【リボハチ】リボルバーズエイト★12
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★スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
≪概要≫
名称:リボルバーズエイト
ジャンル:リアルタイムストラテジー
配信機種:iOS / Android
価格:基本無料(アイテム課金あり)
メーカー:セガゲームス
■公式サイト:
https://rev8.sega.com/
■公式Twitter:
https://twitter.com/rev8_official
次スレは>>950が宣言後にたてること
※前スレ
【リボハチ】リボルバーズエイト★11
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1550308426/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 質問する前にまずゲーム内右上のヘルプをみよう。大抵の事はそこに書かれている。
Q.勝てないんだけど?
A.クエストをやって各キャラクターの使い方と対策を学ぶ。デッキ編成からトレーニングで試す。リプレイ機能で戦闘を振り返る。
Q.リーグを上げる利点は?
A.ショップ含むすべての次元書の枚数増加、ショップの次元書の確率アップ、マルチ報酬増加、リクエストと寄付の枚数増加、新キャラ獲得。詳細はホーム画面左下のリーグ情報からiマーク。
Q.リーグ上がったのにLEもらえないんだけど?
A.ショップ限定です。極稀に報酬の次元書でも出るとか出ないとか。
Q.相手のリーダーってわからないの?
A.キャラクターのレベルの色が違う。
Q.寄付って損じゃね?
A.経験値、ゴールドが貰えるのでどんどん寄付するべき
Q.タワーレベルの上げ方は?
A.プレイヤーレベル上げる。規定レベルに到達するごとにタワーレベルが上がる。
Q.ゴールド足りないんだけど?
A.1日20勝までのマルチ報酬と寄付で稼ぐ。
Q.タワー次元書が2回もらえたんだけど?
A.2冊までストックできる。タワー次元書の中身は、獲得した時ではなく開封する時のリーグに依存する。
Q.リーグ昇格報酬って買い逃したら終わり?
A.はい
Q.1日の切り替えは?
A.9時 テンプレのゴールド不足の項見て思い出したけど、ヒーロークエストのゴールドって馬鹿になんないよね ゴールド本当足りなすぎ
新キャラ試そうにも育成がままならぬ いちおつ
銀貨10になったら微課金の白雪ワングレなだれ込みでしかタワー折れないマンがカモになったぞ 新スレ早々あぼーんがあるからネガコピペくんかと思ったら違うじゃねーか引っ込んでろ あぼーんしてるのに気になって見ちゃう奴って本当に何がしたいのか分からないわ 新スレ来たら5/9あぼーんになってて草
もうまともな人間はいなくなったのか さっき桃太郎のSPで白雪出る前にタワー削ろうと思ったら、出したての白雪だけ当たって即死してワロタ 白雪は敵の目の前に出すと出てくるタイミングなのか最初にタゲられるからな
迎え撃つには向いていない 白雪姫ってSP目当て以外で採用するメリットないしな・・・多分
そのSPがクソ強だけども リーグ5だけど全然勝てないので愚痴らせろ
なんでリーグ6で出るはずの鏡魔女出てくるんだ?あれ出されたら詰み確定なんだが
あとシンデレラ遅すぎ何がクイックアタッカーだよ超徐行運転やんけ。1082馬力もあるならもっと飛ばせや
ノーマルスキルの押したら画面がカクカクしながら発動せずそのまま進行→1秒後にやっとモーション入るが攻撃あたる直前に消される
←これなんとかしろよw 鏡は結局タンクだからダメージ出せばいいだけだよ
普通に処理するとタワーの300もダメージ入ればいい方で
相手はユニットが丸々残ったまま進んでいくし 鏡の魔女とタワーの間にモドキ差し込んだら魔女のタゲモドキに移って処理簡単になるぞ
コツは魔女をタワーから遠ざけるように設置することや 鏡の魔女派遣→その場に先読み銀貨でトランプ兵とかミニオン一掃されるパターンもあるけど、
浦島使わされて逆サイドに金太郎シンデレラ突撃とかも割と面倒なんだよなー
だから早々に殺されない桃太郎で処理してる ほんと桃さん万能
ぶっちゃけどんなムーブでも中央白雪設置からのカラス天狗巻き込んでワンダラーグレイスされるよりマシ ユニット初期レベルでもリーグ7まで桃かマサカリでさくっといけるやろ
銀貨とかは多少あげておきたいけど 相手に使われると珍しさもあって焦るが
自分で使うと難しいのが鏡の魔女
飛んでいく時間があるのが地味に使いづらい リーグ10になってから3000近くの奴と当たりまくるの草
10から落ちたくないからって2600〜2900台バトルしなくなるのやめろやwww 鏡の魔女を敵タワー前に出して毒りんごで囲む奴連発されて負けたから真似してみたけど全然使いこなせなかったわ
使われた時は強いと思ったけど俺の対応が悪かっただけだな ディガポイならぬ鏡りんご
高回転できないし無理だな 相手の攻めを対処した後にこっちの体力減ったヒーローだけ残って
相手が「タワーで処理出来るな」って油断してる時、差し込むように鏡を配置すると強いぞ リーグ8上がってまどろむ三回開いたけどクララと悟空で見事に白雪出てこねぇわ
LE出た以上文句はないけど 来週には白雪姫ナーフされるだろうからむしろ引けなくて良かったかも知れんぞ SP演出の短縮ボタン押すの面倒くさいからなにもしなくても自動で短縮できるようにしてほしい >>37
26日のアプデでそういうような機能実装されるんじゃなかったかな ふえええーーいつの間に!
ありがとうちゃんと要望出したユーザーさん、ありがとう運営さん 良くも悪くもスキル演出スキップしないのもバトルの駆け引きには使えてた気がするからスキップしない人はスキップしなそうよな と言うかあのムービーで一番問題なのはズームのせいで意図しないところにユニットを置いてしまうことだから
そこ何とかして欲しい 演出どのくらいの早さになるのかは気になる
まあ今最速で連打するのと同じかな 今日始めた
サクサク勝ってたけど浦島にボコられた
壁が瞬殺ってどうなのあれ
どうすればいいの リーグ11踏むとなるとタワーもキャラも最低11欲しいけどどんくらい課金必要なんだ?
正直SRは9すらキツイからその2段階上とか想像つかない >>46
カメっちのコストは7だからね
差し引きで得すればいいのだ
範囲が狭いから重ならないようにずらして進行すれば相手が困る 無課金の白雪ごり押しでリーグ9までこれたけど、流石にもう通用しないな。コツコツ他のキャラ育てるか… >>32
クララ出たら充分大当たりやろ
どういうことか白雪ほど煽られないし はえ〜、タワー次元書短縮のおかげで昨日1時間半かかってたのが45分で終わってしまった
ひまハチだわ 格上のクララは処理がめんどくさいから白雪以上に辛いんだが >>43
それも、演出終了時に指が画面についてたら出ないように修正だってさ >>48
なるほど!
まとめて潰されないように出します
アザッシタ! メインクエストの九章のラストがぜったいクララ出してくるバトルだから練習にいい
けつだしクララ→パラボラ→青鬼→毒リンゴ
→指輪SP→ミニオンだしまくりっていうコンボを必ずしてくる
モドキ、浦島とか分かりやすい対処を禁止にしたら難易度高いぞ お互い白雪でこっちがSPしたら相手は逆サイSPして、馬鹿みたいな三本折り勝負始まってワロタ
真の白雪対策見出したかも知れん >>47
4万弱入れてるけどズキンと赤鬼が11でその他まんべんなく10って感じ
特定のキャラに偏ってくれたら11でデッキ組めるのかもしれない
ちなみにLEは悟空が2回出て10になって、他はリーグ10で買ったけど2回目出ないからみんな9で補欠状態ですわ 前スレでデッキ相談乗ってくれた人ありがとう、悟空と毒リンゴをタワーもどきとシンデレラに変えたら2400超えた 白雪自身も「私の小人さん達を傷つけないで」って言って発動してんだから、ハチとかトランプとかカラスやらにシールド付くのバグだろ!はよ修正しろ オールレベル1上に勝つの厳しすぎる
全く相性の違うデッキなら可能性あるけど、似たようなデッキだとパワーゴリ押しで為す術なく終わるのクソゲすぎん?PSなんていらんかったんや >>66
勿論レベルで負けてたら勝つのは難しいけど
似たようなデッキってことは相手もお前と同じぐらい考えてるだろうに
いざレベル差があるとゴリ押し呼ばわりっていかにも弱い奴の言うことって感じしない? 勝ち負けより引き分けの方が多くてつまらなくなってきた
互いにSPをぶつけあって折れないか、それぞれ違うタイミングでSPを繰り出して1本折るで終わってる 引き分けという結果が今の実力なんだからしょうがなくね?嫌ならリーグ落とせばいいじゃん
そんなことよりダイヤ3冊目きたぜ
hehehe >>69
ほぼミラーになった時パワーゴリ押し勝ちやんけって話やのに、レベル差あったらパワーゴリ押し言うやつ雑魚とか言われても意味不明すぎて…そらレベルゴリ押しされてるんやから相手からしたら雑魚やろうけど 全部開けてるのにダイヤ見たこと無いな
リーグも関係するのかね >>71
リーグを落としたところで対戦が楽しくなるのか?勝てない悔しいの問題ではないんだがな
君みたいに気に入らない時はリーグを落としていける人間が羨ましいよ リーグ3まで来た時点で、P2W臭が凄まじい
ガンソクよりもひどくねぇかこれ レベルで負けてるとどのデッキ相手でも勝てないしレベルトントンならお祈りプレイしかできません
ミラティブの切り抜きなりでいいから上手い人youtubeに動画あげてほしいわ >>77
レベル格上に負けてとんとんに勝ってトロフィー維持されると思うだろ
ゲームプレイするとキャラレベルとかもゆっくりあがってくるから自然とあがれるってことだ
この心理に気がついたときはなんていいゲームだと思ったわ 上手い、がついたら白雪姫どころか桃も金太郎も勝てないと思うのですが ギルメンの上の方の人にリプレイ上げてもらえばいいんでない? このゲームレート増減イかれてね?他のゲームもこんなもんなんかな
ちょい下とマッチした時勝ったら20くらい負けたら40吸われるマゾゲーかよリーグ9にオール11の奴が居座ってんだぞおかしいだろどんだけ上がりにくいんだよ >>76
引き分けになりにくいデッキを考えられないのも実力のうちだろ
元々の君の性格が安全パイに生きるような感じだからどんな時も負けたくなくて引き分けばかりなんだろ
自分がゲームを楽しめるデッキ考えていけよ >>77
ガンソクよりひどいって、本気で言ってるならお前がド下手なだけだぞ 上手い桃にはどうやっても負けるけど、上手い白雪は頑張れば引き分けいけそう 引き分け多いのは相手の攻めを処理した時にそのまま攻めて行けるような返しをしてないからだな
単純に魔法でユニット倒してぼーっとしてないかね >>72
君無駄に口悪くてトラブルを生むタイプやな 上手い桃はデコイ出す前に瞬間移動してくるし
逆にやられたくない時は出た瞬間に斬り殺すとかやるから別キャラよ バグで負けるとめちゃくちゃ萎えるな・・・
トランクが選択してから5秒後に射出されるとか
桃がスキル使おうとした瞬間カボチャにぶっ飛ばされて以後しばらくスキル使えなくなったとか 格上に勝つ編成にすると引き分け多くなるのは仕方ない
リーグの適正レベルなのに引き分け多いならデッキ変えろ とりあえず格上にはトランク必須な
銀貨は使い物にならん
りんごでもいいけどRだからレベルあげるのきつい >>85
上手い下手で語る以前のレベル差がどうしようもないクソバランスじゃん
それとも、お前さんにはこれが神ゲーに思えんの?w 一定ライン超えると格上って低コスで回すの増えてる感じだから
結局高レベルのAOEスペルがないと勝負にならない
誤魔化すならファイアウィスプが一番じゃない3発綺麗に当たれば銀貨より効率いいし ギルド戦ルールの新モードでねぇかな
デッキ中々変えれない飽きてきたわ >>95
銀貨つかいものにならんからトランクウィスプ頭巾で誤魔化してるわ
7−8レベルでリーグ9にはタッチできたけどもう限界感じてる
レベル10シンドバッドにアラジンレベル7がスキル使って撃ち負けるとか正気じゃない >>83
君が上を目指しているなら腕が足りない
他のやつは皆そいつを倒すか引き分けするかして上に行っている
上を目指していないならそもそもそいつに勝つ必要性がない >>94
日本語で喋ってくれないと会話にならないし、ガンソクよりもひどいとする根拠を示さないんじゃ会話する価値もない
>>95
まさにそれで雪だるま使い始めたけど、結局青おに以外のミニオン処理できないからウィスプ練習しなきゃなってなってる タワーもデッキもレベル1差くらいならデッキの相性と回し方で勝てない事もない
それより差が大きくなると引き分け狙いになるね
負けじゃなければ勝ちだってばっちゃんが言ってたし ウィスプとかモドキとか反撃できないのは引き分け量産機だから流行らすのやめーい ウィプスはかなりタワーダメージ入れるミニオンやろ
赤鬼ウィプスがメインでタワーを削ってヒーローはその補助だぞ >>103
ほんとだ
ちゃんと通れば強いのな
対ミニオンのイメージだった
いれよ ヒーロ挟んで前後にウィスプ置いて攻めるのバチクソ強い シンデレラでデッキ組みたいけどシンデレラで組むと勝てないのツレーわ
簡単に処理されまくるから通らん リーグによるけど相手の建築物を吐かせるような構成にして刺し続けるじゃいかんの? あークララまんどくせ
砲撃だとこいつ出されるとクソキツイわ 負ける相手の平均レベルが自分より高い人しかいないならptwのクソゲーと言っていいぞ ジュエルがもう2しかないから時短できねぇ
セール書にジュエル付いてないの商売うまいなって思うわ >>83
まあこのゲームのスタートラインがリーグ11からなのに減少多過ぎて殆ど居ないのはミスっぽいけどね
キャラ解放に必要なリーグ9までは減少半減でも良いんじゃねえかとは思わんでも無い 同じジャンルのゲームやってないからあれだけど
リーグ分けは結構シビアにやりすぎてそう
カードゲーム側になるけどシャドバのランクを月1でリセットさせようとしてるような感覚がある
ライバルズぐらいのぬるい境界線でよかったんじゃないかと思うけど商売の問題なのかね レベル8ぐらいまでユニット育つと、わりかしレベル差あっても勝てるけど一番きついのリーグ4辺りだわ
kskと王とシンドバッドのレベル差酷いとゲームになんない
抜けちゃえば割と楽にランク上がるが かぐや姫がコスト4のアタッカーだったら良かったのになぁ〜
ノーマルスキルもよくよく説明文見てみると微妙そうだよねこれ。SPは完全防衛用だしハァ… リーグ10上がる1歩手前になるとこっち9に対して格上のレベル10〜11のカラス巻き込みワングレ白雪にボコられるのくっそ悔しい。
分かってても運良くて引き分けって何の罰ゲームだよ 2500近くまで上がれたけど負けるの怖くてマッチングできぬ >>32
クララはまじで強い
白雪姫のカウンターもできるし素も強い
白雪姫クララ両方あるけど白雪姫入れてないわ クララは適当に投げても仕事するからな
白雪色々言われてるけど一番厄介 >>106
トランクと建物を釣れるような囮役を作る
迎撃のミニオンが出る前から予想でスペル撃っとく
あとは一応、アラジンやずきん辺りを背後に置いておくと建物は手早く壊せるし、仮にそれでダッシュが封じられてもそこそこの盾になって後ろのキャラでタワー削れたりするよ
あくまで反攻ユニットだからね、分かりやすくしちゃダメだ クララはいろんなので釣ってお散歩させればどうにかなるけどそれ出来ないと死ぬ 銀貨リクエストばかりで草も生えない
お返ししたいけどもう持ってないんだすまんな やっとリーグ9上がったんだけど、銀貨9だと通用しないの?
