Shadowverse 278ターン目【シャドウバース】
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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Shadowverse 277ターン目【シャドウバース】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1507826034/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ルナカスって王みたいな糞上ぶれデッキでドラジロイジ使わなくても俺は勝てるんだぜとか思ってそう
ドラジロイジ以外も王、超越、リノとか今月の四枚ナーフでどう対処するのやら >>4
ウォーブレスレの民から苦情来てたぞ
ここだけにしとけ
後ライバルズスレには来るなよ 環境がゴミって他のDCGが隆盛する度にスレが分裂するのウケる >>6
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwIDがオチンフヌゥムgdwwwwwwwwwwwwwwwwww >>9
ちょwwwwwwwお前のIDはディージェイシックスィーナインエイチディーwwwwwwww ドラクエバースに元シャドバガイジが流入してギスギス どこに立てても同じようになるんだからもうなくしたほうがいいんじゃねえのシャドバガイジ フェイス原初流行ってんな。ヒッポちゃんの見せ乳が良いんだよなぁ 星ドラ民やスーパーライト民がシャドバ民と混ざるとかヤバイ化学変化がおこりそう ガイジを1,2点に集めるためにもシャドバスレは必要 シャドバは定期的に400万配る集金再分配として機能するから必要だよ
運次第で誰でも勝てるとか神だわ ウルズ、ドワケミ、黒ジャンヌ、メアリーをデザインした人と
バハ、水巫女、倉木、アリス、乙姫をデザインした人が違ってるようにしか見えん
開発チームで連携取れているんかほんま >>12
頑張ってるな!楽しさは一級品だと思ってる
>>13
糞ゲーすぎて辛いん・・・ドロシーでMP2000盛ったがドラゴンの萎えて俺の精神は終わった(スキンも乳うんちだし 雑魚カード作ってバランス取ってる気になってそう
取れてないぞミヤニキ シャドバの大会ってギャンブルだったのか
違法賭博で通報するわ >>24
バハとかは上のやつらが突っ込むんだろどうにもならんよ 賭博かはともかくスポンサーいないのに400万出してるのは結局違反なんじゃねえのあれ
その話どうなったんだか知らんけど >>19
ライトスレにシャドガイのノリで柱巨竜使ってる奴の親全員死ねとか書いたらお前言葉使い悪いなとか言われてビビったゾ 未だにフェイスロイジにトランプ入れてるガイジいるんだな
そもそもトランプ自体盤面取るミッドレンジ向きのカードなのにわざわざマスクノや円卓抜いてまで入れる価値ないんだよなあ
進化して顔面殴っても3点しかでないしクイブレ出してるようなもんだろ
雑魚すぎワロたwwwwwww 昨日からまた環境変わったな
テンドラとかいううんこに轢き殺されるわ
ロイジも後攻でほぼ勝てなくなったし
アイナリーサルとかいうおばけもうざい 凄いことに気づいたわ
原初でポチポチやってるコンボってイスラフィール1枚で出来ないか?wwwww >>29
化粧品か健康食品のスポンサーついてたんじゃねーの?知らんけど >>33
イベントやらで無理矢理勢い上げてただけだから フリマが超越とエルフの溜まり場みたいになってるの笑う アルベールのパワーカード感が苦手、でアルベール抜きのロイヤルを模索中なんだけど、なんかいいのある?
旗印と天空城と冥府試してみたんだけど、旗印以外はフリマの域を超えない気がして… いくら夜中立ったスレとはいえ完走に10時間かかるようになったんだな うんちんぐマシーンが走ってなかったらこんなものだよ >>40
ない
パワカ使いたくないなら勝とうとするな 超越ランクマでもめっちゃ当たるよ、案外MP持ってて割と負けるのむかつく
7ターン率異常すぎるわ ロイジ使っててここ10戦くらいトランプ見ねーなと思ったらデッキに入ってなくてワロタ
まあいらねーだろこれ シャドログの先週のデータから計算してみたところ、全体の先攻勝率は54.5%と非常に高い
しかし、原初ドラゴンとアグロロイヤル・フェイスロイヤル以外同士のマッチングでは大して先行有利ではないのではないだろうか
ということで対原初・アグロロイヤル・フェイスロイヤルを除いた各使用率上位デッキの先行後攻勝率を調べてみた
https://i.imgur.com/pC2UGdH.png
見れば分かる通り、先行勝率が後攻勝率と大きく離れているのはアグロヴァンプのみであり、後攻の方が有利なデッキもいくつかあることがわかる
結論としては、アグロロイヤルと原初ドラゴンさえいない環境ならば、先行と後攻の格差はほぼなくイーブンなのである TOGくらいまではヴァンプ担当だけはまともなカード作るみたいな担当ガイジ君も結構いたけど
さすがにWLD以降ぱったりいなくなったな
WLDで各リーダー一通りヤバイカード一周したし 30連勝原初かなりうざいな
なにがうざいって脳死コピーデッカーのイナゴが速すぎるわ >>40
遊戯王みたいなシナジーやらはないんだからあきらめろ 自分がやりたいことするためのマイオナなのにそのマイオナすら他人のアイデア頼りとか何がしたいのか分からん >>43
はぇ〜…
ロイヤルクラスってよりかはアルベールクラスってのは強ち間違いじゃないレベルなんすね
ありがとう、ロイヤルはフリマ用に調整するだけにするわ、 アグロロイヤルと原初フェイスの先行勝率ってどこかで見れる? >>50
参考数が全体の3分の1しかないやん
カスデータの収集お疲れ アルベールはパワカっつーかフィニッシャーてイメージだな
フルパワーヘクターみたいに1枚でなんでもできるほどの万能感はない トランプって舞踏のほぼ下位互換では?
舞踏:進化権不要 確定除去 2ダメ
トランプ:進化権必要 確定除去 1ダメ >>49
顔打点ならその手があるよなぁ
原初が消えたらやりたいわ エルフだってリノセウスクラスだしドラゴンだって水巫女クラスだ >>61
原初フェイスは最近流行り始めたタイプだから戦績サイトには多分まだ反映されてない
アグロイヤルなら普通にシャドログ見ろ >>53
城塞マーズ?
エーテル溜まったらやりたいと思ってる >>24
3/2/3 キーワード能力
これが標準。
3/2/3 2点回復 普通
3/2/2 疾走 能力が強めだから体力−1
3/2/2 アイラ 能力が強めだから体力−1
これが今までのシャドウバース
3/2/2 疾走 (必殺)
3/2/2 疾走 (コスト−1)
3/1/5 アンタッチャブル ノーリスク3点✖X
これが今のシャドウバース >>62
残りは対原初とアグロイヤルがほとんどを占めてて、後はクソゴミマイオナデッキだけだぞ? >>65
おまえの舞踏1/3と1/3守護ついてくんのか、すげーな 疾走と必殺が逆だったけどまぁ良いか
とにかくインフレバース杉なんだよなぁ >>71
せやで
2クラスが圧倒的すぎて残りカスのデータ集めてもなんの結論も出せんぞ トランプは後攻で4/4を水巫女で取られたときに疾走と必殺残せるのとフェイスで唯一返せる可能性があるくらいだからな >>56
youtuberとかいうからどんな面白いデッキ見せてくれるのかと思ったらクソみたいなアグロヴだったわ
youtuberやめろ >>50
これ見る限りNエルフだけがやたらと後攻の勝率引き上げてんのな つまり俺が言いたいことは、シャドバ自体が先行ゲーなのではなく、原初とアグロイヤルが先行ゲーデッキなのだということだ
この2TOP以外では、先攻後攻が平等なゲームなのだ 原初とロイヤルが環境とってんだからそういうの何の意味もなくない? ハースと比べてシャドバのくだらない部分がわかった
シャドバって勝負の決着が見えるのが早すぎるんだよな
例えば先攻取られて1/1/2出されたらもう大抵のデッキは負け
ハースは不利な展開でも逆転できる可能性が割と長く残ってるからまだやる気になれるんだけど、シャドバは3ターン以内にはほぼどちらが勝つか見えちゃうからつまらない >>78
違うで
あくまで平等に見えるだけ
このデータは先攻後攻の平等性なんて示してないぞ 前段も今段もTeir1は先行有利デッキなんですがそれは まあ先行で強いデッキがひたすら環境とり続けてるってのは間違いなくある
環境デッキの使用率が高すぎるから他のデッキも引っ張られて先攻とれなきゃしんどくなるし 後攻が強いデッキが後攻取ったところで先攻のロイジ原初に負けるだけだからな
お互い強いムーブしたらデッキが強いほうが勝つというのが必然 原初とアグロイさえ居なけりゃ先行後攻の勝率マトモになるってのは分かる気がする
アレだけ先行ゲー言われたWLDすら末期は51%だったしな >>78
この前のRAGEは先行の勝率63%だったけど >>85
同じカードパワーなら先行で強いデッキ>後攻で強いデッキだからなこのゲーム基本的に >>81
まあヨグ一枚で勝ち確を負け確までひっくり返されるのもそれはそれであったまるけどな 大会ってTOG以降のって大体毎回先攻勝率60~75%くらいあるよな RAGEのあんな結果見て全体勝率とか言ってるやつは正気の沙汰とは思えない アグヴ復讐土 顔面ズタボロにされる
イージス超越 相手より先に出せる
ドラゴン 先にブーストした方が勝ち
先行ゲーとしか思えないなぁ 原初はともかくロイジに勝てないのは勝とうとしてないだろ
幾らでも対策出来るじゃん そもそも疾走強い環境なんだから先攻強いのは当たり前なんじゃ
一回多く攻撃できるわけだし、今のカードパワーと体力20じゃソース切れも待てないし 大会だとおもちゃ率減るから露骨に先行ゲーを感じるな 原初とロイヤルいなければ先攻勝率マシになるとかエアプか?
低ランクはまだこのゲーム理解してないみたいだな 大会で先行有利なデッキが使われてるだけでしょ単純に
WLD末期使用率トップクラスを取ってたニュートラルエルフとビジョップは間違いなく後攻でも勝率高かったし後攻勝率は引き上げられてた
大会ではまあネクロドラゴンが使われたけど >>89
そのデータ集計してたのも俺だけど、そもそもあれは20戦ちょいのデータだからね
シャドログの何万のデータとは信頼度が全然ちゃうわ
あとあの時も環境トップのデッキが先行有利デッキだったから、環境トップ同士がぶつかりあう大会ではどうしても先行有利になる
tier2以下はそんなに先攻デッキばかりじゃなかった 最近はあっちのフェイスハンターに5体並べられてこっちの残り体力8のウォーターエレメンタル1体
ここから秘紋でフレスト引いて盤面大逆転からボーンメア2連打で相手の体力20いくつから逆転しました ジーク入り原初流行ってると思ったらアフィリ30連のデッキかwww そもそもWLD末期の全体勝率が51%の時点でお前らの感覚なんてクソほどアテにならん >>102
大会でわざわざ先攻有利のデッキ使う意味は?
強いデッキが先攻有利なデッキってだけだぞ 今の環境はクソ!→まあわかる
ハースが良い!→好きにしろよ・・・ なんか糞雑魚い原初が出てきたと思ったら
30連勝デッキとか誰か公開したのな。
低コスさばきまくってたら手札切れててわろた。
託宣も巫女も出てこねーの。6ターン目にアイボリーぽん置き(笑)
いいぞもっとやれ NエルフがWLD末期で使用率トップクラスをとっていた?😕
NビNロがNではほとんどで次点でプリスナーフ食らったがNウだったんだけど >>107
そういうデッキは自分が先行取って相手の強先行ムーブ潰したほうが結果的に有利になるもんな どうでもいいが、対原初ロイヤルを除いた超越の勝率が高すぎてびっくらこいた サイゲの好きな全体勝率ってcランビギナーからグラマスまでの全部ひっくるめた数字だろ
当てにする方が馬鹿でしょ
せめてクラス分けしてから数字出せなきゃ意味ねーわ >>106
あの数字を公式がどこからひっぱりだしてきたのはほんま謎
あれ見て最初ユーザーを馬鹿にしてんのかと思った ドラゴン30連勝で検索したらブラックのレシピ載ってんだろ あの環境で先攻勝率51.8%ってそっちの方が俺には信用できないんだが >>108
勝率だとメタレポートは後攻でも勝率が高めのニュートラル軸がトップに来てたでしょ
偶々上に来たのが先行有利なネクロドラゴンだっただけで上振れなんていくらでも言えるよそんなの ジュリエット4/1突進
ロミオ1/4守護
ロミジュリはこんな感じにして欲しかったなぁと今更ながら思う 運営の発表してる先攻勝率まで疑いだすならもう話かみあわねえよ 疾走ビショええぞ
7連勝→8連勝→4連勝中って感じで順調に盛ってくれる
原初使うのに飽き飽きしている方にはオススメのデッキとなっております 先行で強いデッキは後行でも勝てるんだよ
後行の方が強いデッキなんてねえ >>114
超越は必要悪だからね。ある程度強くないと HSのデータ取ってるvsってサイトは全ランク帯別の勝率公開してるし、鰤もそれも参考にしつつ情報公開してるが、サイゲは具体的にどのデータ引っ張ってんのか謎 >>121
14守護はともかく41突進とか誰も使わんわ 排出率0.4%って記載して0.04%に設定してる運営だぞ
ぶっちゃけ割と真面目に信用できない だってサイゲームスだし
データ捏造くらいしててもおかしくない アクティブ100万人とか言っちゃう運営のことは信用出来ない🙅 あのときだけじゃなくて、ここの運営は常にシャドログとかなりズレた数字を出してくる
しかもユーザーの体感的にはシャドログのほうが絶対近い
完全にねつ造してるよね
ここの運営ならねつ造くらい普通にやるよ Nビは後攻のほうがやりやすかったしNロも先行が3T目にシンデレラたてれなくて高校がシンデレラたてれたらいくらでも捲れるし赤すぎんもいたからそこまで後攻不利とは感じなかったな トランプ必殺進化読みでこっちも巫女を進化置きするからそこに舞踏飛んでくると割と辛い
だから舞踏は雑魚ってずっと言っててくれ >>116
シャドログでも大体そんなもんだったぞ
まあ51.7%だからほぼ52%だけども
ナーフ文にも書いてあったけど、先行アリスは決められた時のどうしようもなさっていう”感情”のせいで余計先行が強く見えるんすわ
ついでに場が強化されるのはわかりやすいけど手札が強化されるのはわかりづらい
だから後攻時のアリスも実はたくさんハンドバフしてて強いのに、それが感覚としてわかりづらいんだよね
一方場を強化してくる先行アリスは強さがパッと見で分かる >>127
集計方法がゴミなんて言い出したら何とでも言えるわ
マスターランク帯合わせてもそもそもWLD末期はそれほど先行勝率高くねえよ 最多二種が先行アグロだから他がメタで守護大目のミッド構成している関係で
他同士の対戦で先行後攻差が出てないだけで、原初と脳死ロイヤルがお仕置き貰ったら別の先行タイプが台頭して来て居座るだけだろう
先行アグロヴコイントスが始まる予感しかしない 原初使って特に煽りもしてないのにリーサル切断されたんだが
お前らって負けるたびに切断してるのか?
