【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part87
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配信日:2018年9月27日
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ジャンル:アクションRPG
対応OS:iPhone,Android
■関連スレ
【ドラガリ】ドラガリアロスト Part1270
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572399108/
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1550768071/
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1545361600/
【ドラガリ】ドラガリアロスト マルチ募集スレ part24
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1571111872/
■前スレ
【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part86
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572406661/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572406661/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 真ゾディに王子持ってこうと思うんだけど護符って何持たせとけばいい?
+振ったら戻すの大変だから間違えないようにしたいんだが 王子は三姉妹をブレクラにしたこともあったけど防バフ張る本人のスキル回しが1回分落ちるから結局どっこいどっこいだった
テンプレが一番 ゾディ上
フルル 絆ペスパ
ヤチヨ 歌声ペスパ
王子 チョコ三姉妹
これってg1持っててもこれじゃないとダメなのかな? クリアできるかどうかの問題なら厳守にはならんけど、
護符妥協してるのが居る部屋でのリトライは俺ならしない アカーシャ連れてどこか行こうと思ったけどどこにも場所が見つからなかった フルルは十分ブレイクできるならベスパフォの代わりにレヴィオンつけてる人もいる アカーシャは宝竜51以上で使えるんじゃないかな
回復量高いしスキルためられるし >>4
了解です
チョコはヴォイド称号目的で+実装されたタイミングで付けてるのが美味しい...
三姉妹に振って施設3535にしながらお勉強!! >>1乙
前スレ>> 990
https://dotup.org/uploda/dotup.org1986594.png
持ってると書いてあったラトニー、ヤテン、デルフィ、ハイン全員マナ45にシノビ凸で試行
w4までラトニーのバーストで竜巻や超音波の発生を防ぎつつw5でヤテンに切り替え超やる気にした後S1は温存
バースト最優先でS2も撒きつつS3はスキル避けに使いブレイク時のみS1竜化S竜で超やる気維持しつつ猛攻
サポリジェネはw4終わってw5の樹が出るまでの間と紫8way初発生時と後はヤバそうな時の保険
https://dotup.org/uploda/dotup.org1986594.png
全員生存
ラトニーをイエヤスにすればもっと早く終わりそう 王子のチョコはないと成り立たないから入れた事自体間違ってたわすまん
いまユピやってるけど気晴らしにゾディってのもできないんだなぁ護符のプラス移動高すぎるよ 攻略的にはプラスなくてもいけるけど戦力低いと部屋入れない、出発できないで結局真竜武器作るまでMaxまでプラス振らないといけなくなるからルピいくらあっても足らないよね ユピ超級で一番の鬼門はブレイク後の大回りで、7時のグロム放電だったな
大回りで当たるタイミングになることが多い
ダメそうなら内側に逃げるけど、つい外側のラインに戻ろうとしてヒットしてまう
野良でもすぐ抜ける奴がいなきゃ2時間もやればクリア出来たよ
自分がミスると抜けて、辞めるでもなく他の部屋に行く奴が一番残念 残念っていうかその場にいるのが居た堪れなくて抜けるんじゃないの
マルチは厚顔無恥が得するけど周りの足引っ張ってる…な考えもいるし 最初のヘルファイアで3個目の火山のやつが死ぬ時と死なない時の差って何?
ホストでもゲストでも死ぬ時は死ぬよね ミドガルズオルム戦で、アルクトス召喚したらブリュンヒルデだったのだけど、これは不具合? 火山の中心よりムム側にいると食らうから
火山着弾と同時にムム側に動くと食らう
ムムの同期ズレワープが合わさったり 火山と火山の間で攻撃してるとたまに死ぬ
っていうか死んだごめん 自分の戦力値より100とか200盛ってるホストはなんなんだ ★4キャラに★4護符詰め込むのが最適解なエルフィリスは流石に盛っても良いよな? >>17
これハインの宝石と剣をリュカのイタズラに変えたら耐久更に増えるからもう少し装備弱くても死ににくくなりそう
遠距離は死ぬようならなんだかんだで耐性護符かシルキー付けるといい感じ 前スレの990だけど
https://i.imgur.com/5pVzghg.jpg
開幕カサンドラ操作→間にワルーエンフェニ使用→最終ステージ入ったらヤテン操作のジャガヤスCPUでギリギリいけたわ皆アドバイスありがとー
ワルーエンきゅんの回復力しゅごい
フレサポは回復置いてる人いなかったからフェスクラサポ使った
なお10連チケットは爆死したもよう >>32
俺もさっき魔が差してチケット爆死したわ
クリアおめでとうー ユピ上で足切りのあといきなり感電死することあるけどアレなに? 足切り直後に稀によくあるんだが ワルーエンくんで真ミド行こうと思ったけど
マジでプラス足らんわ
もうアストラルピースの上限撤廃か、付け替え無料で良くない? やっぱソロは高難度もある程度自由で楽しいな
マルチは高難度だと不自由ばかり目についてちょっとね
今後ソロイベもどうなるかわからんけど
>>31
杖施設3535にサポ闇シェラだから宝石で火力やや高めたけど2929未満なら確かにリュカズラも良い選択
>>32
おめでとう!サポにリジェネなかったみたいで申し訳ない
残り数秒なのでカサンドラとイエヤスのExが全員に乗ってた事も大きいかと
これで明日以降もなんとかなりそうですね 8割の部屋が杖待ちの真ムム
9割の部屋が剣待ちの真マキュ
ホスト(フルル)がいない真ゾディ
この3種がマッチングオンライン過ぎて捗らない >>29
100、200ならまだマシや
+500で募集するこじきがアホみたいにいるわ エルフィセイナー以外で自分より上に設定してるホスト見ると、「あ!」「これはリリカスさんだ」ってなるもん >>24
セイナーやってるけど、剣や短剣募集してる部屋には入らないよ なんかマキュもクリア出来そう
最大の難所は泡入ってからの雑魚湧きな気がする。スキルを溜めておいてぶっぱなすしかない2回目のやつはブレイクでキャンセル出来るから問題ない
後はタイダルの来るタイミングに注意
タイダルはやり込んで避けられるようになった2通りしかないし スマホゲーで二時間だってよw
しかもマニュアルでw
って普通の人は思うだろうな。 それが恐ろしいことにあっという間なんだよ…
15時までにクリアしなきゃと思ってやってると尚更 時間奪われるのは構わないよ、このゲームを楽しんでるんだから(ストレス含め)
問題は真のエンドコンテンツがルピ稼ぎになっているところ。
全く楽しくない周回をこなさないと真竜上級以上に複数のキャラで参加できないのがなぁ。 よく読まなかったからただのコメントパクリになっちゃった 2回目の救済の泡までブレイクできないで火力足りるの? 数値で難しくするのは一向に構わないんだけど今の超級みたいなイライラ棒路線はほんとにやめてほしい
操作してるのが人間な上にスマホっていう縛り付きなんだから絶対にミスしないってのは無理なのよ
それを1ミスでPT解散→またメンツ集めなおしてねって無駄の極みにもほどがある 超級はスマホじゃなくてタブレットでやれって意思を感じるよ
ユピゾディは上でもタブレット推奨だが タブレットって操作性いい?
音ゲーなら誤判定が減りそうではあるけど
超級が一巡したらルピとプラスの対策入る気がする
今は貯め込んだ連中から搾り取る期間なんだ >>53
ここで書くだけじゃなくご意見しないと変わらんぞ
残念ながらまだ真竜ノータッチだからあんま書けないけど床ぺろ即終了がなぁ >>53
人が集まるところだとまた集めればいいわとなるが
過疎で人が集まるとこでやると割と連戦する奴が多い
ここ豆な
一日中張り付いてる奴もいるからなそう言う奴のところはいるんだぞ
荒らし目的で立ててるやつ練習中ネームのクリアする気ないやつ
戦力は要求範囲以下明らかにキャリー目的のやつの部屋には入らないように 石つきたぞ
ロックマンでアホほど配ってくれや岡田ァ 石配れじゃなくてさ
課金しようよ
終わるよドラガリこのままじゃ >>59
過疎地だと連戦する奴が多いって説明してやってんのに理解能力なさすぎて草
だからお前は底辺なんだよ
お前もどうせワンミスされたらリタイヤしてるんだろうな >>60
課金しても終わんよwインフレしてくだけの
ループコンテンツ >>55
単純に画面範囲が違う
ミドでいえばスマホだとゲイルの初撃位置がわからないけどタブレットだと左右どちらかわかる >>60
セレチケ見たいな定額ならともかく
いくらかかるか分からないガチャには金使いたくないわ G1完凸ノエルに席はあるのだろうか
プラスは振れるだけ振っていくつもりだけど練習させてもらえなかったら詰むやつだよねこれ
帰ったら練習中の名前で部屋建てるつもりだけど今から気が重いわ 野良の話なら嫁が足りないから席はないと思う
固定ならg1は1人だけ許される感じ フェスクラウ以外は全然インフレしてないんだよなぁ
新ドラ見てみろよ・・
あの実装された瞬間に産廃確定した奴を・・ >>67
今回はG1完凸部屋大量にあるよ
クリアできてるかは知らないが参加なら余裕 でもドラガリって戦力は低いけど上手いみたいなのがほぼ無くて実力と戦力がちゃんと比例してるからそういう部屋は結局クリア出来ないんだよな >>68
嫁は部屋選び放題なんだろうな
うらやましい
>>67
そうなんだ
ちょっと希望が沸いてきたよ
帰ったら頑張ります。ありがとう やっとクラウちゃんヴォイド武器で6600になったけど7000募集しかねえな
+護符とドラゴンにも振らなきゃ無理じゃん
振るアイテムは手に入らないし詰んでるな。
7000って新武器の前提だろ。
手に入れる前に行けないのがドラガリアクオリティか 超マは自分でノエルやれば野良でもなんとかなるから今週は気が楽だ
野良ひよこの試練を乗り越えた後だから他人が渦で死んだ程度じゃ俺の精神はびくともしないぜ 今から真ゾディ始めるとして、難易度低いのってどのキャラだろ 真ドラ超級初回クリア平均
ムム 3日目
ミド 4日目
ユピ 5日目
マキュ 1〜2日目
こんな感じかな ヤチヨかフルルじゃないの?
王子様ならチョコレートレッスンいるんでしょ?
ビルデさん全然でないし
後は人権無いイメージ 群馬もアレだが大阪も大概だな
笑わせてもらったわw 皆が超マキュ行ってるところ、V武器で真ゾに励んでるんだがクリアできる気配がない ユピ上は真武器以外論外だぞ
真武器で立ち回れわかってる戦力7400部屋なら下突進中にブレイクするしクロムボールあたりで倒せる >>83
ヴォイド組は大人しくフルル戦力6700くらいでホストやって戦力7000〜でキャリーしてもらえ ゾディは全員がタイムラインと動き方覚えてないと
話にならないから誰が簡単とかそういうのない気はする おう、回答ありがとう
フルルに付け替えするカネ稼いで準備するわ
多分ヴォイド武器で6800ぐらいはいけるはず…… そういや上ゾディに戦力7200で入ってきて
入ってから戦力6900に落とした
ヴォイド王子がいたな
流石になめすぎだと思って速攻抜けたが考えるもんだな ユピ上でもいるぞ
超組が7500〜指定でたてて人集まったら7300くらいにして出発 >>82
お前みたいな奴がいるからな野良はほんと迷惑してんだよ
さっさとアンスコしてどうぞ荒らしくん >>90
真武器なら別に戦力詐欺しても
勝率に影響しないから別に問題ないと思うが
ゾディで戦力詐欺してヴォイドって
役満クラスの見える地雷でしかないからなぁ
真武器帯で群れると勝率激増するのは
火力以前にみんな苦労してるせいか
ゾディの動きわかってるからなんだし
特に4連タックル前に自然とみんな整列する様は
初めて真武器帯いったとき笑っちゃったよ >>92
ヴォイド武器だとキャラ重ねたり1番下にみんな集合とかあるしな
g2とかヴォイド武器変えて真武器に混じるのはngだわ 超級はまだ無理だから上級の練習部屋に入って練習に付き合ってる
少しずつ立ち回りを覚えてくれるのが嬉しいな
俺が真ドラ始めたばかりの頃に何度もリトライしてくれた先人達への少しばかりの恩返し ゾディだけやたらと戦力詐欺多いんだよな
6500とかで立ててもあいつらやって来るし しかも王子だけやたらと戦力詐欺多いわ
王子はQPチョコ三姉妹一択なんだからそれをつけた状態での戦力募集に決まってるだろと
ホストの募集ラインを自分の感覚で勝手に引き下げるな よく考えたらフルルでも戦力6200ぐらいしかないからどうせ無理や
どっちにしても護符とドラゴンに+降らないと人権ないな >>97
ファフ無しそれ以外MAXでキャラ護符武器竜で戦力6700代ならいけるだろ
6200ってどうすればそんな低いんだ ゾディでヴォイドで来んなって
どうやって武器用意したらいいんすかね >>99
違うよ、戦力詐欺してくんなって話
ファフ像マックスで必要な装備つけた状態で
戦力7000まで高めたヴォイド武器が
戦力7000募集の部屋に入ってきたとかなら連れてくよ 1周年で5g3配ってる場合じゃなかったよね
光と闇はとっかかりがなくてヤバい
っていうかユピがクソすぎるんだけだけど 俺はサーカス小屋無かったから300/300振っても王子の戦力が6800しかいかなくてゾディはマジで苦労した
フルルなら短剣施設あるしホスト補正あるしもっと楽なんじゃないの まだ上級始まったばかりのときV武器四人でクリアできたんだからTL覚えてしっかり動けばなんとでもなるだろ 1周年新規→王子全力でチョコ無し居場所無し
ヤチヨ→真武器多いから居場所無し
フルル→サーカス水着施設無しで居場所無し
過去施設恒常3月らしいけどそれまでに絶滅してるだろな ゾディでちょいちょい真武器持ちがヘルプに来てくれて救われたから
自分も真武器持って6900部屋時々ヘルプに行ってるよ
ただスタンプで煽るうざいのが居たら即抜けだが 別に戦力盛り募集自体はそんな気にしないけど練習に付き合う義理はないので
「自分が四人いれば勝てるのに」くらいになってから立ててくれとは思う
ホストが二連続で死んだら抜けてるかな >>106
俺も超級疲れたときちょくちょく手伝いに行ってるわ
上ゾディのクリア者はみんな苦労してるの分かるからキャリーもそれだけ多いんだよな
ただそれで6800部屋入ると6300ホストが見えてそっ閉じすることはある >>102
ギルガメシュフルルは見たことある
全員ヴォイドでもブレイクはできたから
頑張ればいけるかも・・?
(でも頭割り4後の奔流耐えれなくて死ぬか?)
>>103
星4と星5で素の戦力差があるから
王子とフルルは余り変わらない気がする
一番戦力盛るの厳しいのは多分ヤチヨだね
余ってるから組みにくいし
ブレイクに貢献しにくいし(他の人次第だし)茨の道 >>100
ヴォイドで戦力7000って無理じゃね? >>110
ヴォイド担いだ7000ヤチヨ見たことあるから理論上はいける
たぶん施設MAXかな ヴォイドヤチヨでも全然歓迎だしヤチヨ待ちになることも結構多いよ
ライガつけてるヴォイドヤチヨともクリアしてるから問題ないはず >>111
https://i.imgur.com/FKGXqNh.jpg
施設ファフ含めALLMAXにプラス値振り振りでギリ行けるレベルだったけどさ…
必要ないHPまで振れってのは結局戦闘に関係ない戦力詐欺れってことで
入ってきて戦力落とすのも変わらなくね? ヴォイド7100フルルヤチヨは見た事ある
+620だったけどそこまでリソース使うのかと感心した 今日は何時にも増してネガネガ愚痴愚痴アンチが多いな
ユピ超級振り落とされ組とマキュ超級イライラ組が暴れてるのか? 今週のアストラルはヴァルなんとかさんか
真竜武器量産でルピきついし金ファフ×4で部屋建てデビューしてみるか 実際、イベ施設全種あり、刀施設35で+430とかしても
うちのヴォイドヤチヨだと6700が精々だったからな
(真武器完凸だと7470とかまで上がる)
ヴォイドで6800とか6900募集で入れるヤチヨは
相当頑張ってるヤチヨだぞ
7000はどうやって超えてるのか正直解らん 中華ホストどもがノエル7000↑募集の低能ばかりで出発しないわw
あいつら馬鹿なんだな 今月末ってフェスだっけ?
