いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.138
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv
!extend:checked:vvvvvv
・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:checked:vvvvvvを入力して下さい
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.137
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1591584075/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■検証用サイト
Game-i
iphone上位売上予測が見れます、が
平均順位以外データとしては『あまり参考になりません、売上はガバガバです』
http://game-i.daa.jp/
アプリオン:スクショに便利な表とグラフを確認できます、林檎泥両対応
http://applion.jp
アプグラフィー:上よりグラフが細かめだが、林檎のみ
http://appgraphy.me
AppAnnie:会員登録が必要な高性能型、もはやスレの必需ツールになりつつある※推奨
https://www.appannie.com/jp/
■全体売上とゲーム売上欄について
特に記載のない場合、スレで扱う売上順位は林檎の全体順位です
泥や林檎のカテゴリ:ゲームでのセルラン順位を書く場合は、レス内にその旨明記して下さい
※林檎例
いサ終目安 直近30日の山が全体300位(ゲーム250位)以下、谷が全体700位(ゲーム500位)以下
スレチ目安 直近30日の山が全体100位(ゲーム80位)以上
全体 /ゲーム
100位 /.80位
200位 /170位
300位 /250位
400位 /300位
500位 /375位
600位 /450位
700位 /500位 【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:クロノマギア/ヴァイタルギア)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:マグナメモリア/ジェネラルギア)
・5ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は540位までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.>>1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
ヤフーリアルタイム検索で「サービス終了」を入れてみても面白いかもしれません Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
・最近多い「数ヵ月級の大工事中アプリ」もある程度はOKです
まともなアプリであればそもそも大工事なんか必要ありませんので。
※再開後にセルランが好調だった場合には、晴れてスレチとなります
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
企業としてサービスを開始する以上は、どんな駄作でも一定期間の運営は行われるのが常識です
開始〜死亡2か月、死亡〜出棺1-3ヵ月パターンが最速
大手になると開始〜死亡が4-5か月、死亡〜出棺が2ヶ月位の約半年パターンが最速
ごく稀に開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます
・・・テンプレは以上・・・ いちおつ
装甲娘のプラモとねんどろいどは発売できるだろうか
過去にゲームキャラのねんどろいどが発売中止になったことがあった気がする とりま、これがおじゃんになったわな
セガゲームス、『ケイオスドラゴン 混沌戦争』が40万DLを突破 40万DL公約の「ねんどろいど」企画が始動! 「雷火」のラフ画像を公開
2015年08月24日 12時41分更新
https://gamebiz.jp/?p=148568 ねんどろいどって経年劣化に弱いんか
まだ持ってないけど何となく気になってたのある
けど軽い気持ちで買わなくてよかったわ そういやラグナストライクエンジェルズは、主人公のフィギュアが2017秋発売、
しかしゲームは2016/12/15〜2017/5/31で即死していたという(会社も2017春に父さん、2016夏あたりから給料未払いの極限状態で、まともデバッグ出来る訳もなく…)
肝心のゲームが短命や不調だと、色々と影響が大きいのよねぇ・・・ 立体モノでアクリルフィギュア思い出して検索したら
死産したDies irae PANTHEONの商品が続々出て来て悲しい気持ちになる この悪い子猫ちゃんめ! とは?
マジガールやマジカル少女大戦(共に終了済)などのXEEN社が開発中の新作美少女スマホゲームである
わるこねはこの2作の血を受け継ぐブツであるらしい
ツイッターへの登場は2018春、配信時期は未定、メディア上での発表も未だである
※2019は6月に2ツイートだけ
※今年は今さっきの1ツイートだけ?
※XEEN社自体に当スレの対象は現存しておりません、江戸城ARだの古墳周遊ナビだので営業中です 猫が可愛い
悪い子猫はいらんから良い子猫ちゃんだけください 涼宮ハルヒとかが出てた頃に石だか木だかを掘りこんでフィギュア作ってたのがいたな このスレが不要になったとき
その世界はサ終のない暖かい世界なんだね ソシャゲがなくなりガチャ中毒もなくなって平和になるのね 3、4年音沙汰がないぼくなつ、パラッパ、ロストオーダーたん・・・・・ パズドラWばらまきでトレンド入りか
腐ってもパズドラだね >>1乙
前スレドラネスそんなことあったんだなありがとう! サ終ゲーから聞こえてくる倒産した会社の実態を思うに
こんなにゴミクズ会社だらけの業界もそうそうない まぁそのゴミクズ業界の末路を面白おかしく見てる自分たちはもっと底辺だから... 広告出すこともできず基本無料が常態化してる業界が健全になるはずがないとは思う無料のサービスにユーザが慣れすぎてるわ 平素より『テイルズウィーバー』をご利用いただきまして、誠にありがとうございます。
このたび『テイルズウィーバー』(運営会社:株式会社ネクソン)は、2020年9月9日(水) 10:00をもちまして、
ハンゲでのサービスを終了させていただくこととなりました。
2020年9月9日(水)10:00以前にハンゲIDで『テイルズウィーバー』をご利用いただいていた方は、
キャラクター・アイテム等のデータ(既存ゲームデータ)をNEXON IDへ移管(以下「データ移管」といいます)することができます。
データ移管を希望される場合は、所定の手続きを行ってください。
2008年よりハンゲでのサービスを開始し、約12年間運営を続けることができましたのも、
皆さまからのご愛顧とご支援があってのことでした。
運営チーム一同、心より御礼申し上げます。
今後のスケジュールにつきましては、下記の通り進めさせていただきます。
<今後のスケジュール>
日時 内容
2020年6月17日(水) 15:00 データ移管受付開始
2020年9月9日(水) 10:00 データ移管受付終了、ハンゲでのサービス終了、データ移管実施
2020年10月7日(水) 12:00 ハンゲのメールサポート受付終了
2020年11月4日(水) 12:00 ハンゲのメールサポート対応終了
上記スケジュールは変更する場合がございます。
変更が発生した場合は、本お知らせにてご案内させていただきます。
またハンゲでのサービス終了後は、
『テイルズウィーバー』ネクソン公式サイトhttps://talesweaver.nexon.co.jp/から直接お問い合わせください。
NEXON版は続くらしい ネ糞は続くんなら別にとは思うけど
ハンゲがそろそろ死ぬんかな ハンゲが昭和のサービスなんだからもう仕方がないことだな >>34
マジで!?って思ったらハンゲ版か
ちょいちょい別idで出来たもんな吃驚した 韓国ゲーは複数の韓国企業プラットフォームで展開してるのはいいとしても
規模縮小からの移行するときにプレイヤーの個人情報を会社間で雑にやりとりしている感が否めない ウィーバーだけでなく、マビノギやメイプルストーリーもハンゲーム版終了ネクソンさんあとよろしく、だな
ハンゲーム自体がもう限界なのか・・・いや、ハンゲームとネクソンが手を切った説が濃厚かしらね ゲームではないけどとりあえず
Live Shop!をご利用のみなさまへ
いつもLive Shop!をご利用いただきありがとうございます。
2020年6月30日(火)12時頃をもちまして、「Live Shop!」サービスを終了させていただくことになりました。
■今後のご利用について
・ サービス終了以降は、Live Shop!で動画の視聴ができなくなります。
・ 各チャンネルにより商品の最終販売日は異なりますが、6月30日以降は、一切商品を購入することができなくなります。
・ 商品の最終発送は8月中を予定しておりますので、購入履歴などは9月30日まで閲覧可能です。
これまで多くのお客さまにご利用いただきましたこと、心より感謝を申し上げます。 RenCa:A/N(レンカ アルバニグル)
販売元:AltPlus Inc.
初回リリース日:2019年12月11日
ゲーム最高順位:361(2019年12月12日)
Annieゲーム30日:山812 3割圏外
ハーフアニバーサリー記念でリリース直後にやったピックアップガチャを再度開催
866位に浮上して2日後に圏外
プロデュースレターも3ヶ月無い
https://twitter.com/renca_an/status/1270989146983501829
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ただでさえ男向けに比べて少ないパイを奪い合う状況なのに
何故かノウハウのない企業が参入しようとしてきて
「女向けなんてイケメン並べて有名声優呼べば売れるやろ」程度の考えで
どっかで見たような没個性キャラ量産してるんだからまあ当然
立ち絵だけはイケメンでもSDや3Dモデルが残念なのも多いし
ディズニーのが大成功したのは別にまぐれ当たりじゃなく
大企業がちゃんと予算かけて作ったってだけでも稀有だからだよなあ アニプレ作品って元々女性人気が強いというかむしろそっちがメインだったりするしね
fgoが売れてるのもfate/zeroからの女性人気で、その流れの鬼滅も女性がメイン
逆にはいふりとか最近出た22/7とか男性向け狙うと爆死する 女性は飽きるのが早いからなあ
鬼滅の刃は危ないと思うけど >>29
誰もやってないからあんま話題にならなかったけど10万メダルってガチャ2回でしかないんだよねしかも1回プレイするだけで15万位稼げるし
https://i.imgur.com/5TIRXb6.png
https://i.imgur.com/wQSOTRh.png むしろサ終スレ民はどのゲームやってるんや?
このスレの住民なら一年でサ終するようなゲームは目利きで交わせるやろ cueとマジカミ
バトンは整理枠に入ったからプレイしてない いサ終ゲーだとダイスの神とプラチナトレイン入れてる
最近全くやってないけど いサ終アプリジャンキーなので触るアプリはあってもやり続けるアプリは無いな
最近触ったのはこんたま
https://twitter.com/kontama_info/
最近ちょっとヒマなのでおススメいサ終アプリあったら教えて欲しい
ちなみに今までいサ終言われて触ったアプリは文具の奴、邪神ちゃん、アイドルカンパニー、zoic、乙女剣、レンカ、リアライブ、パレットパレード、ヒロパ、絵師神、プロノア
意外と散ってない
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) さわってすぐヤバい気配したのは賢者の孫、八男、バトンリレー、アンノウンブライドとか サ終ゲーはゲームするよりスレ見たほうが面白い
プロノアとかシャチバトとか 割とDMM系触る事が多いから逸材は見かけるけどあんま宣伝するのには向かんかな
やってないゲームは順位以外語るのどうかと思うから槍玉に挙げられる奴はある程度踏んでるけど >>58
アークオーダー
ゲームは面白いけど運営のコンテンツ追加調整がクソで売り上げ死んでる系
中華産3vs3のポケモン ゲーム最高順位243
プロジェクト・シルバーウイング
中華産銃擬人化TPS ゲーム最高順位543
売り上げが無さ過ぎて最近はAnnieゲームジャンルの売り上げデータが無くなった
魂器学院-HorcruxCollege
中華産放置系 ゲーム最高順位201
アークオーダーに続くビリビリ日本支社第二弾だけどコケた
八男って、それはないでしょう!〜もう一人の転生者〜
ゲーム最高順位566
早指しを強いられるシミュレーションRPG
このスレ的には八男の早指しをやってみてほしいね ブルーオースみたいな周回早送りが全然サクサクしてないゲームは途中で嫌になる 自分がハマったアプリはよくここにお世話になるんだけど
全部コナミだったわ >>34
ハンゲ自体、当時のNHNハンゲーム≒(日本支社)から、韓国本部の創業者に
戻して立て直してるからな。
中身もDMM一般とヤフゲ(YGP終了前)とラインナップがあまり変わらんし >>29
無効の無効とかメタの繰り返しでゲームとしてはとっくに破綻してると思うんだけどやっぱり黎明期の代表格だけあって今更やめるにやめられない層を囲ってるのは強いんだろうね
もうあそこまでいくとゲームとして楽しんでるとかじゃないんだろうな >>58 >>59 情報ありがとう、触ってくる
忘れてたけどバトンリレーと八男は既にプレイ済だった
特に八男のヤバさは言葉じゃ説明し難い操作感でテンション上がったな
シャチバトはリニューアル前なら触ったけど今はもう2度もやりたくないストレス指数高いアプリ、スレのカレー情報は面白くて好き >>58
こんたまは草
開発者がレビュー2点とか
公式垢がストーリー見なくていいと呟くとか
どこかおかしい 犬夜叉昨日いろいろ追加ってことは
半年はやるのか
さすがにアニメの前には終われないよな 厨二病なんとか二日たってもリリースできてなくて草
ダメそう >>70
ツイッター見るとアップル側の問題っぽいけどどっちにしろ駄目そうやね
設定だからしゃーないんだろうけど今どき中二病全面押しはなかなか勇気ある 公式みたがhttps://twitter.com/chureku
Appleで止まってるからAndroidの方も同時にリリースしようと止めてるのね
Androidの方だけ先に配信してってリプつけられてた
それにしてもゆるい公式だな
†ちゅうれく公式† 厨二病 鎮魂歌―Concertino Edgelord―【中二病】
返信先: (´;ω;`)ブワッ
返信先: 申し訳ありません…!(´;ω;`)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>52
早いっつーか女は周り見て引退するかどうか決める
男の方が一人でも残りやすい
ちなチューバーみたいな仕事でやってる奴らは女と一緒 >>58
ストアで三国志で検索して聞いたことないアプリ適当にプレイするのでも楽しい >>71
魔剣伝説はセルラン高いだろ
誰があんなのに課金してるのか知らんが つまり女のゲームは連れションみたいなもんだな
みんなで行ってみんなで帰ってくる ホストクラブみたいなもんだろ
他の女にも人気がある男に貢げば貢ぐほど課金マウントで自分の地位が上がったような錯覚に陥る
多数の女に人気のイケメンを自分のアクセサリーにできなきゃ意味ない
女性向けゲーは大変だよな ホストクラブこそ1人で入るようなイメージあるけどな 女も男も似たようなもん
リアルで群れるかネットで群れるかの違いしかない ソシャゲなんか流行ってねえならモチベ下がるのが普通やろ
5chのスレ勢い変動みりゃエグいわ 金出してたり長期間やってるなら愛着も沸くってもんだろうがイナゴ層なんか流行ってるか流行ってないかが8割ぐらいだろうしな
悪く言ってるわけでもなく実際のとこ人いないネットですら話もできないゲームとかよほど物好きでないとまあそらしんどかろうよ 女向けの違いは恐怖の学級会と過疎ゲーでもサ終だけ公式ツイに来るところか 日常的に公式に「メンテお疲れ様です」とか書き込んでる連中のが謎だわ 過疎ゲーを全力でリセマラして
スタミナも溢れさせないように努力して
過疎っ過疎のコミュニティや攻略サイト見ながら
サ終を笑顔で迎えるのは最高だぜ >>86
挨拶みたいなものだと思うけど
宅配の人にお疲れ様とか言うのと同じ感覚かと >>87
文章だけ見ると誰にも見向きされない末期患者に向き合って最期を看取る聖人に思える >>58
ん?邪神ちゃんてもうリリースされてんの?
たしかにストアにはあるみたいだが公式では事前登録中になってないか・・・?
どういうことだこれ >>86
緊急メンテが深夜に及ぶと「運営さんが心配〜><もう寝て寝て〜><」ってやつも出現するよな ・・・やべぇ・・・
いや、「王国と文明」というのが死んだって噂を聞いたから、ガサゴソしてみたけどろくに分からず、(SGIと4亀にはこのタイトルは存在しない、メーカーはsunvy、sunvy pokerだけが記事が存在する)
「仕方ねぇインスコしてお知らせを見るか・・・
・・・あれ・・・
・・・お知らせが『無い』、だと???」
新しいお知らせを受け取るだけで、古い大事なお知らせは読めないようだ、つまり何も分からん。。。
誰か何か知らない?
王国と文明
SunVy
開始 2019/7/18
annie林檎ゲーム内売上最高順位 850位(2020/2/19)
30日 955〜1500圏外5割
追記、ゲソてん版が5/22死亡、6/22出棺、アプリ版を引き継ぎよろしくと言っていたので、林檎泥はまだ終わらんのかもしれん
林檎版の課金もまだ止まってはいなかったよ そういう風に書き込むとガチャがよくなると思ってるからだよ
不満を書き込むとハズレ垢になるらしい
クソみたいな民度のゲームも凄いけどな
公式が何を書き込んでも大量のクソレスで埋め尽くされる >>92
スレ遡ったら話題になってたね
痴呆ですまん ガチャゲー運営なんて罵倒されてるくらいで丁度いいよ
真面目にゲーム作ろうなんて思ってるやつおらんやろ わざわざ公式フォローするほど遊んでるのに
ひとつも感謝せずに罵倒する精神はまあまあヤバい 声高い少数のお心表明に逐一反応してあげるとか優しいなぁ 邪神ちゃんは、事前登録の記事は出したけど、
リリースしたよとは公式ツイッター含めて何処にも言ってないからな。。。
誰かの、たまたま見つけて早速やって「こいつぁヤベぇ!!」といったツイート
を見てサービスインを知ったが、それで良いのかメモリーズ社(韓)よ、リリース日宣言くらいは真面目にやろうぜ
別件
ビバモン6/24開始(韓国クラフトン製)
AFKアリーナ6/30開始(中国リリス製)
一言リリース日さえ知れれば、あとは普通に調べられる
先の王国と文明なんかは存在すら認識しとらんかったからな、何も出来んわ >>100
無料で遊ばせてもらって罵倒も意味わかんねえけどな >>94
王国と文明ってyahoomobageのじゃない?
名前に覚えがあって久々に見てみたら、2020/6/22サービス終了って出てた。 >>105
うん、王国と文明は多媒体展開型で、ヤフーモバゲー、mixi、GMO、ゲソてん、そして林檎泥
状況からすると林檎泥を残して他駆逐、のようだな?
クラクラとかリトルノアみたいな都市構築対人ゲームみたいなものらしいけど、媒体またいでの対人は出来たんだろうか?
