Shadowverse 211ターン目【シャドウバース】
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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■前スレ
Shadowverse 210ターン目【シャドウバース】(実質209スレ目)
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1506959101/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Shadowverse 210ターン目【シャドウバース】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1506968663/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured コントロールがもっと気軽に超越対策できるようになればいいと思うんだよね 原初が強い理由
1.普通にドラゴンを強くしたかった
2.急遽ナーフをした時にもっと強いカードやクラスがいてたまたま対象から外れた
3.紙でテストプレイしてたからランダムダメージめんどくさくて誰も試さなかった
さあどーれだ ヨルムンガンドってカラボスと効果ちょっと被ってるから使う気にならんわ
おんなじようなカード作るなよ 一方をメタったら一方にメタられるっていう突出する一つがないかなりの良環境だと思うんだけどこんな中でも不満垂れるやつおるんやな 一番の問題が相手の先行1/1/2を取れるのがドラゴンのブレブレだけで
ニュートラルに同じものを出すかと言われたらウィッチが止まらなくなるため無理
1コス破壊なんてものを作ったらあまりに微妙なので叩かれるだけなので出来ない
そりゃ、ドラゴンやるわ 毎日超越ロイジ原初巫女の話しかしなくて飽きないのか
ピュの話もしようぜ 秘術ウィッチってなんで勝率5割ぴったりなん?
フェイス原初超越全部に不利な気がするのに 前スレ > >989
リーサルじゃなければメアリーが実質守護みたいな捉え方をされるからデコイとして使いつつ、他で相手を潰す
まぁ正直、横に並べるデッキ相手ならディアボリックドレインと黙示録フル搭載でどんな状況でも立て直す力だけは発揮できるよ どんなデッキとやるより先攻取られることが嫌だわこのゲーム >>12
「演出がカッコいい」だけで話題の9割終わるからなあそれ 王デッキは原初に勝ち越せてるな
WLDから屍王マンモス王タイラントしか使ってないのがこんなところで役に立つとは ドロシースキン単体で1万くらいでいいから売ってくんねぇかな
上限あるならパック買ってもいいけど爆死が怖くて買えねぇよ むむっ>>1乙のにおい!
原初ナーフするならエンハンス7で置かないとバニラにすれば結構マシになりそうでござるね〜 先攻勝率51%やで?
運営様の大本営発表なんだから真実に決まってるよなあ? 1/1/1の一振りタイプで+1+1する奴作れば良いのに
というか一振りタイプの能力増やせ 原初ドラゴンの構築のほぼ入るカードだけピックアップした
数枚左右するだろうけど、だいたいこんな感じやろ
自由枠が5枚… こんなのオリジナル性もねーな
https://i.imgur.com/v4GH23U.jpg >>9
全てのデッキが均等に勝てないと文句はでつづけるだろうね >>9
全クラスがほぼ平等に戦えても相性じゃんけん連呼する奴は腐る程いるよ。コレに関しては完全にユーザー側の民度(?)の問題 原初とかランプやミッドネクロに喰い殺されるのがオチかと思ってた
というかどっちも見ないな 大体原初かネフか王だわ >>26
個人的には大鎌は2枚でいいしブレブレはいらないから自由枠は8枚かな 王タイラント構築ムズくね
上振れだけ狙ってくのかセレスとかも積んでくのか2コスは2/2/2にするのかスカルウィドウにするのかとか分からん 倉木軍団やばすぎて逆に1体だけナーフ免れちゃったけど
エメラダ強すぎる >>9
勝率57%のデッキとかあるけど良いですか? tier1: ルナぱい
tier2: アリサぱい ユリアスぱい
tier3: エリカぱい ローウェンぱい イリスぱい ブレブレ無しの原初も大会に居たな。ランクマだとロイジどうすんのって感じだが さっさと原初と水巫女ナーフしろよどこが良環境なんだよドラネクの再来じゃねーか OTKエルフなら割と勝てる気がするんだが気のせい? 盤面否定のドラジ1強環境が良環境?
頭ワンダーランドかな? >>1おつ
盤面無視してエフェメラ置いてそのまま死ぬやつちょくちょく見かける
倉木のときもエンハバフォで似たようなことしてたな まだWLDなら復讐ヴ結構強くてすこだったのに。
クソ疾走がデッキを殺した。
Cygamesは疾走を早く調整しろ >>46
同じこと思ったけど大鎌いたら意外といらんのかもしれんな 並べられて顔面ガイジされるのがキツすぎるから
卵入れたらマシになるかなぁって思ってたけど疾走バーンばかりだったから意味なかったわ 昏きまでとはいかんがTOGのドラネク環境レベルかな 多少左右するって言って(ry
それでも自由枠が8枚ぐらいだろ 8枚でオリジナル性出すしかないからな… このゲームに限らないけどプレイング一切考慮しない前提で語るよな
その割にランクマでもアホみたいなプレミする奴減らんけどお前らは違うんだよな >>38
なんでブレブレがロイジに有効と思ってるかがわからん
竜技かラハブで守護立てた方がいいだろそれか2/2/1焼けるリザードのがよっぽどいい
ブレブレ撃っても疾走で止まらないんだから効果薄いよ 超越のつまらんところは超越打たれた時点で自分のプレイはほぼ終わり、勝敗の行方をぼーっと見なきゃいけないところ
ボルバルやんけ 進化パニッシュさんの絵、よく見るとなんかおもろいな >>55
全然余裕じゃねーよ
先行取った方の勝ちだぞ マーズ2枚バルバロッサさん2枚、ネクロの鎧3枚...
微妙なレジェばかり複数当たってまともなレジェは1枚か当たらないか
どっちかなの。操作されてrrr 原初相手の盤面空のときはフェイスダメージやめてくれや 疾走ロイジとかCPUと戦っているみたいだわ
虚しくなる ROB ドロシー1強
TOG ランプとネクロ以外人権なし
WLD 昏き超絶1期
SFL 原初とフェイスロの2強
さすが宮下様 エルフそんなに不利じゃなくね?エルチキじゃないから分からんが 大鎌はまんまナーフ前の火遁みたいなものでしょ
潜伏に対する数少ない対処手段である守護置きを2コスで解決できてしまったように疾走メタとしての守護置きをたったの3コスで解決してる 59のプレミで思い出したけどグラマスの奴がジュリエット置いてターンエンドしてて笑った そもそも今弾のレジェンドって微妙なのばかりじゃない TOGはドラネクがお互いに弱点を潰しあってメタが回らなかった
今回もそんな感じだ >>73
暇なら2点火力になる分大鎌の方が悪意高いんだけどな >>71
RoBエアプだな
ドロシーはブレが激しすぎて廃れたぞ バルバロッサほんまにセリフと演出カッコイイよな うまく使ってあげたいが妙案ある? メタデッキいくつか作ってるがなんかパワー足りないの多くてなかなか スタンダード時代から疾走がこのゲームを糞にしてると言い続けてきたけどやっと皆に理解を得られたようだ ここまで他で遊んでたけど流石に勝てないからしばらくフェイスロイヤル使おうかなって
そのうち原初ドラゴンと同時にナーフされて平和になるだろ(楽観) >>60
後攻でフェイスロイヤルの理想ムーブされたら除去が間に合わないぞ >>83
ランプドラでメタれる
ロイジ超越に当たったらリタれ >>76
まんまこれ
しかもドラロイのほかに超越ガイジも蓋をしにくる神環境 >>80
廃れた?ルーンがナーフされたから減っただけだぞ
エアプはお前じゃねえか >>52
スタフェの3コスが絶妙に使いづらいぞ
盤面と長期戦に強いけどテンポが悪い >>80
ナーフ後の大会もMPランキングもドロシーが一番多かったんですけどね 今レジェの全体的なしょうもなさを考えるとビショレジェは2枚とも上手く作られてるな
ニュートラル2枚も実質ドラゴン専用だった頃よりはマシ マーズ様を残すと火傷するよ
だからいつもすぐに鎮火される
静かなる炎将たる由縁ね 超越消えようが環境回らないでしょ
速度インフレしすぎてコントロールでもいうほど有利じゃねえし
それなら思考停止でアグロ使う方が楽だわ むしろ明確な当たりレジェは原初ぐらいであとギリギリマーズカシオペアアイテールが入るかってぐらいだぞ >>60
これはエアプですわ
疾走で飛んでくるからって守護立つまで放置してどうすんだよ ドロシーは使用率は高かったけど勝率はそこまでぶっちぎってなかったんだっけか
まああれドロシーの引き次第のガチャだからなあ、ルーンナーフで相当おとなしくなったし >>76
唯一ドラネクに対応出来たのビショくらいだったもんな
上振れしないと厳しかったが >>81
援護射撃最強の弾
残弾無限で盤面に5×2を放つ最強の指揮官よ あーほんまバハ死ねなんで原初取って盤面取った後にあんなんでメンコされなあかんのじゃ >>60
1コス狩ればパレスとプリヴァンがゴミになるぞ >>92
やっぱ長期戦に強いってシャドウバースやってないわ 邪教は楽しいしアイテールママン強いしでビショ使いとしては大満足ですわ。ランクマも超越が減ったからそこそこ勝ててモチベが下がらずに済むしな 低コストが多いから序盤事故らない
pp加速してから盤面掃除する超パワカ登場
フィニッシュはデッキに何枚か入れといた中〜高コストの疾走
原初のおかげで低コスが全く腐らないのがヤバい
事故らない疾走ランプドラゴンみたいなもんだろこれ ロイヤルに欲しい新カードは相手の場にフォロワートークンを生成する間者みたいなカード
1、2Tしたら消える。もち相手の場なんだから操作は相手のものでいい。前から思ってたよ前から コントロール→そもそも回復もaoeも除去も糞すぎて雑魚
ミッドレンジ→マーズがきて盤面強化されたと思いきや原初で即壊滅
潜伏→カエルナーフ何故か火遁もナーフ陰キャ
疾走→顔面ガイジ死ね疾走ナーフしろ
もうロイヤル消せよ
ロイジ辞めてドラジかルナカスになります スタフェニがいるからフェイスドラのハンド切れがなくなったのにいらないってことはない シャドバに無限リソースとかぶっちゃけ微妙なんよね
全盛期ウロボぐらいぶっとんだ性能してないとそこまで強くない >>110
昆布使いはずっと胸に10ダメージ分の穴が空いてるよ カシオペア作ってみたけど結局森の医師に戻ったな
やっぱ1ターン遅いのがツラい、5ターン意思6ターン野獣みたいなのできなくなるし >>111
疾走ロイヤルとアグロヴと疾走ビも勝てたろ
クソゲーしかしないが >>111
後期はリノ死んでただろ
ミッドロとドロシーの二強だったわ 除去がえぐいの
といっても除去出来なきゃ負けなんだけども
糞みたいな蓋もあるから早く顔削りきらないとダメ
そういうところが息苦しいんだよな 援護射撃で遊ぼうかと思ったけどあのデッキピカピカすぎないか
一時期のランプドラよりレジェ金率高い気がする、オモチャにしては高級すぎて迷うな ROBの最後のMP1位はヴァンプ
でも最強はドロジだよ
BO3でもとりあえずウィッチは確定だった バルはなんで戻るのがターン終了時なのかわからん
ウロボ形式で良かったろ
バル構わず並べられたらロイヤルは除去追いつかないし ロイヤルと原初が蓋ってなんだよ、蓋ってのはそれ以上のコスト帯で勝負するデッキを駆逐して環境のターン数を擬似的に限定するデッキのことじゃねぇーの? 原初を覚醒前に1匹ユニコとアイラの攻撃+ブレブレで除去
原初2匹目を空進化させてきたのでサラブレ+ブレブレで他4匹とともに全面除去
そしたらフォルテ出して進化して殴ってきたので除去してラハブ
原初3匹目出して空進化きてファイアリザードやらアイボリードラゴンやら展開してラハブ除去され顔にも3点
サラブレで原初の体力削りつつ他全部除去してラハブ
大鎌2体+α出してきてラハブ除去&顔7点食らって終了
なんでこんなにアド損プレイさせまくってんのに負けるんだよ
空進化をサラブレ+ブレブレで除去した時点でこっちの勝ちだろ普通
これだけやって一向にこっち有利にならないとかどんだけのカードパワーしてるんだよ
初めて乙姫見たときのカードパワーにもビビッたけど断然それ以上の壊れだからナーフ確定だなこりゃ >>101
イージスの話なら多分対処出来てなかったと思う…。上振れは確かなんだが根本的に対ネクロは大王やヘクター連打で圧殺されるしドラゴンはライブラ無かろうと疾走で殴り殺されるしで。あの頃は個人的にセラフの方が勝てた >>128
終了時じゃないと2コスで帰ってくる可能性ほぼ0だけどいいんか >>123
パンだロイヤルだっけ?あれ低mp帯でしか見なかったし大会じゃボロカスだったからそんなに強いイメージないわ ROB後期は割りかしどのクラスが最強とかはあまり無かった気がしたが
最初笑われてたドラゴンも終わり頃には疾走軸強い強い言われてたし 上期 ドロシー
中期 ドロシーとリノOTK
下期 ドロシーとトンロ
中期はコン土がかなり勝てて楽しかった(こなみ)
破砕の存在知らないのかと疑うようなドロシーマンがクソ多かった 田川ロイヤルとかいうラダー番長
大会だとくっそカモられてて笑ったわ 火遁ってりんごがチジンにうまく決められて負けたからkmrに泣きついてナーフしてもらったんだろ >>116
結局スペルもそれなりに入れなきゃならないから遅くなるんだよね
まぁ早いデッキやリーサル見るならあまり採用されないカード
ただ長期戦ならかなり強いのは間違いない >>99
じゃあブレブレ入れてろよ
アイボリー竜技とマチルダリザード水巫女で止まるから
スペル除去なんかよりよっぽど序盤の守護に弱いんだよあのデッキは、スペルが入ってないからな
除去で止まってくれるなら超越はロイジに勝ててるわ
ブレブレ入れても潜伏しはじめたらそもそも腐るからサラブレで充分なんだよ 火遁は実はナーフ後の方が強い。巫女とか原初とかフォルテを1枚で取れるし、クーフーリンより火遁だわ 兎ビショップが実は超絶強化くらったこと気付いて研究進めてる人いる?
