【第五人格】IdentityV Part404【無断転載禁止】
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ワッチョイ(強制コテハン)にするための設定です
本作は4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
制作には同ジャンルの代表作「Dead by Daylight」のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
https://twitter.com/IdentityVJP
次スレは>>940がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>950か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、ワッチョイ&IP無しスレは本スレと見なしません。
よくある質問等は>>2-3にあるので、質問する場合は予め目を通してください。
<<重要!>>
荒らしや荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう!
荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったらやがて沈静化します。
関連スレ
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560681106/
【無断転載禁止】第五人格実況者&ランカースレPart63【IdentityV】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1572702793/
前スレ
【第五人格】IdentityV Part403【無断転載禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573052621/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問 Q&A】
Q.何するゲーム?
A.4vs1の鬼ごっこ。まずはチュートリアル、初心者指南やれ
Q.キャラはどうやって変えるの?
A.マッチング待機中の画面の左端の紙(手帳)をタップで切り替えられる
Q.キャラはどうやって増やすの?
A.課金アイテムのエコー、双六やログボで集めた手掛かりで買える。サバイバー、ハンター覧→欲しいキャラのページ→獲得
Q.ガチャってなにが出るの?
A.キャラの衣装や落書き、待機モーションなどが出る。新キャラを先行プレイできる最高レアがあるが一週間待てば普通に購入可能
Q.ゲーム内チャットでキャンプは違反って言ってる人がいるんだけど?
A.ガイジなので無視安定。キャンプは違反ではなく戦術の一つ
Q.完全に詰んだので降参したい
A.左上の小さな歯車マークでメニュー画面を開き、下の方に投降ボタンがあるのでそれを押すと、
ハンターは即投降となり、サバイバーは味方全員が拘束又はダウン状態かつ同意してくれれば投降できる。
サバイバーは開始3分、ハンターは開始8分後で投降可能。それまでにほぼ勝負がついた場合は時間が経過するまでどうにもできない。
Q.◯◯できない!
A.人格「危機一髪」の効果中のサバイバー(右上の顔アイコンに青い枠や赤い枠が表示されている状態)は次の行動が行えなくなる。
治療、ロッカー・ジェットコースター・滑り台等の利用、占い師と呪術師の固定アイテムのゲージ溜め
Q.ハッチって何?
A.暗号機を2台解読(残り3台)すると最後の一人になった時に開く脱出ハッチが出現する。ゲーム内で『地下室』と表記されているものはハッチのことを指す
開いているハッチの上で右下の操作アイコンを押せばハッチから脱出する。(ダウン状態でも脱出可能)
Q.ダウン状態のまま鯖放置したらどうなるの?
A.赤いメーターが上まで溜まれば失血死する。
Q.灰色の宇宙人みたいな奴は何?
A.機械技師や箱からリモコン出した人の機械人形
Q.◯◯したらハンターにバレる?
A.解読・治療の調整失敗、チェアの破壊、冒険家以外がハンターの近くで走行状態のまま板や窓を乗り越えることでハンターに通知が行く。
また教会の壊れる壁の破壊は近くのハンターのレーダーに表示され、心眼の杖の重叩きや病院の壺の作動はハンターに音が伝わりどの方向に居るのかバレる。
それを踏まえて行動すること。
Q.解読してるのに「解読に集中して!」と言われる。
A.チャットを出すと画面左上のミニマップで発言者の方向がわかるため、ほとんどの場合「私は今ここで解読しています」という意味で使われている。 椅子に縛られている人が発言している場合は言葉通りの意味。
Q.ゲートの位置がわからなくなったり、どちらのゲートが開いているのかわからない!
A.ゲート解放時に見えた以降は通常の方法ではゲート位置を知る事はできない。しかし画面左上のミニマップで味方の発言方向は確認できる。
ゲートを開けた、或いは開けようとしている味方が「先に行くよ!」と発言してくれることがあるのでそれを頼りにしよう。
その他の発言でも、直後に発言者が脱出になった場合はそちらの方向のゲートが開いている事がわかる。 Q人格とは?
A.サバイバー及びハンターパッシブスキル「内在人格」のこと
ランクマッチへの参戦はこの内在人格をマルチ戦等で120ポイントまで上げた状態が望ましい
Q.無難なサバイバー人格は?
A.「起死回生」「受難」「中治り」に加えて「危機一髪」「割れ窓理論」のどちらか片方。「傍観者」はゴミスキルなので採用は望まれない
特に「受難」と「起死回生」と「中直り」は、無いとサバイバーが大幅に不利になる為に野良では必ず入れること。
「危機一髪」は特に傭兵などの救助キャラが取ることが多いが、サバイバー4人全員「危機一髪」を持っていないという状況は極めて不利になるので救助キャラでなくとも迷ったら採用でいい。
「割れ窓理論」はチェイスに慣れてから使うのが無難だが、上手く扱えばハンターとのチェイスを長引かせて味方の解読時間を稼ぐことができる
Q.おすすめの鯖は?
A.開始時・チェイス時にハンターの位置を認識できてフクロウシールドも張れる占い師が無難。
Q.鯖人格の医師と癒合の違いは?
A.「医師」は自分が治療する時、「癒合」は他人から治療を受ける時。なおどちらの人格もダウン時の自己治療には影響しない。
Q.無難なハンター人格は?
A.「耳鳴り」「引き留める」に加えてマップによって「裏向きカード」か「閉鎖空間」のどちらかを採用する。
「閉鎖空間」は軍需工場などの強ポジションを封じることができるので「裏向きカード」と切り替えて使うと良い。
「傲慢」は途中の人格の「独占欲」がゴミなので断罪狩人等の傲慢を持たざるを得ないハンター以外の採用は好ましくない。
Q.おすすめのハンターは?
A.自分で使って気に入ったハンターを使えばいい。
強いて言うならシーズン7現在は黄衣の王と血の女王が一つ抜けた強さになっている。
Q.ファスチェはどれくらい持てば良い方?
A.10秒以下は擁護不可能。技師等のチェイスが苦手なサバイバーは30秒、それ以外は最低限40秒で可能な限り60秒以上持たせるのが好ましいとされる。
Q.4割救助、9割救助って何?
A.サバイバーはチェアに着席させられる(または結魂者の繭包みを喰らう)と右上の顔アイコンに耐久ゲージが表示されるが、
ゲージが50%を越える前に救助された場合は次にそのサバイバーが着席した時に耐久ゲージが50%から始まり、
ゲージが50%を越えた状態で救助された後に着席した場合はそのサバイバーはそのまま即脱落する。
つまり味方を解読する時間を可能な限り稼ぐ為には「危機一髪」を持ったサバイバーが耐久ゲージが4割や9割に近い状態で救助するのが理想的。
Q.暗黙の了解って何?
A.自分がハンターでランクマッチ戦を終えた際にサバイバー側が4人全員フレンドチームを組んでいた場合追加されるポイント項目。
2人チーム+2人チームの別のチーム同士がマッチングした場合でも暗黙の了解になるため、4人チームを組めない殿堂級ルールでも暗黙の了解が表示されることがある。
Q.チャットで意味が分からない用語が飛び交っている
A.ノーワン=「引き留める」、ボロタイ=「危機一髪」、レナリ=「中直り」、ファスチェ=ファーストチェイス、ランクマ=ランク戦、
36&右下=「中直り」と「危機一髪」を採用している、39&左右=「中直り」と「割れ窓理論」を採用している、求佛系=優鬼希望
何故そう呼ばれるかはググれ グローバル版無料開放キャラ
月曜 機械技師・断罪狩人・写真家
火曜 オフェンス・占い師・結魂者
水曜 冒険家・納棺師・リッパー
木曜 傭兵・踊り子・白黒無常
金曜 空軍・調香師・道化師
土曜 マジシャン・祭司・黄衣の王
日曜 カウボーイ・心眼・芸者 チェイスで悩んでる初心者はなおやの動画を見るべきやな
チェイスの極意が解説されてたわ チェイスは強ポジ覚えて板から板へと移って基本先倒しするだけ
スポーンとチェイスルートさえ覚えたら大会レベルでもない限りテクニックなんぞいらん暗記ゲーあとは運
1発もらったら鬼没か犬でもうチェイスなんて関係なくなってどうせ即死がまってるしな >>9
それもあるけど死にポジ解読しない事を教えてくれるで
犬鹿のガチ初心者やなくてグリジ勇士下位の初心者向け動画やな >>1おつ
コラボあんまり興味ないけど庭師に斧持たせたい どんなにチェイス動画を見ろって言っても
チェイス苦手って言ってる奴は見ないしスポーンも暗記しないし
ファスチェばかりで運が悪かったーと言って終わりで成長しないぞ
ただただ39の方がチェイス出来るって情報で39にだけしてる ペルソナコラボって衣装に限定ってついてないけどまたいつか再販というかだすのかな
限定ならコンプしたいが今のとこ限定衣装ってガチャURか去年のハロウィン衣装だけだよな
今回のハロウィン衣装も限定ってついてないし来年またくるかもな チェイス下手くそ過ぎて練習の日々なんだが、この間二吊り一気絶ピエロ相手に120秒くらいチェイスして気絶のやつお越しに行ったらゲージ動いてなくてあれ?とは思ったけど
近付いて来たから逃げていつでも救助できるように待機して無傷救助したら棒立ちしてた
「あ(察し)」ってなったわ
ピエロは気付いてたみたいで無傷救助もしたと言うよりはさせて貰ったんだよな
ピエロと二人して「あ(察し)」の時ちょっと笑っちまった 占い師36ほど誰が使っても安心感あるキャラはいない なんで「〜アフィ?」っえみんな付けてるの?教えて🥺 ファスチェ避けれるから占い師は6とか言うガイジおるけどそれどのキャラでも同じ事やしファスチェ諦められたらどうすんねんって思うねんな・・・
まぁ低ランの話なんやろうけど むしろよく分からないから36にしておくわが増えてくれるだけで良い ほんとに何言ってるのかわからない
語彙力って大事だな 野良だととりあえず36で安定だよな
危機一髪いれて目の前に開いてる扉あるのに
逃げないとかなんでやっていうのも多いけど 占い師弱体弱体言うけどさ上位ランカー基準に言ってないか?
普通に暗号機2〜3台チェイスしないと梟貯まらんのやぞ! 野良でみんな36発言したら占い師がじゃあ39でって9に変えたけどファスチェ20秒持たなかったなぁ 顔を見せに来てくれた人にのみフクロウガードできれば良かったんだ >>29
調香師ちゃんが顔を見せに来てくれましたね^^ 何かサイトとか見ると無限に梟貯められる!とうたってるが実質一匹ですからね
他人につけたらもう自分には身を守る術がない占い師の方が多いぞ >>21
そっから更に誰がファーチェ引くかはガチャであって時間を更に伸びる
最強梟と心眼効果持ってるし占い師はチェイスしてもそこそこ長い
ファーチェだけで見るならば占い師は上位に入る性能
セカチェからは占い師の練度が必要になるけども 救助キャラだけで4人PT組める時代に36占い師って意味わかんね
自分含めて誰も救助キャラやらないのかよ 39はすぐ中華の真似するのに炭鉱JUJUは未だに使ってる奴が多いグロ版、これいかに。
全チャでもペルソナの明智や春あたっても弱いから使えないだの言ってるの見ていろいろ察した 顔を見せにきてくれなかったら
せっかく用意したのに納棺師の能力を理解して無いって調香にブチ切れてそう >>33
占い師6にするぐらいなら庭師か調香師にしてくれ 低ラン野良はカウボ心眼以外は全員36でいいぐらい
チャット送らず仲間相手に隠密する奴や受難無しが蔓延って救助回りの連携なんて取れないだろうし 航海士はまだいいとして庭師はいらなくね
まあ雑魚はいいんだろうけど グロ版はハンター有利だなって最近思うけど中国版はサバ有利だよね 客観性ないのに有利不利っていう表現使うのよくないよなもっと楽に勝ちたいって表現に変えたらみんな納得なんじゃないの チェイスで悩んでる初心者の話をしてたんだがすぐに低ランはってマウント取ってくるどこかの県 >>35
JUJUはさておきマリーBANなら炭鉱は一応使えるんじゃない?
もちろんそれ相応の腕がある前提だけど
>>40
航海士より庭師の方が強いでしょ >>34
誰も救助しないどころか誰も解読してないもあるくらいだぞ
使わんかもしれんけど危機一髪いれておくほうが無難な感じするな >>44
流石に航海士より庭師強いはないぞ
航海士のは自由に使える庭師はファスチェで当たらなかったらレオバフ腐るじゃん 中韓は協調性がないからサバイバー弱くて不人気みたいなのはただのうわさ? 正直グロ版がハンター有利の理由ってうまいオフェンスいないのが原因だと思う中国版の最上位ってみんなオフェンスaバッチ以上持ってるって言ってもいいレベルだし >>49
皮肉に気付かず感銘を受けてしまう脳幹死さん・・・wほんま脳幹死やなw フラライ帯でハンターしてたらたまに1座り目した奴をトンネルしたら解読機やイスから離れて端っことかに行くのは鯖側からしたらいいんだがそこからボロタイ切れるまで棒立ちしてるから殴りまくれて一気に存在感MAXさせてくれて笑える
あれこそ立派な利敵行為だわ俺としては嬉しいが >>50
ただ単に下手なんじゃね
環境キャラで固めて脳死ムーブしてりゃ永久に上手くならんでしょ
運営は中華基準で調整してるんだから、それでハンターのが勝率高い、ハンター有利って喚いてるだけじゃ先が見えてる
前シーズンだって運営が鯖有利って言ってるのに頑なに認めようとしなかったし
こんなんじゃ中華には勝てないよ >>51
そもそもそんな会話が本当にあったかどうかも怪しいからな >>47
航海士よりは傭兵の方が上だしデバフ二人構成なら傭兵オフェンスの構成の方が強いから今って航海士は散歩パぐらいでしか需要なくない?
庭師の方が解読デバフ無いうえに初動事故らないから強いと思うんだけど
ファスチェ来なくても他のチェイス強いキャラがチェイス受け持つことになるし 朝ラン初めて行ったけど地雷か上手いやつの2択で確かに勝ち狙いやすいな
マイオナ地雷か環境キャラでキャリーしてくれるやつのどっちか
ただラス一担当がマイオナとかだと救助行ってる最中に普通に通電してくるから勝ち見えてたのに腹が立つってもんじゃない
チェイスさせたら即死だしなんならできるんだよあいつら 梟って最速で貯めれば何秒で貯まるんだろう結構早いよなあ救助行く→ちょっと肉壁してるだけで1匹貯まるし
蜘蛛タコは60秒牽制じゃ貯めれないけど使っててこりゃ強いわと思う >>55
せやねw最近流行の上手い人はマイオナ認める詐欺やろうねw >>54
納棺師は好きだけど流石に使わないなw
今はオフェンスか野人しか使わない >>50
元オフェンスランカー二人がハンターやってるのもあると思う ツイ検索で納棺師って打つと「嫌い」「やめろ」「地雷」って出てくるの草 チェイスも救助も通電も出来ないぞ
負けて悔しいって感情も無いぞ >>10
横からですまんがその動画も見たしりょたのマップ別チェイス講座みたいな動画も全マップもう何周見たかわからんけど
いまだにチェイス引いたら即死するんだけど・・・
基本的にチェイス下手くそなのは自覚してるから
傭兵の時以外初手はどんなスポーンでもチェイスしやすいポジションまで移動して(もちろんハンターのスポーン場所は避ける)解読するんだけどそれでも40秒持つか持たないかくらい
てか動画とかでこの状況ならこうすれば絶対このポジまで間に合いますって言ってる場合と同じシチュエーションで同じ立ち回りしても
ギリ間に合わないとかじゃなくて圧倒的に間に合わないってことがどの動画を模倣しても必ずあるんだけどなんで? >>56
そう考えると庭師もいいか
解読遅いはネックだけどほぼ確定40秒の時計と椅子耐久20%族と強いところ揃っているからな 庭師は2軍の調香あたりと比べろ
よくファスチェじゃなかったらレオバリア腐るとか言うがファスチェあたらなければ1軍以外の大半の鯖が腐るし出番はない
ファスチェに関しても調香で3回も戻れるような場合はハンターが下手なだけでグリ帯なら1回使えるか使えないかくらい不安定だしそれなら確実な庭師のが安定する
調香は回復やバチりデバフ持ちに対して庭師は桑園ダッシュに窓バフにイス耐久とバフしかないし
総合すると庭師のが安定感がある 炭鉱呪術は「氏ね」が出て来るゾ😉
航海士と庭師でどちらが強いかってもう編成によるとしか言えなくねキャラ性能だけならどちらも強いし炭鉱呪術調香師辺りと比べた方がいい 動画だと39だったり庭師みたいな加速2倍キャラだったり1:1特化の人格にしてる奴もいるんじゃね
間に合わないのだとしたらそれだろ 医師祭司を選ぶなら庭師にして欲しいとは正直思ってる なおやのチェイスルート解説は庭師使ってたぞ
庭師はブスダッシュに椅子付近窓板10%バフがあるからチェイスには割と強いんだ
占い師調香師あたりは同じようにはチェイスできないぞ >>52
鹿さん相手に香水使ってファスチェ5発殴られてキャラ使いこなせてる気になってる低ラン調香師よりマシさ 鯖側のチェイスが上手かったとしても5台分はやっぱある程度ハンターがガバらないと無理だよな まずファーチェから5台分も調香師追ってくれんな香水梟使いつつ無傷60秒した時点で2.5台上がってタゲチェンから即死地下吊りグダッて引き分け👹 ペルソネコラボ始まったと思ったらもう次のコラボ告知かよ >>77
ある程度ってか、たとえ0吊りでも暗号機守りにシフトしなきゃいけないのにファスチェの奴に固執する阿呆ハンターが相手じゃなきゃあり得ん >>72
なんでどの動画を見ても60秒以上チェイスしてる動画ばっかりなのにその動画を見て模倣することが原因で即死するの?
りょたアンチなのは勝手だし俺も別に信者ってわけじゃないからどうでもいいけど自分の発言に矛盾があるかどうかくらい考えてレスしろな 39ブスダッシュ板窓バフアイテム全部なしのバニラチェイス解説動画ほしいなあ
板窓の読み合いクッソ苦手だからその辺りのコツも知りたい
やっぱ経験積むしかないんかね >>71
え、調香て1軍なつもりなのか?
