いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.129
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を入力して下さい
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.128
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1583829104/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■検証用サイト
Game-i
iphone上位売上予測が見れます、が
平均順位以外データとしてはあまり参考になりません
http://game-i.daa.jp/
アプリオン:スクショに便利な表とグラフを確認できます、林檎泥両対応
http://applion.jp
アプグラフィー:上よりグラフが細かめだが、林檎のみ
http://appgraphy.me
AppAnnie:会員登録が必要な高性能型、もはやスレの必需ツールになりつつある※推奨
https://www.appannie.com/jp/
■全体売上とゲーム売上欄について
特に記載のない場合、スレで扱う売上順位は林檎の全体順位です
泥や林檎のカテゴリ:ゲームでのセルラン順位を書く場合は、レス内にその旨明記して下さい
※林檎例
いサ終目安 直近30日の山が全体300位(ゲーム250位)以下、谷が全体700位(ゲーム500位)以下
スレチ目安 直近30日の山が全体100位(ゲーム80位)以上
全体 /ゲーム
100位 /.80位
200位 /170位
300位 /250位
400位 /300位
500位 /375位
600位 /450位
700位 /500位 【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:クロノマギア/ヴァイタルギア)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:マグナメモリア/ジェネラルギア)
・5ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は540位までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.>>1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
ヤフーリアルタイム検索で「サービス終了」を入れてみても面白いかもしれません Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
・最近多い「数ヵ月級の大工事中アプリ」もある程度はOKです
まともなアプリであればそもそも大工事なんか必要ありませんので。
※再開後にセルランが好調だった場合には、晴れてスレチとなります
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
企業としてサービスを開始する以上は、どんな駄作でも一定期間の運営は行われるのが常識です
開始〜死亡2か月、死亡〜出棺1-3ヵ月パターンが最速
大手になると開始〜死亡が4-5か月、死亡〜出棺が2ヶ月位の約半年パターンが最速
ごく稀に開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます
・・・テンプレは以上・・・ 乙ですー
他にもセブストとかあんガルもリニューアル失敗してるな アイドル音ゲーまとめ (更新)
今後開始予定
・ヒプマイARB ・プロジェクトセカイ (ボカロのやつ)
・男バンドリ ・STARLIGHT CONNECT
・ハニワPremium Live ・22/7 (秋元康のやつ)
開始予定だが音ゲーか不明
・Paradox Live ・IDOLY PRIDE
・アイログNextProject ・ウインドボーイズ
・名称未定 (CAAnimation/avex/エレガ/ワンプラ)
開始予定だが音ゲーじゃなかった
・ラピスリライツ
去年〜今年開始済み
・ダンキラ ・ユニエア ・キングビートスタジアム
・ブラックスター ・スクスタ
・あんスタMUSIC (先行体験版) ・REALIVE!
・D4DJ (先行プレイ版) ・SB69 Fes A Live
・ツイステ (戦闘パート有り)
去年〜今年死亡
・夢キャス ・ボイきら
・バンやろ ・スターリィパレット
・アイドルDTI ・SB69
・ツキパラ ・Bプロ
・AKB48ビートカーニバル
去年〜今年更新停止
・ときめきアイドル ・アイ★チュウ
■メディアミックス
今期アニメのアイドル物 (※はゲーム化未発表)
・SB69ましゅましゅ ・バンドリ3期
・推し武道館※ ・22/7
・ARP※ ・A3 (4話放送中止)
春アニメのアイドル物
・アイナナ2期 ・男バンドリ
・A3 ・ガル学。※
夏アニメのアイドル物
・A3 2期 ・ツキウタ2期★
2020年内アニメのアイドル物
・ヒプマイ
2021年アニメのアイドル物
・ルミナスウィッチーズ※
アニメ化時期不明
・ラブライブ虹ヶ咲 ・D4DJ
・IDOLY PRIDE
アニメ化濃厚
・ガールズフィスト※ ・ぼっち・ざ・ろっく※ 多すぎて草
当たるとでかいから参入してくるんだろうけど 音ゲーっていちいち曲も作らないといけないから大変そうだけどね
そこそこ耳障り良いのポンポン作るの大変そう >>1
乙
スリップノットやナパーム・デスに曲を提供してもらってさ、終わりでいいんじゃない? >>1乙と>>8も乙
女性向けが割かし多い?しかし音ゲーこんなに増えるのか… 音ゲーは時間取られるせいでプレイヤーの取り合いになるから何か特別惹かれるような要素がないと後追いは厳しいわな
ららマジは終わる終わる言われてたけど終わらんね
採算ラインがわからんけど随分低くても残るもんなんだな なんでこんなにリズムゲーやりたがるんだろう?
相当な強IPかゲーム性が従来のそれを遥かに凌駕してないと無理でしょ 音ゲーとライブイベント連動で売っていくのが
コロナで潰されたのがどうなるか >>19
そのコンテンツでライブ活動がしやすくなる アイドル物ってセルラン的には死にそうなエビストやらリステが普通に生き残ってるから
よっぽどライブとかイベントの実入りが良いのかな、未だに新しいのがポコジャカ湧いてくるし
ただ数が多すぎてユーザーからアイドルってジャンル自体飽きられてる気がしないでもない
ちなみにハチナイも野球ゲーなのに何故かライブとかやってるぞ そんなしょうもねえのよりVチューバーのソシャゲ作って欲しいわ そういえばエビストはどうなんだろうな
総合3ヶ月圏外
カードゲーム194位
ミュージックゲーム66位
アカンか? ららマジは相変わらずの状態なのにグッズはちょいちょい出てるんだよなぁ
来週もネット注文専用だが一番くじ出るし
ただ今までやってたコレクターイベントみたいなのが全員終わったみたいだし終わってもおかしくないとは思う…んだよな >>22
広告か
エビストもその類なのかなあ(広告なってるか分からんが) >>23
あんまりにも別ジャンルだと野球なのにライブしやがってって言われるからな おんぷ・ららマジ・エビストは分からん
これだけ長く続くと逆に読めん 2.5次元アイドルを展開するならアニメみたいな四半期で終わるモノや音の無い漫画ラノベなんかよりは継続サービス型のゲームが良いっていうのは感じる
とはいえセルラン圏外は厳しかろうに
エビストとかの内情知りたいわ 前スレのマチガイの記事面白いね
読んでるとReの方は触ってみても良いかも思えるくらいには
こだわりや推しポイントをしっかりプロモーションして新作として出せば中堅くらいには行けたんじゃないかと思ってしまうあたり、結局一番上が駄目なままなんだろうな マチブレの記事面白かったわ
リニューアル日に記事公開してればもっと人増えたレベルだな 確かにあれは面白かったな
最初からそういうゲームだったらどうなったんだろうなと思っちゃうな
リセマラ抜きで20万が本当なら結構良い線行ってたんじゃねと思わんでもない サービス終了 のネタ画像を提供してくれたスドリカさん
まだやってんだな…
日本も韓国も中国もやばそーなセルランしてるが… あの記事は結局、こんだけ頑張ってテコ入れしても結果には結びつかないっていう現実を浮かび上がらせただけって感じ
最初から良い物作らないと駄目 最初から今の出来でも並程度のゲームとしての終わっていた可能性が高そう 最初から良いものを作るのは難しい
それを望んだら好調で1年は継続した輸入ゲーぐらいだよ ディスティニーナイツもそうだけど
スドリカみたいにセルラン完全に死んでるのに生き生きとしてると中華マネーの強大さが計り知れない >>14
キー音の特許はコナミが握ってるから国産には無理って聞くけど実際どうなんだろう
あっても海外産のDeemoぐらいだもんな DJMAXつー元祖パクリゲーがあってだな…
この前steam版もでてる
昔コナミと揉めた臭くてonline消滅したけど7キーモードだけ消していまだ活きてるのは草やで 特許切れてその辺やりたい放題になったと聞いたが実際どうなんだ?
何れにせよ特許期限内に侵害してるものが多かったからアウト寄りなんだろうけど コナミは3Dゲームのカメラ透過処理特許とかプロ野球のゲーム化特許とかでゴロしまくってるから
どーせコナミが悪いんだろとしか マチブレの記事立派なこと書いてるけど
再開したことがマチガイ言われてたやん 旧版が低品質だから失敗しただけでコンセプトが滑った訳じゃない!って証明したい人たちの依頼で蘇生した立場だし多少はね
そもそも正解して当然な環境のクイズとか爽快感無くて居着かないだろ
ブルーオーシャンどころか微生物一匹いない類いの湖じゃないかなそれ スドリカ程度で活き活きしてるって言えるなら
クロノマギアも活き活きしてるんじゃなかろうか
もうすぐ2周年だしなんか動きあるかな ユビートのスマホゲーはあったよな
曲の値段がアホみたいに高いけど
スマホ初期にはユビートパクリがあってタッチパネルで感動しながらやってたけどすぐ消されたな 天華百剣もサ終瀬戸際まで追い込まれて
プロデューサー交代後色々やってサ終免れて
どうやってサ終回避したかの記事出てたな >>51
これ泥だと評価いいのに評価の内訳みたいなのすごい低くて意味わからん
こんな乖離することあるんか 業者スパ厶を通報出来ればいいのにな
steamは通報して1,2日するとキレイに処分されてて中華パブリシッシャー作品の評価ランクが下がってたりする 戦姫はなんだこのクソゲーって思いながら気付いたらずっとプレイしてる
でもやっぱクソゲーだなって思う メチャクチャ気になったからマチブレ落としてみるかな
あの記事面白かったからそぐわないけどいさ終スレのテンプレに入れて欲しいとか思ってしまったわ ワールドフリッパーとか全然余裕やん
人気ゲーって言ってもいいレベル >>59
俺もちょっとやってみたくなったわ
ほんといい記事だと思う
ここで評価されてるのが皮肉だけど >>45
記事の中でも言ってたけど運営トップの人も頼まれたからには全力でやるが上手くいく可能性の方が低いってのは分かってやってるみたいだしなぁ
ただ分の悪い賭け過ぎるから上手くいかなくてもメンバーの評価下げるな、上手く言ったら評価上げろって上に掛け合ったとか
そういったユーザー側から見えない社内事情が分かる良い記事だったと思うわ
こんな感じでユーザーからはなんで?とか思うような長期メンテとかリニューアルの判断が行われていたんだなって 個人の感想で申し訳ないけど誰かに言われて初めて思い出すレベルで印象薄いんだよねワーフリ
熱心に持ち出す人には悪いけど売り上げ見て出直して以外本当に言う事が無い ワーフリはこのままのペースで順調に売上落ちていけば一年後にサ終かもねって感じ
さすがにどっかで下げ止まると思うけど その前にセブストじゃねって思ったけど案外500位以内には入ってるのか 広告費とアニメでコストやばい マギレコ
反日表現で爆発する アズレン
声優の盾が卑怯すぎる 刀使巫女
こういった1層変わった理由が欲しいな
ナーフだけでは話題にしたい奴の存在感も薄いかと サ終ネームのゲームが本当にサ終発表あったときになんか喜びを感じてしまう 過去30日全部500位になってから話題に出してくれ マギレコってしょっちゅう上がるな
よっぽど熱心なアンチいるから3年は安泰 無関係なスレなどへの出張アンチの数とゲームの人気度は比例するかもしれない
知らんけど こっちはどれくらい行けるやら?
i-tron(アイトロン)は、本日(3月22日)、声優活動ディレクションゲーム『BATON=RELAY(バトン=リレー)』の正式サービスを開始したことを明らかにした。
事前登録者数が37万人を突破した期待作がついに始動する。これにともない、事前登録報酬として、多数の豪華達成報酬のプレゼントが決定したとのこと。
おまけのannie林檎ゲーム内売上順位30日
23〜218 アズールレーン
29〜341 マギアレコード
65〜413 ワールドフリッパー
104〜637 とじみこ
114〜461 ドラガリアロスト
230〜723 cue!
619〜1500圏外5割 パレットパレード
760〜1500圏外3割 マチガイブレイカーRE
1090〜1500圏外9割 バレットブレイク
1405〜1500圏外10割 第二次偉人大戦 バトンリレーは事前数のわりに話題にあがらなさすぎてやべえ バトンリレーのツイッターの公式フォロワー8.2万ってかなり多いな 男からしたらリベルなんか全く知らんし
ほんまどうやってこんな人集めたんや 配信初日からスレが伸びないのってそれだけで爆死感ある 事前10万とか何処のアプリでも達成出来てるけどサービス開始時アクティブ1万しかいないとかあるあるだからわかんねーな
アイドル、俳優、声優育成ゲーム多すぎだしアイマスだけでアプリ6つも有るとか戦国時代じゃん あ、いけね、第二次超偉人大戦だ、超の字が抜けた
しかしまぁどうでもいっかどうせ程なく死ぬだろうよ、いじばとは
いじばとのさっくり概要
韓国アイデンティティゲームズ製、ドラゴンネストMが同垢にいる(そっちは林檎ゲーム内30日219〜517)
アイデンティティの無いキャラデザが特徴、リアル絵と萌え絵を同時に使うなよ
ギルバト系であり、コロナで施策出来ない不具合直せないで一気に白けた+過疎った、花の慶次連れてきても売上が全く改善せず
開始2ヶ月くらいでアプリ名を変えたアイデンティティの弱さにも注目だ
余談だが、「課金しないとチュートリアル終われないやんけwww 基本無料とは?www」で即死したアイツは、グミ社のセレンシアサーガドラゴンネストだ(アイデンティティゲームズ協力してます) スレチ申し訳なかった
サイゲはサ終してるゲームも割とあるみたいやから、どの程度のレベルまでいったら切られるか知りたかったんだ >>74
今触ってみてるけどチュートリアルでいちいちyoutubeに飛ばそうとしてくるのちょっと面白い
立ち絵L2Dの出来は中々いい感じだけど… ツイッターで「100日で死ぬワニがどうした馬娘なんか発表事前登録から二年経っても生まれてすら居ないんだぞ!(うろ覚え」というのを見て変な笑いでたわ ホントにそれどーすんだかな?
【速報】Cygames、新作『ウマ娘 プリティーダービー』の事前登録を開始! 武豊さん出演の事前登録CMも公開に
2018年03月25日 19時43分更新
同年5/25には事前登録者数25万いったらしい
アニメは2018/4-6
ロストオーダーは、いつの間にかに公式サイトが404で完全消滅するだけ、の気がするぞい
名前通り「失注」やね >>86
ロストオーダーが本当にロストしたと聞いて 馬娘って何が問題なんだろ
馬の名前でJRAだか社台だかとモメたみたいだけどアニメ化してんならその辺もうクリアしてるんじゃないのか 馬主の問題じゃなかった?そっち関係は権利がごちゃごちゃしすぎて分からんが
ガチャで名馬の擬人化娘が当たるとかそういうのに抵抗があるとか、色々事情があるんだろう ソシャゲはアニメよりキャラ多いだろうしその分時間かかるとかかもしれんが
推測の域は超えんな ウマは推測気味やけど
JRAにゲーム許可取る
↓
ゲーム開発開始
↓
リリース前に馬主がこんなん俺等は許可してねーぞときれる
↓
中止
って感じじゃねえの 馬主側ならレアリティ区分とかかねぇ
社にほへとだかもその辺が原因で開発中止に追い込まれてなかったっけ 問題があった馬はキャラ紹介から消えてるぽいから単純に開発に時間かかってんじゃね 単純に開発の時間の問題だとすると2018年の大晦日の発表で当時のPが
「もうほとんど出来上がってあとはクオリティアップするだけ」とか言ってたのは何だったんだ >>87
すまんちと内容が足りんかったか
ロストオーダーはまだ404じゃない、公式サイトは健在だが、更新は2017夏が最後、一切アクションが無い、ここまでが確定事項
で・・・
本命「このまま何のアナウンスもされないまま、公式サイトがドメイン切れか自発削除かで、この世からロストして終了」
対抗「プロジェクト中止しますとアナウンスがある、ただそれが何時になるかは不明」
大穴「プロジェクト再稼働、リリースする」 擬人化は、
「そのネタで権利を主張する奴が存在しない、戦艦や三国志戦国時代など、けもフレも該当」
「権利団体自身がやる、ロボットガールズやサン娘ウルトラ怪獣娘など」
「パロディ・オマージュですと言える範囲でやる、ネプテューヌ」
以外は、企画書の時点で止めとくべきだな・・・
権利者にがっつり許可貰ってからというのも、出来るんならそれでも良いが…(車なご、萌酒ボックス)
萌酒ボックスの林檎ゲーム内売上順位90日1309〜1500圏外89日、多分9割くらい林檎売上0だな? 駅とか城とか割と権利者いそうな気がするけどあれは許可取ってるのかね 鉄道会社にまとめて許可貰うのか個別に申請するのかでも違ってきそう >>96
これ見て萌酒なんとかっての思い出した
なんか炎上案件あったけどユーザーが優しくて炎上しなかった記憶 みきみこの主役声優がやらかして交代したのは知ってるけど萌酒もなんかあったのか? ウマはまぁ、流石に今晩なんらかのアナウンスはあるじゃろ バトンリレーってまた男アイドルものかと思ったら女アイドルものなのか…
随分無謀なタイトルだな… ・スピンオフショートアニメを今年中に公開
・アプリを今年中のリリースを目標に製作中
とは目下アナウンスしてるな<ウマ >>102
データベース障害で1週間近くメンテしてから結局15日以上のロルバ オタ界隈とのコラボに積極的なJRAがウマ娘にだけは目もくれないんだから相当な確執があるんだろうな
本当に権利関係クリアならここまで無視するはずがない ウマは株主総会で出た話以上の事はソース見た事無いからわかんね お前ら毎回ウマ娘のフレーズが出る度に同じこと話してんな >>106
サイゲアニメの生配信あって、その中のウマもラインナップされてる
アニメだから多分スピンオフのうまよんの話がメインにはなるけど 馬の能力でどうこうならウイポもダビスタも発売されてないから
他の何かで下手うったんやろなぁ ウマ娘はあれだ
村上春樹がノーベル賞取れない方が逆に毎年盛り上がれる的なやつだ 馬主からしたら金の問題じゃないし大事な馬擬人女体化させるとかデメリットしかないだろ
うま娘専スレあるんだからそっちでやれよ 実在のウマの名前を使う
→馬主「うちの大事な馬に変なイメージがついたらどうすんだゴルァ!」
架空のウマの名前にする
→馬主「わざわざ権利貸してやった俺らのメンツ潰す気かゴルァ!」 >>103
あれは先にIPから始まった擬人化でエディアのゆのこれはそのIPの貸出品だったような
ゆのこれはまあ位置ゲーのようで位置ゲーでない感じだったからねぇ 前者は当たり前として後者ほどむこうは期待しとらんやろ BATON=RELAYセルラン影も形もないけど
想定内なのかね 放送内の口頭ではウマ娘のソシャゲの情報をもうすぐ出せるって言ったんだっけ?
