いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.130
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を入力して下さい
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.129
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1584790036/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■検証用サイト
Game-i
iphone上位売上予測が見れます、が
平均順位以外データとしてはあまり参考になりません
http://game-i.daa.jp/
アプリオン:スクショに便利な表とグラフを確認できます、林檎泥両対応
http://applion.jp
アプグラフィー:上よりグラフが細かめだが、林檎のみ
http://appgraphy.me
AppAnnie:会員登録が必要な高性能型、もはやスレの必需ツールになりつつある※推奨
https://www.appannie.com/jp/
■全体売上とゲーム売上欄について
特に記載のない場合、スレで扱う売上順位は林檎の全体順位です
泥や林檎のカテゴリ:ゲームでのセルラン順位を書く場合は、レス内にその旨明記して下さい
※林檎例
いサ終目安 直近30日の山が全体300位(ゲーム250位)以下、谷が全体700位(ゲーム500位)以下
スレチ目安 直近30日の山が全体100位(ゲーム80位)以上
全体 /ゲーム
100位 /.80位
200位 /170位
300位 /250位
400位 /300位
500位 /375位
600位 /450位
700位 /500位 【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:クロノマギア/ヴァイタルギア)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:マグナメモリア/ジェネラルギア)
・5ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は540位までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.>>1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
ヤフーリアルタイム検索で「サービス終了」を入れてみても面白いかもしれません Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
・最近多い「数ヵ月級の大工事中アプリ」もある程度はOKです
まともなアプリであればそもそも大工事なんか必要ありませんので。
※再開後にセルランが好調だった場合には、晴れてスレチとなります
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
企業としてサービスを開始する以上は、どんな駄作でも一定期間の運営は行われるのが常識です
開始〜死亡2か月、死亡〜出棺1-3ヵ月パターンが最速
大手になると開始〜死亡が4-5か月、死亡〜出棺が2ヶ月位の約半年パターンが最速
ごく稀に開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます
・・・テンプレは以上・・・ >>1 乙
ついでに、未明にも貼ったがいつものアレ、2020/1以降リリースの新作セルランチェック表
いかにもサービスが早期終了しそうなスマホゲームを選んで監視対象にするもよし、しれっと売上好調な奴を黙って遊び始めるもよし
新作だろうとなんだろうと、課金客の争奪戦には情けも容赦も無いで
https://i.imgur.com/CPZ8ePJ.jpg ついでに、今日明日は月末、サービス終了宣言を発表する期待値が高い時期なので、皆様監視協力お願い致します
ちなみに、明日3/31出棺は20個を超えます
各タイトルへの追悼メッセージは適宜適当にどうぞ
FFブリゲイド、メビウスFF、ファイトリーグ、UNITIA、FEG、リリフレ、ガッシュベル、サープリ、トリカゴ、リグワンなどなど アイドル音ゲーまとめ (再更新)
今後開始予定
・プロジェクトセカイ (ボカロのやつ)
・男バンドリ ・STARLIGHT CONNECT
・ハニワPremium Live ・22/7 (秋元康のやつ)
開始予定だが音ゲーか不明
・Paradox Live ・IDOLY PRIDE
・アイログNextProject ・ウインドボーイズ
・名称未定 (CAAnimation/avex/エレガ/ワンプラ)
開始予定だが音ゲーじゃなかった
・ラピスリライツ
去年〜今年開始済み
・ダンキラ ・ユニエア ・キングビートスタジアム
・ブラックスター ・スクスタ
・あんスタMUSIC ・REALIVE!
・D4DJ (先行プレイ版) ・SB69 Fes A Live
・ツイステ (戦闘パート有り) ・ヒプマイARB
去年〜今年死亡
・夢キャス ・ボイきら
・バンやろ ・スターリィパレット
・アイドルDTI ・SB69
・ツキパラ ・Bプロ
・AKB48ビートカーニバル
去年〜今年更新停止
・ときめきアイドル ・アイ★チュウ
■メディアミックス
今期アニメのアイドル物 (※はゲーム化未発表)
・SB69ましゅましゅ ・バンドリ3期
・推し武道館※ ・22/7
・ARP※ ・A3 (4話放送中止)
春アニメのアイドル物
・アイナナ2期 ・男バンドリ
・A3 ・ガル学。※
夏アニメのアイドル物
・A3 2期 ・ツキウタ2期★
・おちこぼれフルーツタルト※
2020年内アニメのアイドル物
・ヒプマイ
2021年アニメのアイドル物
・ルミナスウィッチーズ※
アニメ化時期不明
・ラブライブ虹ヶ咲 ・D4DJ ・IDOLY PRIDE
・名称未定 (ロッキング・オン/マウスプロモーション)※
アニメ化濃厚
・ガールズフィスト※ ・ぼっち・ざ・ろっく※ アイドル音ゲー開発会社別 (★サ終、■更新停止、○配信予定)
・R-FORCE→ミクフリック★/ガルフレ(♪)■/スクメロ■
・ハ・ン・ド→アイクロ★/(あおガル★)/ナナニジ○
・KLab→スクフェス/Glee Forever★/シャニライ/スクスタ
・ギークス→SB69★/アイナナ/ツキパラ★
・イニス★/Donuts→ナナシス/ブラックスター/D4DJ
・S&P★/MAGES.→AKB公式音ゲー★/Bプロ★
・Cygames→デレステ
・リベル→アイチュウ★
・HarvesT★→スタドリ★/アイドル事変★/ARIA 〜AQUA RITMO〜★/SRX青と紅の狂詩曲★
・DeNA→フォトカツ★/男バンドリ○
・GMOプレイミュージック→エビスト/ガールズビートステージ/キングビートスタジアム
・Craft Egg→バンドリ/プロジェクトセカイ○
・バンナムスタジオ→ミリシタ
・アカツキ→Mステ/テニラビ/ユニエア/ハニワPL○
・ランドホー→ドリフェス★
・アイア→乃木フェス/Aビート★
・アルファコード→レジェンヌ★/スタレボ★
・xeen→歌マクロス
・コナミ→ときドル★/ダンキラ
・DMM.com OVERRIDE→スタパレ★
・Happy Elements→あんスタMusic
・ナウプロダクション→ショバフェス
・オルトプラス→ヒプマイARB
ノンクレとか下請けの下請けとかは追えないので参考程度に >>9
これよりも個人的に同じDMMで「ヴァー」の方が好き まゆしいの死なない世界線ガチャとか出るんやろな
悲しいなあ まゆしぃ・・・あぁ、メイガスがコロプラに買収された件か
・・・アイドル事変Re-electionが出るなっ!!(ねーよ
つか、SGI遡ってみたけど、Bプロ以外の記事めっちゃ古いのな
ビープロは2017/6/28開始、2020/4/30出棺、開発会社s&pは倒産した
事変は2016/10/21開始、2017/4/7からデスメンテ2017/9には開発会社が404
GREEのゴキブリは2014/12/24開始、2015/12/21出棺
ちなみに、めいこいはSGIの記事タグが存在しない ようやくそれっぽい話が来たか・・・
DREAM!ing
コロプラ
事前 2018/6/25
開始 2018/8/9
停止 2020/3/30
annie林檎ゲーム内売上最高順位 52位(2019/8/9)
30日 95〜966
95位は白の日か、ちなみにバレは200位
『DREAM!ing』は本日19:00をもってアプリ内コンテンツの更新を終了させていただくことになりました。
コンテンツの更新は終了となりますがサービスは継続いたします。
今日は21:00からドリ生!
今後の『DREAM!ing』について余すことなくお伝え!
お見逃しなく! コロナの影響でバタバタ倒れるアプリが出そう
終わらせるには絶好の理由付けになるし リアルイベントを含むアプリはコロナで終了になるのもあるだろうね
それ含めたアプリ内企画を用意してただろうし使えなくなるのはかなりの痛手 メディアミックス前提のゲームはいろいろ厳しくなるね あーなるほど確かに
となると女性向けがしばらく熱いのか(スレ的に) やはりリアイベ需要を見込んであれこれしてたり、水面下でアニメ化とか進めようとしてコケ始めたり、
そういう見えないところで悪影響出てるのかもな… ドリーミングは何かリアイベ中止になったのか?
Twitter少し遡ったけどわからなかった
ざっと見た感じ死にそうな気配なさそうなのに突然だったな… ゲーム的に完結してるのかな?
してないのに更新停止だけどサ終はしないってのが意味わからん ドリーミングって来年舞台言ってたから生かすんだろうと思ってたらまさかのひらがな男子コース(サ終後舞台)
確かにドラプロ1回ならともかく2回も高順位アプリサ終するのは信用出来ない会社という印象が自分の中で出来てきている
>>16
コレが噂の声優の盾ってやつ?
>>30
昔世紀末デイズというのがあってだな ドリミはさっき生放送に出る声優がツイッターで必死に終了じゃないです!
今日の生放送で今後のこと発表します!て
終わらないアピしてたが新アプリだしてリニューアルするのでもなければ終わるのでは そういやバトガがオンゲキコラボしてんな
ようわからんわ 何と言われようと「更新停止します」をポジティブにとらえるのなんて無理では 公式ツイもサービス継続って言ってるもんね
普通に復刻やってフェイドアウトするだろうしわざわざ一回騒がせたの炎上商法っぽく見える 死にそうな気配は常にあったぞ、ゆるやかに亡くなった
あれどこのカプ行っても身内で潰し合いしてたし致し方ないわな ドリーミングって新規カード来るたびツイッターのトレンド100位以内で見てたからそれだけユーザー居て安定してんだなーと思ってたら突然の更新停止とはユーザーも困惑してるだろな コロプラ稼いでるのに余裕ねえなって
せめて劇場してやれよ アプリは更新終了して舞台とかCDグッズ販売で展開してくらサービス終了じゃないって言いたいんじゃね MAGESなんて買ってどうすんだ…
コロプラアホじゃねぇの ツイッターで「新しく生まれ変わってリズムゲーになるのでは」というポジティブな意見を見たけどそうだとしてもガラッとゲーム性変わってユーザーは付いてこれるんだろうか >>29
パルメショックをGOした会社やからな
コロプラの経営陣というか上層部なんて何年も前から腐ってると思うよ Twitterのトレンドは業者も居るからなんとも言えないしコロプラは自社買いがバレルの件も有るから何を信じていいのかわからん 女性向けで既存アプリ終了状態にして音ゲーとして再始動はあんスタがやったばかりだけどどうなるかな
あんスタの方は幸先のいいスタートとは言い切れない感じだけど
音ゲーからポチゲーにリニューアルはアイチュウもあるね。こっちは新アプリまだ配信してないが ドリミアプリは更新終了で今後のストーリー更新は有料チャンネルで動画配信するんだってさ コロプラは上位アプリ色々抱えてるのに決算が渋いのはなぜなんだ あんスタは幸先良いスタートだと思ってたけど違うのか >>45
それでついてくるユーザーどんだけいるんだろう… どんなゲームか知らないが不確定なガチャやるより確実に見られる有料放送のほうがありがたい人間は多そう 確かテラバトルもサービスは継続するけど更新停止してなかったっけ ぶっちゃけソシャゲで更新しないって死刑宣告みたいなもんやろ
なんだかんだ追加で盛り上がるようなもんやし ://www.youtube.com/watch?v=_O8pBXSTpgQ ドリーミングのスレ(愚痴スレ)では今年に入ってから
アプリは畳むんじゃないかという話がちらほら出てたみたい
697名無し草2020/03/13(金) 09:55:38.11ID:uHou4I2z
最近はアプリ捨ててグッズに走った感あるからグッズや舞台用にプロジェクト
みたいな感じで名前だけ残してアプリ自体は閉める気なのかと思ってしまう
舞台発表がかなり早かったのも宣伝する場がなくなるからかなって思ったし
699名無し草2020/03/13(金) 12:51:23.49ID:XkFDm+XM
自分も実験用プロジェクトとして残してアプリとしては畳む気がしてる
3部もアプリじゃなくてコミカライズ展開にするとか、サ終するけど終わりません
みたいな感じで生かすんじゃないかな ソシャゲとしてはもう限界超えてるし
この辺りそのまんまじゃんw慧眼なのか相当あからさまだったのかはわからないけど
ちょうどメインストーリーの2部が完結したのも理由らしい >>40
正直MAGES.も
シュタゲ以外のコンテンツはあまり芳しくはなかったのかもしれん
何を思って角川から離反してソシャゲ屋なんぞと組んだのかは理解出来んが リリースから2週間経っても2桁台にいるあんスタ音ゲーが幸先いいと言えないとは…
プレイヤーしか知らないようないざこざがあるんだろうがセルランで語るスレ的にはスレチ あんスタはアプリが2つに分かれる以前のカードが使い物にならなくなったから実質みんな新規スタートってのは見た
その状況でこれだけセルラン上なら引退者はそれほど出てないのだろうし安泰だわ >>57
イベント始まってないからご祝儀ぐらいしか課金要素ないぞ 裁判相手の任天堂とファミ探リメイク作ってるから牽制用に買収とかだったら笑えない あんスタに関しては今のところイベント走り方分からんから(両方)それによって離れる人増えそう 女性向けはよく.5の舞台やるけど一般的なオタク女性や腐女子はその「キャラクター」ならなんでもいいもんなのかね
正直声も違う見た目を真似た三次元の人間とか同じキャラクターとして見れんわ >>62
ガワでなく公式から出た新しい話目当てで観るか公式にお布施する信者感覚なんじゃね
最初はそういうつもりが三次元の役者にハマり役者を追いかけ始める事もあるらしい 女の中でも、ゲーム課金勢、グッズ課金勢とか色々あってその中にも舞台(舞台専門グッズとか)ガチ勢という人間がおるのだが、そういう人に伝わってくれるとハッピーになるらしいとか
ある意味舞台と二次元は似て異なるもの、パラレルワールド、別物で捉えるオタも多いともきくし、所謂ジャニーズが今人気の女性漫画映画に出演!と同じノリで自分の推しが自分の推しを演じてると興奮するらしいとか
これは知り合いにいるタイプだから全員がこうとは言えんが少なくてもこういう考えがあるとかなんとか
とりま言えるのは舞台好きな人はコンテンツよりも俳優が好きなイメージ ゲーム・オブ・スローンズは海外のでかいIPだけどパッとしないね
ハリポタGOコースかな >>62
コスプレ嫌い中の人興味ないから2.5次元どうでも良いけど好きな人が居るから成り立ってるんだろうしゼロから作るよりコスパいいんじゃね? 最近大型アプデしたオンエア!大型アプデのおかげで3か月ぶりに200位台
いつもは最高レア2枚・3枚のガチャが大体400位とか500位
直近のガチャ1枚だったから最高順位708位だった
初期イベで8万6千人いたが2周年経ってない今1万5千人
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム過ぎる >>60
ファミ探がポシャっても任天堂は痛くもかゆくもないが、白猫はコロプラにとって生命線だからな。重要度が違う。 そもそも舞台のキャパってゲームアクティブの数%かもっと下だし、「皆に受ける」必要も意図も無いんじゃないかな よくよく考えたら舞台系って、地方民からしたら
「あ、そう…」
にしかならんわな、スマホゲーだと日本中大体どこでもプレイ出来るが
さて今日は…
開始>シャチバト再開、ユートピアゲート
(スタイリットと厨二は一応夜に確認はするが、出ても誰も気にすら留めなさそう)
出棺>いっぱい!! 20個以上!!
