いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.135
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を入力して下さい
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.134
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1589182470/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■検証用サイト
Game-i
iphone上位売上予測が見れます、が
平均順位以外データとしてはあまり参考になりません、売上はガバガバです
http://game-i.daa.jp/
アプリオン:スクショに便利な表とグラフを確認できます、林檎泥両対応
http://applion.jp
アプグラフィー:上よりグラフが細かめだが、林檎のみ
http://appgraphy.me
AppAnnie:会員登録が必要な高性能型、もはやスレの必需ツールになりつつある※推奨
https://www.appannie.com/jp/
■全体売上とゲーム売上欄について
特に記載のない場合、スレで扱う売上順位は林檎の全体順位です
泥や林檎のカテゴリ:ゲームでのセルラン順位を書く場合は、レス内にその旨明記して下さい
※林檎例
いサ終目安 直近30日の山が全体300位(ゲーム250位)以下、谷が全体700位(ゲーム500位)以下
スレチ目安 直近30日の山が全体100位(ゲーム80位)以上
全体 /ゲーム
100位 /.80位
200位 /170位
300位 /250位
400位 /300位
500位 /375位
600位 /450位
700位 /500位 【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:クロノマギア/ヴァイタルギア)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:マグナメモリア/ジェネラルギア)
・5ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は540位までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.>>1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
ヤフーリアルタイム検索で「サービス終了」を入れてみても面白いかもしれません Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
・最近多い「数ヵ月級の大工事中アプリ」もある程度はOKです
まともなアプリであればそもそも大工事なんか必要ありませんので。
※再開後にセルランが好調だった場合には、晴れてスレチとなります
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
企業としてサービスを開始する以上は、どんな駄作でも一定期間の運営は行われるのが常識です
開始〜死亡2か月、死亡〜出棺1-3ヵ月パターンが最速
大手になると開始〜死亡が4-5か月、死亡〜出棺が2ヶ月位の約半年パターンが最速
ごく稀に開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます
・・・テンプレは以上・・・ >>1
おつ
FGOの順位はちょっと前に恒常☆5配ったのに恒常☆5ピックアップのガチャ開催で、今週新規実装間違い無しのコラボイベントやるから単純にガチャを控えられてるんだと思うわ >>1おつおつ
ガチャ控えられるような実装するなんて覇権らしくねえなあ あーあーあ・・・
ローリングスフィア
Miniascape Co., Ltd.
初報 2019/10/10
開始 2020/2/20
アプデ2020/4/9
死亡 2020/5/22
出棺 2020/6/25
annie林檎ゲーム内売上最高順位 715位(2020/2/23)
3/5以降、3/13の1478位以外、1500圏外ALL
林檎セルラングラフはこんなん
https://i.imgur.com/5HjxAUp.jpg あんさんぶるスターズやラスピリ等で有名なハッピーエレメンツ社の派生ミニアスケープ社、その最初のタイトルがローリングスフィアである
で、見た目は申し分ないのだが、ゲームの操作面が非常に残念。。。
ジャンル傾けて遊ぶコロコロアクションレースゲームで、ジャイロ操作が必須
前後は素直に転がるのだが、
左右へは転がれない、左右入力が戦車(キャタピラ・クロウラー・履帯)のような転回になってしまっており、こいつは無理だ遊べない酔うの声が続出
すぐに操作アプデしますと言ってイベントは特に無し、まぁ仕方ないか
そして4月頭に大型アップデート・・・
「何も変わっとらんやないかーいっ!!!!」
勿論売上も上がる気配が無く、そのまま棺桶までストレートに転がって逝ってしまった南無南無 【インタビュー】新しさを追及するものづくりが面白さを生む…新作『ローリングスフィア』に詰め込んだHappy ElementsグループMiniascapeの挑戦
2020年02月18日 12時04分更新
https://gamebiz.jp/?p=260138
リリース直前のドヤ顔記事、末尾あたりがもう、ね
>個人的には会社を大きくしたいという気持ちはないものの、3ラインぐらいは抱えられると会社として安定すると思いますし、『ローリングスフィア』が軌道に乗れば、次回作も考え始めたいですね。
これが本気の捕らぬ狸の皮算用!!
果たしてミニアスケープはこのまま解散か、それとも二発目やるか、さぁどっちだ?(まぁ高確率で前者だろうけど) >>13
ジャイロ操作しながらこのボタン数はきついと思った
CSの方が向いてるな あんさんぶるスターズ
ラストピリオド
メルクストーリア
で3柱できてんじゃないのか? 変わったゲームを作ろうとするのはいいけど
それがゲームとして面白いのかその変わった機能は本当に必要なのか
もうちょっと煮詰めるべきだったな ハピエレゲーやってたからお付き合いでクローズドベータだけ触ったけどキャラの挙動が直感的に動かなすぎてストレスでしかなかった 走行娘の裏で密かにリリースされたステリアデイズってのがここ向きだな >>15
そいつらは全部カカリアスタジオっていう京都のゲームスタジオ
ローリングスフィアはミニアスケイプっていう東京の新ゲームスタジオ 野球でジャイロ回転だとノゴローになっちゃうけどあれ現実にジャイロ回転させると縦のスライダーじゃねえか!とかツッコミたい >>20
文房具擬人化のやつでしたっけ? 延期した上に、バグまみれらしいですからね。 同日にリリースした、セイクリッドブレイドというアプリは400位台とそこそこの売上? ローリングスフィア逝ったか
ジャイロ自体はまぁいいとしてもジャイロ活用する上で画面もボタンゴチャゴチャしてて操作性にストレスだったな
ジャイロだけで完結するならまだ良かった ローリングスフィア普通にSwitchでコンシューマとして出せばモンキーボール路線で割と悪くない成績出たはずだろうに ローリングスフィアもう逝ったの?メルストとコラボして集客してたし一年くらいは保つもんだと思ってたわ 触れば5秒でダメだと分かる操作系
冗談抜きに真っ直ぐ進むのが難しい ガンホーの出してるカードゲームって、そろそろここの世話になりそうな感じなの? >>21
エリオスライジングヒーローズは京都の方か、なら安心だな(慢心) ガンホーでannie林檎ゲーム内売上順位30日
1〜25 パズドラ
44〜251 ラグナロクマスターズ
328〜1203 妖怪ウォッチW
371〜879 サモンズボード
510〜1312 ケリ姫スイーツ
753〜1500圏外1日 TEPPEN
760〜1317 パズドラレーダーもといパズドラバトル
1009〜1500圏外7割 クロノマギア
カードゲームだけでなく、頭の2個以外もうダメじゃねぇか
サモンズボードは4/2に63位出しているのだが、最近のオチが深く長い・・・ひょっとしてコロナで売り物が無いとか? そろそろどころかリリース直後から常にいつ死んでてもおかしくなかったような…
ガンホーのヴァイタルギア枠か何かなのかねクロノマギア TEPPEN
ガンホー・カプコン
開始 2019/7/4 ※日本は8/8
annie林檎ゲーム内売上最高順位 37位(2019/9/2)
90日の要点
3/02 237位
3/21 965位
4/02 アプデからの433位
4/27 1500圏外、以後750位以下が続く
カプコンキャラを用いた対人メンコ、カードゲームではあるのだが、内容は「スピード」、ターンが無く出したもん勝ちという異色な対人ゲームだ
故に通信速度で劣る端末はその時点で論外だし、ルールテキスト読む暇も無いので全札暗記がスタートラインとなる
リアルタイム覗いたら、新弾予定やらイベントやらのお知らせがなさ過ぎてオワコン臭が凄いとか
もうじき1周年だが、果たして?
ちなみにクロノマギアは実は先月2周年だったりするが、その前後20日ほど1500圏外・・・何故終わらん?
(TEPPENはカプとの金の話があるから、放棄運営には出来ないと思うんだけど、どうなんだろね?) サモンズボードは去年までは割と元気だった覚えあるんだが急にセルラン下がってるな
ぐぐったらガチャ更新や公式サイトの更新止まってコロナのせいだって噂してるブログあるわ イラスト良いよね。ゲームはやらないけどイラスト集出たら買いたい ヘルプ恋が丘学園の派生なんだかパクリなんだかしらねぇけど、うん、終わりだな(一瞬インスコ)
https://i.imgur.com/DZzP6iN.jpg >>38
このままメルストかラスピリ持っていけそう ローリングスフィア逝ったーーーーー!
それこそモンキーボールならCSでワンチャンあった気がするくらい絵描きと3Dモデラー的意味で作り込んではいた
ただ事前登録の時点で死期が見えてたとも考えられるのが切なさ割増
そういやラスピリはサ終した魔女のゲームキャラの一部をリサイクルしてるらしいからコレもいずれ出てきそうな気がする ゲーム内だと>>38がこの額縁オブジェクト目立つ全身絵を2/3縮小表示されるからすごくキャラが小さく見えるんだよね
3Dの作り込みとか多種多様のアクションついててほんと勿体ないと思う アイドルガールズ 栄光のプロデュース
AppFreaks
開始 2019/7/31
死亡 2020/5/22
出棺 2020/8/31
annie林檎ゲーム内売上最高順位 558位(2019/8/16)
30日 601〜1500圏外6割
この社の垢には、恋が丘学園アイドル育成プロジェクト、という別の棺桶のみがある、恐らくアイドルガールズの前のバージョンだろう
こちらは最高順位521位、2018/10/18
開始は泥2018/9/25、林檎10/1
引き継ぎがあったかどうかは知らん、一応林檎版の削除は2020/1/30
で、そもそも同じ絵素材の「ヘルプ恋が丘学園おたすけ部」というのが、decoo社、いやソーシャルゲームファクトリー社? で別にあるのよさ
開始は2015/9/26(GREEとmixi)、林檎泥版は大分後の2018/10/11
林檎ゲーム内売上最高順位543位(2018/11/17)
30日 750〜1500圏外8割
・・・正直、よく分からん!!
版権や著作権て、何なんですかね サモンズボードは3月に新フェス限をコラボ先からトレパクしてから運営ダンマリ
謝罪も説明も無え
半月遅れてダンまちコラボやった以外なんもねぇ
だいぶ人離れた フリー素材であるかか買い上げてないと問題になってそうな気はする
人がいなくて素材パクも気付かれない炎上しないとかはあり得そうだけど……
>>46
埋もれそうなタイトルならアイドルカンパニーもあるぞ
そういやまだ生きてんのかな クロマギはパズドラへの逆輸入用の為だけに生かされてる感
パズドラ側では性能目当てに回したりするけど正直魅力に欠けるキャラ群で売れないのも無理ないかなって 山本大介がカードゲームにこだわってんじゃねーの
パズドラTCGもあかんかったな IDOL COMPANY
WAVE CRAFT Inc.
事前 2019/2/4
開始 2019/11/30 ※林檎版は2020/1/22
annie林檎ゲーム内売上最高順位 1500圏外 RPGで742位
最期のツイートは2020/4/5で…
開発会社事務所内でコロナ感染が発生したため、アップデートスケジュールが大幅に遅延しており、4月中にアップデートできるよう調整中でございます。アップデートまで今しばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。
…だとよ
5/10と5/19に林檎で誰かが課金した形跡はあるから死んではいない様だが…
ちなみに実は韓国輸入品
Love Idol Company : Kpop Girls
kim junghyun
開始 2017/9/8 なんで任天堂はガンホーと組まないんだ
DeNAやサイゲとかよりはマシだと思うが 3DSでパズドラ出したじゃん任天堂
その時になんかあったんじゃね >>7
ぽちゃぽちゃあひるちゃん(PS3/SIXAXIS操作)より売り上げなさそう
あれには6軸操作を鍛えさせてもらった >>54
100年超の老舗は海外と提携して10〜30年後に決裂した際に法的権利を持ってかれるのを嫌がるのでは?
日本はともかく海外の企業なんざ大企業でも30年程度で潰すのが当然だしな
シャープも日産も終わりの無いお家騒動が延々と続いてるわけで マリオ版パズドラも出してた気がするし、もうCSで出すネタないでしょ。 やめてからチェックしてなかったけどこのファンって30位前後にいるのね
なんでFGOとかサイゲら抑えて強いんだろう ローリングスフィア普通に瀕死状態のをここで見てたから
納得の死亡っぷりだな。ビリヤードみたいだ このすば原作最終巻発売でプロモーションいろいろしてたしファンにとっては盛り上がってるタイミングだと思うよ まあスレ勢いないゲームは存在価値どうでもええからな このすば以外にセールス持ちこたえてるよね
もうちょい下がる思ってたわ
この売上維持できるなら立派でないの スレの勢いって5chが世界の全てだと思ってるんかな 荒野行動も本スレの勢い180しかないしオワコンやね… ツイステってディズニー好きな金のある若い女の子がガンガンやってる覇権ゲーやないの?
あんすたやヒプマイ完全に食ってる印象しかない ツイステはスレの勢い200すら行かない過疎ゲーですぞ このスレはこの板で70位程度なので
残りの600近くのスレのうち200スレが重複スレ
だとしても300近くのタイトルがサ終ゲー
でもぼきゅの見解では全部サービスが終わるとおもうぶひぃ ほんとに話すネタないゲームもあるからな
ただ勢い上位は煽り合ってるだけじゃね?とも思う 狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なり。 徒然草 5chなんて雑談場だし情報ならツイッターやredditでいい
友達少ない人が多いゲームが勢いあるだけやない スレはあったらあったでバグや愚痴でレス進んでるだけで別に人気ってわけじゃない場合がある
いサ終アプリジャンキーとしてはスレすらないやべーアプリを求めている
個人的に今熱いのは文房具の奴
>>53
情報ありがとう、微量でも課金する人いたんだなアレ 攻略情報も雑談も2chに集まってた時期はあるけど今はもうねえ
未だ運営はスレチェックしてる系のレスあるし5chがメインな人はまだ居るんだろうな そう言われてみると自分がやってるゲームのスレとか見てないわ
情報はツイで拾えるしな アイドルカンパニー30分くらいやったらランキングで100位に入れたからマジで人いないんだろうな ディズニーのツイステ、サンリオのSB69とサンリオ男子
ブランド力の差か ツイステはリリース2ヶ月で既にキッズ大暴れ海賊版グッズや転売ヤーが横行する末期状態らしいからブーム自体は半年保たないと思う
さすがにそれでサ終はないだろうけど キッズと転売屋は旬ジャンルをイナゴする生き物で
グッズ関係でトラブル多発すんのも今が旬だからだ
末期でもなんでもないわ コンテンツ的死なんかよりセルラン的死の方が重要なんですこのスレ セルラン的に死んでてもサ終しなければセーフだし
一番重要なのはサ終するかどうかよ 何か見落としてる新作無いかなっと…
ログレス物語(ストーリーズ)
Aiming Inc.
移管用にアプリを出しなおす必要があったってことかねぇ(ログレス自体はマーベラス、これも移管前はマーベラス)
アイコンがめっちゃやさぐれてる・・・
モンスターマスターU
JINgame
開始 2020/5/21
2014/3にリリースされたモンスターマスター、
2016/1にモンスターマスターXへと引き継ぎありの新アプリ、
そして今回も引継ぎありの新アプリ、だそうだ
ちなみに林檎ゲーム内売上最高順位は・・・
無印 43位(2014/3/16)
X 57位(2016/4/10)
U ・・・5/25まで待ってやる
Lobiでの感想を見た感じ、標準クオリティのリッチ化が激しい最近のスマホゲ市場で戦うには大分無理のある品質っぽい
ちなみに、Xの4/16〜5/15の林檎ゲーム内売上順位は550〜1500圏外3割、果たして買い控えなのか、それとも客が去った後なのか…
なお、このJINgameには他のタイトルは無い、モンスターマスター100%だ ガチャ更新毎にキャラがツイッターでトレンド入りするツイステは少なくとも「いかにも」じゃないからこのスレ的につまらん
てかツイステがヤバい思う人はレンカかステリアデイズウィキッド触ってくれまじで annie林檎ゲーム内売上順位30日
3〜41 ディズニー ツイステッドワンダーランド
49(新作) 装甲娘
363(新作) セイクリッドブレイド
482(新作) ステリアデイズ・ウィキッド
705〜1500圏外3割 星鳴エコーズ
727〜1500圏外7割 パレットパレード
963〜1500圏外4割 RenCa:A/N(レンカ アルバニグル)
何が嫌いかより、何が売れてないかでソシャゲを語れよっ!!(ドン!! ついステ知らんかったけどイケメンコンテンツじゃんディズニーが偉人ホストクラブ始めるとはたまげたなあ… セイクリッドブレイドは結構Web広告見るのに微妙な位置だな
それとも宣伝してるから圏外にもならずそこそこ高い位置にいると見るべきか 装甲娘がどれだけ沈んでいくかが楽しみ
潔くオリジナルを復活させればいいのに ここはそういう怨嗟をまき散らすところではないのでは? ステリア(略)思った以上に順位高かったので認識改める……一章クリアした上での判断だったんだが自分の感覚が異常だったのかまじかー…… Vgameさんそろそろヤバそう1/3周年って..