公式サイトにはソシャゲについて一切言及してないけど
https://umamusume.jp/sp/news/detail.php?id=news-0129 バトンリレーってサービス開始するまでに3人くらい声優交代してるんじゃなかったっけ
闇が深そうだね 馬主さんたちはビリオネアばかりだし、馬主というステータスに金出してるわけで馬名も制約が多く(企業名や商品名またそれらを類推させるものは禁止)クソガキの小銭稼ぎにそんな貴重な馬は貸さないわね
馬を馬として扱うなら馬事普及という役割もあるからそれなら一定の理解もあったかも知れないけど ゲームの運営開発に詳しい人と馬主のお気持ちに詳しい人以外はレスしないでくれ >>131
確かに馬主はわざわざ権利貸さなくても充分稼げるしな ウマの話題になるとほぼ100%馬主の怒りがどうたら言ってくる奴いるけどなんなの?
馬主本人なんか?勝手に代弁するほうが失礼じゃないか? 話が通じねえな
杜は無許可だったからだろ
ウマは許諾してる馬主もいるだろ ある程度社会的地位のある馬主がギャルゲーに馬の名前貸したとか他に言えるかな?
馬鹿にされるだろ普通に >>137
馬主のお気持ちがわからない奴は黙ってろ 話が通じ無さすぎて笑える
サイゲが名前を貸せと脅迫でもしたんか?
馬主は馬主の意思で名前を貸したんだろ
なんでここの住人は妄想でレスするの?
馬鹿なの? 話が通じ無さすぎて笑える
サイゲが名前を貸せと脅迫でもしたんか?
馬主は馬主の意思で名前を貸したんだろ
なんでここの住人は妄想でレスするの?
馬鹿なの? サイゲの宣伝力だと確実にサジェスト汚染起こすから
馬主がそれに耐えられるかどうかだな
自分とこの馬が雑魚だゴミだと言われたら流石にブチギレそうだけど >>139
そのルールは1に書いてあるんか?
なんで勝手なルール振り回すの?
馬鹿なの?
NGしろよ アニメの時にクレーム上がってなかったよな?
そういうことだろ >>137
確認もとらずに神社にレア度を勝手に大吉〜大凶の範囲で付けて云々だけじゃなかったような
神社本庁という存在がめんどくさくしてなかったっけ?
成立の経緯と祀ってる神様の歴史的経緯が絡み合って そもそもサービス開始してないゲームはスレチではないのか やってるゲームが山200谷400くらいなんだけど突然死ってこの辺りでもやってくるのかな サイゲみたいな中小叩いてもなぁって感じしかないわ
バンナムとかアニプレみたいに安定してソシャゲ事業だけで1000億以上売り上げてる企業叩くなら分かるけど サイゲ自体、利益にならないCS開発自社で研究開発してるし、正直外メーカーに比べたら会社の維持運営には金かかってるでしょ
開発は他社に任せ、ライセンスだけで年500億以上の自社取り分が入るアニプレやバンナムとは比べちゃいかんわ >>148
会社による
が、そのあたりだと浮上はなかなか難しいので大きな変化がなければ緩やかに死に向かうことになる
ほとんどの場合突然死ではなく予兆出てきてから終わるけども >>145
あと商標登録されてる神社の紋を無断使用とかもあったはず 俺がやってるのは山400、谷700くらいだからまだまだ安泰の予感 アズレンやマギレコの名前が出るたびにイキリたってスレチしねと追い返すくせにリリースすらされてないスレチのウマの話題には嬉々として自論を展開し始めるんだもんな >ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
別にウマはスレ違いでもない件 ヴァイタルギアは圏外だけど安泰だよ
やったことないけど シャチバトさんがリニューアル再開に向けて装備品を全回収するとか言ってる
大丈夫なのかな? んん〜??? 戦姫ストライク普通に高いな
取り急ぎこれをどうぞ(annie林檎ゲーム内売上順位)
19〜一週間未満:ディズニー ツイステッドワンダーランド
58〜一週間未満:NARUTO X BORUTO 忍者TRIBES
110〜一週間未満:ONE PIECE ボン!ボン!ジャーニー!!
159〜一週間未満:戦姫ストライク
281〜一週間未満:イービルハンタータウン
382〜一週間未満:ぐんゆう!-群雄-
470〜一週間未満:グランドレジェンド:蓬莱戦記
518〜一週間未満:エースヴァージン:再出撃
544〜一週間未満:チームファイト タクティクスとエレメントの目覚め
1325〜一週間未満※微課金※ゴリラ・オンライン
1500圏外、RPG572位〜一週間未満:天倫の桜 -佐倉市サムライRPG-
1500圏外、アーケード461位〜一週間未満:やまのてボンバー
1500圏外、アクション384位〜一週間未満:メットボーイ!
情報未着〜一週間未満:BATON=RELAY(バトン=リレー)
いつものはもうしばらく待ってくれ。。。 >>162
シャチバトは一回サ終して引継ぎなしの完全新規でやる以外に復活はないから(スレ的には)セーフ >166
なんか地方の町おこしRPG何作も請け負って作ってるところだろ
絵柄が好みなら損はしないっていう評価は続いてるらしい ウマはこんだけ話題になってんだからリリースさえ出来れば売れる https://i.imgur.com/RRUYMfb.jpg
いつもの、2020に出た新作どものannie林檎ゲーム内売上順位30日
あれこれ対象が多すぎて迷ってしまうが、個人的に気になるのが三国志ヒーローズ、課金ありベータテストから開けてのリリースだが、売上に全然エンジンがかからない
課金無しベータから直リリースのロストストーンズなんかもう1500圏外へ潜航開始だ
やはり基本的にはベータテストはすっぱり切り捨てて(勿論課金も無し)、リリース日に「みんなリリースしたよ!! よーいドン!!!!」を全力で叫んだ方が良いな
「出遅れた? じゃあもうやらね」を選択する人が多いのだろう そのなんでもかんでも事前登録してリリース直後に飛びついてリセマラして去っていく層って金落とす層とは全く思えんのだけど
それでも流行ってる感出すために必要なんだろうかね…… 三国志ヒーローズか
課金ありβテストとかもう運営に対する信用とか含めていろんな意味で
マイナスイメージにしかならないから仕方ないわ
スマホだと課金なし引継ぎですら成功例がほとんどねぇ そもそもいまさら三国志とかソシャゲマニアにしたらまたかよ!だしライトはどの三国志も同じにみえるだろうな
あとなんでも飛び付く層も上の記事でとにかく客を集めれば何人か課金するつってるし
電通ワニみたってステマに騙されたユーザーがTwitter等で自発的なステマするのは効果が高いようにみえる 電通ステマワニは先走った転売屋にグッズ買わせた時点で成功なんじゃねーかな
一般人はもう見放してるしな 成功とか失敗とか言ってないんだが
少なくともステマは成功してた 電通の規模考えると見えないだけでステマワニは亜種がいっぱい失敗してるんじゃないかな
ステマ段階なら成功するまで数を打つの実例じゃないかな それはしらんがソシャゲで言えば電通がステマしてるサイゲ系列のゲームはほぼほぼ大当たりしてるしな 電通がそこまでツイッターうまいことできるならあそこまで下手くそな回収ターンやらんだろうし
数打った中でようやく成功したからこその回収ターンの失敗感はあるんだよなー 電通なんてむかしからステマやってきてるだろうし
いままではうまくやって来たのに今回の担当がたまたま失敗したってセンもあるしなんともいえんよ 炎上したらしたで逆張り擁護マンが生まれるからあれはあれでいいんじゃない?
受け入れられても炎上しても成功って奴だよ 電通ワニを例えに挙げてステマがステマを呼ぶのは効果的って言っただけで
ステマ自白したあとの炎上が成功とか失敗とかはここでやることではないから 戦姫ストライクはまあまあ完成度高いけどこれ凸ゲーだしSRの方がSSRよりスペック高いのみんな気付いたからあんまセールス伸びねえと思う ワニよりもゴリラについて語ろうぜ!
ゴリラ・オンラインって名前からバカゲー感溢れ出してるんだけど実際やったことある人いるの? バトンリレーこれセルラン500位とかやけどフォロワーや事前数誤魔化してねえ?
なんか見掛け倒しっぽいんやが全然話題になってへん >>165
開発運営する下請け会社が変わるんだろうな ウマは馬本体の権利関係ってか
売上のロイヤリティの問題がヤバそう
売上全体の何割を馬側にしてそれをキャラ数割りして各馬主分配しても
使用率とか勝率とかで俺の比率アゲロとか言う奴もでそうだし どうせならハリボテエレジーとか出して完全にネタに走ればいいんじゃね? >>182
内容は鬼ごっこオンラインをゴリラに置き換えた奴だな
広告見たらゴールドが出てガチャが引ける方式
個人開発だしこのスレとはほぼ無縁だろうね ゴリラめっちゃやりこんでるけど人はそこそこ居るし10秒以内にマッチングって売り文句通り5秒位でマッチングする とりあえず、ウマ娘どうこう言う人がなぜ多いかはこちらをご覧ください(件名だけでも十分ですが)
Cygames、『ウマ娘 プリティーダービー』新情報を多数発表…アニメ「うまよん」7月放送開始、コミカライズ、1年半ぶりの単独イベントも!
2020年03月22日 21時05分更新
https://gamebiz.jp/?p=262770
3/25に
「ウマ娘、事前登録開始2周年おめでとうございます! #ウマ娘 #サイゲームス」
的な事をつぶやく人どれだけ居るんかな? 昨晩にアニプレックスが放送であれこれ言っていたからな・・・コロナで中止になったアニメジャパンでやる予定だった奴を・・・
fgoの云々、22/7音ゲー、コトブキ飛行隊もどきに、鬼滅の刃でゴリラオンライン(その言い方やめれ
これは初耳だが、SGIに出たってことはゲームなんかやる気だろうか?
アニプレックスは、「コードギアス 反逆のルルーシュ」シリーズなどを手がけた谷口悟朗氏、 「天元突破グレンラガン」シリーズ構成などを手がけた中島かずき氏による
オリジナルTVアニメーション『バック・アロウ』の新ビジュアルやPV、 追加スタッフ・キャストなどの最新情報を公開した。
https://gamebiz.jp/?p=262765 >>183
アニメジャパンが中止になっていろいろ映像配信がたくさんあったからその影響食らったんじゃないかな >>194
今日日メディアミックスしないアニメ作品って逆に希少種な感じだから必ずゲームは出ると思う
スレチだけどコトブキは早くFw190出せや! >>194
そのコトブキ飛行隊もどきの7月開始アニメ、脚本がリゼロ原作者の長月、世界観設定がガルパンの鈴木貴昭ってことだが
全く同じ組み合わせでちょうど1年前に大々的に発表されたゲームがありましたね
ブラックステラって言うんですけど
マジどこ行った? そうなのか?
戦翼のシグルドリーヴァ(アニプレックスのアニメ、7月放送開始)
長月が構成脚本、藤真がキャラ原案、鈴木が世界観
ブラックステラ(フジテレビのゲーム、リリース時期が行方不明中)
鈴木が世界観、シナリオが丸山、長月、稲葉、キャラデザがおぐち
・・・あっら〜・・・
オマケ1、犬夜叉、ハンマーエンタメ社とは別にゲームナッツ社ないしジャイアントモバイル社が「犬夜叉奈落之戰」というスマホゲを・・・香港台湾既に死んどるやんけ!
日本には2020/5に上陸予定らしいけど、来ても爆死しそうな? こちらにはボイスもあるらしいけど
オマケ2、ナルトの岸本新連載のサムライ8、11ヶ月足らずでサービス終了もとい連載終了w
オマケ3、FANZAの要塞少女は明日開始 ナルトって呼んだことないけどめっちゃヒットしてたマンガだっけ
まぁヒット作のあとに連発って難しそう もう一個の犬夜叉ソシャゲのスレでも話題になってたけど
その犬夜叉-奈落の戦いは中国ではすでにサ終したらしい
https://m.facebook.com/GamenutstwQYC/
見れば分かるが2019年5月16日サービス開始で2020年2月13日サービス終了
日本に2020年5月って情報はググっても出てこんが中国の5月リリースと勘違いしてないか 中国にわりと日本のアニメ作品のソシャゲあるよね
スラムダンクとかリゼロとかリボーンとかデートアライブとか
日本来る予定ねえけど ゲームウィズが2020/1/28の記事で・・・
あー、すまん申し訳ない・・・
タイムスタンプ見誤った、記事の最終更新日で記事を出した日じゃないのか(記事中に年情報が全く見当たらない)
とりあえず、奈落戦は中国だけは稼働中で、
林檎ゲーム内売上最高順位43位(2019/9/22)、30日は459〜1218
藁にもすがる勢いで日本に流れてくる可能性は僅かには有りそうだ 大ヒット漫画書いた作者が次の作品で、
自分の書きたい作品を好き放題書いた結果数巻で打ち切りってのはものすごくよくありがち
サムライ8は全5巻だったか(ちなみにNARUTOは全72巻) 鳥山センセですらcowaとかカジカとかあったしな
モンスト岡本もブラナイとかマチガイとかあるし、常にギガヒットなんてのはなかなか
広野みたいにスマッシュヒットを連発する方が安定してるのかもね >>204
ああなるほどサンキュ
日本のIPが中国台湾でリリースされて後に日本上陸したのと言えば暁の軌跡ってあるけど
あれ日本じゃいつサ終してもおかしくないけど日本以外ではどうなってるか良かったら調べてくれないか 漫画だろうがソシャゲだろうが、有名な作品を作った人の新作だからヒット間違いなしというわけではないですからね。 >>169
乙
リアライブがいい感じに下がっててイイネ
ムーミンとかスヌーピー好きな層ってスマホゲとかやらなさそうだけど多少売れてはいるのか DB以降の鳥山漫画は全部短期連載で打ち切りじゃないぞ 英雄伝説 暁の軌跡モバイルは・・・
林檎ゲーム内売上順位30日
日本 497〜1357
中国 321〜815
シンガ462〜1500圏外8割
台湾 525〜1500圏外4割
香港 718〜1500圏外8割
マカオとマレーシアは売上0だな、90日でも0だ
同、最高順位は、
2018/11末前後に、マカオ26、香港34、台湾71
タイミングずらして2019夏に、日本44、中国37、シンガポール174位、マレーシア431位
日本は事前2019/7/30(17万いったらしい)、開始2019/8/27 いつも思うけどセブストとかってどうやって生き残ってんのかねあの売りあげで?
やっぱ親会社がサイゲだからかな >>212
サンキュー日本以外でも無理そうか
サイゲの子会社が出したオーディンクラウンは5ヶ月でサ終食らってるし
サイゲだからってのはあまり関係ないぞ >>214
えーオデンてサイゲだったのか知らんかった
ならなおさらセブストは謎
かなり切り詰めてやってんのかな 暁の軌跡は前々から運営してたブラゲ版とのデータ連動無くて
旧ユーザーがほぼ移動してないから、モバイルだけの数字だと判断つかんのでは? 絶賛コケ中のジークレストがサイゲ系列じゃなかったかと思ったらあれはサイバーエージェントの子会社か うーん…annieのブラウザが落ちたか?
順位は後で気が向いたら
突然ですが、異世界で正義の味方になりました
レンレン
事前2018/4/10、開始5/17
死亡2020/3/20、出棺5/20
異境転生:キズナ
ワンダーランドネットワーク
事前2019/10/8、開始11/8
死亡2020/3/18、出棺4/17
・・・海外よ、転生ネタならなんでも良いって訳じゃ無いのよ?
日本にはカクヨムやらなろうやらに転生ネタラノベが品質ピンキリでごまんとあって、
既に人気があるか、押し売りしたらいける可能性のある奴を無理矢理宣伝でふっかけないと、客は認識すら出来ないのよ? むぅ、アプリ版annieも動かなくなったか、しばらく順位はおあずけだな・・・
サイバーエージェント組はとにかく社垢が多いからややこしいのよ
サイゲームス、サムザップ、グレンジ、グリフォンやマジカミ、ジークレスト、グッドロイド、アプリボットは全てサイバーエージェント系列だ
会社リセマラしたオーディンクラウンのゲームジーンズ、ブラックローズサスペクツのピクセルフィッシュもサイバーエージェント組よ
(会社リセマラ:会社建てる、スマホゲーム出す、集客集金失敗したらサービス終了会社解散、ここまででワンセット) 再起動したか…annie林檎ゲーム内売上順位
セブストは最高が2017/8/22に160位、30日が489〜1102、これはまだ死んで無いよ
突然は最高が2018/5/29に366位、90日1500圏外ALL
異境は最高が2019/11/17に627位、90日851〜1500圏外、1/28以降で1500圏外ALL
あと・・・
サイバーエージェント組というと、クラフトエッグやサイバーZもあったわ オーディンクラウンは
サービス開始時にはもうプログラマに逃げられた後みたいな挙動してたから
どうしようもなかった感しかないわ OPENRECとかAbemaTVもCA系だしWebメディアやWeb広告も多数(というか本業?)なのでCA全体でダイマされると嫌でも目に入る感 >>203
あの刀使ノ巫女ですら中国オリジナルのソシャゲがあるみたいだ >>162
シャチバト一回触ったけど武器がガチャだったか作成だったかドロップだったか、とにかく入手手段思い出せない……周回要素がダイヤ補填されるならまだユーザー的に傷は浅いのかな?
ただ直すべきところはそこじゃないのは確実にわかる
前スレのリニューアル云々の記事のディレクターが所属するでらげーって会社がマチガイシャチバトどっちも関わってるってのがなんか……上手く言えないけどサ終を円滑にする役目として頼りにされてんのかなと勘ぐってしまう
あくまで個人の感想だけど 国産だとゲー無ばかりなのに、こういうのが欲しかったんだよ!って物が大体海外産で日本に逆輸入されない事多いよな…
FF零式のMMOとかも日本でリリースしますって言ってから数年経ってるし 中華のリゼロとか日本で出したら間違いなく当たるのにな あ゛・・・?
セガがリゼロ出すってよ
セガゲームス、スマホ向けゲーム『Re:ゼロから始める異世界生活(仮称)』を2020年に配信決定!!
