【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース無課金スレ★28【無課金】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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【スレ禁止事項】
(1)固定ハンドルネーム及びトリップ使用での投稿
(2)顔文字や表現句等を使用し特定の人物と認識させる文章での投稿
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(4)上記(1)〜(3)を擁護する内容の投稿
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(7)上記(6)以外にも(1)〜(6)を話題として取りあげる内容の投稿
上記(1)〜(3)を行うと荒らし認定となります
規則違反のレスは全て無視しましょう
公式
https://www.jp.square-enix.com/saga_reuniverse/
公式お知らせ
https://info.rs.aktsk.jp/info/
公式ツイッター
https://twitter.com/romasaga_rs
公式設定の略称は #ロマサガRS
次スレは>>950が立てる
立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
※前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース無課金スレ★27【無課金】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1551913137/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問
Q.ルージュ落ちない、水龍HARD?
A.Nでしか落ちない。
Q.A、Sスタイル育成する意味ある?
A.技継承したい、マスターレベル上げたいなら
Q.HARDのS武器落ちないんだけど?
A.落ちにくい、諦めてVH周回しろ
Q.木人って修理した方がいいの?
A.修理して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q.杖にオプション付きますか?
A.つかない
Q.継承とは?
A.同一キャラの別スタイルの技を編成画面で1つ選んで使用可能(ランクも引き継ぐ)
Q.SSの育成辛すぎ
A.遠征チケット使え。鍛えたいキャラのS、Aを前もって鍛えとけ
Q.デイリーのクリア回数上限増加って恒久的に上限が増えるの?
A.その日の挑戦回数が回復するだけです
Q.リセマラこれでいけますか? ◯◯って強い?
A.いけない事はないので好きにしろ
Q.リセマラ早くできない?(泥限定)
A.ダウンロードとリセマラしたらスマホで「設定」→「アプリ」→「データの削除」これでおk 遺跡攻略暫定版
・遺跡10層の属性
※低階層も基本的な傾向はそれほど変わらない。
【斬光石】
打×他ALL△
キマイラ単体2戦→キマイラ2体
3連撃(突&熱)が痛いが、ファストトリックではなくなりました
【打光石】
斬○打△突△陰○他×
3戦とも人型雑魚の縦隊列
水鳥剣推奨、マヒが通る
【突光石】
斬△打○突×熱陽○冷陰×
チャリ乙→闇→チャリ&闇
不死特効
【杖光石】
斬△打△突△陽○他×
イフ2体2戦→ディアブロ
悪魔特効、マヒが通る
【鎧光石】
斬×打△突△熱×冷雷○(1,2戦目)
斬△打○突△冷○陽×(3戦目)
2戦は爬虫類→3戦は虫浮遊
【甲光石】
斬×打△突○冷雷○(1戦目)
斬△打△突○冷×(2,3戦目)
1戦は水棲浮遊→2,3戦は龍浮遊
【三光石】
斬×打××突×術○
ゴールデンバウム1→2→3体
全体攻撃(熱or打)が痛い。 ★関連スレ★
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★??【??????】
※本スレは進行が早いので各自探してください
後半の【】カッコ内や有無そのものが度々変更されるので注意
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1551265795/
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース まったり★1
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1545407969/
【運営への意見・要望】
お問い合わせ→お問い合わせ→ご意見・ご要望 参考適正クエ※要追記修正
戦闘力7000〜
H1-2-1,2(ST8) ※Aダブルナックル(拳)、Aタイガーアーマー、Aシルバーチェイル
戦闘力8000〜
遺跡3(ST8)
H2-1-2,3(ST8) ※紫の砂、防具素材、Aフランシスカ(斧)、A魔道着
戦闘力9000〜
遺跡4(ST10)
H2-2-3,4(ST9) ※A鋼鉄の槌(棍棒)、Aヘッドバンド、A革のブーツ
戦闘力10000〜
遺跡5(ST11)
戦闘力12000〜
VH1-1-1,2,4(ST15) ※黒・黄の石、武器・防具素材、S魔神剣(剣)
戦闘力14000〜
VH1-2-6(ST15) ※S英雄の大剣(大剣)、武器素材
戦闘力15000〜
VH2-1-1,2(ST16) ※赤・紫の石、武器・防具素材
戦闘力16000〜
VH2-1-5(ST16) ※Sバイキングアクス(斧)、武器素材
戦闘力17000〜
VH2-2-1,2(ST16) ※Sスカッシャー(棍棒)
遺跡6(ST13)
戦闘力18000〜
VH2-2-3(ST16) ※ Sスカッシャー(棍棒)
VH2-2-4,5(ST16) ※S霊銀のレイピア(細剣)
VH3-1-1,2(ST17) ※緑・橙の石
VH3-1-4,5(ST17) ※Sドビーの弓(弓)、S(火、風)精霊石の杖(杖)
戦闘力19000〜
遺跡7(ST15)
戦闘力21000〜
VH3-2-3(ST17) ※S(光・闇)精霊石の杖(杖)
VH4-1-1(ST18) 青の石・武器素材
戦闘力22000〜
遺跡8(ST16)
VH4-1-3,4(ST18) ※Sファルカタ(剣)
戦闘力23000〜
◇VH4-1-5(ST18) ※Sカタール、防具素材
戦闘力25000〜
遺跡9(ST18) 1日50レス当たり前の乞食ニート
今週のミニチョコオッサン
(庭) (アウアウウー Sa1b-5+vL)
このスレが荒れてるときは99%こいつが絡んでる
逆に言えばコレさえスルーしとけばそうそう荒れることはない
本スレでイキり倒しては毎回馬鹿にされて恥をかき
涙目で逃げ帰って来てここでストレス発散してる哀れなオッサン みんなオーラムってどこで貯めてる?
100万越えてて余裕ぶってたら覚醒や強化でごっそり持ってかれた 財宝以外だと遺跡くらいしかオーラム稼げない
キャット連れて行け オーラムは使い始めると全然足りないことに気づくよな
ウィークリーの砂5万みたいな超ぼったくり買える余裕が欲しい オーラム落ちるところで極力キャット入れていればそこまで不自由しないな
キャット入れて延々821周回してたら昨日だけで50万ぐらい増えた気がする 限界突破で吹っ飛んだオーラムが半減期間中ずっと8章周回してたら復活したわ 武器防具進化も最初は金減っていったけどそれも打ち止めにいつかなるからでーじょーぶだ。
ミッションもなくなったしね。
オーラム使うとしたら修行の回復くらいかなー。 今確認したら540万オーラムあったわ
バクの涙買うくらいしか使いみちがないわ 地図で300万、現在400万
秘伝書使い切る勢いで覚醒してたら足りないかもしれないけどなぁ オーラムはメインストーリー周回量に比例するでごわす
覚醒素材(石)や厳選漏れの武器を売ってオーラムを稼ぐでごわす 副防具端から強化していこうと思ったけど
強化素材案外手持ちがないなぁ
半減時に多少まわったんだけど いける奴みんな42にしようと思ってるからいくらあっても足りないわ オートだと823よりも722の方が安定しない
しかも他の術武器全く出ないのに風だけ4本目
キレそう それにしても育成無茶苦茶大変だねこのゲーム
始めて1週間だけど少し疲れてきた
面白いんだけどね… 同じく金策に811回って石売りしてたら気づいたんだけど一回で6個もドロップすることあるんね。びっくりしたわ 地図をしっかり回せてるかでオーラムは変わるよね。
今みたら600万あったわ 半減来るって聞いた時は喜んだけど結局スタミナ薬99個保持したまま終わったわ スタイル100体LV42にしたら流石に金無くなった >>11
スタミナ半分の時にルージュ掘りしてたらかなり溜まりそう やっと、バトルハンマー火が出た
ここまで何十周しただろうか…
これで一応全属性手に入れたけど、火が1番泥しにくいんだろうかね
ちなみに+付は光、風、水、速、体だった 武闘会のスタミナの減りっぷりは半端ないな経験値うんちだから仕方ないけどあっという間に消化する >>34
武闘会はやった事ないけど経験値稼げるの? 他の揃ったけどプラスなしの光ハンマーが全くでません ハンマー光+がすぐ落ちた
嬉しいけどソフィアはSしかおりゃん >>39
まだあまり進んでないなら分かりづらいかもしれないんだけど育成において武闘会周回ってぶっ飛ぶくらい高効率なんだよ
それが分かる頃には「なんで俺はあの時!!」って壁ぶっ叩いて引退するレベルなので新規の人には一応忠告しておきたい
まぁまた復刻はすると思うけど一応 育成で楽したいなら周回速度を速くするのが一番だよ
武闘会の周回速度は速すぎるくらいだからな
例えばルージュ掘りの周回速度が2倍かかるとどんだけ苦労することになるかお前らだって想像つくよな
育成を困難にしている要因の一番は周回速度だぞ
回復役2人とかで周回すると周回速度が遅くなる
これは自分で育成を困難にしているのに等しい https://i.imgur.com/l6YlYcf.jpg
前スレで間違ってVH825勝てないって聞いた者なんだけど、本当はVH725が勝てない…誰連れてけばよい? >>35
ルージュ46から50になるまで走ったら150万ほど稼げたよ
>>45
質問スレに同じ質問あるから目を通してみるべし >>45
もう少しちゃんと育成したら誰でも勝てるようになるぞ
装備外したスタイル一覧での戦闘力6000までは頑張って旧上限値の世界のVH4-1-5とか武闘会で最低育てようwww
ほぼ新上限値で新上限値までスタイル50をHP770にすると今なら戦闘力6500だよ
http://imgur.com/IhuytMS.png 今って遠征のジャングルだけでも戦闘力5000までなら簡単に育つしwww クリア出来ないって質問に育成しろは答えになってないだろ
装備とか変えて耐性盛れば戦闘力25000でもクリア出来るぞ VH725、自分は確か鳳天舞の陣で正月ポルカとSSアザミ(サブミ無し)とSSキャットとSSルージュとSブーケで突破したような >>45
陽術使いがいないと1,2ラウンドがキツイ。パイロもケルベロスもクジンシーでも最後は結局OD決めるだけなのでそこまでの道中の消耗をどれだけ抑えるかが肝。
そういう点で725は鍛えたライトボール必須。 限定はバレ以降だけどSSそこそこ引けてるのにプラキャットアザミアルカイザーがいなくて打が弱すぎる・・・
世間じゃ薔薇ブーケ打3人衆が鉄板らしいのに全く組めねぇ >>45
ルージュの影縛りでガーゴイルを縛ってBPためてヒドラでODぶっぱなすんだけど深奥探索と同じでデバフを入れまくる
今それでなんの問題もなく勝てたよ
2Wで一度OD使っても2匹麻痺させれば3Wまでにもう一度ODたまったよ >>55
頑張ってキャットをピース召還するんだ
アザミはクリアザミいないと魅力半減なので期待しすぎると落胆するぞ
アルカイザーは……俺もほしい 体術SSキャットしかいないのに鬼面速+5本揃えたよ^^ 今の手持ちのキャラをHP順に並べるとこんな感じなんだけど、ルージュ以下あたりは舞踏会上1でまだまだHP上がるかな?
何か10回ぐらい回してみたんだけどピクリともあがらんから不安になってきた…
https://i.imgur.com/kYZ1GjT.jpg >>58
体術は素早さにダブルメリットがあるから補正値が2高いカタール速+の方が使いやすいのでは? ひたすらアルカイザー引率で武闘会やってたら知らぬ間に714まで上がってた 運営はウィルにどういう思い入れがあるんだろう
爺ウィルで最強の火術士になるか? ドットの修正ってヘルメットが承太郎っぽくなってるのの事かな >>63
んなもん数えられる訳がない笑
たぶん開始時hp600前後、復刻から2週間くらい引率で使ってて毎日石2回か3回割ってたと思う
しょーもない情報で申し訳ないが
ID変わってたらすまん61
柔らかちゃんがすこぶる調子悪い >>43
マジか
早く復刻しないかなあ
てか白薔薇も狙えないし、せっかくSSアザミが出たけどクリスマスアザミも狙えない
なんか初期からやってないと随分差がついちゃう
ソシャゲなんてそんなもんだけどそれにしても… たしかに壁ドンするくらいの後悔あるよねw
石割り効率よすぎるもの
とりあえず武闘@20日あるからまだやってないなら回してみるのはどうだろうか
中級からでもコツコツやってれば気づいたら1.5万近くまでいくよ みんな道場はどれくらいまで回すの?カタリナ、ギス、エメラルド、ブーケ、アザミが42いったんだけどもう止めた方がいい?50目指してたら時間めちゃめちゃかかるよな >>45
陣形はホウテンマイで真ん中にアルベルト。
(1,2,3wave全てパリィ)
後衛は道中の麻痺役でルージュと回復役。
(回復役が見当たらないが…)
前衛にダメージ稼げるギュス or アザミ or カタリナ。
2wave目は麻痺決まったらBP貯め あ、ロックブーケが回復役か
アルベルト、ロックブーケ、ルージュ、カタリナ、アザミ(or ギュスターブ) HP550〜650くらいで装備込み戦力26000くらいだけどVH最後までクリアできたからやりようでしょ
ほぼマヒゲーだったけど
そりゃもっと育成すりゃ楽にクリアできるだろうけども5000くらいのキャラでも行ける >>55
俺もいなかったけどsヨハン、後はAレッド、ライザ、ヴォルドー、キャットでパーティ組んでたぞ!ライザは50にしてもいいくらい普通に使えるよ ホワイトデーのチケットジャミルと皇帝落ちまで待ってるけど引ける気がしないぜ 18時間遠征ブン回せば600まではすぐ上がるし武闘会に前ほどうまあじ感じなくなったな
開始初期でストーリーで詰まるぐらい手持ちが貧弱な頃は助かったが >>67
二週間だと!?
24時間眠らずに踊り続ければ届くもんだとか甘く考えてたわ
まあいいや考えるのをやめよう 今月はとりあえず武闘会を延々と廻ってるわ。
おかげで710大量生産中。
このゲームHP上げがネックやからねぇ。 武闘会のHP上げ虚無感強いから辞めちゃったな
やっぱ中間辺りがくるくる回ってないとモチベが保てんわ >>71
カタリナキャット勿体無いからやめて配布ピース
他は46まで育ててからゴルピで50って感じ
ガチャ被り勿体無いけど46から50まで6回被らなきゃいかないし
使うキャラなら上げちゃわないと辞めるまでSS50出来ねーなこれと思った >>78
この前舞踏会50戦やった結果
HP668→HP2アップ
HP627→HP4アップ
HP608→HP5アップ
HP592→HP7アップ
HP545→HP12アップ
という感じだったからHP700超えると恐らく100戦やってHP1アップするかしないかくらいだと思う
能力値上昇も頭打ちになるしHP650超えたらVH8でいいんじゃないかな ウィークリーとスタミナ消費のために武闘会回してる
ボクオーン用に何か育てようかな 武闘会は5人分のHP記録して、回復1回でのHP上昇が全員で10切ったら終了にしてるな 手動カマキリ退治で疲れた
タタラ(力)がほしいだけなのに属性+とかどう使えと・・ 700upだの何だのって一種の洗脳みたいなもんだしな
自分も含めダンターグ20以降は触ってないような一般層は武闘会で幅広く600upくらい目処にって感じでいいと思う
なぜならそれ以上は大変だしマウント取る以外に特に意味はないから
回復とか麻痺とか酷使するキャラは意識しなくてもそれ以上勝手に上がるしね >>87
大剣は知力低めだからデバフとかみね打ちするなら良いらしい
比べてないからあまり実感はしてないが キャット、パリベルトが手に入って嬉しい
次はブルーとブーケが欲しい まあHP700超えたらゴリラの地獄爪になんとか耐えられるから、多少はメリットあるけどね
ヒーラーなんか特に ルージュきちゃああああああああああああああああ
うあああああああああああああああ
ああああああああああ あー螺旋40階行けたー、疲れた。
ポルポルパリィ踏ん張るで頑張ってくれた。
もうすぐ更新と考えたらしんどいなぁ。 まあそりゃメリットはあるわな
意味ないは語弊があったかも知れんが 育成ゲーなんだから武闘会みたいに効率よく育てれる時はキャラ育てたくない?