アプリを再起動してる間むなしくならないの? RAGE1日目の配信とか見ればわかるけどこのゲームの低ランってプレイング本当に酷いから全体勝率は参考にならない >>139
そのマスター帯では高くねぇって数字を公式が出してねーじゃん
だからゴミって言ってんだよアホ 先攻51%はリタ除外の勝率だろ
実際は62%位はある
ガイジムーヴ即リタ除けばバランス取れてるよ >>129
これ読んどけ
【CEDEC 2017】『Shadowverse』の行動ログから見た「デッキのトレンド分析」…流行を把握してよりゲームを面白く改善する手法とは
http://gamebiz.jp/?p=192334 >>141
今って切断して再起動するとすぐ決着着くようになってるらしいからそいつ多分再起動してないでスマホぶん投げてるよ 複垢リセマラ垢のログイン数合わせれば月100万垢のアクティブは普通にあると思うが
もちろん100万人には程遠いが 算出された結果がどうであれ集計方法がゴミってのは確定してんだよなあ
環境2週目の土日2日間で集計しましたとか運営が言ってんだから 3/2/2 指揮官疾走
コストカットあり、スペルサーチあり
どんな気分でこれ追加したんだろーな 原初と池沼ロイジからまず顔を守らなきゃ話にならんからな
どのデッキでも、結局先攻制圧が理想かつ有利になるに決まってるわ 大霊堂の信奉者…
原初は電結親和を見てるようだぜ
全く効果は違うんだけどね >>136
サイゲームスの言葉やデータ信じるとか頭の中わたしのーおはなばたけーなんだが
サイゲームス 炎上 で検索しただけで過去の粉飾とか虚偽ネタがボロボロ出てくるのに 土日の2日間で集計しました
はさすがに怒りを通り越して呆れたわ >>123
疾走ビショって何か新カード来たか?
どんな構成なん 今ロイヤル最弱まであるな
主語回復何がきても勝てない >>140
まあそれは実際あるわ
原初ロイヤルが死んだらまた次の先行押し付けデッキが新たに現れるだろう >>143
メタレポートでもマスター帯高くないって出てたのに何なら信用すんのお前? 3/2/2疾走 指揮官
5コス 3コス指揮官2体出す
「特定の戦術の底上げをやめる」と言った2週間後に出たのがこれですわ
草草の草 マジで黙示なんて引けても意味ないな
全除去したってトランプだの疾走だの飛んでくる
安定して勝つには裁きの悪魔が引けるかどうかにかかってるわ シャドバして留年して大学のカウンセラーに精神科
勧められていったら発達障害と診断されたんだ😭 お前ら土日は超越使えよ
使用率爆上げでナーフさせるぞ サイゲはAPI公開してユーザーに傾向分析させた方がまともな分析しそう
・・・ま、無能調整バレバレだからやらないだろうけど >>157
そら決まってるだろ
”己の体感”よ
研ぎ澄まされたTCGプレイヤーの鋭敏な感覚が電子的に集計された軟弱な数字なぞに負けるわけがない >>161
超越てこ入れされなかったらドラライに移るだけだからもうどうでもいいわ >>158
来たら出すんだから戦術ではないという理屈
この前、円卓会議されて誰も来ないと思ったら、相手がリタイアした時は吹いた ドロシースキンゲット出来て本当によかった
可愛いね teir1の原初とフェイスロイヤルが当然ナーフ
勝率だけを見られてニュートラルエルフがナーフ
からの超越無双
真面目にあると思います ライフ20なんだし疾走はもっと慎重になるべきだと普通は考えるよね
普通は
だいたいパクリ元が失敗成功色々やってんだから参考にするよね
普通は ていうか、シャドバ運営が仮に豊富なデータ集められたとして、それを分析出力出来るなら、シャドバなんてものは生まれてないぞ >>158
多分あの言葉は水巫女や用心棒みたいな、クラスを丸ごと強化するどんなデッキにも入れ得なカードをやめるっていう意味だと受け取った
実際そういうカードって今回ないでしょ >>161
リノ超越は使用率上がると勝率下がるデッキだから
もうだめねこのゲーム >>168
対ロイヤルあるあるやね笑
単純にプレイングが下手なだけではあるが やっぱシャドバプレイヤーって冗談抜きで底なしのアホ多いんだな 自分がマスター帯なら先攻バースなのがわかるはずなんだがね 原初は顔面ダメなし。円卓会議は同じ奴は出ないようにする
これでいい感じに弱体化する >>157
データ内容がぶつ切りだから信用しにくいんだよな
一ヶ月間の 先攻勝利数/試合総数とか、色々なデータをまず提示して、
その中で無作為に二日選んだら先攻後攻でゴブーとか言うならわかるけど、
データが極端に少ないから恣意的にサイゲが有利な情報を持ってきたように見えるんだよな >>172
「クラスや戦術を底上げする〜」って言ってるし明らかな疾走追加もおかしいはずじゃね >>179
フリマだろうとなんだろうと先攻有利なのは明らかだぞ
後攻勝率低くない!とか思ってるガイジはシャドバやってないから 1/1/2をとれるのが基本2/2/2なので先行ゲーなんですよね 現環境が先行バースで有ることなんてだーれも否定してないのにまた論点すり替えるアホが出てくるしマジでアホばっか 現環境が先行バースで有ることなんてだーれも否定してないのにまた論点すり替えるアホが出てくるしマジでアホばっか ジュリエットは能力自体変えてよくね?
単なる疾走とかつまんねーから他の効果にしてくれ 階段入れたりジェノ入れたりしていろいろ工夫してる顔ロイジ見るけど
余計なモノ入れてるから火力下がって糞雑魚になってておもろい >>158
宮下「円卓会議で、円卓の騎士ではないジュリエットが出るのは想定外でした」 バハムートナーフしろやクソサイゲ
6T目に不利盤面返しつつ13/13置くってどういうことやねん >>186
おまけに土地置きやヒロパの類似システムもないから、2マナで動けない奴はほぼ負けなんだ…😅
肝心の進化するころには顔面が😭なんだ… 1/1/2がいるのに1/2/1がいない時点でゲームとして崩壊してる
なお1/2/1なんて体力20じゃ追加できるわけない模様 フリマはそりゃミッション終わらせたい勢がランクマと変わらない原初とロイヤルばっか使うから当然だろ 原初が盤面取れることは問題ない
顔面一緒に殴るから疾走と相性が良すぎるのがダメ
ぶっちゃけ問題点はグリームニルとほぼ同じ 草草の草って打つのめんどくない?
wwwでよくない?
熱心だな ランクマと大会は違うから先攻ガン有利の数字はあてにならないってコメ多かったけど、まともにMP稼ごうとする奴はあれぐらいのガチデッキでまわすに決まってんじゃん デッキ40枚初期手札3のヒロパなしだから2t事故れば即死のマジでただの運ゲーってのが草 グリムの顔4点ダメ懐かしいね
やっぱり宮下すげえわ >>200
スマホなら平仮名からの予測変換で出せる分wより早いぞ グリームニルは基本エアプのスレ民でされぶっ壊れだと分かったからな ぶっちゃけ先攻アグロガイジが流行るって超越とかのせいだよね
あいつらが8ターン目にはワンパンで顔面飛ばして来るから顔面ガイジ強化するしか選択肢なくなってんじゃないの? 宮下の理想はセラフが1ターン目に完成する環境だぞ
そのために昏きN軸顔ロ原初と突き詰めてきている 進化システム自体が欠陥で最初から終わってます
基本パワカ先出しした方が強いんだから先攻ゲーなの当たり前
後攻強かった時期あったじゃんとかいう馬鹿いるけどそれ単に4T進化権返しの面子が1番のパワカだっただけ
先にシャドバしたほうの勝ちのゴミゲーだと未だに理解出来ない低ランクは囀るな ルール設定の失敗とインフレスピードに大会炎上、そしてライバルズ解禁が合わさり八方塞がりと化したシャドウバース! >>213
その理論なら進化効果強力にすれば解決しそうだな >>213
その進化権のパワカを押し付けてもアグロが勝てることなんて普通にあっただろ グレートタウラスは顔面殴って5点与えるのが仕事なんだよな
ドラゴンさんなら6コスでしかも6ターンより早いターンに出せるとか酷いよな デスウィング
10/12/12
ファンファーレ:このフォロワー以外のすべてのフォロワーを破壊し、手札をすべて破棄する
これがバハムートのパクリ元なんだけど、何をトチ狂ったのか手札破棄のデメリットを削除してしまったんだよな、シャドバの運営は 進化権+1ってコイン使えるの4ターン目以降だから!って言ってるのに似てるだろ
そんで体力20ならどう足掻いてもアグロ祭りですわ シャドバは八方塞がりでもサイゲの収入源はまだまだあるからオールオッケー
シャドバなんて切り捨ててもへいちゃらですよ 進化出来るのがどう足掻いても4ターン目だからな
今と今までのフェイス連中だって、返しの5ターン目と次の6ターン目で何か飛ばせばリーサルみたいなのばっかだし >>217
先行後攻の勝率をマトモにしたいならそれでも良いかもな
ただそれやると盤面内の点数の変動が更に激しくなってそれ引いたら勝ちの運ゲーが加速するだけ >>222
デスウィングより強いをコンセプトに作ったんだろうなってのがありありと見える >>222
顔殴れない神調整してるだろうかサイゲ様は
文盲か? >>213
進化システムは別に悪くなくないし
問題はファンファーレと疾走だろ 先行プレイヤーは1T目カード出せない仕様にしたらいいんじゃない? >>217
4Tのみいくら強力にしたところでそれすら帳消しに出来るカードで溢れてるからもう無理だぞ
先攻既にドラゴンは7pp行ってるんだからな >>222
しかもシャドバのほうがライフ少ないっていう >>221
でも全リーダー勝てなきゃやだーとか言い出して水巫女ヘクター追加されるんでしょ 顔面ロイヤル回してたら先攻と後攻の勝率が全く違うの体感するよね
フリーで後攻だとリタイアすらある
遅いデッキは後攻でも良いけど遅いデッキ自体超越以外は弱いから結局先攻ゲー
あとどんなデッキもミラーは基本的に先攻ゲーだし バハムートはサイゲのシンボルなんだから、洋ゲートップクラスのブリザードの有名キャラごときにスタッツで負けるわけないじゃん リミテッド戦たる2pickでは未だに後攻有利だから、このゲームのプリミティブな部分で言うなら本来後攻有利なゲームだと思うんだがな 通常スタッツの疾走追加、強ファンファーレフォロワーの脳死配付、低コスドロソの追加、スタッツインフレ、お手軽場全体バフ
そら先攻ゲーになりますわ でもデスウィングは盤面何があろうが顔殴れるぞ
バハは並べられたら殴れないんだが? >>238
そうだぞ
というか後攻のバランスが取れてるっていうのも進化権の4tで引っ繰り返すことが出来て初めて成り立ってたのがシャドバだから >>231
いや、フォロワーの進化権の力でのみ解決させようとする事自体がシステムとして破綻してるんで
カードパワーをカードパワーで上書きすることでしか先攻後攻のバランスがとれない欠陥システム
これβの時点で既にTCG齧ってる奴からは疑問視されてたから 潜伏と攻撃対象不可は二弾連続で調整失敗してるしもう新カードでは出さないほうがいいと思いました 進化システムが悪いとか言ってたやつはTOGより前のROBがアグロヴァンプが先行で暴れまわってたこと知らないのだろうか 進化をお互い2回までにして
後攻は2PP開始でいいかな 1/1/2が癌なんだよ
2/2/2は相討ちだし3/2/3は2コススペルで取れる
1/1/2は後手側がブレブレ除いて1コストで取れないから詰む
1コストは1/1にしないとダメだしそれに伴って超越も殺さないと 進化権ってシステムがもう欠陥だけどな
+2/+2突進をノーコストで配布とか 後攻強かった時はなんで先行5tまで進化できねぇんだよ死ねって思ってた >>240
デス様は、ハンドからマナ踏み倒しつつ疾走したり、除去札わんさか手札ブッパしたりはまず出来ないんだよなぁ 顔面ロイジで3000くらい今日MP増えたわ
カモだからいいけど当たったウィッチほとんど超越だったんだが偶然かね 回復、ppブースト、クソデカスタッツ、疾走
これらはまあええよドラゴンっぽいし
小型並べて手札減らない上に原初で焼いてくるのは嫌いです
その上で大型と共存してるところは本当に意味不明っす 後攻ゲー修正かけて先攻ゲーになったから次は後攻でヤバいのがまた出てくるパターンだな
ドラジとロイジは仲良くナーフされそうだし アヌバラク
9/8/4
ラストワード:4/4のフォロワー1体を場に出し、このフォロワーを手札に戻す。
ちなみにこれがウロボロスの元ネタ
但しこいつはローグっていう回復も守護も少なくランプもないクラスのカードなので、ウロボロスのような完全入れ得では全くなかった 後攻でやばいものは先行で使えばもっとやばいので無理かと 初期の進化権がよく見えてたのは進化アドが強い連中を採用せざるを得ない状況だったからな
今やファンファーレや疾走でなんでも飛びだしてくるし、結局どこもかしこも癌だらけ 攻撃不可や対象不可はまだともかく、他に能力持った潜伏フォロワーは追加されるたび絶対悪さするわ 進化が弱過ぎるんだよ
もっとかけがえのないものであるべき
ドラゴンなんかぶっちゃけ進化権3つもまったくいらんもん、何回使っても思うわ
AOEと原初とバハムートでいくらでも盤面ケアできるからな というかそもそもゲームのシステム上後攻有利くらいのほうが多分マシだぞ
ただでさえライフ20という短時間で決着付くのにさらに速いアグロが流行るようなカードを投入すること自体逝かれてる >>247
進化権システムが悪いって言うより進化の調整が悪いってことだよね
+2/+2である必要はないし
進化はいいけどスタッツの上昇のしかた変えたりハンプティみたいな面白いことができないのか もう一回サービス終わらせて作り直しくらいしか選択肢ないでしょ NビショとかNロイヤルとかNウィッチどこ行った
エルフぐらいしかNは生き残ってねえな 進化権とかいう中盤ただメンコするだけだったのが、ファンファーレ強くしすぎでメンコでなくなったんだよな >>251
回復と疾走を勝手にドラゴン要素にするな >>255
進化のみ効果だけで返せるのを作れば先行ではヤバくならんでしょ
ただそれやるとインフレでそれ引いたもん勝ちになるクソゲーになるからやらないだけで ブラックスワンオディールとか若レヴィみたいなカードも増えすぎたんやな
ああいう進化権吐かずに盤面とれすぎるフォロワーがガンだよ
その中で原初が突出しただけ
原初にはじまったことじゃないんだよな アグヴとフェイスロ絶対殺すマンなエルフデッキってどんなの?あいつらイラッとするわ 進化メンコのせいで逆にクラス特性なんて出てこなかったからな コインはつくづく優秀な先後補正システムだと思うわ
まあ、限度あるカードデザインありきだけども もはや進化どうこうでなんとかなるとは思えない
リーダー特性とAOEと疾走のカード全部一から見直そ 進化が無かったらよりファンファーレで格差起きそうだよな
HSも進化メンコ無しで受け手は持ってる除去で跳ね返せが基本の選択肢格差つけてるし アリサ「おう、後攻にコインくれや。もちろん1プレイとしてカウントしてもらうで?」 進化メンコをアピールするくらいのほうが丁度良かったと思うぞ
進化売りにしてるくせにその進化権切る前にゲームが終わるってのは基本的に最悪だから 1試合に1回だけカード毎に強力な追加効果が付くメガ進化が出来るようにしよう(提案) このゲームはコイン追加できねーわ
1T託宣されたらドラゴン全有利だからな 進化まで否定するとかお前らマジでなんでこのゲームやってるん? カード批判してたらシステムが終わってることに気づいたんだよ https://i.imgur.com/fiBvSS5.jpg
いい勝負だったのに切断されると萎えるわ
やっぱりドラジってクソだわ 進化メンコのくせに進化してどーこーする調整全部捨てたんだよなw 進化は後攻3ターン先攻4ターンからにしよ?
