いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.128
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を入力して下さい
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.127
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1582875597/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■検証用サイト
Game-i
iphone上位売上予測が見れます、が
平均順位以外データとしてはあまり参考になりません
http://game-i.daa.jp/
アプリオン:スクショに便利な表とグラフを確認できます、林檎泥両対応
http://applion.jp
アプグラフィー:上よりグラフが細かめだが、林檎のみ
http://appgraphy.me
AppAnnie:会員登録が必要な高性能型、もはやスレの必需ツールになりつつある※推奨
https://www.appannie.com/jp/
■全体売上とゲーム売上欄について
特に記載のない場合、スレで扱う売上順位は林檎の全体順位です
泥や林檎のカテゴリ:ゲームでのセルラン順位を書く場合は、レス内にその旨明記して下さい
※林檎例
いサ終目安 直近30日の山が全体300位(ゲーム250位)以下、谷が全体700位(ゲーム500位)以下
スレチ目安 直近30日の山が全体100位(ゲーム80位)以上
全体 /ゲーム
100位 /.80位
200位 /170位
300位 /250位
400位 /300位
500位 /375位
600位 /450位
700位 /500位 【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:クロノマギア/ヴァイタルギア)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:マグナメモリア/ジェネラルギア)
・5ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は540位までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.>>1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
ヤフーリアルタイム検索で「サービス終了」を入れてみても面白いかもしれません Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
・最近多い「数ヵ月級の大工事中アプリ」もある程度はOKです
まともなアプリであればそもそも大工事なんか必要ありませんので。
※再開後にセルランが好調だった場合には、晴れてスレチとなります
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
企業としてサービスを開始する以上は、どんな駄作でも一定期間の運営は行われるのが常識です
開始〜死亡2か月、死亡〜出棺1-3ヵ月パターンが最速
大手になると開始〜死亡が4-5か月、死亡〜出棺が2ヶ月位の約半年パターンが最速
ごく稀に開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます
・・・テンプレは以上・・・ とりあえず今日は…
Gホールディングスのラビリンスチェイサーの林檎泥版が死んだ、180日丁度のはんと死だ
※韓国製
※DMM版は別に存在し、そちらはサービスを続けるそうだが、多分程なく死ぬんじゃないかな
※同じGホールディングスのガールズカタルシスもよろしく、多分程なく死ぬんじゃないかな
ロストストーンズ(IGG)と三国志ヒーローズ(コエテク)が今日正式サービス開始
共にオープンベータで開始していた奴だな(失石1/10〜、三国2/4〜)
売上については3/15分を見てからでも遅くはないかと
・・・ロストストーンズが良い感じに爆死決めてくれそーな予感がするが、スレ民の予測は俺含めて正直あまり当てにならん、全ては皆様の財布的判断≒セルラン次第よ 三国志ヒーローズってオープンベータだったのか、でもセルランが変化してるってことは一応有償アイテムの販売はしてたってことなのかな うん、課金アリベータだったよ>サンヒロ
・・・ベータテストなのに課金アリってのは見る度それってアリなんか? とはいつも思う・・・
ま、世の中にはベータテストで死亡からの返金しませんとかいう酷ぇ奴も居るけどな!>スパイラルクロニクル >>1
乙
DMMでオペレーションブラックアークというのが事前登録開始してるな
アーク族がまた増えたけどロスト族や東京族程死にやすくはないかね? ここでも何回か上がってたけどパレットパレードが危なそう
頻繁にメンテやってる割にというかメンテする度にエラー落ちが増えている模様
リリース直後より処理落ちしやすくなってどんどん人が減ってる オペレーションブラックアーク・・・フュージョンスタジオ・・・あ?
今日リリースしたドラゴンナイト5ライジングがフュージョンスタジオ製だな。。。
ドラゴンナイト5・・・4から20年間を経てリリースされたDMMブラゲー、2018/5/8出棺、享年0.81
ドラゴンナイト5ライジング・・・恐らく直上のREと思われる、本日開始のFANZAゲー、レビューなどを見ると「音のバランスがバラバラでうるせぇ!!」
オペレーションブラックアークもFANZAゲーだな >>11
リリース前後に新タイトル発表とかやる気あるのか案件に思えるけど
ソシャゲ界隈的には日常なんだろうな annie林檎ゲーム内売上順位30日
68〜543 グラフィティスマッシュ
147〜505 神式一閃 カムライトライブ
489〜1102 セブンズストーリー
610〜1500圏外1割 メガミラクルフォース(MEGAMIRACLE FORCE)
619〜1500圏外4割 パレットパレード 1ヶ月以内に200以内に入っていてもサ終はあり得る
そうスクエアエニックスならね アーク族はアークナイツがいるから死亡ワードから脱却できそう
他に自分が知ってるのアークザラッド
、アークオーダー、ARKモバイルくらいしかないけど アークはともかくオペレーションが縁起が悪い気がする バレットブレイクがやばそう
リリース半年で1スレ目消費できず今やってるのが水着ガチャ… タップソニックとヴァイタルギアは新作だから、
あと1年以上は安泰だな(現実逃避) >>24
林檎で808〜圏外か
立派なスレ案件だな
三月入ってからはずっと圏外っぽいし このすばがバグで絶賛炎上中だけど今後にどれだけ影響があるか気になるな。まだまだここの対象にはならないだろうけど3ヶ月後にどうなってるか楽しみ なあに致命的やらかしのきららやドッカンが絶賛運営されてるくらいだ さんすまよりは三国バッサが先に逝くはずだが、存外バッサ君がしぶとくて少し困惑中
annie林檎ゲーム内売上順位30日
64〜355 ユニゾンリーグ
71〜161 スタリラ
79〜380 ヴァルコネ
172〜535 さんすま
204〜444 ダービーインパクト
773〜1500圏外5割 バッサ
オペレーションブラックアークはPV中の戦闘画面でもうダメな感じしかしねぇ、名前関係無く爆死だろこれ
海外のメカ系にしたクラクラ(クラッシュオブクラン)を買い取って、部隊の先頭に女の子の顔の四角窓貼り付けたとかそんな感じ いくらバグを起こそうが、インフレを起こそうが廃課金者が残ればサービス終了はない。 無課金、微課金者がいくら嘆いて炎上させようと痛くも痒くもない…はず。 >>27
運営の舵次第だな。ユーザー不利な仕様やバグはさっさと取り除くべきだし
これが直せないっていうなら間違いなく任された人間は無能 さんすまは5周年極なんたらでも山2桁いかないんだな
予想通りというか絵があかんねん
ヴァルコネに全てを託して逝け このファンえらい荒れてるけどナーフリほどじゃないんだろうなぁセルラン落ちないし 全体に起きてる系の不具合なら直して石ばらまいてで終わるでしょ ・・・なんだこれ?
ダンジョンに立つ墓標
Wonderland Kazakiri inc.
開始 2016/9/14
出棺 2020/3/5
annie林檎ゲーム内売上最高順位 1192位(2017/6/9)
90日でも1500圏外ALL、ただし売上0では無い模様
また、最後の売上反応日3/1と削除日3/5が近いので、死亡宣言はしていないと予想される
BQM(ブロッククエストメーカー)やブロッククエストという別タイトルがあるが、売上最高順位がものすごく低いし、最初から売上をあまり考えてない会社なんかな?
ただ、黙って逝くのは感心しないな
※BQMのスイッチ版が2018/12/27発売だそうだ、で、ブロッククエストの公式ツイがそればっかしか触れてない
ちなみにPS4もあるそうだ ふと何気に、スマホゲームでは無いのだが、地味にスレ的なオーラを感じているブツ
だいたいビビッドアーミーのバナーがありそうなとこにたまーに出てくる
(4亀最新記事)
“RTS+カードゲーム”な「VALIANT TACTICS」,コストの概念とスキル&SP(スキルポイント)システムの情報が公開
https://www.4gamer.net/games/484/G048414/20200306086/
見たことも聞いたこともない新参会社(HP見て他に業務が掲載されてないことまで確認)が、
DMMでも何でもなく独自で、無PFでゲーム出す? しかも対人ゲー?
・・・やる人が居なくて即死しそうな気しかしないぞ・・・ ミリシタは恒常2枚ガシャで、課金望めない休息イベントに突入するから、セルラン圏外、サ終も近いと思われます
また、あくまで個人的な妄想だけど、最終防衛ラインのアクティブ12万人が未達だとサ終と上から突きつけられたから、動員掛けて無理やり最終アクティブ12万以上だったって事にしたのだと思っています このスレにおけるセルラン圏外の意味を確認した後、実際にセルラン出てからまたどうぞ >>37
アプリちょうど入れてあったから見てみてるけど課金アイテムも普通にあるしアプリもプレイできる >>40
現在セルラン190位で実質圏外です
サ終は目と鼻の先だと思うのですが、、 正直アイドル系ならパレットパレードとかやべーの結構あるから、山二桁ゲーの時点でないわな スレチ…って言いかけたけど最近スクエニでそれくらいのがポンポン逝ってるから自信無くなってきた 311 最低人類0号[sage] 2020/03/11(水) 12:23:52.50 ID:
いサ終スレに「ミリシタは恒常2枚ガシャで課金望めない休息イベント突入するからセルラン圏外濃厚、サ終も近いと思われます」って書き込んできていい?
愚痴スレ民がすいません どう考えてもスレチだよ
サ終間近のアプリが新作スマホの画面サンプルに出てくるわけないじゃん パレットパレードはもうエラーを直す体力がなくなってそうで切なくなるな 同じアイドルマスターで一番順位が低いsidemがあるけどライブで数万人動員してる時点で終わらないわな テンプレくらい呼んでから書き込め
何回目だよこれ、デレステだかミリシタだかなんだか知らないが自分とこで争ってろよ
迷惑 このスレに書き込むだけでサ終の雰囲気だせると思ってる患者がいるタイトルはどれも長生きさんだからね
羨ましいな annie林檎ゲーム内売上順位30日
1〜134 デレステ
11〜197 ミリシタ
42〜660 SM
52〜895 SMライブオンステージ
57〜437 シャニマス
205〜684 モバマス
8〜137 バンドリ!
15〜125 スクフェスAS
79〜322 スクフェス旧
106〜594 歌マクロス
129〜484 ナナシス
372〜1054 リステ
813〜1500圏外5割 メモリン!
928〜1500圏外7割 エビスト
ミリシタ嫌いならアイマス類全てアンストして他の好きなもんでも見つけりゃいいのに、
こんな場末のスレまで愚痴に来るなんて暇なんだね! デレステ愚痴スレ民が嫌いな他スレ民のせいにする為にレスした >>57
今ホワイトデーの集金イベやってるから上がってるんだと思う
普段は音ゲーのほうが上のはず モバマスすらスレチだしあれもモバコイン課金あるから実質もうちょい上か?
アイマス強すぎて草 このすば現在大荒れだけどサ終とまでは全然程遠いな
対応間違えたら確実に勢いは削がれるレベルだけども リリース直後の不具合なんてソシャゲの恒例行事みたいなもんやろ 音ゲーではないけどCUEが気になる
ナナシス同様にリアルイベで稼ぐ気満々 歌マクロスはよく持ってるなぁと感心する
運営がうまいパターンかね >>22
ARKのPC版、PS4版は盛り上がってるけどモバイルはどうなんやろうな ARKのPC版、PS4版盛り上がってるって何かあったの? マクロスはΔから登場したワルキューレの存在だけでも求心力になってる感じ
メンバー一人一人が実際に別のアニメで主題歌歌ってるレベルで誰もオワコンになってない
最近ユニットとしての表立った活動無いなと思ってたらGW明けに新曲、
更にその後に劇場版Δ2作目の公開が控えてるって話だし
アプリの方もその頃までには何かしら動きがあるだろ https://twitter.com/oda_nobunyaga/status/1237625562031521792
【#ニャぷり!】サービス終了のお知らせ
この度『のぶニャがの野望 ニャぷり!』は、2020年5月11日(月)15:00をもってサービスを終了させていただくこととなりました。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ほんとださっき見た時はなかったけど
交響お知らせ追加来てる
ttp://www.koukyousei-ma.jp/information/2020/03/881.html 交響性ミリオンアーサー
スクエニ、ヘッドロック
初報 2018/2/6 ※叛逆と同時発表
事前 2018/9/3 ※10万いったらしい
開始 2018/10/4
死亡 2020/3/11
出棺 2020/5/12
annie林檎ゲーム内売上最高順位 62位(2018/10/8)
30日 1234〜1500圏外9割
乖離性MAと同じヘッドロック社製
ちなみに乖離の30日は385〜1055、2014/11/19開始で5周年は超えたが、6周年まで行くかどうかはビミョーだな?(儲けよりメンツを重視するならば続くかな)
叛逆と同時発表、叛逆はテレビアニメ2クール付きと何故被せたか意味不の展開、さらにやることがぶっちゃけ乖離と大差無いとか?
2019夏にはましろウィッチ(2018/11/1〜)と並んでいサ終だと言われまくっていた、と思ったら叛逆が先にぽっくり死んだり…
1周年もボロボロの売り上げのまましかしサービス終了せず、このまま何処まで行くんだろうと思っていたが、本日のメンテ終了と共に白旗が振られた、合掌 >>72
ホロ入りしたPCに明るい元顔出し配信者元々ハマってて遊びやすい設定にしたプライベート鯖を立ててホロ内で想定以上に流行ってそれににじさんじのオレンジ髪の子(PS4版経験者)が触発されてにじさんじでも鯖を立ててもらって大手2つでブームみたいね
ただし基本設定がホロライブ鯖はPvEでにじさんじ鯖はPvPなので同じゲームなのに流れる空気が違う
と調べた限りはそんな感じみたいね
まあARKモバイルは海外がメインだろうしココで議題になるのはこのスレが最初で最後やろうな ミリアサは長年やってたラジオも3月で終わるから悲しい のぶニャがの野望 ニャぷり!
コエテク
事前 2018/3/30 ※5万いったらしい
開始 2018/8/8 ※プレオープン7/31〜
死亡 2020/3/11
出棺 2020/5/11
annie林檎ゲーム内売上最高順位 405位(2018/8/24)
30日 515〜1500圏外6割
見ての通り、信長の野望のスピンオフというか何というか
地味に台湾の方がちょっとだけ人気が上みたいだ、とはいえ1500圏外だらけで五十歩百歩ですが
ちなみに「のぶニャがの野望」は同社別タイトル、2014/11下旬開始、林檎ゲーム内売上順位90日で1152〜1500圏外89日、売上が無い日も多数だが、
ニコニコやらコロプラやらやたら媒体が多いパターンだから実際はどうだかな… ん?交響性死んだのか
ツイ見に行ったけどサ終告知なく何事もなかったかのようにイベント開催通知してたわ >>11
ドラナイ5ライジング、音バランスもひどいし、ガチャが途中で止まるなど、凄まじいクソな出来
スマホ版はリリース延期。戦闘BGMはドラナイ4の流用だがそれ以外の中身がクソでした
技術力が低いところが作ってるんだろうし、即刻終わりそうな予感しかない
1.4GB近くメモリー取られてCPU100%になる時点でアカンと思った スクエニ産はブランドIPであっても3年もたないから笑う >>82
グラブルもいずれ同じ道を歩むのかなとふと思ったが
ミリアサとグラブル、一体何処で差がついたのか FFドラクエレベルのコンテンツ力がないと続けられないんだな(そのFFですらぼちぼち死んでるし)
もう諦めたらいいのに ドラクエはまだマシだがFFは酷いもんだよな
外注した方がマシなんできるわ 言うても死体やったサガがバラ撒きのrsで蘇ったし、何があるか分からんのがソシャゲじゃけんのぅ RSはちまちまやるには良くできてるよアカツキ様々だな
ウォークもコロプラだし自社内製はコケる呪いでもかけられてんのか グラブルはワンパンマン並にガバガバの格ゲーで逆にぶっ飛んでるからクソゲー愛好家にはウケるんじゃないかな 言うてあの辺のキャラゲーは格ゲーとしてのバランスより原作再現の方が求められるんじゃないか ワンパンマンといいユーザーは極めないと面白くないけど見てる側は見てる分には面白い
あれ?AC北斗と同じでは… ジョインジョイントキィデデデデザタイムオブレトビューションバトーワンデッサイダデステニーナギッペシペシナギッペシペシハァーンナギッハァーンテンショーヒャクレツナギッカクゴォナギッナギッナギッフゥハァナギッゲキリュウニゲキリュウニミヲマカセドウカナギッカクゴーハァーテンショウヒャクレツケンナギッハアアアアキィーンホクトウジョウダンジンケンK.O. イノチハナゲステルモノ
バトートゥーデッサイダデステニー セッカッコーハアアアアキィーン テーレッテーホクトウジョーハガンケンハァーン
FATAL K.O. セメテイタミヲシラズニヤスラカニシヌガヨイ ウィーントキィ (パーフェクト) >>88
FFRKやシノアリスあたりもスクエニ殆ど
関わってないんだろな
ま長続きしてんだからいいことだ つーてもたしかMA立ち上げたプロデューサーはもういないんでしょ?
だったらIP守る人誰もいないんじゃない ミリアサ死んだら弱酸性消えるから頑張って
あれ面白いからみとる あとは、林檎泥じゃできない微エロ路線のMAエクスタシスという存在があるが・・・
公式サイトにニュース欄が無いし、公式ツイも無いしで状況は分からんね
事前 2015/2/24 ※20万いったらしい
開始 2015/3/26
メーカーはグリフォンだのグリーだのクルーズだのが関わってきたが、今はマイネットだ サ終ヲ告ゲル者って名前のプレイヤーを見た
真似してみたくなった エヴァンゲリオンの文字みたいで面白い
サ終ヲ告ゲル者ってPN 文句言いながらプレイし続けてるのを名前で表現してるみたいできつい ミリアサ逝ったのか
交響性て一番CM打ってたやつだろ? スクエニは本当すぐに切りますね。 これじゃいつサービス終了するか怖くて課金しづらいのでは? >>96
IP自体はスクエニのものなんだよな良くも悪くもスクエニの気分次第 交響性って売上計測不能レベルやったろ
スクエニじゃなくてもなんで生きてたかわからんレベル 乖離性の方ですら余裕でスレ案件だしな
交響性のサ終はまぁ妥当ではある 拡散はパズドラ全盛期にセルラン1位取ったんやし人気が凄かったんやろな 自分のするゲーム全て◯◯周年記念イベ後1か月でサ終宣告されるからユーザーネームもサ終の神様にしてるわ スクエニのアプリどれも売上悪いから一気にサービス終了してもなんもおかしくない お亡くなりになったましろウィッチもミリアサの眷属だったような >>75
交響性、叛逆性は予想通り共倒れか
どういう狙いだったのか本当分からない 生きてるMAシリーズは乖離性とエクスタシス(共に瀕死)
・拡散性MA
セルラン好調であったが人員引き継ぎの際ブラックBOX化し死亡
・乖離性MA
存命、セルラン好調の拡散性の後釜としてよく燃えた
5年目らしいがそろそろ寿命が見え始めた
・MAエクスタシス
ブラウザゲー、Twitterが死んでいるが地味に存命
・ましろウィッチ
MAシリーズ岩野企画、乖離性のクローン、打ち切りEND死亡
・叛逆性MA
MMOという皮を被ったMO、中華での先行配信、アニメもやった
日本配信共に売上即死
・交響MA
今日死亡したやつ、3D型見下ろし型アクション
開発は乖離性と同じ会社
・MAアルカナブラッド
格ゲー、累計売上は・・・3500本?
