【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 4
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立て乙
前スレ>>999
ミッチェル忘れて済まぬ… 荒れてなかったし、そのままIPわっちょい無しで続行した そういえば爆撃機って重でも中でも軽でもゲージ無視の範囲攻撃できるなら重だけでよくねってなるけどどんな折り合いつけてんのかね ゲーム性は悪くないのに細かいところが致命的なんだよな
Yakなんか配らないでタンク配れ ガチャ引きにくいのにタンクなかったらキツすぎる 火砲は強化でAP・射程伸びて使いやすくなるからそれまで我慢だ お、公式で偵察バグ把握してくれたか
バグ遭遇者にデイリー補填頼むわ 取り急ぎで間に合わせで作ったテンプレ
Q.攻撃が当たらない、MISSばかり
A.命中率が高く、攻撃体数も多い軽量級をつかえ
Q.ダメージが低い
A.火力と貫通が高い重量級をつかえ
Q.星を上げる方法は?
A.マップから欠片ドロップ、ショップでガチャダブリ汎用素材、探索や偵察の勲章、パーツでの欠片購入(ショップのラインナップは5時変更)
欠片ドロップリスト(未完成)
1-2N 3号戦車、ウルヴァリン、グリレ
1-4N ハリケーン、グリレ
1-6N 2号戦車、ウルヴァリン、ハリケーン
2A-2N F4Fワイルドキャット、I-16
2A-4N La-5F
3A-2N ランカスター、He111、JU88
4A-2N バレンタイン、Bt-5、3号戦車 Bマップからは星3とかの欠片も落ちるんかねえ
開放だけしてまだ行ってないから分からんが 3-10脳死周回できるようになって若干モチベ戻ってきた インテリフーレム無双したいんですけど
どこでドロップするんですか 軽量に重量、地上に航空と割にまんべん無くユニット揃える必要があるのに
石配布がショボすぎてユニットが全然揃わないのがマジでキツイな
軽戦闘機だけじゃダメで重戦闘機が必要と知ったが誰も居ない事に気付いた悲しみ 双子は引き直しでは出ないだけで普通のガチャからは出るよ セルラン10位以内に入ればなんかもらえるかもしれん
お前ら課金しろ
俺はしないけど 兵種使い分けゲーなのは大体分かったけどそれなら道中で一通り拾わせてほしいな >>14
5A-8Nでホイシュレッケの構成体落ちたわ ヤークトの前線奇襲は捕捉状態じゃない敵も攻撃してくれて便利だけど、説明文的には不具合なんかね 兵種というか機数とか戦闘領域とか
もうなんか色々だからソシャゲらしくスパッと最適解出せない ステージクリアすると解放される能力があるせいで強さ語る時にだいぶバラつきが出るね
ヤークトとかまさにそんな感じ >>19
星1,2とかは欠片落ちるからそれで作って星上げしても良いと思う >>16
ハードとかあるみたいだしBではまだ落ちて☆2とかじゃないかなあ >>29
補足した相手には大ダメージなんじゃない? 頭使わないと攻略できない君がたまに湧く
真の意識高いゲームはプロノアじゃなくてアシュアだったんだ 引き直しで星3二枚以上出るって知らなんだのでティーガーで初めてもうた
もうティーガースキンも買っちゃったしこれで行くしか……
リベレばかりでミッチェルが話題にならないのが悲しい。結構強いと思うのに チュートリアル飛ばしたらわけわからんし
飛ばさなくても色々わからん AD-1星4にしたら全弾発射4.5k位出るな。3-10のボスとか1発で半分くらい減るわ
普通に殴っても2k超えるしやべぇやつだなこれ... オートは完全にわざと攻撃喰らうに行ってるな補給で保有数減らす為か むしろ補足された状態を解除したい、その距離から白刃はずるいやろ プロノアはもうちょっと戦闘シーンに意識高めて欲しかったなぁ
2時間のフルボイスADVからのボートレースはないわ 2-6S取れたわやったぜ
綱渡り成功してS取れるとマジで気持ちいいわこのゲーム >>40
ミッチェルは見た目がなぁ
強いんだけどね 開幕グリレがマウス追い抜いて最前線に布陣するのを見た瞬間、オートは色々察すよね 2−5以降損耗激しくて改造ガチろうと思ってるんだけどみんなはどこ周回してるの? kvとマスタング垢で10連して悲惨な結果になったからリセマラやり直してたら初3枚抜きでkvとマスタング+ヤークトの垢が出来た運命を感じる 無課金では限界突破は遠いな
星2のピースでさえドロップ渋いし リベレイター+何かで始めようと思ったけど6時間以上引き直しても始められないんだが
2枚抜きの確率が下手するとFGOの鯖2枚抜きレベルで低いぞこれ >>47
見た目は否定できないのがorz
一応立ち絵では顔も出してるんだけどね
リベレ持ってないからそっちの強さがわからんのよね。ただ、ミッチェルも空中要塞持ってるのよ >>57
航空戦力+重戦車ぐらいにしときなよ
いつまでたっても始められないよ ミッチェルは2体でリベレーターは単騎って事ぐらいかね勿論凸でミッチェルは2体ずつ増えてくよ リベも爆撃のダメ2倍にらなるらしいな
1人増えるからかね ところでこのゲームってヘルプないの?
公式にあるのかと、SYSTEMのところ覗いたら
「あらゆる戦略を駆使し、陸と空を制覇せよ!」としか書いてないし・・・ なぁこれもしかして
星3はどうでもよくて通常ステージをどんどん回って星1を凸っていくゲームじゃないか?
星3は決めた1匹ぐらいしか凸れない感じ(廃課金は除く) そういやこのゲームって合金(実質AP)の回復上限ってあるのかね?
この手の自動回復って上限があるのが基本だと思うのだが 確かにミッチェルも空中要塞あるけど脅威度が5なのよね他の空中要塞あるリベレとランカスターは脅威7なのでそこらへんかね >>64
無課金だとそんな感じだよね、多分
星1でも限界突破したら無凸星3より強そうだし ミッチェルとリベレーターの違いは
ミッチェルのが命中高くて小回り効く感じかね
リベは基本装甲がKVと同じくらい硬いので
でダメ受けつつ空中要塞で殺せるけど
ミッチェルはその辺は柔らかぬなるのかな 5-10Aのボスが持ってるパッシブスキルの効果が中国語で効果わかんねえ https://i.imgur.com/3pBm5eo.jpg
このリベレイターみたいに前列に置くのって
4人を片側に配置しないとならないの?
手動で隊列変えられるなら
出来る限りみんな前列にしたいんだけど・・・ 守りのリベレーター
攻めのミッチェルかな
両方欲しい(笑) 敵の〜種と出撃画面のアイコンの対応表とかある?
イベント任務で各◯○体倒せってあるけどどれがどれやらわからない
こういうのもゲーム内ヘルプに有るべきよなぁ >>11
前線奇襲の全射程は強すぎだよね
敵ターンで動くものは全て撃つのにヤクートパンターはそれを2回攻撃する マスタングさんはフレンドリーだけど「殴られたいの?」とか言い出して草 >>71
4機置くとあふれるのか
普段空2機陸1機だから知らなかったわ >>75
ほんま有能 相手の狙撃が全然怖くなくなった ミッチェルさんの空中要塞は使ってないかなあリベレがいるってのもあるけど ミッチェルはタップするたびに悪態ついてくるから嫌になった >>64
イベントで石や汎用素材がバラまかれるか次第な所あるけど、基本その路線で育成行った方が戦力揃いそうよね。
現状人権☆3数体だけいればというより、広く兵科欲しいし 林檎のセルラン見て来たけど初日143位らしい
初日でこれとか宣伝にかけた期間より短命で終わりそうな悪寒 >>78
ポエムと戦闘音変わらないよねうるさすぎるわ T1の欠片ってどこで落ちるんだろ
1枚だけ持ってたが記憶にない 4倍速か戦闘カットくれ
ガンパレをムービー表示でやってる気分だ 多分リセマラで満足して去るかパッと触ってめんどくさって思って去るかのどっちかだと思う B2ちゃんけしからん身体してるくせにボクっ娘とか最高すぎない?
