【龍オン】龍が如くONLINE★103
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新・龍が如く 始動
タイトル:龍が如く ONLINE
メーカー:SEGA
配信日:2018年11月21日
ジャンル:ドラマティック抗争RPG
対応機種:iOS、Android、Windows PC
価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金)
■公式サイト
http://ryu.sega-online.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/RyuOnline_PR
■龍が如くポータルサイト 龍が如く.com
http://ryu-ga-gotoku.com/
※『新・龍が如く』プロジェクトは龍が如くONLINE/家庭用ゲーム機版
それぞれ同じ『春日一番』を主人公とした同じ世界観を持った作品だがストーリー・内容は異なるとのこと
次スレは>>980が立ててください
■関連スレ
【総合スレ】龍が如く【四百八十二代目】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1582689132/
※前スレ
【龍オン】龍が如くONLINE★102
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1582271452/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 下手すると武市の2回目のBS発動時には遥も2回目発動できるかもな 決戦武市は迎撃の幅を広げるのは間違いないな
似たりよったりの迎撃ばっかで飽きてたからちょっと楽しみ 決戦武市、風呂屋、袴冴島、レジェンド遥で試しに究極闘技行ってみろ!
かなり酷いぶっ壊れっぷりだぞ 斎藤一の絵かっこいいね、本編CGの加工なんだろうけど(´・ω・`) 武市は強いし今後の為に取っといていいが
ボス襲撃チャンス狙える連合なら結局2手目以降は余裕で殲滅できる事は変わらんだろうけどね 決戦斎藤の開幕ヒートからBSの連続はなかなか強いのでは。今夜のどんぱちが楽しみだ 武市と秋山もいいな
緑遥や大吾親父とかCT重いやつだとかなり実感出来るね
斎藤は自分が早くなるだけだから武市より幅は狭いけどHA撃てばBSもついて来る感じだから強い 今後の新キャラとの組み合わせでも色々選択肢増えるであろう武市はまあ取っといて損はないだろね 冷静に考えると決戦武市は迎撃としてはぶっ壊れじゃね?
決戦武市とレジェ秋山の組み合わせがどう考えても強烈
ただでさえクールタイム早い秋山に加速が加わると常に再起と攻撃力ダウンが付きまとうし
防御タイプは他にサイの風呂屋でクールタイム減速とか緑遥の無敵が付きまとうわけか
これやっぱヤバイぞ 緑遥は2発目も行けるけど大吾親父のがヤバイ
武市がBS撃つと大吾も追ってBS撃つからきっついぞこれ ちなみにこのCT進行、麻痺してても進行はした。
完全ではないにしろ麻痺への対抗策にもなるね。 もう龍オンじゃなくなってるな
維新オンだな、コラボじゃなく
龍オン卒業で維新オンになるのかw
決戦もこれから確定無しの1000ダイヤかよ >>30
CT短縮じゃなくて無理矢理%分押し上げるんだもんな
やべえな https://i.imgur.com/96IAoVD.jpg
決戦武市のBS初期位置たかすぎて笑うわ、こりゃ秋山より出は早いな 袴冴島も親父大吾も持ってないし風呂屋は襲撃で活躍してもらってるから
状態異常パでも作るかなあ 2手目が抜け辛くなるから襲撃取り逃す連合増えそうだな
年末年始の悪夢を思い出すわ 奥義まで考えたらいろいろむつかしいね(´・ω・`) ダイヤ3000個突っ込んでSSR清田1枚という爆死っぷり
マジで天井付けたことを自分の功績のように語ってた詐欺P死ねよ詐欺ってレベルじゃねーぞ 究極闘技の百人斬りを放置してみたけど決戦武市と親父大吾いれば回復全くいなくても余裕だな >>37
セレクトゲージ100になるまで引けよそれが天井だ
最終ステップでいずれか1体確定よりまし 前スレで伊達か秋山か悩んでたけど先々のことを考えると決戦武市もいいな 武市これ絶対あとあと引いときゃよかったってなるやつやん・・・ 運営よ!俺だけにこっそりダイヤ1000ダイヤおくれー!セレクトゲージを100%に… 期間限定ダイヤ増えすぎて草
これどれが得かわかりにくいんだよな これそのうち補助タイプのCT進行とかも出てくるのかな >>39
1回で5%しか溜まらんから20回6万円分回せってこと?
いくらなんでもメチャクチャすぎる プロは800ダイヤ10連の時にゲージは貯めるんだぞ? 二人ともかなり強いと思うよ。
攻撃陣乗った乱舞斎藤と迎撃の武市がこれから増えてくるのか。 決戦斎藤一も普通に強アタッカーだし攻撃陣だし襲撃に組み込みやすいよ
ぶっちゃけ今回の維新英雄はどっちも当たりキャラだわ 斎藤さんは完凸してクエストで使ってみてるが弱すぎて不安になってくるなw
ただドンパチで真価を発揮するキャラだからそれからだな ログイン50日目くらいワイ
技遥、心秋山も取らなきゃいけないのに武市、斎藤(特に武市)も取らなきゃいけないとか死にそう
かと言ってドンパチメダルも取りたいのでドンパチやめるわけにもいかん
そもそもその4キャラ取っても龍玉ないので育てられない
っていうか今とってもドンパチシステム自体が組ギルド戦に差し替えられる可能性もある
なんだよこのクソゲー! 迎撃に技攻置くとか加賀美の先制でワンパンされるだけのような そりゃ勿論ほかにアタッカー置いて加賀美対策するにきまってるだろ
防御タイプのBS短縮ってなると迎撃構成の選択肢が多すぎるんだよな
加賀美対策に決戦武市、体龍司、遥、柏木、風呂屋とかでいいんじゃね 過去出たもので取らなきゃいけないものは別にない
というかすでにピックアップ終わったものは、確定でもなければ取りに行くのは無謀なので
これから出るのを集めた方が無難 ログイン20日の無課金クソザコナメクジだけど決戦武市きたわ
みんなすまん 奥義が闇討ちなので
奥義が死なないように編成するのが難しいな
無視してもいいけど 冷静になったので課金踏みとどまりました
ドンパチガチ勢のみなさん、たくさん課金してゲームを支えてください
さよなら 最近命中関係の装備やらスキルとか多くね?
どう考えても回避キャラ来る流れにしか思えんのだが。 >>58
むしろそういう人に引いてもらって長くプレイしてもらう方がありがたい >>55
2分の1で武市がBS発動できるってだけでヤバイでしょ
自分だけならいいけど仮に10人分いたら絶対に抜けない奴が何人か出てくる 武市の防御進行で井上封印くらったらかなりヤバイか? 回避が来るとなるとさらに必中の決戦沢城の価値が上がるな 決戦武市自体は技攻だから殴れるならワンパン余裕だが
他の防御タイプを加速させてくるから調子にのられると完封食らうんだよな 加賀美は襲撃に入れる場合は初弾の後は置物になるのが辛いな >>64
加賀美頼みよりそっちの方が安定するかもしれないね
ただ世良いたら駄目かもしれない 武市はもう発動した時点でやばいと思う
減速BSが複数飛んできたらほぼ詰みだし
親父大吾もうざいし レジェ冴島手に入れたけど使い所って有ります?
それとも実質ハズレ? >>61
当たるとヤッターだけど、外れると我にかえるよな。自分は前回の英雄あたりのガチャ運死ぬかと思ったけど、今は凄いガチャ運良くて、サービスダイヤ、龍玉ダイヤ、パスだけで全キャラ集まれてる。 なんかあれやな、襲撃チャンスとるなら体アバター不利の心属性染めにしろっていう意図を感じるわ。 武市のアビよくみるんだ!
回避盛りすれば加賀美パンチ避けれるぞ! 武市取ってセレクト溜まったんですが
決戦斎藤とレジェ伊達で悩んでます
レジェンドは伊達だけ持ってないので闇鍋に突っ込む勇気が無くて… >>77
沢城持ってなければ秋山・世良対策に使えますどうぞ 決戦武市のおかげで迎撃も幅が出てドンパチも多少は面白くなるんじゃないかな 決戦武市+レジェンド遥+アタッカー1体+防御タイプ2体みたいな
撃退編成の迎撃が現れそうだな >>85
ありがとうございます
沢城は持っているので倉庫番にします >>83
いま追加のほう防御無視じゃなくて不具合で貫通ついてんかよ
決戦斎藤一つよくて草 決戦武市って秋山よりBS速い?
同じかそれ未満だったら、今まで通り開幕体武市HA撃てば潰せると思うんだけど >>90
やっぱり伊達ですよね
ありがとうございます レジェンドってまだ5つだけなんだっけ
もっといるような気がしてたわ >>92
早いぞ>>33で画像も出てるが武市メタに用意されたんやろな >>96
ヒェッこりゃやべえな
中途半端な対策するくらいなら眼鏡ミソラで混乱にかけた方がマシまであるな 武市持ちベースに考えてるから持ってない人詰むレベル 世良も防御かよ
レジェ秋山と世良の攻撃力ダウンが常に付きまとうことになるぞ
決戦武市凄いな 秋山より速いとか本当?
マジならまた襲撃取れなくなって強襲闇討ち環境なっちゃうな 現実的に迎撃に入れれる防御キャラ3体なんだし、そこまで驚異じゃないとおもうわ 脅威じゃねーわけねーだろ
無敵の武市HAを崩しうるキャラなんて明らかにやべーよ 防御キャラに撃たせるだけ撃たせてからとか対処方法なんていくらでもあるやん
大事なのは連合内での殲滅時間を合わせることやし >>104
武市の強力アビと回避装備盛りで避けてやるよ! 世良と武市組ませて究極闘技いってみたけど
開幕世良のあとすぐ武市でBS進行して3秒後くらいには世良がまた攻撃ダウンしてかなりうざそう 決戦武市+体龍司+技遥+柏木+風呂屋とかで
開幕遥で無敵張って柏木と風呂屋で襲撃アタッカーを足止めしつつ
決戦武市と体龍司で襲撃のBSがたまる前に襲撃を殲滅する迎撃デッキになるんじゃね 加賀美が当たらなければ心染して国崩し装備した春日のHAで発動前に武市殺るしかないってことよね そもそも武市アビで攻撃タイプの数だけCT加速&回避だからヤバい
回避装備盛れば加賀美当たらない可能性 >>112
斎藤リーダーなら相殺やね、ないなら命中装備つむか 防御タイプなんて選択肢は色々あるし決め打ちで対策出来るようなもんでもないだろ
これからも良BSもち防御タイプが増えたら選択肢に上がるようになる。
どのみち決戦武市のせいで襲撃が取りづらくなるのは間違いない。
決戦武市対策で、襲撃には加賀美と決戦春日は必須ってなるとは思えないしな >>116
それは間違いないだろうな
ただ個人個人で対策は可能だからそれがどこまで連合内で徹底できるかどうかにかかってる 花屋、決戦沢城、加賀美、決戦春日、あと誰ならいけるん? なけなしの4000完全爆死でやる気失せたわw
ゲージも届かねーし終わった。 いや、決戦武市微妙だろ…
加賀美でワンパンだし人権でも何でもないぞこれ
やたら決戦武市上げしてるのってガチャ回してほしい運営の工作か?
お前ら騙されるなよ? >>120
加賀美なんかにわざわざ枠さきたくねーんだよなぁ
編成縛ってる時点で嫌なキャラには違いない 加賀美パンチが決戦武市に飛べばいいけど
体龍司にいったらどうすんだよってなるしな 襲撃を心で統一してくれたらそれこそ武市効果じゃね?
襲撃ダメージ激減だからさ 一斉に忍耐打てば益々激減だもんな >>120
みなさんこれが情報操作です
ガチャが終わったら武市もってない奴おりゅー?w
って言い出す輩です 運営の工作ひど過ぎだな…そこまでガチャ回してほしいのか…
この後に最後の維新ガチャが大本命だからお前らこんなところで使わないほうがいいぞ
俺は忠告したからな?
