【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★663【糞運営VH724河津ミッション】
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前スレ
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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★662【糞運営VH0721河津ミッション】
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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★663【糞運営VH723河津ミッション】
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ガンガン行こうぜって瀕死の回復はするんだっけ?全然覚えてないな でもおまえらが興味あるのはガチャでストーリーじゃないやん? >>262
何も分かってないな、当然キレるのは更年期特有のものだ。
若者より年配の方の方がよっぽど切れてる 型月なんてfgoのおかげでもう10年は新作とfate以外のリメイクでないぞ
広野の赤字はこっちで補填じゃ >>278
カタリナとグレイは?エレンより良くね? チロチローっれテキストを進めるの見栄えもテンポも悪いからコミック形式にしてほしい 万能型が強かったら全部それになる
僧侶か賢者しか居なかったDQ9マルチを思い出す流れ オートでしょうもない技を使われてイライラしてるんか…
せや!全力オート廃止したろ! >>286
FF5だとクソつよだったから……
魔法剣士っていうより魔法剣だけど >>278
Sリナに逆風の太刀だと腕力と素早さ両方下がっていい感じだぞ ドラクエの作戦のAIはかなり優秀だったな
攻撃行動選択してても仲間が死んだり瀕死だったらザオリクとかベホマに切り替えるらしいし オート改善改善言うけど
アカツキがドラクエみたいなまともなオートプログラム組めるとは思えないんだけど… カニ強すぎてマジでいらつく
マヒ回避マヒ回避かまいたちかまいたちかまいたち
はいクソゲー2度とやらんわ >>295
DQ3は武闘家武闘家賢者賢者が最強だった、ロマサガRSみたいだね(*^_^*) ガワだけ流用して新作作り直さないかな
アホAIを考慮して最適化する以外に頭使うところのないシステム。
端的にいってクソすぎる。
閃き、連携、ロール、陣形。
これらをごくごく普通に自然に盛り込んでくれるだけでいい >>299
あれ逆に強すぎて命令があほらしい
ファミコン4がちょうどいい >>277
電車で突然ずっと見てるでしょって絡んでた女思い出した。煽り運転もそうだけど自意識過剰な奴多過ぎだろ。 >>297
あれは別や
FF6もティナやセリス強いな。せや、FF5の赤魔道士は弱いやろ ツヴァイク武器とか見てもバランス調整下手なのすぐわかるよな
ゴルピ放棄してまで取る性能してないし
そもそもモーグレイ()ってタタラ一番の完全下位互換やん あれ?
新ガチャくると思ってがんだが
1の付く日はなんかなかったっけ? 今気付いた!お前らここで自分なりのとっておきのネタ披露しに来てるだけやん アウナスとかの炎カウンター持ち来たら弓もそうだがウンSSR招雷追加で耐熱とかの限定ガチャやりかねんぞ…… 召雷って覚醒させていいの?
覚醒したらそればっかり使う気がするんだが なんかチョコ375個でSSのピース交換あった記憶なんだが俺の勘違いかな >>299
その仕様になったのは6から
ちなみにそれはAIではなく単なる自動戦闘プログラム
本当にAIだったのはファミコン版4とSFC版5だけ ジャウストや霊銀の剣は取っててもおかしくはないがせいぜいそれくらい
後なんでカヤキスの槍までツヴァイク武器にされとるんじゃ >>293
逆風の太刀がBP7威力Cかかと斬りがBP8威力Bだからなー
BP5にしても大して利点ないから単純に劣化な気がする
エアプだけど >>284
だからそれも最近(6話ぐらいから)良くなって来てると思うよって言ってるんだが
>>308
杖はツヴァイク武器が最強だろ SO2のレナの回復AIはクッソ優秀だった
バグまみれなのに >>300
せいぜいON OFFだろうな
凄くがんばって回復行動の例外化
敵が単体の場合単体攻撃とか状態異常をばらまくとかは無理だろう >>243
プラチケ掘りの時結構な数のやつがマクロ使ったがBANされてない
安心していいぞ 「俺の名はテリー、世界最強の剣士だ」
とか言って糞弱い奴おる?いやこの台詞言ったゲームでは世界最強名乗っても許されるけどね 色んなパターン想定してAI組むより
