【まほやく】魔法使いの約束part1
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
いちおつ
システムがシャニマス感ある
いまのところ結構楽しい >>1乙
育成システムとバトルの仕組みがよくわからないままオート編成でやってる 1乙
同じキャラクターのSSRが2枚出たんだけどこのゲームじゃ無意味なのかな ミッションで覚醒させたけど出てこないキャラがいるのなんで? https://i.imgur.com/xh39AT7.jpg
SSRオーエンこのパラメータで魔法使いに覚醒なできた
前はボロボロばっかだっ他から育てたパラメータによって覚醒姿が変わるのかな いちおつ
誰が当たりとかあるのかな。
SSR3枚出たから進めた方が良いの。 これそれぞれの姿になるための覚醒条件が出そろわないと厳しいね
ただ思ったより面白いかも おつ
最初はよくあるなろう系だと思ってたのにストーリー面白い
SSR4枚出して始めたけど未所持のキャラが気になるからご祝儀のステップガチャ入れようかな 腐向けっていうかライターの人がこういうテイストの方なんだろうか
一部のキャラ同士が唐突にいちゃつき出すからびっくりした 腐向けにするなら早めに方向示してくれないときついな ストーリーは面白くなっていきそうだけど
育成は何を目標にすればいいかわかんないな オーエン推しになりそうなんだけどホーム画面で言ってた騎士様がカインのことっぽい
もしかして夢と魔法使い同士の腐受け両方狙ったキャラなのかな
うーん… ストーリー未読だけど覚醒条件開けてくの楽しい
予言で全部見ればいいのか 自分が知ってるのは数作品だけどこのライターは腐耐性ないときつい感じのやりとり多いよ
最初チュートリアル短くていいなと思ったけどほんとによくわかんない
なのにランクがどんどん上がっていくからなんか焦る 主人公の性別男も女も選べる時点で腐狙いも兼ねてると思うけど むしろ恋愛要素いっさいなしと宣伝してたしライターがホモ同人書いてた人らしいから完全に腐向けだと思ってたのに以外と夢向け要素があることに驚いてる というかタイトル初出時に「恋愛要素無し」というのを大々的に言ってたからね
それ知らない人多いのかな 主人公は賢者という立場でアイナナより乙女・夢要素は強い印象
アイナナは最新部で女主人公が空気になりすぎてさすがにん?と思ったけどこれはどうなるんだろう
腐向けにするには乙女・夢サービス多いしどっちつかずになるのかな >>28
BLは商業
同人はBLではないけど、恋愛がないだけでそっち寄りではあると思う
ただ腐じゃない自分がプレイできたからこれもそんな感じだといいなと思ってるわ 予言の書ってその育成中にしか見られない?
スクショしとくべきなのか ミッション育成?バトルみたいなやつよくわからない
なんであんなに同じキャラいっぱいいるの? 恋愛要素一切無しはどこかで見かけて知ってたんだけど
まさか主人公とキャラとの恋愛が無いだけでゲーム内キャラ同士は普通に恋愛しますとかではないよね
北の国メインストーリーでのオーエンとミスラのやりとりがとてもBL 恋愛要素ないのは知ってたけどそれなら腐要素もなくしてほしいんだよね
夢特化キャラいるのかな カイン推しでSSRがカインしかいないからカイン育成してたらパーティがカインになってしまった
一枚のカードからキャラが無限に出るの?
ストーリーはまあまあおもしろいけど育成がだるすぎる
無限に育成し続けないとならないのかね
育成中の一度読んだエピソードスキップできるようにしてくれ頼む
https://i.imgur.com/exDCyeD.jpg >>22
そこが腐だって思うかは人によると思うけどカインのシナリオで具体的な因縁出てきたよ
ネタバレなので言わないけど結構強烈だ 既読エピソードスキップできるよ
育成中の設定画面にスキップ設定ある
にしても今は何をすればいいのだろう
メインシナリオ読みながら育成しまくればいいのかな 育成しまくれば良い感じだよ
キャラ育成後の総合評価がAになると必ず4ミニキャラになるっぽい
とりあえずSSRのレベルをMAXにして4ミニキャラをたくさん作れば良いかも
オーエン夢萌えしてるから夢サービスも増えると良いなぁ 夢も腐もどっちの層も取り入れた方が作品人気倍増だろうしね
恋愛ゲームじゃないからこそ夢腐要素なくしてって文句いうのはお門違いかと
作中で明確に付き合ってるとハッキリしない以上は各々の妄想解釈次第って話
とはいえ腐耐性がないときついライターなことには違いないな
割り切れる人じゃないと楽しめないだろうね
そんなことよりストーリーやキャラの関係性であれこれ言う前に
システムの面倒くささ意味わからなさつまんなさで脱落する人が多そうだけども >>39
ハサミマークのスキップボタン押してもスキップできないから無理なのかと思ってた
設定したらスキップボタン有効になったよ
ありがとう助かった こんなにキャラが喋って綺麗に動くのにつまらないの謎すぎて笑う
完全に意味不明システムと人数多すぎのせい 現状SSRしか育てる旨味ないのかな
推しが出たからSSR一枚で初めてしまってそこからガチャしてもSRまでしか出ないから自分も同一キャラパーティ状態だ 育成わかりにくいしミッションが覚醒キャラ10体必要で面倒すぎて草生えた
軽く遊んでみようとインストールしてもシステムの分かりにくさでやめる人多そう 下手に意味わかんない育成にしないで育成楽でスタマイみたいなパズルとかがよかった 声優が豪華で絵もよく動いてコストかかってそうだから維持費が嵩みそうで長く続くのか不安になる怖い
今のところガチャガチャしたくなる要素がほぼないもんな
自分もストーリー今あるところ読んだら放置しそう すぐシステム難しいとか言うからゲーム業界に女オタ舐められるんじゃないの 難しいってか単純に(難しいわりに)面白くないのが問題だと思う 演技ヘタクソなのが数人いてガッカリしたんだけど声優豪華なのか 覚醒パラメータが公開されてるわけでもなく育成オートができるわけでもなく延々ポチポチ
よくわからないまま覚醒押すとなんでかレベルも上がってる
覚醒条件自体意味不明なぼかし方してるから覚醒姿にならない人も多いのでは
覚醒したの何に使うの?ミッションです!ここに至るまでの導線もない
本当上の人も書いてるけどよくわからない…
あと男で初めてみたけど男というより女のセリフを軽く修正しましたって感じでポジショニングが女で微妙だった
これ男主が老紳士なんてのだったらまだ解るんだけどな 北の国の氷の森で覚醒条件開示できるけどそのパラメータに調整したり特性厳選のやり方がいまいちわからない >>53
それでも強制女よりいいや
夢要素地雷まで行かないけどあまり要らない派だから >>55
男主夢と女主夢という感覚だった
乙女ゲームよりは刀剣乱舞みたいな方が萌えるからこの糖度は好きだけどキャラ同士のBLが濃いとちょっとあれだな
まあでも育成で割とキャラと話せるし楽しいかな これ一見複雑そうに見えるけど結局なんてことないよくあるポチポチ作業ゲーだね
でも掴みが下手くそなせいでアプリ消す人多そう この出来だとスタマイほどにはユーザー囲えないだろうね
夢腐ターゲットで幅広げたのかもだけど二兎追うものは一兎も得ずって言葉を進呈したい
一番マッチしてるのはキャラ同士のホモに萌える人じゃないかこれ 何組か因縁というか関係深いペアいるね
オズとアーサー
カインとオーエン
クロエとラスティカ
ファウストとレノックス
シノとヒースあたり
腐だと思ってみてないからフーンって感じだけど萌える人はいるんだろうと思う シャニマスやってるからなんとなくシステムわかるけど
初めてこの系統のシステムやる人は意味わからんつまらんってなるんじゃないかな
シャニマスもリリース当初は育成のわかりづらさからイマイチ伸びてなかった
あっちはもとの母数がある分有志の攻略情報が拡散されたりして導入ガイドの役割果たしてたけど
それでも面倒なシステムではあるし飽きるよね 知育ゲーみたいな画面なのにシステム意味不明だよね
おまけに周回ゲーのわりに一回育成するのに時間かかるのにキャラ平等に育てる主義の人は大変そう >>59
にしては夢要素強いと思うよ
今のところアイナナやあんスタほどどきつくはない感じで夢100っぽい雰囲気もある
凄く中途半端で今後はついたユーザー次第かもしれない ライターは乙女ゲーの方が需要あった時は乙女ゲー脚本も沢山書いてたけど今じゃ腐の方が市場でかいから運営も決め兼ねてる感じかね
主人公男女選べる時点で腐耐性は必要になると思う
女向けソシャゲは乙女も腐も捕まえなくちゃ続かないし夢要素入れつつ腐とは言わずともブロマンスみたいなものを見せてくんじゃないかな メインスト10章まで読んだけどどこに腐要素があるのかわからない
自分が全く腐ってないから鈍感なだけかな 腐苦手で乙女ゲ好きだけど
「もう!◯◯さんってば!」
みたいな主人公苦手なのでこういう方が広げようがあっていい キャラ同士の会話や関係性あったほうがキャラが生きてる感あるっていうか世界観広がるから自分は嬉しい
ほぼ主人公とだけでストーリー進むのあるけどなんかロボット相手にしてるみたいに思ってしまう
しかしリリース直後でシステムもわかり難い言われてるのにスレもツイも情報交換とかあんま無いし出だし滑っちゃってるね システム難しいじゃなくてめんどくさいって印象だな
男主人公だと口調がしっくりこない ランキングイベントとかあるのかな
なければ急いで育成する必要もないし >>70
イベントではミッションに厄災が登場するらしいから
多分訓練と違ってPvPではなさそう
ポイント制かもしれないしポイントの総数を競わせてランイベになるかもね 12章で男主人公なのに急に口説かれイベみたいなのが入って引いた
フィガロそういう位置の人なのね
SSRのキャラでミッション用のミニキャラ全種出して埋めたらやることなくなってしまった
最初はミニキャラデザイン可愛くて育てるの楽しかったけどコンプが早い
SRキャラ育ててもそんな強くないんだよね? システムさえ浸透すればなんだかんだで堅調に売れそう 同じカードで好きなキャラのミニキャラをポコポコ作れて推し艦隊作れるのは楽しい
>>72
13章でもオーエンがこっちに興味持って近づくみたいなのあったよ
女主人公ベースだからだろうね 女性向けアプリやるのほぼ初めてだけどああいう性格の女主人公苦手だから男選べて良かった リセマラ時に39回ガチャひけるってリセマラサイトに書いてあったけど
そんなに引ける?
チュートリアル終わった後boxみても石が424個しかないわよ まほやくのLive2Dってぬるぬる動く分めちゃくちゃ処理重いのかな
他にもLive2D使ってるゲーム2つやってるけどこれだけとんでもなく電池食うわ
発熱とかテクスチャ剥がれるバグは大丈夫だけど あまりにも露骨に女扱いされてちやほやされるのは苦手だから今の塩梅は少し物足りないだけで丁度いいけどBLは絶対にいらんわ
BL入れるぐらいだったら女主人公との恋愛や男主人公との友情描写を増やしてほしい ネタバレになるから下げる
普段ノマカプ推しBLは商業しか読まない人から見た感じなので注意です
フィガロの育成サブエピソードで元所帯持ち匂わせてたあくまで匂わせだけど
あとスノウホワイトはゴリゴリの共依存
ホワイトの死因がヤバすぎて双子キャラってなんでこう…
オーエンはミスラが死んだら頭部飾るレベルでミスラの顔が好きなんだな
ただ夢?要素もあるねサブエピでミスラが眠れないならって北の魔法使い陣が賢者が写ってる枕でも使えって言ってるシーンあった >>76
誕生日に石300個貰えるから最初の誕生日決める時にリセマラしてる日に設定してるんだと思うよ
自分の誕生日とか気にしないならやってみるのもいいかもね キャラ同士の因縁を腐ガーって課題解釈してる人もやりすぎな気がする やった感じ天文台と栄光の街が強いキャラ作れそうだなって感じするけどいい場所ある? ミッション始めるとほぼ毎回アプリ落ちるんだけど皆はちゃんとできてる? ミッション若干重いけどできてるよ
アプリ運営慣れてるはずなのにグダグダで課金していいのか悩む やっとミッションキャラRつくれた
ツイ見たら星4とか作ってる人いるけどすごいな
育成で同じの選びまくってもAまでいかないしアイテム必須なのかな >>86
AAAABみたいな感じで総合評価Aで☆4作れてる
AABBSの総合評価Aでも作れてるし総合評価Bでも作れてる
どこの国で作るかとパラメータのバランスが重要ぽい
予言の書を見ながら1つのパラメータを充たしてタグがある程度必要なものがついてたら作れるとかもツイで言われてた ショタじじいの声が生理的に無理すぎる…
なんであのキャラにあの声つけたんだ Aまで行きたい時はSSRキャラをレベルMAXまで育てて他キャラもある程度レベル上げたらAまで行かないかな?
アイテムは使わずにAとれてる
SRキャラはまだ試してないから分からない >>89
同じこと書こうとしてた 特にスノウが酷い
女声優使いたくないにしてもまともなショタ声出せる人選しろと やっぱりパラメータよりタグの方が重要なのか
カード枚数少ないから無理ゲーかなぁ 中身はショタじゃないことがわかりやすいって思ったけどな >>89
あれ大人の姿になれるからそっちだと違和感ないのになぜか大人の時はボイス無いの不満
これから出るのかな 有償ステップガチャ課金してきた
全ステップ回してSSR5枚うち被り2枚
1万でいけるかと思ったら有償石クソ少ないのね >>88
なるほどありがとう
なかなかめんどくさいもんなんだね >>95
大人版も喋ってたよ?
てかメンテ延びるなぁ…気になる所で中断したからじりじりする ついさっき一瞬入れたから終わったのかな?って詫び石握りしめてガチャ画面見てたら追い出された >>63
夢要素強い割に最初に恋愛はありませんって謳って夢層逃がしてるのが謎すぎるな…
両方向けなら余計な事書かない方がよかったのに 自分も一瞬入れたんだけど詫び石300個ぐありなかった? >>99
喋るんだ、ありがとう楽しみにしとく
自分がみたセリフはボイスなしだったから 詫び石300だったよ
るんるんで受け取ったら締め出されて草 今日育成する気満々で帰宅したのにまだできなくてうずうずする
メンテの途中経過でも報告してほしかった スノウとホワイトは見た目がショタでも中身は大人
大人verの姿もあるから男性声優を起用したってのがわかりやすくていいと思うわ ここの運営素人?延長なら延長でいいからなんか言おうぜ 延長のお知らせなしにツイートはちょっとね
宣伝係とお知らせ係が別なんだろうか ファウストがすごい棒読みなのが萎える
顔は好きなのに
スノウとホワイトはわざとらしい子供演技の違和感がキャラにあってて好き 詫び石あるのか。
リセマラ続行しようか迷ってたから羅っちゃおうかな。 メンテ経過も報告せずに別のツイートし出すのは個人的になしだわ
新人ばっかなのかな >>103
男主人公選べるのに恋愛要素ありっていったらBLゲーになるじゃん
BLゲーって触れ込みだと腐すら避けるから… 主人公の性別関係あるのかわからんけどアーサーが賢者様合コンしましょうって声かけてきたり
特訓の談話室ってどんなところなの?って聞いて男女が仲良くなるところですって答えてて主人公が(合コンだ…)ってやりとりはアーサーがもう合コン大好きな奴にしか見えない >>118
メインストで前の賢者が教えたって理由の説明あるじゃん >>119
他の魔法使いはそういうの出さないからアーサーだけなんかリアルな俗っぽいんだよなぁ 乙女じゃない女性向けアプリだとこれでも夢要素強い方なの?
主人公わりと蚊帳の外感あるなと思いながらやってた
男主人公でやってるけど女に変更して話読んでも一人称以外変わってなかったから
性差無いと思ってたけどカットされてる部分あるのかな >>121
ソシャゲはかなり色々やってきたけど乙女向けじゃない女性向けアプリだと夢要素ままああある方じゃないかなと思う
賢者という立場で大事にされ気味だし
これ☆4覚醒でもLAND、SKY、MARINE適正合ってなかったら編成できなくて試行錯誤してたけど
成長で適正以外のものも習得できたんだね
何に何かるは気にせずなるべくステでかい☆4になるように調整すればいいだけなのかな 流行ってるあんすたとかアイナナとかのが主人公は空気だと思う フィガロ性別関係なく口説いてくる輩だね
口説くと言っても籠絡するためだけど
男でも女でも〜恋って直接言ってきて驚いた 育成場所によって変わる特別コマンドが結構楽しい
ちょっとパワプロ思い出した
慣れてきたら楽しく思えてきたしエピも多くていい感じ 最初にあったときのムルが好みなんだけど
性格は今ので固定なのかなあ SSR被りは重ねた方が良いのか置いておいた方が良いのか悩む
重ねた場合SSR3とSRのパーティーになるんだよね 重ねてもSSR3羨ましい
推し+一枚でもSSRと思いリセマラしたけど結局すごい時間潰して推しとSR数枚で妥協した
2推し以降の気になるキャラが別々の国だしステップアップ課金すべきか迷う このタイプのゲーム初めてで何すればいいかよくわからないんだが
カードのレベルを上げてステ高い覚醒キャラ量産したらいいの? 声優や見た目で推しができてる人はいいけど、そうでもないから育成の前に愛着わくようなやることがほしい 育成やるとストーリーがかなり簡単に開くから読んでみて育てたい子きめたらいいんじゃないかな?
