【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★382【ロマンシング詐欺】
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【公式】
http://www.jp.square-enix.com/saga_reuniverse/
【公式お知らせ】
https://info.rs.aktsk.jp/info/
【公式ツイッター】
http://twitter.com/romasaga_rs
公式設定の略称は #ロマサガRS
【運営への意見・要望】
トップ画面右下の『お問い合わせ』から「お問い合わせ」→「ご意見・ご要望」
・関連スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1545011422/
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース無課金スレ★4 【無課金】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1546598801/
次スレは>>700が立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は>>800以降で最初に名乗りをあげた人が立てる
※IP無しのスレ立ては認めない
※スレタイ変更禁止
※前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★381【ロマンシング詐欺】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1546858955/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 参考適正クエ※要追記修正
戦闘力7000〜
H1-2-1,2(ST8) ※Aダブルナックル(拳)、Aタイガーアーマー、Aシルバーチェイル
戦闘力8000〜
遺跡3(ST8)
H2-1-2,3(ST8) ※紫の砂、防具素材、Aフランシスカ(斧)、A魔道着
戦闘力9000〜
遺跡4(ST10)
H2-2-3,4(ST9) ※A鋼鉄の槌(棍棒)、Aヘッドバンド、A革のブーツ
戦闘力10000〜
遺跡5(ST11)
戦闘力12000〜
VH1-1-1,2,4(ST15) ※黒・黄の石、武器・防具素材、S魔神剣(剣)
戦闘力14000〜
VH1-2-6(ST15) ※S英雄の大剣(大剣)、武器素材
戦闘力15000〜
VH2-1-1,2(ST16) ※赤・紫の石、武器・防具素材
戦闘力16000〜
VH2-1-5(ST16) ※Sバイキングアクス(斧)、武器素材
戦闘力17000〜
VH2-2-1,2(ST16) ※Sスカッシャー(棍棒)
遺跡6(ST13)
戦闘力18000〜
VH2-2-3(ST16) ※ Sスカッシャー(棍棒)
VH2-2-4,5(ST16) ※S霊銀のレイピア(細剣)
VH3-1-1,2(ST17) ※緑・橙の石
VH3-1-4,5(ST17) ※Sドビーの弓(弓)、S(火、風)精霊石の杖(杖)
戦闘力19000〜
遺跡7(ST15)
戦闘力21000〜
VH3-2-3(ST17) ※S(光・闇)精霊石の杖(杖)
VH4-1-1(ST18) 青の石・武器素材
戦闘力22000〜
遺跡8(ST16)
VH4-1-3,4(ST18) ※Sファルカタ(剣)
戦闘力23000〜
◇VH4-1-5(ST18) ※Sカタール、防具素材
戦闘力25000〜
遺跡9(ST18) よくある質問
Q.ルージュ落ちない、水龍HARD?
A.Nでしか落ちない。
Q.A、Sスタイル育成する意味ある?
A.技継承したい、マスターレベル上げたいなら
Q.HARDのS武器落ちないんだけど?
A.落ちにくい、諦めてVH周回しろ
Q.木人って修理した方がいいの?
A.修理して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q.杖にオプション付きますか?
A.つかない
Q.継承とは?
A.同一キャラの別スタイルの技を編成画面で1つ選んで使用可能(ランクも引き継ぐ)
Q.SSの育成辛すぎ
A.遠征チケット使え。鍛えたいキャラのS、Aを前もって鍛えとけ
Q.デイリーのクリア回数上限増加って恒久的に上限が増えるの?
A.その日の挑戦回数が回復するだけです
Q.リセマラこれでいけますか? ◯◯って強い?
A.いけない事はないので好きにしろ
Q.リセマラ早くできない?(泥限定)
A.ダウンロードとリセマラしたらスマホで「設定」→「アプリ」→「データの削除」これでおk
Q.スービエ後半の曲のタイトルは?
A.サガステのタームの攻勢 サイレント交換品削除とアフィカス業者によるスレ乱立 まとめ
要らないピースを売却する→白結晶に変換
「遠征のUIを改善」というメンテナンスにおいて
白結晶交換品のガチャチケットや金銀ピースを無告知で削除するという暴挙が行われた
それまで和気藹々としていたスレも一斉に手のひらを返し、運営批判へ(スレ勢い10万超え・スレタイがロマンシング詐欺に変わる)
↓
まずいと思った運営、期間限定で復刻しますアナウンス (騒動収まらず)
↓
協議しますアナウンス(このタイミングで雇われの火消アフィカス業者(やわらか銀行)が現れ、無印ロマサガRSスレを乱立し分割させる)
↓
個数制限付きで白結晶常設復活させるも
福袋とは名ばかりの実質買うだけ損なスペシャルパックや正月ミッションの記載の不親切よりスレタイは維持 ロマサガRSのコツ
・技の閃きは必要最低限に!
ウィークリーミッション達成のために毎週閃くことを強要されます。またイベントミッションなどでも追加される畏れがあります。
無計画に閃いてしまうと閃くキャラ自体がいなくなり、ミッション達成が不可能になりますから育てるキャラはなるべく絞りましょう。
・技の覚醒はなるべく控えること!
ミッションクリアのために強要されるので、最悪の場合ミッション自体を諦めるか、必要のない覚醒をするハメになります。
現状、秘伝書は入手手段は本当に限られています。手持ちと相談してください。
・スタイルレベルアップ&スタイル限界突破は余裕があるとき以外はしないようにしましょう!
デイリーでもウィークリーでもミッションクリアのために要求されます。
またイベントの際にも必ず要求されます。はじめのうちはいいですが、手持ちのキャラを無計画に鍛えてしまうと達成が困難になります。
・限界突破は控えましょう
・ジュエルを使う(ガチャ)のも控えましょう >>1
おつ
今日は新しい地下アイドルを探す旅に出てもいい >>1乙
ロマサガの話をしろと言うが原作の話すると嫌がる層もいるし…かといってRSの話も出尽くしちゃって同じ話でマウント合戦を繰り返してるだけだしなぁ…何も無さすぎて詰んでる感 周回に疲れたおじさんが自分語りマウントをするスレはここですか >>1
乙
とりあえず結婚とか恋愛をNGワードにぶち込む事をおすすめするよ >>11
ワンピの中に潜り込んで離れた胴体くっ付けたい 今まで0.1mbのダウンロードとか言うの一回もないんだけど何が違うんだ 何もすることないゲームがあんなに交換所多いわけないだろいい加減にしろ このゲームの良いところはどのキャラも鍛えれば使いどころがあるってところだな
特にヘクターは秀逸だってみんな言ってる 個人的にはエルミナージュのモンスター描いてる絵師にも参加してほしいわ あーっ
しくったわん
特定Lv毎スタイルLvボーナスの能力値+てキャラ共通じゃなくて、そのスタイルだけしか上がらないのか
今の今まで共通と思って使ってるキャラ満遍なく限凸してLv上げてたのにめっさ無駄やった・・・
今更俺だけかもしれんけど公式もうちょい分かりやすくしといてほしわ クローディアはAもSもめっちゃえちえちな身体しとるなぁ
是非夏ガチャで脱がしてくれ
予想だと脱がされそうなキャラは
エレン
エミリア
ウルピナ
なんだけどな
あ、カタリナとモニカはお腹いっぱいなので結構です マンネリすぎてスレオンする価値もないことに気付いてしまいました >>25
マスターレベル上がるから別にいいだろ
いずれやるんだし 顔以外かけない絵師が多すぎる
ssアイシャとかも首の辺り見てるとすごい不安になるわ ポルカザワールド問題で餅イベ延期がお詫びに選ばれたのって
カタリナ53の影響で凄まじい周回数がカウントされてるのを運営はみたからだよな ジェラールにパリィきてくれんかなー
しかもカウンターも発動する性能で >>11
ウルピナかなっておもったらウルピナだった >>36
デブロビン好きだけどこんな竿役っぽかったの ウィルはネタにされてるけどリッチも糞ゴミだよな
開発はなんか恨みでもあるんか? 無課金でジュエル4000残ってるけど
もう3軍育成まで終わってやることない
どうすんのこれ いつまでこの虚無彦なんやろか...
ノエルも一瞬で食われてまうやろし Sエレンも多分Sバーバラと同じ人だよな、やっぱ良いわこの人
前スレのSSシャールとプラチナカタリナ同じ人って言ってた人、よく見たら確かに同じっぽいな
カタリナはあえて萌えっぽく描いてるのかな たしかにSクローディアとかバーバラはうまいけど、絵というよりお人形に見えてしまう
Aクローディアみたいな漫画チックな絵柄の方が好きだなぁ 餅イベ延長はいいけど新イベ延期とかふざけたことはしないよな? 払い抜けのエフェクト音が的に盾で弾かれた音になってんのは誰も気にならねーの? ミッションでたから覚醒に手を出してみようとおもうんだが
うんこちゃんの術はスコールとウォーターガンだけ覚醒したらいい感じなんだぜ? あかアカツキ「不評がありましたので、以降のイベントはパーティーの総戦闘力に応じて指数関数的に敵の強さが変動するシステムにします。報酬は新規プレイヤーと格差が広がらないよう一律です」 このゲーム一番の失敗は閃く技を固定したことだな。
好きな技4つ入れ替え可能なら覇権だったわ。 >>18
その0.1MBはドッカンテーブルを埋め込まれた奴かもな
エンジェルには通常テーブルのまま https://i.imgur.com/sE9rlzv.jpg
リメサガ2はやってないけど使い続けてたらなんだかんだ愛着湧いたアザミさんはじめてのスタイル50 >>11
どいつもこいつも下半身の描き方おかしくて笑える ウンコのダイアモンドダストって覚醒してる?
