【AOV】Arena of Valor part 62【伝説対決】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時、>>1の一行目に↓をコピペして3行にしてください
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※次スレは>>950が宣言して立てること
>>950が応答しない場合は>>960が宣言して立てること
立てられない場合は他の人に依頼すること
ここはTencent gamesのスマホ5v5MOBA Arena of Valorのスレです
公式サイト
https://www.arenaofvalor.jp/
伝説対決central
https://aov.central.gg/
伝説対決攻略サイト
https://gamewith.jp/aov/
データダウンロード
ios
https://itunes.apple.com/jp/app/%E4%BC%9D%E8%AA%AC%E5%AF%BE%E6%B1%BA-arena-of-valor/id1434502356?mt=8
Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tencent.ngjp
台湾公式
https://moba.garena.tw/news
海外サーバー情報サイト
https://www.facebook.com/aovbuildid/
前スレ
【AOV】Arena of Valor part 61【伝説対決】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1586941459/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 無料でもらえるキャラ一覧
・チュートリアル
ヴァルハイン アーサー チャウグナル
・ログイン
クリシー
・ランク報酬
ヴァイオレット
・初心者限定チェスト
アリス ヴィーラ ターラ
・Road to Glory (数字は最短取得日数)
1.ミーナ クリシー(ダブリ)
2.ヨーン オルマール
3.ランバー ムガンガ
4.グラック 貂蝉
5.趙雲 スリムズ
6.呂布 キルダー
7.カーリー バタフライ
・レベル10キャンペーン報酬(四者択一)
ロクシー トゥーレン テイメイ マロック
計22体
・初回チャージでもらえるキャラ(三者択一)
アルム テルアナース ジナー
・トークンで交換できるヒーロー
クレシュト ピューラ イルミア ナタリア モーレン ナクロス
・古文書でもらえるヒーロー (2020年5月)
Lv1:アードゥイン、蓮、アミリー、クリジス
Lv40:ギルダー、愛里、クィレン
・ラッキースピン景品ヒーロー
ローク (2020年5月) さっき初めてスコア0.3見たわ。
0/13/1だった。
戦歴見たら2試合だけしかしてないガチ初心者っぽかったけど。 後付けでしかないけど味方がまともだったかどうかは試合数に対するいいねの数で測れると思ってる 離席無しで与ダメ33%敗軍mvpで敵のトップより出してるのに通報されて6点引かれてて泣いてるんだけど
ブラインドの相手悟空で途中からブッシュからじゃなくても見えてから走ってきてワンコン未満で落とされるとかどうすればよかったの イイねイベか多くてどうだか
積極的にSNSやっていたりチーム組んでる人らは多め ある程度の指標にはなるんじゃね
試合数に対していいね少ない奴は何かしら問題ある場合が多いように感じる いいねは鯖によっても違うな。
日本、タイ、インドネシアとやってみたけど、
日本とタイは勝った試合は皆大体いいね押し合ってる。
負けた試合でも上手く動いてたような人はいいねもらえてる。
しかし何故かインドネシアは皆いいね0が普通。
たまにあるけど1個か2個。
>>11
このゲームの判定基準バカだから気にしない方がいいよ。 いいねなんて負けても全員にする奴とかいるしなあ
イベント報酬も関係するから仕方ないけど
結局まともかどうかなんて勝率と使用率見るしかない インドネシアってホントいいね押さないよね
ところで最近また重すぎてマッチング拒否される
コロナで鯖混んでるのか? >>14
国民性出そうだよね
俺は伝説対決だと勝っても負けても相手にはいいねしないわ 昨日のタツキのビルドがイージス、トロイ、宝珠
バンは最優先でイヴァ、次にペニン
usgはタツキ生存戦略うまくいったな グラバトでヴァルハインマンがジャングル一周目から荒らし始める率高すぎじゃね。
アサシンかわいそう。
グラバトはピックやビルド自由でいいと思うけど、さすがに他の人のロール邪魔するのはな。 さすがに1周目からとるやつは見ないな
100戦に1回あるかどうか >>20
それでダメージ30%とか出してたしすごかった USGタツキマイがガチ凄いんだけどどっちも突っ込みすぎてミスって死ぬこと結構あるしそういうとこなんだよな、ベインの時から >>23
海外鯖だとたまにいる
プラチナダイヤ帯で
一人で育って敗軍MVPだから一生自分のせいじゃないって思ってそう 前スレで、練習グラバトで理不尽に
76点まで減点されたが
やっと90点まで帰ってきたぞ
もう少し点数回復させてからランク復帰しよう すまん。
書き忘れてたけどインドネシアでだな。
日本ではあんまりないよね。
このゲームって戦闘の反射神経だけじゃなく、頭の良し悪しすごい出るよね。
さっきの試合で終盤で敵全員死んでて、コア目の前まで来たのに
撤退とか言って俺以外モンスター狩り始めちゃってさ、
いやいや人数的にいけるやろと思いながら試しに1人でコア攻めたら
あと数発のとこで復活されて撤退したのよ。
これってもし俺以外に一人でもいればそこでコア落とせたわけじゃん?
相手復活時間とこっちチームの火力計算すり落とせるのゃ分かるだろうにな。
最終的には勝てたから結果オーライだけど、味方ガチャってこういうところだよなー。 >>26
えぇ…ならjgやればいいんじゃないですかね… ラヴィをバンする人は何をピックするつもりなんだろうか
すでに正解を得てしまったのか 特にたつきなんてずっとソロキューみたいな動きしてるよね
ソロ専のおれとしてはそういうのも割と好きなんだけどそれじゃ勝てんのかもね
ひろちゃんがふみやっちょ化してるのも実はたつきのせいなのかもねw 新キャラをランクで練習する頭おかしいやつに試合をめちゃくちゃにされないようにバンするんやぞ プラチナだとグラバトでの使用履歴もなくいきなりランクでピックするから
新キャラの時期はランクやりたくない 2スキを集団戦のゴチャゴチャしてる所に放り込んで荒らすとか普通にありそう
台湾、ベトナムサーバーは無料配布だから危険 プラチナ以下はグラバトみたいなもんだし
割り切ってサクッとダイヤまで頑張れ 滅多にスレイヤー担当せんから知らんのだけどリクター対イェーナってリクター有利なの?
味方イェーナから矢のような援護の催促が来て鬱陶しかったんだけど レベ4まではリクター有利でそっから5分対面じゃね 明確に有利つく対面じゃないから味方のよりの回数でかなり左右される レベ4まではリクター有利でそっから5分対面じゃね 明確に有利つく対面じゃないから味方のよりの回数でかなり左右される 女の新キャラ来てて毎回BANされてるんだけど、もしかしてまたぶっ壊れきたのかな そうだったのか
勝手に五分以上だと思ってたわ
覚えとく Rouieのスキ2、ウルトがゲーム壊しレベルだから
ソロでは合わせるのが難しそう
JGと動いてコアでHPとマナ回復、即オブジェクト取りとかもよし
息のあったチームだとこれあかんでしょ >>23
>>22
HanaSongっていうミラティブで配信してるやつ1周目からジャングルとってくる アタブは熟練度あげしてたときミラー多発して糞不毛な殴りあいばっかりであきたわ テクニカルなサポよりセインみたいなカチカチタンクサポが欲しい… Rouie翻訳見たけど味方がスキルを理解していないといけないタイプか
けど可愛いから使ってみたい 動画みたらぶっ壊れすぎワロタ
S2で敵も自陣の復帰ポイントに飛ばせるとか鬼すぎだろ
これバグなのかな?
敵の復帰地点にS2置いて、敵が復帰した途端に自陣の復帰地点に招待してキルとってやがる https://youtu.be/fkrhaf0Y1DU?t=1167
ここ数日でイヴァのバン増えたのはmaiが言ったのが原因か
オレンドにも言及してるけどめちゃくちゃ強くてキャリー力あるけどまったくバンされない
これもうまい人がもっと言えば変わるかな ジップバグ多すぎる
2スキ発動しなかったり タワーミニオンの設定が勝手に変わったり Rouieちゃんかわいい早く使いたい
でも毎日午前3時まで起きてるの辛い 触るだけなら台湾で貰えばいいじゃん
インドネシアのは面倒くさくて早々に諦めた
日本実装は古文書に入れるか来月かってところかね Rouieの動画見てるとZIP実装時くらい煽りが捗ってるみたい Rouie+オランドでHP全回復即戦線復帰
Rouie+Zipでバフ超長距離誘拐
Rouie+アルムアレイスターで敵誘拐しつつHP全回復
遊びの幅が広がりそうだ エンゾって使いこなせば強いの?
俺が使うと殴り合い弱すぎて鎖で繋いでようやく5分って感じなんだけど さっさとリメイクしろよ
ホーム転送キャラって頭沸いてるとしか思えんわ
ギャグ漫画のシリアス展開くらいクソ てかなんでランク勝率43パーとかで全チャで味方の文句言えるの?度胸ありすぎんだろあいつらどうやったら2800戦もやって43パープラチナなんだよワロタ キャフェニーって殴り合いのときレーザーより通常攻撃の方がdps高くない? 勝率低い奴とか、あまりにも最高ランクが低い奴とか、全チャでイキってるのはそんなんばっかり
なんであんな自信満々なのか理解できん
恥を知ってほしい Rouieは王者の大乔という2年以上前のヒーローだ
元からこんなゲームなんだろ
王者はマップが広くて?違う感覚になるんかの 全チャ観察しながら自分この時間にカップラーメンいいすか? aovはヒーロー増やすの早すぎじゃないの?
4年半前の本家王者を越えてしまってるやん
1年後リリースの世界版だがこのペースで追加していくのか王者ペースでスローにするのかlolに追いつけなのかさてはて 新キャラは日本名ノイだっけ?そいつもヤバいけど、その後にくるZataっていうメイジもヤバイ
1.2スキ当てればタンクじゃない限り消し飛ぶ、その上ULTのブリンク距離も長いし発動したら無敵にもなれる ソロランクマで初めてダイヤ5が2人にプラチナ3が2人と組まされたぞ
格差マッチってレベルじゃなくボロボロにされたわ… 暇だからgwに伝説対決やるかーとかgw前は思ってたけど、気がつけばまったく開いてねぇわ。
イヴァとディラク 出てからmidやる気おきねぇんだよな >>55
ロクシーキャッチポータルリコールバーストも出来るね。 イヴァがマジでクソゲー
あれ多分初心者バチクソも狩られてる >>71
イヴァ相手の時は、大会だと全員トロイ積みだっけ。
APアサシンの時は早めにmidも魔防積んだ方がいいよ。
SPが悪魔を買うと壁の中のイヴァを見付けられるのと、アビでダメージ与えられる。
ターゲット指定しないAOEみたいなアビなら適当に壁打ちしてもダメージ与えられるけど、居ないと意味ないし。
あとは、アルムとかのキャッチ系取ってもらうしかないね。 イヴァとおペニペニがウザすぎてspやるとき毎回アルムピックするわ なーんかやる気沸かんのよなー
理不尽な殺され方が増えてしまったわ >>49
ベインのソンハナとは別人だぞ
日本人だし >>74
新しいmmも色々な意見聞くけど、SP目線からは相手したくない。
一発のダメージは低いけど、タンクのライフもゴリゴリ減るし。 グラバトでRouie即ピされてまだ1回も使えてないわ
サポ経験無いやつにも人気みたいで石も買わずにガンガンミニオン食いまくる…。 物理攻撃の人が知恵のゴーレムをガシガシ取りに行くのは正解なの? もともとそんないないかもしれないけと
今から始める人ってこのゲームクソつまんなく感じるんじゃなかろうか。
ban候補キャラで簡単に初心者狩りできちゃうから定着する前に投げちゃいそう。
グラバトやってても新規らしき人が狩られまくってるの見てかわいそうになる。
ただ死にに行くだけのゲームみたいになっちゃってるわ。 ミニオン狩りまくるjgって味方のレーン戦を不利にさせて
何がしたいんだろう
敗戦MVP狙いなんだろうか >>78
JGの話?CT短縮あるから、序盤から中盤はジャングラーが取った方がいい。
中盤から終盤はテルアナースとか、他メイジで必要なヒーローに渡す事もあるね。
ジルJGとかAP系の時は、ジャングラーが拾ってる。 レーンミニオンもJGモンスターも二人以上で狩った方が経験値ゴールド効率いいぞ
JGがレーン吸ってきたらこっちもJGの経験値ゴールド吸いにいけ。ただしラストヒットはJG武器の都合上譲れよ どうせ消えてなくなるミニオンならと判断して狩る場合はあるけどね レーナーが戻ろうとしてるのに、到着待たずに独り占めするのは悪意があるとしか思えないわ
それはそうと、Rouieようやくグラバトでプレイできた
練習一切無しの初プレイで24アシスト取れた
こりゃぶっ壊れだわ ダイヤで環境変わりすぎて、プラチナまでの経験が意味をなさない。そらみんなやめてきますよ 人それぞれだから
ドラフト自体が納得行かない
嫌う層は一定数いるから
ドラフトでランク辞めるやつは意外と多い ドラフト納得いかないはわろた
そんならしゃーないね 個人的にミラーが好きじゃないからドラフト好きなんだけどなぁ… プラチナまで好きなキャラを使って上がって来たのに
いきなりドラフト制だからな、初心者からしたら理不尽としか思えないだろう そうだねならいっそ最初からドラフトでもいいかもね
いずれやるなら早いほうがいいもんな 55はモバレジェから入ったけど勧めてきた人がドラフト嫌いな人だったな
好きなヒーローで無双していたいタイプの人
一定層いると思われる ドラフトだとパーティと野良の格差より広がるのが嫌だわ
ピック時点で勝敗わかっちゃう感じ 強キャラのスペックに甘んじて無双したいだけの奴結構いるからな だからスマーフもなくならない 確かにランクは最初からドラフトでいいかもな。
その方がガチンコでやりたい人らにチンパン混ざる確率減るし。
自由にやりたい人はグラバトでっていうのが今の以上にすみ分けできて良いね。 確かにランクは最初からドラフトでいいかもな。
その方がガチンコでやりたい人らにチンパン混ざる確率減るし。
自由にやりたい人はグラバトでっていうのが今の以上にすみ分けできて良いね。 最近さすがにいなくなったけどキャラ専みたいなやつ多発してたからな いまでも
アリス
ザニエル
象
ピューラ
で人気はあると思うが 最初からドラフトだと無料ヒーローでjg行けるのがバタ趙雲スリムズ スレイヤーがアーサー呂布くらいだから詰みかねないのがな バンピックがよくわからないからランクマ行くのやめてるダイヤ帯だけど、グラバトはグラバトで意識高い系が多くて困る。とにかく民度が低い。
こっちは気軽に違う職やヒーローで遊びたいんじゃ >>103
今日1日やったけど、新サポはランクマでBAN率100%だから安心していいぞ
グラバトの敵味方ピック率も100%だけど >>108
最近ランクマでピューラ何回か見掛けたけど、活躍してるかは微妙なところだったよ。
SPはジップはBanされる事多いけど、アリスをBanする人が何人かいた。
海外の人っぽかったけど、海外の方では更に評価上がったのかね。 ベトナムはアレイスターbanしてヴィーラピックしたりするから何も考えてないだけだと思うわ アリスは環境後押しで強くプロで結構BANされたりするよ
今日の台湾リーグプレイオフでもやられていた
決勝はHKAとONEチーム ランクマは毎回ダイヤ4、3ぐらいまで上げたらフレから誘われたり気まぐれが起きん限りグラバトばっかやってるわ
楽しいけどなグラバト 台湾リーグは日本とメタ違いすぎてあてにならんだろ
グロバンBo5で3戦で終わったとはいえマロックペニンが一度もpickもbanもされないとか同じパッチかどうかすら怪しいレベルやぞ ディラク練習中でいまいち火力出せてないんだけど気をつけることとか参考になる動画とかある? 単純にダメージ出すだけだったら終盤に敵が密集してるとこにウルトをうてるかだけな気がしてる 疾風のウルト、ラヴィのウルトで止められないように見えるの気のせい? 他のmobaってキャラ達の平均火力どんなもんなんやろ。
このゲームお手軽に火力高いの多い気がしてな。
ガチガチのタンクビルド以外防具なんか積んでも意味なくね?