このレスが1ヶ月後にコピペ化されそうな予感(笑) 決選武市のイラストかっこよすぎる。
この役者さんよく知らんけどイケメンやな。 30連で司馬しか出ず泣きそうだったが40連目で武市が出た…
良かったがこうなると斎藤一も欲しくなってきてしまう 性能とか関係なく斎藤がほしい
アバターにしたい
のに出ない 迎撃リーダーでグラサン伊達か東洋入れとけばLSで加賀美のワンパンか決戦春日のhaは減少できる
相手を心で縛り襲撃ダメージ激減、一斉忍耐で益々襲撃ダメージ激減は決戦武市効果 アタッカーは心が多いから、技迎撃ならそこまで怖くない気がしなくもない
けどいろいろ組み合わさると即落としができない可能性もあるか ドンパチエラー吐くんだが
なんかアプデする度にこういうのやめてくれんかないい加減 斎藤格好いいからアバターにしたいけど連合で爆死報告多数だから手に入れたけどなんか悪くてアバターにできない 決戦斎藤も微妙だな
むしろノーマル斎藤の方が色んな所で使える >>140
別にええんやないかな…せっかく手に入れたんだし
しかしこれだけガチャ並べられるとどれ回すかで悩むんじゃなかろうか 決戦斎藤もSランドンパチで攻撃陣たっぷり積めば高火力よ大暴れよ 高橋克典好きだから通常武市も欲しかった…欲しかったぜよ… >>142
みんなが爆死のショックを忘れた頃にしれっとアバターにするよ… >>147
薩長和解の時ってイベントと維新前夜ってイベントが残ってる
徳川慶喜は最後かなぁ 龍オンの生放送、セガなまは普通にやってるのに中止?
オフラインイベントじゃあるまいしそんな規模じゃないだろ(笑) 決戦斉藤ヤバすぎ 攻撃陣乗ってると開幕HA→即BSで迎撃壊滅してて草 確かにこれは貫通付けたらアカンわ 逆に武市は速攻落とされててワロタワロタ…回避盛っててもそううまくはいかないかぁ ケツタケと誰組ませればよいか手持ちの札で考えてみな?
要らないだろ? 今さっきあたった迎撃
レジェ伊達、レジェ秋山、沖田、決戦武市、オヤジ大吾
まったく歯が立たなかったわ 決戦武市のせいで秋山と親父大吾が手をつけられなくなってる 何度も言うが武市に関しては新キャラの防御タイプが出るたびに武市の有無で大分変わるから絶対取っとくべし Lv70くらいの弱い決戦武市だったらあたったけど
決戦武市は開幕無敵キャラと一緒に運用しなきゃだめだな 襲撃に向いてる防御キャラとか出て来たら襲撃でも使えるしな
沖田のバリアとセットにはなるが 親父ダイゴって堂島宗兵のことか?
SSRあるのか? >>165
組長という意味の親父だよ体属性の大悟の事
親父真島も親父冴島もある 武市は実質防御キャラ強化だから今後追加される防御キャラの底上げにもなるから人権 開幕HAが弱点だから使うならやっぱ沖田か遥とセットだな
世良、遥、青龍司、決戦武市、袴冴島or伊達あたりだとHAワンパンできずに詰みそう 加賀美
↑
決戦武市
↑
武市
こういうじゃんけんでいい? HAワンパンが怖いってのも事実だけど、HA使って一掃するやり方って次の戦闘がゲージ無しからになるから、
襲撃チャンスとる前提じゃないと微妙っちゃ微妙なんだよな。 リーダー花屋 カガミ春日沢城斎藤で武市含め各迎撃全く問題なく倒せたぞ >>174
武市居なくてリーダー花ちゃん(風呂屋)じゃなくても秋山速攻倒せる 相手の迎撃が
伊達 秋山 決戦武市 風呂屋 袴冴島
これに普通の武市開幕に打っても相手の秋山と武市やら冴島に普通に打たれたわ
こっちが武市打ってる分最後までBS溜まらないって事は無かったが武市どっちも持ってない奴はもう襲撃取る作戦のチームではキツいんじゃねえのこれ? 数人がそういう鉄砲玉編成で他は襲撃マシマシマン連合なんじゃない? まあ決戦斎藤は無くても青龍やら沢城やら青斎藤やら錦山やら加賀見と殲滅の役目って事なら他にもいるからな
入れ替えて劇的に変わるって事までは無いし武市は取っておいた方が良いなこれ だね斎藤は別にとる必要はない
が武市はいくらでも化ける可能性大 武市上げは運営の工作だから騙されるなよ?普通にいらねーわ
徳川家康は確実に人権だからそれまでダイヤ温存しておけ そしてガチャの排出終わってから人権人権叫ぶんですね、わかります
お前らこうどなじょうほうせんに呑まれるな!じゃぶじゃぶ課金してしっかり決戦確保しとけよ! 迎撃のHAってどんな感じで発動してるのかよく分からない。
敵迎撃と戦ってると溜まったヒートゲージ以上にHA発動してる気がするんだけどちゃんとヒートゲージの概念あるのかな? ダイヤ予算3000だったら武田と決戦武市どっちを取りに行った方が良さげですか? 敵の迎撃見てると秋山のhaは確実に発動しててその次は世良
この2人しか見たことないな
グラサン伊達や東洋、サンタ摩耶や武田も迎撃でよく見るけどhaの発動は見たことない あ、よくよく考えたら決戦武市雑魚だわ
雑魚だからみんな取るなよ絶対だからな まあ単体だと雑魚ではあるかもしれない
単体だと、だが 斎藤はHA5であの性能は優秀
HAの後にBS飛ぶから何人か相手は沈むし 他に攻1人置く位の運用だと50%で加賀美にワンパンされるリスクがデカすぎだな
逆に迎撃が安定しなくなってボロ負けのパターンに要注意だぜ 今の武市無双の環境では迎撃なんて落とせて当たり前だから
決戦武市はそんな環境に二分の一でも迎撃に勝ち目を見いだせる。
というかそもそも今どき襲撃に加賀美なんて入れてるやつ相当少ないだろ 今日の夜ドン配信でかんべーさん加賀美入れてたぞ
組員お残し&かんべーさんもお残ししてたけどw 武市のアビのおかげで回避も高いから回避盛って加賀美パンチ避ければ加賀美はお荷物に キャバクラでエクセレント2回グッド1回でポイント22しか貰えなかったんだが
220じゃないぞ22だぞ 迎撃に決戦斎藤置いたら中々いい働きしてくれたっぽい >>191
伊達のHA良く見る
嫌らしいからよく覚えてるだけかも知れないが >>162
そのうち(来月か再来月)デバフ何回まで無効バリアを開幕で張る奴出てくるの分かってるからなぁ >>201
うちもさっきヤードビール×5をお持ち帰りしてくれた
それに比べて国崩しおまえなんでそんなお高いん… 武市当たったけど技攻撃だからそれほど脅威じゃなかったな。体防御とかなら壊れだったと思う。 今更ですけどイベントの周回って皆さんどこでやってます? 究極闘技で闘技ptも一緒に貯めるの人が多いんじゃないかな
後は装備か金の試練じゃないかな
究極闘技なら有利属性で簡単にオート周回編成が組めるASSASSINかBEASTSがオススメ 決戦ガチャ、50連でSSR0枚なんだけどそんなもん?
普通のSSRも出ないんだけど… 最近は青龍司使ってないなHA9は重いし決戦錦山ばかり使ってる >>211
そんなこともある
ただ本当に3倍か怪しいくらい出ない 青龍司は未だに一番火力高いよ
人権はサイの花屋と決戦沢城と体武市だよ アイパッドのアップしたら猛烈に落ちる。
なんとかなんない? 青龍司はHAはゴミだけどBSが強過ぎる
加賀美パンチにも素で耐えるし襲撃キャラだと未だ最強だろ ところで体武市ガチャはいつなんだ?
こんなにガチャが多いと誘惑に負けそうなんだけど
理想は体武市を体良く取れたら決戦なりレジェフェスに挑みたいわけ 特に作戦のないBたまにA連合でやってるけど、撃破数もポイントも迎撃も…って欲張って強化してると、中途半端になってきた
多方面で頑張ろうと思うと、ガチャもいろいろ深追いしたくなって、ダイヤ貯まらないし
方向性を絞った方がいいのかな >>219
コラボの最後に決戦キャラ抜いた全キャラ闇鍋ガチャだろうから頑張って 花屋と青龍司おるけど、まだレベル60や…
龍玉もないし死ぬか 龍玉はキャラスト3解放で報酬20とかそのくらいの調整していいよ
あんだけ手間かけさせて玉1つって… Nでもレジェンドでも玉1個てーのもな
レア違いだとストーリー追加ないし ストーリーないキャラ引いたら龍玉ってのは
既存キャラにも流用すべきだな
エドとか新藤とか 例え強いキャラ引いても龍玉無いし育てられん
て理由でダイヤガチャ引かない人もいるんですよ運営さん お前いつの人間だよ、ここ1ヶ月でどんだけ龍玉配ってると思ってんだ りゅうじ編てどうする気だ
時期がいつなのか分からんけど新しいデザインのキャラ出す余力なんてないだろ >>217
メモリ2G無ければ諦めれ
このゲーム無駄に重過ぎる 先週始めた新参だけど
ガチャ沢山あって
何引いたら良いのか分からないんだが
パズドラでいうゴッドフェスみたいなのないの? >>234
やめとけw
確率が低すぎる
数百万使えるなら止めない 決戦半平太、全く脅威じゃないなw
昼ドン、決戦半平太、秋山、伊達、親父大吾、風呂屋の迎撃、普通に殲滅w
こちら、花屋、沖田、決戦斎藤、沢城、武市。
てか、決戦斎藤に命中装備つけて、開幕に沖田のバフが乗って、斎藤HA→BSで乙カレー そりゃ決戦斎藤居れば余裕でしょw
俺は決戦武市は闇討ちレベル盛りがメインなので迎撃に置いとくわ 決戦斎藤あんまり話題になってないけどクソ強くない?
BSが貫通な上に追撃までするし。 斎藤強いだろうけど今は心属性キャラ使うと襲撃ダメージ出ないから使わない
殲滅重視の人はいいと思うけど 決戦武市は遥と一緒に使わないとほぼHAワンパンされるよなー
決戦斉藤の防御タイプへの防御無視追撃が貫通になってる不具合もあるし 一ちゃんは現状は決戦武市キラーだよな
決戦武市使ったら迎撃は普段1とかばっかりなのに4取れたw
まあ負けたんだが >>236
遥も世良もいないじゃん
その構成なら斉藤使わなくても沖田HAで狙い撃ちですら落ちる 遥、世良、龍司or嶋野or袴真島、防御キャラ
この構成で使えるなら強いけど逆にこの構成で使えないなら弱いよ ドンパチ開始方法で残り時間1秒でホームに戻り参戦する方法があるけど軽量化実装でも残り1秒で問題ない? 武市より斎藤ほしいのに出ねえわ偏るよないつも
武市4枚斎藤0
ほしくない方にいつも偏るのどうにかならんのかw 迎撃の決戦武市は如何に初動BSを早く発動させるかが鍵。
発生させれば追って他の防御タイプも発動するし。
逆に決戦武市のBS前に倒される様な編成なら決戦武市を入れる意味が無い >>231
第三世代パッドプロの一テラでも重たいからな(正確には重たくなっただが)
ノート10+でも重たいしウィンドウズ7サポ終了から色々重たくなってほんまクソ(シャニマスも重たくなった) 今日の昼ドン闇討ちお見合いなってて5分くらいお互い動かない時間が続いた いらないN.R.SR全部売却したら30枠位キャラ枠空いたわーかなり圧迫してるな低レア。 次のイベントはなんだろう
スクラッチの次は双六だっけ? 今日の昼ドン相手にレベル100の決戦武市いたんだけれど、
自分のレベル100の体武市でも軽く倒せるぐらいに弱かった。向こうは何も攻撃できずにね。 決戦武市は単体で見ると弱いけど組み方次第で強くなるんじゃないかな
キャラ少ない人だと持ち腐れになりそう 決戦武市ちゃんはペラッペラ装甲のお姫様なんやで
周りの面子で守ってやらんといかん、動きだしたら面倒臭いから
動きだす前に速攻排除するのが正しい対処法
武市の開幕HAでバリア剥がして真っ先に殺そうな >>255
薩長和解=すごろく
維新前夜=救援
じゃないかね。イベント日数も前と同じだし。 バグなのかよく分からんが一部のRが売却できなくて邪魔 >>262
Rの春日とか真弓とかは売却出来ない仕様だよ
ガチャに入ってないからだって回答あった >>263
あっそうなんだ
知らなかったありがとう >>261 サンクス
あとグラサン伊達と吉田東洋のLS違いってわかる?