調香は1軍の傭兵航海占技師がBANされたとき用の2軍だろ >>83
模倣が馬鹿だってんだよ
ハンターも違えば特質も違うし追い詰めかたも違うのに
模倣して何の意味があんの 1キャラはBANされること前提で話してるのにBANされない前提で1軍を決めてどうすんだ・・・ 航海士が救助行かないから何かと思ったら技師の自分以外全員左右だったぞ
救助職が足りません!じゃなくて右下が足りません!警告にしろ >>86
りょたさんなんかって思いっきりアンチレスしといて後出しじゃんけんでマジレスしてきて草
さすが日替わりガイジは違うわ
あと同じシチュエーションで同じ立ち回りしたって書いてんだから
アンチがバレて顔真っ赤になる前に人のレスくらい読んでレスしろなガイジ 明智って本編でロビンフッド覚醒シーンないけど第五人格のやつは新しく撮ったの?
ロイヤルはやってないからわからん 強ポジ解説動画観たら結構チェイスマシになるはずだけどな
強ポジわかってれば自然とチェイスルートもできてくるし
あとはしっかり後ろ見るとか板倒すタイミングとかだな >>92
すまんな矛盾だらけでツッコミどころありすぎたもんでつい
スルーすればよかったね。ごめん コラボなのかテーマ衣装なのかよくわからんけど
隠密出来そうな衣装でいいぞいいぞ ルキノの救助狩りにまんまとハマって4吊り敗北
くそ〜〜〜、あれどうしたらええねん >>94
全然マシにならないんだよな
強ポジだろうと無傷チェイスがまず難しくて早々に一発もらっちゃうか、仮に無傷で板使い切れたとしてもポジション移動で必ず攻撃くらう
ちゃんと後ろも見てるしルートも単純に強ポジから強ポジへと移動する方法なんだけどなんでだろなあ・・・ 医師カウボーイのファスチェ即死率は異常
なぜ隠れず目の前の暗号に飛びつくのか 平均40秒もつならいいんじゃないの😳
大会でも1分越え安定とかしてないやろー、ゆーちゅーぶは調子いいの載せとるだろうしなあ😄 何もいわないのタグついてるし画像のやつ実装されそうだよな? >>32のやつは衣装っていうか新グッズじゃないのか?
絵師のツイートに公式が「新グッズを作ってくれるのね?」って言ってたし >>64
同じ動画ばっかじゃなくて色んなチェイス動画見るのも勉強になるぞ
チェイスなんてケースバイケースで色々変わるから色んな動画見ていざという時の選択肢を増やすんや ランクマまともにプレイ出来ないから今まで魔女で信徒隠して放置3戦してたのに
アプデ後から即bot扱いでランクマ出禁になっちゃった・・・ >>99
すぐ一発もらうなら初動が遅いんじゃない?
心音か独占欲見えたらすぐその場離れるだけでも結構違う
スポーン位置覚えてるならハンター来そうなのと逆の板裏に隠れて様子見るとか 左のは脳幹死とほっかむりだろ?
まーーた脳幹死増えるね😁欠片いっぱいだから買うわ やだあ😫カンガルー宅急便の胸板厚いオフェンスがほしー🥺 >>101
いや上でも書いたけど平均40秒ではなくて持っても大体40秒なんす・・・
平均なら多分30秒くらいなんじゃないかな・・・20秒台はよっぽどやらかさない限りありえないし
60秒以上とかになるともうハンターが相当ガバくない限り無理っす・・・
大会は確かに60秒安定は難しいだろうけど周りも全員うまいからとんでもない速度で解読まわるしね・・・
特に俺くらいのランクでは60秒は最低限チェイスしないとまじで厳しい。60秒チェイスしても引き分けはともかく負けとか普通にあるし >>105
放置0点はダメだけど最初の1匹だけ2発殴って後は放置でもあかんのか? >>104
有名どころが出してるチェイス動画は基本的に見て勉強するようにはしてるし
ツイッターとかでたまに流れてくるチェイス動画も一応見るようにはしてるけどなかなか・・・
>>106
心音なったらすぐに見通しのいい場所に隠れてハンターの動きを様子見て逆行くようにはしてるんだけど
いざハンターがこちらを視認して本格的にチェイスに入るとすぐに一発もらっちゃうんだよね・・・読み合いが下手なのかな
もういっそ隠密したほうがいいんじゃないかと思い始めた 見通しのいい場所に隠れてってなんか変だなw
こっちがハンターを視認しやすくハンターからは視認されにくい場所って言った方がよかったか ○○秒チェイス動画でカスタムモードで撮ってるやつは大抵ハンターガバくね?
上手くいけばこうなりますよっていう参考程度にした方がいい
チェイスルートさえ合ってれば確実に60秒稼げるほど優しいゲームじゃないぞ いつもチェイスルートが行き当たりばったり、距離詰められたらびびってすぐ板を倒す
チェイス下手くそは大体こんな感じのはず >>114
そして大体相打ちか引きうちで食らうっていうな >>111
もしかしてハンターの動きに対応しようとするあまりギリギリまで様子見しちゃって動き出しが遅れてるとかじゃない? 鯖がダウンするのはしょうがないんだ、そういう風に作られてる
ハンター目線でこう回られたら嫌だとかあるからハンター使って色んな鯖追っかければわかる事もあるだろう
個人的にひたすら板倒さずに最短で板間グルグル回る心眼とか技師とか嫌い
板倒すと差し込まれるのが分かってる奴ら
ダウンは取れるが板ほとんど消費してないから次回以降も辛い >>111
ラグい人はそれがいいと思う
板当ても狙わないほうがいい 鹿昼ラン野良魔境すぎて草
医師祭司脳幹死のあたかわ贅沢セット本当に見れるとは思わなかったわ 昼の時間てキッズはいないはずなのに子供なみに頭悪い人ばっかなのが謎 朝昼ランは同じ人と3連続マッチとか普通にあるからなあ
マイオナで戦犯した人が申し訳なさげに無難なキャラ使い出すんだがそういう人は結局立ち回りが可笑しいから結局変わらん >>112
解読してる間にハンターが来た場合の自分の行動を決めておくといいよ
他の人はどこで解読してるか。ハンターこっちから来たらあの板まで避難してあっちの方へ、次はああだこうだ考えておくと良くなるかもね
その流れの中で動画のチェイスルートを組み込めばいいんでね どっちの陣営やろうが鯖にイライラしすぎて毎試合後ペットボトル捻り潰してるから握力鍛えられてきたわ
ほんとあいつら解読中の近くで倒れないとか誰かと一緒に解読しないとか一人が救助向かってる時は解読に集中するとか基本中の基本ができないのなんなの
その辺教えないチュートリアルも悪いんだけどさ
チュートリアルはdbdみたいな個人戦ぽい感じなのに試合はチーム性なのほんと罠だと思う ボンボンが椅子前に黄色爆弾おいたら即救助がいいのかな?🤪?
赤になって0.5ダメくらってもいいから待つべきなのかな?🤪? 背景推理うのみにしてロボットで救助する技師にも会ったことある >>111
なんか読み合い以前に苦手意識に負けてないか
平均30秒稼げてるなら力抜いて冷静に周り見れれば伸びそう
構成によっては隠密も全然ありだと思う
てかキャラと人格何使ってる? チェイス苦手とか言いつつ初期スポーンを覚えてない奴は上手くなるつもりは
一切ないんだなと思ってる
大体下手なやつは最後のあがきにやる事を最初からやろうとしてるってのが伸びない理由 >>127
誘爆やリモートでほぼいつでも起爆可能だぞ チェイス苦手って奴は基本ハンターを画面に入れないよな
遊園地の壁もないただの箱?の場所で板グルしてたら
ちょっとフェイントやステイン隠ししただけで何故か正面衝突するから笑うわ 鯖野良やるときは味方マイオナあたかわの立ち回りわかってないクソばっかなのにハンターやると普通に上手い傭オ占技調庭呪探らへんと当たるの辛い >>134
すげー分かる
救助分担、引き継ぎ
救助狩りした後の動き出しの速さ
4人チーム、4VCと野良は完全に別ゲー
鯖側はチームや4VC組むことによって勝率に多大なメリットあるのに
ハンターはそれになんとか引き分け取ってもたったの2点
アホかと >>48
中はともかく韓は同じサーバーだろ
ハングル名のプレイヤーと当たらないか?
韓はめっちゃ仲間意識強いぞ
仲間意識強いというか、無理救助しがちというか…
あと、自分が捕まると「手を貸して、早く!」を連打する人が多い >>137
バルクタコ同様設置される前に即救助やで
恐らく2秒爆弾で妨害してくるが、即救助行ってれば3割越える前に爆弾がなくなる
そしたら普段通りケバブなり一発食らうなりしてから救助で4割救助完了
逆に言えば3割くらいで救助向かったら5割越えは覚悟しろってことや
一番やっちゃだめなのは爆弾に焦って恐怖もらうこと >>136
何がなんでも助けるマンが多いよね
欧米サーバーの外人もそう >>137
頑張れくらっても0.5だ
ボンボン視点からいうと時間差爆破をピンポイントで狙うのはほぼ無理だし
爆弾で1ダメにならないように救助できるかどうかじゃね 即死する奴って何であんなに強くもないポジションで堂々と姿を表せるのか謎やわ
どうせ一発貰ってしまうなら見つかるまで隠れてろや ボンボンで第一村人運んでる最中に耳鳴り点灯するとテンションがだだ下がる サバはグリの7割くらいなんだけどハンターが蜘蛛でランダムマッチの犬鹿野良2割とかに勝てない足跡すぐ見失っちゃう
色弱なのが原因だと思うけど足跡の色変え来て欲しい 今回やっとスクリーンの調整できるようになったし早いとこ明度輝度彩度も変えれるようにして欲しい 2試合連続サバの近くに寄った瞬間pingが900まで跳ね上がったんだがなんだおま環か? まだボンボンに負けてないわ
ファスチェが楽すぎて救助狩りやddされた所で戦況は変わらないレベルで暗号機進んでる
>>146
ラスト2試合はすげーラグかった
鯖で落ちてる臭い奴居たしハンターは風船のまま壁に直進してた >>144
泥は知らんけどあいぽんなら色相変える設定あるよ スタンプ連打でペタペタ貼るきしょいハンターたまにおるけどミラティブか何かで配信してイキってるのかね?芸者に多いんだけど ハロウィン終わったけどハロウィンの聖心病院どうなったんだ >>150
中華のハンター上手い人がスタンプペタペタ移動してた覚えがあるから真似かね
確か勝ち確リッスンもしてた気がする >>154
勝ち確リッスンは粋だな。
貴重なスキルポイントは煽るために裏向きカードに使いましたアフィ大麻販売 >>151
設定→アクセシビリティ→画面表示とテキストサイズ→カラーフィルタ >>150
指ポジが安定する気がして何となくやってまう
特別な意味はない 勝ち確でのリッスン煽りって小物感しかないけどな
スタンキャラいないのに興奮積んでナメプして勝つとかやりゃいいのに 中華ではスタンプしてチェイスは結構普通っぽくない?
鯖側も板倒しの最中とかにやってる
よろしくお願いしますと椅子スタンプでありがとうございました的な感覚なんじゃないの?
日本みたいなチェイス中あからさまなエモート煽りとかは見ないし 来週は祭祀衣装追加だけだししばらくやらんでええな
これでまた祭祀まんさん大量だしデスストでもやってくるかな チェイス中エモートとか普通やぞ
顔真っ赤にして晒したり通報してる方がおかしいんやで ここの障害物って普通にすり抜けられるアフィか?もしそうならすまん
https://streamable.com/u9gjx マンモス帯って人格6にして即死する技師多くないですか? >>149
本当ですか?
iPhone側の設定ですか? 第5側の設定ですか? ハンターに追われてるときにカクカクして重くなるの本当に勘弁してほしいわ
マット倒しにくすぎる サバイバーずっと放置してて勇士から鹿帯まで落ちてたから久し振りにランク戦やったらヤバいな
ハンターの難易度はサベタイ>>>>>>フラライだけど
サバイバーの難易度は鹿帯>>>>>>勇士だわ
チェイスや救助とか以前に野良の鹿帯はルールがわかってないレベルのヤツが1人以上混ざる
録画見直すと開幕から解読もしないでずっと隠れんぼしてたり平地でグルグルしてたり。
危機一髪即救助なんて可愛いレベル
そのくせ相手も放置勢なのか邪竜アイコン枠とも当たったし 箱強化の調整きてるぞ
ライト、本、銃がでなくなって、香水とか肘当て出やすくなる代わりに仕様回数や秒がナーフされるぽい 犬鹿はマジでルール理解してないやつ来るからなあ
解読も救助もチェイスもしないって何しにきてんだよマジで 鹿だけどファスチェスポーンは開幕かくれんぼよくしてる
でもハンター初心者だから違うとこに行ってただのビビりみたいになるのよくあるわ フラライまで上がるとBANとVCあっても二人だから意外と勝率上がる
サベタイは野良はくっそ雑魚いけど、下手なグリや元勇士とかの連中が4VC組んでたりするとまぁ勝てない
実際上位ランカーの配信でもサベタイからフラライ上がるまでで勝率6070あたりまで落ちても、フラライから邪竜上がるまでには80以上に戻ってたりする >>170
それはない
サブ垢で遊んでたけど鹿帯のハンターはクソ弱いからまともな固定や勝率パ組めば7割以上勝てる >>161
いざ尋常に勝負という名乗り合いよなアフィ大麻販売クリックして下さい 箱開ける時は肘当てや香水なんていらないから注射器が欲しい ラッキーボーイにはあいつしか引けない壊れアイテムあったら面白いのにな >>172
多分こう言う奴ってエアプ動画勢か口だけ名人とかなんだろうな
リリースから1年以上経ってる+前シーズン勇士でも4段スタート。
勇士4人とかの4vcパーティーのキャラBAN無し衣装被り有りに楽勝で勝てるなら大会でも優勝出来るよ?w
だからハンターやってればわかるけど毎シーズンサベタイ1越えれば邪竜までは楽勝 鹿とあたるハンター、トンネルしない。スパーン覚えてない。リッパーの霧が貫通する場所とそうじゃない場所の区別がついてないとかだからまともな固定組めれば1人くらい地雷いても勝てる。ただその地雷の地雷度による ライト削除ってことは泥棒の強化は泥棒本体の強化だけでライトは産廃のままということになるのだろう >>177
どう見ても野良の話なのに固定組めば〜とか言っちゃう男の人って…🥺 鹿のランクマ野良で行くのがそもそも間違いというか無理。 鹿マンは知識もPSも足りないのに妙な拘りだけ持ってるやつ多いんだよな
偶然上手くいった1回を強いと錯覚してマイオナをクソ人格でピックしてくるし
否定されると発狂して被害者面しながらツイッターで晒す >>177
だから野良だとって言ってるだろ
チーム組む時も勝率20%とかの奴なんて誘わないだろうし。
野良だとそう言う残りカスみたいな奴らがくる。
だからいちいち募集してランク戦に行くって言うクソ面倒臭いゲームになってる 今のサベタイ大体が暗黙暗黙暗黙だもんなぁ
チーム組んでない方が珍しいレベル
しかも占い技師傭兵は基本固定セット
それが占い技師もしくは傭兵確定で消せる上に4VCも無くなるとか
多少鯖のレベル上がったって勝ちやすくはなる
というかそれくらい4VCや4チームは別ゲーなのが問題なんだけどな
それこそチーム不可になったらランク相応の勝率に収まると思うが
サベタイで落ちた勝率がフラライ邪竜までに上がるとかいう変な現象が起きてること自体が異常 39ならまだ可愛いもので69祭司、医師、39のはずなのに香水1回も使わずに20秒も持たない奴とかザラ。というか鹿で39生かせる人いないから全員36でいいよと思う 本とライトが削除されるなら、かなり注射器が出やすくなるのかな
そうだったらさいかわ天使なあの子の役割少し奪われてない?😢 >>190
それなんだよな、そりゃ世界大会とか出るハンターは関係ないかも知れないけど、普通の邪竜ハンターは占い師機械技師傭兵+航海士か調香師の4vcパーティーは苦行。
多少ぐだってもファスチェ梟+技師解読+傭兵救助で勝てる 幸運児の箱開けがさらに60%必要時間かかるようになるから
さらに地雷度が増す >>194
箱明け時間じゃなくて速度の増加だから早くなるんだと思うよ 逆、幸運児は箱開けるの速くなる
でもアイテムが全体的に弱体化してるから地雷度上がるのは間違いないな まあ幸運児はコンセプトからして運ゲーだし初期キャラだから弱いくらいがちょうどいいんじゃね?
箱自体運ゲーだから災厄の一撃も消したことだしランクマでは消していいまであると思うが サベタイが元勇士の4vcばっかな訳ねーだろ適当なこと言うなよ
それこそ動画勢だろ
シーズン初めしかやってないけどほとんどオフメタのバッジでわいわいやってるのばっかだったぞ 医師ってあたかわとかイジとか言われてるが言うほどマイオナか?
「ファスチェさえ引かなければ」中々厄介なもんだぞ。dd取っても教会や工場とかだとすぐ回復されるし全体負荷もかかりにくいし
オフェンスやカウボーイが居たらワンチャンapexでダウンした鯖を回復されるし
医師 占い師 傭兵 調香師とかだったら誰かチェイス始まるまで医師はニートってればいいかもな まる丸くん解読救助チェイスどれもしないで必死に箱開け
おれが負けるのはお前らのせい 医師は使うやつの地雷率がやばい
死神医師多すぎてわざとかと思うレベル >>200
いたら保険にはなるけどそこにリソースを割く余裕が現環境に無いからまあマイオナだと思うよ
純粋に試合時間を縮められる心眼がマイオナなのに似てる >>191
36信者になるのは別にいいけど
そのぶん板加速を手伝ったり場合によっては香水粘着でもいいからチェイス補助してあげなよとは思う
そこら辺人任せなのに9使わなくていいとか言ってるフレ多いわ >>200
まれに当たる勝率6-7割の祭司医師はたしかにそういう嫌な動きするけど大多数があたかわだから… 36医師だとファスチェで仕留めないと引き分けになりやすいからな >>205
占いしてて初手食らったらフクロウつけてあげようと思ってもフクロウ帰ってくる前に死なれるとどうしようもない。あと少し頑張れれば暗号機あがる盤面なら粘着するけど、39で初手即死される場合はどうしたらいい? てか箱から銃削除ってことは空軍の無理ゲー推理も変わるのか >>212
その推理忘れてそのまま実装して後追いで修正しそう >>174
コイツ一体何してんだ?と飛んでった後に観察したら何もしないで壁際でぼーっとカラス飛ばしてるヤツがいたわ 隠居勢だがBANなし4vcありのサべ23あたりがほんとめんどくさいな
タコ足よけれるやつがほとんどいないのが救いか
あとマイオナハンター勢のためにサベから殿堂でもよくない? そもそもランクは全部殿堂仕様でいいと思うけどな、そこ準拠で調整すんだから >>211
見捨てて分け狙い…誰かは救助行っちゃいそうだな
ハッチ逃げを目指しましょう🤗 4段からBANありでそれまでは被りなしの無料キャラ使用可にすればいいかと スタンプチェイスの話題出てたけど自分は煽りでもなんでもなくただ焦りすぎてスタンプ漏らしてしまうわ
>>164
それ再生で見てるよな?
