【東方CB】東方キャノンボール Part36
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【公式サイト】
http://touhoucannonball.com
【公式ツイッター】
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次スレは>>950が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
【東方CB】東方キャノンボール Part35
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1580744350/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ここからセルラン一位とか打ち出の小槌でも使うんですかね? ZUNは許可出しただけで特にこれといった制限はしてない、はず
「キャノボは課金しないと手に入らないものは作らないと言ってた」と二軒目ラジオで言ってたのは聞いたが
これも指示出したってよりキャノボサイドが忖度した感じだろうし ガチャor育成しかやることないのにどちらも潰されて本格的にやること無くなってきたな
なんか新しいギミックか課金要素追加してくれ ミリタリーは正直な話、通常咲夜さんが性能よすぎて正直どうなるんだろうねって不安しかないけど・・・
干支4人は通常の性能が難しいとこだったのもあるけど(橙は・・・) ロスワは課金しないと手に入らない衣装売るから同じ方針ってわけではないんだな 変わるのは見た目だけだけど
てか普通に考えて目の前で大失敗してる方法を真似するわけないか すまん解決、どっちも強烈だけど激戦区の月だしな…
本実装楽しみ >>10
あんなの一体誰が買うんだろう
デザイン自体がセンスないのに性能変わらず見た目だけしか変わらないんだろ >>6
まあこんなこと言われたらね
東方CB発表記念本の座談会〆の部分
まあ、ここまで来ちゃったらしょうがない(一同笑)。
もう皆動いてるし、作ってもらうしかない。出してもらうしかない。
正直に言うと、スマートフォンのゲームが出るのは僕のなかでかなり心配でした。
やっぱりスマートフォンのゲームには”あくどい”イメージが付きまといますし、それは未だに少し危惧しているところでもあります。
「ゲームとはなんだろう?」「決して儲けるためだけのツールではない!」「ゲームとは『遊んで、面白いこと』である」と思うので。
ゲームには個性が必要で、個性が無いとゲームはダメだと考えています。
まあその部分は今回のゲームでは田中さんが作ってくれるので(笑)。
もともと僕だけではスマートフォンのゲームを作る気はありませんでした。
でも今回こういうご縁があって、きっと良いものを作ってくれると信じています。
それを見守ってくれる皆さんには、これも「東方」の中にある一つの二次創作だと思ってもらえれば嬉しいです。
僕はこのゲームを特別視するわけではありませんが、うまくいったら良いなと願っています。(笑) 気が滅入るので他の話でも
フレポバグが直ってからフレ申請がしょっちゅう来るようになったけど
ほとんどがランク1桁〜20以下ぐらいで許可後にすぐ最終ログインが数日前になる場合が多いのと
ランクアップのペースが遅い人しかいないせいでいつの間にか自分が一番ランクが高くなってて
フレンドというより自分がリーダーのギルドみたいになってて草生えるわ >>15
直接指示はせずとも「言わなくても解ってるよな?田中さん」って感じだなあ 神主の願いも虚しくただの金儲けの手段にさえなれないどころか遊んで面白くもないゲー無に成り果ててしまった 最近休む門全く見ないんだけど特定のマップ限定になったの? 残念ながらランクが高い人はもうマトモに枠増えないから申請出さないんだよなあ
ランクが低くても育つのを待つしかない >>18
グッズ売るための宣伝としか考えてなさそうなロスワが本当にヤバイな >1スレ建て乙
>>5
今日パッチェさんを☆5にするため陽の大勾玉欲しくて5回ほどやっただけだが5-1が結構おいしかった
平均12万に対して霧瓶2個位だったかな
大勾玉が235→266になるまでに霧瓶が89→103になってた
もっと後半のクエ回れって?
8-1でフルボッコにされたからもうやる気ねぇんだよ(泣) >>6
ガチャ限定干支キャラとかあったけど…ああ、課金しなくても一応石は手に入るからセーフなのかね こっちから申請してもお供使ってくれる可能性は低いだろうけど
向こうから申請されたの承諾すればお供使ってくれる可能性は高そうだし
申請待ちでログインしてない日数が増えたら解除ってのが基本なんだと思ってたが
フレンドポイントにランクはほぼ関係ないしな 害悪に害悪を重ねてスキチケまで出した運営がゲーム性を語るとイラッとするな
フレポは最近めっきり減ってきてるのが数字に出てるよ
フレンド全員ログインはしてんだけど周回まではしてないみたいだ
まぁそりゃやらねぇわなぁ、俺だってやらねぇもん フレンドの申請整理面倒臭くて、200件ぐらいそのままになってるわ。 野良フレにも全然清鈴見かけないな
いつもなら御披露目に出してる人ちらほらいるのに フレでお気に入りに設定してる人はいるけどお供は普通に10凸てゐだな
フレポにもダイレクトに影響してくるから月属性だとお披露目は難しいか 清蘭はフレンドに1人いたわ
お供にはしてなかったけど
初日は新キャラ置いておけば使ってみたい人が使うだろうし置いてほしかった 先行方式の恒常化について早苗がどういうモノか答え合わせをしてくれてる今
むしろ引くのか?とすら思う 知り合いに何やってるの?って聞かれた時に勧められる位のゲームにならないとな
闘技場フリーズからの敗北、タイミングの噛み合わないガチャとイベント、急なメンテナンス(1日前に突然の告知)でも詫び石0の毅然とした対応
そういうとこだぞ 月属性というなのてゐ枠はほぼ固定のようなものだからな そういや詫び石ないな。
それは良いとして、早苗ガチャが終了と同時に新イベントが出るとしたら14日かな?
オフ会まとめの生放送見た感じあおりんごのイベントかも知れないらしいから今日先行出してるのは何かおかしいな 花:咲夜・フラン(ボードイベ)・パチェ(闘技場でのスペカによるHP回復)
鳥:出目だとゆゆ様だけど突出したのって現状はどうだろ?
風:早苗・出目だと干支藍
陽:ボード能力だと椛。後は干支影狼辺り?
月:てゐ・サグメ(この二人はほぼ崩せん気がする)・永琳(対象単体だけどパチェとほぼ同じ)
現状だ鳥と陽が大人しい部類になるんだろうか? 陽は椛がいる
花と鳥のメンツはあまり借りることはないな >>36
パッチェさんは陽だぞ
鳥はポイントルールで使う人がいるかもと思って勇儀にしてる 新キャラ二体投入したのに、重課金は先行で手に入れてたであろう早苗恒常ガチャよりも低調な出だしってマジでヤバいだろ
少しは後のこと考えてくれや… >>38
すまん、素で間違えた。紅魔勢ほぼ花に集まってるからどうもやっちまうんだ >>32
闘技場フリーズってスペック足りない端末でスペカ使う以外にもおこるの? デブ「タケノコ丁度絞ってるから月属性に必須固めとくか…」 干支藍は凸5は簡単に作れたから後はどれに振ってるかって話になるんだろうけど(恐ろしいことにお供で+10見たことがある)
自分は出目+5にしてるけどほとんどの人出目に振ってんのかな? 干支藍は出目強化が多いけど収益45%の方が便利すぎる
そもそも素で出目300だからガチマルチでもやらない限りオーバーキルだし 月属性だけ10突6人居るけどてゐ固定だからなあ
風は早苗持ってない時はチャレ埋めに欲しくて探しまくってた
今はやっぱり曜日総資産の干支藍かな収益振ってないとてゐと変わらんけど 気にしてなかったけどフレポは500前後安定してきたかな
フレポ足りなくて欲しい人はフレ厳選した方がよさそう そういう時の為の凸リセなんだろうけど、そもそもリセットの仕様がどうなるかわからんし
ポイント帰ってこない仕様だと干支キャラどうしようもないんだよね・・・ お守り集めは結局1-5に落ち着いたわ
2-5はお守りどころか赤葛籠自体3、4個しか出ないことが多くてやる気なくなった
みすちーが出目勝負仕掛けまくってくるのと護符集めて使いまくるチルノのせいでテンポも悪い
1-5は2-5と違って98点以上の動きができないと葛籠上限まで行かないけど
お守り自体のドロは2-5と全然変わらないし霊夢の凸も兼ねられる
何よりCOMがリグルだけで切札も使ってこないから1周7、8分で終わってめっちゃテンポいいし
マイナスイベも全く害がないワープ系しかなくてストレスフリーなのが素晴らしいわ 六十年目の東方裁判 ○○ of Sixty Years
とかなかなかマニアックなクイズ出してくるな 選択肢も引っ掛けだし 嫁が月属性だとお供に置いていいか悩むのよな、検索妨害にならないかって
てゐ★5とルーミア★5+10だとどっちを置くべきか FGOみたくオール枠でも作りゃいいのにね
好きなキャラ置ける枠一つ >>44
SD855で6GBRAM積んだ端末でも落ちるぞ 1ターンでシンボル2つゲット&シンボル保護3(2)ターンとか本当狂ってる
配達であっちこっち周回したけどアプデ後の9-4が頭1つ抜けて糞マップだわ
ガチAI2人にシンボルゲットイベのせいでどうやっても運ゲーから逃れられない
https://i.imgur.com/5DUasxT.jpg どのマップでも1が出続けたら運で負けるし次がんばろう >>40
花の中に混ぜられるアリスさんェ…
出目収益10凸にしてお供に入れても相手にされないのだ どうせあのデブの事だしアリスはろくな強化貰えんだろ
タダでさえエアプな上にアリスチルノは運営が嫌いなキャラだから強化来てもリキャストが0になって初ターン発動できますよ^^
で終わりじゃね
たぶんずっと最弱産廃のままだよ 尖らせるのか他より劣ってるとこを埋めるのかはマジ重要だからな
ここが調整予定キャラ達の正解の需要を当て続けられるとは思えんが… せめてお供キャラの分も親密度が上がるようになればまだ救済されるのに CBエアプじゃなくてゲーム運営なのにゲームエアプっぽいんだよなぁ
言われたことそのまま突っ込んでくるからアリスは切札だけいじられて終わりそう 出目ってどんどん死にステになりつつあるな
素材稼ぎはほぼ配達orポイント遅延プレイに限られてたのが曜日クエ総資産早上がりも選択肢に入ったし、最近のイベクエはルナでもサイコロが多くない
おかげでうちの出目凸干支藍は無能になってしまった >>13
推しキャラの別衣装ぐらいなら買うよ。
値段にもよるけど。 デフォで既存の収益30連中の5凸分あるんだから言うほど無能ってわけじゃないだろう 前スレ
491 名無しですよ、名無し!2020/02/09 14:18:23
明後日実装のキャラ壊れがいる
木曜日周回が変わるかもしれん
オフ会いった人の話だけどこれ結局なんのことだったの?
運営はこの程度で壊れって認識してるってことか?
エアプ以前に感覚が狂いすぎてて
今後の調整なんて微塵も期待できんな >>74
見落としたけどこんなレスあったんだな
多分HP減少が今も木曜でくそ強いと思ってるんだろう
ファンミ参加者にあんまもうプレイしてないのが居たかもしれないな… せーらんは勇儀よりは使いやすいけど今更感ある性能だしな
後収益5%ってことは団子売れてないのか… 収益が20%くらいあるなら勇儀に変わるキャラになったかもしれんが
同じ5%だし現状勇儀もそこまで活躍しないしな
あと30%減少だとレベル低いバトル踏まれたら普通に勝たれそう りんごとか人気あるの?早苗ガチャでチルノ5出たはw 運営、東方をドル系と勘違いしてない?
キャラゲーではあるけどキャラ出せば貢ぐタイプの客層じゃないぞ >>71
出目はあればあるだけいいというか、むしろ無いとストーリー攻略稼ぎマルチ全部で支障が出るから大丈夫だよ HP上限を30%削るとかなら壊れって言ってやってもいいよ 考えれば考えるほどよくもまぁこのキャラ人気と性能で干支式やったなとしか…。 鈴瑚の回復は18000のようだね
こんなガチャじゃなければもっと引いた人もいたかもしれないね
0.5%+0.5%なら普通の渋いソシャゲくらいだし片方出たらラッキー勢が回しそうなもんだがな >>74
70%じゃ普通に勝たれるし、そもそも木曜はもう…
間違いなくやってなさそうで草や >>71
なんで干支藍に出目凸ってるの?