伊達はhaのみダメージ減でしょ
吉田東洋がいまいちよくわからない
東洋は通常攻撃のみ15%減なのかhaやbsも含まれるのか SSRは出るのにピックアップすり抜ける
引き弱過ぎて泣ける >>267 サンクス!
武市復刻で東洋も有るなら両方狙ってみる
迎撃って攻撃の陣が掛からないから加賀美のワンパン耐えられると思うのだけどどうなんだろ?
緑遥や沖田持ってないから武市と東洋両方狙うのも有りだよ >>270
確かにそれも良いかもね。あとは決戦武市はアビ2をフル活用して回避装備盛り盛りにするしかないかなと思う。 セレクトゲージ様々
これでとれなきゃやめてた
決戦は自力でひいてレジェンドで使えればよかったんだけどな 動画とかでオススメ迎撃キャラはよく見るけど、オススメ襲撃キャラとかはなかなか出てこないのな。みんなはどんな編成が多いんだい? 今やっと絶技確認したけどこれは酷いな
アビリティなんか変更だし、弱くなるのもあるだろ ドンパチやるなら襲撃は花屋だけは必須で
決戦沢城と武市がそれに次いで優秀で
あと2体は各々好きなのいれてる感じじゃねーかな リセマラするなら
レジェンドフェスで龍司>伊達>秋山>遥の優先度
維新英雄ドラゴンフェスで決戦斎藤一と決戦武市はどっちも優秀
当たりやすさは維新英雄ドラゴンフェスのほうが当たりやすいし
序盤の火力不足もどっちかいたら問題ない
良いのでたら仕上げにステップアップガチャでダイヤ2200個いれたら
セレクトで好きなの選んで取れるからそこで花屋でおっけー どんな迎撃でも花屋、武市、沢木で溶けるから
武市は闇討ち染めで迎撃に嵌まれば耐えることができるためのアイテムでしょ
襲撃はあと闇討ちの為に土方と錦、
迎撃に平助と山崎
迎撃は残りは遥と世良ならワンチャン耐えれる
闇討ち染めとして有用なだけ 迎撃で平助入れるくらいならサイの風呂屋の方がいいような
まあ両方持ってないから使いやすさはわからないんだけど >>278
ありがとやで!伊達は最初から選べるで? >>281
今始めるとしてこれくらいの引きするのにどれくらいリセマラ試行回数必要なん? ランク110でこのキャラだけどほしいって人いるんかな
青龍二、レジェンド伊達とか結構抜けてるけど
https://i.imgur.com/jaPogIB.jpg そんなこと言うなよ決戦沢城が居るだろ持ち上げてやれ 迎撃で今の環境はレジェンド遥よりも世良優遇なんかね?ちょうどセレクトゲージたまってるんだけど、誰とるか悩みだしたんだ!今の手持ちはレジェンドなら青龍二、秋山、伊達はもってる!みんなの主観でいいから教えてくれろ! 戦術によるんじゃね?わいは闇討ち特化だから武一登場で秋山すらいらなくなった スカウトオフにしてたのにスカウト来てて見たら勝手にオンになってた。糞ゲーかこれ >>288
まじか
最近ガチャ運悪いから引けてないんだよなぁ
まぁもうやらないしそのままアンスコしたわ! セレクトでレジェンド龍司か決戦斎藤取ろうか悩んでるけどどっちも今後も使える?
本当は決戦錦が欲しいけどセレクトではこないかな
助っ人の錦強すぎて羨ましい 結局、決戦武市使った迎撃はどの組み合わせが強いんだよw
親父大吾とか遥とか龍司とか袴冴島とか案が多過ぎでよく分かんねえよ 人権キャラ全部引いててもそろそろかなと考えてるのに
今更新規でインフレクソゲー始めるやつとかおるんやな
二ヶ月持てばいいとこだろうが 武市ガチガチにしてやれば加賀美ワンぱんも耐えるだろコームも加賀美のスキルも敵に攻撃タイプたくさんいてこそだし襲撃では攻撃3割減 ソシャゲなんて、どれやってもだいたい同じだからな
ガワが違うだけで
オワコンゲーにはオワコンゲーだからこそ、課金する気が起きないまま無課金で暇が潰せるっていう利点がある >>290
残しとけ
開幕封印とかCT減とか必ずくるから >>303
それでも武市がいる限り15%は確実にあがるし、避けるのに攻撃タイプ増やしたら30%だし、属性不利で更に1.5倍になる
どうやっても耐えきれる訳がないの分かってるからそこには最初からみんな触れてすらいない 決戦武市、技遥、体龍司、井上源三郎、風呂屋みたいな迎撃を目指したらいいんかな
防御タイプ3人、遥で無敵張って井上の確定封印で攻撃力の高い
アタッカー2体を足止めして風呂屋で3体のCT60%減少しながら龍司で殲滅する感じ? 今はそんな感じが強そうだけど
どうせ開幕封印とかCT減持ちが来たら雑魚化するし、無理して金かけるもんでもない
出たキャラで遊ぼうぜ 加賀美を襲撃に入れると3割減とかどこにそんな情報あるん?
迎撃の決戦武市だけど攻撃タイプ一人と仮定して
リーダーを緑遥で防御15%アップ、緑色の胴着で不利属性から10%、風間の親爺さんの杖で人数にもよるがだいたい15%
回避より体力盛っても加賀美にワンパンされるのかな? そもそも襲撃に加賀美いれてる奴が居ないから無視していいだろ このゲームのキャラにクオリティねーから安心しろ
同じ時期にサービス始まったセガのイドラやってみろ腰抜かすから 初めて迎撃で決選武市に当たったけど沖田のHAでワンパンだった。
気のせいだろうけど技キャラが一番柔らかい気がする。 脱いでる武市のHAしてほっといたけど動かないな決戦武市
ゴミじゃん 実際武市HAの前では迎撃キャラは等しくゴミと言っても過言じゃなかったよ
決戦武市は初期位置相当下振れしない限り大概BS放ってくると思うけど 最強襲撃武市無双は相変わらずだが
上ブレ引けば破る可能性あるだけに決戦武市は採用せざるをえない まーこれミソなのは決戦武市の迎撃性能は周囲の防御タイプ次第であって
単体じゃあ雑魚ってことと、体武市の開幕HAは相変わらず最強ってこと 脱武市を止めるとしたら
開幕補助タイプに麻痺か封印とかいうクソキャラしかないし
それを実装したら確実に誰もやらなくなる >>322
開幕ステ減予防ならピンポイントで止められるて武市以外への被害も少ないから実装するとしたらこっちなりそう こっちも2回決戦武市と当たったけど武市HAしたら1回も動かんかったわ
決戦武市は単体じゃないのはわかるけど
動かんと周囲の防御タイプも動かんからなあ
今後の可能性はあると思うけど今の武市HA無双の環境では微妙と思う 決戦武市は遥と一緒に来ないと怖くないわ
開幕適当なHAで殴って終わり おれゲイやけど
加賀美がゲイにしか見えない
やられたい ドンパチ用に自分で組んだPTと戦えるモード作ってくれないかなぁ >>329
模擬戦作るにしても仮想で攻撃陣、防御陣、潜在とか自由に付与できるようにしないと意味ないよな
そこらへん作り込まないでただそのまま戦えるようにしましたってやってきそう そういうのは後々からアップデートしていってくれたらいいから
とりあえず自分の迎撃と襲撃を戦わせるモードだけでも早めに用意できねーもんかな 無料10連虹色3つあるよすっげーーーで開けてみたら3つとも郷田仁で笑った >>332
1年以上前から言われてるけどまだ放置だからな金にならんことは死んでもやらない 武市は遥と沖田でバリア張ってやればほぼ発動いける加賀美パンチも襲撃だとかなり弱くなるから防御堅めたら落ちんよ ツイッターにキャプ上げてる人ってほとんどダイヤ1000個以下だな。
常に5000個はないとモチベ保てない。 >>314
そりゃ攻だから他より防御低いうえに技相手に心の攻撃なんだし
まあ言いたい事はそうじゃ無いって事は分かってるが >>337
リセマラは今きつくなってないかな
初期の伊達、火野、阿久津セレクト
ダイヤ500と龍馬1枚それだけ
それだけだった、後はストーリー進めないとガチャすら引けない
かなり時間かかるし、相当根気ある人じゃないと無理だと思う >>335
それもちろんその構成で実際当たって耐えた上で言ってんだよね? >>339
最初のセレクトって忍者、錦、ハゲに変わらなかったけ
あれって期間限定だったの? エアプにきまってんだろ
襲撃開幕BSのが早いのに遥や沖田とか言ってる時点で まあ遥沖田は加賀美の一撃を耐えたその後って意味なら分かるんだが、加賀美パンチ×1.5倍を武市の防御力で耐えられると本当に思ってるんだろうか >>342
今は初期の3人に戻ってて
ガチャ券10枚、SSR確定が無くなって
遥も無しSR錦も無し初期配布ダイヤとかも無し
あれでリセマラする人凄いわ、1回やって即あきらめたw 防御固めたら落ちないって見れもしないのになぜ分かるのかと
むしろ攻撃陣マシマシのチームなら防御固めようが即落ちだろう
>>339
少なっ
青龍と花屋の時にサブやろうとリセマラしたがダイヤで青龍引いてチケで花屋引いてとかできたのに
今じゃチケも使えないもんな
新規キツすぎだろ 何度も質問してすみません
このゲームってSR,SSRのレアなヤツが重複してもガンガン限界突破かけたほうが良いですかね?
複数体所持してるのがいくつかあるんですけど良くわからなくて強化しかしてないんですよね… ストーリーのパーティーに同キャラは編成できないですけど、
ドンパチの攻撃側と防御側それぞれとか、警備のやつとかで使うのかなと思って質問しました
あとSR,SSRの装備についても同じように教えていただけるとありがたいです
今は複数キャラに装備するのかアビリティ上げる方が良いのかとかわからなくて、氏繁とか複数ある状態です 風間の杖レベル5、真島のヘルメットでだいたい攻撃キャラ4、5人と仮定して防御32から37%くらい上がるだろ武市でも防御5500くらいにはなる
アビも体力と防御上がる奴つければHP26500くらいにはなるしそれでも落ちんのか
陣180とか乗ってたらそりゃ落ちるだろうが まあ誰か書いてたけど襲撃に加賀美入れる奴なんかほとんどいないからあんま関係ないだろうが 結局>>281みたいな引きをリセマラですんのは無理ゲーなん? うちの連合は毎回攻撃陣300%だから敵の迎撃なんか何来ても同じ 石500だから、リセマラするなら龍宴の極ガチャで錦と春日の二枚抜きが良かったわけか 決戦半平太、サヨナラ〜残念w
決戦一ちゃんはかなり使える。 PvEの編成はドンパチとはまた別に組めるようにしてほしいがどうなんだろう
ドンパチ編成だと連合都合でどうしたって弱いんだよな・・・ 開幕武市のHAいれるのか決戦春日のHAいれるのか
迎撃に決戦春日や加賀美を入れなきゃならん縛りを受けるのもきつい
どちらにせよ決戦武市は嫌らしいキャラ >>348
かぶりはどんどん限界突破して良い。特に攻撃系は重ねないと使い物にならない。ドンパチも襲撃と迎撃に同キャラは入れられないので同キャラ二枚育てたりする必要は無し
装備も基本的に重ねてアビLv5にして良い。有用アビじゃなく攻撃力は極端に強いとかだったら重ねずに複数キャラに装備させる運用も有り。SR以下はSSR装備の餌にして良い やらないとは思うけど運営が開幕封印とかやらかしたらみんな引退するだろ
さあやるぞと思ったらドンパチ開始早々に全員封印なんかされたらおもんないやろ
全員に3秒開幕封印25%くらいとかやりそうだから怖い BS 体属性の敵に10秒間の封印付与 開幕発動
維新でみんな武市引き終わった頃にだしてくるだろう 存在しないものを妄想して怖がって
最後はソシャゲは金と時間の無駄とか言い出して消えるやつやん レジェキャラも確率は置いといて今回は復刻でセレクト使えば確実に取れるし違うタイプのぶっ壊れキャラそのうち出してくるだろうな
次にレジェンド来るなら誰だろう 体龍司を当てた人いるのかな?