1つ2つ積んだところで即溶ける気がする。 >>115
10戦ちょいやって勝ててはいるんだけどダメージが11〜17%とかで、ちゃんと貢献できてるのか疑問なんだよね 使ったことないからわからんけど敵に近距離でも戦えるディラクがいると勝てねえなってなる 疾風のウルトってオーメンに捕まっても返り討ちにできるね。
ついでに寄ってきた敵もまとめてまさかのトリプルキルできた。
でも捕まるような立ち回りは下手ってことだから直さないとダメだな。 このゲームのボットキャリーレーニング下手な奴ほんと多いからな、ラストヒットだけでどんどん差できて序盤何にも起きてないのに対面300g差とか勘弁してくれと思うわ そんな事言ってもlolとかの経験ある人らばかりでもないし試合時間短く簡略化したモバイルではそういう人が多くなるのも仕方ない面あるでしょ
攻略動画でもCS大事くらいなのがたまに上がるくらいでじゃあ具体的にどうするのかとかないね オルマールサポしてて序盤ミッド横でチクチクしてたら
味方のヨーンが1対2で体力も半分くらいになってたので戻って
しばらくドラレーンに居たんだけどマズかったかい?
その後味方の寄りも悪く2対4にしばしばなったりした
こういう時どうすればいいの >>124
マズいどころかサポ寄らないとタワーダイブされてやられる 2対4は頑張って耐えるしかない 無理ならタワー捨てる でも頑張って耐えて欲しい ほんといい加減しろよクソゲー通報システムw
通報する前にテメーがうまくなる努力しろやw タワーダメージ低過ぎるのと、CC濃いゲーム性だから、タワー下で耐えるに耐えられないよね。
流行りのAPジャングルがバースト出過ぎなんだよ。 >>127
少なくともヘルストントン1対3されても上手くやれば2人殺せるぞ
逃げ方下手か信者マンやろう
でも全員ゴミなんだよな勝ち目ないわ >>128
2vs4の話じゃなくて?DS以外全部ガンクきたって話でしょ。 1対3で1:2の有利交換出来るとしたら、ガンク仕掛けた方に問題有りだよ。 >>125
最悪死ぬよりタワー捨てだよね
その後もヨーン狙われてるからなるべくついて回ったんだけど
味方の寄りもバラバラだから出張も出来ないし
視界も取れないしこっちこいあっち行けだの責められた
2対4になってる時せめてミッドで有利作った後
ドラレーンに寄るとかしてくれればいいのかなと思ったけどどう? マクロちゃんとしてるなら2:4起きてるなら他で1:3起きてるはずだしタワートレードできるはずなんだけどな mid手伝ってるのに2:4になってるのがおかしいと思う
midレーナーとJGどこいった そもそもptじゃなきゃ基本的に敵のsp居るほうに行くべきだと思うな
2対1捌けるか分からんし一方で有利とって先押せたとしてもよってくれるか分からんし >>132
そうなの
自分も足りないところあったけど
寄りが間に合わない、行きづらい時は
敵味方の位置見て他レーン攻めたり
ジャングルスティーブしたりして欲しかった >>133
相手がmap見るのがうまかったんだと思う
ミッドとjgが離れてる時に攻められたりした
後手後手に回って視界も取れず味方も寄りにくく悪循環に陥っちゃった ひさびさにキルグロス使ってみたらこんなタワー削りかた速かったっけ
えぐいわ 敵jgがペニンのときってサポ装備何積む?
視界も浄化もいらない構成ならシルフ積んでるんだけど、アイツを止められないんですよ… >>139
固定ダメージ持ちが相手にいる時は、シールドが生きにくいから潮呼びにしてる。
移動速度アップが欲しいなら悪魔の指輪の方が複数に掛かるし便利だね。 ペニンイヴァが相手にいるときはjgad問わずトロイ2〜3手目で積め
特にペニンは終盤まで行けばそこらのアサシン程度の火力しか出ないから序盤からスノーボールされないことが大事 ありがとう。潮呼びと指輪両方試してみる!トロイ早めに積んで対策もしてみるよ! トロイ積むと火力出なくなるけどキルされて
差が開くよりはいいんだよな >>117
疾風が自分だったからそういうわけではない
確かめたらスタンの表記出て疾風本人は食らったポーズになるけど、ウルトの演出とダメージは継続してた
訓練所で遊んでた時に見つけたやつだから別にどっちでもいいけど、とりあえずメールしてみたわ イヴァがいるのに
トロイ積まない奴が多すぎてビックリする キャフェニーのウルトが見えないバグも早く治して欲しい ほんとトロイつまされるのアホくさいよなぁ
どんなバランスやねん 今どき悟空使うやつは何目的なんだ
悟空が活躍してるのここ最近見たことないわ 今のイヴァならガイアでも大丈夫な時多いけどな
3手目に積まない理由は分からんけど midマロックが楽しすぎるんだけどjgがダーシーの時だけ選択してるんだが他にmid行っていい時の組み合わせある? jgならまだわかるけどスレイヤーで悟空ピックするのはさっぱりわからん
しかもランクマで
案の定対面にボコボコにされてるし 正直どのjgが来てもマロックmidしても問題ないと思う
集団戦強すぎる >>151
もともとヴェレスやマロックをmidに置くのは、パーティーの堅さを上げてバランス良くする為だよ。
APJG以外には、ADにタンクを置かない、SPをメイジにするetc...そんな時に使われたりするよ。
mmJGとかの時にmidに入ると、場合によってはAPいなくなったりするから注意だけど。
ダイヤ以上なら、とりあえずマロックが強いし、複数ロール出来るから取上の意味も込めてピックして、
あとは味方のピックに合わせるのが無難かな。
ただ、midマロックはイグニスがハードカウンターになった気がする(忘れた)。 >>151
マロック自体のパワーが高いからオレンド、ゼフィス、ヴァルハインだったりメイジspやらでapダメージ与えるキャラが複数いたらメイジjgじゃなくても選択肢に入れてるよ Midマロックdsローリエとかにすればjgアサシンでもapチームに入れられるから良さそ テストサーバーでナーフ入ってるからはよこんかな
ついでにアリスもな 最近フレ申請がたくさん来てガンガン誘われる
認めて貰えてるみたいで嬉しいわ マロックはまあナーフだな、アリスはそこまで影響無さそうだけどどうだろう
それよりイヴァをもっとナーフしてほしい
個人的にミッドのブッシュ位置後退でどう影響でるかが1番楽しみ ブッシュ移動は結構影響あるっしょ
容易にガンク決められなくなってる なんでtopに3回も敵集まってるのにmidもbotもファースト折るどころか削ることも出来ないのか
ずば抜けて上手くなくて良いから敵と同じくらいの味方くれよ、連勝したらゴミと組ませてランク落とすのやめろ そいつらはジャングルで忙しいのよ。
そいつらにとってはタワーよりもジャングルモンスターが最優先だから。 森の番人のジャングラー
ランク100超えて勝率30~40%
ラクマ勝率30%台でサポートアイテム積まないアリス
イヴァ、ジナー、ペイン居るのにトロイ積まない奴
ガチガチタンクビルドにしてるフロレン
トロールしまくった挙げ句、離脱する奴
えぇ、これがゴールド、プラチナの世界です
PTくんで行かないと死にますわ
ヒカキンTVって名前とUUMMのギルドと偶然一緒になったけど
ペイン鬼過ぎて、ほぼペイン一人で無双して何もすることなく終わった
本人か?W プラチナなんて自分でキャリーすれば良い
ローク辺りがマジ楽 コスパ最悪なベルトで止めるの微妙だしadjgが400ゴールドケチってガイアにするよりもトロイのクールダウン短縮とったほうが火力貢献ましになるしでほぼトロイ一択では あれ地味に1000くらいするし対して硬くならんし完全にゴミ装備だよな
あと魔防がトロイと緑色のあれしかないから良い装備もう一つ加えてほしいわ、それなりに安くて回復阻害ついてたらなお良い なんだかんだ装備もいろいろあるように
見えて実際使われるのは限られてるよね。
話変わるけど海外鯖で本人らしき顔写真を
アイコンにしてるやつの地雷率高すぎ。 >>165
ローク強いけど、プラチナだと攻め時分からない人多いからレイトになって負けるイメージある 今はブラインド帯ならイヴァ、ペインあたりのメイジアサシン使えばいいだろ
使いこなせないならジル使おう おぺにぺには俺が使うとだいたいウルトが死への片道切符になる不具合なんとかなりませんかね マロック、疾風いるとロークのシールドが厳しかったりするしね。
お手軽バーストするならAPアサシンでOK。 vc3パとチームになったけど、強すぎる。
野良じゃ勝てないわ。 とにかくMMが下手すぎて辛い
立ち回りが悪いのは分かるんだがどうすりゃ練習出来るんだろうか…
レーン戦は問題無いんだが集団戦ですぐ死んでnoob過ぎる >>167
ほんとだ
コスパ悪いですね
勇士のガントレット早めに買っといて枠狭くなったら売るっていうのためしてみます ソロでガチトローラーと組まされて信頼度マイナス食らってプレイする気がおきない
ナタリアでミッドタワー放置してファームするでもなく味方陣地ウロウロ
暫く装備空欄、もうこの時点で諦めた
SPだから降参連打しながら適当にローム
何か買ったが初手無限の刃、意味解らん
点数極端に低くくもないのにマイナスされるんだよな
ベトナムサーバーこんなの沢山いるねん
アリーナオブバーロー チェスで脳死キャフェニー使ってくる相手の時は
どうすればいいの? だからとりあえずミッド大集合止めようぜ
勝てる戦だけ仕掛けておけば良いのだ ローズパーティロクシーはスキル見にくいから使えなんだ。 集団戦始まったら必ず集合しなきゃいけないの?
タワー壊せそうだったらレーンプッシュ優先した方がいいの?
特にこっち一人少ない状態で集団戦始まりそうな時 集団戦になる時間帯でソロでフラフラしてる方が悪いんじゃないか?
3本目のタワーが確実に折れるならまだいいが、
2本目折られても、集団戦で壊滅できたら
3本一気に折れるし、集団戦の時間は安易に行かないほうがいいと思うけど
結局はケースバイケースw 逆サイドだとそもそも寄っても間に合わない時あるしケースばいケースただ寄らないなら撤退ピンは出して意思表示しような >>185
そういうのって、ほんと時と場合によるから言葉で説明するの難しい。
間に合わないと思ったら無理に行かない。寄らないと注意ピン出してくる人もいるけど。 ミニオン無視して寄られるのが一番嫌だわ
ほっとくとサイドレーンのタワーバキバキになるから
プッシュして戻ってくるまであたらないようにして
逆に相手がミニオン処理にいかないといけないタイミングであたるとか
相手も強いタイミングであたってくるから難しいから
ケースバイケースなんだよな ラヴィやっぱり強いね。
ヒットウェイト掛かると、あの連打でスローずっと受けてる感じでゴリゴリ削られる。
紙耐久だけど、殺戮持ってるとかなり面倒くさい。 最近思うが、象って結構マジでバン対象な気がするんだが
レイトになるにつれて、集団ボロボロになりやすい >>175
相手のアサシンやウォーリアーが何処にいるのかを把握してから始める、集団戦始まってスプリットもされてなければ裏からad潰しに来てるからccや瞬間移動残しておいて対応する。
もし可能なら集団戦の時、ブッシュの中から攻撃できると相手からは狙いにくくなるよ。
相手の前衛削るのと回り込んだり後入りしてメイジやad落とすのとどっちの方が良いかはその時々で考えてプレイすることをお勧めする。 ロクシー強いしかわいいし使ってて楽しいから好き
操作自体は簡単だけどガンクされたら疾走で逃げるしかないし意外と難しいキャラと思う、言うほどタイマンも楽じゃないし
課金してやるからジャズ復刻とメイドも早くよこせ ラヴィお試し出来ないのってなんでだ
自分で使う予定はないけど味方か敵が使ってくるんだしスキルとか使用感試したいんだけど >>185
タワー守れる最低限のミニオン処理終わってから寄って集団戦したいけど、野良じゃ期待しない方がいい、大概寄るの待たずに始める。味方が金銭優位取れてない時は寄り優先かな、全滅避けるために泣く泣くタワー捨てる判断も必要 ラヴィはお試しできるはずだが…
訓練所からでもキャラページからでもいけてるぞ
ただキャラページはUI地味に変わってお試しが左下側にあるから気をつけてな マスターになってから初めてランクマで14連勝したわ
JGサポの2人パだとめちゃくちゃやり易い メイジサポは味方の構成を考えてピックしてくれませんかね
誰が前を張るんだみたいな展開が多すぎる 分かる。
そういう時はお散歩アリスパターン濃厚なんだよな。
ラヴィールがインドネシアでも使われ始めたけど、何かあの銃声変だなw
ピヨピヨしてるw このゲームほんとになんでこんなにバカしかいないの
勝てる構成の時だけミッド集まってあとは適当に吸いながら育って当たれば良くない?極端な話ヴァルハインなんかは有利なかったらなんもできんしそういう話だろ
ジャングルは初手コケたら終わるしほんと最低限知識つけて来いやくそが
流行りとか知らんがなボゲ、黙って有利な動き考えて動けや、2年も続いたゲームなんも理解してねーでしょうもないスマーフばっかしてんじゃねーよ低ラン共 そもそもスマホMOBAは、入門みたいな扱いで手軽にやれるから
ある程度上のランクに行けたら常駐するし、できなかったり、キャラが合わないと他にいく
そして、上級廃人達はLOLに行って金稼ぐ奴らばかりで スマホっていう誰でも持ってる端末でハイスペックも求められずプレイ
できるからそういうとこで遊ぶようなやつが集まってくる。
誰でも住める地域が治安悪いのと同じ理屈。 lolが治安いいってマ?
俺のしてるのlolじゃなかったらしい 元ベイン民なんだがランクで10b〜10sに相当するのは大体どこらへんになるの?
スレ見てたらプラチナがちょ偉っぽいのかな >>206
ベイン末期の感じだとするとセミマス後半〜マスターくらいだと思う
10bがセミマスくらいか ラヴィtier2なんだ。チャウグナルがSPでtier1になってる。
龍馬はDS、JGどちらもtier3だね。 アストリッドいつからこんなにきれいになったんですか エンチャントの宝珠がある時に殺戮の弓買って宝珠使ったら弓に180って数字が表示されたまま発動しなくなったわ。結局買い直したら治ったけど大損こいたわ >>209
今更だけど、そこらのメイジや育ちが悪いadcよりダメージ出せて、非常に硬く
集団CC無効でサポートアイテムも選べる
そりゃOPレベルだろ
30分位の試合で味方の象が与ダメ21万出してたし 台湾鯖ローイ?無料配布だからグラバトがやばい
あいつマジで頭おかしすぎるだろ ソロ専だけど10連勝くらいすると大連敗来るんだと覚悟する rouieはポータルで相手飛ばせるのは流石にバグだろうしとっとと修正して欲しい 対面ソロキルしたくらいじゃ止まらない敵jgの無双具合 ダイヤ1の星4から連敗してダイヤ2の星1…セミマス行けるかと思ったのに悲しい… あと少しでって時に限ってってやつだな・・・
俺もあったわ
ドンマイまた良い流れがくるぜ 落ちて戻れん
試合終わるまで何もできん
ゲームで致命的なこれいつ直るんだ 全チャにもさっき落ちた言ってたやついたな
2試合連続で計22点引かれたらしいw まあタイサーバーだけど2回連続でピック画面までいかず復帰もできず-11、-12食らって77になったわ
前も一発ランクマ不可になった事あるけど度々発生している
萎えすぎタイサーバーやめようかな https://moba.garena.tw/news/show/2442
Rouieで敵を引っ張れるのはバグだったんじゃん
テストサーバーにない調整いきなりくるね
ミーナはそのままかな マッチ画面から進まなくなるんだよ
距離的に遠いから回線的なものもありそうだが復帰できないのは多分日本サーバー同様
自動接続され1/3...2/3...3/3...エラー、回線見直せメッセージのループ メイジは不遇なキャラが多いからね。
(ジルペニンイヴァみたいなジャングラーヒーローは除く)
バースト力の高い環境だから、下手なメイジ置くよりマロックや象のようなウォーリア・タンク系を置いたほうが安定するまである。
象が増えたから、メイジ得意のCC振りまきもバリューが下がる。
結果、キャラ数は多いのに火力・機動力・自衛力のうち2つ以上を満たせるような、数少ない特定のメイジばかりピックされる現状。
ジナーで下手なバフ与えて一気にOP化した前例もあるし、魔法攻撃系は調整が難しいのもあるから試行錯誤したいんだろうね。 俺もタイ鯖は何回も落ちたわ。
70点とか一気にいって、インドネシア鯖にしたわ。
こっちはほぼないかなあ。
日本と同じくらい。 敵jgがペニンのときってサポ装備何積む?
