【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド58
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
▼よくある質問
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q. 制圧戦でリタイアしたい
A. エリア情報をよく見ろ
Q. どれが強いですか
A. 育てりゃ強い。好きなやつ育てとけ
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬 (4/1は実/斬)
Q.支援キャラのタイプ纏めない?
A.
・攻撃特化:甲賀流十八代目/無垢な応援/革命の乙女
・命中特化:アムロ・レイのパートナー
・防御特化:おてんば少女の応援
・回避特化:フェラリオの輝き/キョウへの誘い
・攻撃・命中:献身的なサポート/今も残る笑顔/魔神の一手/微笑のピースサイン
・攻撃・防御:メグの激励(ディド)/南原博士の孫娘
・攻撃・回避:男勝りな快活少女/高貴なる祈り
素直になれない世話焼き女子高生/理解への対話
・命中・回避:ディドの意志/カミーユを支え続けた少女
・バランス:第一の少女/大天使を指揮する艦長/平和の花
▼曜日クエ
・月曜日:運動性改造素材+共通改造素材
・火曜日:攻撃力改造素材+共通改造素材
・水曜日:防御力改造素材+共通改造素材
・木曜日:HP改造素材+共通改造素材
・金曜日:照準値改造素材+共通改造素材
▼スキル
戦闘
大門恵留/上牧早希実/ユンナ・ドーソン/リナリア・クオ/神足麻依子/さやか/フォウ/超竜神/マオ
討伐
ディーダリオン/シンジ/アムロ/バナージ/ティエリア/アレルヤ/キラ/時縞ハルト/エイジ/キリコ
闘争
甲児/ジーグ/豹馬/デビルマン/ショウ/カミーユ/竜馬/健一/凱/カレン/宗介/クルツ/刹那/ロックオン/キョウ/三日月/キョウスケ スキル本の入手タイミング
討伐・戦闘・闘争T 10,50,110,190,340
防衛・守護・堅守T 20,60,130,220,380
的中・照準・心眼T 30,70,150,260,420
予測・回避・感知T 40,90,170,300,460
討伐・戦闘・闘争U 80,160,280,440,600
防衛・守護・堅守U 100,180,320,480,640
的中・照準・心眼U 120,200,360,520,680
予測・回避・感知U 140,240,400,560,720
討伐・戦闘・闘争V 500,660,780,860,940
防衛・守護・堅守V 540,700,800,880,960
的中・照準・心眼V 580,740,820,900,980
予測・回避・感知V 620,760,840,920,1000
デバフ装備
攻撃ダウン Rカーフミサイル(エイジ)弾1-4・Rブラナックアーマー(ユンナ)打1-2・SR一斉射撃(超竜神)ビ1-4・SSRイーヴァリフル・ハイパワー(メグ)ビ1-3
照準ダウン Rイクステンダブレード(リナリア)斬1-2・R対戦車ダガー(宗介)斬1-3・SRビームマグナム(バナージ)ビ1-4・SSRGNソード(刹那)斬1-1
防御ダウン R滑腔砲(三日月)弾1-3・Rブラナックアーマー(マイコ)打1-2・SRブロウクンマグナム(凱)打1-2・SSR輻射波動機構(カレン)特1-1
運動ダウン Rイクステンダ・ブレード(サキミ)斬1-2・RSMM2連装ミサイル(キリコ)弾1-3・SRダブルゲッタートマホーク(竜馬)斬1-1 すまんログボ勢になっていいか?
って思ったけどログボ何も無いも同然だったわ (´・ω・`)昨日ので引いたらエクシア出たわ。
強いんか? ガチャ1%チケにしていいから配給くれよレッド
もう配給なしじゃダメな身体にされちまったんだよ あ、あれ…?チケットはどこ…?ここ…?(´・ω・`) 初動のばら撒きも終わりイベントもずっこけ本当の過疎はこれからだ 通常ログボごみだしログインする理由がなくなってしまった チケットもらっても当たった武器育てなきゃならないからなんともいえない イベント以外ログインすらしなくていいゲームって優しい設計だな
この調子でイベントの拘束時間も減らしてくれ とりあえずバストールのステ設定した奴は二度と仕事するな いちいちポップアップ広告出すのやめてくれんかねマジで・・・
買っても出てくるとか無能過ぎ 潮時だな
チケット貰えるからギリギリ続けられてたけど完全にオワタ まだ最初からやってた人ならいいけど、今から始める人のこと何も考えてないよね 実際こうなったらどう畳むんだろ
終わるなら終わるで早めに終了のお知らせしないと課金してた人かわいそうだよな ゴミしかもらえんくなりやがった
あと三日このままかよ 制圧もS評価取ったところスキップできるようにしてくれ
こういうとこやぞ Rのガチャパーツは1個特性5を作って余りは売っちゃっていいか
さすがに邪魔すぐるな イベント告知で既存パーツピックアップと汎用パーツSSR報酬が来るパターンだけは避けて欲しいわ さすがに続けて似たようなイベはやらんやろ
と思いたいが… 俺はチマチマ本集めてコンVとビルバインとメグをフル育成させるわ
とりあえず目標があるから続ける 20改造はしらん 改造ステージ5やっても素材1落とすなんて意地悪して持ちきれず溢れてんのほんとバカみたい
なにが目的なんだよ メグなんてどんなに育成してもズリネタにしかならんだろ >>34
と思うじゃん?
なんだかんだで一番足りないの1素材になるから(´・ω・`)オーブ2みたいに 配給無くなるとモチベ落ちて引退勢増えそうだなこれ
このタイミングでガチャ1日1回無料入れればよかったのに >>38
そんなプレイヤーに配慮できる能力あったら今頃こんなことになってないぞ 限定ミッション無くなるとログボのショボさに怒りが込み上げてくる
さっさと改善しろや おまえら次のイベント用の手札は用意したか?
前回がビーム&回避優遇(微妙に打撃特殊も)だったから次は実弾&防御辺りが接待候補だと睨んでる
レッド頼むぞ!エヴァ優遇してくれ!!!!
ついでにATフィールドも実装してくれ!!!! >>37
せっかく強くなって上回れるようになったら今度は下回らなきゃいけなくなるのかよ
正気かよ フォロワー整理したら
ごっそり居なくなってた。
相互フォローお願いします!
138028663 来月の生スパロボ チャンネルだけが楽しみで仕方ない とりあえず10月末まで付き合う
こんな小遣い稼ぎに適当に作った様なモノがどうなるかの方が楽しみ とっとと育成緩和しないとどうにもならんな
長く遊ぶ前に面倒でやめる人のが圧倒的だろ コンティニューありきの糞難易度で先に進めなくなった
SSRの限界突破も全然出来ないし詰んだわ
機体改造クエストすらやる気にならない 幻獣戦争かオクト来たらさっさとやめるんだが中々こないから困る HP10のボスは火力7000超えが複数いないと回復力に追いつけず詰むな
どんなバランスだよ もしや今の惨事で開発と運営様は三連休でもされてるんですか? チェイン9でも10達成になるのな
連続で攻撃を当てた回数でカウントしてるんだろうな やることが強化とエンドコンテンツの制圧だけってサービス開始して間もないソシャゲとは思えないな >>44
見たことないからよく分からんけど2ヶ月に1回やってんの? スパロボって好きなロボットで気分よく敵を圧倒できるゲームだと思ってたけど
DDは異常な難易度曲線でボコボコにされるチームを眺めるゲームだからな >>56
ここ最近は2ヶ月に1回のペースだった
無かったら多分DDのせいな可能性大だな >>57
ビルバインやニュータイプしか人権の無い昔のスパロボに戻った感じ 前スレでCCのシナリオの話題出てたからニコ動で見てきたけどシナリオ面白いな 昔はあくまでも昔だから許されたんだ
今同じクオリティのものを出して許されるわけがない CSはどんどんヌルゲーになっていったからね
今さら昔のクソゲーに戻られてもね 悲報 指令ミッションが100以上ある!
終わらない指令ミッション
ゴミしかでねえ・・・
貯まってた指令ミッションをうっかりタップしちゃったらオーブ1と共通1が大量に増えてギフトボックスがやべえよもう 俺も共通1が溢れ始めたから適当な機体を5段階改造して消費してるわ >>66
受け取り期限一か月なの中尉だが
100ページ以上ストック出来るから安心しろ・・・・・・ パイ6で精神本落ちたわ…
でももったいなくて使えない
ところで思ったんだけどさ、
制圧戦の奴ってガチャチケに変えたほうが良くない? ゼーガ途中まで見たけど、なんだよルーシェンふつうにいいやつじゃねえか ルーシェンは初めから割と良いやつだぞ、あんま覚えてないけどキョウの事気に食わんとは思いつつも認めてる節はあったし姉妹ほど嫌悪感を剥き出しにはしなかった感がある
中盤からは普通に良いキャラよ 配給なくなったから制圧チケ取っていくよ(´・ω・`)明日?の更新で10連だ Impactとかだったらちょろっと改造しただけでもコマとしてはちゃんと使えるのにddだと計算式がクソなせいで焼け石に水ってのがな
弱点ごとに切り替えようが通用するの射程5の命中特化だけで
あとは専用SSR持ってて本食わせてでリソースごりごり使わないとダメ >>69
アルト特性5にできるなら戦力的にかなり使えるようになると思う
そこまでやりたくないとか他ユニット狙いたいならチケットのがいいかも 指令ミッション終わらないて書き込みしてからさらに指令ミッション受け取ってたら唐突な凄い変なタイミングで途切れたわ
不具合なのか仕様なのか判断できないタイミングで指令ミッション終了した
もうホーム画面に指令ミッションのところがないからどうなってんのかわけわからん
とりあえず110か120位で指令ミッション終わるわ 最後まで報酬変わらない辺りがもうね…何も言うまい… なんとか防御6クリアできるようになったけど
時間かかりすぎねーかこれ?
攻撃6や運動6よりかかってるわ
でも勿体ないけど倍使わないと照準6に対応できなくて15段にできねーんだろうな ログボないようなもんだしイベ開始までログイン途絶えてても
フレ整理しない方がいいな
正直もうやる事ない人もいるだろうし仕方ない >>81
まだ弱いですが育てます
とか言って3日前の奴は流石に切ったほうが >>77
最後まで変わらないのか…
ホント、ユーザーなめくさってるな アップルストアでもプレイストアでも酷評に対して改善しますしますって定型文打ちまくってるが変わらないだろうねぇ まあ25日のイベントまでは続けよう
…イベントとか報酬その辺次第ではリタイアする 改善する・・・・・・!改善するが・・・・・・
今回 まだその時と場所の指定まではしていない SS確定に引き換えチケットが10枚必要とかなんだろなあw >>80
ってこのレス見て気付いたが
今週も育成あったんか・・昨日の攻撃と運動逃したわw やるの面倒だから飛行機出なきゃリタイアしてたら一回も出なかったw 知能か良心のどちらかでもあれば神ゲーたり得たのにな
惜しいゲームでしたね… ここのガチャまったくSSR出ないよな
かなり出してる人もいるから垢で選別されてんのかと疑いたくもなるくらいにはSSRがでぬ
流石にここの課金石250ガチャ回すやつそうそうおらんやろ キャンペーンの配給は悪くなかったけど、終わると余計に平時との落差を感じてしまうわ
まず通常ログボにガチャ資源皆無なのと、10連石250に対してデイリーミッションの石1個というギャグ設定で心を折りにくるゲーム ようはさ
SSR確定チケットのパックが無償石でも買えてしまえるから石撒くのいやがってんだろ?
SSR確定は有償限定にしろよ
で、無償石ばらまけばいいじゃん そしてノーコンクリ不可なクソ難易度してるのに1コン5石っていうアホなバランス >>96
コンテ必須難易度のくせにコンテ1回でデイリー5日分ってのも中々やる気なくさせる 課金しても欲しいSSRはまず出ないし、育成も楽にならない(本キャップ)
どっちも数字の見直ししてほしい
パイロット育成が必須なのも、機体改造ステージのステータスとリワードの調整がキツすぎるからだし
フレンドがどんどん脱落しててサ終しか見えない
追加要素前提の数字になってるなら、さっさとリリースしてほしいわ
といっても20段階改造しちゃったら、やることなくなってゲー無になりそう >>100
作り直したほうが早くねってレベルで色々機能してないよな
新生スパロボDDを続けさせろ これ最悪乗り換え出る前にサービス終わらないか?
さすがにそんなこたあねーか…
最近セルラン上のほうによくいるプリコネは運営が変わって優良ゲーに化けんだっけ?