再生で見てるならハンターが何もかもを突き抜けて斜めに歩き出す(本来してたであろう挙動じゃない)ことがあるよ 夢の魔女1週間くらいで割と使いこなせるもんなんだな
ハンターの中で1番楽しいわこいつ ランカーの配信見てたら数スレ前で晒されてたあたかわ祭司の人いたわ
まさかのスポーン位置把握してなくて開幕自分からハンター突っ込んで即死
救助後も解読してる側に突っ込んで死亡解読してた占い師巻き込まれ
そりゃ祭司以前に立ち回りがどうって嫌がれるわけだわ
こんなんでも勇士なれるんだなってゾッとしたわ ぶっちゃけ即死しても巻き込みしてなきゃまだ許せる。即死してくる人に限って何故か解読中暗号機の近くにわざわざ来る。 医師も祭司もポテンシャルは有るけど
操作してる奴がね スポーン位置って唯一やってるだけじゃ覚えきれない事柄だから勇士でも把握してない奴結構いそう >>198
誰一人ばっかなんて言ってないのに何一人で勘違いしてんだこいつ 勇士がスポーン位置全部覚えてるとは思わないけど開始5秒もせず接敵する位置は嫌でも覚えると思うんだかな
マリーが鏡出す前に接敵してたのは草
デススポで逃げもチェイス待機もせず自分からハンター突っ込む勇士ってただのアホだろ 祭司だけは他のマイオナと並べないであげてほしい
長距離決まって分け濃厚を勝ちにしてもらったことが多々ある
主要キャラ選ばれた上での9なら全然有り >>212
空軍二人で行く
片方が箱から道具拾って銃落とす
しかなくなるな
いよいよクリアさせる気ないな
これを気に医師とかの明らかに無理なのも修正して欲しいな
あくまでも少し活躍したらきっちりクリアできるレベルのものにしてもらいたい
あんなものがある性で死神医師が増える
むしろ運営が正しい使い方としてると初心者が勘違いしても仕方ないわ
全ては頭おかしいエアプ運営の性 占い師か味方vc占い師に甘えてたきた奴とかがスポーン位置を把握して無いんだろ くっまたファンメとして送ったフレンド申請が受理されてしまったぜランクだけの戦犯サバイバー共が集っていく… 箱の調整
*箱から出現するアイテムの削除
懐中電灯/ガリヴァー旅行記/信号銃
※幸運児はこの調整の影響を受けない
*箱から出現するアイテムの耐久調整
忘却の香水:2→1回
マジックステッキ:2→1回
鉄の肘当て:3→1回
ラグビーボール:8→4秒
リモコン:120→60秒 この調整泥棒も関係ありそうだし鹿より先に泥棒調整説 本出なくなるのか
ぼっさん以外のキャラが小さくなってるの可愛かったが見れなくなるのな🥺 これリモコン60秒って意味あるのかよ
加速後なら余裕で1台上がるし
ゲート待機なら放置でいいし
時計使い切った航海士が銃からのロボゲート開けしてた時には血管破裂しそうになったもんだが これってそれぞれの持ち主が箱から引いた時も耐久減らされた状態で出てくんのかな この前マルチで会った祭司、傭兵が空軍助けた後に長距離飛ばして、傭兵と空軍がちゃんとワープ守っててトンネル回避成功しててよかった
やっぱ連携ゲーだなと思った ぺルソネ制服のがオシャレだから覚醒させずにハスター様の新衣装に貢ぐぞうおおおお その代わりボールやリモコンが多少出やすくなるなら面白いんじゃないの
今強いアイテム出る事ほぼ無いから箱なんて空気だもんな ハンターやってると祭司は強くはないけどウザいよな
特に暗号器もチェアもない場所に長距離ワープ繋げてトンネル回避とかされると
まぁ何もない所に祭司が行く手間考えたら強くはないんだけど >>248
ほとんどゲームに関与しない癖にたまに開けると運ゲーと化すのやめたかったんだろうね
ロッカーもいずれ調整入りそう そういやあたかわ地雷って箱開けはしないなって思ったらどいつもこいつも専用アイテム持ちか
医師も注射器捨てたら死神救助連発できないしな 昨日のランクマでゲート前で医師と調香師に銃撃たれて悶絶してたわ
銃が出なくなるのはいいことだ 箱あけは鹿の傭兵とかオフェとかが開幕からあさったりしてるよ バリア使って箱開けするニワジ増えそうなまじ内容が悪くないだけに 便所紙ってじみ〜に刹那使えなくなるから強かったり強くなかったり 箱から出るアイテムの回数や時間半分になるみたいだけど
回数バフ持ってるキャラが引いたらどうなるんだろう
例えば今調香師が香水引いたら3個出るけど調整後は1個になるのか
それとも1個+バフ分1個で2個出るのかどっちだ 背景推理ってやろうと思ったら地雷行為しないといけないのが多いよな
箱を何回も開けるとか何回もチェアから救助とか野人で解読しまくるとか >>259
ごめん自己解決した
誰が引いても変わらんのな 非公式が言ってたけどテス鯖で傭兵が肘当て引いても1個だったらしいぞ
調香師マジシャンも同様らしい アイテム個数バフ持ちの鯖でも箱から拾ったアイテムは一個だけらしい
弱体化かなこれは >>263
その代わり開けた時間が丸々無駄になることも減るし弱体化ってこともないんじゃない? チェア救助三回治療三回解読300あの辺りの推理削除するかカスタムでもクリアできるようにしてほしい 工具箱みたいに肘当ても消費なくせって見たけどさすがにぶっ壊れがすぎるやろ >>161
そもそもエモート使用とか何も気にならないけどな、気になるヤツ多いのか
俺が気にするのは暴言やいつまでもゲートにいる奴w この箱調整はフンターがいつも通りブチ切れて一部のあたかわお鯖様が自分の垢でひっそりとキレそう ペルソナの空軍の子が可愛かったからS3以来で鯖ランクマ頑張ろうと思ってたんだけど、犬帯がカオスすぎて野良専じゃ上がれる気しないわ…
意地でも自分がファスチェ取ってひたすらタゲひいて解読してもらうしか勝ち筋が無い
一度ファスチェ180秒したのに解読2個しか終わってなかったから録画見たら初手からずっと2人で解読してる祭司と医師、チェイスしてる近くでなぜかずっとしゃがんで隠密してる炭鉱が途中で急に見つかって即死
祭司と医師が2人仲良く救助に行こうとして狩られるとかもう泣きたくなるわ イジの4人救助とかガチ試合ではまず無理だよな
仮に救助できたとしてもイジ以外が4回捕まってる時点で負け濃厚だし 箱すらハンター有利調整かよ
ほんとハンター専鯖エアプのゴミ運営だな ペルソナガチャ動画見てると今回は当たりやすいわけじゃないぽいな >>53
わかる、バランスの話ですぐ勝率基準にするやつがアホなんだよな。高ランにも多い 肘当てなんかむしろ減らしてもええやろ
銃1回時計ステッキ2回香水オルゴール3回使いきりなのに肘当ては5回も使えるんだぞ😒 低ランは肘当て使わないで即死する傭兵いっぱいいるから実質1~2回分しかないのと変わらないぞ
俺も傭兵使いたての頃はチェイスに使っちゃダメだと思ってたわ >>270
有利不利以前にルール理解してないのが一人でも居たらゲームが成立しないんだよな
ゲーム内容を調整するより勝ち筋みたいなのを分かりやすくすべきだろうけど無理だろうな そもそも今の査定だと
注射器>懐中電灯・本>>>>その他>銃 (地図工具箱はなし)だったはずだから、
そこから懐中電灯、本、銃が消えて他に割合が変わらないなら
場合によっては箱には基本注射器が入ってて、たまにボール香水すね当てステッキリモコン
って事になるんじゃ 背景推理は通算でいいと思うw
そうすると悪名高い3回救助、解読300%、治療3回もまともなバランスになる・・・。
治療3回は裏技使えばbot相手ならわりと達成できるけど3回救助は運ゲーだし、解読300%に至っては、
たまに運営を「解読300%を達成しない限り出られない部屋」に入れたくなるwww >>270
野良ランクマでこういうのマジであるあるw
医師祭司が必死こいて稼いだ時間でちんたら2人解読2人無言救助からのまとめてダウン展開めちゃくちゃ見たわ >>283
占い師が救助キャラじゃない時点で・・・。
そもそも今の環境だと裏カもあるしそもそも1人目釣ってすぐに飛ぶ戦略じゃない限り
トンネル失敗したらその時点で負けだから
一周回って完璧な救助は無理ゲ >>281
だから暗号機の場所光るようにしたり救援不足アラート出したり今度は解読速度が遅いと通知が出るアプデが来たりするぞ
これだけやっても駄目ならもう低ランサバは救いようがないでしょ 本当の低ランならな
今は本当の低ランに低ランとは形ばかりのサブ垢隠居低ラン居るからなあ そう考えると運営は低ランの調整結構頑張ってるな結果が出てるかどうかは知らんが 通知がでてもどうやって対処すればいいのかわからないのが低ランなんじゃ? 他ゲーみたいに低ラン、多分3段くらいまでは視界がキレイに澄んで見えて暗号機も光る
4段くらいからは霧がかかって居場所から半径○○mしか視界がはっきり見えないようにすればどうかな >>289
それでも切り捨てられないからサバ寄りと言うより初心者救済の調整を続けるだろうな ガチャゲーやったことなくてよくわからんのだが60連でSSR確定っていうのは60連目までに1個確実にでるって意味で合ってる?
30連でSSRきた場合は更に30連しても2枚目のSSRが出るかは運次第? 初心者同士ならハンターのが有利とは言え、ハンターが操作に慣れてないレベルとさすがに勝てるね
マルチのハンターさん、チェイス中の鯖を見失うたびにリッスンしてた
ハンターの人格も上げたいんだけど、自分もあんな感じになりそうで怖いw ファーチェ役の出来が勝敗の8割左右左右してるんだからそらそうだろ 運営的にはサバイバー(腐女子&ゲーマー用) ハンター(ゲーマー用)にしたいのかな??
腐女子の固定ファンがいるハンターも結構いる気がするけど吉と出るか凶と出るか・・・。 >>293
霧って多分スマホの容量対策だから無理ゾ >>293
問題なのは立ち回りを理解してないことだから意味ないと思う
サバ側はキャラが増えすぎて役割が複雑になり過ぎた
今から始めたら何が何だかんだ分からんだろう Tokiアヤマツでもレオの思い出とか新スポーン系
わからん時あるから完璧に覚えてるやつは
ほとんどいないよ
トップになるほど事故っても大丈夫なような
動き方してるとは思うが >>295
60連目で確定
60以前に出た場合はカウントリセットされて、
そこからまた60連目で確定 たまに10連でSSR2つとかUR1SSR2でてるスクショ見るけどあれはすごい確率で引いてただけか
運+確定分かと思っていたが >>116
確かにそれはあるのかもしれないな・・・
一応自分ではステイン見てどっから来てるか把握した瞬間逆の方に逃げるって感じで立ち回ってるつもりだけど
そのステインを把握するまでが遅い可能性はあるね・・・
もうちょっとなんとか反応を早く出来るようにがんばってみる
>>119
ラグくはないんだけど初手は隠密してみるか・・・
ちなみに板は倒したら逆に不利になる場所以外全部通り抜けるて別の板行くか先倒ししてる
通り抜けも絶対に間に合うって時以外基本しないかな
>>129
なのかなあ
周りは見てるつもりだけど多分色々遅いんだろうな・・・
キャラは調香師使ってて人格は基本右下かな
大体左右他にいるから右下で行くことが多い
ちなみに調香師で初手隠密していいパターンってお散歩パ以外にある? このゲームサバイバー側は「やったらダメな行為」が多すぎるんだよね
・開幕2人解読
・受難無し
・起死回生無し
・1割救助(止むをえない時を除く)
・6割救助(止むをえない時を除く)
・危機一髪なし救助(止むをえない時を除く)
この辺はやばい
ただ、チュートリアルでは言われないし初心者にこれ全部口頭で言うと
項目がありすぎて雰囲気が悪くなりやすい ふむ、28キャラでキャラが増えすぎたってのも100キャラ以上あるゲームに慣れてるからよく分からん
多分何が問題なのか分かる前に第五やめてると思う… >>125
基本的に初手は強いポジの解読機しか回さないようにしてるから
そうなると大体ハンターきてどこに逃げ込むかって決まってるしイメージは出来てると思う
ただいざチェイス始まるとどうやっても距離詰まってるというか・・・うーんなんかうまく説明出来ない >>304
30連でSSR出た場合は更に60連すれば2枚目確定ってことか
勘違いしてたありがとう 新規救済したいなら初心者指南を作り直して最後の報酬にキャラ解放券いれて半強制的にやらせたり復帰指南みたいに初期4人をリレーで使わせて立ち回りを全部体験させた方がマシになると思う 一旦立て直そう!的なチャットが凄い欲しい
1飛びで負傷状態のまま解読してそのままそこに吊られる奴多すぎるんじゃ もしかしてBotって出なくなった?bot嫌いだったからそれは嬉しいけどちょっと背景推理がきつい レオの思い出だけはスポーン位置覚えられん
っていうか10パターンは多すぎだろ絞ってくれ >>312
逆に回復より解読or救助を優先してっていうのも欲しい
ゲームの勝利条件理解してないやつ多いし マンモジあたりまでは優先順位考えないで無駄回復する奴多いね ルキノ使ってるときに板の先倒し徹底されたら全然追い付けないんだけど鬼没で上手いこと広告クリック決めるしかないんかな
傲慢付けたくないんじゃ 思い出はコレやべえってスポーンだけ覚えてるなあ月ゲスポーンでハンター小屋から一直線のやつが一番嫌い😡
>>313
4段からは出ないよ シンデレラとかそういうハウスルールがあるゲームやろうとしてる人、こういう聞く耳持たないツンボもいるから気をつけるんやで😉
チャット画面じゃなくて、待機画面の30秒でシンデレラ役決めるという結構無茶なルール(シンデレラ以外女ダメ/それ以外は男)の中なんとかやり切ってた
そしたら、案の定時間が迫る中で男サバだらけになってしまたので気を利かせてくれた2人が女サバに同時に変えてしまうというどう見てもワザトじゃなく偶然なのに終わった後、この言いっぷり
他メンバーも「たまたま被ってしまっただけ」「姫がいないと思って変えたら、もう1人いたけどもう変えられなかった」と言ってるのに「ルール見といてよく言えるな」と故意に破ったかのようにガイジをかます
気をつけてな🥺
https://i.imgur.com/wyK2s6M.jpg >>311
サバイバー用にキャンプ&トンネル対策
「寸止め完了!」の意味
ハンター用に暗号機のプルプル は絶対に伝えるべきよね ローカルルールはガイジしかおらんのやからガイジをかますのは当たり前やろ >>321
ほんまやで
まぁそれでも自分はハンターをスタンさせまくりたいからシンデレラをやめないぞ🥺
あと部屋主やると話聞かねえクソガキも集まるぞ😁👍最高や😁 >>317
傲慢つけると独占欲までついてきて奇襲成功率下がるもんなわかるぜ
奇襲で一発鬼没で一発つっても梟つけられたらそこからファスチェ伸びて対ありggになるから監視者自分は獲物監視者使ってる 先倒し徹底するようなやつだったら暗号機に監視者おいてタゲチェン >>318
同じくそのスポーンだけはやばいから覚えてる
ちなみによく聞くけど北ゲートって月ゲートって呼ぶん?月が出てる側だから? >>323
バカめ9割近く終わったからこっちにチェイス引き連れないでねって意味けんよ >>307
試行錯誤するのがゲームだからな
全部最初から理解してたらただの作業になっちゃうし ペルソナ庭師って持ってランラン解読して舐めてるの? >>307
逆に言うと鯖全員がテンプレ通りにやれば必ず引き分け以上にできるんやから楽やろ
キラーもファスチェ、トンネル、救助狩りを失敗したら負け確定だからお互い様 >>327
オンラインのチームゲーってまずwikiを熟読して来いカスが普通だから試行錯誤も糞もなくない >>169
マットとは?🤔
>>171
え、空軍の推理出来なくなる? P5ニワジは斧持ってるしセーターっぽいの着てるし女の子だしハンターの動き止めて首切断して殺せそう >>330
そのwikiや攻略サイトがロクに仕事してないからなあ… マジシャンが69宣言 調香師がそのネタよく見ますね^ ^って言ったらマジジが3はノーワンですぐ倒れるからいらないとか言い出してわろたマン5とか低ランの俺らこそセオリー通りやろうぜ! >>299
youtubeのコメ欄なんで今日は英語ばっかなんだろ >>325
月ゲートツリーゲートって呼んでる何故なら南や北と言われても俺の頭では寸時に理解出来ねえからだ😩 また繭ポジで荒れてるけど調整予定あるみたいだな
公式に認められてる!って言ってるキッズ達大丈夫か >>339
結構配信とかでも聞くから方角より場所の特徴の方が分かりやすいのかもしれんな
あり 月側どこもハンター来ることない?
月側スポーンしたら隠れるか移動してるわ >>342
今はこの4人でやってた、スレスレの4人通電からスレスレのハッチ逃げで3逃げ
alexもそうだけど中華のハンターはとにかくオフェンスのいなし方がうまいね 月側ってツリーとは逆のとこ?工場でいう小屋奥スポーン?
工場の拡大版だからか知らんがそのスポーン流石に問題だよなぁ >>299がYouTube配信のアドレス載せてくれてるよ 工場も思い出も病院も小屋奥スポーンはろくなことがねえ >>342
庭師は初動はいいけど中盤以降並みだからじゃないかな。
超長期戦前提だろうから後半でも頑張れる性能じゃなきゃ一ヶ所崩れると残りの解読遅いやつらじゃ厳しいし。 >>318
ハンターで思い出の時月ゲ向かうパターン多いからあそこは傭兵の時しか回さない 散歩パはオフェンス以上に航海から崩されるパターンが多いな >>344
そうだよ。10個あるスポーンのうち月ゲートに初動向かうのが安定なスポーンがほとんどだし、さらには他の鯖を月ゲに追い込むように初動とるスポーンまであるからスポゲは危険 >>283
危機一髪不足アラートなら仕事してくれるかな?
