【ロスフラ】うたわれるもの ロストフラグ Part122
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それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
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■関連スレ
うたわれるもの総合 Part251
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1574093034/
■前スレ
【ロスフラ】うたわれるもの ロストフラグ Part121
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1584358264/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q 汎用の御魂はどこで手に入れる?
A 現状はガチャでキャラ被りしたときのみ。星1被りは1個、星2は5個、星3は40個。
Q キャラ専用の御魂はどこで手に入れる?
A 契約レベルを上げるとミッション報酬でレア度関係なく計650個貰える。他にはショップの日替わり一つ2万ゼンで購入・イベントの交換品・遠征報酬など。
Q 覚醒上げるのに御魂どのくらい必要?
A レア度関係なく必要な御魂数は、2で50個、3で300個 、4で400個 、5で500個。
Q スタミナ足りない
A 石を割る。ショップ日替わりに活力丹があったら買っておく、 余裕があればゼン更新でさらに買う。
Q イベントの敵が強くて進めない
A メインシナリオを進めてレベル上げする。
Q 連撃参が発動しない
A 参は一度の戦闘で一人一回だけ発動可能。
Q プレイヤーレベル、キャラレベル上限は?
A 現状共に75でカンスト。
Q ダメカや気力速度の重複や加算の仕様は?
A 下記を参照のこと(ユニットと鏡の一覧)
https://drive.google.com/file/d/1Jjl1EwJHwCjlOQKIAM4IbkuAeE15ouBq/view?usp=sharing >>900
次スレは以下の重複スレが残ってたらスレ建て不要です。
落ちてた場合はスレ建てお願いします。
【ロスフラ】うたわれるもの ロストフラグ Part122(123)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1584660957/ 踏み逃げがいなくなったと思ったら久々の重複スレでおじゃ。
せめて誘導の書き込み位するでおじゃ。 言うほど久々か?
こんな勢いないのにここまで重複するスレ知らんぞ 12月にノスリ引いて先日久々に引けたキャラはウルトだった
3ヶ月何も引けなかったのか 無課金の月50連程度じゃ半年キャラ引けなくても不思議じゃない確率 別にいらんなぁと思ったキャラに限ってすり抜けてくるの何なんやろね。
今手に入ってないキャラ、誰が来ても嬉しいのに。 カルラおるならウィッスは邪魔だな
まだカルラおらんからわしはウィッスにお世話になっとるわ なんかおかしいと思ったら灯火のダメージ無効解除時ってやつ回避でも発動してるみたいやわ 灯火ってナトリ鏡の累積も上書きしてくれるのかね?
最高じゃん イベントの敵にどんな攻撃してもダメージ0だったりHPフルで復活したりするのってネコネのスキル?
強すぎだろ… なるほど蘇生はウコンのスキルだったか
だけどタイミングによってノスリの三連撃ですらダメージ0になる理屈がよくわからん 鏡交換が出来てほしい。傾国6枚天貫5枚あっても意味ない。。。 ダメカダメカダメカってあちこちに書いてあるのが重なってる >>28
4人に傾国2枚ずつ装備してカチカチPTしてる人いたな >>28
傾国6枚ってかなり有用タンクの周りに設置して
後ろにウルトでも置いた日にはダメージ殆どくらわないぞ 傾国ってタンクに敵視付けてダメカつけられるし凸ればええやん
天貫も連撃発動毎に永続累積するし 配布クオンのキャラストやったんだけどカミュとウルトリィがクオンのこと姉様とかクオン様って言ってるのはなんで?
前作との関係性ないにしてもそう呼ぶきっかけとかどこかで見れるの? 傾国も天貫も意外に有用なのか。タンク育てて鏡凸って頑張ってみるわ そらピックアップ1点とその他数点の確率考えたらその他が出る方が高いからな
普通だ >>35
傾国は6枚持っとき金凸使う優先度も低い
タンクの横と後ろに2枚ずつ計6枚使う
でもそこまで固くする必要ないっちゃないけど もったいない病で金凸使えない…
女将のエロ鏡出たから試しに使ってみるか… >>37
金凸はせず出陣で試したがめちゃくちゃ硬いなw テンプレにバグ詳細とかあったらありがたいんだけど......
鏡永続バフでキャラ永続が消される感じ? >>33
カミュとウルトのキャラストにはきっかけとかそういうのはなかっ転載禁止 バグというか仕様に関して簡潔に説明する自信ないわ
美味そう こんなややこしいバグ理解する必要は無い、すぐ修正されるから
そう思ってたけどちょっと頑張ってみるか… 上書きバグに関してはそこまで難しい挙動してないだろ よくわからなかったけどミカヅチに鎖開幕永続、継ぎ接ぎ累積、カミュ、覇軍滴る隣接で試してみたら全部適用されてたからまあいっか
灯火はダメらしいけど 派遣パーティーまちがえたあああああああああああああああああああああ >>37
傾国ウルトィエは強力だし、俺は傾国凸したぞ。
合い言葉は完封勝ち 開幕永続は今の所全部累積する。
次回攻撃力アップも全部累積するぞ。
(ベナウィは完全独自の特性なので例外)
戦闘途中に条件満たすと発動する効果に上書きと累積があってややこしい。 >>54
それはウルトにメタというより、回復キャラの持ち物チェックやと思う。
みんな苦しいからウルトは悪くないっ(白目) 次回攻撃UPと開幕永続が被ったらどうなるん?
ミカヅチに新カルラ鏡載せるみたいな 例外的な挙動をする特性はベナウィの特性1、天貫疾風怒濤の特性2、女将のおもてなしの特性2かな
他にはあったっけ つまりプレイヤーの殆どがなんらかの形でバグを利用し続けていて
運営の気分次第でいつBANされてもおかしくないゲームって事だな >>54
ダメカ解除を頻繁に撃ち込んでくる様な敵が現れたら
M尻に出てきてもらって活躍してもらうしかない 灯火やカルラクロウの特性2は上書きっていうか押し出しが正しい
一番古いバフを消して自分のバフを付与する
天貫の特性2は永続しか書いてないが«永続+累積»になってる
そもそも永続と累積、重複なしの記載の仕方が統一されてないのが原因だけど 運営の頭がバグってるんだぞ
おっと、不具合を流布しちまったようだな 月末の降臨祭でディー出すのかな
新キャラないと売上やばいぞ 羨ましい
こっちはステージでも遠征でも全然落ちなくて銅絵馬も特効編成で行くレベルだわ まあデイリーで金1銀2銅1貰えるから特上特効なんてあったら溢れるわな >>69
今回の件で男は伸びないとわかっただろうしアンジュとか来そう 銀と銅はもう特攻使ってないな
今回は鏡含めて5つ特攻だからわりと効率いいし そもそも前半は強特効だけど性能が良い後半は性能微妙だけど特上特効ってバランスとっていたのに
前半から特上入れちゃったから売り上げは仕方ないんじゃない? 今までの後半ガチャは新キャラ×2だったからそれとミカヅチ単体を比べるのは酷よ
むしろ健闘したとも言えるかもしれない >>79
それだとただインフレさせてるだけで、結果寿命縮まらない? ムツミが条件次第だけど既に6桁ダメージ出せてるんですがそれは
てか戦闘関連バグだらけだしインフレも糞も無い 先月のイベント中にムツミで7桁だか8桁だかの画像スレで見た気がする 初期解析のキャラだと降臨祭に出そうなのはアンジュかオシュトルくらいだよなぁ
ディーはストーリーキャラっぽいし ミカヅチの売り上げは季節巡り狙いのかさ増しもありそう >>83
ムツミって降臨祭での追加じゃなかったっけ?
インフレもなにもないって乱暴やねえ 特定条件で特大火力出せるのはインフレとはまた違うような つい10連してしまったけどやっぱりゴミしか出なかった
悲しい 俺もや
なぜか3000石あったからミカヅチ欲しさに耐えられず使ったが特別ログボやなこれ
どうせ来ないんだから降臨まで貯めなきゃイケナイのに精神力が弱くて困る インフレとは連撃2を撃つ度に約3倍になるベナウィのことを言う。上限なし 低レア一人に育成のリソースを注ぐ人はそこそこいたけど全員契約5はほんと珍しいな >>104
全員覚醒5とか現状不可能ですやん、、
御魂よりも天地心が圧倒的に足りない >>109
あ、契約10にしないで覚醒だけさせちゃう感じ?
御魂もったいないおばけでるからそんなんやれんわ 契約5にするだけなら半束くらいだからへーきへーき
でもこっから先のモチベ維持が難しそう
ゲンジマルはよきてくれ 虚無すぎておっさんじゃなく限定鏡欲しさに石20連分もうっかり回しちゃったけど虚無だった
ほんま虚無ゲー はやくハクきてくれよ
2万までは課金するけどハク引けたら満足して引退しそうだから排出しないで構わない 好きなキャラでもノスリとかアルルゥみたいに謎タイミングで実装されると個人的に微妙だわ どのキャラが実装されようとやることは変わらんのよな >>117
わかる…カルラ、ネコネ、トウカみたい話に絡めてくれると嬉しい イベストでアクルカなんて持ち出されたらたまったもんじゃないしな 今月でこの売上だと残りの女キャラでもそこまでガチャ回らなさそう もうメインキャラ大体出揃ったしね
まぁ夏の水着でワンチャンあるか アトゥイも人気そこまでないだろうし
フミチカの方が回りそう
カス鏡の男漁り出るたびにいらねーんだよ!ってヘイトが溜まる
原由実は戦乱カグラだと不動の一番人気乳なんだがなー いっそのこと桜ネコネとか桜アルルゥとかの方が回りそう
でも降臨祭だし正月コポポみたいにはいかないか 5キャラ星5になればもう特キャラ引かなくても星3クリアできるようになるのかなぁ 回復と各属性の壁役用意できれば特攻星5無しでも星3位狙えね? 回復さえしっかりすれば何とかなるんだな
ネコネ最高や >>123
こういうゲームってマウント取りたい人が多いから性能さえあげれば回るよ、女キャラならどの男キャラよりもここの客層だと回るだろうし まあ女性キャラで回らなくなったらこのゲームが終わる時だよ
それしか課金のアテねーんだから 通常攻撃のスパンが連撃後にリセットされたりされなかったりする現象がなんとなくわかった
攻撃モーション中に連撃したら連撃後に即通常攻撃に入るみたいやわ(多分)
ヤクトワルトのクソ長納刀モーションが役に立ってて嬉しい >>140
キャスト短縮でDPSアップか
敵ゲージ1メモリ削って(敵連撃発動までの)1.4秒以内の間にキャスト長キャラに合わせて連撃発動みたいな
そこまでするゲームじゃねぇわ 連撃は通常攻撃があたった瞬間撃つものだテンプレ入れてもいいかもな
ギリギリの戦いになる時には重宝する >>140
それ同じ敵を攻撃するから、連撃で敵を倒しちゃうと空振りして逆に効率悪くなるから注意 こないだの連撃参のリキャストが90秒ってのは結局入れない事になったん? >>80
あと1年ちょいくらいは持ちそうだけどだめねこれ >>80
Galaxyのアクティブも右肩下がりで回復の兆し無いし余程のテコ入れないと危ないかもね
あとはコアなファンがどれだけ買い支えられるかかなぁ 寝起きとともに1日のプレイがほぼ終わる
もっと遊びてえ… >>149
好きなだけ遊んで(デバッグして)もらっていいんですぜ
■開始時点のクロウの攻撃倍率
開始時バフ:アクタ+20%、死闘+15%、義は+4%
半死時バフ:クロウ+240%、義は+10%
クロウ+義は+死闘 (+ 25%)
クロウ+死闘+義は (+244%)
アクタ、クロウ+死闘 (+255%)
クロウ+死闘、アクタ (+260%)
アクタ、クロウ+義は+死闘 (+ 29%)
アクタ、クロウ+死闘+義は (+259%)
クロウ+義は+死闘、アクタ (+ 45%)
クロウ+死闘+義は、アクタ (+264%) >>151
これって実際にプレイして確認してるの?