DDもそうしろ ガチャしてて出たSSRを本の制限のせいで育てられないのが一番糞だわ
闘争で3人パイロット養成カンストいるのに俺の手持ちほぼ闘争SSRしかいないからもう育てられないんだわ
カレンとかボルテスとかバルバトスとか育てたいのに育てられないこんな環境でガチャを回すやついるわけないだろ お陰でスパクロの方はサ終にならずに済みそうな程DDずっこけたな
レッドを見てるとオオチって優秀なんじゃないかとさえ思えてしまうわ >>103
乗り換え出して集金したらサ終というパターンも シナリオまだ導入部もいいとこだしなあ
乗り換えどころか強化イベ→新技追加も年単位でかかりそう >>105
おちつけ、冷静になってオオチがどれだけやらかしたか考えるんだ
無能と言うかやらかし回数凄いぞ
それに凄い勢いで追いついてるのがレッドなんだけど とりあえず育成本を撤廃してオーブだけでパイロットの育成が出来るように変更
精神本は月2個はイベントやログインボーナスなどでユーザーが手に入れられる環境にする
起死回生にはまずここからやれ ネクソンにはレッド以上の無能がいるという恐怖
ホタテお前のことやぞ >>105
スパクロはセガのチェンクロチームとやってたことがでかいでしょ
最悪なのは丸投げしてノウハウ蓄積何もしてなかったのかってくらい
DDチームが無能なこと えー
アニメは見たことなかったけど
リヴィジョンズのゲームはストステ好きだったから期待してるんだけど >>109
大丈夫だ
オオチは無能っぷりは十分理解しとるよ
それが霞んでしまうほどレッドがぶっ飛んだ無能なだけで >>112
そもそもチェンクロも本家以外は爆死しかしてないけどな
本家もVITAやDMM版は終了したし、唯一と言っていい例外がスパクロなんだわ
当初は散々にボロクソ言われてたが、思い切って硬派なスパロボ路線を捨てたのが良い方に転んだのかもな >>115
まあそれを言われると困っちゃうなw
正直なところレッドが反省して今のスパクロくらいにはなるなら様子見してもいいんだが メグが可愛いだけにDDもったいないな
マーベラスの俺タワーの国王みたいに更迭されて新しい人に変わらないかな
バンナム自体がヤバいといってもレッドはそこらへんの素人以下やぞ
流石にもっとソシャゲとかを分かってる人にしてくれよ
37人いて5人しか育てられないゲームとか前代未聞だろ
あと精神本3800円 ゴミみたいなデイリーミッションだけじゃなくてウィークリーミッションも出せば良いのに >>119
なんとウィークリー完走で石3個デイリー込み週10個も石上げちゃいます!
頭レッドやとこれ以下やぞ 25個
ログイン25日で単発1回回せちゃいます!
クソが… 理不尽なネガキャン多すぎて草
ガチャの確率が〜とか確率系のイチャモンつけるやつってアタマ悪いわ
パチンカスがハマりすぎて遠隔がどうこう言うのと同じ
毎スレ毎スレ湧くがみっともないわ
いい大人がこんなくだらないネガキャンの仕方してよ、おかしいと思うならさっさとやめろや
>>110
育成本は後半必要数が桁違いに増えるから月に2個だと焼け石に水
7レベから1レベ上げるのに8冊必要
パイロット育成10で20回に一回くらい本出るし他にやることないから精神本はこれくらいの入所難度にしておいたほうがゲームバランス的に良いと思う
現状ブーストかけたらゴミ本分解でパイ育10結構回れるから レッドさん落ち着いて!貴方はバンナムに呑まれている!! レッドさん
朝からお疲れ
次のイベントの告知まだ?
精神本売れてないでしょ価格設定ミスってるよ パイロット10までいってるアピール乙
もうすぐドヤれる相手もいなくなるよ過疎過疎で こうして鬼周回被害者と他者否定自己満足マンが、これもレッドの仕業か!? スパロボてつえーボスを精神山盛りで特攻して倒すのが楽しいゲームなのに現状の精神関連の有様はほんと 精神本や各ステージチケットを売り出したのに売り上げ伸びないなんでだろ?
マジでこう思ってる可能性 おまえら雑魚すぎ
俺様なんて課金しまくってパイ10やってんだぜ
どうだすげーだろ
ってとこまで読んだ つまり全部読んだ こんなんでも数年前ならセルラン爆上げだった気がする
時代は変わるもんだね サービス続けられるなら幾らでも課金者様の意向に従っていいで 211851624
コンV LV95 感謝50回
感謝50フレンドよろしくです
どんどん脱落者増えてくる パイロット養成はオーブ交換制にして各項目ひとまとめにして最大レベル20で一定レベル上がったら本1と本2使いますでいいしイベント超級をもう少しあとに出してパイロット汎用スキル(見切りやガードSPアップ)実装…ってのが理想よね 見てるかレッド お前の糞ゲーに苦しんでる逸材が こんなにいるんだ 確率3%のssrを3つ4セット用意して全部レベルマにしても雑魚に蹂躙されるのでやり込み要素はまだまだあります!!
じゃねーんだよ ストーリー進めてれば機体強化されないのかな
やっぱガチャでATフィールドか ストーリーは楽しいけど日課は苦行だわこれ
オートでやりやすい難易度に調整してほしい >>141
デイリーの作業に飽き飽きして残りのガチャ全部回してアンスコした。
これでドラクエに専念できるからスッキリ!! >>148
そこに限らずテストプレイしてないのバレバレだよな HP10は脳筋メンツだとコンテなしで普通に周回出来るからうちだと運動よりは楽かな >>150
両方やってるけどドラクエの方が10倍楽しいと思う。
ま、飽きも早いだろうけどな。 PCで周回するなら大して苦でもないんだけど
スマホでやろうとすると妙にきつい >>151
テストプレイがっつりやったうえでこの有様の可能性も 結局スパロボddはこうなったか
せっかくの優良な素材をゴミクズにしおって
レッドよ、左遷は覚悟しとけよ
そして二度と戻ってくるな もう少し付き合うけど移住先が見つかったら二度とやらなくなるんだろうな >>154
ブラウザでも出来れたらかなり快適になるのにね
まだよくなる可能性あるからデイリーはこなしてるけど他のBOXイベの片手間やわ その移住先がなかなか見つからんのよね
revisions期待してるけど長く続きそうもないし >>163
そのエヴァでパイ10を20周で精神本何度も落とす動画はよ
20周で落ちるなら出来るよな? この糞ゲーをチュートリアルにしてヴヴヴ00鉄血二期レイズナー後半辺りからPS4スパロボDD2でお願いします 1万課金でコンテ凸しました!
運動性は12.3コンテしました🕺🕺🕺
パイ育はまだまだなので、頑張ります!!
精神本課金してぇな!!!!!
https://i.imgur.com/uC3hfqK.jpg >>172
おい
パイ10を20周程度で精神本落ちるんじゃなかったのかよ
俺より精神本、全然もってねえじゃん ストーリー面白いって思ったけど、これもしかしてゼーガペインが面白いだけ…? >>176
批判されても心の壁を保つために頑張ってるんだから… もしかしてこのゲームガチャじゃなくてコンテで稼いでつもりなのか? >>172
こうゆうアホがいるから運営は勘違いして危機感持たずに現状維持路線で行くんだよな。ホント鬱陶しい >>180
さっさと消えろって言っただろ
いつまで惨めにしがみついてるんだよお前はw Twitter見てるとやってるやつはまだ結構いるな
ガチャに課金したくならないから売上は悪いままなんだろうけど ガチャはほんと古臭いスタイルだよな
課金しなきゃピックアップ引かせもしないって5年ぐらい前でもそんなになかったぞ 絶対に課金させようとしてくる運営vs絶対に課金しようとしないプレイヤー ブレイクして命中率85%オーバーなのにほぼ外してブレイク回復されたわ 9800円で石760はまあいい
ガチャが石10で1回、石100で10+1(SR確)、石200で10+1(SSR確)
くらいなら課金してたかもしれん 運営のブレイクゲージが減るのが先かプレイヤーのブレイクゲージが減るのが先か 5人減ったので募集します
167057261
よろです! >>188
プレイヤーにはブレイクゲージないからもう撤退間近だぞ ガチャチケは今のままでいいから
石ガチャはSSR確定、30連毎にピックアップ確定にしてくれれば なんかゼーガペインもったいないなあ
本編未視聴だけどスパロボの掴みだけで面白そうって思えたのにストーリー展開する前にサ終しそうだし
今度は本家で参戦してほしいな、どの他の作品と一緒に出るといい感じになりそうかは分からんけど >>177
ゼーガは名作だからな
原作アニメはもっと面白い
このゲーム版ではすごい薄められてるしシマとか結構嫌な奴に見えてしまう部分も多い
とりあえず電車で他の町移動しようとしてループするエピソード削ったせいで閉鎖感が伝わってないし
日付ループも雑に扱ったせいでリセットされる前の時間とリセット後の時間で別の人間なんだと苦悩するキョウとかが省かれてるから挫折からの復活が軽く見えてしまっている
友達が消えて記憶改ざんで誰も覚えていないってあたりも削ったらダメだったと思う Appの方のレビューで0%でも当てられたとか書いてる人いるけど本当なんだろうか
ありえそうで困る >>195
オーブは入手バランスおかしいからな
素材の交換は予告されてるけど改造素材(最悪共通素材のみ)は確実だろうがオーブについては触れられてないね 0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率でry ファミ痛はたくさんの貴重な中学生の青春の時間を奪った犯罪者 >>199
お知らせのレッドPのお知らせに下位メモリーオーブを消費し上位メモリーオーブへの変換が可能な機能を実装て書いてあるよ >>180
他人を妬む前に最低限の国語勉強しような ファミ通はどちらかといえば大嫌いだがそれはスクエア側がそういうデータ提供したって情報が結構前に出てなかったか
その原因が資料の確認しないで攻略本作るところへの嫌がらせの仕込みだったから誰が悪いかって言われたらアレだが
ただこのアプリだと敵の数字に裏で下駄履かせてると言われても信じそうな出来だしいいライン攻めてると思うわ 変換も素材V100個で素材W1個とかそんなレベルでしょ
じゃないと10なんて誰も周らんし >>202
あ、予告来てたのか サンクス
でもやりたいのは下位→上位だけじゃなくて上位→下位もなんだよな
余ってんの3だし >>205
Vだいぶ余ってるしそれでもありがたいわ
T→Uだけですとかありそうでそっちが怖い >>205
それ位でいいわ
簡単に交換出来るとステージ10なんかに素材4置いたせいで石割って20段階にしたやつらが怒るからな
そりゃもう激おこぷんぷん丸ですよ 上位素材変換は5個10個まとめて変換機能つけずに1個ずつしか変換できなさそう 今日初めてHP10段階やってみたけどコンテして必殺叩きこんでも
相手のHP減らなくてワロタ
ブレイクゲージ復活早すぎだろ
コンテしても倒せそうになかったので3コンテで諦めたわ >>211
やくそうをかいますか はい いいえ
やくそうをかった!
やくそうをかいますか はい いいえ
精神コマンド本をつかいますか はい いいえ
経験値が100あがった!
精神コマンド本をつかいますか はい いいえ
現時点で同じじゃねーか!! >>157
ガルカフェって出たばかりの面白いぞ女の子可愛いし今日昼12時から初イベと新キャラガチャも始まるしおいでよー
私はこれでスパロボDDの呪いが解かれたもの >>210
インフレ防止のために月とか週に希少素材の交換は何回までって制限付けてくる可能性もある
余る最下の素材の交換回数は多く3→4は週か月に1〜数回程度とか
他のソシャゲではそういうシステムにしたり交換時に他資源(資金とか交換アイテム)を高く設定することで交換回数抑止したりするけど人気がヤバいこのゲームでそれやったらマジでサ終レベル >>211
今は個数の入ったパック売り始めたけどこの前のアプデ以前は改造とパイ育のステージチケット買うの1枚づつだったで
1時間の方の倍アイテム使う前のチケ補充の手間と時間がやばかった サービス開始直後は参戦作品の話ネタで盛れたのに
それすら出てこなくなってきて本格的に >>214
せっかく誘ってもらって申し訳ないがお使いのデバイスはこのバージョンに対応しておりませんらしいからDDしとくわ まぁ現状課金するならガシャじゃなくてコンテや育成チケットに石を回すのが正解だな
1体だけでもきっちり育成できてればその後の効率がかなり違ってくる デモンエクスマキナって面白いんかな
体験版じゃよくわからなかった 133269086
紅蓮16段 Lv90
フォローよろしくー ガルカフェは女の子が俺の股間にきたからリリース日にやったけど戦闘がシュールな上にアクションが面倒だったからその時点でアンインストールしたわ
女の子だけは素晴らしかった 今時ガチャも育成もガチガチにして売れると本気で思ったのかね これって据え置きと似たようなストーリーになりそう
みんなでワールド1に行って問題解決
解決すると次のゲートが出てきて
ワールド1の人たち「俺たちが助けられたから今度は助ける番だ!」とか言ってきて着いてきてそれを繰り返すパターンになりそう もう三章ぐらいで「続きはコンシューマーで!」ってパターンでいいよ
コンシューマーでも精神縛りとかなら憤死するけど 限凸にLvMax制限を考えたやつは控えめに言って頭おかしいと思うの
Maxにしなくても限凸素材に出来て、Maxで素材にしたらボーナス付くとかならまだしも 既に五人パイロットの育成がカンストしてるから育成できるやつがもう中途半端な性能にしかならなくて辛いわ
正直この状態だとガチャする気起きないしディーダリオン以外欲しいのないからSSR確定今まで全部買ってきたけどもう買わなくていいかなと思い始めた
だってディーダリオン出ねえもん >>226
精神縛り武器縛りコンテ縛りはキツすぎる
とんだドMだよ ゼーガペイン、知り合い関連の評価高いからバンチャ契約してる時に一回挑戦したけど、
3話ぐらいで脱落してしまった。
最近の流れ的にニコニコに来そうな気もするから来たら再挑戦する。 俺より最終数日前のお前らのほうが強くて笑えない
攻防合計1300とか1400以上とか20段階当たり前なんか? 精神本は毎週ガチャチケ10枚付きで販売、
イベントで月1.2冊配布
周回数を順次拡張して2000毎にそのパイロット専用精神本
1500毎にパイロット専用オーブ
これぐらいにしてくれん? 俺はそこまでつまんないと思わないけど
育成要素は今までやったソシャゲの中で一番渋い
もちろんガチャなんか低きは起きないしこれなら新機体の追加数上げないと誰もガチャ引かないと思う >>233
レッド「1冊だと売れないので、10月から毎週750石で精神本×5セットを販売、毎月一体マックス育成できるよ」 今はメインの物理盾と回避盾育てて、SSR持ち機体を10段階改造しとくことを目標にコツコツやっている
今後はせっかくなんだから敵キャラもほとんど使えるとか、DDにしかない要素を盛り込んでもらいたいところだが >>227
同キャラでしか限凸出来ないゲームも多いしそれ考えたらだいぶ友情じゃね?
