【リボハチ】リボルバーズエイト★11
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≪概要≫
名称:リボルバーズエイト
ジャンル:リアルタイムストラテジー
配信機種:iOS / Android
価格:基本無料(アイテム課金あり)
メーカー:セガゲームス
■公式サイト:
https://rev8.sega.com/
■公式Twitter:
https://twitter.com/rev8_official
次スレは>>950が宣言後にたてること
※前スレ
【リボハチ】リボルバーズエイト★10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1550025011/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 質問する前にまずゲーム内右上のヘルプをみよう。大抵の事はそこに書かれている。
Q.勝てないんだけど?
A.クエストをやって各キャラクターの使い方と対策を学ぶ。デッキ編成からトレーニングで試す。リプレイ機能で戦闘を振り返る。
Q.リーグを上げる利点は?
A.ショップ含むすべての次元書の枚数増加、ショップの次元書の確率アップ、マルチ報酬増加、リクエストと寄付の枚数増加、新キャラ獲得。詳細はホーム画面左下のリーグ情報からiマーク。
Q.リーグ上がったのにLEもらえないんだけど?
A.ショップ限定です。極稀に報酬の次元書でも出るとか出ないとか。
Q.相手のリーダーってわからないの?
A.キャラクターのレベルの色が違う。
Q.寄付って損じゃね?
A.経験値、ゴールドが貰えるのでどんどん寄付するべき
Q.タワーレベルの上げ方は?
A.プレイヤーレベル上げる。規定レベルに到達するごとにタワーレベルが上がる。
Q.ゴールド足りないんだけど?
A.1日20勝までのマルチ報酬と寄付で稼ぐ。
Q.タワー次元書が2回もらえたんだけど?
A.2冊までストックできる。タワー次元書の中身は、獲得した時ではなく開封する時のリーグに依存する。
Q.リーグ昇格報酬って買い逃したら終わり?
A.はい
Q.1日の切り替えは?
A.9時 鏡の魔女レベル8なんだけどマッチログで見るとレベル7になってるのなんでやろか かぐやSRだけど再来週から重ねるの大変だな
その頃には忘れそう おつ
白雪クララ引いただけで使ってないけど
産廃になる前に今のうちに使っておくか 流石にレベル9くらいまで上げないとキツイけどもうジュエルないし
来シーズンでなんかキャンペーンに期待 白雪はともかくクララの仕事の半分は自陣だから
そこまで影響無いと思う さっき三連続無気力試合に当たったんだがタワーレベル差があっても戦えよ マッチで好調だったら置物ふたつ入りとかカブ入りとか当たり出して草生える
自分のリーグでカブ入れてる奴始めてみたわw なんでお前のレベル差オナニーに付き合わなきゃいけないんだよ は?俺レベルにしては下手だしマッチ使いだからゴリ押しPTなら十分勝機あるんだが?
この前なんかレベル差3あって三本折られたしな! 格上と当たったら何失ってでも塔一本は折れるように頑張る タワー二つ上相手だとユニット3つ上とかになることもあって糞ゲーだからなあ 鯖切断3連続とかやめてくれ
復帰できないときは自分も相手もおとされてるってことでいいんだよな? >>4
マッチログでタップすると正しいレベルが出るぞ
ちなみに過去のログ見ていくと結構レベル間違えまくり 即塔折られしたら昔はアプリ落としからの5ch観覧とかしてたんだが最近はちゃんと戦うようにしてるわ
バトル放棄してたら得るもの得られないしな とはいっても放棄しても別にそこまで得る物ないんだよな・・・ レベル差ひどい時は引き分け狙いで
実質こっちの勝ちだから(震え声)するんだぞ ミス
放棄しなくてもそこまで旨味がないしアプリ落としたほうが色々手っ取り早い >>16
ジャンル的に慣れてるからってさっくり上に行くと
リーグ7とかでそうなって絶望する
AOE二人のレベル差が特にひどいことになる PS格上とやるなら勉強にもなるだろうけどレベル格上とやって何が得られるんだって話よな 一応ジャイアントキラーの練習になるでしょ
レベル格上倒せるならあとはPSだけの勝負になるんだし イクぞ亀っち!ってどう見ても射精です。
本当にありがとうございました。 自分よりタワレ3低いやつと当たった時これPS差酷いんだろうなぁと思ってやったら見事に負けたわ 格上倒すには格上倒すのに向いたデッキにしないとなあ
金太郎とか桃太郎とか隙を突いてSPでぶち抜くデッキじゃないときびしい
低PS高Lvを倒す事に特化するとデッキとプレイが歪むしお勧めできない >>11
まずそんだけレベル差あるところに常駐しちまってる己を恥じよ ほとんどの面子が標準以上のPS持ってるのってリーグいくつからだろう
リーグ8は違ったな。ここで会うレベル10よりレベル8の方がよほど手ごわい 2〜3個違うとミニオンの処理をタワーに任せた時の被害がでかいし
ヒーロー含めてスペルで溶け切らないからデッキから歪む部分がでやすい
シンデレラやラプンツェルで差してくるタイプだとほぼ抑えきれない印象 >>32
10でもレベル10レジェンドゴリ押しばかりだから11からかな? 小さいプレイヤーアイコンがやたらジャギってると思うんだけど
これたぶん画像の解像度が高すぎるんだよな
画像を半分以下に縮小すると色情報が失われるから
大きいのを使い回さずに小さい用のアイコン画像を別に用意したほうがいいよ デッキ変えまくってたときトロフィー1400でレべル10で格下狩りしてるのはかなりみたな4〜5日前だから今どうかしらんが
全てはタワー次元書が悪い もしくは綺麗に縮小処理するシェーダー書いて実装しろ youtubeの配信も違う場所のも結構人数少なかったからお察しください リーグ上位の方が報酬うまうまなのに雑魚狩りして何が楽しいんだか ギルド空きあっても埋まらなくなってきたしな(´・ω・`) 1年はもつだろ
あのガンソクでさえちょうど一年だし、それ以外のちゃんとした国産クラロワライクゲーは1年以上生きてる レベル差に突き当たる前に躓いてるんだよ多分 勝てないとかそういうの以前に
次元書まわりとか説明足りてないし、ストーリー勢はリーグ5まで行けばいいんだよとかシーズン制のこととか ツイッターでそこそこバズった上でこれだからなぁ
やっぱ気軽な対戦出来るモードは必要だけど今やると人が分散して酷いことになるっつー 宣伝不足で初動ズッコケ
バレンタインイベント無し(あろうことかDL記念の集金を被せ呆れさせる。そもそもDL記念とは)
生放送で新規を呼び込めるようなサプライズも無し。カードもあと二枚くらい追加して欲しかったところ
なにもワクワクしなかったどころかかぐやが引き分け量産機の危険性
面白いゲームだけどスマブラですら飽きというものはあるもの
こののんびりペースだと普通にサ終コースの可能性ある ツイッターやらなんやらって言ってもバズったのはごく一部だと思うよ
周りもアプリの事殆ど知らないしダウンロードランキングこまめに見てる人だけなんとなく存在は知ってた感じ なぜか連結はフェイスブックだし動画がミラティブだし
PC版でればまたちょっと変わるかもね 何せリーグ上がるほどに作業感ひどくなって楽しくなくなるっていう いやまじで操作改善しろや
勝ち確がっつり逃す誤操作入ると本当にモチベーションなくなるから
こういうとこしっかりしろよ、、、 引き分けになったらめっちゃ煽ってきたんだけどいるのねこういう子 つべのリボ生は視聴者400人くらいで大丈夫かこれ?って感じしかなかった
DMMに似たようなゲームが先にあって現在休止中だから
DMMの一般に出せば多少は増えるんじゃね このゲームを知る場所が無いから人が増えるはずが無いよな今ストアトップに無いし放映中らしいCM一度も拝めてないわ 良いのはデザインだけで後はパクるだけ
どうすれば面白くなるかとかあんまり考えてなさそうだし1年持てばいいほうじゃね >>32
リーグ9来てからは「そうだよね、そうくるよね」みたいな、敵ながら一種の感覚の共有みたいのを小気味好く感じる勝負が結構ある気がする
俺個人にとって適正なランク帯ってだけかもしれないけど リーグ9は白雪姫クララのゴリ押しに7割くらいあたるからデッキが歪むわ 生放送全部見たけど、視聴者全然いなくてめちゃくちゃ心配だな
全世界配信してるから収益はある程度は大丈夫そうか あと一戦だけ、の連続で一時間遊んでる魔力あるし楽しいけどなー
なおずっとリーグ8 2端末でデータ共有させてくれないかな
家ではタブレットでやりたい 勝つデッキより確実にタワー一本折るデッキのほうが大事 もう上に上がるモチベーション無いからカボチャで遊んでるわリーグ8から9でうろうろ 空気を吸うように課金しないとレベル差で詰まるしな
そうなったらもう勝敗とか割とどうでもよく効率よく作業する感じになってくる 正直、突破力のあるキャラで猛攻をしかけるのは立派な戦術だし、それに負けるならそれはただの力負けであって
それらを「ゴリ押し」と揶揄するような言葉で括るのはちょっと違うと思うけどね
そういうデッキ相手でも勝てる時は勝てるからリーグ9やその上にいるんでしょ
負けた時だけ相手がズルイ、実力じゃない、と言ってるようにしか見えない人がチラホラいるわ >>62
わかる
タワー次元書とかとっくに終わってるのに一時間ぐらいぶっ通しちゃう時あるわ ゴリ押しは露骨にインフルエンサーで死ぬんでそんな強くないんだけどね
回転率悪いからクララも活かしきれないし 結局レベル高い強キャラ持ってるかって気がするわ
リーグ8でヒーローレベル7は無理やでしかし 2000越えるとタワーレベル9とかと当たるから草はえる
二つ上やぞ 一番勝率いいデッキまわし続ければ上のリーグタッチできそうだけどやめとこ
背伸びするよりいろんなデッキで遊びたい トランクレベル10になった瞬間白雪が糞雑魚になった
小人がコスト5で全滅するのは笑う >>71
そこらへんから大ポカばかりしてくれないからリーグと同じ数字位が目安だと思ってる
停滞しがちなデザインだから0.5〜1ぐらい大きい人と当たりがちだけど 課金ガチャでランダム枠でノーマル出ると本気で萎えますのでせめてR以上は確定にしてくださいお願いします。
高い書はSR以上確定でもいいですよ 白雪の小人を1発で倒せてコストは5しかかからないサクレツ曲射砲が最強だぞ >>47
そういう意味じゃないよ。あんなゴミでも1年近く保ったって言ってんの >>76
これマジで思う、運営開発は違和感なかったんかな
N1枚はねーだろと >>71
10がワラワラ、みたいのは早よ上行けと思うが7はまたちょっと文句言えない気がする
来れちゃう腕は大したもんだと思うが 炸裂を凄い速度で壊せるタワーモドキっていう建物があるらしいぞ最強だな トランクのレベル10 威力618
白雪姫の小人レベル10 体力633
同じレベルの時にトランク撃ったら後からワングレで回復されるぞ 要は何でも攻撃できるマッチだよねあれ
dpsはマッチ8とサクレツ6で同等の38・・・
設置時間は0.5秒サクレツが有利、マッチさん? 炸裂対策は王様とか置くだけでいいからなあ
ただ普段警戒してないカードだから刺さる時はささる 耐久力はコストの差を詰め込んでるってことで
マッチ守るの大変だし防衛に使うなら反対側のレーンにおいても範囲内にできるから
なにか面白い使い方できないものか 「何でも攻撃できる」と言うか
「何でも攻撃してしまう」と言うか
まあ一長一短 橋の上で赤い靴SP+後ろにサクレツを置けば安全に砲撃打ち放題という机上の空論 エアプだけど赤い靴SP中に桃SP撃たれたらどうなるんや死ぬのか? 生放送で白雪のこと、皆さんお嫌いかもしれませんが〜とか言ってたの無性に腹立つ
分かってんなら即刻ナーフして欲しいわ シールド値をコイン9で剥がせるように固定してくれるだけでもいい >>90
もちろん死ぬ
地上でSP中に桃太郎のジェットストリームアタックに耐えられるのはクマだけ >>90
死ぬ
>>91
だって対策できてるリーグじゃ勝率50%切ってんだもん >>93
その対策できるリーグにいる俺の勝率は多分1割も無いからナーフして欲しいんだ! 白雪姫殺したいならインフルエンサーしたらいいんじゃない?
タワー削りはシンデレラに任せて
シンデレラはクララも釣れるし便利 >>95
なんだ、ただのクレーマーか
>>97
なんで引き分けを勝率の計算に入れるのよ でも不思議に思わない?完璧に対策できてるんだったらもっと白雪少なくていいはずだろ
リーグ10にもなってやっと解放されたと思ったのに、未だに白雪何連続で当たってもううんざり >>100
計算式や算出方法が出てない以上あてになんねーよってことだよ >>102
やめとけやめとけ、こいつ多分いつもの奴だよ口振りからして
NG安定 >>101
負け越してるってだけで、半分近くは勝てるんだから何も不思議じゃない
「完璧に対策」なんてされてないし、完璧に対策できるようなゲームだったらつまんないだろ
頭冷やせよ
>>102
だから、そう主張するなら>>97はおかしいと言ってるんだが自己矛盾してる自覚ない? 引き分け込みならミラーあるのにリーグ5勝率7割なんて行くわけないなからな そりゃオリジナルでついていけなくなったようなのしかやらないからな 勝ち30負け30引き分け40で勝率50%っていうかどうかのはなしでしょ?
全体のバランスが45〜50%で問題ないって前置きがある以上小学生みたいないちゃもんだぞ
あてにならないのに部分的に信じて数字がおかしいって言ってるのはよくわからん 俺は木曜時点でNGネームに入れてるからすぐわかる
いつもの無自覚荒らしだから触っちゃあかん いや、その数値はどう解釈するかしだいって言いたいだけで
絶対引き分け混みと言いたいわけでもないんだが 飯屋だって味さえ良ければそれで流行るもんでもない
宣伝とかサービスとかメニューの工夫とか いつもの奴だよとか言われてるけどそんな間違ったこと言ってないな、勝率50パーセント目指すって運営が言ってるんだよ。
ある程度リーグ行くと本気で白雪リーダーは難しくなってくるよ、公式生放送のリーグ別使用率が本当にその通りって感じ 本当に面白いゲームが消えるのなんて何度も見てきた
ソクリベとかさ >>109
なんでわがまま言ってる奴と勝率計算に引き分け入れたがる奴にツッコミ入れただけで荒らし呼ばわりされなきゃならねーんだよ プライベートマッチとか初期インク量とか色々アプデくるんだな
運営意見取り入れて結構頑張ってるやん スキル中ドラッグ保持とか結構意見反映させてるよね
白雪の話は半分冗談だけど、良さそうな運営だしキャラ数増えればもっと面白くなるだろうなあ かぐやの性能含め今度のバランス調整でどうなるか
調整内容この前の放送で触れるかと思ったら特になかったな >>101
脳死で白雪だけに頼ってリーグ5-7駆け上がったやつが卒業できずに使い続けてるだけじゃない?
