【総合】【DQ6/ドラクエ6】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.290
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■ 前スレ
【総合】【DQ6/ドラクエ6】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.289
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1668010646/ >>乙
そして有意義なデータをありがとう
はぐれメタルを極めるには踊り子の2.5倍の戦闘回数が必要なのか 新スレから自己紹介することになったのかな?
>>1おつ 6主「テリーが仲間に加わるとミレーユの肩書が『なぞのじょせい』から『テリーのねえさん』に変わるけれど
これはちょっとおかしなところがあるぞ」
チャモロ「うーん、そんなもんですか?」
バーバラ「テリーの肩書も『ミレーユのおとうと』に変えるべきだ、ってこと?」
6主「どうして僕の肩書はどの段階でも『ターニアのにいさん』にならないんだ?」
ハッサン「ただのシスコンか!」 >>32
セーラorバネッサorクラリス「おにいちゃん…ひどい…」 主人公は合体しない方がよかったな
肉体の方はターニアのヒモ
精神の方はしんのゆうしゃ ライフコッド襲撃イベントでは合体せずに倒した
ライデイン思い出した、ってその上位技もとっくに覚えとるわ
ってなった 実際、肉体と精神が離れていた時間が長すぎて、本来の自分に戻れなかった…て悲惨よね
VRを現実と認識してしまうほどなじんでから、いきなりリアルへ戻されてしまった感じだろうか まぁムドー戦時点でライデイン覚えてたら強いな
問題はムドーにデインが通じるか、MPに余裕あるかどうか ムドー「遠心分離機!」
リロリロリロ! ボンッ! 世界最強剣士「俺一人で倒せるようなムドーなど眼中にない」 ムドーが幻術を心得ていなかったら、アークボルトの力攻めに屈してしまっていただろうな
ラーの鏡って重要だねえ ネルソン戦からでもいいから盗賊職だけでも解禁して欲しい 主人公の基本職だけでも開始直後に選べていいと思う
ハッサンは最初から武道家でミレーユは魔物使い
テリーはさすらいのたびびと 主人公は夢の世界ではニートだし遊び人でしょ
そして毒の息を吐くミレーユはモルボルとか言われちゃうぞ キスティス(35) 独身 臭い息を吐く 年下のイケメンスコール(17)が好き
色々設定盛りすぎ 開始から盗賊だとムドー戦とか避けられない戦闘の時に役立たずになりそう 鍵開けとか罠とかないから盗賊の存在感が薄くて盗むだけのキャラに レンジャーは居るだけでダメージ床回避とかでもいいな
FFの風水士みたく まあレンジャーなれる頃にはダメージ床気にしなくなるけどな >>53
なんで17歳足した!
あ、テリーって42歳だよね 上の続き。
ミレーユとテリーの年齢の差を忘れたけど
たしか7歳差だとか聞いた気がするので 主人公(17)
テリー(19)
ハッサン(18)
チャモロ(15)
ミレーユ(24)
バーバラ(??)
アモス(29) ミレーユは21じゃなかったか?公式の歳かは知らんが テリーさんって背が低いんだよね
ベジータリスペクトして身長伸びないように
夜更かししたりタバコ吸ったりしてるって聞いたよ 成長期前から筋肉を鍛えると背が伸びないっていうよね 攻略本のエッチなしたぎ着用者の絵がバーバラで心底ガッカリしたわ ハッサン「俺が着てればそんな思いさせずに済んだのに…!」 ハッサンこそが21でミレーユが22という情報もみたぞ ゲームチャージでは17才と表記が
でも発売日からだいぶ前だったからな >>73
ババーバラは主人公より歳下だったはず
そしてチャモロよりは歳上だったな ババーババラは髪型がババくさい
ロリ体型なのにもったいない バーバラとブボールは子音が共通してるな(但し日本式ローマ字表記の時とする)
BAABARA
BUBOORU バーバラ髪下ろしたらかなり長そうだな
しかもさらに小さく幼く見えそうだし最高やん見たいわ >>68
俺の周りでは大人気やったぞ
そんで家の攻略本を血眼になって探したが攻略本違いで影も形も無かった悲しい思い出 モンストル入る前ひたすらやり込み力ドーピング誰からにしよう
海鳴りの杖があるチャモロバーバラか氷の刃のあるハッサン及びスライム属か エッチなしたぎ装備で3みたくグラ変わるかと思いきやそのままで残念だった記憶 リメイクだとてんしのレオタードを手に入れるやミレーユやバーバラは互いに譲りあうから、2人はあのデザインはあまり着たくないらしい
男はすげえ真面目なコメントでドランゴは「自分には関係ない」とコメントして不憫に思う わざわざ100メダル集めて交換する代物じゃないよな集めるのメンドイし 15 てんばつのつえ 使えない
25 力のルビー 使える
30 プラチナソード 使えない
40 きせきのつるぎ 使える
50 ときのすな 1回しか使えない(リメイクは使える)
60 しんぴのよろい 使える
70 メタルキングヘルム 使える
80 ふしぎなボレロ 使えない
90 ドラゴンのさとり 使えない
100 エッチなしたぎ 使えない 15 てんばつのつえ
25 プラチナソード
30 エッチなしたぎ
40 ふしぎなボレロ
50 ときのすな
60 ドラゴンのさとり
70 きせきのつるぎ
80 力のルビー
90 メタルキングヘルム
100 しんぴのよろい
これなら100枚集める価値はあったかもしれん 個人的にボレロは要らんかったなコレクターは喜ぶ品なんだろうが
売れない捨てれないものはノーサンキューだプラチナソード メダルはオマケとはいえ景品がショボいよね(´・ω・`) >>88
実際プレイするとこっちのラインナップ順の方がやりがいあるしワクワクする
中盤の奇跡の剣で一気にインフレするのが楽しいし初見プレイならドラゴンの悟りは十分に90枚の価値あるレア物
何より最後のとても言えないモノはドラクエならではの遊び心があって非常に良い せっかく奇跡の剣装備してんのにゴッパンゴッパン正拳突きばっかりで
モヒカンはしょうがねえな 「めいれいさせろ」の言い草は、けっこう主人公の血の叫びかもしれぬ 売れないものが多すぎる
きんのゆびわ、くじけぬこころ、プラチナシリーズとか メダルの景品にプラチナソードなかったら主人公がバトルアックスから卒業できないやん 初回は返し損ねたけれど、種がもらえるんだったっけ? 下の世界のライフゴッドに行けるのは最短でいつだっけ?
アワアワ船乗れるようになったらすぐいける? >>102
うん、マーメイドハープがあればいけるはず カガミ姫、人魚、雪女…ここら辺異形女のイベントが続く マーメイドハープ取ったらまず最後のカギあさりにいきメダル70枚と残り3個のどくばりも集める
そしてザクソン付近ではぐれ狩りして格闘場攻略できるまで育てる >>106
パーティにもミレーユがいるからあいこだね!(暴言) 人魚と雪女にも中ボス戦いれるべきやった
あとガンディーノは前王時代にしてギンドロ組も絡ませて中ボス戦 まあ来訪→調査→ボス→大団円の流れだけだとマンネリ化するからね 変化球みたいなものでしょう
悲劇とかやるせなさを残していくのも、ドラクエっぽいし 雪女イベントは主人公一向が挑むか挑まないかの選択選べて雪女に挑むと1ターン目に紫の瞳みたいな技で氷付けになり全滅。そのあと通りかかったテリーが雪女を雷鳴の剣で一刀両断してマウントスノーともども氷付けから解放
挑まなかった場合はテリーが会話中に殴り込みをかけ雪女を雷鳴の剣で一刀両断してマウントスノーの氷付けから解放 人魚イベントは戦う戦わないを選べてロブはデビットみたいな楽に勝てるステータスにしとく
勝った時は人魚がロブをかばい負けたときは人魚はこの連中は悪くはないとかばう テリーさんはあんまり演出盛ると、いざ直接対決して「この程度か…」と失望感が増すかもね 強さも調節しないと ガンディーノ編はDQ恒例の魔族が国王と国王妃になりすましの中ボス戦でイベント終わるとテリーが仲間になる
これなら変化球になるでしょう 海底の地図欲しい
適当にさまようとグラコス倒したあとにポセイドンに会ったりするから アプリ版
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ボーンボーンボンボロボンボンボーン ハッサンの汗臭さと潮風の混じった匂いを嗅ぎたいからサンマリーノが好き 井戸の中に家があって井戸に人が住んでるゲームだし
あと浅瀬の下を潜水して通り抜けられるからな… 作中の人間ですら階段が生えてるとかおかしなこと言ってるやつがいるって言う人いるしな この時期住むなら絶望の町一択
流れる温泉に毎日通うわ 水上に出ない岩礁があって船で近づくと危険だけど、水中なら見えるから平気なんだよ >>128
夜に訪れたい街かな
まあ夜来ないんですけど 幻想的で美しいカルベローナ!と言いたいとこだがすーぐ狙われよるからなあそこ
そういや6って何故か時間経過ないんだっけ
夜はまた違った雰囲気が楽しめて好きなんだけどな スマホ版セールなので買いたいけどレビュー見るとプレイ中にLINEやメールチェックすると落ちるって結構書いてる人いて買うか迷い中です
スマホスペック関係無くこの症状発生する感じですか? まだ一度も落ちた事はないけど長く放置すると落ちるんじゃね 放置すると落ちるけどダンジョン内でもセーブ出来るからチョイチヨイセーブすれば大丈夫
ただし長いイベントとかセーブ出来ないんでそういうのは注意が必要 一度クリアして道を知っている友達と、明かりを差させないであそこの下り階段をどちらが早く降りられるか勝負した
なかなか馬鹿げた勝負をしたい年ごろだった ハッサンとアモスの巨根対決
勝利はどちらの手に?
