【リボハチ】リボルバーズエイト★10
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★スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
≪概要≫
名称:リボルバーズエイト
ジャンル:リアルタイムストラテジー
配信機種:iOS / Android
価格:基本無料(アイテム課金あり)
メーカー:セガゲームス
■公式サイト:
https://rev8.sega.com/
■公式Twitter:
https://twitter.com/rev8_official
※前スレ
【リボハチ】リボルバーズエイト★9
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1549805243/
次スレは>>950 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 質問する前にまずゲーム内右上のヘルプをみよう。大抵の事はそこに書かれている。
Q.勝てないんだけど?
A.クエストをやって各キャラクターの使い方と対策を学ぶ。デッキ編成からトレーニングで試す。リプレイ機能で戦闘を振り返る。
Q.リーグを上げる利点は?
A.ショップ含むすべての次元書の枚数増加、ショップの次元書の確率アップ、マルチ報酬増加、リクエストと寄付の枚数増加、新キャラ獲得。詳細はホーム画面左下のリーグ情報からiマーク。
Q.リーグ上がったのにLEもらえないんだけど?
A.ショップ限定です。極稀に報酬の次元書でも出るとか出ないとか。
Q.相手のリーダーってわからないの?
A.キャラクターのレベルの色が違う。
Q.寄付って損じゃね?
A.経験値、ゴールドが貰えるのでどんどん寄付するべき
Q.タワーレベルの上げ方は?
A.プレイヤーレベル上げる。規定レベルに到達するごとにタワーレベルが上がる。
Q.ゴールド足りないんだけど?
A.1日20勝までのマルチ報酬と寄付で稼ぐ。
Q.タワー次元書が2回もらえたんだけど?
A.2冊までストックできる。タワー次元書の中身は、獲得した時ではなく開封する時のリーグに依存する。
Q.リーグ昇格報酬って買い逃したら終わり?
A.はい
Q.1日の切り替えは?
A.9時 (リボハチ)【今から始める初心者へアドバイス】
<システム面>
・ゲームバランスが壊滅的
→単体で勝率78%のカードが存在。シャドバは58%で炎上しているのにそれを越える悪バランス
・マッチングしない
→リリースして間もないのにユーザー激減状態。一言で過疎。
・試合テンポ悪い
→スキル時間が長く試合が中断される。
・バグ満載
→リプレイバグ放置。
→トランクと特定のスキルの組み合わせでのフリーズバグ放置。
→試合後のBGMバグ放置
<課金面>
・天井無しガチャ(重課金仕様)
→ガチャ運無いと数十万〜数百万の課金が必要。5年前のアプリ?w
・レベル差が激しい(重課金仕様)
→レベル1の差が大きい。5コスのトランクで4コス赤ずきんを倒せない悲しさを味わって欲しくない。
<その他>
・セガ大幅赤字(前年同比97%減)
→パチンコ事業が不振のためモバイル事業で資金回収が急務と発表。
早々に有償限定ガチャが出現する可能性大。
課金しないでストレス溜めるか、課金してストレス溜めるかはあなた次第 >>3
絶対お前が>>3取ると思って待ってた
でまかせのいちゃもんつける粘着アンチでも、ここまで一貫してると一目置いてしまうわ >>3
そっか…代わりにオススメのゲームありますか? スキル時に謎アップするのは本当にやめろ
出す位置ズレて終わった事何回あるか分からないんだが まだリーグ4だけど浦島強いな
コス7って何事かと思ったが召喚した時のおまけが異常に威力高いのか
ていうか攻めを許されたら浦島いないと切り返せる気がしない アラジンレベル上げマゾイから眠りでも使うべきかと思ったが、さすがにDPSの差が激しいなあ
Rで飛行単体攻撃のヒーロー早く来てくれ >>10
単発攻撃力も高くてスキルはAOEでノックバックもあるから
カウンターじゃないともったいないのと移動力が遅いだけで高性能だよ 許されたらじゃなくて許したら、だった
>>12
しかも飛行属性で、後これ多分飛行相手にも攻撃できるのかな
単純に強いよな リーダースキルもワンポチで守り完璧に出来るし
マッチ売りみたいなのは知らんけど・・・ リーダー浦島はリーグ6くらいまではお世話になったな SRコピペ粘着ガイジ コスト6
NS:ダチ呼ぶッス! 一定時間ごとにコピペを貼る
SS:マジキチバーサーク 自身の荒らし力、書き込み速度を一定時間上昇 リーグ10まで行ったのにそこから8まで落ちた
新幹線やメトロだと回線落ちがハンパなくて負けの半分以上はそのせいだったけど や〜っとリーグ9タッチ出来たわ
喜び勇んで昇格セール即買いしたけど、これもし金額に0が一つ多かったとしても気付かず買ってそう ラプンツェル引いたけどこいつ何でもできるけどいつでも使える訳ではないから難しいな 浦島をわざと倒さないで手札に戻させないテクもあるらしい
王で釣るのだろうか 大抵が王かクララを潰すために出されるのに、そのあと王で釣るってできるの? シンデレラ運送で遊んでたら降格ギリギリまで来てしまった 浦島でクララと桃太郎を一気に処理出来るところだったのに石火斬のせいで召喚位置がズレて誰もいないところに召喚
演出で時止まるのはいいけどズームはマジでいらねぇなこれ この前カメラバグ初めて起きた…リプレイみたら再現してて草
再現しなくて良いからはよ直せ CPUってめっちゃ弱いな
リーダー出すの禁止でシムシティしてても勝てたぞ スキル演出中に指離さないようにするといいよ
というか、桃がタワーをスキルの射程に捕らえたらまず飛んでくるから
もっと手前で落とすか、先にミニオンで牽制してから浦島落とした方がいいよ 毎スレで徹底して>>3を踏めるってことはガチニートの暇人か業者なんだろうな いや桃のリダスキ直後に落とそうとしたら即座にゼロ距離石火撃たれてズレたんだよ リーグ上位のやつはタワー次元書に嫌気がさして軒並みやめて言ってるな
KSK過疎くぅー!!! 俺的にはカットイン入ったら、ゆっくり手を離した方が事故起こり難い気がする
今カード選択されたままなのか、キャラ選び直しなのかわからなくて結局ワタワタするけど 桃SPと言えば、桃SP使った後にたまに使用位置から移動しないの俺だけ?
内部的には敵タワーにたどり着いてるので、何もないところで素振り始めて敵タワーが削れてく感じになる
ついでにその後戦闘終了まで死ぬほど重くてまともにプレイできなくなる なんかレベル格上とやってトロフィーさがってたまに勝ってちょっと上がってって
腕とか全く関係なくねって思ったら虚しくなってきた 憩ってギルドによく煽られるんだがここもチンパンジーギルドなのか?5人と当たって3人が煽りマンなんだが。いい加減人減らしてる原因の一因になってると理解してくれないか? やっぱりスタンプも定型文もできるようにするべきではなかった
どうせ意思疎通する必要もないしできる定型文でもないし >>33
自分もちょいちょいあるし相手側がなってるのもあった
あと発動時の青いオーラエフェクトがでたままでスーパーサイヤ人みたくなったままだったこともある ここで何度も言われてるし公式も言ってるけど腹立つならスタンプ非表示にすればいいじゃん チャットオフはマジでオススメ
これだけで随分ストレス減った >>37
前あったことだけど
トランクを綺麗に外して誰にも当たらず泣き顔のスタンプ打った直後、相手も同じミスして同じスタンプ打ってきた時は楽しかったよ 開幕デレラしたら相手がよろしくていってそのまま対応遅れてタワー大ダメージとか申し訳なく思う
ことはない >>32
カットインで事故る人ってもしかしてスワイプで操作してるんじゃない?
俺、タップでやってるけどそこまで頻繁な事故は記憶にないな
どっちにせよ改善すべき点だけど >>46
こういう思考回路の奴がいるならこの機能消した方がいいかもね >>48
これ見て試したら本当にタップでだせることにいまさら気づいた
ありがとう 実際タップ知らない人割とおると思う
自分もスレみて初めて知った どっちもできるようにしてるんだから誤射しやすい部分は素直に直してほしいけどね
リプレイだとカットイン中にスペルが動くからバグりまくってるのもよろしくないし 浦島や魔法スペルはキャラ選択→配置場所タップのツータップが基本だよね
次回テンプレにでも入れておけば良いんじゃないかな アホすぎて何で負けたのかわからないし何で勝ったのかもわからないからlv差のせいにするしかない タップで出すと思ったとこに出ないからやめたわ
カットインより事故率高い レベル上リリパットが銀貨で落ちない
レベル上シンドバッドがトランクで落ちない
クソゲーすぎる タワーのレベル差は最初からわかってるのに同じペースでしか削れないのはプレミ タワーレベル差でスペルでとどめとミニオン単体で削れる量がだんちだから
そこを埋めようとするとどうしても大味な展開になってしまう 金太郎とかはタワーのHP大して関係ないから格上狩りに向いてるよね 憩ってギルドは煽ってくるよな
アイツらクッソ害悪だわ 下手くそなだけかもだけど金太郎誘導失敗してタワー直行の時はメインタワーも折って頂いてる レベル差なんてすぐわかるからレベル差考慮した戦いすればいいだけ 相手の方がタワーレベル3上でも動じなくなった
格上はプレイ甘いところがあるので丁寧に立ち回れば
魔法とSPとラプ以外はほぼタワーにダメ入らない
どちらかというと同レベルか下の方がプレイ洗練されてて
苦戦することが多い レベル差考慮の戦いをすればいいと言われても俺はレベル上のやつには勝てるほどうまくはない
それだけ 一個上が一番きついな
下手だなと思う事少ないしわずかなレベル差で押される事多い 金太郎ぶっぱしてガン守りでええんや
無課金上位には通じない戦法が課金者下位に効くからぶっぱ性能高くて守りも強いデッキにするとええ 今更だがタワーもキャラもレベル1違うだけでかなりのアドバンテージだな >>65
そのスピード感が金ちゃんの強みだしね
緊張するよね 格上との闘い方で相手が甘い前提じゃ意味がないと思うが >>75
ああいう奴らがいるから嫌になってやめる人出るんだろうね
スタンプオフにしておかないと頭沸騰するわ
ギルメンと対戦するなら、その前にあらかじめトレーニングでオンオフ切り替えしておくといいぞ >>38
おま環じゃなくてよかった、報告出しとこ
サイヤ人は確認されてる不具合一覧に似たようなのあったね リーグ10でタワー8のデッキ平均7〜8くらいの人を見た時はPSってあるんやなって感心したわ 相手のカードに全部完璧な対応してるのに回線かなんか知らんが反映遅れて負けるのマジでどうしようもない アラジンの説明文読んでて
魔神たちから力を借りて ってあって最初ちからちからって誤植?って思ってしまった
疲れてるわ俺 桃王クララまで入れると対空キツイかなとか思ってたけど
逆に相手の空中ユニットが足りないのか通り易い気さえしてきた スタンプ煽りそこまで気にならないけどなあ
初期の三カ月しかやらなかったけどコンパスなんてニコニコの民度に3vs3のチーム戦で試合外のチャットも戦犯がどうとか相互フォローの礼儀がどうとか酷かったわ
まあ「ありがとう」とか「おつかれ」とかよりはシンプルに「ナイスゲーム」的なのの方が良かったかな いい勝負した後なんかスタンプ送ろうとして全部煽りに見えて止める事が多々ある >>86
懐かしいな
「ガンナー」「だめ」「日本語でおk」「そんな装備で大丈夫か?」 >>59
それすぐ指を離すからじゃない?
画面押したまま位置を微調整するんだよ Q 本が溢れるんだけどどうすればいいの?
