Shadowverse 219ターン目【シャドウバース】
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■前スレ
Shadowverse 218ターン目【シャドウバース】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1507059408/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ロイジ殺そうと回復守護マシマシにすると原初超越に殺される
疾走がスタッツ高いのが問題だからといって疾走弄ると超越がハッスルしてしまう
すこのクソ環境超越削除と疾走弱体化と原初ナーフで全部どうにかならんか? もはやドラゴンとロイヤルしか見なくなった
ロイヤル&ドラゴンズと名前を変えろ >>4
TOGのネクロ&ドラゴンズから一つ変わっただけじゃねえか すべての疾走フォロワーを弱体化すれば済む話だわ
トップゲーになってもいくらでも勝ち筋あるとかおかしいわ もう面倒だからビショジ使って除去ガン積みで盾でヘヴンしながら殴ってればいいよ >>7
かといって疾走弱くすれば超越が本格的にやばくなるんだよな 頭ドラジさん「ドラゴンは高コスぶっ壊ればっかりだけど低コストに強いカード無いんだからテンポロスなしでPPブーストできないとおかしい!」
草 >>3
疾風ビショならロイジ、超越狩れて原初にもそこそこは勝てるぞ >>7
超越削除しないと超越が全部殺しかねないぞそれ 6Tあたりまでに仕事して、7Tあたりで原初のプレッシャーで相手に盤面一掃させて、以降は疾走に切り替えてフィニッシュ
ってのが原初デッキの戦略だからな?7Tで一掃してる時点でまんまと原初の狙いにハマってるだけだからな?
原初処理してやったぜ!ざまあwwとか勘違いしてるのが笑える そんな脳みそじゃ残念だけど原初デッキには一生勝てないです
てかこんなカード間違いなくナーフされるからどうでもいいが つまり序盤を回復守護持ちで構成して盤面処理させたときにたたき込む疾走や新たな大型を無理なく積めるデッキか
コンロやな 2ピックって新パック貰えるようになったんだな
ピュートーン引けたし最高だわ まぁ昔から運営は潜伏や疾走等々を軽視してた所あるし見えていた結末だろ、世界大会前にサービス終了しちまえ恥晒さずに済むぞ 疾走ビショはロイジ相手のときだけ序盤に疾走アミュ引かないという引き力がないとテンポロスしてそのまま死ぬ ルール変更なんて他所のタイトルでも普通にある事だし、この機会にシャドバも変えて良いのにな
仮にだが「疾走フォロワーは一律で全て進化時+1/+1にします」って言われて文句出す奴いる?まああくまで疾走に限った仮定だが ドロシーをゲットしたんだけど
進化の時の動きとかえらいダイナミックじゃね?
今後はこれが標準になるのか ppブーストテンポロスなしでやらせて欲しいんだったらロイヤルのすべてのカードに疾走つけろ
今じゃ展開する時点でテンポロスだし許されるな!!! >>25
超越も弱体化するならokが大半だって確信できるわ テンポロス無しでブーストさせろは頭おかしい
だから水巫女はナーフしろ >>20
サハルシバハ咆哮魔界疾走全部入れたランプドラなら微不利微有利あっても全部に勝ち目あるんじゃね 俺ドラジだけどお前らの脳内理想ムーブドラジにはさすがに勝てんよ >>25
シャドバはリリース後にルール変更した神ゲーだぞ 1ターン目に後攻で1コスフォロワー出して2ターン目に幽霊屋敷2枚出して1コス自殺からの王が最速? たまにアグロに轢き殺されるから原初にラハブピン刺ししたんだけどこうやって中途半端に全方向見ようとしない方がいいのか悩む >>32
ドロシースキンの為にサブ垢作ってリセマラしたんや 戦列歩兵を機銃に一掃されたロイヤルが速度に全振りした斬首戦術に特化するのは至極当然の帰結
ロイジの意見だがジュリエットを3/3/2突進にしてエフェメラの潜伏を消せばフェイスロイヤルは大人しくなると思う
代わりにドラゴンの皆さんとか超越にもテコ入れを頼みたいが >>25
超越ナーフしないでそれやったら文句言うよ
使い物にならんレベルで超越ナーフされるなら大歓迎 すぐにPP増えないアイラでも3ターン目に出てくると法典で消せるビショ以外うわぁ…ってなるのにテンポロスしたくないとかどれだけ贅沢なんだ
そんなに巫女が好きなら巫女40枚使っていいぞそれ以外使うなよ ドラゴンに追加されたカードで強いのって原初一枚ぐらいなのにそれだけで環境取るってすげーな >>37
このスレ見てたら分かるだろうけどどっちつかずで遅れるのが一番弱いしストレスたまるぞ セラフにおでん イージスにフルムーンと一応の対策カードをニュートラルに出してるのにくせに超越への対策カードは出さないクソ運営w
手札のコストやスペブを元の状態に戻すカード出せばいいだけだと思うんだが
相手の手札に干渉できる効果が技術的に出来ませんとかじゃないよな? もうアグロロイヤルの弱さは知れ渡った感じ?
もう先攻取ってもエルフにすら負けるからな 超越ガイジとか必要悪とか言ってるくせに8T目になったらほぼ勝ちでミッドレンジすら狩ってるからな 結構7T超越も決まることあるし >>36
2ターン王はSTDから出来るぞ
1ターン目 埋葬地
2ターン目 悪霊の饗宴 スケルトンファイター ドラゴンのクラスパワー自体は弱いし水巫女は実際良カード
5コスで強い効果複数持ってるレジェンドなんて腐るほどあるだろ
水巫女がぶっ壊れなら自傷できてスタッツを下げることでツバキからも逃れられるビーストドミネーターはもっとぶっ壊れだわ 超越残しつつ疾走バースを抑えるなら、ライフ上限を撤廃とかも案外良いかもな
リノにしろ超越にしろ実はライフ20超えてポンポン回復されると案外困るんじゃね?それなら疾走フォロワーも別に今のままで良いし
まあとにかく、何かしらルールレベルで変えないとナーフだけじゃ無理だと思うわ。サイゲ見てるかー! 毎度アグロデッキは環境初期に持て囃されてすぐ消えるな >>36
1t埋葬地2t饗宴スケルトンこっちが元祖2t王だぞ 頭ドラジだけ明らかに頭悪いこと言うのなんなんだ
他も大概ひどいけど頭ドラジは他の追随を許さないキチガイ度ある >>49
ファンが多い(笑)カードゲームしてる(笑)頭を使う(笑)超越使い様達が発狂なさるからだぞ >>52
これ言われ過ぎて前スレID:ngQ4k3V90が生まれてしまったのか…
いいぞもっとやれ ロイヤルの対策は先攻取ること 後攻引いたら事故を祈るかリタイアしましょう >>49
スペル無効アミュ実装するべきだよな
まあ得するのロイジとドラジとヴァンジだけど 良環境とか言われてたの最初の3日間だけだったな。
すぐに超越が消え、ヴァンプとビショが脱落して、エルフネクロが落ち、
フェイスロイヤルと原初ドラゴンしか残らなくなった。
フェイスに対応するように守護多くするとドラゴンに詰み、原初に対応しようとすると
フェイスにひき殺されるクソ環境。 そろそろMYSTにいっぺん生放送出てもらってなんで超越とかその他諸々にノータッチなのかその口から説明して貰いたいわ 王使ってたらMPが溶けたんだが
5割超えってなんだよとんでもねえ上振れデッキじゃねえか糞糞糞 >>58
ロイジとかは単純にバカを意味してるパターンの方が多そうだけどドラジはガイジ成分が多い 原初はすぐに消えるでしょ
この発言してた奴シャドバの環境語るの辞めてくれ >>58
>>54みたいなドラジ役してるのガイジが多いからだろう >>66
守護置くデッキとか絶滅したし普通にフェイスロイジ安定としか >>46
実際は階段のせいだよ
あいつがやばい
ドラゴンだけの話じゃないけど 原初が実装前評価されてなかったってマジ?🤔
こんなん誰がどう見ても強いだろ😅 >>20
逆にこの3つだけメタれるデッキがあったら過去最高環境だったかもしれん コントロールデッキが流行らないのは100%超越のせい ドラジはROBまではみんなから親しまれるドラゴンさんだったけどTOGからメンコカード壊れブーストを大量についかされて脳が溶けてしまったからな
頭ドラジなるわそりゃ ほんまステラとか言うカスムカつくな
こっちはエロメンコやってんのにキモいババアの萌え声聞かせてきやがって
しかも見た目も一切シコれない
水巫女なんかよりこいつをまず削除しろ 昆布とか言う妨害しか能のないgm
超越様出番ですよ ダラダラは兵士・指揮官・N全て強化できて非常時にはそれ自身も1/4進化3/6フォロワーとして動けるのに
兵士しか強化できないフォロワー展開にも邪魔になる御旗って何なん?
ロイヤルの特徴:兵士の強化(笑) ホント水巫女とか言う狂ったカード出したのが間違いだった
ランプして回復して盤面干渉までしてくるとか大概にせーよ で、出た〜www自分はさも前から強さ見抜いてましたよ感出す奴〜wwwwwww みんな殺意上がりまくってるからもう水巫女ないとやっていけんよ。実際ヴァンプとかもかなりきついし。ヴァンプにも水巫女くれよ。 >>46
そりゃ必死こいてTOGとWLDのカードパワーROBレベルにまで落としたのに
水巫女だけ未だにTOGやってんだから
そりゃこうなるわな >>79
流行ったら超越が大量発生するだけだからなw 超越いなくてもシャドバでコントロールはやりたくないわ
うんこの上にうんこを塗りたくってどっちが臭いか競うゲーム PPシステムと覚醒システムをリンクさせたのが最大の失敗
覚醒は独自カウントダウンにしとくべきだった
PPブーストってよく考え無くても壊れだよね 巫女ナーフはよ
なんでお前だけナーフ逃れてるんだよ 先行顔面ロイジがシャドウバースの全てを表してる気がする >>91
コントロール全般デッキが超越に当たった瞬間負けるの確定みたいな相性だからな
あんな不快なデッキが存在する限り9ターン10ターン想定して戦う構築が流行るわけないわ ドラジのガイジ度がバハグリムライブラ使って盤面全否定してたTOGドラジの頃と変わってないのすごい 水巫女回復無けりゃそのまま体力削りきれるからな、だからこそ3回復つけるとか頭おかしい性能にしたんだろうけど >>93
全手札のコストマイナスしてるようなもんだから ハースでもブーストするドルイドがぶっ壊れてレンキナーフされたからな
あれ基本カードだしシャドバでいうと託宣ナーフみたいなもんか
そんなドルイドでも標準スタッツ回復付きブーストはいない模様 >>76
横展開強いフェイスアグロが各リーダーで大暴れするかと思ったが
顔面疾走ロイジが大暴れしてエルフは蘇生に失敗したからな >>81
ROBの頃も大概だったぞ
もうあの頃には結構強かったし 超越はマジで消せ
エクストラターンなんてのはもっと厳しい条件の上に成り立ってるべきであってこんなポンポン連打していい代物じゃない もう兵士強化するより指揮官とN強化してた方が強いじゃねーかw
指揮官に疾走を持たせまくってんじゃねーよ
ダラダラとアルベールのシナジーとかマジで何なんwwロイヤル崩壊してんだろwww 水巫女ナースする気ないなら託宣アイラ闘気のどれかは消せって思うわ まあTOGやWLDよりは何とかなりそうだろ多分だけど
原初は巫女殺せば終わりだし
フェイスロイヤルはエフェメラと円卓会議とペルセウスを何とかすれば良い Nエルフとかいう紙束はエルフ名乗らないでほしい
エルジ公言しながらNエルフ使う奴は軽蔑するわ ロイジ「水巫女壊れ!」
健常者「円卓は?」
ロイジ「円卓は適正! 水巫女壊れ!」
あのさぁ……これだからサイコレズは >>101
原初で横並べする分グリームニルよりたち悪いからな 今更だけど新旧レヴィって同じポーズしてるんだな
背縮みすぎてよくわからんかったけど >>103
PPブーストに何か代償持たせときゃまだ良かったのかな
ダメージ据え置きでHPの最大値2,3ずつ減らしてくとか >>99
まあ俺は勝ち越せてるしそのうち流行ると思うよ
少なくとも原初には間違いなく有利取れてる 宮下は強化リーダーの強化失敗するとヴァンプの時みたいに発狂する癖があるからな
場のフォロワー全てに守護貫通与える1コスレジェンドとか来るぞ 取り敢えずは水巫女とエフェメラと超越何とかすれば良くないか? >>100
別に超越が少ないならそれもしゃあないんだけど、勝ちたい方のアグロにも先攻取られて事故らず動かれたら負けたりするからなお流行らん。コントロールの方が手札事故発生の確率高いし。 >>111
もうOTKエルフ使い続けたらMPサクサク溶けていって500より上行くことはないような状況 でもなんだかんだスタン期もエボ期も冥府環境だったよな Nエルフは原初にはそこまで有利とれないだろ
フェイスロイヤルには明らかな有利ついてるだろうけど とりあえず超越いるだけでデッキタイプの上から半分は息できてないからどうにかしてほしい >>112
むしろ円卓ナーフはOKされてる話のがよく聞いて巫女は適正だの良カードだの言う話のが多くね? 獅子ビショは上振れるとどうしようもないけど、上振れなくても普通に強かった。
獅子引けなくてもニュートラルだけでやっていけたからね。
王デッキは王と階段を2〜3ターン目までに引かないと厳しいのでそりゃあ勝率は悪いわ。
上手く決まった時の動画を上げてキッズを釣るには良いデッキだよ。 グラマスなるのは来月以降でいいわ
ランキング報酬もないし今月なるメリットがない >>125
これな足の速さ競うのはまだ我慢できるがゴール地点で切り捨てしてんのはホント糞 マナブーストが原因の即死コンボや無限コンボを量産してきたMTG大先輩が最近は強いマナブーストを作ってないあたりマナブーストはほどほどにしないとダメだと気づいてほしいがサイゲさんには難しすぎるかな >>112
レイサム「円卓は同盟会議禁止にしよう」
うーんこの紳士 ドラジは月末ナーフくらいそうな予感がプンプンするけどな つーか円卓よりも円卓から出て来るフォロワーが強いのが問題なんだし、援護射撃とかも被害受けるんだからナーフするんだったらジュリエットとかにしろよ
頭ドラジかよ 冥府と超越はシャドバオリジナルデッキが作れるからナーフしたくないんだあああああああああああ
→収穫祭ナーフでエルフ死亡、超越でコントロール全部死亡
ついでに害悪アミュがバハを生み超越がアグロ環境を加速させる
うーん、ガイジ!w >>125
ギガントキマイラとのシナジーあるしウィッチ担当なにやってんのって思うわ 巫女が適正……?