レベルマだけで誰でも餌に出来るんだから >>237
どういうこと?
精神本5個に
パイロット育成に必要な本とオーブ全てが入っててそのセットなら買うやつはいるかもな >>240
レッドなら特別におまけでオーブIを25個つけてくれるぞ! >>241
それ逆にイラっとして買う気がなくなるやつ 課金周りを一気に緩和すると廃課金してたやつが辞めるからな 金出して育成したところでやることが無い
育成自体がエンドコンテンツだし チケット配布終わったし新イベ来るまでログインしなくていいか 防御7から急激に固くなりすぎてクソうざい。つーか硬いだけならまだしも当ててくるし痛いしバランス考えろや >>239
同キャラ被らないと凸れません!かどのキャラでも凸れるけどレベルMAX &複数必要です!のどっちがいいかだよな
2凸まではなんとかなるし後者かな…それ以降は気長にやるしかねぇ とりあえず感謝の50周だるいわ
自動周回実装するならフレンドも自動で選んで連れくようにしてくれ >>246
バランス考えた結果がそれなんだから金も時間ももっと使えってことなんでしょ >>239
メリットあるのはわかるけどさすがに要求量が多すぎる なんかステーク(OS)やたらカクカクした動きだなと思ったけどこれジ・インスペクターの再現なのか
該当シーン見直したら気にならなくなったわ ddやるモチベもうないわ
マリカーって25日やんな? >>246
防御7は右下の森に主力配置すれば周囲が海だから楽勝になるよ 昨日ポイント4000ぐらいだったけど、ここまで貯めた…
これで特性5も何とかなりそうだな。
https://i.imgur.com/QLgl7ys.jpg マリカーって据え置きでやったほうがおもろいんじゃないの? 25日に手のひらグルングルンな神イベントを開催してくれんだろ?
最後まで回ればキャラ1体精神と専用オーブ以外MAXまで強化、機体も1体20段階強化可能!とか
それならSSR引き換えアイテム渋ってもやる気出てくる フレンド整理したので相互フォロー募集です
20段改造デビルマン
381390689 イベントに精神本なかったらさらに脱落者増えるぞレッド(´・ω・`) 回避率15%でも5回に3回当てられたりするんだけど
70%の命中率で連続回避されたりするんだけど
敵の命中回避30%ぐらい補正かかってないか
もしかして運ゲーなのか? ドーテリオン16改造したら避けキャラじゃなくガオガイガーの育成するぞ俺はー >>239
自動探索みたいなのでレベルあげしてくれる機能が欲しいな レッドさんよ〜次のイベントは精神本1個くらい配布しろよ
3800円払いたくないでござる >>261
確率だからとしか言えないけど疑いたくもなるよな
特に運動ステージは 250たまりつつある石を次に出すであろう確定パックに使ったら卒業しそうな気がするわ セルランアップルは200位ぐらいアンドロイドで100位ぐらい。やっぱスパロボやる人はアンドロイド派が多いんだね >>262
一番やばいのは支援メグ廃止
新規殺しと
DL記念稼ぎを潰しかかっておる さすがに次は限定キャラぶっこんでくるんでね
そこで有償ステップアップとか用意してるかどうか どういうこと?
今NEXTすると支援メグもらえんの? 限定キャラ来ても、嬉しいより先に育成めんどくせーと思うのがもうね… マジで、まだCMやってるのに新規の道閉ざしちゃうのかw 草
支援メグいないのはキツいだろ
そういやリリース記念パックも終わるし新規は色々キツいな >>278
これ
てか本の制限のせいで育てられんし
ステップも回さんぞ
育てられるだけの本くれるならステップ回すけどさ まあストーリー進める分にはなくてもいけるから
基本はそういう難易度設定でイベとかEXとか制圧とかのクソ高天井は課金やりこみユーザー向けってスタンスなのかもしらん ブレイクシステムなくせ
それだけでまだマシになる
これ考えた無能は死んだ方がいいよマジで 運営は自分に精神本使って分析と努力覚えた方がいいと思う ブレイクは壊しても数ターンで復活するのマジで頭おかしい 実際に開発と運営しているのはバンナムじゃなくて別の会社だとは思うんだよね
バンナム側はレッドP+数人〜十数人で実作業の大部分は別会社
ここで酷評されている敵の強さとか育成面の辛さとかフレ禁止のイベントとか精神本の価格設定とか
その辺りのバランス面はどっちが主導で考えてるんだろう?
現場のプランナーはもっとまともな数値設定しているのに
バンナム側が簡悔精神で無茶苦茶な数値にしてこの状態なんかな レッドてもしかして
かなり無能なのでは?
精神本3800円で売るわ
育成が5人しか出来ないのがガチャ回らない一番の理由なのに対応しないわ
新規潰しにいくわ
βからかなり劣化させてリリースさせるわ >>292
て言うか会社が別だとかプレイヤーには全く関係ないからなぁ
出されたものが全て 俺はブレイクなくなるとヌルゲーになるからあった方がいいとは思うが再生はやめてくれ 主人公って攻撃当たっても全然効いてなかったりピンチになっても突然復活して逆転したりするじゃん?
こっちが敵側なんだぞ アチーブメントのパイロットスキル45個レベル5達成(内容曖昧)で報酬がオーブV1個
どんな会議してこうなったんや
ショボすぎると無い方がいいまである 手持ちのSSR75までは行ったんだがここから限界突破目指すべきなのか、本集めた方がいいのかどうすればいいんだ? ブレイク最大回復はちょっと人の心ないよな
人の心あったら
二文の一、四分の一って回復する度下げたりするとか >>299
たぶん会議とかしてないよ
すげー適当に決めてそう ミッションは後で設定しようとして忘れたまま実装したに100ガバス
でもって後々それをミスとは言わず上方修正とか言って直してくるまで見えた >>305
あー、とりあえず同じ数字入れとくとかあるわなw
で、めんどくさいからそのまままでいいかー(1000円) >>303
そんなわけないだろ。って言えないのがなぁ
とりあえず色々酷いからこまめにアナウンスしてほしい
運営が続けていく気があるなら ブレイクからの回復はせめて回数制限しろって思った… >>304
あれなんなんだろうなぁブレイクして弱ってるはずなのにイキイキしだすの イベント25からだっけ?
普通は金曜に告知しねーかこういうのって
本当にやるの? 15人程フレンドがINしなくなっていたので
再募集です
バルバトス メイン 85 特性1
サブ 75×3
攻撃 7600 防御 6000
精神枠 2個
307550667
https://i.imgur.com/EU5qczY.jpg 指令ミッションは石差分みたいに景品の差分報酬渡すんじゃないかな・・・ 指令ミッションはダミーで入れてたのがそのままになってるんじゃねって正直ちょっと疑ってる… >>317
俺もそんな印象だな
ワンループの内容決めて変更忘れてか意図的かそのままで配信、忙しいのか後回しって感じ 限凸用SR10体出来たけど無凸2つをそれぞれ1凸にするか今1凸のパーツを2凸にするかどっちがいいかな >>320
主力級だったら1機集中してあげてたかな フレンド枠15程開けたので募集
ジーグ85 ATK7000
128382143
本集めで使うので15段改造以上の方お願いします 資金ステージ9は普通にクリア出来るんだけど資金10やろうか悩んでる
やってる人に聞きたいんだけど曜日クエストに比べて難易度どう?
曜日クエストは大体1コンテで行ける戦力なんだが資金10をコンテなしで行くのキツいかな
流石に資金10までコンテしたくないのよね ゼーガペインはタイトルとロボしか知らなかったけどDDで世界観が面白そうだったんで一気見したけど
26話ダレずに観れたな。かなり面白かった。先輩とカミナギもエロくて良い。ルーシェンいいやつやん。
DDはデイリーと出撃回数消化だけ。。。 >>323
コンテするほどじゃないと思うけど
ブレイクない分他の10ステよりは大分楽だけど初期配置がバラバラだから
4機ある程度育ってないときついかもしれん 俺はもう資金はやり忘れるレベル
コンテモッタイナイヨ わいのフレは一番やってない人で一日前だから優秀だな
何だかんだやってる >>325
なるほど
4機とも20段階でパイロットカンストなんだが必中感応なしで素照準が580しかない脳筋火力が2機いるのが凄い不安なんだが行けるかな? 別に資金クエストは駄目だったら諦めるでいいんじゃねーの…? ナリタは一回試したけど結構苦痛だったなー
イベント初級が本当に楽だったわ >>329
そんだけ育ってるならいけると思うけどね
一応地形は照準上がる地形がびっしり詰まってる感じ
照準低い機体は初期配置で回避型にあたらないよう順番かえたほうがいいかもね
まあ資金の調達源は他にもあるし失敗してもいいぐらいの気持ちで1回試しにいってみるのもありかと >>292
敵の強さやクエストの難易度、育成の指針とか考えるのは基本的に開発会社
だからDDの場合開発会社も相当難ありなのは間違いない
でもバンナムにはそれを適正に調整させる義務がある
現状はバンナム側がまったく仕事してないと言われても仕方ないレベルだね
などと通りすがりのプログラマーが言ってみる ナリタとか初級って手動でしょ?
スイコンなりマクロなり使わないで本集めなんて気狂うわ 感謝の50回でハンマー集めしたら日課終わり
皆幸せ ナリタはラグビー見ながら周回すンだわ2戦したら撤退の繰り返しなンだわ ナリタは紅蓮鍛えてたらすぐクリアできるから残り3人テキトーに編成して本回収するとかなんとか ナリタの本集めは本集めだけなのが辛い
主力1、未改造3でex4がハンマーでのSR上げも出来て
育成してる感が出るから辛さが和らぐ 本回収のあとはブーストパイ育タイムが待ってるぞ
これがまた辛い カレンが初手でボスと交戦するしボスがニ戦目までHP撤退だからカレンをボス優先にすればすぐ終わるからな
ニ戦目とか20秒くらいで終わる EXのほうがスイコンで思い出したように画面叩いて回せるし気が楽 本回収はナリタで資金を集め、EXでハンマー集め、R素材でSSR凸りながらやるんだぞ
資金もハンマーも集めてたらパーツが100になるころには4人分の本は集まってるよ 緊急のお知らせ見て久々に来たんだけどなんかあったんか? 読み込みおそいなってって思ってたしサーバエラーとかでてたな 臨時じゃなくて緊急だからな
なんか重大なエラーでもあったのか はー惰性でEx2-4回ってたら鍛えるパーツが無くなってハンマーだだ余り
もったいね
>>342
鍛えるパーツが無くなった人だっているんですよ!
無料ガチャ実装はよ 運営「突然ですがゼーガペイン不正利用の垢Ban祭りを開催しようと思います」 エラー?俺のスマホはストライクの必殺技使うと確実に落ちますわ とりあえずメンテなんて聞いてねぇぞって言おうと思った >>355
今までで一番面白そうなイベントじゃないか なんでここの運営って何に対するメンテなのか言わねーんだよ
ツイッターでも言わねーし広報出身のくせに広報舐めてるだろレッド >>354
何を言ってるんだ?
鍛えるパーツなら腐るほどあるだろ
Rを55にして限凸材料にするんだヨ!
DDやってると俺みたいに頭レッドになるよな 敵の攻撃命中率が一桁でも当たるスパロボ不具合を直す時が来たな なんだなんだ
休日にしないといけない緊急メンテってなにがあった 頭レッドと頭オオチってどっちの方がダメージでかいんだろう 日曜に人動かしてまでするメンテとか結構重大なものなのか…?
ここのデバッガーから何も上がってないからガルダ経験値くらいしか思いつかないけどこんなの平日にやりそうだけどな うおおおお、3倍精神本キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これでオレも熱血持ち、、、あ、それでもHPと防御は1コンテじゃ無理でした(´・ω・`)
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org612849.jpg 頭オオチだと知らない人には意味わからんけど頭レッドはなんか語感でやばそうってわかる 一番の不具合てプロデューサーが頭レッドなことだよな
この不具合を最優先で治して欲しい >>366
普通の不具合だったらもう次のイベ合わせで直すと思うから、日曜メンテは早急に直さないとダメな奴だとは思う…
でも正直何かわからん… ガルダ経験値直ってなかったっけ
今日餌にしようとしたらRふつうに100とかだった記憶 事前登録の支援メグとか配布されなくなったとか言ってたしそれが実はバグだったとか >>373
あっちはあっちで理想個体厳選にガチャキャラで大量限凸とエグイ仕様だけどな(´・ω・`) 本命◎ 初心者キャンペーン見直し、次イベまでのキャンペーン追加
次点◯ ガルダ修正
△ 各種経験値数値見直し
まずない× 精神パイ本のテコ入れ >>384
ん?
石を回収してガチャで新キャラ引いて眺めるゲームだぞ 何のメンテなのか書けよwwww
書けないメンテとかこえーよ おお、メンテか、、、3倍やってたから超危なかったわ(´・ω・`) >>386
でもキャンペーン見直しとかわざわざ緊急でやることでもなくね?
なんか気づいてないだけで重篤なバグがあったのかもしれんが と言うかアレだ。
感謝の50やったのに、メンテ来たら感謝の100になっちまうじゃねぇか(´・ω・`) >>388
実際にやると被害者増えるタイプのバグだと書けないと思う… >>395
あーなるほど告知しちゃうと不正利用出来るタイプの不具合か DDのお知らせって起動時にポップアップ出ないし、HOMEのお知らせアイコンにも新着表示が出ないから気づかんわ 高ステに攻防2.5%で信頼追加とか何枚あっても足らんからメグでいい 資金クエこそ毎日置いといてほしいな
200万貯めといても足りなくなる なんの不具合か知らんけど優しい俺はディーダリオンSSR必殺技で許してあげるよ >>429
言わんが?