舞踏会以外生命の水しか付けないだろうけどどこかで使う場面あるのかな >>48
死ぬほど気になる
「回避」ってポップアップ出そうで ここか!よし、早速だけど恒例のアレ言っていいかな?俺が何を言うかもうわかるよね みんなやっぱ顔ばっか描きたがるんだろうな、俺も子供の頃悟空の顔しか描いてなかったし
しかしプロになるならちゃんと描いて欲しいもんだわ クロ−ディアとマライアとライザ育成した方がいいかな?ちょっと今やってるけど育てるの面倒くさくなってきた このゲームの風属性術は斬属性になってるんだっけ
土属性は何属性? なんか2軍もHP700まで上げようとしたけど急に俺何してんだろ って気分になって来た... このゲームのガチャってつまらんよね
ゴルピのシステムが糞だし技継承で完全体作るのも地味で脳汁全然出てくれない
キャラ少ないからSS被りまくるのも萎える >>50
こちらに合わせて敵が強くなるのは別にいいやーと思うけどな ウォーターガン強すぎでは
サイクロンスクイーズかわいそう エリートハムスター達が正気に戻りつつあるやんけ
そろそろ周回以外のテコ入れしないと手遅れになるぞ! そもそもプロの絵師使ってるのかね
ソシャゲなんてほぼ趣味絵師じゃないんか >>77
ウィルさんかっけー
ロックブーケってピチピチ短パンだったっけ Aピナ色塗ってる時におかしいと思わなかったんだろうか 8つも属性あるのに斬斬斬ばっかやな
さっさとキャラ追加せえや 物凄くエメ子に可能性を感じるので育成し出した
月曜日からキャラ育てれるの楽しいな
今なら2日あれば戦闘力6000は行けるだろう >>77
絵柄が古臭くてちょっと無理かな(´・ω・`) >>75
長い間一軍だったけどヒドラ10やらベリハ六章やらクリアンでは限界があってな…
アルベルトも時間の問題、ポルカが育ってきてるからな。 >>69
クローディアは育てておいた方がいいでしょ
マライアはクリだるま持ってたら別にいいよ まぁ1番やばいのはクリソフィアだろ あんな鎖骨あるか Sウンディーネは詐欺だからな
あいつだけ10年前の写真使ってると思う 現状何一つ課金要素ないと思うんだけど、セルランはまだ30位以内なんだよな
一体何に金使ってるんだろ >>75
育ててる奴はいるけど1軍は絶対無い
ユリアン一軍=手持ち薄い雑魚
自らカミングアウトする馬鹿がこのスレにいるわけねーだろ
もしそんな馬鹿がいたらたちまちスレのマウンターに処理されるだろうな >>71
ジュエル購入前に生年月日出るんじゃね?一度入力したら出ないのであれば証明になる >>75
ほぼ同じ時期に配布で有能なクリダルマがいるのにクリアンの席あると思う?
https://youtu.be/nnCyVw9hZ6E >>77
こんだけ描いて一枚四千円とかウケるわ
もうちょい貰ってるのかも知らんけど (´・ω・`)スライムの使うサイクロンスクィーズは強い >>101
石割りでセルラン食い込んでるとしたら狂人多そうだな >>100
玄武術の達人だぞ
フォトショ加工なんて朝飯前よ 餅VH9回ってるとさ
ムーンフェイスみたいな奴の
「キーーーーン」って音がすげえ耳障りだな・・・ >>77
古い民宿でパリッパリになったエロ漫画レベル >>111
腕力53とか知力56とかここも狂人だらけやんけ 腕力デバフゲーじゃなかったらもっと好きなキャラを一軍にしてる 星3の技強いとこしか上がらないから
ほんと上がりにくいよな
マジ糞 >>111
最近は狂人との差が広がらないようにスタミナ石割が途中から値段あがるところも多いからな
ここみたいにいくら割っても価格変わらないとソシャゲキチは喜んで割ってそう デバフデバフ言ってるとそのうち某ゲームみたいにデバフ掛けたら即死カウンターしてくるようになるぞ パチスロと同じでさ、天井があるとガチャ回してしまうんじゃね
どこまでハマるかわからんと怖くてできないけど スタイルレベルの腕力+3とかのステータスボーナスってキャラ共通じゃないんか
Aとかのレベル38まで上げてたわ デバフ配布ヘクター間違いなく潰されるよな
あと体術 とっておいたログボのSS確定10連チケ使ったらSSアザミとアルカイザーでたよ
どう?うらやましいでしょ? >>101
スタイル・キャラコンプしてる人じゃね? ブルーって精神52まであがる?
今なんか51になって驚いた >>124
イラコンってマジか20年前の個人サイトに貼ってあるやつかと思った >>138
あーあ、来週まで我慢してればそれアセルスとコーディだったのにもったいな >>97
やっぱクロ−ディア育てた方がいいよね
マライアのアビリティ使えそうだから育てたいかなって思ってライザは術が優秀だからついでに続行で育ててみようと思います >>114
フリーレかぁ
メジャー所ですら全然居ないしマイナー組は相当待つ覚悟が無いと厳しそうだな >>124
これはユーザーからの募集じゃなかったか? >>136
打、斬ばっか育てtから凸、術今鍛えてるの楽しいわ >>104
でも写真やと、誰のアカウントかわからないよね。 >>133
そこらへん早めに気が付かないと、無駄なレベルアップ重ねすぎて
後々凸やレベルアップ強要ミッションがしんどくなるからなぁ
マスターレベルは雀の涙だし、やっても14かね SSウンディーネ(幼女)が来たら札束投入もやぶさかではない ウィル育ててやってくれって言われたからやってる最中なんだが
なにこれ1枠完全戦力外やんけ
上級1の逃した敵を更に逃して大変過ぎるわ サガフロ2の動画観てるけどストーリーはやっぱいいなぁ。 クリモニ使ってる人ワザの覚醒ってどうしてるか参考にさせてくれー
何も考えずに全部覚醒して円舞と感電を付け替えてんのかな プラチナガチャ更新きてもピックアップがアルカイザーウルピナギュスに変わるだけな気もするなー
だとしたらいらんな・・ やることないからツムツムやってみたけど
神ゲーじゃんこれおもしろすぎるわ やべえ、複数端末で一軍二軍三軍同時に育成できればいいのにと思い始めてきた カタリナは公式でミカエルの妻になったんだな
他のは〜という話もあるとかぼかしてたんだが
https://i.imgur.com/Y6gzfCk.jpg デバフ無効ボスばっかになったら
ポルカとアルベルトの2枚入れてパリイゲーするわ >>155
ウィルは超大器晩成だから仕方ない
騙されたと思って育ててみ >>162
ぷくぷく、ツムツムの方が面白いぞ
まあキャラの好みとかあるかもしれんが >>160
自分は感電・円舞・サザンを最大覚醒でほかはイジらない
小転放置のほうが円舞継承時はサザン自動的につかってくれやすくなるかも
感電継承時は感電マンになるw >>121
腕力デバフなんて二人居れば全イベント余裕なんだから好きなキャラ入れろよ >>176
つむつむじゃねえ、ぷくぷくとぷにぷにだ >>175
おいおい画像間違ってんぞ
これはステ上がる前の画像だろ? >>175
スタートラインに立ってお先とか言うやつ初めて見たわw >>124
三峯徹やん(分かる人には分かると思う) >>174
円舞はコスト10で運用してるサザンはコスト9だよ 装備進化ミッションと財宝キャンペーんがあってヒドラレザー交換してこれで進化しろって言われてる感じがする サザンは10だわ
ごめんなさいエリクサー病発症してます カタリナの腕力50になったけどこっからどうすりゃいいの?
51になるまで餅はダメか? ユーザー数多いはずなのにwikiは完成してないわ
キャラランキングは変な事書いてあるしでどうなってんの? >>175
俺も5日前からそこだけど一緒にVH9回ろうな! 415やってんだけど
カタールどころかドロップ何もなし大杉じゃね?前からこんなんだっけ >>196
マウント目的なら51にしてから餅、妥協はそのまま餅で52、諦めて2軍以下育成もあり ロマサガ2難しすぎ
カンバーランド滅ぼしそうになった >>154
零姫(転生n年)に過去にされる未来しか見えない 技・術覚醒なかなか深いな
クリアンの天地二段覚醒させるか迷う >>196
まずカトリナを53にするまでの時間を他のキャラに使ってた場合を想定します
それでも振り返らず修羅の道を歩む覚悟が出来たのなら餅イベへ行きましょう >>160
サンクス
とりあえずサザン覚醒でいい感じか
小転6にして開幕円舞→素振り→小転マシーンにするか
覚醒せずにサザン→素振り→感電マシーンにするか迷うアフィ やることなくなるなんてことはないはずだ、早く回し車回してこい! 運営このスレ見てんのかな?ハムハム以外やること無さすぎんよ >>196
51>53は沼だから今から餅いって52で妥協もあり
51で止まると悲しいぞ >>207
カンバーランドのところは簡単な部類やで
本当に地獄をみるのは後半からだ ジニーちゃんのデバフが入りづらくなったのは気のせいですか VH6-2-4で勝利した瞬間バトルの期限が切れました的なことゆうてホーム画面に戻されたなんだこれ >>199
富士山(ヤマ)かw
確かにその通りだな 覚醒書の急だけ無駄に余るのなんとかしろ
序と破は足りねーのに >>161
アルカイザーウルピナギュス様はプラチナ以外でも出るのでピックアップはされないだろう プレイヤー目線で「お、これ美味いな。」って奴は100%下方されるからやれるうちにやっとくんだぞ
カタールなんかもドロップしすぎて速+楽勝でうますぎたから制裁 >>222
全体的に入りづらくなった気がする、攻撃時回復も減った気がするし
エメラルドのターン開始時は変わらんのに アザミがHP711なのに素早さ51にならねえ…
魅了ピコンして50になったり腕力49になったりひでえや てかなんでクリベルトの妖精は継承できねーの?他にもこんなのある? >>218
ノエルのカウンター対策にSSクローディアとかくるかなぁ
そして弓なのにカウンター食らう仕様で炎上するオチ カタールなんていずれSS武器に駆逐される運命でしょ >>205
おいおい好きなキャラ育成しきったのか?