(なお、都市構築ゲーというより、実際は市民の要望を聞くパズルゲームで、思ったような景観にするゲームでは無いそうな)
・・・ちなみに、さっきちょっと言った新作ビバモンは、都市対人やで 邪神ちゃんのイベランキング
1〜20位の名前の横に(NPC)って書いてあるの圧巻だな
AIに支配された世界かな? 名前に(NPC)ってつけてる人がプレイしてるだけではないかな 邪神ちゃんはコアなファンが買い支えるでしょ
円盤も6枚くらい買ってたやついたし安泰!…だよな? 邪神ちゃんで思い出したが賢者の孫まだ終了してなかったのか >>107
バグなんすよそれ
27位まで上がると対戦相手が表示されなくなって誰とも戦えなくなる
他の誰かに倒してもらって順位が下がればまた戦えるけど
しかも今は1000位からランキングが上がらないバグまである アニメの方の邪神ちゃんも一見好調だった様に見えて
最初から打ち切り想定での進行だったのか、全12話予定なのに10話で実質終了しちゃって
今週の分はなんかクラウドファンディング回という事だったが
新規カット無しの編集フル稼働による怒涛の使い回しで
Bパートは尺が丸々余った分を声優にひたすら歌わせて埋めるという荒業を行ってたからな
まさか令和の時代になってこんな進行を見る事になるとは思わなかったが
来週はどうする気なんだろう >>100
運営がやたら持ち上げられて宗教みたいになるのもあれだけど
常に運営に罵倒が飛んでるような界隈も正直な… >>114
なにその地獄。ゲームだけじゃなくアニメもヤバイやないか >>115
パチンコ屋も競馬場もほとんどの客は負けてイライラしてるだろ
それと同じ >>114
オープニングが間に合わずに声優がスタジオ風景で歌う
一昔前のアニメみたいだw おっと、小林エクセルとハイアット美佳子の話はそれまでだ(´・ω・`) お次は業界再編の記事だ
先月平均441位。幽遊白書関連のアクセルマーク、オルトプラスに事業譲渡だ
オルトプラスはモブキャストのモバプロ、劇的采配、モバサカらスポーツゲームの買取に加え、
アプリが増えることに。
これで万年赤字の脱却なるか?
ttps://gamebiz.jp/?p=269431
ttps://gamebiz.jp/?p=269462
一方のモブキャスト、残るエヴァが大ピンチだ。
アクセルマーク社は23億の原資に加え、実質ソシャゲ撤退かもしれないな ちなみに幽遊白書はKlabも関係しているが、岡山事業所を会社分割している
これらも何か関係あるかもしれないぞ
ttps://gamebiz.jp/?p=269330 エヴァは先月平均735位。まだ2ヶ月だ。
使徒との対戦が少なく、エヴァ同士の対戦にしたので当然バリエーションも少なく
ユーザーも対戦をやりたくなく、スレもアプリも過疎り―――― 松本人志が「無課金」でハマる戦闘機シューティングはいわくつきゲームだった
ダウンタウンの松本人志が6月13日深夜放送の「松本家の休日」(ABCテレビ)で自身がハマっているスマホゲームのタイトルを明かした。
松本は先日Twitterに「スマホのゲームにハマってもうた。課金はいくらまでが妥当ですか?」と投稿し、
《松本さんがハマっているゲームってどんなのか気になる》と世間の謎を呼んでいた。
松本がハマっていると明かしたのは「1945 Air Force」というスマホ用のゲームアプリ。
戦闘機を操り敵の戦闘機たちを撃破して行くシューティングゲームだ。松本は番組内でiPadを使ってプレイを披露
「いつもはスマホでやってるから(収録用の)タブレットだとやり辛い」とぼやきながらも、敵の攻撃を華麗に避けながら、
次々と撃破して行く様子に、スタジオの雨上がり決死隊の蛍原徹やたむらけんじは「めっちゃ上手い」と松本の腕前に驚きの声を上げた。
また、松本は「2800円ぐらいするめっちゃええ(強い)戦闘機のアイテムが欲しくて課金するかずっと悩んでいる」と話し、
ゲームへの課金を迷っていることを打ち明けた。松本はたむらに「2800円くらい払えるでしょ」と突っ込まれると
「迷っている理由はお金の問題もあるけど(課金してクリアするのは)なんか卑怯に思えてしまう」とゲーマーとしての
プライドが課金をためらわせていると語り、世間の課金への考えを聞いてみたくなったと、Twitterでの質問の意図を明かした。
質問の返信には「無課金で頑張ってください」というものが多かったと話し、その声に応えて今も無課金で頑張っているという。
https://asagei.biz/excerpt/17203 月詠物語の公式垢から
メンテ終了未定wの告知有り
開発チームを解雇してもまだ続けるつもりなの? メダロットS
リリースから今までピックアップの確率表示ミスってたとか笑えないし
ガチャ4回分の石やメダロットクラシックスの発表で誤魔化そうとしてたことにドン引き
今年中にどこまでセルラン下がるんだろうか そんなことでいちいちドン引くのか
毎日なんかに引いてそう 俺がアークビートル引くのに70連位かかったのも詐欺られてたのか…最低だ
石無くなってモチベ下がったから引退したわ 人の不幸でご飯が美味しい
サ終するまで呪いを振りまくBotの類になってくれるともっとご飯が美味しくなるな メダロットS
イマジニア
事前 2019/9/3
開始 2020/1/23
annie林檎ゲーム内売上最高順位 8位(2020/1/26)
30日 72〜436
ガチャはパーツ、1枠で「星3で一式、星2で一式、星3でどっか1個、星2でどっか1個」という出方をする、一式は頭右左足の4パーツセット
ガチャは1回300〜240円、10連は3000〜2400円で、星3確定枠というのは存在せず、10連で全部星2もザラ(10連だと最後は一式確定となっているが、レア度保証は無い)
で、確率表記表でも「アークビートル:一式1.2%、頭X%、右腕X%〜」というめんどくさいことに・・・
そしてそのめんどくさいとこを 『延々と間違えちゃってました』 と。。。
個人的にはそっちよりも天上的なものが無く、シンザン一式に10万溶けた人が居たりの方が問題な気もする
あとはまぁ、これに限らねぇがインフレよな
とりあえずスレとしてはもうちょっと様子見やな 松ちゃん1945やってたんか
顔本で外人に誘われてちょっとだけやってたわ >>133
普通にやべーだろ
サ開から全額返金レベルだろ >>132
こちらの最大値となる1.048%を小数点以下切り上げした2%を補填の基準とし、該当する全PU/SLガチャにおけるアカウントIDごとの累計消費ルビー数に応じて、無償ルビーを配布する形で補填させて頂きます
補償はするらしいが >>133
Appleに返金要請したら通るレベルのヤバさでは? 引いたやつだけ得するも荒れやすいよな
なんにせよ正直なのは良いことだが巻き直し不能で死にそうやな >>133
補償はするけどそれまでの姿勢が問題すぎるんだよ
発端となったガチャで表記間違いをお詫びしたのが突っ込まれてから5日後で
それをガチャ1回分の石で詫びて修正は明後日の通常メンテで行うと呟き
当然すぐ直せと突っ込まれて直したら調査も補填も告知しないでメダロットクラシックスを発表
言われなかったらしらを切るつもりとしか思えない ガチャの運営とコンシューマーの開発って同じところなの? >>144
うどん食いてえなってとこに普通のうどんが出てきたからな
問題はトッピングなどもなくずっと同じうどんしか出てこないことで ドッカンテーブル
アナザーテーブル
さぎみこテーブル
メダロットテーブルw メダロット調べたら、ピックアップガチャが0.125%と表記されてのが実際は0.121%だったとか
正直誤差すぎてどうでもいいわw 0.〜%の範囲だから正直言うほどの事起きてないよねってメダ勢でも思ったわ
スレだと燃やしたくて仕方ない大人多いけど やっぱり糞どうでもいいじゃないか
返金なら好きにしろ貧乏人って感想以外ないわ むしろ何でそんなん起こって何で気付いたん?
この実装なら1枠あたりの確率はこうやな、って思ってやったら
後で追加したもので変わってたとか、実際データ貯まったら何か変なことに気付いたとかなん? でもまあ運営が問題あったよ、って言ってるなら外野が
文句言ってるプレイヤー無駄に叩く意味もないけどな 確定枠があるからと+10%して表記してたとこに比べれば ガチャのやらかしって正直サ終的にはあんまり影響ないよな
廃課金は文句言ってもどうせやめねえだろ、ギャンブル中毒と同じでさ >>154
いや応援してるだけだぞ?
子供じみた脳死罵声とか見苦しくて面白いからもっと言っていいよ >>156
まあ実際そうではあるんだよね
でもまあ提供者側からして自分の思った通りに提供できてるか分かりにくいものだから
(実際話題の例も実働データ貯めて気付いたのかもしれんし)
あ、ミスってた、と把握できるのは余程じゃなければ胴元だけだし
悪意を持った胴元を規制するのも、未熟な実装をさせないことも
ガチャ商売では難しいのに、金額規模が異常に肥大しちゃってんのはあるよな 表記ミスならとじともが一年くらいやってたが詫びは該当ガチャの引き直しチケットだけだったな 詫びなんかいくらやっても足りない言われるものだからサ終理由にそこ追っても無駄 >>114
ビーナスイレブンとコラボしてた頃(1期アニメ開始と同時期)は凄く盛り上がってたように見えたけど
2期はそんな悲惨なことになってるの?明らかに2期放送中に再コラボする前提のようなステータスやスキル設定がされてたのに
今年やらなかったから色々と裏事情がありそうね 過疎ゲーが配りまくると終わるの警戒するし
お詫び文化なくてもええわ お詫び文化というより
常時何かんかしら理由つけて配ってるソシャゲの方が長持ちしてる傾向感じるから配れって感じあるやろ ガチャやんなくてスキンとかアイテムとかサブスクだけじゃやっぱ持たんのかね
ガチャ20連回せます!って言われて新しくやるかあってならんよな 賢者の孫つくったKICK-ASSって転スラ作ったとこか
あれも大概クソゲーだったが、なぜかセルランはそこそこなんだよな
IPの力か >>166
それがそのゲームの戦略(凄い贅沢させて他のゲームに求めて「やっぱこれだね」と思わせる+そういうのに毒されたユーザーが他新作アプリに行くと渋い渋い言って長続きしない=ゲームに離れ難くする)ってのをまろやかに書いたweb記事があったはずなんだけど見つからない……モヤモヤする……
自分の捏造ソースではないはずだが…… メダロットの表記ミスは誤差っつか
ガチャ回りの仕様か仕様書自体が間違ってただけっしょ
アナザーテーブルくらい面白くないとなあ AmazonPrime(≒PrimeVideo)年4900円の時代に10連ガチャ3000円って暴利だと思うけど、なんかもうこれで市場成立したせいでどこも値下げするわけないよな
そして、ガチャの高すぎる値段がネックになって手頃な値段じゃろくなサービスができない アナザーエデンはよく復活できたな
火消しでアホほど石ばら撒いたからか? annie林檎ゲーム内売上順位30日(稼働日数)
217〜687 ULTRAMAN : BE ULTRA(50日)
234〜959 防振り 〜らいんうぉーず!〜(163日)
244〜578 転生したらスライムだった件 〜魔国連邦創世記〜(599日)
312〜1177 エヴァンゲリオン バトルフィールズ(65日)
560〜1500圏外3割 賢者の孫〜究極魔法伝説〜[レジマジ](115日)
566〜1266 八男って、それはないでしょう!〜もう一人の転生者〜(23日)
648〜1500圏外4割 絵師神の絆(74日)
675〜1476 犬夜叉 −よみがえる物語−(107日)
1138〜1500圏外9割 からくりサーカス 〜Larmes d’un Clown〜(389日/Mobage版だと550日)
1500圏外ALL 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術X Reverie(421日/Mobage版だと662日)
1500圏外ALL 邪神ちゃんドロップキック~神保町放置大作戦~(60日)
ネームバリューは、客が気が付く可能性を上げる効果はあるものの、
客を引き留める効果は殆ど無いので、ゲームがくそなら容易に4桁順位やな
限定キャラ全員ほしいみたいな欲さえかかなければ課金しなくても十二分に遊べるタイトルが巷にゴロッゴロ転がってる今日この頃、
まず彼らに勝てるとまではいかなくとも渡り合える面白さのゲームを作らなければ話にならないのだが、その時点で容易じゃないのよね、特に中小にとっては ガチャに関しちゃガチャ値下げするなら月額課金制にでもせんと中小零細は運営が成り立たんで
ゲームは無課金で遊んで当たり前って言う思考になってる奴が多いから収益を取るなら上から取るしかねえし
上の順位を見てたら稼ぎすぎな会社が多いけど下を見たら極一部の重課金者に支えられてるゲームが多すぎる ガラケー時代は買い切りゲームだったのに
それに回帰できればいいんじゃね ガラケークオリティじゃ誰もやらんくなってしまったからな…… ガラケーで面白かったのは名前忘れたけどモバゲーのスクエニ製のテキストゲームとgジェネくらいだな
アバロンの騎士「スマホ様に新しいモード作ります
ガラケー勢「ふざけんな!
アバロン「ごめんなさい 両方出来る様にします→フラッシュゲー
ユーザー「・・・
あれは糞だったなーなんて思い出(´・ω・`) スマホの売り切りゲーはそのうちサポートしなくなるからきらい ガチャゲーだって似たようなもんじゃないの
サービス終了したら何も残らんよ 家庭用ゲーム機も新機種と互換性あるとは限らないしな 配りまくってるで最初に思い出すのは花騎士だけどあれも長いな どうせ100年もしないうちに死んで何も残らないんだし今を楽しんでいけ iOS対応外で買い切りのメガテン2を強制的に消されたの忘れんぞ いらない物を切り捨てていく過程で動かなくなる物が出るのは仕方ない
だから移植とかは本来ありがたい話なんだけどねえ KICK-ASSは運営のケツを蹴りたくなるくらい出来が悪いw 花騎士はオワコン化激しいけどあと1年か2年は死ななそう 文房具のやつ動画広告機能実装
https://i.imgur.com/A6F00dv.jpg
死にかけのアプリに動画広告付けて維持費分回収しようとするの流れできるんか? 基本無料とはいえ乱造されてる昨今の商業用のソシャゲで動画見て報酬get的なものは初めてだわ モンストにもなかったっけ
動画見てアイテムゲットっての ちょっと上のメダロットにもあるんですよ
ただスタミナ回復しかしないから、クリスタルもらえるのは珍しいかもね
コトダマンにもあるけどアレは連携だし 広告動画再生したらライフ回復するゲームなら知ってる まぁリリース1ヶ月で入れるなら最初から入れとけって思うわ サ終決定したテラバトルも更新終了宣言以降は
動画広告見たら1日1回限定でそれぞれガチャ(3種)、石1個貰えた
>>184
旧世代期ゲーのダウンロード販売対応とかあくまで一部でしかないしね >>192
再生数にもよるだろうけど
収入は月1億くらいじゃないかな? 広告収入でそんなあるか
モンスト級ならありそうだけど >>190
そういや去年コラボ商品をAnimejapanに出展とかやっててアニメ化決まってるんじゃないのとか言われてたな
実際同じことやってた文アルが今年アニメ化してるし 動画広告見て体力回復はパズルゲーなら結構やってる
あと漫画アプリも動画見たら漫画一話分無料で読めるってのも多い セガのソシャゲも広告入ってるのちょくちょくあって
リリース時に「広告入ってるとかどれだけ金儲けしたいんだよwww」とかネガキャンされたりするな でも結局過疎ゲーじゃ収入にはなんないんじゃねーの? >>62
プロジェクト・シルバーウイングは、ガルカフェと同じように日本版は有料βで大陸版が本番
大陸版のために日本であれこれテストしてる状態なので本家リリースまでは続くよ
大陸版リリースがサ終の始まり 覇権クラスのユーザ数のソシャゲでも画面端にちょっと広告表示する程度だとほとんど収入にならんと聞く
よくある体力回復のために見せる場合は動画の広告を全画面で十数秒だから単価はかなり高そうだけど むしろセガの売上じゃ広告でも入れなきゃやってられないだろ
人件費だって他所より高いんだろうし >>181
スクエニ製テキストゲームだと?
エルアークか グラスマがマイネット送りになったって聞いたわ
ここへ来るのも時間の問題かな?(´・ω・`) LINEのクロスクロニクルのこれ、サ終の前兆でしかないよな…
噂によるとこのゲームの元ゲーは海外でサ終してるらしいが今更グローバル版出たり訳の分からないことしてる
ランク見てないが課金要素なくて課金してる人ほぼゼロな予感
今回のアップデートにより、星光石召喚で今まで登場した全てのキャラクターが取得可能になります。
今回のアップデートにより、星光石召喚で獲得できるキャラクターの制限が撤廃され、恒常設置の召喚から全てのキャラクターが登場するようになります。 >>214
ホスピス送りであって安定してれば白黒みたいに生き続けるのでは センノカだってマイネットに送られてなかったらとっくに終わってたろうしな
ユーザーは感謝こそすれ恨む筋合いはあるまいよ マイネット送りになってからも新キャラ新イベ追加しつつ4年保ってる百姫たんとかあるからそう悲観することもあるまい >>217
センノカはマイネットにしては手厚い扱いなんだよね
新キャラ新イベはもちろん型落ちキャラの上方修正もそこそこあり
システム追加や新形式のイベントをテスト的に実施したりもされてる
元の作りがしっかりしてるから弄り甲斐があるんだろうか
インフレは物凄いけどそれはセガに残ってても避けられなかったろうし
他のマイネット送りゲーを知らない頃はマイネットに週末医療的なイメージは 途中で書き込んでしまった
週末医療的なイメージは無かったんだけど
マイネットの他アプリやると報酬貰えるキャンペーンで幾つか手を出して
このスレで言われてることに納得したわ マイネットに行ったのに即死したリボハチの件もあるからこれからはホスピスとは例えられなくなるかもしれんぞ https://gamebiz.jp/?p=253364
マイネットは赤字タイトル買い取って再生はもうやらんって言ってるから セガはまだ行けるだろってのを手放すのはどうなのか
リボハチはまぁ事情もちょっと微妙だったがコトダマンは勿体なかった
夢色キャストも林檎28位からの3ヶ月後にマイネット送り発表というムーブ 辞めたゲームはユーザーはまず戻らないからリニューアルして面白くしても全員一からって条件にしない限りは落ちるだけなんだよなぁ
コトダマンなんて後からなんかコラボしたりしてたけどコラボの一人歩きで既存のユーザーだけで盛り上がってたからな
客もキッズか女ばっかりだろうし >>226
ダマンはmixiがモンストの引き立て役欲しさに使われた感はあった モンストのがもともとはるかに上で張り合ってなかったのにありえるか
むしろ買い取ってよく盛り上げたわ センノカ会社の先輩がやってて送られたときあーってなったな セガがちょっと前の決算でソシャゲIP売ったから好調みたいな事言ってて
多分あれコトダマンの事だろうしかなり高値で売れたんじゃないかな
手放ずに手元に置いてたらどうなってたかは神のみぞ知るってやつだな そもそも買い取る側はそれなりの価値を認めて買ってるわけだし
まだ行けるだろうし売るなよってのは筋違いなのでは
ほんとうにどうしようもないサービスなら買い手もつかずそのままサ終なんだし ゆゆゆいのサ終近そう。全員の最高レアが出揃ってないのに主人公の究極フォーム的なのを最高レアで出してきた annie林檎ゲーム内売上順位30日
114〜480 AKBステファイ2
137〜819 ゆゆゆい
220〜756 アークザラッド
812〜1500圏外6割 レンカ
とりあえず、ゆゆゆいより先にレンカが逝くだろ ゆゆゆいは思ったより上がるんやな
多分ぶっ壊れキャラきたんやろけど 全員の最高レア揃ってないのに主人公の究極体出すってプリコネもそうだろ
サ終とは関係ない ショートアニメとはいえゆゆゆいのアニメ化決まったんだな リボハチはもう少し利益出せると思ってたんじゃねーかな
バランス取るのも他ゲーに比べればシビアだし
引き取ったものの維持費がわりにあわなかったんだと思ってる キャラ人気的に大して売れねえだろうキャラの衣装違い最高レアとか出なくても不思議じゃねーわな コトダマンのセルランもコラボでかなり変わるから
XFLAGに移管してから公式で運極ネタ書いたのが印象的だった ここは終わって欲しいゲームを語るスレじゃない
ゆゆゆいがコトブキ以下に成り下がってから持ってこい ゆゆゆいもちょくちょく名前上がるけど、
それより下がいつもあんだよねオルトプラス >>250
ごめん、プリコネでいったらアキノ☆6出てないのにペコリーヌは☆6どころかプリンセスフォーム出てるだろ?って意味で言った プリコネのプリンセスフォームは多分変身するキャラ増えるだろうし
最初のキャラが微妙性能で
ぶっちゃけ只のフェス限の別衣装でしかないし ゆゆゆい低空飛行ながら息長いよね
サ始から少し触った程度でしか知らんけど レンカはアドバイザーもディレクターもやたら「プレイヤーとゲームを育てて行く」を強調するけどその辺はどう受け止められてんのかね
その辺が噛み合わないからいサ終なのかもしれないけど >>254
ゲームが未完成なのの言い訳だぞ
公式サイトのプロデュースレター読めばわかる
あと噛み合う噛み合わないの問題じゃない低クオリティでいサ終は元から不可避 厨二病っての期待してるけどアップルの審査遅れてるのキツイな
やっぱコロナの影響でスタッフ少なくて新規アプリ審査時間かかるんだろうか >>255
まずはちゃんと産んでくれないとなぁ(´・ω・`) 今時別ゲームから客引き剥がすかスキマに入り込んでサブゲームから徐々にメイン奪取していくかって業界で「プレイヤーとゲームを育てる」って悠長に考えている時点でこの会社のマーケティング(もしくはこのプロデューサー)に不安しかないな
このスレ的にはとても見応えあるけど レンカのプロデューサーレター読んで来たわ、確かに悠長すぎるwしかも3月以降更新ナシって…
レターやファンミ等の企画は公式・声優と馴れ合いたいオタク向けに悪くないと思うんだよ、ある程度土台がしっかりしてたらもうちょっとなんとかなったんだろうか 逆に「他のコンテンツから客を引き剥がします」って言うのもただのマヌケにしか見えん 本当にヤバイteppenに比べればサ終出来るだけマシ
eスポーツで大会やるって言ってしまった都合なのかサ終出来ずに地獄と化してる… リリフレのスレでゆゆゆいの方が先にいくから
とか言われてたのに健闘してるんだな さんすまって7年目?ほんとよく生きてるわ
ゴミだらけのエイチームの中でもぶち抜けてゴミなのに女帝は神だな 久々に萌酒ボックスのタイトル見たけどまだ死んでなかったのか
今どんな感じなん?
