【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.20
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※前スレ
【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.19
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1517863520/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured □用語
プロテクター(HP加算)
決められた数値分、ダメージを軽減する
軽減した分、プロテクターの数値は減る
バリア/どんな攻撃だろうが1回は防いでくれるが、防ぐと100ダメージでも消えてなくなる
同時に攻撃された分のダメージは0だが同手番中、更には同リンク中でもタイミングがズレると後の攻撃は食らう
効果による退場にはダメージでないので反応してくれない
ポイズン/ターン開始時に100ダメージ食らうデバフ、3T継続
バーン/ダメージを食らうと追加で100ダメージを食らうデバフ、3T継続
バリアと同様なのか同時攻撃でもその人数分ダメージが増すかは不明
<リンク>/リンクではなく<リンク>
付随効果は様々だがリンク数によって効果量が増減するのが特徴
シイバのスキルはこの<リンク>スキル保持者でないと効果を発揮しない
地雷/ランダムに地雷(踏むと500ダメージ)を設置する
地雷は設置直後から目視可能なのでほぼ不発に終わる
なお赤の保有スキルだが召喚スキルのせいで最も爆発率が高いのも赤、次いで紫
リミット/決められたターン数が経過すると発動するスキル
相手ターン終了時もカウントが進むので注意
召喚/文字どおりユニットをランダムな箇所に出す
ランダムのせいで前述の地雷を踏みやすいが逆に言えばイベント戦で爆弾処理班として使えないこともない
ダブル/二回攻撃するだけで二回リンクを繋げるわけではない
攻撃力が上がるスキルを貰うと効果量が実質二倍になるチートだが肝心の保有ブランドは緑である
クリーン/対象のバフ、デバフを消してついでに初期化にする
ピンチ/自リーダーHP1500以下の状態の事
特殊防御/現状耐リーダー攻撃ダメージと耐アビリティダメージ がある
コントロール強奪/要するに洗脳
決められた期間内だけ敵メンバーを味方メンバーとして扱う
コントロール中の駒を強化してしまうと強化されたまま相手の駒に戻るので注意 白百合やったけどクソゲーじゃね
バリアで残せってことだろうけどノーガードで殴られるパターン大杉 スレ過疎ってんなー
よくサ終しないよね
みじめだなあ笑 対抗策ないエディション出すから、全然バランスとれなくなるんだよな
各ブランド2体ずつ追加していくだけでもかなりバラけるのに >>1
1乙です
希望的観測だけど次回以降から選択:スキルのファイターは増えると思うから次回はそれなりにバランスがとれるのではないかと思ってる
ただどうしてもアーカイブでスキル無効化できないのが気になる。今のところ殆ど登場:スキルって言ってもいいのにね >>1
ナァーイス
白百合はゴリクリか地雷十八番だね
緑赤タッグでやるのが一番稼げたかも
期間限定イベント強いやつ多いね
選択が登場扱いじゃないのは新スキルとして出して売り上げ欲しいんだろうね サブ合わせて80連してUSゼロって、ファイフェスのあの確率表記合ってんのか!? あの確率じゃそんなもんだろ
流行ってもないのによくもまあ一貫してこんなに強気になれるよな
課金額も強気だし 確率考えたら200連は欲しいところだが課金する気なんて失せるあの価格設定よ 限定ピックアップで3倍って書き方もせこいよな
1%で6体振り分けならピックアップでも0.3
それ以外は0.1だぞ
esports騙るなら家庭用ゲームソフト1本分の値段で全部のキャラ使えるのが妥当
ゲーム性の問題でそこまでの価値すらないが
パチンコと客層を奪い合うソシャゲガチャの金銭感覚は、ゲーム性ではなくてギャンブル性に重きを置いてるからタチが悪い デッキ勝負のゲームなのに廃課金にしか揃わせる気ないからな
セット買おうと思っても1万円じゃ全然足りないわけわからない値段設定
一般的なカードゲームだと新規取り入れるために1000円くらいでデッキ買えるようになってるのに おいw
FLチャンネルのゴールドBの風中之神VSワールド1位のヨッシーの対戦ワロタわw FLチャンネルちょくちょく公開処刑晒してんの畜生が過ぎる >>13
無課金だけど普通にりぼん十八番揃ってるわ
サブもUS揃ってはいないけど無課金でワールドまで余裕でいけてるし、むしろ逆に課金する必要無さすぎてこのゲーム大丈夫なのかと思う
ガチャするタイミングとエディション買うタイミングの問題でしょ フリーでワールド一位当たったけど、なんだよあの手札運は!
何したって勝てるかあんなもん! エディション買ったりプレミアムにゃにゃぽ利用してワールド毎回上がる程度に環境についていけるけどさ
大会やらは全チームガチデッキ組めなきゃいけないじゃん?
儲けなきゃいけないのは分かるけど、従来のソシャゲの集金方法が糞だなと思ってるだけよ トレーニングさせたいんだったら、全キャラ使えるようにしてくれたらいいのにな。
欲しいキャラも出てくるだろうし、試行錯誤するには最適だろ? それは賛同だわ
そして今回のエディション買ってかなり後悔したわ >>16
一部の運がいい奴の話されてもな
あの確率じゃ揃えたくても揃えれない奴の方が多いのが事実
ていうかサブって自演タッグ野郎かよ
通常プレイ以上に石稼いでおいて無課金自慢とか寒いからやめてくれ >>22
タッグなんて一回ワールドいったピリオド以外ほとんどやってないわ
あとそもそもキャラ揃えるってどこまでのこと言ってるんだよ
別にワールドいくくらいなら大してキャラ揃ってなくてもいけるわけだし エディションが300マネーは分かる
マネー単価とガチャ排出率が糞
1マネー1円1000マネー800円くらいで上等だろ
無課金か課金かとか論点はそこじゃなくて
ゲームの質に対して要求される対価がぼったくりすぎませんか?ってこと
スプラトゥーンのアプデの新武器登場で金取られるか?
家庭用ゲーム機より質は低いが金は数十倍毟り取ろうとしてるわけで
そりゃ普通は課金する気が失せるわ
ゆーちゅーばーですら動画収入ならないんだから課金しない
一部の廃課金で支えられるランキングでマウント合戦してるのは歪な状態じゃん? 排出率どうこうよりもまずマネー単価が高ぇよ
あんなの「あとちょっと回したら出るかもしれない」って誘惑に負けて思わず課金しちゃう程度の金額じゃなきゃ意味ねぇよ
20連1万て、金額見た途端流石に冷静になるわ しかも最近はファイフェスに注ぎ込むより
新ファイターガチャやらエディション抑えたほうが環境乗れるから
マネーもリクエストやなんやで稼いだ20連30連の分で足りちゃうからなぁ 対人はそうでもないんだけどイベントが理不尽すぎてつまらない
ついでにセンス排出率もクソ
にゃにゃぽにしてもイベントにしてもスタミナ制じゃないんだから周回数増やすとかさせるなよ
サーバーの負担増えるだけでユーザーも運営も得しねえじゃん 結局バランスの取り方にしてもゲームの動きにしても
この開発自体のノウハウが対人ゲーじゃなくてガチャゲーのソレでしか無いんだろうな
だからぶっ壊れはぶっ壊れ返して修正するし
ユーザーにはストレス与えて周回あたりのボリューム調整してんだろ そりゃ元をたどれば出合い系サイトだからな
早々にリアルイベント開催したりタッグ優遇し続けたり運営の持ってるノウハウは発揮してるよ
誰も求めてないけど いいから課金しとけよ養分共
過疎うんこカスゲーを低クオリティなバカどもで支えてやれ笑 すまん誰か1ターンでメロディ2枚出すとか
そんな野郎見た事ないですか 相手ソロだったんですよ
スクショ撮ったけども証拠に
なりにくい気がします
てかこーゆーサイトに張るやり方も分かりませんw えーと
それはハスラー使ってて事ですか?
スクショには8番9番にメロディなんですけど
何かあり得ますっけ? >>37
その配置だとしたらプロップで交代後のメロディーじゃないかな 確かにそれならあり得ますね
寝ボケてたからかもしれません
すみません、ありがとうございました DCG系飽きて別の対人ゲーやりたいんだがこれってどう?
シャドバもやってたからある程度のバランスのひどさは耐えられる自信ある こんなクソゲー暇な奴らしかやってないでしょ笑
もうすぐサ終しそうだし最後にせいぜい必死こいてナァーイスとやってればいいじゃん笑
ノロマ共にはお似合いのクソゲーだぜ
ソシャゲとは思えないくらいスレ過疎ってるし
廃課金の阿呆養分共しか楽しめない銭ゲバゲーはさっさと滅べや
エロゲーと同じくらいおげれつなゲーム笑ゲーム性のかけらも無い笑 >>40
とりあえずイラストはいいからやってあえば続けてあわなきゃ図鑑で適当にイラスト鑑賞して終わりでいいんじゃね >>41
おまえめちゃめちゃファイトリーグに興味あんだなw
興味ないやつは書き込みしねーからなw
お前が全然勝てなくてイラついてるのはよく分かったw すげーわかる
ファイトリーグは好きだし悪くいうつもりもないしやめる気もないけど
とにかく飽きた モンストみたいに毎週ニュース出すなり、イベントしないと間が持たないよね
変化のない勢力で二週間ダラダラと対戦だけだもの キャラと絵は良く独自性もある、ゲームシステム自体はそれなりに遊べる、宣伝費はある、注目を集めるのも難しくない環境だった
難しい部分はほぼクリアしてるしヒットを見込めるだけの要素は揃ってた
反感を買うようなクソみたいな宣伝のやりかたもそれほど問題にならないはずだった
けど致命的なことにまともに遊べる環境が用意されていなかった
最も重要でそう難しくもない最も基本的なことなのにそれを怠った
内容以前の問題だった
シングルとタッグがマッチングしてどちらか片方が有利になる時点で対戦ツールとして問題がある
おまけに有利側であるタッグを満足に組むことのできる環境がゲーム側で用意されていなかった
このことから多くのユーザーは頂点を目指すどころか満足に戦いの舞台に上がることすら許されなかった
これでユーザーが定着するはずがない
今と同じルールとゲームバランスでも最初からシングルオンリーかシングルとタッグのリーグ分けるだけでも全く違ったと思う
よりによって手軽に遊ぶスマホゲームで勝負事において敷居の高い2on2をメインにしてしまった
人と人が対戦するゲームに対する理解が無さ過ぎた 今誰かに勝手にアンインストールされても絶対怒らないと思う
むしろ解放してくれて有難うと言ってあげたい 今このタイミングでも「あのバーチャルユーチューバーとコラボ!」とかやらないのはファイトリーグ有数の評価点
だからといってザ・たっちを特別ゲスト呼ばわりは謎過ぎたけど 赤一強の糞環境がp20終了後から2週間も続くのはやる気なくすのも当然
他ブランドを愛用してるヤツは勝率がガクッと下がるからもちろんのこと、赤使ってるヤツ自身もゲーム性無さすぎて大して面白くないし
ファイターのバランスが上手く取れないなら、ピリオドのスパンも見直した方がいいんじゃないかな いや赤使ってるけどかなり楽しいぞ
ずっと不遇で使いたくても使えんかったから
ハモメロ時代とアスクリ時代の方が工夫もクソもなくて楽しくなかった 完全に出ないものだと思ってたからびっくりした
https://i.imgur.com/9WyncBM.png
コンプリート形式になってそこそここなして半年くらいかな? 長くても10日くらいにすれば、月に3ピリオドで新キャラ投入&調整もできる
普通の事が出来ないくらい開発が貧弱なんだろうな ピリオドが設けられている他のゲームの1ピリオドあたりの日数ってどんな感じなんだろうね 開発が提案した物に対して、ユーザーが何か違うを何回繰り返せば気が済むのか
あ、そういえば秋の大型プロモって今年だったのかな?
随分告知するのが早かったんだね
楽しみ〜 今は毒と赤の2強かなあ
毒はワールド上位で結構見るし相手にしたとき一番勝率悪いわ
この二つ以外のブランドは赤紫の退場タッグくらいしか息してないし、ソロJPあたりは最善手でいっても赤や毒に勝ち目無い
なんでこんなバランスになったんや >>62
それはね、開発陣がまだおむつの取れてないガキ共だからだよ
いい加減気づけよ笑
こんなうんこゲーやってんのは一部の少数派のハゲだってことによ笑 >>62
JPは赤に対しては勝率高い気がするけどな〜右側を抑えるかどうかが大事だけどね
青に対しては弱すぎる
どちらも高耐久だけど処理能力に差がありすぎる 構築済みハーフデッキが5000円の良心価格設定ブヒィ!!期間限定にして集金率を更に高めるブヒ!!!
養分どもは全部買えブヒィ!!その上でガチャも回せブヒィ!!10連3回1万円ブヒよ!!!
インフレさせまくって新しいガチャ引かせまくって更に集金するブヒィ!!サ終するまではどんどん搾り取るブヒィ!!!新しいガチャを引かせるために既存の強いファイターはどんどんナーフするブヒ!!
ファイトリーグ開発部(養豚場)は今日も賑わっております なんか最近やたら必死なの増えたよな
何があったか知らんがこんな過疎スレで騒いで解消される不満なんてなにもないぞ 毒パ何度か戦ったけど強いな 赤で負け越してる気がする
むつきが相性悪いのもあるけど10か12にキャラ置かれて離れた場所にちゅるちゅる置かれると短射だとキツい場面多い
でも毒パのイラストあんま好みじゃないし地雷パと同じで拡張性低そうだから交換はしなくていいや
赤も緑も組めない人にはいいのでは このスレにファイトリーグ応援してる人皆無だからゲームやスレ勢い貶されても誰も痛くないという・・・ 応援してるというか、今際の際を見守ってやるといか、死なば諸共というか。
とりあえずせっかく始めたゲームだし変な愛着わいてるから最期までやってやるよって感じ。
ただ正直なところキャラデザや小ネタが個人的ににドストライクだったから終わってほしくないって気持ちもあるのよね 終わるときは絵師の情報出して欲しいなあ
絵師を追いかけるわ
モンストのイラスト書いてくれるなら今日終わってもいいまである イラスト良いよな
グラスマもこの絵師だったらもう少し伸びてただろうに せっかく作り上げたゲームの世界設定を安易なコラボで崩さないのはファイトリーグの長所だと思ってる >>50
数ヶ月前にそこが嫌で辞めた者だけどまだそれ直ってなかったんだなw マジで18番しか相手来ない。でもナーフしたらゲーム終了しそうよね。 赤以外のブランドにそれぞれ「登場:バリアを張ってるファイター1体に××」系が次のガチャで実装されるっしょ こんなに過疎ってんのにコラボやら何やらで新規呼び込もうとしないあたり運営も諦めてそう
宣伝もしてなさそうだし
まあ今のゲームバランスで新規来てもすぐやめるだろうけどな コラボだと版権とか問題で基本は期間限定排出だろう?
ファイトリーグは単なるゲームじゃなくてeスポーツだから後から入手不可みたいなのは困るのだよ、うん >>80
数ヶ月前にやめたゲームの、別の板に移動したスレをまだ見てるのがすごいわ なんか妙な粘着をしてる奴がチラホラいるよな
歪んだ愛情なんだろうか
今回の毒エディションは当たりみたいだな
今後追加されるエディションで
エディション同士の相乗効果みたいのも生まれそうだな 2週間近くかかっても100行かないとかソシャゲのスレじゃねぇよwwwwwww w過疎りすぎだろwwwwwwwwwww
これはいよいよやばいんじゃないのwwwwwwwwwwwサ終待った無しwwwwwww
バカゲーwwwwwwwくそwwwwwww どうせここにいるやつらはみんなつまらん陰キャなんだろうな
クソゲーにはお似合いだぜ
さっさと死ねや
つまんねーゴミどもが ファイトリーグもつまんないよ?目障りだからさっさとサ終して
つまらんゴミどもにはお似合いだと思うけどさ
馬鹿が課金してサ終してから泣きを見るwwwwwww惨めだなぁwwwwwww
まぁせいぜい頑張ってクソゲーに課金してねん つまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんね
つまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんね
つまらん死ねつまらん死ねつまらん死ねつまらん死ねつまらん死ねつまらん死ねつまらん死ねつまらん死ねつまらん死ねつまらん死ねつまらん死ねつまらん 下痢便下痢便下痢便下痢便下痢便下痢便下痢便下痢便下痢便下痢便下痢便下痢便下痢便下痢便下痢便下痢便下痢便下痢便下痢便下痢便下痢便 ゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロ
ゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロゲロ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ID:Sp7RnbeJr
彼の身に一体なにがあったんだw
多分課金してもUS出なかったとか連敗したとかだろうけどとりあえず一回落ち着いてくれ 負けまくって煽られまくったんだろうなw
そっとしといてやろう ゴールドAって勝ち負けどちらも100pだから、運悪いとずっとワールド行けないんだよな ゲーム下手な奴にファイトリーグはつらい
ゲーム上手い奴にもファイトリーグはつらいが ゲームのUIとかキャラは特徴あっていいんだよ、バランスだけどうしてこうも駄目なのか UIいいか?