視界も浄化もいらない構成ならシルフ積んでるんだけど、アイツを止められないんですよ… 信頼度60台突入
グラバト不可に突入して駄目ぽよ
容赦なく1回で10点以上引きすぎ…
同じように落ちる人が多いのか1vs1が速攻マッチしてワロ
これやってればそのうち戻れそうだけど
ピック画面までいけて普通に試合できたり再接続ループになったりラグくもないから不明
有線LAN試してまだ発生するならやめ
タイサーバー結構好きだったのに残念 象さんなんで硬いのメイジなのに
cc向こうは分かるけどタンクできる理由がわからん >>234
象のロールはサポタンで実はメイジじゃない midで使う時は極寒と悪魔のバフも相まって、魔攻上げながら物防上げられるし強いよね。
SPの時はメイジに寄せるかタンクに寄せるかで異なるけど、マロックの方が与ダメ被ダメ多いと思う。
CCがスローのみだから構成選ぶと思うけど強いよね。
嫌がる人多いのか、時々Banする人もいるし。 >>234
元々サポートタンクであって、
ミッドに行くのは、過剰火力アサシンが主流だから
gankくらっても逃げて帰れるし
トロイ積むとジナーとかイヴァ辺りでもタイマンで五分に戦う象って事もあるけど
生命線はアビ2 >>232
SPアイテムが何かより、アルム、アレイスター辺りのスネア系ピックした方がいいかもね。
前はペニンのult位置にアリスやマロックなんかのAoEぶち込むのがいいと言われてたけど、最近Banされ過ぎて見てないからなんとも言えない。
ガイアorトロイを早めに積まない人も多いし、魔防早めに積むだけでかなり違うよ。
シルフィードは固定ダメージ持ちがいるとシールド無視してダメージ与えてくるから、
低ライフで救済してもマロックの強化凪ぎ払いで倒されたりするね。だから、作る時は相手の構成に注意。
もし加速が欲しいなら悪魔の指輪の方が800ユニット内全ての味方に効果あるから有用だよ。
ロックシールドを使いたい、与ダメ増やしたい被ダメ抑えたい時は潮呼びの印がいいかな。
スリムズ、テルアナース、ラヴィなんかのmmスタンアビに合わせて浄化の小手にしておくのもありだと思う。
ペニンだけじゃなくて、相手の構成も考えないといけないし、これが正解というのはないと思う。 アルムアレイスターのUltはZIPのS2で無効化出来るから微妙だと思うけど…。
日本だとZIPがBANされてるんだっけか >>241
損は無いと思う
集団戦マロックが結構な確率で無効化するし
自分はcc無効で後ろに突っ込んでタゲ取れるし >>240
あれ結構微妙で、吸い込まれるまでと拘束してる時間にそんなに差がないんだよね。
貂蝉の氷結、オーメンのアルティメットには、とても効果的だけど。
日本鯖はBanされる事の方が多いね。 >>243
アルムのUltを1試合で完封したこともあるし、微妙だとは全然思えないんだが…。 >>244
キャッチされた人に寄る時間+吸い込みまでの時間で、アルムの拘束時間と同じになりやすいって話。
小手で解除出来ないスネアは、ジップの吸い込みしか助けられないんだし、カウンターとしては有効でしょう。 サポ専でマスターまで勝率6割だか7割以上でいけた海外鯖やってる人でしょ。
ジップbanされないらしいし、取り放題らいしいから。 今の日本は分からんが、海外は先走って3:5で集団戦始めるとかザラだしな。
お前らそれでどうやって勝つつもりだったの?ってのが多いね。
味方だと困るけど、敵だとすさまじく弱い。
こっち5人で相手1人づつ順番に突っ込んできてくれたりね。
試合4桁以上の人でもこんなんだからすごい。
その分キャラやビルド自由にしちゃえるからこれはこれで楽しい。 台湾なんか試合数4000で
3vs5でおっぱじめて負けたら押されてるレーン処理してる奴にピン打ちとかざら
勿論そいつの勝率は42%
下手なやつが悪いんじゃなくて成長しようとしないやつが悪いんだよね >>248
>>247
日本鯖でもそんな奴らばかりだから
海外わらえないわw どこかの中国か中国から来た人は大体日本鯖レベル低い台湾鯖レベル高いって言うけどだからなんなんって感じ
この書き込みもどうでもええわ ピラミッドの高さは底辺の人数で決まるから基本的に人口多いサーバーは強いでしょうよという感じ… 始めたばっかなんですが、仲間と比べてもやたらゴールドがたまらんのだけど、どこに注意したら良いですか? >>255
そうではなくて、自分は復活までの時間はヒーローを育てる事が出来ないのに、生き残った仲間や相手はその間も育てる事が出来る。
あと、サポートはサポートアイテムを持っていると、試合開始から8分間は制限があるね。これは仕方がない。 輪廻、12分後効果がなくなりゴールドに変換されるとさ
ナーフかなあ >>255
減らないけどデスしてる間にミニオンロストしたり
キルされた人にゴールド献上して差が開くからね
レーン維持もできてなくて無駄にリコールしてて
カバーに入った味方にミニオン吸われて
自分だけ成長できないとか 復活、宝珠とか選択されすぎなのが観戦してるとつまらん
両チーム同じの選んでいたらなしでいいじゃんにそりゃなるわな 今更だけどスカッド使ってみたらおもしれーな。
通りすがりにワンパン決める辻斬りプレイええわ〜。
耐久もまあまあだから突っ込んでも生還しやすいし。
スカッドプレイヤー少ないのも良い。
調子こいてるjgペニスに最大タメでぶん殴ったら1秒で消し飛んだわ。 このゲームの火力マンゴミばっかなんだけど
ヒーローの練習とかの前にポジションの立ち回り練習したら マジで攻めるしかしないから負けるのに引けないんだが
なんで人数差金銭差気にしないの? >>264
頭悪いやつ多いからしょうがないよ。
虫が光に集まるのと同じで、とりあえず敵がいたら突撃するの。
このゲームはソロとフレとでは別ゲーだと思った方が良いよ。
ソロは下手な奴が何回死ぬかを見物するゲーム。
ランク上げれば良いようなこと言ってる人もいるけど、
上げたところで変な奴はけっこういるし。
変な奴と組まされたら降参連打しつつ集団戦頻繁に誘発するのオススメ。
集団戦起こした瞬間に自分は離脱すんのよ。
後は勝手突っ込んでって味方全滅するからすぐコアまで来てもらえるし。
集団戦参加する振りして死ななければ通報されても通りにくいしね。 真剣にソロで勝ちたいならJGやるしかない。
味方の火力ダメなやつ多いってことは敵の火力が
ダメなことも多いから奇襲しまくんのよ。
仲間ガチャは敵味方平等だから。 >>260
いらないよね
個人的には追加される前のが面白かった 自分もエンチャ実装されて1年離れたなぁ
最近になって復帰してキャラ多くなり過ぎて慣れるのが大変だった mobaスレらしく民度低めの頭悪い書き込みが多くなってきたなあ
チラシの裏にでも書いておけ
俺もな 自分がメレーのタンクサポで敵がメイジサポの時って
レンジ差が結構辛いからレーン常駐より風石持ってローミングしたいんだけどmmとしてはどうなん?
敵サポがドラゴンに張り付いてたら味方サポもレーンに常駐して欲しい?
こちらとしてはレーン押されたところでミッドとガンクで挟み撃ちにする方が良い気がするんだが 自分ヴァルハイン対面テルアナアリスなんかは2対1だとじりじり削られて辛かったりするけど、キャフェニーとか疾風使ってるときは1人で耐えれるからsp居なくてもいいかなー キャフェニーの使い方って雑には
レーン処理、もしくはバースト出したい時にレーザー
継続戦闘したい時とか、塔折りたいときには鉄砲って感じの認識でいい?
急いでる時に鉄砲なんかでレーンクリアしても遅いよね? キャフェニーとかマークスマンの中でも1.2位クラスに簡単なヒーローやろ。
通常連打してるだけで火力でるし、ウルトも雑に集団戦のバリュー高い。 えー
ヴァルハイン、テルアナ、ヨーンの方が楽だなぁ
2スキの効果ちゃんと生かせる気がしない 攻めどきに引いてしまう味方、圧倒的金銭差があったのに敵に成長追いつかれる。
イライラと焦りから強引に盤面動かそうとして戦犯になってしまう
DSで召喚したドラゴンに味方が誰も寄らず、タワーを一切削れずにチャンスタイムが終わって勝ち筋が見いだせない…。
こういうときは敵全滅ggコースになるまで我慢するしかないのかな キャフェニーはサポの負担結構あるからなあ
PTだったら良いけどソロじゃ出しにくい >>280
ピン出したり、簡易チャットでコミュニケーション取っても味方がついてこなかった時は、
自分の判断も見直した方がいいと思うよ。
結果、戦犯になっているって事はチームとして逸脱してる訳だし。
どうにもならない時もあるから、そういうのは割り切るしかないけどね。
がんばれ。 ソロマークスはやっぱ疾風だろ、あれこそソロに向いてると思う MMキャファニーで自分サポの時は俺がこいつを育ててやるんだ!って思えるから楽しい ヴァイオまじで見なくなったなぁ..
ナーフやりすぎよな あれだけナーフしても環境にいたからね...
スキンとかのヴァイオ贔屓すごすぎて海外だとアリーナオブヴァイオレットとか言われてた時もあったし ヴァイオはナーフされてなくても今の環境キツそう
イヴァペニン強すぎてヴァイオ育つの遅すぎる感ある ナーフ足りない言われたヨーンも全然見なくなったね。育てば強いけど。
キャフェニー、ラヴィばかり。あと、オレンド。 ヨーンなんかバグ入ってても火力以外見るとこ皆無だったし マスターの☆を上げすぎるとセミマスや星の少ないマスターと組めなくなるとかある?
野良で勝ちまくってフレとの差がついてしまった…。 いまのマークスマンよく見るの、ラヴィ疾風キャフェニーの3topかな
時点でヴァルハインヴァイオレット、テルアナース
ジョーカーバフきて増えてたのに今は全然見ないし他のマークスマン消えた ラヴィのカウンターてだれかな
後半になりゃレイトのマークスマンでも五分とれるけど、前半撃ち合えるキャラいなくね
キャフくらい? >>294
オレンド、キャフェニーじゃない?アビ2でアビは無効に出来るけど、通常主体なmmには生かしにくそう。 キャフェニーは丸いな
オレンドは怪しい
育てばヴァイオレットでも何とか出来る ラヴィのスキ2が難くてヴァルに負けた
ラヴィJGで高勝率なSZの人らってあれパーティだからか、パッシブのモンスターダメージ40%減でJG周っていてもうまいからなのか オレンドは普通にしばけるよ
詫び石でキャフェニーでて軽く逝ったわ オレンド通常で殴り勝てる?
向こうも通常主体のaa強化タイプだからしんどいかなと思ってたわ >>298
詫び石って絶対当たらない仕様だと思ってた
ありがとう スキ2がキーだから通常攻撃主体のヒーローって不利なんでしょ
ってwithさんに書いてあったよ
MM下手すぎるからほぼやらね キャフェもオレンドもラヴィで対面して序盤困ったことないなあ
オレンドはラヴィ対面で3ストック貯めるのきつそうだしキャフェニーはそもそも序盤は火力足らなすぎてなんの圧も感じない
ラヴィ使ってて思ったのは相手のgankタイミングで2スキ残しとかないときついから意外とレーン戦で2スキ使かえないってこと
だから通常主体かアビ主体かはそんなに関係ないと思うわ https://youtu.be/8BxCCCd87_M
やばすぎて笑えるなこれ、敵まで吸いこむの修正しても絶対バンだわ。でも大会とかでプロが極まった運用するの見てみたい オレンドなんかの元の位置に戻れてしまうスキル持ちもリコールのみに封じてしまえよ ラヴィ、個人的にtier2ではないと思うけどね。
ヒットウェイト掛かって結構なダメージ受けるし、タンクやってて全く楽しくない。 新キャラサポ、面白そうとかゲームの戦略性が上がるとかそういうのよりもシステム壊しにくる系だからやりすぎ感が否めない。ナーフ前ジップのリコールバフ吸い込みとかもだけど、なんだかなー ラヴィうまい人はレーンで使えると思うけど、俺にはjg運用じゃなきゃ辛かった ヒッピースマーフ配信してて草
Twitterで開始宣伝する辺り頭沸いてる
こんなのが日本代表だった伝説対決 元々プロゲーミングチームのオフィスで普通にスマーフ配信してたくらいだし...今更 注意ピン刺されたら危険が迫ってるから気を付けろって言われてるのか?
こいつトローラーだから要注意なって意味にとれて笑った 強いキャラ使ってから弱いキャラ使うと
強いキャラがいかに使い勝手良いかが分かるな。 今の環境ランクマがクソゲー過ぎる。
ディラク、マロック取った方の勝ち。特にマロックはBanされない事の方が多いし。 今日オレンドラビィ何戦かやったけどタイマンら辛い印象なかったなぁ
集団は向こうのが強いけど >>314
ガンクに気をつけてみたいな意味で押してるけど別の意味にとられてそうでもある
このへん微妙だよね〜 >>314
実装されたばかりの頃は敵が近くにいるだろうから気を付けろって時やあまりにもロームしないミッドにもうちょっと動いてくれって時に打ってたんだけど
味方煽りに使われてるらしいと聞いてから使うのやめた 正直煽りに取られる場合多いから相手が通りそうなルートにピンだしてる ガンクに気をつけてなんて意味で使うやつはトローラーになっとるぞ
だいたい死ねって意味で受け取られてやる気なくしてるで
ちゃんと!を使いなさい ジップよりディラクban優先して取られた上げく開幕ピン出しても寄ってこない上それでjgファーム遅れてるのにひたすらjgに文句言ってくるキチガイと遭遇してしまった
お開幕寄らないからファーム遅れてるって伝えてもジップに開幕荒らされるのは諦めろとかそれでjgに文句言うなや たまに意味わからん気狂い共いるよね
子ども虐待する系の発達障害なんだろうな多分 試合開始と同時にまずやることは全員ミュートだからな
ビルドより先だぞ ランクマッチのゲーム内チャットってダイヤ帯から解禁?
最近日本人とマッチする事が多いから早いとこ意思疎通できるようになりたい >>328
セルフ縛りしてただけなのかthx
これで味方のトロールに毒吐けるわありがとう ZIPに開幕荒らされるのは100%レーナーのせいだよ 2回吸うとコイツらアホだなって思う
3回吸うと逆にこっちが戦犯してないか不安になる
最近キャフェニー練習してるんだがよくこんなキャラ使えるなぁ
序盤がとにかく難し過ぎるそのままグダってggされるわ 検証するユーチューバーがことごとく事前に未開封のパーツをチェックしないから胡散臭いんだよな、もしかして再生時間稼ぎでわざとグダグダやってる? 暴言厨解禁しちゃったやん
チャット荒れが多すぎるからデフォでオフになってるのに 暴言多いやつは、そういう人同士でマッチしやすくなるといいのにな。
怪獣大決戦みたいな。 プラチナとシルバーって一緒にランク出来るんですか? >>340
ゴールドが誘ったか、負けて落ちたかじゃないかな。ランクが2つ以上離れてると誘えなかったはず。 全体で2つ離れてるとたしか無理だから多分落ちたんじゃないかな
ドラフトのチュートリアル実装すべきだよなぁ恐らく上がったばっかの奴と組まされてノーバンかまされたわ 最近iPhone11に変えたんだがやりづらすぎない?
ホームボタン無いスマホ初めてだからか…1スキの下に隙間ないから瞬時に下に撃てないし瞬間移動もホームバーのせいでやりにくい 設定いじったけどこれ毎回サイドボタン3回押してアクセスガイド使うのかよ >>342
低いランクからランクマはバンピックにすればなと思うわ >>343
アクセスガイド使わなくても慣れるよ
FPSとかは必須だけど 今って、フロレンよりマロックbanがメジャーなの?? フロレンするくらいならマロックの方がいいけどどっちもいらない
bo1のランクならペニン、イヴァ、ディラク確定
残り1つはセミマス以上ならジップ、ダイアならオレンドかラヴィ
フロレンバンとかバンピックの時点で勝つ気のないトロールする人おおすぎ 1年前くらいに辞めた元ベインプレイヤーなんだが同じような感覚で大丈夫?
