ドラゴンクエストチャンピオンズ PART.3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
リセマラで人権武器取って雑魚狩ってアンインストールの流れだな
イオナズンあたりかな >>1
まーた需要のないクソスレを立てたのか…(困惑) お前らの怨嗟の声見てるのが楽しいからクソスレ立て続けろ エルミアちゃんと冒険する超絶グラフィックのワクワク大冒険MMOオンラインに作り直そう クズエニのエニ側と堀井は一回マジで痛い目見た方がいい
ファンを舐め過ぎ 小学生でもアクションのバトロワを遊ぶ時代にこれは老人向けと揶揄されても仕方がないな 寝たきりの金の使い道に困っている老人にならワンチャンあるかもしれん ノゴローが動画で
「オープンワールドみたいなフィールド」「MMOみたい」とか言ってて全然違ってて笑ってしまった
バトロワやったことないんかな…。YouTuberも当てにならんこと多いわな。コメントで突っ込む人もおらんかったし このゴミゲーはお蔵入りにして、リソースを別にまわせ とりあえずもうサ終した方がいい
これ以上は本当にリソースを無駄に使うだけだよ そもそもチーム戦じゃなくてソロ50マッチだろ?
チーミング乱入だらけになりそうだ こんなしょうもないゲームのチーミングとか誘われたら即縁切るわ いろんな要素ぶっこみすぎて実験的すぎる
開発人員を削減してテストベースでいらない要素を削って
なんとかおもしろくするしかない
まあやらないだろうけど バトロワだけどチャンピオンになるだけが目的じゃないって発言もひどいよなあ
ジャンル全否定じゃねえか なんや?あのバトル方式?
トロトロしててイライラするやろ バトロワって基本は開始時点で全員フラットであるべきなんだけどなあ
レート制あるとはいえ装備で差が出るのは頭おかしい しかも強化するのがモワッとした雲みたいなやつ
強化とかすげー剣とか拾えたらそっちがええやん 装備差があってもアイテムで覆せるとか言ってたけど重課金装備のやつがアイテムも使いこなしたら手も足も出ないというね
コメント荒れすぎてとにかく弁明したかったんだろうな スマホ向けバトロワで一番人気は今も荒野行動だよな?
あれはよくできてるし頻繁にいろんな作品とコラボしてて飽きさせないようにしてる
ドラクエじゃそういうことできないよね 物資漁りすれば勝てるとか絶対にないわ
あったとしても物資の湧きに恵まれて尚且つ漁り下手くそなやつと遭遇した時のワンキルくらいは取れるかもなくらい
バトロワゲーで最終に残るやつがなーんの物資も漁れてないとかあり得ない話www
まだ普通のバトロワなら稀にあるかも知れんが
最初から大胆な行動が許されてて戦いになったら課金装備で引き潰せる重課金者の方が漁りに積極的に決まってるじゃん あれを自信満々で出せるのすごい
開発中に疑問抱かなかったのか だったらバトロワなんかにするなって話だけどな
年寄りらしくドラゴンクエストゲートボール辺りにしとけよ >>32
廃課金のクレームで罠抵抗装備とかコマンドバトル自動とか出るでしょ バナナさんって経営者とYouTuber二つの顔あってミステリアスでオシャレだし勝ち組感半端ないよな 年寄りってバトロワやれなくて疎外感感じてたの?そんな爺さん居ないと思うけど >>46
ぶっさ
こんなブスゲーより中韓のかわいいゲームやるわ 過去スレでも好評なのがdbd寄りで再開発すること
それこそが成功の近道かと これ出すならFS続ければよかったのに
開発中に同じカテゴリのゲーム査収させるとか悪いイメージしか持たれないのわかるやろ… >>49
開発に数十億の損失だしたのをサービス継続は無理やろw 今からくさった死体相手にサバイバルするゲームにするぞ 素直にドラクエデイライトとかドラクエPUBGでよかったぞ エルミアはほんとかわいいな
ちょっとライザっぽいけど
チャンピオンズで唯一褒められる要素だわ ユーザーが求めてるの作ればいいのに逆張りオタクしか社内にいないの? FFは失敗したなぁ
まあドラクエなら売れるやろ
こうなる理由がわからん FF7のやつで失敗したばかりなのにクソエニは頭インサイダーかよw
こんな糞ゲーでもウォークやタクトから人流れるから売り上げ落ちるとちょっと困るな FFってなんでソシャゲは全くヒットしないんやろな
ドラクエより人気あるやろ FFはオナニー作品ばかりになったからでしょ
わけのわからない造語使いすぎ そら名前だけ使って無能が開発してるからやろ
FF12以降とか新作出るたびに評価落としてるやん
14は他のMMOが軒並み死んでる中かろうじて頑張ってるけどもうとっくにマイナーゲーの域だし FFなんか6からやってないわ
クソゲーしか出してないだろ ばっちばっちの装備課金バトロワは斬新だな
しかもそれに対する公式の解答が無課金は不意打ちw
これ作ってる奴らエペもフォトナもPUBGも動画で見ただけで実際にプレイしてなさそう 1番課金したチンパンがチャンピオンになるチンパンゲー 新作発表なのに勢い無さすぎやろ
ウォークもタクトもこんなんだったのか? 生放送も無理矢理テンション上げてる感じが伝わって来て恥ずかしくなったわ ドラクエソシャゲ最短命賞狙ってるね
去年はFFバトロワが受賞したよね バトロワ=課金差なしって思い込んでる人いるけどブロスタってゲームも課金差あったぞ
https://i.imgur.com/pWyLje0.jpg アクション要素盛り込む自信が無いのは分からんでもないがなんか他の方法あっただろ
mobaみたいな見下ろし型のバトロワあったと思うけどアレじゃ流行らんのか? >>66
あの珍妙な被り物被ってた人はいったいナニ? プレーヤースキルのない人は課金有利なチャンピオンズで俺ツエーするチャンスだぞ
PUBMや荒野じゃ課金しても勝てないし >>68
ブロスタは課金圧まだ少ない方だろ
問題はトロール韓国人だらけな事 >>69
ポケモンユナイトとか
スクエニはゲームバランス調整クソだからそういうゲームすぐ人離れそう >>70
芸に自信が無いから被り物で誤魔化してるんやろ 原神(中国)=面白くして課金率を上げる
ドラクエ(日本)=ガチャの確率絞って課金率を上げようとする
そりゃ負けるよね? 国産メーカーはまず崩壊3rdレベルのゲーム作ってみろって思うわ 大人気!モバイルゲーム『原神』が世界一に リリース1カ月で約260億円の売上
https://sensortower.com/blog/genshin-impact-first-month-revenue
米モバイルアプリ調査会社「Sensor Tower」のアプリストアデータによると、中国のゲームパブリッシャー「miHoYo(米哈游)」が開発したオープンワールド型のアクションRPG『原神』がリリースから30日で2億4500万ドル(約257億円)を売り上げ、全世界で最も人気のあるゲームのひとつとなった。
原神のApp StoreとGoogle Playを合計した売上高は、9月28日のリリースから1週間の時点ですでに6000万ドル(約63億円)に達している。
そしてリリースから30日の間にテンセントの『王者栄耀(Honor of Kings)』や『PUBG MOBILE』などの人気作を追い抜き、世界売上ナンバーワンタイトルに輝いた。
https://sensortower-itunes.s3.amazonaws.com/blog/2020/10/top-grossing-mobile-games-worldwide-between-sep-28-and-oct-27-2020.jpg すまん、ちっこい画面でゲームしてる日本人おる?
https://pbs.twimg.com/media/ExpIpI1VIAUoyts.jpg
なぜ日本はスマホゲームだらけになってしまったのか
それは国民が貧乏になり衰退してる国だからである アイテムの使い方でひのきの棒でもメタルキングの剣に勝てるから安心してください!!
廃課金は相手にやくそうでも使うんかな いかに楽しませて稼ごうじゃなくいかに課金させようだけのゲームばっか 日本「悪いものを拡散する」
中国「良いもの、感動したものを拡散する」
もうこの時点で民度が格差ありすぎ
日本人が使うとどんなSNSも悪のツールと化す >>59
ドラクエ以上にFFらしさのないくそガチャゲーしかない
運営下手すぎてすぐ無駄にインフレして終わる 日本人「他人批判してる俺かっけえええええ」
https://i.imgur.com/FApLPyL.jpg
誹謗中傷大国・日本 >>59
まともなタイトルはソシャゲなんて作らないし力入れない Minecraft 2億本
テトリス 1億7000万本
グランド・セフト・オートV 1億5000万本
Wii Sports 8290万本
PlayerUnknown's Battlegrounds 7000万本
スーパーマリオブラザーズ 4024万本
マリオカートWii 3738万本
マリオカート8 デラックス 3708万本
あつまれ どうぶつの森 3389万本
Wii Sports Resort 3314万本
レッド・デッド・リデンプションII 3200万本 やってみるまでわからないというのは
うんこ食べるまでうんこと確認できないと同じこと ドラゴンクエストIX 星空の守り人 550万本
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 550万本
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 417万本
ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 380万本
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 380万本
ドラゴンクエストVI 幻の大地 320万本
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 300万本
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 310万本
ドラゴンクエストV 天空の花嫁 280万本
ドラゴンクエストII 悪霊の神々 241万本
ドラゴンクエスト150万本
ドラクエはマイナーゲーム スレに勢いがないばかりにキチガイのレスがよく目立つわ ハラジってさすがに金もらってやってんだよな?
タダッピみたいに業者に乗せられてるガイジだったら悲しすぎる ちゃんと変なやつが湧くあたり5chもまだまだ捨てたもんじゃないな 日本企業やっと気づく「コミュ力採用とか言ってお喋りモンキー雇ってたのは狂ってた。コミュ力より技術力
異能人材に託す先端開発 有名企業が始めた「コミュ力より技術力」
他人とのコミュニケーションは苦手でも優れた能力を持つ人材に活躍してもらいたい――。こうした取り組みを電子機器メーカーのオムロンが始め、プログラミング技術の高い20代男性1人を採用した。欧米のIT企業では特定分野に突出した才能を活用する動きが進むが、日本の企業では珍しいという。どのように働いているのか取材した。
https://mainichi.jp/articles/20230105/k00/00m/020/268000c 営業接客ならまだしもゲーム会社なんてコミュ力あるやつなんか1人いりゃ十分だからな昔のゲーム会社は頭おかしいやつらだったから狂ったもの作ってたし ひろゆき「働き続けても生活がどんどん苦しくなる国」に賛同の声「生きていけるのか不安」
https://news.yahoo.co.jp/articles/e48085efc4014187feb803b29ff083334f771261
《働き続けても、物価が上がって給料が上がらないので、生活がどんどん苦しくなっていく国が先進国で一つだけあるそうです。》
岸田政権の経済政策に苦言を呈してきており、“生活がどんどん苦しくなっていく国” とは日本を指すことは明らかです」
この保険料について、ひろゆき氏は《日本の健康な労働者の払う罰金》と切り捨てている。
冒頭のツイートには続きがあり、《ほかの国は、働き続けると生活がよくなります。その国の労働者が悪いのかな? 政治家が悪いのかな?》と日本の経済状況を皮肉っている。
《ほんまに日本は終わったんだと思います 希望も何も無い》
《これで増税とは正気の沙汰ではないですよね?》 ドラクエ6の欲望の街のあの住民バトルロワイヤル思い出したわ 金に物言わせた装備を身に纏って小学生殺してニチャるゲームとか醜悪過ぎて笑うわ
スクエニさんほんま趣味悪いで Ubisoft Reportedly Had 12 Battle Royale Games in Development at One Point
https://gamerant.com/ubisoft-12-battle-royale-games-development/
スクエニと並んで将来が危惧されてるUBIは一時期バトロワゲーを12個も作ってたらしい
スクエニも負けじと作ってんだろうな ジャップこき下ろすスレになってるんだ😭
まぁそりゃ当然かこんなクソゲーしか作れないんだもんww スマホMMOだけどニノクロみたいなのが理想なんだろうな
鯖ごとに1強ギルドと中堅だらけ
1強同士が潰しあって負けた方が引退に
ならないように分散してる
要するにお山の大将をたくさん作るやり方
廃課金同士が潰しあって引退しないように
課金額トップ50は絶対当たらないようにすると思うよ
廃課金は廃課金同士のガチ勝負は望んでいなくて無課金、微課金に強さを見せつけたいだけだから スクエニってゲーマー雇わないんだろ?
ゲームわかってないやつがゲーム作っても売れないだろ >>114
逆にやりたくなってくるw
廃課金様が襲ってくるバトロワとか斬新すぎるやろ 今さらスクエニに入社してる連中なんてのは「ドラクエFFのIP使って適当な仕事でお金を稼ごう」っていう程度のやつらばっかだから、そりゃうまくパクることすらできずロクでもない💩しか出てこない
ちゃんとクリエイター根性もってるやつらは今さらスクエニなんかいかねぇからな サ終まで
①1年
②半年
③2年以上
④サービス開始前
どれになるんだろうな
③はまずないだろうけど >>118
あれ死んだのかw
ガチャの引く演出だけに全エネルギーぶちこんだようなソシャゲーだったなw 良ゲーだったらウォーク引退しなければならなかったかもだから、糞ゲーそうで安心してる >>122
それやると課金者がブチキレてやめる
バトロワにP2Wはゲーム的に合わない シナチョンの自社買いゲー宣伝の次はコロプラの宣伝わらう
自社買いのバベル思い出す >>122
策を完全に潰すためにアクション性なくしてコマンドバトルにしたんだよ
廃課金がプレイヤースキル皆無でも絶対負けないようにするため
罠とか無効化する装備出すに決まってる >>125
戦略性が無くなるとつまらんな
タクトなんて無課金でも闘技場1位に何度かなれたからな
飽きて止めたけどさ ドラクエって8~10以降ビジュアルまったく進化してない感じがする
あの安っぽい学芸会の背景美術みたいなの鳥山明風ってわけでもないし
いつまでCGモデルとインターフェイスデザイン使いまわす気なんだろう タクトがマシに見えるくらいはゴミコンセプトだよ
まだタクトはドラクエしてる 廃課金を囲って遅延行為で嫌がらせぐらいしかやることないな
そもそも何やってもつまらなさそうだけど サガフロ2のサウスマンドトップの戦いみたいな感じになるわけだな>廃課金を無課金が囲む >>126
あれ飽きないでやれるヤツってハッタショくらいなもんだよな どうせいくら囲んでもSSR5凸ギガスラワンパンなんだろ?
遅延で嫌がらせしてワンパンされてロビーに戻されるだけの人生 たかがソシャゲにハードル高すぎだね
任天堂やカプコンはヘンテコな糞ゲーだしても変なアンチ湧かないのに そういやカプコンのTEPPENとかいう大赤字のクソゲーがまだ生きてるのにクズエニときたら 昨日の配信、質問なかったら課金の説明せずに終了の可能性あったのか? あのプレイ動画見てタクトより面白そうって思ったやついるの?w >>137
クズエニは大赤字になる前に速攻でサ終させるからな
ドラクエですらライバルズは規格外の速度でサ終したし
こういう事の繰り返しのせいでカプコンと違ってアンチが大量に湧くようになったんだよ>>136 タクトスレに粘着してるキチガイアウアウだろ
誰も止めないから消し消しでもダイ大でもコマンドバトルバトロワに意向すればいいのになw アバター匿名
2023年1月19日 11:22 AM
重課金しても同じレベルの課金者と当たって俺ツエー出来ないし、課金が強すぎたらライト勢が辞めて過疎るし、弱過ぎたら課金する意味が無い
始まる前からマネタイズ面で詰んでるわ、一年持つかどうかだな
返信する
アバター匿名
2023年1月19日 11:37 AM
これよこれ
味方のLV上げたら敵のLVも上がるゲームで積極的にLV上げる奴おるんか?って話よ
下手したらライバルズ以上の課金不要ゲーになる
返信する
アバター匿名
2023年1月19日 11:57 AM
レベルや他にもエンブレム等の強化要素があるからバトロワもののクセに敷居が高いのも正気かなって思う
廃課金でもライトなプレイスタイルで埋まらない差があるからボコられるし本当にバ〇なのかなって
他の娯楽にも時間を割きたいこのご時世に時間のかかかる束縛育成要素をお手軽に遊べるバトロワに混ぜるとかマジで何を考えているのだろう
匿名
2023年1月19日 12:32 PM
マネタイズする箇所がおかしいんだよ
何で今まで流行ってきたバトロワタイトルが武器ガチャやエンチャント系で課金しなかったか考えろ
敢えてやってないってのは理由があるんだよ、みんながやってないから斬新ってのはアホの考え方だわ
返信する
アバター匿名
2023年1月19日 12:40 PM
バカにはそんな言い方してもわからんよ
バカにわかりやすく言えば流行りで定番になったラーメンに突然コーラやジャムを入れたみたいな話だよ
それを斬新だと考えるか?