A 三択
・時間を待つ クエスト消化しておく
・構わず進める(リーグ上げた方が本の内容も良くなる)
・ジュエルで開ける
Q 円はほとんど埋まってるのに昇格が遠い・・何ポイントになれば上がれるんだ
A ホーム左下のリーグ情報を見れば昇降格ラインがわかる 各リーグ次元書の提供割合もわかる
Q リーグ4で手こずってるようじゃメインストーリーにも追いつけない 9とか10なんて無理だ
A メインストーリーはリーグ5のクエストまでで全部読める、あとちょっとだ
Q 煽られる
A ミュート
↑俺が引っ掛かったとこ
この辺はしっかり説明しといて欲しい あとこれも
Q トランク投げてもすり抜けるんだが
A 影を狙え 最近どの対人ゲームでもそうだけど雑魚って煽られると萎えるヤツ多いな 俺は実際その通りでも煽られたら 目に物見せてやるわ😠😠😠 という気持ちが沸くんだがわかないの? ゲームに限らず煽ってやる気出すと思ってる人は同じことやられて大体やる気出してない レベルやらタワーやら何もかも上なのに煽ってくるのはちょっとおもしろい >>79
トレーニングオンオフは気づかなかった。ちょいと手間かかるけどな
殺伐としたゲームだからよろしく!やおつかれ!引き分けめでたし!は結構お互いにやってる人多いからミュートにしたくはないんだけどな。
取り敢えずこのスレで上がるチンパンジーギルド
リボハチ無課金の集い おとぎの国
憩 がチンパンジーギルドだな 大手ギルドは人口が多いから目立って見える
と思いきや大体50人だからあんまり関係ないか 50人おる内の2割くらいがログイン全然してないのはどこのギルドでも一緒なのかね 白雪メタすると連続で白雪と当たらず、白雪メタ弱めると白雪と連続で当たってんだがクソマッチングやめろ
常に俺を勝たせろ リーグ5でレベル10白雪姫ってサレンダーボタンどこですか? 今日リーグ上がって、はじめて白雪姫に一方的にやられたわ モチベ尽きた じゃあの 白雪にぼこられて浦島常備になって金太郎リーダーがとばっちりで泣く リーグ11に到達したけど白雪はだいぶ減った、圧倒的に桃さん人気だな上位は >>103
そこで対策を講じないなら早かれ遅かれやめてたよ
早く辞められてよかったな もうちょっと揉まれれば孤立した姫様を手込めにしてゲヘヘってプレイになる そういえばこのゲームリタイアとかないのな
さっさと諦めて次行きたい時に攻め込まれ続けるのを見続ける羽目になる サレンダーボタン用意すると下のリーグに簡単に行けて初心者狩りが増えるからだろうけどぶっちゃけ勝ち目ない戦いを見続ける位ならボタン欲しいわ タワー書の都合上リタイア無理なのかね
クラロワでもなかった気がするし 桃太郎は金太郎やら白雪やらを問答無用で潰せるから優秀 まあ3分位我慢しろってことでしょ
lolに比べたら早い早い クララの為に浦島常備だわ
常にテンパらずモドキと赤おにで割れたら良いんだろうけどね いや普通に不便だからサレンダーボタンあった方がええわ
LOLに比べたら早いって結局LOLよりはマシなだけで不便なことにはかわりねえじゃん >>104
金太郎SSは相手のコストが枯渇してる時に流すものだから浦島関係ないでしょ 1対1なんだから降参するならスペル何もないとこにからうちするなりして意志示してさっさとメインおってもらえ タワーの都合上というならメインタワー爆散させてほしい クララ白雪姫ゴリ押しデッキで先出しクララで課金まかせのカモアピールから白雪姫カウンターするの面白くなってきた
だいたい引っかかる サレンダーじゃなくて自爆ボタンで派手に吹き飛んだら面白いな サレンダーあると>>110も言ってるけどレート下げが横行して今よりレベル差が酷くなるぞ 到達最高リーグから1個下までしか落ちれない仕様にした上でサレンダー機能作りゃいいんじゃね 悟空さんの介護を桃太郎がしてるの見ると涙が出るよね わざとリーグ落ちようが俺のときに即サレンダーしてくれたらええんやで
というかフリーつけてミッションくらい気楽に終わらせられるようにしろ >>129
基本は時短開け
リーグ上げて勝てなくなってきたらショップの本 気がつかない人もいるようだからこれも追加で
Q.チャットのオンオフはどこで切り替えられるの?
A.トレーニングにもある、チャットメニューの左上で変えられる。 サレンダーあると故意のレート下げが横行するってまじで言ってるのかな
今も余裕でできるしサレンダーないかわりに切断という手段とるやつが多数いるから
故意のレート下げ防止で自爆がないなら相当頭悪い >>130-131
時短、店売りに比べて効率悪くない?計算した? ラプンツェル、クイックアタッカーとか書いてあるけどコイツこそオールラウンダーだろ
適当に投げても450程度は削るし、防衛にも使えてコストはシンデレラと同額とか何やねん 白雪はレベル差なかったら雑魚に感じてきたけど、クララ強すぎん?
クララ出されたら王様とモドキと浦島以外対処出来なくない? >>133
じゃあサレンダー欲しがってる人は切断すりゃいいじゃん。なんでしないの? >>134
計算?俺にそんな難しいこと聞くなよ
時短するのはプレイする理由付けともしかしたらダイア箱来るかもしれねえってギャンブルなんだよ
ジュエルがなくなったら課金すれば良いだけの話よ 今ちょっと銀本しかないけどカード42枚で石48
ショップ書はまどろむがカード528で石3000、跳ね馬がカード132で石300
明らかに時間書の方がショップ書より枚数効率いいな
LEやSR効率はそりゃショップだろうけど >>135
攻撃して自滅の前提でも体力結構あるから攻撃もできるモドキみたいなポジション取れるから強そう 落ちて来てる奴のプンツェルとしか当たらないから本領が分からないけど
ハチ置いとけば自滅するイメージ >>127
トランク見てからの石火斬でゴクゥゥゥってなるやつだな >>136
中央付近に青おにとかリリパで引っ張って、寄ってきたら適当な遠距離ユニットで逆サイドに誘導すればインクアド取りつつ溶かせる
>>138
そういうスタンスでプレイするのは自由だけど、人への助言としては不適切だよねそれ
そういうわけなので>>129、時短にジュエル使うのは効率が悪い。特にゴールドに関してはショップのどの次元書とも比較にならない。リーグなるべく上げてからショップの本買おう。 カード数は2倍近く時短の方が効率いいだろ
ゴールドは次元書の方が最低1.5倍以上だけど マジレスするとジュエルはR確定セールのときに買え
この前赤ずきんしてたし次もなにかあるだろ 赤ズキンセールみたいにたぶん特定のR確定ガチャがまた来るから、使うRのガチャ来たら買うのがいいと思うぞ 王様をリーダーにしてる奴
SPのムービーをフルで流しがち 確定の時だけ買うのはそれはそれでオススメできんけどな ?
ムービーみたいからリーダーにしてるのになんでスキップするんだ? つーか真面目な話、SR狙わない想定なら時短一択だろ
枚数もそうだけどカード種類が分散しないとクッソ不便で戦いにならなくね? カード枚数が分散するとALL8とかでレベル10と相手することになるんだが? 後半の必要枚数考えたら固まって出るかばらけるかは誤差でしかない >>149
対戦相手も同じムービーを見させられてるんだよ… >>144
N中心で数だけ多くてもしょうがないじゃない
R以上のレベルの方が数段重要なゲームよこれ
>>145
それそれ
言い忘れてた ストーリーを考えれば裸の王様だけムービースキップできない仕様にしてもいいくらい いいこと考えた
筋肉で魅了してる裏に悟空を置こう
あ、範囲攻撃やめてください分身消えちゃう Nは寄付で集めろ
必要枚数はRの2倍だけど寄付で手に入る枚数はRの10倍だから
LE論外としてRとSRもなかなか枚数重ねるのきついんだよな srはともかくrは時短の方が枚数増えるぞ
全部銅だとあれだけど実際は銅10に対して銀4金1くらいはでるからな
ダイヤだけは確率低すぎてカウントに入れれないけど 時短は好きにすればいいけど本が埋まってる状態で対戦はしないほうがいいのはマジ
時短しないならゲームしないほうがいいゲームしたいなら時短しろ >>159
対戦自体が目的だから全然気にせず戦ってるわ
今プロフィール見たら累積450勝してたけど全然中毒じゃないよ 時間書メインだけどSR全然レベル上がらんわ
課金書の確定はデカイ >>160
自分で言ってなんだけどトップランカーより遊んでるのかオレ…引いたわ 20日たってこれだから3か月ぐらいまで動かなさそうなのが辛い >>162
平気平気。俺なんてまだ9リーグなのに600近いから >>158
そんなに金出る引きがあればそっちの方が効率いいかもね
嫌味じゃなくて てっきり時短が一番効率いいのかと思ってたわすまん
>>163
とりあえずは生放送でどうなるかだね 興味本位で自分の見たら149勝だった、今リーグ9だけとリーグ10行く頃には300になってそう
絶対ここで足踏みする事になる >>166
LEぶっこんでインフレだけしてたら多分アウト
対人ゲームである以上プレイ人数って他のゲームより大事だから肥やしってしか考えてないと一瞬で終わる いや基本時短が一番いいよ
無課金とか微課金なら時短勧める >>166
生放送に訳分からんYouTuber起用してる時点で結果見えてるだろ
公式生放送の日がこのゲームの命日だ せめて死ぬ前に裏垢女子の赤ずきんとAV落ちしたシンデレラのイラストください 白雪と赤ずきんに雷打ったら小人に吸われたんだが...マジかよ... 白雪とクララ対策しようとしたら裸王、浦島、銀貨、桃、赤ずきんが最適?
他に何かおすすめのカードあったら教えてくれ。この2人の1レベル差とばっかり出会うから対策固めたい 上のランクのデッキ参考にしようと思ったけどLEが11レベある時点で文字通り世界がそもそも違った 白雪はリーグ7ですら早いと思うんだよな。リーグ7じゃまだ平均Lvは7や8
殴り合いじゃスムーズにはいかないのに、対策してないとコンボも何もせずに単品で勝敗が決するキャラ
現実的な対策が浦島トランクと俺はやってないけど桃SP?デッキの選択肢狭まりすぎでしょ これでリーグスコア2300ちょいが限界なんだけどアドバイスください
https://i.imgur.com/BLc678B.jpg 条件達成ジュエル獲得のやつさ
ドコモ限定のやつ得らしいと全部やってみたけど、全て詐欺まがいのゴミサイトやんけ
解約手続き出来んからドコモケータイ払い自体解除しちまったわ、再度ドコモケータイ払いしたかったらドコモショップ行かなあかんみたいやな
まぁでも石2万とか貰えたから勘弁したる、ドコモでよかったと初めて思ったわ >>178
攻め手が弱くね?トロあげたいだけなら桃リーダーの方が勝てるぞ 確定ガチャがまたあるみたいな書き込みあるけどあってもリーグ1のカードだけだろ
期間限定ラプンツェルリーグ9からとかやったら文句言うだろ
やるなら昇格パックみたいにしないといけない 白雪みると他のデッキにも勝てなくなるから完全に切ったわ
銀貨トランクとか7で対策してもロクに勝てないし >>182
だいたいその確定の対象が自分のデッキに必要なキャラである保証もないしな
何週間待つことになるかわからんし白雪かクララが解放される辺りまでリーグ上げて竜の書買った方がモチベーション的に良いと思うわ >>178
それで2300ちょいならプレイングがよっぽどいいんだろうな
でもそのデッキでの白雪のワングレ対策はどうなってるんだ? ヒーローのレベル8が最大で最大だからLE積まれたら負けるわ… >>182
パクリ元だと新カードの期間限定セットみたいなの売ったりするからなあ
もちろん適したリーグ以上じゃないと買えない 今日のメンテは白雪でるリーグだけ変更か
なんだかんだ桃白雪浦島あたりとマッチクマ指輪あたりはテコいれてもよさそうなもんだけど 今日のメンテは4時間半もあるから銀本以上用意しときなよ 白雪はお手軽アンチヒーローがよりにもよってクララだからな
コイン浦島もレベル10ないと危険域だし リーグ9で約3000石分のデータ取ったけど、時短本のほうがいいよ
革81銀27金3ダイヤ1(N2659枚、R252枚、SR21枚、ランダム113枚)
ゴールドはデータ取ってないけど、15000~20000くらいかな
LEは2枚(金とダイヤのランダム枠)
ショップで買うより効率良いし、対戦も飽きずにずっとやれる >>193
引けばいいじゃん
それでも圧倒的だから マッチは上位陣見てると上方必要なんて冗談でも言わないでくれってなるぞ サレンダー機能欲しいなー
最初の方にやられるともう降参してさっさと次行きたくなる ちなみにダイヤ本はN508R105SR15ランダム2ゴールド5000程度
石解放は150くらいだったかな 指輪だって今以上に決まりやすくなったら叩かれるだろうし 石開放は10分で一つだから24時間だと144じゃね?
ダイヤないとSR確定6枠か マッチめんどくさいから今みたいにたまに見るくらいでいい
ガチ介護マッチはマジでめんどくさい 今日のメンテってなんでこんなに長いんだろうね
テストとかしてるんかな それに本時短って単純にその額掛かるんじゃなくて上位の本来たらそれを時間で開けておいて、下位の奴だけ時短すればええからな4枠中3枠はキープ出来るし クマとか赤い靴ってガードのくせに体力が桃太郎とそんな変わらないのなんなの
2000くらいは欲しいぞ 遅レスだが指輪は火力を上げて欲しいな
今1500くらいだったはずだけどあれを2回通すのは無理でしょ
1回通して後は王様かシンデレラだとしても手札でずっと腐るわけだし 浦島リーダーシンデレラシンドバッド赤ずきんってヤバい?
ずっと停滞してるしデッキ見直した方がいいのかな >>209
赤ずきんかシンドバッドリーダーにしてみたら? 攻撃通せるならいいんじゃない?