先攻逃げ切り糞ゲーデッキに勝つ希望がもてるのは3ターン進化しかない 進化自体は後攻の不利を跳ね返すシステムとして以前は機能してた訳だからな
無茶苦茶なファンファーレや過剰な疾走にエクストラターンとかのバランスがおかしいんだろ結局 シコいカードが喋るからな
他にシャドバやる理由無い Nエルフはメタってる感あるけど、エイラみたいな糞とあたるとドラメンコに戻りたくなるわ そもそも、システムとカードデザインは表裏一体だしな
それらを乖離させてくと、シャドバのようになる 進化システムはゲームとしてちゃんと盤面で勝負出来てる場合のみ成り立つんだよ
それがわからん奴には一生わからんと思うわ >>289
カードデザインが悪いんだろうな結局のところ >>157
公式のって言ってんのにメタレポ引き合いに出すとかアホかよ >>293
そーいうのできてしまうからコインなんてドラゴンいるから一生できねーわけよな >>295
システムに問題は正直少ないんだよ
シャドバはとてつもなくシンプルなゲームだからな
カード間の調整ができてないからこうなってる MYST死ねってサービス終了するまで言い続けるからな 進化でメンコを返そうが先行アグロっていうデッキタイプはいつても存在したじゃん テンポロスをせず盤面に干渉出来る手段を増やしすぎたこととAOEを安易に増やしすぎてその結果疾走やバーンカードを増やさなきゃいけなくなった
まさにミルフィーユ ドラジにトップジェネシスで負けたわ
しょうもなさすぎて悲しい気持ちになったわ 本スレにあったけど原初ってハースの艦載砲ぱくったんかな?艦載砲に比べたら除去しづらいし顔にも飛ぶから圧倒的に上位互換だけど >>301
来月にはログインすらしなくなるからムリに決まってる 結局進化メンコすらさせないようなカード増えまくってるからムカつくんだろ
原初とかその典型だな >>298
エルフとの兼ね合いもあるしまあありえんわな
ハースストーンだから後攻コインが機能として成立してるだけでシャドバでそうやるならまた1からカード全部見直しよ 調整できねーから新しいクラスもだせねーしな
サイゲが世界のカードゲーム作った実績にしたいのと、プンレクのユーザー増やしたいだけだろーしな
シャドバそもそも落ち目だけど >>302
召喚酔いがある中で存在していいアグロの話か?
このゲームいくら除去しようが勝手に顔面削れていったり全部疾走フォロワー叩きつけるだけとかもうアグロじゃなくなってるから とりあえずAOEついてるフォロワーと謎3点ついてるフォロワー全員見直してスペルAOE強化からはじめようや
あとはイージスと超越も見直しな
若レヴィとかオディールとかレオスピとかお茶会とかあの辺も全部ガンだわ ナーフが遅すぎるだろ
何で巫女原初を放置してんの?
木村はさっさと辞めろよ無能 疾走連中のスタッツは本当mtgレベル
なお、介入は出来ない模様 期待してるからこそいろいろ不満点言ってるのに聞く耳持たない運営のゲームをこれ以上やり続ける意味
次のナーフで本当に終わるかもなドラクエもあるし 後攻フロフェン進化や先攻乙姫展開に四苦八苦するくらいが丁度良かったんだ 顔面ばっかり狙ってくるやつは戦ってて面白くなさすぎるからしね GMシステムと月一ナーフとエーテル変換がかみ合いすぎて、原初で上げて来月エーテルに戻せば良いのがなw 宮下がカードプランナーでなければ…と言われ続ける終わり方になればいいよ このスレの奴ってほんといつも
「このカードをナーフするべき」
「こういうルールに変更したらいい」
こんなんばっかでもはやユーザーじゃなくてモンスターだよね
お前はゲームを作る側じゃなくて
与えられる側なんだから黙っとけと
与えられるものに納得いかない、楽しめないなら誰も強制しないんだから辞めりゃいい >>320
懐かしいなフロフェン強すぎィ!と言われていた頃が 新パック出す度に過去と整合性のない理由と根拠の乏しい数字でナーフしてんだ
終わるも何ももう終わってる >>319
サイゲはユーザーの意見結構聞いてるだろいい加減にしろ!
乙姫どうにかしろ→サラブレ
ネフティスどうにもならない→ライブラ
ランプが序盤弱い→水巫女
冥府シネや→バハムート >>321
顔面狙わないとドラゴンにランプされて死ぬんですわ >>329
レヴィで大分マシになったとはいえ正直今でもきたら吐くけどな >>328
実際死ぬほど文句出てたカードの対抗策に完璧当てはまるようなの出しちゃったのが問題だよな >>333
ライブラとか言う盤面どころかユーザーまで消滅させていった軌跡のカード >>328
予想の斜め上どころか異世界に飛んでいってるよな 不死の大王みたいな糞が出てきたのもフォロワーAOE出すしかなくなった原因だから潰そうな 新旧レヴィはとりあえずコスト上げろ。ドラゴンは回復無しで 乙姫殺すにしてもサラブレは全体2点くらいに収めとけや 疾走とか潜伏なんて低コストに与えていいものじゃないんですよ 実際コントロール使っててアグロに文句言う奴はおかしいよな、自分が無双できる準備が整ってから戦おうってこと? >>339
その不死の大王すらメンコ原初で一掃という バハムートナーフでまたエイラや冥府のストレスをそんなに味わいたいのか?
顔面ロイヤルのほうがマシだったって100%いうくせに
強かった頃のエイラほんと糞だぞ忘れたのか? 他ネトゲだと、暗黒時代に対抗作が来てみんなそっちに行っちゃったらやっと心を入れ替えて神アプデ連発とかよくあるな
たいてい相手が自滅したり運営のやる気続かなくて半年くらいで息切れするけど >>329
今も普通にきついぞ、超越の調整するときはプラクティスの超級1使ったりする程度には
クイブレ不屈フェンサーフロフェンのロイジムーブしてくるから今でも割としんどい >>251
回復はビショップやろ!
ドラゴンは大型フォロワーが特性 ドラジの巫女そのままなら氷像にも3回復とスペブ+1つけてくれや
ドラジの闘気そのままなら精神統一にも3回復とスペブ+1つけてくれや
ドラジさんと同じく超越もアグロに勝ちたいぞい🤗 ここでハースストーンの基本カード(シャドバで言うプライズカード)をクラスごとに紹介していくで
まずは「ドルイド」から
シャドバで言えばドラゴンに近いクラスや
「野生の繁茂」 2コスト・最大PPを+1する。
「なぎ払い」4コスト・相手のリーダーかフォロワー1体にに4ダメージを与え、それ以外の敵すべてに1ダメージを与える。
「月の炎」 0コスト・相手のリーダーかフォロワー1体に1ダメージを与える。
「練気」 0コスト・このターンのみ、使用可能なPPが1増える。
「獰猛な咆哮」3コスト・このターンのみ、自分のリーダーとフォロワーすべての攻撃力を+2する。
「野生の紋章」2コスト・フォロワー1体に+2/+2と守護を付与する。
「爪」1コスト・自分のリーダーの体力を2回復し、このターンのみ攻撃力+2する。
「癒しの手」3コスト・リーダーかフォロワー1体の体力を8回復する。
「星の炎」6コスト・リーダーかフォロワー1体に5ダメージを与え、カードを1枚ドローする。
「鉄の樹皮の守り手」8/8/8 守護 ??「顔殴れば死ぬからいいじゃんwwなんなら俺のお気に入りの特殊勝利も使えよ」 >>324
社会経験のない中高生や大学生が多いからな
運営がそういう声だけデカいネガに振り回されないことを願うよ >>345
そう考えたらバハムートって良いカードだな(白目) >>348
コントロールデッキ全般に入るような超越キラーのエースカードさっさと乱発しろって思うわ
7ターン8ターン完成が当たり前になってるゴミいつまでのさばらせてんだって言う >>324
なんで辞めてないと思ってるんだ?
こんなクソゲーしてるガイジお前くらいだぞ ???「特殊勝利嫌いなんすよね」
「ちなみに好きなカードはセラフです」 6コスからどのリーダーもAoE祭り始まるからそりゃ疾走飛ばすか耐性持ちしか息しないわな
ね、アリサちゃん プラクティスの超級追加してくれないかな
超級2みたいに無理に当時のコンセプトを活かそうとしたデッキにしなくて良いんでガチのやつでお願いしたい >>363
こんなゴミの掃き溜めスレにも、サイゲの無償アルバイトは頻繁に湧くからな >>324
不満いうことも許されないとかサイゲ信者は言うことが一味違うな サイゲ信者が嫌なら辞めろっていってる一方でサイゲが嫌でも辞めないでっていうスタンスなのにほんと草生える
サイゲ信者は無償の愛を与えるイエスキリストなの? このクソゲーに不満言うくらいなら他のことやれってことだろ フロフェンとかくっそ面倒だった印象なのにいつの間にか消えたなあ
この数ヶ月で一回だけフリマで見た程度の聞くしかない さっき禁忌ウィッチ(おそらく魔海?)と3連続くらいあたったんだが流行ってんの? でも不満を言うことを許さない奴ってマジで多いんだよな >>368
無理に下手な例えを出さなくても良いんだぞ 少なくとも楽しんでる俺からすれば迷惑だからさっさと辞めてハースなりドラクエなりに行ってくれと思うぞ >>369
ヨルムンガンド、ウロボロス、メイルストロームサーペント、巨兵に滅殺やイージス
こいつらのデザインくっそ好きだからそこだけは褒める 今が一番つまんない。コラボも手抜きだしドラゴ何しても勝てるし。モチベがわかないよね。
早くdqr出ないかなぁ。 ドラゴンロイヤルナーフのとばっちりで骸がナーフされる確率はどのくらいありますか? そろそろランデスとかデッキ破壊とか
新しい特殊勝利が欲しい まあユーザーのナーフ案なんて聞かなくていいってのは事実
私怨混じってるのも多いし環境バランス的には単純に勝率使用率でナーフするのは割と正解 フジテレビ「いやなら見るな」
吉野家「心配なら食うな」
ソニー「これが仕様だ」 ドラクエはギルド報酬とかあるだろうからシャドバやる暇は無くなるだろうなぁ >>386
勝率使用率でナーフしなかったカードが暴れてんのに何言ってんの >>386
まあそうやってユーザーの不快感を無視した連中は尽く終わってしまったんだけどな
シャドバはサイゲ信者が終わるまで付き添ってくれるだろうが イラストとUIとテンポは褒められてることあるが
必死に良い所探ししてるってそれ5万回言われてる >>391
そんなカードあったか?