2020年03月23日 15時19分更新
https://gamebiz.jp/?p=262822 原作者完全監修ってのは大きいな
信者的にもやらざるを得ないだろ え?中華のリゼロとはちゃうんか
絶対中華のがクオリティ高いやろ クオリティってのがグラフィックって意味ではたしかに中華版リゼロの戦闘は3Dでキレイだけど
3vs3で横に並んで棒立ちしてるよくあるターン制コマンドRPGだしどうなんだろ 中華版は「Re: Zero INFINITY」で検索すると動画出て来るやつか
戦闘の違いはすごいな >>229
他のソシャゲでリゼロコラボで稼いだ売上の方が大きそう まさかタイミングよくくるとはなw
中華版みたあとにこれはなあwww まあこのゴミでもリゼロってだけで覇権取れると思うわ
日本人ならな リゼロは本体ゲーム出さずにコラボだけで上手くやってるなと思ったら出しちゃうのかよ・・ よくあるなろうクオリティだと思えばまあ……
えっセガさん? >>229
画面酷くて笑った、何世代古いんだ…
対して中華版見てきたら3D綺麗だなぁ 最初のセルランは一桁だろうな
アラブだかの金持ちもやるんだろうか そのIPってだけで初動でお布施課金する人はいる、払い続けてくれるかは別
セガに対し出来る限り偏見無く見たいけどアプリというかIPに対する扱いが嫌いになってくる 原作者監修 アニメと同じ声優が喋るってだけで一定の層はやらざるえないから
客は舐められすぎなんだよなあ
クオリティの低さからコストはかけてなさそうだからローコストで金払いのいい信者が引っかかれば儲けものみたいなノリで作ってるでしょ まあ良く言えば画面見ただけで内容の想像が付くTHEオーソドックスなキャラモノスマホRPGだから
ちゃんと動くモノを出すだけ出しゃ1〜2年はぬるーく生き残るんじゃないかね…
このすばとかも出る前は色々言われてたけど結局なんだかんだ良いとこいるし まあ日本人相手ならこれでええって解釈なんやろ
リゼロifが日本に来ない事が確定したな(笑) セガのリゼロを遥かに上回るクソUIの放置少女が流行ってるのは
広告とサクラレビューのおかげか ソシャゲにグラフィックは求めてない
ソシャゲにゲーム性は求めてない
求めてるのはみんながやるかどうかだ >>253
糞舐めたつくりだな
俺のうんこを気の棒でツンツンしてる方が100倍時間潰せそう いうて人気あるシノアリスとかもこんなクオリティだった気がするぞ ヤフー、「Yahoo!ゲーム プレイヤー」のサービスを2020年6月23日をもって終了…サービスを開始から約3年で
2020年03月23日 17時09分更新
https://gamebiz.jp/?p=262840
ヤフーは、本日(3月23日)、「Yahoo!ゲーム プレイヤー」のサービスを2020年6月23日をもって終了することを発表した。
「Yahoo!ゲーム プレイヤー」は、スマートフォン向け人気ゲームアプリをWindowsパソコンで楽しるPC用アプリケーション。
専用のランチャーソフトをインストール・起動することで、スマートフォンとWindowsパソコンの両方でプレイすることができる。2017年6月22日よりサービスを開始しており、約3年でのサービス終了となる。
なお、「Yahoo!ゲーム プレイヤー」のサービス終了に伴い、以下のゲームタイトルのYahoo!ゲーム プレイヤー版のサービスも終了となる。
・ドラゴンクエスト ライバルズ(提供:株式会社スクウェア・エニックス)
YGP版ゲーム終了日:2020年6月11日(木)
・アークザラッド R(提供:株式会社フォワードワークス)
YGP版ゲーム終了日:2020年5月11日(月)
・サイバーハンター(提供:網易娯楽株式会社)
YGP版ゲーム終了日:2020年6月22日(月)
・欅のキセキ(提供:株式会社enish)
YGP版ゲーム終了日:2020年6月22日(月)
・モンスタードライブレボリューション(提供:株式会社GIANTY)
YGP版ゲーム終了日:2020年6月22日(月)
・ビーナスイレブンびびっど!(提供:株式会社アメージング)
YGP版ゲーム終了日:2020年6月12日(金)
・幻獣契約クリプトラクト(提供:株式会社バンク・オブ・イノベーション)
YGP版ゲーム終了日:2020年4月30日(木)
・ファンタジードライブ(提供:Rekoo Japan株式会社)
YGP版ゲーム終了日:2020年6月22日(月) >>257
ホゥ、貴様気が使えるのか…ククク、暇潰しにはなりそうだ >>259
yahooゲームが終了するのか。
収入減にはなりそうだが、サービス終了に直結するということにはならなそう。 今回サービス終了するのは、「Yahooゲームプレイヤー」のみ
YahooゲームとYahooゲームプラスは終わりでは無い
また、Yahooゲームプレイヤー対応のタイトルは、ファンタジードライブ以外は全てスマホ版なり別媒体に引き継ぎが可能らしい
スレでいうところの死亡出棺とはならない、セーブデータがロストしますと言われていない
ファンタジードライブ自身は、さっき5周年アニバーサリーとか言い出したから、まだ終わる気は無いようだ・・・
annie林檎ゲーム内売上順位30日523〜1153
この社だと、ムービーマスター処しません?
(開始2019/5/8、最高5/13に197位、90日1384〜1500圏外88日) リゼロはパワプロアプリ系 (ストーリー周回物) にしてほしいな
選択肢間違えると死ぬっていうのがパワポケ裏サクセスちっくだし
と思ったけどリゼロは記憶引き継ぐからまた違うか
そういやCUEとバトンリレー、流石にどっちかはパワプロアプリ系だろと思ったら両方とも違ったな
シャニマスフォロワーは流石にまだ先か…ウマ娘に期待 リゼロのコラボソシャゲ一覧みたいなのがリゼロのwikiに載ってたんだが
数ヶ月前の段階で50本超えてて笑えなかった記憶がある >>270
メインメニュー画面が気になるけどこれだけ見ればこことは程遠そう レンカと比べるとえらいマトモだな
アイディアファクトリーのおかげか? >>264
ムービーマスターはrekooからSungamesってとこに運営移管したみたい リゼロは転スラよりIP力高いからな
原作者無監修ノーボイスのスラテンが300〜600を維持してるのならリゼロなら常時2桁ぐらいは難しくない >>270
人気作品のソシャゲ化にしては今時のリズムゲーと比べたらなんか作りが古いような感じがしないでもないが
ストーリーとか目当てに既存ファンさえ付いてくれれば大丈夫って感じかね >>229
大都がスロで大ヒットさせたリゼロを
セガがソシャゲでコケさせてリベンジするわけだな 100日目で名声が死んだやつか
ソジャゲじゃあ100日で死ぬのはおかしくないし
そんなソシャゲはサ終後ネット上にほとんど痕跡残さないから儚くて切ない >>270
ホーム画面のボタン配置微妙だな
気になって先行プレイ動画見てきたけどノベル部分は一世代前だった
音ゲー部分は配置がスクフェスに近いけど譜面がバンドリっぽくて
良いか悪いか分からんけど独自ではありそうかな >>270
興味なかったけど音ゲー部分面白そうだな…洗濯機みたいな感じか
ホーム画面洒落てんなぁ maimaiとは似ても似つかん
スクフェスをバンドリに寄せた感じだよ 明日メンテあるところ見てたけど乖離性MA死ぬんじゃねーかなー >>274
セガだぜ?すぐやらかして炎上する未来しか見えない 音ゲーはミリシタデレステしかやってないけど後発のMステの方が3Dも譜面も微妙で女性向けってあんまり開発費かけれないんだなって思った
音ゲーMステよりポチポチMマスの方がランキング良いのは謎 けもフレのが開発気合いれてんの笑うわ
開発当初は期待されとったんやろなw >>288
そしてこれがレンカ
低予算ながらもピョンピョン跳ねたり集中線出したりする努力で泣けるぞ
https://youtu.be/F3ARvLz_l24 >>288
ヒプマイの画像貼り付けました感凄いな
動かないのかよ >>288
ヒプマイ全然動かないな突貫工事か低予算かしらないけど全体的に一昔前の音ゲーって感じ
>>290
集中線めちゃくちゃうるさくて草 >>293
声優とか全く知らんし興味ないけどガワだけそこそこ見栄えよかったから看取ろうとDLしたけどクエスト?選択で無限ロード入って何もできなかったな >>293
2枚目の画像開いて吹き出したわ
多すぎだろ >>270
2枚目の右側のやつ
レンカでも似た首の角度のやつが居たな >>297
なんかすげー気持ち悪い角度なんだが女にとってこれはかっこいいポーズなのか? ギャルゲも対して変わらん気がする
男女問わず絵だと変わったポーズのがいいんだろう
ぴしっと立ってるだけじゃ見栄えしないし レンカって豪華声優陣が売りの割にはパートボイスばっからしいけどそういう所に金かけない
キャラゲーって受けるわけないだろうって思う >>288
ヒプマイ、さんざん使い回されてる立ち絵だから今更動かせないんやろなと察した
IPとしては儲けてそうなんだからLive2dくらい作ればいいのに >>288
ヒプマイちゃん、地味にポーズと表情差分があるのが逆に痛々しいw
潔く差分なしで押し通したらよかったのに 立ち絵で変なポーズしてると貴方いつもそのポーズしてるけど疲れないんっすかって思う瞬間が来ていつも気になるようになる そういえばオンエア!はアップデートによって立ち絵がLive2Dで動くようになったらしい
ヒプマイも長く続けばアップデートの新要素として増えるんじゃない?
>>305
まほやく動画にある顔から離せない謎ポーズの指や上を向いたままの掌みたいな……
live2Dの為の立ち絵は用意しなかったんだな……無いよりはいいのか、よくわからん >>293
二枚目が酷すぎる
決算前にサービス開始したくて強行したのかな >>288
ツイステはとにかくお金かけてるんだうなーっていうのがよくわかる
ADVパートはオートでやると口パクはぴったりだし掛け合いも変なところに間があったりとかもない
ただ、リズムゲーの部分がクソ 見切り発車すぎるだろw
バトn「ドーン!」的な勢いだね ゲーム部分が売れるのかADV部分が売れるのかハッキリするかもね
まあ288はまだ出てないヒプマイ以外どれもスレチでツッコムだけナンセンスですけど Live2Dとかいっつもゆらゆら動いてて疲れないのかなって思うわ 常にゆらゆらしてるのはまだいいけど、立ち絵で足までゆらゆらしてるのは何なんだアレ
浮いてんのかお前は >>316
ワイヤーフレーム描写のバーチャルボーイのくせに バトンリレーはcueより酷くて草
ミリシタ的ポジション狙ってたんやろか バトンリレー、アプリの出来がお粗末すぎてストーリーちゃんと読む前にやめちゃうわこりゃ PGのレベルくっそ低いんやろな
独立したのにどうすんだか リリース直後にバグ多発するのは割とよくあるし理解は出来るけど
(許容するとは言ってないし流石に多過ぎる)
内容とかバランスの方がやってて気になるかなバトンは
ノーマルが一番稼げるから周回してるとなんだかガラケー時代のマラソンイベを走ってる気分に近い デバッグどうなってるのかも気になる
まともなスケジュール引けなかったから間に合わなかったのか、渡した確認項目がクソなのか、やったデバッガーが仕事してないのかとか
パワー消費してレッスンしてパワーが手に入る、しかもパワー増えるから無限に回れる状態というゲーム設計も破綻してる有様なので、偉い人の一声でリリース強行だと思ってるが 前スレのマチガイブレイカーの記事の中にあったな
「ユーザーにデバックしてんの?って言われるけど実際その時間取れなくてほとんどしてなかった」って スケジュールキツキツの仕事だとデバッグに割くリソースないのって
別にソシャゲに限らずソフトウェア業界全体のあるあるだし 偉い人と言うけどリリース日を変える権限も無い程度の偉さ >>308 >>310
ツイステはストーリー完走組が増えてきてここからが正念場だね
セルラン的にはまだスレチだけど
音ゲー部分は劣化シアトリズムだからなぁ… スマホアプリは初動が大事なのにそこでずっこけたらほぼ即死確定 バトンリレーは一応ポケラボが関わっているから、そこまでアレな出来にならなさそうな気はするが、気のせいでしたねぇ・・・
延期やチェックはその分の人件費が加算されてしまうから、財布の権限がないと延ばせない、とはいえクソアプリで出して開幕滑ってからの即爆死を見通せないお上の時点でどのみちだな
予算が無いケースもあるが、そんなん言い訳にすらならんよ
林檎ゲーム内売上順位は日541-月511と来ているが、果たして3/29の時点で山いくつになるのやら
・・・暇な人は見れば?
3/27の19時にバトンリレーがリリース公開記念ライブ配信
3/27の20時にシャチバトがアニメ公開直前ライブ配信 多少バグが残ってても動いて一応遊べるならまだいい
フリーズやアプリクラッシュを連発するタイプだとそれどころじゃない
ヴァイタルギアは初動で後者だった ここでスレのアイドル「ヴァイタルギア」のおさらい…
ヴァイタルギア
アルサーガパートナーズ
事前 2017/9/14 ※50万いったらしい
開始 2018/6/8
annie林檎ゲーム内売上最高順位 332位(2018/6/11)
ガチャでキャラを手に入れ、ちくちくプレイして戦車を建造、戦闘は戦車のケツ眺めながら、リロード終わったキャラをぽちぽちタップするだけの簡単バトル(回避や防御などは無い)
なお、ギルドバトル系です
1周年より前から林檎売上0円が延々と続いており、運営のヴァイタルもとい金回りがどうなっているのか謎である
良い点
キャラは可愛い、またライブ2Dも頑張っている(ただリアクションは無い、ループのみ)
あかん点
キャラは可愛いがほぼ全員がホログラム!(死体から剥ぎ取った脳味噌カプセルが本体)
戦車がダサい、戦闘つまんない
動作不安定、そしてアプリサイズがクソでかい、俺離脱した時は6ギガバイト超えてたぞ(その時のドラガリは4ギガだった)
一番あかんと思う点
ガチャキャラや戦車の下方修正を連発され、やる気が崩壊した
修正前ならそこまで労せず勝てたボスが難攻不落に…ちくちく建造したり育成した奴が運営の手一つでゴミに成り下がるのは無理ですこんなん遊べません なんだプリコネと同じくらいのサイズじゃん余裕だな(錯乱
事前で50万行っても誰も残らないんじゃあやっぱり参考には出来ないんだな バトンリレーは最初から期待されてねえので厳しいんじゃね
きららとかはIP優等生やったし デバッグをプロノアのとこに頼めや。あそこデバッグ経験者が豊富なんだろ? プロノアさん最初のランイベで何かバグやらかしてなかったっけ ソシャゲ玄人なら分かるやろけど戦姫ストライクはめちゃくちゃ良ゲー
難点をあげるとしたら運営の気分次第でSSR確率が上がったり下がったりするから読みが必要なこと 原作が止まってもよ、グラクロが止まんねぇかぎり、その先に俺はいるぞ! だからよ、止まるんじゃねぇぞ…。 サ終ゲーとか一生やる機会ねえやろなって思ったけど戦姫ストライクにはまって草
終了に震えながらプレイするか ソシャゲ玄人だけど運営がしょっぱなガチャ操作しかもバレるってもう始まる前から終わってるんだ。 ソシャゲ玄人というそっと目を逸らしたくなる秀逸な言葉 ちょっと絞ろうとしてバレたから上げて誤魔化しただけやから・・・ >>343
これ全く同じ文章を数日前に見た気がするけど新手の宣伝? 同じ文章前書いたけどなんか別人がコピペしてんな
多分運営やろ 戦姫はポトリスなのはいいとしても重凸ゲーな上にリアルタイムpvp必須だからオート放置やスキップが出来ない
美少女のガワをかぶせただけのポトリスに大金つぎ込んでガッツリやる人間がどれくらいいるかな ここでの知名度ある作品とか変な粘着付いてるかスレタイ候補かの二択だしなあ >>350
サ終決まったアプリの板はステマだらけになるからここにも書き込んだんじゃね?
ブレオデの時はメギドだらけで笑った思い出 最初の頃はいいけど今はしつこいだけなのがなぁ
過剰過ぎたら嫌われるだけよ 今ならガチャにマスク送付券つけても引いてくれそうだな マチブレまあまあ悪くないなってあれから触ってたけど
熱は持つわバッテリーはゴリゴリ減るわで論外 >>350
正直マチガイブレイカーはこのスレ見て始めたいサ終民多そう マチガイなんとかは自分も入れたわ
やっぱサ終ゲーでもガワが豪華なやつはイイ...見るからにショボいのは差終了してもなんかわかるしな マチガイを選ぶってのはクイズ初心者には取っ付きにくいのではって思ってしまうな そもそもの問題として「間違いを選ぶこと」の面白さが「正解を選ぶ」ことの面白さとどう差別化できてるのかよくわからん
個人でやるならいらんプロセス増えるだけじゃないのかな?
レベル差のあるチーム戦組まされるなら低い人でも明らかにおかしいの除外していけるみたいな貢献できるってのわかるんだけどね >>362
記事にあるけど正解がわからなくても75%で攻撃ができてストレスがたまりにくいとか やっぱこういうゲームってクイズとしてみるからそういう戦法はあんま楽しめそうにないんだよなあ クイズってだけでハードル高く感じたけど間違い選ぶだけなら明らかに違うのが1つ混ざってるから取っ付き易かったぞ
ここから知識増やして正解を絞れるようになるともっと面白くなるんだろうなとは思った ソシャゲでクイズゲーってあんまり成功してないイメージあるけどどうなんだろ
QMA(終了)、Q&Qアンサーズ、ココロセカイ…
QMAは明らかにあのシステム等失敗になると初日から思った やりこんでいくと全員全問正解するのが当たり前に近い環境になってくから考える楽しみが薄れるんよなクイズゲームは
TVの前で家族とかと予想を言い合ったり大人数の○×クイズみたいなのに比べるとどうしても >>335
30代後半のSF系好き想定購買層のトラウマになってるBD-6Kr設定が全キャラ適応とかダメでしょ(故人的感想) 黒ウィズをクイズゲーって呼んで良いかは異論あると思うけどまあまあ成功してる方じゃね
今はサ終したクイズマジックキングダムはクイズソシャゲとしてはそこそこ楽しめた クイズマジックキングダムじゃなくてクイズキングダムだったわQMAとごっちゃになってんな
黒ウィズとクイキンはほぼ同時期に始まったけど先にサ終したんだよな
当時は悲しかったけど今考えてみれば4年もやってたんだし大往生やね >>361
与ダメ下がるけど当てずっぽうでも75%で攻撃成功するから、クイズ苦手な人とかには優しい作りだよ
正解方式より攻撃機会がある分嫌気は差しにくいんじゃね 上達した実感が感じにくい設計だとやっぱダメなんだろうね
やっぱり取っ付きから得意な人以外がゲームにハマっていく過程は段々上達が実感出来ることでしょ
段々知識が上がってきて正解が分かるようになってきたとき、必殺技みたくバシッと正解選ぶ
みたいな快感が最初から排除されてるようなのは続ける毎にフラストレーションたまるっしょ 初心者でも何とか役に立てるってのと上級者が気持ちよくキメ技撃てるのを両立しないと
協力タイプのゲームは成り立たないと思うんだよねぇ
初心者の変な手を上級者が有効手に変化させられるとか
上級者が狙ってる大技に初心者が加勢できるとか
初心者から中級者以上に育った層が上級者を出し抜くことを狙えるとか
プレイヤーがどう上達していけるか、少なくともその希望を持てるかは
そのゲームをヘタだけど続けよう、って思えるかの大事な要素じゃない? クイズゲー自体課金しようとか思わねえけど黒猫はほんまどうやってんだ 黒猫って昔少しだけやったことあるけどあれは普通にクイズじゃなかったっけ 黒ウィズはクイズゲーではあるが正解するのが非常に簡単だから
実質はスキルとか使って攻撃するRPGに非常に近いと思う
強力なスキル持ったキャラが人権扱いされたりとかそんな感じ
極端なのになると一切正解しなくてもクリアできちゃうからやってるユーザも半分冗談で「黒ウィズはクイズゲーじゃないから」って言っちゃう >>372
いや不正解どんどん消して正解残すのも上達感じるだろ >>833
時代の変遷に伴って本来の意味が失せた故事成語は他にもあるんだよな
君子豹変とかさ、現代社会でもわりと風刺効いてるいい言葉だとは思うけど
浅学な俺でもこれくらいは思いつくくらいだから、もっとあるんだろうなとは思う 書き込む前にスレを確認できないミスするぐらいだしな
時代の中で間違いや勘違いで変わってく事多そうです 個人の感想だけど、
黒ウィズは、最初のころは、
クイズそこそこ難しいけど、
微妙におっさん世代有利にすることで、
課金するおっさんを取り込んだ。
あとは、カード絵のクオリティあげて、
キャラ立てたストーリーつけて、
デッキ構築飽きないようにスキルは増やし続けて、
音楽と背景は定評があって、、、
とやることやった。
並行してクイズの難易度は下げていって、新規が入りやすくした。 >>377
お前さん、不正解じゃなくて正解分かった経験ないやろ?