闘争系と違って討伐はDTがずば抜けてるからディーダリオン持ってないのにDT用に本は確保してあるんだよなあ ガチャチケ一枚だな
ワンチャン機体とパイロットチケも一枚づつ はぁ・・・1時間ブーストしてたから15分損した
ゲーム内でちゃんと告知しろや・・・
緊急メンテで内容書かない場合は大体ユーザーが得するバグの修正だろうな メンテ前にようやく20段改造一機できた
運動10とHP10が沼過ぎる
特にHP10はこっちが育ち過ぎてると中々殺してくれないからコンテ戦法もできない >>410
通常のメンテでも内容書かないんだよなあ
終わってから動作改善しましたとか告知する >>392
いいね
そしたらメグ4枚差しができる(意味深) 『M2 〜神甲綺譚〜』サービス終了のお知らせ
「このたび、ご利用いただきましたお客さまへお伝えしなければならないことがございます。
2011年10月21日(金)20:00より、サーバに致命的な不具合があったため、緊急メンテナンスを実施しておりました。なんとかサービスを再開すべく、Sankando株式会社との間で調整をおこなっておりましたが、
データ復旧が難しく大変遺憾ながら、終了の判断をせざるを得ない状況となりました。
このため、大変急なお話しではございますが、本日2011年11月10日(木)をもってサービスを終了させていただきます」 HP10はうちのメンツだとコンテなしで行けるけど運動は1コンテいるわ
たまに最初の必殺技ミスって2コンテになることもあるから運動が一番嫌い HP10はビームか特殊必殺持ち育ってないから無理ゲーだった
与えるダメと回復するのがトントンぐらいで無限ループだった >>420
HP10まじかよ
一機以外あまり育ってないのに無理やり突破しようとしたから8コンテぐらいしたわw あのードロ2倍使ってたのに緊急メンテとかいつ告知出したの?朝はなかったよね?
補填はよ >>421
メラフディンしかいなかったからマジでキツかった
エースのビルバインは避けすぎてコンテできないから使えなかったし >>423
いや流石に朝連絡出せるならそもそも緊急メンテにならん。
それはそれとしてアプリ内でプレイしてる人にわかるようにホップとかだせ。 ポップアップもないしまあドロチケ使っちゃう人はいたろうね 理由を書いてないって事はメンテまでの時間に真似されるとまずい不具合でも見つかったんかな
無限増殖とか確実に希少素材泥・ガチャ確率不具合とか致命的なやつ >>430
広告はすぐポップアップさせるのにね(´・ω・`) 最近の流行はDUPEだけど大きな会社だし流石にそこは対策されてたのかな 赤「これからプレイ前、プレイ中の1時間毎にちゃんと俺のツイッターチェックしろよな!」
メンヘラキチ女かよ 何のメンテがスレ見に来たら
予想も出てないのか
こんな急なのは課金関連かねぇ? アルカラストでもDUPE出来たな
俺それが原因で引退したけど 以前にスパクロで限凸デュープバグ垢凍結祭りあったの思い出した スパクロの時は限凸材とかだったからやった奴は処置されるまでログイン不可だったな
回収されたくないから機体に使って余計にログイン不可日数を延ばしてる連中がいたのを覚えてる なんかメンテしててびっくりしたわ
時間制限系アイテムあんのに緊急メンテ多くない? コンテして育成した人は育成難易度下げるなといってるけど長期的にみてみんな得をするんだぞ?
コンテが必要な作りになってるのがおかしいだろ ガルダのバグってなんなの?現凸経験値が500になってるってのは見たけど >>448
いや
そう言うことじゃないから
そもそも素材4をステージ10に置いてたことがおかしいわけでそれ前提で作られてるわけなんだよ
言わばエンドコンテンツみたいな
だからこそ一万円近く使って20段階作った人が結構いるのにそれが無課金でも苦労せず20に出来るようになったら最初からステージ10に入れるんじゃねえよ糞がて課金した人達は結構辞めると思うよ? 勝手に石割って半ば強引に育成してただけなのに緩和でムカつかれても困るわ
ま、そもそも緩和されるのか怪しいがね >>448
どうせステータスはインフレするんだから意味ない意見だわな
25段30段出るに決まってるだろ 自分の意思で課金したのに文句を言うのはソシャゲーマーあるある >>450
そんな仕様に課金してる人は辞めないんじゃねw 課金してる奴のほうが無課金乞食よりタチが悪いのは草 別に緩和されても文句無いよ
他の機体の強化もしやすくなるし
あとコンテしなくてもイベントで素材配るみたいだし、8や9でもレアドロで取れるじゃん >>443
個別に巻き戻し処理したんだっけ?
限凸が戻されてアイテム剥奪
合成に掛かった資金は戻らなかったとか騒いでた様なw 辞めないっていうか、課金しちゃってるから辞めれないっていう 20がエンドコンテンツでもかまわないけどだったら10や15でエンドコンテンツ以外はクリアできる難易度に調整しろよって思うよ
キャラ(機体)ゲーならなおさら それに多分露骨にGRTの必殺技の回転率が良かったみたいに
真ゲッターとかマジンカイザーとか蜃気楼とかサーバインとかニューレイズナーとか
露骨に性能が格上の新機体出して
レベルキャップ解除みたいな扱いにしてくんだと思うぜ
改造段階?引き継ぐわけねぇだろ 課金しててもあんまり遊んでない人はあっさり辞めそうだが
課金してる人のが周回でがっつり遊んでるからなこのゲームの場合
中々辞めづらそうよ イベント超級に20段は必要なかったし制圧はエンドコンテンツと明言されてたから今石割って20段量産してる人は自分の意思で石割っただけのこと
コンテしないとクリアできないならそこで止まる選択肢もあるわけで ある程度時間経ってからなら緩和も分かるケド、始まったばかりなのに緩和するのは調整ミスを認めるようなもんだからお詫びは欲しいわな(´・ω・`)
緩和したからと言って苦労せずにってレベルになるかと言えばならないだろうからそれ自体は別にどうでも良いな(´・ω・`) 課金しただけじゃ全く強くならん快適に遊べん仕様だからなあ >>451
その理屈は20段が必要なコンテンツがない場合に限る。
制圧戦なければ今必要ないのにやったんだから仕方ないねですむけどね。
緩和されたらやめるとかいうアホなことを言ってるやつは知らんけど。
現実的なとこで1対5交換とかで上位素材と交換実装とかでいいんじゃないかね。 課金したやつほど6000周を強いられるゲームだからな >>459
イベントは絶妙なバランスだったな
次からは知らんけど 超級15段でクリア可(パイ育必須・一部ユニットのみ) そもそも改造ステージ10ってそのステージのアンチ機を精神枠3にした機×4でやる感じっぽいけどね
精神枠2×4機くらいでやってる人よく見るけど3枠開けて自身の強力な精神かサポ精神の使用回数が増えればコンテなしで行けるようになるんじゃないかな
まぁそこまで精神本集めるのいつになるんだよとは思うけど クソ長期間の制圧戦を今からがっつり進めようとするのは
必要ないのにやったの範疇に入ると思う むしろ課金して育成してると手に入れたSSRのパイロットが5人以上育てられないからそのストレスで金入れてるやつほど引退したくなるのがこのゲームだぞ
現にレベル100にしてるやつでログインしなくなったやつを最近よく見るからな なんのメンテ?本出やすくなった気がしてたけどそれかな?
勿論精神本は未だゼロ 最初からエンドコンテンツ解放するのはやめろよって話よな
スライムしか出現しない序盤から裏ボスのダンジョン解放してたらそらスライムだけ延々と倒してレベル上げて挑んじゃう人もいるでしょ >>471
いやステージ5の時点で20段4枠じゃ足りない時点で今からがっつりやってないと10とか無理でしょ、あのアホみたいな設定のやつをやるやらないはおいといて。 >>472
それはあるわ
9月初期から20段階で凄い育ってると思ってたらもうやめてた >>463
公式チートWikiが超級オート周回には20段+MAXパイ育(専用パイスキMAX含む)を4機でやってたからな
スラスターポイント配布前は限られたプレイヤーのみが20段1機入れて6ターンやっとって感じだったし
まぁ最終的には15段3機+マオとか頑張れば15段1機+10段ちょっと2機とマオか15段+10段3機でもスラスター報告あったしまぁまぁ楽にはなったんだろうね
それでも6ターンはコンテして15段3機くらいが最低ラインっぽかったけど >>457
皆ロールバックだろうと予想してたけどまさかの個別対応だったね
個々に状況が違うのに人海戦術なんて正気かと疑ったけどある意味運営のやる気を感じたわw >>470
精神枠2×4でやってる人が多いってのは頭レッドじゃね(´・ω・`)?
ほとんどは1×4or2+1×3やろ(´・ω・`) 1時間前にこっそり告知してたから詫びの必要なしってことか 詫びはどうでもいいがなんのメンテやったかくらいは教えろよ 入れた・・・詫びは・・・なし!!
ブーストも当然のように切れてて数も減ってる >>477
麻雀好きなら姫麻雀
TCG好きならTEPPENかバンダイのゼノンザード
シューティング(笑)を楽しむならガルカフェ 別途ご案内しすぎだろ
ご案内されずに溜まってるお詫びがいくつあんのかわかんなくなってきたわ 感謝の回復無し。
やったぜ(´・ω・`)
一体何をしたと言うのだろうか(´・ω・`)? この期間リセマラしてた垢全部に配布とかできるのか?w なんで詫びを引き伸ばそうとするんだよこの運営
いいことなんてないだろ引き伸ばすことで 配布期間過ぎてるけど苦情多かったとかじゃないのか? メグが貰えないバグ?なのか
しかし払ってない詫びがどんだけあるかもう把握してないだろw
https://i.imgur.com/eWys1uB.jpg >>477
最近じゃなくてもいいならアイアンサーガやろ?
ゼオライマーとコラボ中でグレートゼオライマーや漫画版ゼオライマー実装する熱意あるしコラボシナリオもDDよりずっとよかったよ
このスレでステマしてたからか新規もわりと多いみたいだよ >>480
それはさすがにエンドコンテンツに行くには育成不足だと思うの
せめて精神枠2の機2か3でコンテ回数減らした方が良いかと
一足飛びに上のステージ行けるゲームじゃないからパイ育周回で精神本集める作業を優先させた方がコンテ石数減るとは思うよ
パイ育チケに石使うけどその分は能力本含むオーブ増加にはなるし 事前登録特典が配布されないのを対応するのはいいけど緊急レベルとは思えないし、メンテの前にその事象と後日配布の旨を先に通知しろよw ホームの「NEWS」に新着マークとか付けないのは何故だ? 緊急メンテなのにお詫びなしってマジ?
ドロップアップとか使った人とかも居たんじゃないの? 精神本出る前提で話してるやつなんなの?
200回超えてても1回も落ちてない人だっているんですよ! つーかなんでメンテ内容言わなかったんだよ
告知出した時点でリセマラしてるやついるとか考えねーのかよ 改造段階はどうにでもなるから引き継ごうが引き継ぐまいがどうでもいいけど
パイロットだけは引き継げよレッド >>489
姫麻雀…麻雀知らん、興味はあるが
TCG…運に左右されるし民度低いから好きじゃない
ガルカフェ…結構面白そうだけど評価☆3なうえに周回ゲーって書いてあるしこれ実質DDじゃね?
>>498
アイサガ…このスレで見下ろし型謎ゲーって酷評されてたけど面白いんか?
他にもオススメゲームをもっと教えてくれ >>500
オレ、精神枠2,1,1,1で攻撃照準は1コンテ、HP防御は2コンテやで(´・ω・`)?
精神本は運な上に使ったらもう後に引けないから、皆そんなに使ってないと思うんだが(´・ω・`) こんな無能にPやらせるくらいなら広報担当者にPやらせた方がましだな(白目) まあ出てるやつにはわからんわな出てない人の気持ちは
普通に考えて系統3種でそっから本の種類4種でT〜Vある中の闇鍋だからな
ボスの金箱ドロ率も加味すると確率どんなもんだ >>505
落ちないなら落ちないで今後の販売なりイベ報酬に入るとか別の方法の入手手段を待ってもいいんじゃない
制圧戦しかやってない今の状況で焦る必要ないしコンテしてまで無理に20段階増やさなくてもとは思う
20段階はどうしてもアルト最大強化SSR作りたい人向けじゃないかな >>498
見てなかったわ
ゼオライマー出とるならインストールしてこようかな ゲームがインフレしてくれば制圧戦のBP簡単に稼げるようになって限凸やらも楽になってくるんだけどな…
現状のアルトのかけらパーツの月入手制限満たせるやつなんていないだろ レッドってこんな顔してるのか
なんというか…うん…そうだな…
https://i.imgur.com/dXi8Cwx.jpg あまりにも新規少な過ぎて焦ってるんだろうなゴミクズキチガイ無能レッド >>517
3リタマラやって一週間12600貰えても、50回が限度だもんな
4リタマラってどんだけもらえるんだ? もうデイリーだけこなしてハジロボになったら帰ってきます >>511
それ2枠機を3機くらいにすれば1コンテで行けるんじゃない
石を重く見るか精神本を重く見るかは人によって違うだろうけどうちならコンテ数減らすために精神枠あけちゃうかな なんで当然のように精神本持ってる前提で話してくるんだ…
つーか実際ドロップで拾ってるやつの方が少ないに決まってんだろ >>516
ゼオライマーイベントそんなに大ボリュームってわけじゃなかったけど
ゼオライマー、グレートゼオライマー、オムザック、ハウドラゴン
マサトと美久が参戦してるからとにかく雰囲気が良かった
果てしなく戦い続けるマサキの悪鬼羅刹の如き所業の前に
クライマックスで絶対現れるはずのない最強の敵、原作版ゼオライマーが立ちはだかるわけよ アイアンサーガはマジンガーZとコラボする予定らしいからちょっとだけ興味ある なんということでしょう
わいはもうすぐ300周だけど精神本ドロ0です
ドッカンテーブルじゃなくてこれが普通だろ 定期メンテですらなく緊急メンテで詫びなしのソシャゲ初めて見たわ >>522
精神に期待し過ぎじゃね?