あ、竜巫女の儀式ね
そりゃ適正だわ >>117
純粋な攻撃力は低いから連続野獣なんかはほぼ突破されないんだよな原初
でもフォルテやらが飛んでくるんでやっぱ五分じゃ… 竜巫女はスペル焼かないようにしろよ…
玩具にも出来ない 王しねよって声が上がる環境になんか感慨深いものがある 逆に原初は消えるとか言ってたヤツ何で消えると思ったの?
自分は場を展開しながら相手の盤面取りつつ制圧していく
相手が盤面リセットしても疾走で体力を詰める
この動きが出来てたのに消える要素ないのだが 巫女か原初かどちらかはナーフ確定でしょ。ロイヤルは雑にコストアップとか適当なナーフと予想 >>48
やっぱそうだよな
一番多い原初ミラー見たデッキにするか >>136
下らないプライドで駄作に仕上げる、一種の才能だな 龍巫女は2コストアミュレットにしろ
ディスカード路線忘れてるだろもう >>116
単純にカードパワーのせいってだけっしょ
本来は隙が出来る後半腐る手札が減るっていう弱点がある
色々効果追加されすぎなんや 7超越→8超越→9ギガキマとかいう奇跡の神ゲー
これ作れるのもう逆にセンスある >>121
じゃあ違う構築にすればいい
どうしてもエルフで勝てないならエルフやめればいい
だがさもエルフ愛してますよみたいな顔でNエルフ使う奴は胸糞悪い
テメーが愛してるのはエルフじゃなくて似非エルジの自分なんだろと
なあオタクにユーシよ デッキの軸となるアミュも虹の所為で3コス以上にせざるをえないからな
龍巫女は2コスでもいい OTKエルフの0コスカード集めてリノ集めてリノリノリノ!とかいうクソムーブもどんどんクソ化してきてるよな
それを助長するかのように対空射撃とか出してくるし
冥府といいOTKといい、歴代エルフデッキってマジでクソムーブしかないんだよなあ (´・ω・`)エルフでドラジやっつけたけど相手が水巫女出さなかっただけだった… フェイスロイジ煮詰まったわ
ヴァンガ抜いたら速さは落ちたけど階段で継戦力上がっていい感じ
https://i.imgur.com/yPXlRlx.jpg コントロールでアグロをもっと安定して狩れるんならコントロール使うがね。事故って轢かれたりすることも少なくないからやらんのだよ。 サイゲ「次のパック出るからアリスナーフしまーすw」
これが「シャドバ」なんだよなあ・・w Nエルフはアグロロイヤルにはガン有利だけどドラゴンは微妙
BB着地しても進化で倒されるし体力19以上のアンリエット圏外だったらフォルテ特攻でリーサルかけてくるし エルフとウィッチはテクニカルなクラスだからKMRじゃないと無理 3大害悪
マナブースト エクストラターン エクストラウィン 今ランクマに超越全然いないからコントロール使って良いぞ 超越ナーフなんてエアプ運営がするわけないっていい加減理解しろ
サハからベルエンジェル出すぞおらええんか ロイジの意見ですが、円卓を同名フォロワー禁止か3コス以下の指揮官を2体呼び出しにすれば良いと思います 王デッキは低コストに王か階段サーチアミュレットかフォロワーが追加されたらもっと強いんだけどなぁ >>156
実際アリスいたら原初もキツかったろうしなぁ
N軸で攻められて終わり ドラジ「ロイジ『水巫女ナーフしろ!ロイヤルカードは適正!』」
ドラジ特有の怒涛のロイジ認定すこ アイテール→クレリック流行ってんの?
普通にうざいんだが >>146
あのデッキ遅すぎて、アグロにフィスト当てて勝率五分、それに超越考慮すると論外ですわ エルフには丁度いい疾走がないのでいつまでもゴキブリがキチチチチする事になる
と言いたい所だけど使役者使ったアグロ(ミッド)エルフはナーフ1〜2回やったら芽が出るかもしらん >>168
その対策でツバキ入れてるよなロイヤル
くそうぜぇ サブ垢リセマラしてドロシー引いてから
ギガント超越で新規ちゃんにシャドバを知らしめてこようかな >>172
その対策でソニアにするプランまであるぞ >>149
エルフ好きの多くが泣く泣くエルフから離れていってるよ。
このままなら使用率前環境より悪くなるね。 >>172
ツバキとかもうフェイスじゃないような? シャドバって運営がバランスとるの下手なくせにPvPがあるから糞なんじゃない?
パズドラみたいにすればどんなデッキ使おうが自己満で解決するからそっちにシフト変更したらいいのに >>165
サーチがないからこそ王が許されてるんだぞ? ビショは結構原初というかドラゴンメタれてるな
裁判でメンコガードできるし裁判以外でもアミュ割れて盤面残るのが強い 強化野獣は場に進化済み水巫女とかがいなければほぼ生き残る。
進化9点+アンリエット9点が決まれば勝ち。
だた勝ち筋この一点だからニュートラルエルフと分かった時点で相手もケアしてくるね。 俺の記憶が確かならば前環境のエルフってすでに絶滅危惧種だった気がするが、あれより悪くなるのか… ビショがロイジにわからせていってくれるのはありがたい >>176
ミッションや無性に白狼やフェアリービートしたくなる時あるから使うよ 散々広告塔に利用され様々なクラスで使い姦された挙げ句ユーザーからは過去最高レベルで嫌われ、サイゲからはもはや中古は用済みとばかりに新パックと同時に弱体化されたアリスとかいう伝説のビッチ
何一つ可哀想だとか思えないのがすごい スレ見ててロイジもドラジも叩かれてるのに何故か片方だけ叩かれてない事にしたがるのがいみふ 王安定サーチきたらナーフ不可避
金獅子ドロシーとやってること似てるし ラスワで竜巫女出すか1コスファンファーレでデッキから竜巫女引っ張り出すぐらいじゃないとディスカ軸は息すらできない >>179
ソシャゲしか作ってこなかったから相手も人間ってのが理解できてないんだろうな >>182
昨日配信みたら結構連敗してたな
アイテール作るほどでもないなぁ >168
それ1ターン遅くクレリック出されてるだけで何が辛いのかわからん。 先攻1/2潰せるのブレブレしかないのにロイヤルは1/1/2を9枚まで積めるとかバグだろ アイテールとか普通にシャドウバースしてるからな
構築固まるととんでもないことになりそう まぁバランスというか調整が雑には思う
ナーフ前提で手抜きしてるんだろうか、うっかり強くなりすぎたとかじゃない感じだし >>176
お手玉羽虫は死んでいてくれ
考えるのも長くてうざい >>186
そういう人は前からミッションやらで使ってる。
エルフで月1000勝レベルでずっと回してる人がいなくなってるから、かなり使用率落ちるね。 アリスさんは最後に3500エーテルを残して逝ってくれた
終わりよければすべてよし ナーフ前提というかむしろ原初読みで火遁ナーフしてるし なんかアルビダって手札事故の原因になりやすくない? エルジだったけど今では立派なドラジです
むりむり相手が事故ってないと勝てねぇもん >>192
1コスサーチは捨てちゃう可能性あるからラスワか水巫女並みの使いやすさでファンファーレ生成してもらうのが理想かな 新カード出たから見てたんだけど権化効果中にセラフ出したら即勝利なの?
そうならセラフ強くね?
アイテールで権化出せるし 😏へっ、鈍いな
👸立派な騎士を目指すのだぞ
👩さぁ、戦場を駆けましょう
👼ニートの頃が恋しいなぁ
👸👸愛を知り、罰を知る
😤行くぞ!迅雷が如く! フェイスロイジだけでMP盛ってる配信者居ない?
どーも俺には5割の壁越えれないから参考にしたいんだが 遅いデッキ全てに超越が〜って言うやついるけど超越なんていねえよ この環境で超越使ってるやつは頭がイかれてる 名前は頻繁に呼ばれてるのに実際には出てこないアルビダさん
カード化したらどうなるんですかね... この環境で超越なんて当たったら交通事故って思えばいいんだよ >>216
(最初の一回破壊だぞ ガイジ言われるぞ) >>223
前に出回ったコラですら今だとパワー不足感が否めない >>220
どうせ二週間も経てばフェイスに飽きてミッドよりになるからな
そうすると超越が息を吹き返すいつもの流れ 超越結構当たるな・・
ロイヤルさんもっと頑張って駆逐してくれ 原初 盤面1点
水巫女 5/4/4 ファンファーレ+1
これでどうよ
ロイヤル使ってないからナーフ案頼むわ >216
自分がプレイした時のみなので割れるのは一回だけ
そうじゃないと兎が永久守護になってしまう。 >>220
これな
超越を言い訳にしてるだけだわ
大して多くない ストーリーの敵が使ってくる多クラス構築のデッキを相手するのは割と楽しい
ロイジにエフェメラ疾走されたりドラジに巫女だされるのよりはずっと楽しい 前スレで援護射撃のデッキタイプに返信くれた802ありがとう
今はアグロに寄せて、高コスはハイランダー構築なんだけど抜刀術は腐りやすくてな
環境的に完全にアグロ寄りの方が強いのかなって思ったのよ >>215
一回1コスサーチするか手元に竜巫女あればあとは邪魔だし優先してディスカ対象になるからシナジーあると思うぞ >>220
「(ドロシーかギガキマ)当たった、(頑張れば超越作れそうだし)使いたい!」
尽きぬ >>232
原初は逆の顔面1点無くすのが妥当だと思う
シャドバは謎顔面多すぎんだよ ロイジが原初や巫女ナーフしろとかほざくけど現実のロイヤルとドラゴンの戦いはこんなもんだからな
勝てると考える方がおこがましい
https://m.youtube.com/watch?v=AUhFO8xtW5k まあこの環境で超越がまだ微妙にいるのはドロシースキンの影響大きいだろうな
なんでみんなもってんだろうねあれ >>238
いいこと思い付いた、その1コスト捨てたら竜巫女生成でよくね >>232
水巫女意味不明過ぎて草
お前のそれやと闘気の劣化やん >>240
それないとミッドドラは作れんし
ミッドラ自体は楽しいから今程の対応力なくせばいいと思ったんだ
水巫女なければアグロ抑えられんし盤面も一点なら掃除しきれないだろ
少なくとも進化権は切らせられる >>225
今だにギガント型超越を良く見かけるのですが?