・神角技功
MAシリーズ岩野P企画物、中華配信での不振により死産
・回胴性MA
パチスロ、詳しくはないが現在でも稼働中 こうやってみるとミリアサ系出し過ぎで自業自得のような 拡散性やってた頃に2、3年毎に新しいアプリ作ってリリースするみたいに言ってたが本当に実行していって笑ったわ
アレがあったから後継作一切触らずにすんだ 拡散ほんまひでえな
当時乖離してたけど衝撃だったぞ 共倒れするに決まってんじゃねえかこんなのww
ラストイデアも交響性程じゃないにしろスクエニ的には切りたいラインのはずだけどどうかな 拡散性以外当たってないw
乖離性のころから人権カード数枚が無いとマルチすら出来ないダメ具合だったぞw
しかも傭兵なら別の3つの職に加え、物理傭兵だから魔法傭兵カードは外れ扱いとか どこまで切るかは謎だな
切った分どっかに力入れそう
今の流れ的には今年中とか来年終わりそうなのは結構あるけど 開発プロジェクトの上の奴がスクエニの社内政治に負けて
シリーズまとめてリストラされた様な感じが 刀使ノ巫女とかいうスクエニの謎コンテンツ
いつ死んでもおかしくない条件でスタートしたのに アニメも大して当たってないのにいつの間にか主力タイトルの一つに数えられてて草 LoVもアニメ化したけどひどい出来だったな
作画だけは良かったけど1話から実況ポカーンの反応 >>118に追加でパチンコの遊技性MAもある
パチスロ版と一緒で即客飛んだが スクエニのゲームは課金してもすぐサ終するって言われるから辞めません長く続けます宣言とは何だったのか
結局すぐ終わってるしすぐ終わるってみんな認識してるから課金しないしそれだと収益も先細りで長続きさせる理由にもならないから
スクエニという看板を掲げる限り負のスパイラルはもう止まらない ガンホーとカプコンのTEPPENがヤバい
年末に世界大会を開催して賞金総額5000万テレビ朝日でも放送
それでネット配信の視聴者500人 優勝者発表のツイートはいいね二桁
これだけやって現在のannie林檎ゲーム内売上順位30日237〜1010とこれは・・・
おまけの世界大会スポンサー一覧
プラチナスポンサー
アマゾン(副賞:Echo Plus)
スポンサー
・日産自動車株式会社(副賞:スカイライン GT[V6 TURBO])
・日本コカ・コーラ株式会社「リアルゴールド ドラゴンブースト」
(副賞:リアルゴールド ドラゴンブースト)
・シャープ株式会社(副賞:AQUOS サウンドパートナー<AN-SS1>)
・株式会社 明治「きのこの山・たけのこの里」(副賞:きのこの山・たけのこの里)
・東洋水産株式会社「マルちゃん」
サプライヤー 「YONEX」、「AKRacing」 LOV自体かなり面白かったんやけどな
金掛かりすぎてもったいないゲームやったわ ルーンテラの初速が思いの外伸びなかったと言われてる程の状態で
dcgとしての知名度1程度のテッペンが売れる要素なんて1ミリも無い
ハースシャドバの牙城は崩せないし、ライバルズの足元にも及ばない >>137
遊戯王はこの前の大会決勝で
先行が1ターン目に15分くらいデッキシャカシャカやりまくって
後攻が速攻効果で的確につぶして0ターンキル成立するようなゲームなんだけどあれでええんか? DCGは特に資産が大事になってくるからなぁ
他から客を取るってのは中々キツいよな
最近だともうデュエマみたいに原作ありで原作ファンを引っ張ってくるしか無いと思うわ >>128
いや作画クソだったじゃん
敵に押されてる場面でずっとキンキンキンキン定点攻撃してるのは笑った ミリオンアーサーは弱酸性と実在性はまあ面白いんじゃないかな… 地味に細く長く続いてるスクストさん
レイドと特効なんて一昔前の仕様で良くやってる >>134
逆にライバル少なくて賞金ゲットチャンスやん https://i.imgur.com/kjCnbCu.jpg
https://i.imgur.com/RI68fvG.jpg
TEPPENとクロノマギアのannie林檎ゲーム内売上順位のグラフスクショ
※TEPPEN重視の国選択だから、クロマギは未配信の国も混じります、ご了承ください
ガンホーは社として、「パズドラの次の柱として対戦カードゲーム、安定して高額課金を狙えるゲーム」が欲しい、と考えているんだろうけど、
多分ガンホーのセンスじゃ無理なんじゃないかなぁ?
TEPPENのレビュー斜め読み
・新カードが強過ぎてバランス取れてない
・ランクマッチがランクマッチしておらず初心者がフルボッコにされるだけ
・ターン概念が無くコスト砂時計で出したもん勝ちだから回線弱者はプレイ不可だし、初心者がカードを確認する暇も無い
何されたか理解出来ないままYOU LOSE、そりゃ流行るわけねぇわ・・・と言いたいが、遊戯王という先駆者が流行りまくり・・・何なんだろな(遠い目 初心者と上級者でランク分け出来るほど人がいないだけだと思うんですけど(凡推理) 底辺はゲーム性があまりにもクソゴミすぎて話にならない
なんであれを必死に持ち上げてるのか
セルランみても擁護不可 モンハンライダーズはカプコン内製なんだよな?
ようやく自前で当たり出したしテッペンとかいう
粗大ゴミとか一刻も早く処分したいだろ カードゲーム系雑記
今だとクローバーラボのロストアーカイブが死にそうやな、林檎ゲーム内売上順位30日783〜1500圏外1割
FFDCGが更新停止だっけか?(yahooゲーム)
エロゲーメーカー複数集めてのFANZA対戦カードゲームヒロインメモリーズが、課金アリオープンベータ→半年以上→更新停止・正式サービス開始出来ず
対人戦出来るシステム精度強度が足りないのもさることながら、アレにボイスが無いとか企画の段階で間違っとるやんけ
『酷いんメモリーズ』
アンビションのリバースユニオンは、ユーザー少な過ぎてまともにゲームさせられませんでしたごめんなさいの意味か、「使用した有償石までひっくるめて全額返金した」
絶対サービス終了しないカードゲーム!
は、先に会社がサービス終了した(突破シノビ、アスペクト)
アプリ自体はメンテナンスの体を取っているが、再開は絶望的だそうだ
YSY社はリボルブを出す、死ぬ、REしてもっかい出す、死ぬ、ゲーム界から立ち去る
ちなみにREの最高順位は無印以下だった
REは「前に死んだイメージ」が強くて前作の売上を超えられないのが普通なのよね(プ○コネは再開発費用をぶっ込みまくったと考えられ)
牛丼片手に世界を救え!
…るわけないねー(ピリオドゼロ、タイトー)
カドカワ・グリー・ホビージャパン3社協力のもと準備された銀鍵のアルカディアトライブは、実物のカードゲームだがゲームプレイにスマホを用い、皆のプレイ記録をストーリーにフィードバックして・・・とか意欲的な事を言うていたが、
「アプリ開発に失敗し、カードは1弾で終わり、構築済デッキは返金対応した」
まさかの開始すら出来ず仕舞い、ついでグリーの子会社は解散した >>126
しかも確率誤表記やらかしたり
その対応で炎上したり
新コンテンツ不評だったり
新キャラ不評だったりしても
それほど売り上げ落ちてない不思議 そういや今日だっけ? エルダー・スクロールズのカードゲーム配信
あれはどうなんだろう、そこそこ期待できそうでもあり、やっぱなんかコケそうな予感もあり… >>148
当たりとはいうけど、ポケマスと同じで中身クソゴミだぞ >>152
例えパクリでもソシャゲは売れたもの勝ち。
金を稼ぐためならば手段は選ばないものです。 弱酸性人気あるのに単独アプリ出さないのな
乖離性なんか弱酸性を読むためのアプリとまで言われてたのに ガンホーはパズドラの次が欲しくてディバゲを魔改造して殺したり
妖怪ウォッチの位置ゲー出してみたり
クロノマギアとテッペンでカードゲームに手を出しては失敗したりと色々ヤバいな パズドラのヒットに甘えない、次のヒット狙うとか言ったときはすげえって思いましたよ ディバゲよく分かんなかったんだけど
ひょっとしてサ終しそうという訳でもなくそのままでもそれなりにやれたものを勝手に自爆したの? 対人系のゲームバランスに関する不満、言及ってそのゲーム固有の名詞に変えたら全ゲームで適用できるテンプレだよな
そいつらが言うようなバランスって誰がどうやっても無理だよ
万が一できても面白くないだろうし >>157
それなりにやれてたが未来がない作品をテコ入れしようとして改造手術に失敗した
アニメ化失敗やコラボやらかしの後でストーリー完結
そこから子会社が運営してたのをガンホー運営に切り替えてタイトルをディバゲ零に変更
スタッフ、ストーリー、世界観一新してファンにそっぽ向かれ1年で死亡 という流れ REソラヒメ、ようやく配信日決定
シドニア、戦闘機擬人化ゲーム『エースヴァージン:再出撃』の配信日が3月16日に決定! スマホ版&PC版を同時サービス開始
2020年03月12日 11時51分更新
https://gamebiz.jp/?p=261987
・・・そういや、あんスタは3/9から1週間くらい延びると言っていたが、今週末か来週頭かどっちなんだろ 一新したのに名前は一緒だったのか
新規は取っ付きにくく既存ファンは変わってるからやらない最悪のパターン >>159
なるほど
そのセンスじゃ魔改造しなくてもサービス続いてたかどうかは怪しいな
テッペンも死んでるしパズドラで奇跡起こせただけ感ある >>151
そもそもの海外版がコンテンツの開発打ち切りになる程度には人気出なかったし
アジア版(日本版)も多分大した結果は見込めないと思う
とりあえずまだ正式ロンチしてない地域で出すだけ出して小銭稼ごうくらいなもんじゃないアレは 今後モンストやパズドラ、FGOみたいなスマッシュヒット飛ばせる新規IP出るんだろうか 原作者を連れてこられたのが大きいけどね
FateZeroのソシャゲは爆死したし モンハンって本当にモンハン以外のモンハンアプリは当たり皆無だな
カプコンソシャゲヘタクソすぎるだろ もしかしたら海外からとんでもない黒船(大型IP)が日本ソシャゲ市場に乗り込んでくる…かも知れない。 日本の顧客は課金量が多いし。 これからの大型ipってみほよちゃんの原神以外なんかあるんか? そういやテイルズ本編ソシャゲどうなったのかと思ったら延期してた
いずれプレイ出来なくなるナンバリング
はやめておけとあれほど… >>169
かもしれないじゃなく、普通に黒船1つ昨年末に来とるな
リリス社のライズオブキングダム万国覚醒、林檎ゲーム内売上順位30日が12〜41、谷でも2桁前半という強者だ
あとは、アークナイツ?
一方、テンセントの5vs5の伝説対決は、今でも間違いなく大人気、ではあるのだが、日本はからっきしだねぇ(林檎ゲーム内売上最高順位238位)
ま、本土終わらん限りは日本版も終わらなさそうだが
永遠の七日も現地では人気高いのに、何をやったんだDeNA(ちなみに伝説対決も実は日本はDeNA)
・・・・・・
そんなんよりスレとしては、本土で爆散済みの過疎クソゲーが無理して日本にやって来て、約束された敗北の木の枝(えくすかりぱー)してくれるのが見たい
頑張れGホールディングス、ガールズカタルシスの次を仕入れるんだ!! >>169
そういえば日本じゃハリポタ全然流行らなかったな >>172
登場もしてないキャラクターの誕生日を祝うbotと化してたな >>170
移植に関して技術的な面は殆ど問題無いとはいえ
1プレイ30分以上掛かる様な内容のゲームをそのまま移植する訳にはいかないという事で
どう調整されるかだな>lolwr
もし糞調整だったらパクりゲーのモバレにもまだワンチャンあるかも
というかオートチェスみたいなのを付けたり、色々と頑張り過ぎて
モバレは最早完全に別ゲーだけど セルラン世界上位で日本運営のタイトルなんてそれこそFGOモンストパズドラプロスピくらいだろ
日本だけでしか売れない奴は世界にも出られないし 蒼藍の誓いってやっぱり艦船擬人化系のゲームなのか
懲りねえなぁ 日本だけで売れるようなアプリ作るより世界で売れるアプリ作る方が金稼げるしな
日本売り上げ上位ばっか夢みるより世界で月10億稼げるアプリのがはるかにハードル低いわな >>179
世界で売るって思い付くのが池沼顔のおっさんがよだれ飛ばしながら何かやってるゲームとかで
結局金を注ぎ込んではどっかの誰かと領地の奪い合い壊し合いしてるような話を聞くと
何が楽しくてそんな無駄な戦争ゲームをしてるのか、バカじゃないかと思ってしまう こんな辺境のスレでそういう又聞き妄想膨らませて謎マウント取ろうとしてる奴みるとバカだなーとも思うし
そう言うものなんだろうさ まあ死ぬタイトルや会社も沢山あるけどこれだけの市場構築してる以上なんとかやってくと思うがなあ
芸能人や野球選手見るみたいな感覚で気軽に楽しめばいいよ ガチャで釣ること以外考えてないようなものが日本以外でバカ売れするわけがなかろう >>172
マザーシップ新作がCSで出ると分かってからどんどん空気になってる気がする >>185
ロスワは演出がかなりしょぼいから厳しいだろう
一応やるけど こないだこのイラストレーターのソシャゲ死んだのに
運営会社は違うのかな
https://i.imgur.com/erozGIG.jpg なんか中国の動画でみたときはヨースターがやる予定やったけど違う会社になってんな Twitterで調べたけどこの会社ヨースターの別名義らしいな
幻想神姫とかとややこしくなってるらしいがようわからん は、はぁ・・・・・・
ひめがみ神楽(株式会社ごましお)
開始予定は今年4〜6月
ひめがみ召喚→百姫召喚(9Splay)
開始2019/7/3、出棺2020/4/7
ひめがみ絵巻(エイミング、FUNYOURS)
開始2015/6/23、出棺2018/6/20
太上老君・・・うん、全く同じキャラだな、召喚と神楽に至っては全く同じ絵だ
ごましおのも10ヶ月くらいでサクッと逝って、そしてまた「ひめがみ何某」みたいなゲームが出て・・・
いや、あの、大人しく死んどけよ メビウスFF終わるようだけどオフライン化も何もないの?
もったいねー 幻想神姫2の中国版をヨースターがやるって動画でみたけどきたのは別名義の似たゲーム
うーんようわからん
https://i.imgur.com/xXk30CQ.jpg また大元のFunYoursがイラスト系の権利だけ売ったんじゃないの
姫神(百姫)召喚の時みたいに FYってとこがなんかやらかしてるくせえな
このゲームしてないからよくわからんがw
https://i.imgur.com/KVblvbw.jpg 台湾です
同じイラストを使い回すことで定評のあるFunYours
日本法人FunYoursJapanではただいまエルダーアークβテスト募集中 FunYoursJapanってあんまし知名度ないんですね
九十九姫だったかのガチャ更新なしのメンテだけで18ヶ月みたいな話を聞いて怖いとこだなーくらいしかしりませんが ぐんゆう、事前登録10万人以上達成しているのにフォロワー数6000台と存在感が薄いな ガチャの渋さが若干気になるけど悪くなさそう
流石のスクエニもサンリオ様のIPをすぐ見切ったりは出来ないだろうし当分はここ案件ではない と思う SB69Fes、LIVE2Dの動きがクソきもいこと以外は悪くないと思う
カード絵がアニメ版の絵柄に統一されたのと全レアリティ人間体なのは喜ぶ人多そうね 最近はクリプトラクトやばそうなんだけどどう?
今1週間くらい絶賛メンテループしてる上にこれで5周年記念がガタガタになってる
(課金者も大半が様子見になってる感じ) 売上はそこそこあるし出してる会社の持ち駒少ないしで当面終わらせ(られ)ないだろ ショバフェスはios機で全演出切ってもノーツがカクつくのと無反応するの早くなおさないと音ゲー勢を繋ぎ止められなそうだけど
IPというかサンリオが強そうだからしばらくは続くだろうな 今年から来年にかけてアークナイツの後追い国産タワーディフェンスゲーが出てきてバタバタ死んでいきそう TDが出たとしてそれはアクナイの後追いなのだろうか
もともと継続的に出てるジャンルなのに >>144
teppen以前やってたけど一弾環境は楽しかった
カードの能力もシンプルだったし、そこそこばら撒いてたらデッキも割と自由に組めた
二弾環境から能力が複雑になってワケワカメだし配布も絞るっていうかほぼ0になったんで辞めた 仮に明日方舟の好調を知ってから開発したとしても、元が2019/4/30リリースなので後追いが生まれるのは再来年以降だと思うなあ
今どき1年程度で作れないだろう スクエニだけはセルラン良くても普通に切るんだよな
ようわからん タイトル多ければこそのだろう
弱小はそんなことできん 社内で複数やってるとどこに力入れて開発リソース割くかって取捨選択があるからってだけじゃないの
コストもかけてる会社だから売上がそれに見合わなければ切り捨てる選択もそりゃ大いにありでしょう ノーツの場合運営が以前から止めたがってたて事情もあるからな
シナリオ捻り出すのがしんどくて
学園ノーツとかで引き延ばしたりしてたし
ちなみに悪名しかないプロデューサー曰わく
上からはあんまり金かけてないのにガチャが回る
コスパの良いアプリて評価だったとか >>221
平均順位900位になったドリーミング!やばい?
一時期調子良さそうでCOLOPL製はどれもスゲーなって感心してたのになんでここまで落ちた コロプラは、今現在会社の評判自体にデバフと状態異常かかりまくってるから、さもありなん annie林檎ゲーム内売上順位30日
4〜42 アークナイツ
20〜118 エピックセブン
38〜506 クリプトラクト
200〜1328 夢!
685〜1340 アークオーダー
クリプトの課金者が様子見・・・様子見で昨日38位?