毒りんご10あるけど変えた方がいいかな
https://i.imgur.com/Bn3SeMm.jpg 銀貨は強いけど寄付で集めづらい&格上には通じないから使うのやめたわ
といっても他のひとの寄付につっこむのはためらわれる 以前から言おう言おうと思っていたんだが……
ファイアウィスプをウィプスって言ってるヤツがいるのがすごく気になる カード選択タップ→配置先タップ でやろうとすると
結構な確率で選択タップの瞬間に手前に勝手に配置されちゃう
スキル発動で操作阻害もあるし手触りあんまりよくないなぁ… 通じるまでレベルを上げるこれがこのゲームの本質やぞ >>127
上手い人は散歩のスペース潰して来るからな
相手建物出せないならモドキ置いて裸王で釣ってライン後ろに下げさてモドキで引っ張って削るのが一番楽な気がするけど >>129
運営はこの不具合を認めてないから無理。 白雪の対応はワンミス即死なのが辛い
他はミス一つぐらいなら耐えれる マサカリバーサークも孫悟空もクララも対応ミスったら即死じゃない?
このうちメインタワーまで折られるのはマサカリバーサークだけかもしれんけど クララも対応ミスったら死ぬけど、あれは急いで対応というよりどこまで対応するかだな
クララはSPじゃないから対応ばっかりにだと攻めにインク使えないし クララが一番苦手だわ
ワングレもマサカリもクマSPで返せるけど
クララはSPでも何でもないから対応めんどくさすぎる マサカリはもしクラロワでやったら運営は気が狂ってしまったのだと言われるレベル
大人しくクラロワにあわせとけば良いのに独自性能のカードがウンコばかりじゃないか なんかSRの中で指輪さんだけ真っ先にレベル9になったから使ってみたけどみんな無警戒なのか意外とモドキ砲置かれたりせず時々ゴールできるな
ワングレに乗せて護衛するの面白かった
まあトロフィーは一気に減った すごく面白くて昨日初めて今リーグ9
課金も一通りしてとりあえず今ゲットできるキャラはGETしたんだけど、これ課金しない人って石も貰えないし、金もないよね?どうしてんの?無課金の人って ラプがタワーのHP犠牲にするのが設定的に何故なのかよく分からない
出血するまでスネかじってるみたいな? シンフォギアの条件やりたいけど俺のところは出てないんだよな
デバイスによって違うのかね それ言い出したらマッチ投げるのも亀が浮いてるのも分からんだろう >>144
ゆっくりやってる
まず金がないのでレベルがあげられない
キャラが重ならないのでレベルがあげられない
石がないので本が開けられない
一日一勝ジュエルがなくなったら終わる >>144
1日1勝石がなくなったとしても、本家よりだいぶ配ってる方だからなあ
その辺のガチャゲーと違って回さなきゃキャラ揃わないみたいなことはないし 条件達成って何も出たことないというか、項目すら出てないんだけど何かすればできるようになるとか無いのかな?
うらやましい 条件達成はなんか端末設定で出るようになるよ
セガゲーはみんな同じだから調べてみれば 8時間の次元書から白雪出たわ
俺明日死ぬかもしれない 白雪は対策諦めた
モドキ入れるとレベル差ある時に勝てなさすぎるわ 銀本からLE出すの相当運使いそうだよね
120円(定価300円)の跳ね馬で出るLEと同じ位の確率なんじゃないのかな?(0.838%) 指輪使ってるけど、結構すぐ死んじゃう。
でも、人に使われると対応に困るわ 革からでもでるらしいしタワー書からもあるらしいし
俺はひとりも持ってないけど >>138
誘導ちょいちょいシカトされるから最近は切り札桃太郎さんしてる マサカリもSS演出さえなけりゃ雑魚なんだけどな
足速いから演出時のタップミスで終わる時は終わる 相手の金太郎出たら、ほぼ同時にSP出してもタワーに1発は食らってる。 ずきんリクエスト諦めよ?
まずだれも寄付しないからさあ
何人も寄付0のまま並んでるでしょ 金太郎だして即SPすると
対応急いでも3マスは歩かれてるからなあ リーダー赤ずきん見えてんのに平気でトランプワングレする奴の多いこと
そんなんでよくランキング圏内まで上がれたなと思う >>169
ランキング載ってる人って意味合いで使った >>151
どうもリンゴは厳しいのか知らないけど達成系ほとんどない
泥はドコモ限定も含めてかなりある >>168
現状廃課金してレベル差押し付ければ簡単に上行けちゃうからな PvPのストラテジーゲームなのにキャラのレベルとかいう編成以外の要素が関わってくるのに抵抗があるんだけど結構差が出る感じ? >>171
いや自分はandroidなんだ
端末なのか回線なのかわからないけど、広告の設定いじったりなんなりしてもできなくてさっぱりわからん
ジュエルはいいとしても原因は気になる >>172
本当にそうならアリーナ9とか10にいる平均11とか12のやつは存在しないんだよなぁ >>173
カードの組み合わせ次第では1レベルの差も結構厳しいんだけど、PS差が激しいので同じレート帯でもデッキの平均レベルが1〜2違う相手と当たったりする
これをPSで戦えるゲームととらえるかレベル差クソゲーととらえるかは任せる >>173
気持ちはすごいわかるけど多少のレベル差より腕の方が勝敗に影響すると思う
試しにいけるとこまでやってみればいい
同じようなこと考えてた俺はアホみたいにハマってる >>175
上がってる途中の可能性もあるだろ
まあ停滞してるなら世の中信じられないくらいのバカもいるしそれは仕方ないね レベル上限が13だから廃課金でも超有利取れる期間は意外と短そう
条件達成石も結構あるし無課金でもALL11まで育てたら100万以上ぶっ込んだ廃課金倒せたりしそう >>179
廃課金勢が上限行ったら利益減るから上限解放は絶対あるぞ >>178
別に思うのはいいけどゲーム内で煽るなよ?
そいつのおかげでゲーム出来てるんだから負けてやれとは言わんが大事にしろ >>182
その子前スレでも明らかに内容がおかしいレス繰り返した上に何度誤り指摘されても自分の非を認めなかった奴だから、相手するだけ労力の無駄よ 課金者様は大切にしないとね
まあ俺はレベルが同じでも負けてるかもしれない腕だけど >>182
それな
つーか俺は煽らんしむしろ煽ってくるのは金満勢だろ
中華っぽいのとか凄いぞ >>182
せっかく皆無視してたんだから触れんな触れんな >>173
レベル差は実際凄く実感する
平均レベル1上がるだけでリーグ2つ上がったわ
ただ、下位リーグできちんとコスト管理とか諸々身につけてないと、俺の実感としては、無課金なら2000、微課金なら2300、中課金なら2600の壁を越えられんわ
ただ、平均レベル8でリーグ9(2300以上)のやつもいるから、無課金でも十分上位に食い込めるで 平均1レベル差は相性やPS次第でワンチャンあり
平均2レベル差はどうやっても無理
こんな感じ
PSの差は大きいけどそれでもどうにかなるのはせいぜい1レベル差までだわ
ガチガチの札束ゲーとまでは言わないが札束要素はデカイぞ 1日一勝ジュエルって言っても他ミッションとあわせで60くらい?だよね。
ガチャ引くまでにめちゃくちゃ時間かかるし、コインもないから、やっぱ課金しないと無理だね 寄付とショップの比重が結構大きいから、半年以上やるなら無課金でもよさそう
今すぐトップランカーになりたいなら、そりゃあ課金しなきゃ >>189
レベル差による性能差が大き過ぎるんだよな
それとガチガチの札束ゲーやと思いますけど
札束積まんと上位はレベル上げすら出来んやん
新キャラ出る度にレベル上げを昇格セールなしでやったら廃課金しかついていけないから
結局いつものSEGA 無料でダイヤもらえるやつの取得目安ちょっと大雑把過ぎませんか?
大三國志のやつ目安4日で2000ダイヤもらえるからやってみたら7日かかっても条件達成できそうにないんですが‼ 課金差があるのは究極どうでもよくて
停滞した後に続けようってなるかどうかよ どこにでもいるよな、>>192みたいな極端な二元論で課金ゲー呼ばわりする奴 >>193
無料課金札?で建築を即終わらせるのと
命令回数の増加に毎日つっこんで資源回収させれば4〜5日で終わるぞ >>193
本城(だっけ)7なら4日で達成したよ
俺の時は4時間って表示されてたけど 今タワー7でアリーナ9だが2つ上までなら同格って感じだぞ >>199
鰤は財布に優しいし長続きさせるから凄いよな リーグ上がると報酬よくなるけど敵も強くなるからタワー次元書開け難くなって効率悪くなるのよな おいおいlolは鰤じゃねえぞ
Riotが泣いてるぜ 明らかに白雪より厄介なクララやラプンツェルが話題に上がらないのは過密リーグがそういうことだから? >>206
クララは迎撃札手札に温存してなくてもちゃんとやればアド取れるし、ラプンツェルもリーダーじゃなきゃ何も怖くないから ヒーロー4枠目に迷ってかめっち入れたら予想以上に使いやすかった
いつも白雪倒されてたから嫌いだったけど自分が使っても強いから今は好きだよ クララで亀っち吐かされて、今まで気配すら見せなかったラプリーダーが突撃してきた時の絶望 モドキが今の性能だからクララがまだマシな感じになってるがナーフ来たら本格的にクソゲーが始まる
でもモドキ環境はクソだからこいつもどうにかせんとアカン ラプのSP+スキル合わせた逆サイド攻めはかなり焦るわ
自己体力消費ないと本当に硬いし 「ラプSSはタワー攻撃しだしてから防衛ユニット出してください、そうしないと無理です」
って言いながらタワー破壊されてた動画なら見たことある ラプの体力消費にワングレ合わせれば強いんじゃねと思ったけど、レベル9だと10秒かけて合計250しか回復しないのな
攻撃1〜2回ほど多くなるだけならあんまり意味ないな リーグに分かれてるのに課金ゲーってなんなん?自分のレベルの所で遊ぶだけ。 雑に出すと簡単に自滅するのに4コスはちょっと・・・ 雑に出すようなPS基準で調整されるのはちょっと・・・ 王様桃シンド乙姫辺りは雑においても結構仕事するんでね
ピーキーなキャラだから4でいいと思うけどな
明確な弱点多いからメタろうと思えばどうとでもなるし
今リーダーで使ってるけど5だと多分使わないで桃になる 桃リーダーならSPでヒーロー2体倒してタワー到達とかしてくるからなあ
ラプはSP強いって言っても対処楽だから桃ナーフはよ 強さ議論になると毎回「白雪よりクララプンツェルの方がヤバい」って言われてる気がするんだけど
白雪SP処理ってレベル上がるとそんなに簡単なの?