直接敵を殴れず、外堀埋めるウザったさを感じた経験ないのか? 実際のところ、普通の仕事では不正解を切って残った選択肢から
自分の直感を信じて一つに賭けるのが求められるとは思うんだけど、
そんな現実的なモヤっとした中でギャンブル続けるのを息抜きのゲームに
求める人がどれだけいるんだってことなんですよ それとは違うでしょ
クイズだったらそもそも知ってるか知ってないかの二択だし正解わかってるのにいちいち不正解を潰す作業は無駄になるだけ 言うほどクイズで共闘したいか?記事は面白かったけど結局どうにもならんしコンセプト自体間違ってた印象しかない >>381
>>383
何勝手に決め付けてるんだしかも例えが悪すぎる
消去法で消して行って正解に辿り着くのも全然悪くないぞ
>>384
無駄に感じるかもしれないけど取っ掛かりとしてはハードル低くて良いと思うぞ >>388
どう例えが悪いんですか?
ヨシ!間違いを選べたぞキモチイイ!ってなるってか?
とりあえずお前は間違ってるって言ってれば論破できたつもりになってんのか? ワニ死んでから毎日グッズショップやカフェやゲーセン景品の発表続いてるけどソシャゲも来そうな気がしてならない
100日前後で死んだら伝説になりそう
クリムゾンクラン、乙女勇者が旅立ち星エコがギブアップする中
ほとんど収入無さそうなのに元気に動いてる乙女剣武蔵って女性向けのヴァイタルギア枠じゃない? >>389
そもそもとして例えがいらない
てかさっきから決め付けが酷いな別に論破とかそんなの考えてレスしてないんだが >>391
悪すぎるといらないは違うと思うんですが… じゃあ間違い選ぶか正解選ぶか問題毎に選べりゃええやん
キャラ毎に間違い選んだときに発動するスキルと正解選んだときに発動する別のスキル持たせといて状況に応じて選べる感じで 問題作成時は誰にも答えがわからない予言者は良ゲーだった? >>393
どう悪いと言われても
例えが良かった試しが無いからいらないとしか言えないんだ 過去にいろんなクイズゲームをやりこんできた自分的には
「これが正解だから、これとこれとこれを押さないと」みたいに
いちいち2手くらい思考プロセスが増えて煩わしいという印象しかなかったな
ガチのクイズ好きにアピールするには損なシステムだと思う クイズとか単純につまらんからだろ
楽しいか?なぞなぞ クイズは昔ゲーセンで犬福だかの名前のやつやったきりだけど正解わからなきゃ運頼みで4分の一狙うゲーになるからなぁ暇つぶし程度のヌルゲーマーには正解知らなくてもある程度楽しめるのは良いと思うけどな
まあやり込んでる奴には面倒いだけか スレの流れ見てると正解のない主観の押し付け合いが楽しいのは何となくわかるよ >>398
クイズマジックアカデミーは楽しかったぞ
クロネコは秒で飽きた >>402
エキサイト翻訳で日本語→英語→日本語に翻訳した文章みたいだわw マチブレで熱くなる信者とアンチがいるようなら成功してるな >>402
いくらなんでもおかしすぎるし海外ゲーの輸入なんかな オルトプラスの東央大学シネマグラフィティがもうすぐ事前登録4周年だし
探せばもっとあるんじゃないかな? >>402
一応この書き方はプロローグ1話の半分だけなんだけど以降の一人称も堅苦しい書き方でキッツい
読みやすさのチェック入れる余裕無かったのか単に語り手の個性消そうとして滑ったのかコレが売れる!と思って出したのか……
でも選択肢のない選択肢がちゃんとスキップされるのは優秀 >>402
昔見た出来の悪い翻訳ゲーみたいだ
RPGの状況説明とかならまだ流せるけどキャラゲーでこれはキツいな 事前登録がやたら長くとも、ちゃんと出せなきゃ記録にはならんよ、と・・・
ex.ルベルベッツォ(さくらソフト、2015/10/2〜)や少女兵器大戦(アップランド、2015/7/23〜)など、ブラックステラは事前登録続いてるんだっけ?
事前長くてちゃんと出せたというと、
事前登録2015/4/7、開始2018/7/23のファンタジーライフオンラインという奴がいる、まる3年事前登録してた(事前登録開始時はファンタジーライフ2という名前だった)
林檎ゲーム内売上順位30日165〜614
そういや、カバネリ乱、装甲娘、魔王様をプロデュースにモバイル版ローズオンライン、お前らは「工事期間おいくら」に計上されることになるんだい?
アイドル事変みたいに工事直葬しますと言うてもいいんやで? 改修すんのに1人1ヶ月100万飛ぶんやろ
10人で1000万や、伸びれば伸びるほど復活のハードル上がるけど改修する利点あんのか? 事前登録じゃないけど聖剣使いの禁呪詠唱はアニメ放送時にソシャゲ制作発表したけどサービス開始はアニメから1年半後だったな
アニメは作画崩壊でおもちゃにされソシャゲは5ヶ月でサ終
原作者がアニメのために上京までしたとかいう頑張りっぷりの割には報われない事件だった >>406
中国のやっすい下請けにだしたんじゃないかな カバネリ乱は会社合併するまでに再開出来るかも怪しい気がする オクトパストラベラーも事前登録一周年だな
一度リリース延期してから公式も沈黙してるし
今年中に出せるのだろうか マチブレは正解3つの間違い1つで正解選ぶじゃダメだったのか? 日本でクイズソシャゲを出すとなると、なんやかんやで立ち塞がるのが黒い猫な、
「このクイズソシャゲより黒猫の方がいいや」と判断した人は、ほぼ間違いなくそのクイズソシャゲには課金はしないだろう
対戦カードゲームやアイドル音ゲーの新規殺しが大概だが、実はクイズも割と鬼
annie林檎ゲーム内売上順位30日
7〜238 黒猫
413〜903 ココロセカイ
759〜1500圏外8割 Q&Qアンサーズ
760〜1500圏外4割 マチガイブレイカーRE
なお、黒猫は標準は「4つの中に正解1つ」だが、
・6つの中に正解2〜3個、全部押せ
・右と左を線で結べ(りんごーapple)
・選択肢を左右に振り分けろ(偶数月ー奇数月、august.may…)
・古い順に押せ(スーファミ、64、GC、wii)
・制限時間内に一番数が多いパネルを次々タップだ
…他にもあるで
出題バリエーションは結構多い
ひねくれた4択しかないマチガイブレイカーでは、開発前からだいぶ分の悪い話だ クイズ界隈はそんな感じなのか
本格的なクイズやりたいならこういう如何にも遊びなやつには手を出さないだろうし匙加減も難しそう クイズはお絵かきの森みたいに既存のクイズの答えを把握してる層がコンマ秒で答えるクソゲーやろ 黒猫もリリース時は四択だけだったしバリエーションの豊富は長年やってきた故の積み重ねなんだけど
新規ゲーはその積み重ねに立ち向かわんといけんからな
逆に今さら7年も経ったゲームやりたくないって層は少なからずいるから新規ゲーにもチャンスはあるはずなんだが 草。
我々は一向に構わない、が、アタマコントローラー4980円とフィギュア750円ランダム、を入荷した店が可哀想だ
エヴァンゲリオンバトルフィールズ製作委員会、3月26日に覧\定していた『ャGヴァンゲリオャ バトルフィールズ』の正式リリースを延期
2020年03月25日 11時25分更新
https://gamebiz.jp/?p=262983 ○○やるなら人気のこれやるわーってあんまならんけど皆はわりと気にするんやろか
結局宣伝次第じゃね 黒猫やめるってまぁもうクイズゲームに飽きてるだろうしな >>423
FTAやってた時はそういう複数正解いっぱいあったけどな >>425
バリエーションがもっと古いQMA未満に見えるんだが その黒猫のバリエーションもだいたいイベント限定で登場だったりするし
黒猫はクイズゲーとしてはQMAとは比べちゃ駄目よ >>429
おもちゃの方もろくに生産できない状態なんじゃね 正直QMAのが知名度ありそうだけどソシャゲこけたの痛いね QMA、ボンバーガールからエロいのを輸入してきてRediveとかできないのかねえ ウマ娘事前登録2周年おめでとうございます?
事前登録はリリース2〜5ヶ月前くらいになるのがベターじゃないかなぁと
そういえばな面々
2018/2/15 ブレイブルーADW事前開始
ラストツイート2018/8/29
(2019秋に1回だけリツイートしている)
2018/9/12 テイルズオブクレストリア事前開始
ラストツイート2020/1/15、これは止まってないわね
2018/10/9 コードギアスロストストーリーズ事前キャンペーン開始
ラストツイート2019/5/13 >>440
これから3周年、5周年、10周年と駆け抜けるレジェンドだぞ マチブレは大規模リニューアルしたのにもう瀕死
Q&Qは更新停止中
ココセカもサ終圏内
黒猫だけは好調だがもう7年目
ただクイズやりたいだけならみんはや等のほぼ無料アプリでも遊べるのも逆風かもね ちゃんとクイズやりたい層はみんはやで完結してるからなあ >>437
大抵中国製だろうしな
そもそも予定通りサービス開始してても今更エヴァは売れるかどうかわからんけど ソシャゲ自体新規参入が難しくなってますね…。
大型IPじゃないと参入は難しそうです。
実際今年リリースしたアプリでこのすば以外悲惨な事になってますし。 エヴァがなんとなく成功しそうな気がしますがそれ以外は…。 ソシャゲじゃないけど、発表から13年たってやっと発売されたゲームもあるしな
なお、発売前に発表した会社は潰れて別の会社が引き取って完成させた 今年リリースしたのできのこるのって明日方舟とあんスタくらいじゃないの?
このすばななんてザップだし長持ちせんやろw 他のスレならともかくこのスレで悲惨ってのはよほどのレベルじゃないと駄目じゃね
今年出たIPモノでもメダロットモンハン聖闘士星矢ミニ四駆あたりは悲惨じゃなくね 新規参入って意味なら去年の11月組はどれも優秀だし
生き残るとか悲惨って単語のボーダーラインをみんな高く設定しすぎじゃね 5年以上生き残るアプリ以外は死産扱いの世界線に居る人なんだろう このすばのそうかなとはある程度強化が終わったら虚無に気付く作りやからな…… 5chではスレの勢いもあってセルラン100位以内に常時入ってるもの以外は死んでる扱いだからな 虚無っていう言葉は依存性患者の常套句で基本的に信用出来ないな
オカルトでもメテオフォール幾分か信用できる >>423
QMAでも一問多答クイズって言って形式の一つにあるし・・・ 明日方舟は中華系特有の基本課金そんないらんタイプやから下がるとは思うけどな
まあ400億くらい稼いでるし数年は死なねえんじゃね >>434
>>456
書き込んでからそういうのいくらでもあるなって気づいたわすまん 無課金でも攻略できるけど売り上げ高いソシャゲなんていくらでもあるし将来の事は分からんな
というか本当に課金しないとどうにもならんソシャゲなんてないだろ >>457
どんだけTwitterで燃え広がろうとポプテみたいに課金はされないだろうな >>463
ワニは電通自殺社員の母親のツイートが辛辣過ぎて笑うに笑えない >>414
ルベルベッツォは公式サイトが滅んだので実質配信中止 >>462
課金しないと(廃課金に)勝てない=課金しないとどうにもならない
だと思う そういやreステとかアニメ終了がサービス終了とかいわれてたのにしぶといな マチガイブレーカーは問題が黒猫単色問題レベルなのにダミー以外全て選べとかサクッと遊べないし、
子供に照準あてても課金するわけないしで見放されて終了
問題のストックや知名度ならセガのアンサーアンサーのIPでも使えるだろうに、セガ60周年の弾が版権モノばかり
>>439
絵描きが共通してるし脱衣担当の別個体設定の闇落ちバージョンも23 体いるから
最初から難問だしてそれメインならイケただろうにな…期間限定かつ環境音やらあるアーケードで
そんなキャラごり押して1日限定のフルボイスシナリオとか大量追加しても仕方あるまいに >>468
廃課金の様に見えて実はガチャ類が必ず当たる
チート仕様の運営垢には絶対勝てないからなぁ
無課金ニートに勝つならともかく
たまに紛れてて無課金アピールして煽ってくるクソに絡まれると最悪
reステはとりあえず今アニメ再放送中ですので ワニのスマホゲーとかそれこそ本当に100日で死にそうな…
言うて大した予算もかけないだろうから意地で半年はだらだら持たせるかね?
そもそもいわゆるソシャゲなのかすらまだわからんけどさ ワニはゆるふわパズルとかなめこ栽培キットとかねこあつめとかの類になりそうだし
5chでは全く話題にならないし売上上位にも来ないけど長く続くタイプになるんじゃね はたらく細胞みたいに何でそういうゲーム?ってのになって
即死することもあるからなあ ワニはダンジョンメーカーぽい形式で電通要素足してけ けもフレはガチャゲーと観察ゲーと引っ張りゲーとパズルの4つ出てるし
ワニも稼ぐつもりなら複数の会社にそれぞれ作らせてそうだな さっきからワニの話ばっかりしてるけどゲーム化って何処に書いてた? 100日後に炎上しない世界線を目指すワニゲーム
・・・ならちょっと遊んでみたいかも >>482
そのゲーム
ゲーム内で炎上したら即過労死エンド迎えそう コンパイルハートがなんかナンバリングタイトル終了させるとか言ってるけどどれなんやろ ネプテューヌっぽいけどメガミラクルフォースでええぞ ガチャを回してワニの死因イラストを集めていくんでしょ
SSR落雷直撃とか >>489
はやりに乗って低コストでノリで出せば回収ぐらいは余裕そう ゲーム化といっても、広告使った安価・無料タイトルだってあるわけで…
まぁワニでじゃぶじゃぶ課金だってんなら総スカン必至だというのには同意
メガミラクルフォースのannie林檎ゲーム内売上順位30日は610〜1500圏外1割
なお、1月末の1周年ありがとうセール、山は311位だった
ついで、いじばとこと第二次超偉人大戦は、30日1405〜1500圏外29日、直近1週間くらいはひょっとすると林檎上の売上0かも >>492
現場猫は使い勝手良さそう
ねこあつめしても良いし 現場猫とガーデンスケイプの詐欺広告組み合わせたアプリは受けそう ほっといて収まると思うか?
>>494
コンパイルハートのコンテンツってあんまり人気無いんだろうか >>474
引き弱って引き強みて毎回こういうこと思ってそうでこええな 現場猫は権利関連割とややこしいことになってるし難しそう でも実際問題100日以内に映画化決定やら中華製グッズを製造販売とか用意できるもんなんかね まつろぱれっとダウンロードしたらおすすめにパレットパレードとかいうレビューめっちゃ低い乙女ゲー出て来たw
サービス開始何日か後のアップデートで対象OS絞るとか鬼みたいな事しててすげぇなと思った >>503
書籍化と缶バッジ程度のグッズ数点くらいなら出来ると思うけどあの規模は1年はかけてるんじゃないかなあ ソシャゲ業界ですらコロナで影響出てるところあるのに、2月丸々工場止まってたんだよな中国 >>500
いや、ゲームが只のチャットツールと化して
ガタガタに過疎ると一目で解るよw
更新から数分後に出たばかりのサイキョー装備を
フルで身に纏った奴が何故か低ランのところに居て廻りに誰も居ない
元は有名ギルドだったのも一人だけの廃墟になってしまってる様な奴が
廃課金厨ってのはむしろさっさと見切りを付けて
他ユーザーに装備をばらまいて引退する様なのが多い印象
金遣い荒いけど、つまんないゲームは見切り付けるのも早いよ パレットパレードはダヴィンチ葛飾北斎ゴッホとかを男体化(?)した乙女ゲーか
レビューの低さはあまりにものロード時間の長さとかっぽいししゃーない
売上は駄目っぽいな >>507
過疎ゲーだと最新装備つけた低ランクが高ランク捕まえて無課金アピールして絡んでくるんか
んでそういう奴は全員運営のサクラだと
つーかツイッターかなんかの話しだと思った ちょっと前にも復刻ばっかでヤバそう言われてたし半年来たからそろそろ来そうパレットパレード >>508
最初のキャラ紹介でゴッホ君が「明るいムードメーカー」だった衝撃は記憶に新しいw
ただミケランジェロがプライドの高い孤立キャラとかは割と納得できる感じだったし
ゴッホについても耳の件やゴーキャンとの確執など一応は描いて話的に頑張ってはいた
とにかくメンテの度にどんどんゲームが重くなってエラー落ちが激増
ロード地獄でまともにプレイできなくなったのが敗因でしょぅ >>509
高ランクのくせに低ラン狩りしてくるんだよ、んでギルド勧誘してくる
全部が全部こんな奴ばかりじゃないけどな
普段から何処かいけ好かない奴はゲームの人気がある内は人寄ってくるけど
過疎るとガチで廻りに誰も居なくなる
それでも見て呉れだけは常に最新のものを着飾って絡んでくる
ちなみにギルドに入ったら入ったで戦力にならないとか言ってくるよ
結果課金する様に促してくる感じで 何タイトルも同じような経験をしてそう言ってるんだよね?
ちなみに何と何と何と何? ID:dAgi+esI0
こいつはなんなん?ネタでも笑えねえぞ >>471
そこ運営してたゲームゲートも今年1月末にサ終したバグペジオに加え
プリンセスプリンシパル、きんモザメモリーズ、魔弾の王と戦姫、精霊使いの剣舞
機巧少女は傷つかないと色々とサ終に導いてんのに経営とか傾かんのかね?
キック・アスって今賢者の孫やってる会社と共同でやってた転スラはまだサ終しなさそうだけど 過疎ゲーだとトッププレイヤーが運営あるある
バレたら消えるしかない >>463
ポプテって儲けられなかったの?