収益凸るべきじゃない? 70は割とギリギリのラインな気がする
あくまで個人的な体感だけど勝たれるのは3割ほどだと思う まずスキップがあるのと、手動で粘ったとしても
お供含めてーちゃん切り札使って即上がるのと
緑マスに加え回復イベントでモリモリ回復するので意味無しの3点セットだ 明らかに改悪前に出てたら普通に使ってたよ
現環境だとそうでもなかったな 確か回復イベントはテコ入れるって話だよね
そもそも起きないようにするべきだが… 先行実装やる場合はイベントとセットにして特攻にしろと
あおりんごみたいに人気のないキャラでも回す人が多少は増える
こたつイベみたいな虚無でも8万までやってる人結構見かけたからな 青りんごのイベントが近いうちに来るんじゃなかったっけ? >>87
今干支藍とポイント1000貰ったら自分も収益に入れるわ、凸スキチケはよくれ・・・
出目凸を選んだのはいろいろ事情があるんだけど、ざっくり言えば「収益凸が2%ごとなのを知らないままさっさと凸ポイントを集めた」「収益にまだそこまで価値を感じてなかった」「干支周回に★4美鈴を使ってた都合で出目が足りなかった」って感じ
曜日の総資産が息を吹き返した今収益は確かに価値のあるステだけど、昔は「出目の次に凸っておけば使われやすい」ぐらいのもんだったと解釈してるんだけど、合ってるよね・・・? >>94
干支藍実装当時は収益率凸が定石と言われてたぞ。元々のステの収益率が圧倒的だから、そこに特化すればてゐをも越えうると。
逆に出目特化の紫は出目凸、橙はバトルを凸すべきだと言われてた。 >>94
基本的に出目凸が優先で収益はその後がおすすめだからまちがえやすい
星5干支藍さまの場合素で35%
収益凸で10%増えてMAX45%は大きな強みだと思うし
うちに干支藍さま居たら多分収益に振ってると思う 元の出目力が340の干支ゆかりは出目力が最大で504一応単独でサイコロ6個持ちという事になる
しかしそれ以外のキャラがMAX480なのでサイコロ上限は変わらなそう 4月から早苗さん主人公の長編が始まるとあったけど3月末までストーリーをほぼ進めない可能性が浮上してきて困る
解析だとストーリー13編と同時に幽香本実装と曲追加のように見えたけど
小町イベントが月末に入るなら今月のストーリー追加は期待できないし
先行ガチャをスルーして本実装までに曜日ルナで素材を確保する作業の繰り返しは流石に飽きるぞ >>91
全く起きないとそれはそれでって人もいる気がするんだよな初心者とか
クイズみたいにプレイヤー限定のイベにするといいんだよ多分 つか早苗干支キャラとインフレの兆しが見えてたから収益40%ぐらいはすぐ超えてくるかと思ってたんだけどな
あの時期の凸ミスは心情的にもしゃーない 回復イベントはプレイヤー有利になるようにいれたっての絶対ウソだゾ
密着と逆転を没収してるしな
悪意だよ、悪意 >>100
早苗じゃなかったらその考えは悪くなかったんだけどねぇ 配達のシンボルもらえるイベントもプレイヤー有利になるという建前で入れたんだろうな
2/3の確率で相手に行くし不利になる事の方が多いってのに
総資産でも天下の回り物とかで寸止め妨害してくるし >>101
悪意な気はするけどポイントでCB増えてもクリアにほぼ関係無いから本来ならこうなのかも?
初めから入れなければ文句もなかったのに ステージによっては密着取材はあるよ
2-2で小傘とお守り掘りしてる時に見かけた セイランの使用感確かめたいのに誰もフレで出してくれなくて泣いた
所々のクエで勇儀が微妙になってる現状、実際のとこ使えるのこのキャラ? >>105
配達Nには密着取材、配達Lには運命の逆転を見かけたけどポイント制はまだ見かけてない >>106
せいらんのほうが良さげかな
回復で敵のHPが90%ぐらいになったときは思いっきり刺さるね
ゆーぎはランダムだから正直微妙だと思う
あと障害物作るから場所によっては面倒だし >>106
勇儀は5ターン目に30%〜50数%削ってついでに障害物を置く
清蘭は4ターン目に30%固定で削る?
残り70%程度だと難易度L弾幕マスだとそのまま勝ったりしそう残り6割くらいならほぼ勝たないとは思うんだけどね
ポイント制妨害能力としては勇儀の方が上かなーとは思うよ 5ターン目勇儀でも間に合わない事はあるから4ターン目で打てる清蘭の方が使いやすいとかはあるかもしれないね 割引凸空気だけど収益5凸割引5凸で揃えた場合どうなんだろうか
マルチと木曜エキストラが死んだ今正直出目必要なのって新ステ攻略時だけ
普段のNステでの稼ぎ時に出目凸はそこまでいらない
4キャラ割引5凸で20パーセント追加されると流石に結構違う気もする 干支キャラ割引凸と割引50%増える干支橙合わせたら100%超えるけど結局だれも試さなかったくさいのがなぁ 割引ある程度積んだ上で干支橙の切り札で50%引きにすると
護符の売値買値が逆転するんだろうか…
クリア時に所持していた護符の売値も加算してくれるようにならないかな 割引率の恩恵が労力と見合ってないから尻込みするからな。
限凸リセチケきたらありかもしれないけど曜日ルナを回す場合を考えると出目力10は欲しい サイコロ5つ差があってもまれに糞みたいな負け方するからな。こちらのサイコロが12個あっても7個相手だと負けたりする。
流石に14個を越えてからは1度も負けなくなったが ファンミの質問での回答で
・BGMとボーカルのCDは技術的に厳しいから難しい・アニプレが出すかも?
ってあったけど、これ技術的(そもそもこれが謎ではあるんだが)云々じゃなくて曲関係はアニプレ側管理って考えてもいいんかね? 曲は発注先がバラバラなせいでCDにするのは難しいだろうな
出しても売り上げ出ないだろう 現状ボーカル曲実装しても聴けるのはほんの一握りのプレイヤーだけだと思うんだけど
サークル側はちゃんとそれ知った上で曲提供してるんだろうか? キャラ毎に専用ボーカルがあって
1ステージ毎にアレンジ曲が2曲追加されて
ミュージックボックス的にはまだ不便な所もあるけど音ゲー並みに曲数あるよね 出目無凸にとりと凸咲夜てゐに干支らんしゃま借りたら合計1100のサイコロ11個になって曜日ルナでたまーに負けることはあったな ボードでバトル曲流したいのにできないんだよな
ホームなら両方できるんだし設定させてくれ 真面目な話、ボーカル曲はそうでもしないと完全に空気よねアレ >>122
ボーカル曲はyoutubeで検索すれば誰かしらが動画あげているんで全部聞けるでしょ。 西行寺幽々子をやっと☆5に育てたが素だと収益15%なのね
ボードスキルで収益がっつり増える?
収益30%の☆5慧音とあまり変わらない気がするんだが このゲーム面白いと思ってやってる奴ってライン工に適正ありそう >>129
面白いと思ってないのに続けられるお前の方がまさに適正バッチリだぞ 面白くないけどやっぱり企業の力なだけあってキャラの出来は良いから続けてる ライン工はちょくちょくやる事変わるしお金も貰えるから比べるのは失礼 ライン工をただ右から来たものを左に受け流すだけの仕事と思ってる奴はライン工をこなせる最低限度の適性すらない 俺の仕事をぶっ壊す冷えガキ 勝手に商品売買するありえないわアマ 気まぐれとか言っておいて何もしてくれずバックレるトルネコ
そんな職場がライン工なのかよ 好きなキャラ言えども親密度上げやってると脳が死にそうになる
まさか親密度上げがこのゲームのエンドコンテンツとは思ってもいなかった >>136
親密度5まではどうにかなるけど、そっから必要な経験値がとんでもない量要求するからな・・・ 5からはなかなか上がらなくて別のキャラを好きになってしまった
ごめんよ、紫 >>128
マルチで無凸幽々子と収益無凸のてゐを比べてバトルでのCB数は多かった
ただし他の面子が早苗干支藍の特性収益アップ組と組んでだけど 10-5N、密着取材の来る確率が気持ち増えた気がするけどどうなんだろう 闘技場新シーズン来たけどスペカバグ治ってないよね?
Aまで行くの面倒になりそうだなぁ… >>128
幽々子は恐らく唯一の獲得CBアップ(特大)持ちだから稼ぎに強い。
念のため闘技場でスペカ使わなかったけど、まだバグ治ってないの?
これあれでしょ。バグという体にしてプレイヤーにスペカ使用禁止のハンデをつけることで、プレイヤーとCOMの実力差を埋めようという運営の作戦でしょ。 木曜ルナ相変わらずライバルが出目6ばっかやな
出目勝負も12個持ちなのにほとんどスレスレの勝ち、露骨すぎて笑える 今朝の有償100石ガチャ3つとも全部おぜうの写し絵やったんやがどんな確率やねん…… 闘技場ポイント持ち越し可能にしたのってフリーズでA行けない人のためにやったんじゃないかとか思い始めたわ
バグ直す技術はないだろうし
フリーズしなきゃあまりにも余裕すぎるもん A行けないんじゃ持ち越しも何もあったもんじゃないんだが 礼言いながらせっせとレベル1パーティー倒させて貰うぐらいだな
heatゲージとか全否定だけどそりゃフリーズするのが悪い 毎日やってれば格上ボーナスなくてもAに届くんだからレベル1編成かそれに近いの狩ればよくない?
てかスペカで落ちるって人はまさか自分はガチの防衛編成組んでたりなんてしないよな まあ俺自身はフリーズしたことすらないんだけどね
あまりにもフリーズ報告多いもんだからそういう配慮でもしてんのかなぁって思っただけ 闘技場フリーズ?っていうのかな
敵のスペル発動した時の立ち絵の画面が出てから進まなくなったわ、BGM流れっぱなしで立ち絵の横の炎のエフェクトだけが延々と動いてる状態
当然先には進まないから実質フリーズ負けだわ、あほくさ
すぐAになるから関係ないけど、ゲーム側のミスにも関わらずこっちがポイント奪われるの気分悪いわ
俺はゲームができないゲームが一番嫌いなんだよクソが
https://i.imgur.com/LEXCP6O.jpg 週2回しかやらないマルチは中断とか器用なことできたくせに闘技場はできないんだよな スペカで確定で固まるなら復帰つけてもフリーズループだな 色んな機種環境でテストとか一切やってないっていうか金も人員も不足してるからテストしようがないんだろうな 俺の端末はスペカバグ起きなかったな
できる限りスペカ発動しないようにしてるが 他人事かと思ってたらスペカフリーズして草草
お前らも気をつけろよ
おま環じゃないだろこれ 昨日まで一度も起きなかったスペカフリーズが今日3回も発生して萎えたわ
仕方ないからスペカ未発動で勝てる敵をボコしたけど >>157
俺も今回初めてなったがここで止まるんだな
てっきりスペカの途中で止まるもんだと思ってたわ NPCのらんしゃまでフリーズしたな
キャラは関係ないか 闘技場だけじゃなくポイントルールでもスペカフリーズは発生するな、11-6の紫のスペカで止まりおった
こっちは再起動したら勝ってたから良いけど…… 属性統一パ作ってスペカ発動前に運営bot殴り殺したよ
グレイズされたりCに上がったらこれもだいぶきつそうだが なんかもうそう遠くないサ終の未来しか見えないな
頼むから終わるまでにナズーリンだけは拝ませて欲しい >>160
再起動直後ならフリーズしないらしいから個々のアプリ使用状況まで想定してテストしないといけないらしいな
無理だろ 報告多すぎるしおま環じゃなくてアプリ側の問題だろ
テスト以前に致命的なミスがあるはず 毎回シンボル売り飛ばされ、糞移動出目の中なんとか護符買うも売り飛ばされて…
もういっそ全autoにしてくれ。攻略もへったくれもない 最近頻発するようになっただけで闘技場スペカカットイン画面フリーズは初期からあったんだよな
自分もここで去年報告したことがあるし他の人の報告もいくつか見たことある ボード中の切り札発動時にもたまに引っ掛かりがあるから
カットインのイラスト読み込みが怪しい気がするわ iOSだがこっちは闘技場でスペカ打ったけど問題なかったな
運が良かっただけかもしれんが 1章ハード埋めてたら幽香イベント初めて見た
ライバルの切り札封印してくれた優しいお姉さん >>155
こういう風にプレイヤー側に編成の配慮が求められる時点でゲームとして失格なんだよなぁ。
「できるため挑んでもらえるように」とかではなく「ゲームが成立するように」総合力抑えろってアホかと。
一応自分も低く抑えてあるけどますます気に食わん。 >>155
こういう風にプレイヤー側に編成の配慮が求められる時点でゲームとして失格なんだよなぁ。
「できるため挑んでもらえるように」とかではなく「ゲームが成立するように」総合力抑えろってアホかと。
一応自分も低く抑えてあるけどますます気に食わん。 報酬があるから もあるだろう
殴り合いさせたいなら報酬なんぞ消すべき >>178
お船の演習もそうだけどレベル1放置が嫌がらせにならないのと単騎放置が出来ない以上はレベル1放置を選ぶわけで もはや木ルナの旨みが全然感じられないのな…
4・6出したら左上に行くわターンレート入るわ赤葛出ても妖夢しか出てこないわ(今更だが)
早めにてゐ10凸作っておいて良かったわと 闘技場は課金要素ないし儲からないから治らなそう
儲かる奴は絞られるしこれもう分かんねぇな 木曜だから清蘭お供置いてるけどやっぱ使う人少ないよなぁ
収益率5%だし こっちが回復マスで待ち構えてたら避けて遠い方に回復しに行く思考も前はなかったよな もう木曜で遅延プレイするのやめて5T早上がりしようぜ皆・・・
10割勝てる周回は楽だぞ・・・ >>178
配慮とかそういう問題じゃないだろ
一戦中にスペカたまるような相手は避けるし避けられるのがわかりきってる状況でガチ編成は間が抜けてるってだけで そうそうお供に清蘭置いてくれてる人見つけたから木曜ルナで試してみたわ
切札かなり使いやすかったけど案の定回復イベで台無しにされる感じだった
30%って数値自体はそこまで気にならなかったな もうみんな何も言わなくなってるけど
当たり前のように1ターンキルが起きるのってゲームとして普通にガチ欠陥だよな >>188
>>191
1Tはともかく回復されたら5Tも諦めて即上がりしてる
これでも総資産より稼げるし、精神衛生にも良い >>190
わかったわかったお前は一生雑魚の相手だけでもしてろ 初日に走ると緑染め全員レベル70の「イカ飯」的な名前のやつによくあたるがこれが運営垢か >>192
最近回復イベントが増えた背景にCPU強化されるの分かってて実装してるよな
AP周り変えるだけでもいくらかストレス軽減できそうなものだが まーた脳に豚が詰まった油樽が沸いてきて草
例の現状を普通に楽しんでる方ですか? ナガトモの影響かは知らんが食い物系の名前がやたら多いよな 火曜木曜とかドロップ率落ちるわAI強化されるわで周回する気力起きんわ。
というかCOMとプレイヤーで2vs1なんだからCOMのAIをプレイヤーの近付けたら稼ぎなんて成立する余地ないわな CP美鈴の切札で飛ばされたと思ったら
放浪キャラ含めて全員元の位置のままっていうのが2回続いたんだが
これはバグか? ごめん途中で送信してしまった
素材集めたりして強くしてるのに使わないといよいよ何のゲームやってるかわからなくなる 新キャラ来ても使えるのとそうでないのがはっきりしてるし 今日の18時にイベ告知なかったらお蔵入り確定かな
こんな過疎ゲーで流行り風邪ってだけで自粛せんでもいいのに 節分とバレンタイン回避しといて時事ネタでお蔵入りとかだったら笑うわ とりあえず、霊玉より大勾玉の方が出ないのなんとかならんかな?いい稼ぎ場ある? 一枠2個出るストーリークエとかかなぁ
ただポイントクエ死んだり余計なイベ追加で環境けっこう変わってるかも
9-4とか10-4の風素材集めとか 別にイベント無くていいけど、そのイベントで回収できたぶんの石ぐらいは配布しろよ。
ただでさえイベントやストーリー更新サボってるせいで石が集まらないというに そもそも荒らす人さえ居ないだろこんな零細ゲーム
あるいはなんかあったとしても炎上商法ってことにしてもらっていいよ ソシャゲで手軽なぶん惰性で続けてしまってるけど実際さっさと見切りをつけてやめた方が良いんだろうな わーいゆうかりん星3だー!恒常入りだー!
