【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part90
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配信日:2018年9月27日
会社:Cygames、Nintendo
ジャンル:アクションRPG
対応OS:iPhone,Android
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1574165833/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 真ドラの上級ソロとか中級オートとか異次元なの見ると笑えてくる
でも今となってはEXあり真ミド中級単機とか意外とあっさり行けるからそのうち今の異次元レベルのも行けるようになるのかな Fire HD10にドラガリ入れてみたら十分動くな
コントローラーで操作したくなる ワイリーの回転ビームってヘルメットの後ろで避けるのかよ
お前らそういう事はちゃんと教えといてくれ あれそういう事だったのか
シノビで空中にいるワイリー殴ってスキル撃ったらあれ食らって竜化解除で脳死してたわ ワイリーマシンがメットを落とした後の回転ビームを食らってる人を見ると
NPCかな?って思ってたけど違うのか ミド上級エマからムムに変えたけどこっちの方が安定するし楽しいな
スキルがカッコいい 真ミド超級 ゲイルショットの避ける位置メモ
開始時にミドと1Pキャラを直線で結んだところを12時、6時方向とする。ミド側が12時
○ 遅れてくるゲイル
● 先に来るゲイル
パターンは3種類
1 ○●●○○
2 ○●○●○
3 ○○●●○
逃げる方向
1 8〜9時方向
2 6時方向
3 3〜4時方向
逃げるタイミング(嵐を〜表示時)
1回目 真ん中集合、ストームストライク表示後に壁際に
2回目 頭割り竜化受け以外はすぐに壁際に集合
3回目 すぐに壁際に集合
どれも殴れる時間は少しあるけど安牌取った行動を示唆
4回目もあるみたいだけど、そこまでいってると倒せるかは微妙なところ
逃げた後(●が壁に到達したタイミング、結構シビア)
1 6時方向に移動(反時計回り)
2 5時、7時方向どちらでも(5時方向が楽)
3 6時方向に移動(時計回り)
間違い補足あれば指摘お願い
あとはいろんな人が上げてる動画見て 真ムム超級 グランドクロスムスペルヘイム時の5連コメテオ避けメモ
https://wiki3.jp/sindora/page/16
ここの画像がわかりやすい(画像しかないが)
ただ右下は画像の位置だと被弾する可能性が高く、横ムスペルヘイムとの間に若干隙間がある位置に入れるので入った方が避けやすい
・ムムが十字後に降り立った時の立ち位置
左上、右上は画像の位置から炎がクロスした位置に向けてコロリンすると当たらないはず
左下は死んでるけどその辺りでw
右下は上で書いた入りこんだ位置から炎がクロスした位置にコロリン
どれも当たる場合は各自位置の調整を
・コメテオ時
どの方向もまずは端に向かってコロリン、そのあとは端をなぞる様に歩いて移動(コロリンだと最後の1つに当たる可能性がある)
三角コロリン避けもできるみたいだけど自分は上手くいかない
個人的な感覚を書いてるので、意味不明かもしれんがそれはすまん。自分なりのやり方を見つけて欲しい G2フルル武器ようやく作れたから王子から乗り換えて腕試しに上ゾディのヴォイド帯に潜り込んだけど尻尾のタイミング忘れ過ぎててド地雷かましてた…
超のが行動優しくないかゾディ ゾディとユピ、超級をG1完凸野良で行くならどっちから行けばいいのかな?