いい加減水ヒーラーを実装して欲しいんだが もしかしたら幼女出るかもと思って回したけどニャルで終わった
フェス用に石もチケもとっておけば良かった気がするんだ ノエルエマみたいな人権星4が入ってない恒常はスルー侍 >>122
周期的にはフェスのはず
水だけいないしフェスフィリスかね 真ゾディで王子使うなら光の竜哭碑も育てろよ?5とかで来るな!最低10以上で来い! 年末年始にフェス合わせたいだろうし、今月ない線も少しあるか
まあ今月やって前みたいに1月中旬にやるかな? >>113
いや、HPは最低2500以上あった方がいいからプラス振っとけ
タックルやら尻尾くらって奔流ダメが2500行く事もある >>113
結局妥協する奴は妥協部屋にしか入れないからなぁ
ユピ上級とか妥協した戦力7400以下は酷い部屋が多いし もうみんなフェスクラからプラス剥がしたからユピの査定は甘くする時期だぞ そういや追加された風ヒーラーって結局どんな感じ?
ドラゴン産廃だしおはガチャもスルーしてんだが ゾディはヴォイド武器なら全力でプラス振って7000にした方がいい
6900部屋と7000部屋じゃクリア率が全然違う >>120
10/31迄に入力した人とそれ以降入力した人では受け取り日が違う
一次→11/13
二次→12/3
配布 おりゃん民でユピ上ナッツ7500上で部屋立ててるけど
まずシュンシュンして人集まらんし
やっと揃ったと思ったら序盤でクラウ死んで抜けるし
バフ重ねなくてブレイク間に合わなくて抜けるし
うんざりしてたらうっかり自分がミスしてマジでされるし
同盟なかったら完全に心折れてたわ…
他のおりゃん民てユピ上どう対策してる?
めっちゃ気になる
一番つらいのはおりゃん民同士苦労わかるのに
おりゃん民同士で助け合いが出来ない所だよね… ゾディ7000部屋って本人7000でもほぼヴォイドじゃ入れないから
端からキャリー希望部屋なのは変わらないよね
例え暇でも7000部屋のヘルプはしないや クラウ部屋も戦力要求あげないとブレイクが間に合わないーとかいうくらいなら、素直にヒーラーいれりゃクラウない人も寄生出来てウィンウィンな気がするんだけどな ナッツ使いたいなら固定組むしかなくね
フェスクラ安定だし フェスクラ4部屋でもスキル回し下手が混ざるとブレイクギリギリやぞ
ホストナッツの方がまだ信用できるわ >>137
そもそも7500は人がほぼいないから7400くらいまで下げとけ >>133
剣施設35×2光施設取りこぼしなし完凸
プラスマックスに振ってもヴォイドだと6980にしかなりません
ファフ像育てるしかないのか… 何回かナッツとかハイン部屋手伝いに行ったけどとても野良で周回出来る環境じゃないぞあれ
ヒヨコの手伝いとか誰もやりたがらないし同盟頑張って探すしかない ここ見てるだけでゾディユピ新規参入はめっちゃハードル高いって分かるよなぁ フェスクラ艦隊好きじゃないから中級しかなかった頃はイエヤスで回ってたけど
あの頃は出発は割とすぐできたんだよな
上級は諦めてフェスクラ使ってるけど、たまにハインやナッツの部屋入ると
なかなか始まらないし、始まっても他のフェスクラがミスって部屋崩壊
本人ミスってないから抜けるの可哀想と思いながらもまた待つのは・・・
で抜けてしまう悪循環はあるよね >>137
うちもナッツ使いで戦力7200募集だけど
案外残ってくれるしクリアも出来てるぞ
誘導はちゃんと斜めに向けてるか?
あと、きてくれたクラウが強かったら問題ないが
基本はスパーク迄にS1を4発、S3を1発がノルマ
それが出来てないならまずソロで練習した方がいい >>137
おりゃん民なのでハイン部屋にイエヤスヤテンで入るか、逆に杖募集してる近接の部屋にハインで行く
ちょっと待てば優しいフェスクラが二人くらい留まってくれるからまあまあ出発できるし勝てる ここら辺のレス切り取ってそのままご意見に送りたいくらいだ
岡田見てるか?ユピ何とかしないとマズいぞ 他強くしてフェスクラの相対的価値低下しかないだろ。
ほんとガンだわ、フェスクラ フェスクラが全部いけなかったんや……
ぶっちゃけもうどうしようもないから二度とあんな壊れを出さないように気をつけようとしか言えない まぁユピはほんとフェスクラウ以外に人権がないからな
フェスクラウおらん民で絶望しながらナッツ鍛えたわ
練習してもぽかミスは消えないし
クラウはみんなシュインシュインして集まり悪いし
強めクラウがOKしてくれた時に限ってぽかミスするし
ブレイクまでにミスったら8割くらいの確率で
みんな抜けてくし・・もうやになっちゃう・・ 中級やる意味ないから上級やってるのかヴォイド組は最初ブレイクしてもその後の動き適当だしな
最初の突破率悪いから覚えてないんだろうな フェスクラをなんとかしないうちに
上級超級真ドラ導入した運営の多重の罪やな
60マナサとかである程度平坦化した後に導入すべきだった 因みに上ユピでナッツの補足?
S1を4発入れられれば余程クラウがダメな場合を除き
ブレイクは大体間に合うようになる
(S1を3発でブレイク出来てるなら
3人とも野良じゃレアなかなりうまいクラウと思うべき)
ブレイクさえ間に合ったら
そのあとミスっても結構な確率で再戦してくれる
(逆にブレイクダメだと殆ど抜けてく)
これからナッツでいくつもりの人は
スパークまででいいからソロでの練習を激しく推奨する
ブレイク出来ずに抜けまくられるとほんと心折れる >>135
普通はな
野良は普通じゃないガイジ多いだろ? 真ユピは開幕防御ダウンが
クラウの人数分入ってない時点で抜けたくなる おお、沢山おりゃん民の意見が…
多重レスになるけど許してください
>>148
左下スタートでクラウを真ん中から動かさないように
外周を回してる、sも言われた通りやってる
出発してグロム手前あたりまでクラウ生存してたら
まずクリアできるけどそこまてがつらい
>>149
ハイン部屋とか杖募集部屋とかあるのか…
ロッドオンリー部屋見るの辛くて自分でしか
部屋立ててなかったから今度見てみるね(ブーメラン
なんてか、クラウ最強!一枠確定!までならまだよかったけど
更にそこから群れれてしかもそれが最適ってところが
最大の害悪ポイントだと思う
なんであそこまで性能高くて回復まで入れちゃったんだよ… ナッツ部屋は一度間違えて入ってやってみたらクラウx4と変わりなかったけど
ハイン部屋はどうもグダりそうで気が引けるのよな… >>155
それな
そこから更にいきなりランキングとかも始まるし
ブレーキかアクセルベタ踏みかの二択しかないの
ほんともったいない >>162
そうそう、ナッツ入りなら誘導も引き受けるし
下手なクラウ4部屋よりもブレイクできるから
おまかせでナッツ部屋入ったらシュインする前に
一回だけでもいいから出発してみて欲しい
ということを周知させていきたい ナッツ以外にもクーガーだとクラウがロッド護符つけっぱで行けるんだけど野良じゃ理解してもらえんかな 真竜まだ初級数回だけど
ここの書き込み見るにとても楽しそうには見えないな… 楽しいのって初めてクリアしたときくらいがピークだしね >>165
リュカ護符使いたくないから流行ってほしい ミドマーキュリー上級ぐらいならそんなつらくないんだけどなぁ >>166
最初はつらく苦しいのをクリアした瞬間のカタルシスとか、慣れてきて安定周回できるようになってくる過程が楽しい感じやからな
いうて本当につらいだけならとうにやめてるし、水が合うなら続ける理由になるくらいには楽しめる ユピは帯電した味方に巻き込まれて死ぬギミックが糞すぎてな
ユピ以外は楽しいよ ユピのギミックはひどいと思うしはらたつけど、
ユピってキャラをこれでもかと表現してるギミックなのは評価してる
あいつはあんなことするやつ ユピは普通にキャラとして嫌い
コナンだし
でもギミックは本当にキャラを上手く表現できてるよね フェスクラ4人攻撃2850〜あれば3回s1入れたあたりでブレイクするけど妥協やHPプラス詐欺いたら真ん中戻るから
それならハインやナッツの募集7300〜にいくなぁ
最初以外大体フェスクラが動かないよう誘導してくれてやりやすいしハインなら立て直しできるし >>156
年内予定で最初はミコトエゼリットザインホークの産廃四天王だけというリーク 真ミド上級までに限ってはミコトさんの方が下手でもレジィナより安定すると思います 固定なら行けるけど野良はもうロジレジエマルーエン部屋以外ごめんねだもん
s1レベル4で火傷追加なら復権するけど 1時間の予告メンテでアイテムくれるんなら毎日サーバーのチェックしてくれてええで ミコト強化マジ?
ネファリエとジュリエッタはどこ…? 10回召喚ありがてぇ……が
単発で回してもアカーシャ出るわけないからセレチケ待ちだわ 振り直してフルル6800まで行けた、ヴォイド武器で
さて練習しよ >>177
ミコトは今でも通用する強さだろ
それよりも別ver追加されてるのに両方とも産廃な
あの方のことを思い出してやって下さい 確かにミコト強化はやや違和感あるけど>>177に文句言ってもしょうがないでしょ
ところでソースは? エゼもザインもホークさんもスキルを作り直さないとどうにもならんわ >>184
弱気になるな馬鹿野郎
フェスですり抜けろ >>185
開幕上ブレス右誘導1ゲロ右2ゲロ上(ヤチヨ担当)ブレイク前檻はヤチヨとフルルが取る
ブレイク後ランプの竜化受け取って4突進後ランプは右壊してブレス右誘導(下はヤチヨ王子で壊す)頑張ってー
>>187
ツイッターの外人画像付きで見ただけ >>174
その昔ディランドゥというキャラがいてな…
それ以来、高山みなみの声を聞くとそのイメージが ハス太のデザインや色味を見てるとさブレイブルーってゲームのテルミが脳裏にチラチラ写るんよねhttps://i.imgur.com/g1UR4cO.jpg >>192
きみを〜きみを〜
あ〜いして〜る〜なの
あの頃は坂本真綾もかわいい系の声だしてたなの エルフィルスとはハロウィンも結婚もしたのでフェスフィリスは喪服でよろしく エッチィおじさんここで見る分には良いけど同盟でもあの文体だったら嫌だな 真ゾディ上級なんだけど王子開幕2人が竜化して最初の頭割りブレイク間に合う戦力ってどの位です?
6800王子でV武器のチョコ+3姉妹だけど真竜武器じゃないから開幕竜化温存して初回頭割り取ろうとしてるけど他3人のうち真竜武器何人いたらいけるんだろ。 >>199
竜化しなかったら突進前にリタイアする人いるから確認したいなと全員がバーストすりゃブレイク間に合うんだったら自分の立ち回りが悪いので変えていきたいのだけど >>194
ヒルデだけじゃなくてフランチェスカのことも見てあげてなの
>>195
さり気ない言葉で言っちゃえよ 言い出せない気持ちが溶けちゃうよ
はっ…スレから加齢臭が >>199
初回の頭割りはブレイクキャンセルで、2回目は竜化残ってるフルルかヤチヨ、たぶんヤチヨが竜化してフルルがそのあと攻撃?
6800なら全員ちゃんと攻撃してコンポ最後まで打ってスキル貯めてスキル撃てばブレイク間に合うはず
王子突進後さっさとバフフィールド張ってチェイサー時はヤチヨとフルルが下がるからチェイサー被り恐れずバフフィールドでバースト入れまくって >>199
全員ヴォイドの頃にフルルヤチヨ6900、王子6600で普通に行けたよ
最初のゲロ後〜突進後にOD入りが目安 >>202
2回目はフルル、3回目以降は王子で、ヤチヨはリカバリー担当って感じだったなぁ
ボイド武器縛りなら全員バーストしないと時間足りないと思う 良きメンバーに恵まれてムム3連勝
ブレス中に密着して端誘導邪魔する2Pエルフィやダイキャンひっかき食らったり火山当ててワープさせるリリィとか野良はカオスや
ボナス2倍ムムに使ったから今週はもうセイナーで行くのやめるか なるほど。6800V武器でも初回頭割りブレイク間に合うのね。開幕竜化するようにします。一緒になってた人ごめんね。 三回目はヤチヨで王子がリカバリーだと思ってるけどこの辺人によって違うよな オヤツガチャでニャルラトホテプがきて自然完凸できた。
これってアビ発動後、シールド剥がされるまで攻撃力80%アップ維持なのかな?
だとしたらナッツとかベロニカと相性いいね。
持ってないけど… 火力ない部屋だと王子の竜化溜まらんからな
ちゃんとした面子だと誰かしらQP切るしアドリブで連携とるのも真ゾの楽しいところだ >>208
シールド剥がされるまでで最大20秒間じゃなかったっけ? >>206
フルルヤチヨ王子2で開幕竜化しない王子なんて誰だって抜けるだろ
温存するならそのメンバーでやる必要ないしな 一応火力たらんなら頭割りブレイクあきらめて竜化温存から1、2回目頭わり王子うけってやる手段もある
それでもフルヤチ槍杖の編成よりは全然火力あるしね
野良だとできるわけもないけど >>211
初回頭割りブレイク間に合うにはフルルヤチヨもバーストしないと間に合わない感じですかね?
6800V武器で開幕竜化しても間に合わないから一定戦力ないと初回ブレイク間に合わないのかと思ってました。
オススメの参考動画とかあったら教えて下さい。 >>203
突進までにオーバードライブ入ってて初回頭割りまでにバースト出来なかったらPTメンバーのバースト立ち回りが出来てないって事ですかね >>213
ブレイクするまでスキル温存なんかしないで王子もフルルも12バーストヤチヨもバーストしないと間に合わないんじゃないの フルルやヤチヨが妥協で変な護符つけてる場合もあるからなんとも 真武器4凸でボイド民とやるならヤチヨリュカペスパでもいい?
