【配信開始】東方キャノンボール Part10
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次スレは>>950が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
【配信開始】東方キャノンボール Part9
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1570681245/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マルチはいつもはサックリ終わるけど、泥仕合になると超長引くから調整難しそう。
チルノの切札でゴール凍結されると笑っちゃうほど長引くわ。
あと、勢いで麻痺付与の写し絵合成しちゃった…2枚を2体にあてた方がたぶん強い。 _ -‐ 、 ,. ‐- _
,' i" ̄ ̄i ヽ
ー-ァ'"´i:::::::i::::::i`ー 、 _,,ノ
.ィ:/:/∧::::ハ::::ハ::::i::i:::i / ̄ ̄ ̄
!:i:::レ伝V ソ伝i::::l::l::::ゝ | >>1
/⌒ヽ !ハ:i! !.リ. !.リi::::!:l:::l | __
/ ノ ,/;ヘ""┌‐,""イ/i/:リ、)) < /
/ / レi:ハ> = <レr v / | (__| un
⌒ヽ. へ\ __/i_/イヽハノ' ハ 'リぃ \___
.ノ" / \ ク =ハi! Y
.| でも死ね |!' iメ.l l
\____/ ' 'ヽ、 ''′
と/ , `ヽ、
,.-" / i `ヽ、 咲夜のレアリティアップのために7-5回ってるけど途方もないな…急がずゆっくりやるか バカやらかしたわ…初手ザクメの物件をイベントのやつで手に入れてそっから全部シンボル集めて4万貯めたのに途中でフレンドのてゐの能力使い忘れてラストターンに使ったらゴールできずにターンオーバーになったわ… レミィの限凸きついなあ
レミィ自体がなかなか落ちない >>1おつ
あれ死者の頭に巻く布だったのかよ
ずーっと盛り塩だと思ってた いちおつ
>>9
ミュージックの所持数に応じて報酬や経験値がふえる いちおつ
土曜日クエストのルナで目標達成したのに負けた 土曜ルナの達成条件やっぱり変だよな
ターン1,2でバトル&シンボル購入したのに負けたわ
シンボルが総資産に加算されない設定になってるぽい? 土曜タケノコ出るのか
石や大福割るほどではなさそうだけど土曜はここ回ってもいいかもね
オマケでBGMも手に入るし あーわかったぞコレ
2ターン目終了時のシンボル利益でプレイヤーとCPUが同時に4500CB超えたら失敗扱いになるんだな
CPUに上がられた瞬間負け扱いなのね さっきルナで総資産2900なのに2ターン目の決算で勝ちになったぞ
何かしら判定にバグがあるんじゃないか? 土曜クエルナティックでキノコドロップしたけど一個だけだった
稼ぎには向いてないなこれ なるほど、ボーナス時の総資産額にはボーナス入ってないんだな
そうすると>>20の言ってることが正しい説あるな プレイヤーが最善の目で1,2ターンで最良マス取っても負けるのは流石にゲームとして破綻してるのでは… てゐ育てるためのたけのこ集めるためのキャラ育てるための強化ポイント稼ぐためのキャラの育成はどこでやればいいですか? >>23
すまんボーナスは入ってた、シンボル利益でプレイヤーのみ4500CB到達の時は決算後にクリアになった。
CPUと同時達成の時は順位関係無くプレイヤーの敗北になるっぽい >>24
だってルナなのに簡単に勝たれたら悔しいじゃないですか 土曜ルナ2回行きましたけど、額こっちが多くても問答無用で負けですねこれ
クリアできるのかこれ? ルナで1個ってマジかよ笑うわ
タケノコ難民がんばれ〜 キャノンボールがここから先生きのこるには
全てのマップにゴール設定
クリアしたマップのみ全ての行動に倍速付与
キャラ格差の縮小(上方修正) 3Dモデルがぶっさいくなのもどうにかしろ
特にレミサク 曜日のキャラ泥も無くすべきだろうな
表記ないのは酷い フレンド上限増やしてくれ、申請押し寄せてきて溢れかえる 限界突破ってみんな出目上げてる感じ?
闘技場実装まで待った方が良いかと躊躇してるんだけど。 >>44
今上げてるボード用って割り切って使える人だけやで
リセットアイテムはあるみたいだけど一般的にはそれが無難 限凸の要求ポイント数って増えるの?
一回もやったことなくてwikiにも書いて無いから知りたい 屠自古師ねよ
シンボル奪うわ金奪うわ、挙げ句の果てにはBP布都にかつあげされて終わるとかコイツ一体なんなん…… >>48
ありがとう。それなら星5キャラにはガンガン使っちゃっていいと思うけどね。 これフレンド申請拒否しなかったら相手のリストにずっと残るからフレポ稼ぎ放題になるよな だーめだ土曜ルナ2ターンで速攻終わされる
どうしろと サグメとてゐはボード用にしか使いようがないんだからそいつら上げたら 総資産マルチで★5とじサンダー撃って遊びたいけどタイミングが訪れないなー。
あと出目10の化け物がいたわ。3体でカツアゲ力1000越えてるってことだよね…マルチは魔窟だ。 てゐいるのに申請来ないのですがお供チームに設定しておけばいいんですよね? お供に設定してなおかつ写し絵も付ける
写し絵は適当でいいと思うけど 借りられたいならレベルも上げとけよ
あと意味もなくログインしまくれ ランク20にしてやっと初てい入手しました!
ちな☆1 バグで申請絶対来ないアカウントあるからその時は諦めろん そうそうに停電したりして今日1日どうなることやら…やることないからずっとCBしてたwとかで終わって欲しいものだ 寝ぼけてフレガチャ10連引こうと思ったらピックアップ10連引いてた😭
なんでフレガチャ一回引いたらピックアップに画面切り替わるんだ😭😭😭 写し絵はあまりないから星4を2枚3を2枚設定でてゐ星5LvMAXだけど>>61だとしたら諦めるしかないのか…
申請取り消しできるなら出しまくるのに諦めるしかないのかな >>66
バチュリーもジト目はどこかに置いてきてしまった なぁに10連でやってた奴に比べりゃ単引きなんて屁みたいなもんだろ CB一位なのに勝てない不具合腹立つなー
とっとと石だけ回収したいのに 曜日ルナくそだな
2ターンでプラスマスとバトルます物件購入されるだけで負けてクソすぎる防ぎようがない総資産で勝敗決めろよ
もうやらんわボケ >>56
スキル使う前に終わるのあるある
クリア条件もう少しくらい難しくしてほしいわ てゐが必要って大騒ぎするから新規が混乱してるんだろw
ぶっちゃけ序盤の育成が楽になるだけで、数ヵ月単位でやる気あるなら必須ではないぞ フレンドポイントってどれぐらいもらえてる?
いつもだいたい1000〜1200だけどこれって多い方かな CBが素材報酬に直結してる以上長くやるほどてゐが大事になると思うんですがそれは シンボルを買った際割り引かれた分はそのまま総資産に追加される話って既出? 数ヶ月かけて1体☆5作る間に☆5てゐ持ちは+10作ってるぞ 朝起動したらフレポ0p獲得しましたってメッセージが5通くらいあった リセマラする時間で周回してればてゐ星5なんてもう出来てるだろw BGM解放のために土曜回ってるけど条件キツいしタケノコ出ねえし辛えわ ☆5てゐがフレンド☆5てゐを呼ぶ
てゐがあれば始めて1週間もしないで☆5咲夜が
余裕で作れる
てゐと咲夜がいれば総資産以外のストーリーなら
余裕で稼ぎながら回れる
☆5てゐでリセマラ終わらせれば良いことしかない
だから運営はさっさとてゐピックして新規入れろ >>83
総資産だから頑張っても1000そこいらの金しか出ないぞ
妖夢を売った方が金になる >>84
こういう煽りに騙されずに、強キャラ2〜3体引けたらさっさと始めた方がいいよ 強キャラ2-3体引く
てゐを引く
どっちが簡単で効率良いか分からないレベルか まぁ誇張なだけで間違いじゃないけどな
ただその辺のてゐ借りればそこまで困らないのは覚えておくといい そもそもイベントすらまだ始まってないしな
FGOとかグラブルの古戦場みたいな周回すればするほど素材がたんまり系ならてゐの価値も薄れる
ヒーローズみたいなイベントのために★2を★3に上げようものなら大赤字みたいなタイプだとてゐの価値が上がる リセマラ疲れました
おすすめ強キャラ2,3体教えてください 初期勢ならともかく、今はリセマラで20連できるんでしょ?
それならそんなに辛くなさそう >>85
毎回2000以上は出るし流石に妖夢100円を売るよりは稼げる…はず
てゐは1ヶ月も頑張れば後から作れるしそれまではフレンドから借りてもやっていけるしリセマラで引かなくても大丈夫でしょ
そもそもキャラ愛がモチベの5割みたいなゲームだし好きなので始めた方がいい やられたーマルチプレイしたらアプリ落ちてスタミナ30吸われた…
その後も落ちまくる
台風だからってわけじゃないよね? ゲーム画面的にこっちの方がきれいだから
ロストワードに負けてほしくないが
それならバトルをメインにして
すごろくは対戦ミニゲームくらいにしないとなぁ
ソシャゲだとRPGが強い マルチはなぜか家の回線通すと落ちまくったからモバイル使ってるわ 妖夢が出るのはバグだろってメール送ったら確認中って言われたよ バグか意図的なのかはわからんが
もしこれ妖夢が出なくなったら限凸できなくなるしタケノコ掘りが捗り過ぎてマズい気はするな
代りに開放チケットでも入れる・・・?難しいな 妖夢「捗りすぎるので私以外の報酬を削除しました 今後ともry」 >>90
性能だけで語るなら、てゐサグメ咲夜が鉄板
魔理沙幽々子影狼が次点
ただ咲夜に関してはガチでゲーム始めるとすぐ☆5目指せるからそこは手持ち次第 咲夜4でも自分とフレてゐ3回ずつ使えるからかなりよいな
7-5Nで17万ぐらい安定する >>105
ちなみにこの中の3人が月で3人がタケノコです
はぁまじタケノコ ゴールせずにだらだら遊ぶと面白いんだよな
CB貯まるし、マルチでみんなクリアせずにCBばっか集めててくれたら楽しいのに キャラ揃えば霧集めよりかはタケノコ集めの方が楽になる
てゐサグメいれば幽々子が1番簡単に作れる 妖夢が出るのはバグじゃないよ
いま実装済みのキャラクターが25体で、ストーリーには1章につき3人×8章で24体しか入らないんだ
誰かがハブられる必要があった マルチはもうちょいサクサク進むようになって欲しい
早く誰かが最短でゴールしてくれといつも思ってる
ただでさえロード遅いのにイベントスキップできないとか タケノコ集めて作るキャラを作るとタケノコが掘り易くなる
これもうわかんねぇな みんなたけのこ掘りどうしてる?
とっととポイントとってクリア報酬?
わんちゃん目指してポイント無視周回? ぶっちゃけ戦闘メンバーとしては上位だから作りはせんでも持ってたらラッキーだと思う みょんアリス辺りはバトルメンバー特化で育てたら強そう 実はアリスは収益振り
稼ぎの穴埋めとしてにとりに比べるとスキルが酷いけど 収益と出目はそこそこ上がるけど割引が大して変わらないからあんまり価値ないよな。 無駄に育った5凸みょんだらけになって誰もマルチで護符拾わなくなる未来 二日前にピックアップで星5さくやと妖夢出て確定貯まったから引いたらまた星5妖夢やんけ、最悪。 マルチランクいくつぐらいから10凸*3の廃課金が出てくるようになるんだ?