止まるんじゃねぇぞ カタリナが餅山に篭って出てこなくなったので
昨日ツヴァイクやヒドラとかカタリナ入れずに終わらせて思ったんだ
こいつ下山しても席無いんじゃないかと
モチリナを上限交換してこの結論よ
ツヴァイクオートでも目指すかな >>220
一回やったことあっても覚えてないや
ザドラゴンも倒しちゃったし クリモニとかいう全体技の最強キャラ
SS技がコスト9で使える壊れ性能
最強ヒーラーSSソフィア
全体技使え脳天割れて回復もできる壊れ性能 正月SSキャラ3種手に入れて育ててるんだが……
餅リナあんまりパッとしなくね? 火力低いように見えるんだが
獅子舞へクターの方が火力出てるように見える
ポルカは壁役兼そこそこ火力あるから使えるんだが 武闘会でスタミナ500にして全部使い切るまでの間にHPが0〜1しか上がらなくなったら走るのを止めていい ノエルまだかよ
対術で頼むぞ、サブミと錬もちで頼むはwwww マクロの話ってここでしていいの?4点スタミナ自動回復超えて自動化してる人いる? >>232
クローディア欲しいっすミリオンダラー覚えるのかな >>238
とりあえず辞めずに続けるんなら術をしっかりレベルあげて施設建てよう
クイックタイムを確保しとけばあとは好きにやってみても大丈夫 >>241
確かに餅ヘクターに比べると構成技の威力は控えめであるな
逆風が悪いよ逆風がー >>165
こんな面白い企画あったなんて
応募したかったわ
リユニでもやらんかな >>241
ムーラン99でウィークでもなんでもない
エメラルドに5500ダメぐらい
腕力負け犬51でスタイルはまだ39 ウンディーネ育成し始めたけど生命以外技覚醒してる? >>241
火力だけ見てどうするの
正リナは回復とBPで継続戦闘能力に優れるから >>152
上げたのはメインやサブのみだからスタイル下げて周回するし大丈夫かな
スタイル限定のステータスアップって気付きにくいな〜
とりあえずキャットの空気投げを覚醒した事だけ悔いが残るw ウィル以外のSSと好きなSを5000以上にしたら満足してしまった
流石にHP上げはやりたくないしコスプレじゃない新しいキャラ早よ出してくれ >>249
逆風は良くないか?
ダメなのは払い抜けだと思うが 今さらなんやけど聖夜の鎧って強くないか
冷属性20あるやん >>223
Aウン子の方がタイプですわ(´・ω・`) マスブレ速+ぜんぜん落ちねぇ
ほんと落ちるんかこれ? >>248
ありがとうクイックタイム使うつもりはないが術あると便利だよね
当時もラストは詰んで軽くトラウマだったからな >>227
そいつらってプラチナ限定じゃないのか
攻略サイトが間違ってんのか うっかりギュスの流し5まで下げてしまった
覚醒リセットさせてくれー 萌ヲタ ぷくぷく
一般女 つむつむ
子供達 ぷにぷに ポルカス強いな、愛用のジェラールをあっさり抜いていったわ >>11
ウルピナはサガスカ本編でもルートによってはプレイヤーが殺害できたり
全身鎧の中身ゾンビか何かで出てきたり
色々ありすぎるからね べ…パリイは勿論エアスクリーンものべつまくなしに反応するし
飛んでる相手に地震技当たったりもするから
弓でカウンター食らうは普通にありそうだな… コンポジみたいなオート無理ゲーなのでと器か速+掘るもんなのか?
俺は器出たから即逃げたけど >>70
モンスターが使うストーンシャワーでわかるけど打だよ >>270
攻略サイトなんかより、ガチャの詳細見ろよ
そこに答えがあるよ >>231
クリベルトは魔法戦士だからじゃないか?パリベルトはただの剣士なのが残念な感じ
>>263
逆風はデバフ技として普通に使えるが払い抜けはただの技枠潰しでしかないな ギュスターヴは限定だよ、ほかは把握してないので知らないけど >>265
スレ民大半は先日神ヒドラレザーとってるし
そんくらいの冷耐性ならフィールドアーマーでええからな・・・ >>269
まじかー
キャラの最高値見やすいサイトあったらいいのになー >>282
ポートピア殺人事件の攻略本
攻略がラスト直前で終わってるのほんとひで >>265
フィールドアーマーがあるからな
もう処分したけどコンプ厨はこういうアイテムもずっと持っとくのかね? >>276
(´・ω・`)無印で逃げたよ
(´・ω・`)ただでさえドロップ率が落ちてて手動でも事故りそうだししんどいんだから >>283
エアプwikiしかないからなぁ
仕方ないからこことかで出た画像つきの情報をメモってるよ ヒドラレザーは時間かければ誰でもいつかは取れるけど
カタリナのピースに搾取され続けてるとなかなかたどり着かないよ 由結&美波&杏奈 (p・ω・。q)゚超絶Fantastic+.★*
自動化の話はあんまりするな。
密かにやっておけ。
増えて対策されても困る。
まあ対策は出来なそうだが。 >>278
提供割合見てもフェスガチャにも螺旋ガチャにも見当たらないみたいだが 螺旋リセットまで@2週間か
ソフィアひきたい・・・ ウルピナもプラチナ限定だったか
持ってたからなんか得した気分だわ 冷耐性ってスービエ以外だとスライムのサイクロンや変なやつの毒霧くらいしか意味ないな >>295
餅リナチャレンジやるような層はもうやりおわったんじゃないかな
普通の人はやらんでしょ 螺旋なあ
ソフィア、シフ、アンドロマケー、ジュウベイ
コンプは無理だな (´・ω・`)ノエルの月影・ドラゴンルーラー(白)の冷気に震えろ 結局餅2019ドロップ一度も見ないままssグレイ手に入ってしまった >>296
あれの10蓮てS確定でもなんでもない
マジでただの10連だし、次回は一回ずつ
ゆっくりやってこうかと考えてる… シフバーバラアルベルトグレイクローディアパつくりてーよー ソフィアがきたら雪だるまを解雇するんだ・・・
そう思ってたことが私にもありました(AA略
になりそう 由結&美波&杏奈 (p・ω・。q)゚超絶Fantastic+.★*
螺旋は1回ずつの方が楽しいな。
10回レバー倒して演出期待するのが楽しい。 目的のない周回ゲーはさすがに飽きるな
どうしてこうなった ところでお前らテンションアップ中だの大だのついてても10%しかUPしてないゴミスキルって検証結果出たのにまだこんなゴミスキル持ち上げる奴おりゅ??まれに腕力大UPは一回上がる事に15%もUPするしボス戦じゃ圧倒的に此方が強い >>303
あいつはドラゴンルーラー(笑)だから… ssソフィアはえげつない商法だよなあ
まあ微課金の俺には縁がないけどさ >>294
おやすみノシ
そういやなんでゲラハと長老だけゲッコ語使わないんだろう 有用なワザオートで連発させたないなら6止め
これ大事 逆風とスマッシュの威力は同じ何だけど
ランク99のスマッシュの威力と比べてしまうんだろな 瀕死ダメージアップ特大はキャラによって倍率違うらしいな まあホーリーオーダー女なんて原作で使った事ないけどな
男のゲオルグくらい ノエルきてもお前ら1時間で20倒しそうだものな
書くれるなら有難いが >>316
重課金だろうが無課金だろうが螺旋ガチャの前では平等じゃね?
何か課金でどうにかなるっけアレ 技覚醒させた方が損ってゲームとして終わってるだろ流石ソシャゲ ロマサガの事だしアルファベットが同じなら同じ倍率ってわけでもないでしょ >>306
同じく少しずつ引いて楽しむよ
限定Sすら来ないのにポルカとギュスターヴのフリーズに悩まされる ブルーフラッシュファイア2回太陽光線ライトボール各1回覚醒要求されてだるいな
する価値はあるよな とりあえずログインして毎回思うのはアシッドスプレーのクソゲーを日課にしたやつ出てこいって事 >>333
周回のダメージディーラーとしては最強でしょ 技覚醒はほんと罠が多いわ
始めたばかりのころアザミのコークスクリューを覚醒させちまったわ
まぁクリアザミないから元から大して強い訳ではないのだが……
ちなみにへクターの流し斬りって5まで覚醒したらまずいのか?
↑でギュスターブで後悔している人がいたがへクターは大丈夫だよな
あとウンコのガンも最低ラインまで下げたいところ(スコールは弄らない) プラチナ限定キャラはここにリストされてる
https://info.rs.aktsk.jp/info/detail/120001
Katharina, Elen, Sharr, Alkaizer, Gustave, Urpina, Claudia, Monicaの8人 ターン開始時まれに回復
攻撃時まれに腕力UP
week時攻撃UP
これが最強3大スキル 螺旋ガチャにあまり期待するのは危ないな
更新後速攻でクリアしてゴミばかりでモチベ一気に下がる >>316
金払ってもとれないよ
そろそろ螺旋追加ほしいなもう大体の人にシフソフィア行き渡ったろ なあアイテム欄見てみ?
まぁたサイレント詐欺してるぞ…
元旦メダルだけ… 螺旋ガチャが課金ならアンドロマケーとジュウベイがここまでレアになってない 三光石10のお祈りゲーはほんとに糞だと思った
ゴールデンバウムしか出てこんやん つか技や術覚醒っていまは大丈夫でも今後有能なAないしSスタイルが実装されて
技を継承させたら問題になるケースもありそうだよな
そんなこと考えたら何も覚醒できなくなるのだが >>327
ドロップステージ来たら石で何とかできると言いつつ周回出来るかのタイムズマネー スキルだけ見ればバーバラのオートスタン最強クラスだろ
まあバーバラが強いとこほんとスキルだけだけど… オートの技、術on/off機能追加を1000通要望おくれ 攻撃時まれに回復はターン開始時まれに回復の劣化
テンションアップはゴミスキル (´・ω・`)アンドロマケーさんまじカチカチね
(´・ω・`)ちょっと将来性を感じるわ >>314
つまり攻撃時腕力大upとテンション中もちのグレイが最強という事ですね >>352
ウィークリーミッションの技閃き回数とか死ぬほど要望送られてそうだが全く反応ないしあんまり期待出来んな シフトソフィア持ってたら螺旋チケットは貯めてた方が無難だよな >>351
エナジースティールで好きなタイミングで回復できる上Sの全体毒と使い分けできるから槍最強じゃーないっすか 螺旋はやっぱりソフィアが欲しいイラストアドも性能も高い
絵描いてる人はS ポル助よりギュスターヴを問題視しないのか?