https://i.imgur.com/4pamk48.jpg あんまり長くやらんだろうってマウス1体で始めたが今更後悔してる
せめて対空砲持ちくらいは頑張って引くべきだったわ・・・
地上はマウス盾にしてSU85とかセモヴェンテみたいな☆2で前線奇襲やってれば殲滅できるけど、空中戦が弱いままだと本当にキツイ・・・
頼みの綱は何日後かに貰える零戦だけど、配布に期待するもんじゃないか
どこかで対空能力もった高射砲ドロップせんのかな ピックアップもイベもないんだから課金するところもないがな
大陸系?みたいだから細々やってくのかもしらんが 石渋のままなら一か月後には多分もうやってないだろうな
石渋の癖に凸がぷりこね式なのはあかんわ >>85
昨晩見た時は250くらいだったけど、上がってんな。
宣伝に力入ってんの、これ。ブレスロの金の掛け方みてると今一ピンと来なかった。 雪原で偵察したらフリーズしてエラー出すようになったわ
キャンセルしようとしてもダメだしおわた オート改善と4倍速辺り実装してくれたらまだ希望はある 対空が欲しいなら610円で買えるライトニングちゃんがつよつよやぞ(ダイマ >>96
公式で把握済みのバグだから
修正まち
それまでデイリークリアできないけど いろいろ改善すればジワジワ固定ファンつきそうではあるんだけどな 手動は人選ぶからなぁ
改善の予定あるって告知でもあればまだ… とりあえずわざと攻撃受けに行ってるようなオートを改善して下さい まぁ、βの意見聞いて2%から5%に上げる位だしやる気はあるんじゃね(引き直しガチャは除く)。
何かしらのアクション欲しいな。
面白いから今はいいけど、流石に2,3か月後には面倒になってそう 手動でもいいんだけど一回クリアしたとこはスキップつけてくれ
同じ作業長々やるのキツい とりあえずリベレーターLv33&インゴまでの改造したし1-7投入してみるか オートの挙動はあきらかに悪意あるからな
簡単にオートで攻略されたら悔しいのか知らんが、今時スキップすらあるのが当たり前だからな
悔しがってる間に逃げられるのがオチ あれこれ改善しますって言いつつ特に直らないまま眠りについた守護プロみたいにならなければまぁ… >>106
それな、オートはいいからクリア済みはスキップ欲しいのよな。
どうせ資源の関係で無限周回できんだろうし >>95
1月からツィッター公開してちょくちょくキャラ紹介や戦闘アニメーションupしてたのよ
カネかけてるかは知らんが宣伝期間はかなりかけてるね
しかもβテスト2回もやってるからそんなに安上がりでは無い筈なんだけどな ライトニングかぁ・・・
戦闘機は正直いらんのよな
どうせ売るならアハト売って欲しかったわ まあ今日のメンテでちゃんと直す運営かわかるよきっと… オートで周回にしにくいとか
無駄にストレス溜めるだけの要素はいらんなぁ
キャラデザ好きだしやりたいけど 地上の敵を無視して見えない相手を警戒するのマジでやばいわ >>112
時々4亀見てるけど昨日の夜に初めてこのゲーム知ったわ プリコネ式の凸ならまず栗はもっと配ってくれ
ガチャでキャラ解放するなら尚更
あとはプリコネ真似るならスキップ入れてくれ
もしくはオートの頭もう少し良くしてくれ
色々説明不足が多い
頼むぞ >>112
そういわれるとそうだな、βは限定的とは言えば鯖いるしな。
ただツイの方は自社ツイだけならそうかからないんじゃな以下と思う。
ブレスロが他のアプリや広告媒体でちょこちょこ見てあういうのは外部だから依頼費用が高そうだなって思ってな。 こっちのオートも敵のAIと同じように動けないやつに白刃使うくらいの頭はつけてくれ 最初の10連引きなおしで目当てキャラ二枚抜きどころか、ただの二枚抜きすら出ない 回数制限 チケット制 まぁなんでもええけどスキップ無いのは辛いわ せめてオートがもう少し優秀ならなぁ 白刃仕掛けて来た敵が返り討ちにあってるときあるんだけど運が良いだけなんやろか まあ敵のAI見る限りオートは意図的に馬鹿になってる感あるね被弾増やせば補給で保有数減らして建造で合金消費させれるし 気合い入れすぎた結果ユーザー無視のオナニーシステム搭載しまくっちゃった感は割と感じる
システム周りがやたら細分化してて分かりづらい >>121
自分は春くらいに知って結構前から楽しみにしてたんだよ。してたんだよ… >>126
とっとと始めろ
☆の数に頼ろうとしてる奴にはどうせムリ
兵種はバランスよくな >>132
4倍速と戦闘アニメスキップさえ実装されれば中身は良いと思うしワンチャンありそうなんだけどな https://i.imgur.com/H0JruKR.png
5-10Aのボスから出る人格拡張な
紫のインプラントは貫通とか重撃上がるからそういうの欲しい奴につける感じなのかな まぁ少なくとも今週始まったソシャゲの中では一番良く出来てる
言い方に語弊があるが あー疲れた
日付変わるまでやって3枚引き来なかったらご縁がなかったということにしよう あわん人には絶対あわんけどあう人にはあうしそれなりに暇潰せそうだしええと思うがな 最近やった
ボーダーレイン
アークオーダー
よりは雰囲気があっていい >>139
過去スレだと4枚引きした神が居たぞ(煽り) 前スレでnoxの環境教えてくれた人ありがとう
同じ設定にしてみたがダメだった。多分偵察に出した時点でステージの情報が参照出来ないから手遅れなんだと思う
デイリー消化とプログラム取得出来ないの痛過ぎるな 合う人は廃課金、くらいじゃないと生き残れないだろうな ガシャコンガシャコン変形するとこと形成逆転の白刃戦闘が癖になるわ 訓練所が出撃押しても何もならんのだがなんか条件とかある? >>144
公式が把握したんで解決待ちやね、その分くらいの補填はあるんじゃないかとは思う 推奨レベルより出撃ユニットのレベルが不足してても出撃できるから制限はない >>147
バグだと思ったからアプリ再起動したらできた 少なくとも俺は8個目くらいに気に入ったゲームに入ったからお布施はしたぞ
初期虎とライトニング&それぞれのスキンを買った 凸がプリコネ式だとぶん回さないとどうにもならんからな
同キャラ重ねと違って豪運ワンチャンってのがない
これで凸前提のバランスにされたら微課金以下はもう終わりね スピッドファイアちゃん来たから決めて進めたけど地上戦力キツすぎて砂漠2―04で止まった\(^o^)/ オート実はゼノンザード見たいに学習するAIなんです
とかだったら覇権 ログボ勢含めたらみんな20個くらいゲームやってるもんだと思ってた・・・ リセマラやり直して出遅れたけどいきなり狩猟ノーマルいけてウハウハや
少しだけ遅れを取り戻せた 全て終わるまでに最低限でも大体2時間くらいかかるっすね
全部がっつりやったら一日がすぐ消えちゃう この間配信された時之唄といい中国SRPG流行ってんの >>150
できたわサンキュー
でも今日3回くらいは落ちて起動しなおしてるんだけどな・・ >>148
補填+メンテの時間速くして今日の分のデイリーも滑り込みで消化出来ないと損しただけだからなあ
オンメンテでぶち込む前に出した偵察がNGっぽいから先行したのがアダになるとはな ガチでやってるのが2〜3
ログボに毛が生えた程度のが1〜2
くらいが限界だわ 20個って言ってもガンブレみたいに無料ガチャだけ引いて3分足らずで終わるものもあるからね
ガッツリデイリー終わらせるのは10個もないよ ついカットなって1まんえん課金したけど
誰か言ってたけど本当に1万80連(+最初から持ってたの)で凸石120個ぐらいやな
星3は5体でて全部被りじゃなかったし引きは良かったが
課金するにしても本当の地獄は初回購入2倍無くなったあとだな アシュアはデイリー簡単だから周回のシステムを大幅改善してくれればドルフロ切るんだけどなぁ・・・
まじでそこ変えてくれんことには後々苦痛になるのが目に見えてるわ たくさん抱えてる人からしたらこのゲームみたいにスキップなしオート意味なしはきつくね >>172
どんどん要望おくってけ
マネタイズに大事なガチャ率上げる位だし意見集まればいけるだろ(楽観) ちょっとワイには複雑すぎるような気がしてきたわ。オートも気軽にできないのも社会人のワイには辛い むしろスキップもオートもないし考えることが多いから楽しい
高レア並べて眺めるだけのほうが飽きやすいかな 一部には愛されるかもだけど残念な結果にはなりそう
好きなやつは早めに遊んでおくべし マスタングとスピットファイアの性能差がわからねぇ… >>170
一般的な社会人にはそんな時間ないし学生でも引きこもりじゃないとキツくないか?
何してる人? >>170
ログインだけなら自分ならアンインストールしちゃうわ 初回クリアはオートとかスキップ無しくらいはちょうどいい
ただ、クリア済み周回とデイリーはスキップが欲しい 偵察1クエクリアして次ステージ難易度高いから別の場所偵察させたのに最初から中級難易度とかいやがらせかよ オートもただのアホならいいんだけどな
タンクが最後列に鎮座したまま射撃して、タンクの後ろにいるべき連中は前に出ていく
悪い方向に賢い=悪意あり過ぎなんだわ
なんで一番戦況が悪くなる行動を常に行うわけ? マジでヤークトパンターの前線奇襲が強すぎて敵の地上部隊が息してないわ ヌルゲー過ぎる 手動楽しいのは今だけやで
飽きるまでやれればいい勢はちょうどいいやつだと思う ログインだけして無料ガチャして満足する友達2人ぐらい居るな… ずっとログボ勢でたまに強いレア引くと本格的にやろうかなーって思っちゃうからなかなか切れない
貧乏性だねぇ >>177
比較的簡単だけど、毎日戦闘9回が個人的にもうこなすのも面倒になってきて今はそれだけスルーしてる状況 ドルフロが銃モチーフ意味あるん?って切ったミリオタだからアシュアには頑張って頂きたい
運営はやる気ありそうな気配はするんで取り敢えずお布施はしとこう リセマラ疲れたわ
先行者利益も特になさそうやし
☆3の情報が出揃うまでリセマラ続けようかな 飽きるまでサービス続いて飽きたら終わっていいになるぞ結局 実際リセマラとかだりいべ
リセマラ垢とかサーバーの無駄使いだし引き直しガチャを義務付けるべき Bになると敵の編成されてる小隊の数が増えるせいで結構鍛えないときついな 低空高空とか移動→固守形態のシステムはすき あと地味にSDでガションってなるのもすき 正直、ガショガショしてるからこのげーむやってるまである >>198
一時期けっこうあったけど引き直しあってもユーザーがその先で勝手にリセマラしだすから廃れたってみた スパロボ好きな人がハマりそうなんだよな
昔あった人間戦車って同人ゲームに雰囲気似てて気に入った >>199
羨ましいわ
制空権とってあとは爆弾降らせてるだけで勝てるでしょそれ >>205
スパロボじゃなくてロボットガールズZだろこれ 重戦車一応配置、ヤークトで潜伏or前線奇襲、空はリベレで空中要塞のカウンター配置? >>206
難易度上がった時中戦車と88で地上部隊もつかしら…あと重爆って装甲値高いボス?みたいなやつにダメイマイチじゃね? これ女体縛りにしないで普通に硬派ゲーでリリースした方が良かったんじゃねーの "とっとと始めろ"この言葉に騙されるなよ
これで始めさせられた奴は大抵後発のリセマラ組の引きに萎えてすぐ消える
自分が納得できる引きで始めるのが一番いい (SRPG好きには)覇権だぞ
>>205
スパロボの戦闘シーン好き、ただSRPG特有の広いMAP移動が面倒だったからこれハマったわ まあミリタリー感は今までの擬人化ソシャゲで一番だわ
そこはとてもいい そのうち地上は繭だらけで空は繭と同じやつばかりになるんでしょ
ビームが飛びまくるで マウスヤクパンAD1B24のアカウントまってます
こちらのメアドまでお願いします ライトニングは強くて可愛い!
繰り返す!ライトニングは強くて可愛い! >>210
分かる
お見合いになるから適度にアホにして突っ込んで来て欲しい キャラの入手手段が限られすぎなのが辛いな
KV戦車が好きだから主人公格なだけで飛び付いたけど 出先でやれることがほぼないのがソシャゲとしてどうなのという気はする
仕方ないからバックグラウンドで動画聞きながらやってても効果音消せないしうるさい
家で面白いゲームやるならすちむー立ち上げるほうがよほどいいと感じてしまう ファンジックな擬人化はほどほどにパワードスーツ感あるのも良い >>217
ヴィルベルは数少ない対空だけど普通に強くておすすめ 難易度調整次第だなあ
最初のイベントとかでどうなるか >>212
そこは相手次第としか
でも結局地上はわりかし☆2でも火力出せるから空強い方がいいわ オートだけは早急に改善すべきだなぁ
敵残り一体で白刃戦すらもせずmissと無駄迎撃準備or待機の繰り返しで余計にダメージもらったりやたら時間掛かってるのどうにかしてくれ
手動でやらせたいとか以前に最低限の判断くらいは搭載しといてくれ とはいえ満足できる精度のオート作ろうと思ったらめちゃくちゃ大変な気もする
ただゲーム溜めて必殺技撃ってってものでもないし オート作れないならスキップ機能つけてもいいのよ?いいのよ! キンスレ ガルカフェあたりのオート押してあと勝手に進む系 プリコネ みたいな一瞬で終わるやつ
は長く続くし飽き気味のときや忙しい時はに適当に流せるけど
ドルフロアズレンあたりは忙しいときに動かすのが億劫で面白いけど続かないんよな
高難易度は手動必須であとは開始押したらオートで終わらせてほしいわ キャラの入手難易度の改善
合金の時間回復
倍速倍率の引き上げ
推奨レベルの表示
こんなところだな リベレーターLv33如きじゃボスの攻撃でハエのように落ちるからマラソンに戻ったわ・・・
オートするにも命中安定しないしな 引き直しガチャはSNSで広まりやすいメリットはあるのよね >>228
かねー
運用してみたが流石に爆撃機3人は過剰な気がしてきたw制空とるときに88の足遅すぎてつらみ 攻撃機の強いの欲しいな
SBDしかいないけどいいダメージ出す時があるし >>233
ガルカフェも前イベントノルマ30000個で1周160個(全特効含めて)は辛いわ… 戦闘機だとマスタング命中いいし謎に避ける、ただ火力が物足りない
双子はどうなんだろ マウス+αで終わりたいけど2枚抜き出なさ過ぎて辛い
KV1+AD1+マスタングで妥協したくなってきた >>244
双子は火力微妙 というか何もかも中途半端 今の手持ちじゃ後々詰むの分かってきたからリセマラに戻るわ
いつまでも地べたに這いつくばってるような戦闘してちゃ勝てるもんも勝てん ドルフロとアズレンは続いてるけどこのゲームは続けられる気がしないわ AD-1はほんま有能やね攻撃機の中でこいつだけ抜きん出てる ヤクパンも強いのか
リセマラどこで終了すればいいかわからなくなってきたぜ >>247
まあ小銭買える娘はそんなもんか、ガチャで出たら発狂 やっとマウスをリセマラランクSSにしてない攻略サイトを見つけた
ここは信頼できる 建造なくてガチャのみ?えらい強気だな さぞゲームはおもしろいんだろうなぁ 白刃が強いのは分かるんだけど条件がなんとなくこっちが有利なら成功するくらいしか分からない説明不足感 マスタングは前線一人配置でスキル使って避けまくるのが仕事 スピットファイアが対空出来なくてつらい、このこ対空できる? >>255
マウス普通にSSやろ、地上コイツだけで良いまであるぞ ティーガって換装で重戦車以外になる?駆逐とか火砲とか AD-1はガチで強い 火力もあるし何より命中高いのがデカすぎる いやマウス強いでしょ
攻撃全て受け止めながら白刃ブンブン丸出来るぞ
128mm砲? あれは飾りだ イベントで倒す敵のタイプが分かりにくくてたまらん
防衛種だの浮遊種だのって戦闘入る前の画面で確認できんの? 戦車系の格闘はガッションガッションするからきもちいいな 自分も地上☆3の三枚抜きしたけど引き直しに戻ったわ
攻撃外しまくりの白刃戦で即死とか増えてきて詰む未来しか見えなくなった
引き直し後に溜めた10連で☆2が一体だけのクソガチャも喰らったので別に構わんよな! マウスは硬いし火力も高いけど、命中くっそ低いし当たっても単発だから複数編成の相手は1体ずつしか落とせないから本当にただの壁としてしか運用方ないからな
ワンチャンタンクしながらマーキングも出来るけど、その労力に見合った火力を出せるわけじゃないから簡単な前線奇襲やっとけってなるしな・・・ ひとまず経験アイテムは壁の重戦車にぶち込むのが良さそうかな どのメンツでリセマラ終わらせるかと言うかもはやリセマラ後にどれだけメンツ揃えられるかだな
つまり課金の力が試されんだ >>178
みんながみんなニートじゃないのよ
素材集めたりデイリー消化ごときにいちいちマニュアルなんてしたくないのよ このゲームの悪い点まとめると
・キャラの入手手段が少な過ぎる
・戦闘のテンポが悪い
・チュートリアルが不親切
・デイリーが重い
このくらいか?