絵師神はもう少し戦えそうか ガルパンのみんなの戦車道が終わってたの今気づいたwwww
ずっとスマホに入ってたんで久しぶりにログインしてみたら入れない。。。w ツイステはキャラやストーリーの実装がゆっくり目なのをのぞけばゲーム内通貨でとりあえずRのキャラカード1枚は手に入るし、ログボでSRとの交換アイテム配ったりもしてる
原案者の枢やながストーリーもイラストもがっつり手を入れてるからそれないにクオリティは約束されてる印象
ヒプマイあんスタと時期が近いのもあったし、正直ここまでユーザーが集まるとは思わなかった 新作の初動で480位なのに思った以上に順位高かったとか言われちゃう文房具さん…… ツイステはストーリーと顔がいいから安泰だろうけどゲーム部分がクソつまんない所が女性向けゲーらしい >>115
ぶっちゃけ開幕閑古鳥って思ってたんだけど500位内順位出てるって感心してしまった……低い方なのか二重に恥ずかしいな自分……忘れてくれ やり込めばスルメゲー的面白さはあるらしいけどね
そこまで行く前にほとんどの人が逃げる >>118
ええんやで。このスレ対象なのは間違いないし >>103
星エコとレンカがまだ終わってなかったことに驚いた スクエニで次に終わるのはどれだろう
底が四桁以下のやつはいつ終わっても不思議じゃない気がしてきた >>56 >>59
パズドラCS版といえば今年1月にSwitchでパズドラGOLDをDL専売で発売してただろ
まあテレビ東京系で放送されてる(男子小学生をメインターゲット層にした)テレビアニメ版との連動要素がメインらしいが >>122
レンカは来月11日のハーフアニバが峠かな ディズニーなんてモロ安泰でしょ。
あのタイプのゲーム、レゴとかヒーローハンターなんかとほぼ同じシステム
みたいだけど。 ディズニーはツムツムが異常なだけで
その兄弟分になる筈だったトイカンパニーは半年であっさりサ終になってるので…
かつてはカーズのレースゲーや間違い探し、牧場ゲー等々様々なジャンルのゲームがあったけど
やっぱ版権使用料が高いのだろうか、流石に収益が無いと半年で見限るイメージ
それにしてもマッチ3パズル大杉、これらの半分も生き残れないと思うけど
マジェスティッククエスト、ポップタウン、絵文字マッチ、ポッピンアイランド…知らぬ間に増えまかり スクエニのアプリ一覧見に行ったけどサ終したのも含めて数が多すぎて何がなんだかわからんな
すぐサ終するようなクオリティの物乱発するより大金かけて本気の大作を作ればいいのに
まさか今の状況で本気とか言わんよな? ダンキラ漫画打ち切り
https://twitter.com/kashiyaeko/status/1264219009282531329
> 【告知】発売中のLaLa 7月号に「ダンキラ ‼︎!アドレナリンバースト」掲載中。諸事情により最終回です。
> 予告と全く違うお話になってしまい申し訳ありません。18人全員が出るお話をと思い、描き直させていただきました。
> 単行本化の予定はないため、この機会にご覧いただけたら幸いです
https://www.j-magazine.or.jp/user/printed2/index
LaLaは2019年10月〜2019年12月の1号当たりの平均印刷部数が95,333部
http://archive.is/rRPHV
2019年12月の月刊誌返品率の平均は41.1%だから
それ当てはめるとLaLaの実売は5.6万部ぐらいか?
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.konami.dankira
ダンキラのググプレのDL数は10,000+
ときドルの時も思ったけどコナミの広報はダメダメだな
あとダンキラは白泉社にとってアイドルDTIの後継だったんだな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そういうのならシャチバトの漫画3話だか5話だかで唐突に終わってたぞ ヴァイタルギアですら26話しかも一度描き直しまでして完結させたというのに最近のソシャゲときたら… >>129
>単行本の予定なし
余程売上が見込めないのか そういやアプリじゃないんだがliverevoltってコンテンツが終了したからコミック買ったわ 単行本の予定がないのは最終回が第三話だからじゃないかな
一冊出せる量には足りない 粗製乱造より金かけて作ればいいのにって主張する人はアニメ板とかでもちょくちょくいるけど
金かければその分だけ売れるって訳じゃないし何がヒットするかなんて誰にも分からんし
だいたいスクウェアは大金かけて大失敗して倒産しかけたFF映画って苦い経験してるんだし
作る側からしたらなかなかリスク高いことできんと思うがな 別に不人気漫画が単行本出ないのは普通
ジャンプとかじゃねえんやし 秋田とかチャンピオン連載でも売れないと
コミックの続き出さないとか平気でやるからな
集英社もweb掲載のは途中から電書のみに切り替えたりする >>128
本気が曖昧な昭和の根性論すぎてよく分からないが
本気で儲け考えてるからポンポン切ってるんじゃね? ドラガリアロストの漫画とかゲーム売れてるのに2話で打ち切りになったし… スクエニゲーは単にレベルが低いよね
売れてる他ゲーのパクリのくせに妙にストレスフルな仕様だったりアイテムスタミナ関係ケチくさかったり >>113
既存IPを扱ったアプリとしては、教科書に載せてもいいレベルでいサ終案件の好例だったなアレ
サービス開始前に観たPV動画が一番のワクワク 昔はメディアミックスといえば漫画は最後の最後まで(主力のゲームやアニメが爆死しようが)残る定番で
だからこそ新人作家にはありがたい存在だったのにソシャゲ系は即切りが多くて作家泣かせだな
逆に漫画打ち切りはソシャゲの人気と親会社の続ける気を確認できるいいサ終材料になる スクエニセルラン上位アプリはそう言う傾向にあるのかな
ここ案件のはなんでもいいからやってくれって感じでスタミナかなり配ってくれるから麻痺してるわ >>128
1年前ぐらいの決算説明会で乱発やめて数絞ると言ってたよ >>145
それ結局実行できてないってサ終スレで話題らしいよ 方針転換時点で長期間開発してたアプリとかを出してるんじゃない?
まぁ、ここ一年程で出たスクエニアプリドラクエGo以外記憶にないが ミストギアの漫画版それなりに楽しんでたけどあれも打ち切りで終わっちゃったな ちょうどFFBE幻影戦争がハニバ真っ最中だ、ここのスレとは全く縁がないセルランだけどな!
そういう意味ではタクティクスゲームもある程度需要があるってことが分かった ニコニコ漫画のヴァイタルギアの公式漫画も2018/6/23からto be continuedしてるけど生きてるんだよな・・・
もはや公式も存在忘れてそう >>137
転生ANIMAにはひどいことをしたよね >>144
こういったコミカライズ作品は原作サイドが広告料払えないとなると
その時点でどんなに読者に好評だろうと強制打ち切りになるっぽい スクエニ系でannie林檎ゲーム内売上順位30日
※基本的には2017年以降の奴だけだが、乖離が気になったので
2016年以前のから「乖離MA、スクスト、VA」の3つだけ摘まんで入れてある
1〜13:ドラゴンクエストウォーク
5〜134:ロマンシング サガ リ・ユニバース
6〜38:FFBE幻影戦争 WAR OF THE VISIONS
11〜164:SINoALICE ーシノアリスー
47〜792:スクールガールストライカーズ2
53〜392:とある魔術の禁書目録 幻想収束(イマジナリーフェスト)
64〜349:ドラゴンクエストライバルズ
72〜350:ディシディアファイナルファンタジー オペラオムニア
78〜489:SHOW BY ROCK!! Fes A Live
81〜172:ファイナルファンタジーXV:新たなる王国
135〜513:グリムエコーズ
148〜524:ヴァルキリーアナトミア
160〜761:刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火
198〜482:BRAVELY DEFAULT FAIRY'S EFFECT
207〜1265:ワールドエンドヒーローズ
221〜587:プロジェクト東京ドールズ
415〜1421:乖離性ミリオンアーサー
606〜1500圏外3割:鬼灯の冷徹〜地獄のパズルも君次第
△DMM/Yahoo!:インペリアル サガ エクリプス
準備中:NieR Re[in]carnation
準備中:RANBU 三国志乱舞
準備中:エンゲージソウルズ
準備中:オクトパストラベラー 大陸の覇者
準備中:ダイの大冒険(仮)※スマホゲームではない可能性アリ
準備中:ドラゴンクエストタクト
準備中:ラクガキ キングダム
5/27にダイの大冒険のゲーム詳細が出るそうだが、さてどうなるやら
時に、予約トップ10等にある「キングダム ハーツ ダーク ロード」、これは現行アプリの追加コンテンツであって「新作アプリではない」よ ましろウィッチ、手をかけたら面白くなりそうだったのにな。
スタミナ無しとか言って、しっかり回数制限付いてたしw スクストの高低差すごいな
ガチャの時だけ上がる感じ? ええい急かすな
>>154 に3個だけ追加
annie林檎ゲーム内売上順位30日
43〜193:FINAL FANTASY Record Keeper
70〜827:STAR OCEAN -anamnesis-
213〜590:KINGDOM HEARTS Union χ[Cross] 低いのはコロナ食らって更新停止してたせい
高いのは主力商品の双六
ガチャはもうこんなに回らん BE幻影あれだけ高いのスゲェな、FFBEから客移動したりしたのかね スターオーシャンはいまだ根強いファンがいてよかったねとしか言いようがない
他のトライエースのスマホゲーが一年持ったことがないから尚更そう思う スターオーシャン振れ幅凄いな
ガチャ更新あると結構回る感じか
ファンいるゲームは強い まぁそのファンを蔑ろにしてた時期あったけどね今は知らんけど スターオーシャンと聞くとなぜかパンツを思い起こす。
あれって、今もパンツのデザインに力使ってるのかね? スタオーは仕様変わってなければどのキャラでも限界突破できるアイテムが普段から手に入りやすくて新ガチャ出ても一体引ければ十分
引けたプレイヤーがそれ以上ガチャを回す理由が無いから新ガチャでセルランの瞬間的な上昇はあっても持続力は無さそうだった
だから山は高いけど谷も深くなるんじゃねーかな
仮に山が一瞬で後ずっと谷に近いセルランだとしたら採算取れなくて畳む場合もあるかもな >>154
こうしてみると意外と谷でも圏外行ってるのが版権ものの鬼灯しかないのは凄い
だからこそ余計にサ終アプリ予測しにくい スタオは従来ファン馬鹿にした運営してたから辞めたわ
ヴァルプロもそうだった スターオーシャンはiPad勢がメインの客だからそこの売上があれば大丈夫やろ
ちなみにiPadの順位30日
26〜595 課金要素薄いゲームってこうやって叩かれるから大変やね 26位になってもサ終とか叩かないといけないのってなかなか大変そうだな 個人的には毎月一瞬であっても山が高ければ終わらんって思ってるけどね スタオーみたいなのは新ガチャが実装された時だけガッとセルラン上がってくるから普段は低空飛行なので過疎というわけではない >>175
※ただしスクエニを除く
この注釈が必要なくらいスクエニのボーダーラインが分からん、スレ基準で大丈夫そうに見えても突然死したりするし >>174
26どころか一桁でも叩いてるスレばっかりや
あとスクエニゲーはなぜか同社内で叩き合いしてるイメージ 大企業になりすぎて派閥とか社内勢力争いとかで足引っ張り合いしてそう スレ基準で大丈夫だけど突然死したスクエニのアプリって具体的にどれのことだ? 拡散性 ポプストかな
グリムノーツは平均では案件だったような ラストイデアが谷700ライン以下に落ちる前に終わったような 前スレでちょっと触れてた人も居たけどビーナスイレブンびびっとが新レア度の追加来たな ラストイデアはもう少し行けるやろってところで死んでたなー
スクエニ色々ソシャゲあるし赤字ってより人員確保とかもあるんだろうか ラストイデアのサ終時の30日順位は334〜685だけどこれゲームカテゴリ内順位だから
>>1の基準は余裕で満たしてるな >>180
自分がレスするまでの間にこれだけのアプリが挙がったので推して図るべしと… 5つ前のスレから拾ってきた
ラストイデア
スクエニ
初報 2019/2/22
事前 2019/3/6
開始 2019/4/18
死亡 2020/3/31
出棺 2020/5/29
annie林檎ゲーム内売上最高順位 37位(2019/4/22)
30日 334〜685 メビウスFF
スクエニ
初報 2014/12/18
事前 2015/4/27
開始 2015/6/4
死亡 2020/1/15
出棺 2020/3/31
annie林檎ゲーム内売上最高順位 4位(2015/6/7)
30日 302〜782
これもスレの基準は満たしてるし突然死でもないな スクエニすぐ終わるって言われるけど大体順当に終わってるだけなのか メビウスFFはストーリーも確か終わったんだよな稼働年数考えたら頑張った
ラストイデアは損切みたいな印象を受けるな メルファリアマーチと自社コラボしたのが次々とサ終してたな スクエニで半年や数ヶ月を乗り越えてきたやつらが最近終わってる 過去作コラボしまくっても数割残るかのFFタイトル系 よく広告でやってるスマホで女子会たのしー!とかいうクソみたいな不愉快アプリがこの間トップセールス10位に入ってたけど人気あるのか? いさ終スレのPart31から拾ってきたよ
266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dd07-Hl6Y)2017/08/30(水) 19:09:28.81ID:GFdUwEBL0
annie林檎ゲーム内売上ランキング、30日間
シノアリス 5位〜74位
スタオ 21位〜228位
P東京D 111位〜209位
ポプスト 278位〜687位
青空AG 438位〜4割圏外
プロ野球 483位〜ちょっと圏外
キミキリ 787位、8割圏外
フレブレ 10割圏外
※圏外=1500位未満
787名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-nboH)2017/09/07(木) 00:03:44.60ID:6VMWgAeld
ポプストは半年くらい300位付近と一ヶ月に一回の天井が200位付近
その後ごちうさコラボで150位台付近まで上昇その後ずっと300位ってかんじだったな
開発費の回収が難しくなってたのかな 日替わり何とかみたいな日本語の怪しい中国人の宣伝動画が頻繁に流れるのが上位にいるのが現実だから あ書き忘れてたわ
ポプストのサービス終了発表翌日のセルランね
突然死って言われるけどいさ終の基準ギリギリ満たしてないか? つべのサ終動画とか定期的によくつくれるとおもうわ
最近は投稿頻度もやや落ちてるようだが ウロ覚えだけどポプストサ終時のスレ基準で山(天井)200位でも谷が600位で平均そんな悪くないから大丈夫って言われてたような
スレ基準がぷくっくすとかの半年切りラインで相当低くないと切られないって見解で予想外だった感じよ ヴァイタルギアはともかくプロノアは要らんプライド発揮して限界まで延命させそう 絵はいいし終わったらまたなんかにリサイクルしたら良さそう
昔やってたソシャゲが無料おもしろソシャゲランキングみないなアフィっぽいサイトのバナーに居たことあったわ 会社としてソシャゲの経験つむ目的でプロノアは継続させるのかもな 中華で転スラのアプリゲームが配信予定されてるみたいだが
https://www.3839.com/a/122928.htm
これ日本でも配信されだしたら先に配信されてるここ案件の転スラアプリ客喰われてサ終すんじゃね? 中華の犬夜叉も似たようなこと言われてたけど
日本に上陸する前に台湾で死んだな >>201
プレイしてたけど、一周年時点で既に過疎が問題視され始めてたものの売上はドン底ではなかったから、みんなまだ大丈夫だと楽観視してたね
サ終直前の末期にはさすがに「運営はこれ以上何をどうするつもりなんだ?」って終末感は漂ってたけども
ただ、プレイヤーからは愛されてたゲームだったと思うし、それに答えてアプリ版出してくれた運営には感謝しかない プロメア1周年って昨日だったかトレンド入っててプロノア思い出したけど
プロノアやってる人も見間違えてた模様。絵とかはいいんだがな、絵とかは ステリアなんとかチュートリアルまでやってみたけど恐ろしくテンポ悪い
あと文房具要素が全くない名前も絵も関係ないやん...
グラはまぁまぁ可愛いしエフェクトなんかもそこそこだけどそれ見てて楽しいって層以外キツイかもなー ポプストはギリギリまでストーリーが遠い地点の場所まできちんと作られていたし、
何より終了するつもりなら、ごちうさのチノなんて当時の覇権アニメとコラボなんてしないだろうという胡座に抱えたのが
ちょっと不味かったかも
ただ当時の容量でほぼ読み込みの無い、不思議技術は今でも使われているのだろうか?という疑問がある。
確かあのゲームは内製だからいろいろ優遇されているという噂はあったはず >>213
気合いでサンエックスと交渉して
エスパークスのアバター使えるようにすりゃオッサン釣れたかもな スクエニに消されたといったら、ブレイブリーアーカイブを忘れたらいけない。
まあ、確かにインフレがとんでもないことになったのは否めないが、実際悪い数字じゃなかった。
それを後から作られたあのグリムエコーズで悪名さらしたPが同じタイトルを作ってその出来が悪いからほとんど移住されない凡作のせいで、切られたのが佳作を俺は忘れない。
とかいってながら、それを作ったアピリッツが単独では面白いものを作れなかったから世の中そんな物なのかも知れない https://i.imgur.com/MEbCoLY.jpg
いつもの
お気に入りのいサ終をマークするもよし(色濃いめにしてあるよ)、スレ関係なく黙って上位陣をプレイするのもいいだろう
・・・まぁ、修羅場よね。。。
エヴァは5/28にシーズン2開幕とか言うとるから、今は絶賛買い控えのようだが・・・
そもそもエヴァはそういう対人マネタイズが出来るIPでは無いと思うんだがねぇ、キャラ数極めて少ない部類だし スクエニの有料アプリだけどCHAOS RINGS(ケイオスリングス)って
3だけスマホ配信続いて他終了、3部作入りのプリクエル・トリロジーはVitaのみ
1からちゃんとやってみたいと思ったけどバラバラは辛い
Steamあたりでまとめて出てもたぶん操作対応がタッチパネル準拠になりそうだしな >>217
乙
SB69は落ちていくだけかと思ったら大分強くなってるな
SB69以外も元がアニメの有名所は自粛で暇を持て余したユーザーがインスコして結構面白いなって課金してるのかな 開始頃よりは改善していってるからね、未実装キャラも出てきてるし >>217
婚活ピュッピュ大作戦は
ちょっと気になる ピュピュ大作戦はどこ産ゲーム?
タイトルも絵も日本語も怪しいねぇ ピュピュはグローバルシステムズだから多分中国
この社の私見・雑感としては…
海外で失敗済のゲームを安く買い叩いて日本語化してワンチャン稼げりゃいいかな程度の会社だろう
三国志ネタが多いから中国が主な輸入先かと思われる
cf)Gホールディングスは韓国の駄目ゲーを輸入しとるわね
サービス終了宣言をせずに終わることが多いので、そういう意味では「俺の敵」、要警戒対象
ファイアーヒーローズの死亡出棺結局分かってないや、誰か何か知らない? 魔剣伝説みたいよう分からんヒット例もあるしわりと正解やと思うけど
ピュピュは名前だせえよな 邪神ちゃんアニメはそこそこ話題になってるのにセルラン壊滅的だな
宣伝足りなさすぎか ゲームとしての出来が最悪レベルなんじゃなかったっけ
低予算で初期はガチャ演出すらなかったらしいし あのゲームに課金とか正気じゃないからな
新規で初めて3分でやることなくなるぞ モバゲーポチポチぱくるほうがマシなんじゃね
いっぱいあったろああいうやつ 邪神ちゃんのはゲームになってなかった感じだったなここの感想聞いてた限り
バグだらけとかだったような まずストーリーがない
内容がないとか少ないとか矛盾してるとかいう話じゃなくてテキストがない
戦闘はやることがない眺めるだけ
背景は一つで敵は五種類、ボスは六種類なのにステージは百以上
リリースしたことが間違い 邪神ちゃんは、言ってしまえば
「宣伝してない・まるで出来てない」
たまたまGoogle新作漁ってたら「あ、居た」と、annieで調べて4/20開始だとセットしたのだが、
公式サイトは未だに事前登録モードだし、ツイッターは4/6以降何も言ってない
中身もスカスカな上にバグだらけ、最早リリースしたこと自体がアプリ申請担当の手違いだったんじゃないかと、そんなレベルだよ神保町放置 >>216
上下左右フリックで技出すやつだっけ?