アニメまでやったのに MMOだと前に運営垢で武器最高強化ログだしたりプロデューサーがPKしてたとかって話はある ゲームゲート自体はアプリ制作以外はWeb制作にアニメ制作に音声収録と手広くやってるみたいだし
その辺の微妙レベルのアニメのソシャゲ化って角川あたりから制作費もらって作ってそうだし
売上が自分のところに行かない代わりにリスクも少ないとかじゃないかね ちょっと話題を変えてみるテスト(割と死語)
リングドリームは今日が出棺ですね、7年も生きれば大往生やねぇ
でもサ終特設サイトの下に次回作の情報あるから暫し間を置いて転生…出来るかしら… >>520
+14アポカリメイス強化に成功しました! >>529
運営は遮断出来ません
/\__/\
/ノ ヽ \
|(●) (●):|
| _ノ(_)ヽ_ :|
| r===ヽ ::|
\ `ニニ′::/
/`ー―――´\
rn、 rn、
f|||| |||h
||||∩ ∩||||
| ( | | ) |
ヽ ノ ヽ ノ 据置KOTYには運営が課金最強装備でプレイヤー虐殺してたってのがあったな
対戦系だとマッチングしなきゃゲーム自体が成り立たないから
普通に勝負できるなら運営のサクラでもいるだけマシだろうけど
そこで「蹂躙すれば課金してリベンジに来てくれる」と考える発想は理解できない 東京君頭ごなしに否定はしなかったけど真に受けるのもアレだと思うが KOONGYA Draw Party
クレヨンしんちゃん ちょ〜嵐を呼ぶ 炎のカスカベランナー!! Z
ゲーム・オブ・スローンズ Beyond the Wall
ステラ・アルカナ
ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle-
終末ヒーロー:サバイバル放置の伝説
※玩具付のエヴァBFは26日から延びた
上記は今日開始予定の連中
それとは別に3月予定の奴がシャチバトや文房具娘、大戦略を含めて5本くらいある
サービス開始がある限り、サービス終了が尽きることは無いのだ、夢のじゃぶじゃぶ課金を求めてさぁ戦え!!
そして、今月ももう終わり、明日は月内最後の金曜日
3月に白旗揚げると判断したタイトルが現れる頃だが、果たして? 一番上ネットマーブルのお絵かきチャットクイズかw
大昔にブラウザ版あったわー 運営がよく絡んでる相手って…
・相手は実は社内の人物orサクラで雇った人物
・運用してる人物と内密で親しくしてる相手(DMで情報共有してるなど)
→こちらはTwitterで○○出てくれないかなーとぼやくとその次のイベントでPUされる等
明らかにタイミングよく出されるケース。1回ならともかく「これが毎回起きてる」となると…
※実際にやってるゲームにそういうのがあって非常に疑ってる
・毎回特定のイラストにRTやいいねをしている
・特定の人物にだけリプをする。酷いのになるとその人物周りが危険視してる相手の返事に一切反応しないケースも
こういうのぐらいしか見たこと無い 3枚目はゼムクリップ、2枚目はホッチキスの針とか……?
1枚目はさっぱりわからんしセロハンテープの子はセロハンテープ要素どこなのだよ 文房具はスペシャルサンクスしないといけないの多いからふとしたことで炎上したりしそう ホッチキスとかもちゃんとステープラーにしとかないとみたいに商標めんどくさそう >>543
下3枚の中の2枚目のこと言ってるんだと思うぞ
パステルカラー強調されてる娘は色鉛筆
赤い娘は等間隔の穴から製図用定規?目盛りがないから怪しいが
最後の娘はまあクリップかね 一枚目は折り紙…は文房具じゃないか…ポストイットとか色鉛筆とか…? パーツ張り付け系の擬人化って楽なんだなと思うわ。とりあえずコンパスの足つき次第とか言ってみる セロテープの擬人化でセロテープ書くのは駄目なやつじゃn このゲーム前も難解な擬人化で話題になってたような
なおここまで正解無し 答えみてきたけどヽ(・ω・)/ズコー
こんなんわかる訳ないですやん 答え見に行った、全然違って草
見た目と元ネタほとんど関係ない擬人化企画も多いからいいっちゃいいのか 文房具のやつって延期してたよ
【配信日に関するお知らせ】
3月配信開始を予定しておりました
「ステリアデイズ・ウィキッド」ですが
品質向上のため、配信開始を
2020年4月下旬に延期することとなりました。
楽しみにお待ち頂いている先生方には
心よりお詫び申し上げます。
https://i.imgur.com/y2F7w1k.jpg >>522
思い出せるだけセルラン300位以上に上がったことなかったような気がする
ちょっと入れてみた
去年10月のメンテ告知でゲーム内お知らせ更新止まってる
のにその時の期間限定ガチャが開催されてる。
最初に出てくるイベントmobに倒されてランキング33位だったので完全に人いないな
典型的な鯖ゾンビになってて草 あー、文房具延びてたのか
大戦略mobileも2020年3月が2020年だけに変わったっぽい(つか、このご時世に公式ツイが無い連中はやる気を疑うね)
竹書房クエスト 強襲ポプテピピック
ソリッドスフィア
開始2018/11/28、林檎ゲーム内売上順位、最高406位(リリース2日後)、90日でも1500圏外ALLついでに9割がた売上0
ポプテピピック++
DLE
開始2019/4/1、林檎ゲーム内売上順位、最高362位(リリース5日後)、90日でも1500圏外ALLついでに9割がた売上0
クソアニメクソネタは、タダで見る分にはいいけど、ソシャゲ課金的な求心力は普通に無いわな 別に擬人化ジャンルなんか被りまくってええけどな
隙間狙ったようなマイナー擬人化って大体あかんわ お前ら予言者かよ昨日は何度も噛み付いてすまんかったな
いくらなんでもスマホアプリが出るとかマジで思わなかったぞ
「100日後に死ぬワニ」のゲーム化が決定! ワニたちと遊べるスマホ用アプリで登場予定
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1243103.html >>562
ネコ集めならぬワニ集めですか。 ソシャゲだったら100日ぐらいで死にそうですね(サービス終了のお知らせ) 企画だおれと思ったら決定しちゃったのか...案件になりそう >>540
new gameのキャラ丸ぱくりしてる気がするのは俺だけだろうか >>567
調べて見たけど全然似てないな
ttps://kirarafantasia.com/characters/newgame/
一世代前の量産型萌絵+パステルカラーって感じだし探して叩けば埃がいくらでも出ると思うぞ >>540
エスパークスとコラボするなら5万課金してやる 擬人化なんて、女体化された武将や有名人を初見で誰か当てて見てって言われても
その人の有名な姿での特徴が出てないと全力でわからんわなw
特に明治辺りの著名人のイケメンなんてイラスト見ただけで元ネタが全くわからん >>564
ソースも出て無かったから有りもしない話をしてるのかと
>>568
家電の擬人化も有ったのか…
悪の組織と戦う為に少女を家電と合体させたってなかなかエグい設定だな >>572
DMM見れば擬人化の宝庫だぞ
キルドヤとか頭いかれてる >>573
意識高い系ワードの擬人化って意味不明過ぎるw
そりゃ9ヶ月でサ終するわな アズレンとか艦これは艤装見たら元ネタ分かるんやろ?ミリオタじゃないから俺はさっぱりだけど 擬人化はどういう要素に元ネタ落とし込んでいるか探す事で快感と愛着を見出すんですよ……最悪少ない要素をお題に絵描きが描いたキャラってだけでも面白いな頑張ったなって楽しめてしまう……(自分が好きなのでキツく言えない)
四字熟語擬人化もあってデザイン自体は気に入ってたけどいかんせんゲームがパソコン向けじゃなかった
ジュラシック娘はただデカい美少女絵って叩かれてた懐かしい 最近お城やってみたらフツーの女の子がナントカ城と呼ばれるのめっちゃ違和感あった
軍艦はまだ人間ぽい名前もあったからそこまで変でもなかったけど 文房具擬人化といえは筒井康隆の「虚構船団」をまず思い出す老人会マインド 「これが幻想戦姫 2015/10/2サービス終了」
「これがひめがみ絵巻 2018/6/20サービス終了」
「これが九十九姫 2018/11/15サービス終了」
「これが姫神召喚(百姫召喚)2020/4/7サービス終了」
「これがひめがみ神楽 2020初夏サービス開始予定」
『全部同じじゃないですか』
4亀に記事が出たな
(しれっと春開始が初夏開始になっていた)
ひめがみは、あと何回の転生を残しているのだろう?
2020/03/26 14:00
「ひめがみ絵巻」の世界観を引き継いだ続編「ひめがみ神楽」が2020年夏に配信
https://www.4gamer.net/games/501/G050132/20200326039/ ステラ・アルカナ、なんとも言えない気色悪さを感じるんだが ひめがみ神楽はYostarの子会社がやるからスレ対象外だろ ヨースターってそもそもローカライズ会社やし開発会社が体力ねえならどうしようもねえわな
ひめがみはビリビリ系列かようわからんし >>584
せやな…返金させないようにわざと1年放置してユーザーが完全に去った後に終了してノノがあったな。
しかもYostar名義を使わずに出すから、売り逃げすることは織り込み済みだと笑えるw >>572
>>457のリンク先の下の方にゲーム化の告知は出てたぞ>ソース
>>578
あれは嬢と城をかけたダジャレだから…最近は宮殿とか城塞都市とかが増えたせいでなんのこっちゃになってるけど >>586
開発はFunYours(台湾)だからビリビリ系列じゃないよ
他には今エルダーアークのクローズベータやってて近々UJJ配信の新作予定もあって
どれだけひめがみにリソース割けるのかわからない状況
小さい会社なのに一度にいろいろやり過ぎ感 ヒプマイのソシャゲがSNSへのスクショアップロード一切禁止と公式からお達し
ソシャゲってSNSにガチャ結果やら載せて盛り上がらせるのが定石だろうにそれが出来ない場合強IPでもどうなるのか気になる 会社を建てます
じゃぶじゃぶ課金なスマホゲームを1本出します
当たらんかった? じゃあサービス終了会社解散
これぞ現代日本究極のギャンブル「会社リセマラ」だっ!!
・・・で、それとは別・・・
セガ、艦これACチームがまた訴訟砲を準備中らしい
タゲは事前中のブルーオースかな?
https://kancolle-a.sega.jp/players/information/200326_1.html
「艦これアーケード」のお客様への大切なお知らせ
2020.3.26
平素より「艦これアーケード」をご愛顧くださり、誠にありがとうございます。
昨今、複数のお客様よりお問い合わせをいただいている件に関しまして、ここに「大切なお知らせ」としてご説明差し上げます。
あるスマートフォン向けゲームに関して、「艦これアーケードとゲームシステム、演出等が非常に似ている」「著作権法等の問題があるのではないか」等のお問い合わせを複数頂戴しております。
当社は外部に対してこれらの使用を許諾した事実は一切なく、そのようなゲームは当社とは無関係のものです。
当社としましては、(以下略 >>588
レス飛んでた訳じゃ無いのになんで見逃してたんだろ 似たような戦闘といいながらアズレンのコンシューマーはスルーなんだな スラップってほどでもないのでは
まぁ前例が出来たせいで問い合わせ殺到、泡沫候補にも対応せにゃならんくなったわけだが アズレンは強くなりすぎたから訴訟するとダメージ食らうんじゃね 向こうでは半分死体で日本に来ても勝手に死ぬのに何の得があるんだろうな
大義名分があっても訴訟起こせば印象悪くならね? アズレンのコンシューマってあれ操作方法全然別物だし訴えるの無理じゃね? アズレンは題材同じだけでシステムに関連性ないから問題ない
アビホラは戦闘UIがそっくりで当初はソースコード流出を疑われたが
中身は違ったから大事にならず落ち着いた
ブルーオースは事前情報だとシステムまでそっくりと言われてるのでまあセガは動くでしょ それいったらソシャゲ操作をアーケードと同じで訴えるとか無理じゃね 前例・・・?
ああ、配信停止求めたのに結局運営移管で勝利宣言してたアレか(笑) >>590
非営利の私用以外は禁止だよ
ガチャスクショはOKでガチャで引かなきゃ見れないストーリーは駄目っていうよくあるパターンのやつだと思う
文盲が誤解してツイで大声で誤報広めようとするのもよくあること まあよく言われるけど戦艦擬人化という題材自体はなんも問題がない(艦これ自体4番目やし)
ブルーオースはシステムが似すぎやろとか当初から言われとったからなあ >>601
操作方法というか戦闘のシステムが別物だからアズレンを同じと呼ぶのは厳しい
今回のやつは戦闘システム完全に同じだからアウトなんじゃね >>600
その後が大事になっちゃったんだよなあ…アビホラ
ノーダメアピするも裁判されたアレみたいな扱いになり課金控えがおきる
→露骨なまでに3Dの質が落ちる、ボイス未実装、首折れ棒立ちめり込みバグ多発かわいいキャラがめちゃくちゃに→更に課金控え
そして現在の動いてるだけの死体へ… >>602
アビホラはこのスレのお船シリーズで常連だし勝利で問題ないのでは?
訴えなくても売れなかっただろうというのは置いとくとしてw >>608
当初の目的から逸れた時点で勝利にはならないでしょ
おまけに配信停止まではできないって前例作ってしまったわけだし けもフレは擁護のしようもないけどイドラは割と差別化頑張ってる方だと思うよ
なお売り上げ >>609
目的は「艦これACの売上が落ちる事態を防ぐこと」だよ
訴訟で配信停止に追い込むのはあくまで手段
艦これ運営側は知らんがセガ的にはゲーセンで安定して売れている艦これACの売上さえ守れればいい 装備のレア上限5→6に引き上げ、限界突破4凸から9凸に、EXキャラ実装(SDと個別ストーリー使い回し)とかしてた頃は近い内に死ぬと思ってたけどなんだかんだで1周年は越えれたんだな まあコロナの影響モロに食らってんのセガやもんな
前fgoやりにいったら人いなくて驚いたわ ろっとぉ?
プリキュア つながるぱずるん
バンナム
事前 2017/1/20
開始 2017/3/16
死亡 2020/3/26
出棺 2020/6/2
annie林檎ゲーム内売上最高順位 143位(2018/3/17)
30日 552〜1500圏外2割
まぁ、90日でも山462位じゃねぇ… 大きなお友達向けに日常スチルとかアニメーションでゲーム限定変身シーン入れたら売れそう
大顰蹙も買うだろうが 大友はネットで声がでかいだけで金無いから無理でしょ そうおもうわ
大きいお友達ってだいたいネットで声あげてるから多く見えるだけ かも知らんけど、あくまでメインターゲットは小学校の女児だろう?
バイトもできない人からじゃぶじゃぶ課金を要求するのは流石にアレだろう。。。
「ガチャゲーは自分で稼いだお金から!」
別件、アークレゾナは5ヶ月で出棺となったが、これはどれくらいかしら?
(ラテールの会社)
新作スマホ向けRPG「セイクリッドブレイド」の事前登録受付がスタート
https://www.4gamer.net/games/501/G050136/20200326089/
ちなみに、スマホのラテールは林檎ゲーム内売上30日417〜1436、ふつーにいサ終です
2020/4/17でハーフアニバになるが… 言っちゃなんやがその情報だけで死ぬの分かってくるわな >>614
ずーっとおらんやんあれ…
フロム開発のガンダムゲー風待ち合い机よりは付いてるけど プリキュアはメキシコの荒野とか呼ばれてた時に気になって遊んだけど
正直ターゲット層がよくわからなさすぎたって印象が強かったな…
見た目は女児向けって感じだけど、難易度調整が歪だったことを差し引いても大分ややこしかった
これじゃディープな大友しか残らんだろうなとは思ってたけど案外しぶとく生き延びたもんだ コロナで外出自粛やら休校やらもろもろの影響でスマホゲー需要増えてそうだけど売上に影響したりしとらんのかな エアプ売り上げサイトは順位しかみとらんからあがっとらんよ ららマジの明日からのイベントが終了匂わせてるみたいな話を見たけど
運営の表記を変えたりしたばっかりで今更このタイミングで終わるか?という感じがしないこともない アビホラはスラップで妨害するという艦これ陣営側の目論見は達成されてるけど
裁判はどうみても完敗してるからなあ
運営が本元に変わったのだって売り上げが悪かったせいか
法的に安全だと断言できたから隠れ蓑の必要がなくなったってだけでしょあれ >>624
UCカードビルダーとソウルリバースはゲームセンターに酷いことをしたよね(´・ω・`) >>629
てか今週開発その他まともに出社できるのかね
運営全く詳しくないけど在宅でできるもんなのかな UCカードビルダーとかいうゲームセンター潰すアーケード機器 うちのゲーセンだと艦これacの待機列が満員だった時、隣にあったucビルダーの椅子に座って待機してたんだよな… saoアーケードとかパラドクスもひでえしスクエニはゲーセンに恨まれてるよ ディシディアもアーケード版は撤退みたいな話ここでなかったっけ? ディシディアアケ機更新停止とは既に見たな
ららマジは林檎ゲーム内売上順位30日585〜1500圏外1日
期間限定ストーリーイベント『また明日』とな
まぁ普通に潮時だろう
・・・ついでにアフターロスト消滅都市も処しませんか?
なんJというと、「ワイの会社のスマホゲが売上悪すぎて、2ヶ月後死亡5ヶ月後出棺やねん、また転職先探さな!」みたいな事を言った奴がいる、の件か?
とはいえ流石に守秘義務はあるから、どのタイトルの話かは分からんね
ヒント的なモノとしては、その会社にはロクなタイトルが無い、売れてる柱が無い、と >>642
これだけ見るとららマジまだ戦えるように見える ヒプマイつええな
ホモマスとかうたぷりとかの格落ち組は消えるんやろか プリキュアきゅあぱずは、ほぼ最初から付き合ってたんで合掌。
3年持ったことを考えると、それなりの往生とは思うけどね。
個人的には、子供向けの上で、さらに大友から金を取ろうという、二兎を狙いすぎた感じだったな。
自分は娘とやってたんだが、子供は簡単な面はやってくれるんだが、面倒なのは親任せだったし。
女児向けは低コスト運用でやってる感じのゲームが多い中で(すみすみとかもっと酷かった…)、大友向けのコストが負担になってきたのかなと予想してる。 >>644
スレチすぎん?