サービス開始からの課金額全て返金案件なんだが フリーズいい加減にしてくれいつ直るの
武道会烈上2回してるけどラピッドなのにジニーに先手でペトラ撃たれないよう祈るゲーなのホント糞だわ
アカツキ死ね ジェラールのカウンター強化の()内をみるかぎり
デバフ付与とか弱点集中も極大そのうちくる へへっようやく45000ジュエルたまったぜ
俺、これで次の限定ガチャまわすんだ・・・ >>271
まだまし
うちは誤操作でベアクラ1覚醒やぞ…
何の意味もない ギュスの払い抜け覚醒で後悔してる人は
とりあえずみねうちをいれておくのがよいかと
ギュス様なだけあって魅力はスタイル補正のお陰で上位陣だから 取り返しのつかない罠があるのはロマサガっぽいが、ソシャゲで取り返しつかないのはダメだろ
技覚醒さんよー まあLP0でキャラロストよりはマシっしょ、さすひろのw >>384
同じBPだと受け皿の方の技を優先したような気が
少なくともウンディーネとルージュはそう 払い抜けは覚醒させるメリットまるでないからな、思考停止でとりあえず覚醒したって人以外無傷だろうな そもそもオートで払い抜け覚醒したの使わなければいいだけ 何日か前に各スタイル50まで上げた時のステ上昇率をまとめたスプレッドシート見かけたんだけど
誰かURL残ってない? 腕力アップが活きてくる長期戦が現状ないからなぁ
やられる前にやれ前提調整が多いからテンションアップの方が強い
せめてwave切り替えされてもバフ継続(ターン経過で元に戻る)だったら撃破上昇も活かされて良かったのに ルージュは魅力がやたら低い以外はAの補正値ぶっ壊れてるよな
54%とか明らかにおかしいだろ
https://i.imgur.com/3WFQVVO.jpg ソフィア1回シフ2回ルージュ1回引いた俺は勝ち組なのか
ルージュは泥も早かったし
正直この運を石ガチャに使いたかった >>385
リセットできるオフゲーと違うからなー
運営が「ロマサガはこういう物なんです」と突っぱねるのも良いがそれだと人減るだけなのよね テンションは初手で多少は火力上がるから俺は欲しいな
それにしてもアズミSSのアビよ
こいつだけおかしいよな
弱点集中が無いだけ今後のキャラに期待はできるか >>339
クラウディアって誰だよ梅宮かよと思ったらクローディアだった 正月カタリナだけならまだしもヘクターにまで払い抜けついてやがるからな 全力オート脳しかいなくて草
BP減らして損なわけないのに、もう全力オート消しちゃえよ糞運営さんよ >>390
最低BPの技や術を更に減らすのはある意味セオリーじゃね
オート戦闘の弊害がなければ結構使えるやん
って書き込んでる間にポルカスがまたゲームフリーズさせたわ
こいつ外してやろうか ヘクター、オライオン
スマッシュ5、水長9、清流12
みねうち3、流し7、むむけん8
スマッシュ5と覚醒流し5ってどっち優先される?
毒バーバラにスウィング7付けたら開幕シャドー7打ってたから
なんだからよくわからんくなった サガスカーレットグレイスのVitaじゃない方って2018年リリースとは俄には信じれないほど古臭いな 考えなしに覚醒した馬鹿はまず自分を責めろ
その上で運営に覚醒キャンセルアイテムの要望送れ >>400
雑魚戦は即各個撃破で敵の火力落とさないとヤバいし
ボス戦は少々のダメ向上よりデバフ命だしな アビの理想構成は
腕力デバフ大 知力デバフ大 回復呼吸
これだよな Sウンコはスコールとウォーターガンだとスコール優先だな エメラルド、自動HP回復でけっこうタフに戦えるんだね
フレイムウィップも消費5まで覚醒すれば、自動BP回復とセットで何ターンも撃ち続けられる
変なバフ術だけ余計だけど、頼れますわ アビも他のスタイルから持ってこれるようにしてくれんかのぉ ブルー先生の引率捗りすぎてヤバイな
闘技場で知力51上がったし52までは目指したい SSソフィアはベリハヤマに骨砕きで4K与える優秀な子 現状はツヴァイク5以外オートでやってるからそらオート優先脳よ
手動でギリギリの戦いはノエル兄さんまで無いな >>413
そっちの人?だったらなんなんだ
今の世の中そんな事言ってると逆に恥ずかしいからやめとけ ガンビット実装してくれたらいいのにねー
オート戦闘のやりくりが楽しくなるよ Sジニーちゃん「森のアニマよ、私に力を!」
って言ってるのになんで樹術じゃなくて、石術持ちなの?
樹術で生命の水とか使えたらよかったのに。 >>256
エレンのトマホークで同じくの
おれが通りますよっと… >>408
こんな周回ゲーオート以外でやってる馬鹿もういないだろ・・・
え、お前まさか・・・ >>408
誰も居なくなるぞ 手動で育成とかアホか >>410
同BPの場合は
1.継承技を優先する
2.継承技でない場合は上に表示されている技を優先する
これがFA。オライオンの流しをへクターに継承させるならへクターは流し切りを優先して使うはずだな >>431
ルーンの杖とコンポジンボウは手動でやったわ
オート無理だろあれ デバフなんて2人入れば十分だから新エレンは弱点集中大 ターン開始時まれに回復大 OD時攻撃大よこせ >>418
回復もありながらBP威力そこそこの麻痺使えるからいいよね >>415
グッとがまん、くいしばり、ダメ軽減だぞ エメラルドブルールージュの3人を並べられるような魔法使い陣形がほしい >>438
30000ありゃいけるんじゃないかな
チンポジットボウはさっき掘ってたよ、海上みたいなとこで >>396
ということは吸収攻撃や全体/単体で優先度合いが変わってくるようだな >>339
Sで使えるやつプラ限ばっかじゃん
期間限定ばっかり引いてると引けないようにしてるじゃん、故意犯だろ >>441
そのアビはぶっ壊れなのでレギュレーション違反です 吸収攻撃は確かにターン開始時回復の劣化だね、攻撃しないと回復しないから自分の出番前に敵倒されたら回復出来ないし すまん、コンポジット杖はオートで掘った
VH623だったっけ?
アザキャットカタリナ、ルージュ、ウンディーネみたいなありきたりなパーティー@28000なんでそんなに難しく無いと思う ベアクラッシュ 流し切り スマッシュ
大剣のスキル構成これでいいのに見事にずらしてきやがる テレーズいいんだけどこいつ有効活用するためにサイドワインダーとかいう糞技を2覚醒させなきゃいかんのは業腹 >>444
チンポジは海の方だと落雷とエイみたいなので死ねて地上は焼かれるかゴリラ殺法でやられるから
麻痺効く方で手動だった >>207
初見だと火山がまじでむずい、移動湖とか >>447
なんせ運営がユーザー嫌いで嫌がらせで有名なドッカンテーブルのアカツキ様とスクエニ様だからな 餅リナは体力回復に素早さ腕力デバフの二刀流有能過ぎてプラリナ50でも餅リナ使うレベルね >>458
餅51勢だけどスタメン交代で餅リナ山つっこんでHP700になったら全員ピンピンで掘れるようになったよ
急がば餅れ・・・だ! >>297
男はわざと顔でかくしてんのかってくらいバランスがおかしい 今ポルカス引いたんだけど、スタイルレベルアップしなけりゃフリーズしないの? >>376
流し6止めしないとオートで払い抜けマンになるぞ!
一番好きなキャラでこれはやっぱ辛れぇわ
一縷の望みをかけて要望送っときます >>458
焼かれるほうは結構簡単にオート周回できたはず
とりあえず火耐性の鎧装備しときゃいいよ
落雷と地獄爪殺法はたまに事故ったはず 技・術
10回やってきたーーー
マジでしねーーーーい >>465
HP500代だったり副防具適当な上にめんどくて強化してないのがいけなかったかな もしかしてスマッシュスマッシュスマッシュスマッシュコークスクリューが連携したら
スススススクリューになるんじゃね? >>452
公式な告知は一切ないけどね
あくまで予想してるだけ
でも多分バージョンアップくると思う
ストーリーとノエルとジェラールとギルド
エレンのイベとプラチナ二段とかじゃね オート縛りするのは勝手だけどそれでマウント取ってくるガイジは草生える 現状コンテンツ無しなのがキツいな
ガチャ入れ替わった所で目指す先がない スタイルダウンするアイテムや技を忘れるアイテムや限界突破を解除するアイテムを出してくれないかな。
もしこれらのアイテムがあったら自由度がかなり上がる 同BPの時
継承より持ってる術を優先なんだなあ
毒バーバラが継承スウィングしないでエナジー打っちゃうから
技の方はスマッシュ5、継承覚醒流し5で継承優先か
そういやssギュスにブルクラ6を持ってくると流し6使わんな
おっし来週ヘクター覚醒しよう
まあ開幕水長剣君だけど >>456
サイドワインダー自体はかなり強いだろ
テレーズを通常運用する状況があるかは怪しいけど
スタイルLv42で器用さ30%だから50でも35%〜39%止まりかね
最終的に80ちょいが上限値だからやっぱ火力はイマイチだなー
https://i.imgur.com/jUDOtZL.jpg >>291
プラガチャの詳細ページの下の方に、プラ限のラインナップが書いてあるよ
他しか、カタリナSS,S、ギュスSS,S、アルカイザー、モニカS、クローディアS,A、ウルピナSS、エレンSS,S、シャールSS,Sだったと思う
アイシャSは入ってない謎 今までの流れなら新キャラがくる場合、事前にリークが流れてたんだがな 1st turn 流し斬り (BP5+3)
2nd turn 流し斬り (BP3+3)
3rd turn 流し斬り (BP1+3)
4th turn 払い抜け (BP0+3)
って感じにならないの? >>468
VH613コンポジオートは地獄爪で事故多過ぎじゃね
ラウンド1だけ麻痺主導してるわ >>446
マジか
1回してもせいぜいHPしか上がらないから2にしてたけど戻るわ よーHP700とかまで上げてるな
550くらいから全然上がらんやん マクロオート勢か、ゲームの寿命縮めちゃうからな報いは受けさせるよ うー以外もしゃべれるうー
飽きたらミトラスフィアやるうー
やることなくてサブには最適うー 正月ポルカスってデフォでなぎ払いBP3なんだが
生まれついてのなぎ払いマンなの?