正直白雪リーダーって下手な人多い気がする
白雪いないとどう攻めていいかわからない…他デッキ使ったらリーグ落ちるの怖い…みたいな感じで惰性で使ってると予想 >>118
俺はこのパターン白雪対策されすぎて俺の実力では使いこなせないけどこれまでずっと白雪できたからトロフィー落ちるの怖くて外せれない! 白雪姫はワンダラーグレイス通さないと勝てない構築になってるの多いからね
ワンダラーグレイスないと赤ずきんやシンドバッドに蹂躙されやすい 白雪は勝率落ちてるのは白雪が環境の中心でみんな対策カード入れてるからというだけだしな
おかげでみんなのデッキゆがんで結果的に何が得してるのかわからんけどね >>121
メタが回るのがこういうゲームだよ
それに白雪の場合対策カードが汎用性高いから対白雪じゃなくても腐りづらい 赤ずきんやシンドバッドやコインは白雪姫流行らなくても使用率8割近いと思うぞ
こいつらは単純に強い
白雪姫いないなら使われないなんてリンゴくらい 桃太郎は逆に汎用性が高すぎてタイミングよくデコイが置けるかどうかになっちゃってるけどな 林檎汎用性高いだろ
ちゃんと打ては相手の後出し位置綺麗に封じれる >>119
フリーマッチがあれば、そのうちランクマで白雪減るんじゃね?って思う だからとタワー次元書21時間くらいにしてくれって
遅れ遅れて寝る時間やばいんだけど タワー次元書必死になって開いたところで、誰と差がついて損をするって話でもないし気楽にやるのおすすめする 単純に白雪外すほど違うキャラがレベル9まで育ってないって人は微課金無課金に多いと思うよ
そういう意味では白雪引いた為に適正じゃないリーグに来れてしまってると言えるかもしれないけど、持ってるもん使って何が悪い、だからね
自分がもう見飽きたのかなんか知らんが上手くなりたきゃ卒業しろ!は遊び方の押し付けだよ 赤ずきんシンドバットが強いけど、なんというかそれ以外のサポート勢が頼りない感じはある >>125
バーサク金ちゃんと林檎のコンボとか絶望するよね >>129
リーグ10の話ね
別に白雪悪いとは言ってないよ
むしろ現環境で白雪使って上手い人には感心させられることが多い
皆常に白雪処理できるようにカードとインク抱えてて戦ってんのに タワー次元書に時間変わるのはバグがと思うから普通に運営凸案件だとおもうわ
いまの状況は無駄にヘイト貯めてるって早く運営は自覚すべき 白雪姫はリーグ10ではまだまだ大活躍してるで
今ランキングからリーグ10の人のデッキ見たら35/100が白雪姫リーダー
リーダー外で使ってる人が4、5人
4割程度の確率で白雪姫に会うことになる 対策できようができなかろうが
スキルが両方とも場面に左右されづらく単体で使ってもつよい性能してるんだから嫌われて当然 対白雪は空中から討つしかないよね…
白雪、シンド、頭巾、で来られたら浦島sp使うしか無くなる かぐやもだけどSPスキル演出のスキップがどうなるか気になるな
人によって設定違うだろうし、素早い反応が必要かどうかスキルによっても差あるしな 初期インク7にしたら開幕からガンガン攻めてくるやつが増えるのか?タワーギリギリ折れずに引き分けとかは多少減るかもしれないが >>139
最初の暇な時間が減るってだけで他は変わらんのだから、引き分け抑止する効果はほとんどなくない?
等倍の時間が6秒程度伸びたところでな 時間かけてレーン攻めるとカグヤドーンのリスクがあるからよろしく削りは増えるかも あーダメだ、2つ3つ格上ばっかり当たって面白くないぞ・・・
これ過度に課金したとしてももっと上にぶち殺されるんだろうなって想像つくから廃課金できそうにないな 大して今と変わらないんじゃない
むしろ開幕攻めるのは今より不利になってそう このゲームLv差無しだったら流行ったのかなぁ
Lv差で負けてイラついた人が課金ゲーって罵って去って行くの辛い >>140
等速のうちにできることが一手増えると考えれば
はじめの手探りな修正としてはいいんじゃない? どなたか教えていただけませんか?
先日、赤ずきん確定ガチャがあったようですが、その確定ガチャでレベルマ赤ずきんを作るには、予算いくらになりますか。 >>149
10回までなので3000クリスタル制限がかかります >>150
ありがとうございます。
わぁ、そうなんですね。
なかなか、エグい!
このゲーム、ギルドのトレードに使わないカード配るとメタに対応したくても、カード不足になりません?
当然ゴールド不足も慢性的に来ると思います。
なので、デッキが育たないし、メタも回せない。
結局重課金しないと、ダメみたいですね。 メタを回すよりもデッキ一つ決めてPS磨いて格上に勝つかあるいは引き分けにする方法を考えた方が良いよ
レベル上限に達するまではどうしたって格上と当たるんだから
リーグが上がらないのが嫌なら流石に課金しなきゃ駄目だけど勝ったり負けたりする分には十分でしょ リーグ10↑の人数が少なすぎるからもっとクラロワ勢取り込まなあかんわ クラロワやってるやつってこういうオタクみたいなのが嫌だからやってるんであって
絶対に相容れないと思うけど よくある事だけど、デッキ考えてる時が一番楽しかったりする >>112
とりあえず例えぶっ壊れカードが有ろうとアリーナごとの勝率は5割になるから勝率で調整とか言ってる時点でもうダメだろ
だって勝率5割じゃない奴は別のランク行っちゃうからな クラロワ系って時間かけてガッツリやりたい無課金はレベル差で萎えるし、かといって課金者に優しいかというとそうでもないイメージがある
リボハチもゲームとキャラクターには課金したくなるだけの魅力はあるものの課金コンテンツが不十分というか渋いというか… 白雪クララがナーフされればもっと色んなデッキ組めて楽しくなるだろうなーとは思う
白雪クララ対策しなくて当たったら負け確とかいう自由度奪ってるだけのキャラはさっさとナーフしてくれ 入れるの強制されてるのモドキくらいじゃないか?
コイン赤ずきんシンドバットなんてLE対策じゃなくても採用候補だし >>157
50%に近づきやすいシステムなのは確かだけど、現に特定リーグではぶっ壊れだった白雪がアホみたいな勝率出してるんだが 無課金だとレベル9で揃えるのも辛いからリーグ9がゴールかな。ゴールド足りないから書のセール一回だけジュエルで買わせて下さい。 そろそろ庭くんは勝率50%マンとかそんな感じのコテ付けたらどうだい? スペシャルスキルって発動は一度きりじゃないのか?
課金の有無でそこまで待遇の差出るならクラス分けしろよ。 自分よりも200くらいトロフィー上なのにユニットレベルもタワーレベルも2つくらい下の人と当たった
実際すごく強かったけど結局タワーレベルの差が効いてこっちが勝ってしまった
向こうはクソゲーだと思っただろうな 接続不安定なのが本当にクソ
この手のゲームで一番だめだろ、セガの技術力低すぎ >>164
めちゃくちゃなこと言ってる奴にそれは違うよって指摘してるだけなのに、どうしてそんな煽りを受けなきゃいけないのかわからないんだが >>168
だって側から見てると毎回50%がどうのとか言ってるから面白すぎるんだもんよw
ここで喚いてても変わらんしSEGAに投書しなよ
結局やりたいのは論破なんでしょ? >>161
でもお前も白雪対策に銀貨、ずきんorシンドバッド、亀っち、桃太郎
クララ対策にミニオン多め、モドキ、王様、カラス、亀っちのデッキになってるやろ?
白雪クララ居なかったらこれ全部抜いても大丈夫なのに、白雪クララいるせいでデッキ縛られるのがダルい
全く対策してなくても勝てるならそりゃお前さんのPSは凄いんだろうな >>165
俺クラスの課金者になるとスペシャルスキルが3回使えるぞ
怖いか? >>169
この件に関して文句なんてひとつも言ってない俺が何を投書するんだろ
レス読みもせずに、人に不快なレッテル貼って遊んでるゴミなのがよくわかったからNGな おもしろいんだが人の離れ方がえげつない。
早くテコ入れしないとやばいと思うんだが
例えばみんなが言ってるタワー次元書とか 途中までクソザクだったのに白雪出されてから一方的に殺されるのクソ タワー次元書の緩和
ゴールド関係の見直し
勝利報酬次元書の破棄もしくは時間短縮
この辺りやってくれれば無課金でも課金勢と戦えるようになるんでね 無課金だが勝利報酬は破棄できるようにして欲しいわ
四つ溜まったらもうやる気なくなる、勝ったところでカードが強くなるわけでもなし(リーグは上がるかもしれないけど、カードが変わらないのに勝てるわけない) 本破棄ははさすがにニートゲー化して辞める奴出てこない?
低リーグでの金ダイヤだけ狙った狩りが横行して新規も減る >>170
まじで分かる
カードプールが少ないのもあるけど、環境が縛られてるんだよね
早々にマンネリ感ある
ハースストーンでいうキューブロックがクソすぎて、ウーズとスペルブレイカーがどのデッキにも採用されるようになった感じ
メタが回ってるって感じがしない >>171
どれくらい突っ込めば3回出せるの?
1000万ぐらい? >>179
大体300万かな
タワーレベル上げていくとSPスキルの使用回数が増えるんだ! >>179
無課金でもどうしてもというなら2回撃たしてくれるよ 高リーグほど出現率高くしたりカード枚数多くしたりすれば何とかならないかな。 マッチングはタワーレベル差2以内にすればなんとかなったりせんかな
故意に下げたら上がりにくくなるペナルティにもなりえるし >>183
あほか
普通差は1つまでだろ。
2段階も強さが違うとか阿保か
しかも現時点でもやろうと思えば特定のカードだけ異様に強化して
タワーレベル自体は低く出来るし
マッチング効率考えてもタワーレベルの差は1つまでだろ タワーモドキナーフして他の建物バフすりゃ追加カード一枚でも新鮮味があるんだがな
あと眠り姫や悟空とかのSPいじったり
白雪姫はSPの効果盛り過ぎだと思うわ範囲も広すぎて逆サイドにもバリア持ちが突っ込んでくる 白雪はワンダラーグレイスが弱いとほんとにただのオタサーの姫に今のままでいいと思うがね 下旬のバランス調整で建物強化は来るんじゃね?
鬼屋敷とかマジで見ないし ワンダラー弱体化するなら本体が鏡の魔女くらいの攻撃しても許す ぶっちゃけ26日はかぐや追加より調整内容の方が気になる 蜂の巣、モドキは見る
ビームはごく稀に見る
トランプは忘れた頃に見る
他は見た記憶が無い 1レベル差で倒せる倒せないが決まる対人RTSって本当に頭おかしいと思うわ
最終的に廃課金しか残らないでみんなレベル13になって細々と楽しくやってそう 白雪は性能を1レベル分下げるぐらいでいいんじゃね?
そしたらコイン1個下でもいけるし あー、シールドを1レベル分下げるのは良い調整かもね それやると今でさえインフルエンサー1発で沈むのに酷いことになりそう おれもそうして欲しい時期があったが銀貨採用率100%な調整もつまらんと思うぞ >>170
それ全部抜いてどういうデッキに勝つつもりなんだ?
こういう対戦ゲームは環境と相性が付きものだしそりゃ全く対策してなかったら負け確だろ
結局お前の言ってることは自分のやりたい事だけさせてくれってわがままなんだよなぁ 無課金で稼ぐ手段が対戦次元書しかないからなー
闘技場実装して欲しいけど人が流れてリーグマッチが遅くなるかもしれないというジレンマ… ギルド内のSR賭けバトルが熱かったのに、第三者が寄付してくれてちょっと意味わからない >>191
そしたら、レベル上限上げてくるのがセガクオリティ >>174
これ言う奴よくいるけど
相手は白雪を機能させるために色々温存してたから最初は圧せてたってだけでしょ >>201
ぶっちゃけこの段階で圧し切れてない時点でプレイングで負けてんだよな まーたミニオン盛り盛りで相性悪い相手と連続で当てやがった
同じ相手と当てんなやクソマッチング 大体毎回150でダイヤ書きてるから報酬書は150個のボックスガチャの気がする >>204
俺200過ぎてもダイヤ見てないから違うよ 白雪が「下手」で片付けられるレベルの強さならここまでデッキを縛らせたり、
スレで何度も話題に出たり、露骨すぎるかぐや姫なんてキャラは出してこないんだよなー >>207
でも自分が有利な相手と三連戦になったら喜ぶでしょ? >>196
白雪クララ対策は必須だけど、桃太郎とか赤ずきん、シンドバッドあたりはかなり強いはずなのに必須のメタなんて用意してるか?
相性ゲーなのは理解してるが、全員が用意しとかないといけないOPなのに自分のやりたいこととか意味不明なこと言われても…好きなキャラ使ってデッキ構築とか全員やりたいことだと思うが。
お前は白雪クララ対策をナーフされるまでずっと採用し続けていくのがやりたい事なのか? 白雪OPの話なのにPSとか言い出すのはマジで頭悪いと思いますまる >>206
最高レアのLEなんだからそりゃ強いことは強くないと
結局失敗だったのは解禁が早すぎたことでしょ
クララやラプンツェルがリーグ5から出てたら同じぐらい問題視されてたと思うよ >>210
そりゃそうだろ
俺が勝てば神マッチング、俺が負ければクソマッチングだ >>211
トランク用意してないの?
少なくとも俺はデッキから外したことないけど 白雪強いとも思ってないけど
どうせ自分も使ってないし使う気もないからnerfでもなんでも好きにしてくれって感じ >>211
別に今の時点で王様もシンデレラもクマもマッチも乙姫も鏡も見かけるけど
好きなキャラがいるのに泣く泣く使わず我慢してる人なんてお前が考えているほどはいないと思う 全員SP使う前提だとしてもクララやラプンツェルとかどんなデッキでも手札を上手く使えば乗り切れる
白雪は対策カード入れなきゃいけないそれも手札に二枚揃ってないといけなかったりするしSPまで縛ってくる
そりゃ対策しきったデッキなら軽くあしらえるかもしれんけど対策必須な時点でおかしい なんでSP前提なのか?
