Shadowverse 245ターン目【シャドウバース】
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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・次スレは>>700が宣言して立てること。立てられない場合は指定すること
・踏み逃げや指定がない場合は>>800が宣言して立てる
・さらに踏み逃げや指定がない場合は>>850が宣言して立てる
・スレタイ改変があった場合はそのスレには書き込まず、速やかに立て直すこと
・次スレが立つまでは減速してください
・スマホで立てる際には規制、itest版のURL短縮に気をつけること
※前スレ
Shadowverse 244ターン目【シャドウバース】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1507379708/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured アリスさん「なんてこと…塞き止めていた悪意が溢れてしまった…もう誰にも止められないわ…」
水巫女 「うおおおおおPPブースト、毎ターン回復、高ファッティィィ!サラブレェ!はいバハどーん!!wwwwww」
原初「触れたいのですかwwwwwww触れたいのですかwwwwwwwフォルテ 魔界ジェネ アンリどーん!wwwwwww」 ミッション用でドロシー組んでるんだが全然回らないぞ
誰かドロシーないときのマリガン教えろや 糞原初がトップでジェネシス引いてんじゃねーよ
ぶんまわってんじゃねーぞちんかす ヨルムン出せたらほぼ負けないな
劣化原初だけど、守護と回復の性能が良いからかな 原初はファンファーレでデッキから4コス以上のカード消せ 何抜いて何入れても強いせいで逆に原初の構築難しくない? 2日前のスレと延々同じこと喋ってて草
このゲームの面白いところってガチャか? 大会のリーダー使用率0%になったのってエルフとネクロだな 【急募】
引きこもり気味の王を手札に引っ張り出す方法 ドラゴンさんがこれ見よがしに闘気や巫女で回復している様を見てるとマジで図体がでかいだけで小心者で臆病者なんだなぁと実感します 疾走も必殺もポイントみたいのつけて枚数制限かけられるようにならないかな こっちの盤面気にしすぎて原初で顔を殴り忘れる頭原初なドラゴンさん…w
そのあとジェネシス来て負けたけど ヨルムンデッキおもしろいよね 数戦やって調整中だわ やっぱ原初相手は新型OTKエルフで勝てる
いつもギリギリだけど微有利はつく アリスさんとヘクター卿が水巫女蹴っ飛ばしてる絵誰か描いて リノセウスエンブレム教えてくれた人ありがとう
大会エンブレム一個ぐらい欲しいっすわ さすがにこれで巫女ナーフしなかったら頭おかしい
PPブーストが生きてる限りドラゴンは何やっても大体壊れるってのがはっきりわかった 手札2枚くらいからサモナーサモナーフォルテとかしんどいわ
低コス一杯入れてるならちょっとは息切れしろや >>22
公式ツイッターで大会情報見て、どこかしら出ればええんやで
参加賞だし >>22
大会エンブレムは貴重な土日潰して500円払って尚且つ会場に赴く必要があるぞ
よく考えろよ? >>10
使用率じゃなくて予選突破率では
予選突破率で一番悲惨なのはロイヤルだったろ、たしか10回連続予選通過0だったからな
一番長い冬の時代をやっと超えた サブで低コス帯やってると超越多くてなんでやって思ってたけどあいつらエーテルないから超越しかつくれんのだなって分かった 同じクラス内とはいえ両立しにくくしないといけない要素はあるな
ネフティスがフォロワーを当たり前のように並べまくったり
骸が除去スペルガン済みしやすくしたりしちゃダメだと思うし
スペブや土なんかはわかりやすい ようやく水巫女ナーフ来ると思うと暴れてくれた原初イナゴには感謝しかない
今月は全力疾走してくれよな ヨルムンいれてシープ効果でこっちは回復してンのに相手は痛い痛いホワイヨ〜まあ"あ"あ"あ"あ"あ"〜〜〜
負けちゃったけど楽しかったなwwwwww https://imgur.com/a/fItIs
どうにかしてエルフ主体のBB使いたかったから作ってみた。勝率はお察し(5割いってない気がする)
前半をデッキの回転に全振りしたから面白いくらいBBが出せて楽しいってだけのおもちゃデッキになった…大人しく双撃使おうって結論、悲しいなぁ 原初アホくさ
死ねよクソゲクソCygames無残に死ね死んどけクソゴミ ニートとアサシン進化置きマジずるいよな、テミスと旋風塵と黙示くらいしかねーじゃん
円卓進化で18点だぞ ドラジ
水巫女 5/3/4 次ターン開始時3回復
大鎌 4コス
サラブレ エンハ8
ロイジ
エフェメラ 交戦時1上昇
円卓 同名不可
ネクロ
階段 カウント0以外で破壊不可
幽霊屋敷 2コス
これでええやろ 原初ほんとつまらんな
つーか、壊れカードの貫禄もヘクターやアリスさんに比べて皆無だから使いたくないんだよな
ぱっと見た時のビジュアルが微妙なのがダメだわ ドラゴンばっかでやばいわ。以前の昏きのヴァンプがドラゴンに変わっただけかよ。 アイラ巫女はナーフしないと絶対にだめ
PPブースト付きフォロワーってメリットが壊れてるから 前も晒したけどこれでMP5000まで盛れたし昆布一応完成で
https://i.imgur.com/ubKEUro.jpg
誰かBBデッキ教えてくれないかエルフ相手はゲロ吐くほどきつかったからつかってみたい 顔ジはナーフいらないわ
原ジが消えたらこいつも消える 各リーダーの特性考えたぞ
ロイヤル→兵士フォロワー死亡毎にスティールナイト召喚
エルフ→手札のフェアリー3枚までコスト0
ビショ→相手の場だけ全消滅
ヴァンパイア→このターンだけ強制復讐状態かつ復讐持ちのコスト0
ウィッチ→手札にスペルブースト10
ネクロ→毎ターン開始時にゾンビ、スケルトン、骸の王からランダムに1体召喚
ドラゴン→ppブースト4 アイラは道ずれしづらくかつ死ににくく3/1/3にするか 巫女は攻撃できないエフェクト付けとけ
構築の顔憎たらしすぎて見たくもない 正直野獣エルフ使ってエルフ使い名乗ってる奴は軽蔑してる >>36
幽霊屋敷とかいうほとんど王にしか入らないようなナーフするってまじ?
あと階段はネクロじゃないぞw >>36
原初は触れないのですか?
あと幽霊屋敷はナーフ必要ないだろ 原初メタになりうるのもランプドラくらいだからそりゃドラゴンしかいないわ
結局PPブーストが強すぎて対策ある程度積んでも速度差でどうしようもない >>39
たまにあるから他の使ってツキが来るのを待つしかないな >>36
大鎌はもう少し弱くしても良いんじゃないか
カード名忘れたけどロイヤルの必殺疾走持ちに比べたら条件が緩いと思うし
>>46
俺も真っ先に同じ事思った 幽霊屋敷なくても王デッキ余裕よぞ
むしろ一部のプレイヤーしか採用してないだろ ドラゴンと相性悪いデッキだけを丁寧に丁寧に潰して回ったんだからそりゃドラゴン環境になるわな ランクマのドラゴン率って倉木超えてないかマジで
この環境を20日以上放置になるとか流石にユーザー大減少するで イライラするくらいなら辞めろって
嫌なら辞めろがソシャゲの法則やぞ
どうせロイジドラジをナーフしてもイナゴが次の最強デッキに群がって、またミラー祭りにしかならんだろうけどね しゃーないコストを2つあげたら
産廃になるジンクスに則り王は来月から11コスな 巫女が弱くなったら大釜も原初も弱くなるからそれでいいわ
いじりすぎると全く見なくなってつまんないからな >>61
ロイジもいる分前ほどではないんじゃない?
一応ビショとかも見かけるぞ >>50
んなこと言ったらエフェメラだってロイジじゃねーし
てか王ネクロなんて屋敷以外ナーフ食らったら痛い物しかないだろ、王にしか入らん屋敷ナーフして誤魔化しとけ >>49
勝てる時に勝てるデッキを使う他ないのでは
WLDの時のNエルフは好ましくないけど今の環境ならと思う
今エルフでそれなりに勝てるのってNエルフかOTKエルフかでは
テンポエルフは原初に相性悪いと思う ロイヤルには結構あたらなくなってきた
ちょっとでかい守護おくだけであいつら詰む ユーザー数の心配なんかしなくてもスキンでぼったくって売り上げ出せる事が分かったから調整なんかせんわ シャドバの歴代最強デッキとハースストーンのデッキ戦わせてみたい
ハースストーンやった事ないけど 神秘の獲得はコストを下げろよ
なんやねん6コスって
導きとあれが同じパック出身とかほんま ドラジとか頭原初だから動き微妙なやつ多いな
カードパワーたかすぎて関係ないけど 巫女と鎌ナーフしてくれこの2つだけなければ全然戦えるわ ファーストカース以上のゴミとかこのゲームに無いから >>51
原初どうせ今回ナーフこねーよ
屋敷は王とかキマイラとかわけ分からん所ナーフされるよりはマシじゃん?ぶっちゃけ階段だけでいい気がするけど 対策しやすいロイヤルが狩られたせいでマジでドラゴンしか居なくなってて草
このゲーム終わってんな >>82
勝てるの?
特にがフェイスロイヤル相手が気になる OTKエルフでめっちゃ盛れてるわ
サブ垢で原初と顔面ロイジ作って調整を重ねた甲斐があった
正直原初に対して五分くらいにもっていけるの1ターンで20点出せるOTKぐらいやろ 銅や銀のゴミと違って金のゴミはpickの地雷やってるからたち悪い 原初ミラーやるとmp5000のやつがリーサルでもないのに盤面ロックしてくるの草生える
しょうじきおもんないわ >>42
https://imgur.com/a/4sJZH
ついさっき上げたんだけど使ってみて、クソザコA3だから参考になるかわからないけど、昆布は1対1の場面が多いから、BBの効果とスタッツも相まって今のとこ負けた試しがない
これじゃなくてもいいけど…BBエルフはBBとアグロ対策にエリン3積み、後はNの数を調整して、超越メタならリノ3、擬似otk狙いならアンリ、白銀とか……調整頑張ればやれることは多いデッキだよ
長くてごめん… ppブーストして回復して標準スタッツの実質守護
最低でも回復消せ ロイジ対策で守護厚くしても結局原初に狩られるからな
全有利原初ドラゴンに震えろ >>55
確かにこれでもクソ緩いけど原初対象にならないだけでも大分変わると思うんだよなぁ >>80
流石にこれだけ暴れてたらナーフあるでしょ
倉木の前例があるし、悪さしてるの原初だって皆分かってるんだから >>86
騎士王の威光「金レアにゴミがいるってよwww」
天空城「誰だよそれwww」
宝杖の司令官「そんなん恥ずかしくて死にたくなるわwww」 今のアイテール取り入れたイージスビショップって進化権の需要半端なさ過ぎて前のイージスのほうが強かったんじゃ…
と思うのは俺だけ? ドラゴンが強い理由って全て竜巫女とアイラだよね
PPブースト時に隙が一切出ないのはカードとしてかなりバランスぶち壊してる
竜巫女なんてなんなら回復するからアドまで付いてくる ドラゴニックシンガーちゃんに未来はありますか・・・? >>95
クレリックランサー2.3体並べられるとかはキツイ
祝福程度なら大丈夫
おかわりされたらしぬが
ゼウスには舞踏で対応 >>98
でも前回ですら水巫女ナーフなかったらなぁ
運営のお気に入りクラスだし同クラスのレジェ二枚同時ナーフは受けも悪いから流石に無いと思うわ リテュエルは4t白雪を突進に化けさせて即犬出来るシナジーがあるから…… 言っとくけど宝杖の司令官ちゃんのおっぱいすげぇからな? 新環境になってから骸デッキに負けた回数がまだ数回しかないから
ナーフまで言われるのが不思議でしょうがない さっきからロイジが絶対理想ムーブして来てキツすぎる
エフェメラ出せない事ないのかよあいつら 宮下は馬鹿になるストールを着けてて知能が低下してる可能性があるな >>111
王の上振れは原初に勝るからドラジが吠えてる >>107
原初ナーフしないとミッドというか盤面使うデッキ死んだままだぞ
巫女サラブレ大鎌アイラとかまとめて殺すならまだしも巫女1枚程度じゃあまり変わらん >>69
エイラビショで原初に有利取れるからな
と少し前までは思ってたけど今の原初ドラはバハも採用してるから無理ゲー
勝ちこせる要素が全くない アイラ・巫女・原初・大鎌ナーフだろ
なぜか今までアイラ見過ごされてたのがおかしい
STD時代から採用率が圧倒的で諸悪の根源なのに 結局ROBTOGWLDの負の遺産抱えたまま新パック出したのが間違いだったな
一度に全部ナーフしておけばよかったのに >>95
除去が多いから大丈夫
ローランは無理
あとアグロ対応型にしてるからフェイスロイヤルにも五分の勝率にはなる Twitterで2日でAA0からマスター行ってる人いたんだが普通なの? さすがに原初飽きた…
これ飽きずにグラマスまでやり続けるやつすげーな >>115
だから水巫女サラブレ大鎌殺せって言ってるんじゃん
特にサラブレなんてPPブースト増えた今害悪でしかないし ボードを取るミッドレンジは最早全て超越とコントロールの餌だぞ 疾走なきゃ昆布とかネフで原初に勝てそうだが疾走が強すぎる
ロイヤルも疾走だし >>68
全く見なくなるぐらいの方が嬉しいプレイヤーばかりじゃねーかな
バハ登場してからヘイト溜めまくりだろこのリーダー PP増加みたいな効果は他のゲームにもあるから特別珍しくもないけどな
超越が連発できることの方がよっぽど珍しい
ブースト無いドラゴンはカスいからゲーム設計自体が間違ってると思われる >>122
まさに
Oおっぱいで
Tてぃんこ
Kこすりたい
エルフ アイラナーフはドラゴンが環境取る度に言われてるけどあり得ないだろ
あれ高コスト帯がぶっこわれてるからテンポロス取り返せてるだけで単体としてはロスのほうが大きいんじゃないか? >>124
いやちょっと待って墓地100超えってどんな仕掛け使ったの…… ブリンディ
クッソ強くね?