俺はクソダサいと思うけどな
90年代後半臭がする ワールド上がりたいだけなら
デイリーこなす分だけリーグ潜って
あと試合して遊びたい分はフリーにしてれば時間は掛かるけどほぼ間違いなく上がる事だけは出来るぞ
過去最高ランクでハッタリかましたいプレイヤーはやっとけ 赤があんな感じで強くなった後に出されてもな
少し前に出てたらもっと使われてたかもね 今さら一刻にゃにゃ転び対象にされてもね
スキルは一刻専用でもFBは神主入れてもよかったんちゃうの
それでも他の赤リーダーに勝てそうにないが >>118
???「ねーちゃん! あした って いま さッ!」
……ってわけでとんでもない時間にヘッドラインきたね。
まあこれをすぐに見てる自分も自分だけど アスクリの新ファイター達新USよりプロップと相性よさそう
っていうかJP…ピンチになってもリーダーにはプロテクター張れんのかい… ピンチの時のリーダーにプロテクター張りはドカッティがいるし、多少はね? ピッキーのスキルの意図がよく分かんないや。逆だったらリューズ軸みたいにできたのに。 むしろリューズ向けに前半耐える要員としての登場なんじゃない?
後半下がる意味はよくわかんないけど 都城(小声
また緑壊れるのかよ
JPのホルスタインのアーツとスキルは非常に評価する
ガチムチ女さんはちと苦手だが JPガチャ飛ばす意味が分からないわ
ガチャやセットの流れ的に次はJPやろが みんなどうしたらJPが強くなるかわからないんや
バーンまでToDに奪われとんねんぞ 次のガチャで出せば出すほど進化するJPがくるんじゃね 次は回復軸のキャラ連れて新US育てながら最後は1000の暴力でドカンみたいなアスクリになるの? JP、受けたダメージ分リーダーにプロテクターキャラ出そうだな
来たら厄介そう またJPハブられてて草
色々と不遇な扱い受けてるよな このムキムキ女の追加でJPが強くなる気がしない
直近で緑ナーフしておきながら緑中心にキャラ追加するセンスが分からない
さすがファイトリーグや! jp強くするのなんて火力上げるだけでいいだろ
高HP高範囲高火力で他の色全部潰せる 毎日50にゃにゃぽとかいうクソみたいなの配布して誰が喜ぶんだよこれ
メール開いてにゃにゃぽ貰う演出見てっていう労力に見合ってない >>130
逆にリーダーが受けたダメージ分自身にプロテクターも良さそう
USに見合ったスキルかは微妙だけど アプデでにゃにゃぽ絞ったのは本気で意味分からん
逆に配布足りないくらいだったと思うんだが 運営「アスクリ強すぎたんで下方修正しまーすw」
ぼく「強すぎたししゃーない」
ぼく「赤強化に青毒デッキ、ToDもそれなりに強い」
運営「ほう」
ぼく「そろそろJP強化くるやろ…」
運営「はい!やっぱりアスクリ強くしまーすw」
ぼく「は?」
運営「ToDもバーン使えるようにしまーすw」
ぼく「んんんんんぁああああああぁぁぁぁあああ」 今回は赤、緑の2強、もしかしたら紫もって感じじゃない?あくまで予想だけども。
うかぶせきぞうはわりと強いと思う。 紫はバーン来たとはいえデメリット酷いから結構辛いと思うわ
そんな雑魚処理に困ってた色ではないし イラストだけだと赤とフリーの女の子はかなり好みだけど性能微妙
緑ゲーには飽きてるからガチャ回さず青の鍵っ子だけ交換で確保しようかなあ 先生JPの先生の出番が無さすぎる問題どうにかしろ
アーツがまぁ使いづらいこと ハクってレベル1から毎回育ててくんじゃなくて
一回進化したら次からその姿で出せるの!?
なんぼなんでもノーリスク過ぎるだろ 言うてもUSなんて一試合に2〜3回出せればいい方やし
逆に今相手が使ってきたけど一回目の変身が敵リーダーのとこ行くから簡単に処理出来てざっこぉってなってきたところやで
水連寺の金魚って特殊能力とかないよね?
ランダムのデメリット考えると本体の能力抑えられてて微妙性能にしか見えん 金魚は終了時ランダムで味方にバリア張るぞ
勝気みたいに盤面に残る8方向だから
ランダムでどこに出てもそこそこ使える上にバリア乗るから悪くはないよ
ただ夕子が居る現状ランダムでバリア張りたいタイミングが無いから無理に積み込むキャラでもないかな バイソンがファイトリーグ開発から外されるみたいだけど
単に人事異動なのか、ファイトリーグ陣営の縮小なのか… ブラナイは一年でダッシュになって3ヶ月くらいで終了だっけ?
早ければ2ヶ月のあと命か
最後までタッグごり押しにこだわるダメな運営だったな
>>147
ああ、最低1回バリア張れるなら悪くはないかな
でもあんまランダム要素入れたいゲームじゃないからたまたまポロッと出たら使ってみるくらいでいいや 使ってみたけど新しい緑微妙だったわ
手札に引けても即火力にはならんしランダム移動もヘイト稼げない
公式直伝コンボとやらも先手でジャック引けなきゃできん時点で駄目
そもそもジャックのアーツとスキルが噛み合ってないから使える場面が少なすぎる
HP300で生き残るわけでもなし
以前みたいな超回復アスクリできたなら使えたかもしれないね程度 ハクでバランス完全崩壊だわ
タッグで両方ハク入れてた場合先手のハクと
後手のハクの成長が共通してて後手でいきなりくそつえーハク出てきて糞だったわ >>152
ターン終了時に成長だからそれソロでも一緒でしょ
ファイトリーグだから同1ターンで成長してても驚かないがw アスクリ勝率1位でこの前調整したばっかなのにまた新キャラぶっ壊れとかエアプかよ運営 ハク手札にどれだけ引けるかゲーだよ
先手で初手に来たら出したくなるけど、出したら自陣に移動で次ターンガン攻めされる(特に赤)
手札次第では無双できるけど赤の方が安定して盤面制圧できて、処理できずに負けやすい
ハクを引けないターンにも上手く返せたら赤にも勝てるかなという印象 >>155
ん?初手に出したハクは自軍じゃなくて敵軍の近くに行くぞ? 何度か赤でハク相手にやったけどうまくゴリ押せないと3回目引かれて普通に負ける
これでアスクリに回復できるキャラがもっと居れば覇権握ってたな 手札回転系のFB積んだら引きやすくなったりすんのかな すまん、1段階目の移動は敵陣自陣関係ないランダムだった
下げ気味の発言してるけど、今回のアスクリ弱いわけじゃなくて、前回の赤ほど露骨なランキングにはならんだろうなと
ハク緑を相手にすると色んな手で進化狙ってくるから長期戦になると負ける
結局削れない黄色がきつすぎる
ハクは緑単色での運用が主流になるだろうけど、ジャックの相手退場させて召喚はタッグで使うと面白い ハクは素直に強いなと感じるけど
緑はUS以外のキャラパワーでほかのブランドに完全に負けてるからバランス崩壊なんか全然してない
赤もきついけどGGG相手はもっと無理 これ利用したらもしかしてプロップデッキに召喚十八番と組んだら夢の玉藻勝利できんじゃね?
まぁやらない方が普通に勝てるとは思うけど ミルタンクの使い勝手はどうなのよ
アーツは使いやすくて良いけどスキル面でも活躍してる? 毎日ミッション兼ねて少しリーグやったらギリギリでワールドたどり着くから
少しにゃにゃぽも貯まって多少ガチャ出来るってループになってたからほぼ毎日ログインしてたけど
トレーニングミッションやる気しないのに毎日のように出てきて邪魔だから萎えてきた・・・ うかぶせきぞう出たから自傷トイズやってみたけど
せきぞう自体の耐久が低いし
最近リーサル広がってるから自傷軸にすること自体しんどいな
新キャラかエディションでもう一段階救済されないとさすがに無理か JPは去年の秋からずっと死んでて実質4色だからなにも問題ないな! エロリミットJPはアスクリに対してだけは比較的戦えるから…
なお十八番、GGGの高火力高処理にはなすすべない模様 他ブランドは800でも900でも難なく処理してる中JPは未だに600700の処理にヒーヒー言ってるもんなぁ
条件付きでいいからダメージスキル持ちを増やして欲しいところだわ もうログインすらしなくなってきた
こうやってみんなフェードアウトしていくんだな >>178
前ピリオドの十八番ファイターは強すぎたから、多少はね?
今ピリオドはそんなことにはならない
………と思う。 赤と青と緑、時々紫って感じで当たる
黄色はごく稀だな
リクエストでブランド指定されてんのかなって思う JPはDC帯には結構いる
あんなゴミ使ってるから低ランク止まりなんだろうな
俺もそうだし あんまりキャラ居ないサブでJPやらGGG使ってリーグ潜るとホントにイライラするようになったわ
理不尽に負けてる感がすごい 対戦相手のタッグ名が「今夜入籍します」でワラタ
これがファイトリーグ結婚かな? 何日ログインのチャレンジ達成したら老害呼ばわり食らうってヤバくない? みんなー!やってるかーい??
盛り上がってこーや!! ログボやらリクエストの報酬がプレミアムにゃにゃぽだったらやる ログポしょぼくなったな
にゃにゃぽで誤魔化すならせめて200〜だろ 50ってw JP強くしてしまったら今度はその環境崩すのに他ブランドの火力強化しないといけなくなってまたインフレ起こすからJPはこのままでいいや
HPにもアーツにも恵まれてるテーマなんて本来作るべきじゃかったんじゃないの JPの攻撃力を軒並み300にしてしまったらぶっ壊れてしまうから微妙なスキルつけときゃいいよね感
優秀なイベントキャラをくれ
ドロップを絞るな 去年実装されてるUSなんて件並み息してないしプレミアムに交換させて欲しいわ
せめてガチャから排出しないようにして欲しい 浄瑠璃かわいいのに性能のおかげでヘイトガンガン稼いでてかわいそう 逆に新キャラの金魚娘はイラストすごくいいのに性能ゴミだから全然見かけない 浄瑠璃と巫女と引っ張り凧と蹴り上げ使ってれば猿でも勝てる 赤ってノース以外で敵リーダークリーンする方法ないよな? >>206
ない
敵リーダークリーンできるのはノースとクレアだけだな サンクス
ソロ赤相手にこっち(赤)の長射化が消えてしまった
お互いノースは当然出してないんだがなにが原因なんだろ タッグだとリボンFB打った後にメンバーでリボン出すと
メンバーのリボンのスキルに上書きされてターン終了でスキル消えるらしいよ りぼんをはじめ、赤ナーフ情報来たな
エディション1ヶ月でこれだと考えるよなぁ >>211
流石に強すぎたし、多少はね?
まありぼんのFBは次の味方ターン終了まででいいのかなぁって思ったけどルリは妥当だと思う。
代わりに狐ジジイとワイパーマンがわりといい感じに強化されたけど果たしてどうなるか。 強キャラ追加してバランス取るのかと思ったらこれかよ
なんか赤ナーフと同じタイミングでJPあたりに強キャラ追加しまくってまたバランス崩壊しそう
ホントにここの運営頭悪いんだなと思うわ りぼんナーフはかなり痛そう
リーダーとしての選択肢は無くなったかな?
攻めか守りかで頭使うから相手してて楽しかったんだがなぁ 仕方ないことだけどこれでリボンデッキ完全にゴミに戻ったねぇ…
なんか戦法残したままナーフできないものかね まりりんのスキルを300固定かターン限定にするとか?
でもまりりん出る前のりぼんはリーダーに使われてなかったから結局使えなくなるのかなぁ この調子だと毒GGGも機会を奪ってナーフでダメージ減らすよね
これって課金してる人からしたら返金レベルだと思う ナーフごめんなさいプレミアムにゃにゃぽで買ったキャラがすぐにナーフされるというコンボ >>217
毒エディションのナーフは無いんじゃないかな。あくまで予想だけど。
ただアイリスとシーシャのスキルが似てるのが気になるからそこは調整してほしいかも リボン弱体化しすぎだろ
馬鹿じゃないのか
ドールもそうだけど強すぎるのを強いにするならともかくゴミにしてどうすんだよ 死ね これで毒一強になるけど次はその毒が弱体化されるんだろうなw 今まで色んなソシャゲやってきてここまで酷い運営初めて見たわ
課金してるヤツは切れていいと思う りぼんリーダーより司リーダーの方が上位とってたじゃん
りぼんメンバーとしても微妙になったけど
これで赤が減って、毒青が増えて、ワイパーマン強化で対毒青の黄色が多少増えてバランス取ろうという考えだろね JP対策にラン入れる人増えそうだから前より不利になりそう 目当てのキャラ目的で課金とにゃにゃぽで交換してたやつに対してすみませんでしたじゃ済まないレベルだぞこれ 引き弱だからプレミアム全奮発して赤作ったのにナーフかよ
久々にちょいちょい起動してたけどもうやらねえ いうてそんな赤致命的なナーフだったかな?
まありぼん大幅弱体化は少し痛いかもだけどまだいけるきがする そもそもスズのおかげで十八番は召喚デッキのほうが理不尽なほどつよいぞ ナーフの内容にも強く不満もあるけど(赤上位は上にもあるようにリボンパじゃなくて司パだし)
赤リボンは他の構成と違った独自の戦い方が出来て楽しかったから、ただの召喚パしか選択肢なくなるのは遊びとして大きなマイナスだわ >>225
黄色で自リーダークリーンしたらデメリットでかいからワイパーマンが強化されたくらいで黄色が強くなる未来は見えないなあ・・・ >>232
リカバリーだとデメリット大きいけど現状毒GGGに対してエロティカ以上に強く出れるもんなの? りぼんじゃなくてまりりんナーフのほうが良かったやないのこれ >>229
赤の性能的に致命的ではないと思うけど、ガチャキャラナーフの連続ってのがヤバイと思う
さすがにそんなすぐナーフされないだろうと思って赤欲しさに課金した人もいるだろうし。というかそもそも対人ゲーでガチャキャラのナーフってこと自体頭おかしいと思う とはいえ性能飛ばし過ぎてんの放置してたらそれこそ誰もやらなくなるしなぁ…
対人なんだからナーフはありきで対応していくのは普通じゃないか? まずぶっ壊れすぎないような調整で実装して弱すぎる、環境に合わないとなったら上方修正してバランス取っていくのがベストだと思う
正月のプロップあたりからバランス調整してる責任者変わったのか?ってくらい極端なキャラ増えた気がする >>236
極端に弱くなるのがよろしくない
リボンはスキル強めだったから同期がHP500〜600の中HP400だしアーツも少ない
もうリーダーに使えないと言われるくらいスキルをゴミにするとデメリットばっかり残るわけでよい調整ができてないと思う
バランス調整下手すぎよね >>236
上方修正やらでなんとかできる
てか別にそんなにややこしいシステムでもバランスでも無いんだし実装前にこうなることくらい分かると思うんだけどな普通は
トイズやアスクリのナーフのタイミングといい色々おかしい >>232
確かにリーダーにプロテクターはつけにくくなるね、エロティカ採用型ならHP増えまくった今のJPを活かせると思う
さすがに次はJPガチャだろうしそこ楽しみにしとこうや(ナーフ怖いけど)
ナーフするならそのキャラの数×500ずつプレミアムにゃにゃぽは配れっつーのな リーダー長射化とか攻撃upしてなくても超強力スキルだしナーフされて当然だと思うが
根本の部分でこんなファイターを作ったことが間違いだろ 社内でデバッグというか、数日遊ぶだけでもバランスなんて分かるよな
つまりファイトリーグ開発は相当貧弱なんだろう 新効果追加とか新ブランド追加とかならバランス崩壊もわからんでもないけど
既存の効果、既存の性能でキャラ作るなら既存のキャラと比較して何出したらやりすぎか大体わかるだろうに 分かっててやってるんでしょう
ガチャ回させるにはぶっ壊れ出すのが一番良い 分かってて出して後から下方修正するとか性格悪すぎるんだよなぁ 訴訟やクレーム対策でナーフの可能性を注釈入れてるけど、あんなもん詐欺ガチャですと宣言してるようなモンだよな ぶっ壊れ出す→課金させる→ナーフ→ぶっ壊れ出すのループだと、金は絞りとれるけどユーザー離れてゲームの寿命は縮まるな
もう人気出ないと踏んでそういう方針でやっていくんでしょ アスクリにダブル付与キャラかぁ
GGGのは、、ごみだな 上方修正→◯
バールの時など絶妙だった・・・
2018年になって人が変わってしまったのかな?