勝率高いけど適正範囲だからナーフしませんなら見たけど ガイジ「嫌ならやめろ」
レッドブル「やめまぁす!」
ちゃんとUIゲームバランス人口に優れたDTCG出てきたらこんなゲーム終わりだからせいぜいほざいてろ
ウォーブレとかいう柔と剛を備えられなかった逆さウンコゲーはいますぐに消えろ >>395
はい水巫女勝率55%は適正
馬鹿じゃね >>380
ゲームテンポなんて飛び抜けて、一人モンスト始める奴まで出てきたからな フロフェンが死んだのはRoBか
爺紅蓮ルーンとレオスピサラブレだからな
まあフロフェンはそれまで暴れすぎだったんだけど バハのスタッツは冥府破壊して返しの冥府二発で死なない調整にした説を信じてるわ
某動画で見たけど ゲーム楽しんでる中で多少の不満を漏らすのと
文句を言い続けてネガティヴな話題で蔓延させるのは違うと思うよ
あとあれをナーフしろとかそういうレスはほんといらんわ 課金してなくて良かったよ。してたら辞めにくいしね〜 ナーフするんじゃ無くさらに強いカードを追加するってのが間違いだわ ドラゴニュートプリンセス入りの原初に出くわしてなるほどと思ったわ
2pickでも出なくなったからすごく久しぶりに見たよそのカード 巨兵さん好きです。
どれだけ強化しても3/2/2にやられてしまいます。
それでも巨兵さんは今日も働きます。
おしまい ?る「構築済みの看板なんだから手なんか加えるわけないじゃん(水巫女は適正カードです、とりとり)」 一年前エイラに親を殺されて以来絶対にエイラだけは殺す
だからドラジをやめない
あの頃エクスとおでん詰めばwとか言ってたビショカスだけは絶対に潰す
原初が嫌ならエクス詰めよw ドラゴンロイヤル死ぬならルナも殺してよ
ゾンパ、大王、祝福、骸おかしいぞ! シャドバの話から文句言っても良くね
言いたいことも言うなってか >>411
実際ビショカスからたまにエクス飛んでくるわ
まあ2枚目原初やフォルテジェネ飛ばすんですけどw サイゲ信者はいい加減気づけよ
お前らの擁護は全部サイゲ自身が反故にしてんだからよ
お前らは能無しにふさわしく念仏みたいに神環境って唱えろよ >>401
それって死ぬ用に設定するべきじゃないんですかね 信者からしたらシャドウバースは楽しい!最高!とだけ言ってろってことだろ 次は「ハンター」
シャドバで言うとロイヤルに少し似てるアグロよりのクラスや
「獣の相棒」3コスト・次の3体の中からランダムに1体召喚する。
→「ハファー」3/4/2(獣) 疾走
→「ミーシャ」3/4/4(獣) 守護
→「レオック」3/2/4(獣) このフォロワーが場にいる間、味方の他のフォロワーすべての攻撃力を+1する。
「殺しの命令」3コスト・リーダーかフォロワー1体に3ダメージを与える。自分の場に「獣(遊戯王で言う種族のようなもの)」がいる場合、代わりに5ダメージを与える。
「狩人の狙い」1コスト・フォロワー1体に体力を1にする。
「追跡術」1コスト・自分のデッキの上から3枚を確認し、1枚を手札に加え、残りは破棄する。
「猟犬使い」4/4/3 ファンファーレ:味方の「獣」1体に+2/+2と守護を付与する。
「ツンドラサイ」5/2/5(獣) 味方の「獣」は疾走を持つ。
「森林オオカミ」1/1/1(獣) このフォロワーが場にいる間、味方の他の「獣」の攻撃力を+1する。
「魔力の一矢」1コスト・リーダーかフォロワー1体に2ダメージを与える。
「マルチショット」4コスト・ランダムな敵のフォロワー2体に3ダメージずつ与える。(敵の場に2体以上フォロワーがいないと使用できない)
「飢えたハゲタカ」5/3/2(獣) 自分が「獣」を召喚するたび、カードを1枚ドローする。 >>411
このゲームまだ続けてるなんて天国にいるお前の親が可哀想だわ ロイヤル弱体する前にウィッチ削除しろ
疾走以外のロイヤルでウィッチに絶対勝てないようになってるのはバランスは異常だわ >>324
辞めてドラライまでの暇つぶししてるだけだぞ こんなスレ居る時点で8割くらい信者だと思うんですけど 特に流行ってないのか?
なんでロイヤル使ってる時に限って禁忌ウィッチなんかにあたるんだよ
しかも全部4ターン目に発動しやがるし シャドウバースに関する否定的な意見は禁止します
サイゲを崇めろ
嫌でもやめるな 何で日本は同じゲームのコミュ内で争うんですかね...
南米はめちゃくちゃ仲良いらしいぞ(無駄知識 >>423
ファンファーレで2回攻撃はそのままにしとけばいいしアグロに抜刀積ませれるなら別にいいだろ つかここ元々信者スレだっただろ…
そこで信者お断りとか言われてもなw ずっとコンロでやってきてたけど糞ウィッチがウザすぎるから疾走に変えようかなあ 9クラスもあるから全部書いていくのもなかなか大変やなw スクエニのソシャゲに期待してるのが一番哀れかも知れんがなシャドバプレイヤーは
そりゃシャドバよりはマシかも知れんが FF14見たいに過ち認めて全部作り直したほうが早いんだけどな >>434
お前まだモンストやって無かったのか
今すぐ始めろ >>430
南米ってリアルでクイブレみないな鉄砲玉多そう >>420
これコピペだよな?手打ちだったらガイジ極まってるけど >>438
作り直したFF14は良い物になりましたか?(小声) >>430
日本人特有の自分を低める方が良いという意識から >>430
南米は煽ったら自宅まで銃担いでくるからな >>438
お前が企業ごと買収してくれれば、
すぐにでも実現るのだがなw 宮下「反省しました」
んでこのザマ
嘘つかれて批判するなとか無理 モンスターと指摘されてファビョるやつ多すぎ
不満や文句言うななんて言ってねーよ
アプリ板と同じ流れにしたくないからこそこのスレでは過度な文句をマナー違反にしてるんだぞ >>447
反省したのは文章を書いたバイトであって宮下じゃないからセーフ >>431
デュランダルってアグロ相手だと全く仕事しないからなあ >>445
ネットで煽った奴が自宅特定させたらそいつが橋の下で首吊り死体になってたんやっけ いっそのこと全リーダーに巫女実装しないか?
ドラゴンさんのppブースト考慮して3/4/5でターン終了時3回復持ちな
例えば、ビショジさんは手札デッキフィールドのアミュのカウントを1進める効果 MYSTが反省したところでまともなカード作れる訳ないだろ
無自覚にガイジカード出しまくってるからミルフィーユになるんだってば 権限でカード消せるなら何消す?→木村の社員証
を超える案ってなかなか難しいよな デュランダルが刺さるのはエルフと超越、あとイージスくらいか
そのイージスもぶっぱ顔面繰り返されて終わるんだけど >>448
>お前はゲームを作る側じゃなくて
>与えられる側なんだから黙っとけと
こんな事言っておいて不満や文句言うなとかさぁ都合よすぎない? グラマスになったから垢売ってきたわ
ドロシースキン添えたら20000で売れた 反省してユーザーからは一見すると壊れかわかり辛いカードを出して
三日くらいはもしかして環境良いのでは?と錯覚させることに成功したぞ ドラゴンと疾走以外のフォロワー全て+1/+1する調整してくれ >>458
実際木村いなくなったところでよくはならんと思うのだよな
アイツただのエアプやし もうまったりスレ建てようぜ
ガイジスレとまったりで棲み分けしよう 次は「メイジ」
これはシャドバのウィッチに該当するクラスやね
「フロストボルト」2コスト・リーダーかフォロワー1体に3ダメージを与え、次のターン攻撃不能にする。
「ファイアーボール」4コスト・リーダーかフォロワー1体に6ダメージを与える。
「ミラーイメージ」1コスト・0/2 守護 のフォロワーを2体召喚する。
「魔力の矢」1コスト・相手のリーダーとフォロワーすべてに、ランダムに1ダメージを3回与える。
「フロストノヴァ」3コスト・相手のフォロワーすべてを次のターン攻撃不能にする。
「魔力なる知性」3コスト・カードを2枚ドローする。
「ウォーター・エレメンタル」4/3/6 このフォロワーからダメージを受けた敵は、次のターン攻撃不能になる。
「動物変身」4コスト・フォロワー1体を1/1/1(獣)に変身させる。
「フレイムストライク」7コスト・敵のフォロワーすべてに4ダメージを与える。
「魔力の爆発」2コスト・敵のフォロワーすべてに1ダメージを与える。 宮下とかいうクソでお菓子を作らせたら三ツ星の名パティシエ https://i.imgur.com/VIWmwcD.jpg
負け当番の時ってこうなんかおかしいよな
1コス2コス何枚入れてると思ってんだよ >>466
タウラスさんは状況次第でゼウスすらボコれるイケメン >>462
文盲の相手するのは面倒いから学校でしっかり学んでから出直してくれ アイテールからの突然の牛、どうかお許しいただきたい スマホアプリ板のキチガイアンチが流れて来てるっぽいな
ID無しで1人人形遊びに飽きたんか? >>468
したらばいけばいいよ
NGしてくれるから信者には快適やぞ 宮下はカードの強さが分からないガチのガイジ
木村はインフレソシャゲ脳のクズ PP10の相手に原初進化置きするくらいにはバハ減ってるんかね。アイラ倒した後の闘気を警戒しなくて良くなって気楽だわ
https://i.imgur.com/cvncTVi.jpg >>469
「フレイムストライク」7コスト・敵のフォロワーすべてに4ダメージを与える。
これ完全に灼熱の嵐の上位互換やんけナーフしろや >>483
コピーデッキだからな
まあだいぶ勝ち越してるし今日だけでMP2000増えた >>460
むしろイージスには刺さるけど超越エルフなんて刺さらなくね?
1ターン遅らせることはできてもそれが限界だわ >>289
先行相手も進化する訳だからなぁ
んで後攻三回の進化権を使い切って盤面取り返す頃には顔面がボコボコになってて
疾走で終わり って感じかな >>486
体力20のゲームと30のゲームだからしゃーないw
これをもとに作られたのがアルケミックロアやな ドラクエライバルズ楽しみやな
無課金垢20000で売って新しいゲームに投資できるんだからシャドバも悪くなかったよ そろそろ8コスくらいでファンファーレ ランダムに相手の手札1枚を消滅させるみたいなレジェ作ってほしい あーハース説明ガイジや過度な自治厨とかもうまったり崩壊直前にも同じの見たぞ、何回繰り返すんだよ HSはリーダーで殴れるんだろ?なんでやらなかったんだ?
ドラクエもリーダーで殴れるみたいだし 使用率11.5%勝率55.3%は適正範囲内というレジェンド発言 >>497
体力20しかないからリーダーも攻撃可能にすると決着ターンが早くなりすぎるからやろな
だからワイは体力20にしたのがそもそもの最大の失敗だと思ってる >>497
ルナちゃんの顔面強打するヴおじとか見たくないで 今日の僕。
ドロシースキン欲しいからパック引こう
レジェンドキタコレ!(音だけで判断
3/1/5?なんや巨兵さんでワンパンやん
「覚醒時攻撃されない」!?!?
1時間後僕。
階段、託宣、アイラ、闘気、原初……フォルテでリーサルや
多大なリソース使った挙句レジェンドの癖にブロンズで返される草カードは今日でバイバイ 正直、今の環境なら体力25にしても何も問題ないと思ってる
超越イージスが台頭し始めたらナーフすればいいだけの話だし ヒーローが殴ったり特殊能力もってると後から追加しにくいから俺はあんま好かんな
同じ職でもヒーローによって強さ変わってしまうし >>502
宮下がmtgプレイヤーだったから
マジでそれだけ 試合長くしたくない&ガイジでもできるように作った結果 内情知ってるけどバハムートには当初ちゃんと手札破棄のデメリットがあったんだよ
ディスカドラゴンならそのデメリットなく使えて強いっていう調整だった
ただ冥府が暴れてたことでそのメタとしてアミュレットも破壊しようってなったのが終わりの始まり
もうわかると思うが盤面のアミュ破壊しちゃったら竜巫女も破壊されてディスカドラゴンすらバハムート使いこなせなくなっちゃうんだよ
じゃあもう手札破棄無くそうって投げやりに調整された結果が今
そりゃ暴れる MTG知らないけど宮下とかいうガイジを生み出したからシャドバ以上のガイジゲーなんだろうな 色々なTCGやDCGの強そうで派手な部分部分を集めたのがシャドバなんだよなぁ
派手メンコを楽しむ努力を怠っているんじゃないですか? MTGは全フォロワー守護持ちみたいなもんだからなぁ……同じ体力20にしたらこうなりますわな 宮下がMTGプレイヤー名乗れるなら俺でも名乗れるわ
俺がカードデザインやったってもええで >>369
イリヤが可愛い
いつの間にかデッキ登録数が二倍になってた
デッキの並び替えが出来るようになってた
よくカードをくれる バハムートってナーフ前ヨグ以上の糞カードという事実を認識してないよな頭サイゲームスって ガチャ集金してるあたり、ユーザー減ってパックで集金できないんだろうな。
だから今後キャンペーンでの追加パックは絞って、スキンガチャを毎パック追加する。
柄違いカードも新パックに導入してきそう >>512
ハースから散々地味と言われたのに派手、ねえ 浅い バハムートはテミス6コスサーヴァント5コスで11コスト申し訳程度のデメリットでコスト-1で10コスト適性とされたカードだから
アミュ壊せる部分はマイナスにも働く可能性があるのでプラマイ0とのこと ハント式な上に全クリーチャーが0マナ巨大化内蔵できるからな >>518
あと3回は集金チャンスあるからな
ゴミ出しても売れるからウハウハやで
時間かかって儲けの少ない調整なんかやっとれんわ __,、_,、
( ( ´・ω・`) <また原初とマッチングもういやん・・・
`u-`u--u´ http://i.gyazo.com/04deaa64ea8b1f8c9e43e8ce00a5b964.jpg
(´・ω・`) <らんらん!
http://i.gyazo.com/7bfdab86777713b153e9c1efc393e4c5.jpg
ミ从, >>ドラジ
'`,、(´・ω・`) '`,、ゝ#)ω・`)
〉 (,彡^W´,. ヽ
./ ,r 〉 / 〈 〈ー'
(_/ー''´ (___/`ー'
http://i.gyazo.com/34a0b7ca97f3175d911b05c7333c3662.jpg
'`,、(´・ω・`) '`,、
と⌒ て) .人 ガッ
( ______三フ< > ∩
) ) Vω・`)/ 糞ドラジしねざまあ
レ' /
http://i.gyazo.com/f1cb0b9f0ccb0bfb479d955ac3af2227.jpg ハースより体力少なくして
更にハースより壊れ出す辺りもうな
そしてハースより制限かけるしでもうほんと こんな事言ったらお前ら怒るかもしれないけど、ぶっちゃけシャドバ儲かってるからいくら批判したところで意味ないよ
人居なくなって儲からなくなったら運営やめればいいだけ
だから俺達も飽きたら垢売ってサイゲありがとうって感謝して好きな事するのが1番いいんだぞ 投票スキンのリリースは2-2-2-1方式か2-2-3方式かどっちだろ スキンは次弾で別の2種が封入になるだろうし
のそときにドロシーペリアルは500クリスタルで買えるようにならんのかな?
