【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース無課金スレ★29【無課金】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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【スレ禁止事項】
(1)固定ハンドルネーム及びトリップ使用での投稿
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(4)上記(1)〜(3)を擁護する内容の投稿
(5)上記(1)〜(3)に対しての禁止措置を5chルール違反と指摘する内容の投稿
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(7)上記(6)以外にも(1)〜(6)を話題として取りあげる内容の投稿
上記(1)〜(3)を行うと荒らし認定となります
規則違反のレスは全て無視しましょう
公式
https://www.jp.square-enix.com/saga_reuniverse/
公式お知らせ
https://info.rs.aktsk.jp/info/
公式ツイッター
https://twitter.com/romasaga_rs
公式設定の略称は #ロマサガRS
次スレは>>950が立てる
立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
※前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース無課金スレ★28【無課金】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1552281328/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問
Q.ルージュ落ちない、水龍HARD?
A.Nでしか落ちない。
Q.A、Sスタイル育成する意味ある?
A.技継承したい、マスターレベル上げたいなら
Q.HARDのS武器落ちないんだけど?
A.落ちにくい、諦めてVH周回しろ
Q.木人って修理した方がいいの?
A.修理して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q.杖にオプション付きますか?
A.つかない
Q.継承とは?
A.同一キャラの別スタイルの技を編成画面で1つ選んで使用可能(ランクも引き継ぐ)
Q.SSの育成辛すぎ
A.遠征チケット使え。鍛えたいキャラのS、Aを前もって鍛えとけ
Q.デイリーのクリア回数上限増加って恒久的に上限が増えるの?
A.その日の挑戦回数が回復するだけです
Q.リセマラこれでいけますか? ◯◯って強い?
A.いけない事はないので好きにしろ
Q.リセマラ早くできない?(泥限定)
A.ダウンロードとリセマラしたらスマホで「設定」→「アプリ」→「データの削除」これでおk 遺跡攻略暫定版
・遺跡10層の属性
※低階層も基本的な傾向はそれほど変わらない。
【斬光石】
打×他ALL△
キマイラ単体2戦→キマイラ2体
3連撃(突&熱)が痛いが、ファストトリックではなくなりました
【打光石】
斬○打△突△陰○他×
3戦とも人型雑魚の縦隊列
水鳥剣推奨、マヒが通る
【突光石】
斬△打○突×熱陽○冷陰×
チャリ乙→闇→チャリ&闇
不死特効
【杖光石】
斬△打△突△陽○他×
イフ2体2戦→ディアブロ
悪魔特効、マヒが通る
【鎧光石】
斬×打△突△熱×冷雷○(1,2戦目)
斬△打○突△冷○陽×(3戦目)
2戦は爬虫類→3戦は虫浮遊
【甲光石】
斬×打△突○冷雷○(1戦目)
斬△打△突○冷×(2,3戦目)
1戦は水棲浮遊→2,3戦は龍浮遊
【三光石】
斬×打××突×術○
ゴールデンバウム1→2→3体
全体攻撃(熱or打)が痛い。 ★関連スレ★
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★??【??????】
※本スレは進行が早いので各自探してください
後半の【】カッコ内や有無そのものが度々変更されるので注意
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1551265795/
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース まったり★1
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1545407969/
【運営への意見・要望】
お問い合わせ→お問い合わせ→ご意見・ご要望 参考適正クエ※要追記修正
戦闘力7000〜
H1-2-1,2(ST8) ※Aダブルナックル(拳)、Aタイガーアーマー、Aシルバーチェイル
戦闘力8000〜
遺跡3(ST8)
H2-1-2,3(ST8) ※紫の砂、防具素材、Aフランシスカ(斧)、A魔道着
戦闘力9000〜
遺跡4(ST10)
H2-2-3,4(ST9) ※A鋼鉄の槌(棍棒)、Aヘッドバンド、A革のブーツ
戦闘力10000〜
遺跡5(ST11)
戦闘力12000〜
VH1-1-1,2,4(ST15) ※黒・黄の石、武器・防具素材、S魔神剣(剣)
戦闘力14000〜
VH1-2-6(ST15) ※S英雄の大剣(大剣)、武器素材
戦闘力15000〜
VH2-1-1,2(ST16) ※赤・紫の石、武器・防具素材
戦闘力16000〜
VH2-1-5(ST16) ※Sバイキングアクス(斧)、武器素材
戦闘力17000〜
VH2-2-1,2(ST16) ※Sスカッシャー(棍棒)
遺跡6(ST13)
戦闘力18000〜
VH2-2-3(ST16) ※ Sスカッシャー(棍棒)
VH2-2-4,5(ST16) ※S霊銀のレイピア(細剣)
VH3-1-1,2(ST17) ※緑・橙の石
VH3-1-4,5(ST17) ※Sドビーの弓(弓)、S(火、風)精霊石の杖(杖)
戦闘力19000〜
遺跡7(ST15)
戦闘力21000〜
VH3-2-3(ST17) ※S(光・闇)精霊石の杖(杖)
VH4-1-1(ST18) 青の石・武器素材
戦闘力22000〜
遺跡8(ST16)
VH4-1-3,4(ST18) ※Sファルカタ(剣)
戦闘力23000〜
◇VH4-1-5(ST18) ※Sカタール、防具素材
戦闘力25000〜
遺跡9(ST18) >>1
乙です。(^^)
前スレの人 引いたよ(^^)
しかしコウメイは期待よりは弱そうですわ残念
30000ダメージは無理だった また、聴こえてくる。
我の最期を告げる鐘の音……
ならば、これはわずかに先に起こる出来事の夢……
滅びは必定と知りながら、魔卵の誘惑を受け容れた我の末路を見せる夢……
リッチ
「他にやりようはなかったのかよ!
なあ、サルゴン……」
エレノア
「私は可愛かったサルゴン坊やをほうむる為に、腕を磨いてきたんじゃないのよ……痛いのよ、心が――」 ああ、いつも通りだ……我はただ、定められた破滅に向かって歩んでいく。
選んだ道を、奈落への道を――
ラベール
「シャルキン!
あなたがサルゴンだったなんて――」
「どうして、こんな……」
ウィル
「泣かないで、ミシェーラ……
これがエッグのやり方だ。
人を蝕み、アニマを支配する――」
……この光景は知らない。
老いたタイクーンが、ラベールといる。
ならばこれは、別世界の夢なのか……? ????
「そうだよ、若いの。」
!!
誰だ!?
我の、夢の中に――?
イスカンダール
「これで良かったのかね?
憧れた人たちに並ぶ力を手に入れた。
彼らにおまえを“見て”もらえた。」
サルゴン
「……」 イスカンダール「だが、落胆させたな。
見ただろう、女たちの涙を。
曇らせたな、彼女たちのアニマを。」
「若さゆえに、憧れと野心に身を灼かれ、
おまえは道を踏み外したのさ。」
サルゴン
「黙れ!黙れ、黙れ!
我は――」
「僕は……」 イスカンダール
「おまえに後悔の念がひと雫でもあるなら
このくだらない結末を変える手が
ないわけじゃないんだがな?」
サルゴン
「……不可能なはずだ。
我がアニマはもはやエッグに捧げられ、
人に非ざるものに変質している。」
イスカンダール
「おっ?その言葉は悔いてると考えていいのかな?
それなら私が手を貸してやろう。」 「正直を言えばこれは最後のチャンスだ。
数多の平行する世界を巡ったが、
エッグが目覚めた時空では――」
「おまえはどう誘導しようと試みても、
必ずこの破滅へと吸い寄せられた。」
サルゴン
「……」
イスカンダール
「無数の可能性の中で、ひとつだけ残る砂粒のような希望――それをこれからおまえは辿ることになる。」
「やっと見つけた確率の揺らぎだ。
うまくやってくれよ?」 サルゴン
「……どうして我のために、
そんなことまでしてくれる?
あんたに、なんの得がある?」
イスカンダール
「盟友にも昔、いつもたしなめられたよ。
おまえは女の涙に無駄に弱いってね。
確かにその通りだが、改まらんのだよ。」
「さあ、始めるぞ。
可能性を拓け。確率を変えろ。
おまえの未来を、連鎖させろ――」
http://imgur.com/UwQEuqj.jpg
http://imgur.com/1umWH59.jpg 保守がてら同じサガフロ2のインサガのストーリーを文字に代えて見たが本職のベニー松山はレベルが違うな。 ピックアップカタリナシャールエレンもういらないだけど
運営無能か? ひょっとしてコーデリアってバレンが1番使えるんじゃ・・・ コウメイ狙いで行ったらエメラルド出たわ
もうこれでいいな? >>21
ネレイドも出たから鳳天舞セルバ水舞で五反田もイチコロだぜ()
…試してないけどまさか解除されないよね? 数ターン持続するぞセルバ
継承ウィップだけ最大覚醒だぞ?
オート最強だぜ ロビンコウメイテティスを武闘会に連れて行ってるけど、弱すぎるからか上級より中級の方がよく回る気がする 最近未所持Sラッシュきてて嬉しい
…けど欲しいのはギュス様なんだよなぁ
https://i.imgur.com/a93bNhh.png まあまあ初期からやってるけどプラ限Sはシャールしか出てない
SSは全部出てる >>27
ギュス
キャット
ルージュを主軸に
術、腕力デバフ、知力デバフ、回復キャラなど入れ替えながら強くしていけばええんでないの。 >>27
ブーケもいないしマライアとうん子ならどう考えてもうん子
マライアは何とか使い物になるようにしようと育てたがまあうん… あ、うん子Aしかいないのか
こういう場合はどうなんだろ >>27
Sウンディーネいないから、とりあえずマライヤでいいかと
Sウンディーネ引けたら交代かなぁ
それを見据えてAウンディーネ運用も全然あり >>27
俺もSウン子とれるまですげえ時間かかったけど、知力52とか53くらいまではAで鍛えてた。
スタイル補正わからないけど、サンタ雪だるまもすげえ重宝したから、マライアも育てておくといいよ。 >>35
こっちは15000でキャットだけだぞ。持ってなかったから良かったけど ロックブーケ、最終皇帝、ホワイトデーがダメだった分、10連できやがった
ありがとう
https://i.imgur.com/y6x2oUB.jpg ロックブーケ、ソフィアどっちか欲しいがホント出ねえ
回復はウン子マライヤいるが物足りないな アルダーストライクって水槍持たせるとどのぐらい威力変わるんやろ
マライア戦力外だったから掘ってないんだよな… >>39
威力は変わらない
技には効果無く術には効果あるのが最近投入された術武器
ソースはほれ
術武器
※属性武器ではないのでノエルの月影など物理技は強化されません
※回復について、属性+は知力アップなので+にしても回復量はアップしません(回復以外の術も持ってるなら一考あり)
※状態異常に知力が関わってるので自己判断で属性+を掘るのもいいかもしれません
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1552514149/3 水槍でアルダーの威力は伸びんぞ
スキルの属性(打や冷)ではなく、アイコン(槍マークや水滴マーク)で判断するといい 上級1って今でもHP700まであがる?
モニカがHP613でぴたっと止まって全く上がらんのだが
一応他のキャラは20回に一回くらい上がるときあるけど 今でもって今日からなんか変わったんか?
700以上でも上がるはず >>42
>>43
成る程そういうことかありがとう >>42
じゃあマライアに槍の水を装備させても回復量に変化なしってことですか? >>47
マライアやクリだるまの生命の水には水滴マークあるだろ
水滴マークがあるのは水の術なので水槍を持たせると回復量は増える
クリだるまも水棍棒持たせると回復量は増える
大切なのは生命の水には水マークがあるから術
マライアの残りの2つは槍マークだから技 プラガチャピックアップいい加減に換えてくださいってみんなで言っても多分換えてくれないクソ運営 >>47
属性武器の+は知力が上がるだけなので+が付いたとしても回復には影響しませんって事が書かれてますね。
水属性武器によって水の術回復効果は上がりますが、飽くまで「+」の効果は知力が上がるだけですので
知力に影響しない回復には何の影響もしませんよ。と言う事でしょうか >>44
上がるよ
上がるけど40戦して1〜2上がるって感じ
HP650超えると40戦して1上がるか上がらないかくらい >>51
そうだよん
回復は回復する側の「愛」と回復される側の「魅力」で回復量が決まるから
つまり回復には知力関与してないからだよん >>51
×)属性武器
○)術武器
厳密にはね
術武器だから体術マークあるアルフェニックスとかの技の威力には術武器の術威力は関与しない 術技、どれが術でどれが技か
なんか目印付いてたっけ? 温存してたホワイトデーチケットで象とネレイド来てくれたーうれしー 自称『無課金最強プレイヤー』(痛)
毎日50〜100レス当たり前のガチニート
今週のミニチョコオッサン
(庭) (アウアウウー Sa57-Ms8e)
このスレが荒れてるときは99%こいつが絡んでる
逆に言えばコレさえスルーしとけばそうそう荒れることはない >>62
だからこの画面見たらどれが技でどれが術なのか直ぐに分かる
具体例はクリだるま
生命の水には水滴マーク(術マーク)ある
疾風打には棍棒マーク(物理攻撃の技マーク)
冷徹撃にも棍棒マーク(物理攻撃の技マーク)
冷徹撃を術と間違える奴が多いけど棍棒マークがあるからあくまでも物理攻撃の技で冷属性が付与されているだけ
http://imgur.com/YiLIDly.png 大剣の流し切りが強すぎて普通の剣の使いどころが中々見つからないアセルスとかどこで使えばいいんだろう >>65
あー術技そのものにマーク付いてたのか
拡大されてやっとわかった…スマホ画面は小さくてのー
ありがとう! サブミとかブルクラッシュ使ってると流し斬りの威力にイラッとするよねw
もっと熱くなれよ!おまえなら出来るよ頑張れよ!って思いながら流してる 流し斬り 威力はそんな高くないけど強い
腕力デバフはほんと便利 流しが便利なのはBP5に覚醒してもブルクラオートを一切阻害しない事だな もちろん今回のガチャなんて引いてないけど
数日前にAネレイドきたから一応武闘会に連れていってるけど
使う未来が見えない・・・・・・ 新キャラ引いても育成時間かかるしまだ出てない武器を取らないと使えないしまだ出てないスタイル引かないと使えないしまだ出てない敵来るまで使えない >>73
ヴィクトールの流し斬りが入ったのに、、、から存在知って、期待感高まって、
初めて覚えてwktkしたとこでがっかりした記憶。 コーデリアは脳削りかスウィングを配布で使い分けれて便利だぞ 強すぎるわけではないけど82みたいな使い分けできてすごい便利な感じでダメもそこそこでる
無理して引くものでもないけどプラ落ちキャラ増えてきてるから欲しくなってもずっと引けないかもしれない 闇が深くなっていくからね。
新スタイルゲット→育成→石貯まる
→新スタイルゲット→育成
で育成期間に自然に石貯まるのいいわ VH10の混乱耐性+26アクセサリー集めるの苦痛だな
難易度は低いから一軍なら楽々オートは出来るけどスタミナ18で1%の泥率のハムハムは厳しいぞ
ルージュ掘りでスタイル50にするのよりはちょっとだけ楽な感じだね
自然回復だけでやるとなると5個拾うには数ヶ月かかるわな >>84
今更だけど帽子の形じゃなくて髪型だったのかあのでっぱり もうなんかつまらんから最近は体術5人でゴリ押しパやってるわ..