鏡の順番に関わらずクロウに義を付けると半死時に戦狂いより義の効果が優先反映されて弱くなると思っていたけど >>151
義がバグの温床かよ
疑はエヴェンクルガにあり >>139
ストーリーアンロックに課金要求してくるんじゃねw 面白いバグ見つけた
ゲージ4貯めてムツミで連撃2まで撃つキャンセルして即カルラの連撃を撃つ
通常は暗転して連撃を撃つのに暗転しない
しかも連撃2撃つまでゲージ貯まるから10まで貯められるからやりたい放題 >>138
ぶっ壊れキャラで且つ人気キャラ且つ限定
これやれば一時的ではあるけど伸びるだろうね
ハクオロかハクが適任 >>148
ストーリー目当てのファンはもう戦力揃ってきたら課金する必要ないし
原作キャラ好きなやつも人気キャラはほとんど出たしガチャ天井ないから出るまで回さないし
ゲーム部分好きなやつもコンテンツなさすぎてやることないし
うーん >>157
やってみたら連撃壱の後で普通に殴られまくったわ
連撃弐まで撃ったら敵も味方も止まった 直すのは後回しでも良いから早いところバグはバグだと認めて欲しい >>160
もう一回やろうと思ったんだけど再現が難しい条件が分からない
場所はイベントハード3でまた春2枚凸ありとカルラに死闘持たせてる
俺はカルラだけ固まるパターンもある これは利用したらbanされるレベルのヤバいやつやな >>163
自分はH9-2、エルルゥ・ウルト・クオンを添えて
鏡は全員女官のみ 書き忘れてたけどカルラの代わりにミカヅチ使ったからどのキャラでもできそう >>157
面白いな
連撃キャンセルあんましないしムツミ以外にもそうなるキャラいるのかね >>148
今月は下げ止まったって見たけどまた下がったの?
今のアクティブどれくらい? >>157
こんな画面になって操作不可になったわ
1回それっぽいの出来たが上手く再現出来なかったタイミングがシビアっぽい?
https://i.imgur.com/QpQligv.jpg てかこのアングル欲しい
普段とは違う気分で遊べるし臨場感あって楽しい
https://i.imgur.com/uBE1G3G.jpg 妄想乗せて試してみたんやが、ミカヅチ連撃参の間に妄想の3秒バフの時間が過ぎたのか、気力ブーストが発動しなかった
気力も増えてなかった それから訂正
カルラは連撃2撃つまでじゃなくて今回連撃3撃つまで相手も止まる
勘違いだったかもしれない うちはメモリ解放しないと、二回目機動が毎回フリーズする 連撃壱でミカヅチだけ止まってボコられてる時に死んだらどうなるか試してみたんやが
ミカヅチ(連撃キャラ)の体力0になると同時に透明になってた味方キャラが見えるようになって
ミカヅチは連撃弐撃とうとすると戦闘不能って言われて、キャンセルも出来なくて詰んだ これトリガーはムツミじゃなくてもできるんだろうか
できるとしたらムツミがカルラ役になれば無限にボコられて特性盛り盛りムツミ砲とかできそう このスレの住人のほうが開発よりまじめに検証してそうで怖いわw >>170
このアングルめちゃくちゃええやん!
自分のキャラ見えんから操作難易度クソ高いけど しかしガチャで引かせてるアイテムの効果がバグだらけって普通だったらもっと荒れるよな
うたわれは優しいお客さんばかりで良かったな 自分の動画見直してて気づいたけど、クールタイムが入力待機中も経過してるらしく即連撃再使用可能になってたわ >>183
それって普通にやってても貯まるの?ありえなくね? >>184
いや、普通連撃中はゲーム内時間止まるから出来ないと思われ
今のは気力ゲージ内時間が止まらないバグだからクールタイムも経過するんだと思う >>179
この手のゲームにはよくアングル変更付いてるし
やろうと思えばすぐに実装出来そうだから欲しいね
ただ目の前にいるネコネちゃんをボコるのは心が痛くなった >>180
基本信者ゲーだしな
新規もいるみたいだがずっと続けてる新規は数少ないと思う 進行不能や露骨に勝てなくなるぐらいのバグでも無い限りそんな騒がんでしょ普通
現状バグで強くなってるとこもあるからあんま騒がれないだけで ソシャゲなんてだいたいバグや不具合多発してる印象しかないわ 今判明してるバグはどっちかっていうとユーザー有利側だからな
使い方間違えなきゃバグってる方が戦略的で面白いまである 鏡バグ、気力バグ、連撃バグこれら3つ合わせれば最強 もう性能やガチャなんてどうでもいいや
ナトリウムちゃんを愛でる事さえできれば >>197
減ってるなぁ
こんだけ売れてるんだからなんかテコ入れすれば良いのに
もう開発費は余裕で回収したからいいやと思ってるのかな ミナギメインで使ってる人どんな運用してる?いるかもわからんが アクティブユーザー数ってリセマラどんな扱いになってるんだろう マジでゲームとしてやることないからなー
メインシナリオも一括で放出しすぎだし、小出しでこまめに出していけばいいのに
飽きさせないようにイベで空白期間作らんのがソシャゲの基本な気はするんだが
週刊誌を月刊のスタンスでやってるようなのが現状 毎月特効頼みのイベントしかやってないんだからアクセスポイント減るのも当たり前だよね 術師クオンの御霊5000って取り切った方がいいの?それとも金凸環の方が優先?
ミカ取り切った、アルルゥおりゃん >>205
特効引けててなおかつエルルゥ・ネコネいないならクオン御魂5000まで取った方がいい。
あと特効有ろうが無かろうがガチャキャラ御魂は全部回収しておけ。(どうせすり抜けてくるから)
金凸素材は特効引けてるなら10000まで苦労せずに取れるけどミッションと5000の2個でも十分だから優先順位は高くない。 >>205
クオンが好き→絶対とる
エルルゥ・ネコネがいない→とった方がいい
VHクリアが難しい→金凸鏡の方が戦力アップする
特攻がいっぱい→とった方がいいかもしれない
上から順番に判断すれば良いアフィ >>197 今まで反省はしても後悔したことはなかった けどマジでこのゲームに課金したこと後悔してるわ 多分他の奴らも後悔してるだろうな なんでアクティブユーザーが減ったら課金を後悔するのだろうか 最初の月に課金してからは1円も入れてないから正直そんなに後悔はないな
なんだかんだガチャ引かなくてもどうにかなってるし他のゲームは初月3000~5000円課金して1週間持たずにやめてるゲーム多いわ ロスフラに課金して後悔とか単に見通し悪すぎなだけじゃん。 >>209
流行ってるゲームしかやりたく無いとか自分を持ってない奴が現代人に多いからな
そういう奴が流行ってるゲームなのに俺にとっては面白くない、俺の感性こそが世界で一番周りはおかしいとクレーマー型モンスターに進化しやすい 石ばら撒いてるのに課金する必要ないじゃん
出なかったら諦めるし
まあ全然出ないんですけどね いくらいれたのか知らんけどガチャ外れたから後悔してるだけでしょ そもそもこのゲームリセマラ無いようなもんだしそこで人を選ぶわ
よほどうたわれ好きでもないとやらんよ 遠征で心手に入れてる人の動画なかなか見つからん
どんな編成で手に入れたのか見てみたい >>206、207
ネコネはいるがエルルゥいないからクオン御霊取っとくわ
VHは今のところクリアできてるし、今後のすり抜けも考えると確かにアルルゥ御魂も取っておいた方がよさそうだね、ありがとう このゲーム毎月後半にスタミナ40×5か100×2と10の210回復して10周スキップを繰り返してキャラ→鏡→ガチャ1,2連ずつ繰り返して残りイベント日数で天地心、写鏡、500魂、イベントキャラの1000魂×7を交換するだけのゲームなのに
210回復して10周してポイント稼ぐの作業が楽しい…塩になりそう 課金して後悔するぐらいならガチャゲーやらんほうがいいぞ >>221
ランキングもギルドも対戦も無いのに、どこでマウント取るの? ガチャ爆死してやめたい自分と楽しんでる人達を比べてイライラして八つ当たりしてるのをアクティブ数とかで正当化してるんだぞ 同じイベントばっかで金かけずに売上下がってサ終してコンシューマ出してくれたほうがいいんじゃ?
毎月色んなイベント作ったりシステムやコンテンツ増やしてずっとソシャゲ展開されるよりは ある程度稼いだらコンシューマで完全版出してほしい。 後悔してるのは自分だけじゃない!みんな後悔してるはず!しててくれ! 落ちたというか、ネコネブーストがそれだけ大きかったということじゃね
わざわざ地上波でCMも打ってたし 全キャラコンプしてるが全く後悔してないぞ
ガチャにつぎ込む金は募金してるつもりで捨ててる
ギャンブルは元締め以外損するように出来てるんだから求めると後悔する >>229
ネコネ来たときも殆ど上がってなかったよ
更新来てもほぼ上がらずずっと下がってるのがまずいと思う コンシューマでもスタミナ制と絵馬を引き継いで欲しい >>233
Galaxyのアクティブは微増止まりだったんだよね
ダウンロードと売上はまた別なんだろう >>227
楽に儲かるんだから資金悪化しない限り続ける
悪化したらわざわざサービス終了するようなゲームをソロゲーに金かけて改修なんて上が許す訳ない
ってな事をどっかのゲームプロデューサーが言ってたよ
ロスフラサービス中の話なら無料あるのに出しても誰も買わなくね?利益出せるの?って話になるから無理だね
だからFFレジェンズだっけ?あれは凄いなって話だった ネコネ以外となるとクオンとルルティエだとどっちの方がガチャ回るのかしら サービス終了後にストーリーのみ完全版をアプリで売るとか...
普通に赤字になりそうだな まあサ終する程地に落ちた状態でコンシューマ出して儲かるかというと微妙だからな
サービス面でも途中リタイアした無微より最後まで付き合った重課金大切にしたいだろうしメリット無さそう ソシャゲが儲かるともう他出さないのはFGOが証明してる
あの儲けの何割が月姫リメイクとまほよに回されてるんだ? とらのあな専売でもいいけどな
ネコネで遊ぼうとかファンディスクに諸々詰めて fgoが終わっても続編なんて絶対に出ないぞ
一生遊んで暮らせるのにめんどくさい事するわけない >>242
FEHが反証になってるやん...でもコンシューマー回帰は今のところレアのほうかな うたわれはもう完結したコンテンツだからね
新しいの作るとしてもゲームシステム変えた斬みたいなのしか出せない
あとはロスフラみたいにお祭りソシャゲで細かいところやるくらい FGOって本当にいいタイミングでソシャゲブームを掴んで乗り切った感あるからな うわ〜最悪
クッソどうでもいいキャラに覚醒の御魂200個ほど使ってしまった
使用確認画面も出ないのかよ… シミュレーションがしたいか?