ガチャしないでよかった!運営さんありがとう!
これからも課金しないでいきます! 新素材のドロップ率どんなもんだろ?
12章ぐらいの葛渋さならしゃーないでいいけど前2つのイベント並みのレアドロ渋さなら暴動レベル 幽香の本実装に1ヶ月もかかっていない件について
いやマジで早苗式を回す奴がいなくなるぞ なんで幽香こんな早いんだ?先行の恒常入り2か月じゃなかったの 素材集めきるのを不可能レベルに渋くして
実質当たりは星5のみみたいな感じにしてくるんじゃね? 幽香堕ちるの早すぎぃ
まぁ新素材出すのにRU 元がないと周回する意味ないしな ちょっと今インできないから見てないけど
なんか一言あれば方針変えたかとでも言えるんだがな…
これで小町とかも先行ならもう訳分からん 今んとこ新素材が幽香のみだけど、どんどん同じ素材の新キャラ増えて、ドロップ渋かったらどんな評判くるのか。
イベントで交換でそこそこ入手できるのが理想か? 新ストーリーだから幽香恒常入りはわかるんだけど
なぜ椛が先行なのかいろいろ意味不 節分にスイカ出さないとか意☆味☆不☆明
時期的にも順序的にもタイミングピッタリだったのに あおりんご欲しかったけどこういうのがあるからなあ
回す気も無くなるわ 幽香は新素材は13章で糞みたいなドロップ率で設定されて、実質★5じゃないとハズレみたいな枠だぞ。あの産廃性能のために0からストーリーで100集めるとか苦行だし。先行実装から短時間で本実装されたのもそういった理由だからでは?
運営ありがとうとか言う奴は地獄を覚悟しとけよ わざわざオフ会で明言したり即堕ち幽香したり
完全にガチャ売る気ないな
売り上げ厳しいなんて他じゃ絶対言わないし
やはりアニプレ100%子会社故の道楽だったか 風邪イベやる予定が潰れたから予定繰り上げたのかも知れんが実装早過ぎて早苗式もう回す価値全く無いわ、新素材泥率渋くても☆3から淡々と上げるだけでいいからな あおりんごの売上が酷すぎてすぐに運転資金調達しないといけなくなったのかな? だとしても何故幽香なんだ
順番的に次はドレミーでは というか13章とか消費APも24以上になるから、素材回収のための周回が非効率すぎる。 先行があまり意味なく石を貯めるくらいなら衣装別に使うかな
こいしも5月に先行で8月にはくるだろうし イベント飛ばしてストーリーを早めたからゆうかの恒常化が早いんだろうな ターンレートのせいでてゐ稼ぎもできないだろうから素材集めは厳しいだろうしな 風邪イベ飛ばさなかったとしてもその次の13編で幽香実装は早すぎるよね
ドレもみより早いことの意味は…新素材の泥率自体察した方がいいかね 急だし何か良からぬものは感ぜられるけど、ガチャしかやることなかったしままええやろ 元は新ステだけだったのを幽香ガチャを無理やり合わせてきたのかもな 幽香来てもひとまず様子見かな
強化素材の集めやすさが分からないとなんともだし >>195
不具合が発生してるって前提があるのに一生とかアスペにも程があるだろ 先行ルーミアの時は星3だったからマシだったけど
早苗式の幽香に数万入れてたやつは憤死もんだな
というかリアルでも30万の最新PC が
一ヶ月後に3万で買えたら暴動になるレベルなのに
運営は感覚が狂ってるとしか言いようがない >>230
トロフィーみたいな時限じゃないし取り急ぎで作るような性能でもないから別に >>246
何も言い返せなくなった結果、苦し紛れに俺の言葉の揚げ足を取ることしかできなくなってて草 紫苑が取り憑いた!
CPU→竜巻、竜巻、竜巻
自分→極貧、質流れ、極貧
(´・ω・`) 極貧のが痛いんだろうけどやられたらウザイのは技なしかなぁ >>249
欠陥持ちの頭じゃ理解できないんだろうけどお前が取られてんのは揚げ足じゃなくて首だよ 新素材落とす曜日クエ2妖夢抜きの実装はよう 火木土日に総資産で 直接的な悪口じゃなくて東方っぽく皮肉の言い合いにして そんなだから便所の落書きだって言われるのよ
でも大正解。スレ民の言うことは全て正解よ ストーリーで幽香本実装は解析で既に分かってた
何故かというと早苗と幽香含めて計12曲分のジャケットも同時に上がってたから
だからといって1ヶ月も経たずにやる馬鹿があるか スキチケ木曜に使ってるがタケノコの泥率本当酷いな
3枚で2個落ちるかどうかって木曜クエの存在意義が死にたい え、スキチケ使った時のタケノコはそれの5倍以上落ちるが
流石に何か間違えてないか、難易度とか あれ
ルナ回ってるが木曜ってハードの方が落ちるんだっけ ブレがあるね
今週は15周で、20個ぐらいしか落ちなかった
先週は同じ枚数で50落ちたけど 当たりハズレがあるんだよな
右から来た時はハズレで左から来た時は当たり
当たり確率まではわからん 大人っぽくなったらさとりの破壊力はすごいと思う
ウインクで誘惑 早苗引いたんだがスキチケで時短してお守り集める場合どこが良いのだろうか >>270
スキチケ使うなら月曜日かな
霧も数が必要だし… 今日はスキチケ21枚でタケノコ46個
大体1枚2個ぐらいでまあまあか >>270
霧も欲しいなら月曜日
羽も欲しいなら金曜日 >>260
ステージに顔出しさえすれば恒常ガチャに入らずともBGMは実装されるよ
椛やドレミーもすでに何曲かは実装されてる バレンタインだけどなんかあるかなあ
一枚絵くらいは欲しいところ イベントの告知と特効キャラの発表もうちょっと早めにお願いしたいね
いきなり言うから110個備蓄しておくしか無い 闘技以外でもフリーズ負け発生イベントとかくるんじゃね イベントの告知って普通は2〜3日前だろ
前日にいきなりぶっ込んでくる所ってなかなか無いぞ このゲームイベント期間短すぎなのかも
何も無い時期作る位なら尚更 前のポイントみたいに写し絵5枚まで目指すならイベント期間は微妙だが記念に1枚程度ならむしろ期間長く感じる
てかイベント周回するくらいなら平日の曜日クエとか回った方がマシなイベントとかきても困る イベントの旨味が無さすぎるんだよな
こんなソシャゲそうそう無いわ 7-2Nで初めて小傘に3ターンキルされたわ
1ターン目:護符マス止まって伍送り入手
2ターン目:右下のシンボルでバトル→勝利&パッチェの気まぐれAでシンボル追加入手
3ターン目:5出してゴール
こんな事もあるんだな お守りが足りないから月金とスキチケで回しても霧と羽しか出てこない。霧羽:お守りで概ね7:1ぐらいの排出率。
他の素材でもこういうことよくあるけど、2つ出る素材のストックを比較して少ない方の素材の排出率を絞ってるんじゃないかと疑いたくなるレベル。 スキチケ100枚超えたな
新素材で使い道できるといいが あんまり入れ込み過ぎると体に毒だぞ
もうこの会社には期待するな
もうハナから分不相応だったんだよ 結局最終日までフレポで早苗引けなかったんで
召喚札12枚突っ込んだけどダメで諦めて10連したら星5が出てくれた
https://i.imgur.com/MfhS2z8.jpg 椛は正式実装でボード特性が「ターン開始時に確立で護符を拾ってくるけどそれ即使用できない」に修正されてたら笑うわ 以前よりスペカで硬直終了の頻度が高くなってきた気がする
固まるのは万歩譲って許せるがやっぱ敗北扱いってのが気にいらんわ
払い戻しだろ普通は 今日も1回フリーズして負けたな
毎日1回はあるなこれ 払い戻しは敗北寸前タスキル戦法が確立される可能性がある(そんな強いヤツとそもそも対戦しないのはさておき)のでセーブして続きを出来るようにするのが正解 流石にホームキャラのバレンタイン専用の台詞は出なかったか この運営だとフリーズ時にセーブがぶち壊れて結局敗北判定になってもおかしくない ・ミリ咲夜のストーリーは画像見ればすぐ察せる
・闘技場は再起動+タイトル画面のキャッシュクリアを押すべし
・ファンミ方針が守られるなら親密度を無理に稼ぐ必要は無い(=素材は温存が無難)
・素材集めは曜日総資産も配達もリリース初期より3倍は早い。ただし時間に差はない(=課金時短不可)。稼ぎ要員済みならスキチケ温存が無難
・りんごは使い方次第でえーりんより撃破が難しくなる。せーらんはその金で高級せーらん買う方が幸せかも。 >>289
ぶっ壊れの早苗がナーフされなかった時点でたぶんないと思う 咲夜の切り札でリキャスト進むのそのままにしてる時点で… >>301
闘技場D〜Cランクでライバルボーナス稼ぐための奴等が揃っててわろた 俺もCに上がった直後だったからかわからんけど何回シャッフルしてもそいつらしか出てこなかったわ まぁまだ人が居ないんだろうね
夜ならかなり対人増えるけど 妹紅ですらイベントで激渋だったから普通に初期キャラしかいないと思う 限凸難易度格差いっこうに埋まらないよなぁ
ドロップでキャラP稼がれるのはやっぱ想定外だったのか ヽ(´ (00)` )ノ
。゚(゚´(00)`゚)゚。 画像変えてほしかったな。
最近メンテ多かったからその補填分の大福に見える 初っぱなから糞MAPで草
にとり+河童の機関車で即降り目指してもノーマルの時点で既に10ターン越えかねなかったんだが というか敵のレイズ力上がってるな
ノーマルでも3連続でレイズされる。干支イベントの最終クエスト並み ストーリー面白かったけど今回追加イベントないな。薬師の発生率高すぎる。
あと勇儀、椛、早苗ストーリーに出てないくせに敵で登場するとは とりあえずノーマル全部終わったけど、どのマップもなにかしら出目増強できないときついな 新素材ドロップ無しキャラも既存キャラドロップとかほんと糞運営 マップでかく+難度上げるのは結構なんだがそれならレートや条件ぐらい弄ってほしいな
どうせ稼ぐ様なマップでないしパッチェさんが楽になったぐらいか
キャラはまぁそのうち差し替えで良いんじゃねえの あとは消費でかすぎ 稼ぎが10〜20分の1になってAPだけは順調に上がるからなぁ
消化したい人でも使うようなマップじゃないしうーん え…ストーリー全部やったけど新素材なし?
進化できないキャラを実装するソシャゲとか前代未聞ですね? ターンレート、初めて見た時はいい案だと思ったがこの運営に本格的に運用させたらバランス取れなくてやっぱりクソになった感じ
12編以降一通りクリアしたら遊ばれすらしなくなってるし、結局ない方がマシだったなスキチケあるし 新ステをもうリスト化するのもめんどいわ
いつまで既存ステ周らせる気やねん ターンレートのマイナス部分が無ければ即クリア勢と稼ぎたい勢が共存出来たマイナスがキツ過ぎる 自分はありがいわ。冗長な稼ぎをしなくてもそこそこのCBが手に入るし。
さっさとゲームを終わらせてかつちまちま素材を稼ぐには丁度いい。とにかく稼ぎが苦痛だから。 幽香の素材落ちないならなんで今ピックアップしたんだ?
育てられないキャラ実装とか聞いたことないぞ
あとオフ会では次の新ストーリーで幽香の素材をドロップさせるって言ってたららしいけどどうなん? 素材あとあとなんだろうね そりゃタイミングでやっても問題ないわな ☆5先行で手に入れた人に本来要らんはずの損した気分にさせただけのPUじゃない?
持ってない人も育てられないんじゃ嬉しいって人少なそう ノーマルの総資産、シンボル2個集めた上でクリアがルナより鬼の難しさだな
初っ端からレベル3にすると次のシンボル買う前にクリアなるし、レベル1で買うと移動の出目次第で次のシンボル買う前にNPCがクリアしてしまう >>314
グロ
勝手にシンボル売り払ったり敵に与えたりするくせに本体は産廃筆頭の売女 稼ぐなら12章は美味しくない
曜日ステージの総資産は美味しくなった
火曜木曜日曜は7ターン目クリアがベストか
ストーリーは11章までがいい…
>>340
総資産星埋めで魔理沙連れてくと5ターン目シンボル奪ってクリアが可能になるからおすすめ クイズマスが通常MAP実装・・・やっぱり地雷マス来るフラグか まぁ総資産ミッションは収益削って札買うようにするのが一番だな
総資産と言うルール破綻してるけどさ チャレンジなんだからいいんじゃね?
