【リボハチ】リボルバーズエイト★13
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★スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
≪概要≫
名称:リボルバーズエイト
ジャンル:リアルタイムストラテジー
配信機種:iOS / Android
価格:基本無料(アイテム課金あり)
メーカー:セガゲームス
■公式サイト:
https://rev8.sega.com/
■公式Twitter:
https://twitter.com/rev8_official
次スレは>>950が宣言後にたてること
※前スレ
【リボハチ】リボルバーズエイト★11
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1550308426/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 質問する前にまずゲーム内右上のヘルプをみよう。大抵の事はそこに書かれている。
Q.勝てないんだけど?
A.クエストをやって各キャラクターの使い方と対策を学ぶ。デッキ編成からトレーニングで試す。リプレイ機能で戦闘を振り返る。
Q.リーグを上げる利点は?
A.ショップ含むすべての次元書の枚数増加、ショップの次元書の確率アップ、マルチ報酬増加、リクエストと寄付の枚数増加、新キャラ獲得。詳細はホーム画面左下のリーグ情報からiマーク。
Q.リーグ上がったのにLEもらえないんだけど?
A.ショップ限定です。極稀に報酬の次元書でも出るとか出ないとか。
Q.相手のリーダーってわからないの?
A.キャラクターのレベルの色が違う。
Q.寄付って損じゃね?
A.経験値、ゴールドが貰えるのでどんどん寄付するべき
Q.タワーレベルの上げ方は?
A.プレイヤーレベル上げる。規定レベルに到達するごとにタワーレベルが上がる。
Q.ゴールド足りないんだけど?
A.1日20勝までのマルチ報酬と寄付で稼ぐ。
Q.タワー次元書が2回もらえたんだけど?
A.2冊までストックできる。タワー次元書の中身は、獲得した時ではなく開封する時のリーグに依存する。
Q.リーグ昇格報酬って買い逃したら終わり?
A.はい
Q.1日の切り替えは?
A.9時 Q.煽られるんだけど
A.試合中、右下のメッセージボタンからミュートにできる
良ければこれも Q 次元書が溢れるんだけどどうすればいい?
A 三択
・時間を待つ その間クエストでも消化しておく
・構わず進める リーグを上げた方が本の内容も良くなる
・ジュエルで開ける
Q 何ポイントになれば昇格できるの?
A ホーム左下のリーグ情報を見れば昇降格ラインがわかる
Q ストーリー読むにはどこまで上がればいい?
A クエストの「おはなし」」は今のところ5章まで
Q スペルが空中の奴をすり抜けるんだが
A 影を狙え
>1乙 煽り三大チンパンギルド
おとぎの国 リボハチ無課金の集い 憩
おとぎの国に至っては人種差別(日本人以外煽れ)のギルドなので近寄らず気にせずを徹底したいところです。
煽ることは戦略として有効ですが煽りは人を離れさせる要因です。
リボルバーズエイトを長く続けたいなら少し考えてプレイしましょう >>1乙フォーム!
PSに差があり過ぎて2500台の奴らに全然勝てねえ
リーグ10が遠いぜ… おとぎの国のリーダーって他の人の配信で、挨拶なしの無許可でギルド宣伝してたカスやぞ
前スレで挨拶どうのこうの言ってたけど自分自身ができてないクズ中のクズ クララ圧倒的すぎてどうにもなんねえわ
全状況に対応出来るから置くだけで強い >>12
今は自陣まで引きつけて浦島投げとけばいい
バランス調整で出現時ダメージ減るからそこからどうなるかはわからんが それやった時点でもう負けじゃね?
浦島吐かせて逆サイドが本命のデッキばっかやんか
これが本当にキツイわ モドキと鬼で真ん中から逆レーン方向に釣るのが最近はいい感じだわ
時間稼ぐだけなら王様でお散歩させてもいいぞ そう言われてもミニオンで誘導して倒すのも結局6、7コス使うからな
結局倒すためのコストはどこかで捻出しなきゃならん 別に煽っちゃいけないなんてルールないけどな
どっちかていうと煽りより晒しのが害悪だから弁えとけよー クララを通されたくなくて逆レーンに意識向けたいなら同レーン奥に自分もクララ置くしかないな リーグ11の金の次元書から出た初めてのクララが一枚目でいきなりレベル10やったんやけど、これってラッキーなバグ?笑 あ、違うわ!クララとラプンツェル見間違えただけやったw 日雇いのシンデレラが契約書よく読まないでサインしてしまいエッチなお仕事させられる薄い本はまだですか? クララはモドキ&ミニオン、クララが最後方に配置されたら逆サイドに仕掛けてクララ進軍中もコスト吐かせ続ける
相手のコスト管理把握すりゃ易々と敵の本命は通らん、そうクララの後ろから桃ちゃん以外はな!桃さん卑怯過ぎるんよ クララの後ろの桃太郎ってどう強いの?
パッと考えた感じだとミニオンもモドキも対処できないし微妙な気がするんだけど 桃SPってことなんだろうけど、モドキは正しく置けば生き残るから別に怖くないよ 現状でも凸クララはげろいのにカメっち弱体化したらどうなるんだか
直前でシンドバッド強化もきてるしめちゃくちゃしんどいことになってる >>28
どのリーグでもレベル2も3も差があるクララになんてほぼ当たらんわけだし、浦島がいるだけで無条件完封されてた理不尽さに比べたらなんのことはないよ シンド確定のせいかリーグ9で7/10がタワー10だったアカン >>29
リーグ9ですらLE10ばっかりなんだが・・・
シンドバッドと頭巾は11がちらほら出てきてるし
ラプンツェルが欲しいがさっぱり出てないのが辛すぎる リーグ9無課金無理だわ
平均8でタワー白雪シンドバットずきん10相手に勝てるわけない ダメだー、2000手前で跳ね返される。この壁は高い。 クララってそんなきついかな
むしろ出てきたら逆サイド攻め放題のボーナスキャラって認識だけど
デッキ相性次第なのかね おとぎの国 前よりも煽りすごくなっててわろた
なんやこいつら >>31
ヒーローはともかく、クララ受けるのに使うようなNは9以上にすぐできるっしょ
>>35
相性っつっても、ミニオン魔法建物合わせて4枚入ってるんだから対処できないのは構築が悪いと思うんだよなあ すぐにはできないけど寄付あるしNレベル9はそれなりに現実的だな
金ないという問題もあるけど >>40
N9は現実的な上限ではあるがすぐできるモンではないと思うが
金貨もがっつり不足するしこれはゲームデザイン側の問題だけど リーグ上がれば上がるほど課金ゲーって何回も言われてるじゃん ダイヤの書は我慢できずにジュエル使っちゃうわ
後もつっかえるしなー ダイヤは寝る前にアンロックすれば起きて仕事終わったころには残り数時間だろ
まさかお前 結構面白いと思うんだけどあんまりスレは伸びてないな 楽しめてるんならそれでいいだろ スレの勢いないのは業者が湧いてない証拠やし >>47
24時間潰れるんだから普通にやってたら枠を無駄にしない為には何かしら時短することになるでしょ
ダイヤの書引いたらもう次の日は一戦もしないんかいw タワー書とデイリー石もらえる程度にやっとけばいいんじゃない 最近初めてリーグ6だけどさすがにストレート勝ちできなくなってきたな・・・
レベル差2以上と当たるようになってきたし、シーソーしながら育成した方がよさそうだ
あと昇格近くになると白雪持ちと当たる可能性があるのが怖い さすがにもうリーグ5や6でまだ白雪姫使ってる人はいないか 白雪使えばカードレベルall9
タワーレベル8でもリーグ10いけるぞ >>54
白雪なんか使わなくてもデッキがみんなレベル9もありゃリーグ10くらい上がれるだろう
というかみんな上がってくれ、レベル8でレベル10〜11の対処するのもう嫌 みんな延命のために課金しな
昇格セールくらいは買ってやれよ 魔法の威力を乱数にしてくれー
レベル差で確定で落とせなくなるやつ多すぎる もう白雪姫しかいないし終わりだろな
さっさとナーフしないからこうなる >>57
デッキは全部レベル9でタワーも9だけど、リーグ8から上がれないよ。
アラジンリーダーの人どんな構成で遊んでるか知りたい
王様以外は殆どレベル高いんだが・・・ 白雪は銀貨のレベル高ければ余裕なんだけどな
浦島しか対抗策ないような編成だと現状きついでしょ 白雪は銀貨上げてる人ならまぁ大したことないと思う
銀貨上げてない奴全員殺す故に課金ゲーってなってる >>64
どうしてもアラジンリーダーにしたいなら金太郎奇襲と同じ形でいいんじゃないの?
金太郎より断然対処しやすいから正直弱いけど ワングレ白雪でも桃ちゃんで本体1回攻撃した後SPでイージーな事に最近気がついたわ
本当に強いわ桃ちゃん >>64
勝ちたいならアラジンリーダーやめるのが一番先だぞ
>>68
まるで銀貨以外で対策できない壊れみたいな言い方やめない? いい加減シールドを本人と小人のみにしてほしいけどな
他者強化出来るスキルこいつだけだぞ 無課金でリーグ9まで来たけど相手ほぼLE 入ってるからきつい。リーグ10行って買いたいけどゴールドもないしここで停滞かな。 >>70
>>72
アラジンリーダーで勝ちたいから金太郎構成やってみます
金太郎ってどういった形で攻めるのかよくわからんけど 桃リーダーでオレノカチダーしてればバカでも上がるぞ リーグ10だと白雪姫11が増えてきたからな
結局リリース直後の白雪環境に戻っちゃった感じ アラジンシンデレラで輸送してSPからスキル撃ったりするの
面白そうじゃない? >>75
インク2倍タイムになるまでに王様ずきんとかで相手のトランクとかクララ浦島誘って、釣れたら逆サイドに金太郎とウィスプか銀貨あたりを投げてサブタワー折れたらあとは必死に守る
リーダーバレたらダメだから金太郎は奇襲まで使っちゃダメ >>78
それやると5秒くらいでタワー満タンから折れて面白いけど・・・
赤鬼さんで終了するw
>>80
なるほどありがとう
浦島とスペル使わせてからですね
アラジンは射程入れば最速でタワー折れるロマンがあるので頑張ってみます >>81
ちょっと伝わりづらかったかもしれんが、スペルとか待たずに相手のコストが枯渇しているの察したくらいですぐに攻めないとうまくいかんから気をつけてな
2倍になるまでの2分間で勝負を決めないといけないからわりと読みがいるぞ シムシム君リーダーは金ちゃんよりリスキーな気がするな
防御がそのままだからミニオンふりかけるだけで半減しそうだし マサカリバーサークは使われるとびびるな
最近は殺意で察せられるようになったが RTSなのに上昇が渋い割に影響の大きいレベル制のせいで時代遅れなP2Wと化してる
成長要素はパークの収集、課金要素はスキンガチャで良かっただろうに アラジンは金太郎より早く折れるから相手が手間取るのにかけるしかないですな
相手がミスしない限り使えないとも言えるのか・・・ 1分経過したところで突然のよろしくを想像したらワロタ アラジンは鬼でも蜂でもトランクでも銀貨+タワー2発くらいでも終わるからなあ
>>88
開幕アラジンたまにやるけど相手が対応遅れない限りインクアド取られる
稀にアラジン侮ってる相手だと1/3くらい持っていくこともある いややぁ
リーグ10から負けまくって二日で8まで落とされた瞬間にダイヤ本
立ち直れない泣きそう リーグ10にいるけど白雪はべつにって感じなんだが
モドキと赤ずきんで処理しきれる範疇だぞ
ワンダラー来る時ならちょこちょこ追加で耐えたら桃太郎で折れる 白雪プラスαに簡単に勝てるならリーグ11いってるわ >>92
天井って、いくらか出したらLE一枚確定ってこと?
たまに竜の次元書に50000コインボーナスつくセールで買えばいいという運営の判断じゃないの?