チャモロ「私です」
ハッサン&アモス「な、なんだとーー!?」
ぼろん
ハッサン「ど、どうしてこんな童貞のチビ助のモノが……」
アモス「……こんなにでかいんだ!?」
チャモロ「いやあ、私も大きすぎて少々持て余しているんですよ」
ハッサン「チャモロのくせに糞生意気だな」
アモス「私はひたすら悔しいです」 スマホ版だとニセムドー前の暗い床
さらに難易度上がってるよ
そもそも少年の頃に比べてオッサンになっていろいろ衰えてるのに
誤操作しやすいタップ操作で
品位・格調・風格どれに置いても欠ける事なく繊細で精密な指先の動きを要求されるわけだからな そんな神々しい指先のやつがスマホゲーなんかやらんやろ >>153
ロブが消えるまで何もしないで待っとくだけで良い
ロブが次のフロアに移動して消えてから安全に進めば楽勝 スマホ版はセーブ・ロードで位置がずれるとかほうこくがあったな 最近のはぐれメタルは海を泳ぐのか
錆びないのだろうから心配しなくていいんだろうけど ようやくデスコッドまで到達した…
みんなでドラゴンやらないと裏ダンはキツすぎる 不思議のダンジョンでははぐれメタルが原料の剣・盾はふつうに錆びるしなぁ
まぁ生きてる時と死骸の加工品では違うかもしれんけど 海水で錆びるのと酸で錆びるのとは状況を異にしていると思います 純度や素材にもよるけどプラチナとゴールドは錆びないみたいね ちなみに6にはいないゴールデンスライム、プラチナキング アモスがそれなりに評価されるようになったのってリメイクが発売になってネットが普及してからだよね。 リメイクした時に専用グラにしてあげれば良かったのに アモスは元々それなりに評価高かった
モンスター削除で酒場率が減ったってのはありそうだけど 会話システムで面白いコメントしてくれる枠だから、つい連れてしまう ムドー戦でレベル上げすぎたヤツにとってはありがたい
しばらくアモスと仲間モンスターしか職業レベル上がらなかった ムドー倒すためにレベル上げしすぎる
↓
逆張りしてアモス仲間にならず
↓
ホルコッタまで誰も仲間にできず職歷もつめない
リメイクで陥る罠やね あでも固定敵からは職歷えられるから最低でもホルストック攻略後でも8は稼げるか ひょうたん島手に入れた時点だと、魔術師の塔には着けないんだっけ? >>182
アークボルトの洞窟入口で往復したら
イベント敵が復活するんだぜ… >>183
砂漠のある大陸?は特に囲まれてないので普通に入れる
ただし扉を開ける呪文はフォーン城でしか教えてもらえないので
一回クリアしたヤツ前提 塔の内部に入らなくても熟練度あがるぞ
ついでにインパス覚えてるなら情報なくても監禁犯に会える戦えないけど 最速で行くと普通に敵強くてズタボロになる所までがテンプレ 魔術師の塔はレベル20~30と職業にパーティー編成でまだ大丈夫
真の最速の恐怖はリメイクのみの下世界レイドック井戸地下の敵、レベル40上げてもキツかった
いなずまと真空波をやってくる敵はいないんじゃなかったか
フーセンドラゴンの激しい炎や自爆、エビルドライブの五月雨剣2回とか怖い あー、内部の敵なら格闘パンサーとホラーウォーカーか
外部なら出て来ないね リメイク6の下世界レイドックの井戸は恐ろしかったな
「別世界」なんて呼んでいる女の人の横で井戸に入ると、初到着時でも極悪な敵とエンカウントするんだから
スーファミのときにはこのタイミングでのエンカウントなかったと思うのに 【レイドック井戸内モンスター】
アイアンタートル
いどまねき
オンディーナ
ストロングアニマル
フロストギズモ
ブラッディハンド (トロルを呼ぶ)
【魔術師の塔(内部)】
エビルドライブ
かくとうパンサー
キメイラ
スライムつむり(ホイミスライムを呼ぶ)
バオー(仲間を呼ぶ)
フーセンドラゴン
ヘルバイパー
ホラーウォーカー
ホーンテッドミラー
メダパニとかげ
メタルスライム
ランプのまじん
【魔術師の塔(外部)】
エビルドライブ
バオー
フーセンドラゴン
メダパニとかげ
キメイラ >>192
魔術師の塔では即死や行動封じがよく効く。早い段階で訪れて戦闘を楽しむこともできる。 魔術師の塔はきゅうしょづきが少しだけ脚光を浴びるよね
あと、おたけび
商人マスター後、盗賊に就いた位で塔に着くと先手おたけびが決まる きゅうしょ突きって海底のほとんどのモンスターに効いたんじゃなかったっけ ザキ系が効く相手にはきゅうしょづきも一撃でしとめやすいから、それもかかわるね 久々にDSでやってるけどロブの尾行に2回失敗して休憩中 DS版はロブは画面外に行くとそこで動きが止まるから先に進むまで待つ方法は使えない 裏ダンでトロルが魔神の金槌落として喜んでたが、店売りだった
あと特技の命中率も下がるってなんだよ
奇跡の剣の回復効果も出ないんだから金槌も攻撃力だけ参照してくれよ メタルは錆びるか錆びないか言ってたけど海底にいるマジンガは錆びないのかと >>209
海底の施設に侵入する時は泡船から降りてるのにテリーさん達普通に行動してたろ
人間でも大丈夫なんだからマジンガ先生がダメって事はないな デュランは本当にマジンガ+ランドアーマーよりテリーさんが強いと思っていたのだろうか
人間同士で戦う精神的ゆさぶりと、それを見物する愉悦が目的とかかな 謎の兵器が錆びて使えなかったりしたら
みんなびっくりしただろうな 機械と言えどもモンスターだから、海水で錆びなくても不思議ではない
ただ海底のヤツは錆びてる設定で若干弱い個体を準備してくれても良かったかな
まあ戦闘前に普通に話してるんだけど どう見ても人型なのに、戦闘がはじまるやあのスキンを破って出てくる凶悪マシン…
あわあわ船をとった時点だと反則的な攻撃力といい、3のひとくいばこ並みのインパクトがあったな これってステータスランダムなんだな
やり直しするか イベント敵が復活するアークボルトの洞窟入口での往復は2人イオナズン打てるのがいると楽やがリレミトからまた同じ場所へ移動が数百往復すると思うと面倒になる
ドロップ品もうまくない
イベント敵が復活するホルストックの洞窟の往復は素早さのたねが破格の確率なので集めるにはいいが雑魚敵がでで来るのがうざい
レベルが上がりトヘロスが有効になると唱える場所調整すると1回ですむが百数十往復もすると思うと面倒になってくる 素早さドーピングする価値ある?下手に全員500とかにしたら戦術立てにくくなりそうだけど 素早いキャラは連携のために空気読んで遅いキャラよりわざと遅く行動出来たらな
ケースバイケースだしそんなこと言ったらきりがなくなるけど バイキルト部隊 素早さ500
打撃部隊 素早さ240
バイキルト部隊が打撃部隊に完全先攻出来る上打撃部隊もだいたいの敵に先行できて楽に倒せる 全員勇者を経験済みなら、みんなでギガクロスブレイクだな 主人公とテリーさんでエックス斬りできればワンチャンあるな ドランゴ様との連携が多いだろうから引換券からオトモに昇格できるね! ドランゴはパーティにテリーがいないと言う事を聞かないようにすればいい テリーがいると言うことは聞くがステータスが半減します
ストレスです テリードランゴを育てる意味ってあんまりないんだよなあ
強くなると結局ドレアム20ターン以内に倒してはぐれのさとり手に入らん
なんで鍛えるのはデュラン戦前までに仲間になる連中
これならターン数関係なくなる テリーはロビン2みたくAIで確率2回行動なら今よりステ低くても最強キャラ候補だったな 絶望の町で全員HP1にされた時、温泉から元の世界に戻れる事を知らずに、全員HP1のまま牢獄の町まで進めてしまった。
そして門番みたいなヤツに勝てなくて詰んだ記憶がある。 >>233
友達にも何人か同じ人がいたいた
頼まれて解決法を伝えたらやはりというか、いつもの調べグセで一度ぬわーーっっ!!したらしい HP1とMP0では牢獄の街の前に欲望の街さえ行けませんよ?
欲望の街に行く前に毒沼があり死んでしまいます。
何かと勘違いしてるのでは? 絶望の町スルーして最初に欲望の町までうっかり行っちゃったとか? >>235
6はダメージ地形ではヒットポイントが0にならない 5のときからそうなった なるほど
【毒の沼地】
1歩ごとに1ダメージを受ける。
残りHP1で下げ止まるため、毒沼を移動するだけで死亡することはなくなった。
ダメージ地形でHPが0にならない仕様を利用して、【HP1、MP0】状態時には真正面から毒沼に飛び込むという狂気の沙汰とも言える行為も可能である。 こちら側が勘違いをしていたようです・・・
大変失礼致しました。 >>56
それな
聞き耳を立てたりスリしないとな
あと冒険行くのに10フィートの棒持ち歩かないって死にに行くようなもの 俺も無気力状態で牢獄まで行ったわ
さすがに何か取りこぼしてると思って戻ったけど、温泉のあんな所に入口があるなんてわからなかった 本当はダメージ床で死ぬ設定で無気力状態だと手前の毒沼ゾーンで死んで欲望の街に辿り着けないようにしたのかもな
だからトラマナも覚えられないようにしたとしか思えん 裏ダンで復活の杖買い込んだら絶望した状態でもある程度進めたりできるんやろか
とりあえずドラゴンを複数人にマスターさせてやってみようかな 縛りプレイとかで無気力状態で、アクバーやデスタムーアまで倒せた人いるのかな? スーファミならゾンビスライム技でいけるかも やり方は調べてくれ 絶望状態では毒沼でダメージ受けないから好きに歩き回れるぜヒャッハー!(絶望) ニコニコでtas使って無気力状態で倒した動画があるがどこでもセーブ使えば誰でも時間かければ倒せるっての 無気力イベントって別に解決しなくてもクリアできたっけ? >>253
いけたと思うよ 解除されている状態がフラグになる必須イベントはなかったと思うから マサール 「…」ガクッ
クリムト「兄者ーーっ!!!」
あと一歩が逃げていく! キラーマシン2は鳥山ちゃうんやろ?
あのデザイン好きなんやが
非鳥山の中で一番や サタンジェネラルのニュージェネレーションがダークドレアムかな? テリーさんは酒場で全裸待機が平常運転なのに
テリーさんに頼ることになるとか屈辱的すぎる ブラストといいドランゴといい、八百長じゃないですかテリーさん? 靴に画鋲を入れるなんて卑怯ですよテリーさん(いくら何でも濡れ衣だろうけど) バーバラが設定的にはシリーズ魔法使いトップクラスとか信じがたい テリーさんが設定的にシリーズ最強の剣士なのは納得できるぜ
天は二物も三物も与えちまったよな 前衛職ならどうしてもハッサンの劣化になってしまうから同じバトマスでもキャラによって覚える特技やパッシブが違ったり出来ないものか チートで最初からテリー仲間にしたら最後まで一軍だったぞ! >>270
バーバラは記憶取り戻してないし成長が遅いだけだからぁ
まあマジレスするとどんな優秀な魔法使いでも
攻撃呪文大氷河時代の6や7の世界に来るともれなく残念仕様になっちゃうだろうね ダーマとほぼ同時期に現実のカルベローナが滅ぼされてるようだから、あの見た目からして夢の世界でバーバラが生まれたか、あるいは夢と現実で見た目が異なる人の一人なのかか
いずれにせよ記憶の手がかりがあんま触れられないのよね 先代の年齢は250程度と推測されるし、カルベローナの民がバーバラの成長を長く長く見守ってたと言うくらいだからな
数十~百年程度はありそうだが >>270
マダンテ放てる難しさから余裕のトップだろw マダンテなんて役に立たない魔法封印するならハッサンとドランゴ封印しとけば世界を支配出来たのにな そもそもムドーがひとおもいにやらず、永遠の時を悔やむがよい!とかしちゃうから… 仕上げにマドハンド乾かして粉にしたので仕上げて仲間呼ぶようにしよう はぐめた極めれば誰でもマダンテ使える6でドヤるなよ
ババーバラ 本編まではバーバラマダンテ
クリア後ならはぐメタマダンテ マダンテ使い
SFC版はクリア前に頑張ればはぐりん達が仲間になるからマダンテ使いが増える
DS版はクリア後
スマホ版はクリア前
MPはドーピング バーバラは黄金の竜と一体化して記憶取り戻して強化って流れが
カットされたってエピの中に割とマジであったんじゃないのかと思ってる
それはそうと年食うの遅いであろうバーバラ羨ましいわ
あの頃はチャモロですら随分歳上だったというのに・・・これだから人間は >>285
はぐりんは仲間に出来たがその次から仲間にならず皆レベル99と必要な職マスターしてしまってやることなくなりクリアしてしまった チート状態を実機でつくる
ひたすら種集めゴールド(カジノコイン)集めれ あ、ブラッディハンド8体相手に確実に先制確殺できる3人で養殖できてます
今んとこ10時間ちょっとトロル呼ばれてない
メッセージ速度8を連射バッド早送りして計算上13時間ちょいで999999G貯まる模様 >>279
デスタムーア「ハッサン?何で大工の息子封印しなきゃならんのじゃ。ドランゴ?倒した男がデュランの手下になったから余裕じゃ」 >>283
はぐれにならないと習得すらできないのはお下がりなさいw DS版は種を使い過ぎるとレベルアップ時に平均値に調整されると聞いたのですが、壺やタンスで拾える種を使う分には気にせず使っていいのでしょうか?