ところで、最近、レヴィでは無くマジックオウルに進化を使う超越をよく見かけるんだけど、進化切ってスペブ2回って、割に合うの? >>241
おめっとさん
土アグロ使ってると思うけど巨根をあげる受け取ってもなかなかぶっ壊れカードだよな 先行ロイジにこっち4ターンで負けた
エフェメラ、マジで頭おかしい
こんな戦略も何もないクソゲー無いだろ >>227
>>233
無理なのか
わざわざありがとうね
でも今回追加されたビジョップレジェ両方面白そう
権化のせいでスカルフェインと偶像に死体蹴りだけど >>246
お前の闘気フォロワー出せんの?強くね? ドラゴンのナーフ案出す奴ってドラゴンエアプだろ
産廃にするナーフ案しか出さない 超越はコストそのままでいいから追加ターンの終了時に敗北で 超越なくなってもキマイラいるじゃん
コントロールは勝てないぞ >>246
ブーストしながら盤面に4/4立つだけでどんたけテンポ取れるかわからんのか? シャドウバース始めたばっかだけど
原初楽しいわー
これやる前は煽られまくりだったし遅延されて攻撃されるのが当たり前だったけど一切なくなって連戦連勝なんだ
そのストレスが軽減されただけでもよいね レジェンドを1枚制限にするだけでかなり良ゲーに近づくと思うんだがなぜ実装しないのか >>255
アイテールはほんと素晴らしいデザインだと思う >>257
骸タイラント
ネクロの中だとこれが一番 ドラゴン以外のミッド全否定してるからその部分直すなら原初の調整しかない >>257
王の上振れくらいじゃね
ミッド系はもう原初の前に全滅したしネフもカムラが刺さらなくてきつい >>258
どこが?
産廃はブーストなくすとかいってるアホだろ
言っとくが俺は生粋ドラジだぞ
死ねイナゴドラジ >>256
ただ4/4バニラ出すのと
3回復して2ドロー
どちらも5コス
ppブーストしまくるドラゴンでどっちが使えるか
本気でわからんの? >>244
竜巫女置いてない状態でディスカされると竜巫女設置するってやつ? >>255
5コスなら全力で遊んだんだけどな
7コスアイテールだと8tじゃ流石に遅すぎる 昔は覚醒に入ること自体がかなり難しかったわけで
誰も指摘しないがアイボリードラゴンってかなりのぶっ壊れだよな ピックが先攻ゲー過ぎてつまんね
進化使わずにアド取れるカード増えすぎなんだよ >>249
ウイブラとかキマイラとかにつながるから悪くないんじゃないかなエアプだけど 復讐ヴァンプは超越にも原初にもロイジにも勝ててなかなか調子いい
エルフいないからな >>264
ネフネクとか王ネクとかヨルムン軸とか色々なデッキタイプが消えちゃうから >>275
ドロー回復と4/4フォロワーに一切の互換ないのに劣化ってなに? すまん初日にあれだけいたイナゴエルフ共どこいった? アイテールは今のところ出せるビショフォロワーがイマイチ弱いのしか居ないのでいい感じだけど
これで頭おかしいの引っ張ってこれるようになると途端にゲーム壊すくらいには強い >>276
水巫女のこと完全に忘れて新規でこれ来ると考えたら普通に優秀だしな >>272
お前巫女から回復取るとかこの疾走バーンバースからドラゴン削除しろって言ってるようなもんだぞ >>277
手札に生成と思って書いたんだがそっちのがいいな >>286
ゴキブリ捨ててゴブリンと井上和彦のおちんちんしゃぶってるよ イナゴドラゴン
略して イナゴン これは流行る(小並感 原初が全ミッド殺してるんだから盤面ダメ取り上げないと話にならん
顔面だけなら許す 前にここで見た奴だと5/3/4にして回復2にするって奴がしっくりきたな
原初はするとしたら顔1点じゃない?盤面1点にしたら全く別のカードになるし >>279
実際覚醒が7ってのがもう今のドラゴンに合ってない
巫女出すときにはほぼ確実に覚醒するから条件緩すぎるし
少なくとも8に変えてもいいと思う アイテールは将来的に強すぎるかもしれんが、作って損のないレジェだよ
ターンが経つごとに強くなるビショップのデザインと合ってる >>275
5/4/4+ppブーストでも普通に強いわ アイテールて現状出すフォロワーがクレランアルミラレリア等ちょっとかび臭いのが難点だけど
カード増えたら絶対面白い動きできるやつですやん >>285
どちらがより多くの状況に対応できるかで優劣決まるのがシャドウバースなんだけど……
ユニコの2回復はヴァンパイアには困るからファイターのほうがいいとか言っちゃういつもの人か >>295
お前の原初顔に何点飛ばしてんだよ
怖すぎる PP+1しながら進化6/6出せてるのは盤面1体掃除してほぼ間違いなくそのフォロワー残るから普通に強いが
頭ドラジだと闘気の劣化とか言い出すんだな 5/4/5 自分のアミュレットのカウントダウンを3進める。ターン終了時、相手のリーダーに3ダメージを与える ドラジ2000勝の俺にしねイナゴドラジとか言っちゃうアホ…w >>299
カウントダウンの新しい形って感じがするよね サハが最初は呼ぶ物なくて微妙って言われてたところから
大出世したからアイテールもそのうちやばくなりそうだな >>289
まぁならファンファーレ回復つけてもいいんじゃね アイテール権化は遅すぎるてかそもそも権化が遅すぎるな
偶像なら早くて5ターンで割れるからこっちのが強いぞ >>249
結構強烈だよあれ
超越の追加カードで一番加速させれるのは多分そいつ
ただマーリンと進化食い合うのがやっぱきついんだけど >>302
盤面に干渉できるか出来ないかの差が分からないガチのCランか? >>249
レヴィだって進化使うし3コスでスペブ1回だぞ
早さを重視するか守りを重視するかの好みだと思うわ サボってないですよぉ!(憤怒
働けって事ですかぁ!?(絶望 (´・ω・`)王がデスタイラントまでの繋となっている
(´・ω・`)王の威厳がなくなった >>304
でもまぁ体力3以下にはなってそうだならなんとかはなるだろ
どうよ俺の神調整 水巫女 5/3/4 PP+1 ターン終了時2回復
原初 顔面1点削除
疾走フォロワーは進化時+1/+1
リノ 2/0/1
超越 21コスト
これでどうよ
何か暴れそうなやついる? >>265
アイテールは可能性凄そう
レオ出してアグロ焼いたり突進持ち出したり権化出したりと
確定サーチ考えるだけで楽しい インドラスキン当たったから仕方なくイナゴしてるだけなんだ許してくれ
杉田とフォルテは好きなだけ叩いてくれても構わないから >>315
え、回復とドローの重要性もわからないとかガチのCランだろ君
ppブーストして9コスあたりでバニラ4/4出すの君笑 疾走バーンに耐えたいならユニコとかグリームニル積めばいい
それをせずにPP加速しつつ回復して高スタッツフォロワー出すのが適正とか言ってるのは間違いなくドラジ 原初顔面削除したところでやべーけどな
乙姫に全体2点ついたようなもんだし >>322
どうせネクロヴァンプが暴れるだけ
そういうのは糞のミルフィーユのこのゲームにおいて議論するだけ無駄 ヴァンプの復讐に比べて覚醒の条件緩すぎる
ブラッドムーン置いたら永続復讐状態にしろや 劣化(下位互換)っていう言葉がわからないガイジがいますね
劣化ってのは完全に下位互換じゃないと使わないんだよ知らないで使うな いい加減先攻バース是正してくんないかな
是正直後の環境終わってもいいから
とりあえずやってみて次の拡張で正常化させる感じで >>281
今期2pick結構やってるけど
ドラゴンだけは先行有利
プレイングもあるだろうけど他のリーダーは後攻有利 >>326
君のアイラはずっと強いの?
なんで巫女が嫌われてるかわかってないだろ
後半になっても強すぎるのが問題なんだよ 超越のレヴィってあんま進化切りたいとこでもないんだよね
とりあえずその場は除去できるケースは多いんだけど結構手札よくないと後に続かないっていうかな、レヴィ抜く減らす人が多いのもそのへん >>304
一応言っとくと一回ブーストしてると5PP時ブーストしてくれないってのあるかんね水巫女 ロイヤルしか見てない昆布に当たる度なんか笑える
バハとかエメラダとか積んで頑張ってるけどドラ無理でしょ >>328
一枚あれば簡単に横展開できる乙姫と比べても… >>326
なんだガチの相手もドラジかよ
闘気が弱いなんて一言も言ってないんだけど
闘気の2ドロー+回復と4/4フォロワーになんの互換があるの?4/4フォロワーで盤面干渉出来た方が有効な場面も多いにあるよねって話すら理解出来ないか >>336
いやだからファンファーレアイラにしようっていうのが>>232の案なんだから
それだとただのゴミカードになるよねって話してんだけど >>322
単体ナーフはともかく疾走一律調整するような脳みそはガイジゲームスにはない
一生カードゲームにはなれない >>266
>>269
>>273
おお、もう…
タフネス低いからやっぱり勝ち目ねえよなあ >>338
いや俺のナーフ案だとその縛りは無しの前提
それならちょうどいいだろ? アイテール偶像カウントビショはそこそこ面白いけどやっぱ疾走と噛み合わないのが致命的だな
邪教は即割れるから天球で引いてさらに割る動きがほんと強い ファンファーレアイラが弱いと思ってる奴wwwwwwwwwwwwwwwwww
これはガチでやばい奴引いちゃったわ >>344
えっファンファーレアイラってゴミなん?
超適正じゃん >>342
それだと終盤アイラが活きることになるね笑 水巫女のナーフ案出すのはいいけどドラゴンがリーダー勝率が5割になるようにするんだぞ
お前らのくだらん私怨はどうでもいいから お守りイージスをピンにした上で確定サーチとか汎用性高すぎる
今後半年はママで戦えるぞ ロイヤルも自傷しろよ
なんで自傷してるヴァンプよりも火力あるん? 2ピックは後攻のほうが勝ちやすいわ
というか今はプレイングとpick力に差がでやすいのか2,3回に一回は5連勝できる OTK使おうと思っても先行ロイヤルクソムーブと水巫女のキチガイ回復のせいでOTK圏内に入る前に終わる
マジでナーフしろ >>347
その縛りないと結局強くね・・
あれがあるから他のブーストからの更にどんが出来ないわけで >>349
>>350
いやだからそれが>>232の案なんだろ?