あれ好きだったんだけどなー >>218
3に関してだけ言えば1,2とは繋がりもなければナンバリングは添えるだけって感じの別物(システム面は多少引き継いでる)だから3だけプレイしても問題なし
ただまあ1,2をやっておきたいのはわかるから配信停止されてんのは悲しいし3の続編も上からの圧力で中止になってるのもね 3月も4月も粒揃いだったのに今月リリースのアプリはどれもなんかパッとしないな
2桁入れてるのが今のところ2つだけとは six wavesの超進化物語?がサービス終了ですね。
見た感じ中国お得意の量産ソシャゲと言った感じですね。 6wavesは量産型三国志ゲー作りまくってるので有名だけど
超進化物語は三国志ゲーじゃないのな 超進化物語
6waves
事前 2018/2/1
開始 2018/3/30
死亡 2020/5/25
出棺 2020/6/25
annie林檎ゲーム内売上最高順位 166位(2018/4/26)
30日 1065〜1500圏外9割、というか、4/25の1065以降売上無いな…
全身黒にピンポイントで目やハイライトのみという、一風変わったキャラグラのタワーディフェンスRPG
元々はR2Gamesという中国のメーカーの奴
(中国版はそのまま続けそうな売上グラフはしているが、そこまでは知らん) あー、4/27から課金を全て止めていたようだ?
4/27のお知らせの一部
>いつも『超進化物語』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
>現在、アプリ内における課金の調整を検討している為、4月27日(月)より課金を停止させていただきます。
(中略)
>また、4月27日(月)より「ダイヤ」で購入が行えるゲーム内アイテムを通常の半額でお求めいただけるお得なセールを開催いたします。
で、次のお知らせがサ終宣言
それ考えると死亡前セルランは3/29〜4/27で・・・912〜1500圏外5割・・・どのみちだな
2周年ありがとうセールはしなかったようだ、この付近のお知らせは「ログインしてないユーザーを消すで@3/25」 課金停止することで返金したときの林檎やグーグルへの手数料分の損失を防いで
ゲーム内セールすることで可能な限り返金対象の有料石を消費させる作戦なのかな?
課金停止って時点で普通はサ終の準備って察するだろうしセールしても有料石使わせられんと思うが >>218
ケイオスリングス面白かったなー
あんな買い切りゲーを出して欲しいんだけど今の時代じゃ難しいのかな 買い切りアプリは若干スレチだけど
俺の買ったアプリが配信会社が逃げたらしいとかで
DLはできるけど最新の機種だとまともに動かなくなってたな
PCゲーの移植だから新コンテンツとかはもちろんないんだけど
バグ取りやメンテは続けて欲しいわ 同じくオレも買い切りなのに独自のSNSページから起動押さないとアプリ立ち上がらない仕様で
購入していても別端末だと配信終了後では↑一回SNSにログインしてない機種だとx
iOS版はそういう仕様はない。移植したのはジーゲー(GMO)で既にゲーム移植担当した部署は解散
買い切りなのにサ終ソシャゲ並で詐欺みたいなもんだった >>217
ピュピュの下の「婚活玉のこしシミュレーション -コンタマ-」は何これw
https://pbs.twimg.com/media/EYIqM4IVAAI4bts?format=jpg
https://pbs.twimg.com/media/EYIqS29U0AI0fCs?format=jpg
個人製作かと思ったら一応会社の態ではあるのね
https://playlife-studio.com/
【提供サービス-ゲーム開発】
コンシューマーゲーム会社での開発経験を活かし、
魅力的なゲーム開発のお手伝いをいたします。
Unityなどを使ったゲーム開発実績があり、Modernな
技術の取り込みに挑戦しています。
あっ、ハイ… マーベラスがなんか色々動いてる
テンセントの傘下入りかー あそこのオンライン部門超がつく不良物件なのに買ったんか…
ミュージカルがほしかった?
復活したがってる千銃士が有耶無耶になりそう
中国人が儲けの臭いがしないコンテンツに金出すわけない どっちかっつーとアニメ部門欲しがるんじゃねーの
中国企業に買収されると一騎当千とか頃されそうだがw マーベラスはガルカフェくらいしか触ってない。容量多すぎ てかその一騎当千、エクストラバーストが今日リリースされたんだが・・・
まぁ、実際に運営する人が変わるわけでも無いから、買収でサービス終了するしないは特に関係ないだろう
「売れない案件は粛清だ!」基本はこれに尽きる ようやくリリースされたか。事前登録してツイートだけスマホに送られてきてたから
だんだん見飽きてミュートしてた。原作とアニメ初期は面白かったがだんだんキャラデ変わった 一騎当千なぁ…ツイッターの反応見た感じじゃ微妙そうだがどうなるやら
事前登録もあんまりだし最初に少数でも太い客が付かないと正直厳しそうだ 一騎当千ってメインの年齢層40代ぐらいじゃないの? >>255
スマホゲーのメインターゲットがそもそもその年齢層なんじゃね? 一騎当千ってパチ関係のイメージしかないわ
そのあたりの層を取りこみたいんじゃない?
ソシャゲ層とパチ層ってかぶってそうだし 一騎当千といえばフィギュアじゃないの?
かつてはセイバー、ミクに並ぶほど出てたレベルだし >>242
同じ6波のムンスタは有償石から消費するシステムだけどこれもそうなのかな フィギュアも1万超えの高額ばっかになってから買わなくなったわー 一騎当千は戦闘部分がどうしようも無い感じなのでキャラでどこまで釣れるかという所
このテのは露出度余り制限されないブラゲーの方が合っているような気はする そもそも三国志の武将達を女性にする必要性が分からない
性格が爺っぽくなったのか前はそんなこと気にしなかったけど最近はそういうのだと背中に寒気がする 現代に蔓延るあらゆる擬人化コンテンツにも言ってやれ 確かに擬人化は別だけど擬人化するともれなく可愛い女の子化するのが世の常というのもあるかも 失敬な事を言うな
日本刀が美男子になる世界もあるぞ 銃の美男子擬人化の千銃士はネクロマンシーすんの?
渦中のマーベラスだよな、確か 日本刀の美男子化も商業化出来る時代ってすごいよなぁ… ホラー映画itに出てくるバケモノ
ペニーワイズまで女体化したのには呆れたなぁ
つーかアレの女体化はアレの娘=干からびたババアで
わざわざ女体化せんでも映画に出てきてるんだが 呆れたとかどこ目線で言ってんだろなw
お前は何にどういう権利を持ってるんだよw 一騎当千はブラゲまあまあ人気あったけどソシャゲブーム廃れちゃったよな
もったいなかった 勝手に線引きされてこれはOKこれはNGとか言われるとはクリエイターも大変だなぁ アメリカじゃ忍者の亀のイケメン擬人化が人気らしいぞ スマホ版は無いけどこないだ鬼籍に入ったばかりの元総理を美少女にして出すやつもあるし刀くらいじゃなあ 有栖川有栖とか綾辻行人とか
エラリークイーンの小説の探偵を女体化や超絶イケメン化して推理ゲーだそう
作家も女体化や 作家のイケメン化なら文豪ストレイドッグスがあるじゃろ イケメン探偵ならコナンがかなり需要満たしてるし
あれ実際の推理作家が元ネタのキャラ結構多いだろ >>283
ステイホーム始まってからは
流石に主張を翻してるんだよなぁ 東野圭吾反対してたのか..最近ポツポツ電子化されてるけど
本棚全部処理したいからはよ全部してくれ 女体化やイケメン化じゃなくてロバート秋山化…
「黒い十人の秋山」みたいに主要キャラ全てをロバート秋山にしたらどうだろう
ちなみに黒い十人の秋山は2サス民からも絶賛された隠れた名作サスペンス >>282
文豪とアルケミストのことも忘れないでください >>264
2014にスーパーストリングガールズという元素擬人化そのものズバリがリリースされてすぐ消えました >>289
ギャグ漫画日和か何かに同じ顔のキャラで人気投票ネタがあったような メモリンの運営終始アホなんだけど
1年記念CDイベント50位以内進呈て、ネット限定販売でいいから売ればいいのに 売ったとして何枚売れるの?完全受注生産でもないと大変なことになる >>300
だから限定受注生産でもいいから売ればいいねん
どうしても欲しいとしてもゲームで上位に入らないとダメって、ファングッズとしてアカンやろ
好きだけどゲームは下手なファンを足切りするのアホやろ ソシャゲなんだし札束ゲー出いけるんやない
好きなら課金しろって事だろう >>292
同人ネタで人気キャラを犬や猫にする奴は見たことあるが…
いにしえのアニメ版シャーロックホームズとかはそれに当たるのか? とりあえずReginaの一覧、順位は林檎ゲーム内売上
三国志列伝ドラゴンブレイド
開始 2017/5/26
最高107位、2017/7/9
30日805〜1500圏外1日
メモリン
開始 2019/5/24
最高190位、2019/5/26
30日753〜1500圏外3割
※1周年ありがとう込みでこの順位・・・
妖怪正伝もののけ山海経
開始 2019/12/19
最高400位、2019/12/22
30日924〜1500圏外8割
Reginaのannie垢は以上3タイトルのみ
メモリン放置
近日配信予定
予約トップ10>https://yoyaku-top10.jp/u/a/MzAyMzA
あまりに収入ヤバすぎて、音ゲーを放置ゲーにして売り出そう(お前はナニを言っているんだ?)をやっちゃうくらいだ、生暖かい目で見守ろうや いじばとのディレクターマジでヤバイやつじゃん
公式ツイッターも1カ月以上つぶやいてないし、本人も別ゲーのことばかり
責任感なさすぎだろあの童貞 別にディレクター一人の責任じゃないし個人のツイッターは関係ないやん >>292
コラボキャラでさえ猫化したゲームがあってだな… キャトバスのコラボキャラは何とも言えない気持ち悪さがあったのを思い出した
馴染んでたのサイボーグクロちゃんだけだったような コラボキャラを猫化ってキャトバスの事だったのか
俺はてっきりにゃんこ大戦争の事かと ニュース-2020/05/26 14:00
スマホアプリ「幼女戦記 魔導師斯く戦えり」の制作が発表。事前登録の受け付けもスタート
https://www.4gamer.net/games/509/G050970/20200526009/
スタジオハーベスト・・・?
とりあえず、アリアやアイドル事変のハーベスト社では無いようだ
資本金300万の掘立会社、これはこれで中々良い香り
邪神ちゃん神保町なみのアレな一作に期待 https://twitter.com/meikoi_app/status/1265161025646518272
【重要なお知らせ】
『明治東亰恋伽〜ハヰカラデヱト〜』は2020年7月31日(金)15:00にサービスを終了することになりました。
ご愛顧いただいた皆様には、厚く御礼申し上げます。
詳細はお知らせをご確認ください。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 幼女戦記ってTVアニメもかなり前に終わったし劇場版も去年終わったんだが
TVアニメ2期とかやるつもりなのかそれともずいぶん前からソシャゲ作っててようやく完成の目処立ったのか
どっちなんだろ めいこい 明治東亰恋伽〜ハヰカラデヱト〜
MAGES
開始 2018/12/14
死亡 2020/5/26
出棺 2020/7/31
annie林檎ゲーム内売上最高順位 123位(2018/12/18)
30日 574〜1500圏外1割
明治うんぬん自体は2011年のモバイルノベルゲームが初らしい
アニメが2019/1〜3、テレビドラマもあったようだ 見に行ったらサイト重くて繋がらなかった乙南無
ツイで流し見したけどランキング20位以内に入ると声優が名前を読んでくれる札束ゲーだったとかなんとか 「しんけん魁!!」音楽監督・塚原義弘氏が声優とコラボによる楽曲をリリースするプロジェクトを始動!
最初の作品は「赤木柄はこ」「石田正宗きりこ」の声優、多田和希さんの作詞と唄をフィーチャーした「明日へ (feat. KAZUKI)」。
転生前と同じようにフレッシュ声優推しても同じように死ぬのでは 消えて行ったソシャゲを擬人化すれば良いんだよ
どんどんキャラ増やせるぞ そういうコンセプトだった終幕彼女はサービス開始すらできなかったので… 幼女戦記って主人公以外モブみたいなのしかいないのにどうするつもりだ >>315
草
(1)本告知後、アプリを新規インストールされ、アプリご利用以外の目的で、有償星欠片をご購入されたお客様への払戻しはお受け致しかねる場合がございます。予めご了承ください。 幼女戦記はフラグたてまくって逆にヒットしたらびびるわ >>322
レルゲンとかゼートゥーアみたいな後方クラスも無理矢理参戦させるとか
メアリースーとか敵勢力もこじつけて味方プレイアブルにするとか >>317
多方面に手を伸ばしてまだまだ稼ぎそうな印象だったが…
MAGES.がコロプラ傘下になって最初の仕分け対象にされたか おらっっっっっ生きの良いネタを喰らえッッッッ
ラブプラス公式 @loveplusproject
17:08
【重要@】「ラブプラス EVERY」は、これまで、多くのお客様に支えられながら運営を続けて参りましたが、諸般の事情により、誠に勝手ながら、2020年8月5日(水)14:00をもって、サービスを終了することといたしました。 >>322
音ゲーにすればええやん
ターニャやゼートゥーア、レルゲンやメアリーでユニット組んで踊る優しい世界
フルコン決めると途中で存在Xが派手なステージ演出決めてくれる ガセ情報ばかりでなかなか本当の情報を見つけ出せない…。
確かラブプラスって長期メンテやらかしてましたよね? なら残当です。 >>328
オオオオオオオオオオオオーーーーーーーーーッ!!!www 綺麗ーに半年死亡か…
しかしまあホントNEWでやらかしてから一気にブランド失墜したもんだ 知ってた
彼女とイチャイチャしたいだけなのにいちいちめんどくさいし
ガチャからは彼女でない子のカードしか出ねえし ラブプラス EVERY
2017年9月 リリース発表
2019年10月31日 ロンチ
2019年11月2日 メンテ開始
2019年12月11日 メンテ終了
2020年5月26日 余命発表
2020年8月5日 出棺
まあそんなもんか感だな いつもの人はいないけど30日のセルランの山250位ぐらいか? ラブプラスは配信当初の話題だとキスが出来ない仕様になってて長期メンテ入った記憶 コンマイさんスポーツと遊戯王以外は本当に全部ダメですね いつもの人じゃねえがラブプラスの30日はこんなんや
186〜1145 ラブプラスもうちょっと行ける下地はあったんだけど
・長期メンテナンス前に作った垢だけ保証してメンテ後ユーザー突き放し
・選択した彼女じゃないカードも等倍なガチャ
・カードは出るのに浮気(キャラ変更)はできない
・特攻つきランクイベ
って采配はクソすぎるわ
まあ残念でもなくむしろ当然とも言えるよ 期待値が高かっただけに実際の出来上がり(金で彼女を買う)にユーザーはついていけなかったか
ガチャで彼女を引いて戦うとか字面は面白かったけどな
ダンキラも死んだしこれでコナミのソシャゲは遊戯王くらいか?
遊戯王も現物のカード大会出来なくて不利益出てそうだしコナミ自体がピンチな予感か? ぶははははははっ!!wwwwww
ラブプラス EVERY
コナミ
初報 2017/8/25
※当初は2017冬予定だった、でもって2017/9/24に東京ゲームショー2017で「日本ゲーム大賞フューチャー部門」を受賞している
事前 2018/6/27
※この時は2018/8予定
開始 2019/12/11
※名目上は2019/10/31開始だが、鯖がパンクしてた
死亡 2020/5/26
出棺 2020/8/5
annie林檎ゲーム内売上最高順位 47位(2019/12/16)
30日 186〜1145
限定着せ替えほしくば数十万円分ガチャしろとか、
折角トップレア引いたけどマナカじゃん俺ネネ推しだよ!(ゲーム進行後に彼女は変えられない)
…などと、だいぶチグハグなゲーム内容で、セルランは全体1500圏外にちょいちょいタッチダウン、瞬間火力もあるけど平均で見ると大分渋い
しかし、コレが日本ゲーム大賞フューチャー部門だった、乾いた笑いしか出てこんわ。。。 コンマイさんFOXエンジンで何とか騙し騙しでやってるけど
UE5が主流になってスマホのエンジンも進化し始めたら売れる商品がなくなるんやぞ >>352
上から2、3番目のコンボ性能が高過ぎる ラブプラスはオフライン版も無し?
これってときドルより下の扱いじゃね >>353
パワプロ
パワサカ
ウイイレ
プロスピ すげーなコナミさん
飛ばないタイトルはバンナム並の裁量して行くんだな
ここ数年売れタイトルばっかりで忘れてたわ >>352
カードと衣装が紐付いてないから一発でカードひけても新しい衣装を着せられないとかもなかったか >>217
TFTってオートチェスのlol版だよね
即死しそうなのなんでだろ >>359
そういえばパワプロあったな
スポーツ系しか無いじゃないですかーやだー 前スレ90を見つつ、球技系と遊戯王DLを除いた残りのタイトルは、
麻雀格闘倶楽部SP
クローズWORST
ドラゴンコレクション
ビーマニ(これはちょっと課金方式が違うかも)
だけの模様
開幕メンテ、ディスガイアとワンピースバウンティは大台に乗せてきたが、HXHグリードアドベンチャーとラブプラスEVERYは一年持たず、と
一騎当千EBはさてどっちの後を追うのかな?(昨日開始、即鯖ぱぁん) >>362
衣装は彼女別だからそういうのはないはず >>362
衣装はカード関係なく別に買わなきゃいけない&ランキングイベント上位しか着れない(ランク低いと靴だけ貰える。いらねーよ)
だからそれはなかったな
そしてさすがコンマイ、カノジョの写真を鯖に保存する機能あるんだけど速攻で鯖閉めてサルベージもさせない神采配
ふざけんな鯖にしか置かなかったお気に入りの写真あんだよ返せ >>337
もう初代のスタッフみんないないんでしょ?