それしないと赤つづら絶対出なくなるとかだったら問題だと思うけど 総資産が割喰ってるからね 配達とバトルが同じように何らかの制限かけないと達成が難しいならわかるが チルノのおいしいかき氷(切り札一つ使用可能)ってイベントCPUが遭遇してたけど、これって前からあったやつ? すげーなファンミで「幽香の新素材は次のストーリーでドロップする」って明言してたのにこれ
サイコパスすぎて怖いわ
この運営のことは何も信用できない
ガチャも写し絵しかでないとかあったし何やってても驚かない まともなソシャゲの運営→ドキドキバレンタイン!〇〇を集めて気になるあの子と仲良くなろう!!的なイベントをやる
ここの運営→普通のクエストと意味の無いピックアップ追加して大福押し付けて終了 かき氷は前からあるよ
1章か2章で見た
今のところ新イベは見ないな
休む門とスローライフも出た ピックアップガチャ10連回したら写し絵9枚星3幽香とかクソすぎ
そして新素材なしとかどうすんねんこれ 図鑑埋めの為にも☆1から欲しいし☆1と3は誤差
フレポでその内手に入るのを待つのが正解かの
フレポガチャガン回しするのは新素材110溜まるかもっと未入手キャラ増えてからでも遅くない感じ 13−5、護符マスのラインナップに誘い・唐傘・落雷・轟沈のフルセットなんで舌禍使える前にCPUに拾われんよう祈ろう バレンタイン欲しかったよねー
まあ残念ながら謎の勢力に負けたんだろう 幽香の進化素材は新しいストーリーで追加。(次のストーリーで追加するとは言ってない)
国会議員かな? 新素材トロフィー並の激渋くらいは覚悟してたがキャラ正式実装しておいて泥無しとは斜め上過ぎて予想できなかった まぁ遅らせてもまともに出るようにするなら俺はそっちの方がいいかなぁ
実際は遅れた上で激渋な気がするけど 今ハード13−2で冥界の優しさってイベントCPUが引いてたけど、1位と同じ所持CBになるってなんやねんw 開発が連携取れてねえレベルのゲーム設計になってるな 商売面でもゲーム面でも
サイコロで今後の方針決めてんのかよ 星5幽香引いたけど・・・最後の一つで当たり引いて残り全部写し絵とか洒落にならんわ >>362
運営にとっちゃファンなんてその程度の存在ってことだ 素材で純正☆5にできる時点で課金させる気あるのかこのゲームって感じだしなだぁ
なんだかんだ好きだしお布施と思って月間パスと新年確定チケは買ったけど
少しくらいガチャ限定☆5もしょうがなくね? さっき10ー2Hで亡霊のススメでワープしたらゴールになったわ
修正したんじゃなかったのかよ やっぱりサイコパスだったな
ファンに嘘つくなんて余裕
売り上げよりも裏切りによるみんなの反応を楽しんでそう こうなったらもう俺らで金出しあって連座でアニプレからクアトロ株買い上げるしかねえ
そんでケイブに売り払ってシューティングに作り替えてもらうんだ まああれだ、とりあえず運営叩くのに言っとけばかっこいい言葉みたいになってるよね「サイコパス」って >>370
鈴瑚の左にある鳥みたいな影はなんなん?
なんか意味あんのかね >>368
むしろとっとと星5限商法にしてほしい
いくら後で出るからって10連3300円PU0.25%実質天井無しはやりすぎだわ >>374
横に誰か一人半分見切れてるようにも見える ルナ13−4、おぜうと椛共々稼ぎ優先で動くからgdると普通に負けるなこれ
つーか椛これ収益率どうなってんだw 明日から新素材落ちるようになるらしいぞ
不具合は草 まさかの不具合www
いやこれ絶対仕様だったろ、批判が多かったから変えた感じするぞ。ホットライブみたいに >>368
じゃあ星5限定ガチャって潔く言い切れよという話。
あえてプレイヤーの誤解を招くガチャ形式にして、ストーリーのメインキャラすら本実装せず、何連続も「先行実装」なんて言葉取り繕った挙げ句に事前に公言したことも破りとやることなすこと印象が悪すぎる。
しょうがないと割り切って欲しいなら、見苦しい言葉遊びや時間稼ぎをやめて批判覚悟で☆5ガチャ形式にすると宣言するのが筋というもの。 不具合か。
まぁ嘘か本当かはともかくちゃんとドロップするならそれでいいわ。 まあちゃんと落ちるようにするのはいいんだけどさ、
スキチケ使わない場合でルナ13−4はこれ木曜クエ並みとは言わんけどCPUかなりしんどいぞw
椛がターン開始時に続けてハーベスターとリトルバグ拾ってくるとか笑えんて 夜中にメンテなんて初めてなんじゃ
さすがにこれはヤバいと気付いたか 午前二時からメンテとかなかなかの緊急っぷりだよな 実際重大な不具合だけど ぜってー嘘だわ
思ってたより批判来てビビって慌てて不具合(笑)でしたって言い訳するの
木曜クエのホットライブの時とまんま同じじゃん 運営ここ見てるらしいからお前らズバズバ言っとけよ〜 新素材なんて優先してデバッグ確認するところだよ…
それ使ってレアリティアップ正常に動作するかも見るんだからさ…
後だし追加かろくにデバッグもしてないか人手が足りなすぎるのか
いずれにしろひどい >>391
デバッグしてないのはいつもの事、ほんの少しでもすればわかる不具合でもそのまま残してアプデ終わる運営だし 不具合は流石に草、ガチャの売上を上げたいが為に新素材を渋っただけだろうけど ストーリーで追加されないとか詐欺かなとか言われてたのに追加したらしたで言われるのはさすがに草 不評だから不具合ということにして取り下げはソシャゲあるあるだけど
本当にカッコ悪い 運営認定好きよ(ぶちギレ)
なんでノーダメアピールするの?頭デブなの? 新素材がドロップしない不具合()を修正とか笑わせないでくれ、ここが電車だったら変人扱いされてたぞ
そーやっていっつも後手後手で対応するから何もかもメチャクチャになるんだぞ
というかあんな稼ぎやすさの欠片も無いステージで落ちるようにされても回る気しないぞ >>390
チャレンジ全埋め終わったんで試しで総資産戦の13−2と13−4速攻狙いでやってみたけど、
周り安さだと13−2かなぁ、自分のスタート位置にシンボルマス近いのとクイズマスでCB確保いけるんで
13−4は正直椛がボード特性の関係で事故要因強すぎる >>398
本スレがアンチスレになってんの草生えるわ タケノコとか瓶とか13編に全部設定されてるのにどこが不具合なんだよ そーなのかー!
公式の発言とか一切知らんかったわ
正直もう少し課金煽らなきゃ誰が課金するんだこのゲーム思ってた ドロップ素材一覧で石が表示されてるのに落ちない→わかる
そもそも素材一覧に石がない→??????????
これで不具合扱いにしてるのさすがに草
いい加減正直に認めろよw いくらかわいいアリスちゃんの画像のツイートしても嘘はバレル時代やでー こんなに動向が筒抜けの運営も無いからな
逆に心配になるわ さすが運営俺たちにできないことをry
やっぱ漫画だけが癒しだわ、もや造先生ありがとう
デブ共はくたばれ ターンレートでの各ルールでの早上がりを完全拒否してた12章のMAPよりは13章はマシな部類とは思うよ
ただ早苗主役のシナリオやるってことはあの糞配置祭りだった妖怪の山MAPがまたくる可能性あるんだよな・・・ 「幽香実装炎上してます!」
「何で???先行引いた奴は1ヶ月早く手に入れられたやん??何が不満なの????」
「とにかく手をうたないと!」
「うーん…せや!進化素材実装せんどこ!これなら低レアいくら引いても意味ないで(ドヤア」
↓
「幽香素材未実装炎上してます!」
「何で???先行引いた奴優遇したやん??何が不満なの???」 バトル明けにボードに戻ってきたらBGMが消えたわ… ファンミで公言したのに裏切ってたのがいけなかったと思うの まず基盤のところから狂ってるから何しても無駄といういい例だな
明日にでもサ終して出直してくれ 2DLiveのけーね先生がにっこりしたことが最高にかわいい 慧音さんLive2Dは大好き
セーラー服っぽい胸元が綺麗 >>424
自分星5幽香以外全部写し絵だったから逆にこれ羨ましいぞw 配達ルールで10ターン越えたらターンレートでマイナス食らう仕様になってて草も生えない 雛の捨てられない厄って護符扱いで処理してるんだろうけど、
妖夢の切り札・護符で破壊されるのはともかく椛の切り札の奪う対象に入るのはどうなんだ?w デブってクイズが面白いとか思ってそう
つまんねーぞバカ
せめて同じクイズは二度と出すな 闘技場のフリーズバグって結局どうなったんだろう とりあえずフリーズ起こしたキャラいないメンツを選んで回避しかないのかな 緊急メンテ来たな
ホワイト企業なのに
週末残業させるとか見直したわ 一時間で終わるメンテ・・・
本当に不具合だったら一時間後くらいに気づいて即メンテで直せたよね 13-1Hでマイナスマス踏んだあややが2890も減っててエグすぎ
Lだと確実に3000超えるな 今回のメンテは年明けガチャの不具合以上に動き早いしホントにミスなんだろ、多分…たぶん
マヌケだがミスに素早く対応したのは心象悪くはないな 諏訪子様実装が待ち遠しすぎて一日8時間しか寝れないわ
ファンミで近々実装されるみたいなこと言われてたんだっけ? 闘技場バグなんておまかせ戦闘で解決するだろ
メンテついでに付けとけ 野良バトルだとスペカフリーズして再起動してもスペカ撃ったことになってるのに闘技場だと負け扱いなの謎
わざとやってるだろ 単純にクラッシュじゃなくてスペカ打ったら67%の確率でアプリを終了するみたいなコード書いてるんだろうなぁ 13-5ルナが何気にたけのこ稼げたのになくなっちゃうのか 深夜アニメ見ながらぽちぽちしてクリアしたらメンテ… とりあえず13-1ノーマルで一回スキチケ使ってみたけど左から飛んできたパターンで1個だけだった
ノーマルならそんなもんか? 詫びチケ消化してルナをやったらこんな感じだった
泥率は高いわけじゃないけど極端に低いわけでもないのな
https://i.imgur.com/IIQY2Fs.png スキチケ5枚程ルナ13−6にぶっこんで8個確保。
周りやすさは13−6のがやりやすい?のかなぁ・・・
13−1は初期で戦闘マスそこそこ散らばってるのと再配置次第だと時間かかりそうなのと回復イベの関係で粘るの難しいかと
初期のスタート時の配置で赤マス踏むとターンかかっちゃうけど、ルナ13−2のが回りやすいんだけどねぇ とりあえず幽香星3から4にできた。
存外はやく素材ためられるかな
13-6は放浪いないし密着取材あるし強化Pおいしいしで早苗持ってる人はオススメ 13-6ルナを一応早苗、文、咲夜5ターン上がりで回ってるけど安定感あっていいよね
難易度ルナでいいんだよな?