手動ならもちろんやらないけど、大概はPCでエミュ+オートクリッカーで放置してるんやろうし、、武闘会手動はさすがにないぞ。 武道会とか育成より水龍道場だったわ
おかげでゴルピ80個増えた 薔薇ブーケのHPと、パワーグラブに強化服ちゃんと鍛えればだいぶ違うよね
ヒドラもフィールドアーマーあれば多少変わるし あー育成やらかしたかもしれん
スタ半期間で823そこそこ回したらHPより他ステが結構伸びたんやが、HPも他ステも同じ程度しか上がってないから今更武闘会回しても全然クルクルしないわ… あれやっぱ読みはホウテン部なん?
毎回変換で出てこないのがイラっとするんだが やっとダンターグ20行けたわ。クリモニおりゃんからクローディア鍛えた。サブミ流しよりジニーちゃんのアビ発動の有無で全くダメージ変わるな。さすが(大)は違う 正直ロマサガの思い出補正がなかったらただのクソゲーだよなこれ。
その思い出補正が強すぎるんだが… クソ仕様連発されても「これがロマサガです!」って言われたら
謎の説得力によってちょっと納得しちゃうからねw >>99
武闘会はHPを育成する場
VH8はステを育成する場
HP600あればVH8でも耐えられるから、ステ限界値近くまで上げてから武闘会に戻ってくるのもアリだぞ プレイ時間の99%が育成だからな。冷静になると人生の無駄としか思えないクソゲーだけどなぜか辞められないから困る とうとうプラリナとパリベルトピースが貯まってしまった!けど使わないなら直ぐに変換する意味もないかな?
おはガチャで来たらかなしいし 交換したらおはガチャでも来るけど交換しなかったらおはガチャでも来ないから安心しろ 有料おはガチャならやっていいかと思い始めた
月3000ぐらいで課金しようかな そんな糞ならやめりゃいいのに
だーれも引き留めねーから
やめられずスレでネガキャン続ける奴が一番糞だと思うわ Aキャラしばりとかやってみたい気もする。
覚醒素材集めにハード1とかハード2を周回するとき、せっかくなので普段使ってないAキャラで周回するのが好き。 >>115
カタリナはSいなかったらおはガチャでどっちか出るまで待ってもいいかもね
アルベルトは早めに交換して育成してもいいんじゃない? >>116が正解だわw
プログラムされてるくらいによくあるわw 凱旋35階を初見でクリアできたやつはすげーな
これ対策せんと無理だわ >>122
ポルポるがおるから良いかなと思ってるんだが、パリイ2枚とか使うとこあるかな? >>125
ポルポルおんのかw
じゃあアル坊やなんかいらんからそのまま放置で >>119
すげーイライラしてて草
クソゲーやりすぎて頭のなかまでクソが詰まったかw >>123
あるあると思えるほどこの短期間にピース交換でスタイル交換しまくったの?すげーな >>126
やっぱり?1のキャラをほぼほぼ使わずに終わりそうでかなしい
アルベルト主人公で結構やった記憶あるけど ロマサガ未プレイだけどまだリリースしてまだ3ヶ月しか経ってないから何とか続けてるけど
クソゲーというより運営自らクソゲーにしていってる感じがする
5章辺りからおかしくなっていったけど露骨に敵を強くしていくのに何も対策を考えないてない、あるのは戦略と言う名の運しかない
7章なんて雑魚敵が糞体力、4桁ダメージ、混乱、状態異常耐性強化って運営ってユーザーに殺意でもあるのかと思うくらい酷いしね
このままごちゃごちゃ言わずにとにかく育成しまくれって姿勢を続けるなら辞めてく人も多くなっていくんじゃないかな 原作もいきなり火の鳥で全滅させられるゲームだからな 白バラとかクリモニとかいわゆる人権的キャラは全然持ってないけど何だかんだで楽しめてるよ。
敵が理不尽な攻撃してくるのは確かだが、パーティーの面子、陣形、装備を工夫するだけで意外となんとかなる場面も多い。まあそれでも最低限必要な強さというのはあるが。
育成は確かにめんどいけど、やればやったで結果は付いてくるし、数週間前は刃が立たなかった敵を地道に育成した結果ラクに倒せるようになるのは地味だけど嬉しい。 ツイッターを見てるとプレイヤーランク300以上の人が「疲れた飽きた」とか言ってるんだが
やりすぎだよwとしか思わない >>130
てか過去の難しいゲームをプレイした自分という美化された記憶+適当にネットでググったロマサガ評でバランス決めてるとしか思えんからね
SNSで「これがロマサガだ」語ってる連中も今現在実機プレイしてるレトロゲーマーは皆無だろうからちょうどいいのかもしれんが
本来ロマサガはセーブ&リスタートが瞬時にできるからこそヤバい敵にヒットして全滅させられても大したことなかった
雑魚ですら常時3連戦させられて途中で逃げることも出来ないリユニとは全くの別物
そもそも防ぐ手段も回復手段もほとんど存在しないからなあ >>130
原作は、ボス級の敵は確かに強かったけど、雑魚はこちらのレベルに合わせて強いモンスターに切り替わる仕様だった
あと、原作のウリは「フリーシナリオRPG」であって、決して「難しから楽しい」とかではなかった
まあ、何だかんだ言いながらも楽しんでるわけだけど これ出る前に久しぶりにSFC三作やったけど理不尽な全滅は石集まる前の1だけで2と3はどの状況でもある程度の対策出来るから全滅は無かったな >>133
燃え尽き症候群と同じだな
同じくTwitterで武闘会で710まで上げてからVH8投入した方がいいとか色々言ってる人も居るが廃課金兵と無課金兵の考え方の差が激しすぎて参考にならん時あるわ 手持ちでその辺は変わるだろうからな
使えるキャラいれば同じ戦闘力でも高難易度いけるし ソシャゲの宿命だけど成長していく楽しみとかキャラが充実していく楽しみとか、報酬を得る楽しみとかこの辺はユーザーのコンテンツ消化度がインフレ速度を上回った段階でもう右肩下がりにどんどん狭まっていくしかないからね
7章追加の段階で育成に対しての不満が沸騰寸前だったから新章難度緩和と武闘会復刻やったんだろうけど、逆にやり過ぎちゃった感じ もう少し育成の緩和はやってもバチは当たらないと思うけどな武闘会くらいは常設でいいような気もする サガフロやってるんだけどアルカイザーって人前で変身できないんだな 溜まったスタミナ消化だけやったら別ゲーやってるよ
このゲームやり込んで人より強くなっても別に得しないし まあある程度ダンターグ20くらいまでクリア出来るくらいの戦力あればそんな無理することも確かにないかもな 武闘会でHP600キャラ量産しても、
結局使うキャラはメインとクエ別交代要員で合計10人くらい。
後々別スタイル手に入れたときに即戦力になるメリットはあるけど >>124
初見で倒してきたで
ブーケちゃん以外倒れた上にHP97LP1の辛勝でござった >>134
おやつとかみーちゃんとか見てると対策簡単にできるなとは思えるよな。
まあ、あいつらはそれを上回る縛りをするんだけどw
せめて、アクセサリによる状態異常の完全耐性か見切りは入れるべき 得しないが損はするな
クリア出来ないクエストがある=ダイヤやその他アイテム入手少なくなるだから なーんかスタミナ半減終わったらメイン周回やる気無くすなぁ >>134
ツイッターでRSに疑問を持ち始めてロマサガ2をやってみたらRSはロマサガじゃないって確信して辞めた人がいたのを思い出した
元々ロマサガにあった対策方法をなくしたら戦略や攻略方法も狭くなってそれを見つける楽しさも減っていくってちょっと考えれば分かりそうなんだけど
ここの運営はミスではなく意図して盾や回復アイテムを実装しなかったのだから何をしたいのかよく分からないのが今の所1番の不安要素かな >>149
おやつの人しか知らないけどあの人の動画を見てるとロマサガが好きなのとやり込んでるのが伝わってきて自分も遊んで見たいって気持ちになるから好き
RSのプレイ動画はたまに見るけど頑張って育成してて凄いなとは思うけど楽しさや面白さが全く伝わってこないんだよね
耐性は本当に何とかしてほしいけど生放送でその情報についてはRSをプレイしながら待っていて下さいって言ってたから実装されるとしても相当先じゃないかな 舞踏会で710まで上げてから8話の方が良いってのはまともに育成してればすぐ分かる
8話は上限値が高いだけで特別上昇率が高いってわけじゃないからな
710まで上げてから8話でステ育てれば730くらいにはなるが、600から8話で育てても630になるだけ
低コストで育てられる機会を捨てるだけにしかならんから結果高くつく みな口を揃えて710までは武闘会であげろというが、そうそう上がらんやんけ
600以降10週して1上がるか上がらないか程度だぞ
他の能力に関してはもっと上がらないし HPは祈り率下げてくれるからな
祈ればHP低くてもなんとかなるがこれをどうとらえるかでめんどうでも舞踏で710まであげるかどうか 別に無課金は最効率を求めなくても良いからなぁ
ギリクリア出来れば良いと割り切るのもあり
ボクオーン30に報酬付けますとか
裏ステmax前提の難易度になりますとかになると話は違ってくるけど 他の能力は比較的すぐ上がるからな
元々旧上限-2なんてHP500くらいで到達する数字だし、舞踏会の上限は旧上限-1だから
HP200分くらい虚無周回が続くがそれでも最安なんだから仕方ない
ついでにその期間を使って主力技のrank99も済ませるんだぞ
体術キャラならサブミと練気は両方99になるし、小転とサザンで99を狙うのも良い 別にステさえあればhpなんていくらでもいいわ
そりゃ低いよりは高い方がいいけど
支払うスタミナに対するコスパが悪すぎる
それにhpは攻略してれば勝手に上がっていくし
意識してあげるようなもんでもない スタに石割ればその分回せるガチャが減るってこと
これが一番の損失だわ コンテンツについていくなら無課金こそ効率は考えた方が良い
課金するならいつでも石は補充出来るがしないなら使える分は限られるからな
実際ネズミでぎゃーすか騒いでたのを考えてもマイペースで楽しんでます^^なんて奴は少ないのが現実
そもそも十分な育成をする前にコンテンツ言ってお祈りお祈りブチ切れてる時点で分かってた事だが だからそれが効率悪いという話
hpを上げるためだけに限りアル資源消費して周回するなんて無駄遣いもいいところ 武闘会で700なんかやってられん
なぜならそんなの大変だからだ
効率厨はなぜこんなシンプルな事が理解出来ないんだ やりこみの域なのにつべで動画上げてるガチ勢連中が
当たり前のように700まで上げて偉そうに指南してるから >>161
俺はむしろ逆だな
どうせ10連しても被りばかりならスタミナ回復60回するわ
まあ45000は確保したした上でだが 結局HP600前後あれ五反田30は無理でもねずみはクリアできるしね
710まで上げてほしくて必死なの多過ぎ 当たり前だがこれはゲームだからやり過ぎても寿命が縮まるだけ まあオートで安定周回させて数値上げに満足するタイプと
手動でポチポチ遊んでるタイプじゃ目指す上限も違うわな
かみ合わなくて当然といえば当然 どこの世界も効率厨はほんとめんどくさいなあ
それが正解だとしても無課金は戦力も手持ちもバラバラなんだし楽しみ方なんて人それぞれでいいだろうに。効率正義マンは本スレでやっておくれや >>168
別に満足してるなら好きにすれば良いが…
なんで他人がキミにHP710まで上げて欲しがってるなんて想像しちゃったんだ?
効率の良し悪しの話題が出てるだけで、キミの石割り云々なんて興味無いどころかゲーム遊ぼうが引退しようがどうでも良い話なんだが >>160
HPしか上がらないしな・・・
ブーケとかエメラルドの知力も57、58とか辺りから全然上がらない
HPが20〜30上がってる間もピクリともしないっていう 手持ち微妙だけど育成して進めるってなら武闘会が最効率なのは嘘じゃないし
石3000割ってHP600が〜680になるなら自分はやる
好きなキャラのために貯めたい人はそうすれば良いし
面倒なら単純にスルーすればよくない?
効率悪いなんて嘘ついてまで否定したがるのはなんで?
他がもっと酷いんだから、無課金ならスタミナ効率だと思うけどな 仮に石割り強制となってもhp上げのためじゃなくステ上げのために割るわ もう武闘会710キャンペーンはこのスレでもしこたまやってたから今更説明する必要ない
その上でその選択はしないって人が増えてるだけだ
そしてそんな奴はきっと俺より弱いだろうとマウント取りにかかる奴がいるが新規は別として今大体団子だよ ぶっちゃけステータスの1〜2なんて誤差だよ
それよかHPが多いほうが絶対に有利
まあ地獄爪きたら関係ないけど https://i.imgur.com/LwE6uRG.jpg
久しぶりに知力上がったパピコ。
わい含めてバレブーケしか持ってない人他にもいらっしゃったかとおもうけど、なんとか823で知力あげられたぞー。56目指して頑張るぞー! スタミナ半額でランク235〜255くらいまでVH823オートでぶん回してたけど、
常時入ってたキャラの8値の殆どがWiki上限の-2〜-3に収まった HP700付近まで育てて斬耐性上げれば地獄爪も2、3発耐えるから
属性の+厳選するんじゃなきゃVH8より武闘会行くけどな
よそ見しながら出来るしね 710にあげる以上に相手するだけ不毛なチョコくさいのばっかだよな、不思議と
>>180
おめ
うちの子も久しぶりに上がって欲しい 武闘会あるうちは不毛だなんだと言いつつ、無くなったら戻ってきてくれーって騒がれるのがオチ 俺は武道会復刻されてから1回も回してないわ
ステ-3までも終わってないし
そんな余裕ない 自分がやらないのは勝手だけどさ
否定したいからって嘘つくのは庭と上級より気持ち悪いよ 育成効率に関しては答えなんて変わらんし、結局のところそこに突っ掛かってるのを訂正されてるだけなんだよな
で、持論を否定されたからって逆ギレして無理やり石を割ろうとさせようとしている!なんてトンでも理論で敵に仕立てようとしてるのにあっさり好きにすれば?で流されるから余計にイライラしてるってのがよく分かる
アラフォーの思考らしいといえばらしいけど 半額終わったから武闘会してるけどメイン30回もやらなきゃいけないんだよなぁ >>189
14日くらいからの新イベント見てからでいいかなと思ってる
たぶんミッションにあるし
なかったとしても配布キャラ連れて水龍敬ランドをまわればいいかなあって ガチャに回す石が減る
この事実は変わらんからなw
少なくとも現時点では石割育成は無駄遣い以外の何者でもないだろ
育成に石割らなくともちゃんとイベント消化出来るくらい育つんだからな 一度経験してしまうと本当にスタミナ2倍になった感覚になるわ…メイン回すの億劫だな キャラを鍛え上げる程度の石じゃ10連すら回せないからなぁ
しかもイニシャルコストが掛かるってだけの話で一旦上げちゃえば後はコスト掛からんし
効率良いタイミング逃すとそれこそ同じ事やるために20連30連分の石が掛かるから安い内に済ませておくだけの話 そもそも育成以前に3光石すら不足気味
こっちにスタ回さないとな >>193
それこそが大間違いなんだよ
上限に近ければ近いほど上がりづらくなってくるってことがどういうことか考えた方がいい >>191
こう言う奴は裏道場で雑魚判定されて報酬の低いステージが選択されて報酬が少ないとかで泣くのが目に見えている
強さの判定にHPも関与している可能性は大きいぞ
戦闘力にもHPは関与しているし >>190
イベントクエストはメインクエストN回クリアにカウントされないぞ
名称的に魔塔ロックブーケと同じイベント枠の設置だろうし >>197
それが分かってから石割り育成始めればいいだけ というかこのやわ銀はいっつも騒いでるけど、あくせく貯めた石でせっかく引いたキャラすらろくに育成出来てない事に焦ってるのか?