ビジュアルも可愛いし
どのデッキにも積みたくなる サラブレナーフはセンスないで
今のドラゴンでエンハサラブレしてきたらむしろありがたいわ
原初展開がサラブレの超上位互換だしな PPブーストになんもリスクがないってデザインがそもそもおかしいから水巫女はかなり弱体化されてもあんまり驚かない
じゃあなんでそんなカード作ったのっていうと除去地獄だったりやたら早い決戦ターン想定だったりっていうランプに不利なゲームデザインが根底にあるからなんだろう とりあえず水巫女だけでいいって
逆に水巫女なし原初だけってのはやめてほしい
ランプドラとか言うくだらないデッキはもう死んでていいよ ミッドレンジ否定してるからサラブレナーフは余裕でありだけどな
正直ROBのドロシー全盛期の時点で気になってたカード アイラってテンポロスしてるか?
あいつのデメリットは後半引きで腐ることだと思うけど アグロしてる奴がサラブレを目の敵にしてるだけでしょ
アグロ意外だと大して刺さらんよ 王デッキ強ぇ
嵐入れたらアグロも怖くなくなったし万能やな アグロロイヤルは強い弱い以前に
対戦してておもんなさすぎるから
アグロナーフしてコントロール強化させた方がええで >>107
前回水巫女ナーフなかったのはランプドラゴンの勝率50.0%だったらだよ
実際に暴れてるこの状況で原初にメス入れない理由ないし
サハからベルエンジェル出して1ドローできるとか、そういうサルみたいな思考してない限り、ちゃんとナーフするはず 乙姫の構築デッキ3回買ったからサラブレナーフされてほしいわ >>141
俺ドラゴンまともにいじったことないからわからんけど昔のスレで聞き齧ったんだわもしかしたらあいつもドラジだったのかもしらん サラブレすごーく前に使ったことあるけど
体力2以下のことって少なくて使いづらかったイメージがあるな 巫女
原初
サラブレ
闘気
アイラ
託宣
ブレブレ
全部ナーフして再起不能にしろ テンポロスなんて言えるのは闘気くらいだぞ
アイラ巫女はテンポロスじゃない ランプがミッドレンジに有利着くのは普通だろ
アグロもまとめて殲滅する水巫女が異常 >>132
法典撃たれたとしても交換としてはそこまで損してないんだよなあ
アイラのロスはPP10になると3/2/2にしかならないって程度で他はアドのほうが圧倒的に大きいよ >>133
https://imgur.com/a/5HOl3
並び立つ墓×2から、キマイラ→デーモンイーターとか、エンハゾピパとかやってたら、デス様出してもこんな状況になった
ちなみにこれ使ってた、楽しいよ ニュートラルとエンハンスにターン制限をって言い続けてたけど
それが実装されてたとしても今の原初は強いからなあ 覚醒をPP10〜にすればいいんじゃね?
7とか中途半端だろ >>153
それな
闘気託宣以外のPPブーストは存在しちゃだめだと思うわ アイラの難点は消滅されると効果が無いとこと殺されないとPP増えないから相手の動きに依存するところがある
ビショ相手だとかなりの確率で消滅されてるんじゃねーのかな
それだけ重要カードでもあるが託宣のがいいかな
託宣はPPしか増えないから間違いなく1ターンロスだけど 原初はレジェンドだから1/5はまだ理解できる
だけど攻撃できないつけるとかアホなんか?
ほんとサイゲーム馬鹿しかおらん ほんとドラゴン消したら離れた人が戻ってくると思うのだが デッキ四十枚で三枚マリガンとかやっぱシャドバは脳に障害がある人間が考えてるわ
なおかつ体力20で疾走を大量に増やす白痴がプランナーだろ
もうゴミだわ 早く潰れねえかな なによりも早くバハムートをどうにかしてくれないかな
それを考えなくていい構築にできるだけで全然違うと思うが 巫女原初ナーフしたらお手軽ロイジがtier1頂点に君臨して先行じゃんけん脳死DCGになるけどみんなそれがやりたいの? 倉木終わっても戻ってこなかったのに帰って来るわけねーだろ アンタッチャブルつけるならフォルテくらいヘルスが低くなきゃダメ 原初
巫女
大鎌
トランプ
エフェメラ
階段
ここら辺全てナーフかな 無視されたら進化4点
除去してきたらブースト
これの何がテンポロスなのか 昔の環境でアイラ怖くなかったこともあるしあれは大丈夫だと思うんだけどなあ
まあ俺が一番言いたいのはドラゴンさんははやくウナのお友達になってねってことですわ >>172
むしろそのほうがいい
ロイジだけならどのリーダーもメタれるから >>166
チュートリアルのとなりのブサイク誰だよw PPブースト関連と超越ナーフしたらマシな環境になるとは思う >>172
ロイジも多少ナーフあるだろ、円卓エフェメラあたり
仮にナーフされなくてもロイジは先攻ぶん回り以外割と止める手段あるからまだ何とかなる >>172
ロイジはメタれるから好きにやれって感じだし、この先ずっと先行じゃんけんなのは変わらん シャドウバースのシステムロストテクノロジー説やめろ 王デッキだけ生き残ればいい
初期から少しづつテコ入れされ続けやっと日の目を浴びたんだ許してやってくれ ただ原初とアグロロイヤルナーフきたら
次は超越が暴れまくるだろうな
んで次のナーフは絶対に超越こない ナーフすれば面白くなると思ってるなら糞のミルフィーユ舐めすぎだわ ロイヤルは先攻後攻の差だけはなんとかしなきゃダメだと思う ロイヤルメタは本当に誰でもできるからな、どのクラスでもできるしそもそもNにユニコグリムという良いカードがある
原初はまずクラスで見てどうにもならないのが存在するし、どうにかなるクラスでも有利取れてない >>172
ガイジだな。ロイヤルだけならすぐ潰せるんだよ。ドラが邪魔してるから出来ないだけで。
PPブースト自体がチートなんだからそんな理不尽クラス強化したら他のクラスが強かった時よりヘイトが溜まるのわからんかなサイゲ アイラの進化4点が痛いのは後ろに控えてる水巫女原初疾走バハが悪さしてると思うわ
あれがいなかったら普通に除去してブーストさせてあげるもん ぶっちゃけエフェメラナーフすればロイジは終わるし階段ナーフすればネクジも終わる
ドラゴンだけだろ複数ナーフ必須なの >>51
やばいのは原初じゃなくて巫女
巫女の回復さえなければアグロやミッドレンジが押しきれる ジュリエットの疾走をファンファーレにすれば円卓から出て来たジュリエットがうんちになるからそうしよう
というか疾走を全部ファンファーレにしよう 円卓じゃなくて疾走をナーフした方がいいんでないの
出したターンにリーダー攻撃できるけど威力半分(端数切り上げ)とか >>181>>182
マジか・・・そんなんが楽しいのか
いやドラゴンナーフするな、って話じゃないけどロイジじゃんけん環境を望むぐらいならドラゴンだらけのほうが俺はまだ良いかな というか新システムやルールを導入してくれよ
いつまでも先行バースじゃんこんなの >>191
このままだと階段は登れなくなるかもしれんなあ @cross7224
シャドバの現環境今までの中で一番好きです >>201
あかんこれじゃジャバが死ぬ!
いやだった死産かw 円卓のナーフというより同一フォロワーは出ない仕様変更は心の底から歓迎するぞ セレスは顔面ロイジ以外のアグロまで被害被りまくってるしな
交戦時にするか謎回復を消せ >>202
疾走カード全部の補填しなきゃならなくなるから無理っす
しかもそれやると一番死ぬのはエルフだし 階段ナーフしていいから原初ドラもアグロロイヤルもはよナーフされろ
あとついでに超越は20コストで そもそもアグロが流行る根本的な理由が超越なのにな。 >>196
まあユニコグリム程度じゃ1ミリも止まらないがな ロイヤルはいいだろ
メタれば手札切れしてそのうち終わるし、超越を牽制してくれる 円卓は3以下指揮官にしろ
どうせマーズ軸は3しかいれないしアグロだけピンポイントで殺せるだろ >>200
原初も十分おかしいぞ
仮に巫女の回復削除してもアグロはともかくミッドじゃ5PPくらいに盤面空にされて無理 >>214
違うぞ
比較的安くチンパンでもプレイできるから流行るんだぞ 巫女の回復は進化後のみでええ
進化切れた後のぽん置きでアグロやミッドレンジの勝ち目なくなるんや >>137
「5/2/3 次ターン開始時に3点回復」って感じでナーフされてもまだまだ余裕で3積みされるね
加速しながら盤面に干渉できる時点で十分強い。しかもそれがテンポロスなしとか異常だよな
5/1/2まで落として2コス進化を取れないようにしてようやく構築から外されるレベルかも
元々の性能があまりにも強すぎる ドラドラドラドラドラドラロイヤルドラドラドラ
ドラゴンばっかやな 木村ってどの角度から見てもブサイクだよな
CA系列なのに良く昇進できたな >>195
ロイヤル後攻でも強いカードがないからな……
盤面取り返して展開するゾンパみたいなカードあれば後攻でもまだいけるようになると思う >>217
援護射撃が死ぬからやめろ
同名不可だけでいいだろ 同一フォロワー出なくなったら確定マーズホワパラでお前ら発狂するじゃん >>203
そもそも今でもメタられて少なくなってきてるぞロイジは >>206
もともとカウントダウンの奴が破壊で即発動は疑問があったから破壊は破壊にした方がいいと思った >>193
超越一強時代は絶対に無いわ
すぐにアグロで潰される 疾走にテコ入れされるとリノが使いにくくなるから、それはそれで他のデッキの掘り下げが進められて楽しくなりそう
エルフ使ってる身としては面白いと思う、勝てるかどうかは別として ロイヤルは守護で簡単に止まることあるけど原初の場合はドラの重いランプくらいしか対策なさそうなのがな >>219
いや、超越のストレスが耐えられなくてアグロやってる人はかなり多い アグロがいつまでも幅を利かせてるから超越の勝率上がらなくてナーフされないんだぞ というかリアクション取れない都合上基本的にアグロに有利なシステムだから メタっても先行で回られたら勝てないけどメタることは可能なロイヤルとそもそもメタがミラーとかいうメタることすらできないドラゴン
みんながメタ積めばある程度コントロールできる前者のが万倍マシ >>228
そもそもアグロ以外にはそれほど強くない、重厚なる盾が出てくるのが1体で終わることが多いから ロイヤルをユニコとグリム程度でメタれるとかマジ?