無理かw >>352
航海士はワンチャン事故って当たるもんなぁ…… それこそMOBAじゃないけど人格はキャラごとに設定することにして
設定画面でランカーの人格を閲覧できてワンタップでコピーできるようにすればいいのではと思う レオってスポーン位置多いだけでとりあえず月ゲート行っとけレベルで偏ってるん
いい加減このマップのスポーン位置覚えようっと あとランクは人格120、マルチ200戦、キャラ鯖6人ハンター3人ゲットしないとできないようにすればサブ垢対策になるかと思う >>355
事故当たりよりも時計さえ吐かせちゃえば椅子耐久ぐらいしか残ってないから解読が遅いと穴になってる気がする とりあえず人格はワンタップで端まで一気にまでつけれるようになったんだから次はワンタップで一気に外せるようにしてくれ >>309
ミラティブアプリ入れてつなのアーカイブのチェイス観るのオススメ
ルート綺麗だしフェイント入れたりとか板の読み合い強いから真似できるかは置いといて勉強になる
前スレ辺りで載ってた動画も良かった気がする >>359
それもあるわな。オフェみたく板窓早いとかもないし。 >>358
サブ垢対策にはなるけど初心者がそこまでいく前に飽きそう
ランク秘宝も貰えなくなるし >>362
オフェもグビー使用の前後で対処されるからよく穴になるけどラグビーでうまいこと延命できれば航海より持つ印象、椅子耐久無いけど
野人はその分解読が遅いからとして-20%であの性能の傭兵はやっぱ破格 >>340
俺も野人要らないと思う
解読最遅かつ他3人より救助も弱く粘着しにいくメリットの薄い構成だから野人の強みがほぼ活きないでしょ
ハンター来たら豚に乗るのは良いとしてもタゲチェンされたと思って降りたタイミングで引き返されたら即死しかねないし 今のガチ初心者はほとんどサブ垢タコマリに駆逐されてるよ
そらおもんないよ >>361
そういえばミラティブは入ってるけど全く見てなかった
つなって人のを見てみる!ありがとう 解読遅すぎると通知って結局犬とか鹿は占い調香の右下で固めるのが一番勝ちやすいとおもふ サブ垢と隠居の対処は一番にやった方がいいよね、ゲームの寿命に関わるから タコマリにボコされ最悪戦犯扱いで対戦後にぶっ叩かれるし初心者は楽しくないだろうなあ >>358
サブ垢ってむしろランク上げないで発散してる場所じゃないの
何よりハンターなら勝ちやすいからそれくらいならサブやるくらいやってる人は余裕な気がするぜ >>372
ずっと旧祭司と同じ80属だと勘違いしてたんだけどなんでだろ アラート出ても編成変えないあたりで大体程度が知れる
救助役だそうにも趣味鯖、マイオナ鯖ばっかで傭兵航海士だとデバフだけ刺さる多くてやってられん ちょっと前にランダムまわったけど急にピン跳ねたから今日はやめといた方がええ >>365
野人がどうこうよりもファスチェをオフェ航海士に向けさせるためなんじゃないかなー?
庭師や調香師とかファスチェ強いのでもそのメンバーの中だとまずそっちが追われるしそれなら全鯖で頭抜けてチェイス強い航海士オフェにファスチェ向けさせるのは長期戦前提ならありだと思うけども。 >>371
本当に初心者なら多分叩き所も分からないと思うんだ
まあ叩く事あるならそれがいきりサブ垢なのかもしれんけどw ボンボン2体で爆弾は連鎖するのだろうか
40秒で広範囲に繋ぎまくってみたいぜ 初心者ではないがド下手くそ低ランの俺も正直楽しくない
かと言って上に行く実力もないし欲しいキャラや衣装があるからやめるにやめられない
同じくらいの実力の奴と当たった時は負けたけど凄く楽しかったな
今はマリータコ芸者ってだけでタスキルしたくなるわ しないけど
ちなみにハンターやってもサブ垢らしき鯖に当たるから本当つまんねえわ サブ垢作ってハンターで初心者サバボコしてる奴はマジでクズだと思う >>383
結局そういうユーザーが多くて片思い戦とかやたら流行ってんだろね
グロ版の低ランはかなり酷い状況だと思うけど中華はどうなってんだろ サブ垢ハンターやってボコしてるやつらはいるけどサブ垢で鯖やってるやつも相当いるから
そういう人ら捕まえれたらキャリーしてもらえるけどね ダメだ今日のランク戦はハンターやっててファスチェポジ傭兵→索敵か瞬間移動で次一等航海士みたいなので負ける
冷静に考えて鬼ごっこゲームで鬼ごっこ拒否ってヤバいよな
傭兵なんて2発殴っても恐怖で殴っても肘当てでステージ端まで飛んでいって椅子耐久全キャラ最強だし、トンネル回避も楽勝の意味わからないキャラ
一等航海士も平地で1分チェイスで椅子耐久も全キャラ2位だし
追えないし追って座らせても負ける 占いいるのに手を貸して打たない雑魚多すぎ
占いの利点全く生かされてないし野良は占いいらないわ
勇士でも手を貸して打つやつ全くいない
野良の勇士帯はぶっちゃけ占い全然活きてないから不要 ぶっちゃけハンターで勝てないから嫌になる人はランクマ向いてないと思う
そういう人はランクじゃなくて28とかでわちゃわちゃやってる方が楽しめると思うし28をもっと長い時間開放するようにすればいいと思う >>384
それ以上にクズなのがサブ垢作ってVCパで初心者ハンターボコってる奴 サブ垢ってそんな多い?
ハンターワニだけど9割維持出来てるしサブ垢なんて引いたら事故ってレベルだと思うけど >>391
サブ垢でやるのは大体ハンターだよ、ガチの初心者抱えて一緒に殺されてもなんもおもんないでしょ ランクマじゃなかったら負けても楽しくない?ハンターだとこれはランクマもだけど自分の力不足痛感して悔しいけどどこが悪かったか分かるし
鯖だと自分でも仲間でも即死でちょおwってなったり執拗にハンターに追われて何でwってなったり
観戦で他人の謎の行動に笑ったりしない?するよね? >>392
いやなんか定期的にサブ垢VCにボコされて愚痴ってるハンターらしき人を見かけるからさ ランクマって上位以外はゲームとして機能してないよな
いつまで放置決め込むんだろうか
運営仕事して欲しいわ >>393
対象でほどほどに勝ったり負けたりするならそれも面白いけどハンターは勝つのが当たり前で1回の負けが凄く不名誉に感じるし鯖はそもそも負けすぎで負けるとまたかよでひたすら萎えるよ
ぶっちゃけマルチも勝った時しかほぼ面白くない、28とBJはまた違うけど 通電後の着席時に早く逃げて連打してるんだからチャットどおりに早く逃げてくれよ…なんで分け確定が負になるんだよ… ランクマだと勝率と認知が人質にされるからな
特に勝率は落ちると地雷ループ踏むことになるから下げたくない
28かBJでも3戦やれば秘宝貰えるシステムのほうがいいと思うわ 自分は毎シーズンbotでなくなるサベタイまでしかやらないが、
あからさまなサブ垢集団とは1回合うくらいかな
あたったときは人格120にも満たない奴らにボコボコにされるから
理不尽ちゃ理不尽に感じる >>399
無理無理
ランクマ4戦目以降の時間から待ち時間グッと延びるからな
少なからず人が集まる要素ではあるから
あれ無くすと平気で1分超えそう >>398
ほんとこれ
無駄に救助意識高い連中は下手なだけならまだしもチャット無視が当たり前だから腹立つわ サブでハンターやったってbot戦してるようなもんでつまらん
ランクマ楽に勝てるのはいいけど上行ったら同じだし >>396
鹿帯で『元勇士募集』とか『サブ垢募集』とか言ってるヤツって何が楽しいんだろうな
まぁそういう奴らは初心者ハンターに対してエモートしたり呪術炭鉱オフェとかで追いかけ回して喜んでるんだろうな
ハンター専だけどランダム戦で明らかに格下のマイオナ鯖と当たっても何も面白くない >>398
鹿以下は分けが邪魔になるから勝つぐらいなら負ける定期 下手くそには糞ゲーでしかないんだから
ランクマを上手くならせるより
下手くそでも楽しめるゲームモード追加してやった方が100倍いいぞ
BJは個人戦過ぎるから、まんさんが群れやすい新モード考えとけ >>402
傭兵で救助行くっていってるのに救助する左右呪術とかいるから猿かなんかがこのゲーム開いてる携帯触ってるもんだと思うことにしてるわ >>406
平和片思いとか流行るぐらいだしまんさん需要を考慮して対戦よりcoopとかのルール作ったほうがいいと思うわ ダブハンで心眼で肘当てボール買ってハンター撒いたり加速剤買って芸者とメリゴチェイスしてる時間が一番楽しいわこのゲーム >>397
まじか〜自分負け続きになったら背景やるチャンスだからキャラの背景埋められるぜ、って切り替えてるわ
しかしハンター勝つの当たり前なのはよく分からん 通知で思うけど構成見てない奴は多い
スレでも○○は人格××しかないみたいな奴いるし、構成でなくキャラ単位でしか考えねえ…… 鯖は同じランク帯でもサブっぽいのと本垢っぽいので明らかに動きが違うから察することはある
あとで戦績見るとだいたい3〜4PTで試合数が少ない bot戦の認知もポイントもゲロマズにすれば良いのにな
どーせ負けムーヴかましてる奴の罰ゲームみたいなもんなんだし
メイン技師だから充分引き分け取れる展開に無理矢理してんのに故意の死神ガチで迷惑 まあメンツ見ずに即ピするやつ多いし。個人的にはマイオナキャラ使われてもちゃんとするけど直前で変えるテロは勘弁して欲しい… >>410
5段上位ぐらいから変わってくるけど4段ぐらいまではあたかわですらハンター6、7割ぐらいあるぐらいハンターが勝つから一般的なゲーム好き程度なら勝率9滑рョらいになる
んでそんだけ勝つと1度の負けで自分の能力を全否定されてるぐらい腹たつから勝ち以外は全て面白くない
低ラン初心者の話の流れだったからあくまで下の方の話ね 全チャでサブ垢募集結構見かけるね
わざわざサブ垢作ってサブ垢4人でランクマ行くって色んな意味ですげーなとは思う 普段ハンター専で配信でハンター不利、鯖固定ずるいとかいうやつに限って鯖ランクマは4固定で低ランハンターをいじめてるのは見てて気分悪いわ。 サブ垢にはサブ垢がマッチすればいいのにな
実際マッチしてる事もあるんだろうが 救助役が救助行くチャット連打してるのに無言で救助待機してる奴って一体何見てんだろな
近かったなら逃げるか解読戻れよ二人分の時間無駄にしてるのわかってないんだろな bot戦はランクpt5倍でいいから認知貰えないようにしてくれ >>419
それな、なんで空軍で救助行く言ってるのに庭師が救助行くんだよ…挙げ句恐怖貰ってるし… ○○と一緒に行って全勝して楽しかった〜ってツイターに上げたりするサブ垢パは不自然な板裏待機したりするからむしろ余裕 ワニで9割って言われてもさっさと上がれとしか言いようがない サブ垢無双なんて本垢で勝てなくなったガイガイのすることだからしゃーない >>425
低ランで勝率9割とか参戦数少なすぎるだろとしか思わん 今配信者が軍需工場でなんだこのスポーンて言ってたけどやっぱ軍需やばい新スポあるよな?
朝ランで速攻技師でクソやばいとこに湧いてロボ出す事もできずに即死したわ今までは何だかんだ安全なルート取れたのに MOBAじゃないけどさ、視点選べる観戦機能とかあればいいんじゃないのかな
よくある上位の試合をリアルタイム(20秒遅れ)で観戦できる機能
上手い味方のリプレイを見るよりよっぽど役立つと思う たまにハンターするとワニなのに元勇士のグリとサブ垢の勝率100犬みたいな4パのガチ編成と当たるから練習にならない
投降まで時間かかるしマルチのサブ垢パが1番嫌だわ >>429
20秒遅れ程度だとバリバリ悪用されそう 自分、女王のバッジ持ってるんだけどさ、久々に全チャから拾って固定パ組んだら各々が地雷プレイして女王に負けちまったんだが、その後のチャットで女王タコなんて余裕で誰でも勝てると仲間のサバに言われてしまったんだが結構ショックだった。まあ実際勝てるけどさ。 >>423
絶対やめろよ😡絶対だぞ二度と面見せんなと言ってやりたい >>434
最低だな
鹿帯の初心者の女子に追い打ちをかけるなんて
やめたこの子は二度とティティに戻ってこれないトラウマを負ったに違いないのにどんだけ鬼畜なの? マルチでやってたかと思ったら、ランクマで優鬼にあたってビビったわ・・・@鹿3 ペルソナガチャにうかれてボンボンランクマ入りしてたの完全に忘れてた…
反逆の魂集めが辛すぎる… >>383
ランダムでたまたま初期鯖4人になったらハンターもレオで来てくれて
3人通電からの最後泥棒が追われながらギリギリハッチ逃げして引き分けしたのは熱かったしめちゃくちゃ楽しかったわ
5人全員が同じような実力だとまじで楽しい >>441
オンゲーとかで本当にやめる奴は無言で消えるもんだからなぁ・・ 今配信でボンボン初手地下救助3連続狩り地下4吊り見て震えたわ
朝の2連続狩り思い出した >>447
違うか、4VCだから鯖有利だよって言いたいのか。
それでも蜘蛛やら魔女やらハンター優勢で進んでるんだから大会レベルだとって話ならおかしいこと言ってないと思うが これ絶対暗黙だわーって動きされるとブチ切れて叫んじまうけど勝った時の快感がたまらなくてやめられないんだ🤗
完全に中毒になっててやべー ハンター来た瞬間クソラグでスローモーション化して速攻つられたわ
即移住するからはよ本家DbD来てくれ 自分も近づいた瞬間鯖がクソラグ行為して即つらしてくれたわ そいつ3vcの仲間外れだったから対戦後チャット荒れてたぜ すごろくのコラボマスって期間終わったらシーズン真髄に変わる? 大戦犯かましてしまったリッパー救助で
救助する時2回とも俺に指名手配ついて2回とも道中で刃当たって1回目はDDしなかったけど2回目はDDした
リッパーの刃って道中はどうやって避ければいいの?
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勝ち試合でやめるべきだったわ 昼ラン負けなしだったのに夜ラン1勝5敗4分だ🥺
黒ブス居るとマジで勝てん顔見るだけでイラつくレベル >>450
絶対本家の方がラグラグになりそうな気がする は〜野良クソしかいねぇ〜
殿堂級になってまで引き継ぎすら出来ない奴いるの本当意味わからん
なんでこんな地雷共が上がってこれたんだ 最近始めたんだけど無理救助の定義がよくわからんわ……
9割くらいのときにハンターにケバブさせて救助したらチャットで無理救助やめろって言われたんだけどハンターが近くにいたら救助って絶対しない方がいいのか? >>454
リッパーの準備が整わない距離まで詰めれば安定だけどそうじゃなければ基本気合で避けるしかなくない?