妨害護符ばかりだけどサグメなくても安定するし結構楽に回れるよな
不機嫌も出現率低め?になってるみたいで全然見ないけどパチュリーは地味に出てくる
あとたまに密着もくるから普通に旨い >>434
早い時間にやったらお前みたいなのがブーブー文句垂れるだろ こないだの大幅調整でイベは難易度で出る出ない大きく別れたんじゃなかったか
不機嫌はノーマルだの出る方向だとか >>453
深夜にお疲れガイジくん
スキチケでAP 消化するだけのゲームの一時間のメンテで文句言う人なんかいないよ
次は最初から“不具合”出さないようにね 霊妙って人知では計り知れないすばらしいもの、神秘的な尊さって意味なのか
風神録ストーリー近々くるし、強力な妖怪や神様、天人あたりが対象になるんかね 煽られた時はね、それに反応しちゃった時点でどんな返し方しても無様に見えるもんだよ
車の運転と一緒よ
シカトしてしれっと別の話に混ざるのがスタイリッシュ >>456
御柱とか要石とか意識してそうな素材ではあるな
まあ、さすがにその辺のキャラは新素材でも仕方ないが…幽香がタケノコでいうリグルうどんげ枠になりそう
素材の価値の方が高い的な 13-2、レベル1シンボルを4ターン目にメルランに買収され
そのままもう1つのレベル3シンボルのCBボーナスでクリアしてしまいチャレンジ失敗
本当クソだわこれ 5chで煽り荒らしでもない書き込み内容にいちいちケチ付けるやつの方が大概アレ
13章ってポイントで密着やパチュリー出るが
意図的にイベント変えてるのかバグなのか マルチってホストだと2人は言った時点でゲーム開始できるんだな
これからは3人以上になったら速抜ける事にするわ 自分のスペカでは硬直しにくいが相手のスペカは相変わらず硬直するわ
別の意味で相手のスペカが怖い... 2,3回前のアプデまではたまにバトル開始前にフリーズしてタスキルしたら1敗扱いってのはあったがスペカでフリーズ一度も無いな ちなiphoneXS 布都ちゃんがかわいいのは護符ガイジなのと切り札が人に迷惑かけるタイプじゃないのとイベントが人に迷惑かけないことだな
メルランも護符ガイジでイベントは有能なの多いがステージが悪いせいかめっさ攻撃してくる あうんちゃんかわいそう、っていうかこの減少量頭おかしすぎて草
https://i.imgur.com/8Fgqjha.jpg あれ?護符マスに「金運大解放」があるやん、無くなったとばかり思ってたわ >>470
4700!?うせやろ!?ぼったくりやろこれ! 今まで闘技場の相手スペカでフリーズしなかったのに今回のシーズンからやたらとフリーズする
特に八雲家は必ずフリーズするわ
絶対何か弄っただろサイコパス豚野郎 >>470
そろそろレティで一撃マイナス5桁が射程内か
>>474
幸いまだ1回しかフリーズしてないけど、その時の犯人らんしゃまだった…
念のため陽botとは一切戦わない事にするわ そういや昨日固まったときは橙のスペカだったな
今度は八雲家のヘイトを稼いでいくぅ >>470
レティさん絡んだら倍狙えるってことは
ルナサレティコンボで赤マス一撃-1万CBがあり得そう というかフリーズしても復帰できるようにしろよ。
不正対策だか知らないが、そもそもちゃんと写し絵装備して有利属性揃えて各個撃破を心掛けてれば闘技場なんて負ける方が難しいだろ。
わざわざ不正なんてレアケのためにゲームそのものを破壊する要素を放置とかどんな思考回路してんだ >>478
フリーズ落ちも自発的な強制終了も同じなんだから
フリーズ落ちをデメリットなしの負け以外にしたら通常プレイ時に負けそうになったら強制終了とか
勝つ寸前に強制終了で何度でも闘技場プレイ可能とか
明らかにおかしいことになることくらい想像できない? 新素材ドロップステージ余りがちな風玉しか落ちないのか
不足しがちな陽・月・花あたりだったらちょっとモチベーション出たんだがなあ >>470
マイナスマスを無視できる切り札があるらしい!!! >>481
だからそれを想定した上で言ってんだろが。
そもそも今の時点で十分におかしいことになってるわけだし。
こんなん新素材 新素材ドロップ同様にすぐに修正しなきゃいけない不具合なのに。
新素材は夜中緊急メンテで修正しといてこっちは放置だし。こちらはスペカ撃たなきゃいい話だけど、敵がレイズでSP貯めて撃ってくるからなぁ。 >>480
色単一構成かつ微妙なレベルで統一されてる >>484
botは闘技場の全ランクにいる
・属性統一(5属性全てのパターンがあり1ランク5体ずついる)
・レベル固定(Aが80 Bが75 Cが70星4 Dが60星3 Eが50星2)
・初日からいる(=絶対に人間では到達できない領域)
風botだけは小傘いるからSPの溜まりが早いので注意
それ以外はクソザコナメクジ 花属性のAランクにいる奴も割と厄介だった
体力高い奴2人とおぜうのスペカ封印もいるから
対処法としては美鈴、おぜうをスペカ発動前に倒すだけなんだけどね 運営botは月陽以外では、★3でも弱点属性4人並べとけばいいから完全にボーナスステージ
朝起きて最速でポイント貯まるようにやれば、ランク昇格付近以外は全部運営bot 特に高ランクのbotはレイズやクリティカルをよく出すし、SPが溜まりやすいね。
特に小傘のいる風はほぼ必ずスペカが発動する。 花鳥風は完全放置で終わるからな
特に花組の火力が突出してるから相手が鳥だとスペカ発動前に終わるから微妙に嬉しい >>483
マイナスマスをプラスに変える切り札もあるんですが >>491
あれだ…これガチだなって思ったんでもう触るけど「グレイズ」だ 陽属性は椛が恒常入りしたらお供のリスト完全に入れ替わりそうよね
後は鳥属性にボード特性強いのか初期ステで収益30%近辺のが来れば・・・ 今回のストーリーで改めて椛借りて使ったけどやっぱつええわ 椛は弾幕バトルの登場の仕方も好き
ふと思ったけどまさか3Dモデルもこれ外注だったりしないだろうな
他人の褌で負け越し続けるquatroにしては出来が良すぎる … 初期キャラの参3Dモデルの格差が酷すぎる・・・咲夜とかの横に優曇華紫がいるとヤバさが際立つ 椛はそのものの効果の大きさは抜きにしても、開始直後から妨害されずに護符を撃ちまくれるのは楽しそうね まぁ椛が強いというか、早上がり調整のせいでほとんどのキャラが特徴活かす前に終わるからな 椛は当たり護符引けるかどうかという運ゲーになるらしいまぁあうんちゃんも一緒かな…
序盤で移動系護符引けたらすごく強い気がする 椛は護符確保から即使用可能なのがね・・・CPU相手だとほんとにあれが怖いのよ ところで結局キャノンボールって何なんだ
もうだいぶプレイしてるけど未だに分からん Canon(大砲)
Ball(球)
そういや大砲はガシャ画面でしか出てこないな
そう考えるとゲームの後付け感すごい 巨大なやつは結局全部集めると碌なことにならないオカルトボールト同じ物だったが ルール無用の弾丸レース「キャノンボールレース」のことなんじゃねーの?
だからジャンルが双六ゲームなんだと思う(レースゲームじゃないのはクワトロだから) >>509
このゲーム圧倒的に疾走感とレース感が足りないと思ったらかろうじてあったわ
W干支藍総資産早上がりとかいう出来レース
ん?レースルール?? 妙石スキップ無しの場合って1と6どっちのMAPのほうが効率良い?
難易度自体はルナで良さそうに見えるけど >>510
ZUNに頼んで描いてもらえばいいのにな 早上がり狙いなら13−6のがやりやすいと思う(CPUがシンボル確保からの気まぐれ発生即上がりだけは仕方ない) 流石にシナリオマップだけで新素材100は無理だなこりゃ まあいつか曜日にもくるやろ 13-6密着取材全く来ないんだが自分の運がないだけか? 起きるけど一時間ぶっ通しで回って2回とかそんな感じだった
確率は結構低めに調整されてるみたい キャッシュクリアしても闘技場の5戦目の藍のスペカで固まったぞ…
毎戦キャッシュクリアしろってのか?クソァ 止まるスペカと止まらないスペカある感じだな
フラン咲夜紫藍橙干支紫干支橙だと高確率でフリーズ発生するからこれで防衛パーティ組んだら勝ちやすい筈だな(白目) Bまで 田んぼライスさん達をひたすら殴るお仕事
A昇格後 総合力2万台をひたすら殴るお仕事 A昇格後でも普通に倒せんことのない相手はいるんだけど、基本パチェ・永琳と干支キャラとステ高い組み合わせばっかだから殴るのがねぇ しかしBOT本当に食べ物の名前多いな
三方ROCKとか三方六だろうし 内容が駄目になってるならなってるなりに
大炎上とかで東方知らない人たちにも
あ、東方のソシャゲなんか大炎上してる急げー
ってなればまだ最後の大花火で楽しめるのに
それすらないとかほんと中途半端 13は赤つづら出ないし、闘技場は2回に1回はフリーズするしなにをメンテしてんだよこのクソゲーは フレ申請来てたから許可押そうとしたら何を間違ったか一番上のフレ解除してしまった…ごめんよ… 13-6で思ったけど早苗って星3以下のチビモデルの方が原作っぽくて可愛いな
髪の色も濃い緑だし 月下の休息とかいうゴミカードの売値高いな
つか1ターン遅れただけでターンレート報酬ゴリゴリ減らされるゲームで
この産廃クソ能力持たされてるキャラかわいそう 闘技場の防衛用にスペカフリーズPT組んだら今日だけでもう3防衛してるの草 >>535
ミリタリーがまた座談会直後にでも来ればワンチャンで
来なかったら厳しい戦いだろうなあ… スペカフリーズPTが防衛ポイント効率良いってマ?
闘技場がbot以外ほぼフリーズPTとかになったら流石に荒れそう 久々に日曜クエやってみたが1,2ばっかでバトルマスにすら行けず負けたわ
サイコロのくせに出目確率偏ってるとか欠陥品だろ 強化Pはストーリーの報酬がどんどんインフレしてるから日曜の存在意義も怪しくなってきたな 強化Pもてゐ咲夜フラン上げきったら余ってきたわ
今パチェサグメ上げてるが獲得少ないから大した使ってない 金系がすぐ使い道なくなるのは初期のソシャゲ感がある ウィークリーのマルチ2回ミッション別のミッションに変わらないかな
テンポ悪いし好きなルールで遊べる訳でもないし相手とキャラの差が大きいと勝負にならないし現状ガチの苦行でしかないわ キャノボで遊ばせたくないなら遊ばないからさっさとスキチケ売りやがれ スキチケって幾らだったら買うの?
10枚3千円とかだと高い気がするし ユーザーが週平均何回マルチやってるか聞いてみたい
データはあるはずだしきっとすごいことになっているはず >>546スキチケ有償50で1枚くらいが妥当じゃない?
ログインボーナスと同じレベル スキチケなら100円で20枚くらい
タケノコ霧は500円で100個くらい
それでもちょっと高い感じはする スキップしても手に入るものはたかが知れてるからなぁ
スキチケ高いとチケ買うよりガチャ回せってなる 勾玉→大勾玉の交換をできるようにもしてほしい
レートは3:1くらいで 13-6Lでプレイヤーのターンでプラスイベント(全体イベント除く)発生した人いる?
毎回 心頭滅却・パチュリーの気まぐれ・天狗の集金が発生するけど、このうち心頭滅却と気まぐれは必ずCOMに発生して、逆に集金はプレイヤーにしか発生しない。
ナイトメアもプレイヤーにしか発生しない。
とにかく個別イベントでいい効果のものは全てCOMに、悪い効果のものはプレイヤーに発生してる。
移動の出目も1,2が大半で5,6は1度も出ないし、Lunaticは明らかに調整入ってると思う。
少なくとも10連続でこれが起きるのは単純な偏りとは考え辛い。 俺ならスキチケは直接販売するより他の有償要素におまけで付いてくる感じにするかな、有償100ガチャにチケ1枚付けるとか
価格設定が悩ましいから下手に高すぎ安すぎ言われるより、従来の課金要素の価値を高める使い方をする あと13-6はスキチケ使わないと新素材も全然落ちんわりに消費APが24もあるし、あり得んぐらい周回に向いてないな。
使い道0のなんちゃらコインとかいらんから、さっさと土曜に実装しろよ まともなゲームをしている俺からするとこのキャノンボールは今みたいにスキチケばら撒いて
スキチケで素材を集めるやり方を主流にしないとやばいと思うよ
まともじゃないよ、これゲームじゃねぇわ 13-6早苗の切り札がどれだけぶっ壊れか証明するようなクエストだなあ…
COMに回されると切り札と出目確率いじりが重なってNやHでも高確率で6マス以上進む訳だからシンボル2個もってる状態だとほぼ確定でクリアされる >>557
まともなゲームについて詳しく
場合によっては乗り換える 心頭滅却はどうだったかわからんが気まぐれは毎回早苗さんに行くからヒヤヒヤするわ
ただ出目は普通やな
他のイベントは一々覚えてないな
まあデブのことだからプレイヤー不利な設定になってても特に驚かないけど >>560
買おうかどうか迷ってたけど評価良さそうね >>562
俺も今日買ったんだけど、ぷよぷよみたいに掛け声出すのが普通に可愛いと思った(小並感)
あとこいしが可愛い(重要) スキチケが有料なんてありえねーwww
なんてコメントをちょうど最近別ゲームで見かけた
最もおそらくスキップの価値はゲームによって違うだろうが
てかデイリー3枚はちょっと多すぎせいぜい1枚で十分だったと思う
(そして1周年記念とかで今の3枚に増やして支持率維持を狙う) スキチケは要望としては時間なくても任意のクエストで素早くap消化程度だったのに美味すぎたわ… >>533
体力回復しつつ9マス固定の有用性が理解できないおバカさんですってわざわざ自己紹介しなくてもいいんだぞ? >>553
基本クイズマス踏むマップだから、個別イベントはどうしてもCOM側に偏りがち
単純にCOMの方が人数差で倍の発生抽選受けてるのもある
…それなのに集金や賽銭箱はこっちにしか発生しないな
しかも何故かある程度稼いだところでばかり発生するからめちゃくちゃタチが悪い(一番軽い被害が今のところ約3700CB)
もしかして所持CBが多いほど発生率が高くなってるんじゃないのか…
木曜ルナのホットライブはCOMが受ける事も多いし1ターン目からも発生するけど、なんか13-6のは明確に刈り取りにきてる感がある このくそみたいないらないカットインでフリーズするのマジで何とかしろよ
https://i.imgur.com/x3VY1BL.jpg このゲームでバトルして回復するほど追い詰められてるレベルの人ですってわざわざ自己紹介しなくてもいいんだぞ? >>563
スペルバブル難しくて魔理沙編やる気が起きねぇ
難易度かんたんにするとなんか負けた気がするし >>557
スゴロクで周回前提なのが狂ってるからな
ただスキチケ主流だともはやボードゲームですらない
マルチ闘技場がおもしろければそれでもいいんだけどね... >>553
滅却も気まぐれも自分にも発生してる
だだ気まぐれはシンボルレベル1だから買収の対象になりやすい
発生確率は3分の1だからcomに発生が多いのは間違いではないと思う >>567
有用とか言ってる方が軽度知的障碍者だわ
どのコースでどんなボード編成で使ってるんだよ
1ターン休まなかったらプラスマス踏めてたって状況で使ったら取り返し効かないだろ >>571
スペルバブルは基本慣れだけどコツとしてはお邪魔がショットした色に変わることを意識することとなるべく上側の繋ぎを見ることだゾ 干支のレースクエで普通に有用だったぞ?