死亡はさてどうだ? 今月頭に貼った奴の転載ですまんが…
【3/31で出棺する】
享年8.23 ファイナルファンタジーブリゲイド
享年5.60 ビタオシコレクション7
享年4.82 MOBIUS FINAL FANTASY
享年3.75 あつめて!リラックマ
享年3.67 ブレイブキャラバン
享年2.77 ファイトリーグ
享年2.41 見つけて 三国志
享年1.66 UNITIA 神託の使徒×終焉の女神
享年1.62 AKB48 ビート・カーニバル
享年1.60 〈物語〉シリーズ ぷくぷく
享年1.50 Fantasy Earth Genesis
享年1.32 ゴルフ コンクエスト(ゴルコン)Golf Conquest
享年1.13 RELEASE THE SPYCE sf『リリフレ』
享年1.10 クロノレガリア
享年1.08 クラフトカードゲーム ドットヒーローズ
享年1.01 金色のガッシュベル!! Golden Memories
享年0.95 CIRCLET PRINCESS
享年0.93 トリカゴ スクラップマーチ
享年0.87 カナヘイの小動物 ピスケ&うさぎ とんでけロケット! ※これは大工事突入
享年0.75 ステラービース STELLAVIS
享年0.70 リッチマスター〜ゼロから大富豪〜
享年0.67 萌え戦
享年0.50 リーグ・オブ・ワンダーランド
享年0.42 Last Kings どっかの資料にあったけどリアイベの年間回数はモンストが断トツだったし
リアイベは覇権の証なんだろ リアイベにコラボ…。 費用もどんどん大きくなってきますね。 昔のアプリゲームにはコラボもなければボイスも無い作品もありましたね。
最近じゃ家庭用ゲームの開発費よりも高くなっているという噂も…。 >>74
その節で行くとビーナスイレブンびびっども凄い回数してるから覇権アプリ()だなぁ
コラボカフェ・大会・FC大阪・バス広告&大都市スクリーン広告等々
ほんと、その広告費や宣伝費をゲーム内に活かしてほしいと願うばかり
特に当時は学生声優や棒読み声優で充ててたキャラをそこそこのプロ声優に替えたりするなどさぁ…
デュエマやシャドバ程でも無いがここもリアルイベントでの嫌がらせや失態が酷いぞ。詳しくは「びびび事件簿」にて リアイベよりガチャ更新の方が安価でローリスクハイリターンだし
公式グッズ販売とかはファンサービスの側面が大きそう >>75
見方を変えれば
発売すればそれっきり、たまにパッチつくればいい基本有料なのがコンシューマ
出したら最後、終わりが来るまで延々と更新しなければいけない基本無料のスマホゲー
ものによるとしか言え内けど、かかるコストは累計だと大差になりそう >>75
逆に販売チャネルが増えて打つ手が増えたともいえる
副次的な部分に力入れすぎて本筋のゲームが…もあるあるだけど
ところで当初企画の範疇以外でメインがゲームから他の媒体に替わって
生き残ったパターンてあったっけ? ちょっとアレなヤツだが早速南無三だな
魔王様をプロデュース!〜七つの大罪 for GIRLS〜
ホビージャパン
事前 2017/12/20
開始 2018/3/13
工事宣言 2018/11/26
工事突入 2019/1/29
再開予定 2019春
ラストツイート 2019/5/25
メンテ直葬 2020/3/31
annie林檎ゲーム内売上最高順位915位(2018/3/30)
七つの大罪ネタでイケメンゲームを、という感じだったが、触れた人に「何をどうすればいいか分からない」と困惑させた究極のゲー無
ゲームで出す以上は、ゲームがちゃんとしてなきゃ死ぬ訳で、ゲームを作る技量が無いのなら、ラノベなりで売った方がまだマシじゃなかろうか
そりゃじゃぶじゃぶ課金式ソシャゲは当たればデカいよ、でも外すと基本無料範囲を超えてやりたい客が現れずに素寒貧や ぱっと思いついたのは元祖のゲームはサ終したけどアニメがヒットしたおかげでまたゲーム出せたけもフレとかかねえ
メインがゲーム以外に移行って言われると微妙だが 開発者インタビューで「シナリオがウリです!それを阻害しないようにゲーム性は最小限にしました!」
とか開き直ってるゲームあってそのレビュー欄見てると「ゲームとして絶望的につまらない」とか低評価食らってるゲームあったな
今はサ終しちゃっててタイトルもど忘れしたけど nanobeatは把握してなかったな・・・
nanobeat
Nanoconnect
開始 2015/12/7
縮小 2017/9/1に販売停止、9/15に課金石使用停止+返金受付
annie林檎ゲーム内売上最高順位 789位(2016/3/15)
死亡 2020/3/18
出棺 2020/3/31
楽曲公募型のリズム音ゲーだったようだ シナリオ面白いソシャゲ自体知らんけど
なんかある度にモンスターが出てきた倒せみたいなんばっかよな >>83
シナリオをウリにしたようなゲームってFGOが大当たりして以降
見かけることが多くなったような気がするけど
シナリオで話題になってヒットしたってゲームはさっぱり出てないような気がする
宣伝文句として有名ライターを起用!みたいなことを言ってたら逆に死亡フラグな印象さえある シナリオが面白いかどうかなんて主観だし合う合わんはあるからな
ファンがシナリオ面白いって言ってるところに乗り込んでいや俺はつまらんかったって主張しても水掛け論にしかならん
まあ別にシナリオの面白さに限らんが FGOがシナリオ含めて5chじゃボッコボコに叩かれてるから
あのゲームはシナリオ面白いって勧めにくい空気な気もするな あ、一応あのゲームってFGOの事じゃないよ
別のシナリオが面白いってゲームのことね リアイベとかそんなんに金かけんでいいから
ゲームの質の向上だけに金使ってくれよほんと ソシャゲ自体ストーリーよりガチャにユーザーがいくらつぎ込んでくれるかの方が大事だからなあ… 質の良いゲームとか言われてんの大半つまんねえしエッチなキャラ追加が正解 リアイベがファンサービスのつもりで赤字でやってるならその気持ちは分かるけど
黒字であるなら正確にはリアイベで儲けた金でゲームをもっと良くしてくれっていうべきだな ららマジもシナリオでageられてるゲーだったけど崖っぷちだしなー あ、FANZAの実写系エロブラゲー「ハーレムコロリッジ」が、3/6死亡、3/31出棺だったか >>67
オンエアは大型アプデする一方SR覚醒が表情差分のみに変更されて続けたいのかやめたいのかわからん コスト削減のために覚醒絵を減らすってのは黒ウィズもやってたし大丈夫じゃね 今の情勢ではリアイベは当分無理である以上
じゃあゲームに注力するっていうのも
なまじコストかけてるので全部テレワークで出来る
筈もなく特にボイス収録とかもろに危険だしな 本当にあっさり消滅させるんだなぁサクプリ・・・
どうにかしてサ終後も今までもストーリーとかキャラデータくらいは
ダウンロードさせていつでも見られるようにできるようにするのを義務付けできんものなんか
これがあるかぎりそうそう課金なんて気軽にできんわよ データだって財産だし最初の利用規約にもサービス云々は書いてあるんじゃない
課金したから終わってもデータよこせはどうなんだろう サ終してもデータ保管されるから安心してジャブジャブ課金するぞおおお
って事にはならんし たまにサ終後にpdf形式とかでキャラ画像ダウンロードさせてくれるソシャゲはあるけど
それを義務化するほど重要なことかって言われると 良くも悪くも終わったら何も残らないのがソシャゲだしな
ツボにはまった分は残したいのもわかるけど シナリオと言ったら消滅のヒットを運営が盛大に勘違いして
ざーさん起用のTVアニメ化→アフターロストのコンボを期待したら
案の定大爆死したとか >>96
その売りであるシナリオの更新が無いんだから当然
シナリオが売りなら定期的にメインストーリー追加しないとゲー無になっちゃう >>80
夢キャスレディはサ終後グッズやCD出してコンテンツとしてはまだ動いているらしい
そんな感じで生きてた千銃士は今度生まれ変わる
一応バンやろもグッズ出しているっぽいしリアライブとコラボするとか情報もある(コラボ先の格はアレだが)
こんなところだろうか ときめきアイドルとかもゲーム更新終了して1年以上経つけど
終わった後の方が次々CD出して1stライブ開催決定して……と活発化してるな 【サービス終了のお知らせ】
『ラストイデア』は2020年5月29日(金)15:00をもってサービスを終了させていただくこととなりました。これまでご愛顧いただきましたことを心より御礼申し上げます。 はいまたスクエニしんだー
ラストイデア、5/29出棺乙南無!! ラストイデアって最初めちゃくちゃスレ勢いあったよな
あかんかったか えぇ・・・運営タイトル集中宣言した後に出したタイトルでこれか ラストクラウディアと同期でラスト兄弟とか言われてたな
あっちはいけるんか? ラストイデア
スクエニ
初報 2019/2/22
事前 2019/3/6
開始 2019/4/18
死亡 2020/3/31
出棺 2020/5/29
annie林檎ゲーム内売上最高順位 37位(2019/4/22)
30日 334〜685
ガチャ無しハクスラ、スマコマを搭載した爽快アクションといったふれ込みでリリースされたゲーム
のっけに「不具合あるけど我慢してね」「いや待て多すぎんだろ!?」や、厳しすぎるスタミナ状況などでイマイチ初動の好感度が低く、
そして「ガチャが無い」ので、運営も「売上の上げ方」が分からない!
目に見えた他にも山もなく、450位前後をうろうろしていたが、1周年まであと20日といったところで力尽きてしまった クラウディアの方は人は多くないけどドット好きの固定客が残ったから安定して低空飛行してるな ラストクラウディア(アイディス)は、林檎ゲーム内売上順位30日 67〜279
こちらは全然スレ違ですな ラスイデはリリース直後から「マネタイズ難しくねえか」とは言われてたけどやっぱ無理だったか ラスイデはコラボアイテムを、石割って入る回数制限アリのダンジョンでランダムに落ちる仕様にしたのがクソだったわ
なお、回事に割る石の数は増えるが落ちる確率は据え置きという二重のクソ 開始から1ヶ月ほど遊んでたけどそんなにダメだったのか
まあいつものスクエニだしゲームも初動のメンテでずっこけてそのままずるずるとって感じかね 俺も最初しか遊んでないけどdupeバグもあったし初動でその手のやらかしするゲームはユーザー離れ激しいイメージあるわ
まあその後の対応次第だけど よくわからんVtuberや賭け狂いとか意味不明なコラボやってたよな エコーズも似たようなもんだった気がする
ノーツ死んだからエコーズは残すのか ランキング500位以内でもスクエニならば切られる可能性があると。 どこの会社が運営しているのかというのもサービス終了の判断材料? >>87
fgoが当たったのは信者が低迷期に下支えしていたのが大きい IPものなら後継出すまでは残すことが多いなスクエニ fgoって低迷してたことあったっけ
最初メンテ地獄だっただけでサービス安定してからずっと上いるような ラスイデかなりショックだわ
まあ一番のシャレにならない問題点は端末への負荷だったけど
武器防具アクセサリの一つひとつに複数ギミックが積まれててキャラにいちいち派手な追加エフェクトがかかるようになってた
組み合わせ自由だからバグも多かったしバトル画面はピカピカとダメージ表示でほぼ何が行われてるかわからない状態
しかも最大4人で最大10周の周回マルチもできたけど端末が負荷に耐えきれずに途中脱落は当たり前だった
特に負荷の激しい氷系に寄せたキャラは端末破壊のイデアとか呼ばれてた
技術は素晴らしいものがあったと思うけど時代が追いついてなかった FGO自体は低迷はしてなかったけど爆発的に流行ったのは2016年末の終章リリースだな
googleトレンドとかコミケのサークル数とかもあの辺で跳ね上がってる
スクエニは最近はドラクエウォークとロマサガと幻影戦争は絶好調だしIPモノは相変わらず強いな
ラストイデアに関しては変わったことをやろうとして失敗した感じっぽい ラストイデアが終わってもこれのサブスクの集金はプレイヤー側が止めない限り継続しそう ラストイデア好きだったのになぁ…やっぱスクエニはダメだな
もう少しマトモなところがパクリゲー出してくれるのに期待 セガと違ってスクエニは定期的に当てるからな
会社としては問題なくやれてる スクエニ確かにサ終多いけどヒットも多いしすごいわ
数撃ちゃ当たるってわけでもないし クオリティだけならセガもさすがに老舗って感じだけどな
ただあそこは集金がやばい
メガテンやってる時に「光」契約で石何個〜とかその辺の一昔前のエロ動画サイトみたいなのがあってビビった
しかも契約したバカが石ももらえなし解除の仕方もわかんないってスレで泣いてて^ ^ 【重要なお知らせ】
2016年11月15日にサービス開始以降、温かいご支援をいただいた『アルテイルクロニクル』ですが、誠に残念ながら、2020年4月28日(火)12時をもちまして、
サービスを終了させていただくことになりました。詳細につきましてはゲーム内お知らせをご確認ください スマホじゃねぇが南無三だ
アルフヘイムの魔法使い
アピリッツのPCゲー
開始 2013/10/8
死亡 2020/3/31
出棺 2020/7/14
おまけ
アピリッツでannie林檎ゲーム内売上順位30日
188〜883 ゴエティアX
528〜1182 繚乱三国演義
597〜1500圏外1割 かくりよの門朧
611〜1043 疾風幕末演義
655〜1500圏外1割 関ヶ原演義
749〜1500圏外6割 ひねもす式姫
※演義3個はトライフォート社からの移管品、2019/3に移った アルテイルクロニクル
コアエッジ
発表 2016/9/1
事前 2016/9/21 ※25万いったらしい
開始 2016/11/15
死亡 2020/3/31
出棺 2020/4/28
annie林檎ゲーム内売上最高順位 138位(2017/11/16)
30日 669〜1500圏外4割
えーと、元々PCブラゲーでアルテイルがあって、
スマホ用に簡略化がこのアルクロ、
PCアルテイルサ終からのスマホ移植がアルネオだが去年秋にあっさり死亡、
…だったか?
残るアプリは新作やまのてボンバー、林檎ゲーム内売上最高順位1500圏外の力作だ!
・・・・・・黒猫のPC版も死んでるし、この社の収入源は一体何だ??? >>142
それって集金じゃなくて広告会社と契約してやってるオファーウォール広告ってやつだな
有名なところだとにゃんこ大戦争もTapjoyってところと契約して同じようなことやってる
ただ他のサービスとの連携だしにゃんこ大戦争でもミッション達成したのに受け取りできなかったってトラブルはちょくちょく見る
こういうソシャゲに広告入れるって有名ソシャゲじゃあまり見ないけどマイナーなソシャゲやアプリならちょくちょく見るな コアエッジはフリューの子会社だからフリューがプリクラとかで稼いでいれば生きられるのかも ところで、本日オープンと告知してから7時間半。
シャチバトが始まらないんだが(´・ω・`) まだ慌てる時間じゃない
棺桶の半分が埋まっただけだ もうゴタついてんのか(呆れ)
2週間前、エースヴァージンが配信当日のゴタゴタで僅かな生き残り客を逃したばかりというのに… またスクエニかよ
37位取って一年持たずとかほんとゴミ企業だな なお、今は見れないので信用性に疑問はあるけどゲーム内のお知らせでは14時開始だった模様(´・ω・`) 元々の注目度考えたらすでに棺桶に釘打ち始めてるレベルじゃないですかねシャチバト… シャチバ「オギャ・・」
産婆「こりゃあかん(キュッ)」 あ、告知無しでオープンしてメンテに入ったって今告知が来た。
オープンした模様(´・ω・`)
577 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW ff38-0Qgv [121.2.165.130]) sage 2020/03/31(火) 18:06:58.85 ID:PDFtdpvw0
リニューアルオープンの連絡もなしに一瞬開いてサイレント緊急メンテに突入
すげぇ
『社長、バトルの時間です!(シャチバト)』3月31日再開! @shachibato_pr
2020/03/31 18:02:10
【緊急メンテナンス終了のお知らせ】
不具合発生のため、3/31(火)13:30〜17:45に緊急メンテナンスを実施いたしました。この度の補填として、3/31(火)13:30までにアカウント作成された方を対象に、下記を順次配布いたします。
・ダイヤ×150
詳しくはアプリ内のお知らせをご確認ください。
#シャチバト アルテイルはなんか運営側が大会で大問題起こしてユーザー対運営の戦いになったとか動画でみたけど
現役ユーザーおる? 神になるまで戦い続けるロシア生まれのアクションMMORPG・・・?
スカイフォージ
DMMのPC/PS4タイトル、開発はMy.com
事前 2018/9/18
開始 2018/10/11 ※OBTから直接サービスイン
死亡 2020/3/31
出棺 2020/4/30
※払戻返金はするとのこと >>158
どうした
掃除のおばちゃんにコンセント抜かれたのか? 俺のやってるソシャゲのスレもサ終の知らせ投下した奴がいて一斉にスクエニ叩きの流れになってるわ >>158
うはーめっちゃくちゃ
きちんと行動できるだけの予算が足りんのかなぁ スクエニとサイゲは叩いていいって法律で決まってなかったっけ? スクエニ以外の会社が新規IPそんなに当ててるって訳じゃないし まとめサイト的にはスクエニ叩きの流れのほうが美味しいからなぁ 有名税ってやつだろ
CAみたいにスクエニもソシャゲ一個につき子会社一個立ててサ終すれば会社ごと解散すればいい
まあ5chやアフィブログでの風評被害を抑える意味がどれだけあるのかは知らんけど スクエニはケチ臭いからね何やっても上手くいかんだろ
FF映画のせいなんだろうけど 山ほどうまくいってるわ
減点法しか知らない人間のゴミ加減がよくわかるな ドラクエFF信者ならそうだろうね
ソシャゲも他社システムにガワ被せりゃ当面安泰よ ラストイデアも激情版制作始めてたらサービス終了なんてしなかっただろうに どっちも俺はやってねーよ
ただ売上、利益がある=人気があるんだからこのスレじゃ大正義でしかない スクエニが恨まれてるのはそれだけ多くの人間がサ終食らったからじゃないかな
昔は色んなソシャゲ出して殺してたからねぇ そんな風に書かれると逆にアフィはやっぱり居るんだなって思えるんだけど‥‥ 47ヒロインズはまだ生きてますか? かなりマイナーかもしれませんけど 名前は知ってるわ
47都道府県の女体化というかイメージキャラだっけ 詳しい順位はいつもの人に任せるけどぱっと見だめそうに見える ラスイデ終了きたああああ!!!
PとDが嫌いすぎて所持品全部最安値で売って引退したわ ダメそうに見えるのに1年経ったんだよな……
アイドルカンパニーも生きてるかな ラスト三兄弟の次男 イデアが逝ったらしいな
ラスクラとアルラス どっちが先にくたばるかのチキンレースだな 47ヒロイン、annie林檎ゲーム内売上順位30日、805〜1500圏外6割だな
47都道府県各1人のヒロイン、声優全員違います、そこまでは別に普通で…
「絵師も47人全員違います」
からの発注頻度や締切の調整が出来るはずもなく、各キャラ立ち絵1枚だけずつで絵師の絵終了、水着もサンタも浴衣もイラストは無い、という間抜け企画なシミュレーションRPGだぬ
※3Dモデルのスクショで頑張るしかねぇ
アイドルカンパニーは・・・まぁ誰も相手にしてねぇわな
林檎ゲーム内売上最高順位1500圏外、RPG742位、林檎上は1日か2日だけしか課金された日は無いんじゃないかな?
ちなみに韓国輸入品 アルラスもラスクラもそこそこセルラン高かったような
強いて言うならアルラスだろうけどチキンレースと言うほど危うくもない ラスクラは一応山二桁行ってるみたい
アルラスは山200位程度でイエローゾーンってとこか スクエニだとワヒロは二周年行くかどうか分からん
山と谷が差ありすぎて予想つかない zoomのクロニクルゲート無くなってた、サービス終了日不明 そういやシャチバトアニメ今期だったのか
なんか全然話題になってないけどダメそうですね
https://i.imgur.com/pqQOgvT.jpg >>194
・・・・・・いや、あるな?