アイドル物は他で十分だからアイナナはやってないんだがストーリーの文章がかなり綺麗だと思った >>135
ダメそうだねとし言えない
試行錯誤してるけど育成が難しいなと思う >>135
売上的にはまだ分からん…
リリース日ちょっと延期してしまったり心象悪くなっちゃって課金控えられてる可能性はある
コケるやつだと大抵3か月目あたりにガクッと売上落ちてフェードアウト
滑り出し良好で初月に数千や億稼いでてもその辺りで雲行き怪しくなって1年後くらいには月の売上数百万ってのは結構見かける
どうなるかね 回りくどい説明やヒントのせいで即回れ右しちゃう人が多そうなのが勿体ない
自分は一目惚れしたキャラがいたから慣れるまで頑張れたけどそのキャラがいなければ速攻で消してたと思う 剣が刻とか同時期リリースのうたわれとか見てると
このセルランじゃオワコンコースだよねえ 元々低くてだんだん売上上がってきたドリミみたいなのもあるけど最初がダメだとやっぱり難しそうだよね
不満はないけどもうちょっと絵アド高ければもっと良かった ゲームシステムが総じて不評なんだよね
絵は改善できるけどゲームシステムは変えられないしね… 覚醒がランダム要素強すぎるんだよね
金タグがつくかどうか運みたいなのもあるし 月に億いってくれればとりあえず安心できるんだけど…それだと5日で1600万ってとこか
運営がどれだけ長い目で見てくれるかだよなぁ
男性向けだけどときドルとか見切るの早くて気の毒だった半年くらいでサ終告知とか 絵が案すたっぽいんだよな
同じような絵だとユーザー割れちゃうのかなと思う 限定ガチャやイベントが始まってからのセルランがどうなるかな 育成にオートモードとかスキップ チケットみたいなのつけてくれないかな 逆に私はゲームシステムが思ったより凝ってて面白いなと思ってるんだけど
確かに女性向けで手間がかかるゲーム性って良くないのかもね…
課金しどころはよくわからないかも まあイベントがどんな感じか待ちながらぽちぽち育成してみる
ファンタジーもの好きだから頑張って欲しいんだよなー
絵があんすたに似てるとは特に思わなかったな オンエアと同じで立ち絵が微妙
スタマイみたいにカードイラストと同じ感じの立ち絵が良かった ゲームシステムはすごくつまらないんだが
まあ売りはそこじゃないのかと思ってちまちまやってる やり方解って1発で目当ての衣装のキャラ作れるようになった楽しい
レア度によって作れる衣装変わればいいのになあ
あとストが一章ごとにまとまって解放されるの有難い 推しキャラと主人公で友情深める系のイベントシナリオ来て欲しいけどどうなんだろう
方向性がイマイチ見えてこない 剣刻は集金システムがサブスク系で優秀だからなあ
スタマイは購入石は有償だった気がするけどまほやくは違うのも出し渋りになってる
ストも読まないと進めない訳じゃないし黙々育成してると課金する意義を見失う
気持ちよく課金させてほしい >>152
どんなやり方してる?
自分はパラメータもなるべく高いの欲しくてオールA評価でランダムの4出してるわ 今メインストーリー11章まで進めたけど、
オーエンがホームで言う
「暗かった、寂しかった。…騎士様、僕、いい子にしてたよ」の事情とかこの先出てくる? 正直このシステムなら素直に3マッチパズルとかターン制コマンドバトルとかとっつきやすいものにすれば良かったのになと思う
絵が案すたに似てるは私も思ったな
ポチポチするだけの作業ゲーなところもそうだし案すたユーザーのサブゲー的な立ち位置狙ってんのかとばかり
あけてみたら学園ハンサムだったわけだが >>155
北の国で目当ての衣装の予言全開放
要求特性は持っているのだけいいけど拒否特性持ちのカードは必ず抜きで編成
東の国でハーブ育てて特化パラ上げる
拒否特性が重要かなって印象 オンエアがあんスタに似てるなら分かるけどこれは全然似てなくない? >>158
なるほどありがとう
SSR増えたら拒否特性抜いてやってみるわ
特化型もイベントに備えて作ってみようかな はじめたばかりでやり方よく分かってないけど
話面白そうだしキャラデザも好みなので頑張って欲しいなあ 今更だけどラップしそうな見た目のが混じってて大丈夫なの? 見た目だけでいうなら全員なにかしらの作品のキャラに似てるんだから気にするだけ無駄 米はないのに他の食べ物はしっかり名前出てて気になる 課金額が上がると有償石が安くなるんじゃなくて無償石が付いてくるって考えみたいで
ここのゲームやったの初めてだったから戸惑った 育成がパワプロとかときメモみたいにちまちまパラメーター上げて調整していくタイプなんだね
私は気になってたキャラが大好きな声優さんでテンション上がって黙々とやるの好きだから楽しくやってる
続いてほしいけど、よっぽどストーリーやキャラに愛着ないとキツそう
ツイでは難しいからやめるって言ってる人も既にいたし >>166
例外もあるけど大体のゲームがそんな感じだよ
石に関しては普通の女性向けよりお得になってるなと思った 地道に育成してきたけどキャラとの友情度や親密度で台詞が増えたりがないのが物足りないかも
乙女ゲソシャゲじゃなくても絆台詞1、2、3とあるやつあるしキャラゲーだからそこら辺も充実させてほしかったな 育成スポットのストーリー好き
そんな興味なかったキャラもストーリー見ると意外な一面が見えて愛着湧く
あと育成してるキャラと関係の深いキャラのストーリーが発生すると
たまに育成キャラの機嫌が絶好調とかになるのめっちゃ可愛い
でも覚醒へのヒントが分かり辛いから色とかも変えて
もっと分かりやすいヒントにはして欲しい >>169
バレンタインとかがどうなるかだね
キャラ同士の関係ばっかにスポット当たるのなら自分はガッカリかも 思ったよりもストーリー面白いから続いてほしいな
主人公だけ構われるのもキャラだけで主人公のけものにされて進んでいくのも嫌いじゃないからそこらへんは上手く調節してほしい
主人公との恋愛要素も入れてほしいけど無理なんだろうなぁ Lv60SRネロは中々覚醒☆4にならないのに同レベSRカインは一発でなってよく分からない
ストーリー15章まで読んだけど、現北の国の魔法使いがソウと羊たちの沈黙と食人族をミックスした感じで運営がオタクはこういうのが好きなんだろってニヤニヤしながら作ってそう 私は恋愛入れられたら即消す
クリスマスバレンタインで方針が見えてくるかな
それまではあんまりやり込まない メインストーリーの続きが気になるしキャラにも愛着湧いたからできるだけ続けていきたいな
育成やレベリングがちょっと面倒なのがネックだけどこの仕様って変わらないよね 私も恋愛いらないなぁ
恋愛無いってどっかで見たから始めたんで タイトル発表された時に「恋愛要素一切無し」と書かれていたから後付けで恋愛要素入れたら詐欺だろ
即アンインストールする クリスマスバレンタインが境目かー
無味無臭は嫌で少しほのかに甘いぐらいの塩梅が好きだけどどうなるんだろうな 恋愛なくていいけど腐描写もなくしてほしい
でも無理かな 女主人公の首から上は出しませんとか言っておいて4年後にアニメに顔つき女主人公出したソシャゲもあるし
ソシャゲ運営なんて方針コロコロ変えるから期待しないのが吉
腐NLの両方に強く媚び売りしてんのは年数経つにつれてカオスになってってる >>177
公式サイトとアプリの説明文にはどこにもその文言ないんだよね
日和ってねーでアプリ説明文にちゃんと書いとけ ストーリーは15章以上あるのか
実装されているのは何章までだろ? ちょっとあのゲームのキャラデザ参考にしてるんだろうなってのが割といてちょっと複雑
知り合いに進めようにもこのキャラ〇〇に似てるねって言われることが多い 思ってるキャラが一緒なら瀬尾よりペルソナ5主人公に色味も服装も激似と初見では思った
中身が違うからいいけどね ストーリーで呼ばれる名前プロフから変えられなくて困ってる
どこにあるか分かる人いる? >>187 プロフィール開いて左下の三角▼をタップ
SNSにスクショ載せる人への配慮だと思うんだけどデフォで隠れてるのはわかりづらいよね >>188
あっ全然気づかなかった…
無事変えられました!本当にありがとう! 星4育成安定してきた
早め早めに休息入れるようにするといいね パラはいけるけど特性が足りないのか強いRばっかり量産されてしまう
拒否特性持ちぬいてるんだけど☆4が2つしかつくれてない >>191
5人ともSSR(オーエン、カイン、ホワイト、シノ、アーサー)で全部A++(各650前後)ぐらいの評価にしてると
失敗することも時々あるけど大体星4(赤、白、青の魔法使い)は作れてる
銀クラス又は金クラスの特性が必須なのかもと思った >>192
予言書みながら結構ギリギリだけど足りてはいるけど評価はAどまりだな
特性ランダムだよね?運がないのか 連投ごめん
SSRは3人しかいないからそれもあるのかな >>192
五人SSRでもパラが足りず星4できないのですが
カードのレベルどのくらいですか? >>193
特性が重要なんだろうね
最高レアがあると銀金特性がつきやすいからそこら辺が大事なのかも 戦略性が高い育成ゲームというよりランダム要素強くて無限育成ガチャを引いてる気分 SRでカードレベル大してあげてなくてパラもA弱だったのに星4覚醒いけたりしたからかなり運な気はする 病の沼?かなんかで二人緑に覚醒できたから場所なのかな レベル上げてパートナーボーナス上げるとだいぶ楽になるね
銅の拒否特性一つ引いちゃったけど要求特性は金引けたら目当ての姿になった
あと強化画面の一覧で凸してあるカードは分かりやすくしてほしい 日課こなしてるだけでランクがどんどん上がってくからTPとMPが常に溢れてるけどこんなもん?
なんか勿体ない気がしてしょうがない >>173
そのうちムカデ人間ネタとかぶちこんできそう
しかも世界観的に2のほう これ何章までストーリーあるんだろう
今配信されてるもので一応完結はしてるのかな イベストどんな感じになるのか気になる
1年経ったら厄災来るわけだけどどうなるんだろう 国別PU今後限定ガチャのすり抜けで来る可能性考えると二の足踏む
推し引いてSSR1枚きりで始めたからもう少し欲しいんだけど課金どころ微妙… スタマイと同じなら天井なしでピックアップ詐欺ガチャなんだけどどうなんだろう
多分ガチャで搾取するタイプだから石温存してる なんでストーリーの章の終わりの話だけ前の話から自動で飛ばないんだろう
一覧から選択するといけるけど >>204
自分もSSR推し一枚だからSSRたくさん持ってる人の報告見るたび迷ってたけど
ピックアップのステップアップ一周6ステップまでまわすのに必要な有償石約16200円(ダブりが出る可能性もある)って考えたら限定まで我慢しようと思った SSR確定は3と5ステップ目だから1枚だけでも良いなら3ステップで終わるのもあり
自分は最推しSSR持ってるけど推し国出来たから国別回しといた 欲しいキャラはいるからステップアップは最初SSR確定まで回すか悩んでる
けど通常ガチャのPU引いててその属性のSSR引けたことないんだよなぁ… 推し声優にいい役くれた感謝課金としてSSR一枚確定まで回すか お得にガチャ引きたかったから半減の1ステップ目だけ気になった国を引いて回った
SSR確定より打率低いけど推しは引けてたし育成効率は上がったので満足してる >>211
SSRきた?
無課金石全部回してるけど40連くらい一度も出てないから確定以外SSR来る気がしなくて泣ける >>212
ガチャは出ない時本当に出ない
戦力欲しくてステップアップ回した >>212
ピックアップと一致する国の子は一度しかこなかったけど2人くらいは引けた気がする
一万円でSSR確定1枚30連と一万円で50連確定なしのギャンブルになると思うけど
40連引けてないなら50連も回せば1人2人来るんじゃないかと思ってしまう
SSR引けるといいね SSR7枚の内、確定以外で出たのが4枚だから運が良かった ありがとう
1万円分と決めてステップアップまわした
確定以外がきてくれる運はなかったけどSSRが2人になると育成の幅が広がったのが何より楽しい
推しじゃないキャラが来たけど育てていたら好きになってきたし
このゲーム合ってるのかも
気長に楽しみます リリース開始だし最初はスマホアプリ板に立てたほうが過疎防げたんじゃ? >>220
スマホアプリは立てるのがここより難しかったはず
過疎の原因は単純にシステムその他諸々がユーザーに受けなかったからでしょ こんな特性つけとけばいけそうってゲーム中にヒントあります?試してみるしかない? やろうとしていることは面白そうなんだけどシステムの快適さがないから周回キツイし意味不明になる
キャラ萌えに頼るとしてもストーリー読むためには育成しなきゃだし悪循環 育成難解でランクだけ上がるもストーリーどころじゃなくて何も読めてない俺氏 この育成システムだと他のことしながらってのが難しいな
システムへの理解がまだ全然追い付いてないや
とあるキャラにどハマりしたからなんとかやれてる状態だけどそれがなかったらシステム面で振り落とされてた気がする キャラはいい感じのがいるんだが育成つまらなすぎて続かなそう 最初は育成楽しいとか思ってたけどだんだんしんどくなってきた
強いの作ろうと思うと長いし 育成すごく面倒だし適当にしてストーリーだけ読んでる
このままだとすぐユーザー離れそう 育成画面にスキップとオートあるけど押してもオートにもならないしスキップもできないんだけど仕様? スキップはメニューから設定のスキップ設定を設定しないと効かないよ
ここの質問のほとんどはツイで検索すれば解決するから過疎ってるっていうのもあるかも >>225
ありがとう調べてみる
スキップの設定別でしなくちゃいけなかったのか… >>233
知らなかった…ありがとう
今度からはツイ検索してみる 育成凝るならその後パズルとかやって戦闘に活かされるところを見たかったな スキップの設定とかどこにあるのかと思ったら育成中のメニューからじゃないと設定できないのか これ好きなキャラは育成やりこむ必要あるからストーリー同じのをグルグルすることになる
そうなると新しい個別ストーリー展開が欲しくなる
けどストーリー読みたければ高レアのないキャラや推し以外も育てる必要あるから
育成が手間すぎる
全部のキャラを追うのはしんどいな 予言の書めっちゃ便利じゃん1日くらい無駄に試行錯誤してたよ ホームのキャラが今月もよく頑張ったねみたいなこと言ってんだけどこれ月末専用セリフとかなのかな 追加データをダウンロードしたあとに聴けた
たぶん月末限定かな 開いてみたらお知らせに遊び方の説明が来てた。
分からないという意見がいっぱい寄せられたのかしら。 月初のボイスもあるってことかな
月替りがあるとすごく嬉しいんだけど 訓練の時にチャンスステージ出現時間残り5分ってでてるんだけど
チャンスステージって何かしら? >>239
あれ便利なようで便利じゃない
結局SSRが増えなきゃ拒否特性のも抜けない 育成が自分は合わないや
ちびキャラもう少し使うミニゲームとか入れてくれればよかったのに >>249
ステップアップでSSRが手に入る
ホームキャラでの着せ替え要素はないっぽいし推しのSSR来てもエピソードだけじゃあんま引く気にならないなあと思う 今日はじめてみた
パワプロのサクセスみたいだねこれ
女性向けでこのゲームシステムは受けるのかな? 最萌が前の賢者さんになった。
私の野望は前賢者の召喚。
月に魂を捧げるわ。 前の賢者面白いけど実際会ったらウザリーマンで日記読むくらいの距離感が一番よさそう 育成楽しい
めちゃくちゃハマって休日潰しそう
けど育成1ターン分まとめて予定入れたりできればいいのにね
そしたら4ターンで済むのに 金の特性で決まっちゃうから手持ちのカードで作りにくい属性でるよね
私は赤がつくりにくい うちは推しの緑作りづらいわ
スカイ、ランド、マリンで分かれてるから推し以外でそこを埋めようとすると
また色の違いでパラに偏りが出るの面白い https://i.imgur.com/zP5jo63.jpg
滅茶苦茶良いステ作れた
途中でSRかRになるんじゃとドキドキしたけどSSRになって良かった
育成してると言うよりギャンブルしてる気分だな ステが10000越えたことないんだけどコツとかある?
サポートのレベル上げとかも大事なのかな >>263
・各ステージのミニゲームはやらない
・サポートはなるべくレベルMAXのSSRを使う
・交流ではキャラの顔マークが多く着いた場所をなるべく選ぶ
とかかな
ミニゲームは最初やっていたけどターン数消化するし段々やらない方がいいかもと思ってきた 場所によるね
グランヴェル城なんかは属性考えて好感度上げとけば後半相当伸びるし >>265
ありがとう
それに従ってやってみようと思う
やっぱりサポート強くした方が良いんだね推しの国PUガチャ回してみようかな 迷ってピックアップ課金したけどSSR増えたら育成が楽になったし
推し以外も育てられるようになったのが楽しいよ
今後限定が来るんだろうとは思うけど特性とか属性が違うカードになると思うんで
ただただ弱い過去のカードとして扱われることにはならないと思う 北の国の夢の森でばっかりやってる
その前にやった属性が夢に浸るでがっつり上がってわかりやすいから ストとレベル上げしたいから南の病の沼ばっかりやってる
早くレベルMAXにして強キャラ作りたいな 金の花びらっていう限界突破アイテムを知らないうちに所持してたんだけど
これ今所持してるSSRに使っちゃうか今後来るであろう限定カードに使うか
悩んじゃうわね。恒常は自然と凸れるのかしら 魔法使いの約束のGoogleプレイでのセルランが304位だった
SSR確定ガチャがあってリリース直後でこれは厳しいな サービス終了しないでほしいから極端に落ちた時とかは気にするかも
セルラン 交流の時のパラのレベルってのはキャラ別?国別?スポット別?