満足してるなら持論通りで問題ないだろうし なんで焦るんだよw
レギュラーメンバーは石割しなくともすでにhp700超えてるわけで だったらそれで良いんじゃね?
好きにすりゃ良い
なんか他人の遊び方に指図したくて必死なんだよなー スタミナに石割りするとガチャを回す石が減るってのは事実だが、結局ガチャが回したいだけ病じゃないか
このゲームの目的はガチャを回すことじゃなく、キャラを鍛えてクエストをクリアすることだぞ キャラを鍛えるのに石を割る必要ないからな
自然回復やらスタ回復財で勝手に育つ
だがスタイル手に入れるには石が必要 限られた資源を節約しつつ期間限定イベントをクリアしたり報酬を回収するのが無課金プレイの楽しみ方だと思ってるので
育成が目的になってる人とは話が合わないな
他のゲームだとこんなに噛み合わないこと無いんだけどな >>204
毎日のおはガチャ、螺旋40Fクリアーガチャは石割る必要ないぞwww
むしろどんなに人権スタイル引いても育ててないとゴミなんだけどな 要る要らないの話なら配布だけでダンターグ26までクリアしてる人が居る時点でそもそも今までガチャに回した石やチケットも無駄だったんじゃないの?って話だからなぁ
噛み合わない以前に好きにしろ言われてますやん
キミの遊び方なんて興味無いよ んじゃお前はガチャに石割らないプレイやってみればいいよw
俺は対抗してスタ回復に石割らないプレイやるからなw >>198
逆の意味で言ったんだわ
配布キャラをつれて敵を何匹倒すとか、ステージを何回クリアするとかそういうミッションがあれば、通常ステージで同時にやっちゃう 盛り上がってる所、申し訳ないが無課金同士で論争するのは構わないんだけど
課金しておいて無課金装ってる庭さんは場違いだから本スレに帰ってくれないかな 遊び方→好きにしろ
育成効率→答えは1つ
ガチャ効率→答えは1つ
全く別の話なんだよなぁ
マジで脳みそ詰まってるのかこれ? たださすがに地図のときは割ったわ
あれはガチャに石つぎ込むのと同じようなもんだったしな >>212
そもそも育成効率が武闘会ってのが大間違いだわ
このゲームは上限に近づけばどんどん効率が悪くなっていく
それを理解してれば無駄な育成こそが非効率ってことを分かるはずなんだけど >>214
そう思うならそうなんだろ
お前のなかではな >>210
そういうミッションはイベクエ回してれば勝手にクリアしてるものだからメインクエのミッション残しとく意味は特に無さそうだなぁ だがコンテンツクリア出来ないほど育成しないってのは逆に報酬もらえないので効率悪い
だからぎりぎりクリアできるくらいまでの育成が一番の効率なんだわ コレクションを楽しむ、ゲームクリアを楽しむ、どっちでもいいじゃん 何処が最効率かはわからん前提で書くと
言われてるほど舞踏会上がんねーなって印象
これで700まではってのは少し言い過ぎかな
600ぐらいからステ上げを兼ねてのVH8に移行していんじゃね〜って思うよ
でもスタミナ21は重いんだよなぁ ミニチョコマンとミニチョコに絡むマンの決戦か……正直よそでやってほしいです 石割って育成って言ってる奴は
一時的な事故万のために限りアル資源を使ってるだけってことを理解した方がいい
これを後悔しない奴だけ育成頑張ってくれ >>216
だから考え方が逆だってw
別にイベントのために通常ステージを残してるわけじゃないの
今は通常ステージをやる理由がないから、どうせやるならシフやコーデリアの配布や新ガチャの後でまとめてやろうかなって話よ >>219
仮に600でVH8移行すると630ぐらいでもうHP以外のステがまともに上昇しない状態になるんだよね
結果的に舞踏会でHPを育てるか、それとも育成自体を一旦終了するか選ぶ状況になる
結局HP育成の為に舞踏会戻すなら最初から上がるところまで上げてしまおうっていう話 HP600で十分マンは初心者スレでも建ててそっちでやったら?
変な縛りプレイ強要するなよ >>221
石割りしてない課金者が居ると思うのか?
殆どの課金者は石割り育成していると思わないの?
もし殆どの課金者が石割り育成しているなら無課金でも石割り育成するのはしごく当然な事になるけど 無課金で現状の成長限界までやってどうすんだよ
自然回復分をVH8で消化するにも数十分かかるんだぞ >>226
それはお前が雑魚だからだよ
HPを増やせばオート周回の速度が上がる
回復役が回復していると雑魚のHPを削らないからな 今ちょうどHP600だけど
VH8おーととかとてもじゃないけどむりなんだが >>227
ふーんすごいね、帰っていいよ
イベントの報酬全部取り切れればそれ以上の育成は必要ねえんだよなあ >>214
それ武闘会の効率が悪いんじゃないじゃんw
育成切り上げて石残しておきたいっていう個人の希望だけで
日本語間違ってるよ
そもそも全員クリモニアザミブーケ薔薇揃ってる人ばっかじゃねーからな >>225
俺が課金するとしてもスタ割りは絶対にやらんな
欲しいキャラ引くためにつぎ込むだけだわ >>229
そのセリフを裏道場が始まって自分の強さで報酬が変わった時も言ってくれや
これなら説得力あるぞwwwwww HP上げるなら舞踏会
それ以外の能力ならVH8でいいじゃない 仮に裏同情で育成が必要になったらそのときに石割って育成すりゃいいだけじゃん
現時点では全くの無駄だわ お互いの効率が別物で話がまとまるわけがない
報酬取れれば育成はそこでおしまいのやつとまだまだ敵強くなっても問題ないようにHPあげるための最効率のやつ
ずっと平行線だよ そもそも石割らないならせっかく引いたキャラも使い物にならないからな…
遠征明けのHP500程度じゃ相性悪くても既存のメンバーでごり押しした方がよほどマシだし
何のためにガチャ回してるんだか知らんけど、それもまた好きにすれば良い >>231
くっそワロタww
シンプルで分かり易いね
手動でVH8する人はHP600まででも良いし、オートするなら600は効率悪すぎるってだけの話か >>239
石割る連中よりちょっと時間かかるだけで最終的には同じ程度には育つんだけどな マジキチリストに石割絶対許さないマン(やわ銀)追加しとけよ まあイベント報酬がガチャより性能良くなるなんてこと滅多に無いだろうから無課金的には石貯めとく以外に選択肢は無い
エア無課金は石割りまくればいいんじゃね、必死に上げたHPが遠征先追加されて無駄な努力になった時が見物だな 最終的なんてものは来ないよ
どんどん上限は解放されるんだから
全く他にスタミナ使わなければ1軍だけはそこそこ育って他は役立たずなのが、他のキャラにもスタミナ使えば一軍のステータスが低くなって二軍以下が若干水増しされるだけ 今のジャングルが遠征超級ってことになってるけど、この更に上が追加されたら超弩級とかになるのかね ジャングルでHP面白いくらい上がるからな
遠征に石割った方が早いんじゃないか説 極級とかかもね
運営的には新規でもすぐに金次第で古参に追いつけるように、HP700が必須な難易度が追加されたら遠征チケット売るために確実に来るだろうね ジャングル4回割る石でHP700超えるからさすがにジュエル使うのは無理だわw >>244
そこがおまいらの勘違いなんだよなぁ
上限開放されれば簡単に上がるようになるんだよ そもそもVH8オートで回れる程度の戦力なんて前提の話題なんだよ
HP600で手動やってる奴の話なんていつ出てきたんだ HP600からVH8手動でやっても、750超まで育つのにちょっと時間かかるだけってマジかよw >>249
簡単も何もひたすら使い続けてきたメンバーがようやくHP700超えたところだろ?
700ってそもそもスタートラインだぞ
15人ぐらい確保してようやく上限値とか気にするラインに立てる まあスタミナに平気でガンガン石割ってるような連中は
何があっても絶対にバカツキにだけは1円も払わねえ!最後まで無課金でやってやる!ってスタンスじゃなくて
困ったらいつでもすぐホイホイ課金するような感じでやってるんだろ
ステの強さに異常なほどこだわってる辺りを見ても
ぶっ壊れキャラが立て続けに実装されて手持ちの石で引けなかったら何の躊躇もなく金入れて天井目指してそうだし スタミナ200回復するのに10時間かかるのよん
ベリハ8を10周もすりゃ終わり
やる気無くすわw hp700すら過剰
火力さえありゃどうとでもなるゲーム スタミナに石割るか割らないかは全く個人の自由
好きにやればいいよ。もういい加減この話でループさすのよそうや 始めてから六日目の初心者ちゃんな俺は
2回10連で爆死したつもりで石6000を舞踏会でパリンパリン中
これぐらいなら賢くて効率的な投資だと自負してるエヘン 自然回復だけで今まで特定のキャラだけを育ててくればだいたいHP700ぐらいまでは育ってるはず
3000ジュエル払えば同程度のステータスのキャラを10人分買えますよってだけの話だからな
払うか払わないかは好きにすりゃ良いのにねぇ >>258
ダンターグ30クリアーしてから(`・ー・´)ドヤ!汁www
ダンターグ30とかは開幕のHPか凄く重要
開幕はデバフの殆ど入って無い攻撃を必ず食らうからな
ここで一撃即死するようなHPではお話にならないのよ
つまりダンターグ30なんて火力より防御の方が重要 >>260
始めっから全開バリバリだね
始めてから数日間なんてランクアップでスタミナ途切れることないレベルだったけどなー
もっとも、自分が始めたときは武闘会なんてなかったから違ってくるのかも ダンダーグ30どころか21すらやってないわ
30クリアして良い報酬貰えるなら育成頑張るけどな 結局本スレに感化されてただマウント取りたいだけの奴と石割の話題にやたら過剰に反応する奴が騒いでるだけ
いつもここに収束するな おッ⁈なんか盛り上がってますねー。イキってる方を黙らせる魔法の言葉を教えてあげましょうか?それはね..
「五反田30を通常オートで倒せる?」 こっちぐらいまったりすればいいのに
とりあえずマドレーンガチで育ててる人いない説立てとくわ このゲームは周回とガチャの2本柱で出来てる
ガチャの部分に人それぞれの運が絡むからなー
正解は出せないよね、ガチャ運よかったら無課金だろうがいくらでも周回していい
いいスタイル無い人はまあスタイル取るのに越したことはないなw とうとうおはブルーきたから光杖とりに行ってるんだけど闇しか落ちない
なんで半減中に取っとかなかったんだろう… マウント取りたい奴ってのは石割りするのは無駄って騒いでるやわ銀のことか?
まさか好きにしろって言うことがマウントになるとも思えんし >>267
そもそもお前が中立装ってマウント取りに来てるガイジなんだよなぁ >>261
2月の初旬に開始して、自然回復+石500程度で使ってるキャラが710付近
4人固定で5人目を途中で替えたけど、HP100差あったのが今は20〜30くらい
最初からやってる人なら、もうちょいあるんじゃないかね >>260
これは賢い
いまのイベント報酬とかで元とれるからね >>271
俺も水ルーンだけなかったから何となく掘りに行ったら土ばっか出て水出るまでに30周ぐらいしたわ
次のメインで杖くるだろうし大人しく後回しにすればよかった… >>274
中立?マウント?