クララはリーダーにしなくても強いから厄介だし
白雪なんてリーダーじゃなければ雑魚だろ レベル差ある相手に勝とうとするとデッキ固定化されるのも問題だと思う
桃太郎金太郎当たりでぶち抜くしかないし
こうしてみると課金要素がスキンぐらいしかないシャドバって合理的なバランスだったんだな 赤ずきん1枚で対策できてコストアドが取れるから白雪は糞雑魚ってことか 赤ずきんとミニオンでワンダラーグレイス潰せるのに言うほど対策札複数必要か? 遠距離範囲ヒーローで対策しようとするとトランクが飛んでくるから二枚対策が必要
浦島+スペルなら白雪側は対策できないのでそれだけでいい 言うてクララもモドキ赤鬼で倒せるから単体じゃ大したことない、白雪はSP全振りキャラなんでまあ対抗策は必要やなSPない白雪はただの雑魚は割と同意だが 対策として赤ずきんのSP使ってる時点で白雪姫がデッキ構成縛ってるじゃないか
銀貨orトランク+浦島でも縛ってる 同じ課金システムでもクラロワなら確かリーグ6か7からLE確定の昇格パックがあるのに加えて、
気に入らないカードを選んで同レア内で再抽選するシステムもあるが、こっちはそういうのないしなー 白雪姫+トランクだと13コストなわけだが
むしろ13コスト使ってそれだけって相当脆いぞ
最奥から白雪姫出てきたなら逆ラインから攻め上がれば身動き取れないの相手だし インフルエンサーはワンダラーグレイスたたきつぶすのに使えるのはもちろんクララやシンデレラを運ぶのに使うし守りのSPなわけじゃないぞ 別に白雪以外も対策は必要だからそういう意味ではデッキ縛ってると思うんだが 俺白雪姫持ってないからさ
返しにクララ出して白雪対策ご苦労さんって感じになるんだわ マッチは浦島が通用しないので対策カードを用意しないといけない
デッキが縛られるので弱体化が必要 大体、対策対策言ってるけど攻め勝つ工夫だってあるだろ
白雪クララに一本折られてもこちらが二本折れば勝ちなんだぞ
自分で勝手にネットで出回ってる量産型デッキ組んで「僕はもっと違うデッキ組みたい」なんて言われても知らんて カボチャ強化したらええ
らんかーのカボチャ使用率ゼロ 攻め方決めて、相手の出方を想定して、その対策をする
対応できなさそうな動きを想定して、残りの枠を埋める
わりと好きにデッキ組めてるわ ワザと最後方に赤ずきん配置してトランク飛ぶの見てから赤いくつという盾を持ちながらシンデレラで突進すんの楽しいです >>237
飛行で近接?
よろしい指輪の魔神を使う権利をやろう シンデレラで他ヒーロー運ぶ小技はあまり広まってないよな
白雪でさえ運べるからこれはやばいと思う 運ぶやつ安定しないんだよな
橋にいるやつ後ろから押しても橋から出たら横に押しのけちゃうことが多々ある >>241
アレのコンボで一番やべえのは赤い靴輸送なんだ… 赤鬼あたりで釣った裏にシンデレラを出せばほとんどのヒーロー釣れるからね 白雪なんてギルド対戦したら、強くない事はすぐに分かるからリーグ変更ぐらいで十分いい調整。 まあ現状ではLEはレベル上げにくいのもあって簡単にレベル追い越しちゃうのもあるからな
LE含めALL13レベル環境になってから勝率出さないとわからんわ 白雪が欲張ってミニオン召喚してる間に亀っち出すのクッソ楽しい LEの強みは2枚で10レベルに出来る事だからな、実際上位リーグのリーダー採用率は明らかに桃ちゃんに軍配で次点で白雪デレララプンマッチが団子になってる感じが 白雪は初期lv9なのが一番やばい
そこをクリアすれば8コストに相応のユニットって感じ >>211
必須のメタってお前が挙げたやつらは白雪クララ専用なのかと笑
それに今のカードプールの時点でお前が挙げた対策以上に対策方法は多いぞ?極論こっちもクララ用意すりゃデッキも圧迫しないしな
それでナーフしろとばかり喚くのだからやっぱりお前は下手なんやなって 元々トランクしか入れてなかったけど、ミニオンわらわら対策に銀貨も入れた
毒林檎は即効性が足りなくて俺には使いこなせなかった >>251
他にいっぱいあるなら全部上げてみろよ
どうぜググれば分かるとかいう答え出さないマンで強キャラには強キャラ使えとかバランスも糞も考えてない発言されてもどうせお前は白雪クララ使いなんだろ乙くらいにしか思えんわ クララはとりあえずパラボラ強化してくれだな、そうすりゃ相対的に眠り姫の価値が上がるんですよ 強キャラ云々だと白雪クララより先に桃さん弱体化されるんでやめてぐだはい 桃太郎、シンドバッド、赤ずきんのが強いからなマジで >>254
このスレにはそいつみたいな何言っても詭弁で返してくる残念な子多いし、このままやってると(なぜか)お前が荒らし認定されかねないから適当なところで説得諦めた方が賢明 まあ桃は弱体確定でしょう
SP弄るのか本体弄るのかは微妙なとこだが 卑怯な桃太郎さんはタワーにまでたどり着けなかったらいいよ
高火力がワープ出来るとか頭おかしい >>258
すまんよくよく考えたら俺荒らしみたいなもんだわ
言葉のキャッチボール出来なさすぎてイラついてたんだ引っ込んどく、スレ汚しすまん 白雪姫はナーフされるだろうなあ
桃はどうだろ、確かに強いけど瞬間的なインパクトだからな
でも使用率から考えるとナーフ来てもおかしくはないか 白雪とか特に意識しなくてもつよつよカードのずきんシンドと
普通にどんな構成でも入ってくる2コスミニオンとモドキで凌げるんで気にならないですけど
クララも橋前なら適当に散歩させて有利じゃないですかね
防衛に使われると怠いのが白雪より厄介なところだけど
正直カードプールが狭いのは事実だし個性だすのは難しいのは確かに問題
でも使い捨てでボードアド取れない亀と魔法各種は個人的に好きじゃないから切ってるとか
その程度の個性は出せるかな 相手リーダー桃太郎だと対面させられるのシンドバッドくらいしかヒーローじゃいなくなる
ジェットストリームアタックはそれくらい強い 桃さんはトランプ軍団が3コスになりゃ多少は落ち着くかもしれん、一応SPの天敵ではあるから オレノカチダーと叫びながらトランプ兵の群れに突っ込んでいくからな哀愁漂う トランプ3コスは実質白雪強化じゃない?
かぐや姫来たらバランス取れるのだろうか かぐや環境になったら今度はマッチナーフしろ!ってなるんだろ
俺は詳しいんだ! 前までは白雪をナーフしてくれって話になると対策カード汎用性あるカードばかりなんだから対策ぐらいしろって毎日言われて声大きかったのに今度は白雪叩きのほうが声大きくなってるんだな
レスバトルでもメタがまわって何よりです。 毎日一人二人白雪強くないって言い張る人出てくるになんだろう 白雪は自陣でトランプ兵コーティングして突っ込ますが流行り 白雪を自陣中央に召喚して逆サイドの烏天狗衆をコーティングする両面攻撃は流行ったら終わりだと思いました >>271
これやられたわ〜
バリアトランプ兵はずきんで処理して
本体を桃SPで処理で凌げたけど 白雪は(対策すれば言うほど)強くない
文脈的にはこんな感じに読み流してる
対策してもプレミひとつで取り返しがつかないから俺も嫌いだった
結果としてプレミも減ったし、落ち着いて対処できるようになったから強くはないように思う トランプ兵とかはまだ全然いいよ
ヤバいのは>>272 上位でも対策強要される白雪が弱いわけない
対策すれば弱いとかじゃなくて対策必須な時点でおかしい
デッキ組む上でまず白雪に対応出来るのが最低条件 白雪は普通に8c相応の強さって感じでしょ
レベルさえ追いつけば別に調整必要なくらい抜けてるわけじゃない 塀の向こうの桃太郎の石火斬が塀飛び越えて
赤ずきんに切りかかってきたときは目ん玉飛び出たわ
汚いさすが侍汚い 小人にシールドはるのはまだ分かるけどなんで周辺の奴にまではるんだって話よな
そいつがSPやスキル使ってるのと同義じゃん >>276
対策強要って、トップ層みてても別にいろんなカードいれてはるやん
色んな対策方法があるんだからそんなのどのカードでも言えるわな >>272
これ上手く返せたことないわ
盾付いた烏衆側シンドバットに任せたら普通に突破されてて絶望した 本当に白雪ナーフしてほしいなら一度最低最悪の環境にするしかねえんだ!
という事で、俺が見た中で一番最低最悪のクソムーブを広めてやるぜ!
https://twitter.com/yyzaq/status/1095526801655250944?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>280
いろんなカード入れてるけど必ず白雪に対応できるようにしてるだろ
その時点でデッキの自由度が下がるわけだし良くない環境だと思うが >>281
まあぶっちゃけインフルエンサー以外で対抗策ないわな
これはどうにも出来ない >>274
大抵のユニットはミスしてもタワー1本で済むけど、白雪は生き残り続けてメインタワー折コースだよな
1本折られた後に巻き返そうとしても小人復活にユニット追加、本体は魔法以外受け付けない状態でどうしようもないね
そんなユニットは他におらんよ >>284
ツイーツ主も言ってるけどウィスプ上に投げてれば対応できるぞ 空中ユニットに対応できない南瓜は採用率低いし、空中ユニットにも対策必須してると思うんだが
白雪対策が白雪だけにしか有効でないこともないし、自由度は失われてなくね? 白雪のSPが小人と自身のみシールド+周囲回復じゃ駄目だったのか…これでも全然強い部類のSPに思えるが >>286
ウィスプで対応出来ても結局これのために握っている必要あるからやっぱ滅茶苦茶だろこれ >>283
現状上位で使用されてないヒーローかぼちゃくらいだしそのかぼちゃは白雪には滅法強い部類なんだけどお前は何を持ってデッキを歪めてるといいたいわけ
複数対処法あるのにどれも納得できませんとかrts向いてないでしょ >>283
いやだから8枚しか持っていけないデッキでどんだけ色々対応させてどこを捨てるかってなってくるわけで
リーグ毎にじゃあ白雪が覇権ならそこの対策を強くしたらいいわけで、そこのリーグが桃太郎が覇権ならそこに強くしたらいいわけで
使用率ランキングはちゃんと発表されて参考にしてくださいとも言われてるわけで >>289
ウィスプじゃなくても上段中央付近にシンドバットか赤ずきんでns使えばトランプ処理しつつ白雪に追撃もできるし追加で白雪処理に何かしら出せばいいだけだぞ
初見殺し感はかなり強いけどね 現状のナーフ候補は桃太郎もどきマッチだと思ってる
白雪のセパレートは初見だと3本いかれたけど分かってれば対処できるよ
白雪側遅いから先にトランプ処理するだけ まあこれからはレスバトルもプライベートマッチで解決!ってできるから本当に神アプデ >>180
ずいぶん安いな。
ありがとう早速300万ぶっこむわ 対応できるから白雪は強くないと言いたげ派は凄えよ。これだけ枚数使うにも関わらず
きっといつ来ても対処できる理想的な手札になっているんだろうな LE童貞クララに捧げたけど使い方難しい
コツある? >>297
相手のリーダー見えてないなら対応札抱えておくのは当然では?
見えてるなら尚更 白雪中心の環境なのに白雪がどうしても強くないことにしたい奴なんなの 適当にヒーローが自陣に来た瞬間真横に出して殴り殺しつつ前に行きゃいい
あとは誘導されまくるから後ろにずきん出すなり反対側にシンデレラ投げるなり
浦島は諦めろ >>300
自分が白雪中心の環境のリーグってことだ
公式リーグ別使用率ランキングみてから言ってこいよ どのゲームにもそれなりにいるけどな
環境の中心はメタ張れば強くない!PSあれば対処余裕!って奴
バカなんだと思うよ 白雪中心って8,9辺り?
対処の仕方覚えれば上行けると思うから頑張って >>304
じゃあ上位リーグの使用率一位の桃太郎はそのリーグの環境じゃなかったらなんなんだよ >>304
PSでマウント取るゲームなんですよこれ 1枚のカードの対策が2枚以上じゃインクアド取れても微妙じゃないかって思うんだけどあってる? >>299
そもそも相手が白雪をデッキに入れているかも分からないのに、
このコンボも視野に入れて手持ちの3〜4枠を対応札で埋めておくのか?神がかったプレイングだな 強い派は対抗できないくらい強い!っていう語調だから平行線だな
言葉のニュアンスが違う >>309
3〜4枠は言い過ぎだが、その一点に尽きる
>>310
お前は読んでから物言え >>306
桃太郎SPで白雪SPに対応できなかったら桃太郎一位になってないと思う
赤ずきんリーダーが使用率高いのも白雪対策だろうしそういう意味で白雪中心と言ったんだけど >>309
3〜4枚もないと対処出来ないのがもうデッキとして間違ってるのでは・・・ >>304
PSねえなら金で解決すんだよ
100万くらい払えば大抵は13に出来るだろうが
金の暴力で差をつけろ! >>313
エアプかよ
上位がどんだけ対面に白雪出てくると思ってんだ >>313
ならもはや桃太郎環境じゃんそれ
それにリーグ11なんてシンデレラ1位だからな
白雪はトップ3にも入ってませんよ >>314
俺は>>282を見て言っているんだけど、そこを分かっていてそれを言っているのか…? リーグ11はまだ人数が少ないから使用率順位とかつけてもあんまし意味が無い気もする 話が平行線だし26日にどっちが正しいか分かるでしょ
運営は勝率とか使用率の詳細なデータ持ってるから白雪強すぎ派が正しければナーフしてくる
ナーフされなかったら俺の負けだ >>319
トップ層に来た人たちのデッキなら参考になるだろ
白雪は結局8.9だけだと思うよ
んでその自分のリーグで環境ならそこの対策しようって堂々巡り >>318
相手がプレミしただけじゃん
ウィスプ上に置くだけで大体解決してる 対処を低コストで固めてるときは低コスト生かしてデッキ回せよ...