アンチがぷーぷー言うとるだけやないかくだらねぇ
ちなみに90日範囲だと大体100〜200くらいだ
夢!は大分ヤバイな、明日ホワイトデーだから少しは上がるんだろうけど、標準順位がずりずり落ちてる
パニパニ、バクモン、自社買いあたりを見てると、
ベースは良いんだが、課金圧力の方向性や量を間違えるケースが多い気がするなぁ? コロプラの『時短を課金に繋げたい』意志を感じるが、どうにもウケが悪いのしか作れん
(白猫や白テニにはスタミナは無い、アリスギアは宝箱タイムはあるが、普通にプレイしてりゃ宝箱タイムリセットアイテムは腐るほど手に入る) オーダーはアーク族の中でも最弱……
アーク族の面汚しよ…… ビリビリは結構日本の有名なゲーム中国に輸入しとるし金に余裕あんのに広報やる気ねえな アークオーダーは本国が一足先に死んでなかったか
ガチャ限がほとんどなくて高レアも周回で入手できるから無課金にやさしい作り(課金はスキンとか)だったが、日本では翻訳が適当で宣伝もしてないから初動コケて順当に死んでる感 日本語やべぇといえばムチホモのサンクタス戦記はまともになったんだろうか アークオーダーは、
中国 357〜1439
韓国 264〜1500圏外1割
香港台湾マカオは2020/2/11で削除済
ビリビリのannie垢、他に何かあったっけかな?
…みたいな事を思いつつテキトーにannie林檎ゲーム内売上順位30日、日本
23〜219 アズレン
312〜590 雀魂
314〜586 大航海ユートピア
381〜794 サンクタス戦記
833〜1500圏外6割 時の歌
1110〜1500圏外8割 太陽の都
ちょい前にチラッと名が上がった事前中のぐんゆう!はBBG社で、太陽都・大航海と同じ社垢
(厳密には大航海は開発ネットイース配信BBG)
太陽都は台湾で空前絶後の大ヒットと言うていたが、
annie林檎90日、香港台湾では最高260位、標準順位が800前後・・・ゴミやん
2019/5/22には香港1位、台湾5位、マカオ4位だったのは認める、まぁ初速だけのハリボテでしたと。。。
つーかビリビリよ、重装戦姫(ファイナルギア)の日本版は無いのかね? なんかサ終しそうなゲームからサ終して欲しいゲームをあげてるやつ増えてきたな アズレン、アークナイツ、ガルカフェもビリビリやろ
あとfgoとかバンドリの中国版もやっとった気がする >>232
他所でよくアフィの飯の種にされてるセルランバトルスレとか直近の谷がせいぜい100位台でも
「3桁www圏外圏外サ終サ終wwww」
とか騒ぐ奴多いからまんまそれに感化されてる奴多いのよな
ゲーム会社に親殺され民もやたら多いし そういうお客様にも一切動じず淡々と追い返すスレ民の安定感よ でも最近はデッドラインもわかんね
二桁でも死亡するタイトルあるし マーベラスでannie林檎ゲーム内売上順位30日
24〜323 シノビマスター閃乱カグラ
107〜460 ログレス
157〜1148 ガールカフェガン
204〜635 ログレス物語
エイミングでannie林檎ゲーム内売上順位30日
92〜517 キャラスト
185〜663 戦国大河
HXHグリアドとゲシュオデはサクッと逝った
ドラタクはさてどうだか、いや流石に外さない(外せない)でしょ、ガチで外したら会社が消し飛びかねん
オルトプラスでannie林檎ゲーム内売上順位30日
123〜950 ゆゆゆい
162〜939 アークザラッドR
180〜622 AKBステファイ2
552〜1500圏外2割 レンカ 前からサ終して欲しいスマホゲースレじゃないのここ
正直無名すぎるタイトルが逝ってもなにそれ感しかないし 190位なんでほぼ圏外です
とか意味不明なこと言うバカには
このスレの圏外基準は1500位以下です
とか言っとけばだいたい黙るよ 世の中山190位もいかないゲームが大半だというのに ただ数年前と同じ順位水準でも売上金額は下がっててコストは増えてそうな感あるからな
以前よりは順位の基準上がってて不思議ないような気もする 追い返すのはいいとしてもそこら辺を加味してないよな
1500圏外基準は正直古い 200位程度で圏外って喚いてる奴がアホと言っているだけで1500位以下にならない限り終わらないなんて誰も言ってないぞ >>3にもある通りこのスレの圏外ってannieの圏外って意味なんで
古いどうこうじゃなくシステム仕様変わらない限り不変 とはいえここの基準と、大幅にずれるのはほとんどスクエニ系だしスクエニ系基準の注記で充分 谷500区切りで危険信号の点灯が変わる感じだが
振り幅もあるしまあ目安でしかないな テンプレ読んでない
→親殺されたマンか200位圏外でこれ絶対死ぬマン
テンプレ読んだけど理解してない
→Gameiで売上見た!これで今日から僕もセルラン上位タイトルのビジネスアドバイザーだ!
400位圏外、予測売上でグラブルヤバい終わるぞ!
基本的に追い返される人はこういうテンプレまともに読んでない勢イメージ
そもそも見守るスレで終了精査するスレではない スクエニのサ終ゲーだって終わる直前の順位が比較的高めってだけで別にスレチって程でも無いからなぁ このスレでは1500が基準だけど他だとセルラン3桁とかガバ予想の売上をバットに暴れまくるからそのノリなんだろうな もっと言えば林檎しか見てないからなぁ
もう泥も日本シェア50%ぐらいになってるのでは? 正直グリムノーツレベルでもサ終しちゃったから
スクエニのタイトルはどれがいつサ終してもおかしくないんじゃないかと不安になってる
ここのスレ民からしたら馬鹿みたいなんだろうけど 林檎は変動激しいから面白いけどデータとしては泥の方が参考になる気がする 林檎は全体1500位、ゲーム1500位、カテゴリ別1500位と見ることが出来るのに対し、
泥は単純に閲覧可能範囲が540位までしかなく、林檎ゲーム内600〜800位あたりをフラフラしてる奴等が
「何も見えない」
シェアの問題じゃないし、見るのをサボってるとかでも無い
射程が短く「いサ終がデータとして目視できない」から、見ても無駄なだけなんよ >>255
あのガバサイトで月億売上ないとやばいみたいな空気あるしな スクエニは予兆なく突然死するからある意味このスレの話題から一番遠いんじゃ? ポプストの時もスクエニ何が終わってもおかしくない(実際その後おわりまくった)言われてたし
ほんとに機嫌しだいだよな 林檎と泥のシェアの比率は別にさほど関係ないんじゃないか
仮に若者は林檎の比率が高く、高齢者は泥の比率が高いとかだと話は別だが 1500圏外常連はサ終しそうじゃなくてなぜサ終しないのか不思議なゲームだから
しそうではない スクエニは例外ってだけでも大分違う見方出来るな
他も意外な死に様あるから一概には言えないけど >>248
レンカは5月に声優イベントあるらしい?からそこまでは生かすんでない
コロナの影響で危うくなってるけど ドラゴンポーカーはセガのヤクザとコラボか
死にそうで死なないゲームだな ドラゴンポーカーとかの安っぽい作りの奴は維持費もかからんし長生きすんねやろ annie林檎ゲーム内売上順位30日
130〜214 幻妖物語
138〜447 ルミナスフォレスト
450〜805 ロストクラウン
878〜1500圏外7割 ブラックライアン
987〜1500圏外6割 エトリア
1020〜1500圏外9割 ステラストーリア
2020春予定のユートピア・ゲートとやらはさてどっちだろね
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.eyougame.utopiagate アンタが……ステラを殺した!!課金しようとしたのに!! EYOUGAMEってどれも見た目あまり変わらん感じなんだけど
見た目やりたいと思ってもいざやろうとするとやる気が起きないんだが
とりあえずステラいれてみる。このメーカーで以前入れたのはルミナスフォレストか スクエニは売上よりも社内の力関係でサ終が決まってるぽいから外部からじゃ予測できん EYOUも中々見分けに苦しむが、そこにEFUN突っ込むともうワケワカメ
annie林檎ゲーム内売上順位30日
156〜781 ミラージュメモリアル
691〜1500圏外5割 ノルンズファンタジー
こちらもタイムリフレインなる新作を準備中だ
・・・
しっかし、ほんとフジテレビのブラックステラはどうしたんだかな?
アソビモのステラセプトは1044〜1500圏外6割、実にいサ終だ!
YOOZOOのステラアルカナは準備中 >>274
ランランランが1年持ったのは不自然だったよな 予約top10で絵師神の絆、事前登録開始だが、フォワードワークスからルーデルに運営会社変わってる 運営会社変更告知動画、締切過ぎてますって「おまえがな!(リリース延期二回)」というツッコミ待ちなのだろうか
そして炎上したキャラを配布するってだいぶ強気、一番話題性あるキャラとも言えるが あんスタ君、15日リリース予定って、日曜やんけ?
絵師神、確かにHP下が今、手塚P・ルーデル・コンパイル、開発ウィンライトだな
ルーデル社
ちょいちょいルーデル閣下となじられるが関係は無い
ドラゴンエッグという覇権アプリ(28〜44位!)
と、事前登録(ドラゴンサマナーズ)をポイ捨て、まともなリリース情報すら出さずにリリースしたギルドゲーのドラゴンスマッシュ(548〜1500圏外2割)の2本が現存
ウィンライト社
数年前に林檎アカウントを生贄に捧げてブレイブリーオブリビオンのナイツ&マジックを強行した会社、なおブレオブは林檎を再リリースするも無事爆死した
179〜526 BASARAバトパ ※3Dの開発協力
334〜1114 セフィロト
436〜858 エレメンタルナイツ
589〜1024 ジャンナビ
1098〜1500圏外8割 ゴッタマゼイヤー ※LINEから配信 ブラックステラはプレカスで稼いだ費用を回す予定だったとか? シャチバト再開気になるわ
アンチも多いみたいだけどある意味それだけユーザー抱えてるし角川って大手だからうまく復活できるかそのまま死ぬか スター・ウォーズ コマンダー
NaturalMotionGames Ltd
開始 2014/8/21
死亡 2020/3/13
出棺 2020/6/12
annie林檎ゲーム内売上最高順位
1位21エリア、100位以内で106エリア
30日は・・・
日本 605〜1500圏外1割
米国 413〜779
英国 374〜998
カナダ173〜805
ちなみに中国エリアは去年や一昨年に削除済みだ
これは大往生じゃないかな、乙南無南無 スターウォーズのって課金揃えるのに○万掛かるとか問題視されてニュースになったやつけ? 亀だけどステラはステラでもシン・アスカとテイルズのヴェイグが混じってるような… それバトルフロント2やで
ルートボックスでがっつり晒しあげ食らった バトルフロント2は2017年のCSでここでも出てるけどキャラをルートボックスにしたから大炎上したって話かな >>294
まて、そいつはヴェイグじゃなくてセネルだ
ヴェイグはクレアだな >>294
ヴェイグのはクレアー!で、ステラー!はレジェンディアのセネルだね 頭混乱してたわ、すまん
ヴェイグはクレアでステラはセネルと…記憶しておこう >>289
6年近くも続いたのなら大往生ですね。 お疲れ様でした。 絵師神の絆とかいう一回滅んだ方が良い企画というかプロジェクト たしかにそういえば神絵師の絆ってどうなったんだよ
2019年サービス開始からもう3か月以上は経ってるが 絵師神は、2020春開始予定でさっき事前登録を開始したよ
なお、フォワードワークスは降りてルーデル社になっている 思い出して検索してみたけど和奇伝愛ってまだリリースしてなかったんかい 年度が変わるタイミングなのにノーツ以降は落ち着いてるな
まぁこの業界はコロナショック関係ないどころかむしろ暇人増えればセールス上がりそうな業界だしな セガが不気味なほど落ち着いてるからな
いくらでも終わらせるのありそうなのにあそこ ハーフアニバってすっかり定着したな
ドラクエウォークみたいな勝ちアプリも
繋ぎ止めに必死 ハーフアニバーサリーの初出はプリコネ
時代を作った偉大な作品なんやなって 祝一周年は普通だけど祝半年って言うと途端に間抜けになる 名目はなんにしろ、集客キャンペーンは大事だからね
毎日無料10連とかやるとそのぶん課金減りそうな気がするけど呼び水になるのかセルランは上がる傾向だし どんどん死んでくのに9年生き残ってる単車の虎はマジでなんなの だいたい2.5周年とかほぼ毎日Anniversaryな所もあるし大事 流行ってるから好きってミーハー大量に居るからばら撒きは悪くないと思う
過疎ってるのに無駄に出し惜しみしてるとアクティブ減るだけだし 最近は常に何かしらイベントをやってるのが当たり前になってるし
祝い事はとりあえずイベントとしてぶち込めって考えれば半年祝いもまあ良いんでない
なにより一年祝いできないゲームも多いしな 賢者の孫がどのくらい続くか
半年に花京院の魂を賭けるぜ! >>319
相当前のスレで聞いたけどその手のスジの人らやトラッカーのおっちゃんらにニッチな需要があるらしい >>325
迂闊にサービス終了しようものなら関係者の人生も終了しそうじゃねーか モバゲーで少しやってたけど査収したオーディンバトルとかの今風のギルドバトルより
一世代前のギルドバトルは今もそのままなんだろうか?
調べる気はない 単車の虎、セルラン2桁取っててつえーな
このスレのゲームとはなんかいろいろ異次元ですわ D4DJって見た感じやんちゃな世界観だな
こっち方面も狙っているか >>325
ニッチでもターゲットがある程度時間とお金有ればなんとかなるんだな
レビュー見てたらヤンキー雑誌見れるパーツユーザー間で交換出来るらしいのでそう言う所も良いのかもね 単虎はグリモバのときからちょこちょこやってる
昔ヤンキーだった人とかキャバとかお水〜セックスワーカーのおねーさんがけっこういるな
あとトラックの運ちゃんもたしかに多い
上位の族(ギルドみたいなやつ)は廃課金上等の同調圧力すごいし極小数の石油王でなくてもうちょい母数の多い億り人が課金層にいるんだろね
あとキャラゲじゃないから維持費は安そう 単車の虎見てみたら竹内力コラボとか流石に草
完全に一般のソシャゲ層とは客層が違うんだな 査収前のムーブで集金→人減るのループって
運営が最後の一滴まで美味しくいただくためにやってるのか、赤字回避のために仕方なくやって負のスパイラル突入してるのとどっちなんだろうね? 2015-2開始のプリコネ1作目のことはほとんど知らんからなんとも シナリオアーカイブ化もオリジナルが残ってなかったから有志の録画データ提供だったらしいな 単車の虎は石が牛丼だからな
牛丼100万個とかでガチャ引いてキャバ嬢や単車のパーツが出てくる。 キン肉マンが牛丼に固執するのは単車の虎の廃課金だからだった…? ハーフアニバは祝うところと祝わないところがあるけど
祝う余裕もないのか、祝わなきゃヤバい程に余裕がないのかはゲームによって変わるよね >>337
調べたら確かに2015年8月18日に半周年突破しててそのキャンペーンを9月1日からやってるね
キャンペーン名が半周年記念とか、突破した後からキャンペーンやってるグダグダ感とかあるけど
さすがに古すぎて起源主張を裏付けられる情報までは追い切れないなあ >>344
本当ですか…。 2014年以前から半年記念やってそうなソシャゲもありそうですけどね…。
しかし一部を除いてソシャゲは1年すら持たずにサービス終了しますからね…。 3周年と4周年で全く同内容のキャンペーンやったりするところもあるから何とも 順位はさておき過疎が見えてきて季節無視で水着ガチャ連発し出すと
こいつはもう死んだなと実感してしまう 復刻はどこでも時期外れにするから関係ないし
新作だと作り溜め吐き出してるときはガチャオンリーにもならない
更新内容とかその辺でサ終判断は加味する要素多すぎてかなり難しいかな 水着に温泉にファンタジー世界なのに何故か学園に文化祭に体育祭にとネタは沢山あるからなぁ
水着だけで止まってるならまだ可愛い感じが いうても水着なんかは季節外れでも課金されるから
内部でサ終決定してて最後の荒稼ぎに出すってことは往々に 水着とか一番課金しないやつじゃないの?
水着じゃパンツ見えないじゃん 前期にやってた、のうきんアニメの水着回思い出した
中世ヨーロッパで水着なんて着たら痴女扱いだよね レディの名前見て久しぶりにツイッター覗いたら2周年祝うくらいに人居るらしくて失礼ながら驚いた
復活して2度死のうとしてるのはちょくちょく聞くけどメインのアプリがサ終してもグッズやCD展開で生きるIPって案外あるのかな >>347
去年か一昨年のビーナスイレブンびびっどでそういうの頻繁にやってたな
水着もそうだけど例えば練習着なのに服がめくれて露骨な下乳見せとか無理矢理エロ要素が
大量に用意されるの見るといよいよ危なくなったと思える。あっちはいつもの事だけども 世の中思った以上に「肌色面積が多ければそれでいい」って層は多いものよ… 異世界・SF系世界設定なら常夏バイオームというか気候な場所行くのも不思議な力でちょちょいのちょいだし水着乱発の言い訳もつくわね
まあモロバレだけど >>326
昔聞いた話でやが付く3文字の人に、賭け麻雀用の麻雀ソフトを納品後、バグで5つめの牌が出たせいで負けたので、どうしてくれるんじゃい! と押しかけられたとかあったとか 水着は肌面積多いってのもあるけど髪型が変わってる事が多いのもデカい やが付く3文字の職業だけど
やが付く3文字の職業は結構多いからそういう表現は撲滅していただきたい 昔の人はよく頬に傷のある人達とか言うし危機感持ってて
「隠して言わないと行けないあの危険な職業」って意味も含んでヤの字で通じるんだよな 【重要】カシレボ!JOYSOUNDサー
ビス終了に関しまして
2020/3/9
平素は格別のお引立てを賜り、厚く御礼申
し上げます。
また、「カシレボ!JOYSOUND」をご愛顧
賜りまして誠にありがとうございます。
この度、誠に残念ながら、2020年5月13日
(水)をもちまして、「カシレボ!