右往左往感MAXで
課金どころではない・・・ ファイトリーグニュースの二人見てたら分かるだろ
なんでラジオ体操のお兄さんとお姉さんが微妙な案内してるんだと ラジオ体操は草
まああの二人も苦労してるんだろうなと思うわ
男の方とかはモンストの広報がやってるチャンネルに何故か出てて「誰だよこいつ」って叩かれてたし 次のアプデでまた報酬減ってて笑う
色指定カップの報酬はクソまずいし 最近ほんとピリオド明けても全然貯まらないもんなあ
前はピリオド明けたらサボってても30連は出来たけど >>258
ほんとそうだよ
モンストなんかオーブばら蒔いてるのに、こっちは毎日ミッション消化してもなかなか10連すら引けないもんな ファイトリーグはバイソンとかの最初の何人かより、め〜やとうめっちのイメージが強かった >>260
最近はライバルズや人狼でファイトリーグ動画の投稿少なくなっちゃったけどなんやかんやでやってくれてるうめ〜やGAMEsを自分は応援してます そこそこ面白くてまともにやってんのあのチャンネルくらいだったしな 一応無名でもやってくれてる人とかは地味にいるんだけどねぇ。 有名どころがほぼ一回の投稿で切ってるのが悲しいよな アプリ発表時のゲストプレーヤーが戸惑ってたのが懐かしいな
いま中の人で頑張ってるのかわけぐらいだし、ラジオ体操ズの代わりに使えばいいのに JPと当たってもスズカが全く出てこないんだが微妙なのか?
持ってないだけ? >>266
最近は攻撃力300が多くなってるから処理されやすいってのと、スズカ入れるならほかのUS入れたほうが火力は出しやすいからかもね。
一応スズカにプロテクター張ったりマニーギルやスタチェンエロティカと組ませるとか方法はなくもないけどね。
まあカワイイから仕方がない >>268
そんなもんなのか
他USもキツイ条件付きだったりただの200だったりJPのUS頼りなさすぎんよ〜 スズカで安定させる方法が今なところ十八番と組んで地雷踏むくらいしかないからな すごい今更かもだけどパソコンからファイトリーグってインストールできんだっけ なんかこのアプリ誰得すぎるのばっかでわざとなの?くらい常に迷走してるイメージ
最後に振り絞った握りっ屁みたいなイベントやるならこの際アプリ自体たたみなよと思う インフレしすぎてここ数ヶ月オーバーバースト見てない ワールド行ってから遊びで使うよ
最近は回復アスクリでハク絶対進化させるマンになって遊んでるから10ターン超はけっこうある
当たった人時間かけてごめんね アプデのダウンロード画面でフリーズ2回、リーグ対戦のロードでフリーズ1回、ミッションの報酬画面にいくときのロードでフリーズ1回
俺のスマホの問題なのかな フリーのパートナーと戦うがなくなってるな
合言葉あるからまあいいけど
赤で毒に勝つのめっちゃ辛くなったな
緑対毒はどうなったんだろう おい
またプロップゲーに戻ったぞ
脳筋アスクリで簡単にワールドいけたわ
馬鹿な調整するとこうなる >>284
お前が苦い汁すすってる傍で使ってる方は気持ちいいから許せ >>287
攻撃600か下アーツ追加くらいしないと駄目だよな
ハクの2段階目にも全部負けてるし eスポーツ目指してんならブランドリーグぐらい全キャラ使わせるようにしろ
まずベースから不公平だろ 狼は攻撃700あってもいいかもな
プロップは攻撃600でメンバーを残すのに対し
手番で消えるんだぞ 前回のランキング出てたけど前々回と比べてだいぶ使用されてるブランドは分散されてる・・・と思う。
JPの使われなさは相変わらずだけど ワイパーマンのおかげで毒デッキと結構戦えるようになったのは良いが毒デッキ自体全然見ないんだが
毒一強じゃないのかよ >>292
350位中5人しか居なくて草
赤に弱すぎるからダメだな〜 >>295
おめでとう。
その話はモンストスレでお話し >>296
すまん、
ちなみにさっき高杉晋助に速殺Lでたから証付けようか迷ってる >>297
証に余裕があるならつけてもいいと思うよ ブランドカップ面白いな
何でこれをもっと早くにやれなかったのか 夜に時間合わせてファイトリーグやる気しなくて未だに1回も参加してないわ もうJPガチャ始まってたっぽいね
立ち上がれ三重県民 イラスト好きだから最後まで看取るつもりだったけど
ミッションクソ化と独楽弱体に一旦弱体した緑を新ガチャでまた強化っていうアホっぷりに嫌気が差して二日間もサボってしまった
モチベないしいよいよフィードアウトかな 赤はやりすぎてたしなぁ
前回の赤から毒青とか緑に多少バラけたよね
毒青メタで紫も
黄色は相変わらず見ない
緑紫タッグが覇権とってた時よりはマシな環境だと思うよ
ソロで強いデッキが増えて相対的にタッグが弱くなった気がする 今特に環境悪くなったようには感じないけど
どのブランドもひたすら顔面殴り合うようなデッキ構成でいまいち試合が気持ちよくない ブランドカップはいいんだがJP杯でクリボッチンとか限定イベントのキャラないと参加できないってのはどうなんだ
少しでも復刻させんとまずいだろ ヘッドラインまだか…
まさかガチャ無しとか無いよね? 次のUS
登場で味方全員にプロテクター付与200とかどう? マイターン味方メンバー全員にプロテクター200攻撃100与えるくらいでないと。 たまには新キャラ無しで既存キャラの調整のみでもいい
新キャラ登場しては2ピリオド後くらいに弱体化してたんじゃ
信用無くなって誰も課金ガチャしなくなるだろ
俺もこのゲーム応援したいから課金したいけど現状ではちょっとな… しかも変身スキルってJPにぶっ刺さるよね
JP嫌われすぎとちゃう? JPは基本ステータス100/400とかでいいから
リーダーのプロテクター分火力アップ+プロテクター獲得のUSと
味方メンバーに付与されたプロテクター分火力アップのS級がセットでガチャに登場してくれるだけで十分強くなんのに JPは耐える戦法なのにリーダーのHP変わらないアホ仕様にしたからどうしようもなくなったんじゃねw
スズカちゃん一生日の目を見ることはなさそうだな 耐える戦法と短射が驚くほど噛み合ってないからな…
J9積んだところで敵陣で生き残ってる味方が居ないからなかなか刺せないし
特定ダメージ無効か軽減無いと耐えらんないって ワールド行った後の目標ないからって頭おかしいんちゃう?
今までのリクエストの勝利回数もおかしかったけどこのゲームが1戦にかかる時間分かってないのか?
いよいよダメだな
身透かしている美硝年 を所持した
状態でワールドリーグで100勝する
ロードレーサー ダルメッシ を所持した
状態でワールドリーグで50勝する
ロードレーサー ダルメッシ を所持した
状態でワールドリーグで30勝する
猫磨 すみれ を所持した
状態でワールドリーグで50勝する
猫磨 すみれ を所持した
状態でワールドリーグで30勝する ランキング報酬出せば良いのにね
金銀コスなんかピッタリだろうに >>344
特殊耐性はなぜかアスクリ固有のスキルになってるよね
ちょっとくらいJPにも分けてあげてほしい ワールドリーグ行って更に100勝って流石に頭おかしい
廃人認定証やんけ 新規が入らなくても
身内の意見聞いてますよー
新しいキャラのガチャ引いて
力合わせて盛り上がりましょー
わりぃ今回キャラ調整ミスったから下方修整するわ 修正いれんのはいいけど
修正しないとバランス取れないの目に見えたような内容で登場させんのホントやめて エディションと違ってガチャで揃えなきゃならない分まだそんなに溢れてない印象
まだゴールドだからなのかもしれないけど
それでも環境塗り替えそうな程強かった気はしないかなぁ 新キャラのトイズUS含め全部弱くねーか?笑
負けたことねーんだけど わるなオバケンに変身させられるとはいえトイが苦手な処理がコンボの前提だからね
USの性能も恐ろしく地味だけど、これ以上いじるとぶっ壊れるギリギリのラインを突いてきてはいると思う タッグの糞コンボで1ターンで3000削られたんだけどどうやって勝つの?ソロに人権無しか?
つかタッグと当たる確率前より高いんだけどマジでソロプレイヤー追い出そうとしてない? 最終火力3000なら召喚十八番で出せるからキミも召喚十八番にジョイナス >>359
UFOの安定感には勝てないか
400の長射とか怖すぎ 相手デッキの処理しにくい場所でバリアやら張って
ガムシャラとバフ受けたファイターの二択を作ったら
あとは昔ながらの夏夜ヤジで火力だけは出るぞ
まぁその状態まで持ってける相手なら何しても勝てるんだけどね 1ターンで火力出して来るのは往々にしてFB+特定のコンボに頼ってることが多いから
2100以上を維持させつつコンボに必要な手札を流させてから一気にリーサル圏内まで持っていくしかない
盤面放置したとかは知らん 具体的どういう状況で3000削られたの?
あと今の環境だとタッグそこまで強くは感じないな 使ってみたけどUSは悪くない
悪いオバケンを呼ぶ2体が弱すぎる ろくろ首は敵ターンに生まれるから特に酷い
なんというか敵の駒増えるのに悪いオバケンが強すぎる
これ狙いでガチャ引くのはオススメしないな ピエロはデメリット付き単射なのに忠右衛門の劣化なのが意味分からんな
インフレ恐れてデフレしてほぼ全部ゴミになったパターンだわ >>369
3に敵メンバーのまりりん、86に味方メンバーがいる状態でゆうぎFBで1012に一刻、スズで79埋めて5にバールで計3300ダメージよ
まりりんが居なくても2900ダメージだからお手上げ
前から出来るコンボだけど異常だと思わないのかね開発は そんな召喚運良かったらバールじゃなくて夏夜でもやられてそうだが うめーやゲームはもうボチボチファイトリーグの動画上げるのやめそう >>375
軽いノリ好きだからまだ続けて欲しいんだけどなぁ。
まあドラクエや人狼のほうが人気なのは明らかなんだけど、やっぱ少し悲しい GGG流行ってるのになんでJP増えないんだよ!
もっとクリーンクリーンしろよ! 正直今のGGGが使うバフデバフはクリーンじゃ打つ手ないしなぁ… 初期150貰えてた報酬が30にまで減るってよっぽど売り上げ少ないのかな? 最近ただでさえ配布減ってるのにワールドで30は流石に萎え萎えですわ…
ピリオド明けにしこたまガチャ回せるのもモチベーションアップの動機だったのになあ >>382
アンチ乙
マネー配布減った分にゃにゃぽ配ってるから 凄い今更なんだけどスキルクリーンで増えたアーツは消すことができるのかな いろいろと役に立つ稼ぐことができるホームページ
知りたい方だけみるといいかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
1GGTL >>385
増えたのはわからんが減らされたアーツは元に戻らなかったぞ チームチェンジはクリーンで戻せる仕様に戻してほしい…マジで ボクサー
先手で出せば使えるかと思えばボスを殴りながら雑魚も殴れる機会がほとんど来ない
アーツクソすぎ
ろくろ首
敵ターン中に攻撃300HP400をプレゼントwww
こいつら入れて全然勝てんぞ ゴミすぎるのでは ボクサーはアーツが左に向いてりゃ赤と青の駒に強く出れるんだがな 使ってる感じだと1と4に起きたい場面も置く余裕もほとんどないのよね
右上アーツが↑アーツだとリーダーと連携できるから多少マシかも知れない
ろくろ首もそうだけどファイターのステ込みでデメリットにメリットが負けてるわ
よくこんなキャラ最新キャラで追加したな インフレされるのも困るけど微妙過ぎても環境に変化が出ないから困りもんだな
タッグ前提な筈のヘッドラインの紹介コンボの時点で誰得な内容だったから運営も使い方見つけてないんじゃないか
中のメンバー代わって壊れ回避路線に動いたならいい事だけど
ある程度の使い道は想定してキャラ出して欲しいね… JP杯楽しかったーけっこう上行けたけど、100pとか稼げる気がせん誰か稼ぎ方教えて
ボクサーは蜘蛛とかマトリョーシカと組ませると強いと思うよ
ろくろ首は相手が先手で400出せない相手なら後ろには置けるけど、メロディ出される恐怖と常に隣り合わせではある
トイらしいと思うけど、トイ推しの人からすれば物足りないのかね
赤超絶強化を反省して若干抑えられてる感 強すぎてもダメ、弱すぎてもダメ。
ゲームって難しいね >>394
蜘蛛とボクサー組ませるには敵(配置がよくても先手蜘蛛で殺せてはいけない、先手ボクサーがリーダー殴れなかったら別キャラで普通にチェインした方がマシ)と手札運の両方に左右される
実際使ってみたら分かるけどアーツが酷いからそんな都合よくいかず、ボクサーをリーダー殴れる位置に置けることは滅多にないよ
それだけやって得られるものが200ダメでリスク付きってのは物足りないってレベルではない
ファイトリーグの運営には期待してないけど新キャラなのに目に見えて弱いってのはちょっと酷すぎるかな
ファイターに200ダメージって登場するだけで出すキャラいるくらいだし わるなオバケンの能力自体はあくまでもコンボパーツとして優秀だとおもうんだけどなあ
ただあんなに火力と耐久くれてやる意味は無かったと思う
今回のファイターの能力は今は微妙でも
そのうち別の新キャラと合わせて活用法見つかりそうな感じではあると思うな 相手先手で自陣10番に置かれた返しとしてはかなり強いと思うんだ
12番なら蜂で強く返せるし
タッグ先手とかで使うと輝くんじゃないかな 現環境だと左から攻めて来るデッキがあんまり無いからね〜
ハシビロウ対策になるくらいか >>398
実際使ってみとしか言いようがないな
置く機会全然ないから 新キャラも欲しいけど既存キャラの仕様変更も頼むわ
ホルスタインは早くリーダーにもプロテクターはれるようにしてくれよ
レッグワンも1本でいいから下側アーツ追加してくれ たしかファイトリーグでダメージ軽減のスキルってまだないよね?
それをJPにつけてあげればいいかも。 >>404
ずっと弱い弱い言われてるし、多少はね? ゴールドB→Aってランクアップ報酬すら無くなったのか…
にゃにゃぽ500だけって >>412
いたるところで報酬削ってきてるよ
初回ワールド到達のミッションは100→50に減ってたw 最近HP800のファイターがデフォになってきたけど
800あったところで敵陣に置いた時点で蒸発確定だもんな
お陰でJ9とか最早機能してないし
先生とかアカデミーみたいな後半一気に火力出せるキャラが全然いないんだよ ただマトモに機能させられるようにさえなれば出し得なファイターが多いから
ほんのちょっとのテコ入れで相当評価上がると思うんだよJP 大ダメージと同時にプロテクター付与とかでも良いぞ
クリーンが活きる これから始めようと思うんだけどブランドは何がオススメ?
右も左もわからない 今からならGGGの毒エディション買うだけで随分戦えるとおもうよ
ガチャは今の時期なら限定USが出る月末のファイフェスって奴まで待ったほうがいいかも JPは調整いれないならリーダーダメージ無効の700ファイター出して >>421
リセマラする場合は月末まで待った方がいいですかね?