あとすごいステのキャラを覚醒させてる人はやっぱり1回で覚醒ではなく2、3回続けてますか? このスレ参考にして自分も上達してきた
ありがとう
城使いやすくていいよね
https://i.imgur.com/2LeExPN.jpg
>>279
交流のときのスポットのレベルは毎回変わると思う
入るたびにリセットされるから基本は何度も同じコマンドを選んでいるとレベルが上がっていくよ
けどデフォルトのレベルはランダムで振り分けられてる?のかなわからない
ミッションみればわかるけど「キャラ名を60回覚醒する」とかが当たり前のようにあるから
何十回も覚醒させること前提だよ
元になるカードのレベルはマックスになってからが本番という感じ 「マイナス効果を無効」のリーダースキルレベル上げてみたんだが効果同じで泣いた
これ対応あるのかな
上げ損じゃん 連投ごめんなさい
これ1つの育成スポットに1キャラが対応して掘り下げられるんだね
アーサーはグランヴェル城でオーエンは夢の森みたいに
スポット増えるの楽しみだわ >>280
ありがとう
何かに関連してるのかと思ったけど毎回変わるのか
覚醒の回数ではなく、12ターンだけだと全然パラ上がらないからこのまま進む?とかを選択して36たーんくらいやるんだけど
それはサポートのレベルが低いからなのかな… >>283
4周12ターンがセットで途中でやめると中途半端な性能になるよ
最後まで行くと続けるが出ないからとりあえずそこまでやり切ってる >>284
何度もありがとう
続けるが出ないとかあるのか!
そこまでやってみる
ありがとー! >>276
セルラン低っ
沈むとわかってる泥船に課金したくないんだけどイベント来たら持ち直すかな? 12月ボイスと12月ガシャ実装された
真面目にやってくれてるように見えるから長く続いてほしいな 太ももが長すぎるというか、膝下が短すぎると言うか…立ち絵がものすごくモヤモヤするので治して欲しい 18章まで読んだんだけどストーリー良くて何度か泣いてしまったな
良く動くキャラとフルボイスとBGMが相まって
このストーリーやっぱきっちり最後まで追いかけたい
ご祝儀課金してよかったと思えるソシャゲ久しぶり 既出?ホームのキャラを連続タップしたら
新しい台詞でてきでびっくりした 来年の11月バースデーまで誕生日ガチャないのかな
頼む長く続いてくれ >>290
18章まであるんだ
ちなみにプレイヤーレベルどれくらいで解放?
今6章だけど育成たるくて次までのレベル上げすら面倒くさくなってきた 19章まで来たけどカイン、オーエンて濃いめのホモ要員なのかなと感じた
主人公との間で絆を築いたりもして欲しいけど無理かなぁ カインとオーエンってわりと最初の方でも目の交換設定で予告され気味だったけどあれ悪化するのか
カインって夢女子囲いそうなキャラなのに 同じライターのアイナナはどんどんホモ臭く、主人公は空気になっていったからまほやくもそんな感じでしょ
リリース前から恋愛要素なしで暗に腐向けですよと教えてくれてたのに夢の人しつこすぎるよ 恋愛要素無しの前提で始めたから主人公と恋愛し始めたら即アンスコだな
クリスマスまで様子見してる >>299
方針を決めるのはライターではなく運営
うたプリのイラストレーターもR18BLゲーの原案してる
絆築いて欲しいぐらい言うわ BL嗜まないけどアイナナもまほやくも読めてるし楽しめてる
恋愛要素なしなんだから腐も夢も幻覚見てるだけだと思う
なんでもいいけどあんま大声で喚かないでほしいわ >>301
わかる
自分もそのつもり
信頼は築きたいけど恋愛はいらない いまだに何やらされてるのか分かってないw
SSR1枚のカード育成してるけど成功とか大成功とか夢とかガーデニングとかのボタンが説明読んでも分からんw
猫耳マントつけてるのとかできたっぽいけどこれがゴールなのかそれによって何が起きてるのか分かってない…
訓練もなんのためにやってるのか分からない…
もうちょっとシステムをシンプルにしてくれないかなと思ってる 普通にバトルしてレベルアップ、拾ったアイテムでステータスアップのほうがやりやすかったな いろんなキャラの個人ストーリーとメイン開けてると主人公は魔法使いたちの安らげる場所や信頼できる相手になりたい
友達になりたいってスタンスみたいだね
インターフェースは女性向けファンタジーという感じでパステルカラーな雰囲気だから
個人的にフワフワなろう系日常を想像してたらストーリーかなりがっしりしてる印象
>>295
最初は覚えてないけど途中からはユーザーランク5で一章解放される感じでランク70で20章の計算
育成長くかかるねこれ
訓練でも経験値出るから自分より弱いユーザーを殴るのを繰り返してもいいと思う 育成パート4までやったら15分ぐらいかかるんだけどもっと手早くならないかな >>307
なるほど…本編読めば分かるのかな
パーティ組んでるメンバーの突然のスキル発動も何が起きてるのか全然わからんくてぽかーんと見てるだけ
やったーでたーできたーとかそういう類の達成感が今のところ得られていない
頭の中が常に????ってなってる
このスレ全部読んでても分からないから向いてないんだろうな… 面倒だし時間がかかる上に運要素が絡んでるからイライラするわ
とりあえずせめてもう少し演出少なくしてほしい
スキルとか既読ストーリーとかステ上昇時のちょっとした演出減らしてくれるだけでも多少ストレス減る
そこからだんだんスキップ要素増やしてほしい
分からんって言ってる奴らは知らん >>309
差し出がましいけどレスついたからかんたんにまとめるね
・訓練をするとカードからその結果として覚醒キャラが生まれる(一枚のカードから何度でも)
・覚醒キャラで組んだグループで対人リーグをやって賢者ランクがあがる、イベントもこの方式?
・訓練は4ターンまでできる(1ターン単位で終えてもいい)
・スキルの内容はパーティ編成の画面で確認しながら入れること、訓練画面であまり説明がない
↓
・訓練が必ず大成功になるスキル、回復スキル、失敗を防ぐスキルなどがあるので適宜組み合わせよう
・訓練画面のミニゲームは訓練場所によって異なるので触って慣れるしかない
・初心者でカードレベルが低くてもある程度の覚醒キャラが作れるのは天文台(ひらめきを使うと高レア覚醒キャラになれる特性がもらえるかも)や栄光の街(ダンスでステータスアップ)あたり
・特性の組み合わせによってはステータスが高くても低レア覚醒キャラになるしステータスが低くても高レアになることもある メインストーリーしっかりなの嬉しいが
育成しないと読めないのに育成中にメイン読んでる前提の台詞が多いのもやる 栄光の街潜ってみたけど初心者ならともかく手持ちのレベルが育ってきてて何を狙って育てたいかが明確なら
東にある雨の街(ハーブ育て)が育成し易いと思う
アイテムドーピングも合わせれば3ステS最高値作れそう >>313
ハーブいまいち良くわからない
コツとかあったら教えて欲しい
自分は最近安定して来たから城ばっかり 今後の展開としては恋愛(夢・キャラ同士や主人公との腐両方)をいれなきゃいいわ
それよりも育成をもう少しなんとかしてほしい
時間かかるしタップしてるだけだから飽きる 手入れのタイミングとか、上げたいパラメータの芽以外は全部摘むのかとかハーブ難しい 夢の森は前回選択したパラが上がるからわかりやすいよ 夢の森わかりやすいが調子乗ってるとスタミナがジリ貧になるから難易度高い
育成とバトルタップで効果飛ばさせて欲しいよね
時間かかりすぎる
スタミナ使い切って回復待つ間他のことができる軽さにしないとライトユーザーすぐ逃げちゃうと思う >>314
もっと効率いいやり方あるかもしれないけど…
初めのうちに2つくらい育成候補パラを考えておいて
交流でハーブ増やしつつ体力が黄ゲージになったら手入れ→育成候補パラ以外を除外して休む選択
交流では育成候補パラ上げつつその他のパラの方が仲間補正貰えそうならpart1~2中はそっち選ぶこともある
育成候補ハーブが両方中くらいに育ちそうなら両方育てて片方に寄ってるなら片方だけに絞るように手入れして中ハーブが10個後半くらいに増えてきたら収穫する、みたいな感じ
手持ちSSR固めしてるから3パラMAX目指してるけど
慣れてくればうまいこと調整できるようになると思う
長文ですまない ステータスはともかく特性に関しては運要素が特に強いなあ
サポートに特性付与率を上げるキャラいれた方が良いのかな >>311
ありがとう…
育成が面倒&作業ゲー飽きて3日でなげたものが多い中でまほやくは分かったら楽しそう感はあるのでもう少しがんばるわ >>319
わかりやすかったありがとう
自分のやり方で限界見えて来たから挑戦してみる >>319
なるほど分かりやすい
かなりたくさんの数同時に育てるんだ
うまくいかなかったのはすぐ手入れしてたせいっぽいな
ありがとう 育成はパワプロのサクセスみたいな感じと捉えればオッケー?
特性イベの発生は完全にランダムなのかな
だとしたらクソゲーだけど ストーリーの続きが読みたいけどやっとランク55、次解放60とか育成作業何回しないといけないのか。暇人でも手放すレベル
モチベのために祝いのブラッドリー作りたいけどクール属性全然なくて詰んだ >>325
育成キツかったら訓練で稼ぐってのもアリだと思うよ
満タン回復も早いし 祝いの魔法使い作りたいんだが
ガシャで実装されたピンクの特性がないと残り二つの特性を入れても普通に色の魔法使いになってしまうな
>>324
特定の特性が手に入りやすくなるスキルはある ピンクの特性って甘えん坊とハンターのこと?
それはガチャカードの特性じゃなくて成長でpt使って覚える特性みたいだよ システム周りが全体的にテンポ悪いけど
キャラとストーリーは気に入ったのでご祝儀課金してきた
育成とか訓練はボタン1つでできるかんたんモードみたいなのほしいな
演出やストーリー毎回挟まるのかったるい 覚醒パーティで7万6千戦力の人いたんだけど
どうしたらそこまで伸びるんだろ >>328
キャラ作るときに特性入るように作ると思うんだけど
元になるカードにもサポートのカードにも祝いの魔法使いになりやすいピンクの特性がないから
祝いの魔法使いにもっていくことができないんだ
既存のカードにも成長ポイント使えばピンクの特性つく? >>330
1人だけどパーティのランク「プラチナム」見たよ
8万幾つだったと思う
ヤバイ >>331
既存のカードにはつけられないけど祝いの魔法使い作成後に成長pt払って付与出来る感じ
https://i.imgur.com/ACEhJsH.png
前のレス書いたあとに気づいたけど要求特性に記載があるなら誕生日カードにはピンク特性ついてて作りやすいのかも(引けてないのでわからない)
>>328のガチャカードの特性じゃないってのは間違ってるかもだから訂正しとく
ただツイにはピンク特性なしで祝の魔法使い作れてる人何人かいたから作れはするから頑張ろう〜 育生ブーストアイテムの確率ってかなり低い?
賢者マニュアル使っても大成功になった試しがない >>333
ブラッドリーもミチルも限定カードピンク特有の特性が祝いの魔法使いの要求特性に入ってるんだ
だから限定カード持ってないと他の強い特性に引っ張られちゃう
難しいね >>334
アイテムセットした後にメニュー→アイテムで使ってる?
自分は最初それ知らなくてアイテムセットしたまま未使用になってた
8万は凄いな
凸とかかなりしてたら出来るのかな >>336
使ってるけど全く大成功出ないわ…結局アイテム枠の無駄遣いになって終わってる
だからだいぶ確率低いのかなって気になった >>334
自分もなったことない
効果切れた直後に大成功来た時は何かと思ったわ
フィガロとかのスキルの方がまだなる気がする ストーリースキップ解除したのに対象キャラ入れても育成のストーリー全く来なくなった ストーリー読了報酬 表記おかしいよね?
SSRブラッドリーでNの【努力は人知れず】アーサー
SSRルチルに至っては「中央の魔法使い」リケっていう存在しないカードになってる ランク70超えたけど育成しんどくなってきた
今はランク経験値2倍期間なことを考えるとそれがなくなった時が怖い
育成一括完了(手動よりスコアはかなり落ちる)みたいな機能欲しい 甘えん坊とハンターは誕生日カードのレベルをあげるとつくみたい
カードの成長リストにある >>339
自分も同じ症状だったけどキャッシュクリアしたら出るようになったよ スコアあげるメリットって何なんだろう
スコア3万超えたけど他の2万台のやつの方がステ高かった…
ハイスコア報酬くらい? 音ゲーやパズルゲーでもないポチゲーで
1回の育成で結局100タップ以上しなきゃいけない現状はまあきついわな 育成はボタン選択以外のところをオートや早送り系のスキップが出来るようにしてほしい
>>341みたいな一括完了もほしい
今のままじゃ続けるの嫌になってしまう 訓練のところ自分と同じくらいの強さの人が出るようになってるけどゴールドになったあたりから9人埋まらなくなってきた
シルバー+入れて5人くらいのこともある
現状ゴールド+になってる人ほとんどいないんだな
ストーリー読みたさに週末延々やってしまった Live2Dオンオフできたらいいのになあ
やってるとカックカクになってキャラの目が半目になったり閉じたままになる ストーリーとキャラが良いだけにゲーム部分が勿体ない感じ
せめて強いキャラを育成する旨みが欲しい
それこそ前に言われてた絆ボイスとか追加ストーリーとか
それか因縁があるキャラ同士で訓練すると総合力に応じて特別会話が発生するとかあったらいいな >>346
設定すればスキップできるよ
育成のところからの歯車みたいなやつから >>351
スキップってシナリオだけじゃなくて他も出来る?
例えばもっと仲良くなった!とか演出をオートやスキップにしたくて
とにかくタップ数多すぎて数こなすのしんどい ストーリー解放に要求されるランク高すぎるな
せっかくストーリー面白いのに
育成で早々にリタイアしちゃう人多そうなのもったいない タップ数多いとか書いてしまったけど
演出飛ばしたくて無駄にタップしてる事に>>353を見て気付いた キャラは好きなんで普通のRPGかSRPGの形で生まれてきて欲しかった >>35
選択ってシナリオの選択肢じゃなくて育成選択のことか
シナリオ飛ばせるからかなり楽になった気がしてたけどそういわれるとそうだね ランク30を超えてから育成の面倒って思うようになってきた
メイストも5刻みで解放遠いし経験値キャンペーン終わったらもっと大変になるかと思うとしんどいな とりあえず育成スキップ要望送ってきた
ストとキャラ良いのにこれで人逃すのはほんと勿体ない バグ多すぎないか?
どれがバグでどれが仕様なのかもはや分からない >>356
ソシャゲで育成特化SRPGならファンキルみたいな形ならよかったな。せっかく武器設定もあるしまぁ何を言っても今更だけど、イベントでなにか変化あるといいな
>>359
俺たちの厄災はこれからだ!で終わりそう ストーリー気になるからどんどん読み進めたいのに育成しないと開かないのほんとだるい 元ネタ分からない
オズ→オズの魔法使い
アーサー→アーサー王伝説
カイン→聖書?
スノウホワイト→白雪姫
オーエン→そして誰もいなくなった
ヒースクリフ→嵐が丘
ファウスト→ゲーテのやつ
シャイロック→ヴェニスの商人
ムル→牡猫ムルの人生観
ルチル、ミチル→青い鳥
他の分かる人教えて キャラパク元の話ならするよ
ミスラと独歩は似過ぎてパクと言われてもしゃーないね
せめて目の色変えたりクマなくしたりバレないようすりゃいいのに >>365
ツイッターで「まほやく 元ネタ」で調べたら表作ってくれてる人いるよ >>374
毎週金の花びらがもらえるわけじゃないってこと? >>375
花びらは初回報酬だから毎週じゃないよ
最初に到達した1回だけ 花びらよくわからんまま推しでもないカードに使ってしまってショック >>376
教えてくれてありがとう
毎週1枚もらえると思ってた
ショップレートも高いしかなり貴重なアイテムなんだな ショップあれカード手放したときに手に入るシュガーじゃないと買えないから
実質不要SSRを処分したときに凸アイテムにも他のアイテムにもできるよシステムかも思った >>379
金の花びら1枚にシュガー7200個必要なところ
SSR1枚お別れでもらえるシュガーが90個だからちょっと高すぎではと思った
白猫とかミリシタみたいにだぶりカードは凸アイテムになるくらいが良かったなって >>381
そんなに高かったんだ!SSR80枚溶かしてやっと1枚って
今後ランボ報酬になったりするのかな そこまでレート高いとランボ報酬にもならないと思う
下手したらもう2度と配らないんじゃないかな 推しの覚醒コンプしたら急にだるくなってきちゃった
カットインなくす設定と欲しいしもう少し快適になるといいなあ 誕生日の見てると今後覚醒増えていきそうで楽しみだね
5回同じ覚醒キャラにすると読める四コマ面白かった >>381
勝手にSSR1枚分なのかと思い込んでたありがとう
ヤバイ枚数w
配布分普通に推しに使ったわ ストーリーまとめて読もうと思ってるんだけどどこまで解放されるのこれ
ストック凄いね >>366
そもそも独歩自体がPSYCHO-PASSの雛河ににすぎじゃない? >>387
21章必要ランク75って見たよ
気が遠くなるよね
ようやく腐向けと噂のオーエンとカインの回読んだけどお、おうってなったわ オーエンとカインの話って何話くらい?サービス開始前からずっと気になってて
あとずっとこういうバグ?破綻をしてるんだけど同じ現象の人いる?