ボーナス対象+高出目+回復移動切り札 >>553
こっちは逆にパチュリーの気まぐれAも天下の回り物もまだ自分に来たのしか見て無いからただの運 干支はボーナスだから使えてたな
それ以外で使う機会はなかったが 干支レースではボーナスもあって使ってたな
2ターンかけて9マスだと思えば自分でサイコロ振るより信頼感ある スペルバブルは難しいから面白いんだと思った
達成感あるし、簡単にクリアできたらおもんないもん
でもキャノボは難しくすると運ゲーだから楽しくないんだよな >>575
マルチタスクができないド低能なのでいや〜キツいっす
しかし今日の日曜やってて思うけど、回復マスの上にバトルポイントを置くところに運営の壊滅的なセンスを感じる。そもそも回復マスってプレイヤーの恩恵ないから、わざわざCOMにお膳立てしてあげてるのが丸分かりよね。
この回復マス+バトルと、今は亡きデメリットのみのスロットマスが運営のアレっぷりを端的に表している >>577
そういえば天下の回りものもCOMにしか発生してないな。
出目も早苗いないと滅多に4を越えないぐらい悪いし、そもそも10回やって平均獲得CB3万越えでも1個しか石が落ちないしでやる気失せたんで大人しくエクストラ待つわ。スキチケも勿体ないし。 干支の休息は連続のストップマスで余剰分が切り捨てられるから使いにくい感じはしたが
一本道で分岐少ないマップだから移動力がそのまま進行になったから切り札自体も死んではいなかった 干支レース最後の方はバトルの敵が強くて一戦で瀕死になる事もあったからね 一回休んで次のターン移動しか出来ない月下の休息は控えめに言ってクソやね 6マス以内に行きたい場所が大体あるから1ターン潰れる方が大きいんだよな
レースみたいな特殊ルールじゃないと影狼は辛いな あのレース自体は俺は楽しかったんよ
配達総資産ポイント以外の勝利条件もっと増やしてほしいな CPUに使われるとカツアゲ出来ないし、結構いやな切札になるんだよな。 現状よっぽどのことないとマイナスにならんから使う状況が無さすぎる星ちゃんの護符ってのがありましてね 月下の休息は椛が1ターン目に拾ってきたら使う程度かな 月下のチャージ中は無防備だから他の護符で妨害されると即終了なのがなぁ
>>590
覚醒紫苑が壱兆CB捨ててくれるイベント実装してくれればあるいは 初期の頃に影狼を出目高くて端から端に移動するようなとき用にとボード編成にいれてたぐらいで
早苗来てからはもう… レースといえば本来双六で一番在るべきルールが常設してないってやばくね
チュートリアルにも追加したのに何故出さないのか 6ターン目切り札なら影狼さんの1回休み部分消してくれてもいい気がする 一ターン休むと6リキャストとぶつかるから○み、護符で来た場合は嬉しい時もある、そんな評価
昔は出目の底上げに入れてました(小声 護符の段階で限定的すぎて(通常MAPに地雷マス入れてくるんだろうけど)素で切り札が心配されるナズ・・・ そろそろあおりんごのピックアップ終わるけど、来週のイベントはおそらくあおりんご主役のやつだよな。
俺の予想だとセイランとリンゴはイベ特効ついててガチャにでないから今のうちにひくんだみんな!! 成功してるソシャゲは今はオート機能あるか、無い場合はログイン勢プレイ可能+スタミナ高速消化ステージがある
このゲーム潜らないと何もできない割にいちいち無駄にタップさせたがるでしょ
だからかろうじてスキチケで皮一枚で繋がってる状態
新規ステージだとアニメカットできない仕様にも製作側のその辺の意識の無さが見て取れる 小町の切り札もどうなるんだろうね
リキャスト4で5〜6送りとかなら普通に使えそうだけど
全く新しい切り札持ってくるのか
もし終着への渡し船だったら本格的に終わってる なんか小町は自分と同じマスに止まれなくするってどっかで聞いた >>601
ファンミ行った人によると護符とは完全な別物
詳しくは伏せるけどぶっちゃけ期待しない方がいいとだけ >>602
それだけだと干支藍の下位互換だな
まあ限定衣装キャラの方が使いやすいとか強いのはアリだが… >>604
干支藍ですらステータスがゴリラすぎるだけで切札は微妙なのにね
干支藍の切札はレースルールのときだけそこそこ強いけど小町はそこでさえ役にも立たないから悲しすぎる 言っちゃってる人いるから伏せるのやめるけど
干支藍と違って小町の場合は通過して追い越すことはできるみたいだから使い道がね…
出目勝負も仕掛けられないからCOMに使われたら面倒なだけの切札がまた増えるだけだ 小町の乳揺れはlive2Dだけ?ボードのミニキャラでも揺れてほしい ミリタリ咲夜さんはまあ別属性でステゴリラなら切り札微妙でも枠ある・・・か? ミリ咲は干支藍と同じ収益35(5凸45)族にしたら性能で引きに行く人結構いそう とりあえず団子兎のあの死体みたいな肌の色やめて欲しいわ
誰も言わなかったのかね
それともああいうのがウケたのか ていうかなんで鈴瑚の星5の絵は「やられた〜」みたいなポーズなんw さっき遅めに始めたコンプ埋めが終わって、さーて新素材はどれくらい集まったかなーと思ったらたったの2個しかなかった
スキチケ使えば集まるかね? なんかフリーズがえらい頻発するようになったわ
nowロード画面で止まりすぎ よくわからないが三色団子も色が悪すぎてわかりにくい 配達マルチで出目8の雑魚が13の奴に何故か突貫してシンボル渡してそのままゴールされてたw
お前は木曜エクストラの談合CPUかよw >>618
高速周回に貢献してくれる良い雑魚じゃないか、ちゃんと感謝しとけよ 配達だとゴールする人か心配だからやらんかもしれんがポイントならポイント献上突撃はするな 1位がシンボル抱えてだらだらやってたら2位と3位でぶつかって
勝った方に託して逆転ゴールはやったかな
にとり機関車でゴールへぐるぐる近づいて行く時の
1位の顔が見ものだったわ(見れないけど 始めてみたけど
何このつまらなさ
シンボル2つ集めてゴールしろとか言われたけど相手が3ターンでゴールとか
勝たせる気ないのか? >>623
敵は全員チーターだから
最低限それを頭に入れないとやってられない >>623
それは流石に運が悪い・・・と言いたいところだけど、他にもいろんなところが闇で溢れているのでなんとも言えない
今ならまだ引き返せるぞ いきなり切れて復帰しようとしたらもう終わってた
マルチ糞すぎんだろ死ねや >>625
あれ地味に不便だよなあ…
あうんは開幕で毎回使うけど、他のスタンプほぼ使わないもの
特に魔理沙スタンプは完全に煽ってるから使う気にならん 自分ホストだと確認できた瞬間出発するのところ連打してる 今日始めてエクストラルナのガチ1ターンキルしたわ。バトルとプラスマスの収益のみの
まぁメリットは全く無い、と言うかマイナスなんだが 今日のエクストラLは1ターン目で右上のバトル兼プラスマスに止まって、さらにそこにCOMが連続で飛び込んできたから出目勝負で2回CB没収して1ターンキルしたな。
ターンレート含めてもメリットないけど マルチでえいきっきのイベント嵌まるとサクサク進んで気持ちがいい 今日のスキチケは石が2、4、4で10個だった
いつもこうだったらいいのに ターンレートつけるならちょうどいいドロップ数。うまい調整。13章がくそすぎた 陽か月か花の玉をついでに集められたらモチベーション2倍なんだがなあ手榴弾集め
まあ12章よりは見どころあるか マルチ久々に2連勝した嬉しい
これでもう少し快適になって総資産30000とかポイント5Pとかシンボル10くらいにして配達3個とかなら楽しめないこともないのに >>644
出目で負けて萎え落ちなのか通信切れなのかどちらもあり得るなぁ...
せめてイベントスキップや移動速度早くとかでサクサクになればなぁ... くそ強いCPUを3人で妨害したりするマルチならちょっとやってみたいかも
普段活かせない出目が並以下の妨害キャラを活かしてみたり 技術的にテンポ上げるのが難しいなら、負担が少ないであろうタイマンルールでも用意して欲しい 闘技場追加されてから昨日まで通算でもたった2回しか防衛成功してないのに
なぜか今日だけで7回も防衛してて謎すぎる
パーティー全く変更してないしスペカフリーズなら昨日までも防衛できてないとおかしいしな 何度もスペカフリーズ繰り返す馬鹿なお子様が多いんだよ 紫苑の不運のワープ率おかしくね?
いや、ありがたいんだけど。 闘技場フリーズとは無縁なものと思ってたけどさっきNowLoadingで固まって敗北したわ 3週間連続で月曜ルナにスキチケぶっぱしたら咲夜さんが10凸になってしまった
もうやることが無いよ… 何気に3Dキャラモデルを見ることが出来るから創作勢にはこのゲームは役に立つ、、、のか? スロットは3引いた時の最終手段かな
1は霊夢からカツアゲ、2と5はアリスの家、4は護符店バトルで機関車大人買い、6は右下の護符店で参送り2つと暴走車1つ買って妖精の住処→香霖堂→魔理沙の家狙い、て感じ やっと収益率全振りパ完成
http://imgur.com/vkylP7S.jpg
45%干支藍しゃまフレも7人確保して万全の体勢 >>662
それな
サイコロ差4でも負けることあるから困る 出目10は甘い(確信)
早苗牧場残り1体になったけどリーダー用みすちとどちらが先に出来上がるか状態になってる 12個でも安心できない体になってしまいました(1敗) アンチが消えるとかいわゆる末期状態じゃないですかやだー! 青りんごガチャ終わるから小町でも来るのかと思ったけどなんもないねえ… 小町、メディスン、諏訪子のうち何人かは今月中に来ると予想。
どれもイベントで姿出てないから、早苗幽香あおりんご同様、18時にシルエットだけでるイベントがくると思う ほんと新素材笑えるほど落ちねぇな。
スキチケ使っても一回に一度落ちればいい方だわ。同じ編成で曜日クエストでスキップすれば4〜8個は普通に落ちるのに 座談会でミリタリーと思ってたがその前に来ないなら
座談会で小町メディスン見せて花コンプ完了はあり得るな…
言っちゃ悪いがそれだと押しが弱いなあ サイコロ11個ふれるようになると7個振る相手に負ける確率1%以下に抑え込めるんだっけ
10個だと負ける確率かなり跳ね上がるよね 俺は11個にしたら6個相手にたまーに負け始めたなぁ
出目勝負高速化辺りの頃から全く負けてなかったのに 6個差だと2,3回くらいしか負けたことないから安全圏はここな気がする
7個差は負けたことすらない 13章のCPU早苗だかがボードの面子に勇儀入れてたけど、あの人切り札でゴールマス封鎖とかいう遅延起きる可能性あるから結構怖いのよね
実際12章でやられて酷いことになったけど(ゴール封鎖と同時に文と雛隔離してたけどw) 新素材は直に回ればそこそこ落ちるかな
ターンレートのせいでMAXまでは稼げない&赤葛籠少ないけど確率自体はかなり高めに設定されてそう
AP消費量から見た効率だと辛い時代の筍集め以下まで落ちるけど、需要数はまだ低めだからゆっくり集めるしかないな またメンテ…
東方キャノンボール
@Touhou_CB
・
6分
【メンテナンス予告】
下記の日程にて、メンテナンスを実施予定です。
■内容:機能改善・調整、不具合修正
■日時:2月19日14:00-18:00
※作業が完了次第メンテナンスを終了します >>687
さとりはこいしのちょっと後に出すって言ってた気がする メンテくるたび13-5の密着取材がなくなりそうで怖い >>681
新素材は10回直接回って平均30000近く稼いで1個しか落ちなかったな…。出目が悪すぎて5ターン目までシンボルに辿り着けない。 新素材は13-6Lでてゐ4回撃てばそれなりに集まるよ なんかNow Loadingの画面でフリーズばっかりするんやが、おれだけ? 3〜4回に一回はどこかしらで止まる
アプリ開こうとした時
クエスト始めた時
弾幕バトルに勝った直後
異常すぎる 更新じゃなくてメンテかー
なんじゃろな。最近報告多かった闘技場フリーズかな。何回やんだよ 4時間メンテだからイベント下準備とかじゃない?
あのクソだからまたiOS遅れそうだけど このゲームって推奨環境とかあったっけ?って言いたくなるくらい不具合出る人と出ない人の差があるよな 良かったじゃん早いやつは去年の11月にはなっててるよ 開発側のメモリ解放のコントロールがガバガバだとそのザマじゃみんな平等のコンシュマー機の方が無難やなって 更新の裏で次のイベントとストーリーの仕込みでもするんだろうな
例の外人が内容を教えてくれるだろうしせいぜい期待しておくと良いよ 今更の質問だけどみんなレアメダルって使った?
霊夢と魔理沙の4が手に入るけど自分は置いてある 今540枚くらいあるな、現状あの二人交換してまで限凸するかってなるとなぁ 魔理沙は総資産のみだからメダルときのこ使ったわ
今は使い道ないけど霊夢に使うのは勿体ない気がする 推奨環境はクソゲーなんてやらない事が1番はっきりわかんだね そうだよなあ
あの2人以外にキャラが増えないのが
増やすつもりもなさそうだし 俺はごくごく最近魔理沙凸に使ったな
今後ストーリークエは10凸早苗魔理沙サグメ咲夜固定で進めていくのだ
出番はそこまで多くないが 小町が来たとして先行回すだけの価値が果たしてあるのか
石70000溜まってるからとりあえず100連はしようかな 姫のおさんぽとかいう全く楽しくなくなるイベントなんとかしてくれー てゐと早苗さんの限界突破何あげるべき?