JOYSOUND」のサービスを終了させていた
だくこととなりました。
今後の歌詞配信に関しましてはスマホがカ
ラオケリモコンになる姉妹アプリ「キョク
ナビJOYSOUND」にて配信を継続させて
頂きます。
※標準歌詞のみになります
激遅だしスマホゲームでもないけど一応 カレシボ?彼氏が死亡とかサ終のためにあるような名前だな >>359
パンツが見たいんじゃない。パンチラが見たいんだ。 >>372
わかるー
腹が見たいんじゃない、腹チラが見たい >>360
現代物でもスポーツセンターや温水プールという名目で出されることもある
そういや水球をモチーフとした女性スポコンゲームって無いね。リアルでもすぐ水着破けるらしいから
試合は放送禁止物らしいし SHOW BY ROCKは当たって良かったな
理想的な転生やな >>237
>>238
なんか当てはまるのあったっけ? >>356
アイコネが有名なゾンビコンテンツ、最近だとスターリィパレットもよろしく >>375
キャラや音楽は好きだけどアプリとしては微妙ってのがファンの総意だったしな、ユーザーに求められてる形で新生できた良いパターンだと思うわ
前世から基本的な部分が何も変わらない、むしろ劣化してるとかならしんけんコースだったんだろうな >>346
確か最近サ終発表されたメビウスFFは2周年イベントが1周年イベントのまんま復刻だったな
その辺りで辞めてしまったんで3周年以降どうだったのかはすまないが知らない
>>356
ときめきアイドルはゲーム死んでからもCD展開続けてライブ決まったはず
あとは去年大往生?したバトルガールハイスクールがアーケードの音ゲーでコラボイベントやってる ときめきアイドルは順位致命的って訳でも無かったし展開続けるなら終わらせなくても良かったと思うんだがな
割とコストかかってたのかね 大手だし一応気合い入ってそうで楽しみ
でっかい花火打ち上げてほしい
ほそぼそ再開してそのまま死布はつまらんな あのゲームはいったい何がいけなかったんでしょうかねぇ〜。不思議ですねぇ〜(syamu)
ゲーム性も絵もへちょいが未だにサービス継続中ってゲームはそこそこ存在する
それ考えたらシャチバトは決して完全クソとはいえないと思うんだよなあ ときドルは開発側はやる気見せてたけど、サービス精神旺盛すぎて課金要素薄すぎたし
親のコナミがやる気を見せなかった。この程度の予算・期間で結果出せみたいな程度で作らせた感じはする
オフ版になってから逆に評価されてイベントもやる気になってる
TGS発表の頃からむしろそのやる気だったら…と思わないでもない ダンキラは反省したのか集金ガチャ突っ込んできたな
それでも他に比べればだいぶ有情だけど >>374
美少女競泳メドレーバトル…は水着破損描写なかったわ
それ以前にゲームコンセプトが破損してしまっててそれどころじゃなかった感じだけど 競女ってソシャゲアプリ化されてなかったっけか
サンデーで連載され、TVアニメ化までされたけど
速攻で忘れられたな、水着女子の変態尻相撲バトルが注目されてたのに ときドルはオフライン化後の方が盛り上がってると
不思議なことになってるぞ シャチバト一度でもプレイしたことあるなら生き延びることが可能とは決して口が裂けても金積まれても言えない
近年稀に見る駄作
盛り上がらないガチャ演出、だらだらと時間が掛かるのにできるのはゴミばかりのサクセスモード、ようやく作ったキャラ(見た目はモブ)でダンジョン入るももっさり感満載で爽快感の欠片も無いバトル、ダルいからオートにするもこれまた人工無能がストレスゲージを貯めていく
大体のユーザーはガチャ終えたサクセス辺りで挫折、選ばれしガイジだけが進めることができる
アニメに合わせてなのか二カ月したところで再開しようが無理なものは無理
うんこをどう料理してもうんこなのだ
スカトロマニア以外食うことはできない こんな長文書くほど暑いファンボーイいるしやっぱワンチャンあるな どれだけ再演算してもシャチバトの百倍ぐらいローリングスフィアのほうがまだ何とかなる可能性ある ローリングスフィアは絵アド高いからな
システムさえどうにかなればワンチャン 女性向けでアプリ復活してそのまま長期生存ルートたどった作品ってあるんだろうか
記憶にあるのは乙女勇者(サ終)魔王様をプロデュース(失踪)英語のやつ
>>390
ときどるは普通に良い曲多くて地味に見えるキャラもじわじわくる魅力あるから評価されてるなら良いことだ マイナーアプリのシコリティ高いキャラ好き
広告に釣られて何回かインストールして後悔するやつ ときドルはそんな色々展開するやる気あるのにどうしてゲーム終わらせたんですか?ってなってしまう… ローリングスフィア入れてみたけど
確かにビジュアルはいいな
傾ける操作の時点でソシャゲとして致命的な点を除けばワンチャン ときドルはゲームの出来も曲もよかったと思うんだけどレイドイベントみたいなのがクソすぎたんだよなぁ >>392
表現はアレだが気持ちはわかる、心折れる要素が多かったんだよな
そもそもチュートリアルがどこまでかわからない、どうせオートな戦闘画面説明に4戦使う仕様ってのもイラッとした
あとノリの寒さ、ある意味公式コミカライズは忠実に表現していると思う
キャラデザ基本吉崎はともかくエロ需要無いゲームで股間を露骨に目立たせるキャラが複数人居るのは流石にやめるべきとも思ったな
これがアニメ化とリニューアルでどうなるかは結構楽しみにしている >>400
協力フェスも音ゲー苦手なおじさん達に上手いこと刺さる回し方だったらよかったんだけどね
音ゲーなのにいきなりブラウザゲーよろしくのカードバシーンバシーンは驚いた キャラにつられてリセマラだけしてその後一切プレイしてないアプリが沢山ある。。。 お前に生涯リセマラすらされないタイトルが1400以上あるから細かい事で気にすんな mateの広告に「アトムが美少女に!?」という煽り文句の絵師神事前登録のバナーが出てきた
ついに来るのか >>405
来てしまうのか…
男女ともに原作そのままのがエロかわいいってキャラ多すぎるんだよなあ
なぜわざわざ劣化させたし 「神絵師」って単語とその隣のキャラの面をまじまじと見比べてしまうぞ 神絵師(手塚)の(元に)集い
みたいな意味合いじゃないの
埴輪みたいなもんだ やっぱ公式が一言も言ってない神絵師って単語を言ったことにされるんだから違うタイトルにすべきだったなって 神絵師っていうと版画買わされそうなイメージしか思い浮かばない >>400
長年放置されて収益ほぼ皆無どころか版権料で赤字垂れ流しの音ゲーは何故か残すのにな
本家のアーケード(ゲーセン)の業務用音楽ゲームの方もクソゲーになったまま、放置されて客消えて筐体も老朽化
配信開始前からプロモーションの方向性が明後日の方向向いてて、新規キャラのみのアイドルリズムゲームなのに
何故か四半世紀以上前の凍結中の自社IPネタ中心(しかし配信前にコンプティークをジャック)で、
ただでさえついて行けない層を謎の難問クイズだけ力入れて完全にふるい落とすとか
フォローワーと一緒に失笑まで買って選民意識芽生えたコア層以外早々に消えるとか要らない敵だけ作りすぎた
没キャラが3人いたそうだしプロモーションとか見直すならまだ再起できそうなのにな まぞくのじかんがアプデもされずただただゾンビの如く生かされてて笑う アンビは半年放置した後にサービス終了パターンが多いな 察する時間を与えてくれてるのかもしれない
急にサ終発表より気持ちの整理が付きそう ゾンビゲーは判定が難しいからなあ・・・
まぐにゃん・おんぷ・まじか
この辺はある意味終わってるけど終わりそうにないけどいつ終わるか分からん
自分で書いてて意味わからん ゾンビゲーといえばそこにキズナストライカーも入れたい >>423
ここで何度か名前上がるからプレイしたけどシナリオはジャンプに載ってたら普通に人気でそうな王道の青春サッカーものでよかったよ
キャラ全員他人思いやるいいやつ過ぎるきらいもあるけど
なんでこれだめだったんだ宣伝が足りなかったのかゲームがくそ過ぎるからか なぁ、サクプリ運営さんよぉキャラのシナリオデータだけでも
自PCに永久保存させてくれんかなぁ?
一ヶ月以内に何百人制覇なんてとっても無理なんよぉ まぐにゃんは両OSストア削除済だな
他にもレルムクロニクルや夢幻のラビリズ、ファルススクロニクルなど「放棄運営」は意外と多い(レルムは既に片方削除済だったか?)
まぁ放棄だけに自分からは何も発しないから、リリースリストに控えてからの逆引きか、さもなくばプレイヤーでないと気がつけないから、多いと言っても実感は無い
リリース時で一次客を抑え、ソシャゲの七五三もとい
・リリース100日キャンペーン
・ハーフアニバーサリー
・リリース300日キャンペーン
での集客を経て、1周年ありがとうセールで成績を出す
ここまで出来てようやく一人前のソシャゲだ
1周年ありがとうセールをやれても売上が渋いと、十中九十で社内会議が「いつ処す? それとも放棄する?」
その意味で、一人前のソシャゲになれるタイトルは、感覚的に6〜8本に1本くらいしか無いねぇ 最近は1年持たずに死ぬゲームも結構な割合なんだっけ?
それ考えると3年やってるのはかなりの成功例よな 半数致死率50%がだいたい10ヶ月だっけ
戦国時代の子供だな 年数億稼ぐって相当ハードルたけえのにしょーもねえゲームばっか増えるからしゃあない だが待って欲しい、売り上げが高いゲームの中にもしょーもねえゲームがあるのではないだろうか? えー、1年で死ぬのが全体の1/3、半減期は18ヶ月1.5年くらいだねぇ
画像は今年の頭に作った奴だから2ヶ月ほど前のになるが参考まで。。。
https://i.imgur.com/Mfv6sCD.jpg 面白いゲームは大体売れるけど
面白くないゲームもたまああに売れる 売れないなら売れないなりに省エネ運営出来ればいい話ではあるし 大事なのはランニングコストと売り上げのバランスだろうしね
とは言え2周年迎えられたらもうそれで上出来な印象 プリコネRE以降のプリコネUIのゲーム、レヴュスタ、コトブキ、とある、このすば等
流行ったし今後この流れは続くだろうな
拘束時間の長いゲームがユーザに切られ始めてるのか 時間をかける盆栽ゲーも細々と続いていくだろうね、最初は面白いとかは二の次なんだけど整ってくると抜け出せない… あの手のゲームくっそつまんねえしちゃんと新しいの開拓して欲しいわ 似てるのはUIだけで戦闘が似てるゲームが一つも無いな >>425
ビーナスイレブンと双璧を成そうと頑張ったけどやる人少なすぎたから。
また、この会社は9割美少女ゲーだけしか出来ないくせに「当時流行ってた」という理由だけで
乙女ゲーに手を出した上にデザイナーも流用した事で過労死しそうになったからとも 日本のゲームの傾向としては…
◆まぁテキトーな内容だからそこまで気にすんな
・日本はガチャ、とにかくガチャ、ガチャ式マネタイズが鉄板
・ガチャゲーならばリセマラはし易い方が良い、リセマラも十分話題のタネにはなるし、短時間なら通りすがりが気付いて手を出す可能性も上がる(リセマラ1時間と見たら通りすがりは高確率で手を出すまい)
・ガチャゲーで対人は目に見えて課金兵優遇になるため、割と毛嫌いする人が多いし、今から対人が流行るほどの人を現行タイトルから強奪するのはかなり大変、ソロ要素もきちんと用意した方が良いだろう
・20v20等のギルドバトルゲーは始動や運用が大変だが、上手くやれば責任感を感じた上客が課金額を競ってくれるぞ
・「ガチャで強キャラ来たオレツエー!」にならない、なりにくい格闘ゲームやレースゲーム、MOBAなどが日本ではかなり不人気、客がというよりもメーカー側が金の毟り方が分からない
・日本では空き時間にサックリ、に需要があり、10〜20分拘束MOBAなどはかなり不人気、日本でやるなら3分が目安だな、もしくは、負け戦からはさっさと離脱OKにするとか(荒野PUBG)
・ローグライク・ハクスラもガチャゲーとは相性が悪い、強い装備はダンジョンで掘るのが楽しいのであって、ガチャで強装備じゃ楽しむ場所何処やねん
・ガチャで魅力的な新札をコンスタンスに出す必要があるため、レベルバランスと追加のコスト(声優・グラフィッカー・PGの費用)には注意が要る
・無論、ゲーム部分はそれなりには作らないとダメだ、基本無料ゲーは、無料の範疇でも十分楽しめないと、「既存タイトルから客を引っぺがせない」ぞ
この日本にお手隙のお客様はいらっしゃいません! 結局最初で面白いか判らずに何本か抱えて始める
面白くないなと思ったら即切りどころかログインし忘れる 海外だとスマホアプリのMOBAって受けてるのかね
拘束時間が10分超えると辛いのはスマホアプリならばどこも一緒じゃないか けもフレ3終わりだな
ハーフアニバでばら撒きしてストーリーも畳む方向 盆栽ゲーとサクセスゲーは増えてきたけど国産バトロワがまだ来ないのは何故… >>450
山が300位割るようになったらまた来てね >>449
MOBAやりたくていろいろ調べたけど、それなりに流行ってんじゃないかなあ
日本で盛り上がらんのはやはり試合時間のせいだろう
やっぱ1試合10分は辛いわ。スマブラの2分とか3分はなかなか有り難い長さだったなって…
せめてWar robotsとかの5分くらいで負け抜けありかな >>450
お前がそういうの書き込む気力も失せるまでは安泰やで 絶賛炎上中のマギアレコードは大丈夫かなぁ…
まどマギには思い入れあるし結構課金したから長く続いてほしい 炎上はサ終的には人がいる証拠なので人が凄い離れるとかではない限りこのスレでは意味がない 炎上って言わば未練だからな
どうでも良ければ炎上もしない マギレコはフルボイスなしオート戦闘ナシで面倒ですぐ続かなくなったな うーん…
まだ炎上してるうちはマギレコは大丈夫なのかなぁ
これが誰にも話題にされなくなったら本当にやばいのかなw >>453
lol来たら全ユーザー移動して
誰も居なくなるって言われてるモバレにも
まだ1チャン残ってるかもしれないのはその辺りのバランスだよな
本家の30分以上のプレイ時間を15〜20分位に縮めたカジュアル感は
何だかんだパクりゲー呼ばわりされても最適解かもしれないので
逆に3〜5分程度のプレイ時間短いのが流行ってるかと言われると
全く流行ってないし、そこは腐っても本格志向が好まれるというか
例えばdcgだとハースの遅延ハゲとかの20分超えるプレイとか嫌われるけど
他所はそれ以前の問題があったりで離れたユーザーも結局戻ってくる 炎上してる内は回れ右だけど
そこからの人の減りだけを気にするだけで良い 炎上から早々に死に体になったのだとバベルあたりかな lolは流行るんかね
あんま人気なかったpubgやDBDがスマホ版でたら人気出たしようわからんな >>463
あれってもともと自社買いしないと行けないほど売れてなかったならどっちみち先なかったのかもね
まぁ炎上もサ終への起因になったんだろうけど なんなら自社買いバレでブーストかかってそうなレベルで当時空気だった気が
似たような時期に色々開始あったし コロプラだうおおってほどのブランド力ねえよな
株式会社モンストもそうやが 普通はこんなスレタイだったら問題起きて炎上したゲームを叩くためのスレだと思って
問題が起きても炎上しないほど人がいないゲームのためのスレとは思わんだろうな 正直アトリエよりバベル先に死ぬと思わなかったし何故アトリエが続いてるのかも謎 炎上が起きた=問題が起きた=よく分からないけど不思議な力で終了
って踊らされてる事に気づくきっかけになるならいいんじゃない スターオーシャンは炎上に炎上を重ねて気付いたらセルラン上位常連から落っこちたな
グリムノーツの次はヴァルキリーかスターオーシャンか 会社内でのやらかしによる炎上とゲーム内のやらかしによる炎上は似てるようで結果は全然違うからなぁ マギレコスレ見ても炎上も何も平常運転レベルだったぞ
愚痴多めなのはいつものことのはずだし 炎上でユーザー(特に課金層)が離れてサ終の遠因になるパターンはあるだろうけど
炎上して即サ終なんてのはよほどのやらかしでもないとそうは起きないと思う 燃えてもまるで話題にならない消し炭状態
そうなっちゃうと確かにマジやばい
それまではもう全然へーきへーき、ドッカンなんてあれだけ燃えてもピンピンしてる ポケモンGOの対人戦用に実装したバトルリーグが大炎上中だって?
(チラッ)うん、人がいる証だわな
つーか対人戦コンテンツは必ずと言っていい程
荒れて民度最低になる、その最低な民でもコンテンツ維持には絶対必要
今の国内で対人が全般的に流行らないのは大体そのせい
日本国内だけだと最低民度になった時点で誰も居なくなるから
対人やるなら世界規模のものでなければ流行らない 炎上するのは人がいるからって理屈も分かるが
その炎上から人が離れたり界隈の空気が悪くなって衰退に繋がったりするから
自分がやってるゲームでは炎上して欲しくないのが本音だわ… goは収集メインなのにいきなり対人やっちゃったからな…
まぁでもここに来るようなへなちょこアプリではない
どっちかというとやはりポケモンマスターズこそこのスレ向きだな
死ぬかと思ったらまさか蘇生するとは そもそも日本一はやってるゲームのポケモンは対人ゲーだろ ポケGOは単純に歩いてるうちにポケモン見つかって捕まえて、ジムに置きたいから戦って時たまレイドでPvPって要素は無かったからね
CSの方ならともかくソシャゲとしてのポケモンに対戦求めてる層はあまり多くなさそうだけど >>463
炎上もタイミングによる部分もあるし
新規IPの初期のユーザーって一見さんでしかないわけだし、そこで炎上案件あるとダメージ大きい場合もあるだろうね キングスレイドあれ相当やばい炎上ネタやらかしたけど5chじゃ空気すぎて相当後になってから知ったわ 炎上云々は知らんけどどう見てもド安定なのにマギレコってこのスレでよく名前聞くな... すぐ話題に出るって意味ではマギレコよりFGOの方が上 https://gamebiz.jp/?p=262244
イヌワシ、スイッチで事実上の再配信
ディアマジといいこういうの増えて欲しい グラブルもやらかしまくってるけど結局時間と金使ったユーザーは辞めないからなぁ
安定してるのより新規の方が客つかなくて厳しいだろ ああいう長寿ゲーはサ終見届けてからソシャゲ卒業って層がそれなりにいそうだしな どんなに対人の民度が低いと言ってもガンダム動物園には劣るから安心したまへ グラブルの場合対人って言っても対戦とかじゃなくてやりこみ度の比べ合いだからまだ成り立ってるって感じはする 筐体の破壊率が過去のどんな作品よりもすごいという伝説のガンダム動物園か
でもチンパンジーがちゃんとお金いれてゲームプレイできるんだからすごいよ
近所のゲーセン四ヶ所くらいからけもフレ3筐体消えたし全国のゲーセンで消えつつあるみたいで人気ないのかと思ってたけど
セルランいうほど悪くなさそうだし今度はDMMで展開してくみたいだなけも3
すぐ止めるセガにしては引かないって意思を感じる https://i.imgur.com/NUCoAc0.jpg
いつもの、2020開始の連中でannie林檎ゲーム内売上順位30日
お気に入り(?)のいサ終監視対象を見つけるもよし、黙って好調な奴に手を出すもよし、スレで話題にするなら山250以下かつ谷500以下が目安だ
マチガイブレイカーRE、これ今月末か来月末に死ぬんじゃないか?