改善方法はあるのだろうか
https://i.imgur.com/ZAjEZUO.jpg
https://i.imgur.com/doy7G0t.jpg ツイで同じバグ発生してる人そこそこ見掛けたけど
バグは問い合わせた方が良さそう オーエンとカインの話は19章
セルラン低いし章が進むにつれてキャラ同士の絡み濃くなって
生き残るとしたら腐の人だろうから
アプリ自体もそっちにもっと傾いていくんだろうし
アプリ自体がより生き残るためにもそれが正解なんだろうなと思ってきた
リタイアしそうだからあとの人達ガンバレ ホーム画面の台詞から腐向けキャラってわりとはっきりしてないか まぁ腐がこれ以上ひどくなったらアンスコかな
今のところキャラもストーリーも好きだから変な方向に舵は切らないでほしいね >>392
緊急メンテ入るみたいだけどそれが明けても改善されてなかったら問い合わせてみるありがとう
>>393
19章かありがとう
自分は腐ではないけど目玉交換は何があったのか気になってる 予めこいつは腐向けだから気をつけろよって暗示してくれてるならまぁいいんだけど突然腐向けキャラに変更されるとアンスコだな
19章までいってないからわからないけど相当な腐描写きたら無理ってなる 独歩とミスラは似てるとは思うけどツイでもずっとそればっか言われるし推しもハウルじゃんばっかり言われるから疲れる
似てるのはわかってるからもうやめて 私はその画像崩れ全くなってないからきちんと機種を報告したら対応してもらえるんじゃないかな
ちなみにiphone 誰かに刺さるフックじゃないと意味ないし多少カブるのは仕方ないよな キャラ同士の絆も友情も憎悪もなんでも恋愛扱いにされて腐って言い出したら絡みなんも書けなくならないか?
対賢者も関係深くなるセリフあるけど恋愛では無いんだし 例に出てる一部キャラに関してはちょっとさすがに参考元わかりやすすぎだろとはなるけどな
なまじ人気作のキャラにわかりやすく似てるから悪い意味で話題になってほしくない 破綻してる者だけどAndroidです
ちょっと見てられないレベルで破綻してるから問い合わせしながら改善を待つよ
等身大の方は全く問題ないよ 便乗して不具合だと上でも言われてるようにミッション関連が自分はひどいな(重たいしたまに落ちる)
AndroidじゃなくサブのiPhoneだと平気なのに じゃあ全体的にAndroidで不具合出てる感じか
Androidは種類多いから細かく報告すべきだろうね DL画面とかに出てるキャラ説明で過去に〜との因縁が…とか書かれてたキャラは腐向けかなとなんとなく予想してたけど
オズ アーサー
オーエン カイン
ヒースクリフ シノ
ネロ ブラッドリー
あたり。匂わせ程度ならまだしも公式が父子BLとかリョナのアブノーマルをガンガン開拓していくようであればきつい
オンエアのときも男キャラ複数を女装させるとか公式が内輪で楽しんでる感あったから不安 腐向け腐向けっていうけどキャラ同士の関係性全部そうやって警戒してたら少年漫画すら読めなくない?
男主人公にしててフィガロのあれはまあびびったけど >>409 これ
腐向け腐向け警戒し過ぎて逆にアレルギー起こしてそう
少しでも駄目なら少女漫画や乙女ゲーに籠もってた方が良いと思う >>405
ツイで問い合わせた人見たよ
確かその人はアプリじゃなくて機種側の処理の問題で直すのが難しいって返信きたって言ってた
手をつけないことはないだろうけど返答内容的に時間はかかりそうかもね >>408
上にペア書いたものだけどそのあと全員に誰かのキャラが対応してるのに気づいた
それはペア称号の貰える条件の一覧で見られた
オズとアーサーを10回ずつ覚醒させる、というような感じで条件が並んでるから
もともと全キャラペアで売る感じなのかも
もう少しでストーリー全部読めるから早くメンテ終わって欲しい 話が進むとミスラやオーエンのような最初から狂ってるタイプよりもチラチラ狂人ぶりを匂わせてくるフィガロがサイコパスぽくて怖くなってきた
ネタバレになるからしばらく言えないけど最初のSSRの絵が出てくるところのイベントは良い意味でドン引きした
ストーリー的に引き込まれたというか
>>409
個人的には全文同意だな
嫌いな人はどうしたって合わないんだし 腐も夢も見ようと思えばいくらでもそう見えてくるものだと思うわ
意識して噛み付くのは程々にね 全員組み合わせのやりとりと称号あることを腐向けとは思わんなあ… >>415
もし誤解してたらごめん
組み合わせ称号があるよってことが言いたかっただけでそれが腐だと思うとは書いてないよ 腐(に)ウケ(る)、夢ウケを向けと混同するからややこしくなるし気になってしまうんだよ
関係性的に腐にウケそうだなとは思うけどそれを腐向けとするなら腐ってる人にウケがいい作品は全部腐向けってことになるわ
それこそ旬の少年漫画とかまで
どっちかというと夢勢だけど今の所狙ってるだろうなぁって思っても明確にヤベェまではいってないな 長命だから何かしら因縁あるみたいなこと言ってて1人だけ関係なかったらボッチキャラ確定 今のところどうとでも見れる作りになってると思う
腐に見ようと思えばいくらでも見えるし
恋愛はないと言いつつ夢勢も意識してるようにも見えるしプレイヤー次第だわ 主人公をいないものorいてもぞんざいにしたり男が男に恋愛感情匂わせていたり男同士の露骨な身体的接触がなけりゃそれでいいわ
アイツとアイツの関係の間には絶対に割って入れないとか公式で明言されるとうーんってなるが
今はそれよりも育成をどうにかしてほしいかな流石にタップしかすることなくてスキル演出等もスキップできないってのはテンポ悪いし 男だらけのゲームで男同士の関係性や関連無しとか絶対つまらんw
数作だけはまったCSの乙女ゲーすら普通にあったよ
プレイヤーキャラの性別すら男に出来るんだから苦手な人がやる前に覚悟すべき こういうの見てると腐と夢受け両方考えるのも難しいんだろうなと思う
かと言ってその要素完璧になくすとキャラや主人公との繋がり薄くてつまらないし たまたま好きになったキャラが濃い目のあっち方向だったから
今は楽しめる内に楽しもうと思ってる
現状を見てると色んな方向に媚びる体力なさそうだから魔法使い同士のいちゃこらカードとかが一番金落とされるだろうとは感じた 似てるだのパクリだの話題も程々にしてほしい
どの作品にも言えるけど、これだけ漫画やアニメやゲームで溢れてたら「人気が出るキャラクターの型」があるのは仕方ないよ
ソシャゲだと100人以上のキャラがいる物もあるしこんな大喜利が流行ってるくらいキャラデザは飽和してるhttps://i.imgur.com/6izt0Wq.jpg
https://i.imgur.com/5oTXhJP.jpg 一気読みしないと忘れちゃうからとにかくレベル上げして解放しようと育成してるけど疲れたな
キャンペーン中でもこれだとキツイ
2枚目とかいける自信は今のところないでござる ランクあげ頑張ってるけど
もしかしてイベントで不利になるパターンかと思い始めた >>424
それは分かる
女主人公をアニメにサプライズで出したアイドルゲーはどっちにも媚び過ぎて腐と乙女のいがみ合いがヤバい
人気ゲーだから何とかなってるけどこっちは何とかならなさそうではある
両方にいい顔していくのは致命的な悪手になりそう >>425
これは個性となる部分が被りやすい例だからあまり参考にはならないような
言われてるキャラはちょっとあまり見ない要素を揃えた見た目が被ってるからそう言われるよなとは自分も思ったよ
でもパクリだ似てるだはいい加減にしてほしいってのは同意だからこれ以上は言わない 主人公だんだん空気になってきたんだけどラストあたりじゃほぼ話しかけられないんじゃないのコレ
つか何のためにいるのこいつ てか公式は恋愛要素なしが見解だけど夢で楽しむ人も腐で楽しむ人も居てもいいと思うけどな
それをわざわざ楽しんでる場に来て夢だ腐だリタイアだって押し付けあいたい人は何が目的なのかよくわからない
私はこのゲームテキストと世界観が気に入ったから育成テンポなんとかして欲しいなあ >>430
アイナナもそんな感じで主人公空気になって殆ど消えた
主人公なしにした方がターゲット層絞れてもっと人来たんじゃという感じ
>>431
どこの女性向けゲーもそれが原因で大体ギスギスするんだよ
だからこれぐらいの小規模アプリならどっちかに偏らせた方が人は減らない この先腐が強くなるに違いないとか主人公空気化して話しかけられなくなるだろとか先読みして叩いてる人とかもはや最初から楽しむ気が無いように見えるし
アイナナに粘着がいるんだろうか テキストがこんな良いと思ってなかったんだよな
主人公空気とは感じない
21人も魔法使いがいて他にも良く出てくるキャラがいて彼らが各々にある程度順繰りにえがかれてて
賢者という人物の描写もそのくくりのひとつという感じがする
プレイヤーを特別に持ち上げてチヤホヤしてくれるような描写がほしいならそれこそ他にあるよなって思う 恋愛要素なしなのに腐向けや乙女向けにすんなって話じゃないの
友情は好きだけど濃厚ニアホモはいらないなぁ
主人公空気化なら夢要素はこの先消える 主人公視点のゲームだと主人公がいるシーンしか展開しないけど
このゲーム主人公のいないシーンというか別のところに主人公がいるときのシーンがあるから
それを空気と思うのかな? >>434
半年も経てば傾向色々分かるから去る人は去って残る人は残るから落ち着くと思うよ 乙女色が強くなったらアンストすると腐色が強くなったらアンストすると両方の意見あって今が一番人がいて不安定ではあるだろうね
自分はとりあえず黙々やってどうなるか見守ることにした
育成しんどいの改善されたら心も気楽になりそう 「〜だったらアンスコする」って宣言書いてる人何度も宣言こなくて良いよと思う
アンスト、アンインストール、消すといろいろな言い方があるのに毎回決まって「アンスコ」だしね ああなったらこうなったら離れるっていう人は押し付けとか関係なく威嚇のようなもの
合わない趣味側の人やワンチャン見てるかもしれない運営関係者に対して
自分はこうなったら離れるし自分みたいなユーザーは他にもたくさんいるはずだぞ
つまりそういう客を逃すんだぞわかるな?っていう遠回しな脅しと牽制
というか緊急メンテはいいけどなんでメンテするかとかいつ頃終了目安とか教えてくれないのがちょっと不満だわ
なんかもうちょっと知らせ方あるだろう >>440
確かに気楽にやるには大変だから余計にイライラするというのはあるかもしれない
新しく始めようとする人も居着きにくいシステムだわ フレンド作ろうとしてもリセマラ垢みたいなのしかいない
ランクがある程度ある人をフレンドにしようとするの難しい レビューとか青い鳥でも世界観いいって意見ばっかだなー
自分も世界観好きよ >>444
ツイッターで「まほやく ID」で検索して高レベルSSR所持のIDを見つけて
まほやくにID入力してフォローという方法が確実 育成怠くて足が遠退いてゆく層が一番多いと思うぞ、マジで >>442
その牽制の意図が見えすぎててドン引きするわ >>444
育成する時のサポ選び画面でレベル順で延々と更新してフォローするタイムつくるかツイッターでフレ募の検索するのがいいよ
今不具合で自分へのフォロー状況見えないから相互だの気にしなくてよくてある意味一番気楽だし 経験値2倍中にできるだけランク上げようと思ってたのにまたメンテか…期間延長してくれないかな >>447
育成のクイッククリアとかがあっても良いと思う
覚醒で出来上がるのはRのみとかでも良いから
ランク上げにも結局育成しないと上がるスピード遅いしな
12月4日までが2倍期間だからその間にランク75に到達しなきゃとは思ってる 運営への威嚇や牽制()をここでされても知らんがなだわ…
ご意見しなよ >>435
ツイッターで腐の人が賢者空気と言ってたけどなぁ
登場人物の1人ってくくりならキャラ増えるにつれ出番減るのもやむなしいったところか >>454
物語を牽引するような役割は回ってこないからな賢者
プレイヤーって個性つけられない立場だし クイッククリアつければ全て解決する気がする
手軽にできないからやるなら力を入れなきゃいけないというのが凄くネックになって障害になってるわ TP消費して訓練してるのに訓練してる間に回復してレベルアップして300から減らないくらい時間かかるのがもう矛盾なんだよなw 運営またメンテ進捗報告せずに関係ないツイートしてきた
ここの人達初心者しかいないのか
予約ツイートしてても止めるべきだわ 圧倒的メイングループとライバル、その他のサブってスタンスじゃないのは好き
育成はスキルやエピで毎回止まるのさえ無くせばまだマシかも
毎回live2d出さなくても 文面でいい フレンドに貸し出すキャラってどこで設定したキャラなんだろ? リケとミチルの2人が仲良しなのが可愛い
あの2人の会話は和む >>461
サポートってボタン押したキャラだよ
カード一覧のお気に入りやホーム設定の他に両手のひらみたいなマークあるからメンテ終わったら見てみて メンテいつまでなんだろう
今日ランク75にしようと思ったのに進めれないからずっと待機してる 私も同じ
もう少しでレベル上がるとこなんだが
21章までやったら現状ストーリーひと段落するのかな?
メンテでストーリー更新きてほしい そんなペースでストーリー更新されたら益々やる気が…
経験値4倍キャンペーン来てもいいくらいだ 好きなペースでやればいいのになんでやる気が失せるん? ストーリー更新より育成さくさくさせてイベント始めた方が良い >>467
例えば1日5回クイッククリアしながらやるのと1日5回合計500タップしてやるのでは大変さが全然違う
好きなペースでやるにしても1回100タップ以上やるのは億劫と思うユーザー多いんじゃないかな
もう少しユーザーの定着率増やすためにもカットイン演出は最低限減らすとか工夫は必要だと思う >>467
今でさえ育成ダルい中ストーリー読みたくて何とかやってるのに
システムの不満ガン無視でどんどんストーリー更新されたらドハマりする前に見切り付けよって思う >>463
ありがとう!これで安心してフレつくれる! 21章までやり終えたけどスタッフロールが流れて各メンバーのエンディング用の気合が入った絵も流れてきて凄く最終回な雰囲気だった
もしかして売上次第でシナリオ続編があるからどうか決まるのかな 緊急メンテありましたが詫び石なしです!w
パートナーボーナスの不具合がありましたが補填なしです!w
なんだこりゃ ツイ見てるとアプデ後にアプリが出来なくなった人もいるみたい
思ったよりも商売的に上手くいかなくてやる気無くしたとか? リリース直後のメンテはまあよくあるけど
詫びアイテムなしは珍しいな
この辺で育成アイテムなり石なり気前良く配って
ある程度スタートダッシュさせればいいのに スタマイの方も今日緊急メンテあったみたいだけどあっちは詫び石あったみたいだね
この差はなんだろうか えっなんか覚醒キャラのところに大事にしてるSRのキャラ出てこないんだけどどゆこと?誰か教えてください。 ストーリー完走ちょっとバレ
もうちょっと掘り下げて欲しい部分はあったけど決着は付いたから満足
上でも言われてる通り最終回感がすごかった
続くとしてもかなり先になりそうな気がする 初期から第一部完って所まで実装してるの珍しい気がする
家庭用ゲームみたいで親切だけどアプリとしては心配だ
でも解放レベル高いのはイベントとかやりつつゆっくりやって欲しいからなのかな? >>483
ランク経験値2倍期間のうちにシナリオ最後までぜひ読んで!感もある
緊急メンテで詫びなしも地味に気になったけど
スタマイよりセルラン悪いし見切りつけられたのかな… オンエアも一年持たせてるしこっちも一年はやると思う
あと自社グッズだからそっちの売上良かったらどうにかするかもしれない
ただ期待値より遥かに売上悪いから今後どうするか会議だろうな >>484
儲けてるところだと定期メンテナンスでも詫び石くれるんだけどね
1週間で見切りってされるもんなの?セルランは確かに良くないけどアプリそのものが大してお金かけてるようにも見えないけど低コストで運営していけば細々と続くんじゃないかな >>486
仮に細々としていきましょうで詫びスタミナもなしだとこの先大丈夫かなと感じる
力を入れる価値ないと見なされたらこのままシステム改善ないかもなと思った メンテ対応見ててもリリースして間もないのに既に対応がお粗末気味になってるなぁと個人的に思ったよ ソシャゲっていうかコンシューマーゲーみたいなアプリだよね 運営に不安ある普通のソシャゲって感じだけどな
とはいえまださすがに見切りはつけないでしょ
詫びを配らないのは悪手だけどその分アプリ内の配布はわりとあるしなぁ 第一部完になってたねw
でもまだ謎たくさん残されてるし「俺たちの戦いはこれからだ!」という感じだった
しかしストーリー読み終わってある程度育成もコツが掴めちゃうとモチベーション維持できないなこれ >>490
同じようなスタートの女性向けアプリはもっとやる気だしてたけどね >>486
えっ
他ゲーから来たんだけどそれなりにお金かかってるんじゃと思ってた
メインストーリーフルボイスだし
キャラすごく動くし
システム作り込んであるし(そのせいでわかりづらいけど) 売上悪い悪いいってるからまとめみたいなのみてきたけど、女性向けの中ではそう悪くないような
オンエアの3倍あるならオンエア終わらせてこっち続けた方が良くない? live2dは低コストとかシステムはアイドルゲーとほぼ同じとか新鮮なことはやってないけど頑張って作った気はする
ただゲーム性的にも長く続かせるにはかなりテコ入れ必要だよね
そこまで工数割いて続けてくれるかどうかって感じ リリース時にフルボイスでストーリーがっつり投下してくるの珍しいね
続いてほしいから課金したけど育成にかかる時間短縮できないと難しいだろうな 育成システム形式は好きだよ面倒くさいけどね
ターンはもう少し少なくてもいいと思う
パート4まで続けるのは自分の責任だけど3までで終わってもいいような作りに直すとか 本編フルボイスで一章完結まで一気に出したゲームってあるんだろうか?