絵違いカードはパックから限定でいいから 天下のサイゲ様だからなあ
別にシャドバ衰退した程度じゃかすり傷にもならないんじゃね 再開するで〜
次は「パラディン」
並べてバフするという、こちらもある意味でロイヤルに近いクラスや
「聖別」4コスト・相手のリーダーとフォロワーすべてに2ダメージを与える。
「王の祝福」4コスト・フォロワー1体を+2/+2する。
「トゥルーシルバー・チャンピオン」4/4/2(武器) 自分のリーダーが攻撃するたび、自分のリーダーの体力を2回復する。
※武器の体力は攻撃可能な回数を意味し、0になると壊れる。この場合は2回攻撃できるということ。
「力の祝福」1コスト・フォロワー1体の攻撃力を+3する。
「謙遜」1コスト・フォロワー1体の攻撃力を1にする。
「怒りの鉄槌」4コスト・リーダーかフォロワー1体に3ダメージを与え、カードを1枚ドローする。
「王の守護者」7/5/6 ファンファーレ:自分のリーダーの体力を6回復する。
「守りの手」1コスト・フォロワー1体に聖なる盾を付与する。
※聖なる盾はキーワードの一つで、1度だけどんなダメージも0にする能力
「ライツ・ジャスティス」1/1/4(武器)
「聖なる光」2コスト・リーダーかフォロワー1体の体力を6回復する。 シャドバってマジで儲かってるの?Fateコラボで一瞬だけセルラン上がったイメージしかないわ >>531
訂正
「王の祝福」4コスト・フォロワー1体を+4/+4する。 多分体力20に文句言ってる人は
25や30になったとしたら今度は試合時間長すぎって文句言ってるんだろうな
スマホゲーで対戦ゲームだから1試合5分程度を目安に調整した結果体力20にしたんだし >>526
だよな
俺たちは無駄な時間を使わずに済む
サイゲは今まで通り馬鹿から搾取できる
winwinの関係だ 儲かってないだろ、カードある程度揃ったら全く買う必要ないし
ナーフがそれを加速してる ガチ勢()ほど毎日ミッション消化毎日ログインでクソほどルピ貯まる仕様で
週2で触る程度の奴とかスキンでシコシコしたいだけの奴ほど金がかかる謎仕様
前者から絞ったほうがよくねえ? >>532
アクティブ減ったとはいえユーザー数考えたらまだまだ儲かってると思うよ
そういう業界に携わってるからわかるけど >>532
すさまじい広告の打ち方に比べれば売り上げはもしかして伴ってないかもな
デレステやグラブルのガチャで搾り取ってる分、シャドバは広告塔みたいなもんっていうことはあるかもしれん >>535
ちなみにハースは1試合の平均時間が7分程度らしいで >>532
サイゲの決算短信ではゲーム事業は赤字ぞ サイゲの小遣い稼ぎやろ
イラストほとんど流用
システムほとんどパクり
調整は無能
金かけてる要素が広告しかないんやが? 25や30にしたら数少ないシャドバなりに良いところがなくなってしまう
仮にやるとしても全カード見直しシステム見直しぐらいはやらないと 儲かってなかったらユーベにスポンサー契約なんて出来るかよ /
/01101010
なあ、これは俺が先行/後攻で0が負け1が勝ちを表してるメモなんだけどさ
なんで俺一回も先行引けてねーの?
そもそも何でこんなメモ取ってるのかって後攻が多いなと感じたからなんだよな
上記の通り後攻8連って頭おかしいだろと書き込みにきた
まぁドラジだし後攻でも勝ててはいるけど納得いかねー 糞ゲ〜🙉
糞ゲ〜🙈
糞ゲ〜🙊
うんちっち🐒💩
オワブレ💩💩ブレブレ💩💩
クソクソ💩💩ドバドバ💩💩
どっちもどっちも😂
うんちっち🐒💩 このデッキ結構勝てるわMP2000盛った
コントロールにも勝てるようになったのは大きいが事故も多いわ、まだ調整の余地ありそうだけど
http://i.gyazo.com/3399927ac08ddb61e0e3a07d4880ddcc.jpg 糞ゲ〜🙉
糞ゲ〜🙈
糞ゲ〜🙊
うんちっち🐒💩
オワブレ💩💩ブレブレ💩💩
クソクソ💩💩ドバドバ💩💩
どっちもどっちも😂
うんちっち🐒💩 そもそもサイゲ自体がドン引きするくらい金持ってるから 糞ゲ〜🙉
糞ゲ〜🙈
糞ゲ〜🙊
うんちっち🐒💩
オワブレ💩💩ブレブレ💩💩
クソクソ💩💩ドバドバ💩💩
どっちもどっちも😂
うんちっち🐒💩 突進とエンハンスとリーダー付与だけだして満足なんか?
早く新しい効果作ってシャドウバース💩させろ >>523
先行取れるとか今お前シャドウバースで一番輝いてるぞ 糞ゲ〜🙉
糞ゲ〜🙈
糞ゲ〜🙊
うんちっち🐒💩
オワブレ💩💩ブレブレ💩💩
クソクソ💩💩ドバドバ💩💩
どっちもどっちも😂
うんちっち🐒💩 >>541
その差がどの程度のもんかは俺にはわからないけど
スマホ対戦ゲーで1試合の時間を特に気にしたのはものすごくいい判断だったと思うわ
シャドバが流行った大きな要因になってると思うし いいぞ!こんな糞げうんちで埋めてしまえ!!!!!! 多数の大会がある中たった1度の準優勝で僕はすごいプレイヤーなんですと語り続けているのはさすがにガイジ 糞ゲ〜🙉
糞ゲ〜🙈
糞ゲ〜🙊
うんちっち🐒💩
オワオワ💩💩ブレブレ💩💩
クソクソ💩💩ドバドバ💩💩
どっちもどっちも😂
うんちっち🐒💩 糞ゲ〜🙉
糞ゲ〜🙈
糞ゲ〜🙊
うんちっち🐒💩
オワオワ💩💩ブレブレ💩💩
クソクソ💩💩ドバドバ💩💩
どっちもどっちも😂
うんちっち🐒💩 Q:なんのデッキが強いの?イナゴしたい…
A: 原初ドラゴンです。メタデッキが存在しない最強のデッキです。
Q:なんでそんなに強いの?
A:パワーカードが多い。詰めてもすぐに回復される。疾走が化け物 ウンチングマシーン2号発進します!😁
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨🌪🌪
ウンチングマシーン零号機発進🤕
ぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅ💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩✨✨💨💨
Let's go! Unching Machine 🤠
BRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBR💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩🔥🔥💨💨
いけ!ぼくのうんちんぐましーん!!👦
ぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨💩💩
ゼンジドウウンチングマシーンハッシーン🤖
ブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリ💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💥💥💨💨
発進するで!これがワイのウンチングマシーン3号や!😎
ニュルニュルニュルニュルニュルニュルニュル💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨💦🌈
シャドウンチングマシーン駆けつける!👹
エビュエビュエビュエビュエビュエビュエビュ💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩👹🔪😭💦
ウンチンg😁💥🔫👿
😫「...」😈「ニヤリ」
ウンチングマシーンMk-II(旧2号機)発進する😈
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💀💀💨💨
u nn ti nn gu ma si - nn 👽
bu ri bu ri bu ri bu ri bu ri bu ri bu ri 💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨⭐⭐
ダンシングマシーン止まるんじゃねぇぞ...💃
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン🍅🍅🍅🍅🍅🍅🍅🍅🍅🕺🏼💥🔫😎
ちゅんちぃんちゅちゃちぃ〜ん👶
ぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅ💩💩💩💩💩💩💩💩💏🤰🎉👼 ウンチングマシーン2号発進します!😁
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨🌪🌪
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いけ!ぼくのうんちんぐましーん!!👦
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ちゅんちぃんちゅちゃちぃ〜ん👶
ぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅ💩💩💩💩💩💩💩💩💏🤰🎉👼 「プリースト」
これはシャドバで言うところのビショップのようなクラスや
「ノースシャイアの聖職者」1/1/3 フォロワーが回復を受けるたび、カードを1枚ドローする。
「真言・盾」1コスト・フォロワー1の体力を+2し、カードを1枚ドローする。
「密言・死」3コスト・攻撃力5以上のフォロワー1体を破壊する。
「密言・痛」2コスト・攻撃力3以下のフォロワー1体を破壊する。
「ホーリーノヴァ」5コスト・相手のリーダーとフォロワーすべてに2ダメージを与え、自分のリーダーとフォロワーすべての体力を2回復する。
「聖なる一撃」1コスト・リーダーかフォロワー1体に2ダメージを与える。
「思念撃破」2コスト・相手のリーダーに5ダメージを与える。
「神授の霊力」2コスト・フォロワー1体の体力を倍にする。
「精神支配」10コスト・相手のフォロワー1体のコントロールを得る。
「思念透視」1コスト・相手の手札のランダムな1枚のコピーを自分の手札に加える。 スーパー***マシーン発進ですね🐸
****************************💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨👹👤👸🐼🐷🐵
ウンチング星人侵略開始!👾
ブリンブリンブリンブリンブリンブリンブリン💩💩💩💩💩💩💩😱😭🤕💥💥☄☄
ウンチングマシーン四号機参るで候👺
ぶぶりぶりぶりぶぶぶりぶぶぶりぶりぶりぶぶぶりぶ💩💩💩💩💩💩💩💩💩⛩💨💨🌪
「そもそもウンチングマシーンって何だよ?」🤔
そして調べていくうちにある事に気付いてしまった!😲
「まさか!?😳ウンチングマシーンがサイゲによって作らr」😵💥🔨👤
👤「お前は色々と知りすぎた」
もちろん俺らは抵抗するで?パンチングマシーン21号で!🤓
コブコブコブコブコブコブコブコブ🤜🤛🤜🤛🤜🤛🤜🤛🤜🤛💥💥✊✊
コイツを動かすのは何年ぶりじゃろうか?糞機械発進👴
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨
びーすとフレンズ2号期返してくれ!😾
ぶちぶちぶちぶちぶちぶちぶち🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🏢💥💣😸
なおガイジングマシーンをすこれ😘
すこすこすこすこすこすこすこすこすこすこすこ👃👃👃👃👃👃👃👃👃👃💨💨😍😍
https://i.imgur.com/NoCZ2Xl.jpg
😀「ほんとシャドバって糞ゲーだよな〜」
😁「お前まだやってんのかよww俺なんてTOG環境の時にやめたぜww」
🐸「おい○○エビ」
🦐「何でしょうK○Rさま」
🐸「いつものアレをやれ」
🦐「了解です」
👹「おい!お前らシャドバがなんだって?」
😨😨「いきなりなんだよお前は!?」
👹「だからシャドバがなんだって聞いてるんだよ!!」
😰😰「えっと...糞g」
シャドウンチングマシーン駆けつける!👹
エビュエビュエビュエビュ💩💩💩💩💩💩💩👹🔪😱😱💦💦
🐸「よくやった、今月の給料だ💰」 スーパー***マシーン発進ですね🐸
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🐸「よくやった、今月の給料だ💰」 隙が全くないという意味では全盛期N昏きの次に最強のデッキだと思うよ原初ドラゴン
出来ない事がない >>543
まあこれやろ
e-sports名乗った理由も企業の肩書きの為であってもう畳んでも構わんしな
世界で注目されてる将来性あるコンテンツ開発をしたことがあります!ってのは企業のステータスになる あぁまた来てるのか
だれかこらこらに通報してきてくれよ Q:スレによく出てくる宮下って誰?
A:カードゲームの準優勝で自慢してくるガイジです。シャドバのカード調整に携わっています。
Q:なんで宮下は嫌われているの?
A:こいつが作ったカードはガイジカードしかない。妙にプライドも高く、どれだけの失態をしてもカッコつけまくり。何故かクビにならない謎の人間。
Q:他のスレでシャドバガイジが荒らしてくる
A:迷わず通報をお願いします >>568
ちなみにハースにはシャドバにはない相手のフォロワーのコントロール奪取があるんや
最も遊戯王ほど手軽ではないし、大体プリーストってクラスのカードなんやけどな 原初を見兼ねた運営 6コス2/3守護 盤面全破壊を投入
こうやろ レッドブル「翼を授けよう」
宮下「その羽、残らず毟ってくれよう」 もしかして欲しいレジェンドがあるならそのパック狙うよりWLDパックでアリスと獅子狙ったほうが効率がいいのではないか!? 俺の弟ポケカで準優勝してるからサイゲに就職させるわ 奇術師もナーフでよろしく
今の土だから許されてるけど、いずれ100%悪さするぞ
白雪と同じく復活は1回のみにするとかスタッツ2/1にするとかしないと 次は「ローグ」
特徴は「コンボ」という事前に別のカードを使っていると効果が発動する能力で、エルフの元ネタになったクラスや
「死角からの一刺し」0コスト・ダメージを受けていないフォロワー1体に2ダメージを与える。
「昏倒」2コスト・相手のフォロワー1体を手札に戻す。
「凶悪なる一撃」1コスト・相手のリーダーに3ダメージを与える。
「致死毒」1コスト・自分の「武器」に攻撃力+2を付与する。
「ドス」2コスト・リーダーかフォロワー1体に1ダメージを与え、カードを1枚ドローする。
「ナイフの雨」3コスト・相手のフォロワーすべてに1ダメージを与え、カードを1枚ドローする。
「退散」6コスト・すべてのフォロワーを手札に戻す。
「逃げ足」7コスト・カードを4枚ドローする。
「暗殺」5コスト・相手のフォロワー1体を破壊する。
「アサシンブレード」5/3/4(武器) ドロシー狙いのリセマラ中
インペリアルに3回遭遇して憎しみを募らせる Q:ロイヤルにボコられた
A:疾走と低コストが増えたお陰でさらに安定するようになりました。対策は守護で相手の手札を切らすようにしてください
Q:原初にボコられた
A: 君がシャドウバースが下手だからだよ
上手い人は原初に当たらない
Q:シャドバクソゲー過ぎない?