ほとんどゲームの根本に関わる部分じゃないからアプデですぐに改善できるのはいいな デイリーはワンランクおとしてオート放置できるんじゃない?
そこまで差あるとはおもえないし最高ランク以外 あぁ、マウスには白刃運用あったのか
ボス相手にも白刃余裕なら確かに有用だわ >>272
デイリーくらいオートできるやん
時間はかかるけど Pe-2のスキルテキストと違って攻撃しないからただの不発やんけ…
こんなスキル発動させてみたら分かる不具合なんでテスト二回もして残ってるのか とりあえず敵を殲滅した後に残ってる味方の待機モーションいちいち回すのは止めろと言いたいw まあ被りが凸素材との交換アイテムになる以上キャラドロップするようには無理かなってかけらドロップはあるけどね ミッチェル B-4 スピットファイアで始めたけどリセマラ復帰するわ
★3相応の働きしてくれてるように思えない >>273
あと説明欄というか各項目のヘルプの追加
チュートリアルで読み飛ばしたら二度と説明ない 欠片から合成で作れるし、回りやすくなってくれれば解決するんじゃないかな なんかデジャヴを感じると思っていたがあれだ、アビホラとか守護プロとかだ
ゲーム自体はまぁまぁ面白いのにそれ以外のところで論外な部分がある ☆3で圧倒的にハズレなのはB4ちゃんだな
攻撃が全く当たらない遠距離火力支援とか存在価値ないわ オート固定も任意でさせて いちいちオート押すのめんどい 星2のおすすめ対空っている?星3対空が全くでないぞチクショー AD1の強さは正直わからんわ単体攻撃だしいらんきがする
星1の同じような機体にPe-2ちゃんがいるし、そっちのがかわいい
リベの要塞は便利だね、ミッチェルだとできない強さがある >>287
改造も何もせず人格拡張もせずだと全く当たらなかったな
でもこの2つちゃんと伸ばしたらきっちり当たって高火力だから地上戦で押し上げる時は便利よ >>289
最初は警戒砲撃TUEEEEだったけど
2-6ぐらいから全く当たらなくなるぞマジ置物 どこでもオートマンなんですがこのゲームのオート挙動よくない感じですか? B4使ってるが正直この子とにかく遅いイメージ
場持ちがいい前衛がウチにはいないのが原因かもしれないがな 結局前垢引っ張り出してヤークトで砲撃してるわ
多分無課金は低ランクの奇襲出来るの凸って地上全部潰すゲーになる
リセマラ☆3タンクとレイダーをそれに添える形で
まあ戦闘もっさりすぎるし俺はもういいかな やたらAIに文句付けてる奴はおそらくロクに弄らないままオートで突っ込んでる
がそれを踏まえてもオートは信用できない B4はマウスかティーガーみたいな壁居ないと危険だし脆いから使い方には気を使うでよ あとステータスのターンCP+の奴は地味に重要な気がする
これで使えるCP全く変わってくるから 1-7のボスが時々対空即死ビームで航空機皆殺しにしてくるクソみたいな仕様なんとかならんのか >>298
どいつこいつも突撃思考なので遠距離ユニットは難くないと役に立ちづらい、開幕突っ込んでダメージ食らって次のターン後ろ引っ込んで砲撃体制に入る感じ
硬い前衛ユニでまとめれば多少はマシだけど時間がかかったりする。
効率的に攻撃していく必要がある同格格上だとかなりキツイ、手動だとある程度格上でも突破できるからな。 AD1はパッシブのクリティカル補正で馬鹿みたいな火力出るんかね >>309
あのパッシブはほんとクソだよな
200くらいの攻撃がパッシブ発動すると1800くらってワンパンとかなかなかの運ゲー 一部委任が無いのもクソ
3体操作してからオート押したら全く動かしてない奴だけ操作しろや
なんで全部やり直してんねん いまだにリセマラ終わらん
ハンドル回しの達人になりそう! >>309
あの繭こそマウスが最高に輝いてたわ
脅威度でひきつけて空を守るし、ビームをものともしない耐久力、そして堅さもなんのその白刃戦で滅多打ち バトルロール?とかいう糞パッシブか?
あれ本当に糞に感じたから高射砲欲しくなったんだよなぁ とりあえず課金するのは様子見だな
イベントの内容と限定ガチャの絞りによるがこの難易度で手動強要されたら誰もやらなくなりそう システム的に光る部分は凄くあってものすごく兵器戦略してる感じはあった
あとはこれを元に他所がまた作り直してベースはマジでいいよ 5Bー1が鉄鉱石掘るのに楽でいいかもな
リベレーターと殲滅白刃の戦闘機だけで結構短時間でクリア可だし時々鉄鉱石2つ落ちる >>294
ミッチェルも空中要塞でタンク出来るぞ?
少なくともAステージ全域では >>316
脅威度の優先付けって同じマスの中だけかと思ってたわ >>317
5%だが引き直しは確実にそれ以下になってる 高難易度を手動で攻略する所までは面白いからいい、それが嫌な奴は全部オートで済ませるゲーム選べばいい話だし
ただイベントで他タイトルみたいな量の周回を要求されたらこのままではやってられん 訓練MAPが割とうまいししばらくは訓練だけやってちまちま育成するのがいい気がしてきた
20Lvの所突っ込んだら全滅したけど ありゃB4ちゃんレベル25で千ダメ越えれるのか 改造して機体スキル付けば火力馬鹿にはなりそう 編成がどうすれば上手くハマるかいまいちわからんな
ヤークトのお陰で3-5は越えたけど偵察辛いし困るわ
タンクとヤークトは確定、上は爆撃と戦闘機は確定なんだが残りの枠何入れれば良いのか
むしろヤークトいたら爆撃いらない気すらしてきたわ...当たらないし せめて訓練だけはスキップできるとか思いつかなかったかね 戦闘前でも戦闘中でも相手の能力全くわからないまま殴り合わされる仕様とか
戦闘中じゃないと消費CPも効果範囲も確認できないポジションスキルとか
なかなかのオープンβっぷりよね なんか戦闘スキップできなかった時のスパロボやってる気分になる でもヤクパンの挙動バグじゃない?
あれって捕捉した対象のみでしょ >>332
下手な攻撃食らったら乙るわけで
相手の能力は確認できるようにしてほしいわな 脳死で殲滅したいなら
タンク兼白刃要員 ☆3戦闘機2枚・戦車1枚
凸出来る奇襲砲撃要員
勿論リベADもいいけどこういうのもアリだなっておもった
長くやってりゃレベルを上げて白刃で殴れになる部分あるし
特に戦闘機の殲滅白刃はハリケーンでも十分いけそう とりあえずデイリーがしばらくしないとコンプできない仕様にしたのは本気でアホじゃないかと思う
偵察出したけどMAP攻略出来ねえ 5A-10のゴスロリボスのインテリフレームなかなか強いけど
スキル発動させるにはインプラントが全然たりん
https://i.imgur.com/S9iR4rY.jpg 素材落ちなすぎだろもう進めねーわ
航空戦力に片寄りすぎ >>334
捕捉時威力UPとかの誤訳な可能性はある
バグならとっくに直してそう >>326
引き直しだけいじってるかんじか
こんなに引き直し用意なのに時間かかるの初めてだわなめてた B-4は手動でタンクと前線押し上げてくなら強い
オートだと前線でモリモリ削られてく
ヤークトの前線奇襲バグのおかげでさらに影が薄い >>267
偵察をして出てきたマップクリア
結構難易度高い 引き直しは☆3確定してるせいで「引けなかった場合1枚排出・引けたならそれが確定枠扱い」という形式なんだと思う
1枚絶対出るんだからあと1枚当てればいいんじゃんという心持ちで臨むとえらい目に遭う >>326
なんども出てるけど確定で最初の一枠潰してるんじゃないの? >>326
通常ガチャの確率は2%から5%に引き上げられたけど
引き直しガチャは2%のまま説 どのゲームでもそうやけどバグの可能性ある強キャラ頼ってナーフされたら手のひら返す奴はいるからな 気持ちは分からんでもないが マスタングの白刃やたら成功率高いけど能力値参照してんのかな
2Aくらいまでは雑魚はワンパン硬い敵は3割くらい減らせば落とせるから制空権すぐ取れて強いわ ウルヴァリン2日目配布の子とかでも全体出来なかったけか
違ったら完全バグだな 戦闘速度4x実装してくれ
知覚できるギリギリでいい アハトって本当に活躍の場あるの?