俺は昨日気付けたところだからまだまだ時間かかるけど、構築固まればネタの域突破する可能性感じるわ
星追いの精霊とかいう見たことない空気な新カードが活躍するとことか渋くて好き どう考えても負けなのに無駄に遅延する超越多過ぎんよー >>125
生成エーテル70,000超えだぜ
オーレリアとかオーディンとか作るだけ作って抜いたりもしたからもっとかかったけど 身体目的でカシオペアと名前かっけーからスターフェニックスはパックで引き当てたかった
パックで引く感動が生成にはない。普段なら新パックをデイリー消化のルピで引いてる時期だけど
アルベールスキンのために今から貯めてる 回復もドロソも使いやすいAOEもなーーーんにも無いロイヤルがたどり着いた唯一の勝ち筋が疾走顔面ロイジなんだが
だったらお前ら回復とAOEとドロソ捨てろ。そしたらアルベール含む全ての疾走フォロワー消してくれても構わねぇよ
ロイヤルを疾走ガイジに追い込んだのは他でもないお前らだからな
これからもガンガン殴るから覚悟しとけや >>141
フォルテは元から取れる他は全部アド損してね 火遁は2pickだとエンハ効果くっそ役に立って笑える >>140
最初の1コストがクイブレで、それをエンスナで弾けたなら超越でも光は見えてくるぞ
レヴィおじいちゃんとかあれ3コスト3,4分割可能打点だからな トンロが流行るまではずっとアグロネクロやってたな
トンロしかいなくなってからは8ターン目にワイトキング置く遊びしてた >>142
星追いちゃんは滅茶苦茶有能だぞ。上手くカウント調整すれば4/3/3、3ドローとか意味不明な事が出来て笑う。確かに兎とは相性良いよな なんか原初ジャヴァ流行ってたけどジャヴァ消えたよね 原初ってアグロに結構強いんだよなぁ
ブレブレ巫女あつぢ >>131
遅めの疾走ビショが強かったやん
ネクロは微妙だったがドラゴンは対応出来てたぞ バハ後期はミッド骸で遊んでたな
結構勝てて楽しかった >>149
なおここでの事前評価は後者の方が高かった模様 >>148
言うほどアド損か?巫女みたいな中型が出てくる場合基本向こうはフォロワー1枚しか取れない場合が多いから返しに火遁で取れるから
進化してフォロワーで取らなくて済むし
2コスでも使い勝手いい >>140
俺らにはブレブレしか使わせてくれないのかよ
こんなん笑うわ 原初ばかり注目されてるけど、旧式+αのランプドラゴンも現環境にかなり刺さってると思う
勿論アグロにはそこそこ轢き殺されるけど
旧式サハドラから疾走系&ルシ&灼熱out、階段&スタフェニ&咆哮inで割と勝てる
階段1コスでセット→バハムートとか、実際強い >>160
俺も原初評価してなかったからあんま人のこといえんけどヨルムン評価してたやつは間違いなくアグロ以外のヴァンプエアプだわ エルフマジで見ないんだけど削除された?
昨日そこそこ回して1回も当たらんかった ロイジ 強い
ドラジ 強い
ヴおじ 強い
エリス 強い
ウナ 強い
エルフ 強い
ウッチ まーた新カード弱い
いい加減強いスペルくださいよ(怒) ロイジでも後手引いたら原初に勝てないよな
除去回復性能が異常 結局ドラゴンは水巫女何とかしないとシャドバそのものに未来はないってのがよくわかる ナーフ前ドラネクは復讐ヴで戦ってたわ
ドラゴンは大体いけたしネクロも無理ってほどでもなかった
ナーフ後はイナゴが沸いてきたから魔法剣超越で復讐ヴ狩りにいってたけど >>169
最強スペルの超越あるじゃん何言ってんの >>169
超越フィニッシャー追加されてるんですが 巫女死んだら土アグロのバーンで殺しきれるからありがたい 王使ってみたいけどあれ生成したら負けな気がして躊躇してる
今2枚あるんだけどあと一枚デイリーとかで引けないかなぁ 何故かフリマで超越とばっかり当たるんだけど
練習なのかランクマじゃ勝てないからフリマでオナニーしてるのか知らんが ロイヤル回復欲しいんだけどコントロールしたいんだけど
ユニコ手放せねえ >>167
メアリーを壊れレジェとか言ってた人らと同じような人種だろうな
自傷はヴにとってはアドってしか認識してない 巫女みたいなファンファーレでPP加速は本来やってはアカンことだよな
PP加速はテンポロスリスクがあって成り立つはずやのに >>181
デュランダルシフェルを信じろ(強いとは言ってない) アリサは今俺のちんぽしゃぶってるから
シャドバどころじゃないって 原初にブレブレは入れるだけ枠無駄
これだけは断言しても良い
そんなもん入れるくらいなら2コスを積め すまんウィッチの新レジェのコールチェインと指輪しらないエアプか?
光るゴミフォロワーも2体追加されてたけどまああれはどうでもいい ただ1/1/2をブレブレで焼ければ後のパレフェンケンタウロスが腐るから一気に止めやすくなる
その点ではブレブレは有効だけど1/1/2を即座に返しで焼けないとその後は結局守護立てるよりもアド損になりやすいから俺は使わんだけ
好みの問題 >>180
知恵見た瞬間即リタしてるわ。ミッションなら早く済むだろうしwin-winだな。回りの確認ならソロで壁打ちしてろって感じだが fateスキンの使いやすさ、オルタがTier1だと思ってたが
セイバーもなかなか使いやすい
始まるときにごきげんよう、とどめを刺すときもごきげんよう、敗北・リタイアの時もごきげんよう
バハムートぽん置きでも(盤面)ごきげんよう、とりあえず左にフリックしまくるんだ >>170
というか先手後手交互にやったら原初の方が強いだろ
フェイスロイヤルは体力1が多いし原初が託宣とか打たずに1コスから動くとほぼ負けじゃない? >>187
俺のちんぽしゃぶりまくった口でしゃぶられるちんぽは気持ちいいか? 3コス体力5のフォロワーって除去に基本5コスかかるから除去した時点で損押し付けられるのがまず明らかなクソで
かといって除去しないと盤面を永久にとられる&顔にもバンバンダメージくるぶっ壊れ能力もクソ
損を最小限に抑えたAOEで他フォロワーとともに全体除去すると今度はフォルテが出てくる疾走のクソも相まって
大鎌というクソとのクソ同士のシナジーも発生しててクソ&クソ
クソが絶妙に絡み合った最大級のクソが生まれた感じ
今までの全カードの中で一番なんでこんなカード作った?感あるわ これが3コスて なお宮下の脳内
エルフのバウンスはデメリット
ヴァンプの自傷はメリット
ユニコはファイターの上位互換ではない
ライブラは想定範囲内の性能
(TOG時点で)ニュートラルはカードパワーが低い
勝率55%は適正範囲内
異形はウケる ロイヤルも原初も強いが全盛期ドラネクやNヴと比べればまだまだ弱い、こいつらと変わらんとか言う奴は流石にエアプと言わざるをえない >>194
オルタはエモがなぁ上から目線すぎて使い辛いぞ、あぁいうキャラなのか >>201
「『覚醒状態なら』は重いデメリット」も追加しろ
あいつ絶対そう考えてるから 超越対策に守護もりもり貼ったら、超越後ギガントキマイラ出た時は、もうどうかと思ったわ
よく考えたら超越時PPも増えるし、超越ラストに顔に大ダメージ当てりゃそりゃ強いわって言うか超越のリーサルターン減らしてどうすんだよ >>199
原初って使われるまではどれも微妙じゃんって思ってたんだけどな
やっぱ効果の詰め合わせはダメなんだな アリサちゃんはみんなのチンポをしゃぶってくれる天使 >>194
セイバーと当たるとエクスかりばぁあぁ〜!(迫真)の声で笑ってしまう ニュートラル環境でも一切使われなかったファイター君😭 >>203
>>206
>>209
なら言い方を変えよう
俺のちんぽと間接兜合わせしてる気分はどうだ? ミッドネクロって原初に有利ついてないの?
確定除去多いしいけそうだけど >>194
イリヤちゃん最強だろ
リタイアで相手を煽るおかげで負けた時の不快感を軽減してくれる >>217
別に・・・使用済みなのがええんやろなにいってんだ目をさませ 初めてオルタに拝礼はまだかって言われた時思わずごめんまでつけて挨拶しちゃったわ 超越は条件の達成が容易ではないってのもあったわそういや >>207
拝礼はまだか?→よろしくね!→頭を垂れるとでも?→ええ!?