俺は武闘会での育成は710までやる必要ないんじゃないかなって意見に賛成派だが
あくまで現コンテンツ無理なく消化出来て且つ主観的にメインの育成はすでに終えてる前提で ジャウストなんて課金者専用でしょ
足りてないスタイルピースか汎用ゴルピシルピ以上に貴重なもんないけどなぁ
たかだか武器威力1だし次の杖で並ぶか抜かれる >>273
白薔薇いるからルーンが一本ほしいんだ
二人同じパーティに入れることあんまりないかもしれないけど >>280
欲しい。頂戴。弓のマスレベが低くてしゃーない..出番はないけど >>283
俺も使わないけど観賞用にするからあげられんわ…
弓キャラ少なすぎだよなー手持ち全部34以上にしてるのに弓だけ1ケタとか スマホゲーってのはインフレするものなんだよ
いちいち現時点最強を目指すのは効率悪い
上を目指すのはコンテンツ消化するのに戦力がきつくなってきてからでいいんだよ スタミナ半減の時はスタミナ切れる前にレベルが上がって延々と続けられたから、健全な社会生活と両立するには今くらいの消費量でいいかなと思ってしまう。 >>287
前スレで課金してるのばれたんだからもういい加減無課金スレに来ないでもらえませんか 好きなキャラ育ててそれでクリアできるのが最高の喜びっていうか到達点だと思ってる
ゲンSS早く頼む 巻き添えくらう人には悪いけど庭NGにしておけば大体平和になるよ 石割らない人にとって武闘会に籠るだけだとレベルアップの時のスタミナ回復の恩恵受ける回数が減るからVH8ある程度絡めた方が武闘会期間内で回せるスタミナの総量は結果的には増えるんだよね
だから石割る人と割らない人の最適解は違うのが当たり前なんじゃないのかな SSゲンは花見フェス限作られれば、桜が背景のイラストあるからワンチャンスある 課金したら誰でも勝てるんだよな
無課金で工夫して戦うからまだかろうじてゲームになってる
しゅまん。それでも飽きた 好きなキャラってなると零姫とかメサルティム、時の君かなぁ
妖魔パは何度も作ったわ
とはいえRSだと幻術や時術っていうユニーク性能は再現出来ないし、原作絵を持って来られても全く嬉しくないからな…
RSだとホスト皇帝やアイシャが面白いスペックしてて好きなキャラだなぁ >>286
その通りだけどソシャゲは熱があるうちに刹那的に遊び尽くして
嵐のように去っていく短期型も多いからね
無課金で長く遊んでこうって考えてる人には今んとこ
配布資源とコンテンツを焦って先食いする要素はほぼないから
各々モチベか石が尽きない程度のペースでやってけばいいのよ Aクローディアの器用さ旧ステ上限までとどくのにHP714までかかったから一種の目安のようなきもする
引率につかってるから現在HP716まで武闘会オンリーで延びてはいる やっとジュエルが5万たまったわ
これだけ貯めるの凄く苦労したわ
10万とか貯めてる人はほとんどガチャやってないだろうなぁ 武闘会の何が嫌って副産物がなんにもねえとこだよ
俺は武器掘りながらの方が性に合ってるわ HPには明確な上限値は無いのよ
舞踏会だと710超えると石わっても1すら増えない事がザラになるからそれ以上は非効率って言われてるだけ
人によっては760とかまで上げてたりする 今更ホワイトデーの金飴の存在に気付いたワイ無事死亡www >>305
サバトン取るだけでしょ?よゆうよゆう。
チケットもそう難しくないよ ふむ、なるほど
>>7
> (庭) (アウアウウー Sa1b-5+vL)
> このスレが荒れてるときは99%こいつが絡んでる 化ける要素で言ったら、知力お化けのシン・ドゥなんだよなぁ 特にアップデートとかないのにスレ爆伸びしてる時は必ず庭チョコのおっさんが粘着してて草生える
なお庭連鎖NGのおかげで殆どの書き込みが見えない模様 >>292
前スレで
上限値の話になるだけでマウントガーとか発狂してるゴミ居るんだから面倒事が増えるだけだろ
そいつらが何回も周ったのにステ上がらない!詐欺だ返金だ!って騒ぐの分かってるからアカツキも表示してないんだろ
って発言してたじゃん
無課金スレで返金しろなんて言う人いないでしょ
そもそも課金してないと返金されないし、そんな発想自体思いつかないんだけどそれでも課金してないって言うの? 荒れてるの?遊ぶペースは人それぞれでいいじゃん。
おはガチャ、白ウサ走り!Aミカエル。
ウィルのドットのスタイルは封印されちゃうの? 勝手に絡んできて正論でボコボコにされた挙げ句ただの粘着荒らしになったスププが別端末で煽ってやっぱりボコボコにされてるだけだからなぁ
人を煽っておいて煽り返されたら逆ギレするのはアホかと思うわw
>>311
詫び石乞食大好きだろ?w
白結晶の件も実際被害受けた奴なんて居ないのに大騒ぎしてたぐらいだし で、何の根拠も無い事で意味不明なレッテル貼って絡んできたアメリカは俺に詫びるのか?
結局なんの証拠も無かった上で失礼してくれたわけだし
別にスルーしてやっても良かったんだがリユニの話も特にしてないようだし荒らしで良いのかねこいつは 遊び方は人それぞれだけどさ
効率を語ってるからな
それが間違いだと指摘してるだけの話 間違いも何も、そもそも育成効率の話にキミは入れないだろう
1軍の限られたメンツしかまともに育てて無いんだし
育成論という内容に於いてキミはそもそも育てないって選択肢を選んだんだよ
で、それはそれで好きにすれば良いという結論で終わってる
育成効率=キャラを育てる上で効率的なルートの話だからね とりあえず先が見えない育成とお前らの論争がうざくてやめようかと考えてしまう
最終皇帝女はよ あっちがガイガイしてるからこっち来たのにこっちにも湧いてんのかよ 育成効率は育成すればするほどどんどん悪くなるんだわ
だから無駄に育成しないのが効率的なんだわ 昼休みなのに書き込み辛いなあと思ってる、庭とやわらかさんは
きっと自分以外にもいそうだ >>313
レッテルも何も返金って言葉を使っておいて
何で返金なんて言葉が出てくるの?課金してなかったら思いつかないよね?って質問してるのに
全く無関係な答えが返ってきた上に詫びろって大丈夫?
(庭) (アウアウウー Sa1b-5+vL) をスルー出来なくて関係ない他の皆さんに迷惑をお掛けしてしまいごめんなさい
当分の間は書き込みしないようにしますのですみませんでした 育成が必要なのは
コンテンツ消化に力不足な場合
事故万求める場合
俺は事故万で育成するのを否定はしていない
ゲームの楽しみ方は人それぞれだからな 進めてなかったから螺旋回廊始めたけど、30階以降は絶対麻痺で抜けさせてたまるかっていう運営の意思が見えて笑う
適当なパーティだと35階で全滅したし、うちの戦力じゃ40階までは無理そうだな >>324
仕様
元の報酬をもらいきったらオマケで出る奴だから交換する必要ないよ >>321
捨て台詞がそれか?
どうしようもない奴だな
まぁもう二度と来なくて良いぞ >>319
その通り
天井近付いてきたらさっさと2軍、3軍育成に移行した方が良いわな
そうこうしてるうちに天井上限アップするからそれから1軍育成再開 餅だかチョコだか忘れたが以前はアイテム10個で10オーラムのレートだったな
5万オーラム分取りきったらまた5万オーラム分出てきたってレスは見た
元々交換品ないのに余ったアイテムどうにかさせろよって声に応えて追加されたものだから >>322
俺もこれだな
俺の思う効率って無駄な時間を掛けないって事だから
昨日も自然回復分消化もままならず寝落ちしてスタミナ無駄にしてしまった
石割りとか狂気の沙汰だわ >>319
基本的に同意だが、遠征で伸びるうちは遠征で伸ばす方がラクだと思ってる
なので遠征で育ちきっていてなおかつ天井にも達してない、各能力値40〜50くらいのキャラを使うのが理想的かと思う 今回のイベントステージ全然くるりんしねぇなぁ
HP稼ぎでVH10回っても全然や 今の天井付近ってHP770、各ステ57前後が多いからなぁ
むしろとてもじゃないがそこまで育成なんてしてられん くっそ久しぶりに必死チェッカー調べてみたらお前ら載っててワロタ ステよりHPのがロマサガにおいては重要だわ
600と700じゃ生存率がぜんぜん違う 地獄爪殺法いうても喰らって400強だし、600も700も大差無くねって思っちゃう
あるに越したことはないんだろけど HP600だと450食らった後に範囲で150貰ったら終了だからなぁ
クジンシーはHP650でスティール+かまいたちを耐えられるかどうか決まるし
VHブーケ以来のHP600ジャンヌ使ったらまぁ死にやすかったわ 別に個々人好きにやりゃいいじゃん
ステが高い方がいいってのはその通り
俺個人はガチャ回したいからステ上げを石割ってまではやらない
程々に遊んでるから回復材余ってるうえに倉庫に消滅ギリギリまで置いてある
まず石まで行かない おはガチャでジニーちゃん来た
今までのおはガチャはウィル、グレイ、ウルピナ、ジェラール
きっと糞キャラの排出が全部済んでから有用キャラが出てくるテーブルなんだと思う
ブーケちゃんが出てくるのは秋くらいかな 大差あるか無いかで言ったらあると思うけど、かける労力・時間に見合う差かどうかと聞かれるとまた別の話よね
でもロマサガが好きか育成そのものに楽しみが見いだせないなら、数あるソシャゲからRSを選ぶ必要はないのかなと思ってる ジャミルをAスタイルで舞踏会に放り込んで円舞剣連打で育てたけど、そろそろ普通に使う技ランクを上げないとな
SSで使う場合何継承するのが便利かな?小転2回覚醒して継承は円舞剣かな >>338
俺の本命おりゃんけど育成中か?
はよアセルスおりゅして!
ホワイトハルトおりゅ?も効くぞ! >>223
たしかにそうやな
VH8で
600から30〜50増やす間にステも上限-3あたりは達成できてそう 石をガチャに使うか
育成に使うかはプレイスタイルの違い
例えばスタミナ2000あるとして
2000使っていつまで〜どこで〜周回する
ってのが育成効率であって
そこをごっちゃにすると話がおかしくなる スタミナ2000でという風に限定して育成するならなおさらだろう
育成すればするほど効率悪くなるというのをいい加減頭に入れておいたほうが良い >>342
円舞継承するとフェイントマンになるんでカットイン
そうすると小転中心たまにカットインでフェイントはまれにしか打たなくなる やわ銀が言いたいのは育成効率じゃなくガチャ効率とでも言うべきものなんだが本人が理解できてないんだよな
そして謎の緩和理論を持ち出すからカオスな事に >>347
それってフェイントを2にしてる?
どこかのタイミングでBPが0になると無限フェイントマンになるからBP3技ってホントいらんよね… いやいや育成について言っている
結局上限が来るたびにまたステアップしようとすれば
そのついでにhpも上がっていくわけで
hpも上がれば上がるほど上がりづらくなるわけで
育成はなるだけしないようにするのが効率的なんだわ
しかし残念ながらこれを馬鹿には理解できない模様 卵の殻が余ってるけどさ
タイガーアーマーのフル進化
S防具のフル進化
耐性の数字で見ればS防具なんだろうけど、今拾うべきかどうか
ヒドラは一つ強化服、フードは複数回収済みとして >>351
S主防具ってリリース初期のクリイベでしか配布されてないし
次回のメインクエもVHは杖泥だろうからしばらくなさそうだし何個か貰ってもいいんじゃない?
俺は体術使い用に霊獣石2つ交換した にしてもやること変わらないのに一回一回のイベの期間長いからほんまだれてくるな 今螺旋やってるけど麻痺が効く敵が来ると癒やされるw ヒーラー用に強化服2、ポルカorホスト用にふかフー1取って後はシルピだわ
防具はステ補正優秀ってわけでもないし
タンク役必要な時はヒドラ装備させてるから多少の耐性差だけではちょっとな うわあ調査チケットは10上限なのかー
チラッとかけら二倍がどうのってレスを見てずっと貯めるつもりでいた
いやあ危うくお漏らしするところだった危ない危ない シルバーの万能ピースはイベ報酬でたくさん配るし、いざとなったら訓練2時間で済むからわざわざ交換しないな。万能ゴルピに交換可能なアルベルト、カタリナのピース取るわ。
Sで優秀なのって大体イベキャラだからそもそもスタイル42ちょいまではピース配布あるし、46までは訓練で上げてあと240個は万能ピース使うくらいがちょうどいい。 螺旋40終了
麻痺効かないところがきつすぎる
40もディアブロに麻痺が効くことと獄竜が凝視やかぎ爪など一撃死かましてくる攻撃が来ないことを祈るゲームだった アリ討伐に7日間毎日スタミナ回復剤10個またハムハムイベ
まあ今回は武闘会からでもドロするからいいか >>365
ぱっと見コーデリアはクリモニ超えならず、コウメイはブルー超えのぶっ壊れか >>344
600から700までやっても-2〜1が限界だったな
上限までは中々・・・
上限-3でいいわってなら、HP600の上限-3を量産するのが一番効率いい気はする シフの腕力↑↑要員ってぐらいしか特に見るべきところは無いな
コウメイはさすがにブルーよりは強いような気もするけどそこまでの差はないと言うか、ブルーはブルーで低コスト術と特効の強みもあるからなぁ
とりあえず複合杖必須だな
複合杖来るなら話題はバレブーケに全部持っていかれそうな気もするが 複合杖待ちだけどドロップだとかなりの阿鼻叫喚よな… ムチルスのせいで石ないから今回は貯める、なんか最速で次のフェス限でもコーデリア来そうだし(´・ω・`) ターム討滅戦は板でギスギスするタイプのイベントだな 今回のガチャ結構良いと思うが、残念ながら同じくムチルスにつぎ込んだのでスルーせざるを得ない
おはガチャに期待するわ S以上の回復がウン子しかいないからネレイド欲しい。幸いAは手持ちにいる。 100万体討伐なら余裕じゃないかな。
1000ジュエルしかもらえないけど。 ライボ役として見ると火力的にはブルーとほぼ変わらなそうなんだよな
テンションも中だし
知力は高めだけど勇健で15%伸びるブルーと比較した場合同じぐらいかやや上くらいに収まりそう
ブルー無し勢にはプラガチャの当たりが2枚になるから美味しいかな >>368
槍と小剣はハンターシフトで共存できるから比較はあんま意味ないと思う。 当然と言えば当然だけど
ステータスの↑↑とか全然話題にならなくなったよね >>385
毎回なってるぞ?
シフに関しては螺旋な上にあんま強くないからわりとどうでも良い感じだが >>385
ステ上限が別で設定されてるからな
↑↑とか関係なしに上限高い方で育成じゃないと意味がない コーディーのアリダーストライクって虫特攻つくのかな クリムゾンフレアって本編中でも最強の単体攻撃だし人権間違いなしだろうけど
杖の属性複数付与できない限り微妙だな
ブーケもそうだけど パット見の診断
コーデリアSS 知力デバフ最強、大剣のSSキャラと同じレベルで強いのでは?
コウメイSS ライトボール、単体SSを持ってるバレブーケというくらいかな
テティスS 劣化ウンディーネ、水舞いの性能次第か
欲しいけど絶対取りに行くかは微妙な性能かな 大剣のSSキャラと、っていうかステータスもアビリティもほぼカタリナと同じじゃね
腕力速さデバフの代わりに知力デバフ、後は複合SSと無無剣貰った感じ わいはアリの金塊でソフィアのピースがもらえるのが気になりますよ
銀ピースも何キャラかもらえると嬉しいな
カタリナとかなっ >>392
コーデリアはSS槍腕力最高だからクリモニ取り逃した人に良いんじゃないかね
コウメイはブルーの別Verだな。ブーケが強いのは低コスト麻痺を連発出来るか所だからデバフないコウメイじゃブーケとの比較は不釣り合い
テティスは普通。ウン子やマライアいなかったり育ててるなら良いんじゃね 無課金でぶっ壊れだの人権だの言ってるのは業者か何言ってるの?くらいにしか思われてないからやめた方がええよ…そんなぶっ壊れだの人権だの煽りたければ本スレ行けばよろし 出番少なかったSSアイシャをかぶと割りで活躍させるとしよう 複合杖がないんだからクリムゾンフレアは合成術ということで光と炎の二重属性でもよかったのでは…… てか現状のコウメイだとブルーのが使いやすいんだよな
単体がSS術だけではなぁ
別スタイル来たらかなり強くなるのは確実だけど 交換にキャットのピースもあるのかツヴァイクと合わせて今月中に交換できそう >>403
月影を陰属性にしてる運営が合成術なんて知ってるわけがない
マジで誰もサガシリーズをプレイしてないんじゃないかとすら思える うーむコーデリア狙うのはアリかもなー
知力デバフまともな奴いないからね貴重な突火力だし
石も結構余ってるしな コーデリア狙いだと普通に有りだと思う
副産物のコウメイも使えるって感じ クイーンってフェロモンもってるよね。
嫌な予感しかしない このゲーム魅了凶悪過ぎるからな
あれだけ恐れられた全体超音波が前座にすぎなかったと言うことに Sコーディどっちが強いんだ議論してんのかと思ったらSSの話してんのか
45000無いならやめとけ Sコーデは正月グレイより経験値アップが低いんだよな… 女王ガチャだったら課金してここ卒業してたかもしれん(´・ω・`) >>349
してない
カットイン を4のまま継承しとくだけ
0にならない限りフェイントは打たないからこれでやってる 全く話題になってないしさすがに複合杖は無いっぽいか
バレブーケ人権化はまだ先になりそうだな
コーデリアは結構アリな性能だし、20連くらい行きたい気もするが…
今回は石貯めるかなぁ
4月の限定ガチャでまた人権来そうな匂いがプンプンしてるんだよな >>418
今回のガチャと比べても何かの間違いだと思える弱さだな
設定決めた奴死んで欲しい アセルスは人気だと思ってカス性能でも回るとふんでそうしたんだろw 別に好きな人は普通にアセルス使うだろ
そういう人もいるんだからカスとか言うのやめてあげなよ コウメイは複合杖無いからただのライボマンだぞ?