酒の擬人化 任天堂、スマホゲームの「実験」は成果上がらず−ゲーム機に回帰
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2020-06-21/QC2A10T0AFB401
任天堂のスマートフォンゲーム事業の存在感が薄れている。同事業からの売り上げが期待外れだった上、「あつまれどうぶつの森」の成功で家庭用ゲーム機スイッチの人気が加速したためだ。
古川俊太郎社長は2年前、毎年2、3本のスマホ向けゲームをリリースするという前社長の発言に基づき、早期に年間1000億円の売り上げを目指したいとしていた。
投資家の間では任天堂が大きく市場を開拓するとの期待が高まった。しかし、古川社長は5月の決算説明会で、モバイル市場に何本もの新しいアプリを継続して投入していく考えはないとして方針を転換した。
スマホ向けゲームの販売は、競合相手が新型コロナウイルス感染拡大に伴う外出制限の下で記録的な収益を上げる中、大きく落ち込んだ。米調査会社センサータワーによると2月から5月までの間に
「スーパーマリオラン」など主要ゲームの売り上げが前年同期比で減少する一方、他社の「ライズオブキングダム−万国覚醒−」や「ロブロックス」は2倍以上に拡大した。
スイッチ向けゲームの「あつまれどうぶつの森」は、新型コロナの感染が再拡大する恐れを背景に根強い人気で、任天堂の株価を約12年ぶりの高値水準に押し上げた。
任天堂の広報担当者は、コメントを控えるとしている。 DeNAも駄目サイゲも駄目LINEも駄目
根本的に向いてないんじゃね? 望月かなと思ったら望月だった
だいたいスマホ向けのIPを大して保有してない任天堂が
連続リリースするなんて方針が間違ってる
FEHとポケGOを当てた段階で一時停止しろと
いまやスマホゲームメーカーの方が慎重だからな スクエニやバンナムと比べたら1年で2、3本は少ないからもっと出せと言われていたような
絞ったわりにクオリティ微妙なのが多いし まさか任天堂がアホみたいな重課金ゲー連発するとは思ってなかった お前らの抱く任天堂は岩田の任天堂や
人変われば会社も変わる fehの最初の頃って青天井ガチャで個体値ありだった事しか覚えてねー >>275
ないからこうなってるんだぞ
家庭用向けのIPとガチャ課金向けのIPは違うよ
FateがトップIPになる市場だぞ 正直fateはすごいわ
もともとエロゲでしょ、いくらエロゲトップメーカーだったとしてもエロ泣くてもトップ取れるとか fgoはソシャゲというのは決して面白いゲームが売れるわけではないと言うのを体現してくれたようなもの 皆がやってるからやるを極限まで突き詰めたゲーム
まじでオタク同士のコミュニケーションがメインコンテンツ FEHポケモンなんかよりドラガリのマイナスが目立つように書かれてるけど
任天堂とエロゲを脳内対戦させるの楽しい? 那須きのこみたいな超有名ライターをしっかりメインにしたシナリオ重視の作品
実はこういう作品っていまだにない、大作IPでも外注ライターが書いてたり有名ライター関わっててもちょっとだけとか
那須きのこくらい客呼べるとしたら麻枝か虚淵あたりだけどアニメ方面行ってたり体力的にきつかったりでソシャゲには本腰入れてないし まぁFGOはゲームとしてじゃなく型月ファンコンテンツとして売れてるだけ、ってのは前々から言われてるし
例が特殊というか別枠だから、ソシャゲの売り方云々で出すモンじゃあるまいよ >>269
30日オール圏外
でも相変わらずゲームの更新は続いてるし各地の酒造と交流はしている
AR版が配信停止になったけどこのスレですら話題にならずに終わったな… 任天堂って、昔からカネカネカネだったと思うんだけど
SFC時代に
CD-ROM版を作るよ!ソニーと組むで!
↓
利益を独占したいからソニーを切るやで!
↓
追い出されたソニーがPSを発売
なんて話もあるくらいだし 小林靖子にシナリオ書かせたのに3ヵ月サ終したワングラの話か? >>288
ダンまちは原作者ががっつり関わってるね >>294
きちんと交流続いてるなら細く長くやって欲しいが互いに商売だしなあ >>297
原作者がっつり噛んでるダンメモはスレ対象外だから置いとくとして
クロス・イストリアの方はアニメ3期まで粘るのかねぇ
かなり前から死に体だった気がするんだけど 過去の総合順位見られるようにならないかなあ
今はスクショ撮って記録してるけどその前のがわからん >>288
でも面倒だからとスキップするでしょう?
スキップ不可の制作者のオ○ニー見せつけゲーは早くに畳んでいる現状
ソシャゲの類いに重厚なストーリーは要らないと思っている人が多数なんですわ おんむすはPV見てええやんってなるけどもうアニメ会社にも音楽制作にも逃げられてるんだよな fgoってゲーム性クソって言われてるならむしろストーリー読んでる人多いんじゃないの >>282
原作はそこまで売れてないけどね
アニメのfate zeroの大ヒットのおかげじゃないの? >>288
きのこ知ってるのは元々の型月信者しかいねえ… FGOに限らずだけどシナリオ読んでる合間にこまかく戦闘が挟まるのがくっそストレスなだけで
戦闘ほとんどないならわりとストーリー読んでもらえるぞ
まあソースが俺周辺のソシャゲイナゴどもだから世間全部でそうとは言えんけど
ストーリーの読了率とか運営側はデータ持ってんのかな ストーリー読まれるかは「ゲームによる」としか言えんよ
本スレやツイの話題見ると何となく察せるけど
有名ライターじゃなくてもストーリーが好きで続けてる人が多いのもあるし
クオリティ低いとわかってて何も期待してないけど読む人が多いのもあり
中には先輩ユーザーが新人に「キャラを嫌いになりたくなければストーリーは読まない方がいい」と言ってるのまで 全体ストーリーよりも
キャラ掘り下げの個別ストーリーの方が
読まれてる気がする ストーリー読んだかどうかは(読んだら石配る運営も多いし)わかるだろう
スキップされてるかどうかまでは記録してないと思う >>308
読了率は微妙じゃねぇかな
スキップしてないアカウントだけとかで探せるかもしれないけど、スキップしてないから読んだかは微妙
こういうのはアンケートとかで何が好きか聞かれた時の「ストーリー」で計ってるんじゃないかな?
あとはTwitterでの反応見るとか? >>309
> 中には先輩ユーザーが新人に「キャラを嫌いになりたくなければストーリーは読まない方がいい」と言ってるのまで
タガタメの事かな? ストーリー神!!って言われてても1ヶ月後には忘れられてるしそんなもん すまんミスった
fgoはFate/SNの信者が耐えながらプレイして広めたのと一部のシナリオが君の名は。みたいに大衆向けに作られたから受けたんだろ 別にそこまで悪いゲーム性でもねえと思うけど
可もなく不可もなくやろ 別ゲーだとシナリオはムービー方式にして、スキップしないで見終えたら石貰えるのとかあるわ
そうでもしないと読まないしそこまでしても読まないだろうけどね >>295
スーパーファミコンCD-ROMソフトはスーパーディスクと名付けられ、任天堂ではなくソニーがライセンスを有することになっていた。当時のコンシューマー機のソフトはROMカセットが主流であり、CD-ROMは付属的な立場のメディアとして認識されていたため、任天堂はCD-ROMの権利を重視していなかった。しかし、任天堂米国法人社長だった荒川實がアメリカのコンピューター業界でのCD-ROMの躍進ぶりを目の当たりにしており、この契約のままだと任天堂がソニーの従属的立場になると危機感を抱き、山内溥にソニーとの提携を止めるように口説いたとされている
(Wikipediaより引用) いつもアニゲマをご利用いただきまして、誠にありがとうございます。
2013年1月より7年にわたり運営してまいりましたアニゲマですが、サービスの利用状況を鑑みて、2021年1月31日をもちまして、サービスを終了させていただくこととなりました。
今後のアニゲマのスケジュールは以下の通りになります。
■2020年6月30日 アニゲマポイントの購入停止
■2021年1月31日 アプリ販売終了
■2021年6月30日 サポート終了・アニゲマサイト閉鎖
なお、ご登録いただいたお客様の個人情報につきましては、サービス終了後、責任を持って消去させていただきます。
お楽しみいただいておりました、お客様には申し訳ございませんが、何卒ご了承いただきますようお願い申し上げます。
よくわからんけど一応 >>292
いやガチャ目的のIPという意味ではそこしかないよ
ドラゴンボールが売れるのもFateが売れるのも一緒
任天堂で成功したIPがFEだったのはガチャ向けだったからだよ
ゲーム性ではなくIPにファンがついていかないとこうはいかない
ポケモンはGOが上手くあたったけど他は乱発しすぎだしクソゲーが多すぎたよね
たとえばパズドラやモンストはソーシャル向けのオリジナルIPだろ?
ソーシャルで売れるゲームってこういうのだけどこいつらにIPは関係ないんだわ
ドラガリはこいつらみたいにオリジナルを立ち上げようとして失敗した事例
ここでやってるのは老舗が有利なIPの使い回しの話だから
並べるのはFATEでシステム的な売り方に持って行く方がおかしいわ アニゲマ終了か
まあ一昔前のエロゲの泥移植とか割と容易い様で
アニゲマ通さずともDLsiteとかで販売しちゃってるし
最近のラインナップは低価格帯ブランドや同人ばっかで
大手メーカーは元より運営元であるビジュアルアーツの作品ですら
新作出さなくなったからな まあDLとDMMで足りるからそう何個もいるか?と言われたらなあ FGOは一部完結からネットでバズって一気に売れたパターンだからIPの力で売れたといわれると首を傾げたくなる
そこに至るまで支え続けたのは間違いなくファンの力ではあるが
まあ最初期のFGOはきのこのシナリオ人質に取られてたから仕方なくプレイしてただけでゲーム部分はそのファンにすらボロクソ言われてたんだけども セルラン上位のゲームがいかに売れたかなんてどうでもいいわ
セルラン低迷しているゲームがいかに売れなかったかについて語れ 確かに連覇王者モンストを僅差で抑え初めてFGOは1位のソシャゲの顔だけど
2位の王者栄耀は中華の規制関係で売上落ち込まなきゃ王者栄耀が1位だったと思うけどな
fateのシナリオが世界レベルに通用していてすごい!とかいう話してる所を水を指すようで申し訳ないが
任天堂が期待はずれって言ってるのはその内容じゃなくて市場に対しての見込みだと思うよ 任天堂のはCSに誘導するための広告の一種とも言えるからなあ >>328
金持ってるガイジオタクの財布とココロを掴めなかったからだよ 注目株ないとすぐ脱線するのはいつもの事だから... それっぽい話に脳死でFGOの話挟めば皆乗ってくれるんだもの
叩きはやめらんないよな 話題ないなら俺的最近の注目作モンスターコレクトの話でもするか
ツイの公式フォロワー4000人のくせにAppStoreとGoogle Play合わせて3万人がレビューしてて評価は4.6と4.8
レビュー欄見ててもサクラサクラ言われまくってる >>327
きのこなんて一般層からしたら誰それだと思うんだけどまんさん達まで獲得できたのは凄いと思うわ 茜さすセカイでキミと詠うを運営移管して全力を注いだはずの
星鳴エコーズがサ終に向けて着々と進みつつある
3月に誕生日以外の新規カードとカードスートーリー廃止
現在は消化試合的な全チーム☆5カード放出イベントのみ
夏が終わるまでには発表がありそう >>338
星鳴エコーズ
初回リリース日:2019年11月27日
販売元:GCREST,Inc.
ゲーム最高順位:199(2019年12月16日)
Annieゲーム30日:山753 圏外5割
このスレでSDキャラが気持ち悪いとか言われてた奴か
GCRESTの他のゲーム
茜さすセカイでキミと詠う
初回リリース日:2017年4月20日
2019年8月1日マイネット単独運営へ(元々マイネットと共同運営)
ゲーム最高順位:38(2017年5月24日)
Annieゲーム30日:山184 谷787
夢王国と眠れる100人の王子様
初回リリース日:2015年3月27日
ゲーム最高順位:4(2015年11月9日)
Annieゲーム30日:山60 谷400
2017年3月にショートアニメ、2018年7月に30分枠のアニメを放送
ポケットランド(アバターや自分の部屋をコーディネイトして楽しめるアバターゲームだそうだ)
初回リリース日:2014年3月4日
ゲーム最高順位:51(2015年2月20日)
Annieゲーム30日:山340 谷779 spriteがソシャゲ作ればfateなんか目じゃなかった >この度、会社の諸事情により、あべかわもちプロダクションの活動を休止することとなりました。
活動の再開は未定です。
芸能事務所の方も休止の告知有り
開発に2年もかけて
オーディションで声優抱えて、2.5次元舞台も開催して
出来上がったのは同人ゲームに気が生えた物
リリースしてわずか2ヶ月で終了
悲しすぎる >>328
勝ちに不思議な勝ちあり. 負けに不思議な負けなしなんて言葉もあるように
セルラン低迷してサ終するようなゲームって大体まぁそうなるなみたいな感じのばっかだからな… >>339
ポケットナイツ終わった時にアトゲ出来ること減り過ぎてて驚いたけど
今見たら普通に終了しててポケットランド一本になったのね…
セルフィは可愛いんだけどなぁ 三ヶ月で閉鎖とか持続給付金狙ったのかな
プロダクション設立は最近っぽいけど下準備で一年以上前から起業して決算してればればもらえるしいくら何でも設立すぐ仕事バンバン入って利益出るなんて甘い業界やないだろう https://i.imgur.com/yCPsPYv.jpg
1日ずれたが、いつもの
最早上位には微塵の隙もないから、しょーもないクオリティの新作だとノーチャンスやな
アンノウンブライドやフィーバーダンクはこの表の左に来た時にはもう1500圏外に放り込まれていそうだね
・・・ああ、抜けてる新作あったら指摘頼む スプライトがソシャゲ作ったら、プロノア様が出来た、のでは?
開始2019/9/9、9/10に88位、30日598〜1500圏外2割
※林檎ゲーム内売上順位
して、あべかわもちPはZION社、月詠物語のとこのようだな?
月詠の公式ツイに6/19から終了未定メンテとあるが、このままフェードアウト式に死亡する気しかしませんなぁ ドラゴンブラッドとか魔剣伝説とかトラハとかやたらとセルラン良いけど
5chが世界の全てとは思ってはないがどういう客層がやってるのか気になるわ 魔剣伝説はオロナインとその取り巻きのMMO好きがやってるはず あのつまんなさそうなYouTube動画でみんなようやるわ 魔剣伝説は自社買いじゃない?大分前にコロプラがしでかして騒動になってたけど普通にやってる所はやってそう 装甲娘は一見いけそうな順位に見えるけど最高順位は開始時の御祝儀相場だからなあ
ガチャ更新してもあんまり上がってこないのが厳しい 自社買い自体に違法性はないからそらやっててもおかしくないわな 自社買いが陰謀論でなくなったのを証明したコロプラは偉大だな >>347
乙
八男初発が死んでるのに次発待機してるの笑うわ 東方みたいに先発が死に体で後発が上がるパターンもあるから…
八男にそれだけのポテンシャルがあるかは知らないが >>327
いや「FGOのシステムでマリオをやったらシナリオが面白くて第一部完結で話題になった」
みたいなことがあっても絶対にFGOにはなれんのだよ
これがドラゴンボールだったらキャラや世界観に金出すファンが多いから普段よりガチャが回る
だって「水着ピーチ姫」が実装されても物好き以外は水着目当てにガチャ回さないだろ?
そもそもそんなゲームなんてつくらんだろうが
言ってて思ったがマリオRPGのソシャゲはちょっとやってみたい気がするな
ちょっとスレチ書きこみ多くなったなすまんかった >>346
閉めたら「持続」給付金はもらえないだろ >>357
ガチャ結果操作が実在したのも証明したしな
なんで潰れないのか分からないレベル ガチャ確率操作は違法なのに、実際に摘発されたケースなんてないしな
発覚したら運営がお詫びでばら撒いて終了 あとDeNAもポケマスでドッカンテーブルを証明したっけ ドッカンテーブルってガチャの排出率がユーザごとに異なるんじゃないかって疑惑で
ポケマスのやらかしはガチャの確率表記一覧に書いてなかったキャラが排出されしまうってのだし全然違う あれだけ他のトップゲームは叩く癖にFGOだけはOKなのか?
テンプレにわざわざFGOの話題はNGって入れた方が良いんじゃないか?
>>269
正確には全然違うが艦これみたいなゲーム内資源でガチャ回せるから課金の必要性が一切無いのよね ガチャ確率詐欺は最近メダロットでもやってたな
いやあパチンコ遠隔が優しく思えるほど健全な商売ですね そもそもFGOはスレチだろう
それよりマギレコがやばいわ
3周年で終わりそうな勢い >>363
どれのこと言ってんの?
実際バレたらそんな程度じゃ済まないはずだけど アナデンのやらかしは完全にアウトだったけど石ばら撒いただけで既存ユーザーたいして離れずにそのまま運営続いてるな >>369
アナザーエデンは4枚抜き以上したら、再抽選されるプログラム入ってたんだろ?
他にも優良誤認や売り切ってからナーフとかしょっちゅうあるけど
実際に摘発されたケースはない なんやっけなぁ・・・
KOFUMOL・・・クーラが3%と表示してあったが、「格闘家が抽選されてからの3%であり、ガチャに対しては正味0.33%程度だった」
なお、普通に営業中
ドッカン・・・ガシャ率を表示するロジックにバグがあり、人によってガシャ率の表示が異なってしまった
なお、普通に営業中
アナデン・・・ガチャが暴走して星4星5祭りになる、からの、どの10連ガチャスクショも星5が3枚まで? 「星5が4枚以上だと4枚目以降が星4に置き換わる仕様」が発覚
なお、普通に営業中
ポケマス・・・排出リストに居ないカミツレさんがトウコガチャから出現
なお、普通に営業中
結局、客が一定量付いた状態なら、ガチャで多少やらかしても実ダメージはほとんど無いのよねぇ メインコンテンツがガチャだからそこらへんはスキルのダメージ倍率間違ってましたみたいなもんだろう
大したことない まずいのは、客がこれから着くぞってタイミングで
「アタリでねーよ!」「ぼったくりすぎるだろ!」
と炎上するケース、これは普通に致命傷
また、アイファンは「ガチャ率間違ってました」「しかしへんじはない すでにだれもいなかった!」と、
ガチャ間違ってましたで炎上しないのは、もう棺桶1歩前だな
でと、マギレコガイジくん参上につき、マギレコのannie林檎ゲーム内売上順位30日は・・・
「10〜418」
たるとマギカのガチャが直撃して6/20に10位だって
ガイジくんはファイナルタルトが出なかったか出るまで回したら財布大ダメージでイライラしてるのかな? ポケマスは表記ミスで返金されてセルランが一気に下がってたな
ルガルガン持ってないとマルチに参加できないとかゲームが大味すぎるとか問題は多かった マギレコって月2億割るのがデフォルトだしもうヤバいけどな 平均順位は参考になるけど売り上げはガバガバだと何回指摘したらいいんだ? 平均順位だと今月のマギレコは過去最低ですな
順調に終わりに向かっとる ガイジの寿命もサ終に向かってるから
全部のソシャゲがサ終でいんじゃね(鼻ほじ) 3日前にセルラン13位達成したマギレコすらサ終とか叫ばれるこんな世の中じゃ >>370
対応とバラ撒くぞーって知らせが回って新規も増えたしね
燃えたのにユーザー増えたのは正直嬉しかったな あれ、前言撤回すべきなんか? ポケマスいくつだ?
annie林檎ゲーム内売上順位30日
1〜117 ドッカン
26〜184 アナデン
46〜268 KOFUMOL
69〜495 ポケマス
先の例の中では一番あかんが、スレのネタとしてはまだまだ弱いんじゃないか?
ポケモンの名を冠していながらこの売上はどうなんだ? には多少同意はするが
・・・
で、またナーロッパの有象無象でじゃぶじゃぶ課金狙いたい奴が現れた?