中でも五反田は結構使えると最近気づいた。キックがなかなかどうして威力あるんだわ..回復持ちだしテン4だし...
はよサブミ搭載スタイル出してーな。Aでもいいよ BP5の威力CかBP7、8の威力B持っててBP3技持ってない奴はいつでも使える デバフ付きの技が大体威力でも無個性技より強いせいでその他諸々の技が丸っと死んでるの調整されないかな テティスってどこでうんちするの?
お○んこあるの?
ことと次第によっては全力するぞ? ぶっちゃけ、最終的にBP6以下に出来るデバフもちじゃないと使い辛い 今後麻痺が効かない敵が増えるかもなのでアイシャの石化を鍛えてる
パワレならVH8でも固まるから割と楽しい(使えるとは言ってない テティスSって生命の水とウォーターガンが同時に使えないのが割と致命傷だな 武闘会常設でいいじゃん
ポンポンスタイル出されても育成追いつかない
新キャラ5つ貯めてからジャングルってわけにもいかないし アイシャは素早くて知力補正高いから将来性ある
どのスタイルも術持ちだから今後もレパートリー増える可能性も高いしな
裏道場で知力を伸ばせば本格的に二刀出来るだろうし 槍は脳削りが7までしか下がらないのが使い勝手悪いんだよね
棍棒の脳天割りも 武闘会期限あるんだよな。
無くなった後がキツそうだ。 データ更新落ちてきたけど、時期的には次の七英雄ボクオーン関連だろうか いつの間にか密林10オートでクリア出来るように成長してたぜ >>89
熱に弱くないからアルカイザーよりもタフだよね
火炎とかアシッドスプレーしてくる敵多いし(´・ω・`) あなた…『覚悟して回してる人』…………ですよね
ガチャを「一点狙い」しようとするって事は天井に「到達」するかもしれないという危険を常に『覚悟して回している人』ってわけですよね… コーディ火力たけーな
クリモニも持ってるけど普段ラピッドだからハンター以外遜色ないわ 覚悟は・・・あるッ!(45000ジュエル(無償)) 混乱防止アクセ集めるか迷うな
お守り程度で装備させるためにVH10を回るのもなんか釈然としない >>105
俺も無理無理思ってたけど行けるようになってた。
戦力32500もあって何いってるんだかもしれないけど、この前のスタハンで、1500位上がったしマジ感謝 コーデリア入れて200匹討伐の間にA+は5個揃ったが、
999とか表記されるような耐性値に対して+12がどれほどの意味があるのか ダンターグをジュエル保存のために置いてたけど明日からのイベで忙しくなりそうだから20までやった。
未覚醒流し斬りではどうしても攻略できず2段階覚醒したら突破できた。俺みたいな雑魚には丁度良いバランスだったぜ… >>84
技・術をタップした時に継承技が表示されなくなるバグも直してほしい スタミナ薬大量に配布あるらしいがSアクセ数個に変わるだけだな お知らせ見て思ったんだけど、今度から配られるスタミナ剤は全部賞味期限つくのかね?
今持ってるスタミナ剤は大事に保管して置いた方がよいのだろうか スタミナ回復材は99だか100までしか持てないんだぜ
3種類あるんだから活用しろよ ちょいと質問なんだけど、ゲーム始めて2ヶ月たって銀ピースが貯まってた
Sキャラは今使ってないから上げるものないんだけど、気に入ったキャラを気にせず上げちゃってよいんかな 銅銀ピースは成長値の高いフェス限スタイルが出た時用に取っておくのもいいけど、
好きに使っても問題ない程度には配られてる 銅はとりあえず適当に34くらいまであげりゃいいんじゃねーかな
銀はうんことダルマ50にしたけど後は誰あげよ・・・ >>122
最悪武器マスターレベルの上がる42までなら好きにしていい
もしくは一通り34まで上げてから、余った分を好きにすればいいと思う プラブーケいないからSブーケ50にしたわ
麻痺もけっこう入るからなかなか使える
早くおはガチャでプラブーケほしいぜ マスター上げ兼ねたピース処理からのオーラム枯渇は、誰もが通る道 上限解放すればするほどSとSSの火力の比は変わらないけど火力の差はデカくなる
このゲームが始まった頃はSSのスタイルレベルもまだ低かったので楽にスタイル50に出来るクリだるまとかは重宝したけどな
今は一軍のSSがスタイルレベル46越えてくるとクリだるまスタイル50の火力が弱く感じてしまうのよ
裏ステでSSとSの差があればもうSはアビが強力なものしか生き残れない
例えばSクリキャットのアビの素速さ下げ(中)や腕力下げ(中)みたなやつな
デバフ要員は火力よりもデバフ成功率が高い奴の方が使えるから >>127
財宝回した人は有り余ってるよ。600万以上残ってるし。 ダルマは何度も生き死にを繰り返すのが役目ダロ
火力は求めてないぞ >>131
HP800の時代に託す希望でHP300弱回復されてもみたいな
しかも死ぬタイミングは選べない
これを1枠の火力を犠牲にしてまで入れるか入れないかは人によって考え方が違うと思うぞ ん?
まだ分からないのか?
ダンターグ30クリアーしている奴が託す希望持ち使っているのを見たことないぞ
まあ、クリだるまは知力デバフでダンターグには不向きなのもあるとは思うけどな
ダンターグ30ではクリだるまの託す希望の回復なんてマジ屁にもならない >>132
まあ敵にもよるけどネズミあたりに
お世話になった人は少なくないんじゃないの? さりげなく明日の100日ログインボーナス期待してる 皇帝ガチャ、ホワイトガチャ、コーデガチャとSS無しでもうモチベ限界だわ
ん?まだ分からないのか?
モチベ限界だわ >>137
ネズミはパリイゲーだったわ
託すゾンビゲーはスービエ >>137
ネズミはダンターグ25以上に比べたら雑魚敵だからな
それにネズミの頃はまだHP700の時代だったし
自分達の火力もインフレしているけどHPもインフレしているのよ
でも託す希望による回復量は変わらない
つまり今までより託す希望による回復量の効果は薄くなってきている >>134
自慢も何も、自動化できる所は自動化するのは当たり前じゃない?
あの水龍周回を全部手動はないわ、、回せば回す程にメリットしかなかったしなぁ。 誰もなんも言ってないのに
ん?
まだ分からないのか?
の流れがうざい。
ん?
まだ分からないのか?
うざい。 みんなありがと
とりあえずホワイトデーナイトハルトいるから50まで上げてみよう
強そうだし >>115
スタハンって何の略?
スタン・ハンセンが浮かんでから他に何も浮かんでこないので教えてください。 >>144
シルバーはいつでも溜まるやろうし、いいと思うよ。
自分もウンディーネとヴィクトールに殆ど使った。 >>142
オートクリックアプリで寝る時も回してたけどプラガチャ30連分と武器防具技覚醒しまくってそろそろ空っぽになるくらいのオーラムしか稼げなかったわ
PCで本格的なマクロでも組んでんの? 銅はウン子とマドレーン。銀はクリキャットを50にしてる。今後の予定としてはクリソフィ、ホワイトデーウィル&殿下を50にしようと思ってるかな。レオニードも50にしたいけどなんやかんなガチャで引くから万能ピースぶっ込みにくいのよね。 銀はもうちょっと配って欲しいよな
スタイル変えで戦力落ちると周回きついし >>150
組んでないよ。
確かチケ90連分くらいは溜まってたはず。
明日からのイベントはさすがにそこまで美味しくはしないだろうけど。 スウィングきもちええなー!
ストーム系の術はプレステあたりのバハムート召喚並のストレス 巨人キラー・・・未覚醒状態で巨人特効の奥義が出たのは何時が最後だったか クリモニに限らず強いSSに越したことはないが、このゲームって某アプリみたいにアホみたいにインフレとかしてないから詰む事ないしSや他のSSでも全然いけるからええよな。むしろ好きなキャラで戦える楽しみがあって最高 >>146
あーっ!!それかぁ!!
ありがとう、お風呂行ってきます。 そんなの最初だけだぞ
どのアプリも開始3ヶ月でインフレなんてしない たった100日でインフレするゲームなんかあるのか?
まだまだこれから凄いインフレしそうな気がしてならないんだが
味方のHPが1000超えたらもうサガじゃないからな とりあえず石貯めの期間だしな。
天井3回分くらいは貯めたい インフレさせなくても売り上げがある程度キープ出来ているうちは良い
しかしある程度の手持ちスタイルが揃った課金組は手持ちより明らかに強いスタイル投入されないとガチャやらなくなる
こうなると売り上げが上がらなくなるからやむを得ずインフレしたスタイル投入することになる 企業というものは売り上げを伸ばし続けないと
株主様にお叱りを受けて経営陣の死活問題になる
開発がどう考えてようとトップダウンで売り上げを上げる指示が出るからインフレは宿命 >>161
白猫プロジェクト
ガチャが変わるたびに最強更新する 株式会社はお客様じゃなく株主様の為に稼ぐものだからな
本当に客なんか養分としか思ってないよ 石溜めるのもほどほどにした方が良いぞ
配信開始から時間が経過するほど課金者と無課金の差は広がるからな
課金者と同じレベルで楽しめるのは最初のうちだぞ
時間が経過するとこのゲームは1日で使えるスタミナが強制的に減るように仕組まれている
なので今より未来は育成するのはスタミナ的にはかなり厳しくなるし
無課金の未来は暗いと言う事な ロックブーケの知力+90%とかも十分にインフレ要素だったぞ でもジャングルで(ある程度までの)育成楽になったし
武闘会もたぶん今後定期的に出てくるだろうし(常設にすべきだと思うけど)
HP700!ステ育成限界!ダンターグ30!みたいなことに
無理してリソース費やさなければ今後も問題なく楽しめるんじゃないかなぁ >>171
武闘会で頑張ってHP710でステは旧上限値まで上げても今なら雑魚だぞ
HP770でステはほぼ上限値付近までの折り返し地点にも武闘会では到達ムリポだし 毎日ダンターグ30やら裏ステ連呼してID変えまくってる上級国民気持ち悪いんだが
皆から無視されてるってことはNG推奨やつ? そーいやガチャって教授がピコーンしたらSS確定なん? ピコーンから蹴り入れて爆発したら確定らしい
本スレでそれでもSだったってレスも見たからよく分からんけど 爆発したらSS確定、蹴りなしで爆発したらSS2枚以上確定 ようわからんよね
爆発なし蹴りなしでSS三枚出たりするし ふむふむ、ピコーンから不発もあるのね
今までのピコーン全部爆発してたから知らなかったありがとう ホワイトデーのVH7が未だに突破できない
術師不足で火力でない 戦闘力28000くらいだがVH821でもあまり回らなくなってきてるんだけど皆そんなもん? 毎回ダンターグ30言ってるからつい笑ってしまう
あれはあれでそういうキャラだと思えば面白い >>187
今すぐガチャを引いてコウメイを手に入れよう! 上級国民は外してもカキコ出来るけど何かwwwwww まあIDでのNGは少なくとも自分には通用しないぞwww
それでもやりたい奴はどうぞ■D\(^^ >>188
5周して誰か1人が8値1つ上がったら上出来 ん?
まだ分からないのか?
一瞬でIDなんて浪人使わないでも(上級国民使わないでも)任意に変えれる >>188
そんなもんだよ
いくらクルクルすると言っても、他よりか多少クルクルしやすいってだけの話 >>196
石溶かして術士いないって切ないな……
ルージュ連れて2wave目で麻痺からBP溜めて3wave目でODエナジーストームでいこう >>175
どんなSS確定演出だった?
俺も真似するから参考にしたい キックなしで爆発がSS2枚以上確定
帯電大からのピコーンの時点でSS(爆発)確定
帯電大のみor帯電通常からのピコーンがS以上確定
横切りはよくわからないな白兎のみだとAもあるから白兎含む2体通過でS以上とかかな テティスの瀕死と戦闘不能時のドットがグロすぎるのをなんとかしてほしい
でぶロビンのほうが可愛いやないか… ん?まだ分からないのか?の奴はなんか質問してやるとすごく嬉しそうに全力で回答してくるカワイイ一面もある >>197
術師全くいないわけじゃないんだけど、今までガチャから出たS以上の術師は、SSエメラルドとSボルカノしかいない
昨日テティスが出たけど、まだ使える段階には無い
でも、数分前にやっとクリアできました!