こいつ救済方法ないのかね >>475
さすがに空気マシンと化したキャットはマウントとられてもいいだろ
うちのキャットのことだけど >>470
29止めとかクリベルト登場直後みたいやね。教えてくれてありがと。バグが修正されるまで29で育成するわ。 このキャラのこの技強いとか皆でキャッキャしたいけど育成阻害ミッションと秘伝書ケチってるせいでなかなか主力以外に回せないのが最高にクソだよね 毎日やるヒドラとかのオートは解るけど
週1のツヴァイク5をオートにする意味有るの? >>491
キャット640までHP上げたけど実践は全く使ってないな (´・ω・`)ストーンシャワー連打してくるトゥ・クアイちゃんkszkナメクジで可愛い
あとは落月破斬と音速剣しかないしなぜこいつが将軍なのか、強キャラ臭出してたのに弱すぎるよね
野良リザードと遭遇してみじん切りでボコられたあげく卵を産む機械にされるのがお似合い >>471
HPイズパワーだかんね+吸収回復もち2人+ウン子だったわ
あとはBP10の開幕全体技持ちも雑魚ちらしに捗るからやっぱ増やすべきかねー Sのクローディアとウンディーネがいつまで経っても来ない悲しみ
あと、無料ガチャから8割ウォードが出てくるのは何なん モチリナは欲を言うなら軽めの全体攻撃が欲しい
月影とかあれば連携にも組めそうだし >>502
すげーおめでとう
50上限だとおもってた キャットずっとメインだから迷わず空気投げ覚醒したけどな
2軍とかの後進ならしなくてよかったが
BP4が3になって助かった場面は計り知れんよ >>501
最初期は全体攻撃卑怯!無理ゲー!だったのにな
今はナメクジの吐く毒霧の方がよっぽど怖いです >>506
餅イベだからなぁ
49から上がるのがラストなんかね このスレいつきても同じ話題を繰り返しこすってて笑えるなw
半月くらい話題かわらずw Aで実用レベルなのはルージュはガチとして一部でテレーズだけか?
俺は知ってるが他にこのA強い、とかいうのは無いの
S,SSの話は飽きてきた >>501
リユニオリキャラで唯一ガチャ回りそうなのがトゥクアイだけやろ クリベルトほんとつえーな
アマゾンストライクの1トップににしてオートにするだけで
火力めちゃくちゃ出るし固いし死んだら回復するわで使いやすい VH魔女さんも開幕スタンするから最適解は色々あるなあ ヒドラは2倍イベント見越して常時チケット10枚持つことにした >>339
地味にAウルピナもプラ限だったのか
これは配ったけどさ >>511
餅リナの53みたいなもんか
困ったなレッドで育成するか SS被らないけど
かゆいところに手が届かないラインナップしかひけない >>484
地獄爪のほうは事故るからススメてないで
火炎だらけのほうが楽だったはず ところで龍陣が一人を集中強化する陣形になってたけど
稲妻はちゃんと前一人に続いて一斉に行動する陣形になって来るのか >>517
今回みたいに事前告知くると思うし10枚ギリギリじゃなくてもいいと思うけどね パワーレイズとかの術キャラは発動前wave以降もあるからファイアボールをBP3にするのとか全然ありだな >>526
最大覚醒したみじん切り
他は一切いじってない >>509
(´・ω・`)いや、NでもHでもVHでも赤将軍はkszkナメクジだったじゃん
ヤミーとかの方が強かった >>505
大剣って全体攻撃少ないよな
氷の剣の固有技は全体だったか >>491
うちの空気キャットさんとコークアザミさん呼んだ? >>513
テレーズレベルでいいなら、タチアナ、ブルー、ウン子辺りがいるんじゃ >>535
Hな将軍はシャワー連打と落月でぎりぎり押し切られてよく負けてたわ
VHはほぼレイプだったが 実はミネルバ大好きな
インペリアルガードとホーリーオーダーは性癖だわ ミッションでこうも制限されると
イベント周回も楽しくない
正直飽きてきた そろそろAキャラ縛りでプレイして全クリしてる人出てくるかな ヘクターって腕力どれくらいまで育つんだ?
51から微動だにしないわ どうせノエル来ても1日で終わる
ゲーム内容が無さすぎる >>514
(´・ω・`)おう、せやなストーンシャワーもってくるSS将軍に期待しとけよ 正月カタリナのレベル50で腕力3はいるんじゃないのー >>550
使用武器剣なおかげでアイシャと同じ末路を辿りそう コンポジは体ばかり出る
バトルフォークは器、体が出まくる
+が出たとしても体+
もうコンポジは器(+なし)、バトルフォークは力(+なし)で妥協した
バトルフォークは4時間くらい掘ってたのになー >>538
コークアザミにはしてないけどコークならそこまで害なくね
どうせサブミ運用するやん >>545
閃き関連は最初から言われてるのに一か月経った今でも治ってないもんな
システム上治せないのか頑なに拒否してるのか ヘクター53みたいなタイトルなかったっけ
STGかなんかの 最大ステータスってどこかにまとめてないんかね
カタリナ53、ウンコ56、エレン51みたいなの 払い抜け空気投げ覚醒させたやつおりゅ?
塵オートキャラの完成や
はよ技封印実装しろ ガチ勢でAキャラ限定で最強メンバーで組んだらどんなパーティになるのかは気になるな。 >>519
>>520
ルージュに比べてアビリティもステ補正もかなり微妙じゃないか
持てる役割が特に無い気がするが
>>539
テレーズは技構成がブルーと同じで唯一無二 だから
タチアナは腕力100突破するからアビリティ考えるとかなり火力出るな 今更ながらスービエ倒せたわ
こつこつ続ければ勝てるんやねぇ >>566
装備に重さ設定しないといかんな
体術のデメリットが無さすぎる >>547
今はレベリングにも困らんしキャラ厳選してHP710まで育てりゃAでもどこでもいけるんじゃね >>547
ロマサガ2の初期パでクリアしてた人はいたけどAはそういうのがないからなあ
単なる低レア縛りとか楽しみがいがないし (´・ω・`)アカツキだし赤将軍の武器は刀でジャンル小剣だけど斬属性で器用依存です! 器用パの人権ですよ! とかやりそう トゥ・クアイ
トゥクアイ
東宮 愛
早く力+のピンクバイブ下さい 運営やる気ゼロだな
原作へのこだわりもゼロ
ゲームを末永く運営していく気もゼロ
2億5000万DL、売り上げ1200億円のドッカンバトルにはなれない >>560
新スタイルどんどん引かせるのが目的だろうから
多分ずっとこのままだよ >>580
凄いな日本人の一人に二人はやってるんだもん Aルージュはあまり使わないよ
SSルージュ50だとツヴァイク5の連中でもほぼ麻痺はいるし Aでもウンディーネはレギュラー
後はルージュとサブミッション持ちのA3人
結局体術ゲー 武闘会(スタミナ5 短時間 天井まで成長)とマクロパワーでもう廃人の戦力は凄まじいことになってる
ぶっちゃけ武闘会ってゲーム寿命縮めただけだったよね >>582
だが石が6000しかないから出なかったときのショックがな 閃きミッションなくなったらもうとっくに全員に全部技覚えさせてるだろお前らは
そしてやる事ないとまた騒ぎ出す 中央線乗ってたら
右のおっさんと左のおっさんがこのゲームやってた >>547
ヒント:ルージュはAが本体、Aにはヒールもデバフもパリィも揃ってる 日本と海外当時セルラン1位とか取れるからな、ドラゴンボールはやっぱ凄すぎる
国内のどんだけセルラン良いゲームだろうと国内外同時1位なんて快挙できるゲームなんて未来永劫なさそう (´・ω・`)おまえもおっさんじゃん、団子三兄弟かよ、串でもいるか? >>590
真ん中のおっさんもやってるからビンゴだな そのうちヘルプの戦闘→特殊状態にもあるように、回避、カウンター回避やら、かばう回避キャラがガチャで追加されて
さらにそのキャラが攻撃時回復とか持ってたらとか考えたら、いまはまだチュートリアル中なんだよ
そういうことでカタリナ51で下山します。 ルージュAは影しばりがあるからAでも戦えなくもないってだけだな >>567
推しキャラなら引く、そうじゃないなら要らん >>586
Aで組んでも割とこんな感じで落ち着くのかもねぇ SSキャットアザミ オートでサブミマン
SSカタリナヘクター オートでスマッシュマンたまに流し切り
この4キャラはオートでも安定して動けるのが便利 >>560
直す技術ないわけがないし不便にしてユーザーにストレス与えつつゲーム延命させる予定なんじゃね
サ終でもいいからバカツキくたばってほしいわ >>588
明後日に2000ダイヤ報酬貰ったら10連だけ回すのはありやね 正月カタリナ、正月ヘクター、クリスマスモニカ、必須Sキャラ共存、石12000個以上所持のアカウントを5000円で販売しています。
https://gametrade.jp/romasaga-reunivers/exhibits/673020 >>591
なにがヒントなのか全然わからね
ヒントって言いたかっただけやん ステータス上限は99やろ
運営様が天井高い敵出せばどんどん上がる
そういう成長プログラムらしいし >>590
有楽町線でも左右でやってるやついたわ・・・俺もやってたけど なぁなぁ、730台で100周してるけどHP上がらないんだが?
武闘サイレント修正された? >>580
ドッカンバトルはネームバリューだけでも強すぎるわ
ドラゴンボールはセンチネル族ですら知ってるからな (´・ω・`)というか魔塔(モンスターを配下にできる)設定でヴァンパイアレディとかアスラとか実装してるんだからそこらへんもっとガンガン来てほしいよね
魔女の娘でたなら引いたるわ、あのデザインええやん! 赤将軍より圧倒的にいいぞ
あと泥の国の兵士とかも地味にほしいわ >>595
カウンターからのBP回復と知力アップでよければエメラルドちゃんがすでに出来るぞ >>585
そりゃツヴァイクならSSだろ
Aは道中で麻痺しつつデバフによるボス封殺するのにも参加できるのが強みだし >>611
マクロなんだから1000週でも10000週でもしてればええやん スタミナ200くらいまでは4-1-5回るのがいいよね?武闘会経験値低い >>478
??