取り敢えずwild rift来るまでの繋ぎとして触ってみたいんだけど 大丈夫
ベインのときと同じようにぼこぼこにしてもらえ わかったありがとう
取り敢えずボコボコにされて覚えるわ
スマーフが多いって聞いたから色々勉強も出来る事だろう >>347
強いのは分かるけど、オレンドBanされてるのあまり見た事ない。
イヴァもよく空いてるかな。ピックされた時はトロイorガイア早めに積まない人も多いから刺さってる印象だけど。
マロックは何かと組み合わせると集団戦まず勝てないし、フロレンよりBanかなって思ってる。
ラヴィ実装されてからBanばらばらだよね。 フロレンの相手したくないからバンしないならスレイヤーいってほしい リクター使える人がいれば...って感じ
フロレン空けたやつがスレイヤー行ってくれるなら文句ない。集団戦も上手いフロレンは征服者でも一握りだから レーン戦ずっと押されるからフロレン漏らすのは嫌だよね。
ジップもパーティーで上手い人ならって感じだけど、どうにもならない時多い感じがする。
今、ランクマのサポートやってて一番楽しくない。サポートアイテム安くなる前のラヴィ実装前より楽しくない。 フロレンは信頼できるスレイヤーいるならあけてもいける。マロックは敵にピックされた時点でミッドsp スレイヤーを考えないといけないからそれだけで邪魔 adcを先に落とした方が勝ちと言う一方でそこを意識したバンしない時点で何も考えてない
キャラパワーが強いのはたくさんいるけど結局は勝たせることができるかどうか
adcをお手軽に殺せすぎるペニン、イヴァ、集団戦が強すぎるディラクは確定
基本的にランクでdsはバンの必要ない
フロレンでキャリーできたらmaiもjg転向してない hippi今サブ垢でやってんのか…
ignを教えて下さい
ダイヤだから当たりたくない >>356
まだDS専だった時は生配信でフロレンはあけない方がいいって、ずっと言ってたよ。
環境が変わって、他が脅威になったからでしょ。
ほんとに上手いフロレンはマロック以上に面倒だし、何も出来ないで試合が終わる。難しいから、使いこなせてる人が少ないだけで。 というか55なんて集団戦で当たった時のこと考えてピックしたら負けないんでは
対面とかどうでもいいんだわ イヴァ
ペイン
ディラク
マロック
これはほぼ確定でいいと思う
ラヴィは味方がピックして地雷化する確率高いからBANしたいところ
ぶっちゃけ、オレンド、象もBAN確定レベルだとは思うけど 流石にzip開けはない
イヴァジップペニンが確定枠で後一枠マロックディラクフロレンから先行がとりたいやつ考えて不利なやつban 象さんはカウンターで選ぶからあけててもいいと思うんだがなぁ
サポは最後にピックして欲しいわ
ラズのウルトて押し込むのとかフロレンの打ち上げって象のウルトで無効化できるの?誰か教えてほしい ジップはある意味テクニカルってよりセンスが必要だから、そこまで活かせる使い手が少ない気がする
まぁ象もそうなんだろうが
ラズのスキルは多分できるじゃね?
短時間過ぎて反応しきれないってのが正しいからわからないけと
貂蝉出てきたら、迷わず象選ぶレベルの超絶カウンターだし
凍結されてから、自分で解除してアルティメット沈黙させられるとか凄まじいカウンターだし
昨日の同じチームの奴の象小手持って
敵の貂蝉、グラックがほとんど戦力にならずにボロボロになってたし ピック順はop開いたとかで変わるけど1v1の時間が長くて対面との相性で有利不利が変わりやすいスレイヤーと序中盤試合動かす要で刺さってないとどうしようもないjgを後に持ってくのが基本では
流石にサポラストピックは聞いたことねえわ 相手がマロック、ディラクピックした時に取上でアリス取るかどうかで判断変わるし、
ジップ空いた時にファーストピックするかどうかもある。先行ジップ取ると、Banの内容では後攻に二つ渡すし。
セオリーは二人めか三人めじゃなかったっけ。 クリジスアリス辺りなら1番手とっても構わんしな
基本4・5番目はdsかjgでいい なるほど実はセオリー知らないんだ
初手はカウンター考えるの少ないマークスマンとかの方がいいの?よくわからん
とりあえずいつもマロックディラクラヴィ当たりどれか抑えたいと思ってる マロックなら最初でいいと思うどこ行くかわかんないし マークスマンも割とカウンター考えるぞ
2つやりたいロール選んで
それのtiar1使い込めばいいと思う ラヴィはマロックディラクに並ぶほど優先度高くないと思うけども ラヴィのaaの遅れてやってくる感が嫌い
無敵スキルのタイミングとかブリンクのタイミング狂う 焦ったーツイッターにサービス終了告知きたかと
思ったら更新止まってたセントラルの話だった 顔出し女の子配信者が盛り上げてくれるさ
今いるのか知らんけど 運営切り替わった時点で更新切るつもりだっただけでしょ
サービス終わらせるつもりならDeから引き継がずに終わらせてればよかったんだから
もう持たないとか言ってる人はちょっとは考えようよ アプデ内容をセントラルにかかずに謎の画像で済ませてた時点でセントラル使わないことはわかってたと思うんだが こんだけ海外の人もいるんだから、鯖統合したらいいのに。
テンセントのchess rushは、チャットも国別で閲覧出来たはすだし。
pingが安定するかの問題はあるか。 セントラル内容はいいんだがなんで公式サイトにまとめないんだという疑問ずっとあった 本音としてはさっさと日本鯖切りたいだろうがな
言うてもセントラルが終わっただけよ
まだあわてるような時間じゃない あれだけ大会やって
月商1000万もいってないのか どう見てももう慌てる段階だろうよ というより大半の人がワイルドリフトまでの繋ぎだろう >>368
無難な感じでいくなら
メイジ>サポ=マークス>jg=dsって感じ
ただ、リクター フロレン イェーナみたいなカウンターそんな気にしなくていいヒーローの場合
dsの順番が上位にくるかな。
あと呂布とかオーメンも別に早く取っても大丈夫だけど、その場合ロクシー取られたらmmとスワップしたいかな。
けど、野良でやっててカウンターでロクシー取られて苦労したことが数えるくらいしかないかも。 >>388
なるほどありがとう
たしかにdsは相性もろだもんね
覚えときます アリス刑事引退はマジで終焉感漂うな
そのうち海外に吸収かなこれは フロレン対面の時ってどうすればいいの
早めにミニオン処理しに行っても2アビ射程入ったらキル圏内じゃない?
グラバトでズーカ使った時花外すの祈るしか出来なかったしウルトで確殺されるんだけど 運営はgarenaになってるからゲームがサービス終了は多分当分ないだろうとは思う タイ鯖終わってるwまたVPN地獄かよ
タイの運営は神ががってるなww
クソすぎて言葉が出ないわ555 garenaになってたんだ
早く台湾と合併してくれないか 日本鯖はテンセント直営になったはずだけど
garenaは別会社だよな? もうずっとVPNでやってるから問題ないわ
というかいつの間にか解除されてたの? >>398
すまん間違えたか
とりあえず直営だから大丈夫だろうっていう話だ 関係ないけどmoba全部やめよかな
他の趣味に時間かけたくなってきた
とりまPCのは消そ >>393
一部キャラ以外は川上で戦わないで先にロームさせるの受け入れてシャトルラン持ち込む
フロレンミッドとか行く時は必ずピン出しを早めにする そのうちアジアサーバーとやらに統合されそうな予感
過疎すぎて日本サーバーある意味がテンセントからすればないんじゃね 勝率5割未満ってマジで知的な○害持ってるやつ多いよな ソロなら、得意ポジションで勝率全然変わるから、一概には言えないが
ランクで40%前半以下は完全にオナニープレイで足引っ張るイメージ
最近思うが、フラッシュ相手すんのめっちゃめんどくさいな ソロで45%までなら比較的人間な気がするわ、それ以下は人間じゃねぇ >>393
リクター使え有利ってほど有利じゃないけど、ほかのスレイヤーに比べれば圧倒的に対応しやすい。先に上とったほうが圧倒的に有利な戦いになる。そしてリクターはlv1の時がめっちゃ強い。終盤は弱い。 サポやってるとみんな普通にラストヒット取るんだよなぁ
自分だけいつも敵サポより稼げない
他の4人は敵より有利になってるからいいんだけど
正直サポ装備買うまでは吸いたい 石はかってる前提で話すけど今サポ石の効果で取得ゴールド減るから最初の8分でラストヒットとるサポは地雷でしかないのでは?
最初にいし買わずに少し貯めるって意味ならまだ分かるけど 勝率43でなんでダイヤなの?教えてくださいよw負けるに決まってるじゃないですかw チャウグナルつえー
CC濃いこのアプリでイライラするから前から多用していたけどSPで最大ダメージ出しちゃうとかビックら
向きになって近接が立ち向かってくると返り討ちできちゃうね
7、8割勝てても頭悪いムーブになってしまうから下手なままなのが問題 非常事態宣言出てから、特に昼間のランクは酷いな
夕方以降じゃないと味方にひどいやつが来る確率高いわ 人いるだけマシだろ
コロナ収まった頃にワイルドリフト来たらマッチングすらしなくなるぞ まぁぶっちゃけ俺もそっちに行くつもりだが(笑)
ただ、初期lOlやってたから思うがレベル格差は酷いからな
覚悟しとけよ ちょっと前の昼間のランクマは1分半くらい待ってもマッチしなくなっていたな
ピン高くても他鯖やっていた方が良いかも withのtire表更新されてる
ディラク、ペインOP
ラヴィtire1へ フレとワイワイ楽しくしたいんなら日本鯖でガチでやるんなら台湾鯖でええやない ワイワイ楽しくやるなら即マッチする外鯖のがいい気がするけど lolはちょろっとpc版やってみたけどワードとかcsとかめんどかったからこのままaov続いて欲しいなあ >>421
ワイルドリフトはAoVのコピーみたいな感じだよ。PCとは別。
ワードがあるかないかは分からないけど、簡略化されてるみたい。 マップも明らかに小さいしな
買い物はベースでやるみたいだし、ゲーム性は上がるけどゲーム時間的には長くなりそう 20分越えるとグダって降参したくなるのに平均時間長くなるならやる気せんな LoLのジャングルエリアはジャングルって命名したくなる気持ちわかるけど、AoVのジャングルは命名する時ジャングルって発想にならなそう ワイルドリフトは日本はともかくmoba人気な国で観たら1試合平均30分とかならpcでいいし15分ゲームならaovでいいしでイマイチ流行る未来が見えない doyserのtier、Gamewithと若干異なるね。
mid、DSにマロックいないし、SPの評価だけど、海外はマロックの評価高くないのかな。
https://i.imgur.com/uCFSjB0.jpg どこでもネタにされてるし
最近の流れからいってそろそろムガンガと牛魔王に手が入るか doyserの表、まだあてにしてる人いるのか まったく日本鯖に当てはまらないと思うぞ 海外の大会とか見てるとイヴァジップbanは日本と同じだけどマロックペニンはほぼbanされないね
代わりにテイメイオレンドがよくbanされてる
あとリクターの評価がめっちゃ高いのか先行後攻どっちかのファーストピックで確実に取られてる
マロックはほぼピックされたてなかったし海外だとマジで評価低い説はある 新しいSPがtier2辺りにいるし、メタも環境も違うから、日本鯖に当てはまらないのは分かるけど。
HAKがyoutubeでLoLwfのテストサーバーの期日予告画像あげてた。
20年で、月日は穴抜けになってる。 20年の月日はわからんってそれ誰でもわかってるからって話だわな 画像出すなら早くにベータくるんじゃない?って事でしょ。 マロックの位置にリクターがいるんだろうなぁ…
リクターもJg以外はできるから使いやすいだろうし RouieがAとかマジかよ
マスターでもほぼ毎回BANだぞ この評価って征服者クラスの5人パ前提なのかな?
まだマスター☆20くらいだけど評価が全然違うわ この表はダイヤ〜セミマスのソロラン用の表って聞いたことがあるな、どこかで聞いただけだから実際のとこはどうか知らんけど 日本もリクターばっかじゃん
キャラパワーの認識は同じだけどバンの基準が違うんだろうな ランクマッチ最近勝てないんですけどソロでサポメインは厳しいですか。
どのレーンやっても別のところが崩壊しているので、私の立ち回りにも問題があるのかもしれません。 >>440
サポメインでも全然大丈夫。mm弱かったら切り捨てて、強い味方育てよう ここマロックの評価高いな。性能高いけど絶対ピックしなければならない程でもないと思うんだが スレなら別にいいけどミッドに来られると面倒くせぇとは思う
サポは知らんサポタンくんかわいそうだなってなるくらい 正直midにいるのが1番めんどくさい
ミニオン処理早いからサイドに寄りやすくてウルトでタワーダイブしてキルみたいなのが多すぎる >>265
そういうんでないランク帯あんの?教えてくれよプロレス民族君よw >>440
どのランク帯か分からないけど、日本鯖のソロサポでセミマスくらいまでは頑張れる。
OPのジップ、メイジサポならアリス、タンクならセイン、カウンターとしてチャウグナル。
これくらい練習しておけば、とりあえず大丈夫。 >>440
外鯖だけどサポしかできなくてもマスターまで余裕だったよ サポートで余裕で上がれるとかどんだけ上手い奴と組めたんだ >>449
その人、日本鯖じゃないし、ジップBanされないって。
日本鯖はダイヤ3のセミマスと当たり始める頃からきつい。 サポ専は地雷って言われるよね。いくつかは他ロールもできないと駄目。 キャラの使用回数見てみたけど、殆どサポしか使ってないわ
駆け出しの頃に使ってた貂蝉の勝率が恥ずかしいことになってる。今思うと初心者でミッドは担当すべきじゃなかったな。
たまにサポ以外のポジションを練習したくてグラバト行くけど、いつもサポが空くんだよなぁ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2144473.png >>453
サポ専でも他レーンで及第点の動きはできると思う
ただ、JGだけは別物だな タイサーバーか
信頼度低下しすぎてランクマできなくなりやる気失せた
1vs1で毎日6上げる作業がめんどい >>441,447,448
ありがとうございます。
前シーズンでダイヤ1までは行けたのですが、今シーズンは連敗などでダイヤ5とプラチナの付近で止まってしまってます。
ミッドとスレは普通くらいにはできます。
ジップ漏れないから練習してませんでしたがやった方がいいですかね。
普段はバルダム、オルマール、セイン、アリス、マロック辺りを使ってました。 >>458
ジップは時々漏れるので、練習して損ないです。プラチナならピックできますし。
あと、キャッチ系のアルム使えるといいって時々聞きますね。 >>421
簡略化されてるからベイングローリーとかLOL→AoV はスムーズに移行できるけど、逆は難しいかもね
スマホ版がどうなるか知らないけど下層はラストヒット取れるか取れないかでレーン戦決まる vain未経験だけど、AoVってvainよりどこが優れてたん
vainの方がグラフィック綺麗だし、戦闘も奥深そうに見えるけど、手軽さとキャラの可愛さでAoVが勝ったんかね そういうのは実際やってから言えよ
褒めるも貶すも触ってもないのにグダグダいうやつどこのスレにも多すぎだわ 戦術性は優れてると思う
買い物はベースか、川の中腹地点の商店でしか買えないし
ゲームのペースが若干ゆったりなのでaovより集団戦がきっちりしてるというか…
アクティブアイテムがある
ワードがある
どのミニオンを対象に通常攻撃するとかをタップで決められる等 3vs3で売れていたのに5vs5にした事と、3vs3のタレント強化を入れた事で課金優遇になったからじゃなかったかな。
5vs5にしたから人がいなくなった、ってよく聞く。 >>465
こんなんばっかだからチャットオフ推奨なんだよな ゲーム内ならぶっちゃけそんな気にならなくね?
Twitterとかで晒すとかはありえないし可哀想だ思うけど 試合中言い足りんかったか知らんけど試合後も全チャで延長戦やってんのも十分みっともない ローリエってどんなキャラか知らんから触ってみたけどウルト中古バーストやばないこいつ
青バフ無いとマナ管理辛そうなのがネック 中古バーストで草
大体全チャで文句言ってるの勝率5割未満かスマーフばっかや
前者なら自分の腕足りないし後者ならキャリー出来無い方が悪くないか? ダイヤ以下は人間の方が少ないなぁ… セミマス以上だけでやりたい >>472
ローリエはレイトで強いんだけど、アサシン環境で序盤にボコられやすいから、味方SPがmidも手伝ってくれると強く運用出来たりするね。 ローリエは足が遅いのがきつい
入ってくタイプだから紫アルカナを加護か魔法ライフスティールのにしたいんだけどそうすると足が遅すぎて
トゥーレンとかみたいにブリンク移動手段に使うとマナ管理もきつくなるし 貂蝉いるんだから小手買ってくれサポートよ
こう言う奴に限ってチャットオフにしてやがるから伝わらねえ
暴言なんか言ってないよ? つーか、相手と状況でビルドや買う順番変えてる奴の方が少ない
セミマスすらそういう方が多いと思うわ 流石にセミマスとダイヤは割と違うぞ
プラチナとゴールドなら変わらんと思うけど
ランク上がりやすくなったとはいえ プラチナダイヤセミマスマスター全部レベル違うし〇〇以下は同じなんてことはない 〇〇以下は〜ってのは自分がそのランクより上って言いたいだけなの丸わかりだから見てて恥ずかしい 実力あるけど味方運低いせいで勝てないとか言う奴ホント滑稽
せめて50%以上になってから言え 度々勝率の話題になるけど今日はなかなかの人見たわ。
試合数約2000でメイン使用キャラ軒並み勝率45%以下。
DSとAD分かってなくてヴァイオレットで開幕DS行ったと
思ったら引き返して一週目から味方ジャングル荒らし。
その割にめっちゃピン出しするし。
外鯖なんだけど、別に海外だって攻略記事あるよね?
youtubeもあるし。
根本的に知能やばくないか。 いま日本鯖の公式ってどこになるのかね
Twitterのアリス消えてセントラル消えての情報告知先がわからん アリスは消えるけど告知は残るってことか
日本鯖の公式サイトなしかい >>488
サポムガンガ選んどいて開幕からジャングル荒らして
試合ぶっ壊すヤツもいるからな。 サポムガンガのオススメビルドないけど、魔攻もりもりでいいのかな。 ランクってあてにならんよね セミマスでもタワーミニオンヒーローのフォーカスできない人いるし集団戦いかないで必要ないミニオン処理してるサポートしたり LoLで万年ブロンズで、毎回開始直後からミニオンも何も無視でタワー殴って死ぬだけの人いたな >>496
2xxLくんかな?
lolのiron5はプレイスメントでどんなにトロールしてもなかなか配置されないから”本物”しかたどり着けない魔境なんだ😌 >>498
それだ!