まぁ、annie林檎ゲーム内売上順位1500圏外、パズル内1393〜1500圏外89日というどうしようもない状態だが
ZOOM Inc. クロニクルゲート
開始2018/6/30、林檎ゲーム内売上最高順位1500圏外、パズル213位(2018/8/7)
apps.apple.com/jp/app/クロニクルゲート/id1356382253
play.google.com/store/apps/details?id=com.zoom.sinpazuru&hl=ja ://www.youtube.com/watch?v=K5FYMF_TZTM >>120
この順位で死ぬんだから新規呼び込みも課金誘導もノープランだったんだろう
ガチャゲーならまだ新規用プランいろいろ打てただろうにな、ミリアサみたいなインフレゲーになったとしても ラストイデア30日推移悪くないと思えちゃうわ
やっぱでかい会社は違うんだな
自分やってるのもっと平均ランキング低いけど小さい会社だから生きてるのかな... 結局ゲーム開発者のゲーム愛で変わるんじゃねーの
大手はビジネス的にみとるがゲーム制作が好きでやっとるとこもあるやろ ソシャゲに限らんけど大きい会社の方が一般的には要求されるハードルが高くて割と生きてるサービスでもあっさり切るし
大きい会社の方が死にそうなサービスでも他の部門からの収入を使って永らえさせたりする
要はケースバイケースだな スクエニは次はヴァルキリーアナトミア、スターオーシャン、刀使ノ巫女あたりか
刀使ノ巫女はアニメ→ショートアニメ→OVA前後編予定と地味に続いてるからもう少し先か? スターオーシャンはまだまだ大丈夫そうに見える
ヴァルキリーアナトミアは微妙ラインだけどあと1週間で4周年ならその時の盛り上がり次第かな その辺は今年様子見でどれか来年終わりかもな
個人的にはプロジェクト東京ドールズのがやばいと思う 今日はエイプリルフールか、去年でみめんが冗談では済まないネタ噛まして長くない寿命縮めたんだった 刀使ノ巫女はコミュニティは意外と根強く盛り上がってる印象ある…けどまあ
それが金につながってるか否かって話だから判断材料には弱いか
色々と判断難しいタイトルだ エイプリルフールネタも正直面倒ならやらなくてもいいと思うんだけど
運営の余裕とか推測する材料にされかねないから大変だよな 普段が手抜きなのにエイプリルフールに全力出されるのもなぁ 以前運営の余裕って話からエイプリルフールの有無気にしたけど
3月に終了知らせ出したQMAリウムが4月ネタしたから個人的に解らなくなった… Twitter広報担当がやってたりするからな
Pの機嫌次第みたいな所もあるし
まあ結局切々と売上をおってヤバイラインかどうか判断してくしかないよね ワーネバ流石にエイプリルフールネタ無いやろと思ったら釣りでパン釣れるようになってて草
売上そんなに高くないのに月額プレミアと広告収入で上手いこと運営出来てるんだろうな
エイプリルフールネタやらないアプリってやらないのかやれないのかわからんからドキドキする >>109
亀だけどありがとう
コアなファンが一定数いたらいればグッズ系で生き残れる可能性もあるんだなあ
ただリアライブとコラボはどうなんだw >>200
ソシャゲ離れとかが進んで、その辺の順位の売上が相当落ちてるんだろうな
デカいところは金額でシビアに不採算整理してくるからね
グリムノーツもそうだけど、音楽はいいゲームだっただけに色々惜しかった ラストイデアで危ないとなると相当やばいゲーム増えるな スクエニだしな
ソシャゲ沢山抱えるような会社はリソース確保や次作品のために低迷してるの潰せるから そうか?
そのゲームのクオリティに対する運営維持費が合わなかっただけの話やろ 一番は人材じゃねーの
スクエニならいくらでも稼げるゲーム作れるけど人材限りあるしな
スクエニはめちゃくちゃ引き抜かれとるって噂やし グランディアのゲームアーツもスクエニに吸収合併されたんだよな
PS2で爆死して以降はガンホーに売り飛ばされたんだっけか どうせならネバーランドカンパニーとespとstingも買収してくれたらよかった >>223
でみめんは人外キャラと付き合うのがメインのゲームなんだけど、様々な不満が溜まってた所に本編で一人の人間化画像だして残ったユーザーが不安になってた所にエイプリルフールにまとめて人間化してこのゲームの存在意義が無くなってしまった たしかになんか表情が...怖いの多いな
そういう系のゲームかもしれんけど 戦闘シーンだけじゃなくてガチャ排出キャラの絵まで3Dモデルなのってかなり珍しいな
3Dモデルに力入れてるソシャゲでもだいたいガチャ紹介画面は2Dの一枚絵なんだが でみめんエイプリルフールでブチ切れてた奴未だに怨嗟撒き散らしてんのか
「私が気に入らなかったからサ終に近付いた」と主張したい奴はこれだから >>227
バスタオルが真空パックされたみたいに張り付いてるな まぁ都度、絵師に依頼するよりかは手間と予算かからん気もするが…
今まで先人達がやってきてない事は、気づいた上で皆やってきてないという事を理解することになりそう >>231
低レアは3Dモデルでってやってるところは見たことある ときドルなんかは3Dイラストのみだったじゃなかたっけ
ただまぁ、気合いの入った2Dイラストの方が見栄えは良いかな 47ちゃんは、有名な絵師はいるけど、昨日もそれっぽいこと言ったがそもそも
「47絵師全員に、私服立ち絵1枚ずつだけしか仕事を振れてない」訳で
まぁ、置いといて・・・
シャチバト再開、初日の林檎ゲーム内売上順位は846位でした、とりあえずannieはちゃんと反応している、と
さて、4/5日曜まででどんなグラフを描くのやら
ローリングスフィアはリリース12日で
「操作性クソでしたアプデします!」
と言い、今や30日1358〜1500圏外9割、こんなんアプデして人戻ってくるのけ?(4月上旬予定)
マチガイブレイカーは760〜1500圏外4割、そして760位は30日前、明日からは970〜1500圏外になりますな
勿論良いセルラン出したら山はそっちになりますよ?
いじばとが1ヶ月ぶりに1500圏外から抜け出してきたぞ! 966位だ!
・・・お前ら4つ全員、4月中に林檎ゲーム内500位以内取れなかったら、処分か放棄だろ 以前貼られてたスクエニの順位
1位2回〜11:ドラゴンクエストウォーク
6〜164:ロマンシング サガ リ・ユニバース
9〜412:ドラゴンクエストライバルズ
10〜72:FFBE幻影戦争 WAR OF THE VISIONS
11〜164:星のドラゴンクエスト
14〜124:SINoALICE ーシノアリスー
24〜302:ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
27〜439:FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS
28〜146:ディシディアファイナルファンタジー オペラオムニア
39〜198:FINAL FANTASY Record Keeper
44〜133:ファイナルファンタジーXV:新たなる王国
69〜435:とある魔術の禁書目録 幻想収束(イマジナリーフェスト)
72〜637:刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火
79〜730:STAR OCEAN -anamnesis-
90〜511:スクールガールストライカーズ2
134〜505:プロジェクト東京ドールズ
135〜507:ドラゴンクエスト どこでもモンスターパレード
147〜730:グリムエコーズ
151〜1129:ワールドエンドヒーローズ
160〜570:KINGDOM HEARTS Union χ[Cross]
225〜666:ヴァルキリーアナトミア
273〜546:BRAVELY DEFAULT FAIRY'S EFFECT
328〜1055:乖離性ミリオンアーサー
342〜965:ロストクルセイド2
343〜559:ラストイデア
541〜1395:鬼灯の冷徹〜地獄のパズルも君次第
774〜1500圏外3割:クリムゾン クラン
991〜1500圏外9割:交響性ミリオンアーサー
ラストイデア、クリムゾンクラン、交響性は終了発表済み
ブレイブリーデフォルトはCSの2とのコラボイベントやってるから2の発売までは続くかな? >>240
アレ無いぞとかツッコミがあるから、昔の順位貼る際は、作成された日も頼むで
…で?
ヤオヨロズ(けもフレアニメ1期、ケムリクサ)が解散したらしい
モブキャストのエヴァBFが4/2(玩具のやつ)
バベルタイムのブルーオースが4/7
テンセントのコードドラゴンブラッドが4/9
韓国でブレスモバイルが開始したらしい
(ブレス自体は、6年だか70億だか使って作った大作! と言った割に本土1年日本2年で即死したPCのMMO、ちなみに元NEOWIZ、モバJOYCITYと開発は違う) 幻影戦争は毎日購入ボーナスがあるからな
他ゲーで見たことないけどこんなんあんの? >>243
本日4月1日からヤオヨロズを新法人8millionに統合します。 毎日購入ボーナスが何のことかは分からんが毎日120円課金でちょっとしたアイテム貰えるってのは良くあるんじゃね
月や週ごとの課金パックや課金すればするほどランク上がるVIP制度も中華ゲーじゃ珍しくない 言いたいだけなんだけど位置ゲーで山中入ったっきり行方不明になってる奴居そう
熊の巣穴で電池切れたスマホ傍らに白骨化してそう スクエニのトップ2っていっても中身
コロプラアカツキだし
本気出してイデアってことなんだろう >>217
追記するとマジカルデイズは小説と設定集で完結するらしい
グッズで延命してるIPの最期はこういう形が理想なのかな……と遠巻きながらに思ったな
そういやコラボで順位上がったのかな?いつもの人の表では相変わらず圏外片足突っ込んでるけど >>240
こうして見たら社内山順位の下位から処して行ってるんだな
鬼灯がいつリリースかわからんけど1年近辺来たら処されそう 東京コンセプションまだ死なないの謎やわ
本スレもdat落ちしてるレベルなのに 任天堂&サイゲの最強タッグ ドラガリアロスト
ブシモの期待の新星 ロストディケイド
大器晩成 ロストオーダー >>240
このスレでの期待ワードの1つ「ラスト」が死んだいま
残る「東京」「ロスト」がどこまで粘ってくれるか楽しみでならないw >>257
東京って単語が入ると
今は緊急事態宣言出るかどうか、都市封鎖されるかの瀬戸際なので
住んでる者としてその話題は胃が痛いw ハーレム伝説、3つまとめて2020/4/1死亡、5月末とな・・・5/29金曜出棺かしら?
シリーズ最新作「ハーレム伝説2」,事前登録の受付を開始
https://www.4gamer.net/games/502/G050228/20200401100/
ITO GAMESでannie林檎ゲーム内売上最高順位/30日
285/535〜1500圏外1割 三国志タクティクスデルタ2
380/1500圏外90日 ハーレム伝説
484/1500圏外90日 ハーレム伝説フロンティア
461/1500圏外90日 ハーレム伝説ZERO=蒼穹のミストアーク
ITO GAMESとは?
前の名前はエクスカリバー、そして最初からだったのか、途中から喰われたかは知らんが、中国コンゾン社の操り人形
ハーレム伝説とは?
上海盛月の天命伝説を、コンゾンジャパンが日本ローカライズ権を買ってリリースしようとした、が、先にコンゾンジャパンが崩壊
で、トライエグゼ社を掘っ立てて、蒼穹のミストアークとしてリリース、するもまぁこのご時世だから売れんわな
で、天命伝説の部材でやっつけ放置アプリを作ったそれがハーレム伝説
そしてシミュ要素にしたのがハーレム伝説フロンティア
さらにミストアークを移管して魔改造したのがハーレム伝説ZERO、ただし魔改造は出だしだけのおざなりっぷり
ハーレム伝説2といえど、スクショ見る限りは天命伝説のをそのまま焼き回すだけっぽいし、いかに労せず金だけ毟りとれるかに執心している様子がうかがえるな
ちなみに、サンタクデルタはコンゾンが夜逃げ的にサービス終了した奴のREであり、出来はお察し
ついでに、みんな大好きビビッドアーミー・・・の、g123が出してるソフィアコネクタも、天命伝説だ 先の記事の一部
※新サービス「ハーレム伝説2」の配信に伴い、2020年5月末を持ちまして
「ハーレム伝説ZERO(旧作品名:蒼穹のミストアークを含む)」
「ハーレム伝説〜俺の時代がやってきた〜」
「ハーレム伝説フロンティア」
のサービスを終了させていただき、すべての既存ユーザー様はプレイいただいた実績に応じて新サービスへご移行いただけるようにさせていただきます。
で、記事には他にもえらっそーなことがつらつら、マジで滅びとけよこの戯け
>■ITO GAMESの決意
>業界のパイオニア的存在を目指し、今後も当社は他社には真似できない、多種多様な手段を通じて、(以下略 サマーバケーションのクロスなんちゃらは引き継ぎあり転生を繰り返してるわね
クロスクエスト、2015夏
クロスモンスターズ、2016春
クロスリバース、2017春
(ココロセカイ、2018夏)
クロス4代目、2018/4/27に存在が示唆されたが、未だにタイトルすら出ていない
なお、クロスリバースは2019/5に販売を停止している
annie上はココロセカイしか稼ぎは無いことになるが、林檎ゲーム内30日413〜962、開発行けるのか? 個人的にはソシャゲのタイトルに2ってついてる時点で
「前のがコケたんだろなー」とか「駄目そうだったらサ終して3出すんだろうなー」とか脳裏にチラついて手を出せない
チェンクロやディバインゲートみたいに同じアプリのままでタイトルだけ2に変えるってタイプもあるけど あーこれ前のユーザー専用のやつやろなってのはある
普通にタイトル一部使うだけでええのにな ソウルアークってどうなった?
死ぬほど課金ゲーだからすぐやめたけど ソウルアーク:シーズン2リユニオン
ブルーストーン
事前 2019/6/27
開始 2019/8/1
※あくまで日本の事前と開始
annie林檎ゲーム内売上最高順位/30日
韓国 26位/159〜558
日本 324位/952〜1500圏外6割
米国 725位/1500圏外ALL
※ブルーストーン社に別のアプリは無い、棺桶も無い
※韓国以外はまるで売れてないね、ちなみに配信自体は80以上・・・中国香港台湾には出てないのか(中国本土は無いのが普通だが、マルチエリアなら台湾は普通は含まれそうなものだが) とりあえず無理やり一周年は迎えるだろうけど、
まがつさんがぼちぼちこのスレのお世話になっても、おかしくなさそうな気がする
一言で言うなら運営開発の「バランス感覚が無かった」
常に各職のバランスを取る為に終始して、その結果どんどん人を減らしていく始末
一番最初のイベントでそれを感じ取り回れ右した人は少なくない…はず
個人的にはストーリーやNPCのモデルは好きだったし、
最近だとディスガイアコラボのはっちゃけ具合も楽しませてもらった
逆に自キャラのモデルは今一つであり、
膨大な時間をかけて放置をしないと満足に育成できない点がよろしくなかった ソシャゲ運営なんかどれも糞だと思ってたけど日本政府はその100倍糞だったw
カスエニが神運営に思えるレベル まがつさんは今までの推移見るとあと一年は行けそうな気がするけどね KLab、2019年12月期の最終利益は85%減 「禍つヴァールハイト」の減損13億円 新作リリースに伴う費用増も重しに
2020年02月13日 15時12分更新
https://gamebiz.jp/?p=259814
>売上高311億円、最終利益3億円
まがつ
事前 2018/6/8 ※46万いったらしい
開始 2019/4/23
林檎ゲーム内売上最高順位 19位(リリース翌日)
30日 151〜507
んー、確かに1周年ありがとうセールはしそうだが、2周年はちーと難しいかもなぁ?
いや、減損13億がインパクトでけぇ 所詮はギャンブルだからな
コロナショックの中馬鹿課金出来る奴もそういないだろうし来期はもっと地獄だろう 絵師神7日かぁ、果たして悪名は無名に勝るのか…と思ったけど
「手塚治虫キャラのセンスのねえ美少女化」だけが独り歩きしただけで
別に「絵師神の絆」ってゲームの名前が売れたわけじゃないなって考えると上がり目無しかね あの一件で知名度だけは上がったし手を出す人は多そうじゃね とりあえず触って面白ければ残るって人は結構いるだろうね ウランちゃんは実装あるのかとか良くない視線でしか観察できん 戦闘画面はシンプルイズベストって感じでいいな
vitaとかの携帯ゲームって感じでグッドですよォーこいつは わりとようやっとるけどこれ100%流行らないやろな トップ10見てたらハーレム伝説2ってあったんやけど……ユーザーナメすぎやろ 元の絵の方が良いし個性が死んでるからそこらのアプリに埋もれるだろ ソシャゲ黎明期は終わってわずかながらの蜂の巣つついて蜂蜜食ってるような時代だから需要はある >>286
トップ画面はレトロフューチャー感あっていいね
けどキャラ絵がダメだw
手塚絵独特の小悪魔的な色気や背徳感が全然ない 見比べるとまあ似てる感じはするし頑張ってる感はすごくわかるのが逆になんとも言えなくなるな... 王子さ、とかほざきつつショートパンツに乳ボタン外してるとかお前さあ…… ん〜・・・?
ガーディアン・プロジェクト
ウィローエンターテイメント・江苏甲子网络科技
事前 2019/2/28
開始 2019/6/17
annie林檎ゲーム内売上最高順位 593位(2019/6/23)
90日 売上0が87日
(中国版は、2019/5/16開始、最高順位338位(2日後)、90日1500圏外ALL、半分くらい売上0だな)
艦これフォローなおふね美少女ゲーであるが、不具合だらけだか何だかで最初からぜんっぜん売れなかった
2019/9末に突然泥が何故か削除、そしてそのままほったらかし、ラストツイートは2019/10/25の
>激しい雨が降っています。大雨、洪水警報など警戒レベルが上がっている地域も出ていますので、(以下略
そしてそのまま一切の音沙汰無く、気が付いたら2019/12に残っていた守護プロ林檎のみを開発戻し移管、以後ずっと虫の息のままほったらかし
・・・で、主題は守護プロじゃねぇのよ
『今見たらウィロー自体が404だった』
まさか開幕閑古鳥ゲーより先に会社が逝くとはな・・・って、そういやラグストとか突破シノビとか前例はあるか あんスタの新しい方のイベントが完凸するには8日間で9万払わないと無理らしい
でも相変わらず人は多そうだから大丈夫かな あんスタはしらんけど
そんなイベント出来るぐらいに元気ならまだまだいけそうだな >>305
ソシャゲの初イベントって大体酷いよなアトリエオンラインとか… 同じ様な仕様のミリシタアナザー衣装は同凸じゃなくても被れば好きな子凸れるからかなり良心的だからあんスタまじでやばく見える
ココッパも色違い衣装揃えるのに10万ぐらいかかるから女性向の方が客少ないから回収露骨で強気運営ほど失敗する所多いのになぁ
男は美系よりムキムキマッチョマン好きで良かったわ 女向けの相場なんて知らんからそれ女向けなら普通といわれたら信じてしまうがな どうせ復刻ちょいちょいやるから1人ずつ回収してけとかそんな話なんじゃないの? >>305
イベント中に可能な限りのスタミナ課金して走ってもイベント報酬最後まで手に入れられなさそうなの草
金も時間も全部俺に捧げよ…浮気はする時間とか金がなければ浮気しない…ってメンヘラ彼氏なんじゃない イベ終了数時間前サバ激重で批判が集中
翌日ランキング限定カードを参加者全員プレゼントして消費者庁通報騒ぎ
これレベルのことやらかし続けてるのに凸に9万円掛かる程度じゃ絶対離れない ハピエレは結構長いこと色んなゲームの運営やってるのに初イベの報酬設計間違えるか…?