まあしばらくやらないけど >>129
最高は30台までいってたけど
じわ下がりしてきてる? ここまで金いらないシステムだから当たり前なんだよなぁ・・・
むしろなんでまだ2桁維持してるのか不思議 ちゃんと課金の導線作らんとガチャ意味ないのがバレて収益減るがどうすんだろ
まあガチャと名の付くものは何でも引きたくなる患者が世の中一定数居るから大丈夫かもしれんが 写し絵って一覧でタップして詳細見るとフレーバーテキスト的なのが見れるんだな
一気に集めたくなった 言っても星5に上げるの相当大変だし一定は課金するんじゃないの? 今の育成バランスでキャラ追加ペース早ければ、時短したい勢はそれなりに課金してくれるんじゃないかな
ただボイス3DにL2D必要だし、現実的には厳しそうだけど 無課金で5凸しようとすると結構のような作業量だし
金で解決したい人もそれなりにいるだろ >>130
マルチランク2、3ぐらいでちらほら居る
この通信環境でランク4以上までやり込んでるのはほぼ居ない
0と3でも普通にマッチングするからランク関係なく運次第 ようやく咲夜完成したから次はサグメ完成させたいんだけど、木曜以外ならたけのこどこが効率いいかな 東方にわかの俺からしたら、どいつもこいつもかわいすぎてこれといったキャラが決められないんだがこのゲームおかしいだろ
しかもこれからもガンガン可愛いキャラ増えそうだし許せねえわ… お気に入りサグメでフレ申請送っても10人中1〜2人しか返してくれなかったのに星5てゐに変えたらほぼ確実に通るわ
やっぱ性能なんやなって 最高レアレベルMAXで出目80組が完全に死んでるのどうにかしてくれ
他の要素が別に強いわけでもないのに完全に調整不足だろ もっとショートヘアーを追加するんだぁ…文は来るとして遅そうだが四季様と正邪も欲しい。
人気的にはさとりこいしも追加早いだろうか。 分母多いから10凸勢が多少居たところでまず出会わないだろうけどね 全員10凸で出目特化だとダイス19個か?
そんなのと出会ったら圧殺される未来しか見えない キャラ可愛いよと言われて始めたんだが本当キャラ可愛いな
元はシューティングだと知って東方のシューティングもやりたくなったんだけど昔のゲームだからそれはもう出来ないのかな… 今のレアリティ上げのバランスって結構ギリギリだよな
今の基準のAPと回復アイテムでも結構星5作れてる人いるし地道にやってる人も1ヶ月くらいあれば出来ちゃうだろう
ドロップや配布が今と同じバランスを維持したとしてもユーザーのAPと素材ストックは豊富になってくから星3引いたら撤退する人多くなりそう いや10凸×3とかちらほら見かける訳ないだろって皮肉だよ 7-5霧集めしてるんだけど
ノーマルとハードどっちのほうが良いん?
ちな5てゐ4咲夜幽々子 7-5霧集めしてるんだけど
ノーマルとハードどっちのほうが良いん?
ちな5てゐ4咲夜幽々子 >>152
Steamとか同人ショップとか行けば
Win版からなら全部揃うぞ >>157
マジか!
Steam見てみるありがとう! >>158
絵のタッチは全然違うから注意するんやで。 >>104
「順風満帆です!!」
可愛い……(´ω` ) ムラサはなんというかボーイッシュな感じかと思ってたから思ったより女の子っぽくてすき お供全部レベルマにしたけどフレ申請通算ゼロなんじゃが
てゐと幽々子おらんせいかの? 今んとこ幽々子かてゐのレベルマがいなければ断ってるな 最初のころゆゆ様でやってた時はレベル低くてもガンガン申請きたけど
今リセマラし直しててゐでやってるけど全く申請来ないからもうレベルMAX以外みんな興味ないんだなって 弱い奴フレ登録すると邪魔になるからなあ
仕方ないね ストーリーはノーマルの方が良い
ノーマルは調子よければ10万いくけどハードは頑張っても5~6万くらい ターン数が少ないから咲夜てゐで雪だるま式に増やせないのよね もう何をすれば良いのか分からんからとりあえず7-5回って適当にレベ上げしてるわ
レベ上げ素材集めしんどくない? にとりの移動力とサグメのバリアが癖になって外せねぇ…
ダイスの下振れとか敵の妨害を気にせずに咲夜てゐ×2とかやってる人すごいな…まぁ持ってないんだが 難易度上げると一応良いつづらが出やすくなるんじゃないの?
そうじゃないとAP同じにしてる意味無いし >>170
台風で暇だから4時間おきにタイマーセットしてスタミナもらさずにやってるけどなんかのアスリートになった気分だわ タケノコ枠はほぼクリア報酬からが半分だから
ポイント稼ぐよりさっさとクリアした方が精神衛生上良いマップもある >>159
おうちょっと違いすぎてビビったぜ…
でもこれならいけるってのがあったから買うわ
スレチすまんかった 阿求のクイズとかボードイベントの回想とかってクリアしないと見れない仕様なの?
この前妖夢のスペカの問題やったけどイベント回想に無かったんだよね…
分かる人教えて カツアゲの安定感が減る、前にあった通りターン数が減る、AIが賢くなるってのでNormalがいいんかなって思ってる
実際どうなんだろうな。デメリットに見合うだけ良いのが出るようになってれば時短になるし難易度上げてやるんだが 俺は原作から入ったから、ZUN絵のほうが可愛く見えるくらいだけど
正直言うと、お姉ちゃんとかは二次から入った人が受け入れられる絵柄だとは思えん 原作とかプレイしたことないわ
ZUNの公式アレンジCD買うとか
同人の東方サッカーと幻想少女大戦と幻想人形演舞くらい
あとクッキー☆ >>173
それはしんどいw
資格勉強の休憩時間につら〜ってやるくらいだわ 7-5ルナティックでいいよね
ノーマルはだらだらやるのめんどいわ ノーマルでも初心者が気軽にノーコンクリア出来るレベルじゃ無いからな
言うて100時間もあれば殆どの人がノーコンクリア出来るようになると思うけど >>184
むしろ出目数ありゃ近くにいようがクソ雑魚の雛が1番優しいわ
女苑紫苑のがだるい { ! rァ' ̄77ヽ. iア'ヽ、 ..|
ィ彡三ミヽ `ヽ }!::::::::!{:::::i,} r/:::::/,ハ、 |
彡'⌒ヾミヽ `ー '、::::::ヽ、」|‐-r'::::::/ソ:::::!{._|
ヾ、 .>;-‐ァ'`'ー'i-<__ン´...│
_ `ー―' / く__/ '、__,> 、..|
彡三ミミヽ ./ / ;' __,/! ,ハ /ー!-‐/!.. .| このスレは
彡' ヾ、 _ノ .,.' ;' ! ./_」/ レ' ァ'‐_-'、! . _|
`ー ' く.; ! !ァ'´;-、 i´ ハ Y´| 厄神様に
,ィ彡三ニミヽ __ノ i ! !i i_,リ ゝ‐'’!__, |
彡' ` ̄ └i__,.ヘ,ハ .,.,. ____ ""/ .| 監視されて
_ __ ノ / !、., └‐┘ ,/ │
,ィ彡'  ̄ ;' ! ./`"7''=r‐ァ'´ / | います
ミ三彡' /⌒ i. Vヽrイ__!/ _,.イ` |
ィニニ=- ' '、 r!:::`ヽ!7‐ァ'--‐ァ''´ ,r┤
,ィ彡' ,i>く二ソi-iヽ、::::::/!/ r (二つ
// /⌒rく iソ::::/!´`ヽ、>' /ソ(二⊃
彡' __,ノ `ヘ._ r!::::/、 ,ンi:::;ゝ /7,ト、二)
i`'ヽ'|:::) ノ::::}L/::V´ ..`ト-''´ 紫苑はなすりつけできるから精神上マシ
強化紫苑もなすりつけできるんだろうか? >>189
強化までのターン数が全然わからないから怖いわ
1ターンキルはさすがにだるい フレンド申請がマルチやらない限り本当にこなくて全然フレ増えない。
お供は咲夜凸+1とてゐ、霊夢のLv80、全て★5写し絵も★5でフル装備なんだけどこういう人って結構いる? 全体的にキャラ育ててないのに1レベルでセットしてるようなやつは80居ても避けてるわ
1キャラ80いるならそいつだけセットしてくれよマジで 現状てゐと幽々子しか借りないから他は置かなくていい >>188
デデデーンwwwデンデンデデーンwwww クエスト埋めしてる人もいるから、にとりとサグメ様の需要もあるぞ >>192
ガチャっても花ばっかり揃ったり、好きなキャラが同属性に偏ってるとかあるから。 >>197
サグメLv80凸2を出していた時もありますがそれでもフレ申請全く無かったのでてゐに変えましたが、それでもこないです(>_<) まったり勢だが、結局は6-4か7-5を安定して回して地道に強化できればパーティーは誰でもええんやろ? 原作でのキャラの性格って別にZUNがこのキャラはこういう性格だ、とかあまり気にしてないから
全員人の話を聞かない、高圧的、みたいな感じになってて
このキャラの口調性格はこうなんじゃないの?ってのは殆ど色んな二次設定拾ってるだけで俺の知ってる◯◯じゃない…っていうのは仕方ない >>198
俺のフトちゃん同じように倒れるのに見せてくれないんだけど… >>201
用意出来ない属性はお供編成画面→レベル1のキャラをタップ→左下の外すコマンド
やっとくと良いぞ むしろ原作ゲーム内情報がそんなに量多くないから明らかに矛盾するようなキャラ設定じゃなきゃ気にしてらんない感はある >>209
やっぱ低レベルは外しておいた方が良いのか。
しかしリセマラてゐ推し多いけど、個人的にはザクメ推すわ。
てゐはフレで見かけるようになったけど、ザクメが場所被ってるから借りられない。
そしてザクメ居る居ないでストレス度合いが変わってくる。
もちろん稼ぎならダブルてゐの方が強いけどな。 >>210
酔っぱらいながら作ったゲームだから
原作に寄せたいならまず飲酒 東方は弾を避けつつたまにキャラがニヤニヤしながら意味深なセリフを吐くだけのゲームだからな ボードチームもう収益+30%組だけでよくねってなってる
プラスマス収入にシンボル収益にバトル報酬も全部増える
ルナで稼ぐならサグメは欲しいけどな CPU魔理沙にはチート機能が備わってるって運営が言ってたからこいつだけは注意が必要だな 何だかんだで、ストーリー攻略用のお供で一番使用率高いの☆5魔理沙だわ。 7-5でノーマル20万稼ぐのとルナ10万稼ぐの煙率あんま変わらなくね? 二次創作に毒され過ぎってのはわかる
輝夜とか原作寄りな筈なのに綺麗すぎて誰だお前ってなる >>215
え、収益率って影響するのシンボルだけじゃないの!? 3、4凸しないとダイス数変わらんから大変
おやつに人参は嫌だな... >>223
わかる、俺も昨日あうんちゃんにやられたよ。
1ターン目に全員シンボル取って目が足りずにAP無駄にしたわ。 限界突破はとりあえず収益率?出目?
霊夢なんだけど…。 てゐの限凸は
出目勝負力と収益率で良いよね?
割引率とイベント発生率は優先度低いかな てゐ5持ちだがお供設定も出来てない奴以外は通してる
スタミナ回復する毎に5通くらいフレ飛んでくるぞ >>229
ガチみありすぎで逆に気後れされてる説。ランクも高いとその可能性はさらに上がる ミッションにフレンド数のやつあるし埋まるまでは全部通しで
埋まってから整理していけばいいな 追い課金でてゐ直引きできた!