ただモドキめちゃ流行ってるから天狗衆とか壊せるミニオン欲しいけど テストするとかなら偉いな 本来普通なんだけどユーザーをβテスターと勘違いしている運営が多すぎて相対的にな リーダー浦島は逃げ切りできるならいいが基本キツイぞ >>209
ちゃんとシンデレラ防げる相手と当たると引き分けか負けしかなくない?その辺の意味でも浦島リーダーはおすすめできない
あとその構成だと相手のインク4〜5ヒーローをアド取りながら処理する方法に欠けるから、他の枠にモドキ砲とトランク(orレベル十分な毒リンゴ)は欲しいな >>192
データ集計ありがとう
比較用にショップの3000石分の期待枚数張っておく
- 馬*20(120円=150石相当として)
N2440 R340 SR9.4 LE0.179
- 馬*10
N1220 R170 SR4.7 LE0.0895
- 獅子*3
N693 R141 SR11.28 LE0.16113
- 竜*1
N411 R141 SR11.28 LE0.32228
※リーグ10の数
※ランダム枠のNとRは無視 アマゾンギフト当たったこれどうやって課金すればええんや >>200
ショップ本だとSR10か
まあ仮にダイヤ0だったとしても、ゴールドでSR買えばいいと思うよ
後は金本3冊が多いのか少ないのかはもうちょっとデータ取らないとわからん >>214
トランク育ってないからなー基本格上だし
取り敢えずデレラ抜いてタンクヒーローとモドキぶち込んどくわありがとう >>215
リーグ10の時間本のデータ欲しくなるね >>218
デッキ知らんけど折りプラン脳内で考えとけよってことかと >>219
革がN11 ランダム1だからN枚数が1割違う程度で大きくは変わらないはず
なお金とダイヤからLE出たことはない(引き弱) とりあえずデッキ診断してもらう時リーグとデッキのスクショ貼るかちゃんとレベル分かるようにってテンプレ入れよう
この情報だけでアドバイスしようにも >>217
石3000分回して金が3ってのも結構微妙なんだよな
思ってたより金の確率が低い
ただ石6000分回すとショップのLEが買えると考えるとダイヤ本チャンスあるし金本もそれなりに落ちるだろうしアリかもな 王入れたほうがいいとかって話になったとしても他8とか9なのに王だけ6とか7とかだったら使い物にならんからな
レベル高いヒーロー突っ込んでから軸を考えろ
ということで俺はやたら被ったこのマッチの女をリーダーにするぜ! マッチは今の環境なら強えぞ
カブ入れてるやつなんてそうは居ない ようやくリーグ6に着いた…
雑魚なりに頑張ってるんだよ
気に入った対戦ログがあるんだけど、
これってリプレイを保存する機能とかないのかい?
残しておきたい… 多分ないから気に入ったやつはリプレイをキャプチャしてる
たまに勝敗が変わっててムカつくが リーグ9まできて初めてリプレイのところから対戦相手のプレイヤー情報見れることに気付いた
みんな対戦勝利数多くてたくさんプレイしてるんだなって感心した
こっちは数戦すると疲れちゃうからまだ100もいってないわ そもそも今は9〜10がボリュームゾーンで一番きついからそこで爆上がりするでしょ リーグ5で課金ぶっぱして白雪引けなかった僕、怒りの高レベ踏み倒しプレイ 桃太郎10とコイン10と赤ずきん10のおかげでリーグも10にきたぞ >>229
俺も9までは早かったけど10になるのが大変だったよ
今思えばその時の対戦相手は今のトップ50とかだからそりゃ勝てないわ >>235
ぶっちゃけほかでレベル高いのいるなら白雪必要ないから全然大丈夫 赤いくつのリーダースキルって空中も範囲なのかな?
使われたけどタワーにやられたのか赤いくつにやられたのかわからなかった 空中も範囲だが射程が5しかないのがきついな
あとLv差があると一瞬で溶けて敵を倒せない くまのSPやっぱ強いわ
カウンターで攻め込んだクララが完封された
白雪きついなら王様の代わりに入れてSP発動にカウンターでSP発動して後ろにあかずきん置けばいけるんじゃないかね 変更カード報告ないってことは今回は白雪姫(と悟空)だけか?
それにしてはメンテ時間長すぎだが つか、今日の調整って白雪のリーグ上げだけ?
そもそもの能力高いんだからそこらへん調整してくれないとやる気でないんだが… 桃のSPで返せないSPの方が珍しい
やはり侍は汚い 開幕王様や開幕クララやるのはともかく、最奥からスタートさせるのってなんかメリットあってやってるんか?
普通に橋の手前から出してきた方がすぐ対応にかからなきゃだし、その隙にシンデレラやらミニオンやらで電撃的に攻められた方が困るんだが いまリボハチ開いて「メンテかーじゃあ何するかな。そうだ一戦だけリボハチしよう」ってまたリボハチ開いちゃったんだけど俺は病気かもしれない インクたまるの待ってるんでしょ
開幕に出したいカードが有るとは限らないし、後出しが有利なゲームだから タワー利用して戦った方が盤面は有利だからタワーを攻撃するというよりはボードやインクアドを取るための行動
SPぶっぱでタワー折れるなら、インクとボードアドを失ってまでタワー削りにいかなくていいからな MAXでお互い待ちになるのは糞だからなんかあった方がいいとは思う maxになったらコストたまる秒数経過でタワーの体力下げようぜ! MAXのまま出さなかったら1番左のカードをランダムな場所に発動するようにすればいい 他のゲームだとユニットを出そうとしてからインクが消費されるまでの時間を長くしたりで後出し有利を調整してた気がする 他のゲームだと、相手サイドに自ユニットがいってたらインクが増える、みたいなのあるよ 本家クラロワも後出しゲーだしねぇクラロワ型のゲームにはネガペナ欲しいとは思う そういう仕組みはいるだろうな
タワーの攻撃力の差で小出しのけん制すら格差が半端ないし 先出し後出し拮抗して欲しいわ
待つのは性に合わない 言うほど後出し有利か?
クラロワだって一部のデッキを除けば適当なとこで動くだろ ヒーロー先出すると逆サイドめちゃくちゃにされたりするな
俺も小物で小競り合いしながら相手がヒーロー出すの待つから実質後出しマンだし ヒーロー出してる時しかSPゲージ溜まらないとかじゃね
ゲームの根幹がターン性のTCGやらに近いから今更どうしようもないけどな アマゾンカードはアマゾンでiTunesカードとか買えば換金できる アマゾン当たってねーぞ
過疎とか嘘じゃないかポイントくれ >>181 桃リーダーだと白雪がキツイ気がするんですよね
赤ずきんがまだレベル8なので入れたくないのもあって
>>185 白雪ワングレは浦島のSPでなんとか
白雪クララ両方出されるとすごい厳しいです >>265
君が言ってる後出しってのはインク10溜まっても待つような立ち回りのことでしょ?全然「だから」じゃないよ >>270
桃リーダーは寧ろアンチ白雪だぞ
相手が不用意にワングレ使ってきたらもう勝ち確よ 小型多く入れて事故防止しろ
それもデッキの組み方のひとつだ いや1時間も早く終わるわけないだろw
…マジやんけ! 33万ダウンロードと同じまた集金キャンペーン?
バレンタインに何もなし?ちょっとあかんかもなこの運営 >>271
ゲームが後に出して対策するプレイングなんだから後出し有利だよね? 白雪SPに桃SPぶつけるってどうやりゃいいの? 本体の近くに召喚して潰す感じ? 白雪とミニオン7デッキで遊んでたらレート200落ちたわ
クッソ楽しいけどやっぱ魔法も範囲もないのはあかんな
自爆以外の範囲攻撃ミニオンくれ まあ文句言いつつもLEは並程度には当たってるし課金しちゃうんですけど
だがこのキャンペーンはもう当分見たくないわ期間短いし急かしてる感じがして癪に障る >>277
後出しするってことはその分相手が多くインクを使えるってことは理解できてる?そのインク差をデッキの内容に関わらず高確率でひっくり返せるというのでなければ「後出し有利」とはならないよね
なんでしょとかだよねとか、自分の中でしか通らない理屈を押し付けてくるのやめてよ またセールかよ…本当にセガだな
このパターンだとガチでセルラン下がりきってからサービスし始めるぜ
いつもセガはこうだよ 全部買っても7200円程度なのに集金イベント…?
かわいそうな程貧乏なんだな キャラがいいからシーズンイベントごとにキャラ使ってなんかやってもいいのにな 楽しむためのイベントを待ってたのに
いつもの商品割引で喜べって言われてもそこまでじゃないでしょ >>286
金額が問題じゃない、DL突破記念なのに集金目的なのが気に食わないんやで なんかメンテ後から急に通信入りまくってまともに遊べなくなったんだけどおまかん?
あいほん8 >>291
泥だけどなんか重くて怖いから対戦は控えてる バレンタインイベントのアイコン投票したキャラ達でショートストーリーとかあればよかったんだ 何でアイコン4種の中から投票で1個だけなのか
全部配れば良いのに
そうもいかない事情でもあるのかな? >>284
いや後出しプレイの基本って初手後出しでインク溢れない程度に様子見する奴だろ
適当にミニオン吐きつつ相手にヒーロー出させて戦略看破するのは基本
そうじゃなくて許されるのはアグロ編成だけじゃね >>286
だって昇格セールとこの前の特別セールに赤ずきんセールだぜ?
ここ迄でもう3万近いぞ どうせのちのち配るよ
しかし、どれも微妙よなこのゲームのアイコンデザイン
統一感もないし、良くわからんけど海外向けな感じのデザインなの? 書開時短キャンペーンとかすりゃ猿みたいにゲームプレイしてジュエル消費させられて過疎対策も集金も可能なのに真似していいよ 理想のキャンペーンは本の時間削減&銀金虹の確率UPだよなー。
無課金、微課金、重課金の全てのユーザーが喜ぶし集金も捗るだろうに。
そして本開けるのにクリスタルが効率いいと周知されて来たから新規ユーザーも延々と出来る。何故やらないのか?SEGAだから。 >>298
俺はもちろんわかってるから安価先の奴に言ってくれ
インク10になったら相手が出すまで待った方が絶対有利だからインク溢れてる間ペナルティつけろって主張してるのがその安価先 >>290
集金っていうからには金額の問題だろ
限定強キャラが出るわけでもないしなんなら全部買わなくてもいいんだが かぐや姫追加っていつ頃
このキャンペーンで当ててね的な感じじゃないのか ダメだ、浦島入れても白雪返せん
守るのも性に合わないし
シンドバットに入れ替えよう >>304
金額の問題じゃないよ
仮に1円でも文句でるわ メンテ後くっそ重いんだけどなんなのこれ?
あとイベントがなんで集金なんだよ。サービス終了臭わせるなよ >>306
対白雪を考えるなら、赤ずきんの方がDPSの差加味しても射程と攻撃間隔とスキルの分安定するよ つーかストーリーは追加されるのか?
メインよく見たら5章から先ねえじゃねえか! セールやると絶対文句言う奴出るな強制じゃないんだからスルーすればいいじゃん
おれはゴールドありがたいから嬉しいぞ 金払ってユニットのレベルが1あがっても何もやることが変わらない
使用率が低いユニットを入れたらボーナスつくとかやってくれ サヴァスロに比べて全体的に移動速度が低くて、二倍タイムでも普通に捌き切れるからなあ
いっそ移動速度も二倍になればいいのに あともう少し課金したら出るかもとか楽になるかもって思わせて財布の紐を緩くさせる所がソシャゲのキモだからな
クラロワのようなチャレンジだったり色々カード入手する手段も無いんだし、
多少は配布した方がプレイヤーの収集欲やらガチャ欲やら新規ユーザーの敷居が下がったりで結果ユーザー増えて盛り上がって売り上げ上がりそうなのにとは思う ただでさえバレンタインに何もなしとかもう暴挙だろ
その上にDL記念にまた普通の集金しまーすってさあ
久しぶりにこの言葉を使うことになる「KY」 >>319
このアイコンに群がる新規がいたら逆にびびるわ なんか重くてホーム画面すらままならなくなったんだけど、これみんなもなのかな? このアイコンとジュエルとゴールドで
何かあったと言えるわけないだろ... でもゲーム面白いんだし可能な範囲でみんな課金しようね pvpで課金で差が出てしかも運も絡んでくるとなぁ
pveの協力プレイとか出てきたりすんのかな 2400円まどろむするくらいなら3000円でLE確定次元書出した方が反響いいと思うんだが >>326
対ネバーランド戦とかイベントやってクリアでRくらいのヒーロー配布とか絶対面白い >>328
2400で一回LEチャンスがあって五万ゴールドでLE買って一万余るんだが LE確定はやんないでしょ
白雪だけ欲しいのでリーグ7まで落としてから買います〜なんてされたらろくなことになはん >>284
自分の中でしかはお前だろ
じゃあなんでクラロワは後出しゲーって言われてるのかね
シャドバとかのカードゲーム系とこれを混同してるって早く気がつけよ 後だし嫌ならセパレートリリパすればいいじゃん
同コスト以下でタワーダメージ無く防ぐの銀貨以外で困難だし
銀貨撃たれてもメインタワー起動できて逆に得まである シャドバとかいう使ってしまったが故に分が悪くなる魔法の言葉 観1.0に1.2で返し続けて最終点多い方が勝つってゲーム性なんだから後攻有利に決まっているだろうに 後出し有利だからこそお互い軽量ミニオン投げるだけで
本格的に動かない試合がままあるって話なのにどうしてこうなった >>336
お前の主張の不備を指摘したのにそれを無視して同じ主張続けるならもうお前と話しても仕方ないわ
クラロワだって、俺が既に述べた通り一部のデッキや手札の状態を除いてどちらかが先に動くだろう。嘘ついてまで自分のわがまま通そうとしちゃいけないよ
>>339
>>284をどうぞ >>337
後出しが嫌じゃなくて先に出しても大丈夫な選択肢が増えて後出しと先出しが戦術として拮抗すればいいなと言ってる >>341
極端な例だがカラス衆やトランプをコインに撃墜されたらインク増加がないうちは圧倒的なマイナスだし先出しクララや赤ずきんをして逆ライン白雪姫されたら負けだぞ >>341
先に出す事で得たインクを超えるアドバンテージが後出しにあるだろ?クラロワの攻略とか見てこいよ
お前の理論が正しいなら後出しゲーって言われねぇよ >>344
実戦でありえない状況想定して負けとか言われてもなあ
>>345
>>341がそのまま反論になってるから、せめて読んでからレスしてよ >>346
ありえる状況で先出しの優位性言ってないんだから先出しのちょびっとインクの価値わからないぞ 先出しして次出す奴のアンチ誘って逆サイドとか出来るし先に出したからって情勢不利になり続けるとかはないじゃん >>347
俺は先出し有利なんて一言も言ってないよ。でも反応速度加味したらインク1程度のアドバンテージがあるのは事実だよね。
とすると、一般に後出しが有利と主張するためには、自分と相手のデッキ内容に関係なく初手の後出しでインク1以上のアドバンテージを得られる可能性が高いことを言わなきゃいけない。
でも、みんな言ってくれてる通りこのゲーム初動はミニオンの出し合いになることが多いから、それだけのアドを取ることは現実的じゃないよね? >>350
赤鬼→赤ずきん→モドキ
ってよくある流れでも後攻が1得するが ゴールドは欲しいけど昇格も全部買ってきたしそろそろ課金控えないとなあ
今後も同じような商法だろうしどこかで歯止めを掛けないと気付かないうちに課金し過ぎそう ミラティブの300ジュエルのやつやった人申請忘れないようにしないとな
そして明日からミラティブコインだって
ミラティブコインってなんだ? 1カウント分増えるのに3秒ぐらいかからない?