9万円も意図通りでプレミアム感出してるという可能性 スタミナ5時間で貯まる癖に消化すんのめっちゃ時間掛かるゲームとかストレスたまらね?
やっぱ12時間は上限欲しいわ ガンブレモバイルは12時間でも満タンにならないな、今までやった中で一番スタミナが鬼畜かも知れん
ラストイデアのスタミナは割と早く修正始まったけど、ガンブレは一切変えようとしないのが凄い ≻≻316
ミクシィ時からゲーム作ってるソシャゲとしては古株な会社だし思惑通りの設定だろうよ
≻≻67
オンエア最高順位708位か… >>306
アシュアはユーザーの望む修正すれば希望があったのに誰も望んでない簡悔修正ばかりだったからな
皆逃げますよ でもまぁ最初調子良かったりユーザー付くと敢えてギリギリ攻めて勝負してみたい気持ちも分かる スタミナ満タンに15時間かかるようなのでもスケジュール系のが12時間迄だったりするな ネクロはDMMの方でそこそこ利益出してんじゃねーの?
エロゲにしちゃ普通に面白い部類だったし ネクロはDMM内のランキング1位取って記念ばら撒きとかしてたな
これに限らずスマホアプリ以外の入り口が強いタイトルだとスレ基準満たしててもそう終わらんよ
中にはiOS版撤退してから3年以上続くタイトルなんかもある DMMは普通に死にそうなゲームたくさんあるからな
二度目の涅槃行きしそうななむあみだ仏っ!とか無修正のアレが出てしまうアートコードサマナーとか
https://www.youtube.com/watch?v=Vx_eJfoetQc
必殺!自画像!! アシュアは期待外れゲー感が凄い。ちょくちょくバグもあるし、ガチャも☆3よりも
☆1の方が育成や限凸がしやすすぎて戦力的に見れば回す必要性が皆無
☆2は中途半端すぎてて全員死んでる有様(限凸難度が☆3と同じで性能はそれ以下なので)
イベントが既存のステージの周回ばかりで飽きる
ビジュアル以外も悲惨だし、コロナで運営の動き鈍ってるからサ終も時間の問題よ
世界観は好きだけどな あ、すまん。アームズは艤装で少女(女性)がDOLLSって言われてる奴だった
あと、☆6上限解放も全部じゃなくてたった3人のみという残念アップデート
ユーザーを呆れさせる能力に関してはトップレベルかもしれん 上限解放は少しずつ順次追加ってゲームも多いから何とも まあこの手の中華ゲーで絵に力入れないってのも珍しいよな アシュア、2019/11/6には林檎ゲーム内50位を取って、こりゃ読み外れたか? と思ったが、しばらくしたらそんな事もなかったな(林檎ゲーム内売上順位30日283〜875)
ソラヒメREはゲーム内500位にすら刺されずに即行1500圏外付近を彷徨う始末
シドニアさん、ヴァルキリーインパルスを作る金は、用意できるんかね?
アーサマは最高順位610位、会社は見ず知らずの新参クオンタムバンク社
こちらは、来年には会社もろとも404な気がする、アーサマ分の入金額見たら次弾用意する気も起きまい
いや、我々的には出してくれても一向に構わんがな 女向けって実際やってるの野郎ばかりのイメージ
女専門スレや板に男しか居ないのと変わらん 女向けは固定客はあんま動かんよ
キャラ愛が強いから同じタイトルじゃないとキツい >>334
ツイッターでしょっちゅうギスギスいがみ合ってるのが男ばかりには見えんがな 5chにはおっさんしかいないの間違いじゃないのか
女向けソシャゲのスレはどれも過疎ってるし 凍京ネクロはネットミームを乗っ取ろうとした三国陣が関わってるから早く潰れてほしいわ 5chで女向けについて議論したがるのが男ばかりってだけだし議論したがる男は大体エアプ ・・・・・・ひっどい。。。
貼っといて言うのもなんだが、胸糞注意
ハーレム伝説事件。サービス中の王道ゲームを買収し、主人公をハーレム好きのゲス野郎に改変した事件はなぜ、起きたのか。開発会社に聞く。
2020/04/01 17:48
http://www.gamecast-blog.com/archives/65960551.html
>数字としては結果が出たので、良かったのかなと。
いやいや数字ズタボロのままだったからね???
まぁ、記事が4/1だから真に受けるのもアホか
ちなみに、現存のハーレム伝説3つは、5/29金曜18時に一斉出棺というのを確認しました
果たしてハーレム伝説2は、林檎ゲーム内売上最高順位いくつで南無三することになるのやら(即死前提だろこんなん)
まぁ、しばらく放っておこう リニューアルでアプデ費用が捻出出来たとか笑う
どんだけ人員動かしてなかったんだろうな 買い取ったんなら別に改変しようがどうでもいいやん
それでコケても自分らのせいだし >>341
こういうソシャゲ糞改変を中の人が出てきて弁解するってすごいな
最初にキャラクター性をめちゃくちゃに破壊しておきながら残りは過去のままのミストアークなのが元のファンにはつらそう >>341
売却決まった時点でどう扱おうと自由だし
ファンの気持ちはちょっと気の毒な気もするけど売却自体がサービス中止回避の為だし、やむなし
面白いかどうかは知らんが今までダメだった売り方を一新してやり直すのは悪い手じゃないよ
それでも悪い所を探したいなら、運営続けられるだけの売上出せなかった元運営が悪いとしか言いようがない 商売として、出来る範囲で舵切ってリターンが取れたという成功事例だったのかな
今の時代、ゲームでも特にスマホゲーは商売であって芸術作品ではないわけで
予算も人手もないけど改善したい、元のゲームにもその客にも一切思い入れはない、という状況ならさもありなん どうせ死ぬんだから最後に一発賭けてみようってことか
分からんでもないかな
それで既存ユーザーから大スカン食らっても自己責任でちゃんと受け止めればな 売れないソシャゲ(アイドル)の末路
風俗落ち已む無し 打ち切り食らった漫画が出し惜しみしてた要素ガン出ししたり、急に露出増やしたりして突っ走るのに似てる 原作じゃ人気の王道主人公だったのがソシャゲ化された時に面倒くさいなあ連呼するやれやれ系になってて
運営は原作エアプって言われまくってるのあるわ 確かに金落とさない旧ユーザーより露骨にエロ求めてるとわかる相手を寄せ集めて提供すると効率は良いという理屈はわかったけど感情は納得いかない >>353
金落とさないユーザーを慮って綺麗に終わらせて
次のゲームに来てもらったところで
金落とさない以上はまたサ終にしか繋がらないし
問題は変えた先の層も金落とさなくて結局サ終したこと まぁそうだけどわんちゃん期待してハーレムにするのは悪くないよな なんかあんまり恥ずかしいタイトルってインストールしたくない 女性向けでエロ転生したやつって何かあったっけかな
言い換えるとジェットナースの方はDMM転生したけど
パレットパレードの方はDMM転生できないのかな? 打ち切り展開からのハーレムを作るぞ!みたいな流れのSSは正直ワクワクしたな 俺のアルラス が変な男性アイドルユニットみたいなのやるって告知して、萎えてきたけど、
葬式見えてきたから、テコ入れか? 舵切るにしても雑と言うか最初だけなんだよなハーレム
主人公「一回抱いた女が嫁面してうぜー!」
ヒロイン「他の女に色目使いやがって…いいから世界を救うわよ!」
主人公「おっ!良いおっぱい!あの女も一発やってやるぜ!みてろよにしし」
(チュートリアル終了)
主人公「僕は君も!世界も!未来も守る!」
ヒロイン「あなたに…私の命、いえ、全てを捧げます…!」
こんな落差あってどっちの路線も楽しめないっていう企画の時点で大失敗パターン >>361
男性向け広告出したり※
女性向けエイプリルフールやったり
チグハグだな
※ http://web.archive.org/web/20191023183816/https://video.twimg.com/ext_tw_video/1185500840817152000/pu/vid/1280x720/2c8HHpSv5yGdU_UR.mp4 女性向けでエロ転生は聞かないな
というかそれは夢小説が該当するから公式需要がない
CSでキャラとイチャイチャ出来るようになったテニプリくらいしか思いつかない >>361
見に行ったらエイプリルフールだったぞ、リツイキャンペーンは別らしいけど サ終を全て失敗だと思わない方が良い
エロで一時的にブーストして買い取った金額より儲けて計画サ終すれば勝ちよ サ終して成功を収めたという基準は、
・ユーザーからサ終を惜しまれる声が大多数
・きちんとストーリーが円満終了し終えた
・復活の署名運動まで勃発
このぐらい無いと成功とは言えない感じがする 女向けのエロ転生なら確かソシャゲじゃないCSの乙女ゲーム?であった筈
DMMか何かに売られて全年齢から18禁になって元のゲームに入ってた普通のCGが裸に剥かれたりされてた
それを見た元ゲームの絵師が無断で改変されたと訴えて勝ったっていうニュースを前見た記憶 >>368
グリムノーツはそこそこ当てはまりそう
署名まではないけど >>368
製作費を引いても充分なくらい稼いだ上で
維持にかかるコストと売上のバランスが取れなくなる前に終わらせてれば成功でしょ
いくら惜しまれようがストーリーを完結させようが
儲かってなかったら失敗でしかない サ終が決まったときに「無課金でコツコツやって来たのにサ終なんて悲しいです!何とかなりませんか!」
とか惜しまれてるソシャゲあるけどツッコみたくて仕方がない まぁ小学生や中学生ぐらいなら
気持ちは分からんでもない 上辺のアクティブ数貢献にはなってるんだからいいんじゃね なお利益ばかり追求して計画サ終を繰り返したスクエニの信用 最近の施策で稼がず1年終了がちょっと稼いでも1年終了になっただけっていう
スクエニソシャゲオリジナルタイトルってだけですでに墓穴が掘られてる 企業としては赤字サービスを切るのは当然なんだがユーザにとってはそんな事情関係ないからな
最近は直接サ終を受けた事のある人じゃなくてもまとめ記事に煽られて叩く人も多そう ネトゲの公式オフ会でコロナ感染とかいうからどんなゲームか調べてみたら
PBWだからこのスレとはあんまり関係なかった
https://twitter.com/re_version/status/1244952065568157696
でもリアイベ関連で儲けを出す計画のゲームは厳しくなるかもね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) PBMのオフ会懐かしい…その手のイベントは集まってナンボだから厳しいなあ ソシャゲとは違うけどTCGのFEサイファが10/1の22弾をもって展開終了 >>368
>・復活の署名運動まで勃発
これ逆に女性向け爆死ゲーの特徴じゃないか?
一部の熱狂的ファンは居るけど売り上げが悪かったパターン 赤字だから畳んだのに署名とかされてもじゃあ続けようかってならなさそうだけど
ぐぐったらドリフェスとか夢色キャストとか署名集めてるのはあるな サ終して利益だしたのって拡散性ミリオンアーサーくらいちゃうか >>46
元気寿司がかっぱ寿司買って新幹線(注文をダイレクトに席/卓に運ぶアレ)の特許取得したら速攻放り出したやつに似てるな >>379
スマホゲじゃないけどlovaガンストフィギュアヘッズのトリプルコンボ喰らってからもうアンチ 署名運動を受けてサ終やめます!or続編作ります!
ってゲームが今までに存在したんだろうか コロプラのVRタイトルが終了するらしいです。
「VR Tennis Online」、「STEEL COMBAT」、
「Fly to KUMA MAKER」の3作品です。 詳しい方まとめをお願いします。 >>388
ちょっと違うけど
「開発費用足りません!このままじゃサービスできません!ユーザーのお力をおかしください!」ってクラウドファンディングやった萌酒かな
https://camp-fire.jp/projects/view/48025 そういやユーザーからむしり取った金をコロナ感染対策に頑張ってる医療関係の団体に寄付したとこってある?
plague inc. の会社以外で >>393
俺も書き込んで何言ってるんか分からなくなった
熱でもあるのかもしれねえ…体温計ってから医者行くわ あのゲームはテーマがテーマだけにな
中国のアプリストアじゃ販売停止になったんだろ? VRテニス
PSVR2490円、オキュラス24.99ドル、2016/3/28発売
スティールコンバット
PSVRオキュラス3990円、2016/8/17発売
クマメーカー
オキュラス1490円、2016/12/6発売
3つまとめて3/31配信停止、6/30出棺
基本無料ゲーでもないし、数には入れないよ
ついでに、FEサイファ
初弾発売 2015/6/25
終弾発売 2020/10/1(22弾) 正直FEのTCGで5年って大健闘したと思うわ
遊戯王デュエマは安泰だろうけどヴァンガバトスピ辺りは後10年持つか怪しい気がしてる >>368
その基準だとしんけんは成功した事になるんでは きのこれっていう2000万で外注したクラクラのパクリケーがあって
致命的なバグでサ終しちゃったけどユーザから惜しまれる声多かったのでオークションで権利買ってもらって復活しました
とか武勇伝語ってたけど復活後もすぐにサ終してたな >>369
マーメイドゴシックで検索すると出てくる >>403
カオスが終了した時点でFEも危ないって言われてたんだよな 昔ソウルキャリバー3が家庭用のみで展開の予定だったけど、ファンがアケ版求める署名運動したり開発も前向きなコメント出したりで本当にアケ版稼働した事ならあったな >>368
CAのブーシュカならそれに大分当てはまっている気がする むむっ!!
LINEウパルランド
事前 2015/7/24
開始 2015/8/11
死亡 2020/4/2
出棺 2020/6/11
annie林檎ゲーム内売上最高順位 48位(2015/12/27)
30日 768〜1447
※DLや課金は5/7で終了
※払戻返金はするとのこと
・・・レッツ錬金?(やめたれ コロプラやばくね?
コロプラ,「VR Tennis Online」「STEEL COMBAT」「Fly to KUMA MAKER」のサービスを6月30日15時をもって終了
https://www.4gamer.net/games/337/G033729/20200402080/ 儲かってるサービス閉じるならやばいと思うけど
儲かってないサービスをいくらサ終されても不良品の処分としか思わんけど コロプラってVRに滅茶苦茶注力してるって話があったはずだったからそれなりにお金は注ぎ込んでそうな気もするが 特許ゴロするつもりで特許取りまくったけど上手く使えなかったんだな
けど他社の開発は阻む
任天堂が怒ったようなことをどこでもやってる 注力はしたけどコロプラ自体がそんなに開発力ないしVR市場も思ったより拡大しなかった スクエニバンナムとそこのip借りて寄生してるとこは安泰 >>387
この流れの上でFEGがあの有様だったからそりゃ嫌われるよなって
多方面に嫌われるやり方するのはスクエニらしいといえばらしい gumiもvr注力しているけど思ったほどなー
そっちはvrよりもvtuberに注力している罠 コロナウイルスで自粛要請が出てる影響かわからないけどソシャゲの課金額が増加傾向らしい。
コンシューマーゲームの売上も増えているが…。 VRはあのこれから流行るかもって空気の当時はちょっと大きめのIT企業はどこも手を出してた
CAもガンホーもDMMもニコニコも出してたし
ベンチャー企業でもとりあえずVRで何かネタやろうって言って成果の発表会やってた >>403
ウィクロスはアニメ第4段?の制作がつい数日前に発表された大人気コンテンツなのでへーきへーき gumiはVチューバーの闇暴くんだーとか言ってはしゃいでたらご意見番VTuberにバカにされて今度はそいつに弁護士に相談するとかほざいてクッソださかったなww >>419
アニメ化してもコケてるソシャゲが名を連ねるこのスレでそういう事言うと死亡フラグに見える コロプラのVR特許は後になって響きそう
コナミカメラと同様に長く恨まれる存在になるだろうね >>422
特許ゴロする気満々だから任天堂が直々に潰しにかかってるじゃん
京都の花札屋とコロプラはガチで戦争する気かよ >>423
普通に年齢指定モノにしたいって依頼すればいいのに謎の労力を 女性向けってそういうもんなのか?
グラブルがまた何か頭グラブルやってるけど、重課金者層を軽視するって新しいな >>369 >>423
忘れてた、それがあったな
となるとどこも女性向けではエロ転生を自粛する雰囲気になってるのかな
このスレ的にはちょっとつまらないや >>420
それはgumiじゃなくて別の会社だから まぁスレチだったな、それと今日配信のエヴァは情報見てたらチュートリアル課金とかいうパワーワードが見れたぞ >>407
LINEは最近LINE QUICK GAMEの方に力入れてるせいでサ終するアプリ減ってるな
…代わりにサイレント終了するQUICK GAMEが増えてるけど >>434
チュートリアル課金なら今は亡きセレンシアサーガの頃からある 課金のチュートリアルというかはいると思う
こことは無縁のKIZNAのガチャ説明画像は必見 op8はデイリー課金があった。修正されたけど結局散った チュートリアル課金ッテなんだ...
恐ろしいものを感じる 重課金いうてもグラブルじゃ同じcaグループの炎舞先輩のように億単位の課金者の社交場じゃないだろうし、蔑ろにするってのはショボいのしかいないんじゃね
その点7億課金したレジェンドが引退したら引退式開く炎舞先輩は重課金者に優しいゲームの鑑やな。ああいう商売はどのソシャゲ運営も憧れるやろね。 あのゲームほんまくっそつまんねえのに何がええんやろな 少数の廃課金に頼ることのリスクなんて運営だって分かってるから
微課金をいかに増やすかって施策取ること多いし別に憧れはしないんじゃね
もちろん廃課金を蔑ろにはしないでいかに気持ちよく課金させるかもやってるだろうけどさ アストラルゲイザー バカボン
でググれば模範解答が得られるよ ://www.youtube.com/watch?v=NsxBzM2niDw >>435
それな! >サイレント終了するQUICK GAMEが増えてる
セレンシアサーガドラゴンネスト…(gumi・アイデンティティゲームズ)
チュートリアル中にガチャを引く項目がある、しかし配布石の数量が間違っており、石の数量が足りず引くことが出来ない
「ダイヤを購入しますか?」(いや、いいえに決まってるだろ…)
「はわわ、他のをやりたいからってそれはめっ!なのっ!! わがまま言うとがおぉーって怒るんだからねっ!」(・・・なんだこのクソゲー)
↓
gumi、『セレンシアサーガ:ドラゴンネスト』のサービスを2018年3月28日をもって終了…サービス開始から約7ヶ月で >>438
あれってデイリーミッションに石ガチャを回せってのがあっただけじゃなかったっけ?
