AIカードダス ゼノンザード part34
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AIカードダス ゼノンザード part33
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) カカシを作る事で、エピックが持ってる攻撃回数増加のメリットを強調してきた感じか >>877
レストが駄目なのはジヌティーヌの効果を見れば分かるようにレスト→フラッシュ→アタックだからでこれは止められそうだけどどうなんだろ 青葉9コスだからね遅すぎるよ
青のレジェンド叩きつけるだけの糞ムーブされたらもうどうしようもない 後退時封じも出来るし新環境だと結構器用に使えるカードだと思う >>904
こんなんでどうにか出来るわけないじゃん
1ターン案山子化でいいならすでにもっとやべえバインディングローズあるけどそんなでもないが現状 もうフィニッシャーの質では確実に一段二段見劣りする色になったからね
これまでは時間稼いでアオバ出る時間待ってたけど、これからは稼いだ時間でトドメ刺さないと 飛来で手数、バウンスでテンポ。フィニッシャーはバウンスと縛りで誤魔化してる間に殴り勝つってビジョンかなあ。アオバ引かずに勝つ試合は元々こんな感じだけど なんか次環境コントロール系デッキはまともに生きていけなさそうだな
悲しい 黄色はフィニッシャー不在だから、中盤を取り繕うカードがいくら追加されようが無理無理かたつむり
来期の使用率5%切るんじゃねこれ ザイレン、次の相手ターン終了までだから相手のターンに出したら2ターン止められるってことか >>912
次の「相手のターン終了時」
「次の相手のターン」終了時
どっちとも取れる >>913
なるほど
これどっちの意味かで結構強さ変わるよね 来季は紫、青、白よ
青はソリストやレジェンド組に目が行きがちだけど碧の秘術がめちゃくちゃでかい
これでティンパニによる高速マナブのやりやすさが段違い
チェロしかなかった回収手段も魔術都市住人で回収できる上にサーチがきく
守りも中盤までならマリーサとカレントで回せるし大化けある 黄色のレジェは防御で使って計算狂わせてカウンターリーサル、攻撃で使って計算狂わせてリーサル
しかも黄色はハヤテダスカが手札にいんのかいないのか見えないからアオバがいても優勢劣勢わかりにくい
ウッゼーカードになりそうだ 青のコンボを考えるのが今から楽しみだ
後は4コスDP2のシーワームが来れば完璧 >>906
アオバが強すぎて緑混ぜてまで入れる必要がないだけやろ AI相手ならカウンターリーサルでフィニッシャーにもなりそう 赤はまだ残りカード次第でチャンスありそう
緑と黄色は新規優良フィニッシャー貰えるまでは少なくとも単色は一回休みかなあ
レアやコモンにそんなもんは眠ってないだろうし 黄色のイケメン思ったより地味だなただ使い勝手はかなりよさそう
新環境ではかなり使い手の腕が問われそうな色になりそうで望むところですよ レジェンド2枚あるんだよな、残りによっても結構変わるか これ使い所さんのカードだよな 脳死アホバのみんなはちゃんとAIに聞いてから使おうね🤗 今まで6コスの飛来がかまいたちだった訳だけどこのレジェの方が遥かに強いな
相手のターンに使えばクソ強いのは勿論、自分のターンでも2ターンブロック不能にしながらアタッカー置ける時点で壊れ
フィニッシャーをラケリボにでもしとけば全然戦えるんじゃないか黄色 感情的にはあんだけヘイト溜まってたしアオバのナーフ告知正解だったと思うけど
理屈的にはこんだけインフレするならやっぱBEYOND解禁後の環境見てからでも良かったんちゃう感が否めない 7コスでアオバ出されても素で900あっても2枚引かれても強くねーか 周りの優秀さをアオバ1枚でバランスとったからこうなっただけでどれか据え置いてたらアンジェラ アンジェラモノノベも弱くされてたろ >>927
アオバナーフ発表してないのにインフレカード続々公開してたら延々と文句言われて客も逃すし理屈的も正確っしょ 黄色は新レジェで敵ファッティを止めつつアオバで殴る感じになるのかな
正直アオバ軸から飛来軸に変えてアソウギさんに頑張ってもらった方が強いんじゃないかね 個人的には今のところ赤の襲撃アロンダイがやばいな
止まらん 9 800 2:1のアオバは正直出たあとお前何すんの感漂う
かといってこいつで1人しばりつけるぞってしたとこで結局フィニッシャー不在にはかわらん
代替フィニッシャーがグリフォンでは見劣りがひでえ 初めてのメイン拡張にしてはパワカ多いような気がするけどバランス大丈夫なんだろうか >>929
理屈というか集金的にはBeyond売ってからナーフの方が、よりBeyond黄色課金者により課金させられる可能性があったな位?