返信する 少数の重課金者が残ればいいだろうし
ウマ娘も最後は対人だしいけるだろ 対人バトロワをおまけモードにしてシングルモードを壮大な冒険RPGにするしかなくね シナチョンゲーのようにストーリーボスを鬼のように強くしてガチャ課金しないと倒せないレベルにするしかないよな ストーリーを押しにしたところで糞グラ過ぎて海外展開も絶望的なのが詰んでるわ ぶっちゃけウォークより期待してるわ
歩かなくてええし、足腰弱いから助かる >>148
まぁこっから立て直すならこうするかガチのバトロワにするかモンハンにするかあたりだろな
正直どれも数年単位でのテコ入れが必要そうだけど
今の状態だとどの道、今からリリースまでにかかる開発運用費と宣伝費だけでも赤になるやろから
合理的判断するなら開発凍結か方針転換しかないやろが
企業も人間もそんなに柔軟には動けんからな
爆死とわかりきってるのに進むレミングスの集団だわ ストーリーモードとか言うけどあんな狭い島でなにすんの?
ドラゴンやゴーレム倒しつつ最後にりゅうおうと戦ってもそれのどこにバトロワ要素があるのかわからんしコマンドバトルも大味なスキルのぶつけ合いしてるだけじゃん
コンセプトからして終わってんだろ ドラクエ案件来たときは断った方がいい
IPが終ってる コウエイテクモさんは災難やったな
さっさと畳んだ方がいいよ。経歴が傷つくだけ ガチャ要素がなくてもつまらないウンコなのが目に見えてるからヤバい
対戦でガチャ要素ある時点でゲリ便なのに
ウンコにゲリ便ぶっかけるってすげえ スクエニのソシャゲって対人戦入れないと駄目なルールでもあるの?
ドラクエとかffって対人戦やりたくなくソロでやりこみたいって人が多い気がするのだが
そもそも課金額によって手駒に差がある状態での対人戦なんて大人が子供イジメてるようなものなのに何が楽しいんだ? >>161
ボスを作るのに手間がかかる
対人ならその必要がない >>161
配信者が経費で鬼課金
配信見たユーザーはそうなった気でマウント
主人公気分ってやつじゃないかな
ゲームらしいゲームを攻略なしに非効率に考えて進める
と言うことが出来ない面倒というねw
ゲームできないほど馬鹿だけどマウントは取りたい
めっちゃ資本主義っぽくていいけどさ
アメリカがそれゲームじゃなくねってボイコットしてるからなw 新たな存在と経済空回しの手段じゃなかろうか >>136
たかがソシャゲなんて思ってるからゴミしか生み出せないんだろう
無能のくせにプライドだけは高そうだもんなスクエニ >>161
対人あると熱くなったバカがジャブジャブ課金するけど長続きしないからな
日本人対人ゲーに課金しないってセルラン見たら分かりそうなもんだけど 課金したのに対人で負けたら
ドヤれないからやめていくし
無課金の人もやめる
課金で数字上げて強くなる
売れてるソシャゲー見るとギルドでチヤホヤされたい
プレイヤーとかに特に廃課金する人が多い🥺 企画が通るのがまず病気、ゲームエアプが集まって流行りのワードだけを繋ぎ合わせただけなのが透けて見える バトロワやらんけどいちいち動きが止まるコマンドが相性悪いことぐらいわかるわ
そんな想像力すらないからクソゲーばかり作るんだろうね 今はもうジャンル違いの派生出し過ぎて、
キッズや若者からは
「何がしたいのか解らないゲームシリーズ」と思われ始めてるだろうな これさ
ぼっちの寂しい人がバトロワやって一人で安置に向かうとこを取り入れてるの草 廃課金からこそこそ逃げ回るゲームw
デッドバイデイライトのがよかったんじゃねえの DbDなら逃げてりゃ勝てるかもしれんが
最終的にはキラーと殴りあわなきゃいけないから長時間クソみたいな鬼ごっこやらされた末に結局死やん
しかもキラー側はただでさえ元々のステ差に加えて逃げる必要ないから育成やドロップ拾いの効率差まで発生するわけで
後半まで生き残ったところで最終的には結局こんなのに飛び込んで殺害されにいかなきゃならんとかオワッテル 初めから面白くなる要素すらないチャンピオンズは既に終わってる Youtubeの原神はコメント欄解放
スクエニはコメント欄封鎖で
ユーザーの意見無視で
自己満足ゲー乱発
そりゃこうなるか なんかドラゴンボールブレイカーズ臭がどことなく香る 忌憚なき意見をどうたらと言っておいてコメ欄封鎖は令和納豆の社長と同じ動きだぞ コマンドバトルのネット対戦が人気あったらポケモン対戦もっと盛り上がってるよ 結局こう言うスレバカエニが5chの反応見たいから立てたんだろうけど
バカエニ自作自演する気無い位過疎ってて草🤣
原神ドラクエ(実際こっちが中国産🤣)
金で殴り合うゲーム
バカエニ特有の石の配布の無さ
凸システムは1番クソなドラクエソシャゲ参照しそうwタクトってクソゲ
さぁ〜てこの絶望的な状況からどう立て直すのか実物です
🫵🥴🫵🥴🫵🥴 廃課金は魔王アバターを使えるようにして魔王対村人の構図にすれば人気が出るかもな
乱入も村人しか出来ない >>178
ウォークの動画は普通にコメント欄解放してる
それはなぜか、炎上しないから 課金者にもうまくやりゃ勝てるったって初っ端出くわしたらなす術なく終わりだろ
くだらないゲームだよ 課金者無双だからコーエーらしくてええやん
それで依頼したんだろ? ライバルズの配信者って常に文句ばっかのネガキャンしてたよな 安地外で課金装備見つけたら戦闘しかけて手持ち時間フルに使って瘴気で共倒れを狙って無課金が課金勢に嫌がらせするゲーム こんな明らかクソゲーでもtwitterだと擁護してるDQ信者ちらほらいるんだな
ああいう連中は声だけはでかいから堀井やクズエニが勘違いするんだろうな 初っ端でくわして負けより
後半の問答無用で戦うしかない殴り合いで
課金装備者に殴り負ける経験したら大半即ヤメると思う
ゴールがふさがってる迷路やらされて気分になるし
マジで時間の無駄ってなる 無課金もそうだけど課金者も辞めそうだな
ドラクエの課金者なんて無双したくてやってるだろうに何十万も装備に金かけても初期位置悪いと強くなれないしなっても常に後ろに怯えなきゃいけないし無課金集団にマトにされるかもしれないし
どこが勇者なのかw >>190
文句が出るのは仕方ないゲームではあったと思う…
途中の弾までは不満より楽しさの方が大きかったけど 真・ドラクエ無双(10万円)
無料版は無双できません 面白ければどうでもいいけど単純に面白くなさそうなんだもん 「堀井が神!」
みたいな風潮やめた方がいいと思うよ
ソシャゲの売上で結局ウハウハなんじゃないの ドラクエおじさんはアクションできないって嘘だぞ
ファミコン時代からどれだけ場数踏んでると思ってるのよ
廃課金が負ける要素を0にするためにコマンドバトルにしてるんだぞ
ランクごと?
廃課金を気持ちよくさせるために微課金と当たらせる
罠?
罠無効化アイテム来るでしょ 何にしろポケモンユナイトみたいに最初はダウンロード率ナンバーワンとるけど、売上ランキングには上がらないやつ
スクエニは損切り早いから一年持たずサービス終了
ポケモンユナイトですら一年持ってるんだから早々に終わらせるなよ >>198
一番儲けてるのはすぎやま工房かな
本人は亡くなったけど、派生ゲー出すたびに過去の遺産の使用料を貰って家族はウハウハ >>198
ほんこれ、各プロデューサーに批判いって堀井には行きづらくしてるからいい体制だよな 誰かこの会社に裁判起こして10年運営の刑を勝ち取ってくれ >>203
いい加減誰か新曲つくれよなぁ、、せめてアレンジでもいいから
ドラ10オフラインとかトレジャーとか新曲使われてるの?少なくともウォークとかタクトとか過去の曲を使い回してるだけなんだが >>207
実際にそれをしたらファンからこんなのドラクエじゃないとか苦情来るのがリスクだろうな
ダイ大はゲームもアニメも完全に原作楽曲から離れたけどああいう感じになる FFはこの辺り成功して、そもそも版権はスクエニ側だし植松依存も自然に無くなったからなぁ あまりに過去作BGMを使い回し過ぎて今や聞く度にうんざりするレベルになってるわ
しかもただただ既存オケ版垂れ流しだもんな >>207
そもそもアレンジを作れない。すぎやま工房の許諾が必要だし厳しく制限されてる。だからドラクエはすぎやま自身が行ったものこそあるけど全体としてアレンジが少ない ドラクエブランドを重視しすぎた結果やね
他アプリの新規モンスターも使い回しだらけだし目新しさ全然ないもんな >>209
それだけシリーズとしての軸を失ってる事の表れでもあるけどな
FFって何なんだろうになってる一方ドラクエはまだドラクエというだけで買ってくれるバカが結構残ってる
堀井すぎやま鳥山のネームバリューがあるおかげで少なくとも国内でのブランド力はFFよりも安定してる ペクスもフォトナもコーエーのやつがやってるわけないんだよなぁ
昔ゲームやってた人がゲーム作るから時代遅れのゲーム作っちゃうんよ
今もゲームやってるやつに作らせないとさぁ
クソジジイたちに舵取らせんなよまじで >>214
BGMが良くても課金はしないだろうな。 >>208
ダイの大冒険は椙山音楽にしてても無理やろ 無課金でもふいうちと道具で勝てますよ^^
?
課金もふいうちと道具使えるんだが
しかもオーラで相手が雑魚とか丸見えだから雑魚狩りばっかりの胸糞ゲー ドラクエソシャゲ内でも被ってるから7のフィールド曲みたいなのしか使えないんだろうな
星ドラと同じBGM流れたの聞いただけで吐き気がしたし
アレンジくらいしろよ ○○○バトロワが流行ってるのか…
○○○せや!バトロワに鳥山イラストとガチャやったら儲かりそう!
これをやってしまった白石 次は何をパクるんやろうな
やっぱり原神パクった方がいいと思うわ
あれならソロゲーでオープンワールドにするだけでいい パクろうと思って出来なかった残骸がトレジャーズだし… >>213
ネームバリューっつうか、ドラクエの定義ってその3人が作るゲームである、みたいなとこある
良作であろうが駄作であろうが彼らが作るものこそがドラクエであると
依存というよりそういうもんやろな
つまりドラクエの終わりはもう近いんだけど、それはもう仕方ないことだと思う
偉大な能力の持ち主だって枯れるし亡くなるよ人間だもの
ドラクエってシリーズを他人の手で無理やり延命させるより、優れた才能を持った人がドラクエとは別の軸をスクエニに立てていかないといけない筈やねんな本当は
スクエニにはそれができないからドラクエに延命チューブさしまくって腐れゾンビにしそう ゲーム画面見たけどウォークとか10の素材全流用で開発費はあんまかかってなさそう ここまで大炎上するとむしろかなりやりたくなってきた
早くサービス開始しろ終わらないうちにな 一応触ってみるって奴もβ触ってだいぶ振るいにかけられそうだし
本番までに何人生き残ってるやら グラフィック→ゴミ
BGM→ゴミ
システム→?
よくこんなんで会議とおったな いい加減「過去のリソースをコネくり回して開発費かけずの金儲け」やめろ
タクティクスオウガリボーンも酷かった bgm使い回しの方がつらい🥺
ダイは林ゆうきの曲なんだかんだで
受け入れちまったし
新鮮味が無い方がつらい ウォークと同じノリで武器に特技魔法付随してたら
範囲高火力で対決時間短縮できる課金装備者絶対有利よな
まさかな ドラクエのスピンオフだからドラクエのBGM使わざるを得んやろ…
オリジナル要素とか加えだしたら「じゃあドラクエじゃなくていいだろ」って言われるし開発もそれを危惧してるはず 今ならまだ間に合うから、ドラクエの看板取っ払ってガワだけ去年流行ったバランなんとかってゲームにすげ替えてほしい
それなら爆死しても大丈夫だろ😇 チーム戦なら無課金軍とかで初動は盛り上がりそうだけどな小狡く勝つ エンドレス特攻で時間占有して最後育った大将で一騎打ちとかな バトロワやりたいけど脳死で勝ちたーいw
こんな層相手に商売すんの? >>235
つまりは後継をまともに育ててこなかったすぎやまと堀井の怠慢だよね
はっきり言って擁護出来んよ >>238
文句言う無銭は無視して脳死してるギリ健を何人騙せるかという商売 BGMは新曲の中に過去曲アレンジ組み込むとかでドラクエ感出せばいいんでね 別に失敗前提で作った低コストクソゲなら最初作らなかったらいいのに何故作ったバカエニ🤣
しかも他のクソゲ化したドラクエソシャゲから開発費徴収してるのは確定だから
尚更そんなクソゲウォークタクト星ドラには課金したくなくなるし
マジで今のバカエニって歳食っただけの無能ハゲ金地図柴っちしか居ないんだな🤣
ナンバリングレジェンドの開発に関わった人全滅してるっぽいよね
だからクソエニクソゲー祭なんだ🤗 始まったらとりあえずしてはみようと思うがどれだけ続けれるかなぁ
ドラクエソシャゲー一通りかじったが結局続けているのはタクトのみだわ バトルシステムはまだ可能性あるけど課金システムが終わってる
バトロワから公平感無くすとか何考えてんだ
H1Z1〜APEXをまともに遊んだことすらないんだろうな ドラクエのソシャゲでやり続けたのライバルズだけ
スクエニソシャゲ集金凄くてなあ システムはよく分からんけどグラフィック安っぽ過ぎでは?絵もしょぼいし
ドットの方がマシ >>247
格下IPのはずのロマサガRSがなんでドラクエに匹敵するレベルにボロ儲けかよく考えた方がいいよな
あれシナリオの評価最悪だし絵の原作再現レベルも疑問符だけど
ゲーム画面とバトルシステムの原作再現度は素晴らしくてそこだけであれだけ持ってる感じ
上記を備えた上で集金が上手い 最近のはいつも全体的に使いまわし感あるのは後継が居ないからなのか 昔ドラクエ10やってたけど対人システムはまじでセンスなかったから、ドラクエの対人は全く期待してないわ ボロ糞に言ってるけどリリースされたらおまいら喜んでやるよね(´・ω・`) てか、なんでドラクエをKOEIが作るんだよ
信長の野望とコラボするドラクエとか絶対嫌だぞw フィールドのアタックで魔法使いが量産MMOに有りがちな変な玉出してる時点で熱意ないわ
ドラクエならメラ出しとけよ かなり前からドラクエのスピンオフはコーエーが作っとるやん
しかも売り上げも評価もそれなりに良いし 3の曲とか好きだけど派生作品で使いまくってるからまたかってなるわ
11のニズゼルファでゾーマの曲使ったのとか懐古に媚びすぎ
新曲作れなかったっていう事情があるんだろうけど あれ?コーエー株価に大きな変動ないぞ?