あと、LE使わない限り、竜の次元書効率悪くない?コインもカードも リーグ10の上位なんて、レベル11の白雪ばっかだろ
レベル10平均だが俺は2800越えるとなかなか勝てんわ
リーグ10下位と上位で平均レベルもPSも違い過ぎるわ セパレートが害悪すぎ
白雪対策で既に選択狭まってるのに更にウィスプ握ってないといけない苦痛 リーグ10の上の方でもさすがにレベル11白雪はたまに見る程度で、10が大多数だよ
すぐ盛ろうとするのはやめなさい まあ白雪は小人の足遅くするか、バリアを1レベル下の銀貨でも剥がせる程度のナーフはして欲しいなと思う >>100
それだとリーグ10まで行かないと買えないから
ある意味そこまでたどり着けないなら辞めなさいって事だけど 白雪をナーフしないのも対戦ゲームなのにレベルによる差が大きいのもあれもこれも結局のところ課金しないとストレスが溜まるように設計されているせい
MMOやRPGとは違うんだよ
対戦ゲームは過疎ったら終わりなんだよ
SEGAとかスクエニとか大手の対戦ゲームは全部これ
最初に目標金額を集金することだけを目的にしてるから絶対長く続かないというか初めから1年サ終予定で運営してるとしか思えん 最初から短期運営のつもりならこんな手の掛かりそうなゲーム開発しないと思うが せっかくゲーム部分は面白いのにゲームデザイン担当がかわいそう
課金バランスの調整は恐らく社内のお偉いさんの意見が絡むんだろうけどそいつらが癌だと思うね
ゲームにまるで愛着を持ってないんだろ
老害どもは出来る限り早く消えて欲しい >>111
短期運営になっても赤字にならないようにしているんじゃないかと
そのせいで短期運営で終わる可能性がどんだけ高くなろうがともかく絶対赤字にはしない
そういう意思を感じるわけよ 集金目的のクソなんて作ってて楽しいわけないからな
そんなことを続けていたら確実に現場の士気が下がる
誰だって良いものを作りたい 俺が作ったゲーム最高だろ?って言いたい
ジャブジャブ課金したくなるように設計しますwww
その為なら内容がクソつまらなくても無問題www
そんなクソが面白くなるわけないじゃん
そんな基本的なことを蔑ろにするメーカーに未来はない 無課金にも時間をかけて頑張ったらいけるかもって思わせなきゃな
今は無課金の人達はこんなん無理ゲーって逃げ出すんじゃね あ〰クララの敗北ボイスがたまらない‼
クララリーダーだとLS腐るのはわかってるけどあの敗北ボイスを聞きたいからリーダー唐外せないというジレンマ・・ 結局のところ同じことやってるから飽きるのも早そうとは感じる >>117
確かに思い込みだ
でもゲーム内のそこかしこに集金したいって意思を感じる
ゲームを面白くしたいって意思はあまり感じない
仮に面白くしたかったら何か遊ぶためのイベントを開催するんじゃないか?その点このゲームはサービス開始からこれまで課金セールです今だけ安いですとか集金イベントしかやらない
ここだけ見たってどれだけ集金を重視してるか明白だろ 金稼げれば力入れられるし稼げなかったら終わりだからそりゃ集金に力は入れるだろ
こういうのって最初に転けたら予算貰えんからな >>121
思い込みだって認めつつ平気で主張し続けてるの草も生えない もっとstats細かく残す
ミニオンやタワー撃破で経験値与えてプレイヤーレベルで報酬がある
何か達成したら称号とかバナーとかいろいろ与える
みたいなのいっぱい欲しいわ
プレイヤーのやる気に繋がる褒美が少ないんだよ
積み重ねるものがレベルとトロフィーしかない
ガワ変えてパクった集金装置だからやる気もないんだろうけど 集金目的のゲームが嫌なら買い切りのゲームやるか課金要素の無いゲーム選んで遊ぶのを勧めるぞ 企業が利益を求めることにケチ付けるのはただのクレーマー パクリ元のクラロワは無課金にどんな感じなん?
詳しい人教えて 言ってしまうと課金スタイルもほぼクラロワだからあんまり変わらんよ、ただし昇格セールでUR(こっちで言うLE)が確定すんのはもっと下のリーグからだったかな? >>122
一番重視するべきことは良いものを作るってことだろ
集金を1番に重視するなと言いたい
きみは最高にお金を集めているゲームをやりたいかね?
それとも最高に面白いゲームをやりたいかね?
ゲーム作ってる現場の人間には最高に面白いゲーム作れる可能性があると思う でも上は最高に面白いゲームを作ることを指示しない ともかくお金を集めることを命じる
それって最高にクソだなと
あんまりスレであばれるのも申し訳ないんで消えます >>126
やり方が下手だって話でしょ
ソシャゲ部門がセガの足引っ張ってるってのがよく分かるわ
昇格セールの値段上がってくのとかは巧妙だけどなw >>125
ミニオン撃破数で称号とかはたしかに面白そうだな。
赤鬼・青鬼撃破1000で「ゴブリンスレイヤー」とか まあリーグ報酬と微妙なカード調整でモチベがあがらんし文句でんのもしょうがない気がする
俺もタワー次元書とデイリーしかやってないし >>131
シンデレラ100勝でトップアイドルとかな
報酬も上位だけだしその他大多数の普通のプレイヤーを置き去りにしてるのは印象悪いわ
それで愚痴言ったら嫌ならやめろだからな
過疎って早期サ終したら困るんじゃないのかよw 大分被ってきたし使ってないキャラ使ってみよかなと思ってもゴールドが圧倒的に足りない
そらぁ似たり寄ったりのパーティーになるよ 一通りLe使ってみて気付いたら悟空がエースになってる >>104
今ランキング調べてみたら、白雪姫リーダーでレベル11は、3200までの奴で3〜4割やったわ
確かに大半はいいすぎやなすまんな
>>108
いや、LE確定を出せって主張は、課金しないこと前提にはできんだろ
そんで課金したんであればリーグ10位さすがに行けるで
正直、ガチャのLE確定出せって主張には全く賛成出来んわ
課金してリーグ10行けないなら、もう少しゲームに慣れろと思うんやけど >>137
白雪の真上に出したら、周り敵だらけでも3体全部白雪に当たるってこと?
せやったらええな赤鬼すぐ死ぬから
あと課金で文句言う奴は、成果報酬格安のあるからそれやったらええやん
平均レベル9とかすぐやで
登録元からセガに金はいるんやから、無課金で長く遊びたいなら、成果報酬
で稼げばええのにと思うわ ほんまおとぎの国は雑魚しかおらんのにあおりするやつ多いよな
よくこんだけうざいやつ集められたわ ウィスプか
リーグ7になって白雪困ってたんだけど入れてみよ
修正入って使いやすくなるみたいだし >>139
煽りてどういう煽りされてんのや?
負けたときはありがとうされるだけでもムカつくから、個人名出さんでもどういったことされたか言わんとほんまに煽りか分からんわ ウィスプはズキンの1発耐えてそのまま突撃確定はなかなかクソだと思う
仕様変更されたら採用しようかな >>142
ウィスプじゃなくてスノーマンっしょ耐えるのは
射程か時間どっちかはそのうち修正されるだろうさ 40000ゴールドとかどうせ課金しなきゃキツイんだし
せめてLE揃うリーグ9か
なんならもっと早く解放しろ 毒りんごってビジュアル的に地上の敵だけしかダメージ受けないと思ってたんだけど、空中のキャラも喰らうんだな
ミニオンとか魔法の説明ちゃんとしてくれないと初心者には分からんわ レベル格上にあたって糞レイプされて札束クソゲーと思ったけど
レートさがって格下とあたるとクソレイプできるからなんだかんだバランスとれてていいゲームだな >>146
たしかに分かりづらいかも
魔法は全部空中も攻撃対象になるけどユニットと同じように明記して欲しいね そういやカボチャのノーマルスキルは空中も対象になるの?
使ったことも使われたこともない 今さらだったらごめんだけど、リーグ10→リーグ9になったらコインLEが買えなくなっちゃうの? >>349
LE買っとったら、他のキャラ含めてレベル11に上げられんくなるでレベル11に1体20000コインやから
俺はLE無しの編成でやっとるわ
どうせ将来的にLEをレベル11で運用よかとんでもない課金せな無理やろからな >>151
レパートリーに残ってるが、買えんくなるらしいで >>150
ならなかったと思う
カボチャは白雪にも対抗できるしクマと赤いくつと飛んでこない桃は通常攻撃だけで完封できるから相手によってはかなり強いよ
桃が飛んできたらスキル併用しないと押し負けるけど >>153
サンキュウ
てかリーグ11行くと2万コインでLE買えるのかよ
それまでレベル上げで我慢だな >>156
レベルを10→11に上げるときの費用としてレアリティにかかわらず20000ゴールド必要という意味では カボチャは本家だと空なしデッキ相手には無類の強さを発揮するけど、こっちじゃ各種スキルとモドキのせいでそこまで輝けないのがなんとももったいない >>155
でも地上のみとなると白雪姫+カラスでワングレされた時の対応は不安が残るなあ >>159
やはりカメっちからの一本釣りの安定感よ >>159
白雪対抗で出すなら赤ずきんかシンドバッドあたりも合わせたいね >>156
分かりにくい表現やったようですまんやで
レベル11にするには各キャラ20000コイン、8キャラで160000コイン必要なんや
やからLEを4枚も5枚も買ってたらコイン足りんのよ
リーグ10上位は平均レベル10.5越えてきたりするから、コイン無駄遣いできんねん LvUpに必要なコインが倍倍になってぶっ壊れすぎやで!
ずっと寄付限界までしてたけど、Lv10ユニットが生まれ始めてからコインが減ってきたわ カメッチ地味に来週の調整で召喚でシールド潰してnsで小人殲滅できるようになるっぽいからの、対タンクには弱体化するが白雪に対してはメタ力増す >>162
>>157
そういうことか。情報ありがとな。
LEは最低限の購入にするわ。 本当にこのゲームはイベントやんねーな
どれだけジュエルとゴールド配りたくないんだよ かれこれ2週間以上リーグ8で停滞してるんだけど、これもうかぐや来るまで昇格しないほうが良い気がしてきた
今までの昇格セールは買ってるから次も買うとして、シーズン2の方がかぐや出る可能性あるぶん良いよね ジュエルはクラロワに慣らされたからすれば十分配ってくれてると感じるが、ゴールドはさすがに渋いな
LEやSRでも買おうものなら自分の首を締める結果になる 2500の壁抜けて2700で安定した
3000を目指すのはしんどそう ジュエル・ゴールド100ずつ獲得できるイベント中なんだよなあ…
無課金どころか微課金が頭打ちになるのも早いんじゃないのかこれ
セール課金組の平均ってどれくらいなんだろう >>167
6〜7のころが一番楽しいと思うよマジで
8〜9は詰まってる人が多すぎてなんかしんどい >>169
わかる俺も
つか、やればやるほどワングレ白雪無理だわ
普通、白雪出される時点で逆側に中〜高コストキャラ出してる訳じゃん
カラス衆または赤ずきんとのワングレに対して、亀っち以外でどう対処すんのよほんま
いやほんま教えてくれ キャラクター開放されてないリーグでは使用も制限しなさいよと思うわ
キャラクターチュートリアルすらやってないのにどうせぇっちゅうんじゃ >>170
セール課金組だけど今は平均9くらい
流石に石もゴールド枯渇してきた >>173
未取得キャラも情報は見れるんだし予習してみたら?
それでも最初は難しいかもだけど情報見た上で1回当たれば次からは対処もできる
どっちにしろリーグ上がったら当たるんだし 確かリーグ上がるとき貰えるカードもリリース記念じゃなかったけ?
ジュエルも無くなるし新規死滅するんじゃないの? メインクエストってリーグごとに解放だっけ?
9章やったらマサカリの処理の仕方とか出てきて今更かよwって思ったわ >>179
それは言い過ぎ
クラロワだと寄付の価格の2倍なんだけどなあ ツイッターでちょいちょいリボハチの絵が流れてきて結構嬉しい
もっと流行れ >>172
桃SPとか銀貨で剥がすんだよ簡単だろ
わかってる
お前が言いたいのは平均8で10〜11のワングレ白雪の対処方法だよな
無理だから塔3本折らしてやれ >>177
あれはどうせ一枚だしあってもなくてもかわらん
というか一枚もらった後寄付しても使えるからどういう管理かもわからん
ジュエルなくなるのは死滅する 蜂の巣って一位のかしわの真似だろ
かしわのミラティブ放送みたが俺のがプレイスキルは上だと思うわ
壊れの桃とモドキ駆使して15まんくらい課金したらそら一位だわな ハチの巣使ってるのは青鬼デッキの練習じゃね?
前からそれなりに使ってる人はいたけどアプデで青鬼にしそう >>176
対処云々ではなくて開放されるランクより下で使えるのはおかしないかしら?ってことよ >>173
ほんとこれよ
リーグ降格したら使えるキャラも戻して欲しい
それかリーグ降格自体消すとか ゴールドはもっと緩和するべきだよなぁそれか販売レート下げるか 定期的にお得パック売ってくれないとゴールド尽きるわゴールド単品は買いたくないし >>172
群れの中に王投入してSPでハーメルンの裸王するのが正直一番楽
上位で通用するかは知らん ハチは範囲攻撃やつ以外にはタワーより仕事するからまぁあり
青鬼城はどうだろうなコスト高いし 篝火とか屋敷とか使いこなせると楽しそうだけど
建築物とか脳死モドキしかやったことねえ 鬼屋敷も篝火も蜂もRなのが辛いわ
Rって集まり悪いんだよな クララ白雪持ってるのが増えたからか
守るだけで運が良ければカウンターで金太郎か桃太郎で一本ってのが多すぎ
自分からタワー降りにいく気配すらない
先に攻め気みせた方が負けの現状どんだけ変わるかな パラボラ光線砲採用してる人初めてみた、クララ潰すには強いのね パラボラレーザーが唯一かぐや姫が呼んだUFO落とせるからな流行るしかない リーグ11上がったけど引き分けばっかりだわー
ゆっくりやってる時間ないから本が4つ全部無くなったし、タワー本もなかなかたまらないし、なんとかならんのかこれ? 一気にシンドバッド10増えてほんときつい
こちとらトランク9だってのに 通信エラーばっかりで1週間ぐらい放置してたらまぁまぁ直ってたから再開するも
クソザコ無課金だとリーグ6でもほとんど引き分けで本切らさないようにするの怠い
せめて金貰えたら頑張れるのに徒労感やばいね 引き分け緩和は何か良い方法ないのかね
総ダメージの合計とか、サドンデスで全タワーのHPがLv分減り出すとか
考えたんだけど一撃必殺系のデッキが使われなくなっちゃうし >>203
お互いトランクのレベル上げるより
シンドバッド10にした方がはえーからなぁ
敵陣にいる間のシンドバッドマジファック LE使ってリーグ9にいるクソ雑魚死んでくれ
レベル10でLEもいてリーグ9ってどんだけ下手くそなんだよ シンドバッドにはシンドバッドぶつけるしか無い
NSも怖くないし2差までならタワーの援護でなんとかなるぞ リーグ6でRが5〜6なんだけど低いのかな?