ブルーは太陽4よりライボー4を使うのでは……? ギュスはオートゴミだからゴミ
ウン子は攻めたら回復使えないしデバフすらない
この2キャラは過大評価されすぎ >>605
ID載せてて草
こんなんいつ停止されるか分からん垢買わんやろ >>493
クリベルトはアタッカーやで
みじん切りマシーンのスタイル上げないとかw
回復はおまけ >>564
ルージュ、テレーズ、タチアナ辺りはスタメンだと思う
デバフ係を考えるとヨハンがW腕力ダウンで優秀、後は回復のミューズ
後はコンテンツによりパッシブスタンと術火力でシンドゥ、パリィのベア辺りも候補
普通にすべてのコンテンツをクリア出来そうではある
SSに匹敵するキャラはルージュくらいだと思うけど >>586
育成の手間考えると1人はオライオンだろなあ >>483
なるんじゃないかね
・ベアクラ11以上、流し6、払い4
流し→流し→払い→通常→流し→通常→流し→通常→流し→通常→流し→通常→流し
・ベアクラ11以上、流し5、払い4
流し→流し→流し→払い→通常→流し→払い→通常→流し→払い→通常→流し→払い
・ベアクラ10、流し6、払い4
ベア→通常→流し→通常→流し→通常→流し→通常→流し→通常
・ベアクラ10、流し5、払い4
ベア→通常→流し→払い→通常→流し→払い→通常→流し→払い
・ベアクラ9、流し6、払い4
ベア→払い→通常→流し→通常→流し→通常→流し
・ベアクラ9、流し5、払い4
ベア→払い→通常→流し→払い→通常→流し→払い そのターンで全滅する事が決まっている時は
ターン開始時リタイアしようとしても
リタイア出来ませんって出るんだな >>623
とはいえ、流しぎり、ベアクラッシュ、ブルクラッシュ両立は手動だと強いけどな >>597>>604
引いたら正月ヘクターだったわ
持ってないけど本当にいらない >>623
Sからブルクラ持ってくればオートでブルクラマンになるのに何言ってんだ
S持ってないの? 結局体術3強と正月大剣2人のPTが安定
他の選択肢は誰か外してクリモニ入れる程度 >>483
今確認したら1〜3ターンは流し斬りしてた
そこまで重症じゃなかったかもしれん >>629
流し斬りと逆風の太刀ランク99にしないと火力は弱い >>407
SS50の足元にも及ばんから安心しろ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1741007.jpg オラ!マラ・ブレイクぶち込むぞオラ!
ふぅおーーー! >>514
でもストーンシャワーあるし産廃術戦士だろ
属性武器が来たって技専術専に勝てる訳ないし
バリアチェンジを多用する敵が増えるならまだしも >>634
勝利が決まってる時もリタイア出来ないぞ
ようは戦闘後のステupやドロップまで全てターン開始時に処理終わらせてるから中断出来ないんだろう >>638
大剣なら毎ターンスマッシュ打てないとゴミ
通常ブルクラなんかサブミと違ってデバフすらないゴミ 汎用PTなんて体術3になんか入れてウンコでええやろ 正月ガチャ50連引いてレッドは引けたけど出たSSはノーマルヘクター1体だけ
そろそろ累積ミッションジュエルも枯渇してきたし辛いわぁ >>654
そらプレイ時間の9割がオートのゲームだからな Sもプラチナ限定ってえげつないよな〜
更新されたら恒常落ちするのかもしれんが
ギュス持ってないけど払い抜け覚醒した馬鹿じゃない限りオートでも流し切りマンになるだろ なんだかんだで限定だとクリベルが一番使ってるな
ヒドラ餅10オートで常に最前線 >>615
カウンター(回避)っていうダメージ無効で反撃とかの壊れアビが未実装であるみたいなんだよな
現時点ではエメラルド強いんだけどな 育成枠1つ減らして上級2に移ったけど
全く成長が良くなった気がしないな マウント取れる部分が高難度オートとステ上昇しかないからな >>649
ベアクラを通常ヘクターに継承させてエセギュスターヴプレイも
パワフルですげー楽しいぞ、吸収攻撃あるからな ながら作業で周回するの楽しいけど、今の若い子には絶対受けないだろうなこの作業。
原作やった事ないからキャラに思い入れも無いだろうし 体術3人に次ぐ第4の体術はどれだろな
ヨハンかクーンやろか PTに体術ばかり突っ込んでる人はブルー引けてないんかね?
打属性なんて1人居るだけでも十分すぎるが スマッシュ撃てない大剣てアニマ持ってない人間同等だからな というかどう考えてもメインパに
銃とかクローディアいれるんだろうから
ちょっと失敗したってええやん
気にしすぎだよマジで キャラ絵が全部ミリアム並のクオリティだったらお洒落なんで若い子受けワンチャンあったかもな
SSアセルスやSエレンみたいなキリッとした感じも受けがいいと思う >>671
なんだカマホモ野郎!
ブルーはヒドラで置物!混乱お祈りしてろやこのガチホモがっ! 獅子舞欲しくて単発回してるけど
ポルカスと正月リナのピースばかり増える
天井は80連以上あるし諦めるか まあ体術って正直3人もいらないよな
アザミだけでいいわ 餅の9のベリハでも戦力5000弱のキャラで二回に一回誰かのHPあがるくらないなんだけどお前らこれで体力650とかまでもっていたの? >>671
ラピッドで底上げしたサブミ連発か練気選べるって完全にぶっ壊れてるからな
スライムならそこにブルー添えとけばいいだけ
一つの枠入れ替えるだけで全対応だわ >>632
参考になるけど取り返しのつかない奴もいるよなこれw BP回復アビあるから正月カタリナは流し斬り連打でいい
スマッシュも流し斬りも同じダメージだから >>661
クリモニ、クリベルト、正月カタリナは一軍だな
あとは回復入れときゃ大体どこでもオート可能 (´・ω・`)将軍トゥクアイはkszkナメクジだけど女王トゥクアイは術スタイルでクソつよの可能性が……? σ☆ω<σ{クリベルは強いですよね☆ほんと便利てす! >>637
ドン( ゚д゚)マイ
正月ヘクターはそこそこ強いよ
餅イベ以外で使うことはたぶんないけど >>693
σ☆ω<σ{バレンタインで限定きちゃいそうですね☆ >>666
獅子舞ハズレだと思ってたけどヘク太の可能性がグンとアップしたわ
配布のやつが本体だなこれは お前らモチリナはちゃんと引いたか?
クリモニみたいにフェス終わったら急激におりゅ始まるぞ? >>696
あくまで残った餅に対しての処分法なだけだろ >>632 見た感じ長期戦考えたら流し6払い4が丸そうだなあ プラリナの方がいいような気もするからピース突っ込むの迷う >>693
任意で使える全体回復なら欲しいが単体回復ならウンコで良くね?ってなると思う クリベルト強いんか、季節SSで唯一持ってないわ
♂だから煽られても特に来ないが 年明け10大キャンペーンとやらもほとんど終わったんだし次の予告でもすりゃええのに クリジニーのウォータームーン覚醒させちゃったけどもしかしてこれミスった? 特に意味は無いけどアザミアルカイザーダニに加えてヨハンも育成してる
ワンチャン三人衆の一人くらいなら食えないかな 実装初日はウィル枠だったクリベル出世したな
わいもジニー狙いでクリベル引いたときはストレスマッハだった >>683
ラピッド生かすためにも体術は3人安定
むしろ5人体術でもいいくらい >>684
舞踏会だけ回してれば730くらいまではいけるぞ >>705
みじん切りマシーンなかなかだと思うが
正月カタリナのスマッシュくらいダメージ出るし
アルベルトの全体来てからだな >>623
ウンディーネはほんと回復使わねーよな
スコールばっか使いやがる Sウンディーネほんと欲しいマライアは火力無さすぎて使い道限られ過ぎる
うんことか蔑まないから来てくれよ >>632
・ベアクラ9、流し5、払い3
ベア→払い→払い→払い→払い→払い→払い→払い→払い 正月ヘクターはスマッシュ覚醒させないと払い抜けばかり使うからスマッシュのランク上がらないわ
そしてそもそも正月ヘクターを覚醒させる気が起きない σ☆ω<σ{次スレ建てました☆
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★383【ロマンシング詐欺】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1546873607/ 原作的にバレンタイン限定は
ミカエルxカタリナ
エレンxユリアン
なん? スタイル補正腕力80%だっけかクリベルト
みじん切りマシーンとしてならまあ
ただ体術が強すぎて育成だけはしたけどほったらかしだな やべーみじん切り5にしたけど6でよかったんか
失敗したわ >>686
サブミって結局コスト6威力Bの技でしかないからなぁ
腕力デバフが意味あるのなんてヒドラだけだし、火力はハンターシフトやアマゾンストライクのが増えるし
後列の速度ダウンすら突の舜速の矢や斬の五月雨切りでキャンセル出来るんだよ >>713
かなり当たりレベルだぞ
アマゾンストライクでオートで回すときにハードヒット連発できるし
デバフもついてくる
サブミマシーンより有能まである >>710
やっぱうんこSS出れば救われるよね
配布枠ならただのうんこになりそう 闘技場やってジニーってもしかして強いんじゃねと思い始めた時代は石化やでぇ >>741
アビにデバフあると通常攻撃や技に捉われなくていいよな ウチのウンディーネは的確に回復してくれるぞ
覚醒は一切してないが >>741
ハードヒットと大震撃、どっちを継承させるべきなのか悩ましい
まあ雑魚相手は大震撃でボス格が多い場合はハードヒットが良いんだろうけど >>739
今更こんな事言うのもあれだけど
素早さで体術ダメージ上がるんだぞ
体術やラピッド強くないってただの逆張りだぞ >>745
まあ滅多に発動しない欠点を除けばジニーの腕力素早さデバフは便利だよな >>741
しかも全体持ちならばら撒けるし
やっぱ優先順位はアビだよな >>695
まあまあ強いとは聞くけど好きじゃないキャラって使う気起きないからさ・・・ >>725ウォータームーン覚醒させないとautoで2WAVE目に大震撃うてるとか… >>733
アルカイザー×アルカールなら家も車も売って破産宣告する勢いでぶち込む みじん切りは5で良いだろ
連続で打てるのがどっかで1回増える 育成してないキャラにステマイナス補正の装備つけると普通に負の値になることあるんだな
今更知ったわ >>756
でぇじょうぶだノーマルジニーがなんとかしてくれる >>739みたいなやつのPT見てみたいわ
絶対貼らないんだろうけど >>744
デルタペトラは何度もピンチを救ってくれたわ
まあ戦力足りてないからデルタペトラの世話になったんだが SSウンディーネ
神秘の水BP5 スパークリングミストBP7 サンダークラップBP12
こんな感じだったら無事死ぬよな >>760
普通
弱くはないけど別に飛び抜けて強い訳でもない >>756
全力オートだと1ターン目にコストデカい技使うからそれは無い >>760
ワイは斬のスタメンやで
まぁなくてもだいじょぶ ジニーちゃんがおじいちゃんとお父さんにチョコをあげるハートフルイベントをと思ったが
リッチはもともと娘の顔知らないから仕方ないにしても
あのキス待ち顔も孫娘のこと知らないんだよな >>729
草
やっぱ流し6がベストか…払い3にしてなくて良かった
>>731
乙クラッシュ オートは10BP最初にブッパしてから低いものを優先的に使う このゲームのクソなとこは全然告知しないところ
ワクワク感がねえわ 今は最適なBP振りでも新スタイルの強技のBP次第では取り返しつかなくなるんだけどね カタリナ山なかなか終わらないけど>>297のカタリナ見たら元気出てきた1000万パワーくらいありそうなカタリナが53くらい行かないわけないよな 正月ヘクター最大の功績はうんこ清流剣に代わる強い技をヘクターにつけられること ラピッド体術つえーで体術キャラばっか完凸しちゃって引き返せなくなったのかね?