SSエメラルド、SSルージュ、Sソフィア、Aウン子、アルカイザー
アルフェニックスぶっ放したらギリ勝てた このスレで上級がダメなら庭もやわ銀もNG推奨だわな >>194
こんだけ嫌われて無視されてるのにここにいる意味(笑)
毎回同じ単語繰り返して頭悪そうだし >>198
実はSS演出って回想シーンの事なんだわ
教授キックの後、爆発無しだった
これからは回想シーン出たらどんどんスクショ連発するつもり 週ミッション
メインシナリオ30回ってもうみんな終わってる?
ガチャメンが舞踏会でも二倍なのに釣られてそっちばっかやっててメインシナリオまだ10も回せてないことに気づいた 俺に粘着してるスププも最初は必死に効いてる効いてるwとか煽ってきてたんだがサンドバッグにしすぎて機械的にコピペ繰り返すだけになったんだよな
元は向こうから勝手に煽ってきたバカだから同情の余地無しだが >>206
今日からやり始めた
スタミナ半減の反動でメイン回る気も半減してた 無課金スレの皆は賢いから今は石貯め期間だと理解して居るな
正直ソシャゲ始まってから3ヶ月以内のキャラで1年後も残ってる奴なんてどんなアプリでも皆無に等しいからな
どんなに最初はインフレ抑えるアプリでも
半年〜1年の何処かのタイミングでわかりやすいインフレする
このゲームはBPステータスがスタイルと紐付いてるのが本当タチが悪い
BP回復4とかのスタイルを後から出す気満々
けどそうなったらインフレしたスタイルの最終皇帝の絵とかどうするんだろうな このゲームはガチャのインフレ薄いと思うけどね
裏道場がまさに開発の答え
インフレするのは育成要素だわ それがところがどっこいインフレしなかったら
新キャラだけじゃどうやったってガチャが売れなくなる時期がやってくるんだな
それが大体半年くらいから >>209
まぁ無課金だからな。課金するならビール買うわ。 無課金スレの皆は「今は石貯めの時期」なんて言ってない
同調圧力を掛けるな >>212
どんだけ回ったんだよ
ガーディアンリング無印を1個取るだけでゲージ二つ分食われたからもう回るの辞めちまったよ コーデリアは正直欲しいな
技やアビリティの構成が完璧だし好きだわ
アルダーストライクも性能エフェクト共に良い
運試しに10連して爆死したから見送るが、1枚キープしてるSS確定チケで皇帝かコーデリアか引きたい
まぁ無理なんだが 前に確定チケ使ったらヘクターとアイシャだったな
てか今見たらこれすげぇゴミ箱になってんな
確定枠で当たりの確率足しても10%かよ
今回の分足しても80%以上の確率でゴミ引くとかほぼ負け確だな あ、そうだ、先達のスレ民に聞きたい事がまだあった
このゲームってスタミナの回復時間明記されてないけど、3分で1回復で良いんよね? >>220
正解 いつだかのアプデで5分から3分に短縮された >>218
これで混乱も怖くないぜ!ってぐらい効果があるなら良いんだけどな
石が勿体なくてそこまで振り切れないわ >>221
気付くとすぐ回復してるから5分じゃないよなーって思ってた、ありがとー
てかアプリ再起動するといきなり全快してたり(実際はしてない)、1秒毎に1ずつ回復する(同)バグなんなのw
おまかんなのかな、コレ…… コウメイの分の光杖取るのにVH625を20週したわ……
その間に闇杖は四本出るし物欲センサー働きすぎ いや初日から3分だよ
このゲームスタミナのカウントもねーのかよって初日に自分で計って3分で1回復してたからな
最初は5分だったとか適当な嘘付くな 画面切替時に表示されているスタミナが減るバグをなおしたら増え続けるバグができました
今スタミナがいくつあるか確認するのめんどくさいからはやく対応してほしいよね アリ倒すのが地図形式みたいだから
嫌でもまた明日から水龍やるでしょう リング集めしてたけど全然くるくるしないから嫌になってやめたわ >>193
>>195
ありがとう。やっぱそんなもんなのね。
戦闘力30000くらいまではがんがんクルクルするものと思ってたわ 地図イベント手動でやってると病むから辞めて欲しいわ >>206
メインからもターム討滅作戦書ドロするみたいだから水龍で明日やる予定 >>229
(^_^;)\(・_・) オイオイ
ワッチョイの下4桁はカキコしたブラウザだからブラウザ変えたら簡単に変えられるぞ
ちな、これはGoogle Chromeでカキコキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 俺らコーデ塔クリアしちまったからダッシュで螺旋登ってこい
螺旋31 マヒ◎
ナメクジ3匹−パイロレクス3匹−パイロレクス2匹+ナメクジ2匹
螺旋32 ドクター 麻痺◎
※オーガ麻痺125 スタン◎
ドクター3匹−オーガロード3匹−オーガロード2匹+ドクター2匹
螺旋33 ※両者麻痺125
アレフのみスタン◎
アレフ3匹−アークウインガー2匹−アレフ+アークウインガー
螺旋34 ※両者スタン0
キマイラ魅了◎ 3連撃
キマイラ−チャリオット−チャリオット+キマイラ
螺旋35 ※睡眠、魅了
アレフ、オーガ スタン◎
アレフ+ヴァンパイアレディ−オーガロード+ヴァンパイアレディ2匹−オーガロード2匹+ヴァンパイアレディ2匹
螺旋36 ※ここからHP20k以上? 両者麻痺125
ゴールデンバウム2匹−リザードロード2匹−リザードロード2匹+ゴールデンバウム
螺旋37 ※麻痺125、999
セフィラス水鳥剣注意
セフィラス−マルガリータ−セフィラス+マルガリータ
螺旋38 ※ラルヴァ麻痺125
ミスティック2体−ラルヴァクイーン−ミスティック+ラルヴァクィーン
螺旋39 ※麻痺有効
楽なステージ
ペインサーペント−カイザーアント−カイザーアント+ペインサーペント
螺旋40 ※HP30k? すばやさ84でディアブロにほぼ後手を取る
獄竜 突◎ ディアブロ 麻痺◎
獄竜2体−ディアブロ2体−獄竜2体+ディアブロ 気絶したネレイドの動物が本当に死んでる時のあの感じ ウン子、クリだるま、クリソフィア、マライア、ミューズ
手持ちヒーラーはこれだけだと思うけど、結局どれがいいの?
ミューズはA子だからないだろうけど。 白薔薇=ブーケ>SSソフィア=SAウンディーネ>だるま=マライア
クリソフィアは知らん >>239
回復と攻撃両立できるのはやはりウン子だろうね。術士に求められる全体攻撃が打ちやすいし。 もうある程度キャラが揃って育成も追いついて来るとイベ来ても一瞬で虚無るから来襲の20以降のやつだけでも常設して欲しいわ
期限付きだとなにかとストレスあるから手出す気起きないけど結構強くなったんじゃないかな?って気が向いた時に腕試しする相手は欲しい 俺も7英雄は常設してほしい。何より余計なザコと2ラウンドも戦わなくても気軽に腕試しできるのがいい。 ブーケはプラなんかな?
ウン子育ててみたけど脳筋パリィで片っ端終わらせたからいまいち使いどころがわからん。 >>246
ウンディーネは回復もできる冷アタッカーだから必要なければ無理に使わなくていいんじゃね
ウォーターガン以上にダメージ/BP効率がいい攻撃手段はなかなか無いと思うけど しかし、七英雄にアリにクリイベはトーマだったしロマサガ2の割合が高いよな。
ロマサガ2好きだから別にいいけどロマサガ3のキャラってコスプレ以外で追加タチアナくらいか?
正直タチアナクリスマスコスプレだからあまりキャラ追加とは認めたくないんだけど ゲーム自体がロマサガ3の300年後を利用した何か状態だしな
ロマサガ3の〜って部分を前面に押す必要ないだろ最早 3の死食や8人関連はメインシナリオ用に温存しといたいのかしらんけど、
2関連ばっかり顔見世してるからそっちの印象のが強いよね アセルス引けたけど、蚊トンボみたいに弱いんだが。絵も変だしなぁ はよPS以降の敵も作れよ
ドットモデルがないからって手抜きしてんじゃねーぞ >>249
ロマサガ3リマスターにあわせてガチャ追加するつもりが発売遅れて延期なんじゃない?
1月後半の虚無はさすがにおかしかった >>30,31,33,34
サンキュー
その内S出ることを願ってAウンディーネをメインで鍛えつつマライアもサブで鍛えてみる 動物横切らず、教授のピコーンなし
からのコーデリア >>249
ゾウのこと、時々でいいから思い出してあげてください クソワロタ……
まだ開始2日目だし暇潰しにリセマラやってたら、
最初の33(32+無料1)連でSS4人(コウメイ含む)出たからアカウントキープ
→アカウント連携分の石で単発コーディーwww
無料単発→報酬石単発の2連続でSS引くとかコレ死ぬ かわいいな。スタートダッシュ良くてもどうせ他のガチャで45000経験して一瞬で無くなるから まぁ2日程度しかやってないけど、ランク80近くまではやったからリセマラ無し垢の方が愛着あるんだけどね(´・∀・`) 今は武闘会やってるから、すぐに強くなるやろ
あとはAミカエルひけば円舞で1ターンできるな 18000引いてコーデリアもコーエンも出なかった
あーあせっかく貯めたのに あんまりその手の自慢スクショ貼ると白薔薇おりゅおじさんが悲しむから止めてやれ >>264
始めたばっかだし武闘会とかさっぱり分かんないし触ってないんですけどねw
よくあるただの懐古オッサン
しかし最初の10連次の10連と、2連続で聞きかじったばかりの「ピコーン無し爆発」が起きたのはびっくりしたw
30連目はA9S1だったけど……
https://i.imgur.com/izIwx9U.jpg
https://i.imgur.com/k77FyND.jpg
被りヘクター入れたら6/34、単発のみなら2/4
引き自慢に構ってくれてありがとね〜 >>267
くわしく
ホント新参者なんで白薔薇がいる事すら知らないのでして
期間限定? 簡単に言うと、初めてベホイミ使うキャラが限定できた
なのゲーム回復次第のバトルなんで回復役は1人必ず入れてたほうがいい >>268
武闘会いいよ
スタミナ5で1ラウンドで戦闘終わるからガンガン能力上がるよ 検索して調べてきまいた
HP回復+状態異常回復いいなぁ… >>259
ゾウ素で忘れてたw
最終皇帝ガチャ引いたんだけどさっさと最終皇帝とナイトハルトが出て撤退したんだった
あのゾウ、ピンクだし兄貴の方だよな >>272
あー、そう言うクエストだったのねアレ…
ではちょっとの間、カタリナ アルカイザー ブルー ジェラール引いた垢をサブに回して、こっちメインでやって見ますね〜 回して…爆死!回して…爆死!回して…天井!
爆死も楽しい!
ロマンシングサガ リ・ユニバース! 勢いでアルダー11にしたせいでS育成時に光出すようになってしまった…書足りねぇ ウィルのゴルピを白結晶にしてスタミナなりガチャチケにするのが楽しみ!落ちにくいのが難点 テティスやウンディーネおばさんのAからSへ術継承して何とかなりませんかね……
この垢はテティスAとウンディーネSが、前の垢はテティスSとウンディーネAが居ないんですけどね(´・∀・`) ここんとこ爆死続きで辛いわ
最終皇帝とか謎の2枚抜きとかしたのにホ帝ガチャと今回のガチャ合わせて20000は引いてるのに1枚もピックアップSSでてない。さすがにモチベサガる ミッションに武闘会周回入ってて草
もう完全にそういうイベント扱いなんすね〜 やっちまった。10連SSトーマスからの怒りで42連して石全部使っちゃった。んで新規はデブロビンだけ。
プラガチャが闇鍋なんだからピックアップくらいまともに機能させろバカツキが。 石の使い方なんて自由だけど早漏過ぎるんやない?
ゲームで無課金だからいいけどその慎重さに欠ける性格は
リアルでも影響力してそうだな
ところで期間限定回復薬は普段あまり回復薬を使わない人だと使うの忘れそうだから
ミッション達成にガンガン使ってくわ とりあえず消したけど煽らないと死ぬ呪いでもかかってるのかな。2-3人いるよね。
ワッチョイって1週間で変わるんだっけ? デブロビン欲しくて20連してでないとかまじか
コーデリアも出たけど Sもってないなぁ ガチャ演出で横切るの速すぎて識別出来ないんだが
動体視力の問題かね… >>282
俺も最終皇帝実装日になけなしの30連で運良く引けた皇帝が最後、それ以降80連はSS無しやで
育成もそこそこ進んじゃってステの伸びも鈍化してるからモチベぐんぐん下がっとるわ… ピックアップ出ないぞバカツキぐらいの煽りで透明にしてたらこの板全部見れなくなってそう シフに大技が欲しい…SS引けてる人は富嶽?があるからいいな とりあえず140連でもコーディが出ず、正月に続き2回目の天井が確定しました。
一点狙いの天井確率は23%らしいんですが2回続くって引き悪すぎない?ブーケも白薔薇もおりゃんのに… カタリナって知力どこまで上がるの
てかみんな上限値ってどこで把握してるの >>299
斧はもう今後よほどテコ入れ来ない限り使うことないわ
無明剣クラスの大技が来ればロマン枠としてどうかなくらい 100連以上して追っかけたやつがあっさりおはガチャで出たからもう恒常落ちするガチャに石使わないと決めた
それが無課金 しゅまん😨
217 名無しですよ、名無し!(禿) (オッペケ Sr37-QORo [126.208.188.25]) sage 2019/03/15(金) 05:23:57.66 ID:gc6AWLUVr
配布石を速攻ガチャで溶かしたアホおりゃんよな😂 威力SSSならマキ割りダイナミックがサービス開始から既にある
足りてないのは腕力特化のSSエレン >>302
アイシャの土+斧のデルペトは舞踏会の引率にいいよ >>305
ウチのエレンはフラワーにODマキ割りで22000ダメージでした。BPコスト11にできれば連発できるのに覚醒石がない… アイシャは可能性の獣だからな
未完のまま終わることが無いよう期待している
エレンは腕力うんちだよなぁ
うちのはSL42で87しかなくて真顔になるわ おはガチャバチバチピコーン爆発で初のSSだと思ったら持ってるエメラルドだったわ Lv50未満のスタメンスタイルなら、むしろいくらでもダブれって思う 無課金なのでフェス限定ガチャしか回さないと心に決めてここまでやってキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
でもゴーデリアの誘惑に負けたわwww
突は人材不足だよな
斬はプラリナ、打はキャットは火力枠で使えるのが配布に等しい状態だけどな
突の火力と言えるのは腕力か器用さ補正値8割あるのはクリモニとジャミル(8割弱)とゴーデリアの3人のみ
補正値が低い突スタイルにゴルピ投入するのは賢いとは言えないからな
上限値解放のペースがそこそこ早いこのゲームではゴルピの量に限りのある無課金は補正値の高いスタイルを優先してゴルピ投入するべき 今更だけど7章来る前のステータスの上限までの育成周回ポイントってVH415だった?