ユピばっかで気分転換したい >>213
竜化終わったらバースト3回やってスキル2つとも使って後は全力バーストで行ける
無理な時はフルルとヤチヨがヴォイド中級感覚でバースト貢献してないとかだとキツイかも >>214
突進直後ぐらいでも余裕。でもまぁそんな感じだな、あとは王子の光竜哭碑レベルとかPTの護符構成とか色々あるだろうけど……
ただ全員ヴォイドは麻痺やクリティカルでも成否ブレるから同盟でも参加して手伝ってもらった方が早いんじゃねぇかな
それか真武器持ちが紛れてくれるのを期待するか
>>217
プラス盛っててもリュカはいらんでしょ 戦力帯によって初回ブレイクまでの動きを使い分けるのも王子の楽しいところだ
全員ヴォイドなら1バーストで全力出さないとそこそこ厳しいし2人も真がいれば12バーストで十分
全員真武器なら一旦バースト封印して普通コンボしないとブレイク速すぎて頭割りキャンセルできない ゾディの王子ならワンツーバーストじゃなくてワンバースト練習するといいぞ
S1貼り直し圧倒的に早いし三姉妹のお陰でバースト威力凄い高いから無駄が無い 開幕オーバーザなんとか しない玉子もいるから大丈夫 >>220
キャラプラスだけでいいなら歌声ペスパで遊びに行くわサンキュー >>208
アビ発動したら素の50%が切れてるけどね v武器部屋ブレイクもキツいけど制限時間もカツカツなんだよな
最後の1分実質処刑タイムだしあれ完璧に捌ける奴はプロ名乗れる ゾディ全然クリアできないな、これからする人心折れるだろ 折れそうだけどなんとか突撃4連まではいけたからソロ連しつつ慣れていくわフルルで 施設とレイドはある
まあ続けてればそんなにきつくなくなるよ(あくまで現状の難度なら >>229
おめでとう
基本あると思っていいよ、そこの報酬も加えてゆっくり強くなってくれ >>193
懐かしい。妹がラスボスになるのかと思ってたわ。 >>208
ナッツは1発目をs2シールドで受けて即30%が割れず2発喰らうか20秒で30%が割れてもs2とヒーラーでまたすぐ80%張り直せて一見良さそうに見えるけど
s2かなり重く常に80%とはいかんしピンチアビとピンチs2バフ死ぬしおまけにヒーラー乙ると詰むわでNINJAより運用が難しい
ヴェロニカはs2で自己回復できて詰まないしアビも死なないけどs1の仕様からして結局NINJAの方が火力出そう 長文すまん
ゾディ上級開幕王子は即s2
足切り直後フルルはゾディの真後ろ(画面奥)へ、王子はフルルも入るようs1したあと竜化
ブレスタゲが後ろに向いたらフルルはそのままゾディの右に回り込み
フルルがタックルをs1で受ける、ヤチヨは画面奥側へ
(フルルが吹っ飛ばされてしまった時ゲロ1回目のタゲが高確率でヤチヨに飛ぶので下に向けないよう注意)
フルルはゲロ1回目をそのまま右方向に誘導し下に回り込む、ここら辺でs2s1が撃てるので温存せず撃つ
ヤチヨは奥側にゲロ2回目を誘導
突進が1番遠くにいる王子に飛ぶのでフルルヤチヨは当たらないように追いかける、ここら辺で王子の竜化が解ける
ダークチェイサーまで全員全力で攻撃、王子は1バースト+s1もやる、フルルは12バースト+スキル撃つ、ヤチヨはバースト連打じゃなくてOKスキルは使う
チェイサー発動直前でフルルとヤチヨが少し離れて重ならないように調整、王子は動くなバーストしろ
頭割りタゲが来る前にブレイクしないよう注意
プリズンタゲはフルルヤチヨが取る、王子は動くなバーストしろ
もしプリズン来る前にブレイクしてたならフルルヤチヨは離れず攻撃続けてOK(誰にプリズンが来ても問題ない)
これで頭割り発動までにブレイクが間に合ってないなら誰かの行動に問題があるか火力が足りない組み合わせ
フルル視点なのでヤチヨが少し曖昧だがこんな感じか >>229
1ヶ月ちょっとでHELLクリアは普通に凄い
デルフィ浦山 >>214
突進直後くらいまでにOD入れられるなら頭割り溜め中にブレイクできるだけの潜在能力は絶対ある
バーストは王子でもフルルでもどっちでも大差ない、いい武器持ってる方優先でいいと思う
レヴィオンフルルだと分からないけど 全員ヴォイドで戦力6600でも
頭割りブレイクは8割間に合うから頑張れとしか
ヴォイドだとヤチヨ以外ガン責めバーストしないと厳しい
チェイサーもギリギリまでバーストして
離れる人は離れるのを心がける
フルルのバースト性能は王子並に高いから
檻は取りにいかずに殴り続けないとダメ
ダメなパターンはヤチヨ以外の誰かしらが
チェイサーや檻ですぐ離れるかバーストしてないかだ
ヤチヨの仕事はODをなるべく早く発生させること
安定取っても尻尾までにS1を3回、S2バーストを1回
尻尾後にS2バースト1回は叩き込めるはず
後は邪魔しないよう攻撃届くギリ位置から殴って
チェイサー離れるのと檻タゲ貰う
檻タゲはギリ位置からの殴りなら取れるから殴り続ける ふるるとやちおは檻に入ってていいよペロリ率高いんだから遠距離タゲは王子に任せてればいい
竜化くらいちゃんとしろ 基本的にフルルはプリズン取るために離れるつもりだしそれが主流
いきなり王子も離れたら攻撃の手が3人分止まる時間が出来てしまうから無駄
打ち合わせ出来ない野良で勝手に変なアレンジ入れんでいい 超級乗り遅れた。g1各属性完凸1本あるから、上級は普通に回れるのだが、
超級はg2部屋が多くては入れない。どこからが入りやすいかね? 2週目以降だと
ミド:ヒラ、エマ
ムム:セイナー、エルフィ(ホスト)
マキュ:ノエル
ユピ:アスラム(ホスト)
ゾディはまだ来てないからわからんけどフルル(ホスト)ならワンチャンあるかも
ホスト出来る真ドラからやるのがいいと思う 最初の檻はヤチヨさえ入ればいいから、それ以外は全力でバーストだわ
その後の檻は王子2人入ってるパターンが多いような ゲロタゲは檻取る奴決まってないと全滅するが
最初の頭割りなんて誰取っても危険なんてないから
ヤチヨ以外全力のがいいはずなんだがなぁ
ブレイク間に合わないならなおさらね >>241
ありがとう。ずっとルーエンだったからノエルかと思ったらフレイヤが無凸しかないのでノエルはできないんだよね。
マリティムセイナーかイケメンウェルシェラで入る感じかねえ。 たぶんマキュも全員g1で行けると思う
全員g2のパーティで1分半くらい残されてるし、
全員g1だとしても火力1割くらいしか落ちないし G1完凸はG2と対真ドラではそこまで差がないと思ってんだが部屋は8000以上戦力指定多くて、ホスト作ってもシュンシュンされるからなあ。もう少し粘るか、、、。 でもそれって通常編成でもユピできますみたいな話じゃないかな まあ戦力高い方が周回向きだから仕方ないが、武器1個はG2作れないとこの魔境からは逃れられない。 g2持ってないから知らないんだけど特効込みでg1完凸とg2無凸が大差ないって聞いた 召喚とかプリズンとかあるから特効に頼らないG2が有利というのはある >>229
戦力20000以下だし箱あいて無いけど?
どうゆうこと? >>234
最初のブレスを上に吐かせるときにゾディにムニュンと押し出されてから殴るも追加しといて
下ブレスは埋まったまま殴り始めるのが原因 >>251
混成でもなんでも一回達成すりゃ以降は例え戦力100だろうがいけるだろ
箱は昨日達成したのをさっき撮って貼ったんでしょ 二度目のゲロ避けなければいけない時の檻は、フルルは檻に入る立場でいいのかなこれ >>254
1回目以外は王子がプリズン役
たまに何も考えてないアホ王子が来るけど何回やっても改善されないから流石にそいつ入ってきたら解散してるわ 真ミド火ルデで行くとしたらレジロジエマのいるところは遠慮した方がいいんすか エマ1人くらいなら大丈夫だけど、鍛治姉妹はタゲ役の可能性もあるのでそれだとキツい
たまに耐性護符で武装してくるツワモノがいる >>256
レジィナでタゲ役やってるけど火ルデのシールドあるとやりやすいよ 火ルデバリアは突進どころかゲロすら無効化出来るのが強いんだよな
逆にあれのせいで立ち回り甘くなってるとも言える この時勢にフェニ積んでるヒーラーは色々とお察しだがな むしろ、真武器持ちが増えたからフェニで行くようにしてるんだが。
フェニは介護力が強いから事故には強いよ。 >>262
二回目のゲイルのとき、頭割り受けてかつ回復できるから終盤の事故は減るのよな >>137
上級ユピなら、幼女デルフィハインフェスクラウ編成で野良で勝ったぞ >>261
この時勢だからこそでは
TA時期には蹴られてたけど真竜武器持ち増えて勝てりゃいいにシフトすると回復安定してるほうが楽に終わる
未だにタゲ取り安定しないホストとか頭割り竜化受けしない人も多いからね >>264
ヒーラーがタゲ取れないケースとか、タゲ取られた人が竜化しないケースもあるけど、フェニならなんとかできるしね。 >>269
月曜跨ぎで2倍買ってるやつは真竜更新の当日にクリアしなきゃいけないから箱開けはかなり厳しいのよな それな
月曜1日超級まで箱開け仕切れなくて
結局上級で消化になってるからもう買わんでいいかなと思い始めてる
上級になんて二倍無くても特に困らんし レジィナでミド周回されてる方に質問ですが護符は何を付けて行ってますか? 護符はタイムアタックランキングのページを参考にすればいいと思うよ 今信じられないことが起きた
左の方で救済の泡が割れる→俺、どんまいどんまいと思いながら自害するために泡から出る→なぜか俺一人だけ死んでる→?!?!?! 俺が入ってる泡に近づいてきて泡割られたやんとか思ったら俺だけ死んだりとかね 滝の時、自分から見るとだいたい誰か泡の外にいるもんね
ムムもワープヘルファイアしてくるし 自分が失敗して無言で連戦、むにむにスタンプで誤魔化す人多いなぁ
ごめんねスタンプの方がよっぽど好感持てるわ
今そういう人続いてイラッとした 一体どうするのが正解なんだ
てかそれ病気だよ、そんなことでイライラするならやらん方がいい マキュ超級のことなら今はよっぽどのことじゃない限りは謝る必要性もないと思うしなぁ
むしろ死ぬ度にごめんねされたりすると、反応しないと可哀想になってくるからめんどい 他人が死んでも無言で連戦
たまに参りましょう。クリアしたらありがとう
このムーブだわ。イラガリは体に良くない 自分のミスで死んだなら素直にごめんね押すけど,他人のミスのせいで死んだときはむにむに押してる 俺もなかなかクリア出来なくてイライラ多くなってきたからもう辞めようかなって思ってるよ
無理してやる必要無いわ、超級つまらないし 支援部屋で立てるとクリア率は上がるけど集まるまでが大変だなぁ ストレス溜めてまでゲームやるって病気だな
気分転換娯楽のゲームじゃないのか むにむにスタンプ中途半端に煽りっぽくて使いづらいから外したわ
一目で分かりやすいNGスタンプ復刻しろ岡田 それは視野が狭いな
ストレスたまるゲームって結構多いよ
UIとかゲーム性関係ないとこでイライラするのは論外だけど、戦闘でのストレスはカタルシスの前振りなわけで 実際他人に期待しなきゃならんと感じるなら病みやすいから気をつけないとな
ソロゲーのストレスはクリア後のカタルシス味わうためのスパイスだわ ソロゲーのストレスはカタルシスの前ぶりだけどマルチのストレスって他人に影響するものだからなあ マルチは連戦で段々連携取れて勝ったりするのが好きだよ しんでおぼえるゲームでミスしてもあやまらないやつにイライラとか病気かエアプかそいつが地雷 ごめんねスタンプ重くて苦手ミコトあたりで すまぬ…スタンプでも出して 上マキュで全然ブレイクしないなと思ったら嫁フィがぴょんぴょんしてた
そういえばバーストスタンプ追加しろと要望して半年以上が過ぎたな… 連戦確認中で放置されるのに比べたらスタンプなんてなんとも思わない >>90
むしろ今はユピ上級やるなら7300以上が推奨じゃないか?
ユピ超級やってたやつが護符を上級用に変えるとこれくらいになる
俺を含めて超級称号が結構入ってくる
そして7600とかだとウィッチ付けてて開幕確率で落ちるやつが多い ソロは自分に対するストレスしかないがマルチは相手に対するストレスで野良だと青天井に増える
性質が違う上に数も多くしかも自分では防げないからな
>>306
軽いスタンプは反省してんのかとイラつく層が出るからあの重さは有能
爆発と謝罪の繰り返しでお馴染みシノアのすみません...とかごめんなさい...のスタンプあったとして謝れば済むと思ってんのかって追放したくなるでしょ魔法学サロンみたいに
正直俺はめっっっちゃ欲しいけど >>310
自分がタゲ役するとかである程度は防げるよ クリア出来ないこととか、他人が同じミス何回もすることにイライラするのはまぁ普通だよ
ミス(しかも大縄跳びで)した他人が謝らないことに腹を立ててるのが良くない傾向 真ドラ疲れてきた
何でこんなに一生懸命やってるんだろうって、ふと思ってしまったわ 慣れてない人もいるし、ちゃんと立ち回ろうとしてる上でのミスは全然構わないし、積極的に連戦するわ
ムムで不慣れなタゲをサポートしつつ連戦してたら、タゲ慣れてきてクリアなんてこともあったし 剣はもれなく12バースト連打するんだけど調子悪くなってくると1!2!棒立ち!とかになって焦ってミスること結構ある 基本死んだときにスタンプ押すのって
申し訳ないってのと、死んじゃったから
次やろうアピールもあるんじゃね
自分が死んだら、必ず死んだアピール&申し訳ないで
ごめんねスタンプ押してるわ
そうするとリトライ面子なら即自殺してくれるか
リタイア即抜けでそのまま終わるかどっちかに転ぶ
ドンマイ貰うと更に申し訳なさが募るから
個人的にはなくていいっす・・すいません・・ 日本人相手でも外国人相手でも
事件だ、が押されると、興味深いね、が飛んでくるのは割と楽しい >>314
俺は偽ドラ中級を素材集めで回ってるときになんか覚める。
何千回回らせるつもりだよ。。 真ゾディにフルルが少ない理由ってなんなの?
セイナーはハゲるからわかる 真ドラ童貞だけどイベントはヘルまでクリアできてるから特に気にせず楽しんでるわ マキュ上級は唯一の癒し
春節嫁フィリスの1,2バーストで楽しんでるよ
そういや非バースト50勢は3バーストがいいんだっけ
慣れてないからついジャンプしちゃう マキュ超級も超級の中では唯一の癒し
火力余裕あるし適切な場面でヴィクターのS2入ってれば吹っ飛び事故も防げるしアクアスフィアを奪い合いながら楽しく遊べる >>321
クリア時の顔が気に入らないって書き込みを見たことがあるな
冗談はさておき、短剣自体が不人気なんじゃない
オルセム然り
バックステップとか敵の追尾とかで位置が動き回って事故るのが怖い気がしなくもない うちのナッツが黄金周回だけでLV80になっちまった >>321
剣はフェス限定の王子
刀はEXの関係上レア5来てもほぼ腐らない
短剣…
相対的な問題だろ 超マキュのノエルをソロ練してるんだけどトレーサーが安定しない、難なくクリアした人すごいな 実際短剣の操作はめんどくさい
ちょっと誤タップしようもんなら敵のタックルに突っ込んだりする 短剣慣れてるけど
刀が自分は苦手だなー(´・ω・`) >>325>>326>>328
あんがと
理由合わせるとシコリティ足らないってわけか >>321
マジレスするとフルルだと待つのが面倒なうえ地雷が来たときにハゲるから 折しも今日はTwitterのトレンドにルサンチマン症候群が入っていたのであった
フルルだけどホストやったことないわw >>329
最初のトレーサーは円より四角を描くイメージの方が危なげないぞ 短剣はほんと使いづらい
通常攻撃の手応えも薄いから貢献できてる感じしないし 知られてないけど超マキュのスフィアトレーサーは
上から迂回しなくても一番右の泡の右斜め下あたりから
直接飛び込めるタイミングがある
ソロで練習してみるといい 短剣はいうてオルセムフルルっていう真ドラレギュラーがいるからマシな方だと思うんだがなあ ポセとリヴァしかないから剣or槍で真ムムに行くことにしたけどソロ練習できなくて辛い フルル使い始めて短剣面白いと感じたけどな
使いにくいとも思わん フルルは慣れると楽しいけどな
正直見た目もイベントの時のストーリーもあまり好きじゃなかったが
ちゅどーんちゅどーんぷー!してる内に愛着が湧いた 個人的には刀と槍が使いやすい
短剣と弓はなんだかよくわからない 実は弓が一番好きだが上級以上にあんま席ないので悲しみ 短剣すきやで
何が好きってタゲさえできていれば遠く離れたところから猛烈な勢いですっ飛んでいくところ
楽しい ランク170で施設終わって金貨ストック1万超えてルピもしっかりあるのに180超えてる人は何やってるんだろう一体 もうTA二度とやらないってディレクターが言うならまだ楽しめる
もう迫られてやるプレイは嫌だぜ 槍は距離の維持がしやすくて好き
刀は立ち位置の調整が上級者っぽい感じがして好き
斧は攻撃中に回避入れたらすぐ反応してくれるのと移動しないバーストが気持ち良い
短剣も攻撃中に回避入れやすくて気持ち良いけど使う機会がない
剣はバースト素直でスキルも貯めやすいんだけどどの攻撃も半端に前進したりジャンプしたりで使いづらい
杖は慣れると危機的状況からリカバリ効かせたり生贄になれたりして好き
ロッドは火力高くて楽だから使いやすい
弓はフルコンボ入れず適当にバースト混ぜてみたりしてもたくさん殴れてる気分になれて気分だけは良くなる 今更な話題なんだけど、ユピのランペイジの竜化受けってスキル打たないよね?巻き込まれて落ちることが多いんだけど、どうすれば全員生存できる? スキル撃つよ
遠ければ壁に向かって撃ってしまって良い マリシテンなら特にスキル壁に向かって打ってほしいな
あとはボールから出てる赤範囲に当たってる人も居るっぽい
スキル使う場所とタイミング悪いと硬直溶けた直後に当って巻き込んでるんだろう >>354
>>355
なるほど!教えてくれてありがとう
次から気を付けてやってみるよ そういえば真竜武器が来て
使い所が微妙だった4g3が完全にゴミになったな
杖以外全部 うーん灰が尽きる
これどうせしばらく真竜やり続けることになるから
チャージパック買った方がいいんかね
上級周回するんだしすごい勢いで減るものな 真竜上級のどれにも行けない(護符の+が足りない)から灰は余りまくってるなぁ
仕方ないから迎撃終身刑状態... 3色はヒーラー(ノエル)作って頑張って戦力盛れば行けるべ
最低限動きは覚えて死なないようにはして欲しいが 最近真ドラ始めたから400戦分くらいの灰はある
蜂蜜は尽きた フルルホストで今更ながら中級やっとクリアできたわ
もう少しプラス値移して6900超えにしてから上級に挑んでみる
ありがとうフルル なんか真ムム上級の槍タゲリリィ2部屋で
マリティリスを凄くみるしよく組むが
クリア率やクリアタイムは
明らかにフィヨルムのが方が高いなぁ
超級だと逆なはずなのになんでかな?