ローリングスフィア、ツイッターに4月予定アプデの方針を公開したが、諸々変える気無くて草
三国志とロスト石、ベータから直サービス開始した連中が立ち上がれない? いや、もう1週待とう >>495
乙
2月は1500圏内に入ったことすら無いのが多いな
どんなクソゲでどれだけ急落しても1000位に入ったことあるだけマシというポジティブな意見
プロジェクトシルバーウィングとか急降下を見るとワクワクするな 賢者の孫は死亡コースか
このすばは炎上してたけどしばらくは大丈夫そう レジェンドオブアルティメットマジシャンズってかっけえな
遊戯王にいそうだわ 冬に水着やろうが、夏にサンタや振袖やろうが、それで売れるんなら別にいいやん
リリースして1年目の夏まで持たなさそうなスマホゲームの冬水着、からの『売れてない』こそ至高
バレットブレイク、林檎ゲーム内売上順位90日で、808〜1500圏外、なお30日は1500圏外ALL
2/27以降売上0だな(あくまで林檎上は)
必死の冬水着の前例としては、ラグナストライクエンジェルスがあったな ゲームと現実を混同しちゃいかんよな
ゲーム内で夏だと言うならそこは夏なんだよ レジェンドとアルティメットを同時に使うセンスはさすがとしか言えない アルティメットマジシャンズレジェンドの方が落ち着き良くないですかね そもそもアルティメット止めろや
と思ったけど原作での部隊名だかがアルティメットマジシャンズなのね…
(´・ω・`)なんかしゅごい あー、やっぱり出す奴居るわなぁと
鬼滅の刃スマホゲーム、アニプレックス≒クワトロA(東方CBのとこ)から2020配信予定
非対称マルチプレイ・・・「オバケイドロ!」とか「EVOLVE」とかの類か?
鬼滅の刃PS4ソフト、アニプレックスから2021発売予定、アクションゲーム
ま、出るまで待ちましょう 孫は途中まで読んだんだがなろうの記憶に残らなさは凄いな...なんも覚えてない >>508
人間同士の戦争に使う剣の刃部分を着脱式にしたのは覚えてる
進撃の巨人で似たような剣使ってるのは巨人相手だと首の後ろを切除するしかなく切れ味がなければ意味がないからあの構造なのであって人間相手なら多少切れ味が悪くなろうと鉄の棒で叩けばダメージ入るしコストが余計にかかるだけて耐久性も落ちそうと思った うーむ…サービス終了とカウントするのはもうちょい先か?
コズミックブレイク2
サイバーステップ
開始 2015/4/30
ニコニコとハンゲが2020/3/12死亡、6/25出棺
※自前のはサービス終了でない、もとい自前のノンプラットフォームのしか生き残らない
※データの引き継ぎの類は無く、ニコとハンゲのユーザーはサヨナラか1からやり直すかの2択、まぁ大半はサヨナラして新たなゲームを探しに行くだろう
ちなみにSGI上はCBソラの船団しか載ってない、2018/11/30出棺の稼働2年9ヶ月 賢者の孫(レジェンドオブ〜ry)の5chスレ行ってみたが2/26にスレ立てして今日で279レスだったぞ
なろう系かつ一応はアニメ化まで持って行ってるのにメチャ過疎ってる(流石KICK-ASS, Ltd.クオリティ) 俺またなんかやっちゃいました系のテンプレラノベだしな >>494
けもフレIPはR-18遊戯機化するまでは頑張るんちゃう? でもなろう系ってネタにされてる割に意外と知ってる人多いよね
やっぱあぁゆう最強主人公者って需要あるんだな 賢者はイラストレーターガチャで菊池引けたのがあるんじゃねぇの >>517
あちこちでなろうなろう聞くから嫌でも覚えるだけよ >>511
原作もアニメもゴミなのになんでゲームにしたの ク〇アニメとしての知名度は高いがゲームでやりたいかって言われたらどうだろうタイプ 言いすぎじゃないの
人気あるからアニメ化したんでしょう
結果としてゲームは爆死してるみたいだけど嫌いだからって何でも貶めるの良くない ゲーム作るのだってタダじゃないんだから
こうして世に出てくるのはその会社の中で出た数多の案の中で最も優れた、選ばれた1作なんだよなぁ >>523
嫌いっていうか猛襲弁とか淫夢厨みたいなもので
ワナビ崩れのなろう批判ネタがどこでも通じると思ってるんだろう
なろう厨ってやつだな エースヴァージン・ソラヒメREがリリースされた、鯖がどうも安定しない様だがそれはまぁ置いといて・・・
「Google Play版が存在しないという謎選択」
ほら、DMMってアンドロイド用プラットフォームがあるやん? 泥の人はそれでやれだと
DMM-androidとGoogle Playは集客力や宣伝力で全然違う、「ぐぐぷれの新作一覧に並ばない」のは地味にデカいと思うんだがな
ぐぐぷれ事前登録もしていたけどそれは削除済、「普通なら」リリース時に事前登録者全員にリリース連絡が自動的に撒かれるが、ソラヒメREはそれが恐らく無い
まぁ、とりあえず林檎ゲーム内売上順位は取れるから、しばし待つとしよう 賢者の孫はED歌ってるVTuberが声優として出ててそれがまたとんでもない棒でネタアニメとして作業の片手間に見てたわ 孫のアニメはテンポも一部声優もろもろも宣伝用としてもひどすぎたからね…
俺ツエーものはなにやってもヒロインが救われてムカつくキャラは面食らってストレスなくて楽しいけど
ソシャゲになって最強の主人公がクソザコにも苦戦してるのみると相性はそれほどよくないように見える
ソラヒメまだ諦めてなかったんか!! あの手の擬人化ゲーってなんか知らんがプレイヤーの比率圧倒的に泥のが多いんだよな さぁ、今日も元気に南無三だ
真・姫狩りインペリアルマイスター
エウシュリー、DMMのR18
開始 2016/11/24
死亡 2020/3/16
出棺 2020/4/24
※課金額に応じてふるーつふるきゅーとのガチャチケが貰えるらしい
・・・4亀上は事前2018/5/25、開始6/26になっている、どうもそれ以前はオフラインゲーだったのかも知れないが、非プレイヤーだし調べてもイマイチだし、プロデューサーレター等の開始日に従っておくことにする Exysとトライフォートが5月1日付で合併へ…新会社「Trys(トライス)」を設立 ゲーム事業、動画マネジメント事業に加えて漫画動画事業を展開
2020年03月16日 15時25分更新
EXYS・・・スカイロック、スカイオーバー、オバロアプリのとこ
132〜497 マスフォーザデッド(オバロ)
513〜1500圏外4割 スカイロック ※既にEXYSとは関わりが無い
トライフォート・・・天空のクラフトフリート、カバネリ乱のとこ
132〜634 天クラ
工事中 カバネリ乱 ※再開時期未定
・・・別件・・・
スターホースポケット(173〜434)とスターホース3(アケ機)が3/31をもって連携終了
先にサービス終了するのはどっちじゃ? スタホ終わるんかい。tony絵の秘書つけてもMJ並だったな スタホはいまだに2が稼働してるし3はあと10年は先では? スタホってアーケードで人気機種やし終わったとしても4はでるやろ けも3とsaoアーケードはほんと人気出なかったしそれに比べたら十分やろ >>495
乙です
いサ位置にある「ケモノの従者と王子の花嫁」と「わたしの若サマ」を始めてみることにした
「ケモノ」は昔懐かしい1日2話無料という形式
共通ルートからキャラ選択に入ったらすぐに12時間制限でやれることがない
選択キャラの印象付けのためにも最初だけでももう少し読み進ませてほしい
この時点で離れるユーザーも多そう
「若サマ」は攻略対象とメッセージのやりとりをすることで親密度を高めるゲーム
このメッセージがよくある選択式でなく完全自由なのが面白い
返事も長文でちゃんと会話になってるということは運営が答えてるのかこれww
思いがけず掘り出し物だったから続けてウォッチしていきたい FGOアケは出来不出来以前に
本家FGOユーザーの大半にとっては
「アケに金使うよりは本家に課金してガチャ回す」なのがな え、うせやろ・・・
annie林檎ゲーム内売上順位30日886〜1500圏外7割、毎日こつこつ俺タワー
2020/3/16にDMM版事前登録開始!!
元のDMM版は、開始2014/9/2、死亡2017/4/1、出棺2017/5/1
毎日こつこつは、2017/4/24開始、最高順位は438位(2017/5/3)…俗称は埋骨(まいこつ)
売上はもう最初から度外視なんだろうな? >>541
若サマはゲームというよりチャットツール
過去に似たような奴で自殺者出してるのもあったんで(サ終済)結構闇 >>531
メーカー直なだけあって絵は悪くなかったし特別駄目って程でも無かったけどなんか自然に切ってたな
まあ割と長生きした方だべ乙 妖怪百姫たんってゲームが仕事猫とコラボしてんだけど需要あんのかこれ
てか全く知らんゲームだったぞ >>544
はぇーすっごい…
ソラヒメは死にかけの再利用だが、こっちはマジで死んだ奴の再利用だ
DMMはネクロマンサーでも始めたのか?
個人的にちょっと面白そうと思ってる 妖怪百姫たん!
カドカワ→マイネット
事前 2014/8/26
開始 2014/11/12
移管 2016/9/26
annie林檎ゲーム内売上最高順位 59位(2014/11/15)
30日 732〜1500圏外1日
まぁもうクタクタなアプリやな・・・ >>544
ファーーーーwww
圏外7割とかどこに持っていってもダメだろ…もう埋葬してやれよ 「エースヴァージン:再出撃」のAndroid版に関しまして当初Google Playでの配信を予定しておりましたが、仕様上の都合により誠に勝手ながらDMM GAMESのみでの配信とさせていただきます。
ご不便をおかけして誠に申し訳ございませんが、お持ちのAndroid端末に予め「DMM GAMESストア」をインストールするしていただいた後、リリース通知メールに記載されているURLより、アプリをダウンロードしていただくようお願いいたします。
=============================
う〜んこの >>531
マイスターシリーズ要素ほぼ0の謎ゲーやんけ
まだ生きてたのが不思議だわ >>553
姫狩りダンジョンマイスター
神採りアルケミーマイスター
天結いキャッスルマイスター
まあ3年半程の期間はソシャゲとしてはそこそこ長生きした方か
固定ファンが付く位には人気のシリーズって事は知ってたけど
こういったものってエロ有りでもソシャゲとの相性は悪い気がする
今度ジブリールのソシャゲが出るらしいけど
空中幼彩の絵じゃないとか凌辱NTR要素無いとかでコレジャナイという声が タイトー×オトメイトの女向けシミュレーションゲーム「クリムゾンクラン」4月20日で終了
7月頭にサービス開始だったから9ヶ月半くらい
男性声優豪華でも続かないもんだな いわゆる豪華声優と呼ばれる人達は当然いっぱい仕事があっていろんな作品に出てるから
アニメ含めて選択肢いっぱいあるんだよね
有名であればあるほど別にそのゲームにこだわらなくてもいいっていう
声優は呼び水にはなるけど継続させる力にはならない印象
南無 佐本二厘と永田依子とアグミオン招聘してくれたらご祝儀課金してもいいかな 人気声優被りすぎてあっちで敵味方やった声優同士がこっちは同じ部活とか中にはあっちでもこっちでも兄弟とかザラにあって
複数掛け持ちしてるプレイヤーはよく混乱しないなと思う >>565
そんなドラマの役名覚えられずに役者の名前で呼ぶ年寄りじゃあるまいし
声だけじゃなくキャラで覚えてれば混乱はしないだろ dmmアプリなんか取ってるやつどんだけいるんだよって話
まあどっちにしろ死ぬやろけど 声優に興味無いから野沢雅子とか田中真弓ぐらい出てないと豪華と思わない
LINEのクロスクロニクルってめちゃ空気だな
碧のなんちゃらってアクションRPGも半年くらいでサ終してたしこれも死にそう クリムゾンクランは豪華声優うたってたけどカードスト自体にはボイスなかったし
最上レアのカード重ねないとストーリー読めないしそのストーリーも甘くないという誰得ゲームだったよ つまり男主人公:堀川りょう、女主人公:野沢雅子のアプリなら豪華声優陣だと!
豪華だな・・ エウシュリーゲーサ終決まったのか
まあ当然だろうな…有償ガチャかなり多かったし >>570
楽しそうw野沢雅子可愛い女の子のキャラやりたいって言ってたから丁度ええやん 主人公の姉の声を悟空の声優さんがやったアニメが昔ありましてね… >>562
年収と言っても平均300〜400万位らしいし
1000万超える大物は数えるくらしかおらんで >>576
ちょっと前の小野賢章や花澤香菜あたりで1000万プレイヤーだから1000万越えるのはそこそこいるぞ >>577
そんなにおるのか?ちょっと前に調べた時は15人いるかいないかくらいな感じだったけど ソシャゲのギャラええらしいし儲かってる人は増えたんじゃねえの 宮野なんか億行ってるし、人気声優は5000超えてるでしょ 宮野は俳優業も兼ねてるからそっちの収入も合わせて額なんで声優のみだとそんなでも無い
売れてるのは1000〜1500くらいソシャゲも斜陽気味なんでボーナスは落ちてるらしい まあ声優業だけの収入じゃないだろうからなぁ
朝はレイトンとかのキッズアニメ、夕方のアニメに深夜アニメと
縦横無尽に仕事やってたざーさん超える相手なんて
ニュース番組のナレーションまでやってたみゆきちぐらいしか思い浮かばないわ 収入が多い分、トレーニングとかの投資額も多いだろうしな >>573
野沢雅子 田中真弓 榊原良子 小山茉美 田中敦子 井上喜久子 がヒロインの声を充てるギャルゲを出せばトレンド間違いなしだな! 少し前はここ住人は豪華声優なにそれ知らない効果あるの?って感じだったけど
これだけ語れる人らがこんな末端に居着いたって事はコンテンツ力あれば維持できてるんだな >>585
誰かが欠けてしまう前にこの布陣のゲームやってみたい 別に声優詳しくないから豪華声優陣の売り文句だけじゃ効果がないって言ってるわけじゃないんだが 豪華声優陣を売りにしてコケたゲームをCSから見てきてるからな… >>585
攻略とかおこがましいけどでヒロイン誰にするか凄い迷うわ
庇って討死して墓に花手向けて貰うエンドとか実装してほしい >>587
豪華声優陣って今のソシャゲだと基本装備みたいなもんだしメンツも大体似たり寄ったりだからあんまり効果ない売り文句だよねって話 その上で声優どうたらって話題の切り口になる訳でしょ?
地味だけどやっぱり強いって話だよ あんまり大御所ばかりだとシナリオフルボイス期待出来なさそう アニメゲームは次々生まれては消えていくけど
声優は一度ヒットすると長く活躍し続けるからオタ共通の話題にしやすいってだけだと思う
たいていの人はそこそこキャラにあってて酷い棒じゃなければ何でもいいでしょ 豪華ってのはとりあえず付けとけ以上の意味はないだろ
ただ連載してるだけだけど大好評連載中とか
別に出番ないけど大人気俳優とか
とりあえず箔を付けたいだけ 艦つく、低コスト運営なせいか順位の割になかなかしぶとそう 対人、ギルド戦何処も実装したがるけど過疎ってるのダイレクトに分かるかるしランキング報酬渋り過ぎててやる気なくすわ ランキングや対人戦はゲーム内に強ボス作る必要なくユーザーが勝手に競って強化するためにガチャ引いてくれるからなぁ 一晩経ったのにまだ声優の話してんのか
いい加減別のスレでやれや https://i.imgur.com/N2amwzS.jpg
ソノミラ出棺 残りの中華艦隊は…
アズレン このスレ対象外
戦艦少女(平均セルラン 800位〜圏外)
ソノミラのスピンオフ元、Twitter公式アカウントがイベント告知も新キャラの詳細も情報全然載せないので宣伝力弱い
キャラデザかわいい最大の売りをSNSで利用しないのなんでや…
https://i.imgur.com/bwLgcW9.png
守護プロ(平均セルラン 圏外)
台風ツイートを残し失踪。放置の結果なのか怖いバグ出る
https://i.imgur.com/eN15p4P.jpg
アビス・ホライズン(平均セルラン700〜900位)
セガに訴えられた上に金なさ過ぎてゲーム自体もボロボロ後発で金かかってそうなブルーオースが迫っている
自衛隊にレーダー照射した艦実装しても一切炎上しない程度に人がいない事を嘆かれる
https://i.imgur.com/CFERVSg.jpg
https://i.imgur.com/HD2PcqW.jpg
https://i.imgur.com/Uup70bg.jpg
https://i.imgur.com/Z8yJU4y.jpg 中国本土で売れなくても、日本で売り上げ出せたら御の字…どことは言わないが。 ブルーオースは予約トップ10で反響ええんだよな
守護プロソノミラとの差がようわからん
まあアビホラも初動めちゃくちゃ良かったが アビホラって確かりんごゲームで初日40位くらいが最高位じゃなかったっけ
そこまでいいってほどても annie林檎ゲーム内売上順位30日
64〜355 ユニゾンリーグ
118〜284 スタリラ
148〜476 ヴァルコネ
172〜535 さんすま
204〜444 ダービーインパクト
773〜1500圏外6割 バッサ
準備中 ミクたぷ
バッサ君、2018/5/21がリリース日か
まさか君が2周年行くとは思わなかったわ? いや、ありがとうセールやるかはまだ分からんな
ミクたぷはやっぱりガチャなんかな? ATMだけに確率非開示ガチャやんのかな?
※課金石で直接回すルートボックスは、アイテム個別の入手率を出す必要がありますby林檎ストア規約
しかしATMは何故か非開示のままなのにリジェクトされて無いのよね、何故か
ヴァルコネが観念して率出したみたいな噂は聞くが、今どうだっけ? >>585
言うてもその中でギャルゲのヒロインやったこと無いのって野沢くらいやろ アビス・ホライズン
モーニングテック→YYグローバル
事前 2018/3/22
開始 2018/6/28
訴訟 2018/7/11
訴訟取下+移管 2019/1中旬
台湾圏開始 2019年始前後
韓国開始 2019春
annie林檎ゲーム内売上順位の云々
最高順位は・・・日本34位(2018/7/5)
台湾61、香港70、マカオ65、韓国99、いずれもリリース直後
30日は・・・
日 756〜1500圏外2割
韓 413〜1500圏外7割
台 715〜1500圏外6割
香 816〜1500圏外8割
マカオは90日にしても売上0だな
もういつ逝ってもおかしくないねぇ
ちなみにYYグローバルのannie垢には日韓のアビホラだけしかない(台湾圏のはXDグローバル) 超次元大海戦=守護プロ
江蘇甲子、ウィローエンタメ
日本事前 2019/2/28
中国開始 2019/5/16
日本開始 2019/6/17
日泥削除 2019/9末
開発戻し移管 2019/12
※ラストツイート2019/10/25、しかも豪雨の件
annie林檎ゲーム内売上順位の云々
日本 最高は開始直後の593位、90日間1500圏外、また85日は売上0円だな
中国 最高は開始直後の338位、90日間1500圏外
こちらは最初から全力で外していた、要件や理由は知らんが最初から箸にも棒にもかからなかった(UIが分かりにくいとか聞いたような?)