このスレでもツイでも見たこともないからさ
あまりにもレジェンド当たらないから発狂して事件おこし新聞沙汰にならなければいいなw
新聞沙汰になったらサービス終了だもんな
龍オンには危険因子が多数存在するし未遂だが前例もあるから油断は禁物
ちなみに危険因子の代表格はGODさんな >>368
おれダイヤ3000で青龍司と冴島当てたけど、玉がないから育てられん… たぶん発狂しちゃうぐらい課金してガチャする人は少ないと思うぞ
まず石が高すぎるからな 亜門はまだ? 確実に強キャラやろ?
もったいぶるなや 角刈り
太い眉毛
優しい目
ガチムチ
股上の浅いパンツ
名前も加賀美陽介
ゲイのカリスマになれる逸材よ 俺もゲイだけど速水もこみちがタイプ
加賀美は強引に腰振るだけだから魅力ないと思う 伝説の~と言われてるキャラからレジェンド扱いしてほしいや
決戦、とかは主役級とラスボスだよね
伝説のキャバ嬢ユキと決戦品田·決戦馬場はまだ出てないから行ける
あとは7のキャラだな 決戦斎藤くそつえーじゃん
なんで話題になってないの 決戦斎藤が強いのはバグだから期間限定だよ
直ったとしても強いは強いが遥の有無で左右されるようになる まだ渡瀬も出てないんやな
土下座シーンの絵でSSR化頼むわ 遅延が流行ってて
加速じゃ大した対策にならないから進行が登場
そのトレンドを作る補助レジェンドが登場の流れ
これがぶっ壊れでないはずがない
今セレクト使うのはアホ 斉藤は不具合抜きにしても軽くぶっ壊れてるけどね
遥いなきゃたったゲージ5消費でほぼ全壊でしょ レジェンドの役割はちゃぶ台ひっくり返すこと
そこに対策キャラでチビチビ売る
イナゴ達がこいつツエーと狂喜飛び付く
以下繰り返す このスレで体龍司当たった人いたのか
チェック不足でごめん。けどほとんど当たった人見かけないよな
まあ確率が確率だからしょうがないけどこれだけ渋るなら500のステップガチャにしてくれればいいと嘆いたよ
うちの組員が無償ダイヤで40連だか50連やったら姿勢の良い心属性大吾一枚だったらしいぞ 組チャットで当たった報告してた人居たよ
セレクトある時点で天井あるんだから発狂予備軍の廃課金の人は取れると思う
そんな人は既に持ってると思うけど 沖田沢城斎藤一花屋の心染めすれば決戦春日も沖田のバフと心染めでのアップに国崩つければ開幕春日HAがまた可能になるかもな
そこに攻撃陣も乗ってれば伊達世良いようが落とせる気がする
アバター体が多いから襲撃Pは悲惨な事になるだろうけど そんなもんチームの作戦による以外回答ねえだろ
好きに攻撃して好きに奥義使っていいなら青龍決戦沢城決戦桐生あたりに花入れとけば襲撃はある程度問題ないだろうが >>388
何も今さら決戦春日引っ張り出さなくても武市でいいような
今はやりの武市無双 絶対課金してるだろショップのダイヤ欄見せてみろやw 新ネタ
明日の曜日試練全開放つまんな
スタミナ半減にせえよ 無課金。って言う必要ないよね
これがSNS界隈でイキりたいキッズ思考ってやつか!
でも、このゲームの年齢層考えると、、、 どんなに無課金で強キャラ集めたって自分で使い方考えられないならゲームやる意味ないね これからも無課金を誇りに是非続けてくれ!
ドンパチは花屋だけステップで2200個でセレクトで取れば
Aランくらいまでなら問題ないんじゃね >>389
花屋いないのきついな
春日沢城加賀美花ちゃん辺りが襲撃かな
迎撃は連合ランクによるからなんとも >>402
Aランです。特に戦術もなく自由みたいです。 >>389
その編成分からんっていう体での自慢する気満々で晒すのは見てて恥ずかしくなるからやめとけ
無課金でダイヤ1万千個あってレジェ全部持ってるって何回も言ってた兵庫思い出す 確かに沢城や花勧めたとこで相手のダウンやバリアやらを待たずに溜まったら即打ちして使えないって言いそう 斎藤一、不具合だからぶっ壊れッて言ってるやついるけど、防御無視→貫通だからなw
無敵張って無かったら一緒だろ?
違うの教えてー 無敵なんて、3回張ろうが5回張ろうが貫通なくてもゴミだしなw 普通にアタッカーとして優秀やぞ
まぁその一行で話が終わるから話題性のなさは仕方ないんじゃないか >>409
永倉で解除してから斉藤ぶっ放すにしても併せて10消費で次戦用にヒート貯まらんから超火力が逆に邪魔になってるし
BSで解除するにしてもそのBSを待たなきゃならんし
何にせよ無敵があるってだけで面倒くさい 今日金曜で3月2日は月曜日
新ガチャ情報来るかもな 斎藤がぶっ壊れ級に強いのは間違いない
が、青龍や決戦春日の時みたいに環境まで変わるまではいかないってだけ
襲撃取るの諦めて忍耐闇討作戦のチームからしたらまた襲撃取れるようになるって事なら環境破壊かもしれんが
Sラン上位からすると別に変わりはいるしなあって感じ
武市もキャラ揃ってない奴が入れても活かせないだろうしな
まあバリエーションが増えるのは確かだが 今は武市無双廃れ(はじめて)て
一ちゃん無双が主流なのか? >>415
今は不具合の状況だけど、開幕速攻で一のHAブッパしてみ。攻撃陣乗ってたらえぐいことになるから。 決戦斎藤持ってない
何度か書き込んでるけど復刻武市待ちなんだよなあ
みんな引きが強くてうらやましいよ >>413
最近は月曜開始のイベントのガチャは金曜の夜に先行公開来てるから来るかもな
でも日曜の生放送で発表しようとしてたなら外部サイトの先行公開は無いかも知れん
急遽外部サイトに情報出してるかも知れんが 決戦斎藤一の不具合で遥の開幕無敵の上から
攻撃陣ガン盛りで防御タイプを粉砕するのは楽しいが
所詮は不具合で遊んでワーワー言ってるだけだから >>417
でも体武市の方が良いのは間違いない。斎藤一の代わりはいくらでもいるから。お試しで助っ人で斎藤一使えたら良いね。 >>419
それはあるかも。逆にこの不具合は修整しないとアカンレベルだからなw決戦斎藤の真価は不具合が修整された後ってことやね。 まー実際こんなもんだと思うわ、むしろ声のでかいバカに踊らされて
高評価にしてたら扱き下ろすつもりだった。
連撃係なんてチヤホヤされたがりがやるサポート的な立ち位置だからな
連撃特化の利点が薄すぎるからS上位では採用してない連合のが多い。 土方はレベル60で倉庫番させといて正解だったようだな。 【先行公開】『維新!』×『龍オン』コラボに登場する西郷吉之助、桂小五郎、佐々木只三郎の新SSRを紹介
https://dengekionline.com/articles/27641/
やっぱ桂小五郎来たか 性能公開しないのはやっぱ今のガチャ回して欲しいってことか フェスキャラは超えない能力だと思うけど分からんなあ 西郷がイマイチ弱かったから決戦西郷は強くしてくるかもな
桂もこのゲームは秋山優遇されてるから使えるキャラかも 決戦武市生かす防御キャラかな?
なんか西郷は満を持して感が漂うよなあ
タイミングが良すぎるわ ことはとかうざいよな
連撃自慢なうえ情報もここからのパクリだし 決戦西郷は迎撃特別特化型と予想する
つまり開幕bs発動は襲撃先行だけど西郷に限り迎撃先行
これなら無敵で決戦武市の即死は防げる
しかも受けるダメージは3〜4回の無敵
バイク冴島の開眼で無敵3回とかあったからあり得ない話しではなさそう 大吾はラストの救援か
誰と一緒なんだか…って神宮しかいないけど微妙だな カードの絵柄が3枚とも良いから弱いは考えられない
少なくとも1枚はぶっ壊れを含んでそう
やっぱ防御西郷かなあ 絵もかっこいいし 決戦西郷は防御タイプか、決戦武市との相性が気になるな やっぱり土方はガチャ券減らす罠だったか
人気で引かそうと長い期間あったんだな
今度はガチャ券使いきってみるかな
最後の将軍様はダイヤ限定ぽいし 西郷は間違いなく決戦武市とのシナジー狙ったキャラになってくるだろうな チケット300あるから強いなら全力1枚くらいは2、3枚は引けるだろ狙った奴は無理かもしれんが そんなに連続でぶっ壊れはでないだろう
あと山内は出ないだろうよ、おみくじで遥いるしそっちじゃね? 歴史で見ると山内容堂って徳川慶喜に大政奉還を進言した重要人物だけど中身が神宮じゃ出ないかもなぁ
勝麟太郎も重要だけど中身が青山だし微妙 この中からまた人権出てきたらそろそろ龍が如く維新ONLINEみたいなりそう 最後レイドでボスは慶喜だろうから、相対するは龍馬沖田と予想。決戦キャラで。
維新コラボ最後だしキャラ人気からして決戦沖田(攻沖田)を出してきても不思議じゃないと思う。 >>425
Sラン上位?
連撃陣、攻撃陣、殲滅して開眼入れても心染めでダメージ入らずワンパンできませーん、第二回戦はみんなで仲良く忍耐陣!みたいなつまんねえクローン人間作戦かwww
それよりも連撃は個性出るし奥が深くて楽しいよ S上位はどこも連撃を1番重視して作戦組むと思うが… またレイドか。めんどくさいな
ラストだし江戸城で並んだ大砲や鉄砲隊相手に派手にやりたい 決戦西郷は加賀美とほとんど同じ格好と同じポーズ
もう絶対開幕BSでしょ すごろくレイド両方オート実装しろマジで。
すごろくはただグルグル回るだけでいいし、レイドは救援に自動で一発だけ殴るモード。
これくらいやれるだろ・・・ 開幕攻撃タイプ一体即死(敵味方問わず)
とかだったらどうしよう すごろくオートさせろじゃなくて
どうやったら面白くできるか苦心してもらわな
イベントのなかでは一番マシだし
手間暇かけて開発提供する意義なくなる NPCのすごろく対戦キャラが3体登場!同じマスに止まると戦闘になるぞ!
という、あまり意味はないにぎやかし追加とか
でも正直すごろくよりはレイドの方がましかなって… かんべーが無敵の上から決戦斎藤一でワンパンで不具合自慢しとるぞw セレクトで決戦武市とレジェ秋山とレジェ伊達どれとったらええんかね マップには無駄に分岐とかあるし確定サイコロの意味も薄くなると考えるとオート実装するより全部作り直す方が簡単そう すごろくがマシなのは
最初の10周にストーリーがあるからで
(この前はそれすらなかったけど)
サイコロ振ってるだけだからなあ
同じサイコロ振るならいたストや桃鉄やる方がよっぽど楽しい >>470
レジェ秋山は別にもう脅威では無いしレジェ伊達も同じ(伊達はドンパチ以外でも使えるけど)
将来性なら決戦武市だろうけど迷ってるくらいなら使わないのも良いと思う(使うなら武市にするけど) ガチャ新キャラもどき出し過ぎだよな
名前変えたり決戦にしてみたり
そろそろトーナメントでも開催してもらって報酬でダイヤ大量に貰わないと付き合いきれなくなるんじゃない?