これでフレ申請こなかったら運営に凸る >>231
7-5は花素材と霧が拾える配達クエだぞい。 兎詐欺連れてぶん回すといい
……咲夜って花素材+霧でいいんだよな? ノーマルクエやっとルナまでカンストしたけど冷静に考えたらこれから石貰い難くなるんだな…
で、昨日みたいなエクストラクエだとマジで回る気しないし延々7-5なんだろうか 誰かお供設定のテンプレ作ってくれ
レベル1のキャラは外しておく
写し絵を装備させておく
月陽は凹設定にしておく
てな感じで
あとは需要の高いキャラとか >>236
7-5で良いぞ
7〜8万稼げれば1〜3個は落ちる ☆5かそれ以外かでしか見ないよなぁ
最悪野良フレでもなんの問題も無いしな >>239
まず☆5てゐLv.80を設定します
以上。 就活中の東方女子ですってコメントにしといたらフレンド申請めっちゃ来た そういや限凸に運ってあるから、運のステータスは存在するわけだけど。
初期状態って全員0なのか? それとも微妙に高いキャラ居たりするのだろうか? 運上げないで運つづら出たことはないから全員0じゃね これもしかしてリザルト報酬上限あるのか?
色々な要素が重なって奇跡的に40万で終わったけど
15万くらいの時の報酬の数が大して変わってない気がした 情報少ないから画像上げてくれ
上限あるなら適度に稼いで切り上げた方がいいよな さっきから7-5ルナで回してるんだが、霧が一向に出ない。
7万稼いだ時ですら0。
これ本当に霧ドロップするの? 昨日咲夜☆4にしたばっかだけど霧もう18個溜まってたわ
ノーマル平均15万で3個ぐらいはよく落ちる とじこ星5の60で申請してきたのにお供星4魔理沙の1て、ちゃんと設定してくれよ。 2個スタックにならないからルナでやる意味はあんまないぞ
とにかくつづらの数が大事だからノーマルで稼げばそこそこ出る
まあ15万稼いで0とかもあるから最終的には運なんだけど >>252
Nでも出るぞ。無心で回せ。回転数がすべてだ >>236
さんくす
昨夜さん1から作ってもそんなに手間じゃないのに笑うわ 護符使ってCBカツアゲして「当然よ、巫女だもん」は草。 >>264
ゆゆこいるのがデカいな、それ以外はキツい。 >>264
幽々子星5居るならまあいいんじゃないの てゐちゃんいても1時間6-5回ってたけのこ4とか苦行過ぎない?あと24時間? 四章ならまだチャンスはあるかもだが
引き返すなら四章がギリかもしれない ボードイベント回想ってその時見たクエストクリアしないと見れん? >>266
その24回リセマラで心折れてこれで始めた
>>267
ゆゆこ+あと1人(できれば咲夜かてゐ)でるまで頑張った方が良いのだろうか ゆゆ様はいいし自分が気に入ってるかどうかだと思う
といいたいんだがやっぱてゐが要ると別次元に早いのよ せめて4ぐらいは狙っても良いんではないか? >>273
1キャラ狙いと2キャラ狙いは次元が違う難易度だぞ
たとえ片方星4でも確率が加算じゃなくて乗算されるからすでに一度心が折れてる程度ならやめた方がいい >>273
全員一回休みだしゆゆこも実質さくやみたいなものだからてゐサグメあたりかな。 >>268
>>270
いいのかな☆3のてゐもいないどこかで拾える?
>>271
それで迷ってる少し進めて☆5出たら続行くらいに考えてた
>>274-275
なるほど迷うww
せめて☆3でも強キャラいたらな… アリスさんは7-5回してると赤葛籠からヒャッハーしまくるような。 もこたん実装まで石貯めてやる
その間★3メイド長育てるわ >>264
5章まで粘ってなんとかこうなったからまだどうにかなるぞ
もうちょいがんばってみろ
https://i.imgur.com/jYZaOjx.jpg アリスは道中2回も中ボスとしてやってくるから遭遇率が高い原作再現 >>279
星1咲夜とてゐはどっかで拾えたはずだから星3まではすぐに育てられるかと でもガチャ出すよりよっぽどマシだと思うぞ
20〜30万回しても出ないことあるしな 咲夜のために作られたようなマップで咲夜の下位互換じみた性能のキャラクターがドロップするってこれ以上ない皮肉だよな・・・ 398→フレンド398→ゆゆこで4ターン行動できるな、まあ星5ゆゆこ持ってないんだが。 他のゲームに比べてそんなに粘る必要なくね?
星1から星5に出来る訳だしガチャで引くより石を周回で使ってレアリティアップした方がよくね? 自分はリセマラしてない組だからアレだけど、
現時点で無難な進め方は多分
1.てゐ&サグメor幽々子☆5ゲット
2.とりあえずストーリー進めて石集め
3.7-5周回しまくって咲夜☆5にする
4.あとは好きにしろ
だと思うね。 幽々子星5がいるなら木曜が大分やりやすいからてゐ星5育てるのもアリだと思う
魔理沙対策のサグメは魔理沙で代用できないことはないし 俺もてゐと影狼で初めてストーリー進めてるけどガチャ引いて絶望したくないから石だけ溜まっていく >>277
約20%の12連続だから宝くじ買ってきた方が良いぞ。 サグメも咲夜拾ったやつ1から3にすればなんとかなるよ
サグメ5欲しくなるのは6-5で稼ぐときのとじこくらい
事故防げるからいずれ5にしたいけどね なるほどあと10連行けるとこまで進めてみてから考えてみるありがとう 幽々子って強キャラの中では一番作りやすい星5なんだけどな てゐ無しっていのうが、フレンドも無しって意味だと大分キツイ。
フレンド☆5だけ連れてくだけでも大分変る。
自分も☆5居ると最高効率って感じ。
参考に7-5だとフレンドのみだと7〜10万
ダブルで☆5だと15万安定? らしい? 作りやすい方だけど、出目力やら切り札その他もろもろ考えると、最初に居た方がいいんでない?
曜日クエとかで稼げるかに関わってくるし。
レア度だけで考えると候補は色々いるんだろうけどなぁ。無難なところだとは思う。 ゆゆこ居た方が良いのは確かだけど優先度はてゐよりも低いと思う
月素材や筍使う有能キャラ多いから1体分浮くのは大きい >>293
とんでもなく下らないことに運使っちまったな・・w だけど木曜のたけのこ掘りの事を考えると幽々子欲しいんだよなぁ >>298
てゐ2体7-5ノーマルでこれくらい出るよ
https://i.imgur.com/2r7YZNV.jpg
ルナと違って出目キャラ外して魔理沙入れたりとか色々できるから、サイコロカスでもシンボル安定して精神衛生上良い >>305
星5てゐ2枚か
それなら出るわ
星4てゐフレンドに星5てゐだからその半分ぐらいしか稼げない…
補助要因として星5おぜう入れてるけど焼け石に水だし… 土曜日クエ最初の一回だけタケノコとキノコたった5つづらの中で2個入ってて神やんけと思った
後はコインオンリーか出ても妖夢 気がつけば妖夢 やはり妖夢はいつもそこにいる 咲夜でスキル回転上げるのもいいかもしれない
と思ったけど大して変わらないか 7-5ノーマル掘ってるけど15万は安定しないなあ
てゐ2人を3周して12万安定良くて15〜6万ってところだ
てゐ以外の2人が☆4咲夜☆4霊夢だから収益率が足りてないんだろうな エリアメールで河川氾濫してるから避難しろって来まくってうぜー
俺はキャノンボールしてえんだよ邪魔すんな沈めんぞ ☆5サグメ咲夜てゐてゐで事故を除くと13万〜23万くらいかな
18万超えはそこそこある まあさっさとAP使い切ってコイン集めつつ稀にタケノコかきのこ出るって点じゃ土曜クエも悪くないかもな
7-5周回にすべてのAPをってのは精神が持たねえ >>311
キャノンボール止められないんだけどー! >>317
素材と強化ポイント
配達だからシンボル独占すれば稼げる
両方マップ広いから放浪来ても逃げやすいのがいいポイントだと思う >>316
FPSは据え置きだけどキャノンボールは携帯だろ!
(安全地帯に)退くこと覚えろカス! 6−5はタケノコ てゐのため 7-5は霧 咲夜のため
どっちもマゾいけどハズレでも強化ポイント貯まるってのはでかいよな >>318
6-5は筍と強化Pなんだよな、7-5は? >>320
7-5はさくやさんか、持ってるなら6-5だけ周回すればええんやな。 リセマラでゆゆこと咲夜の5でたからそろそろ始めていいかな? >>326
日曜強化P周回して星5魔理沙さくやと星3てゐゆゆこ育てるわ、ありがとう。 たけのこぜんぜん出ないんだけど
お前ら何周に1個出てんの? タケノコはマジで木曜クエ一択だわ
他の効率悪くてしゃーない 曜日以外でたけのこ狙うとか苦行だろ
やるにしても本当にでたらラッキーでAPあふれるよりましレベルで考えないと >>332
火曜クエ
ちょっと頑張れば星5にする分は集まるぞ ゆゆこ星5作りたいけどイベントって火曜日から始まるよな
周る暇がなさそう 6-5 ノーマルでもルナでも4万ぐらいしか稼げん
とじこの難易度が変わらん
ルナやったほうがマシか まって地震と台風来てるんだけどwww
でも東方CBやめれないんだけどwww なんだかんだステージごとの稼ぎの最適解探すのは楽しいわ
やってること同じじゃんと言われればそれまでだけど それなwww
ゲームやめられないんだけどwww
通信状況なんか悪いwww なんだかんだステージごとの稼ぎの最適解探すのは楽しいわ
やってること同じじゃんと言われればそれまでだけど ゆゆ☆4にするために3-5Nやってるけど、妖夢は条件満たしてもゴールしないのな 咲夜って7-5でレアリティアップしやすいしてゐ6回は☆3咲夜でいけるし
リセマラでは狙わなくて良かったかもしれん 咲夜って7-5でレアリティアップしやすいしてゐ6回は☆3咲夜でいけるし
リセマラでは狙わなくて良かったかもしれん >>350
木曜クエっていう明確な稼ぎ方法あるじゃん
火曜日に幽々子作っとくと楽になるぞ >>352
適当に星5リグルで花京院の魂をかけとくわ >>348
半分くらい妖夢が切ってくれるけど腐る程護符集めて妨害して来るよな
100ポイント余ってた藍の限凸も終わったし幽々子は圧倒的に効率良い火曜に限凸するかな 今週始めたばっかなんだけど明日の強化ポイントクエは全力で回ったほうがいいのけ?
スタミナ回復しまくって そこまで必死にならなくても強化pは大量に手に入るよ
フレてゐのみでも一回で30万〜 >>361
収益率や出目が上がれば稼ぎ効率大分違うから回っとけ
単純にストーリーの攻略もかなり楽になる ビールでも呑みながらゆるくぶん回すのがちょうどいいのかねぇ
20歳超えてないとできないけども 強化Pは普通に6-4や7-5でよくない?
ルナでNPCが左いってガバ突撃しててくれれば30万近くくるけど、安定しないしアベレージはそこまででもない気がする >>363
自分もてゐ持ってるから二人いればもっともらえるんかな?