うたわれるものヒーローズ!
いけるわマジで 全然使ってないキャラの契約レベルをちょっと上げてみるかとやってみたばかりに… うっかりでも使ってしまったなら元が取れるまで使い倒せ キャラ性能少し見直して欲しいよな
同じ星1でもマロロとか普通に強いしデリとイタクは弱すぎる
キャラゲーなんだからバグよりこっちの方が萎えるわな >>258
最終的に星1を星5にするのに共通御魂600必要だし先行投資と考えればね??? ギリヤギナであるデリホウライ様が弱いわけないんだなぁ デリヘルライが輝く事は一生ないと分かっているのは少し悲し…くもないか >>250
なんで偽り〜白皇で積み上げてたノウハウ捨てたのか、無能すぎる 親父と姉はウィツブーストしてあの強さだからアレがギリヤギナ本来の性能なら案外滅ぼされるのも納得かもしれん 御霊回収もミッションからプレゼントのワンクッションあるせいで事故りやすいんだよな
リリース初期から出てる不満点で イタクとデリはわざわざ育成してまで使うキャラじゃないんだよなあ
スオンカスやオウギ辺りなら分かるが
そういえばシチーリヤ使ってる人全く見掛けなくなった デリホウライ「力を感じる・・・これがウィッツなんとかの力・・・!」 シチーリアもクソ弱いからなぁ
あとウコンとシスも上位の敵と戦うにはお粗末な性能やな
それ以外のキャラはこいつらと比べたら遥かに役に立つと思うわ そりゃ連レベ5で連3まで撃っても合計7000回復と攻30%upじゃなぁ
使いたくても使えんわシチーリヤ シチーリヤをシチーリアって表記するのなんか元ネタとかあんの? 無課金だけど、べナイーとみかずちとココボ以外みんな持ってるが、このゲーム簡単に☆5出るよね >>200
メインで使ってはいないけど
ナトリ鏡で連撃するとギリ本人も回復するから、置物タンクとちょっとの回復になってる
エルルゥもネコネもいないから少し助かる >>278
で、でた〜www誰も聞いてないのに唐突無課金引き強マウント奴〜www 名前が絶妙に違うのを無課金アピでカモンフラッシュしてるわけやな 俺、毎月百万課金してるが☆5出たこと一度もねぇわ。 金の写鏡間違って使わないようにロックしてたんだけど、
ロックしてても普通に限界突破に使えるのね……
馬鹿じゃねーの? >>286
写鏡ならまだマシや
本体合成した日にゃあ涙ちょちょぎれよ レベル上げ素材からは外れるから強化素材として食わせるミスは減るかもしれん 初期の頃に妄想を重ねたわ
まあ操作ミスではなくて強さを分かってなかったり3枚ダブってたり星4がいなくて鏡の必要枚数が少なかったりしたのが原因だが 妄想、攻撃力皆無ではないし防具として優秀だし連撃3ブーストあるしクソ強い
ルルティエにつけてもいいしウィッスアルネミテアの土台になるのもいい 久々に見に来たけどまる一日でスレ半分も行ってないのはマジでヤベーなこれ。
夏くらいにはサ終するんじゃね。 ガチャゴミ内容スカスカじゃしゃあない
新規なんか入る要素皆無だしね 妄想なぜか五枚もあるわ...女官も表情もきてるし3枚でいいかな... 今日も何かテコ入れ欲しかったな
16日で終わりはきつい
次はせいぜい25日?にあるかないか分からん降臨祭かね メインシナリオもロスフラキャラも好きだからどうにかして欲しい 降臨祭はどうなるんだろうな
個人的にはガチャ切り替え前の48時間で定着してくれるのが有り難いんだが みんながレート高いと文句言うので、イエナガは活力丹を仕舞ってしまいました
あーあ 良かれと思って置いた活力丹を批判されてイエナガすねちゃったか イエナガも声つけてはぁ〜いとか言ってくれないと寂しい 30日までイベントあんのかよ
いつもこんなに長かったかなぁ ロスフラ課金してる人わりといそうだけどな
おれでさえ毎回定期券買ってるぞ
腐ってもうたわれだからな うわーまた編成途中で遠征出しちゃった
通常の編成画面の保存ボタンと同じ感覚で押すからややこしすぎる >>314
マジか!?ナトリのグラビアとかあるなら買ってもいいかな あー季節じゃなくて笑顔凸った方よかったな
また春二枚積みクオンで気力溢れてしまう まあサ終だ何だと言ったところで
これより稼げてないのもいくらでもありそうだし
具体的な損益分岐点の話も聞いた事ない
業界経験者っぽい人もスレで全く見ないな サ終だろ(終わってくれ!)ってだけだろ
大方ガチャ当たらなくてやり場のない怒りをぶつけてるんだろうよ 自分が辞めるの悔しいからかなんなのか道連れにしようとする奴いるよな
1人でやめればいいのに こんなもんに毎月6000は流石に高いな
それなら普通に新作ゲーム一本買う >>321
サ終専門スレだと大体500あたりにボーダーがあって、それが運営の抱えるタイトル数とかそのアプリの後続の有無とかで前後するっていう考えのはず ガチャでキャラ当たらない鏡いらねーって奴意見圧倒的に多いがある程度課金してる側からすると5枚必要な鏡こそもっと出てくれってならんか?
俺だけか 鏡はとりあえず1枚取れば凸鏡がたまるからな
アホな使い方しなければ 鏡は笑顔2枚に女将1枚欲しい
御魂はあと500個欲しいし幾らでも欲しい ある程度課金してる例外ならそりゃそうじゃね
マロロ強え!とかやってる真のエンジョイ層 >>328
銀10枚でも勝てるし
キャラストどころかフレーバーテキストもなし
イラストもツイとかに描いた本人が上げてるし… 毒はオワコンで現状は帯電と火傷が環境だしマロロはその点強そう
死闘が火傷で更に強くなるのも後押ししてる 呪い毒と対策されてきたから、次は火傷帯電と対策されるだけだ >>335
バグで弱体化しそうだから火傷の時のバフ発動しないでほしいんだが 開幕攻撃アップ解除でカミュにウルサラでマウントとりたい... オワコンというか運営の気分次第なのがなんとも…
特効鏡が火傷だから今回メタって無いだけしね >>341
ガチャの特効ウルサラ鏡に呪いつけておいて呪いメタってたイベントあったな… >>327
直近30日の最高順位が300位以下かつ最低順位が700位以下ね
このゲームは全く当てはまってないからどれだけサ終サ終叫んでも虚しいだけ
今のところはね ダメだー、インフレについていけず勝てない
中途半端に課金してもゴミしか出ないし諦めるわ 今イベ金絵馬から心出たわ。連打してたからスクショ撮り忘れちまったけどびっくりした なんだかんだ1周年は迎えれるよ
だいたいのキャラ出し終えて、着せ替えになった時点の売上がこの2、3日の売上ならサ終かな インフレ言ってるやつらはどんな編成してるんだ
少なくとも今回のイベントなんて配布だけで行けるのに
課金なんて1円もしてないぞ マイルドインフレはしてるでしょ
ソシャゲってかアップデートされていく系のゲームの性だし普通にいけるレベルだけど vhなんか星4か適正高いキャラがいるのが前提の難易度になってるし
そろそろ低レアの契約ストッパーはなくしていいと思う 敵は割とインフレしてる気がする
自陣はほとんどしてないように感じるけど 初期組のレベル上昇に合わせて強くしてる気はする
中途がそれに巻き込まれてレベル不足で勝てなくなる 先月の方が難しかったと思うが今月難しいステージあったっけ ステージはともかく金絵馬9時間のラインは厳しくなってるな
正直勘弁してほしい >>314
15歳未満は5000円上限だからプレミアムも満足に買えない値段設定 月3000円でも十分だろ
しかし初期10000課金の一部で星3素材買ったのは今思うと失敗だったな… >>354
先月難しいステージとかあった?
全部余裕だったけど 最初のリセマラさえちゃんとやれば無課金でも充分遊べるしね
その後の引きで大きく変わるのは言うまでもないけど >>361
手持ち次第では気付かないレベルでクッソ楽だけど一部のキャラ持ってないやつは死ぬほどキツいのが先月のVH3
Twitterの配布縛りの人も100%クリア不可能みたいに書いてたな 先月は毒に対する対策ができなければ死
今回は高レア必要だけどまだ勝てる クロウ相手にガチンコ挑んでもいいし、銀鏡かベナウィで敵視切ってミカヅチ落としてもいいし今回は解法結構多い印象 >>368
連撃発動から時間停止まで少し間があって、その間に回避や無効を張りなおされる場合がある
処理が重かったり倍速にしてたりするとこの状況が発生しやすい インフレしてるとか言う人ってガチャ回してもキャラ引けないーとか汎用もないから低レアゴミとかなにかしら理由つけて育成サボってる印象 特性はそうでもないけど連撃はインフレしてる気はする
もう単体相手にダメージ出すだけの連撃だと相当高倍率でもないとガッカリ感あるし ウルサラとかエルルゥとか居る時点でサービス始まったときからインフレしてる様なもんだろ インフレというか格差でしょ
要するに強キャラ持ってるか持ってないか ウルサラぶっぱで勝てなくなったからインフレ!とかは感じたことない
敵の理不尽な連撃やら特性をいかにして掻い潜って攻略していくパズルゲー的なもんだと思ってる
ガチャは確かにアレだけどストーリーは面白いし、ランキングも無いし無課金で気楽に続けていける 持ちキャラ増えなくても自分のキャラレベルや鏡が上がって相対的には難易度変わらないように感じるだけで、
鏡無しで擬似的に昔の強さで戦ったりすると多少インフレ感じるけどなあ 今までベリハ3クリア余裕だったのがどう足掻いてもクリアすらできなくなった、〇〇いないと無理!ならインフレだろうけど
今別にカルラ、ウルサラ、エルルゥあたりの初期キャラでもやれるし、今はインフレと言うよりか〇〇に対しての適正とか属性とかを追加してる段階だろうなキャラ鏡含めて
そこらが出揃った後どうなるかは知らんが ベナウィで全て倒せてウルサラで倒せないのはおかしい() Twitter見りゃわかるけど☆5数人やってるやつでも理解しないでパーティ組んで勝てない!とか言ってるから ぶっちゃけスマホゲーでそんな頭使いたくないってのはある 別にみんながみんなゲーマーじゃないからね
オートでパーティ組ませてほしい、オートで装備整えてほしい、オート周回もしたい、みたいな脳死層はどのソシャゲにもいる。それはそれで楽しいらしいし
ただ、商売としては意外なほど多いそういう層もけっして油断ならない >>293
ランモバは一周年乗り越えられたらからなんとかなるんでね。 >>381
強気だよねそういう層お断りしてる作りだし
この手の人たちの方が金使う印象なんだがな 無課金で引きたいのは引けてるからこの先ものんびりやれればそれでいいわ
元々低コストゲーだから課金出来る人が頑張って支えてくれれば早々終わらんでしょ 宝珠にもぬけの殻って状態があるのか
つまり中身のある宝珠もあると 俺はもう降臨祭以外は回さんぞ
特効はチケで出たらいいなぁくらいの気持ちでいく 流石に敵の特性が5個も6個付き始めたらインフレと嘆きたいかも
自軍の特性は鏡含めるとひとり6個まで増えるからあり得そうで怖いけど 毎朝5時前に起きる体質になった
このままだと健康になっちまう 真のドクターは21時に寝て4時に起きる健康な生活をするぞ イエナガって実装されたらどんな能力だろう
☆1の劣化ハクオロ軍師だったらワロス >>350
星3でVH勝てなくなったから主力を軒並み星4にしたらなんとか勝てた
インフレというほどかはわからんが勝ちにくくはなってるな
せめて時間制限はなくしてほしい 宝珠って結局何なんだ
色々な人物が言及してるしログボのセリフメモっとけばよかったわ 親父が記憶媒体といったこと以外、大した言及なかった気がする >>401
織代の機嫌を良くする物
モブが配るほど持っているので割りと流通しているようだ 最後に回したが結局巡りて出なかったが表情出てくれて嬉しい
エルルゥ居るから有り難い >>404
四凸してココポにつければ9秒で10%回復だし流石に強い >>404
呪い解除は現状それでしかできんから持ってて損はない そういやナトリ達は一応宝珠の正体知ってるはずなのか 結局ミカヅチはどんな評価なんだ
特効なのに空気感すごい おかんは宝珠の記録からコピーする形でキャラ召喚してるんかね ホウジュが記憶で、記憶呼んで中身、
地肉心血骨で体
作ってんじゃないの?