エフェメラトランプだけで崩壊するぞ 俺の伝説はここから始まる
突撃あるのみだ
さあ、戦場を駆けましょう
ニートの頃が恋しいな
闇にて忍ぶ…(ちっちゃいって言わないでよね!)
行くぞ!迅雷がごとく >>236
それどこでアンケ取ったんだよ
スレの総意()とかだったら失笑ものだぞ でも実際遅延回復バハドーンクソランプよりましじゃない? そもそもニュートラル環境のときに言うほど潜伏ロイヤルが勝てなかったのはユニコグリムいたからだし
更に火遁なくなって守護にはかなり弱くなった筈なんだけどドラゴンが守護全部焼き払うから使えない… リノのないエルフ…ああ、コントロールエルフとかいう紙束の話でもする?
https://i.imgur.com/JQPP4qn.jpg セレスにまで文句言ってる奴なんなの
お前ら今までよく水巫女にキレなかったな
褒めてつかわす まぁ新しいパソコンが明後日には届くからシャドバとはおさらばしてPUBG三昧や
フハハハ 援護射撃ロイヤルにフルボッコにされてワロタ
シンデレラ出し入れされるだけで瀕死になってたわ
エルフにはきっつい相手だ >>241
ついにEM竜剣士と肩を並べたかドラゴン ppブーストっていうクラス特性が他クラスに比べて飛び抜けて強すぎなんだよ
巫女は回復なしで良いと思う
巫女ないとアグロ無理ってのも高コスト減らして低コスト入れればいいのに託宣やアイラしてるんだからそりゃ普通はアグロ無理だろ
ブーストしつつアグロにもやれる巫女が頭おかしい
ちなみにドラゴンじゃなくても対策してなかったら先攻ロイヤルやアグヴにやられるのは普通だから 疾走ビショで対原初29戦22勝なんだが疾走ビショで原初メタれるんじゃないか?
試行回数が少ないとか個人でそのくらい勝つ奴は普通にいるという意見もあるだろうけど 毎回何で悪い方に更新してしまうんだろうなあ
ランクマの使用率は倉木程まではいかないみたいだけど セレス自体は普通に強いけどコントロール系には刺さりにくいからまあ
出し得な巫女はさっさと死ね 原初ばっかしかいねーのにメタが機能してないからつまんねー せめて前月で素直に水巫女ナーフすればここまでの醜態晒さなかっただろうにな
MYSTがドラゴン贔屓した結果ゲームが死んだ セレスなんて新弾壊れ十傑には間違いなく入るガイジカードなのに文句言うなとかガイジか? 明らかにガバガバただそのコストで出せるカード何も考えないで全部出してるだけのドラジにあーこれ勝てんわってなるのが最高につまらない 最初冥府超越くらって
ああこのゲームはとにかく時間制限までに顔殴るゲームなのかってなったわ ppブースト1ターンに1度だけって制約つければ大分まともじゃね?これなら気がついたらpp倍になってましたとかなさそう 原初をメタりたいならランプドラゴンツアくのが一番だからな
そもそも原初が強すぎるんじゃなくてPPブーストが強すぎるだけ >>258
守護アイテールで原初に有利なんだから疾走なら超有利でしょ
ただ疾走だとアグロロイヤルとビショップミラーに勝てないけどな >>268
寧ろ原初としか当たらないんだが
因みにmp4000 >>228
ミッドロイヤルとかいうくそ雑魚に発狂するデッキって何? ドラゴンのカード考えてるやつほんと頭悪いよな
ウロボロスとかも回復できてダメージ顔面飛ばせて、手札戻ってくるのもアホとしか思えん >>249
コントロールエルフでリノ抜いてる奴はマジでガイジだと思ってる >>264
じゃあ頑張ってMP盛ればいいじゃん?
セレス使って大会で優勝すればいいじゃん? OKM入れたアグロ対策ランプはロイヤルにも原初にもいい感じだったわ しばらく超越見てなかったのにロイヤル減ったからか少し見るようになってきたな
クソだるいわ >>228
その場合はミニゴブよろしくコスト〇以下〜にしてランダム召喚にすればいいな
特定フォロワーを確定サーチできるカードはいい加減やめるべきだよね
ミニゴブもバフォも悪さしかしてないのに無能運営だから全く学習してないんだろうな ハースストーンでもマナブースト出来るヒーローの大会使用率がほぼ100%いったからな
何故かと言うとアグロ対策カードを追加したから
それもかなり強烈な奴をな
マナブースト出来る奴はきちんと弱点がないとダメってことだな セレスは対超越だと4/1/4バニラ
今は環境から減ったが戻ってきたらこの点は大問題になる >>276
カードの強さの話とデッキの強さの話を混同してるガイジ >>261
は?原初は原初メタなんだよなぁ
ドラゴン←ドラゴン←ドラゴン←ドラゴン
で過去最高にメタ回ってんだろ >>266
それそれ、それなのに今あまり使われてないからってナーフしない頭KMRの顔が全て悪い >>280
この1日で超越増えたな
明日にはまたロイジわんさか増えてるだろうな 間違いなく今月のナーフはネクロが標的だろうな
階段セレスデスタ骸のどれか2つはナーフされるはず
ドラゴンは当然のようにスルー セレスってぎりぎりナーフされない強カードって感じだよな
カムラと肩を並べる 言ってもセレスはどっかのクソカードと違って素の打点でライフ削ってこないしアグロメタと思えば比較的良カードだわ
どっかのクソカードと違ってな バハ使って勝つとめっちゃ罪悪感あるわ
普段バハ頼りで勝つ奴叩いてるから特に
ごめんなさい ドラジの言い分は
巫女ナーフされると
低コスを大量にいれなきゃいけないので
デッキ自体のパワー落ちるから
おれにしねといってるの?
って感じかな ウィッチに僧侶の聖水と託宣くれればドラジロイジ潰してやるよ >>289
勝率突出しないリーダーには手を加えない方針だからドラジロイジ関連以外手は入らないよ 正直カムラのおかげでドラゴン狩れてたときはナーフされると思ってた
結局産廃みたいになっちゃったけど セレスでアグロが死滅するレベルまできつくなるならナーフするべきだけど現状ですら死んでないじゃん 1コス1/2 FF1ドロー ルーン内蔵
2コス1/2 FFドラフォロワーサーチ ルーン内蔵
2コス2/1 FF敵フォロワーに1点 ルーン内蔵
2コス1/1 FF上記生成 ルーン内蔵
3コス2/2 疾走必殺 ルーン内蔵
こうなるのが壊れじゃないわけ無いんだよなぁ >>285
ガイジはお前だカス
運営のナーフのやり方を見れば誰もが分かるだろ?
あ、お前はガイジだから理解できないか >>290
いやカムラは頭おかしいよ
セレスとは違う >>295
違う
水巫女原初殺すなロイジ死ねネクジ死ねどっちも産廃になれカス
こうだぞ セレス関係なくアグロ減ってないか
ロイジなんてもう大して勝てないし 原初処理した後にエンハ階段闘気巫女ポン置きやられると殺したくなる がっかりして めそめそして どうしたんだい
ガイジみたいに笑う 君はどこだい
やりたいことやったもん勝ち シャドバなら
つらいときはいつだって 回線切るから
口はでかくなけりゃつまらないだろう
ガイジ叩いてシャドバをしよう
そうさ100%ドラジ もう原初するしかないさ
この世界中のヘイト なすりつけながら
そうさ100%ドラジ もうやりきるしかないさ
ロイジに対する憎しみ 永遠に忘れないでね トワクイネフガチャでモル2体出てバハか止まると脳汁ドバドバだわ ロイヤルはリーダー特性で対ドラゴンの場合のみ攻撃時にフォロワーの攻撃力3倍にしようぜ >>275
リノなしにしてみたら勝ち筋ほとんど相手の手札切れか野獣かジャングルになったわ >>308
最初アグロ大繁殖して徐々に減るのはいつものことだし >>297
白雪ナーフはいったいどう説明する気なんですかねぇ 先行アグロロイヤル 1Tクイブレ2Tパレスフェンサー〜といった超アグロに対して
後攻で勝てるデッキって何ですか?
アグロロイヤルに引き殺されまくりで引退の危機です >>316
守護置かれたら積みだからね、仕方ないね フェイスロイヤルが環境トップ狩りしてメタられて消えてくのなんてシャドバ新パックの風物詩みたいなもんだよな セレスは特定のデッキに対して強いカードで巫女みたいに入れ得カードではないからな
顔面にも2点飛ばせたら流石にアウトだったけど
まぁナーフは来ないカード >>288
ロイヤルも増えてるよな
ロイヤル増える分にはいいんだが超越はクソだりぃ >>295
知り合いのドラジは巫女の回復無くしたらアグロの引かれるからありえんネフかカムラクソだからナーフしろって真顔で言ってたよ
ネフはさすがに笑った ランクマでアイテール魔界レリアビショップに当たったんだけど、アイテールは今後構築の幅が一気に広がっていく可能性感じるカードやね
体力10点残っててまだ耐えられると思ったら魔界レリアゼウスで一気に10点持ってかれて、
リプレイ3回ぐらい見返してやっと理解出来たぐらい衝撃的だったわ 超越ヤローをロイヤルで轢き殺した時は、Foo↑気持ちいい〜! イージス使ってたけどロイヤルはクレランで止まることあるんだが原初は鎌フォルテきつすぎて勝っても負けてもストレスしかたまらんからドラに逃げたわ ネフティスは削除したほうがいいぞ
カードとしてつまらなすぎるから >>319
Nエルフ
双撃3ベルエン3ユニコ3木人3グリム3ヘクトル3エリン3ついでにジャングルで
相手は死ぬ。絶対勝てない >>316
なんの為に顔面ロイヤル回してると思ってんの?
時間かかるようなら即リタするのが当たり前だよ
そのほうが全体では早いんだから ネフはモルに頼らない構築出来るようになればいいのになあとずっと思ってるわ >>324
ランプなのに全てに
勝とうとするのがドラジ思考だよな
巫女はもう回復削除でもいいぐらいだよほんと >>321
初期からやってるけどそんな風潮ないぞエアプ SFLから始めたのか >>329
それでデッキ作るわ B&B2枚しかないけど ありがとう ブーストカードを変更するとドラゴンデッキ全体に影響があるから
そこは変更するつもりありません的な事を無能運営が言ってなかったっけ?
この考えが改まらない限り糞巫女ナーフは有り得ないってことか
シナジーなしであくまでカード単体のみで考慮して、ハンドアドやテンポロス一切なしのブーストカードって他TCGに存在してんのかな >>303
そもそも強いと文句言ってるだけでナーフしろなんて一言も言ってねえよ文盲ガイジ
文句つけられるレベル=ナーフなんて考えてたらナーフ数十枚規模になるだろ 運営の目的はあくまで稼ぐことだからな
ぶっ壊れデッキをあえて残す→イナゴが群がる→メタが完成しそうなタイミングで一気にナーフ
の流れが一番稼げる
作成コストが高いドラゴンは壊れさせるのに最適なわけだ
つまり再来月ぐらいまではドラジ最強だよ 原初流石にくそ過ぎじゃね
倉木全盛期と変わらないじゃん >>316
ロイヤル戦の先手でドヤ顔スクショって生きてて恥ずかしくならないのかな いや、この状況でセレス叩いてる奴は流石にガイジでしょ
倉木時代にアルベール叩いてるようなもん
ピントがズレにズレてる 月末とか寝ぼけたこと抜かしてないで今すぐ原初水巫女ナーフしろやカス >>338
御旗なんてメタられることもなく消えていったぞ 巫女ナーフってもうTOGでたときから
ひたすらスレで言われてるよな ブースト変えなくても、巫女回復なしでいいよね
闘気も回復減らして
ブーストしつつ、低コストも入れないでアグロにも勝とうなんておかしいから いつだったか忘れたけど御旗ロイヤル一瞬流行ってすぐ廃れたよな...?俺の勘違い? >>242
それに加えて5、6tに更に中型守護置いて追加で中型以上の守護か回復でようやく勝てるレベル >>340
ナーフしたところでエーテルになるから稼げないだろ
ジャバ作ったアホはともかくフォルテは普通に使えるし TOGのガイジの生き残りである水巫女とイージスはボロクソに叩いていいぞ >>350
闘気は盤面干渉しないから回復ついてていいよ
巫女の回復は消そうね この次のナーフで巫女がリストにはいってなかったら
荒れるってレベルじゃないだろうな >>319
氷像入りドロシー、土(土奇術師できればワンチャン)、アイテールビショップ、ミッドレンジロイヤル(ホワパラ3積み) セレスは強いけどクソどうでもよくない?