>>364
今6章なんだが結構きついんだわ
回るわ 最初は強化pめっちゃ欲しいけど主要キャラレベルマにすると余り始める
限凸を始めるとまた欲しくなってくる シンボル買収されても自分にお金入らないのが腹立つな
モノポリー系だとちゃんとお金貰えるから、すごい違和感ある 最近なんのために稼ぎ回ってるのか分かんなくなってきた
ストーリークリアなら余裕だしマルチはもっさりすぎてやる気起きんし 買収はCBの総量が減るから金運大解放での収入も減るのがキツい
買収COMがいると地獄 4-5の雛糞過ぎだろ マップの形のせいでほぼ逃げれんから一瞬で10万を0にされた
多分本来はCBが0になってもリタイアするようなゲームじゃないから
大したペナ扱いじゃないんだろうが稼ぎしてる時にやられるとスマホ投げそうになるわ パチュリーは空気読んで青マスぐるぐるしてるのに
アリスが本気出して買収しまくるわ 7−5アリスは弾幕バトルでハマれば楽だしまだ優しい方だよね 実質切り札なしだからアリス以上にやさしいキャラなんていないよ 魔理沙はサグメで防げるからいいけど、チルノだけは絶対に許さん 魔理沙はサグメで防げるからいいけど、チルノだけは絶対に許さん リーダー設定してるだけじゃ固有イベント起きないんかな?フランちゃんのイベントだけ欲しい 囲まれるのは運が悪かったと諦めてもいいけどゴール凍らせるのはやめろ アリスはなぜか買収しまくるわ弾幕潰すわで邪魔なイメージ
パチェは叩けばシンボル吐き出す優秀な子やね
アリスを叩きまくってCB貯めさせないようにするのが一番かな チルノはシンボル捨てるイベでヘイト高いと思ったが違うのか 7-5はスローライフとアリス操りで3マス固定が多すぎるから、目的地届かないときは前もって3マス〜6マス意識すると捗る 報酬固定にして早期クリアボーナスも出せば万事解決なんだよなぁ 今の仕様でもいいが固定報酬は欲しいわ
そしたらぶん回すのに早期はあった方いいけどこの際いらん
とりあえず100個要求1個でいいから固定にしろ 7-5周回してて思うけどアリスのおっぱい力高すぎる
それに比べて紫もやしほんま 紫もやしはおっぱい派とまな板派が分裂してるからな・・・ さっきリグルがひたすらマイナスマス踏み続けてて-600くらいまでいきやがった ルナティック未満だと敵モデルがブサイクだからルナ一択だな パーフェクトマジック→陸送りで進めるマスがないってのはまあわかるけど
パーフェクトマジック→壱送りが使えないのはなんでなの? >>400
☆5でも使えねえのあれ
意味わからんよな ☆5モデルと放浪キャラはホント出来が良いと思う
低レアはたしかにわざとチープな感じにしてる気もしないでもない >>398
6-4ルナ影狼が-4000とかいってたことあるわ >>402
そうなの?星5では多分使ってなかったから知らなかった
咲夜切り札から護符パーフェクトアクトや出たらめな豪運は使えるのに…仕様? >>408
5からじゃねーの
4は等身低いよな
>>410
いや4しかないからわからん >>411
あれ星5でも使えないよって意味だと勘違いしたごめん >411
いや3Dモデルは4から変わるよ。敵は☆5相当の切札使ってくるLunaからだけど
咲夜のエクストラターンはn送り使えないとか気づかなかったわ……AP回復したら試してみよう…… >>413
多分5でも使えないと思うけどな
スローライフ系のサイコロ固定+出目数制限スキルの組み合わせもイマイチわからないしはっきりしてほしいわ スローライフとリトルバグが重なると普通に4とか出てくるのマジで意味不明 ハード終わったー
火曜からイベとか聞いたけどまじ? 前スレ>>805の方
975535916
パス1234 そっかスローライフ系も送りと重複するのか微妙なラインなのか… >>416
スローライフ調整してたら敵にこれで上がられたときリアルでは?ってなったわ 自分の時はうどんげスキルだが ウィークリー用マルチ募集
ID 825188
20:41まで募集 二人でもやる 落ち着いてきたらひたすら周回して10凸を作るゲームになりそうだな >>421
すいません部屋主ですが電話来て落ちました
集まっていただいたのに申し訳無い >>392
先週もこの時間めちゃ重かったわ
どんだけ鯖代ケチってんだか 自分にサグメのガード発動させた状態で終着への渡し船使ったらキャンセルされた... さっき5-1で340000CB貯めたんだが報酬が160000CBしか葛籠にならなかった
報酬の天井は16万CBかな?既出? >>385
リーダーはお飾りっぽいよね
限凸でリーダー時に綴らの出現率どうこうはあるけどそれ以外は謎 咲夜のイベントおかしくないですか?ステータスでは5ターン放浪防げるってなってるのに実際には3ターンしか防げてないんですが フランとか小傘とか使わない子リーダーにして好感度稼いでるわ あうんちゃんのイベントってバトル2回目ごとに確定? >>435
リーダーのイベントも発生すれば捗るんだけどな…
>>438
通常イベント以外でリーダーのイベント起きたりした? 1回だけフランが役に立ってるのを見たことある
配達ルールで俺がゴール直前のときに、他のプレイヤーのチルノでゴールを氷漬けにされ
その隙に離れたところにいたまた別のプレイヤーがゴール付近にやってきて、氷壊してそのままゴール
ここまで綺麗に捲られるかとちょっと感動した >>444
イベントはさすがにボード編成の3人だと思う
セリフ演出短縮にイベント持ってない星3使ってるからわからんけど >>444
友好度4まで上げたが1回もイベントきたことないし多分ないな 朝にも質問したんだが知ってる人居なくて困ってるんだが
☆4の時点で限凸した場合って☆5になってもそのまま?リセットされる?
知ってる人いたら教えておくれ >>446
>>447
そんな甘い話はなかった
さんくす >>448
レアリティ上がってもLVはそのままだよ
例えば星3で60/60 星4にあげると60/70になるよ 限凸回数アップって言ってるくらいだし多分そのままだと思う >>450
追加ステータスの話であってレベルの話ではないと思うぞ。 それで消えるならそろそろ妖夢かアリス辺りで消えたぞ死ねって言われる頃だしバグはないんじゃ 複数回答ありがとう質問するならやっぱ夜だな
Lvは引き継ぐのは知ってるけど限凸も同じなのか知らなくて・・・
もし☆470+αから☆5の80になったら泡吹きそうだから確かな情報が欲しかったんや https://i.imgur.com/gQI30xM.jpg
魔理沙のお試し道具しんどけや 不機嫌娘のイベント考えたやつもしんどくべき チルノと魔理沙本人は生きろ これな ゴール地点そのもののマスが氷漬けにされてるんやで https://i.imgur.com/ZNR3fKY.jpg
あうんちゃん使ったら分裂して草
7-5護符でもてゐあるから狙ってるけどなかなか上手く決まらん >>460
どうあがいても絶望とはこの事か…
>>461
流石に草 当たりが出たのでもう一回!は結構あるけど
いやさっさと他の護符渡せや ステージ開始した途端に雛登場のBGM流れ出して吹いたんだがあれ持ってる曲からランダムじゃなかったのか >>468
俺は護符で一回休み食らうっててゐのループずれるとハゲるからサグメ派
だけど勝利条件妨害したり収入底上げが速い魔理沙もありだと思う レアリティアップ結構やったけど、大体直後に落ちるんだよなあ
アップしたキャラがいない?!→落ちる→再起動したらいた、のパターンが多い スローライフ中にリグルの切り札食らっててゐの出目加算イベントも重なったらサイコロで1が出て出目の加算もされなかった
なんだこれ >>468 てゐ 咲夜さん お供のてゐ サグメ様(このステージだと一回休みの護符が手に入って万が一があるから欲しいっちゃあ欲しいくらい)
まぁサグメ様なかったら妖夢でも代用できそうだしなくても大体何とかなる >>470
>>473
トン
魔理沙連れて回してみるわ 護符買ったらそのターン中に即メイド妖精
露骨すぎる狙い撃ちマジでやめろや
このゲーム完全運ゲーのくせに追加のストレス要素多すぎだろ サグメ魔理沙両方持ってるけど自分はてゐてゐ魔理沙咲夜だな
どっちでもいいんじゃね サグメの3Dモデルだけ星4以上のよりも星3以下の方がかわいくないか?
さっき6-4やってて思ったんだが星4の方がふっくらしてる気がする >>434
7-2で164000CB稼いだらちゃんと葛籠全部排出された
ステージごとに報酬上限が決まってるか、一定のラインまで行くとバグって16万までしか排出されないかしてるな… どうやったら16万とか出せるんや…?
てゐてゐ咲夜レベマで回してるけど8万とかしかいかんぞ 消費スタミナが増えるほど青マスからの獲得CPが上がる 7−5ノーマルていてい咲く夜さんで平均8万なら間違いなく段取りが悪い
ルナなら上等だよ >>481
スキマおばさんと終盤に寝るとCBめちゃくちゃ貰えるからそれじゃね マルチ配達で他全員落ちたから30万稼いだのに15万程度の報酬しかなかった 7-5初めてやったけどスローライフと人形の3の呪い100%かよ ゆかりんが最終ターンにくれば調子良ければ23万ぐらいはいくぞ とじー使ってるけど色々やばい
マルチで同率1位のときは真っ先に妨害食らう
フレ設定してるけど属性がてゐサグメと丸かぶりで全く飛んでこない
あっボーカルBGMは割といい感じです 配達だったら4か5ターン目で全部独占できてればだいたい14から16万コースな気がする
てゐ咲夜てゐの順番でスキル使ってるのはあんまり関係ないとは思う マルチ用イベで3ターンの間割合でCB貰えたり
終了後の膨大なボーナスがあったり意外に美味しいのな
配達で全員落ちるか組むかしないと上手くいかないけど 避難場所の通知と友人からの電話がうぜーわ
7-5周回は遊びじゃねーんだよ!
咲夜さんが☆5になるのが先か、回線が死ぬのが先かの真剣勝負なんだよ! どうやって4.5ターンで全部シンボル回収してんだ
機関車もいきなり買えなくね 雛紫苑とか自キャラで使えないのかなー
いやもちろんボンビーキャラとしてではなく普通のキャラで ムラサのスペカ演出が予想してたより遥かにカッコよくて草
今の実装キャラで一番気合い入ってないかこれ 6-5ルナで50%くらいタケノコ落ちてる
1個ずつだけど 初手5or6から次ターンスローライフ発動で4ターンに3物件確定ぐらいはよくある
4物件はめったに無いけど そもそもスペカ演出見る機会がほとんど無いからなぁ
3回くらい弾幕バトルしてようやくゲージ溜まるし、一度クリアしたとこだとバトル自体スキップするし アリスと生意気な月のやつしか星5持ってないけどアリスエッチすぎてやばいわ
好感度あげるモチベぜんぜん下がらん 7-5の理想ムーブだと初手5か6のあとバトルマスが妖精ハウスに移ってアリスイベで取る
そのまま上に向かってイベント切れたあと3か6出して3つ取ったあと左で2つめ取った人から強奪みたいなパターン
20回に1回あるかないかだけど こういう時間限定台詞や時報って一回聞いたら次の日まで聞けないんかな?
https://i.imgur.com/nfJcYib.png バトル性能(写し絵も)がボードで意味無さ過ぎるんだよなあ
レベルカンストすれば回復しなくても余裕で勝ち続けられるから完全に死にステ
出目勝負と弾幕バトルを選べるとかあってもよかったんじゃないかなあ >>504
図鑑で聞けないんだっけ?
ボイスの所のUIが微妙で全部聞けてない
ボイス量があるのは分かるけどせめてカテゴライズして欲しかった >>504
幽霊よりも曜日クエで妖夢が大量に出るかが怖いわ 戦闘力そのものより継戦能力のほうが大事だからな
CPU見てればわかるけど自動回復持ってないと強くてもどうしようもない 7-5ノーマル20ターンやるのつらいんやが
ルナかハード民おるか?
ドロップ率違うもん? >>506
すまん、言い方が悪かった
こういう台詞付きでトップ画面で喋らせる方法かな?