ラストが心だしそれっぽい
ようはオリジナルは別にいる >>416
連撃使用時帯電付与の鏡が実装されてからが本番。 単体だったらカルラのがいいけど
バフ盛るならミカヅチのがいいって感じか 全てのバフデバフを敵味方全体に
○○耐性(永続)
連撃発動時に○○を解除
開始時に○○を封印
雑にメタるのをなんとかして 契約素材には目が向いてなかったな
ロストフラグ世界は織代様の見てる夢幻だったりするかね >>421
敵のネコネの特性に全体呪い耐性とか、敵の回復キャラにそんなのつけたら呪いなんて特性の枠1つ食いつぶすゴミ状態異常になるよな >>422
FFXもそんなんだったな
旗長がおれ消えっからしそう 鏡効果覚えれん
今はいいが、このまま増えてくと無理
連撃開始とか戦闘開始とかの条件はいいから、
発動内容、気力系は気マーク、回復なら回マーク、バフデバフならマーク背景赤青とか印つけてほしいわ >>416
ちょうどデコポンポに怒鳴り付けたとこだから評価うなぎ登り どうせまた春と火力鏡しかほとんど使わないんだしいいんじゃね
あとは一応特攻がいきるような的編成にしてくれてるからそれだけチェックすれば >>390
というか無課金なんかは降臨祭以外で引いちゃダメだろ…
わざわざ確率低いタイミングで引いて出ない言ってるの頭デコポンの極みだわ デコポンポ様は悪事と金勘定だとオシュトル煙に巻くくらいにゃ有能なんだからデコポンポ様に失礼やぞ デコポンポ実装されたら性能は獲得できるゼンを増やすとかになるんだろうか にゃも族ってなんだかんだ一芸には秀でてるから集めたらそこそこマシな軍団になるんじゃないかって気がする >>418
この説なら、心が貴重っていうゲーム仕様と世界観とがマッチして、ちょっと気持ち良いな。
キャラが覚醒したらプリプリ素材出すのも、なんか理由付くんかね。 >>418読んでふと思ったんだけども
もしかして織代の能力ってウィツの能力の内の複製能力に特化した生き物なんじゃない?
ウィツが願いで複製亜人作るのは二白のラストバトルでやってたし
ミナギたちは娘、とされてるけど夫はいなくて単為生殖で増えてるみたいだし
>>418の説が本当だとすればロスフラガチャも織代の複製能力ということで説明が付く
織代を継ぐと狂人になるのは記憶すら複製されて本人の頭がおかしくなってるから、という仮説も立てれる でもガチャは宝珠だけではなくて結糸もあるのがなー
縁を結んだ人物本人をロスフラ世界に引っ張ってきてるのだと思ってた まぁゲートが絡んでるのは確実でしょ。
問題は親父みたいに精神だけロスフラ世界に来てる存在。
https://i.imgur.com/9pWvQ8Y.jpg >>438
あんだけクソなのにハクオロいなければ一国/地域を統治出来るだけの能力
あのベナウィが大人しく従っていたという事実 >>438
一応ササンテは武人としては秀でてる方だったんじゃない?
インカラは若トゥスクル勢のいざこざで美味しいところ取ったから運かカリスマか何かしらはあったんじゃね? >>370
バグじゃなくて連撃発動と同時に灯火発動した後に回避とかが発動してるのか
ひでぇな >>370
うわぁ、このテのバグは修正というか、修正後のテストが難しいんよな・・・。 ピックアップ固定にしたら売上下がったから絶対天井はつかないだろうな デコポンポって親の遺産食いつぶすだけのカスって評価じゃなかったっけ? 毎日売上貼ってくれるけど、過去30日が8割〜全部圏外とかになるまではしぶとく続くことが多いぞ
複数運営の大手はもっと早めに畳むこともあるが >>448
調度品の目利きはクオンも絶賛するくらいにはレベル高いんやぞ あいつ自分で用意したガウンジに殺される馬鹿だしな
ほとんど部下が優秀なだけでは? >>446
この表の見方がイマイチわからん。
3月後半は野郎で爆死したの? デイリー分含めると特攻積んだ1ユニットじゃ消化しきれんよな
走ったら短縮アイテムも100個あったやつ全部無くなったし、もう少し前半とバランス取ってほしい 5枠が9時間で占拠されたけど期待値大に出来るのが1組しか無くて大変 3.6時間銀と銅は通常
9時間銀と金はイベントで回すと砂時計無しでも余裕を持って消化出来る
ちなみに今特効クオンのみで9.6万P >>446
確かにこれどう見れば良いかよくわからんな
Galaxyのアクティブは見てわかるけどこれは何を基準に判断すればいいの? >>455
同じく
ただ短縮アイテムは最終日まで残しておいたほうがいい >>459
特効クオンだけで9万って活力丹だか石だかどんだけ砕いてるんだ… 全部イベント9時間で回んないんだけど
特攻なしで回そうにも5万2PTって結構きつくね?
https://i.imgur.com/fk5VqgQ.jpg >>462
クオンって言ってもあれだ降臨祭クオンだわ
でもまだ活力まだ3800余ってるよ 絵馬ガン回ししてる人って金写25000や配布クオン御魂5000を取る人なの? >>465
それでもすげーな
こっちは配布込みで特効5種で9万だぞ…
さすがにその残り活力って〜個じゃないよな >>465
回復にエルルゥもネコネもいないからクオン5000とるよ
鏡は5000が一枚取れればいいかな…に切り替えた ガチャ特攻なしでクオン御魂取り切るつもりだから活力丹が消し飛んだわ
アルルゥ、ミカヅチ、天地、25000金写鏡は捨ててる 今回は特効当たったからクオン5000以外は主要なの全部回収出来そうだな
イベ絵馬あるとストーリー付きのイベントと差があり過ぎるからそっちでもやって欲しいわ >>463
御魂確定の絵馬は、砂時計か矢文使ってでも全消化 >>465
クオン5000はともかく25000鏡は取らないとどんどん活力増えてくからなぁ >>454
>>460
あくまでAndroidとiPhoneのランキング推移よ。
・Androidの新規は全然いなそうだな、とか。
・iPhoneはコンスタントにダウンロードされてるみたいだが新規だろうか?リセマラだろうか?とか。
・ガチャ更新タイミングで売上が上昇傾向だな。
>iPhoneは初動で全力だな
>Androidは前回アルルゥから反応が悪くなってるな。キャラ人気無いんだろうか?課金層が離れたんだろうか?
みたいな参考用のデータ推移。
galaxy何かと違ってOS別だから全体の傾向を推察するのに向いてるかな。 他のを捨ててまで5000取りにいくのはすごいな
個人的にガチャ産の星5の事を考えると現時点で持ってなくても優先度めちゃくちゃ高いわ 心はともかく天地は星5の事を考えても何回かスルーしても問題ないからな 今回だけ妙に強特効揃ってるけど結局天地心とくじ引き券と金鏡や鏡凸素材くらいしか取るもんないね
あとは新キャラ引けたときのための御霊くらいか クオン5000取り切ったしあとは5000鏡とミカヅチ1000とれば終わりだわ エルルゥネコネ居ないから、クオン5000取るべきなのは理性では理解してるんやけどなぁ。
石を割るよりガチャでとれると悪魔がささやく・・・。 個人的に金凸鏡は欲しい金鏡1枚分に相当するからかなり価値高いと思ってる
25000まで必ず取ってるわ 敵が毒連発してくる場合エルルゥと術クオンとネコネの複数起用もあり得るので
最低でも☆3は取りたい 回復役いない人は次の降臨祭で回復キャラ手に入らなかったら
クオン☆4目指すとかでいいと思う性能的には☆3で契約5以上なら十分な気もするが 心&糸→御霊→金鏡5000→御霊5000→金鏡10000の順番だな
天地は余ってきたから無視してる >>486
その時になって汎用砕きまくるのは嫌だし契約9だか10にするのに心何個も回せないんだよ
だから今回ってる あと心ひとつでネコネが☆5までいけるから次イベはよ! >>489
45報酬で心入るのが光闇無しかおらんから
天地が余るというより心で詰まる 天地が余るというより心が足りなすぎて天地全部使えない。 エルルゥもクオンも居るけど、アルルゥとミカヅチ引けたがらクオン5000取りに行ってるわ 天11地4心0(ウルトが契約4で止まってる)
天は次のイベント特効0なら取らない予定 交換をどこまで取るかはガチャへの期待感の差が出るな
降臨祭は来るとしたら24日かね1,2月はイベ終わりの1週間くらいやってたみたいだし 仮に降臨祭で新キャラ来たとして
それが来月の特効だったらクソワラ案件 つか単純に有料コンテンツ少なすぎるやろ
現状定期券しかないし有償石限定のガチャもっと増やせや ゲームをやるために課金するのでは無く
課金するためにゲームをやるのだ スパチャとかもそうだけど理由つけて金を入れるのが目的になってる人が結構居るから怖い 金を使うのは一種の快楽だからね
使う時間がない人ほど短時間でそこそこ使えるものには結構ぶっこむ やっぱ石が毎日300もらえてどんどん石が増えていくのを見るのは凄く気持ちいいんだ こないだ我慢できなくて契約9のときに星5にしてしまったわ
そしたら契約10のときにもらえるやつ無駄になったわ
みんなも気をつけようね >>509
いまのところ16日以降に回して毎回キャラ出てくるよ
ノスリ コポポ ネコネ ミカヅチ
って感じで手に入ってる 初心者なのですがミカヅチは引くべきですか?☆3はクオンしかいません キャラ欲しいのに定期で1日300をチマチマ貯めるの結構苦行だからねぇしかも引いても出ないし
かといって待てば倍になる有償石をそのまま突っ込むのは流石にブレーキがかかるから半額とか確定で有償石使わせろよな できるだけ心節約して星5五体で天14地10心8だわ
今の供給速度だと天地も結局足りなくなるからイベントで取っといた方がいいと思う
そんなにポイント必要でもないし >>516
エルルゥやクオンが出るやつですよね?