タクトの時はインサ…だったのに何故…?
https://i.imgur.com/HHobKar.jpg インサイダーが無いって事は安心安全公平のゲームなのでは?? >>251
容量がいつものドラクエソシャゲ並なカスだったら見える地雷だからやらんな😁
そもそも誰しもがこんなんドラクエのソシャゲと思ってやってないから無課金でリセマラ飽きたらポイ(アンスト)だよ
🤣課金したらアンストしにくい呪いのスマホになってしまうから絶対課金しねぇよwwww >>256
何故株価が上がらないんやろなぁ(すっとぼけ) ミホヨも日本限定IPとか迷惑でしかないから買うなら任天堂しかあり得んぞ ドラテンオフ、トレジャーズと来てのこれだからファンももう限界なんだよな
色々と抜本的に見直した方がいい ここ数年の新作ドラクエ
ウォーク→タクト→けしケシ→ダイ大→DQ10オフライン→トレジャーズ→チャンピオンズ
ゴミゲー連発しすぎだろ
これにまだ音沙汰すらなくなったダイのRPGにリメイクドラクエ3、タイトル以外何も出ないドラクエ12が控えてるからな >>266
鳥山絵、古くさいコマンドバトルこれに縛られてるから面白いゲームなんて出来ない。 コマンドバトルってDQ1の頃は革新的なバトルだったんだよな
WizardryなんかはTILTOWAITってキーボードで打ち込む必要があったのがベギラマをカーソルで選ぶだけ
それが今や ヘッドショットなさそうだけど
それだと無課金が課金に勝てる要素ってマジでどこにもなくなるやん
不意打ちってドラクエでいう1ターン先制なだけだろどうせ
装備で耐えられて反撃くらっておわりやん ドラクエの音楽とかキャラとかのIP自体は悪くないと思う
問題はチャンピオンズでもなんかウリにしてたけど
ドラクエのコマンドバトルはさすがに面白くないし古臭いし
そもそもこれ自体は今だに使われてる手法だけど
昔っからこのコマンドバトルの部分が面白いってもんじゃなかったし
たたかう選ぶ魔法えらぶメラ選んだ楽しーとかないし
むしろ戦闘つまんねダルすぎ全部逃げるしたいけどレベルの為に
しゃーなしにやってただけ >>269
ラスボス手前まで来た
方向性は買うけど練り込みや説明、調整が足りない
シリーズのお宝が大量にあるのはファンとしては嬉しいがゲーム自体は残念 そもそもコマンドバトル自体は今でもありふれた手法でどうでもいいんだが
問題はそのコマンド選択による戦略性ってのがろくに変わってないっていうか
ドラクエが出てから今まで戦略性を作る新しい要素ってテンションゲージぐらいで
コマンドによる選択を行う楽しさがなんもねーんだよ でもナンバリングはDQ1の革新的なコマンドバトルを受け継がないとドラクエって感じしない
でもこういうナンバリング外はコマンドバトル捨てて世界観だけ受け継いで何も問題無いはずなんだよな キンハーみたいな戦闘システムでバトロワ作ってみてくれ コマンド式だとマジでライト捨てないとゲーム的には面白くならないからな、そういう意味でドラクエってのは詰んでる
今のドラクエオッサンが死滅したら終わり 対人が流行らない→え、スプラトゥーン流行ってるよ
結論、スクエニのpvpがう○こ🥺 そもそもこれどの開発事業本部なのよ
ドラクエ10と一緒のところか?
だとしたら本部の方針に問題あるんじゃねーの >>278
このゲームってスプラに1万円で課金武器のバズーカ買えるよっていってるようなもんだろ、それで流行るのかね >>251
それFF7fsの時も同じ事言ってたけど
実際はどうでしたか…? 普通に(俺は)面白そうやと思うけどな。
ただ、タクトみたいにカクカクやったり、課金者とマッチングしてしまうようなシステム話は別やけど。 フィールドの雑魚で3人テンションMAXして
ふいうちから3人課金武器の必殺ぶっぱの脳死ゲー >>277
コマンドだからどうとかではなくシナリオやキャラデザの問題だろ
ドラゴンボール連載してた時代ならまだしも今の鳥山明のデザインに魅力感じろってのが無理な話 そもそもこれは鳥山ですらないが
まあ劣化鳥山みたいなのしか描けないショボいイラストレーターに任せるのはやめた方がいいな でも映画みたいに完全に絵柄変えたら文句言うおじさんいるじゃない そもそも開発側がもう新規獲得すること諦めて老害に媚び売ってるだけだからな
11とか3リメイクなんかが良い例 >>251
多分やらんなあ
最近だとタクトはいい1週間で削除した
ウォークは初期からやってる デイリー
ログインする
大会に3回参加
大会で敵を10体倒す
大会で宝箱を5個開ける
とかありそうだっる もう集金りゅうおうアプリでも作ればいいのにな
*よくきたゆうしゃよ 課金をすれば せかいのはんぶんを おまえにやろう コマンド選択の楽しさは戦略を要求するシステムからくる
ある程度変則的でその都度敵を調べて動的に対応するっていうこと
職業とスキルをゆるい結合にして付け替え可能にしたり
弱点や強さを最初からわからないようにして調べるスキルを使うようにするとか
今のスクエニはグラフィックはいいけどシステムが退化してる バトロワ好き、ドラクエ好き両方から搾り取るために作ったんだろうな
二兎を追う者なんとやらになりそうだが 流行ったアクションゲーにコマンドバトル付けていく感じなのかな?
デッドバイデイライトもパクってキラーとサバイバーでコマンド対戦できるじゃん ドラおじ、おばがコマンドバトル以外だとアレルギー起こしちゃうからこうせざるを得なかったんだろ。 βテストの後リリース取り止めになっても驚かないレベル >>268
鳥山絵じゃないドラクエなんて誰も見向きもしねえよ ドラクエもFFも対人ガチャシステム向きじゃねえんだからおとなしくソロゲーだけ作れよ ユーザーが求めてるのは一人でやるドラクエやFFであってオンラインやらマルチなら他のゲームやるっていうのを永遠に理解しないのがスクエニ ドラクエから鳥山成分を引いていくとホーモ神殿のキャラが出来る 11のキャラは一応鳥山なんだけれどCGの元絵を起こす段階で10のスキルマスター描いたやつのテイストが混入しちゃっている 鳥山成分を抜くならもっとこう、スパッと綺麗さっぱり抜いて欲しい
原神っぽい絵のドラクエでもいいんじゃないのか、そこまで行くのが無理でも鬼滅っぽい絵のドラクエでもいいだろ
下手に鳥山感残そうとするから気持ち悪くなる >>304
ウォークもでしょ
というか3D化したドラクエが全部そうだしなんだったら鳥山絵ですら変わりまくってんのに
老害以前に目が腐ってるw >>302
とはいえ実際そうなると思うで…
堀井鳥山すぎやま体制あまりに長かったからな ドラクエ生みの親たちがもうおじいちゃんだからな・・・ キャラデザの変更なんて色んなコンテンツがやっちゃいるが案外受け入れられるもんだ
まあこんなのドラクエじゃないと喚き散らすお爺ちゃん達もそれなりに出るだろうが >>308
ウォークは職業のイメージビジュアルは頑張ってるから… ソロでも遊べるって書いてあるけどチーム組んでもできるんか? ドラクエウォークに対人モード取り入れたらこうなりましたって感じちゃうん?
もちろんそれだと無課金は課金者に絶対に勝てないのでバトロワ形式にするから無課金は頑張って逃げてね!みたいな ドラクエはすぎやまこういちと鳥山明のものだからな
12の音楽どうなるか不安しかないわ 定期的に出てくるおじいちゃんが~とか言ってるやつ自身もジジイ定期 夜職の経営者、ホスト、風俗嬢が課金額でドヤ顔するためのゲームよ
とあるMMOの廃課金、刺青が凄かったらしい いまのバカエニってさw
鳥山抜いてナンバリングの1桁レジェンドスタッフ抜いて
別に才能も無い歳食っただけの禿のオッサンしか居ないじゃん🥴
そりゃWWWWWWWWWWクソゲBANBAN量産する訳だ🤣
無課金で馬鹿にする分には面白いけど
課金😅
するわけねぇWWWWWWWWWWだろWWWWWWWホイミソハゲポーシャ🤣
技術磨いて出直してこい🫵🤪 コーエーテクモ開発ってバグだらけでゲーム出してユーザーにデバッグさせる商法がひどすぎて
購入者のレビューで炎上しにくいsteamでも賛否両論がめちゃくちゃ多いから最初はめちゃヤバいと思う >>326
ワロタw
スクウェア・エニックスは、1月18日、『ドラゴンクエスト』新作スマホゲーム『ドラゴンクエスト チャンピオンズ』を発表したが、コーエーテクモゲームスが開発担当と発表されたことで失望売りが出たようだ。 三國無双8とかまじでヤバかったからな
あれPS5のゲームか? 時間で安地移動しなきゃいけないバトロワ式ゲームでコマンドバトルとか意味わからんからな
嫌がらせで遅延行為されまくって共倒れさせられる神ゲー ドラクエソシャゲはオリジナル曲を使って
使用料を発生させないといけないノルマ的なのがあるんじゃないかと思ってる じじい煽りじじい発狂してて草
自分もじじいで辛いんだろうなあ~ コエテクのせいじゃねーだろw
システムそのものが叩かれてんのに >>341
ケチョンケチョンに言われてるなw
その通りだけどw 大手二社が揃ってアレは酷い
中身が酷いのは当然だけどあからさまにクソゲだって分かるのに止められる奴がいないのが余計に酷い やる気は欠片もないがこのゲームの顛末は気になるな
見届けさせてもらうよ 一応プレイせずに評価するのは
自称ソシャゲコンサルタントとして失格だから
CBT応募したわ
期待してないけど >>345
期待しとけ
β中に課金装備売り出すかもよ >>341
ナカイド色々あって最近おとなしかったのに久しぶりに火吹いたなw
よっぽどなんだろな~ >>333
知名度の低い会社がドラクエのゲーム開発を受注したみたいな? >>341
ナカイドの動画みてきた
めちゃくちゃ的確に問題点指摘してて説得力のある動画で感心した
ドラクエ関係者は全員自分達の将来のためにも現状何が問題なのかを理解できるまで10回でも100回でもみたほうがいい >>349
開発段階であそこまで言われたらノイローゼになるねw これひどくない?
課金で強くなるのはまずありえないし
そもそもプレイ動画見てたら麻痺が強すぎるし
ぶんまわし?みたいなのでワンパンされてたりしててすごくつまらなさそう
あとふいうち強すぎない? 同じくナカイドさんとこより。はじめて知りましたが
としよりゆうしゃ同士を(後ろから?)ぶん殴り合いさすゲームとはなあ
あー
どうにかとしよりむけ独りあそびゲーム(ゆうしゃバトルロ(ワ?)イヤルじゃないふるくさいやつ)にしてくれないかなあ
モンスターズものにしてまもの同士でぶん殴り合いさすやつならまだいいのかもしれませんが
コーエーテクモさんはすてきモデルつくってくれ(て?)そうなのがまたもったいない気がします
長々ブロークンなにほん語で失礼いたしました ドラテンやった時も思ってたけどスクエニの特にドラクエチームは25年ぐらい前から時が止まってる 星ドラのクソPU確率装備ガチャ
ウォークのクソモデリング
FSのクソマッチング
課金者同士が萎えるクソペイトゥウィン
あらゆるクソを詰め込んだドラクエがここに爆誕! βテストやってGW頃にサービス開始を目論んでいたんだろうけど...。
大幅延期か中止になるんじゃないかなw ここにもナ◯◯ド信者が湧いてんのかよ
このゲームがクソなのは間違いないがいちいち名前出したりURL貼ったりは気持ち悪いわ どうせ全部使いまわしのアセットで組み立てて開発費そんな掛かってないだろうから
運用してラーニングコストで赤字垂れ流すぐらいだったら被害が少ない今の内に中止にするべき スクエニのドラクエ部門冷え切ってるな
昔ならおもしろかったねみたいなゲームばっかり >>358
中身見ないで低評価押してアンチコメ書いたれ ウォークという名のクソガチャゲーでつけ上がらせたから
もいっちょガチャで楽に稼げるもん作りたかったんだろ
ユーザーを楽しませたい面白いゲーム作る気なんて無いよ 3人の職業を選ぶんじゃなくて
3体のモンスターを選んで闘技場でチャンピオンになるとかならなぁ
選ぶモンスターの相性次第で格上にも勝てるチャンスありみたいな >>316
タクトの対人だと微課金勢の俺でも構成次第で廃課金勢に勝てるからなw
これはモロ札束で廃課金に殴り殺されるゲームだろw
バトロワはねーわw ガチャゲーより買い切りで面白いのをたくさん作って欲しかったな
すぎやん亡くなったからナンバリングも12が最終作になりそうだしドラクエ好きとしては残念 これならドカポンか桃鉄のドラクエ版としてパーティゲームの要素を色濃くして作れば良かったんじゃ ドカポンとやらはSwitchで新作が出るぞ良かったな スレ見てるとネガキャンばかりで変なゲームに見えるけど
起動すれば普通にすげーゲームだよ
こんなとこで文字ばっか見てないでさっさとグラフィック見た方がいい 片手間仕事なのかもしんないけど
コーエーテクモさんもったいない気するんだけどなあ
独りあそびモードに注力してみてください
耄碌してよわったとしより(おれ)がアウアウ言いながらひっそりあそぶかもしれません
botでも他のゆうしゃたちとたたかうのはなんかやなんで
まものパーティにコンバートさすのとかはダメでしょうか
で
オレんとこの子(娘?)くさったしたいかマミーかメーダかドロルにしかなんないらしんだけど!
とかってわらう(もしくはキレる)んですよ
あとちゃんとあらくれ活躍させてください
個人的には、せかい滅亡の危機に際し、やけくそになって寝てる
というふるいパターンがお気に入りです ドラクエチームがほんと無能のゴマ擦りみたいなのしかいないからなぁ
ダイ大リブートとか本当に無能の極みだったわ
挙げ句ソシャゲに広告観たら無料ガチャとかあり得ないものまで仕込んでるし人間を大幅に入れ替えないと無理よドラクエは ダイダイとかまだやってんのかw
ケシケシを超えるクソだったわあれ ウォークタクトケシケシチャンピオン
もうクオリティ無視して数打ちゃ当たる方式でゲーム作ってるよね
どんなに出来の悪いゲームでも課金する人は必ずいるからね
結局儲けのことばっかりで悲しくなる 面白いゲームを作って人が集まって課金してもらおうって気が全くないだろ
ガチャありきのクソゲー
ガッカリを通り越してもうダメなんだなとあきらめた >>374
儲け出すのは当たり前だろ!
ゴミバルズみたいに乞食しかやらなくなるw 集金したいなら心ゆくまで札束ゲー出せばいいと思うけど
バトロワで札束ガチャゲーというチョイスが最悪すぎるわ
札束ゲーどうしてもしたいなら別の題材からパクれよ原神とか ドラクエのグラフィックをコエテクに渡して適当に作らせたな
コエテクも主力は忙しい時期だから2番手3番手の部隊だろ >>333
ほれ、タクトのエイミングの株価
何故か知らんが「一時期爆上がり」してるなぁ…
https://i.imgur.com/DpgJqfZ.jpg もうね信用が大事だからね🤣
モンスターズライトのときから汚職がバレバレ金地図柴っちから始まり
クソダイ絆(笑)ってここまでクソゲを出しきてねぇ〜信用なんざ地の底まで堕ちてニブルヘイムだろw🤣
実際ガチャしてるのって、馬鹿金って言うけどゴールドが還元される配信者しか居ないんだわ🤣
バカエニに利益が出る理由として
開発低コスト 武具のモデリングだけゲー モンスター原作100%使い回し&色違い衣装違い
アプデ遅い 面白くも無い紹介動画と広告収入
明らか人員不足のクオリティ 容量の少なさ
どのドラクエクソゲー&ソシャゲに当てはまる奴ね🥴
その上セルラン自社買いして見栄を張る(ウォーク)とか次回作のドラクエもどきに投資
流石にユーザー様を舐めすぎなんだわ🫵😚
薄っぺらいゲームって分かったら詰みだよwだから原神ドラクエをちゃんと作ればよかったのさ >>384
何故やろな?
こん時買って売ってたらめっちゃ儲かったのになぁ… チャットの荒れようは不甲斐ない出来の作品連発だったのも込みで怒り爆発してたなw そもそも3人の職業選んでるのに設定が勇者っておかしいよね
勇者は一人しかいないから勇者なんじゃないのかな
あれ、3人とも勇者なのかね
ここから面白そうにするには、初日から職業を最低でも7ぐらいだして
相性の戦略ゲーム要素を足すとか
職業の組み合わせで特殊効果を得られるとか
コマンドバトルは良いんだけど、それ以外の戦略要素が欲しい
もともとパクリゲーなんだから、もっとパクれる要素はあるはず ああいう公式生ってよほど酷くない限り
楽しそうーとか面白そうで埋まると思うんだけど8割くらいがマイナスコメントだったのは笑った 見える
見えるぞ
始まった途端お前らが掌返し
エルミアたんでハアハアする姿が! 外注ばっかしてないでスタッフ引っ張ってきてまともなプロデューサー育てて自社で作れ >>384
なんでこんな動きしたのか全くわからないなw…(棒) これは生放送直前で売り抜ける逆インサイダーも視野に入れるべきか? このDQ10の使い回しか知らんが古臭いグラにはうんざりだわ
今2023年だぞ?