具体的にはバーバラにいのちのきのみやまもりのたねを全部つぎ込んだ場合にレベルアップで種使った分低く成長するよう調整されたりしないかと不安になりまして 平均にはならんが、一点集中はやめとけ
HPや守りは上昇値が高いのでよくひっかかる リメイクは3と同じようにレベル99で種投与しないと無意味
3と同じように種投与よりレベルアップ吟味した方がいい
リメイクは改悪ばかりで本当くそ 疾風突きでメタル狩りわーするなら迷わず力の種ドーピング
バーバラを力の種で筋肉モリモリ変態マッチョガールにしてもいいのよ メタルキング狩りなら素直にハッサンに力の種ドーピング
力273でルビー装備とドラコンマスターでダメージ通るようになり力332で確定で倒せるようになる リメイク版のランダム成長のせいでレベル99のステータスが半端な数字になるの嫌いだわ 3もリメ6も通常プレイの範囲内で手に入る種程度でステ上限には引っかるには当然1人に集中投下と常に最高値のレベルアップ吟味と種吟味をしてようやく位だな
レベル99じゃないと無意味とか言うのはエアプが過ぎる >>298
ハッサンじゃつまんないからミレーユやバーバラで レベルカンストまでは考えてなくてダークドレアムまでをそうていしています
調べたらHPとちからはプラス60が上限?みたいなのでそこさえ気にしておけば大丈夫ってことですよね? もし好きな種を60くらい投与出来るならバーバラが他の誰よりも一番強くなる
はぐれのさとり手に入るようになる2周目以降はその限りではないけど 少なくともリメイクでは元ステによるので60は上限じゃない sfc版以外はスライム系以外のモンスター仲間にならんの? バーバラってグリンガムのムチとキラーピアス装備できるから武器には恵まれてんのな
力極限までドーピングしたらキラーピアスが物理最強になったりするんだろうか >>305
魔物使いからモンスターを仲間にする能力を消したからね
イベントで仲間になるスライム系統、ドランゴだけ 物理最強はもちろん力500にして力のルビー装備したキラーピアス装備者
ただし1/64で物理避けが発生するはぐれメタルの勧誘に有効な装備は力500にして力のルビーとはやぶさの剣の装備者 キラーピアス装備は攻撃力が足りずメタル系列にノーダメのことがある
はやぶさの剣装備なら当たればメタル系列を確実に倒せる攻撃力になる
そして隼の剣は2回攻撃なので2回連続ではぐれメタルが両方避ける確率は1/4096
1回攻撃の武器よりは倒せる確率が上がる
もちろん疾風突きを使う グリンガムのムチとキラーピアスと隼の剣装備できるのはバーバラのみなので物理最強アタッカーはバーバラ
そして1周目勧誘なしならマダンテ使えるのはバーバラのみ
勇者にしてMP999になるまでレベルあげして力の種ドーピングで500にしたバーバラが1周目さいつよキャラ バーバラ大器晩成なんだけど強くしすぎると敵がいなくなる >>310
おお、詳細な解説ありがとうございます
マダンテしか価値の無いテリーと同レベルのうんこだと思っててすまんバーバラ バーバラ物理最強にするのに何個力の種が必要だと思ってるんだ
結局うんこだよ そのころにはもうドレアムをいかにしとめるかくらいしか課題がなくなっていそうではある バーバラ物理最強にするには職業により必要な力の種の数が変わる
レベル99基準で考えると
ドラコン★8なら40個投与で力498
魔法戦士なら66個投与で力500 調べたらお楽しみダンジョンまで含めると7個
指輪交換で1、トンヌラから4
ネルソンとデュランが1/32でドロップ
ガルシアとしれんその2が1/128でドロップ
セーブするところから近いガルシアと1/32のデュランは盗賊4人で挑めばあまり時間かからず力の種を盗めそう DQ6の転職システムは似たような成長システムのFF5と比べるとなんか雑な印象したな それを7でもやってたもんな
その後、転職とスキルを合わせた9のシステムでようやく落ち着いた感じ アビリティ→ゲーム性のため
熟練度→モンスターモーション見てほしいからひたすら戦闘するシステム取ってつけた
雑というかエゴ丸出しでそもそも楽しんでもらうためのシステムじゃない FF5みたくラスダンの敵は一回で10回分の戦闘回数で良かったのに
つーかこの手の短縮あるものかも思ってたら無くて笑った 確かにテンツクテンツクで草
そりゃテンツクも踊るわなw 錆の方のラストなんじゃね
ラストテンツクってなんか錆びたみたいな色しとるし 確かに
踊れるパートはサビやな
ビビディビビディバーンバンバン ファイナルテンツク
オメガテンツク
アルテマテンツク
テンツクキング 3のリメイクだってやっと今年発売されるかどうかだし6なんか何もないだろ テンツグが装備出来るのとステータスは完全なバーバラ下位互換 DQMだと複数で1つだけど6でも小さいからと大群で出してたしな >>334
その前にどこまで出来てるのか堀井は早く情報を出し惜しみせず出して欲しい ライブアライブなんて出るってなったらすぐに出たよね
ドラクエはリメイクしている→へえじゃあ3年後ぐらいかな
ってなる 6は人気ないから扱い悪い
扱い悪いからますます人気なくなるっていう悪循環に陥ってる感
掘り尽くされた鉱山の3をまた掘るよりまだ財宝が眠ってる可能性のある6を掘ろう!ってなる情熱溢れる人は居ないのかね
まスクエニにいる訳ないか 6もいろいろ補完されれば、より味が出そうなんだよなあ 6が人気ないってシステムとかストーリー的にか
キャラは人気あるとは思うけど ハッサンがいないと前衛張れるのが、しばらく主人公しかいないしなあ 魔法職3人だし
青い閃光?いやいや… ドラクエで唯一販売額が10000円を超したことだったりして 発売時期が悪かったんだろうな
当時周りで話題になった記憶ないから調べてみたら、数日前にサターン版バーチャ2出てたわ その世界線でも安定して強いハッサンとムービー中で使えた技が使えないテリーが存在しそう テリーを強くしてくれとは言わん
せめて普通にしてやってほしい
※「強くする」が絶対級なのか比較級なのかの解釈で意味が変わってしまう 細かく見ると色々原因はあるだろうが、圧倒的にストーリーのせいだと思う
難解なくせに説明不足なせいでストーリーちゃんと理解出来てない、理解出来てないせいで記憶にすら残ってないやつ多すぎ問題
ただプロット自体はかなり良く出来てると思うんで、丁寧に作ればかなり化けそうなんだけどな
堀井はもうやる気なさそうだし、あえて語らないみたいなことも言ってるみたいだが、そもそも色々適当な堀井に纏められる気がしない。偉そうにすまんが
もう誰か優秀なライターにでも依頼してちゃんと完成させて欲しいのよ ムドーを倒すまでは目的が明快だったから、うきうき進めたのはあると思う
以降の自分探しはいろいろなものをはさんだのち、デスタムーアの存在があがるから、とっちらかってしまった感を覚えた 育成関係の不満
自力で覚える呪文や特技が少ない ショボい
ダーマ行かないと転職できない
ダーマ行かないと次の熟練度まで何回戦えばいいかわからない
キャラのステータスにかなり差があるため就く職はだいたい決まってる
職によって覚える特技とかは同じなため、戦士系だと力やHPで劣るキャラはどうしても弱く感じる
転職で一度覚えた呪文や特技はどの職でも制限とかなく使えるためやや戦術的な面白みに欠ける
特技は基本的にMP消費しないし力が上がればどんどん強くなる特技ゲー
全体的に魔法系の職やキャラが不遇 力やHPが低く呪文の威力もあまり高くなくレベルが上がっても同じ 雑にMP消費つけてもハッサン割を食うし
チャモロが大勝利してしまうね >>352
勇者になるのに武闘家をマスターしなくて良いんだぞ
主人公とテリー以外は下級職全部マスターしないとだめだから ff3みたいにか
でもハインの弱点見破ったり、暗黒の洞窟の分裂モンスターとか、ガルーダ戦とかその職限定でないとできないことがすぐ発現するスタイルじゃないと際立たないかも
ボス戦だけHPアップさせるのはいいかもだが ミラルゴとかホックもハッサンの穴掘りで簡単に片づけられたらいいのにな ミラルゴ「ワシは今、真実の愛に目覚めた。イリカは解放しよう」 ミラルゴ「フォーン王よ、代わりにそなたが我がものとなるのじゃ。」
カガミ姫「ウッヒョー!」 そこはハッサンにつきまとうべきでは…?