タップしたり放置したり再起動したり試してみたけど、すぐに鍛錬に戻ろうとするか鍛錬の邪魔扱いか荷物持ちやらされるだけだわ・・ 上のSS見てふと思ったが
今のキャラって秋にちなんだ事話してくるけど
これもしかして全キャラ春夏秋冬で喋る事変わるようにできてんのか・・・? >>504
妖夢がお化け苦手って設定無視してると思ってたけどそういうわけでもないんだな
https://i.imgur.com/F56UIgM.jpg Live2Dはパチェと妖夢がトップレベルで可愛いと思う >>511
艦これの時報とまではいかないだろうけどまあ季節とかリアルイベントボイスはあるだろうね 季節だけじゃなくて特定の時間でもボイスあるっぽいな
FGOみたいに特定のキャラへのボイスがあれば尚いいのに パチュリーは7-5でアリスがガチで来てるのに対して
初手で弾幕シンボルマスに止まれる状態でも何故か青マスにいったり
河童の車で大きな数字出してもぐるぐるして青マスに止まってくれる癒し枠 >>522
何故か自分から女苑に特攻して案の定ぼろ負けするしない 咲夜☆5てゐ☆5てゐ
1.25^6 =約3.8倍
咲夜☆4てゐ☆5てゐ
1.1^3+1.25^3=約2.6倍
仮に3万稼げるステージなら
☆5てゐ×2なら約11万、☆4てゐ☆5てゐなら約8万
こうやって見ると報酬差が歴然だな
☆5てゐ欲しいっす 今マルチ潜ってるけどなんか配達ルールで途中退室した人がゴール陣取ってるんだけど……自分はダイス余裕だからいいけどそれ以外の二人の人がクリアできなさそうでなんか申し訳なくなるんだが >>522
ハードとかルナだとパチュリー結構強敵だよ
切り札でシンボル奪われやすい 咲夜ばっか言われるけど7-5って冷静に考えたらスカーレット姉妹も素材一緒だししばらく通うことになりそうだな・・・ >>530
へぇ、ゴールより戦闘優先なんだな
・・・・・・ちょっとやってみてぇ >>517
原作よりのキャラ間の会話だとギスギス(というよりツン成分強め?)するだろうけどこれはほのぼのしてそうだからいいね
>>531
時報あるの!?寝れなくなっちゃう… Live2D全員よくできてると思うよ
あと口パクそろえてくれたら文句も何にもない
リリース急いだせいだろうけど ゴール直前で雛にサイコロで30出されて心臓止まりそうになったけど奇跡的に勝てた
今まで10万以上取られたの2回あったからトラウマだわ
またやりましょうねwwwじゃねーよビッチ!そっちは負けてもペナルティが無いっておかしいだろ
脱衣麻雀みたいに1枚ずつ脱げや(ゲス顔) >>536
設定されてる時間帯とされてない時間帯あるから、全時間気にする必要ないよ >>543
>>544
このゲームは曜日の概念無視なのか…。 >>548
そんなことないぞ
17時魔理沙「逢魔が時だ 気を付けろ」
18時魔理沙「酉の刻だ 飯食おうぜ」
とか言ってたよ。 お供設定星5幽々子のみ
写し絵も設定してあるのに
フレンド依頼ゼロで寂しい 貯めてたら最後雛に全部持ってかれたわ
嫌いになりそう 藪から小傘AでCPU小傘が驚いてるの見ると可哀想に思える。
プライドは無いのか。 >>551
時報と朝昼夜があるんかな?
妖夢も17時に夕方だよーみたいなこといってたし >>556
雛ちゃんにサイコロ勝ったら逆にヤクを与えたい とじーがヤンキーすぎる
イベントとじー「相手がいいの持ってたからカツアゲしてきてやったぞ!感謝しろ!」
「厄の護符」 霊夢のlive2dエロすぎるな
脇辺りの露出がエロすぎ
たまらんわ 相手サイコロ5個(4,4,4,5,6)23
自分サイコロ5個(1,1,1,2,3)8
ちょっと待て。 7-5がしんどくて4-5を咲夜さん集めるついでに回ってるけど雛がガチで追い詰めて来て冷や汗出る、逃げ出した先に楽園なんてありゃしねえんだな うわあ
80連で現所持星5アリス蘇我写し絵3枚
これどうなんだ >>554
ここで募集すれば同じぐらいの人や優しさで申請してくれる人結構居ると思う レベル80の星5てゐ置いといても申請1件も来ないって人たまに見るけどやっぱ不具合なのかね
俺はとりあえず見かけたら申請出しまくってるけど あれもしかして影狼ってめっちゃ優秀?
1ターン休み9マス移動も、売店→護符でシンボル移動使った時とターン消費は変わらないし
シンボル獲得のイベントも発生するし、☆4でも出目力240と破格だし
何かめっちゃ優秀な気がしてきたぞ 出目制御とか感じたことないぞ
出目が強いだけで現状優秀な部類に入るし固定移動は計算できてかなり便利だよね
使った直後に1回休みにされると腹立たしいことこの上ないが 特性が休憩なんで実質的に1ターン目回復からの2ターン目高速移動だから無駄が無い
妨害挟まれると死ねるからサグメで補助したいんで回復がかぶるとか考えてはいけない >>565
星5キャラ二人ってのは悪くない引きだと思うが引いたキャラが普通だな
>>570
優秀だと思う
幽々子の影に隠れがちなだけ
影狼だけに あと固有イベントが普通にクソ強い
物件拾ってくるとか 総資産のルナはせめてCB1万くらいは欲しいな 4500は流石に無い 1回休みで放浪キャラとのバトルを回避できるメリットがある。 星5確定の100連目とはいえこんな事ってあるんやなぁ ☆5てゐお供に出してくれるのは嬉しいけど80殆ど居なくて1~30ばっかで出目が低くてモヤモヤする 出目勝負のサイコロの数ってどうやったら増えるんや? >>575
もらったリセマラ余りのデータで最初アリスから配布の4000で月のやつだったんだよな
それからは全部星4以下
それでも2人いる時点でハズレではないんだろうか 出目ランクBのふとちゃんがエースで出目力160 出目ランクAの霊夢が200で出目力ってそんなもんって感覚だったからまさかの
幽々子出目力320は目を疑ったわ 圧倒的カツアゲぢから >>479
7-2報酬上限は200000CBか…やっぱりステージごとに上限違うのね 数十万CBってもう付いていけない話だなw
☆5てゐがいるだけで変わるのかorz >>589
咲夜とてゐ☆5×2(自分のとフレンド)で最大6回使えるから
3.8倍まで増やせる
素で5万CB稼げるなら20万に到達する てゐ咲夜まで固定でサグメか魔理沙入れて精神安定剤にする >>594
サグメか影狼が好きなら充分だと思う
現時点の環境内で有用なキャラより好きなキャラいるかどうかが大事よ
環境なんて今後調整入るかも知れないし、追加要素で稼ぐ方が重要になるかも知れない しかし木曜まで暇だからバトルキャラの素材でも集めるかひたすら星1売却して凸するか
すぐ回復踏むとじーの相手はもうしたくない ルーレットの運気が〜ってやつ青マスに止まったときにクルクルしてるあれに影響してたのか
サイコロの出目が悪くなるもんだと思ってたわ てゐ出ないよぉ…
影狼優秀っぽいし☆5ゆゆこ影狼で始めようかな twitter見てるとところどころヤベー神リセマラ垢あるけどなんなん? やっと咲夜さんが☆5になった〜
何周したか数えてないけど神玉145個、霧101個に偏った
台風も激しくなってきたし、テンション上がって眠れないぜ! 緊急レベル4の放送きたわ 江戸川利根川氾濫の恐れアリ 日曜Pやってる場合じゃねえかも フレンド関係絶対バグってるよ・・・
フレンド以外の☆5てゐ使う時2〜3人同じ人ばっかり出てくる。
フレンド含めて☆5てゐ設定してる人10人も見ないw
大半の人が設定してないとか、アクティブユーザーかなり少ないとかないよね? 日曜pバトルマス4つもあるんだが
どうやって稼ぐんだ >>610
フレンド申請してるだけの人もよく出てくるからな
お供選択の下の方の低レベルは名前的にリセマラ垢が多いんやと思う アカウント切り離されたのを確認するの難しいのかも知れないけど表示しない事ぐらい簡単だろうにな >>613
だから毎回同じ人でてくるのか。
そしてレベル毎に出てくる人数決まってれば他の人は出てこないか。
他ゲーよりリセマラ放置垢多そう。 なゐだけどゴールなし7万いったぜ
当たるとデカイな 強化P月霊夢やべえな、戦ったらすぐ回復しに行くからターン稼げねえ。 >>612
CPUがプラスマスを往復する思考に切り替わるのを祈る
上手くハマれば凄い稼げる >>618
ハードやれば?
さっきやったら霊夢HPフルでバトルマス止まれるのにプラスマスばっかり止まって試合放棄してた。
魔理沙は回復しないで突っ込んで休みまくってた。 リセマラする機会を失って泣く泣くてゐを☆1から育ててるんだけど、2→3で既に素材が足りなくなってきた。月の大勾玉ってどこのステージか1番美味しいですか? >>620
ルナティッククリアはできるけど精神すり減るわ。
Aがバトルポイント役
Bがプラスマス往復役
一人はふざけてんのにもう一人は最速で来るからあんまり稼げないな、しかも出目6個持ってるから下手に特攻出来ないのもつらい。 こいつらプラスマスにしか行かねぇじゃんスルーしとこと思ったらプラスマスがない場合バトルマス優先するんだな >>621
ここまでくるとてゐは前提で周りのお供もいいの揃えないといけない気がするわ
>>618
ルナはCPU本気出したりするから無難に行くならノマかハード推奨だぞ
ノマでもうまく行けば15〜20万くらいなら強化P稼げる 強化クエの最適行動が分からなくてルナティックじゃまるで安定しない
パンピーはハードに篭るしかないのか 他のポイント制みたいにサイコロ増やしてポイント奪う戦法しようとしたらなぜか奪われるだけで奪い返せず沈んだ。何処だ、何処に間違いがあった…… >>625
てゐいないし頑張っても10万くらいか。 >>628
自分の力(出目)に過信して相手の力量(出目)を見誤ったんだよ。 >>579
そのターン自分がターンエンドするだけだから、同じマスに止まられたら出目勝負になるし他キャラの一回休みで能力潰されないか? そもそも自分だけポイント奪えないのに
相手だけポイント奪えるとかいう謎の仕様なんなの >>579
そのターンで休み状態が解除されるから回避はできないぞ 曜日ルナは霊夢魔理沙が左側行けばプラスマス周回して勝手に資産増やしてくれるからすっげえ楽だな ハードフレ星5てゐだけで140000経験値貰えたからこっちのがストレスフリーで良さそう、不機嫌娘お前だけは許さん。 ハード行ったけど魔理沙がバトル回復バトルって動いて3ターンで終わった
俺騙されてるな?
7-5に帰ります・・・ >>630
いや負け続けた訳じゃなく、勝った後に奪えるものにポイントが出てこなかったんだ 運ゲーだから安定は無いよ
ハマれば稼げるしハマらなかったらさっぱり稼げない 星5確定ガチャ
てーちゃん頼む!サグメ頼む!昨夜頼む!
が!アリス! >>642
「名前誤変換したのでダメです」ってことだな! てゐ連れてったときだけ早めに切り上げるなよクッソ。 マルチやってる間にフレ申請20来てて草
朝からやってるやつ多すぎやん 日曜はまず右上行く
れいまりが左でイチャイチャし始めたら大勝利 咲夜さん☆5にするまでは7-5の方がおいしい事に気づいた
強化P余るし 日曜クエは罠だな
安定させる方法確立されない限り7-5行った方がいいわ 出目で勝ったのにポイント奪えないじゃん
おかしいこんなことはゆるされない だめだこりゃ
初めてやったけど4ターン3700CBで終わったわ 今やってる作業の効率がタケノコを集め終わると跳ね上がるって気づいてしまった
色々辛い 野良てゐ一体で始めて60000いったわ、つづら100個で300000経験値や。
やっと報われたわ…。 クエスト選択後にクラッシュするとクエスト消費分のスタミナ返ってこないのクソすぎるだろなんとかしろ ボードゲームってやりたいときにやるのが楽しいのに
ソシャゲ特有のやらなきゃいけない感を持ってやるとしんどいな
毎回毎回CPUの動きと糞みたいなイベントでストレス感じながらやったら一ヶ月で頭おかしなるで 強化Pクエクソだわ神経使う上に安定しないストーリーで配達しない作業にもどるわ ボードイベントスキップしたら少しはストレスフリーになるな
少なくともキャラを嫌いにならずにすむ 強化クエでポイント奪えないのって仕様なのかな
バグかと思ったわ >>655
3章行く前で投げたわ。ゲームデザインおかしすぎるやろ 日曜強化P(ハード)の流れ
@456の目を出す
A右上のバトルマスを取りに行く(123)が出た場合はCPUが右に来ないように祈る
BCPUが左に行ってバトルマスを一つ潰される(HPゲージが赤から35%くらいまでならよい)
C右サイドのシンボルマスを二つ潰しにかかる(この際左サイドのバトルマスを埋潰したCPUが85%から90%くらいまで回復していたら絶望的)
D左でCPUが二体回り始めたらテンプレ
※中央シンボルの左下の回復マスには注意、最左のバトルマスと被っている回復マスは踏まれてもよい。
ともかく右に来させないこととバトル後の約85%ラインに注意だな。 1度見たイベントはスキップできる設定あるぞ
誰かテンプレ作れよ 強化クエ相手が速攻で終わらせてくるから何もできんわ とりあえず日曜クエ連打で☆2サグメ放流は終わったわ
次は大量の妖夢か… 妖夢って限凸するほど強いん?