上級1でHPくらいしか上がらなくなったけど旧上限値にはまだまだなんで、どこかで底上げしてから8章に連れていこうなと思ったんだけど ジャミルはクリモニ持ちなのでハンターシフトの1枠争うことになるから要らない
しかし突の火力が欲しいとなるとゴーデリアしか現状は居ないのよ
バーバラやトーマスやミカエルも持っているけどな
補正値見たらとても育てる気力が出なくなる
まあ百歩譲って育てるとしても貴重なゴルピを投入する勇気は出ないわな 同意。
期間限定じゃないやつは訓練でのんびりやればいい
50までもってくのは時間かかるが、38、42ならそこまで苦労しない 突の鉄板どころ1つも持ってない人はディアナおすすめ 別に小剣をシフト以外で使ったら火力が落ちるわけでもないし
突火力が欲しい場面ならジャミルとクリモニ両方起用しても何の問題も無いぞ?
補正50と0が並ぶだけ、ついでに早さ25の補正もつく クリモニは運営もやりすぎちゃった感あるだろうな
配信したばかりだったし、後のバランスを考えずに強くしすぎだわ
もしクリモニ超えるとしたらクローディアSSかロビンSSくらいしか思いつかん
ローラじゃちょっと役不足感あるし >>319
デバフの無いアタッカー2人(クリモニとジャミル)を入れるのはデバフゲームのこのゲームではかなりレアケースでしょう
自分は1人はデバフ無しの火力アタッカーを入れる事が多いけどな
2人もデバフ無しアタッカーを入れる余裕はエンドコンテンツでは無いと思うけどな
クリモニとコーデリアならコーデリアは知力デバフ要因として入れられるみたいな クリモニの最大の弱点は火力はあるけどデバフがにゃい
まだ1枠くらいデバフ無しの火力アタッカーを入れられる余裕がエンドコンテンツにはあるけどな
裏道場とかでギリギリの戦いを要求されたらデバフ無し火力アタッカーを入れる余裕は無くなる可能性が大きい
それほどこのゲームは火力ゲームよりもデバフゲームであると言う事な 三光石のSを効率よく集めたいんだけどどこ回したらいいかな
誰か知ってたら教えてほしい ぎりぎりの戦いとかやるとライト層が萎えてやめるからやらないよ
やるとしてもダンダーグみたいに報酬なしだろうな クリモニいないからSSジャミル使うことにした。
ミンサガ未プレイなんであのキャラデザに最初のころは違和感しかなかったが、慣れてくるとむしろかっこ良く見えるw 報酬なしか、称号みたいなのだろうな
トロフィーみたいなもんだ 麻痺が効いたらギリギリの戦いにならないから、麻痺無効
混乱が効いたらギリギリ(ry
魅了が効いたら(ry
デバフ(ry そういう状況で必要になるのはジャンヌやろなぁ
腕力知力共にソフィア、白薔薇は固定
知力ならジャンヌ、あと1枠は誰でも良いけど現状ならコーデリアかな
ベストはデバフアビリティ持ちだが
あとの1枠は敵の弱点に合わせて火力出せるキャラをどれかだよ
斬なら皇帝、打ならアザミ、突ならモニカ
または術キャラの可能性もあるけど 初期の頃は鍛え方足りなくても毒で何とかなるとか
暗闇が通るとかあったのに
最終的に全耐性が基本になってつまらなくなるのがありがちなソシャゲ >>320
オートで仕事するし腐らんし使えるよ
まぁ趣味半分だけど自分はクジンシーも花もディアナメインに据えて攻略したので一応選択肢の1つとして >>326
(^_^;)\(・_・) オイオイ
運営の裏道場の宣伝見てないのか?
ギリギリの戦いがキャッチコピーになっているジャマイカ
ほれ
http://imgur.com/YyvlgPZ.jpg 本スレにもあったけど、最終皇帝 アザミ コーデリア 白薔薇 ソフィア ってそうとうバランスいいよな ホントにぎりぎりにするわけがないじゃん
戦力によって敵の強さが変わるってだけだろ
ちゃんと適合した戦力を事前に用意できていてぎりぎり勝てるみたいな難易度だと
極一部しかクリアできなくて皆萎えてやめるぞ コーデリア回しててジュエルがほぼ枯渇してたけど、ありがとう100日ログボ。
あと一回姦してやるぜ、ぐへへ… >>335
クリアザミないワイは変わりにキャット入ってるわ >>334
これほんまアホだと思う
育成にギリギリ求めるとか頭がおかしい ネズミでもブーケでもダンターグでもギリギリは毎回味わってるので
もういいっス・・・・・・ ハンターシフトでクリモニ、ギュスターヴ、マライア、白薔薇は一軍固定になった あれ、アリは今日からじゃなかった?
見間違えたかな? クリアザミ無くても、ボスが出ないステージではアザミ使えるよ。
全体攻撃と単体高火力技が継承無しで使える。 >>312
あんま旧上限とか詳しくないんだけどさっさと8話にいくのも手だと思う
戦力や戦術にもよるけど旧上限届いてなくて一人もHP650すらいってない自分でもオートできるとこがいくつかあるし7話以前よりも上がりやすいと思う
VH415は武闘会上級と上がりやすさでは大差ないというとこだったような気がする
スタミナ消費面で上級4回やる方がいいと言われてた記憶がある >>336
うちの一軍は最終皇帝、アザミ、クリモニ、白薔薇、ロックブーケだわ ん・・・?
地図と同じ感じか?
水龍オンラインでいいのか? みんなよかったな
このスレから消えてくれるらしいぞ
290 名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sa57-Ms8e [106.180.39.207]) sage 2019/03/15(金) 11:15:03.73 ID:qG4aWZgfa
コーデリア欲しいなー
おはガチャ課金勢になるか悩むわ ミッションも消化しなきゃだからスタミナ薬ぶち込んでぶん回すかね 地図はPOTが上限超えたら無駄になったんだっけか
もしドロップにPOTあるなら怖いから情報を先に見なければ・・・ コーネリアの塔消化しないでおけば良かったなあダルい とりあえず三光はアリ終わったらでいいんじゃない
こっちは4/1までのようだし まあ最悪1を回せばいいか
まだSルージュのも三光石だけ残ってるしなぁ あまり話題になってないけど武闘会の能力値2倍はヤバいな
こんなの経験したらもうストーリーとかで旧上限値まで上げる気がしなくなる
武闘会の能力値2倍だと遠征のジャングルより効率良いと思うぞ
もうぶっちゃけHP710までは武闘会と言う遠征だわな
今回のガチャのスタイルは育成には恵まれているのは確かだな
史上最強に育成が楽みたいな 1/2終わって今週になってからメインクエスト1回もやってなかったから助かる
とりあえずミッション終わるまでは水龍オンラインでいいか
アリを見越してコーディーの塔もまだ全然触ってなかったし
作戦書多分確定で1枚ドロップかな?
たまに2枚ドロップするな おはガチャで最終皇帝出たけどギュスターヴ
より評価低いんで育てようか迷う
一軍はアルベルトアルカイザールージュギュスターヴウンチ
スタメン落ちはアルカイザーかなぁ >>367
まあパリィ陣形と体術はだいたい相性悪いからな
体術キャラ数人使ってラピッドならアルカ外すとかあまり考えられなくなるが これはもはやイベントとは言えない酷さだな
なんで直接アリ印を集めさせてくれないんだ
ただ二度手間になってスタミナ消費してるだけじゃんか いやあ、でもまあどっちにしてもやることっていったら
武闘会だしタダで何かもらえるならまあ 記念クエストに三光30周もあるんだから、三光にも作戦書を置くべきだったのでは? クジンシーみたいにHP減ったら発狂モードって敵これからも出るだろうしデバフなくても最高火力出せるキャラ早々腐らないよ まぁスタミナ薬貰えるからタダで100回舞踏会回せるよって感じだな
若干赤字になるが しかしロマサガ2のなかでもかなりインパクトのあるアリイベントをこんなふうに料理されたくなかったわ
せめてモール族をイベントに参加させると報酬が増えるとか、そういう原作っぽいことをなんでやらないんだ
本当に運営はロマサガやったことないんじゃないか疑いたくなるわ ぶっちゃけガチャのマスコットは関係ないと思うんだが
ガチャ結果自体は石入れた時点で確定してるし、教授のピコーンS以上爆発SS以上確定演出以外はランダムじゃねって どうせならアリとネズミを同時に侵攻とかさせてほしかったよな メイン画面がアリに襲われるアリイベ第二弾に期待するんだぞ
アリにとってポルカは皇帝だったのだ(卵をうえつけられる) いつもの事だがイベント説明雑だなぁ
これって後半のアリの方がドロップいいとかあるんかね
作戦書は全部解放されるまで取っといた方がいいか 武闘会のドロップ1枚ばっかだな
前みたいにマクロと差が付くわけじゃなさそうだからいいけど >>388
来週もウィークリーでメインクリアしなきゃならんから無理して100やる必要ないぞ >>391
確かにそうだね 助かったわ全部消化しそうだった 一気に白アリの巣は孔明の接待ステージだな
孔明でライトボールBP4にしたら10wave連続ライトボールが可能だからな
これが周回速度最速だよな よくわかってないんだけど
作戦書って水龍か武闘やってればそのうち落ちるって認識でおけ? 今回は地図と違って石割る価値あんま無さそうだね
もらったスタミナ回復剤だけで頑張るか クリガチャねずみ地図といいこの運営って最初にぶっ壊れして後からセーブしていくスタイルなんかね キャンペーン範囲じゃないのにミッションに魔塔ロックブーケが入ってるのが納得いかない 普段石も薬も使わないから毎日10個もスタミナもらっても使い切れる気がしない 今日からマンターム
17日からタームソルジャー
19日からタームバトラー
20日からクィーン
こういうのはお知らせじゃなくちゃんとイベページの詳細の所に書けよなー >>379
エンサガGREE版の超初期のイベントに蟻イベあったわ…
なぜかガラハドがドロップキャラだったわ… 回復薬の上限999個にしてくれ
たまりまくって腐ってる 魔搭から無限に出てくるタームを人間バージョンのワグナス、ノエルと最終皇帝とポルンガが共闘して倒すちょっとシリアスめなシナリオのイベがやりたいんよ (^_^;)\(・_・) オイオイ
後からのアリの方が作戦書の泥の期待値低いのな
これさっさと終わらせた方が良いぞ
報酬全て貰うには金塊4700だならな
ほれ
415 名無しですよ、名無し!(茸) 2019/03/15(金) 13:29:03.92 ID:50VRHpA3S
ドロップ率と個数から計算してきたぞ
金塊はマンターム1出撃辺り、期待値は15.8個
ちなみにタームソルジャー、タームバトラーの方だと
金塊は1出撃で11.7個
一気には単純に期待値なら10倍なので損得はない 配布薬と自然回復分を全部舞踏会に注ぎ込めば丁度交換品を取り終わるくらいのレートか
一応考えられてはいるんだな >>391
今週のウィークリーのメインクエストやっちゃったから40周のうち30周が割と無駄になって悲しい 15.8/11.7=1.35
つまり今のアリなら金塊35%増量中みたいな
この差はかなりデカいぞ 引くもん無くて石余ってるわーつれぇわー
みたいなもんだぞ え?マンタームって別に戦えなくなるわけじゃないんじゃ? >>335
アザミ
最終皇帝
クリモニ
ソフィア
白薔薇
……なんでこうじゃないのかなぁ 順次解放だから武闘会みたいなどんどん増える形式に見える とりあえず、4消費のマンターム行ってみたら金塊200個落ちた >>419
たぶんそれであってる
マンタームが無印銅ピースやから
ソルジャー、バトラーは銀金ピース落ちるかもしれんし
今はトリガー溜めるだけで放置だわ 武闘平均で1戦2枚くらいしかドロップしないけどこんなもんなん? アリステージ スタミナ4とスタミナ40
効率は一緒かな? これって地図イベと違って撃破数稼がないといけないから、まとめて消化するより1回1回消化していったほうがいいのか? オートばっかりだと、技レベルが99,80,1みたいになってきた。 >>425
40消費は4体×10ラウンドだから同じ >>425
後日実装されるやつのドロップ次第じゃね なんかアリ始まってから武闘会露骨に能力値上がらなくなってない?
HP427のコウメイが10戦して一回もHP上がらないんだが 今日、リリース100日記念ログインボーナスでジュエル1000個 累計ログインボーナスでジュエル200個 合計1200個のジュエルを頂いたのですが、
他の人の動画を見ていたらその動画の中で累計ログインボーナスが2000個になっていて合計3000個のジュエルを貰っていました。
これは私の今までのログイン回数が少なくて受け取れる配布ジュエルが少ないということでしょうか?