やっぱ原初ドラゴンに目がいくわ 2pick参加ルピクリスタルもう少し下げてくんねーかな
それかもう少し報酬良くするとか
パックの種類選べないんだしそんぐらいしないとやらん人も多いでしょ >>333
そうそうマジでそんな感じの事常に言ってる 託宣3コス巫女7コス闘気回復削除
原初1/1盤面1ダメ顔面削除 >>347
カードデザインとして有り得ない、ぶっ壊れだとずっと言われてるのに完全スルーされてるからな >>357
じゃあサラブレのエンハンスは7コストかな
ブーストカード増えすぎてブースト安定するからサラブレも強すぎになってる 巫女とかファミ通の配信で発表された時から明らかにおかしいって言われ続けてるから イージス必殺通用
バハにデメリット
水巫女
大鎌
原初
エフェメラ
ジュリエット
超越
リノ
若レヴィ
全部ナーフ
これくらいやれ >>325
8コス疾走入れたアイテールの方が強いけどな
魔界ゼウス決まる時は別にそれじゃなくても勝てる状況だろうし たぶんシャドバは今回のスキン狙うような層は別にして課金で金稼ごうとかあんまり考えてないよ
大会のスポンサードが主な収入源だと思うけどまともな環境作らずに金出してくれる企業とかいるわけないしサイゲがどうしたいのかよく分かんね >>366
でも運営はPPブーストするカードはナーフしないって言っちゃったんじゃなかった? 壊れカードの対策?
そりゃナーフ連呼することだろ! これで水巫女ナーフなしだったらナーフ文書く人は正直にすべてを書けよ
「水巫女はナーフされるべきでしたがMYSTから文句が出てできませんでした」ってな 白雪ってナーフいらなかった気がするアグロ止める役割もあったしされてなかったらまた違ってたんだろうな >>377
白雪はアグロ止めるどころか自身がアグロと化して盤面制圧から顔面殴ってたOPだからダメ
あいつは絶対ナーフでよかった 皆巫女に文句あるけど自分のクラスに巫女あったら喜ぶでしょ?
巫女はニュートラルにしよう
ヴァンプからはベルフェ出します >>371
そこまでやるならテミスも頼む
あれ三連打されるとマジで萎える サラブレとか順当に6Tに撃っても乙姫全滅させるぶっ壊れやのに >>374
アリスは何も悪くないもんって3か月言い続けてアリスはデッキの幅を狭める許せないってナーフする人だし >>377
いや白雪は文句なしにぶっ壊れてたから
今ですら普通に使えるのに3コスを有利交換してたのはマジでアカン ナーフ人気投票したらいいねん
上位10枚ぐらいナーフしていいぞ >>374
>>337にも書いたが、その手の発言はいつぞやのナーフ告知の時に読んだ気がする どのカードナーフされても結局メタれないデッキができてまたナーフ連呼する羽目になる気がする アイテールにガブリエル入れるのオススメやで
スノホワの場残り性能高いから腐りやすい後半スノホワを生かせる
俺はガブリエル入り守護アイテールでグラマスまで一気に稼いだ >>385
スレとツイッターが盛り上がる神イベントやな😁 不死身系統はマジでウザいからイージスは3ターンで消滅しよう
モルは復活ごとにスタッツ1ずつ下げよう >>379
これ以上5コス増やすのは止めてくれ… byロイジ このゲームってプレイング必要ないな
斬新すぎて💩漏らしたんだ😭 >>393
アグロ系統がセレス叩いてるのはわかる
今なら確実にロイジがセレス叩いてる 乙姫を盤面ロックに使って空から殺しにかかってた頃のフォルテすき
原初にお膳立てしてもらって悠々と顔面殴るフォルテきらい 今更だけどシャド場どうだった?
出演者の芸人ゲーム好きなイメージないけど >>391
めっちゃくちゃいいやん
バウンスするカードや不死身系はスタッツどんどん下がるならいい勝負出来そう。下手に出すと盤面狭くするだけだし
にんじんが痩せ細る?知らん 1週間ぶりに来たらやっぱりこうなってるよな
神環境言うてた奴らほんま 不死系対策はハースの沈黙パクって入れればええんちゃう このゲームはゲーム自体にタイムアドの概念あるから
相手が守護引かなきゃ速攻で轢き殺せるロイヤル使って
守護二枚以上出されたら即リタして次にいった方がMP盛れる
原初が1ゲーム3分以上かける反面、
ロイヤルの効率最強は揺るがない セレスとか叩きたくてもラダーで見ねえわ
ルナカス見たら大体王だし ネクロの5コスとかいう魔境
ケルと剣鬼しかろくなやついないじゃん... >>393
すまん、ロイジやってた時はセレスは敵じゃない。回復2点どーぞどーぞはい8点疾走5点疾走 ナーフ前白雪の盤面制圧はやばかったけどビショらしくていいと思ったけどなぁやっぱOPか >>391
全く関係ないけどカルドセプトのジーニーを思い出した
時限式ってのも悪くないよね 運営がやる気ないのにユーザーがどうのこうの言ってもねえ ビショらしさっってなんだよ...遅延&遅延&消滅だろお前らはよぉ 1コス出せなかったフェイスロイヤル弱すぎて超越しといた >>406
倉木の時と違ってメタろうと思えばある程度はメタれるから困るよな
グラマス行きたいだけの人間には、マジで運ゲーの試行回数増やす糞環境にしかなってない ネクロの鎧ピックでも弱すぎだしマジでなんでレジェなのかわからんわ。宮下が想定してるすげぇコンボでもあんのかな 原初のジェネシスってピンでもめっちゃ来てくれる気がするんだけど
増やす必要ないよな >>408
まあそーゆーとこをニュートラルで補うのが本来の形だし……
フィーナとの相性がエルフに次いで高いからあんま困ったこと無いしな >>393
ロイジやけど別に
ネクジ兼任してるのもあるけどユニコやセレス見たいな弱点ないとゲームとして面白く無いし >>412
運営やる気ねぇの?
じゃあ、とっとと悪い噂拡散して
このユーザー舐め腐ったゲーム潰そうぜ 正直ドラロイジより最近増えてるビショの方がうざいわ。 なんかウィッチ多くない?古きよきガイジのアグロネクロ凄い勝てるんだが デゥランダル砕くのやてめください
不滅の聖剣なんだからイージス並の耐性がほしい >>415
3コス以下の守護置けば大体止まるしな
2枚守護置けたらほぼ勝ち
ロイヤル側も負けることじゃなくて
勝ち筋が消えることしかケアしないから
顔面しか狙わないし、顔面だけ狙うのが
正しいプレイングになってる ツイッターでシャド場どんな感じだったか調べたらやっぱ出演者遊んだことない人なのか・・・
そこは多少無名でもいいから遊んだことある人レギュラーにしろよ
金かければ面白くなるってもんちゃうで そもそもデュランダルの能力ってどう考えても剣の能力じゃないよね
あれは盾の能力だろ ビショップも増えてるな
ヴァンプ全く見ない
復讐上ぶれしか勝てないもんな
ヨルムンガンド4コス22にして
メドゥシアナせめて疾走つけて ガブリエルが持ってるのがデュランダルだっけ?
攻撃よりっぽいよね ローランはSFLで出ればリーダー付与になってたかもしれない ローランのポーズをずっと民衆を導く自由の女神のように旗を掲げてるポーズだと思ってた
剣を下向きに持ってたのか・・・ ロイヤルは弱くなったから使われなくなったんじゃなくて単純に飽きたからだろ コンロで原初に勝ったから煽ったろ思ったら梨蘭とかいうチェックマークついててびびったわ デュランダルがリーダー付与で発動したらエリカが持つようになったらよかったのに >>426
杉田 植田 ずっちあたりのシャドバやりこんでる声優使えばいいのに ローランとか確か元ネタでは最後は死にかけて、この剣を敵に渡すくらいならと岩に叩きつけたけど全然壊れなかったみたいなエピソードあったな
せめてチェックされないようにしてほしいんですが ロイジ減ったお陰で超越が使えるようになってきて嬉しい >>439
何やっても最後はアルベールデッキだからねえ
最強カード出すの早すぎたな
シャドウバースは疾走が最強ってことさ >>444
明日からロイジ使いまくるわ
よろしくな >>446
超越使いがわざわざここに言いに来るわけないだろ罠だぞ 9コスで使うことなんてまずないのにアグロデッキにも入るあたりアルベールの強さが伺える >>444
お前と同じくらいのMPにして狩るからMP教えて リーダー付与はロイジの固有特性でも良かったんじゃね
ハースでいう武器みたいな テレビ番組で声優ばっかの番組やったら冷え冷えになるだろ
しゃどばすチャンネルの空気を一般視聴者が耐えられるとは思えん
しかも深夜じゃなくて割と早い時間帯だし 超越嫌われすぎワロタ
でもロイヤル減ってもドラゴンにも勝てないよね超越
最近は疾走多く入ってるし >>451
職固有の能力とかはっきりさせればいいのに全部に配るからドラゴンみたいなppブーストできる職が頭一つ抜けるんだろな ネフティスってもう弱い?
ランクマで全然みないんだけど シャドバって進化もあって除去が強すぎるからフォロワーを残すためのトレードがほぼ存在しないよね
だからアグロはほぼフェイスデッキになる >>438
マーズ使いたいけど組むとミッドレンジ〜コントロールになって原初に殺されるからキツすぎるんだよなあ
後円卓でマーズホワパラコンボしようとするとホワパラ*2になるの辛すぎる
レアリティ高い順にだして同名フォロワー不可にして欲しい ロイジの方が効率よく回せる決まってる
試合時間極限まで伸ばす努力してるからなドラジ限定で
マリガンも1ターン目からも最大時間放置でラスト切断の礼儀を怠らない俺がいるからな
これで社会人ドラジは間違いなく付き合い切れずに爆発するし
嫌になって辞める可能性ありで1番の課金者である社会人を引退させることができれば運営にもダメージはいるし 今回の課金スリーブ絶対アイテールだろ
てかなんで前回シンデレラなんて誰得スリーブをチョイスしたんだよ >>452
しかしオタクゲームに芸人が付き合わされてるのを見るのもなかなかつらいぞ
地上波なんてこだわらずAT-Xとかでやればよかったのに >>455
ネフティス自体ドラゴンメタデッキみたいなもんなのにそのドラゴンに全く刺さらなくなってるからな
相性いいデッキが環境にないし負けてもいいからこのデッキが好きって人以外はやらんだろ 超越キマイラ回してるけどマジ気持ち良いな
まず初手ドロシースキンで引き弱にメンタルダメージを与えられるし
普通の超越だとフレデスや刃出して超越した時点でリーサル見えて切断されてしまうが
超越キマイラだとキマイラ出すまでリーサルが確定しないから切断されずに最後まで見届けられるのが良い
超越してゴーレムとかの雑魚パンチでちょっと削って
「うそぉ!?」「どうしよっかなぁ」エモ撃って
あれ?もしかして打点足りない可能性ある?と僅かな希望を抱かせてから
「ごめんね☆」キマイラドーンオーバーキルするのマジ楽しい 全盛期倉木はゴブトーヴゴブリーアリスへの解答が無いのにダメ押しで倉木がいるってのがな ようやくグラマスなれた、次パックまでランクマやらんわ >>463
原初フォルテにカムラ刺さんないのがやっぱでかいかぁ 他クラスでもアイコンとかドロシーにして引いたアピールするのはあるあるですね >>458
多分同名不可はつくだろうし来月から頼むよ ネフってネフが好きってよりランプ殺すって気持ちで使ってた人のが多そうだもんな 同名不可になればマーズホワパラはかなり戦えるんじゃないか? >>472
スリーブもリーダー問わずドロシーだぞ
SFL調整済みの目印兼自慢兼煽り >>470
大鎌フォルテとかで簡単に抜かれるしねカムラはもうドラゴンキラーじゃないんだ!!!まず7コス行くまでに疾走連打されて負けるしな ドラゴンはppブーストして高コスト高スタッツを理不尽にドーンするクラスだろ
だからネフとかで対策できてたのに
低コストチマチマ出してんじゃねえぞ シャド場とか金の無駄使いやろアレ
サイゲが羽振りいいのは分かったから、もうちょい課金した金をユーザーの役に立てて還元してくれよ ほんとエルフに4-5コスのレジェ欲しかったな
何が象さんじゃ 原初は低コスから高コスに移行するのが華麗すぎて笑える
あと原初のおかげで後半腐りやすかったアイラファイリザが盤面とりつつ打てるルーンみたいになってやばい 原初にカムラだしても可愛い坊や、ご飯の時間よ、からトカゲが出てきてカムラが死んでトカゲが冥府の裁き受けて2点回復で終わるからな
ライフも得られずカードアドも得られず、7コスフォロワーを4コスで処理されテンポすら得られない >>482
????「リノセウスだと守護つらいって言うから守護をすり抜けるOTKパーツあげるよ」 ドラゴンが一番ストレス感じなくていいわ
圧倒的に蹂躙する感じ最高 原初は低コストが腐らないからたくさん積めてアグロからコントロールまで対応できるのが強い
マジでミラー以外はそうそう負けない >>481
ここぞとばかりに使えないレジェンド嫌がらせ放流するのやめろ
ベルフェはヴァンプで一番強いレジェンドなんで
エルフは異形ね >>484
これ
事故のない全盛期ドロシーみたいな感じやな
おまけでとどめの疾走がついてくるという >>487
??「だから9T10Tまで頑張って耐えてね」 原初デッキは7pp以降腐るカードが1枚もないのがやばい ロイジってリストバンドにカード仕込んでるのか?