チェイサー散開でバフ無駄になったり
火山の配置気にしてリリィが攻めれないからかな? >>353
ランペイジギリギリに竜化すれば
スキル撃たなくても残るよ
ただタイミングがそこそこシビアなはずだから
スキル撃つのが無難って感じかな >>364
戦力7000で募集されてることが多くてそれに達するにはキャラに加え使い回しづらい二枚の★4護符にプラス盛らんと行かんのよね
ただ盛った所でHPドラだから対して火力にも貢献せず躊躇して結局他キャラで使ってた護符を使いまわしして本来の性能を発揮してないようなフィリスが多いんじゃないか まだヴォイドの上段連中しかやってないけど刃こぼれだの石化だの対策何もしないで死んでく奴多すぎないか
三回に一回は討伐失敗してまともに羽消化できないんだが ヴォイドはソロが無理ならヴォイドミッション来るまで待つしかないよ >>353
巻き込まれてしぬがよくわからんが、ユピにタゲが向かってるのに間にボール挟んでて帯電レベル上げてるのか?
竜化のタイミングだけで回避するよりスキル打って回避するのが簡単だから離れて壁に向かってスキル打ってみ >>364
リリィ2はやりやすいだけで強くはないよ
S2全然打たないリリィもいるし ゲイル打てるタイミング決まってるから何かどっかでトチると不意のブレス回避用になる時はごく稀にある
開幕、イグなんとかフォールの出始め、ブレス時、紅蓮陣、ブレイク時位しかまともに打てないの! ゾディの4連突進のところ来る順番がわからない人はゾディと壁の間に挟まってゾディが動き出す前の方向決めのアクションしてからゾディの真上を横切って背中側にでて、突進の紫消えるタイミングで壁とゾディの間に戻す
これを繰り返すだけの作業なのにゾディをアチコチに散歩させたりタックルくらってダメージ受ける人が多すぎる
順番がわかってない人は攻撃いいからゾディを下側壁に向かってぶつけて置いて欲しい >>368
石化耐性はなくてもふつうにクリア出来る、開幕石化されるのは立ち回りが下手なだけ
途中で石化攻撃打ってくる時に竜化しても倒せないなら全体火力が足りてない
ワキヤンは戦力5000↓の王子1人でも母の愛(エンドレスワルツ)付けてりゃ頭割りまでにブレイク持っていける
どうしても気になるなら剣なり短剣なりで自分でブレイク
特に低レベルの集まりならちゃんとヒーラーも刃こぼれつけてバースト手伝え
というか刃こぼれ耐性持ってない低レベルを拒否せず出発してあげるから改善されないんだがな >>373
アレ、タックルとタックルの間にそれなりに時間あるから、よほどばらけさせなければ下に回り込むのは難しくないんだけどな
あと、ゾディが向き変えてからゾディにコロリン二回ほどして後ろに回り込んだあたりで突撃してくるから、タイミング覚えればあれはそんな怖くないな
むしろそちらでテンパりすぎてシッポやブレスを気をつけないとって人もいるなあ >>367,371
強くないのは解ってるが
火山の配置に問題ない場合
フィヨルムだと十字前には終わるのに
マリティリスだと間に合わないことが多く
間に合っても十字後にしか終わらんなぁと
実際他のリリィ使いはどんな感じ? そらマリフィだとリリィ2の火力に完全に依存するんだから上級みたいなPS闇鍋でやるなら遅くなるのも当たり前
エルフィは超級っていうある程度厳選された環境で使うから強いのであって上級なら自前で火力が出せるフィヨのが平均的には早くなる
テンプレ馬鹿がやたらフィヨsageるから勘違いしやすいけど 回すだけの適当なバフとリリィのスキルタイミングわかっているバフだと結構違うなって感じ
物凄く噛み合うタイミングでバフ回しているエルフィリスは1回しか出会っていない >>375
ついでに言うならゾディの頭前はしっぽくらわない安置、ブレス、ゲロ、突進が来ないタイミングでフルルの邪魔しないタイミング、例えば最初のブレイクに向けてフィールド張ってる時ではそこから攻撃コンポ入れられる >>376
リリィでよく行くけど正直どちらも大して変わらない気がする
エルティムスは他人の火力に左右されるから、他人の火力がイマイチな場合あまり真価が発揮されない感じ
そしてリリィ自体も大して強くないし(火傷耐性あるのと遠隔であること、ロッドEXが良いだけ)
エルフィリスのバフ≧フィヨ単体って感じ
ゲイル腐らせるリリィが二人いた場合はフィヨ>エルフィリスもあり得る >>377
フィヨsageはタゲ奪う馬鹿が多いからだぞ ムムは有能な火傷100刀が来たらリリィお役御免もありうる気はする
少なくとも席は減りそう >>372
ムムを火山で壁際に閉じ込めて自分がちゃんとした位置にムムの近くで火山落とせば火山に埋まったままゲイル当てられるよ
ブレスの回避も兼ねて使える、味方に火山当てられたり猫パンチスキル回避忘れたりうっかりS3使ったりすると火山から押し出されてヘルファイヤくらってショボーンってなるけど >>381
バフ効果が上がるほど攻撃当ててスキル回せてるエルフィリスは少ないと思う、自分が操作するリリィの場合はフィヨルムと組んでる方が勝率がいい シャーディが上級ムムに居てビビるの
シャーディ含めて他のメンバーG2真武器持っていて上手かったから下手だったリリィおやすむね 最近は今まで動き覚えずフィヨ使ってた馬鹿がエルフィに流れてるんだろ
キャラ変えても中身変わらなければ弱いまま
結局信じられるのは流行に流されないオルセムだけだ オルセムは超級だと他おしのけて最適性だけど、上級だと教官に比べてそこまでメリットないはずなんだけどな
ただ上級は強さより下手じゃないことが大事だから結局信頼出来るオルセムっていう、少ないけど ぴよはG2担いで教官とブレクラキメると脳ミソ気持ちよくなれるから好き
自前でゴリゴリ火力出すからメンツがイマイチでもいいタイム出せるし人間不信にはオススメ 上級でも教官はムム上から殴って押してダイキャン失敗させる奴いるから極力居ない方が良いけどなあ 剣キャラのずれはやっている本人はわからへんからね
他のキャラも使っていればわかるとは思うんだけどしょうがない感
めり込んで押し出すのはシステム側で抑制してほしい >>393
昨日フルルでクリア初めてやった身としてはヤチヨが少なかったので、ヤチヨで潜り込むのはどうだろう >>395
中級はヤチヨ不足なんですね、上級はフルルが不足してる感じです
マルチ募集板で募集してもらえばタイミング合えばお手伝いできると思います
そこまでしなくても支援部屋立てれば来てくれる人いそうですが >>376
リバセイレーン関係なくリリィが施設コンプ武器4凸+200立ち回り大丈夫ならヘルファイア中に終わってたよ
わけわからんタイミングでS2使ったりタゲ2山ブレス受けしなかったり低火力いると十字後終わりかな タゲ役火山2個目ブレスはフォロー入ってくれると助かりはするけど、自力でどうにかできる部類じゃない
入ってくれなくても別にどうとも思わんな
入らず斜め向いたのを避けれない、はちょっと勘弁して欲しいが >>396
個人的な印象ではあるのでなんとも言えないけど、自分ホストの時はヤチヨ待ちが長い時間食ったときが多かったので >>396
ヤチヨが少ないわけじゃなくて
戦力指定的にヤチヨが入れないだけかと
+400盛ってようやく戦力6700とかそんな感じだし
護符の片方がベスパだから使い回しも難しいし 上級はヤチヨ溢れてたから、フルルに変えたらすんなりマッチするようになったよ シーリスもリリィも溢れてると言われがちだけど別に全く部屋に入れない訳じゃないし
ヤチヨも同様にそこまで溢れてないよ
自分がフルルなせいもあってかフルルが多いとその分部屋が乱立していくからヤチヨ待ちも普通にある
2人必要な王子より1人でいいヤチヨが最後まで来ないことも多いしめちゃくちゃ多いとは思わんな 上級ゾディ、中級と硬さとかも言われてる通り劇的にタフになったりしてないのね
クラウおりゃんからひよこは真武器完凸させてから挑むしかないしな、先長いわ ゾディの王子はなんで最初の突進誘導しないんだろう
離れすぎるフルルヤチヨが悪いとよく言われてるけど王子が離れた方が確実だと思う >>403
真武器あればナッツ、ハインあたりはクリアできるし部屋もある、ヤテンはクリアできるけど部屋一緒にやってくれる人がいなさそう >>400
ヤチヨの場合、ベスパがいいけど最初の突進直後にオーバードライブ状態にするまでが重要だから歌声プラスもう一枚は短い戦闘時間でダメージあげれる系のプラス振ってある護符か、三姉妹とかチョコでもいい気はする
最初の与ダメはヤチヨとフルル、ODゲージは王子の頑張り >>404
最後までヤチヨが殴ってるほうが火力でるかと思って一番手はヤチヨに譲ろうと思って下がってた
それと1番手になりたがるフルルもいるかもorフルルは竜化したから4番になりたいかもしれないと思って
どうにでもなる真ん中くらい(3番手くらい)に位置取りしてたけど一番になったほうが良かったかな?
4番になりたがる王子は論外だとは思う カサおば入りの部屋あって 興味深いからやってみたけど 序盤で2回落ちたから抜けちゃったよ 突進に当たらずに下誘導してくれれば誰がどこにいてもいいよ ゾディの最初のムラサキタックルは、そもそも誘導とか意識してない人が多い気がする >>405
ヴェロニカもありっちゃありかもなぁ
ナッツ、ヴェロニカ、フェスクラウ2でも勝てたし
レイン→スパークで回復足らずに一人死んでたが
ただ、凄い嫌がられそうだから俺には耐えられなかった 最初の突進がフルルヤチヨの方に飛んでくるのを見たことがないw
4連突進で順番きっちり決めたがる手合いはどうも信用できないな… 真ユピはクラウいないなら面白そうなキャラで部屋建てればマンネリ化したクラウたちは結構残るよ
デルフィ、ヤテン、今だったらラトニーとか
ヴェロ、ハイン、イエヤスみたいな見るからに必死なキャラが実は一番混ざりにくい ナッツクーガーラトニーあたりはクラウ3とクリア確認済
ただバフ遅かったり無駄に離れたりする下手くそなクラウが1人でも混じってると
ブレイクが間に合わない時が多々あるから野良じゃ上手くいかん事の方が多い わい真竜無凸フルル
ヴォイド3人とのプリズン前ブレイクたーのしぃわ! >>415
うまいナッツは誘導上手くてクラウ動かなくていいし
EXで火力も上がるし
結構オススメ
ナッツ、ヴェロニカ、ハインとはクリアしたわ
クラウ4以外の方が新鮮味あって楽しい >>415
さっきフェスクラ2ヴィッテハインで残り1:30ノー死クリアしたし全員死ななければ割りかし余裕あるよ >>383
最初の動きパターン組んでると最初のイグナイデットフォールに2回目ゲイルが間に合うから被弾リスクかなり抑えられるの
3回目は大体紅蓮陣の時に打てる
ババア好きだけど帯電の仕様がある以上ユピと噛み合ってないのがつれぇの ムム上まっっっったく部屋に入れんのだけど
これはゲームとして成立してないんじゃないか???
岡田何とかしてよ >>422
ナッツは最後の突進をバフフィールドにギリギリかかるぐらいに誘導してもらえたらそのままS3打ってブレイクできるから助かるけど誘導ってギリギリ狙うの難しいかな >>425
リリィなら諦めて武器から作り直し
槍なら自分で部屋立ててタゲやって下さい
ちなみに出発できてもお察し
もうこれ虚無期間でいいよな 入れない理由は競合する人が多いからだろ
覇権だなこれは >>426
アンカー間違えた421あてのコメントでした >>428
始めた頃にストーリーで難所をマルチでクリアしてこんなにクエスト全部マルチできるようにして人集まるのかと思ったけどまさにその状態
マルチができる日程や期間を絞って人を集めるようにするかドロップ2倍期間作って人を集めて出発しやすくする工夫をして欲しいものです 昨日今日とセイナーに要求する戦力が上がってる気がする
7400杖待ちとか見た G2武器も作れるようになったしな
ムムは雑魚出ないからG2の意味あんまりないが 求める時は6800にしてるな
自分で入るときは7100台だけどプラス値極振りしてまでセイナーやる気せんわ ムムも指定枠内で色んなキャラが増えてきたけどレックスは一度しかみていない
レックス(ドラフェスVer.)はよう >>425
リリィなら戦力7500に
槍なら戦力7400にしておまかせではいれ
正直リリィに部屋を選ぶ権利なぞない
凄い変な人が部屋立ててて
そこに誘導されまくるとかでない限りは
その内それなりにいい部屋に入れる 真ん中に火山おくリリィでもなんとかできるからセイナーが頑張って エルティムスなら戦力6500でもホストすればすぐ出発出来るよ 上級レベルだと7200くらいでも火力十分とは思うけどな。TAの影響で1分残しとかを求められるのが通常になっちまったな。中級しかなかった時はクリアできればいいくらいだったが。野良の話な。 リリィはたまにクリスタリア、近接はヴォルカニック付けてる部屋は地雷だから即抜けした方が良いな
立ち回りが上手ければ勝てるけど野良じゃ殆ど時間切れになるわ >>440
失敗しなけりゃ7000でも火力は十分と思うが
高戦力部屋だと全体的に動きちゃんとしてる人多いし
多少失敗しても火力でリカバリーできるからね
野良の戦力7000部屋と戦力7400部屋だと
クリア率が全然違うよ ワイオルセムは普通にヴォルカニック積んでるわ
クリスタリアは絆と効果かぶってびみょうなんだよね 教官で戦力7300くらいだと
ヴォルカニックかクリスタリア辺り積まないと
川後の頭割りチェイサーが厳しいんじゃないかな
プロセイナーか良マリティセイナーなら
カバーして貰える範囲なはずだが ついさっき野良7000オルセムと7000リリィと組んで1回でクリア出来たから腕あれば火力カバー出来るね
もちろんこんなのレアケースで戦力高い方が良いに決まってるが 真ムムは週明けのボックスを頼りにするのが安定してていいわ セイナー全然こないしみんな誰か失敗するとすぐリタイアしたり切断も多いからなあ
やりたくない 近接クリスタリアは安定だと思うけどリリカスがアタッカーのくせにしれっとクリスタリアとヴォルカニック付けてるのはほんとキツい
フィヨルムとかもヴォルカニック積んでるの結構見るし それスレで最初の頃リリィはクリスタリアつけてこいとか書かれていたような
俺も真ムム上級どっちがいいか聞いた時もクリスタリアと言っていた人が何人もいたな
結局自分で何度か試して問題なかったからトゥインクルにしたけど >>426
フェスクラ視点ですまないが振り向く→つっつく→ワンテンポおいて突進だからコロリンで大丈夫と思うけど
やたらその辺で死ぬナッツ多いね、そこ乗り切ったらその後はずっと生存してるイメージ >>452
なるほどー
入門ソロとかでそこら辺反復練習してから挑んでみるのがええのかな そういや上ユピでナッツ使ってる人
スキルの撃ち方ってどうしてる?