デイリー全てクリアして報酬受け取っても石がマイナスになるからやらない方が得って言われてたと記憶しているが
明らかにサ終しそうで課金周りチェックしてなかったからあったんならすまんが game-i は適当な数字の売上額出してるけどあのサイトよく怒られないな・・・・
あんなん対立煽りのいい道具やんけ あー
微課金が大量にいてその中で上位がドヤ課金札束積みゲーしてくれるアプリ作れる病気になりたい
世の中不利益な病気ばかりだが罹患すると超人的な才能だせる病気は無いものかね 必要なのは病気じゃなくてキャリアだな
ttps://www.green-japan.com/mobile/ >>431
男向けは絵が最も重要だからエロ転生に需要あるが
女向けはストやシチュエーションが重要だから
アプリ傾いてる=キャラやストが飽きられてるって事で
飽きた男の裸に需要があるかというと… >>451
辛辣な表現だけど割とその通りで草
女向けも絵はある程度大事だけど
男向けと違って露出=サービスでもないしね
実際女向けは夏場の水着時期は左程盛り上がらない。何なら浴衣の方が盛り上がる場合もあるし 【ゲーム】イナズマイレブン新作延期、ゲーム開発会社が炎上 「ネット上の批判でモチベ下がり、開発が遅れ」とブログに記載
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1585821013/
CSの話だけどアプリの方でも批判が増えるとすぐぶんむくれてサ終にしちゃいそう スマホの方は妖怪ウォッチぷにぷにと妖怪三国志だけは堅調だな
イナズマイレブンSDは売上急落してるからダメそう >>446
スマン調べたらそうだった
某動画で確認できたのは1回150石使って報酬が石50、5回で石100のミッションがあった
プレイしてたのに誤解作って悪かったなop8 比較的挑戦的な割にどうも結果が伴わんよなぁL5のスマホゲーは
とりあえずロンチできる程度まで作った段階で社長が飽きちゃうんだろうか オンエアアプデ後初イベ延期か
https://i.imgur.com/KvXXjBm.png
ストのゴミさでアクティブ1/6にしてたから
アプデでどれぐらい戻るか気になる ドラガリアロスト1.5周年やってるけどセルラン大丈夫?
初期に比べてかなり快適に遊べるようになったけど初期が不便すぎてマルチがマッチングしないこと多々ある… 試しにテンプレのざっくりセルランサイトにかけても余裕あるね
マルチマッチングしなくて過疎だって言いたいんだと思うけど
マッチングに30分位待つ対人ゲーもあるしそんくらいになってから心配したらいいと思う ユーザが5万人いるとして全てのユーザが毎日120円だけでも課金してくれたらそれだけで大勝利なんだよな
サブスクがつえーのはこれ ドラガリなんて全然余裕じゃん
今後はわからんけどサ終間近って感じはないわ リリース以来一度も話題になったこと無いゴミカスゲーでもマルチのマッチングがサクサクだったりするし
マッチング時間なんてアクティブ数じゃなくてゲーム設計の問題よ annie林檎ゲーム内売上順位…
ドラガリ30日、43〜461、43は1.5周年セール
シャチバト、846・821・605、果たして山はいくつになるかな?
さぁ、今日は15時にみんなでららマジをチェックだ!
ららマジ
WFS・A1ピクチャーズ
事前 2016/12/22 ※15万いったらしい
開始 2017/1/25
annie林檎ゲーム内売上最高順位 46位(2017/2/16)
30日 585〜1500圏外2割
・・・以下はまぁチラシ裏ってことで・・・
イナイレは、アレス天秤のアニメスタッフもキレていいと思うぞ
4/1とはいえ言っちゃダメな事はあるだろ、メディアミックスはタイミングが重要っておま
日野は、時間をかければスマッシュヒットを出す力量自体はあるのかもしれないが・・・作ってる最中にこれをこうしたいの我儘が酷く、そして「その我儘をじっくり汲み取ってやらないと」スマッシュヒットにならないのだろう
しかしスマホゲ界は流れが早い、じっくりし過ぎたら死ぬ、かといって練りが甘くても死ぬ、日野はスマホゲームにあまり向かない
アレスもさることながら、ムサシや装甲娘も一体いつになるやらか・・・ イナイレ結局延期かよwもうレベルファイブの当時の栄光は完全に失せたな
その内妖怪でも大炎上やらかして数年中に倒産してそう
デイリー課金ガチャお布施もチケットで代用可能というならほとんどのゲームにごまんとあるね
昔は石使わないといけないんだっけか いろいろ社内事情あるししゃーないやろ
スクエニとか大きい企業のアンチは変なの多いな 金かけてそうなメディアミックス展開が不発だったり延期でスケジュールめちゃくちゃで金遣いは相当粗そう
レベルファイブは上場してないから財務状況はよくわからない イナイレはスマホ操作相性良さそうだし3DSそのまま流用して
スカウトガチャで選手出すだけでも良さそう そこで出てきたのがイナズマイレブンSD!
発表2019/9/12、事前2019/12/6、開始2020/1/3
林檎ゲーム内売上最高順位90位(1/6)、30日257〜770
※スレ対象順位です
そんなん作る工数あるなら全てアレスに回せよと、発表時に何人ものファンが思っただろう、そして…
発表時は10月配信予定と言っていた、からの10/31に延期します宣言
この短期間にすらお家芸ぶっ込むとは、流石はLV5・・・ >>448
わざわざコメント欄まで用意してるくらいだしあのサイト自体がアクセス稼ぎのアフィだから多少はね(^。^) セルランの数字を元に売り上げ予測してるのは別にgame-iだけじゃなくてこのスレでいつもお世話になってるappanieだってやってる事だし
それ以外にその手の予測してるサービスは海外にそこそこあるし あのサイトが怒られるならこのスレの方が100倍は怒られるそうな気もするけど 別にあのサイトはええけどアフィブログとそれのユーザーがゴミ このスレでサ終ゲー上げて楽しんでるんだし同類やん
仲良くしろ 数字の確度に絶対的な自信を持ってるユーザーがダメ
馬券のオッズみたいなもん まあサイト側もちゃんと数字はガバガバ予測って注意書きしてるしな セルランだって相対的な順位にしかすぎないんだし
こっちでセルラン300〜600位だからヤバそうっていうのも
あっちで売り上げ1000万しかないからヤバそうっていうのも大差ないだろ >>474
しかもそれでいてボイスはWiiで使われてたのを流用してるので、
低レアで脇役なのにボイスが有る一方、アレス以降のキャラは漏れなく全員ボイス無し(主人公(笑)や日野推しでさえも!)
という低予算で作られたのが見え見え。台座うざいし演出も動かないわ、時短しすぎてわかりにくいわと酷すぎ ヤバそうならいいんだよ
数字がこれだから絶対そうなる間違いないみたいなのがダメなんだよ… あのガバガバ金額を本気で公式の数字扱いしてるんじゃないかと思うようなバカガキもいるしなぁ >>482
大抵そういうのでここに持ってくる人の基準が億で終わりそうにない奴だからね
あとすっぽり泥順位が抜けててそれが全部みたいに言っちゃう >>314
対立煽りだろうがなんだろうが注目されてるだけマシ
あのサイトに本気で敵意持ってるような運営があるならそれこそ潰れても仕方ないわ まーポポロみたいなレベルだと流石に利益は出てないと思うけどね ゲーム内やアカウントじゃなくてストアの詳細で告知とは新しいなw メンテ中
これがサ終メンテなんやな
https://twitter.com/raramagi/status/1245884000368857090
【重要】メンテナンスについて
以下日時にてサーバーメンテナンスを実施する予定です。
2020年4月3日(金)11時45分 〜 15時00分(予定)
※メンテナンス中はゲームをプレイいただくことが出来ません。
お客様にはご不便をおかけし申し訳ございません。
#ららマジ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 2年前から死に死ぬ言われて遂に終焉かなんたかんだで長生きだったなららマジ 最初のイベントでミスったのとメイン止まったのが痛かったな
キャラの可愛さで粘ったけどどうにもならないわ ギリギリ稼働してたのが2年、後半1年はほぼ植物人間みたいな状態だったからなぁ
まぁどんな形であれ3年生き延びたのは今のご時世往生だと思う かなりやってたゲームだけど雛祭りが全てだったと思うわららマジ
RIP ららマジ懐かしいな
セルラン推移見る限りいつ死んでもおかしくないけど
公式ツイッターではグッズやらコラボやらしてしてるし
そっちで多少は売り上げあるんだろうか >>503
初イベの雛祭りで完全に調整ミスったよな…あれでユーザー離れて、その後メインが止まって完全に終わったと思った
俺はレイド始まってやめたけどあれはもうやっちゃったなと感じたもの ららマジ
WFS・A1ピクチャーズ
事前 2016/12/22 ※15万いったらしい
開始 2017/1/25
死亡 2020/4/3
出棺 2020/6/3
annie林檎ゲーム内売上最高順位 46位(2017/2/16)
30日 585〜1500圏外2割
ストアからフライング死亡宣言は予想しとらんかったw
まぁ、皆の予想通りやね… メンテ終わってこれは真面目にやってたら絶望的だろうな 知らなかったら気が狂いそうね。特に課金してて楽しんでいたなら猶更
なんでTwitterは告知せんの? ツイッターで突然告知されるのもゲーム内で突然告知されるのもあんまし変わらなくない? 一応まだメンテナンス中だからメンテ明けの15時にTwitterでも告知するでしょ コロナウイルスのニュースに混ざってしれっと速報に出てるw ストアとアプリ画面だけ告知フライングしてて
公式サイト、Twitterではまだお知らせ更新されてないけど
もう数日前からメンテきたら終わる確率が高すぎて今回ばかりは予想通りで笑えない状態に どう考えてもサ終の前触れでしかないイベントやってたから覚悟はしてた
あとはサ終後にオフライン版とか資料集とか出してくれるかどうかだな 俺がやってたゲームでサ終したのはどれもやってればそろそろって肌で感じるし
三年半もやってるゲームならだいたい覚悟はできそうだな グッズ用意してたみたいなのにカワイソス
受注生産っぽい感じだから不良在庫は避けられるけど
>ららマジくじ 第2弾
>販売期間 2020年3月25日(水)14:00 〜 2020年4月27日(月)14:00 「また明日」なんて読むだけのもんを追加されて
道半ばで〜とか意味深すぎるセリフばかりで
あれで終わらないほうがおかしいって言われてた サ終は予想通りとはいえやはりこのスレにいる以上皆気にはしてたんだな
いつサ終してもおかしくなかったのにここまでよく耐えたよな 2017年1月25日よりサービスを開始、サービス開始から約3年4ヵ月でのサービス終了
今年1月に3周年を迎えた『ららマジ』ですが、このたび各ストアにて「重要なお知らせ」を記載
2020年6月3日 15:00に『ららマジ』のサービスを終了すると発表 トレンド
34. ららマジ
12,111件のツイート だれか渾身のギャグを放ったであろう>>495に触れてあげて >>527
ちょっと上手いなと思ったけどレスするほどじゃないと判断した ららマジって知らなかったからストア見てきたけど
左向いてる顔なんか違和感すごいな
他の角度はそうでもないのに ゲーム内ではみんな正面向いてこっち見てるし仕方ないわ 大往生いってもやっぱユーザーはずっとして欲しいやろなあ バトガぐらいサ終後も頑張ってくれるとファン冥利に尽きるけど、だいたいの場合ファンの方が先に忘れ去るもんな… ったりめーだなっとぉ
ヒロインメモリーズ
FANZA
事前 2019/4/2
OBT 2019/5/14 ※課金可能
死亡 2020/4/3
出棺 2020/5/15
エウシュリーやフロントウイングなどのそっち系7ブランドを集めた対人カードゲーム
オープンベータから直で正式サービスになる予定で課金も可能であったが、正式サービスになることなくバグだ何だでずるずると、今年頭だかで更新停止を宣言していた
ただのエロゲーならまだしも、これは対人であり、バグだのエラーだのは運用する上で致命傷
あと、権利だかの都合、「アレにボイスは無い」
PとDはアホだろ、ボイス使えないねと判明した時点で発表すらせずに処分すべき話だろうが
ああ、「返金はしないってさ」、流石DMM >>520
一番くじとその類似のくじは二ヶ月以上前から発祥地中国でのCOVID-19流行に伴う生産遅延/中止で販売延期ないしキャンセル食らってるの多いよ
あつ森は711とかで発売開始と同時にくじ販売予定だったのにキャンセルになってるからららマジくじも発売にこぎ着けられたかどうか… バトガ・ららマジ・マジガの三つ巴懐かしい
みんな逝っちゃった オルガル
サイバーエージェント
事前 2016/4/28
開始 2016/7/20
二化 2018/7/20
annie林檎ゲーム内売上最高順位 14位(2017/7/20)
30日 117〜505
・・・これは、まだじゃね? >>533
>>535
バトガ公式ツイッターのフォロワー数、未だにアリスギア公式より人数多いんだぜ 同系統のスクストも何だかんだ安定している
東京ドールズはちょっと低空飛行かもしれないが ららマジはバトガに売上で勝ってたからその分続いたのか 家電少女、たんさくえすと、ららマジ
A1は見事に3連敗か annie林檎ゲーム内売上順位30日
104〜463 とじみこ ※2周年ありがとうセール
150〜588 スクスト ※あと1週間で6周年だな
247〜593 東京ドール ※2020/6/22が3周年
確かに東京がちょいと危ない気はするが、まぁまだ終わらんだろう スクスト6周年はすげーな
あとはガールフレンド(仮)とかも7年やってるな 雑ネタ
ららマジがヤフーのトレンド8位くらいをふらついてるな
バンやろが新曲出したとかで騒ついてる
何故かSGIに出たから言うが、
「遊戯王ラッシュデュエル」4/4発売
実物の紙カードの奴な
(ちなみに、デジモンカードゲームは、初弾スターター4/24、ブースター5/15発売だ)
東方ロストワールドは事前40万、ウルトラマンは事前30万を超えたらしい
ちなみに東方はTVCM中
・・・18時帯か19時帯にもう1本くらいサ終上がってこないかなぁ・・・? 東方ロストワードがそろそろか
一回リリース延期してるのがスケジュールがヤバいのかクオリティアップのためなのか
曲がりにも最強クラスのIPだしこのスレの対象になる事は当分はなさそうだけど 東方さんは事前登録でCM出せる時点で資本太いから、即死モノでも改善の余地ありそう 問題は開幕大破からのメンテ→長期コースやらかさないかということだな
もしくはイラつくレベルでアプリ落ちまくるか進行不能になるか 各キャラごとに声優3名いてボイス無し含め4パターンから選択できるって仕様見て草
同人出身かつ解釈が分かれる東方ならではだなあ 6年続いたもので記憶に残ってるのはジーンのマジカル少女大戦
2012年4月〜2018年6月18日終了…約6年2ヶ月 遊戯王はともかく今の時期にTCG開始は正直無能やと思うわ
大会なんか何処も開催できへんわ ららマジとか水瀬いのり目当てで始めたわ
まだ水瀬いのりが売れ初めの頃だしな
最初のイベントで別れたが あれ絵はきれいだしそのままゲーム性変えれば行けそうではある cue!とバトンリレー最近やってるけどなかなかいいぞ(スレ的な意味で) ららマジ先輩は愛されてんねぇ、ウラヤマシス
グリムノーツ逝った時の空気に比べてなんと温かいことよ あれ1ヶ月くらいはかなり人いたからな
イベがクソで萎えたところにガルパ始まって過疎 >>563
ああ言うのって声優のリアイベで稼ぐから案外死ななそう
まぁコンテンツを声優側に寄せ過ぎて作品の方蔑ろにしたら危ないだろうけど >>546
刀使ノ巫女は2周年で2桁いかなかったのか ららマジ結局全キャラの話やらなかったな
どっかで全話公開してくれたら良いんだけど ららマジ遂に往生したか、3年超えたならそこそこ長生きの部類か
次はまず間違いなくアフロだけど果たして6月の1周年は迎えられるだろうか アフターロストは毎月やっていたコインセールを今月はやっていないのもアヤシイ アズレンとかいうパクリゲーもさっさと終わってほしい イナイレなんかアプリ延期したのネットユーザーのせいにしてて草 なんか無課金で遊べる音ゲーない?
人が少なくてサ終間近で独創的なやつがいい リステは音ゲーってよりパズル…
開始からずっと人少ないのに2.5周年迎え、アニメ効果で見事に人増えたから中々終わらんぞ 8beatstoryオススメ
落ちてくるノーツ叩くだけのゲーム性であそこまでストレスフルにできるのはある意味才能
2月のライブ前のイベント以来イベント来てないところもポイント高い
今日から有料(一回2000円)ニコ生10回連続でやるからそっちも要チェックや >>589
デレステのマスプラギリクリアできる程度なんだが楽しめる? 余裕余裕
譜面自体は簡単
フリックが抜けやすかったり巻き込む判定なのに連続フリック単フリック連発するからいらつくだけ >>578
もしかして消滅都市も逝くのかな
新作予定がストップして延期発表までしてるんだよなWFS
その状態でアリブレの下請けまでやってる >>571
cueは素材集めて強化することに楽しみを見いだせない人にとっては虚無だろうなとは思う 消滅都市は本家もストーリーが最終章っぽくなってるし
エイプリルフールのイベントも今までのを寄せ集めただけの手抜きだった
一年後にない可能性はある 何だかんだで続くということもありえるけれど 純粋なスマホゲームでは無いけども・・・
あら?ガンダム相撲が5ヶ月前にサービス終了しててワロタw
危ねえ課金はもちろんプレイもしなくて良かった
こんなので金儲けできるとでも思ったのかよ
https://i.imgur.com/2GNBdZs.jpg >>588
セルラン的にはこのスレの対象内に入ってないか?