毎回理想ムーヴで引き殺されるんだが ギガキマは遅い相手ならキープするときもあるけど基本返す >>499
デッキの半分くらいが1コスと2コスだからまずスムーズに回るよ
理想ムーブといえるのは4T目のダラ天くらい、これはデッキに3枚しかないから引き運次第 >>492
そうだな俺が間違ってた、本当は嫌だがローズクイーンあげるよ もうローウェンは水巫女なしじゃ生きていけない体になってしまったんだね
殺すね! 謎の象強い民には流石に草生えたわ
エルフの10コスが強い訳ねえだろと 真面目にレジェンドトレードしたいわ
プルートやるから白雪ちょうだい >>508
復讐の脆さはやばいし顔護るのも仮面依存だからそんくらいやっていいよ 疾走ロイヤルやっても勝てなくて原初でも勝てないんだが
もしかしてシャドウバース下手すぎ? 耐えて耐えて蹂躙するからコントロールヴァンプは最高なんや。(実際アルベひかれてたら死んでたけど)https://i.imgur.com/UziPikb.jpg >>509
ドラゴンさんならミスリルゴーレムも使いこなせそうだな 現環境だとヴァンプの自傷がただの自殺行為と化してて草生える
ロイジが削らなきゃならない体力が半減するだけ ビショップに王をくれ
代わりにスカルフェインさんあげる ヴァンプにはラウラがいるから鎧とか異形とか他クラスのゴミ処理できるな
フェアリードラゴンはラウラさんでも面倒見切れない 鎧ラウラっつってもヴァンプじゃワンキルできるまで死体貯められないだろ
蛇軸生かすのか? 今プルートでてたら倒して吸収した分回復しそう、それでナーフされて今のプルートになりそう >>515
自傷するカードほとんど入れてないわ全力で回復しても
し足りない時あるからな 忌刃さんがかっこいいから使いたいんだけどどんなでっきがよかろうもん >>512
ロイヤルはシャドウバース下手くそな奴がやっても勝てないから、大人しく原初やっとけ
原初ならミラー以外は、がっつりシャドウバースしなくて済むから >>465
二体ジュリエット出すのは普通にエグいからな
エフェメラ4t置きジュリ確定円卓は強いし修正受ける可能性大だわ
ジュリエット本体の修正難しいし
>>473
原初ナーフ来るだろうけどこなかったら先送りするよ
マーズホワパラの弱点がAoEだから乙姫とかでケアしてるけど原初にはほんと無意味だからな >>520
わりとありそうで草
プルートは2pickにおいてもコスト高すぎて使いづらかったな… どこのクラスにいっても一線級になりそうなレジェンドはクラス特性関係ない壊れレジェンドなんだろうな
巫女やアルベールやイージスか
ドラゴンは特性自体が壊れか ドラジさんって少し煽ったらすぐ切断しちゃうのね
リーサルないのにw 天球儀階段カウント王とか獅子なんて比じゃない極悪ムーブでヤバい ロイヤルに勝って煽りエモする超越はわかる
昆布とかビショに勝って煽りエモする超越は心が貧しいんだなって思う ロイジってなんで毎回アルベールが手札に複数あんだよ、、、 異形超越したいと思ったけど普通に超越した方が早くて笑える このゲームで一番気持ちいのはコントロールヴァンプで超越に勝つ時だな体感10パーセント以下だけど
倉木のおかげでワンチャンある時が増えた >>512
疾走ロイヤルで勝つにはシャドウバースしてないとダメやぞ
アグロネクロから受け継がれてきた、顔面以外の意識は1ミリも残しては勝てない >>529
超越に勝つときはみんな煽りエモしてるだろ?
シャドバのマナーやぞ 魔界で異形ゼルはありそう
産廃レジェの大半をうまく使えそうなドラジは本当に基礎部分が強いわ フリーの超越っぽいの先行1T目にペルセウス出しただけでリタイアしたぞ病みすぎだろ
こっちミッドレンジロイヤルなのに Nエルフはいいぞ
守護もりもりでロイヤルに強いし
原初にはB&Bが刺さるぞ
まぁ現実は3ターン目に木人出そうとしてもNが三枚なかったり
B&B出す頃には勝負決まってたりするけどな! やっぱりネフティス面白いな
使ってるやつっているか? >>538
トワイライト来て使いたいけど1コス出せない時点できついから最近使ってないな >>522
ジェドマ軸で組んで最後に入れ換えると良い ミッション目的のフリーなら不利マッチの可能性大なら即リタの方が効率いい スタダから活躍できてないクソレジェンドはコストさげてしまえばいいんや
プルート7コスミスゴ8コスエラスムス7コススカルフェイン6コス ネフティス使ってるけどセレストワイライトのおかげで序盤も生き残るようになった
ネフティスガチャからのトワイライトカムラモルとか引けると楽しい >>535
ブーストとドローと回復とAOEができる時点で大概のことならできるわな
他のクラスカードがニュートラル化しても影響ありそうなの一部やけどドラは全体的にアウトや思うわ ジェドでルナ殴ると
怖がらないで
怖いよぉ
って会話成立して好き スペル化でもいいぞ
なんであのシリーズやめちゃったん
なんとかして救ってくれや 骸王強いとか嘘すぎだわ
そんだけ右手光ってたら何やっても勝てるわ
どうしても勝てないってんならミッション消化には向いてるけど 超越とドラゴンはフリーで見たら即リタだ
超越なしのギガキマ型、巫女入ってないドラゴンなら許す >>522
2pick忌刃さんはまじで頼りになるけどランクマはなぁ
素材は貴公子が一番使いやすいんじゃないの? 災厄の屍王さんエルフに上げよう
ターン開始時墓地のフェアリー六体消費して進化ならやりやすそう トワイライト確かに楽しいんだけどギャンブル感が強くて処刑人に入れ替えたわ
まぁネフティス自体がギャンブルみたいなもんだけどさw 負け当番でムカついたからメンコドラゴンやったら連勝したけと毎戦綱渡りで気が狂いそう
こんなん精神持たんわ 勝てる原初寄こしてくれ エイラ強いと宣伝してる奴見かけるけどほんまなんか?
どう捻って考えてもエイラ引けるか引けないかで、王に近い感じもするが。エイラ無いとただのフォロワー寄せ集めだし
構造上エイラを確定サーチって無理だしな >>550
でも君知恵の光見えたらリタするんでしょう? 原初やると毎回リノに殺されるんだけどどういうこと
疾走ロイヤルで100戦やった頃はまったくあたらなかったんだが
マッチング操作されてる? >>549
勝率結構いいし大会でも活躍してるからもう右手デッキでもないと思う
勝ち筋が王以外にもできたのとカードがなくなりにくくなったのが大きいのかな >>558
エイラ引けなかったら回復とテミスで遅延してイージスだぞ ランクマならミッドネクロのがいいと思うわ
王は全有利だけど全不利だし ベレヌスとかいうシャドバとは思えない性能のフォロワーいぶし銀で好き😚 最近はドロシーが楽しい
魔法剣と刃で唐突に殺すのが良い >>561
ありそうだよな、今までバラバラのクラスばっかだったのにデッキ変えた瞬間6戦連続でミラー戦になった この子基準で考えると巫女は何考えて作ったかわからんレベル
…レアリティか
https://i.imgur.com/jlL1jni.png アミュ割り系はいまだに獣姫しか無いからなぁ
お茶会はヤバいけどアミュ割りレジェと合うアミュじゃないからガルラが強くなっただけだし >>572
巫女も進化でブーストにすれば疾走の火力減っていい感じになるんじゃね >>564
すごいな
俺なら知恵マジミサ虹錬成アサルト道筋のどれか撃たれた瞬間リタだわ 今ゾディアックデーモン出そうとしたら手札選択されず本体だけ出たんだがバグか?
フォロワーはコスト7以下もちゃんといた >>571
ロイヤルでやったときはドラゴンとビショばっかだったわ
乱数公開してほしいわ >>566
すげーゴリ押しの気配を感じるなwでも実際やってみると普通に強いんかな...
ちょっと試してみるわ。原初ミラーもいい加減飽きてきた つってもスカルフェインや偶像が強くなるくらい激重カウントアミュ来ても
理不尽盤面叩きつけるだけのクソゲーだから別に来なくていい お前らがロイジ虐めてくれたお陰で使い慣れない超越が一番MP盛れるという自体に陥ったわ
ウィッチの勝利数稼げるから礼を言うぞ >>576
相手骸ネクロでファンファーレ封じられてたんじゃね >>574
アイラなんかに切る余裕があるんだから大した制約にならなさそう >>576
ゾディアックデーモンの効果は一度盤面に出すだから、、、 >>574
進化+5ターン以降じゃないと託宣託宣とか託宣アイラした場合の加速がとんでもないことになるな… ここでの「バグか?」は大体何かしら見落としがあるよね >>576
リプレイから盤面の画像貼った方が早いぞ ドラゴンの進化は本当に安い
進化なしで盤面返す手段が多すぎる エルフに3T連続舞踏うたれてミニゴブ1回しか出してないのにクソゴキ3匹出されて負けたんだけどマジで操作やめてほしい >>575
ドロシーもいるし3ターンくらいまで見ないとわかんないしね
3ターン目蓄積ときたらリタイアする >>580
これだったわ…
ゾディアックサーヴァント13点パンチに興奮してて見落としてた >>593
俺の超越ドロシーの可能性も有るからもうちょい頑張っても良いぞ アリスと獅子返してくれ
アリスいないシャドウバースとかつまんねーわ そういや虹の輝きがビショしてるとうざい
バウンスするの自分のカード限定にしろって思う >>590
実際突進持ち使ってるのロイヤルくらいだし結局疾走環境なっちゃってるもんな
運営的にはコントロール勢が間に合うか考えるのめんどくさいし疾走ばーん!でいいじゃんとか思ってそうだけど >>575
フリーなら俺も即リタしてる
何よりつまらないから勝てるかどうかの問題じゃないんよね >>598
結局超越ありやんか!
超越なしギガキマと超越ありギガキマの見分けもつかんけど 巫女の回復量、ターン終了時の残りPP分回復にしたらどうなるだろうか >>600
テンポただでさえ遅いのに動きが完全に止まるからな
結局カウント自体がシャドバと相性悪い ランクマにオート機能実装はまだ無理そうですかね
運営も対戦回数稼ぎたいんだろ?
早くオート付けてくれ そういえばまがドラゴニュートプリンセス入れたリスト晒してたな >>608
覚醒以降が強いリーダーなのにわざわざそんな糞雑魚ムーブする奴おらんやろ >>607
あと好きなBGM設定機能も付けてくれ、何故かローウェン戦の曲流れるとめっちゃ勝てる >>600
コントロールは基本ウィッチきついよな切り替えてくしかない フェイスロイヤルはストーリーのAIで回してもグラマスいけそう >>608
両方出したらPP残らなくね?