名前あげてる二つが死にそうになってから改めて来てくれ ヒプマイとかディズニーイケメンとか殴り込んできて客会得してるのみるに
ここにくる古い女性向けアプリ増えるんじゃないか
>>647
そんな幸せなソシャゲのプレイスタイルあるんだ… アケディアは今後大型アプデしないってだけでとりあえずサービス自体継続はする
ただし2の予定も今のところないと明言したし5月の闘神祭終わったらそのまま時期見て終了の流れになると思われる
アプリはそれなりに好調維持してるだろうし続くやろ 豚は豚向けやってろよと思っていたがメインターゲットじゃ仕方ないな >>652
お・・・おぅ・・・
そういや、ネットイースの機動都市X、何かしょーもないことやらかしたようだな
annie林檎ゲーム内売上順位30日は292〜737・・・ん〜・・・別に日本だけのタイトルじゃないし、まだ終わらんかな
(とはいえ、荒野行動が上手くPUBGからの訴訟をはねのけられたからって、バトロワ系出しすぎでしょ網易…)
スマホゲーム「機動都市X」の公式TwitterよりFF14のララフェルのキャラクリシーンと思われるSSがツイートされ光の戦士たちの間で話題に
http://blog.livedoor.jp/umadori0726/archives/56576032.html >>636
在宅の開発環境作るんじゃなく在宅からのリモートワークになるんじゃね
ただセキュリティとかの対応をしないといけないだろうから大手ほど大変かも ヒプマイ評判いいのか
突貫工事臭がしたのでここ的な意味で楽しみにしてたんだが…
低空飛行でギリギリ生きてた女性向けアプリが複数死ぬことは有り得そう
観察しとくか 女性向けはやたらリセマラ頑張る奴多いよな
なぜなのか 基本的にここで雑談で盛り上がるIPはスレチフラグ建ってるようなもんだ
まったく期待できない 上のお船の流れでプロノア思い出したが…
もうサブスク課金勢も離れたっぽいな >>655
公式でこれなのか
というかパクリじゃなくて14のそのまま貼ってるように見える >>655
14ちゃんコラボか!!よっしゃ入れるわ カオスサーガとかもだけど、なんでよりによって超メジャータイトルの素材そのまま使って素知らぬ顔しようとできるのかね
せめてある程度以上は原型は崩せよと よくわからんけど広報担当がFF14プレイヤーで誤upしたようにも見える >>665
よくわからんどころか三行も読んでないだろうが
ただのプレイヤーが他人のtwで貼ったSSまでコピーライト削って丸パクリするかよ シナゲーだしまぁ状況証拠を見ると悪意の塊だろうな
そしてアプリサ始後は買ったような高評価で満たされることが既定路線みたいなやつだな FF14の画像上げてたやつの謝罪ツイートにユーザーたちが許すとか気にしてないとか頑張ってくださいとかリプしてるのわろける
ガイジかよ もうすぐ1周年のラストクラウディアが怒涛の復刻ガチャラッシュで怖い
アイディス2020年3月期が赤字なら4期連続赤字になるけどどうなんだろう >>667
そもそも既にでてるゲームだし
ネットイース自体FF14パクって出せる金もあるから
こんな小細工しても意味わからんって感じだ >>655
見た感じだと広告なり告知ツイートなりの社内用サンプルとしてネットで拾った画像を使ってたら(自社素材使えよ)なぜかそれをそのままツイートしたって感じか
運営のコンプラ意識が低いかサークル感覚でやってるかってのが察せられる >>669
残念、30日山55~谷279
ここから死ぬような奴はいない 売上では切られる心配はないですね。 それ以外でのサービス終了は読みようがないですが…。 まあその辺知りようが無いから数字と公式発表以外はソースにならないって方針だし キングスレイドって大丈夫ですか?
なんかスレでは人逃げてオワコンって風潮が凄いんですが 全く調べてないが、スレがあってオワコン連呼厨がいるならまだ平気そう 売り上げ2桁(現在78位)のゲームがサ終する可能性を何故ここで聞く… 何回も言われてるけどサ終するゲームは騒ぐ人すらいなくなってる game-iのコメ欄だとセルラン1桁にちょくちょく入るようなゲームさえあと半年でサ終とか言ってる奴いて笑う 一昔前にパズドラがセルラン一位陥落しただけでオワコン言ってた連中と同じ人種だろうな >>679
キンスレのベスパはピーク時の売上に合わせて人増やして
そのまま右肩下がりで今に至る
そしてキンスレ以外の収益元がないから倒産からのサ終を危惧されてる
ということではないのだろうか
実際どんなもんまで行けば会社としてやばいの? >>658
あらかじめ推しキャラがいる状態で始める場合がほとんどだから、ほしいキャラの高レア手に入れてゲームやりたいんだと思う >>669
周年記念の復刻ガチャとか売上1桁台のサガでも頻繁にやってるぞ >>685
キンスレについては上場して人増やしたら運営がクソになったみたいな話はあったが…
倒産サ終といっても会社の上層部くらいしか分からんだろうからな プレイヤーが多くなればなるほどガイジの絶対数も上がって発火しやすくはなる、が、
発火出来るだけ人がいるならそのタイトルは安泰だ
ガイジは構ってくれる人が現れることが生きがいだから、過疎ゲーには現れないのよさ
キングスレイドは直近90日全て林檎ゲーム内売上順位200位以内に収まってます(199位と200位ちょうどが1日ずつあるが)
普通にスレチ
犬夜叉は500位目前にして横ばいになってるってことは、それなりの客は居着いたのかしら? いやまぁジリ貧だろうけど
(初速109位、7日間は426〜485)
ついでに賢者の孫、林檎ゲーム内売上順位1500圏外到達おめでとう! まだ3/25の1日だけだが、これからどんどん増えるよね!
(開始2/26、最高順位465位) 日本でしか売れねえゲームは死にやすいけど世界でまあまあ売れてるキンスレは他より圧倒的に有利やろ >>562
ネコ集めならぬワニ集めですか。 ソシャゲだったら100日ぐらいで死にそうですね(サービス終了のお知らせ) キンスレはリリースから半年〜一年ぐらいはスレの雰囲気も良くて神運営とか言われてたけど
ちょくちょく問題起こして今じゃ運営は金の亡者扱いされてるな
俺の目からすると大した問題じゃないと思うんだが5ch民の手のひら返しは凄いからな 人気ゲーだと一部が騒いでも大きく見えるだけじゃないの
君の目がどれだけ鋭いのか知らんけど とりあえず、annieでの林檎売上が良いと分かったんなら黙れ、我々は売れてるアプリの愚痴を聞く気はない
『本スレ行け』
・・・で?
ブラプリ!やケモ彼など、サン電子(サンソフト)のイケメンゲー「俺!プロジェクト」が5本まとめて死んだようだ
出棺6/2
俺プリ!(2013初夏)
俺プリクロス!
ごくメン!
ケモ彼!
ブラプリ!(2016夏)
サン電子というと・・・女性向けシリーズステラノヴァプロジェクト第一弾、Op8♪…が、爆死したので第二弾はありません、というのがあったな >>655
パクリ画像そのまま載せられる厳格な基準か・・・
そんな言い訳はどうでもいいんだよ >>652
アイマスの食玩の箱の真裏にもこの図あったわ、やっぱりおじさん向けでした
まあメーカーもちゃんとマーケットリサーチしとるってことだけどそれがふとした時に購買層に見えるようにするのはあかんやろ…と思った記憶 ちぃっ・・・おいこらオルトプラス、死んだんなら死んだって言えよ!!
女さん向けのセカンドシークレットが、3/15には死んでいたようだ、出棺は4/15前後
課金は2/13に止めたようだから、死亡宣言はこの前後?(annieのグラフ形状的に)
詳細分かる人居たら情報プリーズ!
事前 2015/11/26
開始 2015/12/17
annie林檎ゲーム内売上最高順位 311位(2016/1/21) オルトプラスの話題けっこう頻繁に出てたけどこのタイトル見たことねぇぞ 林檎ゲーム内売上順位30日
198〜813 ゆゆゆい
209〜833 AKBステファイ2
221〜939 アークザラッドR
634〜1500圏外5割 レンカ
・・・オルトプラスがBLゲームに参入、オリジナルレーベル「ブルールピナス」第一弾としてセカンドシークレットを・・・第二弾聞いた事無いな?
あ、第二弾が先に事前したっきりで名前が挙がった「東央大学シネマグラフティ」なのか!
事前 2016/5/1
開始 2016年内、のはずでした
時間占有性がやたら高いスマホゲームで第一弾第二弾とか考えると、あっさり死ぬわね
「一意専心、先駆者よ客を寄越せそして死ね!」の気概じゃないと打ち負けるよね 拾い物だけどツイでのファンの反応を見るに死亡は2/13で確定ぽい
公式は2018年を最後に更新が途絶えてる
https://i.imgur.com/7cL3Wku.jpg はい次!
じゅれみっくす ぱずるぱーてぃー
サファリゲームズ
事前 2016/1/6
開始 2016/1/27
死亡 2020/3/27
出棺 2020/5/11
annie林檎ゲーム内売上最高順位 804位(2016/3/1)
90日売上0
※返金はしないそうだ、いやまぁ実害はねぇな
※この社の林檎垢はこれ1つしかない、棺桶すら無い、泥は棺桶1つと一応死んでない「恋鎖反応」がある
※恋鎖は値札が600円以下だから、最初からそこまで金を狙ってた訳では無いようだ、ちなじゅれみっくすは6800円がある 失礼、恋鎖も3/27死亡5/11出棺でした
600円上限だけに泥ゲーム内売上最高順位540圏外です
開始は2014/4/14
セカンドシークレット、2/13死亡4/15出棺把握、ありがとう! >>703
あー地元発のゲームがー
地元で見たことねぇけど >>642
そうそれ
ラブプラスとか大丈夫なんか? >>709
売れてる柱がないというヒントでコナミを思い浮かべるお前の認識は変だぞ ちょっと前に名前が出てたけど3月5日にリリースしたばかりの
AnotherPrince (フロンティアワークス)が長期メンテに入ってた
https://pbs.twimg.com/media/ETTSCFRU8AIyY9b?format=jpg&name=4096x4096
3月04日 事前登録3000人
3月05日 リリース
3月09日 アプリが起動できない場合の対処を告知
3月11日 上記の不具合修正の臨時メンテ(終了日未定)
3月17日 長期メンテ突入(完了日2020年内未定)
そのままフェードアウトのパターンかな
ゲーム人数的にもこの短期間で課金した人はごく少数だろうと思われるのが救いか まーたFWがリリース直後の長期メンテかよ
ってよく見たらフォワードワークスじゃなくてフロンティアワークスだったわ こっそり死んだのなら生き返りもしやすいのがメリットかも? アナザープリンス、3/11で大工事と
林檎ゲーム内売上最高順位が1114位だ、被害者はそこまで居ないだろう
泥レビューに「まさかのBGMも効果音も無し」とあり、致命バグ取れないくらいにプログラマーへの工数もありません、絵師とシナリオライターだけにしか予算が回らんというのなら、ゲームでの集金は諦めた方が良いのではないのかい、おとめ堂さんよ・・・
わんこーるにある例のなんJ「ワイ社のソシャゲ、サービス終了寸前」、要点としてはこうだが、さて何だろう?
・死亡5月末、出棺8月末予定
・1年前は人気があった、それが急速に過疎った
・社には他にまともなタイトルが無い
・ワイ、は何度も改善案を出したがことごとくスルーされ、根本を直さずにダラダラ運用してたら飽きられたそうだ
・開発者がツマンネ言って作っていたのが大ウケした
1年前は人気があった、社には他にまともなタイトルが無い(しかし過疎ゲーが1つ以上ある)、というのが鍵となりそうだが・・・
とりあえず1年前が存在しないラブプラスなどは絶対違うな 人気があったってのがどのレベルか分からんし
その会社で一つしかまともなタイトルないってのも該当多数だし
情報量ゼロに見えるわ 一応一年前の売り上げ上位とそっから最近サ終レベルまで落ちたので候補探してみるか つまらないまま改善もなく過疎っていってっていうのならそんなに長くもやってなさそうな感じかな
一年前は元気だったってなら一年半くらい前あたりのリリースのあたりから探してみてもいいかも >720.721
いやー、流石にすぐバレるレベルで情報漏らすのは守秘義務違反になるでしょ
かのタイトルはまだサービス中・集金中な訳で、バレたら「ワイ」がIP遡りで会社から業務妨害で訴えられるぞ
このスレでも目星を付けるまでで、答え合わせは5末を待つしかないよ
・・・しかし、サービス終了宣言の多い月末金曜のはずなのに、午後は何も来ないな・・・
※今日は午前中に2社7タイトルが死んでいる DMM版ラストクラウディア、事前登録開始かまだまだ元気だな 前にこれリリフレじゃね?と予想された呟き思い出したので
アークザラッドで ディテクノのとある科学の以下略、配信開始かと思ったらスレチだった。。。
基本無料ではなく980円で買う奴やったわ
この社のスレ対象になり得るゲームは、今は防振りらいんうぉーずだけなのか・・・(一時期は松が熱かったが)
annie林檎ゲーム内売上順位30日218〜594
※90日経ってない新作
※アニメは、昨日が最終回だった、こっから1〜2ヶ月が正念場だな
・・・アニメ2期やります的な発表でもありゃまた話は違って来るが、無いよね? >>642
ららマジがストーリーイベント『また明日』終了直後にメンテナンス実施の告知 内容ゴミやけどビリビリの再生数めちゃくちゃあるし二期はあると思うよ 一年前は人気あって急速に没落したとの事で
・2019年1〜6月の最高月商が1億以上
・2020年2月の月商が3000万以下
で絞ってみたわ
左は今年2月の月商、右は去年1〜6月の最高月商
0万 1.2億 社長の野望
0万 1.75億 Witch's Weapon-魔女兵器-
96万 1.49億 リンクスリングス
147万 1.15億 SNK オールスター
590万 1.1億 非人類学園 Extraordinary Ones
704万 2.07億 ヴェンデッタ
877万 2.44億 FAITH - フェイス
1521万 2.79億 ラストイデア
1591万 1.21億 モンスターハンター エクスプロア
1634万 1.48億 ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ
1733万 1.2億 ハースストーン (Hearthstone)
1811万 2.02億 ミラージュ・メモリアル
1817万 1.41億 アート・オブ・コンクエスト
2433万 1.06億 VALKYRIE ANATOMIA(ヴァルキリーアナトミア)
2483万 1.52億 進撃の巨人 TACTICS
2892万 2.06億 アークザラッド R
2986万 2.08億 ドラゴンネストM 他にまともなタイトルないって言ってるしスクエニ産のラストイデアとハースストーンは除外していいかな アークザラッドは去年2億だったのが7月くらいから5000万もいかなくなってるな ガバ予想とは言え、こんなにすぐに売上って下がるのか アークザラッド作ってるフォワードワークスはディスガイアが好調だし
これも社には他にまともなタイトルないってのに反するから除外かな >>734
ユーザー離れが深刻化したんじゃない?
実際ユーザーの怒り買うような運営というかぶっ壊れを追加しては修正を繰り返してた気がするな DCGは何ヶ月に一回かに新カードパック出して
そのタイミングでしか課金されないってのが多いし
ハースに関しては一事的なものじゃね >>730の月商ってやっぱgameiの数値(iosの売上)なんだな
ジョークサイトとネタスレ2重に釣られてるかわいそうな子 あのサイトの価格はともかく落差は信じてもいいと思うけど 2月の月商という話だが
ハースに関しては年度切り替えのスタン落ち直前の時期という事で
年間通しても最も課金の少ない時期なので当然
新たな拡張が追加される4月・8月・12月の月商を見ないと意味無い サ終したのは除外したけど一応一覧置いておくわ
game-iの数字が予想値なのは分かってるけどあれがセルランから推測したもので
サ終するのが月商低くて人気あるゲームが月商高いって傾向は間違ってないだろ
0万 1.13億 MOBIUS FINAL FANTASY
0万 1.39億 ドラゴンプロジェクト
0万 1.41億 リボルバーズエイト - リボハチ
0万 1.58億 DarkAvenger X - ダークアベンジャー クロス
0万 1.88億 最果てのバベル
1492万 1.07億 グリムノーツ 1億以上と言わず5000万位から拾ってきた方がいいよ
めんどくさいならappannineで総合100位程度で1発でわかると思う
できれば月じゃなくて3ヶ月位の単位で見れれば大分データーとして見れると思う
それに意味があるか知らんけど アホやなぁ
人気の上位アプリは年々増えていって中堅アプリは売上額が同じでもセルランがスライドしていくんだから
セルランを基準にした売上予想なんかアテになるわけないやん シャチバト3/31サービス再開のお知らせ(´・ω・`) 名前は聞いたことあるし大手だから工事後ワンチャンありそうだけどなー >>730
億から0って案外あるのね。恐ろしい世界だわ。 むーん。。。今日の午後は何も南無らんかったか、あるいは見つけられなかっただけか・・・
シャチバト再開か、4/5深夜のセルランチェックをお楽しみに
あと、4/3の15時にららマジを見るべし!
ローリングスフィアのツイッターを見たら、さっき「ユウくんは3/31までの配布です、今すぐプレイしてね」と言うていたが、
そこ4月上旬とやらの操作アプデ後まで延ばせよ、今のクソ操作じゃ呼んだ客が回れ右必至だろうが
・・・どうせもう何やっても死ぬから配布時間操作もする気無いと? >>737
ハースストーンは去年の大会で香港人の元プロハースプレイヤーのblitzchungが「光復香港時代革命」って勝利者インタビューで言った件に対してのペナルティの異常さでハース運営というかactivision blizzardへの不信感爆発で全力で客が消えたのよ
それ以前からactivision化するblizzardへの懸念で火種はあったし燻ってもいた >>756
中身も多少大事だろうけどガワは素晴らしいな
一級品ソシャゲレベルやん
なんで爆死したのかガワで補えないほどです詰まらんのか ここで話題になってから入れてみて
チュートリアル前までは楽しめたが実際にバトル画面みてアプリ消した
絵師がかわいそうでならない。UIとかもセンス感じられる
バトルどうにかしたらワンチャンあるかもしれん >>756
いつみても覇権のオーラだけはあって笑うわ >>756
これ系の戦闘画面まじで萎えるけど最近こんなのばっかりやんけ エロゲ作ってただけあってストーリーパートの見せ方は慣れてるんだろうねえ >>757
火種がくすぶってたところにガソリンぶちまけたようなものか…
ユーザー減らすってDCGだと特にやっちゃいけないことだろうに >>761
最近こんなのというが下のプレイヤーと敵の2つしかないHPバーと全員が同時に攻撃してるのみて察しろ annie林檎ゲーム内売上順位30日
26〜133 妖怪ウォッチ ぷにぷに
113〜353 妖怪三国志 国盗りウォーズ
165〜614 ファンタジーライフ オンライン
229〜958 妖怪ウォッチ ワールド
257〜656 イナズマイレブン SD
617〜1500圏外8割 妖怪ウォッチ メダルウォーズ
工事中 装甲娘 ちな2018/6/19〜
イナイレSDなんてゴミ作る工数あるなら全部アレスの天秤(今はグレートロードだっけ)にぶっこめよアホゥ
最新作が一番いサ終になってるじゃねーか!
メダルウォーズはネットマーブル製、もう何時死んでもおかしくないというか、死亡宣言出さないのが不思議なくらいだな spriteはソシャゲ作るにしても変にシリアスっぽいの作らないで
素直にプリコネもどきでも作って徹底的にブヒらす方向に行きゃよかったのにな
絵アドはその辺の半端な萌えソシャゲまとめてねじ伏せられるレベルで高いのに >>768
ファンタジーライフまだ生きてるんやねえ…ありがと >>761
そういうの見てるとコトブキって(根幹部分は割と近いのに)頑張ってるなぁとは思う
スレ対象外だし浮きもせず沈みもせず話題にもならない空気な感じはするけど。 カードゲームと言えばデュエプレがウォーブレみたいな死に方をしないか心配 ハースはアマゾンコイン経由すると全てが2割引になるからそれしか使わない
google ios ブリ公式ショップで課金するのは情弱だけ ファンタジーライフ長生きでワンダーフリック勢だった身としてそわそわする グリモアってどうですか?