フーモアは、TVアニメ『乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった…(はめふら)』題材の無料カジュアルゲーム『カタリナ農園』のリリースに先立ち、
現在、体験版をWeb限定で提供している。ゲームアプリのリリースは7月の予定だそうだ。
https://gamebiz.jp/?p=269742 >>384
それ以前だとセルラン10位代入ったの2月まで遡るんだよなぁ
たまたまいい時だけ挙げて安泰とか言ってもな
基本的にガチャ更新しても2桁ギリギリで2日後には圏外だぞマギレコ マギレコ連呼厨まだいたのか
ガチャの確率だとグラブルも噂が立ってたな
フェス時の確率で書くけどピックアップを引くまでの間
ランダムに最高レアの当選確率を1〜6%の間にばら撒くとかいうやつ
だからピックアップが引けないと延々1%のガチャを引かされる仕組みだとか ポケマスはガチャ云々より単純にゲーム性の問題な気もするが、まあ答えは出ないわな ポケマスはバフゲーなのに敵が全員「いてつくはどう」使ってくるのがダメダメだった
本家ポケモンならバフ盛り盛りで無双できるのに簡悔精神で潰して爽快感がない >>389
その自称元運営のリークとやら俺も見たけどランダムに1〜6%に割り振られるなら実質3.5%になって
6%が3.5%ならバレバレなんじゃないかと思った ソシャゲはいかに廃課金の承認欲求を満たすか
その為の餌となる無課金微課金をどうやって定期的に入れ替えるかに限る
無微はどうせある程度になると更に課金するか辞めるかの2択になる
むしろ辞めて他に行く事が多い
適度に新鮮な餌を入れ替えて長く課金してる奴らを飼いならせるかだけ 状態異常が当たり前のポケモンに状態異常無効にして自分のポケモンが二、三発で床ペロするのに対して敵のポケモンは未進化の分際で7から8発は耐えてきて状態異常も撒いてくる。こんなん楽しいわけないやろ >>393
それを高確率で判別できたらあなたはスゴいですね >>394
ビビッドアーミーなんかまさにそれよな
廃課金様のための新鮮なエサを広告でおびき寄せてる はめふらアプリの体験版やったけどひたすら畑をクリックするだけの安っぽい内容だし課金するところないんじゃないか ポケマスとマギレコはスレチ
私怨なら本スレで吐き散らしてろ ・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
ってあるが山300谷700っていうのはジャンルによって開発費うんぬんが違うが平均的にって事か?
初歩的な質問ですまない >>400
そのアプリの直近30日セールスランキングで
順位が最も高いのが300位以下、かつ順位が最も低いのが700位以下
という意味 >>396
いやバレるでしょ
あのリークの趣旨は300連天井までは3.5%の確率で排出してそれ以降は6%だし廃課金にはバレないし考えた奴頭いいな!
とかいうことだけど
複数人で天井まで回して撤退したり毎回のフェスで天井まで回すという場合は3.5%だ
俺のやってるマイナーゲーですら少しずつ回した記録を何千連も取って排出率が本当に表記通りかチェックしてる暇人いるし
グラブルレベルになれば6%と3.5%ならボロが出るわ >>398
そのアプリのどこに体験要素があるんだろうな 昔ブラウザゲームで畑耕したりしてたけど
育つまでの時間短縮とか出荷にかかる時間を短縮とかのブーストアイテムは売ってたな ここのテンプレの泥は参考にならんが林檎は参考になるってのもあんま意味わからんけどな
ガチャ更新日に1日だけ高くてあとすぐ落ちるなんてままあるし
逆に泥のセルランの数日間の平均やgame-iの平均順位で判断したほうがいいとさえ思える マギレコガイジご丁寧に毎レスID変えてるけど並べると1人しかいないのわかりやすいw
368 名前:名無しですよ、名無し!(茸)(スプッッ Sd92-fCNe [1.75.244.223]) :2020/06/23(火) 11:54:56.05 ID:Oj9Va/wxd
そもそもFGOはスレチだろう
それよりマギレコがやばいわ
3周年で終わりそうな勢い
372 名前:名無しですよ、名無し!(茸)(スプッッ Sd92-k7L5 [1.75.240.57]) :2020/06/23(火) 12:05:38.02 ID:cy6mISA7d
マギレコが死にそう
375 名前:名無しですよ、名無し!(茸)(スップ Sd92-fCNe [1.66.100.237]) :2020/06/23(火) 12:10:37.55 ID:N0w08Kl8d
マギレコも一気に減ったな
380 名前:名無しですよ、名無し!(茸)(スップ Sd72-k7L5 [49.97.97.84]) :2020/06/23(火) 12:17:51.23 ID:iXiIQq7ld
マギレコって月2億割るのがデフォルトだしもうヤバいけどな
382 名前:名無しですよ、名無し!(茸)(スッップ Sd72-bE/E [49.98.170.23]) :2020/06/23(火) 12:22:34.75 ID:dbmALRh4d
平均順位だと今月のマギレコは過去最低ですな
順調に終わりに向かっとる
388 名前:名無しですよ、名無し!(茸)(スッップ Sd72-fCNe [49.98.151.135]) :2020/06/23(火) 12:40:13.25 ID:E3yfr4jAd
>>384
それ以前だとセルラン10位代入ったの2月まで遡るんだよなぁ
たまたまいい時だけ挙げて安泰とか言ってもな
基本的にガチャ更新しても2桁ギリギリで2日後には圏外だぞマギレコ あまりガイジって言葉は使いたくないけどそういうのって大抵自分は本気で違うって考えるから不毛なんだよな >>406
人口少なくても山がそこまで上がれる力あるのはまだ大丈夫とも言えるっしょ >月詠物語、あべかわもちプロダクション、に関して大変ご迷惑をおかけしております。
>そして事情が特殊で今は詳しいことをお伝えできておらず申し訳ありません。
元社長のツイも更新
何か事情があるらしいが、続けられたとしても
このスレのオモチャにされて
サ終は免れなかった気がする >>406
瞬発力が残ってる場合はまだ死なないって判断っしょ
その1回ジャンプする力すらなくなったらこのスレに来る 例えば1日だけ200位いって残りは大体600位〜とかのゲームと
300位近辺ずっとうろうろしてるゲームなら後者の方が売り上げ出てるじゃないの?
ここのサ終基準だと前者なら大丈夫みたいになるけど >>406
普通にテンプレにどういう理由か書いてあったぞ >>413
300位近辺ずっとうろうろしてる
谷の条件みたしてねえから後者もスレチ テンプレの条件が気にくわないなら
ぼくの考えた最強のいサ終スレ作ってみればええんじゃないの >>406
林檎だと1500位まで見れるからだよ
泥の順位が信用できないとか誰も言ってない スレ検索したら普通に復活してたわ、絶望スレへの書き間違いなのかな? >>405
肥料みたいなアイテムを撒くと収穫時間が早くなるとか
収穫量が増えるとかレアな作物が育つとかいろいろあったなあ >>406
さんざん突っ込まれてるしテンプレにもあるが泥は観測できる底が低い&平均値しか見えない
平均値だけみたいならそれこそgame-iでいいんだわ
サ終指標は平均値よりも山と谷両方が重要で上まで跳ぶようなやつはまず終わらない 時空を超える糞事件ほんと草生える
ソシャゲって半分やりたい放題の犯罪だろ >>418
それは知ってるけど、テンプレには数日間の平均データなので参考にならんって書いてあるからね
なんで数日間の平均データだと参考にならんのかがわからん
あと泥ユーザーで廃課金がいて買い支えしてても、林檎の順位だけ見ててもわからんしな
林檎のセルラン低くても、泥のセルラン高いじゃんってのも結構見るし アナデン余裕で生きてるね
案だけやらかしても逆に宣伝に使ったぐらいまである はめふらはとりあえずstory meの方をもっと頑張れ 詫び石でもばら撒けば治まるでしょう。
だからメンテナンスor不具合発生時に無課金乞食が湧くと…。 >>423
上でも言われてるけど瞬発力がある内はまだ大丈夫って判断で平均順位だとその瞬発力が見えないからだろ
てか泥と林檎で極端にセルラン変わるゲームって具体的にどれ? >>427
最近リリースしたのだとアンノウンブライドだな
林檎だと死んでたけど、数日前みたら泥で見たら160位ぐらいだったわ ググプレと林檎の違いとかそれこそgameiに書いてあると思ったら書いてあった
ttp://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=ad0ac83d2c
>Appleはリアルタイム性が高く数時間で反映される
>Googleは一定期間売上を維持できないと反映されない
ってあるからググプレだと瞬間風速最大アプリを捉える事ができない
そもそもプラットフォーム事に課金額が違いがあるのは当然なので
セルラン信用出来ん決算書に目を通すべと言われたらそれまでなのだけど たぶんここだけだとは思うが上500はどーでもいい、下だけが問題なのだって感じだから下が見られないandroidは観測してもほとんどしゃーないって感じだな
別にandroidの順位が参考にならないわけじゃないよ 上位アプリがスゴい!ここが受けててヤバい!っていう奴の声ばかり目立つけど
本来は観測できないような泡沫アプリの観測所だからねここ ドールズフロントラインの下降が結構やべえな
アークナイツに一気に客層取られたんか? マイクロソフト、ゲーム配信プラットフォーム「mixer」のサービスを7月22日に終了
マイクロソフトは、同社のゲーム配信プラットフォーム「mixer」のサービスを2020年7月22日に終了すると発表した。あわせて同社は、Facebookと提携し明らかにし、「mixer」の利用者に対してFacebook Gamingへの移行を促した。
サービス終了の理由として、「mixerのスケール状況は、マイクロソフトとXboxがゲーマーに対して提供したいビジョンとエクスペリエンスからかけ離れていた」と説明している。
なお「mixer」内の仮想通貨EmberやSprakについては、6月中にすべての収益に対して2倍の支払いを受けとれるキャンペーンを実施、お気に入りの配信者をサポートして欲しいとコメントしている。 どうせ語るなら問題発覚炎上してどれくらいの期間影響出てどのくらいの率がサ終に直結するかデータとして出してくれた方がこのスレ的に有用
自分は調べてまとめるの面倒なのでしないが
ついでに名前がちょくちょく出ているアンノウンブライトプレイ記、特にデカいエラーも無いしチュートリアルも丁寧だし作りは悪くないけど何かに突出しているわけではないある意味評価しにくいアプリだった、はっきり言えばネタにもならない凡作
「主人公が魔王として王国再建」というあらすじのいサ終感
ルヴィア(案内役)は好みだった ここの連中は率先して聞いたことないような危ないゲームを楽しんでプレイすべきなんだよね
500以内に入れるゲームやってるやつは追放しますよ >>436
それが理想だけどなかなかそんないい物件ないよなぁ
面白いからセルラン上位ってのは絶対じゃないけどセルラン低いゲームは軒並みつまらん
多少遊べるレベルで死臭漂ってるの見つけられたら嬉しいわ 本命は500以内入っててもええじゃろ・・・
監視アプリは良さそうないサ終触っておくから アクション対魔忍のメンテナンス終了ツイートのリプに「サービス終了の未来しか見えません」
どうせ順位高いんでしょと思ったら30日474~864だった 厨二病なんとかってのはものすごく期待してるから早くリリースして欲しい ランキングは変動するものなので……
いつもの人が出してくれる一覧見て触るけど結構「遊べるけど特に言うことなくてつまらん」という話題にも出来ないアプリが多い、アンノウンブライトしかり
とは言えそういう露骨なフリーフォールもなくゆるゆると順位下がって終わるアプリが「いかにも」扱いしていいのか正直わからん、よっぽどでなければ大抵半年は生きる体感
気長に行こうや(思考放棄) 絵師神はプロノアギアにはにれそうにない
本当に今にも終わる 邪神ちゃんアニメも終わったしサ終するかなと思ってるんだが
公式サイトもツイも完全に放置でちゃんと終わるかもわからねえ 今はまだここの住民じゃないブルーオースも順調にアビホラコース辿ってるしあと数カ月後のセルランが楽しみだな 8beatstoryをサービス開始から続けて課金してる俺はこのスレにいてもいいな? 邪神ちゃんってこの間のいつもの人のやつだと30日オール圏外だったアプリか… もしかしてソシャゲで3年生き残って山100位前後ってエリートなのか?ハチナイのことなんだけど アニメのアプリ化っていつから地雷化されたんやろか
ここんとこ打率低すぎんよ >>450
ハチナイって姉扱いのアプリもまだ生きてるんじゃなかったっけ?シンデレライレブンだっけか SEモバイル&オンライン、20年3月期の決算は1.78億円の最終赤字…『MEOW-王国の騎士-』はわずか4ヶ月で終了
SEホールディングス・アンド・インキュベーションズ<9478>傘下のSEモバイル・アンド・オンラインの2020年3月期の決算は、最終損益が1億7800万円の赤字だった。第14期(2020年3月期)決算公告で判明した。
同社は、スマートフォンアプリなどの企画・開発を行っているほか、各種ネットワークソリューションの提供を行っている。ゲーム関連では『MEOW-王国の騎士-』、スマホアプリ『毎日こつこつ俺タワー』を配信した。
なお、『MEOW-王国の騎士-』については、2019年8月にサービスを開始したものの、同年12月、わずか4ヶ月でサービス終了していた。
https://gamebiz.jp/?p=269756 アニメのアプリ地雷は昔からあったキャラゲーム化の媒体変わっただけだしずっと地雷よ
良いのは一握りあるくらい 39位▲8 東方LostWord(今月最高位26位)
73位▼5 アークナイツ(今月最高位12位)
136位▲9 雀魂 -じゃんたま(今月最高121位)
164位▼3 エピックセブン(今月最高位33位)
275位▲0 アズールレーン(今月最高位54位)🤪🤣😨
296位▼23 蒼藍の誓い - ブルーオース(今月最高位66位)🤪🤣😨 >>445
絵師神無課金でガッツリやってるけど
ランキング見渡しても
最高レア持ってる層が10人もおらんからほとんど
誰も課金してないんやろうな 「オオカミ姫」サービス終了発表
https://gamebiz.jp/?p=269779
例の文房具擬人化の会社の作品だけど5年5か月はなかなか大したもんだ >>402
いやそれは理解しているんだがゲームによって同じ売上でも開発費、人件費を差し引いた利益も変わるだろ?なのに山400谷700って書いてあるのは平均的にって事かな?って思ったんだ >>455
これ何が言いたいの?
どれも普通に人気アプリやん >>450
うん
なんJにいるようなやつは馬鹿にするけど優秀
もうなんJ民しかやってないみたいな認識やめたらいいのに >>459
セルランの山谷や平均は外から見える
個々の案件の経費や純利益なんて外から見えない
とりあえずはっきり数字確定できるものを基準にするしかないやろ
開発費広告費ヤバい(根拠のない憶測)からセルラン良くてもこいつはサ終だとかほざくお客さん対策でもある 「イケメン戦国◆時をかける恋」9月23日13時59分をもって「Yahoo!ゲーム ゲームプラス」版のサービス終了が決定
株式会社サイバードは、同社が運営を行う女性向け恋愛アドベンチャーゲーム「イケメン戦国◆時をかける恋」について、2020年9月23日(水)13時59分をもって「Yahoo!ゲーム ゲームプラス」版のサービスを終了すると発表した。
この「Yahoo!ゲーム ゲームプラス」版のサービス終了は、2020年9月23日(水)14時をもって「Yahoo!ゲーム ゲームプラス」自体が終了となるためのものとなっている。
「Yahoo!ゲーム ゲームプラス」版サービス終了スケジュール
■2020年6月30日(火)23時59分
・アイテム販売終了
■2020年7月21日(火)〜2020年9月23日(水)
・払い戻し申請期間
■2020年9月23日(水)13時59分
・ゲームサービス終了
○払い戻し方針
未使用残高の払い戻しが行われる。
○払い戻し申請方法
ゲーム内からお手続きください。
○データ引き継ぎ
方針が確定次第、案内を行う。
詳細に関しては公式サイトに掲載されているので、「Yahoo!ゲーム ゲームプラス」版をプレイしている方は、そちらにも目を通しておいて頂きたい−。
https://netgamebm.com/game_news/view/87510/ >>457
絵師神は悪評回りすぎてもう挽回不可能だろうな
毎日のように新作出るんだから人のいない過去作なんかやる理由がない >>452
アプリだと2013年8月からあるシンデレライレブン
モバゲーだと2011年10月からあるシンデレラナイン
共に生きてる
ハチナイ民はサービス終わることよりも自分がコンテンツに興味失わない事を気にしたほうがいい >>450
業界人とソシャゲオタクとここの住人以外の感覚って
いまだにモバイルゲームのガチャガチャ時代で止まってるからな
昔は開発費も維持費も大したことなかったから即サ終は珍しかったが
今じゃ三年も保てば優等生だよ 売り上げが振るわない→サービス終了を危惧して課金が減る→サービス終了
この負の連鎖って昔から?
売上だのなんだのをプレイヤーが気にする風潮ってこういうスレ覗いてるから目に入るだけで昔からそうだったのかな? >>464
なるほどね、あくまで参考としての基準ってことか。確かにサ終サ終言われてるアンチ多いゲームに限ってしないもんな。ありがとう。 >>470
ユーザーのゲームを選ぶ基準が変わったからだと思う
そのものの面白さ楽しさよりも外部コンテンツで騒げるかになった気がする
ここ2,3年で変わってきた気がする >>472
人が多いか否かか
コミュニケーションツールやね >>465
ヤフゲプレイヤーも消えて、ビーナスイレブン、アークザラッド、ドラクエライバルズらがPCで遊べなくなる(なった)
FLASHゲーも混ざってるし、ヤフゲプラットフォーム自体が店じまい方向かも――しれない >>470
プレイしている殆どの人間はセールスランキングなんて気にしてない
ただプレイヤーの満足度が低ければ当然売り上げが下がっていくからそういう風に見えるだけ >>472
ツイッターの影響は確実にあるだろうなあ
何かしらのソシャゲ関連のワードがトレンド入りとかもう珍しくもないし >>471
ここでもよく言われてるけど
サ終サ終騒ぐアンチが多いゲームはまず終わらないぞ
サ終するゲームはみんな終わりを悟ってるし元気なアンチもいないから… >>470
それこそMMOの時代から
コミュニケーションツールとしての側面が強いから
Q どうしてこのアプリは人気なの?
A 人が多いからです
みたいな一見頓珍漢な理屈が通用する
でまあ人多いなら売り上げも上がるわなそらという >>474
ライバルズはなんかSteamで配信するらしい >>474
ビーナスイレブンとクリプトラクトはAndApp版も有るからまだPCで出来るぞ リリースされた
2020/6/22 KINGDOM HEARTS Union χ(ダークロード追加)
2020/6/23 【BL】EmulateThrill-エミュレートスリル-
2020/6/23 Magicソリティア〜魔術士オーフェンはぐれ旅〜
リリース予定
2020/6/24 LYN:The Lightbringer(リン ザ ライトブリンガー)
2020/6/24 Pokémon Café Mix
2020/6/24 ビッグバッドモンスターズ
2020/6/25 エルダーアーク
2020/6/25 エンゲージソウルズ
2020/6/27 summoners RUSH!
2020/6/30 AFK アリーナ
2020/6/30 放置系ハクスラモンスターズ
日付不確定?
スピリットウィッシュ 〜三英雄と冒険の大地〜
ひめがみ神楽
メモリン放置 〜歌姫と少女たちの冒険RPG〜
ロハンM
境界之詩タクティクス2-レルムクロニクル-
鋼の戦車 : ワールドウォー
三国ガールズ
初音ミク-TAP WONDER-
厨二病 鎮魂歌ーConcertino Edgelordー
八男って、それはないでしょう!-アンサンブルライフ-
妖怪剣劇アクション 妖言 零之章
エミュレートスリル・・・この社、3月の前作が「音無いのかよ?!」からの不具合で払い戻し返金+即大工事
エミュも音無し赤点クオリティだったりしないかしら?
厨二病は事態が進展なくとも6/28には出来るとかなんとか?