要の5T目は託宣2枚使えてない限り6PPスタートが多いし大体1回復になる >>616
ラハブは残りPP減らんぞ
だからTOG期ラハブラハブみたいなムープやってたろ ひゃだ...ぁたし40もレスしてるの...?ガイジみたいじゃない😉 >>610
プリンセス真っ先に思いついたけど、そこまでしなくても盤面取れちゃうから要らなかったな
エルフ増えるなら戯曲も有用だったと思うけど思った以上にエルフがクソ雑魚だったし >>613
そんなん別アプリで勝手に音楽流しとけばええやん >>615
ストーリーAIだと処理しちまうからチョイと怪しいゾ
少しテコ入れすれば大幅に変わるが よくわからんけど前ターンにラハブ残るのを想定してんのか? シャドバってなんかミュージックアプリつけるとゲーム内のBGMだけ切ってくれて疑似カスサンかなりしやすいよね 超越ってナーフされないよなどうせ
4枚あるけど砕いていいよね? マジで新ステージと新BGM欲しいわ一年経っても追加なしとか死ねよごみ グラフィックもUIもテンポもBGMも良いんだよな
>>624みたいな細かいとこの気配りも有ったりするしほんと良い出来のアプリだと思う
良い出来のゲームではない事だけが弱点だから後はここだけ改善すれば神ゲーじゃんやったぜ ゲームバランス以外の部分は80点付けられる
総合評価は35点かな、、 アイボリードラゴン1コス1ドロー相手の盤面に2ダメージ顔に1ダメージ
ドラゴサモナー2コスドラゴンフォロワーを一枚手札に加える相手の盤面に2ダメージ顔に1ダメージ
ファイアードラゴン2コス相手の盤面に2ダメージ顔に1ダメージ
マチルダ2コスファイアードラゴンを手札に加える相手の盤面に2ダメージ顔に1ダメージ
大鎌の竜騎3コス疾走必殺相手の盤面に2ダメージ顔に1ダメージ
まじで木村を椅子に縛り付けて1000回ぐらい原初と戦わせてえ 「過剰なストレス」が流行ってしまったのは結果的にプレイヤーにとって損だったね UIばっかしはマジで一級品だよな
ゲームバランスさえ安定してればなおイイんですけどねぇ
キムラァ! ニュートラルにドラゴンフォロワーを消滅させる1コススペルをください キムニキは顔も性格も素行も悪いようにしか見えない
よくあれで取締役なんてなれたね
サイゲームスってヤバそう ニュートラルバースを一回挟んだのはもう取り返しがつかないな ま、原初は2コス以下が対象になればちょうどいいだろうな
流石に原初→原初で発動は頭悪すぎる 俺はシャドバ大好きだったんだよなぁ
フロフェン乙姫死ねとか言いながら友達とワイワイやってた
それが1年ちょっとでどうよ 倉木って何だかんだで今も強いな
ナーフ前がどれだけ壊れてたかわかる >>643
進化時能力でいいぞ
偶像さんともバランスよくなるし 正直木村って広報以外になにやってるんだ?カード調整はやってないよな? 薔薇エルフでドラゴンに勝つ方法ないかね
リーサル視野に入れて白狼や薔薇だすと警戒されて回復してリーサルずらされるから腹立つわ エロ画像全然ないやん
こんなの俺が愛したシャドバスレじゃないわ
昔はチンコ握ってたら答えてくれたのに ドラジ馬鹿すぎて困る
思考時間取り上げろよドラジで考える要素ないだろどんだけ低能なん? >>647
声優漁りしたりお気に入り声優のカード強くするようにミヤニキにお願いしたりしてるぞ くっそ苦労して出したモルがうまく削られて法典されてガチギレしてた頃が懐かしいわ 偶像って邪教のせいでホンマもんのポンコツになっちゃったよね
もうウサギ生産ぐらいしか邪教より優れてるないし... エモでリーサル煽りするやつ本当増えたよな
マナー悪いやつ多いわ UIがいいのは他ゲーと比べてやれる事少ないから処理が軽いんだろ
このゲーム必要最低限の事しかできないからな ニュートラル強化はうーんばらんすとれないなぁ…そうだ全員強くすりゃ良いじゃんをなにも考えずにやってるかんがあってどうにも好きになれなかった アリス砕いちゃったけどNエルフにアリスってもういれなくてもいいよな? 偶像あんなに楽しいと思ってたのになあ
邪教モードの疾走感味わったらもう偶像には戻れんわ >>658
打点強化はニートでやってる人が増えたな >>658
結局BBをどう着地させるかだから有利交換できないならいらんと思う >>658
最近のNエルフはコントロール寄せだから要らなかったりする カード出す位置くらい選ばせてほしいよターン開始終了時効果噛み合わないことあるし
位置関係が重要なカードとかあってもいい >>656
UIがいいってのはデザインの話であってシャドバはアプリの中じゃ処理重い方だぞ
エフェクト以外の処理で重くなる程の必要最低限以外のことってカードゲームに何を求めてるんだ もうランクマしんどいわ
2pick楽しすぎ意外とエルフのコンボが炸裂する 原初ナーフしなくていいからバハムートナーフしてほしいわ Nエルフ先月より勝てるってマジだな
意外と勝てるわ木人がいい仕事する
ロイジにはまず負けない ドラジはヒトカゲ生成エロ熟女とかブレブレ一枚で手札に帰ってくる突進鳥とか序盤凌ぎカードもらいすぎやろ
原初で序盤以外も大活躍やしナーフだナーフ! また魔海ジェネアンリされたわ
またリーサル煽りされたしクソゲーかよ >>672
ロイジやってて一番辛かったのはNエルフだな
双撃からの木人ヘクトルBBでやられまくった Nエルフって山岳3積み?
結構腐るからブリンディとか入れてるけど安定感なくて無理 2コス1/2
エルフフォロワーをランダムに1枚デッキから手札に加える
これくれ >>677
カモれるならもっと流行ってると思うんですが・・・ >>676
山岳は意外と強いけど
ちょっとパワー不足かな >>672
というか階段引けないと辛いからな
そらあんな貧弱なドロソじゃ勝つの難しいわ エルフに1ダメージ与えた回数依存のカードあれば面白くなりそう 疾走ビショップの5ターン目動物園は原初では返しづらいからな 真面目な話、トークン出すカードを沢山貰ったヴァンプは冥府路線も開拓されるべきだろ
後半の延命力なんてエルフより遥かに高いしアグロも凌げるし 5コスのニュートラルシコいの多いのに
なんで一番有能なのがホモみたいなおっさんで二番目に有能なのがホモなおっさんなのか 冥府はバハとエメラダいる限り使う意味ないだろ
攻撃されないようなカードか疾走が大正義のインフレ本格メンコバトルだぞ >>691
STDの頃から5コストはホモが有能だったからね、しょうがないね このゲーム間違いなくカードごとに物理的な重さがある
思いと出来の底に沈んで出てこなくて事故要因になればなるほど軽くなる
この4試合で3積みの王が一枚も出てこねえ >>701
…?
お前のとなりにいるの鉄槌の僧侶じゃん ドラゴンを轢き殺すのと剣とエッチが得意だったアリスちゃんを返して
返して 動物園ならロイヤルにも原初にも余裕で勝てるしみんなハッピーなんだ >>700
ドロソ入れろ
ソルコンイータースカルウィドウアンドレアルフス純真
ここまで積んでこその王デッキだ アリスさんはハンドバフ専門になってからギルガメ育成のコントロール寄りフォロワーになったけど、やっぱり強いわ
Nにもっと軽い疾走来ればさらに化けるな 剣とエッチが得意なアリスちゃんワロタ
声とイラストが超絶かわいかったから好きだったわ Nエルフで超越と骸倒してきたで
なお全マリで木人双撃引けずに先行ロイジに轢き殺された模様 超越勝てなさすぎワロタ
もはや構築でどうこうできるレベルじゃねー気がする。
アグロ系のデッキでコスト順に出されるとまー処理が追いつかん。
原初も処理→フォルテ→処理→フォルテ、鎌とかで、アボンするし。 >>707
害悪駆除報告いいぞーこれ
(うわぁ…) >>707
王殺すためだけに存在するようなデッキで草 アリスさんにはカリスマがあったが原初にはそれがない
イラストアドねーおばさんを壊れにするのは一定のファンすらつかないからやめたほうがいい >>647
「ハースに負けるのは嫌だから(笑)バハのスタッツはハースの一番強いのより強くな」
「ナーフはするな!返金騒ぎになるから、対処不能なカードを更に超える壊れカードだして環境対処しろよ!」(ROB〜TOG初期の、悪夢の始まり)
こういう大切なポイントのキーマンだぞ 5ターン目動物園って
2コス虎鳥3コス鷹の連続置きの事? >>718
いいからスレ立てろよ
王信者ならちゃんとやれるよな? >>707
ゾディアックは8コスバルバロッサ飛ばす為?
頭ええなぁ ドラジってほんと頭悪いな
スペルもないのに自分で盤面ロックするとか
こんなんでもマスターいけるんだから笑うわ
https://i.imgur.com/ncLWMik.jpg 一番カリスマあったのはヘクターじゃね
シャドウバース最強のカードだったわあれ
唯一の欠点が強すぎたことだった ああああスレタイ間違えたああああああああああ!
ごめんスレタイ治すの間違えたごめんまじごめん 王デッキにヘクターは邪道じゃね
タイラントも積んでんなら事故ってもしゃーないわ 原初ドラゴン使って勝率2割くらいなんですが何が悪いんですか?