まぁ、アオバナーフされるんだったらBeyond黄色集めなかったよってヘイト買う事になるから長期的にみたらマイナスだと思うけど アオバ抜きの飛来軸なんてスタッツは貧弱だわ、手札がすぐ枯渇するわでクソ雑魚だぞ
飛来って能力はつくづくアオバのためにデザインされたんだと痛感するわ 黄色は青葉とザイレン組み合わせたカウンターじゃないか? ゆっくりお互い時間稼ぎしながらあーやばそうだなあーこれきついなあー負けそうだなあー無理かもあー負けたわ
ぐらいの感じで負けたいんだけど
アオバと良い新弾連中といいあっこれ負けたわって急になるカードたくさん作るよなあ
せっかく長くなっても問題ないシステムなのになあ >>935
それはある 今は1人目からガンガン行けるけど多分2枚目3枚目のアオバだしたあたりが決めに行くタイミングになったと思う アオバなし黄単は、テンポ取ってデカブツいなして、ウォレス出して最後ベースも総出で顔詰めてくのが勝ち筋だから、フィニッシャー要らんまである 黄色ってアオバの2ドローとアンジェラ連携で札稼ぎしてたからそこにダメージ入ったら無理があるな
緑のブリジットみたいなのがいれば無理やり維持できるけど
3:300だの4:400だの飛んできてもねえ フェニックス飛来のアド取り性能クソ高いから手札補充だけ気使いながら飛来とバウンスで遅延してクリスタルベイル置くだけでも普通に強いんじゃねえの 飛来が強いと言うか、飛来持ちの存在がアオバ登場までの時間を安定して稼ぐから強い 1発で決めに行くならアンジェラアオバ飛来で手札揃うまで守り通すしアオバ3枚でライフ削り切る計算なら小出しにしてパシパシ殴る感じ 無色フィニッシャー入れてもいいと思うし >>934
乙ンザード
ここの人たちって理解度200終わってる?AI相手に壁打ちしてるけど苦痛でしょうがない >>946
それでテンポ取れるのはガンガン殴りに来る脳筋AI相手だけだぞ
殴りに来ない相手だと飛来腐ってテンポ取れないまま盤面固められて終わる >>949
黄色以外のデッキ使う
コードマン2人目を育成する
理解度200終わってる AIが使うだけでも理解度は稼げるから
即リタイアをランクマでしてればOK アオバさん見てるかー!アオバさーん!