思ったより微妙だから引き直しに戻りたくなってきた アハトはリセマラランクSSだから強いに決まってるだろ SU85の前線奇襲は単発だから軽にはつらいけど重には有効的だぞ アハトはもう対空しないで地上の敵に連射してるわ
連射のスキルだけはやたら強いと思う ティーガーの突撃型格納庫表記と戦闘中で保有スキル違うなこれ ハリケーンすぐ落ちるんだけどみんな結構強化してる? タンクを先に行かせてアハトを前に出したら空でガン待ちしてるやつを引きずり出せる 6号ティーガーの重装突撃の仕様よくわからんな
重ねがけ不可って書いてあるのになんか固守形態のとき重ねがけできてるような気がするんだけど
02-A10のボスの攻撃何回も0ダメージで耐えてるし
それともなんか別の要因か? >>366
ハリケーンみたいな戦闘機は爆撃機とか驚異度高いやつの後ろとか横でたまに突っ込んで白刃とかする運用が吉 本来なら3〜4枚抜きしてたのが2枚抜きくらいの確率だな… 10連やってハリケーン4体出たから凸できるかと思ったら情報の断片とかいうのになって更に1凸30体必要で草
完全に廃課金ゲーじゃん 何被っても好きな機体に充てられるんだから凸の仕様としちゃ穏便な方だぞ 引き直しの確率2%っぽいな
ちな2%だと2枚抜きが1.62%、3枚抜きが0.09%らしいぞ Lv20箱から守護剣士U(一体ならダメ15%カット)が出たぞ
無課金にはありがたいな ヤークトのはやっぱバグなんかなあ 地上の敵が無力化するのは流石に強すぎるか 取り忘れている人いそう(大丈夫なはず)
ショップに5レベルごと?に無料の素材パックやらあるな
守護剣士とやらもでるのか プリコネ形式の凸はそれだけガチャが回せるから許されてる
まだ2日目だからどうとも言えないが、石を相当量配布してくれないとすぐに過疎る >>366
1凸したけど対軽量はおよそワンパン
地対空撃たれると即死する プリコネは今でこそガチャゲーだけど、初期はハードやダンジョンで集めてショップで交換するゲームだったろ
そういう地盤があってこその今のヒットだと思う AD1は単体火力最強
リべレーターは雑魚殲滅最強って感じなんかな?
ちなAD1は30レベで4500ダメ出てた
リベレーター持ってないから分からんけどダメージどんくらい? リベレーター1体でデイリーノーマル全てクリアした俺氏
「デイリーきつい?リベレいるから関係ないなぁ」 ヤークトがどうこういうより前線奇襲がおかしい可能性はある
もちろん説明文がおかしい可能性もなくもないが駆逐戦車ならみんな前線奇襲あるっぽいし 3-4ステージ前提
47レベルのリベレーターで1700くらい
だいたい1800だけど下ブレしたら1500とかそんくらい
硬いやつへのダメージは見てない、ドッペルゲンガー使わんし 鬼凸仕様で120もいるのに5%がかぶってやっと50還元だからなー
少女前線も同じ仕様だけどあっちはゲーム内アイテムで第一段階はすぐ強化できるし
こっちはなんていうか廃課金or長時間作業続けて盆栽いじり的な これ空はリベレイターの空中要塞で削って適当な戦闘機白刃するのが良さそう
リセマラするならタンクと爆撃機だな だからリベレーターと星3タンクでいいって言ったじゃん また最強が変わったか
アハト→リベ→ヤークトときて次は誰かな KV-1ちゃんと明日お出かけする場所についてお話しながら添い寝したい 5A-10がティーガーとヤークト二機の低燃費でさくさく回れて快適だわ
前線奇襲一、二発当たったら高確率で白刃仕掛けてきて自滅してくれるw
https://i.imgur.com/d653HoF.jpg タンクってそこまで重要なの?
資源消費考えたらいたほうがよさそうな気はするけど 敵の侵攻ストップしねーとやわいやつら3枚で地上戦やらせると全滅して負ける
周回するんならリベレーター1体で事足りる 金2枚だけどリベレーターとマウス出た
もうこれでええかな? スカイレイダーは安定して強いが、リベ程重要ではない気がする リベレーターって空中での攻撃が反撃のみだから敵が対地攻撃しかしてこなかったら空中の敵には何もできないって認識で合ってる? 4-10は航空だけで組むんだぞ そうすれば相手何もしてこないから 改造で最終評価は変わりそうやな まぁ結局序盤進めるために今評価されてるキャラはいた方が楽やろうけど 結局、高難度帯で使えるかどうかが重要だから人権はコロコロ変わるもんさ
即死するからタンク要らね ヒーラー要らね とかいうのは何度も見てきた >>409
すまん途中で送信しただけで攻略できてないんだ
リベマウスKVいて最高レベル44位だけど今ひとつ攻略がわからんと思ってな 2種の特定ユニット狙いとか無理無理
1種類プラス妥協星3を1体
これが現実的(リベレプラスアハトで俺は8時間かかった)
ヤクト組は空をどうやって攻略してんのか気になるな >>405
合ってたかよかった
これがリベレーターの欠点とも言えるんかな
まあ地上をガン引きさせて敵の対地範囲外にさせておけば対地優先の敵に空中を攻撃させることもできるだろうけど 頑張ってアハトアハトの装備作ってみたけどすげー微妙
対地ちょっと減らして対空振っただけ 7日経てば空で攻撃できるやつくるし、そもそもキャラの強化素材集めてキャラ強化しないと無課金は先に進めないから今は高難易度想定なんてしなくていい
周回性能重視で燃料節約して周回数、素材獲得総数を底上げした方が将来100%強くなれる AD1を凸ったら3Aボスに2000ダメだったのが5000なったわwww
3機の奴最終的に9機やろ?頭おかしくなるで >>420
改造しなきゃステータスほぼ上がらん気がする 帰って来たらスレの進みが早すぎてビックリだわとてま読みきれん よく言われる事だがさっさと始めて陣営強化体制整えた方がいいぞ リセマラマンとしては
マウスはなんとなく欲しい
リベもなんだかんだで欲しい
ヤークトもバグっぽいけど欲しい
アハトわからんけどしこいから欲しい
そのほかは妥協できるなって感じがしたわ 据え置きゲーと違って結局限凸あるから策略を巡らせて攻略するって訳でもないからなあ バグキャラいないとまともにデイリークリアすらできないってのもある意味すげーな
もしかして運営的には序盤で詰まってガチャしてもらう気だったんだろうか >>422
どれも重要そうだけど勲章と金はあんま優先度低いかな?
ノーマルとイージーでも泥差結構ある気がするから早く上回せるようにしたい >>428
別にヤークトいなくてもデイリークリア余裕だぞ
3A遠征でバグってるから今日消化できないけど パンツ姉妹よわいよー
全然攻撃が当たらん
攻撃受けたらすぐ死ぬ デイリークリアできないって何の話なんだ
1-7クリアして5-5クリアしてデイリーダンジョン回して強化素材集めて量産したらいいだけだろ 数時間ぶりにリセマラ再開して一発目で3枚来たけど爆撃が旬なのか
https://i.imgur.com/Ekc3bgi.jpg >>428
下手くそは大変やな
いや下手なのは別にいいけどクリアできないのをゲームのせいにすんのはダサい >>421
恵まれた高スタッツによる単純暴力イズジャスティス(脳筋) ただでさえ苦行が予想されそうだし、お気にのキャラが引けるまでリセマラ粘った方が良いと思う。
じゃなきゃ続かないと個人的には思う。 リセマラでAD1とB24の垢作れたんだが地上壁の星3なくてもなんとかなる?
リセマラ疲れたよう >>431
それも手持ち次第だろ?
>>330みたいな人が出てくる時点でちょっと序盤ではありえない難易度だと思うよ
これは煩雑な戦闘システムが大体の原因だろうけど 引き直しガチャこれ一枠ごとの完全確率じゃなくて10枠決まったプリセットを抽選してる気がしてきた……検証してみたいけどしても何の得にもならんという >>436
ダサいとかじゃなく実際にそういうレスあったから書いただけなんだがw 3-5の人デイリーの話してなくて草
ただのガイジか 偵察までなら配布の4体とログインボーナスの奴らだけで行けたりせんのかね >>446
それならレス鵜呑みにしすぎや
低レアでも兵種バランスよければデイリーくらいクリアできる 正直地上抜かれると負けるからって理由でタンク入れてるけどマジでHP要素でしかなくて草 僕の持ってるリベじゃなくてヤークトなんか持ち上げる奴は許さないぞ >>443
バリバリ論点ずらしてるけどまあ脳死ソシャゲに比べたら圧倒的に難度は高いと思うよ
SRPGらしい所もあるから煩雑って言っちゃうのはどうかと思うけど
時間はかかるからアニメスキップは欲しい所だな >>452
汎用技の固守反撃使うといいぞ
耐久上がるし反撃ダメージもなかなか ミッチェルより他の爆撃機のがかわいいから交換してほしい >>441
最初、KV1と星2のT35でやってたけどT35辛い
そして後から引いたマウスはlv差あるけど全然KV1より硬い >>455
偵察画面で下に出てる奴まんまやったわ
ステージ報酬も普通と変わらん このゲーム中国かどこかの奴の日本語版?
なんか前に別言語で見たことあるような気がするんだが ☆3一枚で始めたけど別にデイリー20も偵察*5もクリア出来るしなあ ドルフロといい周回が要求されるゲームで何故中途半端な兵站要素を入れ込もうとするのか...
補充だけでも面倒なのに在庫量も気にしなきゃいけないとか糞糞&糞 バーストビーム[補足]←これ便利すぎるだろ
5匹3セットがこんなことしてきたらよほどのタンクじゃない限り瞬殺されるわ どこの開発かすらもわからんのか
調べりゃわかるだろ >>460
ほーんありがとう
偵察限定報酬内ないなら放置しとこ >>456
まあこれでお試し的な全兵種用意されてんなら試行錯誤しないお前が悪いで終わるけどね
手持ちのバランス悪いとハードモードやらされるようなもんだろうし >>463
いまだ艦これの幻想に囚われてるのかもな
アレは別にシステムやバランス面が評価されてヒットしたわけじゃないのに >>468
ちょっともうガイジは喋らないでくれないか >>467
一応3カ所の最後でlv2の箱出たよ
多少はドロップいいんでない? 前線奇襲持ちで三機編成のマルダーUちゃん最強説がここに浮上
誰か苦行の道に進んでくれ あれ偵察ってその報酬出るのか
ならやらないとだめか
強化めんどくさ >>461
中国で開発中止したやつを日本の会社がソースコードを買い取って再開発した可能性がある まぁ戦闘ごちゃごちゃしてるしオートだとつまると思う
かくいう私も ジッサイ俺が楽々クリアできないゲームはクソ!という輩が最大勢力の業界でやっていけるのかという不安感は拭えない >>465
そりゃデベロッパーの所在地が秋葉原なのはわかってるけど翻訳がおかしいとかもスレに書いてたし>>461なリピタンデンダンデンダンダーダダだったし リピタンデンダンデンダンダーダダってなんだよ理由だよ >>476
説明文が途中で枠内からはみ出て見えないし典型的な中華系のローカライズ版って感じだからなコレ >>484
ヤークトちゃんいたんでヤークトちゃんとすすんでいきます!!! アビホラみたいに最初日本でサービスインして箔付けして中国に持っていくみたいな奴じゃね >>476
あーなるほど
これが会社のはじめてのアプリっぽいけど前もって資金さえ用意してたらそっちの方が安いのかな 結局このゲームアハトアハトで飛んでる奴ぶち落とす時が一番楽しくなりました うーん、面白そうだったけど色々とめんどくさいし時間がかかりすぎるねこのゲーム
片手間ソシャゲが好きな日本人にはなんとなく合わない気がするなぁ スレは勢いあるけど商業的にはアークオーダーの方が成功しそう ☆3タンクと爆撃機の組み合わせが良いと言うけど
爆撃機ミッチェルさんの話が一切上がってないのはどういう訳なんだぜ
この子だけ異様に弱いとかか 実際☆上げるの大変だからリソースは主戦力に割きたいし低レアに愛を注ぐならかなり周回するしかないが…うむ… ヤクパンいないけどセモヴェンテママが活躍してくれて尊い
ちわわのママは良いな… 偵察は不具合だからやるなだってもうやっちまったけど
【偵察について】
本日午後に確認された「偵察」の不具合に関して、誠に恐縮ですが「偵察」をお控え頂くようお願い致します。
修正作業は告知済みの深夜臨時メンテナンスにて行う予定です。修正作業に伴い、「偵察」の進捗もリセットされます、お詫びとして全ユーザーに補填を配布致します
https://twitter.com/AshArms_staff/status/1188083078477926400
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 爆撃機でリベレが一番性能いいし空タンクとしてもリベレ使えるから まだ誰が優秀かちゃんと育ってないから
わかんないからな
今はとりあえず星3でたら育成していくしかない
現状 てかハリケーンとグリレって1ステージ周回しないと欠片落ちないならゴミじゃね
強いけど AD-1、ヤークト、マスタングが出たからもうこれにする!