ミラルゴが加入かあ >>367
ハッサンの穴掘りで瞬殺じゃよ(´・ω・`) >>357
ムドー倒すまでにレベル上げすぎてしばらく熟練度上がらなくなる
AIがアホ過ぎて要らん特技覚えさせたくない
(通常攻撃すりゃいいのになんか冷たい息でとどめさしたがる)
も追加で >>369
そういう勝手な決めつけは良くないよ(´・ω・`) AIはややもすると省エネで倒そうとするあたり、ぴったしカンカンでHP0にしたがるようね
ニアピン賞は出ないんやぞ この連休でSFC版クリアしたがTHE ENDから進まんのかこれ リセットしたらラスボス手前の宝箱で拾ったはずのはぐれメタルの剣持ってないや
こんなだったか ムドーを倒して転職直後に低レベルのバーバラだけに熟練度を稼がせるのが楽しい
他キャラは指を加えて観ているだけ >>374
最後にセーブしたとこまで巻き戻ってはぐれのさとり拾えるフラグだけが追加される ドレアム「この股間にしまってたほっかほかのさとり使うか?」 ドレアム裏ボスなんだからなんか褒美よこせよ
ちょうど主人公とテリーさんはブーメラン装備できるんだよ ドレアムのパンツの中には闇のブーメランが入ってて
ダークドレアムを倒したときドロップして欲しかった >>381
そういう仕様だったんだ
昔のゲームのせいか不親切な部分もわりとあって当時の自分よくこれに気づいたなあって思う事けっこうあるね 6は熟練度が1戦で10とか100とか稼げるとこあれば評価は違ってた 初見ではハッサンを遊び人にした。あのごつくて暑苦しい男がエッチなこと考えて鼻血出してるところを想像したらちょっと笑ってしまう。 >>386
デュラン倒す前にセーブしてノンストップでデスタムーア撃破したら
ドレアムを20ターン内に撃破してもエンディングいかない
(ラスボスの名前を知らんから)
ってヤツに挑戦してる
ドラゴンの悟り取るのに相当苦労したけど
もっと極端な話、ムドー撃破後からノンストップなら
それ以降のボスをはぐれメタルに転職して戦うことも出来る ハッサンだけ何故か成長率高いから熟練度でおいていかれるんだよな
流石ハッサンだわ 俺がドラゴンクエスト7助監督だったら、
まず、
○ゼノギアスのようにセリフの横に顔絵を付ける。
○テイルズやトリガーなどのようにメニュー画面にキャラ絵を表示する。
○イベントなどではPCエンジンの天外魔境のようにアニメーションを駆使する。
○町やダンジョンの3Dを廃止し、情緒豊かに描きこんだ2Dにする。
○ムービーを増大し、ディスクを4枚組にする。
○プレイ時間130時間から70時間に短縮する。
○レベル上げや熟練度上げを簡単にして、獲得ゴールドを増やす。メタルスライムを倒しやすくする。
○ボスを弱くする。こんらんやラリホーを治す道具や魔法を作る。
○ダンジョンにHPMP全回復地点を作る。
○BGMを増やす。
○薬草よりもっと回復力のある道具を作る。
○四角にきりとったマップの廃止。
○船は小さく表示して大海原の雰囲気を出す。
○セリフはあっさり、少なくする。
○セーブ時の神父のセリフを削減
○石板の数は少なくする。
○ウザいダンジョンは廃止。
こんなところかな。何か選挙公約みたいだな 7スレでやって相手にされずこちらに来たんですのよ奥さん 簡単な確認だが、スーファミ版のクリアフラグ(上アモール洞窟で悟りを拾える)は電源切るまでだよな? >>369
踊り子を見て「くう、たまらんっ!」て興奮するシーンあるし
少なくとも女嫌いではないよな >>401
それは夢が壊れるセリフだな(´・ω・`)
ハッサンに穴掘りされて
尻から血を流しながら泣いてるランドとか
想像したら最高だったのになあ… >>400
Wiki はぐれのさとりのページより
エンディングの際に【テリー】が気が付いているシーンがあるので、それで正確な位置を把握しよう。スタッフロールの最中、このシーンを見た時点でリセットすればちゃんとフラグは立っている。
とあるが、とりあえず久々のプレイだったし最後までエンディングは見た >>402
バイセクシャルハッサン
>>401の「くう、たまらんっ!」は
「そんな気持ちの悪いものを見てしまっては目が潰れる!それは我慢ならん!」の意味にも取れるよね
(無理矢理こじつけ) ムドー撃破後からノンストップでは上アモール北の洞窟にはしれん3までの中ボスを倒さないと行けない
なのでダーマ復活以降の中ボスをはぐれ職で倒したいなら序盤の上アモール行けた時からノンストップ キングスライム仲間にしてベホマ取得バトマス★8にすればlv17くらいでもデュラン戦前にドラコンのさとり手に入る キングスライムってラスボス前でもレベル20くらいしかなかったような
レベル40のピエールよりも弱かった キングス初期レベルのまま勇者にしたら勝てるくらいにはステータス高いよ >>406
アモールの洞窟って上の世界か
思い違いしてたわ そのややこしさのお陰で何周やっても楽しめる
数年経つと正確な攻略順をあまり覚えてない ドランゴが現実はバトルレックス、夢だと人間女のグラになるとかだと、どちらかわかりやすいんだが 最初の構想だとプレイヤーが好きな場所で夢の世界と現実世界を行き来できるようにするつもりだったようだな
ところがそれをやると変なところで世界移動して魔法の絨毯使ったらまだ行っちゃいけないところに行けてしまったりして破綻しないようにマップ作るのが大変だったから階段方式にしたと
思われる そのてん、リメイクのルーラですぐ行き来できるようになったのはありがたかった
いずれもダーマ神殿前に着く 俺がドラゴンクエスト7監督だったら、
まず、
○ゼノギアスのようにセリフの横に顔絵を付ける。
○テイルズやトリガーなどのようにメニュー画面にキャラ絵を表示する。
○イベントなどではPCエンジンの天外魔境のようにアニメーションを駆使する。
○町やダンジョンの3Dを廃止し、情緒豊かに描きこんだ2Dにする。
○ムービーを増大し、ディスクを4枚組にする。
○プレイ時間130時間から70時間に短縮する。
○レベル上げや熟練度上げを簡単にして、獲得ゴールドを増やす。メタルスライムを倒しやすくする。
○ボスを弱くする。こんらんやラリホーを治す道具や魔法を作る。
○ダンジョンにHPMP全回復地点を作る。
○BGMを増やす。
○薬草よりもっと回復力のある道具を作る。
○四角にきりとったマップの廃止。
○船は小さく表示して大海原の雰囲気を出す。
○セリフはあっさり、少なくする。
○セーブ時の神父のセリフを削減
○石板の数は少なくする。
○ウザいダンジョンは廃止。
○堀井はシナリオだけ。
売れるのは間違いなしで、名作として賞賛されるだろう。 >>419
さぼってないで、7スレの新スレ立てなって
踏み逃げ? >>417
魔法の絨毯が手に入る段階まで進んでたら
シナリオ上で入れないはずの場所、入っちゃ不整合が起きる場所とかほとんど無くない?
今思い浮かんだのは天馬の塔くらいなんだけど
それも上の世界、下の世界ともに岩山で囲めばいいし 魔法の絨毯は比喩かな?
手に入れる前に上下好き勝手移動出来たらフラグ管理大変そうだし
上と下でほとんど同じ地形にしないと変な嵌まり方しそう 魔法の絨毯関連で残念なのが、新しい乗り物の空飛ぶベッドが
絨毯のほぼ完全下位互換になってるとこ
持ち物として収納できないところはルーラ後すぐ乗り込めるってメリットになるかな?
どっかのブログで読んだけど、ベッドなんだから宿屋代わりに使える、とか機能追加しても良かったな それをやったらひょうたん島が更に下位互換になってしまう
今でも使いどころが無いというのに…
ひょうたん島には宿屋があるがあのおじさんが気の毒なくらいだ
おまいらひょうたん島でわざわざ宿泊したことほとんどないだろ? >>424
いやひょうたん島は上の世界の船だから
ゲントの船?を上に持ってこれない時点で住み分け出来てる
マーメイドは夢の世界には居なくて現実には存在するのも不思議だが ひょうたん島イベント終わってから一回も使わなかったなそういや
使わないといけない場所って一つもないんだっけ ベッドで代用がきいてしまうからなあ
ホルストック行く前に職業極めまくりたい!とかなら魔術師の塔のある砂漠に横付けして、宿屋を使ったブートキャンプもいいけれど 狭間の世界の仕様って色々と面倒だよな
魔界やアレフガルドと違ってルーラで直接移動できないし出るのにヘルハーブ温泉か嘆きの牢獄経由しないといけないし
それとメタル狩りの名所の嘆きの牢獄前で中断できないのも不便 まあ7の過去の世界(直接ルーラできないしアクセスが面倒 その上過去の世界はルーラ不可)と比べるとだいぶマシだが >>429
簡単に出られたら狭間の世界に捕らわれた人々が簡単に脱出できてしまうことにもなる
それじゃストーリー的にもシステム的にも齟齬をきたすだろう
「どうして誰もルーラやキメラの翼で現実や夢の世界に帰らないのか」とかのいちゃもんを付けだすプレイヤーが続出するよ あんこくまどうはぐれメタル狩りやってみたけどあんまり効率よくないな
40分くらいで59万 順調に倒せたけどはぐれメタルに避けられて逃げられて終わった 便利だけどルーラで時空を超えるのはさすがにまずいと判断したか あんこくまどうはぐれメタルの編成あまりでないみたいやね 仲間になって間もないのにHP1にされるテリーさん…
ドランゴもだが 上世界で落ちてるアイテム集めはベッド入手してからだな
瓢箪島は移動速度遅いし敵もでるし そういや無気力状態の時に新たに仲間勧誘したことないな
ドランゴなりスライムなり加入させたらやっぱ無気力伝染するんかな 素朴な疑問だけどそらとぶベッドの大きさってどんなんだろう
キングスライム混みで4人入れる馬車って軽トラ並みにでかいよな 結局、ドラクエは地味なものと決め込んでスーパーファミコンから何の進歩もしなかったのが7以降のドラクエの失敗である。
8以降のできそこない人形3Dキャラなど、しょせん2Dのイラストの生き生きとした魅力にはとうてい敵わない。
鳥山明キャラはトリガーのように2Dイラストやアニメーションで表現するべきだった。 テリー加入時期、もっと早くならなかったんだろうか
慎重にレベリングする癖があるからデュラン倒す頃には平均レベル35で主人公は勇者☆8
☆8上級職2つ3つ持ちがゾロゾロいると今更育てる気が起きない
ムドー戦前後でも良かったのでは 削られたと思われるイベント復活させガンディーノで加入させるのがいい いちおうスマホ版だと加入時レベル33で戦士、武道家、魔法使い、僧侶マスターだったか 職歴はなかなかだし、加入時点では戦力にならなくもないのだけど… お姉ちゃんを見つける旅がしたいのか世界一の剣豪になる旅がしたいのか
未だに良くわかってないぐらい印象が薄い メンヘラテリーだよ
何もかも中途半端且つ強くなれれば魔族側にもなる
最後は主人公一行に返り討ちになり殺してくれと嘆く イケメン枠がいなさすぎて女さんがスルーするのを危惧して
トランクスみたいな見た目のイケメン入れました
でも序盤に出すとシナリオ組み直さないといけないから
延期するよりはマシだとかなり終わり頃に出しました
やり込みたい人は頑張って育ててくださいな、