そりゃコインでバリア剥がして浦島できるんなら簡単だろうけども 前提が同格かどうかってのもあるからなぁ
格上のクララ白雪とか正直めんどくさいってレベルじゃないし >>227
防ぐから浦島ポンで終わらなくて格下わからん殺し >>225
同じ奴が言ってんじゃないの
特にクララやばいと思ってる奴は守り方がわかってないだけ
>>227
防がない >>228
× わからん殺し
○ どうにもならない >>228
ワングレ撃たないで半身入ったからカメッチ置いた瞬間ワングレされた時の切なさったらないね
やりたての頃の話だけど バリアは余剰ダメ防ぐよ
白雪SPは格下SPで完封できるから対応は難しくない
桃シンド赤ずきん乙姫どれでも返せる
クララはリーダーじゃなくても仕事するし、ラプンツェルは浦島切らされたら手に負えない 警戒に必要なストレス度は白雪がダントツで高い
白雪フルパワーで来られるとメタ札持ってないと死ぬしかないデッキも結構ある
ただメタ張ってれば対応出来るし、リダスキさえ凌いでしまえば後はほぼ何も出来ないから上位はあんま使わない
奇襲デッキの一つだから上位ランカーになると常時バレてる時点できつい
対してクララは王様とか出てきたらウキウキでぶっ飛ばしに来るし、それされると3コス以内で処理しないとコス損するから根本的な対処法が少ない
ラプもシンドとかずきんとかを自陣で食ってから残りカスで突っ込んで来るのに無視しづらいのが言われる理由だと思う
ラプクララはコスアド取りやすい
白雪はワンチャンハメ殺しまぁどっちも強いよね 防ぐのに苦労したり見切るまでコスト差で防御し続けるために
省エネで動かないといけないのがそもそもポンコツな感じではある
タワー書もそうだけどお互いがつがつ攻め合う想定してて現実がこれだし >>232
ごめん、日本語間違えた
防がないのはわかってる >>228
まじか
白雪まだ数回しか見てないけど浦島入れて安心してたけど
10コスト使わないと止められないんだね >>236
わかってるといいつつまた書き間違えてる
アホかと 一人くらい悟空の方がヤバイって言う人がいてもいいのよ 仙丹を食ってあの頑丈さなら王様とクララはいったい何を食べたのか 昨日の夜100以上レート溶かしたけど
昼飯前に戯れにやったら12戦10勝したわ
俺もうリーグ10タッチするまで夜はやんないことにしたわ
なお昼飯は食いそびれた 悟空はまあ強いよ
SP入れば最高火力よ
相手が暫く操作しないでくれたらタワーなんかめちゃんこ >>242
2人とも金持ちって共通点がある
つまり課金や 試合開始直後に俺だけ回線切れてタイトルバックから謎のDL挟んで戻ったらタワー一本折られてたから悟空は強いよ >>242
本当は誰よりも頑丈なんだけど痛いことは痛いから嫌になって帰っちゃうだけだぞ 仙丹を食らったから頑丈とか言いつつ
鎧を持ち出してくるのおかしくない? というか悟空に限らず地上ユニット全部が青鬼赤鬼モドキ浦島スノーマンの洗礼を掻い潜らないといけないの無理すぎる
そりゃシンドバッドやらラプやらマッチやらシンデレラになりますよ >>193
三国志が無理なら他の同系のやつは無理やぞ
三国志はレベル3の鉄だか石の土地を占領して貯まるの待つだけやで
兵士回復してレベル4とか5に攻めるのは無駄だからやめとき 条件達成のゲーム目標もあるからやってみると楽しく感じるんだよな 城のレベル上げる系は鬼畜なの多いから初心者はやめとけ LE強すぎとか言われてるけど、L俺の中でわ割といいバランスだと思うんだけどなー
悟空はかなり使いづらいがコント管理とPSで1度でも通せばほぼ確実にタワーを持ってける良バランスキャラ
白雪姫は対策必須の低PS殺しSPゴリ押し脳筋キャラ
クララは全裸のおっさんの後ろをストーカーする変態キャラ
ラプンツェルは低コストで処理(自滅)されやすく、SPやNSの使い所をミスるとタワーが死ぬハイリスクハイリターンキャラ 城のレベル上げる系面白いとか言うよりただ時間待つだけの苦痛ゲーに感じるわ
てかそこら辺はいいけど中には胡散臭い個人情報取られるサイトの登録やらアプリ入れて自動更新の引き落としなってるやつだったり、このサービスセガのではないとはいえ大手のセガが提供するのは良くない気がする お前ら悟空のことディスりすぎ
ところで悟空って死ぬときなんて言ってるの?「ちょま」? FFと三国志が楽だったな
ローモバは14だとクソ、12か11がいい
モバロワのヒーロー8体は無理 仙丹なんて盆松五郎を復活させる程度にしか使えないからなあ
そのあと落として壊れるし モドキ弱体化されたらみんなシンデレラ使うから結局悟空に用はない 悟空さんのいいところって単発がでかいからカグヤトラップに強く出られる…って言おうと思ったけど、本体の小突きで分身もろとも吹っ飛んじゃうのか 家具屋トラップに合わせてスキルでシールドを張ればいいんだぞ
そのまえに家具屋本体に叩き潰されそうだが モドキ弱体化は怖いような良いような
まず十中八九来るだろうけど、バランスがガタガタになりそうな気もする >>266
かぐや本体が範囲攻撃だからどのみちつらみだな 裸王やクララを止めるのにクララで殴れしかなくなったりしなければいい 悟空さんはムショ暮らしが長かったから鈍ってるんだよきっと... >>270
ムショから出てもやる事はお山の大将か友達の子供しばくだけやからな 悟空SPで分身めっちゃ出せてるのに、なぜそれを活かそうとしないのか
所詮は猿なのか? いいこと思いついた、分身2じゃ少ないし攻撃時に出現じゃ遅いから召喚時に7体出すようにしよう
そんでSPスキルで自分と分身とついでに周りのユニットにもシールド貼るようにすれば完璧や 正直な話まわりバリアはナーフ来そう
次のメンテのバランス調整内容きてないよね 白雪自身にバリアつかなかったらカブで終わりやんと思ったけど
他のやつはほぼカブで終わりのやつばっかだった 白雪にバリアつかないだと弱いしなぁ
でもバリアの付与範囲狭めるぐらいはしてほしい
前にも書いたが中央白雪からの逆サイドにもバリアかかるのは対処できなさすぎる 死んだら効果終わるSPも多いしカブイッパツで終わって弱いとか白雪に毒されすぎ
シンドバッドアラジン金太郎クララ悟空もカブで終わるわ 全キャラSP発動したらシールドつければいいんじゃね >>280
範囲多少狭めたところで逆サイド攻める手法にはそこまで影響ないから、小人と本体だけ対象にしてくれたらいいよ
>>281
8は4とか5より大きい数字なんだけど知ってた? 死にかけのクララがメタルコートされたり、歩兵やカラスがトランザムしたガガの群れみたいに突っ込んでくるからな
周りの連中に対する波及効果は減らした方がいい気はする(サムラーイ連中はそのままでいい) とりあえず誤操作の修正に時間かけすぎ
テストプレイ時にストレスたまらなかったのかね 正直シールドトランプ兵団との両面アタックは受け方わからん セパレートはウィスプ握ってないと無理無理
そうじゃないならインフルしかない 対戦とかホントは興味ないんだよね、クエストの続きが見たいだけなんだよぉぉぉぉ!
見たいだけなのに対戦相手が手強すぎるせいで全然話進まねぇしよー
今からでも遅くはない対人戦とクエストは切り離してくれSEGA ただしトランプ兵士は縦長に広がりながら来るから適当にウィスプ投げると全員に当たり切らず死ぬ 要修正なのは白雪、クララ、シンド、桃、モドキ辺りだろうけどナーフしたらナーフしたでクッソつまんねえゲームになるんだろうなぁ
修正は他の連中強化する事でバランス取ってくれ >>293
あんまりにも攻めのユニットを弱体化するとただでさえ引き分けがかなり多いのにもっと酷くなりそう
新キャラもディフェンダーだしなぁ 1本刺しきって防衛するみたいな流れになりがちだから結構根っこからアウトじゃないの 緩和だけじゃなくてタワー本二冊にしてほしかったな
プレイ量減らすこと推奨イベントってどうなん?って思ったわ クラロワパクっただけだから有能調整マンとかいなさそうで不安しかないな >>293
カボチャの発射頻度とか靴の範囲拡大とかだろ カードバランス調整するけど文句言わないでね みたいな同意書が最初にあった辺り
しっかり調整はしてくれると期待していいのかな
ただそれとは別に物乞い的な考えかもだけど、ダイヤやゴールドの配りっぷりがかなり渋いのは気になる >>300
クラロワのチャレンジみたいのだったりもうちょいカード入手手段増やして欲しいね ある程度回収出来たら石はちょいちょい配ったりスタートダッシュ初心者応援キャンペーンとかやりだすよ >>294
大体空中ユニット以外人権なさ過ぎ
モドキが流行ってる環境だとどうにもならんな
あと浦島、こいつもお手軽過ぎてしょうもなさすぎる
そりゃシールド貼って突撃する白雪流行るだろうって 白雪のここがおかしい
トランプ兵・カラス衆にバリアを付けると凶悪
小人がタワーに飛びつくのが早すぎる(索敵範囲と移動速度を見直してほしい)
白雪がこちらの拠点に入ってからの猶予がほぼない(小人がタワーを感知してから3秒持たない)
ノーマルスキルで小人が3体復活するのもつよい もう桃SP使ったら周囲の味方全員で4回攻撃しながら突撃するようにしようぜ! 白雪は存在だけでプレッシャーだから白雪中心になっちまうのがな
あとシンドバッド、有利に取れる状態とかあんのかってくらいどうしようもない これ通信周りメンテで良くなるのかな
おま環なんだろうけど、流石にMOBAが出来てるんだから多少はサーバーにも問題あると思う 悟空だけ人権なさすぎる
リーダースキルは筋斗雲に乗って空中ユニット化じゃあかんかったんか? SPがコストに左右されすぎたらいかんでしょ
多少は出しにくくなるけど 上がった記念にまどろみ3冊買ってLE0なんですけど
指輪は2回出たんですけど >>315
俺と同じだわ
あとカブもかぶりまくってレベル9になった >>315
指輪と添い遂げろってことだよ
しかし指輪はシンドバッド対策のついでで処理されかねないのがな… 白雪姫は小人の攻撃力を落とせばそれで納得してやってもいい 5回やってLEゼロだったからな
クララとラプンツェルがみててすげーほしい 白雪リーダーにしておっぱいのとこツンツンしてたら どこさわってるんですか〜?とか言われるのな なんか今日は白雪姫とトランプで二手に分かれるやつめちゃくちゃ多いな
昨日だったかスレで話題になってたのも影響あるんだろうか >>322
逆にモドキ全盛期の現状でよく指輪通せるな
リプレイシェアしてほしいくらいだわ 最近高リーグに上がって来た人で金ちゃん採用してる人ちらほら見るようになったが、通し難い上に名前覚えられたら終わりだからオススメできんのだがなぁ ラプンツェルのSPがこのゲームで一番無双感あって好き
金太郎とか白雪とかより気持ちいい >>330
好きなキャラ使えば良いやん
なんでお前のオススメが要るんだよw >>333
そんなに強くないって言ったら脊髄反射で噛み付かれんだけど >>293
個人的にはクララの処理を8コスより低コストですることには困ったことはないから、俺はクララのナーフが必要とは思わんが
俺はクララに対して、モドキで中央に釣る→逆側に青鬼で釣るようにしてるわ
そしたらタワーとモドキと青鬼で直ぐにクララ落ちるで
モドキをトランクで潰しに来ても青鬼で釣ってるから安心やし、13コスも使うアホが割りとおるからかなり楽に勝てたりするで
白雪姫は上手いプレイヤーにあたったら、今でも三本折られるわ >>327
指輪にモドキ使わせたらシンデレラ通るっしょ
>>335
オススメできないって言ったからツッコミ入ったんだろうが >>336
それモドキありきやろ?
そりゃあモドキの中央釣り置きからの反対レーンまで誘導やれば処理なんて簡単だわ
でもどう考えてもモドキ修正入るしアレ消えたらやっぱりキツイで
つーかアレ封じられたら王様ですらキツイわ モドキがあれば楽だけど、モドキが無くてもそこまでつらいと思ったことないけどなクララは
ミニオンで釣れない分王様の方が面倒まである モドキぬきにしたらあとは、クララにはミニオンとパラボラしかない もうモドキが無いとクララを返せない身体になってしまったが敵モドキのせいで攻め切れず引き分け
モドキがゲームの中心なのかもしれない クララには乙姫軸の対応もわりと有効だと思うのですよ ぶっちゃけカメもナーフ案件
LEだったらもっと問題視されてる クララ無理は流石にないわ
白雪はPSあれば返せるとか言ってるのはガイジ
同レベル同PSだったら絶対白雪持ちが勝つあきらかにぶっ壊れてる
上位で使われてないのは単純に白雪のレベルが低いからってだけやろ >>340
まぁ、モドキがナーフされるのは分かるんだが、現状モドキと青鬼だけで対処出来てるんだから、そこに例えば赤鬼が必要となってもコスト7やん黒字やん
モドキなくても、青鬼→赤鬼→タワー2台とか、王様で散歩させて対応できるから、そんなナーフする程かなぁと思うんだが このゲーム、ランク10になったら50000Gで日替わりでレジェンド買えるの?