もしくは杖ポカ4回ごとにクリムゾンフレア >>420
期間限定ガチャ産に対する苦情でも入ったんじゃね? >>425
周回はライトボール、ボスはクリムゾンフレアだけで良くね
まぁクリムゾンフレアが弱かったら駄目だが 杖ポカ4→クリムゾンフレアはさすがに悪手だよ
杖ポカ3→ウォーターガンでも微妙なのに
まだライボマンのがええわ クリムゾンフレアは威力SSだから、OD5連携で1確取るなら最良手
取れないなら最初からコウメイ使わない
なので、SSスタイルのアタッカーにも連携の巧みをくれ ボクオーンはクリムゾンフレア単発より太陽光線連発できるブルーの方が強いんじゃね クリムゾンフレアが無明剣みたいな強さならありかな
でもさすがにそこまでいかんか 無明はテンション勇健だからなぁ
通常攻撃もダメージあるし
パワレ太陽光線でBP12分18000ダメージ、クリムゾンは超えそうではあるが小回りの差、特効が刺さればさすがにひっくり返るな コウメイはブルーより知力補正が約20%高いのとテンションアップあるからダメージヤバい気がする
あとはSスタイルでどんな術が来るかだよね
フレイムウィップ来たらぶっ壊れキャラに変わりそう 制服はホス帝でやったから入園ガチャで園児服パイメイニャンだろ つまりロマサガ学園か
【鈍感難聴主人公】ユリアン
【ツンデレ幼馴染】エレン
【不思議な先輩】モニカ
【氷の生徒会長】ミカエル コーデリアとコウメイ
そこそこいいんじゃない?
久しぶりに引いてもいいかなと思えたわ 自分はそこまで引こうとは思わんな
むしろ今ならまだ間に合うから皇帝とジャミル引いたほうがいい気さえする コーディ、コウメイどっちもいい感じだけどどうすっかなー
石は十分あるけど無課金としてはプラ落ちより限定を優先したいし ずっとガチャスルーしてるのにジュエルが貯まらないと思ったら武闘会周回してたんだったわ
これも一日中回すとジュエルが減る減る コーデリアは欲しいけど
キャラだけ増えても秘伝書と宝石配ってくれないとなー >>447
秘伝書と宝石はまだ全員共通でほぼ配布に等しい状態だけどな
裏ステの育成素材は自分の強さで報酬量が変わるから雑魚だと裏ステの育成速度は遅くなる
こうなると無課金は使用スタイルを厳選しないといけなくなるぞ
裏ステを使う前にはスタイル50にして上限値付近までステ上げてから使うのが賢いことになる
スタイル30とかで裏ステ使っていたら敵のインフレには付いていけなくなるはず ソフィアピース交換なんね、チケットもあるみたいね
スタミナ回復置いといてよかった。 お知らせきた
聖塔コーデリアって常設なのねゆっくりやれるみたいでいいね。
卵のから2倍も来るね
アリは財宝みたいに作戦書集めるみたいねハムハム コーデリア技構成が最高やね
オート汎用アタッカー結局使いやすさが一番大事っすわ 皇帝あとあと引けたとしてもその時には無無剣手に入らない >>451
かなしい
今お知らせ見てきたけど、3/20〜卵の殻2倍とS防具追加は嬉しいね >>458
真っ先にやるべき仕事だと思うけど
ここまでかたくなに手を付けない理由は何なんだろうね >>456
ロマサガ2だとスタン耐性ないのに少し入れてやがる 武闘会の育成で全部なくなるわ
武闘会終わったら石割って育成とか絶対できないから急いでやってる 打にマイナスが付いてるボスを久々に見た
全員参加イベだから緩和してきたか
これが終わったらまた打冷遇するんだろうな 45000溜まってからほしいガチャ来ないからけっこう溜まってきたな >>463
バッテリーしんで買い換える無課金ユーザーとかやめてくれよ 遠征チケット一枚50円かよ
ジャングルなら8枚使うから400円
それを何十回と繰り返さないと前線には出せないから、、
やっぱり武闘会であげるしかねーわ
価格が狂ってる >>464
サブミ部隊で超音波・フェロモンが来る前に倒し切れと言うことか >>467
使ってない前のスマホで遊んでるから死んでも問題ない
流石に名称スマホにゲームは無理だわ >>463
石割許さないマン(やわ銀)が湧くから程々にな VHクジンシー倒したー
これオートでやれる人すごいね >>468
50000オーラムもついてくるぞ!
桁絶対おかしいだろ… 名称→メイン
スナドラ820のスマホなんだけど、30分もやったら温かくなってカクカクになるから下に保冷材しいてるわ
こんな使い方半年もたずにぶっ壊れるかもしれん https://cdn.gamerch.com/contents/wiki/359/entry/vbHS4cCG.jpg
63日の時も思ったんだけど、この「真顔」って感じのどうにかならんの…
シナリオじゃろくな出番もないし、このままだとリズのイメージが「真顔」になってしまいそう >>467
みんなパソコンでエミュ+オートクリッカー辺りで周回放置だよ。手動でやるやつは相当暇な修行僧かと。 そもそもポルカ以外の人らはなんでリズを助けようとしてるんだっけ。。。? 自分は「そんなやり方」はしてないけれど、ソシャゲのハムハムなんて楽しいとか以前の作業だからなー >>478
シスコンが「妹攫われてるのに仕事どころじゃねえ!」って発狂してるから「しゃーない付き合ったるわ」みたいな?
塔で呼び出されて素直に尖兵やってるくらいだからみんなお人好しばかりなんだろう 解析きてたんですねー..どれどれ..フムフム...
なんか微妙すぎません?コーデもコウメイもクリモニ、ブルー居たら別に無理して引くほどじゃ...
将来を見据えた時に化けるのはロビンじゃない?SSはファイナルレター持ちだろうし.. >>480
新規のストーリーとか、イベントとかはもちろんやるし、ドットのキャラが強くなっていくの
は楽しい。
でも武闘会の無限周回を楽しいと思える人はヤバイと思うわ、、。 >>484
またガチャスルー安定やね。アタッカーはいくらでも代わりが効くからなぁ、、 塔士に呼び出された戦士は、塔士に従わなくてはならない
この設定、覚えてる人ほとんどいないだろうな
私もどこで読んだか覚えてないし アリイベントって地図イベントみたいなのかなw
楽しみだな ソフィアピースがもらえると聞いて
今45まで来てたから50までの道が開けそうで嬉しい
ピース交換ように配るとすると100枚とかもらえるのかな?
お知らせ見たけど載ってないってことは、また解析情報? 最終皇帝に目が行きがちだがジャミルも結構使えるぞ! こないだの生放送でスタミナ2倍!ソフィアピースが落ちるアリイベント!ってやればよかったのにな >>488
いま引いてきたわ
3万ジュエルで最終皇帝とジャミル両方とも取れた
他の新SSはエメラルド、被りはトーマス×2、キャット
ナイトハルトは4体、ぞうは1体
残りは4万ジュエル、プラブーケで天井まで持ってかれてたけど、やっぱり配布石多いわ >>495
まじか、貯めとけば良かったのに。
まぁ最終皇帝とジャミルに思い入れあるなら別やが。 >>494
アリだーやります
ソフィア配ります
って発表会したら、大好評で終わったろうにね >>495
一回天井で更に三万使って残り四万ってそれ以外のガチャ全然回してない感じなのか? >>496
1回のイベントでSS召喚できる250ものピースを配布するわけがない 脳削り要因がこれからはサブミくらい重要になってくるから引いとけよ ・陣形腕力補正で火力が上がる
・デバフ(脳削り)がある
という点でクリモニとは差別化されると思うが SSコーデリアはテンション3か・・・クリモニおりゃんから引いちゃうけど >>497
ジャミルはともかく、最終皇帝はやっぱりほしいなって思った。かっこいいし。
クリモニ持ってないからジャミルは副産物だけど頑張って使うよ
>>499
ほとんど使ってないね
クリアザミを10連でゲットしたのと、正月ポルカを10連でゲットくらいしか記憶にない(どっちも記念に回した感覚)
プラブーケはこれは取らねばって思って突っ込んだら見事爆死
白薔薇はこんな存在になるとは思ってなかったからちょっと後悔してる
まあブーケとウンディーネがヒーラー、クリだるま、マライアもいるからなんとかなってる 卵のから2倍20日からじゃ金塊交換分の地図消化できないじゃん(´・ω・`)
ケチくさいぞ開発 >>509
マジかあ、自分出ないとある程度回さないと気が済まないタチだから一回でスルー出来るの凄いなあ >>507
コーデリアの知力が低いのが気になるな
知力低いと高難易度ボスには知力デバフ入りにくくなるからな
デバフ要員は火力より知力が重要なことはダンターグ30までやると分かる ステ低下のデバフはスキルだと確定やろ?
知力で成功率変わるのはアビリティで チョコ薔薇は使うと判るが、ヒーラーよりもすばやさデバッファーとして優秀すぎる デバフも知力が元になってるの?
麻痺入りづらくなるのは体感でわかるが ヒドラオートで流してると2割くらいは腕力デバフ入らんけどな
白薔薇はまず外さないからデバフは知力依存の可能性が高い
アビリティの発動率は何かに依存してるっぽいが不明
とりあえずジャンヌの知力ダウンはブーケにほぼ発動しないがヒドラ相手ならルージュもクリキャもステダウンがそこそこ発動する >>513
スキルの流し斬りとかもデバフの入りは知力依存だよ
だからダンターグ30とかの時は武器は属性+武器にして知力アップさせて流し斬りの成功率を上げる デバフはスキルでも確定ではないぞ
パイロヒドラにサブミで腕力低下失敗してるの何度も確認してるし へぇでも40%超えるなら十分な気がするけど
これ以上となると術戦士とか術士とか物理ステ犠牲にした奴らしか…おらんよな? アビリティはよく分からんな、ある程度確率固定で敵の耐性次第なような気も 最終皇帝も知力低いからな
こんな最終皇帝ではダンターグ30ではデバフは殆ど成功しないと思うよ
デバフ要因は知力が高いスタイルにしないと高難易度ボスではかなり苦労するぞ
ダンターグ30までやればこれで苦労するのよ さて、突然ですがここで問題です
私は何回ダンターグ30と言ったでしょう? 装備で多少盛ったところで基本ステとスタイル補正の前には無力では 記念てことで10連
物足りなくて20連
ここでやめよう30連
泣きの一回40連
切りがいいから50連
酔った勢いで60連
勢いそのまま70連
こうなりゃヤケだ100連
退路をなくして150連 >>525
そう思うよな
自分も最初はそう思った
しかし騙されたと思って(力)装備から属性+武器で知力4アップさせると3ランクくらいはダンターグをクリアー出来てしまうのよ
やはり装備の属性+武器の知力アップ4のデカさを知ることになる
やれば分かるぞ アビリティの場合、まず発生するか否かから始まってると思うぞ 流し斬り(腕力デバフ)の成功率がダンターグクリアーのカギだから
斬だと知力低い傾向にあるから打の方が斬よりは知力高いから選んでクリアーしている奴も多い >>521
アビリティは敵のステ無視してるっぽいからこっちのステも関係無さそうな気がするよね
スキルは流しサブミは失敗あるけどチョコボールの失敗は見たこと無いから知力説が有力 >>530
チョコボールもダンターグ25以上ならデバフ入らないこともある
チョコボールはデバフ入らないとか以前に器用さが低いからミスもある 今からyoutuberの皆さんには検証をしてもらいます ずっとデバフ要員がソフィアだったから
強い敵にはデバフが効かないこともあるってことに最近まで気づいていなかった
知力依存と知って納得 装備の僅かな差でそんなに変わるもんなのか
一応属性+の武器は用意してあるからやってみるか 装備で盛ると10p分、スタイル補正で言うところの20%以上ステ変わるからな 初心者なので教えて欲しいのですが螺旋37まで来ましたがここから先はクリア出来そうにありません。この手持ちで鍛えれば40までクリア出来る可能性ありますか?ちなみにSキャラはほとんどいません。
https://i.imgur.com/gayUqro.jpg https://i.imgur.com/yy7zb8f.jpg
この辺の砂やピースって交換してます?
オーラム余り気味なら交換ありかな >>538
砂は買ってるけど100万も無いならやめといた方がいいかな
ピースはデイリーと同価格だから買うならデイリーの半額がいい >>537
無いのでルージュ拾ってきましょう
それがめんどいならもうソフィアいるんだし諦めたら? >>537
螺旋40は麻痺が入るかどうかで明暗が分かれるので影縛りルージュを鍛えて
ルージュとブーケでとにかく麻痺を狙ってください >>542
37で詰まるようじゃ極龍にひねり殺されるのがオチだろ
戦闘力自体が低すぎるわ ブラウやらシルベンもおるし、獣系のキャラも仲間に出来そうだな
河馬人間とか >>537
正攻法ならSSルージュ拾って鍛え上げる
ペインのスタンで止めつつ時間稼ぎ
ギャンブル好きならアルベルトでパリィしながら運を天に任せれば勝てるかもしれない >>537
戦闘画面で敵を長押しすると耐性がわかる
ロックブーケの知力を盛って召雷で麻痺耐性ない敵を麻痺させる
通常攻撃でODためてフルボッコ >>540
>>542
ありがとうございます。
今回は時間無いので次の螺旋までにルージュゲットして育ててみます。 >>537
水龍マラソンしたらどうだろう
マヒあると螺旋結構楽だよ
と書いてたら、みんな同じこと言ってた
戦闘力そんなに変わらないけどルージュのマヒと、パリィで40までクリアできたよ
関係ないけど、最終皇帝よりホス帝のほうが戦闘力あるんだ
意外だ 装備は陣形補正もスタイルも乗らないし
属性+の4と強化服か指輪で1くらいだぞ
例えば皇帝でフード外したらダンターグで使う意味ないし、S 指輪込みで良くて7
武闘会で710まで育成しようが、防具の耐性疎かにしたら意味ないわ コーデリアは欲しいがアセルスのためにジュエル全部無くしたからガチャを我慢しないといけないこの辛さよ このリングは大丈夫なんだろうな
VHロックブーケのS+アクセサリー眠り+26にはハメられたからな
https://i.imgur.com/3FtFWit.jpg 愛の始まりに金は要らないが、愛を確かめる時間には金が要る >>550
でぇじょうぶだ!