みんなまだまだ余裕なんかなあ
なんか龍オンより完全に維新ゲーになってる感が否めないわ こんなんで新規さんが定着してくれると思わないが・・・ すごろくはアイテムを節約しつつちょうど100周で報酬を取り切ることを目指すと
それなりにゲーム性があっておもしろいと思う
アイテムやスタミナンを湯水のように使うやり方だとおもしろくない
課金でつまらなくなるのはよくないね 自分は龍7から入って1ヶ月ちょっと
今のとこ楽しくやれてるけど
始めたときはなんで7じゃなくて維新のイベントやってんだろう…とは思ったな
7発売で新規ある程度いただろうに ちょうど維新のセールやってたから7から龍が如く始めた人が龍オンに来てそこから維新買ってもらえるようにじゃないの
どれだけ効果あったか分からんけども >>478
7と龍オンは別物だしすぐにコラボしても混乱の元だったと思う
まだ7をクリアしてない人も多いだろうししばらくして7クリアした人が沢山出て来てから7のキャラを龍オンに出した方がいいんじゃないかな
7から8に繋げるストーリーも出来るだろうし 7の宣伝を兼ねて龍オンを見切り発車したもんだから本家の迷惑にならん様にあれこれ別設定とかにしたから開発もややこしいんだろうな 龍7とのコラボなんて一生やらないでしょ
北村や真弓や加賀美の存在どうすんの? 特別試練33回行って報酬装備各1個ずつだから各々3%くらいなんかな
というかミチオリーダーでこれだから10%が一体何にかかってるのかさっぱり分からん 敵倒したときにドロップするアタッシュケースが10%アップみたいな感じで言ってた
でも装備品がアタッシュケースからのドロップなのか、クリア報奨のドロップなのか分からんままだから効果あるのか不明 金箱引いても風間の杖8分1とかだろうし
道のりは長い >>491
あーとなると仮にコームが3%なら3.1%〜3.3%になるってことなのかな
雀の涙以下だけど無いよりマシか 特別試練の過去装備ってどんどん追加されるのか
一定期間で入れ替えられるのかどっちか気になるな ここの運営のことだから入れ替えなんていつになるかわからんぞ 究極闘技の敵ってほぼ攻撃タイプなのな
斎藤一全然活躍できないじゃん 襲撃でどちらか入れるとしたら、今は決戦沢城と決戦坂本どちらがいいですか?迷う… 乳首見えるキャラでデッキ組みたい
風呂屋、花屋、加賀美
他におるか? 80連してピックアップ1体も出ないとかなんなん!なんなん! 決戦沢城欲しい…
次のドラゴンフェス決まってましたっけ?
この前のヤツなんで3人だけだったんだろ… 龍オンのダイヤは有償と無償で価値は全く一緒なのか?
課金して有償ダイヤだから当たりは当然期待したがSSR一枚くらい必ず出ると思ったら無しとかあるんだな
ちなみにレジェンドオールスターガチャなんだけど 有償専用ガチャとかあるなら当然違うだろうけど、
どっちでも引けるガチャの判定をわざわざ有償ダイヤ使ったかどうか認識して排出率変えてたらやべーだろ。 課題とかログインボーナスの無償ダイヤが混ざってるから邪魔してるのかなと思ったけどさ
理由オンは有償無償でダイヤの価値は全く一緒てことか 他のソシャゲは有償無償で価値が違うのか
龍オンしかやったことないから知らなかった 穴金さんがツイで嘆いてたな
新キャラ出すスピードが早過ぎるって
ダイヤ2020貰ったばかりで図々しいけどログインボーナスでもう少しダイヤ配る頻度を増やしてもらわないと厳しい
運営も慈善事業じゃ無いし儲けを出して貰わないと困るんだろうけど
ダイヤは高いわ 課金しても当たらないわ 新キャラ出すスピード速いわだもんな 有償無償で変えるんなら
課金アイテム自体の名前を変えてガチャも変えるとか
課金時に回せる・課金時に専用ガチャ券入手で別のガチャを用意するとか
ハッキリ示すよ
その方が課金誘導になるし 他のゲームで有償で引けないガチャとかあるからそうなると思う 開眼を実装されてもSSRは出ない玉は手に入らないんじゃ何の意味もないな 決戦斎藤のHA撃つと訳わからんくらい連打するな
最後が貫通じゃなくても強そう 決戦斎藤は貫通じゃなくても使える。
決戦武市は何で技の攻撃なの?wとりまき次第では使える。 決戦武市は遥いないと話にならんのに
今は決戦斎藤一の不具合利用で遥いても話にならんのが残念 >>513
決戦武市が補助タイプとか技属性以外だと対策で加賀美使えなくなって更にやばくなるからじゃね
一応対策できるよってことで攻撃タイプ技なんだろう 決戦武市はAランクだと攻撃陣盛られないのか世良とセットでも結構迎撃出来てる
見れないから分からんが武市狙いに行って正月冴島のBS撃たれてんのかな 無課金だけど維新キャラまだ2人しか取れてないわつまんね >>475
来てみたらチョンマゲが刀振り回してるからな
何だこれ状態で即アプリ削除だろ
早く維新なんてやめちまえよ やり始めてすぐにドンパチなんてやらんやろへーきへーき:-P やり始めたらまずは普通に龍オンのメインストーリーやるだろうし今からやったらそれなりにボリュームあるだろうな バグ抜きでも強いなら決戦斎藤と体武市で無双するのが主流になるのかな?
決戦斎藤 体武市 沖田 決戦沢城 花屋
心で染めて襲撃ダメージと青龍捨てることになるわけだが
今までの感覚なら決戦斎藤のとこはどう考えても青龍司だよな 俺は青龍司の代わりに決戦錦山使ってる
武市のHAの為にヒートゲージ残しとかないといけないけど決戦錦山のHAなら結構撃てるし闇討ち使うから 新奥義来るか
連鎖の効果調整とか、やっと失敗奥義と認めたようだなw 連鎖は今の3倍くらいの効果じゃないと機能しないだろ メンテ内容に新奥義の追加あるから新キャラのどれかに新奥義来るかもな 出し渋るってことは大した性能じゃないか
今のガチャが思ったより回されてないか
龍オンはそういう傾向 渡瀬(佐々木)が補助タイプだっけ?
世良に似てるから開幕BSなんじゃないかと疑ってる
世良が攻撃力下げるなら渡瀬は味方全員の攻撃力アップとか 沖田が開幕攻撃力アップだから開幕防御力アップとか?
それを決戦斎藤の防御無視で倒しましょうみたいな 突撃陣ありえる
ボス強襲と闇討ち売り切った感あるし
連鎖強化で撃破pt上げていく流れだし 朝青龍の開眼はなんで不可になってるんだ?
同じLv100のアビ5で開放可能と不可の違いって何なんだぜ?
それか順次今後出来るようになるのか? 迎撃キャラでまた強いの出ない限りは突撃陣来てもなぁ こんだけ命中アップの装備連発してきたんだから
開幕回避アップだろ
どんなに攻撃の陣で攻撃アップしても当たらなければ問題ないからな >>540
今絶技開眼できるのはアイコンに絶技ってついてるやつのみ 沢城って出た直後のスレでの評価イマイチだった気がするがあれは情報戦だったのか 前に回避、命中下方修正しちゃったから
回避時代にしたら不満出まくるだろうし
それに狭山もバトルスキルかわってしまったし
かえたら戻せないし運営みずから回避の方にはいけないような
何言われても気にしない理一郎なら平気でやりそうだけどね 必中は沢城、体斎藤、荒瀬、甲子太郎ぐらい?
沢城以外はたしかHAだったと思うけど。
まぁ、回避きても以前とは全く環境が違うからなどうだろう。 今後の回避強化見越しての下方修正だと思ってたけどね
まさか全く機能しなくなるとは思わなんだ
多少テコ入れないとこのままじゃ回避がある意味がない SSR狭山登場でサイレント回避修正>SR寿、三田無双>かなりの人が脱落>
回避は本来の仕様と言う>命中装備登場>郷田爺命中アップリーダースキル>
対策すれば問題なくあたるように>戦力脳筋は未だに対応できず文句言いまくる>
その声を聴いてしまい命中、回避下方修正、狭山、寿、三田、回避命中装備死亡
こんな感じだったはず
だから命中回避装備してる人は30万位で40万位は攻撃防御上げてるから
見掛け倒しが多かった 西郷防御の性能気になるわ
武市取ったから多分相性めちゃくちゃ良い奴だと思うけど バグて2日のアプデ後には修正されてるんだよな?
あんなふざけたバグは判明した時点で即修正しないと駄目だぞ!
なんか決戦斎藤バグは仕込みにさえ思えてきたわ ただ決戦斎藤はバリア無かったら結局防御無視はあるからそのままなぎ倒せれるから十分ぶっ壊れ >>560
その通りwバグって所詮、追撃貫通でしょ、いくらでも対処出来ますよ! 次の西郷がどうかでフェスガチャ回すか決めるけどフェスがこんだけ暴利で普通のガチャの西郷の方が強いはないよね 西郷取ろうとするとステップ5で3体のうちどれか確定だからむしろそっちのが天井無しの沼だぞ
最悪セレクト使える決戦フェスガチャのがまだまし 闇撃5で奥義ptも110あるのに、連続で闇討発動しようとするとエラーがでるのはなぜ? 維新コラボって一応禁門の変がメインだったはずなのに、薄っぺらすぎて何も覚えてない
運営の秋山推しだけ分かった >>564
相手より連合ptの残りが上回ったからじゃなくて? 防御型西郷は決戦斎藤キラー
性能見せると決戦斎藤ガチャが売れなくなるので見せません そんなすぐにメタ出してくるわけないだろと言いたいが既に決戦斉藤が決戦武市のメタだからな 襲撃に入れたくなるような防御タイプを期待してるんだけどなぁ
そうすりゃ決戦武市を襲撃に入れるのも有り
沖田とセットは必須だから枠的に難しいかも知れんが せっかく苦労して良いキャラ入手しても枠の関係で台無しだよな
いっそのこと新奥義はキャラの入れ替え可能とかなら便利
予め5人候補を決めて奥義発動で入れ替え
奥義名はどこでもドア 決戦西郷が決戦武市と相性が良いっていうのは希望的観測に過ぎないね てか復活とかなくて良いから襲撃迎撃共に5人の二チーム制で全部先に倒した方が勝ちで良いよ
いろんなキャラ使えて今よりは楽しいし >>547
どこのスレだよ
世良秋山の攻撃ダウンに対抗できるって流れで相当評価高かったわ
すでに闇討強襲引きこもりに移行してたチームからしたらどうでも良かったのかもしれんが 花屋抜いてる人居る?
秋山要るときの立ち回りどうしてる?
もちろん武市沢城あたりはいるとして
花屋のバフって強力なのかな1.5倍って実践だとデカいんだろうか 花屋は火力バフもいいし相手のバフも消せるし
ゲージ回復も出来るし外せないわ、対秋山でも秋山の再起バフ消せるしな
開幕花屋でゲージ回復からの決戦斎藤一のHABSの殲滅パターンが一番早い 心キャラは襲撃弱るから全部抜いて殲滅してるよ
花屋→東洋
沢城→ヅラ 花屋いなくても花いればやれるんじゃない?
花屋バフは陣250くらい乗ってればあってもなくても一緒だし やれるかやれないかじゃないから、やれるのは当たり前
どんだけ早く回せるかだろ 究極闘技のスタミナ半減って定期的にあります?
報酬初期化後に手をつけるのまだ待った方がいい? >>582
武市HA→BSで一掃の流れだからたいして殲滅時間変わらんぞ
攻撃陣かかってないんなら花屋の方がいいだろうけど
まあそういう選択肢もあるって事だからそうカリカリすんなや ショップの究極闘技の極ガチャ券が陳列期間3月30とかになってんだか極ガチャ券ついてになくなるんか?w 敵アバターがほぼ体属性だからダメージ重視ならヅラのほうが心属性の沢城よりいいってことでしょ
攻撃陣で抜くなら関係ない 冴島は沢城が加賀見で落とされた時の保険って感じで入れてたな
沢城は全員デバフ解除だけど冴島は3体だからメインアタッカーの解除してくれない可能性があるのが怖いんだよな
だからといって沢城だけだと安定しないから2体入れとけばまあ残す事は無いって感じかな
沢城落とされても他で何とかなるってデッキなら知らんけど 性能渋ってるって言うけどたいていはイベの1日前だろ
すごろくは月曜からだぞ >>579
>>582
ありがとう参考になった
心配だったのは火力だったんだ
攻撃陣のこと忘れてたw >>579-582
の安価打ち間違いです
あと>>584さんもありがとう 3月は31日まであるのに
究極闘技の品揃えが30日までとはこれは如何に このゲームリセマラ始めるならいつがおすすめ?