A:誰もがそう思ってる。クソゲーと思わない奴はドラジかCygamesから金貰っているやつか、シャドバに命かけてる屈辱とマトモだけ >>591
ほんこれ
結局こういう糞に隠れた糞カードが多すぎる >>587
サイゲは中卒採用するほどのコネ入社ばかりだから無理 エルフが300勝しかしてなくてOTKエルフ研究してたんだけど人食いの庭が想像以上に強かった
ドラゴンにも刺さるとか思いもしなかったわロイヤルには下手な守護だすよりいいし ナーフ案一覧(必須
バハムート、原初、イスラ、サハ、ダラダラ、巫女、サラブレ、王、デスタ、大王
超越、マーリン、BB、双撃、リノ、ジュリ、トランプ、アルベール、イージス
セラフ、狐、裁判所、お茶会
糞のミルフィーユ この程度の人材しかいないのに会社が回る辺りソシャゲバブルってヤバい >>600
バンダイとかと同じだな
デザイナーやクリエイターの質はゴミッカスだけど宣伝力やリサーチ能力に長けてる 正直原初以外でナーフ案件なカードってないんだよな
原初潰せばまあそこそこ良環境とは思う
面白いかどうかはおいといて >>602
糞のミルフィーユ状態だから良環境なんてもう来ないぞ
最初に調整放棄した時点でこのゲームはもう詰んでる 「シャーマン」
これはシャドバにはちょっと近いクラスがない感じやな
「呪術」4コスト・フォロワー1体を1/0/1(獣) 守護 に変身させる。
「ファイア・エレメンタル」6/6/5 ファンファーレ・リーダーかフォロワー1体に3ダメージを与える。
「トーテムの力」0コスト・味方の「トーテム」すべての体力を+2する。
※シャーマンは「トーテム」という種族のミニオンを召喚するヒーローパワーを持っている。
「炎の舌のトーテム」2/0/3 このフォロワーに隣接しているフォロワーの攻撃力を+2する。
「岩穿ちの武器」2コスト・このターンのみ、自分のリーダーかフォロワー1体の攻撃力を+3する。
「血の渇き」5コスト・このターンのみ・自分のフォロワーすべての攻撃力を+3する。
「疾風」2コスト・フォロワー1体に「1ターンに2回攻撃できる」を付与する。
「祖霊の癒し」0コスト・フォロワー1体の体力を上限まで回復し、守護を付与する。
「凍気の衝撃」1コスト・相手のフォロワー1体に1ダメージを与え、次のターン攻撃不能にする。
「ウィンドスピーカー」4/3/3 ファンファーレ:自分のフォロワー1体に「1ターンに2回攻撃できる」を付与する。 ニュートラル関係なしにアグロミッドコントロール問わず投入されるトランプとかいうぶっ壊れさっさとナーフしろよ エフェメラ巫女潰すだけで今の環境かなり違うと思うよ 調整?金にならないのになんでする必要があるんですか?😎 >>595
現状でも土アグロではレヴィ以上の最重要フォロワーだからな
今後カードプールが増えたら非常にやばい事になる ロイジは疾走あんなあるくせにバフもあるとかどうかしてるわ >>611
ハイ!超越バハメンコ!!!!!!!!!!
環境悪いまま〜〜〜 5コス3/9
不利盤面を1枚で覆す
三体に分裂するから確定除去や必殺で取ることが難しい
必殺付きのナイトを守護付きのナイトが守ってるいやらしさ >>602
エフェメラじゃなくて疾走ワードをナーフすべき マーリンは超越ってデッキをほぼ一人で成り立たせてるくらいには強い >>620
下手にオリジナリティ出さないで
コピーデッカーになれよ、楽になれるぞ >>617
運営はナーフ前環境でテストしてたんでしょ
獅子にはガン不利だけどアリスだけなら微不利程度だなって感じだったんだと思う ロイヤルのバフ(笑)
ネクロの破魂セレス祝福ゾンパヘクターのパワカにあっさり負ける模様
やっぱ暗黒期の遺産って大事だわ ヘクターとかどうやっても生まれない ロイヤルのリーダー特性って疾走でしょ?
バフとかいう嘘はNG あー、マジでシャドバやりたくねえ
1万も盛らんといけないとか拷問かよ >>628
せやで
ちなみにドラゴンとエルフとネクロとビショップとヴァンパイアの特性でもある >>617
流石に糞巫女3積みでテストしてるだろう
ドラジ最強にしたい運営がサラブレライブラゼルウロボサハイスラなどを生み出して
バハやら糞巫女やらの元凶キチガイカードもずっと放置してる訳だし
そんなカス運営が糞巫女外しのテストプレイは有り得ない 「ウォーロック」
これはヴァンパイアにディスカ要素を加えたようなクラスかな
「ヴォイドウォーカー」1/1/3(悪魔) 守護
「生の苦悩」1コスト・フォロワー1体に1ダメージを与える。この効果でフォロワーが破壊された場合、カードを1枚引く。
「魂の炎」1コスト・リーダーかフォロワー1体に4ダメージを与え、手札をランダムに1枚破棄する。
「地獄の炎」4コスト・お互いのリーダーとフォロワーすべてに3ダメージを与える。
「サキュバス」2/4/3(悪魔) ファンファーレ・手札をランダムに1枚破棄する。
「シャドウボルト」3コスト・フォロワー1体に3ダメージを与える。
「凄まじき焦熱の悪鬼」6/6/6(悪魔) ファンファーレ:お互いのリーダーとフォロワーすべてに1ダメージを与える。
「生贄の契約」0コスト・「悪魔」1体を破壊し、自分のリーダーの体力を5回復する。
「崩壊」1コスト・敵のフォロワー1体を選択し、そのフォロワーを自分のターン開始時に破壊する。
「生命吸収」3コスト・リーダーかフォロワー1体に2ダメージを与え、自分のリーダーの体力を2回復する。 来月はドラライがあるから今月グラマスになってアカウント売っとけよ 今のロイヤルは城塞が楽しいわ
3ターン目に置いたマーズガン無視してくるからフェイスロイヤルにも普通に勝てるしマイオナの中ではかなり勝率ええわ まさかリーダーのレベルか一つでも110超えてるガイジおるわけないよな? 他人のデッキコピーしない理由なんてあんの?
このゲーム信頼出来るプレイヤー見つけて毎環境その人のデッキパクリ続けてるだけだろ
コピーデッカスとか言われるけどそんなん言ってる奴ただのマイオナ野郎だろ 原初がおかしいだけって言ってる奴おったけどやっぱランプもおかしいやん
6tBBの返しにバハ進化でとるって意味が分からんが >>637
なお、マイオナも面白いデッキクレクレする模様 >>637
別にいいけど、そんな奴がゲーム内容に関して文句は言えないよねってだけじゃね? >>637
マイオナというか
Tier1デッキの自由枠をアレンジしただけの準コピーデッカーだし シャドバは確定除去多いしミッドレンジデザインのゲームだから10ターン目以降に出てくるバハムート自体はそんなに問題ないと思うけど
問題は6ターン目とかに出してくるクラスがあることかな 基本的に歪んだ構築は歪んだプレイの癖をつけるから初心者はコピーしてなんぼ
洗練されたものをコピーして練習して勉強してから一から構築してみたり自分なりにデッキをいじって見たりするのが良いんだよなぁ
頭ごなしにデッキコピーをネガってる奴はガイジだからNGしとけ >>642
巫女やアイラでテンポロスしてるのに轢き殺せない相手が悪くね? 10ターンで決着つけるゲームっていうならそれはそれで10ターン目に盤面掃除するフォロワーがいるってのもおかしな話なんだよなあ このゲームがメンコ言われて久しいけど実際メンコカード使ってるのほぼ1クラスってマジ? 円卓会議は確実にナーフ来そうだよな
同名フォロワーで何が円卓会議だよ ヒロパがドローだからランダムに捨てさせようとかいうゴミの発想ほんとひで
リスカは流行らん ついに最後のクラス、「ウォリアー」や
これもシャドバに近いクラスはおらん!
「止めの一撃」2コスト・ダメージを受けているフォロワー1体を破壊する。
「コルクロンの精鋭」4/4/3 疾走
「旋風剣」1コスト・すべてのフォロワーに1ダメージを与える。
「ヒロイック・ストライク」2コスト・このターンのみ、自分のリーダーの攻撃力を+4する。
「シールドブロック」3コスト・自分のリーダーの体力を5回復し、カードを1枚ドローする。
「アルカナイト・リーパー」5/5/2(武器)
「突撃」1コスト・自分のフォロワー1体に突進を付与する。
「烈火の戦斧」3/3/2(武器)
「ぶった切り」2コスト・ランダムな相手のフォロワー2体に2ダメージずつ与える。
「ウォーソングの武将」3/2/3 疾走を持つ自分のフォロワーの攻撃力を+1する。 >>646
それな
このゲームの場合バハを7T目くらいに使えないと意味ない よく分からない守護積み回復積みのデッキからでてくるのがサタンとバハばっかり
結局ニュートラルバースじゃねーか いやー疲れた
どうやろ?ハースのプライズカードを見ることでゲームとしての方向性とシャドバへの示唆を得られたやろか? >>648
自分の頭の中での葛藤を円卓会議とか言っちゃう厨二指揮官 ってか、このゲームやってる奴は99.99%コピーデッカーだろ
毎月ラダー走ってるような有名プレイヤーも、環境デッキを数枚変えて「○○式原初ドラゴン」とか言ってる奴しかいないし
🐼のようにマジで度々新しいデッキを発明して、それで環境に食い込めるような奴は1万人に1人もいないわ プロモーショングッズとして図解した糞のミルフィーユクリアファイル出すとか
喫茶店とコラボして糞のミルフィーユ提供するとかしてくれ 原初というかドラゴンさえどうにかなればミッドレンジロイヤル結構いけると思うんやが しばらく止めるわ、ドラゴンとロイヤルしか当たらん
似たような作業の繰り返しで時間の無駄だ >>658
どこが強いんだ
糸蜘蛛ユリウスくらいしか倒せないだろ >>662
盤面で戦うクラスはカードゲームしてるから主人公ドラゴンに滅ぼされるぞ 結構このスレもカイジ比率上がってきたなwおもろいわw STDの冥府エルフは大体7-8ターンで決着
DRKの乙姫セージは7ターン発動7-8ターン決着
ROBのドロシーは5-7ターン発動6-8ターン決着
TOGのミドネクヘクターは7ターン発動
WLDの昏きは6t置き7t決着
超越は全体的に7-8ターン発動(決着)
あれ?このゲームもしかして元から8ターン目以降は遅延扱いなのでは? ドラゴン叩けるのエルフとビショップだけです!さーせん!! そもそもTCGプレイヤー自体が過半数は確実にコピーデッカーでしょ
ただシャドバプレイヤーは極端にデッキリストのコピーって行為を嫌悪してる傾向にあるけど。コピーデッキにここまで否定的なのも珍しい てか確か次のパックのカードの開発もう終わってるわけだろ?そりゃナーフされる前のカード前提で開発してるんだから強さズレて毎回ナーフ祭りになるわ >>671
エルフもビジョップも疾走飛んできて無理だぞ >>672
スレ見てても思うけど確実に他TCGやったことない奴が大半だと思うよ >>672
コピーするのは別に良いけど
構築を放棄してるのに運ゲー運ゲーうるさいからだろ アイテールからクレラン出してもサクッとフォルテでおしマイケル >>672
いや、コピーデッキ批判してるのとか雑魚だけだから
それか自分がコピーデッカーだという自覚がない本物の馬鹿 まあDCGは紙より遥かにコピーデッキ率高いけどな
そら大会レベルで語るなら、某遊戯王なんか似たりよったりだけど >>660
まあ実際新カード出てコピペデッキで環境が固まるまでは
自分で組んだ65点くらいのデッキでも勝てまくれるみたいな
糞ざこデッキ使いみたいのが凄い多い Nエルフならメタれるわと思って野獣出したらバハメンコからの進化されて上から食われて処理出来ずサラブレ一双で負けたわ
死ねクソゲー 新環境2日以内に自力で構築した80点以上のデッキ作れたら勝率7割は普通に超えるからな
4日目以降に自分で考えても全く意味ないけど >>674
?ドラゴンをバッシング出来るのはって意味よ
ネクロも王でガイジムーヴ、ウィッチも2ターン奇術や超越、ロイヤルは顔面ガイジ、ヴァンプもアグロガイジムーヴ
もうみんなお互い様だよね、ドラゴン消えたら次は誰だい? おっと、シャドバをカードゲーム扱いするのはやめてくれ
他所様みたいな素っ頓狂コンボが出来るほど幅があるもんでもないし、そもそもカードバトルだから ビショは最弱か
よしイージステミスお茶会ナーフだな コピーばかり自体は他のカードゲームでも同じだからまだいい
問題はこの糞ゲーみたく一強環境でメタが回ってなくて同じデッキばかりなのがやばいわ パンダ信者ってトンネルロイヤルがパンダ産って本気で思い込んでそうで怖い 相手のターンに、相手の攻撃に反応して、攻撃を巻き戻して手札から出てくる守護持ちフォロワー
みたいなカードを追加して欲しいなぁ。
今までどのカードゲームでも存在してないタイプのカードだと思うけど、シャドバにこそ必要だと思うんだけど >>687
原初がメタとかいう概念ぶっ壊したからな、考えてみたら元々ドラゴン自体が盤面取れたらこうなるのは明白だったが 原初が流行っても原初メタれるデッキがいないから時点のロイヤルにヘイトが集中してる気がする というかそもそもドラゴンに対してメタが取れるわけないんだよな
こっちは6ppで戦うのにあっちは9か10ppで戦うんだから当たり前すぎる トンネル🐼は🐼のものだろ?