8c札はそれだけ回転率悪いのもデメリットなんだから... >>320
強すぎ派弱すぎ派わかんないけど多分みんな言いたいのは自分の環境の中心に白雪がいるなら文句いう前に対策しようって話だと思うよ
それで対策が多くなりすぎたらまたそこのパーティの対策してみたいな、
そうやってシーズン毎にメタが回るから、つぎかぐやが覇権とるかわからないけどまたバランス調整やら新キャラでそれに合わせてメタが回るそう言うゲーム >>321
デッキが参考になるかどうかじゃなくて順位づけに意味が無いってこと
ランキング1位の人だって昨日と今日でリーダー変えてるんだから
数人がデッキいじれば変動する順位は参考にしづらいって言ってるんだよ >>311
そっかデッキ回りはあんま考えてなかった。
2枚持ってないと返せない状態はどちらか欠けたタイミングを攻めこまれるし、それを恐れて手札にキープしたら他の手札2枚で対処しないといけないし弱いと思ったんだ。 RTSのトップタイトルのクラロワのバランスを調整してる人の記事貼っておくね
https://app.famitsu.com/20170303_986057/
面白いから読んでみて 8コスト組はクララくらい汎用性高くても扱い大変なのに >>324
対策に課金が含まれてるから文句出るんだと思いますまる >>298
クララは相手の地上ヒーローを見てから後出しで出すのが強いユニット
金太郎桃太郎白雪あたりはSP使われても問題なく倒して逆侵攻をかけられる(白雪はSPかノーマルスキルが必要)
相手のデッキに浦島が入ってるなら絶対に敵タワーにたどり着けないので基本囮
入ってないなら銀貨、赤ずきんなどでミニオンを掃除してタワーまで散歩させるか、クララを倒すのにインクを使っている間に逆サイを攻める 生放送の集計2月1週目まで当時のリーグ11なんて20人いかないレベルだったから11の使用率はマジであてになん 白雪ってSP処理してるといつの間にかインクアド取られてんだよね
特にクララ混じってると
んで処理が追いつかなくなってきてキンタワぼきーっ
これをPSというかカードパワーのなせる技というかはまあ、結論出ないね >>254
白雪:かぶ、乙姫、悟空、裸王、天狗集、ウィスプ、かぼちゃ、赤い靴、曲射砲
クララ:パラボラ、トランプ宿舎、悟空、トランプ軍団、天狗集
極論って書いたの見えなかったのかな?
あと白雪クララは使ってないぞ 対策してもレベル差云々があるんだよなぁ。
結局、この問題で一番割りを食うのは、微課金で頑張ろうとしている層だと思われ。
育ってないトランクや銀貨引っさげてなんとか形だけの対策立てても押し切られるときはあるし。
運営が7にかぐや追加したのも、微課金の対策札を増やそうって魂胆でしょ。
極端な例だけどシャドバのイージスと同じ。上位者は対策余裕だけど低ランには有効ってやつ。このゲームはシャドバと違って課金がいるから余計にクソだけど ばっちりかっちり対処できても他のレベル差で轢かれることも多い クラロワのレビューにもレベル差がとか課金ゲーがとか書かれてるし
結局ソシャゲな以上はどこかで儲ける必要があるわけで
嫌なら買い切りゲーでもやってろと コイン9とコイン10の価値の差が、安定度的に天と地ほどのそれだしね
最近は課金ゲー言われてもしゃーないと思うわ 自分の課金額とPSに見合ったリーグで勝ったり負けたりしながら楽しんだらいいのにね 配信で発表されたリーダー率順位って2月5日までの集計だから尚更リーグ11のデータは当てにならんよなーと思って現在のリーグ11のリーダー集計してみた
対象はレート3000以上の77名
桃太郎 27人
白雪姫 23人
ラプンツェル 8人
シンデレラ 6人
赤ずきん 5人
金太郎 3人
マッチ 2人
赤いくつ王様クララ 1人
リーグ11では白雪姫はオワコンと言う話は一体何だったのか 白雪がいないリーグで頭打ちになれたらよかったんだけどね。8、9にいるからめんどい。
タワーレベル2つ上の相手とかと連戦するくらいなら、他のゲームやった方がマシだわな。 >>340
お気に入りは使用回数で下のリーグで使ってて今は使ってなくてもそのリーダーになることはあるしデッキは隠す為にわざと違うデッキにしてる人も多いしでシーズン1終了時点の使用率でも運営が発表してくれないとあてにならんぞ >>342
ダチ呼ぶっすってセリフの小物感ほんま好き クソゲーをクソゲーで返すようなゲームバランスになってしまえ >>343
まあね
ただ完全にデタラメでもないだろうし
こんだけ突き抜けてたら少なくとも桃太郎白雪姫が多いってのは言えると思う 居ないリーダーは
指輪、鏡、茨、南瓜
浦島、乙姫、猿、熊かな
まぁ納得なメンツ いやまぁ使用率は俺が言ってしまったけどさすがにこの数字はそうなんちゃうか? かぐや追加と調整でどうなるんだろう
とりあえず桃モドキ下方して使われてないヒーロー強化かな リーダーになってないだけなんだけど、孫悟空、浦島、乙姫は使われてるね
他はデッキにすら入ってない >>350
すぐ変動する順位には意味は無いと思うよ
ただこんだけ差があると多い少ないは分かるでしょ そういや赤い靴リーダーは結構使えるぞ
攻めにどんどんコスト使っても4コスト赤い靴SPでだいたい返せていいぞ
桃SP?・・・うっ頭が・・・ 白雪リーダーにしてたけど桃リーダーに変えたぜ
心なしか煽られる回数は減った気がするな… アッパー調整はゲームがインフレしていくだけだから下方修正メインにして欲しいなぁ
もちろんあまりにも使用率低いのはテコ入れ必要だけど シンドバッドとアラジンはトランクで爆発四散するって明確で避けようがない弱点がどうにもならん これってたまにインク2倍タイムに接続エラーが頻発するけどなんなの? >>364
桃太郎のSP後なら不具合
それ以外ならおま環 赤い靴SPをシンデレラで輸送出来たらどんなに楽しかったことか >>345
本来こういう小物のダチって本人より強いの出てくるもんだよなあ >>365
カックカクになるわ桃移動してないわでグダグダだからはよ改善してほしい 10連敗とかして昇格目前だったのに一気にリーグ落ち目前まで行くとスゲー腹立つな
挙句デッキいじって迷走してさらにボロボロになる トロフィーの上限くらいだったらどうでもいいけどリーグで寄付や本の内容変わるからな
26日までに3200トロフィーか さて 頭に負けの記憶が残ってて目の前の相手に無駄な読みをするようになったら、一回休憩だ 白雪は出す即コーティングがな
基本的に対策が先出し気味だから白雪側が後出しのアドあったりする感があれ >>371
俺やんけ
2550まで行って今2300切りそうだよ 白雪に三連敗してきたわ
これでナーフに一歩近づいたぞ リーグの境目前で連敗しては戻ってまた連敗
あるあるだと思います
やっぱ昇格意識して無自覚に緊張してたりするのかもね
意識してない時に限ってひょっこり越えられるし 宣伝乙とか言われるだろうけどBoomAppのリボハチwikiが2、3日ごとに更新して使用率のせてるから見てみると流行りが大体分かる
一時期モドキが96%くらいあって笑ったが リーグ11過疎すぎて誰とも当たらんし次元書進めれない問題 サヴァスロでも廃課金してTOPに上り詰めると対戦が成立しなくなってたわwwww モドキは俺以外全員積んでるんじゃないかと思うくらい皆積んでるな(リーグ10) 最近流行りのトランプ軍団と白雪で両サイド展開は赤いくつ採用してる私みたいな人間には割とカモ
ただまあ赤いくつ採用率低いから基本的には結構厄介なんだろうとは思う てか1レベルのステータス差をタワーもユニットも今の1/10にすれば
他のバランスは今のままで良い 課金して上に上がった結果同レート帯がいなくて虚無とか面白い
やっぱりフリーバトルは入れるべきあとタワーも進むように モドキナーフして代わりにパラボラ強化だな、モドキは色々殺し過ぎだけどクララが暴れ過ぎない環境作りには役立ってる >>382
リーグ8だと3人に一人くらいしか積んでないな
デレラとかどうやって対処してんだろ? 次元タワー身を削って検証してきたわ
0/10から戦わなくてもリキャスト復活している
一度トップをページ更新しないといけないのかトップ放置でもいいのかはわからん >>391
スノーマンで一応止められる
シンデレラは加速に時間かかるからタワー直前で止めてタコ殴りよ 大学来ちゃったんだけどキャラ数増えるまでやらん方がいいのか モドキいれないとシンデレラがまずあれだし
地上組1:1交換でも基本得だしで入れない理由がなさすぎる システム的にはスノーマンで止められるはずなんだけど、普通に手前で止めてもダッシュ攻撃することがあるんだよな
2マス手前で止めてどう見てもモーション入ってないのにダッシュ攻撃するんだわ >>397
多分ラグで相手側から見ると攻撃モーションに入ってるとかそんな感じ ドロー量産マシーンだからナーフはぜったいだわ、タワーモドキ タワーモドキナーフ後は真のPSがあらわになるんだよなあ モドキって2レベル分ナーフくらっても普通に使えそう >>401
シンデレラ完封できなくなったらさすがに使わない モドキ砲無くなったら防衛難しそう
でも全然割れない現状よりいいのか モドキナーフしたら裸クララ後出し大正義かクソだるそう代わり追加してからにしてくれ アイポン6だと頻繁に落ちるからiPadに変えたら次は通信エラー頻発でタワーが死んだ ヒーロー4枠しか選べないからかぐや入れる余裕がないんだよなー かぐや可愛いけどレベル低いからな
最初は課金者しか使えなそう 赤ずきん シンデレラ マッチ クララのティーン軍
VS
カボチャ 鏡 眠り姫 乙姫のアラサー軍
ファイッ!!! クララの間に赤ずきん置いとけばばれないかもしれない 地味に格上マッチがかなり害悪、カブで死なないのは流石にキツイです タワーはともかくキャラのレベルが高い相手はデッキ相性良くないと勝てないからな
やっぱワンチャン狙える金ちゃんつえぇわ SRだから1〜2パックだけ確定のだすんじゃね
それでもきついとは思うけど 適当に延長したりデイリーミッション化するんじゃね てかしろ というかしないとサ終ある
本気軽に開けられなくなるから そういえばカード追加ってかぐやだけか
こんなもんだっけ、クラロワはもっとポンポン追加してた気がするけど >>422
クラロワは2ヶ月に1枚くらいだよ
リリースの翌月末というと、サヴァスロで言えばちょうどコラボLEが3枚追加されるあたりだな ミニオンはともかくヒーローは演出用意する必要あるのがな
予算は知らんけど少なくとも手間はかかる カード集めるのも大変なのにゴールドもかつかつ
勝利ジュエルも消えたら流石にやべーぞ クララか白雪姫欲しくて頑張って8まで上げて、
課金して40連悟空が出たので引退します。
ここまで来てこんなにひどい目に遭うと思わなかった 40連の意味がよくわからん
まどろむ40連もしたら悟空どころかクララも白雪も揃ってるはずだけど...
もしかしてle狙いなのに跳ね馬40連とかしたんか... >>385
赤いくつでどっちを対処するんですか?
というか赤いくつって白雪姫SPかえせます? リーグ9だけど逆レーンに悟空結構通るぞ
10以上は知らん 40体悟空でてその間に白雪もクララも出なかったら消費者庁案件だろ... 赤い靴はモドキ砲置く位置でSP使えば両レーンの敵に対処できるぞ 40連て10万だろほんとにそんだけ引いたらリーグ10まで無双だからゴールドで買えばいいんじゃかいか
実際一点狙いだと自分もラプンツェル引くまで20回引いたから40回出ないことも無いのが怖いな 流石に26日過ぎてもまた名を変え形を変えジュエル貰えるキャンペーンあるでしょ 9に定着できねー
格差マッチとか腕とか色々あるけどこの煮詰まった時のつらみ、クラロワとかだとどう解消してるんだろう
一度本家やってみるか これあれだな、やっと自分のリーグが上がってうかれてたけど単に周りが先に上がってただけだな。自分のスキルは上がってないわ。 >>440
レベルが上がれば下手でも上がれるからな とりあえず引退するならRやSRを寄付でばら撒いてから辞めてほしいわ
凄く感謝してあげるから RやSRはリクエストすればすぐ集まるでしょ
本当に集まらないのは有用N コイン10になってイキってたらリリパ11とか出てきて草も生えない タワーもどきも大概バランスブレイカーだよな
指輪泣いてんぞ シンデレラは別にいいけど、指輪はせめてタワー直行にしてほしいわ 10にいると12シンドバッドとかに当たるぞ
触るためだけにアラジンぶち込んだわ トランクでずきん確殺出来なくなってきたやべえ…レベル差埋めねえと 白雪クララうざすぎてトランク浦島入れたわ
浦島さんは無課金の星ですわ まずは家具屋のスキルの威力次第でしょ
裸王のケツに反応してどれだけのダメージが返ってくるか
場合によってはマッチや曲射をかんがえないと 8でも10凸LEが普通になってきてるし時間がたつほどやべーことになりそう >>454
all10以上でLE悟空以外入りとか割りといる
どうしてそれで8まで落ちてるんだよと つまんねーよな
どれだけPS勝っててもレベル2も上ならワングレなだれ込みでしか勝てない低脳にも勝てないし引き分け持ち込むのが精一杯
そしてそういうレベル差でしか勝てないアホは条件イーブンになった時にPSで負けるからいつまでも上に行けずに下に居座って何回も何回も会う事になる レベル差あると浦島も意味ないからな
11のクララに浦島9をぶつけてもそれだけじゃタワーはぶん殴られる リーグ5でだらだらやってるけど、マッチに対処法ないデッキ多くて草生える
PSとか関係なく相性ゲー楽しい はぁーそれにしてもラプンツェルさいかわ
強かろうが弱かろうが一生こいつリーダーでやっていくわ
いや現状普通に強いんだけど
ただ相手の隙を突くスタイルになるから白雪クララが流行ってるうちは良いけど高回転系が流行る環境になるとつらそう 指輪もダチを7人ぐらい召喚して自分含めシールド付けば最強だった タワーがナーフされるのであればクララ王様を止める手立てが失われるミニオンでどうにかと言っても範囲攻撃持ちが随伴するならもはやどうにもならぬ 世界配信なのにYouTubeの動画もほぼないし海外勢息しとらんやん
ほんと宣伝下手くそやな クソマイナーなミラティブとがっちりだからねしかたないね 俺の予想ではモドキと浦島の火力低下、王様クララのHP低下辺りでバランスを取ると思うぜ! 王様、シンドバット、桃太郎辺りの強さがやっぱり目立つよなあ タワー書苦痛すぎて、楽にこなす為と桃赤王トランク重ねる為にトロフィーガンガン下げてるけど、今度はその下げる作業が辛い……負けても1しか下がらない試合とかがある >>469
前からちょくちょくわざとランク下げて狙いのキャラ取るっていうの聞くけど、それって効率いいの?