操作が忙しい時ならともかくけん制の時にそんなかかるかね >>352
ええと…相手の初手の赤ずきん処理するのにインク3とモドキ消費しちゃうのがよくある流れなの?
ちなみにそれは1得じゃなくて差し引きトントンなんだけども
>>356
0.8とかかもしれないけど、配置してから出るまでの時間も溢れるからわかりやすく大体1で許してよ >>350
たった1アド?
まじでどうやって戦ってるの?シンデレラ出してきたらモドキやスノーマン出さないの?カラス天狗の衆出てきたら銀貨投げないの?クララ来たら浦島しないの?
全部1アド以上だし他を巻き込めはそれ以上のインク有利なんだけど……このゲームは後出しで相手の使ったインクより少なく対処して相手の残りインクで後出しされてもタワーに届くようにするゲームだよ? 毒りんごフルで食らわせて1レベル上の赤ずきん落ちないのキレそうになるんだが
この前セールやったからレベル高い赤ずきん増えたしほんまゴミゲー なんかこう、その期間ゲームに噛り付きたくなるようなキャンペーンにしてほしいんだよな
一番刺激しやすいのって多分収集欲で、限定アイコンやスキンを期間中の勝利ポイントとかでここまで貯めればこれあげるよー、とすれば
どうしても欲しいけど戦力的に厳しい奴は結果として課金するんじゃないかな
商売だから結局は集金目的だとしてもこれが順番だと思うんだ
まあ俺個人はすでに噛り付いて遊んでるけど >>360
コスト4の範囲広い魔法一発でヒーロー落とせる方がゴミゲー感ない? >>358
また俺が既に反論書いた内容しかないんだけど、その長文書く意欲の一部でいいから読む方に充てておくれ。それだけで話終わるから。
>>360-361
HP一桁残るよね あんまり関わりたくないけどずきんにモドキって勿体なくね。初手ならkskもできんし
あかおにさんずきん釣った時点で仕事してるのでは
先行をインク+1として
あかおに→ずきんがタワーにタゲすると同時に桃太郎→逆サイドシンデレラ
ずきん→タワーモドキ→???
タワーモドキを入れてるのでスノーマンは無しとする
こんな感じで話していけば周りにも実のある話になるんでないの
変なデッキになった方の負けということで >>362
それは求めてない人も多いタイプのイベントだな
現状、引き分けが多くてタワー次元書すら面倒がられてるし ユニット性能ならシンドバッドに強い奴早く来てほしい
現状ちょっと強すぎる >>367
求めてる人もいるでしょ
俺は欲しい
ゲームは遊んでなんぼや 一応ラプンツェルならシンドバッドと相打ちして1アド取れるべ シンドバッドはちょっと強すぎるなあSPも噛合すぎてて
あれなら通常は単体でいいじゃん >>368
でもりんご見てからキャラを移動させられるわけでもないし
ミニオンを即殺できてその後数秒間そこに迎撃用のを追加することも出来ないカードなんて既にかなり強いと思うが >>366
明らかにおかしいこと言ってる奴がいるからわかりやすいようにインクの話だけして矛盾を指摘したけど、実際はタワーのダメージとかデッキの内容知られるリスクみたいにいろんな要素があるから、本来その議論に意味はないと思うんだよね
何より、先出し有利とか後出し有利って定量的に断言できちゃうようなゲームだったらつまんないよ
建設的な提案してくれたのに申し訳ない >>364
クソ笑うわまじエアプやろ
初手からミニオンを出して後出しで相手のインクアドとるタイミング計らないの?早くリーグ2から上がってこいよ。どうせ平行線だからお互いNG入れようぜ
じゃあな 頭あったまってる人って
絶対最後に言ったら勝ちみたいに思ってるよね まだ通信エラー直らないわ
イライラすっから辞めるわお前らじゃぁな
また新たなクソゲーで会おうぜ! トランクでレベル差あっても落ちるなら楽なんだけどなあ
効率いい対処法が少なすぎる >>372
9までいけたけど維持するのと手に入れるのがキツイ
ずきんじゃなくてシンドバッドフェアだったら地獄だった シンドバッドへの苦情毎日出てんな、俺もよく言うけど
>>377
それっぽいこと言ってごまかそうとしたんだろうけど、日本語の文法で書かないと馬脚を現すだけだよ
後出し有利って言い切れるだけの材料が本当にあるならぜひ教えてね、割と真面目に >>375
落ちない間仕事はできるしクララとかの高体力なら問題なく出せるじゃん
というか毒りんごの性能より格上が落ちない事に文句言ってんよね またいつものばか二人がわめいてるの?
もうギルドつくってそこで対戦してろよ 相手の切ったカードをより低コストのカードで処理した方がやがて勝つってのはそうでしょ
でもお互いマックスなのに出さないでずっとお見合いしてるなんてのはちょっと頭が固いというか、なんかどっちもあんまり強くなさそう >>376
バトル開始後から相手の手をみてそれに対応するように立ち回ってインクアドバンテージが広がったらタワー目指すゲームじゃないのか?
クラロワより後だしで有利取れるヒーローとミニオンが多いんだから現状は後出し有利
相手に言う前に自分の言ってることもちゃんと見返そうな、せめて有利不利否定するならダメージアドとボードアド全部言わなきゃ意味ないぜ ここは二人の愛の巣じゃねーぞ!
毎日ここでいちゃつきやがって! ほんと毎日毎日よーやるわ
スレの迷惑になってることに気付かないんだろうか すまんいつもの2人じゃないんだ
しばらくROMっとく >>390
そういう話してるんじゃないのよ。その意味では後出し有利なんて考えるまでもなく当然。この一連の話における「後出し」ってのは開幕相手が何か出すまで絶対にカードを出さず待つことを指してる
紛らわしい表現で誤解呼んでしまって申し訳ないのだけれど、これを「後出し」と表現し始めたのは俺じゃなくて>>260だから堪忍してくれ
>>392
ごめんね、変な意地張る相手じゃなければ>>284で話終わってたはずなんだけど 頭おかしいギルドでは、煽りまくって勝ったリプレイをシェアしあってんだろうなあ
くやじい 固定なのは一人だからそいつに触らなければ平和なのよ
みんなもNGつかおね なんかこう新規がポカじゃか来るような宣伝は無えのか!
このジャンル日本で人気ねえからこのままだと緩やかに死んでいくぞ >>396
「いじめられっこが悪い」に近いものを感じるなあ
お前みたいなのとは俺も関わり合いになりたくないから願ったり叶ったりだが あのーそんな事よりこれ良かったと思うんだけど?
>>379 >>397
人気の実況者に案件出すとかじゃない?
動画で見せるのは強い そういやシャドバでそこそこ人気あるマグロヘッドって奴が案件動画出してたね >>399
ごめん、ニヤリとはしたけど悔しくってさ >>401
ファンによるコメント欄の統制取れてて面白かった
でも、再生数から考えて大してユーザー増えないよな。所詮素人への依頼だから費用対効果は良いのかもとは思ったが サレンダー機能なんでつけないんだろ
自爆でいいじゃん
切断推奨なんだろうか 本当熊リーダーとやると笑えるわ
引き分けで悔いなし もっと大物にやらせろよ
雑魚実況者にやらせてもなんなもならんだろ そろそろサービス開始一ヶ月となろうところなのに50万DLと集金イベントだから何か手打たないと緩やかに死んでいくのは間違いない
一日一勝のジュエルすら来週で終わるところでトドメになると思う >>401
マグロの案件動画でリボハチ始めたクチだけど、正直あの動画でリボハチやろうと思う奴は少ないと思うわ。 >>408
そら50万ダウンロードの次は60万ダウンロードだぞ
祝って存分に課金したまえ ああいう案件動画って、契約時に条件として含まれてるんだろうけど説明が細か過ぎるんだよね
チュートリアルみたいな説明するより、とにかく動画として面白くした方がずっといいと思うんだけど 本ガチャが課金なのは仕方ない
だけど育成に使うゴールドが枯渇しがちで課金推奨なのはストレスだと思いまっせ >>405
サレンダーは一日の回数制限いれてもいいから実装してほしいよな
サブ垢での不正とかきにしてるんかね シンドバットクソツヨだからな
アラジンの立場ないよあれ シンドバットはCBTで射程2.5だったから
無害だったんだけどね・・・ >>416
ただシンドバッドではクララを誘導出来ないからな
個人的にはこれは痛い シンドバッドにスタン効果で落っこちてくるようにしよう
福豆の需要もでてくる >>420
シンドバッドが福豆で落ちるならカラスも蜂も全部落ちるな
かめっちはなんかよくわからんけど安定してるから落ちなそう てか明日プリコネの一周年記念生放送らしいやん
せっかくのリボハチ第一回生放送なのに被ってるのかよ クララ初遭遇ボコボコにされたこれどう対処すればいいんだ >>426
王様、モドキ、亀っち、低コスミニオン
お好きなのをどうぞ クララは自タワー付近に出して敵の攻勢抑えた上でカウンターにコスト裂かせるのが仕事だから
働ける位置に出された時点で負け感ある >>430
それいったら銃で撃たれたら全員死ぬべき 色々とクララ対策あるのね
テンパってる内に逆サイ白雪出されて絶望した >>429
オーラムンムン出しながらシンデレラ追いかける金ちゃんも好き 単体でポンと出されたらいろいろあるけどそうなると無理だね
後ろから歩いて来たら逆サイ攻めて白雪出させないようにしないと >>434
切り札だ!に切り刻まれる金ちゃんも好き マサカリバーサーク苦手だわ
モドキ砲出してもCT中に瞬殺されるし低コス地上ユニットはリリパットだけだからやっぱり瞬殺される
見え見えのワングレ準備で片方のレーンだけでインク使いきっちゃうのが悪いんだろうけど苦手だわ バーサクは低コストで返せる方法わからないな
早めにカラス出してトランプで釣っても4コストか >>438
一試合に一度のスキルだし
うかうかしてると一気にメインタワー折られる危険もあるわけだから
そこばかりはインクアド気にしてる場合じゃないかなって気もする >>439
兵舎か…考えたことなかった
入れるとしたらモドキ砲と交換だろうけど、モドキ砲外すのも怖いな むしろSPを返すために今まで溜めてたアドを使うのよ やべぇマッチ楽しくなってきた
とりあえず一本持ってけるのがいいな 未だに白雪が苦手…採用率考えたらナーフされてもいいんじゃないのか…
相手が白雪出したらマサカリで1本おって、その後の処理が間に合わなくて1本折られて結局引き分けというのが多い まあ白雪姫はほぼ間違いなく今月末にナーフされると思う 白雪対悟空ってどうなるん?他に何も出てなくてタワーからの攻撃も受けてない前提なら レベル差マッチがえぐすぎるからそっちも何とかしてほしいけどな
平均が2超えてるとスペルでミニオンが死ななかったりヒーローが逆にスペルで吹っ飛んだりめちゃくちゃになる >>447
小人の攻撃が1.7秒なので7匹全員攻撃一回攻撃しても悟空は死なない
悟空の分身の攻撃が2.5秒後なので小人はそこで即死
数字だけなら悟空の勝ちだけどどっちが先に攻撃モーション入るんだろう >>440
まさかり自体、相手がコストを使い切った返しに出すのがセオリーだから、なるべく低コストで捌けるようにしたい >>447
普通に悟空が小人にボコられて終わり
一旦白雪前に鬼置いて良いならタイミングによっては
チャージ攻撃で小人蹴散らして悟空勝ち 先週まで浦島強いと思ってたが罠だということにようやく気付けた
ぶっちゃけ引き分け量産機だろこいつ なるほど悟空+適当な低コスト地上ミニオンなら白雪と同程度のコストで倒せる可能性あるのか…悟空いけるやん! 白雪が強いのはリーグ5から7の無課金に対してだけだから…… 通信安定してるのに不安定マークでたあげく
タイトルに戻されるのって他の人もあるのこれ
めっちゃうんこなんだけど リーグ7以降は勝率49%だって言われてるのになんでまだナーフされると思いこんでるのか謎だわ 白雪姫は他のと一緒に来ても何とかなるけどクララ他のと一緒に来られると死ぬほどキツい >>459
リーグ7以降まで飛び級してきた白雪姫含めての数字だぞ 手札に王か浦島が無いとクララずきんは逆サイド取って五分狙うしか無い気はする
安易にトランク投げると見てからインフルで酷いことになるし 白雪のシールドはやりすぎ感あった
ミリ残りでも次の一撃は絶対防御だからな クララずきんだけならずきんをトランクで取ってモドキ青鬼でクララも処理できる
ずきんと一緒に取れない位置にミニオンも混ざってるときつい 浦島は編成によってはどうしても白雪とクララ対策出来ないから仕方なく入れる 白雪対策が浸透する前に出た勝率のこと言ってる奴まだいんのか >>455
自分の勝ち試合を引き分けにする悪影響の方が大きいんだよなあ
タワー次元書の妨害にしかなってないわ
「俺がタワー折れないから浦島使うのやめろ!」って言ってるわけじゃなく本気で弱いと思ってる
>>459
ナーフするレベルかどうかは置いといて、引き分けがあるゲームで勝率49%って十分高くないか? 初見殺し性が高いものがこの期間で49%まで落ちるなら
単純なパワー勝負もリーグ7からで抑えられるし問題ないでしょ 白雪対策は盤面を敵側から1.2.3.4.5.6.7で分けた時に
1.2にだされたらトランク
3に出されたら毒林檎
4に出されたら桃奥義を打てるようにスタンバイ
5.6.7は浦島に賭けよう
うまくいけば1.2トランク3毒林檎で潰せるけど4+5で9コスかかるからあんまり良くないな 白雪姫ナーフしたらコストバカ食いするだけのオタサーの姫だぞ >>471
だとしたら他にもナーフ対象だらけだな
白雪以外のカードも概ね45〜50%で推移してるって明言されてんだから え?この勝率って引き分け含めてんの?