ことるのまんまんにぶっさっしたのがトンネル🐼じゃないの? >>692
だからランプされる前に殴り倒すのが1番の対策なのに
フェイスアグロ死ね、やってて面白くないとか言い出すんだよなぁ >>694
あの過酷溢れるアリスニュートラル環境で使用率1位勝率50%だったんだが >>690
ドラゴン:PP増えたら何でも出来るけど、PP安定して増やせない
これに水巫女原初闘気と増やしてったらどうなるかサルでもわかるよな宮下 原初さんにc評価つけたお前らにメタを語る資格はないぞ ロイヤル絶対殺すビショ使ってるけどロイヤル以外に絶望的に弱くてかなしぃうれしぃ ウロボライブラゼルがナーフされる前のあのドラゴンを一人で押さえ込んだ
骨の貴公子ってガチでやべー奴だったんやな >>672
そういうやつらもどっかしらのサイトや動画で見た構築に自分なりの調整(笑)加えたのを自分で組んだデッキと言い張ってるようなやつばっかりだしな
コピーと大差ない >>698
これ
とっとと闘気巫女のppブーストを削除しろ🖕🙄🖕
ドラジはアイラ託宣でなんとかしろ☺ そもそもアイラも中々OPだからな
託宣とエチカでブーストしてろや >>672
ゲーム展開の締付けが厳しすぎてコピーデッキが蔓延すると試行錯誤が一切できなくなるから
試行錯誤が好きなやつにはコピーデッカーに楽しみ奪われてるって気持ちになるんじゃね >>707
ぱんだが初めてトンネルした時のコラなんだが… アイラだけなら何の問題もないがね
後半腐るっていうのは割とまっとうなリスク
そのリスクを原初が緩和してるのがあかん >>689
FEサイファにフローラってカードがある こいつらがドラゴンは追加カードないからゴミとか言ってたとかウケる
いざ原初が暴れたらPPブーストが強すぎてドラゴン壊れとかwww
PPブーストのカードは一枚も追加されてなんですが... 締め付けるって言ってコピーデッカー批判してるやつらも
どうせパワーカードのガイジムーヴ構築デッキで他の盤面ガイジを轢き殺すからな
キリがないしょうもない >>660
言うて実際実戦に耐えるカードがほぼ決まってるからな
色物試してみても弱すぎて結局似たような構築に辿り着く
そもそもカードゲームとしての歴史で言うならまだ手探りレベルのカードプールしかないんだから当然なんだが 原初見抜けなかったお前らに発言権はないよ?わきまえろ N環境の時から巫女ナーフしろって言い続けてきたんだから結局当たってるよ 上ブレ押し付けるカード多すぎてもう修正きかないよこの糞ドバ 結局ランプが強い
ってのはタブー扱いされてたし新環境解禁してランプで潜る煽りレスまであったけどな mtgみたくカードゲーム開拓の祖でもなければHSみたくDCGの槍玉でもないからな
つまんねーカードばっか刷ってるソシャゲなのが実態よ AA2まで上がってきたら勝てなくなってきた、ただの運のみメンコゲーのハズやからワイ氏素晴らしく運が悪いわ >>728
メンコやってるのはドラゴンだけなんだけどな ドラライはゾーマならちゃんと原作に沿ったデメリット(ある意味でメリット)がついてるけど、こっちは神バハや更に元ネタの伝承とかもあるのに
エンハンス以降のデザインが退屈すぎるのもあかんよな
ロキとかスタッフ低くてもいいからもっとヘンな能力で良かったろうに
倉木も元カードはクトゥルフなのにただの絶対顔焼くマンになってるし
ルシフェルみたいに出来ないんか >>644
巫女はアド損もテンポロスも一切ねーよ死ねドラジ 原初もマチルダも評価クッソ低かったもんな
だから許されるわけではないが 原初いけるんじゃね?って言ったらボコボコに言われた思い出 ドラゴンで事故った時変なのに負けてイライラすること多いから、ロイジに切り替えて見たけど気が楽で速いし良いな
引きだけの骸とかに負けるとほんと腹立つわ >>731
そう思うと、ルシフェルは元ネタ的にも神バハ的にもシャドバ的にも悪くないカードデザインだな
他がつまらなすぎるだけとも言えるが >>733
全体的にこんなんだったからしゃあなし
ロイヤルに入れたけどアグロがこんなになるとは思わなかったし
ドラゴンがここまで暴れるとも思わなかったわ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1361820.jpg 原初が3ppでフォロワー出せてもせいぜい2体
盤面に触れるのが4ダメだけじゃねぇ……って気持ちは分かる
むしろなんで原初がうまく回ってるのかが分からなくなるくらい テンポロスどころかむしろ巫女はアド取りまくりじゃん
いきなり3点回復更に実質守護でppブーストしてんのに アリスとか原初の前では無意味なんだよなあ・・・盤面殺しだし
倉木貴公子リーパー復活が望まれる >>740
わいもロイヤルにいれたぞ
アグロとトランプフェリアができるニュートラルが環境とりそうだなぁと思ってたらこうなるとはね。 お前らもう3ヶ月は原初評価cでいじられるから発言は謙虚にしとけ 相手8ppでこっちが5とかだもんなあ
水巫女は基本毎ターン3回復で覚醒時ファンファーレでpp増加させろ すまん、正直原初は公開された時何に使うのかさっぱり分からんかった
空気レジェだな〜って思ってた
アイテールも同じ、なんやこのクソ雑魚wって思ってた 環境始まってすぐはコピーデッカーもいなくて面白かったんだけどな
事前に考えてたデッキで滅茶苦茶勝てたわ20連勝くらいできたし >>738
だねえ
オーディンなんかも本体のスタッツがヘボいのは微妙に原典通りというか
最近だと比較的イメージ通りなのはバフォメットだけど、面白いデザインではないよな mp2000もない底辺マスターや低ランクが運がないとか言うのやめろ
見てて恥ずかしいから おまえのプレイングがゴミすぎるだけだろ >>750
ナーフされても補填なんてしませんってくそ目立つように書いてあるからセーフ サイゲの技術力のなさ舐めんなよ?
一年たってもエンハンスしか追加できねーんだぞ MPなんぼとか関係ないぞ
先行後攻どっち引けるかだけのコイントスだぞ 原初の強さは見抜けなかったなー
フェイスドラなんかで趣味デッキとして使われる程度だろうと思って2にしたわ 実装前はロキの使い方みんな色々考察してたよな だーーーーーれも使ってねえけど ムーンバフォサーペントやべええって皆言ってた時にカオスシップの方が強いって書き込んだらボロクソ叩かれた
進化権使わないフロブスって言ってもそもそもフロブスがもう弱いとかドロシーに展開で勝つにはサーペントしかないとかめっちゃ叩かれたわ
原初もそんなもんだろ 原初使ってると割とビショに負けるんだよなあ
疾走だと思って油断してたらテミス飛んできてビビる そういえば結局イージスにウルザしたらどうなるか分かってない >>764
7ターンまでで勝負決まるゲームで7コス以上のカード議論しても意味ないし 先行後攻、マリガン初期手札
この時点で大体試合の勝敗予想できちまうからな やる気ない社員が適当な擁護繰り出し始めたらスレ崩壊の合図だぞ
少し空いてから終わりが訪れます rizerのセラフはマジで強い
騙されたと思って使ってみ mp2000以下の下手くそ相手なら5戦やって全部後攻でも余裕で勝ち越せるね 守護除去まみれのセラフならロイジにも原初にも比較的に有利取りやすいからな
ただ他のに負ける 「こんなの俺の思い描いていたスレじゃない!」っていつもみたいに立て直さないの?自治厨さんたち ランクマ、ドラゴンとしか当たらないんだがクソゲーか? こんなのスレが分裂した時の惨状に比べたら聖人君子しかいないようなもんだろ 原初ドラゴンとそれをメタるのしか居ないな。
エルフは殆どニュートラルだし、ビショはほぼイージス、ネクロは王ばっかでロイヤルはフェイスと本当にデッキに幅が無い環境になった。 原初って要は盤面拡げながらルーン連発してるようなもんだからな
なんで俺はこんな頭おかしいカードを弱いと思ってたのかわからん フリマでロイヤルとかヴァンプ使っててアグロじゃなくてコントロール使ってるヤツらどういう思考回路してるのか不思議だわ rizerのエアプデッキに騙されてる奴ってスレでもおるんか rizerって誰だよ
どうでもいいパンピーの名前出すなキッズ共 フリマ潜ったら顔面ロイヤルからの原初
完全に終わってるわこのゲーム
過去最悪の環境 人もごっそり減るな >>780
先月まではどのリーダーからもアリスが出てきたことと比較すればクラスが別れた分多様性はある…… >>780
ほんこれ
顔面ロイヤル
王
原初はナーフしてくれないと本当に面白くないわ >>785
フリマって遊び用デッキで戦うところじゃん
なんの問題もないだろ
むしろアグロや超越みたいなつまらないデッキをもってくる
奴の思考回路の方が気になるわ 除去、回復、疾走、ドロソ全部揃ってるのに環境取れないビショップw >>777
次リーサルだからエリンだしてエンドしとけ いかんマジで最悪かもしれん
特に顔面ロイヤルと原初が全く楽しくないんだが
相変わらず学ばない運営 一生環境が良くなることは無いんじゃね エリン出しとけばとりあえず魔界ジェネアンリもされないし次ターン以降にリーサルやな >>781
原初以外のシステムユニットは悉く弱いからな
システムユニット=雑魚だと思ってもしょうがない気もする >>797
遊び用とか笑えるわ、なら誰も使ってないようなカード積み込めよwガチで組んどいて言い訳すんな 俺「今日はコンロ使ってみるか」
↓
いくぞ!ザクシュッ いくぞ!ザクシュッ やっぱりエフェメラナーフは避けられないのかな?
好きなカードなんだけどな
システムの未熟さを見て見ぬふりして
いつもカードのせいにしてるから一生環境が良くならないんだわ フリマで負けて文句言ってるのが理解出来んわ
嫌ならランクマでガチれや >>798
セレスなんでビショップじゃないの
こういう使える回復がほしいんだけど 何が流行ってもいいが「強い奴が勝ち、弱い奴が負ける」が一つの理想なんだがね
数学の試験問題作成の鉄則と同じ。勉強してる奴が解けて、してない奴は解けないのが良問。勘で答えを当てられるのは悪問。
原初とかフェイロはまあ悪問側。運営は分かってんのかね コンロとかいうゴミカスデッキが遊び用じゃなかったら何が遊び用なんだよ キマイラ軸超越でロイジ狩りまくれてワロタwwww
ワロタ…
なわけねえだろただの上振れじゃ 好きなカードならナーフされてからでも使えるやろ
強いからナーフされるという単純な理由 根本的問題は先行有利なのに
それをエフェメラのせいにしてるの本当にゴミ
だから一生ナーフが終わらないんだよ 先行ロイヤルとかはもうシャドバ自体のシステムの問題だからね。
体力が20しかないのに2〜4点の疾走がひたすら飛んでくる。
疾走持ちのスタッツが標準よりも若干低い程度なので後攻引くと毎ターン全処理していても6〜7ターンで死ぬ。
後攻は2PPスタートとかにしないともう先行ゲー終わらんよ。 土バーンってオズ必要かな?
入れてる人に使用感を聞きたいんだけど >>809
違うわ
カードのせいにしてるのはおかしい
遊戯王みたくシステムにメス入れないとダメだろどう考えても
そこら辺理解してないユーザーと運営が悪い >>809
そんなゲームは流行らないぞ
将棋や囲碁でもやっとけ >>817
オズ入れない土とかクソカスナメクジだが そもそも俺つええ出来ないカードゲームが人気にはならないんだよなぁ
みんなおてて繋いでのカードゲームがいくつ消えていったか >>809
シャドバを数学の問題に例えてる奴始めて見た😅 >>818
遊戯王の環境はよくなりましたか…?(小声) >>826
原初ロイヤル糞とはいえ各リーダーそこそこ戦えてるからな
俺はバランスがいいと思ってるよ >>818
ユーザーも運営も理解できないような環境を作ってしまったカードがいけないと思います 1マッチの時間が短いデッキで回転数重視とか言ってる奴が出る時点で、何かそういう勝敗への拘りが無いじゃん
何だよ回転数って。俺カードゲームで回転数なんて言葉シャドバで初めて聞いたぞ いや当然強いやつが勝つべきだろ
弱い人でも勝てるし強い人はもっと勝てるゲームバランスであるべきってだけだ あーそうか、ここ時間がありあまってるゴミニートくんしかいないんだもんな。そりゃフリマでコントロール使う時間があるわけだw
ニートは社会にマイナスしかないからさっさと死んだ方がいいぞいやマジで 太ももカードランキング出来たぞ
Tier1
ツバキ ネクロアサシン ネフティス フラグラ 放浪するエルフ ラプンツェル
Tier2
フェアプリ ジャイアントスレイヤー ダークジェネラル ウォーターフェアリー ドミ姉 ソーラ
Tier3
ケルベロス 歴戦のランサー 警護者 アサシン ニュクス わがプリ メルヴィ ミッドナイトヴァンパイア リテュエル ガーディアンシスター 宝石のエルフ ライトニングシューター
こう考えるとドラゴンクソ雑魚ナメクジだな 倉木よりはマシっていうマジックワードで誤魔化してるからな
そろそろ原初で化けの皮剥がれてきてるが >>833
そんなカードを作った担当者が悪いと思います >>828
SPYRALSPYRALSPYRAL
うーんこの 弱い人は知らないうちにプレミしてるから実際同じデッキ使ってても強い人のが勝率高いよな
時間帯の差はあれど平均はかなり違う >>835
実力通りになりすぎるとそれはそれで流行らない >>841
ドラゴンドラゴンドラゴンのシャドバと同じやね Nエルフでかなり勝ててるけどコレって相手がNエルフへの対処法理解してないだけって気がするんだよなあ
5ターン目以降にフォロワー置かずにターンエンドは絶対ダメだよ、死にますよ >>847
今はBB対策になるカード入ってないデッキ多いからな
秘術とか流行ったらどうにもならん 原初がぁ…原初がぁ…あいつって対策方法なんかあるの?