レジェンドフェス的なものがあるっぽいけど コメント欄に運営がんはれって書こうと思ったら「運営」はNGワードなのな
クレームにビビり過ぎだろ キャラ触った時のボイスが段々と長くなっててひどいわw当初と同じくひとことにしとけよwさすがに長過ぎだろ >>596
応援メッセージ貰うかもしれないって考えがまるでないんだなw とはいえ前はダイヤ1500くらい貰えたけど今は500らしいからかなりダルいけどな 500ならレジェ龍司だけ引いて早急にストーリークリアしてダイヤ貯めてステップアップリボーン最後まで回して花屋セレクトかな
リボーンの途中で世良加賀美出ればなお良し 決戦斎藤迎撃に置いてたけど使えるなら襲撃に置いてみるか 決戦斎藤来るまでは武市と花屋に沢城青龍冴島錦山青斎藤沖田辺りから3体って感じだったのが襲撃の主流?
だと今は青武市花屋青龍沢城赤斎藤って感じか
開幕で沢城落とされて世良の攻撃ダウンやられても攻撃陣乗ってれば残さずいけんの?
相手が伊達秋山世良加賀見に遙や青大吾や決戦武市辺りで斎藤の追撃が貫通じゃなくなったとしてもって感じで
保険掛けるなら花屋武市青龍赤斎藤に冴島の方が安定はしそうなのかな なんで日曜ドンパチ休みにしたのかな?
月曜にすりゃ良かったのに
日曜こそ時間に追われずのんびりドンパチできるのにな あんま心染めすると襲撃ダメージショボくなって2回襲撃でも落とせない可能性出てくるのがなぁ
心ばっか襲撃向けキャラ来ても困るわ 心属性で襲撃ダメージが減るかどうかは相手によるんじゃないの? >>605
いや普通に日曜は女とかダチとかと遊ぶだろ…
お前遊ばないの? >>608
A以下は知らないけど最近はボスアバターほぼどこも体で固定だから心属性はダメージ出ないって考えていい
こっちが心染めでガンガン襲撃取って削ろうと思っても相手に忍耐徹底されたら2回襲撃でも落としきれずに闇討ち強襲で逆転が普通にあり得る 忍耐闇討ちガン積み連合は襲撃スルーしてダメージ調整意識すれば勝てる
時間かかって糞鬱陶しいが >>612
スキル付きどころかSSRすら落ちない事が殆どで究極闘技消化してる 斎藤は火力不足、武市は加賀美配置でゴミだから取る必要ないよ 決戦武市のためだけに襲撃に加賀美配置もだいぶゴミだけどな
全員がそんなことしてたら負けるわ >>615
マジすか
この前、始めたばかりだけど
こいつだけは引いとけってキャラ教えて! ここのキャラ品評はピックアップ終わるまで適当なこと言ってる人いるから現行ガチャキャラに関しては当てにしない方が良いよ >>612
体力フル×2回で杖とかコームとかスキルレベル5まであげられたよ >>619
本当ですか?
攻略サイトの情報も最新じゃないっぽいし
どのキャラが強いのかよく分からない レジェフェスで龍司か遥とろうかと思ったけど、セレクトが98.5%
これは無理に取らずまだ待てと考えるべきか 維新コラボが終わったら新しいレジェンド来そうな気もするけど
次龍司をセレクトで取れるのがいつになるか?って考えると
今回ので取っておきたくなるのもわからんでもない 自分の環境晒さずにとったほうがいいとか、強い?とか言われても人それぞれだから答えようがないだろ。 組のとこチェックすると誰がいつSSR入手したかわかるじゃん
なんか新人さん増えてるぽいけど連合解散や引退もツイでよく見かける
トータルで龍オンの人口は増えてるのかな?
新人さんが末永くプレイ出来る環境なら問題ないか >>621
しばらく使えそうな維新キャラは沖田、風呂屋、決戦じゃない方の武市くらいかな
維新コラボの最後に闇鍋ガチャが来るらしいが狙って引けるかは厳しいだろうけど
でも風呂屋と武市の減速能力はドンパチ限定の効果だし始めたばかりでストーリー攻略するならイマイチ
決戦斎藤や決戦武市はストーリー攻略で使えなくもないが始めたばかりの人がダイヤ注ぎ込んでまで取るキャラじゃないと思うぞ
ずっとやっててある程度色んな編成が出来る人なら決戦武市は余裕があればという感じ 俺は体武市一応襲撃に入れてるけど皆HA使ってんの?
俺は全然使ってないw
相手迎撃に餅、秋山、風呂がセットだと一応武市HA使うけど、武市HA使わなくても全然倒せるんだよね 始めたばかりなら今持ってるキャラ捨ててレジェフェス回した方がいいのかな
つうか>>234でレジェフェス引いて見ると言ってるけど引いたのか? 居なくても殲滅は出来るけどその迎撃は体武市居ないと最速では抜けて行けないと思う
相手の防陣の数にもよるけど 始めたばかりでお聞きしたいんだが
曜日クエストって超級よりも上級のほうが効率いい?
体感ドロップ数そんなに変わらない感じするけどここのスレの人達からみてどんなもん? >>614
いうてもまわらないと落ちないからな
自然回復で風間杖三國ホルダーあとなんか一個落ちた まわりの組員が言ってるけどさ
面倒ながらも嫌々ながらもドンパチに毎回参戦してるから緊張の糸が切れずに続けられてるらしい
一種の強迫観念みたいなもんか
ドンパチの休息日によって緊張感が無くなりもうどうでもいいやってならないか組長とかは心配らしいよ
そんなもんかね? ゲーム如きにって言ったらそれまでかもしれないけど
ドンパチが日課みたいになってる人には
休息日は気が抜けちゃう要因になるかもね
個人的には昼ドンを無くして欲しかった 時節柄自宅で過ごす人も多かろうにドンパチ休みとは
なんとも間が悪いね 前に3日くらいドンパチ休みあった時緊張の糸切れたかもんなぁ >>636
解放された喜びを知ってもう戻れなくなる どうせならドンパチの時間に連合内で模擬戦的に襲撃と迎撃を戦えさせれば面白いかもしれないね いいかげん自分の迎撃とくらい模擬戦やらせて欲しいわ レジェンドフェスはピックアップキャラ全然出ない
天井で取るなら誰がおすすめですか? 義務感でドンパチするのって周りから圧力受けてる人か
Sランは大変だね この休息日って今までのメガネ君やマスク君では考えられなかった
よしこさんの提案なのかな? ログインしたら、その日のドンパチ自動代理ぐらいはしてほしいわ。
一日2回ログインするのが、ちょっとダルい。 ユーザーに寄り添ったというより日曜に保守要員減らしたいだけの都合でしょw 日曜に休息日ってやっぱ開放感半端ない
これが吉と出るか凶と出るか諸刃の剣だよな
人間って一度楽することを覚えるとなかなか元に戻るのは難しいもんだから
怠惰を求めて勤勉に行き着くじゃないけど緊張感が途切れるのはやっぱ怖いもんなのかな 今日の生放送延期かよ。コロナ収束するまでやれないな >>643
どれ取るとかってことよりも結局組み合わせだから
何を引いておけとか言っても仕方ない
もうレジェンドでもなんでもないキャラがチート級キャラだったりするし(武市)
クソマスクが集金のためだけに人権出しまくってインフレしたから
今から始めた新規がトーナメント優勝したいとかで始めたなら相当課金しなきゃ無理
Sランの下程度なら新規連合で行けるとしても
上位なんて絶対無理だし ドンパチやらなきゃガチャ引く必要もないし
7の影響で増えた新規は最初はやることたくさんあるから楽しいだろうけど
ストーリー終わって戦力40万程度になったらドンパチくらいしかやることがない
そのあたりで気づくはず やっても仕方ないと
このスレにいる奴なんてSランクの奴ばっかだし
負けず嫌いでリリース直後あたりからやってる連中が必死こいて
ガチャ引きまくってるだけ
新参が楽しめるゲームでもないし適当にほしいキャラがいたら取っておけばいいんだよ 国崩しラスト一本のためのスタミナもったいなくてあきらめたわ。Gコインもゴミすぎやし。
前回レイドでボブ使いきったから、すごろく用のスタミナが心許ない。 >>651
結構前から3月予定と発表してた
その具体的な日程を今日発表すると言ってたが生放送も無くなったし公式サイトに載るのかな >>655
前回、特効ナシでMAXを100本以上使用した >>657
100週まっすぐ行くつもり、新キャラ取れないから龍玉あまり気味だし >>635
1日ぐらいではならんだろ
3日ぐらい休みが続くとなんでこんな流行らない過疎ゲーに熱くなってたんだろうって気づく わっしょいの親父アイテム3つともBGMだった
こんなことあるんだな さすがに今日は性能出すでしょ
最近はずっと電撃かファミ通で金曜日に先行公開だったからよっぽど見せたくないやつなんだろうな ほんとゲームサイトの先行公開で能力見せなくしたのクソすぎw ギリギリまで前のガチャで集金したいんだろうな
下手に性能出しちゃうと引かなくなるし
闇鍋の0.09に入れてさらに稼ごうとしてるし
もう維新オンラインになってしまったな
迎撃も維新キャラばかりになってきた・・・
今日理一郎卒業しないのかさっさと出ていけ 前回の武田の件あったからじゃねえの?
各種媒体も情報出すからには嘘書いたら信用問題に関わるし間違うくらいなら詳細なデータ省いたんだろ 誰が卒業なのか公式でささっとツイートしてくれないかな やすこにシフトチェンジしたから普通にメガネの宣伝部長卒業とかだろ 西郷は武市居ないとなんともならんな
桂はぶっ壊れ
佐々木は火力の上昇率がおかしいわ
体斎藤一ないと微妙か? 今後は撃退特化の迎撃キャラがどんどん出てくるのかな
正直遅延の方が強いと思うけど、どうなんだろ 桂が武市より初期値高いならなかなか凄いことになるがまあないわな 返りうちの構えかいらんな
後々陣出るんだろうな構えは全部意味無くなってるし
無いとダメってキャラいないな、最後の将軍かな
取っても入れる枠がない奥義で 佐々木のLSで決戦武市のBS発動早くして武市がダメくらっても佐々木のBSで回復できるから決戦武市接待キャラだな 通常攻撃時20%の確率で4.0秒間の麻痺付与
速度 325
桂のこれは結構うざいかも アバター要員としては全員申しぶんないな
豪快な西郷
正統派な桂
風格漂う佐々木 佐々木のBSで体斎藤の火力上がるのは面白いけど、斎藤以外じゃクリティカル確実じゃないからなぁ。。。 これで迎撃に攻撃タイプ増えたら益々襲撃加賀美が決戦武市を狙う率は下がるな
西郷は防御の癖に攻撃タイプみたいな性能だから、迎撃で撃退狙いたいなら西郷と決戦武市は必須だな 攻撃力の高い味方3体を最大で50%の確率で反撃可能なカウンター状態に!
バトルスキルのクールタイムは10と短く、初回発動も速いため味方のアタッカーを守る役割としても強力!
これ臭いなー。初回発動がレジェ秋山級ならかなりウザいかも。 襲撃に決戦武市、西郷、武市、桂入れて武市と桂のHA撃っておけば迎撃は益々手が出ないんじゃないかこれ
桂は1回HA撃てばゲージ600減るから武市のCT減速で相手はゲージ溜まりにくいからBSとHAも防げる >>675
どこが?w
御三方、大した事ないわ!ら 桂はHAも撃ってくる可能性大だな
600%ヒート減とか
下手すると次戦で開幕武市が使えなくなる
最悪これがループする どれもすぐに使えそうにないな
正確には使えるんだろうけど現状編成を変えてまで入れる枠がない
桂は攻撃タイプなのにBSもHAも攻撃無しなんだな。カウンターでの攻撃はあるけど
迎撃は無理に撃退する必要あるかも微妙だし
速攻で撃退された方が奥義P溜まるから良い場合もあるし 初期位置が判明してからガチャ引くか考えようってレベル もうコラボじゃないだろもう本編になりつつある
キャラも時代劇オンライン
何処が龍オン?って感じになってるぞ新規には >>693
どのキャラも他のキャラとのシナジー前提の能力だから飛び抜けて単体でぶっ壊れはいない ぶっ壊れかはわからんが、俺も桂一択だと思うわ。
敵の攻撃を一定確率で無効化して反撃する「カウンター」
攻撃力の高い味方3体を最大で50%の確率で反撃可能なカウンター状態に!