あるならそういうゲームは飽きられる前に二章出たりしたのかね
フルボイスだと新しい話作るのも大変そうだけど話は更新しないとイベントだけじゃ飽きられそうだ さすがにもう見切りつけたとか言ってる人はそうなって欲しいって言う願望に見える
対抗アプリのファンなのか知らんけど
オンエアだって低空だったけど一周年で色々テコ入れてCMもしてるんだから ディアマジやキミキリと同じ匂いするわ
キャラ絵すきだし推し声優もでてるし音楽もすきだから応援してるけど
イベントガチャ絵や報酬が誰おまにならないことを祈る…
前やってたアプリで報酬のイラストレーターが下手で萎えたんだよね ある程度進めると石配布少ないよね
ログボで2個
10日か7日で増えたとしても月配布100個いくかなって感じ >>502
デイリーとウィークリー忘れてた
でも合わせても300行くか怪しい オンエアは実装時すでにグッズである程度資金源稼いでた印象がある
だから一年持たせてテコ入れしてってしてたのかも
まほやくはログボとスト読了の石が少ないなと思った
ばらまけとは言わないけど無課金である程度人を呼んで課金者に育てるかしないと続かないと思う
というか配布渋ってイベント渋ってで実稼働2ヶ月くらいだったアプリあるし心配してる
ストーリー面白いし続けてほしいから運営には頑張ってほしい 育成にあまり使わない低レアのものにまでサイドストーリーがあって回収すると石くれるし
5回覚醒で漫画読むと石くれるしいいじゃんと思うが ごめん調べてみたけど今みたいに定期的にイベントログボとかあるなら充分配ってるかも
10連に300個必要な上でスタートダッシュの配布量と比較してしまうだけにログボ2個って数値が少ない印象になるのかな
今のままだと張り付かないといけなくて大変だから
オート放置で大丈夫なシステムが実装されたらそれで続けられそう
後はイベントがどうなるか次第 誕生日がリリース後すぐだったので割といっぱいもらった印象w
お礼と応援兼ねて課金して有償限定回したら欲しいキャラ手に入ったから
ここから先どこで課金の機会があるのか別な意味で心配
推しのBDだいぶ先だし… 育成に時間がかかるのなんとかしてほしい
忙しい日は休む連打してパート1で終わらせるのを2回やってデイリー消化しちゃってる
手動でやるより弱いキャラしか作れなくてもいいからオートとかスキップがほしい アイテムショップの残り幾つって一ヶ月でリセットだったんだろうか
初心者用のアイテム以外もゼロになったものは永遠に復活しないなら買ってしまったの後悔するわ 一応アイテムは期間によって変わりますとは書いてあるけど肝心の期間がいつなのかは記載ないんだよね 育成とか改善して欲しいところは要望送った方がいいぞ 自分の持ちカードとプレイヤースキルで訓練でできる覚醒キャラの限界がきたらしい
パーティの総合力がゴールド++以上に伸びない
この上にプラチナムがあるのはわかってるから総合力八万にしたいんだが七万後半から上げられなくなった
プラチナムの人めちゃくちゃ頑張ったんだろうな…
でもリリース時点でプラチナムに到達できる土壌があるの少し心配
今後インフレしないといいけど
コリーの他ゲーはインフレしてる? 覚醒キャラのPT86000超えてる人すごすぎて意味がわからない
サポ枠どんな編成でやったのか気になる 83000辺りからだんだん伸び悩むよね
育成あと何回やればその域まで達するのか… スキルビルドしてレアタグ付きSSRキャラをひたすら掘るハクスラゲーみたい全く爽快感ないけど >>515
総合力83000いってたらプラチナムじゃない?
今プラチナム恐らく特定可能人数しかいないよ 覚醒キャラ消すと開放されてる4コマ漫画消えるの仕様? まず1キャラのステ8000超えれないからプラチナムが見えない… >>520
恐らくプラチナムは合計八万からだと思う
ゴールドあたりからプラチナムの人が見えるようになる >>519
今気づいた
消えてるキャラと見えてるキャラがいる
四コマ消えたやつは覚醒通算回数が減ってるけど見えているやつは覚醒通算回数減ってない
報告してくるわ >>521
あ、ごめん
自分がプラチナムまで行く算段がないって言いたかった
ステ8000超えのキャラ10体いるのかなって思って >>518
たしかに数時間は対戦相手に同じ人がずっと表示されてるけどプラチナム自体はそこまで少人数じゃないと思う
相手枠も今日あたりから5人とかに増えてきたしね
でも総合力85000以上は流石に珍しい
まあユーザー名特定されても害はないし別に良いよ >>524
携帯回線だからID変わってるけど>>515です >>524
83000行ってるの凄いね
ストーリーキャラやサポートキャラ凸してる?
まだ8000超えてるキャラが数人しかいないからまだ頑張る余地があるとモチベーションになるわ >>522
やっぱり流石に仕様じゃないよね
私も報告してこよう >>526
配布の黄金の花びらは使ったから推しだけ1凸であとはフレンドも必ずLv80のキャラにしてる
7万後半まで行けたなら絶対に8万まで伸びると思う
もどかしいと思うけど頑張って 育成ストーリーのホワイトの欄にグランヴェル城が出るのもバグっぽいな…これ >>528
ありがとう!がんばる
回復アイテムがもう全然ないw お宝発掘するところが難しい
消費スタミナ多すぎて育成できない 詫び石50個配布
ついでに新規の不具合修正報告あり アプリにログインする時loadingのキャラがオズしか表示されんのだけど…みんなオズなん? 結局オーエンが言ってる甘いミルクでビシャビシャにしたスポンジみたいなやつって何なの? この経験値アップ期間中にとにかくストーリーを読みきってしまいたくてユーザーRANKを上げるために育成を回ってるんだけどオススメの場所ってある?
南の病の沼が経験値ボーナスがあるからそこを回っているんだけどここ以上に効率が良い場所や方法があったら教えてほしいです >>539
自分はサポート全部外してひたすら休むをタップした
1番脳死プレイ出来て楽だった >>540
休む連打は盲点だった
サポート外しはスキル発動を無くすためかな?
教えてくれてありがとうございます >>541
うん
サポート全部外すとカットインは結構減るからそれで デイリーとかの依頼消化以外でガチャポイント貰えるところってある? メインストーリーはまだ読んでないけど栄光の街のストーリー良いな
中央の国みんな可愛い >>545
お別れで貰えるの見逃してた、ありがとう >>528
昨日はアドバイスありがとう
プラチナム行けたのでお礼を言いに来ました
これからも楽しくやっていきましょう! BD、自分で引かなくても
フレンドが持っていれば祝いの魔法使いを低確率で作れるの知らなかった いまだにリセマラやっててアーサーSSR出たら即終了しようと思ってるんだけどでる気配皆無で草生える
初日のビッグウェーブに乗り損ねた >>550
できそうだけど能力値と特性の調整が難しい
ミチルに甘えん坊がついてくれたのに普通に紫の魔法使いになってしまったよ
もう4人 自分はBDなしでミチル3回目ブラッドリー1回目で祝い覚醒できたから難しくはないと思う グランヴェル城で育成してスコア69000まで行ったけど70000以上がどうやってもでない
グランヴェル城以外でやるとガクンとスコア落ちてしまう
おすすめの育成場所とかあったらぜひ教えて欲しい
もしくは何かやり方がまずいんだろうか 祝いの魔法使いSSRのサポから特性ついちゃうと別のに引っ張られるのかと思ってSRサポにしてみたらできた >>554
自分もずっと城でやってる
他のところはストーリー解放してから行ってない…
スコアって覚醒したときに教えてくるやつ?
それともステータスの合計?
どっちでもあり得そうな数字だったから >>557
やっぱり城が一番良いのかな
栄光の街も最初は良かったけど城のスコア超えない
覚醒のスコアのほう
平均50000〜55000ぐらいのスコアは出るんだけど69000は一回きり
城以外が良いのかと思って他に行ってみたら今度はスコア30000の報酬すら中々取れなくて… 推しが飯とフィーダーの話しかしない
飯別にしても魔力が成熟してないキャラってこれから背が伸びたり絵柄変わるような成長するのかな >>558
六万台一度だけ出たけど掃除好きだったからわろた
城の次に栄光の街くらいしかまともな結果にならないよ…
天文台だと特性が大量につくからスコアは上がりやすいけど四万弱くらいまでしか出ない
SSRにはなるけどステータスはそんなに高くならないし プレイヤーLv.75で全部SSRで一枚だけ凸1Lv.MAXにしてるけど三万いかないわ
アイテム使ってものびないし何でだろう 初イベント何時からだろ
9日の昼まで経験値アップってことは9日か10日あたりか
育成に手間かかる分イベントは楽だと良いんだけど ユーザーランク上げ&カードのレベル上げ&アイテム集め&¥集め
をするのに西の泡の街が ごめん途中送信
西の泡の街が個人的に良いなと思って周回してる
強い育成をするための下準備みたいな感じ
アイテムドロが多い上に¥もたくさんだからショップで育成アイテムを買える
周回も割りとスムーズな動き >>560
掃除好きあるある
途中までSSRの結果だったのに終わってみたらレア度下がるの謎
天文台は逆に特性が被りまくったりするんだよな
ひらめき120%なのにすでに所持していますが3回連続で続いたときはスマホ置いた >>564
アイテムどんどん減るもんね
SSR西の魔法使い持ってないから足が遠のいてたけど泡の街行ってみよ 育成オート来たね
スキップの方が良かったけど対応してくれて良かった 対応してくれて良かった
このまま過疎放置ひっそり終了コースまっしぐらかと思った こんだけ早いと最初から実装予定ではあったのかな
育成だるすぎですでにリタイアした人知り合いにもいるから最初から実装出来てたらスタートダッシュ勢ももう少し残ったろうにと惜しい気持ち オートよりスキップなんだけどな
結局まともに育成するとなると今までと変わらない仕様な訳だし
でもなんとかする気はあるのは伺えるんでスキップ機能も気長に待ってるよ いやスキップって言い方より演出カットの方が正しいか スタマイやってみたけど、あっちはこっち以上にクソだるいギミック満載だったから
加減がわからず面倒くさいシステムまんまだったのかもと思った
オートありがたい オートはこれからスタートとかまだ要領得てない人用って気がする
それくらい情報量が無駄に多くて育成わけわかんないって言ってる人多かった
次は慣れてきた人たち用にスキップ欲しいね オート嬉しいけど演出飛ばせるようになるのも待ってる 育成もミッションも演出長すぎてイライラしてタップしまくってしまう
タップしなくてもしてもほとんど速度が一緒なのどうにかしてほしいよね ミッションの覚醒キャラ戦ってるの可愛いけどほぼほぼ毎回同じだし虚無 数ターンだけバグ?って演出数倍速+ボイス全カットになったことあるけど物凄くサクサクだった
実装してほしいわ >>577
戦闘中とかリザルトで相手のキャラが見えるわけでもないし
ボタン押しても遅いしでイライラするだけなんだよな 自Lv52だけど育成のフレンド設定する時ほぼカードLv1だし3日前ログイン多いし人いないのかと不安になる
ゲームは面倒だけどシナリオが面白いからちょっと続けたい >>580
ツイッターを「まほやく ID」とか「まほやく フレンド」で検索するといいよ ログイン日数で弾くとかランク帯近い人を優先して表示するとかアクセス時間でランダム取得とか
もう少し考えた表示にしてほしいよね
wikiとかツイッターとかでサポート用に上げてる人フォローした方が手っ取り早いよ 生きてるアカウントをいくつかフォローしたら同じLv帯の人がぽつぽつ並ぶようになった
でもたまたまかも どういう仕様なんだろう 誕生日ガチャ見てビックリしたけどピックアップ率低いんだね
半分以上すり抜け確定か フレンド表示はランク近い人が出てくるわけじゃなかったのか
ありがとうツイで検索してみます 最初ランクすぐ上がるしランダムだけ1は除外してほしい まだAランクの覚醒キャラすら作れん…
みんなシステム理解しててすごいな >>589
Twitterで育成のやり方上げてる人いるので見てみるといいかも
パーティのレベルを全員上げきるだけでもランクAくらいは取れるようになると思う
頑張って スタマイはこれの数倍ややこしくて面倒臭いけどまほやくより受けてるから
女性ってパズル好きが多いからああいうのは受けることができたのかと思った 育成する時の編成全部Lv100にしてるのかな
スコアが25000こえない 初イベ上位?ムルだね
西と東がメインになるのか楽しみ システム理解したらしたで結局ただのポチポチゲーになっちゃうのは残念
こういうシステムのゲームって初めてなんだけどシャニマスと同じ感じなんだよね?
育成ゲーってどういう感じのイベントになるんだろう オンエアは報酬SRでガチャ限SSRが2キャラだったけどこっちはどうなるんだろう。スタマイは知らん よく見たらイベントで獲得出来るSSRカードって書いてあったわごめん どういう形式で来るんだろう
ミッションにイベント用の大いなる災厄があるなら育成コマンドはイベントとは直接関係ない?
つまり育成してるとイベントポイントが増えていくような育成を脳死周回する方式ではない気がする
育てた魔法使いたちで災厄に挑むレイドバトル系かな クリスマスイベントっぽいよね
大いなる厄災殴るタイプかと思ったけどほのぼの系?ということは周回してアイテム収集系やポイント稼ぎ系イベントの可能性も? 始まってみないとなんとも言えないね
イベ楽しみだな Lv.90とか同じキャラ重ねるのってガチャと花びらがなきゃ無理だよね?
ゴールドやシルバーは余程の強運か廃課金か 別に重ねなくても後から覚醒キャラ育てればその位にはなる気はする
まだ厳選したくてそこまで覚醒成長させてないからなんとも言えないけど >>604
レベルマになってないSR使ってもシルバーにはなるよ ランキングの順位でカード取れるとかはやめてほしいな 今どきランキング形式じゃないゲームの方が少ないけど ガチャでしか手に入らない方が嫌だよ
誰でももらえるならSSRの価値がなくなってゲームバランス崩壊するし普通はランボじゃない? ポイントで貰えるならいいけど何位までに入らないと1枚も貰えないとかは流石に嫌だわ
それなら他のカードも出て運任せのガチャのがいい ランキングは苦手だから報酬見なかったことにするけどイベント自体は楽しみ スタマイはランキング無しが殆どで3、4ヶ月に1度ランキング有りをやってるみたい?
オンエアは毎回ランキングあるみたい?
この感じだとまほやくでもランキングありだろうな オンエアはオートでほっとけるからともかくこの育成拘束時間でランキング制にしたらイベントアクティブ悲惨そう
1枚はポイント報酬で2枚目以降ランキング報酬がよさそうだけどどうだろうね 最初だとボーダー加減分からないからか徒歩でも完凸出来たりしてちょっとお得かも
ただ特攻ガチャだけはやめて欲しいなあ >>522だけど火曜に返事きてた
迷惑フォルダに入ってしまってたんだ
確認しており、準備出来次第修正するとのことです
真摯な運営さんでありがたい 育成ってツイッターとか見ると城派とハーブ派に分かれてるんだな
課金で凸多いと城のほうが特性も盛りまくった覚醒が出来そうな印象だけど
凸キャラ全くいないからハーブでステ盛りに集中してた
総合パラSSSを作ってる人たちは城とハーブどっちで育成やってる? 総合パラSSSは成長後でよければ城で達成できてる
ハーブは運任せなところが強い SSSって成長後じゃないとならないと思う
植物園でなら総合SSS出せてる
自分は逆に城だとSS+が限界
どっちも運ゲーだけど向き不向きは所持カードとスキルに依存すると思うよ 体感パラメータだけなら植物園のが手っ取り早いけど
スコア上げにくいから城のがパラ以上に強くなる可能性ありそう 城だとスコア上がるけどパラがA止まりになって総合力編成した時にハーブで作ったスコア低いSがトップに来るんだけどスコアが上の方がいいの? まだ17章だけどシナリオほんと好きだ
文章も綺麗だしセリフひとつひとつにキャラの芯が通ってる感じ >>624
文章きれいだよね
性差別みたいなものも感じないし 好きなゲームやたら女性らしいとか女性はこうだからって言ってくるからその度萎えちゃって離れてたんだよね
そういうのが一切ない代わりに「魔法使い差別」があるんだろうなこの世界 魔法使い差別を描く為にも下らん男女バイアスは排除されてるべきだもんな
かなりアンテナも張って気を付けてる印象有るわ、
露骨な物はもちろんだけど些細な描写でもストレス無いって凄い
同時に始まった星エコの方が一昔前レベルに女バイアス酷かったから余計に感じてるのも有るかもだけど…
戦闘特化女子が女なのに高身長でごめんなさいって言ってくるとか隅々までみっちりだから
こっちやるとストレスフリーで色んな事に気付いてしまう >>627
比較agesage止めた方がいい
ましてこちらをageるために別作品sageるのは以ての外 比較は駄目だけど比較と差別を同じだと思ってるのも駄目でしょ
ややこしくすんな差別表現の有無でええわ
自分は魔法使い差別っぽいの読める所まで行ってないからピンと来てないけど
性別らしくない・らしい的な感覚が出て来ないし
褒めるにしろ貶めすにしろ容姿言及とかも無いからそう言うストレスフリーなのは分かる 前にアンスコアンスコ言ってた人でしょ
指摘されたから言い方を変えてるだけ
決まって「女」という単語が入ってるからお察し 女で感じたのは女キャラ出してほしかったくらいかな
夢にも腐にも媚びないなら魔女っことか魔女BBAいてもよかったけど夢や腐の人敵にまわすのかな 女キャラならカナリアがいるけど女の魔法使いが欲しかったってことかな?