かなり差があるので結構へこんでいます。 >>427
一緒だったのか、じゃあ気にしなくていいな
サンキュー >>430
配信当日からやってる人の
ログインボーナスでしょ2000個 >>429
気のせい、コウメイHP550超えてるがくるくるよ 気づけばこんなゲームを100日もやってたんだなぁ
クリモニで騒いでたのがつい昨日のことのようだ 10連マンタームでドロップ報酬が7枠しかなかったんだけど、
アリ討伐してもノードロップあり得るって事か? マンタームをライボマシンで最速攻略できる
コウメイ接待イベやぞ >>297
ありがとう。今ようやくコーデリア引けたわ。狙いがコウメイだから複雑だけどやっとピックアップきたからとりあえずホッとした。ご武運を祈ります >>433
>>434
ありがとうございます。
>>436
何日目のログインか見忘れちゃったんですが
12月の初めの頃からのプレイなのでログイン数は足りてませんね。
そういえばあの時、リセマラしてクリモニを手に入れていれば良かったんですが何故かエレンが出た時大当たりだと思い込み満足してリセマラをせず入手を逃しました。
凄く後悔 攻略サイトみるとアルベルトの評価が
低いけどなんでだろうか?
ベリーハード進めてるけどアルベルトいないと
みんなワンパンで死ぬんで絶対に外せないんだが ちょ、もう100万?早すぎだろ
そして追加とな
今月相当石ばら撒いててありがてえ >>451
パリィはキャラ育ってれば頼らなくても問題なくなる
自分もアルベルト頼りまくってたが今はほとんどメンバー入りしてない
それでも強敵相手には役に立つから時々出して育ててるけど え、もう100万体討伐終わったの!?
ありがとう、そのジュエルはコーデリアが出るまでガチャに消えるぜ… またも運営の想定以上の出来事が起きたのか、このゲームどうなってんだ…
言うほど周りでRSやってる人居ないんだけどな >>451
単純に使い所が限られてるからじゃない?
周回とか通常攻略には火力低すぎて使い物にならないし
ただパリイあるとだいぶ難易度変わるなってステージが何ヶ所かあるのは確か
つーかベリハ何話かわからんけど全員ワンパンで死ぬってことは単純に戦力不足じゃね まあこんだけジュエル配ってガチャチケまで配ったら狂気か
アリイベは周回に気休め程度のオマケがつくだけみたいだね 前回の地図イベで何体の水龍が討伐されたのか気になる 流石に100万は早過ぎるよな
いかにマクラーが多いか分かる >>456
現在3話で全員の戦闘力20000万近いのだが
攻略サイトの適正戦力超えてるし まあ攻略サイトの適正値は万人向けに低めに設定してあるけどな。
さすがにそれ超えててクリアに四苦八苦というなら単にメンツの問題じゃないかと 戦力はどれくらい育ってるかを数値化してるだけで純粋な戦闘力を数値化してるわけじゃないしな
SSジニーの戦力5000とSSウィルの戦力5000じゃ全くの別物だし アルベルト強いやん
やっぱ回復がウンチなのがいかんのかなぁ
でもウンチの余ったシルバーピース全突っ込み
してるから他のSSより強かったり
ロックブーケもソアラも来ないしなぁ パリィが特に重要になるのは7話からだから、それ以前のストーリーを基準にしてたとしたら評価が低くなっててもおかしくない >>465
自分の弱さに目を背けるな
武闘会いって育成しろ
それで話は終わる アルベルトはパリィ持ちSSの中だと一番弱いけどアルベルト以外のパリィSSは全員期間限定キャラだから
新規ならむしろ必須レベルだよ 武闘会ばっかりやっててウィークリーミッションまだ終わってなかったから🐜の書集めついでに水龍回ればいいか リセマラで取る程かというと微妙だけど高難易度行く前には手に入れたいキャラだな
今は欠片交換で手に入るんだっけか パリィは螺旋40とかでも使えるから
全く使う機会がないかって言うとそうでもないからな
あると便利な保険みたいなもの そういや、ホーム画面でベアがこんなこと言っててたわ
「パリィ! これがあれば
鉄壁は完璧になるわけだ。
フフフ、パリィ!」 パリイなしでダンターグの最初の数ターンとかどうやって凌ぐ?大半の攻撃が痛くなくなるまで弱体化させるのにはそれなりにかかるから、パリイなしだとヒーラーのLPが尽きてしまう。 パリィなんてバレンタインVH10くらいでしか世話になったことない >>475
ダンターグ20までならちゃんと育てればパリイなしでもいけるよ
パリイ入れると火力減るから逆に難しくなったりする場面もある
特にダンターグなんてパリイが意味をなさない全体攻撃を連発なんてざらにあるし ダンターグの最初のターンなんて、それこそリセゲーすればいいんじゃない?
攻デバフ3発くらい入れれば、スウィングとか2桁になってる筈だし ダンターグは打、突攻撃だから斬耐性捨てて打突耐性強化して先にサブミを入れればとりあえずは凌げる メインも螺旋も共に戦い抜いたベアlv50さん
最近アルベルト来たけど愛着あるから現役だよ 漫画版ロマサガ2のキャラもいつか出して欲しいな
SSジェラール二世とかSベア将軍とか いなきゃベアしかないけどAは耐性低いのが痛いんだよな
BPの関係上、ずっとパリィし続けられないし >>443
連携事故あるから通常オートのが速いんちゃうの? BP貯めでどれだけ通常攻撃挟めるかがパリイマンの差なので
素振り1回成功する=継戦時間が2ターン伸びる、だからな
ベアで良いとか言ってるのは確実にポルカ無い人
性能が段違いだわ 報酬にジェラールのピースがあるのはどういうつもりなんだろうな
いや真面目な話 そりゃパリィするだけでは済まないところならポルカの方がいいに決まってる。比較にならない >>488
運営の人、そこまで考えてないと思うよ(真顔) 1000戦くらいしないとアリの報酬全部とれないかもね
水龍、武闘会抜きで達成するのは難しそうだw ついに回復剤を使う時が来たか・・・って思ったら限定配るのな。
減らねーじゃん なるべくほしい報酬はゴルピとSSソフィアのピースだけだな
SSソフィア持ってないけどw
あと、次点としてはキャットだけどツヴァイクで毎週取れるし マスターレベル上げ以外に育成する価値の無いキャラはスタレベ42で
止めといていいよね とりあえず1回アリたくさんの方やってみたけど80,40,16,16,16個だった
ドロップどんなもんなんやろ 今週ミッションのメイン30回のために水龍まわって
ちょうど30回目でルージュ出て、めでたく50到達
今度のスタミナ剤って期限きたら消えてなくなるという理解であってる? >>500
限定の方は期限書いてある
4/15の4時まで ミッションにあったからこれを機にベリハロックブーケやってみたら
初見で抜けられたわ
大召雷一桁になってた
10回もやる気にならんけど
https://i.imgur.com/MwQg2uV.jpg 結構ジュエル配ってくれるおかげで皇帝天井から
早々に45000ジュエル戻りそうだ。ありがてぇ。 水龍もそうだけど
ライトボールだけにしてほしいんだが
たまに連携事故起きるから通常オートにするか迷う 特定のSSスタイル限定みたいな書き方だったし、
SSで欲しいステが最大成長取れるキャラじゃないとうま味半減してそう 耐性は副防具をちゃんと進化してるかでだいぶ変わるし
アルベルトとルージュって火力が二人減るからかなりキツいと思う
麻痺で祈るか鳳天で単体を祈るかは切り分けるべき 蟻を倒してる時「あれ、俺このままで良いのかな..」と強く問いかけられる
今回のイベントはかなりメッセージ性が高い 螺旋40に勝てない
獄龍もキツイけどディアブロさんに麻痺通りづらくて壊滅する
SSギュス46、SSキャット46、餅リナ42、SSルージュ50、SSバーバラ42
陣形ラピスト
なんだけどパリイで祈った方が良いのかな
鳳天にすると素早さ下がって獄龍でボコボコにされそうなイメージがある >>508
ブルー以外を技閃いてなくてステの低い4人で固めれば? パリィでいいと思うけど
ただ回復無しで特攻するスタイルは流派が違うのでアドバイスしづらい
そんなん可能なんか 武闘会のトロフィーって持ち越せない?
全部交換したほうがいいのかな >>514
技閃いてないやつか
ありがと試してみる >>512
ODで影しばすると麻痺通り易い気がした >>519
全交換するとぴったり使い切れるから全交換するものだと思うよ
前回の武闘会で全交換してるけど今回追加も何もなし 100万はええな。
今回からの配布薬全部使って舞踏会回り、倒せたアリの数64体だぞ。。。 >>521>>523
ありがとう
心置きなく交換してくる
助かりました 石配り過ぎじゃない?Twitterのやつとかさ
せめて四魔貴族全部出すまではサービス続けてくれよ……! >>526
このゲームは今までの粗製乱造スクエニソシャゲとは何か勢いが違う。河津さんがサガシリーズで挑戦し続けてきた成果が噴出してる感じ。
自分も多くのソシャゲやってきたけどこんなにハマれたのは初めてだ。ちなみに本家?のサガスカも100時間以上やってる。 5000人が一日200匹倒せば100万だからこのドロップ率なら1000万もけっこう余裕そうだね
さすがにまだ5000人くらいは初期からやってるおっさん勢残ってるだろうし
……残ってるよな? 金効率ゲロマズだな明日のはもう少し貰えりゃいいけど >>533
うん、一年後に同じこと言ってるか楽しみ >>511
シロアリは蟻ではなくGの一種
だからどんどん倒して問題無い まぁ無課金でやってる限りいつサ終したって別にいいじゃん
シナリオも最後まで見たいからちゃんと完結するまでやってくれ!なーんて
思ってる人おらんやろほぼほぼ >>526
DQMSLは始めの数年スゲー渋かったけどな >>541
ちょっとやったことあるけど未だにドレアムゲーなんでしょ 18日から2倍のキャラって誰なのか発表された?
お知らせに無いと思うんだが、見落としているかな >>543
イラストを見る限りカタリナエレンシャールは確定っぽいけど他のはまだ発表されてない
早く教えてもらいたいわ >>536
そうだね、100日っていえばまだハネムーン期間だから評価は性急に過ぎるかもね。ただこのまま良いゲームに育って欲しいと思う。
ところでオカルトなんだけど遠征の上・超級に入れてるキャラってクルクルしにくくない? 原石っぽさは強いゲームではある
磨かれ方がへくたそだとこのままクソゲーとして終わりかねん
天秤がふらふら揺れてる状況みたいな >>545
ありがとう
やっぱりまだか
何故そこだけ秘密にする必要があるんだろう 新規にゆるいのは長続きさせる方法の一つだし
100日にして今んところは悪くない舵取りだと思うよ
ネットで自称上級者の愚痴ばかり見てるとこれはダメなんだ!クソゲーなんだ!
って洗脳されがちだけどね
無課金の立場で言うのもなんだが、むしろ課金者をもう少し優遇してやってもとは思うわ 天井あるんだし、充分課金者には配慮してると思うが.. 課金者に優遇ってなると有償限定で装備ガチャとかやりそうだからこのままでいいよw あっちは何時までクリモニとコーディの争い続いてんだよwww サガフロの印術とか秘術は使えるようになるんだろうか 時間触
オーヴァドライヴ
塔
停滞のルーン
やべえのしかねえぞ! このゲームだとサポート完全特化なキャラとかいると何か違うと思うのにさ
解放やら何やら、そのへん使えると良いのに
壊れ術はまだ来なくていいっすよ そういやテティスS当てた人おるの
水舞いどうよ、ロマ2じゃ微妙な印象しか無いが テティスもらったけど1ターンしか持続しないとなるとパリイ補佐ぐらいにか使えないと思って全く触ってないよ パリイ役のポルカを抜いてデバフ要員としてジニー入れたらダンターグ20勝てた。アドバイスくれた人ありがとう。
でも女キャラの人材不足もあってVHロックブーケは勝てる気しないw 対象が一人で打属性にしか意味が無くて、使用ターンしか効果が無いのにBP7
試す気にもならないっす・・・ >>563
軽減対象は技、もしくは打属性で技+打の場合は更に軽減だぞ
技=剣・大剣・斧・体術・棍棒・銃・小剣・槍・弓・杖アイコンの行動
打=攻撃属性に打とあるもの お知らせのキャラ紹介見ると水舞いの軽減対象には斬や突も含まれるらしいぞ。
まあ打に特に有効なのは間違いないようだが。 >>563
違うぞ
正確には『全ての技と打攻撃』が軽減だ
軽減率は技20%、打攻撃20%、技の打攻撃40%軽減(らしい)
そして技名がない通常の斬突攻撃は普通に入ってしまうのだ!