それならそうなるわ つまり全カードの3分の2は例え最高レアだろうと何の役にもたたないって感じなの?>ラブプラス
監禁とか素材変換はあるのかもしれないけど >>345
売り切りだからこそヒットしたのかもな
Switchが盛り上がってる今なのに惜しい事したね 本スレで失恋というより死別に近いとか言われてて不謹慎だけど草生えた
まあ実際今後ラブブラスの新規展開は絶望的だろうし正しくはあるのか >>371
普通にデッキに組めるし役に立つよ
彼女オンリー揃えしてる人は知らん >>374
サンクス、さすがに使用不可だといくらなんでも酷すぎるか
あと監禁って自分でも誤字が酷い だすだす詐欺でメンテ長引くとだめだな
もう興味がうすれちゃうんだろう
これに当てはまりそうなのが
ディスガイアだな
ウマ娘はもう出さないほうがいいじゃないのか >>363
オートチェス自体がもう旬が過ぎたってのもあるし、TFT自体がとりたてて出来が良いわけでもなく
そもそもオートチェスもLoLも日本だと実プレイヤー数で見ればニッチ需要以上の地位が無いからまあこんなもんな感じもする
LoLのJP鯖とか大分前から村とか限界集落状態だし ラブプラスサ終ときいて。
配信開始した頃少しやったけど
ガチャ渋いし同じこと延々やるだけだしストーリーもあんまり思い入れないと特に面白いとも思わないし、あと既存ヲタの信者ぶりが気持ち悪すぎてやめたわ。
信者が貢いでなんだかんだ続くと思ったけどそうでもなかった。 ラブプラスあんま話題聞かなかったけどやばかったんだな あまり知らなかったけど昔の3人しかキャラいなかったの?
今のソシャゲでやっぱそこも続けるには無理があったのでは 「キスをする」の選択肢を選ぶとアプリがクラッシュするバグ事件面白かった >>383
愛花・凛子・寧々「きっしょ!アプリ落とすわ!」 【重要なお知らせ】
『オオカミ姫』は2020年6月30日(火)24:00をもちまして、サービスを終了させていただくこととなりました。
詳細については、ゲーム内のお知らせのご確認をお願いいたします。
今までオオカミ姫をご愛願いただきましたこと、心から感謝申し上げます。 関係者のリークではダンキラ終了はコロナの影響らしいし、ラブプラスもそうなんだろうなぁ コナミってさ、、
ソシャゲ運営ヘタクソ過ぎないか? オオカミ姫ついにか
何年も前からいつ死んでもおかしくなかったがよく今までもったもんだ コンマイのほうが下手だと思う
セガでもこんなブランドもの数ヶ月で畳んだりしねーよ スポーツジムもインストラクターの扱いで炎上しかけたからなあ 細々と生き長らえ基準的に言えば大往生のソシャゲか
太く(太くはない)短く死んでいったソシャゲか オオカミ姫
ヤマハ、CLINKS
事前 2014/10/24
開始 2015/1/28
死亡 2020/5/26
出棺 2020/6/30
annie林檎ゲーム内売上最高順位 132位(2017/1/26)
30日 461〜1500圏外1割
まぁ、よく頑張った方だろ
ちなみにギルドバトルゲー
なお、ヤマハはあのヤマハ、音楽教室やボーカロイドでバイクや発動機のヤマハ
そしてCLINKSは、ステリアデイズを先日出したとこやね 遊戯王は少しやってたけど割と普通の運営だったし
ラブプラスが大衆向けじゃなくて少数の熱狂的な信者相手の商売って自覚してて
うまくそいつらを気持ちよくさせつつ金払わせるのに失敗したってイメージ 緊急事態宣言解除にともなってコロナ需要がなくなるからサ終アプリラッシュくるかもな >>395
調子悪いタイトルの畳み方がアクロバティック過ぎるきらいがあるのはともかく
なんだかんだヒット作は多いんだから上手い下手で言うなら間違いなく上手いと思う >>363
端末の要求スペックが高過ぎる仕様なんだってさ
そんでもってeスポーツがお盛んな国って東南アジア等の途上国が割と多いんだけど
そういった国の民はiPhone持ってる層は殆どいなくて
androidでも2世代ぐらい前の端末で遊べる仕様じゃないと詰む構図
フィリピン勢とかチンパン多いんだけど
程々にカモに出来る勢力が無いとeスポーツは廃れる、mobaにせよdcgにせよ
この調子だとスマホ版lolもたぶんコケる ラブプラスはなかなかの自殺具合やね
これでシリーズ爆散かな >>352
2番目何なんだろな、企画会議で
『狙い以外の出る率を調整すれば、狙いが出るまで回す期待値がこれだけです』とか
『選んだ子以外も出すことで興味を持ち、一人が複数アカウントで遊ぶことも期待できます』とか
まともに考えりゃおかしいことを売り込んで上層部もそうだそうだと乗ったのか? >>377
ウマ娘はサイゲが馬主を札束で殴りに行ったら相手金塊装備で死産状態って言われててちょっとワロタ 結局ラブプラスは買い切り移植するぐらいが無難だっただろうな
アイドルものみたいに裾野広げていくのが難しいから
初めから将来の展開がないわ それでも200位に入れるくらいの課金力はあったぽいのがすごいわ 今回の事で競馬は日本が無くならない限り止まらない唯一のエンタメって証明されたしな
そらつよいわ >>409
そりゃリアルで2人分の料金払って旅館泊まるような客が相手の商売だからな
客単価はかなり高かっただろうな
天井で恋人確定でもつけとけば確実に課金が見込めただろうに ラブプラスくらいの濃いやつならストーリー進めるのに課金する乙女ゲみたいのでもよかったんじゃね
服なりモーションなりたまごっちの餌みたいのでも拗らせたら金払うやろ >>408
買い切りに定期的に衣装DLC売るくらいでよかったんじゃないかな >>407
そりゃ馬主って億単位の資産動かす人たちの集まりだし…
子馬でこだわれば数億単位で買われる位だから アマガミキミキスラブプラスフォトカノのキャラ大集合して
アイドル目指す音ゲーならワンチャンありそう >>414
金に困らなくなったら後は地位と名誉ぐらいしか欲しいもんないだろうしなぁ
自分の馬が女体化されてオタクにエロ絵描かれまくるのは嫌だろうな ラブプラス死んじゃったか
あれは自分とカノジョで世界が完結してるところがよかったと思うんだけど
そんなとこにガチャだの対人要素だの入れたらそりゃなあ
買い切りのベタ移植の方が相性よかっただろうけどそれじゃダメだったんだろうな ラブプラス死んだんか
なんか彼女と二人きりの世界だったはずが実は彼女× キャバ嬢◎で
ランキングで彼氏()同士札束で殴り合うゲームになったとか噂聞いたけど ラブプラスって誕生日祝ってくれるイベントとかあるんじゃないの? >>415
カールフレンド♪思い出しますねぇ、、、 >>416
よく考えたらそうだよな
馬主の許可とれた馬娘だけでやるしかないな >>411
終盤というか最近は彼女確定天井とか彼女率アップとかやってたけど、重い腰あげたのが年明けぐらいからじゃなかったかな
時既に遅しとコロナのダブルパンチだった可能性は高い ラブプラス死んだのか南無
全く課金しようと思えんかったもんなあおもろいバグだけ脳裏に焼き付いてるわ 彼女の水着すら拝めずに逝くのか、それともギリギリ出棺前に拝めるか?
それにしてもDSで一時代を築いた彼女がこれで完全に終わりやね >>419
そういえば長期メンテ中に誕生日迎える彼氏続出してて阿鼻叫喚みたいな話も見たな >>418
ガチャで強いカノジョを仲間にして他のカレシと戦う
…みたいなのは聞いた
パワーワードすぎた それでもラブプラスは今でもスイッチ版出せば
ある程度はちゃんと売れそう感はある >>427
ガールフレンド(仮)もそんな感じじゃねーか 強いカノジョって言われてもプロレスラー?ってイメージしか湧かない 男向けの対人ゲーは大概「俺の嫁」で殴り合うもんだと思うが
ラブプラスは世界観と絶望的に噛み合ってなかったって事かな 買い切り言ってもOSのサポート切れたらそこで終わりだしな 各所の盛り上がりを見るにユーザーはちゃんとついていたんだろうし
それで早々に閉めるってのは開発も運営もセンス無かったんだな イメージだと
ヘタ運営
コナミ セガ
搾取運営
スクエニ レベル5
もう新作ソシャゲに手を出さない方がいい運営
ガンホー mixi ガンホーとmixiもといXFLAGってパズドラとモンストが無かったら他全部爆死状態だもんねぇ ラブプラスもったいねぇよな
将来性のあるコンテンツを無残に八つ裂きにする行為はファンに同情しかしない
もうIP売り飛ばせよと言いたい 見切りが早いこと自体は別に悪くない
儲からないのにズルズルやる方がよっぽど経営的にはマイナス 新規IPならともかくそこそこ名が通ってるタイトルで半年はブランドに傷付けたなっていうのが正直な感想 日本 更新: 21時01分
1. 運動神経 19,036件のツイート
2. #うすりきこ
3. アメトーク 14,295件のツイート
4. 影ちゃん 25,903件のツイート
5. ラブプラス 52,764件のツイート
https://twitter.com/loveplusproject/status/1265193008938401797
返信 501 リツイート 22,367 いいね 10,731
これはあかんな…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 言うほどもうブランドでもないんじゃね
自分も正直名前しか知らんし興味もわかなかった ラブプラスは先は見えないとはいえちゃんと考えれば2年は充分な儲け出せる力あったIPだったろうけど
まともな開発力もなかったし初期メンバー追い出し済みの残念な会社らしい最期だったといえる リリース延期し続けて初日でメンテ、カードバシン、1垢1人制
ソシャゲにする意味が売上以外で特に理由もなかったからな
新作オフゲか買い切り+DLCの方がラブプラスに関しては良かった気がする
それでもガチャの方が売れてたのかと思うとね まぁ焼き畑ってよく言われてたからダンキラ告知やその前の時点で本スレ書き込みのぞいたら
そろそろ来ると察してた人はちらほらみかけた。ネガキャン云々反論してた人もいたが ツイ公式垢への返信見てるとAR撮影と3Dデート機能なんてあったのか
ブランドうんぬんというかそれなりに金かけて作ったんだろうに損切りの決心早いな 最初セガが噛んでた風呂の執事のやつ(ふろ恋)どうなったか見に行ったらアプリ配信始まってたんだな
アプリ内課金要素無しとなってるからこのスレとは関係無かったか >>447
そういう意味じゃオンエアが覚悟決めてそうかな >>442
1000いいね越えのコメントあって笑えた 多分何かしらIPを掘り起こしてツイッターで「コナミは頑張ってる!!」ってヨイショされると思う
そして出来が微妙なのが判明して静かにサ終への道へ進む 持ち直すまで新作は難しいんじゃね
悪魔城gosリリースすら怪しくなってきたぞ とりあえずリストに突っ込んであるだけのコナミタイトル一覧、棺桶込みでリリース日順だ
サービス中 〇3542日 ドラゴンコレクション
サービス中 〇3487日 jubeat plus
2019/05/30 ◆3082日 戦国コレクション
サービス中 〇3386日 桃太郎電鉄JAPAN+
2019/02/28 ◆2921日 プロ野球ドリームナイン
2020/01/28 ◆3029日 beat gather 動画×音楽×音ゲー
サービス中 〇3106日 REFLEC BEAT plus
2014/09/29 ◆_703日 新テニスの王子様 ベストオーダー
サービス中 〇2525日 ワールドサッカーコレクションS
サービス中 〇2469日 クローズxWORST〜打威鳴舞斗〜
サービス中 〇2461日 麻雀格闘倶楽部Sp | 初心者も楽しめる 麻雀 ゲーム 入門
2018/04/23 ◆1691日 STAR WARS™: FORCE COLLECTION
2015/02/12 ◆_272日 新テニスの王子様 パズル&テニス
サービス中 〇1996日 実況パワフルプロ野球
2015/05/28 ◆_113日 クロノスリング
サービス中 〇1817日 ウイニングイレブンクラブマネージャー
サービス中 〇1679日 プロ野球スピリッツA
2019/08/26 ◆1308日 対戦ボンバーマン
サービス中 〇1286日 遊戯王 デュエルリンクス
サービス中 〇1266日 実況パワフルサッカー 【選手育成サッカーゲーム】
サービス中 〇1245日 100%パスカル先生 完璧クイズバトル
サービス中 〇1098日 eFootball ウイニングイレブン 2020
サービス中 〇_939日 ウイニングイレブンカードコレクション
2019/05/30 ◆_475日 クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム
2019/01/15 ◆_301日 ときめきアイドル
2019/08/26 ◆_389日 ジャンプ 実況ジャンジャンスタジアム
2020/08/05 ◆_442日 ダンキラ!!! - Boys, be DANCING! -
サービス中 〇_336日 Jリーグクラブチャンピオンシップ
サービス中 〇_169日 beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE
2020/08/05 ◆_238日 ラブプラス EVERY
準備中? 悪魔城ドラキュラ Grimoire of Souls
準備中 武装神姫R
パスカルとか確か売ってなかったような気もするが、あぁそんなのあったねぇ程度で見てもらえれば コナミはソシャゲ全然ダメだな
儲けが出そうなタイトルあるのかね 強いのはプロスピとパワプロ、遊戯王かな?
ウイイレはIPとしちゃ強いんだろうけどソシャゲはどうなのかは知らない jubeat plusは対応端末が古い物に限られアプデ対応なしで放置されたままだったな Castlevania Grimoire of Souls
KONAMI
開始 2019/9/18
林檎版はカナダのみのリリース・・・何故???
泥はカナダと、スペイン、インド、韓国と・・・情報がブレるな?
カナダでの林檎ゲーム内売上最高順位は、228位(2019/12/17)、90日は753〜1500圏外85日、半分くらい売り上げ0
(カナダの通貨は何つったっけ…あぁカナダドル)
もう日本に出さずにそのまま成仏させた方が良さそうだな? 知り合いに悪魔城ファンがいてgosめっちゃ楽しみにしてるし
せめて日本上陸させてから成仏させてほしい >>352
胸のサイズと顔のデザインを昔に戻してゲーム性も以前と同じにしてアプリ本体有料、服やアクセサリーなどを追加課金にしてりゃ良かったのになと思うところ
ときドルは金が掛からなくて終わってエブリーは金が掛かりすぎて終わった例になりそう
ダンキラはよくわからん 初動での1ヶ月メンテ以降あんまり伸びなかったんだよな…
開始直後広告全開でKONAMIにしては珍しいって思ったけど全滑りでしたわ >>458
スポーツと遊戯王は優秀
ゲーム系はIPクソほど持ってるのに全く活かせてない >>458
野球(プロスピ、パワプロ)
サッカー(ウイイレ、パワプロ)
これがあるからなぁ コンマイって遊戯王とソシャゲで1500億近く稼いでるし、正直ソシャゲセグメントだけならスクエニにも勝ってるやろー 結果だけ見れば優秀なんだよねコナミ
長期生存もきっちりあるしセガと比較されるレベルではない >>466
基本無料で着せ替えゲーみたいに服アクセシチュエーションをガチャにぶちこんで課金促せばよかったんだよなあ
特攻の付いた強い彼女を手に入れて相手の彼女とバトルなんて誰も望んでないんや >>442
ユニティアとかの時もそうだったけど死んだときだけ話題になる風潮は酷いと思う
この5万件のツイートしてる連中が課金してれば死なずに済んだろうに >>474
それはどうかな?だってKONAMIだよ >>474
名前だけ知っててプレイしてない奴も一杯居るだろうに セガも最近の決算だとスマホゲーム部門結構好調みたいだけどどうなんだろ
https://gamebiz.jp/?p=259210 >>474
気持ちよく課金出来る体制を運営がちゃんと整えてればジャブジャブしたやろなぁ(´・ω・`) このタイトル譲渡って主にコトダマンの事なんだろうけど
xflagに売り払ってから好調だし勿体無いことをしたのか
セガのままだったらそのまま沈んでいったのかは誰にも分からんね ウイイレはトーレスアイコニックで爆上げでしたフォルランもいたぞ >>471
コナミ叩きたいだけの人とかもちらほらいるし コナミは小島監督の件やゲーム版権買い漁るだけで作らないとか、悪いイメージ先行しちゃってるからな
実際、小島監督絡みは双方納得済みだから外野がどうこう言うのはアレだし、版権も保全の意味で確保してると取れば悪いばかりじゃないんだけどね
レガシーなタイトルも実はちょこちょこ作ってたりするし
去年魂斗羅の新作が出たのをどれだけの人が知ってるのか >>449
あれはゲームアプリというより健康管理アプリ
今日風呂に入ったかとか、何時間寝たかとかそういうのを記録するアプリにイケメンと声優くっつけた感じ
キャラの着せ替えアイテムを買うショップがあるけど、日々の記録やキャラとの会話の積み重ねでゲーム内通貨が入手できる
完全に課金要素がない
途中で飽きてやめた >>474
嫌がらせばっかしてきたヤツが死んだから話題に出てるだけで
生前の行いの悪さが反映されてるだけでしょ?