8とかでてきて蹂躙されたんだけど >>205
無難なあたりだと、インクの溜まる速度を数%上げるとか。クラロワよりタワーまでの距離実質伸ばした分だけタワーにダメ通りにくくなることくらいテストプレイで気付いてほしかったよなあ
あと数日で修正されるとはいえ、リーグ平均より明らかにレベル高いのに浦島使ってるゴミは消えてくれ >>209
確定パック開けてると妙に伸びて7〜8は出てもおかしくはない
初期から強いユニットもあるけど大体リーグの数字と同じぐらいが目安 >>212
あー赤ずきんだったから確定パックか、最近始めたから引けてないんだよな・・・
まぁその後もLV8赤ずきん来たけど勝てたから戦法でどうにでもなる・・・と思いたいな >>210
テストプレイのとき運営が全ユニットLv9にした辺りから
引き分け多くなりだしたなぁ…要望に書くの忘れてたわ
あとインク増量はあかんかもね
カメっちが多発するし、ミニオンだらけになって処理落ちしそう >>213
相手陣地なら王様盾にして後ろから攻撃
こちらの陣地ならタワーがロックオンしてからモドキを近くにだしてあげれば無傷&1コスト有利になる
シンドバッドと違って地上組はまだ対処しやすいので頑張れ 引き分け緩和のために相手サイドを越えてさえいれば、相手のエリアにも自ユニットを置けるとかしたらいい
今はタワー一個壊すとユニット置ける範囲が増えるけどあんまり役立ってない >>216
それやると調整が難しいんだよね。国産だとウィムジカルウォー、海外だとCNアリーナなんかが陣取り要素取り入れてるけど、どっちもゲームバランスひどいままずっと来てるんだよ >>207
レベル11が半分ぐらいいるような奴がまだ2400辺りにいるからだぞ >>216
マッチ使ってるとき一本折った後敵陣にモドキ置くけどクソゲーになるぞ >>209
リーグ6後半になるとリーグ7落ちの白雪姫とか出てくるぞw このゲームどのキャラも何だかんだ憎めなくて魅力的なんだけどシンドバッドが段々マジで嫌いになってきたわ
厄介すぎる 銀貨欲しいけどリクエストに一杯だから出しにくい。銀貨確定ガチャ来てくれ〜!Nのみで100ジュエルでお願いします。 銀貨は白雪のシールド剥がすだけじゃなくてミニオン全て1発で倒せるのが強いよなあ コストも低いし汎用性が高すぎる気がする >>207
別にLEあったら勝てるってわけでもなくね?
どっちかというと部隊の平均10レベでリーグ9のやつの方が邪魔に感じる 無課金で廃課金に勝つとかゲームの寿命縮める行為だからな謝罪しろ 完全無課金でまだ9が限界だわ
平均レベル9あれば10いけるんかね
後はうまく白雪が重なるかとか >>226
じゃあ鏡をくぐる途中で効力が切れて壁尻化した王妃が
下半身にマラカリバーサクをぶち込まれる本をお願いします 悟空上手く使ってる人はいるが連戦すると2度と通さんって気になって実際通らないんだよなぁ
SP無しで使える金ちゃんみたいだ >>239
じゃあワングレ失敗して身体にシールドがピッチリ張り付いて
動けなくなった白雪を人形大好き王子がお持ち帰りしてお人形遊びする本で バトル勝利時に貰える時間の次元書って、革、銀、金、ダイヤだけだよね?
なんかリザルト画面で緑の次元書手に入ってる画像があったんだけどこれなんだ? この時間、結構狙い目かもしれんな
徹夜でやってた人が多くてプレイングミスが多い
今やってた対戦はお互いに5回ぐらいちょんぼした泥試合だった
元気なときにやれたら無双できるはず >>246
世界配信なゲームだという事を忘れそうになるな 桃太郎SP後にたびたびバグるのはおま環?
確認されている不具合に目を通したけど掲載されてないのよね 赤ずきんカラス白雪ワングレは乙姫とカボチャのノーマルスキルで対処してるわ
リーグ8だからその程度で問題ない、上にカラスきても赤ずきんも追加で対処
リーグ7の人はシンデレラリーダー、カボチャ、頭巾、青鬼、乙姫、リリパット、銀貨、毒リンゴで8にはいけるはず
でもシンドバッドは銀貨&リンゴとかで処理でディスアドしかないからトランク育ってるなら毒りんごよりトランク優先で
基本桃SPはきついから桃がでてきたらカボチャをタワー裏に出す準備がいる
王様+αは乙姫で大体なんとかなる、必要ならカボチャor頭巾
課金は5000円程度入れてるけどリリパットが9か否かでめっちゃ違うイメージ >>226
薄い本から出る人気っていうのもあると思うんですよというわけで
催眠術でバイクと誤認させられて男の上に跨るシンデレラとか
裏垢のためにエッチな自撮りする赤ずきんとか
クララの車椅子に電マ機能が勝手についてて拘束電マプレイとか
本当によろしくお願いします!!!! 今日日同人から人気とか100%ありえないから安心しろ
ましてやこのゲームガチの対戦ゲーだから >>229
おめでとう。出来たら編成教えてください。 >>221
リーグ6で白雪、クララに蹂躙されたことがあるぞ・・ 実際クラロワじゃなくてわざわざこっちの劣化ゲーやってるやつは100割萌え豚
ハースやらずにシャドバやってるやつと一緒や! >>255
萌え豚で何が悪い!!
どんなにゲームのできがよくてもキャラクター全部ムサイキャラだとそれだけで、やる気が起きないですよ私は 浦島タップしてから5秒後ぐらいに召喚されるの楽しすぎ
ハースもマルフィリオンが乳首出してるし同類 クラロワ知らないで、女キャラ目当てでプレイ始めた初心者だから萌え豚なのは自覚してる
でも女キャラ使いたいのに、勝つためにデッキ弄ってたら、桃太郎、金太郎、裸の王様、シンドバッド、アラジン、浦島太郎ばっかになるんだけど
赤ずきんくらいしか残らないのが悩み
もっと強くなって白雪姫、クララ引けたら使いたいんだけど、全然勝てないのでいつになるやら なんか倍時間までガン待ちのクララ白雪デッキばっかり当たるようになったな いやーでも縦より横のほうがええわ
このあたりは好みだろうけど >>259
相手が白雪リーダーだと他キャラで守って相手の範囲キャラが出せなくなったタイミングで白雪出してspって戦法がメインになるから難しいよな >>258
シンデレラ「私達が」
マッチ 「いるじゃない‼」 >>261
白雪倒すだけは楽勝なんだけど随伴がカラスの群れだとちょっとだるいぐらい?
デッキが悪いんだろうけど王様か桃ちゃんがいないとまとまったダメージがでないから
後だしクララがめちゃくちゃめんどくさいのよね 桃は基本性能はそこそこ程度なんだけどスキルが両方強すぎる
特にノーマルスキルは射程短くするべきだわ クラロワで格上相手には慣れてるけどこのゲームはスキルゲーなのにステータスだけじゃなくスキルまで差が出るから1レベル差でもキツイ かぐやより立ち絵出てるハイジはよ
爆弾抱えて特攻してぇ
ただあっちのwbみたいな産廃は勘弁な >>265
そこの問題じゃないよ
単純に、下手な相手に対して簡単にアド取れる手段が少ない 白雪姫対策はイコールワンダラー対策と言ってもいいと思うんだけど
かぐやって本当に白雪姫メタになるのかな
結局銀貨のレベルが足りないと蹂躙されそうな気もするんだけど… 赤い靴でも白雪とやりあえるから基本スペック次第だなー
クラロワの動画みたけど、向こうはがんがんタワーにダメージが入ってた
こっちは防衛有利すぎてなー
でもスペルで敵タワーにユニット召喚もそれどうなの?って思うがw
あと、無課金でもジュエルでゴールド買えばLEどんどん重ねられるんだな
4000ジュエルで50000ゴールド買えるから、条件達成ジュエル集めるとLEのLv11いけそう 無課金で10や11までいける人ならって前提になっちゃうけどなそれ それLEは買えてもNやRが手に入らないしレベルアップ費用も足りなくなるしであんまり良くないと思う それはむしろ逆
無課金はショップのLEに手を出したら詰む
ゴールドが全く足りないから >>269
安価つけ忘れたわ
ジュエルも足りなくなりがちだがゴールドもかつかつなんだわ 26日には毎日ジュエル終わっちまうんだ…
これで気軽に時短が出来なくなるからアクティブ減るぞ ぶっちゃけシンドバッドとリリパット強化して同格以下ぼこぼこにした方が確実に勝率あがるぞ
次点で王様、レーンでタワーまで届くのは正義 リボハチの女キャラがそれほど萌え豚に刺さるとは思えない
何をしたいんだか中途半端な感じする ラプンツェルめちゃ刺さってるんだが?
さいかわなんだが??? >>280
ぐうわかる
趣味もゲームと漫画くらいで金かからないし家で養いたい 女キャラはストーリーの内容の割には堅実なキャラデザな気はする
ソシャゲによくある変な露出とかはこのゲームでは何故か男が担当してる 桃太郎の褌に顔を埋めて「お前さん、やっぱ只者じゃねえよ…」って言われたいぜ アラジンの顔だけ見て生意気な美少女だと思ってウキウキで始めたんだが? >>286
言われてみると確かにw
イラストレーターが女性なのかな >>286
確かに
ブラウンダストとかゲーム性は硬派だったけど乳しかフィーチュアしてないネット広告よく見たわ 多種多様なキャラがいるのがいいわ
これが粗製乱造系なら桃さんも浦島も女体化されて女の子しかいなかった というか今強襲しか存在しないからな
反攻もといシンデレラとラプが弱いのが悪い 露出抑えめだったりオバサンオッサンがいるのは海外展開も狙ってるからなんだろうな…眠り姫は知らんが
キャラクターもクラロワにスキルを加えたゲーム性も好きだけどやっぱりレベル込みのバランス取るのは難しいよね 上位ギルドどこもやってることだけどギルメン同士は引き分けという談合で
ギルメンが上位にいるギルドほどポイント差が出てきたな ラプンツェルの胸どうなってんの?王様の方がよっぽどありそう 引き分けでもトロ差の10%くらいは動かして欲しいわ >>294
ここはsegaのアーケードを見習ってアナザー実施しないと
シンデラとマッチ売りの少女のアナザーはよ! 服着てないってことがバレちゃってみんなから言葉責めをうける王様の本はまだですか キャラ衣装実装で男⇔女変えれるようにしませんか? 男の鏡の魔女とか見た目ドラァグクイーンみたいになりそうでワクワクすっぞ トランクのレベルを上げるのだ
無理なら雷太鼓でも良いぞ 浦島の変更きたら太鼓にしようかな
今トランク抜くと白雪が無理すぎる >>245
そうなんだ
覚えてないけどリーグ1は特別なのですね ギルド内対戦は引き分けとか時間の無駄
当たったらむしろ燃える 初心者ギルドってつけてる1日でかなり入れ替わり激しいギルドにいるんだけど
みんな基本小鬼とかリクエストしてるのに
一人だけでSR、Rキャラリクエストしまくって助け合いましょう!とか言って初心者からかすめ取ろうとしてるギルマスが消えた
今日でランク8とか9になったのかなw 要らないレア出してモドキとか鬼配ってるなら全然いい人やぞ SRなんて週に一度しかリクエスト出来ないのになんか言ってることおかしくないですかね… 赤ずきんやシンド リクエストならカスメトリンだけど乙姫 ねむり辺りならまぁ 初心者ギルドはRリクエストしたら叩かれるのかwww >>310
いらない小鬼配ってSR、R貰ってるんだぞw
>>311
だから今日でって書いてるじゃんリリースから何周か経ってるぞ
リクエスト出すのはキャラ、銀貨、トランク
配るのは小鬼のすげーやつだった
>>312
キャラは新規も持ってるSR金太郎毎週と王様、赤ずきん
他は銀貨、トランク
まぁ1人で何垢もやってるやつの可能性もあるけど 金の次元書来た!って思ったら革の次元書だわな
もうちょい革らしい色合いにしてくれ >>313
いや自分は絶対カスしか出さないのに
高レアだとお金とタワーレベルの経験値が上がって強くなれるのでどんどん出しましょう!