とりあえず出目で良いのかな 最近凸10ていで収益34止めにしてる人見たな、イベントに振ってるんかね >>685
昼間にメンテやった方がいいだろ
どうせプレイできないんだから 姫のお○んぽはターンレートと絶望的に噛み合ってないと思うがまぁ稼がせたくないんだろうな 13-5Lのタケノコ泥率は優秀だね、坊主の方が滅多に無いくらいだわ
高APだから効率が良いかは分からないけどゲーム中も結果も10-4Nよりストレス無いのは良いね 収益34%止めは多分ミスだと思う
お供ソートを収益順にしてる人にほぼ使われなくなるからフレポ面では致命的なんだよな 振り分けミスった時の救済が今ないから、半端な数値の収益出目力のていはだいたいそれ まあ12章は露骨にターンレートなのに早上がりしにくいようにしてたから・・・
あのロープウェーはもうちょい安くてよかったと思うの ミスか…面白い考えしてんなと感心してたんだが
まぁ34だと端数だからモニョるから自分は絶対やらないが 自分も10凸にとり1回ミスってHPに振っちゃってるから…
収益率をタッチしたつもりができてなくてデフォで選択されてるHP上げちゃった
おかげで出目288の恥ずかしい状態だからお供に入れられない 来週の座談会で話出るのかわからんけど限凸リセットも使ったポイント返ってくるのかもわからんからなぁ・・・
返ってこないと干支勢どうすんだって話だけど 氷河期と眠りへのささやきでサグメ剥がして
強欲とからかさチャレンジ(CB半分没収)入れてくる7-2きつい リセット選ぶとこうなるしキャラPはそのまま戻ってくると思われる
https://i.imgur.com/dCsBRX1.png お試しで一枚くらいくれるかもしれんけど、まぁ課金だろうなぁ
ゆゆ様確保で3章やってたら「道士同士の衝突」とかいうイベント発生したんだけど、これ最初からあったやつなのか? 少なくともwikiには前から載ってるみたい
いつ頃からかはわからんけど >>729
少なくとも初期にやってた時に遭遇した記憶ないから途中で追加されてんだろうけど、3章基本回りにくいからほとんどやらんからなぁ・・・ ゲリラライブの事件あった頃からいろんなクエ増えた印象 調整と不具合ナー
13-6のポイント戦っぽいイベが出るのと放浪なしの修正かしら 5時頃やったけど同じくbotだけしか出てこないな
昨日の時点でAは若干名いるはずなのに 試しに10回更新してみたけど、なぜか1回だけ他プレイヤーが5人出てきたな 競う意味が全く無いから防衛強くしてもそもそも挑まれないだけだからね
スペル1回貯まる程度に抑えてフリーズワンチャン狙いで置いてるわ 6時位だと既にちょくちょくいたけどまだ運営の方が多かったな >>725
そりゃルナで周回したら大抵のとこはキツいだろう やることないからホーム画面の布都ちゃんでも眺めて時間潰そう なんで配達ルールだけゴールが必要になってるかなぁ?
他2ルールも条件満たしたうえでゴール突入でゲーム終了にすれば
ルール間の稼ぎの格差とかそこまでひどくならなかったろうに >>741
悪いが7-2は運が悪いとノーマルですらこうなる
サグメバリアソッコーで破壊→カラカサチャンス当りのパターンを3回喰らった時は真夜中なのに思わず高笑いしちまったよ… >>743
運営「シンボル揃ったら即クリアになるようにします!」 >>746
最悪三個以上にしてね
あとターンレートもポイントクエ程度に ターンレートマイナスゾーンいらないよ 緩やかに最終ターン0にしていけ プレイヤーに稼がれたらストレスでアイスドカ食いしてしまうから勘弁してあげて ポイントと総資産は徐々にノルマ上げてるのに配達だけいつまで経っても2個のままだな
まあ12章みたいなクソデカマップで3個集めつつ9ターン以内にゴールしろって言われてもアレだけど 毎回容量でかすぎだろ
他のソシャゲもこんなもんなの? もう5時間もキャノンボールやってないから手が震えてきた 7-2Nって周回難度変わってるの?
てゐ10凸してから一切行ってないけど当時癒しのヌルゲー面だった覚えがあるんだが
あそこでキツイとか言ってたらもうどこも回れん位 >>759
お守り集め?
APコスパだけ考えれば2-5方がマシ
どっちもシンボルばら撒きイベント追加されたからクソだけどゴールしにかからないだけマシ うろ覚えだけどお守りは11章の紫藍2000pにするために潜りまくって500個は集めた 詫びなら石より召喚札だろ
総資産ルールはむしろゴール設置してほしい
シンボル2つ買えずにクエストクリアするパターン大杉
かといってLv1にしとくとCOMに買収されるし・・・ 詫び自体はともかく詫びアイテムなんぞイランから不具合極力起こさないよう慎重にやってくれ なんていうかキャノボ運営はとにかく計画性がないなと感じる そういやビックリするぐらい石は配らなくなったな
売上落ちてるのはわかるけどやること極端なんだよなぁ ログインできた
相変わらず何を改善して何を修正したのか一切明記しないのな 割と書いてると思うけど・・・
ただ早速不具合も実装してるのな 干支紫のスキル効果は変わんないのかい!
まあ弱いわけじゃないしいいけど… うむかいとるよね
まー追加はいい感じじゃね、出目勝負のは肯定する人多いんじゃね護符はまぁどれだけ影響出るか次第だからなんともいえんが 闘技場スペカでフリーズどころか
ずーっとNowLoadingでバトルする前に負けたのだが 闘技場一通りやった後書き込み見て気の毒やと思ってたら俺もログインできなくなった 無限ロード こんな異変を起こせるのは パープルBBA・・・グェ マルチ終了後の経験値入った後、マルチパス持ってるのにマルチパス報酬の欄が黒くなってるぞ おいおいロード終わらねぇぞどうなってんだよ
これメンテやったけど結局直らなかったから放置したパターンだろ 待ってくれ皆プレイ画面で固まってんのか?
一回落としたらタイトル画面から進まなくなったんだが ステージクリアしたらクリアされてるはずのチャレンジが未達成になってて草
メンテし直せや ここ見てるだけでもうログインすらしなくてもいいかなと思えるのすげーな まぁ今のところは1回入れる用になったら問題なく行くから素直に一度再起すっぺ メンテ中暇潰しに公式サイト見てたら見つけたけどチルノって絵師変わってる?
https://touhoucannonball.com/assets/img/system/img_battle.jpg
これ見れば分かるけどアイコンの絵が明らかに違う
前の絵師さんが誰だったかちょっと気になる とりあえず起動したらキャッシュクリアはしといた方がいいと思うぞ
少なくともクエストより先に闘技場とかやろうというやつらは 一通の方向変えるギミック入れたとかで今回のバージョンに画像入ってなかった説 女苑のワープ先のやつが消えないのって大分初期からあった気がするけど・・・ 例の外人のリーク更新まとめ
1.小町(陽)と諏訪子(風)が別々のタイミングで先行実装(当然早苗式)
2.イベント「プリズムリバーラプソディー」実施、3姉妹ピックアップ
3.うどんげ・妹紅・射命丸のボーカル曲追加
今回はストーリーの分と思われる新曲画像が無いので14編が来る前にもう一度更新が来るんだろうな すわこが来るならかな様が来るのも時間の問題か…先行だろうが引くしかないんだよな… 実装順ほんとわかんねぇな
メディスンと秋姉妹はどうすんだろ 陽属性は干支影狼なんかはいるけど、ステ次第なら小町も枠あるかもしれん
諏訪子様は・・・風は干支藍と早苗さんおるからよっぽどでもないと厳しい感が(鳥なら収益次第でチャンスあったんだが) キャラドロップで育成できるの悔しいならドロップするのはキャラP交換専門のキャラトークンみたいなのにしちゃえばいいのに
ガチャで最初の一人は本人引かないと育成できないような 早苗式続行でちゃんと稼げるのかなぁ
これでちゃんと稼げてるなら別に俺は回さないだけだからいいんだけどさー 回ってる気がしない…
推しだから回すって人も大半がかき集めた無料分の範囲で終了
爆死宣言も手持ちの石がなくなりましたじゃない? そもそも右肩下がりなんだから何かテコ入れしないと駄目でしょ 何も考えてない人もいるがやっぱ金掛けずに遊べる方法を考えるからな…
限定の衣装替えに性能盛るとそりゃ推しの衣装替えを金掛けずに手に入れるにはとなる
まあそこで極端に絞ったりして爆死させるとゲームクリアしていくけどな 出目勝負ダイス省略機能便利だな
これ今回のアプデで追加か? 咲夜さんが親密度7になったけど、次必要な経験値47万か・・・ なんかマルチ調子悪すぎない?
マッチング終わったらそのたびにアプリ再起動するまでずっとNowLoadingだ、これが4回くらい続いてる
復帰しても4人中2人しか人が揃ってない時点でおま環ではなさそうだし この無能ども何をメンテして直したの?
何も改善されてねぇけど 768だけど詳細はお知らせ>アップデート見ろ が見えてない頭CBだった
アプデ明けてから既に全員Lv1の防衛チームが2回防衛に成功しててお察し さっきのマルチもマッチ後に固まったからさっさと諦めて次に切り替えたわ
マルチが一番つまらん双六とか泣けてくるわ うちも1レベ編成でいつの間にか2回防衛してるな、最近防衛成功なんて滅多に来なかったんだがな アプデする度に改善より改悪の方が増えていく
今に始まったことじゃないけどここの運営のメンテナンスは期待感より不安の方が圧倒的に強い
はい、今も新しくマルチやったけど4人復帰したのに固まってみんなスタンプ押すことしかできませーん
マジでクソゲー。ほんとここの運営が仕事をするとゲームがよりつまらなくなる。
現状維持どころかゲームの質を落とすことしかできんのか、ここのクソ運営は ポイントルールもマイナスイベントも全然改善されないよな
毎度毎度の口だけ運営やね 闘技場見に行ったら7ptも入ってたわ
レベ1編成を見つけてウキウキで選択しただろうに… 2-5でサグメの護符出た
一部のクエストのボードに護符を追加ってこれか
咲夜、てゐ、魔理沙もクエストによっては復活してるのかもしれない 戦闘の凸凹の被弾率調整ってロール関係無しに露骨に1キャラ狙いにいってたりしてたのが減ってたりするんかね?
幽香さん、「風邪をひかないようにね?」とは言うけど今それよりやべーのがですね・・・ >>820
おれもだ…
せっかくレベル1編成にしてるのに
なんか申し訳無い 闘技場くらいしか活躍することのない攻撃力や防御力を下げられてるからポイントすぐ取れるようレベル1編成にしてるのに
ポイントすら取らせないならもう闘技場必要ないのでは… キャノボの闘技場は回線と端末相性を競う場所だからキャラクターは関係ない 7-2やってるんだが一方通行標識撤去されてるな
標識撤去で難易度をあげま〜すって意なのかデブ
脳に脂肪詰まりすぎて脳梗塞になる前に健常者になるか痩せろよ おお マジだ俺たちの聖地7-2が一方通行フル撤去されてる
藍さまが計算通り(計算できてない)突撃を一段と繰り返すアホに 見た目は撤去されてるけど機能はしてるみたいだから厄介すぎる 闘技場が虚無ゲーでほんとよかったよ
育成アイテムは闘技場でしか入手できないみたいなシステムだったら阿鼻叫喚の無間地獄だった
できればこのまま空気でいて欲しい アリス強化っていつ頃だろうな…
魔理沙1人か輝夜アリス2人かどちらか5にできるんだけど
3人とも全然使ってないんだよね このサイコ運営の強化とか期待しない方がいいだろ
アリスはデブが嫌ってるキャラだし初回発動0ターンになるとかマイナスマス無効ターン増えるとかズレた強化しかこないだろうから産廃王のままじゃね
まだ総資産クエのミッション埋めに出番ある魔理沙上げた方がいい 闘技場で
ターン最後の行動でリリカがスペカ発動
↓
こっちにデバフ(攻撃ダウンでいいのかな?)かかる
↓
次のターン開始と同時にデバフ解除
ってなったんだけど、デバフ効果1ターンだけはさすがにダメだろ・・・ 矢印だけじゃなくてスペカフリーズや無限ロードも注意喚起しろよ
というか緊急メンテ案件じゃないのかこれ… メンテ延長して一体何をやってたんだろうな
不具合残ってるけど直せそうにないからとりあえず開けたのか?