別に『生きていて欲しかった…(涙)』とかで話題になってるんじゃなくて
『コンマイの思い出使ってクソ搾取作戦が失敗してザマァ』くらいっしょ? >>473
毎月チーターBANされまくり。セガが対抗(便乗)でデカスリート出すかも SFC魂斗羅スピリッツ以降の魂斗羅は
総じてウンコ 真、Rebirth、DSはそこそこ良かった。それ以外は微妙だったな>魂斗羅 シャチバト、スクショツイートでユーザー全員にアイテムプレゼントキャンペーンを行うも
50ツイートで終了(100ツイートまではアイテム用意されてた)
同じ人が何回もツイートしてやっと達成なので、熱心なユーザーは50人もいないらしい 一応アニメもやってるのに…
ヴァイタルギアはプレイヤー10人いないらしいな >>479
セガ時代の方がゆるくて好きだったなダマン ラブプラス終了発表で余命71日の彼女とつきあうゲームになったとか言われてて草 ラブプラスがディスガイアになれなかったようだ
たまにある話だけどラブプラスこそソシャゲじゃなくCSで出せば売れたかもって感じだったのかな 「余命はプレイヤーでゲームの主人公はキャラと永遠になる」とかいうツイートもあった記憶 シャチバトは、イベントに4200人くらい参加してるから、、、(震え声)
なお、1ページ20人なので総アカウント数約50,220で4/16から5/21の期間で約26,500増加してて最近やったイベントの参加者数が約4,200。
低層を除いてそれなりにやってる人だと、700人くらいかな(´・ω・`)
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org650686.jpg
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org650687.jpg 運営が夜逃げしてサーバだけ動いてるアプリってどのくらいあるんだろ シャチバトやってないけどリセマラで残る垢があるからな
あれは削除されないままだよね
ネトゲにも複垢持ちは大した数ではないが業者垢が多い(運営がBAN)
でも登録数として水増しして○百万ID突破とかは言いたがる ららマジ、来週死にます。終了日時 2020年6月3日(水)15:00
本スレ荒らされまくってたから見てない >>496
ラブプラスがディスガイアのような返り咲きをしたかったのなら
ディスガイア同様、トップの人間を変えてたらワンチャンあったかもね コナミは今期の赤字額やばそうだよな
ジムとゲーセンの赤字相当上乗せさせられるし赤字案件切ろうかってなるのはしゃあない ラブプラスは無理にソシャゲに落としこもうとした挙げ句バグだらけだったのがネック
CSで続けとけば良かったんや あれって特定キャラと恋愛するようなゲームだったんだよね
ソシャゲ似落とし込むとどうなったんだ...
プレゼントや行く場所をリアルマネーでかう疑似キャバ嬢アフターなんかな そもそもCS時代に納期やコラボ優先でバグ放置して発売強行した結果ブランドが失墜したってのがあって… ラブプラスはときドルみたいにオフライン版やらへんのか?
正直あのゲームオフラインでええやろって思うが やる気次第だけどそれが出来るならどうにか1周年まで走ったと思う
ときドルも広告皆無だったけど開発等少ない予算と少人数体制のごとく頑張ってた
ラブプラスは何年も変わらないキャラのIPだが、ときドルは新規IPでまだCD販売やイベあるからな
オフ版にした後の見返りにいい宣伝アプリになれるかどうかの条件は紐付いてると思う ときドルの展開は正直謎過ぎる
KONAMIであの扱いは異常なんじゃないかね なんだかんだでキャラ可愛かったし、今でも人気あったりするんやろ 【重要なお知らせ】
『明治東亰恋伽〜ハヰカラデヱト〜』は2020年7月31日(金)15:00にサービスを終了することになりました。
ご愛顧いただいた皆様には、厚く御礼申し上げます。
詳細はお知らせをご確認ください。
既出ならすまん 東京ってそんな魅力的なんだろうか
東京なんとかって結構あるよね 明治山形恋伽とか明治群馬恋伽とかより売れるのは間違いない >>517
特徴的な文化とイメージ、あと知名度の問題じゃないかね >>514
たぶんコナミでない会社で開発・運営やってるんだと思う
コナミはIP貸しただけなんじゃないかな 終わるゲームの方が多数派だから
どんな単語でも地雷ワードになってしまうのでは?
安牌ワード探す方が早そう >>520
あ、オシャレ
横濱や神戸も明治感あってオシャレ ときドルは今でも結構プレイしとるしな
オフライン化した中ではトップクラスの出来
とはいえ結局ソシャゲは新キャラなり新コンテンツならアプデしてなんぼなメディアだからあんなに早くサ終させてしまったのは無能でしかない オフラインサ終ゲーがやりたいならスクールガールストライカーズトゥインクルメロディーズがオススメだぞ😉👈 >>523
BLはわからんが乙女界では幕末は戦国の次に訴求力がある
知名度の高いキャラが多い
たまに平安もあるけど手軽に源氏物語モチーフにいきやすい
個人的には南北朝が好きだけどゲームとしては成り立たんと思うw
大正ならハイカラ文化なんか高人気だけど最近はねえ… その辺はファッションに特徴のある時代だからね
惹かれるものがあるのはわかる >>529
江戸から東京になったのが明治になってからじゃん >>532
大丈夫
大正ロマンで騒がれても大正ロマン!大正ロマン!もういっぺん大正ロマンだぁーー!!して
イベント最後の大正ロマンツイートには抗議のひとつもついてなかったミリマスとBプロの例がある
サクラ大戦はアジア圏で人気あるし大正ロマンの鬼滅パクられたし元々は大正ロマンになんのアレルギーもなかったんだよ 感性にまで警察沸いてこられて困惑
江戸東京って言われると明治感じるんだがな 乙女系はキャラ軒並みヒョロヒョロだけど公家には興味ないのかね武将ばっかで 明治剣客浪漫譚はあれ江戸舞台じゃないっけ?
京都だっけ? >>540
東京(明治になってからだから)
途中京都行ったりする あれはそもそも東京編あったような…
名称変わったんで以前の江戸だ〜とか言い回ししてたかもしれんけど 今は北海道編とか連載してたか
るろ剣のスマホアクションゲーも前にあったね 1年ぐらいで死んでたようだが あれのおかげで明治の東京というと詰襟警察のイメージが ここのおかげで漫画のタイトルでも「東京卍リベンジャーズ」とか見かけるとニヤニヤしてしまう 戦国幕末たまに鎌倉は歴史人物という著作権フリー使えるけど江戸明治大正は特に思い浮かぶほど居ないな、どうしてるんだろう
でもって前に性転換童話アナザープリンスがあった(売れたとは言ってない)から性転換源氏物語とか一回はどこか出してそうな気がする、すでにサ終してそうだけど それは歴史に興味無いからでは?
文豪だけでゲーム作って何年もキャラ増やしながら維持できるぐらいいるぞ >>484
詳しくありがとう
最初はアプリ内通貨周りの事をゲームとしてセガが担当するとかだったんかな
早々にセガの名前が消えてたのでそこら辺の所は闇の中であるが 文豪ストレイドッグスは存命中の文豪コラボとか市を上げたコラボやってたから文豪や関係者と仲良くなればビックチャンスになりそう
しかし文豪ストレイドッグスアプリの売り上げ昔は良かったけどいまはいサ終だったはず
女性向けの昇天が続くが次はなむあみだ仏かリアライヴかパレットパレードあたりきそう ラブプラス、サービス終了前にカノジョとの思い出の写真がサーバーから削除されて復旧できないという追い討ち
https://i.imgur.com/xkV68Qt.jpg >>539
公家系はおじゃる口調やマロ系のステレオタイプの印象がまだ有るから女性向けだと微妙そう
結局戦国・幕末の史実キャラが人気なのは分かりやすい戦いのイメージが有るからだし
イラストの雰囲気はひょろっとしてても実際は強い設定だしね
ていうかパレットパレードまだやってたのか… >>551
何も残らないのが宿命のスマホゲームとはいえ、終了前にこれはひどいなw 復旧の見込みがないで草
やる気がないだけと勘繰ってしまう ラブプラスは我々に何を見せつけようとしてるんだろう
スマホから写真とLINE履歴削除して別れる悲しみの演出かな? 未練をなくすために記憶を消すという彼女からの粋なはからいだぞ むしろその削除バグが致命的だったので
緊急サ終まであるかもね クソゲーすぎて記録を残したくないんだろうな
ディアボロが過去を消してたのと同じ >>538
先にケチつけたから反論されてるだけじゃん
サ終ゲームとはいえ そういやディアブロっていつ始まるんだろう
事前登録みたいなのでだいぶ前にしたままだわ 元カノとの思い出なんか残してるような女々しい男になるなという運営からの熱い激励だぞ 神ゲーだな
サ終にあたって関係解消イベントとかやって欲しい あなたとはお金で繋がってただけだから!とか言われるんかな ららマジは逝ったけど、同レベルのクソゲーゆゆゆいはしぶといな
どこに差があったのか まさかデータ吹っ飛ばすとか
金の切れ目が縁の切れ目だったか
カノジョとは… 彼氏さんにどこまでも現実を見せていこうという姿勢のラブプラスくん
素直に賞賛です >>571
日本語ってすげえな
サービス終了の間に助詞を1文字入れただけでこんなにも無慈悲になるのか ラブプラスというIPを大事にしようと全く思ってない人たちが企画運営してたんだなという感じ
バックアップすらケチった結果がこれか >>572
昔あった風俗ボッタクリの手法タケノコ剥ぎと一緒だよね ゆゆゆいはさっきショートアニメ作るとか何とか言うていたな
※来月7日が3周年
オルトプラスのannie林檎ゲーム内売上順位30日
29〜234 ヒプマイARB
126〜940 ゆゆゆい
217〜560 AKBステファイ2
217〜744 アークザラッドR
963〜1500圏外4割 レンカ
ドラクエウォーク・コロプラじゃ無いが、ヒプマイ当たって良かったねオルトプラスさん
さぁ、レンカをスレに提供したまえ、来月末でもいいぞ(レンカは来月11日が0.5周年) 次はラブプラスGS(Girl'sSide)で。そして同じサ終展開と復旧不可事故で発狂
>>565
「あなたと幼馴染みだっていうだけでも嫌なのに」って言う奴もいたから
https://pbs.twimg.com/media/ETLSgTdU4AAIpEi.jpg
Mにはご褒美でしかないけど
>>566
不思議だよね。リリフレと同じオルトプラスでなんでか続いてる
ゆゆゆい、ソートすらまともに固定できないのにな >>570
二次元ですら彼女を持つことが許されないなんて… >>577
全然セルランで見かけなかったけど、まだ山でTOP200に顔出してたのか
一時話題になったアークザラッドより上とか根強すぎてビビる バックアップ取ってなくて復旧できないとか今どきのオンラインゲームであるんだな・・・ >>581
流石にとってたろ
RAID5?とかのバックアップ()でな ロールバックする事もきっとできなかったんだろうな
どんだけコストカットしてたのか。ときドルの背景画像流用もしてたけど ロルバできる担当がもう引っこ抜かれていないんだろう ラブプラスは普通にエロ方面で流行りのVRモノで良かったんじゃ
読み違えた印象 ラブプラスはDS版をアプリ販売した方が儲かりそうまだ技術的にDSソフトは無理なのか 障害があって消えたんじゃなくてメンテ時に消えたってことは人為的なミスなんだろ
得てしてそういう時はバックアップごと削除しやすい
ソシャゲに限らんが納期があるソフトはとりあえず仕様通りに動かすことで精一杯で
バックアップ取っておくとか人為的ミス防ぐとかその辺の安定可動の話は上の人が分かってないかコストが足りない事が多い HDDデータのロールバックなんかどうやれってんだよ、ディスク全体の更新ログなんかあるわけねえだろ
バックアップとディスク冗長化に関する不備は言い訳不能だけどロールバックとか意味のわからんことぬかすな ・・・今度は何ぞ?
enish、アニメ「五等分の花嫁」初のゲームアプリを制作決定! 配信予定は2020年内
2020年05月27日 11時31分更新
https://gamebiz.jp/?p=267646 次はラブプラスウォークにしよう
今週は北海道来週は沖縄でデートや enish垢のannie林檎ゲーム内売上順位30日
200〜385 de:lithe
205〜671 欅のキセキ
220〜749 high&low
650〜1500圏外1割 VGAME
750〜1500圏外3割 魁男塾
1303〜1500圏外9割 ドラゴンタクティクス
五当分の花嫁
原作コミック 2017/8〜2020/2(完結)
アニメ 2019/1〜3
アニメ 2021/1〜
アニメ2期の公式見たらちゃんとゲームアプリ制作決定! とニュースが出ていた
ゲームのジャンルは新感覚ラブコメパズルゲームで、2020年内開始予定だと
既出のソシャゲコラボだと、ビーナスイレブン、ブレイドストーリー、白猫テニス、ココロセカイとかあったな >>590
ある時点のバックアップデータに入れ替えることを言ってるんだろ ヲタ向けコンテンツでパズルは中々厳しそうだな
ぷちぐるラブライブも化物語ぷくぷくもサ終したし
きんモザメモリーズも長くはなかった 名前忘れたけどスパイアニメのやつとかリステージとか なんでもかんでも恋愛モノ系をソシャゲで出すのは今の業界の悪い所だな、作品には向き不向きがあるのに
Vチューバーで復活したシスプリはある意味賢かった >>601
あれメイン五人のコスプレがひたすら増えるだけだったからなあ
まあ全部ちゃんと黒星紅白に描かせてたのは評価出来た プリンセス・プリンシパル ゲームオブミッションか、数秒ガチで思い出せなかった
(そーいやゲームゲート製だったな、バグペジオの)
リステージは林檎ゲーム内売上順位30日289〜1193
地味にしぶといな
※5/25からオンゲキコラボ、DLも売上も若干だがUP
※今年7末で3周年になる
キャラ数が厳しい原作は、着せ替えでとにかく数を増やすしか無い訳だが・・・
幼女戦記はマジでどーすんだか
(アーニャ/アサルトライフル、アーニャ/ロケットランチャー、アーニャ/ショットガン・・・とかでも? でもって何故か水着や浴衣もあって、からの同キャラ編成不可とか) スキン販売してるから着せ替えを別キャラとして出せなくて
オリキャラやコラボキャラで頑張ってる原作有りソシャゲあるな アーニャじゃなくてターニャさんですw
しかし名あり女キャラがターニャ・ヴィーシャ・メアリースーくらいしかいないのは事実なので
どうなることやら 水着ゼートゥーアやパジャマルーデルドルフで水増しするから
まあ見てなって >>604
>>606
すまん間違えた
(アーニャってどっから出てきた? あぁ、ギアスのモルドレッドか)
(幼女戦記は読んでも無いし見ても無いです…) やはり美少女ゲーの中でも2次元彼女ゲーは業が深過ぎて終わったときのロス感がやばいだろう
まだアイドル育成系とかの方がマシ 真面目なできならそこそこ売れるんじゃないかね
オバロだってあれでなんとかなってるし オオカミ姫も死んだのか。コラボしてたビーナスイレブンびびっども相当危ない感じ
app annie順位は4桁〜圏外。
4.5周年記念キャンペーンの一環で新レアリティ開放もそうだけど、
過去のイベント特効衣装や最高レアが高確率で出るという
本来なら有償4000円の10連ガチャを30連無料とかしだした。
絶対に無課金に取らせる気が無かったイベント特効も最近3000円で一人確定も始めた。
もうサ終案件の数え役満も良い所で、早くて6月中にはお知らせ来そう
こんな下火状態ながらもEスポ向け学校開設、公式Vtuber(笑)も始めだしたという
どこからツッコめばいいかわからない状況となってる。詳細を知るともっと愉快なことになってる >>613
異議あり
ビビビのannie林檎ゲーム内売上順位30日は、272〜751だ
4桁はダウンロードでは?
そーいや、キズナストライカーはいつ死ぬんだ?
※大分前に課金停止している
※2020/4/7に最新ツイート・・・放棄してない、だと??? >>614
なんてこった、DL数で見てたっぽい(さっき再度確認したら確かにその順位だった)
久しぶりに使ったので書き込み見て慌てて見直したらそれでしたわ、スマン
まぁでもこれだけ厚遇してなお新規も増やせないというならこれまでだろうね >>615
イラストに統一感がある、+1145141919810点 >>615
フラグなタイトルだが大丈夫か?
>>547
言われてみれば文豪いたなすまぬ ステラ組はこの前何か爆散してたような
ブラックステラは相変わらず音沙汰ないし ステラの公式PVで戦闘画面チラっと映ってるけどローグライクじゃないような
ダンジョン自動生成すればローグライクってことになるのかな? ステラの歴史がまた1ページ
五等分の花嫁パズルゲームって書くとなんか猟奇ホラーものっぽい 昨日か本日サービス開始したCHESTNUTS Studioとやらのモンスターフィールドが幻獣大陸(LT Fun Inc.)そのまんまだと一部で話題に モンスターフィールドがmerge dragonそのまんまのパクリだってのは
予約top10でスクショ見たら一発で分かるレベルだし前から言われてただろ スマホ界隈に限った話じゃないがローグライク(ライト)やメトロイドヴァニアみたいなジャンル近年増えてるけど打率どうなんだろな
あんまり成功例見ない気がするんだけど >>591
vgame、ディライズと続けざまにコケて会社もコケる寸前かと思っていたがまた増資か何かで資金調達したのかね? というか幻獣大陸もmerge dragonのパクリっぽくないか?
どれが起源でどれがパクリなのかそれとも同じ会社がやってる別リージョンのなのかよく分からんが 美少女メカ物もういっちょ来たぞ
メカ×少女が終末世界で抗争。新作「ファイナルギア」が2020年秋に配信決定 ♯ファイナルギア
https://www.4gamer.net/games/509/G050991/20200527037/ >>621
ローグライクなんてもはやRPG並に言ったもん勝ちジャンルやぞ
steam漁ればお前舐めてんのかってレベルの自称ローグライクがゴロゴロしとる いかにもサービス即死しそうなゲームタイトルもそろそろ知見が集まってきたな… ヴァイタルギアはまだサ終してないから不吉ではない(強弁) >>632
語感までそっくりだしライバルになりそうだな ステラサーガ、ネットをがさごそしたが、本土名称は見つからなかった…
北京灵游坊网络科技有限公司、サイトにゃファントムブレイドしかねぇ
・日本では6波からリリース、林檎ゲーム内売上最高順位315位で8ヶ月出棺
・配信元としては存在してないようだ、ファントムの中国版はHK HEROから配信、ちな中国版以外は削除済
・HK HEROを探してみたが、ステラサーガらしきモノは見つからなかった
果たしてこのステラは、どのパターンなんだろう
本土で人気の日本進出
本土で瀕死、背水の日本進出
無謀な日本ファーストリリース
・・・重装戦姫ファイナルギアついに来たか!