ネームドで賢者の魔法使いと関わりのある魔女は既にいるけど故人だもんね 話の流れ的に出す必要の無いキャラ出してって言われてもね
チレッタはこれから話に深く関わってくる気はするからその内立ち絵見れるんじゃない >>632
一応奥さんではあるけどカナリア出てるし名前だけならミスラもチレッタのこと相当大事に想ってた表現じゃない?
今後もモブとして魔女の登場はあり得ると思うよ 片手間にできないから時間作ってよしっやるぞって気合入れないとなかなか腰上がらない…
オートだけじゃなくて寝てる間に育成できるやつ作ってくれるといいんだけどな
他ゲーでスマソだけどえすりの地方公演みたいなやつがあると助かる そういえば育成スポットってまだ各国2ヵ所までしか解放されてないよね
あれって該当キャラ主役のストーリーみたいなものだから早く色んなキャラのスポットに行きたい キャンペーン期間中にストーリー最後まで読みたかったけど間に合いそうにないわ
いまだに育成システム理解できてないからサクサクこなせないしみんなすごいね >>632
青い鳥の妹が男に捻じ曲げられてるしホモライターだから多少はね 女魔法使いを出すのは悪手でしかない
ここまで小さな規模だから余計に人逃がす >>638
とにかくストーリー読みたい=ユーザーランク上げたいのならどこでもいいから休む連打
ユーザーランク上げついでに育成も少しはしたいなら西の泡の街で市場&休むを叩いてアイテムと¥集め
ここらへんなら動画とかテレビ見ながらできるよ
がっつり育成もしつつ…となるとすごく大変 ストーリーが面白ければ女が出ようが出なかろうがどっちでも良いわ 魔女を出したら女主人公に自己投影してる夢女が嫌がるんだろうね面倒臭い
シナリオの良さより女主が空気とか腐がーとか喚くからあいつらいらない いきなりなんでそんなに喧嘩腰なのか
なにと戦ってるんだ 短時間でIDコロコロして女要素いらない夢帰れアンストするって威嚇発言してるから分かりやすいよ イベントってMP消費のミッション形式なんだろうか
プレイヤーランク上げた人間が不利になるようなイベ形式だったらって不安になってしまう 主人公の性別は選べるのに出てくる魔法使いは男限定なんだね 女性向けで主人公以外の女性キャラを出すと逃す客が多すぎるからね
女性キャラを出して増える客より逃す客の方が多いからどこも消極的なんだと思うよ
それに男女両方だすとユーザーは他の女性向けアプリじゃなくて
一般向けで男女キャラ両方出しててセルラン上位の売れてるアプリとがっつり比較するから
逆に切り捨てられやすくなる >>640
いや逆だろ
女性向けアプリで女性キャラ出すと対象が狭まる
女性向けアプリを触ろうと思う男性ユーザーはまずいないし女性キャラを出すと逃げる女性ユーザーはいる
女性キャラ出すなら女性向けではなく一般向けで作らないとな SSRのストーリー読んだけど他キャラの出番結構多かった >>642
やっぱりそれしかないよね
脳死周回してくるわ オート機能楽しみ早く実装してほしい
でもひたすら特別コマンドと休憩くり返すだけの設定もほしかった
告知画像見た感じだと無さそう 依頼の表示おかしいんだけど私だけ?
数字がおかしいのと報酬画像が真っ白になってる
ちなみにiPhoneでプレイしてる
https://i.imgur.com/9xrxHHu.jpg 育成の時にスタミナ回復スキルを持つSSRが役に立つ
カインとかオーエンとかスタミナ30以下の時に結構な確率に回復してくれるから休むを選ぶ必要が無くなるんだよね
他にこのカードのこのスキルが育成に役立つとかあれば教えてほしい >>662
レノックスの毎ターンスタミナ小回復も便利
あと交流大成功にするスキルも2人くらい入れておくと体感でかなり確率上がる オーエンの回復が4パート目の最終ターン前で発動するとめっちゃサンキューって気持ちになる スコア良くて3万代までしか行かない
SSR足りなくて1枚SRで埋めてるからかなあ
みんなはアイテム何持って行ってる? 上でスコア6万って書いてる人いて次元が違った
LV75×3枚+80+フレ80〜85にして城でも25000くらいだ
何が足りないんだろう… 46k出したときは金特性8個銀10個ノーマル8個、ハーブで出た
運要素強いけどレアエピを発生させて特性沢山貰ってスコア上がるんだろうなって思う いつやめるかわからんからフレ作ってないや
あまりインできず申し訳ないと思ってやるのも苦痛だし
フレ機能いらん… このゲームフレンド機能で相手に影響あるの?
適当にフォローしまくってるけど相手に通知とかいってるのかな よくある承認式じゃないの本当にありがたい
通知も行かないからTwitterの高ランクガンガンフォローしてる
他もこのタイプになったらいいのに 回復オーエンと大成功ネロは重宝してる
あと気持ち的な問題なのか誕生日ブラッドリーとミチルはよくスキル騒いでる気がする 一目惚れしたルチルをリセマラで取ったけどもしかしたらハズレスキルなんじゃないかと思えてきた…いつか化けて欲しい ハプニング率低下も使いづらい
シノやムルや誕生日ブラッドリーの持つ発動率高めの特性付与率UP等の他スキルが発動したら確定成功になるのに、低下じゃ失敗することも普通にある
スキル発動確率がかなり上がるとか今後バランス調整ありそう >>673
ルチルの次のカードがそのうち出るから
今は覚醒の種にし続けてれば良くない? 過去に覚醒させた覚醒キャラのそのときのパーティってどこかで見れたと思うんだけどどこだっけ…
みつからない 調整とはいえ貰える成長ポイント下がりすぎてショック
5000近く貰ってたのに1000もいかないのか 成長ポイント調整入っの意味わからん
ただでさえ育成めんどいゲームなのに何が不具合だよアホかよ 成長ポイント減りすぎワロタ
むしろ今の状態が不具合だろ 成長ポイント貰いすぎが不具合だったらしいよ
育成ただでさえ大変なのにアホじゃないの 賢者リーグポイントの調整だけで良かったのに…
なぜ成長ポイントまでついでに減らしてしまったのか 育成システムを改善して欲しいという声が大きい中でこんなことをされたら…
ダメな運営なのかなと思ってしまうんだけど
運営初心者なだけかと思ってたらこの仕打ちは、え?と思う それならスト解放のランクもっと下げて欲しかった
70超えとか何の嫌がらせだよ
ひたすら無心でタップしてて自分何やってんだろ…とか5分に1回位思ったわ
次の更新でもキャンペーンやってくれないとキツい 育成改善してほしいって散々意見されてるだろうになに考えてんだか ストーリーも2ランクごとに1開放くらいで良かったよね
要求ランク高すぎてキャンペーン中ですら人に勧められなかった 成長ポイント下げるなら下げるで演出スキップさせてほしい
めんどくさい 不具合とか言ってるけど単なる下方修正だわ
結局、ユーザーが簡単に賢者10になって石30ゲットするのが嫌だということだよね
育成ポイントも下方修正するのありえない
新規見込めない低迷した状態でこんなことをやったら
既存ユーザーがさらに呆れて離れていくだけだと分からないのかな これでイベントがどうなるかだなあ
イベントが要求するさほど育成具合が高くないのならいいんだけど アプリのスタートダッシュ失敗してるのに絞るのはまずいな
最初のうちは甘やかしてアクティブ増やしてハマらせて
推しを人質に取ってから絞り始めるものじゃないの?それをしないのはある意味優しいのか 賢者リーグがかなり上がりにくくなってて笑えてきた
そんなにユーザーの賢者クラスが上がるの嫌だったの
何でこんなことするの
気持ちがすっと冷めた mpの回復時間を遅くすればいいのにと思ったけど
イベがmp消費するタイプだからリーグのポイントのほう調整したのかね
どっちにしろイベ始まったらリーグなんてささっと消化したくなるだろうから前のままでよかったと思うけど
週一でガチャ1回分の石配布すら嫌なんかね 配信開始2週間だが絞るの早い気はする
石ばら蒔きすぎて単純に課金者が少ないのかも >>697
今のセルラン低くて育成メンドイこの状況で石を絞ったら課金もされないで人離れるだけだと思うよ ゲームは好きだけど下方修正を不具合を言う姿勢はどのゲームでも大嫌い
本当に不具合だったのかもしれないけどユーザーにしてみたら下方修正にしかみえない 売上が悪い→配布の石を絞ってイベントすれば課金増える
そういう考えかな
大体この手の絞り入ると短命アプリになるよね 普通に調整しましたごめんねでいいと思うけどね
不具合って言えば許されるっしょみたいな姿勢が嫌い 不具合だとしても結果的に滅茶苦茶下方修正することになるし
それをお知らせでコソコソ言って下方修正するとか誠実さの欠片もない運営だと思う この先も不具合とか言って下方修正されるんじゃないかと不信感も抱かれるし今回は本当に良くない colyのゲームって1ヶ月くらいスタマイ触った程度なんだけど普段からこういうことしてるのかな >>704
メンテが時間通り終わらない
終わってもアクセス集中ですぐに緊急メンテ始まる
メンテ延長関連の告知が遅い
スタマイ初期はバグ嵐
ただ詫び石祭でもあったからみんな許してた
こっちは詫び石すら渋ってるからね ストーリーは良いから読みたいけど育成がめんどくさ過ぎてログインが一日おきになりつつある時に下方修正かあ…ますます足が遠のきそう 下方修正にしろ育成オートにしろバグにしろユーザーにテストプレイ紛いのことさせるな
全部リリース前に調整しておけよ
石も渋りまくるしやる気なくすわ とりあえずランク75まで上げてストーリー解放は間に合った
上で言ってた方法で泡の街でエン集めながら上げたらエンがカンストした 不具合って理由つけて下方修正かましたゲームが炎上したばっかなのになにやってんの…
素直に調整したって言ってたほうが良かったと思うんだけどな でもスタマイも初期難易度クソ過ぎて修正されたからここは声聞いてくれる方だとは思うから戻してくれそうな気はするか
かといってわざわざ不具合といったものを修正し直すってのもアホな話だけど 修正後の数値流石にキツイからもう少しおまけしてって要望出してみたら
オンエアのとき石配りすぎて今の様だから渋るのはわからなくもない オンエアもまほやくも根本的なセルラン低い原因は石配りすぎとかではないと思うけどな
新規入ってこないだろうなという状況でのこの行為は悪手でしかない オンエア不調の理由はストーリーが酷かったのとSSR複数取るメリットがあまりなくてランキングイベで課金誘導できなかったことだからこことは事情が違うと思うけど シナリオ気になるけど育成やってると寝てしまう
掴みだけでも楽に読ませてくれないとキャラの内面とかも分かれなくてハマりようがない まず育成以前にストーリー読むだけでランク75は要求高すぎるわ
シナリオにそれだけの価値があると思ってるのかもしれないけど客逃がすだけだと思うよ シナリオは小出しにすればいいのに一気に実装するから文句が出るんだよ
とりあえず50Lvぐらいでカンストにしといて覚醒キャラいっぱい作ってねでよくね? >>717
育成ポイント大幅減にしちゃったからな
ぽんぽん作られたくもないんだろうね いまプラチナの人少ないと思うけどこの様子だと当分増えなさそうだな
ゴールドですら全枠出てこないことあるのにプラチナだと過疎って見えてそう >>715
わかるわーw途中でほったらかしたりする
てか1クエこなすのに20分タップし続けなければならないのつらい開発は作ってる時に思い当たらなかったのかね
すでに1日1覚醒できればいいかなってなってる
遊びたいけど難しい アプリはガチゲーマーから脳死ゲーしかしたことない人までいるから調整難しいだろうけど悪手過ぎる
何作も運営してるはずなのに何で成長しないんだ 成長ポイント貰えなさすぎて覚醒キャラ作っても超成功したやつしか育成できないし
枠の圧迫を考えて消したら四コマも消えるし メインストーリー読み終わったけど
コンシューマゲームやった感覚
エンディングという目的のために育成作業頑張れたけど
デイリーでやり続けるのはキツい イベント詳細来たね
イベントシナリオもメインライターなら期待できるな なんかそんな気はしてたけどネロとファウストはRだけか >>725
推しが含まれてるやつに喧嘩売ってるsage発言ですね ガチャSSR3枚にビビったけどオンエアもガチャSSR複数でピックアップ1日だけ作ってるっぽいからこっちもその形式かな
一日と言わず最初から分けてくれたら嬉しいんだが スタマイも複数SSRだよね
キャラ多いからいいことだ >>729
ピックアップ詐欺の闇鍋ガチャが良いことなのか
スタマイと同じなら天井なしだし多分かなり絞ってくるんじゃないかな 説明読んだ感じ厄災殴ってポイント収集でランキングではなさそうな感じかな?
厄災の強さ次第で成長ポイントの重要さ大分変わってくるけど特に新規勢 育成しんどいなと思い気味なところに今回の不具合???調整が来て対応もお粗末でついていけないなとなった
色々改善されてやりやすくなったらまたプレイ再開したいから良くなることを願ってる >>730
いわれてみるとすり抜けでどれだけ回してもこないことがあるね
他アプリに比べるとSSR出やすいし(石・チケばらまくし)
年1、低レアでしかイベに参加できないキャラのいるゲームやってるから感覚が麻痺してるのかもしれん... ミッションの賢者クラス全然上がらなくなった
調整が極端すぎ 賢者クラス上がりにくくなりすぎで萎えた
今回のやらかしは本当に不味いわ 石を絶対に配らないっていう運営の固い意志を感じるわ
いしだけに 育成ポイントイベントで必要だろうなと思って一切使わず置いてたけど絞られるの萎える
オンエアで配りすぎて課金しどころがないって言われてるくらいだからこっちは石は配らない方針なのかも
メインストーリー良いからせめて取っ付きやすくしてくれたらいいのにね。1周年で全話解放とかあるかもしれないけどそれまで持つか不安 現状課金する旨味がないんだよな
ゲーム性やユーザーのことも少し考えてほしい
シナリオの良さだけでついて行くには厳しいわ 未だにどう育成したらいいのか分からなくてクエスト分しか育成ポイント使った事がない 北風と太陽みたいなもので石絞ったらユーザーが課金するかと言ったら
勢いないこの状態だとそうはならないと思う
石が無くなったからじゃあ諭吉課金して推しとろうというところまで
気持ちが行く人が少ないと思う イベ始まってみてからどうなるかって気はするけどね
しかし始まってすぐに下方修正はちょっと運営下手だなぁ
経験値少ない!ポイント少ない!→調整して多く入るようにしますって運営は結構見たけど逆は初めて見たや イベントがめちゃくちゃポイント稼げる仕様なのかな?
と超ポジティブに考えてみる 今時ガチャに底がないのは無理だな
他のアプリは推しの底引きまでお金貯めてるけど
お金かけても無駄になるかもしれないと思うと貯める気もおきない >>740
本当はオンエアも石配りたくないんだと思うよ
でもあっちは初期にストの悪さと一部キャラが嫌われ夢で課金してくれる層だいぶ逃したから
定期的に石ばら撒かないと課金者を繋ぎとめるアクティブな無課金が消えてサ終コース
まほやくは二の舞にしたくないから初期から絞るつもりがリーグが緩くて急遽修正ってとこかな 最初に稼いだもん勝ちなのがね…よほどイベントがポイント稼げるタイプじゃないと新規は絶対追いつけないよ
プレゼントBOXに溢れるくらい何十万何百万も育成ポイント稼いでる人見たしこれから始める人はガンガン石割らないと勝ち続けるのはまず無理
それが狙いかもしれないけど育成の魅力も旨みも分からないうちに石割る人いるのかなって感じ これ系のアプリの平均は知らないけど他でやってるゲーム石もっとくれるから凄くケチに感じてしまう
キャラストーリー世界観はほんと好きなんだけどね >>749
女性向けの中では石の値段安いし配っている方ではある
ただ結局ばら撒きすぎと言うよりユーザーの課金欲を上げられなくて失敗してる最中 >>750
あんスタはカード育成でボイス背景衣装なんかが貰える
スタマイはカードによってホーム立ち絵衣装が変わる
まほやくは根本的なカードゲット特典要素自体も薄い
ますます課金促進が出来ないのかなという感じ 無課金で今やってるけど石配りすぎな印象ないな
ガチャ10連300だから30個もらって単発1回だし 致命的な不具合がかなり多いのに石も補填もない時点でお察しって感じ
前の緊急メンテの時も最初は何も配る気なかったし ミッションは早送りが通常速度で右上早送りをスキップにするべきでしょ
頑張って作ったグラきれいでしょ!見ろ!見ろ!ってか?
めんどくせーーーくそげーーー 早送りは毎回解除するの何でなの
あと育成もそうだけどミッションも演出飛ばしたい
国選んでから決定出るまでの微妙の間とかせめてタップで飛ばさせてくれ ミッションやると大体アプリ落ちるわ
自分の機種が古いからだろうけど 割と新しい泥でも落ちるよ
まあ落ちるのはたまにだけど普段からかなりミッション重たい ミッション終わった後のロードが微妙に長いのも気になる
MPの回復時間早いし数こなさなきゃならないならもっとサクサクさせて欲しい >>751
誕生日ガチャのキャラをサポートにすると立ち絵の衣装違うけどホームの衣装変わらないの?
誕生日ガチャキャラ引けてないからわからない ミッション重いの同意
低演出モードとか作ってほしい 移動がやたらもっさりしてる印象
もっと全体的にサクサク動けないかなぁ
スキルとか高速モードではカットインでいいよ 台詞長い
このアプリもの凄くバッテリー喰うから圧縮希望 今のところ課金せずにまったりやる分にはやり込み要素あって楽しい
課金してる人ほどイラついている印象 フルで毎回ボイス入るし演出入るし
あれがタップでカットできれば早いのにね
演出長くして回数こなせないようにすればレベル上げまくる人が減るとかアプリに拘束できる時間が増えるとか思ってるのかな
デイリーはなにかの合間にやれるような重さじゃないと逆効果だよね 調節するなら与えるポイント減らすんじゃなくてMP回復速度1/3くらいにしてもよかったのよ 所持金すぐ溢れない?