指名手配付きなら余裕を持って迎え撃てるし基本リッパーがガバらないと無理な気がする。
個人的には救助キャラでも指名手配つけられたら無理矢理救助でさかるキャラ以外は救助控えた方がいいと思う。 >>387
ハンターも鬼ごっこ拒否のマリーみたいなのいるからクソの投げ合いになるんだよなあ
>>435
翌日そこには元気にログインして遊ぶ地雷イジの姿が! マジで勝てない
そもそも編成の段階で呪術探鉱いたら即死するから引き分け以下確定で萎え萎え
ジョゼフで裏吊られてるのにど真ん中でダウンして吊られてるやつが2人もいて負け
殿堂級まで来て暗号機引き継ぎすら出来ず4通電間に合わない
こんな味方デバフついててどうやって勝ってるんだ?勝ててる人は ハンター1vsサバ4なんだからハンター15キャラならサバ60キャラとはいわんけど40キャラくらいほしい
一部除いて似たようなキャラしかいないからつまらん >>452
推理の径にあるコラボ真髄は終了後真髄2に変わるって書いてたはず
存分にアリスぼっさん引いてくれ🤗
>>462
無理救助やめろって言ってるやつはDbDから来たんかもな
これはキャンプゲーだからそいつの言ってることがおかしいし無視しろ
ちなみに危機一髪は? >>467
航海士だから危機一髪はもちろんつけてる
キャンプしてる時救助しちゃだめなら救助キャラ無理じゃね…?って思った 航海士の即死すらもノーカンにできるオフェンスつええな うーん...安定して勝てるけどジョゼフにだけやたら勝てない気がする
何故だろうって考えてるみると即ピ呪術師の顔が思い浮かぶ 危機一髪持ってるけど負傷してるとかゲートが遠いのにノーワン持ち相手に救助とかでdd食らいそうな状況だったら無理救助になる可能性はある サバイバーはやったらダメな行為が多く
ハンターはやらなきゃいけない行為が多いのか 占傭オフェ空に当たってクッソ萎えた
傭兵がうんちだったんで鎖恐怖2回もできたがそれで引き分けって頭おかしいわ
興奮詰んで行ったがファスチェ空軍だと貯まる前に撃たれるし最悪すぎる 解読があまりにも遅い鯖いたから録画してみてみたら40秒くらいお散歩しながらチェイスしてる方に向かっていってチェイスしてる近くで解読始めてた
せっかく60秒以上チェイスしてくれてたのに解読半分も進んでなくて暗号機に寄せられて他の暗号機までまたお散歩
なんで上がってこれたのか不思議 大麻を売るバーメイド使ってみたら面白いな
これは気をつけろとかいうポイントある? 鹿も曲芸みたいに立体機動で窓板越えられるようにならんか 工場がどうにもならん 占い師無しのバーメイドって正直微妙な気がするんだが占い師BANでも使う人たまにいるな 鎖を3次元に使えれば強いのは間違いないよなー
思い出とかで1階から2階に飛べたらすげー楽しそう >>482
ちょうどp5rがそんな感じっすね
というか最初はその気で使ってあとで3次元だけ削除したんじゃと思うほど今の立体起動意味がなさすぎる 即死DD救助狩り祭りで5連敗したけどなんとかプラスだ😉👉占い師した時勝率低いんだよなあ解読とたまに救助くらいしかしないからかねえ 基本鯖が最低限やることだけやってれば負けないけど
実際にはそんなことはまず不可能で
地雷が混じったら他が頑張ってても負けだからハンター有利
これが鯖の言い分
鯖が最低限やることだけやってれば負けないんだから鯖有利
これがハンターの言い分 ランク下のやつと組んでわざわざ連れてくる奴迷惑
キャリーしてそいつの尻拭い出来るレベルじゃないくせに地雷連れてくんなや
連れてきてる時点でそいつも地雷なんだわ 鯖やってる奴がハンター有利って言ってハンターやってる奴が鯖有利っていうんだから一生論争なんて終わらないでしょうね
なので片陣営がもう一方に意見の押し付けをしてはいけませんよ やっぱ野良はオフェンスだな
傭兵は味方依存が強いからランク上がるまで封印する 負けるのはハンターが上手いんじゃなくてサバが地雷
だからヘイトはハンターじゃなく地雷へ向く
地雷しね そもそもトップランカーとかでもない限り上手すぎて勝てないなんてハンター存在しないわ
結局サバの味方に地雷が来るか来ないかの運ゲー なんか地雷への殺意に目覚めた人いる
そんな君にはハンターをお勧めする 野人は現状目障りなだけで強くないけど少しでも強化してランク戦が野人塗れになったら地獄だな
豚に攻撃後通常通り硬直有りとかにしたらチェイス補助+トンネル回避で物凄い事になりそう 通報機能が強化されたから
離れすぎたランク下の奴連れてきてそいつのせいで負けたら連れてきたやつ通報しまくるからな
女と組んでいい所見せたいのか知らんがそれなら勝てるようにキャリーするPS付けてからにしろよ
キャリーできずに負けるの周りにも迷惑だし女からも見放されてダサいんだよカス 地雷への殺意に目覚めてる人はハンターで負けると地雷がいなかったから負けたんだどうして俺がハンターのときだけむぎゃおーするから… 4vs1なんて卑怯なリンチエリア抜けて2&2vs1に持ち込みたかったけどその前にメンタルと身体がイカレそうだからほどほどにするわ… 4VCはほぼ負け試合みたいなものだけどその分勝てた時のカタルシスはやばい
でもVCだから対戦後チャットで喧嘩してくれんのだよなぁ >>494
前半は同意やが最後はただの願望で草
二人できゃっきゃしながら楽しんでるよwww
楽しんでゲームやってるやろなぁw 技師のPコラボ衣装が可愛すぎてサバイバーに目覚めそう 俺も女の子とvcでキャッキャしながらゲームしたい
vcだけなら顔も見なくて済むしな >>493
うまい野人は現状でも強いぞ。うまい野人を引く確率が低すぎてそう感じる場面は少ないけど。 どっち有利でも別に構わないが運営が鯖優遇してるのだけは現実
というか言ってることとやってること
がズレすぎ
ランダム性排除したいとかいって箱調整してるのに
お散歩クソゲーは放置
鯖はランダムで勝敗変わるの無くすけど
ハンターはファスチェセカチェ運ゲー頑張ってね
これが運営の回答 >>497
ランク戦は本気でチーム廃止して欲しいよな
チームは勝って当たり前のゲームだし
1人に見られたら特質も全員にバレる、占い師居たらスポーン位置全員にバレる、ハッチや地下室の位置も共有、暗号器進度全員に共有、
フクロウのタイミング完璧、救助のタイミングや行く人完璧、人格全員のが完璧にわかる、通電後のゲート開けや中間待機完璧、キャンプなのか中間キャンプなのか離れたのか共有、 >>501
そりゃ上手い人は何使っても上手いだけだろ
キャラ性能の話をしてるんだし >>503
特にキャンプの共有がきついよなぁ
まあフェイスキャンプしながら解読妨害してくるやつをvc以外でどうにかできるかとなると >>502
いや、それは違うぞ
お散歩パは即死受炭みたいな不確実性を排除して誰がチェイスになっても確実に時間を稼ぐコンセプトだからランダム性要素とは対極にある 野人1位が良い倒れ方がオフェンスとは違うんで野人のこと学んできてくれとか言ってるの見るとやっぱこいつもまいおなだよなってなる すいません、初心者なんですが芸者とのチェイス や逃げがどうしてもできません
何かコツとかありますでしょうか
全く同じレスを連投してしまい、申し訳ございません >>502
開幕鯖ガチャが放置なのは単にゲームバランスに影響を与えすぎずに是正するいい案が無いからじゃないの
マーサのケツが軽くなったあたり一応認識はしてるはず ペルソナコラボ衣装の技師私服バージョンでLife Will Change使ってるんだな
どうせならチェイスBGMにしてくれたらよかったのに >>504
性能として能力出し切れたら強いって意味で言いたかったんだけど、下手なやつが使っても強いってキャラの話だったらそらクソ雑魚だわな。 >>498
マルチと協力狩で女の子とキャッキャウフフしてるからその点はどうでもいいよ
ランク近いならまだしも離れた地雷と組むとかランク下の方はキャリー目的に決まってるでしょ
そいつが見放されるのはどうでもいいけど周りに迷惑なのが気にいらない そもそも開幕ガチャって言葉自体おかしくね?
なんで真剣勝負なのにサバイバーはハンターに追われやすいキャラいれなきゃいけないんだよ?
オフェンスとか傭兵に対処できてないだけだろ >>510
・注視アフィボタン連打
・壁や障害物に張り付く
基本的に板とかでも張り付いておけば刹那ですり抜けられない(斜めに角度ついてたりすると抜けられることもある)から意識するアフィ
当サイトでは大麻を販売しております 90秒になってから28鯖強過ぎない?
5〜6分で寸止め完了7分で全逃げgg出来るのやばいな
昔だったら15〜20分かけて通電で300s越え牽制者が数人居てやっと勝利の印象
https://i.imgur.com/VvT6Ia4.jpg
でも鯖環境の余裕からか28で技師辞めてくださいって言われなくなったのは嬉しい🤗 VCなら受難や風船可視化いらんのならもうそれを標準で組み込めばいいのにと思う
VCあれば○○いらんは全部標準にするともっと公平になる >>515
傭兵最初に追ったらその時点で負けるからもしハンターやることがあったらやめた方がいい なんで公平って言葉を使ったかというと同じネトイスの出してるスマホMOBAが「(競合に比べて)史上最高に公平競技なMOBA」って謳ってるから ツイッターや全チャでディスコ募集したら女なんていくらでもおるやん
エンジョイ勢とマルチで適当にキャッキャするのが1番やで
女のガチ勢というか勝率とか気にしてるやつは口が男よりも悪いしドン引きする >>520
すげえこんなアニメみたいに聞いてもいないこと言い出すやつ初めて見た >>519
低ランだと傭兵が死ぬのがあまりにも早すぎてストレート負けするパターンはあるで >>515
開幕ガチャというかスポーンガチャやな
追いやすいキャラが巡回ルートにいたらスムーズやし >>503
チーム廃止はハンターのためだけじゃなくて鯖のためにも良いんだけどな
キャリーで上がってくる中身犬鹿グリゴが減るし
マンモスだって今よりずっとまともになる チーム無くなったからまず人口少なくなって過疎って対ありggお疲れ様でしただろ ランクでチーム廃止すると野良前提のバランス調整になって大会でハンターがボコられまくる絵面ばっかになるから多分やれない >>510
芸者マーク出たらしゃがみパンチハメ
ダウンしたら屈伸して煽れば勝ち
板倒さず同じところグルグルすれば大抵稼げる >>512
チェイスならblooming villainがいいな >>511
あ、そうか確かにマーサがあったな
てことは今後肘当てが3回になったり、傭兵航海士の椅子耐久減ったりもあるかなぁ
解読加速の割合減らしてくれればお散歩も怖くないんだけどな 傭兵追えないはよく聞くが実際ファスチェ傭兵したら何秒かかるのかな >>517
それでも犬鹿は勝てないから運営はまだまだ強化を続けるよ 殿堂級も低ランもみんなVCなしでもいいけど、現状でも勝率5割切ってる鯖多い中で、わいわいもやることもできず今までより厳しい完全野良の中でランクマやってねって言ったら鯖は超過疎ると思うわ。
エンジョイ勢もガチ勢も鯖でランクマいかなくなってハンターが連携が大きく弱体化した鯖をボコボコにし続けるだけのゲームになる。 >>530
今後やるかどうかは環境次第だろうけど開幕の隠密がゲーム性として機能してる以上根本的にそこがどうにかなることは無いと思う
仮に追える鯖選べちゃったら心眼みたいなキャラが死ぬからね >>531
まともな傭兵なら確実に3台チェイスはされるな。捕まえても椅子耐久高い+頑健でセルフボロタイみたいなことされてトンネル対象としても美味しくない。 >>519
多分低ランの鯖専だからまともに相手しない方がいいぞ
低ランなら初手傭兵だろうがオフェンスだろうが関係なく狩れるからな >>525
チームで登ってきてイキってるグリフォンとかが
『野良は地雷しか居ない、野良のせいで勝率下がった』とか言うこともなくなるしな
チームが廃止されればキャリーで上がってくるヤツも減るし、チーム前提のゲームバランスにされる事もない
と言うか1人が見てれば全員にハンターの位置と向かってる方向がわかるのは異常過ぎる
常に心眼の杖ドンが発動し続けてるようなもん
そりゃお散歩隠れんぼが最強だわ >>527
大会も仲間の声も姿も見えない状態でやればええ >>526
マルチカスタム55あるんだから人口減る理由が分からんな
あくまでも通常ランクマだけチーム廃止しろって話で、他は今までと同様だろ
チーム組みたきゃマルチカスタム、ランクマしたきゃ55やれば良いだけの話 >>535
3台で済むなら確定救助役が消えるから救助狩りで勝ちに持ってくのも不可能ではないけど、さらに伸びたらなぁ >>527
55を専用の調整すればいい
それこそ55は解読速度落とすとか >>538
それやると今度は大会のプレイがお粗末なものになって見栄えが悪いから運営のやりたい展開的に嫌がるだろね
チームを組みやすくしてVCがなくても連携しやすい機能面を強化する方が現実的だと思うわ お散歩パですらpickする医師Aさんさあ
追われなかったら強いキャラを散歩に組み込もうとする思考がわからない
案の定追われてるし
今日もマイオナの認知のために周りの星が犠牲になっていく >>536
芸者でビュンビュン飛ぶの楽しかったな🤔
トンネルなんて全然考えてなかったし椅子に瞬間移動できるのも知らなかった気がする >>540
占い師がいればほぼ確定救だし技師がいれば傭兵の椅子耐久でのんびり救助狩りできなくない? >>531
『傭兵をファスチェで追えない』はハンターが上手くて早くダウンさせればどうにかなる問題じゃない
まず2発殴っても暗号器から離れたステージ端まで肘当てで逃げる事が可能。
座らせても全キャラ最強の椅子耐久でキャンプしたら負け。
そもそも傭兵追って風船運びして座らせてるって事は他3人はノーマークで解読してる。
そしてトンネル回避も肘当てでしやすい。
トンネルで追われても暗号器からかなり遠くまで逃れる。 ハンター専からしても2VCに甘えたPSゼロの雑魚が邪龍になれるのは嫌だから殿堂でも4パにして欲しいわ
毎シーズン地獄の勇士と違って邪龍は簡単になれ過ぎてほんと達成感がない まとめると
通常ランクマのみチーム不可
チーム組んで遊びたいならマルチカスタム、チームでランクしたいなら55
完全野良用に鯖強化ハンター弱体化
大会などVC前提試合用に55は解読速度や必要暗号機などで専用調整入れる
これしてくれればほとんどの人にはメリットしかないよな
多分反対するのはキャリーされないと勝てない中身犬鹿くらいだろ 地雷とかマイオナ使うやつに限って即飛びしたら早々とチャットからログアウトしてるよな
せめて人のやってるとこ見て勉強しようとかは無いの? そういえばスポーン削除って話あったけど
ハンターが工場の小屋側ゲート
サバが小屋のそば
の地獄スポーンは今日見たから削除されてない
一体どこが消えたんだ 傭兵、航海士の捕まえにくい鯖が椅子耐久持ちなんがなぁ >>541
それならいけるかもな
便乗的な公式試合で仕様が複数あると調整も複雑になるから運営がそれをめんどくさがらないかどうかな気はするけど >>550
村遊園地工場どれも消えてない
不具合で削除されてないか、実際には削除しない修正のどちらかだと思う もういっそのこと使えるキャラ毎回ランダムでルーレットとかで勝手に選ばれたら良いのに >>516
>>528
ありがとうございます
目の前に壁があるとすり抜けられないんですね、初めて知りました
しゃがみパンチハメとはしゃがんで相手の攻撃を回避するということでしょうか?
また板も倒さずにグルグルしていたらジリ貧な気がするのですが >>540
まず3台解読
傭兵の椅子耐久は100秒近いから、8割救助あたりでも寸止め完了してる
つまり座らせた所で寸止め状態で二人同時救助いけるってのは理解できるかね >>548
これくらいしてくれたらチーム禁止でもいいわ。
現状即死が多すぎてちゃんと連携が取れないと引き分けも厳しいのに一方的にチーム禁止とかだと確実に壊滅するからな。
チャットのクール短くしたり野良が連携取れてないのは運営もわかってるんだろうしそういう調整も多少欲しいが。 >>547
確かにグリまでは4VCで簡単に上がれるが
そこから先は地獄だろうなぁ
中身犬鹿でVCに頼ってた性でチャット打たない見れない最低限の動きすらできてない奴らと組まされながらやらなきゃならんもんな
チーム不可にしたらちゃんとランク相応の実力持った奴しか上がれなくなるから、マンモジとか言われなくなった解決やな! >>558
マンモスは失敗ガードでごり押しであがれるからチーム禁止でもマンモジやろ 多分ランダムスポーンのスポーン位置からサバを視認できる場所が消されてる
初手傭兵を受け入れろってコトネ アレな感じのチームと組まされると全員野良の何倍も絶望なんだな
即吊られた心眼を身内JUJU傭兵がいつまでもしつこく救助して殴られて1台も解読しないまま1人飛び+2名同時失血死という地獄を見た
お前らが3人で友情確認してありがとう!言い合って満足げに即死してったせいで星溶けたわ さすがに完全野良にしただけだとハンターがっつり有利だからな
環境鯖相手にマイオナハンターでも勝てるレベルだし
あくまでもまずVC有無で別ゲーになってる状態を無くして
条件を固定した上で調整してくれって話よ 結局他三人がデバフないキャラでちゃんと解読してれば傭兵本人が即死したとか関係ないし本当害悪すぎる ランクのほうがカジュアルのなのに55でしかチーム組めずにしかも競技用の特別仕様ってめちゃくちゃやな >>556
またハンター棒立ちフェイスキャンプを想定した理屈言って マリーが本当に今のお散歩パにマッチしてるよな
マリー弱体化はずっと言われてるが散歩パがなくなるまではこのままでは? 運営がハンターを大会4VC向けに調整してるせいで大会ではいい勝負してるけどランクマでは無双状態だしな
いい加減4パにしてハンターが一方的に勝てる環境をどうにかして欲しい と言うかチームと当たったらサバイバー4BANハンター2BANの大会ルールになれば良いのに
それなら占い師機械技師傭兵のチートキャラ見なくて済んでだいぶ楽だわ
2人組で2BAN、3人組で3BAN
実際大会は4vc相手にそうしてようやくイーブンなんだし そんなにソロオンリーのランクやりたいならDota2来いよ
日本鯖過疎ってレベルじゃないから大歓迎だわ こんなスマホゲーに何求めてんだ >>568
今の環境ってCOA3に向けて構築してるだろうからそこに何を想定してるか次第だろうな
ハンター強い方が盛り上がるからそう簡単にナーフ来るとは思えん 傭兵は即2殴り出来てもそこからもう1発与えられなきゃ+40秒、椅子耐久もあってセカンドチェイスも即殴り出来なきゃセルフ危機一髪で稼がれる
それで4通電されたことあるわ >>566
相手傭兵だぞ
吊られる場所なんてマップの端も端だろ
暗号機負荷かけられる場所でダウンしてくれるような地雷傭兵想定してるの?
負荷かけるなら救助捨てて行くしかないし
そんなんしてたら無傷救助から傭兵治療終了するから他の鯖捕まえたところで無意味
てか低ランは初手で傭兵追うの普通なのか?
普通は負け確ムーブだぞ >>572
毎回毎回三逃げ四逃げ当たり前で引き分け取れて盛り上がる大会とか見たくないもんな >>572
マリーは見栄えもいいしな
基本ハンター目線なんで鯖視点のクソゲー具合も分かりにくい >>569
こういう奴ってガチ低ランなんだろうなぁってすぐ分かるよな
もしくはハンターエアプか こことかYouTubeのコメント欄見てると本当に1番多いのはキッズと低ランクお鯖様なんだなぁって痛感するな
自称名人様は沢山いるけど、多分どこまでサバイバーをヌルゲーにしても納得しないよな 今の現状
2VCのハンター環境を続ける
↓
サバイバーがPS極めた化け物だけが残りハンターは2VC甘えてるだけのカスになる
↓
能力に頼ってるだけの雑魚ハンターが勝てないと騒ぎ出す
↓
ハンターぶっ壊れ強化 >>550
今日まさにそのスポーンでオフェンス即死してた vcありのptだけ敗北時のマイナスポイント3倍とかにして
暗黙のポイントも少なすぎるから勝ったらポイント3倍にして、そしたらやる気出るから >>577
実際低ランそんな感じだしこのゲームが今一番取り組むべき課題もそこだと思うわ でもCOA3に向けて環境調整してるならマップの一つくらい追加しないと前回と全く同じマップなのどうするんだろ >>585
あったあった
超絶クソマップの時代だからほぼ選ばれんかったが魔女とか芸者が頑張ってたな ほんとは白砂永眠が入る予定だったんだろうけどマルチですら出現率絞られるぐらいだからなあ
新マップをねじ込むか白砂永眠の調整が間に合えばとか考えてそう マッチングをポイント制にして欲しいアフィ
解読しない
傭兵さしおいての危機一髪なしの39死神救助
合図なしの死神通電
これらをする奴とはマッチングしないで欲しいアフィ 永眠は殺人ノーワン列車撤去してくれれば全然いいぞ🥺
ていうか永眠の墓場の暗号機の右のとこってたまに見えない壁あって突っかからん? 永眠は電車と無駄なスペース減らせば結構いいマップだと思うけど線路のせいで謎のスペース多すぎ。
白砂は覚える気なさすぎて未だに行き止まりにぶち当たって詰む… 白砂永眠は鯖ハンどっちからも忌み子扱いなのがどうしようもない >>591
そこ突っかかるわ
効率画質でやってるから何かオブジェクト消えてるのかな >>595
俺は性能画質だった
近づいたときに墓石が崩れるアクションが起これば引っかからないけどそれがないときは引っかかる
チェイス中にそれで死ぬ時あるから勘弁してほしい >>591
たまに近くを通ると崩れる墓石のオブジェが透明になることがあると昔のtwitterでみた気がする
ソースあやふやですまん >>588
それな
順当にいけば白砂ホワサンランクマ入れる予定が想像以上に叩かれたからカスタムランダムオンリー
そのランダムでもクソほど叩かれたから出現率低下したんだろうがランダムからもなくしてほしいわ
鯖ハンター関わらずこの2マップはクソ
このマップ作った人センスない 去年の例で言うとレオの思い出が12月追加で
ランクマ入りが今年の3月
予選ではレオの思い出使われず本戦から採用だったから
CoA3もほぼ6mapで確定だよな
白砂永眠がランクマ入りしない限り 運営はハンターの意見は直ぐに反映する癖に蜘蛛ハスターの弱体化みたいにサバイバーの意見は申し程度の調整しかしないもんな
運営のハンター専体質を改善しない限りこのゲームから更に人が減っていくわ オフェンスってどう使えばいいの?