わかりました。限定待ちます 特上まではいかずとも、特攻一個くらい引きたかった・・・。
ちょっと石割らないと、魂1000まで取り切れねーかもしれん。 薬がだだ余りしているから、特効なくても欲しいもんは獲れそう でもミカヅチかっこいいよね
我は鳴神なり!とかクソかっこいい
スキップしまくってたけどミカヅチの戦闘みたくて毎回普通に戦闘しちゃう 一個くらいって、一個引けたら万々歳だろ課金して追わないなら 飴仮面は笑った
あのシーンのためだけにアクタの立ち絵追加したんだろうか? >>524
それぞれの溶けた仮面とアクタにさゆうはんてした仮面を差分で追加しただけだろうけど、キャラストのみでしか使わんだろうって絵結構用意してるよな ミカヅチは今後のキャラや鏡の追加で帯電付与特性が増えれば増えるほど読んで字の如く環境キャラになっていくと思う。
雷系キャラがどのくらいいたかは数えない。 雷キャラって既存だとエルルゥとアトゥイ以外に誰か居たっけ 常設☆1☆2にも弱特効つけてくれたら既存キャラ死なないのになぁ 水属性が雷枠だからな最初慣れないとき雷の属性よくわからんかったわ
ミカヅチは風だけどどっかで設定変わったんだっけ? 来月順番的には土属性キャラが来るはずだけど
もう原作キャラで残ってる土属性ってムネチカとゲンジマ転載禁止だけなんだよなあ
2人とも好きだけど取るまで回したいかって聞かれると困る まぁ人気あってもどんな絵が来るか次第でもあるしなぁ
ミカヅチも仮面ないから魅力半減だの目付き悪いチンピラだのヌワンギだの言われ放題だし >>537
アルルゥの雷はガチャタラが放ってるからノーカン! 本人ですら俺仮面無いと上手く戦えないやんって落ち込んでるし・・・ ゲンジマルはアタッカーとして強そうだしムネチカはタンクとして優秀そうだな
まあどうせ出ないし糸と石貯まらない限り回さないが ウルトの扱う法術が光水風でカミュの扱う法術が闇火土
ウルトが契約9で消費するのは天でカミュが契約9で消費するのは地
天(天候)の力である雷を扱うのは光水風属性ってことなんかな >>539
ムネチカでもゲンジマルでも突っ張り不可避なんだが… ムネチカは出るまで回したいくらいだけど
ミカヅチ見るに最初は仮面無しverの性能抑えたのだろうからなぁ・・・まぁムネチカは自軍で使える時もそうではあったが うたわれって本編で語られてない情報が大量にあるしその辺も考えてると思うが リザルト画面から続けてスキップしようとすると再戦押しちまうのほんと
場所変えないでくれ ルルティエちゃん「もう、褒めてもらえないんですよね…」って言うのつらい…(泣) >>546
>>551
契約素材が火属性は天で水属性は地だから違うでしょ 今回風属性だったからもう風属性イベント来る可能性はないのか >>556
属性有利の記載があるシナリオ付イベントと紅白試合は別物 時間あきすぎてストーリーに関してもどうでもよくなってきた ストーリー気になるんだけども区切りが中途半端なせいで
ストーリー追加のたびに「あれ?前回どんなオチだったっけ?」ってなる
まぁ某FGOみたく一章ごとに大きい区切りを作れるもんでもないししゃーないのか >>554
でもルルティエって褒められる所そんなにないよね
良いタイミングでお茶を出してくれるくらい? ストーリーは前回の最終話を読む必要あるな
忘れるわ >>561
やまとなでしこタイプでかわいいやん
自分はムネチカが好きだけど ルルティエちゃん掃除家事洗濯できるし一途だし可愛いしお金持ちだし
欠点なくない? ノーマルのクオン強くないと思ってたけど気力上げるやつあるから置物にするだけで便利だな 遅くてもいいからストーリーは確かにFGOみたいにドンって出してくれた方が嬉しいかもな
ナトリイトリの可愛さで誤魔化されたけど半端なとこで終わったし だってただの前半だからねー
前半後半にわけてるんだから前半できっちり締めるわけないしな
ただの前半に一月使うな! >>561
腐文化をムネチカやアンジュに伝道したヲシス先生の後継者なとことか ソヤンケクル、アトゥイ、オシュトル、クーヤ>水
ドリィ、オボロ、ハウエンクア、ニウェ、カンホルダリ、アンジュ、ゲンホウ>火
ムネチカ、ゲンジマル、ヒエン、サクヤ、オリカカン、モズヌ>土
グラァ>風
ディー>闇
フミルィル>光
次土か水か 入手量 天地>心
消費量 心>天地
バランスとは… 現在の難易度だからこの入手量ってのもあるだろうしな
星5が当たり前に作れるようならもっと難易度上げてるだろう 今の天地心配布量でバランスも良くなったら☆5簡単だな
それこそバランス悪いが ようやく告知したか
何ヶ月経ってると思ってんだ
まぁタイミング的に把握してたけど最近の騒ぎを見かねてだろうけどな 有利になるバグだけ消されそう
エヴェンクルガはスルーとか こう書いてるからエヴェクンルガ上書きされるのが修正されるだけじゃないの?
https://i.imgur.com/NIZAz5a.jpg 無課金だから有償とは無縁だわ
現時点で金払える奴は真のファンだ 降臨祭は毎回初回半額にするんかね
1500円で済むからええけどね ただ上書きはともかく相変わらず特性の重複に関しては一切言及なしなんだな
クロウミナギやらのバフ然りダメージ無効時の攻撃力バフ然り
そういうとこだぞ とりあえずエヴェンクルガはまともに使えるようになりそうね
これでミナギを壁に出来る まさかやっと修正する目途がついたのか?
さすがに全部は修正しきれないだろう 何ヶ月っていうかウィッス強化は割と最近じゃなかったか よほどハードコーディングしてない限りクラスの設計がまともならまとめて解決するじゃろ。 >>602
クロウの育成優先順位が低かったから最近になって発覚した可能性も微レ存 えっ、うぃっす強いのか
最初の頃は優秀と思われながらすぐボロカス言われてたやん ウィッスは死闘によって複数回特性発動させるのが容易になったからでしょ ウィッスは弱くないけど使うなら別の使うのは相変わらず変わってない
後衛アタッカーキャラなんて置いてられないみたいな状況になった時には出番あるんじゃないかな
現状気力ブーストとカルラにウルサラかカミュ、それにカットあるならウルト入れてぶっ放して勝てないエリアが存在しないから 調査したところで直せるんだろうか
>>151だけど全部の結果に適合する処理順序を逆算するとこうなる
■想定される処理 ※現時点ですべての検証結果に適合する仮説
開始特性:戦闘開始時に付与されるバフ
後発特性:条件付きで後から付与されるバフ(ここでは主にHP50%以下時)
半死処理:「死闘の宿世」による開始時HP半減処理
R1-0.優先順位に従って順に処理をしていく
上段→中段→下段、前衛→後衛、キャラ→鏡、鏡1→鏡2
R1-1.開始特性は後ろに追加される(ADD) バフ配列が伸びる
R1-2.後発特性は後ろから押し込む(PUSH) FIFOで先頭から順に押し出される
R2-0.死闘装備時、半死処理に該当する後発特性は順番が来次第適用
R2-1.ただし、押し出す配列がない場合、最初に配列が用意されるまで後回しにされる
R3-0.死闘より後ろの後発特性は適用されない
死闘→義はの順に装備すると、義はの半死+10%は開始時点では適用されない
※あくまで開始時点の話。戦闘中に反復横跳びすれば多分適用される 例)クロウ+死闘+義は、アクタ (+264%)
1.クロウ自身のバフ処理(R1-0)
(x:240) クロウ後発特性保留(R2-0,R2-1)
2.死闘鏡のバフ処理(R1-0)
[A: 15] 死闘開始特性追加(R1-1)
[B:240] 保留した(x)クロウ後発特性押し出し(R2-0,R1-2)
※半死処理ここまで
3.義は鏡のバフ処理(R1-0)
[B:240, C: 4] 義は開始特性追加(R1-1)
(y: 10) 義は後発特性保留(R3-0)
4.アクタのバフ処理(R1-0)
[B:240, C: 4, D: 20] アクタ開始特性追加(R1-1)
合計:240 +4 +20 =264%
R2-1とかR3-0とかは(正解だったとしたら)上書/重複がどうとかじゃなくて
もう完全にコードの処理順序の都合に見える 下手に弄って直せないどころか悪化してそのままサ終したゲームがあってだな
正直ロスフラの技術レベルはそれと同じくらいな気がするから不安だわ ウィッス終わりか…今回のイベの間だけだったけど世話になりやしたぜ >>609
エアプ言われてもなぁ
そこそこ育成して色々使ってるしまた春も5あるくらいにはやってる上でクロウはほとんど使ってない
現状のブッパゲーで耐久する必要性がないじゃん、前のヒエンのHPですら連撃ぶっ放して終わったわけだし
アタッカーとしてクロウ使っても良いけどそれするならカルラでさっさと飛ばすよ俺は
https://i.imgur.com/XaGVt4B.jpg
https://i.imgur.com/nKHbISW.jpg テストデータでは動いたけど本番組み合わせたら駄目でしたってことですかね >>614
そんだけ揃ってるとカルラ入らなくなってこない?
クオンで加速、ルルティエでバフ、ウルトカミュウルサラどーんで全部いけそう >>614
また春あるなら耐久する必要がないが正しい >>617
カルラは入ってくる
鏡で気力加速にも使えるようになったし、何より撃ち漏らしがあったときでも確実に仕留めてくれる火力がある
今後ヒエンの時みたいなHP高めの単体ボスは出続けるだろうし、永続気力ボーナスは敵が強くなればなるほど輝く
効率だけ見れば唯一覚醒5にしたクオンが抜けるケースが多いとは思う
開幕気力ブーストだけならまた春で足りてるからね
それでも一番好きなキャラだから後悔はしてないし初見の時は連れ回すし愛で入れることのが多いけど
>>618
真理だねw
まぁ気力ブーストない人だと逆にクロウは使いづらいとは思うがな
愛でクロウ使うのは否定せんけど、エアプ扱いは心外だなってだけ H10-3どうしても倒せないからyoutubeのほぼ丸呑みで以下の構成でいったら本当に星三クリア出来た。なんでクリア出来たのかまったくわからん。
https://i.imgur.com/j010tJN.jpg >>621
耐久して毒でダメージ狙う構成じゃん分かれ ミナギをバグで固めたところに状態異常付加してるだけだぞ よくわからんが解析のデータ見た感想はコードの番号変えるだけで解決しそう バグ修正というより今はまだバグ自体に対する詫びだからな
それでも何ヶ月も放置してこれはしょぼいとは思うが
そもそも上書きについては言及してるけどあくまで上書きの場合だから義はとかくクロウとかの重複はまだどうなるかわからん お前らこの運営に期待し過ぎなのでは?