と・・・ あの当時のターゲットは小学生男子やろ
ゆうほど小学生女子ターゲットにするか? >>450
おとなもこどももおねーさんも
(売り上げに貢献して下さい7がいつ世に出せるか全くわからないんですよマジで) >>444
改善されても33でバトマスだけなのはなあ 夢の世界の産物ならわりと融通が利く
初夢は変な虫と戦う夢だった >>460
俺の初夢は
大地震が起きて逃げずに自宅にいたら津波が来たw
2階の窓まで届くような大津波だった(´・ω・`)
南海トリュフが正夢にならないことを祈るわ >>462
なんか、ものすごい珍味ぽいな 南海トリュフ
グランマーズの館でお泊りすると出てくるんじゃない? 子供の頃に戻って
隣に住んでいた従姉妹と工口い事する夢を定期的に見る俺は
DQ6の出演者には決して呼ばれないだろうな・・・ 俺がドラゴンクエスト7監督だったら、
まず、
○ゼノギアスのようにセリフの横に顔絵を付ける。
○テイルズやトリガーなどのようにメニュー画面にキャラ絵を表示する。
○イベントなどではPCエンジンの天外魔境のようにアニメーションを駆使する。
○町やダンジョンの3Dを廃止し、情緒豊かに描きこんだ2Dにする。
○ムービーを増大し、ディスクを4枚組にする。
○プレイ時間130時間から70時間に短縮する。
○レベル上げや熟練度上げを簡単にして、獲得ゴールドを増やす。メタルスライムを倒しやすくする。
○ボスを弱くする。こんらんやラリホーを治す道具や魔法を作る。
○ダンジョンにHPMP全回復地点を作る。
○BGMを増やす。
○薬草よりもっと回復力のある道具を作る。
○四角にきりとったマップの廃止。
○船は小さく表示して大海原の雰囲気を出す。
○セリフはあっさり、少なくする。
○セーブ時の神父のセリフを削減
○石板の数は少なくする。
○ウザいダンジョンは廃止。
○堀井はシナリオだけ。
売れるのは間違いなしで、名作として賞賛されるだろう。 主人公の父である王様が癖でぱふぱふしそうになる踊り娘をメイドとしてスカウトしたり毎日尻触るゲームだぞ >>467
コピペマジンガに日本語通用しないと思うがせめて6の内容で書いてくれよ… 漫画版のレイドック王の描写は好きだよ
夢が欲に変わって、ムドーにつけこまれた結果幻ムドーになっちゃったのは、当時「なるほど」と思った 結局、ドラクエは地味なものと決め込んでスーパーファミコンから何の進歩もしなかったのが7以降のドラクエの失敗である。
8以降のできそこない人形3Dキャラなど、しょせん2Dのイラストの生き生きとした魅力にはとうてい敵わない。
鳥山明キャラはトリガーのように2Dイラストやアニメーションで表現するべきだった。 無性によく洗ったフーセンドラゴンに抱きついて眠りたくなる あいつ見た目が面白いのに強い
鈍足は先制取られるしそれなりに耐久力あるしのしかかりも火炎も痛い
6は斧ドラゴン、フーセン系、羽ドラゴンのうち斧とフーセン系が強い。羽はいると鬱陶しい補助系 運命の壁とか不思議な洞窟で、よくたちふさがってくれた記憶 最速でキングスライム仲間狙いするとアックスドラゴンとバルンバを相手にしないとならない リメイクでモンスターズからの逆輸入で
ミレーユとテリーを5主人公みたいな魔物使いに
テリーが居たら確率アップとかしたら…… じゃあ復活させるといい
SFC版(オリジナル)には仲間モンスター制があったことは知ってるよね 仲間モンスターは確率にしなければいいよ
熟練度と相性が悪すぎる フーセンドラゴンHP高い火を吹くまでなら良いんだけど弾け飛ぶで油断出来ない リメイクの時7のまものならし輸入しとけばよかったんだよ
実際は仲間モンスターシステム自体なくなったわけだが つまりテリーが使ったライデインもドラゴン斬りもスカウトアタックの特殊エフェクトだったという訳か SFC版だと急所突きが決まるとエフェクトがFFのそれっぽかった。さみだれけんの音もそうだった。 あのモノクロを挟んで、効果音と一緒に消える奴か
急所から外れてもダメージで仕留められれば、あれになったような気がする うちでハッテン出来たのに に空目してしまった
おしまいの(ルイーダ談)を見て間違いだと気づいた 加入させてさっさとハッスル係にする為に真っ先にスーパースターになるうちのテリー君は
解散後は世界中をキメラのつばさで飛び回ってコンサートする人気アイドルとして後生を送ってるよ テリーは無愛想で接客スキル無さそうだからバーテンなんて無理やろ テリワンテリー「誰だか知らんがあんな弱くて魔物の下に付くようなダサい大人にはなりたくないわ。」 遊び人としてスキルをメキメキ上げていくテリーの将来を心配するミレーユお姉ちゃん テリーから仲間に出来るのはレベル上げしないな
セーブするとダームドレアムは21ターン以上かけて倒さないとならなくるし 狭間の世界いかないとドラゴンローブとか取れなくて装備が若干貧弱
サタンジェネラルいないからメタキン兜も量産できない
プラチナソードは三本くらいドロップしたがいらない ドラクエ6の本気リメイク待ってます
出来れば5年以内に 12とか13とか、とにかく新作でグラフィック表現を突き詰める
そしてそのノウハウを使って6をリメイクしてくれろ デュラン、サタンジェネラル、ドレアム「画面に収まり切らないほどデカくなります」 >>465
そういうのスゲーわかる
思春期に年の近い異性が近所にいたらやむなしの事態
一生のうちに発射できる回数が決まってるなら
たぶんそこで多いなる無駄撃ちをして後に響いてる
だが気にするな
それが無駄だったかどうかなんて後に自分が判断する事
後に響いていたかも自分だけが知り得る事
抜け
思うさま抜け >>484
スライムスカウトみたいな勧誘システムは良かったよな そのせいで魔物マスターの価値が無くなったのとスライム系しか居ないのはいただけないが ぶちスライムはSFCで仲間に出来ななかったのは不満だった
弱いしマスコットだが 魔物使い自体が特技もショボい
仲間にできるモンスターもほとんど人間キャラより弱い
あまり使う価値がない職業だった
リメイク版で削除すればよかった気もする 魔物使いなければ酒場に送られない主人公が盗賊の鼻や忍び足を覚えて、スーパースターよりも早く勇者になれるからな
仲間モンスターと一緒に削除してもよかった 魔物使いや商人がスキル上げたら
加工所で魔物を繁殖させて売り捌けるとかあれば面白かったのに
改良した赤ちゃんフーセンドラゴンなんて子供にバカ受けするぞ
浮かべてもよし抱きついてよし蹴ってよし投げてよし コイン集め下手なプレイヤー救済に
集めたはぐメタを自分で繁殖させて最強装備自作 勇者職に先についてしまうと魔法戦士になる意味ほぼないな
特に打撃キャラは 主人公を最初に魔法使い→戦士→魔法戦士にしたことあるけどなかなか強かったぞ。特にマグマは雑魚を一掃するのに便利だった。ドラゴンのブレス攻撃を習得したら使うことはなくなるけど。 MP消費と武器を振るモーション有りで成功率100%にしてくれたほうが有難い
あと岩石系・機械系に効果が高いなど他特技との区別化も付けてくれると有難い レンジャーは
訓練兵→一般兵→上級兵→スパイ
→隊長→幹部→隊長→司令官
とかにしたらわかりやすいと・・・ 訓練兵→衛生兵→食事係→セガール
→特殊任務→ヴァンダム→総司令官→コマンドー >>531-532
ドラクエの世界観が台無しじゃん……w ドラクエウォーズが出たぞ!(ドラクエウォーズが出たぞ!)
こいつはどえらいシミュレーション!(こいつはどえらいシミュレーション!)
のめり込める!(のめり込める!)のめり込める!(のめり込める!) 強いがコストのかかる魔法使いや飛行系モンスターを生産するより、安価かつ占領活動をどしどし行えるごろつきをたくさん作って攻めた方がいいバランスだったり >>533
本来は森林の管理者なんだろうけど、すでに戦隊ヒーローにしか思えない称号だからねぇ レンジャーの転職順の書き込みみたらアドバンズド大戦略思い出した >>533
東映「せっかく黙認したのに・・・
あっ来月から昆虫がモチーフの
王様戦隊キングオージャーっての放送しますから・・・」 アモスにはぐれメタルマスターさせたらビッグバン連発するようになった
スライムベホマズン相手なら輝く息で十分なんだけどな ランプの魔王って出現率低いな
その上はぐれ並みに仲間にならない
MP290以上あればマダンテで確定で倒せるからはぐれ倒すよりは簡単やが 俺等ニッポン人だから
レンジャーの見た目なんてスワットかコスプレヒーロー以外の何想像したら良いのか 酒場送りできないバーバラが結局2番目に勇者職についてしまう カダブウは仲間にするまでが楽しい
カダブウ仲間にしたら本当にやる事なくなって燃え尽きた 分かる
カタブゥ仲間にするまではひたすら雑魚戦できたけどコイツも全職マスターさせるぞ!とはならなかった >>549
ファンタジーの森エルフじゃないか
今ならなろうとかにもそれっぽいの沢山いそうだし >>549
刃牙のガイアがいた部隊を想像したらいいんじゃね? >>553
それなら狩人でも良かったんじゃって
狩人って上級職っぽさがないよな
狩人に上も下もないしあずさ2号の一発屋だし >>537
ソードワールド系RPGのレンジャー職は大抵は野伏せだね
野外でのサバイバルが得意で、飛び道具やブービートラップも扱える
>>549
中世ファンタジーだと初代ゼルダの伝説のリンクが近いかな
>>554
現代のレンジャーと言えば正にそれだね レンジャーを狩人名義で一般職に下げて
上級職なんでも4種類☆8で勇者で良かったんじゃないの
狩人戦士武道家でバトマスになれば
二週目でプレイヤーから飛ばされる魔法戦士とパラディンがかわいそう 昔パーティにキレンジャーが5人いた時
姉がゴレンジャイやんと突っ込んで
爆笑した思い出 レンジャーはとくぎが微妙すぎる
使えるのがリメイク版のトヘロスと大防御くらいしかないし 毒沼の液体を直線ビーム状にぶつけるヘドロかんけつせん(猛毒+ダメージ)とかあればなー 多彩なトラップ発動技や
敵の攻撃(物理)を感知して反撃するオートカウンター
敵の攻撃(物理)を感知して避けるオートカムフラージュ 今バーバラの村で流れるBGMが脳内に流れてゾクッときて発売当初の小6まで戻りたい気分に刈られた 火柱が常時成功なら強力過ぎる特技になるから難しいな >>563
バーバレラ「村ちゃうし都市やしマジカル・シティーやし」
あのBGM聞くために定期的にカルベローナ行っては泣きそうになっちゃう 1度クリアすると皆同じ職歴稼げるようになるから本当にやる気なくす
クリア前ならドラコン職も限られるし スマホ向けってことは基本無料のガチャゲーで間違いないね ま、ガチャは次作予算の小銭稼ぎに丁度いいんちゃうかな 久しぶりにドラクエやるか!
他も面白いからやろうと思うけど頑なに5↔6を繰り返しやるばかり 上のクリアベールの墓の前にいる男性って
ジョンの飼い犬だったんだな。なんか泣ける 未だに馬車と馬がスッポリ搭載できる
ジョンのベッドのサイズが気になる
将来は山のフドウみたいになるお告げでも受けたのかな >>579
これ思うんだけど夢なのになんでジョンは死んでるの?