HPは火力が出ないと意味無いから精神増えるだけじゃ無意味。
熱血3人になるとかなら行けるかもだが。
防御は逆に、枠1でもクルツに脱力とかで行けるかもで、行けないなら枠増えても無理やな(´・ω・`) 詫び内容を後回しにする理由って、運営自体が適切な詫びアイテムをわかってないんじゃないのか?
精神本のおまけにオーブT五個渡してくるのもそうだけどゲーム内容を開発に投げっぱでこのゲームのこと全くわかってないのでは? >>520
1日で6回復だから一週間だと410x42で17220だな つくづくスパロボdd運営は糞だなw
ユーザー舐め腐ってるよこれ そらまぁ改造10ステージ行く前の下準備くらいは当然やってから行くだろうし
それをやらずに行ってコンテ回数がーって言われましてもとは思う >>528
埋めようがない彼我の戦力差を精神で埋めるのがスパロボだろ
まあそれが出来ないからDDはクソなんやけどな 精神本の泥率なんて1%もあるわけないんだから1000周しても出ないときは出ないんじゃね?
まぁ現状20段階やる必要はないんだろうけど出るまで養成回れってのはおかしいだろ
相当運いいこと自覚してくれ >>529
まあデイリーの石で石1つ配ったり
50日だかなんかの石で25個の石配ったりする辺り理解してないんだろうよ
一ヶ月デイリー熟してガチャ1回
一ヶ月以上ログインボーナスでガチャ1回とかヤバいわ >>535
こんなんだとガチャは回さないものって認識がユーザーに出来上がるからね
絞りまくったら課金してくれるわけじゃないのはセルランが証明してるし 緊急メンテ時間に有償ドロップアップアイテム使ったら
9800円分の課金とか返金通るんかな
少なくとも告知は事前にしてなかったよね? >>528
確かに防御とかHPはそこまで精神依存度高くないか、それでもオードリーとかディド、追加された激励サポでもあれば違うだろうけど
ひらめき不屈や信頼の数が物をいう攻撃照準では確実に楽になるし運動も信頼回復かけて殴る回数増やせれば楽だしなぁ
たぶん防御であっても枠空けてない3機のうちの誰か1人くらいは2枠目空けるまでに覚える精神で有効に使える精神覚えるのいると思う 詫びドロ3倍クレ
泥3倍でパイロット回したいんじゃ
主に3系本狙いで 事前登録報酬のツイート見てたらアビリティ強化素材SR×2とか書いてあるんだけどそんなもん貰ってなくね? ソシャゲなんか詫び石で石ばら撒けばプレイヤーは大体黙るのに
どうせ自分らで自由に育てられない縛りぶち込んであるんだからいくらガチャ引かれてもバランス壊れるとかないだろ 精神本3つ来たw
まぁなんだ、今日の件は許したるか。運営言うても人間だしミスくらいあるからな >>533
ブレイク中に必殺技が事実上1人1発が限界だから厳しいんだよね。
直撃で多少上げてもスゲェ効果あるワケでも無し(´・ω・`)
敵はなんかこう特殊効果てんこもりで対応して来るから回復防御回避系が役に立つかって言うと必殺技分の補填にはならない程の微差だし。
高レベルの精神使えるかどうかは大きいかもだけど、低レベルはなぁ(´・ω・`)
>>539
攻撃照準は1コンテで安定してるし、コンテ後の必殺技連打がキモだから変わらないんだよね(´・ω・`)
ただまぁ、運動に関してはオレの編成だとメグ貫通しなくても感応覚えさせるだけで随分変わるんだろうケドね(´・ω・`) つーかやるなら新規さん用に改造素材1やパイチ改造チケ配っとけや マジでアビリティ強化素材Rとアビリティ強化素材SRってなんなんや…
貰ってないの俺だけか? ついでにプレイヤー全員にDT配布してくれそしたらちょっと許す >>525
スパロボ常連のマジンガー取られるとかDD終わりかな? このスレで見てからゲームのおしらせ確認したから
一応事前の告知はあったはず。
HOMEにNEWとか出ないから知らせる気があるのかわからんけど チケット、コンテ、ガチャと石の価値を高くし過ぎたせいで
デイリーやログボで配る石を渋らざるを得ない状態を運営が勝手に作り出し
改造の曜日制限やパイ調教での育成の停滞を生み出した結果誰も課金しないしお詫び石も出来ない アビリティ強化って単語もよくわからんな
特性のことならレベルとか限凸と違って固定のはずだしRとかSRの意味がわからん
これ貰ってる人いるんか? >>554
まあつまり普通にプレイしていた場合
プレイヤーは認識できなくても仕方ないってことだよね 今更だけど高難易度クエとかじゃなく育成クエでコンテ回数を競うソシャゲは初なのでは?
レッドさんはさすが どうでもいいけど「ガシャ4回分!」ってドヤ顔されても困る程度の量だよな 交換所で交換できる特性素材SSRとグラ系統が一緒だからアビリティ=特性って認識でいいんじゃない
限界突破と同じでリリーズ前は経験値式だった可能性はあるな
それを固定値にしてアイテムをSSRだけにした関係で事前登録内容の変更とSRとRのアイテムをなくし名称変更したとかじゃないかな 何故か新しいお知らせをゲーム上でわかるように表示しないから本当に最新のお知らせ知りたかったらホーム画面から何分かに一回お知らせ欄をチェックするか
ツイッターに張り付いてるかこのスレに張り付いてないといけないからな >>567
勝手にすればいいだろw
通るわけないけどw 事前登録報酬ですら詐欺るとか流石レッドちゃん俺たちに出来ないことをry >>572
どのゲームでもいるけどすぐ返金返金いいだすガイジみるとわらえるじゃんw >>522
実際にやってから言ってくれ
言ってることがあまりにもエアプすぎてお前の相手してる人が可哀想だわ >>551
こんなん気付かなかったわ…ついでに運営にクレーム入れといてくれ
そしたら俺お前に毎日感謝するわ キャラゲーで育成ゲーなのに育成の縛りがガチガチ過ぎて萎える
課金しても結局周回しなきゃならないし、ここまで課金する気が起きないゲームも珍しいわ
色んなゲームやって来たけど、ちょっと課金したいなって思う仕組みが結構あるもんなんだけどね でもこれは本当に返金申請してもおかしくはないよ
通るかはともかくお知らせを分かる形で表示しないのはどう考えてもおかしいし >>574
でも返金できるところは返金しないともったいないぞ
特に優良誤認とかは大体通るよ ここで言ってる暇あったらさっさと申請して通ってから教えてくれ それにしても事前登録報酬今見るとメグと確定チケ以外ショボいな
ガチャチケは石と違って多用途使用はできないんだから後半の各段階10枚くらい付けても艦
3枚だの5枚だの…SSR排出率3%で同じSSR50枚被らせる(専用パイスキMAXで50枚)設計でちょろっと配ってもなぁ ロマサガRSもお知らせ更新されてもバッジ付けてなかったな優しくないよな このゲームで返金返金いってるやつそもそも課金してなさそう >>582
固有スキルはさすがにイベントかなんかで緩和してくれる前提であの必要数だと思いたい
精神本と合わせて次のイベでちょっとでも配ってくれんかな 林檎はやらかした運営側が認めて対応しなきゃ返金なんて無理だし
泥も支払ってすぐなら申請通るけど何日も経過した状態だとまず申請通らないから 課金してないんですが返金申請通りますか?
ってレベルのガイジはまだ来てないようだな 返金騒動が起こるほど課金されてもいないし炎上するほどの熱意も持たれてないからレッドも余裕こいてるんだろ 育成要素が変わって使うアイテムも変わったから事前登録報酬の内容も少し変わります的な事をいつかの生放送で言ってた気がする >>575
でもパイ育やってればたまに落ちるかならぁ
そんな頻度ではないにせよ集められる事は確かだし…
精神本買ってるから少し余裕ある面もあるけど無課金だときついん? 上の方が急な仕様変更かけまくって
現場(とWiki)が対応しきれなくなった感がすごい >>587
泥だが2日前ポケマスに突っ込んだ課金全額1時間もしないうちにキャンセル出来たぞ >>576
めんどくせーから俺はやらん
代わりに誰かやるでしょ(鼻ホジ) ゲーム内でイキる場所が無いから無課金煽りしかすることが無いバ課金様も哀れよな
こんなクソゲーにいくら課金しちゃったわけ? 精神と改造ステージチケがなくなりそうでゲームできない件
ハンマーも装備分はレベルマックスだし何すりゃいいんだ >>590
実際固定値にされた方が経験値式より楽だったのかもな、限界突破の仕様見てると
そういう意味ではプレイヤー側に有利な変更だったのかもね
どうして限界突破も固定値にしなかったかは謎だけど 固有スキルの上限に関しては
同じ機体のSSRいくつも出すから5とかじゃすぐに上限になっちゃうし
廃課金共が課金渋らないように上限高くしとこくらいに思ってやってそう
追加SSRどころか後継機が出たりメインシナリオがまともに終わるかも怪しい勢いだが 俺、泥でアビスホライズンが滅茶苦茶やらかしたときに返金申請したけど無理だったからな
やらかして返金されるのはディスガイアRPGみたいに運営側が返しますて時位
泥だと他は返金申請が通るのは課金してから24時間以内だと通りやすくて何時間か忘れたけど数時間以内なら返金通ったはずだが確か月課金のやつかパック商品かなんか忘れたけど一部商品に関してはどんな理由でも申請は通らなかった気がする ポケマスなんてやらかして運営謝罪してたでしょ
そりゃ通るよ >>593
いやだからすぐなら申請通るて俺も言ってるやん! あんなぼったくり精神本買うから運営が調子に乗るんだよ…
価格と価値が見合ってない商品は不買を徹底しないと >>588
それなんかのアプリで言ってるやつおったな
なんだったっけな 精神本はたまに落ちるなんてレベルじゃねーぞ
何回も拾ってる奴は運がいい >>602
いや普通に通るぞ
不良品項目とかで
FGOの邪ンヌの優良誤認も日にち立ってたが1万の課金返金通ったし
最近のポケマスの優良誤認も日にち立ってたけど返金できた
今でも普通にゲームプレイできてる 精神本課金くらいでそんなに煽られても照れるな
ぶっちゃけパイ育チケ+倍チケ購入額よりは安いかもしれんし手間省けるなら買っても別に… >>606
アンチラの時はわらわら沸いててカオスだったの覚えてる >>601
エンドコンテンツもだけど調整する能力ないんだから最初から全て出そうとしなくていいのにな
固有スキルの上限なんか低めに設定しといて一周年とかで解放でいいのに >>608
それは相手運営が認めた場合じゃねえの
普通は直後以外はまず通らないから >>613
だから運営側が返金しますなんて一言も運営入ってないが通ってるんだよ
邪ンヌもテキストステルス修正だったし ここの規約を読む感じこういう解釈でいいのかな
「課金に対するサービスは課金石の提供(課金石の増加にて完了)、課金石を使用上での不備は基本的にはゲーム内アイテム類で保障する」
全ての状況でそうではなく運営判断で課金返却は可能性があるから申請してもいい、ただし基本通らないってとこか
https://i.imgur.com/d1sQbzy.jpg
https://i.imgur.com/Yb42uR0.jpg 公式サイトいまだに2019年配信予定になってるんだけど俺たちはなんのゲームをやっているのだろう >>614
だからそれ例外だって
優良誤認だから通ったんだろ
そうじゃないてならやってみろよDDで というかリリースから1ヶ月経つまで誰も気付かなかったのかよ
かくいう俺も今回のメグ未配布バグで調べて分かったんだけど
しょうもない不具合のせいで墓穴掘ったなレッドちゃん 林檎は少額のうちなら無条件で通る
以降はサポセンガチャ >>616
うわ汚ねえな運営
最初の最初から石をケチりすぎ
最初はある程度気持ちよく遊ばせて課金でもそれなりにお得な物販売して売り上げ確保してから少しずつ絞っていけよ >>619
今回の件だって変わらんよ
運営の不備の緊急メンテ
その時間中に課金ドロップアイテム使ったら返金通るって思うのは当たり前
カラオケとかお店のミスで時間内だけどお店閉じますのでお帰りくださいってなったらお金返してもらうだろ?
まあなんか長くすまんかったな RやSRがあったって事は元々は特性も現凸と同じく経験値式だったのか…
考えただけで寒気がするな 今回の緊急メンテは周回してたらまず気がつかない
ツイッターで事前告知してたからでは通らない
ゲームしながらでも分かるようにするべきだしそれが出来ないのならブーストしてた人にはチケットで返すべきだわな wikiのZイベポイント報酬のところには
共通改造素材IVという謎素材もある ここで「貰えるだろ?貰えなきゃおかしいよな?いつ貰える?」っつっても貰えないから向こうで「出せや」って言うのがいいな >>627
チートだからな
没アイテム入手もお茶の子さいさいよ >>627
ワロタ
自前の垢で実際に攻略しないからここまで批判されてる理由も見えてこないんだよ
課金者も無課金も楽しめてないんだよ育成周りが酷すぎて アカツキぐらいばら蒔いとけば
運良い無課金にイラついて課金力で潰しにいったりするのにw >>612
メモリーオーブで精神習得やったんか…
こっちの方が良かったんじゃね >>632
属性玉っぽいオーブもあるからこっちだとこの属性玉が日替わりクエだったんじゃないかな
それでも精神本よりはマシに思える不思議 覚えさせたい精神にあわせて色付きオーブ使う感じなんかね?