何故か9月末にぐぐぷれからリジェクトを喰らい、復旧作業すらせずにウィロー社はフェードアウト、公式サイトも404
公式ツイも江蘇甲子には発言権が無いだろうし、「いつの間にか消えていた」にならざるを得ないスレ注目のいサ終おふね 守護は絶不調時のsaru絵を全力で推してくんやししゃあない 魂器学院とやらがギフトを餌に事前集めてる広告がTwitterで流れてきたわ
https://www.4gamer.net/games/497/G049714/20200316045/
ビリビリなのか、金はありそうだな ツイートパクリですまんが・・・ホント何なんだろなコレ
「これが幻想戦姫 2015/10/2サービス終了」
「これがひめがみ絵巻 2018/6/20サービス終了」
「これが九十九姫 2018/11/15サービス終了」
「これが姫神召喚(百姫召喚)2020/4/7サービス終了」
「これがひめがみ神楽 2020春サービス開始予定」
『全部同じじゃないですか』
https://i.imgur.com/mbwD6Hy.jpg
https://i.imgur.com/xYNmjjd.jpg >>616
井上喜久子とか今も稼働中のソシャゲで攻略対象ヒロインやってるしな >>621
絵柄好きでプレイしてる人には嬉しい…って思ったけどだったら終わるなよ、か >>617
アビホラ最初からいつ逝ってもおかしくないから
逆に2周年越えそう 魂器学院、feiyu社から中国のみのリリースで、開始は2019夏、林檎ゲーム内売上順位は2019/10/13に最高の40位、30日は354〜869
どうなんだこれ?
略称は「こんがく」と言ってるから、読みは「こんきがくいん」か
・・・・・・魂を「たま」と読んで、「魂」「器」(がくい)「ン」……スレでの愛称はた・・・!!
いや、ねーな >>621
FunYoursはそのシリーズに限らず絵を使い回して新作ゲーム作る会社
幻想神姫系はms06sって絵師さんなんだけどFunYoursの社員絵師だったはずだからね
Aimingが絡んでるやつはAiming内製の絵もあったみたいだけど 流石にサ終済でおなじみ式姫シリーズみたいに微妙に内容が違うでしょ
https://www.shikihime-project.com/about/index
全く同じっていうのはのぶにゃが位だと思う ヨースターほんま少女前線もそうやけど次はひめがみやるとかトラブル案件ほんと多いな 音速少女隊とかいう戦闘機擬人化も同じ素材で転生繰り返してる 豪華声優陣をウリにするのはいいけど公式行ってもそれしか書いてないのはやめろ
というかゲーム内容をちゃんと説明してるメーカー少なすぎだぞ、おまえらゲーム作ってるんだろうが 賢孫スレにこんな書き込みあったけどスマホゲーム作るのに何十万〜何百万ってどういうことだ?プログラマ1人月だけでも単価80〜100万くらいかかるだろ
少なくとも企画設計製造テストって工程あるし鯖代や開発時のミドルウェアのライセンス料とか人件費以外の費用とかどういう計算なんだろ
244 名無しですよ、名無し!(公衆) sage 2020/03/12(木) 10:01:15.43 ID:x83ZjVKiF
アニメならどんだけ低予算でも1クール何千万と掛かるだろうけどソシャゲは何百万下手すりゃ何十万で作れそうだからな
諸経費がひたすらけちれるからクオリティに下限がない そりゃやろうと思えば個人で作って配信だってできるんだから下限はないというのはある意味正しい
ただ企業の名前とIP背負ってそこまでケチる必要あるかというと…
まあ沈没したアルペジオとか瀕死のゴブスレなんか限りなく手を抜いてそうではあるけど 知ったかキッズだろ
ゲーム業界どころか社会にでてるとすら思えん >>631
ゲーム内容説明したらつまらないのがバレて騙せないじゃん >>633
無職の子供部屋おじさんだろう
ソシャゲーは無料で出来るせいかとんでもない馬鹿や底辺が集まってくる 諸経費の中に人件費が入ってないガバ理論たまによく見る 俺の先輩の借りた金返さなかった大学時代のクズが作った会社では
事務として雇った新卒に出来なきゃクビと言ってプログラミングを独学で学ばせて
ホームページや受付システム等色々作らせていた
その中でFラン卒業なのにめっちゃ覚えが早くて、色々書いてた女の子がいたんだけど
外資にヘッドハンティングされて、その後システムを保守できる人が居なくなって
結局システムを外注する事になって、借金しまくって会社が潰れた
いサ終の会社も探せばこういう例いっぱい出てきそう >>639
物とかでも原価いくらなのに〜って人多いしね..
サービス業に至っては経費かかってないと思ってそう >>640
人の事Fランとか言ってるお前もクズの仲間だろ そりゃクズって言ってる人と同じ大学なんだしそうだろ
最初に自己紹介してるやん なんかのサ終したスレでも不具合のあったシステムに関わるDBの更新なんか設計合わせて数時間もありゃできるだろって力説してるのいたな
ゲーム業界の不具合や遅延なんかに対する認識の軽さには驚くけどもそれでも気軽に本番弄れるわけねえだろが からくりサーカスはくっそ低予算っぽい
あれは製作費数百万維持コスト数十万でも驚かない 外国の場合はどうなんだろう
中韓は下手な鉄砲で粗製乱造してる印象がある
もちろんアズレンみたいに結構金かかってそうなものあるが
Live2Dを採用するとコストかさむみたいな話を某据置ゲーで聞いたことがある 1人1ヶ月掛けて1キャラとかのレベルやろ
l2dやないけどもっと手軽に出来るやつもあるらしいが ポケモンぐらい有名なら3分で作れる(笑)も袋叩きにしてくれるんだが サービス終了したソシャゲの権利買ってシステムとガワの切り貼りするのが一番安上がりじゃないかね
採算合うかは知らんけど バグペジオもだいーぶケチった感あるよなぁ
※バグペジオ、孫、転スラ、からくりサーカスは同じ会社と言って過言じゃない気がする
で、ココネのカラーズオブストーリーズが出棺していた?
・・・これ、エンタメでゲームではないようだ、林檎全体売上最高順位1500圏外、エンタメ125位
読み物プラットフォーム、出すのは簡単だが、それで売上を出そうとなると難易度が激上がりする訳で
同社のroomageの出棺記事も今来た
お部屋コーディネート系SNSアプリ
全体769位、SNS82位
ゲームに限らず「基本無料」が蔓延る今日のネットサービスで、売上を出すのは容易じゃないわな。。。 なろうの本スレとか、冗談抜きで本当に頭悪い(「悪そう」ではない)けど
自分のこと頭良く見せようと必死なやつが難しい単語意味もロクに知らないまま使ってみてマウントとってそう
んでその書き込み他スレに貼られてバカにされてそう >>651
それやろうとして流産したってアプリあったような
レス主の思う意味とは違うかもしれないけど ナルトとワンピースの新しいやつはどっちも酷い出来だけどどうなるかな 豪華声優言ってどう考えても声優を売りにしておきながら本編フルボイスじゃない中身苦行なシステムのレンカはマジに声優雇う金で開発費溶かしたんだろうか
というか元の予算どれだけあったんだろうか…… 中韓の無駄にきれいなCG、アニメーションの過疎ってるゲームってどうやって採算とってるんだろう?本国で流行ってるわけじゃなさそうだしネトゲとかの素材流用してるんだろうか グローバル展開による節税もとい脱税による利益説が俺の中では濃厚 そういえばFF11パクって即死したゲームあったよね… あんガルリニューアルしてすぐ南無ったがあんスタもリニューアルで色々転けてるな。
サービス終了ラインではないが前例があるのでちょっと気になった。 クラノバってソシャゲ会社が給料未払いで急に倒産して巷で話題になってんな
キズナアイとか織田信姫とか所属してる会社らしいが、まあアプリ情報なんも出てこねえから何したのか知らんが すまん織田信姫だけだったわ
なんかゲームなんのリリースもしないまま夜逃げ倒産したらしいし微妙にスレチか キズナアイってなんか聞いたことあると思ったら初音ミクみたいなやつか >>666
クラノバって会社が潰れたのは1年前ぐらいで確か何にも開発せずに潰れたからVtuber関係ない
ちなみにディエスイレパンテオンを作ったとされるのはスーパーアプリとセッション(倒産済)の二社のみで
ディエスイレパンテオン自体は未リリースのままです クラノバやらアルフリードやらが話題になっていたのって、去年の今頃の話よな?
何故いまさら >巷で話題になってんな と言うたんや?
2019年02月27日更新
ゲーム会社倒産、即日解雇・給与未払い事件「アルフリードゲームス」と「Crannova」が候補に浮上
ちなみに、両社とも一切のカミングアウトをすることなく死んだので、
何をやっていたかは元社員以外知る人は居ない、またやっていたものは全てネットの藻屑にすらなれずに廃棄だろう 織田信姫って誰ぞと思って調べたら引退するの?ポエム書いてたけどファンがキモかったって事しかわからんかった >>669
初音ミクコラボも流石にやりすぎて飽きられてたからな
ただVtuber界隈は地下アイドル並に解散脱退やスキャンダルが多くて初音ミクほど長続きしなさそう >>672
理由は発表されないけど運営側が作ったキャラ設定が攻めすぎて中の人がいよいよ耐えられなくなったらしいな Vはにじさんじ以外は芸能界の中でもヤクザな気風を残した連中に食いつかれて自滅してる コラボしすぎて集客力無くなった作品よりは効果あるんだろうなあV ソシャゲコラボはいくらやってもIPの価値は減衰してないからそりゃするわなと
減衰してるのはソシャゲコラボやったときの効果ぐらい
本体の売り上げ等にはマイナスにならないなら声掛けらたらほいほいするのもでるわな Vは運営の質が下がると資金や企画力がなくて続かないとか、集められる人の質も下がって演者がスキャンダル起こすとかわかりやすく事故るな レンカ立案者の声優と絵師のおっさん2人は前も自分が好きなレトロゲーを
復活させたいという名目で声優ファンから集金してドラマCDを作ったりしてて
自分の懐を傷めずにクリエイターごっこがしたいんだろうなあって印象 >>633
今時ソシャゲは億単位だよ
下手したら数十億 そのコメントはFGOサ終オワオワって言いに来るキッズと同レベルって理解してるか? 億単位の金使っても豪華声優陣使っても、仕様やらゲーム内容やらが間違っていたらそもそもどうにもならんからな
(即大工事して再開後即死した稲シップのドラゴン&コロニーズよろしく)
別件、リリース側
ネズミーツイステッドワンダーランド今日開始予定
元リベル副社長の女性声優青田狩りバトンリレーが3/22開始予定
ちなみにリベルの女性声優青田狩りキュー!は林檎ゲーム内売上順位30日230〜723だ
ウーユリーフの処方箋は申請に躓いて3/17リリース出来ず
まぁ月内には来るんだろうけど、まさか黒星姉の後を追う事は無いよな?
※黒星姉:フジテレビのブラックステラのこと、弟はドーナツのブラックスター、林檎ゲーム30日61〜410と割と好調 ウーユリーフはこいつらと恋愛するわけじゃないのがな
でも第5人格あたり好きな中高生が引っかかりそうな絵だからそこそこウケるんでないの
https://pbs.twimg.com/media/EPbVaoOUcAAuDRK アニメかて30分なら億単位やぞ
ショートでもない限り一話1000万とか無理すぎ。普通は1500万から。
ソシャゲも億どころか10億単位だよな ウーユリってガチャ課金なん?
あの会社のアプリって基本的にストーリー読むために広告見るタイプだと思ってたけど 散々アプリ業界はもうレッドオーシャンと言われてるのに新作が後を絶たないのはそんな開発費かかってないとか? 中身流用でガワだけ変えてリリースなら安上がりだろうね
それで売れるかはお察し >>684
集客力はホロだろうなぁ
3期生もだが、4期生の桐生ココが強すぎる 制作決定時はそうでもなかったんだろ
去年今年辺りで一気にヤバくなってんじゃないかな 広告費も相当だろう
駅にポスター貼り付けるだけでも結構するんやろ? 林檎じゃなくてぐぐぷれの方が、アプリ審査が1週間以上かかる可能性? コロナぱねぇ
チームファイトタクティクスが3/20リリース予定
LOL派生の8人対戦ストラテジー、ライアットゲームズ初のモバイルゲームになる
PC版は2019にリリース済だそうだ
ビビッドアーミーが1周年で初の公式生放送???
詐欺広告だのくたばれ終われと言われつつもう1周年か、あんなのを支えてきた課金兵は何処にどれだけいるのやら
バナナマン日村のゲームが1ヶ月限定配信
※4/16でサービス終了、課金要素無し、オイラやfgogoみたいな販促アプリか お? サービス終了の前触れっぽいな、良いぞ良いぞ
星鳴エコーズ
ジークレスト
初報 2018/10/4
事前 2019/2/20 ※70万いったらしい
開始 2019/11/27
annie林檎ゲーム内売上最高順位 199位(2019/12/16)
30日 300〜1070
〜〜以下コピペ〜〜
星鳴学園便り Vol.2
『星鳴エコーズ』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
皆さまに楽しんでいただけるよう、運用してまいりましたが、
本サービスの現状を考慮し、2020年4月以降の更新内容を、
一部縮小させていただきます。
<縮小を予定している更新内容>
・以降開催するガチャにおいて、誕生日以外の新規カード追加の停止
・塔破任務中の見た目が変わるミニキャラ衣装の追加を停止
・ポイントイベント及びイベントログインボーナスで獲得出来る家具の追加を停止
・そのほか提供内容の変更、または縮小
※イベント開催頻度につきましては、変わらず月2回の開催を予定しております。
これまで『星鳴エコーズ』を応援していただいたにも関わらず、大変申し訳ございません。
引き続き、皆さまに楽しんでいただけるよう、運営一同尽力いたします。
また、メインストーリー第1部のラストスパートとともに、
4月6日からはメインストーリー第2部の公開を予定しており、
併せてキャンペーンとアップデートを予定しております。 >>682
アニメにしろソシャゲにしろ
流行→無理やり参入→コストかさむ→業界衰退
低クオリティの大量生産より高クオリティの少数精鋭の方が良いわ >>699
メインストーリーを終わらせてからサ終しようという気概が見えていいじゃないですか >>696
なんでそれでいいかってユーザーが新しい事覚えようとしてない >>699
自社買いがバレるの第2部が4話程しかなかったような
期待できそうですね >>699
サ終の臭いプンプンさせてくれるの優しい
シナリオも強キャラもどんどん追加!キャラ確定お得なパック!記念日☆5率アップガチャ!からの極悪非道サ終とかあるし 開始から半年行ってなくて縮小ってキツいな
でも実際触るとターゲット広くしようとした結果広く地雷ばら撒いてるので仕方ない さぁ、今日も元気に南無三だ!!
まぁスマホゲームじゃないけどな
メイプルストーリー2
ネクソン
開始 2019/6/5
死亡 2020/3/18
出棺 2020/5/27
名前の割にだいぶお早いお亡くなりで
なお、メイプルストーリーMは林檎ゲーム内売上順位30日118〜257、こちらはサ終臭は全然しないわね 星エコ地味にスタッフに金使ってんだよなあ
音楽は佐橋俊彦だし ゆゆゆいに香川県からの圧力が掛かりそうで楽しみになってきたぞ 補足、メイプルストーリーの無印、2003年末に開始したタイトルは現役です
で、メイポ2プレイヤーに対しては無印へのウェルカムキャンペーンを開催中だと
ソシャゲ類のナンバリングやシリーズ化は悪手なんだがなぁ……
かけた時間と課金が勿体無いから、初手のがサービス中なら大半のファンが「2以降をスルーして1をやり続ける」が普通な訳で >>710
MMOはオワコンと言われているが、スマホ版はそれなりに売れてるし、 スマホユーザーをもっと取り込めば覇権もワンチャン...? メイプルストーリー2からメイプル無印への移行キャンペーン流れてきて笑った
スマホがどうこうPCMMOがどうこうってよりは単にメイプル2がこけただけかこれ MMOはPCならFF14はそこそこ調子良さそう
11ですらギリギリ生きてるしな >>699
縮小というけどキャラゲーでカード追加無しミニキャラの衣装追加無しは自ら死地に向かってるようでアレね
コロナで夢100の周年イベが中止になったせいもあるんかな ブループロトコルは10年ぶりくらいにmmoヒットすんじゃね >>710
なんだっけこれ3Dにしたんだっけ
めいぽ好きなんだよなー >>718
アニメっぽい絵柄苦手な人も多いしどうだろう ブルプロは前のβやったけど死ぬまでどこまでも追いかけてくる雑魚敵とか割と酷かったからどう持ち直すのかかなぁ アニメでも粗製乱造じゃなくて少数精鋭にしろってのはよく聞くけど
クオリティ高いものが売れるって単純な世界じゃないだし
リスク分散のためにとにかく数作るってのは別に間違っちゃいないだろ 2の方が先に終わるのかROと一緒だな
ROはスマホで当てたけど RO2 は始まってもないけどな。
予約まで受け付けてβで終わってる。 ソシャゲって経費の8割が広告費なイメージ
他に使うところあるのか ネクソンというと、いい感じのいサ終が2つあるわね
ゴジラディフェンスフォース
開始2019/5/23、林檎ゲーム内売上順位は最高425位の30日1066〜1500圏外8割
※140エリアで配信されていて、最高順位が結構出ているエリアもあるが、今売り上げがあるエリアはねーな
リビジョンズネクストステージ
開始2019/10/30、林檎ゲーム内売上順位は最高325位の30日951〜1500圏外5割
※こちらは日本だけ、アニメの続編としてのゲーム展開である
・・・で・・・
ドラゴンプロヴィデンス(DMMのR18ブラゲー、開始は2014/11/18)が死んだらしい
既にだいぶ前に更新オワリみたいな事を聞いた覚えがあるが、まぁ頑張った方だろう
これのキャラを使った放置ゲードラゴンヘブンズ(サクプラス、DMMのR18ブラゲー)は2019/11/11開始だが、それは売れてるんだろうか?
・・・game-iのDMMランキング、FANZA32位/60個・・・こりゃ1周年前に逝くか、1周年ありがとうセール売り逃げか、だな AkamaiとかのCDNも毎月結構なお値段取ってくる >>717
夢100ってそんなリアルイベントで稼げるコンテンツか?
単純に運営の読み違いと思う。
あとアカセカ切った悪影響はありそうだけど。 GCPにしろAWSにしろ負荷量で従量課金みたいなかんじだからベストは負荷0だね レンカANのプロデューサーレター出てるけど学生がやってんのかって文章書くプロデューサーやな
これでゲームが好調なら親しみが持てるみたいな受け止め方もされるんだろうが ソシャゲ関係の金回りの実情しりてえけど他と違ってゲロってるやつみないんだよなあ 知ってるのはプロデューサークラスだろうししゃーない 乙女ゲー熱心な信者は居るけどユーザーそこまで多くないのに乱発してパイ奪い合って共倒れパターン多くないか?囚われのパルマみたいに買切りイベント延長課金の方が儲かりそう 実際a3以降ヒット作あんの?