夢の世界は願望だから生きてても良いのにな 寝たきりだったみたいだし、生きて欲しいと願うより死んで楽になれたねって思いだったのかも ベッドを受け取るとき、もう自分は自由に飛べるから必要ないみたいなことを話していたと思うから、肉体の死が精神にも影響を及ぼして飛行する力を得たのかもなあ
それが「死」とは本人もしらないまま 木の上より上昇できないないなんて
ドラクエ世界のベッドや絨毯はやる気がないな しれん1の時にミレーユにブレス耐性の装備欲しいが一つもない そこまでしれん1をいじめなくても…
わたしゃドラクエ2でグールのギラを封じてから弱い魔法は捨て置けと肝に命じた 精霊の鎧はローブ扱いで
ミレーユとババーバラも装備できるのが嬉しいわ 素早さのたね集めはやっぱりしれん1なんだけど蘇生禁止縛りの関係で1/256とはいえ仁王立ちのミレーユをブレスから守らないとならないんだ >>597
どうでもいいけどバーバラという名前を口にすると干しブドウ入りのお菓子を食べたくなる
そしてババーバラなどと発音してしまうとその気分が尚更高まってしまう HP心もとない仁王立ちミレーユをブレスから完全に守るには手っ取り早いのはあの方法しかないがそうなるとデメリットがあるな… はげしいほのおをにおうだちして防ぐのは確かにつらいな
耐性はあるといいけど、HPも相当高くないとじゃない? ノーセーブでクリアしてはぐれの悟り取ってはぐれマスターしてからやれば手っ取り早いのかな? 昔ハッサンスレがあった頃、地球を一周してきたハッサンの雄竿に掘られる……というネタのAAがあったな
世界一周もできるハッサンの竿なら本人の後ろにいる奴を掘ることも可能なのでは? FF10が風評被害でセールスを伸ばしてる今こそ3Dでリメイクしないでどうするんだ
バーバラとミレーユのクロスマダンデ気持ち良すぎだろ! ドラクエ6は味方のHPの最大値を5000にしてダメージ公式はメタル系以外は4倍ダメージになるようにしてれば史実よりまだマシになってた
勿論敵はメタル系を除けば基本HPは4倍にして
命の木の実の最大HPの上昇値は24か23で >>608
デュラン倒してないけど後はドレアムしか目標ないから
全員ドラゴンか勇者をマスターするしかないからな ミレーユに仁王立ち覚えさせ追い風要員1と打撃要員1の3人パーティーで挑めばしれん1には100%負けることはないな
効率いい素早さの種集めのためにレンジャー☆8にする価値があったとはなんともトリッキー しかしリメイクでしれん1を100%安全に倒すなら素早さ172以上のギガスラ要員を3人用意する必要ありか
混乱完全耐性いないからキツイな
序盤の上アモールからノーセーブでクリアしてはぐれの悟りを取りハッサンをはぐれマスターにした方が早そう 普通に踊り封じしちゃいかんの?レンジャー極めるくらい戦うなら倒しきるまで火炎耐えられるだろ 躍り封じが素早さ164未満だとしれん1が先攻する可能性があるので何百回も倒してると先攻されることが起きる しれん1のmpは有限だったかな?無限だったら、おどりふうじのあとはひたすら弱い呪文を打ってくるに任せられそう
ほのおもゼロじゃないけど このゲームLV上げれば勝てるからと言いたげに雑魚でもエグい量のHP消し飛ばしてくるよね SFC版のしれん1のMPは無限
躍り封じを使ってもたまにメダパニダンス先攻されるが基本弱い呪文、5/256で平均75の炎ある中で必要数まで狩るか
それとも熟練度631稼いでミレーユと誰かに仁王立ちとおいかぜ覚えさせてからミレーユ、おいかぜ、攻撃力一番高いキャラのせいけんづき3人で被ダメほぼ無しの方を選ぶか しれんその1、あまりメダパニダンス食らった記憶がない
おどりふうじ使わなくてもわりと楽勝だった
もしかしたらミレーユに運よく当たったのかも しれん1で全滅したのは多そうやか2や3で全滅したのはいなさそう 全滅はせずとも、突っ込みすぎると犠牲は出そう
相手ごとに立ち回りを考えると突破しやすいあたり、試練っぽい しれん1の初見はおとりふうじないと全滅してもおかしくない ハッサンはくちぶえ取得後は盗賊に転職して馬車満杯になったらチャモロアモスの次に酒場行きだったな ???「このこん棒は光のこん棒というレア武器でして…」 AI、作戦周りが全然ダメだな
呪文せつやくがないのがツラい
岩石なげればいいのにイオナズン使ったりするから
ハッサンのMPなんてすぐ枯渇する
MP高いキャラ以外は魔法使い、賢者はドラゴンにつくまでやめといた方がいいかも
有効と言われる火攻めも、メラミ覚えたあとは
雑魚相手に連発するから、回復用のMPなくなっちゃう アプリ版で奇跡の剣オシャレにしたら斬撃エフェクトバグったみたいになるの仕様? ジャストで仕留めようとするっぽいからな
ゴルフでのニアピン狙い 舐めプでモーション長いのと言えばつめたいいき
そしてうちもらすと
これだからaiは使いたくない はぐれのさとり集めはAI任せだった
マジックバリアだのやたらと時間かけてくれるから
Aボタン連打してるだけで24ターンくらいで倒してくれる ダークドレアム戦はねる覚えてると宿にもとらずに画面切り替えて何戦でもできるからほぼ必須やね みんな寝ながら歩いていたら傍目から見ると滑稽だろうな >>650
まあ現実的に考えるとのび太じゃボウガンの弦を張る力が無いから使いこなせないだろうけどね
ジョジョ2部のワムウ戦のジョセフみたいになる >>651
いちいちファルシオンに乗って、落馬しながら弦を引くのび太… 弓は無理だと思うけどボウガンなら番えることができれば、射撃とあんま変わらんと思う ボウガン撃つときの反動がどんだけでかいのか分からないのかよw
離せばピュッと飛んでいくわけじゃないぞ? いいよのび太が撃てるかどうかの議論は
実際わからん事だからどっちも負け、終了ね のび太がウルトラミキサーもしくは合体ノリでジャイアンかドラえもんと合体すれば
体重と腕力が増えてかつのび太の射撃能力はそのままなんて夢のようなことが可能になるかもしれんぞ
ところで「矢を弓につがえる」の「つがえる」って「番える」でいいんですかね
パソコンではそれしか出てこないんだが のび太はのび太で、フリントロック銃といった骨董品から細胞縮小機というよくわからんものまで扱えるんで、反動でひどいことになっても的には当てられるかもしれん 仲間モンスター弱すぎだわ
ピエールでもバーバラくらいのステータスしかない… >>660
クリアまで即戦力のスミスの他はダークホーン以降くらいしか人間キャラより強くならんからなあ どいつもこいつもステが大器晩成すぎるんだよなモンスターはみんな早熟とかだったら住み分けできたのにね 大器晩成にしないとレベル50くらいでドレアム相手にも無双しちまうからな >>662
アンクル強いのか
はぐれメタル仲間にする時の邪魔者くらいに思ってた >>665
物理はハッサンと同格で耐性あるぶんタフ
必要経験値までは知らん ドラクエ世代にドラえもんが刺さるんやろ
ドラえもんは今の子供達にも人気あるけど てつのつえってくさりがまと同じ音のエフェクトなんだな
こんぼうみたいなボゴォンってやつだと思ってた ファミコンのドラえもんギガゾンビの逆襲をやってた世代です
ドラクエ風RPGでエポック社にしてはよく出来てた いいえが無限ループにならず、すぐエンディングにつながるやーつ >>671
それ、誰もが試したハズw
4回いいえを選んだらバッドエンドなやつ
ドラクエにもあればよかったのに うちにあるドラえもんは開拓編宇宙編海底編の3ステージだった >>656
モノによるが反動少ないので片手や女子供でも扱える武器だぞ あまりに致命傷を簡単に与えられるものだから、身代金要求がメインの中世当時の戦争にそぐわず、禁止令を出されるほどのチート武器 ボウガン ローレゴリラ「ウッホウッホ!」
会心姫ゴリラ「ウッホ~!」
せいけんゴリラ「ウホッ!テリー!」 市販の武器ではだいたい最強クラスの攻撃力
だがファンタジーなので属性武器が優秀過ぎる >>674
いきなりタイムマシンでいくやつだろ白いカセットの キラーピアス装備の武闘家で力500にすれば会心姫ゴリラには近づける 続編とは言わないけどドラクエの中ではその後が一番気になる もとはブーメランやしな(ファミコン)
ビッグボウガンと比べたらこのクロスボウは弦が緩めかもしれん グレイス城のここで挟まれてから左右に小刻みに揺れたら学者が更に上まで来てハマって動けなくなるのを発見した
ルーラも出来ないので詰む
https://imgur.com/a/AptuwpF そうだレンジャーはあらゆる武器防具を使用・装備できるようになれればいい
そしたらお荷物扱いも多少は低減できるだろう テリーがエスタークになるとはなあ・・・
ミレーユは性奴隷だし >>687
下級3つの特性全て★8状態で持ってるでも許される
そしてレンジャー独自として逃げる成功率上昇 テリーがエスターク
チャモロがエビルプリースト
ハッサンがギガデーモン みんなレンジャーやビッグボウガンそんなに好きなのかい?
好きって言っとくれよ!(´3`*)チュッ! 俺の中ではもう
バーバラ=黄金竜
テリー=ダークドレアムからエスタークは確定してるけど
誰に話しても「都市伝説だろ」って反応薄い
テリーだけ夢の世界に現れなかったし さとり入手後のEDでは夢ダーマから裏ダンに入っていってるじゃんテリー EDで馬車でバーバラのいるゼニスの城に向かうとこあるがあれに主人公一向のってたの? あのときはもう夢と現実は分断されてるから少なくとも現実主人公は乗ってなさそう
直前にミレーユのとこに集まって水晶玉が光ってるところが卵が孵ったところとリンクしてるんだろうな
多分馬車はバーバラがのってたんじゃねーか >>695
EDの流れ的にはそう解釈できるよう示唆されてると思う あの無能竜は4、5に出張ってるがバーバラは何してたの? バーバラはゼニス王のところで修業することを、エンディングですすめられていなかったけ?
それでカルベローナを継げるだけの力がついたから、マスドラのころにはもうカルベローナにいたんじゃない? テリーが引換券呼ばわりされひねくれてエスタークになった説 4、5のマスタードラゴンて同一人物なん?
キャラ違い過ぎて違和感
ようやくダークドレアム倒せたわ
15ターンもかかっているようでは、
って負け惜しみにしか聞こえなくて草 マスドラは同じく一緒
4で人間に興味を持って5で自分から人間になって遊んでたナマケモノさん >>703
あのドレアム10分の1も力出して無くて手加減してるからな
もっと早く倒したら理由は分かる https://i.imgur.com/eibIcaw.jpg
バトルロードの頃から言われてたけど最近のゲームでは黄金竜はマスタードラゴンってのが公式設定らしい
プサンが2万年ぐらい生きてるって言ってたけど6と4がそんなに時代離れてるとは思えないし6の時代から同一人物なんじゃないかな つまりバーバラがマスタードラゴンになったのか?