あいつ倒しても疾走ドーンで泣きそう 将棋も先行ゲーやしな。しかも実力者同士ほど先手の得生かす技術高くなるから先手勝率高くなる 原初に勝てるミッドロコンロが生まれたらフェイス減るよ
現状フェイス以外はマジで死滅してるからな >>845
世界的に大人気の遊戯王とこんなクソゲーを並べてはいけない(戒め)
いやマジでなんで遊戯王ってあんなクソ環境なのに大人気なんだ
シャドバとの違いはいったい >>852
原初より強いミッドて全盛期ランプレベルやん
それだとヘイト集めるだけ グラマス目指すってユーチューブライブしてるやつらみんな原初ドラ 秘術アグロ強いと思ったけど一向に流行らんしやっぱ勝ててないんだろうな
まあドラゴン多いからか 原初がすべてのミッドレンジに蓋してるんだから
そら残った道はフェイスや上振れ王とかしかないだろ そもそもBB止める手段ないクラスもありますし
スタッツでぶつかれる分まだドラゴンは対処できるレベル フリーだとマリガン含めて完全放置してるとたまに勝ち拾えてるから助かる >>846
怒りながらリプレイ再生してスクショしたの?w >>740
最高に蔓延りそうな脳死ロイヤルを殺れそうな土に入れたらこの始末である >>850
ミラーを意識した原初が最大の対抗策だよ
フェイスロイジかぶん回り王以外だと先攻轢き殺しも難しいし盤面にこだわらないコントロール系は安定性で有利つかない 原初は出たフォロワーを生け贄にしたら能力誘発くらいが適正だったよ。他所ならそういう効果にされてる
フォロワー並べるだけで相手の盤面掃除は冷静に考えておかしい。除去使ってる訳じゃないんだもんなあ >>850
クソデカスタッツを並べる。一体だけじゃだめ。 >>856
やっぱ原初をなんとかしないとどうにもならんな >>864
シャドバとは別の方面で糞すぎて2度とやりたくない >>851
まぁ将棋はある程度実力差あれば先攻後攻関係なくなるからな
こんなゲームと一緒にはできんよ つってもイナゴ達はテンポドラに行ったからバハ警戒要らん気もするけどな >>854
遊戯王はスタン落ちない時点でやる気にならんなあ 将棋も全ての応手を読むことは出来ないんで、ほぼ運ゲーだぞ? >>874
実力のあるプロ棋士の間で先行勝率52〜53%なんだよなぁ
WLD後期より先行勝率高いぞ >>844
実力対決になれば実力の近いやつらだけでマッチングすればいい
それなら勝てる リーダーダメージがあるから疾走でごり押しできる
それがなきゃそもそもドラゴンは除去豊富だからフォロワーバーンだけのために原初使う意味なくなる テンポドラはミラーに強いだけでメタりやすいデッキだから助かる テンポドラって闘気はおろか託宣すら入ってないんだよな
まぁ託宣は致命的なテンポロスだからしゃーないとしても
本当にそれで上手く回るもんなの? >>803
俺がいつガチで組んだデッキ使っていると言った?
知的障害者か? なんか原初も色々迷走してきてないか?
最初の頃のほうが厄介だった気がするんだが その応手の深さで勝負するゲームじゃん
上から理不尽押し付け続けるだけの糞ゲーで語るのも烏滸がましいんだけど ドラクエライバル事前来てるし11月上旬配信だしこの本格スマホカードバトルの寿命あと1ヶ月だぞ 将棋なんて人工知能に攻略されてる欠陥競技だろ
シャドバは高度な人工知能組んでも後攻取ったら勝てないから >>888
そら(どのデッキでも)そうよ
ドラゴン先行引くと階段ないと速攻手札枯れるの嫌いだわ まあドラクエもすぐに別の原初が出てくるんだろうなって思うけどシステムがドバよりは複雑だしインフレもしてないからまだ遊べるはず ドロシーキマイラやってるけど王nエルフカモすぎて笑うんだが・・・
BBが盤面押されて出せないの多いなあ・・・出しても即死だろうけど
ギガキマのおかげで後半も結構食えるようになったしドロシーきそう事故は相変わらず多いけど テンポドラは従来の原初とフェイスロに有利つくデッキだから
従来の原初と違ってジェネシスないしPP差がそこまではないんでテミスも刺さる テンポ原初って1tアイボリーも結構出すって連勝者が言ってたけど、1tアイボリーテンポ路線の判断がよくわからんわ >>894
?
枯れるだろ、、エアプはお前だろw
先行で託宣って手札-1スタートと変わらんからな >>899
原初で手札枯れるなんて滅多にねえよ低ランク もしかしてお前らふとももあんまり好きじゃないのか
おっぱいランキングのほうが良かったかな とりあえずフェイス原初のイナゴ感はやべえな
普通のランプ寄せに弱いだろあれ >>865
なんだおまえ?ロイジか??違うなら先行ガイジクラスを駆除した俺を称えろや >>881
さっきのは実力が対等なプロ同士なら先攻有利でも実力差あれば強いほうがどっち取っても勝つってことが言いたかった
要は戦術とかを勉強する価値があるってことよ >>893
個人的には従来の闘気託宣入りが良いかなと思う。闘気無いってバレてたら3Tアイラ倒すのに躊躇要らんから、流行ったらもう駄目なデッキじゃないか 先行とったら1コスアイボリーだよ
後攻や対ドラゴンなら温存 こんな時期のしかも雨でサーティワン無料とか誰が喜ぶんだよビックマック無料にしとけや >>900
先行で階段引いてないのに手札増やさず戦う方法教えてくれ〜
低ラン低ラン言う前に自分のプロフィール開示してくれ!w
マチルダで手札増えた!とかいうのはやめてくれよなww フェイス原初ほんと託宣無いの有り難すぎる、得意のブースト無かったらただの顔デッキじゃん
連勝したのはその人が環境の裏をかいて使ってたからでしょ 原初は1/5は進化しなきゃ処理できない上に放置もできんから実質3/1/5守護みたいなもんだよ 開示求められたからな
原初で手札枯れるとか馬鹿じゃねえのw フェイス原初流行らせた本人はメタデッキ組んで狩ってるだろうな
正直インチキブーストとバハドーンがない分普通の原初より楽
覚醒も遅くなるしな マスタープロフィール貼っただけでスレ民全員がそっちの味方になってた時代が懐かしい >>914
その言葉が聞きたかった
導きのドロー考慮しない素人ちょいちょいおるからな
あとそもそも舞踏があるから2以下引けなくても次のターン勝てばよくねっていう
次のターン逆リーサルは絶対ないし >>919
その分アグロ耐性と事故率減って厄介だけどな >>864
やってみりゃわかるけど環境以前に全てがモッサリすぎてシャドバユーザーにはストレスしかないだろな 過疎で同じヤツと何回も当たるし
あとイラストも統一感なくて声優も人気声優集める金がなくてお笑い芸人とかミス東大にやらせたりして聞けたもんじゃない ID:3Si6CaYn0 の開示まだ?
ID:3Si6CaYn0 の開示まだ? 巫女ってどのデッキなら入らないか思いつかないレベルのカードだよなぁ
フェイスでも3積当たり前
縛りプレイでもない限りネタデッキでも入る ドロシー使ってると定期的にビショからリタイアされるんだけどワロタ
練成したらリタイアとか普通にお前有利のマッチなのに・・・ フェイス原初は先攻ビショに陽光立てられられて痛い目見たのでやっぱりバハムートって神だわと再認識した次第 >>923
フェイス原初→ミッドレンジ原初→ランプ原初→フェイス原初(以下ループ)
ほんとだメタ回ってんじゃんこれは神ゲー こんなしゅんころされたら俺ならID変わるまでROMるしかないわ 因みに階段ピン刺しでウルズ入り原初使いまわしてグラマスまで来たが手札枯れたことねえからマジで
エルフや超越の次に手札枯れにくいデッキだぞ
低ランクのプレイングがどうだか知らんけど >>913
いや階段引かずに手札増やさず戦う方法教えろって言ってんじゃん
なんも理由だけ言わずに馬鹿とか言われても困るんだがw
https://i.imgur.com/ueqX94g.jpg
Twitterで検索したら手札枯れるって言ってるグラマスおるでwこいつにも突っかかってきなよw 原初下手すぎてOTKエルフの方が断然盛れて草生えるわ
原初叩かれてはいるけど、脳死デッキじゃなくてプレイングそれなりに要るデッキだと思うけどなぁ >>928
倉木問題の時はそれでもシャドバからウォーブレに大挙して押し寄せたんだからいかに環境が大事かがわかるな
なぁ宮下 >>926
例の30連勝テンポ原初は水巫女2枚だったぞ >>927
スペルバーン使ってるけど序盤超越っぽい動きするだけでビショはリタイアしていくね
エイラとかこっちはまず勝てんのに >>933
で?お前のランクいくつ?
誰も他人のツイッター漁れなんて言ってないんですけど >>933
自分で開示しろとか言っといてガイジなのか?
てかなんでここでの話題をわざわざtwitterに持ち出そうとしてるんだ?お前が馴れ合いしてくればいいだろ エヴァ出した返しに山置かれて投了みたいな事してんなお前な グラマスついったらー()を盾にしだすのはさすがに草 >>941
マスターやで、今月時間なくて全然やってないからそこは許してや 自分も今月はマスターだったのにマスターを低ラン呼ばわりはおかしいよなぁ?w
んで、早く階段引かずに手札枯らさない方法教えてくれや
頼むで
論点逸さんでくれや グラマスを誇るのも草だしついったー持ち出すのも草草の草 遊戯王みたいに手札誘発カード作ればいいさ
マナ余らせての駆け引きとかできるようになるぞ シャドバはとにかくもっとデザインを拡張するべき
1/3/3ファンファーレで相手のPPが1増えるみたいなフォロワーもいて良い。思いつこうとすれば色々アイデアあるぞ
何でエンハンスで止まってるんだよ >>911
強いだろうが酷い上振れデッキだよな
他に公開されてる原初デッキの方が強いし流行ったら弱い典型だわ
>>934
意味わからんw
マリガン時もほとんどパターンが決まっててやる事毎回同じのデッキだぞw
超越やOTKエルフなんかより遥かに簡単だわw
原初を適当に回してグラマスになった俺が言うんだから間違いない
原初のプレイングがどうとか言ってる奴はマジでくたばれ 原初ドラゴンで手札枯れるのは30論証のやつじゃないの
あれなら階段引けなかったらわかるけど従来のやつはまず手札切れはないだろ
切れるどころかデッキ切れるまで戦えるぞ >>948
階段抜きでもアイボリーサモナーマチルダ闘気覚醒託宣
いくらでもサーチドロソあって手札枯れるお前のそれ原初じゃないんじゃねえの?
どうせアグロ相手でもないのに低コスフォロワーガンガン場に出してるんだろ?だからてめーは低ランクなんだよ
プロフ晒すかできないなら消えろ雑魚 一般人「俺より強い人がそういってるのか。俺が間違ってたんだな(反省)」
ワッチョイWW a729-xnAE [220.215.177.226] 「他のグラマスが手札切れるっつってんだろ! ガイジか!」
いやーこれは草まみれですわ >>953
デザイン能力に自信がないから退屈なデザインで安牌切ってるつもりなんだろうけど
その結果倉木や水巫女みたいなの量産してんだから笑っちゃうよね 適当にPP加速して盤面取られたらサラブレとファイヤリザードして原初出したら適当に小粒並べて最後に疾走して勝ち
うん、フェイスロイヤルよりは難しいな 結局どんなに面白い環境でも同じようなデッキとしか対戦起こらないから飽きるな
更にこのゲームは糞環境だし スレ終わりそうなんでスレバトはスレをまたぐことになりそうですね >>948
お前グラマスじゃねえのかよどうせ試行回数少なくてデッキもコピーでプレイングも適当だから手札枯れるんだろ回数重ねてから言え ランクとかどうでもいいからスレバトでプレイスキル見せつけてくれよ 原初はフォロワーが手札にあっても出さない場面が結構あるから、ひたすらフォロワー並べればいいだけの多くのアグロやミッドレンジデッキよりは考えることあると思う >>966
あれスレがランバージャックデスマッチみたいになって気持ち悪い もうグラマスになってる奴って仕事してる?
1日1000もやってらんねえよ 3コス0/1潜伏
このフォロワーがフォロワーの能力によってダメージを受けた場合、相手のフォロワー全ての服を脱がす >>968
「証拠無し自称マスター」がマスターなわけないじゃん
どうせA0ぐらいの雑魚だろ 前期のグラマスガイジ手帳開示ってこのスレでどの程度の効力があるのかふと気になった >>965
シナジーやら面白い動きがないからなこのゲーム >>977
コンボしようとフォロワー出しても即除去られるんだもん さすがにこのスレに今マスター未満はおらんやろw
シャドバほとんどやってないに等しいぞ >>977
面白そうなカードは7コス以上にごろごろしてるんだけどね
環境的に8ターン目はやってこないからね >>975
https://i.imgur.com/oDgfy9T.jpg
いやごめん流石にマスターにはなってるわ…w
そういうお前がAランなんじゃないの?w 1ターン目のアイボリーを出すか否か…深いゲームなんだ 一昨日の昼からランクマ始めてさっきやっとMP3000になったんだけど今月中にグラマスいけるかな
嫌気さしてたけど、気持ち切り替えて自分で原初やロイヤル使えばMP盛り盛り増えてびっくりしてる アメリカと北朝鮮かよ
口喧嘩じゃなくさっさとやりあえよ ヴァンプのマジで息してないかんじ使っててもつくづく感じるな
すべてのカードパワーが低すぎる
だれにも有利つく相手いないだろ 8ターンは来なくても10マナにはなるからね
ネタもロマンもドラゴンが作りやすい皮肉 >>979
スタンダードからやってるけどAA3やで
マスターまであと2500や >>977
エフェメラ幽霊屋敷セイレーンとかフィトキュベレーとかはクソゲーにあるまじき楽しさある
なお成功率 >>987
突っかかってきたお前が開示してくれや
グラマスの人には論破されたから素直に負けを認めるわ、納得したし
Aラン認定してきたプロフィール見たいな〜 無くても手札切れないかもしれんけど階段は明らかに入れ得だし普通に入れるもんじゃねえのあれ >>993
俺も超級ばかりでランクマやってないわ… このスレッドは1000を超えました。
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