GGGのエディションを買ってそれを軸になんとか頑張ってみます >>418
いや今紫強ないぞ
新キャラ入れない方が強いくらいだわ
紫諦めて新キャラ入れて別の色使って回ったけど鼓が可愛くて思ったより使い勝手よくて気に入り始めた 水蓮寺の金魚の方のおねえさんのイラストが神がかってるからもうちょっとなんとかしてくれねえかな >>424
いや強いやろ
ワールドの100位以内だと新USトイズか毒デッキばっかりやぞ >>426
自分で新紫使っても安定した強さを感じないし敵で出てきても怖くないんよねえ
50位内狙うような人は50勝ミッション視野に入れててみんな新US使ってるだけだったりせんかな
まあ俺が気づけてないだけで超強い安定コンボとかあるかもしれんがとてもそんな風には思えない 紫新ファイターはろくろ首抜いてUSをUFOにすればリーダーはバルーンでなかなか火力出せるんじゃないかな
美硝年にこだわらないほうが火力安定しそう 毒デッキと硝子デッキのおかげで
真ん中抑える配置が優先される時代に戻った気がする
アスクリとか歯車の頃はそんなにだったもんなあ リーダーのプロテクター1000で止まるのマジで廃止して
火力は1000なんて軽く越えるのにオーバーした分はペナルティっておかしいだろ タッグ対シングルの時はタッグを先攻にせよ
どう考えてもアンバランスすぎるわ トイズとGGGは特に後攻有利な気がするな
やっぱり長射が正義なんだ!
JPにも長射キャラ追加しろ ヨグソって奴が煽りまくるからみんな当たったら煽りまくっていいぞ ヘッドラインではないけど新情報きたね。
新しいニャニャポ枠のToDファイターはうかぶせきぞうや決闘士と相性が良さそう(まあ先手番後手番がうまくいってる前提だけど)だし、
何より二つのスキルを持ってるってのがいいね。これから複数のスキル持ちのファイターが出てくるよーって考えていいよね? 玩人形使ってくれたらJPが戦いやすくなるやん!
頼むぞトイズ使い 百歌衆 兎の姫かぐや を所持した状態でワールドリーグで100勝する
頭おかしいんじゃねえか?ユーザーとの乖離を感じる
元々か
あと15日掛けて15マネーのショボさがヤバイ 金銀コスは絶対ランキング報酬の方がいいわ
誰でも取れる条件だとレア感出ないだろ
もっとドヤ要素増やすべき 19ピリオド振りに軽く復帰したぜ
まだ20スレ目ってのがファイトリーグらしいな
現環境で猛威を振るってるのって何よ? >>445
新トイズか毒GGG
処理能力も対リーダーダメージも高くて強い とうとう新ピリオド始まるのにスタチェンなしで新キャラも一体だけ?
一周年に向けて溜めてるかもしれんが一周年で終了報告来ても驚かない状況だな 流行る素養はあるとおもうんだけどなぁ
正直バランス調整が下手とかはある程度続けてるプレイヤーが離れてく場合の理由だし
上手く集客出来なかったのはなんなんだろ
なにが足りんかったんでしょうね〜 スタート時はそこそこ人はいただろ
ライオンTOMのくそゲーでほとんどの人がすぐ辞めたってだけ 未だに解決してないタッグ優遇(タッグのみツーブランド可)とゲーム内容も配信日も宣伝しなかった広報のクソさだろ
つまり企画と広報がクソ
褒めれるのはイラストとギリギリ3Dだけ >>452
どの層をメインターゲットにしてるか謎だからでない?
上位目指すには社会人では難しいタッグ相手を探し且つ時間合わせてプレイするには尚難しい
その割にゲーム内通貨の価格が他アプリに比べて高いから学生には厳しい…
ゲーム内容もタッグの理不尽さ、クリティカル、運要素が強すぎて多くのユーザーはそこに不快感を感じて離れたんだと思う クリティカル目的にガチャ産センスマにするユーザーが多数いる皮算用だったのか知らないけど駒揃えてなんぼのゲームなのだから後付けのプレミアムにゃにゃぽでなく最初から被りは解体して交換出来るシステムで良かったと思う 今回新キャラの告知もなんもやらんのかとおもってたが
ファイフェスまわさせた後に新ガチャやらエディション投入する例のアレか 余りにも運要素が強すぎる。
コンボしようにも先手番後手番で邪魔されるしスキルは殆どがランダムだし(最近は選択できるやつは増えたけど)クリティカルもあるし。
早く先手番後手番とクリティカルはなくなってほしい。 あと選択:が実質登場:みたいなもんなのになんでアーカイブで無効化出来ないのか個人的にすごい気になる。
『登場:○○を 選 択 して△△する』みたいな感じでもよかったんじゃないのかなぁ エイミーのアーツがバキュムじゃなくてGレンチに繋がりやすいの一定のストレスを感じる >>459 本当に選択スキルを出したのは失敗だったと思うだすなら最初からランダム要素はいらなかった スキル効果も今までのスキルと同等かそれ以上なのがうんこ
もうバランスなんてどうでもよくて金なんだろうな 完全上位互換な能力は何のために出してるのか謎
あとFBも効果被ってるのはいいとして使う意味が無いのが居る意味がわからない >>462
>>463
いうて鬼太郎とかおる、豚とシロクマ、ミガキとコスティーハニーはレア度が違うから棲み分けは一応されてるといえる。
まあただレア度が違うってだけでそのレア度は試合での出やすさとは全く関係ないからアウトなんだけどね そもそも出し得なのがね…
奇数ターンで出そうが2分1引けたらいいだけってw S級とUS級はなんかかんか制限みたいなのあってもいいと思うんだけどなぁ
使いずらくしちゃうだけかなぁ >>464 鬼太郎 ミントンはアーツ違うし差別化されてる ミガキはアーツまでかぶってるしな… 昔ほどの運要素は無くなってきてるけどその分キャラ間の格差がひどくなってきてるのがなあ
強キャラ揃ってる状態だと弱キャラ混じってるデッキにほぼ負けない
まあガチャじゃない毒が強いからまだマシだけど 明日から入院だから
今度のピリオドはワールド行けると思う
仕事始めてから全く触れんかった
ちょっくらファイトマネー稼ぐわ 1周年記念でサービス終了せずに仮に全チーム限定追加だとスズカちゃんは一回も日の目を見ることなく死んだな 限定もうんこショップキャラもうんこスタチェンもうんこ
JP冷遇され過ぎだわ スズカちゃんずっと不遇だしJPは可愛い女の子多いし使いたいという気持ちはわかる 今のJPは毒デッキに対してそこそこ強いで
高耐久で真ん中埋めながらリーダークリーンかプロテクターガン積みで後はちまちま殴るだけ
その代わりハクアスクリには全く手も足も出ないから諦めよう 選択(登場スキル)でアーカイブ唯一の長所潰した運営を許さない 毒デッキにそこそこ強くで他全部に弱いなら毒デッキでよくね? 今シーズンしばらく使ってるけど他に対しても特別弱いって気はしないかな
気分転換にデッキ組んでフリーで潜る事すら許されなかった以前に比べれば大躍進よ
あとはリーダーにバーン掛ける方法がGGGの毒並みに豊富になれば完全に許されるとこまで来てる
スズカは…ナオキです さっきピエロリーダーにしてる人と当たったけど紫はのび太かかぼちゃかほーら穴だらけーの方がいいよね 長射ゲーと化したのは攻めも守りも隙がなくなった壊れ十八番街を基準に調整してしまったからや
恨むなら十八番街を壊したうんこを恨むんやで 盤面上のファイターが多くなった時(攻撃するアーツが多い時)に落ちるのどうにかしてください。
10連勝かかってた勝ち確試合で落ちられると萎えます。 >>486
古い端末だとラインみたいな恒常アプリを一時的に自動起動停止&強制停止しとくといいかも >>487
ありがとうございます、やってみます
>>488
JP使ってます・・・ スズの性能考えた奴誰?
攻めも守りも強すぎるキャラ出すなよ
画太郎を見習えや しかも選択だから登場無効じゃ防げないぞ
本体のアーツと耐久がそっくり画太郎と入れ替わったら丁度いい…丁度良くない? スズも壊れ気味だけどUFOクイーンは修正してほしいレベルで壊れてると思う UFOクイーンやたらと2ターン連続先手とかで出てきてノーリスクで大ダメージかっさらってく事が多いんだよなぁ
他のUSだとなかなかそんな事無いのに 長射はアーツの数と向きでバランス取るべきだわな
最近のはスキルも強いステも高いアーツも多くて向きもバランスが良い
そら長射ゲーになるわ 長射は距離でダメージ減衰入ったりの処理をするべきだった
短射程と比較してメリットしかないのはヤベェわ トイはアーツ少なくても攻めながら的確に処理できる位置にあるのがね
こちらの1〜6何処に置いてもだいたいトイの範囲内でなおかつ確定除去と除去+ダメもあり手軽に処理しながら高ダメ叩き出せるとか考えたやつ頭沸いてる 実際自分で使うと手が届かないこと多くて困るけどなトイ
クイーン出せるターンだけはマジで無双だが タッグのUSの暴力が酷すぎる
そろそろタッグとソロでマッチング分けないとな タッグでもソロでも同キャラが連続して出てくるシャッフルシステムはやめようや
むつきとか連続で出されたらほぼ負け確定だろ 今シーズンずっとJPで来てるけどこれJP不遇は単なる過小評価だわ
ひたすら相手デッキの処理しにくいとこに800耐久ファイター置き続けて
あとは一旦ピンチまで来ちゃえばプロテクターバリバリ張ってあとはノーリスクで高火力連発出来るお手軽ブランドだわこれ
このままバーン強化来たらブッ壊れるまである安定ぶり
USなんて始めから先生で十分だったんや! いまの環境みてると改めて運営のバランス能力皆無だし対戦ゲームでの下方修正は免罪符とばかりに新キャラを強く設定して弱体の流れが本当に酷い
今年に入ってから新ガチャ出るたびにそれやってるとか課金煽る方法間違えてるだろ 今年入ってから明らかに既存キャラとのバランス考えてないだろって性能のキャラ増えたもんな
開発はファイトリーグ未プレイなんじゃないか 赤や緑なんて去年のままだとゴミのままだから過去キャラのゴミ性能に引っ張られても困るけどね
壊れ出す→ナーフの繰り返しになってるのは問題だがw このゲームに課金したバカどもが痛い目見る日がはよこないかな
サ終!!サ終!! モンストも飽きられてきてmixiの株価不調なのにこんなお荷物アプリ残す理由がないわな これ、先行でUS引いてたら負け確じゃね?リーダーのHP先行3300後攻3000でいい勝負かな。 戦略性なんて皆無な高火力長射ゲーに心底霹靂した いまの環境がリリースして以来一番つまらない 先行不利はサービス開始からずっと言われてるが未だに直らんなあ
>>523
個人的にはハモメロ時代が一番つまらん
さすがにあの時よりは戦略性あるし同じ戦法一色ってこともない なんか最近急に毒デッキ減ったな
毒から乗り換えるくらいそんなに今トイズ強いか? >>524
確かにハモメロ酷かったわ
ランキングトイ一色だったし レア度毎に出せる回数に制限付けるなり
同じ駒は次ターンに出ないなりしないと
奇数ターンの50パークリアするだけとか
それを駆け引きと称するには浅すぎるからな
ただの運ゲー言われるのもしょうがない >>528
単純に次のターンに同じコマがないってなると4/9が最初に出るので最初の手札で全ての手札がほとんど決まることになるから
それはそれで最初の手札ゲーのクソになるよ
それなら今の2順式(タッグなら4順式)で2ターンと3ターンが被る可能性があるだけの方がずっとマシに思える USだけ2ターン目以降に出るようにすればいいんじゃね
コンボで効果を発揮するUSは圧倒的先行不利だからな 1ターン目に出る分には3ターン4ターン目に出るからそんなに問題なくね?