いや、煽りとかじゃなくてほんとに疑問なんだわ
ランク上げたらキャラ増えるけどもらえる枚数増えるじゃん
将来的にデッキ変えれなくなし損してない? モドキ砲はコスト4になるとかじゃない?
それならインクアドも取りにくくなるし今みたいに気軽に設置できなくなる
指輪投げる意味も出てくるってもんだ leとれる気がしないし
とっとと10本折りやすいところに居座る方が精神的にもプレイ時間的にもモチベ的にもいいよなあとは思う
レベル差あってLE持ってる相手に
いつシンデレラ差し込んでタワー一本おろうか集中するの疲れたよ デジタルカードゲームはクラスの違いとかがあるけどそれもリーダー差(SPスキル)だけだし
最序盤とはいえ変化が乏しいからルールかカードかどっちかさっさと増やさないとまずいぞ 頂上対戦的な奴、公式でツベに流せばいいのに
上位陣の対処法はかなり需要あるだろこれ トップリーグまで行くと合うレートのやつが先細っていなくなって対戦できなくなるの草生える マジな話これどれ位まで保つと思う?
俺は1年保たないと見た 対戦ゲームで人がいないってのは致命傷すぎるからな
そうすると過疎化が一気にkskするから下手すりゃ10月ぐらいまでにはサービス終了告知来るんじゃね
ガチなテコ入れか何かが来ないと厳しい このままでテコ入れしないのなら今月中にほぼ人がいなくなるな
https://rev8.sega.com/info/detail/060830.html
これ全部無期限延長するっていう発表はよ 初動悪いよね
俺もこのままじゃもって1年な気がする 無料ランキング1位取ってたし世界配信もしてるのにそれでも尚人が足りないのか 結局は人が定着するかどうかだしな
今判断するのは気が早いがどっかのタイミングで集客しないとヤバそうではあるな DLしてそれで残ったのは10パーセント以下なんだろうよ
これですぐテコ入れ無ければ今月終了時に更に人が減る
そしてSEGAはテコ入れするのが手遅れになってからだし
最強コンテンツ確定だったボダブレですらあのザマにする現状期待はしてない コトダマンもそうだが内容で勝負できるのに人気はからっきしだからな
慈善事業かなんかだと思ってやってるが ガチャの性質上序盤に最高レアが手に入らないからライトユーザーが定着しないってのも大きな要因だろうな
リーグ3辺りに人権LE追加しよう(提案) 無(微)課金がキャラ収集ゲームと割りきっても、リーグ9に滞在できるレベルまで強くないと入り口にすら立てない 来月中になんともならなかったらもうコラボするしかない
fateグラブルFEHドラクエFFゼルダetc...
オリジナルがそれらに負けず劣らずでも認知されなきゃ意味ないんだよ リーグ9居続けるにはほぼ決まった遊びのないデッキしか使えなくてすぐに飽きそう
桃裸ずきん浦島
鬼リリパトランクモドキ
こうなるんでしょ 世界配信しただけでは意味ないよ
対人ゲームでは情報の多い少ないはそのまま有利不利に直結するから、日本人ばっかりの現状では日本人が有利すぎて他国人はバカらしくてこのゲームやらないと思う このゲーム海外先行の筈なのにあっさり日本人に蹂躙されてるからな
まあ初動で完全にミスってるから取り戻すのは相当厳しいで 海外版出すのはアプデ毎の翻訳やらサポートやらコストかかるから大変よ
ボイスとかはどうしてんだか
しかしライト層には敷居が高いって最初から言うてたけど
その時は雑魚とか馬鹿にしてた上級者サマ達が今更過疎化に焦ってるの草 結局札束で殴るだけのゲームなのにさもPSが重要!とか戦略がカギ!みたいな遊べるゲームっぽく見せかけてるのは上手いと思う 好きな人は凄くハマるんだけど、やっぱり日本ではほぼ流行らないだろうなあ…ってジャンルだよねこれ
知識が必要な上に考えることが多く、集中力が必要でダラダラやれない
過去ヒットした作品もほぼCSかつ非対人ゲーだし、忙しいゲームは向いてないのかもしれない
あとこのスレにもそれっぽいのいるけどRTSファンって少し排他的というか初心者に優しくない印象があるわ サヴァスロみたけどスクエニにこんなゲームあったんだな
lovしてたし一年前に知りたかったわ
スレですら終焉雰囲気がやばい >>499
クラロワが日本でそれなりに成功してるがあれは海外人気ありきな所があるからな
つまりそういう事なんだろう
このゲームも海外で人気取りに行かなきゃいけなかったんだよ
絵柄やシステムが完全に日本人特化だもん
そりゃ海外の人はやらんわ >>500
サヴァスロは無課金に優しくなったからやってみたら?
課金者に厳しく無課金に優しい調整でトップランカーはみんなやめてったよね。
今リボハチトップランカーのまーやとかネピアはサヴァスロのトップだったしね。 剣アカ支部勢がやめてくれるだろうから更に人減るんやろな草 海外で人気取りに行ってもクラロワある以上、無理でしょ
だれが二番煎じを有り難がるってんだ
やっぱ日本人の初心者取り込む路線しかないと思うけどな、キャラは立ってるんだし
圧倒的に足りないのは宣伝とチュートリアル充実などの初心者への配慮
キャラで釣った初心者を逃がさない工夫を一番に考えるべきだね 何回やっても全く負けないんだけど、リーグ1,2はAIとマッチングしてるの? リーグ5までしかストーリー無いし中途半端
でもガチャはリーグ9からという初心者お断りの仕様
素材が良くてもこういうことでダメにしちゃうのがセガっぽいが 白雪で2500に限界感じて桃太郎王様にした
2000近くまで下げたけどやっと2500超えた
で、さっき白雪11レベルになった
他のレジェンドは一枚も出ないのに心中しなさいってことか リーグ3ではじめて負けたわ。タワーレベル2に大してバイク7ってどうにもならねーんですけどクソゲーですかこれ? ストーリーと紐付けたかったからか知らんがガチャのシステムが完全なミスだな
まぁ暫くすればリーグ11にも人増えてきて細々とやれるようにはなりそうだが 煽り抜きにリーグ11までがチュートリアルなのに人口少なすぎて殆どのプレイヤーが到達してないの草生える >>508
ヒーローは初期レベルが高めだからそんなもんじゃないっけ?
タワーレベル3で5とかいけちゃうからへーきへーき
適当に使ってるユニットの強化してるとすぐ上がる域だし >>511
チュートリアルクリアするには課金しないといけないゲームはちょっと… >>514
課金するよう、飼い慣らされるチュートリアルも含まれてるからな
毎日120円本の年間43,800円の年会費と思っといてくれよな! >>516
2/26(火)14時までってなってたわ
って事はこれ買うの逃した新規は相当課金しないと追いつけない仕様なんか…終焉に向かいすぎワロタ リーグ10まで来てるけど120円本なんて買ったことないが
別に買う必要無いやろあれ >>513
結局タワー2のままリーグ3抜けられそうだわ
初めて見たバイクに焦りすぎたな 微課金はリーグ昇格だけ買ってる感じだろ
完全無課金で今リーグ8だわ
ヒーローレベル7に限界感じてきた 集客力だけのスクエニが賞金1000万大会やったサヴァスロですら知られてないのに数年で200万300万ダウンロードの集客力のセガじゃ話にならん
サヴァスロ クラロワ配信者に宣伝させれば効果あるけど はじめしゃちょー?ぎこちゃん?やらない奴に宣伝させても視聴者はやらんよ
運営が流行らせる気がないならそれまでのアプリなんだよな YouTuber使ってステマするのが一番効果的とかいうのが歪んでるわこの業界は スマホゲーのスレって常に
「札束で殴りあう」っていう慣用句を自分が思いついたかのように言いたがる子がいるけど
札束持ってない人同士は何で殴りあってるんだ? 実際今覇権のAPEXも配信者によるプロモーションが完全に成功した形だからな
元から同じジャンルやってる奴でもマンネリ化した環境から新しいゲームが出れば食いつく筈なんだよ 普通のコンシューマーゲームみたいなCMをテレビやファミ通でしないと
スマホゲーなんて新規でやって見ようなんて思う人いないだろうね
リボハチなんてダセーよな
かえってキャサリンフルボディやろうぜ 言うてみんなそんな何年も同じゲームやるの?
こういうのって一定期間で人入れ替わってるもんだと思ってたわ >>525
札束が無いやつは殴り合えないから辞めとけってことだろ
このゲームでそれを言う奴は知能が足りないが >>528
この手の対戦ゲームは引退しても一定期間で戻ってくるで 本当に引き分けばっかりで次元書進まねーな
桃ジェットでワンチャンあるかないかだわ 上に行けば行くほど折るの面倒だからな
雑に白雪投げるか、金太郎通すか、マッチで一本づつ行くか >>537
札束無い同士だったか…ちゃんと読んでなかったわすまん キャラとタワーのレベル固定したカジュアルマッチを実装してくれ
キャラの調整もしやすいしランクマで勝てないやつも離れていかないはずや
現状レベル差があるせいで白雪筆頭に評価が適正でないキャラが多い気がするしな 白雪リーダーのプレイヤーの戦績を見ると、3本勝利率の割合が段違いに高くて草 >>541
むしろ勝利数に対して一割ぐらいしか三本勝利出来てない人って楽しめてるのか心配になるわ
金ちゃんや悟空でもイケるぞ 新規増やすには負けたリーダーの服が破れる仕様にしたらどうだろうか スランプ入ってレベル同じ奴にもクッソ負けるようになってきた
俺の実力では課金して上から殴っていくしか壁を超えれなさそう 履いてるものが破れるだろ?って意味だよ
何で解説しなきゃならんのよw (パンイチなのに)王はどうなるんですか?
履いてるだろ?←アスペ特有のやつな >>556
王はどうなるんですか?(わかった上で確認)
履いてるだろ?(正当な返しでオチをつける)
って意味のやり取りだと思うぞ、まさか
王はどうなるんですか?(純粋な疑問・質問)
とは誰も思ってないんじゃないかな 俺は>>552の時点でアスペって見抜いてたから
お前らとは一味違うよ クマって中の人いたんだね
ヒーロークエスト全然やってないから知らなかった ヒーロークエストはやさしい世界って感じで好き
キャラもシナリオも秀逸だわ
桃太郎さんは・・まぁ・・・そうね・・・ >>558
正当な返しでもないし面白くもないしオチてないんだよなぁ
パンツしか履いてない王の服が破れたらどうなるんですか?→履いてるだろ?
会話成立してないの分かるだろ >>542
こいつ脳筋白雪のPSクソ雑魚だろうなw わかったわかった
王は股間のパンツが破れるよ
これで女子ユーザーも増えるよ >>565
ストレス溜まるクソゲのスレだからな
イライラするとついね 赤ずきんちゃんが脱衣するなら桃リーダー変えるかもしれない ってかお前ら王様の服見えてないの?
俺はもちろん見えてるけど 王様はマントだってつけてるのに誰もマントが破れるという妥協案を示さないスレ あのごわごわした服が見えないとかお前らバカなのか? もしかしてはだかの王様の原作みんな知らないの?
あれは王様をバカにするために嘘の服(本当はそんなものない)をバカに見えない設定でバカな王様に着させる話だよ!!
本当は履いてないんだょ!!!! >>569
ゲームのせいにするならさっさと辞めろ
それでWIN-WIN まあまあ面白い、がカードの八割方がクラロワの性能のパクリだな
お陰でやりやすいが。クラロワでトロ5200の俺がこれから駆け上がるから待ってろよ まあそれより王様とクマどっちを使うか迷うけどどう考えてもくまの良いところが見つからないんだが >>563
履いてるだろ?って返しは
そのパンツが破けるんだよ
って意味の返しだろ
なぜわからん? クマはスロウ効果が結構強いぞ
あと強襲だと王様の方が役立つ場面が多いが、デレラやラプを軸にした場合は処理力がその分落ちるから、王様よりもクマや赤い靴で防衛したほうがいい場合が多い気がする >>583
そうか悪かったな
次からはちゃんと理解できるように気をつけろよ クマのスロウ使ったことないな
少しクマで遊んでみるか
かっこよいし ワングレに王SP合わせてまとめて引っ剥がすの楽しい
まあ桃SPの方が安上がりだけど Wi-Fi接続が不安定なのって仕様?
MOBAが出来てこれ出来ないの不可解 >>586
お前も終わった話蒸し返す空気の読めなさをなんとかしようなw >>589
明らかに致命的な欠陥
リボハチはお知らせの所に現在確認している不具合があるがそこに記載すらしない舐めっぷり wifi不具合の何がやばいってCPU戦の1・2リーグが全くマッチングしなくなる事
多分ここで辞めてる奴結構いるだろ wi-fiは初期からずっと通信悪いが、なんか今日は通常回線でもブツブツ途切れるわ
俺の環境のせいかもだが >>589
その致命傷を直さない辺りもう捨ててるのかなぁって感じはする
バランス調整もないしな 故ガンソク民だが、このクラロワクローンも過疎ってダメなんか
バンナムもセガも、どうしてこうもスマホゲー運営がダメなんだろうな >>591
>>594
やっぱり?
生放送で言ってた各種不具合修正で直らないようだったら、なんかもうやる気失せるな
お知らせで記載しないのも変な話だし、先行き不安だ 通信量は1ヶ月遊んで2〜3GBくらいかな
Wi-Fi必須よな 不具合として確認されてないってわかってるなら報告上げろよ
>>595
もはや対戦ゲームとして成立していなかったガンソクに比べたらだいぶ先がありそうだが
こういうゲーム好きな層ってそこまで多くないから、ほそぼそやってくしかないんだよ データプランは使用量に応じてだから結構むかつくわ
リボハチやる前は1GBすらいかなかったのに既に2.7GBだわ ずっとwifiでやってるけど不具合起きたとことないわな
明らかにおま環 王ずきんクララマッチの家族デッキでやってみたがインク重くて安定せず
泣く泣くマッチを外したら拍子抜けするほど勝てて複雑
まあでも勝てる分には楽しいから続いてくれ
負けが込むとサ終しろって気分になるけど >>603
結局これだよな
このスレで機嫌悪い奴は大抵連敗してるはず 後出し引きこもりゲーだから引き分け連発でタワー次元書進まなくてもイライラするぞ 何度かちょっと積極的に先出ししてみたがことごとく負けたからな
初手で王様を超端っこに出すムーブが流行るのもわかるわ >>606
ゲージ(インク)貯めてからのタンク最後尾出しって、基本的な手だしな >>606
初手王様は返しのクララでアド損の悪手ぞ マッチ良いぞ
ミニオンでもヒーローでも先出ししても相手の出方次第で囮にもマッチの直掩にも使えるし >>601
え?Wi-Fiでやるとぶつぶつ接続切れる不具合はここでよく見るしギルド内でも話題にあがるんだが
参考までにWi-Fiの接続状態教えてほしい >>605
後出しゲーであることが引き分けの原因と思ってるあたりが最高にガイジ ワイもWi-Fi接続で不安定になった事ないけどブツブツ切れるの?