陰キャでも夢見がちでも構わんけど、林檎様の挙動確認はしっかりしたまへよ
>現在、AppStore上で「ちゅうれく」は、事前登録状態で公開をされております。
>事前登録はこちらの意図したものではなく、手動で解除出来ない状態となっております。
>このまま事態が改善せずとも、6/28(日)にはダウンロードが可能になる予定です。 最新ログは読んで無いけどディシディアは2部完結でたたむと思ったら
人気につき3部もやるのね!売上悪かったら3部は無かったのだろう さっきのイケメン戦国の件で知ってるとは思うけど
「Yahoo!ゲーム ゲームプラス」のサービスが9月23日に終了
ヤフーは本日(2020年6月23日),同社が運営する「Yahoo!ゲーム ゲームプラス」を,9月23日14:00をもって終了すると発表した。
Yahoo!ゲーム ゲームプラスは,2017年7月に開始されたブラウザ型のゲームプラットフォームだ。「ファイナルファンタジーVIII」などのコンシューマ向け作品を含む80以上のタイトルを,ハードウェア上の制限なく遊ぶことができる。
配信タイトルのアイテム販売終了日や払い戻しの方針,異なるプラットフォームへのデータ引き継ぎについては,告知ページでタイトル別に掲載されている。サービスを利用していた人は,自分が遊んだタイトルの情報を確認しておこう。 楽天ゲームズ
開始2017/4/4 終了2019/7/22 享年2.29
Yahoo!ゲーム ゲームプラス
開始2017/7/18 終了2020/9/23 享年3.18
enza
開始2018/4/24 稼働2.17
※シャニマス、ファミスタ、猫ドラゴン、ナルトの4タイトルしかない上に、3タイトルは林檎泥アプリがある
LINE QUICK GAME
開始2018/7/31 稼働1.90
HTML5に夢見て各社ゲームプラットフォーム自体に手を出したけど、結果は散々なようで
スマホとPCどっちでもできるって言われても、シングルタップ限定だしリズムやアクションは大体無理だしで、そもそも面白いゲームを出せる土壌じゃないのよねぇと
あと、スマホでやると通信料喰いすぎ問題
そして林檎泥で紹介や露出が無いから、スマホで出来ると言われてもそもそも気付いてもらえない問題
後から割込みで市場そのものを作ろう、というのは容易じゃないわな お前らの好きそうなビビッドアーミーはG123というゲームプラットフォームで2018年10月4日開始になってるな
しかしたった9本で国内最大級ってすごい
http://ctw-inc.net/archives/1102 楽天ゲームズはインベーダーが主力とかだったなあ
ttps://www.itmedia.co.jp/business/articles/1710/24/news074.html
パンヤやオンラインカートステア、トリックスター、ラテールのGMOゲームポット(ガメポ)もプラットフォームごとサ終
ココ的には翼ZEROのサービスもあった >>486
国内最大級:ライバルenza、ヤフゲの一部、DMMのHTML5の一部
ダメだ――― 文房具のやつリリースからやってるけどオオカミ姫からきましたってやつが群れ作っててそれ以外のユーザーあんまいないんだよな
やることなさすぎていなくなったというべきか ステリアデイズ・ウィキッド
初回リリース日:2020年4月21日
販売元:CLINKS Co., Ltd.
ゲーム最高順位:482(2020年5月20日)
Annieゲーム30日:山537 谷圏外2日
文房具開始2ヶ月でもう圏外行ったのか
最高順位も爆死だし注目株だな コラボクエスト9月まであるのに一日2回しかできない縛りプレイを課せられてるからな ゲームの現況把握はiOS主体という話を見ててandroidでしかリリースされていないようなゲームは話題になりづらいんだろうなと それはある
ラストオリジンやファンダムシティの林檎版が中々出てこなくてモヤモヤしてる
(前者は個人的にやりたい、後者はどう見てもいサ終だろこれ)
あと、ちょっと前のアンドロイドは540位まで見れたのが「今じゃ200位までしか見れない」
一流アプリ以外がそもそも見れんのや
・・・
アンドロイドだけっていえば、カラットのエロチャットアプリ、そもそもこいつらアリなんかググプレ様よ???
てか、よくもまぁここまで「同じモノ」で出せるな・・・カラットは図太い、そしてググプレがガバい
※詳細は「にじげんカノジョ スマホエロゲー」でググってくれ、アプリはこのサービスへのリンクがあるだけで、中身が無い
恋愛ゲーム-新感覚チャット型恋愛シミュレーションゲーム-リアルボイスでイチャ×2デート Canyou.inc
新感覚恋愛シミュレーションにじげんカノジョでリアルチャットゲーム LOVE-LABO
無料恋愛シミュレーションアプリ〜チャットとリアルボイス型恋愛ゲーム〜にじげんカノジョ〜 2jikano.inc
美少女恋愛シミュレーション〜にじげんカノジョでときめき体験〜無料チャット&ボイスゲーム Nijigen
チャットとリアルボイス型恋愛ゲームアプリ〜無料恋愛シミュレーションアプリにじげん彼女 Girly-Choice
にじげんカノジョ 〜美少女恋愛シミュレーション〜 Nijigen Studio
無料恋愛シュミレーションで彼女と生活。リアルボイス型チャットでヒロイン達と自由恋愛 YOUR-GIRL
『アナヒロ』 美少女リアルチャット&ボイス恋愛シミュレーション〜アナザーヒロイン〜無料ゲーム N-Games
衝撃の恋愛シュミレーションゲームの登場 美少女とリアルに繰り広げる萌えチャットRPGゲーム Heroine-Good
最新型恋愛シュミレーションアナザーヒロイン没入型マルチヒロイン最新チャットシステムでヒロインを攻略 LOVE-REV >>493
口ポカーン開けてスマホ傾けて遊びたいなら止めないよ
せっかく安くないスマホ買ったのに数時間スマホを傾けてイライラしながらゲームをする過程を楽しめ
マルチもまず人居ないからイライラしながらCPUと戯れよ >>496
なるほどな。
私はresource gameが好きだった。
退職して社用端末返却とともに引退したが。 >>460
クロマギって5月の売り上げが15万くらいしか無いんだっけ…。
ガンホーコラボでパズドラから力借りているにも関わらず、この有様じゃ
いつ死んでもおかしくないですね…。 Game-iのガバ数字で語る奴が絶えないのは何故なのか >>500
指標にはなると言う超絶擁護もセットなんだよな そりゃ
・無料
・会員登録不要
・売上高も表示される
から煽るにはピッタリよ ファミ通ゲーム白書のデータの方が信頼度高そうだが有料だしね
ただ無料で見れる上位のデータとガバi比べるとセルラン上位が過剰に集計されるが逆に下位ほど近い数字になりそう >>500
自ら情弱晒してくれて結構なことじゃないか サービス終了と見たが、これはREか?
・・・あー(感想を書いたページを見て察した)
ミッドナイトガールズ!
ディーゼルマインのFANZAゲー、健全版は無い
事前 2019/10/3
開始 2019/10/23
改修版 2020/5/13発表、6/24開始
※6/24で旧版はサービス終了だが、アイテム等は一部引き継ぐ
一言で言えば「2019秋リリースのFLASHゲーム」
FLASHは2017夏には「2020末で提供終了します」と言っていたモノなのに、何故それで出そうと思ったのか
で、そんな判断する開発陣だけに、戦闘も、ちな割と普通の横RPG、「普通そこSDキャラだよね?!」という場所のバストアップ画像が超シュール、HPバーごとびゅーんと飛んでくwave移動
・・・人気は、あるはずもなし・・・
流石にこれじゃ話にならんとHTML5で作り直した奴を本日午後リリースだそうだが、戦闘の絵がそのまんまなら2020/10/23の時点で死んでそう annie林檎ゲーム内売上順位30日
22〜213 アズールレーン
26〜147 このファン
36〜226 ブルーオース
156〜427 ドールズフロントライン
177〜445 アイアンサーガ
190〜955 アッシュアームズ
260〜607 CUE!
410〜935 エコーズオブパンドラ
598〜1500圏外2割 プロノア様
808〜1500圏外5割 アビスホライズン
979〜1500圏外6割 戦艦少女R
1124〜1500圏外9割 バトンリレー
1134〜1500圏外7割 エースヴァージン(ソラヒメRE)
1459〜1500圏外10割 プロジェクトシルバーウイング
1500圏外ALL いじばと
※売上0が88日 守護プロ 名前すら挙がらないソシャゲが、本当にサービス終了しそうなソシャゲと呼んでもいいでしょうね。
そして今日もどこかで新規ソシャゲがサービス開始して、いつの日かサービス終了を迎える…。 >>513
アイアンサーガ、アッシュアームズはまだまだ頑張れるな
ドルフロって一時は艦これやアズレンに並ぶのかと思ってたが…立体物やたら出てる割には振るわない感じ ノルンズファンタジーはいつ逝ってもおかしくないから様子見てる
ガチャ石パックと去年の水着、クリスマス、正月とかの限定キャラピックアップガチャの更新を淡々とやってるわ
たまに新キャラ追加されるからストック使い切るまで適当にやるんだろうな そもそもバトンリレーってコロナ終息するまで更新停止しますとか言ってなかったか キューは実際グループでアニメのED歌ってたからなあバトンみたいにパクりとはやる気が違った
キューもキューでグループ作ったはいいけど人数多すぎて誰一人名前覚えてないからAKB現象起きてる 人気ゲーム(山で500入れる)やってるやつは追放がこのスレの総意 >>515
ドル風呂は転けるべくして転ける要素が多過ぎてdickpickしたくなるようなキャラが多くても…って感じ >>505
最近サ終ゲー探っててもクソゲーらしいクソゲーには当たらないけど
はじまりの島とかどうよ gameiの売上はiosのみだとかなり正確
そもそもPC移行したグラブルとトップ陣以外は誤差範囲だから低売上を見るにはいいかもしれない プロノア様がなんだかんだ山600あるという事実に震える 今日サービス開始のエルダースクロール
いきなりストアから消えて日本語公式HPも消えたw プロノア様は毎月9日にサブスクリプション解除し忘れた人からの徴収があるのよ
と、南無南無かコレ?
ディヴァイングリモワール
ライオンズフィルム(元はベクター、中華輸入品)
開始 2012/9/18
死亡 2020/6/24
出棺 2020/9/23
返金は無い
あと、これFLASHゲームだったっぽい? HTML5化を示唆していたが無くなったようだ?
それと、PS4版の事前登録を2020/4/10に開始したが、そっちはどうなるんだろう??? 実際比べてやるとエラー問題抜きにしてもだいぶ差があるぞキューとバトン……
>>505
・八男(以下略)
実際プレイしてわかる最初にして最大の欠点な戦闘のヤバさ。しかし戦闘以外はマシ。
・邪神ちゃん
虚無。放置ゲーだが何やっているかわからない
・レンカアルバニグル
何から話せばいいのかわからない、現代アプリ業界を甘く見すぎている
iPhone6でもサクサク動くのが唯一褒められるところ
・アイドルカンパニー
定期的に名前出さないと本当にいつのまにか失踪しそうなアプリ。現代アイドルアプリ業界を甘く見過ぎている
大抵輸入品はガバ翻訳で心折れて先に進む気失せるんだが今は改善されているかもしれない
他にもあるけど一応ゲームとしては及第点(好みはあれど遊べる)と思うので割愛 >>528
ニュース-2020/05/18 17:26
「エルダースクロールズ:ブレイズ」の日本語版が配信決定。App StoreとGoogle Playで事前登録の受け付けもスタート
https://www.4gamer.net/games/422/G042282/20200518058/
このページのリンクにある、公式サイト、林檎泥が消されてる
annie経由でガサガサしてみたが、日本版漢字版ハングル版いずれもストアが404だな(予約状態ですらなく、消えている)
元祖の英語版だけは存在してるね Falloutのスマホゲーは結構行けそうだけどTESのゲームは2つとも短命で終わりそうな予感 >>510
ミッドナイトガールズって一度このスレで余りにも古くさいって話が上がったやつか
クリックでテキスト送りが出来ないのがクソだる過ぎてチュートリアルでギブアップした 邪神ちゃんアプリはゲームを出すこと自体が目的でゲームで稼ぐことは考えてなさそうだら意外と長続きするかもしれん
維持費もかからなそうだし とはいえあんなものをそのまま放置されても困るんだがな
間に合わせで出した感じが凄くてちゃんと完成してるのかも怪しいだろ>邪神ちゃん ミッドナイトガールズのつべ動画
https://m.youtube.com/watch?v=9cLPZTQif5c
戦闘画面はこれの1:35あたりを見るよろし
あと、多分この人はしばらくしたらRのプレイ動画を上げてくれると思われるので、
Rの出来が気になるけどやる気はさらさらねぇわという人は覚えておこう アニメ化のソシャゲ化でコレつまらんなって思ったのは、防振りかな
ULTRAMANはまだ触る程度なのでなんともいえず。転スラは触ってもいないが 正直低予算自体は構わないんだけど、邪神ちゃん知識ゼロだと本当に何もわからないんだ
なんで自分が最初に選んだキャラがバシバシ魔物倒しているんだ?というゲーム目的の掘り下げが一切無く「とりあえずキャラ強くしてボス倒せ」で倒したからといってアプリオリジナルストーリーがあるわけじゃない
つまり虚無
そういう面で八男のあらすじは整っている
レンカはとりあえず触ってくれ 防振りは正直似たようなゲゲゲの鬼太郎のTDのがよく出来てたわ
あれ死んだんだっけ? エメドラが好きだったからとりあえずレンカ触ってみたけど
絵柄もあの時代とは別だし乙女ゲーなので続けられんかった
とりあえずスレ不要の内部SNSを見ない限りは外部から状況わからんなって作り 新世代サイキックアクションRPG『CLOSERS』、運営サービス移管のお知らせ
株式会社NADDIC JAPAN(東京都品川区、代表取締役社長:金 基一)は、新世代サイキックアクションRPG『CLOSERS』につきまして、2020年8月25日(火)付けで株式会社HappyTukより運営サービスを当社へ移管することを決定いたしました。
お客様におかれましては、データ移管申請をしていただくことで、これまでのプレイデータを継続してご利用いただくことが可能です。また、移管を申し込まれたお客様のためのキャンペーンも実施予定ですので、今後も『CLOSERS』にご期待ください。
NADDIC JAPANによる新たな『CLOSERS』がスタートします。
2020年8月25日より『CLOSERS』はNADDIC JAPANによるサービスを開始いたします。HappyTukによるサービスは8月19日で終了となり、以降NADDIC JAPANを通じてプレイしていただくことになります。つきましては、お客様がこれまでプレイしたゲーム情報をNADDIC JAPANアカウントに移管できるよう、今後のスケジュールと移管方法をご案内いたします。
なお、現在保有中の位相石と次元石は移管されませんのでご注意ください。詳細は【注意事項】に記載されているHappyTukのURLからご確認ください。
運営サービス移管までのスケジュール
【移管申請期間】
2020年6月23日(火) 定期メンテナンス後 ~ 2021年1月13日(水) 23:59
【HappyTukサービス終了】
2020年8月19日(水) 12:00
【NADDIC JAPANサービス開始】
2020年8月25日(火) 15:00(予定)
※ 2020年8月19日(水)12:00から8月25日(火)まで、大規模コンテンツアップデートのための長期メンテナンスを予定しております。予期せぬ事情によってスケジュールに変更が生じた場合は、公式サイト及び公式SNSにて改めてお知らせいたします。
プレイデータ移管方法
NADDIC JAPANの申請ページで内容を確認
HappyTukの『CLOSERS』ゲームスタート画面で移管同意
NADDIC JAPANの新規アカウントを作成
【申請ページはこちら】
https://closers.naddicjapan.com
【移管に関するお問い合わせはこちら】
support@naddicjapan.com
【注意事項】
※サービス移管に伴う新たな利用規約・個人情報保護方針はNADDIC JAPANの申請ページよりご確認いただけます。
※サービス移管後にゲームをプレイされる場合は、新たな利用規約・個人情報保護方針に同意していただく必要があります。
※2020年8月19日(水)12:00を過ぎますとHappyTukの『CLOSERS』はご利用いただくことができなくなります。
※HappyTukで購入された位相石と次元石は移管されません。詳細は下記URLよりご確認ください。
https://cls.happytuk.co.jp/game/cls/news/detail?contentNo=18310
※2020年8月25日以降にプレイデータ移管を希望される場合は、お客様のEメールアドレス宛に送られるシリアルコードを利用することで、『CLOSERS』公式サイト内の申請ページにて移管手続きが可能です。詳細は8月25日に公式サイトにてご案内いたします。
『CLOSERS』とは
『CLOSERS』はNADDIC GAMESが開発したPCアクション・MORPGです。アニメチックでド派手なグラフィックと1,000万字を超える物語性の高いシナリオ、ベルトスクロールアクションゲーム特有のゲーム性、超高速アクションバトルによる没入感が特徴のアクションMORPGをお楽しみいただけます。
タイトル:『CLOSERS』
公式サイト:8月25日オープン(予定)
NADDIC GAMES公式サイト:http://naddic.com
NADDIC JAPAN公式サイト:https://www.naddicjapan.com GMO GP、2019年12月期の決算は33万円の最終赤字
GMOインターネット<9449>子会社のGMO GPの2019年12月期の決算は、最終損益が33万4000円の赤字だった。
同社は、スマートフォンアプリを始めとするゲームコンテンツの配信を主な事業内容としている。『Livly Island』のサービスを2019年12月26日をもって終了し、ゲームポットIDについても12月27日をもって終了した。また、『ウィムジカル ウォー』も6月29日をもって終了する。 なんかサ終しそうな見た目野ばっかりだな
プロノアみたいに王者の風格を纏っててぱっとしないの出てこないかな 【重要なお知らせ】
『キュイディメ』は、2020年7月27日(月)14:30をもちまして、サービスを終了させて頂く事となりました。これまでご愛顧頂きました皆様には心より御礼を申し上げます。各種イベントは引き続き更新予定です。
※詳細はゲーム内のお知らせをご確認ください。
#キュイディメ お、新鮮な賞味期限切れの料理が来たか
廃棄は7月末かぁ 同時期にフードファンタジーだっけ?似たようなもんが出たからなぁ
初っ端食い合って負けた割には長持ちした印象 GMOにはジーゲーのクソ移植有料アプリ(SNS連動型)には呆れた
有料アプリなのにSNSサービス終了したら他端末じゃできないとかあの仕様はひどかった
OS5.0にすら対応できないから配信終了とかホントひどかったな ま、そーなるな
キュイディメ
APPFAME
事前 2018/6/22
開始 2018/8/30
DMM開始 2019/2/27
死亡 2020/6/24
出棺 2020/7/27
annie林檎ゲーム内売上最高順位 115位(2018/9/5)
30日 1039〜1500圏外8割
ネタは料理の擬人化、中身は割と普通の横画面RPG
しかし、同ネタ同ジャンルのフーファンに比べて運営力が足りず、みるみる売上が低下、DMM版出すという話が出た時点で既に棺桶に片足を突っ込んでいたようなものだった
なお、APPFAMEはこれにて全滅になる(ブレイブダイアリーや元気封神、本土用であれこれ棺桶はある)
ちなみにフーファン30日は、446〜1144
・・・こちらも大概か。。。 フーファンも仲良く腐りかけててワロタ
夏場はしゃーない 時期が被りすぎててどちらか副題だと思ってたな
絵柄も同じ系統だったし 龍が如くってやべーの?
100キャラSSR配布とか大盤振る舞いというよりそんなにやばいのかって思うんだが >>559
運営側の人間が毎日無料10連なくなるとつまんないからって恒常化したゲームだし
アクティブは3万ぐらいいる >>544
エルソのressさんの絵だったから好きだったよ
案外続いてるねぇ ディヴァイン・グリモワール
ttps://www.youtube.com/watch?v=UapcVszK9ug
ttps://www.4gamer.net/games/183/G018355/20120904077/
当時赤字のベクターから買ってきた移管品
コスト制タワーディフェンスに近い
グラが微妙だがゲーム性がある。
が、いかんせん不人気で移管されたマイナーゲー。
DMM一般自体そこまで売上もなく、FLASHゲーに加えセールスが振るわず全軍退却と
DMM一般 128位/137位 >>544
これ石なくなるよってこと?
徳政令されて続けるようなやついるんかな おまけ
ttps://www.onlinegamer.jp/game/company346/
CLOSERSのHappyTukはPCでゲーで流行ったラテールの運営
そのラテールは撤退したゲームポットからHappy Tukへ移管
ttp://www.naddic.com/
ttps://www.naddicjapan.com/
さらにCLOSERSがHappyTukから韓国系NADDICに移管
韓国系オンゲの衰退の一つとも読めるか >>555
復刻ばっかりだったしずっと前からボイス未実装のままキャラだけ追加されてたから納得しかない……
キャラデザ好みなの多かったから残念 フーファンはどうよって思ってきたけど微妙なとこか
キュイディメ難民が移動して…とかは無理か キュイディメ終わったか
システム古臭いのに2年もよく持ったな
初期の頃やってたけど新章の敵が強過ぎてやめたわ ディヴァイン・グリモワールはなんで今も続いてるんだコレと不思議に思っていたがとうとう終了か む?