初回発動も速い
防御タイプの味方の人数×5%スキルクールタイム加速
これはかなりヤバイと思う。 迎撃の奥義指定出来るようにするとか前に言ってたような気がするけどまだなんなあ
吉田東洋の再起使えるけど現状絶対に迎撃使用しないからなw 決戦武市と西郷の組み合わせはエグいな
このゲームの骨折ってクソ痛いぞ 役割は違うけど桂は青龍司よりヤバいて
それも当時より遥かにインフレした今でも
今青龍司の性能出てこられてもBS強えぐらいだろ 生放送中止かよ
理一郎がコロナウイルスで逝去ならめでたいがさっさと隔離しろ
とはいえもう今更理一郎を消したところでもう終焉への道は止められないだろうけど とにかく枠がないよ
現状編成に入れられる余裕があるのは作戦がないに等しい下位ランク層だと思うゾ
Sランクだと何かしら作戦の義務を負ってるし
攻撃の陣や連撃の陣、ボス強襲やボス闇討特化とか
決戦武市や土方、沖田や武田だって枠がないからスタメン落ちだもんな。下手すると枠の関係からサイの風呂屋も外すか考えてるし 武市出したせいで開幕以外どんな迎撃もほぼ仕事できないのが痛すぎる
なんで自らの首締めるようなキャラを集金煽るでもなくあんなシレッと出してしまったのか 迎撃のHAって使う人決まってるから設定出来るなら
迎撃で使いたいキャラいるけど
ほとんど、レジェ秋山かレジェ遥かレジェ伊達にしか使われた事無いわ
でも初期のころは溜まってなくても関係無く撃ってきたけど 新奥義とか出されてもなぁ
入れる枠も限られるのに〜構えとか出されても困るわ バフ解除系は花屋しか入れてないし攻撃無効化で反撃は面倒そうだなぁ…しかし運営は本当秋山好きだね
キャラと同時に細かい性能も増えすぎて、迎撃倒す優先度分かんなくなってくるわ >>714
すまんこの書き込み解説してくれ
変換間違い? 正直、桂は残念
攻撃タイプだから青龍司並に強いと思ってたから。具体的に敵4人に多段ヒットくらい期待してた
さすがに全体多段ヒットはレジェじゃないから欲張り過ぎだろう
西郷はクールタイム15は嫌な予感がする。初動もハッキリしてないし。初動後は当然劇遅だろう。そこで決戦武市の出番なんだろうがセットで編成する枠がない 青龍司に並ぶやつはそもそも出てきてないしそう簡単に出ないだろ まぁ、返り討ち構えは死に奥義やろな。B以下のドンパチだと猛威振るうかも。 ドンパチにおいて襲撃部隊を「撃退」時に獲得できる奥義Pt量の調整
嫌な予感。取得奥義pt減らして迎撃撃退でpt稼ぐとかにしないだろうな てか書いてあったわ
3月2日(月)のメンテナンスより、ドンパチのバトルで迎撃部隊が敵の襲撃部隊を全滅させて「撃退」することで獲得できる奥義Ptが8Pt⇒16Ptに大幅アップ!
敵の撃退で奥義Ptをためることができれば、「ボス強襲」や「ボス闇討」といった敵連合Ptへのダメージに繋がる強力な奥義の発動が狙いやすくなる! まあガチャは絶対やるけどキャラ一つ取れれば良い感じかなあ
正直この程度の性能だと徳川慶喜に期待してしまう。ぶっ壊れ開幕BSとかやりかねないから
龍オンのガチャは体武市をみると最初と最後が嵐の予感がする 反撃ってのはノーダメで相手にダメージを与えるんだっけ
それなら脅威かもしれんね ぶっ壊れじゃないけどいい性能だしすごろくの特攻だからどれか1体は欲しいな 毎回コスト使って回復して撃退されないようにしなさいって事
なのか、今までの減ったままで行くのはNGになるんか
武市で遅らせて何もさせないで倒すしかないんか
ますます武市ゲーに闇鍋でボロ儲けしてから対策キャラ登場なのかもね >>724
反撃は最初に反撃の判定あって反撃になればそのまま攻撃で、反撃判定ハズレると今度は回避判定入って回避出来る場合あるから優秀 襲撃が全滅なんて余程酷い襲撃じゃない限りは全滅なんてしなくないか? 佐々木はマジでいらんステップ5で当たったら目も当てられん
西郷、桂は強いけどやはりめちゃくちゃ強いって程ではないな
西郷は武市とはやはり相性良いな 仮に桂が体武市対策キャラで初動劇早だとすると
武市復刻闇鍋の売り上げを削ぐことになりかねない。そんな自分で自分の首を絞めるようなことを運営が進んでやるだろうか ねえ、すごろくなのにガチャ券使えないの?
困るんですけど >>722
全滅させて撃退ってなると結構難易度高い。青龍司とか決戦錦みたいのがいないとそうそう全滅まではいかない。
全滅狙いの構成となると、伊達世良遥桂青龍司or決戦錦
こんな感じかな。 >>729
返り討ち1や2なら心配無用でしょ
これが5になり陣になると危険な領域になりかねないとは思う 迎撃に佐々木と斎藤いて放置したら一気にやられそうだな 多分最後の将軍様はダイヤのみ
維新ガチャ使うタイミングは今回が最後じゃないかな
ラストの闇鍋で武市狙いたいとかの人以外は 普段から襲撃に花入れてるからカウンターは怖くないけどな ことあるごとに(ドンパチ時)って絡めてもドンパチ飽きたし 実況のにしきさん面白い!
普段の話し方と違ってガチャのあたふたぶりが・・・笑
すごく龍オンが好きなんだという感じが伝わる。 加賀美は初段で倒せないと襲撃迎撃共に置物になるから選択肢にないな レイド後ならスタミナンあるんだけどな
ダイヤもスタミナンも疲弊しきってるから今回のガチャは低性能で助かる
確定までキャラが一体もでなければ2500消費だからスタミナン買うダイヤ無し
コラボ期間が長過ぎるのとキャラ乱発だからスゴロクは早々に諦めるしかない キャラ揃ってないと微妙ではあるけど揃ってるとこのガチャのキャラは優秀 なんか今更だけどこうやってログインする日数が減っていくんだろうなあと思った
つまりやることなければスマホに触ることないし
ドンパチ休息でますます加速しそう
引退した聖奈の若頭のコメントが全てを現してる 何かにつけてぶっ壊れて
お前らホントその言葉好きだよな 組のチャットで佐々木のBSやばいってみかけたんだけどそうなの? あ〜新型肺炎のせいで今日予定されてたファンミーティングも公式生放送も中止だったんか もう日曜日ドンパチねえのか
まあ手動でやってるやつの方が極稀な存在だからな
ぶっちゃけS以下は代理参戦のみのオート戦にしても全然問題ないレベルっすよ ファンなんて居ない説
集まったとしてもクレーマー説 サービス終了願いながらスレ覗いてるガイジおっすおっす >>735
沢城龍司花屋花(後は誰でも)これで仕損じる事はまずないよ すごろくは特攻引けないとやる気出ないんよなーダイヤ無いし憂鬱だ 幕末から戻った時に何人の既存キャラが生き残れるか、、、
頼りの被り対策があの程度じゃなあ >>761
S以下って、それだとSも含むんだから全部じゃねーかw
日本語もちゃんと使えないガイジかよ 3月からドンパチ日曜は無し
4月からはドンパチ夜のみの予定でございます >>771
【以下】
1.《規準の数量・程度などを表す名詞に添え》 それを含みその下の範囲。「百円―」
2.それを下回る範囲(の状態)。「期待―の愚作」
数字の世界じゃ含んで考えるが2の場合は未満と同じ意味で使うんだぞ
例えばお前の頭は小学生以下だと言ったらそれは小学生は含まれない >>778
数字的な程度の意味が主だから微妙だな
小学生以下と同じだろ 武市最強
次の維新キャラもぶっ壊れ
維新が如くだな これ凸の重要性ってどれぐらいあります?新キャラ狙ったほうがいいのか重ね狙ったほうがいいのか迷ってます >>652
レス貰ってたらのにお礼言ってなかった
ありがとう、組み合わせが重要ってことですね >>783
対象は小学生以下ですとか基準を表す時はそうだな 逆に新規がちょろっと課金しただけで最前線に追いつくギルドバトル系のゲームなんてあるか?
最前線の最後尾くらいまでなら無くはないだろうけど
でもこのインフレの流れならガチャ厳選してドンパチで使える奴だけど引いていけば最前線と同じデッキにはなるだろうな スクラッチ、728000でフィニッシュしたわ
国崩し最終までもっていけなかったぜよ… >>785
最低でも90までしないと使い物にならないから凸は重要だけど龍玉っていう同キャラ無くても凸できるアイテムがあるからとりあえず最低1枚引けば問題ない メインストーリーってダイヤ全部でいくつ取れるんだ? とりあえず馬鹿みたいに煽り合ってる奴は以上 未満でぐぐれ
理解したらもう終わりにしとけみっともない >>791
ありがとう!取りあえず1枚確保目指します 72万までやって国崩カンストさせないとかもったいねー 助っ人にいつも装備をつけない人がいる
その人がつけないだけなら別にいいんだけど、
仕様の問題で自分のも装備なしになってたら嫌だな
例えば助っ人設定後に装備を変えるとブランクになるみたいな 助っ人に60装備なしレジェ秋山がいるんだが
誰だか見つけるのめんどくせえ >>797
大政奉還は10日間
長期間ログイン報酬は20日間 ログインボーナスか龍シリーズのDLCみたく物資としてスタミナンMAXまとめて配ってくれないかなあ
報酬次第ではガチャ止めてスゴロクを最低100周するかの二者択一になりそう わっしょいで喜んだユーザーいるのかこれ
半年かけてこれ最高だわ!!
って奴1人もおらんだろ
せめて装備さえめっちゃ強いとかならともかく
弱いしいらんっていう出ない癖に 決戦錦って勝利後に「へへっ上出来だな!」って言うっけ?? スクラッチ7000枚くらいやって結局1等1回も出なかった なんか考えてた組と違うわ、もっと親父と親密になれるのかと思ったわ 防御に体力2000上げに封印とかだったら迎撃で使えたけどな
防御に命中て襲撃でも使わないし使い道がない まあ斜め上の発想で今は武市打たれたらBS打つ前に殲滅されるし通常攻撃でワンチャン相手のアタッカーを封印してくれるのを祈るってのもありっちゃありだと思うけどな
20人全員そうやって1人でもうまく封印してくれて残すのが出てくれば良いんだし こっちはリトライ後にエラーコード10105って出るわ うちも10105だ、キリのいい所までポイント足りないからやってたのにマジかよ セレクト交換しようと思ってたのにエラーでできねぇじゃん
夜勤明けでこれから寝るのに 曜日別試練で日曜限定のやつをずっとやってたのに日付が変わった瞬間にログインボーナス画面に変わってログボ貰ったらプレゼントに入ってるはずの装備品が全て消えた。一日やってたのにふざけんな金払え糞マスク! また解散加速しそうなくらい引退者続出してるな
年中イベ使い回し、義務感でドンパチ
新キャラの話題以外に何か楽しいことある? 交換ポイント足りないから周回しにゃならんのにエラーとかふざけんなよ 今いじれなきゃ仕事でずっといじれない
ドンパチ休みからのこの流れはもう喪失感しかないな イベ最終日でポイント調整しアイテム取る方もいるだろうし、ガチャも同様。
本当、詰めが甘い運営だなw エラーで入れない
シーケンスが違うとかのメッセージ出たんだが
データ消えてたらアンスコするわ よりによってイベ最終日にこれか
4時ってことはドンパチ休み後のマッチングで失敗したんだろうね
本当に何かするたびにやらかすな ドラゴンマスクが就任したての時はこんぐらいのエラーでも詫びダイヤあったよなぁ 詫びクレクレ乞食するわけじゃないけど、最近なんかあっても、さーせんした!で終わらすこと多いよなw お詫びよりスクラッチイベを延期して欲しい
でも融通の利かないシステムだからそういうことはできないんだろうな 詫び欲しがりに威嚇してる暇があったらさっさと直せや 朝にスクラッチ追い上げようと思ってた人はマジ怒ってるだろうな。可哀相。国崩し取れたはずの人とか1番可哀相。 詫び配布とイベント延長という事でこのまま今日のメンテやっていいわもう 他のソシャゲってこういうことがあったときの詫びとかどんな感じなの?他を知らないから、いまいち基準が分からないw レジェンドガチャ10:59だっけ
あまりいないと思うが最終日に狙ってた人はかわいそう >>845
あと20万ポイントだったのに…まじで萎えた
スタミナン返して そんな長い時間落ちてんのか
このままメンテ突入だったりして 詫び石の相場は運営次第
イベント延長したりするところもある
龍が如くオンライン運営の手腕に期待しろ やっぱ鯖死んでたんだ
もうメンテ入ってしまえよ、今月はメンテやってていいから
きちんとなおしてから出直せ
何か前のメンテから通信遅いよ、何か軽量化しておかしくなった?