それとも運上げてリーダー用? キャラPが大量に入るアリスと妖夢は限凸して闘技場要員だぞ 妖夢、藍、レティの☆5で始めた垢消したい気分
サグメあたりのPAまで貯めて引いてやるわ イベントスキップするとリグルの空中散歩強制ワープかよ
選択肢のあるイベントは選ばせてくれよ面倒だがスキップ解除するしかないか >>660
あかん霊夢が初手5〜6しか出さない
絶対右にくるわ出鱈目な豪運 霊夢左いったあああああ→船長イベでプレイヤーのいる右へ…
そして魔理沙も右へ… >>668
初手自分は何の目出してもリカバリーは効くけど初手霊夢が56出したらほぼアウト理想は134、あと魔理沙がバトル後中央左下の回復踏んで8割まで回復したらほぼアウト。 サグメ様1集めるの大変すぎて キャラ別でのアップ、凸素材の差がでかすぎて辛い 余ったフレンド申請って断ったほうがいいのか?
Twitterに晒したら結構きたわ 日曜ルナ2ターンクリアでも2、3万は貰えるし、経験値も多めだし
時間と精神衛生上昇それでいい気がするんだみょん やべぇ、さっき10連引いたら影狼とアリスの☆5出たんだけど
もってる☆5がレミ,フラン,咲夜,陽炎,アリスで全部花で偏りまくってるww ノーマル3てゐ5咲夜5霊夢星5てゐで手抜いても15万いくから妥協ノーマルで頑張って20万くらいいくな。
慣れた人ならハードで40-50くらいいくんじゃないか? >>660
一応自分が初ターンで右側バトルマス取れなくて即座に霊夢に右側バトルマス取られても、もう一方のバトルマスを取られる前に落としてしまえば左金ループルートに行くパターンはあるな
回復される前に落とすとまたパターン変わってダメかもしれんが 二連続で開幕2,1でクッソ腹立ったからリタイアした、ごめんな星5てゐ。 これ大量に余る1アリスとかって
3まで育ててレアコイン出るようにしたほうがいいんかな
今後コインで4キャラ引き換えられるようになるって考えたら素材ちょっと勿体なくてもやるべきか うーん…
副産物のおいしい7-5に戻るか
やっぱり安定って大切だわ てゐ以外のお供も咲夜幽々子にとりパチェで全員80だけどフレポ1日1000ちょっとだな
ガンガン使ってくれる人がいるかどうかじゃないかな
そしてフレ申請来るようになったけど1日4件とかしか来ないわ うどんげのL2Dひどない?なんか気持ち悪い顔してる
これ基地外の顔ですわ >>680
レアコインは入手がぬるすぎるしたぶんろくな引き換えが来ないと思う リトライ機能さえ追加されればボード上のストレス要素はだいぶ緩和される
マルチとかバグはどうしようもないけど マルチいきなり回線が切断されましたって出てきて、強制的にホームに戻された上にスタミナ持ってかれたわ
はーうんちうんち 日曜ルナで出目で勝ってpt奪えないの最初見た時は混乱したわ
バグだったらはよ直せって話だし仕様だったらクソすぎる ノーマル星5てゐ×1
約60,000CBの150,000経験値
https://i.imgur.com/ZFbPiDi.jpg
参考に てゐ集めに7-2行ってみたけど7-5よりこっちのほうが稼げるな
お守りと風勾玉はあんまそそられないけど 7-5のてゐと咲夜以外の1枠が自由度あるよね
藍使ったときに幸運の分け前が2枚もらえて美味かったわ
アリスなんかの収益寄りのキャラクターでも出目勝てるくらいにはヌルい 雛で事故るのはどっちにしろたまにあるから別に・・・
範囲育った女苑に巻き込まれる方がダイス抵抗すら出来ないからもっと危ない
藍はずっとバトルマス突っ込んでるから無害じゃね? みんな難易度いくらだよ
それによって対策変わるじゃん ストーリーでノーマル以外の選択肢なくね?
てゐ回しが少なくなるデメリットにハードルナの報酬上昇が全く追いついてないからやる意味ない ハード星5てゐ×1
約55,000CBの経験値250,000
https://i.imgur.com/dlNSwMf.jpg
曜日行くなら精神的にノーマルだな 一応ルナである程度稼いで勝てば赤つづら一枠確定なんだろうが
ストーリーでレア素材狙うのはなぁ 強化クエルナの何がムカツクってこっちはポイント奪えないのに、CPUは普通に奪えるところだな。 >>680
大勾玉の入手量がしょっぱいから手持ちのと相談でないかね てゐうどんげ☆5幽々子☆4でリセマラ終わっていい?訳ないよなあ
今後てゐ一人すら出ないとか余裕でありそうだしキープはしとくか このアプリ評価するところがlive2Dが可愛いくらいしかないな
まあ妖夢とゆゆさまが可愛いから許す リセマラは罠
てゐなら狙って良いけどそれ以上はまじで時間の無駄 てゐ星5でたら十分な気がする
咲夜は星3でも機能するし これで幽々子と咲夜☆5にするの狙っていけばいいのか
咲夜☆3すらいないのが不安だわ
始めるとしても平行して自動リセマラは続けとくか >>708
咲夜は星1がストーリーで拾えるからそれを育てればいい
星3までなら楽にランクアップできる >>708
俺は咲夜ピックアップで引いたから平気平気。 3までか
3で機能するとは言っても☆5にするのキツそうだしリセマラも続行だなあ リセマラしてる人はイベントまでにてゐ当てて早く始めた方が良い気がする リセマラでそれ以上の結果引くのに比べたら圧倒的に強化のほうが楽だぞ >>660
おかげでハードが安定して稼げるようになりました
先ほどドツボにはまって6万Pで25万稼げましたよ
魔理沙が三度も四度もHP無い状態で左上の回復シンボルに特攻して自滅してゆく姿に笑いが隠せなかった てゐは狙った方がいいとは思うけどのーイベまでに来なきゃ4でも良いけどさ
あとサグメ様も狙えるなら狙った方が安心感別次元 こっちはポイント奪えないのにCPUは奪えるって糞じゃない? >>714
ごく稀だが1ポイント目に左上バトルマスにCPUが飛び込むとバトル後全回復なんて大事故もある(さっきやられた) 星5てゐ握っててもフレ申請が来ないってよく言われてるな
アクティブが多くて楽しめるうちに進め 咲夜はてゐ3回発動が稼ぎでの大きな役目だから星3以上ならそこまで固執せんでもいいやん
今日始めて強化pクエストなり7-5なりで強くした方がいいと思う 咲夜星5にしたから次はフランちゃん星5にしよう
また霧集めだ... リセマラ自動だから手間も何も無いし続けるってだけな
好きなキャラの☆5抱えときたいしより良い引きも狙うだけ狙う 星5てゐを設定してても出目も稼ぎたいからレベル80以外はあまり借りないな
ランク25以上でてゐのレベル40の人とか何を育ててるのか逆に気になる 自動だろうが早く始めた方が良いから関係ない
思ってる以上にその作業無駄だからな 7-5を死んだ目で周回できればいつか集まる
そこそこぶん回してるつもりだったけどまだ40個しか集まってなくて白目状態だけど えぇ・・・
別端末でさっさと始めたしほんの数クリック後放置が無駄って分からんなあ
何なら更に他の事も平行して出来るしどうせ出来るならそれに越した事はないでしょう やっとてゐ☆5出た…
他何もいないけどこれで始めるか ここの雰囲気も大分変わったなpart1辺りの頃は文句だらけだったのに >>725
もう勝手にしろとは思ってるけど星3すら居ないとか言っちゃうくらい仕様分かってないのに何で自信満々なのか
お前がリセマラしてる間に俺の星1から育てた咲夜が星52凸だよ
>>726
それで大丈夫だぜ
がんばれ 二次創作だし集金する気ないんだから叩いても改善しないでしょ やってないのに文句言いたいだけのアンチは流石に消えたな >>729
それなもしかしたら業者なのかもしれない マルチ全般と総資産は不満めっちゃあるけどそれ以外は優しいしな全体的に
これ利益出るの?っていう心配はあるけど 今はプレイした上での不満が中心になってるな
ゲームとしてそこは直してほしい部分とか 日曜クエストって石割ってでも回したほうがいいかな?
強化P全然足りない マルチで出目10のランク0居て草生えた
(ランク4出目8マン) >>734
総資産が不満ってことは遅延させて稼げないからって意味だよな?
そもそもクリア条件を満たすより遅延させることが目的になってる時点でおかしいから!