最近lolの動画がyoutubeのあなたにオススメで上がってきて見たんだ エンチャ青1段の鎌の祝福を強化回復?とやらに置き換え
これ新しくしても蒼氷選ばれてしまうのではないかい… トゥーレン強くね?
フェニックスの涙が弱体化したから初手ブーツ買うようにしてロームしたらこんなダメージ出るとは >>504
フェニックスの涙いま装備してる人おらんの? 久しぶりに再開したら氷の宝珠が目立つけど フェニックスの涙は弱体化したからマギまで行かないから買う必要なくなった
宝珠はエンチャントで最初から持ってるだけだから買ってるわけじゃない lolwrもバグだらけになりそう
かといってdota復帰していまさらpcのまえに40分座ってるのもだるい
モバレは論外だし非人の限定コラボウザいしどうしようもない lolのスマホ版なんてaov以上の過疎ゲーになりそうだけど、みんなはやるみたいなこと言ってて驚く そりゃAOVよりゲーム内容は本格的だろうし
バランスもLOLのように頻繁にやってくれそうだと期待しちゃうしね
lor出てからaovの頻度落ちたし
lolwr出たらAOVはぽいの可能性の方がでかい 開発が同じ会社なのに調整頻度とかよく期待できるな...
9月以降aovの更新頻度別に落ちてないしな... mobaスレどこでも話題でてるしみんなさわるでしょ
続けるかはしらん lolモバイルはマスターイーとかのファーム系jgどうすんだろうな
マップ小さいとファーム系jgは機能しないのaovで分かってるだろうしトップキャラとして調整かね >>511
親が同じだけで開発は全然ちゃうけどもな
テンセントtimiスタジオとriotで >>513
モバイルでのマスターイーのjg動画上がってたよ 出来るように調整してんのか教えてくれてありがと
気になるから探して見てみる 王者のチームがメインで開発してる言ってなかったか
マップまんまだったし >>517
そうなのね、riotだと決めつけていた
それならば申し訳ない >>509
>>510
内容がAoVとどっこいどっこいだとしてもネームバリューが違うからな
携帯MOBA勢は皆触るでしょ AoVと同じエンジンだからマップ同じなら展開早いのも同じだしひたすら集団戦するだけなんだろうな、csやスタッターの概念くらいあって欲しいわ、あとタワーもっと強くしろ マップはLoLより小さいけどAoVよりは結構大きく見える スキン買わせるゲームなんて長年続けるより数年周期で少し改良した別ゲーに移行して新たに課金させた方が金回りいいからなぁ
家電みたいなもん
いや違うか わけ分からん回復量してるな、見た目は非人の西涼みたい >>509
何をどう考えたらワイルドリフトがaov以上の過疎ゲーになるのかは意味わからんけど、少なくともaovの人数は減るよ。鯖の区分がどうなるのかはしらんけど、先細りしかしないaovよりは未来あるよ。 このゲームでMOBAデビューしたから結構このゲームに愛着あるんだよな、aovには頑張って欲しい マツコデラックスの番組でLoL知って、全くゲーム興味なかったけど何となくやってみたいなぁって思ってググったらAoV発見したわ
テンセントとしては国内アジアで爆発的に売れたけど、それがアメリカヨーロッパに伸ばせなかったから、lolでアメリカヨーロッパをターゲットにしたいみたいなきじがあったな
よく飲みに連れてって貰うソニーの人はヨーロッパアメリカではスマホでガッツリ系のゲームは流行らない、あいつらパズルやバードしかやらないから売り出せないって言ってた このゲームでMOBAデビューとかいんのかよwMOBAじゃないからなこれw ワイもや
別mobaへ移るにも覚えること多すぎて大変そうだし、このゲームが大ブームにでもならんですかね…ならんか… >>527
そもそも、LOLが本家であり元祖だから
それを中国に売って中国資本になっただけで >>530
war craft3のmodから始まったdotaの方が古いでしょ。LoLにdota製作者が関わってるはず。 AOVがMOBAじゃないとか言われたら、モバレ→ヒロエボ→AOVの俺はヒロエボしかMOBAやってないことになるな >>533
ヒロエボとaovの間に平安京があれば俺だった >>531
確かに、古いのはそのオールスターだったかな、すっかり失念してたわw
ただ、今のゲームシステムはLOLじゃなかったか?
ジャングラー、メイジの重要性のシステム
DOTAは結局ADキャリー育てるのが目的みたいなもんだったし
なにより、プレイ時間が恐ろしく長く序盤の有利があんまし関係なかった気がする
俺が本格的にやったのがLOLだったからってのもあるが 頭かたいなー
dota系ルーツに似たような要素していればmoba、あるいはmoba系でいいでしょ 味方の勇者趙雲が1vs2でも果敢に攻めて死ぬ。みんな2デスくらいの中1人で7デス
サポスーパーマンが集団戦を誰よりも早く離脱して1人でミニオン食いまくる
イーシャが開幕から対面に本体もりもり削られてリコールを連発。挙句、ミッドタワーにミニオンきてもロームから戻らないので全く成長しない
全部別の試合だけど、最近の負け試合はチームの中で1人のプレイヤーの戦犯行動が目立つ試合が多くなってきたわ >>538
それただ味方来たら行けるって奴やろw無駄死にするときはだいたいそう ヘルスミリで残るやつ何考えとるんやマークスマンやアサシン組に刈り取られて養分なるだけやろがい
メイジやからて残られても死ぬほうがだるいわ 多分言いたいのはLOLよりかそうじゃないかってことなんだと思う
だって複数人がオンラインでアリーナ的なところでバトルしてたらMOBAだろう? lolモバやるならpcのlolでいいやってなりそう
AoVみたいにイラストもアジア向けじゃないし、相当ゲームが面白くてかつ宣伝に金入れないと厳しそ 中国のテンセント本社の人がやるなら日本語で絵文字とか口調までアリス口調にするの難しいんだろうししゃあないと思ってたらキャラなりきりはやめないんかーい 俺がどっぷりはまったゾイドforはmobaですか? テンセント「引き継ぐにあたってDeNAの敗因を分析するか、、、」
テンセント「敗因はアリス推し、日本人はキャフェニーじゃないと」 グラバトでやたら口悪いなーと思ってランクみたら勝利4割台のダイヤがめちゃくちゃ多いんだけどあいつらランクで勝てないからグラバトでイキり散らしに来てんのか? 勝率4割代のゴミなんかほっとけ
まあ垢作り直した明らかなゴミもいるけど そこそこ勝ってる人は少しくらいの負けで気にしないぞ
負け越してる奴は負けばっかで病んでる(笑)なんだろ このスレで喚き散らしてマウントとってるのも同じ穴のムジナに見える >>555
oβからサ終までやってたがmobaじゃないと思う
7:7が基本のお祭りゲーだった やたら試合中荒ぶってた奴の戦績あとで確認したら結構な連敗中であーイライラしてたんやなってのは割とある >>554
勝率60超えてても負けるたびに全チャで味方に当たり散らかしてるのも見かけるけどな
じゃああれは余程人間が出来てないということか 要注意ピン、削除して欲しい。
勝手に遠くで小競り合い起こしてデスしたからって、対面のmmとsp動いてないから味方mmと相手してたのにspのせいにしないで欲しい。 アリス→アリス引退→キャフェニー→イーシャ←いまここ >>562
中盤以降サイドレーン押せるのはjgかサイドレーン担当したウォリ、アサ、タンクと例外でサポザニエル
ただフェニックとオレンドは育ち具合と相手の構成、マップ状況ではスプリット有効な場合もそこそこある
というのも機動力あるから生還出来る、1人寄られるなら返り討ちに出来る状況があるから
ただそれは2mmの時で1mmなら素直にサイドレーンのどっちかに任せないと集団側の火力足らなくなる 公式Twitterのリリアナアイコンでイーシャですって…困惑 >>565
タワー折るのが比較的早くて、生存能力、機動力がある、そういったヒーローが適任だね。
相手にイヴァがいてオレンドが時々、単独で轢かれてた事と、囲まれそうになってたから早めに自分が寄った事が納得いってないようだった。
上手い人だったけれど、指示が多くて、自分との判断が合わなかったんだけど、
自分よりランクも上だし自分が間違ってるのかなって。 スマホのMOBAはタワー折るゲームじゃないってまだ理解していない奴が多い
スマホはキルゲーであり、タワー2本なんかよりキル取って、人数差で優位を保つゲーム
タワー1-2なんかよりドラゴン、キル
pcのLOLと大きく違うのはこの点だな 意味のないキルはいらん
タワー折りや集団戦有利に繋がるなら必要くらいなバランスじゃないの
時間を短くしているのだからスマブラがちになるのは仕方ない
戦術がどうこうに重きおくならlolやらやればになる スプリットが理解され辛いのってスマブラやるしか脳がない人がいるせいだよな
集団戦勝てない状況でも当たりたがる、味方がレーンプッシュ中でもお構い無し
100%負ける集団戦を自分から起こしておいてスプリットしてる味方に注意ピン出されるのがこのゲーム
5人全員集まっても勝てないから別の方法で攻めてるってのを分かってない >>570
スプリットするようなヒーローじゃないのにプッシュしにいく人もいるし、どっちもどっち。 何も考えないで集団戦起こすやつと、
スプリット向いてないのにするやつなら
個人的には前者のが害悪かな。
損失の規模が違う。 勝手に集団戦起こした人「map見ろや!!寄れや!!要注意!味方のオーメン!」
オーメン「map見てないのはお前ら」 >>564
氷雪積んでたんじゃない?
積んで無くても50減速だから重めに感じるかもだが デスしたら、とりあえずサポートのせいにするのが一番腹立つ。 マークスってチンパンだからあきらかにプッシュしたら危険なのに前出て勝手に死んでサポに要注意連打とか見るとげんなりするw 大して使ってないのに高勝率で確保希望出す人も嫌い。7回75%とか。もっと使ってる人とか得意ロールな人もいるのに。 金銭負けてる状態で無理にガンクして無駄死にするjgもひどい、人数差で負けてるの分かった時点で逃げりゃいいのに逃げたとか試合壊されたとか全チャでグチグチ言いおる、そんなんだから勝てねえんだよと 7回75%なんて出されても、どういう計算か分からなくてムラムラしそう 台湾プロリーグ決勝のダンサーコスプレおもろ
カローラスポーツもらえるんか
ええな grimガチで終わってる
vain勢のsenpanの配信スナイプして3パでボコボコにして楽しんでやがる
強ければ何してもいいのかよ
今年19のガキマジでキモいわ 実績のないアマチュアチームのやることなんて気にしても無駄やぞ
全チャで暴言吐いてるやつらと変わらんし Grimが良く味方に来るけど、チャットの感じいい人そうだけどな ゴミクソデュランダルがいる時点でどんなやつらかわかるだろ PCだけか
YouTubeで選手視点のカメラ切り替え見れるぞ
これアーカイブで残ればいいのにな
つーか振り返り録画機能実装してくれよ 自分が逃げ遅れて集団戦に発展して負けに繋がると申し訳なくなる
見捨ててくれ 台湾リーグスレイヤー以外全員輪廻場合によってはスレイヤーも輪廻なのやばすぎ
もうとっとと青エンチャ消せよって感じやな 台湾ほんと輪廻好きよなー台湾やってると輪廻のやつ多いわ
プロチームならともかく野良で使っても強いと思わんけど 次パッチで12分までになるから選択肢から外れそうな外れなさそうな
使わなかったら400ゴールドはどうなんだろう
復活系はデスシックルと無限でもういいやんと思う
青1段目のもテスト鯖で変わったけど効果がよく解らん 問い合わせ対応糞遅いのは中華だからかコロナのせいか グリムとか知ってる交流鯖で皆死ねって言ってるわ
某YouTuber(笑)と同じ位害悪でしょ Youtuberで害悪っているか
うおおは取り巻きがうざいけど本人はどうも思わんし、たぬぽんはそもそも存在すらしてない HKAリーグで3敗しかしていないのに負けたか
ONEがプレイオフからよく優勝できたね
AWC中止でAPLって大会が新たに開催されるそうだ
日本に出場権はあるんかいな? うおおさんとでゅらんだるならどう考えても後者の方がゴミでしょ 煌姫祭はSMとUSGで決勝か
USGはOWとKGに勝ってきてるしMaiJGだいぶハマりだしたのかな >>582
まーでもセンパンさんも昔は良マナー配信者だったとは言い難いからね
自業自得な気もするわ 最初はただのニートかと思ってたけど、生まれた時から外出自粛し続けてたのはコロナ対策だったんだね
たぬぽんは日本神話だと思う たぬぽんは引退賭けた試合で数十人が見てる中ボコボコにされたのに界隈に居座る真の「猛者」だからな アレイスターが1番勝率高くてウォーリアとマークスマンは
皆50%以下なんだけど、どうやったらもっと勝てんのかなあ
俺がDSかADやるといつも反対側が崩れるんだよね。
上手くカバーできない。 大会ですら最近1000人超えるか怪しくなってきたのが悲しいんだ >>608
勝率50%以下は少なからず自分にも原因はあると思う、ミクロマクロの何かをミスってるんじゃない? >>608
50%切ってるなら確実自分がミッドの不利作ったり、作ってしまった以上最低限やらなきゃいけないこと出来てないと思う
動画とって味方のミッドの不利作ってないか探した方がいいよ
dsは対面に対してマウントとって先にミッドよってミッドのミニオン流すの手伝ったり、ハラスやキルしてミッドの有利になる事出来てればソロでも50%切るロールじゃないから 変な時間にやっても障害ベトナムばっかでしょうもないな キルグロスjg、ハヤテjgといいセミマス5のトロール多すぎ Twitterでもaovやってた人のほとんどが他ゲーやり出してるしもしかしてオワコンなのでわ?