三国志無限大戦
クリークアンドリバー、NUSOFT
事前 2019/3/27
開始 2019/4/16
死亡 2020/6/24
出棺 2020/7/24
annie林檎ゲーム内売上最高順位 573位(2019/4/23)
30日・・・90日で林檎売上0だな、いや4/19に僅かにとんがってるから、120円くらい課金した客が居るかも?
ゲームは、3Dキャラのヒロチャ式やね
大半の人から全く見向きもされなかったんだろなぁ
三国志なんて腐るほどあるから、何かしらぶっ飛んだ長所でもなきゃ選ばれないよ キュイディメはDMMもまとめてサ終になるのか
フーファンは運営の間違いでキャラのカケラアホほど取れる状態にして取って限凸したユーザーにツイッターだけで謝罪して(ゲーム内では不具合(間違い)を詫びる石はあった)一律2凸に戻したのでユーザーがごっそり減ったみたい
元々ユーザー少ないので炎上もしないし
毎回ゲーム内メンテ告知無しだし
最近はメンテの体力補填もしないしいつサ終するか覚悟しながらやってる >>529
大往生やな。
PS4版でオフラインで出来るようになったらファンも納得だろう。 何だかんだ擬人化ゲーで生き残ってるのDMMだけじゃね?
YGPも死に体だしソシャゲのPC版プラットフォームとしてDMMはしぶとく残りそう >>532
今回システム上の問題により、一部のプレイヤーがアプリをダウンロードしたが、プレイできないっていうことがわかりました。もうダウンロードしたアプリを削除してお願いします!
まだ、ゲームリリース正式したときてダウンロードして体験しましょう!
草生える ヤフゲが死ぬのはまず画面が小さくなるのと紐つけたらリセマラが出来ないとこだと思う リセマラなんて最早ソシャゲの必須機能なのに出来ませんじゃそら離れる(´・ω・`) お前らの言う有名ライターがことごとく豚御用達で草(´・ω・`) >>510
ディーゼルマインって地雷ゲーばっか作っとるとこやんw >>54
ドラクエタクトは何気に事前した したがそのうちやらかすんだろなとは思ってる(´・ω・`)
現在進行はランモバだけ
重課金絵合わせガチャにたまに詰め将棋とかゆー糞もあるが確率がゴミでも天井低いし長期育成復刻有りでゆっくり出来るし焼き増しキャラも居ないし対人してもしなくてもどっちでもいいし産廃無いから人権もぬっ殺せるし何より思い出補正が高い
只新規キラー帯があるのがタマニキズ 突破する方法が忍耐しかない(課金効果ほぼ無効
スレは思いの外ソシャゲ板にしては丸いソシャゲ板にしては(´・ω・`) >>575
あそこの擬人化ゲーほとんどエロありで出てくるけど一般展開するつもりないのかね?
まともな企業ならエロゲって時点でコラボとか断ると思うんだけど >>576
この運営が中華スカイリムとかPSやPCでシリーズ出したら黒焦げw 今時ブラゲーなんかするやつそんないんかね
出先でプレイ出来ないとか欠陥品やろ それこそ今時のスマホやタブレットならだいたいのブラウザゲーは動くやろ ブラウザゲーはなあ!
並行して動画見て掲示板見てヤフーニュース見てTwitterできるのが取り柄なのよ
スマホで同じことしようとするとクソめんどいの 瀕死と言われ続けているパレットパレードさんがスピンオフゲームを出すらしい
「パレットパレード Re:Parade」リリース予定日:2020年07月16日
https://apps.apple.com/jp/app/id1518524065?ign-mpt=uo%3D4
仕様はよくあるノベルゲー
本体が死に体なのにスピンオフとはまた無謀というか
もしかして本体は〆て安上がりにできそうなこっちに絞るつもりなんだろうか
8月には公式ビジュアルブックも出すようだし今後に注目したいw ぇぇ・・・つか元の奴今いくつだっと
パレットパレード
Claytechworks
初報 2017/7/7
・・・事前したり会社が白旗降ったり移管したり、再度事前したり・・・
開始 2019/9/19
annie林檎ゲーム内売上最高順位 352位(2019/9/29)
30日 615〜1500圏外7割
最初から結構な閑古鳥だった様で
派生アプリ「パレットパレード Re:Parade」はゲームを切り落としてシナリオだけにし、
>毎日無料で5枚ずつ配られるストーリーチケット
だそうだ
シリコンスタジオから離脱してまで作った新作だし、クレイテックワークスには他にネタもないから、何としてでもモノにしたいんだろうなぁ・・・
まぁ無理げふんげふんごほん >>593
こういう足掻いてもがいて少しでも延命しようと頑張るタイトルが一番見応えあるねえ なむあみだ仏も公式ファンブック出したりしてそこそこ延命しているパターン ヤバイのを必死で取り繕ってるツイッター担当が次第に呟かなくのは絶頂モンだよな Magicソリティア 〜魔術士オーフェンはぐれ旅〜
販売元:SAKURASOFT Co., Ltd.
初回リリース日:2020年6月23日
Annieゲーム:売り上げデータ無し
公式ツイッター1018フォロワー
Google Playのインストール100+
オーフェンでトランプのソリティアをやるゲームのようだ
ストアのアプリ内アイテムを見ると最高980円の微課金らしいけど全然注目されてないな
この手のカジュアルゲームの売り上げ追った事無いんだけど寿命ってどうなってるんだろ >>463
>>469
やっぱりか なんjとかだと1日100位に入れなかっただけで罵詈雑言の嵐でもアカツキはハチナイを主力タイトルの1つに挙げてるし日間200位以上でも有名所いっぱいあるからなんかおかしいと思ってたんよ >>599
カジュアルゲームの寿命はよくわからんけど
その会社が爆死しまくってるのだけは解る
ここでもアルスラーン戦記やらサクラ大戦の話題は出てなかったっけ?
会社的にはこのスレの観察対象かも知れない さくらソフトだと帝国戦記は面白かったな
まだあるのねw ビッグバッドモンスターズ、初日259位
なんとなくいサ臭はしてたけど、このスレ的に順調な滑り出しだな
今日の注目株はエンゲージソウルズ、スクエニのじゃんけんとかいうどう考えてもすぐサ終する奴だ アニメ化してほしいゲームは?【アプリ編】3位ダンキラ、2位ワールドエンドヒーローズ、1位は…<20年上半期版>
2020年も『マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝』や『新サクラ大戦 the Animation』など、さまざまなゲームがアニメ化されました。華やかなキャラクターが数多く登場するゲーム原作アニメは、ゲームをプレイしていない視聴者も魅了する魅力的な作品です。
そこでアニメ!アニメ!では、2019年下半期に引き続き「アニメ化してほしいゲームは?(2020年上半期)」と題した読者アンケートを実施しました。6月3日から6月12日までのアンケート期間中に1,808人から回答を得ました。
男女比は男性約5パーセント、女性約95パーセントと女性が大多数。年齢層は19歳以下が約25パーセント、20代が約50パーセントと若年層が中心でした。
まずはアプリゲーム編の結果を発表します。
■『DREAM!ing』が連続トップに!
第1位
1位は『DREAM!ing』。支持率は約35パーセントで、2019年下半期のランキングからトップを維持しています。
本作は名門校・東雲学園の首席を目指す生徒たちが、心の内側をさらけ出す「ゆめライブ」を披露して、全校生徒の支持を集める物語。
「テンポが良く重厚なストーリー、声優陣の素晴らしいボイス、楽曲やBGMのクオリティなど、映像に映える要素が盛りだくさんだからです」や「さまざまなペアが切磋琢磨しながら首席を目指す中で、喜びや悲しみ、葛藤などが丁寧に描かれているから」と、多くの魅力が詰まった作品だというコメントが寄せられています。
「残念ながらアプリ内コンテンツの更新は終わってしまいましたが、別の媒体でストーリーが続いています。ドラマCDやミュージカル化も決定し、まだまだ熱い作品です!」と、新たなステージで作品を楽しみたいという声が多く届きました。
第2位
2位は『ワールドエンドヒーローズ』。支持率は約30パーセントでした。
『ワールドエンドヒーローズ』は2018年11月にサービス開始。隕石とともに現れた喰核生命体・イーターに対抗するため、ヒーローとして活動する少年たちを描いたストーリーだ。
「メインキャラの一人一人のヒーローになった理由がとても良く、熱さと青春が詰まった作品です」や「多様な種類の武器での戦闘など、アニメとして見て男女問わず全年齢で楽しめる要素が詰まっているため」と、まるで少年マンガのような熱い展開が支持を集めています。
本作は8月20日をもってサービスを終了すると発表されており、「ストーリーの完結が告知された今だからこそ、希望をもってアニメ化を望みたいです」というコメントも多かったです。
第3位
3位は『ダンキラ!!! - Boys, be DANCING!』。支持率は約12パーセントでした。
本作はダンスに青春を賭ける学生ダンサーたちのストーリー。「少年たちの熱いダンスバトルは非常にアニメ化向き。キラートリックというダンスの見せ場も非常にアニメ映えしそう」とキラートリックと呼ばれる華麗な協力技が魅力。ダンスで決着を付ける展開は、日曜朝のホビーアニメのようだという意見が複数届きました。
8月5日をもってサービス終了が告知されていますが、「ダンサーたちの熱い感情や成長が描かれたメインストーリーが魅力なので、アニメで多くの方に見ていただきたいです!」と根強い人気を見せています。
■ランキングトップ20
[アニメ化してほしいゲームは?【アプリ編】 2020年上半期版]
1位 『DREAM!ing』
2位 『ワールドエンドヒーローズ』
3位 『ダンキラ!!! - Boys, be DANCING!』
4位 『Readyyy!』
5位 『星鳴エコーズ』
6位 『魔法使いの約束』
7位 『ディズニー ツイステッドワンダーランド』
8位 『天惺のイリュミナシア〜オトメ勇者〜』
9位 『ヒーロー’sパーク』
10位 『バンドやろうぜ!』
11位 『アイドルマスター SideM』
12位 『オンエア!』
13位 『アイドルマスター シャイニーカラーズ』
13位 『アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ』
13位 『あんさんぶるスターズ!』
13位 『ミラクルニキ』
13位 『メギド72』
18位 『ディズニー ツムツム』
18位 『非人類学園』
18位 『対魔忍RPG』
18位 『RenCa:A/N(レンカ アルバニグル)』 エンソルなんであんなフォロワー多いの?
switchでも配った? 人気ランキングだとしても1位更新終了2位3位4位サービス終了ってどんなギャグだよ 金は払わないが二次創作したいからアニメ放送しろということですね。 わかります。
だからアニメ業界は衰退したと。 女性向けは詳しくないが覚えてる限りSideMはアニメ化してたような
続編要望とかで入れてる人いるんかな sideMはアニメやったけどキャラ半分しか出てないから話を見たいプレイヤーいると思う 前メギド1位だったよなこれ
女性ユーザーに逃げられたんか >>605
なんなんだこのランキング…
10位中6位7位だけしかまともに動いてないやん
1位 『DREAM!ing』 更新停止775〜1500圏外2割
2位 『ワールドエンドヒーローズ』 出棺待ち
3位 『ダンキラ!!! - Boys, be DANCING!』 出棺待ち
4位 『Readyyy!』 火葬済
5位 『星鳴エコーズ』 瀕死753〜1500圏外5割
6位 『魔法使いの約束』 稼働中29〜367
7位 『ディズニー ツイステッドワンダーランド』 稼働中1〜31(絶好調だなオイ)
8位 『天惺のイリュミナシア〜オトメ勇者〜』 火葬済
9位 『ヒーロー’sパーク』 瀕死1139〜1500圏外7割
10位 『バンドやろうぜ!』 火葬済
以下割愛
・・・女性の「好き」は、ソシャゲでじゃぶじゃぶ課金したい、に繋がりにくいのかね
あと、「ゲーム要素が要らない、シナリオだけを見せろ」とか? >>593
トリカゴ、ムシカゴスクラップマーチが頭に浮かんだ 1800票しか無いし、わざわざ投票してるやつが物好きってだけでは 関係者が入れてるだけだろ
女向けはこういうイメージ大事そうだし みんながやってるってイメージ大事よね女性向け
ラップは最近話聞かないけどあっという間に下火になっちゃったのかな セルラン見てきたけどまだ全然だな
便りが無いのは無事な証拠だな 女性向けといったら男バンドリのTVアニメ放送始まったけど
ゲームアプリ出すのかね、皮だけ換えて中身はガルパとほぼ同じ仕様で サ終が決まってもはや何も出来ないから投票するんだろ
生きてるコンテンツは他に応援のしようがある
そういやバンドやろうぜが同じキャラデザ繋がりのREALIVEと最近コラボしてた
元プレイヤーは泣いて喜んでたが死神が呼び寄せてるようにしか見えなくて切なかった >6月3日から6月12日までのアンケート期間中に1,808人から回答を得ました。
>男女比は男性約5パーセント、女性約95パーセントと女性が大多数。年齢層は19歳以下が約25パーセント、20代が約50パーセントと若年層が中心でした。
らしいがどこで誰に取ったアンケートなんだって思って前回を見たら
https://animeanime.jp/article/2019/12/17/50388.html
>「アニメ化してほしいゲームは?(2019年下半期)」と題した読者アンケートを実施しました。11月29日から12月10日までのアンケート期間中に76人から回答を得ました。
>男女比は男性約40パーセント、女性約60パーセントと女性が少し多め。年齢層は19歳以下が約30パーセント、20代が約40パーセントと若年層が中心でした。
うさんくささが跳ね上がった
回答76人→1808人はなんかやってるだろw ソラとウミのアイダのアニメがアンケートでは禁書目録より上とかあったな
https://akiba-souken.com/article/36251/
ちなみにアニメ売上
4,886 とある魔術の禁書目録III
**,113 ソラとウミのアイダ ソラウミなんかアニメ化前からセルラン死んでたのに
胡散臭い 生きてるソシャゲは下手打って千銃士みたいなアニメ作られたらたまったもんじゃないからなぁ >>623
来月から?アニメ始まる予定だったのがコロナで延期っぽい
アプリの評判そこまで良くないのか初期と今でイベ告知のRT数がかなり減ってる
IPの力でまだもたせてるけどアニメ延期で少々萎んでるんかな 広井王子はもうオワコンって事を表に晒しただけだったな>ソラウミ
せめてもう少しスマートな内容にすればいいものを
色々とゴテゴテ盛り付け過ぎて何が面白いのかサッパリだった
あんなセンス無い人がクリエイターとして今までよく生き残れたもんだ このスレには更新停止アプリより下の有象無象がひしめいているという 広井王子氏は千年少女團〜Millennium Sisters〜(仮題)も中止
ソラウミもアレ、サクラ大戦も長年休止。
サクラはドリキャス不振で一理あるが、"舞台がやりたい人が舞台に戻っただけ"という意見に同意したい 広井の名前聞いただけで(おっ、枕か?)と思ってしまう ヒプマイ不評でもIPの力で当面安泰だろう
オルトはレンカがどうなるか
半年過ぎてそろそろ死に頃では? レンカはPレターも止まってて企画に参加させられてる声優だけが今も色々つぶやいてるけど
ゲームとして充分行き届いてる状態ではないけどこれからも育てていきたいとか言ってるから
声優のファン頼みな部分が大きすぎて
つまらんゲームでもやってあげなきゃと思わされて課金してるファンが可哀想 レンカちゃんプロデューサーレターでコロナ関連でうっかり失言しそうで楽しみにしてたけど沈黙を貫く賢さはあったようだ ヒプマイ不評つってもAnnieゲーム内30日で23〜262と好調なんだよな
ツイステに食われた感はあるけどまだ安泰だろ >>605
投票期間に目に付いたのもあるんだろうけど、ファン視点で考えるとこういうところで「ファンはまだこのジャンル追っかける意思がある!ゲームは終わってもIP展開はやめないで!」ってアピールしてるのだと思う
分母が少なくても順位を得ていることはこのスレでネタにされて宣伝になるし
こういうところでも名前が出てこないパレットパレード、それでも新アプリ作るとか生命力強くて見応えがある アニメは枠の都合上作らないという選択肢がない上にアニメ作って飯食ってるやつがごまんといるから常に原作不足に飢えてるんだよな
2000万出せばどんな虚無でも1クールアニメになる そのくせ、雑に使い捨てて話途中で打ち切るのはなんなんだろうな DMMは人気があるタイトルの拡張にはなるけど、過疎ゲー爆死ゲーのセカンドチャンスにはならんわな
ラビリンスチェイサー(林檎泥)
開始 2019/10/10
死亡 2020/3/10
出棺 2020/4/7
annie林檎ゲーム内売上最高順位 649位(2019/10/14)
↓↓↓
ラビリンスチェイサー(DMM)
開始 2020/1/28
死亡 2020/6/25
出棺 2020/7/30
このGホールディングスとかいう会社、韓国の爆死ゲーを日本に持ち込んで…という事しかしてないっぽいけど、
よくもまぁここまでしょーもないもんを見つけてくるな
annie上は残り1個、ガールズカタルシス、林檎ゲーム内売上最高順位1127位・・・!! 90日は1127〜1500圏外89日だ ttps://gamebiz.jp/article/tag/%E2%80%8BG%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%B9
Gホールディングス
ラビリンスチェイサーDMM 6ヶ月でサ終
インフィニティクロニクル 8ヶ月でサ終
ガルカタ もちろん苦戦中
輸入するなら商材を選ぼうよぅ アニメ化したいザクセスヘブンさんが辿った道はDMMでアへ顔することだったよ 「時の歌」は2020年9月16日を持ちましサービスを終了させていただくこととなりました。
ご愛顧いただきましたお客様に深く御礼申し上げますと共に、この度のご案内となりましたことを心よりお詫び申し上げます。
詳細につきましては公式サイトにてご確認ください。 >>650
時の歌逝ったかー
一度名前登録すると同じの使えなくてリセマラ出来なくて諦めたんだよな
開始当初はしばらくスレ眺めてたけど早々過疎って長くは持たないだろうなと思った ttps://www.4gamer.net/games/206/G020695/20190412073/
ttps://www.fukeiki.com/2019/03/vector-pullout-game.html
上のディヴァイン・グリモワールの元ベクター、残りもセールスがピンチ!のようで
ガディウス懐かしいなあ(遠い目)
「ガディウス」
「ディヴァイン・グリモワール」
「ソラノヴァ」
「ドラゴニックエイジ」
「ヘクサウォーズ」
「アステリアの伝説」
「ドラゴンリベンジ」 >>617
game-iの女性向けタグの上位10位のうちリリース1年たってないツイステとまほやく以外はアニメ化済み(ヒプマイは秋に延期したが)
単純に人気ゲーはアニメ化済みでわざわざ 途中送信になってごめん
単純に人気ゲーはアニメ化済みなのと投票サイトがニッチなだけでは?と言いたかった
その投票サイトのアンケ大体同じ作品やキャラになりがちだし 【サービス終了のお知らせ】
「ログレス物語」は2020年8月27日(木)14:00をもってサービスを終了させて頂く事となりました。
ご愛願いただきましたユーザーの皆様には、チーム一同、心より御礼申し上げます。 >>656
おい、そういうデマは営業妨g
うわああああああああああ本当だったああああああ ログレスって2個あったんだな
なんでソシャゲ運営って同じの2個作りたがるんだろね ログレスってマーベラスと共同のAimingだったか
Aimingから他所に飛ばされたぐるイーのサ終を思い出す
移管ってからくり自体はわからんが何かの決算報告を誤魔化す手段なのかな
投稿日:2020/05/23(土) 23:20:43.61
ログレス物語(ストーリーズ)
Aiming Inc.