こっちの方が戦略に幅も出たんじゃね? 精神本は課金要素として増やしたんやろな
即売りに来たし
というか改造10でいきなりWがドサっと落ちる(8→9→10って増えてたかのような量)のも慌ててやった調整っぽいし
現場はどうなってたんや ユーザーの言いなりになれとは言わんけどせめて課金しようって思える誘導程度はやってほしかった
レッドは一生ツイッター担当させてろ 現状全く課金しようと思えないから、無課金にも微課金にも優しい運営だよなw >>616
ああ、それで初期に石詫びで100配ったのか アルトアイゼンの二枚目って普通に食わせていいの?
レベル上げて限界突破に使えば特性も上がる? >>640
レベル最大で限界突破の餌にすると特性を上げつつ限界突破に必要な経験値も得られてお得よ >>637
余計なことを書いてバーニングするだけの予感 レッドが威勢良くやるやる言った修正はいつやるんだろうな
とりあえず毎日1回無料ガチャくらいすぐできるんじゃねえの >>636
急いでいろいろ調整したからバランスなんて気にする余裕なかったんだろうなぁ 初期なんて500円とか1000円ぐらいのお得パック売るぐらいで課金への抵抗を消して
バラまきまくって徐々に限定とか出して差をつけていけばいいのに
いきなり超廃プレイを求められてガチャ運まで要求されるとかどうなん >>643
さすがに次のアプデでひとつくらいはねぇ
やるやる詐欺は逆効果でしかないもんな
全部実装されるころには過疎りきってそう こういう状態のものを出してくる運営開発にフットワーク期待するのは酷じゃあ レッドのどうあがいても大物には絶対になれない小物臭がするところは好き
アホだから必要数の多い精神本を3800円にしたらめっちゃ儲かるやんて思って短絡的に販売しちゃった感が凄いです 精神本は1度あの値段で売り出しちゃった以上、下手に大量入手の手段作って
価値を下げるとかやりにくいだろうしずっとこのままっぽいのが辛い イベントの社会人切り捨ても最悪だったな
日曜休日にまとめてやるのがセオリーなのに一日上限決めて糞周回数 熱血覚えたので流れを無視して検証。
直撃は攻撃力の数値が上がるので効果は攻撃力アップ。
熱血は攻撃力の数値が上がらないので効果は与ダメアップ。
違う所にかかるので、効果は被る。
同じ所にかかるのが被るかはまだ知らん(´・ω・`) >>645
リリース記念で主人公SSRと確定チケをまとめて売るくらいすれば売れたろうにな
いきなり機体でも武器でもなく精神って引くわ
もう課金でいいから出してくれって風潮できてから売れば印象違うのに あのオーブIの5個はどんな意図で付けたのか知りたい イベントも何も無しwwwwwwwww
何をやれとww
ログボもショボいし >>653
つまり直撃と魂を覚えるバルバトスが最強って事だな >>650
今なら10%オフでお買い得!とかやって炎上しそう 機体改造キャンペーンはなし崩し的に毎週やるのか
それすらやらない虚無になるのかどっちになるんだろう パラメーター操作系の精神の重ねがけは可能やぞ
オードリー2枚つければ、突撃×2で高ダメ出せる >>655
煽る以外の効果しかないよな
むしろあれつけなかった方が買ったやついたレベル
俺はあれが本当に腹立って絶対に買わんて決意したからな >>657
リタマラ、ナリタ資金回収、EXハンマー回収からのSR・R強化で限界突破、ついでで使用頻度低いキャラ編成に入れて本集めくらいかね
ログボはそのうち良くするとは言ってるけど期待せずに待とう >>655
今手持ちに精神の本ないから確認できんけど覚えるのに本だけじゃダメだからって言われてた記憶がある 無駄に改造素材クエ難し過ぎるのが一番人が離れていってる理由な気がするけどな… >>661
同種も乗るか。
1.4+1.4なのか1.4*1.4なのかはあるが、まぁささいな問題か(´・ω・`) 改造は土日全開催デフォにしてほしいな
他の要素で育成ストップかかりやすいから挑戦機会自体を制限してる意味がない >>658
ちょっとまってくれ
俺の記憶によると
サイズLの機体に乗って固有精神コマンドで火力も上がるうえに覚醒も使えて魂も覚えるどっかの中学生がいた気がするんだが? 配布しょっぺえ
育成激絞り
糞周回要求
課金誘導ヘタクソ >>668
そいつしかも必殺技も2回以上打てるってマジ? カラフルオーブで精神育成できたらエヴァも産廃じゃなかったのかもな
なお現実は精神本20冊な模様 マジでハッピーになる話題がないよな
三日後のイベもZ仕様ならまた人減るだろうし 制圧3クリアしまくりでBP空にしてアルトSSRとって放置してたけどBP溢れそうだったから3リタマラ挑戦したらメグで15000ギリいけたわー 他のゲームだと富豪がそういう火力検証みたいな動画あげるもんだがこのゲームで見たことないな >>668
その子は専用パイスキで攻撃防御が気力10ごとに%で上がっていくとかいうスキルレベルが最大だとかなり強そうな能力も持ってんだよな
最大ダメ狙うなら覚醒あきらめてオードリー積まなきゃならんが 次のイベントも何やるか全然わかんないし
無駄にホワイトな職場だろうから連休明けの24に告知すんのかな
今日の緊急メンテで呼び出しかかったから半休かもしれないけど ミカは攻撃力2位で直撃捨て身(攻撃力照準1.3倍)と魂覚えるからダメージで勝つのは無理ぞ
まあ覚えられないんですがね(´・ω・`) >>668
だから、いまの環境で覚醒は微妙だって
二連続で必殺打てるのかよ 必殺技は気力制、回数制限はENで調整にすれば良かったのにな
クールタイムのせいで覚醒はマジでゴミ 誰がどの本出すか分からんから総当たりするしかいないの面倒臭い
同じパラメータでも本3種類有るし
使いまわしできない >>679
たしか武器に自分必殺時限定の装甲ダウン効果も付いてたよな Lサイズと比べたらSSのデビルマンは常時覚醒かかってるようなもんだしなぁ スパクロから流用でいいからエウレカ参戦しろや😡
手遅れになっても知らんぞ😡👊 おいおいガシャチケが配られてないじゃねーかどういうことだおい >>682
本の種類とキャラの一覧ならテンプレにあるぞ? このゲーム機体をストーリで手に入れるから改造引継ぎ出来てもよさそうだけど
まあしないんだろうな >>680
2連続必殺は無理だがブレイクが割れている間に通常攻撃1発多く入れられるとか自分でブレイク割る攻撃入れた直後に必殺入れるとか器用には使えそうだけどな
まぁ所持してても途中で雑魚殴りつつ船追っかける係になりそうではあるが バルバトスSSR最近出たから三日月育てたくても既に闘争系の3人をカンストさせちゃってるうえにカレンと甲児にも本結構つかっちゃってるから無理なんだ・・・
ガッデム! >>666
同枠は加算だと思う
SUBの強化パーツの%アップと突撃が加算だったしデバフもこの枠で減算されてる >>692
>>2の一番下に書いてあるけど…これのことじゃなくて?
言いたいことを俺が汲み取れてなかったらすまんな テンプレにデバフ装備載ってるけどテンプレにするほどみんなデバフ装備使ってるの? >>682
画像でわかりやすく作ってくれとる人人もtwitterでおったぞ
http://imgur.com/YzQanH3.jpg >>696
前回のイベントでサイコガンダム相手にRのデバフ使ってた人いたから話題にはなったけど本当に強い敵て運動も高いから正直RとかSRのデバフは使うことなさそうなんだよな >>694
攻撃時に攻撃力に対して乗算。戦闘詳細だっけか、あそこに表示されてる
1チェイン〜で5%、10チェイン〜で10%、20チェイン〜で20% >>698
こっちの方が見やすいしテンプレこっちにしたら >>696
ユニコーンのSRがそこそこ枚数持ってたのもあって鍛えてる
射程4のデバフなら今のところ使い道あると思ってる >>698
なんか斜めってるように見えるのは本当に斜めってるのか目の錯覚なのか SSRについてたり超龍神みたいにSRまでしかないならいいけどわざわざSSRから付け替えるようなメリットはないね もう早めにごめんなさいして色々緩和しなきゃ次のイベントで大量離脱じゃろ
このままじゃ社会人もニートもやってられんよ >>693
加算か、、、でもまぁ、他の付けれるならSが2Lに攻撃するとかでも無い限りは直撃より加算でもそっちになるか(´・ω・`) CP地味に面倒だから選択したステージ画面内に残せよなぁ >>703
淵の部分が背景色ついてるところとパイロット画像の背景で重なってるところがそう見えるから錯覚っぽくないか?
ググったらそれっぽいのあったし
わずかに水平から傾いた短い線分を水平に並べると、全体がその傾きと同じ方向に傾いて見える。ツェルナー錯視と反対で、鋭角過少視錯視である。
http://imgur.com/BI9h450.jpg 防御クエくっそだるいのをいかに手早くボスを海に沈めてその間の有象無象を散らして最終的に火力壁以外の必殺くるまでパス回してリンチするかみたいな動きだけはようやくシミュレーションゲームしてる感ある デイリー報酬をもっとよくすること
ウイークリー報酬をつくりSR凸素材などを貰えるように
ログボの大幅な改善
とりあえずこれやってくれレッド >>709
討伐系の右下、露骨にズレとるやないか(´・ω・`) メグ貰えない件でメンテあったのか
ここで話出て結構すぐだったな イベントでフォースリアクター配らないかなー
フォースリアクターさえあれば20段改造目指すのかなり楽になるのに 連休で始めようとした新規を取り込めないと困るから迅速な対応するのは当然だな
DD自体が不具合みたいなゲームだからメグもらえても新規なんて来ないと思うが 100チェイン越えるとダメージ増えるよ!
って説明文なんかおかしくねぇかなぁ…
100発当てるのも続くのもおかしいんじゃねぇかなみたいな…それSLGじゃねぇよというか… フォースリアクターかは知らんが
おそらく次のイベントも汎用SSRパーツが報酬じゃないかな?
レッドの告知でユニットパーツ追加って書いてあるし >>698
分かりやすいけどこれテンプレにしちゃうと新キャラ追加される度に作り直ししなきゃいけないし混乱するから今のままでいいんでない? >>720
どっちにしても今、始め時じゃねぇだろ
もう始め時過ぎたんだよ… >>721
そのうちレイドイベントが実装されるんだろ
そこでチェインが重要になってくるわけよ
なお命中率 あーブーストしてない時に精神本落ちた…
喜んでいいのかこれ >>724
このゲームに始め時なんてない
始めるのが遅いほど損するんだから どうせなら最初に選択・クリアしたワールドから支援とか武器SSR貰えるとかのほうが好きな作品で遊べてユーザーの満足度高い気がする >>726
「不幸中の幸い」ならぬ「幸い中の不幸」だな >>724
俺もそう思うけど
運営が休みの日に緊急メンテで対応したってことは
こんなとんちんかんなこと考えてそうだなと思って >>727
早くに始めて時間を無駄にするのも損だから始め時なんかないぞ 俺らにばらまいたうちの8割ぐらい新規に配ってやれや >>731
そう思ってるなら君はさっさとこのゲーム辞めるべきでは? なんか本当に、友達に勧められない…
リリース1ヶ月なら、普通はなんとしても引き込もうと
まだ全然始まってないから!
いいからやろうやろう!
って言うものを
それすらできない…畜生になれない フォースリアクターだったらエヴァとヴヴヴが最強になっちゃうなー >>726
1/(20×キャラ数)が現在の必要数だから1/740集まったな てかSRとかR作る意味あるの?
これじゃクリアできない ブレイク役ぐらいにしか使えんし >>718
そらリセマラしてたやつらがおかしいなと思って不具合報告したやつがいるだろうし
流石にスレどうこうは関係ねえよ 急なメンテだったぽいけどこれドロ倍使ってた人おらんの?大丈夫? 急なメンテだったぽいけどこれドロ倍使ってた人おらんの?大丈夫? 急て言っても一時間位前にツイッターとゲーム内のお知らせで告知はしてたからな
俺今までもっと酷い緊急メンテ体験してきてるから逆に対応は悪いとは思わんかった エリア3のボスムカつくわ
ブレイクしても距離とる思考パターンのせいで必殺技叩き込む前にゲージが回復するし、カウンターのせいで二軍クラスじゃダメージ与える前に落とされる
BP10つかってc判定というのも萎える、せめてb判定にしてくれよ なお、周回してるとお知らせも見れないし強制表示もされない模様 >>743
不具合報告してからサポセン(委託)から運営に伝達するまで結構時間かかるんじゃないか
関係者がスレ見て反応するパターンの方が多そう >>749
運営がスレ見てるならとっくに本関連は改善されてるだろ
課金に直結する部分なんだから
レッドのツイッターの改善しなけるばいけない項目に本は入ってなかったし運営がユーザーの不満を認識しきれてないわけで流石にそれはない >>749
後、ホモ500不具合の方は運営が気づくのかなり遅かったしスレを見てるとは思えないわ ツイッターには本のこと公式垢に言ってる奴いないの?