そうならばLEなしでランク10まで頑張りたい >>347
下手くそ同士だったら絶対白雪が勝つだろうけど、ある程度以上の腕同士ならそうじゃないから意見割れてんだぞ >>346
でも亀っちナーフしたら無課金者がLEに対してどうしようもなくなるんやない? それかタワーレベルとヒーローミニオンのレベルの比か
タワーレベルが10あたりから上がらないがヒーローミニオンのレベルは12くらいまで上がる
相対的にタワーの攻撃力が下がって白雪以外のヒーローやミニオンが強くなるとかな
白雪に相手のタワーの攻撃力なんてほぼ関係ないし >>351
出てきた後の性能もう少し下げてもいいかなとは思う まあ浦島居ないとレベル差あるならどうしようも無くなるが、コイツが試合展開停滞させてる側面あるからなぁ カブ同レベルなら白雪ぶち殺せるのか
マッチ対策にもなるし10まで上がったら採用すっか >>355
レベル11亀っちとか、ほっといたらタワー削られるからな
あれの処理にコスト割かれるのほんとにムカつくわ >>357
そこでレベル11白雪が出てくるのが今のリーグ10なんよな 11白雪ならいいリーグ11でちらほら見る11マッチを10カブで殺せないのがキツ過ぎる カブは着弾まで結構かかるからSPで防がれる可能性も結構あるんじゃね? マッチはわからないけど高レベルのシンドバットとか白雪とかレベル差ゲーの象徴だよな
ここら辺をトランクとかカブとかで一撃で殺せないとそれだけでコストアド取られまくる LEに女性キャラしか居ないのも問題
王様とか露出高すぎるし明らかに釣りに来てる よろしくシンデレラしてくる奴には全力で引き分けに持ち込むから
絶対折らせねぇよ >>363
以前ツイッターのサジェストで「リボルバーズエイト 裸」って出てきたから
裸バグでも出たのかなと思ったら筋肉モリモリマッチョマンの王様がポーズキメてたの思い出したわ スケベといえばシンデレラの太ももがえちえちすぎると思う いきなりですまんが、タワー次元書を5回にするんじゃなくて、毎日の勝利ボーナスを、1勝で10ジュエル×10回とかじゃ駄目だったんかね
ログインのモチベ上がるし、無課金にも課金者にもいいし、文句出るとこなくない?
それとも、タワー次元書開けるのって最上位だとそんな難しいの? >>370
リーダーにするとポーズで脚上げるとき毎度視界が左にシュってなる ワングレ両サイド攻撃は一時期トランプ兵軍団でやってたけど最近割と防がれるからあんまやんないな
やられたら(インフルエンサーがないとして)軍団側を先に落ち着いて潰した方がいいよ
あっちの方が瞬間火力エグいから半端な迎撃じゃなくてちゃんとKSKずきんとか投入したらいい
一方の白雪側はコスト的にワングレのかかった同伴がいない単品の状態なわけだから意外と潰しやすかったりする
あとはセンターラインに置かれた建物やマッチに再集合しちゃって一網打尽にされたこともあったかな
兵団じゃなくて烏衆だともっと手強いかもしれないけど、それはそんなにインク貯めさせてしまう試合運びに問題がある気がする >>370
ぼくはホームで見る赤ずきんちゃんのスカート丈が意外と短くてドキドキします サントラとっくに配信されてるの知らなかったわ
リーグ2の曲かっけえな apple musicにもきっちりあって草、聴こうかな(ダイマ) リーグ10維持出来ねぇや
クソ桃太郎が多すぎて攻められないし守れない 600を受けきれるヒーローってディフェンダー以外だとほぼいないからなあ
SPなくなってもNSだけで悪さできるのがキツイ >>385
金太郎「いいねそれ」
クララ「それでお願いします」 うほっ!いいお知らせ!
前日お知らせじゃないのは評価できるぜ! 浦島召喚時
範囲攻撃力:46%下降
格上王様とクララの処理がカメっちで出来なくなりましたねこれは・・・ 眠りの高速移動活かして使ってたのにおわったwwwww
移動速度変えて調整するのやめろよwwwww 白雪許さん星人の方々は怒りそうだけど
眠り姫、鬼屋敷かがり火の調整はへぇーなるほどなーと思った
浦島は何だったらパワーアップしてないかコレ? イルカアタック2倍は良いけど、クララとか王様ってノックバックするの? 浦島カメッチとNスキルだけで本体以外まとめて死ぬなw >>396
一部だけ切り取るのやめなよ
マスコミ? 浦島は対タンクに関しては追い討ちをかなりかけないといけなくなって弱体、対白雪とか集団に対しては強化だな 浦島ヤバくねえかこれ白雪SP一体で対処可能になったんじゃねえの?
しかもタワー攻めにも使える性能になってないか? 建物はリンゴで無力化される時点で2体同時に出たところでって感じだな
いっそ稼働時間とHPは別計算にすりゃいいのに かがり火がモドキに対してどれくらい機能するかだなぁ 浦島は別キャラがNS使った後狙えばタンク出しやすくなるかな? >>402
それ言うと他の人も範囲とかHPに触れてないんだが・・・
タンクに対しても機能してた部分がかなり弱体化してるって話がしたかっただけだよ
ラプンツェルも半分弱残るから2〜3発撃たれるようになるし 鬼屋敷2匹ってやばくない?
常に屋敷のレーンは処理しないとタワーダメージ蓄積するし、HP上がるからトランクでもアドになるか微妙
下手にユニット突っ込ませて処理しようにも、それこそ相手のアドになる危険性が高い 浦島のスキル結構狭いから、白雪にミニオン重ねてコビトを真ん中に寄せないと当たらないんじゃね? 浦島
HP↑
NS↑
召喚時範囲↑
召喚時攻撃力↓(タンク以外即死、カブ以上の威力)
どう考えても終了です、ありがとうございました 召喚時2000→1000(範囲大)
スキル200→400
でいいの? マッチ売りのNSは良かった
威力かチャージ時間どっちかいじって欲しいと思ってたし
やっぱLEは下げられないから他を上げていく感じか 白雪も亀っち出た瞬間にワングレすればOK で連打ゲーor端末性能ゲーになるかな。 これで白雪は使用率地に堕ちるだろう
その代わり浦島環境は加速する
コイツをどう突破すればええんや 浦島は白雪姫に対して強化だからむしろ採用増えそう
と言うか使うわ
眠り姫は移動速度ダウンは逆にナーフじゃないのw 浦島は雪だるまとタワー攻撃で倒してたけど、他の返し手にしないとやばいな
タワーにスキル攻撃やられてもきついし
モドキがそのままなのもあって、下方部分もカバーできるから正直強化が目立つか? 浦島は実質強化か?少なくとも今よりはキリやすくなりそうだ >>410
そうか、なんか過敏になってたかもゴメン 白雪はかぐや解禁と合わせて死ぬんじゃね?ある意味運営の思惑通りマッチ砲デッキが流行りそう
守りの要は浦島だけどね 浦島強化いらんだろ
福豆眠りなんか使われてないんだからマッチは時間そのままで威力上げた方がいいと思うの
モドキ、桃スルーは意外 亀NSでクララが取り巻き毎消された上に本体性能上がってるからタワー処理出来ないとか
NSの隙なんて後出しクソゲーやってる奴らにはほぼ関係ないからキツイわ 浦島体力強化要るか?現状でさえ微妙にタワー届いてウザいのに 浦島マッチ王様クララが増えて多分一番減るのは白雪
どれ相手にも対応できる桃さんは更に増えるな 生産施設がゴミなの、本家みたいなレベル差建物置くだけクソゲーさせないための意図的な調整だと信じてたのに結局本家と同じになるのかよ
>>411
ざっと試算したけど、毒リンゴなら十分アド取れそう まあ弱体すると一部のユーザーが怒るからね
遠回しにナーフしていくべきだな >>421
サポートキャラのくせに前衛と足並み合わないのは明らかに弱点だったから俺は評価する
赤ずきんちゃんとか足速かったらめっちゃ使いづらいっしょ 結局この変更じゃ
桃太郎クララ赤ずきん浦島モドキ銀貨トランクおまけ
こんなかんじでこていされるじゃないですかやだー まあLE下方は売り上げにかかわるからないと思っていた
桃太郎無罪も初心者、無課金者の星だから仕方ない
浦島とモドキについては頭おかしなるで 使用率の低い砲撃タイプデッキ ってアタッカーがマッチしかいないのに当たり前じゃんと まず思った もう次シーズン流行りそうな構成が見えてきてるのが頭痛え
鬼屋敷にしても強過ぎないか? タンクの処理は建物に任せれば間違い無さそう
新シーズンはシムシティエイトになるな 白雪が減ってマッチが増えて浦島減ってでメタループさせるつもりなのかも
タンクはどうしても増えるだろうからモドキ率はさらに上がる?
建築2種は使ってみないとだけどウザそうだ ずっと眠り使ってるけど、これはどう考えても下方だわ
もともと糞低いHPが15%増えても微妙だし、今でもミニオンにはスキル使わないと負けるってのに攻撃力下方だわ
今まで高速だから毒使われても範囲から逃れて生き残ってたのに15%増えても同Lv毒で落ちるHPだわ
防衛から高速移動で攻めに転じてたのに移動速度下方ってなんやねん
まじで修正後の性能でテストプレイしてくれ 初手インクも増えるし建物で流れ掴んでそのまま終わる試合あるやろなどう見ても強すぎる
浦島体力アップ要らないでしょうほっといたらタワー半分削れるんじゃないの リーグ11だと毒リンゴ採用率下がってトランク率上がるから眠りは前衛に追い付かないから強化かな、まあリーグ環境次第で活躍の幅は変わるかもね眠り姫は うんえい「使われてない人強化しました」
指輪かぼちゃ「…………」 今までは浦島放置でも何とかなったが体力上昇に伴って放置は不可になった
しかも今でさえ割と削り能力高いのに加速したからなぁ 移動速度調整てなかなか無い気がするがどうなん、キャラ変わっちゃうだろ
マッチ増えそうだからカブの時代くる?
浦島強化はいらん守りキャラ強化すんなや カボチャは割と強いと思う
ただこれ使うぐらいならっていうのが多すぎる >>456
でも白雪辺りもそうだけどいなかったら詰んでる状況って結構多いから難しいと思う
マサカリバーサクとか止まらん >>436
魔法や背後にミニオンでたのを見てから颯爽と現れる眠り姫好きだったのに(´・ω・`) >>421
自軍タワー内で引き留めるって意味では足遅い方が有能だから強化じゃろ、敵陣地に早すぎてお散歩されても困るし >>461
マサカリに浦島つかうのはもったいないぞ もったいないっていうか
浦島出せるタイミングでマサカリしてたらそもそも作戦ミス もったいないで他で対応しようとした瞬間対策撃たれて全おられプランもあるから判断力が試される 正直浦島でもマサカリ確実に止まるならつかうぞ
あれほっとくと危なすぎる 今までは白雪姫一点狙いだったけどその取り巻きも狩れるわけか マサカリは勿体ないけどオレノカチダー案件
どうせ二回はできないし まあ多様性がないと思ってたからナーフじゃなく使えそうなカードを増やす調整なのはいいんじゃないかな
桃ずきん浦島構築に対して建物クマッチがどこまでやれるのか… インク7でインク5+SPを潰しておまけでユニットまで出てくるのにもったいないって何言ってるのかわからんのだが… いや浦島しか受けるすべがないなら仕方ないけどそういう話じゃないでしょ
マサカリに浦島は基本悪手 魔法は広いし浦島まで範囲広がったなら
それこそ眠り姫はカサカサと移動早いままにしてほしかった
これからはマッチの対面にだして遊べそうだからいいけど >>464
金ちゃんって確か4コストだっけ 差し引き3コストでSP使わせられるなら
こっちのモモタロサァンのSPでそれ以上アド取れるからよくやってるわ
ただ浦島弱体化すると金ちゃん駆除がシビアになるな
スキル残しておくのはいいとして範囲を想定して先置きしてからスキルを連打しなきゃならなくなるか
範囲広くなってシンドバットとか赤ずきんの集団一掃できるっぽいのは嬉しいけど マサカリスパーク自体は単体ならトランプ投げておけば止まるのもあるからまぁ いやだから金太郎のSPは受けやすいのにそこに浦島はかされたらそれこそ相手の思うつぼなんだよ
アドとかそんな話じゃなく、これがわからんなら仕方ない クララ使ってる身としては浦島の攻撃ダウンは嬉しい、ただ後ろについてくる奴は離さないとクララ単体になるから気をつけんと >>479
金太郎SPを浦島で受けたらクララとか白雪とかラプンツェルが来たでござるの巻 って事? >>478
それしたらサポートじゃなくてメインアタッカーになっちゃう >>474
>>479
100%確実にアド取れる手段があるのにわざわざ他の防衛手段を採択する理由がないよ
金太郎リーダーのデッキに対してSP金太郎以上に浦島が有効に働く相手はまずいないから渋る理由もないよね
そんなこともわからんなら先読み銀貨でもされてタワー折られて気付いてくれ >>481
例えばそこら辺だよ
浦島ははかしてからわざと殺さず反対側に高コストで攻めたりするから >>483
いやもうなにいっても仕方ないわ
折るためだけのSPじゃないよ レベル9でざっくり比較
浦島
召還 1500
攻撃 270/150
NS 550
白雪 1230 盾250
小人 575
王様 3400
クララ 3480
マサ金 1520相当 でも浦島以外に金ちゃん安定して駆除する手段が思い浮かばないなぁ
構築とか読み合いの話になっちゃうけど、集団ミニオン呼んだら先読み銀貨飛んでくるパターンもあるし
というか経験上銀貨飛ばしてくる方が多いからやっぱり自分は浦島かな >>488
だから受けやすい金太郎の場合だけだよ?
