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【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 37
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0001名無しですよ、名無し!(大分県) (ワッチョイW 5f1c-sMlT)
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2019/11/09(土) 13:13:19.09ID:l2AHRlgf0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

スレ建てするとき、「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行になるようコピペして下さい。

■注意事項
・次スレは>>900が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合宣言してから立ててください。

公式
https://asharms.cydonia.jp/
https://twitter.com/AshArms_staff



※前スレ
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 36
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573217099/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0392名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイ 8b6c-msxt)
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2019/11/09(土) 18:51:19.16ID:bHZuTfKh0
まぁ天気のせいってことがわかって一件落着だな
オートさせるステージ選んでやればいいな
0393名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sdbf-pZom)
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2019/11/09(土) 18:51:21.23ID:TavptPPUd
こっちのAIはアホの子なのに相手側のAIは賢い行動するってたまにみるけど
CPUの編成はランダム性0かつパターンが少ないのを選んで作れるんだからそりゃそうなんよね
このゲームで賢いオートは正直無理だから妥協して悪態つきながらでも付き合うしかないと思ってる
0394名無しですよ、名無し!(静岡県) (ワッチョイ 8b74-vPHs)
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2019/11/09(土) 18:51:34.92ID:Kew1w+AI0
ながれ関係ないがIS-1の白刃攻撃最初柄付き手榴弾で殴ってると思ってたが
わざわざ砲身取り外して殴ってるのな
0395名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイWW 4b6e-+Wo2)
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2019/11/09(土) 18:51:49.46ID:IP7I2gZH0
そういえばダメージ計算ってどうなってるの?
(ダメージ)=((火力)-{(装甲)-(貫通)})×乱数みたいな感じ?
0402名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイ 8b6c-msxt)
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2019/11/09(土) 18:55:20.40ID:bHZuTfKh0
>>399
まぁb面周回ならそんなもんなのか
0404名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイ 8b6c-msxt)
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2019/11/09(土) 18:57:08.13ID:bHZuTfKh0
5-6で4ターン以外リベオートする意味ある?
0405名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 9fee-praV)
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2019/11/09(土) 18:57:22.02ID:bYJsx94a0
正直、AIの挙動については設計書の段階で仕様バグが散りばめられている可能性があるからな
むしろ設計書なんて存在せずノリで作ったまである
0414名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイ 8b6c-msxt)
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2019/11/09(土) 19:00:15.47ID:bHZuTfKh0
リベオートで5-2回した話が出たから
0423名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイ 8b6c-msxt)
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2019/11/09(土) 19:06:19.21ID:bHZuTfKh0
うーん他人の話がかみ合ってるか考える前にどういうレスが流れててどの部分に返答してるか読み取ることからできるようになってほしい
軽度のアスペはいってんぞ
こないだの奴ほどひどくないけど
0425名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイ 8b6c-msxt)
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2019/11/09(土) 19:08:12.74ID:bHZuTfKh0
泥率に関してはスプレッドシートをみよう
隅から隅まで熟読したらゲームクリアだ
0429名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイ 8b6c-msxt)
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2019/11/09(土) 19:11:29.25ID:bHZuTfKh0
bハードでマウスが落ちる、らしい
0433名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイ 8b6c-msxt)
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2019/11/09(土) 19:14:28.07ID:bHZuTfKh0
スプレ2-8bにマウスの記述が
あれがせだっけ??
0437名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイ 8b6c-msxt)
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2019/11/09(土) 19:17:29.02ID:bHZuTfKh0
俺は信じたい・・・マウスが落ちると・・・
0439名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイ 8b6c-msxt)
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2019/11/09(土) 19:19:38.16ID:bHZuTfKh0
おうどうしたお前いきなりおちつけよ
0442名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウエー Sa3f-Y7m4)
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2019/11/09(土) 19:21:43.25ID:kVlJW/lta
イベ期間中にBとかAH進める意味はあんま無いと思うぞ
時間の許す限りホッケなりスツーカ掘りながら飴集めた方がいい
0445名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイ 8b6c-msxt)
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2019/11/09(土) 19:22:57.11ID:bHZuTfKh0
ノーダメいけて火力あるんならいいんだけどさ、被弾する場合量産のコストと改造に上位素材使う点加味したらナンセンスだったわ中爆戦闘機編成
0446名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 9fee-praV)
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2019/11/09(土) 19:23:23.13ID:bYJsx94a0
今はリリースされたばかりで、モチベも高いから手動でも問題ないけど
しばらくたってモチベ下がった時に手動に耐えられなくなる奴は結構いると思う
それまでにAI改善しないと運営が何かやらかした時に大量引退もあるで
0448名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイ 8b6c-msxt)
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2019/11/09(土) 19:24:41.49ID:bHZuTfKh0
めっちゃモチベ高い自覚あるけど手動周回問題しかないんすよねぇぇぇぇ
0452名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイ df35-tp7K)
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2019/11/09(土) 19:26:38.29ID:Cs1iZ30Z0
AIは特に火砲と駆逐の修正が必要だね、突っ込むなよ
0454名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイ 8b6c-msxt)
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2019/11/09(土) 19:26:48.75ID:bHZuTfKh0
上に並んでるマンガンとか緑の石はボス周回とデイリーダンジョンから入手だからね
0455名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 9fee-praV)
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2019/11/09(土) 19:27:45.07ID:bYJsx94a0
>>443
マウスがACの重4脚に見えて
久しぶりに傭兵登録したくなった