ゲームウィズに書いてある通りのデッキを使っています 「ま、あたしに任せておきなさいって!」
「行くぞ!迅雷が如く!」
「行進せよ!果ての果てまで!」
「破滅の果てに汝が罰あり!」
「不思議な世界…素敵な世界…!」
「触れたいのですか?」
やっぱ原初はダメだわ
今までの環境覇者と比べてインパクトが無い
カリスマ性は大事だわ どいつもこいつも王デッキ使うのが下手くそだわ
そんなんだから上振れデッキとか言われんねん
5回に2回は8Tタイラント決めて行け >>729
ヘクターはピン差しタイラント2枚の王三枚
高校でひたすら処理に回ったときにどうにもならなくなって苦肉の策でヘクター入れた
地味にすでに場にある殴れるカードの火力も上がるから重宝してる
が、勝てない >>731
何に負けてるかによる
同じ負け方してるなら回し方とかキープとかそういう問題でしょ。ってか何が悪いんですかだけ言ってもねw 10連続後攻でもうやめよって思ったけどそれでも4割あるんだが2割って頭おかしいとしか思えない >>723
援護射撃が場にあれば5点ダメ2回飛んでやばい強い >>739
ああそうか
印象に残ってるのがそっちだからなんか引っ掛かってるのか ゲームwith久しぶりに見に行ったら原初がフェイスロイヤルに微不利ついてやがる
相変わらずエアプかよ >>740
お前が相手した盤面ロックガイジみたいな奴なんだろ 原初の台詞は触れたいのですか?wwwwwwしか思い出せねえから仕方ない 遂にドラジが他のカードずるい!だからナーフは無し!作戦から
全然勝てないよ〜だからナーフなんてしたら続けられないよ〜作戦に移行した 原初は登場する時に声がSEに潰されてるからいけない かわいいから許されるのとブスだから許されないってのはアリスちゃんと原初みてたら思うよな >>737
とにかく4T以内の階段王か6T以内の王マンモスを決めるんだ >>748
草
これはシャドログの勝率いじりにいってますねえ… ドローしまくり手札燃やしまくりの王タイラント特化デッキが一番楽しい 王タイラントは階段2つ割って手札燃やすのが快感じゃないと使えない 超越でmpどんどん溶けるけどまあいいか
ドラゴンには8割勝ててる、この調子で分からせていく 原初は実際どうナーフするんだろうな
制圧力残したままだとフォルテジェネシスがフリーの疾走ゲーなままだし >>751
序盤で王出すためにぐるぐる回すとアグロヴァンプとアグロイジに顔面ボコボコにされて4t目ですでに瀕死になってなぁ
そもそも先行3tで王出さないと余裕で返されるから序盤は盤面取ることに命かけて王は後で
コレもう王デッキなのかよくわからなくなてきた PP差3とか4とかにならなきゃいくらでも原初に有利取れる選択肢あるっしょ
原初はそのままでもいいよ 先攻後攻数えながらやってたけど明らかに後攻多いな
先攻15回 後攻25回だわ 原初そのままで良いけど巫女ナーフで良いよ
明らかに他のレジェンドより頭一つ抜けて性能おかしい >>759
ああ…アグヴァンプとアグロイジはもうどうしようもないよな
不死者王で盤面とりにいっても間に合わないし >>759
たぶん守護とベレヌス入れるとほぼ止まるぞ >>760
PP差がつかないマッチどれだけあるかって話
ランプなかったら原初なんかクソ雑魚だわ 耐性もってないBBに全力でフォロワーぶつけてきてワロス 闘気巫女6コス
原初覚醒をエンハ7
大鎌疾走を突進
これで大人しくなるな >>763
頭ひとつ抜けてるというか
水巫女レベルだったヘクターアリス白雪姫が全員頭叩かれたからな >>753
>>758
ヘクターとアリスさんはイラストアド素晴らしいわ
最強格の少女とおじさん
原初おばさんは触れたいのですか?wwが小物感あるのが…… 最近はマリガンで階段引けてないなら王も返すようにしてる 原初にバハいれてるカス多すぎだろ
せっかく盤面整えても無意味
これぞ"シャドウバース" ビショ使ってたら相手のジェネドラに「原初に帰れ」って言われて殺されたんで原初に帰ります そういや巫女と原初ばっか言われてるけどいい機会だしバハもいじっとけよ アリスと一緒に水巫女ナーフしなかったのは産廃にしないような調節に四苦八苦していたからなのか、それともマジで適正だと思ってたのか 勝てねえよ原初使っても
原初使い始めてから2時間でBP1000以上落ちた
A2でも勝てねえ糞デッキ >>774
そのくせ相手の鮮やかなPPブーストからの原初2連はお約束 >>778
原初をロイジ原初メタに変えなよ。おうるガーディアンとか 前はNデッキなんて嫌いだったのに
今となってはBBでフォルテに顔面パンチするのが楽しいなんて
BBの攻撃モーションが派手でぶん殴ってるって感じがあって気持ちいいです >>764
>>765
グリームニルとスパルトイソルジャー採用してベレヌスも3枚積んでる
それでも足りなくてユニコとセレス積んだら今度はドロソ削る羽目になった
どうしようもないから1コス削ってどうにかしてみたら今度はイーターとソルコンに食わせる盤面のカードに困り始める
ぐるぐる回して辿り着いた結論が王の生贄にしてた幽霊屋敷と集団埋葬地の全カット
今度はなに食わせて王を出せばいいかわからなくなってひたすら盤面を撮ることだけに注力するようになった わざと抑えてるとかマイオナしてるわけでもなく
tier1使っていまだにAランってどんな脳みそしてたら実現出来んの STD 冥府エルフによる類を見ないバランスの悪い環境
DKR 冥府エイラ超越のカードゲームをさせないひどい環境
ROB ドロシー大展開を止められない最低の環境
TOG ドラネク二強の暗黒期
WLD アリス倉木の一強、過去最悪の環境
SFL ドラゴン使用率100%の間違いなく過去最低の環境 疾走が糞すぎる
とりあえずフォルテジェネシスエイファあたりは攻撃2下げろや 骸は「原初使わずに勝てる俺かっけぇ…」感溢れてて嫌い バハ使うのなんてドラジと昆布くらいだもんな
ドラジはバハなくても十分な打点出るし昆布は全体的にリタイア待ちだし破壊効果で何か割ったら顔殴り不可でいいよ ヘクター、アリスさん、倉木、ウロボ、白雪ちゃん、トーヴ様
この辺りはガッツリナーフされたから許された感ある 冥府ってなんだかんだ結構メタられてなかったっけ?
超越が冥府メタに上がった要因って何だろ、やっぱレヴィがでかいのか >>778
健常者すぎでシャドウバース向いてないんじゃないか 勝利数ランキングにAAとAのプレイヤーがいるのは闇深い。 骸は上振れガイジすぎて嫌い
ロイヤル使ってモモ3積みして駆逐しようぜ 昆布相手してるとヨルムンガンド三枚重ねになったりしてひとさきだけで相手の顔抉れる、尚ヨルムンガンド引けなかったら火力不足で死ぬ模様 >>790
他はまだ戦えてるがトーヴとかもうやり過ぎて悲惨なレベル
トーヴ、裏拳、収穫祭は正直やり過ぎた失敗例だと思う ヘクター言うほどガッツリナーフされたか?
ウロボ 白雪 ヘクターのナーフはナイスだったと思う
獅子とかは8コスでよかったのに9コス産廃にしたのは訳分からんわ いまのアグロ環境なら白雪姫戻してもいいんじゃね?
いくらなんでも厳しすぎるわ ヘクターアリスさん巫女が三大害悪だったのに何故か巫女だけナーフ逃れたのほんと謎
勝率ガーとか小学生かよ >>784
ボジョレーヌーボーみたいに毎回更新してて草 ウロボは大して変わってないだろって思ってたけどいざ使ってみたら負けみたいに毎ターン出してるだけだとロイヤルに轢き殺されたりが多発して良調整だなって感じた >>778
エアプウィズの構築はロイヤルメタりつつ重めでミラー見ようとしてるから初心者には使いづらい
バハジェネシス抜いて2コスの生き物とアイナ入れた簡単な原初使っとけ >>800
ヘクターナーフだけで4%勝率下がったくらいにはガッツリナーフされたぞ ヘクターはならんだ状態での全体バフが本体だからまだ生きてる
ゾンビ4体でバハ取れなくなったくらいしか困ってないからもう一段階ナーフ来ても驚かない >>799
獅子もやり過ぎだよな、好きな奴もいるのにあんまりだ
まぁコストダウン自体調節が難しいから仕方ないと割り切ってるけど AAはまだ始めたばっかなのかな?すげぇハマってんなって
解釈もできるけどあの勝利数でAランは狂気を感じる 獅子もそうだがアリスがnerfされるだけでN軸絡み全部弱くなるんだから獅子のnerf自体そもそも要らんかった気もする
やるんだったら個人的にはイーグルマンの方が ナーフに失敗例とか無いよ
シャドバのナーフは、強すぎてヘイト受けたtier1が一転して雑魚になるの見てプレイヤーが喜ぶってのを実現させる為だから
人間にはそういう気持ちが元からあるんで仕方ないけどね。恵まれた奴が堕ちるのは飯が美味いってやつだよ >>797
これ系のおもちゃこれまで沢山あったけど
階段3積むことで引きやすくなって普通に戦えるようになったんだぞ ジェネ入ってない原初とかワンチャンメンコゲーでも勝てそう
フォルテだけだと削りきるの厳しいし >>814
低コスト多目でもハンド切れにくくなったのデカイよな ワンドリ始まって一週間くらいはNロ使った低ランがランキング入りまくってたからわりといつものことだぞ >>808
そうなんか
まあヘクター連弾とか難しくなったもんな アリスさんのナーフは構築の幅が増えたね
NウィッチとNエルフでアリスさんの有無が変わったり、ギルガメ、歌い手の為のハンドバフを重視するNウィッチとトランプの盤面バフを重視するNロイヤルとか
ただのパワカから良いシステムフォロワーと化したと思う >>820
いまはヘクターというか大王がガイジだからな
アンデットキングが0コスになるのは自分で使ってても謎だからネクロの勝率抜けたらこいつナーフ来そう アイテールってかなり革命的なカードだな
高コスのカードが1枚でよくなって構築もしやすくなり事故も減る
ファンファーレ発動しないから微妙かと思ってたけど全然そんなことないわ アリスさんはNに新しい疾走か低コス突進来たらまた輝くからな
それでも環境はとらないと思うけど
てか原初おばさんに環境とらせたくてアリスさんナーフしただろ絶対 ネクロ担当とヴァンプ担当はちゃんと反省してて偉いぞ >>824
大王は有利か交直状態の時は強いけど押されてる時ゴミだからな
ヘクターはいつ出しても頭おかしかった
盤面押されててもヘクター一枚で壊滅させて5/6残るとかザラ 5コス以上の必須級強ファンファーレフォロワーがろくにいないから成り立ってるだけともいえる ハンドバフのボシュウウウ!が好きすぎてまだNウィッチ使ってるわ
歌い手ちゃん2/2になるの素晴らしい 原初ぶっ壊し過ぎたわ
巫女よりカードパワーあるだろあいつ 正直水巫女は期待半分くらいで良いと思うわ。運営が俺らと同じ考えとは限らんし
同じならアリスなんて一ヶ月でナーフして良かったしヘクターなんかもより早く変えられてた
原初は確実なんだと思うけどな >>833
盤面不利だーヘクター頼んだぞ!!!!
盤面返したヘクターで盤面取るぞ!!!!!!
うおおおおヘクターでリーサルだああああ!!!! 原初が標準スタッツ越えてるの意味わからん
もともと4コスでデザインしたカードちゃうんか >>839
ほんまこれな、アリスナーフと一緒にやらなかった時点でもう俺は諦めたわ
これから世界大会までずっっっっとドラゴン環境だよ >>831
SFLの大人しさ見てると宮下のドラジクソ強化に対抗するため貴公子やら倉木やらの上方向のゴミがデザインされたようにすら思える ドラゴンにランプして高コスどかんと出す以外の軸を作ろうっていう発想自体はいいんだけど
原初はいかんせん強すぎたな メドゥーサはせっかくリメイクしたのにコメントしにくい強さなのマジでなんとかしろ 巫女ナーフが甘かったら大多数がキレそう
それくらいみんなイライラしてる ウィッチで土バーンドロシー超越以外に何か面白いネタ無いか?勝率は度外視で良いから
前にマッチ売りギルガメとかいうネタは一回作ったが新ネタ欲しくて メドゥーサは階段と相性いいからヨルムンガンド軸でお世話になってるぞ 今のヘクターより大王の方が強く感じる状況はちょっと悲しい
やっぱりネクロの王者といえばヘクターというイメージが強かったから >>846
あの微妙な強さがいいんだ
ブのフローラルフェンサーだと思え >>848
冥府ウィッチ
力場ウィッチ
魔界オズサタン >>848
SFLはどう見てもパメラ軸強化だろ。ちゃんと新カードの能力みたか?
俺は異形デッキ納得したらパメラ組むぞ アリスさんでギルガメ育成して9点近く簡単に削るのお手軽でほんと楽しい
今は原初おるからその前に死ぬこと多いが >>848
ネタとしてはありきたりだがロキパメラ妹とかどうよ スペルで加速〜♪
原初で破戒〜♪
お手軽にリーサル♪ >>844
序盤は全力でppブースト
ロイヤル戦以外は信託アイラないなら全力でマリガン
覚醒したら原初ブッパ 原初処理されたら疾走
簡単だろ? エンハンス10なぁ
バハで消し飛ぶのほんとつれえわ なら力場冥府ロキパメラを組むわ
ロキパメラと力場でスタッツの暴力をしつつ相手がギリで捌いてきても冥府で最後の押し込み。これだな 皆あんなにぼこぼこに叩きまくってたカード許してるし巫女も原初もさっさと仲間になってほしいね
そしてはやくもぐら叩き終われ >>851
せめてヴァンピくらいの強さ欲しかった
メドゥシアナとかもはやギャグだし メドゥーサはスタッツが3/4で進化5/6だったらかなり強かったと思うの 3/4と3/3って全然違うよな
3/3はスペルで簡単にとられる
進化して2コスをとってもスペルでとられる体力3になってる >>866
それよりもメドゥシアナの強さをですね…
4/3/3のレジェがわざわざターン開始時に1/1二匹を合体させて作るのに攻撃1は謙虚すぎる 蛇が合体してリーサル逃すとかほんとクソだよな
そんな弱いなら合体くらい簡単にやらせてくれよ メドゥシアナは攻撃力2の疾走でも許せた
合体した方が弱くなるとか悲しすぎるわ ここの運営アホだから、合体フォロワーはフラムグラスを基準にしてるんやろなぁ
簡単に成功したらまずい!から入って、今回は合体フォロワーの性能を下げるゾ!ってやってる どうしよう獅子とアリスを砕けばプレミアムオーブ買えてヨルムンガンドのプレミア2枚目に出来るけど獅子には愛着あるから砕きたくない >>875
ドラゴン全部砕いていけ
俺ならアリスさんも残すかな >844
フォルテとジェネシス減らして2〜3コスフォロワー増やしたら?