再開しようと思ったけど状況が気になる annie林檎ゲーム内売上順位30日
41〜269 ブレイドエクスロード
65〜345 ジョーカー〜ギャングロード〜
144〜403 グリモア〜私立グリモワール魔法学園〜
147〜505 神式一閃 カムライトライブ
288〜1170 ブレイブソード×ブレイズソウル
1085〜1500圏外6割 SEVEN's CODE
CA組のアプリボット5個+おまけでグリモア社のブレブレ、なお、グリモア社は他に売物が無い
※CA組全部調べたいのは山々だが時間取りすぎるのでナシで
※SEVEN's CODEは基本無料でない+1年でのサービス終了が約束されたアプリ 中国の政治絡みでユーザーが減るのはまあ仕方無いとして
それ自体はハースの問題としては全然大した事無い
今のところ完全無料の新モード・バトルグラウンドが好評だったりするし
(DCG本編が飽きられてオマケ呼ばわりされてるんだが…)
由々しき懸念は2つ、
まず一つはこのバトルグラウンドが好評なのも一時的なものに過ぎない事
オートチェスなんだけど、一方でスマホ版TFTが大苦戦中なのを見ると
オートチェス人気もとっくにピークを過ぎてしまったのでは
もう一つはDCG自体が進化の袋小路に迷いこんでしまった予感
期待されてたルーンテラも思ってた程の代物ではなかったし
(つーかライオットゲームズはスマホ版TFT、ルーンテラと
なんか滑ってばっかいるけどスマホ版LOLはホントに大丈夫なのか?)
DCGが抱える問題を一通り経験した結果、飽きられてきてる様な気が
今後新たなDCGを作ったところで流行らせる事はとても難しい
ちなみに来年度のハースは今までの定石カードを殿堂入りして排除、
新たなクラス追加で従来のゲームコンセプトを完全に破壊
これこそユーザーが大量に減りそうな悪寒が >>780
シナに媚びてるBlizzard社が言論弾圧に加担した話 チャイナマネー使って商売するのはそういう事だと諦めるしかないよ、悪いけど
台湾の霹靂布袋劇だってコロナを武漢肺炎と呼ぼうなんて馬鹿にしたから
全力で潰しに掛かられて、謝ったら今度は地元ファンからもなじられて
酷い有り様らしいし 真竜の最適PTは施設の状況でかなり左右されてくるなぁ
アギトの最適PTはフルアタ構成でいいんかな >>782
武漢発祥なのは間違ってないのにな
仕方ないって割り切るんとちゃうくて
軽く他国の会社や政治に口出し従わせるの大問題になってると思うで
まあこれ以上はスレチだけど さっきメール見たら銀だこのメール配信がサービス終了との事だったが
予定日が今年の12月28日と滅茶苦茶先だったので笑ったわ
ソシャゲもこれくらい猶予があると助かるのだが難しいのだろうね >>776
ワンダーフリックはサ終直前に始めたからどんだけ不具合有ったか知らないけどそれ抜きでもゲーム性がクソだったね
>>778
そういやグリモアって昔はよく広告見てたから今はヤバいかと思ったけど安定してるのね >>787
あ゛? サイバーエージェント系をガチで出せ?
…ったくしょうがねぇなぁ
annie林檎ゲーム内売上順位30日
1〜120:グランブルーファンタジー
1〜294:シャドウバース (Shadowverse)
2〜41:プリンセスコネクト!Re:Dive
2〜137:バンドリ! ガールズバンドパーティ!
5〜52:この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ
15〜50:戦国炎舞 -KIZNA-
41〜269:ブレイドエクスロード
43〜461:ドラガリアロスト
50〜325:夢王国と眠れる100人の王子様
65〜345:ジョーカー〜ギャングロード〜【マンガRPG】
65〜458:ワールドフリッパー
85〜529:オルタナティブガールズ2
112〜502:ポコロンダンジョンズ
128〜396:キックフライト
144〜403:グリモア〜私立グリモワール魔法学園〜
147〜505:神式一閃 カムライトライブ
175〜907:茜さすセカイでキミと詠う
193〜703:ピグライフ 〜ふしぎな街の素敵なお庭〜
228〜721:ポケットランド
298〜893:ガールフレンド(仮)
309〜1166:星鳴エコーズ
340〜1073:セブンズストーリー
392〜1154:ウチの姫さまがいちばんカワイイ
653〜1494:リンクスリングス
1002〜1500圏外4割:劇場推理 人狼狂(グルイ)
1084〜1500圏外10割:ガールフレンド(♪)
1085〜1500圏外6割:SEVEN's CODE−セブンスコード−
1229〜1500圏外9割:ボーイフレンド(仮)
1421〜1500圏外10割:のばせ!どうぶつの海オンライン
1500圏外ALL:けものフレンズ FESTIVAL
1500圏外ALL:レペゼンビート
FANZA、アプリ版準備中:マジカミ
準備中:IDOLY PRIDE
準備中:ウマ娘 プリティーダービー
準備中:プロジェクトセカイ
流産?:ロストオーダー
ガールフレンド(仮)以下のランキング表示物がスレ対象だな >>791
最近のランキング700位くらいまで落ちたぞ >>787
ナーフリとか蔑称使う余裕あるうちはへーきだって >>792
谷より山で300以下になってからどうぞ ワーフリアンチだか信者は星鳴やろうぜ
本当のヤバさをお見せしますよ >>791
どうぶつの海ww
その売り上げじゃパチモン扱いもされてないだろうなあ >>791
戦国kizunaすげえな
未だに億課金いるのか?
ガールフレンド(仮)は長い事頑張ったな >>792
サイゲの悪口は許さねぇぞ
分かったら二度とくるなガキが いい加減、なんJとかでやってるgame-iの数字見て知ったかぶりしつつ
谷100位台でサ終サ終騒ぐアフィ向けセルランバトルのノリを他所に持ち出すのやめてほしいもんだ ガルフレ(仮)ってしぶといな
まだまだ死なないんだろうな ここの住人納得させたいならテンプレ一番下のURL貼って平均順位見せた方がはやい
テンプレ見てないから出来ないだろうけど >>730
そういやsnkまったく広告見なくなったな >>802
私バカですって自分で言ってるようなものだし良いんじゃね annie林檎ゲーム内売上順位30日
1〜20:Fate/Grand Order
19〜52:ディズニー ツイステッドワンダーランド
21〜307:魔界戦記ディスガイアRPG
29〜345:マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝
56〜456:きららファンタジア
89〜438:みんゴル
99〜661:東方キャノンボール
221〜939:アークザラッドR
261〜481:トロとパズル〜どこでもいっしょ〜
1406〜1500圏外10割:けだまのゴンじろー フィットエンドラン
準備中:22/7 音楽の時間
準備中:鬼滅の刃 血風剣戟ロワイアル
準備中:青の祓魔師 DAMNED CHORD
おまけで最近の棺桶
享年1.18 勇者のくせにこなまいきだDASH!
享年1.60 ソラとウミのアイダ
享年0.85 いつでも はたらく細胞
享年1.42 ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ
享年0.42 クロス×ロゴス
享年0.99 ハイスクール・フリート 艦隊バトルでピンチ!
享年1.60 〈物語〉シリーズ ぷくぷく
次はアークかトロパズルか…いやまだもうちょい先かな トロのやつ雰囲気は面白そうだけど、ググプレストアのレビューぼろくそで笑う
素材を活かしきれてないんだろうなぁ おんぴとっくに更新停止してなかったっけ
なんで生きてるんだ… 防振りうぉーずそろそろランキング圏外もあるかと思ってたら爆上げしててびびった 東方ロストワードどうなんかね
スレも無いしニコ大百科コメも小荒れだし、文字通り『言葉を失う』ような出来だったら
まずここ案件よね どうせ東方ってだけである程度売れてしばらく保つって 人気には十中八九ならんけど微妙に死なないラインでひっそりと生きると思うわ トロはメインのパズルクリアするとやることがない
コラボとかイベントとかやっててキャラの新しい衣装追加みたいのはあるけど
その報酬をもらう条件がメインのパズルをn回クリアとかだから
クリア終わってると参加権すらないのに追加のパズルもなかなか来ない
キャンディ系ならイベには専用パズル面が追加されるからこうはならなかったはず >>818
確か2月か3月からイベント専用マップできたぞ
高額課金狙ってなさそうだし広告で細々と続きそう >>818
そんなアホ仕様なんだ…
ちょっと遊んでみようかと思ってたがやっぱやめよ
トロたちが可愛いだけに無念やなぁ そういえばスマホゲーム唯一のローグライク
ドラゴンファングをふと思い出したんだがあれセルランどうかな
アプグラフィーで400位圏外なのは確認出来たけども >>821
魔女の迷宮やブレフロのローグライクは…
と思ったがサービス形態が異なるんかね
よくわからん どこいつは買切りでリメイクすればよかったのになぁ
シーマンのプロジェクトってどうなったんだろう? >>822
魔女の迷宮は広告付いてるのに倉庫拡張は課金のみ
ブレフロは有料なのにキャラ追加が課金
これどういう形態なんだ?ソシャゲっていう括りに入るのだろうか ドラゴンファング 【ダンジョン探索】ローグライクRPG
Toydea
開始 2014/7/31
annie林檎ゲーム内売上最高順位 182位(2015/3/10)
30日 657〜1500圏外6割
そういや防振り、今さっき3/28の12時くらいに
「TVアニメ「防振り」続編の制作が決定しました」
だとよ
さぁ、らいんうぉーずは2期まで続くかな? 魔女の迷宮とかはいわゆるソシャゲじゃなくて落としきりアプリとかそっちの枠じゃねえかな
更新停止とか配信停止はいずれありうるだろうけど、何にせよ若干別枠 >>808
きらファンあのゲーム性だと絶対短命だと思ってたけど妙に安定してるんだな、きららパワー凄いわ ラインウォーズはどうみても死ぬやろ
こういうの二期でふえらんやろ 【大切なお知らせ】
日頃よりご利用いただき誠にありがとうございます
この度「俺!プロジェクト」のアプリは 2020/6/2(火)をもちまして サービスの提供を終了させていただくこととなりました
詳細は各アプリ内のお知らせをご確認ください プロジェクト自体が終わるようで一気に5つのアプリが南無ったみたいだ。
俺プリ!〜俺が学園のお姫様!?〜
俺プリ×Cross!〜俺が学園のお姫様!?〜
ごくメン!〜お嬢な俺とイケメンマフィア〜
ケモ彼!〜俺たちのBL病棟〜
〜俺を禁縛る禁断の血液型〜ブラプリ!
が終了とのこと。 ツイステは最近のゲームにしてはかなり好調な出だしだな。
星エコと何が違うんだ。ポチゲー同士(ツイステはリズミックがちょっとあるが)でも明暗分かれたな。 女キャラ混ざってる時点で相当数の人が手に取ってすらくれなくなるわな ここでクイズ、以下に該当するスマホゲーム/アニメはな〜んだ?
・アニメ放送と同期にゲームも開始
・アニメは1クールを2回に分けてやった
・ゲームはその休止期間中に死亡し、2期の放送期間中に出棺した
・ヒーローやら宇宙人やらが出てくる
・主人公が銀色のスポーツカーに乗っている、そしてそれはケンタウロスみたいなロボに変形する
・主人公は男
・作中の時系列が飛び飛びで個人的にはよく分からんかった
いや、「アニメ2期があってもスマホゲームが生き残る保証は無い」って例を出そうとして、名前が全く思い出せなくて見つけるの苦労した
…ので、気まぐれにクイズにしてみた
みんなは思い出せるかな? 防振りラインウォーズちょっと触ってみたけど本当に真っ当なラインディフェンスゲーだな
サービス終了時に買い切りアプリにすればファンは買うんじゃないかな? >>836 正解!
アニメ名>コンクリート・レボルティオ〜超人幻想〜
ゲーム名>コンクリート・レボルティオ〜超人乱舞〜
アニメというと、そういやこれは何時くたばるんだろう・・・?
revisions next stage
NEXON
事前 2019/8/27 ※25万いったらしい
開始 2019/10/30
annie林檎ゲーム内売上最高順位 325位(2019/11/6)
30日 990〜1500圏外4割
※アニメは2019/1-3 >>832
見かけた話ではカードストとはいえキャラ同士の恋愛描写あったらしい
ゲームにでる女が好きな女性向けにしてはやらせてること実質泥棒猫で聞いた時思わず笑ってしまった
完全に運営側が客層の需要を勘違いしている >>826
ゲーム内知らないけどもう終わりだろ
圏外6割でどうやってサービスしてんだこれ >>832
ネズミーという世界最大級のIP
元ネタの手下だったかは女ヲタに人気らしいし
比べるなら始まったばかりだけどヒプマイあたりかと >>841
CSでも、基本無料と買い切りの2形態で販売している。なお「ドラゴンファングZ」は、今のところ3DSとしては最後のタイトルになっている。 アニメ化直後にサ終っていうとソラウミ思い出したけど
調べたら半年開いてるのか >>825
最近聞かない言葉だけど「ハイブリッド課金」かな >>844
アプリ開始とアニメ開始もかなりズレていたよ 天下のディズニーと無名新規IPじゃ比べるべくもありませんわ
キャラも実質ディズニー映画のヴィランイケメン化だし 星エコは生まれる前から割と死産確定レベル
星エコ生まれる前からまた夢100の売り上げ使って茜のような爆死繰り返すのかよって別の意味で話題だった
まぁ今やその三つともそこまで売り上げないんですけどね エバーテイルとかいうクソ雑魚市場の有料アプリでイキってるソシャゲもあるしなあ
まあ無料で下位いくより賢い選択なんかね とりま、星エコは早くも撤退を示唆しとるし、余程好きなキャラが星エコに居るって人以外は、ネズミーでもあんスタでもヒプマイでも適当に移って終幕だろうな
annie林檎ゲーム内売上順位30日
619〜1500圏外4割 パレットパレード
987〜1500圏外5割 ヒーローズパーク
ここら辺ももうじき死にそうだが・・・うん。
おめーら3アプリ市場調査甘すぎ!! エバーテイルは有料アプリなのに蓋開けたらSSR1%凸闇鍋ガチャゲーだからな
無料の時にダウンロードしたけどあれやるくらいならグラブルとかばら撒きしてるソシャゲやった方がマシ あんスタはbasicの方は一年くらいで潰れそう
てか運営がmusic一本にしたがってるっぽい 女性向けって死にそうなのも意外とストアの評価は高いよね
判定はやさしいけど課金はしないんかな 女性はなんか流行らせようと宣伝活動めちゃくちゃするらしいからね
死んだゲームももっと宣伝活動したら良かったとかみる >>816
東ロワはオリ主人公でやるらしいから状況次第だと爆散するかも >>843
3DSの最後がそんな訳無いって調べたらマジかよ
しかもPS4 XBOXone Switch 3DS Steam完全網羅してるじやん
>>845
以外と失敗では無い売り方なのか…? キャラはガチャだけど一日一回広告見たらスタミナ満タンとかいうのは結構あるけどな >>848
結局夢100をUI改善して画質上げてアプデ?みたいだな
https://www.bs-log.com/20200327_1406056/
『夢100』が大規模アップデート! アプリ内画面リニューアル&王子様が高画質化でより美しく! エバテは限定闇鍋ガチャやってるやん
もう終焉なんだろうな 去年7/1〜10/31リリースの準新作から適当に50個選んで・・・(駄目そうな奴or知名度高めで気になった奴)
annie林檎ゲーム内売上順位30日
11〜327:Pokémon Masters
53〜423:けものフレンズ3
53〜552:ゼノンザード
61〜528:ブラックスター -Theater Starless-
139〜771:ガール・カフェ・ガン
142〜210:幻妖物語-十六夜の輪廻
183〜441:偽りのアリス
192〜782:ログレス物語
195〜492:ドクターマリオ ワールド
209〜447:ガールズ X バトル 2
230〜723:CUE! -See You Everyday-
237〜965:TEPPEN
267〜746:アッシュアームズ-灰燼戦線-
291〜1500圏外1割:蒼天のスカイガレオン
292〜737:機動都市X
356〜1500圏外1日:大熱闘 ドラゴンスマッシュ
370〜968:艦つく -Warship Craft-
381〜1207:Z/X Code OverBoost
394〜796:【MMORPG】TERA ORIGIN(テラオリジン)
417〜1500圏外1割:ラテール - ゆめいろファンタジー
420〜825:Lost Crown〜亡国の姫と竜騎士の末裔〜ロストクラウン
460〜1500圏外1割:Project NOAH - プロジェクト・ノア -
464〜1063:炎ジョイ・舞遊烈伝
480〜1044:ハリー・ポッター:魔法同盟
486〜807:戦国少女〜戦場に舞う姫たち〜
497〜1500圏外1日:英雄伝説 暁の軌跡モバイル
514〜1500圏外1日:ワンモア・ フリーライフ・オンライン・モバイル
597〜1500圏外1割:かくりよの門-朧-
617〜1500圏外8割:妖怪ウォッチ メダルウォーズ
619〜1500圏外4割:パレットパレード
655〜1448:KOFクロニクル
691〜1500圏外5割:ノルンズ・ファンタジー
692〜1431:アークオーダー
702〜1500圏外3割:アイドルガールズ 栄光のプロデュース
772〜1500圏外1割:Alice Re:Code アリスレコード
783〜1500圏外1割:Lost Archive -ロストアーカイブ-
792〜1500圏外6割:時の歌-終焉なきソナタ-
803〜1500圏外8割:ボーダーレイン -君臨ノ境界
904〜1500圏外5割:アンクラウン
987〜1500圏外5割:ヒーロー’sパーク
993〜1500圏外9割:クレサマルス物語
1006〜1500圏外7割:バレットブレイク
1126〜1500圏外6割:クロスクロニクル
1172〜1500圏外9割:リセット−2回目の初恋
1174〜1500圏外9割:カードキャプターさくら ハピネスメモリーズ
1500圏外ALL:ファイアーヒーローズ
1500圏外ALL:ふわふわ大戦争
1500圏外ALL:まちむす 地球防衛ライブ
1500圏外ALL:太陽の都
大工事_188日:LINE ゴッタマゼイヤー 太陽の都ってアステカっぽい舞台なのかと思ったら全然違ったw サービス終了じゃないから気が付けなかったわぁ・・・
調べてたらドクロマーク付いてて「あ、てめぇ何勝手に死んでんだよ」と思ったが、一応死亡じゃなかった
LINE ゴッタマゼイヤー
ウィンライト
事前 2019/7/16 ※30万いったらしい
開始 2019/9/20
工事宣言 2020/2/25
工事突入 2020/4/27
annie林檎ゲーム内売上最高順位 369位(2019/9/23)
30日 1143〜1500圏外8割(1/26〜2/25)
16人vs16人のチームとなってリアルタイムで戦う3D多人数対戦アクションゲーム、だそうだが、まぁ即過疎ったんだろうなっと
そしてすまん、読みが足りんかった、先記のはこちらで訂正で
大工事_220日:LINE ゴッタマゼイヤー
平素より『LINE ゴッタマゼイヤー』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
この度、本サービスの提供を行うパブリッシャー企業を「LINE株式会社」から、「株式会社ウインライト」へ変更する事となりました。
つきましては、2020年3月26日(木)15:00をもちまして、新規ダウンロードおよびゲーム内通貨の販売を停止させて頂きます。
既にアプリをインストールされている場合は、2020年4月27日(月)15:00のサービス停止まで引き続きゲームプレイが可能となります。
今後のスケジュールやサービス再開に向けたお知らせ、データ引継ぎを行うためのアプリ更新の情報につきましては、ゲーム内のお知らせをご確認いただきますようお願い申し上げます。 アプリ増えてからサ終ラインも大分変わったんやろな
山300とかでも谷期間長い奴とかは危ないやろし逆に500くらいで安定しとるやつは死ににくい気もする ゴッダマセイバーは3Dアクションと言っても見下ろし型TDに近い陣取りゲーでした
何よりもっさり感がすごかった
ゲームグラ共にリンクスリングスのがまだクオリティ高かったよ パレットパレードは復刻イベ連続で新規カードは誕生日のみなのにそれより低いヒーローズパークはホワイトデー新規出したりツイッターでインサイダーゲームしている余裕(目糞鼻糞) ちょいちょい名前上がってるいじばとこと超偉人大戦 (旧 異世界で始める偉人大戦争)、いよいよダメっぽいな…
3/23に近日サーバ統合予定とのアナウンス、3/25夜にメンテ予告出して26昼に全サーバ統合で突然新シーズンが開始したけど
引継ぎが正常に行われていない上にゲームが完全に壊れるレベルの不具合が山盛り
緊急メンテ入りしてズルズルとメンテ延長した上でロールバックして再開したけどまだ致命的な問題が複数残ってるのでもう一回ロールバック来そう
ここまでなら昔のグダグダ運営のネトゲソシャゲではたまに聞く話だけど、
課金周りもロールバックされて金だけとられてる状態なのにそのことについてのアナウンスが無いのが一番やべえ ひぇー...