を狙っていくと面白いよ >>216
ファイターはガールとして登場して活躍してくれるはず… >>217
そんなん絶対アリサの口より気持ちいいだろ >>153
反応が一件しかないよ
みんな強いデッキが一個現れた瞬間に新デッキ開発に興味失くしてて悲しい ファイターくんはSTD時代のアグロネクロで生きてたから 4コス進化能力持ちが進化して4/5でも原初取れないとか
3コス体力5ってホンマ何やねん
ラハブさんでさえ4コス体力5やぞ それが3コスでしかも攻撃されないしかも壊れ能力持ちて >>230
ビショは結構面白い事できるようになってんだけど結局大型疾走に弱くてな…… ニュートラルファイターガール
ファイターより軽くてファイターとの連携技持ってそう。当然イラストエロそう ファイター以外入れるものが無かったアグネクすこ。ウィドウさん邪魔になるもんな… 昨日フリマでファイターさんに星の鎧装着してガンガンバフかけてく変態に遭遇したわ
おにぎりまるぅ〜して即リタされたわ正直すまんかったと思ってる >>230
すまん凄いと思ってるよ
でも自分はすぐ場がカツカツになるから、今期はカウントダウンアミュ触りたくないって考えなんで…
兎はその典型だわ >>195
正直分からん
1/2→ブレブレされずにプリヴァンならロイジ優勢だけど
他だと普通に負けれるね エルフとネクロのリーダースキンはデフォが完成されてる イザベルぱい鷲掴みしたい
指がめり込むんだろうなあ アイテールイージス馬鹿にしてすまん、環境にぶっ刺さってるわ 表ではイザベルの乳キモいとか言うけど
実はすこな人🙋 モルスキンの進化モーションのダサさ何とかなりませんかね… ファイターガール 5/4/5
ファンファーレ・ゴリアテ1体を自分の場に出す
エンハンス7・このゲーム中、相手の手札のフォロワー全てをゴリアテにかえる >>244
ずっとベガ様で4ターン目までにマンモス王or3ターン目王で絶望に身をよじれい!してるわ フェイスロイヤル相手に先行取れたものの1.2ターン目動けないという大事故が起き、4ターン目にライフ7まで削られ絶望
しかしそこからライフは削られることはなく逆転勝利を収めた
これなんだよなぁミッドロはよぉ!!! 多分今回のパックって今までで一番手の平クル-されてる気がする >>255
それほんと気持ちいいよな
相手が残り6を削れずに盤面と手札が枯渇していく様を見るのすごく楽しい あれ別に大きさは良いんだけどしっかり服着込んでたらな
下品すぎ ロイヤルに有利、原初ドラに微有利デッキ作ったけど他のクラスに全く勝てねえ >>250
実はそこまで嫌いじゃない
あれはエロメンコの象徴だ >>219
勝てることは勝てるがめっちゃ長引く
ドローしまくって祝福セレスで回復遅延できるようになってTOGのドラゴンみたい
逆にヘクターみたいな盤面力の原初はTOGのネクロみたいになってるな なんでアグロで溢れかえるかっつーと超越が7t以降のデッキ全て殺してるからなんだよな
盤面取り合わずに手札抹殺もないから妨害もされないからアグロと超越で二極化。それで沸いたアグロをメタるために原初が沸いてるだけ
アグロが悪いだの疾走が悪いだの巫女が悪いだの喚いてるけどそんなの全部超越消すだけで解決だからな?
コントロールとミッドレンジが使えるならロイジもトラジも余裕で対処できるわ
ぜーんぶ超越が悪いのは確定的に明らかなんだからさっさと消せや 今期は天球儀始めとしてやたらカウントが並ぶ様になったから奔流や治癒の祈りがめっちゃ強いわ。特に治癒はリーサルズラしやバーサーカーの回復にも使える超有能 魔界OTK入りのランプ使ったら勝てるわ。原初メタろうとか必死に考えてるのが馬鹿だった。地味に超越相手でも普通に先に殴り勝てるし
理由を考えるとカムラを全く見ないのが原因っぽい気はする >>240
へ、変態だー
ドロシー当たったから超越でもドロシーでも無いけどスキン変えてみた
巨乳大好きだけどドロシーの新鮮さにモチベ上がった
嫁とスキンは新しいほうがいいって解る 今更だけど、ストファイとフエィトのキャラと、コンパチ元のシャドバのキャラ合ってなくない?
何でイリアはネクロじゃないの? ネクロなら俺もベガだわ
場違い感出てるが声がええわやっぱ >>257
誰だよ今日初めてだよ
ちなみに2コス引けてれば相手のフェイスロイヤルが先行で理想ムーブされても勝てるぞ 今全てのカードをナーフ前(β除く)に戻したら余裕でNヴ一強か? アグロロイジあんなんバグわ
4t迎えて盤面並んでライフ13とか
ケンタウロスヴァンガードがなんで普通に2コス疾走普通にやってんだよ >>267
原初いなきゃミッドロイジでも超越狩れるだろ >>267
元は超越が悪いけど過剰に疾走増やしたせいで超越消しても疾走が糞になる状況になってるからもう無理だぞ >>276
さっきホワパラで顔面パンチを遮断されたのが残り7だったんでてっきり… >>273
声もいいし進化時の迫真の動きもすき
しかも悪の親玉なのにちゃんとよろしくとすまんを言えるギャップが笑える >>272
ネタバレだからアレだけどあいつ聖杯だから、ネクロ要素もそんなにないし
一応全員設定上合ってるキャラ持ってきてるよ >>267
原初に有利なコントロールなんてないんだけど ホワパラはほんと優秀
フェイスロイヤル相手に後攻で相手にずっと動かれてもそこから返せるからな ケンタウロス君がいるから1コス指揮官は追加されないか1/1/1のゴミステでくるんだろうなと思ってたら普通に1/1/2の効果持ちで追加されてて笑うしかない ハンデスもないようなシステムでコントロール系やられたら
それこそ試合が泥仕合ばかりになって無駄に長引くので超越やセラフのような特殊勝利系は必要悪として存在しなきゃいけない >>282
アイテールのおかげで攻防一体となった感じでイージスピンでもいいから事故率も下がったね。俺はイージス2積みの方が好きだけど あれ進化1の時のボイスだから違和感バリバリなんだよなw エクスカリバーの声下手過ぎね?
声優ってあれでいいの? ネクロ批判もN軸批判も超越批判も相性悪いのと自分がナーフ逃れようとするドラジだからな >>282
メタとしては機能してなくも無いんじゃねアイテールイージスは
少なくともアグロロイジには有利取れるだろ 今セラフやってる人おる?置くターンが弱すぎるかね? >>283
そういうことかすまんwww まさかの出会いですわ
対ありです!!ミッドロ原初はキツいんで許してください!! >>295
川澄綾子も御歳40だぞ
流石にキツいだろ >>282
アグロとしか当たらなかったけど今5連勝中
超越にもノイシュ出せればワンチャンある >>297
減るわけないじゃんあんな格安で強いデッキみんな使うわ >>299
今の環境じゃあどうぞ好きなだけ殴ってくださいと言ってるようなもんだと思うけど イージスはとにかく守護を並べられるなら原初メタにはなれる。グリーム守り手にクレリックソニアくらいまで必要だけど。特にソニア
ただし大鎌フォルテだけはどうしようもない コンロにはツラい時代となりました
まあ、ずっとツラい時代なんですけどね >>280
まあギリギリ狩れるけどそこまでして超越残す必要あるか?
仮に原初が消えたとしても、超越のスピードにミッドレンジがついていけないから安定的には勝てない
少し事故っただけで超越オナニーされるストレスゲーなんて誰がやりたいんだ?
そんなことやるくらいなら事故っても勝てるアグロで安定となって環境埋まるだけでしょ >>282
配信でアイテールイージスで19連勝くらいしてたよ フェイスロイヤルをメタること自体はたいした問題じゃない
対策すると結果遅くなって原初出てきてかつ原初対策も兼ねるとさらに遅くなる
そして来る飛ぶわよ! >>299
SFL初期にあたったが別に悪くは無いぞ。セラフの課題点は7t目に確実に盤面を制圧するプランがあるか&セラフ特有のカウント加速枚数による事故率をどう調整するかだ フェイトコラボってなんで期間限定なんだろ
別に買うつもりないからいいけどせっかくボイスとってスキン作ったのに一ヶ月だけでそれで終わりって勿体なくね >>307
超越に間に合わないミッドレンジってミッドレンジではないのでは 原初のカードデザイン考えた人は水巫女がないシャドバの世界からやって来たんだろうな
PP加速が容易に出来ることを知らないのならああいうカード作るということもまぁ納得出来る >>300
中途半端に展開するデッキは余計に辛いよねアレ
普段昆布使いだから気にしてなかったけどロイヤルが如何に綱渡りしてるかここ最近フェイス使ってて体感したわ 偶像は簡単に殺されてたのになんで原初は生き残るんや?
みんな確定除去入れてなさすぎ案件? エフィメラのニート野郎、ちょっと強すぎない
エフィメラの存在がフェイスロイヤルを超絶強化してるわ
ナーフ案件だろ >>304 >>313
やっぱり置くときにどうするかだよなぁ
ちょっと考えてみるわ >>317
巫女が無い世界ならまあそこそこ適正だと思うわ やっちゃってくだやっちゃってくだやっちゃってください! >>268
迫られる前に4人に分身、疾走してパイ乙穴含めた穴という穴を犯しまくる
HPが0になっても犯すのをやめない、徹底的に犯す。気ィ狂うまで犯す
犯して犯して犯しまくる >>321
ネタ元のバハの方で出番多いキャラってかなり強めの調整されてる事が多い気がする >>322
信じられるか?Nヴは全盛期アリスと合わせて使えたんだぜ? 超越よりもロイジ原初の方が圧倒的に多いんだからメタ遅延で勝率伸ばした方がいいやろ
って思うけど回すのダルいから結局ラダーマンになるまでが流れ >>299
セラフやっとる
10ターンまで粘ってノイシュと一緒に置くようにしとる
スキがあれば89にも置く感じもし無理やりスキを作るならソルコレ入れてみたら? ドラゴンとロイヤルが横並べで戦おうとしたらドラゴンが絶対勝つっていうのがまずおかしいから >>327
アングレアパメラリテュエルリーシャ…
弱くはないけどモニカも構築だと抜けるレベルだしなあ >>329
そもそもその二つに有利なコントロールってないしな ペルセウス→ケンタロス
クイブレ→パレス、プリヴァン
これやめろ アリサちゃんはいい加減フィーナとミニゴブとエルプリメイジから卒業しないと駄目だわ
盤面取る能力弱すぎ >>315
今買わないと使えないって言えば課金煽れるだろ
日本人は限定に弱いらしいぞ >>329
原初、ロイヤルに高い勝率のコントロールにするとただでさえ時間かかるのに超越と当たるとストレスマッハ
特定のデッキがうざいとかじゃなくて時間的な問題で皆フェイスに特化して脳みそ溶かしてく エフェメラはどのリーダーでも今後悪さする可能性あるからナーフだろうな
円卓は3コス以下くらいにされそうミニゴブみたいに >>337
今回で卒業出来るかと思ったら全く持って出来なかった
やっぱotk以外リーサルプラン全くないから終わってる >>340
でも長期的なこと考えるとフェイトみたいな人気作品なら置いといた方が新規とかにも売れるんじゃね
あとここまで書いて思ったけどこの運営が長期的なこと考えるわけがなかったわ 結局グラマスなんてもん作ったせいでみんなロイヤルに魂を売っていく
マスターになったら好きなデッキでまったりできるはずじゃなかったのか? エルフは序盤安定強ムーブがサークル羽虫羽虫茨羽虫導き茨羽虫羽虫しか無い
調べとかは所詮上振れだしなぁ 大鎌以外にバハへの対処が無い原初くん見るの楽しい
やっぱドラゴンは3コス以下をちまちま出してるクラスじゃねえんだよ! >>242
ブレブレサラブレとランプの除去力は健在で
アイボリーフェニックスとテンポ力も強いし
最悪託宣しかなくても3ターン目にマチルダリザードと並べれば誤魔化せる
ロイヤル側からは中盤で闘気打たせれば大体勝ち、水巫女出されたときは敗色濃厚ってイメージだな ケンタ素置きさせて「やったぜ」って思ったけど特に得してなかった >>347
すればいいじゃん
ガチ勢相手は即リタでいい >>318
そーなんだよアグロに轢かれたくない思いで作ってみた
まだアグロに負けたことないんだけどさっきの試合で初めてあ、これ負ける(^_^)っておもたわ 打ち消しやハンデスをガンガン追加してコントロール強化して
コントロール同型は睨みあってデッキ切れで勝負がつく環境にしたら
それはそれでお前ら文句言いそうだな アリサは新緑フィトキュベレーみたいなバフムーブに特化すればある意味盤面の鬼になるんじゃないか。アレ決まるとマジで申し訳ねぇわ >>330
なるほど最初はそれパクらせてもらってやってみるわありがとう >>319
使ってるぞ。ストVで
足癖悪いから近距離だととりあえず百烈出して確反貰う
おかげで未だにLP1000うろうろしてる 4ターンには試合決まってるデブメラは運営の理想なんだ 出したターンに動けないと除去されまくって遅らされて終わるのがロイヤル ロイヤルミラーと土ビショップあたりにホワパラたまにぶっささるなこれ しっかし剛拳緋剣グリムと謎バーン+盤面処理は糞言われてようやくナーフしたってのになんでまた謎バーン+盤面処理、加えて低コス高体力攻撃不可なんてアホカード出すかねぇ
ホント頭わっるいなぁサイゲ ホワパラは円卓マーズと一緒に出せれば試合決まるレベルだしね
少なくとももうネタではないでしょ イナゴアリサ増えて欲しくないからあんまり言いたくないけどエルフ普通に戦えるぞ 倉木は論外にしても、Nビショと並んでランプドラが散々環境を荒らしまわっていたのに
Nビショ完全に殺してドラゴンはそのままなのに新しく原初軸というパワーを与えるとは思わなかった。 テンポ冥府otkコンボティターニアと作ったけど他に面白いエルフコンセプトある?