つまりゴミ 打属性だけじゃなかったんだ
試してみる価値は・・・別の人に任せた! まあ通常攻撃は痛くないから……
でも20%1Tって流石にいらないよな
その分火力に回せば1T早く倒せるかもしれないのに せめて2ターン継続で、BP6に覚醒すれば一人にバフをかけ続けらるくらいなら評価されたかもな ボクオーンの踏みつけワンパン1000超えなら、710まで武闘会回ってれば水舞いで耐えそうだけどね
ブーケみたいに開幕確定じゃなければ全員でサブミ撃った方が良い
そもそもテティスが生命継承したらゴミ技スコールしか選択肢ないのが痛い
スコール覚醒しちゃうと今度はウォーターガン継承した時に支障あるし テティスさん
・託す希望がないので死亡時全体回復できない
・アビが吸収攻撃なので水舞や生命の水では自己回復しない
・継承は生命の水とウォーターガンの選択式
・育てても火力があまり出ない
・デバフできない
・水舞が粗大ゴミ
・能力値補正も低い
僕にこの手を汚せと言うのか……(錯乱) まあSSキャラってわけじゃないし、原作でも主要キャラってわけじゃないから、あんまり便利にしすぎるのもねってのは分かる。 カプ・テティスにはがっかりだ
ウン子と一緒に使うと火力の差に悲しくなる テティス育ててるわい涙目
まあミューズですら育ててたから所詮趣味の範囲よ >>572
とりあえずルージュ、ブーケ
斬は皇帝かな
打はジニーちゃんかヨハン
突は…脳削りでマライアかなぁ…ガルダでゲラハ獲るのもありかなぁ >>576
ハズレガチャにする以外の意図が感じられない
デニムさんやっちゃってください 原作でもあんまり使わなかったからなぁ……
棍棒で水術でそこまで速くないってお前ら被りすぎだろホーリーオーダー♀使うわみたいな感じで テティスは吸収攻撃じゃなくて回復呼吸ならまだ使い道もあったんだけどね
加えて水舞が1ターンでも覚醒BP4で全攻撃50%カットとかなら選択肢が広がったのに
俺も二倍キャンペーン中だから一応育ててるけど、SL50のマライアいるし出番は…… オートで7にしたウォーターガン使い続ける利点はある
ウンディーネだと8までだからね 俺もテティス育ててるよ。S以上のヒーラーが現状ウン子しかいないから。
Sの耐久補正があって回復使えるやつなら面接なしで即採用。 ぶっちゃけ原作ネレイドはメロウリングが本体だったしな
あの装備だけでホーリーオーダーより使いやすかった 被ダメ減らすならやっぱりサブミでいい
効果対象多くてPT全体に恩恵があってダメージ迄入るのにわざわざ水舞い選ぶ状況は余程お膳立てしないとお目にかかれない そういやエアスクリーンってあったよな、あれ水舞と違うのか? >>592
今ちょっと見たけど説明が簡素すぎてどの攻撃に有効なのかすらよくわからんw
説明の書きぶりと使用BPの低さ見ると水舞いよりさらに空気な性能と思われる。 >>512
ルージュ50なら素ステにもよるけど結構麻痺入るはず
装備もなるべく知力が上がるものにして挑んでみては
あとディアブロ素早すぎるのでパリイは個人的にはあった方がいいと思う 金塊ひと枠200個ってのが出たけどもっと出た人いる? >>593
だよな、あれだけの説明じゃ分からなすぎる
サポート系術はなかなか辛そうだ 結局白薔薇もアセルスも取れんかったw
ま、片方だけ取れてもしょうがないが。
最終ホス帝なんて嬉しくもなかったわ アリイベは19日から本気だしていかないとスタミナもったいなさそうだね
めっちゃ走りたい欲望にかられてるけど我慢我慢…… 石はあるんだがなんだろう..別にガチャ引かなくていいやっていう..
まぁ10連ぐらい引いてもいいかなと思って引いたらコウメイでやんの...ハズレ枠やなー..来ないよりはマシなんだろうけど要らないっていう.. >>584
てか持続1ターンだと先手取らないと無意味だしな
強敵ほどステ盛られて先手取れないだろうし、強敵ほど使いたいのに強敵程使えなくなるゴミスキルやろアレ テティスはイラストがえっちだからそれだけで使う価値がある 私を美しいと言う人も気持ち悪いと言う人もいます。
物の見方は人それぞれということです。 とりあえずアセルス引いて育てて堪能したから、もう引退しようかな? https://i.imgur.com/NJroE7M.jpg
10連7回目でやったぜ
石45000残ったから夏の水着ガチャに向けて温存や 俺も何とか石を守り切ってコーデリア引けた、ガチャゲーは怖いぜ
コウメイはボークオーン襲来でSが来そうだね >>572
ブーケ、ルージュ、終帝、ウンコは確定
ヨハン育てつつキャット待ちかな? >>609
6月にウェディングブーケきたら引かずに居られますか? エミリアと思わせておいて
ブーケだけにロックブーケか このゲームのせいで過去作やりたくなった
psvitaでダウンロード出来るおすすめどれ? 一気にアリは1枠が通常の2倍になってるから16個だったら外れだよね >>616
このアプリで気になりだしたならロマサガ2かな、今のところ一番キャラやイベで触れる機会多いし
フロンティアやフロンティア2は安いからそっちもいいけどフロンティア2はシナリオ良いが取っ付きにくさがあるから初めてにはオススメ出来ないw
VITAなら個人的にオススメ順は
ロマサガ2>フロンティア>フロンティア2>サガスカきな
サガスカは自分が合わなかっただけだけど >>617
ゆうてもドロップの45%は8個枠らしいからしゃーなしよ 前回財宝イベやりまくったらスマホのバッテリーが死んだので今回のアリ後半の前にパソコンでRS出来る環境作ったけど快適すぎるな
出先からも遠隔操作アプリでずっと周回させられるわこれ。 散々突イベ続いたのも不満貯め込んだのもコーデリアガチャへの布石だったのかなって感じだな
斧も同じようなビジネス枠かも >>618
丁寧にありがとう
ロマサガ2買ってみます 斧はブレードロールBP12だったらなあ
結構斧は好きだったのに残念でならん 配布お薬は全部武闘会に突っ込むか
なんの報酬もないのに石割ってまで周回してた人どんな気持ち? ミンサガのBP制ってキャラによって初期BPが多いキャラと回復BPが多いキャラがいるからこそ
序盤から大技を連発するとか、コスパに優れる中火力技を毎ターン打つとかでキャラを差別化したり敵によって戦法を変えることができたのに
判を押したようにBP性能は同じ、技構成もほぼ一定じゃ取れる戦術も一緒になって死にキャラ死に技だらけになるよなぁ
BP制自体は優秀なデザインなのに調理の仕方が雑なのは残念 >>561
手持ちどれくらい?
配布キャラでもなんとかなりそうだったぞ >>622
ロマサガ2をやるなら一つ言っておくことがある
逃げまくるなよ 引くつもり無かったのに急にコーデリア欲しくなって50連
収穫はコウメイ、テティス
まぁ孔明強いから良いか… 俺もサガ2やってみたいなぁ
世代だけどエニックス派だったので友達ん家でやってるの見てた程度だわ 今まで通りならコーディは直ぐに限定来るのが予想出来るから迂闊にガチャ出来ん・・・ 今回の4人は異様に育成環境整ってるよなあ
どうせ育てても使わないから、期間限定スタミナ薬で他のキャラで舞踏会回ろうかなと一瞬思ったけど
18日からの二倍キャラになったらもったいないし
と結局、配布コーディ、軍師、ネレイド、デブを連れて舞踏会通ってる
これ、大久保さんの時に混乱回避術持ったSSネレイドが出てきたりしないかな
Sが弱すぎるから勘ぐってしまう アリイベ
守りたかったアバロンが無かった
アリも触っただけで即死とは あ、限定POTって使える期間きまってるのか
今のうちに使うか テティスなんとなく育ててたけど使わんか…HP500超えたしもういいか >>635
明日からタームソルジャー、19日からタームバトラー出てくるから回復使って走るならもうちょい待った方が良いかもよ >>637
うむ、月曜から2倍キャラ増えてにするわ 512だがパリベルト入れてソフィアも入れたけど螺旋40ダメだわ
火力無さすぎて獄龍でソフィアのLPごっそり持ってかれる
ラウンド3まで行けてもボロボロで倒せるビジョンが無い
獄龍にダメ通る突で火力担当が居ないのがダメな感じ
アンリ育てておけば良かった SSブーケ38、SSキャット38、アルカイザー38、SSエメラルド38、白薔薇38
陣形ラピスト辺りで特に試行錯誤も無くいけたから、火力で押し切った方が楽じゃ? 祈祷力と試行回数が足りないんかな
戦力は30000あるからこれ以上劇的に火力上げられないんだよね
マライア、ソフィアの回復2枚でパリイと麻痺要因ってやると火力枠が無いし
回復2枚ならパリイ無しでやるしかないよねえ ポルカパリィでSウンディーネレッドSSキャットルージュ戦闘力27,000で勝ててるから運だよもう
最後ポルポルとルージュしか残らなかったから次勝てるかはわかんないけど やっぱ祈祷力かあ
色々サンクスです
パリイ入りと無し回復2枚でお祈り回数増やしてみますわ ブーケ、キャット、カタリナ、エレン、ルージュでいけたぞ
麻痺が入れば勝てる >>639
方針を考えて構成した方が良いと思う
副防具とかも見直した方が良い
パリイで延命か
回復で延命か
麻痺で延命か
自分は回復1麻痺2アタッカー2だった 獄竜倒す火力とディアブロ止める麻痺が欲しい
自分は雪だるまSブーケにルージュバーバラまでは確定 手持ちSS上げればもう少し具体的に助言貰える感じ?
質問スレ行った方がいいかな たぶんSSブーケがないから苦労してる。俺もそうだった
回復Sマライア1枚パリィなしSL42パーティでも抜けられたから希望はある
自己回復多めに入れて即死はマライアに飛んでくることを祈るんだ ディアブロ麻痺らせてBPとOD貯めないと3は大変じゃね 俺は鳳天舞でセルバカウンターとウィップ麻痺のエメラルドと
流し切り終帝サブミアザミ骨砕き回復ソフィア麻痺ルージュの麻痺デバフ作戦で行ったな
腕力デバフすればそれなりに耐えられるし
ディアブロに麻痺が入ることを祈るゲームだったけど
HP700超えは0で戦闘力28000くらいだった 螺旋40はモニカ、ルージュ、ウン子、アザミ、ベアだったな
Round1ベア以外ぶっぱ
Round2麻痺らせてBP稼ぎ
Round3ODパリイ麻痺他ぶっぱ 基本高難度は回復麻痺パリィで考えた方が良いと思う
火力で押し切った方が安定するパターンなんてあまりないし 螺旋40は開幕にサザンクロスとその他高火力を1匹に集中させれば確実に1匹倒せるから
あとはマヒキャラや回復キャラがワンパンされなければなんとかなる
もちろん2戦目は2匹にマヒが入ることを祈るw >>659
パリィ、ルージュ、火力2、回復
もしくはパリィ抜いてハンターシフト後方回復役しかないんじゃね ギュス流しキャットサブミ
ブーケ招雷ルージュ影縛りとソフィアで行けるんじゃない アリ印でキャットあったおかげでピース召喚早まってついに我が家にお迎え出来たわ
財宝やらでオーラム増量出来るようになって嬉しいな アルベルト、ルージュ、ソフィア、キャット、一番火力出るキャラ
必要に応じてキャットの空気投げも足止めに使っていく >>659
敵の耐性忘れちゃったけど
ソフィア、ブーケ 、ルージュ、バーバラに加えてアタッカー1枚
ギュスかキャットかブルーかコーデリアかな
自己回復あるキャラか全体攻撃ある方が良い
1waveは運も絡むけど一匹になるまで全力でなるべく早く倒す
2wave3waveのディアブロはパワーレイズ陣形のOD麻痺とかで先手取って麻痺確率高めて基本的に攻撃させない 期間限定スタミナ剤の使うタイミングが難しい
無駄にはしたくないけど今無理やり使うのもなんか勿体無い気もする 竜神ルージュギュスキャットヘクデバフ3枚とソフィ
ルージュ先頭でマヒ率上げる、ヘクは属性武器でデバフ率上げる
獄竜2は回復2回までそれ以上はリタイア
火力下げたやんわり攻撃がルージュギュスにほぼ来ることが条件、つらいね とりあえずパワレ底のルージュで麻痺、両翼のブーケとミリアムで麻痺補助
キャット活殺とソフィアでサブミ骨折りでやれたよ(戦闘力28000 >>659
みんなのアドバイスで共通しているのは麻痺や回復キャラっぽいね
装備も重要だよ打攻撃は即死だから喰らったら諦める感じで斬耐性持った方が良い
スタンは入りにくいしアタッカーはデバフと火力維持できるギュスやキャットは良いね >>659
キャット、ルージュ、ソフィア、Sブーケ、バーバラ
Sブーケのターン開始毒付与、バーバラのスタン付与。2wave目のディアブロは一体に麻痺集中 無課金スレあったけぇなぁ…
パワレと龍神で知力上げて麻痺率上げるのは試してなかったからやってみます
みんなのPT編成が其々違って面白い
昔ながらのRPGやってる気分になったわ
ほんまありがとう おはガチャで一昨日アルカイザーでたと思ったら
今日は念願のカタリナS出た
今までたまーにSでオール被りだったから
おはSSとか都市伝説だと思ってたから嬉しい >>672
昨日と今日一回ずつ落ちたよ
攻略サイトによると1%らしい そういや結局上級1も2もステあがる上限?は一緒なのかな? やっとキャット交換できるだけ貯まったけどどうせ交換したらおはガチャで出てくるんでしょ?知ってるんだからね ふと思ったんだけど4連携 猫なでなで術の術って何だっけ?
ロマサガ 連携 猫なでなで術 でググってもこのゲームしかヒットせんw みんなの助言のおかげでクリア出来ました!
パワレにしたらルージュの麻痺がしっかり通って格段に楽でした
本当にありがとう!!
https://i.imgur.com/XTbdnXp.jpg >>679
おめでとうございます
試行錯誤の末のクリアは醍醐味ですよね >>666
使える時に使った方がいいよ。育成もできる時にやった方がいい。 でも今2倍はブスと魚だけだから月曜のキャラ増えてから
POT使ったほうがよさそうだな! おはSSでアイシャ出た
横乳がすばらしいんだがどうなのこの子 とりあえずデルタ覚醒して武闘会引率してる
兜割シーズンはそのうち来るはず >>685
パーティ名変えられるん知らんかった
気づかせてくれてありがとう アイシャはドットが可愛くないのが…
石化は楽しくて良いのだが とりあえず今はまだ自然回復で武闘会回しながらのんびり討伐書集めてればいいんかな
薬の期限内に半減は流石に来ないかねぇ 俺も今螺旋40クリアした。3戦目のディアブロになかなか麻痺が入らなくてヒヤヒヤだったわ。
前回も似たような展開で結局全滅したんだが、2戦目のやつよりちょっと強くなってんのかね。 逆にドットが特別可愛いのとかおる?