て1日1回は言ってたw わかるのは後でそいつは小鬼不足になって泣くだろうなw おにめっちゃ優秀だもんな
魔法はともかくおにくれるんならキャラくらいやるわ だめもとでSRのリクエスト出したら、寄付してもらってさ
めっちゃ嬉しかったけどマッチ売り外せなくなっちゃったよ 青鬼赤鬼って優秀だったのか
7まで上げてそのままだわ 赤鬼入れないとか舐めプか?
青鬼はステータスだけ見ると弱くて入れる気にならないわ
近接ヒーローの処理で役立つのはわかるんだがな >>324
固まると一括処理されちゃうから
近接使ってるなら遠距離ミニオンってセットにしてる
両方入れてもいいとは思うけどね強いし ログイン毎日してないけど
ほぼリリースからやっててリーグ6-7の雑魚だが
金太郎、王様、頭巾、リリパ、カラス、りんご、銀貨、1枠適当に変えて
ログインしたとき次元書開くのに1戦で確実にタワー1本は壊すの優先してるけど
小おにちゃん入れて方が使いやすいの?
もしくは小おにちゃん運用は天井の話なの? 青鬼はクララに対して地味に有効なのが強い
26日のアプデ以降白雪姫は浦島で乙
クララとシンドバットはおにやしきで乙るよな?
建物は毒りんごで乙 としてクマッチが何も思い浮かばないんだが >>326
そのデッキなら確実にタワーたどり着けるだろうから無理して鬼入れる必要ないかも 赤鬼はヒーローの後ろから流すと無視できない火力があるから範囲切らせるのに必須感ある
白雪リーダーだと特に
金クラの誘導や対ラプのデコイ、タゲらせた後のずきん処理とかにも使える万能ミニオンだわ >>328
高リーグの解放キャラ活かす構成で強キャラ対策と低コストでデッキ回し必要な感じなのか
今んとこいらなそうならゆっくり高レベル目指すわさんくす! 小鬼使えるよなぁ 赤鬼も青鬼も無視できないぐらい程度に強いからコストアド取りやすい
あとコストの低さで手札回転させやすいから大事なカードを連続で出しやすい カメっちがどうなるか次第で鬼増量だなぁ
使えなかったら時間稼ぎしてもらう要因が必須になりそうだし 亀っちでクララ処理しづらくなる時点でミニオン増量は確定してるようなもん
あとリーダーラプも対応せなあかん 白雪に眠り姫合わせるの結構強いんだな
相性もあるだろうけど久々に3本折られたわ 負けそうになったら即切断軍とかいうギルドあってワロタwww 負けなくても引き分けくらい狙えるしこのゲームで故意切断する人いないと思ってたわ 悪い切断じゃなくてタスキルみたいな感じじゃない?このゲーム飛行機飛ばしたりWi-Fi切ったりしても相手は普通に出せてないか? >>340
あーそういうことか
確かにラグって負けることたまにあるわ 切断したりアプリ落としたりwifi切ったりすると
高確率で無効試合になるから
土日は負けそうになると切断するの多すぎ 始めたばっかでわかんなかったけど寄付ポイントってリセットすんのね
ギルド内で寄付2番目に多かったんだがショックだわ 浦島太郎だけじゃね?亀 浦島 乙姫で三人いるのって?どんだけ優遇(城)されてるねん!! 桃太郎のスキルって考え無しに使えば強くないけど、
タイミングをみて使えばかなり有能なスキルになるね
プレイヤー次第でどうにでもなる桃太郎さんほんとすごい プレイヤー次第って言っても桃太郎はかなり扱いが簡単な部類のキャラじゃないか? >>345
プロフの戦いの記録には残ってるから大丈夫 あいほん8また通信エラーばっかりだわ
置いてから2秒ぐらい固まってクソみたいな負け方ばっかり
あいほんよりちょっと古いiPad Air2はならない >>346
亀カウントするのはちょっと
赤鬼青鬼福豆鬼城と桃は豊富 桃さんのSPは自己強化系のSP封じてくるからほんと嫌い
ほとんど隙がなくなるわ トランプ兵あるのにアリスが居ないのはなんなんですかねー リーダー桃を最後尾に出されるだけでレーン封鎖されるからな
クララや白雪以外のヒーロー出しても損するだけだし相手はそのレーンにガンガン召喚していけば良いしで本当にきつい 赤い靴SP使ったら相手が桃SP使おうとしたけど、桃SP発動前に赤い靴が溶けてわろたwwww トランプいるのにアリスもハートの女王もチェシャ猫もなーんも気配すらないのは本当に違和感 アリスはそのうち来るだろうなぁ
トランプの出典元特になしになってないし 桃ちゃんの凄いところは待機してるだけで一部のSPが発動できないところまで抑え込めることだからね
近接複数入れるわけにはいかんからタンク処理にちょっと負荷かかるけど リーグリセットが月イチペースだろうし、新規カード追加も同じペースだろうな
アリス周りもそのうちくるよ しれっとリリパットの原典がガリバー旅行記なんだよな
メインキャラ知らんけど >>364
今調べてみたら、ガリバーってラピュタでて来てるんやね
ガリバーが新規キャラで、スキルが巨人化とか、ラピュタの雷(溜めあり)の砲撃キャラとか
ガリバー以外、登場人物分からんわ ようやくリーグ10届いた…
昇格戦でタワー11ユニット平均11弱と当たった時はスマホ投げそうになったわ >>370
4800円お布施する権利をやろう
タワー11はさすがにほとんどいないから安心していいぞ リーグ9とか上に上がれないままレベルだけ上がった白雪ばっかりだな
対処はできるけど銀貨トランクで生き延びる奴が多い 垢あいほんからアイパッドに移したついでに
通信エラーしないか確認してた垢なんとなくあいほんに移してみたら
表示のみLEになるバグが発生したw
本物が欲しい…
https://i.imgur.com/CHkUJYO.jpg
https://i.imgur.com/FvVUT6h.jpg 接続切れたあと再接続するのやめてくんないかなー
勝てるわけないやん 再接続された時にサブタワー折って多数のミニオン連れ歩いてるワングレ白雪見るとあっ…てなる 無課金でリーグ7で雪姫ひいてつかったらスゲー雑なプレーでも勝てちゃうから笑えるわ。
上にいったら課金しないと勝てそうだしそろそろ引き際かなー。 やっぱり白雪ゲーだよこれ
対策必須だし対策したら絶対勝てるわけじゃないし https://i.imgur.com/vty4ehz.jpg
この後めちゃくちゃ連敗した
ラプンツェルの対応しっかりできる人が多くなってきて本当キツイ
序盤からラプンツェル見せるとしっかり対応札握られるし
リーダー隠して隙を窺うと白雪姫と思われてコスト温存されるし
みんなもっと気楽にケツからクララとか出せよ 白雪引き分け!マッチ引き分け!白雪白雪マッチ!
26日まで放置したいからタワー次元書0本解放キャンペーン無限にやってくれ ラプンツェル自体強くないからなー
シンドバット対策にはいいが ラプンツェルは4コスとしては破格じゃない?
タワー殴り始めてくれればそこそこ削れるしシンドバッド処理にもいいしで体力自体はあるからスペルにも強い方 ラプはリーダーじゃなくても処理強要されるし適当に出しても勝手に整地してくれるしで壊れ ラプンツェル弱いわー
対処も多いし低コスで対処されちゃう 非リーダーとして使うなら雑に投げてもあんまり損しないし便利だよね
リーダーとして使うとなかなか難しい ずっとラプンツェルリーダーにしてるけどSP使うの2回に1回くらいだなぁ
明らかに相手の対応札読めてる状態じゃないと、使ったところで自分のタワー壊れるだけだし SPくらいデメリットなしで使わせろとは思う
ラプもってないけど 振り返らない後が怖いからーでメインまで壊せるのがウリぞ 来週からクララの処理どうしようかな
まじめにパラボラ考えてるんだが、どうなん? クララの後ろに上位シンドバッド置かれるだけでおしっこ漏らす羽目になりかねないのか むしろアプデ後の生成建築相手でもモドキが役立って重要度UPじゃね? 俺はヌーブだからラプSPからのNSで自分のタワーへし折る マッチ増えてきたから浦島抜いたら白雪クララシンドバッドデッキに対抗出来なくなった
クララ浦島抜きでやってる人たちどうやって倒してるんだ? 建物環境での対策に以外にタンクが役立つからなー
クララの後ろに赤ずきんで建物から出てくるミニオン処理とか
どうなることやら ラプンツェル弱いって言ってる人は煽りでなくSP使われた時の最適解教えてよ
サブタワーが元気いっぱいな時やこっちがリードしてる時ならなんやかんやでなんとかなってるけど、拮抗してる時だともうどうしたものやら、ってなるわ 屋敷と篝火はリンゴでほぼ終わるからあんまり期待しない方が ラプって相手がどう対応してもアド損がないから強くね
少なくとも同じ4コストのアラジンと比べるとほぼ上位互換にみえる
ラプンツェルって存在がいるなら、アラジンは3コストで相応だと思うんだが アラジンはシムシムをサブタワーにお見舞いしたら仕事終了 >>407
白雪はSPされても確実に守れてアドも取れる赤ずきん
クララはやっぱりモドキで十分。シンドバッドが後ろについてきても充分遠回りさせた上でダメージも取れる
>>411
どう対応しても〜は言い過ぎだが、確かにアラジンが完全に死んでる >>411
モドキ置かれたら完封される
モドキ強要できる点が強いとも言えるが >>407
モドキ中央置きで引きつけたら反対ライン側に青鬼やら置いて更に引きつけてタワー二台に撃たせて終わり
出した時点で相手はコスト枯渇してるからそれと並行して逆サイドにヒーローでも展開しておけばもうそれでサブ一本は折れる アラジンはグレートシムシムがあるから下手にバフできないけど
対遠距離で射程6にしてあげてもいいような気もする ラプにクララに白雪姫
やっぱりLEは全部壊れじゃないか >>417
バフはナーフの対義語じゃないから気をつけた方がいいよ
>>418
ネタで言ってるんだろうけど、ラプクララが壊れって言う人は対処が下手なだけだって >>422
じゃあバランス調整で強化することは何て言うの? 通信エラーのとき適当にやってただけだから
やる気なさ過ぎて出たのに気付いてなかったのか
バグでLE全部出たけどリーグ解放されてるやつだけ残ったのか
よくわからんけど孫悟空が手持ちに入ってたw
https://i.imgur.com/pMvlIkL.jpg >>417
射程伸ばすのはアリだよな
シンドバッドの天敵になって欲しいわ
ただちょっとサブタワー攻める上で強すぎちゃう気がするけど アラジン普通に強くね?
シンドバットがおかしいだけな気がする >>421
改めて考えてみたけど敵にならないユニットの方が少なくて草 タワーを折りやすいパワーのあるユニットをLEに置きすぎなんだよね シンドバッドがおかしいのはわかる
せめて攻撃頻度さげてほしい 高コストヒーローが他にいないから余計にパワーが目立つんだよね Nで高コストくれって思うけど強いとなるとヒーローになるから複雑な感じになる 白雪率上がってきたからずきんリーダーにしたらようやく魔境のリーグ8抜けられた…
タワー7だからすぐ落とされるだろうしそろそろゴールかもしれない
https://i.imgur.com/B9KeVFw.png >>424
正確にいうとナーフの対義語はない
語源調べたらわかるよ
ただ一般的にバフって言うし>>422みたいな輩は気にしなくていいと思う
強いて言うなら上方修正 バフの反対はデバフだからな
もともとナーフの語源は水鉄砲のおもちゃのブランド名
「強力だった銃が弱体化によって水鉄砲のように弱くなってしまう」が由来とか そもそもナーフナーフ言ってる奴らが下方修正って言えば良いだけのことよ
絶対なんか専門用語みたいで言いたいだけの奴いるだろ 漸く11到達したけど、結局うまい人相手なら相手のデッキがヒーロー2とかでも勝てないし、下手な相手なら相手が桃太郎デッキだろうが白雪デッキだろうが勝てるゲームだわ
後はスペルのレベルだけ適正かどうかってだけ
ただ、タワーも9でレベルも8やら9やらでリーグ11なってる人いるのはこのゲーム実力出ると思ってる俺でも訳わからん 悟空はリダスキ考え直した方が良い
あんなのあってもなくても同じや 3200以上のリーダー使用率が低いやつは手を入れて欲しいね
指輪オナシャッス 下方/上方修正は流石に堅苦しすぎるし書くとしたら弱体/強化かな
まあマイナーな対戦ゲースレだとナーフで伝わらないことってほぼないと思うが >>441
本来の意味違うのはわかるが、強化って意味で使う人もよくいるから伝わる
俺が言わんとしてるのはどうでもいいことを指摘して来るのを気にしなくていいよってこと ナーフって言うと一応はテストプレイもしたけど
全体のバランス考えて修正しました感を醸し出そうとしてる
下方修正って言うとガチャゲーの不具合っぽいw みんなで同じワード使って一体感得ようとするキッズそのもの 悟空のSP如意棒にしようぜ
チャージ後に縦2列横前列へ如意棒攻撃でどうよ >>452
それ最初は俺も面白いと思ったけど、それで結局モドキに吸い寄せられるならあまり意味なくない?