ニュートラルは前期使い倒した 原初と従来のランプドラは全然違うデッキなのに強化扱いしてるのはなんなの? >>368
なぜそこまで来て象さんやらない
薔薇でもいいぞ スレ民が許してきたカードは以下の通りです
レヴィ
ガルラ
ゾンパ
大鎌
破魂
チェック フェイスロイヤルの強さやばいなあとは思うけどやっぱアリス獅子イーグルよりマシやわ
糞の極みでしたわあのデッキだけは >>355
まぁライフ7点の根拠で本当に相手が自分だったのかは分からんが、もしそうなら純粋なフェイスじゃないぞ
展開次第では全部フォロワー相殺しながら威光貼ってたから君は運が良かったな >>374
アリス獅子イーグルは遅めのデッキで5分取れてたと言っても過言じゃないけどフェイスロイヤルはそういう次元じゃない(ので俺が勝てなくて)クソ >>374
あの盤面の絶望感すごかったな
しかも全体除去持ってて向かい打つはずのビショが使ってくるという 象強そうだけどイラストが何かエルフと違う
クシャーンって感じで嫌 原初って2pickでも強いから
運営確信犯だろうな フェイスロイジは対策しても少し事故ったら牽かれるのが糞
斧ナーフ前の海賊ハゲより理不尽な感じがする リノセウスとか実装から1年以上経ってるし許されたね グレートタウラス見るたびに、ギャグ漫画日和のブルルさん思い出すのは俺だけではあるまい 2pickで原初が強くてもドラゴンは最弱クラスなんだよな 新しい月になっていま一つランクマで勝てなくなった
どうやら皆本気になって来たらしいw ロイヤルとかメタること自体不可能だろ
ユニコグリームニルって動いても先攻ロイジにクイブレパレスジュリジェノされたら後攻4T目には相手の盤面4/1と2/2と2/1残ってこっちのライフ9点だぞ 原初が流行るとバハムートが減る
つまり咆哮の時代が来るな……
いや強いよ今、マジで フェイスロイヤルでミッション消化してきたけど5戦して4戦が5tkillとかやばない?
円卓ジュリが反則 >>371
象はコンボのフィニッシャーで使ってるよ
10コストだからあまりデッキに入れたくないね はいアグロイジ組んでランクマいったら二戦連続遅延土ウイッチ
デッキ変えた直後不利デッキに当たるのってなんのシステムなんだよクソ社員共 相変わらず糞を投げ合うだけの過剰なストレスを感じるゲーム
こんなんに時間割くのアホらしーわ >>394
>>399
トランプってとこがミソだろ フェイスロイヤルは強いと言えば強いが鯖の機嫌次第だから10連勝した直後に10連敗とか普通にあるのがなー 潜伏ロイヤルが暴れるのを予想してナーフしました!
とかいって疾走ロイヤルがこれじゃあね
先ナーフの仕方が下手くそすぎる 原初にジャバいれてるやつまだいるの?
ババムート三枚ぶち込んだら最高に強いぞ >>392
なんで先行で上振れムーブのときしか挙げないの
ロイジだって後攻とったり事故ったりするんだが
そりゃ先行取って毎回理想ムーブできるならメタれないわ 今でも余裕で🐸使われてるしまあそこはいいナーフだったんじゃないの
問題はジュリエットと円卓とペルセウスを追加したとこね 強いロイヤルドラゴン使うのもいいけど、あえてMP1万くらいまで弱いデッキ使い続けるとクッソ疲れる反面ゲームの組み立て上手くなるからお勧めするぞ AA帯がフェイスロイヤルアグヴアグロ土のフェイスデッキしかいなくて嫌になってきた つーかポイント稼ぐゲームでアグロ強かったらみんなアグロしか使わないだろアホか
1試合早く終わらせたいゲームデザインなら8コス以上のカードとか作ってんじゃねーよいらねーだろ 改良したランプで原初轢き潰すの楽しすぎる
カードパワーの違いで現実見せると脳汁でるわ >>392
ちゃんと対処できてれば残り1点からでも逆転できるぞ
てか対フェイスロイヤルは相手が事故ってない限り
どうしても半分以上削れてからの反撃になる AA帯でこの辺境にたどり着くとかなかなかやるな
もう世捨て人みてーなやつらしかおらんと思ってたわ 環境初期からロイヤルがtier1に入ってるのっていつぶりだよ
エボルブ以来? >>409
強いデッキがあるのはいいんだけどそれ以下と戦ってワンチャンすら感じさせない差を付けられると本当に調整できない無能なんやなと感じる 陽光とアイテールと邪教積んだ疾走ビショ結構強いんだが
アイテールの仕事は
10T目のタウラスウルズ
8T目の陽光邪教
6T目のクレリックorレオスピ
これらをデッキから持ってくることだからガルラと邪ンヌも構築に入れられるし ロイヤルナーフしろとか言われてるけどAOEもない消滅もない回復もない優秀な除去スペルもないってなるとそれ全部必要ないフェイスに走るのは至極当然だと思うんだが
フェイス路線消されたら完全に存在価値なくなるよな ずっとランプ使ってきたからより強く感じるのは
低コスト多い&サーチ、ドロソ多数で事故りにくいのが原初の強み
原初使うと今までの事故り具合が異常に思える
ほぼランプ使ってたからなのか >>423
削除でいいぞ。どうせなんのギミックもないクラスだからなくなっても誰も困らん ミッドレンジタイプのデッキが強いゲームになればメタも回るんだけどな
アグロが極端に強くて少しでもテンポロスしたらコントロールがOTK決めてくるゲーム性ではどうしようもない アルベールと巫女は仲良くナーフですわ
ドラはともかくロイヤルは周りが抑えられた状況でやりたい放題しすぎ 強いミッドレンジはネクロだけ
騒乱で超絶強化された名残があるからな あったしの歌を聞いてッスーwwww
ホンゲーホゲホゲーww
デッデデリシャスなデスティニーwwwww . ロイヤルを強くするには疾走追加するしか無いのはわかるけどな
考えなしにAoE増やしたサイゲが悪い
ペルセウスのコスト上げてAoE軒並みナーフかな? 超越ガイジ討伐して無事AA3行ったわ
言ったろ?こんなゲーム簡単だって
さっきまで41000ぐらいだったけど46000だわ
これ楽しい? たまに運営にあのカードがこんなに強いなんて予測して無かっただろ!とかいうアホおるけど、マチルダとか刷ってる時点で運営の手の平で転がってるだけって未だに分からんのか?w クラス特性どうかと思わなくもないけど幻惑もいるしロイヤルに条件付き蘇生持ちあげればなんとか
まあ耐性持ちも英雄みたいに高コストじゃないとフェイスに悪用されそうだが アルベールナーフされても5コス充実しまくってるし全く痛くないだろロイヤル
エーテル美味しいですなだけだわ >>433
即リタまである
アルベールナーフされても顔パンはそこまで困らんのよね
コンロの方がフィニッシャー皆無になって崩壊する >>425
クラス特性疾走とか存在がガイジだから削除でいいな >>407
アグロだから事故も少ないしこれと同じようなムーブ幾らでもしてくるだろ
こっからさらに疾走もりもりだからどうしようもねぇわ アルベールナーフした所で何も変わらないと思うけどな
とりあえず超越ナーフじゃなくて消してくれ >>436
俺達は所詮宮下の掌で踊ってるだけの存在に過ぎない事を痛感するね >>439
進化されて殴られてるうちにトランプアルビダアルベールされてどう考えてもOTKより早く殺されるがな >>436
マチルダ単体だと強いカードじゃないけど原初あると強すぎてやべえ
2コス一枚で4コス分の動きできる 原初はドラゴンがニュートラルだとかNの高コストがドラゴン専用だとか騒ぐから生まれたんだろ多分 今本当に必要なのはコスト増やした教会の守り手なんだよなぁ
ビショにもっと充実させろ 原初が環境作ってるお陰でロイジが戦えてんだから原初ナーフすりゃロイジも死ぬ打路 庭は本当にゴミ
カウントが短すぎる
あと進化で殴られて普通に顔面崩壊する カラボスって2ダメージに2枚ドローでもよくない?
デメリットにしてリターン少なすぎるでしょ >>446
進化されて殴られてるのにトランプアルベでOTKってどう言う状況よ
オリヴィエっすか? >>445
123無職みたいなコピペしかできないアホもいるしね tcgでは割りとある考え方だけど
対顔ロイジ用にいらない守護を積むと他のデッキとの勝率下がるから
顔ロイジ苦手なデッキは顔ロイジ戦を捨てていけ
その方が総合勝率は上がるゾ 突進とか疾走多すぎんだよ
しかもスタッツは通常のままとかガイジか宮下 コンロのフィニッシャーは鎧ひでおが強いとか言ってロイジがはしゃいでなかったか 先後差ひどくてワロタ
何回同じ理由でナーフする気だよw 原初の強さ誰一人見抜けなかったくせにいざ暴れたらナーフしろとか無能杉ない?