あって(やって)当たり前の事が出来ないのがロスフラ だろ? >>630
ウィッスも開幕永続を上書きしていくバグだ
どこまで直すつもりか実装されるまで分からんのはそうだが >>632
それは重複でしょ
上書きは義みたく同系統の効果を打ち消す方 ついでにキャラ間の性能バランスも考えてくれねーかなー
ウルサラとかの高火力組がガチで高火力すぎるの直してほしいわ
あと連撃の倍率が単体と全体で変わらん(なんなら全体の方が強い)とかも正直おかしいわ すまん
上昇したステータスを残ったままで効果かけ直すから上書きのバグであってたわ申し訳ない そこまで見限ってはいないけどサイレント修正はやめて欲しい
一件報告したのがいつの間にか修正されてるっぽい >>635
それが許されたのはカルラが出る前までだからな
カルラが出た事が運営からの答えだし バグでウィッスさんが強くなると聞いて覚醒させようかと思ってたけどしなくて良かった ムツミネコネアルルゥと順調にインフレさせてるのにバグ技で強いキャラがいるとガチャが回らないからクロウの粛清は仕方ない 戦闘関連総ざらいレベルだしそこそこ時間掛かるやろね
まぁ漸く公式に告知した事を喜ぶべきなのか...? 特性の説明のテンプレートは統一して欲しいわ
一度だけ発動やら重複なしやらバラバラなのは気に食わん
バグのせいで本来の挙動かどうか判別し辛いし ウィッスアルネミティアからバグアッタネミティアになってしまうのか クロウの特性2は「一度だけ発動」とも「重複なし」とも書かれてないからまだ分からんな シナリオ読みたいから課金して続けてるが、まじめに手動戦闘しないとイベント効率がFGOとかと違って
著しく落ちるのきついなこのゲーム。オートだとベリハ一面あたりが限界だし。
それが育成に跳ね返ってどんどん弱くなる負のスパイラルに陥ってるわ。 2日前にクロウ覚醒させちゃったけど
もしかして早まった? ウィッスさん特性一度だけ発動でも弱くはないよ、弱くは >>650
花使わないんだから大した痛手でも無いやろ? バグなしでもそこまで弱くないだろ
弱い弱い言われてたのも使い方よくわかってない奴が壁に使おうとしたらすぐ落ちるから使えないーって騒いでたせいだし ていうか、運営のあの説明でユーザーがどんな不具合が起きているのか理解しろってか >>643
自分で見つけたとか言う割に他人の引用リプ載せてんの草 >>653
一応使ってやってるけどイベントの商品コンプに100個単位で使うの面倒だし辛くない?
特効キャラや鏡引けないとさらに必要だし いやーマジでウィッスは見逃して欲しい
風呂覗きヴェナは諦めるから
正直累積バグと死闘あって50%ラインダンスの手間をかけてもカルラ以下なのに累積じゃなくなったら完全オワコンw H10-3クリアしようにも、前提ぶち殺して@2になるとアプリが落ちてクリアできない
やり直すにもひたすら弓のおっさんの演出見せられてストレスヤバくてクリアできない もう何が正しくて何が不具合かわからんってゲームも斬新だな >>661
2回戦狂いで同等、3回なら余裕で超えなかったっけ >>664
3回発動する前にカルラは戦闘終わらせてそう ウィッスは戦狂い1回発動してやっとベナウィと同等だからな
重複しないなら使う意味ない >>660
絵馬消化してたら遠征Pあふれてくるだろ
スキチケ足りない言う人は短期的に下振れで赤字になったら即、愚痴ってる短気なやつ
それか絵馬消化できてないかだ しかも同属性で同じタンク職のムネチカさんが少なくとも
仮面無しVerと仮面ありVerの2種類実装されるのがほぼ確定だから
なおのこと今より弱体化したらネタ化まっしぐらだろうな ソフトハウスキャラ廃業悲しすぎる
エロゲメーカーはsteamに逃げてもいいから頑張ってほしい
ロスフラはさっさと風呂敷畳んで完全版出せゴミが >>671
いやソースは無くて俺の憶測だけど現時点で仮面無しのミカヅチとブライが居るのに
アクルトゥルカ4人とも仮面あり/無しVerが実装されないなんてありえ無くね?
ただでさえキャラ少ないしキャラ増やせるなら増やすのがソシャゲ業界の常じゃん? ロスフラの世界観まだよくわかってないからなぁ
仮面をこの世界に持ち込めるかわからなくない? そこは問題じゃないだろ
キャラとして売れる要素を捨てるわけがない >>635
ウルサラはメタられること多いから今はそんな強いイメージないわ
火力といえばカミュとカルラのイメージ >>670
まぁ元々廃業寸前だったのを数日で作った巣ドラが思いの外売れて持ち直したってところだからしゃあない
作品も年々劣化してく一方で昨年の巣作りカリンちゃんなんて巣ドラのコラボとか言っときながら巣ドラの良いところ全部改悪して潰す有り様だったし 仮面ウィッスがみられる可能性もある
そう、ロスフラならね 将来的には追加してくるだろうけど、いつになるのやらっていうのが...
そういう話だったら、ウィッスもひとりでハク一行を圧倒した偽り時代のウィッスも高性能でくるんじゃない? 上書きがバグだと明言したのか
直ったらムツミのために灯火を凸るかな >>676
最近は各社全然新作でないし終焉を感じるわ
◯◯プロジェクト2025年とかばっか
抱き枕とか特典がウケる時代でもないし
ダウンロードコンテンツのデラックスパッケージ商法に切り替えていかないんかな〜
そもそもまともなライターが残ってない&入ってこなそうだけど >>672
でもミカズチ最高レアだぜ
それで仮面がそれより下や同等はおかしいでしょ 大将、今までありがとうございやす!
辛くなったときは俺の笑顔を思い出して下さいよ!
ういっス!! そもそもこの運営ってバグとりやった事
あったっけ? >>683
いや、レアリティとストーリー内の強さは比例しないからな
ただガチャまわさせるためだけに最高レアにしてるだけだから
追加キャラは配布以外最高レアなだけだろ まあクロウ壁としては殺すのが難しいくらい有能だからまだ役目はある
ムツミ持ってたら全てのタンクいらんくなるけど エルルゥいるなら死闘でほぼデメリット無し戦狂い発動は変わらないからバグ修正来ても強キャラ。
エルルゥ無しだと敵視な上にHP半分スタートはキツイ。 うぃっすだけは
1度だけ発動とは書いてないんだよな
50%ダンスは戦狂いのイメージぴったりだし
仕様って事にしてくれないかな?
ネタとして生き延びられる クロウ戦狂いまで開幕ダメカ30%、発動後は連撃1こまめに撃つだけで50%カット続くから土属性壁としてはクソ優秀
でも星3だと開幕タゲ集中で溶ける。
星4だと妄想と火力鏡で火力と壁を高レベルで両立出来る。
ただ戦狂いダンスは1度のみって書いてないから仕様の可能性あるというか、仕様にしとかないと返金祭りと騒がれるリスクも…
クロウの為に諭吉突っ込んだ層がいるかは別だけど 記述統一してくれればいいよ。
攻撃アップもダメカも累積って書いて無ければ同系統は重複しない仕様にすればいいでしょ。 お姫様またベンチに引っ込むのか
姫らしいっちゃらしいけど.... 記述統一しろーってたまに見るけど処理の仕方や効果に違いがあるから違う記述になってるんじゃないの? あ、確かにウィッスは一度とは無くてミナギは一度だけってあるね
ウィッスまで修正したら返金案件だな >>704
新キャラ来るならムツミのときみたいに予告するんじゃね >>702
灯火の「自身のダメージ無効解除時、自身に攻撃力25%UP(永続)を付与」はどのような挙動を意図してると思う?
一度きりでもないし永続累積でもないからよく分からんのだが >>707
重複はしないけど解除されても張り直しはできる、じゃないかな 神代文字で言葉遊びはデコポンポが死ぬ。ついでに運営も死ぬ。 仮に書いてない=戦狂いは重複するなんて前提で作られたとしたら流石に運営アホ過ぎるわ HP50%以下時、自身の攻撃力を300%UP(永続)し、ダメージカット20%(永続)を付与
HPが50%以下で一度だけ発動、ダメージカット60%(永続)(重複無し)を付与する
HPが50%以下で一度だけ発動、自身にダメージカット60%(永続)を付与
HP50%以下時、自身に攻撃力15%UP(永続)とダメージカット15%を付与 新キャラ出ないなら売上やばいね
運営には危機感もってほしいから、多少は売上落ちて苦しんでほしい 天貫疾風怒濤 初撃の攻勢
連撃初段発動時、自身に攻撃力5%UP(永続)を付与
継ぎ接ぎの心 初撃の攻勢
連撃初段発動時、自身に攻撃力5%UP(永続)(累積)付与
こういう単純な記載ミスは止めてほしいね >>715
こういう気持ち悪い文書けるセンス羨ましいわ もう前スレの検証マン一同アクアプラスに入社してやれ 新キャラなしで売上落ちるなんて当たり前のことで危機感覚えるような運営っているのだろうか そういや上書きが完全に直ったらデコシリのセルフ敵視解除が使えなくなるのか? >>716
記載ミスなの?
下は連撃1打つたびに攻撃力累積していくんでしょ? そもそも売り上げ気にしてたらこんな糞ゲーつくるなとw 95割エロゲやってるおっさんしかいない板に何求めてんだ >>714
キャラ増えるでもなくほとんど開幕でコレというのが凄い >>723
両方とも初撃の攻勢
天貫も累積するって話を前スレとこのスレで見たぞ >>708
確かに一度だけだと攻撃アップ付与解除が実装された場合に異なる挙動になるな
永続累積ではない同一のバフは複数回発動しても暗黙の内に重複しないなら(重複無し)とわざわざ書かれてるバフの挙動に疑問が生まれてくるが
ミナギは「HPが50%以下で一度だけ発動、自身にダメージカット60%(永続)を付与」で
テオロは「HPが50%以下で一度だけ発動、ダメージカット60%(永続)(重複無し)を付与する」となってるし
両者の特性の記述の違いで効果や処理に違いがあるとは思えないわ
やっぱり記述がガバい説を推します >>730
そうなんだ
蘇生の回復も、眠れぬ夜と水も滴るで回復量違うから
名前同じでも鏡違えば効果違うものかと思ってた 天貫は検証した結果累積するって誰かが言ってた
表記ガバガバ ガチで表記は統一すべき今あるやつも含めて全部見直せよ
重要な表記は初回だけ発動、永続、◯回、累積くらいしかないしすぐ終わるやろ 同じ言葉で違う挙動するのは不快極まりない。
まぁ、ここまで挙動を突き詰められると思ってなかったんやろな。 ういっすさん終わってしまうん悲しいなぁ
2回発動させてやっとスタメンなれるレベルだというのに 正直、この機会に各種効果が乗算なのやめた方がいいと思う
この先ステージ追加されても連撃3何個かぶっ放して終わりってのがずっと続くと思うと微妙すぎる
このファンでも致命的なバグあったけど詫び石10000とか配ってそんな文句もでてなかったし >> 743
むしろ今の状態でもクリア出来ないーって騒いでる連中がいるんだし実質弱体化みたいなことは出来ないだろ 頭ヌワンギくらいだからよくわからんけどムツミの300万damageとか出せなくなるん? なんかあんまり気にしてなかったけど
攻撃力10%上がる装備品を金かけて入手した
装備して戦闘したら効果なかった
かなり罪重い気がするんだけど また春で回した人が多過ぎてゲージ増加量の計算法修正とかしたら大変なことになりそう
そして直さなければゲームバランスは崩壊したままで面白くなることはない スキチケ交換で一度も止まることなく999枚交換出来た地味に嬉しい 今のバグありきで難易度調整してんだから正常にしたらそれに準じた難易度設定にすりゃ良いだけだろ 乗算なのは気力だけやぞ
火力は全部加算なせいでむしろ5%とか10%上がったところで殆ど意味ないレベルや
特性で400%とか上がってる横で5%上がったからってなんやねん また春を下方調整したら重課金したやつは流石に黙ってないと思うわ
某ゲームのカ○○コみたいなもんだからって一気に突っ込んで揃えたって人は課金者にはそれなりにいる
降臨祭で回してるやつの多くが狙ってる課金の目玉で、そこでガチャが回ってるのだって運営もわかってるからね >>744
まあそうなんだけど、そこ一度か二度超えたらもう余裕になっちゃうでしょ
クリアのために試行錯誤するのが楽しいゲームなのに
この現状はどうかとおもうのよ 5%や10%よくて15%じゃウォーズマンのようにはいかないな つか気力乗算は修正しないって言ってたのに何でこう神代文字が読めないプレイヤーしかいないのか しばらくしたら開幕気力減少で調整つけるんじゃない? >>753
いや試行錯誤はいくらでも出来るのにしなくてもクリア出来るから試行錯誤出来ないって言う方がおかしくね?