銀貨とかいってるけどもモドキやらで対処するわけだし
もちろん上で俺も言ってるけど状況で浦島対処はあるし、だけど優先順位というかが違う でも金ちゃんSPって相手がインク吐きまくって隙が出来た反対レーンで発動って事多いからなあ、浦島で対処するかと言うとあんまし ミニオンも一気にはくものじゃないよ
クララ受けでもそうだけど 先読み銀貨とか考えたらオレノカチダーと浦島が安パイなのは間違いない気がするよな >>485
そりゃお前中身あること何も言ってないし、俺の話に対しても具体的な反論一切してないからな?「なにいっても仕方ない」じゃなくてお前が何も言ってないだけだぞ
>>491の銀貨云々でこっちの話を読んですらいないのが判明したわけだけど、どうしてそんな状態で自分が正しいと思い込めるの? そういや裸の王様で敵の浦島とか誘ってたけど、調整後は、裸の王様一体じゃじゃ見向きもされなくなるのは辛いなー >>497
どちらかというとモドキを釣る戦いになるんじゃないかこれ >>498
もう全部言うこと言ったし、一回言ってわかんない奴は何回言っても理解できないっていい加減学んだからもうこれでバトル終了よ >>496
そんなん言われても君毎日色んな人に喧嘩売ってるじゃん、、、
毎日色んなレスに煽ってるIPに構うのがしんどかったんだよ
銀貨云々ってあなたがいったんでしょう、
モドキ、ミニオンを一気にはかないで先読み銀貨は対処できます ほんまこの庭攻撃性高いよな
毎回何かにキレてるし、もう少し他人と仲良くお話し出来ないわけ? そんなおかしいこといったならごめんね、
もう反論しません >>499
モドキで釣って浦島で全部倒す
そして浦島がタワーにスキル
蜂と青鬼育てなきゃ浦島がタワーまでたどり着けちゃうよ 鬼屋敷 体力 793(-20/秒)
篝火 体力 690(-11/秒)
毒リンゴ8秒 480
リンゴ使用後
鬼屋敷 153(残8秒)
篝火 122(残12秒)
どっちも1組ずつ出て終わりかな >>502
これもお前みたいな野次馬出る度言うのやだから今晩はお前に1回言ってそれっきりにするけど、よく話を読みもせずに頭狂認定できるよな
>>504
最初に相手を見下したレスしたのは>>479なんだけど、それでなんで俺の攻撃性がどうとか言われるんだろう。そんな偏見でものを言う人に他人と仲良くとか言われたくないなあ。 >>504
ワッチョイ検索すると大体煽ってるしニワカ晒したら言い訳してるしどうしようもないよそいつ ぶっちゃけマサカリちゃんを浦島意外で止められる手札があるなら伏兵クララにそれ回せばそっちも止められると思うんだよね
白雪だってリーダーじゃないんなら言うほどのプレッシャーじゃないし >>512
トランクは562
建物は勝手に体力減るから、継続時間長いリンゴとあまり変わらん まあクラロワでエネポンとかも対抗カード吐かせてから配置すんのが定石だし、建物置き得にするわけにもいかんじゃろ 最近マサカリ自体滅多に当たらなくなった
ほとんど白雪か桃か赤ずきんたまにシンデレラ
自分でマサカリ使うとお散歩させられて終わるのに他人が使うと一本はへし折られるから苦手なんだよなあ トランクで不味め、リンゴで微アド程度だと思うけどそこに呪文使ってくれるんなら十分なんだよな
>>511
IPバレてるから何?それ、お前がした攻撃的な発言を俺がしたことにされなきゃいけない理由になる? 真面目に建物2つやばくないか? 対策トランクとか太鼓ぐらいしか思い浮かばない >>517
いつ通せるかとか相手の手札把握とかしてるんだろうな
なんだかんだ難しいよあれ >>522
このゲーム上に行けば行くほど相手のインクの量と手札管理しなきゃ行けないからな
します、させます、させませんを地で行く TASかよ 上に行くほどリンゴ率低くなってたし悪くなさそうではある >>520
そっか、太鼓でいいじゃんね。思いつかんかったわ
トランクはタワー巻き込んでも渋いぞ このスレのアウアウ俺とこのキチガイくらいしかいないからアウアウでNGしていいぞ かがり火は沸くのが9秒に伸びてるけど実際試合中だとかなり長く感じそうだな
先読みが重要そう >>512
トランク使わせるならアドはどっこいでも御の字じゃね マッチのNSが2sって通常より早いのやばくないか?大丈夫か? クマとマッチだけで置物でぐるぐる回されたらかなりやばい気がする いろんなカード使わせたいならまずフリーマッチをだな・・
NS強化された浦島がさらに面倒臭そうだ マッチの修正は絶対強いはず
トランク撃たれてキャンセルとかも減りそうだし >>527
最初は置いた直後にでてくれるから
200ダメージのスペルとしても使えるが難しそうだなぁこれ >>529
2秒なのはチャージ時間だから結局モーション含めて通常攻撃の1.7倍くらいの時間で3倍ダメ出す形になるんじゃない? マッチ勝率悪くないって言ってるのに純強化ってなんやねん、とは思う
ゴミスキルだったのはわかるけど マッチは間違いなく増える調整だけど
対マッチ用にかぶも増えるほどになるかは楽しみ マッチスキル使用時のdpsが、
(修正前)通常時の 2倍
(修正後)通常時の 3.6倍
になるのよな。(二秒間だけ)
瞬間火力としてそこそこ大きくなるし、リーダー起用しないマッチが増えそう >>541
枝葉末節だけど、チャージ時間に加えて攻撃モーションかかるからもう少し倍率低いよ マッチはいいんだけど、マッチを守る環境ってのがうっとおしいんだよなあ マッチ流行ったらカブ必須やで
逆に言うと同Lvカブ入れるだけで対策できるから楽 カブはマッチ以外への使いどころがなかなか難しいのがなあ
何度か入れてみたけど上手く使えず結局抜けた 強襲ってむしろマッチにどの点で有利つきやすいんだろう
3すくみもう形骸化してるよな? モドキを何に切るかって環境になるからカブはあってもいいのか?
もう何が流行るかよくわからんね 運営はこだわりたいみたいだけど、もうどうでもいいよな三すくみ >>543
本当だ
通常モーション終了→溜めモーション→投擲→(0.7秒くらい硬直)→通常モーション開始
ってなるね、それなら修正後でもdps1.6倍くらいか >>551
マッチにカブを打とうが塔に一発入るだけでダメージアドなんだよな ああ、あとβではマッチ前置来たら白雪置くだけで索敵範囲広いから高速で倒してたわ
攻め手がマッチのみのデッキなら、相性で戦う前から勝てるデッキって結構あると思う
逆に相性悪いとどうやってもきついが
カブ撃っても殴られるけどマッチはDPS低いからこっちのタワー折れなくね?
ノックバックはできる マッチぶち殺すなら多分シンドバットになるんかな あるいはリリパット
まぁ強襲ならマッチ潰したコストアドで攻めればいいだけの話になると思うけど リーグ9のBGMが
駅、駅ハゲ、駅、駅ハゲ
小木、おぎやはぎ、小木、おぎやはぎ
って聞こえるのでもう寝ます マッチは普通に桃じゃないの?
石火斬で壁向こうからブスリできるし、1回斬ったらトランク圏内でしょ?
それか逆サイドラプンツェル >>554
できる、けどカラスかシンドバッドくるからキツイしクマリーダーも流行りそうだから無理じゃね リーグ落ちた!!
26日までもはや放置しとけばよかったなぁ 飽きた
白雪、クララレベル10、ラプンツェル以外LE揃ってるアカウント25000円で買ってくれ。
トータル8万くらい課金してるから得やで。 8万だったらもうちょっと揃うだろ
3万だけど全部揃ってるしLE全部lv10なってるぞ >>562
引き弱すぎるやろ
8万やったらLEが2体レベル11やないとおかしいわ RTSって普通のゲームコントローラーじゃ遊べないから(rtsはカーソル合わせるよりタップ)スマホ向きなんだぞ
リボハチはスマホだからこそやるべきゲームでこのゲーム極めても無駄にならないから辞めないほうがいいと思うわ >>561
報酬のことなら最高リーグでよかったはずだからまぁ >>566
そうなのか、めっちゃ落ち込んでたところだったから助かった マッチ流行ればかぐや浦島あたりは腐るから環境は回りそうだね時代はクマか
鏡で逆サイドにマッチ動かすとか流行らんかな流行らんか 多分同lvクララの攻撃2発をギリ耐えるくらいの調整なんじゃね マッチが強化された分も考えれば相当強化では
5%って言うとアレだが、HPだけとはいえ0.5レベル分だぞ マッチとかランカーのみてると弱いって扱いのノーマルスキル発動してるし相当ヤバめだと思った >>575
たしかに、シナジーがあるからこれぐらいがいいのかも カブがないかぎり22秒マッチからダメージ稼がれる可能性があるとか怖すぎ
カブおもすぎていれたくありませえん 俺はマッチ使わんから分からんのやが、なんで、マッチ→熊で中央に蓋というコンボを皆せんのや?
バレバレやからその形作れんのか? >>580
蓋で止められないものが多すぎる
蓋したいのなら赤い靴のほうがましなのでは 初見で桃のオレノカチダーがクマペチペチして終わったのはほろ苦い思い出 熊SPの後ろにマッチで削るのは一見強く見えるけど与えるダメージはマッチSPの方が高いからだと思う 11コスト+SP使ってその程度なら普通にマッチのSP使う マッチ売りのNSは通常攻撃のマッチが手から離れた瞬間に押さないともったいないから使うの面倒くさかったし
この修正は妥当だと思う 皆ありがとうやで
そういえば、例えばモドキ置いたらそれで終わるな
11コス使ってたら、モドキに対応するカードも直ぐに切れんやろし
そら単体で潰される前にSP打って終わるわな 友人が赤い靴SPで蓋してマッチ投げを見かけると言ってたが
リーグ9じゃ見たことねえんだよな
もっと上級者じゃないと使いこなせないってことだろうか 靴SPじゃ桃SPで貫通して終わりじゃない?
やっぱりクマのほうが安定すると思う 何故マラソンランナーのマッチが槍投げの選手にされたのかからやり直すべき >>556
俺は「雨トークトーク、雨トークトーク」って聴こえるな 桃SPと言えばもう少し発動遅めにして欲しいな
ラグの関係なのかケツ出し見てから前にミニオン置くの間に合わない相手がいる 建物強化で白雪以外のLE死亡
マッチ1強時代に突入そして終焉へ マッチって同レベルカブで一発で倒せるの?
白雪もちょうど倒せるみたいだし浦島の威力下がるし相対的にカブの株が上がりそう 初期入手のキャラのLVって何に依存してるんですか?
LV1のもあるしLV9のもあるし >>596
レア度によって違うNは1LE は9からスタート カブはコストアド取りにくいのがな
マッチ一発だとしてもダメージトレード負けてるし >>594
強化された建物をみんな置くようになったらマッチが通常攻撃でタワー狙わなくなってむしろ使いにくくなる可能性 シンデレラの投げキッスと、
赤ずきんの自撮り連写からのスマホポイ好き 相手:金ちゃんだすで
わし:トランプ兵団で始末したろ
相手:すまんな銀貨やで
わし:
やっぱり浦島しかないのか… >>601
ミニオン×2とかミニオン+遠距離ヒーローやモドキで誘導しながら倒せ
浦島デッキにいるならそれでいいけど 金ちゃん出すときは後ろにずきんや銀貨とかは確定で用意するからまぁ無理やで
浦島投げられるなら投げたほうがいい ちょっとすまん
なんか上の方で、ワングレに桃SPで対応するみたいなこと書いてる人がおった気がするんやが、可能なんか?