配信100日ジュエルとミッションジュエルで3000個配布は確約されてる! 装備は防具に全力投入してるから
武器は、型落ちの魔神剣にシルバーメリケンに英雄の大剣に精霊石の杖が現役だw
ハンマー光と、斧土+だけは必死で揃えたけど
毎回新しい武器を揃える金と労力と根性が足りない 次のスペシャルガチャもコーデリアコウメイと強いけど
プラチナ落ちするから限定アセルスのが好きなら良かったんじゃないかな オーラム2倍期間はもっと長くしてほしい
せめて1週間くらい >>539
ありがとう
財宝穴イベントあまりできなかったし
武器進化とキャラ色々スタイル42にしてたらオーラム一気に無くなったよ 皇帝がプラ落ちした時点で確定チケ使うかコーデリアたちが落ちるまで待つかで迷う デイリーとウィークリーのオーラム交換ピースは全部交換してるわ
無課金だから武器種レベルあげるためにピースひとつも無駄にしたくない プラチナのピックアップ変えてもらえませんかね
カタリナとエレンとシャールだけ確率アップなん地味にイヤだわw プラ堕ちしたらもう引けないと思った方が良いだろう
俺はエレンすら引けてない >>562
自分はコーデリアたちまで待つよ〜
ここまで性能良さげだと片方引きに行きたくなる… 今月の28あたりにもうひとつガチャぶちこんできてもおかしくない気がしてきた… 俺も待つつもりではいるけど絶対にコーデリア引けない自信もある 正月ガチャが延長して、ノエル、ブーケ
2月1日からバレンタインで再登場、ダンターグ、皇帝ジャミルだから
コーデリアの後に来週なんか来そうだよね
プラチナガチャの底がどんどん深くなってく… プラガチャのピックアップキャラ、毎週とは言わんから毎月チェンジしてほしいわ >>548
ホス帝は現状の全スタイルで一番補正値が高いらしいよw 螺旋40、ディアブロの攻撃の威力見たら勝てる気しないわ…
麻痺刺さる前にやられる 熱耐性副防具うれしい
>>572
これはほんとそう思うわ。変えてくれたら回すのに 螺旋あと1週間なので前に誰か貼ってくれたの置いときます
螺旋31 マヒ◎
ナメクジ3匹−パイロレクス3匹−パイロレクス2匹+ナメクジ2匹
螺旋32 ドクター 麻痺◎
※オーガ麻痺125 スタン◎
ドクター3匹−オーガロード3匹−オーガロード2匹+ドクター2匹
螺旋33 ※両者麻痺125
アレフのみスタン◎
アレフ3匹−アークウインガー2匹−アレフ+アークウインガー
螺旋34 ※両者スタン0
キマイラ魅了◎ 3連撃
キマイラ−チャリオット−チャリオット+キマイラ
螺旋35 ※睡眠、魅了
アレフ、オーガ スタン◎
アレフ+ヴァンパイアレディ−オーガロード+ヴァンパイアレディ2匹−オーガロード2匹+ヴァンパイアレディ2匹
螺旋36 ※ここからHP20k以上? 両者麻痺125
ゴールデンバウム2匹−リザードロード2匹−リザードロード2匹+ゴールデンバウム
螺旋37 ※麻痺125、999
セフィラス水鳥剣注意
セフィラス−マルガリータ−セフィラス+マルガリータ
螺旋38 ※ラルヴァ麻痺125
ミスティック2体−ラルヴァクイーン−ミスティック+ラルヴァクィーン
螺旋39 ※麻痺有効
楽なステージ
ペインサーペント−カイザーアント−カイザーアント+ペインサーペント
螺旋40 ※HP30k? すばやさ84でディアブロにほぼ後手を取る
獄竜 突◎ ディアブロ 麻痺◎
獄竜2体−ディアブロ2体−獄竜2体+ディアブロ 螺旋40は3ラウンド目に極龍がいらんことせんように祈り、
ディアブロが永遠にマヒり続けるように祈る 例の白アリって脳天割り勢鍛えといたほうがええんかな
取り越し苦労かもしれんが いらんけどな
オートで進めるだけ進めてダメなら放置でいいと思う アリの討伐にサブミ勢だけどサブミ使えるSSがキャットしかおらんわ…ヨハンとウィルで腕力下げて白薔薇入れて行くか 女王アリってスタン効いたよな
これでスタン耐性999とかにしてきたらぶん殴るわ なんかお前らがスタミナに石割るの勿体無いとか言い出すから妙に勿体無く感じてきちゃったじゃねーかくそっ ああ報酬は全体討伐数か
スタン値は125らしいから使いたきゃ耐性下げは要るだろうな 遊びたいときにスタミナなかったら石を割る
カネを突っ込んでないからこそ気ままにプレイできるんや >>576
サンクス、イベ始まる前にそろそろやっとかないと 螺旋上層の敵にバーバラの知力でスタン入るのかね
結局ルージュのペイン頼りになりそうでまだ行ってないんだが 舞踏会童貞キャラを上級1に連れていくと8回くらいまわるんだが2回目になるとそんなに回らない
童貞フラグあるんかな? ルージュピースって今でもNで落ちる?
300周って泥0なんだが、、 遠征に成長率の累積効果でもあるんじゃないかと思うな
全ステくるくるすることもあるし >>590
数日前に4回出たし周回してればそのうちでるよ オレはキャラのドットを眺めるのが好きだからガチャばっかりするよ。
戦闘なんて自然回復のスタミナで十分。むしろそれ以上時間使いたくない。
みんな好きにやればいいのに何で他を否定したがるかねえ。 >>590
映画でも見ながら片手間にぽちぽちしてりゃそのうちボロボロ落ちるぞ 暇だったからスタミナ半減中に回した821泥数集計した
闇+4
光+1
風+1
土+2
水+5
火+2
闇12
光5
風4
土13
水5
火4
速+3
器+1
体+1
力+3
速19
器14
体19
力12
なし53
ステ補正は割と平坦なのに属性は片寄ってるのは何か乱数消費にクセでもあるんだろうか あぁ..もうすぐ20日か..螺旋ですねー...
35Fのヴァンパイアと40Fの獄竜だね。鬼門は..今月こそソフィアお迎えしないと... このゲームどうやったら強くなるの?
それなりにやってると思うんだけど全然強くならん
イベントとかノーマルのボスでちょいちょい死んだり、ハードはボスまでたどり着けない 8話の上限解放でどれほど楽になるか楽しみだわ
前回は階層毎に編成変えないと厳しくて面倒だった >>581
スタン効くはずなのに今回は耐性ついてるらしいぞ >>603
強化の重要度
素のステータス>武器>スタイルレベル>防具>副防具>アクセサリ
基本沢山周回して能力値を少しづつ上げる 今更ながらやっとダンターグ20クリア出来たわ
やっぱHP600ちょっとだとギリギリの場面で乙りやすいし、よく使うキャラは650前後までは育てたほうが安心だなぁ >>603
強くなるという要素なら、ステを上げる・装備を強化する
それで駄目なら属性相性、拘束バステ、ODの使い所とかプレイングの部分の見直し これって、ロマサガ3リメイクまでの繋ぎのゲームとして捉えてよいか? >>607
>>609
有り難う
ステータスあげしんどいな
オートで回れるところやっててもなかなか上がらないんだよね >>608
20になったら腕力デバフが入りづらくなって越せなくなったわ >>590
その書き込みはその程度でしちゃいけない決まりなんだすまない >>603
このゲーム本家と違って傷薬持てないから回復術が超重要
理想を言えば白薔薇ソフィアが欲しいけど入手困難なので最低でもSとAのウンディーネを引くまでやり直したほうがいい
あとAルージュも必須 プラブーケとキャットとルージュ引くまでリセマラよ!
てか女王超音波とフェロモンてまた運ゲー始まるやんけ >>611
現状のステータス上げはHP500くらいまでだと周回よりも遠征の方が圧倒的に効率がいい
ログボなんかでチケットためて一軍をスパルタすればジャングル開放まではあんまり詰まらないよ うちはSウンディーネこないからAとミューズで適当に代用してるなぁ
そのうちSでるかなと思ってたら2ヶ月過ぎた 今更お知らせよく読んだけど魔物修練に交換トークン泥配置とかマジかよ
財宝と合わせて毎日80スタミナ持ってかれるとかダルいわ わいはそのうちソフィア引けるやろと思いながらSウンディーネを使い続けて今にいたるやで >>618
2ヶ月経ったらさすがにマライアくらいは引けるやろ… SSばかり話題になるけどSの来ない感も異常だと思う
カタリナとアンリ、シャールが出る気しない アンドロマケーとかいうシコいお姉さん欲しいわ
観賞用に >>620
ソフィアなんか引けるわけないだろ
プラブーケと白薔薇引いてからウン子さんの出番はほとんど無くなりました >>622
俺もギュスが全然出ないわ
いなくても強いけどやっぱブルクラほしい
でも一点狙いだとAが一番出ないという闇 >>622
わいはカタリナが出ないわ
ピースは10個くらい貯まってるw 今はプラチナガチャからジャンヌとエイリーク出るんだな >>622
モニカがどうしても来ないの・・・
完全体に出来ん(´・ω・`) 久々に回す気の起きないガチャだから石が貯められてよかった
マジでノエル以降ずっとガチャ回してきたからな
アセルス以外お目当て引けてるけどそろそろ天井分貯めときたい 250個も交換できるようには流石になってないでしょアカツキだぞ 熊印のモニカですら30個だったからこれ以下だろうな SSソフィアのピースがまさかのドロップなら流石に石割るわ >>626
スタイル召喚出来るようになってからは全部買ってるけどまだ25とかだ シャールはSいたところでなぁ……って感じだけどSモニカだけは早く出てきてくれって感じ >>636
消費スタミナ18で50周に1個ドロップでもよろしいか? 殻二倍はチケット買ってもいいよな
ピースが増えた今なら特に まあ石に余裕がない人は買わなくていいと思うけど
防具も来るし俺は買うわ
石に余裕があると本当に心にも余裕が生まれるよな
何言われてもあっそうwとしか思わない みんな期間限定ガチャばかりに目奪われてるが、プラガチャ引いてればSS確定チケットなるものが手に入るのよ
あの旨味を知ったらプラガチャだけ引く方がお得だとわかるよ プラガチャの確定チケットなんか、おはガチャ100枚を貯めて交換で上等だろ
どうせウィルとかミカエルなんだし… 自分用メモ
武道会上級はステ最大値-7までしか上がらない 今ってステ最大値いくつ?60?
うちのキャットはAで素早さ53までは上がったけど ありがとう
5の差は大きいな……ついにVH8に潜る時が来たのか…… いまのステ最大値はシン・ドゥの知力63
Aキャットの速は61 タチアナの力65があったわw
ピース確保しとけばよかったなぁ >>637
殻交換で2週続けてカタリナ2×30がきたけど調査チケットが足りない。
200石/1枚でチケットゲットするのもなんだかなぁ、、、 今カムバックしたら、カムバック以外にも石もらいまくってワロタ
今急いでホワイトデーやってるわ >>645
確定チケットが未所持確定ならいいけどこないだ回して被りグレイだったからあまり評価しない。
イベント交換コインをプラガチャコインに変換はさせて欲しいけど。 >>645
同じこと考えてクリモニ逃したのを思い出したわ SS確定チケはヘクターとウィルさんとトーマスとジェラールしか出ないらしい
うちはヘクターだった >>617
遠征は中級までしか解放されてなくて一軍は育てられない( ;∀;)
次の遠征解放するまでは気合いで何とかやるしかないか
>>614
回復はAアガタから継承のクリソフィアでもいいかな?もしくはクリだるまならある 初めての確定チケットがウィルさんとトーマス×2だったのは殺意沸いたな
特にトーマス二回目は笑うしかない >>660
回復役としてはクリだるまが優秀だよ
アビに気絶時味方全員回復があるから全体攻撃に強くなる
最大限活かすならクリだるまを復活させるためにソフィアを入れてもいいけど、ヒーラー二人は火力も落ちるからその辺は様子を見ながらかな 洞窟修練やりそうになった危なかった
14時までお預けか >>662
白薔薇姫引くまではクリだるまを使っていたけどな
上限値解放されるとスタイル補正の低いクリだるまだとそろそろもう限界だよ
託す希望の回復量もHP750の時代にHP300程度回復されてもみたいな
クリだるまの火力もスタイル50でもかなりお粗末な火力だし 未だにウンディーネしか持ってない人もここにいるんですよ!? >>663
(もっと大事な日付を間違えていませんか?) ん?
まだ分からないのか?
上限値解放されるとスタイル補正の違いが顕著に現れるようになる
リアルに例えるなら預金の利率の違いと同じ事だよ
預金100万円では利率の違いは預金200での利率の違いよりも出にくいから
上限値解放とは預金額のアップに等しい
利率がスタイル補正と言うことになる 基本ステからの補正値の幅が大きくなるからね
最終皇帝やクリモニが強いのは上限解放によってこの上げ幅が大きくなるから >>670
そうそう
基本ステからのスタイル補正値のアップ比は同じなんだけどな
人間って比ではみないで差でみるのよ
ダメージの比ではみないでダメージの差で見る奴が殆どだからな
ダメージの差は上限値解放されるとスタイル補正の違いが顕著に現れるようになる 今後裏ステが投入されてこの裏ステがスタイル補正に乗ったらもうスタイル補正の低いキャラは即死だぞ クリだるまとクリソフィアしかいないって質問者言ってるじゃん…… スタイルボーナスが絶対値加算なんだから普通に考えてスタイル補正との二重計算にはならん
裏道場はキャラ毎じゃなくスタイル毎だろうからな
やわ銀の考え休むに似たりだわ コーデリアは腕力補正も高めだけど
BP+で脳削りが2ターン毎に撃てる可能性ある唯一のキャラ
ジャンヌ以外の槍が3ターン毎でしかデバフ機能してないから欲しい
これだけで期待値ジャンヌに迫るし
単なる火力だけの槍が来てもBP+なきゃハンターシフトジャミル使うと思う >>675
裏ステ=裏ステータス
表ステータス=基本ステータス
こうだとしたら裏ボーナスなら加算だと思うけどな
裏ステータスならスタイル補正に乗ると考えるのが普通ではないか >>621
ミューズとかAウンディーネはヒドラとスライムが苦手だったから回復もできる術師がほしくて仕方なくねー
Sウンディーネはあこがれだった
マライアは最初からいたw
今更感あるけどブーケ対策で育ててるよ あれ上限+って書いてなかったか
どっちにせよダンターグ30クラス相手に知力を装備で10盛るとか言ってる奴が何言ってんだ
やわ銀も庭もどっちも底辺 まあ裏ステにスタイル補正が乗るか乗らないかは不明だとしてもな
ストーリー解放による上限値解放のペースは半端にゃいのは確かだねん
この調子で上限値解放されたらスタイル補正の低いキャラはそのうちほっといても即死するから 誰も聞いてないことベラベラ喋ってよっぽど暇なのか構ってちゃんなのか 具体例では
配布ヘクターと餅ヘクターな
この腕力のスタイル補正はかなり違う
吸収攻撃あるから配布ヘクター推しの奴も多いと思うけどな
上限値解放された今の配布ヘクターと餅ヘクターの火力の差を見てもまだ吸収攻撃の配布ヘクターを推せるのか疑問だね 長らくバレブケしか持ってなかったからプラブケの運用パターンが全く分からんのだけど
なんかの都合で麻痺と回復兼務したい時に使うんかな
? >>683
水3にして召雷継承
召雷99になると有効なダメージソース兼麻痺マシーンになる 周回なら吸収いらないし火力ある方を使うけどこれ9割9分は周回でも目的は踏破だから
結局ダンターグで使ったのは吸収+流しかな
ヒーラー負担軽減のがお祈り減ったし打耐性プラリナより餅リナ、アザミよりアルカイザー
露骨な斬弱点じゃなければ流し&最高火力の皇帝、吸収だけ(逆風)のノエルより配布ヘクター使うと思う マヒのルージュ、ヒーラーの白薔薇、デバフのソフィア、パリィの餅ポル
この4人をほぼほぼ何処にでも連れて行って
最後のアタッカー役だけが、敵属性によって最終皇帝だったりクリ無しアザミだったり変化する感じだなあ
サブミ持ちいないしロックブーケもブルーも来てくれないから
ほぼ固定の5人だけで乗り切っている感じだけど、これからきつくなるんだろうな バレブーおるならエナジーストームの技マシーンでもいんじゃね
まあ基本は回復マヒ役だわな 当初自分が思ってたゲームバランスとはちょっと違うかなって思う
斬なら斬5人とかそれくらい極端な属性ゲーになると思ってたけど、デバフ状態異常ゲーだったからね
ルージュブーケはどこでもほぼスタメンだからなあ >>687
ヒドラ10どうしてる?