自分じゃろくにデッキも作れないイナゴコピーデッカーの文句ばっかり聞いてたらゲーム崩壊するわ >>460
カードデザインよりも進化システムがクソなの気づいてないからな、サービス終了まで先攻有利だよ まあ基本先行有利なゲームなんだけど今の先行後攻格差は本当にひどい
Nガイジバースより格差ありそう 原初はエイラを思い出すわ
事前評価とかヘイトとかそこら辺な >>461
クソ運営が見抜けないのが無能なんだよなぁ
後無駄にe-sports()とかやってるから調整に手間取るわけだし 今期も進化ターンまでに勝負がつく環境になりましたな 原初は獅子アリス環境前提で考えればクソ雑魚だったのは間違いない >>460
51,2%だぞ
絶対嘘かマイオナが下げてるけど 進化システムを活かしてないから先行有利なだけなんだなあ
バニラで殴り合ったら本来は後攻ガン有利なゲームだぞこれ >>467
意味不明
原初に低評価付けてたイナゴが何偉そうに環境語ってんだ? >>464
ヘルス3が並びまくるとどうなってたんだろうな 突進多すぎてピックのロイヤルは勝率おかしい
イージスセラフ出なけりゃバルバロッサで相手の手札尽きるまで粘れるし 真 光輝ドラゴン
9/4/9
守護
このフォロワーは能力で破壊されない。
フォロワーが場に出るたび、そのフォロワーを-2/-0する。 >>466
ファイリザが強いからアイボリードラゴンにしよう >>476
バルバロッサ以外はヴァンプのファンファーレ除去連打から高コスト突進の方がマジで強い
あとドロソと除去スペルの数が違いすぎる 託宣闘気アイラ水巫女削除してくれれば原初は別にナーフせんでも良いんだが >>472
低評価なんか付けてないどころか疎開してたから新カードの情報すらしらなかったんだがなんで分かるの?糖質か? >>476
それ以外にもルミナスとか進化踏み倒す連中多すぎるから頭一つ二つ抜けてる >>480
正直トランプクノイチあたりの方が嫌な気分になる ピックのロイヤル1コス2コス引けなくなってキツくね
個人的にネクロがいい感じだ >>486
そこでレリアの出番
アンドロメダアテナジャンヌも活躍のチャンス 一部の人たちの声ってナーフでドラゴンを殺したいっていう声なんだよね
それってつまり環境をむしろ悪くさせているわけ
こいつらはイスラム原理主義者みたいなもん >>485
2chには「スレの総意」とかいうものが存在すると信じてやまない連中がおってな 普通にペルセウスとジュリエットが糞ガイジなだけだぞ
シナジー持ちの1/1/2が2種類いりゃそりゃアグロが強くなるわ pickは割とマジで今までクソザコだったウィッチとエルフが普通に強い (事前評価って後出しでスレ民煽るための遊びじゃないのか…) 2ターン目
相手の盤面に一番乗りとペルセウス
どちらを取る? なんかカシオペアアップの広告上に出まくってうざいんだが ウィッチすこ
ブロンズでライトニングランサー貰ったしマジックガンハンターもくそ強い
キマイラもおるしな >>464
これあるな
アリスそのままなら普通に轢き殺される お前らなんでセラフ使わないの?
原初にも五分五分でコントロールには超有利なんだが アプデ後初めてやるんだけど何作っとけばいい?
アリスと獅子は砕いてええんか? そんなにロイヤルと原初強いか?
ミッション消化ぐらいしかしてないけどそんなにパワー感じないわ >>503
レシピの出回ってないデッキ使えると思うか?
やめたれw >>503
セラフ今いいよな
奔流と地球儀だけでここまで快適になるとは思わんかったわ >>504
砕いてもいいけどどうせ直ぐ生成することになるよ
まだニュートラル環境 みんな対策頑張ってるな〜
昨日に比べて守護の数が凄い増えとるw >>460
サイゲに調整能力はないなんて今までで学習したやろ 大鎌と原初は何でエンハンス7にしなかったんだろうなって PPブースト→破壊力、展開力に格差
ネクロマンス→ほっといても溜まる
疾走てんこもり→アグロ最強
スペルブースト→コスト踏み倒し
このあたりに対抗するための能力
消滅()
2プレイ()
クラス格差がお話にならない。
ビショップとエルフには新たな特性用意しろよ。 >>503
超越にだけは絶対負けたくなくて使えない >>499
どっちとってもケンタウロスかプリンセス飛んでくるんだから同じだろ アイテールイージスもあるしセラフはいいかもな。ただtogからずっとセラフ専で流石に飽きたんだよなぁ >>505
ユーザ統計とはいえ先手で6割以上はアホ >>516
エンハンス7なら大鎌は+2/+2、原初は+3/+3くらい覚悟した方がいい エンハンス7の原初とか正気か?
滅殺の鎧の次くらいにゴミなんだが 先行とか進化とか土台がクソだった上にインフレで相対ナーフ繰り返したからもう手詰まり感ある
一年メンテして作り直すくらいしないとずっとカードバトルやね 最近はウィッチと当たったら即リタしてる
勝っても負けてもつまらん 原初は4コスになると途端に弱体化するから普通にコスト上げてきそう あー早くナーフされないかなー
アルベールとかいう水巫女も霞むような超絶ぶっ壊れカード
どのクラスに入っても必ず即採用するくそつまんねーカード >>523
エンハンス7で出てきたらいくらスタッツ高くても対処できるんだよなぁ
出したターンに仕事もしにくいし >>523
7コス疾走必殺4点と3/8攻撃不可程度ならまだアド取れる自信あるわ >>499
手札に他に3点除去があるならプリヴァン出ても取れるからペルセウス除去
無いならヴァンガ
何持ってるか運ゲーだし正直どっちでもいいとは思うけど 原初ドラゴンはどうナーフするのが正解なんだろうな
確かにナーフしないとヤバいのは確かだけど
原初自体がドラゴンの新軸を生み出してるのは事実だし
かと言って巫女をナーフすればドラゴン自体が間違いなく死ぬし >>522
ドラネク倉木より遥かにメタりやすいと思うけどなぁ
エアプだから断言はできないけど 究極手札の少なさで先攻が事故るか事故らず勝つかだよなこのゲーム このまま順当にナーフしていったらいつかスカルフェインもナーフされるだろ 疾走ロイヤルのアルベールはアルビダと変わんないだろ
どっちもレヴィ進化で取られる アルベール採用するのってロイヤルとアグヴァンくらいじゃね? な?ロイヤルってくそだろ
2ターン目にはもう答えのない選択を迫ってくる 原初そんなに強いか?
ビショップに対する勝ち筋超減ってるんだが ビショフォロワー扱いにしてくれるならアルベール君即採用だぞ 原初は
コスト5以上のフォロワーが出たら自壊とかでいいじゃん ガイジ体操その1🙋
12貴公子🙆
123アリス🙅
1111イーグルマン🙌 マズイのはアルベじゃねえから
エフェメラとかいうバフカード ロイヤルさん後攻でも進化顔面しかしてこないからな、極まってるよ セラフマジで強いよな
フォロワーあまり出さないから除去スペル手札で腐るし、コッチの準備できる頃にセラフ発動するから間に合わん
今季最厨だと思う >>540
いや全てするよ
疾走系のデッキには必ず入る。入らない理由が一つもない エンハンスアルベールは遅延ガイジと当たった時の
唯一のお祈りやろ
カラボスと一緒や >>536
そのうんここの下利便よりマシって言ってるようなもんだな >>534
ライフ1下げるだけで適正にもなるしかなりやりやすくなると思う
出来れば攻撃も0にしてくれ 明らかにおかしいのは円卓ジュリたろ
円卓同名なしにするとさらに悪用されるからジュリとロミオ4コスにしろや なんかめっちゃエルフのミッション来てるから誰かエルフデッキくれ
カシオペアとかいうのは2枚ある 昏きはメタで何連勝したとか聞かなかったし、メタが存在するなら回ってたはずだから、そもそもメタができなかった >>536
体験するまでは疾走ちょっと増えたフェイスロイヤルやろ?って思うかも知れんけど
実際見てみると想像の3倍くらい理不尽で笑う
ガンメタ張れば止まるけどガンメタ張る(か同じのを使う)事を強いられてる状況だから面白くはないわな お前らはいつからこのゲームやってんだ
ロイヤルが顔面ガイジなのはいつものことだろ >>558
屈辱がビジョップで20連勝くらいしたのは見たぞ さっきのルナカスとの試合で
セレス進化3/6 よろしくねってやられたから
バルバロッサで有利交換してやった
やっぱつええよ 暴威のゴーレム結構役にはたつけど土食うから6コス勢に土残し辛いのがネックだな
もう秘術1/1無くしてくれw エフェメラ円卓ケンタで13点な
もはや昆布の回復すら追いつかん >>550
少なくともエルフなら採用しない
ネクロも多分合わない
疾走ランプはやべーな >>562
1/1/2とか疾走増えたから安定感が違う
もう先行引けばほとんど轢き殺せる 顔面ロイヤルが今の環境では最強だな
原初とか古いわ というかwldの頃からずっと思ってたんだけど、相手の動きケアする事なんて無視して顔面ひたすら殴る奴滅茶苦茶増えたよな。アグロやらコントロール、クラスの違い関係無く マスター帯でもこっちにセレスいるのにトランプ出して疾走に進化切って顔面殴ってきたガイジおったで 自分で検索することも放棄したコピーデッカーに餌やるとか動物愛護団体かなんかかよ 元々巫女の5ターン制限は事故った時だけ助けてくれるってデザインだと思うから
その試合でPP増やしていない場合のみPP増やすって感じにした方がいい >>406
原初ってバハ3枚もいる?
2枚じゃ足りないかな… 原初を盾に仕方なくロイジキメてるって言ってるやつマジでキメェ
ロイジって昔からこんなんばっか
なんですぐ人のせいにするのかな エフェメラはまぁナーフ硬いな
円卓もナーフしてほしいけど >>573
3ダメ与えて2回復されるから実質1ダメだしオッケーってことじゃね?
顔ガイジデッキは使わんから知らんけど ロイヤルなんて対策で守護置きまくって、全体除去積みまくれば処理だから
ブラッドムーン黙示録とかで終わり これだけ突進やら疾走を貰いまくってもロイジは「回復が他のクラスはあるのにロイヤルだけないから寄越せ」って言ってるもんな
ロイジのネガやばいわ >>559
いやロイヤルはそこそこ当たったけど大体勝てた
すぐに廃れるんじゃね コスト3で円卓と一緒に出したて
いかにも一緒に使ってくださいってカードを
コスト4にしたらお笑いだよね >>579
必殺でセレス殺して普通に顔いけばセレス排除+顔1点なんですが >>581
キーカード2枚もいる時点で終りもクソもねぇだろ ミッドレンジロイヤルでアグロとエルフ食べて生きてる
原初相手は3、4割ぐらいしか勝てない コピーデッカーって言うけどコピーデッキで大会優勝出来るしコピーじゃないのでも9割同じカードで数枚変えただけのオリジナル()がほとんどじゃん >>563
アレは昏きはメタれたけど結局Nヴのメタにはなり得なかったのが残念だよね
キャット軸とか出て来ちゃったし >>581
ブラッド黙示やってる時点でヘルス10切ってるからな
エフェメラ円卓されて負けるぞ 原初が環境を壊してるから
ロイヤルは走るしかないんだよなぁ
本当はみんな抜刀術レオニダスしたいのに https://i.imgur.com/vu6eXlG.jpg
Nロ強えのになんでみんなフェイスばっかなんだろ?
脳死なのかな >>594
ほらほらこういうのね
すーぐに言い訳をする まあニートは順当にコス5にするんでない?
そしてコスト5で風神さん思い出したけど、何か使えそうな気もするなこいつ >>536
メタが進めばなるかもしれないが、上はともかく全体は割と鈍いからねぇ ロイヤルなんて土オズで処理
除去回復しつつ若レヴィでゲームセット >>571
ドラエルフロイヤルは疾走
後超越にセラフ
ネクロも骸で一発狙うのが多い気がするしヴァンプが唯一カードゲームしてるカモしれん >>585
盤面とるのに進化切るのが嫌なんだろ多分
ガイジなことには変わりない MP低い時は良かったけど、ほんとロイヤルとドラゴン率上がりすぎ
TOGの時ドラゴンはメタれないって言われてたのになぜ強化するのか 疾走飛ばすならだらだらがいい
小さいの並べるなら風神がいい >>597
潜伏してない5コスな時点でエフェメラ以下でしょ ユニコグリームニル積むだけでロイヤルって止まるのに頑なにそれをやらないで文句付けてるのが現状
アグロ対策してもなお止まらんならわかるが、今のロイヤルは火遁もジェノも入らんし守護に明らかに弱いのは間違いない セイバー版誓いの一撃ってなんて言ってんの?