どうやんのや 相手に対応する選択肢与えたくなくて
5コス貯まってインクアドもとってるなと思ったらすぐぶっぱする
だからトランプ軍団が一番嫌だわ >>606
ワングレに合わせて銀貨、若しくは毒リンゴでバリア除去
タワー殴らせて小人が白雪の周りから消えた瞬間に桃太郎を白雪本体前に配置してSPで白雪ブチ抜いてタワーまで行ける
バリア剥がなくてもレベル差2までならバリアごと葬れる 最近セパレートシールド多いから白雪姫見るなら赤ずきんSP安定な気はする セパトランプ群れ白雪は中央赤ずきんNSでkskしつつミニオンで中央に誘導して両側見るのが一番楽
けど追加でトランク飛んでくるとクソ面倒臭い
そうなったらトランプ群れに銀貨投げてスノーマンで潰して、白雪は桃太郎SPとかでもしないと大体コスト足りなくなる
シンドバッドで両側見るのは無理
火力高いけど攻撃速度が遅いからタゲ分散するとどっちも止まらない セパレートシールドはまじで早く修正してほしいわ
脳死プレイ相手するのつまらなさすぎる >>613
ホーム画面に「なんちゃらが何枚寄付されました」って通知が出たときにそれを押せば確認できる
それを逃せばあとはギルメンの寄付ポイントの上昇量を監視するくらいしか リーグ報酬3000からにしてくれ
2800↑が200にしかいないのに3200はキツイて 建物乱立してマッチの攻撃をタワーに通さないこともできるし万が一タワー攻撃されても建て直してスタンかノックバックでタゲ変えれる
つまりふくまめの時代ってことだ リーグ報酬の設定下手くそだよな
たぶん無微課金の大半はリーグ9あたりだろうからちょっと遠すぎて目指す気おきない ランキングの200位までみるにそこまで上げる気ないんじゃないのもう 無課金微課金留めるのに一番いいのはひたすら対戦させることなのに時限の次元書で待たせるし石稼ぐ為に別ジャンルとはいえ別ゲーに誘導するしで遊ばせたいのか遊ばせたくないのかわからん やっぱりゴールドの制限だと思うだよ
勝利した数だけちょっとでもゴールド増えていくなら次元書埋まってても対戦する意味でてくるし
なにより育成に無駄な負荷かかってて結局メインしか使えない
マッチングの人数増やせば格差マッチも是正されるだろし 貰えるゴールドもしょぼすぎ説
多少上手くてもレベルでリーグあげは無理
つまりリーグ報酬は課金前提 まあ今期は課金前提だな
無課金だけど徐々にレート上がってるから、次の次あたりならリーグ報酬貰えそう クマって前方無敵なら後ろに当たるようにカブとか打てばダメージはいるんかな? 上がれば上がるほど相手も強くなるしストレスも増すぞ
だからわたしはリーグ8 タワー次元書全く進まねーよ
せっかく相手の侵攻と逆サイド攻めて折り合い狙ってるのにいつのまにか全力で守り出して結局引き分けとかもうね
2レーンもいらないから1レーンで適当に出し合って押しつぶした方の勝ちでよくね セパ白雪も赤い靴SPにかかればイージーピージーだよ! >>628
魔法は知らんけど、後ろに青鬼置いたら普通に削れた クマッチ流行りだしたら鏡の魔女の需要増えそうだな
マッチつけてもよしクマに正面向せないように位置取らせてもよしだし サーヴァントオブスローンズ
サービス開始 2018.01.24
サービス終了告知 2019.02.21
正直つらいわ…リボハチはせめて2年持ってくれよ タワーレベル8リーグスコア2400ちょいなんだけど割りに合わないマッチばっか
なんでお前らタワー9、10のくせして俺よりスコア下なんだよふざけんな
レジェンドも孫悟空しかいないし >>635
ほそぼそ続くもんだと思ってたが逝ってしまったか
こっちも1年くらいのつもりで課金しよっと >>635
かぐや来たら課金しようかと思ってたけどこれは迷うな
もって1年が現実味を帯びてきたかも 俺もそれぐらいに居るけど白雪やクララより格上シンドバットが厄介で頭おかしくなるわwww
格上のシンドバットと桃SPってどう対策すればいいんだよwww 格上シンドバッドにそんなに頻繁にあたるなら太鼓入れるとか? >>635
これ見てサヴァスロが1年持ったって思う人がいるかもしれないが
実際にはギアスコラボ終わった後の9月くらいからは過疎りすぎて一部のリーグ以外はほぼ機能してなかったぞ
過疎によるストレスなく満足に遊べた期間は総計半年にも満たないからそこら辺は理解しておいた方がいい スチームでもDMMでもいいからPC版でないかな
この手のゲームはPCユーザーのほうが好きそうだろ
イチマス単位の調整とか必要になってきたし マウスでやるとSPだけ左にあって押しづらい
スマホだと左手で押すから気にならないが 120円のみ課金したリーグ5だけどもりもり人いる。ボリューム層このあたりでは? >>644
PC版出るならキーボードで割り当てとかあると楽だな pc版出すならボタン配置のレイアウト変更くらいはさせてほしい シンドバッド対策と言えば、浦島の基本性能上がるとなると従来も苦し紛れでしばしば有り得た浦島での処理が言うほどネタじゃなくなってくるな アラジンって女の子の格好もけっこう似合うって自分で言ってるけど、やっぱり男の娘アラジン最強になっちゃうの? サヴァスロって11月くらいにリニューアルアプデしたばかりじゃなかったっけ
やっぱ一度人離れるとそのあとどう運営頑張っても手遅れなんやな 一度離れても持ち直したゲームもありそうだけどレアケースか
fezとかか?スクエニネトゲ運営下手くそだな サヴァスロ運営はまじでやばいから、調べると面白いぞ FEZは運営を他に丸投げしたら復活した
売れてからまたでしゃばってきてジャンケンゲーにグーチョキパーみたいな職突っ込んで滅亡した >>652
11月末にリニューアルアプデ第一弾して、今月末に第二弾の予定だった
ちなみに第一弾では廃課金の古参が軒並み引退して特に新規は増えなかった 72も持ち直したゲームだろうねこのゲームあちこちのスレに宣伝していて嫌われているけど
鯖スロはとにかく見づらかったなガンダムの奴もコスト1の置物でシャアザク止められてクソゲー言われてたなそれ以来やってないけど 正直宣伝不足だろサヴァスロなんて聞いたことなかったし
リボハチも50万DLとかひっそりとしすぎだし
SEGAならpso内のポップアップに仕込むとかロビーにムービー流すとか世界観もクソもない宣伝方法もあるのにイドラとか推してる場合じゃないぞ サヴァスロはやったけど楽しめなかったなぁ
リボハチはどんぴしゃでハマってる リボハチは結構な札束ゲーの癖に面白いからポテンシャルめっちゃあると思う リーグに関してはもうちょいなんとかしろとは思った
無課金だと3200とか絶対無理だろ 3200未満はトロフィーリセットなしでいいからリーグ2以上の全員に多少の報酬配ってくれたらいいのに サヴァスロは本格カードゲームみたいな宣伝のされ方してて
触ったけどすぐアンインストールした記憶 >>663
全体にカード配ると課金減るから嫌なんじゃね
最上位の廃課金に意味のない程度の枚数配るのが誤魔化せていいんだろう 正直リボハチもサヴァスロと同じ道辿ってるようにしか見えないから
あんまり見下せたものじゃない トロ2800で急激に飽きてきた…相手がSP打つまで徹底的に守り。
SP凌いだらこっちがSP、攻め手に回ったら負けるの何とかならんかねコレ。
最近はお互いがじーっと待ちガイルスタイルでつまらんわ。 DeNAのメギドがV字回復し、同DeNAの世紀末デイズは伝説を残しあっという間に消えたね サヴァスロはコラボ系逃すと復刻まで手に入らないし育成もきつかった記憶があるな 一年で終了を迎える自称eスポーツゲームサヴァスロw >>670
クラロワに限凸持ち込んだあたりが最高にスクエニ
バランス調整担当もエアプ丸出しでひどいもんだった クラロワ系でレベルキャップ外すのはよくないな
クラロワ見たいにスキン変わる程度でないといかんでしょ おとぎの国のやつ民度低すぎ
白い雲のなんちゃらって奴に毎回煽られるわ
勝利確定した瞬間「めでたし!」はほんとやめてほしい ゲームは面白いし3Dモデルもモーションも良くできてるけど、結局課金ゲーだからな
無課金微課金勢はちょっと遊んで飽きたら別に行くんじゃないかな >>674
煽りが腹立つからミュートモードにしたのにリプレイ見たら煽られてた件 うーん
白雪姫アンチとPSで対抗の争いは見てるだけで参加しなかったが、
リーグ10が半数以上白雪姫で萎えてきたわ そうそう
ミュートって相手も発言できないようにして欲しい
自分のプレーを見返すとほんま悲しくなる。。
てかまじで煽るのやめろおとぎの国のやつらだけだぞ 相手1800でオールレベル10+白雪リーダーとか交通事故すぎるわ
これで格下だからごっそりトロフィー持ってかれるのがマジ萎える アプリ重い報告が多いので、まずこれをなんとかしてほしい
今のまんまだと調整一回ミスするだけで人ゴッソリいなくなって終了する予感
ミラティブとか過疎アプリ配信推奨してる場合じゃない >>678
他にもこのギルドヤバい報告がちらほらあるから、そこだけじゃないぞ リーグ10昇格セットでクララ初のLEショップでクララって
嬉しいけどラプンツェル持ってないからそっちでも良かったのよ >>683
またそのうち並ぶから大丈夫
今まで出てないなら比較的出るの早いはず
上位のやつら同ギルドが多いのね
他国の人ほとんどいないから、日本人で1つのギルドに実力者固まると過疎の原因になりそう >>684
そうなのかそれならリーグ10維持できる気がしないから
ラプンツェル出るまで対戦しないのもアリやな >>682
煽りが問題になったら、「日本人限定で煽り禁止」とかギルド長が言い出すギルドなんだよなぁ 定型文でもチャット機能いらなかったな
ほんとロクなことにならんで >>686
ええ、まじかよ。。
人種差別するギルド長ならあの煽り率は納得だわ 本家が煽りまくりだけど慣れてない人は怒るだろうな
めでたし!の煽り力が高すぎる
基本的に言葉のチョイスが悪い めでたしって煽りなのか・・・
なんか試合終了!みたいな感じかと思ってる いつかサービス終了になったときにめでたし!って言われるのが目に浮かぶな 引き分けの時に やられた! めでたし! のコンボしてきたからそれは流石にめでたし返したな 煽るやつは十中八九リーダーが白雪姫か金太郎(偏見) どんな言葉でも使い方によるわな
自分がどうこうじゃなくて、状況でどう相手に伝わるかやな
でもまぁ9割5分は普通にしてるよ
一部がやたらと目立つだけで >>691
2500以上でないと入れなくて、最下位は強制放出なので、わざとトロ下げてる奴は多分いないわ 「日本人にだけ煽りはダメ」
これまじなら許せねえ。このアプリ全世界でリリースされてるんだぞ。
俺は日本人だけど人種差別はまじ嫌い。おとぎの国に所属する奴全員BANにしてくれ。 最下位強制放出はすごいな
古戦場ゲームでもなかなかないぞ 嘘だろと思ってみたら最下位強制放出まじやんw
ふつうに引くわ
もはや所属してる奴はやばい人の溜まり場か? まーたアプリが落ちて勝ち確で負けたわ
携帯もゴミだがやっぱ結構重いのね まず格下レベルを煽る行為がリーグのシステム上自分の醜態晒しとるだけよね >>699
日曜に寄付ポイント500以下も排除してくれねーかな
どうなるか見てみたいw >>704
日曜日になったタイミングでって意味っしょ このゲーム卒業しないといけないかも…
多分処理落ちだけどザ・ワールド食らって動いたときにはタワー折られてるわ 俺もさっき不具合で桃太郎SPがでなくて負けそうになった 桃太郎SP使うなら強い瞬間
完璧にタイミングあわせないといけないから
糞端末は買い替え推奨なのわかる おとぎの国のメンバー募集が銀貨大量に寄付してくれる人って書いてあって、ほんとクソギルドだなと思った Wifiで通信障害起きてスキル出なくなった時が最悪だな
ただ今日はなんか出てない、調子いいのかな 桃太郎のSP奥深すぎる
考えようとすれば考えること無限にあって難しい リーグ10にもなってまだ桃がLv8だからリーダーで組めなくて辛くてしょうがない >>717
辛いよな
シンデレラで無理やりぶち折る日々だわ 高レベル王様のパワーゲームっぷり半端ないからな
色々有用なカード出回ってきてるけど、結局は一番レベル高いカード使ったほうが勝てると思うわ モドキ無い編成だから王様まじできちいわ
タワー全力デッキだからモドキも入れられないし >>722
途中で送ったわ
タワー全力デッキってどんなんなん?
攻撃全振りってこと? 防御考えず逆サイドタワー全力アタックするのも面白そうだな
2倍に入る前に仕掛けるとハイリスクハイリターンで一回の攻めで勝負決まったりするし 高レベル王様は下手に王様出し返すとクララ飛んできて一方的とかもあるし
手持ち次第で心が折れちゃうときがある 無難に勝てる
桃裸ずきん
鬼モドキリリパ
で平均lv8で結構楽にリーグ9行けてるけど
もっととがったデッキ使いたいんで早く調整来てくれ
10まで頑張る気力はない これ仕様じゃなかったんだな
修正されたらウィスプ使いやすくなりそう
https://i.imgur.com/bTMFQ2p.jpg ウィスプも雪だるまも、突撃体制になったら無敵なのやめて >>729
でもどういう挙動になるんだろう
飛びかかろうと止まってまた歩きだすのか
飛びかかったあとなにもなかったかのように前進するのか
どっちにしろ攻撃モーション中の無敵時間がどうなるか >>694
こっちが白雪使ってるってだけで煽ってくる奴もくそ多いから
多分狭量な奴が煽られた腹いせに違う奴を煽るようになってるんだと思う
卵が先か親鶏が先か知らんが、とにかくクソの循環は自分で止めるよう努めよう いつも快適なのに今日なんかすげえラグい
指輪が何もないとこで落ちて「何事?」と思ったら2秒後に亀が出現するわ
相手の桃がSP使ったらその場で踊り始めて、でもタワーはダメージ受けてるわ 亀ずきんトランク銀貨モドキで後出し処理され続けて引き分ける試合が多すぎて
なにが面白いのか判らなくなってきた 呪文強すぎなんだよ
クラロワのダメージ調整を学んでくれ >>734
分かる
上手い奴は亀以外を攻めにも使ってくるんだけど大体はタワーディフェンスしてるな >>736
わがままな話だけど2500まで強襲一本でやってきて
いまさら慣れないマッチでレート下げるのも嫌だな
気軽に練習出来る環境もないしね 本家に比べてレーン長いのかもなんだけどタワーまで届きにくいのよね、攻撃できんわ デッキ変えたくないけど勝ちたいとかそれはつまらなくもなるわ
別にマッチじゃなくても相手のキツイ動きに何出せばいいか考えるのが楽しいのに 単純に大幅に変えた時に練習する場が少ない(改善される可能性あり)
のと金貨も強化に必要だからあれこれ試すのが負担でかいのがね 1ヶ月経つけど編み出したコンボがしょぼいのばっかだ
デッキの固定率高いしなぁ やっぱ色々試した方がいいか 好きなデッキでいいんじゃない?