移管用にアプリを出しなおす必要があったってことかねぇ(ログレス自体はマーベラス、これも移管前はマーベラス)
アイコンがめっちゃやさぐれてる・・・
投稿日:2020/06/08(月) 19:05:45.02
MMOからソシャゲ化して当てたのはログレスが思い当たるな
PC版はもう死んだが ゲシュタルトオーディンと同時期開始だっけ
スクエニに言い含められたのか ガディウスがまだサービス継続してるっていうのが
凄すぎる…… ガディウスは20年くらい前にプレイしたらなんでこんな過疎ゲー始めたの?ラグナロクオンラインのがいいよって言われてやめたの思い出した Aiming公式のトップでデカデカとログレス(剣と魔法の方だけど)
https://aiming-inc.com/ja/
ログレス物語(ストーリーズ) 正式サービス開始日 2019年9月18日
運営元・開発元 株式会社 Aiming
剣と魔法のログレス いにしえの女神 正式サービス開始日 2013年12月17日
運営元 株式会社 マーベラス 開発元 株式会社 Aiming
なんとなくCARAVAN STORIESが稼ぎ頭になってると思うんで>Aiming
2020/06/17 IR スマートフォンゲーム『 Project R 』の共同開発契約変更に関するお知らせ
ってのみてると、新規でまたRの頭文字か何か(ログレスはlogresでLだから違う)作るっぽい ログストタグ見てたらメンテ明け新シナリオかなーワクワク!って呟いてる人居てOh…ってなった
凄い急に終わった雰囲気 元々旧ログレスと食い合うのにどうすんだとはリリース前のこのスレで話があった気がする
しかしまぁ早かったな 終わった方ってスピンオフみたいな作品なんかな
もとの方はまだまだ元気だよね 【サービス終了のお知らせ】
いつも『超進化物語』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
この度、2020年6月25日(木)をもちまして、『超進化物語』のサービスを終了させていただきました。
今まで、多くのお客様にご支持いただきましたことに、運営チーム一同、深くお礼申し上げます。
https://twitter.com/tyoushinka/status/1275975155097890816?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【重要】サービス終了及び月晶石販売停止のお知らせ
『ログレス物語(ストーリーズ)』をお楽しみいただき、ありがとうございます。
サービス開始より、多くの皆様にご利用いただいた「ログレス物語」ですが、2020年8月27日(木)をもちましてサービスを終了させて頂く事となりました。 >>674
公式Twitterのくせに訳分からん広告付き短縮URL使ってて笑う ログレスは運営が99%一般人のバイトにんだよな
マジで誰でも入れるぞ aimingは元のログレスの方も落ちてるしドラクエタクト頼みになりそうだな なんでこういう僕は業界を知ってるんだ!って人湧くんだろう
ネットの情報って全てが正しいわけじゃないよ 業界事情に限らずスマホゲ関連は何故か自信たっぷりな自称事情通を良く見るね
「確率いじってるだろガイジ」
「ドロ率いじっただろガイジ」
「運営焦ってるだろガイジ」
「なんでもかんでもコンプガチャ認定ガイジ」
etc... 「外れ垢」って自信満々に言ってる奴見ると乾いた笑いが出る
絶対そういうのが無いとは言い切れんけどさあ
考えすぎとか言うと「搾取される馬鹿」とか言ってくるんだよな
じゃあソシャゲやめろよ・・・ 物語の何が駄目ってキャラグラだよどう考えても
なんなのあのデブ団子みたいな自キャラ
まぁUIとかも物凄く使いづらいし、いいとこ何て共闘だけだったわ >>674
公式Twitterが広告付きの短縮URL使ってるの初めて見た
エロサイトかよ 超進化物語はかなり面白かったよ
買い切りで欲しかったくらい >>510
それ意外にDMMRでは中堅くらいには売れてるんだよな
フラッシュゲーで売り逃げしようとしたら思ったより安定したから作り直したんだろ >>684
ホントにな
実情なんてお前みたいな末端開発にも分かってないのにユーザーが分かるわけねえよな このSTGと同じシステムの奴知ってんだけどw
てかまるパクリだろ >>680
ソシャゲ運営会社の正社員は一般人ではなかったのか… >>660
マリオブラザーズからマリオカートやマリオパーティー出してるような感覚では
ソシャゲのタイトルなんて一般消費者に浸透するほどブランド化してないだろ、って言いたい ヴァイタルギアはまず遠征チュートリアル突破できないバグなんとかしろや
ランカーになれねえだろうが 【重要なお知らせ】サービス終了のお知らせ
2020年6月22日
いつも「からかい勝負の高木さん」をご利用いただきありがとうございます。
この度、「からかい勝負の高木さん」は、2020年6月30日(火) 16:00をもちまして、サービスを終了させていただくこととなりました。
「からかい勝負の高木さん」をご愛顧いただいております皆様には、突然のお知らせとなりましたことを、深くお詫び申し上げます。
短い間ではございましたが、皆様にはご愛顧いただき、深くご御礼申し上げます。
サービス終了に伴う対応に伴うスケジュール
・サービス終了日
2020年6月30日(火) 16:00
・「高木コイン」購入終了日
2020年6月23日(火) 16:00
※現在所持されている「高木コイン」は、サービス終了まで引き続きご利用いただけます。
「高木コイン」購入終了日時以降に「高木コイン」を購入しようとした場合、エラー表示となりますが、ゲームの進行上は問題ございません。
見つけるのに2日かかった 高木さんはVRコンテンツとか色々やってるけど
やっぱ採算取れないのは普通に損切りしてくわな しかし急というか告知が遅いというか
もうアクティブに遊ばれてる垢も殆ど無いから気にしないんだろうな
上半期中に、会社の決算前に損切りしてさっさと片付けようという事で というか連載大分前に終わったしアニメもあんま人気なかったしまだ終わってなかったんかって感じやろ 高木さんソシャゲなんてあったんかよw
サービス終了とかやってないで広告収入の無料アプリとかにしとけよ
なんでガチャゲーなんだよ アニメ人気無かったらVRなんか出してないよ
それもクラウドファンディングで
Steamとかで先月発売したばっかだし
https://s.famitsu.com/news/202006/01199434.html ログレス物語
Aiming
初報 2019/5/17
開始 2019/9/18
移管 2020/3/1
死亡 2020/6/25
出棺 2020/8/27
annie林檎ゲーム内売上最高順位 90位(2019/11/27)
30日 250〜1466
Aimingとマーベラス、新作スマホゲームの共同開発契約を締結…『ログレス』シリーズを生んだ強力タッグが再び!
2018年09月28日 17時36分更新
https://gamebiz.jp/?p=221194
…の触れ込みで何かなと期待したら、『ログレス』でした ズコー_(┐「ε:)_
いやあの、ログレスファンであればこそ「元祖ログレスをやり続ける」という選択をする訳で…
Aimingの想定していた客数や売上に届く道理はなく、開発戻し移管もしたがあえなく轟沈
あえて言おう、スマホ発のIPで2号アプリを作る奴は「戯け者」である、もとい「田分け者」であると!
システム面はログレスのままでいいから、世界観とかキャラをスチームパンクとか適当に別のにしておけば、まだ戦えたんじゃないかなぁ
時の歌-終焉なきソナタ-
Otaku Online(OtakuGames)
事前 2019/7/26 ※10万いったらしい
開始 2019/10/15
死亡 2020/6/25
出棺 2020/9/16
annie林檎ゲーム内売上最高順位 458位(2019/10/24)
30日 958〜1500圏外6割
Song of Timeというビリビリ製の協力型戦略シミュレーションゲーム
特に業績の無い社垢でオタクと名乗ると、逆に警戒されるだけな気がする、まぁ最高順位450位ではどうにもならんわな
本土中国では2018/11開始だが、そちらも間もなく死ぬだろうな、香港台湾マカオ韓国では既に死んでいる からかい勝負の高木さん
ジョルダン
開始 2019/7/21
死亡 2020/6/22
出棺 2020/6/30
annie林檎ゲーム内売上最高順位 984位(2019/8/18)
30日・・・90日1473〜1500圏外89日
ジョルダン、乗り換え案内のあのジョルダンが、いきなり基本無料+重課金狙いのスマホゲームを出してきた?!
宣伝力も内容も無いので大半の人は「そんなのあったんだ今日知ったわ」だろう
内容は、じゃんけんと、VRで高木さんを召喚する、以上終わり
・・・売れるわけねぇ・・・ >>694
なにこれヴァイタルギアの新作?
サ終しない神運営だし今すぐダウンロードしてくる! レンカいれてしまった…とりあえずキャラがテンプレすぎてどこかで見たような奴ばかりなのとバトルが酷い
でもここで散々悪評を聞いて来たから思ってたよりはマシw ログレスPC版(とうの昔に死んだ)を看取るまでやった身としては、あそこからスマホゲーに移る人はほとんどいなかったんじゃないかなあと
単純にサーバー閉じるサ終直前のお葬式ですら同接1000人がいいとこだったし
終了直前直後にスマホ版ログレスよろしくね!的な誘導してたけど、データ引き継げるわけでもなければPC版やってた人へのご褒美みたいなこともなかったし
そうでなくても末期PCログレスは煮詰まってたしそこと同じ運営でやるかっていう で、アルサーガパートナーズというと・・・
-新作-ヴァイタルギア
事前 2017/9/14 ※50万いったらしい
開始 2018/6/8
annie林檎ゲーム内売上最高順位 332位(2018/6/11)
林檎上の売上は1年以上0だ
QUALIALINK
開始 2019/11/1
売ってない
ヴァイタルギアのキャラを使ったツムツム・・・の出来損ない
操作性が悪くすぐ飽きる、キャラはかわいい
Progress Shooter VITALGEAR
annie上は2020/4/16に出現しているが、林檎のDLにデータが無いので、今日 2020/6/25 リリースということなのだろう
こちらも売ってない
社のannie垢にある他のも見ると、練習作ばっかりのようだ
・オンラインクレーンアプリ作ってみた(アルサーガオンラインクレーン)
・5人チャットアプリ作ってみた(わたがし)
・広告ブロック作ってみた(安心広告ブロック)
etc.
売上無いのに何故終わらんヴァイタルギア、の前に、商売になる技術力がそもそも無く、実地で練習しとるだけ、か? >>711
気になって動画とか見てるけど低予算というかなんというか微妙な出来…
マジでじゃんけんしかして無くてよく生きてたなコレ しんけん魁!!公式 @pub_snkn
本日よりオープンチャット「寄せ書き」(アルファ版)を試験公開いたしました。
屋敷画面の吹き出しアイコンをタップするごとに。一行表示ON、ウインドウ開、ウインドウ閉、一行表示OFFを繰り返します。
他の刀匠様からのメッセージは30秒ごとに自動更新されます。#しんけん魁
ちょっと前にボックスガチャを廃止して1回600円★3以上確定天井無しの有償ガチャを追加したにも関わらずセルランが死んでる過疎ゲーにオープンチャット機能なんて追加しても… >>715
タイトルだけ見ると個人で趣味作ってそうなアプリばっかだな
俺の知ってるベンチャー企業でも本業はITとは程遠いのに
社員が趣味で作ったアプリを会社名義で出してるのあるわ >>714
貴方の想定している話は 下記の1番目と2番目 の話かと、そしてさっき死んだのはまた別の3番目なのさ
剣と魔法のログレス
開始 2011/10/5
死亡 2019/6/27
出棺 2019/8/30
ログレスの初手、人気だったブラウザMMORPG
FLASH終了につき終わることを強いられてしまった、スマホ版とはバランス等が異なるため、引継ぎ等は無かった
剣と魔法のログレス いにしえの女神-本格MMO・RPG
事前 2013/11/28
開始 2013/12/17
annie林檎ゲーム内売上最高順位 2位(2014/11/26)
30日 11〜436
普通にまだまだ大人気のスマホMMORPG
ログレス物語(ストーリーズ)
※割愛、710を見てくれ※
ログレス並みに売れる新作を出すぞーと意気込んだが、出てきた物はなんとログレス
ログレスファンの大半は「剣と魔法のログレス」をやり続けるでしょ常識的に考えて やっぱりフラッシュ終了を乗り越えたゲームはまだまだ続くんやなって
ログレスも作り直した方が良かったのでは? >>720
勿論知っているとも
PCログレスやってた→いにしえ始まったから開始からの1年ぐらいやって投げる→PCログレス(5年ほど遊んでた)看取る→ログレス物語始まったからやる→1か月持たず投げる
って全部やってた筋金入りログレスファンだったんだから() ログレス全然面白くなかったけどこんな順位高いんやな >>710
トキウタいったか
絵アドはあったと思うんだけどな
南無い >>722
それは失礼した、720は要らぬ話だったな
しかし、マーベラスはテンセント傘下に入って、エイミングは失敗続きで大阪支部売却からのドラタク1本に社運を賭ける
諸行無常、諸行無情・・・ エンゲージソウルズ1スレも消化してないけど大丈夫? >>707
連載終わってないよ
スピンオフは終わったけど >>572
まあ擬人化市場の本場は中国だしあっちが活発な間は上陸案件も増えるんじゃない
向こうでもウケてないゲームが流行るとは思えないがね サ終ゲームではなく会社がサ終間近
エニッシュ六本木ヒルズ撤退
https://kabutan.jp/stock/finance?code=3667
最近だとVGAMEとDeLitheがサ終まっしぐら
欅坂とEXILEのアプリで利益出てるけど両方ともキックバック相当抜かれてそう
赤字→株式増資→赤字→株式増資で乗り切ってきたけどそろそろかな もう一個の料理擬人化中華ゲーのフードファンタジーは大丈夫なんだろか 擬人化ってアイデアがない時に企画しやすいから数は出たけど
ヒットしたの少ないし安牌かって言われるとそうでもない気がするけどな というか定型モノでジャンル買いの対象になっててその分有利だったんだわな
だからボコボコ制作された
異世界ものみたいなもんだ >>727
参考までにクロスロゴスは1スレ目消化まで15日 6時間 5分 31秒かかった スクエニですし1年以内でサービス終了しそうですね…。
スレすら立ってないソシャゲは、どうすればいいんです? スレの有無が全てではないが、スレに書かれている内容がストーリーの感想やゲーム攻略が少なくエラーバグ愚痴で占めてたらほぼ未来はない
そもそもつまらんと判断されたゲームをやり続けるのは経過観察するこのスレの住人かアンチ(と言う名のファン)か文句言う事を娯楽にする人間くらいなものかと どっちかといえばフェス更新後のガチャ報告の有無のが大事かと
今は亡きサムライやソクリベみたいに勢いあるのに最後までゲーム内容と運営の愚痴だけなのは終焉臭醸しでてる ヴァイタルギアっtw税金対策のゲームなんかな
別作品作るほど存続してるのが謎すぎる eじゃんけんって何なんだ
ただの属性合わせをじゃんけんに例えたら逆にかっこ悪いような.. なんだかんだ言ってここで紹介されたVGのSTG楽しんでる自分がいる
システムしっかりしたのパクrげふんげふん
STGは楽しいね >>738
スレで飯と金と女の話しかしてないとこは
安泰なイメージあるな 否定するなら代替案をってダダの思考停止だしな
同じ会社のクリエイター同士ならいいけど ・・・てか、あんなとこにインターンてのも大分アレな話やな、HALの某生徒よ・・・
と、このニュースは、果たして何がどうなるのだろう?
中国の中小スマホゲーム会社が、そもそも活動不可能になる的な?
業界動向-2020/06/26 12:00
中国のApp Storeから,版号(ライセンス)を持たない数千本のアプリが削除か
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20200624045/ エンゲージソウルズはスクエニにしては大コケの部類っすかね? 代替案:ゲーム作りをあきらめる
というか話し言葉ならともかく文章で「だいがえ」はねーだろ 最後に顔文字だしそういうノリなんでしょ
それよりインターンでアプリリリースまで目鼻付けた現場担当は偉いと思うわ Twitterのbioだけでこんなに地雷臭プンプンなの、逆にすごいよ >>752
2017頃のアプリはFFですら4桁スタートだったような
まだ売れてる方だと思う >>747
登遊大がVPN一週間で作ったってニュースになってただろ ああ、これは良いですねぇ、とっても当スレ向きですねぇ! 特に記事内2枚目の戦闘スクショとか
https://www.4gamer.net/games/509/G050970/20200626010/
別件、ラストオリジン林檎版がようやく来たらしい
※泥は5/19開始
・・・で、FANZAのアレ版は何時? キャラ絵もなんかすんごい個性あるけど
これはもともとなんか 令和の時代になってもパクられ続けるキョントムは真の人気アプリだな 開発が実績ないとこで怪しさ全開だったけどこりゃ大物が来たなぁ >>758
セレブリャコーフ少尉、(色々と)おかしいと思わんか? >>764
幼女戦記は原作も漫画もキャラデザ良かったのにアニメで何故かそうなったらしい
左が原作、右上が漫画で右下アニメの全部同じキャラ
https://i.imgur.com/JJqQqf2.jpg 八男とか孫とかもそうだけど、なんでこういう版権ものをこんな低クオリティーでしか出来ん会社に作らせるんや?
大手が作ればファンが来てそれなりに稼げそうなもんだが >>731
ttps://www.enish.jp/news/2020/19359
窮地に放つ切り札は五等分の花嫁のパズルゲーム
株価は発表当初上がったが・・・? 幼女はアニメで各国の飛行スタイルも付け足されたんだよな
皆同じ飛び方だと区別つきにくいからとバイク乗ったり >>770
おおん...
まぁ個性ありすぎて逆にファンは付くかもしれないか >>771
逆に考えるんだ
どんなに低クオリティでもファンが寄ってくると
自分も好きな作品でそれやられて無事サ終したぞ 幼女戦記とかぶっちゃけこんなもんでええやろ感はある
そんな売れる案件やないやろ はたらく細胞のアプリが出るって知った時は嬉しかったなぁ… 【サービス終了のお知らせ】
この度『BRAVELY DEFAULT FAIRY'S EFFECT』は2020年8月31日(月)15:00をもってサービスを終了させていただくことになりました。
お客様には厚く御礼申し上げますとともに、この度のご案内となりましたことを心よりお詫び申し上げます。 ヒーロー’sパーク【開園中!】@heros_park
【重要なお知らせ】
『ヒーロー’sパーク』は2020年8月5日のメンテナンスをもってアプリ内コンテンツの更新を終了させていただきます。
コンテンツの更新は終了となりますがアプリのサービスは継続いたします。
https://twitter.com/heros_park/status/1276425132622266368
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) BRAVELY DEFAULT FAIRY'S EFFECT
スクエニ
初報 2016/11/11
事前 2017/2/28
開始 2017/3/23
死亡 2020/6/26
出棺 2020/8/31
annie林檎ゲーム内売上最高順位 14位(2017/4/10)
30日 194〜571
あれ、数字的にはスレ対象としないレベルなのに南無るのか?
90日の目視平均も350位くらいあるのだが…
まぁ、3年間乙南無 ブレイブリーデフォルトってもう一個なかったっけ?