頭悪いの? 疾走持ちはみんなエンハンスで正規コストに+1したら疾走持つようにしろや
サーチなら疾走付かんしせっかちな女王様の彼は突撃あたりに変えよう >>351
ppブーストフォロワーが加速しきった後に腐らないのがそもそもおかしいんだが…
ファンファーレアイラがゴミとか言ったりマジで終わってんなお前 調整能力ないんだから、新弾出した月だけでも週1でナーフ検討しろよ
月末まで放置だと人がどんどんやめてくって倉木で学ばなかったの? >>355
自傷はメリットなんだから当たり前だろ
ロイヤルの兵士指揮官は縛りだから
ってロイジが言ってました
byドルジ 「将来性がある」とかいう、「2pickなら強い」並の侮辱ワードやめろ >>355
今まで散々ドラネクに痛めつけられてこれ以上傷付いたら死んでしまうんだ
しかもカエルが無駄にヘイト集めたせいで純ロイジの心はもうズタボロ ここまでの俺のランクマッチ対戦履歴
ドラゴンドラゴンドラゴンドラゴンドラゴンロイヤルドラゴンロイヤルロイヤル >>358
俺的にはランプ安定させるのはいいと思っている
ただその後の回復や遅延で全て巻き返せるのが問題
まあこの調整だと引き続きまともなクラスカードはこないだろうな >>339
黙示録ディアボリックドレインで粘りまくるデッキで戦ったらフォルテどころか顔面ディースもアザゼルで打ち消して殴り倒したりするけど、超越が過剰なストレスだからここ最近使えねぇ >>361
いやだからそれが>>232の案なんだろって話してんだけど
本気で頭悪いの?
お前本気で話の流れわかってるかどうか知りたいからちょっと言ってみて >>327
それで耐えたけどエフェメラ円卓8点バーンで吹っ飛んだからたぶんもうそんなんじゃ止まらん。そもそも引けなきゃ意味ないし 魔海とかジャバとか冗談みたいなカードが割と使えちゃうんだからドラゴンつええわ アイラがファンファーレだったらやばすぎるってDRKあたりから言われてた気がするんだが 倉木も1ヶ月放置したし1ヶ月は
ドラロイバースだまた人が減るなぁ >>365
アイテールの場合はガウェインさんと違って「将来性もある」だからセーフ 246 名前:名無しですよ、名無し!(関西地方) (ワッチョイWW aabf-3Pt3 [61.86.83.115])[sage] 投稿日:2017/10/04(水) 11:34:05.41 ID:ZZ3UIq4q0 [2/8]
>>232
水巫女意味不明過ぎて草
お前のそれやと闘気の劣化やん
こんなこと言っちゃうガイジだもん
劣化の意味わかってねえのに使ってるしこの時点で話す価値もない ちゅまんなんでこのゲムのコラボこんなめんどいんや?
ゴミみたいなデッキでもコラボカード取れるようにちてよ >>367
お前らが散々やってきたことが帰ってきたんやで
エルフさんを見習えよ ジュリエットの見た目がカエルだったら死ぬほど叩かれてた説 ヤバい
ちょっとマジでガイジに当たっちゃって理解できない
やべえよやべえよ >>330
そのうち高コストでブラッドムーンとかミントの能力がリーダー付与されるカードくるかもしれんな マジでエルフいなくなったな
ロイヤルとドラゴンしか見ない
たまに土 >>382
こいつヤバすぎwww
やっぱりドラジは死んでくれwww >>388
いや理解できてないんならレスすんなよ……
>>232からの流れをとりあえずお前の意見で言ってみて、どうぞ >>367
いつもロイジでこうやってネガってるけどさ
環境初期と環境末期にはいつもロイヤルが最強に君臨してることについてはどう思ってんの?
tier1じゃないと気が済まないの? >>377
勝率半分切っても使い続けるドラジ達に勝率あたえたらそら増えるよ ウィッチビショ使って10戦連続後攻なんだけど
おかしくねーか ドラジマジで多すぎる
使ってるやつ交通事故か病気で死ね 水巫女回復2は単純でいいかもね
実際1差で耐える事はあるし 巫女とか終盤ポン置き延命に使われてもクッソキツいわ ようは5/4/4PP+1でも十分採用圏内だと思ってるのが大半で
ガイジさんはそれだとアイラと同レベル、ファンファーレアイラになっただけのゴミカードだと思ってる
ついでに4/4フォロワーは闘気の劣化などと意味不明の供述をしており…
ってことでいいんだよな? >>384
エルフが輝いてた初日あたりにエルフのコラボミッション終わらせときゃよかった
さっきエルフヴァンプ以外はようやく終わった
まああと3勝と1勝だしデイリーミッションがでたらフリマでがんばるわ 超越やエルフやらはやりこんでるプレイヤーで結局55%とかに収束してそうで悲しいんだ 水竜神の巫女 5/4/5 ファンファーレ:5ターン目なら練気(ナーフ後)を一枚手札に加える、覚醒状態ならターン終了時3回復する
メリット爆上がりの覚醒にポンポン入れるのが問題だった訳でこれでええやろ よくよく考えたら水巫女の回復取っても原初軸ランプだと半数近くは機能してないな
6T目までうまくなんとか立ち回ればダメージ少ないし ドラジやっぱ完全に脳死んでるな
ナーフしてわからせてやらないとダメだわ すまん、現環境も結局糞環境だわ
4日目にして飽きつつある 水巫女は回復じゃなくて相手の顔面ふくむ3点AOEならよかったんじゃないの >>401
ぼくは無課金でヒカキンやから安くて勝てる超越しかないんや
このゲムくちょげーちゅぎん? 分かってねえな
ロイヤル強化=疾走と横並べ強化なんだよ
ジュリやトランプこそ由緒正しいロイヤルなんだよ
AOEも回復もドローも最初から要らねえんだよ
どうせ大半は使わねえからな
ま、アルベールにドローついてたら使うけどなw 最強デッキ決まってんのにそれ使わない奴ってなんなん?
そいつら食えるからおいしいけどさ ルール変えたらキチガイ性能でも許せるよな
同一レジェンドは1枚縛りにしたら良いんだよ >>393
ロイジが最強なのなんて今だけじゃね
後はせいぜい2番手3番手だったじゃん >>392
5/4/4ファンファーレpp+1でも十分強い
闘気の劣化とかいうお前は意味不明
ファンファーレpp+1のアイラがいたら壊れ
これでいいのか?
ちょっと本気でお前の思考回路が理解できないからこの返答であってるか分からんわ ドロシー2枚目きてしまった
インドラは来ないくせに >>400
えぇ……本気かよお前
悪いことは言わん、とりあえず>>232から1つ1つ音読してこい
それでもその認識なら小学校からやり直したほうがいいレベル ロイヤルにやられる時
あぁ集団レイプされてるって思うわ
なすすべ無く終わる
レイプロイヤルって名前にして数減ってほしい ドラジはゼルライブラウロボの時もナーフされたらドラゴン死ぬとかわめいてたからな
結果そいつらのナーフにも関わらず平然と環境にいるわけだが >>408
先行最速野獣返せないし実際メタれるぞ
たまにサハイスラー飛んできて悲しみを生むが >>420
ご参考までにどこが間違ってるか教えていただけませんか? ランクマが一戦だけだから丸いデッキばかりになるんだ
ランクマをBO3にすればメタが回るぞ
長いけど 今度は読み返せ連発で話を成立させない作戦に出たぞこいつ
どんだけ頭おかしかったら気が済むんだよ TOGのぶっ壊れカード軍の中でまだナーフされてない巫女が悪い >>281
エアプ過ぎるわ
先攻なんて理想ムーヴしなきゃいらねえよ ランクマBO3ええな
BO3モードとかできるようにして 誰かこの流れまとめられる奴おらんの?
ガイジのるつぼ2chとは言ってもここまで理解不能なのは中々出会わないんだが ランクマbo3に変えるんじゃなくて普通にアリーナにそういうの追加してほしいわな ロイヤルはクラス特性全面に出していけよ、具体的にはこうすべき
クイックブレーダー
1コスト 1/2 (3/4)
自分の場に指揮官・カードがあるなら、疾走を持つ。
ノーヴィストルーパー
3コスト 2/2 (4/4)
自分の場に指揮官・カードがあるなら、疾走を持つ。
だらだら天使・エフェメラ
4コスト 1/3 (3/5)
潜伏
自分の他の兵士・フォロワーが攻撃するとき、そのフォロワーをターン終了まで+1/+0する。 後攻は常に受けや対処を求められるからプレイングが必要になってくる
先攻ゲーになってる人はプレイングや構築が下手である証拠
あ、異論認めないんでイライラしてもレスしないでね >>420
まあようは・・>>232はやりすぎでつまらんて事よな?
わかるで
ナーフしてもそのカードの魅力は残してくれないと >>409
こっちのが後半腐らなくて良いわ
ナーフ案これで まだA帯のクソザコネクロ使いだけど今環境何使えばいいのか全くわからん…
先輩ネクロ使いさん教えてください(;_;) >>428
ていうかむしろどこに間違える要素があるのか聞きたいんだが
お前と俺30分も会話してないよ 正直このゲームマリガンだけは実力出ると思う
後は取れる選択肢少なすぎてただの引きメンコだけど これで水巫女までナーフされたらTOG,WLDは完全になかったことになるなw >>416
DRK、ROB後期、WLD後期、SFL前期
俺が覚えてるだけでもこれくらいはロイヤルが強かった時代があったはず >>452
水巫女を5/4/4 ファンファーレpp+1 にするというレスに対して
お前がそれじゃ闘気の劣化だと言った
ここまではあってますかね? 原初はコストを+1
水巫女は4/4進化で5/5回復を覚醒時のみ発動のファンファーレ化して一回のみにでもしとけばいいんじゃね 普通に俺が間違ってたかもしれんから1つ1つ追ってみるわマジで 原初公開したときのシャドバ公式アカのリプ欄でシルバー性能とか言ってたバカここにおるか? 水巫女回復をターン開始にしてくれてええで
それでも実質守護にはなるだろ 水巫女はあのライブラやウロボロスの同期だからな
そろそろナーフしてやるべき 複数メリット効果持ちはどちらかを進化効果にすれば全部丸く収まると思うのは俺だけか?