ウォークでも怪しかったのに こんなん作っときゃええやろが透けて見えちゃったよね
二番煎じしか作る気ないなら素直に原神パクってりゃいいのに次はウマ娘あたりパクるんだろうな いい加減10のグラフィック使うの止めろよ。ソシャゲに手を出してから金稼ぐことしか考えない会社になっちまったな。 ドラクエおやじがこれならツエーできるから課金するだろって思われてんだろうな >>401
とはいえドラクエモンスター娘なんて言い出した日にはさすがに今回の比じゃない勢いで株価落ちるだろうな😂 正直スクエニより任天堂の方が金に汚くなってるよ
追加プランとかおかしい >>392
今のところこのキャラが唯一褒められる点
ポケモンの主人公っぽいけど今風で良いね そっこーナカイドに目つけられてて草も生えん
出る前から完全に終わってて俺嬉しいよ🤣
さっさとライバルズ2出せやクズエニ クズエニと言いながらクズエニゲーを求めるのか
もう終わったんだよこのゴミ会社は、隙間産業の14のまぐれ当たりが無かったら普通に潰れてるレベルだろ >>392
この子と旅できるオープンワールドネトゲならやるわ
ドラテンと住み分けて作ってや
dq1のフィールドをオープンワールド風にしてアプデで2以降実装の糞分かりやすいゲームでええんや
死にかけのアプリたたんではよ王道作ってくれ ドラ10のイベントでバトロワ要素導入しましたって言われても違和感ない 技術もないしモーションとモデルも型落ち過去作から流用
IP切り売りしてるだけの時代遅れの企業だ 今更チャンピオンズの存在知ったけどエルミアは可愛いな、絶対プレイはしないだろうけど
マジで個人的にだけどヴァンパイアサバイバーズのドラクエバージョンとかだったら狂喜乱舞してたわ
呪文とか特技、キャラとモンスターの種類もかなりいる、またドットなのが最高に良い
ドラクエと滅茶苦茶相性良さそうなんだけどなぁ~作ってくれねぇかなぁ… バトロワなのにフラットじゃないってリリースからしばらくしたら新規絶対入ってこないやつやん
ある意味どうなるか楽しみだけどやることはないなw 成長玉とかいうシステムは戦慄ものだなw
このシステムでおもしろかったらゲーム史を変えれるレベル スマホゲームしか作れない会社になったと思ってたら
スマホゲームすらも作れない企業になってた 成長玉ってスマブラ4のフィールドスマッシュだろ?
バトルロワイヤルではありふれてるシステムなの? そりゃ作れないわ
世界大学ランキング
コンピュータサイエンス部門
1位 スタンフォード大学(アメリカ)
2位 マサチューセッツ工科大学(アメリカ)
3位 カーネギーメロン大学(アメリカ)
4位 🇨🇳清華大学(中国)
5位 カリフォルニア大学バークリー校(アメリカ)
6位 スイス連邦工科大学ローザンヌ校(スイス)
7位 南洋理工大学(シンガポール)
8位 シンガポール国立大学(シンガポール)
9位 ワシントン大学(アメリカ)
10位 ミシガン大学アナーバー校(アメリカ)
60位 🇰🇷KAIST(韓国)
75位 🇰🇷ソウル国立大学(韓国)
94位 🇯🇵東京大学(日本)← え??
200位 🇯🇵京都大学(日本)←え?? 中国で有名なゲームが「原神」って事になってるのは日本語に翻訳されて日本でも配信されてるからやろ?
中国で有名なゲームこのあたりやぞ
王者荣耀、蛋仔派对、三国志·战略版
绝地求生、穿越火线、金铲铲之战
梦幻西游、英雄联盟手游、QQ炫舞
长安幻想、明日之后、火影忍者
捕鱼大作战、QQ飞车、重返帝国
开心消消乐、第五人格、奥特曼、荒岛的王 中華人民共和国の大企業で打線組んだ
1 中 中国移動通信(通信世界1位)
2 二 レノボ(パソコン世界1位)
3 遊 テンセント(ゲーム世界1位)
4 一 アリババ(EC世界1位)
5 左 ファーウェイ(スマホ世界1位)
6 右 ハイアール(家電世界1位)
7 三 中国工商銀行(銀行世界1位)
8 捕 中国平安保険(保険世界1位)
9 投 中国石油(石油世界1位)
控え
中国神華能源(石炭世界1位)
貴州芽台酒(飲料世界1位)
美団点評(OtoO 世界1位)
ハイセンス(テレビ世界2位)
シャオミ(スマホ世界2位)
Anker (モバイルバッテリー世界1位)
バイトダンス(SNSアプリ世界1位 ユニコーン企業価値世界1位)
OPPO(スマホ世界4位)
DJI(ドローン世界1位)
SHEIN (アパレル世界1位)
猿輔導(オンライン学習世界1位)
BYD(EV電気自動車世界3位)
上海汽車(EV電気自動車世界4位)
中国船舶集団(造船世界1位)
中国中車(鉄道世界1位)
宝武鋼鉄集団(製鉄世界2位)
百度(検索世界2位) 「富裕層が多い国」ランキング、日本の順位は?
https://10mtv.jp/pc/column/article.php?column_article_id=2822
富裕層の多い国と聞いてどこをイメージするでしょう。ここでは富裕層を、資産5,000万ドル(約50億円)以上の「超富裕層」と、「ミリオネア」と呼ばれる資産100万ドル(約1億円)以上の「富裕層」とに分けて、それぞれ住んでいる国や地域の情報などをみながら、世界の富がいまどのような状況にあるのか確認してみましょう。
2位:中国 1万8,130人
3位:ドイツ 6,800人
4位:イギリス 4,640人
5位:インド 4,460人
6位:フランス 3,700人
7位:カナダ 3,530人
8位:日本 3,350人 スマブラの方は見た感じ玉取る行為自体にゲーム性がある感じやな、マリオで言うスターコイン取るのと同じ
チャンピオンのほうにゲーム性があるようにみえるか?毎回これやりたいやついるか? 生放送中にあの辛辣コメだと改修してのリリースも辛いんじゃないか
糞ゲー評価されるお披露目会もそうそうない 1万課金したところで10万にボコられるだろうし、10万課金したところで100万に…
わざわざ時間使って重課金勢のサンドバッグ役になりたい奴なんていないんだよ >>429
ガイジか?
廃課金してる奴らはすぐ上のランクに行ってマッチしなくなるんやぞ??????? >>430
石油王何人いるんだよ
マッチングしなくなってマッチング範囲広げるのは目に見えてるでしょ
何百万も使ってくれる上客にbotの相手でもさせるのか? バトロワのランクマで上目指さないならなんのためにやるん?
フォトナとかペクスみたいにリア友と遊んでも盛り上がれるゲームだったらいいね! バトロワはおまけ程度でソロを充実させていくしかないだろ 一人でも遊べる!なんて二兎を追ってどっちも中途半端になるのは目に見えてるが
ライバルズで学習しなかったのかね コーエーテクモは信長の野望ソシャゲもだいぶクソだという話だ >>434
このゲームのソロやるくらいならドラクエXやったほうがよっぽど面白いよ >>435
おまえこそライバルズ見てたのにまだ学習できてないのか
あいつらは学習しないぞ 人間キャラじゃなくてモンスターでバトロワでもよかったんだよ
ウマ娘みたいに特性別で多少の有利不利あっても気にならない
モンスターキャラガチャで集金出来るし凸要素入れてもそこまで差は広がらない
廃課金用にはデッキ構成で強化入るとかさ
勝敗大きく分ける武器ガチャはバトロワではどうしても悪手
凸要素入れれば入れる程目に見えて強くしなきゃいけないから差が大きく開く
武器は変な玉と変えてランダムで落ちてるシステムにしとけ キャラなんて1人でいいからせめてシームレスにしろ
3人にした理由なんて人数分の課金装備買わせるためなんだろ? スタミナ勢とか謎の玉集めとかそもそもドラクエ勢が対人嫌いだとか
こんなもんで新作発表会しちゃうとかとにかくセンスがない >>374
更にナンバリングの方はクソみたいなスマホ移植ばかり
据え置きの11ですら無印は手抜き目立つし挙句に完全版商法やらかす
まともなファンはいい加減ブチ切れて当然なんだわ
言いたかないがドラクソだよほんま >>399
11のグラが使い回し出来ないから10の使い回しになっている的なことを10の歴代ディレクター座談会(10周年記念本)で言ってた >>444
いや使い回しをやめろと言いたい
天下のドラクエだぞ?もっと金かけろよ このスレたまに社員の火消し隊が湧いてるなw
社員と言ったけど実際企業の火消しは専属の広告代理店に任せてるんだけどな あの放送と中身の出来を見て
面白いと思ってる奴は何処をどうそう思ったのか論文出してもらいたい バトルがワンパターンだったしな
強化素材集めてるの見てなんだありゃ?ってなった プロデューサーが女性ゲストを不意打ちしてフルボッコにしてたからな
そうやって勝ち抜く人が真の勇者だってよ これのソロやるぐらいなら流用元のウォークやった方が万倍マシやろ
どうせチャンピョンの方が先にお陀仏になるんやし Pが無課金はやっていけますと言えなかった時点でもうダメだろ >>453
嘘をつくのが嫌いな誠実な人がPやってるなんて素敵なことやないですか どっちにしろPが課金すれば勝てるかと言うとそうでも無いと言い切ったんだから
廃課金者からも見放されてるわ 30年来のDQ信者の俺ですら擁護のしようがない、これはだめだ。コンセプトからして間違ってる。 インサイダー無し、Pが嘘をつけない
これはもう公正公平なゲームなのでは?? 廃課金して有利にならないとか、誰がガチャするの?www 早く水着エルミヤ、晴れ着エルミヤ、サンタエルミヤ、喪服エルミヤをゲットしてホームで愛でたい バトロワで
終了済みのPU人権回復武器持ってないやつおりゅ?
って新規が煽られるゲーム バトロワで装備課金という思いついても誰もやらないことをやっくるスクエニすげぇよな >>431
1位から50位までの上客同士は優劣ついてやめられると困るからマッチングしないよ
それ以下の重課金をカモらせる
MMOでは常識だけどお山の大将をたくさん作って優劣つけさせないようにして気持ちよく課金してもらう ソロでも楽しめるって書いてるけど
それほぼ全てのソシャゲにも言えるよな
だったらアナデンみたいに完全シングルプレイのDQスマホゲー出してくれる方がよっぽど嬉しいわ 不思議なもんやな
ケシケシのリリース知った時は「へー😮」としか思わんかったが
チャンピオンは「騙したな俺を!🤬」という思いが先に出てしまっとる 人間が思い付く限界ギリギリの糞ゲーだな、普通は製品化までにつまらなさ過ぎて破棄されるのがいくつものハードルを乗り越えβテストまで漕ぎつけた
奇跡だよ、こんな糞ゲープレイ出来るなんて肌が泡立つわ けしケシはまだドラクエのパズルゲーという事で新鮮味あったけど
こっちも一応新ジャンルなんだけどすげぇ今更感あるんだよな
なによりゲーム画面をみて楽しそうと一切感じなかった 誰もやる奴がいなくて課金してもすぐ無駄になりそうだな 最初だけはお祭りになるからそれだけ遊んでおわりだろ。
まぁ接続数に耐えられたらの話だが バトロワ要素はもちろんだが、ストーリーもひどくないか?
武闘大会で優勝したら勇者になれるとかいう世界観が許せないんだが
実際にやってることは対戦相手を後ろから殴って一方的に殴るという盗賊まがいなことだし ゲームの前にグラフィックが古過ぎる
バトロワでこのキャラの見た目は魅力ゼロ >>446
ドラクエの天下なんて何年も前に終わってるやろ ドラクエで人に襲いかかるという新しい試みやぞ
しかも不意打ち勇者やぞ >>473
不意打ちが嫌なら課金して強くなればいいさ!!! >>473
他人の家勝手に入ってタンスやら壺の中身物色するんだから正しい審査だと思うよ
それくらいは当たり前にやれるサイコパスじゃないと勇者は務まらない スーパーハイテンションで不意打ちしたらヒャッハー!って雄叫びあげてほしいよな 牧場要素とハウジング追加したら余裕で覇権まである
大会の際に育成したモンスターを野に放つことでコマンドバトル中もモンスターのスキル操作ができて虚無時間がなくなる
家には中ボスや魔王が襲ってきて金品強奪していくからそれを最大128人の共闘プレイで取り返す真の勇者プレイもできる
当然不動産取引やマーケットでのアイテム売買で商人プレイや職人コースを楽しむことも
マジでこれでパズドラモンスト原神ウマ倒せるんでβ参加者さんはアンケート頼みます 竜王とか操作したいわ
モンスター組と勇者組のバトロワでよかったまである
人と人はドラクエに向いてない
まんまドラゴンボールやけど素直でええやろ 画面奥に3人並んだ人間を人間が範囲で一掃する絵面には草
こんなんドラテンのコロシアムだけにしとけよ これって企画段階で弾くべきものだろ?
スクエニはやっぱ適当にやる余裕があるって事か
それとも優秀な人材が逃げていったか 他社のヒット作にドラクエの皮被せただけのゲームしか作れないからしゃーない βテストで批判超殺到
→無視して不具合修正のみ、システムそのままでリリース
→リリース3日で過疎る
→焦って無料30連ガチャ、ランクマ廃止するも過疎
→挙句の果てにコラボ企画連打
→さしゅう 光ってる玉を回収するの何なん
あれ毎回やらされるのか
アホかw >>475
一応民主主義の元で選挙で選ばれたヒトラーの方がマシ ナカイドじゃないけど、落ちてるのが装備じゃなくて強化玉ってのがまじ笑う。
ここまで集金に特化してるゲームある?スクエニさん、ドラクエの名を汚すのはもう止めておくれ… 俺は!このゲームのサ終まで!付き合う!
とりあえずさっさとサービス開始してくれサ終する前に ここまで来たらリリースしないが正解
まぁ集金しか考えてねぇから出してくるんだろうが >>487
他社のヒット作にドラクエの皮被せた上でつまらなくする改悪スパイスをふりかけたゲームなんだが? ドラクエシリーズ大体プレイしてるけど強化玉ってなんだよ
まもりの種とかじゃだめだったん?
いやそんなとこ直しても面白くなりそうにないけどさ 時間の無駄だと思う1試合20分でしょ?
3回やったら1時間経ってる
15回やったら5時間経ってる >>481
それタクトで言うとデイリークエストだけやってる人だよ 海外のゲームやると日本のゲームはつまらなくてサクサク感がなくてめんどくさくてやってられない お前ら普段なんのゲームやってるの?