パーティー推奨してっからどのスマホmobaも廃れるんだよって声を大にして言いたい パーティとソロが組まされるのはゲームとしてあり得ないよな >>615
セミマス4まではダイヤだぞソースは自分 オワコンだろうが俺はやり続けてるわ
日本でスマホモバでaovが1番好きだし
周り気にせず好きなんやりゃいいんだよ
アーケードでも2回サ終経験してるし俺は死神かな >>617
LoLだとソロが当たり前で、Duoでランクマやってもブーストとか言われるんだっけ。
AoVはパーティー推奨っぽいけど。ソロだと限界感じる。 パーティにスノーボールで轢かれるのは本当につまらなさすぎる
開発も問題解っているから調整入れてはいるけど過疎サーバーでは機能していない
lolはどうするのか
やっと来月ブラジルとフィリピンでαテストだってさ duoブーストって自分より上手いやつに寄生する意味だけどな >>620
自分がジャングラーでキャリーやれる自信のある奴以外
最低でも2人でまともにやれる奴と行かないと、50%切るよ
恐らく台湾鯖のマスター以上の奴と一緒にやってフレになってもらって
2-3人で回り始めたが、今までが嘘みたいに連勝する(笑)
結局は信頼出来るフレ作ってやれってオチ ソロでもある程度動けてれば50%切ることはないだろと思ってたけどまあ自分は基本jgかmmで2,3パで潜って60前半だったな
ソロサポ専とかだったらほんとに味方ガチャだし50切っててもまあ不思議じゃないな
どこのロールでもある程度動けてれば基本フレ申請なり招待連打なりきて自然とパーティ組むことになるイメージだが、まあソロでしかやりたくない人は……なかなか難しいよなぁ
1人で試合決められるゲームじゃないし >>626
>>627
サポ専って訳じゃないけど、アネットだけ600回の55%くらいある。でも、ランクマの勝率は47%で、総合45%しかない。
フレンドは誘われた時くらいしか一緒に行かないから、ほとんどソロだけど勝てないね。
相手がパーティーなのは仕方ないにしても味方の文句多いパーティーに放り込まれる方が嫌。 ゲームはいつか飽きるよね。
特にこのゲームはフィールド毎回同じだし、
使われるキャラもほぼTier上位キャラだけだし。
対人ゲームの定めかもしんが、毎回似たようなキャラ編成で
やってると作業感でてくる。
勝敗も上手いかどうかよりガイジ多く引いた方の負けって感じ。
おもしろい時もあるからやってるけど、ガチンコでやる気にはならんなあ >>628
総合やグラバトは気にせんが、
ランクのソロはジャングラーやスレイヤーとかじゃないと苦行だと思うよ
サポ、メイジ、スレイヤーたけどマジソロは無理(笑)
その台湾の人なんか、エンゾジャングラーめっちゃうまいし、フロレンも上手い
つーか何使わせてもやっぱり上手くて
メイジかサポートじゃないと付いていけない �ソ�チてことはあと半年くらいは余裕でかかりそうね 人がどんどん減ってソロはどんどん辛くなる
最初の頃はソロでも良かったけど最近はpt組まなきゃやる気起こらんなぁ まあ人付き合いは嫌だから結局は招待無視してソロで潜るんだけどな SNSが嫌いな方に傾いている自分はソロオンリー
あのね、ゲームでフレンドがうんたらめんどいの
チャットもやりたくねー 他mobaの息抜きにちまちまやってようやくダイヤ帯まで来たけど
マッチするプレイヤーにランク試合数4桁超えてるのに最高レートがダイヤ下位とかがごろごろいてビビるわ
aovって他mobaより沼ってるプレイヤーが多い気がする 5000試合やってて最高ランクプラチナの奴もいたぞ ここ最近敵でも味方でも自分でもブッシュ待機してる時にミニマップには映ってないけど位置が見えてバレるやつなんなん
一気にやる気無くすんだが >>635
何か勘違いしてるけど、コミュニケーションなんか取らないぞ
挨拶なんかほぼしないし、単にチーム組んでランク行くだけ >>636
後からやってたりするやつがソロに居るから
プラチナ〜ダイヤで嵌るから
安定して自力キャリー出来るやつじゃないと魔境でハマって、試合数はかり増える そもそもほとんどランクしないグラバト専みたいな人もいるしな
ランクやってれば味方ガチャとカードでセミマスまでは数こなせば嫌でも上がっていく 俺も3000試合以上やってるけどランクマの試合数は350くらいだな
やる気出して頑張れば多分セミマスくらいにはなんとか行けるんじゃねえかと思ってんだがやる気は出ない
グラバトで満足しちゃってる >>636
最高ランクダイヤ下位の3000試合だけど、1000試合以下のダイヤ大抵沼やで
昔のゴールドみたいな動きしてる わかるわ ていうかランクマ疲れるんだよな 毎シーズンランクマ50試合とかで終わってしまってる、全体2000は超えてるけど……
何も気にせずゆるくやれるグラバトが好きだわやっぱり、あとはアーケードも楽しい まあベインは試合で凄い神経使うのとそのくせに毎パッチopの殴り合いとかになってシビアだからこそop合戦がキツくて辞めてモバレジェは出るキャラ出るキャラopで格ゲー化したから萎えて、光と闇は平安京がすぐ出てそっちがおもろくてやめて平安京はマッチがアホ長くなって アーケードほんま楽しいけどやってる人が少ないのが難点なんだよな なんだかんだいって、人口が多くパッチがすぐに更新されないとやる気失せるし、日本版aovは来るとこまできてんだよな
まず日版はパッチが更新されねぇんだ。翻訳と声当てとか最早どうでもいいからさっさとパッチ更新しろ タイトル画面でオペレーションエラーとか出てできないんだけどデータ消えた? ログインだけしてみたけど普通
回線悪いんじゃない? wifi切ってもだめだったわ
問い合わせ送ったけど終わりかねぇ〜
そこそこ課金してたんだけど あ、すまん facebook連携してたからセーフだったわ焦った バンピックが好きでランクマやってるんだがグラバトのバンピックあればなぁ 何千戦っても全部ランクやってるわけじゃないんだからそんなもんだろ
自分もダイヤだけど6シーズンやって800戦ほど
グラバトは4倍位やってるしなぁ 数千戦してダイヤ下位のやつで上手いやつにあった事ないわ。
グラバトはキャラ練習組もいるからグラバトで勝てる=ランクマッチでも同様に勝てるって感じではないしな むしろグラバトみたいなぐちゃぐちゃな構成で勝ててる奴はランクマでも勝てると思うぞ フロレンのメタってどうなんだ?
個人として、チームとしてできる対策教えてくれ
サブ垢フロレンとかいうゴミプレイにボコられて悔しい フロレンのメタってどうなんだ?
個人として、チームとしてできる対策教えてくれ
サブ垢フロレンとかいうゴミプレイにボコられて悔しい なんかaov来てだれてしまったな
ベイン時は反ブロとかサイドステップスキルドッジ
意識したんだけど
何となくやってても避けれてしまうからなぁ フロレンはアルムとかイェーナでなんとかなるし
意外とマックスも五分でやれる(俺は無理)
最悪象ピックしとけば死ぬことは絶対にない フロレンに限らず面倒くさい奴足止めしたいから思考停止でアルムアレイスター使っちゃう >>662
サポートアレイスターは、タンクビルドなの? リクターも流行ってるけど腕の差すごい出るよな
こっちオーメンとかの殴り会えるキャラに対してアビ1当てた後帰ればいいのにわざわざ殴り合って死ぬやつとかミリで帰える奴割といて笑えない 今まででバンピック怖くてダイヤに上がったらランク止めてたんだけど、最近行ってみたら外人ばっかで意思疎通できないし、得意ロール以外できないのか被せも多いし、グラバト勢の方がうまそう >>666
自分の好きなヒーロー取れないとピックから投げる人もいるからね。
でも、やっぱりランク高い人の方が上手いよ。
グラバトは結構ランクばらばらで組まされるし。 2mm構成ってやるだけですげー文句言われるけどjgmmの時ってみんなドラゴンレーン誰使うん このスレでアミリーが良いって書き込み見てアミリー使ってるけどなかなかいい感じ
あとadリクターで無双してる人も見たことある
あとはマルヤヴェレス愛里龍馬辺りか スレイヤーが一番得意なんだけど
今のスレイヤーってマロック取らないと怒られる風潮ない?
正直マロック使いたくないんだけど、何より持ってない >>671
女キャラしか買わない人とフレンドだけど、もしかしてそのお方...??
でもマロック使いたくないのはわかる
降格とかかかってる時は使うけど スレイヤーでマロック運用勿体無いと思ってる
まあ、最後に空いてるなら渋々使うけど >>671
別にスレイヤー担当がってのは無いと思う
対面ロクシー、アーサーとか見たいなハードカウンターになるわけでもない限りスレマロ別に強くないし
上で取るのはフレックスピックだからで理想はミッドかドラゴン行きたいけどパーティーでも無いと対面リクターとかでもスレイヤー行く事になるのは多い
むしろスレイヤー以外で上手く使えないならピックしちゃいけないと思う 今季のマークスマン使った試合恐らく勝率2割り切ってる
どーしてこーなった
ミッドだと6割超える アーサーロクシーのカウンター?ちょっと想像がつかないです >>681
スレイヤーの範囲でなら、マロックとかマルヤとか龍馬とかヴェレスみたいな中距離で一方的に殴れるキャラかな
ロクシーは1スキのdotダメ&パッシブによるAAでの回復が強い
アーサーは2スキ当たると回復しちゃうから2スキ出てない時に戦うようにすればまあなんでも、一番いいのは同じく範囲外から殴ることかな
まともに殴り合いたいなら阻害積めばいいとおもうけど勝てるかどうかはpsとかキャラ次第と思う >>679
お前は俺か
だいたいミッド行けなくて他ロール使うことになってクソトロールすることになるわ なんでおれはこんなに慎重な立ち回りをしているのにガンクされて、対面はベタ足で自由に動きまわってガンクされないのか不思議でならない
それでおれが崩れたら途端にドンガラ総崩れ
ほんまソロは活躍出来なかったらまず勝てねえな
アーサーロクシー対面はps次第みたいなとこあるよな
慣れれば勝てる dsやらなきゃいけないときだいたい脳死でロクシーピックだわ マロックピック多すぎてロクシーはピックできなくなってしもうた。 勝ち数多くなると変なやつと組まされるようになる気がする。
これってもしかしてチーム平均勝率がどちらも
五分くらいになるようにマッチ設定されてるのか? マロックはスレイヤーキツすぎてサポかミッドでしか使ってないなぁ 変わらずタンクキラーではあるんだけどスレに純タンクなんて最近来ないしなぁ マロックが何処のロールにいても集団戦が面倒くさいし、なかなか倒せないし、早くナーフして欲しい。 台湾でナーフ情報あったけど最新のアプデでは見送られてるな マロックはちょっと安パイすぎるな
まあ自分も使うけど
お手軽すぎる サポ麻呂はミニオン吸いまくる奴いるよな
敵でそういう奴いてラッキーとか思ってたら、そいつがキャリーしだしてビックリだよ
序盤で成長してフェンリル積まれると糞ほど厄介 サポマロックは気を付けててもやっぱり多少はミニオン吸っちゃうなぁ
MMとかのDSレーナーより最初にミニオンに1アビ入れて後は放置してるがjg見えててレーン処理したい時なんかもあるし 最近うざったいのはマックスだな
非常にめんどくさい視界は取られる、瀕死で離脱できてもやられる
集団戦は無視して飛び越えて後衛に飛んでいく
三人くらいでドラゴン取ろうとすると、飛んで来る
視界取られるだけでもOPレベルだろ つまりマックス、イルミア、クリジス、エルス、リンディスの視界とりpt組めば最強だな マックスイルミアで視界とってナクロスで安全シコシコファームレーン押し上げがいいんじゃね? さっき、大幅にキルとタワーも8本折って、後はドラゴン取って押すだけってパターンで
もう少しってところでマックスが飛んで迎撃してたら、みんな一斉に来て
スキル打ち切った後だったからドラゴン取られるわ、全滅してそのまま折られて逆転負け
15キル以上勝ってて、タワーも一本歯科折られて無かった状態から逆転負けとか吹いたわ ナクロス楽しい
スマホのlolにもナクロスみたいなのいるのかな? ドラゴンじゃなくてDSの間違いかな?
サポが視界とってりゃマックス飛び込んできても敵集団が駆けつける前に殺すか、引くかできるだろ
その盤面で逆転されるのって味方が孤立してミニオンプッシュしてたり、視界とってないのが原因だと思う。あとはDSに触って引き際を見誤るとか ここ数日マックスが増えてるのなんでや
露骨に当たるぞ 確かにマックスめちゃくちゃ当たるな何でや
回復全盛期だから? どこからでもバックライン確実に狙える攻撃特化したザニエルみたいなもんだし阻害効果がバフで実用レベルになったから今までが評価低すぎたんじゃね?
うおおおじが配信でよく使ってるってのは聞いた メイジアサシン等、高火力ヒットアンドウェイ全盛だからだろ
無理矢理突っ込んで、キル取って瀕死で逃げる奴が多いし
イヴァやペインみたいに奴をフリーにさせない為でもある
マックスの後衛狙いに釣られて、マックス集中狙って前衛や他の奴がやられてるとか、ちょくちょく見掛ける
何故かサイトもネットも評価低いけど、前からずーと強いから(笑)
レーン戦が弱いから目立ってないだけで、レイトになるほどめっちゃめんどくさいキャラに変貌する典型 悪魔の微笑みとの相性がいいのも追い風だよね。
うおおさんが研究というか、ランクマで使いまくってたし。 回復阻害武器と同等のパッシブに視界取り10秒?なバフ大きいし
ダクブレ参考にしたおじさん配信で使う人多くなったんじゃないの?
色んなアサシンカウンターになってそう 配信は知らんけど、
全視界確保した挙句、リコール中断させた挙句逃さずに追いかける
ワードが無いこのゲームでこの時点で弱い訳がない
ただ、レーン戦が弱すぎるから好き嫌いがはっきり出る サポートとかmidとかには使えないのかね。試した事ないけど。 グラバトでサポートは挑戦したけど、微妙すぎて他のほうがいい
サポートアイテム積まない、ミニオンは取りまくるとかで良ければ(笑)
レーン戦は中長距離相手は滅法キツイからミッドはかなり無茶だと思う 今こそマックスずどんザニエルずどんが試せるのか... >>716
結構マジハードカウンターよ
ただ、ザニエルは完全に後出しになるから、常に温存しとかないとならんし
マックスと違ってキャンセルできないから、囮で飛ばされると帰ってくるの大変よw プロリーグでもろくにピックされないマックスが前からずっと強かったは流石に無理がある プロと評価違うのは多々あるからな
マックスはないけど そもそも今ですらマックス強いってレーン戦でマックスに負けて、その上で動かれてるからだろ。マックスがいくら飛んだところでまともなスレイヤーレーナーなら、その間にいくらでもプッシュできるからトータルで見ればトントンだろ。 最近始めたけどこのゲームジャングルは全部ジャングラーが倒すんですよね?
イェーナ買ったんですけど対面よりレーン処理早く終わったら敵ジャンか他レーンにロームすればいいの? >>723
ジャングル一周目は最速でLv4(アルティメットが使える)になる為、他の人達はジャングルミニオンを取らないのが基本。
それ以降、3周目〜はマークスマンがバフ以外のミニオンを狩って他より早くファームする事もあるね。赤いトカゲとか青い虫とか。
ゲーム中盤、特に後半は赤青のバフは他に譲ったりする事も。
相手ジャングルから盗めた時やメイジに青、一部マークスマンに青や赤を譲ったりする。
スレイヤーレーンは、ジャングラーが遠い時はジャングルミニオンもらってもいいけど、
レーンミニオン処理してミッドへローム、相手ジャングルへの荒らし。
ジャングラーが取りに来ないならスピリットセンチネル獲ったりしてもいいかな。
タワー折れてからの立ち回りは色々あるから動画検索した方が早いよ。
イェーナはスプリットプッシュというのも得意だし。
中盤、終盤はサポート以外は各々バフ以外のミニオン狩ってファームしたりするけど、ジャングラー近い時は譲ってあげたりしてるね。 >>724 なるほど。詳しくありがとう!
基本レベル4なってもジャングル狩る速度早くはないしガンクと合わせてかソロキル取ってからミニオン押し付けて敵ジャン小物倒すのが良いのかな
レベル4なってから対面もミニオンも強いから積極的に青見てミッド行くようにする! ダイヤ1のソロランク辛すぎる。
ちょっと連勝するとすぐ征服者パーティーの戦いに巻き込まれるんですけど、負けたら戦犯勝っても足手まといでなんだかなぁ エロールって何が弱いの?
阻害つまれたら詰みって事?
未だにエロール使ってるやつ極まってるからか強く感じるだけど… >>726
わかる…わかる。
心が折れそうになる。
セミマスになったら仲間探すんだ… 最近野良で糞チームとばかり当たってやってられない
何でラスタワー二本折って有利なのに、ナクロスがスプリットプッシュしてキル取られてるんだよ
あと、1vs3でgankしかけてキル取られるな。序盤の栄光を引きずりすぎだろ
マロックは何度人数不利な状況で突っ込んで死ぬんだ
こんな奴ら味方に抱えてたら勝ち筋見えない…。
最低限のチームプレイはしてくれ ダイヤはそんなに征服者当たらないだろ
セミマスからは容赦ないけど あんま文句言いたくないけど、ミクロマクロ以前にチーム構成考えらんない人多くてキツい 正直個人のpsだけじゃどうにもならないくらい
下手な人がけっこうな数いるのは事実だよね。 今日ダイヤ下位で征服者の3パに巻き込まれてるやつ全チャにいたぞ
目を疑ったわ相手も征服者とマスターの3パだった 平等に来るならいいけど、相手にだけ来るとかもザラだから勘弁 ダイヤ下位の時味方が順位1桁征服者3パに当たった事あるが何もしないうちに勝ったなぁ 味方が征服者やマスターの3パのときは、やりやすすぎて自分がMVPになってしまうとかもある
スノーボール状態でサポも優秀で死ぬ気もしないから、キル数が異常に伸びたりして >>731
これよね。自分はミクロマクロを人の事言えるレベルではないけど、
ピック時点で勝てる気しない事が多い。
スノーボールなりやすい環境がいけないのもあるけど。一部DSヒーロー強くし過ぎだし、APアサシンもバースト出過ぎ。
新しいヒーロー全般いらない。 何もしてない無能アリスがmvpになること多すぎるな そういやアリスのウルトをミニオンに使う人いるけどあれ意味あるのか?