2ターン目にUS吐かなきゃ処理出来ないとかだとクソ試合確定した気分になるけど
そもそもUSなんて試合後半のチャンスの時でもなきゃ出て来たってそんな活躍してくれないし 早いとこ30枚デッキから毎ターン2枚ずつ引く方式にしようぜ
US3枚までとかにしてさ トイズ最強だから、トイズだらけになるのはわかるんだけど、トイズ同士だと後攻引いたら9割勝てるわ。
完全に先手つんでる。 まあこの運営に対人ゲーのバランス取るおつむが足りなかったってことだ
流行らせたいならシャドバみたいに完成品丸パクリした方がまだ利口だったな 完成品丸パクリした挙句バランス取れてないシャドバさんにそんな嫌味を言うな どうせ次の新キャラ来たらトイはお決まりのナーフだからな
それの繰り返しで何も学習しないぞこの運営は ファイトの鉄人って全く興味わかないから見てないけど見てる人いんのあれ 今日明日には一周年のお知らせくるかな
最後のあがきを見せてもらおうか 一周年越えたらもうええやろの精神でサービス終了の危険性 公式サイトリニューアルしたしまだまだやる気やろ
モンストマネー尽きるまで続けるで〜 ヘッドラインきたね。
やっと大型アップデートだってよ。見た感じ画面は一新されてるっぽいけど、はたしてゲームシステムは………少し不安だけど期待。
あと新JPファイターは攻撃的だし、クレイジーホースやスズカと相性良さげかな?毒やToDほどではないけどマシにはなったと思う。 ヘッドラインきたね。
やっと大型アップデートだってよ。見た感じ画面は一新されてるっぽいけど、はたしてゲームシステムは………少し不安だけど期待。
あと新JPファイターは攻撃的だし、クレイジーホースやスズカと相性良さげかな?毒やToDほどではないけどマシにはなったと思う。 新USなかなか強そうだなATK300あるのが偉いし除去しながら回復が期待できるのは強いわ
他は、総じて攻撃力の低いJPの除去力を補いつつバフも狙えるエアリーと自陣で守りを固めるだけでも相手にダメージいくミコミも強そうだな ミコミとおあげとかまってちゃんも可愛いしイラストだけは文句ないのになあ・・・ s駒は全員採用したい良性能で満足
チカちゃんはアーツが使いづらそうでどう転ぶかわからんな スズカをエアリーの効果で攻撃力+600するうごきつよくねーか >>552
マモルくんで火力あげつつガチガチに硬くするのも強そう
700駒を処理できるのがマジでデカイわ 長らく日の目を見なかったJPがようやく救済されたか
まあどんだけスズカにプロテクター貼って強化してもシードラゴンとかで退場させられるんだろうけど まぁでもそれは退場の強みだからね
退場無効付与とか出始めたらそれはもう終わりだよ ランダム化は赤がまた死にそう
まぁ青は元々赤に強いブランドだから問題ないか >>555
#週刊ぷちファイ ってハッシュタグでアシダJr. がツイートしてるゾ。
まあホームページみれば解決する話しだけどね。アシダJr.をフォローするかどうかはお好みで。 #週刊ぷちファイ ってタグ作られる前にも似たような小ネタ1コマイラストが投稿されてた気がするからその昔のやつもハッシュタグ付け直しで再投稿して欲しいなぁ バーンJPつえーな
FB込みだとリーサルの幅がクッソ広いからゴリ押しゲーと化すかも
後攻でネネメタル引けりゃ2ターンキルも夢じゃないな 運よく(?)60連とSS2体分のプレポでJP新キャラ揃ったから使ってみたけど、リーダーエロティカと禿、USと禿のコンボが強かった
スズカとエアリー他のコンボはイマイチと言うかどうしても本気だすのが次のターンみたいになって火力合戦に負ける
リーダーとコンボできねえからかなあ
スズカパはエアリーとサドのどっちかをリーダーで使った方がいいのだろうか
>>562
紫黄色のネネにほぼ瞬殺食らってえーってなったけどかなり運いい感じのコンボに見えたからまだ判断できんなー あれだけJP待ってた三重県の書き込みなくて怖いわw
ガチャ死んだか
>>560
サンクス
正直ファイトリーグ公式連中をフォローする気はせんなー
公式リニューアル見て気づいたけどどうせならアプリ内で使って欲しかったぜ
ここのイラスト好きだからとりあえずイラストはベタ褒めするからw 他のアプリなら新キャラ出た時に少しくらい課金してでも欲しいって気になるけど、このアプリは馬鹿げた価格設定と排出率見る度に課金する気が一気になくなる >>563
ガチャは死んだからプレポでUS以外交換したわ
チカちゃんはアーツが使いづらそうでイマイチ魅力を感じないからスルー >>565
しかも強すぎたら後で下方修正されるっていう 十八番街ナーフだけは未だに納得いかん
修正前でも今の環境に付いていける気がせんし
只々使用率高いのが運営的に面白くないから修正したようにしか見えんわ 新しいJPはアスクリによく刺さるな
処理力が問われる このピリオド入ってからマッチング時間かかりすぎなんだが
低ランク帯と当たる事も増えたし上位勢かなり引退してそう >>569
そんな理由で修正するわけないだろ
どう考えてもあのピリオドあたりではぶっ壊れだったし
修正後の今でもアスクリより上で毒と同格か若干下くらいだろ キャラが揃ってたらJP強いね。
ワールドリーグまであっという間だわ。 500の奴は今回のナーフ前提キャラだろ
ダメージ下げてユーザーの声聞いてるアピールして終わり エロティカJP最強だね。FB使える状況ならシドー先手に引くだけで1700ダメージ。
JPデッキしかいなくなるわww しかもコクーンとデミーのコンボでお手軽1100ダメージもあるし、JP最強過ぎるwww
ゲームバランス崩すの好きだな。アホ運営。 jp不遇だったから強くなるのは嬉しいけど過剰な性能は求めてなかった
ピンチ状態からの〜とかもはや関係なくなってるのもなんだかな ブランド5つもあるのにブランド間の竦みを作れてなく毎シーズン出た新コマ同士のミラーになってる時点でこのゲームの浅さが露見してると思う 言うてもリーダーのピンチにこだわってたらいつまで経っても黄色勝てないゲームだったしな
なんせ他の色もリーサル1800〜とかあってピンチになったときどころかピンチになる前に決着付くような状況だった
メンバーの火力はインフレしてるのにリーダーのHPは据え置きだから大味になる 気に入らないことといえばチカのセリフがあまり好みじゃない
JPだしこの見た目なら普通に「いい子」でよかった気がする チカは登場した時なんて言ってるんだ?何回聞いても聞き取れん
新JPトップクラスに強いけどほとんどが新キャラで構成されててなんか運営が作ったデッキをそのまま渡されてる感じがするんだよなぁ
もっとデッキ構築についてプレイヤーで試行錯誤出来るようにはならないのか、現状ソロのトイなんてほとんど構築同じだしパワーあるファイターを詰め込むだけになってる気がする >>587
ナビゲートじゃーー
好き好きっ だーーーいすきーーーー
じゃね? >>586
まあヒーローっていうよりヴィランよりなキャラなのかもね。
それにネネ様リスペクトらしいから良い子ってのは厳しいかも。
>>587
一応ぶるぼんだったりクレイジーホースとかの初期のファイターとは今回の新ファイターは相性は良かったりするよ。 ぶりっ子腹黒アイドルとかテンプレすぎてな
正統派アイドルはズキュンバキュンいるし あーJPと戦うのつまんねえ
高火力高HP高アーツでスキルも強力とかなんだよ
とはいえどうせナーフあるし課金して揃えたくもねえ 毎回ランキングほぼ一色に染まるのみて運営さんは何を思ってるのかが気になる 「このピリオドはこの色を揃えるまでガチャりまくれ」 JPに対するメタデッキはよ
ミラー対戦つまんねぇよ ミラー対戦なんて最初からずっとだろ
上位のデッキ公開とかこの運営は望んでそれをやってるんだから嫌なら辞めろよ 流行のある対人戦でミラー対戦になるのは仕方ないと思うなあ
ポケモンですら流行あるんだからよ
流行に乗って勝ちを拾うか自分の趣味を突き進むかはプレイヤー側に選択肢がある 別に擁護するつもりないけどメタは必要だと思うぞ
5つもブランドある意味無くなってるのが現状だろうに
あとポケモンで例えるのが間違いデッキの自由度も属性の竦みあるわけだし JP飽きた。自分で使ってても対戦してもつまらないって相当だぞww Gamewithの情報だとワールド100戦やって70%以上がJPらしいな 1年経つのに運営は環境調整下手かよ 新キャラのかまってちゃんって、敵メンバーを選択して退場させるでもよくね? >>602
吊るーシードラゴンってやつがいましてね…… ワールド上がってチカ持ってるけどここから100勝なんてやる気しないな
仮に2回に1回勝てても200戦必要で6日でこなすなら一日34戦(もし初日に上がっても17戦)
仮に1戦10分でも1日34戦は5時間オーバーコース
廃人基準過ぎてまともな設定を考える脳みそないのかなって思う
これなら一般的なソシャゲでよくあるランキング200位内に配ります!とかの方がまだ健全だろうね そういやチャレンジの報酬アプデで変わるから温存してる人は取り忘れるなよー
アプリ内でも案内あったけど 3日目くらいに既に金チカ使ってる奴いたなぁ
勝ち負け以前にマッチングにクソ時間かかるのによくやるなと思うわ >>603
AとSで違うのに、後手番にきたら味方を退場させるリスクあるのはさすがにひどすぎる…。 いい加減キャラ売却でプレミアムコイン貯まるようにして欲しいわ
考えなしに作ったセンスとかいう制度が邪魔してるんだろうけど
インフレさせたタイミングより前のキャラなんて9割死に駒なのにいつまでもガチャ対象に入れるんじゃねえよ エロティカ逝ったけどゴリ押しゲーでつまんなかったからいいか
リカバリー流行ってくれよな〜 JPしかいない今の状況では、エロティカ下方は歓迎だけど、今回のガチャ引きまくった人かわいそうだな。
課金して強キャラ引いてもあっという間に弱体化されてるしww 下方修正キャラ持ってる人は補填あって良かったね
下方修正キャラ狙いで爆死した人は御愁傷様 今日がファイトリーグのリリース日っぽい?
まあ、なんだ。よくこんなゲームが一年間持ったなぁと思うけど、自分のようにこのゲームが続いて欲しいって思っているアホが少なからずいると思うから運営には頑張るっていうか努力して欲しいです、まる 超大型アプデとやらでソロ2デッキが実装されたらワンチャン…ないか
今年の冬にxflagから新作アプリ出すらしいからそれまでにアプデで盛り返せないと厳しいだろうなぁ >>614
その新アプリで今の絵師使いまわしてくれるなら俺そっちでもいいや・・・ このJPデッキしかいない時期に地雷デッキ使ってるアホがいたわww
JPに当たったら100%負けだろww エロティカ下方修正に向けてチカデッキをリカバリーで動かしてみたけど普通に強かった
サドミコミエアリーが雑魚処理も火力出しにも行けて立ち回りの幅がえげつねぇ ここの運営テストプレイ全くしてねーのか?
毎回リーグの上位プレーヤーに新キャラ出る前に意見聞いた方がいいだろ まあ1番の問題は後攻の圧倒的有利なんで、これをなんとかしないと話にならないですよね。 いやこのゲーム、4名ランダム選出+後攻が1メンバー処理なんて簡単な仕様からして先行有利なデッキなんてないだろ
多少スキルでカバーできるキャラもいるけどそれでも先行不利だと思うわ >>623
先攻でさらにUS引くと、9割負けるんだけど…。ちなみにあなたのデッキ教えてよ。 後攻有利とか言ってる奴がまだいるのかよエアプか
仮にそうだとしても
トータルで確実に自分が50%有利になってるんだろーが
人にデッキ教えてもらう前に算数やり直せ な? てかシャッフルシステムが悪いわ
USゲーなのに1〜8ターンの間で2回引ける時と
1回も引けない時があるのがおかしい >>626
お前頭悪すぎだろwww
先攻超絶不利のゲームバランスの話してるのに、勝率持ち出してどうするwww
アスペかよ。 先攻有利で50%でその有利を引ける論調
それだと試合する意味ないよね、最初の50%引いたら勝ちじゃん
先攻、後攻間の格差を是正しろって言ってんの ゲームとして1戦1戦が楽しいかどうかの話やからな
>>628も言ってるけど勝率云々は論点がずれてる 今のシステムでいくなら先攻のリーダーHP3200、1ターン目は全てのデッキから選べて2ターン目からはランダム。これぐらいでハンデつけて互角かと。 勝てない無能の妄想はもういいから
ジャガイモとタマネギ作りにはげめよ アプデ2.0ちらっと紹介の時に画面見せてたけどモンストっぽいUIになってたな できることならヤジルシシステム?だったかなんかをまた使えるようにしてほしいなぁ。
地味に使ってたし、今だとデッキ作るために[ファイター]のとこ押さないといけないから少しめんどい。 >>638
どこでも簡易メニュー出せるやつだよね?
俺もあれ使ってたわ
なんでわざわざ消したんだろう?
不具合でもあったんかな 使用率低かったんじゃね?
俺は全く使ってなかった
稀に誤動作で出てきたら邪魔だった
消してくれって要望を出したことはないけど 6月下旬アプデ予定でもう1週間切ってるのにアプデ内容が全然公開されない >>639
>>640
設定でそのシステム使用するかしないか選べるようにしたらよさそう 自分も簡易メニュー主にデッキ編成で良く使ってたけど
マッチング手前の画面で使えないのが意味分からなかったわ
一番使いたいタイミングだろそこ >>643
デッキの変更はできたけど編成はできなかったなぁそういえば 大型アップデートの詳細きたね。
あくまでもUIの大幅変更っぽいからゲームシステムの変更はないね。残念。
ただ、ファイトマネーの課金でオマケが付く(9800円でS級2体US級1体確定)のとソロでのリーグ戦フリー対戦でワールド行くまではタッグの人とマッチングしないってのは大きいかな?
あとセンスを上げることでファイターのストーリーが聞けるのは面白そう。クリティカルは嫌いだから亡くして欲しいけど。 【1周年】パートナーやライバルと繋がる超大型リニューアル実施!Ver.2.0アップデート情報!
https://fight-league.com/news/20180622_2.html 人と繋がる!よりバトルシステムなんとかしてほしかったな
ご近所さんとバトルできるのはモンストの初期みたいで悪くなさそうだけど地方民なんて相手見つかるのかよw
ファイトチケット不穏だなあ
フェイトチケット配る分ファイトマネー配布しないんだろうな
んでファイフェスは対象外だからこっち欲しいやつは課金しろと
ガチャと違って表記しなくていいから古いキャラばっかり出そうとか悪いことばかり頭に浮かぶ ツイッターであったけど版画太郎のスタチェンがあるらしい。確定ではないけど。
デルタとかでもそうだけどスタチェン後の性能がスタチェン前の上位互換とかは少しイヤだなぁ。そうするなら普通に上方修正でいいと思う。 アーカイブとアーカイバーとかズキュンとバキュンのように方向性は似てるけどスキル自体は異なるって感じにスタイルチェンジはやって欲しいなぁ。 1周年のバナーでメインに来てる5体はなんかあるだろうね
画太浪、エイミー、クレア、マスキング、天狼斎 古いUSスタチェンして一時的に使えるようになってもインフレ繰り返すだけだからあれだな
モンストみたいな使い分け皆無なの痛い まじでそれ
レンチ、姫君みたいに使用率を同じくらいとは言わずとも
デッキによっては選ぶ価値がある性能にしてほしい
J9とかハシビロウとか完全に上位互換だからな 初心者向けスターター酷すぎない?
こんなどうぞボコられて下さいってデッキ初心者騙して買わせようなんて狂ってるとしか思えない どうせ最初は銅で初心者同士orCPUとしか当たらないからいいんじゃないか?
マネー150?とガチャチケットも貰えるみたいだから今時リセマラは常識だから流石にリセマラくらいするだろう
ゴールドなった頃に試練が来そうではあるけど
実質S級2体を30マネーで買うようなものだと思う ファイトマネー30でUS付のデッキ買える初心者スターターデッキに文句言うとは終わってるな。
ガチャ限のS級も使えるのあるし、運営頑張ったと思うが。 ※「ブランドカップ」以外の【バトル】では、合計で一日に"30戦"までブランドポイントを獲得することができます。
「ブランドカップ」に上限はありません。なお、毎日AM4:00で回数がリセットされます。
※タッグ撃破報酬が獲得できるのは「リーグ」でのバトルのみです。
※タッグ撃破報酬が獲得できるのは1日に20回までです。毎日AM4:00で回数がリセットされます。
さりげに↑この辺の運営のズレ方ヤバない?
一般人が一日何戦やる前提でいるんだよ
こんなんだから1日でにゃにゃぽ祭10戦しろとか1ピリオドでワールド100勝しろっていった頭おかしいミッションが出てくるんだろうな
このゲームにそこまで時間を割きたくないぞ ワールド100勝はそんなに難しくなかったわ。デイリーミッションはたまに30枚もらえるし評価してる。 チカデッキのおかげで初ワールド
さて100勝してチカのコスチュームゲットしないと… ファイトリーグ公式@xflag_fl
現在実施中のメンテナンスですが、AM7:00頃の終了を予定しておりましたが、延長して実施させていただきます。
なお、終了までにお時間を頂戴する見込みです。ご迷惑をおかけして申し訳ございません。どうぞよろしくお願い致します。 #ファイトリーグ
6:02 - 2018年6月28日 前は普通に遊べてたサブの型落ちスマホが
盤面埋まるとエコノミーでも処理落ちハンパないわ
あとipad版のホームの表示バグってないかこれ >>662
書こうと思ってたこと書かれてた
わりとマジでゲームにならないレベルで重くなったわ
対戦相手に申し訳ない気持ちになる
リリースからやってきたゲームだけどいいヤメ時なのかな 3勝の報酬無くなってる
昇格報酬も到達報酬もチケットのかけらになってデイリーにまたにゃにゃぽ混入してきたね 今更1周年の情報見たわ
この新限定使いもんになるのかよ・・・
エイミーはアーツ良くなったけど欠点変わってないしクレアが一番マシなチェンジに見える
画太郎とマスキングはもしかしたら強いかもだが他US抜くほどかと言われると 何故今更アプリアイコンを変えた
しかも今や存在が微妙なハーモニー
でも立木ボイス増えてたから
App Storeで高評価してあげる フェス限もレアなだけで能力的には他のUSとそこまで差がないからなあ
1周年に踊らされて、80連で新限USのみだったし少し後悔だわ >>662
>>663
これ古い端末(でもそこまで古いわけでもない)だと1戦したあと次のマッチングでエラーでタイトルに戻されるな
しかも試合始まっても重いとコマ持てなくなる マジクソかよ
毎回起動し直せってか
マッチング前に誰か落ちたら負けじゃなくって無効試合にするか一回タイトルに戻っても復帰できるようにしてくれないとゲームにならんかも 俺も型落ちのだけど起動して1〜2戦目はサクサクと試合が進行するのに
何戦か続けてやってるとガックガクになっていく もうちょっと具体的に書くと2戦目のリーグに移動する時点で長い通信になって少し固まる 固まりから戻った後2戦目行ってもエラー
2年前のアンドロイド端末
運営見てるならなんとかしろ
後ついでに書いとくけどタッグごとに初期デッキ記憶してくれ
毎回デッキ選ぶの辛すぎ 設定で表示っていうかパフォーマンス変更できなかったってか。
間違ってたらごめんね プレゼントアイコンとミッションアイコンどこだっけ・・・?
初回起動時真ん中になかったっけ?
https://i.imgur.com/UsjQ9zn.jpg
条件分からないけど再起動してもこのまま まだ受け取ってない
バグなのか表示方法があるのかも分からん
なんか疲れたわ クソアプデ スマホ戻る画面出そうと下画面触るとファイトリーグも反応して地味に邪魔する!