ヒプマイは当たるやろけど、あんスタは該当するか微妙やが Mがショバフェスとは桁違いだしブランド力の違いをかんじるな
ハピエレ>サンリオ>>>>>スクエニ 結構均衡してるイメージやったけどあんスタ1強になったんじゃねえの
どいつが死ぬのか楽しみやね リリスパ死んでレンカが時間の問題のオルトプラスの救世主になるかね、ヒプマイ あんスタの新キャラ(男)が枕営業してるだかしてだだかでほんのり燃え上がってるけどすぐ消えそう >>735
無駄に名称増やしたりとか「で、」とか「(宣伝)」とか「(自主規制)」とか取消線という表現でのたうちまわりたくなる
もう薔薇と鎖と包帯の時代じゃないんだよ黒歴史を掘り返すなウワアアアアアアアア
>>743
男相手に監禁したり男欲しさに別キャラ晒し上げ正当化したり校内で自殺名所がある世界だから今更
自分は耐えられなかったが >>744
アイドルマスターの男版でホモ向け風俗店従業員だったのが発覚した声優いたけどたいして炎上しなかったはず
酒擬人化イケメンものの声やってる声優が「酒って毒ですよね!こんな毒のむべきじゃないわ!」ってやつのがずっと燃えてたな
これもたしかソシャゲ化するとかしたとかいってた気が >>710
2終わるのかぁ…今更PCのMMO流行らんのかな
擬似のわくファンより先行くとは
MはMでやる事変わらないのにまだ強いんだ意外、MMO特有の装備更新で稼げるからなぁ >>745
小学生相手にしてるみたいだね
声優からいってもう少し高めの年齢層狙ってんのかと思ってなんとなく続けてきたけど消すわ >>735
https://info.renca-an.jp/news/info/2092/
今後の実装予定、現状の説明まではいいとして後半ほとんどプロデューサーの日記で草
始まりからいかにもサービス終了しそうなゲームだけど楽しそうではある いサ終ゲーなのにのんびりしてんなあ
もう諦めの境地なのか なんかすごい距離感が近いな
好きな人には良いんじゃない >>750
を読んで最後の
オルトプラスプロデューサー 上村健太郎
の一行で察した。ああ、オルトかよって メイプルストーリー2がサ終
初代ネトゲの方はまだやってんだな すぐ上で既出だったんだなすまん
ちゃんと見てなかった 20年くらい前の同人ペーパーとかを思い出してええいああああってなるわ
若気の至りならまだしも、いい年したオッサンが後で読み直してのたうち回りたくならんのかね ああいうのが若者のノリだと考えたおじさんが書いてると思うとケツからごぼう巻き出そう >>757
前のP(JIRO)はアニゲーイレブンとか和装して刀持って出てたのに
いろいろ炎上あってから雲隠れしてから交代になってまぁそうなるわな >>757
UI改修で最適化される部分やそのロード時間まで書いてるの初めて見た、面白くて普通に読めたわ
逆に「夜中に大量のPush通知飛ばして来やがってこのくそ雑魚ヌメザリ野郎がッ!」とか書いてるレンカのPレターの酷さを再確認出来た >>757
これは良い例?
普通に読みやすいと思うけど >>731
言うように夢100自体もコンテンツ力が落ちててるけど周年イベントだけは毎年やってるから
他に稼ぎは無くとも盛大にやろうとしてたところを中止になったから見込んでたグッズ販売の収益も無くなって元々売れてないゲームの開発を縮小せざるを得なくなったのかなと思って >>738
その只でさえ元々のパイが多くない所に
刀あんスタアイナナA3みたいな、
乙女ゲー詐欺(実際は腐向け)みたいなゲームがなまじ当たっちゃったせいで
「今の時代の乙女ゲーマーは皆BLが平気になったんだ!」(実際はそんなことない。このスレでも誤解してる男さん多そうやけど)と勘違いした業界が右ならえでどこも乙女ゲー詐欺のニアホモゲーを出しまくるようになる
→乙女ゲーマー阿鼻叫喚
→詐欺を警戒し乙女ゲーマーが中々手を出してくれなくなり結果的に乙女ゲーム全体の売上が下がるという地獄の悪循環が起きとるんやで 女向けジャンルは大変だなー、男向けでも似たような事例ありそうだけどそこまで話題にはならんよな 刀は「恋愛要素なし」と社長が明言してるからそもそも乙女ゲーではない 乙女ゲー詐欺言われてもそのへん最初から乙女ゲーにみえねえんやけど そもそも乙女ゲーの定義がよくわからない
名前変換機能有りでキャラと恋愛することが目的のゲームでいい? 乙女ゲーアンジェリークとパルマしかやって無いからわからんけどエンディング無いって致命的じゃね?
思い切って国取りゲームみたいに札束で男取合えばおもしろそう オトコを奪えだっけ?
あれは墓場までダッシュ!しましたね… 夢100はメインストーリーは微妙だけどガチャストーリーは完全に乙女ゲー、多数キャラ読み出すとビッチゲーに見えなくもないけど全部違う世界線と考えればまぁ‥
ギャルゲーと乙女ゲーは買いきりの方が相性いい気がするけどな >>769
乙女ゲーはギャルゲーの性別逆転版だな
名前変換機能が無くても主人公が女で男と恋愛できれば乙女ゲーで
刀剣みたいに主人公の性別が特に決まってなくてプレイヤー次第でホモにもできるのは女向けゲーと呼ばれる事が多い https://twitter.com/MapleStory2_nxj/status/1240141026947465216
メイプルストーリー2公式
@MapleStory2_nxj
『メイプルストーリー2』は2020年5月27日(水)のメンテナンスをもちまして、
サービスを終了させていただくこととなりました。
サービス終了まで短い期間ではございますが、
引き続き『メイプルストーリー2』をよろしくお願いします。
https://maplestory2.nexon.co.jp/news/information/260
#メイプルストーリー2 #サービス終了
メイプルのこれ話題になってるな
なんだかんだ知名度は高かったからなぁ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 性別逆で考えると百合ゲーがヒット→ハーレムの皮を被った百合ゲーばかりになって俺が愛されるハーレムを求める人間が金を落とさなくなったってことか >>731
昔夢100に課金してた
初期〜アカセカが始まるリニュ前までは推しには容赦なくカネかける女課金兵がワンサカいた
一部の人気キャラをひいき&ガワ違いばかり出しはじめたからマイナー推しが離れてそれから人気キャラ推しも疲れて離れていったとこはある
グッズは最初は売れてたけど絵がびみょんになって買わなくなっていったかな 乙女剣はvitaそのものが廃れたからアプリでリリースしたらしいけど思えば売るなら >>773 のいうとおり買切りアプリの方が相性良かったかもしれないな
ただし売れるかは別問題
多様性を強要される世の中だけど売り込むターゲットはちゃんとわかりやすくしなきゃいけないなぁとボンヤリ 刀は主人公の性別不明だから乙女ゲーじゃないしあんスタは乙女ゲーじゃないって広告出してなかったっけ
アイナナとA3は知らん >>777
BLゲーは売れなすぎて廃れたから最初の百合ゲーがヒットは違うな
あと攻略対象が複数いる恋愛ゲー=ハーレムというわけでもない
絵柄や設定からギャルゲーっぽく見える実質百合萌えゲーがヒット→
ギャルゲーを実際に銘打ってるのに主人公との恋愛描写より攻略キャラ同士の恋愛性的関係ほのめかしが多いゲームばかり
酷いものは主人公(≒プレイヤー)が男であることそのものを攻略対象に否定されて時間や金返してって感じで忌避感を持つ >>774
恋愛が目的のゲームってことは刀剣とアイドル育成ゲームも乙女ゲームではないってことだよね
じゃあ詐欺って騒ぐ方がおかしいような >>769
この辺りが正統派の乙女ゲームじゃないかな
攻略対象を絞って読んでいく昔ながらの形式で各メインストーリーは完結してる
「イケメン戦国◆時をかける恋」(4周年らしい)
https://ikemen.cybird.ne.jp/title/sengoku/original/index.html
正直ゲームとしてはレトロでしょっぱいんだけど
スチルとストーリーがそれを補って余りある感じだった
まさに「こういうのでいいんだよ」感
紹介しようと久々にサイトを見たらえらい多角展開してて驚いたw あんスタが乙女ゲー詐欺って言われるのはリリース前はキャラとのデートプランとか乙女ゲー層を狙った宣伝をしてたのに
腐女子に人気が出始めるとあんスタは乙女ゲーじゃありません!って広告出し始めて初期に釣られた乙女ゲー層の顔に泥を塗ったんじゃなかったかな >>764
それ全部女性向けとは言っても乙女向けとは言ってないやつじゃん
勝手に勘違いしておいて詐欺はない
悪循環じゃなくニアホモゲーが増えて女性向けはそれしかないから
乙女ゲー渋々やってた恋愛嫌な層や腐女子が移動したから移動したから売上ばらけただけ
そんなに乙女要素人気なら女性向けアプリの上位もっと乙女ゲーが占めてるわ アイナナもそれに近いな
というか初期はキャラ個人とのチャット機能があって乙女要素はそこで楽しんで下さいって感じだったが同じく腐女子に人気が出てから本編ストーリーはそっちに舵を切って腐女子にプレイヤーキャラ邪魔だ消せと言われて乙女要素もろともチャット機能がほぼ死滅
プレイヤーキャラも露骨なほど本編にほとんど出なくなった
あんすたにしろアイナナにしろ最初は乙女ゲー層"も"ターゲットにしてたけど途中で明確にそれらを切り捨てて腐媚びに舵を切ったから詐欺って言われんじゃないかな 5にはおじさんだけじゃなくておばさんもいるんだぜ… 乙女ゲーの逝く率は高いから詳しいの聞けるとそれはそれで助かる 少なくとも30台overのおばさんが複数いるのは間違いない
そのあたりがいがみ合ってスレが汚されることが何回もある いや居てもいいけど
アテクシが買ったから、認めてるから売れたの自己語りノイズいれるのどうにかして
共感性羞恥きついわ とんでぶーりん世代かな?
https://prjp.blueoath.com/index_m.html
ブルーオース金かかってそうな感じ半端ないな
アズレンコースたどるのかアビホラコース辿るのか 兵器を女の子にした系ももう食傷気味だな
もういっそ完全に戦艦の見た目で可愛いボイス付いてるとかの方が隙間産業で行けそう >>793
3dスマホゲームにすぐにしたがルナはなんでなんだろ
たしかにクオリティ高くて演出とかも綺麗だけど
ロードは重いしムービーなげえしプレイするとだれるよね ゲームとしてはほぼ艦これacやしな
セガまた動くんか気になる >>785
>そんなに乙女要素人気なら女性向けアプリの上位もっと乙女ゲーが占めてるわ
その人気のない乙女ゲー以上に更に人気のないBLゲームさん....
よく自分らのこと棚に上げれるな
いや腐女子さんマジでBLゲーム買ってやれよ
余りに売れな過ぎて市場そのものが無くなりつつあるじゃん 夢豚は女向け=乙女ゲーって認識で語るから
それ以外の女と話が噛み合わないってことだな、要するに こんな時に観戦したって感染しに行くようなもんだろwww ブルーオースは広告結構見かけるし見た目も良さげだから初速だけは出るんじゃないかな エロゲーの男の娘のCVが男で揉めるようなもんやな(適当 そういや去年の今頃だったよな、ぱすメモがアニメのうなぎ回で怒られたのと、
サ終直前のモンはれのオフ版がチーム解散間際に完成が間に合ったってのと。
今のフリューのスマホゲーム部門はもう女向けだけなんだっけ?売上どれくらいなんだろう。 見た目完全に戦艦同士が戦闘するアルペジオはどうしてああなった 蒼藍の誓いとか要塞少女は期待してる
どうせ誰もやらねえだろうから俺だけが課金する まぁ中国とかの戦艦はやってるから俺たちも戦艦でやってやるぜ!(オリジナリティ無し)感はきらい エースヴァージン:再出撃
株式会社シドニア
初報 2019/12/13
事前 2019/12/13
開始 2020/3/16
annie林檎ゲーム内売上最高順位 518位(2020/3/16)
3/16〜3/18 518〜744
これ三カ月も続かないな >>814
なぜソシャゲ戦場で活躍できずにボコボコにされた子を大して改修せずに再出撃させてしまったのか 乙女ゲーって要はギャルゲーの女さん視点のゲームか?
メインキャラは男ばっかりのハーレムの 夢女子向けと腐女子向けとノーマル女オタ向けのがあるからそっとしとこう 蒼藍の誓いブルーオースこと、苍蓝誓约はバベルタイム製、公開エリアは中国本土のみ
林檎ゲーム内売上順位は最高28位(2019/7)、30日は456〜1013
初速は出たけど人気は掴めなかった感があるな
叛逆MAよろしく本土死亡からの連鎖死亡がありそうだ
要塞少女はFANZA
FANZAは、ゲームとしての面白さは二の次、
アレが適度に見れて使えるか、だけだろうよ
エースヴァージンは、3年くらい前に開始して、1年前に無期限メンテに入り、そのままメンテ直葬したソラヒメ(6波)、元より今勝てるポテンシャルは無い
DMM一般にも出すのに躍起になってリリース時期が宣言から1.5ヶ月延び、挙句「グーグルプレイに出すのを失敗」どうしてそうなった???
(泥はDMM-androidをインストールしないとプレイできない、敷居が高い) 日本で人気でたら中国で伸びたパターンもあるからな
アイサガとか 資金に窮したシドニアが「小銭稼ぎでいいから出しちまえ」って感じがエスヴァじゃない?
俺みたいな前作経験者を相手に細々と売って、ローコスト&ローリターンの方針を貫き、
それで次回予定作品のヴァルキリー・インパルスまで繋ごうってとこじゃないかな
新規獲得はハナから諦めてんだと思う
もしそれを狙うなら、予約トップ10であんだけ宣伝しておきながら配信当日に
「ググプレストアからは出ません」
なんてちゃぶ台返し決めないよ
エスヴァとインパルスは題材がもろに被ってる、もしどっちも運営したら客の食い合いだ
なのにエスヴァを出したのは、いくらか儲けたらサ終してインパルスに切り替える予定だから ググプレ捨てるって最初から市場の半分捨てとるからなあ
わざわざdmmアプリなんかからやる物好きなんか極少数やろ >>765
流石に今は亡き薔薇族とかさぶ・サムソン・G-menとかのガチのホモ向けは好きではないよ 国内メーカーがトチ狂ってFPS/TPSゲーに参入しねえかなぁ
セガがボダのスマホ版出してくれればサービス終了まで付き合うぞ、どうせ余命数ヶ月だろうけど ボーダーブレイクは煽り抜きで全盛期のときは一番面白いゲームだったよ
pubgやら虹やらowある今あんなんやろうと思わんけどさっさと参入してたらeスポーツ競技になりえたやろな ボダブレとフィギュアヘッズってどっちが人気あったの? 艦これアーケードをソシャゲに持ってきてくれんかなと思ってけどなんかパチモンみたいなゲームを見かけた記憶 https://twitter.com/twst_jp/status/1240156157169238018
ネズミーの女向けゲー始まっとるやん!
ここのお世話にはまずならんだろうけど万が一コケていてもネズミ様のプライドに掛けて延命させたんだろうか
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>827
それがすぐ上で話題になってるブルーオースだぞ
ライト層含めた女オタで一番多いのは何だかんだで
ホモも興味ないし自分が二次元キャラと恋愛したいとも思わない
ただかっこいい男キャラが活躍するのを鑑賞したいだけの層だと思うわ
一般向け漫画やアニメのヒーローを見るの同様にさ
女向けと銘打つ=恋愛要素ぶっこまなきゃ!ってなる製作側のおっさんおばさんの感覚が古い 刀剣みたいなの結局後続ヒットなかったからなあ
ちゃんとした女向けRPG作ればワンチャン当たるんやろか 女の子もRPGがやりたいんだ!をモットーにしていたアエリアのパラナイは1年(2015年4月〜2016年5月)で終わったな
中身はブレフロクローンだったが…、光る所はあったけどもバグが多いし出来が雑だった。 ゲーム制作側も女性向けに特化やなくて両方の客層狙おうって感じの微妙な絵柄が多いんだよなあ
女性人気高いゲームって男からしたらうわきっつ・・・って絵が多いしそういう絵柄でゲーム性高いゲーム作ったらワンチャン当たるのでは わざわざ乙女、ギャルゲーにする必要ないけどゲー無だからキャラ、声優で売るしかないんじゃね?
かと言って自分は好きだけどディアブロみたいなバタ臭いのも爆発的には流行らなそうだけど 刀剣みたいなメディアミックス狙いのカタログ芸無のくせに
ぼったくりガチャでキャラ入手しろとかやってるから
二匹目のドジョウは得られんわ、そら 刀剣乱舞の二次創作作家集めて作った夢間集は中国で大々的にメディア展開したのに大コケしたし
刀より銃を売りにした戦銃師はアニメもやったがサ終(復活予定あり)
艦これみたいなのもたくさん出たが実質あたったのはアズレンだけだし艦これと刀剣は真似ると死神に目をつけられる説 軍人のイケメン化と言えばるろ剣の斎藤一とか沖田総司がダークヒーローとかイケメンに描かれてるのに対して
「現実の斎藤一はこんなにブサイクだから美形に描くなんて歴史への捏造だ!」
とか本人の写真持ち出して怒ってた事あったな まあ量産型ソシャゲより一攫千金狙える市場やと思うんやがチャレンジするとこあんまねえよな 現実に飛天御剣流(なぜか変換できる)があったと思ってるんだろうか 聖闘士や聖衣も変換できるからなw
なぜか小宇宙はダメだけど 人気ゲームのカムバックキャンペーンって放っといても
こういう時だけ何処からともなく休止サブ垢がわらわら沸いて
最後の報酬まで残さず貰えるものなんだけど
人数集まらないのはサ終近いかな…
いまだ存命中のダークサマナーというポチポチうんこやってた時ですら
全部の報酬貰えたけど、使い物にならないゴミレアリティばかり配布してて
文句ばかり言ってた思い出が >>800
わざわざBLゲームに走らなくても腐女子が楽しめるゲームが他にあるならそら普通に縮小するやろ このスレで話題になるやつってアクティブ3桁とかひどいときは2桁のやつ多いから
4600じゃ少ないようには見えんな カムバックはしたけど結局飽きてるから即再引退、とかが多かろうから20〜30人に1人そのまま続けてくれたら御の字としても
それでも一応数百人規模で戻ってきてくれると考えると案外悪くはねえのかな 843の画像は・・・あー、あれか
ココッパドール
ユナイテッド
事前 2019/12/16 ※10万いったらしい
開始 2020/1/21
annie林檎ゲーム内売上順位
1/22 403位(最高順位)
2/24 1127位
3/02 706位
3/10 1151位
3/12 709位
※2/10以降、600位以内はありません
配信エリアは80を超えていたりするが、売上はお察し
一応台湾なら日本より順位は良い、が、それでも最高279位
『開始2ヶ月でカムバックもなにも無い』だろうと思うんだがな この手のはアクティブ2万とかだろうし5000人カムバックできたのなら御の字では? ヴァイタルギアは謎の力で生きてるレベルだから比較にならなさそう
なんであれ生きてられるんだ >>849
それってgalaxyのアクティブの事なら日本での普及率から逆算してあの数値の10〜20倍はいるぞ ココッパはここで話題が出た時に調べて見た目可愛いからやろうとしたけど
エミュだとダウソは出きるが鯖に接続出来なくてやれなかったんだよな
今スマホに入ってるの消してまでやるかどうかっていうとやらないんだよなあ プロノアスレにもエミュでできないからやらなかったってレスあったし
有名IPのゲーム化ならともかく新規IPでとりあえず触ってもらわなきゃ
話にならないようなゲームのエミュ禁は悪手なんじゃないかと思うね そういやましろもレビュウスターもエミュで出来なかったから切ったわ >>826
アケのボーダーブレイクは2009/9/9〜2019/9/9
PS4版は2018/8〜継続中
フィギュアヘッズはPCとPS4版は2016/3/11〜2018/6/30
アケ版のフィギュアヘッズエースは2017/6/21〜2018/8/31
フィギュアヘッズはウチで出来るボダの代替にもフロントミッションオルタナティブの精神的後継にならなかったイメージ(故人的感想) アクティブは1万も居ないんだなぁ
翻訳代だけでも赤字じゃね?アプリダウンロードは糞重いしイベント前回より絞りまくってるしで正直おすすめしない
前発のココッパプレイの方がまだましだしアクティブ多い
https://i.imgur.com/J19nkCq.jpg 上で言ってる様に開始2ヶ月しか経ってないなら
まずやらなきゃいけないのはテコ入れの大型アプデとかであって
やる事を間違えてるよな
これではいつ損切りするのがベストか?の判断材料にしか見えん アバター系はアメーバピグ→ポケットランド/CocoPPa Play
→ミラクルニキ/CocoPPa Dolls
→ポケ森/ZEPETO→カスタムキャスト/シャイニングニキと来て
今や3D全盛期なイメージ リセット調べたらそっちの方がヤバそうで草
アプリゲーって多数の無課金キッズに少数の重課金社会人がマウント取るか収集癖拗らせて楽しんでるのにキッズのスマホの容量とかスペック無視してアプリ作るからダウンロードすら出来なくて客逃してるんじゃないか説あるんじゃない?
