【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part22

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2016年7月に惜しまれつつもサービス終了したあの『プリコネ』の続編
『プリンセスコネクト! Re:Dive』2018年2月15日配信開始!

現在公式サイトにてPVと新ヒロイン3名紹介中!
尚、前作のヒロインは全員引き続き登場する模様

■公式サイト
http://priconne-redive.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/priconne_redive
■ラジオ番組「プリコネチャンネルRe:Dive」
http://hibiki-radio....n/priconne_re/detail
■前作wiki
http://rwiki.jp/pri_cone/
■プリンセスコネクト!メモリアル(ファンサイト)
http://pricone.nekonikoban.org/

■注意事項
・次スレは>>950が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は>>970
・コピペ連投等で>>950を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番(>>951等)が宣言のうえ立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
・ワッチョイがないスレ、スレタイが改変されたスレは廃棄します。
・質問スレで建てられる人がいない場合は本スレで依頼してください。

■前スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part21
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1537948051/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

>>95
ありがとうございました。なるほど行動のキャンセルがあるのですねwww。
TimeUPのおかげで、次の戦いの時、速攻でキマイラのUBが炸裂しちゃいますね。

>>96
ジュンマコトカオリWタマキで1PT討伐可能

>>90
☆4にはしてもいいんじゃないかなあ
まだハード落ちしてないわけだし実装されてからもそこから更にピース貯まるまで待つわけで

順当にいけばイリヤハードは来月で
120p貯めるのに毎日50割して約一ヶ月、割らなきゃ2ヶ月
2〜3ヶ月分の戦力を先取りして得られる報酬は、女神の月収支を考えると微妙なライン

珍しくアリーナ上位帯でイリヤ防衛居たからハロシノのおやつじゃんと挑んだら、2回目のUB撃たれて返り討ちにあった
星4ハロシノならどんな編成のイリヤでも2回目撃たれる前に確殺だと思ってた(実際今までそうだった)けど、そうでもない?

ハロシノだとイリヤUBに1回は耐えるな
2回目撃つ前にイリヤが消えてる
その後、他キャラに消されるけど……

残りミツキ、サレンでキョウカとかアリサ相手はきつい

サレンを変えれば良いんじゃね

>>100
ミツキ無しハロシノなら、TP補助頑張ったイリヤが2度目のホロウサイズ直前にもUBで勝つ
ユカリとかユキとかいました?
編成貼ってくれるのが一番答えやすいです。

>>90
攻めでまだまだイリヤは使いまくりだわ
俺は随分前に☆5にしたけど全く後悔してない

防衛だとハロシノ+ミツキ+タマキという鉄板トリオでほぼ落とされるが、攻めだと耐久パ落としに猛威を振るうし
プリーナでうまくじゃんけんさせて活用もできるしやっぱ強いよイリヤは

>>104
ハロシノ加えた防衛編成だらけで結構辛くない?

107名無しですよ、名無し!(空) (アークセー Sx25-Pgxr [126.226.62.76])2018/10/16(火) 06:48:10.99ID:+42qBWM2x
いや?辛いも何も違う編成に突っ込めばいいだけやろ
理論的に考えられないならアリーナやるなバカ
やっぱキッズは脳みそ足りてないから相手してると疲れるわ
最もそんな奴が多いから楽できるんだがな
高順位キープ美味しいれす(^o^)

108名無しですよ、名無し!(dion軍) (ワッチョイW 13d3-2X9j [27.95.254.183])2018/10/16(火) 08:01:12.71ID:N9B+fZZi0
ハードで集めた方がいいキャラについて教えてください
現在はPLV80でハード11-3まで進めており、毎日ユイ、サレン、ニノン、シズルを周回しています

リマやコッコロも回った方がいいのでしょうか、またその他にもお勧めがあれば教えてください

クラバトやアリーナ優先する物によって変わる
クラバトならシオリ、アリーナならユキとか

クラバト、イベボス、メインクエで出番が多いのはタンク系。シズル、ジュン。タンクじゃないけどアキノもこの枠
単体に強いアタッカーだとアリサ、シオリ、ミミ、ジータ
アリーナだとユキニノンサレン
便利枠コッコロ
編成ゲーな以上全部欲しい
シオリミミサレンジュンはイベントが来たからピース配布はしばらくないとかもある
現実的に全部やるのは大変だしそこら辺加味して自分で決めるしかない