ファーストになれば3分、4分チェイスできるけど味方が見つかって倒れた時に中々タックル当たらないし救助してもすぐに倒れて今度はこっちが追いかけられて板が全部無くなってるから即死したり開門中に即死したりする >>596
そういえば崩れる墓石あったな
演出で肝心のゲーム性損なってどうすんだ
電車といい永眠町クソ要素多すぎませんかね… 永眠は祭司全盛期の3階建てで28に実装された時と比べればこれでも大分マシになったんだよなぁ >>597
多分それだわ
墓石が崩れなかったときに引っかかると思ってたけどあれ崩れてるけど透明になって見えてないだけだったんだ
>>603
白砂でもこの墓石みたいにトラップじみてはないけど物が落ちたり色々起こるよな
病院のツボとかもうるさいだけだしマジで無駄 >>601
中々タックル当たらないで済むキャラじゃないからな試合中一発でも外したら地雷興奮で無効化されても地雷よ
向いてないと思ったらやめとけ マジかよ😲
色々使ったけどオフェンスが一番勝率いいんだ…他のだと30%とかになってしまう🥺 無料だからマップ少ないのはしゃあないんやけどdbdきたら相当流れそう
あっちは沢山あるし 白砂永眠がランクマ入らないのってバランスゴミだからだよな?
バランスより雰囲気重視マップでつくって何も反省とかしてないのかな?アホすぎると思うんだけど😠 流れるよ
少なくとも俺は流れる
このゲームはキラーの精神的負担が大き過ぎる 白砂永眠は地味に探鉱が強いから来たら普段ランクマで使えない分楽しんでるわ☺
無常白はきついけど狭いからタコマリにスタン入れやすい dbdはキラー側の精神的負担無いってマジ?
やっぱプリティって神だわ、カチカチ バルク、祭祀のナーフは白砂ランクマ入りの布石と思ったんだがね… 永眠ホワサンは修正しても救いようのない糞マ
特にホワサンのハンターでも鯖でもストレス溜まる出来なのはある意味すごいと思う 残業マン多すぎてコラプス実装されるような民度のゲームじゃないのdbd どっちも世界観は良いんだよな…特に白砂はホラーゲームらしく仕上がってるし
ゲームとしてはクソマップの一言だけど
次の鉱場マップも多層構造ってのが既に嫌な予感しかしない 現在絶賛作成中の鉱山も白砂永眠の流れで糞マップにならなければいいんだが
ギミックあるとか言う時点で嫌な予感が 昔の祭祀4白砂という負けても勝ってもタスキル安定な糞ゲー >>620
あれマジでゴミだったけどハンターに配慮して祭司を避けると蜘蛛で轢き殺されたりバルクにハメ殺されるからどっちにしろ糞だったわ ボンボンはフクロウをノーモーションで剥いだり板グルや工場のクソポジで一方的にダメージ与えたりジェットコースターから墜落させたりできるから弱くはないはずなんだがなあ
爆弾のサバイバーに対する判定がもう少し広ければな🤔 マップ飽きたから全部消して新マップ10個くらい欲しい 低ランだと野良で行ってる側としても3人チームとかに巻き込まれるの嫌なんだよな
全員サブ垢とかでキャリーしてくれるならいいけど大抵1人が地雷だと3人全員もれなく地雷
全員野良で地雷が1人か2人ならまだ分け狙えるだけマシ
3人がボイチャしながら利敵してくるから端末ぶん投げたくなる >>608
ランク上がるにつれて追われなくなるからファーストで2〜3分稼いで上がってた勝率はどんどん落ちるよ🥺
救助しても直ぐ味方が倒れるのはロングスタン入れられてない筈
タックル苦手なら傭兵の方が向いてそう
板が全部無くても肘当てで回避とポジ移動出来て強いよ☺ 180秒オフェンスだけ追い続けてるハンターは流石にいなくない…? ボンボンは武器の見た目の割に射程が美智子くらい短い気がするわ、加えて旋回に弱い
ついでにリモートが微妙な感じというかリモートCT50秒でいいから1ダメにしてくれないかな〜
もしくは存在感1で爆弾チャージ増加の2で背中からブーストして直線だけなら一定距離速く移動できるくらい欲しいぜ
頑張るけど >>630
攻撃判定の持続自体は長いから窓枠恐怖は意外と取りやすいんだけどな🤔
移動速度が微妙だからか白無常のようにはいかないけど 叩かれるとハンターって強くなるでしょ
初期状態ならチェイスめっちゃしやすいけど育ってるとしんどい…
ハンター育ててさらに救助で味方に怪我負わせる人には腹立ってしまう…🤢 オフェンスは捕まえにくくはあるが3分や4分チェイスされるなんてありえんだろ
そもそも追わないが3分や4分チェイスできてしまうハンターなどクソザコなめくじだからそんなんばっかと当たるんなら心眼でも使ってタゲとっとけばいいんじゃね オフェンスでしか勝てない=チェイスが上手くいかないって意味なら結構きわどい板越えしてるんだろうな
慣れてると他のキャラしんどいかも 板窓のバフデバフって意外と影響デカいよな
初心者の頃はマイオナの地雷でイジとサイジばっか使ってたけど調香師占い師使うようになってめっちゃ快適だわ
まあ占い師は心労あるけど ボンボン病院激強ポジでチェイスひいたけど全然爆弾投げないな思ってたら存在感溜まってなかったのか >>631
あー確かに判定残ってるな、たまに思わぬ所で攻撃喰らってくれてるし
でもケバブも体感他ハンターよりしやすい感じしてしまう
まあまずは何より自分で射程に慣れんとなー
>>637
別に存在感無くても溜まるぞ 今日の夜ランでやーと勇士
今シーズン鯖拷問だわ。明日からハンターで邪竜まで無双するからよろしくな
傭兵航海士使っても呪術探鉱が即死するから全く勝てなかったけど心眼か技師使い始めてから野良5割まで復活したわ
やっぱ爆速パクッソ強い
ハンターの能力上がってチェイスできない環境に爆速パ使うとやっぱ刺さるな
チェイスはできるけど索敵や負荷が苦手なハンターぼこせる 「野人は粘着が強い」「かの有名な石橋も野人使ってる」「通電後サイキョー」「イノシシタックル上手い奴はやばい」
そしてこれはとあるグリ帯のやっさん使いのランクマの戦歴
https://i.imgur.com/c7jGTJH.jpg
https://i.imgur.com/5DRi2Au.jpg
やっさんさぁ・・・ この赤いのはなんだい? >>579
これネタなんだよな?
さすがに盛大なブーメランすぎて面白い >>639
まだ鹿から抜けれそうで抜けれない下手くそだけど書いてあることに共感できてなんか嬉しい😉
自分が技師とか心眼すると恐怖もらいまくりそうだけど😞 >>640
ハンターはすごいけど石橋の鯖とか鹿レベルやろ 他の人が「解読に集中して!」「解読に集中して!」「ハンターが近くにいる!」ってチャット打ってる中何も反応しない奴ってチャット見て何思ってんのかな
「みんな何か言ってる」「なんでなんか言ってるんだろ」とか思ってるんかな >>645
「集中してって何!解読してるけど!?」とかだろ >>635
ガチ初心者の頃心眼にハマって核地雷かましてたわ同時に技師にもハマってたからそれは良かったとは思うけど
そのせいで板窓あまり使わんかったから庭師と占い師で最近やっとチェイス矯正できた
未だに強気な板窓操作できんから傭兵空軍のチェイスの仕方わからん 今の野人1位って鹿1位のかき氷器だっけ?
なんか弱キャラで戦う事に無情の喜びを感じてそう
むしろ鹿強化来たらレオ辺りに鞍替えしそう 傭兵は1、明後日の方向に飛んでいく2、切り替え忘れるが揃ってハンドルのない車みたいになるからすぐに諦めた
二度とさわりたくないw🤪 傭兵は処理追いつかなそうで使ってないわ
ピエロも処理落ちするから無理 そういやどうでもいいけど直近のアプデからロビー入った時のキャラの挙動なんかおかしくなったよな 諦めず練習しろ
技師傭兵は使えるだけで応用聞くし、必要にされる場面多い >>639
おめでとう
鯖拷問ってのマジでわかる
いっそ真似して心眼使ってみようかな 村のアスレチック横の暗号機の向かって左側で解読してたら瞬間移動で蜘蛛飛んできたんだけど、蜘蛛の図体でかいせいで身動き取れずに大麻販売されたんだけどこれって既出情報アフィ?
一応補足しておくとなったのは28 >>651
なんかスタイリッシュに前から飛び出してくるよな >>653
ありがとう
傭兵航海士の散歩パはVC繋いでなきゃなんの意味もないわ
傭兵航海士が隠密してかつハンターの位置共有して歩かせるから強いんであって39がすぐ見つかったら90秒チェイスしなきゃいけないから野良じゃゴミ
散歩パで39が見つからないように立ち回るのって爆速パで技師心眼が見つからないように立ち回るのと同じだからね
杖の位置共有で見つからないにするのは散歩パより簡単だし
傭兵航海士A上位まで使ったがもうやりたくないわ
引き分け狙いの消化試合になるだけ
傭兵航海士心眼技師の超散歩パで心眼使うほど楽しい事ない
自分が見つからなきゃ勝ち 心眼はよくゴミ扱いされるけど追われさえしなければ爆アドだから全然勝てなくて行き詰った時使ってみるのは結構いいと思うわ 心眼は呪術と並んで暴言を吐かれる対象になってるキャラ1位の印象 今来てるペルソナコラボでJUJU使いが庭師空軍に乗りかえてくれたりしないかな
心眼はよくわからん 勇士になるまで暴言吐かれた事ないな
開幕の隠密は必須
傭兵航海士いたら30秒40秒でも隠密と移動繰り返して瞬間移動対策で解読進歩を1位にしないように調整
誰かが殴られた瞬間はタゲチェンの可能性考えて手を止めて位置特定されないようにしたり
対魔女は外周1周2周するだけで相当時間かせげる
魔女はキャラ選べる分絶対心眼殺しにくるから
開幕ドンでの味方の奇襲される率もかなり減ったから絶対勝てなかった魔女にも勝てるようになったわ
魔女は位置共有と爆速解読が最大の対策だし
心眼が生きてさえすれば解読速度upしたあとの解読えげつないから開幕隠密しようがまじでどうとでもなる 中華トップ祭司が女王相手に刺さりまくってるの見て使いたくなったわ
強いんだな マルチで救援役がいません!出てる時にわざわざ傭兵航海士空軍に変えてくれるとおまえ…良い奴だな…ってなる >>663
そんな奴木曜からやってて1人もいねえぞ >>639
確かにどうせ即死するなら解読早いやつ使うってのは理にかなってる気がするな
少なくとも探鉱JUJUその他マイオナで即死するくらいなら即死してもいいから杖ドンなりロボなり置いた方が良いわな >>663
ランクマは空軍使ってるから、マルチで足りない時は空軍使ってる。
普段のマルチは技師。三か月でそこそこ分かってきた
https://i.imgur.com/K9IkmOL.jpg 心眼がアフィ評価変わりつつあるアフィかね
確かに隠密パにも合ってるし環境的にはありなのか?
技師BANで占い心眼傭兵固定、残りオフェンスか航海士
占いが初期位置共有して心眼は隠密
傭兵航海士が堂々と解読して引きつけ
誰か見つかったら杖ドンしつつ解読
順次傭兵航海士の引き継ぎしてけばあっという間に解読終わりそう
初手心眼見つかっても梟あるしなんとかなるやろ
殿堂でも占い心眼でVC大麻組んどけばいいし 心眼使うなら学園の赤で頼むわ
あれが1番ステルス性高いしな いっそハンターも盲目のハンターいたら面白いのにな
常に杖ドンやリッスンみたいに鯖の位置見えるが
基本周りは心眼のように暗い
懐中電灯と懐中時計無効 すまん低ランに進めるつもりはないんだが、グリ1とか勇士下位で詰まってるやつは使ってみると打開になるかもしれん
今のそこらへんのハンターは39を即死させるチェイス力(キャラ性能とPS)はあっても隠密予想込みの索敵と解読進んでる時の全体負荷が下手だから隠密爆速パがかなり刺さる
杖ドン→隠密→タゲチェン→調香
ここにフクロウ補助、もしくは技師がロボ出し出来てたらもう勝ち見える
傭兵航海士心眼技師で隠密成功して瞬間移動で一番解読進んでるロボに飛んでった時の勝ち確の安心さ 一定時間1人称視点になる代わりに鯖の位置みえるハンターとか面白いかも
以前技師ロボの視点が一人称になるとかいうバグなかったか?あれ応用でいけるやろ このゲームバグなのかテストプレイなのかわからないよね
一人称視点や巨大化や 妄想ハンター選手権なら放置されてほぼ空気になってるロッカーを使うハンターあたりいずれ来るんじゃないかと思うわ 調香師以外にお手軽にチェイスゴリラできて使ってて楽しい鯖ない?
ここ見るととにかく環境キャラ使えって言われてるけど技師はやる事多くて面倒くさそうだし占い師も微妙
というか女性鯖じゃないとモチベ保てないから女性鯖で良い感じに楽しめるキャラいないかね… >>673
地下納棺とか、わざわざやる意味が分からない >>677
ロッカーからヘドロとか取り出して遠距離攻撃できるハンターとか居たら最強だよな🍾💨 >>678
庭師は最低限のファスチェの仕事はしやすいぞ。
庭師だから勝ったはまずないだろうけど解読100だし椅子壊したりしなきゃいい1/4にはなれるはず。 >>679
ハンターが地下降りてきてもワープで地表に逃げられる 祭司居たらまず地下室にワープ作られてないか警戒するで🤔 >>683
ワープで地上にあがるのって結構時間かかるんだよなぁ…… >>640
野人は4VCじゃないと輝かんと思うわ。
逆に4VCならほぼ常に耳鳴り消しながら正確な場所伝えつつ邪魔できるし、瞬間移動で飛ぼうにもタックルで消せるからそこまでするとようやく強い。
野良で野人1人が場所わかってても役に立たないからいらないのは間違いない。 荒野は知らんけどPUBGだと自分の視線の先にアイコン出して味方に位置や距離を伝えることができるけど
VC勢との差を埋めるならそういうの実装するべきなんじゃないのか🤔 技師は簡単とか言ってる奴が動画上げてるの見たら
ずっとロボだけを操作してるだけでワロタ
そりゃ簡単だろうよ ジョーカーの後ろにエフェクト出るのくっそ邪魔だな。これならアマツバメでいいわ。
前シーズンの携帯品も当たってるけど合わないからつけてなかったけど、そっちも普通の曲芸師ならつけれるしそうするか。 というかもうロッカー自体がいらん
カメラ回しただけなのにロッカー入る誤爆する時あるし技師のロボ隠すのにもほぼ使わんし
>>691
アマツバメは最強にかっこいいから使ってけ >>693
アマツバメは出来のいい衣装よな。他のぴっちりスーツみたいなの好きじゃないから引けてよかったわ。
最近の曲芸師の評価ってどうなんだろうな。
ファスチェセカチェどっちも玉さえあればそれなりに持つだろうし、ゲートデバフは立ち回り次第で軽減出来るデバフだとは思うけどしんどいよね。
評価は低くはないと思うけど最上位の調香師と比べると一段落ちるくらいかね。 このゲームで女性鯖縛りって結構しんどそう。
環境トップの女性鯖って技師と調香師くらいだし、どっちもそれなりの腕求められるキャラだから慣れるまで即死量産していきそう。 ハンターやりはじめたけど鹿マンモスの勝率25%ぼこすの申し訳なってくるな
試合前に「次こそは頑張ろ!」って励まし合ってて悲しくなってくるわ
鯖の辛さわかるから一人は逃してやってるけど下のランク完全にどうしようもないな
よくサービス続いてるレベル
まじでまんさんのおかげだぞ 3台分チェイスして演繹点4位とかまじかよ
つーかくそ39オフェンスガイジが演繹点高いのおかしいだろ へったくそでも技師は使えなくもないぞ 調香師は無理 普通に解読して脱出したサバイバーよりハンターに粘着して死んだ戦犯JUJUの方が演繹点高いとかマジ理不尽 >>694
このスレでもたまに話題に上がるけど曲芸は公園特効みたいな感じ
でも大会見てると公園だから使われるって感じではあまりなくて実際はBANされた時の穴埋め二軍みたいな評価だと思う >>673
上からしかワープ作れないはずだよな…
予め地下納棺を想定してワープ作ってたのか!? 中国版は前回と同じくゴゴゴパリーン!がペルソナ仕様になってるけど
グロ版はなってないな マンモジ1勝1分け12敗で勝率10%代に突入して草なんだ
自分が即死したときありがとう煽りされたけど切れそうこっちは我慢してるのに >>702
公園は確かに強いよね。女王タコと一ヶ所でのチェイス拒否ハンターも増えたから延々と始発終点だけで粘るみたいなことは出来なくなったけども。
流石に傭兵航海士オフェ技師占い師調香師辺りを押しのける力はないけど、それくらいの立ち位置ならそれなりに高評価かな。 >>704
高画質じゃないとペルソナ仕様にならんぞ >>704
前回は高画質だけだったけど、今回はならないの? オラまだワニだけどグリジより今から邪竜目指した方が早いんじゃないかって気がしてきたゾ… >>697
地雷クラスの低勝率の人は次こそはがんばろ!で思考停止してることが多々あるのがな〜……
何が悪かったかもわかってないのに何頑張るの?っていう >>707
>>708
あれ、いつのまにか高画質じゃなくなってたのか
遊園地のせいや😩 傭兵調香師と来て呪術師ピックされるとすげーキツい
ジョゼフがチンポバキバキにしてやって来るんじゃ
2救助キャラ+調香師もきちぃ 上位とか多少偏っててもそれなりに成立してるからそっち放置してでも低ランの調整というか楽しませ方に少しは目を向けた方がいいと思うわ 連敗って言ってるやつは自分の立ち回りも問題なんじゃないのか
全部救助職のせいにされても困る >>713
むしろ楽しませ方が難航してるからこその調整じゃない?