あとはアプリのレビューとか
見ていても認識してなさそう 俺は使ってなかったからなんも言えんが、該当者はブーストアイテム返還なかったらさすがにブチギレ案件でしょ あえて本に触れないことでスレを見ていないと錯覚させる手なのかもしれない >>752
メニューのお問い合わせに
ご意見・ご要望の項目があるから
言いたいことあるならわざわざこんな掃き溜め見に来るのを期待するより
そっちに送信した方がいいと思うぜ
罵詈雑言にならない程度に、何が問題か明示してな >>750
ソシャゲの運営がユーザーの不満とかいちいち気にする訳ないでしょ
不具合見つけるのとはまた別よ 公言しないだけでスレみてるよ
修正は
運営が意図しないプレイヤー側の不利益が最優先事項で
運営が意図しないプレイヤー側の利益は最優先ではないが優先事項
運営が意図したプレイヤー側の不利益、
つまり仕様は今後のロードマップの修正となるので時間がかかる >>752
ツイッター民は本が足りないてことにすら気づいてなかったぞ
前回のレッドが改善のツイッターしたときに誰1人言ってなかった
レッドは多分スレの情報は一切認識してないけどツイッターの情報は結構見てる気がするんだよなあ 本の画像は今更チート垢から変えたところで余計に炎上するだろうから無視してるんだろうな しっかし最初に配る!って言ってた石が100少ないとかヨソだったら焼け野原になってるだろ
ここはみんな優しいな…もしくはもう諦めてんのか… 確かに有能な運営はスレを見てるところもある
だがここは俺は見てないと思う
頭レッドの過去の発言はどう考えてもスレ民の認識とは全然違ってツイッター民の価値観に近いんだよ
だからレッドがユーザーの情報を得てるとしたらツイッターからだと思うよ 本不足なんて3000週ぐらいはしないとわからんしな
そこまでやってるプレイヤーがスレ外に何人いるのか(´・ω・`) 俺はそんなにガッツリやる気力が無いから全く進まないわ。
ガチャ券からSSR一度も出ないし。
もう無課金でやれるところまでで良いやと思ってる。 >>761
ツイッターもここまでではないけど文句ばっかなんだよなあ 俺もまだ2500周ぐらいだわ
6000周とか脳がどうにかなってる まぁ俺らはTwitterすらやらない日陰の者達だからな >>512
賛成
専用精神本なら他キャラで使えないからレッドが危惧するヌルゲー化もしないし
いろんなキャラを使おうという気にも多少なる
要望出しとけば? >>764
その文句がさ
ライトユーザーが多いのか
本とかの不満がないのよな
とりあえずレッドは頭レッドだからレッドなんだぞ
俺も何言ってるのかよく分からんが一つだけ言えるのはここの運営がスレの情報を集めてるとは思えないわ そういやスパクロはイベント毎にtwitterに投稿するだけで石3個くれるんだよなぁ
こっちはtwitter連携無いし望み薄かな >>768
そうなんだよね
改造4、5が難しすぎ!とか超級クソ難易度だ!とかライトユーザー特有のクレームが多い
どれだけやり込んでもどうしようも無い本とか精神本とかのツッコミがない インフレがほんのり進んでいくとか
上方修正するとかだったら現状の渋さでも問題ないんだけど
ガンブレやスパクロみたいな超インフレで現状の配布だときっつくなるんだよな
1年後このガチャ装備は使えていますか??っていう >>739
せ、せやな
あと739個でええんかーちょっと気が楽になったわー 今のところ無課金で付き合えてるからなぁ
拘束時間長いのが難点だけど
全く課金する気にならないのはリーズナブルで良いと思うわ >>773
その前に1年待つか怪しいぞ。この様子だと。 >>774
ディーダリオン「そうだよ739個だよ(よかった、俺がチュートリアルで食べた1個バレてないや。ホントは738個だけど黙っとこ)」 >>771
まぁさすがにそのうち本配布のイベント来るでしょ 本育成については運営にとっても現状でメリットあるとは思えないしはよどうにかしたほうがええわな
本のせいでガシャ回されてないところ多分にあるでしょ 本に関しては改善するならさっさとやってくれ思うわ
ノーマルハムハムしてるのが無駄になるとか萎えるだろうし 精神本買ってくれるお客様()なら本買うだろ
なんと!今ならセットでメモリーオーブTが5個ついてきます!
好きにやれバーカ 本はせめて一人1000週したらそいつの本は全部そろうが最低ラインだわさすがに何人もやって一人分とかあほすぎる >>784
1000周で一式揃って以後一定数毎に精神本とかそういうのを望んでた
今からでも遅くはない…はず >>780
そもそも廃課金しか引けない時代に逆行してるガチャだし未来はない
レッドはガチャチケットでばら撒いたつもりだろうが違うんだわ >>784
1人カンストさせるのに6人を1000周させないといけないとかアホだよな
しかもこれすら5人までカンストできないて制限つき とりあえず俺はここの運営は絶対にスレは見てないと思ったから本の要望はだしたんだけど要望は多くないと採用されないぽいから本に不満あるやつは要望だしてくれ >>789
おいやめろその理屈でいくとカレンに何か生えてる事になるだろ >>789
本当だ。女の子の中に勇者ロボ混ざってるじゃねえか >>791
精神本をあの値段で売る運営に何を言っても無駄な気がする システムチェンジ(意味深)
ギンギンギンギギン(意味深) >>789
まぁ確かにチンポは付いてなさそうだしな >>796
精神本はもうあの値段で出しちゃったからどうにもならなさそうよな
できて月1でイベントの景品あたりか >>773
一年後このゲーム生きてますか?が先だぞ >>791
今どきスレとTwitterチェックしてない運営なんていないから伝わってはいるよ
もちろん要望も出した方がいい
あと運営は課金ユーザーの要望を優先的に取り入れる
これほんと むしろなにかしらの科学力で討伐,闘争勢を女の子にしたら性別を引き換えに戦闘系で育成していいのか 月1でイベントの景品で精神本くれるならワシ満足しそうで怖い
20段改造前提の地獄級でのみ入手できます なら笑顔で去れる 月一でくれるとしてもIキャラ精神コンプするまで何ヶ月かかるんだか パイロット育成するのに6人から本取らなきゃいけないのしんどすぎ、
他のキャラから本ぶんどってるから本足りなくなって育成終えられないからガシャ回す気しねーわ
オーブと本の交換かアチーブメント1000以降実装して一人で本完結できるようにしろ
あと精神コマンド使えないでただ殴り合うだけじゃSLGとして物足りねーわ。イベントとかアチーブで配ってくれ
要約して上のことを要望に送り付けたったわ
運営はわかってない可能性あるからゲームやったことない人でもわかるように詳しく説明して要望に送ってあげような >>806
新キャラをガンガン投入してくるだろうから1万年と2千年くらいかかるんじゃない
8千年過ぎたころからもっと課金要請が強くなる 配布とか育成の厳しさよりもどいつもこいつも無個性すぎるのがなぁ
マジンカイザーだのフリーダムだのが参戦して今までの機体と差別化できるのか? キャラが増えれば増えるほど周回で本が集められるな! 4人の精神上げ切るのでも相当な時間かかる上に今後もキャラ追加あるし下手したらスパクロみたいにコラボみたいなのもあるかもしれない
最初からどんだけ強気なんだよレッド >>809
腕が伸びるやつ新規参戦しそうな文書だな >>813
今わかりましたスパロボDDのDDはダルシムダルシムだったのですね! >>813
おれはナタクのファクター、ズール皇帝こそ正義だ! 頼むから開発会社の名前出さないでくれと願ってるが
サービス終了する際には好評してほしい気持ちしかない >>814
俺は脱童貞だと思ってる
DTが最後消えてヒロインが時々でいいから思い出してあげてくださいみたいな終わり方するんだろうなって ほんと五番隊隊長とかショウ・コ・ハザマは良かったわ MAP兵器がどうなるかだな
フリーダムとかCS版だと味方識別MAP兵器が有能な印象だし参戦するかわからんけどサイバスターとかZZはMAP兵器が本体やんな
他の味方と差をあまりつけたくないなら味方機のMAP兵器は実装する気ないんかな >>817
何らかの理由でメグも巨人化するというセミエボリュダー的展開で共に旅立つという可能性 マップ兵器つけてもチャージ8とかにして打てる頃には敵壊滅とかしてくるよ スロット3か4解放したらセットした武器使えます(必殺補正なし)だったら改造モチベ上がるんだが
現状ただステ足りないからしぶしぶ全部改造しますみたいな義務感はあっても達成感うすい >>818
俺もあれ好き
マークデスティニーのアスカ先輩とか魂さんとかランカスレイヤーとかキャラが濃い面々も面白かったし >>825
デビルマン参戦かつ作品扉絵で中央にデビルマン配置なだけに完全に実はデーモンだった設定無いって言いきれないから困る マジンカイザーが実装されたらターボスマッシャーパンチがブレストファイヤー並の火力になってるんだろうなぁ >>825
デビルマン(原作漫画版)に同じ苗字の博士がとんでもない事やらかしてるから草生えちゃう デビルマンのデーモン連中も氷漬けになってなかった?
マンガ版読んでないから違うのかもしれんけど ごひが別作品の参戦キャラだと思われることあるけどサ終了したらメグはデビルマン、ハルトはゼーガ、キリコはレイズナーのキャラと言われそうでちょっとワクワク 何気に制圧戦クリア時のポイントを一番改善して欲しい自分がいる
救済措置としてリタマラがあるのはいいけどクリアより倍以上ポイント倍率いいんじゃ普通にクリアするのが馬鹿みたいじゃん ガチャ結果とゲームバランスの酷さくらいしかゲーム内容に関する話題無いからな
参戦作品の雑談してる方が楽しいし >>835
レッド「わかりました。ではリタマラのポイントを今の10分の1にします! これでクリアする方が効率よくなります!」 配給があってもつまらんのに、配給がないとそれ以下だからなぁ YouTubeで公式の鉄血とX見始めたわ
毎回前編後編で分けてくるのちょっと面倒だな 制圧はミッション内容ももうちょっと見直してくれ行動数とかボス以外単騎で突撃するしかないし とりあえずこのゲームに全部を期待するのはやめた
ストーリーだけは今のところ悪くないからそれだけ見ることにして
普段は塩漬けコースだな メモリーオーブTとかいう煽りアイテム
本使うには全段階で使うから増えることは無駄ではないとかいう存在意義がありながら入手もどの段階でも取れるという希少性の無さ
そしてそれを配るという謎判断 >>840
攻防7000オールあれば超級オート周回できるらしいしな、公式Wikiいわく
7000オールってなんだよ 麻雀で高めツモった時かよ ログボ、メオリーオーブIを1個とかもはや喧嘩売ってるレベル ゼーガちょっと見たけど全然回避特化のイメージないな(´・ω・`)
一話からすでに攻撃当たっても効かないとか避ける気すらない ランモバと違ってスキルも地形もないから
ただ近づいてぶん殴るだけ
中華のほうがもうゲーム作りうまいやん コンバトラーVの支援のちずるの声やばくね?
おばあちゃんみたいな声なんだけど元々?
リアルタイムで見てないからわからん 改造ボーナスに機体別の特殊能力欲しいなぁ
ワクワク感が欲しいなぁ 固有のフル改造ボーナスとエースボーナスあるだけで全然違うよな >>851
gyaoで1話無料配信してるから比べられる さすがに昔は若かった パチスロコンバトラーは違う声だけど別の意味でキツい >>854
gyoめんどいからyoutubeで見たけどさすがに若いなw
昔スパロボでやったときもここまでひどくなかった気がするから年には勝てんね
やっぱメグパイですわ >>847
あれなら20段階にしてパイロット育成をある程度進めたディーダリオンなら単騎でクリアできますとか言われた方がマシなレベルだったわ? ランモバの後にNEXT触るとレトロゲーやってるような錯覚に陥るぞ、 >>851
みたいじゃなくて新録した時点で中の人が実際おばあちゃんなんで…
でもあのお年で本人が演じた役限定とはいえ現役ってのは凄い事だよな 最初に精神本を3800円で売ってしまった事によっていくら文句言われてもばら撒けなくなってしまってるの草生える 固有スキルの類が一切ないから機体の差別化もキツイしほんと2019年に出たゲームとは思えん なんで地形移動制限やら飛行やらちゃんとつけてないんや
固有アビリティもない
キャラゲーなのにキャラが立ってない >>862
山とか基地があれば多少の改造差を埋められればよかったんだがな
現状はレベルを上げて物理で殴る ユニットの地形適応とマップ上で画面上部に表示されてる地形補正の乗算という
謎の2重掛けのシステムになってるのもおかしな所だなと思う
ビーム兵器が海でも普通に使えるしね 一応山とか町に乗ったら防御運動に5%つくのは助かるぞ(´・ω・`) なんかもうSLG要素が全くないんだよな
せめて弱点属性で攻略有利になればいいけど
ブレイク後の能力上昇がエグいから
結局ステ全上げして真っ向から殴り合うだけになってる 今までEX4周回してたけどEX2-5はボス一体で確定金ハンマーだからかなり上手いなって気づいた
EX4-6のシレーヌも美味しいけどかわされまくることあるし このゲームの弱点って普通に通るってだけだからな
何も面白くない 防御のステージはうまい具合に敵だけ海に誘導すれば一応楽にはなるな
本当ただそれだけだけど 弱点にあわせて武器を変えようにも、限凸特性5でようやく一段階上のレアリティにカスるぐらいだし、
当然パイ育してない特効ユニットを余った素材で5段改造して最強装備着せ替えた程度では全く通用しないという >>868
ジェリドのとこやろ?ビーム得意な強いやつ1人育てればハンマー集めと本の周回稼ぎできて便利やぞ
気をつけないといけないのは上の難易度クリアしすぎるとスクロールしてタップしないといけなくなることや メモリーオーブが本来精神開放アイテムだったみたいだけど
設定変えた際に直し忘れたからやたらとチャレンジでやらたとオーブとか配ったりしてるんかな イベントでもフレンド使えるようにしてくれ
せっかく20改造機体作っても使ってくれる場所ないし… >>875
運営としたら石使ってほしいからやるわけがない >>873
16段エルスト一人で楽勝だから簡単でいいわ
本集めも並行しようと思ったけどハンマーはハンマーで主力でなるたけ早くボコっちゃって本はナリタ周回で集めるって方が早いような気もするけどどうなんだろうな 何か改善しようと思うと課金機会も潰すことになるのほんと笑う
何もかもに絡めすぎだ 資金もハンマーもたんまり集める暇持て余してるなら
Rを限界突破に使っちゃっていいぞ >>873
そのせいでEX8以降クリア出来ない俺がいる
EX5なら多少時間かかってもSR確定だしいいんだが6〜7は安定しないんだよな
周回ゲーなんだからその辺は考えて欲しいわ(´・ω・`) 二度目の限凸ってあれSR必要数10個?一個食わそうとしたら全然ゲージ増えなくてわろうた 二回目以降は流石にSSR使いたいな…
限凸素材の要求BP高すぎるわ 2回目まではガチャチケでSR配ってたからなんとか…
3凸以降は無理 限凸しないとステ差酷いけど
限凸面倒なので諦め
パイ育、顔面改造、限凸全てをこなすお前らはすごいわ >>877
エルストなら速攻でブレイクできるしいいのう
俺はナリタ周回まではしとらんからわからんな
>>882
上のステージは弱点分かれてるやつばかりだったりでオート操作じゃやられるから諦めてるわ
石欲しさに上クリアしたの後悔してるわ もうすぐR武器使い切るとこまで来たけどRもSRも全部SSRの餌だぞ R武器が今後修正されて使い道が出るかもと思っちゃって使えないから枠圧迫しちゃう 8000 12000 20000 30000となぜか一気に増えていくぞ(´・ω・`) 完全に能力値に影響を与えない
武器としてのみ作用するスロット1つ作ればいいと思うのよ必殺技がもうひとつ増えるイメージで 必殺技スロット2の開放には固有スキルレベル6が必要です! オーブを集めてください! とか言われそう 日付切り替わる前後にブーストしたいけどプレイ出来ない日があるから1日前の改造養成クエ残すようにして欲しいわ あと30分2倍パックは何で石80なのか75にしとけよ そもそも後出しで出すもんじゃねえわ
最初からお得にまとめとけよって話 なんだよ…ガルカフェ結構面白えじゃねぇか…(オルガ並感) 育成すればするほど溜め息出てくるわ
レッドPもアレだがDもあかんなこれ
作り手が最近のソシャゲとスパロボをプレイしてないだろっと思うぐらい
ユーザーフレンドリーを感じない あ。踏んじゃった
プロバイダー規制でスレ立て出来ないので
>>910お願いします おい待て、スパロボDは面白いぞ!