これ一度チェックとかしてたら気づきそうなもんだけど 色々試してみたけど重くなるトリガーは「対人を1戦」ぽい
対人1戦やった後だとCPU戦も重くなる(対人やる前はCPU何戦やってもサクサク)
まともに遊べん 【@Ver.2.0アップデート以降に確認されている不具合について】
Ver.2.0アップデート以降、ホーム画面の表示崩れにより正常に操作できない端末が一部で確認されております。
また、アプリを起動中に端末が熱くなり、プレイ中の動作が重くなる事象も確認されております。
【AVer.2.0アップデート以降に確認されている不具合について】
ただいま、修正準備を進めており6月下旬頃の修正を予定しておりますが、修正の際には改めてお知らせさせていただきます。ご迷惑をおかけし大変申し訳ございません。また、皆様全員に後日お詫びをお送りさせて頂きます。
らしいぜ 件のホーム画面の表示崩れのせいでデイリーミッションのパレットが消滅してて
今日の報酬受け取れないんだが、どーすんだこれ ログインだけ一年してただけなんだけど
ガチャの一番上のやつ引いておいたほうがいいですか? >>679
同じく今日の報酬受け取れねえわ
個別対応しろとは言わんけど詫び配布が受け取れなかったデイリー分より少なかったら流石に怒るかもしれない >>680
ログインしてどのガチャか確かめる気力ないから分かってること書くわ
・期間限定の無料のUS確定ガチャがあるからそれは引いておく
・今やってるフェイフェスでしか出ないキャラがいて新キャラもいるので興味あれば引く
ただしフェイフェスは日によってピックアップキャラが違う
カムバックについては知らない ツイッターで見たけどエコノミーからミドルにしたらボタン復活したわ
負荷&通信エラーの方は当然直らず
しかしマジユーザーデバッカーだなw せっかくインしたから少しやるかと思って
1戦やってアプリ落としてメモリ解放せずにアプリ再起動したら完全フリーズして電源切るしかなくなった
つらすぎ 一周年で盛り上がるどころか逆に冷めさせるのヤバいわこの運営 みんな書いてる通り、Androidだとめちゃめちゃ重くなるな。iphone7だとそんな事ないけど。
こんなのテストプレイしたらすぐわかる事なんだけど、運営は何してんの? やっぱみんな動作重いのか
持ってないキャラもレンタル出来るようになってたり
マネーは明らかに絞られたけど引けないなら引けないなりに戦えるシステム追加されたのは好印象だったけど…
なんかこうリリース当初とか
一番上手く盛り上げなきゃいけない時にしくじるのなここの運営 正直インターフェースは二の次でいいから戦闘面かデッキ構築面のテコ入れして欲しかったわ
結局運営が推してるパワーカードで殴り合って配牌の運が悪い方が負けるだけって現状を何も打開できてない これ既にもってるファイタープレにゃにゃで買おうとするとセンスアップって出るけど、いくつ分あがるんだろ? デイリーリクエストのブランドレベル報酬とか貰ったけど
こんなん聞いてないけど説明どこかあるの? 公式HPのアプデのところにはある
ゲーム内は知らん レンタルメダルってキャラのレア度に関わらず一律で消費1枚なのかよ
USミッションとかいう廃人要素やりこむモチベ無いし
プニャポ1500あったらUS級1体買ってS級3体レンタルするより
S級3体買ってUS1体レンタルしたほうがいいじゃん
デッキのコストがないのもそうだけど、こういうところ意味分からんわ チェックメイト使ってみたけどポーンゴミすぎてワラタ 不具合レベルだろ
生贄用なのかもしれないけど退場でこんな出されても困るわ
登場ならまだ使えたのに退場だと逆に敵のクリスタルに利用される始末 今回のアプデで評価できるところはチームレベルとレンタルメダルかな
長い目で見たら全チーム早めに3に上げた方がいい気がする
レンタルメダルは>>694のいうことももっともだが狙う前に使用感分かってよい 今使ってない紫のチームレベル上げにつられて初めてブランドカップやってるけど
毎回アプリ再起動でやるの無謀すぎたわw
しかし中の人の戦闘数少ねえなw >>697
それな
アシダJr飽きてんとちゃうのか アップロードされて、動作重くなるの直ってるわ。みんなどう? モンストスレから来ました!
盛り上がってますねナイスリーグ!ンナァーイスw アピールポイントがズレてんだよなぁ
えっTL機能と観戦機能!?やるしかない!なんて思わんわ… 一応続けて3戦したけど落ちなかった
まだ不安だけど対応早いのはええで >>703
モンスト目当てで行ってる人が殆どだろうだからね、しょうがないね リクエスト廃止? どこにも無いんだが
マネー貯まらんな… アプデ後、チームレベルでブランドカップをやる意味ができたのはよかったかな
ついでにこれでリーグも上がってくれたら時間取られなくって助かるんだが変わってほしくない人もいるか
>>706
エコノミーだと表示されないバグがある 根本的な後攻圧倒的有利がかわってないから、ゲームバランスは悪すぎなんだけどね。
先攻でUS引いたら負け確ですわ。 先行でも2体出せるようにしたら逆に後行不利になっちゃいそうだし、難しいよね。
先行初手に出したファイターにプロテクターかけて倒されにくくするとか…? >>712
サービス開始初期の顔殴りゲーに比べたら断然
キャラ増えて相手のUS考えながら置かないといけないし
ワールド上がるまではソロとタッグが当たる事も無くなって遊びやすくもなった >>712
>>714 の言うように初期よりはかなりマシになった。ソロでタッグと当たらないし、持ってないキャラも使えるようになったのもそこそこデカイかな。
ただ、先手番後手番とかクリティカルとかは無くなってないからまだ運要素強い(そのくせ[選択:]っていう選択することが特徴だよ凄いことだよ的なスキル作ってる)し、運営のキャラのパワーバランスの調整がいかんせん下手なのが痛い。 あとファイトマネーが貰いにくくなって、かわりにチケットっていうものが配布されるようになった。 チームレベルとUSレベルがそこそこ上げる意味あるから遊ぶ目的は作りやすくなった
あとタイムラインは全く期待してなかったけど赤の他人がインしてるのが見るとまだやってる人おるんやな・・・って思えて負担のないソシャゲ要素としては悪くなかった
戦闘システムの方はこれからの改善に期待かねえ
アプデで悪くなったのはマネーが手に入りにくくなったことだな
今は最新キャラならフェス限より強いバランスだからいいけど、無課金だと計画的に使わないといずれマネーパックもフェス限も手に入らなくなるね あ、あと最近はファイターの弱体化したときは補填としてプレミアムニャニャポが貰えるようになったよ。 いくらなんでもいきなり配布マネー絞りすぎだろ
初期はワールドのソロ,タッグで100,100とか配ってたのに
それが前で50,30とかになって現在じゃ全部チケットでマネー0
3連勝のマネーも無くなったしデイリーでマネー貰えるかも運だし
ログボもほとんどチケットになってきてるしで
最早無課金でフェス限手に入れるのはほぼ不可能 ああフェス限レンタルできないんだっけ?
まあ今んとこUFOクイーンくらいしかやべえの居ないけど 1周年にしてやっとver1.0になったって感じだな マネー絞るならレンタルはなんでもありにして必要枚数でバランス取ってもよかったな
S以下1枚 US3枚 フェス限5or10枚でよかったんちゃう このゲームやってる奴は大多数がモンストやった事あるんだろうが
実際どっちが面白いと思う?
俺は俄然モンストより面白いと思うんだが
パークの盛り上がりを見ると
自分は世間とズレてんのかなーとも思う モンストだな。今のJP1強時代は使ってても対戦しててもつまらん。
GGG、18番デッキは完全に詰んでてかわいそう。ゲームバランス崩壊してる。 どっちが面白いかというより良いゲームかっていったらモンストではあると思う。面白さは人それぞれだよ。
ただ、モンストと比べるのも酷じゃない?そもそもゲームのジャンルが違うし。まあ不満点の多さ(ガチャ排出率の不満は除く)で言ったらファイトリーグだと思うけど… ファイトリーグは対戦ゲーでモンストは協力ゲーだから比較する考えはなかったなあ
強いていうとイラストはファイトリーグの方が全般的に好きかね
モンストも好きなイラストは結構あるけど >>726
フラパ行く層なんて9割9分モンストコンテンツ目当てのユーザーだぞ
XFLAGPARKという名のモンストパークと言っても過言じゃない 根本的に既に手遅れだからなw
新規に始める理由がない
それこそモンストコラボでもした方がいいんじゃね フラパの動画みてたけどフィナーレでにゃにゃころびの着ぐるみ出てきたときコメント欄に「このダルマ何?」みたいなのがめっちゃあって悲しくなった モンストスレでも同じ内容のレスあったな。
だるまというより右上のメガネの女の子誰?って内容だったけど。
ファイトリーグの何がイラつくってキャラと音楽が良いところだよな。
コトダマンもそうだけど素材を殺す無能共は業界から消えてくれって思うわ。 イラストも世界観もそうだが3Dモデルもったいねえわ
一八番街とかそれだけでゲーム化できそう 1周年で新規を増やすテコ入れしてくるかと思ってたんだがなぁ シドーをナーフして、各ブランドにコスティーハニーのようなクリーンキャラ追加しないとJPだらけでつまらんわww 今のJPの攻撃力は低いけどスキルで戦うってコンセプトは結構好きだけどね チカガチャ全部揃わなかったからナーフされたらプレにゃにゃポ旨いしされなかったらそのまま強いしで400で買える時に全部揃えたわ 次のナーフ対象候補
マモル
プロテクター300→プロテクター200
シドー
リーダーDA500→300
エアリー
攻撃力300アップ→200アップ
この辺だろうな
お前ら今回も集金ご苦労さんって感じ デイリータッグ報酬の仕様がよく分からん
同じ相手から何度も手に入ったかと思えば手に入らんときもある ファイトマネーをゲット出来ることでバトルのモチベ維持出来てたけど
ファイトチケットにほぼ全変更されて結構萎えた シドーの追撃500は酷いな…
FB並の威力じゃねえか
あと多分だが、
ファイトマネー絞った代わりに
ガチャは緩くなってると思われる
正月と今回の二周年でそれぞれ100連したが
今回はUS出まくった アプデのところにガチャゆるくしましたと書いてある
俺も少し引いたけど出るセンスも多くなってるね
後はおまけついたとは言えマネー単価がなあ 別にガチャ緩くしてもかまわんのだが、バトルのモチベは減った
ワールド進出は興味なくなってデイリーリクエスト分だけバトルことにした
今回90連したけどシャオロンだけ出まくって喪失感しかありません クソゲー加速しててんナァーイス❗😁👍
サ終おめでとう ファイトリーグがサービス終了してないのマジで奇跡だと思う
赤字垂れ流しでも続けるというxflagの本気を感じる いい加減選択「登場スキル」をアーカイブで無効に出来るようにしろよ
選択と付いてるから違うスキルですは詭弁だろうが >>754
そういう仕様になれば登場スキルの他にも退場スキルとか色々なスキルに選択ってくっつけれるからそうして欲しいよね >>755
それな
あくまで登場スキルの枠組みの中での選択ってスキルにしたら良かったのに…
唯一のメタ亡き者にする意味わからん
頭ワンダードッグだわ 狼の手番終了で移動はフィニッシャーとしてすこぶる使いづらいな
ちょっと失敗した感あった USファイターミッションでUSのセンス上がってクリティカル糞ゲー加速してるわ
あとリクエスト報酬ワールド100勝の全身金メッキがいい加減ダサすぎるんだが >>758
せめて服装とか小物が金色にしたらいいのにね。
全身キンピカだとそんな感じのAVを連想しちゃうんだよなぁ。タイトルは忘れたけど。 センスは新しく「各ファイターのストーリーを見るために貯めるポイント」って役割も追加されたことだし、
もうそろそろクリティカルを亡くしても誰も文句は言わないと思うの。 >>759
これだ
www.dmm.co.jp/mono/dvd/-/detail/=/cid=84xrw139/ >>760
ガチャ排出のセンスも大量になったしUSミッションできて豆も配ってるし
逆にセンスマックス前提になりそう
個人的にはそれでもいいんだけどそれならそれでセンスマックスでクリティカル確定にしてほしいな
ハイクリティカルは廃止して上げきったら計算上攻撃+100になるでもいいと思う クリティカルはいらね。センスは上がれば上がるほどアイテム入りやすいっていうモンスト仕様でいいわ。 一応モンストにもクリティカルとかラックスキルってのはあるけど、あっちは対人ゲームじゃないしね。 今のJPデッキだらけはハモメロの時ぐらいつまらん。 まあどうせ次のピリオドで弱体化されてプニャポ配られるだろうし、気長に待とうや そういやリンのキャラ説明の文章間違ってたな
公式のファイター情報で
同じ声優のファイターが表示されるようになってて
結構楽しめた
こいつとこいつ同じ声優かよ!みたいな 青の新にゃにゃポ限使ってる人いる?
メンバーとしてはすごく微妙よね
青紫とかいう絶対逆でやった方がいいだろってタッグじゃないと活かせる気がしない
スタチェンエイミーも先手青用ぽさあるし先手青使わせたいんだろうか エックスフラッグのオリジナルアニメとのコラボ(?)情報来たね。
志織と星真のスキルはコラボでしか使えなさそうだからイマイチだけど、カンナと湖月姫はわりと使えそうだからセンスマックスにしても良さそう。
まあコラボ期間は20日以上あるし全員センスマックスにしても良いかもね。 フリーランスだからか全般的に性能低めやな
いっそ全員18番街にしてもうちょい強めにしたらよかったのに
落ち武者はイベ専用か?ドロップボスのスキルで登場:落ち武者を1体呼ぶとかにしたらコンボできたのにな
センスマにする気はなかったけどカンナは緩いミッションやればセンスマだからとりあえずカンナはセンスマにしとくかな 初心者スレ見つからないんで
教えてほしいんですが
対人をしてて画太浪のスキルで
スズが出てきたんですが
ありえるんですか?
US級が2体手持ちにいる事になりませんか? >>772
画太郎のスキルはデッキから呼ぶんじゃなくってフィールドから呼ぶ(今盤上にいるユニットがどれか呼ばれる)
君がちょうどスズを出していたらそのスズを呼び出された
あと、このゲームはソロだとUS1体だけどタッグだと先手後手でUS2体入れられる
ゲーム中にUSを呼べる回数はソロでもタッグでも変わらないけど運がいいとタッグは先手も後手もUSって時が来る
ってところまで書いたところで>>773読んだけどせっかくだから投稿するわw 画太郎は敵側のファイターも呼び出すから、ソロでも別のUS呼び出すこともあるね ファイトマネー配布がファイトガチャに変わってやり込み要素なくなったな。ファイトガチャは、にゃにゃぽとセンスの豆ばっかでつまらんし。
ファイトマネーためるの結構楽しくてやってたけど、今の状況じゃゲームやる価値もない。 せめてリーグのピリオド終了時の報酬ぐらいはファイトマネーにしてほしかったなぁ。
それかファイトマネーとチケットの両方配るか。 >>776
まあ一応チケットではプレミアムニャニャポも貰える(可能性がある)し……… あ、深く考えてなかったけどこれファイトマネーはほぼ課金専用アイテムになってたのか
今まではピリオド毎に一応10連引けてたのがモチベだったけどこうなるともういよいよ終幕だな
課金する気なんてサラサラないし ファイトマネー絞るのは悪手だよねえ
初期からファイトマネー高杉って言われてるのに値下げしないのは意味分からん
一応今でもブランドカップだと配るからブランドカップやれってことだろうけど時間指定制で窮屈だからこれメインでやらせたいならもっと改善して欲しい 次の新キャラガチャかデッキエディションでクソ強いキャラ出て、課金しないと戦えなくなって引退者続出。
せっかくゲーム性はいいのにもったいない。運営スタッフが良ければ化けそうなのに。 すまんブランドカップで配ってたのは前シーズンまたいだ試合だけだった
実質デイリーミッションコンプとログポだけだな
実績までチケットにしたのはやりすぎだな
しかも通常チケのみw これデイリー報酬でマネー当てなきゃ
ログボ以外で1枚もマネー増えないってのがすごいな
そのデイリーもニャニャポばっかだし
タッグ3連勝するだけで10枚配ってた時代もあったのに 無課金が十連引けるのは毎日コツコツ貯めても2ヶ月半に一回くらいかね
それで欲しいUSキャラなんてもちろん出ないと
今はまだ環境キャラ持ってるからいいけどこのアプリが続けば続くほど本当無課金は悲惨になるな 1周年で史上最大のクソアプデぶっ込んでくるのは予想外だわ
ガチャチケは豆やらにゃにゃぽやらゴミばっか
マネーは貯まらずそのうち出てくるぶっ壊れファイターセットは買えず無課金じゃ確実に環境についていけなくなる
サービス終了直前の搾取態勢に入ったってことなのかなぁ あとUSがバンバンクリティカル出すから運ゲーが加速してて笑えない 今の状態じゃユーザーが減ることはあっても増えることはないだろうな
新規参入は論外として、初期から続けてる無課金組は新キャラが出る度にどんどん離脱
ユーザーが減るに連れマッチングに時間がかかるようになる
惰性で続けていた課金組も徐々に離れていき
最後に残るのは公式とズブズブの弱小youtuberとお抱え上位ランカー
最早ゲームにならず無事サービス終了
ソシャゲ末期の典型 湖月姫のイベント、カンナと星真と志織を入れること前提だけどベリーハードでも凄い簡単だね。
自分は美硝年いれてトイズでやってるけど、他の人はどんなデッキでやってるんだろうか。 クリティカルの件もあるし今の環境ってUSが強すぎて運ゲーが加速してる気がするな やり込み要素なくなったくせに、今のJPデッキ同士だらけの対戦が絶望的につまらん。
たまにGGGと18番と対戦しても詰んでてかわいそうになる。 あれ?やっぱブランドカップでファイトマネーもらえたわ
もうよくわかんね おい!ファイトガチャ今すぐ廃止しろ!