エビストとともにに終わらないのが不思議な音ゲーの一つだわ ららマジ逝ったのか
序盤のストーリーは秀逸だったけど、ちょっとゲーム本編が手抜き過ぎたな 微妙な音ゲーといえば真っ先に7シス思い出したけど
売り上げはこのスレの対象外だしアニメ化もライブも割と活発にやってるっぽいのな
タイトルに東京入ってるのに6年続いてるのはなかなかやるな そういうスレ作っても対立煽りとかサ終煽りしたいガイジが集まってきて純粋に話し合うとか無理だろ 音ゲーといえばダンキラくん毎日10連ガチャチケ配布とか急にバラ撒き始めたけど死ぬんか? >>602
女性向けはディズニーイケメン!ヒプマイ!あんすたのあたらしいやつ!とどんどんでて売上もセルランも絶好調
そこに大量に課金された皺寄せが中ヒットくらいの作品全部にかかってくるからそのへん死ぬんじゃないか
コロプラのドリーミングが上記作品リリース同時期ぐらいにアプリメインから別展開に振り切ったのは賢いと思った
学校爆発したけど >>600
そんなことしたいならなんJで適当なゲームセルランピックアップしてそれでスレ立てたらいい (1) 売り上げトップクラスのソシャゲを選びます
(2) そのソシャゲがセルラン低いタイミングを狙います
(3) なんJで「○○さん、セルラン✕✕位でオワコンにwwww」というスレタイでなんJに建てます
スレが落ちたり完走してもアフィがまとめてくれるしそっちのコメント欄で話し合えば寂しくないね そもそもそんなのどうでもいいしな
単純にサ終ゲー見てるだけだし
こんな趣味みたいなことにも見えない敵作って戦ってる人怖い ここがアフィなの否定するつもりはないけどまぁこのスレ楽しいから別にどうでもええわ ここがまとめられてるアフィ見てみたいから教えてくれ 自分の知らないゲーム見れるからいる感じだわ
エアプや粘着アンチにならないように注意しないといけないけど ここの主力になるようなゲームまとめるアフィに人が集まるとは思えない アフィとは違うけどYoutubeでサ終まとめやってるチャンネルは余裕で収益化できてると思うよ
こことは違って専ら大手アプリ事件がメインだけどね フルボイスゲーはプレイしても撮ってもストレスフルになる フルボイスは声も倍速再生してくれる機能を入れてほしいけどどこもやらないのは声優事務所側への配慮かね ソシャゲのつまらんストーリーはボイスないとスキップしちゃうってのもある 声当てられたら目も当てられないみたいなセリフまわし多そうだけどな >>620
声を倍速にしたディスガイアと倍速用に台詞を用意したけもフレを見れば
後者の方が個人的に親切だったかな。実装の面倒や容量の問題とかあるんだろうけど >>618
あれはまあまあ
面白いけど投稿頻度と編集めっちゃめんどくさそう >>597
確かgame-iのガバ予想売上に対して
公式垢で本当にこのレベルの売上だったらとっくにサービス終了してるわみたいな反論してた
正直公式がこういう反応するのも個人的にはどうかと思うが余程我慢ならなかったのかなと 海外フォーラムでソシャゲ開発者が話してたけど
あの手の予測サイトの精度はお前らが思ってるよりよっぽど高いけど
絶対的な数値はちょっと低いかなって言ってたな 海外の予測サイトより日本の予測サイトのがはるかに酷い数字なんだよな
ガバガバプログラムなんやろか リリース日に秒で数字上げてるから信憑性もクソも無いやろ ここには運営の中の人はおらんのだし
どれぐらい正しいのかなんて誰にも分からんな >>627
まあ売り上げ予測引き合いに出してのバトルなんて貶し合い見下し合いが基本で下手すりゃ普通に営業妨害もんだからなぁ
ああいうの見ても裏で鼻ほじりながらほくそ笑んでられるレベルに稼げてるならともかく
弱小〜中堅程度だと変な風評で客離れ起こしたり新規逃したりしたらたまったもんじゃないだろうし
あまつさえ「風評被害がサ終の遠因になりました」とかなったら流石に笑えねえし 基本トップクラスじゃないと決算報告でないからな
下の方になればなるほど数字が適切にならん >>632
正論だとは思うけどセルランで山300谷700だとサ終しそうとか言ってるスレの人が言えたセリフじゃないな 売り上げ予測が風評被害につながるならグーグルやアップルもセルランの提供をやめるべきだな
実際こういう問い合わせに対して生放送で返事するハメになったりするし
https://i.imgur.com/1d2Wzrt.jpg >>634
セルランは信憑性あるデータじゃん?
不正確な売上データもとに議論するのとはちょっと違う 同じセルラン300位でも日によって売上は当然違うわけだし
具体的な売上がいくらかを示すものとしての精度はそこまで高くないって意味じゃ予測サイトと大差ないんじゃないかって意味だな >>591
一通りやりました
フリックなんであんなにすっぽ抜けるん? あのサイトがアフィの対立煽りの道具にされてる事は事実だと思うし
そういうのは個人的な感情論としても辞めて欲しいと思うし
べつに精度が高かろうが低かろうがどうでもいいけどね >>639
1ユーザーが武器として他のゲームを攻撃する材料にしてる感 簡単にサービス終了して課金が無駄になることもないんだとか言って簡単にサービス終了しても許されるんだから
逆に簡単にサービス終了しないゲームに簡単にサービス終了するって言ってもまぁいいでしょう 順位は公式データから拾ってるけど金額は別だからね
順位も水物で相対的なものでしかないことも忘れられてるらしい
10年前と今ではオリコン1位の価値違うだろうに >>643
だから今の1位は無価値だって
全方位にマウント取るのがいてなあ >>644
そういうことかーめんどくさいなあ
そういうのもあるなら、これからもうこの話題はここでもしないようにする サービス開始四日目で三時間も開いてないエヴァどんなもん? ディスガイアしてるだけじゃね?
別にこれくらいなら今更驚きもしない >>646
作成が弱小零細企業だからまぁしょうがない 暇つぶしにsaoifやろうとしたけど
スレすらないのはやばい? セルラン公開を止めたら無駄な争いもなくなるんだろうが
中にはセルラン上位だから安心してゲームを始めるって人もいるらしいし、上位安定なゲーム運営としてはむしろ表示された方が嬉しいんだろうか >>651
集団心理だなみんなやってるならやろう
みんな課金してるならちょっとぐらいいいだろう SAOIFは未だに30階にも来てない牛歩運営と異様に少ない配布、アソビモの量産MMO以下のグラフィック、面白くない戦闘に耐える自信があるならやってもいいと思う 面白いゲームの基準が誰がやってるかになってるんだろうね グラブルみたいなブラウザゲーだとGoogle、Apple Store以外でアカウント作った方が特典だ割引使えるからストア何位とかあんまり意味ないだろ
大手は決算書かタイトル別の収益見たほうが早い アプリごとの決算出してる企業はほとんどないんじゃね
CAだってあくまでグラフから推定するしかないしあれもリリース年度ごとでグラブル単体は分からんだろ >>657
一応決算説明資料に売上の増減について記述してる会社はあるよ
まあ、そっから予測するしか無いんだがな >>658
2桁入れるアプリが終わるなら生き残れるアプリないわ エヴァの版権好き勝手に乱用されてた旧ガイナと縁切っても
まだヤバいのか エヴァがゲーム化に恵まれないのは今に始まった事じゃないしなあ
スクエニがネトゲのサービスすぐ打ち切るのもヤンキー魂以降の長い歴史があったりする(当時はスクウェアだったが) >>224
爆死したのはオンラインだけやで
>>407
ウパルが墓にウマル(激寒)
>>537
発祥地()
>>577
アズールレーンは悲壮感が足りないよね!
>>596
4ヶ月も経って無いだろ!いい加減にしろ! >>654
クソゲーでも友達と一緒に遊べば面白かった
昔からゲームはコミュニケーションツールだから誰がやってるか誰とやるかみたいな話題性は大事だと思う たまに涌くけど5に慣れてないんだろう
NG入れとけ エヴァのアプリがリリースされたことすら知らなかったのでスレ見に行ったが
https://i.imgur.com/ZACDpkx.png
下手すればディスガイアコースか
って言われていた ディスガイアは長期メンテ後はかなり好調だから褒め言葉
長期メンテ後にサ終したハンターハンターって言っとけ エヴァ触ったけど何故かバグペジオを思い出した
即アンストした ハンターハンターって
バトルオールスターズ→3年半でサ終(2018年)
ワールドハント→1年でサ終(2018年)
グリードアドベンチャー→1年でサ終(2020年)
あとはgreeやmobage時代に3作でててなかなか豊富だな
今年リリースしたバトルアリーナは今んところ順調か 素人考え的には開幕即メンテやらかして悪評と引き換えに客に呆れられるくらいなら
いくらか延期してでもロンチ時の安定度上げた方がいいんじゃないかって思うんだけど
やっぱ予算と納期を考えるととにかくまず動きはするもんを出して後はなるようになれの方がトータルでマシなのかね プログラミングなんて完璧求めたら一生ロンチしねーよ 引き伸ばしたらリリース時に問題起きないって訳じゃないからな
そりゃ社内で負荷テストぐらいなら出来るけど
一気に何万人も色んなネットワーク環境から一気に押し寄せてくる状況なんてシミュレーションするの難しいし >>668
おじ↑さん↓だとふざけんじゃねぇよお前!お兄さんだろォ!? 触れたかった話題を後から触るのは悪いことじゃないし別に構わんよ エヴァは玩具と同時展開やけどこんな問題起こしたら店舗側も仕入れなくなるからなあ >>680
もうだめだな
モブキャストも一緒に倒産可能性大 そもそも手軽にどこでもできるというスマホアプリ最大の利点を自ら潰して何がしたかったのか >>681
モブキャストHDに逝かれたら買収され吸収合併されたゲームゲートが運営してる
それなりにやり込んだ転スラのアプリゲームも連鎖消滅になるんだがそれは…(版権譲ってどっかが引き取るかもしれんけど) 一時期メダロットSと覇権を争ってたミニ四駆超速GPの評価が☆3以下になってんだが
何が起きたん?炎上も聞いたこと無いし >ディスガイアは長期メンテ後はかなり好調だから褒め言葉
長期メンテの後に返り咲けた(好調)のって
・神姫プロジェクト(旧 ラグナリーブレイブ)
・御城プロジェクト
のDMM組を除くとディスガイアぐらいだよな・・
よく考えたら結構凄いことでもある・・w ☆って操作できるしマイナス評価消してないだけじゃないの 極端にレビューが下がるのってだいたい起動しないとかフリーズ多いとかのバグ関連だし
ミニ四駆もレビュー内容見る限り通信障害っぽい シノビマスターもリリース時に二週間ほどメンテしてたけど
今はセルランかなり良いところで安定しててリリース二年半迎えたよ パレットパレード(パレパレ)復刻イベントが先月27日に終わってから新規追加が誕生日ガチャしかないのでそろそろヤバそう >>685
DMMで長期メンテからそのまま消滅せずに復活したのは他に
あいりすミスティリア!(半年)おはじきバトルを変更
ガールズシンフォニー (2年)開発変更
ReBless(1年)運営変更
くらいだっけ?1年も経てないあいミスは俎上に上げるまでもないか(混乱)
ガルシンはメンテ期間より長く生存できそうですかね? 一時的なのかね。何だか難易度調整が非常に雑が目立ってきたという情報もあるが…
>>691
勢いよくガバっと布団を開けたら胸についてた心音器のコードが引っかかって
無防備状態で生のアレを見たらそりゃいたしちゃうでしょ
極限状態でやけになってたのもあるが >>683
モブキャストってGamegateを吸収合併したとこだったんか
色々納得したわ ウインドボーイズ延期の告知してたのね
【大切なお知らせ】
本年初頭リリースを予定しておりました『ウインドボーイズ!』につきまして、クオリティ向上のため、再度リリースを延期いたします。
より良いゲームをお届けできるよう努めてまいります。
皆さまへのご報告が遅くなり大変申し訳ございません。
https://twitter.com/windboys_PR/status/1243009811156889600
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) op8のサ終前に同じ吹奏楽だしウインドボーイズが始まったら客が流れてサ終しそうって言われてた気がする。なおop8 >>684
メンテする度暫く重くなるんよ
人が減ってなのかしらんが時間がたつと解消する レビュー操作取り締まって欲しいよな
それか一切手出しできないようにするか まぁ全く見当違いで低評価つける人も多いから可愛そうな部分もある (化石スマホで)インストールしたけど動かないので星1です >>700
低スペック端末の足切りは大事
でも過剰に高スペック機を要求して潜在ユーザーからそっぽ向かれたゲームもあったような… 化石なら自分が悪いよな
過去に発売一年前のスマホで動かなかったから☆1ってつけたこと自分もあるわ >>684
バグというか仕様の穴でホバリングしてコーナーでの減速無視できるのが再現性高めで発覚して
まともにやってる人を周回遅れ(=リタイア)にさせられるってのは影響してそう? >>704
してる
今回のコースで一気にアクティブが3分の1に落っこちた
バグ使用が広まってる上に速すぎるから、一生懸命にチューニングでタイム詰めようとしているプレイヤーが周回遅れで追突されて強制リタイヤ
萎えて放置が加速してるが、運営はダンマリのまんま
バグ使用者を原作の悪者勢「大神派」、正統派が主人公勢の「土屋派」って形になってる
無論、5ちゃんは大神派が主流だぞw >>701
未だに泥4端末にサービス提供してるゲームもあるからな
まあ世界基準(東南アジアや最貧国ネパールも含む)で見ると
まだまだ泥4端末(主に日本の中古端末をリビルドした物)を使ってる国も多いらしいが
e-sports界隈では東南アジア勢って以外と強豪が多いけど
lolモバイルの要求スペックがどれ位になるのか戦々恐々としてたりする
同社のtftモバイルの要求スペック高過ぎて早くもそっぽ向かれてたりするし >>705
やっぱそりゃそうだよね。俺もやる気なくしてもういいかな…って諦め入ってきてるし。
今までもおかしい挙動でも放置だし今回もやったもん勝ちで終わるだろうしなあ ガルカフェってもうだめなんかな?
ここまで下がって持ち直したアプリってある?
すごい残念 ミニ四駆がどれだけ5chで荒れてるのかは知らんがセルランは好調に見える
ガルカフェは海外売上あるし本体無事なら大丈夫じゃね ミニ四駆の件について有力な情報ありがとう。バグ利用がまかり通ってるのって一体…
今はセルラン良いかもしれないけど長期的に見れば間違いなくマイナス案件だね ガルカフェは石配りまくったらワンチャンありそうだけど、日頃全く配布ないから無理だろうね コードドラゴンブラッドとかいうゲームのプロモーションがTwitterで流れてきたけど、リプがサクラだらけで本当に怖いんだけど
前にもこういうゲーム見たような… テレビの番組表見てて気づいたんだが
シャチバト リニューアルしてたのね >>709
セルラン月平均173位ではじまったのに
ことしに入ってからの月平均セルランがだいたい600位っていったい何があったの? ガルカフェは運営がやらかしまくってユーザー離れが続いた結果じゃないか?
マーベラスタイムとかいう課金が馬鹿らしくなる炎上騒ぎを繰り返したからな アズレンとかだと「中華ゲーは無課金でも余裕だからセルラン低くて当然」
って擁護が必ず入るんだがガルカフェはどうなん
ちなみにアズレンはセルラン低くないから別に喧嘩売るつもりはない >>719
集金がガチャ主体だと難しいんじゃね?
その手の理屈言ってくるアプリってスキンや月額での石購入みたいな奴積んでるのが多いし 告知後も回せたのがまずかったんやね
返石自体はそれなりに見る アークナイツやプリコネもガチャ主体だけど無課金に優しい連呼してるな
セルランは全く低くないけど ぶっちゃけ今時のスマホゲーで本当に課金しないとまともに遊べないようなのってそうそう無いし
無課金に優しいって物は言いようっていうか、程度はともかく当てはめようと思えばなんぼでも当てはまる気がする 運営の仕掛けてくる対人煽りとか課金しないと戦力が頭打ちになって何もできなくなるとかそういうのを無視すればな
でもそこまで来ると何のために遊んでるんだとなる
1-1しか遊べないスーパーマリオなんかやりたくないだろ? 効率のいい?課金額ゾーンが5000円くらいだとまあぬるいほうかな...
完全に無課金に優しい奴はだいたい拘束時間が優しくないイメージ アークナイツとか現状課金しすぎる(課金石を割りまくる)と速攻でコンテンツ食いつくして、
月額課金(600円ほど)で事足りるって話はよく聞く。
まぁ対人もないソロゲーでコンテンツ薄いのが要因だが プリコネは最初月額980円だったのが今や5000円超えてるからな
ソシャゲに騙されてはいけない 何にせよソシャゲってのはお金毟り取れれば正義よ
金出す奴は自分から好きで金出してんだから youtube.com/watch?v=_W6dbU9oaxM ガチャ単価とガチャ確率とガチャ頻度とインフレ具合とガチャ配布数が全ゲーム違うから比較難しいわな
まあ課金抑えてえなら色んなゲーム触って判断しろよって思うわ ガチャシステム廃したゲームって現状どれくらいあってどれくらいのセルランなんだろう
艦これとかも含めた広義のガチャシステムって意味で それまともに比べるならコンシューマとかスチームとかも含めてやらないとな
泥林檎だけだとまともな買い切りでも移植とかばっかりで比べる価値ないよな PUBGや荒野行動みたいなFPSは触ってないから判らないけどスキンをガチャにする形式もあるしな
完全に無いのとなると広告収入とかで賄ってる個人制作ゲー辺りしか残らないかも 艦これ造船ダメならポケモンGOの卵もダメなんだろうから
買い切りと広告しか残らんだろ ゲーム内通貨で買うなにかは除外するとして、ほとんど残らんよなそれ ガルカフェはスカート捲れる衣装が追加されなくなったのが原因やな 一応個人的にはブレフロ2とかウルバト辺りを考えてたけどやっぱり少ないか そういやブレフロってなんかブロックチェーン?とか言うの実装して新作出してなかったっけ
よく仕組みわかってないけど >>736
艦これは自分で処分する以外の手段で手持ちのキャラが抹消されるのが正直一切擁護できないポイント
角川はシャチバトで同じ事をしてるから脳ミソがお花畑どころかリルガミン >自分で処分する以外の手段で手持ちのキャラが抹消される
そういやとっくに死んでるスターリーガールズも、敗戦時にキャラ抹消される可能性があったな、で、星娘はアエリアとカドカワ
手塩にかけたキャラがロストするなんて要素は本来秒で唾棄すべきゴミ仕様なはずなのに、なまじ艦これが当たっちまったが故に酷い勘違いを…
ブロックチェーンは…正直俺もよう分らんが…ここら辺読めば分かる・・・のか???