こんな状態でも、無かった事にして強引にドンパチやるからなこの運営 そういえば、こういう時って形だけでもメンテ入るのに
ガチの社員出勤待ちくさいなw 詫びダイヤ10000
詫び龍玉10000
これで手打ちや 日曜ドンパチ休みは自分達がただ休みたいだけだったかw
今誰もいないんだな、初日から不具合だしてるじゃないか ドンパチ報酬で単発引いたら
セレクト100%になったのに。。
レジェンド交換させてくれ! エラーコード19999
いつになったらできるの?
ここの運営、無能しかいないんか? 休息日の後がこの体たらくだと
もう面倒だからいいやと龍オンから離れて行く人が増えそうで心配
運営にはユーザーに対して気配りが必要だと思ったよ 今に始まったことじゃないからなあ 104.45.190.35.bc.googleusercontent.com
37.5.190.35.bc.googleusercontent.com
とかに頻繁に接続してんだけど何これ?
あとランチャーの時に.cloudfront.netからアクセスがあって怖いんだけどw さっきインできて探索の回収だけは出来たけどそれっきりあかんわ 昨日のうちにレジェガチャ、スクラッチアイテム交換しておいてよかったぜ 離れはしなくても
形の上は週7時間遊べたドンパチが週1時間半になったら
そのために課金しようって額は下がるだろうな 出勤は10時頃かな?それ以降じゃないと復旧は無理かな
もうドンパチ中止してメンテに入れよ
対応遅い運営だなw
確かに今まで休みなく出てた人は糸切れちゃってインし無くなる人
いるだろうな、今まで適当な人は関係ないけど つべが調子よくなったからINしてみたけど
不調なおったみたい? 入れたけど、応援押したら
応援に失敗しましたって出て入れなくなったw
まだダメだね、応援だけでも押そうとしたけど つーか普通は
これまで日曜にやってたドンパチを無くした当日翌日くらいは
クレーム・問い合わせや万一の不具合対応のために
人員割いておくわな
案の定万一が起こってボロが出ると ログインできたけど、派遣回収途中で落とされたわ。回収品どうなるんだろ。 調子いいのは一瞬だけだった
やり直しになるからバトル終わんねぇw 詫びいらないから、理一郎辞めさせてくれないかな
それが一番の詫びだから このままメンテでいいのに誰も仕事してなさそう。ここの運営らしいわ。 何かわかったのかと思ったら、「引き続き調査・対応を進めております。」のみ
動いていますよアピールとかいらない
3/2 ゲームサーバー接続障害発生のお知らせ(3/2 8:40更新)
https://ryu.sega-online.jp/news/1007/ レイド以外の普通のイベントも23:59終了にしとけば良かったのに ブチブチだったけどスクラッチ交換できたからメンテ始めてもいいぞ 入れて派遣回収と再派遣だけ出来たわ
昼ドンのマッチングしてない感じだな ようやく入れたと思ったら
スクラッチ削ってる途中にエラー
メンテ中になったんだが
ユーザー舐めてんのか? イベントどうするつもりだろうな
延長してすごろくと並行なんてしたらさらにやらかしそうだし スクラッチで最後に追い上げようとした人もそうだけど、頑張ってセレクトゲージ100にして最後にレジェ取ろうとしてた人、ホンマに可哀相。 まだアイテム交換してないんだが
本当に舐めた運営だな おい連合報酬のダイヤで決戦引こうかと思ってたのに引けねえじゃねーか 次の生放送で理一郎の目と鼻に練りわさび一年分詰めながらサービス終了しますって告知しろよ これ間違いなく昼ドン中止コースだな、どうせなら夜ドンも中止で頼むわ ドンパチの休み作っただけでエラー
わっしょい初日もログインできなかったし新しいことするたんびに不具合出してんな ちゃんとテストしてからリリースしてもらっていいですかね セガのソシャゲは売上落ちてくるとこういう下らんミス露骨に増えてくるから人が減らされてんだな分かりやすい
前やってたのもそうだった 今日から学生が春休みに入るからネトゲ人口増えるだろうに なんか公式の図鑑まるごと利用したアフィ湧いてるみたいだから次スレから公式の図鑑のリンクテンプレに貼っといた方がいいんじゃね? 緊急メンテ中のくせになんでドンパチ中止アナウンスしないわけ? 新しいシステムにしてさっそくサバ落ちしちゃうことは百歩譲って仕方ないとして、
なんでいつもこうアナウンスが下手なの?
ユーザーが絶対気にするであろう、スクラッチや限定ガチャの締め切り、
ドンパチの開催について最低限告知しろよ。 追い上げしたかったのにどうしてくれんのよ?と思いました バイト君置いて何かあったら連絡よろしくって言って
社員はコロナ回避で在宅勤務だったんだろ
バイト君じゃ何も出来ないから今大慌てで社員集めてるんじゃね メンテするのはいいんだけど
ドンパチの中止やら、イベントどうなるかは
発表したほうがいいと思うけど
今までの対応見てたら勝手に再開して、ドンパチやって
文句言われて無かった事にして勝ったほうにガチャ券5枚とか
その場しのぎしかしないし、イベントは終了で知らん顔だろうな これは駆け込み勢激おこですわ
運営も重く受け止めて欲しいわ
お詫び期待できるぞ 流石にイベント延長はするだろうけど、いい機会だからとことんヘイトためてサ終でもいいぞ 維新のガチャラッシュで疲弊してたのでいっそ終わってもらって構わん もうドンパチも維新キャラばかりになってしまったし
コラボレベルじゃなくなった
ヤクザじゃなく時代劇オンラインだしなもう 今どきアクティブ40000人稼げるソシャゲも少ないからな
龍7から人も増えたし稼げるうちは終わる事はないだろう >>930
どのソシャゲもコラボ始まったらコラボキャラだいたい今の環境に合わせてくるからそりゃ当たり前だろう
んなこと言ったら他のソシャゲは他作品オンラインになってるぞ コラボ自体考え直して欲しいな
龍だからやってるんであってソシャゲがやりたいわけじゃない 今日からまたドンパチか…荒れそうだな
俺はサボるけど >>935
自分もそれ見て笑ったわwwwずれてるなと
危機感全く無いね、何言われても変わらないし適当にやってそうw 久々に維新やってみるかと思って引っ張り出してきたけどなんか動きが気持ち悪いな 夜ドンもどうなるやら
3/2(月) 本日昼のドンパチ中止のお知らせ
https://ryu.sega-online.jp/news/1009/
3月2日(月)9:10より実施しております、緊急メンテナンスにともない、3月2日(月)昼のドンパチにつきましては中止とさせていただきます。
本日夜のドンパチ開催に関しましては、開催可否含めまして決定次第あらためてご案内いたします。
なおドンパチに関わる課題報酬につきましてはお詫びとあわせて補填を検討いたします。
皆様には大変ご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。 最終日まで溜めてた金スク削れなかったんだけどどうしてくれんの? スクラッチ削るのはイベント終わっても出来てただろう ほんとスクラッチイベ終わっても
3日後位まで削れるのわからない人多すぎだろ
ガチャ終わるまで削れる安心しろw
もうかなり前からそうだったよ 追い込むつもりだったのに臨時メンテのせいでできなかったから
イベントとガチャは1日延長しろ ダイヤ3000、龍玉100、国崩し、最低でもこの辺だな おい、最後にまとめて引こうと思ってたスクラッチどうすんねん? >>948
だからスクラッチ削るのと交換は数日猶予あるだろ!
新規か? せめて停止した時間の分だけガチャくらいは延長して欲しいんだが
運営メンテ開けたらしれっと知らんぷりしてそう 今まで知らんぷりして無かった事にしてた運営が
いまさらイベントやら延長するとは思えないな
金スク10枚位配って知らん顔するだけだと思うな お詫びで何かもらえることが多いからこういった障害はむしろ嬉しいわw >>487
ここまでついてきてる数万人は何やってもついてくるメンヘラばっかだから、そら運営もオラオラですよ
アダムで学んだでしょ 月曜はもう休息日にして代替えで日曜はドンパチ昼夜実行したら良い
そもそも時間にゆとりがある日曜に休息日設定がおかしい
普通の企業の感覚だと人が休んでる時に営業するものでしょ かんべーって理解度高いのかな
なんか頼りないんだがw >>958
自分たちが休みたいだけだから
働き方改革() >>962
知らんのか?メンテが始まる!
って言って欲しそうだから言ってやるよしょうがにゃいなあ そんなに難しい事やってんのかこのゲームのメンテって あーあ
最後の追い込みで1等10回当てるつもりで、外れたら走ろうと思ってたのに
どうしてくれんの? 流石にイベ1日延長するだろとは思うけど延長なしでも全然おかしくないと思う程には信用ならんこの運営は ここの運営に限って、イベを延長するなんてないと思うわ。普通に侘び配ってお終いにするはず。 イベ開始から2日でショップアイテム取り切った俺は高みの見物 龍7でせっかく増えた新規もこのていたらく萎えて減りそう この運営でイベント延長とかなくない?
一度決めたレールを修正出来る力ないでしょ そういや謎のアップデート記念だかのダイヤ配布なんてのがありましたねぇ…たった一度だけ そもそも新規は緊急メンテより、石配布の渋さとガチャラッシュで辞めてる 復旧班はメシ食ってるだろうな
お昼終わったら作業再開 4時くらいに不具合でログイン出来なくなってから
危ないと思ったが案の定かw >>969
100ダイヤと維新券5枚ごときで詫びと言えるのかな
モンストなんかわざのメンテやってんのか?ってぐらいメンテ明けに詫び石配りまくってたけど、あれでユーザー増えて無課金も継続して盛り上がったんだから手法としては大成功だよな >>980
サブタイトルにサ終間近でたのむ
Aランクのドンパチ手動人数、1週間平均したら夜でも6人になってたわ。盛り上がってるのはSランクの20組×20人のたった400人くらいだと思われ S上位20組は決戦武市標準装備でぐうの音もでない
ここまでやられたらどうぞどうぞとなる >>983
付けたきゃ980取れよ単発www
>>985
連投規制で遅くなったすまん 理一郎くんは当然辞任するよな?しないなら日本人の感覚じゃないぞ イベ1日延長
詫び石3000
龍玉30
最低妥協ラインは、こんな感じやね ガチャとか予定全部ずらさなきゃだしイベ延長はしなそうだけどね
お詫びはゴミみたいな維新ガチャ券配って終わりそう 2020年3月2日(月)13:30更新
現在実施中の緊急メンテナンスについて、続報をお知らせいたします。
接続障害の調査に時間を要していることから、現状のままメンテナンスを継続し、本日14:00より予定していたメンテナンス内容をあわせて執り行わせていただきます。
また、メンテナンス終了時刻のめどがつかないことから、本日の夜のドンパチを中止とさせていただきます。
本件に関しまして、下記対応を検討しております。
スクラッチイベント「鬼の副長の極秘指令」のイベント終了間際の接続障害に伴うお詫び
昼および夜のドンパチ中止に伴う課題報酬に関するお詫び・補填 イベントの対応(スクラッチ)
ダイヤセール対応(追い込み購入含め)
ガチャ対応(レジェンド)セレクト使用含め
この辺きちんと対応して欲しいわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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