金ちゃんみたいに速度アップと防御アップ乗せても良いと思うわLEなんだし >>453
ステ強化なかったら結局ずきんにボコられるしな まあ語源がどうあれ英語圏のゲームでパッチノート見りゃ「nerf and buff」つってるけどな 強化と弱体化って意味で使われてるから意味が伝わればそれでいいんじゃないの? サブタワーまでの距離1マス分詰めたらもっと面白くなりそうな気がする てかマッチ売りもクマも誤差レベルの修正でしょ
そんなに勝率いいのかこいつら
自分が使うと全然勝てないんだけど マッチはスキル死んでたけど死んでたなりに他ヒーローのスキル使ってたからあんまり
かぐやも来るし浦島篝火鬼屋敷が強化されるから相対的に強襲が辛くなって砲撃が流行るかもで
メタが回る可能性があるからあんまり手入れづらいんだろ 砲撃は現状カブで安泰なのがね…
アウトレンジ追加はよ マッチは上位だと強い、基本的に防御がお互いにかなり堅いからSPとかで確実にダメージ取れるのもでかい
カメッチモドキに守られたマッチをカブ無しで落とすのは中々に難しいから体制つくらせないようにするのが基本かな レベル差クソゲー、格上LEぶっぱゲー過ぎてやってて面白くなさすぎるからアンインストールしたったわ
課金したけどさっさと見限ればよかった。キャラが好きだったけどメインの対人が札束ゲー過ぎて面白くないというか苦痛すぎ
これでやっと対戦本とタワー本の苦痛から開放される。じゃあな、二度とやるかこんなクソゲーはやく消えろ 1日20戦のゴールド消化してるんだが
自分が1日に何回ゴールド獲得してるか見れないの? >>463
全然関係ないレスして申し訳ないけど
亀のモドキってもうそれチンポコやん >>465
おつかれ
自分も課金したことを少し後悔してる
課金したことで逆に楽しい時間が短くなった気するわ
最初は楽しかったんだけどリーグが上がる程にクソゲー化していったわ リーグ9手前まで来たが、タワーレベル6じゃかなりキツイわ…
タワー差3レベル、ユニットもレベル差2とか当たり前だし マッチは使うならデッキの要にしないとダメなんだが、コイツがまたクララに弱いんだ
他の奴はどうとでも出来るんだが
相手がクララ入れてたなら素直に折るのは諦めた方が良い >>460
上手ッチはマジで凶悪だと思う
修正なんて必要ないない ラグ多いな
残像状態で出ないとか
なんか相手との通信の相性もあるかも
同じ相手だと出る的な傾向あるな >>409
ゆうてタワーHP犠牲にしたSPやで
そら低コストで完封すんのは早々無理やで
例えば蜂の巣を組み込んでると、そもそもラプを出すことが無駄打ちになるので中々できんくなるから、蜂の巣デッキにいれてみたら? 課金して急いで上のリーグに行ってもどうせ過酷な戦いが待ってるわけだし、無課金でダラダラやるわ
上位キャラを早く使いたいって気持ちはあるけどね
そのうちLE緩和もあるかもしれんし ラグやばいよな・・・ユニットおけないで気づけたら負けとか草 >>460
まーやのプレイ動画見たら、クマは実は強いぞ
咆哮でスローになるから、それを上手く使えること前提だが シンドバッド出したら、召喚してだいぶ経って出たことがあったなー。
あとに出したユニットのほうが先に出てるのにw ぶっちゃけ開幕王見てから白雪逆サイドってクソの極みだけど、簡単に勝てるの草生える 今こんくらいなんだけどリーグ10でLE店に出るんだよな? 白雪ほちい、クララ居るから十分なんだろうけど白雪入れて押しを強くしたい
https://i.imgur.com/nRUpw91.jpg >>482
赤ずきん控えてるor俺ちゃんテンアゲ! で終わる ずきんちゃんトランクで吹きとばされたら白雪どうすりゃいいの >>486
4万コインでしょ? 昇格課金とか竜本何冊か買ってるから金は一応ある でも実際王様逆サイド白雪に俺ちゃんテンアゲ!で潰してもそこからクララ出されたらどうしたもんか、赤鬼青鬼で釣るぐらいかな >>488
ならええやん
リーグ11になったら、昇格時の課金竜本に150000コインボーナス着くから、課金前提ならLE買ってもレベル上げんの困らなさそうやし >>490
リーグ11のセール豪華ね、正直そこまで行けるかがわからんけど >>487
白雪嫌いなら範囲攻撃は二人くらい入れときな >>489
相手がそんだけコスト使ってるなら、俺はモドキと青鬼で対処するわ
赤鬼はクララに寄っていくから、モドキか赤鬼が何かしらで潰された場合の控えにしてるわ >>490
リーグ11とか金額どのくらいなの?
だんだん値上がってて気になる 安らかに眠りな…(銅書)
いや眠らせてくれ…銀すら来ない 小人全滅して独り残された白雪姫を弾除けに後ろからグリグリ押して進む赤ずきんちゃん
なんかグッとくる 皆マッチはどうやって対策してる?
敵陣に出されてモドキで護衛されるとどうにもならん
クララや白雪に弱くなるのを覚悟して天狗や鉢を入れるべきなのか 明日でやっと26日か長かったなーかぐや実装と共に課金以外のイベントなにかしれくれないかなぁ
こういうゲームって通常とは違う別ルール作ったりするのコストかかったり技術的に難しかったりで無理なの? 今LS使えない現象起きたんだけど…
ちゃんとリーダーだしてんのにアイコン暗いままでいくら押しても出なくて負けた…
まともにゲームさせる気ないなら返金申請していいよな? なんかバグっぽいものあるんだよなー
スキル使えないのもそうだが、なんかユニットが数秒遅れて出てきたりすることも稀に有るし
的確な操作が要求される防御時、特に浦島でこれやられるとマジで色々漏らしそうになる
返金申請して卒業しちゃったほうが楽だと思うわ ちょっと遅れるのはインク足りないときじゃないの
最速置きを予約する良い機能だと思ってるけど 明日が踏ん張り時だな
サイゲはデイリーミッション2倍が終わると同時にミッション報酬アップ、さらにログボ追加だったけどはてさて お前らには関係ないかも知れないけどアプリの動作がもうちょっと安定してくれることも望む
インストールした初めの頃はちゃんと出来てたのに iphone8でわりと安定してるけどなー端末のスペック足りてないんじゃね
マッチングして試合読み込む時に、スマホのアラーム消すために一瞬アプリ切り替えたらスキルが読み込まれなくて右下が空欄になっちまったことはあった >>503
先置き予約システムがあるのは知ってる
リプレイも見てないから憶測jなんだけど、他の動作が色々重なったりする(敵がスキル使用したり)時に召喚すると稀ーに起こる現象っぽい
類似品としてスキル使った瞬間にそのキャラがカボチャとかでノックバック受けたりするとしばらくスキルが使えなくなったりする >>507 3行目訂正 スキル使った→使おうとした
内部では効果出てなくてもスキル発動済みなんだけど、表示では発動してない処理になってるっぽいのかな >>499
なんの参考にもならないと思うけど白雪にもマッチにもカブぶん投げてる 天狗ハチって白雪クララに弱いか?
マッチ使われからしたら白雪がくっそ面倒くさいんだけどあいつと1しかコスト違わないとか嘘だろ 沼ゲーすぎる
シンド対策に雷とかクララ王様に浦島入れ出すとデッキの原型なくなって頭おかしなるで もともと強襲反攻砲撃のジャンケンゲームだからね
対策すれば他が疎かになるのはしかたない
強襲強すぎて反攻砲撃息してないのが問題か
それとも浦島モドキ桃SPというのが強襲いいつつも反攻要素なのか シンデレラの性能が微妙だしラプンツェルは解放条件キツいし強襲多すぎて砲撃使う理由あんまりないしジャンケンになってないような シンデレラが微妙というかは、モドキが強すぎるだけやろ >>512
リリース当初から言われてたけど、そのカテゴリ分けがまずナンセンスだから 今回鬼屋敷や篝火かぐやに浦島と反攻要素に手加えてきたけどそもそもシンデレラ浦島ラプがSRLEなのと
鬼屋敷篝火もRというそこそこレアなのでレベル上げにくいお高いデッキだよな
かぐやもSRらしいし組ませる気あるのか 修正後にセールやるかミッションクリア系のイベントしそう >>506
推奨環境スペックくらいは公式の頭に記載しといてほしいわよ そもそも反攻の仕事桃太郎が全部一人で出来るんだもんよ >>511
シンド対策に雷はコスパもタワー削りも他への対策も兼ねれるからいいと思う
でもシンド対策に浦島はコスパ悪すぎやろシンドでええやないか
王を壁にして攻撃でも使えるし 桃太郎、王様、浦島、赤ずきんで全くデッキ変えないでプレイスキルのみあげるのも良し 【メンテナンスのお知らせ】
下記の日程にてメンテナンスを実施いたします。
■実施予定日時
2019/2/26(火) 14:00〜17:30
■メンテナンス内容
Ver.1.1.0アップデート等
メンテナンス中はゲームをプレイできません。
詳細については、ゲーム内のお知らせよりご確認ください。
#リボハチ
pic.twitter.com/yl1S0xmF7S
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クララは前より強くなるよ、でもクララ自体がそんな強いかと言われるとイマイチ
超インク有利の時に後ろに出したら強いけど、基本王様かシンデレラに合せるしか出す時ない
基本ミニオンゲーだし
それより浦島体力強化による白雪の弱体の方が影響大きそう そういや浦ちゃん体力強化もあるのか
今までタワーに任せてほとんど放置してたけどちゃんと処理せんといかんな >>504
リーグ4ですらこういうレベル差ゲーが頻発するのに、踏ん張り時も何も無いだろ。無課金が即アンインストールして終わり
https://i.imgur.com/VYimskt.png
セガのソシャゲーで巻き返したのってあったか?クソ運営街道を爆進するのがセガだぞ 浦ちゃんワンパン結構痛いから、4コス落として塔1回殴るだけでもなかなかの戦果になるんだよな 浦島の為の鬼屋敷?あとその為の篝火?
建物デッキとか出てくんのかな 眠りナーフそのままするのか?(憤怒)
眠りのHP15%増やして一体何に耐えるというのか?
銀貨で瀕死になるとはいうがHP15%増やしても増やさなくても銀貨で瀕死になるし、瀕死になるだけで死んでないから何の問題もないのに無駄にHP増やして攻撃力減らすな
攻撃力7%減らしたら同レベル赤鬼一匹にに3HIT必要になるが結果として耐久能力が減るんじゃないのか?
前衛を追い越すから移動速度下げるとはいうが前衛を追い越すタイミングで前衛か眠りかを置いてるような眠りの移動速度を理解してない人に合わせて調整する意味があるのか?
眠りには高速前衛を合わせると強いのに移動速度さげるな
そもそも手に入るのが遅くてLvが低くてデッキに入りにくいのを無視してわけのわからない調整をするな
眠りエアプで調整しないで眠り使ってから調整してくれ 今回の調整は建物の上方はまあ分かるけど
それ以外は正直首を傾げてしまう 白雪でまーた騒いでるやついるけど26以降カメッチだけで溶かせるようになるんだから26まで対戦すんのやめとけよ 桃裸シンドずきん編成だとクララシンドマジきつい
対策教えろ下さい 革本と金本の色がわかりづらすぎるよな
金きたー!と思ったら革だし
はいはい革革と思って時短したら石72個持ってかれて猿が出やがったし >>545,546
おお、全く一緒の編成や
あと、俺はトランクはシンド以外にコスト負けするから入れてない赤ずきんおるし
多分、クララの後ろにシンド出された形の対処やんね
王が手札にあるなら、クララが自陣に入ってから王様で問題ないわな
逆サイに王様→クララシンドやと、正直無理やないか?
タワー1本諦めて、逆側のタワー貰いに行くしかないんやないやろか おもろいんだ!もっと広告打って周知されちくり!!
テレビcmなんかよりYouTubeに広告を!ツイッターにも工作を! >>545
クララの後ろに裸だしてシンドくらいながらお散歩してる間に
シンドずきん青鬼モドキリリパ等の
裸に重ならずに攻撃できるのを出す
そのときあとから赤鬼とかカラス出されることもあるので
インクと遠距離を使いきらずに一つは残しておくといい 調整きたら浦島1枚でワングレ白雪対処できるってのはどういうこと?
召喚ダメはシールドに吸収されて、Nスキル使ってもHP半分のこるやろ >>547
それは少し普段から落ち着いたほうが良いと思います 浦島の範囲が広くなって威力下がるとクララには追い風ね >>552
本体じゃなくてミニオンを狙う方向になる 悟空はさ、オレを倒そうなんざモドキ砲でも無理だぜ!くらい言えないものかね >>555
同レベだとミリ残るくね?