それだと適正な勝率は25%くらいで48%とか完全にぶっ壊れなんだが 7リーグ白雪姫は結局5リーグから持ってる猛者が使いそう でもなー…浦島抜いてカブを入れるのはどうなんだろうなー
試すのも悪くはねえかなー 白雪出ると心臓バクバクするよね
マサカリバーサーク対処する時に近い
処理しくるとGGだから >>477
引き分け抜きで概ね45〜50%っておかしいなと思わないんかなw 白雪姫に俺のワンダラーな小人さんをグレイスして欲しい 浦島はレベルが低くても仕事ができる無課金の星だぞ
課金してるならいらない 他が45〜50っていってるのに引き分けをどっちにも含めない集計してるわけがないと思うんだが マサカリバーサークの対処法やっと少しわかったわ
タワー当てつつ王様歩かせてミニオンとかで攻めればいいのか
何にしてもインク残しておかないとどうにもならないけど このゲームなんにしても銀貨のレベル次第よな
これがグレイスに追いついてるなら対策なんてのはどうとでもなる 白雪は桃当て成功してもワンダラー残党が厄介だから捨て試合になっちまってるリーグ7 銀貨欲しいけどギルドのリクエストが渋滞しまくってて自分もリクエスト出そうって気になれない 人権は銀貨9から
それでもシンドバッド対処が別途付きまとう シンドバッドは乙姫+烏がベストだと思う
位置を調整すれば次に繋げられる >>462
ずきんの背後に近接置けばクララは後ろに前進するが、到着までに赤ずきんが死ぬので安全
インフルされてもクララがおさんぽしてる間に時間が経過するのでたぶん平気 マッチ防衛用にラプンツェルを導入してみたが…ひょっとしてシンドバッドの方が強いのではないかと思い始めている
シンドバッド何がアレってノーマルスキルが腐らない所だな 銀貨9だと割といる10白雪に対処できないから10からかな、LEは10レベルにし易いのが強みだが逆に上位層だとレベルが遅れがちになる
さっき12白雪見たけどね >>491
白雪SPに桃SP打ち込んで、残党にトランク打ち込んだ場合
1コスアドとられて桃が生き残るから3アドとってる
落ち着いて対処すれば大丈夫 >>483
最低だけど本人もなんか真っ赤な林檎にかけて言うてるしな グレイス残党気にするなら毒リンゴ撒いて桃SPで抜いた方が良いのでは? リーグ9以下だと白雪姫9が殆どだけど、リーグ10はショップで1回買うだけでレベル10にできるから、見かける白雪姫はほぼほぼ10なんだよね
うちの銀貨9は倉庫で埃かぶってる イヌ、サル、キジ!ジェットストリームアタックをかけるぞ! 白雪がリーグ7以降で49%といってもレベルも追いつかない7じゃ間違いなく勝ち越しだろうな
何でリーグ7で切り分けたのか意味が分からない
せめてクララもいるリーグ8以降とリーグ5〜7の勝率で比べてみてほしいわ 次は銀貨確定セールしてくんねえかな、10回全部買うからさ >>483
最低だけど本人もなんか真っ赤な林檎にかけて言うてるしな >>505
そこは方便だろうね
白雪をリーグ8とか9にするわけにもいかんだろうから リーグ11が増えてきてようやく昇降格ループから抜け出せそうなのである、何とかシーズン報酬貰えるポイントには間に合いそう >>505
これガチャシステムの関係で5.7.8.9のどこかにしないといけないから7で出しただけな気がする
カード調整するときはリーグ9以上の勝率とか使用率でやって欲しい タワー次元書の24hカウントダウンって
もしかして一勝が開始条件になってる? 桃太郎のSPタワーにダメージ入らないとかにしてくんねぇかなウザすぎる
自分だとレベル低すぎて使えないし >>514
一戦か、ありがとう。時間ずらそうと思ってたら余計変な時間になっちゃたよ なんか時間維持してるつもりでもどんどん遅くなるんだよな
21時間に改善してくれ 格上とばっかり当たってレベルのゴリ押しクソゲーって思ったけど
プレイ適当にしててもレベル上がって強くなるからそのうち上に上がれるのはいいゲームだなって思った
毒されてきたかも 格上とばかりあたるようになったら
今の課金額で遊べる限界まできてるやろ
プレイ時間減らすか課金するか選ぶとき 基本的にSPが決まってタワー1本だから、SPが決まらないと勝負が決まらないのが面倒くさいな
そのせいかSP解禁までが凄く茶番に感じる
クラロワはスキルみたいな瞬時に状況を変える要素がなくてもちゃんと折れたが、
やっぱりゲームスピードが遅いからかな リーグ10から解放されるショップLEって毎日確定でLEが並ぶでよろしいか? >>520
モドキ砲と浦島の防衛力が高すぎて形作って攻めてもタワーに届かなさすぎるんだよね >>520
自分のデッキがそういう性質なだけで、そんなことないと思う
リーグ8だったり9だったりで勝利数のうち3タワー撃破が三割占めてるけど、何かミスったら開始一分で一本折ったり折られたりはザラにあるけどな 放題デッキ使え
相手の浦島100%腐るぞ
なお勝てるとは言ってない 毒リンゴで赤ずきん倒せないからトランクにしたのに
ついにトランクでも倒せなくなった
このままだと月末にはリーグ8は平均lv9ないと維持できなくなりそう >>523
クラロワはコレのサービス開始前にやってたけど、まるっきり同じユニはなかったはず
GIFがあるから企業wikiを持ってきちゃうけど、
https://game8.jp/clashroyale/154556
召喚後の動きはまるで違うものの、召喚時に範囲ダメージという点では「メガナイト」が近いかな
でも火力は浦島の何分の1。まぁ、召喚時だけで仕事を終えるキャラじゃないからね
https://game8.jp/clashroyale/85878
範囲大ダメージという点では「巨大スケルトン」がいるけど、固くしたクマが近い
ただこっちは死亡時に高火力の爆弾を設置する形。やっぱり火力は浦島には到底及ばない ミラティブで放送するといろいろもらえるイベント今後もやるんかね
それなら垂れ流しでもやるべきなんだろうか >>527
すごい情報量のレスが来てありがてえ
どっちも攻めにも使えるっぽいし別物だね
じゃあ前例がなくてやりすぎちゃったのかなあ
ランカーの発言見ててもみんな浦島強すぎって言うからね >>521
SRの日もあるよ
そしてリーグ9に落ちると買えなくなる >>531
セガモバイルサポートです。
お問い合わせいただいておりました、
リーグ降格が発生した際のショップの取り扱い商品につきまして、
下記の通りご案内させていただきます。
次元書については、現在所属するリーグに応じたカードのみ排出されますため、
提供割合に基づき、リーグ9の内容となりますが、
ショップのカード販売につきましては、
すべての枠が開放されたままリーグ10までのカードすべてが出現対象となります。
心配だったから問い合わせてみたんだけど、こんなこと書いてあったよ
試してないけど、リーグ9に落ちても買えるんじゃないか >>531-532
落ちても枠は表示されるけど、買おうとするとエラーが出るってレスが数日前にあったよ おっすオラ悟空はほんとヤメロ
悟空さだけ2枚とかほんとやめろ
かめはめ波撃たせろ >>533
まじでー?
一昨日の出来事だけど、リーグ10でLE買って、ショップ更新前にリーグ9に落ちて、ショップ更新になったけどリーグ10の枠は更新されてなくて購入済みのままで、リーグ10に戻ったら違うキャラが出てきたよ
確かに枠は解放されたままだったけど…
LE買っても落ちるの怖くてデッキを試せない シンデレラをモドキで止めるときダッシュになるのとならないのはどういうさなんだろ
距離短くてもなるときはなるしよくわからんなこれ 金太郎悟空クララ王様の脳筋デッキ楽しい
トランクで落とせないシンドバッドくると憤死するけど 孫悟空だってLEの一角だからな
リーグ5で孫悟空が暴れて「孫悟空強すぎナーフしろ!」という声で溢れる
かもしれない
といいな >>536
先日検証ついでにクエストで色々試行錯誤したんだけど、CPUシンデレラが助走ついてる状態だと建物重ねようが後ろに置こうがダッシュ攻撃阻止できなかったんだよね
逆に助走距離短いのにダッシュ攻撃になる現象も起こらなかった。こっちはそんなに色々試してないけど
でも対人じゃご存知の通りなので、ラグ関係の不具合だと思って諦めることにした >>538
ハチと鴉がゲロほどキツそうだけど銀貨リンゴトランク全積みでもしてるのかな
個人的にはずきん+シンドor乙姫は手放せないわ >>540
端末内で完結してるトレーニングだと安定してダッシュになるのかな?
モドキストップのときにダッシュになってるかなってないかで大違いなのでムラは勘弁してほしい 微妙な強さ発揮してリーグ5でイキってる猿ってイメージが定着したら悲惨 格下にボッコボコにされたけどすごい勉強になったわ
逆に格上に負けてもLv差が原因だったんじゃないかと思って学ぶだけ無駄に感じる このゲーム、キャラクターの見た目変えられたら面白そう。
性能は全く同じで見た目だけ変えられるスキンみたいな。
水着verとか、他作品とコラボしてキャラクター使えるようにしたりとか。 wlwからりんちゃん来てください‼
ダブルマッチ使いたいんじゃー‼ このゲームレベル差平均1以上付くと良くて引き分けなのがな……
集金方法がゲーム性と合わなすぎる >>550
相手のタワーに突撃してロウソク置いとく害悪キャラになりそう >>539
お散歩させて倒すコツを心得てない人からしたら金ちゃんの上位互換に見えるだろうし脅威かもね
良い教材だと思う >>554
クララならモドキとミニオン、白雪は浦島じゃないなら同レベルの銀貨とカブ Lv1上の白雪、クララが来ると想定する時の対策って何がベストなんだろ?