技のオンオフつけるだけで簡単に皆黙るから
ここの運営はこっちだろうとは思う FF12のガンビットってオート行動系の最高傑作だったよね >>327
前にあれを導入するべきと書いたことあるけど実装したらオート戦闘が面白くなる テリーは最強の仲間ドランゴを仲間にする為の引換券だからな どうせアカツキはまともなプログラム組めないんだからカルネージハートみたいにユーザーにまるごと構築させりゃいいんだよ そういえばエレン忘れてたわ
オート改善でトマホークと1人時間差とかいうゴミを排除出来ればかなり強くなりそう >>268
未覚醒の見守りおじさんが、自分の優位点を必死に考えて騒いでるだけだからなw
オート改善と2属性杖どっちが先に来るやら >>326
技使うか使わないかと味方のHPどれくらいから回復使い始めるようにするか程度でいいわ とりあえずオンオフ実装されたらブーケ最強なのは間違いない RSのオートシステムで一番合ってると思うのは
大怪獣物語2の作戦システム >>327
攻略本なしでヤズマット倒すガンビット組めた時は感動ものだったわ ドラクエヒーローズではクソ強かったテリー
ヒーローズやってテリーカッケー!とか思った少年少女がDQ6やったらどう思うやら ウン子は3のキャラで3に召雷はありませんよ…
2の風+水の合成術から3飛ばしてサガフロになる
アカツキだから分からんけど VHオートならともかく手動でやって難易度に文句言ってるのがいるのが笑える
どんだけ脳味噌ないの もうカタリナとか斬系はまったく使わなくなったな
PTみたらほぼ杖メンバーで固定されてるし
どこでも連れて行けるから杖安定だわ >>333
オート改善は早期改善って言ってるんだから
そもそも来るかもわからん2属性なんかとは比較にもならんだろ >>282
テリーが死んで以降スキップしかしてない
そこまで言うなら今度読んでみる…
わけねーだろ時間の無駄 >>315
オートも考えると覚醒させない方がいいところもある
俺は水も将来もしてない >>341
オートで文句言う奴も手動でやりゃ解決なんだから騒ぐ理由にもならんやで ブルー
ソフィア
クリベルト
ギュス
白薔薇
アマストでゴリ押し&ゾンビデッキできわめてみるわ オートでやっぱ一番最強なのはFF12のガンビットだと思う
スマホじゃ無理だろうけどさ オート改善チンポ要求
回復を同じやつに重ねるのだけは改善して欲しい
2人死んでたら2人分散しろ
1人回復させたらもう一人は攻撃しろ
むしろFF12のガンビットみたいなのしろ
俺みたいな職業ロマサガのプロを満足させようよ 次シナリオ以降で期待できる属性武器の使い手は
ウィンディ
ジャミラ
レオニード
あとだれがいたっけ??('・ω・') ワンパン即死か理不尽バステのゲームに優秀なAIあったところでって感じはある オート改善で一番いいのは超風とかのランク上げが楽になることだぞ 覚醒したらオートで使いにくくなったり、技閃いたらミッションクリアできんくなったり、このへんは早よなんとかしてくれ オートでまわれないのは駒不足以前に
育成不足が原因なのが大半だからな 発動時にHP割合が一番低いキャラをターゲットにしてくれれば良いかな ポルカ、アルベルト、ジェラール後二人は白薔薇?ブルーかロック
これでいけば怖いものなしだね プロだったらYoutube始めてプロらしい動画を上げてほしい >>336
そもそも現段階でも完全体ブーケより強いキャラなんていないから
ブーケ最強なんだが オートで戦闘消化してるやつはこのゲームやめろ
ゲームに魅力がないからオートバトルしてるわけやし >>355
ガンビットは1作で終わらせるにはもったいないシステムだよね
FF12一番好きだわ ノエルまだいたんか
いい加減七英雄はクリアしても消えないで残しておいてくれないかな
1日目にはいなくなるからイベント開催期間1日と同じなんじゃ >>374
BP13も使ってアザミのパンチ程度の威力だから草生えるよな >>371
ガンビットがあれば逆にオート戦闘をどうやりくりするかがメインの楽しみになれるんだがね >>369
チューバーと一緒にすんな
俺は一応eスポーツプロのつもりだから >>370
エナスト封印したら回復ありの真の召雷大召雷マシーンが爆誕してしまうな エナジーストームを連携であわされるとよく固まる
ほんと邪魔スキル >>343
まあプラブーケのエナストOFFで召雷継承か
バレブーケのペインOFFで召雷継承で 召雷 天雷マシーンか
闇はあんまメリットないかな >>351
炭水化物多過ぎて吐きそう(○´・ω・`○) 開幕エナジーからの招来マシーンと化すのがなくなるからな エナスト超風マシンガントマホーク短勁
ぱっとこんだけ封印技浮かんだわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています