【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド149
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド148
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1587099721/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ▼よくある質問
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q. どれが強いですか
A. 攻撃防御タイプ
回避特化タイプ(大器晩成)
上記のタイプがそれぞれ一機ずつ以上あるとよい
また上記のタイプと一致した支援があるとなおよい
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬
ワールド5EX 打/実
▼スキル本の入手タイミングと必要数と種類
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングと種類は、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
▼曜日クエ 弱点()内は改造10では外れる
・月曜日:運動性改造素材 実弾:ビーム:(斬撃)
・火曜日:攻撃力改造素材 斬撃:特殊:(ビーム)
・水曜日:防御力改造素材 実弾:打撃:(斬撃)
・木曜日:HP改造素材 特殊:ビーム:(斬撃)
・金曜日:照準値改造素材 特殊:打撃:(ビーム) 『スパロボDD』ファンが歓喜する「クロッシング・パイロット」を振り返り!マジンガーZ×アムロ・レイを超えるあなたのリクエストは?【読者アンケート】
https://www.inside-games.jp/article/2020/04/12/128235.html いちおつ
久しぶりに公式HP見たけど未だに2019年配信予定のままなんだな
こう言う大雑把なところがあるから平然と弱点違ったりとするんだろうなって思った >>5
本家スパロボの公式サイトも未公開ページ放置のままだったりするしLEDと完全に一致しますねえ スパクロ調べてみたらDDの100倍ええな
ゲームシステムがうんこだからスパクロはやる気ないけど
運営がスパクロと変わってくれたらDD化ける気がするわ
Twitter見てみたらやる気が違い過ぎて笑えるレベル
そもそもなんで無償有償分けてないの? >>7
細かく見てみろ分けてある
ガチャがわかれてないだけだ ο>з・о{ぷりんちゃんはなにしたらいいのこれ?
パイロットチケットで周回しとけばいいの? いちおつ
>>5
広報赤井のやる気がどれだけのものかよくわかるな スパクロの弱点はスパロボじゃなくてチェインクロニクルなところと
ヒロインが対魔忍過ぎて波長の合う人じゃないときついとこ
あとインフレはDDの比じゃないけどSSRもポンポン手に入るからバランスは一長一短か 勢いがなさすぎてコテとその取り巻きに流れ持っていかれてるな
クソゲーに相応しい末路 面白い面白くないとか
配布が豪華やショボいとか以前に運営のやる気?広報?の差が酷い
亀の歩みレベルで
3歩進んで2歩下がるレベルの改善ではあるけれど徐々に良くなってると思うからもうちょっと頑張ってほしい 改善要素と一緒に改悪要素もぶち込んでくるから良くなっているかどうかすら微妙な気が・・・
本分解停止で間違いなくパイ育は遅くなったし
複数必殺は今好評だけどそれ前提の難易度にしますねとか言ってバカみたいにインフレしたら
ない方がマシだった扱いされるかもしれない 楽しませようとしてるかどうかだと思うな
あと大切なのはユーザーにあった作品と追加ペース
対人ないんだからそこは大切にしてほしい まあそうはいってもあからさまに楽になったのは制圧くらい?
来月の第3回で難易度がどうなるか次第かなと思ってる。
全然音沙汰ないし、延期するんじゃねえかと思ってるけどね。 スタッフにアプリを盛り上げる気が全くないからユーザーも冷めきってるよな
イベントも2週間あっても第二次以降が追加されるまで全く語ることないし虚無感すごいわ まずイベントの報酬が汎用ってのがね
クロパイ以外は配布武器もないからこの武器が使えるってのもないし 戦闘デモの開発が致命的に追いついてないな
ストーリー更新がどんどん遅くなってるのもこれが原因だろ イベント報酬が毎回使い回しなの手抜きすぎてすげえわ
今の仕様なら適当なSR武器とかでも使い道あるのに イベント攻略に困らないくらいになってるから惰性でやってるだけでこのゲームで面白いと思う事なんてSSR確定チケット回す時くらいしか無いわね(´・ω・`)
他はデイリー含めて全て苦行としか思わないわ(´・ω・`) SSRユニットパーツを75まであげて改造ステージとパイ育をまわる
あとはスタミナないから好きにメインシナリオ進めたりイベント進めたりでいいんじゃね >>29
ユニットパーツ上げればサイバスターイベント行けそう? こんな過疎ゲーなのにwikiがんばっとるよな
まぁチートwikiいわれてるし金もらって仕事なんだろうけど、、、 ο>з・о{これは金もらっとる。仕事てまやっとるね。 wikiは必殺のアクション数や回数とか見るのには役立つんだが未だにメインの効果書き換えてなかったり始める人がまず見るであろうリセマラのページがでたらめすぎるのが スパクロからDDに来た勢だからかもだけど
育成はこっちの方が楽しいと感じた
向こうもパイ育と機体あるけどオーブが無いからすぐ終わっちゃう
ちょこちょこ確定ガシャ来るから、ガシャは向こうの方が良いかな スパクロは見た感じスパロボっぽくないからあんまり興味なくてやったことないんだけど、スパクロの方が人気なの?? 周回チケットで5-10あたり回って器消化して、制圧10を2倍ドロップで回るくらいが今はちょうどよいかな。
射程4で削ってると時間かかるから、適当な火力編成で時短する必要があるけど。
ちょっとずつ強化して周回を時短していくくらい。イベントの高難度攻略は面倒臭くてもういい感じ。 >>31
制圧戦はエンドコンテンツ()なので新規はキツイかも
頑張れば機体とSSR一枚ぐらいなら取れるのかな DDの拘束時間きつくて対魔忍引退した身だからリナリアのSSRずっと待ってる 種類だけはあるからたまに好みのが出た時に増えはしてもすぐやめるのが大半やろな
一応2万位だかアクティブはいるみたいやけど ο>з・о{ここスレ住人多いよね。
みんなνガンダムファンなんだろ!? >>38
やって見るとわかるけどハマる人には楽しいよ
他に行っても戻ってしまう
今ちょうど4.5周年でSSR15体は楽に貰える 正直寺田の誕生日の方がアニバ感あるなw
去年も配布あったし >>38
デッキゲーだからスパロボっぽくはない
上で言われた通り種類多いのが売りだけど
1か月持たずに産廃になるのも多い
対人しなければ関係ないけど・・ >>38
初期状態同士の比較ならスパクロ>DD
今現在同士の比較ならそうでもないんじゃない >>38
追記
15連ガシャ
無償クリスタル15個でSSR15体
有償クリスタル15個でSSR15体
ログボ10連ガシャ
毎日無料で引けて2回ごとにSSR確定
クリスタルも1か月で500個は配ってる
最上位レアリティの極が月末にきて最低でも300個で引ける
ログインチケットでもっと少なくなる
今月はアムロがくるんじゃないかと噂
試しにやってみるといいよ もうちょっと頻繁に選べるSSR(オーブ無し)とか610円SSRとかやってほしいところ
週一で610円出せば結構儲かると思うんだが >>46-50
いっぱい返信ありがとー!
結構掛け持ちしてるんだね、ビックリした
試しにやってみるよ スパクロは煽りがうまいわ、ゲーム自体はあわなくてすぐやめたけど、キャンペーンとか新規参戦とかで頻繁にやりたいと思わせる
広報の奴が優秀なんだろうなあ スパクロの青天井ガチャには絶望していたからこっちは天井ついてよかったよ セルランセルラン言ってたけどもう言わなくなったし見もしなくなったわ
ジリジリ落ちながらガチャ更新で決まった幅上がってまた下がるのを繰り返すだけだし
同じような更新しかしないから当然なんだけど オオチとレッドどっちが良いのか両方やってる人の判断を聞きたいところ >>52
スパクロスレの人も優しい人多いから行ってみるといいよ
>>54
補完計画と言う強さの調整があるからそれなりに楽しめる
あと期間限定の色
ガンヘッドがくるとは思わなかった スパクロでも不評だったパイ育要素LEDのアイディアと聞いたがほんとなんかね まあいくつもあった提案から選んだのはユーザーで調整したのはスパクロ運営なんですけどね スカスカスケジュールに養成改造キャンペーンとか糞ガチャ詰め込んで水増ししてるの終わってるわ 今週のスパクロのイベントチップ交換めちゃくちゃ豪華だよね >>61
既に始まってるイベも今後のスケジュールに入れて水増ししてるの情けなくなってくる コピペイベにちょっとしたストーリー入るだけでも全然違うんだけどなあ 本当は第3回制圧戦が入る予定だったんだろうなって・・・ >>64
ストーリーより報酬変えてほしいなぁ
イベ限定武器とか支援ほしい お知らせにバンダイチャンネルでスパロボ特設ページが作られたが今年は新作発表があるのかね〜 >>67
確定チケは1枚でもしょうがないっておもえるけど
本はもう少し配れよと思う 俺もストーリーよりイベント毎の限定報酬が欲しいな
今のままだと次のイベントでは何配られるかなみたいな楽しみが一切ない
ストーリーもあるに越したことはないけどね 。・ω・。v{フレンドになってくだしゃい
ぷりんちゃんちゅき?
ID
219980521 戦闘アニメ同じでいいんでガチャ産よりちょっと弱いSSRとかイベントで配れ
オーブは制圧ポイントで取ることもできるし ストフリ来る前にソードストライク出してキラ強化しとけよ俺を信じろ >>75
1枚は簡単に手に入るけど完凸には高難易度をクリアする必要ありってなら大惨事も多少やる気も出るんだがなぁ 両方欲しがらないあたりに運営への期待感の無さがうかがえる
ストーリーはサイコの再調整してたらヘルの謎技術で操られて...みたいのでいいんだけどな報酬はSSR無し組の必殺出してやればいい >>73
結局汎用SSRの効果を持ったSSR限凸素材でしかないのがな
装備とは別に付けられて証ごとに効果違うとかなら少しはわくわくできたかもしれない 赤井はスパロボになんの思い入れもないのがよくわかる 制圧10周回勢からしたら今歯ごたえのあるコンテンツなんて大惨事くらいしかないからな
といってもこれ以上簡悔難易度にされも困るけど >>82
歯ごたえ欲しいなら裸単騎で遊べば?w
超級クリアも歯ごたえある >>79
汎用SSRに必殺技が欲しい
ちょうどディーディが各5種類対応してるんだし各色を召喚するとかさ 思い入れはなくても、仕事の意欲と能力があれば今までのスパロボに無かったコンテンツを作り出せるけど
あいつ思い入れ以前に仕事する気無いからな シナリオクリアの10枚はスカッたが、金チケ3枚で太刀とスピンドルナックルの2枚抜きしたわ
両方とも使ってるから有り難い
チャムも引いたことあるし、個人的に金チケの勝率わりと良いかもしれん >>76
つってもフリーダムじゃせいぜいビームだろ
ストフリまで行けば特殊だろうけど >>68 30周年で何もないってのはないだろうけどコロナで開発の遅れはあるかもね VXTでひと段落っぽいし今年新作発売は無いんじゃないかな毎年出すのもきつそうだし30周年にパワー溜めてると思う もう過去のイベントが何だったか忘れてしまったので
イベントSSRの証に付ける必殺技にはボスの召喚攻撃付けたらいいのにな
今回のイベントの証ならガエリオとマクギリスを召喚するみたいな いまこそサイコイベ復刻してあの時のリベンジをさせてくれや >>76
ストフリ参戦作品のデスティニーがこないとね イベ報酬はピックアップ機体のSRとかがいいな。新SRとかどうせ作る余裕無いだろうし、使わない機体のは餌にしちゃえばいいし、使う機体なら揃えたいところだし、SSRだと運営も悔しいだろうし。 >>91
今やれば簡単なんだろうが相対的に考えるとアレが一番難しかったな
15段階改造すらおぼつかなかい時期にお出しするもんじゃねえ 第三次コンプで敵キャラゲットガチャが欲しい
SSR SR R1個ずつ貰える >>94
当時は超級までだったのを忘れるな
今なら第二次と大惨事追加だぞ Zの鼓動第三次とかやってきたら制圧級のサイコガンダムだしてきそうで
撤退しまくって倒したからそれなしで倒せって言うのも・・・ レッドの少年の心は生放送で砕けたよな
今はもう腐りかけた大人の心 グールの射程が4だし攻撃力も高いし照準も高いしやばすぎた
弱点もまともに突けなかったし いうて制圧のサイコガンダムのMAP兵器食らって即死じゃないし全然余裕やろ 確定チケでサンアタック出てガックリきてたら、無料ガチャでまさかのSSRクルツ出てビックリしたわw >>98
制圧戦と違ってイベントならコンテがあるゾ ガガガファイナル、エヴァQ、Destiny、OO2nd、R2は内定してるよね
欲しいのそっちにあるんだが もうあとユフィ殺してブラックリベリオンするだけのギアスくらいしか先は見えてないな イベントの前後半でちゃんとシナリオあれば印象全然変わるのに SSSS.GRIDMAN実装して(´・ω・`)
マサキとヒイロで緑川光居るから大丈夫でしょ(´・ω・`)
支援は六花ちゃんでいいわよ(´・ω・`) >>110
ゼオライマーってサイズLじゃね?マップ兵器使う前に終わるんじゃない 作品ポンポン追加するより今のもうちょっと大切にしてほしい 制圧交換にまだルルーシュオーブが無いけどさ
仮にこれから制圧交換に追加されていくとして全武器のSSRの種類だけオーブ交換いれたら探すのがクソ面倒になると思う
手に入るオーブは全部キャラクター名のオーブで統一してそのキャラの好きなスキルを成長させれるでいいだろこれ >>114
つまりテッカマンこそ最強だな
最速でマップ兵器を撃ちまくる next、R凸、器(笑)全部乗り越えた鋼の強者達にとってただスクロールするだけなんて面倒でも何でもないよ DD仕様なら経験値泥棒もないから飛影が参戦しても大丈夫だ かってに雑魚を倒して気力上げを妨害する
ボスに手を出してボスの気力を上げてクソバフを使わせる
特定キャラで倒せを妨害してくる
大問題だ フルメタは完全にクルツの射撃とマオ姉さんのミサイルに持ってかれて
主人公の事は話題にすら出ない 引き継ぐべき伝統と、惰性で引き継いでいる不要な伝統がある
DQは後者が多かった(DQ11で大分排除されたが)
赤ちゃんは平然と後者が必要とかぬかしそう
ウィンキー確率?疑惑が既にあるしな >>117
全部汎用オーブにすればいいんじゃね?
ガチャで必殺だろうが支援だろうが、SSR当てたら汎用オーブついてくる、そのまま好きなキャラに使えるようにする
制圧戦で交換は月10個とか個数制限でもつけておけばいい
そうしないのは、新SSR出したときに、ガチャ引かずにオーブだけ育てられるのが悔しいのかもしれないけど >>123
ミッション 飛影でボス倒す
低火力、低命中、低回避でイライラ運ゲーになる模様 飛影はまた出てほしいわ。あとロム兄さん。
IMPACT(COMPACT2)が一番好きだわ。 >>126
宗介は強襲でお詫びくれたから…
ラムダドライバ早く出ないかな 制圧戦のオーブ交換は月更新でラインナップも新規を更新してくれるのかと思ってたけど違ったのが残念だったわ >>132
というよりピックアップの期間が終わったタイミングで交換所に追加されるもんだと思ってたわ 次の制圧戦、追加ワールド、1周年あたりで追加されなかったら一生追加されなさそうだな GGGファイナルは遠いなぁ
まずスターが出て、さらにガオファイガーが出て、その後だからな そこちゃんと段階踏むとは限らないぞ
スターはやるかもしれんがガオファイガーとか十中八九スルーだろ そもそもファイナルは毛色も違うし2回連続でスルーされてるあたりもう出なさそう
代わりにベターマンを参戦させよう(提案) ゼオライマーとか出ても次元連結システムは置いて来そうですが 大張の作品出ないのかね
ダンクーガノヴァにグラヴィオンツヴァイ >>128
悔しいというか、売上に直結する部分だからそこは流石にな
特性たれみたいに最低でも一つはガチャで引く必要があるとかならともかく >>140
オーブ完凸に50個いるんですけど
そんな心配いりますかね?
むしろ完凸狙いが現実的なら石油王レベルじゃないやつが課金するんじゃない? 制圧7オートだと戦力どの程度で
回せる感じですかね? 昨日特性1スラバインで制圧7クリアしたけど、
手動ならともかくオートなら相当鍛えないと厳しいと思う。
最低でもレプラカーンの必殺を確実に回避できる運動性とかどのくらい必要だろうか。 確実に回避どころかレプラカーンとデビルマンの敵は必中使うのにオートでいけんの? 制圧をオートでやる意図がわからん
鬼周回するわけでもなし >>141
最初の一個があるとないとじゃ違うでしょ >>142みたいな質問するやつって質問してそのままダンマリだよな
アフィかなんかなの? アフィにしちゃ動機が謎だ。やる意味がないから課金を煽るわけでもないしスレが伸びるわけでもないし エヴァ新劇場版の三作品がYouTubeで無料公開してるんだな 制圧8までクリアしたけど9以降はやる気ないからちょい時間かかるけどスラバイン単騎で7オートでBP消化してる
S取れるよ
スラ特性4回避支援4枚込み合計レベル490で気力150補正なしで運動性1705
ちゃんと見てないからよく分からんけどボスの必中が必殺に乗らずに良い感じに回せてるらしい ダメミッションをしない代わりに、ターン数ミッションでS取る感じなのかな? 制圧9思ってたより簡単にクリア出来た。サイコMAP兵器が思ったよりしょぼかった。
制圧10はもう見るからに面倒くさいからやらなくていいや。。。 今なら火力は充実してるから動き回るクシャとスザクを対策すれば意外と楽だぞ 。・ω・。v{限界突破素材の器ってもしかして強化してレベル上げても意味ないの? 制圧10は戦力揃って慣れたら1時間くらいでS回しできるようになった
ガウェゲッターニューは偉大 >>159
器はLvMAXにしないと素材として使えないよ >>161
ο>з・о{なるほどな!仮性包茎のままだとダメなんだな。 スラバインが道路に行く前にランスロットにやられた時にはもうダメだと絶望したが
わりとなんとかなったので諦めてはいけない 制圧の虹箱3倍で特性もと9個うめえ
虹箱の為に3倍30分購入はガチャより費用対効果がいいと思うね 本編って異星人の美女ヒロインたくさんいてマリアもいるのに
なんで支援よりにもよってひかるなんだ マリアは甲児を支援するんだよ
他の皆さんはレギュラーではないので マジンカイザーとグレンダイザーは
このゲームではワールドが違うのでマリアの事は忘れてくれ マリアはパイロットになってくれよ
大介さんだけ支援が3枚ぐらいあっても良いけどな TV版のミチルライガー再現してくれ!
めっちゃ強かったな〜 スラバイン完成してから三次もスラバインと◯◯で倒せのキャラ連れてくだけで良くなっちゃったから、
自分が好きな作品のエヴァ育て始めたけど、Lサイズもう少し強化してもいいんじゃないか…
これからイデオンやらガンバスターとか出るのかしらんけど、遅くて弱いガンバスターとか見たくない ステップ分貯まったから回したが結局スピンドル出なかった
あと450はたまらないし諦めるか
ガトリング出たから初号機育てるかな エヴァはATフィールド実装されている前提の強さなので >>178
先月同じようなこと書いたら二号機は実装されてるとか煽られたww 制圧戦9の実弾ブレイク枠でクルツを使おうと思っているのですが、育成本は攻撃と命中だけ入れれば良いのでしょうか? クルツコスパ良いね
ガト砲つけてブレイク要因運用しようかな クルツには防御も運動も要らないと分かっちゃいるが
全部レベルMAXにしないとなんとなく気持ち悪くない?w なんとなく気持ち悪いくらいのことでぶち込めるものでもないし…… クルツの防御と運動に本ぶちこむ位なら2軍の闘争系上げて制圧の予備にした方がマシやな
闘争自体激戦区やし入れても2本位までやろ AIの挙動変わる前はすぐ防御して5-9回すのに不便だったから防御V本ある程度いれた ο>з・о{すまん、νガンダムとエヴァ零はどっちを先に特化して育てた方がいいんや? ありがとうございます!
攻撃と命中本突っ込みます!
制圧8のラスボスがスラバインを無視してグレートマジンガーにに突っ込んでくるのですが、条件がわからないです
あれはなぜなのでしょうか? 本が貴重なのは重々分かっちゃいるけど
機体の方はボーナスのために20段階フル改造してるのに
パイロットだけ中途半端だと妙に落ち着かなくて… HPの変動してる当たりやすい味方を狙ったり、反撃されない射程外からの攻撃を優先して狙ったり
隣接したスラバインスルーする奴ら制圧7からたまにいる >>189
制圧8はスラバイン単機でいって、雑魚で壁作って必殺食らわないようにするのが一番手っ取り早い。 ブラックサレナ気になってるんだけど実はめっちゃ使える説ない? DTとバルバトスの精神全解放終わったから後はSSR三種揃った奴が手元に来るまで精神本貯本するわ >>192
そうなんですね
常にスラバイン狙わせるのは難しそうですね…
>>193
制圧8はクリア済みです!
周回の時に挙動変わるの嫌だなぁとおもって…
制圧戦9にチャレンジしようかと思うのですが、スラバイン、クルツ、ゼロリベ、バルバトスあたりで攻略しようと思うのですが、難しいでしょうか?
以前はスラバイン、ウイングゼロ、ゼロリベ、フィンファンネル装備νでいって鉄血組で壊滅してしまいました… >>194
メイウー達みたいな特化型支援かそれこそ支援までオール特性5無いとしんどいと思う >>194
1種類しかない支援を4枚揃えるのが無理ゲーすぎる
大介の帰る場所は何故か4枚揃ってるんだけどなあ >>197
防御+回避支援積んでボスには防御推し、雑魚には回避盾みたいな感じで使い分ける事ができるならどこにでも連れて行けるなと思ったんだけどそういうわけじゃないのね ダイターンの扱いが酷いな…万丈兄ちゃん好きだったのに…
これじゃ友達学級の一番背のでかい子以下の扱いだよ…
声優さんも天国で悲しんでるよ… この前のユニコーンサレナイベでそれなりに育ってたサレナ借りたけどすごく残念な感じだった
SSR2つとも持ってるけどあれは愛がないと育てられないわ とにかく制圧の交換所に増えたオーブどんどん追加してくれ、交換できるやつとできないやつの差が開く一方だわ サイバスターのパーツもう少し安くするか強くしてほしいわ
目玉のはずなのに空気すぎる 今後追加されそうなパイロットで防御回避か命中防御になりそうな奴って何がいるんだろ?
とりあえずルリとユリカの支援が出ればサレナも脚光浴びると思うけど。 トロワとマーベル辺りかなぁ
マーベルはバランスで産廃の方がそれっぽいか >>204
ヴァルヴレイヴの犬塚先輩
このペースじゃ今年中に実装あるかも謎だが なんとか制圧9攻略できたけどガエリオがHP減ってるやつ優先的に狙ってくるから誰か被弾するとぐだぐだになるね……
ブレイクさせたら一気に畳み掛けたほうが良かったか
サイコは撤退しまくりの総力戦だった、複数必殺じゃなかったら無理だったな
>>204
防御命中ならグシオンブレイクとか?攻防になりそうだけど サイバスターのアカシックって特性5まで取ってる?
ゆくゆく追加があれば、乱舞の太刀とかコスモノヴァとかで化ける可能性はありそうな気もするけど、どうなんだろうか... グレートはどんな評価ですが?ブレストバーンとサンダーブレーク両方あるけど育てるか迷ってる
防御壁はDDしかいないからあっても良さそう? グレートマジンガー使ってるけど強いよ
特殊必殺2種あるから制圧10でも使えるしパイ育10も捗る
DTのSSR無かったからこっち強化してるけど不満はないな 防御回避とか防御命中とか訳わからん組み合わせ増やしまくるくらいならその辺全部バランスにすればよかったのに
バランスの防御寄りとか命中寄りとかでよかったろ サイバスターはポゼッションするまでゴミになりそう
DDがそこまで続くかは怪しいけど 防御回避はマリーダがいたね。
支援バナージかミネバは出るだろうし、アキト使うなら必須になりそう。 ジンネマン「マリーダの支援なら任せろー(バリバリ)」 防御回避だとか防御命中だとか、細分化しすぎ
タイプが少ない機体は支援集めづらいし、集めたところでバフが初期仕様じゃ使えない 支援じゃなくてもラディエーターとか高速ミサイルみたいな武器増えたらまあいいんじゃね
というか新しく出す武器のサブなんざ全部タイプ別強化にしたほうがどう考えてもガチャ回るし
支援よりちょい弱いぐらいなら別にインフレしないよなあ
今更防御命中1.5%上がります!とか100%使わんやろ 変なタイプ出すくらいなら支援も防御タイプなら一致とかにすれば防御特化も攻撃防御も防御命中もみんな恩恵受けられるのに 最初から複合タイプなんて出さずに攻撃タイプ防御タイプ命中タイプ回避タイプの4種でよかったんだよ
1周年あたりのアップデートで複合タイプにして2種の支援の恩恵が得られるとかでさ なんでボルテスのグランドファイヤーSは移動力が上がるなんて効果を付けたんだろう?
戦闘アニメだって一歩も動かないのに グレートマジンガーといいボルテスといい
スーパー系がすごい移動力だとなんか笑ってしまう どこかの特許に引っかかって作り直してるとかあるんじゃね 精神本ドロ率アップキャンペーンが来るまでパイチケ貯めるわ
ボスからしかドロしないならそろそろあってもいいよな? あるわけないし、あったとして0.005%くらい泥アップして終わり。本当は1冊3200円で売りたくて仕方ないぞ そろそろ精神本のドロ率公表しろよ
EXのレアドロ率もな 泥率サイレントダウンキャンペーンならやってそうだけどね初期はもっと落ちてたし 有料(ぼったくり)で出して買った人間がいた以上値下げはしてもばらまきはせんで
せやからイベントで1冊チマチマ出すだけにしとるんやし >>219
ゲームとしての仕組みに必要な要素を考えるんじゃなく、
集金する方法としてゲームに要素を追加していくからな
ソシャゲがゲームじゃなくてただの集金システムと言われる理由 Twitterの廃人ですらやることなくて飽きてきてるぞ
レッド早くなんか追加してやれよ 1%を1.5%にして泥アップキャンペーンとかやったら
いくら周回しても落ちねーぞボケと炎上間違いなし
元々配る気ないんだから諦めろ 第4次とか出してきたら流石に運営無能
結局1回切り、クリアしてしまったらやることが無くなる
何かしらコンテンツを増やすしか手はないけどそんな開発力もない 高難易度って言ってもただめんどくさいだけだからな
達成感もやりごたえもないし >>221
スーパーロボットなんてマッハで飛ぶ奴らばっかなんだから
リアル系みたいな常時ビュンビュン動き回る機動性(スピード・運動性)はなくても瞬間出力(移動力)高くなるのは設定的にもゲーム的にもなんらおかしくない 1つコンテンツ追加して報酬にゲントツかパイ育系追加して育成緩和して欲しいわ
非難多いだろうけど対人でも協力プレイでもレイド戦でもなんでもええから追加して欲しい 他のソシャゲなら、高難易度周回して専用チケ集めてアイテム交換とかあったりするけど、DDでやろうとすると1周あたり時間かかり過ぎて出来るもんじゃない スパロボ本スレで高難度望んだやつはこれやってろって思う
クイックセーブもできないしちょうどいいだろ
SLGの高難度なんて確率お祈りか詰将棋にしかならんのにな スラバインで回避できないような敵にすると文句を言い出すし、スラバインを避けて動くようなAIにしても文句を言われるし、お前らどうしろってんだよ
こんな風に思ってんだろうね、LEDは
まぁ今さら防御壁が活かせるような調整をされても大して育成してないから困るんだがな
やっぱ育成リソース不足こそが最大の問題だわな とりあえず戦力ランキングみたいなのあれば廃は少しの間黙ってそう アルドノアはもう追加できるのがライエとアレイオンしかいないけどタイプ何になるんだろ
ロケパンおばさん戦的に命中特化だったらなかなかバランスの良い作品パが出きるな
実弾に片寄らなければ >>242
ぶっちゃけ高難易度なんて求められてない上に
そういうことしないとクリア出来ないような難易度を投げてきたからそりゃね その高難易度をクリアしても報酬がアーマープレートだからなぁ
そろそろモチベ保てなくなってきてるユーザーも多いんじゃない ボーナスステージって常設するもんだとばかり思ってたわ……………
相変わらず俺の予想の斜め下を突き進むとは流石だぜ、LED どう頑張ってもビルバイン運動1150以上あげるのきついんだが。改造20、パイロット育成本3まで全て完了。メインはオーラ斬りlv100凸はしてない。サブは高性能クラスターlv75が3つに支援チャムlv75の回避特化入れてます。
1500なんて絶対無理。どうやってるんですか。。。 高難易度は報酬豪華にしちゃうとクリアできない人から文句出るし差もさらに広がっちゃうからな >>244
アレイオン増やされてもしょうがねーよ
ユキ姉のSSRで召喚して一斉攻撃とかで出てこい 下を緩めていけばそれでもいいかもしれんけどそういうことできるような頭持ってなさそうだしな
タレやオーブの緩和もそうだが初期SSRくらいもっと手に入れやすくしたらどうなのっていう >>248
とりあえずスラスターはサブではなく重ねて特性を上げてメインに入れる物だ
https://i.imgur.com/eTfEoU1.jpg
これで気力150、ショウのオーブレベル両方2でだいたい1550を超えるくらい >>248
メインはオーラ斬りじゃなくてスラスターLv100にして、サブはチャム、先輩、アレルヤ、メイウー、重ねた攻撃回避支援とかオーラ斬りとかにするのと、必殺技オーブのレベルを上げる >>241
鍛えたらそれなりに皆強くなるVXT辺りが丁度良いかな
APみたいなのも好みだけど尖ったバランスだしな ボーナスステージってハンマーだけ?
タレ落ちないの? 高難易度ゲーは好きだけどガチャゲーで育成縛って高難易度演出するのはクソ 記憶違いかと思って過去のスケジュール見たけどボーナスステージは「4月追加予定」になってたが期間限定? コロナでスケジュール延期するかもよっていってるから出せなくても問題はない
制圧も4月下旬予定だったけど最新のスケジュールには入ってないし多分こないんだろうな 1日1回ボーナスステージ4/28まででワロタ
アホか常設レベルだろ >>250
その場合カエル頭戦や決戦の神業が残ってるユキ姉よりもうストックがない韻子に与えるべきだな
つーか韻子これ以上技残ってるっけ? 約一週間かけて計60個のハンマーが手に入る!
1ヶ月も前から思わせ振りに予告するようなことかよ… …ワールド5まであるんだからいい加減ハンマーも混合泥しゃなくて単一泥にしろよ…
特殊ハンマー欲しいのに支援しか出ないのマジでクソだろ赤井 >>248
サブはスラスターみたいなプラス回避より回避○%アップのほうがステは伸びる
当然ステータス高ければ○%アップの恩恵が高くなるから限凸も必須
オーブも食わせる、できれば第1オーブ1周、第2の1個 ていうかやたらSSRハンマーが貰えることをアピールしてるけど、求めているのはそのハンマーを使うSSR器の方なんだが
ハンマーだけ持ってても倉庫圧迫するだけじゃねーか、R凸なんてやってらんねーぞ え?
これ毎日60個じゃなくて1週間で60個なの? どっちにしろハンマーだけもらってどうすんのよっていうな 皆さんありがとうございます!そうゆう事だったのか、、先は長いけど頑張ります 4月頭に配った必殺技スロットリリース記念の3日で150個より少ないのはギャグか何かか? >>259
今回はパーツ強化だから、週替わりでパイロット強化とか精神強化とか特性強化とかやるんだよ、俺はLEDを信じるぞ てか、いるかどうかもわからないけど、せめて新規応援てことにしときゃいいんだよな
古参はハンマーだけ貰っても意味ないけどそういう理由かって納得できるし、ホントの新規は助かるし
特に説明してないけどドロップで器もあるんかね 器ドロップがあるならまだマシやな
なければLEDはほんまにゴミ屑や 何を考えて運営してるんだ笑笑
ハンマーなんか望んでないわ 3月のタイミングであんな自信満々な告知を見たら、普通はアニバクエが好評だったから同じようなの常設するのかと思うよな
全く同じとまでは行かなくても、箱の数が少ないアニバクエみたいなの出してくるのかと思ってたわ
俺たちはまだLEDを分かってなかったようだ スタミナががないからハンマーの価値なんてちょっと周回が短縮される程度でしかないんだよな
初期の渋ってたころならともかく新規向けにしても現状と噛み合ってないと思う >>276
あの時点ではタレ、かけらあたりが出なくなるハーフアニバクエを常設するんだと思ってたわ こうやってどんどん下に落とせば
器wとバカにされてたものですらまともに思えるだろ?
これがレッド様の戦略よ レッドの切り札は何だろう
スパクロでは毎月切り札的なのがくる つーかEXのドロップ緩和すれば良いだけだよな
9はSSR1枚確定、10は2枚確定で良いだろ
ついでに虹箱も確率10倍にすれば良い 後継機が出る作品も控えてるしOGではグランゾンとかあるか
上手く使えばまだまだいけそう レッドの切り札は生スパ初手スーツ謝罪と長文お気持ちレターじゃろ このゲームのコピペイベントって最初の一週間意味ある?
どうせもう75週追加されるし、ただ薄めて伸ばしてるだけじゃね? いつか後継機がきても育成面でやっちゃいけないことしてキレる人出そうだけど大丈夫かレッド >>287
そもそもなんだけど75周させる意味すら不明
あんなもん超級デイリー3回で3万ptたまるんだし30周程度でおk
イベントドロップで特別アイテムが落ちる可能性有りとかならまだ75周する意味あるんだけど回ってもハンマーしか落ちない、しかもRハンマー大量
ここの運営は根本的に頭がおかしい 緊急テレワーク生スパやれ
LEDは自宅でコスプレして出演な >>286
DDで期間限定とかスパクロ以上にゴミ率高そうだ 毎回これだけ無理にユーザー無視の調整を続けてるのはアップデート案を作る際は必ず課金に繋がる要素を入れないといけないみたいな決まりがあると思う。
そのせいで元々ユーザーに有利な調整で作ったはずの案が最終的に歪な形になってるんでは。 別にチケットは75でもいいんだけどさ
後出しで精神本75で出してくるのはただの嫌がらせでしかない >>287
育ててない機体が主役になった時の育成期間としては意味があるだろ
まともに育成素材が配布されてるならの話だが >>287
リリース初期からやってるやつだけじゃねぇから
俺はゼロリベの半ばで入ってきたけど
その時の黒百合は初級中級くらいしかまともに戦えなかったし 後継機のSSRなんて来たら今のオーブ2つ持ち位なら全てを過去にする性能で出して来そう そういうことじゃなく二次三次後出し周回報酬残しの1週間にいみあんのって話かと >>296
それ後半75周追加されるのと何の関係もなくね? 1週間限定でハンマー配るなら、ハンマー経験値の見直し、ドロップの見直しでよかったわ
無駄な仕事しかしてねぇな、クソLEDは 75週ミッションを分割するのは腹立つ
後だしで追加してもいいけど前半からの累計にしろ 仲間の不味さはともかくとして、期限イベなら普通はボーナスステージ「開催」とか表記しないか?
「追加」って書き方だと普通の人は常設だと思うよな
日本語の悪い部分を利用して期待だけ煽るのが上手いよなぁ 太刀が欲しくて2万課金してまあ欲しくない韻子2枚きたからもう2度とガチャで課金しないわ
すげー後悔 >>304
皆、そんな感じで悟りを開いていくんだな
ある者はDDを去り、ある者は無料で細々とガシャを引き続ける SSRハンマーとかEX4-10周ってればすぐ貯まるからいらん
やっぱり95とか100までレベル上げてると器が足らんくなる 器をもっと配ってくれー 天井まで回せないなら回してはいけない
太刀に天井ないけど 太刀を重ねたいってのもあったんだよね…ただこれは完全に自分のミスだし欲に駆られたわ
ここのピックアップはマジで信用できないからもうガチャ課金はしないです 大半の人は小額課金が基本だろうに見事に絶望させるようなピックアップしてくるからな
なんでユーザーすくないかとか考えないのかね 韻子はまぁ一応新規だしマシな方なんだよなぁ
前回C.C.引いた時は真顔になったぞ 天井以外信用してはいけないとスパクロが教えてくれた まあそうだよね
韻子が欲しいって人から見たら自分は幸運な方なんだろうなって思うし
ただ欲しい方が出ないってだけで引きは良いのだろう
何か愚痴ってすみませんでした
以後気をつけます そもそも課金を万単位でできることがすごいよ。
おっちゃんの小遣いじゃできても3千円/月までだわ。
その調子でどんどん回してくれよ。 確定以外はちょっとな
ミサイルガチャみたいなのはもう来ないのかねぇ 消費税と同じで高くすりゃ良いってもんじゃ無いからね
みんなが出し渋るようになるくらいなら緩めたほうがいい
その英断ができる運営こそ神 いうて毎回課金してるって訳じゃないし課金してきたのは限凸素材パックとか確定ガチャの時だけです
あざす!
みんなガチャでは苦渋を舐めさせられてますし自分だけじゃないって改めて確認できました
これでだいぶ気が楽になりましたありがとうございます むしろ世代的にも月額みたいなお得コースの方が払いがいいはずなんだけど初手で焼け野原になったから少数から絞らないとダメなんだろうなって 俺はゼロカスのMAP兵器出るまで今持ってる一致支援を育てる事に専念してるわ
5枚あるけど、攻命の支援全部100に出来そうな勢い メイン必殺技サブすべて特性5にしてる可能性の獣をレンタルにしてる人とか運の要素も多分にあるんだろうけどいくら課金したのかはちょっと聞いてみたい SSR素材一日あたり60個の計420個最大でもらえる
でいいんだよな? ミッション全部で60個
それとは別に1日1回限定ステージでSSR器落ちるかも?ってイベントだよ 今後も改造や養成のキャンペーンみたいにゲリラ的にで出てくるのかね
月イチで一週間やるとかだったらまあいいんでないの それならそうと代々的に書けばいいのにな
1週間ずつボーナスステージ実装します!
1周目・・・強化素材SSR
2周目・・・ゲントツ素材
3周目・・・本
みたいな感じで
でもハンマーの絵しかない時点でお察しだよな ハンマー集めは楽しくないし、ハンマーをポチポチ使うのも楽しくないし、Rハンマーを処分するのも楽しくない...
ハンマー足りないでしょってプレゼントするんじゃなくて、ハンマーの使用量を少なくする調整をお願いしたいですね...
限凸器にハンマー強化が必要なのもだけど、なぜそんなにハンマー集めをさせたいのか理解に苦しむ... 逆やわ
ハンマーは今の量で良いからゲントツ経験値を下げるか器ドロ率、経験値の上昇をお願いしたい
併せてやってくれりゃ一番良いんだけど そもそも
カケラがあるのに器を作る意味がわからない 時間かけさせたいじゃん?
一昔のネトゲみたいな思考でアクティブ=実績なんじゃないかね レッドだとかけらを器と同数にして実質大減量の改悪とかやりかねないから器でええわ
後凸経験値が殆どの段階SRが基準になってるのもあってSSR素材絶妙に使いにくい グラブルみたいにRのハンマーは自動で汎用強化器みたいなやつにポイントを溜めさせてほしいわ
毎回の初級75週×2分のRハンマーでプレボの底まで見に行くの大変 時間で縛りたいならスタミナ制にすればよかったのに
スタミナお漏らしが嫌でなんかしらやる人いるだろ >>334
ほんとそれ
無駄な回数制限つけるくらいならスタミナ制の方がマシ 頭のおかしいやりこみ勢が延々ハンマー集めてR凸してたのを見て気を利かせるつもりで器作ったんだろうけど、
レッドリコムはエアプで視野が狭くて想像力も足りないからやりこみ勢に向けたレア泥にするんではなく、
ログボとかハニバとかで全員に配ってしまった。
当然頭のおかしいやりこみ勢以外は消化できなくて叩かれるから今回のボーナスステージだのオマケだので場当たり的に解決しようとしてる >>336
レア泥にするにも泥が渋すぎて当てにすらならないっていうな 穴w穴w言うけど
パイチケやリタマラにはユーザーの落ち度ないしな
制圧戦のステータス過剰バフのバグは理解出来るけど 器が圧迫するせいでかけら合成後回しにしてたら気づいたらかけら100以上溜まってたわ。 EX1000周して出るか出ないかの虹とか実質未実装なのをわかってないんだよ クリア報酬とミッション報酬で合計SSRハンマー60個
さらにドロップでもSSRハンマーが落ちるって?
レッドしゅごい 大盤振る舞いすぎる・・・はぁ・・・ うほおおハンマー
アニバでたまった器を消化できるぞおおおお
こうですか >>340
タレのドロップ率を渋くするのは理解出来るけど
育成緩和目的のSR器のドロップは10倍くらいで充分だろ ボーナスステージは期間限定かよww
さすが赤ちゃんだわ EXのドロップ調整とハンマー配布で済むのに何故ボーナスワールド? このゲームそこそこ面白いところはあるんだけどキャラが少なすぎるわ >>348
キャラ増えても育成できないから出番があるキャラは増えないぞ >>282
マクラーとの格差緩和のための配布なんじゃないかな ο>з・о{最強のνガンダム使いの人のνガンダム見せて >>350
それ、運営がしっかりマクロ取り締まれば良いだけの話だろ
運営の怠慢のツケをユーザーに払わせるような真似してどーすんだよ
マクロ取り締まればランキングイベだってやれなくはないだろうに ヴァルシオンの必殺1発目に間違ってスラバイン撃墜されたけど必殺連打でそのまま倒せたわ
これスラバインいない方が早いかも 一括強化、売却実装の次はパイロット一括強化も頼む
あれ毎回1冊ずつ入れなきゃなのとレベルアップするたびデーデーデーデデデデッー!ってなるのがダルすぎて新しいパイロット育てる気すら起きない >>346
同じく
レッドやるじゃん!とか思ってしまった いいかげん、パーツ枠も一括で購入できんのだろか。
せっかく石使う気になってもポチポチポチポチ5枠ずつ買うのすごいうっとおしい。
石周りのことだからさっさと改善されるだろうと思ってたけど、まったく音沙汰ないもんな。 ランキングとかユーザー間の競争要素は絶対入れてほしくないんだがやって欲しい奴いるのか… ゴミみたいな売上どうにかする為にワンチャン賭けてくる可能性はあるかもな >>356
個人的には先にパイロット一括強化欲しかったレベル
本たまって武器もまあまあ揃ったキャラいるけどポチポチダルすぎて
育成できない(する気がない) 対人だのランキングだのは極端に毛嫌いする人もいればやれば大喜びな人もいる PvPみたいなコンテンツ作るよりもまずは土台の修理が先じゃない? 毛嫌いというか、顔真っ赤にして金ドブに捨ててる奴と、それで懐潤って笑ってる運営見て
気分よくなる奴の方がおかしいだろ DDでPvPするにしても基本待ち伏せして後は精神差で決着は面白味がないよなぁ ランキングは無課金乞食が俺に勝てるわけないだろと喜ぶやつはいるだろうね インフレ凄いのが嫌なんだよな…
対人自体はすきなんだけど
かと言ってPSでする対人は流行らないし >>359
対人はストレス貯まりそうだけどランキングなら別に
実力(課金)差があるのはわかりきってるしそれを順位として可視化されてもどうってことないわ ランキングなんてやったらアクティブ数がバレるからな
DDでやるのは悪手でしかない SLGというジャンル自体が対人には向かないと思う
重課金が無課金相手に90%の攻撃を外して10%の反撃で落とされるってのも有り得る訳で、こんなんやってられるかボケェってなるだけだろ パイ育10のタイムアタックランキングとかあったらどんなものか見てみたい気はする。
チケットでオート周回の平均値がランキングされる、とか。
順位で報酬とかはやって欲しくないけど。 ランキングも対人もないのにマクロ気にしてバランス取ろうというのがおかしい
完全無視でいいし見つけたらBANすればいいのにな 純粋なランキングならいいけどどうせ上位者に景品付けて課金煽るんでしょう? ランキング1位って書かれたアイコンのパワーフレームだろ ランキングがチケとかオーブの欠片位ならまだ許容出来るが赤ちゃんの事やから上位報酬に精神本とか特性剤とか入れて金取りに来るのが見えるわ
上でも出とるが基本一人でやるシミュレーションに対人要素とかいらん
そんなにやりたいならFEHでもやっててくれ >>377
「ランキングはなしですねわかりました…それでは第四次を追加します!!重課金か鬼コンテしてクリアしてください!」 LEDのことだからランキング上位者にはSSRハンマープレゼントとか斜め下なことすると思うぞ LEDのことだから、UI改善スルーして対人とか余計なものを出してきそうで怖い 放置要素だな
ハンマー、レアドロップ品を時間経過で集めてくれる
もしくは、複数の器をセットして時間経過で器経験値ためて、6〜8時間でレベマにしてくれる 新要素より先にまともに難易度とUI調整してほしい
追加なら素材とパイ育11ステージ以降を作ってほしい ランキングを実装します!ランキングの形式はコピペイベントの周回数で競っていただくというものにします! プレイヤー同士のリアルタイムバトルじゃないと対人はスラバインに攻撃当てられるかのゲームになるだけだしな >>387
これ
当然アプリやスマホオフにしてても進行する仕様で。現状の端末寿命縮めながら占有されるのアホらしすぎる
>>389
マクロの作り込みとパソコンのカスタム競うランキングになりそうだな 336313065
バルバトス太刀滑空貫撃
フレンドお願いします 今までのお知らせで1週間限定って予想できてた人いる?
完全に常設だと思い込んでたんだけど 制圧戦のドロップ極端じゃない?
こないだ制圧10Bリタマラしたときは20拠点で虹泥6回で今回は10拠点で虹泥0
ブースト使ってるのにゴミばっかりたまってイライラする 追加という告知で実際は1週間限定と読めたらちょっと頭LEDすぎる >>394
しかも落ちるのがハンマーでボーナスステージ名乗るとは恐れ入ったわ ハーフアニバからタレとかオーブの欠片を排除するような調整で器を入手しやすいクエを常設するんだろうなと思ってたら
期間限定のハンマークエってなんだよって思った人が多数だと思う それな
器とかコードも少量にしてケチ臭い真似するんやろなと思っとったけど赤井はホンマ予想の斜め下行く才能だけはあるわ 器売ってる人が多いからハンマーが手に入る様にしたんだろうか?だとしても期間限定じゃあ… >>188
零号機は必殺と支援が揃えばダメージカット率100%超えるよ まず器で半分しか増えない仕様にしたのがくそすぎんだよ マルチプレイとかあれば面白いと思ったんやけどここの人らには評判悪いな
報酬を器、レアでかけらにしてさ レベル100にするのに74000ていうアホな限凸経験値設定したのがそもそも間違ってる >>403
「限界突破素材の器」なのに半分とか詐欺だよな
「限界突破素材の半分の器」にすべき 既に限突素材の欠片がある→なぜか別アイテムとして器実装
そのまま食わせられればみんな楽→最高レベルまで育成しないと使えない
プレボや一部ステージでだけまとまった数で落とす→アイテム枠圧迫して邪魔
限凸経験値がみんな不足してる→同レア素材の限凸経験値の半分に設定
バカの何段重ねだよ >>404
現状マルチプレイで面白いゲームなんてねぇだろ
ランキングは論外だし協力ぐらいのマルチなら虚無の方がマシなレベル
マルチが許されるのなんて対戦ぐらいなもんだろ >>409
難易度が難しかったり達成感有れば面白いと思う層は居ると思うけどね
逆に虚無状況な今、どんなコンテンツが追加されれば虚無じゃなくなると思う? 器の限凸経験値が半分なのは
LEDの器が大きいわけないから仕方ないと思って
自分を無理矢理納得させている ハンマーなんかよりRやSR武器が落ちるようなステージを作りゃええのに
器なんて要らんかった ランキングはTAだと端末の性能差がモロに出るからないな
周回数ランキングも同じ(他のゲームではよくあるからなくはないけど)
あるなら制圧戦みたいな手数とか最高ダメージとか色々の合計かな
廃課金仕様は勿論、命中回避糞ゲで投げそうだけど >>412
RやSR武器が落ちればこのバランスならまだいい要素なのにな
周回するにしたってただハンマー稼いでクソダルポチポチするよりよっぽど楽しいわ >>412
SR以下の必殺はもっと安売りして良いよなぁ
サキのナックルは4枚出たのにSRフォルドシックルが1枚しか出なくて悲しい どっかの境目で機体タイプが変更できるか支援のタイプ対象が広くなんないかなあ 固有オーブをどうしてもSSRと紐付けたいならせめて、能力上昇のみの汎用オーブとかを作って欲しいな
攻撃力強化のオーブみたいな感じで、オーブの欠片で交換できるようにして
でオーブも装備できるようにして装備できるオーブ数に制限を儲けてさ
でないとSSR無いヤツが、必殺パーツ少ないわ能力も低いわで辛すぎる >>416
低レアすらこんなに渋るゲームは初めてだよ >>419
フレンドガシャ的なのがないのと石をあまり配らないせいで石ガシャが引けないからな
昔はチケガシャの配布は多いと思ってたが全然足りなかったわ 確率絡んでるゲームで対戦は駄目そう
ボスを皆で殴るタイプでもないしな というか初期は確定有りのガチャが無かったのが今考えると狂ってる レイド戦は有りだと思うけどな
現に制圧戦なんてその要素あるし というか今更気がついたけどブックコード一定数超えると完全に手持ち枚数分からなくなるのね… TとUの本がひたすら余る特に戦闘系
やっぱ分解は必要だわ レイドやるとしたら敵が〇アクション動いたら終わりとかか
今以上に火力優遇ゲーになりそうだな レイドなんかやったら本家の戦術指揮みたいなバフ持ち一体と精神完成済みのバルバトスor初号機以外人権無くなるぞ ターン制にしたらさらにダイターンさんの出番がなくなるではないか! >>319
ウイングガンダムゼロに新規SSRユニット「ゼロシステム(MAP兵器)」を実装します。
「ゼロシステム」
範囲内の味方ユニットの命中、回避が2アクションの間20%上昇 アクション4 弾数2
とかやりかねんぞ... >>431
ドルイドと同じ仕様で回数増とアクション短縮なら割とアリじゃね?
攻撃特化の生存性と照準補正要員の命中特化支援省けるし なんか制圧10回ったらポロポロオーブだのSSR器だの落ちるけど、普段から結構出んのかなこれ? レイドだろうとマルチだろうとルールセオリー一切把握してない地雷は必ず出てくるしそういうの引いたグループ全員損するから論外
無装備アフロダイとか出されて腹が立たない聖人なら別やろうけど >>430
ダイターンの良さが何一つ行かせない悲しいシステムだよなスピード
大抵スピードがあるSRPGは軽装と遠距離が大正義になるんだよな >>433
A撤退一周ブースト無しで30近く落ちてるな >>434
じゃあ完全に独立させるしかないな
プレイヤー一人がステージクリアしたらエリアに1ダメージ
全プレイヤーで規定HP削ったら撃破で次エリアみたいなやつ
参加賞+与ダメ応じて賞品追加すりゃ貢献した人が得する >>433
Aリタイア勢だけど、虹は落ちる時は2ステージ連続で落ちたりする
多いときは1周で3回落ちた
出ないときは2〜3周落ちないこともあった 制圧10でオーブのかけらやSSR器がブースト無しで一周30個落ちるってマジ?神ゲーきたな >>437
最低貢献が一番旨味あるオチになりそうだなw
馬鹿みたいなことやらないとろくな報酬にならないのは確定的に明らか 現状で攻撃特化支援でLV100にするとしたら、やっぱり必中シンジかな?
クーデリア、護は5枚ずつくらい持ってる サービス開始初期から言われてるパイ育周りのUI改善すらされてないのに、新規バトル要素の追加なんて夢のまた夢 レイドも対人もランキングもプレイヤーの絶対数が少ないから無理無理無理のカタツムリよ この頻度でメイン更新だと中だるみするし第二次DDなんかやったら参戦遅い作品は育成で遅れる
精神本もネックだし八方塞がりでしょ DDで多少ノウハウ蓄積できただろうし
一回終了して再始動でもいいけどね
メグパイとユニスだけ継続であとはリセットでいいや >>449
全滅プレイしたところでプレイヤーがレッドでは勝てるものも勝てませんよ 真面目な話あのサブヒロイン軍団の量産機を使い物にするよりかは
もう一機メラフディンみたいなの出して乗り替え可にするくらいしかないんじゃね グラフディンのSSR出てもってところはあるな
それぞれ専用機に乗り換えて欲しい 全員実弾バランスだしなあ
性能で個性出すなんて今まで通り精神構成くらいでしか無理だろうし
脱力のリナリアでいいやってなるし・・・ >>451
それいいね。
せっかくのオリジナル機体なんだから
なんか独自の育成要素欲しいわ。 >>452
どうしようもないから一括強化とか売却なんて普通ならデフォついてるような機能の実装でごまかしてるんやで >>456
レイドも対人も待ってるんだが
>>457
それはスパクロでも通ったから平気だ
真面目によくてイベントにシナリオくらいか? 対人は絶対面白くないし、レイドは80〜90%台がスカスカ外れてイラつくだけ >>461
お互い命中も回避も0%でどっちが先に切断するかのゲームになるのか このスパロボのシステムで対人戦とかクソゲーなだけだぞ
コンプリートボックスもクソだったしな >>436
>>439
そうなんだ、ありがとう
スザク倒して上がりで周回するか 本家の劣化じゃないか
本家を越えろよレッド
対人でも部隊による広いマップでの勢力戦とか期待した
いくつもある拠点で敵プレイヤーのリーダー機を倒してそのマスが埋まり毎週日曜日に陣取り合戦の中間データによる報酬
月末に勝敗による更なる報酬
無理か >>451
今回の看板にしてくるかと思ったら、メグ以外全然SSR出してこないのは予想外だった ロマサガの育成システムでもパクるか。
あれ上限値を少しずつ上げていくだけで
エンドレスに更新できるから
運営側からしたらおいしいシステムだよね。 あの子達召喚攻撃にして誰でも使える汎用必殺にすればええ ロマサガは自社版権のBGM使えるのも強い
まぁこれはJASRACが悪いんだけどこっちで常駐なのヴァルシオンのBGMだけなのがなぁ
offにできないから裏で自分で流す時に邪魔だし 画像貼れなくなったんだけど原因と対処方法詳しい人いませんか? >>470
ο>з・о{ストアで更新したら治る
不具合で出てるよ >>464
今なら、A撤退しなくても必殺連発でSクリアできてる人多いみたいだし、戦力次第だけどSクリアもありだとおもうよ >>482
そこは名探偵コナンのあむろにしてくれ! >>486
ο>з・о{逃げちゃだめだ!逃げちゃだめだ!逃げちゃだめだ!逃げちゃだめだ!逃げちゃだめだ! >>487
落ち着け
迷惑になる
みんなすまん
この話題の返事はいらんぞ 一周年あたりで改造とかパイ育の上限解放とかやるんかな
解放直後はまたコンテしないと素材が手に入れられない難易度にしてきそう >>489
ソシャゲによくあるアニバで課金させといて
直後にサ終発表のコースに行きそうな気もするが 20段階以上改造できるスパロボなんて見たことないぞ… >>490
回収して撤退コースの可能性大だよな
延々とコピペイベに報酬もコピペだし ちゃんと30周年記念新作の開発費(とレッドリコムのボーナス)になるから安心して貢いでくれよな Twitterで堂々とスイコンとか言ってる奴いるけど、スイコンでボックスいっぱいで止まるの回避できるか?周回チケの節約にはなるけどボタン配置的にそこまでの気がするんだが。 >>496
堂々と言えないならここでも堂々と言う人居ないんじゃない?
教えて欲しいならその人に直接頼めばいいのに >>498
いや、匿名掲示板とIDさらしてるTwitterとではBANリスク段違いだと思うが。スイコン使いたいわけじゃないんだ。勘違いさせてすまぬ。 >>497
スパロボDD以外の組み合わせってとこに「アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ × アーバレスト」って組み合わせが入ってて草w
存在忘れられてるエイジさん... >>497
アーバレストとエイジがスパロボDD以外扱いで草 スパロボだと出番少ないもんな…
DDだとアーバレストの方が空気だけどw さっさと種死参戦させてアスカとアスカとアスカでゲッター乗ろうぜ 種死参戦なら
綾波レイ
アムロ・レイ
レイ・ザ・バレル
のゲッターもいけるな 寝落ちしてデイリー石とコード拾い損ねた・・・ちくしょう
更新は昼間に統一してくれんかなぁ デビルマン×ゲッターのネタあったけど、竜馬がデビルマンに変身して「デビルビーム」もできそうだな >>507
アムロと綾波がレイズナーに乗ってレディか スコープドッグと宗介は普通にありそうだけど、攻撃回避になっちゃうのがな グレンラガンとグランガランとラカンダカランっていう組み合わせしか思いつかなかった… 俺は逆にアーバレスト✖キリコで出したな
まぁどちらでも行けそうだけど、自分が軍曹を育ててないから宗介✖スコタコで出されるとキツいわ 性能とか主人公同士とか無視ならロックオンとエイジ入れ替えでハロとレイのサポートAI交換みたいなのも見てみたいんだがな スコープドッグに他キャラ乗せるとしたら絶対肩の色変えるよな 制圧戦10のメンツで育てるのをブラックゲッターかジーグで迷ってるんだけど、どっちがいいですかね?
ブラゲはゲッタービーム1枚のみ
ジーグはスピンストームもブリーカーも2枚ずつ有り
この状態ですと、ジーグのが優先度高いかなぁ…とは思うんだけどSサイズだから、火力足りるのか不安です
ちなみに他の特殊ブレイク役はνガンダム、グレート、DT、ガウェインで行こうとおもってます 基本ゲッターだな、通常攻撃射程4はクシャ戦力とかでも使うし
支援で狙撃を覚えさせてビームを4で撃てれば完璧だけど
ジーグもヴァルシオンで使えるから育ててたほうがいいけど ゲッターかなあ
攻撃命中の射程4は道中でも活躍するし ジーグは悪くない性能だと思うんだがジーグが強いというより
スピンストームが便利って気がする >>516
他そんだけ居るならゲッターでいいよ
あと制圧10でジーグはスピンストーム連打するだけだから火力は必要ない
ブレイクゲージに火力は関係ないし育てるにしても命中本ちょっとだけ入れるだけでいい アドバイスありがとうございます!
ブラゲメインで育ててみます! 余裕があればジーグも機体と命中鍛えておけば出番あると思う 制圧戦の期間延長があればジーグも育てられるかと…!
竜馬含めてブックコードがあと1500ほどあればですが… >>516
ゲッターでいいとは思うけど、ゲッタービーム積んでも必殺使いにくいことは注意、短射程ばかりで割と噛み合ってない。
支援ルルーシュ使ったりである程度対応できるけど。 制圧ならブラゲ最優先だけど
普段使いだと必殺溜まるの遅すぎるから2アクション2種持ちジーグのが強くなる
まあ愛がなきゃわざわざ育てなくてもいいんだけど
ビルバイン+ガウェイン+ジーグのSサイズセット運用が属性カバー範囲的にもすげー汎用性高い 正直ゼロリベみたいな機体が別物になって必殺技のアニメとか新たに作らないといけない場合は別だけど、最初のアムロンガーみたいに単純な乗換えならボイス撮ってシナリオさえ作ればすぐ出来るんだからどんどん追加ペース早めろよとは思う
後単純な乗換えなら双方乗り換えられるようにしてくれ、後半にシナリオ後編とか追加する形にすれば双方のファン取り込めるだろうし なるほど…
ビーム役が育成本3を投入できていないνガンダムだけなので、後々ジーグ育ててみます!
しかし育成が本当にきついですね…
ナリタ周回で竜馬用の本を少しでも確保します ジーグってスピンストーム以外はインファイト用の短い射程の武器しかなくて使いにくそうだけど、そもそも攻撃命中は皆そういう奴ばっかりなんでやたら脆いね。 ジーグはスピンストーム以外射程短いからヴァルシオン以外殴り合い確定になるんが地味に辛い
その分ヴァルシオン専用に出来るんやけど >>528
ゼロカスは良い感じの射程あるぞ
何かとゼロリベの影に隠れがちなのが残念ではあるが >>530
2回しか撃てないのがおしいけど200%の射程5は嬉しい やっと制圧10クリア出来た。ゼロリベがヴァルシオンタコ殴りだったわ
ほんま配布とは思えんほど強いな >>528
運動性が低いからこそSサイズの恩恵が大きい、瀕死になったら行動時に不屈が発動するという点では、攻撃命中の中ではタフな方だな、ジーグ 攻撃命中は脆いし反撃喰らうからゲッター以外使いにくい印象強い >>533
SSR持ったガウェインはそこからさらに強いけどな いつだかの本家みたいなクロスオーバーで斬撃特化のウイングゼロ(刹那機)と射撃特化の00(ヒイロ機)とか見たい 制圧10の4万ダメージがめんどくさいんですが、皆さんどこで達成してますか?
ガルーダに熱血怒涛かけた凱兄ちゃんでやっとなのですが >>539
00(ライザー)まで行けば火力は十分だし後はパイロットの腕だけだから… ジーグはもろいとはいえ自動不屈あるし撃ち合いたくないなら最悪ルルーシュ支援の狙撃使えばトータル5アクションぶんは4射程から連続で必殺叩き込めるから制圧みたいに必殺回数持ち越しじゃなけりゃ強い
ガウェインが実質上位互換に近いけど
そのガウェインと行動順合わせられて必殺が打撃特殊で続けて殴ることでブレイクに有効なのもミソ >>540
戦力に余裕あるから適当に鳥あたりで熱血ハドロン砲撃っとるわ
5万ダメくらいやな
ちなターン数は捨ててる >>540
ヴァルシオンでSクリアにしても、ランスロットでA撤退にしても、怒涛熱血があるなら最後のボスに叩き込んだら4万行きませんか?
ルルに熱血があるならハドロンガウェインかゼロリベで行けそうですが あれ、ターン数捨ててもSいけたっけ?
捨ててないかも >>545
ヴァルシオンまで行って40000ダメ出なかったら悔しいのでやったことなかったな
ガウェイン熱血持ってるし、ヴァルシオンで試してみます >>547
サンクス!
最高ポイントって31000だっけ? >>540
Sクリア派なんで
ヴァルシオンで40000は超えてる 逆にターン数捨てなければ最大ダメージなくてもいけるか >>549
うちは怒涛無しで4万出てるので、怒涛ありなら余裕でいけると思いますよ
いつもターン数抜きで3万でSクリアしてます。 最後でうっかりミスるの嫌だからグレイドン相手に怒涛と熱血使って達成してるな、4万ダメージ チェイン繋げない、気力上がるとめんどくさいクシャかランスロで一気にダメージ出してる ランスロットに躱されまくると面倒くさいからブレイクして熱血怒涛で達成してるな ランスロットが一番うざいからあらかじめチャージしておいて2アクション目でブレイク、3アクション目に怒涛ラッシュで仕留めてる 俺もランスロット怒涛速攻やりたいけど事故が怖くてビルバイン外せないわ 一番最初のザコ相手に精神全盛りのバルバトスぶつけて消化してるわ 支援オードリーあれば、熱血突撃のガガガで40000出るぞ あと30分強で1日1回ボーナスステージ(笑)実装やん 今度は消化しきれないほどハンマー落として来たら笑う
まぁ普通に考えたらそれは無いか普通なら ハンマーは消化し切れないなら単純に売ればいいだけなのでいっこうに構わない LEDだし斜め下を期待したくなる。
報酬すらハンマーだけだったらもう悪意しか感じないけど。 ハンマーはあって困らんね
器は制圧戦やれば手に入るし 制圧10を3倍1周でゲットした器を消化するのにプレボのハンマー100ページ分くらい消費するから、ここ最近ずっとハンマー集めばっか
だからハンマーくれるのは嬉しいっちゃあ嬉しいけど、でも望んでるのはハンマーの経験値を上げるか、器に必要な経験値を減らすor 無くすなんだよな
最近ハンマーやたら配るけど、追い付かない自覚があるなら、そっちを改善してくれよと思っちゃう 限凸もいい加減この先主力を張れるか怪しいSSRまで100レベにしないと使い切れなくなって来た。完全に腐ることは無いだろうが 自然回復だけで制圧やってても器たまっていくからなぁ
ギフボに送る為に手持ち満タンにするのが面倒なんだよな てか1-3射程の奴のせいで5チェインできなかったんだけどw 器が手に入るボーナスクエストを常設化したところで今はみんな手持ちが器いっぱいで叩かれるから
とりあえず期間限定で虹ハンマー配りまくって消化してもらってから器の配り方変えていくんじゃないか。と思いたい。 >>573
ここまで騙されてまだ良いように考えられる精神を見習いたい こんなもん常設でいいレベルだな
わざわざ大々的にスケジュールに載せるもんじゃない 追加!
って文字見たら普通常設と思うよな
しれっと21日の予告では開催に修正されとるし
ほんまにユーザーが嫌な思いしてるのを見て楽しんでるようにしか見受けられない ステップアップ1周してフィンファンネルのみか、ソードじゃなかっただけマシかな こんなゴミガチャでも課金するガイジがいる限り安泰だな ガシャチケ2枚しれっと配布されてて笑った
10枚溜まったから回したけどまぁビッグブラストだったわ。 2周してソード超電磁洋弓
はずれもはずれでがっかりだわ
途中で出たのもハーケンとCCだけだし 脱力クルツはまぁ欲しいんじゃないの
期間短いからまた何か来そうだけど >>579
虹箱出ても
SSRハンマー18個
5-10辺りを同数+α 周回するのと変わらんぞ
やめとけ >>580
ATフィールドピックアッポキマシタワーからの
フィンファンネル、ジーグブリーカー、精密射撃、太刀、ディド
複数出たのは良いけど欲しいのは中々出ないつらみ >>587
10個とか落ちるなら周回遅い俺は制圧虹ある時についでにやっておこうかな
まだハフアニのSSR器も消化してないし 超電磁弓欲しくて3周したけど死んだ
なぜか怒涛覚えさせたアスカちゃんは粗大ゴミのままだね ワイもまだアニバと制圧併せて虹器20個近くあるから養成2倍の余り時間で回すわ
回避支援4枚90にしてヴァルシオンさらに安定させたる 春セレクトは〇〇コード無しなのか
コード配布の天井付ければ回す人もう少し増えるだろうに ステップ5よく見るとハラキリとか他のやつも確率上がってるから注意
LED毎回悪質だな >>594
それはステップ5に限らないし他のガシャも10枠目の確率変わってる枠以外同じだぞ ジーグかデビルマンの3枚目待ちだな
アムロ辺りと一緒に来るだろ SSRの〇周目ってのはどの時点で足並みを揃えるのか分からんな
オーブ3個〜0個持ちの差がありすぎるぞ アルティールの2個目が出る前に3個目の武器出てきたし足並みそろえる気なんてないぞ >>599
足並み揃える必要なんかないわ
使われてない機体の武器を無理矢理出されてもゴミが増えるだけだし >>599
未だに0個の機体が結構な数居るのに敵のインフレだけはしっかりやっていくって
何をどう考えたらそうなるんやろな
要望に応えて好きな機体を使えるようにしました→○○で○○を倒すだしな
むりむりむりのかためのうんちなんだろうな ハンマーイベのせいか日課のハンマー周回が一気に億劫になってきた
開催終わったらさらなる虚無に襲われそう 制圧10をブースト周回って、どれくらいの時間で回れてる?
クシャトリアとか必殺枯らしてからじゃないとキツイから、ランス撃破まで1時間くらいかかってるわ
あくまで虹箱出た時だけブースト? >>605
器の在庫がないなら初手からブーストでもいいと思う
器が間に合ってるなら虹が出たときだけにしたほうがいい 初手ブースト10A撤退で一周プラス2拠点ぐらい回れるな >>602-603
コンテンツとしてソシャゲと相性悪いのかね
ガシャ回る作品優先だとしたらこのままキャラ差、武器性能差があったままか >>605
それだけ時間かかってるなら虹箱確認ブーストでいいと思う
3倍で制圧10回ってるって人はヴァルシオンまで時間内に行ける人多いんじゃないかな スパクロはとうとうイベント延期来たな
DDはどうなるか 制圧戦BP回復速度4倍にしてくれたらイベント延長してくれて良いよLED DDのイベントなんてあってないようなものだから毎週SSR確定チケと精神本、ガシャチケとSRチケを少々配ってくれればいいぞ ちょっと時間空いた時にサクっとやれるのがソシャゲのいいところなのに、ブーストが時間制だったり、無駄な演出いれて遅延行為したり、周回にしても詰めて2分台とか、ソシャゲとの相性が悪いわな オート周回機能は常設
周回券をスキップ券にするべき
こんな当たり前な事も赤ちゃんにはできない >>614
限凸に使わずに直で特性重ねたのがちらほらあるの勿体ねえ 。・ω・。v{やったー!アスカでた♥
でもフィンファンネルも欲しいです(´ノω;`)
https://i.imgur.com/ljIoclJ.jpg >>614
回避特化支援4枚あるみたいだしスラバインにゲッタービーム、フィンファンネル、ワンダーレスト育ててあとはゼロリベ使えば制圧10クリアまで行けるんじゃね? やっぱり虹確認からのブーストが安定だよな
30分で突破出来るとかスゲーなぁ >>614
高性能スラスター持ってないんか?
てか支援潤沢やな
制圧10クリアしとるけどワイより全然そろっとるで >>617
僕はフィンファンネル2個目が出たよ
クルツは当たりだから良かったねぷりんちゃん >>605
なんかのパックを買った時に付いてきたと思うんだけど、3倍60分がいっぱいあるからそれを使っていけるとこまでいってます。
60分で最初から始めて二週目のクシャまで行けてる感じです。 >>616
これヒでも話題になってたなぁ
そこまで気づかないものなのかなぁ >>621
ο>з・о{アスカ当たりなのか!やったー!
フィンファンネル欲しいからグーグルカードちょうらい? >>626
直近で延期になるの制圧ぐらいじゃね
イベントはまだ後半戦が丸々一週間あるし ο>з・о{ぷりんちゃん決めました。この4人育てたいでし。いいでしか?
νガンダム
シンジ
綾波レイ
アスカ このゲーム復刻は1イベント1週間しかやらなかったし復刻のほうがうまいよな >>625
ぷりんちゃんは日本語の勉強中かな?当たりはクルツな
アスカは怒涛覚えるし火力もあるけど鈍足すぎて置物だよ
必中持ちの支援シンジが居ないと命中が低めだ氏ね >>616
なんかに使えるんじゃないかと思えてもったいなくて...
>>618
ありがとう回避支援育て終わったら支援も揃ってるゲッター育てる
ところで、ワンダーレストは気力ダウンが強いんか?
>>620
スラスターはスラバインの存在昨日まで知らなくて全部限凸に使った、後悔はしてる >>633
616が言ってるのはそういうことではなく、特性上げる時に限界突破じゃなくて強化でやってしまってるのが勿体ない
少なくとも75レベルのデビルアローからサンアタックは間違いなく強化で特性上げてるな >>632
ο>з・о{クルツってあのおっさんか!?あんなの使いたくねーんだけど!? >>633
同じSSRは強化じゃなくてレベルMAXにしてから限界突破で食わせると特性上げつつ限界突破も進むよ
ワンレスは特殊必殺で気力下げができて重ねるとアクション数と回数が優秀になるのが強い
あと>>618で武器名で指定したけどゲッターとコンバトラーに関しては別にもう片方の武器育てて必殺スロットに入れてもいい
νガンはブレイク役にしたいからフィンファンネルメインにしたほうがいいと思う 制圧8はゲイル先輩に手こずらなきゃ何とかなるんじゃね 制圧9スラバインとパワフレクルツで挑んだら
最初の使徒の気力が高まったところであっけなくスラバイン落ちて草
そろそろ制圧攻略向けのSSR引けないかな >>635
でも声は置鮎で上官の生乳揉み隊ドスケベだからぷりんちゃんに合ってると思うよ
そもそもクルツは支援だし脱力持ってるから人権レベルだよ >>640
ο>з・о{声優とかわからんし!ぶち殺すぞ!この四国め!
クルツって別に専用機体に積まなくてもいいんけ?
ぷりんちゃんなんもーわかりーましぇーん! 俺も制圧9を攻略したい勢なんだが、クルツはブレイクアップじゃなくてパワフレのがええの?
ゲッター、ガウェイン、νはまあまあ育ててるんだけど
スラバインも1500は超えてるけど気力が上がった状態での必殺が怖いわ、脱力4回で足りるかね?
ワンダーと特性のタレはあるけど支援が足りねえ・・・ >>642
ブレイクルツでもパワフレでもどっちでもいけると思うで
ワイは支援クルツ脱力1個だけだったしクルツじゃなくスコタコ連れて行ったけどクリアできたわ >>634-636
なるほど理解した、これはやらかしだわ
>>637
回避壁をアルティールメインで使ってるぐらい好き >>641
支援はどの機体にも乗せられるよ
機体と支援のタイプが一致してたらステータスの追加上昇効果がありゅ
手持ちのバランス支援の綾波と比べたらわかると思うけどバランス型にテコ入れ入っててクルツは壊れやで >>643
ほんじゃ器集めも兼ねてチャレンジしてみるわ >>642
実弾ブレイクの手持ちによる
ガエリオ用の火力要員も欲しいな >>642
そいつら育ててるならガエリオを必殺精神使って倒してサイコに残った必殺撃ちこんでれば勝てるんじゃないかな パワフレクルツはステの暴力でブレイクの上から削るのに使うから9ならスコタコでもいけるんやない
10は流石にパワフレでないとしんどいけど >>642
こっちはゲッタービーム、ハドロン砲、フィンファンネル、ワンレスどれもなくて
最初のボスだしクルツの脱力ケチって簡単にやられた感じですわ
流石に戦力無さすぎか >>648
魂まで持ったバルバトスくんがいるのでガリガリくんは消滅させられると思う
実弾はほぼクルツだなぁ、スコタコSSR2種あるけど育ててないのよ
>>649
スレ見てる限りホントにガリガリくんが最優先なのね、サイコはそうでもないのか >>652
ガエリオの照準が高くてそこで回避壁がやられる可能性があるからね
サイコはマップ兵器ごとに撤退して倒したけどどうやらマップ兵器の火力はそこまで高くないらしい
安全を求めるなら撤退していいと思うけど 10でもクルツ使わんかったな
というか新規ゆえにパワフレ持ってなかったから育ててすらなかった
スラバイン、ガウェイン、グレート、アムロでちょくちょくゲッター出動させてクリアできたからパワフレクルツがどんなものか体感してみたい 新メグパイが引ければ光の速さでスコタコ育てるんだけどなぁ・・・
>>651
今は複数必殺で補えやすくなったと思うけどやっぱり火力は重要ね、SRとRも出来る限り育てた方がいいと思うよ
オススメはメイス連撃とスラッシュハーケン連撃 ガリガリ君は高照準高威力だから温存しながら凌ぐとかが出来ない。長引けば長引くほど戦力潰される
なので必殺精神使ってさっさと倒した方が安い クルツは実弾ボス以外は
大惨事級には火力不足になるし
支援SSRクルツが来たら
とたんに使わなくなるで〜 >>642
昨日制圧9クリアしましたが、使用した機体は下記のとおりです。
ガウェイン(感応、熱血)
スラバイン(伊奈帆不屈)
ガトリング装備クルツ(狙撃)
バルバトス(伊奈帆不屈)
この4体でサイコガンダムまで到達して、そのあと下記のキャラを使ってBP回復で総力戦しました。
グレートマジンガー(信頼)
DT(奮起、信頼)
ウイングゼロ(奇襲)
νガンダム(忘れました)
精神はルルとDT以外は1枠しかあけてません
スラバインの不屈とバルバトスの不屈がなかなか働いてくれたので、事故死は防げました!
ガエリオだけはすぐにブレイクさせて必殺で即撃墜しました。
サイコガンダムはMAP兵器使われるターンに歯車ボタン押して諦める→再出撃で倒しました! >>655
マルチプルだけ育てて投入しても良いけど射程3だとイマイチ安定しないな
新メグ来るまで狙撃つけて凌いでたわ >>655
メイス連撃とスラッシュハーケン連撃は両方+3でした
メイスの方は今まで結構エサにしてしまったような気がするので勿体ない… >>641
お前はいいから
レンタルユニット設定してこい!
話はそれからだ >>646
ο>з・о{じゃえクルツも強化しとくよニャロメ! >>661
ο>з・о{レンタルユニット、νガンダムか一番強いんやけど。。。
どうしたらいいんや? >>658
新イナホうらやましいのう、まともな回避支援はチャムとメイウーしかないから敵の必殺にお祈りするしかない
サイコに必殺ぶち込むだけの役割勢を作ることに気付いたわ、ヴヴヴとかゼロカスとか無駄にSSR2種ある奴らもようやく倉庫から出せそうだ >>668
ο>з・о{ぷりんちゃんは魔法少女になりたいよ? >>665
ホーム→メニュー→フレンド→レンタルユニット設定→装備変更
右下にパイロットと装備切り替えるボタンあるから
そこで精神も変更 スコタコは必殺含めオール射程3に出来るからジーグと一緒にピンポイントでヴァルシオン編成にするとかも手持ち次第ではアリやで
アムロみたいに一致一枚で攻撃系マシマシにすればそれなりの火力にはなるし前に出てたSサイズ編成に出来るからチェインで多少上乗せ出来る >>669
キリコQBは使ってるかい?
QBの元ネタはなんと! >>670
ο>з・о{そんね優しくしてさ、ぷりんちゃんの身体が目当てなの(*ノェノ)キャー
https://i.imgur.com/CynDf35.png >>672
元ネタじゃなく元ネタとして使われてるだ
ボトムズファンだからな >>672
ο>з・о{きりこきゅーびぃ?元ネタなのこれ? >>667
支援は割と恵まれてるかもです。
スラバインは回避特化支援各種1と伊奈帆いるので…
サイコは最初のMAPの時に焦って歯車を連打しなければクルツも必殺残ってたバルバトスも死ななくて、ガウェインとスラバインもダメージ受けなかったのでもっと楽にクリアできた気がします レディエーターほしいけど全然でないわ
おととい無料からフルパワーの方がでてがっかりだわ >>673
ここではそういうのはダメだぞ
ヒートホーンが勃ってしまう >>675
まどマギのあの獣の名前の元ネタなんだよ >>678
ο>з・о{チケットなくなったらやることなくなれへん? 制圧戦用のニューガンダムはフィンファンネルのレベル100と本3まで育てた方がいい?リソースが苦しいから悩んでるんだけど >>679
ο>з・о{キュゥべえここからきたの?
僕と契約してクリトリス舐めさせてよ 面白くない人が面白いことやってるつもりなのみるのは気持ち悪いな
9まで来れてるなら9は多少犠牲出してもゴリ押しできるさ
サイコのMAPWはいざとなったら撤退すればいいし >>682
そうらしいぞ
ド下ネタはよくないぞ
便利なキリコと疑似契約してくるんだ! >>681
不要。優先度一番低い
クシャトリヤやランスロットへのファンネル100%にならないなら照準本3をあげるくらいかな
ちなみに育てきっても威力低いからチクチクには向いてない >>673
くそっ
ツボなんがよけい腹立つ
・・・とりあえず保存した
・・・ありがとう >>684
ο>з・о{えー!でも先にνガンダムやエヴァ3体育てたいけどだめぇ?
https://i.imgur.com/08VfVUv.png クルツ無し回避特化支援3枚なんだけど、今回のガチャは引くべき?
フィンファンネルはあるから勝率40%ってところ クルツ置鮎じゃねえぞ
とうふ屋のロックオンだ
今だととうふ屋は刹那になっちまうかもしれんが >>685
マジっすか?じゃあ20改造と照準本だけでokな感じ? ο>з・о{あなたは死なないわ。私がマモーミモー!! >>695
基本的にはそう。長射程故に狙われることが無いから防御回避上げなくていい
ただし初期位置によっては分断されたりランスロットが突っ込んで来ることもあるから編成順は意識した方がいい クソコテはまだ許容できるけどDDにもスパロボにも全く関係ないエロ画像貼るのはどうかと思うので通報したぞ
https://qb5.5ch.net/test/read.cgi/saku/1516082363/
反省したうえで運営に見られる前に自分から削除するのをおススメする 制圧エリア4で回ってる雑魚だけど虹色手に入れたと思ったら特性のもと×3ですごいびっくりした。まさかこんなところで特性のもと手に入るなんて思わなかった。 4でも落ちるのか、てっきり下位の制圧は内部的に出さないようにしてるのかと >>702
先に罪を償ったほうがいい。今対応すりゃまだ規制もされんやろ 一度オーブの欠片エリア4で拾ってエリア5でSSRの器を1回ずつ拾ったことあるけどまさかの特性のもとは驚いた。
しかも×3ってあるからもしブーストしてて手に入ったらと思うと・・・。
精神本と特性のもとってどっちの方が高級品扱いされてるんだ? ちなみにエリア4−3で手に入れました。ボスのいる5ではないです。 触るやつがいるのが悪い。純粋な質問とかのまともなレス以外無視するに越したことはない。 制圧10用にアムロに本いれたけどあんまり意味なかったな
フィンファンネルを当てらればOKだと思う エクストラでの特性素材とかの確率知りたい。毎日寝るときオートにして30週くらい毎日してきたが落ちたことねーぞ。 やつはロボットあまり知らなそうだけど何をきっかけに入ってきたんだ >>713
Youtubeの検証動画みたけど虹箱で0.1%って結果だった ハンマー周回やらなくなってデイリーとBP溜まったら制圧消化するだけのゲームになったわ
って書いてて思ったけどデイリー以外ハンマー周回しかほぼやる事ないってやばいなこのゲーム >>714
ο>з・о{めっちゃ知ってる!!
サザビー!キュベレイ!ZZ!アッガイ!リックドム!マツコ・デラックス!リ・ガズィ!ボール!百式! >>714
パチスロでエバとまどマギと聖闘士星矢を知ったらしい
νガンが好きなのは爆乳とνの響きが似てるから 今はSSR器が欲しいのに虹箱からタレとかけらばっか出るなー、こんなケチくさいゲームで×5はでけえのによー
ボーナスハンマーもSR器であっちゅう間に消えたわ >>719
ο>з・о{アスカの機体ってどこで貰えるの? タレは嬉しいけどね。
ヴァルシオンからSR器×5が多くなってきた気がするわ。
ビアン博士しょぼいぞ >>717
新制圧はこっそり延期した
基本はコピペイベやるだけだし手が回らなくなったら復刻で濁すんじゃないかね >>721
ワールドの入手可能ユニット見ればどこの何話をクリアで手に入るか書いてあるよ
一応書いておくけど1章パート2の19話クリアでアスカは入手できる 攻撃命中組の必殺射程後1のびねぇかなぁ射程が短い必殺技で反撃受けるせいで脆すぎるわ、なら攻撃特化でええやんってなるわ >>730
正直攻撃命中組の中ではゲッターの次点くらいの性能はあると思う。ゲッターはゲッターで必殺技の射程短すぎるねん ο>з・о{親父にも仏像盗まれたことないのにぃ!! ο>з・о{アクエリオンは実装されますか?
アクエリオンもスロットパチンコで知ってます カレンは八極式の輻射波動砲がくればワンチャンあるかもしれないがそれまでDDがあるかどうかっていう >>713
4700コンテナ泥無しとかだったな昨日は約一日回して パイ9の詫び石25きたけど、どんな内容だったっけ? 確定情報はないけど第2回が4月末まで開催予定で直近のスケジュールに第3回が載ってないから「あっ・・・(察し)」状態
レッドだからここから無駄に裏切って第3回やる可能性もなくもない そういう事か
制圧延期で5月もオーブ入荷するかしないかでポイントの使い方変えたいから気になるんだよなぁ νとりあえず手持ちで組んでみたけど
主力にする程強くないわな
http://imgur.com/oMIPzzr.png νガンダムはブレイク要因なだけでそら主力というほどでは無いやろ 始めたばっかの頃は本家の感覚でνをエースにするつもりだったわ
仕様に気付いてリセマラし直したけど とはいえνは初期から射程4キャラとして酷使されてるよね νガン使うときはクルツ付けて脱力も使えるようにしたいと思ってるけどクルツ引けない
今回のガシャは引きたくない クルツと攻撃5%支援刺したら完成やな
いずれは命中特化の攻撃8%とかくるんかね? >>741
糞みたいな回避率にしたせいでコンテ突破強いてしまいごめんなさいくらいしか思いつかない 普段使いはしなくなったけど制圧10ではお世話になってるν >>742
4月末に今の制圧戦は終わるけど、新しい制圧戦は始まらないパターンかも知れん 本家の感覚でν使うと避けられねえ火力もねぇだからな ο>з・о{みなさんストーリーのミッションの☆全部取ってる?
あれクソめんどくない?敵逃げるしw 制圧9も普通にクリアできてしまったなぁサイコのMAP兵器どうしようか悩んだ結果2〜3発なら受けてしまう作戦でした 新制圧延期って今の制圧のこと言いたかっただけじゃないの? パイ9の難易度下げたっておしらせでてるな
それより照準のスピード1000アップなんとかしろよ初心者にはきついだろ 難易度下げるの遅すぎだろ
理想は去年内だしせめてハーフアニバに間に合わせろよ 新制圧延期って
ハーフアニバのドロップキャンペーンと
混同してないか?
第2回制圧戦の終了日については
そもそも終了日の発表自体されてない 育成メインのゲームで育成に高いハードル用意してどうすんだよ
金儲けしたいならエンドコンテンツの制圧戦でHP回復や修理補給で石使わせたらどうだ? >>767
第二回制圧今月下旬終了予定てのは出てたはずやで パイ8→9でクソきつくなって、コンテなしでは安定しなかったのは苦い思い出
このスレでパイ10の方が簡単だって言われてそんな馬鹿なと思いつつチャレンジしたら楽勝だった
ふざけんなよって思ったね >>769
1/21のお知らせやろ?
その下に
「※終了日時につきましては後日お知らせいたします」
って書いてて、未だ何のお知らせもないのが現状やで〜 いろんなとこのバランスおかしいこのゲームでも飛び抜けて頭おかしかったからなパイ9 パイ育9なんかよりもっと調整せなあかん事山積みやろ ユーザーがこれおかしいだろ直せよって声あげてから何らかの対応がされるまでに
数ヶ月かかるんだけど外宇宙で制作してるのかな? >>776
Pがプログラムいじれないから
アホ程時間がかかる
他ゲーならテキスト位なら、責任者が自分でサクッと修正してしまう・・・ >>778
残り7日になってからやった気がするから明日か明後日やな >>776
そうだぞ
LEDレターの日本語おかしいのも日本語→外宇宙の言語→日本語でGoogle翻訳してるからしょうがない >>773
普通に考えれば4月下旬終了予定で正確な日時は決まり次第連絡しますってことでしょ
その連絡が下旬に入ってもないってことは延期の可能性が高いって話をしてるんだよ >>781
激励 要員いるなら
気合い外して必中入れたい 必中シンジ君無いとアスカは必中使えないから困る
足遅いから雑魚倒して気力上げるのも大変 今はパイ育10をオートでできるから9は問題ないかな。まあクリスタルくれるのはいいけど50日ボーナスがしょぼすぎるのをいい加減修正してほしいね。
というか1か月=30日したとしても普通のクリスタルが大体170個しかなくて10連1回もできないってひどくない。まあ大体のソシャゲも1か月でギリ10連1回できない感じなんだけど。 ちょうど今ガチャ2段階目まで回したらアスカのSSR出たけど、現状ルルーシュに勝るとこって怒涛くらいしかないよなあ >>785
>>786
しんじキュンいるわ
必中かありがとう >>774
みんな9だけはコンテしていいからさっさと抜けろ、が正解だったもんな >>784
普通は「下旬予定」なんて曖昧な表現を期間指定とは見なさないんだよ
だから、延期も何も期日が定まってないって話をしてるんだよ ルルーシュに勝てるアタッカーってミカの単発火力くらいじゃねぇのか… >>795
今の必殺技の仕様だけでも割と遊びやすくなったから、来るとしても来年くらいになるんじゃないかな… SSR昇格ってもともとSSRは何になるんだってばよ? >>792
曖昧な表現だろうと予定って言ってる以上、それより先延ばしになるなら延期だよ >>776
たぶん海外に丸投げしてるんじゃないかな >>800
使えるけど、とにかくあれはオーブが本体 ビルバインのオーブ2種一周してオーラ斬りと回避特化支援ゲントツ完了したら使えるかな? 支援クルツ手に入ったやっぱ便利やな誰でも脱力使えるから
パイ10の周回時間短縮なるわ このゲームで延期来たらマジで虚無やな
BPリカバリー1000個単位でくれなきゃ虚無虚無 支援レベル90くらいで妥協しちゃって他の支援や必殺のレベル100に行っちゃう >>804
残念ながら
パイ10はそのうち脱力は要らなくなります・・・ >>810
あ、すまん
パイ10じゃなくて→制圧10だ 対スザク戦で攻撃手ならなかった脱力リナリアから、クルツ脱力持たせた新メグパイ装備メフラディンでスザクのブレイクが捗るようになった。 サービス終了するときは適当なオリジナル敵を倒して突然大団円になるのかな。
「皆のおかげで悪を倒せた、ありがとう。皆は自分の世界に帰るのか」
「ええ、ユニコーンの示すラプラスの座標を追わなくては」
「バイストンウェルに帰ってドレイクをとめないと」
「クーデリアを地球に送り届けないと」
「地球は狙われていると伝えないと」
「セラムさんを」「早乙女の爺を」「デーモン族を」「シャアを」「ドクターヘルを」「邪魔大王国を」「ベガ大王を」等々
なにも決着がつかないまま、そもそも話が始まってもいないまま、終わるときは終わるんだろな。
ちょっと楽しみになってきた。 >>815
それができるのなら今すぐそうして欲しい >>804
脱力も優秀だけど、一致なしでも攻撃5%のバフも使いやすい スパロボDDD発表!
・DDから石のみ引き継ぎ(サ終返金はしません)
・DDのストーリーはほぼ無かった事に
・システムは使い回しなんで不具合はそのまま引き継ぎ
・プロデューサーは据え置き
・参戦作品は過去にアニメーションを作ってある物のみ
これくらいは予想の範疇 クルツのSRって必殺技ボーナスで回数3回も増えるんか優秀やんけ
SSRないから意味ないけど 器が邪魔、器が邪魔言うからハンマーだけ配るとかアホな事するんだぞ SSRなくても良いからスロットに同一武器を装備させてくれれば、回転力で勝負できるんfだな >>822
ゼロリベリオンが凄い事になるな
SSRツインバスターライフル最大出力(CP)ってSSRなのに回数+3付いてる
今だとSRのツインバスターライフルをメインに付けないと5発撃てないので
あまり意味がないが SRはステが低いからなぁ
攻撃力は言わずもがな、耐久も命中も回避も何もかも弱いからつらいわ SRの3凸→4凸→5凸が5000、10000なのが地味にめんどくせぇ ブレストファイアー(CP)も+3だから7回撃てる、アムロには無限ひらめきもあるし命中も高く本家より射程もあるが
皆、ルストハリケーン(CP)や光子力ビーム(CP)残してない罠 パイ育で調整が必要なのは難易度じゃなくて泥数だろ
基礎ステなんてMAXなのが前提のくせにいつまで渋ってんだよ 打撃の強いのいなくて制圧8がきつい…
それは別として聞きたいのですが
ゲッター、バルバドス、ガオガイガーなら育てるのどいつ優先すべきですかね?これらのキャラのssrはメイス以外は持ってますが。 >>829
打など要らん
一致支援がそれなりにあるスラバインさえ居れば良い
必殺技枯らすまでボスを殴らないことを守れば行ける
最終ステージはスラバイン以外ボスから遠く放しておくか、
BP2払って先にスラバイン単騎で効率的に必殺技を枯らすかすること >>829
ゲッターのスパイクブレードって打撃ちゃうかったっけ?
狙撃持たせてブレイク要因で制圧8いけるかも
ゲッタービームで射程も長くなるしゲッター優先やな ボーナス試しに資金ブーストリセットやったら出来るんやな
しれっと出来ないようにしてるんやないかと思っとったが
まあ雑魚が箱無しになることもあるからアニバ程利点無いけど >>829
精神本2冊でも仕事できるのがゲッター
精神本5冊で仕事できるのがガオガイガー
精神本20冊用意できるならバルバトス どんなもんかとパイ9やってみたけど、滅茶苦茶難度が下がってて笑える
最初からやっとけよw >>829
制圧8以降も考えるとゲッターだな
スラバイン壁にしてトマホーク投げてればいける >>829
打撃ブレイク最強はガウェイン(ハドロン砲装備)
単発火力最強はバルバトス ちなみに今パイ10行くメリットって何があったっけ? ブレイクだけならジーグやレイズナーもSSRとアクション数少ないSRもってて良いかもだ >>837
逆に行かなくていいメリットってなんかある? ではゲッター育ててみます。メインにしてレベル上げるのスパイクとビームだったらどっちいいですかね? >>839
いや、なんか7も10も入手できるブックコード数変わらんみたいだしどうなんかなって >>841
高難度ほど精神本が落ちるとかwikiに書いてあったような
パイ10オートで回れるようになってから、それまで回してたパイ7よりは確かに落ちる感じ
※個人の感想です >>840
ゲッタービームは必殺スロでも射程上がるし照準はもともと攻撃命中で高いから攻撃上がるスパイクブレードメインが個人的にオススメ EXのSSRハンマー期待値はステージ9(0.2本)とステージ10(0.4本)で倍違うし、イベントステージのレアドロップ出現率も難易度上がるごとに倍以上増えてるから、精神本ドロップ率も9と10でけっこう違う可能性がある 7枚目以降の必殺SSRなんか来るかもって勝手に妄想して、餌に出来ず枠圧迫してる……
持ってても意味ないって運営明言してくれないかのぉ 1日一回ハンマークエ雑魚も含めて確定ドロップじゃねえのかよw しっかしスパロボ確率あいかわらずひでえな
こっちの80%なんてまず当たらんし、敵の10%はほぼ被弾する
こんなアルゴリズム組むところのガチャ確率なんて信じるやつおらんやろw 一発当たると死ぬのに4%とかが被弾するとスマホぶん投げたくなるわな 累計の命中回避はそれほど確率から外れてるとは思わないが、高難易度とかの当たるとヤバい勝負所でやたら外して被弾する印象がある このゲームは特に相手の20%は当たるしこちらの80%は外れる
そんな印象 スラバインすら0%じゃない限りは防御するな。高難易度だと。
そして大体喰らう。 命中率に関してはPSソフトのZOIDS 帝国VS共和国 メカ生体の遺伝子を彷彿とさせるな
向こうは敵味方どちらに有利とかじゃなくて単純に見えてる数字より外れやすいってところだったけど キャラを第一線で使うために養成でスキルマックスにするのがキツすぎる。
初期はフル改造もきついと思ってたがフル改造はむしろ楽だな。 命中率は100%か0%以外プレイヤーが不利な方向に±10%程度ごまかしてる気がするわ 主力級となると、
SSR2枚をアクション数減まで特性アップ
オーブは2種一周
使い勝手の良い特性の上がった必殺パーツSR、R完備で使い分け
育成本、改造はMAX前提
精神は最低で7レベル
あたり欲しいけど、そうなると趣味の機体の育成にまわすリソースない。 攻撃・回避の支援が割とそろっちゃったから何か育てようと思うんだけど、
V本は入れて精神本は2枠解放までだとすると誰がおすすめですか?
SSRで持ってるのは、
ユニコーン 連射のみ
デビルマン 2種
アーバレスト 2種 その程度だと本を温存して育てない方がいい気がする
支援は運動5%の方なら他のキャラに回せるし >>857
改造10やパイ育10、E5-10あたりでオートで回すときサイズ小さいデビルマンやアーバレストは使い勝手良いよ。
デビルキック特性3あってガウェインいないならデビルマン、
ボクサー連写特性3あってキリコいないならアーバレスト
手数が売りだから、アクション数少ない必殺パーツないなら保留でよいのでは。 >>857
デビルマンかアーバレストが好きなわけでもなければ温存でいいんじゃね?…微妙な二体だし。ユニコーンはバズーカが強力過ぎてそれ無しで使ってくの悲しい気がする >>857
デビルマンは以前は打撃特殊で重宝してたけど、大正義ゼロの登場で必要性薄れたから、どれもあまりお勧めしない
それでもどれか一つ選ぶならやっぱりデビルマンかな 857に便乗しての質問なのですがNTD2とバズーカ1しかないユニコーンは育てる価値ありますか?
支援はメイウー、伊奈帆2、マリナ2、要1です。 >>863
バズーカ引いてて、運動5%が複数ある場合は育てたくなるよな
ただバナージの場合とにかく精神を怒涛まで育てきるつもりがあるかどうかによる >>863
明確にここで使いたいor好きだから育てたいじゃないなら様子見推奨
使い勝手はフレが置いてるユニを育成度合い毎に試してみるのもありだよ スラバインが大正義だろうけど
オーラ斬り、オーラソード、オーラソードライフルも運動や回避系の必殺スロット効果なので
もしスラバイン以外で運用する場合、回避専用支援何枚くらいいる? インコやマオより使えない万丈と大介をはよなんとかしてくれ >>866
0%以外は信用できないのでオフシュートや特殊回避Uを当てにするのは危ないぞ
運動上昇部分だけだと10%(15%)、1.5%(4%)スラスターが15%(20%) なので2枚あれば…
2枚あってようやくスラスターと互角ってのがもうアレだけど 857です。
なんか微妙な感じなので今回は育成見送ろうかとおもいます。
お返事ありがとうございました!