クソマップ3つにブラックジャックといい運営も危機感はあるとは思うけど 裏ジョゼフは椅子に縛った時レーダーで場所分かるのと救助はダウンしたら即動いてほしいのと
何回も地下に吊られるなさっさと出てけ治療して立て直せファッッッキュー 調香師はまだ許せるが呪術師、探鉱者を占い師より優先させるのマジやめてほしい 運営のやっている調整は調整じゃなくて
運営の自己満だから…
低ランには何も関係しないよ
もういい加減クソゲー改善しよ? なんか最近地下吊り救助したら素直に出りゃいいものを引き返したりしてまた地下に吊り直されるバカちょこちょこ見るんだが何が目的だ? 即死した奴は何も反省しないで次はファスチェを引かなければいいなって思ってるだけ
他人がチェイスしてる時に解読以外の余計な事をしたりめちゃくちゃ もう新規寄り付かねーよこんなゲーム
立ち回り理解したヤツだけになるのはありがたいが 肉壁するまで出てかないから無傷救助しないといけないのいい加減してくれ
傭兵は始まる前に救助行ってくれ宣言しだすし頭おかしい なんでこのゲームの低ランサバって低ラン向けに調整しろってやたら主張するん?
別に現状でもPSさえあれば野良でも勝率4割くらいはいけるし普通に低ラン脱出はできるよね?
ハンターやっても勝てないなら完全にその人の実力だし 救助キャラ2+占い師、技師
これを基準に考えて欲しい
殿堂なら代わりに調香師とか
マイオナは弱キャラが増えるだけじゃなくて必須な筈のキャラの枠が減るってのも考えて欲しい
野人、医師、祭司、断罪狩人、納棺師とか 暗号機どれだけ進んでるか伝えるチャット増えないかな
残り一台で救助職のやりかけあるのに新規回してるやつがいて、やりかけやってる俺もそいつも自分の暗号機に来て欲しかったからひたすら解読に集中して!言い合ってた
まぁそいつが救助職のチャット見てれば済んだ話かもしれないけど ジョゼフ戦ボッコボコにされるか余裕で勝てるかの2択で安定しない…
気をつけてることとかってある? >>726
最強鯖の鹿をその枠に入れるとか正気かよ >>721
レオの工場向かい合わせのデススポは許してほしいんだ 一人飛んだ状態で初吊りされたんだが、二人一緒に解読してるのが見えて引き分け狙いかなと思った
なぜか飛ぶ寸前になって二人がかりで救助に来て、そこから芋づる式にやられててワロタw
まあ、蜂ではよくある光景なのかな? >>724
その人おもしれーじゃんwツッコミ返してあげなよ >>720
ハンターしててごく稀に見るね
救助者ダウン確定で逃げてるのに救助された側が地下に戻ってフラフラしてるからすごい助かるわ
チェイス中に地下に行く奴もいるけど、なんで動画で上級者がやってること自分も出来ると思うんだろうな 自分から地下に行くのが許されるのは通電後のもうどうあがいてもそれ以上稼げない時だけじゃないの。 >>733
積んでるけどこういう時は解読集中打ってたわ
ガイジは俺の方だったか…🤪 あと椅子座ってる間に本人もうたた寝してんだかよそ見してんだか知らんが救助されて数秒棒立ちになった後慌てて動き出すのもめちゃくちゃ腹立つ
そして周り見てないからわざわざ人のいる解読機近辺で死んで寄せられて解読妨害の手助けまでワンセット
利敵なのか? 優鬼してるのか知らないけどハンター2段3段で勝率3割しかない♀と組ませるのやめてほしい
朝5時からランクするな寝てろ 最近零之后ししょーは🐰💣ばっかりつかってるぞ😤
👋🦌💦 >>738
第5人格好きだから寝ながらやってるんだろね
喜ぶとこよ 鹿野良きついけど動画とかで勉強して救助職チェイス職がいる編成で技師使うようになったら勝率20%以上あがったわ
ランクマ2時間まわして全部納棺師祭司とかはさすがにないから
ファスチェ担当が即死さえしなければ解読ゴリ押しとロボゲート前待機で勝てる率上がった
ファスチェが即死猿でも救助職が人間並みの知能なら引き分けも狙える
マイオナの檻に入れられたら諦めて庭師 心眼で隠密解読とかしてるなら100族で普通に解読してたほうが結果的に解読率あんまかわんなくねーの? ランクマで野人とかたまにいるけどまだ他のマイオナがずっとマシに見えてくる
解読50以下の風船救助0の存在感ボコボコ与えた上にDDこれしか見ない 航海士よく使ってるけどファスチェ率高いスポーンでも即解読できるから普通に100族より早く解読終わることも多い 傭兵もそうだが狙われにくいサバイバーってのは弱いポジションでも積極的に最初まわしていけるから結果的に解読はそれなりに出来る
追われるならばそれはそれで良いしな >>745
心眼探しに来るから隠密したらその分時間稼げる
100族で2台解読するのに160秒 心眼だと120秒だから逆に言えば40秒隠密しても100族と変わらない
40秒探されて他行ってから解読はじめても100族と同じ
39呪術で大移動や隠密して解読ロスしたり即解読始めて即死するより効率がいい
毎試合自分次第になるから楽しいぞ その自分次第を味方に押し付けるからマイオナって言われるのでは >>731
あるある
最初に吊られて様子見てたら三人がかりでハスターキャンプに助けに来てきれいに救助狩りを決められたり
テンポよすぎてコントのようだった 心眼は出来る奴なら試合コントロールしやすいな
チェイス性能が低いと言っても即死するやつより慣れてたら何倍も持つからな
そんでもって杖トンしとけば初期スポーンを知らないアホにもハンターの位置を教えてあげれる特典もある 心眼で見つかってもある程度チェイス出来るならまぁいいんじゃね
ぶっちゃけ書いてるような理想のムーブが出来たら心眼じゃなくても勝てるとは思うけど 杖ドンでハンタースタン&端まで吹っ飛ぶ強化待ちです まぁ周りに絶望してて自分が上手いと言うならば一考の余地があるってだけ
皆んながみんな出来る人ならば選ぶ必要ないし性能で言えば心眼は弱キャラや そうそう心眼はもちろん強くないよ
野良で自分の勝率あげるために利用しただけ
救助職使って39に即死されるぐらいなら自分が心眼で全責任負うほうがマシ。他人に委ねて負けまくるのに飽き飽きしただけよ
俺が見つかったら俺がチェイスするだけだし
杖ドンで味方が魔女に瞬殺されたり技師がばったり遭遇ってことも無くなった
心眼は確かに強くないけどおかげで勝率20%上がって無事野良勇士に戻れた
他人には勧められない雑魚キャラだけど俺が使えば勝てる最高のキャラ 本当にそれ
マジで自分がチェイスした方が増しの思考になるし
杖トンして向かってくるの分かると嬉しいわ
意外と心眼のチェイスも慣れると悪く無いしな 毎試合毎試合心眼とマッチするたびに萎える
ボクが使えばどんなキャラでも60秒以上チェイスできる!って息巻くのは結構だけど
いい加減勝率から目を逸らすのはやめようぜ 勝てないのは野良が即死するせいだと言い張る相手にじゃお前が心眼で試合コントロールしろやと返せるのは楽かな
それで負けたらお前の責任だとも言えるし 壁みたいなとこだと心眼チェイス楽しいけど裏向きカードきてからは
だいたい監視者置かれるからやだ😩
みえるのはぁたしだけにしろ😎🖕 >>758
純粋な疑問だけど監視者リッパーとか蜘蛛相手に心眼ってチェイスできるん?
キャリー力は確かにある戦術だと思うけどいくら読みあいが上手くても監視者積んでるハンターに対して心眼はキツイと思うんだけど 性能で言えば雑魚
野良では選択肢に入る
これが分からないなら勧めてる訳でもないしどんどん心眼にヘイト向けてもらってええぞ 他人に心眼使われるのは不安だよなw
自分が使う事で他人に心眼を使わせない、39呪術すらスルーさせれる弱キャラ、スポーン知らないやつすら生き残らせる俺にぴったりのキャラだったわ
航海士使ってた時とか何回無傷救助決めても勝てる気しなかったし 監視者置いてる時に自分が近づくと壁裏にいても見えなくなるのクソだよな そこまで言うなら心眼でどれくらい勝率出してんのか見てみたいわ
勝率の所のスクショ欲しい >>764
監視者リパと蜘蛛はしばらく見てないな
当たったらおそらく瞬殺されるよ
だけどポジ移動や監視者届かないとこで隠密成功しただけで当たってたのかもしれない
ようするにそれが大事なわけで、チェイスにならなければいいし、そもそも監視リパや蜘蛛が少ないのかもしれない
もし自分のランク帯に監視リパや蜘蛛が溢れてたら心眼は使わないよ。毎試合瞬殺だろう
ただ現状見てないから心眼で勝率上げただけ
心眼を全員に進めてるわけでも強キャラだと思ってるわけでもないから使って勝てないなら即捨てる
今の野良勇士環境だと俺には心眼が答えだっただけ >>17
2吊り1気絶の時点でみんな投降ボタン眺めながら待ってんだから空気読んでさっさとダウンしろよ
いつまでも逃げてるからダウンしてた奴も呆れて他のことしてたんだろ 要約すると
ボクはすごく第五人格がうまいんだぞ!ってことだな
いい加減鬱陶しいからあぼーん 全然あぼーんでいいぞ
誰にでも気にくわないことはある >>771
それじゃダメじゃん
というか個人的に心眼いたら監視者蜘蛛リッパーでメタる人多いと思ってたけどそうでもないんか >>775
そりゃ毎試合監視リパ蜘蛛いたら使わないよ
認知とかどうでもいいから勝ちたいだけだし
わざわざ心眼メタらないんじゃね?鬼没や犬で確実な保険持っときたいだろうし >>777
悩むまでもなさすぎる こんなん実行したら利敵だろもはや 技師傭兵の納棺て百害あって一利なしなの少し考えれば分かるのに
何に対して悩んでんだ >>752
やっぱりあるんかw
自分も下手くそだし人の事言えないからいいんだけどね
サブ垢っぽい上手いハンターにボコされても、次頑張ろう!っていう精神でやってる
毎試合ごとに上達していけたら最高 >>779
少し考えれば納棺自体があまりにも効率悪い行動って気付くから少しも考えてないんやろ そこまで頭が回るなら納棺師何て使わん
毎試合他人を納棺しないとって考えてるとか悪魔みたいな奴らや >>777
よりによって何でこの2キャラで迷うんだw ペルソナ10連分たまったんで双葉欲しくて引いて何も出ず ずっと欲しいアヌビスのガチャを引いて何も出ず ため息混じりに今朝ペルソナ短髪したら庭師でたわ こんなとこで運を使うんじゃねぇ はーアヌビス欲しい
S4のころはこんなに鹿さんに惹かれてなかったのにいつのまに... >>777
この人見に行ってみたけどレオで2階に納棺しに行ったから自分からタゲ取り行って5台チェイスしました!だが引き分けだし解読0%なの見たら引き分けになるとしても嫌だw ペルソナガチャ40連引いてやっと一人だったわ
そこでお目当ての技師引けたからもうやめたけど >>780
やたら強いハンターに秒殺されてプロフ見たら鯖側のランクがマンモス以上だったりとかな
上手いハンターはハンターやるときの参考になるし初心者同士でガバりながら互角の試合するのも楽しい 野良でそんなイラつくなら固定組めばいいのにと思うのは俺だけ? 即死が許されても救助恐怖は許されないんだな
救助苦手すぎる >>791
そんな暇な人間ばっかじゃないんじゃない?
空き時間に数回しようとしてクソな野良ガチャ引いちゃったらかなしいよ タコ救助とか1人でしか向かってない事がわかるとめっちゃ不安 たまに機転がきく人がいると、近くの暗号機で待機してくれてるから優しさで泣きそうになる 下手くそは参加するなとの運営からの暗黙の御達しだぞ 他人に使わせると不安なリスク高いオフメタだけど自分が使って全責任負うのは許せるってマイオナそのものだな >>791
この手のレスを返してくるやつって想像力ないのかなって思う
まあないから平気でそういうレスを返せるんだろうけど >>792
ファチェイス得意だけど救助苦手だから即死は絶対に許せないです😘 >>786
アヌビスは鹿頭じゃないのとかわいくないから
だんだん飽きて使わなくなるよ
かわいい初期衣装かボロ服に回帰する >>801
なんだ喧嘩か?
>>803
嫌じゃ嫌じゃいろんな衣装でランクマグルグルするんじゃ 明らかに上手ければたまにしかログインしなくてもそこそこのやつから招待降り注ぐから精進するしかないな ずっと野良専で何回か組んだことあるけど組んだ方がイライラしない?
逆に戦犯したらどうしようってプレッシャーもあるし野良は即ログアウトで気楽すぎる 傭兵3医師1ってどう対処すればいいねん
ジョゼフにしようにも医師でメタられるしかといって傭兵普通に追うのはだるいし 鹿ちゃんケリュネイア欲しかったなー
使わないの分かってたから行かなかったけどやっぱり格好いいね
栗毛で似たようなの出してくれないかな… >>677
ロッカーからロッカーにテレポートできるやつ欲しいな 金細工は取れなかったが普通にスチームの方がかっこいいんで割とどうでもいい
だから金細工以外のURをくれ ケリュネイアはいつか強化来ると思ってとった
夢は強化予定ないから捨てた
スカーレットは欲しいけどめんどいから捨てる 感染ポセイドン目当てで単発引いたら技師父パペ出たわ🤪昼ランやる気無かったけどやるわ 調香師碌な衣装当たらないからスカーレットは狙ってるけど
くっそ目立つ予感しかしない 技師の覚醒悪く無いやん 別ゲーキャラみたいで
ゴーグル上げれたら良いんだけどね もっとスコープ集める手段ほしいわ
週末タスク全部クリアしてもしょぼいし >>731
そーだよ
自分蜂だけどそんな感じ
みんな基本チャット打たないし受難危機一髪つけてないし即救助当たり前だから捕まったら終わりだと思ってる
昨日ピエロと当たったとき、多分起死回生つけてない冒険家がしばらくダウン放置されてたんだけど萎えたのか切断してたよ
助けに行きたかったけど味方やハンターが今どこにいるのか情報が無かったから見捨てて解読に専念してたんだよね >>803
あの顔が良いし薄茶栗毛が良いよね分かります
本日双葉技師当ててる人見て期待寄せたら
パペと並んで解読してて着席した 今日こそボンボンデビューや!零シショーの動画でイメトレはバッチリや! ボンボンは落ちてるアイテム集めて火力アップしたり移動速度アップしたりしろ 受難シルエットの双葉わかりやすいね
凄く長くてなびいてるから、どっち向いてるかまで一目で分かりやすい ルキ抜いさん一等航海士傭兵コンビ2人入れるぐらいなら納棺師が良いって言ってて草なんだ…😅 イベントショップ追加あるだろうし全部とるの永遠に無理だろ ボンボンとタコどっち買うか死ぬほど悩んでるから誰かアドバイスくれ >>822
納棺師1人入れるだけでお散歩パ完成だからね
なお散歩するのは納棺師の模様 女王BAN徹底するだけで勝率10%上がったわ
ボンボン未だランク戦で当たってないけど救助狩りに怯えているんだ😫 うぉぉぉ心眼の320%解読終わったぁぁぁ
お散歩専エミブスとクソザコ芸者のおかげだぜ 調香師練習してるから4台分チェイスできた時は嬉しい
ハンターもずっとぴったりくっついてきてくれたから上手いこと存在感を溜めさせずに香水全部使いきったんだけど、その場合ダメージ食らった時に戻れないからちょっと気まずい
調香師=ダメージ無効化して当たり前だって空気がある気がする 踊り子の青オルゴールでチェア発車遅延3回のやつもなかなかダルかったし地雷度高い ハンター近づくとラグ酷くなるのは仕様か?
さすがラグゲーで有名なゲームだな 対戦ゲーやっぱ向いてないな
勝率やランクで優劣がはっきりわかるから自己満で完結できずにゲームを楽しめない
アクションゲーム苦手勢には敷居が高い おいおい、pin緑なのにハンター近づくと監視者もないのにスローダウンするぞ pinこれ最近えらく下がったが見せかけなんじゃないか?