おいっとうで にしか聞こえん 明らかにロイヤルのほうが原初より強いし害悪
リノ超越となんら変わらない自己完結型の糞デッキ
ハンドから疾走連打するだけとか最高にシャドウバースしてる 原初ナーフはいろいろ困る
主にサハクィエルなしの昔の疾走ドラゴンの正当強化で楽しいんだが ロイジだけど原初に蓋されてるから脳死顔面ロイジ使うしかないんだよね
ぶっちゃけ今のフェイスロイジって適正だと思うわ >>606
対策してそれらのカード入れてる時点で負けってわからんの?
明らかに原初と並ぶ糞 ステラ面白そうなんだけど使用感どう?
呼び禁忌不採用で雑に土にぶっこんでも強いかな? 対策するだけで負けってメタゲーム向いてなさすぎだろ 裁きの悪魔とかディなんとかドレインとか剣士でひたすら回復除去してればロイヤル止まるし >>571
受け身に走っても疾走バーンで殴り殺されるからね、仕方ないね 環境を壊してるのはロイジでしょ
本来なら原初をメタるコントロールが台頭するはずなのにロイヤルがそれを許してないから環境が回ってない
アグロが蔓延ってるから原初が猛威振るえてるだけで、環境が遅くなれば原初が生き残れるはずがない 俺も原初が悪いと思ってるよ ミッド以降全殺しはあかん
ロイヤルはなんとでもなる 大鎌はリーサルのひと押しにも使えるしわりと使っててこいつもインチキだなって思う お前らジュリエットばっかじゃなくてロミオも使ってやれよ >>605
んー、何か組み合わせ出来そう感あるんだよね
変な構築好きだから考えてみるわ ユニコグリムぐらいどこにでも入るだろってツッコミは無しか >>571
割と元々その気はあった
クローンしたシステム自体がなりやすいのはわかるけど、さらに助長するカード作ってるから
たぶん意図的にばらまいてはいる感じ ロイヤルだけメタるのは簡単やろ
原初と超越はどうやってメタるの? >>606
ユニコグリームニルとか原初デッキ相手にはなんの役にも立たんし原初デッキに入れるには相性悪いし ユニコ入れただけで負けは草
ただの2/2/2じゃん ロイヤルとドラジだけ別のゲームしてるからな
ハンドから出てきて即攻撃してくるのなんなん? >>618
はぁ…お前こそもうちょいメタゲーム学んでこい ロイヤルはロクなスペルが無いんだから疾走多いのはしょうがないわ
かろうじて使えるのが一振りぐらいしかねえし ロイヤル対策しかしてないデッキばっかだしロイヤル普通にまける >>615
対策したくないとかカードゲームやめた方がいいぞ 原初が新参のくせに
超越並みの害悪害獣クソザコナメクジだってハッキリわかんだね
ドラジはみんな悔い改めて 今のフェイスロイジとかぶっちゃけ雑魚よ?
でもそれしか使えない環境になってるだけで悪いのは原初と超越なんだよね 流行ってるデッキの対策カード入れるのすら嫌ならフリマでもやってろよ 原初はバハムート三積みに勝てないよ
ゼウスまでいれば完璧 ビショップやってる俺からするとロイジもドラジカスみたいなもんですわw
守護入れるだけで勝手に死ぬしチョロいチョロいw ロイヤルもドラゴンもどちらも環境壊してるからな
さっさとナーフされちまえ 相手の動きケアしても結局無駄なんだよな
受けに回ると一生受けてるだけになるし
例外として糞カードはいくつかあるけど エイラとか全く疾走ロイジのメタになってないぞ
回復なんか追いつかない
まだ陽光のが分かる >>616
バーンだと相性良くないけどコン土なら雑に入れても結構仕事する
ただわざわざ生成するほどでもないし、内容も当たりハズレも割と大きい感じ
ポルックスとかは大当たりだな、アンドロメダが大外れ
ただオズとは相性悪いから精神統一とかでドロー必要だけど >>631
マジで言ってんの?
ランプネフイージスのどれに勝てるって? >>629
ユニコもグリームニルも普通に序盤とりあえず置いとけば安定するし、原初対策は低コスより中コス〜高コスの役割やろ ロイジのせいでせっかく強化された超越全然いなくて草
ロイジ死ね その時点で流行ってることは認めろって話だよ
なんで流行ってんの?シコリティ高いから?違うだろ勝てるからだろバカでも
その時点でクソなのを認めろって話だよばーーーーーか
誰が対策したくねぇなんて言ったんだよボケナス共 ロイヤルが騒がれて対策されてるせいで逆に原初が対策されず無双状態 原初相手に盤面無理なら雑魚がわらわら出てくるだけだし盤面ロックするだけなんだよなぁ
https://i.imgur.com/so0LSrg.jpg メタカードがデッキパワー落とすからメタカード積むのヤダ!って理論はわかるがユニコやグリムって言うほどパワー下がるか?フルムーンとかはまあ限定的だが >>609 >>612
確かにそう聞こえるな 最初のボイスが聞き取りづらいわ
サンクス >>633
オズは今までも手札切れかけの終盤くらいしかドロー決まってなかったからそこまで気にならんかも
やっぱりステラ入れるなら禁忌とセットがいいのかね >>649
アンドロメダはハズレだけど2./2/2なだけマシじゃね
手札にゴミを入れてくるヴィーナスはほんとクソ >>655
だって原初の最大の対策って覚醒前に勝つじゃん
それ安定して出来るのフェイスロイヤルだけじゃん >>645
そんなこといったらドラゴンだって被害者なんだが?
というか一番の被害者は超越に蓋をされてるウィッチなんだが? 6弾は各デッキのブン回りを起こりやすくしたようなカードが多いな
なんかもう過剰なストレスばかりだ >>650
全部原初有利でしょ
ランプだけは5分かもしれんが ドラゴンだけ
3回復 5疾走 謎ドロー 謎攻撃されない ランプ 最速メンコ
害悪のオードブルやぞ? >>595
今はアリス見たくないから……見ただけで嫌な気分になる ランクマやったら3戦連続で先攻アグロに轢かれたんだけどこれのどこが良環境なの 原初:BBA
ベルフェ:BBA
イスラ:BBA
カラボス:BBA
強くてかわいいカードはオズしかいないってはっきりわかんだね ロイヤルは被害者なんだよね
普通に盤面で戦いたいのに環境がそれを許さない >>663
フェイスでも全く安定しないぞ先行取られたら負け >>658
メタカードが環境で積まれてる時点で害悪デッキってことな >>660
除去多いからいいなと思ったんやが30が遠い >>658
ユニコグリムとかの受け身のメタカード積んだところで先攻取れなきゃ全く無意味
ならぶん周りで勝てるようにした方がマシ >>668
今のイージス陽光あるし大修道女も鬼ドローから確定させてくるから原初だとクソきつい 原初の対策にリーシャ本人もダメージ受けないようバフしようず >>644
ビショ使いはなかなか研究熱心よな
昨日はカモだったけど明らかにきつくなった
まさか1/6のあいつがあんな使われるとはな〜 >>666
普通に五分 サハ型と疾走だと疾走に分があるのと同じ ステラはデッキ回せないしヴィーナス引いたら絶望する ぶっちゃけ最初超越だらけだった
これから超越で天下とるぜってやつばっか
そんでイラついてロイヤルで瞬殺してたら翌日絶滅してて、めったに超越と当たらず今度は守護起きまくりのロイヤル対策ウィッチしかいない >>671
エルフと後攻ってプレミ2つもしとるやん
そりゃ勝てないでしょ 守護でガチガチに固めれて原初ははいテミスできて9T目に勝ち確定のセラフが最強なんだよなぁ >>649
今使ってるのはバーン土だけど活かしたいならコントロールになるかー
まぁ6択だし浪漫枠になるのは分かる >>678
ユニコもグリームニルもむしろ後攻でまくれるカードだろ
グリームニルとか基本アグロは取れない >>662
ヴィーナスさんいたなぁ・・・収穫祭確かに邪魔だし土だと盤面埋まるのキツいしな
アンドロメダも2/1のトークンで2/2ついてくると思えば悪くはないか
ヴィーナスも発表時は強いって言われてたけど、
コントロール以外使い辛いから結局微妙な評価に落ち着いた感じある
環境次第かな >>674
先行取る才能がない奴はシャドバに向いてないよ
まぁ後攻でも水巫女さえ出なければワンチャンあるし 今のドラゴンは結局ナーフ前のTOGとやってること変わらんよな
PP加速後に水巫女で回復&処理強要しつつ盤面とって疾走を投げてるだけ >>673
盤面で戦えないクソ環境を作り上げたのはSTDの冥府超越とおまえらなんだよなぁ >>650
原初って大体疾走ランプだから少なくてもイージスにはつよくね 原初メタれるって人はどのカードでメタれるのか書いてくれよ
原初倒せるカードはあるけど3コス以上払う必要があるからテンポを取られるだけ >>676
この前の盤面原初大鎌リザードで原初残ってたし相手も処理したくなるわ >>688
獅子のおかげで先月は割と格差是正されてた 顔ロイジなんて片手間でメタれるからいいわ原初とか本当の糞 >>668
ろくにラダー回してないであんまホラ吹くなよガイジ 収穫祭はマジでいらんなw
ステラやっぱ作るほどでもないか… でもビショはなんかもっと強いデッキできそうな雰囲気はあるんだよな >>695
いやクソサイゲだろ
強い盤面対策カード詰め込めば課金も捗るだろって安易にインフレさせたのがアホ >>685
3期連続で特定のクラスがクソ弱い
後攻取ると圧倒的に不利
これのどこが良環境なの?しかも先攻後攻は自分で選べないんだからプレミもクソもないだろ フェイスロイジナーフとか本気でいってんの?
ぶっちゃけ糞弱いデッキなのにそんなこと言ってて恥ずかしくならない? 1コス指揮官に3/2/2疾走増加とか
周りがどんなメンツでも顔面ロイジしてるに決まってんだろ
環境のせいにすんなよ ゲームバランスはともかくとして超越を壊滅に追いやったロイジの功績は讃えたい >>711
ランプの方が原初みたいなトイザラスより安定して勝てるが 超越たちが必死に守護カードいれまくって超越を抜いたあの夜 https://i.imgur.com/Uw1Ad4e.jpg
害悪退治しといたぞ
ネクロマスターの称号掲げながら糞デッキに逃げてんじゃねーよ情けない ナーフは月一の一大イベントだからな
パズドラモンストのゴットフェスや超獣神祭みたいなもん >>676
でもたまにいるんだよね
俺は昏き置いて勝ったわ イージスナーフしろって全然言われなくなって草なんだ🤣
イージスナーフしろ勢さんはどこに消えたんだ?🤔 原初メタるにはロイジしかないだろ
じゃあロイジをメタるしかないだろ何言ってんだドラジは
ガイジか? >>719
ワンチャンキマイラで盤面取ってドヤ顔してれば相手勝手にリタイアするんじゃね ユニコグリム守護置けや
↓
ドラジ「原初と相性ガー」
頭沸いてるだろこいつ
その害獣デッキをやめろって言ってんだ
言わせんな恥ずかしい ロイヤルはロイヤルでメタカード自体はあるけど
対策を強いられるのは間違いない糞デッキ 守護多すぎてロイヤルは後攻取ったらほぼ負けで先行とっても守護置かれて負けることがある
総合じゃ負け越してるだろMP全然上がらないわ >>714
俺は良環境ではないと思ってるし先行を取るのが下手なやつはシャドバに向いてない >>724
グラマス勢は誰もいれてないぞ
火遁も入ってない
ジェノとかおせーわ >>723
低ランクだったあの頃から成長して高ランクになったんじゃね? 真面目に盤面作ってもドラゴンに吹き飛ばされるだけじゃん
疾走なしでどないせいと >>717
結構しぶとく生き残ってね?