巫女やったら回復、ヘクターやったらバフ、エフェメラやったら進化で潜伏みたいに 水巫女の5ターン目縛りもいらないだろ
なんのために4ターン目までにブーストしてると思ってんだ やっぱ超越とロイヤルに有利付いて原初にもある程度対応できるNエルフが安定してるな
右手光ってればだけど うーん何度見返してもID:ZZ3UIq4q0がガイジってことしか分からないぞ >>454
原初がバハとか積みだした時点でもう無理だぞ
イナゴか頭ドラジな奴なら勝てるけどちょっとマトモな奴はフォルテ進化してでも野獣処理してくるから
勝ち筋が野獣しかない以上そうなるとほぼ負け 超越ガイジ退治したぞ!昆布使うと超越引きまくるのマジ糞www
つーか昆布に負ける超越〜wwwwwwwwwwww
http://i.gyazo.com/614363cb2b77298a74408f3f0cfcbe33.jpg 土マスターにききたいんだけど土と食うやつの比率はどうすればいいの?1:1? いうて前環境ドラゴン勝率5割だからナーフ逃れたんだろ
巫女と原初にあんまりエグいナーフしたら勝率死ぬだろ 原初は公開当初はアリスに淘汰されそうって感想しかなかった
なお 今まさにヘイト集めてる顔面ロイジだけどさ
誤解を招く言い方かもしれんけど、この戦い方だって今までロイジが一番やりたかった事の一つではあるんだよね
切望されていた1コス指揮官ペルセウスの実装でケンタさんが2ターン目に走れるようになったのは非常に感慨深いものがある
兵士サポートに回るのが殆どだった低コスト指揮官にも単体で機能するロミジュリが来て、バフのマーズと展開の円卓が来て、ようやくロイヤルがやりたかった事が出来始めてるんだよ
つまり何が言いたいってエフェメラどうにかしろやサイゲ。ニート生活は1ターンで終わらせろ
円卓は同名フォロワー出せないようにしろよ
ついでに原初は選択不可にしろ
あと火遁戻せ
オーレリアに野獣耐性付けろ
ガウェインは適当にナーフして3500エーテルにしろ 先行ロイジで超越に負けてめちゃくちゃ屈辱でキレそう
なんでこんなに超越に会うんだよ早く滅びろ 何がおかしいのか全くわからんのだが
かなりの弱体化やん 5ターン縛りなくなったら
託宣アイラ巫女原初されるぞいいのか >>480
アリスナーフ読めないってガイジすぎひん? >>451
ロイヤルを対策すればドラゴンに負け
ドラゴンを対策すればロイヤルにまける。色々試したけど今月は他のクラス使え 今回は3コスがキーになるって事前に考察してた人がいてその通りになったな
エルフ:ザイン、スターリーエルフ
ロイヤル:マーズ、ジュリエット、ロミオ、フレイルナイト
ウィッチ:エウロペ、フロウ、精神統一、マジックガンハンター
ドラゴン:原初、スタフェニ、誓い、ベオウルフ、エストレアビースト
ネクロ:忠誠、ソーマ
ヴァンプ:ゴルゴーン、毒蛇、ファングサーペント
ビショップ:アイギーナ、パニッシュシスター、星の奔流 先行ロイジで超越に負けるとかシャドバやめたほうがよくね? >>482
前環境とは訳が違う
ドロソめっちゃ増えたから引けない事はそうない 場に毒蛇が2体いる時メデューサがファンファーレでメドゥシアナ作れるようになればなー現状完成しにくいよね しかし、なんでこいつらは同じ過ちを繰り返すんだ。原初なんかちょっとテストプレイすればダメなのわかるんだろ。テストプレイすら無しなのか?それとも、テストしてもわからない糞頭なのか? カシオペアの闘気バージョンでいいじゃん
闘気シルバーだからスタッツは45でいい >>483
概ね認めるけどガウェインのエーテル回収はダメ ヴァンプは色々デッキ使ってみたけど
結局新カードが1枚も残らないデッキになって草も生えない 100歩譲って巫女は良いとしても原初のせいで他のミッドレンジ全滅だから原初はあかんわ 原初のテストプレイなんてできるわけないじゃん紙でテストしてんだから >>486
真面目な話4ターン4/4着地は結構頭おかしいな
4コスにブースト来ない理由がわかりますわ 5/4/4で回復無しpp+1の水巫女の方がデッキ幅なくなるがそっちの方が強いから俺は欲しいけど
5T目縛りが取れるから4Tで確定ランプ手段増えるしエンハサラブレを撃つワンチャンが増える たまにフェイス以外のロイヤルと当たるけど何考えてんだろこいつら
弱すぎて気の毒になってくる ぼくもどらじになります
巫女は10PPになった後は能力が回復しかなくて攻められないから覚醒時ファンファーレで疾走かエンハンス7で疾走つけてくれないと原初死んだらドラゴン滅ぶわ 原初のおかげで今まで日の目を見なかったフォロワーが活躍してるし
ナーフするなら巫女の方にしてくれ >>488
やっぱりナーフ待つしかないんですかねぇ…
ネクロも強化されたけど環境があってないのか…今月はランクマ控えます(;_;) >>506
後攻4ターン目に巫女進化でブーストするなら5/4/4バニラだろうが強いよな。それでも今よりはだいぶ弱体化するとは思うけど >>492
だから弱いんだろ 3コスまともなの配られたクラスが強いって予想してた てかアリスナーフされてたんだな
パックの顔はナーフされないとはなんだったのか ナーフされるとしたら水巫女とエフェメラが可能性高いな
エフェメラは4コストってのが先攻アグロ強化だから5コストに変更ってところかな
水巫女はどんなになるかわからんけど 今まで上方修正されたことって無いんだっけ?
メドゥシアナは一生このままなのか ガイジ濃度が警戒ラインを越えました
健常者の皆様は係員の指示にしたがい速やかに避難してください いやぁ俺ドラジだけどやっぱ原初はおかしいよ
盤面展開しながら除去してフェイスに5点ってやべーよ… 原初はせめて体力4にして欲しいわ5ってのがいやらしい >>509
分かる
円卓からダブルジュリエットかぁって思ったらマーズ出てきてマママママママママママママママママママママママママーズwwwwwwってなる 最初の人「水巫女は5/4/4 ファンファーレpp+1でいいやろ」
ID:ZZ3「その水巫女じゃ闘気の劣化じゃね?」
俺「闘気の劣化って意味わからんドロー回復と4/4に互換性ないじゃん」
ID:ZZ3「闘気と4/4どっちが対応できる状況多いかで考えてみろ」
俺「4/4出して盤面干渉した方がいい場面も多いだろ」
ID:ZZ3「それだと終盤アイラが強いね、あと4/4の水巫女はファンファーレにしたアイラじゃん」(ファンファーレアイラはゴミじゃん)
俺「えっ?ファンファーレアイラって強くね?そもそも終盤にブーストカードが腐らないのがおかしくね?」
ID:ZZ3「もう一回読み直してこいよ」
すまん俺の脳内だとこの流れで汲み取るのが限界だった
ID:ZZ3は打ち込むのめんどくさいから最初の3つだけ書いたやつね 今回はたぶん実装前ナーフが多すぎて原初は取りこぼした
いつも通り当番制ならロイヤルエルフのターンだったから、こいつらがもっとやばくて修正まみれだったんだと思うよ
明らかな壊れをマイルドにしてるうちに隠れ壊れで当番じゃなかったドラゴンさんの原初はスルー
バルバロッサとか絶対今の弱さじゃなかったと思う >>495
色々TCGやってると仕方ないと思えるようになるな・・
テストプレイにも限界てあるだろうし
安全に行き過ぎてつまらないカードだらけになってもな〜て思う ドラジは回復は認めてやろう
けど闘気のドローだけは許さないよ
手札事故と闘う代わりに回ったら強いって性能だから許せてたのに >>496
ソージにブロックされてるりぷとんさんやん >>509
フェイスのロイヤルとその他はボコれるんだぞ なんでもバランス調整のせいにすんな
負けはすべて君達のプレイングの問題
先攻後攻のバランスも君達の構築の問題 バハの頃のフェイスドラジから抜けられないんでグリフォンキットセットを未だに入れてる
個性的なガイジに俺はなるんだって ビューティー先輩BB使いたいけど持ってないから構築デッキ3弾はやくして 蛇合体は進化前はターン終了時でよかったわ
先行ゴルゴンメドが凶悪ではあるけど必殺進化で倒せばいいから許容範囲だわ 見てて思ったけど2ドロー3回復と4/4出すのって4/4置いて盤面に干渉する方が対応できる場面って多いのでは?と思いました 原初は低コストとのシナジーが強いのであって単体だと弱いからな どうせアリス獅子カエルナーフ前の環境でテストプレイしてたんだろ、下手したらヘクターナーフ前環境でテストプレイしてた可能性すらある。(流石にNヴはナーフ後の環境っぽいけど) 多分今パックで運営が壊れと思って出したのがヴィーナスとドロー鳥
なお実際壊れてたのは このスレも有名なシャドバプレイヤーもほとんど原初弱いって思ってたし運営も気づかなかったんやろ レジェンドのコストとサイズナーフは絶対にない
これだけは言える >>520
ルミ旗の後に置いた場合に限りスタッツ増加が効果ダメージに反映されるよう修正された援護射撃
その程度しか前例がないね 原初とエフェメラがナーフ最有力で次点で巫女
巫女に関してはいろいろ言われてるがヘクターみたいに元々のコンセプトを残すんであれば5/3/3で回復は2ぐらいが妥当 今回から意図的に特定のクラスの強化はしないって方針なんだっけ?
それにしては……って感じだけどな >>494
メデューサか蛇かどちらかを処理されたら終わりだからね
正直フローラルフェンサーの劣化版みたいな性能だよな >>353
今丁度5割って運営は言ってるね
ほんとかどうかは知らん
そこにいくと原初がナーフされそうだわな >>556
意図的にするならもっとエルフアッパー調整されてたろ
運営的にはマイルドにしたつもりだったんだろうが原初の対応力が高すぎた
要は運営よりプレイヤーのプレイングと構築が良かったんだろうな >>535
初めて見たけど頭おかしいなこれ
いかにカードデザイン能力がないかがわかるよ >>560
ガイジの事を理解しようとしてる時点でお前かなり頭おかしいからもうこの話題は忘れた方がいいよ >>547
なんか無駄に1点ばらまくカードが多いし運営の中ではエルフを最強にするつもりで、その対抗策になる予定だったんやろうなーって もう土バーンだけ使うわ
ストレス与える側にならないとやってられんわ
いまはフロウとか精神統一で回復遅延できるしな >>551
プロモカード云々言いたかったんだろうけど言葉足らずでガイジになったね 新弾が今のデザインで早期に完成してたなら原初は100%気づく
そもそも新しい軸になりそうなカードがすげー少ないから俺も真っ先に試したし
でもWLDのナーフ&新弾の実装前ナーフが合わさって絶対に突貫工事だったと思うわ エフェメラnerfされたら絶対カエル入れるだろ
ガイジ度アップだぞ 上振れっぽいけど、今日昆布使い始めたら滅茶苦茶勝てた
特にドラ8戦ロイジ4戦全部勝ててすごい気持ちいいw
原初に苦しめられてる奴は昆布オススメ >>571
ニュートラルシナジー消す為に全員兵士にしよう
これでNロ弱体化だぜやったな! 我々が深淵を覗くとき深淵もまた我々を覗き見ているのである たぶん原初を高コスト疾走と組み合わせるっていう発想が無かったんだと思う 原初ドラってとりあえずで作ろうとしたら自動的に低コスト詰めてみるあの形になるよな >>402
大丈夫、やりこんでたランカーたちも辞めていってる。
勝てる構造に無い。 昆布ビショがメタに近いだろうけど完全な有利ではないな
相手の事故祈ってアグロすんのが多分一番いい IGN:《ライトニングブラスト》について聞きたいんですが、その「消滅させる」という能力はドラゴンにとっては重要なツールになるかなと思っています。
公開された時にネット上で反響が大きかったかなと思うんですが、これは想定通りのものでしたか?