たいして処理速度変わると思えないしやめたほうがいいと思うんだけど >>739
CTがある程度短縮出来てるなら使う時もある。
そもそもあまり単独処理するようなヒーローではないから、
相手ヒーローがいてタワー入ってくんなって時だね。 アリスちゃん使うならガンクしやすいよう運搬してくれんか? ダイヤのサポ使うと勝率多分30%程度になるゴミだけどグラバトでセミマスマスターに囲まれた時は歩いて敵に襲われるだけで味方が駆逐してくれる姫プゲーでMVPとってて???ってなった ラヴィDPS出過ぎじゃない?死者の盾積んでも過ごし当たるだけで、ごっそりライフ持ってかれる。
ヒットウェイト掛かって追い付かれるし。 サポやると勝率高い謎現象
開幕マロサポ取らせてもらいますね パッチ来るね
アリス、メイジと合わせると強すぎるから約束されたナーフ
ジルをバフでまたメイジJGが… このゲーム初心者でラズ楽しそうだから買ったんだけど絶対にミニオン処理遅いからどう立ち回るべき?
土下座ファームでLH意識してローム捨て? スキル2は敵にあてるんであってミニオンに使ってどうする
積極的に当てて前出にくくしてる間に通常でやればいい どうしても少し前でるキャラだから左右のどっちの草むらでもいいから自分でちらちら草むら入られないように視界とれば少しは動けるんじゃないかな ミニオンに当てるとは書いてないが
プルレーンの状態でゾーニングするのかと思ったけど4回目ぐらいまでミニオン柔らかいから無理かな
ミッドだしパッシブで纏めて処理しながら圧力かけてくことにするよ。ありがとう。
適正レーンスレイヤーだと思うけどなぁ >>748
2スキで敵ヒーローを牽制してアッパーで素早く寄って後ろ強化通常攻撃で自軍タワー下までミニオンを引っ張ってタワーも使うようにするといくらかマシになるよ モビリティもなくスプリットもできないラズの適正がスレイヤーとはこれいかに。しかも普通にミニオンに打つぞ2スキ やっとセミマス辿りついた。
ダイヤまで1ヶ月、セミマスまで6ヶ月…
長かった。 ジャングルによるけどダメトレ勝ってガンク決まりそうなのと魔防積んでくれたら良いかなぁって
立ち位置によるけど土下座ファームじゃなくて責めるならLHで使うだろうよ
まぁ色々やってみるよありがとう 使い慣れるまで疾走でも使ったら?
瞬間移動に比べてCD短いし、隣のレーン行くぐらいなら効果持つ。
まぁ最終的に瞬間移動使えるようにならなきゃだろうけど 今のミッドは疾走に
エンチャントタレントクールダウンがつよくない? タレントCD減までいるのかは知らんけど疾走は持ってて損ないわ
べた足キャラとかは一応瞬間持っときたくなるけど、そうでなきゃほぼ疾走積んじゃう >>751
このゲームに基本レーンコントロールとかないから
とりあえず押しまくってロームしてモチャモチャするだけ みんなが理解あればいろできるけどそんな奴いないもんメタとしてないから
キャラパワーだけでプロレスしてんのと変わらん >>760 何となくそんな感じはしてた
レーン処理早められる動きでも研究してみる ラズはロームが強いと思う
ロームしたふりしてブッシュ待機も強いし まあ普通にサイド担当してて来られたら嫌なmidナンバーワンだわ プロリーグの試合とかってYouTubeでなんて調べたら出てくるん? AoVやれRoVやれのpro leagueで出るんじゃね? 個人的にスマーフが悪いと思うのは本来適正より遥か上の人が混じるからその帯の人たちが適性レベルの試合が出来ないことが問題だと思ってるからサブ垢=スマーフじゃないのか? >>768
本アカじゃ勝てないからサブ作って低ランクで練習してるっぽい人だったけど、サブアカだからスマーフじゃないんだとさ。
アカウント消えたとか、他moba経験者で周りより動けたなら分かるけど。
全チャで揉めてたよ。勝率厨まで出て来て低勝率は意見言うなとか言っててワロタ。 そんなん言うから新規が来てもやがて消えていって焼け野原になるのにな
ほんまアホやで
格闘ゲームしかりアーケードゲーム全般やけど何故学ばないのか AWCの代わりに開催するAPL、4カ国だけやん
日本その他国参加できず
つまんね
オンラインだからか garena地域以外は本当に終わってる
モバレジェやブロスタのが人気
モバイルは短時間でスマブラがいいのさ サブ垢は厳密にはスマーフでは無いのは確かだが
まあクソなのは変わらない 相応じゃないランクでやっても練習にならんし自分が気持ちよくなりたいだけです本当にありがとうございました 傘持った女の子、羽腕のメイジ、ポータルサポート、双剣の剣士、どれも強そう。
これからはよりドンパチ系に力入れてくのかな。 ギルダーのultってあれどういう仕様?
ミニスタン連打っぽいから合間にスキル撃つ間があるかと思って
絡まれてる最中必死に移動系スキル連打したけど発動しなかったんだわ
効果範囲内だとちまちま歩いて逃げ出すしかない感じ? インド鯖とかのNetease運営のとこって人口どうなの?
Garena前やってたけどコインの集まる量が渋すぎてしんどかった ネットイースってaovには関わっていないと思うぞ
非人類はネットイースだ
インドサーバーをやるんかい
wikiにはSixjoy運営と書いてあるな
garena運営なら台湾、タイは課金しないときつい、インドネシアならダブルゴールドカードあるから多少まし 仕様で最高ランクとマッチするセミマスのサブ垢にスマーフスマーフ言ってるsenpanは阿呆だけどな
征服者とマッチする帯でスマーフってそいつどんだけ強いんだよw
vainで人気だったらしいけど気持ち悪い声も文句ばっかなとこも横山緑そっくりで不快要素しかないんだが
1日中ゲームやってるからド底辺ニートなんだろうし囲い心理ってのは不思議だ たとえメイン垢征服者でもダイヤ帯まではスマーフだけどセミマスまで行けばスマーフじゃない理論か 別に垢作ってやるぶんにはいいけどずっと低ランクで害悪プレイしてイキってるやつは間違いなくゴミだわ 味方が弱くて負けてもつまらないけど
味方が強すぎて何もせず勝っちゃうのもつまらんなあ ここ2シーズンランクマ潜らなくなったら、このシーズン変更から露骨にグラバトで当たる人が弱くなって今シーズン既に与ダメ50パーセント越えを数回だした。
マッチングのシステムよーわからんけど、スマーフ気分味わえてめっちゃ楽しいぞ。クッソ上手くなった気分味わえる 低ランク帯でやたらうるさい奴いるけど
スマーフせずにもっと上でやりゃいいのに しれっとaovプライムとかいう課金要素追加されてんだけどなにこれ プライムメンバーは対戦中の装備のビルドが2つ追加されますって書いてるけど課金プレイヤーだけ装備枠8枠になるってことか?流石にやばくね? 装備のプリセットが3枠から5枠になるだけだよ
流石にネタで言ってるんだよな…? >>787
ラヴィとか一部ヒーローがスノーボール始まると40から50%与ダメの一方的な試合になりがち。今、ダイヤ辺りのランクマでもそんな試合多いよ。 もうほぼ惰性でやってるからそのレベルの改悪が来たら何の未練もなくやめられるんだがな プライムは海外のそのまま持ってきただけ
パッチが最新になったがノートがないのはあかんね
戦場の変化や8ヒーローくらい調整あるしイヴァの1スキナーフは中国語のままや
雑いのー まーたプライムとかいう詐欺まがいなことやってやがる
本格的に終了か? 自分の知る限りプライムないの日本だけだよ
世界展開版アプリと同じになっただけ
日本独自仕様めんどいからやめたんじゃね プライムパス切れたらその無料キャラやスキン使えんくなるの?教えてエロい人 深夜のマッチ遅すぎるから台湾垢作ったんだけどキャラちょっと高いな
ベトナムがいいん? 無課金でやるならインドネシアの方がゴールドはたまりそうな気がする
ベトナムでやるメリットは人口が1番多くマッチに困らない
ヒーロー実装、パッチなどが早い
デメリットはpingがちょっと高い、ドラフト以下はレベルが低すぎてソロならキャリーしまくらないと日本よりイライラする事が多いなど インドネシアは一時期よかったが最近またpingが酷くなった 自軍タワー折られるよりジャングル大事ならモンハンでもやっててくんないかな特にチンパンmm >>798
使えなくならないんだったらお得すぎるだろw >>803 なるほどね、詳しくありがとう。
スレ追ってて台湾はレベル高いって見たからやってみたけど24000ゴールドとかで全然試せないからインドネシア考えようかな
>>804 インドネシアのVPNとかないんかねぇ インド版入れて南米鯖おすすめ
なぜかping60くらいで安定する >>804 >>809
探してみたけど
VPNネコ ってやつが簡単だし無料だった
1番近いシンガポールでやったらダウンロードは遅いけど対戦はもっさりしないわ
他の良いアプリあったら教えて欲しい ペニンイヴァラヴィオランドRouieのいない世界に戻りたい
Rouie実装以降、必ず1人はBAN漏れする >>811
ディラクは確定漏れなの?AP暴れる環境は嫌だね。
日本だとオレンドはBan漏れてもピックされない事が多いけど。強いけど、そもそもBanされない。 オランド練習するかなぁ
そもそもMMが下手すぎてヴァイオとヴァルハイン、テルアナくらいしか使えんのだが
オランドいい動画ない? 戦局不利な時は5人固まって動いて防衛に徹するって教わったんだけどひたすらジリ貧でつらい
マッチ100も行ってないマークスマン初心者 イヴァだけは許せねぇよ俺 あいつから通常攻撃無効無くせや。 あいつの1番害悪なのは壁抜けでもなんでもなくそこやぞほんま。 >>815
あの人厨二病でしょ。セミマスになったのが嬉しかったんじゃない。
>>816
不利な度合いにもよるけど、スノーボール(雪だるま式に強くなる事)展開の時は、タワー防衛以外の集団戦は控えてレイトに持ち込むしかない。レイトヒーローいない時はGGか博打。 >>816
このゲーム基本みんなまとまってるから甘えてる奴やるとかあんまないしね、イニシエートが強い方がだいたい強い >>817
個人的にアビ1の引き込みだと思ってる。あとバースト力。 イヴァのアビ1の説明が中国語になってるのって自分だけ? しれっと最新パッチになってるのが本当ならディラクはbanしなくてもいい気がする どのゲームでも全チャに常駐してる奴がまともなわけ無いだろ マロックのシールド量も減るんだ。ただ、ジルのバフがいらない気がする。
アリス、魔防低下が抑えられるけどCTが一律になるのはナーフというか調整っぽいよね。 イグニス前よりやたら与ダメ出るようになった気がするんだけどバフ来てないんか c平安京ってまだマッチ長いんか?
おれも台湾鯖やろうかな… ラヴィ使いだしたけどこいつ集団戦くそ強くて笑う
初めてメガキル取れたきもてぃー ラヴィすっごいキルしてるやつとすっごいキルされてるやつ極端すぎやろ ラヴィいるとタンク出来ないから削除して欲しいヒーロー。
マロック、ナーフの影響ないくらい強いね。 >>818
>>819
ありがとうございます。
結局ジリジリと押されて負けちゃったんでかなりもやってたんですが、チームにヨーンがいたのでその人に頑張ってもらわないといけなかったんですね… ラヴィはヴォルカスきつすぎないか
USGもjgラヴィの時にヴォルカスをバンしてたけど
ヴォルカス増えたのが新スキン効果なのかラヴィ対策なのかよくわからん ヴォルカスに襲われたらマークスマン全般きついでしょ
手飛んできて詰められてウルトぶんぶんで死んじゃう ヴォルカス返り討ちにできるmmなんて物理無敵あるジョーカーとブリンクでおててかわせるオレンドくらいしかいなくないか? そもそもmmの天敵の立ち位置のjgに絡まれる時点でどいつもきついやろ‥w 前からだけどこの運営、画像の貼り方下手すぎるだろ。いつの時代に生きてるんや 今はapの方がヴァルは強いんじゃない
ウルト根元から当てたら即溶けするよあとジョーカーにも当てやすくなる 相手にがバルダムジョーカーみたいな物理にだけ耐性あるやつとかリヴァイアサン積みのジャングラーには効果ある、ただスキルで火力出す感じになるから立ち回りが変わる。
魔攻ビルドと物攻ビルドのヴァルハインタイマンさせる検証あって魔攻の方が勝ってたから弱くはないと思う 世界版もだけどマロックのナーフ数字変わっていないし調整入ってなくないか
雑運営よ
Rouieはまだ日本実装されてない
まんま日本語に翻訳したのをのっけやがったな >>841
なる程ねサンクス
知らないことばかりだ 性格によるロール向き不向きあるのかな。
何故かメイジだけ勝率高い。
それ以外は50%前後なのに。 >>847
知らんけどサポートする奴はだいたい全員自分より下手だと思ってる、adcする奴はラストヒットまで几帳面すぎてズレるとキレる
ミッドは全体見る必要あるけど自分のレーン見れない
ジャングルは目立ちたがり屋
どのゲームでもこんなもん サポートよくやるけど、キャリーしてもらったと思ってる。ジップ取れてもソロだと勝てなかったりするし。
時々、司令塔見たいなピンやたら打ってくるサポートいるけど、
圧されてて視界ない状態でドラゴン連打したり、気に入らないと要注意打ってくるから邪魔。 キル差、金差、レベルが2-3ちがうのに、タワーや基地から出歩く奴が居る時は撤退連発するな
差が付いて、集団戦勝ち目ないってときは篭ってワンチャンしかない >>854
金差レベル差気にする奴なんてこのゲームにいたんだ
みんななんも気にせず自滅して人に要注意言うのに 日本鯖から海外鯖に移ってから撤退ピンすごい使うようになった笑
不利なのに集団戦しかけたり、真っ直ぐ撤退しないで
攻撃しながら後退して結局詰められてやられるやつとか多い。
不利なのに仕掛けるやつってトリガーハッピーみたいな状態なのかな?
頭悪いっていうか完全に周り見えてない感じなのよね。 特にレベル2いかに早くなるか重要なのに突っかかってばっかでレベル2遅れてヘルス差取られる奴とかほんとゲーム向いてないと思うわ >>857
これ本当に思う
先にレベル2なってマウント取りたいのに >>855
そういう俺に向かって、雑魚とかうるさいとか言うゴミが多すぎる(笑)
イヴァのレベルが3以上高いのに、みんなフラフラ出歩くとか、もうアホかよと(笑) わかりみレベル差金銭差ついてるのに引く意識無い奴多すぎる 退かない人多いけど、タワー守ってる時に強引に入ってくるマロックって強いよね。 構成にもよるけどタワー下にいても負けるぐらいの差がついてたら相手が甘えないと厳しいよね >>861
結局それも、前に出すぎてハラスされるからなんだけどね
ギリギリでミニオン処理だけする、若しくはタワーミニオン処理させる
これだけでガンク待ちをしておく
これをやらんから、差が広がるんだよな
敵ナタリアでガンガン押してくるのに全くミッドにガンクに来ないイヴァで
挙句にドラゴンに寄れとか言うサポート
安心してハラスされまくって、敵はちょくちょくこっち狙ってるのに行けるかよってw
行ってたらガンガンキル取られるわ ミッド狩ってから死ぬjgほんまゴミすぎて草も生えない
ミニオン(大)に改名してくれ
>>863
ナタリアとかいうゴミキャラに押されてる時点でggやぞ >>864
俺たまにナタリア使ってるけど、大概のメイジなら一方的に勝てるよ
ガンク来るから無茶出来んけど、来ないなら楽勝 ナタリアの強みってアビ1と2で、ほぼレーン処理が終わるから足遅いけど先にローム出来る事じゃないの?