サブミはSヨハンも引ければ十分に強いしSウィルでキャット交換まで頑張れそうと思ってる >>692
オートは無理だなあ
鳳天舞の真ん中に餅ポル置いて、ソフィアの骨砕きと最終皇帝の流しで
パリィが切れる頃にはデバフで殆どダメージは受けなくなるから殴るだけ
手動ならヒドラは前の蟻がマヒ効くから楽 正月以前からやっててサブミ持ち居ないケースなんかあるんだな..
全然ガチャ引いてないって訳でもなさそうだし >>693
皇帝いるなら良いね〜
ルージュはSウィルのが早くはなりそうだけど蟻で全体うけるか…
キャットさん早く来てほしい Sヨハンもあまり出ないしアルカイザーはプラチナ限定だし
SSキャット引けてなければ薄い人多いと思うんだけれども
そういえばAライザ?だかって十分使えるのかな >>676
可能性でいえばマライアは1ターンに2以上の回復チャンスがある キャットはスタイル召喚アリだと思うんだがなー
ピース交換だけでもしておくといいと思う
引いたら引いたで限界突破させるんだし 飴イベも終わったからダンターグ再開したけど
20以降はどこも報酬なし? 今回もいつも通り新キャラ実装記念で10連だけ回して終わりかな アルベルトのパリィってコスト5にしちゃってもいいかな? Sヨハン強いよな50まであと5だわHP700だし今んとこキャットと合わせて体術で活躍してくれてる ブーケの水覚醒はやっちゃいけないパターン
地雷覚醒だぞ 足が遅いからこそ置き回復が利くという事もある
即死クラスの攻撃を食らっていいのが1/5か2/5になるだけで祈り要素が若干減る 既に霊獣石の鎧と機動装甲を2個ずつ取ってて、やっとヒドラレザー取った!
で、いざ鍛えようと思ったら、強化素材バカみたいに大量消費するんだな…
Maxまで鍛えたら素材使い果たしそう よくよく自分のキャラ一覧見たらガチャを白薔薇の時しか引いてないから限定キャラが白薔薇しかいないけど、ダンターク30以外は普通にクリアできてるし、財宝、ヒドラ、ツヴァイクもオートでいけるし石は10万以上はキープできてるしストレスフリーで楽しくやれてる。
石はばら撒くし、課金者には感謝やな。 当たり前だが早い方が良いぞ?
開幕水で蘇生出来れば仮にヒーラー本人へ即死攻撃飛んで来ても仕事は済ませられるし、蘇生したキャラも託す回復で全快まで行く
逆に託すを蘇生する場合も全体攻撃で死体殴られて無駄にLP減らされるより開幕蘇生で回復しながら死んでくれた方が安定だから そりゃそうだが行動順なんて敵との素早さで相対的に決まるもんだし
常に先手取れるならともかく、後手踏んだ時にもやりようはあるよってだけよ
安定するかっていったらむしろ不安定になるけど
1回クリアすればいいだけなら使い道はある
そのために育てる価値があるかどうかは別問題だが >>713
水覚醒したらバレブーケがペイン優先してほぼ水使わなくなるぞ?
未覚醒なら被弾時にペインより優先する
召雷を覚醒するのは大前提 30連でssコーディー、偽ロビン
テティスがほしいが石がないので撤退 Sネレイド引けたー
SSコーデとかも欲しいけどジュエルに限りある無課金勢としてはこれで満足せざるを得ない 40連でアザミ、エメ、コーディ、A偽
コウメイも気にはなるけど深追いするとろくな目にならなさそうだから撤退しておくか
この先おりゃんのなったら歯軋りしておくわw 水舞が使用ターンのみで単体とかゴミスキルすぎない? >>715
バレブーケもっとりゃんし使わんからへーきへーき ウィルさんはまた新グラ用意してもらって流石主人公だね 挑発が95%自分にくる、ぐらいなら水舞が活躍しそうだが >>725
元レスの人はバレブーケ持ちだったからまぁね
10連でデブだけかー
使い道無いなさすがにw 突弱いからコーディリア狙いで20連
https://i.imgur.com/w7lw9nB.jpg
https://i.imgur.com/YcNB0Wj.jpg
軍師×2、ネレイド×3、デブロビン1、Sベルト、Sゲラハ、Sジェラール
ネレイド出過ぎー コーデリアもコウメイも自己回復無しか
限定でもないしガチャる必要はないな ピックアップじゃなくてファイアボールの人がいつも出るのはなぜ?w パリイ要員のアルベルトが出た、これはこれで良かった なんだかんだダンターグでもアルベルトにお世話になったわ
デバフある程度決めるまでは役立つ すまん質問何だがしきりに言われてる裏ステてなんぞ? 一ヶ月やって貯まった18000ジュエル放出したけどコーディー来なかったので引退します!! 悩むなあ
テティスがウンディーネさんの代わりになるだろうか シナリオは面白味もない普通だったな
今まで叩きまくってた人なら大絶賛する内容じゃねこれ 無課金組がこんなガチャに全力でいくってマジかよ・・・・・・ ウン子は高火力のついでに回復もできるってタイプだけどテティスはどんな感じなのか テティス良いと思うぞ
回復量はウンディーネより上だし、オートでスコールしか使わないのは便利
スコールだと面倒な場面ではウォータガン継承で上書きも出来るし
水舞いはどうなんだろうな ウンディーネも高火力といっても、弱点集中取れないとちょっとダメ上乗せで終わるぞ VH最後の混乱耐性+26アクセサリーの泥率1%なんだよな
VHロックブーケの眠り耐性+26アクセサリーは殆ど効果無かった
眠りは最悪かかっても起きたら良いけどな
混乱はかかるとゲームオーバーになることも多々ある
混乱耐性+26にすがるのも有りだけどな
スタミナ18で泥率1%だと5個集めると平均スタミナ9000必要になる
これ石割りしてスタミナ200だと石45回(2250ジュエル相当)になるな(自然回復は無しとする) 凸足りないけどジャミルとか要らんし…こっちのが回す気出るわ クリモニいないし突がミカエルバーバラSクローディアだけの現状なので引いちゃうなあ 40連でテティス4枚来たwwwww
これは勝ったwwwww
なおSS…… 3人もいればじゅうぶんだろ
どうせ強敵相手にはパリィやヒーラーいれてくんだから 今回は3人ともそこそこ強いしな
運試しには丁度良い クリモニ居なかったら突のSSはマジでロクなのいないから 10連でコウメイとテティスゲット
完全勝利で撤退! >>747
無(理のない範囲での)課金者が結構数混ざってるからね 10連で偽ロビン回収して撤退
コーちゃんはプラガチャで巡り会えることを祈ろう くっそーコウメイ欲しいのに30連でまだ出ない
テテスは4回も出やがった クソがっ!
テティスが来たのは嬉しいが、
10連でテティス3体もいらねーよ!w
https://i.imgur.com/MjlZQaW.jpg 偽ロビンは細ロビンとステは別扱いなんだろうか?
気になるのはそこだけだな
もはや自己回復無しキャラに人権は無いし 聖塔コーデリアも常設イベなんか
これ常設イベが増えすぎて時限イベが埋もれそうだな… みんな無課金なのによくガチャ引くなぁ。
スルーして武闘会石割り周回しとくわ。 自己回復推しってツヴァイク5がエンドコンテンツだった頃の話じゃねw >>766
別でしょ
技の継承できませんって書いてあるし 突と冷が欲しかったから引かざるを得なかったんやあ
メインケロちゃんで止まってるしなあ 回復持ってないんですが流石にロックブーケ狙った方が良いですか? >>760
ジャミルは手動長期戦ならクリモニ超える良キャラだぞ
まあこいつもガチャ終わったが >>766
そりゃ別だろ
別人なんだし
ロマサガ2のクラスはそれぞれ8人いるから仕方ない コウメイ欲しいけど45000なければ泣き寝入りの可能性高いですし… 今回は30連テティスで終わった
いまだにあのコーディーの死に様納得いかんわ
手下が何人おるねんて感じで延々倒したのに強制デスエンド 水舞1ターンのみかよ
せめて3ターンくらい継続してくれ…… >>765
ヒーラーいない新規さん救済なのかな
と思うほど出まくるよね、ネレイド 水舞い、術も軽減して欲しかった。。。
パリイは術だろうがなんだろうが弾くのに ラベールと結婚したウィルに今回のコーデリアを突きつけてやりたいと思いましたまる 無課金縛りのガチプレイヤーとただ課金してない人がいるから
むしろタダ石だからこそ好きなように散財出来るしブッパしてる人がいるのは自然だよ
「無課金ならこうあるべき!」とかの方が違和感ある 今回のステアップ二倍キャンペーンは武闘会でも適用されるのか
これは石割ってでもコウメイを育てあげろという運営のお告げか まあ、最初の十連でテテちゃん来てたのでそこでやめておけばという後悔はある
後悔しかない まぁ運試しには10連で十分だしな
今回はデブしか得るもの無かったが前回は20連でナイトハルトと皇帝引いたからトントンや 10000しかないから10連するかどうかめっちゃ悩むわ >>781
マジかロマサガ2だと戦闘終了までだったのに >>781
その代わりダメージを90%カットなんだろ?
……だろ? テティスの初期ステ低すぎw
初期状態でルーンの杖装備したら、腕力-1、体力0になった イベントの戦闘BGMいいなこれ
コーデリアイベントだしサガフロの曲かな? VHの難易度かなり下げて来たなwww
VHロックブーケに比べたら楽すぎ あぁ^〜武闘会で2上がりまくり脳汁出るんじゃあ^〜 しかし1ターンしか効果ないんじゃテティスが先手取らなきゃ意味ないし、ラピッドストリームくらいしか
使い道ない術かね >>781
マジか…
いや、きっと設定ミスだよ、きっと修整されるよ
と信じたい 今回のVHは余裕でした。
もしかして、VHロックブーケクリアできるまで育ったのかな。。。行ってみよう。
ボーっとしててSコーデリアのゲット演出スクショ取り忘れた。 配布とSSのイラスト逆じゃね?
まあガチャ回さなくていいから良かったけど どーせロックブーケとかやるなら15日まで待ったら無駄にならないのでは?
100日ミッションにあるんでしょ? >>801
ファスト技だから必ずターン始めに発動するよ 水舞ファストなんだ、パリイ代わりにいいかもしれんね 無課金スレでガチャ来るたびに毎回課金者ガーしてるガイジいるよなw 無課金スレでガチャ来るたびに毎回課金者ガーしてるガイジいるよなw 水舞いは軽減率どんなもん?
rankでも変わるのかね
rank=カット率ならぶっ壊れなんだがさすがに無いかなー
パリイを考えれば有り得るとは思うんだが >>802
ご丁寧に技欄のところに(使用したターンのみ有効)って書いてあるんやで……
ファストで3ターンならパリイと組み合わせればかなり強特技だったんだがなぁ >>816
パリィのBPが切れた時の隙をガードするという使い方ならできそう >>747
サガシリーズで一番好きなのがコーデリアなので、このガチャ回さないならゲーム自体やる意味がない…
それほどの想いよ…!
プラ落ちとか知ったことかよ!!
でも…
出なかったんですねぃ… >>818
ならばプラ落ちのあとデイリーで引いてみせいっ! 強敵ほどステ盛られてるから
素早さで上取れないと意味ないね なんや速報見たけど地震なんてないやん
心配したやんけ 逆に1ターンって事は効果盛られてる可能性あるからな
比較対象はパリイになるわけだし
検証結果次第じゃ追加の石投入決定だわ なけなしの石で10連したらアセルス
さよらなバレ帝
プラチナはいつか引けるかもって思えるが限定は今だけだし性能抜きに皇帝欲しかったなぁ 聖塔VH最終
ガーディアンリング/+ 混乱+20/+26 20連目でコウメイきたわぁ
直近40連SS来なかったから嬉しい 20連コーディで撤退
コウメイほしいけど流石に一点追いは危険すぎる
ブルーで我慢するわ バレイベでコーデリア育ててた時はアイシャ、エレンと一緒に回してたから気づかなかったけど改めて使うと火力高いな。
搭デリアは勇健持ってるし優秀な凸アタッカーになれそうだ。スタイル50にしてもいいかもしれん。 >>825
まだそこまでやってないけどオートできるか? >>711
それで29までダンターグ進めてるのヤバイな
バレイベしか回してないってスタイルどの位揃ってんの? >>831
対ヒドラパでとりあえず数回試したけど勝てたぜ 端数分だけやるかと回したらさくっと出てしまった
無欲の勝利やな 90連でやっとコウメイがきた
テティスとトラックスは引けたけどコーデリアが出てない追うべきか追わざるべきか・・・
っていうか、SSバーバラとヘクターは持ってるからピックアップを引いてくれw
SバーバラとSアイシャとSローラも引けたから嬉しいといえば嬉しい VH10は821辺りと大差無い
適当にオートしてたら終わった
ブーケでよっぽどクレーム貰ったんだろうな 10連でコーデとテテの大勝利ですまんなw
まーた2天井ぐらいの余裕あるまま次のガチャ待てるわw
本当に欲しかったのはコウメイだがここで自制出来る奴が生き延びるのだ
しかしコーデは一気にスタイル増えたけど結局脳削りマシーンやな >>831
3500くらいのコーディ入れた28000PTでフルオートして辛勝 VH毒牙連発で倒される事故は多少あるけど、回復2枚入れたらフルオートいけるね。
とりあえず、コウメイ入れてぶん回すで >>826
あわわ失敬
その位置は怖いな..南海グレイプ
今回のVHボスはスタミナ消費量相当って感じかな
普段8章回してるならかなり適当なパーティでオート出来る >>836
高難易度7章、お祈りブーケ、お祈りネズミ
と酷かったからなぁ
そらクレームも来るよな >>837
テテ良いなぁ。
20連でコウメイ、コーデだからまぁ贅沢言えないけど、1番欲しいのテテなんだよね。
ロビンも来てくれなかったし追うか迷うわ。 カタリナ以外の大剣キャラが全部消えたとしてカタリナ狙うかというと
結構アリな感じもする
まあアリイベント以降にまた考えるか ダンターグ30みたいなのを七英雄バトルみたいなカテゴリで常設で残しておいてほしいわ
開始時期のせいでスービエがかわいそうだわ ぶっちゃけ常駐イベなら多少難しくてもいいと思うんだけどな
時限イベのねずみみたいなのは文句言っていいと思う 単発5回ホーク、ホーク、ホーク、ゲオルグ、ゲオルグ
俺のガチャついに壊れたわ 俺はAアンリAヨハンがやたら出る気がする
嫌いだわこいつら 10連→蹴り爆発→ウィル
10連→蹴り爆発→バーバラ、ヘクター
違う、そうじゃない
なぜ薄いところ引いてくるんだ 聖塔VH10オートの難易度自体はそこまで高くないけど、
デバフ手段に現実性がない毒針連打されると死ぬ HP600程度だとかまいたちで削られた後の毒針で丁度だな ワイバーンが突弱点だったからナイトハルト投入してみたが無補正スラストハートで5000弱のダメージか
案外ショボいな とりあえず新ガチャ10連したら50体ぶりくらいにSS(コウメイ)出てほっとした…
Sテテュスも一緒に確保できたし、あとはプラチナ落ちした時に引けたらラッキーくらいでいいかな
コーデリアって槍の人権になるくらい強いんかな、今のところは一番使えそうだけど >>835
そこまで引いたらあと60連で確実にコーデリア手に入るし
天井行く前に手に入れば尚良し。
残り60連分石ないなら撤退かな >>857
槍の火力枠かな?腕力補正高くて槍キャラで一番?だったかな このゲーム人権とかないけど強いて言うなら白薔薇くらいじゃね
他は何かと代用きくし今のところこのキャラがなきゃクリア出来ないなんてないしな 5000ダメージって、俺のパーティーだとOD時の無明剣がそれくらいなのだわ…
弱いのう… 耐性持ち少ない突属性の火力枠はやっぱ貴重だと思う
スペキュレイションで火力と素早さ上がるのもかなり魅力的 SL42のクリモニで無補正小転が6000強のダメージってところだった
そう考えれば5000弱のナイトハルトはSのわりに健闘してるか
たぶんコーデリアもクリモニと似たようなダメージにはなるんじゃないかな チョコボールの知力版が出たら、さすがに人権になりかねない 新キャラを遠征で底上げする時ってどうやってる?