中国で2019夏開始、最高はリリース直前の10位、30日368〜658、まだぼちぼち人気
香港台湾でも人気の奴やね >>640
ついったより
> ステラサーガ、大陸では群星守卫のタイトルで事前登録受付中っぽい、カットインでアニメ入れたりキャラが常時アニメーションしてたりで気合い入ってそう
公式ツイートによると開発中らしいので、日中同時リリースかな
https://twitter.com/stellarsaga_jp/status/1265488082004041728
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 俺もステラサーガが大陸でリリースされてないかいろいろ調べてみたけどなかなか情報出てこないし
ツイッターの公式アカウントが「開発中です」って言ってるし新作だって信じる事にした ステラはコマンドバトルって感じだね
ファイナルギアはあっち版apkで遊べた頃にやってみた事あるけど横スクロール風で個人的には悪くなかったな >>615
12星座でローリングスフィアを思い出した
こっちは牡牛座がセンター? >>615
統一感と雰囲気すげー好きだわ
でもイラストで騙されるパターンな気がしてならん https://chinagamenews.net/market-info-470/
yostarのインタビューわりと生々しくて草
記入しとらんけど元崩壊学園の日本運営社長で2016年にリリース予定のドルフロに夜逃げされて億の負債抱えたんだよな リンクスリングス、ご臨終です。。。
出棺2020/8/31 リンクスリングス
サムザップ(サイバーエージェント組)
初報 2018/9/20
事前 2019/2/27 ※100万いったらしい
開始 2019/5/30
死亡 2020/5/27
出棺 2020/8/31
annie林檎ゲーム内売上最高順位 77位(2019/6/4)
30日 614〜1500圏外4割
スプラトゥーンと#コンパスを足して割ったような、4VS4の対人陣取りゲーム
ダンキラよろしく、1周年ありがとうと言う直前に棺桶に入ってしまった南無南無
(同じCA組で、同じタイミングに発表された4VS4のキックフライトは、果たして1周年行けるのだろうか? ちな、最高77位2020/2/16、30日211〜696) >>648
星鳴エコーズも生まれてすぐゾンビ化宣言されてるな
最近ぱっとしないジークレストってサイバーエージェントの子会社だったんだ ステラサーガって
メカの前でグラビア撮影してるようでなんか草 お? 処す? 処すか?
メディア工房、20年8月期決算で『コスプリ!!』やのれんの減損損失6900万円を計上 ルイスファクトリーは事業の撤退も検討
2020年05月27日 15時12分更新
https://gamebiz.jp/?p=267676
コスプリ!!
初報 2019/7/22
開始 2019/12/23
annie林檎ゲーム内売上最高順位 874位(2019/12/29)
30日・・・90日でも1500圏外、アドベンチャーやシミュレーションでも3/9以降1500圏外
・・・これ、会社ヤバイなら即処分しなきゃダメじゃねぇか?
ゲームはよくあるヘクスパズル(六角コマのパズル)ガワには「有名コスプレイヤーを起用」・・・て、有名コスプレイヤーってそもそも存在するのか?
ちなみに、この社垢はコスプリだけ >>649
あら、死んだんか
リリース直後くらいにはよくSNSとかで「案件」を見ることが多かったように思うけど定着せんかったのね そういやコスプリにもコロナの影響か? とも思ったが、山874位じゃそもそもどうにもならんわな
あと、割と最初から思っていた事なんだが、
アイコン、指の位置の都合で、画面から離れるとor縮小するとキャラの口から血が滴ってるように見え・・・
(キャラデザが何かコレジャナイというのもある)
https://i.imgur.com/Gr9yP0g.jpg リンクスリングスってアベマTVで宣伝しまくってるやつじゃん草
終了するのに宣言費払ってたんか 自社のサービスで自社製品宣伝するのって宣伝料必要なのか? えなことかうしじまおらんやん
出てる奴有名なんけ? リンクスリングスやっぱりあかんかったか
・ゲーム内のフレンド機能が整ってないのにフレンド対戦ミッションを強行
・マップで戦略固定される対人ゲームなのにマップ追加されたのが開始2ヶ月後のアプデのみ
そこでゲーム性が頭打ちになった
・大会を開くも録画をDとPが実況するだけのgdgd低予算
・新ガチャの度にお知らせとガチャ内容が違う景品表示違反紛いのことをして謝罪しアイテム内通貨を返却した、が引いたアイテムを回収せず
格差を広げ課金者のp2w意識を薄くなった。
・毎月キャラ調整しますと言っていたのが半年で無くなり一気にお通夜ムードに
・インフレした新武器と新キャラでゲーム性を拡張しようと調整を図るが
ほぼ最初に攻撃出した方が勝つ運ゲーに
とか色々やらかしても初月以外炎上しなくなってたからね
よく今まで持ったなぁ >>649
あんだけCMやっててこれか…あ、むしろCMやりすぎてゴ魔乙みたいに赤字になったか 圏外常連のガンブレが51位に上がっている何があった >>614
え、キズナストライカーのTwitter生きてんの!?と確認したら未だに運営会社にユーザーからのプレゼント届くんやな… このスレ除いた売上とかランキングのスレってgamei以外のソース出てきたことねえからな >>668
出してるけど順位下の方も適当な売上の積み上げしてるから売上0円とか3万円とか出て煽りやすいネタに使われる gameiの売り上げ予測は管理人本人がガバガバだって認めてるようなシロモノなのにな >>666
その基準でも5月20日は139位だから圏内に入ってるんですよ >>668
あのサイト持ち出すやつは順位じゃなくて売り上げで煽るからな >>378
対人系の限界集落ってどの層でもマッチングしないような状態じゃないんか
LoLで限界集落状態というと上位と下位のそれぞれ2%くらいなイメージ さすがに1000位に入らないようなアプリは問題外では スレチだと思うが、CSでアイマスのキャバクラ版みたいなゲーム(名前は忘れた)あったけど、それはアプリ化してないの? 海外にも売り上げ予測あるけどあれソースにしとる奴みたことねえ >>676 「ドリームクラブ ホストガールコレクション」で検索しようか とりあえずガンブレは、林檎ゲーム内売上順位30日で76〜405だ
アイマスはデレステ、ミリシタ、シャニマス、エムマス、おまけ2本の6本もあるから、これ以上は流石に併走無理やろ・・・ 最強にどうでもいい情報でやんすがグリーのドラコレでラブプラス絶賛コラボしてますぜオヤビンッ >>680
まるで火災で写真焼失、損害賠償みたいで文字通りの炎上事件
出火原因不明で説明しないけど詫びはするから勘弁しての姿勢 >>683
サーバ保存分が消えただけなので実質ノーダメージ
再アップロードできるからな どうせ終わるんだから石盛大にばら蒔けばいいのに
コナミらしいケチくささ そういえば海外でアニメ系ガチャゲームの売上出してたPanime HQってところが2月から更新停止してるな 未だにドラコレの頃から脳ミソ更新できてないなんて悲しすぎる
確かにガラケー時代のモバグリ全盛期は怪ロワやドリと並んで覇権だったかもしれんが 謎規制解けた
>>315
めいこい死んだか
アニメは大地丙太郎監督で往年の少女漫画原作アニメ感あって良かったな
>>390
> コナミ
パワプロアプリ方式確立させたことは評価したい
広報とマーケティングはダメダメ
>>395
スクエニは事業部次第なところあった
第7BDとか旧第12BDは良かったけど第10BDは酷かったりとか
最近は改善されてそう
>>399
オオカミ姫、裏サンデーでキャラコンやってたのか
スクエニ系が個人サイトの恋愛物のWeb漫画を商業化する一方、
裏サンデーはVIP板由来の新都社のWeb漫画の商業化を行ってたから、
オオカミ姫の方向とはそう外れては居ない…のか? うーん… >>514
ときドルとダンキラのスタッフが被ってたんだと思う
どっちもコナミ&ランドホーだし
ダンキラの後どうするんだろうな…?
>>591
> ゲームアプリ『五等分の花嫁 五つ子ちゃんはパズルを五等分できない。』
原作のタイトルはガンガン系っぽい (原作マガジンだけど) のに、
アプリのタイトルはラノベとかWeb漫画っぽくてチグハグ感あるな
吉と出るか凶と出るかは何とも言えない そういやDMMだし拾い物で作品知らなくて申し訳ないんだが2か月アニバーサリーとかいうパワーワード見つけて吹いた
https://dotup.org/uploda/dotup.org2158319.png ラブコメって畳み方が難しいよね、五等分みたいに一人ヒロイン決着だと他の推しから不満が出る
かといってぼく勉みたいにifルート作ると寝取られって批判される >>693
祝!リリース1か月とかもよくあるからへーきへーき
2か月の次は3か月ではなく100日記念がおすすめ☆ >>694
俺妹みたいにゲームでifルート実装するのが正解じゃないかな
メディアミックス的にもおいしいし ブルーオースが一か月記念とかやってたのは見たな
プレイしてないからどんな内容だったのかは知らんけど >>693
DMMだと運営変更記念ガチャとかいうのもあった気がする >>696
明日100日記念のモンハンのことかー! >>693
アニバーサリーの意味が崩壊してるなーw 1年持つソシャゲも少ないけど2か月アニバとかやり始めると色々察するものがある >>704
この味がイイネと君が言ったから
吉本ばななとか言われても
今の子達知らんだろw 毎月記念日設ける気か?
付き合いたての高校生カップルみたいな運営だな show by rockは69日記念だしモンハンライダーズは100日記念だしうたわれは180日記念だしでややこしいわ! 知ってるソシャゲだと100日記念とかで割と大々的に祝ったりゲーム内でも色々配ったりしたのに
1000日突破しても何もなかったパターンがあったな
特別売上良くはなさそうだけどここ案件でもないゲームで 1000日あたりまで行くとしょぼくても客減りもしないからな ダイの大冒険1作はスマホゲームか
3タイトル同時進行らしいけど他はスマホゲームじゃないのかな
『ダイの大冒険』スマホゲームが2021年に配信決定。ジャンルは爽快“大爆進”RPG【ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆-】 - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202005/27199174.html ダイの大冒険が再アニメ化するけど昔と同じ声優陣は無理だな、鬼籍に入られた方もいるだろうし ダイ大好きだけどソシャゲで売れる題材とは思えないんだよなぁ…
ダイ大知らない層がドラクエの新作と勘違いして触る可能性はあるかもしれんが ダイ大のアニメはどう考えてもカットが多くなるだろうし
封神演義の二の舞になるとしか思えん
アニメが失敗したらソシャゲも共倒れになりそう ダイは星ドラコラボでめちゃくちゃ稼いでる実績あるから信者力でスタートダッシュは良くてあとは中身かな
位置村Pが制作にいる感じからして星ドラコラボで儲かったのがダイ大リメイクの決め手だろうな
そう思うと当時ぶっこんだ何十万は無駄じゃなかった ゲーム発表2発目、アーケード機だと
ダイの大冒険クロスブレイド、2020秋稼働予定
「ギンギラギンに輝くカードが君の手に!」
どう見てもダイ大知らない層をタゲにしている…REアニメでもっかいブーム巻き起こしたる、と考えているようだ ドラゴンボールみたいなん狙ってんやろ
内容ええからどうなんやろな ダイ大って悪側に魅力的なキャラが多いんだけど
今の時代って絶対悪みたいなキャラは人気出るんかね 3本目家庭機だって、アクションゲームの様だ
「インフィニティストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険」
・・・3本目あるなら、ソシャゲ要らなくね?(ぼそ
とりあえず、当スレ射程内のはDeNA製の1本目だけやね ACはコケるだろうなぁ
てかダイ大はDQ3〜4あたりがベースだろ
キッズが付いてくるか? Denaとゲーム画面でもうやばいのが分かってつれえわ
アカツキに頼んどけよ >>717
2021年というのが近すぎて怖いね
ドラクエウォークで稼いだ金はあるんだからアニメもゲームもちゃんと時間も掛けて作って欲しいなぁ
あとダイ大だけじゃなくてロト紋、ドラクエ4コママンガ劇場、ドラクエモンスターズ+辺りもアニメ化してほしい所 よくあるアニメソシャゲの例にもれず短期間で程々にファンから搾り取ったらテキトーに畳む系かねダイ大は
あわよくば2〜3年ぬるーく低空飛行できたらいいなくらいの感じで スクエニはアーケードゲームも持ってるんだから
そっちでも展開して4クールの朝アニメにすれば良いのに ドラクエのアニメバージョン?がダイの何とかなのか
聞いたことないけど有名作っぽいな キャラ少ないのにガチャ成立するんかー
アルペジオ思い出したわ >>731
ドラクエを題材にしたジャンプ漫画だよ
25年前に終わった漫画だし知らんのも無理ないが発行部数も5000万くらい出てる大ヒット作だ >>731
ドラクエそのものの漫画化アニメ化ではなく3か4ぐらいまでのドラクエの要素を
ベースにしたオリジナル漫画で当時はアニメ化もしたんだけど
テレビ局の方針変更か何かに巻き込まれて途中で打ち切られた
更にドラクエベースだとこれとはまた別にオリジナル漫画の「ロトの紋章」とか
オリジナルアニメの「アベル伝説」ってのもある
どれも当時はゲーム化はしてなかったはず >>735
>>736
当時でその部数すごいな
その割にあんま聞いたことないのがスパッと終わった感じな
今だといろいろスピンオフやらなんやら出てそうだけどまだキレイな状態なら今度のソシャゲは世代にめっちゃ受けるかもな アバンストラッシュとかメドローアとか天地魔闘の構えみたいな技とか魔法の名前は割と知られてる印象 >>738
たぶん俵万智と勘違いだと思うんですけど サムザップは戦国炎舞がユーザーガチャで奇跡的に成功しただけ
その後のアプリ内は全て単名で終わってる
炎舞をガチでやってたけど運営がほんとうみ糞 >>737
続けるかもって話はあったみたいだけど作画の方だっけな?色々と限界にきてて終わらせたって話よ
ドラゴンボールやスラムダンクとかの超有名作があった時代だからなぁ
当時の小学生は箒とかでアバンストラッシュやブラッディスクライドなんかやった事あるのは多いはず >>743
このファンのヘビーユーザーだけどマジでクソ運営だと思ってるよ。
売上は良いけど、今の調子では長く続かない。 >>743
このファンやってるけど糞ゲー過ぎてまさにゲー無
1年持つかどうかじゃね? 冒険要素が薄くて最強武器が37巻中の16巻で最強武器が手に入って
全体3分の1近くが決戦だからRPGが元だけどRPGで再現するのは向いてないんだよなぁ 糞ゲーかどうかとサ終するかどうかは関係ない
売り上げだけ見ろ リリース前後はすぐここ案件になるとか言われてた東方LWとかも今普通に1桁取ってるし正直ここの予想はあまり当てにならん
このすばも当分スレチだろう ここのスレで完全に外したのはメギドくらいじゃね?
たまにお客さんが私怨で上げてくるのあるけど 東方LWは東方IPで普通のスマホゲーなら儲かるって短絡的な予想を見事に当てた事例よな
キャノンボールとかいう方は歯痒い思いしてそう このファンもLWも来年の今頃はここの世話になってるかもう出棺終わっててもおかしくないからね それはそうなった時に言えばいい
少なくとも今は客観的なデータのみで語っておくれ このファンってめっちゃセルランいいやん
運営知らんけどこの推移なら来年の今頃出棺してるってあり得ないわ
ヤバくなってるかもしれんけど >>737
ダイの大冒険は今ジャンプ+で復刻連載してるんで興味があったら読んでみて
しんけん魁!!
12月16日配信
有限会社スタジオプロスペクト
Annieゲーム 山1024 7割圏外
アップデートとかは普通にやっているみたいだけど売上が壊滅的
その割に新キャラ追加のツイートとかはそれなりに反応があるのが不思議だ 一年後なんて誰にも分からんのだし
少なくとも今のセルランで判断するしかないわ >>728
ドラクエ+は例の騒動で作者が「女キャラは最終的に脱がせばいい」というあとがきの件で
良いイメージが付かないわ。案の定、実際に賢者女を脱がしたわけだし ドラクエ漫画は天空物語が好きだったけど作者がツイでファンを公開処刑してて引いた チノさんなんかしてたか?割りとファンと親しい気がするんだが >>758
ボックスガチャを廃止して普通のガチャに切り替えたけど今更感が半端ない
そもそもキャラガチャゲーってコンスタントにキャラを追加してバンバンガチャを回させなきゃいけないのに1キャラ辺りのコストの高さが完全に足を引っ張ってる
その割にスキンとかフレッシュ声優による歌(Notキャラソン)とか作ってるのはマジで謎…どこからそんな金が出てるんだろうか? 自分もエニックスお家騒動前のガンガン系が好きだったからロト紋派だけど
世間はジャンプ勢の方が多かったからダイ大の方が推されるのは仕方ないな ダイもロト紋も好き
とはいえアプリを触るかというと…
このファンは、例えばプリコネとかと比べるとシステム的な頭打ちがかなり早く来そうな作りだとは思う
とはいえ一年は元気に過ごせるような勢いはあるしここで話題にするのはずっと先だろ 東方LWはそこそこ成功するのが約束されていた物だろ
金策メカニズム的に有名IPでしか許されない禁断の荒業であるアズレンのシステムを取り入れてるんだからこの時点で東方ほどの知名度合ったらもうなんとかなるわ
他所のでもドラクエとかなんでもいいが有名でいきなり十分な人数の客が触ってくれる宛があるIP限定になるがアズレンシステムならいきなり爆死や赤字は有り得ない このファンはオバマスと同じ道を辿る
運営が糞でゲームも糞でもIPが強いと信者がお金を落とすということもある じゃあ語るのはセルラン落ちてからでいいな
妄想で早漏れするのは本スレでいい >>770
アズレンのSSR確率が小数点以下でない日本のやつと比べてわりかし激甘ガチャ+やたらハイクオリティドスケベスキンは別に禁断じゃないやろ
新規IPの場合は成功確率がファミ通の攻略本の源氏の小手レベルだけど 前にも言ったけどビーナスイレブンびびっどとコラボしたところが悉く潰れていってるから
こことコラボした原作ありのソシャゲは短命で終わりそう。そもそも終わったところとコラボしたりするから
基準がわからん。グレンラガンとか初代ヤッターマンとか ここで言うのもアレだけど東方とかアズレンとかラノベとかを必死に熱く語るのキモい
別にそんな知りたくないから >>770
けっこう丸々参考にした影響からかバランス調整が悪いのでその辺りどう緩和してくかよね
スキルのレベル上げに必要な素材がスキル獲得の為の素材と兼用するので初期は8h素材が使いづらかったり
ガチャに使うゴールドと同等の通貨が異様に手に入りにくい上に強化に物凄く使うからすぐ枯渇してしまう
PUが機能してないってレベルで出なく、ガチャ確率が怪しい(キャラ自体は出るが出ても弱キャラと言われるキャラが頻繁によく出る)
不具合を修正しました→修正されてない。あるいは余計なことを追加する(些細な勝利ポーズの修正など)
気になってる所はこのくらい >>766
コロナで今月ほぼ止まってたからな
昨日から再開 ダイの大冒険は奇をてらわずにドラクエ要素強くすれば成功するだろうな 利益は出るやろけどdenaだと面白いゲーム期待できねえわ >>779
ソシャゲは楽しさなんて2の次ですよ。 なんて言っても売上至上主義ですから。
今週はサービス終了宣言するソシャゲ多いですね。今日、明日も出るでしょうか? 気になって調べたら星エコがますます息してないレベルの売り上げだった。
423〜圏外(90日)
1ヶ月で見たらほぼ圏外だしワヒロやヒロパより先に南無りそう。 とりあえず、今日のリリースは…
◇エグゾスヒーローズ
(LINEとでらゲー…普通に見た目韓国製だが、でらゲーどう関与しとるんだ? ちなでらゲーは「モンスト開発者の岡本吉起氏が以下略)
◇エコーズオブパンドラ
(アイデンティティーゲームズ、いじばとやドラゴンネストのとこやな、普通に韓)
◇八男(ry
(ビジュアライズ、さつてんレストランや異世界魔王XRのとこ、確か今アニメやってるから、開幕の人の確保は出来るかも知れんが・・・内容が心配)
まぁ、リリース組はどんなんでもしばらく様子を見る(セルラン待ち)が礼儀だが、絵師神や邪神ちゃんみたいにスゴいのいたらよろしく
月末は「サービス終了宣言が多い」のが通例だ、リアルタイム検索にはラブプラスが溢れ返っているが、見逃さないように注意しよう >>778
ダイ大ってドラクエ漫画というより
ドラクエの世界を舞台にしたジャンプ漫画って感じだけどなあ ・・・うん?