ワイの中沢ハバスをマウスカラーにして
エンブレムを鉄十字にして登録しようかな・・・
0463名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイ 8b6c-msxt)
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2019/11/09(土) 19:28:57.27ID:bHZuTfKh0
オートはできるよ
永遠にバトルが終わらないだけだよ
0467名無しですよ、名無し!(奈良県) (ワッチョイWW 0fda-MPQ4)
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2019/11/09(土) 19:31:13.13ID:TSJB24Q40
最初はみんなステージ攻略とかでわいわいやってるけど、やがてそれもなくなって次コンテンツまで周回ばかりのころにスレで愚痴ったりすると信者からぶん殴られて
やがて周回とレスバで疲れて何やってんだろうという気分になってやめる
ことにならないように運営開発には頑張ってもらいたい
0469名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイ 8b6c-msxt)
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2019/11/09(土) 19:31:34.28ID:bHZuTfKh0
いやだれがどう取り繕っても周回前提のゲームって事実はゆるがんぞwwwwww
0470名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイWW 4b6e-+Wo2)
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2019/11/09(土) 19:32:36.81ID:IP7I2gZH0
戦略ならリベレーターはhp半分以下でも要塞使えないなって思って変えてみたらこんどは自衛反撃を使う
5A6Nリベオートがそもそも無理だったのかな
0474名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイ 8b6c-msxt)
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2019/11/09(土) 19:34:14.27ID:bHZuTfKh0
いやいやいや半分以下にしなければいいし、凸してほかに爆撃育ててないならお手軽単騎周回はあきらめろ
全部のキャラ掘り終わってからとつればいいものを・・・
0478名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ 2bb9-nOIP)
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2019/11/09(土) 19:34:54.58ID:6EzZ71SC0
運営が出撃数調整できるようにしないのが悪い
0481名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイWW dbb9-yI3v)
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2019/11/09(土) 19:40:06.76ID:IlVLA+TF0
たいていのゲーム
オートで回せるようにキャラを強くする

アシュア
オートを回せるように編成を考える
例:4部隊同じ高さに編成して1マス移動距離を稼ぐ

これはこれで斬新だろう
0491名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイ 8b6c-msxt)
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2019/11/09(土) 19:43:04.74ID:bHZuTfKh0
今のライフスタイルが育成に時間を割けないんだからしかたなくね?
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