一時期よく言われてたのはバレブケくらいか
餅リナ気に入ってたけど誰かが瀬川瑛子に見えるとか言い出してから渋さしか感じない シャール用に火属性のアーメントゥームを確保しようと7-2-2を周回してるけど、やたら光と風ばかり落としやがる
嫌がらせかよ… 土日で18日からのステアップ2倍にならないキャラを育てたいんだけど2倍キャラって発表されてないよね?エレンカタリナシャールは確定っぽいからロマサガ3キャラとかだったりするかな。 タチアナとクリウィンディのドットは可愛い
特にタチアナのクルクルキックは超絶可愛い お前ら…そんなアリやってるのか…それとも思ってる以上にまだプレイヤーがいるのか? クリウィンディは可愛いけどSウィンディのドットは可愛くない ミューズさまは(思い出補正込みで)ドット絵はかわいいぞ 半年ぶりのドリフェス爆死したからロマ周回に戻るわ…
はーやっぱりムカキンに優しいのがいいよねぇ! ヴァンパイアレディが可愛い
あと素アセルスも良いと思う 二日目にしてターム1500万匹討伐とか七英雄もびっくりやな 所詮7人だからなこっちは七英雄レベルの戦力が腐るほど居る 8章解放前に螺旋40行ったやつは相当きつかったと思うけど
今ならディアブロ簡単に麻痺入るよ タームまだ1回しかやってないけど作戦書は250個たまってる
クィーンが来たら本気出すわ >>695
カタリナは昔から瀬川瑛子にしか見えんかった・・・ うちのHP700一番乗りはバーバラか
偏るの嫌だったけど便利すぎてどこでも連れて行っちゃう ターム書は全解放してからぶっぱしても特に問題ないよな? 休日はややこしいのピターッと来なくなるね
あれいつも一人で何役やってるんだろ 光ハンマーが出たので、
今更クリソフィア育成し始めて、今HP500手前あたりなんだけど…
知力が全然上がらない
知力のスタイル補正もやたらと低く見えるのは気のせいだろうか 残念
クリソフィアはソフィアの中で一番頭の悪い子なのだ
知力を上げたいのならアガタを連れまわせ なんかキャラによって上級1でも40後半くらいでステータスぴたっと止まるな
レッドとかこの状態で50週くらいしてるのに全く伸びなくなってしまった
HPは伸びるからまだいいけど、新しい引率役育てもしないとな
https://i.imgur.com/m0eDgwF.jpg >>727
旧上限-2だね
武闘会だとだいたいここから伸びなくなる
あとはHPだけを上げていく感じになる
ちなみに知力と精神はAレッドでまだ上がるよ >>726
さんくす
確かにアガタの方が風貌的にも賢そうに見えるわ >>727
その数値なら50回で上がったらかなりラッキーじゃね? >>728
素早さはまだ上がりそうなんなけどもうずっと上がらないね
>>730
上がり悪くなったやつから8章デビューのほうが効率良いかなぁ
今はアリのせいで武闘会するしかないけど 螺旋30なんとか突破できたー
リセットに間に合ってよかった ジュエル45000ジュエル貯まったー
ウンディーネSS(幼女)が来たらブッパしよう
全体回復付きだといいなぁ >>679
良かったなこれからは裏道場で毎日ギリギリの戦いできるぞ アリの金塊で貰えるやつ全部交換し終わったんけど
これ次のアリ来ても交換所に新しい商品増えるのかな 螺旋40までも結構苦戦したけど
また少ししたら階増えていくんだよね
そしてその頃には40も楽勝なぐらいに育成限界開放されてる
最終的にHP9999 ステ500とかなるのかな >>742
サガシリーズはhp999超えたゲームない気がする >>737
多分、金塊、ピースともに基本ドロップ量2倍に設定して5枠ずつにしてある 自分もパワーレイズにしたら螺旋40クリア出来たー
麻痺めっちゃ入るね、他の陣形と全然違うわ 地図と違ってドロップ品は同じだから40で回していいと思う >>743
サガ3のサイボーグはHP6万以上も可能らしい 本スレまーたクリモニコーディバトル始まってんじゃんwww あいつら最強じゃなきゃ病の病気持ちだからな仕方ない無課金からしたらクリア出来ればモニカだろうがジャミルだろうがなんだっていいから精神衛生的に楽でいいよな おりゅとかクソ寒いネタずっと引っ張れる連中だからな・・・
始めて2週くらいはROM専で追っかけてたけどもう見てねえな 更新きてリーク拾うとき以外見てないな
家ゲー板のスレと比べても書き込みのあまりの内容のなさに閉口する 螺旋もほんと麻痺させてなんぼのイベントだな
体術と麻痺キャラさえいれば今のところどんなイベントでも流用できるんじゃね 螺旋40はパリィいないと獄龍の猛攻受け止められんだろ 一番難易度高くなるのは、弓・小剣技がメインになるボスだろうな
デバフ手段が活殺獣神衝しかない 麻痺が効かなすぎてパワーレイズ使いたいけど使うと1waveが越せない パワーレイズ教えてくれた人ありがとう
実装当初麻痺効かねーって詰んでやってなかったわ 螺旋はパリィでやったら火力不足で死んだ
結局脳筋軍団でクリアしたけどまたやるのしんどい 最初の竜はキャットの活殺破邪砲が結構効いたかな
戦闘力30000いってないから運もあったよ 螺旋40はパリィ無しでクリアしたぞ
パリィキャラはベアしか居ないけど無論育ててないし今のところ必要な場面に出くわしてない 運ゲーに勝って1発攻略であまり記憶ないけど20日に苦しみそうです >>762
アルベルトピース取りやすいし取ったら? 本スレがくだらない流れだからこっちに避難させてくれ 螺旋40無理でした。ディアブロいいけど獄龍2匹どーしたらいいのかわからないっす。
ブーケ ルージュ バーバラ様 キャット SSコーディじゃダメかな? そのメンバーなら行けなくもないような、戦闘力が足りないか
外すとしたら火力低そうなバーバラ >>767
WAVE2で麻痺させたらODためてBPためて
WAVE3で全ぶっぱ ディアブロは麻痺で >>767
私さっき初めてクリアできたけどメンツはSSブーケ/SSキャット/SSルージュ/SSバーバラ/SSソフィアだった
獄龍はまず1匹を全力でできるだけ早く倒してから粘り、ディアブロは召雷と影縛りでマヒ、
ラストはODからの連携で一気に畳み掛ける感じで行けたよ
回復が1枚だとそれ落とされたら厳しいかもだけど、それさえ凌げればなんとかなると思う 獄龍は火力がないと長引いて辛くなるから早めに倒せるかが鍵 >>769
もう少ししかないけど武闘会で鍛えて再挑戦してみます。ありがとう。 >>767
今クリアしてきたけどルージュ Sブーケ 正月ポルカ 白薔薇 エメラルドでクリアー
あんま参考にならない気もするけどパリィ活躍しまくったおかげで白薔薇入ってるけどほぼアタッカーだった 螺旋40
ディアブロは強すぎるので麻痺前提、かかりにくいけどね
2ラウンド目のディアブロをODで麻痺させても3ラウンド前にOD状態になるくらいHPが多いw >>764
今集めてる最中だよ
>>765
そういえばネズミ忘れてたわ…それは無理だったすまない >>771
それが大事な気がするね
ディアブロはルージュの影縛りで一発麻痺のお祈りして、他4キャラは全員獄龍対策がええと思う ネズミはギュス・アザミ・キャット・クリだるま・ウンディーネでクリアしたけどパリィ効果的だったのか
全体連発してくるから意味ないと思ってたわ 結局のところお祈りだからね、ネズミの時は皆信心深くなってフィーバーが来ないよう祈ったのさ >>597
不本意かもしれないけど
最終持ってるならホ帝もそんなに悪くないかなと思って
昨日から最終下げてホ帝を訓練にぶち込んでる
いつかスキンを好きなのに変えられるようになるのを見据えてね
白薔薇いなくてもソフィア引ければ鬼に金棒になるかもしれん 今まで音出してなかったから気付かなかったけど、コーデリア塔のボス曲besessenheitだったんか
これサガの曲の中で一番好き 最近のガチャだと欲しいと思ったの布袋くらいだけどなぁ
あとはBP3持ちばっかで個人的には守備範囲外だわ
まぁ、1人も持ってないけど >>758
>>767
https://i.imgur.com/qIQMgWs.jpg
装備、スタイル補正込みでルージュ知力100を目指してみたらどうだろう。
今数回試してきたけど、ラピストでも結構麻痺はいるよ。ブーケも知力100超えてるけど入らないときも少しあった。
獄竜は腕力デバフかけてダメ抑えて通常攻撃多めをお祈りや! 我らが浜みか主が配信始めたぞ
信者は早く奉納して参れ >>775
こちらこそなんだかごめん
自分はネズミとインパラハードはパリイ頼みでしたわ
>>782
1話完結か2話開始でポル妹のリズが仲間になるんだろうね 今ってリセマラしやすいんだっけ?
初めて40日位だけど仕様とか理解してきたらやり直したくなってきた >>786
検証ありがとうございます
当方Aルージュ不在……Sブーケ(補正混90)しかいない侍で御座る
育成不足の面が大きいですが誰育成すべきかも悩むところで Sで90なら低くないから育成不足じゃないよ全然
ベアとAルージュ持ってないのが決定的な敗因だよ アルベルトかベア
必ず取れるルージュ
回復のSSだれかかと大便とマラリア
普通に3つは揃うというか揃わないやつは
無料おはガチャ縛りのやつくらいだろ 麻痺入らない人は育成不足もだけど人数も足りてない気がする
螺旋とか麻痺は最低三人は連れて行ってるな
最終的に麻痺が5人欲しくて今はミリアム鍛えてる
後はとにかく知力上げる装備
麻痺入る敵はボーナスだから マイナス7までだったかな
上級アフィなら1でも3でも一緒 一緒か
でも熟練度もあげたいなら多少硬い2とかのほうがいいかもしれんね 連携ってサガフロからだったか…
サガフロ2ですらもう20年前なんだよな
ねこだまし なで斬り なで斬り (基本術の)〇術 ってところか アリの交換おわたわ
明日からのソルジャーどないしょ >>797
うろ覚えだけどねこだましって連携で だまし にならなかったっけ
がっかりした記憶がある >>802
本スレで相手にされなかったからこっちきただけでしょ >>803
あれ、そうだったっけ(´・ω・`)
ならば猫なでなで術とは…… 久しぶりのキック爆発からのおはアルベルト
教授、おはブーケ待ってます おはジャミルきたー!
年末開始だから嬉しい
昨日コーデリア710まで育てたばっかりだけど…
武闘会2倍だと1時間くらいで680から710になった
カウントダウン楽しいし、2倍キャラ判明したら残りの限定スタミナ全部突っ込んで武闘会回ろう コーディーとコーメーは取らないと困る子達ですか?? コウメイはSAスタイルがどんな術持ってくるかで評価が大きく変わりそう
コーデはクリモニかジャミルいなかったら突アタッカーとしてほしいね ジャミルいるからいいかなぁ
コーメーてか軍師はドット絵がコミカル過ぎて当時から抵抗すごいのが正直なところ 無課金はとりあえずプラチナ落ちするガチャはスルーで良いと思うよ
よっぽど欲しいとかでない限り プラ落ちしてもプラガチャ今更引かないよね
おはガチャに期待ってこと?
イベントでくれるプラチケはどんなに枚数貯めてもS以上確定ではないからAばっか出るし
おはガチャで貯めたメダルがあと9日でS確定10連チケットになる
ロックブーケ来ないかなあ >>809
コーデ欲しいけど引けなかった。
Sのスイングが全体スタンだからこれの連打だけでもくっそ役に立つが。クリモニ無し槍SSがシャールとトーマスだからSコーデ育ててるよ。 >>818
奇遇だなw
こっちにもおはダンターグきた >>818
おめでとう。英雄パには欠かせない存在キャラだから大事に育成すべし。 >>814
限定ガチャひいてもプラチナの出るじゃん SSルージュって知力の補正が今だともうかなり低いレベルになる
SSルージュとSSブルーの知力補正は僅か66%
SSエメラルドで知力補正は77%
なのでしっかりと基礎ステ上げないと麻痺率が高難易度クエでは下がってしまいがち
ちな、腕力補正で66%はSSアルベルトだけどアルベルトはパリイでは認められているけど火力アタッカーとは言われて無いからな
ソースはほれ
http://imgur.com/0TMzx04.jpg つってもルージュの影しばりは、マヒ率大だからなあ
スキルの確率がそもそも高い エメラルドは螺旋で引ける可能性高いから無課金に優しいんだよ
最強アビの回復呼気、BP回復と高い知力だから極めると麻痺の成功率は信頼出来るレベルにまであがり育てない理由は無いよね >>826
孔明を微妙と判断している奴には教えないwww
ちな、孔明は知力補正85%で更にアビで常時ダメージアップ(中)がある
プラブーケの知力補正は92%でアビにHP満タン時にはダメージアップがあるけどな
平均ダメージで見ると孔明の方が勝ちやで
これでもまだ孔明使えないのか?