というかキャラも教えてくださいなの みんなスタミナ何に使ってる?特に今日はプラス集まらないヴォイドしかないから気になった。 >>967
ゾディに行ってG2ロッド作ってからユピテルがいいかと思います
G1でもユピテルはクリアできるそうですが周りとよほど息があってないと、マラソン一周直後の突進までのブレイクがしんどいことが多いです
そこでブレイクタイミングがずれると流れが微妙に変わって、皆慣れてないので被弾可能性が上がり、アスラム以外が一人でも落ちると最後にミリ削れずTimeUpパターンが多いです >>969
ありがとうございます
まだまだ尻尾足らないので動画見て学びつつゾディからはじめようと思います丁寧な説明をいただき本当にありがとうございました 今日はワイリーやってた
迎撃も終わったし何に使うか確かに悩む >>963
パターン1は左突起物前が目印とか3回目はストーム遅れてくるから回避後も歩き続けるとか細かいとこ付け足してほしい ゲイルの回避は外周の地形で安置を暗記すべきだよね
方角であいまいに覚えてる奴がなんども轢かれてる 左の木と右下の突起物がいい目印だけど横に抜けるタイミングもシビアだから結局死んで覚えるしかないのだ >>952
乙!
真ドラ超級はソロ練習キツいよなぁ
動き超級の入門くれ コラボやってて思うけどある程度の自由さがあった方が攻略は楽しい ミド超級ソロでロジ操作の練習してるけど
きっちり攻撃すれば2回目のゲイルまでに竜化ゲージ溜まる?
最初の頭割りで味方全滅する方針でやってるんだけども ワイリー放置でめちゃくちゃプラス値貯まったから槍フィリスやバレエゼに攻撃突っ込んで無理やり光宝竜50クリアしたった
よしプラス値リセットだ >>963
超級ゲイルは画面上部の2つだけで3パターンのどれか判断可能なのでスマホの人におすすめ
両方渦→8〜9時方向
左側のみ渦→6時方向
右側のみ渦→3〜4時方向
ストライク表示後移動し、1つ目の竜巻が通過したら通過した竜巻の位置に移動 ロックマンコラボが終わってしまったら日月はどこでスタミナ消化すればいいんだ…… 上ユピの4クラウだけど
「痺れさせてあげるよ!」までにBREAKさせないと確定で死ぬんだよね?
BREAKできる時とできない時があるんだけどこれは上手くバフフィールドで攻撃出来てないから? スタミナ捨てはミド上級ソロがオススメ
近接1に弓ロッドなら8way早めに退避するだけだからそんな難しくない +優先で迎撃終わらせてないから、捨てるところはまだあるぜ 月曜はワイリーで仕方なく捨ててるけど
終わってからは等倍ヴォイドで妥協消化すると思う >>985
開幕に変なアドリブとかしてる人がいるとと削り足りなくなるかんじ
合ってるかは知らないけど↓の方法でやってる
頭割りまでにS2s1
上に1コロリンしてコンボ1セット
右にコロリンしてバフ展開、ロッド振りつつユピ突進に合わせてS3 電撃までにS1も打つ
電撃避けたらユピの上にバフ展開 初期位置の真ん中の所から右にワンコロリンで突進から動かずS3打てるのに
やたら右にコロリンしまくってバフフィールドをずらしまくる人いるよね >>990
あ、ごめん訂正
2つめのバフ展開は電撃直後じゃなくて帯電放電してからだ >>989
自分はメリィにテングロ、シーリスに天才つけて斧EXとルーエンで耐えさせてるな、だからひとつだけ
斧槍やルーエン採用できないなら複数あった方がいいかもしれん
ある程度極まってたらヒーラーも要らんらしいけどね ぶっちゃけたかが上級だし他人が微妙プレイしてもそんな気にしないな
ユピなら動き悪くて火力足らなければ序盤で強制終了だし >>968
聖水プラス雫どれか足りてないならワイリー超級フルオートいいぞ
特に聖水は軽く6回行けば金聖水40個程落ちる上にネジで銅聖水1300個程買えてプラスと護符も落ちる
どれも問題ないなら上ミドソロは良い選択肢
行けるならだが ワイリーEXマルチもソロでいけるな
TAミッションが無いからのんびり時間掛けて倒しても問題ない イエヤスフェスクラウに杖イルとわるーえんのWヒーラーチキン構成で
HPが赤くなることすらなく終わった
メットールの裏に隠れることだけ理解するゲー(NPCは完璧に隠れる このスレッドは1000を超えました。
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