アイテム欲しさに西行くけど使い道のない金だけ無駄に溜まっていく
所持金上限上げるかアイテムショップの更新頻度上げるかしてほしい >>765
泡の街?
全然行かないからエンたりてない
まだ3回くらいしかやったことなくて蚤の市のうまい使い方も掴めてない
そんなにお金もアイテムもたまるならいってみるわありがとう 賢者ランクは上がりにくいけど成長ポイントは低賢者ランクでもたくさん貰えるとか
そんな調整が良かったな
今の状況だと本命アプリじゃなくてサブアプリとしての地位を確立させて
手軽に出来てちょっと課金もしてみようかなと思わせるようにした方が長生きできそう
数個のアプリを並行している人が殆どだろうし 課金はするけどイベ毎回SSR4人だとローテ回るの早いだろうから結局途中でついていけなくなりそう
そのうち三人は天井のないガチャだし今の配布量だと最推し以外にはうかつに石使えないな
ストーリーは凄く良いのに 売上353位でこれから更に先細るんだろうなと思うと
目先の金だけを考えたあの不具合修正は心底宜しくないわ
あと課金してガチャ60連してSSR0でしょっぱくてしょっぱいなって
運営に意見要望送ったけど色んなことを見直さないと本当に客失うと思う >>769
なにいってんの?
この世の全てのアプリは課金しないとサービス終わる可能性があるんだよ
趣味と自分の許す範囲内で無理ない課金が一番いい 女向けゲーはグッズで稼ぐこともあるしそっちでやっていければある程度は平気じゃない?
セルラン低過ぎなのにグッズ出しまくりリアイベやりまくりでそこそこ活発に動いてるアプリあるし
そこは運営が大手だからかもしれんけど 課金したほうがアプリ存続するってのはもちろんわかってるとは思うけど今のところそこまでして続いてくれってレベルのではないんだよなぁ
運営のやる気的な意味でもストーリーがある程度落ち着いちゃったからて意味でも
金を出させるにはそれなりのサービス提供を運営側もしないと 毎週のように女性向けソシャゲ終了のお知らせを見てる
数年前ならともかく今ストーリーの良さだけで1年の壁超えるのは難しいと思う
ただ、リリース前から猛烈なグッズ展開してるソシャゲって避けられる印象だからそれがないのは良かった 今時ファンタジーの世界観がウケるのって相当なリアちゃんか財布の紐がキツいババアだけな気がしてそこがネックかなと思う 覚醒キャラに育成で金色の特性とるのに2万成長ポイント必要
ミッション1回980ポイント
アホかと
何考えてるのこの修正 >>775
FGO見る限りそんなことはないとおもうが >>777
FGOとキャラデザもファンタジーの方向性も違うくない?
夢100とか好きな層が好きなファンタジーだなと >>776
うん
ガチャしてSSRを新たに手に入れても育成しにくい状況が更に深刻になった
運営のやり方が下手だ アイドルや擬人化の後追い大量に出たけどほとんど死んでるじゃん
何が流行るかなんてわからないよ 覚醒キャラ作るのに成功しても
成長後ステータスがパーティに既に組み込んでる覚醒キャラの最低ステータス少し上回る程度だと
成長ポイントもったいなくて放置しちゃう
毎日デイリー二回育成しても大成功の覚醒キャラなんてほとんど作れないのに
すごく育成に時間と手間が必要
修正でかなりストレスフルになってしまった 最近はソシャゲストーリーのレベル上がってるから今はストーリーがそこそこ良いだけじゃ生き残り難しいよね
ライトなファンタジー世界観は好きな層も一定層いるだろうけど重厚ファンタジー好きには逆に受けなそうってのもある ポルカ消えてから女性向けジャンルのストの質は上がったよね…
育成に手間がかかるっていうのと育成面倒くさいっていうのは違うからなぁ
自分的にまほやくは育成どころかキャラの入手手段から面倒くさいになっちゃって毎日デイリーこなすのがすでに苦痛
今回の不具合という名の調整が上位数%のユーザーにうまい思いをさせないためのものにしかみえないし目を向ける場所が違いすぎてガッカリですよ ファンタジー自体は異世界召喚ものとか人気あるし悪くないんだろうけど
絵のせいかなんか古い印象は受ける
私は好きだけども 上位のユーザーなんて気持ちよく無双させてお金払わせればいいのに
時間と手間かけてアプリやってる人にそれに見合う無双させれば当然気持ちよく払うわけなんだからさ >>783
取得育成ポイント大幅減で上位層さえマズメシな感じだけどね
どれだけ頑張ってたくさん覚醒させても
育成ポイント渋くなりすぎてどうにもならない感じになってる
それがなくともSSRをとってから0から育成してチームに組み込むのが面倒くさい仕様かったのに スキップ無し、オートもっさり、不具合たくさん、育成面倒、リーグ報酬は勝っても渋い
キャラとストーリーが良くても普段する周回が苦痛だと続けにくいよ拘束時間も長いし
リリースしたばかりだから仕方ない気もするけど今のアクティブユーザーはデバッガー状態だもんな
スタートでコケてるのがもったいない スタマイはいまだにユーザーがデバッガーだけどwwwww >>788
スタマイはそれでもこっちより売上好調で上手く行ってるんだよね
自分はパズル苦手だけど女の人ってやっぱパズル好き多いんだろうなという感じ パズルゲーに限らず音ゲーとかゲーム性のある奴は戦力に課金する層もいて
推しやストにだけお金掛ける人と両方釣れるからそこそこ稼げてるんだと思う
まほやくもスキル課金出来るようにしてるんだろうけどクロエSSRとかスキル不遇過ぎて泣けるわ
流石に確率とか発生率とか見直してほしい ゲーム部分がつまらな過ぎてコミカライズでも出してくれという心境 失敗率低下するスキル発動しても効果低すぎて結局失敗するのとかはちょっとな
同じ効果のカード三枚くらい用意してやっと信用できる程度
失敗してもすぐ取り戻せる体力回復系の下位互換にしか見えない
通常が使えないから重ねるならイベントSSRにしたいけどいつ来るか分からんし育成だるすぎてそれまで待ってられるかも分からん 18%の確率で数%低下ってもはや気休めにしかならないよね
あとスキル発動する時効果も書いて欲しいわ ストーリーがコンシューマーみたいって書いてる人いたけど全体的にそんな感じ
育成の演出盛ってもっさりな動きとか昔のコンシューマーゲームっぽい スキルの下方修正入ってるじゃん
SSRカインやオーエンのスキルのスタミナ回復量激減してない? うわ、上を下に合わせてきたか
いまプラチナムの人ずっと無双できそうだな 何もかもを下方修正するとかバカじゃないのか
もうこれアウトだわ確実にユーザー離れが起きるよ ハーブの調整クソすぎだしこのレベルの調整挟むならもっと具体的に書けよ…
無駄に体力消費したわクソが 言わないようにしてたけど今の運営は間違いなく糞運営だわ
もう不慣れだからしょうがないかなじゃないわ 正直これからやる人がクソだるいゲームになった今までである程度育成しててもダルいのに 一年後とかにシナリオ全開放されたら読むけどそれまではもう触らないと思う >>805
そこは大丈夫だと思う
これからやる人は真面目に考えてまず来ない
既存ユーザーが離れるか居続けるかのどっちかしかない 特攻カードの特攻のアイコン表示されてないんだけど? 持ってたSSRオーエンのスタミナ回復レベル4で+40だったのが+13になってて草も生えない ストーリーとかキャラが魅力的で頑張ってたけどここまで下方下方だと厳しい
初日の無限マナ石でガチャ回した分のカード回収してない時点てちょっとやばそうだなとは思ってたけど なんでアクションゲーでも音ゲーでもRPGでもないのにこんなに簡悔精神旺盛なの? ダイヤまだちょっと残ってるし推しがいるイベ来たらガチャやって離れる事にする 新規が来るなら元々こんなゲームですぅ✩で挽回可能だけどさぁ新規来ないじゃん?
運営の卑劣行為知ってる人しかプレイしない訳じゃん?
マジでどうすんの てか人いないから炎上とかしないだろうけどガチャキャラの下方は返金案件っつって騒がれるレベルだと思うんだけど 自分も明日のイベガチャ回してログイン勢になる
デイリーやる価値ないからログボの回収だけするわ
そう考えると良心的ないいゲームだな 育成の下方修正酷いしその育成を進めて運が良ければ出てくる厄災を叩かないとチップがもらえないの悪い意味で凄まじいコンボだな
キャラとシナリオの為に頑張ろうと思ってたけどさすがに厳しい
ちょっとやってみたけどイベントシナリオ全開放までも遠いし何もかもしんどい 下方修正酷すぎて笑う
Lv.75SSRオーエンの回復量覚えてるけど40→13だよ
今後に期待出来なくなったしイベ報酬SSRは要求ポイント100万超え
うーんこの 運営実はさっさとこのアプリ終わらせたいのか?
ガチャなんて性能目当てで引く層もいるのに確実にアウト 他ゲーだと課金キャラ下方修正は絶対叩かれると思うんだけど女性向けだとどうなの?
女性向けはこれしかやったことないけどイベ回りたいだけなのに時間もかかってしんどすぎる 初回イベって報酬取れやすかったりするもんだけどどうなの?1回でどれくらいポイントもらえる? 今回のことで育成が元々面倒臭かったのもあって過疎がさらに進みそうだけど
どうしようもないやったことがもうアウトすぎる
ドリーミングも初期イベ酷かったけどあの時の比じゃないほどやらかしすぎ 女性向けのほうがそういうの言われそうだけどあまり騒がれないのはやっぱり人が少ないのかな?
応援したいのに運営のやることがちょっと看過できないレベルにひどすぎる ガチャに課金する気が無くなってきてしまった…さすがにちょっと…ここまで運営がアレだと… >>820
ソシャゲやりすぎなぐらいやってきたけど
ここまで下方修正祭りでやらかしたの初めて見た
女性向け史上初ぐらいにやらかしてる ドリミも初イベ酷かったがあそこは要求ポイント数が頭おかしかったくらい
こっちはガチャキャラ下方修正含む下方コンボに詫びも適当でクソ面倒なイベって連続してるのはなかなか酷い やる気が失せたのでもう逆に悪い意味での伝説狙ってほしい >>821
さっき試しにやったら中級Lv.1で180ポイント
中級Lv.1は体力3万だから総合力30000でMP1叩きだと思う
中級の時点でシルバー以下は周回きつそう
ちなみにスト全回収にポイント4万くらい、イベSRは85万、イベSSRは115万
イベ報酬カードは恐らく課金前提の苦行を強いられるね >>829
そっちも下方修正食らったのね
流石に頭おかしいんじゃないのと思うレベル 他のことはまあストーリーいいから耐えれるわって思ってたけどガチャキャラのスキル後出し下方はダメだな…
メギドで大騒ぎになったの見たばかりだからやばさ痛感する
キャラもいいのに頼むよ 普通に返金手続きして引退しますね
下方修正ほんとひど シナリオよかったからお礼をこめて課金したの後悔したわ >>836
自分も課金したから返金申請できるわ
やってみるわ >>829
しれっと調整しましたって不具合に入ってたよ
下方修正するのはいいんだけど、それなら全員に補填コインやらポイントやら配布すべきだよな
やったもん勝ちっていうのがなぁ
下方にするなら逆にイベントの要求ポイント増やせばよかったんじゃねーのって思うわ いっこクエやるのにめっちゃ時間かかって草生えちらかしてる
こんなん周回すんの?嫌なんだけどwww 育成中断して厄災討伐して育成戻ってきたらスキップ外れてるの面倒すぎる >>823
男性向けのゲームばっかりやってるけどあっちは酷すぎる下方修正するとユーザーがわかりやすく課金しなくなる
ユーザー同士が示し合わせた訳でもないのに廃課金様がそういう態度だからすいませんって修正の修正したり詫びプレ大盤振る舞いする
女性向けは悪手打っても結局推しがいるからという理由でストもしないからガチャもイベントも回ってる気がする
その結果どこの会社も女性向けは多少雑でもキャラが当たればいいわってUI周りのハードル低くなってるんだと思う クソ面倒な育成に落ちやすいミッションの合わせ技イベントに草も生えない
アクティブごっそり減るシステムを初回に持ってきて本当にバカだな ちゃんとテストプレイしてんのかな
ユーザーがデバッカーみたいでなんかなー ちょっと前に同じような下方使い運営のワルメン育成アプリやってたから耐性ついた
最近の女性向けってこんなんばっかなのかな いちいち育成で前のところ選択するの面倒すぎる
続きをプレイとかにしてくれ 宝箱のドロップ率も変わってる?まだ周回の数こなしてないから体感だけど フォロイーの特攻カード借りて作っても覚醒キャラに特攻付かない?
借りて作ってみたけど特に何も出ない…そんなうまい話はないか… 総合力でmp効率変わってくるから修正までに成長振った高ステ作れてないユーザー死亡では? >>850
体感だけど下がってるって思う
泡の街すごい落ちてたのに全然ドロップしなくなった アプリ初めて作ってやり繰り分かってないならまだしもコリーってまほやくがアプリ3本目でしょ?
今まで何やってたんだよ イベント楽になりすぎるなーと思うならイベントシステム変えたり
イベント専用体力ゲージ作るなりして対応していけば良いんじゃないの
良くなることを願ったらさらに悪化するとか地獄か何かなの
こんなことしたらますます課金者減るだけだわ 報酬ムルまでのポイントエグすぎ
これレベル上がる事にどれくらい増えるの?
中級までしかまだ見てないんだけど上級だといくら貰えるんだろ
今のままだと常に張り付いて回復したらすぐプレイ、その上眠らないで周回するしかないレベル
ハーブ周回気づくの遅くて間に合わなかったから上級勝てるか微妙
なんか似たような設定のD社のゲームが配信されたらみんなそっちに流れそうだな… >>856
さっきやったからうろ覚えだけど上級10倍で1200ポイントくらい
糞運営すぎてやる気なくなってきた >>856
そもそもまだどんなアプリなのかユーザーが体験してる段階で
ユーザー自体が居着く段階まで達してない
本命アプリがあっておまけ程度でやっている人が殆どだと思う MP回復の時間が速いから、こまめにスマホを見ないといけないのもネックね
獲得ポイント増やしてMP回復時間遅らせてくれないかしら デイリーのミッションと厄災別扱いかよ
MP勿体無くてミッション消化できない 上級Lv7でも1600ちょっとくらいスクショしてないから曖昧だけど
超級はLv2で1300くらいだった
自分はゴールド++くらいのステで2倍消費してやってても期間内にムルは厳しいと思う
プラチナムでも厳しそう イベスト完走してさあこれから育成するぞ!って思ってたとこだったのになんか萎えてしまった
ムルまで行けなさそう ここまで悪手続きだとよっぽどのことがない限り挽回も出来ないでしょ
今の状態ででも推しが好きだから課金したいというユーザー1%もいないんじゃないの 作業ゲ大ッ嫌いで経験値↑中だったけどランク70前で投げた
ミッションちまちま叩いてけばいつかは上がると
でもその残った気力も今回根こそぎ持ってかれた
ユーザー馬鹿にすんのも大概にしてほしい カインかオーエンの回復スキル目的で数万課金したんだけど
ぜったい補填がないから苛立ちしかない これまずはイベ特攻の覚醒キャラ作ることから始めるのか…すごい遠い
あと初級はポイントめちゃまずだからやらない方がいいね 特攻覚醒キャラを作らなきゃいけないのは分かるけど育成のメチャクチャな調整も手間も何もかもがもう嫌だ >>871
イベントカードどころか普段の育成もさせる気ないでしょ 他のゲーム全切りして掛ける時間も課金も専念して欲しいのかな
無理だろ ムル115万ポイント
初級叩いたら35ポイント草不可避 さっさと緊急メンテ入ってポイント不具合って上方修正しろ 有償石でポイント購入とかないの?
特効もパラメータのAとかBでポイント倍率変わるみたいだしすでに色々しんどい ストーリーもキャラも良いのにもったいなさすぎる
全凸が課金必須ならわかるけど報酬一枚は頑張れば撮れるようにしなきゃ続かないよ…
是非みんなもご意見送ってくれ
たくさん行けば次からは治るかも 期待してたのに画面や敵のデザインも残念だった…
消費者庁コラボからのサ終待った無し あ、でもこれ厄災レベル上がったらポイント一気に稼げるのか 最後の最後で特攻覚醒キャラ育成失敗して草
誰だよゲームバランス考えたやつ 流石に詫石でもイライラする運営ちゃんとテストしてよ さすがにガチャキャラ下方修正はやばいって気づいたか >>885
ガチャキャラ下方修正は返金される事案だからだと思うよ
ユーザーごめんねじゃなくて 運営エアプなのか
こんなくそダルい仕様でイベント走る気しないわ 次スレに糞運営って入っても仕方ないレベルのやらかしでこれから大丈夫なのか不安すぎる まあオーエン達が元に戻ってもマイナス100がマイナス50くらいになったってとこだけどね
言う事聞いた運営有能!とはならず無能は無能だよ… 返金騒がれる前に石配って黙らしてやろってかんじしかしない
今後もちゃんと詫び石くれるならいいけど 返金に関わるようなことだけ直ぐに再度修正が本当に卑怯臭い
賢者ランク以外の育成下方修正全部直した方が良いと思うけど直さないのが本当に目先のことしか考えれないんだな ストーリーもキャラクターも凄くいいのに肝心のゲームシステム怠い上に運営が信用出来ないわ
もうコミカライズでも出してくれ ムル取るのにいくらぐらいかかるんだろう
300配布を簡単に決めるぐらいだから2000とかかかるのかな 課金したとしても時間に余裕がないと多分無理だな
全スキップ機能はよ ストーリーとか声優とか完全外注の部分しか良いところない
イベの交換ポイントの多さとか下方濫発とかコンシューマってより月額課金ゲーの延命処置みたいだわ 短期間で金が欲しいならSSRスカウトチケット(有償)売るなり背景(有償)売るなり
イベントポイント(有償)売るなり強力育成アイテム(有償)売るなりした方が良かったんじゃないかと
この騒動の後に1万円以上課金する人がいたとしたら女神様だと思う しごおわして今来たけど地獄絵図で草
あんスとかやってた頃☆5取る為にポイント100万とかでこっちとほぼ一緒だったけどもらえるポイントこんなに渋くなかったぞ
市場調査とかしないんかコリーは もともとやってるソシャゲも軒並み冬イベ中だからこれやる気になれんわ ピンク色の特性が付与された覚醒キャラをパーティに入れて厄災と戦えば特攻ボーナスがつくんだよね?