あ、リマもアリーナで出番あるし前期クラバトでスタン要員使ってた人もいたね
エリコも単体アタッカーとして手数が足りなければ全然入ってくる

112名無しですよ、名無し!(空) (アークセー Sx25-Pgxr [126.226.62.76])2018/10/16(火) 10:24:36.84ID:+42qBWM2x
ガチ勢はみんなジュエル割って回ってんだよ
そんなヤワな考えじゃいつまでたっても育成進まないぞ
さらば諭吉の精神でガンガン割るのがマスト
カツカレーでも買いにいけ

10コールガチャでマジョラムとロロナ5凸までできた
しかし、それ以外の課金キャラが一切来ない
まぁ、半端に無凸が全種揃っても困ってただろうけど

すまん、誤爆した

アトリエから逃げるな

あのゲームのガチャってキャラ入ってるのか
全く出ないからキャラはストーリーで増えるのかと思ってたわ

ルナの塔のEXの敵のHPって次の日も引き継ぎしますか?
3PTで1回で倒さないと駄目な感じです?

後者

>>108
その進行具合ならシオリとユキも回っておいた方がよさげ

ランク10の装備の一部が未実装だけどランク10まで上げてしまって問題ないか教えてください
上げるとステやTP回復が下がるから上げるなとかどこかで見たような気がするんだけど
ゲームウィスのランク10オススメキャラを参考にしちゃっていいのかな?

あれは地雷だけどマコト以外はあげていいぞ

たしか18日のアプデでランク10装備が全部埋まるようになる

絶対9のままにしておくべきってキャラさえ抑えておけば他は10にしていいよ
マコトツムギスズナ辺りかな
拳は9が多いかも、カオリは耐久欲しいから10が多い
基本はUBが大事かで決めればいい
イリヤみたく火力と自傷クリを天秤にかけるキャラもいるけど

マコトみたいなUBにデバフが付いてるキャラやツムギみたいなUB妨害系以外はランク10にしていい

>>120
明後日の装備追加の後に変わるからその時また聞きに来て

>>108
ハロシノ持ってるならシノブも

なるほど、ありがとう!

複垢でやってるんですけど、タマキが、
☆5、Lv107、RANK10(全強化済)、絆ランク8(全ボーナス取得済)、全スキルLv107
と同じはずなのに、戦力13094 と 戦力13184 で違ってるんです。
あれ?上のステの他になんか戦力に影響するのってありましたっけ?

禁止行為を堂々と暴露するとは良い度胸だ

レベルアップや、星あげをしたら行動スピードやUBがたまるスピードも上がっているのでしょうか?

同キャラならレベル上の方が発動はやいですか?

>>128
水タマの絆ボーナス差でしょ
なんでありましたっけ?って忘れた風に聞くの?

変わらない
TP上昇系のスキルが関係するならそうだし被ダメによるTP上昇を考えると逆

水タマだな
水タマの絆ボーナスがちょうど物理攻撃力+90だから

>>128
水タマの好感度ボーナス

プリーナの15時の集計時間って細かく時間わかってたりします?
今日やってみたんですが14時59分55秒に戦闘終了しても上書きされてた・・。
あれって最後の敵が倒れた瞬間が勝負決した事になるのか、それとも次へを押した時なのか。
さすがにそこまで細かくやる人はそうもいないけど今日あってさ。

決着がついてconnectingが出た、もしくは消えた時の時間で判断してるよ
59分57秒くらいにconnectingを表示させると15時の集計に間に合うことは何度も確認済み

ハロプリンってランク9と10だとどっちがオススメなのだろう

獅子王とエレメンタルハートあるし9でいいんじゃない?

>>136
ありがとうございます。
参考にして余裕ある時いろいろ検証して見ます。
反射神経おじいちゃんの自分となると終わる瞬間止めるのも大変ですけどね・・。

>>138
ありがとう

中衛みたいだし耐久やクリティカルよりTP重視したほうが良いかな

>>137
TP上昇とTP消費軽減が強いからランク9のほうが強い
それにしてももうランク11来るというのに未だにランク9よりランク10のほうが弱いってわけわからんシステムだなホント

>>141
ありがとうランク11でTP上昇系来るか分からんけどそれまで9で止めておく

さすがにランク10全部揃えばランク9より強くなるだろ
な?サイゲ?

マコト、ジュンノゾミ、単体弓3人、拳のR9獅子王組4人はR9推奨
弓3人はアリプリ以外やらないならR10も可
カオリは先頭とか範囲攻撃でコンスタントに被弾できるならR10有利
マコトはR10ダメ絶対
基本的にはこんな感じだと思う

ジュンノゾミはRank10で全く支障ないわ
アリプリ常に一桁キープ

エアプはほっとけと
クラバトトップ目指さないならマコトですら問題ないわw

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