贅沢言ったらキリない!! スカイレイダーエンゲージ!!!!
アプローチングターニング…シュー!!! リセマラしてアハトとKV引けたから1-7までやってみたけど、正直アハトで撃ち落とすよりも高機動持ちの優秀な戦闘機を空の回避タンクにした方がいいのが分かったわ
あと地タンクとしてはマウス以外は似たり寄ったりでKVがヘイトとバフ撒けるので一芸持ってるって感じかな >>504
お疲れ様
現状お空ゲーだからその引きは大当たりの部類じゃない?
こっちはこれからリセマラ再突入する...シニソウ 後☆2のAP5ある爆撃機がすごい使いやすかったわ
名前忘れたけど これタンク2枚使う事ってある?
マウスを突撃型にしてタンクとKV1火力型にしてるけどKV1がただの置物になってる タンクは一枚も持ってないけど使うとしてもタンク1枚で他2枚ないし3枚にアハトとかヤークトとかグリレみたいな遠距離攻撃持ち入れる
タンク2枚使うとしたら高難易度でしょ ヤークト修正なんかされんだろ
こいついないと前線きつすぎる
いまでもバランス極悪なのに
ナーフなんかしたらTwitterに凸るわ この手のゲームでレベル到達パックが本当にお得なのって初めて見た
無料のもあるし >>510
タンクはマウスあるなら1枚でいいし、なくても1枚でいい
その分前線奇襲使える奴入れた方がいい
前線奇襲は1枚でいいけど、その分爆撃機いれてポイント節約するのがいい
まぁ8×2使える場面とかほぼほぼ勝敗決まった後だしな >>514
一行目、どのみち1枚でいいなら
タンクは1枚でいい
でよくない? >>508
ありがとう。。
そちらの良い引きを願ってるよ。。。 詫びでインプラントいっぱい貰えたらそれ元にしてもうちょっと進められそう
箱の方は1-7気長に回しとけば集まるし 空は600円と7日配布、リセマラでスカイレイダーで充分でしょ
陸のが大事やぞ >>459
うーん、やはり配布星2の3号だけじゃキツいか… 何すりゃいいかさっぱりだからログボと訓練所だけやって放置しよ 88の対空スキル自体は強いけどあの移動量と変形はほんときつい
球が届く頃には制空権の雌雄は決してる やっと星3が2つ来たと思ったらマウス2体とかふざけんな 偵察短距離の2,3戦目に出てくる飛行種の行動がくっそ気まぐれで、脅威度無視して軽戦闘機殴ったりするせいで被害が出るんだけど、なんなんだこれ >>514
前線奇襲使った事なかったけど今軽く触ったらかなり強かった
なんてこったい これ欠片集めやばすぎない?
ステージで落とすとかなら良いけど課金のみとかならかなりヤバイ仕様だと今気付いた... 欠片はまとまった数欲しいならガチャするしかないやろうな
石交換は一定数交換するたびに交換レート増えていくし糞だよ これ系初めてだから難しいな
オートでやって大丈夫? 長距離偵察全ステージクリアしたら人格拡張システムのランダム箱貰えたわ
うめー よりにもよってグリレとハリケーンがステージ1縛りなのがなぁ kvとマスタングとヤークトでリセマラ終わりからの10連でリベレーターきてくれたわ大分バランス良くなったぜ 悪意オートの重課金ゲームってマジ?
チュートリアルまでは面白そうなんだけどなー なんかステージ毎の難易度も独特だなぁ
2−4とかよりも
5−1のが全然簡単じゃん ミリタリー擬人化なんて競合他社だらけなのに今更こんな仕様でリリースしても盛り上がらんだろうな
初動で絵師が食いついたりして知名度あがる場合もあるけどSNSでも空気だし 双子ちゃん買ったけど月刊も買うか迷う
石はガチャ我慢すればいいけど合金クレジットはあるだけあって困らんよなぁ ヤークトが真に輝くのは狙撃手とか対空ガイジモンスターがいる時だな ヤークトいないとそいつらがほんまだるい とりあえず最初にちくちくやって10〜20連はガチャしといた方が良いのかな?戦力的な面で ドール「ご安全に!よしっ!」
代理人「何見てよしって言ったんだろうな」 >>546
重課金する予定がないなら最初の無料10連が全てだぞ 他のSLGと大差ないオートなんだけど
他のゲームならレベル差あれば自動反撃で殲滅できるところを殴られっぱなしになるからシステムと相性悪い 細かく派生先とかがあるのはミリオタ的には面白いんだけどそこに行くまでが長いな >>535
オート性能悪いのか
つまったら試行錯誤してみる オートでお互い警戒しあって一生終わらなくなってた・・・ >>551
同じキャラが着替えたりして後継機とか表現するの好き ショップにレベルに応じて買えるガチャ券や無料の育成パックあるからちゃんと買っとけよ オートだと2-2がレベル上げ素材稼げるな
素材40で回れる いやあ確かにこりゃタンク要るわ
2の砂漠まで行ったけど地上2で誤魔化すの厳しくなってきた Lv50になった辺りで
あ、これリベレーターゲーだわって理解した νガンダムは伊達じゃないみたいな事言いながらアハトアハトの攻撃全然当たらねーじゃねーか… 量産工場って人形のスタミナ回復するって見方であってる? ちょっとかすったぐらいでも交換要求してくるからホイホイ交換してるとすぐ在庫尽きるから注意な 防衛種と浮遊種の一見鉄壁に見える対空布陣は射程外から踏み込める軽戦闘機に強襲白刃持たせて撃破後1マス進める事を利用して浮遊種を刺身にしつつ防衛種の上抜ければ良かったんやな
悪天候はクソ おすすめ
爆撃機…空中反撃/対地爆撃
戦闘機…空中白刃
駆逐戦車…前線奇襲
☆リベレーター
☆ヤークトパンター >>553
面白いけどだるいぞあと眠くなるバトル中眠くて何やってたかわからなくなったわ >>564
1-7はリベレ単騎でいける
Lv50超えて装備とかもある程度整えた今は2パンで倒せるようになった。☆4にできたら多分ワンパン 周回してるのにいちいちマップがクリア済みまで進むの何とかして欲しいわ
後自動オートも ヤークトの前線奇襲ほんとに補足してない敵も攻撃して草
これって
・ヤークトがバグってる
・前線奇襲がバグってる
・前線奇襲の説明文が間違ってる
どれ? とりあえずリセマラではアハトアハトとスカイライダーとっとけばええけ? >>574
他の駆逐戦車でも一緒だからヤクパンだけってことはないな 偵察リベレーター前出しするだけで人格枠の方も出てるけどこれ1-7周回いりゃんくない? 人格インプラント装備したやつが装甲めちゃ上がるのはなんでだ?説明不足すぎる何もかも >>562
戦闘で小隊機がやられると次の出撃で予備機で補充
生産していないと予備機がなくなると補充できなくなり小隊3機が1機で出撃になったりする
工場で生産完了したらタップしないと受け取ってないので注意
特に戦闘機がやられやすく減りやすい ランカスター見た目最高だしリベレーターとの併用は宇宙
ステ差も凸で埋まるし掘れるし問題なし これタンクいないならt1使うしかないよな
タンクの役目いまいちはたせてないんだけど >>578
そうなんか
まあ補足してない敵に遠距離から攻撃できるのおかしいしスキルがバグってるんやろうね
そのうち確実に修正されるわ やっとこ3000貯まったがガチャ引いて良いんだよな?
ガチャ引かないと戦力増強が遠すぎるよな 前線奇襲は補足してなきゃ発動しないはずだから普通にバグってるな
今のうちにこれ使ってある程度楽したら良いんじゃないかね 後所属がわかりづらすぎる
ティガーのスキル説明の黒十字ってどれか分からない アハトは妥協のラインになるのか?
使用感で言えば足遅いから対空は敵を誘い込む形になるから先制攻撃受けるし、速射は5も使うのに命中率7割くらいのを2発だからそこまで魅力的ではないのだが >>586
白刃のため
ハリケーンより成功率高いと思われる >>588
運用された国でしょう、黒十字は鉄十字でナチだからドイツ製組? >>588
自室の資料室で所属別にソートできる
わかりづらいよな >>588
もっといい方法あるかもだが自室→資料棚→学連フィルターで手持ちは見れる
ちなみにヤークトは黒十字だから相性いい アハトはCP-1があるのもちとマイナス
可愛いから使ってるけど ヘルプ実装、戦闘前の画面でHP表示
敵の図鑑、敵のスキルも見せろ
とりあえずこれだけ頼む 元の兵器を知らないと余計にわかりにくいかもな
重戦車って言ってもT1とかT-35は本当にただ重いだけの戦車だから リセマラ終えた民に聞きたいんだけど通常ガチャも確定以外の星3の確率は最初の10連と同じような感じ?
余りにも確定以外出ないし演出スキップできないから心折れそう >>597
3枚リセマラ垢で俺もそうなったからまたリセマラ始めたで 黒十字→鉄十字→ナチカス、王立→ブリカス、星屑→米、赤色→アカ→ヨシフおじさんの国
極東は日本?中国? ストアのレビュー見てたけど引き直しガチャで5%とか嘘やんってやめたやつちょこちょこちょこいるのな >>602
10連2回で星3ひとつずつ出たから5%あるんじゃないかな >>603
俺も3枚リセマラなんだがこれ以上リセマラするのきっついんだよな
リベ、KV、スピットでそんなに悪いメンツじゃ無いと思うからログイン石貯まるくらいまでは頑張る予定 >>606
何でとるん?チハとゼロ?
中華が本家?なんやろ?それでええんか 4A9なんとか力技でクリアしたわ… ラストクジラ対瀕死の☆1戦闘機しか残らなくて白刃で屠ったときはドキドキしたぜ >>608
俺は今の垢キープしつつNOXで数日粘るつもりや 重撃フレームでたけど
重撃ってなに?
砲撃系のことすか >>609
中華ゲーなら零戦とか名前使えなくね?
アズレンでさえ日本艦全部名前変えてるのに 引き直しガチャで2枚ぬきこねーよ!