このゲーム面白そうに見えたらガイジ入ってるよ 流石にバカエニが大金はたいて対立煽り業者に弁護士やひろゆき雇用しても
こんな極クソゲ原神ドラクエ(笑)擁護できねんだわホイミソ無職ハゲポーシャ🤣
本物の原神級クオリティゲーでサイゲ並の無料10蓮バーゲンセール
ガチャ石配布も沢山配る ドラクエもどきゲー撤回
ちゃんとしたゲーム企画してから出直して来いwバカエニ金地図柴っち🤣 こんな約束された伝説のクソゲーがプレイできなかったら悲しいのでベータ申し込みました
ワンチャンサービス開始無さそうなのでね 原神(中国)=面白くして課金率を上げる
ドラクエ(日本)=ガチャの確率絞って課金率を上げようとする
そりゃ負けるよね?w バトロワで最初から差がつくのは論外や
そういう作りしかできないならやめて他をのジャンルを当たれ 原神ってブレワイよりおもろいっていうからやってみたけどクッソつまんなかった
武器もキャラも全部ガチャとか探索する意味なくて笑った記憶ある ジャップが原神に悔し紛れの顔面ブルーレイwwwwwww ウォークスレにも居るんだけど
中国人の原神社員おるよな 基本的にブランド物はこのブランドだからやるってなるから
原神の宣伝とかしても無意味なんだよな 唯一評価できるところは、
金のことしか考えてないこの開発チームを全員クビにすればスクエニは良くなる ここは奇跡の糞ゲーチャンピオンズちゃんを愛でるスレなのに支那畜ってやっぱちょっと頭たりてないな 今から原神やるなら>>46これやるわ
もうすぐリリースだし 対人ゲームが好きな奴は課金額で勝敗決まるの嫌だろうし、何百万も課金するような奴は課金額で勝敗決まらないの嫌だろうし相容れないんだよ
なんでそんなこともわからないんだ? ソシャゲじゃないけどバビロンズフォールより寿命短そうだな ミホヨくんは日本大好きでリスペクトの塊だからここにいるのは当て馬にしてる狂人だよ そりゃこんなところでペタペタしてるやつは叩き棒にしてるだけでそもそも両方叩かれて嬉しいやつしかいないし ドラテンのコロシアムも大概酷かったけどこれに比べたらまだマシなの草も枯れる そもそも原神をパクったゲームでもないのにしゃしゃり出てくるのは頭悪すぎる βで10000人の勇者を集め200人の真の勇者が決まるので勇者が飽和状態世界は平和です ナカイドの動画とか札束で殴り合うとかがダメ
バトロワはまず平等とか言ってるやつ多いけど
正直、そんなのは2の次の問題で課金云々完全に抜いて平等だとしても糞の塊だからそれすらズレてるとしか思えない
課金はまだ良いサービスするためには必要だからって都合もわかる
でも、このゲームは仮に平等な環境だったとしてもコマンドバトルバトロワが
致命的にゲームとしてクソすぎてそれ以前の問題にしかなってない
理由はパッと思いつくものでこの辺
戦闘終了後先制不意打ち最強
→長期戦はデメリット&入力遅延ストレス倍増
→長期戦にならないバランス調整必須
→ワンパンゲー
→コマンドバトルはある程度の長期戦がないと戦略性が成立しない
立ち回りの有利不利が発生しない
→その為の不意打ち結果的に前述の問題点
→その為のバフ
→バフのせいで隠れる意味合いが薄れてバトル回数を以下に早くするかのみになり戦略性の低下
結果的にゲームとして調整が不可能になり約束されたクソゲーと化してる 他社の貶め引き算してもクソなんだよ
被り物アホPは覚悟しろや お前はセンスがない
コーエーに土下座して修正かけろやボケ まぁ中華ゲーageはわからんではないけど
政治的な影響デカ過ぎてどうにかしないと日本のゲーム産業死ぬからどうにかした方が良いと思うけどな
要するに中国のパイがデカ過ぎて中華メーカーは金かけてゲーム作っても
回収出来る算段が付けれるけど日本は中華で売れないから
金かけれないしバトロワみたいなスキンで稼ぐなんてモデルで採算が取れないのもそのせい
中華ゲーまんせーのお前らは反対するやろうが中華が中華圏にゲーム出させないなら
日本も中華ゲー禁止しないと日本のゲーム業界は近い将来無くなる
向こうだけ得られる中国国内の収益の差がクオリティの差として大きくなり過ぎてる 他の勇者候補を全員ぶち殺して俺が勇者になる!
という狂った世界観 >>529
あいつが発端か知らんけど企画段階でも脳内プレイ少しでもちゃんとやれば想像出来るであろう
こんなクソゲー考えたやつや企画通した奴はゲーム業界から追放した方がえぇわな二度と関わらないで欲しい
国内有数の予算なりなんなりの爆裂なリソース使えた立場で
こんな見えきったクソゲー作ろうなんてどんな無能共が関わってんだよと クズエニの問題を日本全体の問題のように主語を大きくするのはやめて頂きたい
ゲーム性で勝負してマネタイズは世界標準という当たり前の事ができないメーカーなだけ ドラクエの映えあるナンバリングタイトルドラテンオフラインを
爆死させてしまった被り物Pさん
おどけてる暇があったら頭丸めるのが先では ただ人気ゲームパクって課金武器導入しただけだからゲームが破綻してんだよ >>533
中華>>日本>アメリカ、韓国、台湾>>>その他
くらいのパイの大きさや
中華が取れないのは売上としてクソほどの差なんだわ圧倒的な形勢不利
他の世界で同じ勝負が出来ようと中華での売上はカバー出来ん 持ち込み装備は適正レベルとドーピング玉で一定ステータスまで上げないと使えない(1ダメージ固定)くらいのハンデは背負って良いと思う このさらりと原神ディスってる分かり易いバカエニモンスターs金地図柴っちな自演見てて面白いよ🤣
まず最初に原神っぽいゲームと思わせたら炎上するのは当たり前
そう匂わせたのが悪いwあやかり隊の丸見えだし
クソゲトレジャーもなんちゃってオープンワールド&興味無いVtubeおっさんコラボを見たら分かるっしょ
🤣あれでボロボロ中古カート逝きよwアレは詐欺ゲーみたいなもんだったし
ちなみに俺っち生粋のFCドラクエ1から触ってる勢な🥴
生粋ドラクエ日本人なんだけどドラクエソシャゲ全無課金だわ🤪
ちなみに原神3万弱、NIKKE1万弱課金してます
✌🥴やっぱ本物は課金したくなるんよ Switchにも出せそうなのに任天堂が断ったのかな 日本はそんなデカくねぇよ、大きさで言えば中国13億>>>>>米3億>>日1億欧1億>その他
中国はそもそもミホヨもシンガポールに逃げ出していつ規制されるかわからん状態
ミホヨがバトロワ出したら品質ヤバいけどクズエニは圧倒的好調でもゴミ品質出し続けるんだから経営陣のゲーム愛の無さだけが伝わる >>541
アメリカの市場の売上はゲームじゃねーから
セルラン見てきてみ?アメリカのセルランの上位はほとんどNetflixとかで
上位にゲームが全くないしあってもパズルゲームとかのカジュアルゲームのまぐれ当りだから ライバルズとチャンピオンズでワードセンスの昭和臭さが共通してるな 今はゲーム内容に自信あるならPCコンシューマモバイルマルチで出すのが普通だろ
それでスキンやサブスクでマネタイズする
このクソゲーはモバイル特化日本のガチャ規制ゆるゆる特化でガチャ回させたいですってみえみえなんだよ >>542
これの協力マルチプレイだったら面白そう >>541
ついでに言うけど欧州圏も圏内としては英語圏である程度まとめれたりするけど
結局のところ販促効果とかのコスパ的に単一の国である程度のパイが無いと利益としては見込めんコスパが悪い
そうなると日本アメリカと韓国、中国以外の中国語圏の台湾や香港シンガポール
辺りが1番採算が取りやすいところになる
で、その辺かき集めても中国が本土の利益がチートクラスにデカ過ぎて話にならん >>547
ドラクエがいっきのパクりになる日が来るかな? お前らβテストでも絶対批判するなよ、これほどの糞ゲー早々お目にかかれないからな
最悪配信前にサービス中止なんてなったら糞ゲー界の至宝を失う事になる
絶対にサービスインまで持って行くぞ サクラ革命より早く終わりそうなチャンピオンズ。
サービス開始しない可能性もあるよなw 確かにβで全員大絶賛して褒めまくってそのまま世に出たらどうなるかは見てみたいな 皆さんと作っていきたいですとか言ってユーザーに開発とデバッグさせる気満々やな
雑にパクってるだけで他のバトロワゲーちゃんとやったこと無さそうだし >>550
それは無理だ。
サービス開始前の5ちゃんのスレなんか観てる奴なんて少ねぇーよ。
βテストに参加する奴は良かったら褒めるし
悪かったらボロクソに報告するだろう。 重厚なストーリー緊張感のある大会モードそしてチャンピオンになった時の達成感!こんなに時間を忘れて遊んだゲームは久しぶりです!
あえて心配ごとをあげるのなら面白すぎて時間がなくなることとリリース初日にサーバーが落ちないかくらいですかね。
みたいな? 伝説のクソゲーが誕生して喜ぶのはアンチだけ
おれみたいな善人は悲しみながらネタにする あのゲームでイケるって思った奴がいるのがヤバイよな ドラクエ10オンラインのコロシアムという対人戦をやるとこれの将来の惨状が想像がつく
どんな地獄になるか見てみたいので俺はβ申し込んだぜ https://i.imgur.com/LH1wjqf.jpg
どうせこのドラけしのリリース日の朝みたいに
まだ遊べないのに期待を込めて5!とかいう
ふざけた露骨な評価工作してくるんやろな ただでさえ資源がないのが日本でどんどん産業変化と衰退する中IT技術とかゲーム産業なんかは国挙げてやらなきゃいけなかったのにいまだにろくに支援しないでメーカー任せなんだからそりゃ世界に勝てるわけないやろ とりあえずβまで持ち堪えたいバカエニ金地図柴っち禿村の自演ばっかで草
企画倒れって知ってる😆
この原神ドラクエもどき勇者の殺し愛は
宝具!約束された大敗北!!!!なんだわ🫵🥴
何かバカエニの中ではリリースしたら勝ちみたいな超低次元で争ってるらしい🤣🤣🤣
そりゃ出したらとりあえず桜な配信者や業者が持ち上げてステマするよね🤣🤣🤣
どんなアルティメットオメガクソゲでもね😘 なんだかんだと星ドラ・ウォーク・タクトはまだそれなりだし
ツムツムは出たばっかだしどれサ終するんだろうと思ってたが
そういえばダイの大爆死があったな β申し込みの遊んだことあるゲームの項目に唐突にウマ娘とかあるのワロタ
次はウマ娘パクる気か ドラクエソシャゲ充実のラインナップ
神ゲーリスト置いときますね
DQMSL
星ドラ
ウォーク
タクト
けしケシ
ダイ大
ライバルズ ←サ終
モンスターパレード ←サ終
チャンピオンズ ←New! スライムやドラキーたちを女体化して育成するゲームにして
絵師さんにちょいエロイラスト描いてもらおう
タイトルはドラ娘な 🇯🇵日本人「あ!🦗コオロギみーーーっけ!ぱくっ😋うまい」
🇰🇷韓国人「な、なにやってるんすか日本人さん」
🇨🇳中国人「コオロギは高たんぱく質で体にいいんだよ」
🇰🇷韓国人「そ、そうなんですねうちの国では食べないです」
🇨🇳中国人「まぁうちの国でも学生の給食には出てこないけどw」
🇯🇵日本人「あ!こっちにもいた🦗コオロギみーっけ!ぱくっ😋うまい」 ドラクエ10の学園実装を思い出す
同じようにユーザーが批判しまくってたけど、それを無視して強行した結果、覇権ゲーとなってたドラクエ10を一気に傾かせてしまったからな 自分もこれがきっかけで引退したし
こう言う無能が考えるアホ企画を却下できないクソ組織に未来はないよ 無能が力を持っちゃってるってことだから 【悲報】日本の給食、遂にコオロギになるwwwwwwwwwwwwwwwww
https://news.yahoo.co.jp/articles/c643017dcd01b42fd223d67e5160b5822ff296bf
高校の給食に、食用コオロギを使ったメニューが登場しました。
コオロギは「食料問題の解決策」とも期待されていて、学校給食への活用は国内初の試みだといいます。
「カボチャコロッケ」には、食用コオロギのパウダーが練り込まれています。
食用コオロギを活用したメニューの学校給食は、日本で初めてだということです。
「全然、違和感ないです。おいしいです。香ばしい味もしますね」
食用コオロギは、牛や豚などと比べて少ないえさで育てることが可能で、環境問題や食料不足の解決策として注目が集まっています。
(給食を食べた生徒)「かぼちゃの甘みとコオロギの、エビやカニのような香ばしさが合ってすごく美味しかったです」
https://i.imgur.com/NqSne3N.jpg ワッチョイ無いと糞みたいな荒らしを個別にNGするの面倒だな ウォークスレを荒らしてる連投基地外だから執念深いぞw >>570
リキカスのBOKUのYUMEあかんかったか あのPネガキャンしに出てきたのかってぐらい全てが悪かったよな
まずゲストを不意打ちで一方的にボコってクソゲーぶりを世界に発信
さらに場の空気もヒエヒエに
コメントがやばい状況なのに被り物してふざけてるように見えてるのも終わってた 今日のTwitterで紹介してるエンブレムシステムがまんまウォークの心システムと一緒なんだが…
ウォークはライト勢でも繁華街行って寄生すればゾーマだって取れるがチャンピオンズ大丈夫なんだろうかね
レイドバトルでもやるんだろうか? ウォークスレを荒らしてるってガチ金地図柴っちだな🤩
なんかコイツ未だウォークを神格視してるけど
このクソゲのコラボ先
ローソン
野球
コカコーラ
他社ゲーコラボねぇWWWWWWWWWWじゃねぇWWWWWWWWWWか
🤣 🤣 🤣 🤣 🤣 🤣 🤣 🤣 🤣
Switch版の件も見て任天堂筆頭に他のゲーム会社に嫌われてて草
🤣そりゃスクエニレジェンドスタッフ全滅して骨と皮しかないバカエニじゃねぇ〜 >>580
無課金は無課金同士で遊んでねって生放送で明言してるよw 無課金でも心で強くなれるよ!
無課金でもふいうちで強くなれるよ!
無課金でも道具で状態異常で勝てるよ!
課金で心集めてふいうちして最速で状態異常と課金武器必殺のほうが強いよw これもしかして装備拾ったりとか無いのか?
あの玉拾うだけ?
え?え? NTT東日本とグリラス、ICT/IoTを活用して食用コオロギを飼育する実証実験
https://gourmet.watch.impress.co.jp/docs/news/1471/693/amp.index.html
グリラスは、食用コオロギ事業を手掛ける徳島大学発のベンチャー企業。人口増加と経済発展に伴って需要が拡大する一方でタンパク質の供給が追いつかなくなるタンパク質危機や、世界で食料不足が発生しているなかで大量の食品が廃棄される食品ロスといった社会課題を食用コオロギを軸に解決することを目指している。
同社では、社名の由来ともなっているフタホシコオロギ(Gryllus bimaculatus)を飼育し、パウダー状に加工するなどして食品原料にして供給する事業を展開している。
グリラス 生産本部長の市橋寛久氏によれば、食用コオロギは、牛・豚・鶏といった既存の家畜と比べ、生育に必要な資源(水・餌)や温室効果ガスの排出量が圧倒的に少ないため環境負荷が低いほか、他の昆虫よりも雑食性が高いため、食品ロスになってしまうような食料を飼料として活用できるメリットもあるという。
さまざまなメリットがある一方で、市橋氏は、食用コオロギの大量養殖に最適化された飼育方法が確立できていない点が課題だと語る。飼育にあたっては人手がかかる上、室温を30度前後で維持する必要があるため光熱費がかかり、どうしても最終的な供給価格が割高になってしまう。
まずは飼育室内の温度、湿度、CO2濃度をモニタリングし、最も効率がよくなる環境を確認。あわせてAIによる画像認識で異常を検知したり、食べた餌の量を測定したりすることで、飼育にかかるコストや工数の削減に繋げたいという。
グラリスでは、年間5トンほどのコオロギパウダーを生産しているが、コオロギを乾燥させてパウダー状にするため、実際にはその5倍ほどのコオロギを飼育している。今回の実証実験はデータ収集を主な目的にしていることもあり、飼育するコオロギの数は5~10万匹、重さにして月に200kgほどという規模感となる。
https://i.imgur.com/MdUKRT0.jpg
https://i.imgur.com/yJB03LA.jpg 日本人は人生の大半をレベル上げで過ごすんや
時間の無駄やで
しかもソシャゲといういつ終わってもおかしくないポチポチゲームに時間使ってる
この時間を語学の勉強に当てたら
5ヶ国語くらいペラペラになるやろ どうせ確定でサ終するゲームに費やした時間ってこの世界の中でもトップクラスに無駄な時間よな
ただしチャンピオンズはネタという意味では時間費やす意味はありそうだがw伝説の語り部になれるぞ FPSの流行りにアクション性排除してコマンドバトル付けたらどうなるか
最長20分でその間に休めない拘束時間長めのプレイ
これはかなりのチャレンジだけどどうなるかね >>570
コストのかかるフィールドマップを作成せずにストーリーを追加する、
という実験をしたかったのは分からないでもない。
それ以降、明らかに塔じゃないのに塔と言い張ったり、
トレジャーズでも明らかにダンジョンじゃないのにダンジョンと言い張ったりしてるから
悪い意味で成果はあったのかもしれなき ・1プレイ20分の長い戦いで目が悪くなる
・負けてイライラして身体に悪い
・課金必須のバランスで貧乏になる
いい事ないよね? 早い終了だった
結局最初のロト装備実装がピークだったな
1人1キャラ作って50vs50くらいで対戦するアクションRPGならもっと流行ってただろうに 今からでも遅くないから50人マルチプレイでモンスター狩りまくるドラゴンクエストハンターズサンブレイクとして作り直せ マルチプレイでパラディンでひたすら壁役か僧侶でヒーラーやりたかった 主要キャラの女の子は可愛いけど他タイトルロゴ周り後ろのイラストやらパチモン臭半端ないからそもそもビッグタイトルとして作ってないのもろ分かり チャンピオンズが悪いって言うか最近のソシャゲ偏重の風潮自体への不満が爆発した感じだな
毎度毎度全く同じ装備ガチャでどんだけ絞り取る気なんだよって
そりゃ課金上等な廃ユーザーからしたら別に屁でも無いんだろうけど
ちゃんとCSで遊びたいユーザーはずっと砂を掛け続けられてる訳で
そろそろ本気でユーザーと向き合わないと本当に愛想尽かされるぞ ウォークだって金出せば公式公認の位置偽装できるなんてことになれば荒れるわ 始まってないのにサービス終了みたいなもんだからな
99%批判的なコメントだったしこんなドラクエ普通ない ドラクエとかもう糞ゲーの部類なんだから信者はありがたくプレイしろよ
目くそ鼻くそだろ他のドラクエソシャゲとかもw >>606
そのありがたくプレイする信者に叩かれてんだよ阿呆 こんなゴミゲー遊ぶ価値すらないわ
インストールしないのが吉 >>604 スクエニコロプラ公認の位置偽装配信者&業者 BANANA アロワナ ノゴロー みんどらetcの奴らだなw 一般位置偽装ユーザーを確実にBANしてるのに運営の財布みたいな奴は絶対にBANしない正に屑エニ屑プラw
結構世間的に認知されてんのによくやるよw ドラクエウォークは歩くだけでも良いってのがポケモンGOとかと差別化できて人気維持できてる理由だと思うわ
ポケモンGOちょっとやったけど外で操作必要っていうのがウザくてやめた ほー、ウォークって歩行中は操作不要になったんや
リリース当初にやっててすぐやめたけど、その頃はなんかしら操作してた気がするな 起動して歩いてたら勝手に攻撃したりアイテム拾ってた気が
別のレイド的な要素は操作あった気がするけど ウォークはもっさりUIがクソだし未だに改善してない
一々ボタンぽちぽちさせるから実質歩きスマホ推奨になってる ウォークのクエスト祠メガモンとか操作しまくりやぞ
どっかのクエストだと27回タップさせられたわ >>611
今は操作せず歩いてるだけで戦闘と壺割は勝手にやってるな
それと祠とかいう強いボスと戦えるスポットを自動で登録してくれて家帰ったらルーラで飛んでじっくり戦う形になっとる 他のゲームどうでもいいからチャンピオンの話せんかいボケナスどもが!