どちらかというとキャリア通信の方が安定しない >>609
マッチデッキってちょっと使うカードが違うから強化するの大変なのよね
凸とコイン両方必要な仕組みは必要だったんだろうか >>603
相手の手札、インク量、返し手段把握してスキを通してマッチで頑張ってたけど
それら把握したあと逆サイド金太郎SPやり始めたら面白いように勝てるようになった
マッチとはいったい wifiでもダメな時はあるし有線のエミュでもなる
相手側が外とかの電波が安定しないところでやってる可能性もある >>613
あぁ、文脈読んでなかったわ
昼間にさんざんガイジレスしてた&引きこもりゲーとかいうガイジ専用ワード使ってるから読み違えた、悪い悪い 凌ぎきろうとするからドローになるんだよ
攻められたら反対攻めてへし折ろうぜ
折れる前に折れば勝ちだ
メイン折れば二本折られてても勝ちだ >>620
お!勝率50%マンじゃーん
今日も元気に多方面に喧嘩売ってんねぇ! >>586といい>>620といいなぜガイジは特有の捨て台詞を吐いてしまうのかw
悔しいのう ウザさならマッチデッキ最強だぞ、まあだいたいモドキ浦島のせいなんだけどね 開幕7溜まったら王様出して溜まりの差で赤ずきんを最短で出してるわ
開幕痛み分けくらいにはなる、王様が一発刺されば儲けモン 浦島環境だからマッチは刺さる
これがカブとかになるとマッチは廃業 かぐや来たらもう絶対流行るでしょ
もう攻め手が無いし >>619
このゲーム会社のサーバー上でのプレイでしょ
途中で落ちても毎回再ログイン出来んだから
だから相手方の通信環境は全く影響ないでしょ 範囲外起爆できそうなラプンツェルがささる?もってないけど 解除だけならいくらでも手段あるけどどうせ使うタイミングは一気に攻めてるときだから解除方法模索しても無駄
攻めるタイミングが相手他の必殺使ったタイミングかかぐや死んだタイミングってだけ
あとはちびちび削るかだな ガイジって差別用語ですよ
このような心ない発言は許されないわ
リボハチはおとぎ話をモチーフにしてるし、カジュアル層ユーザーも多いし、他のキッズ御用達ソシャゲ文化をリボハチに持ち込まないでほしい 26日から開幕インク7に変わるんだよな
攻める人 10らへんまで貯める人とでバトルがほんのり変わっておもしろくなりそうやね あんまり変わらないと思うけどね
サヴァスロもそうだったし >>634
枚数が違うのか気づかなかった
サンクス かぐやなんて、俺っちに任せとけばオールOKっすよ〜 >>640
初手シンデレラと、せいぜい初手ラプ関係だけだよな
初手シンデレラにクララ出せるようになるのはでかい。ダッシュ攻撃防げないとしても下手な選択肢よりよっぽどマシ >>630
実プレイとリプレイで動きに差がでてる時点でちょっと怪しいけどね
他のゲームで相手側の通信状況が悪いと逆に負けになったりアホな仕様があったから考慮外とは言い切れない
ゲームが続行してる場合とクラッシュしてるのかゲーム自体がなくなっている両方があり
再ログインしようとしたらまたエラーでトップ画面に戻るエラーパターンもみてる マッチング状況改善されて実は過疎じゃなかったとかだったらいいな
ともかく26日のアプデが大きな分水嶺になりそう トロフィーが下のやつとしか当たらないのマジやめろや
10回中8回がトロフィー下とかなんの嫌がらせやねん ウチのギルドメンバーも半数が死んだわ
これまずいぜ >>646
トロ下のはずがレベルクッソ高かったりな
きついよー >>649
同じ人にマッチングしたりレベル差激しい所とマッチングしまくる現状は過疎に見えるだろ改善により色んな人とマッチングしたり同じレベル帯でマッチングしてくれるようになってほしいなって話だろ
やっぱアスペやんけ ダッシュ攻撃防げないっていうけど、クララをタワー前におけばシンデレラは迂回するからその間に倒せない? >>644
再ログイン出来んとかあるんや
聞いたことなかったわ
しかし、通信環境は、ゲーム性とは関係なく客離れるから、改善してほしいわな >>650
あ、もちろん君やなくて>>649がやで >>650
同じ人はともかくレベル差激しいって言っても100~200程度じゃん最上位は知らんけど
それで変動が20~40くらいなんだから適正から上下200くらいの範囲で設定してるだけだろ
これを過疎に見えなくするとなると更にマッチング幅広げるしかないと思うんだけど
マッチングする筈だった微誤差のプレイヤーとなぜかマッチングしてませんでしたとかだったら意図的になにかしてたんだろと言う話で草生えるぞ >>647
うちのギルメンも半数ログインせんわ
俺がインフルでログイン出来ん間に初期メンもほとんどやめたからな
10位台だったのになぁ >>647,656
始めたばっかのユーザーの定着率なんてどのゲームでもそんなもんじゃないの? >>655
うん、だから意図的にとかは置いといてそう言う話してるんだと思うよ >>657
まぁそうやんね
すまんね
うちのギルドはリーダーが全くログインもメンバー整理もせんから、初期メンが辞めてったので愚痴ってもたわ >>644
エラーで戻れないことあったわ
Wi-Fiでやってるとき頻発したから 落ちそうって思ったらタスキルWi-Fi切りログインとか今思うと忙しないことしてたわ >>658
いよいよ勝率とデッキタイプでマッチ選別してましたが現実味を帯びるわけか よくわからないけど
これが思い込みで突っ走る
特有のやつなんですかね 純粋に人が少ないはこの前の配信視聴人数でわかっちゃってるけどな
見ないで遊んでる人もいるだろうけど積極的なユーザー数の指標にはなる >>666
そんな少なかったんや
時間合わんから見れなんだわ
個人的には面白いと思うから流行ってほしいんやけどなー >>662
前スレで話題に出したろ
つーかアスペ煽り被弾してる奴ら多すぎて草生えるわ 何故かキャンセルするとマッチするのは何かバグあるのかなとは思うから改善の可能性はあるんじゃない
上位だと単純に人数いないんだけど >>669
それはキャンセル前に既にマッチングしてしまってるからやない?
俺もよくなるけど、それは仕方ないと思ってやってるわ >>666
このスレも配信間もないのに勢い全然ないしな
多レスして煽りカス召喚しても全然伸びない >>669
君そんな過疎になるくらいトロ高いんやね凄いな
俺は2400〜2600の間やから、やり始めた時から今までマッチングで困ったことないわ
深夜の5時とかでも普通にマッチングするから、俺位のトロやと、正直過疎っていうのが実感出来んわ お世辞いっても人数は多くない
1ヶ月で50万DLとかあとは緩やかにしか増えていかないし 全国のアウアウには悪いけど
このスレではアウアウをNGにするだけでスゴいスッキリしそう >>672
配信みてても3000〜はかなりマッチングしにくいみたいだよ
トップ3とかなかなか対戦できてないみたいだし
俺もマッチングで困ったことはないから過疎の実感はないけど アスペマンは相手しても無駄と気づいたぞ
多分マサカリバーサク使ってるわ
上位だと同じ人とばかり当たるからメタカードぶち込んだら次で勝ててしまうのがな… 今日始めて面白いなーと思ってここに来たら過疎なんか
うーん、先が長いなら課金しようと思ったけどどうするかなぁ… うおーマジでクララ白雪のパワーデッキ対応出来ねえ
これどうやって潰せば良いのか全く見えてこねえぜ モドキコイン浦島積んどけ
Lvが足りない?じゃあ無理! >>677
過疎というかマッチング遅いのはリーグ10超えてからだよ
一応アプデも来るしまだ楽しんどこうや >>676
煽りカスミニオンがポンポン出てくるからな
上手い例えだわ >>675
昨日、かしわはイチゴ煮とまーやとばっかりやってたしな(笑)
>>677
いや、ゆーて、マッチングに困るのは最上位プレイヤーだけやで
まずは無課金でも楽しもうや
無課金でのプレイなら、uSHiって人のプレイが参考になるよ
今はYouTubeにもアップされてるから、よかったら参考にしてみて 課金して上にあがっても課金者と戦うだけだから無課金貫き通したほうがマッチングもいいしのんびりできて履行な気はする
みんなそんなことしたらサ終一直線だけど >>618
マッチ使うなら鬼とリンゴとシンドバッド使わないときついと思う
金ちゃんと桃が鬼門だし SEGAにもUBIソフトレベルの巻き返し能力があれば... 無課金でも楽しめるぞ!
リーグ9まできたけどここまでやるんだったら
昇格セールぐらい買っておけばよかったと思うわ
無課金だと使い物になるカードが少ない
セールの再販やってくれないかね 昇格セール買ったところでリーグ10で使いものになるカードが少ないって言ってそうだけど
でも買ってない人のみ再販セールはいい集金要素になりそう >>688
最近、リーグ9にタワーレベル8、キャラレベル8の奴が何人か居てビビる
多分君もその1人やな
凄いなPS
あと、レベル差で潰してもてすまんやで YouTubeとかTwitchでリボ8の広告見たことない
youtuberにもやらせてるみたいだけど、その関連動画すら表示されたことない…
初期投資を渋ったって事なのかね?これがSEGAのお家芸なのか >>695
ごめん、ウィムジカル兄さんも見せてもらってもいい?
もうひとつ桁が下がりそう サヴァスロは一周年持ったらしいし…
しかしディンクラといい日本は対人流行らんなぁ >>695
これも今のデータだろ?
正気ここくらいあったろうにな SEGAってCMだけブレイクして売り上げに繋がらない苦汁を
散々味わってるから、もう宣伝に金かけたくないんじゃね >>690
対人系でリリースからこんだけ時間たってこれってやばくね? 広告して欲しけりゃ課金しろ
ぶっちゃけYouTubeの広告なんて無駄だと思うがな >>706
ウィムジカルやってるとストレスで病気になるのか… >>706
ごめんねあり
思ったより生き残ってんな キャラ設定Live2Dキャラストーリー滅茶苦茶良いのにせめて学生が家に居る時間にCM流してくれ一度も見た事ないぞCM いや、テレビCMなんか出してる暇あったらYoutube広告嫌ってぐらい出せって思うけどね
ちょっと前にGoogleの調査でYoutube広告の方が費用対効果が高いって発表してたと思う うん YouTube広告の方がいいと思う
5秒で絶対スキップされるから クララ 白雪とかインパクトだけでも与えて欲しい 結局はスマホでダウンロードするんだからスマホ見てる時に「なんだコレ」ってタップしたくなるような広告が大事だよね >>678
クララ
ミニオン使って時間稼ぎ。逆側のタワーショットまで誘導
クララの後ろ側に王様出して散歩させながら遠距離で射殺
白雪
ミニオンか王様を盾にしながらKSK
ワングレにはミニオンを囮にして小人引きつけて本体にオレノカチダー 多分それクララをワンダラーグレイスされた時のことを言ってるんだと思うよ 荒野行動とかろくでもないから、流行ってるからいいってもんじゃない >>715
読解力LEAGUE1だったわ
クララの後ろにタンク出して釣ってる間にKSKで白雪を処理もしくは浦島しか思いつかんな
そんな重いデッキ相手に序盤で有利取れなかったのがマズいとも言える クララとワングレの併せ技なんてほとんどされたことないが、シンドバッド使いだしてから、白雪クララには割りと勝てる様になったわ
シンドバッドマジで強い シンドバッドは唯一絶対的メタがトランクしかないヤバいやつ
リーグ10にきてシンドバッド12に当たって以来アラジンいれたわああれは卑怯 シムシム君がメタユニット扱いなんだろうけど体が弱いし
ヘタにスキルでデコイ出されると一方的に取られるまであるからほんとつよい シンドバットのためだけに太鼓入れてる
撃つのミスったらほぼ負けるのが辛い 太鼓はアラジンに強いけど白雪に弱いからインク5にして欲しい 太鼓はミニオンにも弱くてな
貴重な範囲魔法に太鼓は採用しにくい >>709
正直対人ゲーでそういうの求めてないなあ
クラロワみたいに対戦出来れば他いらないわ
あっちは対戦以外の機能全て削ぎ落としてるから対戦がメチャクチャ快適だし
スマホのホーム画面から起動込みで10秒あればで対戦始められるのは驚異的だわ ゲーム性が高いからキャラ可愛いから入っても定着しなさそう その辺のポチポチと比べるとかなり面白いから流行りさえすれば一部は残りそうだがね
というか気に入ったからサ終しないでくれ 対人とキャラゲーの両立させてプレイ人口を稼ぐやり方を頑張ってほしいとこではある
ストーリーがもうちょいほしいし変則ルール1個追加するだけで寿命伸びそうだけど どのカードでも活かせるかもだがそれにはPSとレベルが伴う 対戦だけ特化したらそれこそクラロワで良いになるしキャラクターで売っていくのは必須 キャラゲーで入った人が続くとは思えんがなあ
他ゲーでそういう論争あったんだが、あういう人らはただキャラを愛でたいだけで対人はむしろ嫌悪感持つ部類だよ
このゲームで対人除いたらほぼやる事ないし ソシャゲ系のCMは広告費ケチってるとピンポイントの枠でしか流れないよね
22時台〜深夜アニメ見てりゃほぼどんなソシャゲCMでも見る事ができるけど
広告費潤沢で有名どころはプリコネ等のサイゲ関連や、一時期一過性ではあったけど
リネレボやキャラストなんかもGTや早朝などでもCM見かけてたよね。相当費用掛けてそうだった タワー次元書ひらくの面倒くさすぎるからユニット破壊数にせーへん? セールのまどろむ竜の次元書って高いよ。
ゴールド付いてるから3倍とか言っちゃってるけど、次元書自体はたったの2割引 リーグ11に人が集まるのはいつになるかな?w
つまったままユニットのレベルがインフレしてる現状マズイことになりそうだが なんかお知らせのシーズン報酬についての見出しを見て、おっこれはシーズン報酬の緩和かな?運営わかってるじゃんって開いたらワロタ >>742
俺と全く同じ流れ辿ってて草
初回だし緩和でもしたのかな?と開いたわ ずきんアイコンなんてどうでもいいわ
人数不足な上にもう2000ですらレベル9以上でle入りが殆んどなのに3200とかどんだけいけるのか? 3200越えてる奴で課金してない奴は居ないだろうから、そいつら優遇するのはわかる
でも、万単位の金払っても3000いけない奴もめちゃくちゃいるんだから、そいつらのやる気下がるだろ ここで下手にハードル下げると後々差し支えるって判断か?