ただでさえスパロボDで検索しようとすると
このDDが邪魔するようになって困ってるんだ >>900の言ってるDはスパロボDじゃなくてこのクソゲーのディレクターのことじゃないか? あ、そっちか。こりゃ失礼 たしかにこのクソゲーはPだけじゃなくDもダメだわw ライターはまっとうなスパロボ作れてるのにそれ以外全部ダメね(´・ω・`) ライターもちょっと不安だけどな
4世界それぞれにDTいるのかと思ったらただの分岐だったし ワールド4つでライターそれぞれ違ったからね… 仕方ない部分もあるっちゃある DTとメグは実際それぞれの世界にいたんじゃないかと思ってるけどな
そうじゃなきゃ転移の理由が説明つかないし
なんらかの理由で認識だか記憶かが抜け落ちてて、ひとつの世界以外にはいなかったことになってるんじゃないかと まあそこらへんはまだ言及あるかもしれん
やり直せるとはいえ最後に選んだの基準って仕様のが気になったなあ
好きなおかずは最後まで取っとく派か? とりあえず改造素材の交換レートだけみてから続けるか決めるかな
あまりにも簡単に素材4が出来るなら引退する
それって運営の考えがぶれまくってることだからそんなアホな運営に付き合ってられん
そもそもステージ10に素材4置いたり制圧をあの難易度にしたからにはある程度の考え方は貫けよ >>909
全ワールドクリアが条件じゃなく
どれか1つのワールドのシナリオ10をクリアが1章解放の条件だからね…
まさかと思うがゲーム側の都合↑にシナリオが合わせた…なんて事はないと思うけど 結局、現時点で改造ある程度進んでる人は石割ってクリアしてるんだよね……
ガチャ回すよりチケット課金してブースト課金した方が強くなるって
下手に難易度下げたらガチ勢は離れていくし、今のままでもエンジョイ勢はついていけないから、どちらにしても詰んでるよね エンジョイしながらやりたいのに1ミリもエンジョイできないの笑うわ 元凶は制圧戦のせいだと思う
あれがなきゃおれは20段階を複数作ったりしてないと思う
最初から置くべきではないわ この運営の考えなんてブレるに決まってる
昨日の事前登録の件も批判が多かったから修正したように見えるし
現状のやり方で売り上げに繋がってないから、どんどん育成難易度下げてくるぞ ガチ勢は離れてくって言ってもそもそもの人口少なすぎるしセールスも終わってるんだからそいつら切ってでも大きく変えるべきだと思うけどね
大切にしたいガチ勢だって初動でコケてセールスも不振これから変わる印象も無くて後は終わるだけのイメージしか無いのにガチ勢がいつまでも継続プレイしないだろ 売り上げが駄目なのは
特にホモガチャと本の制限のせいだろ
そこなんとかするだけでも変わる
今の課金者を見捨てた時点でサービス終了まったなしだと思うけどな こんな1人で60レスもしてるようなオッペケガイジの声なんて絶対聞いたらあかん奴やろ(笑) なんにせよ素材合成の必要数は今までみたいに適当に決めると痛い目見るな
多すぎると下が、少なすぎると上が消える可能性がある
素材合成なんかよりドロップする素材の種類と数を様子見しながら上げていけばよかったのに おっとディーダリオンゲット
やる気になった けど課金は次できないなあ はぁビーム2機いてパイ養成7きついから手持ちのユニットパーツ見ながら打撃斬撃のキャラ育てようと思ったら全部闘争
闘争もう育てらんねえよ コンテしまくりで20段改造したから楽にされちゃ困るって
・・・いや それ覚悟でやってんじゃねえの?
さすがこの惨状でも大枚はたいちゃう課金者様は言うことが違うぜ
え?そんなこと言うお前は当然無課金だろうってか?
( ^ω^)・・・ >>915
せめてリタマラに必要なダメージがもう少し低ければ、ほどほどの強化でもまったり進められるのにな これエリア5普通にクリアしようと思ったら20段階12人+パイ育max4人、2まで8人くらいいるんじゃないか? 現時点でエリア5をクリアしようとするから強引に20段量産する羽目になるんじゃん
育成緩和もしくは新たな育成システムが来るのを待てばいいんだよ
まだ100日くらい期間もあるのに実装されてるものを即時オールクリア目指せば大量の石を砕くことになるわな ステージの難易度を直接下げるとかせずに相対的に下がるような要素を追加すればいいだけだけどね
まあ難易度みるに最初からそういう要素を組み込む予定なのかもしれんが
今無理に進もうとしてる人はちょっと焦りすぎね ほんとにな 生き急ぎすぎ
ただの広報上がりでろくな開発経験ないアホがPやってますとかでない限り
段階的な緩和・調整は考えてるだろ >>930
そんなアホがプロデュースしてまともなゲームが出来上がるわけないだろ
あれ? 制圧戦は初期に入れるなら
景品をアルトアイゼンにせずにもっとユーザーの育成に役立つものを沢山いれてユーザーの成長を促し制圧戦てこんな感じなんだと理解させて数ヵ月たってから今回のアルトアイゼンの制圧戦入れるべきだったと思う
結局アルトアイゼンの制圧のせいで課金者は無駄に育成をするはめになり無課金は絶望して育成しづらいことに不満を持つことになった
とりあえず様子を見ようと思う レッド「制圧戦5がクリアできない人に朗報!?10までクリアすればキョウスケオーブ入手可能です!!課金して育成してください」 ってかアナザーエデンみたいにストーリーを第1部完結まで実装してリリースじゃいかんかったのか?
ラスボスが制圧3〜4ぐらいの強さで
あとは裏ボスに相当する隠し扱いなら楽しく強化も出来るし
ここまで不満は出なかったと思うんだが 今は制圧3リタマラできるぐらいの強化で良いんじゃない? うだうだ言いながらナリタ周回してたけど、今日からおやすみしようかな レッドに文句は言うけどスレ建てすら出来ない無能の集まり 限界突破ってメインをレベル85にするよりメイン80サブ80サブ80にした方が強くなるよね? >>945
ログボは糞だけどアチーブメントのログイン日数で石くれるからログインしても損はないぜ なんかお先真っ暗だのー
もうデイリーと養成改造3回だけでいいな 指令ミッション報酬全部に石1つずつでも追加してくれねぇかな
もはやただのゴミ拾いじゃん なあマジでこんなゲームでも億単位で利益出ちまうのかな
イージーゲームだよな
まじめに働いたら負けだわ >>943
サブは15%しか反映されないから基本はメイン優先でいいと思う >>954
15%しかされないのか
サンクスメインあげるよ フレ整理したので相互10枠募集
257766481 結局、照準を3倍ブーストでチケ課金して共通3集めまくったわ……
とりあえず1体分は確保したから後はボチボチ育てるわ
ステージによっては6クリア出来ないから仕方ない…… スコタコ被ったけどブレイク用に限凸特性強化したほうがいいんかね
現状実弾ユニットの火力自体がたかが知れてるから、サブに複数装備する必要性も薄そうだし 制圧戦3のリタマラって強化しすぎると出来なくなる?
今、バッフェを二回攻撃で落とせるぐらいの攻撃力で回ってるんだけど、一発で落とせるようになったらチェーン10達成できないかな? このゲーム厳しいな
同時期に配信されたドラクエウォークの方がダイエット出来て楽しいわ
理不尽な難易度と低確率ガチャで金儲けしか考えてない >>960
クルツとキリコで実弾ブレイク2枚体制で運用
SSR枠に余裕があるなら限凸素材
どちらかかな >>960
サブで使っても微妙だし重ねて問題ない気がする
ある意味一番凸2まで持っていきやすいなスコタコは >>961
たておつ
4リタをDTでやってるけど、火力とか強化しすぎたらパーツで調整してるよ SSRディーダリオン無いから代わりに色合いとか見た目がなんとなく似てるバルバトス育てたらめちゃくちゃ強くなった
物理壁にも回避壁にもなっていい感じ 好きなの使って無理やりでも注ぎ込んで強くするとかじゃなくて、SSRパーツあるか、バリア弱点かというだけのゲーム。機体パイロット性能にも大きな特徴あるわけでもないし 制圧の後半ってHP10の回復するやつおるのかな?
数の暴力で全員育てたら勝てるんかな? キリコがメイン主力だからSSRサブに2つつけてるわ >>969
そこまで被るともう一個被って回避爆上げしてほしくなるな 制圧戦は高難易度のエンドコンテンツとして置いとくのはまだ分からなくもないんだけど、育成クエストまでコンテ前提のアホ難易度にする意味が分からん
しかも回数限定だし
こんなんなら行動ポイント実装して回復に石割りさせて、育成くらいオート放置で楽に回れる難易度にした方がマシだろ 育成がメインコンテンツなので…
育成が簡単でメインコンテンツが制圧だけだとやることないってユーザーで溢れるだろ
それにしたって育成できるユニットは5体までですってのは頭レッドだけど 制限かけまくった結果スタミナゲーより不自由になってるのはわりと頭おかしい今時
原始人が作ったのかよ >>971
レッド「電撃垢だったら余裕なのになんで不満が出てくるんだろう?」 >>961
手間はかかるけどチェーン用の攻撃力低めの機体用意するしかないんじゃない? 制圧4リタマラ安定した 奮起やら熱血やら無くてもいけるもんだ
ここまで来ると仕方なく育ててたデビルマンにも愛着湧いたわ >>980
そうどす
支援もミネバ様を熱望したが来なかった… このゴミゲーやったあとにCSのスパロボやるとめっちゃ楽しい それで20000いけるんだ
やってみようかと思ったけどキリコじゃキツそう >>982
これと比べたらマシだけど最近のCSもハズレ続きだけどな >>982
DDやってからcsのスパロボやって、最初の主人公機BGMで感動して涙流す奴www
俺です まとめサイトとここの評価全然違うみたいなんだけど、始めるなら耐久壁と回避壁ないと厳しいという認識でいい?
DD、マジンガ、ビルバイン、デビルマンとアシスト合えばラッキーて感じかな これってネクストすべき?
とりあえずワールド1〜4はクリアしたけど、エクストラの星4とかどこも勝てん、、https://i.imgur.com/Imr22Py.jpg >>986
マジでやる気があるなら
回避or耐久壁に残り3種の攻撃SSRはあった方がいい V以降良くなったって聞くけどな
流石に据え置きやる時間も気力も減少しちまってやってはいないけど >>988
したいならすべき
面倒ならそのまま進めるべき
そこまでやってるなら人に聞かなくても何が必要かくらいわかるでしょ >>988
粒揃いだし十分
まずEXTRAの2辺りを周回してユニットパーツ全部レベルMAXにしてからがスタートだ >>991
>>992
ありがとう!
もう少しやってみるよ >>983
装備試行錯誤して気力MAXでやっとこ20300ダメ
紅蓮SSRをサブスロに入れたのがでかいかも
お犬様は分からんけど、頑張って アプリでスパロボ出してほしいわ
タッチ操作快適すぐる >>988
大当たりのDDおるしその後ろから殴れる攻撃命中のヴヴヴもおる
もう一人くらい攻撃命中欲しいところやけど代わりになる命中回避も揃ってるしええと思うわ。メグとか攻撃デバフで主人公サポートできるし
ブレイク用のエルストとスコタコやサポートもそこそこいるのもええ 以前、料理屋の大将がこう言ってた
「味付けは薄めに作ってから、徐々に足していく。濃い味付けを水で薄めるのは絶対にダメ」
スパロボを時間で薄めたのがDD シナリオ序盤ということもあって武装や機体の出し惜しみがすごいのも盛り上がらない一因だよね このスレッドは1000を超えました。
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