・・・読んで概要は分かっても、どう面白いゲームにつながるかまでがつながらないのよねぇ?
ブロックチェーンゲームとは?次世代のゲームは遊びながら稼げる!
https://dappsmarket.net/beginner/blockchaingame-earnplaying/ スタリラはあと数ヶ月もすればここの案件になってそう
毎日パック販売して1年前は月1開催だったフェスも毎日属性や学校別とかでやってるし
最新のガチャもすぐにステップアップになっちゃったし
元々金掛かってそうだからすでに危険な気がする ブロックチェーンとは名ばかりの計算力ユーザーにたかってマイニングしてるマクロだと思ってる ブロックチェーンは仮想通貨関連でしょ
ゲーム中で仮想通貨をマイニングできて売買で稼げるとか
ポケGOみたいな位置情報ゲームで歩いた距離で仮想通貨もらえる奴もある
歩くだけでもらえるなら価値を安定させるのは難しいだろうし流行ってるとも聞かない ガルカフェのマーベラスタイム凄いな
逆に課金して全ツッパした猛者もいるんだろうか ガルカフェはマーベラスタイムが一番の原因じゃないかな
あとはこれはしょうがないけど中国のエロ規制厳しいからスカート脱がしたりめくったりの追加がなくなったみたいだからな
脱がすのが見つかったときがピークだと思うわ バグカフェは完全に運営の自業自得
正直者が馬鹿を見てバグ利用者や不具合悪用者ばかり美味しい思いする対応繰り返してんだから
そらまともなユーザーは11月の時点でとんずらこくわ >>692
ガルシンはまずメンテ期間より長くは生きられないだろうなあ・・・
運営の度重なる失態とバグ放置に簡悔精神マシマシで初期に比べてイベント所要時間が数倍になっててもうほとんど人残ってない >>746
ここ案件になってから話題に出せ
スレチだから出直して来い https://i.imgur.com/J472065.jpg
とりあえずいつもの、2020/1/1以降リリースの新作でannie林檎ゲーム内売上順位30日だ
シャチバト480位、エヴァ676位、来週が待ち遠しい開幕順位となりましたな
ついでに心音が止まってるローリングスフィアは確か今週電気ショックの予定らしいが、完膚なきまでに轢き殺される未来しか見えん
※なお、来週は1月分・紫色はカットします悪しからず
※言わずとも分かると思うが、当スレ対象順位は色を濃くしてあります annie林檎ゲーム内売上順位30日
123〜380 スタリラ
139〜771 ガルカフェ
460〜1500圏外1割 プロノア様
692〜1500圏外1日 アークオーダー シャチバトはアニメも始まるしどっちの意味でも期待
視聴者選別完了してるクールの終わり際より始めにスタートした方が手につけてくれる人多いと思うんよね
すでに離れた人はうん…… スタリラとかガルカフェとかミニ四駆とか
数ヶ月後にはサ終圏内に入ってほしいって願望で語ってる奴おるね
スレタイからして仕方ないんだろうけど ちょっと昔はグラブルやばい白猫やばいFGOやばいなんて言ってたのが居たんだからへーきへーき アークオーダーってプロノアより低いんだ
プロノアまだいけるな そもそもアプリゲー以前のことからエヴァゲーに対する期待値なんて大体の人は皆無な気がする エヴァ好きな層は形が残らないって言ってアプリしなさそうって偏見 レッドオーシャンになった擬人化ゲーの期待の新人ブルーオースが配信開始になったな
初手2.4GBのダウンロードとかオラワクワクすっぞ!! 擬人化の中でも戦艦と偉人はやたらと数多いイメージ
マイナーなものを擬人化すればブルーオーシャンは広がってるんじゃね 馬と神社で分かっただろ、擬人化の対象もちゃんと選ばないと面倒臭いことになると
その点艦船や偉人はほぼフリー素材だからな インストールしたけど鯖開きは正午からだった…
頓挫したのも含めていろんなテーマの擬人化キャラゲーあるけど未参入の擬人化ってことでタイムリーな疾病とか病原菌で顰蹙買おうぜ!
画像は拾い物
https://i.imgur.com/MjtCdVH.png そもそもエヴァはメンテ終わったのか案件だけど…昨日の時点ではまだ終わってなかった ワニカフェ初日からガラガラでコロナ理由に長期メンテ入ってたの草
ワニソシャゲまでたどり着けるのか?
>>769
最初期で2.4GBってアプデのたびに雪だるま式にファイルサイズがバカみたいにでかくなるやつ
キャラデータひとつひとつめっちゃ重そう
醜態さらすゾンビと化したアビホラ先輩の屍を越えてゆけ どうせなら半端に成功してセガに喧嘩売られる方が面白いといえば面白い >>776
100日後に終わるワニ(ソシャゲ)やぞ 炎上するほどの注目度あるならローコストで集金してくださいすぐ畳むコース狙えん金 予測変換が入っておかしな文章になってしまった... ブルーオースは4/7開始だから今日は鯖開かないよ
・・・開始し次第、セガ社員の一部が突撃して訴状に書く内容を精査するのかなw 『今度は逃さん』とか言いながら
ワニは出来て490円前後落としきりまで、だな
じゃぶじゃぶ課金ゲーで出したいという理想はあるかもしれんが、このネタでそんなん出したら結果は火を見るより明らかだ
「100日後にサービス終了だろ」と誰も課金しないに決まっている
そういや、1014もとい千銃士、アプリもっかいと言うているけども、ガチャ式じゃぶじゃぶ課金ゲーか、章買い切りノベルゲーかで話はだいぶ変わってくるが、
Pちゃんはどっちで千銃士REの企画書を通したんやろ? 傍から見てる分には面白いし諦めずアプリ化してほしい https://youtu.be/sFxmxavapLI
あんスタのところの新作アプリだけど戦闘画面とか出てるみたい >>785
最近の女性向けにしては頑張ってるやんって興味湧いたところでBLっぽい絵が出てきてスンってなったわ地雷 >>788
キョントムはゲーム以上に本スレが足並み揃えたようにマジキチで腹ねじれるほど笑った >>785
「大人の遊び教えてあげようか?」
やっぱりホモじゃねーか! それなりに綺麗な絵でホモにしてれば売れる売れる知らんけど めっちゃ頑張ってるけど戦闘もっさりしてるから倍速設定有ればええなぁ 絵師神のスレがもう立ってる
始まる前からスレ立つ程なら即サ終も無いだろと思うけど
シャチバトみたいにリリース後大工事みたいなのもあるからどうなるやら >>785
ハピエレは男向け女向け関係なく可愛い男の子をお出しするセンスが高いところだと思うんだけど
これは完全に格好良い系統の男で統一なんだな リゼロのスマホゲーム名が『Re:ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories』
新たなロスト族が生まれて草 俺が33の時うんこを漏らしたメモリーをロストしたい いやいや、ハピエレでしょ?もう破産準備してるとこ。
いサ終どころか公式がいサ終するんだからリリースできるわけない。
どこかが買収するって決まってるの? 頭が悪いとセルラン安定するのか!
つまり賢いユーザーが多いとセルランが安定せず、サ終しやすいわけか ググってもハピエレが破産とかいう情報出てこんけど
どっか別の会社と勘違いしてない? 4/2リリースのエヴァ新作は、メンテ→オープン→メンテ・・・の繰り返しで、今もまだ再開未定
このスレ的には、なかなが将来有望かもしれん 開幕メンテ連発してもシノアリスとかディスガイアは当たってるからそれだけだとちと弱い ユーザが頭が悪いならセルラン安泰
これの対偶はセルラン安泰でないならユーザの頭が良い
つまりラストイデアのユーザは頭が良い
Q.E.D >>803
え?あそこ破産するでしょ、しないの?
カカリアだよねw
実際誰もその話してないからデマかと思ったけど、去年の赤字でどうにもならなくなってるって話よ。最後までできるだけ売上て消えるんだと思ってたわ >>801
そこな茨城よ、ソースを出したまえよ
ハピエレが倒産なんて話聞いた事ないし、そんな話あんスタが押し返してやる!
ハピエレ派生のミニアスケープが解散なら分からん話でもないが
あとは、エリオスに近いタイトルとして連想したパレットパレードのクレイテックスワークス社とか、ヒーローズパークのダンクハーツ社とかなら…
場末の雑スレだけど、情報精度には人一倍敏感なのよね、ここ 実際誰もその話してないのに君はどこから破産情報を得たんだ? ソシャゲタイトル四天王
東京 三国 ドラゴン
傘下
ラスト族 メモリー族 ロスト族 >>810
投資家の間で話題になってるよ。あんスタあっても赤字続き、年内持つか微妙、上場の目無し。
誰か決算チェックしてないの? >>812
で、ソースは?
言うからには根拠が提示できるよな? これヤバない?
嫌いでも開かれてるデータで語るわけでなくネットの噂ベースで会社貶めるのは たしかラスピリもハピエレだよな
ほんのちょい前までサンリオコラボイベントの告知CMやってた様な所が破産とか…
そもそも破産する様な所はイベントCMなんか打てんぞ 落ち目のソシャゲ運営企業の動向で一喜一憂してる投資家ってなんかショボそう 投資家って伝説の呂布が本当に訴訟になりかねない世界に住んでるから
会社が破産申請してるとか軽々しく言わん気もするんだがどうなんだろ 非上場企業の決算情報なんてクローズドな情報だから一般の株やってる人には関係ない世界やろ
伝説の呂布は株式公開してないと適用されなくねーか普通 どうせ解説の掛布流すならなんJでも行って煽り定型文マシマシでセルランスレでも立てりゃいいのに
こんな場末で黙々とウン百位とかの順位見てるスレに来てねえで まあ間違いなくここじゃなくてあんスタスレ行って喚いた方が盛り上がる
セルランが圏外落ちしてるわけでもないし そもそも投資家が真の情報を握っているなら誰かに教えて金を貰うよりその情報を誰にも漏らさずにに自らが利用した方が儲かる
つまり投資家の間で話題になっているということはその情報には価値が無いということ 裁判前の白猫キッズとかこんな感じだったな
「決算見ました!赤字って文字と数字が書いてありました!
つまり会社がやばいのでタイトルも潰れます!」みたいな
これもスレチタイトルになりそうだな 新規開発が直近にあればリソースぶっ込んで赤字計上しておいた方が税金安いしな >>811
かすりもしないプロノア様は覇権確定ってことだな! 海外だとなんちゃらレジェンズってタイトルがやたらと多いイメージ ・・・むぅ?
パンドラサーガが無告知サービス終了したという噂
メーカーはウィロー・・・あぁ、さもありなん。。。
ウィローエンターテインメント自体は既に404です
パンドラサーガ、開始2008/2/21のPCのMMORPG、現在公式サイトに繋がらない
マスターオブエピック、開始2005/4/1のPCのMMORPG
2020年始にウィローエンターテインメントからMOE社という掘っ建て会社に移管した
ガーディアンプロジェクト、開始2019/6/14のおふねスマホゲーム、中国輸入品
林檎ゲーム内売上最高順位593位の弩級過疎ゲー
割とマジにコレがウィロー社そのものに引導を渡してしまったんじゃないかと
現在は林檎版のみ開発元に突っ返され、放棄運営を続けている(泥は2019秋にリジェクトされた) MoEは元がハドソンから始まって
→ゴンゾロッソオンライン→ウィローエンターテイメント→2020年1月にMOEと運営権移譲
https://moe-tail.com/ 2020/01/14 株式会社MOE サイトオープンのおしらせ
ウィローは、アニメモチーフのドルアーガの塔 (2008年 - 2016年)も運営していたようですね プロジェクトで思いつくもの
けものフレンズプロジェクト
ときめきアイドル project
ゲーム部プロジェクト >>834
404とか本物はやっぱり違うな
伝説の呂布なんか霞む ソシャゲ広告大魔王
ビビッド
美少女ゲームと謳っておいて実はミリタリー一辺倒、
恋愛ゲーと思いきや実は女子サッカースポコンゲー、
ビビッドと付く名前は本当に詐欺広告すぎで困る 運営会社内に開発部署がないため、これ以上の大きなアップデートは期待できない。
また上記で記述した通り、経営不振のため外注することも困難な状況であり、
開発環境もwindows XPのため実質終焉に向かっている。(パンドラサーガWiki)
Twitter界隈をみたが、告知なしで終了したらしい
>パンドラサーガ告知無しのサービス終了最後までらしくあってくれたな >>785
ランズベリーがスクエニ以外で仕事してるの初めて見た >>834
ガープロは正直落ちて当然だったと思うよ
視点見辛い、バッテリー消費でかい、レアモブ見えない、クソバランスと売れなくて当然のゴミだった ガーディアンプロジェクト日本公式の最後のツイートが去年10月の台風情報でちょっと笑った
wikipediaによると韓国で2020年にリリースってなってるけど中国本国ではまだ生きてるのか
…って書こうとしたけど一応 >>834 の言うとおり日本でも林檎版ならインストールできるのか 結局やる前にメンテ入りしたから詳細がよくわかってなかったけど
エヴァってPvPとレイドがメインコンテンツなんだな
エヴァの客層からなんか大分ズレてるような気もするけどガチャ回るんかね… エヴァ自体数がないし装備で姿がガラッと変わるわけじゃないしな
装備はそれなりにあるけど・・ いざとなったら使徒もガチャに入れてキャラとして使えるようにすれば平気平気 Annieでブルーオースの本家中国版「苍蓝誓约」のセルランを調べてみたら 山864 谷圏外(半分)だった。運営開始日は2019年7月16日
セガも訴訟準備してるしこれは期待が高まる ブルーオースは重装戦姫気になって中国セルランみてたときは2桁にいたんやけどな
何が問題やったんやろな 中華の艦隊モノや銃もった少女モノが
日本でワンチャン狙って上陸する案件多すぎね アズレンも本国じゃ死にかけで日本に来たんじゃなかった? まあアズレンが中国初期にピクアなしガチャと高難易度イベントで大炎上してユーザー死んだけどエロ絵とねぷねぷキズナアイで中華ユーザーくっそ増えたらしいからなあ >>818
だって面白すぎるでしょw新しいアプリ出てまだ半月だからね。
ここに一つも話出ないから不思議だったけど、みんな会社の動向気にしてるわけじゃないのね。 >>851
psの鋼鉄のガールフレンドとかエヴァ2はそこそこ面白かった気がするキャラゲーだったけど >>801 >>808
ハピエレこれか (2019年3月時点)
乐元素拟IPO:支柱游戏《开心消消乐》付费用户数下滑 账上有钱还募资?
http://stock.jrj.com.cn/2019/03/15202027174778.shtml
同社の主力であるAnipop (开心消消乐) の有料ユーザー数が大幅に減っててヤバい
IPOして資金調達する予定とのこと
# 続報探し中 >>860
一応翻訳して読んでみたけどすんげーユーザ数持ってる大企業がユーザ数減って苦戦してるって程度で倒産とはほど遠い記事っぽいけど あんスタだけならともかく
ラスピリもメルストも先月結構TVCMやってたよな
それだけCM打てる程の現行サービス抱えてる所が
ユーザー減ったぐらいで倒産はねーだろ
倒産するならとっくにサ終の嵐になってる 会社がどうこうなる前に収益上げてるタイトルどっかに売るのが先だろうし
このスレにはあんまり関係ない
特に新作は >>861
余裕あるうちにIPOしたいってことだから倒産には遠そうに見えるね パンドラサーガとかいうPCのMMOが突然死したみたい ああ、ハピエレって中華資本で大陸側本家がヤバイかもって話なのね
それなら最初からそう言えばよかったのに いや多分何が危ないかなんて知らないで騒いでただけだと思うわ
当人はソースも出さなかったし 会社がやばくてタイトルも危険ってのはそれこそコロプラ ぐらいだと思うわ
あれだってそこまで決定的な状況に持ち込まれるか?って感じだし 俺未成年(ソシャゲ)だから罪にならねーし!とばかりに散々イキりまくって任天の家から窃盗しまくってたら
涙のフル土下座させられたようなクソダサイメージは今後じわじわダメージになってきそう
それなりに人気あるドリーミング!アプリ維持出来ない程度には痛かったんじゃないだろうか 業績不振の会社なんて世の中いくらでもあるのにそれをちょっと見ただけで破産とか騒いじゃうのってアンチの熱量は凄いなって でもこの業界、複数タイトル持ってたり開始間近のゲーム抱えてなければ
一度落ちたら再起ほぼ無理じゃね?
体力ない所多いし 本体がソシャゲ一本のみってのは早々ないんじゃない
ソシャゲ当たれば売上でかいしあえて会社立ち上げて単独運営させてる所あるからソシャゲポシャって解散っての見るだけで実際大手の別部署って感じだろ ずっとfggが気になってるわ
あそこ新規タイトル開発してんのかな? fgg・・・ああ、フジテレビ&gumiゲームズのことか、厳密には違うけど
gumi、子会社FgGが『ファンキル』『タガタメ』『シノビナ』の権利をFuji&gumi Gamesから譲受 保有するFuji&gumi Games株を譲渡して持分法対象外に
2017年10月31日 15時23分更新
gumiとしての新作はあるだろうけどfggはもう実質存在しとらんやろ
ファンキルもタガタメも今は普通にgumi扱いだし
ファンキルタガタメやFFBE幻影、ザンビなどで売り上げはあるだろうから、次弾は用意できそうなものだが、話は確かまだ何も…?