バズーカほしーなー バズーカとローリングバスターライフルとオーラ斬りは
使うつもりがなくてもサブが運動上昇だから欲しいね >>866
どこで使うかって話からしないと意味ないぞ
パイ10や各機体10で囮やらせる程度なら、回避支援なし攻撃回避支援詰め込みでも充分 >>871
制圧9以上…は厳しいのは流石にわかるw
大惨事くらいだとどうかな?
回避壁もいるけどSPDに乗っかって必殺を連発する火力も欲しくて 皆さんありがとうございます。
精神本が全然足りていないので、とりあえずは現状のキャラを育てます!
精神本が集まらなさすぎてつらい… >>872
それは普通に使い分けりゃいいだろw
自分で書いてるようにオーラ斬りは運動上がるからもし使わなくても凸して損はないし
スラバイン使ってる人だって運動足りてる状況ならオーラ斬りにしとるがな マオのミサイル特性+5であれば、
レイズナーか初号機使うことできますか?
レイズナーは
VMAXとブルコンあり
初号機は
ガトリングSSR、パレットライフル(R)があります
やはりレイズナーが手数多いし、気力下げられるし便利ですかね?
ちなみに支援はバランスの命中アップが3枚あります 上にもあるけどどこで使いたいかじゃないかな
どっちも一芸はあるけど欠点もあるから 初号機はシンクロ率のレベル上げれば気力上限突破と噛み合って鬼火力になる
でも鬼火力欲しければバルバトス鍛えた方が楽で使いやすい >>863
あるかないかで言えば勿論あるけどユニコーンって精神本も特性も支援の限凸もいるキャラだから自分のそこら辺の具合と相談したら?
ちなみにバズーカ強い強い言われてるのはBM連射のサブ必殺が割とブッ壊れてるのがあるのも忘れずに。 育成のリソースがキツ過ぎて、吟味しなくちゃいけないからな
限凸素材や精神本とか、好きなだけでキャラに入れたら攻略がままならない事が多すぎる 理想はクルツ3枚だろうけど特性5ミサイルあるなら普通に不一致攻撃特化支援3積みで充分使えるよ >>879
そこの問題はいつまでも足を引っ張り続けてるからな
緩和されてきてるけどまだまだ地獄 レイズナーはシンジ君より手軽
ブルコン当てるだけでも役割持てるし メインの限凸だけでもきついし支援の限凸ぐらいもっと楽にしてほしいわ
1枚限凸したぐらいじゃそこまで変わってこないけど4枚ともやるとさすがにでかいしな
攻撃特化2体使いたくなっても支援2体分育ててないから結局違う機体使うことが多い 何もかも聞かずに少しは自分で考えてやってみろって言いたいけど
ソシャゲは一体フル強化するのに必要材料が多くて気軽に試せんな
まあ今んとこは射程大正義で決めときゃそうハズレは無いだろうが ここで質問も増えてるしパイ9の修正といいクロパイ新規の人でもかなり残ってるのかね >>885
新規というか今までまったく出てなかったSSRが出たから
既に使ってる人に使用感を聞きたいんじゃないかと想像してる 試しに使ってみるかの試しが大惨事レベルだと、フル育成してなきゃ話にならんからな ダイターンやグレンダイザーやスレイプニールやエールストライクの使い勝手は聞いたことない。 エルストは最初期に狙撃とセットでビームブレイクマンとして一瞬輝いたね エルストはバランスだからミサイル姫クルツあれば使えない事もないが
できればランチャーよりIWSPとかパーフェクトとかライトニングと合体して欲しいところ 使えると分かっても一から育てるのクソ大変だから既存の育てた機体でいいかってなる 未だにラストエリクサー状態の特別交換所だけど、結局ここまで持ってないの天空剣、クロスレンジ、ディストーション、精密射撃、ダブルハーケンの5枚だけになったわ
この中だとファンネルνしか使ってないからサブ必殺枠でクロスレンジ交換で良さそうだな
闘争系と討伐系なんて壊れパーツ来ても本が全く残ってないから育てられんし、本当この本の配布量の少なさはDDの癌だな
ガチャ回らない最大の理由だろうに、改善する気が無いのは狂ってるとしか思えんわ >>878
ユニがぶっ壊れなのは、オーブ3種あるのと、バズーカの回避と必殺火力とブレイクだろうな
マグナムも優秀だけどさ 90から100に凸するのにSR器125個必要だからな…
器ありすぎていらねーってのは経験値入れとハンマー集めがクソ面倒なだけで供給過多って訳では決してない
ホンマ一括待ち遠しい >>889
ダイターン大好きで何も考えないで育成しましたけど、覚醒積んで一気に移動しないと到達した頃には戦闘終わりがデフォです。
制圧10でも使ってみましたけど足並みを乱しまくり。
熱血まで覚えて放置してます。
早いとこサンアタック乱れうち追加して
スピードアップ、移動力アップでオーブに加速付与しないと使い物になりません。
あと、皆様のご意見ありがとうございます。
あまりにも育成が大変なので参考に意見を聞かして貰いました。 レンタルがもう少し検索しやすければいいんだけど大惨事ミッション簡単にクリアされるのが悔しいんだろうな
それかストーリーの強制出撃をせめて必殺埋めてくれればある程度使用感掴めそうだけど 直前シルバーパックって事は月跨いだら違うの来るのか 今までシルバー買ってたけどもういらんなぁ
ゲーム自体どんどん廃れてやる気も低下してるのに今までと同じじゃ買う気も起きないよ >>889
スレイプニールはクルツクルツクルツマオで育ててるけど命中あるからクルツの上位互換ぐらいにはなれる
そこまでするのはアホだけど インフレでどんどんゴミSSR増えてるのに闇鍋ガチャに一円も出せない すごいお得だけど名前がレッドパックでもみんな買う?
お知らせのページにはLEDの「お得だから全員買ってくださいね」ってポエムと写真付き そもそもこのご時世にGW直前!とか謳ってるの頭悪いなぁって思う コロナウイルスでGWどころじゃねーだろクソかLED
給付金から集金してんじゃねえクソLED 育成渋くしてイライラさせて課金まで持っていく所だけは上手いわレッドは
SSR限界突破素材は金つぎ込んででも欲しいと思えるくらいには調教されてるわ 買えば確実に手に入るのにSSR確定ガシャチケットに挑戦しよう、って日本語おかしいだろ 今はSSR1枚確定よりRやSRが出る10連ガチャチケの方が個人的には嬉しいかな ゴールデンウィークの前だからシルバーって安直すぎない? 直前でシルバーだから始まったらゴールデンパックも来るかもしれない SSR確定チケも闇が深くて価値が下がってるよな
未所持必殺確定チケとか未所持支援確定だったら、買ったかもな SSR確定チケは落差が凄いからなぁ
ステップよりは頑張ってくれてる気もするけどな 数増えたから確定チケもハズレばっかだわ
初期なんてエヴァとΖ以外はどれもあたってそれなりに喜べたからな せめて必殺か支援か分けてくれればなぁ
それでもリスク高いけど しかし大惨事来ないとほんとやることないな
平行して過去イベ復刻連打してくれ 制圧10初挑戦でスラバインをクシャに落とされてから何とかランスロット戦は勝てたけど、不屈射程3以上は三機あるけど回避壁がメラフくらいしかないからビアン戦は諦めた方がええかのぅ >>921
控えがまだしっかりしてるなら複数武器あるなら倒せると思う
一度いどんでみて感触をつかむのもいいし
無理かなって思ったら諦めてかえってもいい メグパイそこそこ運動性あるならチャレンジしたら?
どうせ2BPだから負けても挙動とかの経験値積めるしありだと思う ゴールドパック販売しそうで買うか迷うシルバーパック >>922
>>923
ありがとう、今急いで育ててなかったジーグ育成してるので何とか頑張ってみます。
メグは気力130で1000も行ってないから厳しいだろうなぁ、ラディエイター付けてるから戦闘こなして上がるのに期待しよう >>915
このゲームはゴールドパックやらプラチナパックがまったくお得感なかったからな
ゴールデンウィーク本番はシルバー以下のパックが来るかもしれない シルバーじゃないパックでGWに割高で精神本を売りつけるつもりか とりあえずシルバーは全部買うかな
ドロ3倍とパイチケおいしい シルバーパック、ハーフアニバの時と内容金額が一緒だからゴールドパックも一緒の内容だとすると…あんまりよくなかった気がする
シルバーパックからSSR確定チケ抜いて他の奴の量が増えた奴に精神本一冊ついて5000円位だったはずだから… ていうかここはGWは課金パック販売して終わりなのだろうか…只でさえ虚無感高いんだから新コンテンツとは言わないけど復刻イベ出したりキャンペーンどんどんやらないと人がめっちゃいなくなりそう >>930
今見てきたらハフバの時は5000円のほうは精神本2冊とおまけでSSR確定チケ1枚だったみたい
精神本がどうしても欲しい人以外はSSRチケの枚数もドロップ3倍の数もお得なシルバー買ったほうがいいという何とも微妙なパックだったな >>932
アムロのオーブ付きクロパイはやっといた方がいいよな
最優秀アタッカーまではいかなくとも、便利屋としては確実に活躍出来るようになるし おまえらが買ってくれないとサービス終了するし買ってくれよな
俺はいいっす SSRセレクトチケット販売すりゃそれなりに売れると思うのに頑なにしないあたりやっば簡悔精神なんだろうなって思う セレクトチケットって幾らになるのかね
5000円とか? 他ゲーだと3000円だけどこのゲーム俗に言う人権が期間限定じゃないから多分5000円でも安いってなるわ 次のストーリーってワールド2になるだろうけど仲間になる人って現状いるっけ?
セレクトというかそろそろオーブ交換のラインナップ増やしてほしい。だいぶ増えてるしというかSSRセレクトGWに入るならやってほしい。 2枚SSRチケ手に入ったんで引いたらプラズマホールドとダブルハーケンだったわ
どっちも育ててねえよ… >>942
チェンゲのゴウかな
ユニットアイコンでボルフォッグ出てたけど
超竜神があれじゃサブ勇者ロボはあんまやらんだろう SSRも良いが、今の環境ならSR選択わりとマジでさせて欲しいな
サキのフォルドシックルが未だに1枚しか手に入らない
スピンドルナックルは4枚で+3にまでなったのに ボルフォッグはビッグじゃない方で頼むぞ。サイズSSの回避特化ならスラスター乗せて遊べる。。 >>933
精神本2冊とssrチケ1枚のみってことですか?
3倍とかチケとかもありました? >>945
そもそも、RやSRなんてその機体に関係あるワールドでドロップするようにすればいいのに
武器の強化は同レアで重ねるようにすればハンマーなんて要らんし余計なアイテムがDDには多すぎる >>947
ハフバの時の内容としては
精神本×2 ドロップ3倍(60分)×5 資金3倍(60分)×5 改造パイチケそれぞれ×5 ワールド開放キー×2 SSR確定チケ×1
シルバーのほうの3倍ドロは30分だけどそれ考えてもSSR確定チケと3倍ドロだけ見るとシルバーのほうがお得だったよ 精神本2冊の為に5000円出すなら運良くドロップする事に期待する方が余程マシだわ そもそもオーブも精神本も一定のレベルで必要数が上がるシステムなのがクソ
20個オーブ集めるのも大変なのにな >>954
ありがとうございます!
シルバーだけ全部買うようにします! ストレートに考えてシルバー10個(一万円)で虹10枚確定か
普段は1万でせいぜいステップ1周なのを考えると1万で虹確定10連は一応大盤振る舞いではある >>957
課金配布のオーブですら必要数増やすのほんと酷い 精神これレベル8にするのは怒涛持ちか愛するキャラだけでいいよな。レベル8にするため何冊も一体にぶちこむよりそれなりに使ってる奴ら数体をレベル3〜5辺りにした方が強そうだし。 初めてLv8の必要数目にした時は見間違いかと思った クロパイのミッションに備えてブックコードも精神本も使えない パイ育14人くらい3本まで育てたけど精神8は2人しかおりゃん
>>962
お金は >>962
途中送信してしまった
お金は凸し始めたら足らなくなるからいくらでも欲しいぞ アレクサンドリアぐらい金掛かってもいいから通常凸もあのシステムにしてくんねぇかなー >>962
欲しいね、また器ドサッと配られたら減る一方だし ぶいずれ機体改造チケは要らなくなるから資金の時に倍で回って数千万貯めりゃしばらくは安泰 >>970
ヘンケンさんの戦艦買える額ってすごいな(笑) ディドを精神8まで上げて、ようやく2人目の精神本20冊が貯まったんだけど、誰を上げるのがいいかな ハフバの時はシルバー上限まで買ったけど、もういいかな…
あれから悪くなってるし 現状で精神8まで優先してあげたいのは怒涛持ちと魂持ちのアタッカーぐらいじゃないかな
2人目の怒涛かバルバトスのパーツあれば魂まで覚えさせるかもしくは温存するかかな コンプガチャミッション残しておけばワンチャン狙いで確定チケット付パック売れただろうにな そういやルルーシュのオーブが手に入るミッションはあれで終わりなのか
制圧ポイントで交換とかにすればいいのに 闇鍋でワンチャン狙いって部の悪いってレベルじゃねーぞ 正直クロスのルルーシュのオーブのせいで元々おかしかったゲームバランスが更におかしくなったよな。他のキャラにもオーブ手に入る機会とかないとルルーシュだけ突出し過ぎてる。 まぁ、これから始める人はかなり不利だな
でもソシャゲではよくある事だからなぁ 新劇見てたらシンジ君育てたくなってきたぞw
ミサイルにたれ5と精神本20冊突っ込む勇気を誰かおくれ 言うてルルーシュより回避壁の運動がどれだけ高いかのほうが大事だから
ルルーシュが強いのは間違いないが シンジ君ミサイル無いし精神2枠空けてるだけだけど普通に強いよ
SRのライフル連射が雑に強い R必殺はみんなマシンキャノンくらいの回数くれてもいいよね
特にハイファミリアにください… >>988
コロナなければシンエヴァ辺りでシンジくんのクロパイ来ると思ってた シンジはネタにしようって動きが活発だっただけで、優遇までとはいかなくても全然普通に使える性能はある >>995
MAP兵器ってブレイク削りってどうなるんだろうな
ドルイドは威力0%だけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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