365日ログインボーナスがゴミに変わったわ!
ゴミしか出ねーガチャなんか置くなや!
今すぐファイトマネーに戻せ!この出っ歯! チャレンジ報酬ってマネーが同じ数のチケットに変わっただけなんだな…
誰が得すんのこれ 風呂敷たたむ決意をしたならユーザーに損させれば運営は得するんじゃねえの ソシャゲ関係の法律なんて曖昧なんだろうけど、○○すれば課金アイテム配布します!って言ってログインとかゲームプレイを煽っておいて、それが達成される前にやっぱり無課金アイテム配布に変更します!なんてのは道理が通らないんじゃないの >>797
基本無料のゲームでなにを言っている
ログインするためにお金払ってないしログインすること強制でも契約でもなく自分の自由でしょ
今回のやり方は心象は悪いだろうけど報酬変えること自体はなにも問題ないよ >>795
ユーザー的には損しかせんわな
課金全然ないから課金優遇したいって状況はまだ理解示せるけどマネー絞り過ぎたね
リーグ報酬とチャレンジくらいは残すべきだった
無印チケットはゴミが出てくるのも印象悪い フェス限とパックを保護したのなら他のガチャキャラは引きやすくするくらいでもいいだろって思う
1周年記念イベのタイミングでユーザーが大損するって状況は印象よろしくないね これからマネーの代わりにチケット配るよってのならまだ我慢出来るがチャレンジ報酬全部チケットに変える意味がわからんわ
新規獲得する気あんのか? まー運営がどんな手を使ってこようとこのゲームに課金する奴なんて一握りしかいねーから無駄だよな 大型アプデをきっかけに一年ぶりに復帰して思ったこと
リーグ戦の報酬がショボすぎてやる気が出ない
これに尽きる
相変わらずの課金ゲーで草も生えない
これ札束で殴りあうゲームだよね そもそもコンセプトがソシャゲと対戦ゲームの融合(笑)なんだから札束で殴り合う対戦ゲームになるのは当然
でもよくもまあこんなにお互いの悪い部分抽出して融合させられたと思うよ 金儲けする為のソシャゲなんだから
無課金には優しくしないでしょ
課金者をいかに気持ちよくさせて
追課金させるかが目的だろ
まー双方のバランスがうまく出来るソシャゲなんて
存在出来ないだろうけどな 一周年アプデ前あたり
ワールド報酬が減額されだしたあたりからキナ臭くなってきて
そこからさらにファイトマネー入手手段は減る一方
新キャラ加入の頻度が上がった上に毎ピリオド登場する新システムのおかげでTCGなのにロクにアンチメタも組めず
お互い運営の用意した最適デッキで殴り合う
ガチャで新キャラ引けなかった奴は一生養分確定
知名度低くともコラボに頼らずオリジナルの世界観で頑張ってると思っていたら遂によくわからん自社アニメの番宣扱いにされ
そこそこな額課金したり、運営に意見書送ったり、プレゼント企画でプレゼント当選したり散々ハマったけど
マジで色々ついて行けなくなったのでこれでもうおしまいです 課金してた人は思うところがあるかもね。
無課金勢としては、むちゃくちゃダルくはなったけどまだやりようはあるかなとは思ってる。
ただし、パートナー組むとき再起動しまくったり起動したかと思えば無反応でやり直したりひどない?
これって俺だけなのか!?イライラして仕方ない! ガチャという儲け方はもう時代遅れなんだろうなあ
ユーザーも知恵が付いて何とか無課金で遊ぼうとするから
それが出来なくなると別のスマホゲーに移行するだけだな スタチェンマスキング産廃が産廃になって草
チェスのポーン再現したいのはわかるけどゴミにするのやめーや
ポーン強化するかマスキングのアーツ増やしちくり^〜 ポーンは↑アーツ追加するか長射にするかなんかしてもいいと思う。そもそもマスキングのアーツだってチェスのヤツ再現してないんだし。
まあ次に出すデュラハンや淑女のエサにするって割り切って考えればそれまでなんだけど… 今はプレミアムニャニャポやらレンタルやら昔のUSやらが強いからやれてるけど、これからはガチャ引けないしレンタルメダルもどうせ渋るだろうしどんどん詰んでいくと思うわ>無課金 >>809
そう思うやろ?あいつのスキル「登場」じゃないんだぜ?
ガチ産廃 >>811
スタチェンマスキングを出す
→倒されてポーン2体出る
→もしデュラハンや淑女がいれば大ダメージ!!!
…は無理か?
まあスタチェン前と違って攻撃力300あるし使えなくはなくはない…と思う。 >>812
マスキンもポーンもhp低いから次のターン生きてるなんて夢のまた夢だよ
しかも生き延びても次のターン利用できるキャラがくるとも限らない マスキングは何よりアーツがウンコすぎる
同期はアーツ面改善されてんのになんでこいつだけアーツ減らされてんだよ ポーンは実際の斜め上二方向の駒を取れる、を再現してるんだろうけどそうするんならマスキングもキングと同じ全方位短射にしろや デュラハンとかシイバリンクが壊れだの修正しろだの言われてた時代が最早懐かしいな
今や使ってる奴の方が珍しいわ もう辞めて半年以上経つけど覚えてるのは、リンクを確認!と、メレンゲメレンゲシャカシャカ〜です。 辞めて半年経ってスレ開いて書き込むのはどういう精神状態なの >>819
こないだのフラパで思い出して今どうなってん?って少し気になったの。 >>820
そこそこ変わったけど肝心のゲームシステムは全然改善されてない。
まあ万が一改善されたら戻って来てもいいんじゃないかな >>817
これも全て「センテバンゴテバン」って奴のせいなんだ >>821
やってた頃は青ばかり使ってたね。
接戦になると面白かったんだけど、わりとワンサイドゲームになりがちだったかな。
相変わらず後手有利は変わってないのかな?
フラパでマーティ・フリードマンがテーマ曲弾いてて「おおっ」てなったぜ。 今が1番対戦つまらんよ。JP全盛期でシドーとコスティーハニーの引き勝負だから。 リミットJPがザコなんでぼくの考えたさいきょうのじょうほうしゅうせえアップデート!
ベルガール
HP700→HP800 ↙アーツ追加
スパークジャンキー
ATK100→ATK200
ネイル
スキル:メンバー→敵メンバー
トミー
リミット4→リミット3 ↖アーツ追加
やったぜ!!これで無敵だ!! スパークジャンキーとシドー比較したらいかにシドーがイカレてるかわかるな
前者はATK100とかリミットとか制約受けてようやく600ダメージなのに後者はお気軽500ダメージだもんな
HPは同じ、ATKは後者が上というおまけ付きだ このバランスが最低でも2週間は変わらないんだろうなと思うとランクマ潜る気が失せる
JP強いのはいいけど、メタを回してほしい JP不遇期間長いからしばらく強いくらいの方がええわ
ここから次の追加の時にナーフなしで上手くバランス取れるのかは気になるけどねw 取れるわけないぞ
次のぶっ壊れガチャと同時に下方修正するからJPはそれまでの命よ 壊れだす ナーフする
って繰り返し
純粋に頭悪すぎるよな このゲームそろそろやな
なんだかんだ楽しめたで、ありがとう >>835
ま、まだ終わったわけじゃないだろ!?(震え声) いやもう終わりでしょ。JP同士の対戦クソつまらんし、ファイトマネーしぼりすぎだし相変わらず後攻圧倒的有利だし。 チケットとか考えた奴よくこんな制度押し通そうと思えたよな
もともと信頼されてる運営でもないけど今回はいくらなんでもユーザー舐められすぎだろ みんなが望んでいたJP強化
・スズカ等発動しにくかったロマン砲を安定させられるシナジー登場
・選択等バーン付与ファイター追加
・リミット、リミット減少ファイター追加
実装されたJP強化
・脳死で敵リーダーにバンバンダメージ飛ばせる新仕様ファイター追加しまーすwwwww SCエロティカFB謎のナーフでリミットは事実上全滅になりましたね… 思うに通常チケットでのガチャはファイター排出されなくても良かったとおもうんだよなぁ。
アイテム、特にプニャポ貯めとして考えたらまだマシな気がする まぁ、最期にマーティーフリードマンがファイリーの曲弾いてくれたしいい思い出になったやん
みんな乙 ちょいちょいやってきたがおれも解脱する 万が一マシになったら戻って来てもええんやで
ガチで 万が一 だけどな キャラデザ、ゲーム性自体は悪くないのにバランス調整が致命的に下手くそ
これゲーム屋が作ってないだろ ドリッピーよさそうだけど多分十八番の水芸のヤツみたいにHP満タンの味方メンバーも対象になるんだろうなぁ DQのキメラおるやんw
新キャラなんとも言えない性能だな
地味にコロンブスが可愛くて悪くない性能に見えるけど
これ新キャラは同時にファイトガチャから出るのかどうか書いてないからよく分からないな
出なかったらマジでファイトチケに価値がなくなるけど 新USはまーたタッグなら強いソロなら運次第って感じだな
タッグメタの効果持ってるのが紫に追加されてるけどあの程度の能力ならフリーランスで出すべきだっただろ だから青でHP700とか800とかやめろっての💢💢
てめぇらばっかりブランドを越えたアドバンテージ受けすぎなんじゃ ブランドイメージ的にプロテクターのスキルはGGGに与えるべきだったな
かわりにJPには特殊攻撃スキルを与えてほしかった
それこそプロテクター貫通破壊攻撃とか
ノックバックとか面白かったかもしれん コラボとはいえ明らかな和装キャラが赤じゃなくてフリーランスだったしブランドイメージなんてもはや適当だろ >>849
いうて最近では高攻撃力だったり退場スキルだったりで楽に処理されちゃうし。
>>850
>>851
https://career.xflag.com/interview/creator/xflag-career-blog32/index.html?ref=fb
こんなのがありましてね…
まあ七夕のやつは一応外部のキャラクターだし十八番ですとは言えないんじゃないかな。モンストの属性みたいには上手くはいかんよ 上の記事を見るたびにそのキャラデザにかける情熱をゲームシステムとかの改善に費やしてもらえたらと切に思う。
まあデザイナーの人に文句言っちゃあダメだけど 社内のデザイナーがイラスト描いてるならファイトリーグ潰れてもまた見れるってことで安心したわw バグか知らんけどUSレベルの「パートナーと○回対戦」が○回勝利になってない?
負けた方はカウントされてないぞ sc画太郎引き分け製造機すぎてアカン
全試合降参したほうがポイント入るわこれ 引き分け製造機といえばアスクリのアレ
負け確の状態から何回引き分けにさせてもらったか分からん 新キャラのGGG強いん?
JPフルボッコできそう? ピリオドボーナスもマネー消えてんのかよ
ガチャ引けねー 運営の思惑「ピリオド報酬をチケットにしてファイマネは課金しないと手に入らないようにしよう!これで売り上げ間違いなしだ!」
実際のユーザーの行動「ガチャ引けないじゃんw!やーめたこんなクソゲー二度とやらんわwwwww」
運営「何故だ…何故売り上げが上がらない…何かがあったに違いない……若者のアプリゲーム離れか…」 マジでファイトマネーどこいったの
3連勝でも貰えないじゃねーか イカサマスロットタッグ相手にダメージ増えるわけじゃないのか
いらねぇ ブランドカップやらずにデイリーミッション毎日こなしても高確率でにゃにゃぽだから運良くないと100貯まらないよw
ゴミチケットが貯まるだけ でゴミチケットから新ファイターは出てんの?
出ないならマジでチケット集める意味ねーな チャレンジの報酬までチケットに変えたのはやりすぎだろ
新規なんているのか知らないけどデカい報酬貰ってなかったやつは大損だな >>867
変えたことでメリットが生まれるならまだしもユーザーは損しかしてないからなw
(仮にチャレンジでUSチケットが大量に配られるとか365日はフェス限チケットが配られるとかしていても自由に使えるファイトマネーの方がいい気がする) ちな先日365日チャレンジもらったけど普通のファイトチケットだったw 新ガチャのキャラレンタルして2時間回ってみたけど結構強いな
ただ、毒青に弱いのと蔓延してる黄色に弱いという致命的な欠陥がある感じがする
リューズ組のS級と組み合わせれば盤面処理はできても相手リーダーへの決定打がマジでない。
対緑は相手の配置を邪魔しつつ立ち回れるからかなり強い
ただ対ハシビロは引きが悪いと処理できないくてキツい なんや新GGGってJPに弱いんかい
今ピリオドもJPかよ こんなに急にガチャ引けなくなるってひどいなwwここの運営ってホントに無能だわ。
もう金の無駄だからサービス終了すればいいのに。 JPが きょうりょく すぎて ほかの ブランドの かつやくきかいを うしなわせていませんか? 言っておくが青の新USは先手で配置→FBで攻撃力200アップ→スタチェンレンチ配置
ここまでやってスキルダメージ500
対してシドーは配置→自傷スキル だけでスキルダメージ500なんだからな
>>872の言う通り新USが弱いんじゃなくて黄が異常なだけ
ゲームバランス崩壊してるよ >>875
上だけ読むと単に新USが弱いだけでは?
FB+USのコンボだと赤も緑も紫ももっと火力出るでしょ
結局青は毒パ以外はソロで戦う色ではないのだろう バイスくんはアーツがウンコだし素の攻撃100じゃ800駒を処理出来ない場面が多いのよね
HP800も今のJPの処理能力の高さには無力だし 報酬まずくなったし頑張る必要もないけどな
金キャラなんて下品で世界観壊れるから手に入れても使う気起きないし >>879
金銀コスはマジでそれ
むしろデッキ作る時に邪魔になるから
逆に30勝以上したくないわ いきマジで金銀キャラいらんのだが…
3連休暇だったから録画アニメ消化しながらポチポチリーグしてたからもうワールドだよ
マジでいらんからデイリーミッションはフリーバトルで消化してるわ ファイトチケット40連したけど新キャラはおろかSキャラも出なかったw
B級は1/3くらい出ておあげが3体出たのに新キャラBは出なかったからやっぱ新キャラ入ってないのだと思う
配布アイテムだからって舐めたことせずなにが入ってるかくらいは明記して欲しい
10連に1回は50プレにゃにゃぽ(1回だけ100にゃにゃぽ確認)手に入ったから無課金は40〜100連して好きな新S級取って満足してろってところかと 無課金は必要ないからやめてくれって運営のメッセージだろ。
金使わないやつなんていらねーんだよ。 仮に課金する奴だけにしたらアクティブユーザー何人なんだろーな
その中で続けて行く奴が何人になるのか。。。
やはり課金の形態を間違えたんや 昔はこのスレも煽りプレイだとか遅延行為だとか対戦相手にヘイト向いてたけど今は運営に全てのヘイトが向いてるおかげでそんな書き込みも無くなったな 昔はお互い対立してたけど今は共通の敵が出来て協力(?)するというベタだけど熱い展開 今でももう詰んでる場面なのに無駄にFB打って遅延行為する奴は結構いるけどな
頭悪いんだろうなとは思うけど運営のクソさに比べたらその程度許せる 本気組は20人で一応アクティブは150人
こんなとこかな?