ちょくちょく当たってしんどい >>724
アグロには入るけどフェイスには絶対入らねーよ >>7
そもそも紙でテストプレイがわからん
テスト用のデバッグモードくらいあるだろ普通 >>696
原初で並べた盤面返されるし、陽光持ちもいるから疾走通らなくなってきてるのよな
極端な話連なる咆哮積めばなんとかなりそうだけど >>732
そうなんか
ならグリム積むようになったらロイジもジェノ積むようになるだけだな
何も解決してないぞ 原初はスタッツ2/3にするとか盤面2点のかわりに+1/0突進付与にするとかしてほしい >>737
ツイッターは魔境すぎるよな
常識が通用しなさすぎてこっちが間違ってるのかと思わされる >>700>>705ですがスレ立てられませんでした
>>760お願いします ブレブレスタフェニ積んだ原初ならロイジも怖くないんですけどね ジェノなんか積んで速度落としたら原初に負けるわ
エアプかよ >>723
6コスぐらいになって出直してこいって感じだわ 遅延ビショは原初に強くね
アイラ消せるし原初はテミス、疾走単発には守護置いたり回復したり裁判所置いたりで遅延してればイージスまでいくでしょ
咆哮が積んであるなら原初かも 原初って相手に使われると1点が痛いけど自分が使うと大した事ないような気がするな 対策強いられるのはクソデッキてじゃあ対策しないフェイスロイヤルやれよ
あと対策に個人差あったりぶんまわすことに命かけた構成だったりで構築差出るのにそこ否定するのかよ ホワパラマーズとかオーレリア連打とか
凌ぎ連打とかすればいいじゃん 対策したら相手も対策するからなんも解決にならんってマイジ? ロイヤルは先行取ると盤面に介入できるカード多すぎるから序盤強すぎんだよ
くっそつまんねー
これで面白いと思ってんのか宮下ァ >>727
ユニコグリムで止まるんならこんなに文句出てない メタられてるからなのか俺の引きが悪くなってるからなのか両方なのか知らんが、
原初使っててもいい感じに勝ててたのはSFL初日から3日目くらいまでであって、
最近かなりは負けるようになってきてるように思えるな >>743
ジェノ使わせる時点でこっちの思う壺やで
今の構築からジェノ入って速度落とせりゃ事故率も上がるし >>725
すまんNエルフならそいつら2つともボコボコなんだわ 原初とロイヤルのせいで普通にpp10までいかないんだが
イージスさんwwwwパオーンwwww >>731
だから先攻後攻は自分で選べないんだから下手も上手いもないんだけど頭おかしいんか? >>738
マジか。今超越使っても大して勝てないだろうに
やっぱ超越使いって性格ひん曲がってるわ 原初は原初ミラーが戦っててストレスマッハ
先行とられたときのNヴミラー思い出す >>751
今のイージス出された試合6戦中3戦バハムート飛んできてて原初笑えない ロイジ早くナーフされろ
原初とか超越とか訳の分からん言い訳してないではよ死ね
数字入りのイラストカードを顔面に動かしてれば勝てるゴミどもをいつまで放置すんだよ
本格顔面ガイジゲームシャドウバースしすぎだろ >>728
対策が無い原初に比べりゃ可愛いもんだぞ フェイスロイヤルが守護対策積んだら本末転倒だろ
先行取って上振れ願うしかないわ >>763
また君か〜壊れるなぁ・・・
Nエルフ使っても上振れしたら勝負になるだけでドロソと双激引けなきゃ負けるから >>751
バーサーカーが原初相手によく活躍するわ。大鎌が無けりゃバハぶっぱか大型で取るor先に殺すしか無くなるしな。生き残れば犬も置けるがロイジ耐性がちょい下がるのが悩みのタネ やっぱ先行1T1/2を1Tで返せるのがドラゴンだけってのがそもそもおかしいわ >>763
Nエルフ今いいよな
ビューティーアンドビーストひけないけど >>755
奇術師とバーンのせいで土にすら轢かれるもんな超越
でも当たると勝ててもだるい >>761
アグロの完成度あがって轢き殺されるし、その影響かコントロール系は守護多めだしで疾走が機能しにくくなってるよな >>756
メタゲームの正しいあり方じゃん
ポケモンのchalkとか見ろよほぼ全対応で未だに環境いるぞ >>765
先行を望んで取れないのはマジでシャドバに向いてない
大会とか全員先行取ってるぞ カードゲームが上手いとシャドウバースが上手いは別物だからな >>775
階段と純心ガン積みしてる?
遅くて7Tには大体出せる印象だけど Nエルフ推すなら使ってやるからレシピ張れや、隠したいなら基礎変わらないくらいに一部変えて晒して良いから 超越使いは無敵だよ
MP増やそうなんて最初から考えてない
累計BPだけ増えればいいから遅いデッキに勝てればいい
相手が何もできず超越に屈するさまをニヤニヤしながら見てる
それでいてアグロフェイスをくだらないと馬鹿にしながらはいはい負け負けでダメージも負わない >>782
これ
先行取って上触れ糞ガイジムーブ叩きこめない雑魚は勝てない 先行ロイヤルは後攻ホワパラ進化×2で切断する雑魚だが ホント宮下ガイジ
まともなaoeか回復よこせば喜んでコンロやるのになんで顔方面しか強化できないんだ? Nエルフ使ってるけど双撃引けないと先行ロイヤルに押し負けることよくあるわ
原初にはかなり勝ててるけどドラゴン側が構築少し変えただけで負けてたなって試合はわりとある 原初ってどんな奴か調べてみたらクソ弱いじゃん
アルテマの評価4点てw >>782
これカードゲームじゃないから仕方ないね シャドウバースが上手い=先行とって望むカードを引いて顔面ガイジするだけ
本格知育作業ゲームロイジバース >>755
ロイヤルメタで遅めのデッキ増えたらまた超越も増殖するだろうなぁ
メタ回ってるな(白目) >>791
ロイヤルはアグロからミッドレンジなんしょ
来年とかはわからんけど >>751
http://imgur.com/WfRyxI0.jpg
そんな誰でも思いつくようなことじゃ上手く捌けないから環境固まってんだよアホ
ちょっとビショ触れば倉木以上の無理相性だって分かるわ アイテールイージスって手札にアイテール一枚しかなくてもクレリック呼び出すために使っていいの?
10ターンイージス目指さずにイージスかアイテール引くまでひたすら遅延するデッキ? 初期から薄々気づいてたけどさ
もしかしてこのゲームってくそげ? ユニコとグリームニルだけでフェイスロイヤルが止まるとかどのランクの話してる? >>803
それで原初ロイヤルに文句言ってるなら世話ねえや >>806
6tまで戦ってれば相手のデッキと自分の手札でどっちが欲しいか判断つくだろ Nエルフ今すげーMP稼げるよな
階段と3コスの純心の乙女で手札枯渇しないしBB出せるのWLDより安定してるのがやばい 後攻ロイヤルの弱さには誰も触れないのな 先行です守護増えて怪しくなってきてるのに >>804
奔流、治癒、教理のどれを入れるか今悩んでるわ。取り敢えず治癒試してるけど中々良いね エフェメラナーフしていいけど
水巫女 原初 フォルテ
全部ナーフだぞ
あとゴキブリと超越 萌え萌え坊主めくり
↓
メンコ
↓
じゃんけん
↓
カードバトル
今やっとじゃんけんあたりになった感じ
萌え萌え坊主めくりまでは程遠い ゾディアックで権化ぶん投げるの楽しすぎワロタ
ファンファーレとラストワードが同時に発動するからお茶会がかなり強い ドラジ死なねーかなミッドネクロやってると
やはり不利だな
ロイヤルはなかなかのお得意様だが
原初もランプも基本ミッドはきつい
アグロやるならロイヤルでいいし ていうか普通にドラゴンが一番多くね
ロイヤルとかそこまででもないやん 俺もNエルフ使ってたけど、ドラゴン側がバハとか積みだしてからは勝てなくなったぞ 階段もうちょいマイルドにして欲しいな・・弱くとかじゃなくさ
軽くしていいから2枚ドローくらいに >>821
元々野獣と双撃はぶっ壊れだったしな
安定したらこうなる >>816
先攻後攻の勝率の差のひどさは散々語られてるが ランキング報酬ないのかよ
ミッションだけでええやん >>824
トーヴじゃね?あれ効果間違えてたとか言われるけど、よく考えると間違えられた効果でも普通に強かった気がするし 原初で理不尽盤面除去かそれをされる前に疾走で倒すか
どちらかしか選べない環境 >>831
いやドラジは一番多いならロイヤルもっと増えると思う
のだが >>777
フォルテとか刺さり辛くなってきてる感じはするな
打つ手ない場面が多々あってランプ弄りの方に戻り出してるわ >>834
環境初日に戻れたら原初で超絶無双できるな 低ランクの糞ロイジは無駄に盤面取ろうとするが何も考えずに顔面バースしてれば勝てるんだよ Nエルフはロイヤルには強いよな
原初からのバハメンコは無理ゲーだな ニュートラルエルフが明らかに自分で使ってても勝てるしシャドログの勝率も高いなあ >>824
貴公子は?
書いてある事どう見てもガイジなのにイマイチ騒がれてなかった記憶がある >>834
毎度新環境初日は面白いんだよな
バランス甘いからすぐ偏りがバレてクソバースになるけど 超越見れるコントロール土作るなら巨兵先輩入れないとダメなんですかね… >>829>>838
そいつらもだな
やっぱ新軸となるカードは評価されにくいんかね 疾走がゴキブリしかないけどNエルフはゴキブリはいる余地ないからつらい このドラジとロイジの争い
完全にTOGのドラネクと一致してるよな
どっちも糞なのを理解しろよ BBはイスラフィールで取られるのがムカつくからスタッツ9/11にしてくれ >>858
ドラジは認めてる
ロイジが中々認めない
お前からも言ってやってくれ 巨兵は超越殺しとしては一流それ 以外にはゴミのゴミ ロイジはフェイスが騒がれてるけどエルフの餌だよな
原初ドラジの方が明らかにおかしい バハはどうしようもないわ、出される前に野獣アンリ18点パンチするしかない >>858
どっちにも参加してるドラジがガイジ王で決定やん フォルテ置くより咆哮置いたほうが強いか……でもママがいっぱいだから良いのであって >>862
ドラジは巫女をずっと適正適正いい続けてたからなぁ〜 >>822
3積みや
ドロソ増えて双激やヤジュセン強化の管理がかなり安定した >>858
あの時はドラネク両方倒せる奴いなかったろ
今はいるんだわ >>862
認めてんなら巫女ナーフに反論してこないんだよなぁ… >>859
13/13がいいな
ついでに消滅と変身耐性も欲しいな 野獣は本当に強いし原初にも強いよな
あれ?少し変えたらエルフドラジの対抗としては
カード結構それってないか? 新弾の評価はどうしても既存のデッキに組み込んで活躍するかどうかで判断されがちだからベクターとか原初みたいに新しいデッキタイプを生むカードは評価されづらいね さっさと巫女潰せよ
クソ弱いのに白雪も獅子も殺しやがったんだから え?ドラジが認めてるのか?