自分の場合、死んだら解散だからかなり安定とって
開幕突進に合わせてS1
1回目のブリッツ直後にS1
次のブリッツ前にS3(可能な限りバフ位置で)
レイン→ブリッツ後S1(真ん中ならバフ位置で)
誘導してスパーク前にS1(これも可能な限りバフ位置で)
って感じだけど >>453
フェスクラ4のムーブ都合開幕突進は誘導無し、その次のブレイク前を左に向けてくれると助かる
足切り後13はそのままコロリン、24は13に向けて斜めコロリンしてフルコンボ→右コロリン→突進に合わせてS3使えるから
ブレイク前誘導も右より左の方が後方雷の範囲が見やすい上下はやめてくれよな >>455
その辺りは先人の映像見たりしてなんとか迷惑かけんようにしてみるわ
まあ無理ゲーと思ってたゾディも何とか行けたしやってみる >>440
火山配置下手な人増えて、高戦力でも倒す時間があまり変わらない
ムム超級来るまでは武器完凸してた人少なかったのに安定して倒せてたのにな むしろリリィこそクリスタリアつけるべきだろ
頭割りで落ちたり落ちなかったり不安定な奴よりずっとマシ
4凸G1持ってたら火力的には十分だろ 前衛もリリィもクリスタニア装備してセイナーの負担減らさないと、ただでさえ不足してるセイナーが益々減るぞ >>458
リリィはHPの指標があればいいんでね?
俺は素で2900ぐらいにしてるけど野良だと素で2700位にしている人が多い印象
2700届いていない人は大丈夫かなと思ってみているけど結構耐えてるな >>440
元々火力高めてタイム減らせば減らした分攻撃される回数が減り
それ減るとラグ被弾確率と事故ペロ率と再挑戦発生率とリタイア部屋崩壊率が一気に全部減るゲームなので
TAの影響も多少あるとは思うけど尻尾周回の為にそういう空気になってしまうのは仕方ないのかも 後半の攻撃辛くなるし速攻傾倒は仕方ないところあるしな >>450
ロッド護符出た当時は200振ってリリカスにつけてたけど結局汎用性の高い歌声にプラス戻して
倉庫番になってるわ
やっぱ歌声リリィだと微妙に思われてるかな 護符の+ってアストラルレイドの誰が落とすとか決まってる? >>450
気軽にプラスの移動ができないから使い回しできるものにするのは仕方ないよ >>321
もしかして短剣募集してる?フルルは基本タゲの関係でホストしかやらないぞ?
募集で入ってくるフルルは地雷 >>407
フルル使いとしてはそこは臨機応変に対応してるわ
2番目や3番目の時もある。1番目は事故るからしない >>466
あんまり気にしてなかったけど攻撃とHP交互だったっけな
ボスの種類で手に入るプラスが変わるって事ではなかった気がする
セイテンタイセイがHPだったかな?それなら次は攻撃プラスって感じか >>466
プラス値はローテーション
前回はHPだったから次は攻撃
ピース300消費して超級だと各30落ちる。誰が何落とすとか決まってない バースト移動の長いヤチヨが一番事故りやすい2番目を担当して欲しいな >>470
>>471
ローテーションだったのか知らんかった... ヤチヨは2か3がいいね
最初の突進避けなんて正直誤差範囲だし
個人的には2で失敗した場合に
移動距離稼げてフォローがきく3がいいと思ってる
でも1のとこがあいてることが非常に多いから
1担当することが多いのが現実 アカーシャ出ずに5%まで上がっちゃった…
週末10連ちょうだい ヤチヨの2か3って4突進の順番?
動画だと王子12フルルヤチヨ34なの多いけど フルルに最初とらせるとずっと殴れる
タゲの仕様知ってる奴いたらだけど ゾディの4突進は確か沼消えたら決まる筈だからゾディが向いたら逃げて大丈夫だぞ?
てかバースト待機流行らしたのは誰なんだ?あれで王子が逃げ遅れて突進貰う奴多い...
刀は良いけど剣は大人しくしてろよ... ホストでもない王子がなぜかずッと殴っててあらぬ方向にw
ゲストは攻撃しながらタゲとるとずれるけどバースト待機すると同期ずれがない
かといって順番をみんなに分かりやすくしてもらう以外に理由はよくわからない 個人的にタックルは2回目の方が簡単だな
どこに飛ぶかほぼ確定してるから迷わず移動出来る
3回目4回目は斜めにずらす奴がいると追っかけるのが大変 バースト待機は余計な動きはしませんという意思表示かと なんか毎日ゾディのタックルの話をしているから真ゾディ童貞の俺が行きづらいわw 火傷耐性持ちの水★5が増えたらちょっとは
セイナーのハゲがマシになるんかな
ハロウィンでワルーエン来たし、クリスマスまで待ちたいけど
その頃にはもっと魔境化してそう >>484
どのみち、野良はアドリブだからちゃんと整列さえしてくれれば文句はないよ >>485
上級で杖エイルが使えなくなってセイナー1択に逆戻りしたんだよなあ… 4連突進の順番とかどうでも良いと思うわ
皆下に誘導して殴るだけで特に事故要素無いし >>485
火傷耐性があっても防御バフないとセイナーの代わりは務まらないよ お前らと運営のコメ見て真竜諦める。
すると強ヴォイドも必要なくなる。
すると弱ヴォイドも必要なくなる。
もう世界の平和は目の前なんだぜ。 >>488
そう思うやろ?この前キャリーするつもりで戦力6600〜6700の剣と刀募集してやってたけど毎回誰かタックルで瀕死になってやばかったぞw
1時間程付き合ったけどあそこで壊滅するだよな...
クリアできる迄付き合うつもりだったけど進行不能バグで解散したわ >>484
タイムライン分かって立ち回りちゃんとしてれば何も文句無いよ?最初は皆死んでたんだから練習しよ? どこも最初は動き把握してなきゃ同じだよ
やってれば覚えるしやらないと覚えられない 最初から全部やろうとするから辛く感じるかな
最初はここまで、つぎはここはクリアしよう的に、小目標積み上げのが覚えやすいと思う そういえばこの間真ミド上級でゲイル後の頭割りのタゲを取ってしまったミコトを見捨てて逃げようと離れたら、その後を追いかけられて危うく殺されるところだったよ
結局クリアはしたけど基本TLを把握してない人も多いかな?ゲイル後の頭割りはヒーラーにタゲ譲る
ヒーラーは、ゲイル後の頭割りを竜化受けしながらゲイルをかわす
ヒーラー以外が間違ってタゲ取ってしまったら一人で大人しく退路から離れて死んでください、ゲイルの退路を塞いで居座る人もいてなかなか大変 >>496
早めに任せろスタンプ押してもタゲ取る奴いるからなあ
おめーらの竜化は攻撃のため使え、何のためにヒーラーが竜化温存してると思ってるんだ >>492
自分もすごい上手い真武器ヤチヨの部屋主のところに入れてキャリーしてもらってゾディ武器作れたわ
こうやって真武器持ちがヴォイド持ちを助けてくれるのは感謝しかない >>495
それがベストだね
中級が過疎ってるから上級で名前を練習中とかにしてれば自分がホストならいくらでも付き合う >>498
そういうのする人って同じように助けられたからってパターンだね
DV受けてきた子が親になっても子供にDVしてしまうってやつ >>492
ヴォイド組で戦力6600〜700は色々妥協あるからやめてほしい
せめて800〜900で妥協地雷をユピに出荷しないでくれ >>498
自分がv武器の時に真武器持ちが来てくれて助かったから今度は自分かな?って思ってたまにホストで低戦力募集してる 最初の頭割り中にS2に撃ってる王子と
檻役をヤチヨから奪う勢いで前線離脱する王子
全員真武器持ってるのに頭割りで失敗したのはじめて見たわw
あんまり変なの出荷しないでくれよ 1人事故って3人しか生きてない状態で、3回目の頭割りタゲ取ったフルルがクソ王子にプリズン押し付けられて死んだわ
戦力8000あった王子だから俺が攻撃する!!!って調子に乗って近付いたんだろうが
戦力高かろうが自分のことしか考えてない奴は下手なだけだな
結局クソ王子だけ最後まで残ってたけど削りきれなくて全滅した 超級ならともかく上級の一戦一戦で普通にあるグチ書かくなよ低能 500は例えが皮肉なのか使い方を間違ってるのか
なんでそんなに出荷されるのを嫌がってるんだ
勝つために相応の努力をしろというならそう思うけど、そんなに嫌なら固定を作って引き篭もればいいのに 3回目頭割りで誰か死んでもリカバリー出来るんだなヴォイド部屋しか入れないからそんなとこで死なれたらさっさとやり直しだ 真竜武器揃えば、3回目頭割り辺りで終わることも多いからな >>506
言いたい事はわかる つまり幼い頃親にDVDを見せて貰ってたけど 今はDVDが殆ど無いって事だよ ゾディのキャリーはやってる方もヤバいの混じらなければ楽しいし良いコンテンツだ
ただたまにヒヨコへ出荷してることを考えると心が痛む 野良でずっとやってて他人のミスで負けまくっていると暗黒面に落ちるのはわかる。
だがそれが野良クォリティ、多様性ですよ、多様性(適当 昨日ユピ初めてか?ってレベルのクソ地雷にめっちゃ遭遇したのはお前らが原因かよ 中級、上級は動きは変わんないから中級の状況が変わって皆武器を弱めにして終盤までのTL練習して把握して上級来てくれるようになれば魔境は解消される
頼むよ岡ちゃん いつまで中級の羽消費5のままにしておくんだ
この間のアプデでまっさきに解消すべきだったでしょ 岡田的には
上級はオトク!
超級は超オトク!!
のつもりなんだろうがファフ像素材も上級と超級で手に入る現状の空気では中級が翼をドブに捨てる扱いという 真ドラ中級ミッションとかありゃ良いんでない
美味い報酬ならG2でガンガンキャリーしてやるぞ 中級スフィア1〜5、上級スフィア4〜7じゃあなぁ
中級なんて羽1でいいだろ >>512
すまんな
上ユピは妥協許されないからそのうち何とかなるでしょ
もうクラウからプラス剥がしてるから現状どうなってるのか知らんが >>525
一覧から入るとそこそこ地雷がいるから自分で部屋建ててるけど
連勝できるけど全員生存が1割もねーわ ラトニー来てくれないお…(`;ω;´)
すり抜けでクーガー3体目とか
ガチで凹むわ… そりゃ中級と同じ動きと翼の数で報酬の質が極端に上がるし上級できる人は中級来ないよね
スフィア最低保証も4で中級の翼20個分
アストラルでも似たような事が言われてるけど翼無しの報酬無しが無いから中級が良い感じの時は大体最後に翼節約で1〜2人リタイアしてて連戦できず
良い流れなど作れず後釜に変な人来たり部屋作り直したりで数十分から数時間沼ったりするのがアレ
上級で全然出発できなかった時にサクッと開けるウィークリー保険の筈が上級よりクリアできる確率低く思えるのは思い込みであって欲しかった ユピはブレイクあと一人速攻でしんでもカバーできるけどそのあともどんどん死なれると困るな 上級のプライムサンダーレインって超級より範囲広い気がするから
そこは安全取って初期安全位置に来て欲しいなぁ 中級は箱をデイリーにすれば多少は盛り上がるんじゃね?
ファフ像16で止まってるやつ多いだろうし 超級も日替わりになったらウィークリーとは相性悪いし何かテコ入れ欲しいね そもそもウィークリーあるのに
なんで日替わりにしたのかが理解できない・・ イベ5話なんだこれ
ハインクーガーまだ引っ張るつもりなんか 流石に終わりでいいよ
王子はじめメインキャラが出てこないのは良かった 真マ上級は ハゲ嫁フィノエルのプリセットさえそろってれば4人目は何でもいいような緩さはいいな
かぶりはもちろん花嫁忍者でもアカーシャでもリンユールイーゼメリィベル剣おじアディスルーエン当たりは余裕もってクリアできてる
クリア率自体はずっと変わらないのはあれだが 実はみんなニャルラトホテプなんだよ
次はクーガが覚醒でいいよ アグニヴォイドほんとクソゲーだな
どんだけキャラ武器ドラゴン凸ってもダメ床避けないアホAIで全て台無し
耐性武器必須だから真武器で短縮も出来ないし詰んでる ゾディのゲロもアプデで避けるようにします!と
書いてあるのに未だにゲロ踏んだままだしな
もうその辺は紫範囲にして消えるまで紫のままならAIは避けると思うんだがな...
要望送るわ しばらくしたら超級週毎開催に戻してくれよな
ウィークリーの件もそうだし人がバラけて野良勢悲惨なことになるぞ すり抜けクーガーに心が折れてるところへすり抜けシャフトとか プラス付け替え無料ならどうでもよかったんすけどねえ というか、紫攻撃退避してるはずなのに
攻撃再開が早すぎて避けたはずの攻撃に
わざわざ当たりに行くのほんと勘弁して欲しい プラス付け替えがあるから日替わりは遊びやすくなるんじゃなくて
その時期の流行り超級を見誤ると振り直さなきゃいけなくなるか
少ない部屋数で何とか暫く繋ぐしかなくなるんだよな
加えてウィークリーのシステムともミスマッチという 難易度的に一週間くらいやってるのがちょうどいい気がする >>545
クロノスソロの時にボタンがそれしてたわ
判定残ってるのにスキル使って吹き飛ばされてた
その件も要望送ったわ アグニヴォイドも半オートなら野良より楽にソロクリア出来るようにはなったけど
やっぱりたまに死ぬからなぁ プラス値はせめてキャラにつける分だけでもマナサで付与出来たらな
付け替え自体なんか変な設定だなって思うわ オリジン1本作るのに150万?だかでヤバすぎって騒がれてたのに+100付け替えるだけで200万だからなぁ
桁がいきなりぶっ飛びすぎ +付け替え
ムム部屋満員
さっさと何とかしろ!!! ルピでなく余りまくるマナで付け替えでよかったんじゃないかねぇ 消費量の問題でしょ
マナの方が稼ぎづらいからきついかも 石使い果たしてアカーシャの方は出てくれたがラトニーは無理だった
俺闇だけなぜか引き悪いなあ
さあフェスどうしよう >>558
そう思って王子フェスは石を取っておいたけど出たキャラは雫しか持ってきてくれなかったぜ 闇は真ユピに席あるのが少ないな
フェスクラウ、ハインがいない シーリス50連
剣おじ 280連
クラウ 140連
王子 300連
ムムだけ来ない!! 自分は闇はすぐ来てくれるけど風が全然来ない
ハゲもアカーシャもダイヤまで費やしても来なかった いろんなキャラで攻略出来るようになった方が面白いと思います。 マナサ60とかやる前にもうちょい各属性各武器にバランス良くキャラ追加してくれ
スキル性能で狭められアビで狭められEXで狭められってなると使えるキャラが極々限られるのは分かりきったことだと思うんだが… 参戦キャラ増えるかどうかは結局バランス次第だからマナサ60の調整次第
火傷耐性だけはどうにかしろと思うけど キャラもそうだけどドラゴンも何とかしてくれ
3030とかHP60とかガチャの外れとしてしか機能してない >>561
ちょっと前に話題でてるが
ナッツならフェスクラと同じレベルで勝てるぞ
ただ世間はフェスクラ以外に冷たいから
心を強くもたないと辛いが 野良ナッツは最初のブレイク前か後の誘導に失敗して死んでるの多いけど難しいの? まあぶっちゃけフェスクラ3がまともならハイン無しの近接1で
普通にスパーク前ブレイクできると思うよ、ナッツに限らず
あとヴェロニカ一人混じりとかは普通に行ける ヒヨコハゲ→パンダフィリス→ガルーダノエル→パズズハゲ
上に書いたゴミ部屋に連続で入って萎えた
上級が魔境化してて糞だわ 入り口だけあってマキュは最初から魔境だよ
闇光の入り口はキャラも竜も決まってるからps魔境だが >>569
全く同じような事をファミ通インタビュワーが質問してたが、岡田の答えがノエルフレイヤの組み合わせ
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|ヽ/\・∀・ /\/ ::::::::| アキラメロン
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俺は諦めた ムムミドも近接に入場券つけてる奴多いしどこも魔境だぞ ムムミドはさすがに護符つけるのが適正だと思うわ
多少のリスクに目をつぶったりプラスもりもりで外せるけど別に火力足りないわけでもないし・・・ >>570
かわええ
けど海外だと台詞どうなるんだろ >>582
流石にローカライズの関係でこれと似たセリフはなさそう G2槍でマリフィ、リヴァフィ、ぴよ(セイレーン)の上ムム3パターン試してみたけどタイムがぴよ>>>リヴァフィ≧マリフィに落ち着いた
野良だとマリフィはマジでゴミだわ
かといってリヴァフィでセイクリッドダイビングすんのも馬鹿みたいだし水はようわからん 久々に真マキュのクリアしていた中級部屋に入ったけど、早い段階でブレイクしててビビった 真ムム、ムスペル後のダイキャンx2はセイナーが受け持つもの?