昨日の公式で大賢者の杖が☆5武器だったけどこれまさか呪文はガチャ武器で覚えるんじゃないよな? なんでユーザーの声を聞かないでほぼ完成状態になるまで黙ってたんだろ
スクエニお得意のバランス調整体験版出せばもっといいもん出来てただろうに なんのゲームしてんの?
A「Apex」
B「DBDとか」
C「ドラクエチャンピオンズ」
wwww イニシャルコストに対していくら評判悪くても勝てる見込みがあるからゴミゲーでもいいんだろ
ずっと回収の設定1でも依存症は金を出すってだけよ
本気ならあのスクエニのプロデューサーをアサインはせん >>610
は?ドラクエウォークやったことある?
逆だよ逆 ドラクエウォークは外でも結構歩きスマホしてないといけないのがつらいゲーム ポケモンGOは完全に歩きスマホ推奨みたいな仕様増えてきて辞めた 真の勇者になるにはへとへとになった他勇者を不意打ちで襲って課金デインしなきゃあかんのやろなぁ >>617
ウォークみたいにほとんどが武器依存だと思うよ
じゃないと武器なんて売れないしバリエーション作れないから 無課金者や新規がベホイミするなか課金者はベホマラーとかこれでコマンド式バトロワは成立すんのか? 無課金はタッグ組んで廃課金そうな重装備持ちを背後から襲いまくるムーブしなきゃいかんな >>628
1vs49でやるしかない
それでも廃課金の方が強そうだが 雑兵がいくら集まっても廃課金者のイオナズン一発で全滅じゃね 無課金者のムーブ
同じような装備の奴とは戦わない(味方)
無双してる廃課金者を索敵する
見つけたら無課金の群れにおびき出して袋叩きにする
こうだろうな 文句言ってる人達クソクソって言いつつも興味津々で笑う
本当にクソだったらこんなに大盛況にならないと思う >>636
そう普通に作ると話題にもならないまま半年でサ終することになる
突き抜けたクソゲーの方がみんな興味津々になるという好事例だな 絶対にやらないけど注目度は高いと思う
見るからに破綻してるし ソシャゲに糞ゲーも神ゲーもないだろ
売れてるソシャゲはみんな神ゲーなのか >>639
あるだろ原神とか
クソゲー代表はこのゲームで クソゲー界の歴史に残りそうなゲームがリリースされそうでオラワクワクが止まんねぇぞ
早くサービス開始してくれスクエニさん! >>639
少なくともセルラン上位のゲームは金を出すだけの価値があると思われてんだから
神も糞もない アンチじゃなくて純粋にこのゲーム駄目だ
って思ってる人がほぼ全てだと思うぞ
生放送のチャットでも褒めてる人まぁいなかったろ
公式であの空気だぞ >>636みたいな露骨な逆張りレス乞食は相手する価値もない パッとしない展開が続いてる中ツイッターで告知して煽ってアレだったからなんかドラクエってコンテンツに失望しちゃったよ
一気に冷めたな 次にパクるのはバトロワ系かFall Guys系やろなとは予想してたわ >>624
ドラクエウォークの前でもそれ言えるか? 上流工程の質が低いとこうなるぞという
教材用ゲーム ドラクエってだけである程度有名人が食いついてそのファンも取り込めるよ
ただしストーリーはスカスカ、ガチャで装備揃えてコマンドポチポチの
ドラクエの悪いところだけを丁寧に抽出した
いつものソシャゲドラクエには変わりないので大半の人は1ヶ月続かない 確かにドラクエウォークも散歩ありきで起動してるから散歩せんかったら飽きるかもな >>649
ドラクエウォークも辞めたけど
ポケモンGO程は画面操作しなかった ウォークのときにすだれが
うわーやられちゃったなー
言うてポケGOより先に考えてたアピール後からしてたのにはクソワロタ おめーらライバルズとウォークの話しかしてねーじゃねーか
もっとチャンピオン盛り上げていけ 最近のスクエニはカプコンと同じ道を辿ってる気がする
ヒットしたコンテンツをパクるやり方がまんま同じ
ちょっと前までのスクエニは自身のIP磨いてたのに >>655
リリースしたらほぼ爆死しか未来がみえないからしょうがないw 情報公開前がピーク
淡々とゲーム画面流せばまだマシだったのに
あんな面子並べてあんな放送したのはミスったな 中身がスカスカだから賑やかテイストでやったんだろね
生放送を裏で観てた運営スタッフ達は凍りついたろな
満を持してやった発表会が爆死しながら進行してたのはオモロかった ポツポツばかえにの対立煽り差し込んで来てるけど
リリースしたら只野スクエニの赤っ恥だろ🤣
堀井も言うて⚰一歩手前だろうし🥴
クソゲウォークタクト消しゴムカス星ドラ
と来て爆死確定の原神ドラクエ(偽)
地獄みたいな風景だろうなwwwwレジェンドのドラクエをこんだけ後続のゴミ社員に💩カスにされちまったんだから金地図柴っち🤣🤣🤣
俺っちなら無能こんな社員ニフラムしてそうだwwwwホイミソ無職ハゲポーシャ🤣🤣🤣 一般層でもできそうな消し消しはさして話題にならず
今更オフラインで出した10は不発
続いてトレジャー出すもこれまたさして話題にならず
1番有名な3のリメイクは絵が綺麗になっただけで大したボリュームでもないのもわかってるのに引っ張りすぎて存在すら忘れられる
12発売前に失敗しすぎ
どうなるドラクエ! 演者はマジで頑張ってただろ
うんこ味のカレー食わされてもあれだけ盛り上げようとしてるのほんますごいわ
ゲームも配信も企画のバカはクビにしろ ゲストの女の子を不意打ちで容赦なく殺したのにはクソワロタ ゲームがダメって時点でプロデューサーがダメだからな
Pが変わらない限りなにも良くならない
まぁウンコをどう料理してもウンコにしかならんのだけど チャンピオンズちゃんはドラクエ界の風雲児、糞ゲー愛好家の救世主
批判は許さん、苦痛に悶えながらプレイしろ Pが変われば、Dが変われば
ドラテンでもずっと言われてたなもうとっくにやめたから今は知らんけど
そんなんで変われるならこんな物出来上がらんて てかなんでコーエーテクモなんだろうな
バトロワのノウハウもってないだろ 逆に何処でもよくねこれくらいのゲームなら、グラフィック素材とかもほぼ使い回しじゃん >>668
P/D変わって良くなったゲームはあるけど、それだってもう根本的に一からゲーム作り直して建て直せた訳だしな バトロワと無双をごっちゃにしてんだろうなあ
だからあんな雑なバトルのバランスになってる
元気玉集めるとか無双っぽい あれで対人やるなら少なくともスキルや武器の仕様は変えるべきだと思う
どの防具にも必ず特性を付ける、どの武器も初めは強いが使い続けると弱くなる、状態異常はターン制で解除、ドラクエには無い射程距離やターン制の攻撃を防げる隠れ場を作るとかさ >>595
これ見る限りドラクエウォーク最強では? ドラクエのソシャゲはアカン
楽しませるよりも集金優先が露骨すぎて p変更とか方針転換とかはしないでほしい
伝説になって欲しいんや 俺はあのクソPの被り物が不憫でならん
Pのことではなくあの被り物がだ >>669
コマンドバトルだから信長の野望オンラインやってたチーム持ってくるのかも。
MMOだが、エリアや所属にもよるが辻斬り対人仕掛けられるし、助太刀乱入もできる。
モバイル版があるからある程度は使い回せるってことでコエテク側もGo出したのかも。
もう20年近くになるからもうサ終してると思ったら、まだ続いてるな…これを機に店仕舞いしてスタッフの受け入れ先にしたい可能性もあるな。 先に被害者の会結成しておいた方がいいレベル
1円たりとも使いたくない 公開前に期待値上げまくったのが悪手だったな
ケシケシやトレジャーズみたいに淡々とこんなの始めますぐらいにしとけば良かったんだ カウントダウンサイトまで作ってこれじゃね
本気で馬鹿だと思ったよ >>667
クソゲーだが出して盛り上げろってアフィリエイトのハゲしかいねーよ🤣
一般ユーザーはこんなの全く期待してないし、インスト&課金もしないよ
🥴クラウドファンディングな投資したく無いし
こりゃますますウォークタクト消しかすetc課金者減るな🤣
むしろアンストしまくるだろ🤣 ナンバリングのキャラの衣装を使えますか?って質問に悩んでたの気になる
当然聞かれる質問であっただろうに何も考えずに作る予定だったのか?
他のバトロワ系では衣装とかしぐさ課金が主流なのにな 真の勇者()決めるコンテンツなんだから
ナンバリングの主人公・勇者出して真の勇者()決められても荒れるだけだし
堀井がまず許さないでしょ ゲーム屋目線では絵を見せてポチポチさせて金払わせられればゲームなのかなあ
つまんねえメーカーだなあ >>681
俺が禿げてるかどうかじゃなく
聞いてもないのにハゲと言い出したお前がとても心配だ 面白いゲームを作るか技術もアイデアもないから安易な課金ゲーに走るんだよ このゲームほんとね色々曖昧にすればどうとでもなったのに
設定とかの逃げ道自ら潰してってどうにも逃げられなくしちゃってる
企画・プレゼン能力本当に下手糞 選りすぐりのDQ信者は「まだリリースされてないのにボロカスに叩かれて気分悪い!!」
とか言ってんだよなwまともに他ゲーしたことないドラおじおばのゲーム評価センスは皆無ww 5万人いたDQ信者に総叩きされたのにアホな擁護してんなよw >>614
どうせ最後はオートモード放置で歩くのが楽で損とか得とか関係なくなるぞ なぁこれ思ったんやが
無意味なバトロワ要素なくしたらちょっとマシになるんじゃね? 方向シフトするしかない
乱戦バトルをおまけにすりゃええんやドラクエ10のコロシアムみたいに(隔離施設言われてるけどなw)
というよりしてもやばい未来しか見えないのにそのままいったら金の無駄にしかならんからな 新作ソシャゲ発表の放送をわざわざ見にくるなんて選りすぐりのファンなのに
そいつらの半分が途中で離脱し残ったやつらからは罵詈雑言 エルミアしか褒めるところがないゲーム
それがチャンピオンズ 伊藤美来てイベント終わった2時間後に男呼んでセックスしてた文春砲くらったやつか 単純に原神みたいなオープンワールドと思ったから期待ハズレとかの次元じゃないwwwww🤣
まだリリースして無いから笑っていられるけど、出したら詐欺
そりゃ〜ドラクエ10ですらオープンワールドもどきに近いし低コストでドラクエ感殺してきたから
オープンワールド作れる技術力バカエニに無いのは分かっていたけどね
🫲 🥴 🫱
🤣 🤣 🤣 🤣 🤣 🤣 🤣 🤣 とりあえずβは応募したぞ
アンチやるならちゃんとプレイしてからやれよ
エアプって言われたらマウントとれないからな 今週もっとも注目を集めたのは新作スマホゲーム『ドラゴンクエスト チャンピオンズ』。
『ポケモンSV』や『鬼滅の刃』の記事も上位にランクイン。
https://www.famitsu.com/news/202301/21290218.html >>678
一通りナンバリングの伝説の装備とドラゴンキラーや奇跡のつるぎあたりの有名装備出したら
あとは作り手のオナニーでどんどんスキルの演出ばっか長くなり
見た目はドラクエっぽくないオリジナル装備が増えていく
2、3年したら次のゲーム作ってまたナンバリング装備実装するだけ
序盤にロトシリーズが出てから天空シリーズ出るまでがピーク
ずっとこれの繰り返し
これからも コエテクって最近のコラボゲーだとP5スクランブルとか神がかってたけどほかのチームはダメなんか? >>703
エルミアタンを愛でるゲームやぞ
他はサブコンテンツに過ぎない ナカイドの動画的確な指摘だな
落ちてるのが武器なら熱いな
天空剣拾えたらそれだけで楽しいわ シンプルに球拾いのなにが面白いのか開発中に思わなかった?
こんなん売れるわけねーwとか思いながら作ってたの? ドラテンのミニゲームがカメラぐるぐる玉拾いばかりなので面白いと思ってるんだろう 課金装備でコマンドバトルPVPっていうのがもう有り得ない酷さ
チームに分かれて魔物を狩ってポイントを競うとか、イマからでも遅くないから協力型にした方がいい >>722
それだとガチャが回らないとか思っていそう。 ありとあらゆるジャンルをパクってきた
ドラクエの成れの果て >>722
だが待って欲しい、それはそれで糞つまらんのだ 堀井雄二も絶賛してたのが悲しいよな
もうダメやと思う、ドラクエは
すぎやんも言ってしまったし コマンドバトルで対人て時点で持ち込み装備や編制に差をつけないと
プレイヤーの差がつくところがないから正直課金とかの格差の話はまだ理解出来るし
そういう差がないものはないで完全運ゲーのクソゲーだぞってので
普通のバトロワとは言うて目指してるところが違うって切り口から理解できなくもない
まぁある程度シナリオ進行が強さに比例するとか課金以外の育成の差してた方が面白いし
今平等平等文句言ってる大半のやつもそれなら文句言わないだろけどそうしたとしても本質同じだからな
で、そこは置いといても単純にゲームシステムというかゲームメカニクスというかが破綻してるんだわ 運良くサービス開始された場合の世界線を創造します
【悲報】本日サービス開始のドラゴンクエストチャンピオンズさん、玉を拾って逃げ回るだけのクソゲーだった
こういうスレが立つと思います リアルタイムのバトロワなのに、戦闘がシームレスじゃ無いのが分からないし、戦闘中ぼっ立ちなのも分からない
第三者から見たら二人とも対峙したまま動かなくて、そこを後ろから不意打ちし放題って事なの? >>716
ていうかAPEXもいかに素早く探索して良い武器やアイテムを揃えていって戦うのがいいんであってステータスが上がる玉を拾うと強くなるっていうバカが考えたような設定が通ってることに失望したわ
こんなんでまたやろう!となるか?