あんまり対面メイジペチペチしてダメトレしないでロームした方がいいと思うけど。アーリー寄りだし。 ナタリアバカにしてるがそんなキャラにおされるやつもいる事も事実だからな 序盤中盤JGにキャリーしてもらったおかげで敵をしゃぶれてるのに
さも自分が上手いと勘違いしてるナタリアとカーリーとイルミアに調子乗られると腹立つ メイジは一部除いて、使えないヒーローは少ないと思う。強すぎるのも何体かいるけど。 イキイキと走り回るイグニスとかいうジジイだけは何故か無性に腹立つ 出るキャラ出るキャラ全部害悪みたいな存在になってるな笑 害悪キャラじゃないと空気キャラになってしまうからな ヒーロー実装が海外サーバーに追いついてから今現在まででtier微妙な位置にいるここ1年くらいのヒーロー
エロール、ブリュンヒルダ、イーシャ、アタブ マロックがお手軽すぎるだけでアタブは同じタンクとして悪くないんだけどなぁ
ultが味方の妨害にもなるからマロックと違って脳死ピックできないのが欠点っちゃ欠点か テンセント問い合わせ対応遅すぎる
垢売りにだしたわ イーシャはモンモンがアビ2でCC解除して戻ってくるようになってからSPでの評価が上がったくらいで、midは実装当初ランク外、現在tier3。
ずっとアサシン流行ってるし、本体のライフ上がったとは言え紙耐久だしね。
イーシャ好きで使ってるけど、ディラク、ラズ、マルヤ、midマロック、こやつらが強すぎる。 Zata使ってみたけどUltの動きが楽しいな
BANされないしMVPとってる人もいないからぶっ壊れでは無さそう 1週目のファームがちょっと遅いけどultでペニン以上の距離突っ込んでバースト出せるのはやばいと思った
ペニンみたいに着弾点に目印出るわけでもないから圧倒的に反応しにくいし 今日は奇跡が起きた。
9連敗したんだけど、全試合で味方にAFKくらった笑
前半の試合はイラッとしてたけど、後半どうでも良くなった笑 マロックが強いのはレーン維持とイニシエート
突っ込んでそのままバリア張れるのはごみすぎ グラバトだからレベルはしょうがないけどアサシンjgで
ガンクもしないでほとんどジャングルやってるやつって
何でオンラインゲームやってるんだろう。
15分モンスター狩ってて楽しいか? >>880
動画見る限りだと、ブリンク距離とんでもないよね。結構遠くから飛んできて、無敵っぽいultでバシバシ。 >>880
あれ対象が複数いるとバラけて全然ダメージ出ないからわりと微妙
本家(王者荣耀)のほうだとブリンク5回繋げないと無敵攻撃できない代わりにlv4のタイマンでHP8割持ってくレベルの火力あったけどこっちはそんなにダメージ出ないし正直そこまで強くない 訓練所でセイン相手にやってみたけどそんなに削れないね
王者よりウルト発動が簡単になってるからだろうか
ウルト発動ミスるとむなしすぎるからこの手のは使わないべ ベトナムリーグの視聴者の数は相変わらず半端ないね
このゲームの人口の半分くらいベトナム人じゃないの? >>888
3対1でラヴィに負けた時は戦犯やらかしたなぁ
殺戮で超回復しすぎなんだよ >>890
ミニオン処理しつつヒーローにも飛んでくるから、あれ中盤辺りからオカシイ性能だよね。
殺戮の回復量もとんでもないよね。アビ2上手い人だと面倒くさい。 正直、フロレンティーノとかイヴァよりラヴィBANしてほしい イヴァ相手にトロイ、ガイア先に積まない人が多いし、midメイジでも早くに積んでおけば、
余程スノーボールになってなければワンコンされないのにね。ビルドがテンプレのままの人が多いから余計強く感じるんだと思う。 イヴァでリクターに突っ込んで返り討ちに合う人みたが何も考えてないんだろうか…
考えてないんだろうなぁ ラヴィは当たり方じゃない?
ミニオンいなくなってから反射来ない距離で囲むとか、タイマンで殴るとか
正面から固まって行ったらカモられて終わる スキンでサイバーコアとかロボ系のやつとか普通に売ってくれないかなあ。
スキン多いキャラと少ないキャラってやっぱピック率の違いなのかな。 >>895
あれ、タンク逃げれないからインチキくさいよ。ウェイト掛かって、ずっと撃たれるし。 >>897
あーあれスロウもついてんだっけ、スロウに確定クリティカルにアビ無効から確定クリティカルはさすがに盛りすぎかね、一生カイトできるもんなあのキャラ どれだけ廃れてもサイバーコアゼフィスだけは欲しいわ
ゼフィス一番使いやすいしリコール演出が脳筋っぽくて好き >>897
わりとマジで象
アビ1で大半のcc解除出来るしアルティメットもな ラヴィ自信にスロー付いてたっけ?
赤バフじゃなくて? テストサーバーで2スキ移動速度アップが60%にナーフされていたけどうーん 2スキ使ったの見てccチェインぶっ込んで瞬殺が1番いい気がするな、前から殴ってもいいから長くいられたらいられただけ壊滅しそうだし
まぁ先見せブリンクする奴とかそもそもmm向いてないだけだけど ラヴィ、2スキ使ったあとどうなってるの...
早くなって、cc受けなくて、無敵になって、
の切り替わりわかるぉの? >>902 1スキは訓練で確認してきたけど2か
ありがとう
そう考えると強すぎだな。相手に来た時強く感じたこと無いけど使ってみるわ 使った時は分かるよ
ラヴィが一回転して黄色い膜みたいなんが出来るから
無敵出来るまでに若干ラグあるから万能でもない
1回トレモでさわった方が早いよ ラヴィ以外も含めてクリティカルが全体的に強すぎる気がする。 優先して買うヒーローってなんですか?
ランクマッチで勝ちやすいことからディラク、ペニンあたりでしょうか。 >>909
JG運用ではAP(魔法ダメージ)系ヒーローが人気。ペニン、イヴァ、ジル。
アサシンファイター系ならゼフィス。
マークスマン系ならオレンド。
midメイジはディラクが一番人気。次にラズ、マルヤ。
tier1の中ではリリアナ、貂蝉も時々ピックされてるね。
メイジは、他にイグニス、クリシーあたりも使われてる。
ダイヤ以上はBanピックといって、その試合では使用出来ないヒーローを四体(チームで二体ずつ)決める。
ペニン、ディラク、イヴァはBanされやすい傾向だけど、Banが漏れた時の為に使えるようにした方がいいと思う。
調整が入ったばかりで更新されていないけど、gamewithのtier表を参考にOPかtier1の中から選んでおけば間違いないと思うよ。 流行り、強ヒーローも使えなければ勝ちには繋がらない
調整が1ヶ月に1回は入るから数ヶ月後には一戦から外れているのかもしれない
長い目で見ると操作難易度低く誰でも使えて強ヒーローであり続けているのを優先で買うのがよろしいと個人的に思う
クリクナックとか
考えないなら流行りでええんちゃう 敵にマックスサポート来たからボーナスゲームと思ったらウザすぎてワロタ マックスはタンクビルドでも固定ダメ入るしウルトで位置バレするからうざい
阻害も地味にあるしね
上手い人が使えばいやらしいキャラだわ 序盤の電撃が地味に痛いうえに
タンク跳び箱で後にくるわ
タワーはゴリゴリ削られるわ
集団戦とか、死を覚悟して突っ込んで来ると、タイミングが取りやすくなるのか一気攻めやすくなってるし
上手いやつが使うとマシウザい(笑) 一番優先してかわなきゃいけないヒーローはロクシーな ロクシーとかマロック全盛期のこの時期息してねーだろ かわいさは健在。まぁ、ここ最近はカウンターピックだし、以前の大会はフロレンに当ててたよね。 ロクシーをフロレンに当てる??? フロレンガン有利なのに??? 自分もそう思うんだけど、チーム構成でピックしたんかな。 大会なら動画残ってるだろうしどの大会か教えて欲しいな パッチ結構跨いでるし、確かクリジス直後くらいの大会だったから、去年の大会だったと思うよ。
今とは環境違うと思う。イヴァいなかったはずだし。
結果はロクシーピックした側が勝ってたと思ったけど。 正直マロックレーン戦全然怖いイメージないんだが薙ぎはらい避けれないとかなんか マロックばかりだがレーン戦弱いぞ
やっぱりサポかミッドで輝くな フロレンのスタンが0.25の時は耐性靴履いたロクシー結構だるかったぞ マックスのパッシブとULTに微笑みと氷雪乗るの強いよな クリジス直後ってAICの決勝1戦目? 見てきたけど当時フロレンのカウンターとして使われてたオーメンイェーナ両方banされてる上タンク一枚もピックしてなくてスレイヤーにタンクおかざるおえなくなってしかたなくロクシー取っただけじゃないの?
案の定中盤以降フロレン止まらなくなって負けてたし >>925
フロレン、一時弱体化した時あったね。すぐ戻されたけど。
>>927
動画見つからなかった。思い違いかも。ごめんね。 自分スレイヤーマロック対面フロレンだったんだけどキツそうだからとオレンドがレーン替わってくれてフロレンフルボッコしてたんだがそんなに有利なん? 自分だけ当て逃げできるしウルトで吹き飛ばせるわで相性最悪だろうね
そもそもフロレンスレイヤー最強なだけで他レーンのやつきたらきついの多いよ リクターはピョコピョコって言うより無敵が面倒くさい
フロレンは許さない、絶滅しろ フロレンリクター相手なら氷系積んでスローかけて正面から殴ってやる。
大体の人が防具1つくらいしか積まないからモリモリ削れる。
あいつら動けなきゃただの養分。 皆様ありがとうございます。
>>911
この表の上から買えばキャラとしては強いということですね
簡単かどうかは実際にやってみないとあれでしょうけど ゼフィスとラヴィかな買うとしたら
あとは貰えるヒーローで充分強いと思うからアルカナにつっこみなさい 初心者なら
立ち回り方とかスキルのシナジー、使い時とか攻め時、寄り時、スキルのエイム
色々覚えれるナタリアを個人的に推すわ
慣れてるなら
倒せて寄れて折れて耐えれて荒らせるイェーナのキャリー力が高いからオススメかな ナタリアとか近所のジンギスカン屋の店主に似てて無理だわ リンディス神は特別下手な訳では無いと思うけどランク相応以下の実力しかないのにあんな言動だから嫌われてるんじゃない? 特別下手ではないが上手くもない
ただし言動は上手い奴のそれ
まあウザがられてもしゃーないよね ペニンのパッシブ強化攻撃が落ちるのか
継続攻撃はちょい上げでナーフ予定かな AOVのバーストの対義語って何て言うの?
一撃必殺系をバースト性能とかバーストキャラみたいに言うけど、
反対に張り付いて殴り合うキルグロスみたいなキャラは何て言うのか分からなくてさ。 DPSは瞬間火力だからバーストと変わらんぞ
強いて言うならタンクじゃないの DPSって継続火力じゃないの?バーストの瞬間火力の対義語なら合ってそうだけど 新ヒーローは男メガネMM、マナなし
1スキで3つの効果をミックスさせる変わったタイプだなー
相変わらず裸足の女の子は喋らない
翻訳が解らん 不安になったから調べたらdps=継続火力みたい
俺もずっと瞬間火力だと勘違いしてた damage per secだから、秒間当たりのダメージだね。 スレイヤーやる→味方のミッドの動きが悪いな
しゃーない自分でミッドやるか→mmの動きが悪いな
じゃあmmやるか→サポート酷いな
サポートやる→ジャングル使えねえな
ジャングルやるか→ド戦犯かます
( ´△`) 頭に血が上ってjgやって無理な入りかましまくるパティーン dps高いヒーローって順位付け出来るもんだろうか
パッシブで通常に攻撃プラスされる系か高いのかな スレイヤー好きでオーメンかヴェレスかアストリッドのどれかを買おうか迷ってるんだけど
ヴェレスとアストリッドって今の環境戦える?
オーメンが一番無難な気がするけど正直言うと他2人使いたくて悩んでる >>961
アストリッドは流行りのDSヒーローと殴りあってもダメージトレード不利。
マナ消費が減ったけど無くなった訳ではないし、回復もないからね。
ただ、メイジやmmに張り付くのは強いし、集団戦ではultが強い。マロックでいいや、になるけど。
ヴェレスはPSキャラで、上手い人は上手いんだけど、色々ナーフされちゃったからね。
自分は下手だから、なんとも言えない。
midやSPで使うにもマロックで(以下略)。
その中で現役で活躍してるのはオーメンじゃないかな。 dps語るならスキル回しが早いやつかラヴィとかのひたすらaa連打するキャラだろ打とおもう いつもパーティーでランク上げてイキってるやつとソロ同士で当たってボッコボコにするのクソほど気持ちええ
頭から射精するかと思ったわw 誘導、あとCentralが完全に死んだけどテンプレから消し忘れたわ
【AOV】Arena of Valor part 63【伝説対決】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1590485934/ パーティーで寄りゲーしてランク上げてんのほんと多いよな、低ランなんてやる意味すらないからすぐランク上げて上級者とやんのは間違いではないけど、ソロやデュオ多い奴とかのが勝率低くても基礎ps高いから3パばっかは考えもん 新MMの動画来てたな、強いのか弱いのかはよく分からん 「伝説対決」は味方にタンクがいれば勝ちやすい。もっと言えば「アードゥイン」がいれば勝てる! >>966
乙
rouieが全然使いこなせない
ソロじゃ難しいかもね >>968
そりゃ寄って叩くのが基本だし
上手い奴に寄生してる奴はともかく
低ランは知らんがセミマスマスター辺りなら大抵上手いぞ まぁ寄り意識しすぎてレーンミニオン放置したり、スプリットすべきタイミングでミッドに行ったりするのはどうかとも思うけどな 自分スレイヤーでミッド付近の集団戦がほぼ負けてミッドにあとよりすればデスの可能性はあるけどタワーは守れて無視すればミッドおられてスレイヤーは折れるって状況ならミッド行くほうがいい?スレイヤー折る? 両方1本目ならミッド守るかな
ミッド1本折られるだけでジャングル入られやすくなるから、敵のスレイヤー1本より味方のミッド1本の方が比重大きい
ただデスしちゃうことによりそのままミッドもスレイヤーも、ってなると美味しくないから実際守れるならミッドだし無理ならスレイヤー折るって感じ 守れるんなら行くべきだと思う
ミッドとスレイヤーのタワー交換は圧倒的にミッドのほうがいい ちょっとドラゴンレーンの様子見に行くか→ペニンが突っ込んできて死ぬ
メイジが防具ゴリゴリに積むのってアリ? >>977
かなり差がついてない限りは、イヴァ、ペニンのAPアサシンの時、トロイ積んどくとワンコンはない。
特にペニンはスノーボールになってると何やっても駄目だけど。
火力が落ちるけどCT短縮もあるから靴、悪魔、トロイくらいの順番で積んでる。
マルヤの時は靴の次にトロイ。
ある大会ではイヴァJGの時、相手全員トロイ積みだったって聞いたよ。 クールダウンもあるしメイジジャングルのときは
とりあえずトロイ積んでるけどみんな積まないとあまり意味ないよな
火力は落ちるけどスノーボール展開にならなければ勝ちなとこもあるし 自jgが遠い時に当たってjg寄り遅いとか言うのほんま
挙げ句ちゃんとスプリットしてタワーおしてるスレイヤーにまでケチつけるし 新バージョンそろそろ来るようだが
SP装備のエンチャント、攻撃、撤退、集合合図のようにスワイプで変更できるようにならんもんか
装備画面入るのめんどい そういえばメイジJGの時にトロイ積めって言うけどmmなら何番目に積めばいいの?
疾風だとAS75%は欲しいんだけどその後でもいい? 序盤からスノーボールされるの防ぐのが目的なんだから遅くても靴武器の次の3手目には積まないと意味ないぞ
逆に終盤相手がビルド揃ったらトロイ一個じゃmmはどのみちワンコンだから武器に戻していい なるほどそうします
トロイ高くてつい武器優先しちゃうんだぁ… 耐性靴にすると対面から削られて結局APアサシンにワンコンされるんじゃね?
あいつらバースト強いけど継続はちょいちょいだから
そこで短い時間でシールド貼り直せて防御も靴の3倍ぐらい上がるトロイなんだろ マップを拡大してタッチするとピンを出せるキャラやオブジェクトにタッチするとそれに関するチャットになる ピン出しはもはや暴言レベルの扱いになってるよな、気悪くされたらあれだからなるべくピンは出さないようにしてる わざわざチャット打たんでも味方煽れるしチャットオフしてる奴にも伝わるしで重宝されてるんだろう
もっといい使い方があったような気がするが仕方ない 多分そっち敵行っとるわって時に使うんじゃないの
浮いてるmmとかもれなく処されるんですけどね まぁ本当に注意喚起したい時は敵が通るルートにピン刺すんだけどな 敵が通るルート打ったらちょうど敵のアイコン生えてきて攻撃しようになるともにょる 撤退の時よく間違って攻撃の方押してしまって、
劣勢なのに攻めようとするチンパンみたいになってしまう。
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