愛嬌が付与されたキャラを入れてるんだけど特攻ボーナス最高値0%って表示されてるしカジノチップ獲得画面でも特攻ボーナスの表示が無いんだけどやり方が違うのかな 西の祝祭の魔法使いっていう覚醒キャラを作らないとダメ まほやくで検索したらサジェストでサ終って出てくるんだけど…
この前リリースしたばかりなのに悲しい キャンペーン終わって下方修正時知った昨日からログボ勢
育成もミッションもこなしてない
ストーリー解放した分読んで面白かったらぽちぽち育成続けるかな
イベは鬼畜みたいなのでやめとく うーん明らかな下方修正なのにそう言わずに絶対調整っていうの印象悪いな イベント来たら課金しようと思ってたのに信用できなさすぎだろ
冬イベントのわりに渋いし気持ちよく金出させてくれないのか ツイの反応見てると詫びで10連分の石は神とかあかちゃん運営だから仕方ないと擁護多いんだなぁ
詫び石どころか返金案件だから石で誤魔化してるだけだし既に何本もアプリ出してる所なのにこの杜撰な運営ぶりは問題だよ ムル取るまでに石は2000個以上必要みたいだね
課金必須 別のゲームもほぼ同じような下方修正があった時に大量に詫び石ばら撒いて感謝してた人沢山いたけど
セルラン下がる一方だったしそういう層はあまり課金してないんじゃないかな・・・ ムル取るには一日12万稼がなきゃならんしヒースでも8万って始まったばかりで初心者だらけなのに要求量エグすぎでしょ
育成値も下方されたみたいだから怠さに拍車かかったしもっとうまく課金誘導とかシステム出来んかね
制限したり下方したり締め付ける方向は良くないっての 課金誘導したかったのにアクティブごっそり減らして無課金増やしただけだろうな
こんな無能な運営久しぶりに見た 初イベはキャラの中でも結構有名な声優もって来た方が良かったと思う… 声優はどうでもいいけどもうちょいなんとかして
ムルが一番好きなのにどんだけ石砕けばええんか 厄災Lvが上がればもらえるポイント増えるだろうしスタマイ系なら後半ブーストかかるけどここはどうなんだろね
ランボでもないしスタダは絶対損すると思う何にせよ様子見がてらマイペースがいいよ ムル推しは最初から運営とかいう災厄と戦わされてて可哀想
ムル欲しいのにあと9日で無理ゲーだわ
カジノルームすら辿り着けるか怪しい シャイロック中の人好きだから課金する気満々だったけど酷すぎて石買うのやめた ストーリー読んだ後最初の画面に戻されるんだけどこんな所まで下方修正されたのか デイリーとウィークリー課題イベやってるとクリアできないけどみんなどうすんの
わざわざミッションやる? 特攻覚醒キャラを何人も作ればボーナスいっぱいもらえると思ったのに最高ボーナス値の一人しか採用されないのか
無理ゲーだわ 今まであんまり意識したことなかったけど10分回復の上限5って正気か?ってなるな >>914
ムル推しになりかけてるから気分悪いわ
自分も声はどうでもいいけど報酬取れる気がしないし課金する気も起きない イベントを機会に始めたばかりの人は切り捨て同然だし
それなりにプレイ出来るのは調整前にハーブキメて訓練でゴリゴリ育成ポイント貯めた人達だけという
そして効率のいい育成方法は下方修正済みで時既に遅し
キメた人のオール999は放置
ムル欲しいからガチャ回そうかと思ったけど特効覚醒させてもそんなにポイント乗らないと知って絶望したわ 最初からセルラン凄い悪くて運営は簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか精神で
返金されたら損するじゃないですか精神でカードスキル下方調整だけはすぐ取り消して
なんとかユーザーから搾り取らないとと思って下方修正しまくるゲームに課金する価値なんてないわと思うわ それでも現時点のAnnieセルランは昨日が1番高いっていう
やっぱり推しが人質に捕られてると辛いのか ストーリーは好きだからイベントあんまりやらずにメインストーリー追うだけでいいかな……
課金石砕いてやる分だけは10回まとめてスキップできるとかもないし、金か時間かどちらか選ばせるのが鉄則なのに両方必要なイベントとかキツすぎるよ 恵まれたシナリオからクソみたいなゲームを生み出すってもはや逆に才能
ストーリー良いから課金してたのに一気に意欲が失せた
新規も今後入ってこないだろうし正直もう終わってるでしょこのソシャゲ
一生恨むからなクソ運営 持ち上げられてるからあまり言えなかったけどストーリーも特別にいいわけではないでしょ
キャラの造形はかなり好きだけど サービス開始早々に締め上げられるとはな
他ゲーで信者獲得したシナリオだからそのまま付いて来ると思ってるのかもしれないけど信者の調教完了するのにも時間と手間がかかるの分かってないんかな
メインストーリー読むのも大変なシステムなのにまだ客が根付いてない段階でこの仕打ちはないわ >>921
特攻育成カードから付与される特攻ボーナスの効果が一人ってだけで特攻覚醒キャラの3%アップはそれぞれ効果付くから全員特攻覚醒キャラなら30%アップになると思う ストーリーが良いというよりシナリオが良いのかな
キャラの魅力を引き出すのがうまいと思った
最初まったく興味なかったキャラに惹かれる事も多いし 泡の街宝箱ドロ率激減してて草も生えない
前は宝箱回収に徹してれば15個以上は確実だったのに今5個貰えれば良いレベル
パラ強いキャラ育てにくくした挙句強化アイテムすら絞ってこの狂ったイベ走れとか正気か
というかイベ関係無しにハーブ下方修正前に強ステパーティ完成させた人にもう追いつく方法が無いって不味いでしょ
その修正の仕方は全ユーザーのハーブ育成キャラ消さない限り悪手だわ
その内ユーザーの不満爆発するの目に見えてるだろうに シナリオ自体はアイナナの方が出来良いと感じたな
改悪のオンパレードで課金者減っただろうな イベ参加者は毎日頑張れば報酬ムルまで行けて特効持ってる人はムル凸までいける位の難易度にすればいいのに
リリース直後の初イベでこんなにキツい事ある?
もっと気持ちよく課金させてほしい
修正されたらと思うと怖くて出来ないよ 特攻引いて石回復して時間かかってSSR1枚目取れるかわからないって設定おかしいよな
シナリオは原作なしで最初からある程度の質と量のがついてるの珍しいから評価されてるんじゃないか? オート機能付いたら育成楽になるだろうからそこから本格的にやろうイベントも来るしって思ってたけどこの運営の対応みるに大火傷しそうだよね
ストーリーもキャラも好感持てるから愛着湧く前の傷が浅い内にストーリーだけ追う方向に気持ちが傾いてる
シナリオ自体の良し悪しは趣味嗜好が入ってくるし個人の主観としか オート機能も自分でタップするのと変わらんくらい遅い オートが実装されたら本格的に育成しようと思ってた人は悲惨だよね
特効キャラ育成しても運が悪いと拒否特性ついて失敗するし必ず成功するわけじゃないからしんどい このゲームの醍醐味なはずの育成が足引っ張るシステムを打ち出してるのが悲惨
他ゲーは特効ガチャ→カード育成→イベントなのに対し
まほやくは特効ガチャ→カード育成→ミッション用の覚醒育成→イベント
で育成の手間が2倍どころか2倍以上になってる
リリース前にここを工夫できる人いなかったの?深く考えなくても面倒なだけだと分かりそうなのに ストーリーとキャラがすごく良かったからご祝儀としてステップアップガチャに課金したし
ゲーム続いて欲しいから推しのSSRガチャが来たらまた課金するつもりだったけど
運営の一連のやらかし見てもう絶対に課金はしないと心に決めたわ
こんな近年稀に見る酷い運営に使われるストーリーとキャラがかわいそう
ノベライズかコミカライズでストーリーだけ結末まで見せて欲しい、もったいなさすぎる これだけ時間かかる特効キャラ必要なイベントならイベント前にガシャ先行が普通じゃないの? リリース2週間くらいなのにすでに新規取り込む気ないのすごい
下方修正する前にスキップ 機能入れて育成効率上げるのが先だろ
ストーリー配信ゲーだと割り切って今後課金はやめるわ オンエアやってたけど向こうは向こうで
日曜ステージのピース(こっちで言うエン)が減らされたり
イベント周回で低確率で貰えてたスタミナ回復アイテムを無くしたり
ステージ周回で低確率で貰える石を下方修正しようとして「80個石を使うと150個石がもらえる」から「80個石を使うと80個石が貰える」っていうプラマイゼロ個数にする馬鹿丸出しな調整したし(文句が大量に届いたのかすぐ何事もなかったように再修正された)
ポチゲーでサイレント下方修正しまくってるんだから
会社の体質なんじゃないの 新規どころか既存の課金者を減らしたいようにしか見えない 言われるほどキャラとシナリオが飛び抜けて秀でてるわけじゃないのにな
色んな要素のなかで唯一褒められるレベルに達しているのがそこなだけで
運営はそこだけでこのクソシステムから金巻き上げられるとか見誤りすぎだろ キャラとシナリオは個人の趣味嗜好なのでここで貶すに近いことを書かれても困る
少なくともライター目当てでプレイしてる層が居ることも確かだろうし
ライターで釣った層を課金者に育てるんじゃなくて
締め付けと下方修正で逃がしてる方が問題
シナリオ読むついでに走るにはこのポイント効率で115万ボーダーは頭どうかしてる >>942
それな
結構アプリやってきたけどガチャ実装と同時にイベ開始なんて初めて
しかも育成超絶面倒なシステムにしといてないわ 飛び抜けて秀でてるわけでもないで貶してるに近いとか言論統制かよ 計算してる人がいたけど115万に到達するには石2000個は必須
800ぐらいはみんなストックがあったとしても最低1万円
冷静になれるいい金額だよね 1万課金するくらいで不満漏らすのはちょっとわからん ストーリーもキャラも良いし好きだけどそれは他アプリにも言えることでもあるね
ストーリーにもキャラにも魅力ないアプリって致命的だし >>953
1万円に見合うゲームシステムなのかって考えるんだよ リリースしたばかりだしシステムがまだ熟してないのは仕方ないのではって思うけど1万課金するのも躊躇うくらいの愛着なら不満もでるのかな 1万って普通にゲーム買える値段だからな
課金してほしいのなら少なくともその金額に見合うようなものを作るべき もともとやってる別なソシャゲもみんな冬イベやってるしその中での優先順位は高くはねぇな ユーザーが時間と手間使って見つけた効率の良い育成、攻略を都度都度修正していくってβLvじゃない?
客観的に見て金払わせてデバッグさせてるようなもんなのにリリース仕立てだからとかで見逃せるLvじゃない リリース数週間程度で不満点を踏まえつつも万をポンと出す愛着は湧かないかな…
下方修正に力入れる前だったら応援も含め入れたかもだけどちょっとモヤるところが多くて 1万課金することに不満があるんじゃなくてクソシステムと下方修正を連発する運営に不満がある
1万とかはどうでも良いんだよ
運営に対して不満があるから1万も不満になる
なんなら100円でも不満! 湧いた愛着も吹き飛ぶでしょ
こんなやりたい放題されたら まほやくのついでに同じ会社のスタマイも始めたら
乙女ゲーなのにキャラの掛け合いもかなりあって楽しかった
金を回収したいはずなのに逆に死に急ぐような真似してるの理解できない 1万課金するのはいいけどその課金した分でイベント走るのがダルい
課金してサクサクポイント稼げるようになるならいいけどそうじゃないし 育成が分かってきたところで下方修正されたりイベント周回もやたら時間がかかってタップ煩雑ともなるとここまで遊んだ分のお金を入れるのも躊躇するわ イベの石割は時短用の金じゃなくて苦行用の金なのがな… 果たして1万課金して完走出来る時間があるのか
時間かかりすぎて頑張って走っても超絶スキップとか実装されない限り無理そう 本戦はじまる前にガチャさせて祝祭キャラ作る時間とればまだマシだったと思う
あとハーブの下方の仕方がえぐすぎる 苦行用の課金とか意味わからない
準備にキャラ作る時間あっても成長ポイントの問題あるし
要求イベポイント今の6〜7割でよかった 完凸ムルは幻レベルかもね
ひたすら休むだけの脳死育成にしても演出邪魔すぎて
さくさく周回すんの無理だし
金はともかく時間と気力が足りない リリース2週間目のゲームなんて大体の人が様子見状態でしょ
完凸ムルなんて戦力プラチナムでも何万かかるんだ >>973
泥は反映が遅いにしてもセルラン355位と低い
同系列運営のスタマイは173位
初動でこのセルランで下方修正改悪祭りだと無課金で楽しむ分には楽しいんじゃないとしか iPhoneのAnnieセルラン昨日の全体で154
ちなみにスタマイは247だって
バグってんのかこの順位 スタマイと比較するならスタマイのイベガチャ開始後じゃないと無意味かな
初回の課金必須イベントでその順位だと今回のイベントでアクティブ減らしただろうし今後結構厳しそう
そうすると続くかわからないものに課金できないって人が出てくる悪循環 イベ覚醒やっと6体作れたけど同じキャラ並べるの好きじゃないからつらい それとは別に一律3%かかるから10体必要だと解釈してるんだけど違うのかな?
違うなら苦行から脱出できて嬉しいんだけど… 今は今後が不安で課金したいけどできない〜><という感じの気持ちじゃなくて
運営がやばいから課金しちゃいけない系のゲームだったんだ…という感じの気持ちだな
課金はホイホイする方で確定ガチャのために2万課金したけど
運営の下方修正コソコソの屑っぷりが清清しくて売上げも最初から悪くて
今後課金することは絶対にないわと自信もって言える 挽回できる唯一の方法は不具合修正を全部取り消して元に戻すことだと思うけどやらないんだろうなぁ そもそも下方修正って言って調整したならともかく頑なに不具合って言い張って調整したのもあるからな
仮にも不具合と言った状態に戻すとかやったらそれはそれでなんなの?とはなる 泥だけかもしれないけど泡の街の宝箱って見えなくなってない?リザルトではドロップしてるけど >>982
多くのご意見をいただき不具合時と同じ数値になるよう修正しましたで良くない
やらないだろうけど 下方修正するんじゃなくて死にスキルになってるキャラや育成場所を上方修正してたら今頃もっと違う結果になってただろうに… キャラに罪は無いから課金してあげたいけどどう考えても今後このアプリが生存するように思えなくて課金できない 不具合状態と言い切った状態に戻してユーザーにプレイさせる運営って想像したらちょっと笑った
まあこう思われるからやるにもやれないってのはあるかもね
最初からやる気もないかもしれないけど そろそろ次スレ立つまで減速した方がいいんじゃない?
まだ立ってないよね? イベント特攻ボーナス3%のキャラ7体積んでるんだけどボーナス21%も加算されてないよね?上限ある?
15%くらいしか乗ってない気がするんだけど…
算数すらできないクソザコ底辺なんで計算して教えてエロい人
https://i.imgur.com/KFq9XMX.jpg >>983
そのドロップ宝箱より増えてるぶんは蚤の市で漁ったお宝が宝箱に変換されないって不具合をなおした分
宝漁りしてる最中は落ちた宝に関係なく宝箱落ちてたような…?
変換不具合を治す代わりに基礎ドロップ率が下がってるのかね
エンの方の還元率は元々の数値の通り挙動してたみたいだから運営が最初に想定してた数値から下方来てるのは間違いと無いと思う
長くてややこしいけどまとめるとこういうこと
・変換宝箱
→不具合で反映されなかった分を修正
(厳密には元々変換される予定だったので想定のものに戻しただけ)
・エン倍率
→不具合表記に表記よりも過剰だった的なこと書いてないので最初に設定した数値から下方
、宝箱ドロップ率
→記録ないため変換宝箱がリザルト挟まずドロップしてた可能性もないことはない
(それなら宝箱数はプラマイゼロ)
体感的という確実性のない基準では宝関係なくドロップしてた気がする
(その場合運営の最初設定してた数値からの下方) >>991
分かりやすく噛み砕いて説明してくれて助かる、ありがとう
正直リザルトで見えるより前の形のほうがプラマイゼロだとしてもでもわかり易かったから、総合的に悲しい修正だわ
体感としては自分もドロップ下がってると思う >>992
おつ
泡の街修正されてから最中0リザルト2だった
サイレント修正か新たな不具合起きてないか 埋め
今更だけどクソゲー過ぎない?
イベントのSSRゲットするのに1150000必要とか謎すぎる
一日中ゲームする訳じゃないんだからもっと考えて設定して欲しい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 14日 21時間 13分 49秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。