浦島トランク使ってるけどだいたい処理間に合わなくてゴリ押し負けする クララはモドキ砲やミニオンでの釣りが有効だな
Lv上でも楽々処理できる
白雪のLv上は銀貨Lvあげれば処理するコスト出せるんだがな
浦島トランクはかなりコスト食うから他で有利取れないとコスト払えない よく考えたらこのゲームは勝率50%のところで止まるんだからランク毎の勝率出す意味なくね
レベル1の壊れカードとレベル5の普通のカードが同じランクで戦って勝率5割とかほざいてる可能性があるんじゃ? リーグ9からリーグ10に上がるとLEの排出率上がるってここで見かけたことあるけどホント? >>559
同リーグ内でもレベル差があるから意味ないんだよな
バカなんじゃないかと思う ああゴールド二倍キャンペーン終わったのか
常時あれくらいでいいのに 勝率とそのリーグで使われてるそのカードの平均Lv出せばいいんじゃない? シンドバットと赤ずきんって出されただけでぜったいアドバンテージとられるわー
うわー >>559
それだよな
必ず勝率5割になるんだから、キャラレベルと平均リーグを比較して強さ計らないと意味ない
まあ結論から言えば白雪ぶっ壊れ 2コスの鬼で対処出来る赤ずきんに絶対アドバンテージとられるって凄いな ひらめいた!
ズキンをタワー付近召喚でトランク釣ってシンドバットで無双すればええんや!
トランク釣るのがズキンのお仕事なんや! >>563
ないだろ
ないからバカなんじゃん
白雪だってレベル差のせいなのかOPなのか分からないから様子見で排出リーグずらしてるだけだし ないのか…
使用率という概念は
と言うか他のカードと比べて平均4つもレベル差があるカードって具体的に何を想定してるんだ 使用率でいうなら
桃 赤ずきん 裸王は初期からいるってのを除いてもヤバいレベルで高いけどな
この3人優秀すぎるわ 昇格降格付近でトロフィー200下かつタワー上の相手とマッチングしたときのうわあああ感は異常 先出し後出しどっちが有利とかわからないけど、後出しじゃないと勝てない自分
先に動く時はリリパット以外は不利だな俺のデッキ 桃は有利取れる相手多い
ずきんは確定ガチャでレベル上げやすかった
王はオンリーワン
桃はスキルでトランク避けたりするのがすごいイカサマくさいわ 今のデッキ
桃頭巾王様アラジン
赤鬼青鬼トランプ兵トランク
LEAGUE1メンツ優秀だな >>574
使用率で銀貨とかナーフされたら草生えるぞ 相手に使われるとクソウザいのに自分で使うとあんま出番がない亀っちほんま嫌い 平均2差見たら諦めてもいい
1差くらいなら腕で十分ひっくり返せる
リーグ9以下なら2差あってもシンデレラやマッチなら意外と何とかなる 自分のプレミで勝てる試合落とすのなえ
もっとうまくなりたい… >>447
亀レスだけど
小人が初期陣形なら後ろ3体程が攻撃遅れるから悟空NSで悟空が耐えれて悟空の勝ち
小人が既に動き始めてたら耐えきれず負け
スノーマン+悟空なら確実に悟空が勝つ 皆コストきっちり数えてる?
自分は大体これ吐いたからコスト少ないなって程度しか数えらんない インクは大体でいいだろ
あとは切ったすぐはそのカードは飛んでこないとか
ヒーロー何枚みえたから浦島いないとか >>561
リーグ9だと25%くらいだっけ?
リーグ10は32%あるぞ リーグ9が30%
リーグ10が32%
リーグ11が34% リーグ8が21%か
LE欲しくてガチャるなら9まで頑張った方がいいな
そこまで無課金は結構しんどいが >>570
逆サイド攻めて対処にコスト使わせて赤ずきん単体になるようにすればいいだけじゃん
万全の布陣で攻められたら対処難しいのなんて当たり前なんだし
万全の布陣が組み建てられないように事前に妨害するんだよ >>590
ありがとう
2%の差とはいえセール全部買うなら10に上がっときたいな くつでも勝てるのか白雪
レベル差あっても小人全部薙ぎ払えるかな タワーと赤い靴だけで白雪って処理できるんだろうか
一度、トレーニングで赤い靴、タワー、茨姫相手に白雪処理されたのは覚えてる SPなしなら赤い靴がスキル使えば正面から小人殲滅できる、あくまでタイマンなんで随伴や援護入ると負けるよ >>595
これ革?LE出るんだなあ
>>600
白雪詳細のノーマルスキルの動画だと同レベルの赤いくつが小人3体なぎはらって倒れてたよ
単体だときつそう 確かにどんなにお供連れてワングレしても赤いくつのSPなら粉砕できるかもしれん 赤い靴リーダーたまに見るな
会ったことなさすぎて急に台風みたいなの出てくるとビビる しかし白雪姫の対策のためにSPの制限まで受けるのはなー
できればSPスキル無しで対処したい 2100前後でゴールド20回貰い続けて一体何日目だろうか
負けたときのトロフィー減少量ちょっと多すぎる気がするよ 何事もなかったかのように竜巻を消したクララさん覇王の貫禄 白雪「普通の人はお散歩中に死にかけたりしないんですか〜?」
金太郎「いやするでしょ」
クララ「するする」 >>583
レベル2差あって白雪姫と悟空出てきた時の絶望感よ >>608
元気に飛び込んできたシンデレラをワンパンで黙らせる問答無用な感じも敵ながら大好き ギルドのリクエスト、いつ見ても赤ずきんとトランクが4〜5個ずつ並んでんだけどみんなのとこはどう? 俺の敵はドイツだ!
グリム童話のことなら敵多いな悟空 倒れるときにフォロバって意味わからなくね?
赤ずきんのセリフ全体的に古いし断末魔の叫びだしやっぱりうわらばだと思うわ kskなんて安価スレでしか使ったことないな
それも10年近く前 童話だからセーフだよ
ラプンツェルの持ってるコントローラーだってサターンかドリキャスの奴だし そもそも100年に1度の戦いとかやってる時点でうん百歳とかだろ いつメン変えてレベル2個下の奴組み込んだらみるみるレート落ちて草も生えない
PT実質変えられないやんけ 推しフロントが最強だから必然的にパーティ固定になるよな
そもそも育成のためのカードを入手する以前にゴールドが足りなくなるし Lv差のせいかもしれないけど、勝ち負けより引き分けが一番多くてため息出る クララSPでリーチ伸びるの素敵
お散歩の距離を減らしてタワーを殴る回数を増やすのも良し
出す場所ずれたときのフォローに良し
かゆいところに手が届く それはレベル差と言うより構成の問題な気がする
受け優先で組むとドロー量産になるんだよね
浦島とか頼りになるけどそれが嫌で抜いたわ タワーを折る決め手になるユニットの数があれだからパターンに乏しく見えるんだろう 守り気味で引き分けおおいなら鏡の魔女入れるだけでタワー折りやすくなるぞ
守りで生き残ったキャラをタワーまで歩かせやすくなるからな シナリオって後で読むでも読破になんのかよ
わざわざ連打してたのに ほぼ負け確の時は片方完全無視してタワー3本やるから1本くれって感じで動いてるのに
必死に守りはじめて0-1で終わるしょうもなさ デッキ内容を偏らせるとドローが減る
このデッキには勝てるけど、あのデッキにはがんばっても引き分けみたいな 白雪リーダーってコイン10と浦島に完封されるのに、何でメタ回ってないの?
コイン10持ってない俺みたいのがいるからいけないの? コインのリクエストめっちゃあるから、無課金にコイン10が行きわたってなさそう 無課金とか寄付回しに参加できてんの
寄付ポイント低いやつには寄付してないわ けんあかしぶのひとたちはけんあかリニューアル終わったらこぞって居なくなるのか? >>646
コイン10じゃなくて白雪と同レベルのコインな ジェムそこそこ使ってれば無課金でも寄付しまくれるぞ
人気のNスペルが在庫切れでRの遠距離範囲3種が余って困ってるが >>652
そうなのか
なら寄付ポイント低いやつは無課金以下の乞食か >>614
格上の白雪姫と孫悟空はヤバいよな
バリアがコインで剥がれないと追加でかける一手間のせいで間に合わなかったり詰んだりする
孫悟空も格上はなんだこいつこんなに硬かったっけって思うくらい硬い 無課金で累積寄付2800ぐらいだ
寄付にまわしてるものはレベルが低すぎて使い物にならん
逆に使うものは9以上にさせてもらってる 言うて銀貨は寄付する余裕あるのか
あのレベルで勝敗が決まると言っても過言ではないのに
代用でりんごとかあるけど、Rとかって寄付で集めようとすると大変だからな レベルアップ遠い分は寄付してくれるのか割とくれたりしない?
逆に募集してたら送ってるしトレード交渉しなくても送り合った方が美味しい あとリーグ上がると革からRがぽこぽこ出てくるから、かなりRが余ってR寄付余裕になるぞ
しかしLvで大きな差が出るのはミニオンとスペルなのでNが超人気リクエストになる 銀貨以外はぽこぽこ寄付してるけど銀貨リクエスト多すぎて全部あげてたら俺の銀貨無くなっちゃうからそこはごめんな レベル2上の赤ずきんトランクで落ちないのな
ゴミゲー過ぎる どこまでいっても凸差はどうにもならんね
平均2個あたりからきつい >>650
支部言ってるくらいだからいなくなるんじゃないか?
一部こっちにハマってたら居つくかもしれんが 白雪って銀貨同レベルならゴミもいいとこなんだよな
レベル差ワングレで脳死してる下手くそ多いけど 相手の金太郎SPに対して完璧に対応札持ってたのに
通信エラーで出し遅れでタワー折られるとか萎えるわ 白雪姫対策は赤ずきんリーダーで決まり!!
相手の白雪LSに赤ずきんLS合わせるだけの簡単なお仕事で行けますし
LV差があった時はしらん‼ 他ゲーアッピの者って主張激しすぎてラブライバー見たいになってる気がする ちょこちょこミラティブイベントやってるな金欲しいし登録だけするか
なんて思ってたらゴールドじゃなくてミラティブコインかよいらないよ
そら少しも話題にならんわけだ早く教えてほしかった この前レスあったようなたぶん地下鉄に乗りながらやってる池沼クソラグマンと当たったわ
マッチング許すなよ >>668
しかしインク2倍だとワングレの後でも余裕でトランク飛んでくるのがね しかし大きなかぶはなんでダメージスペルなんだ
中々抜けないカブに飛んでく要素なんてないだろ すぽーん勢いよくって抜けたカブが飛んできてるんだろう >>673
思いっきり抜いたらそのまま勢いで飛んでっちゃうんだよ 意外と知られてないかもだけどユニットのステータス見るところでプラスのマークの虫眼鏡タップしたら簡単な設定やらストーリー読めるよ じゃあ7コス払って爺さん婆さんたちが毎回頑張って抜いてるのか
腰悪くしそう クララとか待機してるとちゃんと車椅子になるんだよな
ぐるぐる回すと髪も慣性で動くのがわりと凝ってる 次のアプデでは将棋みたいに勝ち数で昇格するようにしてくれ
50万ダウンロードのうちアクティブ5万いないだろ >>679
3D?の出来は凄くいいよな
マッチがちょっと可愛くなくなってるけど むしろあんぐらい激しく飛来して地面に刺さってるから抜けないという可能性も おじいさんおばあさん達の力じゃカブは抜けないよ
最後に加わったネズミのスーパーパワーが有り余ってたせいで引っこ抜けてすっ飛んでったんだよ そういえばsegaさんバレンタインスキンはどこですか?
いくら探しても赤ずきんのバレンタインスキンがないのですが・・ >>680
50000どころか5000もいないんじゃ >>680
5万もいるわけねーだろ
どんだけ脳ミソお花畑なんだよ 放置してたヒーロークエストやってるけど結構面白いな 桃太郎とか除けば基本ギャグで頭空っぽで見れるし
でもクマってこれどう使うの・・・? クマってSPはいいけどサブに入れた場合誰に役割持てるの? このアプリおもしろいんだけど、作動不良多すぎだろ。 >>695
言うほどあるか?
たまに音バグくらいしかならない 浦島消失とかクララ消失とかインク最大値現象とかあるぞ 初心者なんですが次元の書が貯まってたらリーグマッチはやらなくていいんですか? リーグ9にあがる昇格戦で勝った直後にフリーズしたときは血の気が引いたけど
再起動したらリーグ上がったから一安心だった
結果反映に関しては大丈夫なのよね >>698
左上にあるタワー次元書を開けるためにサブタワーを1日10本折る必要がある
また、リーグが上がると次元の書の中身が良くなるしカードも手に入るので上げれるだけ上げるのも一つの手 >>698
石使いたくなければやらなければいいしプレイしたければ時短すれば良いけど多少は時短しなきゃ上に上がるのに時間かかるよ 桃SP後に桃の表示位置だけSP発動時のままってのあったわ
ごたごたで桃死んでたから当たり判定どこにいたのかわからんかったけど 環境に問題ないのに通信エラーでたりするし
そのまま裏で続行されてるかノーゲーム両方あるからネット対戦として結構致命的だぞ >>696
起動しないことが1日1回以上は必ずある。
その度にスマホ自体再起動して開いたと思ったらタイトル画面で「アプリが停止しました」と再起動が始まる。
大戦中にフリーズしたけど、相手側は大丈夫みたいでフリーズ状態から抜けたと思ったらほぼやられてる。
タワー次元書開く時に必ずフリーズしてアプリ終了するしかない(無課金にカード渡したくないがための嫌がらせかと思うレベル)
クエスト選択しても最初の本の画面から5分程動かない(タップしても無反応)
クエストのストーリーが面白いから続けてるけどそれなかったら即アンインストールしてるわこんなの あともう1つあった。
ノーマルスキル貯まった状態でアイコンタップするもスキル発動してないのに発動したことになってるのかゲージがまた1から溜まり始める >>706
それ僕の端末では起こらないことばっかりです どんなスマホでやってるんだw
まともなスマホならリボハチ再インストールしたほうがいいかも >>709
他のアプリは大丈夫なんだけどスマホが悪いんだろうか?