タゲの人がそのまま受け持ってくれる場合が多かったのでどうしようかと。 >>589
タゲのほとんどは走るけどたまにその場で小回りするだけのやつもいるから一応ダイブ避ける準備はしておく ラトニーピックアップのガチャ確率を上げちゃったから10連したら
アルクトスさんでブロックされました
しばらくはラトニーでラトニー出来ないらしい >>592
大丈夫、フェスまでためてたらハズレ枠で来るから() アスラムがひよこ超級でドロップキーック!とか叫びながらピヨらせてるの見てからアルクトス欲しくて仕方ない >>589
3回目は走ると回復が間に合わなくなるからタゲ役
4回目は余裕があるのでセイナーがいいが野良じゃ意思疎通できないからあんまり意味は無いかも
(察しのいいタゲ役は4回目セイナーが走ったのを見たらメテオ捨てるだけで戻ってくれるが)
あとキャンセルできなさそうな距離の時とかはリリィに被弾しないようダイブ位置誘導したりとかはする >>590
>>591
>>595
ありがとう。野良だと時間切れの場合もあるので気になってて。タゲの人に任せて着弾調整するようにします。 3,4回目のダイキャンはマリフィがやりたがってたら任せてやってくれよな ムム用にリリィ作ったんだけど護符はこんな感じでいいすか?
槍来ればトゥインクルとか歌声でも耐えるけどやっぱトゥインクルにするべき?
https://i.imgur.com/2Jv5q0w.jpg シャストs2の説明文だけ見ると思ったより悪くなさそう? S2のスキルコストが12000とやたら重いので全然使えない シャスト入れて水宝竜55LVクリアしてる動画あったし弱くはないと思うよ 動画見たけど人選が消去法じゃん…
役割だけ見るとエイルでもできそうなんですがいいんスかあれ S1の攻撃力ダウンで確定被弾のダメージを抑えられるとか?
…うーん毒特攻護符でも来たらEX要員兼毒入れ係にはなれるかも >>598
セイナーがハゲるからクリスタニア装備でいてくれ >>602
S2のスキルゲージとランダム攻撃UPが地味だけど必要なんじゃね(´・ω・`) >>598
HPに最低200振っていてくれればロッド護符でも歌声でもいいよ
後ムムの猫パンチくらわないで ゾディで苦労して作った武器でユピ行ったら簡単で拍子抜けした
本当に中級と変わらんね といってもゾディ武器じゃないとブレイク結構きつくなるし、クラ4じゃないなら火力がきついからな
ゾディ武器持ち込めないと同じにはならんよ >>598
リリィだけど、セイナーの禿げ安さは
ヴォルカニックもクリスタリアもない前衛
>ヴォルカニックリリィ
=クリスタリア前衛
>ヴォルカニック+クリスタリアリリィ
くらいのイメージ
クリスタリアなしで自分だけ死んだことはないから
(というかセイナーダメなときは自分以外も死ぬ)
クリスタリアは外してロッド護符がいいぞ リリィにクリスタリアなんて付けたらただでさえ野良だと時間キツイのにフルタイム使って勝てないとかあって余計に禿げるだけだろww
リリィで行くならプラス値の妥協は許されないけどな うちのリリィどんなんだっけ?と見てみたらこんなんだった
それより自然回復漏らさずクエスト消化してプラス値移行もしてないのに
ルピ減る一方なんだけどどういうことだよッッッ!
まあ武器は増えてるけどさ…
https://i.imgur.com/PN5Xz1s.jpg クリスタリアよりトゥインクルつけてHPに300振ればおk?
ミドもメリィで行きたいしプラス移しちまうか〜 リリィはトゥインクルで7500あるなら何でもいいよ
歌声+リヴァはさすがに抜けるけど >>554
余ってたルピがそれで一気に枯渇したろ
マナで付け替えで一気に枯渇したらキャラ育てられなくなって今よりクレーム凄くなるぞ 歌声のプラス振り直せば7,800ぐらい行くんでそれで行こうと思います
皆様ありがとう >>524
超級者に上級回させるためにも
超級の尾が増えることはしばらくないだろう ユピ上級でユピに近付いて誘導するくせに他のクラウの集合地に突っ込ませるヤツは何がしたいんだ? ホスト以外でタゲやると45°くらいは平気でズレるから大目に見てやれ ブレイク後ユピを下誘導して後追い雷でクラウキラーするナッツもいるね もうちょいでゾディ武器作れるわ
ナッツに持たせたらユピテル練習していくか
しゅんしゅん少しでも減らすために武器も凸りたいし >>623
俺も
ナッツがクラウが出来るだけ動かなくていいように誘導してくれる場合はフェスクラウ4より好きかも とりあえずマキュ角は60でいいんだけどユピ尻尾あと40近く集めておかないとなぁ 今週は超級が緩かったから久しぶりに穏やかな週末を過ごせそうだ
これくらいでいいんだよ岡田 苦労してエルフィg1完凸しても星4護符2枚+値なしで戦力6700か
絶対部屋入れないわ >>632
エルフィ7000にして7500リリィ募集してくれれば普通に準備完了押させてもらうよ マリフィリスだとHPに振る必要無くなるから戦力低くなるのよな リリィで無事ムム行けました!
アドバイスくれた人ほんとありがとう ちょっと前までは真武器持ってるだけでひゃ〜だったのに今やG1担いでたらカス扱いだもんな
たった1ヶ月で凄まじいインフレ 超級ならそうだろうけど上級ならそうそうカス扱いはないぞ
お前見てる範囲狭くないか もう上級は以前の中級みたいなもんだしなあ
超の格差マジやばい 第一超持ってウキウキしてる奴がくだらないミスして真っ先にリタイアもよく見る
戦力が低かったりしなければG1で文句ないだろ ナッツの視点動画ないから自前で用意してきたらDAOKOの権利問題で削除されてた
ほんまDAOKO邪魔すぎる 説明動画としては音楽消しといたほうが分かりやすいからセーフ 今日アストラルか
金ファフ4でルピ100万もろたで! >>641
もうやってるかもだけど申し立てページに移動して理由つけて送ったら普通に戻して貰えたよ
後付とかじゃなくゲーム上で流れてるままの動画だっていう説明と一応任天堂のガイドラインのURLを添えた
それから動画投稿してないから毎回消されてしまうかどうかは謎 アストラルの予告に属性表示しといて欲しい
いちいち調べるの面倒 さっそくメインゴルファフにあったマン
シュインシュインされてた
野良じゃなくて同盟でやりゃええんじゃないかとw 金ファフ4やめて3にしたわ
9回分やって100万うますぎだわ! 金ファフ3って名前のホストさんが支援部屋建ててくれて助かったわ
メンバーも理解してる人が集まってて誰にも迷惑かけてないし次もこれで稼ぐぜ 今まで気にしてなかったからみてみたら超級だと45000ルピなのね
そらゴルファフつけたくなるわ >>651
☓そういうのもありか
○それもいいだろう ゴルファフ4で135万だからな
黄金20周かアストラル1回ならアストラル取るやろ? ゴルファフ3うますぎ
先頭が真武器でヴァーユフレイヤなら簡単に潜り込めるな ゴルファフ3でも戦力24000はいくからなぁ
余裕で潜り込めるわ 真竜武器で余裕になったのは良いんだか悪いんだか……今までのコンテンツが全て舐めプ対象だからな
武器性能引き上げたのにコンテンツが噛み合っていない
真竜以外しばらくずっとこんなんだよな 数%のユーザーのために既存のやつを引き上げたらまだダメでしょ(´・ω・`) そら真武器作ってるやつらからしたら楽だろう
基準をそこにしちゃだめよ 1回分残してたからガチパーティで直前リタイヤで支援してきたわ
って君たちおまかせや誰でもで金ファフやっちゃだめでしょw
目的部屋じゃないと迷惑だよw というか真竜ばかりやっているから流石に飽きるわい
ロックマンはよう! お供3人ゴルファフは大して問題無いでしょ
操作キャラまで属性違いゴルファフなのは流石に邪魔だが >>660
わかっているけど真竜武器作った先が真竜なもんでちょっとキツくなってきたw
気晴らしに出来る他のコンテンツもあれば良いんだけどな >>664
言いたい気持ちはわかる。
お試しチャレンジみたいなのありゃいいとは思うしね。
モンハンの闘技場みたいな感じでタイム競わせて、報酬は前の10分の1+称号くらいで毎月開催とか。
あとは縛りチャレンジとかね マルチプレイがやっぱり面白いと思うから、最初の迎撃ぐらいにある程度助け合い出来るものがあると良いんだけどな
パワーバランスが今は狂っているからちょっと難しいな ユピ上で壁誘導しないナッツヤテンクーガーにあたると壁誘導型が面倒くさく感じるわ
クラウ動かなくていいように誘導してくれる近接ホストは最高だわ >>668
2回目の突進は固まってるクラウの横らへんに誘導していいよね?
そうすると武器スキル当てやすくて助かるって同盟の人に言われたからそうする予定なんだけど >>669
野良だとメンバーによって微妙に違うけど、中央付近でフィールド貼って固まってるから
それを散らさない様にフィールドに沿う感じで誘導してくれると凄い楽だね 今回のストーリーイベの曲って歌ものだったんだな
そこまで聴くことなく切り替えてたから気付かなかった 僕の幼女もクラウ動かさないように誘導出来るんですが誰も助けてくれません
いじめはよくないと思います >>673
ここで案内してマルチ募集掲示板で部屋建ててくれたらご一緒します 槍いればリュカからトゥインクルにできるのかな
リュカ+200がなくなるけど ナッツでユピテル行くつもりだが、護符は万雷と鬼教官がいいのかなこれ >>658
正直アストラルは好きなコンテンツだったから残念でならない
高火力で短時間で倒すヘルより
ギミック理解しつつ長期戦視野で戦うアストラル好きだったのに
今単にプラス値配布がわりに一回さっくりやるだけになっちゃったもんな 幼女とやりたいと言っている不審者がいると通報を受けてきました >>681
そのわりに後続の人の支援が出来ないピースの仕様よ
実際微妙な戦力帯微妙なラインの人達クリア出来ているんかな?
ここではそんな声を聞かないからいまいちわからないな
一応アストラルレイドのその辺りの改善は考えているらしいけど気になるな アストラルは1番上の難易度を全掛け勝負しちゃうから
勝ったらもう1週間おあずけ ラトニーなら居るけど今のところ ラトニーする時にしか使ってない >>691
トゥインクル万雷が三人いれば幼女っていうか槍斧で行ける
ただ結構ギリギリになるから出来るだけ完凸やシノビ多い方が良い
正直槍斧入れるときはリュカ万雷クラウ2と槍or斧+ハインでゆっくりやるのが一番楽 冗談のつもりで書いたのになんかマルチ募集スレ案件になってるんだが
へんたいふしんしゃさんだらけだ さっきラトニーハインとクラウ2で結局ブレイクまで行けなかったけど、ハインのS2はクラウが開幕スキル打って前ころりん1コンポ横コロリンでバフフィールド貼るタイミングに合わせて売った方がいいと思う
ラトニーはタゲ誘導してなるべくバフフィールドの上からスキル打ってくれたらスムーズにブレイクすると思うんだけどとにかく息があってなかった 上ユピテルなんだけど、グロムボール後のランペイジのところで全員生き残ってるケースがほんと少ない
練習不足の人はソロ練習してほしい
自信ないならブレイク竜化して邪魔にならないところで死んでくれる方がクリアしやすい
あとユピの周りにブライムの雷貼るのやめて
8方向?攻撃のあとスキル打ったら壁際に張り付いて壁に雷二つ貼ってから中に移動すれば安全に攻撃できる 今回のアストラルレイドでやっと2枚目護符の攻撃100集まったから三姉妹の日常に持たせて真ゾディ行こうと思うんだけど振って大丈夫だよね? 超級も見据えるなら月曜に王子の席あるか確認してからでもいいような
上級しか考えてないなら大丈夫だけど >>700
チョコのほうがセイナーなんかにも使えて便利かな? >>703
>>704
チョコはもう振ってますね
て言うかセイナーにチョコ持たせてて良いのか...
>>702
どっち道まだHPは100貯まってないので今すぐは振れないんですけどね... ゾディ中にヒーラーがいなくて回復なしで出発してるけど野良じゃムリだろ…
だれかヒーラー来てくれ〜〜〜 >>706
五分後に行けるのでマルチ募集板で部屋建ててください
クリア直前リタイヤでいいならお手伝いできます そういえば、真ユピテルでナッツ入れる場合、ナッツは上下左右どっちにユピテル誘導するのがフェスクラウには
ありがたいんだろうか
上のレスでスキル1を4回、3を一回となると向き気をつけんと死にそうだし >>709
壁に押し付けずバフフィールド突っ切らなければどこでもいいッス
ナッツに限った話じゃないけどクラウが回避で転がる回数減らしてくれればそれだけブレイクは入れやすいし安定するかなぁ
ユピ上級 ナッツで動画探したら外周走らせてるのがあるけどこんな感じでクラウ動かないのが正直楽 >>712
英語圏だとそんな文化なんじゃない?
ドン!みたいなニュアンスだし 真マキュ、例の救済の泡がでないのに遭遇してしまった。
他のプレイヤーはちゃんと生きてたあたり、ズレででなくなってた。 >>698
野良は好き勝手にプライムライトニング貼るし竜化受けのとこでクロムラインに当たってるのも多い
しかも超称号持ちでこれだからどうしようもない 第二部では配布伝承、第三部では配布神階と来たら第四部では配布比翼きたりして >>716
むしろ超級上がりだと行動を忘れてしまってるからそうなる確率高い感ある ゾディ上級でQP以外をつけてる王子ってクリア出来るもん?
他のメンツがごめんねスタンプ連打して結局抜けちゃったから一緒にやらなかったけど気になった 光レーン王子x2で他2人にブレクラ持たせて速攻かけるって手はある
真ドラ武器でしかやった事ないからヴォイドで出来るかは知らないけど 流石に王子がどっちもセイレーンだとチェイサーで重なっちゃってうっかり被弾とかタックルが怖いな
ブレクラにプラス値も振ってないし
でも1人だけなら気にしなくて良さそうかありがとう 俺もTA10%入った構成はフルル王子王子王子で王子2人がセイレーンだった
たぶん固定の残骸に俺がぶちこまれた形だと思うけど 早いとこレイドイベントが始まれば真ドラの幻影に悩まされずに済むのになあ >>698
ソロでランペイジまで行けなくね?
ハインとかでやって行ってもキャラ替えると使用感違うし
キャラ違いを感覚で修正出来る人ならそもそもランペイジなんて余裕だろうし >>726
最近始めた人かい?
メニューに戦友ってのがあるから
そこで戦友検索して強めのリジェネ持ちを登録するんだ >>684
大分遅レスになるけど、知り合いギリギリの人は俺がキャリーしなかったらクリアできないから集まれなかったら諦めてる 野良でたまにセイレーン王子来るね
なんか騒がしいのが居るなってなるw
片方QPなら普通にクリア出来るね クリアは出来るが回復フォロー回数減るから、クリア率は確実に落ちる 全員真武器なら大体残り2分切る前には終わるからリカバリできる人数減るのがな セイレーンがTA上位にきてるのはクリ運ゲーするからでしょ ありがとう。
煌めきが枯渇しちゃって困ってました。 ダマで凸って分解しても煌めきは増やせる(分解費用を考えなければ) 真ゾディ中級はヒルデと王子出せればスムーズに出発できるかな? >>738
ヒルデはオススメしない、フルルホストが王子とヤチヨしか募集してないし、ヒルデホストはフルルが来ないという印象 正攻法パーティに人は来ないで中華考案の邪道パしか許されない
現実は悲しいね >>739
ありがとう
王子とヤチヨorフルル育てるかな 真竜武器作るのにオリジンとヴォイド作らなきゃないシステム馬鹿すぎない?