純化された無能 これは有能な人材が抜けた後だな
既に収拾つかないレベルでソースコードスパゲッティしてそう 映姫様3Dも2Dも出色の出来だな
3Dの髪色とかすげー好き
欲しくなってきたけど糞PUなんか引く気も起きなかったしなー
ロマサガRSも確実にPU引けるわけじゃないけど4万円分引けば一体は絶対手に入るのによ
こっちは4万どころか40万突っ込んでも死ぬ可能性あるんだもんな アプデ後これから闘技場やるってやつはちゃんとキャッシュクリアしとけよ >>834
悪名高い4-5周回は魔理沙一択だな
出目勝負で奪うとシンボル上げ直しもひと苦労のクソマップだし 防衛に4回成功しましたって言われても全然嬉しくないしむしろ怖いわ
キャッシュクリアはするに越したことは無いな、そのおかげか一応5回とも無事に終わった >>842
咲夜凸したのだいぶ前だから忘れてた
霧集めは5-1なら魔理沙いなくともワンチャンあるか レベ1編成で防衛成功はひでぇ、ていうか防衛1回につきたった1ptなんだな、成功したことねぇから知らんかった
防衛ガチ編成の奴らはこんな1ptの為に頑張っていたのか 戦力値詐欺やって防衛ポイント稼ぐ連中はまだ理解できるけど21万22万置いてる奴はなにしたいん?自己満?? 無限ロードやスペカフリーズとか普通は緊急メンテするだろ頭沸いてんのか
何だあれか?クソゲーすら出来ないようにする糞運営からの慈悲か? 20万30万課金して星5写し絵、凸10戦闘キャラができまくったら総合力自慢したくなるのはわからなくない。
てか写し絵の価値がそれしかない イベントの予告くると思ったけどこねーな。
基本一週間ペースだったよね?最近たるんでるぞ ここ最近一向にフレンド申請飛んでこないレベルで過疎ってるの真面目にヤバい
そして矢印消失バグ直すメンテはいつなんだ… 自分より戦力高いPTに勝てれば石なり強化Pなり報酬あれば少しは頑張る奴も出てくるだろうに、現在は戦力高いPTに挑むメリットが皆無なんだよなあ >>855
いまのメリットは自己満PTに挑んで勝つ自己満くらいかな
今の闘技場はβテスト状態 >>855
こういう細かい変な仕様があるのも事実だけど、これより酷いバグとか根幹からおかしい仕様とかばっかなんだよなこのゲーム
もうどうにもならん 虚無だから許されてる(許されてない)欠陥仕様だからねぇ とりあえず闘技場はBGMが悪さしてるっぽいんだよなミュートすれば通りやすくなるかもしれん
ついでに 戦力が高い相手にすれば上がる システムは俺の考えでは圧倒的に不必要
スペカ特化グレイズ特化、パッシヴ、異常撒きと戦力に反映されない能力が多すぎる上に仮に高くても最初から全属性バラバラの時点で論外よ
そうなったら3属性揃えの高戦力置くし もちろんこっちが狙うのもそういうPTだけになるのが目に見えている 今以上に悪化するとしか言いようがないな
闘技場なんぞ報酬無しで殴りたいやつだけが遊ぶシステムで良いんだよそれなら後者のPTとやってみようってのもでるんじゃねえの〜 >>861
次イベほんとに虹川三姉妹で確定みたいやな
ゆゆ様って限凸するなら星5まで育てて別れるほうがいいのかねぇ?
確か3章でしか確保できんかったと思うけど、あそこ周回面倒なのがね・・・ マップ関係でバグが出たってことは次回イベント向けにマップの新ギミックでも仕込んだのかね? 通常MAPと曜日クエMAPでこっちの反応見て弱体させる予定でまたCB徴収イベントとか諸々ぶっこんでくるんやろな リバーは3人とも5あるけど使えない…
リリカは声が可愛い足がエロい ライブ料通行だろ。
音楽ネタの敷居の高さから2次創作や同人誌ではあまりみない虹川三姉妹をテーマにした
イベントは個人的に楽しみだし上手く面白いストーリーにできたら評価する。
音を集めるならともかく、1話で何かする2話3話で通りすがりキャラに話する4話で締めるという
いつものパターンなら失望 >>862
自分はそうやったよ
幸い素材が集めやすいし使わないからなんとかなる スキチケってトロフィーみたいなの集めさせられる限定イベにとっておくべきか迷うな 100枚は維持しとくべきか 闘技場相手選択した直後のロード画面から全く動かずがもう3回連続… 大福来てたけどなんの不具合の大福だよ
あと明日のメンテで直すの矢印だけなのか… 見えない壁は標識撤去された一方通行だったんかい(´'ω'`) >>869
スキチケによるドロップが締め付けされることはあっても緩くなることはないからさっさと消化するのが良いでしょ
中途半端が一番の愚作じゃね? >>869
スキチケは特攻付かないからトロフィー集めみたいなのには向いていない >>874
バグが増えてくゲームどっかで聞いたと思ったけどそうだこれだ UIの改善ってこれか?
http://imgur.com/IA6r9s2.jpg
本当どーでもいいことしかしねえな 例の外人のリークがまた更新されてたから見てたんだけど
護符の一覧画像でとんでもないネタバレが来ていた模様
咲夜さんの横は例のミリタリー衣装なのは確定だけど、うどんげと射命丸の横も空いている
ボーカル曲の追加も踏まえると新衣装が来るのでは?
https://i.imgur.com/GJLDL1C.jpg >>879
咲夜の方を発表したことから話の主役で
なんかまたワンパターンの文やうどんげあたりが酷い目に遭うだけの話がみえるな… だんだんヨームが虫に見えてきた…他のキャラは集めようとしても中々集まらないのにこいつだけ気づいたら大量に沸いてるし何か気持ち悪い
https://i.imgur.com/XIa79K4.jpg 新しいうどん来るの?小町に石使おうかと思ってたけど、やっぱり待つかな どうせ期間限定の0.25%とかだろうから16万石ぐらいは溜めておけよ >>879
ミリ衣装咲夜さんだけってのも怪しいから一緒に来るんかねぇ・・・
妖夢は確保楽だけどその主は凸やろうとすると恐ろしく面倒という。そろそろ3章以外でゆゆ様ドロップ配置しません? >>886
兎勢嫌いじゃないが同じ弄りしかできないんなら出ない方がマシまであるわ フランイベの時の時止めてうどんげから奪ってんのはさすがに咲夜さんそこまでしないんじゃないかなとは思ったけど・・・ デブのお気に入り→てゐ、うどんげ
デブが嫌い→アリス チルノ 嫌いなキャラが、、、がヘイトイベ割り当て垂れるんならフランなんかもそうなる事になるわけだが
今はまだ大人しいが春になってイベなんかでも桜マップが増えるとアレの出現率が跳ね上がるだろうし >>888
あのイベでもうライターやばない?って…
軽く調べたらあのときの収集品はちゃんと薬の材料になるヤツで
幼女の遊びを優先させてイイハナシダナーは引いたわ >>888
咲夜に限らんけどゲームと書籍で割と別人だからな
ゲームの方の咲夜ならやりかねん まぁ二次創作の数だけいるでいいやん少なくともココの咲夜はそういうことなんだろ ランダムイベント廃止してマイナスマスじゃなくてイベントマスじゃいかんかったんかこのゲーム >>896
一瞬マリオのパーティなゲームを連想したけど、それで正解かもね 配達で敵のターンにワープイベント着てゴールに飛ばされてゴール扱いになったんだが
デブガイジすぎて笑えん 敵のターンのワープではならなかった筈だが変わったのか?
マイナスが無いとかイベントマスとかカオスにしかならんし流石に今のでいいわ… スキチケあえて何枚かストックしてるって人いるのかな 新章のミッション埋めとデイリーウィークリーしかやる気なくて一度も使った事ないわ…121枚ある
何日かサボったかもしれんけど ワープされてそのマスが有効になるの??
そうなんだっけ? まぁそういう人もいるよね俺もスキチケはあんま使ってなくて90枚あるな
ただ多少溢れさせる事もあるが普通にボードは行ってるぞレートはマジクソだがボード内容自体もそこまで気にならんし割と楽しくやってる スキチケ本当にみんなが欲しかったのはてゐのために木曜死にそうなくらい回ってたあのときだしな
今はもう新しいこと待ちって感じでまったり勢だわ スキチケ使うほどのことがない >>898
ワープしてゴールしたのがイベント起こした敵なのか巻き込まれた自分なのかで変わるんだがどっちだ?
敵なら今まで通りあるやつ、自分なら新しい不具合になる 基本手動周回だからスキチケ使う場面が無いなぁ
ドロップや報酬が美味いイベが来ないと大福と共に使い道がない 素材とチケットの交換比率考えると曜日総資産で消化するのが良いんだろうけど
半ばログボ勢になりかけてる身だからスキチケはAP消化面倒な土日に使ってるな 闘技場が味気なさすぎてあえてえーりんやぱっちぇさん入れずに格上相手に遊んでるけど、格ゲーみたいに体力赤ゲージになったら超必殺に変わるようにして欲しい。ファイナルスパークになるとか夢想天生になるとか あれで遅延してスペカでフリーズ本当酷いシステムだよ まぁ運営からのLv1以外を防衛に置くなというお達しでしょ 詫び石くれなくなったけどスキチケは気前よくくれるようになった。 かなりバグが多いゲームなのに対応はかなり悪いよな
こういうところで信用は更になくなっていくんだな と思って開いたら大量のスキチケ届いてたな
まぁこんだけあればええか…
いいのかなぁ リリースから1回も使ってないから大福64個になった 砲石代わりのスキチケなんだろうけど、レアリティアップしやすくして運営大丈夫なんだろうか。 不具合でプレイ時間取れなくなった人への対応だからスキチケは当然と言えば当然 既にレアアップしやすいからガチャが回らないという問題を越えて、根本的に信用されてないというレベルの問題になってるからセーフ 明日から小町ガチャ確定
プリズムリバーイベは座談会後までお預けだな イベント情報こねーなー。
座談会後ならこたつイベから1か月後、下手したら今月なしやん 下手すりゃ虹川イベも虚無イベの可能性あるのがなぁ・・・ どんぐらい揺れるかおしえろ運営、体験クエストとかやった方がいいぞ こっちの小町もいつものサボり特化のようで安心ではあるw
乳揺れに関してはあまり期待せんほうがいいと思うの 無限ロード酷くなってね?
マルチ消化できないんだが あれえ?なぜか同じこと書き込んじゃったんだけど…なんでだ 月素材の特に「月の大勾玉」不足を補うために9−6を周回し続けているけどもう飽きてきたよう…
どっか他にいい面ないかね?
取り合えず多々良小傘を☆5にする為の羽根が集まる迄は9−6やるけどエクストラ以外でタケノコと月素材同時に集められる面があればいいのに >>941
10-5
羽は物凄い減るけど大勾玉は多少増えるはず 前は9-1が密着もあってかなり月素材稼げたんだけどイベント弄られたせいで終わった 厄神様の戯れでCB無くならずに半減になってるけどどういう事だ? だいぶ前のアプデで女苑紫苑雛はcb全没収無くなっただろ 優しくなった らしいんだけど別に0でもよかったんだけどな
それよりも放浪AIがノーマルでも結構ガチで追いかけてくるようになった方がよほどやりにくい ホーム画面の布都ちゃんと見つめあってたらドキドキしてきた
恋かしら 雛は捨てられない厄が妖夢の護符破壊の対象になったり椛の切り札での強奪対象になるのどうにかしろと・・・ あの厄護符ならそれでいいと思う それくらいのリスク・利点ぐらいあったほうがいいわ3ターンで消えるのも早すぎなくらい 厄の塊は元々バグで永久に消えない護符だったしな
出目勝負やふととじの護符強奪イベントで手元に来た時は笑えた すみません規制されていたので>>960お願いします
【東方CB】東方キャノンボール Part37
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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スレッドを立てる際に本文1行目に
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』
を3行になるように入れてください(先頭の!一文字を忘れないように注意)
【公式サイト】
http://touhoucannonball.com
【公式ツイッター】
http://twitter.com/Touhou_CB
次スレは>>950が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
【東方CB】東方キャノンボール Part36
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1581416547/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ケロちゃん来たら引かないと
でもタダ石が32000しかない >>955
東方CB 小町でTwitterで検索すると小町と一緒に出てくるよ
近いうちにくるんじゃないかな
>>958
お疲れさまです Twitterで2人の2Dをツイートしてる人のツイートで小町と諏訪子の先行バナーも確認
東方CB 小町 で検索 >>958
よくやった、華扇の角を食べる権利をやろう
小町は距離を操れる凄い切札持ちなんだろうなー楽しみだなー >>958
乙符「サンクスギビング」
>>962
ボード特性で小町のいるチームのターンだけ一通消滅とかあったりして
先日のサイレント一通はその仕様の実装が上手くいかなかったのかもな!(超名推理) フレポ300ちょいしか入らなくなってきたな
スキチケ配ってるからそのせいなのか不具合連発でユーザーが消えたのか両方なのか
フレでも高ランクユーザー含め最終ログイン3日以上前が増えてきた 土日の翌日はマジでフレポ少ない
曜日クエ以外をやり込んでる人は相当減ったと思う このクソゲー闘技場以外にも1日一回は無限ロード起きてるけどなんなの?
何をメンテしてんだよ無能ども 13-6てノーマルで最終ターンまで粘るかルナティックでターンレート減る前まで粘るかどっちがいいの? 赤葛数はどちらもあまり変わらない。密着取材がターン数的に起きやすいのはノーマルなので上手くいけばノーマルのが良いかも。
ルナは時間効率が良いからはやくAP使いかかりたい場合は全然アリ >>969
ノーマルの最終ターンは-70%だからやめとけ
17ターン目までなら-50%だから粘るならそこまで 小町来たか
切り札は周回には使えなさそうだけどマルチだとキャストが早い分
妹紅より使えるかも 相手が自分と同じとこ止まれないとか今のところデメリットでしかねえな…
もこうと同じでガチ初心者がマルチで生き残るために使うぐらいしか… >>979
乙彼(´・ω・`)カワイソス
8枚目の5写し絵って酷いよね
けーねでさえマシに見える やけに乙女小町に見えるかわええのうとりあえず3日間だけ単発しておこうかね
でもやっぱ推しがまだだと突っ込めん秋姉妹、九十九姉妹、らいこねんはよぅ 小町の特性ヤバイな…橙と組んでいるチーム見かけたら絶対に月で挑むのやめとこ どうせこれからは先行ガチャと恒常落ちガチャとイベントピックアップしかやらないんだから
先行ガチャする際はガチャチケ3枚くらい配るとかすれば金落としてくれるようになるんじゃないかな >>988
いや天井でPU確定じゃなきゃダメでしょ >>981
諏訪子ってZUN絵も二次立ち絵もMMDもストレートに可愛いのばっかなのにな…
通常紫や★4以下の勇儀とか見ても思うが、目の描き方って本当に大事 小町のボーカル曲、これ普通にボード用BGM辺りで使わせてくれませんかね? 爆死した代わりに魔理沙+10ができて本格的にキノコの使い道が消えた このスレッドは1000を超えました。
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