少なくとも術ダメージは現状最高だよ どうせ人様のデータを無断でアップしてるくせに盗人猛々しいな 上限値解放をこんだけ頻繁にやるゲームだとスタイル補正値は凄く重要になる
上限値解放をやるとスタイル補正の比は変わらなくても差は変わってくるからな
なのでスタイル補正の高いキャラは長く使える可能性が高い
逆を言うとスタイル補正の低いキャラはよほどアビが優秀でないとあっと言う間に落ちぶれていくみたいな 配信開始以来で物理攻撃スタイルの火力はそれほどインフレしてないけどな
術攻撃の火力はかなりインフレしている(白薔薇姫は回復役としてもインフレしたし) SSコーデリアは突としてはかなり優勝な腕力補正値80%だげどな
これ斬のプラリナと同じだからな
プラリナなんて初期配信時のスタイルだからな
スタイルのカタログスペック的にはSSコーデリアよりもSS孔明の方がぶっ壊れている
しかし、術攻撃はインフレしたけど2属性にされて使い勝手は落としている感じがするね
2属性は使い勝手はマジ悪い コウメイは2属性で損してるのもあるけどストームが邪魔だわ
ウィップかナーガ来るだけでも違うかな
ライボ5のままなら太陽継承しても良いけどね こないだ最終皇帝男のために天井まで回したのおはガチャで今更きやがった
複雑な気分 性能を語るのも大事だけどキャラ愛も語りたい
別に軍師好きじゃないけど、コーディお前は好きだ SSブルーのスタイル50(知力補正66%)のライトボールとSS孔明のスタイル35(もう知力補正67%)のライトボールでは孔明圧勝やで
(SSブルーにはHP満タン時ダメージアップあるからHP満タン時は除く)
要するにスタイル補正は苦労して育てた時の見返りの量なんだよな ボクオーンの弱点が熱、陽みたいだよな
斬と打は耐性無しの等倍設定
その他は全て耐性あり
これだとダンターグはクリモニのハンターシフトがメジャーだったけどな
ボクオーンはクリモニ→孔明にしてハンターシフト→パワレにするのが一番になる
ボクオーンは孔明の接待ステージになること間違い無いぞ 早くサラマンダーほしい
ほんとほしい
でも初登場良くてSだよなぁ
最初がアウならAな気もする 俺アセルスが一番欲しかったけどスルーした
結局キャラ愛より性能だわ あのアセルスは偽物だからキャラ愛あってもスルーだわ SAコウメイにフレイムウィップか月光きたら熱いけど、結局ファイアーボール太陽光線フラッシュファイアあたりだろうなぁ 偽者でもほしかったからムチルスは追ったわ
早く人間スタイルのロザリオインペールと妖魔スタイルの無月散水もってきてくれ 次の限定って何ネタのガチャになるんだろう
四月って世間的なイベントってあんまりないよね
入学式ガチャで学生コスプレとかだと萎える アセルス補正高かったしBP+あるから
片手技が弱いのと腕力の上限だけなんだよな
技は人気だからまたでるだろうし
腕力もウィルみたいに配布で上限増えるのに期待 無課金スレでキャラの強さを熱く語られてもなぁと言う気はする 正月イベのとき鏡餅だるまちょっと期待してましたごめんなさい。ついでに海老も >>801
ワテのエメラルドとほとんどステータス同じやね
https://i.imgur.com/eXujL9z.jpg
やっぱエメラルドやな(^^)
君はわかってるね!(^^) >>851
IP見りゃ分かるが本スレから流れてきただけの奴らだから 小梅はやっと戦闘力5600
クリムゾンフレアはランク44と全然上がらんわ
高BP技のランク99は大変やねぇ
ワテはライボはほとんど使わないからまだランク7やわ(笑)
ファイアストームは多少使ってるからランク20くらいか >>847
ロマサガ2にアバロン帝国大学あったでしょ
シゲン(軍師)、最終皇帝の学生スタイルとか来るんじゃない? >>856
それならまだいいけど
リーゼントのヘクターとかスケバンモニカとかやらかしてきそう やっと螺旋40突破したー。
昨日アドバイスしてくれた方々、ありがとう。 螺旋40は3wave目にアルベルトブルージュの三人しかいなくて絶対無理だと思ったけど案外いけた
パリイ神偉大だわ >>841-842
そのうち本物アセルスが来ると信じて、ステ上げ兼継承用で確保した
石は死んだ ムチルスは白薔薇とセット感あるし弱くても取った…
天井ピックアップ無しで_(:3 」∠)_ >>864
(^_^;)\(・_・) オイオイ
日本なら触れてくれるのか?
外国だろうが日本の好きな県から今時ならアクセス可能だげど何かwwwwww 毎回書き込む内容がワンパなんだからすぐ分かるわ阿呆 まぁ知的障害あるっぽいから言うだけ無駄
NGして無視するのが一番よ ここ見てたらコウメイめっちゃ強く見えてガチャ引いてきたわ
もちろん出なかったよ! こう石を貰ってしまうとガチャ引きたい欲に駆られてしまう、僕の悪い癖です >>879
4月になったらイースター限定白うさ薔薇が来ると考えよう イースターよりも花見でいいだろ
ブロッサムファイアとか三花仙・桜とかそれっぽいの作って、
白薔薇とゲンさん出して集金コース >>842
ブムームローズを持たないアセルスでキャラ愛・・・? >>879
おやおや、また天井まで到達してしまいましたねぇ(煽り) >>882
2016年のサガシリーズ人気キャラランキングでゲンさん10位らしいよ 螺旋もうすぐリセットですねー、なんか1か月早かった気がする
未所持にソフィアが来ますように(-人-) ゲンさん来てもリアルタイムでやってない奴は「誰?このホモっぽいオッサン」にしかならんからなぁ
俺?俺は全力でひきます 先月ソフィア引いたから次回の螺旋引くか迷うわ
今のところ全然手付かずだからどれぐらいの頻度で更新するつもりなのかわからん アバロン帝国大学がええな
そんで教授のスタイルも出してほしい 俺も先月引けたが螺旋チケはガチャ欲発散で使ってしまいそうだなぁ >>893
敵の数が減った分だけ消費も減ったけど、金塊もMax300になったっぽいという報告が >>891
俺は今回のは貯めるかなー
ssで引けてないのアザミとアイシャだけだったから更新待ちだな なんか変だなと思ってたら武闘会烈中級1のクーンが棍棒持って亀甲羅割りとハードヒットしてきたw
https://i.imgur.com/QwHX3KP.jpg プラチケにしろ螺旋にしろピックアップ更新まちなんだよなぁ
初っ端にソフィア引いちゃったから螺旋チケ300あるんだけど タームソルジャー、マンタームから比べて金塊のドロップ量の下限値減ってない? 上級国民は配布グレイでどこまでも突き進む無課金スレのエースやぞ
ストレスを受けると他のプレイヤーをザコ呼ばわりしてくるから気持ちよく書き込みさせること
触らないようにNGに突っ込んでおくのが一番だ とりあえず、ジュエル貰ってバトラー待ちにしようかな >>905
いや、単純にマンタームで見た事無かった金塊6個ドロップが中心になってた
作戦書消費量に合わせたって事なんだろうけど
作戦書1枚=アリ1匹=金塊2個保障みたいなレートなんだろうか 1回ずつ回ったけどどちらもピースもPOTも出なかったわwww 作戦書1枚あたりの期待値はマンターム3.95
ソルジャーバトラーは3.9らしい
そこまで差はないようだ ふと見たらアリに5連携でコーデリアちゃんアルダーストライクで13000とか出しててワロタ 40消費5回やって漸くピース泥1回見たぐらいだったから結構絞ってそう みんなあれこれ言うけど酒酔いグレイもいいと思うんだよな
アビリティ的な意味で テティス引けたらアマゾンストライクの先頭にジェラール置いて水舞カウンター試してみたいな。 餅グレイは一番使ってるからHPが一番上になってるわ
難易度が上がったら他に変えるけど
餅グレ、キャット、ブーケ、ルージュ、バーバラのラピッドがステージ初見メンバーでダメならクリベル、クリモニ出動 餅グレイは腕力補正は糞だけどなwww
スタイル46での腕力補正は60.16%(T_T)
しかし(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
アビのプレイヤー経験値×1.1は無課金には助かるのよ
何人か大剣持ちいるけどな
大剣で使用頻度No.1は餅グレイ
てか全てのスタイルの中で使用頻度No.1は餅グレイだね
ほれ
http://imgur.com/TdNVPSO.png
http://imgur.com/lAQfjkW.png これだけはいえる
多少の補正の差なんてのは祈祷力の前では無力 育成で連れてくのはアホだけど
砂集めとかで連れて行かないのはもっとアホ スタミナ回復はだいぶ絞られてるな
240ほど消費して4個しか貰えなかった >>926
俺よりマシやん
500以上使って泥0やで バイメイニャンSSって当然あの姿だよね
ウンディーネSで出来たことだし >>836
俺なんて中途半端の80連で終わって結局手に入れてないからくっそ羨ましい
終帝ホント欲しいわ 最終皇帝女はぶっ壊れてほしいなぁ
月光 回復A
ブルクラッシュ 威力A
ギャラクシー 威力SSS
くらいでいいから なんかやたらと急いで100日ミッションクリアしてる人いるけど、なんでなんだろ?
明日からまたウィークリーも始まるし、能力2倍も明日からなのに 今日までは武闘会して明日はウィークリーついでに水龍周回かな 本スレから貰ってきた
24時間マクロでもなきゃ今ソルジャー回る方が良さそう
↓
ドロップテーブルの解析データだと
タームソルジャー
限スタ1個 1%
限スタ2個 0.5%
限スタ3個 0.5%
限スタ3個 0.5%
タームバトラー
限スタ1個 1%
限スタ2個 0.5%
スタ中1個 0.2%
スタ大1個 0.2%
回復量は中=小2、大=小3でドロップ率半分になっちゃうから、ソルジャーの方が効率はいい
4/15までに使い切るつもりならソルジャー、その先まで保管予定ならバトラーだな
ちなみに金塊はソルジャーとバトラーは同じ ガラハドミリアムちゃんと激強の恐竜がいる島で宝探しイベとかならやりたい
報酬はガラハドかアイスソードかどちらかしか選べない イベント期間を重ね気味に実装し続けているから、
ミッションは前倒し気味にクリアして後半に宿題を残したくない人も多いはず >>944
ガラハゲじゃなきゃ選んであげたい気もするが
属性付きでSSだったらこのシステムじゃ迷える余地がないなぁ コーディのHPモリモリ上がるけどこれ原作同様体力の値も関係あんのかね まあ決してイベント自体が楽しい訳じゃないからな
パパッと終わらしてスッキリしておきたいのが心理ってもんじゃなかろうか >>941
夏休みの宿題は貰った日にやっちゃうタイプ 日常的にやらないのは今のうちにやってる
三光石とコーディ塔ブーケ塔とか放置しそうだし クリ無しアザミとダンターグだとどっちのほうが汎用性高いかな?
明日どっちかの練気を覚醒させて引率育成させようと思っとるんやが アザミかな
サブミ無しでも火力はトップクラス
まあ、練気を覚醒させるのは賛否あると思うが
自分は1段階覚醒させてるけど フェス限で技マシン増やされる可能性が高いアザミでいいだろ アルカイザーは練気・サブミ共に覚醒させてるわ
キャットはクリキャットおりゃん…
やっぱアザミかー参考にするわthx https://i.imgur.com/CpeWzcU.jpg
このセリフ見て思ったんだけど、四季に応じて街の景色変えるくらいあっても良かったのでは
それともロアーヌって気候は常に一定って設定あったっけ? >>958
そんなこと出来る開発力あるわけないやん 火力はアザミ
VH8してなくてもワンパンに近い引率は出来る
腕力デバフなしでボスで使いそうなのはドレインあるダンターグ >>958
そこはロアーヌじゃなくてバンガードじゃない?
イルカ像あるし ダンターグは別スタイルでサブミ持ちが来れば欠点が無くなるから・・(´・ω・`) >>959
ほぼ1枚絵でしかないのに…
てかその時期始めてなかったから知らんのだけど、
去年のクリスマスや今年の正月って街に飾り付けとかせんかったの?
>>961
あぁそうか、バンガードを拠点にしてる設定だったっけ?(もう忘れた) ホームの背景差し替えくらいは猿でも出来そうだけどね
そういう細かいところ全部手抜きだから売り逃げダイナミックとか言われまくるんだよなぁ Sアザミなかったら吸収攻撃とキックあるダンターグは使いやすそうね >>964
確かバンガードが拠点だったはず
でも、300年前のバンガードには城は無かったはず
もしかしたら、ロアーヌ近辺まで海を移動してきたのかも ワグナス
ロックブーケ
ノエル
タンダーク
スービエ
ボクホーン
の全員でパーティー組みたい 一人足りない上にそっくりさんが2人混じってますね… 3だと一介の街が移動してる形に過ぎなかったバンガードが要塞都市化してる謎
ロアーヌが軍事転用したということなのか クジンシーは戦闘曲が汎用ボスで
チャーラリラーじゃないから ロマサガ2のop、アバロンの酒場で詩人が昔語りしながらレオン皇帝討伐隊にシフトする演出カッコいい >>983
さらにEDがそのOPの続きというのも熱いよね
店員の「お客さん、もう店じまいだよ」からのマスターの「いや、この人はいいんだ」のやり取りも好き 少なくとも、ポルカ一行が影ビューネイに惨敗するところまでは確定してるな
OPでフルボッコにされる様を唄われたわけだし そうそう!それだけにRsのopも良かったよね!opは…… それに比べてリユニのOPの詩人の会話は糞すぎてスキップしたくなったわ たておつ
これのOPはガキの横槍とか入ったりほんとしらけたな
雪だるまの寒いコントも要らなかった >>988
それなー
あのコントも河津が考えたのかね
だとしたら枯れたなあって思ってしまう せっかくのお祭りゲームだしオアイーブのスタイルとか出ないかな 明日から成長2倍キャンペーンだよ
バナーの3人以外誰になるのかなあ そもそもバナーの3人も確定なの?という気すらしてくる 特定のスタイルを編成すると、っていう記載だからな
SSスタイル「のみ」成長2倍とかそういうのじゃないかなと思ってる このスレッドは1000を超えました。
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