てか再インストールでデータ引き継ぎって出来るの? >>706
ここまでは流石にスペック不足か壊れかけてるんじゃ・・・
こっちはたまーにだし自宅のwifi使ってるから相手側の問題だとみてる 雷に打たれてバーサク金ちゃんやられたんだけど知らないカード使うのやめて LEとか持ってない微課金勢だけど、リーグ6〜7で負けまくってようやくコツが掴めてきたおかげでリーグ8に上がれたし勝率も上がった
でも白雪だけはホントどうしようもない
Nのレベルが軒並み7〜8だからマジで処理出来ねぇ トランク投げてから亀っち投げろ
リダスキ溜まっても相手のリーダー見えてない場合はトランクは常に握りしめとけ あと生放送まで1時間やぞしっかり気合いいれて鑑賞しろよ 白雪は凸ってるとバリア剥がしきれないで対処に3手とか使うときあるのがまずい ここで教えてもらったけど白雪SPに桃様SPマジでオススメ 初放送だし見ようかな
かぐや以外にも今後の予定とかイベント情報が見えればテンション上がるけど無いだろうな 生放送とか需要あるん?リボハチやってる奴らぐらいしか見ないんなら、宣伝にもならんやん いちおTV-CMしてたじゃんあれ見て生放送あるのか見てみようって奴が2人くらい居るかもしれないぞ 白雪対策に桃SPって良く見るけど
絶妙なタイミングで鬼置かれたら通過待ちでタワー持ってかれないかな ユーチューブのコメントでまだ始まってないのに知り合い同士?馴れ合ってるの見て萎えた 普段みてないようなとこだけど音量が0か100にしかならない・・・? 桃SPは分かってても止めるの難しいからリーダー晒すリスク低いのも強みやな SPはコスト+3ぐらいの効果だと思ってるけど
桃様下手すると8持ってくからなぁ 前にバグでシャンシャカシャンシャカうるさくなったわ
なにかの「シャーン」って音が何度も響いてタンバリン叩いてるみたいになった 悟空の分身がたまーに桃SPを吸うので、悟空は近接最強桃のトップメタ、つまり最強 >>734
スキル使えば1人で止められるな
さいっきょ >>734
こんなとこにいやがったか
さあ、はやく仙丹を食う仕事に戻るんだ! 白雪対策みせてたけど
全部のレベルが同じならそらなぁ 公式生放送の対戦コーナーでリーダー縛りのルールをつけるリボハチの良さをわざと見せないコーナー 通常対戦は最初にやったし同リーダーの方がpsみやすいしいいんでないの 白雪対策に浦島リーダーやると次元書が6時間割れなくてやめたからなあ プライベートマッチのおかげでスレで喧嘩したらそれで解決だな 普通にリーグ戦してて生放送見逃したんやがwリマインドしてよw かぐや姫ノーマルスキルエリア4分の1範囲で白雪1パンできる火力か... 現状でもタワー折るの怠いのに何故こんなカードを
クソかよ >>749
そんなせっかく1時間近くの苦行に耐えて見てきたのに。
食事で少し目を話たすきに発表とかあんまりだ・・ 折れない戦いマジクソ
かぐや姫リーグ7から貰えるってさ 爆弾範囲の関係上ラプンツェルがやっぱり強そうなんだが かぐやリーグ7到達で配布か 白雪これでメタってねと言わんばかり 結局参加型のイベントは来ないのかな
バレンタインホワイトデーをスルーするとは思わなかった 一応世界配信だし微妙なイベントはスルーした方がいいんじゃない? 季節イベはともかくシーズン2始まったらイベント何かしら初めて欲しいとは思う
せっかくキャラ売りにしてるんだからストーリーイベントでいいし 開発スタッフ以外要らなかったな不快なデカイ笑い声だけは本当に勘弁して欲しかった とりあえずタワー次元書のりキャストを21時間とかにしてもらうよう全力
日に日に寝る時間遅くなっとるねん DL数は多いのにyoutube500人台だったな
やっぱ敷居が高いと感じたのは間違いでは無かったようだ 思ったより機能アップデートの予定多くて良かった
この調子で便利にしてって欲しい Twitterでチラッと見た時は1100人くらいだったけど >>772
あのぐらいでそこまで言うとかトランプ兵みたいにデリケートな神経してんなお前 マッチ流行ったら白雪クララが流行るしいい感じのじゃんけんゲーになるんじゃない知らんけど マッチはレベル上がるとほんとにメンドクサイ
マッチのためにカブ入れるまである >>780
そんなに酷いこと書いてないだろ実際かぐや紹介とリーダー使用率、アプデ情報くらいだろ楽しめたところ >>785
空中ユニットいなかったから不明だけど巻き込めそうな雰囲気は出してた >>784
一番の盛り上がりは第一回みそしるオフ会やぞ >>774
1日待ってやれば好きな時間に開始できてストレスなくなるよ。自分はズレたらそうしてる。 >>783
冷静になって画像よく見るとそこまで強くない気もしてきた 浦島かかぐやでいいならコスト安いかぐや使うんだが?
スキルと召喚時という差別化をどう使うかなのかね 防衛特化っていうなら、まずモドキ砲に勝てないとな… 生放送で一番触れてほしかったのシーズン報酬なんだけど
新シーズン開幕とか言っててなんか引っかかったりしなかったのかね開発は タワーへのダメージ高くて処理強要出来るなら近接ミニオンで触れない準タンクで強そうなんだけどディフェンスタイプなんだよね タワーが受けたダメージで与ダメ変動って毒でカスダメになったりするなら不安定だが果たして? かぐやと白雪姫と赤ずきんちゃん同じサークルに入れたらドエライことになりそう そもそもシーズンってのは最上位以外は関係ないんかね?
生放送でその辺やったのかは知らんけど >>800
赤ずきんが鍵付きの裏垢でめっちゃ悪口書いてそう 他のゲームだと対人スタートラインだけど
こっちじゃまだ50人いないから触れないんだろ かぐやって動いてるところは見えたの?ツイッターで調べたけど出てこん
クラロワで言うと誰さ かぐや見直してみた
通常が金ちゃん3発で倒すかミリ残りくらい
体力が金ちゃん3発で死ぬかミリ残りくらい
スキルは小人の攻撃2発で白雪1230死亡
発動中に2発当たっただけだと思うので小人1発102ダメだから12倍以上かな
これ合ってたら白雪きついね 金ちゃん三発耐えとか固くない?
コストいくつなの? 白雪姫の返しのクララが楽しすぎてクララリーダーから変えれない
楽しすぎるこいつ 6コスだったけど地上AOEもあるしタフだから十分仕事すると思うわ youtubeで見れるんだ沼ってた
ノーマルスキル白雪メタどころか桃とか金太郎、シンデレラまで食ってねーか スキルが飛行対象になるかどうかでかなり評価変わりそう 実相日出た?ワンチャンキャンペーンの竜の期間とかぶったりしない? タワー殴られないと発動しないから突進が痛いデレラにはあんまり効果ないでしょ >>811
ダメージ自体はタワーにはいってそのまま範囲攻撃だから金太郎くらうのはまずいんじゃ >>813
知らんけどどうせ27か28でしょう
この業界で下旬と言ったら月末とほぼ同義 シンデレラ通常は突進で仕事10割終了だから問題ない、SP当てるには魔法か牽制ミニオンで吐かせる必要はありそうやな >>812
ダメでかいから空中当たんない気がしないでもないで赤ずきん減ってシンドが増える 金SPはかぐや分の6コス使える状況なら別になんでも大丈夫か
考えてみれば6コスもあるから、見てからスキル余裕でしたって事にはなりづらいのかね
でも白雪SPのメタになるかね?結局コインで剥がせないと意味無くないか かぐや姫と同時にミニオンも1体くらい新しいの追加してくれないかなー
毎回新ヒーローにちなんだミニオンとかで今回ならウサギさんとか。2コストのミニオンもっと増えて 桃太郎SPで倒すときみたいに出して、スキル発動からダメージまでに殴りでシールド破壊してって感じになるか
タワー結構削られそうだな >>706
ただのおま環なのに勝手に腹立ててるのワロタ 大三国志の条件無事クリア出来た。適当に暇潰しがてらやってジュエル2100はおいしい。7日ギリギリだったけど… シンフォギアのも結構美味しかったよ
合計1時間くらいで終われて800ちょいもらえたから >>825
あれは温い方じゃないか?
無料ポイントを即建築と資材回収のカウントに消費するとあっさりだったぞ
城14レベルが一番ゲロい かぐやはアド取れる場面でだした後にスキルで相手の後続刈り取ってタワーダメと引き換えにさらにコストアド稼げるのが強そうではある 中央付近に召喚してスキル仕様→反対側の敵に反応してそちらに移動すれば両タワー防衛とかいう化け物に かぐやSPは空中にも効くんじゃないかなあ
一体(範囲?)ずつ飛び回って攻撃するところが個性だと思うしそれで地上だけって微妙な気が
ノーマルスキルもあくまでタワーにダメージは貰うわけだからなかなか玄人向けやね >>783
ただでさえ引き分け多いんだからディフェンダーよりアタッカー増やせよ 為す術なくぶっ殺されるのがつまらんという意見が多いのはわからんでもない かぐやのスキルってこれ王様の被害は抑えられるし仲間盾にして撃ってくるずきんやアラジンも勝手に死ぬってことかな
とりあえずラプンツェルはSP使ってもタワー落とせなくなるよな
コスト6じゃそういつでもは出せないだろうけど、亀っちの立場やばない? >>783
もし毒リンゴや雪マンのカスダメで発動してもリリパ倒せるくらいにダメージ出たら
ワングレ白雪姫でノーマル耐える以外にもうタワーおる方法ないな 固くて防衛が強い、折られないキャラよりも、攻撃に優れていて攻めやすいキャラがほしいよな
火力が高ければ結果として守りにも使えるんだし、折れないゲームほどつまらないものはない
自陣の中でだけ強いキャラは十分揃ってるでしょ 悟空「でもお前ら俺のことあんま使ってくれないじゃん」 >>839
上に行くほど大ポカが減るから絶対的なアド差になる ここ数日、タワー次元書のリセット時間について検証してたんだけど
時間になってから一戦しないといけないってのは誤情報みたいね
時間になってから一度ホーム画面に遷移して、0/10の表示になってるのを確認するだけで
そこから時間のカウントスタートしてる 悟空「本体の攻撃でカグヤ発動して分身ごと消し飛んだでござる」
とか有りそう 折れにくくなるって事はつまりタワー回収が更に面倒になるなぁ >>842
あれ、俺もそう(0/10を確認するだけでいいと)思ってたんだけど
違ったから昨日このスレで尋ねたんだよ。どういうこと? >>843
直接対決しても月ハンマーで毎回分身ワンパンされるし
本体ムチムチだしどうすんのこれってひどいことになりそう なんかデッキだけじゃなくてプレイヤーの相性ってあるよな
レベル10のクララと白雪入れてるスコア2300台後半の人と二連戦だったけど
二回とも二分でメインタワー折れて計80ぐらい貰っちゃったわ
逆にこれまで三回ぐらい対戦して似たような戦力なのに全く勝てない人もいるし
向こうがこっちを認識してるかは知らないけど >>845
3日続けて試したから対戦が不要なのは間違いないはずだよ
もしかしたら、ホーム画面で一定時間経過しないといけないとか
他の画面からホームに戻らないといけないとかあるかもしれないから
明日はそこをもう少し検証してみる >>844
マッチングしやすいようになるべく回数こなしてほしいからなんだろけどしんどいよね 折れない引き分けが増えてレートも変わらない、タワー次元書も増えない、それで面白いと思うか? やっぱみんなリボハチファンとしてオフ会は参加する感じ? レベル差2の相手が増えて来て面白くなくなってきた
1ぐらいならひっくり返せるんだけど・・・ 一度だけ3差を返せた時はまさかって感じで楽しかったけどね チャットで話すか迷ったんだがスレギルド2って長いことログインしてないやつ除名したりせんのか?