初級ってチケット1枚だけどなんかステータスの上がりがケチな感じするから中級→上級→超級って感じがいいかな >>859
ゴリ押しには向いてそうね
バーバラ持ってるけどあっちは絡め手というかサポート的な役割だし
シャールは…うん >>867
いきなり超級連打でいいよ
初期ステから300枚位使えば5000弱くらいまで上がる いつも思うけどおまえら遠征チケ何万枚持ってるんだよ 500枚はあるな、武闘会あるから遠征は通常回しのみ 今は600枚ぐらいあるな
つーかAも含めて上げる奴がもう殆どいないから新キャラが来たときにちょろっと遣うぐらいで
ここらへんから減らないわ
似たような人は多いと思う 俺もそんなもんだな
イベントとかでちゃんと交換しとけばたまにガッと使う分は確保できるし 今気付いたがコーデリアとデブも2倍成長なのか
さすがに舞踏会で2倍なら育てるかな
というかテティスコウメイも欲しくなるなこれ 記念単発2回で何も引かず撤退wwwんんwwww一番無駄な使い方したwwwww 遠征チケットなんでみんなそんなにあるんや。。ジャングル楽しくて使いまくってしまってるのに。 遠征チケ180枚しかなかったわ
まぁホワイトデーでホスト組育てたからな 俺もホワイトデー引いたから160枚
まあ石節約してんのにチケも節約とかストレス貯まるから適当にガス抜きせんと サガフロ2の戦闘曲懐かしい
スルー予定だったのにコーデリア欲しさにひいてしまいそうだ。思い出補正って怖い オートVH10が安定しないなあ
毒針毒牙が痛すぎるわ 欲を言えばS+5個だが、最低S5個を目標に聖塔周回するか
ツヴァイクオートパが流用できてよかった >>887
あまり無理して混乱耐性+26は集める必要ないぞ
混乱耐性+26付けた白薔薇姫でもVHロックブーケの1wave目のお化けキノコで普通に混乱させられるからwww
VHロックブーケの眠り耐性+26もゴミだったけどな
混乱耐性+26もおまじない程度の効果しかない まあ混乱耐性+26が効果有りまくりだとこれでは白薔薇姫の価値が下がってしまうからな
このゲームの耐性+26は気休めにもならない
と言うことは光砂ローブの全属性耐性+8はビジュアル的には凄く見えても効果は無いと考えるべきやな 結局舞踏会しかやることないな
早くイベント来てくれ RS関係ないんだけど
なんでサガフロ2の音楽はイトケンじゃなくて浜渦さんだったのかな?
すごい良いからなんの問題もないんだけど 仮に26%の確率でブロックしてたとしてもなるときはなるから
効果としては強くても体感だとよく分からんだろ >>892
928 名無しですよ、名無し!(dion軍) (ワッチョイWW 22ee-nIeQ [27.85.115.36]) sage 2019/03/13(水) 18:05:52.88 ID:b3x8373r0
混乱+26ってどうなん?
はっきり効果分かるほど防いてくれるん?
934 名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイ e2e1-ouaW [221.171.224.232]) sage 2019/03/13(水) 18:07:10.81 ID:pafvW6Gy0
>>928
それくらいは誤差範囲だと思う。敵の耐性125でも効くやろ?
935 名無しですよ、名無し!(catv?) (オイコラミネオ MM5e-8o/J [61.205.91.116]) sage 2019/03/13(水) 18:07:14.08 ID:INjLyquPM
>>928
催眠26は普通に眠って草だった
936 名無しですよ、名無し!(dion軍) (ワッチョイWW 22ee-nIeQ [27.85.115.36]) sage 2019/03/13(水) 18:07:17.06 ID:b3x8373r0
あぶねー
自分で安価指定して踏みそうになった
>>931
気持ち程度か 眠り耐性+26はゴミだと言う意見が多数だけどな
混乱耐性+26も同じだと思うぞ そもそも睡眠自体ランダムだからなぁ
白薔薇なんかは殆ど眠らんし
キャラの精神が絡むからなんとも言えん 河津さんが生放送で混乱について言及したから苦し紛れの対策なんじゃないかなって思うわ
「一応これを装備すれば防げるかもしれません」っていうお守り程度の運営のメッセージだと受け取るよ あっけなく塔おわった、、、さてとコーデリア育成するかぁ
また今週も武闘引き篭りか・・・w >>894
結局技使用側の発生率次第だから調整のさじ加減一つなんだよな
そこそこのクレームは来ただろうからそれなりの有効度にはなるんじゃないの 水舞いってどう?30連したけどテティスだけ出ない・・・
Sだから今後引けるか分からんし使用感だけでも知りたい 予感がしてVHロックブーケ行ったらクリアでけたー!
ダンターグ21以降以外クリアできて嬉しく思います。
言うとあれだけど、石は割っていない。 単発ガチャ3回引いて全部ベア…
こんなことあるんやなぁ… そもそもこれくらいの耐性アイテムは最初から出しとけって話だよな
敵が状態異常使ってきたらお祈りしかないって頭おかしすぎだし 耐性さすがに体感上がってる感じしないから
上方修正の可能性はあるかもね 調整できないんだからもうゲームオプションに
耐性有/無モード作ってくれw テティスとコーデは新スタイルじゃなくても2倍付くのにロビン付かんのなんで?って思ったけどこれ偽やからロビンとは別キャラ扱い?? プラ落ちするけど石に余裕あったからコーディー欲しさに回したらはじめて天井ご招待されたぜ
悔いはないけど思い出補正と天井おそろしいです >>905
ワイも10連のつもりがコーディ欲しさに30連してSS0や
粛々と今持ってるスタイル育てよ、な? エメラルド武闘会で育ててるけど知力が48から一向に上がらないんだけどこれ限界?ブルーは50まで上がったからそこまでいくと思ってたけど サガフロ2大好きだからfeldschlacht聴けるだけでテンション上がるわ
バトル勝利の音楽も変えてほしかった 1万あったジュエルが500になってしまった
結局偽ロビン×1とテティス×4しか出なかった >>911
武闘会じゃその程度だろ
SS上限の59まで上げるならVH821~825 石9000がピースとか、スタミナに割れたら配布でも強くなりそうなのに 新元号に合わせて4月で1章完結 イベントでSリズ配布 5月に限定くると予想して貯めるか😫😷 >>915
それは新上限じゃん?
とりあえずHP700にするついでに武闘会で上げられるとこまで上げておきたかったんだけどそれが48までなのかを知りたいのよ 旧限界は53だけど前回闘技でhp600強くらいにするまでに上がったのは51だった
700までやるなら52くらいは行くんじゃねーの コーデリアだけ引いて撤退したけどアルダーストライク威力はあるな
だが全部単体火力系なのは一体どういう事か これ無課金はドッカンテーブルされてる可能性あるんじゃないか?最近SSがまったくでんぞ。ただ無課金であるがゆえ文句を言う資格はないが >>877
ジニーちゃんなんて主役級のキャラなのに… コーディの覚醒はどうするのがベストかね
ぶっちゃけ脳削りだけして欲しいがランダムBP回復もあるし悩む スタミナ回復したんでVH終わらせてきた。うん雑魚いな
でもこれで正解だわ。S装飾品ドロップの為に周回せにゃならんからな
VHブーケは頭おかしい 偽ロビン育てるのかったるいなあ
でも五反田さんの時にA来て、今回Sのテティスの例からすると
来月には偽ロビンSが来るんだろうしなあ
先行して育てておくべくなんだろうな 今後の懸念材料、グライダースパイクの演出がしょぼすぎる やっと…アセルスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
って、なんか…腰がグニャってて変な絵だな。コレジャナイ感凄えw ロビンならともかくデブが強キャラになるイメージが湧かない ガーディアンリング集めるならハードのがいいのかな? なんかスーファミスタイルの戦闘でサガフロ2のBGMかかると違和感ありすぎて気持ち悪い >>922
そんなもんそんなもん
めっちゃ出る時とひたすら出ないの繰り返し ガチャテーブルは時間帯だと思うわ
おはガチャでいい引きの時しかガチャ引かないようにしてる やっぱテーブルって存在するのかねぇ
引けるときはSS連発するもんねぇ SFC3作しか知らない者だけど、あと実装してほしいキャラと言うとウン子・ミリアムのSSとワグナス、3の妖精くらいだ。
最終皇帝女も引けたらいいけど女で遊んだことはほとんどないのでそれほど思い入れがない。 >>938
むしろ何でないと思う?
千メモ、ドッカンの運営やぞ おまえらー!今ガチャ引くとコーデリアでるぞ!!俺は20連で3枚でた 今回のベリーハードはすげー楽だな
7話とかネズミのインフレはなんだったんや 裏道場なんて出すなら青ザリガニもそろそろ新スタイルあげてやって https://i.imgur.com/X8ps4Ad.jpg
誰か素早さ60、61とか行ってる人いる?
スタミナ半額終わってからも名残惜しくてちまちま回っとるんだが頑なにピクリともせん。。60はいくんだよね?(震え) >>185
画像の載せ方わからん…ハンターでSクロ、SSギュス、白薔薇、SSキャット、でプラジニーちゃんだよ。戦闘力は27000で平均HPは580(白裹K薇とクローデャBアは620) 単発で爆発!うおおお!コウメイ?コーデリア?
ジェラール様なんかに
ついてく
理由はないね 見事天井まで連れて行かれたわ
つーかやっぱ被り方がおかしいよ、このゲーム
同じキャラが連続して出すぎ 敵だけ行動する時にターゲット決定するの止めて欲しい
起こしたてのキャラに毒針挿してくるのやめろ 2枚以上SS確定爆発で期待が超高まってからのヘクター連続はさすがに心が折れる ヘクターは配布なんだからガチャから抜いて欲しい
うちのスタメンだけど ハードの初回クリアでスタイルじゃなくてピース×30だったけど気のせい? アルダーストライク打ちたくてガチャ引いたけど爆死 1万課金したわ
さよなら無課金スレ >>957
S小林コーディならハードクリアで貰えるけど
ノーマルベリハの勘違いでなく? >>959
H10 のところの初回クリアで×30って見えた
スクショ撮り忘れたのが悔やまれる >>961
https://info.rs.aktsk.jp/info/detail/110033
本イベントで発生している演出不具合
クエストの報酬でスタイルを獲得した際、
スタイル獲得演出が再生された後、
同スタイルピースに変換される演出が発生する不具合が
発生しております。
※こちらは演出のみの不具合で、
実際には、当該スタイルピースではなく、
当該スタイルを獲得しております。 >>948
27000くらいでいけるんだ
週末がんばってみるよ
ありがとう 10連で二枚ssでどっちもジェラール来たことあるなあ、どんな確率やねん 今更だけどようやくホワイトデーVH10クリアできたわ
マジで道中辛すぎた 白薔薇で天井だったが今回は50連でコーディゲット
コウメイはいいかな…やめとくか >>964
https://i.imgur.com/ypIzQsL.jpg
うれしいけどうれしくないこういうのとか…
地味にAエメラルドも3枚いる しばらく10連でSSなんて引けてないわ
諦めかけた頃に突然単発できたりとにかく10連でSS2体とか個人的には都市伝説なくらいな気がしてる ワイもSクローディア育てて、Aのビーストキラー継承させて
ダンターグ20クリアできたわ SS2匹出るときは決まってかぶるかかたっぽ配布だよなぁ
ピックアップ二枚抜きの画像は業者 コーデ欲しさに10連回したらコウメイとかいうオッサンが出てきたわ
もうやめる 30連で新しいヤツ4体取れたわ
育成しつつまたコツコツ石貯めるか 100周してもガーディアンリング+が出ないんだが?
上限も低くて既にある程度育ってたコーデリアもテティスもなんも上がらんしつれーわ… >>981
混乱+26アクセサリーの泥率は1%だからな
1%=1/100だとハマると1000回とか普通にある
遊パチの確率がおおよそ1/99だけど1000回越えのハマりはパチ屋では珍しくない てりおつお前ガチャ引いたんか
お前がガチャ引いたら俺までガチャ引きたくなっちまうじゃねーか 我慢出来ず一回だけ引いたらテティス出て嬉しい
知力もうちょい高ければなぁ コーデかわいいからひいちゃったわ
最近引きたいガチャなかったし45000以上溜まってたから息抜きで引いたら出てよかった ホワイトデーのチケット使ったらギュスターヴ来て目覚めたわ
S持ってないけどじっくり育てるかな >>918
豪で放っといてたらうん子が知力54いってたからそのぐらいまでは行くんじゃねえかな
他のメンバーの50超えはうんともすんとも言わないので運だと思うが このスレッドは1000を超えました。
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