そもそもどこまで後々があるか知らんけども 一度上がったら毎度アイコン貰えるようになったら
天辺目指す人以外やる気なくなるだろうからね
そこらへん他の対人スマフォゲーと比べても設定がどヘタだと思う まあ最初のシーズンくらい低リーグにも報酬配るべきだったな
今は課金よりも人数増やして維持しないとあかん
次シーズン滅茶苦茶人少なくなるで こんなキラッキラな赤ずきんアイコンより赤ずきん以外のバレンタインアイコンをですね 214冊目で初のダイヤ本、1日楽しみに温めてたのに
福豆小カラス王カブマッチ浦島とモドキ炸裂各1
とかいう王以外使ってないカードでガン萎えする
リクエストにも上がり辛い面子だし本当使えねーな 3200ラインって既にランカーのみに許された領域だろ?
機械的にゲームデザインしてるんだろうけど人口の少なさとレートの伸び行き計算して報酬入れとけよ 今回の報酬見て次の報酬がどんな感じになるか誰でも想像つくのがな 少ない報酬でもいいから全リーグにシーズン報酬渡さんとやる気出ねえわ 赤ずきん【裸】をだすだけで死ぬほどガチャがまわるというのに
はだかの王様がいるなら許されるぞ 低リーグにも報酬あったら「あとちょっとスコアあげれば報酬が増えるなら頑張ろう」と思えるのになー アイコンくらいじゃモチベ上がらんなぁ
戦闘画面に反映される限定キャラグラとかなら頑張るのに 素人目で見ても商売下手くそに思える
普通なんでも顧客をがっちり掴むのが第一手じゃないのか? しかも、リーグが上がると貰えるカードの数が増えるから、下位リーグと上位リーグの差は開く一方なんだよな
貰えるカード枚数増やすなら、せめて使えないNキャラでも増やして、リーグ9からリーグ11の差を公平に保てと思うわ 条件達成報酬にシンフォギアとかモバイルロワイヤルとか大きめの来てるけど楽なのない? ヨコオタロウが言ったように半裸の女を出せば人は集まる
エロメンコと遊べる障害者手帳が証明してる >>764
時間かかっていいなら楽天カード
30000円分のジュエル貰える
時間かかるのがいやならU-next
5000ジュエル貰える
ただ、退会忘れんなよ 無料登録で貰える系には悪質サイト混ざってるから気をつけてな リーグ11の廃課金を優遇してリーグ10のサンドバッグにちょっと餌あげたら運営成り立つんだろうなきっと >>764
シンフォギアは俺のとこに表示されてないから知らんが、他は割に合わない程度の手間がかかる リーグ11以降しか人権のない報酬設定で草
これはもうあかんね そうなんか
200〜300位のちまちまやった方が精神的にええな リーグ11に到達できてない奴は客じゃねぇからなもっと課金しろ >>764
ゲーム系でチュートリアルで終わらないやつは全般初日はある程度かまってあげないといけなくて
モバイルロワイヤルのは城レベルならそこまでじゃないけどヒーロー10体はたぶんキツイ
シンフォギアは10レベルのだっけ?チュートリアル+αに近いからさくっとおわる シンフォギアは5レベルでしょ?
1時間しないくらいで終わったよ 報酬この半分…いや三分の一でも良いから区分をこうしろ
赤ずきんアイコンはどうでもいい
https://i.imgur.com/pjvb7ik.png 殆どのユーザーに全く恩恵ないのはちょっと寂しいね
もらえてアイコンかあ アイコンもらえるぐらいの人達からしか集金できてないのかね
いろんなアイコンを安価で売ればいいのに クレカとFXやるだけですごい量のジュエルになるな
直接の課金じゃないけど、これで結構セガに金入ってるんやろか? ゴールドの金策手段もうちょいなんとかならんのかね?
1日20制限も今のチョロっとの報酬設定ならなくてもいいだろよ お知らせでシーズン報酬についてと書かれててやっとかと思ったら
内容がサービス終了するって話だった
めでたし! 万課金したけどこのゲーム見切ったわ
やってももう課金はしない、無駄すぎる シーズン7になったら放置が一番ストレスがない
負けまくったほうが精神的に楽になるな 荒らしが構ってくれないからIP変えて書き込んでんだよ
触れんな触れんな なんか、桃太郎のスキルがSPも含めて使えないことが何回か起きてるんだが、皆も起きてる? >>793
桃太郎が特別どうってのはない
出してすぐ使おうとすると出づらいが、それはおま環寄りだと思ってる >>796
リーグ昇格報酬ぐらいは買わないとストレス溜まると思う >>796
飽きるまではとても面白いゲームだったよ
いけるとこまでいったら放置しよう
むしろ課金してないやつが羨ましいぞ >>796
リーグ8までならやってやれないことはない
その先は無理 >>796
行ける
課金ゲーとか札束がどうとかって答える人もいるけど、基本的に自分のユニットレベルとPSに見合った相手と当たるので、全ユニットカンストするような課金でもしない限り課金してもしなくてもいっしょ 無課金はリーグ9が壁
昇格課金はリーグ10が壁
セール課金ぐらいないと11は厳しい セガって何度失敗しても学ばないんだな。さすが赤字企業やで。 宣伝不足とかワンチャンセガ上層部のせいと思いたかったが
先のお知らせで無能運営晒したんで詰んだ
惜しいゲームだった 無課金だと8〜9うろうろが限界だね
へたに9いくと10レベルがデフォルトで維持が大変 銀の赤ずきんもシーズン報酬も要らないけど4万ゴールドのショップだけでも開放してほしい
あと30とか40がめちゃくちゃ遠い >>804
荒らしじゃないならお知らせのどの辺が無能でどの辺がサービス終了なのか教えておくれよ
どうせ支離滅裂な答えしか来ないと思うけど、それで満足してNGしてあげるからさ >>804
初っ端のイベントからして大してお得でもない課金パック販売だから、その時点で察するべきものはあったのかもね
人が少ないのが喫緊の問題なのに、それを助長するようじゃ流石ににまともとは言えない しょーもないバグで負けた
最後フリーズしたから無効になったかと思ったけどちゃんと負けてた またキャラやシナリオが良いのに潰れていくソシャゲを見る事になるのか SEGAはゲームだけ作って運営は他所に任せた方が成功する気さえするな >>775
>>776
サンクス
時間できたらシンフォギアやるわ こんな体たらくだからシェンムー3が社外から出る羽目になるんだよ
ユーザーが求めた事を一度だってこの会社はやってくれた事が無かった 謎のお葬式ムード
リボ生みた感じかなりユーザーの声を聞いてるみたいだから要望だそう >>820
数人が延々と同じレス繰り返してるだけだぞ レベル8から上がりにくくて俺も完全にのんびり勢になっちゃってギルドもリクエストが徐々に減っていって終焉を感じてきた
ゲームは面白いんだけどなあ 補欠育成が配布分だけじゃてんで賄えないから色々パーティー編成して遊ぶってのが難儀なのはよろしくないと思うわよ
もったいない 要望と言っても、タワー次元書とかリタイア機能ないのとかWifiバグは直してくれるだろうけど
レベル差ゲーに関しては課金に直結するから直してくれるのかな・・・
3差に当たったら全力で引き分け狙いに行くのもう嫌だ、2差でギリギリひっくり返せるライン
引き分けの実入りが良いとかなら嬉しいけど この時間帯はPSある人が多い気がします
昼間と難易度段違い! 2差で勝てるのはすごいな
トランクで落ちない赤ずきんとかゲンナリする Lv差あるクララとかこれで落ちるだろって思ってるとHPミリのままなかなか死なないでタワー殴ってきてやばい シンデレラのSPってもれなくタワー削られるよね。。 2差でも引き分けが5〜6割で敗北が4〜3割 勝率は1割程度だな・・・
>>830
シンデレラと金ちゃんのSPは来ると思ったら浦島キープで待機しとくといいぞ
桃太郎と赤ずきんと浦島とモドキは優秀すぎて手放せん 鏡おばさんはいつもモドキ砲でぼこぼこにされてかわいそうだと思った 鏡のSP、ラプとかと組み合わせて良い感じに使えないかしら 鏡おばさんは慣れれば赤おにでキャッチできそうなのが哀愁漂う 鏡おばSPはSPが異なるヒーローで2回とかになれば強そうなんだがな… 鏡のSPは範囲の狭さがね
何回後衛置き去りにして一人でワープしたことか 弱いとまでは言わないけど別に裸歩かせても同じかそれ以上の圧掛かるよねっていう >>839
金太郎にモドキはいかん
ある程度のリーグまでは、レベル差負けに思えるものの実際はPSでなんとでもできた試合が多いんだろうと思う lv固定の対人イベント実装してほしい
あとフリーマッチ >>839
めっちゃ惜しいなこれ
下に太鼓撃ってればとも思うがそこにコスト使ってたら上ここまで押せてないだろうしなぁ 2レベル差なら勝つときはちょいちょいあるのはマジ
まぁ何回もやったら負けるんだろうけど >>839
ウィスプもっと使い倒していいと思う
金太郎はこのハンドならWオニで中央ラインに誘導
更に反対側レーン誘導でクララのおさんぽに近い形でタワーにしゃぶりつくしてもらうのがベター
相手がスペルで鬼を除去しても動く時間ばかりは戻ってこないから強い >>820
そもそも他人が作ったゲームの売り上げや、社員でも株主でもない企業の業績を憂うなんてのはそうやって自分のこと賢いと思いたいだけのアホだから >>848
なんか角のある言い方しちゃったけど、これは謎のお葬式ムード出してる奴らについて、ね
>>820のことは何も否定しないよ タワーレベル8とかなんだけど、あと1週間で200も上げられるかなー
銀ずきんアイコンが欲しいかと言われるとわからないけど、何にも貰えないのは辛いわ
ジュエル数百個とかでもいいのに >>843>>845>>847
アドバイス感謝
ウィスプは最近使い始めたがどこで投げるかいつも迷うわ 初期はほんと時間帯の差が大きかったが最近はもうみんなだいたいね ウィスプは防衛用銀貨だわ
コストやすいし寄付されやすいし重宝してる
アタッカーを追いかければ範囲の保険にもなる 最近はよろしくシンデレラよりよろしくラプンツェルウィスプの方が多く見る 最近ギルドチャットで開幕シンデレラのことを「おねがいシンデレラ」で定着させようとする奴がいてちょっとおもしろい
曰くアイマスのアレを歌いながら召喚すると通りやすいとかなんとか >>854
引きこもりさん糞タフだから半端な肉壁だとコスト超過しやすくて苦手だわ
群れ系入れればいんだろうけど他で使うのはリスクが高くて難しいし おねがいシンデレラってコストアド相手に作るから割と悪手な気がするんだけど... タワー削れるなら問題ない
お見合いで10あふれるくらいならさっさと試合動かしたい人用 タワー置かれて防がれても1コスしか代償ないし1コスとか相手がちょっと10で様子見したら埋まるからな
相手にタワーがあるという情報を得られただけでも結構美味しい
ただデレラリーダーならリーダーバレするからリスクとメリットがあってないからやるべきではないとは思う
とは思いつつ俺有利になるからリーダーシンデレラならどんどんやってくれ ワンチャンあるだろ的な感じで配信してる肉汁あふれる君かな?魅力なさすぎるし案件でもないのに金になる感がひどい >>860
後出しで完封できたっけ?
毎回慌てるんだよなぁ 開幕ラプンツェルウィスプはさすがに脳死プレイが過ぎると思うわ
相手がミスってくれなきゃ大抵アド取られて終わんのに リーグ10昇格したらショップですぐLE買えるのな、入荷待つのかと思った
ラプンツェルかわわ >>867
スマホアプリからアップ久しぶりすぎてアドレスどうやってとるか覚えてなかった
https://i.imgur.com/hceujsb.png 射撃系3人にウィスプだし普通のあたりでは?
自分が前に出したやつだとクマとクツやぞ・・・ クマって思えばコストの安いクララみたいなもんだよな
クマ始まった コストの安い肉壁ユニットがまだいないじゃん
モドキ砲は現状その役割も受け持ってるんだよね
クマは微妙にお高い 俺もさっき初ダイヤきたわ
なんか竜の次元書より貰えるんやね
とりあえず寝て朝に開けるわ
おやすー リーグ10タッチしてるけど未だにダイヤ来たことねぇぞ… >>875
俺もだ
そろそろ250冊が見えてくるのにな このゲームのいいところ
アタマ湧いてるお話 87%
意外にいい曲 12%
ゲームの出来 1% 今回の竜買ったら悟空が10になってしまったんだが悟空の上手い使い方無いですかね… 何回リクエストしても銀貨40枚寄付されるのには涙出る
RどころかSRだろうと何でもだしてやるぞ… やったーついにリーグ9までこれたぞ!!