傍から見てる分には面白いけど
プレイヤーは堪らんな >>861
スカガレは運営変わって多少マシになったかと思ったけど死臭をファブリーズで誤魔化してただけだったな・・・サ終してまた復活したら新記録達成? >>868
ヒロパはなんて続いてるのかほんとにわからん >>868
画家イケメン化のやつは制作中にシリコンスタジオが無くなって
それでもこの作品を世にだしたかったスタッフが中小企業買い漁ってる会社にコンテンツごと拾ってもらって製作を続けて
紆余曲折をへて数年ようやく出せたのに可哀相
シリコンスタジオはパズルゲームほんとすこ
ロケットナースジェットナースとかいう最後っ屁かまして死んだのが悔やまれる NianticはIngressも赤字でサ終しそうとか泣き言言ってたし
ポケモンGOがたまたまうまく行っただけなのかね
ハリポタGOもリリース当時は好調だった覚えあるけど KOFクロニクルの山はアップデート('97編追加)のおかげだと思うと
平常時は4ケタ台なのな。今はイベント難度を急に緩めたとはいえ、結局逃した客(廃課金)は帰ってこなかった kofとか絶対定期的に新作アプリくるもんな
好きでも微課金が正解じゃねえの >>877
ポケモンと位置ゲーの相性が良過ぎた
だからドラクエで位置ゲーやってもダメだろ…と思ってたんだがな ファイナルファンタジーウォークやったほうがええと思う Ingressも儲かってないんか
一時期流行ってたけどなあよくリアルで揉めてんの聞いたわ
ドラクエは絶対コケると思ってたから多分俺見る目ないわ 三極姫リバースは最初からゾンビ状態だな
掘立会社だし程なくサービス終了会社解散だろ
日韓にリリースされているが、どっちもまともに相手されとらん
KOFは対人格闘ゲームだけに、ソシャゲ時には面白ささておいて課金額を競うゲームにしてしまいがち
ユーザーは先に大枚叩いた方に帰還する意思が強く、KOFクロニクルよりUMOLやKOFオールスターの方が良いと感じたら即回れ右だろう
ガチに消費者庁から怒られた、かのUMOLは、90日の谷でも273位(林檎ゲーム内、ちな山30位!)
KOF系新作「UMOLに費やした時間と金を全部捨てて僕をプレイしてよ! また最初から課金宜しく!」
ユーザー「いや、普通に嫌です」 ハリポタがきたんだから指輪物語GOだろ
レイドでサルマン倒すんや
歩いてたらいきなりナズグル飛んできて隠れろ!とか ドラクエは蓋を開けてみると結果として良いとこ突いてたわな
ゲーム内容もターゲット層もいい感じに差別化できてた
ハリポタは日本の順位だけ見たら大分危険な域だけど
海外での売り上げもあるからしばらくは大丈夫かね? 鬼滅のスマホゲーはどうなるんかな
デビルズサードオンラインを世界展開します!と4亀の年末インタビューで発言してから
2週間後に全世界でサ終宣言されたり
そのシステムを流用したオンゲが3か月で終了したソレイユが開発協力だからこのスレ的に期待してるんだけど
現チーニンがニンジャガ3でやらかしてた頃は真面目に期待してたんだけどね…… いや、普通にダメだな魔法同盟
annieでイギリスフランスイタリア等々ついでに日韓の10エリアで売上ランキンググラフを出してみたが、(重いな…)
魔法同盟はゲーム内500位くらいが一番線が密、ゲーム内2桁はそこまで多くない
一方のポケGOは、林檎ゲーム内売上3桁以降の日が無い、90日間ずっと2桁に収まってる
イギリス人でも余程のハリポタ好きか物好き以外は、ポケモンGOの方が優先されるようだ リリース直後に少しだけやったけど歩きながらやるにはハリポタGOは複雑なんだよな >>891
ポケゴは最初のブームが異常過ぎて下火に見えるけどまだ化け物なんだな >>859
ちょっとしたリニューアル出来るくらいにはまだ売り上げあるんだな。
ジークレストも星エコという不良債権抱える中、夢100潰すわけにはいかないんだろうな >>894
山深くの城跡巡り出来る城GOならあるぞ
熊とエンカウントしよう ドラクエはRPGとしてフィールドを歩き回るんだから位置ゲーにピッタリだけども
ハリポタの原作は拠点の魔法学校からほとんど動かないんだから噛み合って無さすぎるんよ マイクラも位置ゲームあったけどあんまり流行ってるみたいな話聞かないしな
後発のDQはよく当たったなと感心するわ DQがIPとして強すぎるだけなのでは?
何やっても死なんでしょ マイクラアースはまだアーリーアクセスだね
対応機種絞られてるらしいから流行るわけもなくまだ始まってもない状態だね >>883
今のメガテンの有様を見てると素直にやりたいといえなくなる… 実際にドラクエのソシャゲやってるからわかるが何もしてない時期でも新規が結構現れるよ
続くかどうかはともかくな >>897 >>891
作者がロビー活動とかしてアンチを沢山作ったのと、何よりモンスターもその辺のRPGで有り触れたやつだから
見栄えも新鮮味もないのよね
物語として見るから楽しいのであって無名のオリジナルキャラクターちゃんになりたい人はあまりいない
これは歴史物モチーフのやつにもいえる 提督だとかがでしゃばりまくりの艦これなんか流行らない
本格的なウォーシミュレーションとかなら別だけど俄向けではないわな 今度のドラクエタクトもGOの余韻ありきでヒットしそうだよな
触ったけどだいぶ出来良かった
倍速でもユニットの足遅いの気になったけどそんくらい ドラクエはさっさと上の方にいるしょうもねえゲーム達の客層食い付くして欲しいわ ドラクエの派生作品って人気あるゲームパクってドラクエの皮被せてるだけってのが多すぎる
まあパクリすら満足に出来ずに沈んでく数多の糞ゲー見てると上等な方なのかも知れんが 世界で相手にされてない時点でキツいよな
ffみたいにグローバルで売れるipにならないとな CSのドラクエはどれもちゃんとした作品だけどスマホアプリのドラクエはしょーもないパクリモノばっか >>910
DQに限らず日本のスマホゲーで世界的に成功してる方が稀やん 1 風吹けば名無し 2020/03/29(日) 18:02:52.96 ID:tch/U+CX0NIKU
デュエマプレイス公式大会で6000人の応募から選ばれた256人が専用チャットアプリを使ってルームマッチをする
勝敗はプレイヤーの申告制
↓
負けた人間が勝ったと虚偽の報告をし運営ジャッジ
↓
証拠がないので再戦。本来勝っていた人は負けてしまいそのまま退場
https://i.imgur.com/ZtyA4v6.png
↓
その後不正したプレイヤーが虚偽報告を繰り返すが、運営の対応は再戦するのみ
https://i.imgur.com/5MfMjhv.png
https://i.imgur.com/P1AjpIU.png
https://i.imgur.com/siejGSw.png
↓
現在決勝戦まで勝ち上がり商品確定
公式でこんな非公式レベルやるって大丈夫なんか 胸糞だねえwこう言うのは運営へのダメージでかそうだし火消しの腕の見せ所だな どっかの運営が全力で潰したちょもすより遥かに軽傷だな
こういう大会は実績作りや広告が目的だから安定して糞運営だよな 今だとあー、きちんと人集めて大会やりたかったけどコロナのせいでこんな形式でしか開催できないわーって言っとけばセーフになりそう 景品とかあるんなら虚偽の申告は運営をダマシテルカラバレたらリアル制裁うけないんかねこれ 詐欺とか業務妨害にあたるのか?良くわかんないけど
そこまで吹っ切れば話題にはなりそう 大会なのに自分のプレイ録画してねーの?証拠ねーじゃん 初戦で嘘ついたのはやたまるがクズだけど二戦目以降証拠のSS等を残すよう指示しなかったのは運営がアホだな >>923
動画撮っても大会時の戦いじゃないと難癖つけられたらどうせ再戦じゃね 開始直後とリザルトのスクショ貼れって大会は知ってる そういやリアルでも心斎橋でデュエリストリアル傷害事件沙汰とかもあったな シャドバだと対戦相手の女性を目を指で押し潰して問題になったしリアルでやるのもリスキーなんやろな オタクの中でもカードゲーマーはヤバイとか聞いたけどマジなんだな カードゲーマーがヤバいのは知ってるけど運営までヤバくなくていいから… ゼノンザードってDCGはオンライン大会でも上手くやってるよ
売り上げはここのお世話になれるレベルだけど >>934
運営やゲーム自体の評価は良いっぽいがそれで売り上げに繋がるわけじゃないのは悲しいがアプリゲーに限った話でもないしな TEPPENはデッキ構成や運の前に通信速度に勝敗が左右されるカードゲームのようなスポーツやぞ TEPPENの売上で賞金出る大会とか開けるのわけわからんわ
CAPCOMに版権払ったらたいした売上じゃない思うけど新パック定期的に出せば安定する仕組みになってるのかな? 格ゲーならともかくカードゲームでハードの性能が競われるのか… ターン性じゃなくてリアルタイムでお互いがカードを出し合うから処理落ちが致命的らしい 大会の賞金は最初から宣伝費と割りきってるだけかと
カプコンは3DSのこけたゲームのクロスメディアプロジェクトも2年くらい宣伝続けてたからな
一定期間が過ぎたら打ち切ると思う ゼノンザードはゲーム内に大会モードがあって勝敗の判定とかもやってくれる
売上的にはSAOコラボの影響で大幅アップ
コラボ終了後にどうなるか見所って感じ https://i.imgur.com/CPZ8ePJ.jpg
いつものアレ
3月はそれなりのイケてるタイトルが多いか?
そしてその裏で、
孫とソラヒメREが無事1500圏外へタッチダウンし、
三国志ヒーローズとロストストーンズがベータ開けのままフラフラ、
バトンリレーと戦女物語は、CUE!と戦姫ストライクで潰れて開幕瀕死
日本は今日も元気に修羅場です。。。 なろう系知らない自分でも賢者の孫って名前は聞いたことあるのにそんな失敗だったのか
よっぽど中身アレなんかな そういえば賢者の孫っておっさんが転生して子供になった設定なのに中身も外見相応の子供描写だったな 賢者はなろうの中でも大分マシな内容とは聞いたな
書籍化、アニメまでしても理解出来ないレベルが多数ある業界だし すんごい今更だけどテンプレの林檎直近30日300~700位ってサ終近いんかね テンプレ見返して下の方の>>8が目についたんだけど
自分から探しに行かないと本当に見聞きしたことないゲームがアイドル音ゲーだけでこれだけあると思うとなんかすごいわ
これもライブイベントを期待して作ってるところあるだろうし、これからいサ終圏内近辺で粘ってても突然死亡することが出てくるんかね >>943
3月は上位に「なるほど確かに強そう」ってのが並んでるね
そうでないのは順当に死んでる
分かりやすい月かも >>944
なろう系に限った話じゃないけど、ネタにされたせいで有名なだけで面白かったりファンが多くて有名な訳じゃないからね
もちろんネタにさえならなくて無名なままよりマシだけど なろうは文字ならいけてもアニメ、ゲームでこられると胃もたれってケースが多い(個人の感想) >>943
おつ
あんすたって元があるのに2つも出して食いあって売れ行き分散するだけではと思ったけどどちらもそれなりに売れてるんだな
元が強ければ派生もいける…!
尚元が強くても派生が死んだパズドラとモンストさん
エースバージン再出撃の急降下いいね エバーテイルの名前が出てたから見に行ったら公式が炎上してた
危ないかもね 炎上するほど人のいるゲームはまだ大丈夫だと何度言ったら >>947
決算報告で厳しいとか赤字だとかはっきり言われるラインだな
もちろん会社の都合によってはそれでも続けたり儲けが出てたりするだろうけど
参考までに初月以外そこら辺の平均順位だったバベル資料(バクモンは死んでた)
https://i.imgur.com/u5nHuvR.jpg >>955
シドニアはヴァルキリーインパルスを世に出す事が出来るのだろうか… >>949
コロナでライブ出来ずに死亡がありそうだ…
なんかの地下アイドル企画(ゲームではないが漫画をやってた模様)が、ラストライブがコロナで潰れてマジ可哀想だった kick ass株式会社はスライム転生の方のソシャゲも運営がしてた(今はgamegateに移管)けど
こっちは賢者の孫よりはかなりIP力強いはずなのにいまいちパッとせんな 売上は同じでも運用コストはブツによって違うし、開発費回収済か否かでもまた変わってくるが、大分前にスレとしての基準として落ち着いたのが、
直近1ヶ月の林檎全体売上順位300〜700≒ゲーム内250〜500
あくまで基準であって、「おめっ、1.3ヶ月前にゲーム内2桁あんのに死ぬんかい!」「1年以上林檎売上0なのにちゃんと隔週メンテ? 人件費どっから?」みたいな例外は往々にしてあるが、
結局は黒か赤か、
「売上 + 運営の意地 − コスト(開発費の当月割り当て分と、運用費、宣伝費)」
がプラスかマイナスかって話だな まあ黒でも経営者が満足出来る数字じゃねえと普通に切られたりもするもんなあ
大手ほど売り上げ主義の傾向が強いし ・・・ふぁ?!?!
超スレチだけど、合掌・・・マヂカヨ・・・
「ザ・ドリフターズ」のメンバーでタレントの志村けん(しむら・けん 本名・志村康徳、やすのり)さんが亡くなったことが30日分かった。70歳だった。東京都東村山市出身。25日に新型コロナウイルスへの感染を所属事務所が発表していた。 著名人が亡くなると多分外出の自粛要請(任意)が戒厳令レベルに近いものが出そう…
でもマスゴミの煽りがフルマックスになってパニック起こすほうが早いか
しかし位置ゲー大変だねぇと割と対岸の火事と思ってた他のスマホゲーでも割と影響が発生するのは確定的に明らか(ブロント語感)
何でもかんでもテレワークには出来んからな、特にハードウェア関連とかが 求:テンプレート貼り付け職人
出:いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.130
/gamesm/1585532056/ >>973
ありがとうエロい人!
お礼にサ終済ゲーの女キャラ犯していいぞ 駅メモでは移動距離が短いほど貰えるポイントが多くなるイベントをやってるな スピカって子なんか覇権ゲーにいてもおかしくないようなタッチやん >>976
二枚目のレキコネの徳川ふみかは駅メモに逃げ延びてる
レキコネキャラは祖国が滅んだ難民みたいな感じで駅メモの方にめぼしい女キャラは移住させてるみたいだけど男はそのままのようですね… 俺タワーは毎日こつこつが生き延びてるから…(このスレ案件じゃないとは言ってない) 位置ゲーは一時的に位置詐称を公式に解禁すればいいと思う ぬ? 邪神ちゃんドロップキックを放置RPGにする?
メーカーは、ムーミンフレンズ作ったとこか(韓国)
※アニメ1期は2018/7-9
※アニメ2期が2020/4-6
・・・さつてんレストラン程度の成績でくたばりそう、かな? 邪神ちゃんなら来週から始まる2期でもTVCM流すだろうし人はある程度呼べそうな気はする
定着するかどうかは別問題だが 【速報】コロプラ、MAGES.を買収…MAGES.のIP総出力と人気IPを加えることでモバイル事業の競争力強化を目指す
2020年03月30日 15時11分更新
https://gamebiz.jp/?p=263377
うーむ? ソシャゲだとBプロ死んでるし、もうめいこいしか残っとらんが、さてどうなるやら
ちなみにめいこいの林檎ゲーム内売上順位30日は、364〜1500圏外1日 >>980
女を脱出させて男は祖国と運命を共にする
かっこいい最期じゃないか… ちょっと前になろう系の話出てたけどこれもなろうだっけ?
ゲームアプリ版「八男って、それはないでしょう!」で事前登録の受け付けが開始に。作品のキービジュアルも掲載 #八男 #もう一人の転生者
https://www.4gamer.net/games/476/G047672/20200330046/ >本作は,シリーズ累計250万部を突破し,4月2日にTVアニメが放送される
なろうに限らずこれもアニメが当たればーって作品だろうな 八男も邪神もシャチバトも、今年の4-6アニメで、スマホゲームもやるよと
(シャチバト明日、邪神は4月予定)
八男は、これは小説家になろうだな、連載2013/6〜2017/3
で、6波さんまた爆死必至の新作発表
>アニマルフロンティアの事前登録開始
ケイブと岡本吉起氏の新作の記事がさっきSGIに出たが、タイトルもイメージイラストも無く、
ただ「このスマホゲームは製作委員会で開発します」と
ダメージ分散しないと失敗時にケイブ倒産するしか無くなっちゃうしな
・・・・・・しかし、読みが外れて死体が何も上がってこねぇ・・・・・・ >>990
よりにもよってMAGES.そっちに行くのか…
シュタゲ等の科学シリーズのソシャゲ化なんて望んどらんのだが
そういやシュタゲエリートやらは売れたのかね 例の玩具連動のエヴァ、4/2配信だとさ
ちょうど1週遅れか 邪神二期あるんか今季不作すぎたのに4月はメジャーセカンドやら豊作すぎる >>990
人手欲しさに買ったんじゃね
儲からないIPは全て終了させて戦力を自分ところに組み込むみたいな このスレッドは1000を超えました。
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