もしくはマスタードラゴンはバーバラの子供って認識で良いの? 6のラストの卵から産まれたのがマスドラ説も根強いよね 黄金竜やバーバラ=マスドラだとそもそもあの卵はなんぞやって話になるな
ラーミアみたく黄金竜が一度卵に戻ってから、人々の希望とともに新しく誕生したのがマスドラとか? 黄金竜はバーバラで卵から生まれたのが後のマスタードラゴンが1番しっくりくる バーバラはマスドラのオカンかオカン的存在のどっちかかな オカリナで呼べるのとベルて呼べるやつは別じゃないかな 6はボス戦やり込めば皆2ターン以内に倒せるスピード感がよい アプリ版、操作性クソ過ぎてイライラする。我慢してやってたけど夢の世界のムドーのダンジョンで心折れた。返金リクエストした。 >>683
クロスボウとビッグボウガンじゃ与える致命傷変化付け無いとな >>720
○に「ワ」を入れると、付けるだけで6主やカミュのような髪型になれる最高のヘアトリートメントになる
「ロ」を入れるとすぎやん渾身の16ビートが聴ける
「レ」を入れると…それって6主そのものじゃん
「ル」を入れるとみんな鳥山明風になる
「ミ」を入れると各作品のいろんなキャラたちが集合する
「マ」を入れるとナンバリング最後のドラクエの雰囲気が漂う
「ブ」を入れると攻略本もファン用書籍も公式二次創作も同人誌もみんな読めそうだ
「ニ」を入れるとスクウェアソフトと合併前のドラクエのアンソロジーっぽい
「チ」を入れると歴代ドラクエのかわいいおねえちゃんキャラが大集合
「タ」を入れるとドラクエの世界でも税金が取られそう
「ソ」を入れるとドラクエモンスターをあしらった靴下が穿ける
「サ」を入れるとBGMがオーケストラじゃなくてジャズになる
「エ」を入れるとそれはドラクエ10の主人公
「ア」を入れると武器が剣じゃなくて斧になる 仲間モンスター復活
と
賢さ依存で呪文の威力アップ
リメイクお願いします
ついでに双六つけてね DQ11のデフォルトネームがイレブンになったんで入力必要な各ナンバリングの名前全てそれに準するようにした ドラクエ8のエイトは父母から名前もらったようで、個人的にイイ感じ 1はワン
2はツー
3はスリー
4はフォー
5はファイブ
6はシックス
7はセブン
8はエイト
9はナイン
10はテン
11はイレブン
12はトゥエルブ SFC版の5は小さいアが入力できなかったな
子どもの名前をアベルとテイアラにしてた ワンは普通にかっこいいな
ずっと一人旅だしまさに孤高の勇者って感じ 何がカッコいいのかわからん
中国人の汪(わん)さんやん >>731
1 ファースト
2 セカンド
3 サード
4 フォース
5 フィフス
6 シックス
7 セブンス
8 エイス
9 ナインス
10 テンス
11 イレヴンス
12 トゥウェルフス ヒーローズでテリーを知って
テリー強いな!カッコいいな!って期待して6本編やってんねんけど
6のテリーはコレマジ?貧弱すぎんだろ…
と目を疑った
外伝作品のテリーは何であんな凄いの? 伝説装備の主人公
公式チートのドランゴ
人類最強のハッサン
趣味でミレーユ
控えも
守備力が凄いことになってるアモス
かっこよさ以外がテリーに勝ってるチャモロ
マダンテ大砲バーバラ
スライム格闘場用のホイミン
テリーの長所…どこ…? スライム格闘場用はキングスかな
ホイミンはベホマズンのお陰でねるとくちぶえが同ウインドウになるからくちぶえトヘロス要員で仲間にしてた 褐色姉妹にしろミレテリにしろカミュマヤにしろ親なし姉弟姉妹に過酷な試練を与える趣味でもあるのか堀井は DSでやってるけど
ドランゴはテリーのおかげやぞって意味で
仮にドランゴ禁止しても
テリー使うならピエール続投する方が良くない?
テリー使いが見てたら申し訳ないけど
趣味以外でテリーの長所って何? >>738
遊びでデュランから教えてもらったジゴスパーク撃てるとこ >>738
戦士をマスターするだけでバトルマスターになれるという主人公に次ぐ勇者になれやすい素質の持ち主 テリーはみかわし率の補正があるから究極的には強いんじゃない
二回行動するモンスターいるから人間の中ではの話だけど >>735
1 アインス
2 ツヴァイ
3 ドライ
4 フィーア
5 フュンフ
6 ゼクス
7 ジーベン
8 アハト
9 ノイン
10 ツェーン
11 エルフ
12 ツヴェルフ
ところで10の主人公がテンだなんて天空物語を思い起こさせてくれるじゃないか ぼくのかんがえたさいきょうのなまえ
発表のオッサンクソ気色悪いな >>748
テリーのみかわし補正はリメイクで削除されてたなw >>748
普通のレベル99ならステータス不足
種補強カンストならその防御を貫通してくる敵ってのがほとんど居ないからほぼ無意味 リメイクだと二回行動のモンスターも削除されてるから差が出ないから結局は同等で
貫通する敵がほぼなだけで
いないわけでは無いから差としてはわずかだとしても生まれてしまう
100と101の評価だとしても101のが上だから 主 HP800 MP700 力350 早200 デイン弱耐性ニフラム完全耐性
ハ 900 400 400 180
ミ 700 800 300 450 踊り封じ混乱完全耐性
バ 650 990 280 400 メラギライオヒャド 弱耐性ニフラム完全耐性
チ 750 850 310 350
テ 750 600 330 250 打撃回避率4倍
ア 800 500 380 190 バギ弱耐性
ド 950 600 410 180 バギデインマホトラ弱耐性
ドランゴ来たらミレーユバーバラドランゴ主人公の4人partyでええな >>754
それでも耐性・ラミアスorグリンガム・キラーピアス・山彦とかがあるから強いかというと・・・
オリハルコンの牙があるだけハッサンとかよりは強いかも 装備含めるとまた変わって来るよな
そうするとバーバラかミレーユの片方は厳しい
割と主人公専用装備もメタキンと比べると差を付けられるとは言いがたい調整なんだよな >>750
ドイツ語の数字名もなかなかカッコイイな 泥人形を仲間にしてみた
理由はグリンガム装備できる仲間で一番ちからが強いから テリーMAXまで守備強化するとドレアムくらいしか守備を抜いてこないが、
ドレアム戦なら主やバやアの耐性の方が活躍するっていう ドレアム戦はいかにしてはぐれの悟りを盗めるかにかかってる
マダンテ要員が増えればかなり楽に倒せるし 属性も言ったら職業はぐれでイーブンになるからな
差が出るようで出ない >>761
悔しかったからってわざわざ別人演じなくて反撃しなくても >>761
謎に数字を書き込む君の方が頭心配やわ
6はキャラが戦士タイプ魔法使いタイプの2種類しか無いのがな
タンク役とか素早さ特化とか尖らせても良かった >>764-765
別人ってw
なんか必死だけど頭大丈夫?w ついにドラクエウォークで忍者が実装されるらしい🥷
レンジャーと海賊の上級職だからレンジャー=忍者ではないらしい IDコロコロ開き直ってからこれ見ると恥ずかしいな
758 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2023/01/16(月) 18:06:18.43 ID:3FvTaXVM
>>750
ドイツ語の数字名もなかなかカッコイイな よく言うよな、コロコロはお前らもだよなw
頭大丈夫?w
そんなマウントしか取れないとなると相当頭大丈夫というワードが図星で悔しかったんだなw
それか構ってちゃんかな?どんまいw ドイツ語の数字というと某てごわいシミュレーションの十二魔将の印象が強くて、個人的にはしっくりこないな てかお前らもって言ってるってことは
>>769は自演だったんだな笑 >>776
て事はつまりお前も否定してないからコロコロじゃん!本性現したなw
やはりコロコロしかマウント取れない雑魚だったか(笑) >>778
基地外に基地外とは大人気ないw
しかも今更スルー推薦とかダサいw
要するに自分から振っておいて逃亡w
>>779
上のレスからの流れじゃんデフォルトネームからのw ドラクエの名前をドイツの数字にするってのが意味わからないんだけど
それ突っ込まれて激昂してるのも謎すぎる >>767
忍者とか技どうなるんだろうな?
ドラクエの世界観崩壊しそう 煽るのも謎よ、結局こうやって煽り合いに発展して長引く事になるんだし 唐突に謎にドイツ数字ネーム発表
↓
煽られる
↓
自分で自分にドイツ語の名前かっこいいねとレス
↓
ID変えて煽り反撃&自演レスを認める ←今ここ >>781
ドイツ語でキレてないがなw
しかもドイツ語は俺じゃないからねw
俺は>>735でレスくれたから>>750にレスしただけ>>758
まあIDが変わったからといってそれを同じにされた訳だがw
てか、お前もコロコロからの連投分かりやすい自演だなw >>784
おい、単発くんの構ってちゃんか?w
まるでチョンみたいだなw なんか荒れてんな…
1人で発狂してるみたいだけど5スレの荒らしか? 唐突にネームでキレる単細胞>>751
↓
頭大丈夫?とレスされキレる
↓
逆に図星を突かれてキレる
↓
単発や2連投を繰り返しながらキレる
↓
そしてエンドレスw ←今ここw なんか必死にキレ散らかしてるけど僕の考えたカッコいい名前発表長々と打ち込んでドヤるのは気持ち悪いよ
コピペするにしても結構な手間だしオジサンなのに小学生みたい >>793
よお、その割に小学生みたいなレスしてるガイジw >>794
そんな自分のドラクエの主人公の名前発表したいならドラクエの主人公の名前を発表するスレとか自分で建てたら?
ここでドイツ語ガーとか言われても誰も興味ない スマホでドラクエの新作出すとは言ったが課金制とは言ってない
から買い切り型もありえる
スマホなら誰でも持ってるしドラクエは最も普及してるハードで出すんだろ >>794
【Hochdeutsch】標準ドイツ語スレッド【Standard German】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/gogaku/1473084360/
ここに僕の考えたドラクエの主人公の名前です、ドイツ語の数字にしてみましたかっこいいですか?って聞いたら?