もう1枚でいい!このキャラいればいいってのどれよ! うちはランカスターとリベレイターで開幕or2ターン目に地上焼き払ってる対空が一番面倒結構避けるし自刃くらいか
>>570
はーそこまでいけるのか
>>581
補充のストック生産なのか放置してたからやらないと不味そう >>611
ギリギリの戦いを白刃で乗り越えた時の壮快感いいよね チュート引き直しは星3一枚だけじゃないのか
モスキートの自刃がかっこよすぎるキャラによって自刃違うのかな そういやこのゲームってプレイヤー名変える手段ないのか? >>614
わからん、でも極東が日本ならウチにそんな出すメンツおらんでしょ
艦爆出すわけにもいかんしポンコツ大喜利戦車軍団と一式と攻撃機? 難しいのって敵がよくわからんせいだよな
白刃であっさり倒せるやつもいるけど仕掛ける前じゃないとわからん WW2の兵器ベースなのに中華出してもラインナップが無くない?
ほとんど米ソ(あとドイツ)からの貸与なのに 竹刀と竹槍がとんでもねぇ産廃レアになりそうだなそれ そもそもWW2に参戦してたの中華民国なんだからそんなんだしたら粛清されるわ >>617
つってもレーン3つに6分くらいで残機1増やせるからそんな急がなくても良さげ感
レベル上がると時間上がってくならわからん オート周回用の地上壁誰がいいんだろ、火力は重爆並べてれば終わるが 3Aボス、前線奇襲だけでノーダメージクリア出来るの草
低燃費でブン回せるな ゲーム自体はいいのに課金ほぼ必須なキャラ入手方法が足引っ張りすぎだろ 何が面倒くさいってデイリー12回よ…オートはあてにならないしデイリーが一番だるいな 粒子でレベルあげる時ステータス上がってるように見えないんだけどバグ? 手持ちでやりくりする事に喜びを見出す人向けだろこれ
ガチャ回るかは知らん ヤークト居ない奴はウルヴァリンとかも奇襲持ってるから使ってけ 半日引き直ししてたけど☆3二枚出たの一回だけだわ
確定外☆3率2%どころか0.数%くらいしかないと思うけど モスキートとドーントレスとI-16-5が出てこねえーーー
低レアだからどうせ手に入るやろと踏んでたけど全然アカン >>633
あと重周回必須な強化システムな
周回必須だけど脳死周回して欲しくないみたいなちぐはぐさ ランカスター欠片集めクッソ楽だな
地上だけだからオートでも航空数機でノーダメボコり放題 AD1スカイレーダー+αで始めたいけどこの娘もしや対地攻撃しか無い感じ?
敵に強い戦闘機いたらキツイんかな
AD1使ってる人いたら使い心地教えて>< >>634
名称がちゃんと出るのは日本版
本国では名前出すのもNGだから全部置き換えられてる ガチャ1回300個ってので察せる
数デカくすりゃ配布ごまかせるからな
最近じゃあ石5個で引けるとこの方が珍しいかもしれんが デイリーの偵察だるすぎて二日目にして萎えたわ
スキチケ来たらおしえてくれ 偵察とかやってないわ
5まで進めなきゃできなくてボス倒したらもう出来ないとか アハトは伊達じゃないから
見た目性能SSだから大当たり >>627
アズレンは民国艦船出てるんですがそれは…
日本兵器、航空機はええけど戦車出すんかね
全く使えない未来しか見えないんだが アハトは使い方がわかると強い
それ以上に雑に扱って強いのがいるのが辛いけども ここで言われる強キャラはスカイレイダーしか持ってないけど他と比べて攻撃力が異常でバランス変なんだよな
あと攻撃は外しまくるけど結局マウスみたいな重戦車いないと地上あっさり突破されて詰む >>632
計算式に対するパラメータ1辺りの参照値がアホみたいに高いからやろうな
だから突破なんかも一回やるだけでも劇的に強くなる
問題はキャラの入手手段がガチャオンリーなのと☆1キャラの欠片でさえ激渋なとこやなぁ・・・
あと素材類の集め難さもしんどい
クローズドβを二回もやったとは思えんバランスの悪さだわ 重課金しないと面白くなるまでが長すぎてここから人が増える要素が皆無すぎんな クローズドは石じゃぶじゃぶ配ってたけどそれでも全然突破素材足りんかったな
ライトニングだけは突破素材そのものを配ってたから強かった >>648
>>649
対地型って名前なのに高空射撃できるのか…なんか不思議な感じするわ
まあ対空攻撃も出来るなら良さそうやねさんくす ドルフロもまあまあ辛かったが低レア配布キャラでもタンク務まるしストーリーキャラで最後まで行けるからなあ
ガチャくらい気軽に引かせてくれよ まあお手軽に先に進みたいならガチャやってねって事だろう レア度高いのが強いのは凸分のステだけでほかスキルしか違いなくね? 運営は早く偵察クリアしてデイリー消化できるまでの導線作るべき
何も知らん新規が始めて空がしょぼしょぼのパーティ引いた時に引退するの目に見えてるやん >>666
☆3はパッシブ持ちおるから違いはそこじゃね ミッチェルさんビジュアルとキャラはまあいいんだが戦闘時キャラ選んだときのセリフが黙れ!なのがちょっと アハトはパッシブが初回攻撃無効化だし凸してからが本番かね オートだとアハトというか固定メインのって機能しにくそうなんだよなぁ おいおい改造チュートリアル、Lv上がってないとここで固まるのかよ...
https://i.imgur.com/SmxwXkd.jpg リセマラ終われるかと期待してたらAD-1とリベレーター綺麗に外しちまった・・・
https://i.imgur.com/v0SDQe2.png >>671
パッシブは星1にもおるよ、内容の強弱はよくわからんが スカイレイダーは戦後のやつで明らかに世代が違うからな もし前線奇襲がバグ扱いで修正されたらその代わり出来るのが爆撃機だから結局のところリベレが正解だったのか >>681
1-5.2-5な
2-5クリア出来ないから偵察できないんだけどやり方間違ってるかも >>654
一応日本機なにほしい?アンケートにチハいた気がする >>686
3A5とか5A5もできないの?テンプレ入れていいくらいやってるなこの件 偵察は勝った後資源回収したらまた偵察出来たけど勘違いかな?
デイリーに入ってるんだし1回きりってことは無いと思うけど これリセマラで3体集めたら
その3体をつれて進めればいいの? >>683
コマンド説明を見ると、本来前線奇襲は補足された敵にしか攻撃できないんじゃないかな
でもこれ修正されたらバランス的に厳しいから直さないで これ次の10連でタンク引けなきゃリセマラもありえるなタンク大事 日本には試製超重戦車オイがいるから・・・
そんなことより早くHo229を出せ タンク星3のティーガーかマウスかロシアっぽい娘はどれか1人は必須 ヤークトは今回のメンテでこっそり修正されてても驚かん >>697
タンクこの子しかいないのよ
防衛型にできたら少しはましになるのかな >>692
前線奇襲を前提にして攻略できてた部分が大きいから、修正された場合大幅な足止めされる人結構いそうだな
運営は説明文を修正するのかシステムを修正するのか早い回答が欲しいね >>675
中盤以降6体〜8体編成出てくるから単騎だと手数で苦労する
★ランクアップすれば初期単騎ユニットも1体ずつ増えるけど廃ガチャ必須 大幅にテコ入れはいらないと一ヶ月後には過疎過疎やな
今暇潰しに触ってても普段やってられんし このゲームでチハたんなんてデコイにもならんやんけw 4A10はちょっとクソすぎん?実質火力出せるかどうかの手荷物検査強いられるだけやん
陸戦戦力なんの意味もないし >>698
ええ…引き直し一枚だけじゃないのか…結構な回数回してたけど一枚しか出てなかったわ
さすがにこれはいかんな戻るか 奇襲つぇーけど説明文通りだと使わん性能なんだよなぁ あんまり話題に挙がらんけどメインストーリーにドールがあんま絡まないのも問題よな
好感度とかの概念もないしキャラゲーにしても微妙すぎる >>704
育成バランス改善して周回要素はオートでサクサク、初見プレイのステージは手動でじっくりみたいな感じにしたら化けそうじゃない?
戦闘の基本のところは面白いと思う ちょっとワイにはめんどくさ過ぎて眠たくなるゲームだったわ、絵は好きなのに残念。
こだわり派のミリオタならいけるかもだけど、ワイみたいなライトユーザーはちょっと続けるの無理だわ
とりあえずお先、お疲れ様 前線奇襲も爆撃機も無しで偵察まで攻略できますぞ
星3はKVちゃんだけ
タンクつよつよ >>712
そもそもドールって使い捨ての手足になる駒でしかないっぽいしなぁ 戦闘5倍速位でいいわ
地味に敵全滅しても全員の行動終わるまで次いかないのとかもやめてほしい へへ…4Aなら5T過ぎるまではタンクいらねぇんだ…警戒ばっかで近付いてこないからな…
駆逐戦車で一網打尽よ…
5T過ぎたら上も下も突撃してくるけどな… https://i.imgur.com/VJew1RP.jpg
こっから全く動かなくて偵察出来ないんだが、デイリーとか色々詰みか? >>714
あとは育成もドルフロくらいの難易度で凸できないとだめだわ
星3凸とか廃課金しか無理だしいまのままだと 自室もエロゲのイベント回想ページ並に簡素過ぎるしキャラとの交流もないからキャラゲーとしてのモチベはないわな オート改善の応急処置としてすぐにでも戦闘シーンオフと3倍速つけてくれ https://i.imgur.com/WHMhUYt.jpg
この子落ちすぎてゲーム続行不可能になりそうww
次の10連までたどり着けなさそうだわ
もしかして他使った方がいいんじゃないのか 好きなゲームだけどβからあまり改善出来ずに資金繰りに困ってリリースした感はある
突破とかちょっとバランスひどいな そもそも戦車は画面端に置いといて航空機で殴るゲームじゃねこれ 後で変更できるだろーと思って糞みたいな名前で始めた俺死亡確認
石ですら変更不可なタイプかよこれ 突破関係って後から修正していいんかな
廃課金から文句でそうだけど
リリースした時点で突破関係手遅れ感ある >>728
まさにそれをさっきやってた
デイリーは地上置いてきぼりなこと多かったな >>726
これでもかなり改善されてるとか見たなチュートリアルなかったりもっと敵強かったりオートと2倍速すらなかったらしいし >>729
>>730
そうなのか、もう治す予定済みね
今日はデイリー済ませてるし治るなら良かったわ 後ろの超火力とかかったい敵とかよりドッペルゲンガーがウザすぎる mateで広告みかけた
おっぱい点検してくださいだってyo 大事なのはバランスだわ、☆3重戦車いるから☆2中戦車と☆1軽戦車も育て始めたわ() >>714
アズレンなんかはまんまそれだし、ドルフロも育成周りはサービス開始初期とは比べ物にならないくらい良くなってるしな
このゲームはキャラの入手手段がガチャだけな上に育成も煩雑さと手間だけが掛かってるのが致命的
優秀な先達が居るのにどうしてこうなった感が凄いわ とりあえず詰まったら2-2でレベル上げ
戦車無しで回れる 戦闘もいまいちよくわからんしオートガイジだから3-2延々と周回してる 戦闘演出オフはやくしろ あーもしかして全員まんべんなく使ってレベル上げて色々判断した方がいいのかこれ
タンクいないけどなんか楽しくなってきた なぁこれデイリーに3回量産ってあるんだけどもしかして900石つかえってことなの? >>744
量産はキャラの在庫増やせってこと
ガチャじゃないよ 星1ドールすらドロップしないとかびっくりよ
まさかの欠片っていうね
改善はよ 色々判断も何も地上にタンク置いて空から攻めるだけだよ >>725
ストーリーで貰った3号戦車のほうが良くね >>712
これ思ったわ
ポエムストーリーを真面目に読んでる人ほとんどいなさそう
あとSD可愛いからSD設置できる箱庭的システム欲しかった… このゲーム始めてみたんだけどキャラはほとんどガチャでしか出ないの?