感覚おかしくなってるぞw 擁護できる点はたくさんあると思う
桃鉄みたいにキャラの優先行動パターンを複数作ったり移動先選択での行けるマスの表示とか早いのはいい感じだし
SDキャラの待機中、サイコロ振り、弾幕バトル入場のモーションパターンをちゃんと作ってるのも頑張ってる
時間さえかければどのキャラも星5に必ずできるってのも破格の優しさ
だからこそ色々勿体なくて悔しいんだよなぁ てゐ星5出たら、ほかの星五が出なくてもリセマラ終了 >>736
我慢して日曜回そう、俺かなりレス飛ばしてるけどノーマルとハードなら検証してるから参考程度に俺のレス遡ってみて。 >>742
ありがとう
日曜ハードでCPU2体が左でグルグルし出すようにし向けて、自分はギリまで2pt目を取りに行かないって理解であってる? >>739
クリア目当てでもつまらんぞ
青マス何回か踏んで物件買ったら終わりとかなにが面白いんだよ
切り札解禁前に大抵終わるからマジでサイコロだけだし介入の余地がないクソゲーだよ現状
稼ぎがだめっていうならせめて2万ぐらいのクリア条件にするとかそんぐらいはしてほしい 平行してリセマラ続けるだけって言ったのがそんなに琴線に触れたんかね
弁明させて貰うとてゐすら出なかったからこそ自動リセマラの環境作って
てゐだけじゃなく他の☆5(特に咲夜とか)まで狙って遅れ取り戻そうとしたんだがね
PUされないからてゐ出ないかったしさっさとプレイ進めようもない >>746
稼ぎが悪いって意味ではないよ
遅延させて稼ぐより、クリア目的を最速で達成させる方が稼げる仕組みになってないのが問題ってこと >>746
ソシャゲだからなるべく1プレイを短くしたいのはわかるが
それがプレイの幅を狭めてるのよね >>751
3時間ちょいしか放置してないのに同じくらいきてびびったわ フレンド申請ってなにかのタイミングでまとまって来てる気がするわ >>748
そこはどうでもいいかな・・・報酬調整してくれるならそれに越したことはないから反対はしないけど
ゲームとしても条件達成からゴールまでの駆け引きがある配達のほうが面白いし
ポイントもゴール作って欲しい たまに雛が寄越してくる厄の護符。
消滅まで3ターンと言いつつ何ターン経っても消えないぞw >>754
手段と目的が入れ替わってると思います! >>738
俺も当たったがおかげでボード編成見直すきっかけになった
今週である程度限凸して出目11ぐらい目指すかー >>754
駆け引きがないのは少し寂しいよな
キャラレベルやレアリティあげても写し絵強化しても出目運で全て決まりますとか意味ないもん >>744
あってる、けどノーマルとハードでも100,000くらいの経験値差しかないから事故率の低いノーマル周回でもいいよ。
敵が回復するとバトルポイントルールだからどうしても早めに切り上げたりするときもあるけどそこはしかたない。
聞いた話によると7-5もいいらしいね。 >>747
もういいよお前
今日中にてゐ+サグメとか引けりゃ損ではないしな
つっかかってすまなかったな 難易度上がると目標額が数倍に上がるから、決着まで数倍の時間が掛かるんだろうと思ったら、
プラスマスバトルマスの報酬も数倍になってるから結局すぐ終わるんだよな >>762
わかる、護符マスとか最悪マイナス踏まないとチャレンジ一緒に達成できなくてめんどいよな。 総資産はチャレンジの設定もあんまよくないよね確かに >>761
こっちこそ後付け多くてすまんかった
でもようやくてゐ引いてスタートラインに立てたから現行の事情頭に入れ始めた俺みたいなのもいるんだ
上にサグメも狙った方がいいってレスあるし狙ってみるか
もう始めた方ではPUまで引けないが 日曜ルナ飽きた
幽々子サグメてゐてゐで数万p〜50万pで安定しない、CPUがアホになるのを待つ
出目バトルも無理にやらんでいいし放浪も居ないので精神的に楽、シンボル買いあさるだけでいい デイリーのクエスト1回クリアが何回やっても終わらん マルチのマッチングは自分で条件指定したいなあ
総資産10万目標とか、10ポイント先取のターン無制限とかでじっくり遊びたいわ >>768
俺も思うけどそれはまずマルチのテンポを良くしてからだな
今の環境で10pt先取とか半日潰れそう いきなりサグメ幽々子☆5Lv80とか持ってる人からフレ申請来たけど
てゐのLvだけでもさっさと上げちゃった方が迷惑かからないか マルチでいちいちイベント見せられるのほんと糞
問題以外は見せなくていいよ そもそもcpu戦も高速モードあるのにいちいちターンの開始にキャラが喋って止まるから意味がないし 周回ゲーで運ゲーでテンポもイマイチ
流行る要素があまりない
ここから巻き返すには ポイントルナでポイント稼いでも育てるキャラがいないという 既に限凸やり始めてる廃人か初心者以外強化pt余るしそんなしてやるもんじゃない >>717
こうなってしまったら1回休みで粘着するか、素直にポイント取って終わらせるしかないか
ポイント奪えなくてもいいから相手の体力を削る措置が取りたいわ そもそもイベントの発生率高過ぎると思う
2〜3ターンに1回くらいでいいんじゃないかな マルチは3人しか居ないのにダイス8とか10とか言ってるレベルの人は強化P足りないだろうね 限凸するにしても強化P枯渇したら☆1ドロップそのまま売ればいいから日曜は別にいいかなって
なんだかんだスタ15使うからなあ やることがCPUとイベントの妨害が無いことを祈りながら
同じステージで同じ戦い方(てゐ咲夜)を繰り返すってのがよくない
マルチはスタミナ無くなるリスクと飛ばせないイベントテキストでやる気起きないし 日曜クエ回すよりノーマル7ー5とかしてる方が安定して集まらない? >>785
安定度は負けるけど時間効率は圧倒的に良い そういえば今日で秋例大祭から一週間か
今日か、2〜3日で告知で来週追加キャラorイベント実装ぐらい? 前スレだかででてたがまじでつづらの数ってクエストごとに上限あるのな
はーつっかえ ホーム画面に戻る毎に10件以上フレ申請来てるの笑うわ
お供に1置いてるバカは仕様わかってないのかな… >>788
ピックアップが15日の14時59分までだから15日に来そうだよね ボードイベントってそのステージ勝利しないと見たことにならんの?
回想でもう一回見たいなって思ったイベントが無いんだよな
説明に何も書かれてないから全然分からん
誰か分かる人教えてというか何か分からん? 非フレは毎回見る名前しかおらんから
まあ良くあるそういう仕様んなんだろうな >>792
こっちもおぜうのテーマ曲クイズが登録されてなかった >>794
それは既知
阿求のクイズで問題見ようとしたけど無かったりとか
この前見たあのイベント無いかなぁって1〜4探っても見当たらない
これバグなんかな? >>660
最初の1ターン目で左2ヵ所取られたら右側にバトルシンボルが集中するので右下の回復マスに陣取って回収するのもアリですな https://pbs.twimg.com/media/EGtoIGWU8AIN6R6?format=jpg&name=medium
次のレベルまで親密度405000になってるけど本当に貯めれるのか?
7−5周回で1回500ずつぐらいしか増えないんだけど 初日にチルノで始めたけどてゐと幽々子を星1から5まで育てられて余は満足じゃ
ほんとこのゲームてゐ一人居ればどうにでもなるな 目的の達成が楽過ぎて1回事故ると立て直しする暇すらなくCPUに負けるのはどうにかしてほしいね
3ターンで負ける時とか本当に何もできないし マルチでルームマッチしてみたけどこれ自ターン開始時のバイブ通知は切れないんか?
もちろんゲームオプションではoffにしてある >>804
確かにルームマッチは切っても鳴るな
仕様じゃね? ていサグメしかいないけどルナ最終ターンで65000cb40万p
てい2枚あったら1周でレベルマも夢じゃないな ☆5を2枚は無理だ心折れる
てゐ全然来ないけどもうこれで始めて十分だろ
サグメとてゐはどこかで拾えるんでしょ?
https://i.imgur.com/FZpUkyl.jpg 小さい勾玉余りまくるからとりあえずアリス牧場してるけど
2アリスで強化P5か…道は長いな >>805
毎ターンバイブは微妙にウザいけど仕様なら諦めるしかないか
ありがとう >>809
マナーモードにしとけばバイブしないぞ
音楽も出なくなるけどな >>811
音楽豊富なこれをミュートしちゃうのはなんかもったいない >>810
100回くらいリセマラしたけど咲夜ゆゆこサグメてゐ絡んだ2枚抜き0
てゐは1度も☆5出てない
もうこれでいいでしょ…
拾って☆1から育てるから…
さすがにもうプレイしたいww >>807
拾えるけど結構先だぞ
しかも☆4まではスキル効率あまりよろしくない(ないよりは幾分マシ)
そのうえ☆5に上げるための素材収集で骨が折れる
2枚抜きは諦めててゐの一点狙いに切り替えたらどうだ?
先の作業をすすめるよりまだマシな気がするぞ あくまでタケノコ掘る場所が現状ないだけの話で、今後ストーリー新章やイベントで掘る場所が出来ると思うぞ
6-5と木曜しか掘る場所ないから今は貴重なだけで まぁ1点狙いだと0.08%だし
まだリセマラ終わってない人がいても不思議じゃないわ リセマラはPC使って複数垢同時にやるならいいけど
タブとかスマホで1垢でせっせとやるくらいなら☆5一体出たらさっさと始めたほうがいい まあたけのこキツイって言っても木曜掘れるしな
羽よりマシ 星5てゐが居れば1日でマックスも狙えるけど、居なくても普通にやってれば一週間位でマックスに出来るんだよなぁ。 初期の11連しか出来なかった時期と違って今なら2枚抜きなんてポンポン出るぞ
単に試行回数が足りないだけ
つか明日で何らかの石のキャンペーン終わりじゃなかったか? >>822
クエスト中のゲーム設定しか知らんかったわ… どんなキャラで始めても数か月後には使うキャラみんな星5になってるから気にしなくてOK 一応公認ゲームでしかも始まったばかりなのに言うことではないかもしれんが
いぬさくや出ないかな 毎ターンキャラが喋ってからスタートするのオフにさせて欲しい
護符やスキルのエフェクトもいらん マルチ強制かよ、それはキツいな。
オンラインだから運営も急かしたいんだろうな。 ムラサではじめて100連して村紗被り+天井パチュリーで
ストーリーも最後まで進めて最初のパックも買っちゃったんだけど
俺が1週で5万P集めてる間にてゐ持ちが15万Pとか集めてんのみてると、またリセマラから始めるべきか…と思うようになってきた
リセマラした方が早いかなあ マルチはその仕様によるラグがあからさまに出るから嫌われてんだよな 始まったばかりだしこれから色々改善されるの期待してる 強化ポイントなら曜日ルナでてゐ借りれば馬鹿みたいに貯まるし別にいいじゃん
素材は知らん木曜頑張れ まあaniplexだしラグゲーでおなじみのFG〇っていうのがあるしかなり大目にはみれてしまう >>832
似たような感じで転生前サグメで始めてパック2種買ったけど90連まで星5無しで石が尽きた
今はてゐで始めて幽々子とチルノ居るし転生後の方がずっといいよ… そういえばイベントはどういう形式になるのかしらね
一人でイベント通貨で買い集めるタイプかイベントアイテムの獲得数で報酬をもらうタイプか…
まさかのランキング形式だったら俺は笑うぞ イベントはランキング方式で限定キャラを上位100人でいいよ 転生前こんな感じだったけどカツアゲ力足りなくて幽々子様に頼ってたなぁ(遠い目)
https://i.imgur.com/H8fSCSZ.jpg ヒーローズみたいにイベントのためにキャラを強化しようものなら
致命傷の大赤字になるイベントだったら
もうサービス終了秒読みになるな 運命のダークサイド聞き飽きたよ
お気に入りのBGMに設定しても半分以上かき消されてる 7-5クソだわ、ラス前自分のターン終了後に一回休みその次は3ババア。
何回も調整してんのにゴールさせる気なさすぎだろ。 >>838
なんか魔法用の触媒キノコ集めてアイテム交換する感じだったぞ
進化アイテムとかもあるらしい >>838
こういうゲームは周回してポイントあつめて交換するタイプが経験上多い
交換アイテムに大福あったら嬉しいんだけどきっと無いんだろうなぁ ランキングで限定写し絵とかかね
というかキャラ追加が全部ガチャならランキングやらんと金取るところがないぞ >>846
もう概要とかでてたのか
そのタイプならちょっと安心だな
…配達ルールがあればいいな まだ獲得してないマルチのスタンプってどこかで見れない? アリス牧場もったいなくね
うさぎ牧場とか幽霊牧場のが良さそう ルーミアだけ期間限定っていってたからイベントの報酬だろう
お決まりの任意で交換するもの選ぶやつ イベントのために色々用意させられようが
それで黒字になるなら何でも良いや 7-5ノーマルって、てゐ2と咲夜を最速で使ったら最終ターンはてゐの切り札になるから、安定ゴールは諦めてるな 使用スタミナに比例とか総資産ルールならバランス取れるけど
CBでイベントアイテム数も決まったら尚の事てゐ有利じゃんか 特攻礼装でつづらから落ちる交換アイテムの数が増えるとかありそう よっぽどコストかけてるゲームでもない限りセルランは200位とかでも黒字だからな
そんなに心配することはない そっちじゃなくて
イベントのために要求されるキャラを作る材料>壁>イベント報酬にしないで欲しいって意味だったんだけど >>845
7-5周回なら血眼になってまでゴール目指す必要は無いぞ レベル80の☆5てゐをお供に置いて3日経つけどいまだに申請1件も来たことねえわ
こっちから申請するとフレンドにはなってもらえてるみたいだがみんな自分から申請ってあまりしないのか? 下手にゴール目指すより総資産から1割持ってかれるの覚悟の上で稼いだ方が報酬美味いこともそれなりに多いからな ゴールは最後の2、3ターンで寄せて入れる確率高めておくけど入れなくてもまあいいかって感じじゃないか
1割減は小さくないけど躍起になる程でもない >>850
無いと思う
スタンプ欲しさにまで4まで上げてしまった
5の人もいたけど同じ理由だろうか 1周目のてゐは大した金額貰えないんだし1人分使わずにスルーして
2周目に最初に使った方のてゐが残り1ターンになった時に使えば最後安定するぞ
まあ護符やイベントで一回休み食らったりするとズレるけど 2割減なら多分ゴールを目指したろうな
1割なら多分稼ぎを優先するわ
終盤の紫の1回休みと文屋の取材、
嬉しいのはどっちだろうか 4てゐなら増えた分から減るから赤字だけど5てゐなら別に構わないしな 幽々子レベル80になるまで遊んでやっと
ボードチームとバトルチームを
全く違うキャラに編成しても
良いことに気づいた
あたまわるわるわ〜るわる >>868
実質シンボル+バトルマスがゴールだからね 運営がてゐでの稼ぎ方に不満持ってたらイベントは総資産で固めてきたり
配達ルールだけ敵にゆゆとじ村紗小傘魔理沙をねじ込んできそう
てゐ稼ぎ大歓迎だったら全部配達ルールで
敵はてゐフランふとあうんアリスだな >>859
開幕(2,1,2,1)って来たときはリタイアに指が伸びたぞ。 ゴールしなくても最後にシンボルボーナス貰えるから減額率は1割より低い みんなあうんが金運大開放手に入れたらすかさず奪うんだろ? 稀代のクソゲーの闇に肩まで浸かりきってるやつが完全スルーされてて笑える 護符はなぁ…イベントでぶっ壊されたり持ってかれたりするから手に入ってもアテにできんのよね フランのボード性能貧弱だと思ってたらイベントくそつよやんけ!