俺は結局サヴァスロで使ってたのと大体同じデッキになった 亀も魔法も出した時点で仕事終わってるのが最高にクソ
精々上下に振って対応札無いタイミング狙うしかないけど
桃王亀ずきんリリパトランク銀貨モドキみたいな
隙は無いけどお前それで勝つ気あるのかってデッキが多過ぎって言いたい >>744
桃SPワンチャンしか勝ち筋がないデッキだな
レベルで勝ってないとタワー折るの無理だわ どう考えても新規ユーザが増えるゲームじゃないわ
リーグ上がると一応ユニットは配布されるが、そこからのレベル上げが苦行過ぎる
残るのは金出す人だけで、当然のように過疎っていく >>718
後だしされるとほぼコストが無駄になるクララがいるからな
リーグ7までは初手に裸王いたらほぼなにも考えずに10まで溜まったらケツ出ししてたけど、リーグ8以降は使いづらくなった感ある そもそもデッキパターンがでるほどユニットの数も能力もないからなぁ かぐやも靴みたいにデレラ輸送できるのかな?あっ、でもコスト5なんだっけ…うむぅ 条件達成でジュエルの
お小遣い対戦ゲームやった人いる? やったけどジュエル貰えなかったから即アンインストールした >>726
逆サイド悟空とマサ金に同時襲撃されてSP解禁から数秒でメインタワー折られたことあるわ 大体ごリオスと守られて負けるからな
浦島ってこれ実質強化だろうしどうなるか 浦島の召喚範囲エグいからミニオンヒーロー潰すのにも使えるしスキル2倍に体力増強は滅茶苦茶過ぎだろ 浦島はシンドバット赤ずきんアラジンを倒しやすくなるのがいいね あと白雪SP返し
ただ金SP返すのだけが色々シビアになる
まぁ割と入れ得みたいな事になるんじゃないかな 使えるSPもそうだけどスキルもわりと強さ偏ってたしな
マッチ浦島強化でどのスキルをどう使うかも面白くはなりそう ウィスプも自滅が無くなれば対ミニオンにはかなり強くなりそう >>165
ウチのギルドだと赤ずきん結構出てるし集まる。 なんでシーズン報酬の基準あんな高いねん
もらえる奴全然おらんやろ 重課金以外のユーザーは必要ないって事だろ
実際札束の殴り合いだし
こういうゲームは間違いなく短命で終わる やっとリーグ9これたけど無課金でリーグ10とか11のやつおるのか?
銀ずきんすら怪しいわ バランス調整の知らせだって具体的なのは割と急に来た感あるし
シーズン報酬もなんだかんだで何かくれたりしないかな リーグ毎に差を付けてなんやかんやゴールドやらジェムやらありそうよね 鬼屋敷は絶対流行るだろ…。1発は耐えられるし、タワーに届かないのは耐久面より射程が短いせいだろ
クラロワだと射程5で1体ずつ召喚し、何もしないとタワーに1発入るって感じだが、2体だと何発入るんだよ 今って確か鬼屋敷壊れたとき青鬼二体出たっけ?
調整後は三体とか出るようになるんだろうか 試したけど鬼屋敷もかがり火も壊れたときは一体も出なかった
兵舎は3体出るのに 鬼屋敷はモドキとは用途違うからなぁ
デレラ突っ込ますとコスト損ヤバイしずきんとかも受けられなさそうだし 新規のハードルが高いのが問題だなー。
リーグ上昇の基準を緩めて、無課金でも手軽に遊べる程度に上手く調整して人増やしてほしい
キャラは童話っていう強い武器を持ってて、ゴミ畜生の浦島以外魅力的なんだから、宣伝したら絶対人来ると思うんだよな 日本のライト層はメインコンテンツが課金しないと進めないと感じた時点で一気に冷めるから
無課金でももうちょっとカード手に入らないと宣伝しても受けんと思うわ
あとクラロワTVみたいなのは必要だろ、なんで削った これを見て課金ゲーだと思っちゃう民度の低さはどうにもならん SEGAって超大手かと思ってたけどもしかして世代で受ける印象違うか >>778
報酬あげるどころかアンロック時間でプレイ回数縛ってまできてるからな
暇人にカンストされたりコンテンツしゃぶり尽くされて課金減って欲しくないんだろうけど
本当に商売が下手だと思う 平均11対13ならともかく11対12くらいなら相手が上手ければ安定して負けれる
ソシャゲのくせしてこんなに実力差出るゲームそうそうないんじゃないかな 事実よりもそう感じたら終わるということ
逆にサイゲは嫌いだけど商売はうまいと思うわ
シャドバも初見のメインは猿でもできるメインストーリーになってるし あとデイリーミッションが1勝したら終わりはねーだろ サイゲは商売上手いと思うわ
シャドバだってハースのパクリのくせに儲かってんだもんな >>785
タワー10本が苦行過ぎて期間限定とはいえ5本になったのにそれはないわ
日課なんか増やさんでいいし、勝利報酬も4枠埋まったら12時間やらんでいい感じで良い
石で開けるか溢れても回数こなすのなんてユーザーの選択レベルの話 マンスリーミッションで、◯◯をリーダーにして勝利、とかほしい リーダー指定はやめろ
絶対勝てないしレートだだ下がる
某カードゲームでも俺が気に入らない要素のひとつだし デッキタイプ指定ぐらいで無理矢理にでもプレイ内容に変化をつけさせるのは、飽きさせないためにはアリだと思う
俺も対戦回数が増えるの嫌だけど、増えんとゲームが死にそうだわ
ユーザーの選択なんかに任せてたら離れるだけだと思ってる 桃さんSP強過ぎるけど周りをどう上げれば相対的に弱体化するか思いつかないくらい汎用性高過ぎるからやっぱナーフしかないんかなぁ? デッキのレベルでリーグが変わるくらいしてくれないとリーダー指定は勘弁してほしい キャラにレベルがある時点で無理だろ
リーグ11でマッチレベル8をリーダーにしてとか言われてできるのかよって話
レベル統一フリーでもあれば別だけど >>795
塔まで行くのが強すぎるから塔をターゲットにしないとか?
実際シンデレラが死んでるし >>784
事実より見せ方や印象の方が大事ってのは凄く分かる
デイリーキャンペーンで110ジュエルしか貰えないってのは少し気になったわ
毎日跳ね馬買えるぐらいにしてくれたらN・Rのレベル上げやすくて良かったのに
単純に獲得ジュエル増やす方向じゃなくても一日一回跳ね馬300→150ジュエルにするとか >>780
セガはいまやパチ屋のサミー傘下だから…
パチ、コンシューマ、アーケードで稼いだ資金を、モバイル部門が食いつぶすのが今のセガ 建物強くなると環境変わるから楽しみだな
鬼屋敷はヤバい ギルドメンバーとじゃなく、リーグスコア関係ない対人の模擬戦を実装して欲しいんだが プライベートマッチなら実装予告あったね
フリーマッチは無いけど 桃さんのSPって汎用性高いからな 塔攻撃するタイプが半分死んでる
塔にダイレクトアタックでもいいけど、脆いキャラ出してきて時に全滅させてコストアド取りながら斬りかかるのも最高に強い タワー次元書がここまで面倒くさがられることがそもそも驚きだから俺にはそこら辺のバランス感覚わからないわ
勝ちも負けも引き分けも使用カードもやることなすこと累積ミッションにカウントされて、遊べば遊ぶほど報酬貰えるのが好きなタイプだから
全部網羅しようとするのがバカバカしくなるぐらい項目が多様化したら良いんじゃない? デッキタイプによってタワー次元書のやりやすさが違うからな
俺は引き分けか一本取るしかできないデッキだから10本折るのは糞時間かかったわ リーグ11きたけど昇格セール4800円とか高すぎ
負けたくないから試合できないよー 白雪リーダーならワングレで一本折れたら相手諦めて3本折りまでいける事多そうだから楽なんじゃねタワー次元書 カードに強さやレベルがあるって時点でデッキの多様化は厳しいと思う
マッチに乗りかえられる、もといマッチを引ける人が果たしてどれだけいることか 白雪がゴミPSでもリーグ10までいける性能のままだし
害悪の浦島を超バフするあたり運営に憤りを感じる
この前の生放送でも白雪SPは赤ずきんリーダーで
対応できます(どや)って感じだったしな 対戦者のデッキみるとタワー折る気がないデッキ割と多い
さっき当たったのは攻撃力あるのがシンデレラだけとか
タワー次元書開けるのそりゃ大変だろう 話変わるけど、悟空さんのspは本当に救ってあげてください…
運営はLEの起用率をみて、ミスったと思ったりしないのかな >>810
SRはどうしてもレベルが横ばいになるから、本家に比べたらまだいろんなデッキ使える方かもしれない
浦島リーダー指定なんてされようものなら苦情の意見送るけどな
>>811
スキルの強化は謎だけど害悪度下がったじゃん 以前あった悟空のSSキン斗雲にする案はなかなかいいと思った
空中ユニット化っていうことがまず無理なんだろうけど >>700
俺そいつに当たったことあるわ
ギルドのリーダーだったから見に行ったら地域:シンガポールって書いてあって笑った 高レベル屋敷が出てきたらシンドバッドよりやる気なくなるかも知れん >>817
ちょっと試算してみたけどレベル差2の太鼓で完封可能みたいよ
リンゴでもレベル差少なければ十分な交換ができる 交換だけなら問題ないけど、攻め切れないパターンが多そう うちは何リクエストしてもすぐに埋まるわ
ギルドによって違うんだな 銀貨ウィスプはNだから重要性わかってない人がたくさん寄付してくれるわ
トランクと赤ずきん募集する奴多いけどあんまり入ってないっぽいな やばい急激に飽きてきた
LE引けないとやっても意味ないなこのゲーム
使うかどうかはともかく、引けなきゃデッキ構築も考える権利がない 毎回寄付してくれるやつが銀貨トランクのリクエスト出してたら少し寄付したりしてる >>823
1枚引いたところでLV9だから使いものにならないぞ
カード調整入ったら環境がガラッと変わるからそこからまたやってみては 相対的にタンク組が強くなりそうなパッチに見えるけどね
建物下手に使うとそこから隙になりそうだし 砲撃デッキはマッチ売りのNSを何回回せるかってなんのかな…あんま変わらなそう 銀貨は諦めてるから寄付してる
10にしても白雪11とかくるんだろ >>825
2枚引いても使い物にならないお猿さんがいるらしい 悟空はノーマルスキル使えば安定してタワーまで到達できるじゃん
まあ到達だけだけど 煽りカスのせいでゲーム辞める人もいるってことを煽りカスは理解した方がいい。
特に おとぎの国 憩 リボハチ無課金の集い ここらへんは毎回煽ってくると言っても過言ではない。 人が増えればLv差も目立たなくなるんだろうけど、これから人が増えるビジョンが見えない >>829
俺の愛用キャラの悪口はやめてもらおうか!
汎用性高いから5コス以上の働きをしてくれるんだぞ 猿は上手い奴が使えば最強だろうけどまあうまく行かんわな 猿は防衛から始動させればインクアド結構取れたりしないんか? 悟空は砲台で死ぬかミニオン2回で死ぬからインクアドは厳しくない?
どちらかというと操作時間を強要してその間に他を差し込むのか? あくまで同格での話だけど
猿はタンクキラーとして王様増えるなら使えると思う
モドキ砲でいいとか言うなよ 本当に集金イベしかやらないんだな
赤ずきんより枚数ケチってるし 普通のソシャゲでいうピックアップガチャみたいなもんだからイベントですらないぞ >>844
赤ずきんって何枚だったっけ?
シンドバッドはリーグ10だと17枚確定になってる 急募
自分よりレベル高いシンドバットの倒し方
リリパットかなアドとりやすいの 悟空はロマンあるしいいカードだろ
だがリリパットとは言わんから赤鬼を通常一撃で落とせるようになって欲しいわ >>847
1アド取られるが太鼓なら赤ずきんにタワーごとトランクぶち込む感覚でシンドバッド倒せる、範囲広いから他も巻き込み易いしね もうちょいでレベル上がりそうだったから嬉しいけどトランクで死なないシンドバッドが増えるのはキツイ
増えるのはしんどいって書いてから思いとどまった >>846
すまんバナーに7枚以上確定って書いてあるから絞ったのかと思ったわ
提供割合見たら前回と同じR枠全部シンドバッドだな 猿は王さまの防衛で出して、相手がモドキならシンデレラ、鬼ならズキンかシンドバッドでカウンターに使えばかなり使えるぞ?