カービィのエアライドみたいに途中でイベントがあって協力して倒せ!的なのがあればいいけどこっちは淡々と雑魚狩り&ゴミ拾いだけ
まるでアリアハンのスライムを倒してレベル上げする███と同じ
金の欲しさに課金部分を武器や防具に入れてしまったことが本当に残念 >>731
完成してないし公開されてた事以上の事は誰も解らない。
白石が描いていたリリース時(完成)だとおそらく大爆死しそうだから
時間をかけて変えてくるだろうが...。
それでも大爆死しそうw 映画も糞
ソシャゲも糞
淡路島のハリボテ村も糞
ドラクエなんでや… >>734
堀井雄二が現在69歳。
来年で70歳になる。
もうクリエイターとしては渇れるんじゃない。 殺したら課金装備奪い取れるぐらいの遊びはあるんか? クックック西の勇者よおまえの5凸ドラゴンキラーは頂いていくぞ、俺こそが真の勇者よ まあ真面目おじコツコツキラキラごみ拾いは
最近のドラクエの必須要素だししゃーない ドラクエ10からUIとかもなんかケバくて本当に嫌い
あれで一気にメッキが剥がれた まーすぎやんも逝去されホリーも70で、ドラクエ自体に幕を引いていいと思うんだよね1ファンとしては
でもスクエニっていう営利企業としてその決断を下すことは下手すりゃ永遠にできないんだろうな どんな糞でもドラクエと付いてたら肯定してきたジジイは責任を持ってこの糞ゲーに課金しろ ガチャは飽きた
ガチャは飽きた
ガチャは飽きた
ガチャは飽きた
ガチャは飽きた
ガチャは飽きた
ガチャは飽きた
ガチャは飽きた テマキはドラクエ運営批判を一切しないからな、そこは徹底してるわ
ドラクエ寄生してる身をわきまえてる バトロワにすらガチャねじ込んで来るんだからもう諦めろ
ウォークはβテストまでガチャ要素隠してた
テスト開始前は「ポケモンGOのパクリゲーにガチャ要素入れる訳ねぇよなw」って風潮はあったな… フィールド画面がファイナルソードにみえた!これは期待できるぞ!伝説をつくるのだ! まあ馬鹿金が糞ガチャゲーに課金するから
ガチャなんて無くならないわな
アキラメロン 課金要素は致命的に感じるな…
俺はこのゲーム興味あるけどPay To winだけはマジでやめて欲しい >>735
今のホリーさんは関連作品の新作にとりあえずいいねする人 ドラクエでバトロワ
バトロワでコマンドバトル
さらに課金で強化
全てあり得ない方向に舵切ってて草 星ドラが本格的におかしな方向へ進んだ頃にウォーク開始はすんなり受け入れられた
ウォークがマンネリで飽きた頃にちょうど新作発表で期待して見たら
いきなりそれ以下のもの見せられてガッカリさ 1ヶ月後
ロト剣持ってない奴は人権無し
2ヶ月後
メタ剣持ってない奴は人権無し
3か月後
ルビスの剣持ってない奴人権無し
以降永遠と続いてバトロワで無課金ライト層が楽しめる要素一切なし ゲームを長く続けようという気が1ミリもない
1年でサービス終了する気でバカから金巻き上げようとしている もうガチャ画面だけはしっかり作り込まれて動画公開されてるの草 集金出来なきゃゲーム作っても意味は無い。
プロデューサーとしては正しいかもしれないけど、
バトロワの強化でやっちゃうと無課金は全く楽しめないだろうね。 スクエニは良いゲーム作れるのに課金周りで毎回コケて勿体ない。
ハガモバもちゃんとやってれば今頃覇権だったのに。メガニケなんてぽっと出の韓国ゲーに取られて。何してんだ? ドラクエの皮被しとけばどんな糞でも金を払ってきたジジイの責任
あいつらだったら課金するでしょと舐めらた末の究極のゴミゲー爆誕
ドラクエジジイはこの糞ゲーに課金しろ クズエニはいいゲーム作れるw
笑うところですか?w 武器、盾、頭、鎧上、鎧下、指輪2個で1キャラ7個の装備が必要
PTは3人だから最低21箇所
さらに職業によっては装備ができない場合もある
一ヶ月10万課金でも足りないだろ どうせ最初はドラゴンキラーあたりがピックアップで
ロト剣とかはしばらく出し渋るんやろな 更に全部4凸とかだろ、触れるだけで無課金が蒸発するレベル お前らがカキンガーカキンガーって言ってるけどそればっか言ってると
偉い人「なんか燃えてるらしいじゃん?」
バカ「カキンガーカキンガーと言われてます」
偉い人「まぁ課金で言われんのなんて普通やし無視でえぇやろ」
こうなるから
課金云々よりゲームシステムが致命的に終わってることの方が問題なんだが >>767
もうそんなジジイいないっすよバカエニおじさん🤣
今までの売り上げてたらこんなゴミPVしないだろ🤣
こんなオープンワールドと思わせてからのハリボテクソゲ
βテストもインストもしないよWWWWWWWWWW見える地雷すぎて🤣
あ🤭βテストは参加したら5万円あげますとかならやるよ
最早バカエニはおねげぇ〜します!!ってユーザー様に土下座で頭下げないといけない位落ちぶれてるぞ🤣
↓落ちぶれた結果🥴
ウォークの脂がのった3年間コラボ先
ローソン 野球 コカコーラ
🤣 🤣 🤣 🤣 🤣 🤣 🤣 🤣 🤣 しかも無課金は永遠に大会で1位になれずストレスを溜めるだけの鬱ゲーム
精神異常者しかやらね~だろ 無課金でも15分くらい光の玉を集めてたら1位になれるんじゃね >>781
今のスレの勢いだと3~4日で1スレ消化。(勢い256.8) 年俸制の弊害
結果が求められるからガチャゲーばっか
売れなきゃ居づらくなる まともな奴だったらドラクエでバトルロイヤル系のゲームなんて出さない
出したとしても1位が本物の勇者って謎設定いらないしモンスター同士の対決にしてれば装備ガチャなんて出さなかった まだシステムもさっぱり明かされてないのに何を語れと…
とりエンブレム(=ウォークの心システム)でも語ろうか?
対戦ゲーで心システムなんてガチャより格差悲惨な事になるんじゃね?
新規が最新武器をリセマラで揃えたところでどう逆立ちしても同じランク帯にいる竜王Sつけてるベテランに勝てないでしょ けしケシもチャンピオンズもそうだけど
登場女キャラだけは可愛いんだよな
https://i.imgur.com/I5FTC9Q.jpg パクるなら同社のFF14パクればいいのに
スクエニの中では一番成功してるでしょ 内容はアレだしアンチも多いけど大衆化に成功してMMO人口トップの14ちゃんを誰もやってないは笑うわ
現実は受け入れろよ ドラクエおじさんの中だと、いまのスクエニMMO部門の稼ぎは殆どがDQXが産み出してる事になってるんだ ここまで酷評だと
寧ろ予想外の流れでワンチャン成功してほしい気もしてくるw
いやーでも今の所ワンチャンもないよなぁ
ゼロチャンしか ガッカリしたけどもう日にち経ったしまだギャーギャー言ってる人の熱が不思議 >>791
信者キッショwチーズ牛丼とか食ってそう >>794
そりゃ〜今の所全く改善する気も無いし
そのままの状態でβテストやれやってバカエニが俺達に言ってんだぞ🥴
くっそムカツクじゃろが👊😡💢
激怒はタゲが死ぬまで収まらない、つまりそう言う事よ🤣
いつこの死産クソゲを修正しますって公表するんだい
🫵🥴そこで見ている令和の無能が集結したバカエニ社員
お前だよ FF7FSはゲームバランスがな
だから脱落者が大量に出た
蓋を開けてみたらクソゲー
こっちは蓋を開ける前にクソゲー
そもそもバトロワってマニアックなジャンルだよな一部の上手い人間だけが残るに決まっている
有名ストリーマーが配信し続けてやっと一般に定着する感じ 基本チームプレイでワイワイするものだからソロで課金パワーで黙々と玉拾いは辛いだろうな >>797
既存で流行ってたバトロワは色々考えてつくられてるしアホな会社が適当にパクっても流行る要素はないんだよな >>795
何もそこまで頑張って現実逃避せんでも・・・ >>800
てきとうにパクっておもしろくするのってむずかしいのだろう
要素過多になって何ゲーかわからない
一番いいのは既存の会社に代わりに作ってもらってドラクエ化すること
より難易度を下げて大衆化させる
まあ日本にはバトロワを成功させた会社がないのかもしれないが >>798
おっ😁ウォークスレを未だ生き永らえる為に
スレ埋め自作自演してるバカエニモンスターズ金地図詐欺師SIBA🤩
じゃないっすかw流石に煽りすぎてキレちゃった🤣
ウォークもセルラン自社買いしてなかったら星ドラ並の底辺クソゲだよね🤣
🤣どのドラクエソシャゲもクソゲーだけどWWWWWWWWWW
今回の原神もどきにすらなれない
ドラクエのパクリ(中国産)みたいなどらくえ
作ったのが本家バカエニで草🤣
多分99%の舌肥えたドラクエユーザーはそう思ってるよ🤣 バトロワで期間限定の糞課金装備とイベント限定w心手に入れた人だけがつよいゲームwwww
バトロワにゴミ要素混ぜんな
ゲームジャンルを「課金で勝つバトロワ」に変えとけ >>805
効いてて草🤣金地図詐欺っち柴っち
ID単発だけど言ってる事おんなじで自演すらバレる無能🤣 バトロワでコマンドRPGとか思い付いてもすぐ自分の中で没になるレベルなのに外注してβテストの準備までしているという奇跡
こんな糞ゲー滅多にお目にかかれない ドラチャンが原神もどきって言ってるやつはどこ観て言ってんだ?
もしかして映像すら観てないのか? これの予算で買い切りライバルズ作ってほしかったわね マジで無課金は廃課金の攻撃一撃で死ぬんだろ?
逃げ惑うだけのゲームじゃんこれ
バトロワという形式だけど戦闘が成立しないぞ というか仲井戸の動画見たんだけどバトロワなのにエンカウント方式なの? >>812
ゲームはドラクエしかやってなくて他ゲームのことを全く知らない人とかだと思う
この前つべで見た動画で酷いのだと
「原神のようなMMOっぽさもあり、それでいてみんなで戦うFPSっぽさもある」とか平気で言ってる投稿者いたぞ 今発狂してるID単発はクソゲウォークスレからの使者
モンスターズ金地図詐欺っち柴っちな🤣
挑発に弱い短気なバカエニアホプラ運営だな🤣
現在までのドラクエクソゲーの歴史を物語ってるよ🤣こんな無能こどおじがクリエイトしてたってw
んで原神にすら失礼なのが分かるよ
オープンワールドにすら失礼だわWWWWWWWWWW
更に無微課金が望んで無いPvP WWWWWWWWWW
マジで最初から死合終了で草ホイミソ無職ハゲポーシャ🤣 バトロワやらずにソロだけ遊べばいいんじゃね
マップ広いといいなあ >>820
ウォークスレに帰ってこい
お前いなくて寂しいぞ 星ドラの剣で言えば
勇者の剣
ロトの剣
ルビスの剣
天空の剣
アルスの剣
王者の剣
はぐメタの剣
メタスラの剣
この辺が課金で出だしたら剣のスキルで無課金は成長玉を取ってもワンパンで負ける可能性大
持ってない奴の人権は無し >>817
逆に楽しみになって来た
逃げ惑うお前ら🤣 それにしてもID単発で自作自演できる環境って時点で
運営かアフィリエイト業者だもんなWWWWWWWWWW
しかもドラクエバカエニ馬鹿にされて釣れるって前者しかいないんだわ🤣
ウォークからの使者アフィ
運営公認位置偽装四天王
BANANAノゴローアロワナみんどらかも知れんな🤭
まぁバカエニアホプラ金地図柴っち詐欺っちだろうけど
🤣 🤣 🤣 🤣 🤣 🤣 🤣 🤣 🤣 🤣
言い訳したくなかったら最初から
ゲームはオープンワールドの様に見えますが実際はいつもの狭いステージで雑魚狩ったりPvPしたり不意打ちでモラルもへったくそも無いクソゲですって言えや🫵🤪 やっぱ糞運営だわ
乱戦とかいうなら2,3回死んでもスプラみたいに
死にもどって復帰できるようにしないと乱戦なんて起きるわけない
んで倒したら装備ドロップしとけ
今のままだと無課金とかはすぐやられて萎えておしまい
どうやったら楽しくなるか考えてから作れks PTWは流石にダメだろうな…
廃課金最強はやらなくてもクソゲー
課金だけは何とかして欲しい それにしても見苦しいよなぁ〜ID単発ウォークスレの使者バカエニアホプラ金地図柴っち🤣
ウォークスレの過去ログ漁られたら一発バレだってのに
全くおんなじ糖質ガイジ言ってるおっさんおるからな🤣
単純にいい加減なにもかもの劣化クソゲチャンプ馬鹿にされすぎ発狂してんだなw
オープンワールドじゃ無い
基本極有料ゲー
不意打ちしてヒャッハー!!するPvP
グラフィック使い回し
ん🥴?これでインストして課金して貰えるって
お客様なめてるの? >>829
武器についてるよ
公式の動画みると鋼の剣にさみだれ斬りね まあまだ具体的な仕様も出てないんだし
まだ出るの先だから生放送で言ってた内容も色々変わる可能性もあるし
現状出ている情報だけで判断するのは時期尚早だろ
蓋を開けてみれば令和最初の覇権ゲーってことも有り得る >>835
公開された情報全糞だから炎上してんだけど😅
バカエニはこれから巻き返さないといけないけど
よっぽどな努力しないと無理だよ🤣
オープンワールドにする
廃課金が一方的にならないPvPバランス調整
ガチャ石配りまくる(精神安定剤)
ただ狭い空間で廃課金が有利で不意打ちモラルの無いPvP
ガチャ石鼻糞の配布量
コレいつものバカエニクソゲじゃん🤣 課金して武器のスキル取らないとベホマラーも使えない僧侶になるとかの
星ドラと似たような感じやろな タクトがなんで凋落したのか、全く学んでないのが笑える 装備にスキルがついてるはおもしろくなる可能性があるな
3人の職業とスキルの構成次第で戦略が変化する感じ
こういう重要なことを放送で全く言及してなかったのはなんでだろう
ユーザに自由度を与えて遊びたいように遊ばせてくれるかっていうところたのむよ >>817
デッドバイデイライトかよw
こうなったら無課金は初期装備で固めてチーミングして野盗のように課金勇者を襲うしかねえな チーミング前提の異常なバトロワになりそう
課金勢を仲間にして利用しつつ最後に裏切るとかが戦術になるのは嫌だな… 戦略なんて後ろから不意打ちして範囲でボンするだけやろ 不意打ちとかしてセコイプレイしたやつが
せこせこチャンピオンです ウォークみたいにイベント武具は徹底してゴミにされそうだな
あっちは直接対決ないのにほとんどゴミしか出さないしそれ以上は見といたほうがいいけど ゲームと呼ぶのもクリエイターに失礼なレベル
でも反省なんかしないし意見も聞くつもりないでーす それでいい、サービス開始前に配信中止とかなったら最悪だしな
ゲームなんか中身どうあれ楽しめリャええのよ
こいつは記憶に残る糞ゲーだと確信してる チャンピオンズがコケてサ終したら
=それはエルミアたんに会えなくなる事を意味するけどそれでもいいの? 割とガチでどうにかしたいならβで意見募るより
ちゃんとゲームデザイン出来る人間に権限を持たせて作り直した方が良いと思う
バフや対象の強さが見えるなんかはバトロワをコマンドバトルにしようとした時に発生する
メカニクス上の問題点を対処しようとした仕様だと思うけど
まずはそういうシステムのメカニクスを何を改善したくて何の仕様を入れるべきかを
ちゃんと論じられる人間を上に据えてやり直すべき
今のままβ版やってもそういう意味のある仕様すら
正しい判断が出来ずにネガティブ意見で消される
ここでもネガな意見の中にそういう書き込みがある
大元がおそらくトップダウンで変更出来ずに、その歪みを頑張って下が対処しようとしてる仕様が多分にある
というか1個1個はその仕様意図が理解出来る現場は優秀なんだと思う
ただ大元が歪みすぎててゲームとして成立していない
今のままβなんかやって下手な意見に流されたらメカニクス上の
必要対処だったはずの仕様すら消されかねない
決定権持つやつをまずは入れ替えろ まあまずはβで様子見てもらって意見見てもらうのも良いと思う どうせ査収するならバランスも糞もない馬鹿ゲーでカオスを楽しめるようにしてほしい またメカニクスおじさんが誰も読まない長文垂れ流しとる スマブラやったことないんだけど相当面白いらしいじゃん
あれをスクエニで出せばいい 原神パクればよかったのにね。