試行錯誤しないとどうやってもクリア出来ないようになると今度は難しすぎるクソゲーって言われるのにどうしろと >>755
そこも表記ミスでしたすみませんでええやんもう そもそも何かを下方するのが目的じゃなくて何とか書いてある通りにするのが目的だろ
結果下方になったりはするやつがあってもそれに文句は言えん気はする しかし、2週間に1日だけしか戦闘しなくてあとはほとんどスキップだから忘れそうになるな…
出かける前と寝る前に全部スタミナ消費出来るから楽ではあるんだけれど >>759
アリーナとかもないんだから
星3クリアしたら試行錯誤する必要ないでしょ
おれもクオンウルサラまた春引くために10万ぐらい使ったけど
気力ブーストもウルサラみたいにメタられて弱体化されるよりは
詫び石配って計算式直して弱体化された方がいい 細かいバランス調整がなってないんだよな
防御バフが加算なのもわけわからんし5%とかの無意味な攻撃アップも謎すぎる
攻撃5000でも250しか攻撃上がらんし何の意味もなさ過ぎる ウィッスは1回だけと書かれてないからこのまま何度も発動するようにしよう 敵のダメ無効剥がしてもバフ発動するベナウィを自身のダメ無効のみに直したり敵味方問わず誰か蘇生で鏡特性発動するのを自身の蘇生のみにしただけなのに下方下方言われるのがここのデコポン共だぞ。
ウィッス1度のみになっても下方下方言われるに違いない。 ダメカ加算で強すぎ
気力乗算で強すぎ
攻防UP加算で弱すぎ >>763
楽しむために試行錯誤するのであって必要の有無の問題じゃないぞ 試行錯誤が楽しいと言っときながらつまらないやり方でクリア出来るから縛ってまでは試行錯誤したくないって何がしたいんだろう >>770
実際クリア後に試行錯誤してんの?
以前は短時間でクリアしたスクショを頑張って上げてた奴いたけどそいつももう見かけないし、もう絶滅したと思ってたわ (強すぎる手持ちのやつが試行錯誤とか言ってると)笑っちゃうんすよね
そんな手持ちのやつが試行錯誤しなきゃ勝てないレベルになるともう9割の人はどうやっても無理のレベルじゃん >>774
なんだかんだでガチ編成でクリアした後にエルンガーとベナウィッスどちらかの2人編成でクリアできるか試行錯誤してるわ。
ついでにH6-3のガウンジマッマにはいつもお世話になってるわ。 >>774
暇なときは普通に色々やってるが
楽しむために遊んでるわけでスキップして素材集めるためにやってるわけじゃないし >>774
試行錯誤が楽しいとか言っときながらやらないの?
する必要はなくても楽しいなら普通やるだろ >>774
試行錯誤が面白いと思うなら勝手にやれってことでしょ クゥランの頃までは試行錯誤してたけどもうアホくさくてやってないなぁ バグ無くなったら試してみたくはある
今のごちゃごちゃした状況じゃやる気にならんわ
下方でも何でも良いから額面通りの効果値にして分かりやすくして欲しい えぇ…じゃあもう楽しくないだけじゃん
普通に遊んでるやつのとこに割り込んできてごちゃごちゃ言うなよ… >>778
クリアするための試行錯誤ね
だからクリアしたら未クリアの別ゲーやるだけ それ試行錯誤が楽しいんじゃなくてクリアが楽しいんじゃん >>786
これだな、試行錯誤が楽しいならクリア後もやれるし >>786
いや簡単すぎるとクリアしてもつまらないよ
ほとんどの奴は自分が頑張ればクリアできる程度の難易度のゲームを楽しいと感じると思うけど >>788
だから縛りプレイという選択肢も出てくるんだけどな
ゲーム側の難易度を変えれないんだから自分の手持ちで調整するしかないんだし
逆に難しいと出来る選択肢が限られるからその分遊ぶ余地がなくなる 簡単・難しいってのも人それぞれだから難しいよね
そこは運営も悩んでると思う
何せ世の中驚くレベルの頭キママゥがわんさか居るもんだからどれだけ調整した難易度にしても必ず文句は出る >>743
こんなガチャが無のゲームで石配って黙れって言われると
50000や80000くらいでは黙る気にならんからな 初回星3とったらスキップするし楽しいも糞もなくない クロウ修正されて戦狂いバグ無くなったら無くなったで妄想義エヴェ戦狂い連撃1でダメカ70%以上カットの化け物が出来上がる
ベース攻撃力もこの2枚で割と上がって戦狂い活きるし別の使い方が出来そう 本気ベナウィ使いたいから修正来てほしい
攻撃アップが一撃で消えるのはないわ… 逆に永続だったら攻撃回数と全体連撃相まってやりすぎになるが ベナウィはクオンの入浴姿を見て本気出す。それはもう本気出し切る前に相手が倒れてしまうほど火力に底が見えない。 >>793
クロウのダメカは上書きされちゃわないかい?70%とかならないような バフが発動したりしなかったりで
何もしてないのに戦闘結果が変わることがあるのもなんとかしてほしい バグなくなったら義エヴェのダメカ15%ってかなり強いよな あぁそれじゃダメカ持ちのキャラは誰でもウルトと組んで
ルルティエ並みのカチキチっぷりを手に入れられるのか
むしろバグ修正した方が難易度下がるんじゃね >>804
むしろというか、
何も知らずに編成してるならバグで弱体化している事が殆どだと思うぞ ウルトよく使うから義エヴェの特性2は結構な足枷だったわ >>801
これ理由は分かっているんだけどなかなか制御できないのよねえ また春ナーフされたら流石に通報するよ
こちとらその効果に惹かれて何十万も貢いでるんだから
カードゲームやFPSとかをバランス調整でナーフするのとは訳が違うし >>808
組み合わせで再現が分かってるバグは注意すればいいけど
制御できないバグは本当に辛い
自分の考えが正しいのか間違ってるのかも判断に時間かかる 明日から俺に侘び石出し続けろーーーーっ!!エヴェンテッドーーーッ!! ID:R5N9PtXz0
一人ひとりに返金対応できるならそういう下方修正もすればいいとは思う
できるならな 詫び石はそのキャラや鏡を所持してるユーザーには多く配布
勿論そのキャラや鏡に使った素材、御魂、金鏡等の貴重なアイテムは全て返して貰らう
そして謝罪文と今後の対応の発表
返金はまず不可能だと思うけど明確ナーフを行うなら最低でもこれだけしないと納得はされない
ガチャなんて悪どい商売してるんだからこれらは当たり前の対応 面倒なことになるし返金言われてもしょうがなくなるからナーフなんてないよな
開幕気力封じを毎回敵につければ万事解決 おいおいバグ確定したならそれ利用してた奴ちゃんと処分しろよ運営 実際ナーフされても泣き寝入りで終わるよね
そういうの良くあるし
良くて10連分配って終わり ガチャがある以上ソシャゲはインフレか産廃の2択の道しか無いのだ これだけ教材で溢れてるのにどうして先が作れなくなるような調整でサービス開始してしまったのか 星2とか星1のキャラも御霊使って星3キャラくらい強くなるなら育てるやる気がでるんだけど弱いからなあ そういった教材を参考にして大成功してるようなところがないのが答えじゃないかな
特許等の関係で出来ないのか真似したところで上手くいかないのかはわからんが簡単に出来て儲かるならとっくにやってるところが出てきてる筈なんだし 来月たのしみだーー!!!!!
イベントストーリー楽しみだ!!! 過去にやってたソシャゲはマギレコと龍が如くだけど
どっちも頭なんて使わなかったな
とりあえず強いキャラ育成ちゃんとすればそれで終わりだった
ソシャゲって戦いそんな頭使わないよな 頭使えないけど金がある層がソシャゲに金突っ込むからあながち間違いではない
キャラ愛系はまたベクトルが違うが >>826
ファイアーエムブレムヒーローズは頭の良し悪しがマジで影響するよ
配布だけで月に50連出来るしガチャは恒常6%(内PU枠3%)に月末は8%(12キャラ選抜) あまりに暇すぎて自分でルーレット作って
ランダムな編成で攻略とかしてたわ
縛りプレイの一環で、レベル下げたりできれば良いのになぁとは思う 10回連続バトルとか出して同一キャラクターはそのうち3回までしか出せないとかにすればいいんじゃね 初日組は今日で120なのか
リセマラで手間取ったからか見たら115だったわ 鏡ばっかだ、キャラほしいわ
威風と今更慈愛きてもなあ ウルサラの時も言われてたけどするならまた春は気力封じ対策されて終わりやろな 開幕5秒止めるだけで終わるからな
5秒なんて気力積んでないやつからしたら1ゲージにすら満たんレベルやし 運営なら止めるんじゃなく減少でまた春煽りするよ
僕はソシャゲにくわしいんだ 単発で虹来てよっしゃと思ったけど表情だった
特効引けないわほんと とにかく季節巡りてが欲しいんだけなんだけどなあ >>830
ロスフラしゃぶりつくし勢の中で、一番健全な遊び方やってると思うw >>830
それ配信でやってる人もいたな
見てると楽しそうだったw ソロゲーでその辺を封じても批判殺到するだけぞ
まぁ完全ウルサラメタとかやってるからやらないと言いきれないのがアレだが ウルサラメタは条件発動だから回避出来たけど
開幕気力上昇を問答無用で封じるのはするかね ってかメタメタ言われるけど位置変えるだけで対処出来たあれってメタって言っていいのか? >>850
前回紅白に居た呪いメタ特性と敵視持ちクロウの話なんだが…
敵視は位置変えてもどうしようもないぞ >>851
それも気力上昇で殴る前に消し飛ばしてる奴が多かったし気力上昇なしでもウルサラ入れて星3クリアしてる奴までいたからメタってほどメタになってなかったよ
難易度的にもウルサラいれなきゃ余裕ってくらい軽いものだったし ネコネいれば勝てる状態だからバリア解除と呪いと回避封印入れよう >>852
それ単に戦力がっつり整っていればセーフってだけの話だろ
ウルサラの特性が完全にメタられてる事に何も変わりないし
位置変えてどうこう言ってたのが完全にどこかに消えたしひょっとしてアホなのか >>852
多かったって程いなかっただろ......