そっちはどうなんだろう [重要]配信・運営移管に関するお知らせ
いつも「ガール・カフェ・ガン」をプレイいただき、ありがとうございます。
株式会社マーベラスは,Kingsoft Corporation Limited 傘下Seasun Games が開発し、当社が国内配信を行うスマートフォンゲーム『ガール・カフェ・ガン』につきまして、2020年今夏(予定)に配信・運営をSeasun Gamesの日本子会社、株式会社 西山居(代表:郭煒煒 (Kris Kwok)/所在地:東京都千代田区)へ移管することを決定しましたのでお知らせいたします。
なお、サービス移管にあたって、お客様が保持している一切の資産(ゲームデータ)への影響はなく、引き続きご利用いただくことが可能です。
サービス移管後もお客様に安定してゲームを楽しんで頂くため、今後もイベントを多数実施していきますので、楽しみにお待ち下さい。
▼サービス移管日
2020年今夏 ※予定
※移管作業のためにメンテナンスを予定しております。
※移管日、メンテナンススケジュール等詳細が決まり次第、ゲーム内お知らせ、および公式Twitter等(https://twitter.com/gcg_jp)を通じて改めてお知らせいたします。
▼ゲーム内のデータについて
サービス移管にあたって、GEM(有償/無償)を含めたゲームデータにつきましては、西山居配信版の『ガール・カフェ・ガン』(以下、「新アプリ」)へ全て引き継ぐことができ引き続きご利用いただくことが可能です。
※データの引き継ぎをされる場合、お客様ご自身で簡単ではありますが引き継ぎ操作をしていただく予定となっております。
※データの引き継ぎをされる場合、事前にマーベラス配信版『ガール・カフェ・ガン』(以下、「旧アプリ」)にて「データ登録」をしていただくとスムーズに引き継ぎが行える予定です。何卒ご理解とご協力の程、何卒よろしくお願い申し上げます。
※データの引き継ぎを行う場合、引き継ぎが完了・確認できるまでは旧アプリの削除は行わないでください。
▼新アプリのインストールについて
移管にあたり、上記のメンテナンス後より各アプリストアから新アプリを新たにインストールしていただく必要がございます。何卒ご理解とご協力の程、何卒よろしくお願い申し上げます。
※各ストアにて新アプリ公開後、ストア内の旧アプリを削除させていただきます (削除時期は未定となっております)
※各アプリストア・ゲーム・公式サイトなどに記載されている提供会社名・連絡先等を更新しますが、一部情報が混在する時期が発生する可能性がございます。予めご了承ください。
※各アプリストアの配信元は後日変更の予定です。配信元変更にかかるお客様への影響等については別途ゲーム内のお知らせを通じてご案内いたします。
▼「株式会社 西山居」について
株式会社 西山居(代表:郭煒煒 (Kris Kwok)/所在地:東京都千代田区)は『ガール・カフェ・ガン』の開発会社Kingsoft Corporation Limited 傘下Seasun Gamesに所属する子会社となります。Seasun Gamesは設立から25年間の歴史を持ち、数々の名作を作り出している開発会社となります。現在は中国で武侠、2Dキャラクター、SF、女性向けアバターゲームなどを含め、10本以上のオンラインゲームを開発・運営しています。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アーカイブ?だいぶ前に終わったよ
ブレイブリーシリーズももう終わりかな >>790
ブレイブリーアーカイブならとっくに終わってる ヒーロー’sパーク
ダンクハーツ
初報 2018/8/2
事前 2019/5/7 ※10万いったらしい
開始 2019/7/16
停止 2020/6/26宣言、8/5最終更新
annie林檎ゲーム内売上最高順位 371位(2019/7/28)
30日 1139〜1500圏外7割
女性向けにはヒーローが売れると思って出したらご覧の有り様、初速で300位を下回る程度の人気しかない
社の方は、星リベ処分してヒロパが停止、次弾出す力はあるのだろうか? それともお父さん?
いやまだヒロパ終了ではないけども
リリース直前にはビーグリーが一枚噛ませろと入ってきたが・・・
そういやクラウドファンディングでコミカライズの話があるが、そこビーグリーが関わってたりするんかな?(まんが王国はビーグリーの運営やで) ポケモンカフェ無料ランキング1位なのにセルラン190位なのか
ありきたりなパズルゲームながらポケモンは可愛いしよくできてるんだが
課金要素がガチャじゃなくコンテニュー増やしたりお助けアイテムだけってのはどうなんだ
「難しくてクリアできない!課金してお助けアイテム買おう!」って考えるより
「難しくてクリアできない!アンインストール!」ってユーザの方が多い気がするんだが >>791
日本から撤退して実質本国に移管ってことか?
セルランもいまいち振るわないし ワヒロも逝ったしヒロパもダメか
女向けの新天地開拓に失敗したな カフェミックスは開発ジニアス・ソノリティだしポケとるの系譜でしょ
あれも300〜400位あたりをうろうろしてた
ポケモンのスマホゲーはポケモンGOが全体売上の95%くらいで他のゲームはほとんど売れてない >>791
ガルカフェからマーベラス撤退なら復帰しなくちゃ! とりあえずガルカフェの情報は・・・
初報これ
マーベラス、『双生視界』の国内版正式タイトルを『ガール・カフェ・ガン』に決定! 5000名限定でクローズドβテスターの募集開始!
2019年04月25日 18時28分更新
https://gamebiz.jp/?p=237162
事前 2019/6/4
開始 2019/9/20
移管 2020/6/26発表、2020夏移管 ※開発戻し移管
annie林檎ゲーム内売上最高順位 19位(2019/10/11)
30日 600〜1204
5/18には185位だったけども、それ以降が酷い数字やな ヒロパは無関係なイベントに未実装だった衣装や家具を雑に放り込んだりしてたけど畳む算段付けてたのか ブレイブリーデフォルトってみそしるとかがガチャ引いてるのかな?
てかブレイブリーデフォルトが予測変換にあるの草 ガルカフェはリリース初期に一ヶ月くらい遊んでマーベラスタイム切っ掛けで止めたけど
これは運営じゃなくて開発が悪いだろ、ってクソ要素もいっぱいあったから600-1204って見ても順当としか思えない ガルカフェは中国で高くなかった?
わりと監視しとるが上のほうで見たぞ ガルカフェ日本で始まってからまだ一年経ってないのか
リリース時は広告がんばってた気がするがそれ以降はすっかり影薄かったな ガルカフェ出だし好調だった気がするけどエラく落ちぶれてるな ガルカフェ見た感じ過去30日の山はゲームカテゴリ内で5月29日に118位かな?
谷は586位でここ一ヶ月のセルラン推移はかなり悪い >>800
絵だけ見ると量産型イケメンの半年サ終コース零細ソシャゲだがそこはマーケティングで頑張るのかね >>807
annieでガルカフェとして連結されているアプリは林檎3泥2の5つ
日本版2つは日本のみ
双生視界は中国のみ、2019/11開始
少女珈琲槍は台湾香港マカオ、2020春開始、まだ90日経ってない
(あ、日本が最初なのか)
林檎ゲーム内売上順位は・・・
中国、最高6位、30日107〜619
台湾、最高7位、30日10〜246
香港、最高9位、30日17〜409
マカ、最高45位、30日229〜781
今はまだ普通に人気やんな
ちはみに、連結外に2016/11開始の少女珈琲槍(キングソフト)が別にあるが、そちらは息してないねぇ ガルカフェって端末のスペックで足切りしてるんだっけ
低スペだとストアに表示すらされない >>816
2016/11開始のやつはガルカフェ1な
双生視界がガルカフェ2
日本では1をすっ飛ばして2から ヒロパは更新停止か…アプリ外でなんか企画でもあんのか? >>771
現場は出資元から開発費をムシりとれればよく
売れるかどうかは二の次なんだろうな ガルカフェは6月は復刻オンリーで課金要素がほぼ無くなってたしな
イベントが本国に追い付かれるから何かあると思ったが移管か >>758
シノアリスのシステムパクリでIPがヨコオから幼女にって感じか…
オバロとかよりはマシな出来になりそうな予感 ぱんつコマンドで1スレ即消化するくらい人いたのにな サ終かと思われてた邪神ちゃん、本日ついにヘルプが追加される >>771
そりゃ大手がきっちり作ったら開発費高いからな
言い方は悪いが八男やら孫レベルにそんなリスクの高いことは出来んだろ ヘルプとか些細なアプデに動いてる人がいる証でほっこり 八男の高クオリティなソシャゲ作っても売れる未来が見えんな ヒロパはクラウドファンティングで集まった360万円どうするつもりなの? ついにヴァイタルギアをダウンロードしてしまった…
チュートリアル突破できるかなぁ
https://i.imgur.com/lm2lYAL.png 雰囲気は好きなのに急にPS時代のグラフィック出てきて萎えた そういや、スクエニじゃんけんも大概だが、ATMの初音ミクtap wonderがとっても良い感じな気がする
リズムゲーとかでなくひたすらタップするだけのゲー無らしい
リン、ビバモン、エルダーアークも含めて、今週の新作どもの初週末の売上が楽しみだな 戦闘でもちゃんと3Dモデルがそのままきっちり動くゲームって
実は少ないのか
このスレを見てるとそう思えてきたゾ この熱血乙女って人が唯一の本気でやってる人か
バグはそれなりにありそうやね
https://imgur.com/gallery/jsJsgIe >>842
わざわざ戦闘用にデフォルメ3D作るところもあるしな >>794
第一報の時点でこりゃダメだ、配信当日やっぱりなってなった割にはまぁ頑張ったというか
エリオスRはあんスタ作ってるとこだし絵にも面影あるから当たる可能性はあったけど
今年女向けの大当たり出たせいで逆風吹いてるからなぁ ヒーローズパークはゲーム外でいろいろ展開していきたいみたいだけど大元のゲームが止まった状態でのメディアミックスはかなりの茨道になりそう
https://heros-park.jp/news.php?id=1_77 >>845
草
>>758
5人共闘だからまんまシノアリスだな
人数集まるかなぁ ぼくのヴァイタルギアちゃんはいつになったらチュートリアルループを抜けられますか? >>845
気になる
サ終アプリまとめてた動画チャンネルとか?
ゲーム画像とか遣ってて消されたんだろうか >>855
そうそう
サービス終了したゲーム、サービス開始したゲーム、スマホゲームのやらかしなどを紹介してる ようつべがアフィもどきは殺したいみたいだしその線じゃないの? >>857
おもしろそうだけど
開発者からすりゃウザいだけだししゃーないか
見たことないし一回ぐらい見てみればよかった ニコ動でサ終纏めしてた人は居たぞ
今は不定期更新になってるが それより一時流行った?文字動画のが消えてほしいわ
普通に芸能人や天皇の写真使ったりよくできるな サ終まとめ動画はappmedia情報局を見ればいいぞ
ttps://youtu.be/jLNuFFrMG3I
数は少ないがしっかりレビューされてるぞ サービス終了まとめ、とりあえず新チャンネルを作り垢BAN報告
https://youtu.be/BXCekQS3Vtw >>844
おいユーザー名
このバトルpt12ってのは1戦だけした結果? >>825
マーベラスは先々月くらいにテンセントに買われて子会社になったから
この先も採算の悪いタイトルたくさん切られるかもしれない >>861
一応プレイした上での感想で割と好きだったな tt//youtube.com/watch?v=VHTJB2P8tJA 遂にヒロパ逝ったーーーーーーーーーーー!!!!!!!!
とはいえこのアプリで語ると言ったら主観で「自分の好みのキャラデザと内容じゃなかった」くらいしか記憶に無い
サ終まとめ動画は墓標として価値はあったと思うけどな
口伝でも残らないアプリ数多ありそう
>>827
ヘルプ追加で虚無が改善されたのかが気になる >>871
虚無のままだよ
あと変わったのはボスと対人戦で背景の色が変わるようになっただけ
特にやることなし >>860
いくらか見たことあるけど動画としていまいち面白くなくて微妙だったな >>844
前に一回イベやったらランキング6位だったんだけどな
バグチュートリアル突破できなくてやめたけど アニメやってから量産集金ゲーム出す流れは鉄板だからなぁ 生 き 残 り が 1 0 人 く ら い し か い な い
https://i.imgur.com/tljrkXE.png 頑張ってやっている人が1人だけいるとは聞いた事がある ハンゲ版「鬼斬」サービス終了のお知らせ
鬼斬サービスチームです。
このたび『鬼斬』(運営会社:サイバーステップ株式会社)は、2020年9月3日(木) 14時00分をもちまして、ハンゲでのサービスを終了させていただくこととなりました。
『鬼斬』をハンゲでご愛顧いただいておりました皆さまには、この様な結果となりましたことを深くお詫び申し上げます。
今後のスケジュールにつきましては、下記の通り進めさせていただきます。
■サービス終了までのスケジュール
・2020年5月28日(木) 14時00分: 新規利用登録停止
・2020年5月28日(木) 14時00分: 有料ポイント「おにぎりコイン」販売停止
・2020年9月3日(木) 14時00分: ハンゲでのゲームサービス終了
・2020年10月1日(木) 14時00分: メールサポート受付終了
・2020年11月5日(木) 14時00分: メールサポート対応終了
※上記スケジュールは変更する場合がございます。
変更が発生した場合は、本お知らせにてご案内させていただきます。
■ご購入いただいた有料ポイント「おにぎりコイン」について
有料ポイント「おにぎりコイン」は有効期限切れとなるものを除き、2020年9月3日(木)のサービス終了までご利用可能です。
未使用の有料ポイント「おにぎりコイン」につきましては、ハンコインへの交換および、現金での返金などの対応は行うことができません。
あらかじめご了承の上、サービス終了までにご利用ください。
■ゲームデータの移管について
ハンゲでのサービス終了にあたり、ハンゲ以外のサービスへのゲームデータ等の移管は行っておりませんのでご了承ください。
これまでご愛顧ご声援いただき、誠にありがとうございました。
運営チーム一同、心より御礼申し上げます。
残り短い期間ではございますが、最後まで『鬼斬』をハンゲでお楽しみいただけますと幸いです。
ざっと過去スレ見て無かったので >>866
よくある誤BANでなくちゃんとしたBANか
こりゃ復帰は無理だなww
暇人が片手間にやってる垢ならいいけど本業だったら自殺もんだわ サイバーステップ最近サ終多いな
もうトレパしか残らないんじゃないか? 鬼斬りって一時期テレビCMめっちゃやってた覚えある 数年前まではバンバンテレビCMも宣伝バナーも出していたのに、戦死か。 ハンゲどんどん終わらせてるけどハンゲ自体もやばいのかな つーかハンゲ以外広く対応してたのな
おにぎり以外うるもんなさそうだししばらく続けるんじゃね かつてネクソン、ガンホー、GMOゲームポットと共に一時代を築いたNHNハンゲーム
そのハンゲにも衰退の時が近づいていた
日本法人NHNハンゲームを撤退、創業者の手元に戻しハンゲとして再建を図ることに
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1199713.html 鬼斬はサービス開始前から広報してたから
サージス開始時は人が集中して古のMMOログイン戦争を体験できて楽しかったな
おかげで初期は元からのバグや過負荷での不具合でお祭りだった もう昔みたいなMMOは二度とプレイできないんだなと思うと >>882
わー懐かしいな、生きてたのかソレ
アプリ版が酷すぎて終了した時くらいだな話題あったの
アニメだけは見たわ 運営移管して売り上げV字回復したケースってあんのかね? pcゲーならFEZがスクエニがヨダレ垂らすほど回復されたけど
スマホゲーだとないような 幼女戦記アニメがガチョウとよく比較されてたのが面白かった コトダマンとかは運営移管して成功したケースじゃないか? SEGAだから後々やらかしてた可能性はあるけど
旗になっても微妙じゃないか
限定コラボラッシュでゆるくプレイしてた人や新規にはきついで セガのときは評判良かったと聞くけどな
最近のは聞かないな セガが売り払ったのは割と驚いたわ
まともに運営すれば数年はもつ感じでみてたしな
よほどキャッシュが欲しかったんかな 下手くそすぎと言ったんだが
セガは重課金ゲー以外の運営の仕方しらんから大人気版権ものしか生き残らん セガって海外で強いんやないの
ポケモンとかマリオすごいって言われてるけどソニックって累計9億本超えってどっかで見たような 人気版権はね
コトダマンなんかはセガが運営してたときより今のが断然好調だしセガは運営がほんと下手 元々CSでゲーム作ってたところはたいていソシャゲ移行に苦労してたイメージ >>904
なんかソシャゲの開発ライン縮小してる感じあるよな
今ある分だけやれるだけやって撤退というか >>911
逆にスクエニはIPは共作で成功してるから
相手を見つけるのがうまいんだろね 元々エニックスがパブリッシャー専門だったわけで
それで下手くそだったら話にならない 最近どう考えても1年続くか怪しいやろ、ってレベルのソシャゲ連発して
案の条数カ月で終わるパターン多すぎない
あれ想定内なんかな
想定外だったらアホちゃう お前らが絶対コケるだろって思ってたのがそこそこ売れたりするし
お前らの眼は当てにならない そもそも1万人ぐらいのユーザー抱えれるゲームになれば成功なんだよな 言うて当たるアプリはそれなりに当たる理由があるからな
魔剣伝説とかもきっと当たった理由があるんだろう、自分には全くわからんが PVでゲーム画面一切見せず
頭でかいSDキャラがターン制で戦う奴は全部だめ ドラガリ始めた時雰囲気いいなと思ったけど
キャラみてそっとアプリ消した
ドラえもんみたいな頭身がいっぱいいるんだもん セルラン的に言えば一番の大当たりはツイステ
二番手にドラゴンブラッド
アークナイツはそのワンランク下やね 底値スタートから9ヶ月目で売り上げ10倍になったじゃんたまはようやるなって思った ドラブラはツイのシェア機能ガンガン使わせるしまぁまぁ盛んかな
デイリーシェアにタグ付いた所為で情報は死んだけど >>876
ネガキャン扱うならちゃんとライン考えろ
と、この手の動画でいつも思う ツイッターでDeNAが東方ダンマクカグラとかって商標を取得したって話が出てるが3本目の東方ソシャゲになるんかねこれ
あんまり乱立されるとファンの体力がもたなさそうだが… ここ数日の新作ラッシュ全部このスレ案件になりそうやな ドラブラも全然おもしろそうにみえないんだけどな
負けん伝説みたいにMMO的なのを求めてる層もちょっとはいるんかね >>933
あのチャンネル普通に復活しとったで
SNK関連の動画はきっちりアーカイブから抹消されとったけどな >>924
八男はCMで立ち絵が動いたりとか必殺技演出みせておいて
サ始ってみると動くキャラ一人もいなかったし
バトルも必殺技どころかスキルもなかったな
ありゃ何だったんだ ヴァイタルギアを唯一頑張ってやってる人のTwitterアカウント、フォロワー0人だったのでみんなフォローしてあげて
今フォロワー1人になってるのは俺
https://i.imgur.com/zNIXpua.png ヴァイタルギアさんゲーム内に既存ユーザが世紀末に取り残された村人みたいになってて草生える サ終願望で寄ってくるアホ以上の痴態晒す自治マンとか何の工作だよ ヴァイタルギアはいサ終スレ的には期待の星
だから何をしても良い
さあ皆で石を投げつけよう 過疎ゲーで頑張ってる人にこのスレの住人がフォローしまくるとかこれがネットリンチってやつですか 可哀想過ぎてワロタ
いや笑えないどんな感性してんの 今さっき厨二病のインストール可能通知きた('ω'`) 13時からサービス開始ってタイトル画面で出てた
↓公式
†ちゅうれく公式† 厨二病 鎮魂歌―Concertino Edgelord―【中二病】 1時間
おはよう、世界
大変お待たせいたしました…!
ちゅうれく、本日リリースとなります!
両OSとも現在ストアにて公開中となります。
サービス開始は、13時以降を予定しております。
今しばらくお待ち下さい…! フォロワー1人である自分に酔ってんだろう
気持ち悪い まあまあ
>>943で間接的に自分自身も晒しちゃううっかり屋さんだから
それともダチョウ倶楽部の「押すなよ」的な? 間接的に自分のアカウントも晒すとか構ってちゃんかよ >>952
インストールしてあげたいけどおうちのネットがうんこすぎてつながらない😭 他の人と仲良さげにリプ飛ばしあってるしフォロワー0はわざとでしょ ちゅうれく期待してるやつやん
やっと配信開始か
入れてくるわ! >>908
ソニック9億本販売って色んなところで文句に使われてるがセガの資料見るとちっさい字で
Free-to-Playでダウンロードされた分も含むって書いてあってせこいなって… AFKアリーナこの時間にちびまる子開始直前にCMしてた
運営元が金持ってるのか広告費スタートにオールインしたのか AFKアリーナは各国でセルラン高いんだから金持ってるだろ すまん立てられなかった
>>980お願い
!extend:checked:vvvvvv
!extend:checked:vvvvvv
!extend:checked:vvvvvv
・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:checked:vvvvvvを入力して下さい
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.138
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1592446672/ あ、コマンドのあとにスペース入ってら
これが原因かな お客さんは見れば分かるしこのままでもいいような気も…さほどこだわりは無い わざとじゃないんみたいだし次で修正すれば良くね
このスレ消化スピードそれなりに早いし ヴァイタルギアを唯一頑張ってる熱血乙女さん、そのモチベはどこからくるのか・・・ ヴァイタルギア進行不能バグとかここでもplayストアでも書かれてるが、普通に低レアキャラで編成したら普通に進行して出撃出来るやん
多分説明不足でレベルが上がらないと高レアキャラを乗せられないような縛りがあるんだな ワッチョイない事で変なの来るだろうし消化早いなら問題ないさ
>>972乙 ちゅうれくギリギリ遊べそうでサ終感もあっていいかも知れん
みんなやろう ちゅうくれ今の時代でバシーン系バトルとかおったまげたわ ちゅうれく雰囲気は嫌いじゃない
邪神ちゃんやったばかりだからかなりハードル低くなってるけど 熱血乙女さんの為だけに、赤字でもヴァイタルギア運営してるような気がしてきた まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
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