緑でもカクカクなんだが >>832
0.5ダメで傭兵に圧かけたり
爆風範囲攻撃で催眠航海士を焼いたり
オフェンスのタックルを爆弾で牽制迎撃したり
占い師の梟を攻撃硬直無しで剥がしたり
カタログスペックだけみるとクソ強そうなボンボン 結局占い師機械技師ゲーだな・・・
BANしても、もう片方は絶対に居る
ハンターみたいにBANピック出来てからクモやリッパーや魔女やハスターや女王みたいにBANされるのが変わる事もない。
大会もずーっと占い師or機械技師BAN
ランク戦もずーっと占い師or機械技師BAN 技師banしないと負ける確率はね上がるから大体技師banだよな 始めたばっかの初心者なんですけど、暗号機解読し終わって、ゲート開けるまでの間チェイスしてダウンして椅子に座らされて、早く逃げてって送ってるのに助けに来て一撃で殺られるひとがいたんですけど、あれは何か意味があるんですか? >>845
無いから徹底的に罵倒して引退まで追い込め 大会は占い師BANの時もある。
じゃなくて大会は1BANだと9割以上占い師BANだぞ 目標だけは高いくせにフラライ4で勝率6割切るくらいの下手くそだから、第五人格上手い人はみんな要領良くて地頭も良いって思うわ やっぱ俺がチェイスする時だけハンターと全く距離離せないんだよな・・・ほぼ常にそのまま窓乗り越えたら恐怖くらうって感じの距離を保たれてる このゲームやってて自覚するのは反射神経のなさだわ
読み合いしてるときにハンターが動き出してもそれを認識して自分が動くまでに結構時差あって辛い 頭があれば強いかといったら全然違うけど頭全くなしだとまあ弱いよな 今更だけど第五人格って5ちゃん経由のwikiって無いんだよな…
アフィ系攻略サイトしかない上同じようなサイトが何個かあって結局どれ見たら良いかわからん
ここで聞いても真面目に答える奴もいれば中には納棺師が最強とかふざけたレスする奴いるし
自分も始めたばかりの頃オススメの鯖聞いたら鹿ちゃん使えとか言われたしな
今から始めようとするガチ初心者には色々優しく無いゲームだな マリーは難しい分大会で見た分の30%の力も出せてない自分でもフラライで勝ちまくれるわ
まあ使えればの話ですがね占いBANしてもタコじゃきついわ まあ新規には優しくないねここの運営
もし今ダウンロードしてたとしたらすぐアンスコしてそう 新規に優しくないのはサブ垢と隠居とマンモス/鹿停滞組のせいでゆっくり学べないからじゃね サバイバーは技師占いの2キャラしか強キャラがいないのに対して
ハンターはタコマリーリパ蜘蛛魔女のぶっ壊れキャラが5キャラもいてBANが機能してない
さっさと運営はBANを機能するためにサバイバーの強化とハンターの弱体化をするべき ルキ抜きさんがRTしてるけどまた傭兵の引き継ぎしないで!って言ってる人いるぞ😢しちゃダメなのか?😢 >>855
ツイッターとかyotoubeの動画みて自分で探すか
やっている知人がいればそっちに教えてもらう
情報を鵜呑みにせず自分で調べる力が大切ということを教えてくれるゲーム
※アフィブログは論外な ゆっくり学ぼうにもゲーム内コンテンツだけじゃとてもじゃないが地雷行動しかかません
チーム性にしたのが一番悪い
個人戦なら個人がどんだけ地雷晒そうとも勝手だし上手い奴にキャリーされるなんてこともない それはまあMOBAも一緒だわ
でも勝つためのロール別定石立ち回りを理解しないと上がれないし個の力でキャリーできるとこが根本的に違うか キャリーされて上がった地雷が多いのって女性が多いゲームであることが原因だからどうしようもないかもな キャラもマップも少なかった頃に始めたもん勝ちですわ ルキ抜きさん納棺だけじゃなく傭兵の地雷立ち回りも紹介してるの草
ハンター専でもそんな極悪非道なことしないぞ 個人戦なら地雷鯖がいればいるほど自分の相対評価は上がるから地雷や初心者も歓迎されるのにね サブ垢や隠居勢に汚染されて新規が来なくて終わるんだ 野良でやるとストレス溜まるから
気の合う奴と適当にやるかってなると中々時間が合わなくて
結果的に隠居勢になるぞ 隠居が多いのはランク時間帯が限られてるのも大きな原因だな
なぜ24時間解放しないのか 鹿だけど上手いハンター滅多にいないから隠居勢てあんまいないと思うけど 傭兵の引継ぎしちゃいけないのってどういう理由?引継ぎしてるよってチャット送ってれば傭兵が救助後に戻ってきてバッティングは無くなるよね?新規回すなら傭兵が救助してそのまんま新規行けばいい話なんじゃないの?どういうこと? 位置や距離によって変わるからなんとも言えないけど
基本的に傭兵の解読効率は遅いから移動するのは傭兵の方がいい
解読100族には大麻機により長く触って欲しい、ってことじゃなアフいの?
状況によって異なるからなんとも言えないからアドセンスクリックお願いします。 傭兵解読遅いから100族には少しでも新規回しといて欲しいんじゃない? ハンターなんだかんだ勝てるけどストレス溜まんな
オワコンだわ しゃーねーから魔女買って、よくわからんままランクマ参加してるんだから鯖頑張れ つか待合室でそのキャラでの勝率を表示できないのは欠陥だわ
どっちがそのキャラピックすべきかの決め手になるのに >>882
本来は位置と距離によって変わるが全てだよ
ただ前にも話題になったがこの人の理論は傭兵の引継ぎを解読されると傭兵が次どこいけばいいか分からなくて散歩してしまうとかいう謎理論だから気にしなくていいよ
アドセンスクリックお願いします 傭兵使うのおすすめって言うから傭兵使ってみたら
即死者が出た場合4割見捨てしようとすると9割必ず誰かが行くし9割いこうとすると誰かが6割救助するんだけどほんとに傭兵って安定する?
どうにかならん? そういうレベルの雑魚集団はオフェジで粘着するしかない 3試合連続ファスチェ即死マンでやる気なくすわほんと
30秒たったらログアウトボタン押させろ >>891
オフェンス使えないんだよな・・・何度も練習したけど一向に上手くならん
オフェカウボを扱えないとどうしようもない? 低ランだからだろうけど占い師使ってると「梟何羽いても足りねえよ!」って時あるわ
即死に負傷粘着DDオフェとか >>887
脳死で避けなきゃいけないレベルではないよな?解読効率考えての理論じゃなかったのそれ… オフェカウボで粘着ってよっぽど技量差ないとそうそう上手くいかんでしょ
素直に呪探使っとけば >>893
素直に占技傭あたりを使っとけ。傭兵なら救助ポイントによる演繹ポイント一位+ハッチ逃げで負けてもポイント減少できるしオススメ。
サベ雑魚フンターだがボンボンランクマデビュー戦いは2勝1負とまずまずな成績やわ 今は祭司のワープハンターも通れるから全然楽になったわ
むしろ病院内に入るとき、遊園地の橋とかわざわざ遠回りしなくてすむからワープありがてえ
遠距離ワープも殴り放題だし祭司いたらありがたいと感じると同時にこんな弱くして大丈夫かと毎回思う 技師占いでBANされてないほう選ぶのがなんだかんだ1番安定する
傭兵は周りが信頼できる人じゃないと輝けないし >>870
それ思う
もう新キャラは打ち止めしてほしい
マップでさえまだなのにキャラごとの対策とか使い方とか覚えきれない
でも手帳見るとまだキャラの空欄あるからまだまだ増えそう むしろキャラは少なすぎるわ
1年経っても28キャラはエグい >>897
ハッチ逃げって実質出来なくない?絶対4吊りマンしか見ないんだけど最近
演繹ポイントは確かに1位とりやすいから傭兵をこなすしかないかあ・・・ もうすぐ勇士だけどボンボン使いは上手いやつしかいない気がする
今のとこ多分全部負けてるわ ボンボンの白ウサギに救助狩りされまくった
さすがに気合入ってる奴しかいないな
死神は医師と祭司だけかと思ったら調香師も名乗りを上げてきたわ
傭兵いるのに一人で3回救助とかキチガイかよ
しかも安定の6無し >>902
まあ低ランク野良は39チェイスキャラ即ピが多くて36救助キャラをやらざるを得ない背景もあるけどね… 普通に救助ポイント貰えるから負けた後も
私はこんなに頑張ってるのにって思ってるぞ
4割9割も知らないからすぐに助けてあげなきゃの精神や 野良で納棺即ピがいたら使えないキャラの練習にシフトチェンジしてるわ オワコンゲーには相応しい最後だ
もう片想いがメインゲームでいいな
ランクマ機能してねえ >>908
6無いのにダウンされた瞬間に「解読中止助けに行く」で指名手配ついてもおかまいなしで突っ込んでいくからな 傭兵使ってるフレンドが無傷救助にこだわり過ぎてとっとと助けないの本当にイライラする 「無傷こだわり過ぎなくていいよ」って言ったのにうだうだして半分越え救助とか腹立つわ ジョゼフの初手の立ち回りって隠れた後の解読ってみんなどうしてるアフィ?
自分は奇襲受けなさそうな場所の表で解読して写真世界終わるタイミングで奇襲だけ受けないように離れたりしてるんだけどダメかな?
結構初手写真世界入ってジョゼフに出会って写真世界終わらないうちに本体ダウンされてる味方多くて、それなら入らない方が時間稼げるんじゃないかなと思い始めたんだけども。
低ランだからジョゼフ相手に即死していくだけかもしれないけど。 キャラは環境が少なすぎるけど数はいいと思うけどな、それよりマップがなさすぎる 大体救助狩りに合うんだけどクソ雑魚低ランだから対策がわからん
ピエロが椅子前でずっと構えてたりレオとパペットのダブルアタックとかどう避ければいいのか
そのまま読み合いしてたら4割9割超えるし… >>905
てか別に即ピはいいけど開始前に人格言ってほしい
殿堂級ですら開始前無言とかやる気あんのかよあいつら ボンボンは誘爆しないように連続で爆弾置いて絶対領域作るのが強いわ あそうか、マップが多いのがこのゲームの特色なんかね
キャラ多く手マップは1種のゲームばっかやってきてたからそこらへんは未だに部外者感覚だわ >>913
板に隠れる→撮られたら写真世界で板倒す→現実世界に戻ってその場から離れたとこで解読→写真世界崩壊少し前に暗号機から離れて奇襲対策
俺はこうしてるアフィアフィ そうかと思えば救助に行く気配が一ミリもない空軍もいるしな
バランスよく中身入れ替わってくれよな 救助に行く気が無い救助キャラって
チェイス苦手なんですってだけで終われにくいキャラ選んでるから6何て無いぞ >>915
練習が必要だが曲芸がんばるとか
赤当てればほぼ全て無効化するからキャンプ強いハンターに有効
ただ、ジャンプ中もダメ貰うようになったから素のチェイス知識と能力フル活用して気を付けないとすぐ死ぬ >>913
どうせ解読おわらないのに表でする意味がわからん
裏でジョゼフの動向注視しながら解読して、崩壊時は奇襲警戒で暗号機から離れるで安定じゃん >>919
そういう感じになるよね。
逃げ切れないキャラや場所で写真世界見にいくって見つかった時のデメリットを超えるメリットが何も思い浮かばなくて不思議に思ってる。 >>927
裏入ってジョゼフに出会って即死してくる味方が多すぎるし、VC繋がってるなら安全なキャラだけ入って全体で状況把握出来るからまだしも野良の時に動向見守ろうとして即死されたらたまらんのよ。 人格宣言なしは100歩譲ってよしとするけど、直前に調あたりからマイオナキャラにチェンジするテロはやめてほしい。
後ろめたい気持ちあるならそもそも使うなよ… 通電後に脳幹死が引き分け確定だったのに救助に来て勝利して笑った
自分に棺桶付いてるから大丈夫だと思ったのか知らんけどあれは確実に利敵だわ マジで糞ゲーだなこのゲーム
上手い下手でしか住み分けしないならさ
それなりにランクマは細かに調整してくれよ マジで糞ゲーだなこのゲーム
上手い下手でしか住み分けしないならさ
それなりにランクマは細かに調整してくれよ マジで糞ゲーだなこのゲーム
上手い下手でしか住み分けしないならさ
それなりにランクマは細かに調整してくれよ 三回も書き込んじゃうくらい回線悪いならやらない方がいいかも🥺 ジョゼフは初動で写真撮るのやたら遅いタイプが一番困る
初手全員隠密して暫く待っても一向に撮る気配ないから撮らないタイプのジョゼフかよと思って
立ち上がった瞬間にタイミング悪くカシャっとやられた時の殺意 マリーしか使えないんだが殿堂級でBANされたらやっぱハスハスが一番強いんかな すぐ吊られる奴って明らかにゲーム回数稼ごうとしてるよな
ポイント目的で通報していいよな どんどん勝つ気ないパーティー編成になってくの結構好き >>942
左3つはまだ腕次第では頑張れそうだけど踊り子とかグルチェ拒否ハンター増えた今息してなさそう。
せめて2人は傭オ航辺りに変えたい。 まあ棺桶いたら幸運オフェジあたりチラつかせて威嚇するよね 踊り子デバフなくしたら壊れってやついたけど結局使われないままやった >>939
俺が即ピしてるのもあるかもしれないが殿堂は9割マリーBAN
相手にして一番強いと感じるのはジョゼフかな
🐙もなんだかんだ言ってまだ強い
救助時の索敵インチキすぎる ペルソナ機械技師でちゃった。機械技師使えって啓示かな…… >>948
自分も技師ちゃん引けて今まで使わず嫌いで敬遠してたけど使ってみたらめっちゃ楽しいぞ >>879
殿堂なら誰が6か9かなんて編成見りゃ分かるし
言う必要ない
庭師調香師空軍あたりは6か9明かさない方がいいしね >>931
開幕写真からのその死に方は裏で解読してるからじゃなくて単にファスチェポジから離れてないからじゃない?
ファスチェポジから離れて927が言ってる通りの動きで良いかと
上がらないなら裏の方がしばき位置と心音把握出来るから延命出来る🤗 https://i.imgur.com/QAQev8J.jpg
こういうマリーで成り上がった奴が毎回マリーBANされて勝率ゴミ屑になってるの笑えるわ >>932
味方にマイナー使うカスがいると俺もマイナー使うようにしてる
本当はこんなことしたくないんだがマイオナの為に強キャラ使ってキャリーしてやるのも気が引けるからな あたし怖いから救助行きません傭兵39即ピの甘ったれた女が多すぎて女叩きしたくなるわ
タコマリーでチェイスなんて出来ないしこんな環境で勇士になれる人ってすごいよ本当に >>953
なるほどなぁ。野良は仕方ないとして自分だけでもそういう立ち回り心がけてみます。 ペルソナ庭師がいちばんかわいいけど技師が人気なの謎 >>958
傭兵39はマイオナへの圧だぞ
ハッチ逃げ全振り 次スレは>>940がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>950か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、ワッチョイ&IP無しスレは本スレと見なしません。 >>938
ジョゼフ、12000点ゲームになるからいいんだけど、ゲーム時間8分超えたり、だるい >>962
技師が飛んでもまだ暗号5台残ってるとか、カス鯖かよ >>919 板に隠れて、写真世界で板倒すって、初めて知った。写真世界で板壊せないから吊られないのか・・・。 >>956
>>967
なかなかやるね
写真世界でも板壊せるよ。板壊せなかったら写真世界でチェイスできないやん… >>971
なるほど、板壊しの2秒くらいの時間を稼ぐ意図があるのか。次のジョゼフ戦はそうしてみる。 釣りながら板割れないから隠れた板間の板倒すってのがあるらしいもし板割るなら下ろさなきゃいかんからね 写真世界で隠れてる鯖見つけるの苦手だから開幕撮らないで鯖が動き始めてから写真撮ってるけどこれだと写真世界継続中に暗号機上がることもあるし解読遅延できてる気がしないんだよな…
隠れてる鯖を探すのに慣れるしかないのか 写真世界でも通知来る上に修正されてなければ板壊さなくても殴れるよ🥺 PC版でサブ垢作る方法ないアフィ?
カスタムで検証したいのにぼっちだからできんアフィ ジョセフってカメラで撮って表世界で戦うもんじゃ無いの? 工場と聖心以外スポーン変わってからジョゼフ無理だわ
1人見つけるのがやっと >>975 あれ、そうなん。
ジョゼフが表にいる場合の、写真世界の板通知とかどうなるかと思ってたけど、通知行くのか。 >>977
プレースタイルやスポーンガチャによるよ
初手写真世界3殴りとかできたらかなり強いし、写真世界利用してお手軽ダブルダウンとかチェイス拒否はやっぱり強い ジョゼA邪竜だったけどランダムスポーンが効きすぎてて萎えてきたがジョゼ以外使えないのでさらに萎え
ランダムスポーンほんと辛い
はじめに裏で殴れる平均数がめっちゃ減ったわ >>979
表世界では通知来ない
鯖がしゃがんで撮られてカメラの位置まで行って板倒す頃には裏に居るよ
撮った目の前のカメラから入れるから 鬼没か犬でタコ蜘蛛しばらくやってたが負けが多くなって監視者リパに変えたら調子よくなってきたわ
霧精度高めたらまだまだリパもいけるな >>982
すると、写真世界で板間に隠れる意味は殆ど無いのか。条件がそろえば、多少は意味があるで了解しました >>984
通知いくっていっても距離離れてたらならないし多少の目くらましにはなるよ。それでも板倒れてたら不自然だったら普通にバレるけど ペルソナコラボ技師全然当たらん
双葉見るとムカつくわ ジョゼって解読加速が入るまで一人も吊られない事が勝利への道だし鯖もそんな焦って危険な行動せんでも良いんだけどな 板間に隠れておけば風船下ろして板割らないと殴れないから多少の時間稼ぎにはなるってやつだな
他にいい隠れ場所があれば板なくてもそこに隠れるし場合によるわな 離れてても通知来る来る
スポ位置スルーしてまで離れた位置まで歩かないけど
板間でしゃがんで撮られてるのが調香で香水戻り対策で座らせたいのに
救助キャラがその板裏に待機してたらかなりうざい ジョゼは解読加速とランダムスポーンの性で
最近は開幕写真撮って一人即吊ったら
そのまま表でチェイスしてた方が勝率良いわ
写真世界救助きてもダメージ的には回復不可ダメージ入るから問題ないし
治療までするならそいつ完全に解読できないし
その間に表でチェイス入るから実質初手解読二人しかできない 対戦前オフェンス「6」
ファイルポチー→勝率33%
やる気なくなるのワイだけ? バーメイドって中華IVCでちょいちょい見たけど庭曲あたりと同じくらいの評価なん? >>989
板倒しってフィールドのどこにいてもいくものだっけ? >>991
33%程度で絶望してたら鹿マン来たら平気で25%くらいがいるから絶命するぞ 女王よりタコBANしたい
タコ救助できないやつ多すぎる >>994
通ってきたからわかるぜ😢
オドジサイジあたりも30台多いけどオフェンスの30台ってやばい予感しかしないんだ…
そもそも上手いオフェンスならグリフォン下位なんかにいないだろうけど ハンターやってて通知来たから見に行ったら地下にサバイバー大集合
最初優鬼しようとしたけど次の試合行きたいから地下出て散歩してたのに誰も解読しないで地下にたまってるからムカついて全員つったわ
そしたら試合後チャットで暴言の嵐
優鬼しないといけない文化何なの? >>998
中途半端がダメ。地下で4人吊って次の試合さっさと行く方が有意義。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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