タイミングが重要だけど。 ラプンツェルなんかもシンドバッドには有利かな
自陣でなら倒した後敵タワーに1、2発撃ち込むくらいの余力が残る さっきスレギルドの奴と当たったけどやっぱ格上はうめーな
同じラプリーダーなのに全然上手いこといかなくて負けたわ やったークララが当たったー‼
けど使い方がわからない・・白雪感覚でとりあえず出してるとすぐにカラスや蜂の餌食になってしまうし、タワーモドキとかでも簡単に釣られるし・・
もしかしてクララは金太郎みたいな出すタイミングが重要なキャラなんですかね? ?「シンドバッド確定 跳ね馬の次元書」販売?
「シンドバッド」が必ず手に入る次元書を販売いたします!
販売期間:2019年2月22日(金)15:00 〜 2月25日(月)14:59
価格:300ジュエル
購入上限:10回
販売リーグ:リーグ2以上
おいいい??
これはいかんでしょ 赤ずきんの時も「週末セール」と銘打っていたんだから今週も何か来るのは分かってたし
来週も同じようなセールがあるんじゃないの? クララは自陣で王様潰させとけばいいよ
逆サイド金ちゃんで死にそうになるけど リーグ5なのに白雪使われたんだけど俺タイムスリップした? >>858
それでも一番格差が出てヤバイシンドバッドをぶっこむとは・・・ シンドバッドはあかんでしかし
今いる連中でインフレが加速していく そういや今乙姫って使われてるの?
前は有能扱いだったけど >>856
クララはあくまで絶対に対処が必要な囮で本命は別に用意しといた方がいい、8コスなんで基本的に敵がコスト吐くの見てから出すこと ヤバいでしょ
赤ずきんシンドバット確定で入ってくるならますます防御鉄壁いらいら引き分けゲーになるじゃないですかヤダー 桃リーダーで王さまのかわりにクララ置くだけでもう強そう クララは出た瞬間に仕事完了してるからな
相手はモドキを吐くかミニオンを吐かなければならない性質上そこにクイックアタッカーが刺さりやすくなる クララは防衛に出してから逆サイドで両面攻撃かけるとなかなか強い
サイドタワーのHP半分くらい持っていけたりする 引き分けいやならデッキとプレイスタイル変えてみたら?
俺も引き分けばかりが嫌になってモドキと浦島ぬいて
タワーで受ける回数増やしてインクアド使って攻撃するスタイルにしたら
過去20戦で1回も引き分けないぞ 浦島はともかくモドキはインクアドとりやすいから引き分け製造機とはまた別だと思うがなぁ >>880
高レベル王ほんとどうしようもないからやめてくれ… >>877
レートは50あがってるからゆるして
1戦短いし引き分けイライラよりは楽しいよ シンドバッドレベル低いから一度も使ったことないけど、ジュエル余ってるから引いてみてもよいのかな
クマ確定とかより有意義か 歌う獅子ってやつ引こうかと思ってたけど、こういう確定が来るなら貯めてた方が良さげだね クマってコストの低いクララみたいなもんだしレベル上がれは超強いかもわからんよ 10回全部引いてきた
シンドバッド対策に雷太鼓が流行るようなら抜けば良いし引き得だと思う 1年で終わるかもしれないのにこれ以上課金したくねー
ジュエルもないし悩むわ 赤ずきんみたく高レベシンドバッドが増えるのか
きついな 課金したところで札束でぶん殴られるだけだからな
いっそ無課金でどこまでできるかやってるわ
LEはあたらんしSRはレベルあげにくいから使えないしでつれぇわ >>835
クラロワYouTuberのドズルのクラコロをパクればワンチャン
クラコロとはドズルとぼんじゅーるとゲスト相手に三人抜きできたら賞金が貰えるという企画 無課金だが金の次元書から悟空とクララは手に入った
時短にジェル使った方ががいいらしいけど
こういうセールくる事考えると悩むな 噂のセパレート白雪をカラス集で試して見たんだけど、カラス集サイドはシンドNスキ、白雪サイドは赤い靴で完封された
相手のがレベル1上だったけどこれほんとに強いのか >>892
まあスタープレイヤーとか居ないとあかんやろな そういえばリーグ昇格セールってもしかしてシーズン毎にまた復活する感じなのか? シンドバットって専用の対策ないと割と毎回面倒だから
入れ得感あるしみんなひきそうやね >>897
それはない
3200以上の課金勢が買えないってことになるし シーズン毎というかリセットかかるのは3200以上だけだそお知らせ見ろ >>900
相手はそれプラス赤ずきんも入ってたんでしょ?
入ってなかったとしたら白雪姫出すタイミングが悪過ぎるだけだし
赤ずきんシンドバッド赤いくつウィスプって白雪姫メタることしか考えてないな >>902
ただ現状白雪多すぎだし結構勝てる気がするわ >>902
いや、
Lラプ
デレラ靴シンドウィスプ銀貨赤青鬼
だった
俺の白雪が9で靴が10ウィスプ11だったから結構簡単に溶けちゃったのかも >>905
レベル差がなくとも、範囲攻撃ヒーロー2枚握られてる状況じゃそりゃ防がれるだろう リプレイだとバグって台詞変わってたりするから、あまり気にしないほうが良いぞ 自分でも相手でも桃SP打った後とかたまに終了までカックカクになるのはよ治して
勝っても負けてもケチついて萎えるわよ ダイヤないのはしょうがないけどゴールドもカツカツになってきた
カードたまってきたのにレベルが上がらんw >>906
そういう問題じゃないだろ?
何故やめろと言うのか>>831でも見てくれ これ友達に紹介したいんだけど、友達と一緒に対戦したり出来るんかな? >>913
来週アプデで実装予定
同じギルドにいれば今でも可能 >>913
今は同ギルドじゃないと無理
26日からなら違うギルドに居ても戦えるよ >>913
今は同じギルドに入っていればできる
26日のアップデート後なら自由にできるようになる >>905
それは白雪姫の出し方が悪いわ
相手がインク使ったところや白雪姫対策になるキャラを切った直後を狙わないと >>912
頭にくるのは分かるがな
この手のジャンルは煽ってメンタルぶっ壊すのも戦術の一つなんだよ
チャットの返事の隙にシンデレラ投げたりな
挨拶以降はミュートにして一切関わらないのが一番
lolとかと違ってチーム戦やってる訳ではないし 煽って負けてくれるならそら煽るわな
だからチャット機能やめろ つまりこの問題の解決はSEGAがチュートリアルでミュートの存在をアピールしなければならない
若しくはデフォルトでチャットミュートにするかのどちらか
対戦ゲームでユーザーモラルを期待するのは無理無理 チンパンは特定ギルドに集まってるから当たったらミュートするといいよ
ミュートのオンオフの切り替えをしやすくしてほしいな 対戦ゲームなんてニートか金使うしか能のない奴がイキる場だぞ そりゃ民度悪くなるわ
付き物だと思って諦めろ ミュートすりゃいいし初心者にはテンプレ作ってミュートの存在教えても良いし ミュート可能だから
そういう見てるの煽り楽しめるやつだろうし
大いにありだろ カードゲームと違って対戦中は割と忙しいから基本勝ち確でしか煽らないの嫌い
煽られた後巻き返して10倍くらい煽り返すの楽しみなのに >>894
相手の構成に探りを入れずに出してそうだな
何事も状況次第ってことだ シンドバットあまり好きじゃ無いから銀貨確定きてほしかったな 3200無理すぎて草、下手にデッキバリエーションあるからリーグ11で勝ち続けるの無理やんこれ ランカーって屈強な王持ってる上にリーダー多彩でプレイ上手いんやろ無理やん 3300までマジで団子
そこからブレイクスルーしたやつだけ上に行ける 特定のチンパンギルド三個あるけどその度にミュートにするのはだるいわ
よろしくシンデレラもいただけないけど煽りカスは本当に消えてほしい >>914
>>915
>>916
おぉ、ありがとう!
まだリーグ4だから紹介して26まで待つことにするよ! ひとつ質問失礼します。
クララと王様を一緒に運用するデッキってありですかね?
タンク2つを両タワーに突撃させて相手の防御したタワーの逆をせめて一気に元タワーまで折っていく案外行けそうな気がするんですがどうでしょうか? ミュートがある以上煽り云々はミュートするしか対抗策がない
1対1のゲームでミュート出来るのにミュートせず煽られたむかつくは悲しいが自己責任 一緒に運用は流石に重いと思うぞ
無理とは言わんが難しい >>928
銀貨確定はジュエル500とかで販売しそうだな500でも欲しいが >>934
友達も君も長く、はまってくれればいいな! よろしくシンデレラってやっぱり嫌がられるの?
いつも試合開始すぐによろしくチャット出してるんだけど、シンデレラ採用してからよろしくの後に直ぐにシンデレラ出せるときには出してる
開幕シンデレラしたいしどうすればよいのか >>935
王様とクララは上の人でも使ってる人いるらしくて俺も試したけど結構強い
ただ勝ち筋が鈍足をタワーまで到達させるしかないからモドキや浦島がキツすぎ 1回引っかかったら学習するだろうし引っかかる方が悪い LEゲーみたいな名前にしておいてタワー10平均10近くあるのにリーグ9相当のトロフィーは草
お前の腕たりないだけやんけ! 開幕シンデレラはどうやって対処するべきなんですか? >>940
チャット送る時ももたつくからチャット開いてから(よろしく)を返すときにシンデレラが暴走してるからいやがられるってだけ。戦術として採用してる人もいるが。詐欺られた感じする人もいるだろうね 王様クララは強い
初手王様タワー後ろ
王様対象しようとしたら
反対タワーにクララ かなりきつい 開幕シンデレラしたいけどよろしくシンデレラしたくない人はシンデレラしてからよろしくすればいいんじゃない 挨拶返そうとする善意に漬け込んだよろしくシンデレラ 相手は何も言わずに開幕シンデレラしてきたのを処分してからなんとなくこっちからよろしくって言ったことはある これWifiバグまだなおってないんか
試合拮抗してるところに2回喰らって萎えぽよ〜〜〜!!!! 結局シンドバッド課金してついでにミニオンの平均レベル上がったらサクサク勝てるようになって笑う
本当にただのレベルゲーだなぁ 無課金的にSRは無理RとNは寄付でどうにかなると思いきやゴールドがない なんかカブが一番早くレベル10になりそう
採用するか迷うな >>957
Wi-Fiバグはサイレントで何もなかったように振る舞われてるけど直ってるよ
前スレかな?そこでWi-Fi聞いたら接続障害ないと言われて恐る恐るやったらリリース当初はぶつぶつ切れてたのに切れなかったよ >>950
おい踏んでるぞ
立てるか立てないかはっきりしろ >>964
マジ?と思ってWifiルーターの電源付け直したら急に治った
すまんかった >>957
実は無効試合は意図t…いやなんでもない
クラロワとかスマホゲーって垢BANあるのかな ごめん次スレ建てたんだがリンクの針かたが
わからん >>968
立て乙
バランス調整見てきたが浦島の火力がかなり落ちるんだな
今だとデッキに入ってるだけで相手のクララが手札で腐るからちょうど良い感じかね そもそもレベル=塔レベルで良かったんじゃね?
塔二つも開いてたら大概どえらい戦力差で話にならん おとぎの国なんやこれ
新入りに対して自分が挨拶して返さんから脱退てなんやねん どこがおとぎの国やねんほんま
とりあえず俺が誰かバレん程度に続けたら抜けるわ >>969
君スレ立て上手いねえ、仙丹とか食ってる? >>972
クララで浦ちゃん誘って逆サイド破壊してた俺としては迷惑極まりないわ
調整後のデッキ考えておかないと 遂にコインが尽きてレベルアップできなくなった
昇格だけ買ってるんだが、デッキの緑のレベルアップ可能サインがウザくて使わないのもレベルアップしてたツケが・・・ >>969
誘導って言うんですね!ありがとうございます! >>978
ガン待ちスタイルのカウンターでやってる人いるね
対策できんことはないが事故死みたいにできるからおいしい 8あたりももう大体タワー2500あるんでない?大変やな ギルド おとぎの国だから時代錯誤のルールも許される…んすね
人種差別は草生えるというか、
情けないです 煽るやつは腹立つけどミュートで対応する
被害者ぶって晒す頭おかしいやつはNGにして対応する
(東京都) (ワッチョイWW 66b0-8KGP)
お前のことだよ それに比べてスレギルドのフリーダムっぷりよ
普通スレギルドってギスるんだがな スレギルド2は静かだぞ
まあリーダーが雲隠れして管理されてないからなんだが シンドバッド初めて使ったけど悟空の分身って本体狙いだと地味に範囲外なんだな
余裕ぶっこいてたら決められてしまった >>985
ご紹介ありがとう。被害者ぶって…なんですか?確実におとぎの国ギルドの方バレバレなんですが笑えますね
煽っちゃいけない理由はここです>>831^^理解してね スレギルドって実は悟空なんじゃないか?
スレギルド2とスレギルド3っていう分身作ってるし 無視できないアタッカーってだけで悟空はポテンシャル高いから 悟空入ってるのはたまに見かけるけど怖いと思ったことないんだよなあ このスレッドは1000を超えました。
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