課金絡んでるからすげぇ顔真っ赤で草
まぁごり押しでクリア出来るゲームだし安心しなよ おお、デルタペトラにっくき
螺旋30回の目がいっちゃってるばばあに効くじゃん
これで勝てる >>756
2waveでうてるなら1waveたーん回ってくる前に終わらせないといけないから
雑魚狩りでしょ?
雑魚狩りなんて覚醒とかどうでもいいレベル キャットにやった空気投げやめてぇ…
うちのサブミマシーンヨハン君やで ふと思ったけど即死てボスにも効くしスービエみたいな単体ボスなら即死技持ち5人揃えて開幕即死撃って死ななかったらリタすればヤバくね? 素早さ全員50%アップのラピッド体術
これ強くないとか言ってるのはただ体術育ててませんってだけだな って思ったけど上手く調整すれば
みじん→みじん→みじん→4コス→通常→みじん→4コス
みじん通常マシーンより強そうか >>774
餅リナはHP500過ぎたらまじで苦行だな。周りはちょくちょくステ上がるが
ほんと上がらない これ本当に上級1で、カタリナの腕力50から51に上がるのか?
折れそう… 1000ジュエル消費ミッションをガチャしようと思うんだけど正月ガチャと普通のガチャどっち回すべき?新ガチャくる?
手持ちssは配布ssと素カタリナ、素グレイ、アザミ、バーバラ、ジェラール、ルージュ糞アフィです! ラピッドの速さ↑が体術に乗るのって原作無視なんでしょ?
バグじゃん オートの頭良くなる可能性あるんかな
相手の配置見て複数ダメージ技放つみたいな たしかロマサガのスライムってもっと体術に厳しかったような気するけど
これレジストされてもラピッド体術で十分なダメージ通っちゃうからな
術士一人添えておけばカバーできちゃう >>767
1WAVE目で他キャラの全体攻撃で瞬殺して2WAVE目にクリジニーの大震撃うてるらしいけど需要あるのか… >>744
あのジニーちゃんはエーデルリッターになったって話だぜ しかしうちの
ポルカ バーバラ ジニー ブルーの
PTに石化も入れると運ゲーがすぎる >>787
普通にバフかかってるようなもんだからな 体術を正当評価出来ないマンのパーティー見たい
ついでに手持ちの育ち具合も スタミナ200を餅VH7で全部とかしたが餅リナはHPが上がったくらいだったわ・・ >>751
五月雨が強いけどオートで延々失礼剣振らせてても別に良いような気はする
技構成が14の黄龍とオートで使わないパリィなのが良いね
3コス技無ければもっとカスタマイズ効いたんだが、スタンはスタンで強いからなぁ >>793
そんなミッションもう運営がサイレントで消したけど
ゴルピ3枚が欲しいの? >>809
いいからスタイル一覧のスクショ見せてみろや >>781
もうアフィサイトに帰ってアフィサイトに扇動されて今まで通りゴミキャラ育ててろ >>632
いいもん、ギュス様好きだからぜんぶ覚醒したけど別に悔しくないもん!! ほんとガチャ更新遅すぎてムカつくわ
正月挟んでんだからさっさと更新しろってほんとセンスねーな
こうなったら俺のマラブレイクで広野のマスカレイドにカットインだよ
かなりハードヒットするけど大丈夫? キャットSSしか使って無かったけど
育成Aに切り替えたら素早さもりもり上がるな 原作と違うものなんてたくさんあるからなあ
陣形効果よりキャラの武器のが本当は大事にしてほしい要素だけどヨハン体術は助かってるから見逃してくれ スービエがお帰りになった後に1回バランス調整してくれ
早めの方がいいだろう
まぁ即死ゲーだしナーフよりも強化で頼む >>795
それマジで欲しい
FC版ドラクエ4ですらできてたことなのに 今日から仕事だから15万餅を捨てて餅リナ山から無念の撤退
まだやってる人は頑張ってくれ 正月リナのムーランルージュを99にしてプラリナにつけたらきっと凄い
そう信じて闘技場に通う日々 正月でジュエル配りまくったから新ガチャは塩が効いてそう >>722
たぶんその最高峰がブルクラや天地二段か
6でAさらに天地はスタン付きと >>794
ラピッドを原作仕様にしたらもっとぶっ壊れ陣形になるぞ
確実に先制して状態異常打てるわけだしな
原作と違って行動後スタンもたいしてハンデにならないし >>783
確かに
いっそもう1段階覚醒させようかな 体術ラピッドは所謂テンプレの厨パってやつだな
受売りのくせに他を貶めるようなイキり方しない方がいいぞw 陣形効果が頓珍漢なのはバカなプランナーが担当したんだろうな
今後のバランス崩壊を想像させるに足る >>794
ラピッドはそもそも素早さ0.5になって先制攻撃後スタンする陣形だから体術と相性悪い
乗るのが原作無視じゃなくて速さ↑がすでに原作無視やね >>830
原作ラピッド素早さ半減デバフついてるらしいじゃん
それはめっちゃ痛くない? >>830
原作では先手を取れるけど素早さ下がるから体術と相性悪かった気がするが 体術以外はゴミ認定して勝手に顔真っ赤になってるぐらいだしなぁ
他でマウント取れるもんが何も無いんだろうし仕方ない 陣形であんだけバフがかかるんだからバフ技ももう少し考えて欲しかった
現状ゴミカスやん デバフ対策にドラクエのいてつくはどうみたいなやつはないのかよ >>832
全員の素早さ50%アップなんてバカでも分かるぶっ壊れなんだけど
縛りプレイは勝手にやれよ キャットも本来のイメージ重視するなら小剣だよな
ふみつけで許されてるだけで >>794
原作のラピッドは素早さが激減する代わりに必ず先制っていう陣形だからな
素早くなって体術の攻撃力も上げてしまうこっちのラピッドは大概おかしい 毎週ガチャ更新すれば搾取だの売り逃げだの言われ
ガチャ更新を遅くすれば更新遅いだの言われ
運営は大変だな減点法式のクソジャップに文句言われて ラピッドと同じくらいハンターシフト使っててすまんのか? >>836>>838
ラピッドは体術陣形から状態異常陣形になるだけ
体術キャラはハンターシフトにしたらいいだけ
クリモニとの相性も良いから体術相変わらず強いまま >>798
まだ600前半だから足りねーんだな…
ありがとう >>850
あるのとイメージは別
ヨハンも体術の資質はあっても基本は剣だろ 運営はどのタイミングでラピッド修正しようか悩んでそう BP4のやつは覚醒しない方がいいな
BP8技が6になるから2ターンに1回うてる >>854
ナーフよりも他のゴミ陣形を上方修正するのが無難 キャットの体術は原作再現
おかげで他のシティーシーフ♀の出番が期待できない 運営A「ラピッドってどんな意味?」
運営B「速い,急な,迅速なって意味ですね 」
運営A「じゃあ素早さアップでいいか」
これに50オーラム >>854
ラピッドナーフしたら大問題ですよ!返金ですよ!返金! ヘクターがなんでベアクラッシュなんだよとかアルベルトがパリィとかなんなんだよとか
突っ込みどころはあるけどRSとして楽しみたい
逆にヘクター清流剣とかアルベルト不動剣とか決めるところは決めてるが清流剣はうんこ >>854
それしたら全額返金祭りになるから凄い事になるぞ 天地二段マシーンはよくて空気投げマシーンは駄目という風潮はいかがなものか ラピッドは素早さ50パーセントダウンに確定先制行動でいいよ
体力ダウンもそのままにして 現状斬がいらんからなあ
汚い忍者ぐらいにしか優位点がないしラピドサブミとダメージ大きくかわらんし
棍槍片手とかいう産廃はしらん 最強アフィパーティー
カタリナ、アザミ、キャット、アルカイザー、ウンディーネ >>847
普通に強いよ
邪魔する技ないしアタッカーのユリアンSSきたら相当化けそうだわ 陣形じゃなくて体術の補正割合変えてきたりしないか
アルカイザーの腕力意味あんのあれ 体術1強とは言わんが体術を大したこと無いというのは流石に頭アカツキだわ
珍しくエアプ攻略サイトとスレの評価が一致してるぐらい >>865
ならんよ
ラピッド修正はなんの違反もしてない
ガチャキャラクターの性能とか変えるとまずい
景品表示法に抵触する ラピッドナーフでええと思うよ
普通にハンターでも恩恵4人受けれるし体術最強のままだと思うし
ラピッドはちょっとやりすぎてるわ体力低下のデメリットも大して痛くないし ポルカバグでフリーズ連発→ガチャ期間延長します
これなんで?因果関係どうなってるの? 開幕縦1列即死の新技をノエルさんに持たせるしかねえな 例えばラピッドが課金で買える陣形だったら明らかに違反になってしまう
ラピッドはあくまでもゲーム内のシステムなだけ >>873
アフィPTはアルベルト必須だろ
アルベルト、エレン、ギュス、カタリナ、アザミ
こんな感じじゃねーの? 棍棒槍はミニオン戦で輝く予定だから
体術にシャインインパクト持ち出てきたら知らん どうでもいいけどベアクラッシュって格ゲーだとヨガフレコマンドで出せそう
というかベアクラッシュ撃ったとき頭の中でヨガフレコマンド入力してる ラピッド弱体化は別にいいと思うけどワールウインドとかスペルマキュレイションでも充分強いよな ラピッドでも超音波連打とかジニーのつよペトラされたら普通に死ぬしこのままで良いよ ラピッド弱体というより他の陣形を強化したほうが平和 >>880