かっこいいね!って言ってくれるでしょここなら >>796
買い切りってあんのかな?本当にドラクエの新作みたいな感じ? ブチギレてる理由が小学生の喧嘩レベルで草
お友達に発表しとけよそんなん 今頃、他の人に言われてから触れてすまんってw
爺さんで頭は小学生だなw
NGお疲れさんw 伸びてると思ったらとんでもないモンスターが現れてんな スーファミ版の地底魔城でのストーンビーストはやっぱ怖いな うまいことラリホーで眠ってくれなかった日にゃ… >>806
伸びてるとか今来ましたみたいな自演バレw
同じやつしかいないなw
コロコロ言ってた奴も結局コロコロしてるw
単発は自演ばかりだなw >>807
運ゲーだよな
リメイクならすてみ大活躍だが >>809
次はコロコロしないの?w
おバカな構ってちゃんw >ところで10の主人公がテンだなんて天空物語を思い起こさせてくれるじゃないか
天空物語大好きな純真無垢なかわいいおじさんなのにキレるととんでもないことになるのなw もう小学生以来スーファミ版やってないから覚えてないけど
リメイクに比べてストーンビーストがキツい要素ってなにがあるの? >>812
それ俺じゃないから好きに言ってなw
常に笑っといてやるからw
それにレスも読めない爺さん小学生にはそれぐらいのマウントしかとれないから仕方ないしなw >>813
上で指摘されているけどすてみに先制がないのに加え、HPが高いので数を減らしづらい
とはいえリメイクはリメイクでHP少なくなっても3体並びするようになったから、こちらもきつい
単体+他くらいならリメイクのほうが対処しやすい感 以前ゲーム画面を嬉しそうにアップしたけど顔写ってるのに気づかずに晒した奴か リメイクは逃げ失敗で敵全員動くのでなかなか逃げをうちにくい >>815
なるほどーステに加え
捨て身もデカいのか 妙にスレが進んでるから怪しいと思ったらやっぱガイジが発狂してたんか
ドラクエスレのこどおじはすぐ発狂するからホントめんどくさいな >>829
いきなりどうした?
朝が早い爺さんは寝る時間だぞw >>831
お前脳は子供のオッサンだと思ってたけど脳は子供の爺さんだったのか >>832
と言いつつ幼稚なレベルのレス乙でーすw
爺さんは無理せず寝る時間よw >>833
なんで自分が爺さんである事と自分の寝る時間の報告してくるんだ? >>834
日本語読めない小学生かよw
しかも面白くねーマウント取るなよ爺さんw >>835
お前が爺さんである事を何度も教えてくるなよw何回も聞いたわ >>836
日本語理解できないチャンコロかよw
お前が爺さんだって言ってんだよマヌケw >>837
お前爺さんの上にマヌケなのか
色々教えてくれてありがとうな グランマーズが主人公たちが見えるわけをスーファミは企業秘密と言っていたのに、リメイクで「わしに見れない夢はない」みたいなセリフをいって驚いたな
初見の人でも6の世界のつくりに気づきやすくなってる >>840
俺は何も教えてないぞ
俺はお前が爺さんである事をお前から教えてもらった >>841
つまらんなw
さすがお前みたいなジジイはキチガイやなw
あっぱれキチガイw >>842
あっぱれって自分がキチガイなのを自分で喜んでどうする >>844
何で自分で言ったことにウケてんの?お前がバカだとしてもわかってたから俺は笑わないぞ >>824
誰とは言ってないのに反応してるおまえこそ自己紹介じゃねぇか
頭弱すぎて草も生えないわ >>845
はいはい、お前が一番キチガイだと分かったからw
喜べ!お前が一番キチガイだぞ!
この俺からキチガイだと認めてもらえて良かったなキチガイw >>847
お前がNo. 1キチガイなのか
まあ、お前自身がそう言うなら否定はしないが >>848
一番はお前だよ、おめでとうキチガイw
自分で自分をキチガイだと認めてる爺さん乙w >>852
自分で自分をキチガイと認めてんのか
まあ頑張れよお爺さん >>854
めっちゃ自分でキチガイ爺さんって言うやんw
そんな自分を卑下すんなよ
得意のドイツ語数字でボケ防止頑張れよ >>855
どんまい!
頑張れ必死なチガイ爺さんw >>856
チガイ爺さんってなに?
ようわからん言葉だけどお前はチガイ爺さんってやつなんだろうな >>857
どんまい!
泣くなよ頑張れよキチガイ爺さんw >>858
お前泣いてんのか
チガイ爺さん!泣くな >>859
どんまい!
泣くなよ頑張れよキチガイ爺さんw >>860
どんだけ自分が泣いてることを報告するねんw
趣味の天空物語とドイツ数字数えして元気出してチガイ爺ちゃん >>862
もうドイツ数字をドラクエの主人公の名前にした事を貶されただけ大発狂するなよ、爺ちゃん >>865
もう>>750のドイツ数字をドラクエの歴代主人公の名前に当てはめて発表して貶されたからって顔真っ赤にして大暴れするなよ
天空物語愛読お爺ちゃん >>867
もう>>750のドイツ数字をドラクエの歴代主人公の名前に当てはめて発表して貶されたからって顔真っ赤にして大暴れするなよ
天空物語愛読お爺ちゃん >>868
どんまい!キチガイ爺さんw
泣くなよキチガイ爺さんw >>869
もう>>750の唐突にドイツ数字をドラクエの歴代主人公の名前に当てはめて発表するという謎行動をしてスレ民数名からから叩かれたからって顔真っ赤にして大発狂するなよ
天空物語愛読者のお爺ちゃん >>871
もう>>750の唐突にドイツ数字をドラクエの歴代主人公の名前に当てはめて発表するという謎行動をしてスレ民数名からから叩かれたからって顔真っ赤にして大発狂するなよ
天空物語愛読者のお爺ちゃん >>872
はいはいどんまいどんまい必死なキチガイ爺さんどんまい!w >>873
もう>>750の謎発表を貶されたからって悔しがって
>>750
>ドイツ語の数字名もなかなかカッコイイな
みたいな絵に描いたような自作自演やめとけよ >>874
がんばれがんばれキチガイ爺さんがんばれw こんなしょうもないレスバトルに使われるテキストの容量は
初代ドラクエで使われたROM容量より遥かに多い >>875
もう>>750みたいな謎発表して貶された発狂して荒らすのやめような天空物語激読み爺ちゃん >>877
キチガイ爺さん言われて発狂してるお前が言うなよ、まさにブーメランw
マジでウケるw 何度も顔を合わせていてもエンディングでテリーを初対面のように見ちゃうグランマーズのおばあちゃん
ちょっとひどい >>878
もう>>750みたいな摩訶不思議な発表して貶されたら発狂して荒らすのやめような天空物語大好きお爺ちゃん >>881
もう>>750みたいな摩訶不思議な発表してスレ民複数からフルボッコされたら発狂して荒らすのやめような天空物語大好きお爺ちゃん >>883
もう>>750みたいな超不思議発表してスレ民複数からキモいと言われたら顔真っ赤にして荒らすのやめような天空物語大好きお爺ちゃん >>885
もう>>750みたいな謎すぎる唐突な発表してスレ民複数人から突っ込まれたら発狂して荒らすのやめような天空物語大好きお爺ちゃん >>886
それで?
どんまい!キチガイ発狂爺さんw >>887
もう>>750みたいな摩訶不思議な発表してスレ民複数からフルボッコされたら発狂して荒らすのやめような天空物語大好きお爺ちゃん >>888
それから!
どんまい!キチガイ発狂キチガイ爺さんw >>889
もう>>750みたいな謎発表して貶された発狂して荒らすのやめような天空物語激読み爺ちゃん >>891
もう>>750みたいな謎すぎる唐突な発表してスレ民複数人から突っ込まれたら発狂して荒らすのやめような天空物語大好きお爺ちゃん >>893
もう>>750の謎発表を貶されたからって悔しがって
>>750
>ドイツ語の数字名もなかなかカッコイイな
みたいな絵に描いたような自作自演やめとけよ >>895
もう>>750の唐突にドイツ数字をドラクエの歴代主人公の名前に当てはめて発表するという謎行動をしてスレ民数名からから叩かれたからって顔真っ赤にして大発狂するなよ
天空物語愛読者のお爺ちゃん >>897
もう>>750みたいな謎発表して貶された発狂して荒らすのやめような天空物語激読み爺ちゃん >>899
もう>>750の謎発表を貶されたからって悔しがって
>>750
>ドイツ語の数字名もなかなかカッコイイな
みたいな絵に描いたような自作自演やめとけよ >>901
もう>>750みたいな謎すぎる唐突な発表してスレ民複数人から突っ込まれたら発狂して荒らすのやめような天空物語大好きお爺ちゃん >>903
もう>>750の謎発表を貶されたからって悔しがって
>>750
>ドイツ語の数字名もなかなかカッコイイな
みたいな絵に描いたような自作自演やめとけよ >>905
もう>>750みたいな謎すぎる唐突な発表してスレ民複数人から突っ込まれたら発狂して荒らすのやめような天空物語大好きお爺ちゃん >>907
もう>>750の謎発表を貶されたからって悔しがって
>>750
>ドイツ語の数字名もなかなかカッコイイな
みたいな絵に描いたような自作自演やめとけよ >>909
もう>>750みたいな謎すぎる唐突な発表してスレ民複数人から突っ込まれたら発狂して荒らすのやめような天空物語大好きお爺ちゃん >>911
もう>>750の謎発表を貶されたからって悔しがって
>>750
>ドイツ語の数字名もなかなかカッコイイな
みたいな絵に描いたような自作自演やめとけよ >>913
もう>>750みたいな謎すぎる唐突な発表してスレ民複数人から突っ込まれたら発狂して荒らすのやめような天空物語大好きお爺ちゃん >>915
もう>>750の謎発表を貶されたからって悔しがって
>>750
>ドイツ語の数字名もなかなかカッコイイな
みたいな絵に描いたような自作自演やめとけよ >>917
もう>>750みたいな謎すぎる唐突な発表してスレ民複数人から突っ込まれたら発狂して荒らすのやめような天空物語大好きお爺ちゃん >>919
もう>>750の謎発表を貶されたからって悔しがって
>>750
>ドイツ語の数字名もなかなかカッコイイな
みたいな絵に描いたような自作自演やめとけよ >>921
もう>>750みたいな謎すぎる唐突な発表してスレ民複数人から突っ込まれたら発狂して荒らすのやめような天空物語大好きお爺ちゃん >>735
1 アインス
2 ツヴァイ
3 ドライ
4 フィーア
5 フュンフ
6 ゼクス
7 ジーベン
8 アハト
9 ノイン
10 ツェーン
11 エルフ
12 ツヴェルフ
ところで10の主人公がテンだなんて天空物語を思い起こさせてくれるじゃないか >>926
もう>>750みたいな謎すぎる唐突な発表してスレ民複数人から突っ込まれたら発狂して荒らすのやめような天空物語大好きお爺ちゃん もう>>750の謎発表を貶されたからって悔しがって
>>750
>ドイツ語の数字名もなかなかカッコイイな
みたいな絵に描いたような自作自演やめとけよ もう>>750みたいな謎すぎる唐突な発表してスレ民複数人から突っ込まれたら発狂して荒らすのやめような天空物語大好きお爺ちゃん 負け犬の>>750のキチガイ荒らし老人
意味不明なドイツ数字名前発表を叩かれ自演擁護の後
大暴れするも
完全敗北で涙目なのであった
完 このスレッドは1000を超えました。
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