佐藤:少し予想を越えていましたが、ある程度は予想の範囲ではありました。
宮下:こっちは今の「ドラゴン」クラスを「神々の騒嵐」で高めるための強力なカードの一枚としてデザインしたので。 正直ロイヤルとか強化する気なかったから適当にSTDの焼き直しカード(ペルセウスジュリエット)突っ込んで、なんとなくアルビダっぽいスペル(円卓)入れたら意外と強かったってだけに見える 先攻は1手先だけ読めばいい
後攻は2手先を読まないといけない
だから後攻は難しくプレイングが低い人は後攻で勝てない
原初は典型的な先攻カードで
運営も原初に対応できない下手くそがこんなにいるとは思わなかったのだろう 特攻リーダー制度残ってたらこんなもんじゃ済まなかったろ
原初はアリスナーフが噛み合ったのが大きいし ドラジがカムラ死ね言い続けた結果が原初だぞ
カムラガイジもニッコリだろ >>593
1/1/2追加するのがどれだけ大きなことかわからんの? そもそもエフェメラなんて出てこなくても余裕で20点削りきられる件について >>593
ほんこれ
適当にフォロワー追加したら意外とシナジーが生まれて強かったパターン >>580
正直カエルならそこまで怖くない、ウザいけど
エフェメラは出たターンから打点増やしてその後の疾走も全部+1だから格が違う そりゃ社員数人〜精々数十人でやってるテストより
数十万人(?)はいるであろうユーザーのデバッグの方があらゆる面で気づく事多いのは当たり前だろう >>515
今月はセレス嬢と守備積んでフリーバトルでアグロ狩りしてミッション消化するしかないねネクロは だいたいクラスに一つ二つはコスト明らかおかしいってカードあるよな
巫女やらトランプやら野獣やらキャットやら
ダメだ多すぎてわかんなくなってきた 冥府エルフを想定出来なかったのは分かる
原初の性能的にあのコンセプトでしか組めないのに想定出来なかったのはマジで運営はガイジ >>594
読んでも対応できないのがシャドウバースっていうゲームなんだが? ロイヤルはデッキ内に存在していい疾走の枚数が飽和に達した結果ああなっただけって感じ
エフェメラが加速させてる感はあるけど >>608
エサゾンビのほうが欲しい
デスロードもくれ >>598
サイゲがわかってるとはあんまり思えないってだけ >>604
123アリスは俺が友達と2人で1時間やったら気付きそうだと思いました サブ垢でAAまで上げたけど
ビギナー〜D帯 サブ垢が大半 原初&ドロシースキン超越多い たまにベーシックデッキ使ってるガチ初心者
C帯 サブ垢が減って中途半端なデッキ使ってる初心者が増える
B帯 安めの完成されたデッキが増える ロイヤル多い
A帯 完成されたデッキで使用率もバラけてる神環境
こんな感じだった 1コス標準スタッツ指揮官がここまで使いやすいとは思わなかった >>594
このゲーム2手先まで読んでたらリーサル多くて禿げるぞ トランプはアリスシナジー消すために兵士と指揮官にしようぜ! 先攻1/1/2はほぼ確実に3点確保されるからな
ペルセウスは指揮官ってのもあってケンタが疾走してきて余計にヤバい 真面目に盤面で遊んでるとなんでそんな雑魚デッキ使ってんの?って煽られるんだからそりゃ疾走で顔殴るよな 多分端末テストはしてるだろうけど直前にカード性能落としたりしたから調整不足のままリリースすることになったんだろうね
イヴシリアは元々2コスト2/2ファンファーレ相手のリーダーに1ダメージだったし、メドゥシアナとかターン終了時に降臨してたと思う >>616
ケンタウロスと使うのは割と言われてたけどほんとエグいわあれ ロイヤルに勝てた試合ってどれもトップアルベ来たら負けるのばっかだわ
いつもお祈りしながらな返してる じゃあケンタウロスじゃないヴァンガードくんがナーフでいいよ 昨日Nエルフにトランプナイト積むかとか考えてしまったわ >>615
ビギナー〜D帯が過酷すぎて草
ガチ初心者が始めた瞬間やめたくなる構造になってるじゃねえかw >>614
あんなの確信犯だろどう見ても
ミニゴブのリノ確定サーチとかも気付かない訳ないしな >>619
カード見せられただけのユーザーと同じレベルの運営ってのは良いんですかね >>513
2コスは8枚くらい取って取りすぎないこと
盤面を取るカード、確定除去、フィニッシャーを評価してカード選ぶと4勝は安定する
あと盤面が弱くなるのが致命的なのでネクロのデーモンイーターはなるべく取らないようにする Nヴァンプにバフォ昏きが採用されるのも想定外だし
原初ドラが普通にランプしてジェネシスバハムート投げてくるのも想定外なんだろう
フォルテはさすがに考慮してただろうけど ところでアリス完全に見かけなくなったな
体力バフ無くなった時点でゴミになるのは分かりきってたが
体力バフ消えても意味ないとか言ってたやつが大量にいるのがホントわらえる ここじゃ話題にならんけど相変わらず他所じゃドロシーの件で阿鼻叫喚やな
インペの事も思い出していけ >>619
原初デッキは構築難度低いっていうか誰が組んでも大体クソ強い形になるからテストプレイしてるはずの開発がスレ民と同レベルなのは笑えないです >>49
庭園がずっと直せなかったサイゲだよ?なんで出来るとおもった >>633
このお方達は今頃原初に文句垂れてるのかなぁ >>641
ここに居るような奴はみんなドロシー当ててるからな >>642
欲しくなったらまた作ればええしプレミア以外は砕いていいと思う >>639
いやゴミってほどでもないよ、NロNウィッチあたりはまだそこそこやれる
ただ見飽きたからしばらく使いたくない >>605
フリマで大人しく骸使って遊んでます(;_;) ナーフナーフ言う前にあらゆる構築あらゆる立ち回り試したんだろうな キマイラのリーダーへのダメージって仮面置いといたら仮面のカウント一しか進まないのなんでなん? アグロヴァンプで土と戦ってたらいつの間にかこっちの方が減らされてるんだけど だいぶ原初とロイジへの殺意に満ちたよくわからんデッキ増えたな マスター以降はイナゴのせいでデッキの偏りが激しすぎる
このゲームが💩になってる責任って半分はユーザーにあるだろ🐸 新パック出た日にアリス砕いたら殆どのデッキにビックリマークでてきて笑ったわ
なんだかんだ入れてた 原初使ってて思うけど盤面で戦おうとしてくれるデッキが全然いなくなった
原初ミラー増えてしんどい >>654
対策詰めていくと大体超越に勝てないかロイジになるから
ナーフ叫んだ方が楽だぞ 攻撃できなくて、守備5で3コスありえないって普通にヤバイって分かるんだけどな
どうなってんだ開発者は 中途半端に原初ロイジ対策してると超越に間に合わないからな
はー神環境 数日やってなかったけどアイテールクレリック流行ってんのか、クソうざいな
イージスで援護射撃潰されるし
ジュリエットのお陰で勝ったけど ネクロ何使ったら勝てるんだ アグロ対策したミッドネクロか 負けると分かってるデッキを使って運営に都合のよいデータを残せるように努めることがユーザーの責務 クレリックランサーは糞のミルフィーユから飛び出てきたな >>664
全部に勝てるデッキ組めると思ってるのが思い上がりなんだよ
ロイジやりゃーいいじゃん 疾走がぬるすぎる
攻撃高いならそれなりに重い条件ほしいものだ
ライフ20のゲームで
コスト払うだけで攻撃高い疾走出せちゃう
そりゃみんな使うよね 原初のお陰で巫女がナーフされるなら俺は満足だよ
あと鎌もナーフお願いな、オーレリアちゃん殺すないい加減にしろ 攻撃できない体力5とかそもそも対応させる気がないんだよなぁ
ウィッチの破魔しかまともな解答持ってないでしょ ナーフに飼い慣らされた負け犬が気に入らないカードに対してナーフ連呼するようになってて草 >>672
理論上はダリスでフェイスも原初も止められる
現実はそう甘くなかったけどね! A帯はガチで神環境だと思う。
サブ垢でプレイしてるけどロイヤルと当たってもコンロのこと多くてビビる
害悪デッキ使ってる奴マジで少ないし、エルフ使いも多くて面白いよ
https://i.imgur.com/BR6ONWF.png >>669
A帯のクソザコですが前環境なんだかんだ勝ててたのに今月は本当に辛いです…
ミッドレンジでもドラとロイヤルキツイのでナーフ待ちだそうです(;_;) >>666
シャドバやりすぎてみんな分からんかったぞ
MYSTも犠牲者のひとり 今はロイジやりゃ30戦で25勝は固い
原初だとそうもいかん。もう原初の時代はオワタのだ 倉木はメタれなかったけど、原初はメタれるから全然マシ https://i.imgur.com/VD8RBbn.jpg
ハンデスはクソだからそれ以外で超越対策ってなるとこいつとかかねぇ
ビショとかにも被害行きそうだが >>682
フェイスロイヤル使ってんじゃねーよハゲ >>682
周りが遊んでる中お前は脳死顔面で連勝してるならそりゃ神環境だろうなw 竜巫女ナーフでディスカとかが死ぬっていうやつに聞きたいけど
仮に原初ナーフロイヤルは会議エフェメラがナーフされたとして
ディスカとかで大会とかランクマに出る奴いるのかって話なんだが
絶対そんな奴いないだろ他のtier1のデッキを必ず使うはずだ
結局使いもしないデッキを盾にして竜巫女ナーフから逃げるための言い訳にしてるだけ
竜巫女の問題点は原初みたいなパワーカードがあるだけで下手すりゃ1強環境
にしてしまう力を持ってることなんだよ今回会議とジュリエットがロイヤルに追加
されなかったらマジでドラゴン“だけ”の環境になってたはずだぜ >>675
全部に勝てなくても良いからメタ組んだら対策先に7、8割は勝てる程度にしてほしいわ >>682
Aは楽しいのか
AAは原初とフェイスロイヤルしかいないから今の糞環境は上がらない方がいいぞ めちゃくちゃ速いデッキがあったとする
それに対抗するにはそれより速いデッキか極端に遅いデッキにするしかねえのよ
つまりミッドレンジが活躍できない環境はゴミ シャドバのサブ垢ってマジかよ
このゲームでサブ垢回すくらいなら他のゲームした方がいいだろ >>686
ロイヤル最強ってことか。ドラゴンはやっぱり適正だな >>692
竜巫女ナーフしたらディスカは死ぬぞ
ディスカしか死なないぞ スタン落ちしてライフ30にすれば一気に改善されると思うんだけどなぁ
全クラスアグロが強くてotk手段が多すぎるってのはやっぱりライフ20の欠陥のせい >>700
シャドバは人生なんだが
グラマス垢3つ持ってない雑魚には人権ないぞ 原初って出されただけでこっちがロスすんの確定だし出し得カードなんだよ 先行ペルセウスケンタウロスってクイブレパレスフリヴァンと変わらんな そうかA帯で昨日見たロイヤルとドラは偶々か今日もう一回ミッドレンジで潜ります。 ディスカって最速でデッキを掘って死神を引くデッキじゃないのか
引く前に負けたら負けだと思ってる 相手のドラゴンからOKM桐生ルシとか出てきてワロタ
スタン時代かよ 蛇ちゃんはさすがに強化しないとノーチャンスすぎて酷い
しかも仮に成功してもサクッと除去されそうだわ クレリックランサーは受け性能が高くなってもこっちから殴ると1なのがクッソ弱い 俺が始まる前に組んでたデッキ
ウッキウキだったんだが
あの時間返してほしい
https://i.imgur.com/EGnru10.jpg ミラー意識したバハムート型が増えたからネフティスで何か勝ててる グラマスが来るまではマスターのMP0地帯がネタの宝庫で楽しかったんだけどなぁ 運営もさ新弾前に竜巫女ナーフしてこれからは全クラスのバランスを考えて
カード追加しますみたいな方針にすればよかったのに ライフ30になったら異形さんが輝くはずだそのはずだ めんどくせーからライフ25にしてみよう
いうてブン回りロイヤルとか普通に削れるでしょ >>682
そりゃ勝てればおもしろいわ
俺が勝てない環境はクソ環境でつまらないだならな エルフにゼル実装してくれ
そしたら異形さん使うから >>682
引退者を増やして健常者にしていく聖人なんだ☺ ロイジに勝ちこせるデッキなんて全クラスで組めるが原初は超越(なお実際の勝率)くらいしかなくね
全盛期ミッドネクロを感じる スタン落ちってもしかしてスタンダードが落ちることだと思ってる?wwww 最初は原初がここまで強いってほとんどの人が分からなかったんだから運営も分からなかったんだよ(適当) みなさーん 元気ですかー!
それでは早速、いってみよー!
ハイ、1.2.3.ナース!!
拓宣アイラ エンハサラブレ
回復 デカスタッツ PPブースト
ドキドキ止まらない! もう遅いけどドラゴンは竜巫女原初
ロイヤルはエフェメラ会議ナーフ
他のクラスもOTK系のコンボパーツを1枚ずつナーフでいい気がする >>733
スタン落ちって普通スタンダードはなくならいぞ
サイゲはどうか知らんが ライフ20なのに疾走とバーン多すぎ&火力高すぎに加えて高コストに対策不能ガイジカードたちがひしめいてるから
月1でナーフしても負の遺産たちとのモグラ叩きが始まるだけなんだよな >>715
>>721
体力30で超越は厳しい定期 スタンダードが無くならなくても殿堂入りしまくったらゴミの残骸になるけどな ランプ軸の原初増えてきておわあああああああああああああああああああああ
序盤中盤終盤と隙がないよね >>741
サハイスラルシフェルバハムート
悲しくないのに涙でちゃう!