ココッパはシナリオ作製遅いのかイベント長引かす為にバトル糞厳しく改悪した挙げ句石配布まで無くしたのでTwitterで文句言ってた人達も居なくなった エミュでもググルのアカウント使うから課金出来るんだけどな
取り敢えずエミュで触って面白いとかキャラにはまったら手軽に起動出来るスマホに昇格とかやれるけど
エミュ=ツール使ってアレコレと思われて弾かれてしまうのか マクロでイベのフルオート周回やRMT用の稼ぎされたりだとか
あるいは単純に環境が特殊になるから不具合出た時にクレーム付けられた所で対応できんとか
そういう諸々の面倒臭さを考えるとやっぱ元から断っちまった方が楽なんじゃないかね
スマホ向けの中韓MMOとかは逆にエミュマクロで張り付き推奨の事実上のPCゲームと化してるようなのたまにあるけど 取り敢えずエミュでお試し→気に入ったらスマホへが出来ないとそれだけで「じゃあいいや」になるのわかるわ
容量クソデカだと特に ぶっちゃけそういうめんどいユーザーは切り捨ててもプロジェクト的には誤差以下だからね 中韓はチート使ってなんぼだけど日本は音ゲーのスコアランキングで荒れるもんな
ユーザー多い売れてるアプリはお知らせ読むまで知らなかった不具合の詫び石とかアイテム大量にくれるぐらい敏感なところもある >>864
アリクロも頑張ってる
そして出来てすぐこのスレにお世話になるだろうと
思われたセンシルが持ち直してて謎 エミュでできなくて切ったのはガルカフェだなあ、βテストの時は大丈夫だったのに本番でいきなり動作要件変更で
無駄に避けゲーなのにスマホなんかでやっとらんわと
今思えばキャラは可愛かったしL2Dもよく動くし内容好評だからエミュ勢いらんて判断だったのかも あとAndroidの分割画面未対応だと無能やなって思うわ 日本メインで考えるとiPhone多いし泥はいろんなバージョン対応しないといけないから大手以外大変そう ロマサガがエミュのマクラーしかいない状態なのにセルランクソ高いし
エミュだからって課金額下がったりはしないだろ 課金させたくなる程よい調整が良いアプリは長く続く
そうでなく、闇雲に10000円で20000石などそういう安直な事だけしかしないアプリは
絶滅するの早い気がする >>881
金だすから周回楽してーわってタイプもおるからな 金を出さないと周回楽にさせないようなアプリもあるがな ブラウザゲーでLive2Dで動いてフルボイスとかやってる所もあるから削る技術とかサーバー事情とか結構運営次第だよな >>878
ロマサガは今みたいな虚無期にもなんやかんやと
理由つけてばらまき&限定連打してるからね
ドラクエウォークがハーフアニバなのに
後半ガチャもない地味!って叩かれてるけど
1周年をしっかり盛り上げるくらいが
本来なんだと思うよ せっかくガチャ引かなくて良いのに自分から求めるとかドMだな スターウォーズコマンダーはサービス終了に伴い既存ユーザーに石100万個配ったらしいね いうてもロマサガもばら撒きすぎて需要の先食いしまくってる感じが
去年の12までは高い売上叩いてたけど、今年1、2月とがっつり下がってるんだよな
サ終とか縁ない高いラインだけど サ終とは遠いけどって前置きすれば何話してもいいスレだからな いつもの親コロガイジとは違うから別にいいだろ
流れ考えろよ 常時ガチャ回させんのが頭おかしいから
弱キャラスルーして年数回ガチャさせんのが健常やろ >>892
流れじゃなくてスレ違いだっつってんだよ荒らし >>873
ニャッホより調子いいんだな
模様替えのroomageだっけ?すぐ逝ったあれに続くかと思った
私を布教してとかいうよくわからないアプリは死にそう サ終レベルじゃねえゲームの売り上げとかどうでもええしぶっちゃけユーザー側からしたら課金あんませず遊べる方がありがてえんだよな
他所のスレきて売り上げバトルしてくるやつはほんと嫌い このスレはいかにもサービスが終了しそうなスマホゲームのスレであり
売り上げが高いゲームはスレの対象外
スレチの話をする時点で日本語が読めない知恵遅れてだけのことだ 今日のリリースは、LOL派生のTFT、戦姫ストライク、そして佐倉市の天倫の桜
いずれも日曜日のセルランまで見てから(23日月曜01:00くらい)にしたいが・・・
戦姫ストライクのレビュー斜め読み的にはなんとなくダメくさい
ゲーム内容はケリ姫スイーツみたいなモンだが…
・フレンドリーファイアあり
・序盤から難易度が高過ぎる(容赦無く死ぬのが前提なのかも?)
・ガチャ、トップ3.6%なのにリセマラ80回とかガチャ100連しても出ないとか? ぴったり100日だとないかも
98日とか103日とかなら かのあかねちゃんが開始→出棺108日やったな
4ヶ月以内の出棺は5%もないから、「100日でサービス終了するスマホゲーム」は割とレアだ
出棺日ではなく死亡宣言日が100日以下ならもうちょい増えるかと(レディやワングラなどがカウントされるようになる)
※1年以内で出棺は35%程だ
※10〜12ヶ月で出棺というのが割合最も多い、大体10%くらい 100日後に死ぬワニをもじっただけだろうに応えてやるおまいら 調べたらめっちゃ流行ってるやつやん
なんか時代のついてけてないな。。。 ・・・と?
あのワニも「“今”から100日後に死ぬ」であって、
卵から孵ってから100日後に死ぬ、サービス開始から100日後にサービス終了宣言、とはちと違うか
今から100日後に死ぬ・・・6月末?
6/30は死亡宣言の期待度激アツ日だから、割とガチに対象が多そうだな!!
ま、その前に3/27.30.31か
さて、何が逝くかしら エンプリは2回もリリース延期している分とても完成度が高いんだ!
それに超大手出版社のKADOKAWAとニコニコ動画とかで超有名なドワンゴの超強力な二社が作っているから
そう簡単にサービス終了して課金が無駄になることもないんだ!
サービス終了まで あと99日 わけわからんのが大流行してるんだから世の糞ゲーももっとTwitterで宣伝したらいいのにな 宣伝量では追随を許さないビビッドアーミーさんは流行っていますか…? >>903
戦姫は9ステップまでの半額ガチャってのがあるんだがこれが明らかに確率詐称っぽいんだわ
リセマラ100連でUR出ないっての多分こっち引いてる
通常ガチャは確率通り3.6%っぽいから
まあいきなりこんな詐欺やってる時点で未来はないだろうな 最近のビビットは七つの大罪とコラボしてまともな広告になったけど少し寂しくなって驚いた
間違いなく糞広告だったけどあれはあれで案外楽しんでたんだな 最近ではアイサガがなんか風俗みたいな広告打ってたな 中華ゲーは事前〜サ開の一番大事な時期に広告打ちまくるけど
その後は後続の中華ゲーに譲るがごとく一気に音沙汰なくなるよな(ビビット除く)
そして開始時点でそこそこの知名度という肩書きを持ったままここのお世話になる やり方としちゃそうするのが一番コスパええからしゃあない
結局後はゲーム性よ ソシャゲいろいろやってきたが戦姫は見える地雷
リセマラやってみたけど明らかに初心者ガチャが確率通りじゃない こういう如何にも死にそうなアプリを待ってた
無駄に絵が良いのが良い メンテ地獄でも軌道に乗せれるのは
ディスガイアが証明したけどね サ終ゲーとか一生やる機会ねえやろなって思ったけど戦姫ストライクにはまって草
終了に震えながらプレイするか ふぐでちょい毒があるところ食べるようなもんだ
存分に味わえ どんな過疎ゲーでもツイ覗けばそれなりに廃人いるのにヴァイタルはそれすらないからホント謎の生命力 プログラマー三人で作ったゴリラオンラインはどうだい? 一方ビビッドさんはコラボ先の大罪の方が原作終わる件について >>925
割とゲーム内広告が多いから人がいる限りは粘るんじゃね Q&Qアンサーズがイベントとガチャと定期メンテ更新停止中
山1000位前後、圏外もかなり多い状況がずっと続いてたからいつ終わってもおかしくなかったんだがいよいよヤバ目 >>931
半端なエロ以外にも、十分なやり込み要素や編成の奥深さ、試合のわかりやすさなど
もっとゲームとしての魅力あるのにあの広告じゃ完全に詐欺ゲーにしか見えんもの
一部のユーザー(Twitterで声が大きいユーザーの集団)の意見しか見てないのが露骨 このスレ対象で一時期話題になってたマチガイブレイカーの立て直ししたDのインタ記事
いサ終ゲーの運営事情が良くわかる話だった
>サービス開始2カ月で終了か、続けるかの判断を迫られ、
>業界最長8,247時間のメンテで大改修したスマホゲーに取材してきました。
>・なんで品質が低い状態でゲームが出るのか
>・サービス継続判断時の状態はは?
など、すごく赤裸々で他にないぶっちゃけぶり。見て欲しい。
http://www.gamecast-blog.com/archives/65959696.html >>934
はぇーすっごい充実した記事…
参考になりますねぇ
プリコネや城プロやシャチバトにも裏にはこんなドラマがあるんだろうなぁ ビビッドって言われるとビビッドレッドオペレーションがよぎる 偉い人の意向に逆らえない班長が無茶振りと部下の突き上げに挟まれてぶっ壊れるのはわかった >サービスを作り直した場合、開発に時間が掛かります。お金も3億円ほど。新作が作れるほど掛かります。
やっぱりスマホゲーとはいえ、今どき数千万で1本作るとかちゃんちゃら無理なんだな Q.何故リニューアルした
A.わからん、自分も無理って言った
草
しんけんは昔のスタッフが仕事なくてもう一回当てようと再起した結果とスレにあったけどマジなんだろうか >>934
ランキングイベなくせとか言うやつってゲーム殺したいだけなんだな >>934
ゲームキャスト好きじゃなかったけどこれはいい記事だな
>「〇〇リニューアル!」というプレスリリースはたまに受け取りますが、その成功率は10%
>サービスを作り直した場合、開発に時間が掛かります。お金も3億円ほど。新作が作れるほど掛かります。
>リニューアルしても回収できる可能性は0に近い
新作3億で半年程度平均100位付近取れば・・・って夢見れるんだから新作ラッシュが止まることはないだろうな で、マチブレって成績いいんだっけ・・?
そういうの考えるとやっぱり企業体力も必要になるな マチガイブレイカーの再開後の林檎ゲーム内売上最高順位は…
7 6 0 位(2020/3/2)
…です、また30日は760〜1500圏外3割ですね まぁ作り直して回収できるか?できっぱりNOと答えてるのに予算が降りたってあるからセルランは初めから度外視なんじゃない 読み応えある記事だった
とはいえセルランは厳しいな
一度逃げた客は戻らんか 売上順位と売上金額の具体的なデータが無いから何ともだけど、これじゃまぁ人1人雇うだけでも赤字だろうな
で、でらゲーとしては「失敗しても金にはなる」からやったんだろうけど…
〜一部抜粋〜
林:
サービスを作り直した場合、開発に時間が掛かります。お金も3億円ほど。新作が作れるほど掛かります。
リニューアルしても回収できる可能性は0に近い。
それでもやりますか、と聞くと……お金が出ますと。そうして、リニューアルのプランが始まりました。
〜抜粋オワリ〜
リイカ社にしてみれば無印の開発も含めて7〜8億くらい、いやもっと? かるぅく消し飛んだことになるな・・・
ちなみに、無印の林檎ゲーム内売上最高順位は、リリース2日後の310位(2018/9/14) 更迭された前任ディレクターは実は有能だったと言うのも確かにそうで新鮮な視点だわ まぁさっさと見切って即死させるようなところやどうにもならない状態で放置し続けるところより
何とか立て直してやりなおそうとするところの方が先々別作でも信頼は得られるから赤字覚悟でも悪くはないのかもしれないね イメージは大事だわな あそこのゲームはすぐ切るってイメージ付くと課金も躊躇されるし モンスト岡本の名前で予算と集客したのにゲーム以下のものリリースしたから何とか汚名を晴らすためにやった施策って感じするな
今後新作にも携わってるだろうモンスト岡本の名前に悪評残ったら困るし、あのゲーム以下の作品をここまでやりました!って話題にするのが目的では?
記事の書き方も異様に開けっぴろげで丁寧にだし、実際話題になってるし マチガイブレイカーは、
クイズ弱い人でも選択肢が多い時点なら戦力になれる、
クイズ強い人は最後に選択することでヒーローになれる、
という協力プレイ向きのルールが唯一の可能性なのに
ランキング押してどうするよ >>934
記事は面白いし志の高さも伝わるけど
>>943
現実は厳しい マチガイブレイカーREはもうどう足掻いたところで、林檎ゲーム内売上順位500位に刺さることすら出来ずに死ぬしかないだろう
今すぐ死ぬか、意地で続けるかはさておいてもな
さぁ、次はシャチバトだ、テレビアニメ込みでの再打ち上げがどうなるか楽しみだねぇ岡本氏?
シャチバトの林檎ゲーム内売上最高順位は、
293位(2019/10/22)
アニメに併せてTVCMも打つはずだから、初速はそれなりに出るとは思うが、
重要なのは「それが続くか、アニメ最終回後にやっていける客数がいるか」 この記事の人はシャチバトでもコンサル&ディレクターらしいけど再生工場になるか敗戦処理になるか しょせんは売れなかったパチンコ台を売れるようver2出したけどやっぱり失敗しましたというだけの話 書いてあるけど「ダメでもともと、成功率は低いです」が前提でやってるから失敗してもスタッフ含め評価は横ばいだな
百が一ぐらい成功して蘇生できたら優秀
失敗でも優秀ではないということにはならない 内部はそうかもしれんけど外部じゃ結局失敗に変わらないのでは >それが、1カ月離脱率98%。ディレクターを引き受けて欲しいといわれた2カ月後に残っていたは1%
改めてみるとすさまじい数字だなw
リリース直後のアクティブ20万として1か月後には2000か
こんな数字出したら海外なら即全員クビだなw 蘇生成功
プリコネ/SB69
蘇生失敗
リボルブ/マチガイ/しんけん
パッと浮かんだのはこれくらいだけど多分知らないだけで蘇生失敗してるのもっと大量にあるんだろうな >>967
失敗
Bプロ 乙女勇者 ドラコロ
再開する前からカバネリ入れてもいいかもしれん >>967
プリコネは大手サイゲだしSB69は元々人気で単なる経年劣化からの乗り換えだから、ガチ爆死からの蘇生ってもしかしたら10%ないのかもなぁ スカガレも蘇生失敗じゃないかな…セルランは安定して低いし >>952
個人的にはそれがスクエニだな
今はどうか知らんけどすぐサ終するイメージがついててあんまり手を出したくない 100日後に死ぬソシャゲのお題目で一本漫画できそうだなと思った >>934
こういう記事はスレ民的にはグッとくるものがあって良い ディスガイアや頂点FGOといい新規IPじゃ無理で支える信者がどれだけ居るか勝負じゃないの
あと男アイマスもこの系かな
ガチのソシャゲでの蘇生成功ってプリコネくらいしか無くね >>934
クリエイターが文句は一人前の無能ばかりだったのかね モノにもよるがリニューアルで3億か・・・・
一応今後の目安的なアレになるの >>978
プリコネは初代運営がCAってかamebaだったからなあ
CAって多分いや確実に各運営で最底辺の運営
あそこはある意味クソゲーブートキャンプが出来る訓練所だった 蘇生って言うかキャラ使い回した全くの別ゲーだから蘇生に入るのか? ふと思い出したハーレム伝説まだ生きてんのかな、急に主人公ゲス化したってやつ 2、3年ぐらい前に開発費億超えるなんて話がチラホラ出てたけど
今は3憶とかかなり高いな 3億かけても野田クリスタルのクソゲーよりつまらなかったりするからどうなってんねんと思う 下請けに投げてた中華や他の国の費用が値上がりしたんだろうか 次スレ踏み逃げされてるし立てようとしたらNG出た(´・ω・`)
誰かお願いします システムを用意すればプレイヤーが自発的に利用すると思ってるのはマチブレだけの話ではなさそうだよな
クリエイターとしての自信があるが故に物事の判断がつかなくなるってのは永遠のテーマだと思う 有名なゲームメーカーでもどうしようもねえゴミゲー当たり前に出すし
ゲームクリエイターがおもしれえええって思ってもユーザーからしたらそうでもないの多いんやろね >>996
ありがとうございます
いやぁこんな盛り上がるとは思わんかった、内部事情暴露は面白いな〜
プノロアちゃんもそろそろ打ち明けてみてはいかがかな? このスレッドは1000を超えました。
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