……イベントだけ強くてもなあ >>879
フランちゃんからお友達料もらうのはなんとも言えない嬉しさがある >>876
てゐ2体と咲夜用意できるなら圧倒的にノーマル 7-5Nグルグルしてるけど、自然回復分の消化で一杯いっぱいだわ
これで石まで割ってる人はすごいわ 8-2ノーマルで19万CB獲得した
でも目当ての月の大勾玉は9個のみ…
出なさ過ぎだろおい ルナって最初からCPUカード持ってるのかね
6-5ルナでとじこに毎回のように魔理沙カード1、2回使われるし というかハード以上だとNPCも☆3以上入りのパーティ組んでてそれで切札撃ってこなかったか? >>860 ☆5てゐ と一応5おぜうと5妖夢 瞬時に分かりやすくするためホームに☆5てゐ80設置
今申請40ちょいきてる 五分の魂とかいうなんのためにあるかよくわからないイベント 星上げてゐよりサグメ優先でいい?
5サグメいないとマルチもいけんし 1ターン目のあれで微妙にレベル3に足りないの届いたりするから全くの無意味とまでは思わないな
フレーバーに近いもんだとは思うけど フランちゃんてゐてゐ咲夜のボードで7-5回るとたまにフランちゃんがすごいCBくれることあるよね >>896
N回しなら護符以外驚異無いよ
H以上は敵のサブにあの白黒がいるからその対策にあるといいかも程度 >>892
マルチは現状報酬そんなにだし通信エラーでご破算するからてゐでいいと思うぞ
次作るサグメもある程度楽になるし >>899 それは 何も起こらなかった だろ!いい加減にしろ! >>891
アリが絶滅してしまえば自然の分解率やや落ちるから、出来るだけ大切にしましょうと環境省か団体さんに吹き込まれたんでしょ。 未だにシロアリすら絶滅させれてないのに滅びるわけ無いだろww >>901
H以上のNPCはこっちと同じくパーティ組んでるんだぞ
7-5だとアリスはサグメと組んでるしパチェは魔理沙と組んでる
技使った時カットイン入るやつは切札や >>903
勝負に影響無いようなフレーバー用イベントってことよ
マルチでは時間かかるから来ないで欲しいけど >>907
見えないサブメンバーがいるってことか
サブ見る方法ないよね? サグメとてゐ狙うなら普通のレアガチャ回した方が良いのかな
知らずに咲夜ピックとゆゆこピック10×1回ずつ回してた
それともてゐピックアップ来るまで待った方が良いのか ナベアツイベントはプラスマスループが安定するし動き予測しやすいから好き 7-5は最後3/6でゴール出来るあのマスに止まってるけど
体感では8割ゴールしてるしプレイヤーのダイスも弄ってるのかな 今のところ放浪キャラ倒しても放浪バリアしかもらえないしなあ。もっと欲しいよなあ(強欲な壺) 放浪キャラ2、3体湧くマップとかきそうだしもうちょいなんかな >>915
てゐとサグメはピックアップじゃない方だけど
リセマラ以外でその2キャラを単独で狙うのは沼だよ
そのうちてゐピックアップとかもやるかもしれない 勝ったら放浪バリアに加えて数ターン護符切札マイナスイベント全てを無効化できるとか
それぐらいしてくれたっていいじゃない てゐピック待ちはなぁ… 通常でやっといた方が良いと思うよ
咲夜はレアリティアップで良いと思う もう皆3体とも星5レベルカンストは割と当たり前で限凸してる人もいる感じ?
ここ見てると緩いイベントだと不満出そう リリース初期にカンスト前提のイベントなんてやる訳無いしかなり緩いと思うぞ 素材稼ぎやすかったらなんでもいいわ
高難易度でもそれに見合ったのありゃいい
ゆるくても素材稼がせろ てゐ持ちなら緩く感じるかもしれないけどなしだと数倍は時間かかりそう たまに星5レベル80限界突破5回好感度最大の人おるけどここの人なんかな…… 他キャラが持ってる護符ってどこで確認できるか分かる人いる? >>921
だよね石貯め咲夜レアリティ上げしながらてゐピックアップ来るの待ってみる
来なければ拾って育てる
とりあえずゆゆこ咲夜パチュリーでのんびり進める >>906
そうでもない
割と危険な状態のアリも中にはいるぞ かわいいキャラたちをそこそこゆるく愛でるゲームであってほしい 実際>>528を見るにてゐ2体持ちとフレンドてゐだけだとおよそ倍は時間かかるだろうな
まあ実際は序盤のCB収集段階もあってもうちょい差は縮まるか広がるかするんだろうが >>930
既に出てるけどマップ画面の上部アイコン長押しだよ ゆるくていいよ
当座の戦力は揃えたけどやること探そうと思えばいくらでもあるし 7-5周回収益率考慮したら思ってたより差がでて笑えない
70てゐ4 1.21×(1.1×1.1×1.1) 1.61
80てゐ5 1.3×(1.25×1.25×1.25) 2.53
てゐ45 4.08
てゐ55 6.44 マップによって出やすい護符も違うんだな
7-5飽きてきたから8-2周り始めたら雷落ちるわびっくりさせられるわでストレスがヤバい リセマラでてゐ引くorてゐピック待ちorもしくはタケノコ掘り
一番楽なのはリセマラかも知れない
>>938
3てゐだとスキルCT間に合わないからもう少し効率落ちそうだからね… >>939
妨害切り札持ちが多いところだとサグメ様居るとストレスないかも >>940
ピック待ちは中々のアホって印象になるな
欲しきゃリセマラすればいいし困ってないならタケノコ掘ればいい 初心者なんだが、ストーリーNormalの8まで回収したら野良フレでてゐ連れて7-5周回すればいいの? 不思議なキノコでレアリティアップするのって魔理沙だけだっけ? 7-5最終ターンに咲夜+てゐ使って上がる予定が17ターン目に一寸先は闇を引いてゴールしちまった… やる事なくて石貯まってたからなんとなく50連してしまったけど当然のように星5出なかった
どう考えてもスタミナに使うべきだったな… >>944
7-5周回で咲夜を育てて
火曜日に幽々子を育てて
木曜日にてゐとサグメと魔理沙を育てれば
君も立派なキャノボ廃人だ! 貧乏神のせいでシンボルとCB奪われて萎えた
クソゲーか? >>945
誰か上げてくれると思ってたが負けじゃなくて引き分けとかすごいな
ちなみに6個全部1の確率は1/46656だ >>953
あるんだよ
それでCPUに速攻であがられて変な笑いが出たことがある てゐレベル80になった
☆5いるとやっぱ早いなまさか6時間足らずでカンストするとは… >>955
まじかよ
今日ガチャやってたらサグメ影狼てゐ幽々子咲夜5枚抜きいけたな P欲しさにエクストラ回りまくったけど、COMの行動パターンが謎だな。最短3ターンで決めてくるときもあれば、いつまでもポイント稼がずに出目勝負に明け暮れてたり
後者になるとギリギリまで粘って20000〜30000CB程は稼げるからずっと霊夢と魔理沙で争っててくれ、あと妖夢は金箱から出てくるのやめなさい 八編6話まで終えたからハードルナの星埋めしていくね >>959
最初のサイコロで4~6がでたら右上に行けば基本的にCPUは左に行くと聞いた
あとは回復マスでの運だな >>958
1/46656は確率にすると. 約0.00214%
指定の星5キャラの当たる確率は0.08%
指定の2キャラを当てる確率は. 0.0064%
指定の3キャラ当てる確率は 0.000512%
5キャラどころか3キャラも無理ねー
なお5キャラ中3キャラとかの計算はめんどいのでパス 基本的な優先順位があると思うよ
青バトルマスが最高で次に青マスその次にその他バトルマスでその他みたいな感じもちろんルールによって違うだろうけど日曜バトルルナはそうなってる
ちなみにバトルマス自分が防いでる場合は何もないバトルマスの方に優先するっぽい
右上行けばいいっていうのはそこ防げば5〜6以外なら
青マスの多い左側行くのねしかも左側はその他バトルマスだから1とか出ない限り青マス優先するの
ここら辺考えれば割と応用性広がるよ このゲーム好きなキャラでプレイするのが一番だな
アリスフラン以外使い道ないキャラはないし >>966
別ゲーでもそうだがピックアップされてない1キャラ狙いってのはまず現実的ではないね
1%の確率切ってたら10万は覚悟したほうがいいかと
仮に0.1%なら10連100回やって63%くらいの確率だし1回2000円でも20万で当たればいいほうだ
>>967
でもCPUって1が出て青と赤しかないけなくても赤踏みに行くことあるよね
あれなんなんだろ >>965
5キャラ中3キャラなら5C3をかけてやればいいから
0.000512×10=0.00512
つまり>>958は3枚抜きよりも難しいところひいたんだなw実践回数は置いといて >>968
おつー
☆4霊夢育ててるとこに☆5霊夢引いたんだがこの☆4はもう別れる以外使い道無い感じなの? >>968
たておつ
アリスは初ターンシンボル買えたりするから出番はある、かもしれない >>968
立て乙
>>970
フランは戦闘値最強だぞ
アリスは好きにしろ 不機嫌娘せめてサイコロ振って3以下なら破棄とかにしてくれ、問答無用はクソすぎる >>978
このゲーム全体的に黒髪キャラが茶髪っぽい感じになってるな ルーミア出目勝負320でサグメの劣化みたいな能力だから使えそう ルーミアの能力どうなんだこれ
サグメと違ってターン制限あるけど剥がされないから使い道はありそうかな? ピックやる気あんのか?
ルーミアアリスパチェ魔理沙って新キャラピックにハズレまぜんな😡 >>974
キャラと別れるとキャラポイントが貯まる
キャラポイントはキャラクター毎に別で計算されている
あとは分かるな? これでサイコロ14個のヤクザチーム組めるな
借りれば19個か… 剥がされないの強すぎクールタイム5なのもいいね
マルチで廃人が後手に回されても悠々自適にカツアゲしまくる未来が見えた このスレッドは1000を超えました。
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