これ考えた奴クビにしろよ 煌めきとヴォイドの存在意義を残しとく為やろうな無理矢理ながら 真竜武器も特攻+80%とかにすればいいものを、
基本攻撃力上げてしまったからなあ ヴォイドはオリジンで来る阿呆減らすために導線として必須でしょ
オリジンはまぁ存在意義残すためにはこれしかなかったんだろうなぁ g4がくるから震えろ!
きたらきたでダマカス使った民がキレるんだけどね でもまネトゲソシャゲなんてそんなもんだけどね
消費サイクルがどんどん早くなってるだけでさ(それが問題なんだけど >>746
これが存在意義とか無価値って言ってるようなもんじゃないですかやだー >>745
完全に来月の人型コンテンツ専用だからなぁG2の特効無し攻撃力 >>742
煌きの制限はあるがその二つなんていつでも作れるだろ
新規なら確かにキツイか
おれはキツイのはむしろ武器枠だわ 何が問題かって初心者から見ると取り返しのつかない要素が多いとこなんだよなぁ
それを気にしないレベルのインフレが起きない限り初心者や復帰者は増えないだろうに
せっかくほどほどに楽しく遊べるゲームなのに最初のガチャのイメージが悪かったからなぁ…
どちらにせよ首を締めることになるジレンマゲームドラガリ 結局は白猫コースになりそう
そのうち蘇生や即死回避とか出始めてアフォなプレイヤーが喜ぶ その白猫の方が平和そうだけどな
今の状況は結構キテると思うわ 新規には限定ミッションで+値アイテム100をキャラ護符で4種と一回剥がす分のルピ込みで上げるとかした方がいいよね 少なくとも超級を週毎開催のまま行って中級のコストだったり報酬見直してマルチに羽やピース無しのおたすけモード追加すればだいぶ改善される
真竜上級なら少なくともちゃんとキャラ育てきればPS無くてもなんとかなるしな あとプラスもか
ここに関しては剥がすコストより無条件配布をもうちょい増やしてやれば初心者救済になって良いと思うんだが インフレの仕方は白猫でいいと思うんだよね
数年たちゃインフレするのは当たり前だし。
今の白猫は知らないけど数年前の白猫はヌルゲーだったから、その辺で区別化してほしい なんかこのスレも本スレと変わらなくなってきたね
それほどヤバイってことなの? どっちが先なのかとは思うけど例えばゾディ上級だとキャラ+200、護符+200でヴォイド武器だと6700ぐらいの戦力でこの領域で部屋建ててもTL覚えてない、あるいはキャラの基本操作が怪しい人が多く、出発できてもなかなか序番も進められない
全てプラス振ってプラス600になって6900募集だと少しましになるけどヴォイド武器だけだと攻撃力足りなくて少し苦しい。施設35で7000募集だと真武器の人が来てクリア楽になって来る。
真武器3、ヴォイド武器1(自分)の部屋が作れたら本人がTL把握して基本操作がしっかりしてたらクリアできるけどやはり施設やプラス振りで新規の人はしんどいかなと思う
なるべく6900部屋のぞいて入るけど6700ぐらいの人が7100募集してるの見ると6900まではがんばれと思ってしまう これに煽りを大匙山盛り5杯くらい入れたのが今の本スレ 全然違うでねーか…
向こうは終わらせたい感あるけど、こっちは心配してる感じ?
とりあえず15時だヘルやろ インフレの仕方が白猫でイイとか頭コロプラかよ
インフレするにしてもグラブル程度には抑えないと話にならない
1周年プロバハから5周年ルシファーHLを一気に実装してるようなモンだろ ランキング報酬で5千貰ってから初めて石割周回してるけど2100石溶かしてようやく各属性のg1完凸できたわ
周回するのはいいんだけど3分くらいで回れないとしんどいわ インフレといっても白猫のインフレって新しいガチャキャラ引けないと
新コンテンツついていけないとかそういうやつでしょ
ドラガリのはただの運要素でインフレしてるわけじゃないし
ある程度の操作スキルと場合によってキャラ選び間違えなければ真G2はてにはいる
かなり違うと思うけど 白猫と比べるのは違うと思うけどなぁ…
ジャンルが全然違うと思うんだけどどっちもやってるけど キャラのインフレがそこまででもないのは分かるけど武器はインフレしてるんだからそこを否定しても仕方がないと思うの
どれだけ簡単に手に入ったとしても武器の攻撃力が倍になった事には変わりないよ 育成ちゃんとすれば誰もが取れる武器インフレで、何でガチャインフレの白猫が出てくるの? なんつうか元々白猫プレイヤーつうのがおおいからじゃない 今日は真ムムの位置同期ズレヤベーの
閉じ込めても必ず出てくるレベルでビックリリィなの >>773
ガチャで当たれば楽、みたいな構図じゃないからな
真G2と同時に超級も実装されたから武器インフレに難易度もついてきてるわけで
超級も真G2もちで集まれば楽じゃん!って思ってるなら間違い
お前どうやって超級称号とったのって人もかなり多いから
武器だけあれば楽々なんてことはなく、安定したければ更に部屋を厳選する必要があるくらいPSも必要 超級称号ついてない奴とは一緒にドラガれねえわ…
シュン ユーザー側で垣根作っちゃう感じになるのは性善説では解消できないから
システム側でてこ入れした方がいいとは思うけどね
低戦力帯の手伝いしてくれる人も居るけど数は少ないし
ただそういう手伝い高戦力の人がソロでできる範囲の練習すらしてない人の練習に
いつまでも付き合ってくれると思うのも間違いだけど
超マキュとか最初の渦で死にまくって高戦力があきれて抜けるパターン何回も見たよ マナ60解放で、真竜特攻アビリティがきっと出てくるよ >>777
>ドラガリのはただの運要素でインフレしてるわけじゃない
って言ってたからインフレしてるじゃんって言ったのに楽になってないからとか言われても困るわ
結局インフレはしてるんじゃん ザインさんの6段目開放で真竜は一撃で倒される
ピザが焼けたぞ >>782
継続運営するネトゲソシャゲでインフレしないゲームなんてないよ
ただそれが運だけによるものなら問題だし、誰にもいつでも機会があり、
コンテンツも追い付いてるなら大した問題じゃないってだけ >>780
渦はダメージ判定消えたら即エフェクトも消えて欲しいよな… >>785
人によって2カウントしたり3カウントしたりで感覚つかんでるみたいだけど
個人的に分かりやすいのはマキュが首を45度に傾けたくらいのタイミングかな
コロリンするノエルとハゲのバースト移動でまた少し調整必要だけど 大抵のソシャゲはインフレに課金で追いついて行くけどドラガリは時間と忍耐力だからな
時間余裕あるニートは最高だけど社会人は今の環境は流石に辛いだろうな >>787
休日に頑張れば箱くらい開けられるだろうし
社会人ならそこからダマスカスふんだんに使えばいいでしょ
とりあえず火水風と光闇でそれぞれ一個しんG2完凸作れば
野良でも勝ちやすい部屋に入れるチャンスは増すんだし
どうしても無理ならそのうち楽になったときにやればいい >>788
まあ何となく言いたいことはわかる
キャラインフレについては常々こっちも牽制してるから
ただそれとは事情や経緯が違うというのが真武器に対する自分の意見、あくまで自分のね 真竜みたいな覚えゲーで新しいものにチャレンジする時は「よーし、やったるか!」と思った時しかやる気が出ない派
一度体で覚えちゃえば凡ミスはあるものの普通にやれるもんだからね
そこまで覚えるためにやるのが最近ちょっと腰が重いわ 社会人だけど、普通に真竜までやれてるけどね
それ言い出すとFGOとかグラブルの方がサービス開始から数年経ってるから数倍以上きついはず
まあいつから始めたかにもよるけどさ
あとは可処分時間の配分次第でしょ 一人でコツコツやる分には特に問題ないんだけどな
他人を巻き込んで練習するしかなくて人の時間無駄にしてるって考えだすとこういうゲームはちょっとキツくなるね てか超級武器をして武器インフレがぁ
とかいってる人は超級を少しでも
かじったことあるんだろうか
あんなん武器やキャラをいくら強くしても
練習して行動パターン覚えないと勝つの絶対無理だぞ 最近の真竜の入門が練習にならないから部屋分けで練習目的部屋作れたらええんだけどね
おかげでハードルが無駄に高く感じている人もいるかもしれない
練習目的でもホストやるわけにはいかないポジションの武器種もあるしな というか目的部屋の種類増やすとか言ってなかったっけな?
簡単に実装出来そうなもんだけどそうでもないのか 今はクリア目的と練習が混在しているから結構カオスなんだよな
練習ネームにしろってのもおかしい話だ >>793
それな
自分が失敗しても気まずいし相手が失敗しても時間に余裕ないからついイライラしてしまう >>793
シャドウキャラを自分で編成できてシャドウキャラの武器護符は自分で選べてシャドウキャラは死なないようにしてソロチャレンジ(ドロップ報酬なし)できたら実際のマルチに挑戦するまでのストレスと出発待ち時間のストレスは激減する まあ気にせず練習していいと思うよ
無言連戦部屋なら空気読んで三連続で死んだら抜ければいいし
アイコン飛び交う部屋ならどんまいされてるうちはいてもいいし
空気読んだ方がいいパターンは高戦力が入ってきて「自分いなければクリアできるかな」って時 ここの人たちは失敗したらすぐ謝りスタンプしろって毎回言ってる人いるよね
気にしてんのどっちよ >>800
システムで区切られていない現状なら本来それで良いと思うんだけど、それをやるのに抵抗がある人もいるのはわかるから何とかならんかなって話 別に予習してるような動きなら不慣れでも気にしないわ
最初はみんなそうなんだし
むしろ練習ならホストしろって風潮の方がキャラ回転しなくて困る(タゲ役ならいいけど) >>803
自分はヒーラーが好きでやりたいけど、今だと真ミド、ムム以外編成に入らないのと練習部屋ホストで立てにくいのが困る、ルーエンもヒルデもハインもマナサ50 にしてるけど使えないのがなぁ >>794
俺超級を瞬殺できるから問題だとか言ってないよ
どこをどう読んだんだ? 今更アストラルやってるがハゲS2が吹っ飛ばされ無敵消してワッフル超えらんなくなる罠なの笑う
今週も1回フェニ遅れたらAIハゲにS2撃たれ3人一気にワッフル連続被弾乙する事件が起きた
事件だ >>805
別に君に噛みついたわけじゃないし
瞬殺できないから問題ないとか
一言もいってないんだが・・
このゲームで武器インフレ起こったことによって
現状どんな問題が出てんのよ?
瞬殺コンテンツは瞬殺のままだし
瞬殺じゃないコンテンツも
多少攻略がマシになる程度じゃないの?
まさか超武器持たずに語ってるわけじゃないよね? 支援部屋で練習名で部屋建ててメンツ揃うまですごい時間待ってようやく出発出来そうなところ抜け練習名でゲスト入ってきて自分がミスって即リタイアで部屋解散させる奴には殺意を覚える。
練習中は自分で部屋建てて練習して、少なくとも人の練習の邪魔するな
名前と戦力覚えてそいつが入ってきた瞬間部屋解散する様にしたけど迷惑極まりない >>806
あー、格子で即死してるの何事かと思ったらSA付いたせいで多段ヒットしてるのか
謎が解けたわ なんというかキャラたくさん居るのに使われるキャラが一部って悲しいよね 闇とかどんだけキャラ追加されたところで
結局フェスクラウ以外に居場所がないの
ホント何とかして欲しい
超武器持ったところでカサンドラやヴェロニカが
フェスクラウに勝てる要素一つもないところとかほんと闇 超級武器もったフェスクラウいたほうが単純に強いもんね >>807
俺インフレが起こってるとしか言ってないよ
そんな事言われても俺は困るしお前も俺に言ってないのになんでそこまで喧嘩腰になってんのよ 今週末は超級巡回勢がゾディ準備で上ユピ回ってるから成功率やたら高いな
狙い目だぞ >>816
全然別のつぶやきを
自分のこといわれてると思って
喧嘩腰にレスつけたらそりゃそうなるよ・・ 今更なんだけどダメージ大きく出せる方がブレイク早くなるんだな、当たり前か 尻尾の在庫130本作り終えたら次は黄金周回か…
この地獄の超級ロードも来週で終わると思うと胸が熱くなるな スレで戦力○○以上じゃなきゃ〜〜とか言う人いるけど、けっこーみんなご一緒してくれる
ホスト戦力が5200でも野良で来た8000代の人が手伝ってたし >>822
そして竜化も早くたまる。ブレイク竜化せずにスキル打ってると2回分の竜化が結構早くたまる アストラル超級20000以下部屋に飛び込んで一緒にクリアできるか挑戦してみるの割と楽しいんだけど終盤リタイアか切断しなければなのが本当に面倒だな
そもそも他が倒れて自分3人ホスト1人計4人以外乙ってる状況とかだとリタできなくて困るしやっぱりアストラル無報酬モード欲しいな
真竜中級みたいにクリアできると高難度に出荷させてしまう訳でもないし
肩の力いれたりイライラする必要まではないそこそこの手応えで気軽に楽しめてクリアできれば人助けにもなる誰も損しない感じが好きなんだよねアストラル超級 >>825
良くも悪くも募集戦力気にしてるのは日本ネームだけよね
海外勢は自分より高かろうが低かろうが何でもOKってイメージ 素朴な疑問
ユピ上級のクラウ4編成に飽きてナッツ部屋とかヴェロニカ部屋とかヴィッテ部屋とかでやるようになったんだけど
あの人らみんな上手いのよね
前は出発も結構大変だったのにその時から既に上手かったしどこで練習してたんだろう 結局マキュユピの超級で萎えてずるずるっとプレイしなくなってしまった
固定探しをやる気出せばどうにかなったのかな・・・
みんなは日課だけはやめないように気をつけろ、1日でもさぼったら終わる 自分はもう上級しかやってないな
超級はイライラするだけや
これより強いボス追加とか正気かよ ユピは中級の頃は近接でも普通に出発できたから慣れてる人は慣れてるのでは クラウ以外のキャラだとちゃんと武器凸ってくれてるかどうかで安心感も実際のクリア率も全然違うわ
無凸ナッツと一緒に出発すると大体失敗するけど完凸ナッツはまず負けない >>835
ユピテルの唯一のいいとこはTLを最後までソロ練習で見れるとこ、真竜好感度は自分の場合、ミド>ゾディ(ヒーラー入り編成)>ムム=マキュ>>>>>>>>>>>ユピテル(非フェスクラ4編成)
ユニ編成よ滅びろ、蘇れ多様性! 多様性言うけど現状ほぼ固定じゃん
フェスクラのおかげでユピだけ多様性がある 編成ほぼ固定だけどゾディは楽しいしやっぱヒヨコとかクラウが悪いな ナッツユピ、スパークまでスキル1四回はなかなか辛いな、三回で止まってしまう
無理すると突っつきあとの雷に触れるし ゾディのテンプレ編成にしたって王子2人以外のキャラは何でもいいしな >>843
キャラ護符x2全部プラス200しないといかんのだが ゾディって真竜武器持ち増えたしヒルデ入りで普通に出来るようになってそうだよね
まぁサテライトの3回目までに倒せる今の一般構成の方が楽だろうけど >>841
できれば最初の突進でS1を撃ってから
ライトニングまででS1を1回分貯めたいが
そこは無理しなくてもS1を4発はいけるから
焦らず食らわない立ち回り優先のがいいね
一応、周囲サンダー前に1コンボ
周囲サンダー後からライトニングまでで1コンボ
いけるから周囲サンダー大げさに避けても
S1はほぼ貯まるはずよ 人形のように基本通りに動かないと死ねでアクション語るのは草
まぁ想定通りのジレンマでしょ
見下し屋の分際で口開くなよ岡田は >>844
v武器なんだから、プラス値くらい努力しようねって ここはまったりスレだからまったりした口調で話せなの! >>848
まぁでもそのおかげで脳死周回出来るんだけどな
慣れてくるとここでコンボして次はあの位置まで走ってスキル使ってーとか
ホント作業
特にろくに動かないユピとかね これはギスってるところを収めて人気を得ようというリリカスの卑劣な自演だもん TLがっちがちか、予備動作からパターンを判別するか、
大体アクションゲーってそんなもんでしょ
そのがっちがちTLも上手くやれない人が居るから混沌とするわけで
よく引き合いに出されるモンハンだってターン制アクションなんて揶揄されてる
ちなみにTLも予備動作もないアクションは理不尽なクソゲーといわれる >>858
前者ってFF14以外知らないんだが・・・ほかになんかあるの? ワイリーの土下座スタンプにしてくれたらそれだけで100点付ける リリィに火山降ってきたなの
セイナーにお裾分けしてあげるなの(ヒールウェ…?!