リセマラ特にしないで始めたけど、キャラ増えないし詰まりかけてるしでモチベが切れそう >>751
あれフレーバーテキストみたいなもんじゃね オートだとひたすら自衛反撃使用で一方的にボコられるんだけど仕様?
常に手動オンリーで戦えって? とりあえず今日はここまでかな
次のログボで石くるしそれ次第かな >>752
星1ならドロップする欠片10個でつくれるよ
星2は知らん
星3はショップでたまに出るやつ100個や(白目 >>752
・マップから欠片ドロップ、ショップでガチャダブリ汎用素材、探索や偵察の勲章、パーツでの欠片購入
してから欠片集めての合成
・ステージ進めて貰えるキャラ
・イベントミッションでのYak-7、ゼロ戦21型、SU-85
・610円で売られてるライトニング
ガチャ以外だとそんなもんだけど、欠片の手に入りやすいステージドロップキャラの育成とかいいんじゃないかな。 前線奇襲全体から選べるんじゃなくて全員に攻撃かよ
直すならさっさと直した方がいいな >>756
1-2N 4A-2N
ただ、1-2の方は低確率っぽい。そこ回ってると軽戦車の2号の欠片の方が集まる >>746 >>750
あったわありがと これ在庫ってなんだろ状態だわちょっと読んでくる 棒立ボス周回で楽しい
なんでこいつなんもしてこないんだ やべぇ、明日ログボ重なりまくって合金6000貰えるのか 2-4で既にステージクリアできずに詰んでて偵察解放出来る気がしないんだけど
これ難易度高すぎない?
Lv20〜23の編成なんだけど適正レベル足りてないんかな? >>759
>>760
さんきゅう
あーなんか結構ハードル高げ?
そうか、ログインとイベント配布があったね
そこまでは一応がんばってみようかなぁちょうど空戦が範囲対空一発で落ちて困ってるし >>764
ゲーム的な言い方をするとキャラ専用の回復アイテム、
戦闘で受けた被害は自動回復じゃなくて編成画面の補給で回復すると思うけど、あの際に消費されるのが在庫
世界観、ストーリー的には・・・(ry 幾ら何でも石をケチり過ぎだろ
わりとマジで強の引けなかったリセマラしか解決法ないとかあるんじゃないかこれ >>767
航空戦力そろってるなら3章から偵察開放した方がらく >>761
強すぎwww
地上はマウスとヤクトで空はリベレとマスタングかな
あとはステージによって空いてる枠を適切な奴で埋まればいいんじゃね >>767
白刃で倒せないなら航空揃えて3章いこえ 世界観的には壊れて使い物にならないからストックからクローン補充 石ケチってるのもそうだけど高レアもしくは凸前提の難易度なのに凸素材がキツすぎる星1の凸で30枚とかアホか >>776
本人たち的にはやられてもただ首飛ばされただけくらいの感覚だってなんかでみたな 4-2地上の敵の武装に対空が無いから攻撃食らわないね....
敵移動もしないし戦車いらない 在庫いっぱいいるし1人ぐらい持って帰ってもバレへんか… >>782
首飛ばされただけの感覚って割と致命傷だよな ほらあの、たかがメインカメラとかいうやつだよきっと 前線奇襲も爆撃機も無しで偵察まで攻略できますぞ
星3はKVちゃんだけ
タンクつよつよ 難易度に関してはポチポチゲーしかできない層が喚いてるだけだからいいんだけど、
周回スキップないのと色々な情報が分かりにくいのが辛いね 航空機勢が星1しかいなくて辛いぜ
でもワイルドキャットが蜜蜂の一撃を使い続ければ回避タンクとしていけるな
I-16-5で装甲下げて制空型ハリケーンの急降下射撃で頑張ってるわ >>759
星1キャラですらランダムドロップの欠片10個ってマ?
渋すぎるだろ本体ドロップするようにしてくれや 個人的にマスタングの回避盾性能が高くてかなり評価が上がってる
3-10とかほぼ完封できるぞ 個人的には☆2までしか出なくても良いからもう少しキャラガチャさせて欲しい
CP回復ポイントとか考慮すれば低レアでも使える奴は普通にいそうなのに
現状リセマラで手に入れたキャラでどこまでいけるか挑戦するだけのゲームになっちゃってる 資材でキャラ出すゲームをガチャゲーにしたらこうなるんだな メンタル部分作るの面倒だからただの動かない人形状態の素体から必要箇所摘出して直すとかありそう やっぱ色々使ってみないと駄目だなホイシュレッケとグリレ使えるじゃん
あとバレンタインのふーあぶないあぶない可愛い このゲームリセマラが超重要だな
最近のソシャゲは主人公とその仲間たちが配布でそいつらだけでストーリーはどうとでもなるバランスが多いんだがこのゲーム全然そんなことねえからな 今んとこ戦闘も取っ付き難い割に基本特定の攻撃しか使わないし大して奥深くないな
バフかけてもほとんど意味ないしこんな兵装分かれてる意味が分からない >>801
これまでに滅びた幾多の粗製ブラゲやソシャゲが既に通った道なんだけどねぇ
ただ運営のやる気だけはあるから、どこかで全体的な見直しは図ると思いたいが・・・ 一番ふざけてるのは星1ユニットと☆Bユニットの必要強化素材数が同じことだろ それはおそらく☆上げたら戦力的には並ぶからなんじゃね? まぁ初期メンツでもウルヴァリンは奇襲バグのおかげで強い方やし...修正されたら うん
てかデイリーノーマルで6編隊とか出てくるけどノーマル如きで凸しないと1回で雑魚仕留められない難易度にするのやめろ リセマラやり直してるけど相変わらず厳しいな、やっと引いたAD1とティーガーで妥協したくなってきた 偵察いけるようになったけど偵察した後も戦闘しねぇといけねぇのか・・・ リセマラ終えて2-3辺りまでクリアした後の10連で金なし
この石の配布量で最高レア引けないと萎えがやばいな >>822サンクス
あぶなっていう程の物ないけど量産指示だしとくか 偵察できないからデイリークリアできねー
☆タンクくれタンクさえいたらオートくっそ楽になるのに >>826
お嬢様っぽいという理由でハリケーンと2号戦車を使い続ける所存 鉄鉱石と欠片が同時に落ちるMAPがないのが地味に嫌らしい >>830あれ、1章って鉄鉱石と鉄インゴットと欠片落ちね?まぁ、確率低いような気もするが。 >>831
あ、ごめんキャラのって意味だ
構成体のこと言ってた >>817
任務→デイリータブの上の方に「🔄毎日05:00更新」って書いてある >>832何の欠片落ちるか出来たら教えてほしかったり
これ進めたい
1-2N 2号戦車、ウルヴァリン、グリレ
1-4N ハリケーン、グリレ
1-6N 2号戦車、ウルヴァリン、ハリケーン
2A-2N F4Fワイルドキャット、I-16
2A-4N La-5F
3A-2N ランカスター、He111、JU88
4A-2N バレンタイン、Bt-5、3号戦車 >>837
さんくす!
>>836
ドロ確率は均等じゃないっぽいから1-2で3号戦車は出るけど低確率とか、だから無理はオススメしないけど。 偵察開放するだけなら4A進めるのがラクな気がするが
下の敵近付いてこないから今なら前線奇襲で片付くし
上は浮遊種以外を爆撃機の空中要塞や戦闘機の奇襲警戒で迎撃して浮遊種は戦闘機の強襲白刃で一方的に倒せる
防衛種の迎撃範囲は頭に入れとけよ え?
航空凪ぎ払いビームで航空部隊全滅
白刃で問答無用のHP0までタコ殴り攻撃
なにこれ… レベル8なのが低すぎるのか編成がおかしいのか…
いきなり難しくなりすぎだろオート無理じゃねーかこれ… 本当に格下相手か特定条件じゃないとオート意味無いからね…
システム覚える前にそれに慣れるとお手上げになる罠 これ秘書変更的なものってどこにあるの?
代理人のレベル上げないと解放されないとかそういうやつ? 偵察クリアするために試行錯誤してたらメンテかよおおお んああいい所でメンテ入っちゃった
そろそろ寝るわおまえらおやすみな >>843
序盤のあれなら硬くて元々ヘイト値高いタンク1人を防衛型にしてヘイト上げる攻撃してれば航空ビーム使わずタンクだけ狙ってくるから楽になるぞ オートで難易度高いって奴は手動でやってみるといいぞ
このゲームのAIがどれほど頭悪いかすぐにわかる 対空砲の命中回避下げるスキルとミッチェルの要塞迎撃を組み合わせてなんとか偵察いけたわ >>343
たぶん1-7かな。
レベル8はまぁ低いかと
どっか周回するか、経験値アイテム使ったり、機体改造するのをオススメする。
オートは基本格下くらいにしか通じない。特に地上の後衛ユニットとかAIが残念でタンクの前に出たりするし。 誰か背中を押してほしい。
メンテまでのリセマラで
ティーガー・スピットファイア・B-24の☆3*3
マウス・AD-1 の☆3*2
どっち採用?リセマラ継続? お、ようやくSクリアで偵察解放できそうだな!→突然の臨時メンテ失礼します >>848
左上の代理人ステータス?開いて下の方にある >>855
メンテは4時30分に終わる、デイリー切り替えは5時。
つまり・・・わかるな・・・
自分は偵察は諦めて寝る。
>>861
上 マウス・AD-1って結構な妥協案件じゃない?
それと頭数多い低レアユニットで序盤はなんとかなりそう 序盤も序盤まだ1-7?だぞボスのとこ
>>856
オートにしてたら航空部隊ビームで薙ぎ払われてt1白刃で瞬殺された…
おそろしい… >>865
さんくす。
メンテ明けたらって言うか寝て起きたら試してみる。 現状凸手段が少ないからあんま高レア抱えても微妙だからなぁ これ周回するときは以下に編成と被弾を少なくするかが大事だな
周回性能で重駆逐戦車なヤークトってやつは強そう メンテが4:30に終わると言ったな?すまんありゃ嘘だった
にならんといいけどな リセマラ後の20連目が遠い遠い
デイリーの石配布いくつだったかな >>861
あ、ごめんb24ってリベレーターのことか
なら上
タンク性能最上級はマウスだけどティーガーでも代用できるし
リセマラ終了してもいんじゃね 自分のペースで進めてる分には楽しいけどこれで手動周回イベとか来たら地獄だな AD-1ってなんでそんなに評価高いん?