なら原初竜巫女ナーフでいいよな
ロイヤルは会議エフェメラナーフでいいよ >>865
なお、先行託宣アイラ闘気水巫女原初の神ムーブをされる模様 >>816
これな
向いてないとか言いながらここの連中は全員後攻しか取れない雑魚
センコウゲー言ってる癖にヘイトはロイヤルだけとか >>854
普通に楽しいと思う
2強環境とはいえ他リーダーでメタれるレベルのデッキパワーなのは嬉しい >>839
原初の真髄はバーンと同時に盤面完全制圧してからの大型疾走だぞ
テミスと守護の同時建てなんかできないから遅延ビショですらガン不利だし
ぶん回り昆布ぐらいしか止める術がない >>879
水巫女と疾走が結局きつい
ほんと水巫女とか言うアドの塊が壊れてる 疾走が強すぎる…突進を作って疾走は与えないようにしよう←有能
ロイヤルのクラス特性を疾走にしよう←!!?!?!????!??wwwww ヘクターがクソ評価されてたって思ってる奴多すぎるのなんでなんだ
事前評価アンケート4.0だぞ >>873
してないが?
このスレ内でいいから見せてくれよ
そんなやつがいるなら俺の灼熱の嵐で焼き払ってやるよ 事前からどう考えても強いと言われずっとナーフされ続けに生き残る一線のレジェンドこと巫女 >>852
みんな必死にMP稼ごうとしてなかったってのもあるしね
明らかにグラマスリセットされてからランクマで当たるデッキが変わった >>876
ランプ軸の大型にさくっと潰されるからドラゴンにはBB向いてないと思うわ >>876
気付いちゃったかww
環境ツートップ倒せる存在に 水神竜の巫女を竜巫女と略すのはディスカさんが可哀想だからやめい
水巫女よ ドラロイ両方見れるデッキ教えてくれや
両方7:3以上つけられるんだろ? 巫女はランプの希望だから許して欲しいけどまぁ許されないよなぁ
ナーフのされ方にもよるけど >>874
いや、やはりバハ進化で取られないように9/16にしておこう 実際原初ナーフすればドラゴンは収まるがな
TOG以前のドラゴンの悲惨さがわからない馬鹿は巫女ナーフ連呼してるが >>890
その一弾前からずっと強い言われ続けているイケメンがいるんですがそれは >>894
環境に多いロイヤルに大幅有利で原初ドラジにも微不利くらいで戦えるからホント強いよ今 >>865
それな
ただ相手PPブーストしっかりできなければ決めれるから五分五分だよな 今ってフェイスロイヤルと原初ドラゴンどっちが多く使われてるん? >>900
水巫女ナーフしなくていいとか思ってる馬鹿よりは百万倍頭良いんだよなあ 野獣先輩が台頭してくるならサハバハに戻るドラゴンさんなのでした 妥当な案は
原初5コスでスタッツ同じシナジーは
2コス以下のカード
アイラ4コス
水巫女回復削除の体力4に変更
この辺だと思う 巫女はブースト削除でいいよな
それだけでドラゴン大幅弱体化だろ な?ナーフゴネてる同士なんてもういないんだよ
俺も同意見
殺さない程度にナーフしてほしい
5/4/4ファンファーレブースト+1でいい 水巫女以前のドラゴンがクソザコだったとしてもそ!を一枚で解決しようとするのがおかしいと思わないんだろうか お前らが兵士指揮官シナジー(笑)とか言ってたからペルセウスケンタが誕生したわけだが たった1枚のカード追加のみで環境トップに来れるあたり
ドラゴンは理不尽カード多いんだろ アイラ原初鎌出てきてもダメージ飛ばすのやめちくりー 水巫女はファンファーレやめろって結構言われてるよな
進化後効果にしてもクソ強いカードなのに ドラゴンでもロイヤル相手だと先行取れなきゃかなりきついぞNエルフ >>910
今日の俺誤字ひどいなすまん
「それを一枚で解決」 水巫女はスタッツを1ずつ下げるか回復をファンファーレにすれば許してやる >>904
それがわからんから皆苦労しているのだが >>897
こういう極端な奴いるよなぁ
7:3ってネフ超越くらいやんけ >>895
いたずらも入れても楽しそうだな
回復も積んだらいけそう
問題はゴキブリがなかなか野獣使うなら入れづらいこと >>898
ネクロの希望もヴァンプの希望もビショの希望も全部咎められたのに
シャドバ大崩壊の象徴の1枚でもある巨大な糞の水巫女が未だに咎められてないのが頭MYSTすぎてイカれてる >>809
そいつら除去に回らせる時点でフェイスはほとんど負けに近いぞ
そのあとから20削りきる前に盤面取られる >>906
そうなるとOTKやネクロ増えたりしてメタが回って良環境なんだよなぁ >>907
アイラいじんじゃねぇゴミカス殺すぞ死ねハゲゴミ
>>908
こういうやつがアホ
普通にアグロ耐性なくすだけでいいわ さっさと加速システム変えろ
ドラジいるかぎりずっと害悪は消えない 原初にピン挿しジャバ、どうかね?
原初出して盤面取ったあとのリーサルターン早める効果はあるから余計な逆転チャンス与えないメリットはあるんだけど >>871
WLDのときのNリノエルフなんだけど新しいの何入れたらいいか教えてくれ
リノは抜いていい
https://imgur.com/EpD65Ww.jpg ニュートラル化したら全リーダーが採用しそうっつったらアルベールなんかよりPP上昇系とサラブレがぱっと思いつく OTK原初相手に勝てないこともないけど
顔面ガイジロイヤルが無理ゲー >>912
水巫女出してからの糞カード放り込むだけだからな
糞カードをどんだけ咎めたって水巫女ある限り終わらない ニュートラルエルフかなり使ってるけど全くささらねぇぞ
野獣先輩がびっくりするくらい簡単に取られるマジで
幻想抱くのやめとけ ドラゴンにアイラは必須だけど後半腐るなあ……
そうだ!3コス以下とシナジーあるカード作ろう!って発想が原初なんだろうな
PPブースト系カードが全部序盤〜終盤まで有効になったのはでかい https://i.imgur.com/N7OwO3u.jpg
エルフとニュートラルのレジェで持ってるのがこんな感じなんだけど、ここからあまりコストかけずに勝てるエルフ作るとしたらBB軸NエルフかリノOTKかな?
アグロエルフは作ってみたけど自分の腕の問題か勝てるイメージ湧かなくてやめた >>928
そもそも最初にジャバ入りがバズって、バハムートにした方が強いに決まってんだろって改良した流れなんよ 巫女は下手にいじるとドラゴンが死ぬから運営がビビって調整できない説 アリス、ヘクター、暗き、獅子
お前らの言う害悪カードをそのままナーフしたのに
それでもまだクソ環境というのならもうそれは環境じゃなくてユーザーの問題だろう >>935
ええ…明らかに刺さってるだろ
フェイスロイヤルとか野獣出されたら対処手段持ってないぞ >>925
アイラは
原初とシナジーあって
更に3コスで体力低いからラスワ発動しやすいのが
ダメだろ?
アイラ
4コス
2/3これでいい >>910
ほんとこれ
水巫女は特定の戦術どころか全てのデッキの底上げになるくらいのパワーある >>922
ネクロ→ネフティス無事
ヴァンプ→カラボス無事
ビショ→イージス無事
こんな状態でウロボもナーフされてるのに
ドラゴンだけ批判とか頭おかしいわな >>942
害悪カードはそいつらだけじゃないんですわ >>938
たまーに原初取ったりする
まぁそういう試合は負けてるが フェイスロイジは野獣出される前に終わらせられるよねあ まあ正直これだけ暴れちゃうと水巫女のナーフは避けられなさそう >>935
どんな使い方してんだよ
上振れもあるけど俺めちゃくちゃ勝ててるぞ エルフは何だかんだ双撃がゲロ強いのは分かる原初にぶち込んだらマジで気持ちいい STDのクラスレジェンドで未だに現役なのはケルとフォルテだけか?🤔
エンシェントエルフが死ぬとかSTD期からは想像出来ないんだ😅 ランプ消えたから野獣ありかなあ
前はサハがきつかったが 原初がおかしいんじゃなくて手札も体力も減らさず
ほぼデメリットなしでPPブーストしてるのがおかしいんだよ
ここを変えないと原初ナーフしたところで同じことの繰り返し ppブーストがリスクが無さ過ぎるのがダメだな
あんなんやり得すぎる ヘイト溜めてる奴は自分で使えよ
使いたくなくてヘイト溜めてる奴は自分が下手なのを自覚して >>950
Nエルフは除去クソ強いから無理だぞ
余裕で粘り切れる てかドロソやサーチ増えたし事故減ったのにドラゴンはブーストカード多過ぎだと思う
デッキに入れれるレベルのやつが4種類もある
しかもブースト自体が大幅メリットなのにブースト以外の効果も強い
託宣ドローなし、闘気ドロー一枚、巫女は回復スタッツ弱体
これくらいが適正 害悪カードが存在しないゲームとかこの世にないからそんなに平等なのがやりたいならトランプでもやれば? >>955
ケルは最近見かける率がかなり下がった気はするけど、まだ大丈夫ラインかな >>934
他職の強みはどんどん色んな職業に撒かれてるのに
PPブーストだけドラジが独占して抱え込んでるからな
そのドラジ自身が他職の強みは奪ってくんだから話しにならんわ 調整班にタキニキがいたら、好きなクラスはバフ、嫌いなクラスにはナーフ多めにされるんだろうな >>929
鏡の世界頼るのは基本上ぶれ
右手光るならありだけど普通にニュートラルで染めたほうが安定してそれなりだよ
ただロイヤルは全然止まるけどドラゴンが意外としんどい
他のデッキなら野獣一枚でキツイけどドラゴンは一体ならなんなく処理できる
本当に水巫女さえ消えれば何も言うことは無いんだがなぁ >>954
気持ちいいだけでその後疾走飛んできて負けるからなぁ >>950
他の奴ならな
Nエルフはそこまで粘れるから >>955
otkだけどエンシェント普通に強いから入れてるぞ >>941
説というか実際そうだろう、巫女ナーフするとドラゴンが完全に死ぬしな
ここの連中TOG以前のドラゴン弱すぎと叩きまくったのに
いざまともな強化されたら叩くとか本当に頭おかしいわ 野獣野獣言ってるけど持ち上げすぎだと思うな
ドラロイどちらかはメタれてもどちらもメタる構築は無理だと思う 野獣先輩の最高の回答は
バルバロッサ進化かエンハンスジェノ進化かな
普通に連打されるだけで詰みや バハ入れたほうが強いか?
それで勝てるんなら前バージョンでも勝ち越してるはずだが このスレで強いか弱いかなんて議論しても無駄
本当に強いならJCGとかの大会で使用者増えて結果も出てくるし結果が出ればレシピが公開されてコピーデッカーが増えてランクマで流行る
今まで本当に強かったデッキはみんなこの道辿ってる
逆に言えばこうなれないデッキは所詮その程度だってこと 水巫女は適正だと思うわ
ぶっちゃけデメリット持ちだしなんで叩かれてるのかわからない 嫌ならやめてくれ
純粋なシャドバプレイヤーのやる気を削がないで 水巫女ナーフしていいぞドラジなんてパチドラしか使ってねぇからな >>939
異形→昏き
竜笛→原初
雑魚扱いされた過去から学び使える版を出してくる有能運営だなー PP上げって最強の能力だと思うわ
託宣アイラみたく2上げるだけでも7Tにエンハアルベール飛ばせるって考えたらやばい 単に各クラスの担任の力で差ができてると思うのだが
ドラジ勝率55%でも問題ありませんとか言ってた
運営だし
明らかに贔屓にしてるんだろう PPブーストって全カードのコスト下げてる様な効果だからな強いに決まってる >>974
マトモじゃないから叩かれてんだぞ
TOGもWLDもマトモじゃないカードはマトモに調整された中
一人だけイカれたパワカが逃げ隠れしてりゃそりゃこんな環境になるわ バルバロッサはいいカードだぞ
こういういぶし銀なカード好きだ 盤面維持しながらpp2倍になってるとか同じゲームやってない >>992
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