俺はブレブレやサラブレも減らしてサンド、ファイヤーリザード、変化、ニュクス、歌い手も入れてるわ 昇格まであと200ポイントからの原初原初原初原初やめろ 原初は場にいるとき自分のほかのフォロワーのあらゆる能力は発動しないでいいよ
ルーン効果付与してんだから当然 今原初以外MPまともに盛れんやんけ
とりあえず巫女闘気で回復してくのやめろ 各リーダーのレベル150まで上げればかなりのルピ貰えるからそれでパック剥いてエーテル稼げよ すまん
CPUの超越ばかりやってる俺って異端か?
ランクマ1日に3回ぐらいだわ… 超越に有利が取れるフェイスロイヤル・原初ドラゴンが流行るのなんて当たり前なんだよな
これらがナーフされたらまた超越が猛威を振るうだけなんだが
ってかギガントキマイラ搭載型の超越少し回したけどこの環境でも勝率6割くらいは行けたし頭おかしいわこのカード なんで相手が使う土はあんなにぶん回るのに俺が使うと下振れるんや すでに新パック欲しいのが剣鬼のプレとドロシーとメドゥーサのプレしかねぇ ここの運営もナーフしたら暴れそうなの片っ端からナーフすればいいのに
取り敢えず超越とリノは散々言われてるんだからナーフするべきだろ ネクロ版のナーフ前バフォメットきたら骸が壊れそうなので実装してください リーダーレベルねぇ、レベル上げってストーリー一章が一番効率いいんだっけ? リノとかどうやってナーフするんだよ?
リノが産廃になったらエルフ使いが死滅するで 対原初のときにデッキから出てこない双撃BBとやたら主張してくるエリンはなんなの >>897
実際いまリノよりもニュートラルエルフとアグロエルフのが多いんだよなぁ ナーフあったらリノも結構暴れそうなんだよな
今もイピリア使って7ターンリーサル結構してくるし てかなんでこっちはPP6〜7くらいなのにPP9〜10の奴相手にしないといけないんだよ >>880
初手ジェネシスと初手バハ率が異様に高い気がするので高コス減らしてみます リザみたいのがもう1体いればエルフでドラジメタれそうなんだけどな
究極のドラジメタになるドラジデッキを考えるしかないか 骸の王
骸の夫人
骸メア
骸のプリンセス
骸のプリンス >>897
リノセウス死んだら俺が異形をフィニッシャーにしたコントロールエルフやるから安心しろ >>906
いろいろ考えたけどきついね
王が一番というおかしな感じ エルフ増えたからなのかミッドネグロが準備体操してたわ はぁ階段ホント糞ゲ
相手王が初回からガンガン引いて
こっち3枚全く来ない アリスさんを失った悲しみのBBパンチを受けて死んでろ糞ドラジ リノが死んだら俺の音楽隊エルフが火を噴くぞ
楽しみにしとけ 骸タイラントデッキ初めて使ったけど
このデッキくだらなすぎるな
デスタイラント遅くても8ターンに決まるし
回ったら7ターンあるっていうのが超越よりひどい 今って倉木以下の環境だと思うんだけど運営ってテストプレイとかなさらないんですか? 階段2枚の構築たまに見るけどこれ3積み安定カードじゃないか?
そりゃ腐ったり手札溢れたりする事もあるけど引けずに事故るよりよっぽどいいぞ
手札枚数だけ多くてキーカード引けてないことも良くあるし 超越が猛威を振るうってそりゃ超越に弱いデッキは超越に負けてしかるべきでしょ
ドラゴンがアグロに勝てるのがおかしいのと一緒や。超越が流行るならアグロを使えば良いし >>916
ナーフ班とデザイン班が連係取れてないんじゃね?
実際WLD環境でナーフない前提なら原初一強にはなってない気がする >>916
いつだったか忘れたがKMRがインタビュー受けたときに「シャドウバースのスタッフはブリザードやWotCよりも優れたテストプレイを経て新弾のリリースをしている(意訳)」とかほざいてたぞ >>923
それが紙に印刷してプレイだからな、これが普通にやるより数こなせるとかほざいてるからな >>913
展開しようとしてアグロヴァンプにユリウス出されて虫の息
アグロイジはこっちが盤面の処理に回らないと死ぬし処理しきってもトランプ会議マスタークノイチアルビダアルベールでハンドが切れない
ドラゴンは盤面処理しにかかれば原初、無視して王出したら大鎌、長引いてタイラントワンパン圏内に入ってなかったらバハと疾走
かろうじてNエルフはワンチャンス、OTKエルフは盤面処理しようにもフェアリーちゃんが途切れないからどっちが先に死ぬかの勝負をかける他無い
ミラーは右手の光具合
安定するのはビショップだけよ 一人で作ってるわけないから何人もいるのは間違いない
だが決定権のあるやつがドラジだから
結局大勢で考えて素晴らしいバランスに出来たとしても馬鹿の一声で水の泡 >>927
ここまで来てもMYSTのクビ切らないあたりガバガバになってるのはKMRの可能性あるぞ 骸タイラントは上振れといえば上振れだけど
骸が一回成功してしまった時の回り方がドロシー超えてる
強力な勝ち筋にデスタイラントもあるのがエグい
運営は新しいデッキタイプを作るとか言ってるけど
デッキパワーはインフレしてるよ
ほんと宮下無能 >>926
実際良いデザインのカードはたくさんあるからな、数撃ちゃ当たるの感覚で作って当たった物なら絶望だが サイゲームスにはイージスやらレイジェネの奇っ怪なテキストのリアルカードがあると考えると少し面白い アグロに強いカード山盛り持ってるドラゴンがアグロに強いのがおかしいって意味わからん ツイッターだと原初強いけど他のデッキでも勝てるチャンスはあるから良環境言われてるのにここだとボロ糞なんだな ただでさえ三ヶ月ごとの追加はきつそうなのにそれに加えてナーフは一月ごとにあって効果がめちゃくちゃ変わる
そんなのバランスとれるわけないんだよなあ コンロ組んだら大体のカードがゴールド以上レジェ山盛りで笑う
こんなに高いのに紙束だからな >>934
原初は食らった時の糞感が半端ないからな
チャンスはあるからとか言ってる時点でダイアグラム狂ってるのわかって言ってるのが草 ドラゴン以外の全クラスにビューティービースト出してドラジ殺そうぜ ぶっ壊れ作っといていきなり産廃にするからマジで頭おかしい
カードに対する愛着がないから調整が下手なんだろう >>934
此処は愚痴の廃棄場
Twitterは馬鹿の動物園 フリーやると分るけど
糞カード多すぎて原初とか巫女ナーフしても今と変わらないと思うわ >>935
Nビショなんて仮に原初がいなくても環境から追放されるレベルのナーフ受けてるからな
こんなんでまともなテストプレイ出来るわけがない 奇術師ほんま嫌い
123の土が増えすぎて完全にガイジ化した ドラゴンは何かに強い弱いは決まってないでしょ。それは完全な先入観。構築次第でどんなメタでも作れるのがドラゴンだから
ただし全対応は無理で、アグロ対策に寄せると超越やランプミラーなんかで負けやすくなるし、逆もそう
まあ今は原初が強すぎるけどね。先月までのドラゴンはそんな感じよ。超越とは違う意味で構築から既に勝負決まってる アイラと託宣しかランプ手段が無かったころはPP7で覚醒でおkだったかもしれんが
タダで託宣してくれるうえ聖水プレイOKの5/4・5巫女がいるTog以降ならPP9ぐらいが妥当
最善なのはドラゴン削除だな >>934
チャンスはある(理不尽な交通事故)なのやめろ otkできるわ回復できるわppブーストできるわAOEもってるわ
どんだけ欲深いんだよ 水巫女は効果を全部進化後にしてくれ
それでも使うやつはいるだろ 実際にデッキ組むとそうだけどスレで話してる分には常に相手が理想ハンド持ってる前提だから...
自分がアグロだと相手がブレブレサラブレ常に持ってるし、自分が超越だと託宣アイラフォルテフォルテとか常に持ってる. >>934
巫女で回復するからいいゲームしたように錯覚するんだろうな
結果だけみたらドラゴンが異常に勝ってる環境 ドラジを倒そうと原初でメタる→結果ドラゴンが溢れる糞環境
ミッドネクロでも勝てなくなってきたわ 水巫女はナーフするにしてもプレイヤー間で回復を削るか加速を削るか意見が二分してるが運営は纏められるんですかねえ PPブーストって考えがもう間違い
ニュートラルがある以上ブーストさせたらおかしくなるのは明らか
バランス保つならN高コスト全て糞ごみにしなくちゃいけない そりゃミッドネクロはドラゴンには勝てないだろ
ミッドネクロとわかった瞬間にボーナスゲームだなって思うもん
骸引いたら外れ引いたと思うし ミッドネクロはヘクターチャージ中に原初飛んで掃除されるのがきついわ お前らまだドラゴン使ってないの?
糞環境の糞デッキを使ってこそのシャドバなんだが
文句言う奴はさっさとシャドバやめろ 原初が強いとかいうけどそういうデータあるの?
お前らの感想だよね 超越使ってリーサルでドラジとロイジは煽ってもいいか? 原初そのままで巫女の回復消せばいいやん
原初軸は今までのランプ環境一新するかもしれないし面白そう
現状ランプ疾走と両立できるから糞なのであって >>952
そりゃそうだろ
仮想敵のパフォーマンス低く見積もっても何もないぞ >>595
お前みたいのがいるから叩かれてるんだぞ?
ドラゴンさんに謝れ糞ガキ思考のドラジが 骸の王ってスタンダードだと3大糞レジェの一つとか言われてたのにいつの間にかガチカードになったよな
残りのフェアリープリンセスとスカルフェインも輝く時くるだろうか >>952
どうにもならなくなった時に祈る以外全て理想ムーブ前提で動かないでどうするんだ 原初なんてあんなん低コスフォロワールーン変換器なんだからターン終了時に消滅とかでいいんだよ原初に帰りやがれ >>960
シャドログ見ても明らかだし昨日のJCGの予選突破リーダーの片方全員原初ドラゴン ドラジは回復無くせ
そうすれば位置的には超越とかリノと変わらん
後半ドーンなデッキタイプはいくらでもあるんだ
攻めつつ回復するから異常
ロイヤルに回復付けたらおかしいのと一緒 >>970
なんか竜の生命力の象徴だからセーフとかいうガイジいて草生えたわ >>973
ええやんhissiチェッカーで見てもいい? 妻と別居して溜まりに溜まった獣欲をお水の巫女とのドラゴンウロボロス69で覚醒
時には黒竜化しながら白濁を飲ませ代わりに聖水を飲み干すローウェン
ネクサスに子宮回帰して二度と顔を出すなや 覚醒はいると強化されて強い←分かる
最大コストが永遠に上がる←????? >>966
理想ムーブってのは実際のプレイじゃなくて脳内でって話でしょたぶん。だから乖離する
つまりどのデッキにも強く作れるから、アグロ使いはドラゴン強すぎと言うしミッド使いもドラゴン強すぎと言うしコンボ使いもドラゴン強すぎと(ry
っていう感じで、それがドラジ側からすれば「いやいや全てに強く作るなんて無理だから」って事を言おうとする もうこのゲームだめだわ
ナーフしてもナーフしても良くなるどころかドンドン悪化してる気がする
…どうして? フリーにガチでくる奴とか意味わからん、ネタデッキで遊んでるのに寒いわ
リアルでも空気読めないんだろうなぁ 今の原初は全てに強いデッキだけど
強くないところがあるとか言ってるやつはエアプしかおらん
じゃあ誰に弱いのか言ってみろよっていうね ガチデッキあるならランクマでミッションやってこいよ >>982
フリーは大半がミッション消化だからしゃーない
ミッション外キャラ経験値なし対戦実績にも含まれない完全に趣味の対戦空間実装してほしい >>985
ドラジは先行ロイジに負けるから強くないとか思ってそう まるでガチじゃない寄せ集めのドラゴンでミッションこなしに行くと散々に煽られて気が狂いそう
あとヴァンプとビショのミッションも勘弁してください グラマスになったけど遅すぎるなこれ
みんなもうなってるだろ >>994 か >>995 かそこらへんなら水巫女ナーフ決定明日履行 ドラジの意見通すなら
超越に回復ブースト追加
ロイヤルに回復疾走追加
エルフにフェアリーのコスト0にする+回復追加が妥当だな
まさか自分だけ使っていいなんて道理ないもんね ドラジは初期PP2でターン開始時の増加なしでいいよ このスレッドは1000を超えました。
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