(ドルオダスママジブレスマブレフロ2にミストギアと新作爆死連発しちゃったから慎重なのかも、ブレフロ2だけは更新停止でサービス終了ではないが)
時にフジテレビさん、ブラックステラいい加減処したら?(事前中止なら宣言とメアドの破棄が礼儀なのよ?) コロプラちゃんはdqwなかったら真面目にどうなってたんだろうなぁとは
内部留保じゃぶじゃぶだから潰れるなんてあり得ないけど、人員整理位はやるべきじゃって言わても仕方ない数字だったよな。
何もかも白が全盛期の1/10以下って体たらくが悪い 黒猫がむしろ安定してるの凄いなーって思ったわ
ずっと白猫が上位走ってて最近低迷してきても黒猫はなんか安定してるように見える
クイズゲーは強いんかなぁ クイズゲーが強いなら他社のクイズゲーがもっと伸びてても良いと思うけどな
黒ウィズはストーリーも好評価だしキャラゲーとして割と人気なのと
ガチャ石はかなり配ってる上にPU率も高いからガチャガチャしたい人にも良いっていう
ソシャゲとして見るならあまり欠点ないな
ただ一点魔導杯というランキングイベがあって上位に強キャラ配るから手動で3日間ひたすらやらないといけないのについていけなくて俺は引退しちゃったけど クイズゲーって独自性出しにくいから
みんはやなり黒ウィズなりの人が多いとこにだけ集まって寡占になってそう >>876
ディライトワークスはエイミングとなんかしてるっぽい 個人的にはファンタジア文庫に好きな作品多いから期待してるけど
公式ツイッターがやってるキャラ紹介見てても駄目っぽいって覚悟してる
きらファンみたいに中〜低空飛行で2年ぐらいは続いてくれるとありがたいが 黒ウィズはイベントの度にシナリオ読むのに2.3時間かかるから
キャラとストへの思い入れが濃いんだよね
興味ない人もシナリオスキップすれば周回も少なくて配布カード
逃さなきゃ大抵クリアできる
逆に配布カード逃すときついから離れづらい >>883
ディライトワークスの新作はどうなるか気になるんだが
どれも一向に続報が入ってこないんだよな >>880
ランイベ魔道杯の総合も累計ポイントで本体は貰えるように変わったよ
ランキング上位者には本体+別のスキルがつくようになった クイズゲームは、2スレくらい前のマチガイブレイカーの記事にもあったけど、かなり難しそうなんだよね。
黒猫は、出てない所だと音楽も結構評判いいらしい。
サントラ出したり、コンサートまでやってるみたいだし。
正直、ぽっと出の新作でどうやって対抗出来るのかわからない。 前にも言ったかもしれないけどクイズゲーとして黒猫やってる人ってそんなに多くないだろうから
クイズゲーやりたい人は大勢いるけど黒猫しかなくて寡占って状態じゃないと思うけどな
単純にクイズゲー好きな人が少ないだけなんじゃないかと あー、すっぽり忘れてたわ
gumi、KADOKAWAとDMMの合同プロジェクト『ファンタジア・リビルド』の企画・開発に参画
2019年12月06日 16時32分更新
https://gamebiz.jp/?p=255026
ディライトワークスは、ミコノートがSGI続報無し1年以上
エイミングとのやつもタイトル未定のまま、またこれは2020年内じゃないっぽい
https://gamebiz.jp/?p=260040
そういや、コエテクのスマホゲームブランド「Midas」も、続報がとんと無いなぁ・・・
黒猫は地味だが「音ゲー四天王」「シャドバ」に匹敵する新参潰しなのよね… 5年以上前に黒ウィズやってたけどクイズ全問正解は前提としてのボス戦の詰将棋感が面白かった クイズやりたいならクイズゲームじゃなくてクイズアプリで良いからな まあソシャゲでやる意味ねえもんな
金掛からない趣味やろあれ クイズ好きが金じゃぶじゃぶ入れるとは到底思えないわな
そもそもの人数も少ないだろうし、賢いやつ向けのゲームをソシャゲにしても意味ないんだろうな 黒猫もずるずるセルランは落としてるようだけど粘りまくってるほうだよな
白猫もトップタイトルだったし
強タイトル二つ抱えてあのざまのコロプラがおかしいだけなんだよ でも結局黒猫続けてないってことは継続に難があるってことよな
黒猫も最初は楽しかったけどクイズの回答よりもキャラの属性があってないと正答しても…って仕様なのに嫌気がさした 黒猫は基礎システムにとっつきづらさがあるのは確かだと思う
あれはまずキャラを揃えるRPGにクイズを通して戦闘補助要素が絡んでると考えたほうがいいから
クイズがうまくできないとゲーム進行にかなり障害になるがクイズの比重が大きすぎるってこともない >黒猫もずるずるセルランは落としてるようだけど粘りまくってるほうだよな
いや〜、7周年迎えて林檎ゲーム内売上順位30日は13〜185位
全然ずり落ちてねぇし、90日でも谷238位、なお7周年ありがとうセール開始日は「ゲーム内7位」でした
・・・ただ、なんかつまらんというのには同意
俺もここ1〜2年はログインしかしてねぇ(例外は毎月の魔導杯で石拾い、そして10連ガチャしてデスヨネーと言う) なんだこのクソガチャ・・・
244 名無しですよ、名無し!(茸) sage 2020/04/07(火) 12:32:44.53 ID:sHUbZphUS
>>242
絵師神の絆
1キャラ出すのに欠片が120必要
120個が一度に出る確率0.01%
4160円課金しても10連分にもならない
UR進化にさらに150個欠片が必要
さらにGR進化に150個欠片が必要
https://i.imgur.com/qn6CGhp.jpg ブルーオースは時代遅れの事前ガチャとリセマラ不可能で自分から終わりに向かってるな マジアカはアケでは長寿現役選手、キャラ人気高、男女共にユーザーがいるって印象だったから
まさかアプリ版が即死するとは思わなかった 神絵師は石単価2円でvip制も取り入れてるしスタートダッシュ集金して即畳みそう キャラを簡単に入手されると悔しいじゃないですか…
ま、こんなことやり始めると速攻で過疎ってサ終ってパターンを何で学ばないんですかね ブルーオースをチュートリアル消化までやってみたけど
・全力でアケ艦これパクパクだけどストーリーがあるのはいい(逆にあれは無さすぎ)
・キャラが先駆アプリ各種に寄せてるのは致し方ない、大敗絵あるけどアビホラよりはスケベさ控えめ
・全部は見てないけど初期DLの莫大さに見合ってるのか3Dモデルキャラはわりかしまとも
・デフォルトの描画設定がやたら重くて「加熱した端末は、遂に危険な領域へ突入する(ハードウェア的な意味で)」でバックグラウンド待機アプリが落とされる、っていうかSO-01Lでプレイするのはしんどい?
・(泥の)戻るボタンでアプリ終了しようとしたら翻訳漏れ
もう少し弄ってから総評まとめてみたいと思う、スマホが火を吹かなければ >>904
これ100連保証があるし別にそこまで極悪って気もしないけどどうなんだろ
SDキャラとLive2Dは良く出来てるしクオリティは高いように思えた
まだ始めたてだし凸がどれぐらい必須かは分からんね 手塚キャラ集結ってのが最大の売りなんだから、出し惜しみするのはわからんでもない(ユーザーはたまったもんじゃないだろうけど) みんなクソゲー病が抑えられなくて衝動性に駆られてるのは理解してるけど
セルラン出てからでいいよ 通常時の石単価がやたらと高いのなんて中華ゲーじゃよくあるし
割引した状態で買うのが前提の値段設定よね 日本じゃ欠片ガチャで生き残るのはほぼ無理と
これまで証明されてるのにマジか 生き残ってる欠片ガチャアプリ皆無であること以上の証拠が必要? 噛みつくなって(呆れ)
今んところくな生存実績はないよな 欠片ガチャは無課金繋ぎ止める為プレイすれば貰えるってのならいいんだけど…そうじゃないのが多いからな
でもそんなに滅んではなくない? 欠片ガチャタイプのソシャゲの絶対数が少ないんだし
大切なのは普通のガチャに比べてどれだけ生き残ってるかの割合なんじゃないの >>924
企画段階でヤバそうってなるから淘汰されてるんじゃないか?
まあでも配布石の量を多目にする設計ならありか 課金方式に限らず成功も失敗もあるんだから推測の域を出ない話するより3日後のセルラン見るのが確実
今1番本スレに人いる時期だから愚痴もどきのレビューとかそっちに書いた方が見てくれる人はいるよ
ここは別に新作グルメするスレじゃないよ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1586153083/
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1586230303/ >>920
タガタメは欠片集めてでもキャラ入手できるよってだけで基本はガチャから本体入手
イベント産キャラは別だけど
まあやってたの3年前だし今どうなってるかは知らんが >>904
キャラ手に入れられるまでが最難関で草
こんなんキャラに愛着持つ前にアンインストールやん… 絵師神強気だねえ
手塚キャラの女体化じゃなければ手を出したかもしれない 絵師神の評判ェ…協力した絵師と手塚がかわいそう
・ピースを120個集めないとキャラ開放が出来ない。ちなみに最低保証は7個
・一万いれても十連二回しか出来ない
・のに初期キャラ数がそれなりに多くぐっちゃぐっちゃに出てくるので一人ぶんたまる気がしない
・敵が異様に強くて進化必須なのに↑の仕様のせいで貯まる気がしない 戦闘機の擬人化は失敗ばかりだったな(ソラヒメとか思い出しつつ) 欠片回収して限凸はフルボッコぐらいしか思いつかんな
サ終してしまったけどユーザー大事にしてた頃は楽しかった サラッとしか覚えてないけどバサラアプリも欠片入手じゃなかったっけ
無いことはないけど経営次第ってところ。頑張れ
ついでに乙女剣武蔵が10ヶ月来たな元気かなと見に行ったら1周年記念グッズを売り始めていて、いくらこのスレでリリース時話題にされても経営スタンス次第で生きる奴は生きる(生かされる?)んだなぁとボンヤリ ウィローエンターテイメント「パンドラサーガ」「ガーディアン・プロジェクト」が事前の告知なくサービス停止か。公式サイトもアクセス不能に
https://www.4gamer.net/games/042/G004203/20200407023/
4Gamerは守護プロが「泥がリジェクト喰らった」「林檎は開発に突っ返された」事を知らないからなぁ
守護プロ林檎版は、一応まだ削除はされてないよ
とはいえ、公式サイト404かつ公式ツイッター放棄だ(恐らく江蘇甲子に引き継いでない)から、
「事前の告知なくサービス停止になるしかない」んだけども
もう一丁、というかスレ主題のが1つ
どるおん
株式会社 ジェイ・ティ
公式サイト公開 2017/6/12
開始 2017/7/3
死亡 2020/4/7
出棺 2020/6/8
annie林檎ゲーム内売上最高順位 427位(2017/7/4)
30日・・・90日でも売上0円だなこれ
※林檎版のみ、アンドロイドでは出ていない模様
※払戻返金は行わないとのこと
・・・社名込みでガチで聞いたことねぇわ・・・ コロナパンデミックで仕事が出来なくて金が回らんのにリリースしたてのソシャゲ課金なんてする余裕ある奴がどれほどいるのか >>941
3年弱ならまあまずまず生きてたのか…と思いきや公式見る限り1年近くはゾンビ状態か
実在アイドルゲーってだけですでにニッチ需要だろうに、更に色んなグループ寄せ集めとなったらまあ稼げんわな
絵師神は「天井あるからドハマりしても安心」ってより
「天井まで回しゃ確実に取れるんだからそれ前提で金入れろ」って感じのソレかね… 放置少女とか欠片ガチャだけど
余裕のスレ圏外なんでしょ? >>942
月給制の社会人だったら今すぐ給料下がるってものでもないし
自粛自粛で金使う用途も減ってるだろうからソシャゲは逆に稼ぎ時なんじゃないかと思ってたわ サラリーマンならいきなりは下がらんな
フルコミッションだとヤバそう まず欠片が集まってキャラになるのが意味不明だと思った 一応テレワーク出来てる人は稼げるんじゃない?
問題はテレワークも出来ない事業で止まると稼げないから来月〜が辛いかもな それを言っちゃうと同一人物が同時に存在してたり、それらを合成すると強くなったりするのは… 日本だけが欠片ガチャを採用したがらない
世界の主流は欠片ガチャ >>941
往年の国産PCMMO、マスターオブエピックを運営してるところじゃなかった?
当時としてはアクション多くて良ゲーだったけど、あれも不良債権化しちまったか… >>950
しんけん!はそのへんちゃんと設定があって
かわいい刀持った女子高生は刀と女の子の化合物ってか化け物で勝ち目のない厄災に特攻させて使うものだから何体も同じ子がいて
進化に使うときはマジで斬り殺してパワーアップしてる
女の子達は深く考えないように調整されてるんだけど
気持ち悪さを覚えて刀を捨てようとしたりなんで同じ顔の子いんの?って思ったりするけど
カチャカチャされていつも道理の刀持ったかわいい女子高生になるよ >>946
非正規で歩合制だと軽く死ねるらしい
意外にも一部の教師とかに当てはまる人がいる様で
特に先月辺りから休校が続いてると2ヶ月以上収入無いという恐ろしい状態に >>951
その欠片はゲームプレイしてrootboxの中から出る形式だけどな
それをバイパスする課金ガチャがSWBF2で欧米人的にはあまりに阿漕だから問題になったけど日本式ガチャからするとその形式ですら有情扱い… 欠片をゲームプレイしてコツコツ集めてもいいし課金してガチャ回して良いってのならロマサガがいちおう該当するな
実際は現実的に欠片で集まるのは恒常キャラの一部だけなんだが >>954
講師という非正規の教員おるからね
担任持たず特定の科目の授業だけをするって感じ、もちろん教職員免許は持ってるけど >>952
ウィローについては >>301 や >>834 参照やね
MOEは「MOE社という掘っ建て会社に移管」して続いてるよ
欠片ガチャは、それ自体はNGとは限らない、けれど、日本で欠片ガチャとなると、
「一体いくらぶっこめばキャラが手に入るんだ??? 特定のキャラを望んでいる訳ではない、キャラなら何でもいいんだが?!」
という、ドロンジョさまも悶絶のぼったくりガチャである事が多いのよね
EX)あかねちゃん、タツノコヒーローズなど
どのタイトルでも、リセマラで5000〜10000円分くらいの石をぶん回したりするけど、
それは「1万ぶっこめばどれくらいのアタリが取れる」というののチュートリアルでもあるのよ
あかねちゃんや絵師神は「こらあかん、回れ右だ」というのを教えてくれている訳で、とっても親切・・・
・・・いや、なんだろね? 重ねて強化とかパーティ内同キャラ編成とかはカード式ソシャゲの頃だから許されてた感じで
最近みたいに表現がリッチになってくると気を使ってほしいポイントではあるな… >>957
プリコネじゃね?
制約はあるけど☆3キャラでもピース集めれば取得できる
まープリコネは他が酷すぎてやめたが プリコネで酷いなら大多数のゲームはプレイ出来ねーわ VIPシステムも海外ソシャゲじゃ割とよく見るけど日本じゃやたらと忌み嫌われてるな 海外のVIPも倍速モードとか必須システムをVIP報酬にしてんの? >>966
無課金がマウント取りようがないくらい差がつくからかね? 必要な時だけ全力だして
それ以外は充電するスタンスが多いからでは?
…無課金やん >>966
買ってる人が得をする内容ならいいけど買わない人が制限くらうタイプはちょっと… だめだった>>980頼みます
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を入力して下さい
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.130
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1585532056/ >>973
それは結局どこに基準を置くかだけの問題だと思う
倉庫上限がデフォ200パスやVIPで400とかだとして
200に基準置くならVIPが得してるになるし
400に基準置くならデフォは制限されてるって認識になるよ
加点法で考えるか減点法で考えるかの問題
日本で受けないのもこれだとしっくり来るよ
日本は減点法が多いとされやすいから >>976乙
>>975
まあ倉庫なんかも必要量の個人差大きいからなあ
ガチャ課金の印象広まり過ぎてそれ以外はフルで遊ばせるのが基本みたいな意識はあるかも 絵師神(自分は)元ネタそんなに気にならないし女の子も可愛くてお金掛かってそうな出来で好感もてたんだけど
ガチャとゴールの見えない成長システム突きつけられて触った人みんな逃げちゃうよ・・ 言いたいことは分かるけどリリース初日で言う事じゃないよな
サ終願望スレじゃない ららマジさん逝ったんや。
あんがるの後釜で始めてみたけど合わなかったな。
ちょい上で話題になってたけど、あんがるは大往生の部類に入るんかな? ららマジは初動はよかったんだよ
初イベが既にツラい周回ゲー、そしてそれを上回るランキング張り付きゲーだったのが痛い
アレでプレイヤーが離れる原因になった
最初はららマジ作った会社が今後はららマジに力入れていく方針で行くと鼻息荒くしてたのに何を血迷ったんやろか… ハンターハンターアリバトは絶対即死だと思ったのになぁ youtube.com/watch?v=VtUbWeNcSio 取引企業が破産ラッシュなんだけどソシャゲ業界はどこふく風状態なんかな? 外出自粛で暇な奴らがじゃぶじゃぶ課金するか
さすがの日本人もコロナ恐慌の真っ最中には課金しないか
どっちだろうな コロナは怖いけど別に経済自粛ムードじゃないし金あって暇な人は課金するでしょ 実際コロナの影響でソシャゲのダウンロード数が増えてる的な記事見たし
ユーザーの絶対数が増えれば課金者の数も増えそう 総理自らが戦後最大の経済危機と言ってるから
コロナに対しての政策はあくまで経済復興が最優先、
それって裏を返せば国民の命を守る事は二の次なんだよね
まあ流通とか止めたら資本主義国家は死ぬからしゃーないんだけど ソシャゲ課金したからってコロナで死ぬわけじゃないし関係なくね このスレッドは1000を超えました。
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