ドキドキ恋煩いたぶん〜 月末はエフィメラ水巫女超越ナーフが安定だと思うわ
これで大分メタ回るはず 人口推移とかでてないの?どれだけ戻って来たか気になる 超越はポケモンの受けループ思い出すから嫌い
実際数は少ないのにここまで嫌われてるし似たようなもんかも アイテールクレリックするとアイテールレリアしたくなり更にアイテールアルミラしたくなる >>727
結局TOGとやってることなーんも変わらないからな
水巫女の後にウロボロ疾走してたのがTOGで
水巫女の後に原初疾走してんのがSFL
水巫女疾走という根本的なゴミが揃ってる限り何時まで経ってもなーんも変わらない エフェメラナースしたら他のクラスが巻き添えになるがな >>719
確かにナーフもあるんだから、カード強化があっても良いと思うんだけどね
蛇メドゥーサであれば、進化時に場の上限まで蛇出すとか、せめてこれくらいはやって
あげてほしいわw
それでも弱いけど・・・ >>758
そこがいいところだよなアイテールというカードの >>757
超越は腐るほどいるぞ
そもそも最初期からある未だにデッキとかガイジすぎんよ 受けループとか懐かしいね
途中美尻で殴ったりもしたけど交代してるだけで降参してく大好きだったわ 糸蜘蛛追加でヴァンプはOTKエルフに対して戦えるようになったが、クレリックをアイテールで確定サーチすることで、イージスビショップはOTKエルフに有利取れるようになった。
さらにランプドラゴンが原初を導入し盤面処理を要求され、OTKエルフは勝てるデッキがほとんどなくなった。 先行ロイジ異常すぎるわ
3Tで10ダメ食らった後に4Tエフェメラ、5Tトランプとかどうにもならん
トランプ片付けたらヒャッハーでリーサル
エフェメラも酷いけどこっちの反撃を見事に潰してくるトランプも害悪すぎる >>754
何で超越ナーフするだよ
弱いもの虐めか? 受けループ大っ嫌いだったなぁ
対策してないと即リタイア案件だった 水巫女そのままで竜巫女ナーフされたらどうしてくれるんだ >>715
体力30になったらコンロゲーになる
ローランさんをすこれ エフェメラは自分のターン開始時に潜伏効果消せばおk 今でも十分メタ回ってるから流石にナーフはいらんやろ 原初は評価低かったしtier1になるのも想定外だから仕方ない気がする
本来ナーフはこういう時のためなんだけどロイヤルに3コス指揮官疾走と円卓会議をセットで追加してきたのは頭おかしい は?びっくりしてスタン落ちの意味ググってもーたやんけ
おうとるや内科 エフェメラから潜伏奪ったら滅殺の鎧が泣くからやめて 竜巫女ナーフ
このカードが盤面にあるとき手札は捨てられない 竜巫女が手札捨てる度顔面ふくむ3点AOEにナーフってマジ? イリヤとかドロシーの降参台詞好きすぎる
負けたのに負けた気がしない ドラゴンさんだけは、ロイヤルでひき殺す時
心が痛まないから相手して楽しいわw >>772
WLD一切プレイしてないし常にエーテル資産かつかつだよ
そうだ、水巫女ナーフしてくれたらちょうどいいな 先攻後攻の決め方がランダムなのがいけないわ
お互い先攻後攻と勝負して勝った方が、先攻後攻決めれるようにしろ ジュリエットだけなら疾走を止めて突進にして、ファンファーレで疾走にすれば円卓では悪さしなくなるよ
でもヤバいのは円卓ジュリエットだけじゃないからなあ >>767
まぁトランプとかアルビダが初手で重なる事故もあるからなぁ。。。 巫女ばっかり言われてるけど今のドラゴンを根本から支えてるのは闘気のドローだぞ 超越は頭の回転速いやつだけ使ってくれ
毎回長考してくる糞遅延デッキ、嫌われないはずがない 原初vsロイジ両方とも使ってないけど、大体どういう試合になるん? >>782
グリフォンナイトが輝石ドラゴンが超有能になるな >>782
5ターン目以降このカード手札にあるとき水竜神の巫女しかプレイできない
ってのでいこう >>785
弱すぎたろ
まぁドラゴンつよすぎるからそのくらい許したるわ 追加パックが普通ルールで使えなくなる事じゃないの
使えなくなるとしたらDRKのカード パメラ以来で土やったけどかなり強くなったなこれ
ただパメラで強化したのバハムートで叩き割った原初ドラゴン許さねえ >>798
主に指輪で長考してまうわすまんな
エンスナに戻すか ケンタウロスヴァンガードって普通に疾走出来ちゃ駄目だと思うんだ🙄 またDMMシャドバ起動できなくない?俺だけ?
なんかこんなの多くて嫌になるんだが、夜勤で今しか出来ないのに 闘気はドロー消して3回復でpp2増えるぐらいでいいと思うわ 有名()プレイヤーで原初評価外している人多過ぎだな
シャドバ大好きガイジでも分からなかったんだから仕方ないね >>799
大体7ターン辺りまで凌がれるとドラゴンの勝ち MtGのスタン落ちは基本セット(今はない)も落ちる
HSももともと落とすべきという意見もあったのに残したから殿堂入りとかいう中途半端なことになってる お前らにMYSTをバカにする権利はないからな?これについてだれも反論してなかったし、前評価点数で7割が2以下つけてたろ
492 名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW a95c-w3Ob [60.99.251.166]) 2017/09/27(水) 19:21:26.82 ID:v/KYd/B40
原初の竜使いってどの辺が強いの?
マジでまごうことなきゴミにしか見えないんだが、俺の目が節穴なのか?
503 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロレ Sp79-w3Ob [126.247.136.78]) 2017/09/27(水) 19:23:28.97 ID:nwYEKmuTp
>>492
紛うことなきゴミだから安心せい
今後のガードプールでも恐らくゴミだ
523 名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW a95c-w3Ob [60.99.251.166]) 2017/09/27(水) 19:25:05.38 ID:v/KYd/B40
>>503
だよな
なんかレジェンドだから、もしかして強いのかな?
と思ったが何度読んでも能力が覚醒後にしか発動しないし使い道ないだろコレと不安になったわ 原初ヤバすぎて草
バハジェネフォルテであっさり死ぬw なにがなんでもドラゴンナーフさせたくて言ってることめちゃくちゃで草 巫女はppブースト取りゃいいだけだろなんでバニラスタッツにppブースト(2マナ)と3回復(2マナ)ついてんだよガイジすぎ 覚醒だけ防ぐ手段がないのもね
結局覚醒前に倒せってのが今回の運営の考えでしょ 原初はサハイスラ軸で使えないからおkくらいの感覚だったんだろうな 最初にどれだけいいバランス言われてても環境固まると荒が目立ってくるのがシャドウバース 実際ニュートラル全盛期だったら原初なんて使われないだろ
獅子処理しきれないしプリスに潰される https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org484187.jpg
TOGからアグロロイヤルしか使ってなかったガイジの今回のアグロロイヤル
エフェメラ消えても闇を纏う暗殺者ちゃんがいるんだよなぁ 実際ドラジに文句言うとかアホか?
テンポロスしまくってやっとpp加速してるのにそれまでお前は何してんのって話やん 闘気にドローなくすなら羽の輝きのドローもソルコンイーターのドローも導きのドローも妙策のドローも血の取引のドローも無くせよ? 原初対ロイヤルはロイヤルが4ターン目までほぼマナ使い切ってあとは三点疾走3枚かうち1枚円卓だとほぼ勝ち
除去アイラ巫女巫女あればドラゴンの勝ち
回復なければドラゴンの負け >>825
だってミルフィーユの最下層がクソなんだもん 事前予想って何か意味あるん?
みんながヤバいって言ったら実装前にナーフしてくれるんかな PPブーストだけシャドバのシステムとして強過ぎなんだよ
全カードのコスト下げるのと同義って考えるとわけわからんわ
一方ガウェインさんが殴ってもアルベールのエンハは変わらない模様 原初はNヴァンプ以来の全有利だな
対応力の高さが凄すぎる 疾走はバーンカード+フォロワーみたいなもんだから一律スタッツ下げるかコスト上げるべきだと思うな >>826
これ
あの時点での判断なんだから原初使えないってのは正しかっただろ
123アリスとか獅子のムーヴに原初は対抗できない >>815
はーん、それpp加速したドラゴンの7って事かね?
結構辛いなソレ カラボスの効果を相手リーダーにも適用しよう
PPが6から増えなくなって涙目になるドラジを見てみたい >>825
何を目指してるのか知らんが環境トップは叩く精神のキチガイが多いからな 今からでも遅くないからヘルフレイムドラゴンさんは疾走にしよう 1ターン目からアイボリー出すとかすごい理想的なムーブしたのにこれ
先行ロイヤルに勝つの無理でしょ
対話する気0のクソデッキ腹立つ
https://i.imgur.com/QivYOwl.jpg もし全部のカードがニュートラルになっても託宣アイラ闘気巫女は3枚ずつ入るよな >>828
巫女で盤面ノーロスや
エンハサラブレで序盤展開したやつは全部殺せる
結論ドラゴンはつよい >>832
全くないぞ、だいたい獅子アリスのナーフ見えてない状態なら本当に弱かったかもしれないしな 先行ペルヘウス
俺の伝説はここから始まる→勝ったな
ボイスが言うとおり大体これだわ >>839
カラボス出す頃にはもうPP10になってそう どのゲームでも環境トップって大体糞デッキだからそりゃ叩かれるでしょ 原初使うのくそ疲れたからロイジやりたいけどあんなあっさり守護で止まるデッキ使う勇気が出ないわ >>842
お前どうせ2T託宣とかガイジムーブしたんだろ? もう全クラスに5/4/5ターン終了時リーダー3回復のフォロワー配ろうぜ
テンポロスらしいしこれでいいだろ ジュリエットちゃんは3/2/3の突進にしよう
コンロが喜ぶ 円卓会議で疾走確定サーチにした馬鹿死ね
どんだけ早く試合終わらせたいんだよ 言うて2chだけじゃなくて、他のサイトでも評価低かったから
ここが特別節穴って訳でもないだろ
慧眼でもなかったがw >>836
アリスは除去ガン積みで盤面に残させないの狙えるけど獅子は無理だな このスレって事前予想は外しまくるけどナーフ予想は案外当たるよな MP4000まで稼いだけどこのクソゲやってられんわ
つまらんしね 原初ドラゴン対策でエイラビショ組んでみたけどわりかしカモにできるな
アイテールから天狐呼ぶ動きつよい じゃあ逆に聞くけど後攻ロイヤルが原初に勝てるのかって話なんだが >>850
それでも余裕で押し切れるぞ
事故らずエフェメラ円卓会議トランプ辺りを連打すればまず負ける気しないわ アイテール3作ったけどどのレシピ見ても白雪3入ってる
白雪の代わりがいないのは分かるけど今更作りたくないなぁ リタイヤ待ちするやつかなり減ったと思ってたら2pickに大量に生息してるのかよwww
久々に3回やったらやったら8敗したうちの5人がそれw
負け確定でリタイヤするのは義務でもなんでもないぞ >>862
そもそも事故る可能性が高いんですが…… ろいじにマウント取るもバハムーチョドーンで壊滅する可哀想な雑魚デッキ一覧
アイテール天狐
お願い双撃ビーストNエルフ
遅延土コネ
マーズホワパラ(笑)コンロ
オナニー昆布
時代遅れ冥府オナニーエルフ
バハ無し貧民原初
うまぶりねくろ全般
うーんシャドウバース!…w 少なくとも原初はランプでメタれるし疾走ロイジなんてちょっと対策すれば雑魚なのに
それすらせずに文句言うだけナーフガイジはこのゲーム向いてないんじゃないか?