むしろデバフ付きは威力下げていい
デバフしながら超火力でなぐるとかアホかと 列みたいにラピッド崩しをしてきた以上確定先制陣形なんて実装するわけないだろ >>882
剣ノエルって南斗水鳥拳使ってきた気がする ラピッド必ず先制にしたら対人実装した時に困るってことだな ルージュは連携で遊ばれてるのにベアクラッシュがネタにされてるところ見た事無いなそういや そもそもジニーちゃんは鳳天舞で先制してくるとかおかしいよなあ? 打撃耐性持ったミニオン三人衆が登場でサブミガイジがオワコンになるってマジ? 行動後防御する陣があったな
このゲームは防御自体がないが どうせ体術の新技は腕力補正強めに変わっていったりするんだろう >>632
これ参考になるけど、細かいことを言えば攻撃ターン回る前にラウンド進むとBP温存されてパターン変わるよな
BP回復持ちだともっと読めなくなる
思ってたより複雑やわ 特攻つきのスキルは弱めに設定されてるのに
デバフつきのサブミは何故かコスパも最高クラス >>839
1形態のノエルがカウンター使ってきたらそこで使えるかもね
あとはボクオーンまち 素早さが下がるけど毎ターン自動回復の玄武陣
同じく素早さダウンのムー・フェンス
この辺りが有力候補 ラピッドが強力なのではなく素早さ依存の武器が強力になるのがシリーズの宿命
本来はそこに片手武器の防御力で対抗するんだがな アマストラピストパワーレイズハンターシフトしか使ってないけど
どれも同じくらい使ってるよ
ラピストだけが壊れてるとは思えんけど
タンク役作れないし 体術3人衆が下方されたら金返してもらえるからすきにしていいぞ
陣形だったとしても試みるが ラピスト確定先制後のスタンは別にナーフではないし
むしろ長い目で見れば全武器種の上方修正ともいえるし
今の不具合設定してしまったまま放置するより余程皆にとってプラスになる 勝手にラピッドの効果変えたら壊れちゃった
なるほどね
バカツキだわ ロマサガ2は8割ラピッドで最後にアマストぐらいしか使わなかったような
ラピッドだと盾発動しないの最後にしったわわかるか バフ消しは一応ヴォーテクスがあるな
ただこのゲームバフが微妙すぎる 斬耐性あっても1形態ならトマホークのカスダメでも、、、w このゲーム盾ないし行動後にスタンしようがどうでもいいというね すまん、覚醒したらランク上がらないバグ治ったんだよな?
ウンコのダイヤモンドダスト一回覚醒したら全然上がらんのだが……一部まだ治ってないんか? >>889
どっちかというと覇王翔吼拳コマンドの方がしっくりくる >>914
それはない
クイックタイムハメでもしない限りは常にアマスト安定 >>904
他の武器のSSクラスかそれ以上のダメ出しながら低消費デバフ付きって明らかにおかしい
これからこれ前提の敵だされてもたまらないし早めに修正してほしいね 状態異常を治す術やアビリティ持ってるキャラておるんか?麻痺や混乱もういや BP回復餅はスマッシュ覚醒とかで4技にすればいい
ずっとうってる ラピスト後のスタンとか盾のないこのゲームで実装されてもな >>884
QTの数ターン先制効果で体術速陣形がゴミと化すのか
これ採用していいぞ運営🤗 なんにせよロードマップがほしいですね
ワクワク要素ください サービス開始直後お前らがアザミで錬気とコークスクリュー使って最強最強言ってる時に
サブミ持ってるキャット最強説とラピッドの相性のヤバさに速攻気付いた俺を称えよ >>917
今はラピストだとかなり回避するのがしなくないようになる >>921
ワグナス戦とかラピッド+炎の壁は王道パターンじゃろ 言うほどタンクに攻撃集中しないのがな
8割くらい行けばいいのに BP6サブミッションでヒドラ10で6000とか8000とか飛び交う世界
これ超えるのはウンディーネのBP7ウォーターガンの12000だけだな ダンダーク相手にムーフェンス使ったなぁ
あと鳳天舞もちょこちょこ使ったかなぁ まだラピストの話してるの
天の邪鬼すぎて体術使ってないわ ラピッド素早さ50%アップ(ただし体術キャラは25%)としたら解決 >>915
ダークネビュラ連発されたトラウマが蘇った >>928
ポルカがターン最後に瀕死になるとバグるから普段はAで育てて、難易度高いところはポルカの速さが落ちる陣形にすれば概ね回避可能ではある >>942
利点ないからハンターシフト使いそうだな 今んとこ全陣形で行動後スタンみたいなもんだしな
他の陣形に行動前後防御付けてラピッドに行動後スタン付けたりしてバランスとればいいな >>941
皆ラピッド体術の話してるけど皆もう体術育て終わって使ってないぞ ラピストの効果さげてサブミが威力Cになっても俺は怒らないからやりなさい
許す 状態異常回復は適当な看護婦コスがナースヒールでも持ってくるだろ ロマサガ2はアマゾンストライクが強すぎだからな
先頭に最終皇帝置いて千手観音してるだけでつよい 2のラスボスは鳳天舞だったな
金剛盾やミサイルガード、ソードバリア、リヴァイヴァ張ってカキンカキンするのが楽しかった 明らかに泥率落ちてるしラピッドもサイレントドッカンするだろ スキルは手動前提の覚醒とオートしかしない前提の覚醒では全く違うから
どの覚醒が正解かはその人のスタンス次第だな >>937
そこまで集中したら死ぬの予想して生命の水余裕で当てれるな なんで弱体したがるんだろうな
他にも強いの作れって言えばいいのに
そんなところでヒエラルキー感じなくてもいいのにね ロマサガ2の陣形はバグで素早さプラス補正餅は全部行動後防御追加だったっけな
おかげでアマストぶっ壊れ 2も最後はラピストだな
どうせ1ターンで雑魚はすべてやれる まるで原作がバランスのいいゲームみたいな流れになっとんな (´・ω・`)マケーさん突絶対防ぐウーマンねぇ
(´・ω・`)マライアちゃんの脳削り20、転結80ダメしか受けない
(´・ω・`)これでラウンド開始じゃなくてターン回復だったら超鉄壁だった >>957
先頭に素早さ1,75倍のボーナスまで入るのに行動後防御で隙がない ラピストは速度アップなんてRSオリジナル仕様じゃなく
本来の全員確定先制にした方が遥かに使い勝手良い陣形になる
早く本来の効果に修正してくれ 陣形インフレはまじでつまらんぞ
フリー除く全ての陣形に使いみちがあるのがベスト >>956
一番簡単で一番バランスが取れるからに決まってんだろ そういやロマサガ2も分身技が無いのもあって体術ゲーだったな
正確には術+体術ゲーだが >>963
センス無いんだから変にオリジナルなんか入れるなってんだよな そもそも原作だとフリーファイトにも一応効果あるんだが >>965
対人がまだないのになんで弱体したがるのってこと
誰とも戦ってるわけじゃないんだぞ バランスなんて真サルーインが簡単にぶっ壊してくれるよ
心配すんな >>956
ラピスト確定先制は全武器種で考えれば弱体じゃなく上方修正だろう >>964
原作も一部の陣形がぶっ壊れてるかゴミ化してるかだから難しそう >>964
原作でもほとんど使われない合成術陣形はまだか ゴミバランスを困ったら原作が〜原作が〜言うときゃええんやから楽だよな 運営はまたセルフバーニングしたくないだろうからラピストに合わせた陣形修正入れるしかないな >>956
どう考えても強化だよ
今回の闘技会なんかはゴミくずヌルゲーになるし、対人バランスも難しくなるから修正されることはないと思うが >>978
原作が割とゴミバランスだから良い免罪符になるな 対人あるわけじゃないのにユーザー自ら弱体望むとか頭ドッカンじゃん >>969
そういや武器レベル依存だったっけそれでもあんまり強くなかった気がする
燃費はかなり良かったな >>968
それはむしろ一番使用率高い陣形じゃね? 新キャラの目玉体術SSにすれば儲かりそうとしか思ってないだろバカツキだし バランスとれたゲームが面白いとは限らないからな
別にいまのままでもええんちゃうの ラピスト修正してくれたら確定先制で連携出来るから舞踏会みたいなのは確定先制からの全体技連携で凄い周回しやすくなる
ラピストを本来の確定先制化にするの弱体と思ってる人は視野が狭くなってる はいはいわかったわかったこの話はデザートランスで終わり! 振袖カタリナwwww
ロマンシングサガユニバーシティかよ >>977
すげえ分かるぞおおおおお
今回のゲームだと行動後行動前のスタンに意味がないから
陣形ではなく隊列効果がベストだった >>988
運営はたぶん対人も見越して仕様調整したんでしょ
確定だとみんなラピッドいったくになる
いまの性能でもいったくになってるんだけどな >>984
マジ?みんな使ってるか?
ロマサガ2では好きな陣形だったんだけどこっちでは… 弱体とかいらんからさ
オートで技封印くらいはつけてくれ
覚醒した馬鹿を救ってさしあげろよ・・・あとはBP3持ってるSSがゴミだからそれの救済 このスレッドは1000を超えました。
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