【スマホ版DBD】IdentityV(第五人格)Part219
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本作は、4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
本作の制作には同ジャンルの代表作『Dead by Daylight』のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
https://twitter.com/IdentityVJP
次スレは>>950がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>960か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し、依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、ワッチョイ&IP無しスレは本スレと見なしません。
よくある質問は>>2-3にあるので、質問する場合は予め目を通してください。
<<重要!>>
荒らしや、荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう!
荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったら、やがて沈静化します。
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1538375200/
【スマホ版DbD】第五人格実況者スレPart12【IdentityV】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1549160763/
前スレ
【スマホ版DBD】IdentityV(第五人格)Part217
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1549467879/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なぜハンター定型文にはなかやるあるのにサバにはないのか 危機一髪みたいな仲間のためのスキルは無駄、己のためだけに全キャラ左右降りにしろ
これを初心者にどんどん広めていこう 危機一髪は誰かが捕まった後しか効果ないからな
上左で捕まる前に駆け付けて治療してあげるのが正解😎👍 フラライハンターだけど危機一髪や仲直りよりファスチェが長引く割れ窓とか怪力のほうがうざいから、サバのみんなは危機一髪仲直りよりそっちをとったほうがいいよ😆 >>934
やっぱ盤面見て欲しいよなぁ遠いとか虚弱キャラなら分かるが
>>940
傭兵はアリだがその度に回復時間がかかるから序盤中盤の時点で良くて2回かなぁ チェイス上手かったら捕まることもないから受難も切っていいな、ダウンもないから起死回生もいらん🙆♂ こっちが若干早いかな
前スレの部分がえらいことになってるけど
【スマホ版DBD】IdentityV(第五人格)Part220
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1549786208/ 魔女結構どうやって勝つん?
挟み撃ちとかで全く勝てないわけではないが範囲縛りに合わせて無理矢理戦ってる感じだぞ 魔女ってゲートに信徒立てられてもノーワン切れるまで余裕で待てるし、本当に使いようの無い性能だな >>966
こっち使ってもいいけど規制されてテンプレ全部貼れなかったスマン
誰か>>4を追加しておいてくれ 高画質にしてやりたいけど勝つために泣く泣く効率にしてるわ
画面暗転とかやめろよ 鬼没魔女糞強かったぞ
通電してから皆殺しにあったわ
使いこなし始めてるやつの魔女はすでにめちゃくちゃ強い >>970
冒険家なら低品質大歓迎なんだけどな。
低品質ハンターにはダンボールか見えないから、
冒険家丸見えw >>973
強いと思ったから強いって言ったまでだけど
なんで使いこなせてないやつに同調して弱いって言わなきゃいけないの 強いなら強いでいいから強い戦法教えてクレメンス
強いとは聞くけど使える人が使えば強いよ!って言う奴しかおらん レオの思い出で4人全員吊れたことない…
あれハンター不利過ぎる気がする。雪玉ボタンの位置も邪魔だし ハンターの時ばっかりレオの思い出と白砂来るのやめて ランダムで下ランクのマンモスにグリちょっとな戦いになっちゃうけどさ
PT組んでる所はガンメタって来るから手も足も出せないのよ
動画見て挟み撃ち試してみたけど長距離チェイスで既に対応されてるで強い戦法あるなら教えて欲しい 普通に対策分かってない相手に対して強いだけじゃないのか?
触った感じ厳しかったんだけど俺のセンスがねーのか 石橋がどっかのクランと揉めてて笑う
クラン代表みたいなやつが1人激おこプンプン 頭プリティってdbdに使われてるけどなんやろって思って検索かけてみたけど全くヒットしなかった
何が由来の言葉なんやろ 28でうんち投げてくるハンターにタックル銃で仕返しするの楽しい 魔女の印って自分じゃ解除できないんだよね?誰も解除してくれないから延々と信徒ちゃんに追い回されて叩かれる 魔女で勝った試合ってサバが侮ってたり、わざわざ煽りに来たりとクソムーブな時だけで本気のヤツらには勝てんの思う
魔女はシカと違ってポテンシャルは感じるが、強い戦法が確立されたら簡単に対策されそうではある I think we did a pretty GOOD JOB so far. 魔女はbot出しのためにひっそり地雷ムーブしてわざと負けることすら難しいぞ
3人が真面目にやってたらまず勝つ、引き分けどころか勝つ 魔女もう一度当たりたいけど蜘蛛とかリッパーとかジョセフとか糞みたいなのしか来ない ランダムでマンモス相手にバルクやり始めて20戦目くらいで初勝利だ。白砂というめちゃ有利条件だったけどギリだった。 >>985
オレが第五で知ってるぷりてぃはプリコかてぃの組み合わせだけだな 白砂はマップ構造の把握が曖昧だから俺的にはあそこでバルクはまだキツイ ・長距離チェイスに対応できない(範囲外に出られる)
・魔女の印が無制限なので固まられると積む
・信徒の追尾条件が範囲外なので常に鯖←信徒な位置取りになる(挟み撃ちしにくい)
やっててこの辺がマジで辛い
弱いとは思わんけど性能的にはレオ、芸者クラスやと思う レオは使いこなせば救助狩り性能クソ高いし御手芸あるしセルフ興奮持ち出し比較するのはどうだろうと思うが レオってもはや弱キャラとは言えんと思うぞ。初心者向けじゃないのは確かだけどキャンプ性能や存在感解放後の手のつけられなさは上位に入るし。 レオってもはや弱キャラとは言えんと思うぞ。初心者向けじゃないのは確かだけどキャンプ性能や存在感解放後の手のつけられなさは上位に入るし。 このスレッドは1000を超えました。
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