この人数で何億もかけたゲームやれてんだから
ある意味幸せだと思うよ
モンストなかったら10ヶ月前に倒産するレベル >>887
チャレンジにFB使用回数があるからしょうがないね >>889
リーグのランキングからしてそんな少ないわけねーだろ
本気組30人アクティブ200人くらいいる デイリーにゃにゃぽ300しか出ないからこなすのも面倒でやらなくなった
アンケートで今回のアプデへの評価あったから最低にしといたぞ 対戦がクソつまらんし、ファイトマネー絞りすぎてガチャ引けない。
デイリーリクエストもにゃにゃぽしか出ないしやる価値なし。
もうダメだね。終わりだわ。 やめるにしても出来る事ならアンケート書いてってな。
イタチの最後っ屁?ってやつだ この時間帯ですらマッチングに時間かかりすぎ
煽り抜きでマジでもうダメなんじゃないのこれ スタチェンレンチがナーフされた理由はHP700はJPとか青ミラーでキツいだろうとの配慮だったんだろうけど今の環境だとリーダー横に置かれるATK100HP700とか絶好のカモなんだよな
あと新USとかリューズとの相性が絶妙に悪いから通常種使われることも多くなったな
あとそろそろポーラとメイリーフは許してやったらどうだ運営さんよォ 新USコンセプト青の何が弱いってこのデッキ5番と8番の取り合いなんだよな
しかもそれが身内で(自分の手札で)。
相手に中列陣取られたら
バフ完了!あっwリーダー殴れない!
あるいは盤面処理できないw!ってなる
俺の使い方が悪いだけかな? JPはシドーを500から300に変えればまあ...って感じ
このゲームは運営がエアプじゃないって意味で好きなのにこういうところどうにかしてくれないと >>899
使ってないけど味方リーダー付近において敵リーダー攻撃できる場所って長射でも一箇所しかないもんなw
敵リーダー付近におくことで効果発揮するキャラも作るべきだったと思う
あとバイス使おうとしたら非力な青を先手にしないといけないところも弱さの原因だと思う
エイミー先手にしてもいいだろうけどそれも結局先手青だし
後手100埋めはエイミーだけなら使ってみたけどエイミーいない時の火力不足やばかったし100組のスキルって全体的に強化せんと話にならないわ このゲームにゃいす送れるようになったのに自分がいくらもらったのか分からないよね?
(仮に分かるとしてもログインと対戦だけだと分からないよね?)
片手落ちだと思う 今JP以外のデッキ使ってる奴はドMか真性のアホかなんだろうな
何もできずに削られて最後に切断する様は正直戦ってて可哀想だわ クリティカルゲーと化しててつまらんな
さっさと廃止しろよ 若干JPよりトイのほうが強い気がするな
なんでこんなにJP上げられてるんだろう このゲームで煽りプレーする行為ってまさに底辺アプリの底辺ユーザーって感じ スキル運ゲーが減ってきたかと思えばセンス上げやすくしてクリティカル運ゲーを加速させる
この運営糞バランス維持すんの上手いよな 多分アンケートで勝てないって意見が多いんだろ
ブランド毎のバランスとかキャラの入手をしやすくすればいいのにそれができないから平等に勝ちを与える手段として運ゲー要素を入れようとする
だったら最初からじゃんけんアプリでも作っとけっての モンストで当たった金でギャンブルして作ったゲームがこれ
シャドバに憧れたけどノウハウないチームが作るとこうなる
詰めが甘い上にユーザーの声も上から目線で聞き入れない
バランス悪いから調整しろと言われても調整できない新入社員ども
経費もモンストで稼いだ数パーセント持っていかれてるし
続ける理由何もなし
出向社長は何かに取り憑かれてんのかな アンケート送ったけど、これがファイトリーグの運営にとってラストチャンスみたいなもんだと思う。
今回のアップデートで大満足!な人は流石にいるわけないだろうからアンケートの内容はボロクソ書かれてるだろうけど、
それを 本 当 に運営がそれを受け入れて、かつ改善をしてくれるかどうか。
楽観主義ってわけじゃないけど、せめて希望は持ちたいなぁ。 ここにきてマネー絞った時点でお察しでしょう
既に畳む算段でいるが それを予感させないために形だけのアンケでカモフラージュ 味方ターン終了: とかいうここ2シーズンで一気に増えた害悪スキル 結局紫の存在がゲームバランスをずっと振り回してるんだよ
他のブランドが強化されたタイミングでも紫は大体環境トップに紛れ込んでるし、今だってJPが圧倒的だけどハマった時の紫の火力にはそれでも敵わない
高火力長射の代わりにデメリットがあるってブランドの筈なのに今じゃ関係なく高HPだったり高アーツだったりメリット効果しかなかったりするしな なんで『登場:○○を 選 択 して〜』じゃなくて『選択:〜』って登場スキルの上位互換にしたのかをこのスキルを作った人に聞いてみたい。
退場とかターン終了とかで選択できたらスキルの幅が広がると思うんだけどなぁ >>915
最近の駒デメリット無いやつ多いもんな
ボクサーやシードラのぶっ壊れスキルには自傷ダメージくらい付けないとダメだわ さっきタッグ相手で青の新US→エアリーのコンボで1100ダメージ食らってつえーなーって思ってたけどシイバリンクも同ダメージだし
そもそもタッグとかしなくてもシドー→エアリーで1400ダメージだからもしかして新USってクソなのではw? ボクサー、シードラのスキルは別にそのままでいいわ。ただシドーは速効ナーフすべき性能。やらない運営は無能すぎ。 シドーのナーフは前提としてエアリーもなかなか糞
手番終了までATK+200でいい 今までピリオド終了したらすぐってわけじゃないけど調整してたのに、
なんでJPはやらないんだろうか。 今現在のワールド使用ブランド率
黄>紫>青≧赤>緑
青テコ入れしてもこんなもんか
どうせその青も毒パなんだろうけど 村井大きらいだからアプリ内で村井の顔を出さないで欲しい
これ来てからアンケ書けばよかったわ 環境壊れて一強にならなかっただけ今回の青キャラ追加は成功だったのだろう
黄補正がまだ足りてない感じか
とはいえピリオド毎の一強は運営も想定してキャラ追加してるんだろうがな
5ブランドが均等な強さになるなんて事有り得るんかな 去年末〜プロップ出る前は結構バランス取れてた印象
プロップガチャあたりから責任者なのか上の方針が変わって各ブランドのバランスわざと悪くさせて
ガチャ煽りしてるんじゃないかと勝手に思ってる いまはよっぽど下手な配置しない限り
手札の運が大部分を占めるのがな…
特に毎シーズンほぼほぼデッキ構成同じのミラーに当たる現状だと尚更その一点のみでの勝負になってしまうのが残念だわ 毎回クソ運営が完成された状態のパズルを出してるだけだからな。ピリオドごとに各ブランド3体ずつぐらい新キャラ出すぐらいがバランスもちょうど良くなるやろ 昔って新しいUS出るタイミングでそのUSのブランドから5体とか出してなかったような気がするけど…すずからかな?シナジーあるキャラ複数同時に出してデッキ構築を運営が操作し出したのって リーグ昇格報酬は、ユーザー舐めてるとしかいいようがない。ここの運営って、マジでユーザー減らしてサービス終了させようとしてるよな。 ご連絡をいただきありがとうございます。
ファイトリーグお客様サポート係です。
このたびはフリーやリーグ、ならびに ジャスティス プロフェッショナルズ に関しまして、お客様へご不快な気持ちを抱かせてしまい、誠に申し訳ございません。
今回お寄せいただきました内容は、貴重なご意見として真摯に受け止め、今後の運営に取り組んでいく所存でございます。
JPばっかでつまんねーって運営に意見出したら返ってきたコピペ
返信不要のフォームから書いたのになんで返信が来たのかも謎。
botかな? 1試合に3回初手シドーからの自傷出されたんだがこれされて勝てるやついるの?
因みにこちらのシドーは後手番にしか来ないしクソゲー過ぎて笑えないわ
前より火力上がってるんだし回数制限付けるなり一度出した札は次回前後入れ替わるなりしないと適当に配られた札の運のみでこちらの思考とか介入要素無さすぎないか 今更だけどよくよく考えたらシドーって少しの条件だけでFBと同等以上のダメージを敵リーダーに与えるって相当バカバカしいよね FBに関してはシドーと比較してどうこうよりFBとして弱いものが多すぎると思うんだよな
ダメージ系だとライオンとかさあ 防御系だとSランクと変わらないシズカとかさあ
特にUSのFBってメンバーにUS入れられないんだからもっと強くていいと思う S級、US級全てのファイターでいえることだけど、FBは実用性0でいいからそのファイターにちなんだ独特なものにしてほしかった。
最近のは固有のFB持ちのファイターが増えてきたと思うけど、やっぱり盲目的にやれ全ての敵メンバーに300ダメージだのやれ味方リーダー400回復だの、一辺倒すぎるんだよなぁ。 新しいFB出しても運営自ら潰しちゃうもんなぁ
りぼんもエロティカも元々壊れてたわけじゃないのに新キャラとの組み合わせが強すぎるからナーフって頭おかしいわ エロティカは元々弱くて全く使われなかったのが
スタチェンして強化されてやっと使えるようになった
と思ったらそれをまた弱くして全く使われなくなるって
運営は頭湧いてるのかな? ワールドでmaiって奴と2回あたったけど高確率でPCだわ
過去のワールドの順位も出てないし今のワールドの順位もでてないし、デッキなんて2回とも全てセンスゼロの初期GGGデッキだっわ ファイトリーグのトップにいる右(ファイトの鉄人?)のおねえさんが可愛いけど全く記憶になかったからわざわざ調べてしまった
高見奈央って人らしい
しかし調べようとしても全然情報見つからなかったぞエックスフラッグさんよ・・・
ファイトの鉄人って見てる人いるのかね? この美人のおねーさんが出てるとしても見る気しないレベルなんだが・・・ 経緯で言うと芸人のゴージャスがyoutubeでゲームチャンネル(ゴージャス動画)をしてて稀にファイトリーグをやってる
そのゴージャスのチャンネルでアシスタントしてる1人が高見奈央
そこ経由でファイトの鉄人のゲストMCに起用されてると思われる
ちなみに高見奈央の前に出てた野々宮ミカもゴージャス動画のアシスタント ちなみにその前にアシスタントしたユッコが1番タイプ
くそやりたい サムネやばかったけどなw
歯がセラミック松◯みたい このスレもいよいよ終わりか
立てられたのが4月だから赤最強すぎナーフしろナーフしろって言われて黄色クソザコクソザコ言われてる中ハクが登場した頃だな
運営、何も成長してないw! この分だと次スレ全部消化する前にサービス終了しそう シィバリンク昔は強すぎ理不尽クソうぜえって思ったけど今はそれ以上のクソ理不尽が横行してるから今相手に使われるとむしろ微笑ましい😊 うめーやの動画前回もだし今回も初戦の相手NPCだったと誰か伝えてあげてw
気付いてないの笑ってしまう 950だがスレ立てた事ないし立て方しらねーしシドーくそうぜーからこのスレも終わりだ 猫磨婦人の「夫」
チーフオフィサーJの会社の「女社長」
リンクスの「先輩」
この辺の存在が公式に明確になった訳だけど今後USで出るんだろうね 運営並みの無能が950踏んでて笑える
せめて終わらせるなら責任持ってスレ埋めろ えー、ここでもうちょっと駄弁りたーい
自分が立てれたらたててえーかい? >>962
親方は祖父だよ。
詳しくは週間ぷちファイを見てね。 最近、対人戦にCPUが紛れてる気がするのは気のせいかな
置くときの動きが人間じゃないみたいな相手が増えてる気がする(ブレが無い、速度が同じ、迷いが無い)
アイコン画像を設定してなくて、無難な名前の人に多い気がする
ただの思い過ごしかもしれんけど、そういう仕様になったのかな? 最近ってか昔からだろ
ブロンズリーグとかシルバー序盤は9割がCPU
人いないならリーグ廃止すればいいのに >>964 ブロンズは殆どNPC
ゴールドAにも存在してる
アイコンなし ベストランク表記なし リーダーがヒスイでメンバーもセンスallゼロ
尚且つ配置、動き、待ち時間、FBの発動が機械的 昔タッグでシルバーやったときはCPUぽいのにあったこともあるけど俺もゴールド以上じゃ見たことないな
仮に出てくるならマッチングできなかったときだろうから深夜とか明け方とかにやると出てくるんじゃね? ゴールドに居るけど、ここ最近で結構NPCと当たってるんだよね
この前のアプデでかなりユーザー減ったのではないかと心配したわ
いや実際減ってるんだろうけど ファイターのスキルが全部0なのはNPCだよな?
ゴールドCだがめっちゃあたる。
ホントに人居ないんだな。 ブランドカップ1位の人とあたったけど速攻降参されてワラタ
結局負けてもポイント入るから即降参がまかり通ってるんだな
ワールドは避けてシルバーとは戦うって感じだろうか >>973
極端に少ないターンで降参したらポイントもらえないらしい
それに連勝だと追加の3ポイントがあるから相手を選ぶのは効率が悪い
多分手札があまりに悪かったから降参しただけだと思う うーん、サブ機の織姫と彦星のセンス貯めさぼっちゃってたから間に合いそうもない。
こうゆうやつってハロウィンのカカシや正月の犬のようにまた再販されるってことはあるのかなぁ。一応コラボ扱いっぽいから難しいのかな 先攻不利解消する為には先攻時1ターン目の手札「確定枠」が設定できればいいと思う
というかそんなもの設定しなくても先攻1手目はデッキ全ての中から選択できるようにしろや ○○@引退みたいなプレイヤー名増えたな
しかも前からよく見かける奴等 先攻の最初に置けるメンバーに特別なプロテクター(クリーン出来ない的な)を
HPが600以下のメンバーの場合はHPとプロテクターのトータルが700になるように追加、HP700以上のメンバーの場合には100追加
なんてのを考えたけど、逆に現環境のシドーやスタチェンエイミーがヤバクなりそうだなぁ。難しいね しかし、対戦が絶望的につまらなくなってるの運営はわかってるのか?
全部JPのせいだけどなww こんなひどい環境で1ヶ月以上放置してるし
まじで終わってるな このゲーム、この運営 新規ユーザー獲得と復帰ユーザー獲得に必死で既存のユーザーに中指立てる運営ってここぐらいだからな。しゃーない。 JPばっかりでJPがミラー対策(というかクリーン対策)でリーダーがリカバリーからノンノ(HP回復のFB)になってる現状バカだなぁって思わないのかな >>981
トロフィーが全部チケットになったいまとにかく一枚でも駒揃えたいだろう新規にとってチケットででるプレミアに頼ろうにもゴミ混ぜすぎてて厳しそう 新規獲得に必死か?チケット制とマネー絞り見るに新規は捨てて既存ユーザーに課金させようとしてるようにしか見えん >>981
今まで見向きもされなかったFBが使われるのは良いことだと思うぞ? もうサービス終了した方がいい。これだけ対戦つまらなくしたら、今月課金0だろ。
赤字ゲーム垂れ流してると、業績悪化するし。 最近、マックス村井やらてんちむやらで客寄せしてるが時すでに遅し。 初心者なんだけど
おまかせでデッキ組もうとすると
足りないキャラが多くて積む
空いた所にも妥協キャラを自動で組んでくれれば
対戦してみたいけどなあ >>988
そんなときのレンタルメダルっすよ。
まあ2時間しかレンタルできんけど。 あ、でも初心者でレンタルメダル手に入れる方法ってなんかあったっけか。
ブランドレベル上げるとか? ファイトリーグってサ終の可能性どのくらい?
もしまだならやってみようと思うんだけど >>988
シルバーAくらいまでは相手も雑魚パーティーだから気にせず妥協パで行っていいと思うわ
>>991
ブラナイ的に見ると秋が一つのデッドライン
色々と不満はあるけどイラストは一度見る価値あると思うので課金せずにしばらくやってみるのは悪くない キャラクターデザインを見るゲーム(?)にすれば解決する………!? 課金要求額が高すぎる。
キャラ揃えてスタートなゲームなのに初心者パックで1500円とかアホか。
500円程度で妥当だろ。 無課金でもそこそこ揃えて、プレにゃの貯蓄もあるから個人では深く考えてなかったけど
今からやる人って課金必須だな。俺も貯蓄無くなったらどうしよう ゲーム自体が面白ければ、モンストみたく課金するのにな。
これだけ対戦がつまらないと誰も課金しないし、すぐに対策しないからユーザーも離れていく。
もう終わりだよ。 ないっぽい。もうそろそろこのスレ終わるから詳しくは次のスレでよろしくね
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