フラッシュ! 負けて良いならランクマリタイア連打が楽ではやい
理解度だけのくそデッキでも自分使わないからストレス溜まらんし そして忘れた頃に飛んでくるイーグル
飛来ってやっぱり糞 アグロが流行ったら飛来も活躍するかもね
飛来うざ過ぎてみんな序盤殴らなくなっちゃったからな フェニがなけりゃな
飛来憎いの大体あいつのせいだわ 殴らせないだけで時間稼げてるんだしその間にアオバとハヤテダスカ揃えに行けるじゃん 揃ったら固めてる相手のファッティをザイレンで固めてバウンスしてドカンよ 紫のえぐい破壊時効果に対抗できる唯一の札がバウンスだから黄色はまだいけると思ってる
フィニッシャーが貧弱なのは頭使わなきゃいかんがそこは白も同じような感じだし >>949
理解度上げはリタマラしてれば3時間で200終わる
AIに使わせるのが一番効率がいい ぶっ壊れの黄色に対するメタとして白は許されてた感あるけど今後どうなるやら >>960
キスカでオッドアイが来たら防ぎようがないのがヤバイけどな アオバ3枚アレシャンド2枚アロンダイ1枚いなして勝てた
本当に今日は気分よく眠れそうだ キスカ召喚だけで盤面もフォースも吹っ飛ばされて
トークン並べられてリーサルとか言う糞ムーブの可能性があるって言うね キスカってもうなんでもありな能力だけど
実際紫のミニオンだけだとほとんど能力発動しなさそう 粗品AIに4連敗したからムカついてアオバでぶん殴ってやったわ キスカ理想的に決まったら印象に残るだろうけど
最高にぶん回ったら強いはなんでもそうだしな 破壊時捲れたらもうクソ強いってだけで、単に墓地肥えるだけでも強いからなあ キスカさんデッキ枚数が30の時に召喚、インプオッドアイシナシナ3積みずつで合計9枚デッキに残ってるとして
1枚以上引く可能性は85%、2枚以上は47% 高いとみるか低いとみるか キスカ強いけど黒が墓地行くと回収できねーのがきついな チャリオットならフィールドミニオンを手札に戻すことが出来るんだ あーいたなそういや 新弾なると今は使わないカードもしっかり見なあかんな 新弾はレジェンド依存度高くなりそうだなぁ スピリットキツキツだ なんかもう見る限りエピック以上はほぼ全て欲しいレベルだわ
今使うか、そうでなくても後々使いそうなのばっか 取り合えず今も倉庫番に成ってるアオバ2体を砕くとして
如何せんパックの引き次第だな >>965
紫で殴った
ベイルにウォークライは使ってきたけど革命は最後まで見なかった
というか革命あるっていう事前情報がなかったら負けてたわ
たいあり
https://i.imgur.com/PZgi96m.jpg
https://i.imgur.com/6H1h2um.jpg 青はお手軽に強いっぽいから増えてしんどそうだわ
でも試合長引かなさそうだからまだマシか 青お手軽か?盤面無視で仕込みやってたらテンポ取られるやん 返してくにもBP低いし 実装前のカード評ってそんなにアテにならんのよな
ネズミとかキマイラネズミ公開された時キレ散らかしてるのとかいたが実際は全く見かけないし 人間は飽きやすい生き物だから1〜2ヶ月で環境がころころ変わるものを望むけどAIからすれば最悪の環境だな
また学習し直さなきゃいけないし環境デッキ一つすら作れない一生ポンコツのままじゃん AI同士でのトレーニングでリリース前から一定鍛えてはいるんだろうけどね
結局人間の方がカード使うのうまいからね AIの性能が十分なら、AI蠱毒を活用すればナーフされるほどの壊れカードは出てこなくて最高なんだがな
元環境のオフィシャルAI同士の対決の勝率気になる AI蟲毒の結果をカード調整に活かしてない可能性はあると思うというか
壊れ枠を用意するみたいな思想は絶対あるでしょ もうこのゲームAI消して普通のカードゲームにすればいいんじゃね カード作る所だけ独立して好き勝手やってるなんてよくある話だし 対人じゃ使うの躊躇するクソ遅延デッキ使えたりとか煽りとかされなくて割と好きだけどな クロスバトルもこれはこれで好き。手軽な対人戦もできるといいね >>965
ベイル立てた後1ターン様子見たけど一切殴ってくる様子なかった
むしろ最初から一切攻撃してこない感じ
ラケリボと相手してる様な感じだったけど最速ベイルを目指して動いてた様な…
革命ウォークライ使わせたいならもっとAIの動き絞ったデッキにした方がいいと思う
http://imgur.com/0wDqjT2.png レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。