円形の陣になってるときに全員にヒットするようになるならタワーの攻撃で死んでくからいいだろうけど >>551
言いたいことは分かるが、トランクとずきんのバーターやな
それでないと白雪姫相手に亀っち入れんと対策できんのやが、亀っち入れると全体的に攻撃力が下がるねん
リーグ11やと、レベル11白雪がセパレートでワングレ打ってきた時に、平均レベル10やとトランクあってもどうしようもないんや俺には
せやからトランクの代わりにずきん入れとる >>557
範囲も広がるから小人全体に当てるのはたぶん余裕ある
一本釣りした後瀕死で2秒インターバルの回復でタワーが落とせないかもだからモドキかミニオンがいると安心か?
どちらかというとバリアだけ張った逆レーントランプとかカラスがどうなるかね 銀貨レベルたりないからずきんバッドで誤魔化してるわ シンデレラ浦島シンドずきんの編成なんだけどなかなかうえにあがれない
リーグ6です >>561
シンデレラを軸にするのであれば言われてるけど回転率一つ
もう一つはモドキなどの建築物を使わせることができるユニットを入れること
少しでも遅れるとダッシュ攻撃が入りやすくなるからそれで回して防御に専念させよう プレイヤーレベル上がった時ってゴールド貰えるよな?
毎回全くゴールド増えてないけど不具合か?
プレボに贈られるわけでもないし・・ >>565
タワーレベル上がった時はもらえないけどその話じゃなくて? >>529
太鼓と天狗とバフされる鬼屋敷ぐらいかな... >>561
そのリーグ帯だと、金ちゃんが一番楽で強い
シムシム君を仕方なく入れてる編成も多いから浦島が腐りやすいから、王で良いんじゃ? >>561
多分シンデレラリーダーで行きたいんやんね
俺やったら亀っちを王様に変えるかな
白雪は王シンドずきん居ったら流石に大丈夫やろし
クララは最初は亀っちで対処より、ミニオンやモドキでの対処覚えた方が、PS上がって後々にええんやない? クララに亀っち使うのって基本、相手が王様クララかクララリーダーの時ぐらいしかなくね? カメッチ見てから逆サイドラプンツェル余裕でしたらされる危険性があるからな、リーダー確認するまではやりたくない対処よ >>561
シンドアウト王様イン
浦島使わないプレイングならシンドじゃなく浦島アウト
王様とずきんで隊列組んで相手が対処し始める瞬間にシンデレラSPで走らせろ >>570
逆に言えば、白雪やリーダーのラプンツェルさえいないことがわかってれば使い得よ
既に浦島なしでクララ倒してるような戦況なら、クララの後ろに先出ししてくる後衛まで倒すところまで期待できる
ま、そんなPS不要の理不尽ムーブが許されるのも明日のまでだがな そいつひとりで砲撃組めるんでつえーなんてもん越えてるぞ マッチは相性を叩き付けるデッキ
カブ入れれば解決できるがカブなんて入らねえ >>566
タワーとプレイヤーで違うのか知らなかったわ
教えてくれてサンクス 当然マッチにもモドキ砲が入ってて、後ろ置きマッチに対処する側はモドキ砲を早めに置くことはできない為、マッチ側にモドキ砲を先置きされたりする かぐやNSは一定量まではダメージ溜め込むからマメとかだと発動しなさそう。 桃リーダー置かれたらカグヤ後ろ置きNSしてえわ
桃だけは許さない マッチは受け重視のデッキに半端なく強いからこれからメタの中心に成る可能性がある >>578
モドキのタゲ取りを王や熊でするのは基本やぞ マッチは白雪クララにやべーほど弱いのが
あれでコスト1しか違わないとかウソだろ ラプンツェルのスキル+SPのいい止め方ある?
ガリガリ削られるし壁を出してもすぐ死ぬしすぐには殺せないし >>588
桃とかのSPで返したり悟空とかクララで叩いたりミニオン軍で囲ったり浦島で潰したり
うまく対処すれば相手タワーの被害の方が大きくなるぞ タワー10とかユニットの半分が10とかはさっさとリーグ上がってくれよ
なんで8に降格しそうな俺と対戦してんだよ >>588
ちなみにラプ使う側から出されると嫌なのは王様
時間稼ぎされるしミニオン合わされるとまずタワー折れない タワー次元書開けるゲームだからトロフィー盛る必要ない気がしてきたんだが
無駄に勝つだけ引き分け増えたり格上と当たるからダルすぎんね タワーディフェンスみたいにしかやってこない相手疲れる、引き分けにしかならん >>589
やっぱ桃SPだよなぁ、できれば今のずきんリーダーのまま解決したいところ
悟空は護衛のずきんに分身殺されるのが辛かった、ラプのコスト低いから組み合わせが…
浦島は今なら行けそうだけど明日から微妙?
クララは良さげだけど持ってないというね >>595
強襲に強いのは反攻だから守りきれなかったらクソだしそれで反撃で折れてないことが強襲ゲーでクソということに気がつこう
そういう相手には砲撃が刺さる
なお相手が強襲だと死ぬ >>592
王様で時間稼いでるうちに殺すとかか
王と天狗とかで配置に気を付ければ
ラプと範囲のコンビ崩せるかな…? 頭巾リーダーって白雪もってない貧乏人と桃のレベルがたりなくて仕方なくってやつだけだろ
俺はもちろん頭巾リーダー >>600
王様はタゲ取って進軍するから、ラプと範囲の間に王様が入った時になんらかの手段で前にいるラプを叩いて倒せばいいよ >>595
マッチ死ぬほど刺さるよ
王様に後出しクララしかしないめんどくさい奴がいるから気持ちはわかる リーグ8まで来たけど、リプレイ見て敗因とか考えてみるも9割がたレベル差なんだよなぁ・・・
それ気づいた時ちょっと悲しくなった
そして俺のデッキは桃ちゃんや王様やデレラとかの使いたいキャラが一切レベルが上がらず(全員7)
指輪とクマと鏡の魔女がレベル10いけそうなぐらい引いてる ファック 自分もウキウキ初ダイヤは鏡やら赤靴やら100枚単位のトランプやらだった
確率疑っちゃうわよね >>605
このゲームレベル大正義だからうえ上がるならレベル高いやつ使うんやで
でも別にうえあがろうがしたでクソデッキで燻ろうがレベル補正で勝率とんとんになるからなんでもええんやで 思い返せば虐殺されたパターンは
王様を後出しした直後にラプSPだった
他に対応札ないのに安易に出したらいかんすね >>598
>>604
マッチかあ今度バフされるし練習してみたい マッチ強化されるっていってもスキルだけだしスキルは他ヒーローで使うからたぶんあんまり変わらんで >>607
そうだよな そう思って頑な好きなキャラでデッキ組んでる
リーグ7まではレベル2差でも隙をつけば返せるんだけど、8まで来るともう中々隙を見せてくれないし 人の遊び方だからケチつけちゃいけないとは思うが
インク溢れようが御構い無しでモドキ浦島スペルでガン待ち、残り一分切ってからの金ちゃん全振りの人とやった時はシンプルにつまらなくてマジで降参ボタンあったら押してもいいと思った >>590
カグヤ追加を待って昇格する気なんじゃね インク倍速まで待って低コスト連打のアグロ的なのにはあったことあるな
頭巾とりんごに突っ込んで勝手にどんどん死んでったけど モドキ砲を白雪相手にうまく使う方法ってどうしたらいいと思う? ミニオンの大群の中にラプンツェルからのSP発動はかなりつらい 中央にモドキ置いておくと、セパレート白雪の軍勢が真ん中に集合するぞ 白雪にモドキは囮としてよく使う
小人がタワーや赤ずきんに近づいた時本体の側に置けばいい >>612
あーそれ俺も当たったわ
リーグ9か10なら同じ人だろうね 白雪11が増えてきてまた処理出来なくなってきた
早く周囲のシールド削除されねぇかなぁ >>615
索敵は白雪基準で白雪に近い方を狙う上に攻撃中は白雪止まるから
モドキにたどり着けない範囲でなにかで小人つってゆっくり帰っていくところをうち放題 後出しが基本と聞いたから俺も桃太郎でガン待ちしてるぞ タワーレベル12ってどんだけ課金すればなるんだ…… >>624
普通に弱そう
ディフェンダーが不用意に強いとまた引き分けゲーになるからそれでいいけど でもノーマルスキルは攻撃力もめちゃたかくてクソ強いな
かぼちゃとかSPで1レーン頑張って押し戻すのがかぐやはノーマルスキルでほぼ壊滅できるしな 王様率いる敵攻撃隊が自陣に侵攻して来たところに颯爽とかぐや姫が登場
自タワーに罠を設置。『これでもう安心ね』と思ったがかぐや姫1人では心許ない
援軍を要請したところなぜかやる気全開のラプンツェルちゃんが登場
『私のチートスキル見せてあげる!』とSPを使い出した
自タワーにダメージが入り罠が起動。『あっ!(2人して後ろ振り返る)』
敵諸共大爆発。黒焦げアフロ頭のかぐや姫とラプンツェルがケンカをしている
っていう4コマ漫画を描いて作家さん かぼちゃのスキルってクソつえーからな
しむしむなんて目じゃない >>624
なんやこれ
タワーに張り付いて削るユニット全否定やん
次シーズンはリボルバーズマッチですね >>631
これで強襲が廃れて砲撃が増えて反攻が負けてのメタがまわるんやで 本体性能明らかに6コスト分ないから、結局スキル使わなきゃ元取れないしスキル使う度にタワー削れてジリ貧になんない? これでアラジンがやっと注目されるんですね
かぐやで処理しようと油断してるところをグレートなマジンシムシムで2000くらい持ってけると >>622
セガにそういうの期待できない。スマホゲー作るの苦手だからストレスなら辞めな あの最大手ゲームメーカーのSEGAはもういないんだ
とおもったけど名前だけで大きなことした記憶ないなSEGA >>643
最後に強襲が復権してが入ってるつもりだった
言葉足らずですまんな
実際きれいに回るか知らんけどな >>647
むしろサミーと組まなかったらとっくの昔に潰れてただろ カグヤのノーマルスキル、ノーダメでも15秒後に勝手に爆発が発動しちゃうのか
なかなか使うの難しそうだ 明日アプデか
とりあえず黒の砂漠が面白かったら帰ってこないわ >>624の動画見てたら「上の帯域では白雪姫はほぼいないけど中級者辺りでは白雪姫が暴れてる」みたいなこと言ってたけど
3100前後をうろうろしてる俺が白雪姫に当たりまくるんだけどこいつの言う「上の帯域」ってどこのこと言ってるんだ
上位30人くらいの話かな? >>655
情報がちょい古いんじゃないの
スレ民だって2週間くらい前はリーグ9,10超えると桃ばっかりって言ってたよ うちのギルドのリーグ10到達者は桃2白雪8くらいの比率だった
ちなみに白雪はクララずきんまでほぼ確定でシンド王眠りって感じ
一人だけいる11到達者は桃なんでそんな感じなのでは リボハチの攻略サイトやってる人が集計してたけど、top100内でリーダー使用率1位が桃で、2位が白雪
カード使用率では桃は4位、白雪は7位 まあ桃太郎は一番バランス崩れてるクソカードだからな、そりゃそうなる 桃はワンチャン力もあるし相手を押し切る能力も高いし万能なのがつえーわ SP使うまでリーダー隠すことも難しくないし 桃はナーフしたら白雪一強になるから出来ない
でも、桃がいる限り本体死亡後にも効果あるSP以外ほぼ死んでるようなもんだからな >>665
ラプは大多数のヒーローからアド稼げるし隠すのもったいない気がするわ 上位100人だと白雪多くなるけど30人ぐらいまでにするとあんまりいない
3000前後だとかなり多いと思う >>667
大多数って、遠距離攻撃ヒーローだけじゃん
加えてスキル使わない限りミニオン全般で簡単に受けられる シンドバットにトランク撃つよりラプで狩った方が安いくらいだなー
リーダー隠して突然の逆サイドラプSPのほうが怖い 勝ち確の時にSP演出全部見せられること増えたから
俺も勝ち確の時はSPカットしないことにした
まぁオレノカチダーなんだけど >>669
まあ高HPは無理だけど充分壁にはなるし
わざわざ隠すなら金太郎でよくね?って思う 「相手がリーダー隠してたらラプンツェルの可能性もある」って話なのに
「隠すなら金太郎でよくね?」はおかしい
論点ズレてる >>675
隠してラプリーダーにするなら金太郎リーダーの方が…って思ったんだわ
でも確かにズレてたわすまんな あークマキッツいわ、何か普通に使えない
レベル2個下の王様のほうが使いやすいってどういうことだ タワー目前で指輪殺したら攻撃と残骸両方発動して1000くらい削られた…
これはいけない 相手のラッシュを食い止めてほかのヤツで攻撃してもクマ以外が魔法で吹き飛ぶからなあ
逆サイドを狙うと相討ちになる程度の効果時間だし
クマの周りに居る味方ユニットにバリアと回復つけるとかどうかな クマに1回負けたことある。絶妙なタイミングでSP使われて張り付かされた。それ以外は勝ってる。 リーグ9に上がったばかりの頃はレベル10がワラワラしてる相手とか「何やこいつ…」って思ってたけど
気付けばデッキの半分がリクエスト数回でレベル10になる圏内だわ
後から来る人、すまんな クマはアウトレンジが増えたら有能SPになるんかね
魔法以外でクマの後ろに対応する術ないし クマは使ってみるとマッチとセットしかないな