ウルサラの攻撃モーションの間にカルラ連撃なんて気力何倍有ればいいんだ >>855
位置変えてってのはそれの次のステージだよ
そっちの方が色々言われてたし
敵視ありの方は難易度自体はそこまで高くなかったからな 呪いを喰らったら全体デバフバラマキ
呪い付与はウルサラ(と鏡)しか持ってない
これがメタじゃなかったらなんなんや? メタかメタじゃないかで言ったら間違いなくメタだったろ
呪い付与キャラなんてウルサラしかいなかったし当時は微課金以下のウルサラは死亡ってさんざん言われてたしな >>857
VH3は色々言われていたのはカミュのスペックだからアレを完全なウルサラメタと言ってる奴はほとんど居なかっただろ…
むしろ正月ココポの回復阻害で連撃は撃たんまでもウルサラ入れとけまであったわ
つーかVH2は気力で吹っ飛ばせる人が多かったのにVH3は色々言われていた?
ほーん…
お前の脳みそどうなってんの? その理論なら気力メタしてもまた春入れたら勝てない訳じゃないから問題ないな() VH3は☆3クリアしたが、ハード9-2と3が☆クリアできん
ハード10はすべて☆3なんに。
こはいかにとて フミルィルって傾国の美女の中の人か
男性キャラパワーアップ特性とか持ってたら面白いけど、女しか使ってない人も多いだろうから微妙か… 原作だと男誘惑して足止めするからどちらかと言えば男の性能落とす子では
洗脳マロロや雷装解けたミカヅチすらパイオツ釘付けにできる 二人の白皇だと自軍男ユニット強化と敵軍男性ユニット足止め挑発
ロスフラでは使いづらく仕上がりそう ヴライおやっさんウィッストキフサフミルィルで最強パーティーだな! 未実装で欲しいキャラはアンジュ/ミトさんのみだからあとは貯蓄の段階に来てるな
主人公ズが来たら揺らぎそうだけど… >>873
大人アンジュだけってのは考えにくいぞ
トリコリさんに似た色っぽい大人ネコネ実装されたら超やべーぞ
あくまで個人的妄想だけどクオンリスペクトしてるし
ネコネは大人になったらポニテにしてかんざし刺してそう フミルィルの衣装は上から掛けてるだけだから簡単にめくれるし下着もつけてない そうか、オシュトル来たとしても多分アクルカなしか
ほぼウコンじゃん >>875
大人ネコネとかきてしまったら…
アクルカード大解放だな! >>874
謎ポーズが気になってそれどころじゃない >>881
エピローグの殿学士ネコネの時点で胸も成長してたしそらもうヤバイよ >>881
コリコリさんみたいなネコネとか
アクルトゥルカになるのもやぶさかではないな なんでアンジュにしてもネコネにしても成長したらおっきくなるんだよ
クオンですら裏切ったしエルルゥに謝れよ アンジュとネコネは母親も大きいから・・・
エルルゥ、クオンは強く生きよう ハクの基準がおかしいだけで偽り組は純粋な貧乳ヒロインおらんからなぁ
逆にエルルゥだけの特権になってる クオンはあれでハクに子供扱いされる大きさなのは無理がある
エルルゥもあれくらい描いてやれよ甘露 ロスフラクオン立ち絵はしぼんでるけど術師リッチ絵はパンパンに膨らんでるし
あれはもう風船みたいなもんだ
ハクが見た時は中身抜けてたんだ ふと思った
仮にロスフラの世界が織代が作り上げた虚構やら空想やらの虚数世界とかそんな感じだった場合
外からやってきた面子も実際は精神だとか魂だけで、肉体は仮染であり
クオンはそれを利用してあの世界での仮染の肉体を改造しているのではなかろうか >>893,897
蘇生可能なアクタを実験台にした倫理観のカケラも無い人体実験の成果やぞ
https://i.imgur.com/wL1C8mH.jpg
そろそろ次スレ不要注意 >>4 ヒエンがそんな感じだし強い意思があれば魔改造できる世界かも カルラがすり抜けた。飴屋はあかんか?(´・ω・`) スレの始めに貼られてるが一応リンク貼っとくか
【ロスフラ】うたわれるもの ロストフラグ Part122(123)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1584630531/ 明日エルルゥ出ないの確認してからクオン御魂とりはじめるか
でたら星2のままだな 術クオンの御霊全部交換しても契約8だと星4に出来ないのは酷い カルラ大当たり過ぎで羨ましい
最近は〇〇先に倒せとかが多いからピンポイントでカルラめっさ刺さる エルルゥネコネ居なくて術クオン育てて契約10まで持って行く気なら1000×7で星4可能やね AppMediaが攻略記事立ち上げてるが、リセマラのAランクにノスリが居て慈愛とセット運用がオススメって評2度見したわ
A+のカルラも今のイベ逃すと超強化パーツの死闘は手に入らんしな ウルサラがダメ無効で耐久性が高いとかどこからパクってきたんやろな >>915
50%ダメージ鏡は今後も亜種が出るじゃろ(慢心) リセマラした方が楽だけど代替効かないリセマラ1位は妄想エルルゥしかいない カミュ、ムツミ、ネコネ、アルルゥが追加キャラだと強いとよく目にするが
一人も持って無くてすまん ムツミは割と万能だけど別に欲しいとは思わないんだよな キャラの評価難しいな
ステージやら持ってるキャラの組み合わせで結構変わってくる ムツミはそのままでもタンクとして使えるし気力鏡揃ってるならダメカ解除と全体超火力でなんでも出来るからね
ただ連撃はカルラカミュウルサラで間に合うこと多いのも確か 下手に高火力積むと敵の連撃スピードについて行けずに死ぬ事もあるしな いまだに最初期からいるキャラしか持ってないが今のところ全部クリアできてるから全然困らない キャラごとの持てる役割が理解できればいいから評価の必要性がない
星高いほど強いでいい そういうの関係なく雑に強いのが評価されるだけだろ
局所的に使えるやつは特記されるだけだし リセマラなら今ならエルルゥかネコカスと火力1だろうなぁ どっちも強いけど諸々考えるとエルルゥになるんかね?連撃消費無しで全体カバーって点ではネコッカスだけど妄想とか表情考えたらエルルゥなんだよな
呪いやら将来的にバリア無効とか出たら使い分けか キャラ評価なんざ相手の属性と特性と数で都度都度ひっくり返るからあまり意味がない
呪いカウンターやらヒエンみたいなの出て来るたびコロコロよ また春も巡りてもクオンも居ないから気力ゲージな意味でエルルゥ大活躍だわ
ポイントで貰えるクオンはとりあえずゲットするが 既に銅鏡全部限界突破してるんだけど遠征とかで落ちる銅凸鏡って売ってしまってもいいよな? ある程度金銀揃ってきたら(遠征の戦力に不足を感じなければ)もう全部投げ捨てていい エルルゥネコネ前は入れてたけど火力メンバー揃うと回復する前に終わるんだよな エルルゥは回復よりブースト要員だから火力役
また春沢山積めればなくてもいいと思うけど凸妄想2枚つけたエルルゥは2ゲージさえ溜まれば使い切れない量の気力ゲージくれる 星3確定でも課金する気になれん
サプチケ3000円なら考える
まぁ考えるだけだけど 要はリセマラとかしみったれたこと言ってないで全てのキャラを引けばいいんだよな 星3確定くらいやってもいいのにな
ただでさえ渋いんだからそれくらいやってくれよ そういや術クオン星2でいいやって人ちょいちょい見かけるけど
術クオンはキャラストあるのに見ないのは何か勿体ないような気がしないでもない
個々の好き好きだから強要する気もないが キャラ確定3000円なら引くかなぁ……
サプチケなら……5000円までかね…… 来月イベントの特効どうなるかね
持ってるキャラに強特効ついたらありがたいが >>944
そもそもクオンの連撃3は普通に強力やし、☆4にまでしろとは言わんが☆3はすべき
エルルゥがいるとかの場合は知らん >>947
まぁ星2でいいと言ってる人は大半がエルルゥ持ちだろうけどね
ただ言われて見れば全体に毒耐性つけられるのは唯一無二ではあるんだよな 書いてからネコネのことを思い出したけどやっぱり忘れたわ 移動鏡はウルサラに付けるの面白いぞ
2回目からは全段全体攻撃だ >>936
一応鏡に食わせると多少は経験値になるから
遠征用にレベルMAXになってない銀鏡とかに入れるのはアリ >>952
大でも大手柄になることちょいちょいあるよ なんか長時間メンテ一回やらなかったっけ?
その時じゃね >>959
メンテ明けで紅白が出来なくなった時だっけ?
そんなことかあったようななかったような イベントが空白だったあの時はゆっくりストーリー進めてたな メンテといえばそうだけど林檎のストア不具合が根幹だったな あったな林檎の不具合
ジョブスに文句言いにいった奴は無事かな 今回の降臨祭、キャラ追加が書いてないからキャラ追加はまた無しなのかな。
鏡ぐらいは追加あるかな?
てか、☆2とかも追加しろよって思う。
鏡の☆2はいらん。キャラを☆1とか2で追加してくれや。
ま、無理だろうな。 >>939
気力バグ修正されたら多分そこまでじゃなくなる とりあえず5000×10までは取れたけど鏡の25000までは届かんなこれ
まぁええか トウカ狙った時は、溜め込んだ無料石全部吸い取られたあげくに姉上がきた。(いらん)
知らん間に50連分貯まってるから降臨祭ぶっぱするんやが、エルルゥまた春を狙ってトウカ来るやつかなぁ。 降臨祭は新キャラいないし初回半額だけやってスルーでいいや ハクやハクオロさんの扇演出はやっぱりあれなんだろうな
というかそれしたくて扇演出入れたまでありそう エルルゥと春はいいぞ…あとクオン。世界が変わる。これが快適ってやつだ 新キャラ無さそうだし課金は様子見した方が良いよ
また春とかも修正されるし、急いで引く必要ないし クオンって人のことをうぬって呼ぶんだっけと気になった >>982
踏ん張ってるんだよ
誰かのこと呼んでるわけではない >>974
また春がくる、って空目したせいで、一瞬良い奴だなと思っちゃったじゃねえかw 姉かよw 主人公’sかアンジュ来たら起こして
それまではひたすら石貯めるわ その毎日売り上げ貼るのって面白いと思ってやってんの? 毎日貼って何が言いたいのかよくわからんわ
暇なのか 確実に死んで行ってるのが分かるな
逆転はあるのかね 男ガチャじゃろくに稼げなかったし次からはまた女ラッシュ始まるかな このスレッドは1000を超えました。
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