射程短いし白刃も使えないし微妙じゃね? 単体火力が高くて陸空両方に対応できるからじゃないの、持ってないから知らんけど 1-7は「頭ひねらないと勝てませんよ」っていう最初の洗礼だから。
加えてDOLLSのレベル10は最低でも必要だと思う。
1-7終えて2A・3A・4A・5A行くにはレベル20くらいあったほうがよくて
訓練所の模擬戦で貰える消費アイテム使って一気に上げてから進むべき。 ふぁー、デイリー4時更新だっけ。メンテもうちょい後にしてくれても… みんな星3が3体出るまで頑張ってるのか凄いな
趣味でマウスと他なんか星3(B-4でた)で2体でればで妥協したよ
課金してライトニング手に入れたけど評価微妙なんだね
まああの移動力がなあ 配布石でガチャらず合金補充してる俺は異端だな
AD1はB24の後ろ又は横で活躍してる・・・気がする >>861
俺なら下だな
マウスが居れば地上は絶対通さないマンできるし後はAD1で凪ぎ払うだけ 861ですが、みなさん返信ありがとうございます。
二つとも試しに進めてみて使い勝手見てみようと思います。
マウスとリベが評価高いっぽいので、それ狙いでまたリセマラ戻るかもしれませんが。 >>868
攻略もオートでやりたいなら別ゲーやった方がいいぞまじで
マニュアルで配置して試行錯誤繰り返して攻略するのが楽しい層向けのゲーム
1-7なら白刃喰らわないように地上は敵に詰めすぎず警戒系のスキル
航空は1列に並べるとビーム来るっぽいから縦に並べるとやり過ごせるはず 俺もリベレーター出たからアハトとセットで始めたけど前線強襲が弱体化されるならウルヴァリンいらない子になるしで陸が心許なさすぎるからマウスリベレーター目当てでnoxリセマラまた始めたわ
正直低レアがレベル上げただけで機能するのかわからんから高レアひきにいってる感ある 星1のグリレってレベル上げただけでダメージ出して耐久力もつくもんなの?誰かグリレ使ってる人おらんかな教えて欲しいんだけど 最初のリベB4垢でガチャ溜まって引いたらクソだったから再走したが今のマウスティーガースカイレーダー編成なんか微妙なんだよなぁ
リベのあの爆撃味わっちゃうと >>891
さぁ、代理人、戦場が君を待ってるぞ。いけ! >>891
それで本当に後悔しないのか?
俺はするね。 最終的にはカケラ掘り周回凸ゲーだな
問題は低レアのどれを掘ればいいのか未知数なのがな どのキャラもレベル上げれば強くなるのは確か
満足行くレベルがどの程度になるかは知らん
多分星も上げないと結構辛いと思う まぁ空はリベレーターと配布で完全に完結するからな
あとは陸でいいんだけど編成が前線強襲次第すぎる >>891
KV-1とAD-1の時点で充分当たりだろ >>900
なんかワロタ。
このゲーム高レアの限界突破は絶望的かしら そもそもタンク2枚編成があかんのかな
反撃全然当たらないし・・・ AD-1は流石に絶賛され過ぎだとは思うけど、軽攻撃機で命中高いし、積載量の高い史実からか軽量級にしては攻撃力妙に高いけど、脆いし kv-1はマウスと比較してタンク性能と単体としての仕事っぷりどうなの お前らマウスカッチカチや見たいに言うけどうちのマウス2〜3ターンしか持たんのだけど
それとも2〜3ターン支えてたら十分なんか 今のメンテで前線強襲にメス入ることはないと思うけどこの先どうなるかわからんからうかつに強化もできない メンテ前ギリでデイリー完了した。。
AD1のおつぱいの為に始めたから何も考えずAD1とリベレでリセマラ終了したけど地上が手薄でほとんど上空から介護状態だわ。。
低レアでも育てたら使える地上ユニットあったら教えてくれー!ください! >>904
リベかなぁ
反撃でしか対空できないとはいえ硬いし対地は言わずもがなだし >>905
タンクというか戦車2枚組自体はありと言えばあり、ただし重量級2枚は回避の高い相手に当たら過ぎる。
互いに有利不利を補うように、重量級と軽量級の組み合わせにするのがいい。 >>903
眺めてみた感じ低レアも高レアも同じ星5までしか上がらんから行き着く先は一緒じゃないかね
序盤で掘りやすい低レアを淡々と狩り続けて星3まで上げるとかいうプレイもできるぞ 敵ユニット数にもよるけど3体程度の攻撃を一手に引き受けて2-3ターン持つんならめちゃくちゃすげーわ
後ろに遠距離持ちの陸ユニット並べたらほぼほぼ殲滅できるやろ
残りはリベレーターでいい >>900
なんかワロタ。
このゲーム高レアの限界突破は絶望的かしら ここスレ立て950か、勢い2500出てるし900にした方がよくね? CSゲー的な面白さを追求すればするほどソシャゲ的な要素による集金ができなくなるジレンマ ティーガーとアハトとリベレーターでやり始めたけど
主にライトニングが完全に空気で草 そのメンツにライトニングぶち込む意味が果たしてあるのか
ライトニング買うんなら月ダイヤパック買うわ >>915
うん、なので一応軽量級2枚入れて下4枚編成なんだけどなんかイマイチなんだよなぁ
まぁろくに強化してないからなのかもしれんけど 低レアキャラ改造で分岐したりして楽しそうなんだが、いかんせん集める時間がやばそう
三凸とかナースホルン作りたいぜ デイリーコンプで達成感おぼえたのこのゲームが初めてです 訓練は素材沢山落ちるから先に訓練で稼いでレベルアップするのが良いな
先にやってなくて苦労した テンプレ弄った
Q.攻撃が当たらない、MISSばかり
A.命中率が高く、攻撃体数も多い軽量級をつかえ
Q.ダメージが低い
A.火力と貫通が高い重量級をつかえ
Q.デイリーのキャラを量産しろとは?
A.画面右側の量産工場での生産の事
Q.2-4が強くて偵察が解放できない
A.3章クリアで開放する方が手持ち航空戦力次第では楽
Q.ツイッター連携必要?
A.複数端末で同じデータを遊べる
Q.星を上げる欠片の入手方法は?
A.マップから欠片ドロップ、ショップでガチャダブリ汎用素材、探索や偵察の勲章、パーツでの欠片購入(ショップのラインナップは5時変更)
欠片ドロップリスト(未完成)
1-2N 2号戦車、ウルヴァリン、グリレ
1-4N ハリケーン、グリレ
1-6N 2号戦車、ウルヴァリン、ハリケーン
2A-2N F4Fワイルドキャット、I-16
2A-4N La-5F
3A-2N ランカスター、He111、JU88
3A-8N ドーントレス
4A-2N バレンタイン、Bt-5、3号戦車 >>883
経験値貰えるアイテムがあったとか知らなかったw
メンテ終わったらレベル10まで上げて手動でやってみるさんきゅー >>914
なるほどサンクス
リベ双子ミッチェルとマウスナハトでやっててAD1やたら持ち上げられてるからリベより優先度高いなら狙いに行こうと思ってたけどやめとくわ 凸に必要なカケラって30、60、90、120、150か?
これムリゲーでは? 低レア好きだから今日はずっと1-2低燃費周回してたけど一番多い奴で16個溜まった
確定泥じゃないと先が思いやられる こういうゲームってイベいつ頃から始まるんだか知らんけど欠片とか稼げるイベ来るんだと祈りましょう… 色々入手方法はあるけど、☆3ばっかりだと現状ドロップ狙えないからきつそうなのよね。
欠片ドロップする☆1,2も育てるのオススメするわ。 いうてグリレハリケーンは経験値アイテムゴミのステージ1のみ、ウルヴァリンは前線強襲の調整次第で産廃化のリスク、それ以外は強ユニット不明で素材回収の優先度が高くなるしで周回先ないんだよなぶっちゃけ これで周回イベント来たらスレが阿鼻叫喚になりそうだ リリースしたてだし人柱になってもいいんやで?
攻略は他の人に任せるわ >>939
始まったばかりだ、お前が探しだすんだ! >>908
タンク性能はマウスのほうが高い
けどKVは地上ユニット全員に火力バフばらまけるので、強い火砲や駆逐がいればやられる前にやる戦法が取れる
KV自身の白刃も強くなるから、自らブン殴って倒しにいってもいい攻撃型タンクってかんじ
あとかわいい(個人の感想です >>943
ティーガーはどうかな
☆3重戦車といったらマウスかKV-1ばかりでティーガーの影が薄い気が・・・ >>944
すまねぇ、ティーガーは持ってないからよくわからん
スキル使うと硬くなるらしいけど、どーなんだろね
持ってる人おねしゃす >>943
前線強襲とシナジー最強だなぁ
kv1もいいなぁ
kv1ってぶっちゃけ場持ちする? これでメンテ内容が偵察の修正だけだったら期待度大分落ちるな >>944
ティーガーはマウスKVより命中が(比較的)(気持ち)高い
あとパッシブ開放で黒十字と出撃すると装甲UPだからそれ次第かね そんなに緊急メンテで仕様ガチャガチャ変わる運営ある?
名前かぶりアリにするくらいのちょっとしたのはよくあるだろうけど >>949
そうか
【臨時メンテナンスのお知らせ】
不具合修正の為、下記の日時にて臨時メンテナンスを行います
■日時:
10月27日(日曜) 03:00?04:30(予定) 流石にこの短期間で微調整以外の改修は出来んじゃろ
とりあえず欠片の泥率上げるか石もっと配れって感じだが むしろ、これに偵察バグ修正入ったのが素晴らしい速さなんだけどね。
偵察バグでデイリー完了できないって萎えてたのおったし。 ソシャゲ運営ってプレイヤーに有利なバグ修正にだけは全力出すもんだし
前線強襲も修正されるだろうな >>956
CBTの時にも遠征バグ起こって運営も知ってるはずなんだけどね 確かに偵察バグ修正入るの早かったね ベータでもあったバグで放置してたみたいなの見たからビビってたけど
今後もこんくらい早く色々やってくれればいいけど >>950
命中率が高い!素晴らしいな()
>>958
遠征って偵察の前の言い方?それなら早いのも納得だわ。 課金というよりも頭使っていくゲームだと思うぞ
課金すれば頭使わないでもいいが さっさとコンテンツ食い荒らしたければ重課金必須
ランキング要素とか対人も無いしまったりやればいいと思うよ フレンドとそのユニット派遣みたいな機能が追加されれば排出率の渋さは多少マシになりそうだけどね
そういうのはやる予定ないんだろうか なんかやたら頭頭言う奴いるけど敵の強さ上がってくしすぐに頭だけじゃどうにもならんかなると思うぞ 探索作戦で勲章がっぽがっぽで欠片交換しまくれないだろうか・・・ チャットタブにフレンドとギルドの存在匂わせといて実装する気配感じないのなんでなの どっかの新作スパロボソシャゲとか触ってたから形態変化で使えるスキル変わるとか色々と神ゲーに感じるわ 兵種で役割決まってる割にキャラ入手の機会が少ないからね
いい兵種手に入るかどうかの運の良さも相当大きい >>947
簡単に言うと、バフが効いてる間(3ターン)に敵を消し飛ばせれば場持ちする
消し飛ばせなければ場持ちしないこともありそう...そんなかんじ イベは期間内に各自でイベマップクリア頑張ってね方式だといいなぁ
このゲーム性で周回前提のランキングイベとかやられたらスレが灰燼に帰すわ >>971
なるほどありがとう
メンテ明けたらリベレーターとマウスor kv1の二枚抜き目指してリセマラするわ まぁ中華運営だから対人やランキングはぶっこんでくると思う
ランモバ並の対人要素入れられたらまた逃げます ランキングイベントは来るだろうなぁ
上位陣には大量の欠片が!みたいなの なんかメンテやっとるぞ
ヤークトのバグ?修正かの? >>973
KVバフとのシナジーを重視するなら、KVとヤークトorB4で始めてもいい気もする
でもリベレもすっげー便利なんよね...
リセマラ上手くいくといいのぅ 格下相手ならオートもそれなりに機能する
つまり相手が格下になるまでレベリングしろ ふぁっきゅん
【臨時メンテナンス延長のお知らせ】
大変申し訳ございません、04:30終了予定の臨時メンテナンスを延長させて頂きます。
重ね重ね、大変申し訳ございません。 まあ臨時メンテなんて時間通りに終わる運営のほうが少ないしセフセフ
問題はいつまで延長するかよ メンテ終わるのか不安になる運営もあるしな 事前に延期告知するってことは全く間に合ってないんだろなw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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