さっさとhp回復しろなの オワタ式のアクションゲーは基本的にTLガッチガチじゃね
ドラガリのヤベーところはそれを複数人+ラグありでやらせてること マーキュリー超級無理だ
野良はオールG1の部屋しか入れない… 久々にウィークリー消化した
それにしても今まで苦戦してた真マキュの難易度、オーバードライブまで目茶苦茶はぇぇ… >>868
ありがとう!もう何百回も繰り返しやったからクタクタでやる気起きない(笑)こんな弱いパーティで行けたのが奇跡だ本当
一応クリアパーティ載せときます
ドラゴンは左からジャガノ4凸、ニャル0凸、シルキー3凸、お庭ミド
武器は左から5g2 4凸、5g2 0凸、 5g2 0凸 4g3 4凸
護符は全て完凸です
https://i.imgur.com/2SnnE76.jpg >>869
おめでとう
ただ、ネファリエだけは他のキャラにした方が良かったと思う
以前、外して未覚醒の★4キャラ入れた方が安定討伐できた悲しい過去がある… 超級上級の真ドラはただの闇だし
ソロをギリギリクリアとか今一番ドラガリを楽しんでると言っても過言ではないな >>864
ハゲだけはG2にしようと戦力8000にするホストもいるけど
そもそも滅多に入ってこないし、大体抜けてくからなぁ 下が上を募集しようという考えがそもそも間違ってるんだよね
上が下を募集してくれるのに乗りでもしない限り正直むりぽ まあ支援求むでたててたら気が向いたらはいるよ
何もなく+500指定はこっちとしても残る理由がとくにない 下が上を募集する理由は大いにあるけど
上が下を募集する理由なんて気まぐれくらいなもんだからなぁ
称号持ちですら序盤から転げてリタイアしてく
ユピより酷いわ 7500ハゲホスト支援求むで8000募集貼ってもええんか? 真ゾディってファフ含めて設備完成にg1完凸してりゃ
ラグ以外の要因で足切り落ちすることって無いよな?
明らかに戦力低い奴にマジで連呼されるとなんだかなぁって思うんだが >>879
ラグで王子のバフ間に合わなくて確定耐えのHPのはずが開幕落ちることがたびたびあるのでそういう時は部屋抜ける ゾディは確かにラグ酷いと足切りだけだなく、その後のタゲ誘導とかもおかしくなりがちになるから申し訳ないけど抜けてしまうなあ 気になって今調べてきたが
王子のバフが片方だけ乗らなかった場合の確定ラインは2808以上みたい
王子とフルルは設備カンストにg1完凸なら
HP200振れば足りるけど、
ヤチヨだともう少し振らないとラグ死の可能性有りって事みたいだな
護符のHPプラス200も振ってる余裕ない人も多そうだが ラグ環境だとその後グダることあるし抜けるな
王子なんて溢れてるし 朝ゾディ7300の部屋に入ったら2:15で倒せたわ >>884
その部屋で頑張っても繰り返し開幕落ちるし誘導変なとこ行くし、頑張ってもあんまり意味ないことを学習した >>858
予備動作だけだと野良だと絶対に無理な気がするな…
勝てても周回はまず無理だわ… >>869
おめでとう
悪戦苦闘しながらヘルをクリアしてる時が1番楽しかった気がする >>869
プレイヤースキルが高い!すごい
おめでとうございます ナッツにクリスタリアってあんまり意味ないんじゃないかなとは思ったけど(HP70%以上で攻撃13%アップ)
素直にすごいわ
ビブリア1回目の頃は超級クリア出来なかった思い出 ナッツよかクレイマンの護符が気になりすぎる
スキダメほとんど無駄になってね? 言われて気づいたけど護符ガバガバすぎるw
操作が上手なんですね伸びしろあります 超級日替わりにするならウィークリーボーナスはその週の間に任意のタイミングで消化出来る仕様にしてほしいですね(スーパーヒトシ君人形のように)フレの真ドラのお手伝いがウィークリー終わる迄手伝いにいけないのは辛過ぎます ユピテルで刀だと、やはりひよこの周りに出る雷が厄介だわ
アレを気にしすぎるとスキル打てないし、前のめりになるとすぐ事故る >>894
あれ刀でギリギリの位置から攻撃すれば
食らわないんだけど
食らう=死だからそうそう攻めれないんよな
スキル回避はできるから中盤以降は
S3あわせりゃ安全なんだが
撃つタイミングミスるとやはり死ぬ
あれだけは未だ慣れないわ >>895
スキル3は周囲雷時の回避と攻撃兼ねると割り切って練習してみるかー >>896
ツイッターにナッツ視点動画数日前に追加されてたから調べてみたら >>897
いや、それ見たうえで、ソロで練習してて感じたことなんだ
まあ練習不足というのはあるけど、ほかの同じキャラ使ってる人の意見賜りたいと思って >>898
あの動画、初回の周囲サンダー結構攻めてるし
あのやり方だとタイミングミスるとアウトだから
S1で飛んだ後右にコロリンして4発殴って退避
→バースト→ワンコンボしてライトニング退避
とか
最初S1するときに4発で止めて
コロリン位置調整してクラウの方に飛んで1コンボ退避
→周囲サンダー避けてから1コンボ退避
とか
まぁ色々やりようはあるんで
自分に合ったやり方を見つけるべしやね
あのあたりは結構手数に余裕あるよ ちなみに補足だけど
ブレイク後の周囲サンダーは安定しないなら
ガン逃げして安全重視した方がいろいろ楽よ
他に攻めるタイミングはいくらでもある 同盟用に撮った野良ナッツ視点動画あるけど身バレするから提示できない 野良ナッツはたまに神みたいのおるよな
結局クラウゲーなの残念だ クラウ!クラウ!クラウ!
王子として恥ずかしくないのか! 上ユピだけキャラかぶりは出発出来ないって仕様にするだけで超級並みの難易度に ユピは嫌いだからフェスクラでさっさと終わらせたい人が殆どでは >>904
3体目からExをー補正にすれば良いけどジジガリアとかの編成ができなくなるし、四体編成を全否定するのも難しい エンターテイメントとしてはこれで合ってるぞ岡田
だがメンテするなら俺の退社時刻までに終わらせておくように >>913
知ってるよ
ダメとか言ったらあかんの? >>914
失礼
いきなり脈絡ない下げ言動なのであちら側の荒らしかと思いました うへーユピしてたら電話かかってきて切断しちゃった
連戦してくれるええ人やったのにごめんね 初めてボーナス2倍パック買うことにするわ
火曜日以降に買えば二週分ボーナス開けられるんだよね? >>918
月曜の15時以降に買っても火曜の14:59まで有効だよ
せわしないから水曜か木曜にしてるけど 月曜の箱リセット直後って普段来ない人が増えるのか
やたらクリア率下がるわ 頑張って武器作りたい人以外はウィークリー開けたら終わりだろうしね
月曜と金晩〜日曜まで結構カオス ゾディヴォイド部屋の質がとにかくカオスだった記憶しかないわ、
今は支援する側だけど月-火の出荷はマジで無理w なぜか7日じゃなくて8日分有効
ウィークリー開けてから購入したら当然ダメ あー、つまり何曜日に買おうが次の週の次の曜日までもつってことなんね
ありがとう、買ってみるわ 来週から超級日替わりだからそこら辺も考慮に入れげ購入日決めるのも良いかもね 下手だから人が多いときのがいいのかと思ったけどそうでもないのかなこれ >>919
>>920
ありがとう。
明日の15時以降に買うことにします。 ダイキャンしない近接はしねなの
ブレイクで竜化しないアホもしねなの >>932
セイレーン使ってるとブレイク竜化する必要ないんだが? ゾディ閉店してるんだが岡田?
やるならヒヨコがつまらない不具合もまとめて修正してくれ >>934
マリセイナーは竜化でいいよ
クロス後は別に生き残る必要ないし マリセイナーは頼むから竜化スキル使ってくれ
セイレーンリリィとかでも頭割りタゲ取れるからさ… マリセイナーだけどの頭割り以外の竜化の使いどころがわからぬw まず
ゾディいくために+付け替えた
でも閉鎖されてどこにもいけない
これで600万の補填は確定 それなんだよな
プラス移せんからゾディしか回せんという タゲ取り可能な事と、実際にやってくれるかどうかって別だからなぁ…
スキル使えってことは誰よりも早く竜化しないとで、相手の竜化確認してからってこともできないしな >>937
すまんが野良は信用してないので竜化はできない もういっそのことプラス付け替え無料にしちゃいなYO! プラス付け替えは1/10でいいでしょ
それでも高いくらいだけど プラスの付替無料にしただけで縮まる寿命ってなんだよ 復刻連発とか真ゾディ超見るからに手抜きつうか時間稼ぎしかできないんだなって そもそもプラス値システムが要らんかな
別の何かに置き換えて欲しい プラス表示でパーティ画面汚くなったな
ソシャゲらしくなったというか >>939
俺は十字川チェイサー中に竜化
すぐ竜化スキルで回復まく
川消えたらムムに張り付いて頭割りのタゲ奪う
タゲ持って端まで逃げる頃には竜化解けてる
がんばれスタンプ押して素で死ぬ
十字川中の位置調整が下手で焼け死ぬのが怖いからでは断じて無い。
様式美だぜ! ゾディは中級からまだ二ヶ月しか経ってないからなあ
駆け足実装だからか、パターンもあまり変化が見られない スレ建て乙
>>937
ゾディやってたら否応無しに実感するけど、
他人の竜化状況なんて気にも留めてない人多いし運ゲーになると思うよ
3回目のダイキャン直前までブレイク出来ないようなメンツだと絶対無理 鬼滅の刃を遅ればせながら見てるけど
蜘蛛の鬼(CV:内山)が闇堕ちした王子みたいで面白いw セイナー使ってて早く終わるだろうなって感じのめっちゃわかりやすいPTなら野良でブレイク竜化してもいいんだけど微妙なの多すぎるからちょっとな… ヒロアカ見てて主人公が王子かと思ったらリカートだった >>959
ノーストンとイルファンやで
自分も資料集見るまでリカートの中の人梶裕貴だと思ってたけど
https://i.imgur.com/wfcFSqs.jpg >>943
最後の頭割りなんて竜化なかったとしてもセイナーが身を呈して喰らった方がいいだろ
スキル30%バフを無駄にする方が罪深いわ 川前ブレイク出来るようなメンバーでも
セイナーが様子見てからブレイク竜化→その後に4人目が竜化
こういうのが野良は余裕で起きる
つーか野良過大評価しすぎじゃね?
竜化受け=一人で受けるって事すら知らないのとか、
受ける気なんて更々ないリリィとか余裕で混じってるぞ あと上でもそれらしい話が出てるけど、
ゾディ4突進で被弾したフルルの回復目的に竜化したら
何故か釣られて竜化する奴続出して3回目の頭割り受けれるのが誰も居ないとかあり過ぎて困る クロスムスペル後のムーブで言えば近接の方がやり方分かってないのが多い気がする
セイナー張り付いてんのに密着して殴りにくるタゲ役の多いこと 火力あればそこまで行かず終わっちゃうからね
ミドの2回目ゲイルとかもみんなーする子多い ミドの嵐2回目もだけどどういうムーブをされるかわからん以上野良でヒーラーやる時はブレイク竜化はしないな
近接がブレイク竜化しないから残してるのかなーと思ったら変なところで竜化する人とかいるし
何よりセイナーで頭割り犠牲になったあとダイブでリリィ死亡、ヘルファイアで近接死亡、全滅orタイムアップとかもある
そこまで長引いてる時点で結構ギリギリだしセイナーも生きてた方がいいと思うわ それセイナー生きてたとして勝敗に関係あるのかな?
ダメージだけでみるなら最後の頭割り後にセイナー生存してるよりポセマキュでもブレイク竜化の方が稼いでそうなイメージ
ヒール回し辛いとかなら無理は言わないが 最近十字まで行っちゃう事がよくあるけど何でも良いぞ
悩むほどのもんでもない セイナーのせいっていうか最適ムーブはどうなのかって話じゃないの
何かしら理由があるならともかく、最後の頭割り後に生きてるために竜化温存は必要ないのではとは思っちゃう マリティならともかく
ポセマキュ鳥でブレイク竜化は無い
ってかHP70%と満タン系アビリティ忘れてない?
教官いたらS2のバフも軽視できないし 野良に信用がないから最適行動なんてできないって話じゃないのか 火力足りないからセイナーもブレイク竜化しろってことじゃないのか 超ゾディなんも音沙汰無しってことはとりあえず500ダイヤの補填は確定かな?
結局2倍が無駄になってしまった セイナーブレイク竜化云々の話はそれこそムム実装当時からある話で今に始まったもんでもないけども
主流はやっぱ頭割り用に竜化残す、だったかなあヒールの兼ね合いもあるかもしれんけど 極論セイナーの好きにしろでいいと思うよ
自分はブレイク竜化したらクロス絨毯前に必ず倒せる、くらいの違いがない限りは頭受け用に残しておくけど
つーかダメージソースとしてブレイク竜化求めるならまずリヴァ付けろって話にならんか
リヴァでも回復回しはできる訳だし ブレイク竜化のリヴァセイナーが一番強いようには感じるけど、リヴァだと川の後厳しいってきくからあんま無理は言えんかなと そういえばダイヤの補填って初めてだな
それとも2倍パック延長とかで手を打つのか >>975
まあそれ自体がマリティ以外は成立しないと思うよ
他の竜でブレイク竜化したらヒール自体は間に合っても
チェイサー食らったあとにHP70%アビとリリィのHP満タン条件満たすのに
確実に遅れ発生する訳だし >>981
パック延長は一人一人なんやかんやするの難しそうだけどどうなるかね アビもあるだろうけど、それよりリヴァがブレイク竜化するならそっちのがはるかにダメージ稼げるんじゃね
ポセマキュだとどうかわからんけど >>984
ちなみに上級以上でセイナーやっててそれ主張してるんだよね?
ブレイク竜化がいいと思うなら984はブレイク竜化すりゃいいよ クロスムスペル後にまだ削りきれるか怪しいPTなら
序盤から大分ガバいなって感触あるはずだから慎重になるのもわかるな >>985
自分はセイナー使わんけど固定でセイナー出してくれる人はみんなリヴァでブレイク竜化だからのう
川前後ブレイクが基本だからリヴァ使えるのもあるんだろうけどさ 川前ブレイクできるなら火力が足りないってこともないし前提がズレてるわ (セイナー使ってない上に固定と野良じゃ全然違うんだから黙ってろと思いました) セイナー使ってないなら黙ってろはさすがに横暴ではないか…一人でクエやってるんじゃあるまいしそれくらいの議論参加は許して欲しいとこだ
それに固定と野良では状況が違うとはいえダメージ効率の話ではかけ離れるようなことでもなかろうに 先の展開が見えてる固定と、この先どんな行動をとるかわからない野良では全く違うからな ここ来るといつもセイナーの話題で持ちきりだな
なのに野良はどの部屋も杖待ちなのが悲しい セイナーはチュートリアルで来たから何かと思い入れはある >>993
それならそれでセイナーが竜化温存することでどんなケースがケアできるのか?ってのが欲しいのよね
例えば誰かが2回目火山中に落ちた場合3人受けは怖いからそこの保険に竜化残しておく、とかならまあ理由としては理解できるからさ >>979
リヴァセイナーって他メンツの護符によっては
川後の頭割りチェイサーで耐えられなくね?
結局セイナーの好きなようにしろ
火力が足りない?
アタッカーもっと頑張れ
か ダイキャンだけじゃなく私生活でも走り込んどけなの
タップがトロいなの このスレッドは1000を超えました。
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