昨晩ダイの大冒険の3連カミングアウト(スマホ、アケ、家庭機)があったドラクエですが、
今しがたアケ機が一個お亡くなりになった模様
ドラクエモンスターバトルスキャナー
→戦え!ドラクエスキャンバトラーズ
開始 2016/6/23
更新 2017/7/20
死亡 2020/5/28
新弾 2020/6/4 ※第6弾がラストだと
出棺 2020/9/30
※出棺9/30はあくまで連動スマホアプリ、筐体の方は各店舗の撤去タイミングの判断による >>787
これってモンスターバトルロードの後継みたいなやつだっけ ダイ大は数年に渡って星ドラやDQSLで何度もコラボしてるし勝算ありと判断されたんだろうな
>>787
このご時世アーケードは難しいよなあ
外でやるにしてもウォークでいいし 4年近くやってるからソシャゲなら大往生って言うとこだけど
まあアケもメーカー側としては十分稼いだのかね 去年の10月リリースで女性向けとしてはなかなかセルラン上位にいた剣が刻
開始時平均100位から平均300位あたりの地味に長生きできそうな位置に半年くらいいたのに
今月に入って平均600位くらいにガクッと落ちてる
なんかあった?ツイステに吸われただけ? 知らんけど今の時期ならまずコロナの影響疑うべきでは 9:50
【重要なお知らせ】公式サイトにて「戦え!ドラゴンクエストスキャンバトラーズ」ならびに連動アプリ「ドラゴンクエスト スキャンバトラーズ ぼうけんのしょ」に関する『【重要】運営サービス終了お知らせ(9/30)』を公開しました
詳細はこちらをご覧ください
http://blog.jp.square-enix.com/dqsb/2020/05/28.html
#スキャバト スキャバト出始めたときに触ったけど300円入れないとデカいモンスターが捕まえられなくて子どもには厳しい金額設定だったな
オッサンしかやってなさそう ガチでヤバイのはスレがカレーパーティでも誰一人異論を唱えない
シャチバトくらいになってから言ってください >>600
パズルゲーを新しく作るが出来ないアホヲタしかおらんからな
それテトリスそれぷよぷよそれバブボブそれマジドロ
この辺開拓する人間増やさないとダメなんだわ >>613
絶対に無課金に取らせる気が無かったイベント特効も最近3000円で一人確定も始めた。
1行で矛盾させるとはできるやつだな貴様 麻雀倶楽部はなげーなすっかり稼ぎ頭 マジアカと同時期に始まって15年くらいかマジアカは夜アケに行っても過疎ってるけど麻雀はおっさんで埋まってて自粛明けてテレワも終わったらそれだけでコンマイさんは安泰だからソシャゲもバンバン切れるんだろうな(´・ω・`) >>796
シャチバトも大概底辺だけどまだ人がいて会話出来てる内は大丈夫よ
サ終したソラウミだったり今ならしんけんみたいに週単位でレスも無ければその内人知れず落ちて誰もスレ立てないってレベルが本当にヤバい プリコネレベルでも深夜はアニメ総合だったりラーメン総合だったりするから ガンダムVチューバー総合スレと化したアズレンスレもあるしそんなもんやろ 海外産MOBAは結構こっちでも人気あるのに国内産MOBAはことごとく短命で終わるのは何なのか
売り方が分かっていないとしか言いようがない ゲームで話すことないのに雑談に乗る人が複数いるって大繁盛だからな シャチバトってなんでカレーの話してるんだ
元ネタ何 >>800
ヒロパもスレ落ちてそのまま
女向けはツイッターの方が盛んとはいえpart1すら使い切らず終わるとは思わんかった 海外産は日本で売れなくても終わらないからな
対して国産は日本で売れないと終わる >>803
純国産mobaという事で当初は大絶賛されたvaingloryは今はどうよ?
よりカジュアルに、プレイ時間も大幅に短くしたコンパスはウケたか?
lolとかそんなに面白いならいまだ家庭用機に移植されないのはおかしくね?
…等々、そもそも日本人向けのジャンルじゃないのでは?と思ってしまう 日本人向けのジャンルではないけどeスポーツだと必ずあるってゲームがMOBAの印象 MOBAもどきはむしろ国内の課金体制に合わせた結果失敗してる感ある
スクエニ類やリンクスみたいにインフレ無双キャラで試合にならなかったり
キックフライトみたいに鍵課金で無課金アクティブ集めても課金されなかったりで散々
コンパスみたいな見かけmobaでガチャゲームしか成功しないジャンルだろな 本国と同じ課金体制でも失敗してたりするし
本当に課金体制の問題かね >>808
League of Legendsはコンソールに移植予定だよ
もっと前にテンセント製のTGP BOXってゲーム機に移植予定だったけどゲーム機発売の計画そのものが無くなったみたい
中国テンセント社が新ハード「TGP BOX」を発表―Win10と独自モード搭載 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
https://www.gamespark.jp/article/2016/05/16/65852.html >>799
改正健康増進法の影響もあってかアケのユーザーも減りつつある様子で…
パチや麻雀の類いはヤニとは切っても切れないようなところがあるから前以上に大変なんだとな 興味ある人はこれ読むといい
好きなヒロインと心中できるゲーム『永遠の七日』のサービス終了と、その最後が決まった日にやってきた脱出(エクソダス)請負人の話
2020/05/28 12:50
http://www.gamecast-blog.com/archives/65963354.html
文中にもあるが、永遠の七日は本土以外全滅しとるよ 永遠の都って台湾版もサ終してるような気がするけど気のせいか?
google playから消されてるっぽいし
東南アジア版はサービス終了しましたって文字も見えるし
他のリージョンでもアプリのアプデ2ヶ月くらいないぞ >俺は、もっと良い形でアントネーワと心中するシナリオを見たいんだ!
果たしてゲームキャストの人は、本土版で望むエンディングに出会えるのだろうか?
ちなみに本土中国の林檎ゲーム内売上順位、5/20に60位だ、これならまだ終わるまいて
(永遠の都? と一瞬考えたが、欧米版の名前はエターナルシティか) 台湾版が永遠的七日之都になってるから
永遠の都と略してしまった そういえばいつの間にか22/7のリズムゲーがリリースされてたんだね パズドラWが死んだ?
パズドラじゃなく、追加コンテンツの一部が終わるだけで、開始出棺等のデータはそもそも発生しないか・・・ Wは何年も展開放置されてるし間違ってタイトルアイコン触れて起動するだけでイラッとさせるしで完全な忌み子だったからな、むしろ消すのが遅すぎた
本家は10年選手になるだろうけどパズドラレーダー辺りも案外近い内に終わるかもな 八男のアプリ、Google Playで2.0ワロタ。
DL数も少ないな(´・ω・`) さすが月末、待ってたぜ!!
ワールドエンドヒーローズ
スクエニ
初報 2018/7/26
事前 2018/8/13
開始 2018/11/13
死亡 2020/5/28
出棺 2020/8/20
annie林檎ゲーム内売上最高順位 38位(2019/11/15)
30日 207〜1076
数字で見ると山はまだ高そうだが、谷もかなり深くて平均順位はあまりよろしくない
なんだっけ、1.5周年記念でなりふり構わないセールだか何かをやったとか?(5/13に207位)
それが最期の花火だったってことかねぇ
・・・キャラデザ見た時、うわっモッブ!! こんなんすぐ終わるやろ!? と思ったが、意外と頑張りよったな おやワヒロ逝くのか
よくわからないランニングは最後まであったのか? 虚無ランニングは確か生後半年くらいで改良されてたはず ワヒロは夏からコミカライズスタートみたいなこと書いてあったあらまだ終わらんと思ってた
ヒーローズパークもはよ死ね >>833
コミカライズ担当するはずだった人が
人柱になったとか他の皆は選ばれなくて良かったとか不穏なコメントしてたから
(もう消されてるけど)話がなくなったんだろうな あれヒロパはまだ生きてんのか?
あっちが先に死ぬと思ってたんだが ダンキラ民「石買えなくなってイベントの全体ミッション達成できないので助けてください!」
ワヒロ民「協力します!ダンキラDLしたよ!」
ダンキラ民「ありがとう!お礼に我々もワヒロDLして応援します!」
…という流れがあったのに、ワヒロも逝ってしまうのね… >>829
キャラデザは割と最近の女性向けの流行りに乗せててそこまで酷いとは思わなかった
アイファンの下膨れからだいぶ改善されてて、ちょっとずつ前進はしているのだが力尽きたか 一応ワヒロもオフラインモードが付くらしいな
ワヒロのコミカライズ・・・て、何だこりゃ?
(以下のやり取りが2019年末前後にあった模様)
『月刊少年マガジンエッジ』にて、
ワールドエンドヒーローズのコミカライズの連載が決定!
漫画家は、講談社の運営する漫画投稿サイト『DAYS NEO』で、コンペ形式で募集いたします!
★詳しい応募方法などはこちらをご確認ください。
【応募期間】
2019年12月16日(月)〜 2020年1月13日(月)23:59
↓
前略)コミカライズを担当していただく漫画家さんが決定いたしました!!
高台始さんです!!
2020年初夏ごろ『少年マガジンエッジ』にて連載開始予定です!!
ご期待ください!! オオカミ姫とワヒロをピンポイントでやってた自分大爆死ですわ… >>835
ポシャったからここで終わりなんだろうね
ココのメディアミックスの下手糞ぶりは特筆ものだわ 絵師は好きだったけどゲーム内容がアレだったから少し触って終わったんだよなワヒロ
スクエニは社内下位アプリは定期的にサ終させる方針なのかもしれない 無課金に優しくシナリオが良い、みたいなプレゼン回ってきてたんだがなワヒロ レルムクロニクル2は一応公式で今月末までにリリースだから明日かな?
違うとこだと6月までになってるから分からんけど >>840
コンペ形式か応募した漫画家気合入れて頑張ったんだろうな…
さすがに気の毒 ときドルは無課金に優しすぎてイベ毎に課金並のコス配布しちゃったし
事前登録達してなかった制服も後で配って死んだからな
課金要素むちゃくちゃ薄くて初日からもっと課金要素増やせ終わっちゃうよって尻叩かれてた >>847
無課金に優しくしないと派生で稼げるほど客がつかない
無課金に優しくすると派生で稼げるほど客がつくまでもたない
難しいな でも効果値タイプだったらマジでブーストとそこまで変わらんな
範囲が両隣になってsp限定になった代わりに自傷なくなりましたって感じか 迷走してる女性向けでシナリオは男同士がいちゃいちゃしてる腐女子むけみたいなのに
カードのストーリーが乙女ゲー向けみたいな恋愛みたいな台詞だらけの話で
シナリオ気に入った人にはカードのストーリーが地雷だからカードいらないって言われてたのはこれか? マチガイブレイカーは明日14〜18時でメンテか
月一でメンテはしているから死亡メンテとは断言出来んが、この数字は最早どうにもなるまいて
マチガイブレイカー
リイカ、オカキチ
事前 2018/8/6
開始 2018/9/12
工事 2019/2/21
マチガイブレイカーre
再開 2020/1/30
annie林檎ゲーム内売上最高順位
無印 310位(2018/9/14)
再開 760位(2020/3/2)
直近30日は1225〜1500圏外8割
4択クイズゲームだが、正解をタップではなく間違い3つを押すテンポの悪いゲーム
REのP林氏が2018秋に岡本吉起氏に「REの監督やってくれ」「…は? これサ終すべきでしょ」「金になるからやれ」「ぇぇ〜・・・」というやりとりの末にREしてみたが、
まぁ箸にも棒にもな売上で
明日のメンテでサービス終了じゃなくとも、6月できっと終わるはず やったことないけどオフ版出るならあとでやるか
スクエニ、『ワールドエンドヒーローズ』のサービスを8月20日をもって終了 1年9ヶ月で幕
オフライン化で終了後も利用できるようにする予定 2020年05月28日 18時15分更新
https://gamebiz.jp/?p=267823 まぁ、そうなるな
2020.05.28
『ワールドエンドヒーローズ』コミカライズ連載中止のお知らせ
いつも少年マガジンエッジを応援していただき、誠にありがとうございます。
2020年5月28日(木)に株式会社スクウェア・エニックスより、スマートフォン用ゲームアプリ
『ワールドエンドヒーローズ』運営サービス終了の発表がありました。
それに伴いマガジンエッジ編集部内で検討を重ねた結果、マガジンエッジ誌面及び
漫画投稿サイトDAYS NEO上で連載予定とお知らせしておりました『ワールドエンド
ヒーローズ』コミカライズを、連載中止とさせていただくことに致しました。
連載を楽しみにしてくださっていたファンの皆様、ならびに
連載へ向けて精力的に準備をして頂きました高台始先生に深くお詫び申し上げます。
少年マガジンエッジ編集部 >>856
公式Twitterのメンテのお知らせに
いいねとRTがゼロなのやばすぎる シリーズ次弾のエンソルが注目だな
ここでβやった誰かが絶対売れないって言ってたよね? この時期に終わるのはコロナ禍の影響ってことなのかね
アプリ自体があかんのもあればそこそこだけど他部門の売上下がったので整理とか 八男、なんか邪神ちゃん神保町放置並みにクソらしいな、クソゲーじゃない最早ゲームになってないつまりクソ
そして、パズドラWのサービス終了を、パズドラサービス終了と取り違える人、やっぱいるよね…
【注】
パズドラそのものは終わりません、終わるのはパズドラ内部コンテンツの一部だけです >>865
あそこはクソゲーしか作れないと思うよ イベント全然開催しないし宣伝もしないしバグばっかだし...