昇格セールとまどろみ特別セール買うべきか 水着スキンが来るまで私はリボハチを続けるよ
どうでもいいけどマッチの水着は囚人服みたいなシマシマの奴だと思う 無課金平均lv7だがレート2000越えた
褒めて褒めて よく最初の標的攻撃しはじめたらそれが死ぬまで標的は変えないって言われてるけどあれガセじゃん >>890
小人さん以外標的変えるところ見たことない気がする 範囲攻撃に巻き込まれたか、豆などでスタンされたかでほい >>891
敵頭巾がタワー攻撃中にこちらがミニオン召喚
→タワー攻撃をやめてミニオン一掃してタワー攻撃再開するんだが >>893
赤ずきんがそのミニオンか何かで押されて一瞬タワーが射程外になったとか? 無課金でリーグ9まできたがかなり限界を感じる
Nは寄付でなんとかレベル8になったけどLEなしSRとRはレベル7しかない
アラジンレベル7でシンドバッドレベル10相手にするとかなんの冗談だよ >>890
タワータゲっててもキャラで押されると簡単に変わるね >>895
レベル差マンのシンドバッドだけはどうしようもないよな
アラジンはどうせレベル上がらんから早めに見切りつけて他育てた方がいいよ >>895
リーグ8でも平均lv9以上でLE持ちとかざらだと思うけど
うんよく会わずに抜けれたのかな
諦めて昇格セールかえば戦えるようになるぞ >>898
PSしっかりしてるんでしょ
ヒーロー平均7あればリーグ9は踏めるし8あればリーグ10踏める。維持はさすがに並の腕じゃ厳しいだろうけども 俺は微課金白雪ずきん9他8のタワー7でやっとの思いでリーグ9だよ
試しに一度戦ったらリーグ8の人にトロフィー30くらい持ってかれて既に降格リーチで草
シンドバッド10は迎撃用に出されることが多いし、速いから単体になりやすいし、アラジン使わなくても自陣侵入に合わせてトランク8を投げてヒット時の怯みにタワーか他に出てるやつで追撃すればまあそこそこどうにかなる
王様10の方がどうにもならない >>895
高LVシンドバッドのために太鼓にしたわ
アラジンさん体力少なすぎーーーー 初めて間もない最初のころにこいつ使えねーってなったキャラが後の方で実は使えるって気づきがあると凄い楽しいわ
ウィプスとか赤い靴とかまさにそれだったわ レベル足りなすぎて
コインをリンゴに
トランクをカブか太鼓に変えようか悩む 威力半分くらいでいいから一体の敵に多重ヒットする太鼓ないかな >>905
レベル負けしてる前提だとリンゴほんと便利よ
銀貨もトランクも役に立たない相手ばっかだから、リーグ10にもなってレベル7のリンゴ使ってる クララ単体ならどうにでもなるけど、反対側に白雪姫出されると処理が追いつかずに押し負けてしまう。パワーカードのゴリ押しに負けるの腹立つんだが、誰かコツとかあれば教えてください… 16cも相手に自由に使わせてる方が悪いのでは... >>898
高レベルはざらやなぁ
正攻法で戦ってたらダメージレース勝てるわけないから
金太郎ずっと隠して相手しびれ切らしてミニオンとかで一気に攻めてきたら逆サイドに金太郎SPで後ろに範囲キャラだしてどっちが先に塔折れるかレースだわ
浦島クララ白雪出してくれたら最高のカモ
りんごは便利なんだけどRだからレベル上げづらいのが難点だな
寄付で集めるなら先ヒーローのレベル上げたいし 後ろクララに対してアド取れてないって事でしょ
相手が高コスト出したら、さっさと逆サイド殴ってアド取ればいい 白雪姫の逆に金太郎も相手がちゃんと2コス残してるとスノーマン赤鬼or青鬼で割と対応されるのがなぁ
倍速タイムだと猶更通らない クラロワと比べて一部のカードの弱体化が激しいんだよなー
コウモリの群れは攻撃力がミツバチの2倍あるし、スキルの有無があるとはいえ、
ミニPEKKAは金太郎よりコスト1低くてHP1.5倍ぐらいあったはずだし ケツ出しクララor白雪見たら逆サイド攻めろとは言うが、実際問題その時の状態が余程良くなきゃタワー折れはしないんだよな
インク溢れない程度にミニオンやアド取られにくいヒーロー逆サイドに投げて、後は早めの迎撃ユニット出すのに回した方が賢明
>>914
レベル差3あるとタワーで落とせないコウモリというのもなかなか味があると思わないかね
それはさすがに冗談だが、本家よりDPS下げた代わりに青おにの攻撃や毒リンゴ1回耐えるのは面白い調整考えたなとは思う >>914
単体で比べても何の意味もない
周囲の環境との兼ね合いもあるし、スキルという要素もある
元ネタそのままでもいいのに大きく変更されてるということは、逆にそうするだけの理由があるからだと思うよ ミツバチは高い攻撃能力を持つって書いてあるのに、ミツバチ5匹より同レベルのカラス3羽というか2羽の方が火力高いんだよな
コスト1低いのは大きいけど 逆サイ8インクで攻めても、タワー半分とモドキでだいたい止まるしなぁ >>918
それならそうする理由を聞きたいぜ。元ネタより弱いのに使いやすいユニットはあまりいない
逆に使えるヒーローは弱体化がない上でスキルが加わっているから強いと感じるしさ
スキルの兼ね合いも金太郎ならspのダメカットを下げ、HPを上げれば通常時だけ強くすることもできるしな ケツ白雪は適当に魔法で削ったる倒したり出きるけど
ケツクララは逆サイいくしかないし
ケツ出しするってことは耐えれる手札があるってことで
ホントつらい ケツクララ10が来たから手札準備しつつ逆サイド攻めたりしながら構えて、やがて自陣に入ってきたクララをミニオンやモドキ砲で着々と削ってたら、突然白雪10が降ってきてクララ巻き込みワングレされた
結局メインタワーまで折られたんだけどどうすりゃよかったのこれ 最後尾クララを見て逆サイド攻めたらガン無視して白雪姫足された
「タワー1本折られてもメインタワー折ればいいんじゃい!」という強い意志を感じた 逆に言うと特別な理由がない限りケツクララ見てから逆サイド折りに行けないようなデッキ使っちゃいけないわけで 逆に相手が8コスをケツから出したのにタワーにいけないデッキってなんなん? 反抗タイプなんだろ
あとは手札が魔法2浦島+1とかになっちゃってるとキツい 白雪クララって強襲なのかな あるいは反抗?
一応3すくみシステムなのにこの二人だけ無視してる感あるよな なんかタワー次元書の開放が5になってるんだけどバグ?
今4/5になってる アプリ開いたらサーバーエラー連発
再起動して対戦して終わったらエラー7 再ログインしてね
お知らせの!が復活してるけどこれはもとからバグってるからおいとくとして
なんかあったんか? 試しに対戦してタワー1本折ったらタワー次元書を開けられた
なんだろ >>927
裸王じゃ足遅くて間に合わないし
モドキやずきんで守られることを考えると
金太郎いれるしかないか
指輪通るんじゃないかって?
それまでにある程度削っておけなきゃおれないから要らないよ >>935
そうなんだ
ありがとう お知らせなかったからわからなかった ヒーローだけ元と比べてみたけど、ほぼ無調整か独自キャラの方がデッキに入っている事が多いかな
加えて全体的に遠距離はHPや火力を下げられてて、高耐久キャラは据え置き傾向にあるか
金太郎=ミニPEKKAよりコスト+1、HP0.6倍、攻撃力1.05倍
赤い靴=バルキリーよりHP0.8倍、攻撃力0.8倍
赤ずきん=ウィザードよりコスト-1、HP0.8倍、攻撃力0.5倍
アラジン=マスケット銃士よりHP0.7倍、攻撃力0.95倍、射程-0.5マス
シンドバッド=ベビードラゴンよりコスト+1、HP0.5倍、攻撃力1,45倍、射程+1.25、低速→高速
指輪の魔神=エアバルーンよりコスト-1、攻撃力1.7倍、HP0.6倍、攻撃時消滅、死亡時ダメ2倍
カボチャの魔女=ボウラーよりHP0.6倍、攻撃力0.65倍
乙姫=アイスウィザードよりコスト+1
鏡の魔女=ディガーよりコスト+3、HP2.7倍、攻撃力0.6倍
眠り姫=エレクトロウィザードよりHP0.7倍、攻撃力0.9倍、出現時の攻撃削除
裸の王様=ジャイアントからほぼ変動無し
クララ=PEKKAからほぼ変動無し
桃太郎=不明
シンデレラ=不明。性質はホグライダー+攻城バーバリアンか
クマ=不明
浦島太郎=該当無し
マッチ売りの少女=該当無し
孫悟空=該当無し
白雪姫=該当無し
ラプンツェル=該当無し >>936
2倍速じゃなきゃケツクララは見てから橋前白雪姫で大体止めようがないから
よっぽどそれでやられるならやってみては
その状況に限れば怖いのは桃太郎か鳥くらいしかない
後は出す前にタワーが折れるかトランク間に合う マッチの類似は建築系であるんじゃない?
マッチは自動でHP減らないから処理できないと一本叩き折るのは強い事は強い >>940
例えてるユニットとは攻撃速度的にも移動速度的にも使い方、動き方はほとんど変わらないから、
簡単にステータスがリボハチの1.5倍とか2倍とか見てくれればいいかな
>>942
プリンセスならユニットを攻撃するし、迫撃砲はサクレツだからどっちも違うよなと思った
他にあるならちょっと分からないな 全体的にマイルド調整されてるな
スキルありきなのがあるのであれだけど、王クララシンドバッドあたりは歩いてるだけで強いのは感じる クララ見てから赤い靴をシンデレラで押してタワー折るの余裕でしたはた楽しぞ、モドキきても赤い靴をちゃんと盾にできてればそのまま取り付いて半分は持っていく インフェルノタワーがマジで欲しい
シンドバッドも食えるだろあれ クララはモドキ後王さまおいておちんぽ
そのままワンダラー来たらタワー後ろ赤ずきんkskか桃SPで処理
ね、簡単でしょ? ケツクララには逆サイドに王様と適当なミニオン流し込めば大抵タワー有利取れるぞ
逆サイドに対処させてる間に孤立したクララを自陣で処理もできる 赤ずきんkskよく言われるけど間に合わなくね?
余裕で折れるんだけど >>950
オタサーの姫に鬼で乱暴すると勝手に戻るからそれで時間稼ぐと倒せない? 正直相手の配置が甘くないとksk囮役1程度では間に合わない 基本防御側の方が配置の正確性問われるから
白雪とかクララは適当出せば2500までは楽勝
2500の上は防御の正確さのやり取りになる 2300から頭打ちになった... デッキ相談したい、白雪とラプンツェルはいない
上下レーン揺さぶる感じでやってみてる
https://i.imgur.com/3CxFm3j.jpg >>955
せやな
2500までは課金でレベル上げやすいけど、2500以上は廃課金せんとレベル上がらんから、下位リーグで苦労してない中課金者は、2600になかなか上がれんわな
俺のことやで アドバイスというかモドキ無しだと裸クララ両採用とか頭抱えないか?ラプンツェルも潰せるし腐らんだろうモドキ >>947
パラボラ光線砲→射程5、HP1177、攻撃力25-499、毎秒64-1248、配置時間35秒
インフェルノタワー→射程6、HP1408、攻撃力35-704、毎秒87-1760、配置時間40秒
Lv9同士では多分これに近いと思うけど、これは弱いな。使われないはずだ
全体的に遠距離ユニットの火力が下げられているのもあって、高耐久が生き延びやすいか 悟空いらんかー、相手が高コスト出したら反対レーンに出して折ってもらう役割だったつもり
>>961
桃様は白雪SP対策と押しこみたい時用で悟空は上に書いた用法でやってた 悟空は1発火力屋なのは分かるがSPは火力更にあげるじゃなくて通し易い方向にしてくれとね >>963
個人的には、シンドバッドがレベル10あれば、シンドバッドいいんじゃないかとも思うんやけど
でもシンドバッドの壁がおらんか >>956
クララいるなら赤ずきんリーダーの方が良い。それで銀貨が必須じゃなくなってモドキにチェンジできる。どっちにしろリーグ9でレベル9の銀貨は頼りにならないので変えた方がいい
>>963
モドキ単体とかミニオン2種で普通に処理されちゃうからね >>963
白雪SPも悟空で面倒みればいいんじゃない?
スノーマンいれば楽だけど小人誘導でもなんとか やーっとリーグ10に上がれた
シンデレラ様様ですわ >>968
すまん連投規制だった
テンプレもありがとう タワー緩和かと思ったら期間限定かよ
期間限定で様子見してどうするかって感じなのかね 好評だったから恒久化しますは定番だから様子見だろうね
1勝石ボーナスも期間限定なんだぜ・・・ タワーしかやらない勢の試合数減って過疎加速とかもあるからな 10本は流石に多いと思ってたし緩和自体は嬉しいけど21時間制にした方が時短にジュエル使う可能性上がって良い気もする タワー次元書24時間はすぐに改善されるよ
あの某本格カードゲームも最初は24時間だったし てかわざわざログインしないと遅れるっていうアホ仕様どうにかしてくれwww 次元書開けるの大変だけどなんか違うんだよな
過疎が加速するだけじゃね まぁ、最上位に行けば、試合組むのも勝つのも難しくなってくるから、10本は多すぎたわね
通算勝利数とか、最上位者でも驚くほど少なかったりするわ また昇格戦から2300切ったわ
この拷問いつ終わるの?助けてくれ 期間中レア次元書の入手率upイベントとかも併用してやらないとね >>982
課金は他人に勧められんから、上位者のプレイ参考にしてデッキ組み換えてみたら?
俺は、かしわのデッキとプレイ参考にしたら、トロ300上がったわ
攻める形の作り方、守る時のコスト管理とか、適当にやってたらちょっとずつアド取られてたのが改善するだけで全然違うで 21時間はさすがにないとは思うけど、23時間くらいにはして欲しい
始めたばかりの頃は20時にタワー次元書開始してたのに、だんだん遅れてきて今じゃ26時開始になって生活に悪影響あるレベルになってる >>984
凄いな
あんまり勝利数とか書くと特定されそうやから書かんけど、俺も同じくらいのトロやけど、比べものにならんくらい勝っとるわ
下位リーグやと、詰まらんミスで勝ったり負けたりで勝利数だけは簡単に稼げるからな 1本折か引き分けのゲームバランスも次元書の辛さに拍車をかけてるんだよな
3本折ばかりなら「タワー10本が長え…」ってならないし。次元書は5本どころか3本でもいい 某カードゲームも24時間から21時間になったから21時間でいい
要望出しまくれサイゲですら折れたんだきっと通るはず あとはドローでも負けても1はカウントするようにするとかか
これならゲームさえすればクリアできるし
結局ゲームして何も進展せず努力してるのに時間だけが無駄にすぎてく感覚が最高のストレスだからな ドローで一切旨味がないってのが気になる
ドロー多いゲーム性なのは仕方ないにしても、そこんとこどうにかしてほしい
それなら格上に当たってもよっしゃ引き分け狙いに行くぞって気になる
談合対策でドローが続くと報酬減るとかでもいいし >>956
猿をシンデレラ
青鬼を赤鬼
トランクか銀貨をモドキ
カラスも個人的には微妙だけどまぁ好みの問題かな
デレラがいいと思うのは、相手がモドキを使いたい場面を2つに増やせればどっちかを通しやすくなるから
デレラと桃SPうまく使えばモドキ破壊しつつタワーにダッシュダメと桃攻撃で最低でも1000ダメは確実に持ってけるとおもう ドローで次元書進んじゃうとドローしか狙わずリーグ維持する奴が出てくるからドローは0でいい
敗北は1進んでもいいと思う リーグ7白雪の罪悪感やばいな
相手の涙スタンプ見る度に胸が痛む 俺は白雪つかうとシンドバット💢マークもらうとき多々あるよ
あんまりle使わんけど >>985
参考までにどこで見られるの?
いや宣伝くさくなるから言いづらいだろうけど教えて 現状のシーズン報酬だとリーグ11がスタート地点なわけだしそれならリーグ11まではトロフィー勝ったときの増加を増やすなり連勝ボーナスつけるなりしてもっと11に到達しやすい仕組みにすべきよなあ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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