操作とかはにてそうだけど、スカスカだな。 >>1
世界一人気のRPGポケモン →ターン制コマンドバトル
日本一人気のRPGドラクエ →ターン制コマンドバトル
FFでトップクラスの人気のFF10 →ターン制コマンドバトル
不都合な真実 >>856
ゲーム屋がゲーム好きを蹴り出したら終わりよ
スクエニがいい例機械のように金を回収できるイエスマンしかいらんのだろ >>862
お前みたいなゲームが好きな「だけ」で
ほかはなにもないゴミはいらないって任天堂はいってるだけだろ。
そういう行間も読めないからいらないっていわれる それはゲーム好きは雇わないんじゃなくて、単に能力ない奴を雇わないだけなんじゃ ドラクエおじさんって、まず相手を馬鹿にして自分が優位に立った気にならないとマトモにお話できない人多いよね 俺ドラチャンがセルラン一位取ったら
彼女に告白しようと思う このように声を上げる奴が減ってきたと思ったらすかさず傷の舐め合いする
バカエニなのであった
🤣 🤣 🤣 🤣 🤣 🤣 🤣 🤣 🤣
どう考えても失敗が約束された絶クソゲだろWWWWWWWWWW
とりあえず作ったからには赤字だから出したいらしい🤣
んな事よりこんな究極クソゲ企画したバカエニ社員全員クビにしろやWWWWWWWWWWニフラムニフラム🤣
まじで課金所かインストするかも怪しいクソゲ
🤣いつものドラクエ糞ソシャゲって分かってて手を出すなんて
ドラクエに魂を売った配信者くらいっしょ🤣 やってる奴を馬鹿にする為だけに生まれるゲー無www ニノクロから廃課金しか脳のない下手くそが来るみたいだから安泰だよ
絶対勝てるなら1人で1000万単位で課金する奴だから >>866
悲しい事になるから宣言は取り消した方がいいよ...。
白石さんはサービス開始~3年目くらいまで毎月5億円くらいを狙ってるのかねぇ。
このゲームデザインでは半年でサービス終了になりそうだよw >>856
プレイするのが好きなだけなやつと、好きが高じて作り出すやつとがいるからそこは区別が必要
後者は必要だよ >>866
リリースしたばっかなら1位いくんじゃね
タクトだって最初はセルラン1位だったし CISをこのゴミゲーに何とか引っ張って来れないものか
新信とかゴミゲーに7000万も使うんだからこの世界なら余裕で統一勇者になれそうだがw >>873
そりゃ懐に余裕があるソシャゲ会社は当たり前のようにセルラン自社買いするからね🥴
だからリリースしたら勝ちとか思ってるみたいだけど大赤字だよね🤣金地図柴っち
大会社でもないバカエニでもまかり通るのは、どのドラクエクソソシャゲに見られる
超低コスト手抜き運営、イベント薄味&ショボイ
課金圧だけヤバイ
セルラン自社買いで見栄張ってるのウォークのみ
こんなクソ運営してるからこそなんだ🤗 >>865
ドラクエに限らずゲームおじさんの大半がそうじゃないかな… ウォークやタクトで稼いだ金がこれにたんまり注ぎ込まれてるかと思うとたまんねえなあ >>877
注ぎ込まれてないだろ
見るからに低コストゲームやんw フィールド歩き続けるのに不意打ちを回避する方法が無い事や意味ないジャンプ機能がある事が一番問題な気もする
ジャンケン方式でも良いから不意打ちで先制取るか、不意打ちカウンターで不意打ちを喰らった際にテンションが上がるか、不意打ちor不意打ちカウンター発生時両方のバフ効果打ち消しのいずれかを選んで戦うくらいの戦略は作ってほしい もう期待はずれだからマジレスでボッコボコにされて過疎る雰囲気ワロタ🤣
本来バカエニが二番煎じな上大金はたいて原神レベルのオープンワールド作った上にクラウド版をしょっぱな出して容量取り合い問題も無く
ドラクエユーザー「うぉおおおおおお!!!!!」
ってなる筈が蓋を開けたら
狭いマップで大金はたいたユーザーが遊べて
不意打ちでヒャッハーとモラルも吹き飛んだ
PvPクソゲを開発していたバカエニ😅
そりゃこうなる🫲🥴🫱 >>882
はよウォークスレ帰ってこいスレ民寂しがってるぞ ライバルズはソロモードなんか作らなきゃもうちょい生き残ってたよな
開発費かけたソロモードが誰も課金されずサ終加速っていうね >>885
たらればを言うなら、サービスイン最初からマイレージで広く薄く集金していく形だったらよかったんだろうなと思う
ウォークでマイレージ成功したから横展開されたんだろうけど、あれを作れる人がライバルズのPやっててほしかったな ドラクエでDCGなんてやりたくねぇーよ。
モンスターを倒すRPGなんだよ。
テンポ悪かったしダルかったしな。 本当は無印11が出た時にボコボコにされるべきだったんだよなぁここまでとは言わないが
あの時は久々の据え置きナンバリングだったから迂闊に叩けない雰囲気がどこでも蔓延してた
今ようやく大体のファンが冷静に評価するようになったと思う >>883
尚この様な供述を述べていますが🥴
ドラゴンクエストウォーク 2485歩
0680 名前が無い@ただの名無しのようだ 2023/01/22(日) 22:02:48.24
柴ガイジチャンピオンスレで暴れてて草
柴何も関係ないのにw
2
ID:2lEIxnSJ
0715 名前が無い@ただの名無しのようだ 2023/01/22(日) 22:55:54.75
>>680
糖質ガイジここだと虐められるから逃げたのかw
ID:J/cK7hA+
この様なチンパン工作自演しているのであった
🤣 🤣 🤣 🤣 🤣 🤣 🤣 🤣 🤣 🤣
もうウォークスレは100以上書いてんのとID単発はバカエニ社員&金地図柴っちの自演だから
こんなゴミ共としゃべっても面白く無いのだ🤣 >>887
やたらでかいユーザーの声を真に受けてライバルズ2再発進なんてしたら
「そういえば前プレイしてたときめっちゃストレス溜まってたわ」って思い出すと思うよな チャンピオンズはやるつもりないけどライバルズ2ならとりあえず手は出して1000円くらいは課金するかな
そして「ストレスフルな要素残りまくってんじゃねーか死ね」って言ってやめそうw
あいつら学習ってもんを一切しねーからな ドラチャンとかいう普通すぎる略称気に食わないな
もっとこのゲームを的確に現した略称考えろ とりあえず手は出して1000円くらいは課金とかこういうのが沢山おるから
ユーザー舐め切ったゴミみたいな運営が出来上がったんだろうな 武器ガチャは3000円で10連なんじゃないのかなw >>896
ポケモン最新作くらいオフゲーしっかり作り込んでチャンピオンモードは3年くらい準備中で良いかもな ドラちゃんならひみつ道具でこの状況を挽回してくれるはず 真の勇者となるために襲撃と略奪を繰り返せ!
襲撃を成功させる鍵は玉拾いと不意打ちと課金だ!
ドラクエ史上一番ダーティな勇者では?
これが12の目指すダークなドラクエの世界なのでは? >>874
テマキ、BANANAじゃCISには勝てない
やめたげて ポキモンとかもバグまみれのゴミだけどドラピオには勝てんけどね
人間が考えて制作し商品化するラインギリギリの究極のゴミゲー、それがドラピオ なんで平和になった世界で人間同士戦うんだ?
そもそも真じゃない勇者どんだけいるんだよ ドラクエオッさんが糞ゲに課金した成れの果てがこれw 次なる魔王に立ち向かうために真の勇者を決める戦いをする的なベタ?な話じゃだめなんかね >>904
みんなが勇者でいいやん・・・
みんなで協力して大魔王倒そうよ・・・ 1年でサービス終了したFFエクスプローラーズ フォースと同じニオイがする 実装前から批判あるのに強引に進めると、サクラ対戦みたいになるぞ >>901
幾多の勇者を討ち取り血濡れた称号を手にするときそいつはもう勇者でなく魔物だ 公式サイトのキャラクター開いたら閉じるボタンなくて草 >>883
いや居ない方が快適だけどw
まぁここでも誰にも相手にされてないから
寂しくて戻ってくるかもだけど ウォークとかゴミゲーやってる奴ならこれくらい余裕だろ、誰でも無敵の勇者になれるぞ >>915
それな
公式サイト担当も無能なんやろなあ ライブ放送見た限りだとものすごくつまらなそうだった 古臭いUIだったよな
サクサク感がなく時間ばかりくって人生の無駄時間って感じ 一戦一戦に時間がかかりすぎる、もっさりしててサクサク感がない 今のままだとプレイしないかなー
そんな時間ない
もっとサクサクスピードよく遊べるならやるが、とにかく時間かかりそうだった 今やってるゲームをやめてチャンピオンズに来る人皆無 >>917
本スレ荒れまくってんだから糖質ガイジいようがいなかろうがどっちでも良い ボタン一つ一つに、はい、いいえ、の確認がありそう
それだったら速攻でアンインストールする チャンピョンズの公式ツイッター
フォロワーめちゃくちゃ少なくて草
いいねもクソ少ねえしかわいそう ドラクエウォークの1のイベントで、間違った復活の呪文で世界が歪められ
竜王の
「世界の半分をお前にやろう
どうじゃ わしの仲間になるか?」
で、回答のボタンが両方とも
「はい」「はい」
になるというのがあった 玉拾いが世界観をぶち壊してるね
毎プレイあれやるんか失笑 >>918
ウォーク界のスターが行くやろ
凸しまくりや めちゃくちゃ金と時間をかけたクソゲーを爆笑しながらプレイする時間は最高の娯楽だよ 要するに楽しめれば勝ちだから、開発者とか信者がぐぬぬならそれはそれで愉悦になる人間もいる 宝箱開けてはがねのつるぎきたー!ドラゴンキラーきたああ!の方が絶対面白かったのに >>941
運営「それでどうやって儲ければいいんスか?」 いまだにああいう玉拾いさせるのがクソエニなんだよな
このジャンルであの作業させるのが理解できねぇw >>938
テマキが課金してドヤ顔する未来が見える CBT来て実際プレイしたら
あれ、これアリじゃね?意外と楽しいかも
みたいな可能性はありますか?? 叩いてるやつらセンスないで
セルランで言えばタクト以上ウォーク以下になるよこれ >>942
完全に糞ゲーしか作れないと居直ってる発言だぞそれ
ロトとか天空のラベル貼っときゃ金使うガイジのオッさんは一定数いるみたいだからもう最初からそいつら頼みなのがこのゴミの根幹だろ >>933
>>938
フォローしてるやつMMOの廃課金ばっかだぞ
夜の仕事の関係者(刺青)が多いんで
ウォーク民には合わんよ >>948
言うてメーカーもボランティアじゃないんで、どっかで資金回収しないといけないんですよ
MMOだって今やガチャで稼いでる時代だぞ? 9リメイクとか3とか12とかを先に作ってくれねーかな
ホントどうでもいいことしかしないのはなぜなんだぜ ナンバリングとは開発チームが全然違うから関係ないだろw >>950
パッケージ代と月額取ってガチャやってたら叩かれるけどな スクエニはもうリメイクしか作れない企業になった
新作は無理 唯一良いところを挙げるとすれば
知的障害持ってて普段バトロワで勝てない奴が金の力で健常者を倒すことができるところ >>950
どこにpay to winのバトロワが存在するんだよ
他は金掛けて何年も制作してプロのゲーマーとか呼んでバランス調整してやっとこさリリースだぞ
こんなクズエニのゲームエアプの思い付きの5分くらいで作った糞ゲーとか採算がどうとか以前の問題
まず糞ゲーしか作れない奴らが参入していいジャンルじゃない >>955
そのリメイクすらまともに作れねえからちょっと追加要素付け足して
リマスターとか言って出してるけどこれも当たり前のようにバグだらけなんだわ >>953
実際、スクエニMMOはそれやって儲けてるし叩かれてる 基本のゲーム性にぜんぜんおもしろみが無さそうなのは、もう完全にマネーだけで対戦するゲームっていう企画なんだろうなー
マジでライバルズの方がマシだったろコレ… 俺的にはバトロワ×RPGまでは斬新で良いんだけど
Pay To winだけは意味分からん。このせいでクソゲー確定してる スクエニって社員1000人くらいいるんだろ?
こんなクソゲーしか創出されないってやばくね?
普段1000人仕事何してるの?
くだらない書類作りか? ドラクエのメイン層は従来のバトロワなんてできないんだからこの形で正解だろ
宝箱からスキル拾って装備できるようになれば絶対面白くなるからβ当たったら送りつける >>964
世界から笑われてるよ
クソゲーすぎて論外 >>965
ドラクエのアプリは世界展開はしないから関係ないぞ
そんなことも知らんのか >>963
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
(英語表記:SQUARE ENIX HOLDINGS CO., LTD.)
資本金 240億39百万円
(2022年3月31日現在)
(発行済株式総数) 122,531,596株
(2022年3月31日現在)
売上高
3,652億円
・デジタルエンタテインメント事業 2,796億円
・アミューズメント事業 458億円
・出版事業 290億円
・ライツ・プロパティ事業 140億円
(連結、2022年3月期)
従業員数 5,637人
(連結、2022年3月31日現在)
事業
デジタルエンターテイメント、
出版、アミューズメント、
ライツ・プロパティ等事業 このゲームがやばいだろうと思ってるやつは内部にもたくさんいるだろうけど、それがチームに言えないのか言っても無駄そうなのが特にやばい >>963
出版とフィギア、ぬいぐるみなどのグッズ、ライセンスの管理でも相当儲かってるらしい。 イカゲーにDLCで1万出せば超強力なバズーカ買えますっていってるようなもんだろ
それで覇権取れたとは思えんけどな バトロワじゃなくてモンハンとかゴッドイーターみたいなのパクればよかったんじゃないの
かつて歴代の勇者たちが倒したはずの魔物や魔王が現代に力を得て復活した、プレイヤー(冒険者)たちで協力し合って討伐しよう的なストーリーでさあ? レイドバトルなんてくそつまらんらんだろw
スクエニがそこまでアホじゃなくて良かった アホじゃなかったらコマンドバトルバトロワなんて企画しないから むしろコマンド式じゃなかったらクソ馬鹿にしてるわw
ちゃんと成り立つなら普通に正解 他のドラクエの対人ならすぐ決着つくのに20分も戦わされて負けたほうが報酬どんだけもらえるって話だわな コマンドだけじゃなくて乱闘とかやってる間にエリア無くなりそうだなw
本当にアホw バトロワでコマンド式とかマジで昔からドラクエ好きだった障害持ちのジジイ向けだろwww
発想がやば過ぎる スクエニが冷静に判断した結果だろ、ドラクエオタクに普通のPVPなんて無理だから
課金武器出して俺ツエーさせろって 裸とかふざけた格好でぴょんぴょん馴れ合いできたら楽しそうだと思ったけど、ちょっとくっついただけで戦闘始まっちゃうのがなあ。 タイトル発表会の開始前ラブソング聞いてるけど
コメの期待度凄いな
クイズ形式にしたのは大成功
Pの有能さが発揮されてる ドラクエでアクションバトロワだすとFFと被るから敢えてコマンド式にした説ありそう ガチでやばいと思うんだよね
この会社何も作れなくなってね? 開発はコーエーテクモなんやろ?
ほんまはヒーローズアクションでバトロワやりたかったんとちゃうか? こんなつまらなそうなゲームを企画しちゃうのが本当にやばい
どうしてその金で原神みたいなゲームを出さないのか だからそんな技術力は無いと何回言えばわかるんだ?
できあがったトレジャーズを噛みしめて味わえよ コエテクも信長覇道の出来見る限り糞芸爪覧だぞ
死産確定だろこんなん もう日本企業にスマホゲームは作れないって言われてるだろ 中国の中小企業の方がいいゲーム作るわ
プレイしてみ? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 7時間 18分 8秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。