このスレには相応しいといえるけどね すまん!なんでもない!一瞬、削除されましたと小さく出ただけのレスがあった >>858
新規IPなのに正しいメディアミックスの順序が守れない陣営多すぎるな
ちゃんとやってるのは電撃G's (ラブライブのとこ) とブシロード (バンドリのとこ) ぐらいな印象
小説 (市場調査)→漫画→アニメ (宣伝)→ゲーム
ゲーム化前提の小説から小さく始めて読者参加企画などで早めに軌道修正しておけば失敗も減るだろうに… >>871
今はソシャゲで一発当てた時のリターンがデカいからその流れが必ずしも正解ではないと思うけどね
アニメ→ソシャゲの順番で残念な結果になったタイトルも有るし
それにしてもワヒロのコミカライズの流れは不憫だけど >>872
リリフレは運が悪すぎたな
85 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ f1f3-cGDn) 2020/01/31(金) 18:33:49.08 ID:HuFha5B70
リリスパは同時期のアニメが豊作すぎて目立たなくて可哀想だったな
グリッドマン、ゾンサガ、青ブタ、やが君、うざメイド、寄ジュリ、転スラ、ゴブスレ…
放送時期ずらしてたらもっと成功してたかも いや単純にストーリーも設定も意味不明だったろ
素人がお前らこれが好きなんだろってむりやり百合っぽいものをこしらえた結果
同じスパイ物のプリプリと比べても相当劣る ごめん、豊作クールすぎて仕方なく切ったからストーリー分からん >リリスパ なもりキャラデザ作品なら
リリスパよりもその直後のえんどろ〜の方が
ソシャゲ化したらウケた様な気が
でも出したら出したで劣化プリコネとか言われるのか リリスパはアニメもゲームもいちおう見たけど、
つまらなくはないけどおすすめするほど面白くはないレベル
でもゲームキャラやストーリーの設定まだあったのに急な打ち切りはちょっとファンにはかわいそうだった >>860
その辺のなろう漫画よりよっぽど上手いのに勿体ないな…
しかしスクエニの女性向けはほんと駄目だな えんどろー俺は凄く好きだったけど
世間的には糞アニメ扱いだしそもそもキャラ少ないし
ソシャゲ化して売れる未来が見えんが >>877
えんどろ〜は良かったな
きらら系と90年代のライトファンタジーを混ぜた感じ
今からでも遅くないから中間エピソード足して朝アニメにしてゲーム化してほしい えんどろーは、なもりより飯塚晴子ファンで見てた
その飯塚晴子・飯野賢治起用も虚しく終わるららマジはA-1絡みなのに
消滅都市の方がアニメ化されこけるとかWFSつかGREEの判断
とはいえ、ららマジ優先しても半端な出来になって終わっただろうしアンチ多い
ぱすメモ、あかねさす、そのあたり終わっても最後に打ち上げ花火で恵まれてた
防振りアプリは数日で切った。後で知ったがゼロ書(原作改変アニメ化)も短命だったらしいな
グラクレ戦記はソシャ版は劣化武器さらで本スレも途中でなくなった。妥当です
プリプリは本当なら映画続編が早く出来れば良かったが今村彩夏引退、3Hzが外れアクタスのみ
まどマギとゆゆゆみたいなもんだけど、プリプリとリリスパは比較されがち
ニッチなところでまほいくは?って思ったがゴ魔乙コラボくらいしか見てなかった。長文すま >>871
ブシロードは全然その正しい順序じゃない気が
あそこはライブからスタートという異端の戦略
(まぁ実際の所はライブから育ててという意図でそうしてるというよりは
アニメもゲームも一斉に動き出すけどできあがるまでに時間がかかるので
ライブが先行してしまうのだろうけど) >>886>>887
伊藤賢治o 飯野賢治x ホントすまないと思ってる >>885
G'sのラブライブもブシロのバンドリもアニメ化で設定一新して
ゲームはほぼアニメベースになってる 今日リリースの八男は泥がメンテ祭りでiOSはリリースみたいになったっぽいな
これは半年コースか やっぱりな
そうやってアニメをソシャゲ化してどんどん殺していく
visualizeに親殺されたんで倒産をこのスレで見届けるよ アニメのゲーム化は30年前から全てクソって決まってるが 30年もクソクソ言い続けながらこの業界追い続けてるとか悲しいこと言うなよ すまん適当なこと言い過ぎた
ゲームボーイのまじかるタルルートくんとパトレイパーは面白いぞ 30年前ってサザエさんみたいにお茶の間に集まって四角いテレビ見てそう 昔から原作物のゲーム化はコケるってよく言われてたな
ちゃんと遊べる物があったとしたら外注で主にカプコンだった 八男の開発元はさつてんレストランも異世界魔王もボロボロなレビューだったし残当 DMMにも邪神ちゃん級のVチュー部とぼくちんっていう姉妹が誕生したとか・・・・w そう考えるとコトブキ飛行隊はなかなか健闘してるんだな コトブキはコトブキ飛行隊がメインだったらここまでもってないかも
メインキャラたちがあまり人気ないゲーム 逆にキャプテン翼は何出されても妙な安心感がある
やっぱテクモ時代でサッカーゲームという印象を大きく変えた功績は大きいな
なお、普通っぽく戻したりアレンジ加えたら一気に凡ゲー以下化した模様(J、4,5) えんどろとかまほいくとか俺得なんだがw
はよだせや 装甲娘は(このスレ的にも)期待の新人ではなかろうか >>913
この文房具のちょっとこのスレで話題になったからやってみたけどテンポめっちゃ悪いな、文房具要素もないし
ただモーションとかちょっと頑張ってた いつも『テラバトル』をプレイいただき、誠にありがとうございます。
2014年10月9日(木)より『テラバトル』のサービスを開始してから、
より良いサービスを提供できるよう心がけて参りましたが、
この度、今後お客様へのサービスの提供が難しいと判断いたしましたため、
2020年6月30日(火)9時00分(日本時間)をもちまして、サービスを終了させていただくこととなりました。
今まで『テラバトル』をプレイいただきましたお客様には深く御礼を申し上げますとともに、
この度の突然のご案内となりましたことを深くお詫び申し上げます。
http://www.terra-battle.com/jp/news/2020/05/post-183.html やっと終わらせてくれたか…って感じる、散々だったもんな 勘違いして独立今やサガの河津以下
ま
やりたいことやれて良かったんじゃない テラバトル
ミストウォーカー
事前 2014/8/28
開始 2014/10/9
停止 2018/9/13宣言、10/10最後の更新
死亡 2020/5/29
出棺 2020/6/30
annie林檎ゲーム内売上最高順位 12位(2014/10/13)
30日 1303〜1500圏外9割
このゲームは、良いゲームだったよ
だが、テラバトル2とテラウォーズと手を広げる火力は無い・・・というか、2本ともクソゲーだった
テラバトル2、最高は74位行けたものの、劣悪なゲームバランスで1年で死んだ(テラバ1の停止宣言の2.5ヶ月前に死亡宣言)
テラウォーズは最高451位、クラロワ式タイマンストラテジーだが、ストップモーションが処理落ちにしか見えないとかで不評、こちらは半年(テラバトル1の停止期間中にサクッと出てサクッと逝った)
テラバトル3を据置に出したい的な発言を2018年始に言っていたが、まぁ白紙撤回済だろうなぁと テラバトルは藤坂公彦さんの絵をしこたま見られたのがいいゲームだった
イラスト集は大事にするよ
DL数の達成公約でコンシューマー版も作るって言ってたけどそれは結局なかったことになったんだな
南無南無 テラバトルは世界観は悪くなかったし
ゲームとしても育成要素のあるハサミ将棋って感じで面白かったし
なぜ駄目だったか分からんね
いや更新停止まで4年もったから駄目だったってことはないんだろうけど テラバトルはゲームとしては悪くないんだがキャラに魅力がないからこいつ育てたろとかそういうモチベが保ちにくかった記憶 まぁヒゲも次回作のファンタシアンに力入れたいみたいだしここいらが潮時なんだろうな まさかヒゲが元相棒の河津に負ける時代が来るとは思わなかった >>913
ステッドはクソ重いのがダメだった
大したことしてないのにブルーオースよりも重い
あの重さでみんな逃げる >>903
荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ!
初回リリース日:2019年3月1日
販売元:BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
Annie全体:山162 谷1154
谷がヤバいけどまあ低空飛行って感じやね
>>905
エヴァンゲリオン バトルフィールズ
初回リリース日:2020年4月2日
販売元:mobcast inc.
Annie全体:山889 3割圏外
配信2ヶ月足らずでもう谷が圏外。やはりヤバイ
開幕メンテと言いデカ頭コントローラーを売りつけた小売店に謝るべき
>>906
ゴブリンスレイヤー THE ENDLESS REVENGE
初回リリース日:2019年12月31日
販売元:Showgate Inc.
Annie全体:1日だけ1222 あと全部圏外
ストアの説明文でカジュアルゲームとか言ってるけど内容は連打ゲー
プレイ動画
https://youtu.be/bKc5Utvd_SA?t=367 最初から死に体も期待の新人なんだけど初速上げてからのナイアガラフォールを見るのがこのスレで一番楽しい瞬間だと思うんだ コトブキはまあ別に死んでも不思議じゃねえ数字って感じ >>934
その点(このスレ的な意味じゃなくて)期待度高かったプロノアは素晴らしかった
エロゲ屋だけあってイラストだけは覇権の風格で戦闘画面がモーターボート
またこの規模の新人が見たいわ
gaba-iのだけどセルランの落ちっぷりも素晴らしい
https://i.imgur.com/BVij0At.png
Project NOAH - プロジェクト・ノア -
初回リリース日:2019年9月8日
販売元:FLEET, Inc.
Annie全体30日:山643 3割圏外 エヴァBFは…
・タイマン対人しか能が無い
・カードゲームよろしく弾区切りのようだ、5/28に第2弾発売+シーズン2開始だそうだ、もう少し待ってからプギャーしよう
ミストウォーカー、『テラバトル』のサービスを2020年6月30日をもって終了 プロデューサー・坂口博信氏からのメッセージも
2020年05月29日 12時17分更新
https://gamebiz.jp/?p=267871
>現在、ミストウォーカーはApple Arcadeにて、次の作品である『FANTASIAN』に取り組んでいます。
・・・林檎アーケードかよ、これじゃ出てもスレのネタになれないや テラバトルはTERAが妙な風評被害受けてたのは覚えてる プロノアはビジュアルだけなら上位っぽいのはポイント高いな >>927
これ
自分もやってたけどキャラについてはイラスト以外まるで印象に残らなかった プロノアさんエミュでできるなら触るくらいはしてやったのにと言われてたし
エミュ禁のシステム仕込むより先にバトルシステム何とかしろとも聞いたなあ ニュース-2020/05/29 13:43
新作ゲーム「Project Immortal」と「Project MIKHAIL(仮)」のPV第1弾が公開。アニメ「マブラヴ オルタネイティヴ」の特報映像も
https://www.4gamer.net/games/490/G049069/20200529042/
某ファンの一つのツイートから始まった、と言うのは良いけど、だからってゲーム2つ作りますは地雷なんじゃないか?(ちなみにどっちも2021予定)
作る側のリソースが分割されるのもさることながら、ユーザーの課金が分散して「どっちも不十分な売上」になりかねん気が
・・・・・・
ついでで、マベの一騎当千、5/25に開幕即メンテしてた奴、
ついさっき11時にオープンして、13〜15時予定の再メンテ中
果たして今晩〜土日はプレイ出来るのだろうか? ディスガイアコースってのは単に長期メンテナンスという意味で使われてるんだろうけど
長期メンテ後に復活するという意味にも聞こえるからマチガイブレイカーコースって言ってほしい 長期メンテナンスの事がディスガイアコースって一旦アプリストアから削除してまでの大工事だったような気がするんだが
その後はここのスレとは縁が遠いセルランを記録するアプリになった
一騎当千はそれに比べるとそこまで長期ではない アイチュウ 7月6日にサービス終了。オフライン版へ移行との事 リリース後40日メンテして半年でサ終発表したラブプラスの方がディスガイアよりはメンテの代名詞として相応しい >>952
メンテの長さとサ終の早さで
誕生日祝ってもらえなかった彼氏多数というのが泣ける 半年で別れるってのも妙に現実味が有って乙なものでしょう >>950
音ゲーの方が死んだのか
ポチポチがどのくらい生き延びられるかねぇ 長期メンテしてアニメ化したシャチバトは成功の方でいいですかね(´・ω・`)? 一騎当千はまだスレに勢いあるけど
昨日リリースした八男とかエコーズオブパンドラのほうがやばそう アイチュウ
リベル
初報 2015/4/20
事前 2015/5/18 ※11万いったらしい
開始 2015/6/26
停止 2019/10/1
死亡 2020/5/29
出棺 2020/7/6
annie林檎ゲーム内売上最高順位 34位(2018/7/3)
30日 852〜1500圏外6割
リベル最初のパブリッシングタイトル、イケメン音ゲー
去年10月には更新がストップ、そして後継タイトルのアイチュウESが2020/4/30にリリースされているからお役御免、よく頑張ったな
ちなみにオフライン版あるよ
問題は、アイチュウESがあんまり客の入りがよろしくないことか・・・ツイステとかヒプマイとか敵が強すぎる とりあえず一騎当千エクストラバースト、5/29の15時に再会して、特に問題ないようだ
・・・あとは、土日の売上がどうかだが、これはスレ的につまらん値になりそうやなぁ・・・ コトブキはアニメ劇場版という看板の総集編を秋に公開するらしいから、そこまでは踏ん張ってサ終じゃないかな >>695>>823
ナナオン(22/7音楽の時間)でガルパ音源見つかった云々騒いでる
コピペプログラマー問題になりそうだがとりあえず様子見 支持母体がパチンカスだから課金圧強くてもそこそこ低位置で安定しそう
今回みたいにゲームできなくなるみたいなやらかしなければね 「ラングリッサー モバイル」,6月18日12:00をもってAmazonアプリストアでの配信を終了
https://www.4gamer.net/games/428/G042876/20200529083/
サ終ではないが規模縮小かな つか公式エミュあるやん
アマゾンでやる意味あるんか アマゾンコインだと最大15%まで割引されるからそっちで課金してた人はそこそこ居るはず
本スレだとこの前の資金決済法違反のせいだとか単に採算取れなくなっただけとか言われてるけど
アマゾンアプリストアから撤退したソシャゲってあまり前例ないし真実は分からん ようわからんな世界売り上げ上位に入るゲームで余裕あるやろし >>963
これか
https://twitter.com/ilysmpopipa/status/1266003784523751434
ナナオンのテキストアセットにバンドリの曲名が入ってるらしい
ナナオンはハ・ン・ド開発 (アイクロやあおガルのとこ) で、バンドリはCraft Egg開発ということになってる
似たような事例だとエビスト (クロノス) とアイドルリズムパーティ (IPEAK) があったな
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1508162051/738n
【他者ゲームにてデータが流用されていました件】
http://web.archive.org/web/20171025044237/https://pbs.twimg.com/media/DBtF2JqXgAET_ue.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 日本でもサ終とはほど遠いレベルで売れてるしな
ただ日本運営が仕事してないって訳じゃないけど中国の更新そのまま持ってくるだけだし
その更新内容すら把握してないっぽいお知らせのミスはちょくちょく起きてるし
日本運営の人数少なそうって体感はある 尼はまともにやるゲーム自体少ない
その数少ない有名ゲーが撤退
アプリストアごとそのうち…ってないか >>972
ありがとう、そしてありがとう!!\宣/ >>972
乙! 今週はそこそこ有名なソシャゲがサービス終了しましたね。 来週から6月なのでそろそろ夏商戦の準備が始まる…? >>972乙です
2ヶ月放置されていたエルダーアークのツイ垢が動いた
夏開始予定らしいが今度はどのくらい持つのやら うん、知ってた。。。
マチガイブレイカー
リイカ、オカキチ
事前 2018/8/6
開始 2018/9/12
工事 2019/2/21
マチガイブレイカーre
再開 2020/1/30
死亡 2020/5/29
出棺 2020/6/30
annie林檎ゲーム内売上最高順位
無印 310位(2018/9/14)
再開 760位(2020/3/2)
直近30日は1225〜1500圏外8割
4択クイズゲームだが、正解をタップではなく間違い3つを押すテンポの悪いゲーム
REのP林氏が2018秋に岡本吉起氏に「REの監督やってくれ」「…は? これサ終すべきでしょ」「金になるからやれ」「ぇぇ〜・・・」というやりとりの末にREしてみたが、
まぁ箸にも棒にもな売上で
REしたことが最大のマチガイだったんだ!! >>976
小規模な制作体制っぽいし流行らなくても細々続いてくタイプのゲームかね
ただ2か月前までのツイートが広報担当の自己顕示欲強くてきっつい
担当変わるかもしんないって呟いてたけどちゃんと変わったんならいいな サービス再会しましたの次のニュースがサービス終了のお知らせ、実にワビサビが効いているなぁ
https://i.imgur.com/uxyVP79.jpg なんか天才的なひらめきで奇抜なことして傷口広げるタイプやね
経営者あるある >>980
再開後から終了まで何もないってあんまやる気なかったのかもな >>972
乙
>>975
夏商戦するにあたってコロナで開発滞った分はどうなってるんだろうな Re受けたPはReすること自体マチガイって言ってたのになぁ
開発陣の意識から変えていって頑張ったけどその頑張りは報われなかったか
つれぇわ このスレで貼られたかどうかは忘れたけどREにあたっての記事が面白かったな
南無 なお、マチガイは、
前半稼働 5.3ヶ月
工事期間 11.2ヶ月
後半稼働 5.0ヶ月 ※6/30まで込み
「工事期間>総稼働期間」という素晴らしい成績で終わりました
ちなみにカバネリ乱は、前半稼働6.4ヶ月、工事期間は現在10.9ヶ月だな そぉい
開始2カ月で終了か、続けるかの判断。大規模改修、業界最長の8,247時間のメンテを決行したスマホゲームの裏側に迫る。
http://www.gamecast-blog.com/archives/65959696.html
すべてはクイズのために。1年近いメンテナンスでリニューアルした『マチガイブレイカー Re:Quest』の改善点を、開発者自ら語る。
http://www.gamecast-blog.com/archives/65959698.html?ref=head_btn_next&id=4101842 林Pとかいうゲームコンサルタントがもっともらしい事言ってるけど
4ヶ月でサ終しちゃったら説得力ゼロよね >>991
>>989の一部抜擢してるんだが
もともとコンシューマーゲーム会社にいたのですけど、コンシューマーゲームには説明書があるじゃないですか。
実際、お客様に説明してわかる内容を書いて、お客様に理解いただく能力を鍛えないといけないというものがあって。
そのノウハウで、ちゃんと書いています。リリース時で39,000文字程度ですね。
コンシューマからソシャだと畑違いだし、そら通用せんわ 腐った素材で料理頼まれたこの人も気の毒だわ
無理矢理頼み込んだ人はどういう気持ちで頼んだんだろうね
うまくいってたらコイツならやってくれると思ったとか美談にしそうだけど >>926
美男美女よりジジィババァやトカゲ、獣人の方が強い
→渋さでニッチなファンは付くがキャラ人気は出づらい
→次第にテコ入れで美男美女の強キャラが出てくるようになる
下手な高レアより強い低レアがゴロゴロ居る
→言うまでもなくガチャを回す理由が減る
→後から追加した最高レアが前提のエンドコンテンツが増える
ガチャが事実上の天井有り
(ダブりで成長するが逆に自力で成長させれば最終的にはダブりが出なくなる)
→ヘビーユーザーほどガチャを引く必要が無くなる
→新たなダブり用要素(レアアイテムドロップ確率・権利)や装備ガチャを追加
→エンドコンテンツがそのダブり要素前提の内容になる
結局の所初期の仕様が正直ソシャゲ向きじゃなくて
テコ入れした結果逆にどの層からも愛想つかされた感じ? 偏見だけど林氏がサ終アプリ請負人に見える
円満サ終もPの仕事のうちらしいし テラバトルのガチャ天井はマネタイズとしては自殺レベルのアホ仕様だったなあ
これは早々にキャラガチャ以外の搾取くるな?って思ったの覚えてるわ オレが建て直したみたいなこと言ってたやつ終了なのかよ テラバトルについては、テラバトル自体には大した問題が無く、
続編として出したテラバトル2が猛烈にクソゲーすぎて、会社の体力が無くなった+テラバトルシリーズの客が減ってしまった、のが原因なんじゃないかと…
ちなみにテラバトル2がどうあれだったかというと、チュートリアルですら味方コマ4個、敵コマ2桁おいこらふざけんな(難易度が高いのは言うまでもないが、敵行動の待ち時間という伏兵に皆OTZだ) >>972
スレ立て乙
>>977
マチガイブレイカー逝ったか
まあ新プロデューサーも大工事よりサ終した方がいい、どうしてもと言うなら一応やるけど駄目だったとしても文句言うなよって立場だったから想定内っちゃ想定内だな
再開理由の一つに「このままでは開発スタジオが無能という汚名を着せられる」ってのがあったけどこれは晴らせたんですかね…? このスレッドは1000を超えました。
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