何がキツいってせっかく反撃できるのに金太郎はおろか桃太郎よりも火力低いし、
じゃあ王様と同じ運用するかっていうとシンドバットにゴリゴリ削られて死ぬ >>671
やる気まんまんの金ちゃんぶち飛ばすの気持ちいい クマはみんな寄付してくれて育てやすかったのもあって
リーグ7くらいまでで裸王育ってないときかわりにいれといた感じだったな
その頃はワングレ止めて逆ラインに鬼たれ流せば勝ててた >>687
クマ「オーイ金太郎、相撲やろうぜ(タワーの目の前で)」 相手と自分のどっちかでも演出OFFにしてたら
SP演出をスキル演出程度にする機能はよ 今さっき昇格したしたんだが昇格セールって買うなら明日の方が良い? まじか!SPスキップ切ったら軽くなって配置遅延バグなくなるみたいな神展開待ってるぞ! いやSPスキップじゃないぞ
SP演出に入った時に右上のボタンを自動で押してくれるだけ 明日がひとつの節目だからな
次元書21時間とログボと勝利報酬向上化よろしく ジェムがオープン記念なのがなくなったらどうなるかよね
ずっとあっても不足がヤバイし >>699
オープン記念とかいうめっちゃ配りそうなシーズン1の時に鼻くそみたいなジュエルと金、カード一枚ずつぐらいしかくれなかったからな カードプレゼントじゃなくて次元書プレゼントだよな普通
cmで赤ずきんもらえるとか宣伝してたけどその〇〇もらえるって誰に向けての宣伝だよ
未プレイの人にそんな宣伝しても価値わかんねえよ カード一枚ずつもLEまで配ってくれるかと思ってたが甘かったよ・・・ 明日もセールとかし出したらやだなぁ
回収イベントはもうつかれたよ キャンペーンが終わった瞬間一気に廃れたゲームがあってな
対人でもうサ終したけど SEGAやからなぁ新キャラ確定有償オンリーはあり得そう かぐや姫確定はやってくれないとレベル低過ぎで使い物にならんでしょ 赤い靴SPの後ろからマッチがタワー攻撃するの初めて当たったけど
オレノカチダーしてしまった…すまんな かぐやちゃんの為にダイヤ本1冊とゴールド本2冊、タワー次元書をストックした
でもどうせ出るSRはパラボラとか鏡の魔女なんでしょ分かってるもん 白雪出したら紫色のクマさんが来たんで通常攻撃で倒してからワングレした
クマさんそれ以降出てこなかった クララ増えて来てパラボラ需要上がってんだよなぁ
開幕クララ相手に安心して逆サイド攻められるのがパラボラぐらいしかないし レッドゾーンがSP演出と相まってめちゃくちゃストレスなんだが
皆あまりそう思ってない? シンデレラをアップで観れるからむしろ歓迎だわ浦島SPをフルで流されるとヤバイ 浦島SPは本気で腹立つ
勝つ気無いならゲームするなよと なんとなくダウンロードしてみたけどパクリはパクリでもサ終するサヴァスロよりはよっぽど印象マシだな
ただサヴァスロもそうだったけどステージの全景欲張りすぎて肝心のキャラが豆になってるのが頂けないな
そのせいでタゲの視認性が悪い
もうひと回りズームしろ、あと高画質でも解像度低いのなんとかしろ >>711
開く時判定じゃなくて入手時判定の可能性が… クエストで対白雪やりたいんだがどこに出る?4 7 8 9全部やったけどおらんのや 対人なのにラグが致命的だな
移動中とかスキル遅れとかザラなんだが >>720
ラグとスキルの拡大演出が本当にクソ
対戦ゲームなので仕様でミス増やされるのはどうにかしてほしい スキルのアップ演出がマジゴミ
タイミング合わせて置こうと構えてるのに離すタイミングでスキル使われるとワンテンポ早く出てミスるんだよな クララって正直自陣で仕事の半分終わってるから相手陣地に入ってから浦島とかパラボラって使ってる方からしたら十分役割果たしきったって感じなんだけどな
体力MAXのクララが敵陣に攻め入るとかその時点で使い方下手ってだけだし シンデレラにクララあわせてワンパンされるのほんとキツい スキル撃った側だけアップでいいよな
パラボラマッチも焼けるなら良さそうだけど上位の人使ってないな かぐやの動画見たが、かぐやリーダーのマッチ砲撃デッキとかされたら対応出来る気がしない。
教えてうまい人。ちな、カブは育ってない。 パラボラ射程知らんけどモドキで潰されそう
狙われる前に壁でも置ければ良いけど >>569
ありがとうございます
亀っちアウトして王様いれときます >>725
正しい使い方なんだろうけどクララがんまちも見ててつまんないからな
インク溢れのペナルティさっさと入れた方がいいと思うわ かぐやspのUFOの火力かなりありそうだったからマジでマッチ割れなくなりそう
カブ育成ゲーになるのか やったー!!リーグ10に届いた!!
銀の赤ずきんちゃん間に合った!!! ガン待ちというか攻めは基本ミニオンで、相手のヒーロー見てからこっちに有利なヒーロー出すことでインク不利にならずに攻めていくってのが基本のゲームだからなー
インク溢れペナルティできたところでヒーロー3枚体制とかでミニオン回すとかでどうにでもなるし
先出しして強いヒーローとか現れれば別だけど、出たらゲームバランス崩壊しそう リーグ7から上がれない
というかタワー7が遠すぎる 何だかんだ先手の前白雪が刺さりやすいわ
かめっちか格上トランクかカブか王様+範囲が来なければそこそこタワー削れる
インクアドは意外と後で取り返せるし、勝手にインク溢れさせてくれる人もいる 同格トランク+赤鬼とか、クララとかで無傷で返せるからそんなに決まらないし、
もどき砲+赤ずきん or シンドバッドとか、かめっちとかでガン不利なるから俺は怖くて先手前白雪はできねぇわ
インクアド簡単に取り返せる相手なら正直そんな賭けしなくても勝てるし、さすがに博打過ぎる
博打打つのは相手が上手いなって分かってからでいい 待ちゲーだからってインク溢れてまで待つ人多いけど、正直どうかと思う
自分自身プレミでアド損すること結構あるけど、相手がガン待ちスタイルだったらすぐ取り返せるし >>739
博打すぎるのはまあ同意なんだけど、俺の場合デッキかレベルかプレイスタイルが悪いのか攻めきれずに押し負けることが多いから、攻められるときはインク無視で特攻しちゃうスタイルに転向したわ
モドキや王様+範囲なら小人全滅まで時間かかるから、範囲を倒してから白雪本体を盾にアラジンあたりを歩かせるなり反対レーンを攻めるなり
開幕ならクララのスキルはまず来ないし、小人がタワーを囲むまでクララ出すの待てる人はあんまりいない
同格以上のトランク+何かが来たらまあ運が悪かった クララにしても白雪にしてもブッパしてくる奴はカモだわ 初期手札が王モドキ銀貨リーダーとかだと王出すしかないから多少はね 開幕にちょびちょびミニオンによる小競り合いなんか参加してちゃ白雪は使えないからな
自タワーのライフを犠牲にしてインクアドとっていかなきゃ クララ対策に建物が流行り
建物対策に削りゲーとなり=格上レベルゲーになりそう てかかぐや姫の動画に空中ユニットいないんだな
やっぱUFOも罠も地上オンリーが濃厚っぽいね なんか妙にシンデレラ採用してる人増えた気がする
もしかして既に建物対策が始まっているのか シンデレラって建物対策になるのか…?
タワーに向かえないし、建物側がシンデレラを嫌がったらタワーの後ろに置けばいいだけだし 太鼓は相手のシナジー潰すから使用側がレベル差上ならごり押し効いて下なら反撃のチャンス作ってと誠に厄介 太鼓環境になるとますますタンクの応酬になりそうだな 建物増えると指輪の肩身が今よりもっと狭くなっちゃう なんか新イベントないんですかね?
○勝で新キャラ先行解放、次元書プレゼントみたいな このゲームどうして降格ありにしちゃったんだろうなー
リーグと次元書報酬が紐付いてるから遊びデッキでリーグに潜る気がしない
一度11まで行った後態とリーグ下げて格下狩るのとかの抑制とか?
でもなら普通のフリーマッチとかも用意して欲しかった スレギルドってキャラオール9でリーグ6やってるやつおんのね
次元書きついっていってもここまで下げてこなくてもいいのに 声も多いのだからフリーマッチはとっとと作ってほしい
ちょっと運営の動きが鈍すぎるな。実装臭わす報告だけでもいいのに 孫悟空がほしいからってできるだけ確率あげるために下リーグにいるんかも >>762
リーグ9だとALL9は中堅かちょいしたぐらいっていう
ユニットやタワーのレベルだけ上がってて新規増えんわこれ >>760
極端な話だけど悪意を持って下げれば初っぱなの低リーグにLE複数積みぶち当てたり出来るのは欠陥よね >>760
下限作っちゃうと本当にそういう狩りを始めるカスが結構いるんだよね、他ゲー見てると。国産ゲーだとサヴァスロがまさにそれ。
レベル関係ないゲームモードも、ある程度プレイヤーがゲームに慣れてからの方が賢明って考え方もある。
またサヴァスロの例で恐縮なんだが、サービス開始直後に数十万突っ込んでランキング最上位にいたプレイヤーが、レベル一定のモードのせいで自分のPSの無さを自覚して辞めちゃう事案が実際にあったのよ。 まぁ逆サイドクララ白雪がある限り待ちゲーは変わらんでしょ
全力で潰さないとタワー折れるし この手のゲームでレベル重ねて課金させようって時点で詰んでる気はする ワングレうまく決まれば、all9でレベルほぼ11を3−0で勝てちゃうほどのポテンシャル
今後、シールド範囲縮小か本体と小人のみに調整とか下方くるな 白雪同士が微妙な位置で対峙すると、小人さんに小人さんに小人さんに小人さんに小人さん、小人さんに小人さん、小人さんにお任せですぅ〜ってなってうるさい >>773
14人みんな小人さんだからね、ちゃんと一人一人呼んであげないと リボハチが流行ってくれないとエッチな絵が増えない俺に絵心さえあれば自家発電できるというのにちくしょう!! 青鬼に釣られたクララが烏天狗に囲まれてレイプされるやつくれ 知らない王様について行ってあんな事やこんな事されるのも欲しい 動いてみないとなんともだけどレベル足りんわ
トランクか太鼓採用するしかないかな 鬼屋敷環境クソ面倒くせえ
ハチ使ってる身としてはアレの対処とか吐き気がするぜ >>779
リンゴでアド取らせていただくのでばんばん使ってくれ 王で貯められるとすごい面倒なんだよな
ハチと違って遠距離だから王とまとめて焼けないし ラプンツェルって原作では
王子に開発されてヤりまくってるんだっけ?
はよ 私たち仲良しだよね!とか言ってくる赤ずきんはやっぱり偽物じゃないかとおもって悲しい ピーターパンの無双感が凄いけどなんでだろう
知名度的な問題なんだろうか
でもピーターパンに負けず劣らすのやつらもいそうな気はするし ピーターパンはお話し知らない人いそう
その点桃太郎は知らない人いないしさいきょー ピーターパンが実装されるとしたらLEで空中ユニットなんだろうなぁ だからシルエットがはずれると
マイケル・ジャクソンが出てくるんだろ LEパトラッシュ Rでネロ達を迎えに来た天使×3空中ユニットでないかな メンテ画面の赤鬼と青鬼が働いてるの見てるとファミコンのドラゴンボールのゲームオーバー画面思いだす メンテ1時間延長かー
桃SPとかその辺直ってたら許しちゃる デイリーミッションの無期限延長に加えて毎日ログイン100Gの追加、ついでに1週間ログインで1000ジュエル
思ったよりわかってるじゃん、あとはゴールド2倍ももっとやってくれ 無期限でログボと一日一戦ジュエルが追加か
やったぜ あれ?これ浦島居場所なくなったんじゃね
かぐやNS空中対応するし、SPとか王様タワー殴る前に終わらせるぞ しかもなんかステータスから規定レベルとか言うのでレベル上がった状態のステータス見れるぞ >>812
クララ王様ラプ以外に対しては今までより強いからそれで十分でしょう
かぐやNSは必要ダメージ増えたからなおのことリスクでかいし
ついでに言うとNS範囲も狭められてる、俺は詳しいんだ コスト6→7
NS範囲8→6.5
NS被ダメージ250→350
後は一緒かな 浦島完全終了だな
ワングレ白雪にしてもバリア剥がしてNS撃っても小人さえ落とせない おつかれ!がナイスゲーム!に変わってて草
変えるべきはそこじゃないだろ >>819
そこは完全にパクってグッドゲーム!で良いのに何でオリジナル性を出そうとしたのか 船場吉兆は他の吉兆から刺されても文句言えないレベル かぐやNSはレベル上がると必要ダメージも増えるのか >>818
銀貨使ってからやればいいんじゃね
まぁあいつキャラ的にも性能的にもクソウザいから消えると助かるんだけどな さっそく2回引いてかぐや姫レベル8にして対戦してきたでも負けてしまってかぐや負けて悔しいですぅって言われてしまった いやおつかれ!よりナイスゲームのが大分マシだわ、マジで言いたくなる時あるし
これまで煽りに感じる奴は大人しくミュートにしとけ メンテ前に銀本解放待ちしてたんだが
メンテ後に開ければ普通に新キャラ出るのな >>817
必要ダメージは250→500ね
>>818
対白雪性能は純粋に強化されたのに何言ってんだ?