お前らみたいなクレーマーのせいで原初が産廃になったらそっちの方がつまらんわ 回復しつつPP上げて原初で盤面とりーの疾走
これを可能にするのは巫女の存在 フェイスロイヤルにユニコグリームニルセレス剣鬼死の祝福で負けた時はキレそうになった
どれだけきれないんだよあいつの攻撃 >>859
俺も初日mp2000ぐらい稼いだけどどんどん環境固まって全然盛ること出来なくなったわ 水巫女置く時って大概ランプ優先の立ち回りだから相手のフォロワ二枚置かれてること多いね
下手くそな相手だと簡単に置けてラッキーなぐらい ステラとか全く話題に出なくて悲しい
まあ使い道全然見えないけど SFLがデフレでもシャドバ自体は糞のミルフィーユだからね クラス特性に差がありすぎてゲームバランスぶっ壊れてる 今pickは何がおすすめ?
もう先月とは全然別物になってるだろうなあ お前らってグラマスリセットされると本当余裕なくなるよな。そんなにグラマスになりたいのか >>842
ロイヤル見るならブレブレ入れろ
コピーデッキにはほぼ入ってないがなんだかんだこのスペルクソ強い ロイヤルが盤面でドラゴンと対話してたら早ければ5T、遅くても6Tには焼き払われるのに
対話してくれとかいう都合のいい話持ちかけるなよ フェイスロイジで勝てないってもうそれ脳に欠陥があるんじゃねえの >>865
どこが極論なのか説明してみ?
最も使われてるドローソースを無くすという点で平等なんだが 今いる疾走フォロワーの内何体かを進化後能力にナーフすればもうちょっとテクニカルになると思うのだけど ロイジは前環境のクソカエルと同じく勝てる時は一方的で対策されたら即勝ち筋がなくなってリタイア
とかいうマジで相手するだけ無駄な超越みたいな立ち位置になってるのかわいそう >>880
エルフとウィッチがガチになってる
ぶっちゃけどれ選んでも今の環境なら強い
わりとpickだけは一番環境良いかもしれん >>842
原初使ってるくせにロイヤル叩くとか頭沸いてんのか >>852
ミラディンの後の神河だぞ
デフレの中に前パックの遺物と最大級の糞(十手)が紛れ込んでいた システム的な欠陥最強がロイヤルでカードパワー的な欠陥最強がドラゴンで死んで欲しいのが超越でその全てに等しく5分なのが王で >>876
蝿もそうだけどランダムって楽しいだけで難しいよな HP25にしないとバランス取れんわ
アグロ環境とか1番つまらないでしょ 正直フェイスロイジはマクロにやらせてもMP増えるぞ ていうかバハムートはいつまで3積み出来るんだよ
さっさと一枚に制限しろ トップでアルベール引いてリーサルしてくるロイジ死ねや 対話しろって要するにこっちが処理できる盤面で戦えってことだからな ウィッチがピックガチとか絶対嘘だわ
唯一勝ち筋あった土からくず鉄と炎熱消えだぞ 守護もブレブレもいらないっての
ロイヤル相手にppブーストとか呑気なことやってるからそうなるんだよ
ppブーストはアイラと巫女だけでいいわ
闘気は回復用、託宣はドロソとして使え サイゲって覚醒は重く見てるのにPPブーストは軽く見てる節無い? >>836
でもスレの環境トップアンケートではエルフが一番多くてビショは1割しかなかったぞ
ほとんどが獅子アリスナーフ込みで評価してたんじゃね >>870
コピーデッカーしかいないから環境みて数枚差し替えるなんてことできないからな >>870
俺ネクジだけどヘクターナーフしろって言われてた頃、同じ様な事考えだったわ >>870
なあすまんユニコ3グリームニル3セレス3剣鬼3ソウルイーター2祝福3入れても後攻引いたら負けるんだがどう対策すればいい? 対話強制的にさせるために全部のフォロワーに守護つけろ 何がロイヤル可哀想だ、アレ止めるのきついわ
原初はトロいからまだメタりやすい 定期的にアミュレットのほうナーフって言われるドラジさんすこ 珍しいカードを見かけた時に出る第一声が
「どこかで公開されたのか!?」
って言ってる奴どんだけイナゴ脳なんだよ >>872
さすがに話盛ってるやろ
そのムーブで祝福ネクロマンス発動しないと思うし 言っとくけど後攻ロイヤルでも原初に不利ではないぞ
特別有利でもないが…
なんたって原初とか巫女が機能するころには、
勝つにしろ負けるにしろもう勝負が付いてるからなw >>884
竜技の達人おじいちゃんも良いぞ。がっつり止めたいならラハブも入れる。そうしていくとただのランプになっていくがね pickはエルフとウィッチかあ…TOG以来やったことすらないや
そういえばほとんど相手にした記憶もないかも
難しそう >>905
普通にpickの5勝ランカーもウィッチに高評価付けてたぞ
ライトニングランサー辺りがガチで強い アグロしか使ってない奴にはわからんだろうけどランプ有利なのってPP進んでる3ターンくらいでしかもPP進めてる間は大体無防備なんだけどな
PPに上限あるからコントロールデッキ同士なら相手がPP増えてきたらそれ程有利でもない
デッキコンセプト的にアグロは殺される前に殺すデッキなんだから凌がれたらそりゃ不利になるわな
逆にランプもPP有利な間に優勢取らなきゃきついよ Nヴが大暴れしてた時もメタれるメタれる言ってたやついたからな つうかフェイスロイジはある程度負けるの割り切った方がいい そんな都合よく対処札こねぇし >>916
俺もw やっぱ自分で使うデッキカードはナーフされるとなぁ フェイスロイヤルは完全引き次第でなんでも勝てるぞ
一人ポーカーやってるようなもん >>842
しかもお前はどうして11点分も顔殴ってんの?
対アグロの立ち回りできないとかガイジかよ 初日
エルジ「対空深緑調べつええ。エルフきてるわ」
ロイジ「ホワパラマーズええぞ。抜刀は使いにくいな」
ビッチ「飛ぶわよ!飛ぶわよ!」
ドラジ「あれ…スタフェニもしかして強くね?」
ルナカス「開けシナモン!セレスしこ強」
ピィカス「とりあえずアグロ安定。ヨルムンはグラマスなったらな」
ビショジ「あんま代わり映えないし他職つかお」 >>922
放送とかでそれ系のコメント見るのが微妙にストレスで見なくなった >>917
それでどうやって負けるんだよ
お前が下手なだけだろ >>944
後攻押し付けられてきっちり回られて負けた >>884
ラハブじゃなくてもいいけど進化4点でとられないから
相手の攻め手を1番止めやすい
確定除去積んでるようなタイプだったらしょうがないけど
大会でなくランクマなら積まないんじゃないか…と思う >>943
コピーデッカーが優勝するゲームで今更何を >>922
だってこのゲームがイナゴゲームだし
優勝者がツイッターで見たデッキそのまま拾った発言するゲームだし >>927
でも実際原初使ってるとこいつはあくまで勝ち筋の一つでしかなくてランプから事故減らす役割の方があってるよ
原初も結局盤面お掃除と顔面ちくちくからの疾走が基本的な勝ちパターンだし ラハブ進化はトランプ持ってれば、余裕で対処可能
なければ…負け負けー ネクジだけどヘクターナーフは当然だと思ってたぞ
貴公子のほうが許せなかった 馬鹿が好むワード
丸い
○○していけ
ワンチャン
温まる
書いてあることは強い
雑に強い 5/4/5回復とか言ってるやつの引き強すぎるだろ
5ターン目に回復なんざ5試合に1回もないぞ >>917
煽り抜きでお前が下手なだけだわ。
それに剣鬼と祝福の両立はまずないわ。 >>916
ヘクターナーフはほんとつまらん調整だと今でも思う。その後結局ニュートラルまみれになって最低の環境になったし イナゴコピペしかできないのに対策なんてできるわけないじゃん
だって20連勝して20連敗するデッキ←つええこれコピペしようぜ
1勝1敗を繰り返すデッキ←ざっこオモチャこんなん使えねーわ
環境がどんな糞になるか誰でも想像できるわな
君達が招いた環境なのだよ >>941
潜伏相手にどう対話するの?
ルール見直せ だからラハブとかいらないっての
原初ドラゴンなのにテンポ悪くしてどうすんだよ
ロイジなんて守護ブレブレ無しでも完勝出来るわ >>945
相手は低コスしか積んでないんだから回るの当たり前だろ
そしてこっちが事故ったら負けるのも当たり前
そういうデッキなんだから
ただユニコ3、グリムニル3積めば大体止まるだろ まあ別に俺が下手なことに反論はしないけどそんだけメタろうとしても負ける時は負けるぞ ウィッチのpickはマジでガチ化した
マジックガンハンターとかやべーぞあいつ人参より強い もうなんかこのゲーム自分でデッキが組めるって事自体わかってないんじゃないかと思うぐらいコピー厨が多すぎるからな ヘクターはゾンビだせたら一体ドングリ4にして欲しかった
問答無用で2匹盤外に出すのやめて トップメタを張ろうともそのメタを潰そうとする奴がいるから
結局理不尽押し付けするデッキしか勝てないのがシャドウバース >>957
ほんとこれ
コピーデッカー多いから必然的にミラーも多くなるし先攻バースになるのも無理ないわ >>961
サラブレだの原初だの対処方法は色々あるだろ
そもそもどうしてゼウスとか入れてんの?
疾走はフォルテジェネで十分だし守護なんていらねーからな
あーあゼウス入れてなければサラブレ引けてたかもな フェイスロイヤルは自分というか
相手の事故次第なところはあるなw >>968
まぁでも盤外にヘクター産ゾンビが消える状況ならほぼ勝ちじゃね ドラジがロイジに負けるのは決してロイジが強すぎるわけでもドラジデッキが弱すぎるわけでもなく単にプレイングの問題 >>968
ほんとこれだわ
強制的にどんぐり消費8固定でお友達2匹がクソ使いづらい
単純にどんぐり消費上げるだけでよかったのに >>975
巫女引くお祈りすることがプレイングはねえよ 先行取られたら1Tアイボリーして除去に徹し続けても無理だぞ 対ロイジでお互い1/2フォロワーがいる状況で顔殴るドラジが多いこと多いこと >>959
そうだったのか😇
イエーイKMR見てるー?🙋 いやいや原初デッキはどうしても序盤弱いだろ
マチルダさんとか置いてアグロ凌げると思っている方がおかしいだろw >>965
そりゃどんなに強いデッキも勝率6割いかないんだから半分は負けるだろ
ただ疾走ロイジなんて対策すりゃ7割は勝てるようにうなる >>977
別に5T巫女置けなくても勝てるんだが
それをお祈りとか言ってる時点でお前のプレイングがいかにゴミなのかがよく分かるわ >>936
重いカード積んでる枚数が違うから並んでもドラジ有利だよ デッキAに対応したメタデッキ作れるけどデッキBには対応できなくなるのはドラジロイジに関係なく基本中の基本だからな
現環境だとセラフとか対策されにくいし ロイジvsドラジの勝敗とか引き以外関係ないぞ
託宣とかキープしてるガイジはまた話が別だけど 先行ロイヤル相手はどのデッキも絶対運ゲーになる
上振れをプレイングとかいうなら知らん >>986
そりゃ先行取るか相手が事故ればワンチャンスあるわな >>982
ただでさえキツイのにアホは脳死2T託宣とかやるからな
ファイアーリザードは何のためにいるのか フェイスがーとか言ってる原初使いさんなんでアグロヴァンプは
環境トップに来ないんだ? 最低でも2ターン目から動くのは当然としてファンファーレとかで1体取るか守護出すかしないと死ぬ
しても死ぬ 原初は本来のランプや忠誠いれたネフティスで簡単にメタれるしロイジは昆布やフェイスドラで簡単にメタれる
なお超越がメタを回させてくれない模様 対話させろ→訳「ちょっと遊んだ後に俺が勝てるようにしろ」
これ >>992
そうじゃなくても勝てるが
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