他のスレギルドに比べて寄付ポイント少ないからちょっと気になった
ギルド民見てたら意見くれ スレギルド2はリーダーがログインしてないからな
除名出来ないんだよ サブリーダー設定してんなら除名とかはできるんでない かぐや見たけどなんだありゃ
ノマスキ罠タワーに触っただけで1ライン隊列潰されるやんけ
砲撃が流行ってマッチ対策強化されるからやめてー この編成にしてから一気に2400まで上がったから真似していいぞ
わりと悟空が通ったり本体が削ったりする
https://i.imgur.com/3nEOVsK.jpg 自陣だけとはいえ全範囲攻撃ってやばない
どれだけ攻勢でもかぐや出されるだけでリセットされるならヤバイ 離脱率が高いのを全部白雪クララのせいにした結果のような気がするなぁ。。
サブタワーにたった200ダメージで白雪本体ごと吹っ飛ばすわ、SPは自陣一掃でNSもSPも死後も残るとか
PSあれば対処できると言っても、課金LE勢激オコしそうだけど大丈夫かね >>860
サブリーダーも除名権限あるのね
応答ありがとう >>821
1発目殴ってスキルセット
2発目殴ってバリア解除、爆破でイケるんじゃね? 罠なんて銀貨で発動させて終了でしょ
どう考えてもゴミ 相手が殴る直前にセットするだけだろ
あと銀貨でも700ぐらいは出そう 浦島抜いてアタッカー2枚構成にしたら引き分け減ってタワーもとれて楽しい
勝ったり負けたりでポイントは動かないが やっとリーグ8来れて我慢してた石でまどろみ開けたけど猿か…
クララほちぃ かぐやが強い弱いよりも守りのカード追加がガイジ
これ以上引き分け量産すんなし これもし初期のディフェンダーがかぐやで次の追加が浦島だったらもっとどうなったろ
浦島の方がすごい叩かれそうな性能だよな >>866
確かに
まあそこら辺は実際に触ってみないと分からないか
かぐやのノーマルは相手が呪文使って解除しても、福豆でやったとしても2コス分アドだし強そうに思えるな マッチ対策カブだけで済むからかぐや流行ったら死滅まであるな >>864
自陣一層いっても一瞬で皆んな消せるわけじゃないし
出すだけで問答無用で潰せる亀っちに文句出てないんだから言うほど問題になるような性能じゃないと思うけどなあ
課金してる人はLE以外も強いんだし なんで処理できなくなるようなタイミングで投げるんだよ
かぐやの罠は攻める時にしか邪魔にならねぇんだからそれ以外ならほっときゃいいじゃん、一定時間で消えるぞ 福豆ならまだわからんが、コインやリンゴが間に合う訳ないだろ 確かに召喚即スキルなら間に合わないな
ただダメージ比例で威力上がるからやっぱりりんごは対策行ける可能性あるぞ もっと引き分け多くなりそうだから、やはりタワー残りライフ多いほうが勝ちってことにしてほしい かぐやは本体性能が強そうだからスキルはおまけっぽい もっとランクの推移激しくていいよ
3000までチュートリアル的に作ってる割に全体的にスローすぎる 反攻で連勝してるとあるところから急にマッチ入りとバンバン当たり始めるんだけど意図的なマッチングしてるでしょこれ
強襲使ってる時は20~30に一回出るか出ないかだったのに リボハチ無課金の集いはバトルで同ギルドだったら引き分けにしてるみたいだな
ギルド同士だったら絶対トロフィー下げさせないマンで草 流石NO.1ですわ >>899
お前にとって不都合なマッチングは相手にとってはお得なマッチングなんだけど
わざわざゲームがお前だけを潰そうとする理由って何? >>901
負け続けると有利な相手と当たりやすくなって勝ち続けると不利な相手に当たりやすくなるシステムじゃないか?
って言いたいんじゃないの? >>901
負けすぎてる奴がいると勝率調整して勝てるとこに導くのは割と対人ゲームデザインでは常識だと思うんだけど
完全ランダムマッチングなんかないぞ つまりデッキタイプと実際のデッキの動きが異なるデッキを作ると・・・ デッキ相性まで考えてマッチングはしてないんじゃね
ただ勝率高いの同士で当たるようなマッチングはしてあると思うよ >>902
そういうことならまああるかもね
でも別によくね?って思うけど >>905
とりあえず強襲反攻砲撃の三すくみを用意してるしあると思う
当然断定は出来ないけど >>907
どうだろう、三すくみを決める基準がわからんからな
そんなつもりで組んでなくても想定外のデッキタイプに固定される事もあるし
もしそうなら>>904の通りシステムの穴をついたことができるかもしれんな >>908
強襲は砲撃に強い
砲撃は反攻に強い
反抗は強襲に強い
って説明してくれてるじゃん そこまで厳選してマッチングさせるほど人多くないと思うからトロフィー参照してるだけじゃね
ボリューム層にいると思うけどそれでも同じ奴とちょいちょい当たるくらいだし >>910
違う違う
デッキに入れるカードのタイプをばらけさせたらデッキタイプが無属性に分類されるじゃん
そう言う場合だとマッチングどうなるかなって
試したら強襲砲撃反抗でどれか2枚入ったらそのタイプになるみたいだな 2枚ずつだと無属性に分類 >>911
トロフィーと純粋な勝率は間違いないとは思うわ
相性で調整されてると環境の中心にメタ張ってるのにぜんぜん出てこない現象が出てくるから嫌なんだよね
使用率60%なのに4~5回に1回出るか出ないかなんだが?みたいな 負けてるやつをサポートするのは分かるけど、勝ってるやつを邪魔する理由なんて何もないやろ 言うほど自分のデッキで強襲反攻砲撃意識して作ってるかって話ですよ >>913
気になるね
LE勢とかクララ白雪はオールマイティだしラプは反攻だけどマッチ苦手じゃないのが強い要因の1つかもな >>915
勝ち続けても飽きるからダメなんだよ
チートと同じでしばらく無双したらツマンネってなるからどこかで負けさせてやらないとモチベが上がらない
ソシャゲは特に課金に関わるから
当然課金して負けて萎えてやめる奴もいるけど更にムキになって課金してくれる奴もいる
ゲームを支える廃課金誕生の一因にもなる 遊びで靴と熊と愉快なミニオン達みたいなデッキ組んだら
砲撃要素無いのに砲撃になった覚えがある 本気でそういう意図的なマッチングがされてると思うなら
そこまで連勝出来てたこともまた意図的なマッチング(相手を負けさせるために自分が選ばれた)のおかげって可能性もあるわけだが
そこは自分の実力だと考えてそうなところが香ばしい その理論が正しいなら、運営がマッチングいじる必要性ないじゃん
普通にやってれば、どんな奴だって連勝も連敗も止まるんだから
被害妄想って怖いねとしか言いようがない >>922
わかる
あと裸王はどちらかといえば反攻だと思う 流石に妄想が過ぎる、まだ課金者が無課金者とマッチングし易いって仕組みのが現実味があるわい >>922
反抗じゃなくて反攻だよ?
カウンターってことでしょ
相手が片側にコスト割き過ぎたり
アタッカーが違うキャラ相手してる隙にビュッと行ってバーンとやるんだから一番「反攻」って感じのキャラと言えると思うけど >>924
高勝率に足枷つける意味がないと言われたからゲーム開発の記事で見た実際にあるシステムを教えただけだぞ?
ソースは忘れて出せないから信じなくてもいいけど 普通に考えたら
連勝してるってことはレート帯が適切でない可能性がある
それを不自然に負けさせて元のレートに戻しても何の意味もないと思うけどね
連敗したあとまた格下相手に暴れるだけじゃん
むしろ害にしかならない 普通のゲームだとレート上がり過ぎると実力差でぼこられるけど
このゲームだとユニットとかのレベルの暴力が先に来るからそこまで行ったときに耐えれるかどうかよ 将棋や囲碁の方がボコられたときのショック度高いけどな
自分が弱いのが理由の全てだしかかる時間も3倍以上だからストレス半端ない >>931
運が絡まない完全確定ゲームの悔しさは身がちぎれる思いだわな
バシーンゲーが流行るのもちょっとわかる気がする 相手のSPをカボチャのSPで押し戻すの楽しいさようならーって リーグ7まできたけど白雪の暴力がきつい
そろそろ限界か >>936
スペル&浦島
桃太郎
赤ずきん
シンドバッド
好きなのをどうぞ >>936
実際限界だけど、適当にプレイしてたらそのうちレベル上がって上に上がれるようになるから問題ないよ 白雪はリーグがあがると自然淘汰されるから、対白雪用にキャラ育てるか対白雪は捨てるか悩む所 >>937
ずきんちゃんだけセールのおかげでレベル高いからそれにするわ
銀貨のレベルが6だからつらい
手持ちヒーローもレベル6や7ばかりだからゲロ吐くわ 途中で画面が真っ白になってゲーム出来ないけど運営は動作を確認してない端末だから対応しないと宣言しました。 動作を確認していない端末なら当たり前だろ、何言ってんだこいつ >>939
銀貨10にしとくだけで大体大丈夫だぞ
そのせいで寄付の銀貨希望率異常だけど https://i.imgur.com/0cQ4euO.gifv
SP発生時に無敵でもあるのかよ。当たっているにも関わらず浦島がスカされたんだが 白雪クララのパワー編成に俺のデッキは弱いのはどうしたもんか
マッチだとゴリ押しにキツくてなぁ どのリーグを前提にしているかを言わないと
リーグ9以下なら間違いなく勝ててるはず
リーグ10でも多少減ってもまだまだいる
リーグ11ではかなり少ないけど一応ランキング10位以内にも一人入ってる とりあえずインクさえ二倍になれば白雪対策は楽
速攻リーダースキル使われたほうが死ぬ >>945
浦島
ウラシマッチ構成は割とみる気はする 速攻リーダースキルは通るかどうか運ゲーになる側面がな
開幕シンデレラとそう変わらないから勝率自体は悪くなると思う 指輪は、単発じゃなければ使えたのに、どうしてこうなった。。 頭巾、シンドバッド、モドキ全部どうにかしないと指輪が着地できないから
そこまでやるなら悟空のほうが圧かけれてよさそう そういや開幕インクが7になるって言ってたけどどう変わるんだろ、別に5でいい気がする 開幕でインク貯まるまでの暇な時間が少なくなる
と言うかこの修正サヴァスロで見た 開幕デレラで手札にモドキ無くてもクララ受けとか出来る
その後の展開が良いかどうかは微妙だけど 明日はまた特別リクエストの日だけどSRお願いするより銀貨を連打します🙋♂ クラロワのエアバルーンは攻撃時に消滅なんてしないのに
どうして指輪はあんな事になったのか。あまりにも弱いし、2回も通るほど甘くない ちゃんと数えてるわけじゃないけど相手が亀っち早漏してきたらそのゲームなかなかの確率で勝てる印象がある 前ボコってた奴が11白雪リダになっててボロ負けして草生える
いっぱい課金したんやろなぁ 昨日の生放送で白雪はトランクで終わりって力説してたアホがいたけど
レベル1つ上じゃないと小人殲滅出来ないぞ
覚えとけよ 指輪はあと二マスぐらい手前でドカーン出来てそれで伸びた分の範囲一帯大ダメージとかにしてくれたらもう少し厄介になるかな?
あとは召喚された時あんな大きな声出さないでもっとコッソリ出てくるとか シンデレラにモドキ出してダッシュアタック食らう時と食らわない時の違いが分からないから安定しないんだけどなんなの >>969
加速してるか加速していないか
出現後2秒くらいでダッシュ状態になるのか?
ちなみに塀乗り越えたら多分キャンセルになってるか塀乗り越えてる状態はカウントしてない
ということで検証よろしく >>970
なるほどね
スノーマンの方がよほど安定して封殺出来そうだ いい加減白雪にうんざりして浦島積んでみたけど、思った以上に判定シビアだな
スカると負け確だから、疲れるわ 現状対策されすぎて俺の腕では白雪リーダーで安定させるのは至難の技3〜4回に一回ぐらいしか勝てないからトロフィー全く増えないわ
白雪リーダーは卒業しようかな >>970
加速してるシンデレラの前に出してもダッシュ攻撃したりしなかったりなんだよな
後ろとか横においてもダッシュかと思えば目の前に置くと通常攻撃だったり >>974
どのように立てようがわたくしの自由!
乙 リーグ9到達で全キャラ解放終わったから上のリーグに行くモチベーションが無くなってしまった次のキャラは7みたいだしリーグ10以降の新キャラはいつになるんだ リーグ10でLE買えることをモチベにするしかないな >>933
よろしくシンデレラは相手の対応方法を見たくてやる
あと手札回し 先行有利になるように先に3コス以上出した方にインク2回復ぐらいやってもいい気がする。 >>992
手札に入ってるかは運ゲーなのよね
許すまじ >>991
たとえ0.5でも、そんなんもらえたらクソゲーじゃん 先手にコスト低いやつだして様子見が強いからそういうデッキを組むべき 今よろしくラプンツェルに対して出せる小型何も居なかったから苦し紛れにシンデレラ出したんだけど
ラプンツェルをバイクでずーっと押し込んでって相手のタワー下まで連れてってたのクソ面白かった 最近のバトロワ系ゲームの無料っぷり見てると対人ゲームは基本無料じゃないと過疎ってオワコンになるんだろうなぁ
このゲームはかなり無課金に優しいと思うけどそれでも課金ゲーのレッテル貼られ続けてるから新規来なくなりそう このスレッドは1000を超えました。
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