>>820
運営ちゃん、good gameって言い回し知らなさそう >>806
運営が危機感を感じるほどに、ユーザー定着率が低いんだろうね
さもありなん デイリージュエル終わってたら完全に終了だったと思うよ あまり遊ぶ時間なかったのでとりあえずかぐやちゃんをリーダーにして眺めてみたけど
なんかあの表情見てると妙にイケナイ気分になってくるんだが… かぐや結構可愛いな
白雪と同じか?と思ったら心の声で全然違った しっかり者だし 白雪は天然アホの子
かぐやは計算himeちゃんだろ 白雪ちゃん王にもマッチにも散々言われてる無能だから…… シムシティやってみてるけど毒りんご少ないしわからん殺し捗るわ
対策組まれるまで稼ごう クラロワの初期時代に舞い戻った様な感覚
小屋デッキが流行るなこれ
そして小屋デッキ強すぎて弱体化までがテンプレ 建物強すぎないか
レベル低いけど実戦投入しようかな プライベートマッチの募集ツイッターとかには全然流れてねえな クラロワのキャラを性的な目で見るのは愛を感じるがリボハチのキャラを性的な目で見るのはただただ気持ち悪い
キモ豚乙って話 小屋壊すためにスペル増やさないと駄目だけどスペル増やしすぎると小屋使わないデッキに不利になるジレンマ 後から建築のレベル上げもするとなると金貨がマジで足らんぞ・・・ >>846
クラロワのキャラ性的に見てる方がよっぽど変態臭いんだが… >>849
それ
てかクラロワのキャラを性的な目で見る方がどうかしてるで…。洋ゲー特有の絵柄じゃ無理無理 かぐや確定ってリーグ10までの全部買えばどのくらいのレベルになるんだ? さっきからデッキ切り替えてんのにマッチングしたら何故か一番最初の桃のデッキになるわ
なんか仕様変わった? >>857
そのバグ俺もなったわ
デッキ変えて赤ずきんリーダーにしてマッチングしたらトップ画面の赤ずきんから桃ちゃんの声が聞こえてきて笑った 勝利した時のゴールドちゃりんちゃりんが鬱陶しいと思ったの俺だけ? >>861
力入れるとこがズレてんのがSEGAらしくて癒やされたよ でもこれ白雪ゲー変わってないよな
銀貨10以上必須だわ 建築強くなったって鬼小屋と篝火だけだよね?
両方いれんの? かぐや姫出すタイミングがエアプすぎるんだよなぁ
建物強化、浦島強化で自陣守るのが楽すぎるくらい楽になった時に出すカードじゃないでしょ ショップの「条件達成でジュエルをゲット」がタップしても反応しなくなったんだけど、
同じ症状の人いる? >>859
俺もラプが行こうぜ大将!とか言ってた
一回ゲーム起動し直したら切り替えはできたけどやっぱりデッキは最初選んだのに固定される… 今のタイミングの5ch評価ほど当てにならないもんは無いな
はよランキング上位勢新環境デッキ作ってくれ >>867
王様相手に使うのは元々割に合わなかったよ
対策見直してみ
>>868
俺も
バナーでも反応しないね ランキング上位は相性とか無視したLV13カード使った方が勝つ課金額ランキングだからリーグ10の方がまだ参考になる >>820
クラロワも昔はナイスゲームだったんだぞ 対戦相手結構みんな律儀にかぐや試運転してて笑った
SPは桃の突っ込みやら金ちゃんの二本目レッツゴーを防ぐような感じなの? かぐや姫出したら出すのに5秒くらいかかってその間一切インク増えなかったり
SP演出が表示されなかったり
しばらくして画面真っ白になったまま試合進んだりでもうめちゃくちゃで草 かぐや7インクも使うなら後1出してクララか白雪姫でいいやってなる おに屋敷ほっとくと6回青おに生産するけど、同格銀貨当てると4回になる。出てきた青おにとタワー巻き込んで撃てばトントン、他のユニット巻き込めばアドってとこか
同格トランクでは2回しか生産しなくなるので安易なタワー後ろおに屋敷は2回目の青おにに合わせてトランク撃たれるだけでダメージ負けだね
かがり火はもっとHP低いし、相手のタワーレベルよりレベルが低いとダメージ入らない
結局建物強くなくね? 「ヒカル」ってYouTuberのヒカル?
キャラレベル13でビビったんだが
課金もセガの宣伝費なのかね >>882
書いてる間に言いたいことがずれてた
すまんが最後の「結局」を「言うほど」に差し替えてくれ レベル足りないから試せないけどかぐやは防衛後シンデレラで運べるのが結構面白そう スペルはタイムラグがあるし
タワーにダメージ入るとはいえ同時展開が最重要だから強いと思うが
ウィスプの挙動がまだチェックしきれてないけどやばい気がするし 鬼小屋にトランク使ったらシンドバットや赤ずきんをトランクで倒せなくなるからやっぱり小屋強い むしろクララwith鬼小屋がゴリ押し系デッキでは単純にして最強まである >>891
同じこと相手もやるから結局後出しマンゲーになりそうでやだぁ・・・ 建物でクララ受ける甘えた構成増えたら赤ずきんリーダー刺さりそうだな クララをゆっくり歩かせて鬼小屋で青鬼をためる
あいてが何かでクララの進行を止めようとしてきたら桃太郎spでフィニッシュ
勝てない奴はこれでいけ メンテ後にバグやラグ増えてるのなんなん? 何をメンテしたの? 眠りくっそ弱いわwwww
前は足早いから結構タワー殴れたのに足遅くて辛いwwww かぐや姫だめすぎるな、使えば使う程浦島でいいや感がすごい 眠りの足遅修正はほんとエアプすぎる
遠距離キャラは足早い方が強いに決まってるだろ
足遅いラプンツェルとか誰が使うんだよ 小屋編成に赤ずきんリーダー超刺さるな
複数立ててきた時に打てば一気に逆転できるわ カグヤ姫つよいわー
こりゃ流行る
カグヤのためにあんまりノーマルスキル使わないデッキにしたい 前スレで眠り姫移動速度ダウンはナーフじゃないのって言ったら
前衛を追い抜かない方が良いとか長く自陣に留まって防衛できる方が良いとか反応が返ってきてほーんそんなもんかって思ってたんだけど結局どっちなんだよw >>897
ヤバい位ラグるな
余裕で勝ってたの2つ落としたわ
まぁ相手もそうなんかもしれんが 己勝田さんだって最初から誰でも使えたキャラだけど最初からここまでの強キャラだと思われてなかったわけだし
そのうち誰かが活用法見出すでしょ >>905
優秀なアタッカーが、使えないディフェンダーになった感じ やっぱ何か重いしラグいしこれ根本的にダメだろ
メンテしたから期待してたのに… かぐやあんまり強そうには見えないけど
使ってみたらそうでもないんかね >>905
移動速度の差は、立ち回り上は慣れれば気にならない程度の差。ただタワー殴る前に迎撃3発もらうようになったのが論外 カグヤのノーマルスキルが桃のオレノカチダーくらいの警戒が必要になると思う みんな課金したからかリーグ10に平均11がゴロゴロいるようになって辛すぎるんだが カグヤ結構使いにくいな
結局NSとカグヤ残さないと白雪に対応できないデッキだからプレイに影響が出て微妙だわ
相手がリーダー隠ししてたらNSとカグヤ使わずに戦うとかきついわ ラプ来たからアラジンと交代してみたけどどっちがいいか迷うな
外してみて気付くアラジンの強さ しっかし、かぐやみたいなどうでもいいヒーローだから話題に挙がらないけど桃の確定来たら環境変わっちゃうよな
確定の枚数半分でいいよ >>921
シンドバッドですら地獄だったのに桃さんはやっちゃいかんでしょ かぐや姫今日からショップに並んでるとは思わなかった
金書と合わせて課金なしで8にできた なんか画面の遷移遅くなった?
暗転時間が長くて不安になる >>926
前回もメンテ直後しばらく動作重かったからとりあえず様子見 鬼小屋止まらないと詰むから毒林檎とトランクの2枚積み必須環境 なんかマッチング調整入ったか?
いま5戦ぐらい連続でタワーレベル同じだったわ 建物、タワー、後衛って当てれる太鼓本格的にありかもしれんね
ちょっと調子悪いから書の仕込みだけで様子見するが 相手が鬼屋敷しつこく出してくるから太鼓撃ちまくって太鼓だけでかなり削れてワロタwww そういや眠り姫の紹介ムービーが高速のままじゃねーか >>929
今人多いから格差マッチング減ってるのかも かぐや弱いわ7コスでアド取れる場面全然ない
空中見れないし遠距離ユニットにガリガリ削られる
スキルもタワーダメージ痛すぎ 新キャラを解禁当日に使いこなせる奴は少ないだろうな かぐやのスキルは使いこなせば可能性を感じる
殴られなくても15秒で殲滅出来る事を考えると色々悪さ出来る気がしてくる かぐやはワングレと桃のSPにNS合わせた時が1番刺さる
桃はヒーロー複数居ても全滅できるし 格下の高レベル増えすぎて辛い
マジでレベルゴミゲーだわ いや白雪は殺せんだろ
桃は殺せるけど桃LSってミニオンで対策するもんじゃねぇの SPの演出スキップするタイミングで落ちるわ
クソゲ 桃太郎のSPって大体登場と同時に撃つからかぐやのスキルを合わせるのは無理でしょ インク7になったのに開幕シンデレラはアホとしか言いようがないな 開幕シンデレラは時代遅れ。最先端は開幕シンデレラ&ラプンツェルのダブルレーンだぞ 2コス6体のトランプ小隊でも出ないかな
兵団はちょっと重い しかしかぐや本開けるか迷うな
コイツをどう運用するべきか…砲撃に使えるような使えないような かぐや本は完全に罠だからやめとけ
たまにやってるゴールド付きだけで充分 >>951
そういうの出しちゃうと強すぎるから、本家コスト3のところをあえて4で出したのよ
普通のトランプ兵が調整で4体になる可能性に賭けろ シンデレラと赤ずきんちゃんが水着でイチャラブする絵を誰か書いてください
ポロリもあるとウレシイデス! 流石にこのレベルの調整なら1週間で出来るやろ
運営やる気なさすぎやわ 鬼屋敷とサブタワーセットで雷撃たれるから
しょうがなく最前線の1マス手前に屋敷置いたのに
普通にタワーセットで撃ち抜かれた…範囲広すぎ >>959
じゃけんメインタワーのそば置きましょうね 鏡鬼屋敷ってどう潰すのがええんかね
やっぱりクララか? 鏡は適当な近接置いてから雪だるまでタゲ変更でオワコン
鬼屋敷は毒か太鼓で爆アド かぐや桃には強いね、オレノチカラダーしてみろってできるのと間に合わなくてもタワーの後ろからスキルで損害は500〜800程度に抑えられる 建物わらわらミニオンのうざさは迎い撃つとタゲがコロコロ切り替わるとこだな スレ立て宣言して立ててから報告しようとすると必ず連投規制食らうのなんなんだ
【リボハチ】リボルバーズエイト★14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1551190193/
>>3と>>4もテンプレに入れたけど良かったのだろうか そういえばただでさえ息してなかった悟空さんが完全に死んだな かぐや前環境のよくあるデッキに滅法強いな
建物系が流行ったら腐りそうだけど モドキが流行り死に体になって
ついにトドメを刺された感じ
まあ桃太郎のがいいもんね かぐやはコストと汎用性考えたら最弱あると思うけど下手な事言うのはやめておこう タンクの処理が小鬼やらごちゃごちゃしがちでクッソめんどくさくなった感 重すぎラグすぎ
全部軽いにしても全く変わらねえ
かぐや出したら画面に出てくるまで5秒かかったわ
今なら金玉バーサークでタワー一本簡単に折れる そもそもクエストでかぐやはスキル使わないとコスト分活躍できないって書いてある ずきんシンド両採用でも鬼屋敷面倒だな
負けないけど勝てない上に作業感が強すぎる 建物対策は重いけど雷太鼓採用するのがベターかな?
ただ、ミニオンも対象に取るからタイミングが意外と難しい ウィスプの仕様変更と篝火強化で白雪も厳しくなるかね マッチ環境かな
テコ入ったのがディフェンダーと建物やし 亀よりかぐやのが評価高い人もいるのか
リーダー性能は間違いなくかぐやだけども 桃やシンデレラSP対策にもかぐや姫より亀っちなんだよな このスレッドは1000を超えました。
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