いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.137
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を入力して下さい
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.136
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1590740843/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■検証用サイト
Game-i
iphone上位売上予測が見れます、が
平均順位以外データとしてはあまり参考になりません、売上はガバガバです
http://game-i.daa.jp/
アプリオン:スクショに便利な表とグラフを確認できます、林檎泥両対応
http://applion.jp
アプグラフィー:上よりグラフが細かめだが、林檎のみ
http://appgraphy.me
AppAnnie:会員登録が必要な高性能型、もはやスレの必需ツールになりつつある※推奨
https://www.appannie.com/jp/
■全体売上とゲーム売上欄について
特に記載のない場合、スレで扱う売上順位は林檎の全体順位です
泥や林檎のカテゴリ:ゲームでのセルラン順位を書く場合は、レス内にその旨明記して下さい
※林檎例
いサ終目安 直近30日の山が全体300位(ゲーム250位)以下、谷が全体700位(ゲーム500位)以下
スレチ目安 直近30日の山が全体100位(ゲーム80位)以上
全体 /ゲーム
100位 /.80位
200位 /170位
300位 /250位
400位 /300位
500位 /375位
600位 /450位
700位 /500位 【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:クロノマギア/ヴァイタルギア)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:マグナメモリア/ジェネラルギア)
・5ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は540位までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.>>1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
ヤフーリアルタイム検索で「サービス終了」を入れてみても面白いかもしれません Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
・最近多い「数ヵ月級の大工事中アプリ」もある程度はOKです
まともなアプリであればそもそも大工事なんか必要ありませんので。
※再開後にセルランが好調だった場合には、晴れてスレチとなります
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
企業としてサービスを開始する以上は、どんな駄作でも一定期間の運営は行われるのが常識です
開始〜死亡2か月、死亡〜出棺1-3ヵ月パターンが最速
大手になると開始〜死亡が4-5か月、死亡〜出棺が2ヶ月位の約半年パターンが最速
ごく稀に開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます
・・・テンプレは以上・・・ 話の種ということで前スレ930と同じ画像
1枚目が2020/3以降の新作で林檎ゲーム内売上順位を見た奴
お気に入りの開幕いサ終ゲームを見繕うもよし、スレに関係なく黙って人気タイトルをやり始めるもよし
2枚目は、「出棺日と稼働日数のみ」をグラフに起こした奴
2020年の分は当然にまだ途中、残り約半年、どれだけのサービス終了がこのグラフに積まれるかな?
※出棺日だから、2020/11あたりの死亡宣言からは2020年分に計上されなくなる
https://i.imgur.com/bLPJyn2.jpg
https://i.imgur.com/L8uN5f9.jpg 言い忘れた、セルランチェック、来週分からは3月分はカットするで 守護プロ韓国版が艦名架空って何を日和ってるんだ…
アズレン韓国版ですら実名だぞ MMOからソシャゲ化して当てたのはログレスが思い当たるな
PC版はもう死んだが FF11もソシャゲ化計画出てたけど立ち消えたんだろうか
未だにPCの方生きてるけど 一応FF11と世界観同じのは出してたけどサ終してるし出しにくいんじゃね 八男って、それはないでしょう!〜もう一人の転生者〜
初回リリース日:5月29日
販売元:ViSUALIZE Co,Ltd.
Annieゲーム:山566 谷1020
八男やってみたけど全体的な低予算感もさる事ながら1手の時間制限がクソすぎる
キャラの初期配置から時間制限あり
https://i.imgur.com/NUS9LMW.png
キャラをマスの上で動かして攻撃という一般的なシミュレーションゲームだけど
なんと移動せず攻撃という事ができない
いいポジションでも必ず移動して、空振りでも攻撃する事が必須
https://i.imgur.com/88BWMO6.png
そして1手5秒以内という早指しを要求される
5秒で移動先を決めて、5種類の中から範囲・属性の異なる武器カードを5秒で選んで決定
決められないと勝手に動く
https://i.imgur.com/fXeZxxe.png
なんでこんなに時間制限がキツいのかと考えたけど対人戦をやらせたいんだろうな
次元対抗戦という対人戦らしき未開放ボタンがある
https://i.imgur.com/FjZv0ka.png
この時間制限の理不尽さはクソゲー好きには是非やってほしい 八男自体に興味がない
どうせ入れるなら俺好みのかわいい子がいるアプリの最期を看取りたい かわいい子がいないからサービス終わる…わけでもないかラブプラス ラブプラスはあの三人じゃないとダメって前スレで言ってた人いたな サ終ラッシュ月って今月だっけ?
なんか前に会社の決算や株主総会の事情でサ終が多い月を教えてもらった気がするんだけど 昔ラブプラスのソシャゲに4人目のキャラ実装されたけどすぐに消えたな 7-8月に水着で集金して9月の上半期終わりに合わせて終了告知が効率ええんちゃう >>18
気になる
そんな人気ないキャラだったのか 前スレわーフリ意外とセルラン上だったんだな知らんかった
たまたまスレ見て「生き残ってるけど死にそうな感じだな〜」ってここにレスしたんだけど
スレの勢いとかリアルでは関係ないんだな… そういや最近FGOもうすぐ終わるとか言う人居なくなったな
セルランバカ高いのに何だったんだろい >>20
正直見た目は一番好き
中身は秋田弁属性付き劣化絢辻さんって感じだけど
https://i.imgur.com/SCmEvof.jpg どのソシャゲにもサ終願望勢はいるし
有名なソシャゲや有名な会社になればその数も増える 二部オワったらはメインシナリオは終了する
それで終わるって解釈したんでねーの
メインは終わってもサブは続きまぁすって感じやろ 三部?の構想をきのこが言い出したからな
FGOでやるかは知らんが なんか二部以降の構想は2パターンかんがえてるとか言い出したんだっけ 型月は新しくゲームスタジオ立ち上げたしFGO落ち着いたらそっちに注力するんじゃない?
そういう部分もサ終願望者が調子付く要因なのかな
まあ客観的データもないし一時期居た人気ジャンルにオワコン連呼してた人達の同類よね ストーリーの終わりを示唆したら全力でサ終サ終煽られて
その後の構想を発表したら金儲けのために撤回したとか煽られて
有名ソシャゲは大変だなって思いました チェンクロは途中で区切りつけたよね
上手くいったかはともかく チェンクロはまあ仮に明日死んだとしても大往生だろう 一部終わらせて一区切りつけるソシャゲは多いというか
俺がやってるソシャゲはだいたい二部に突入してるな
ソシャゲによってはチェンクロみたいにタイトルまで変えるのあるよね
ちなみにこのスレでもちょくちょく話題になるアトリエオンラインもいつの間にかSeason2に突入してる
https://i.imgur.com/RfX5ukI.jpg >>23
オレも4人目良いと思ったからなんでまた3人に戻したんだろって思ったよ
まずそこからがっかりだった 一部で終わらせたらストーリー追ってた勢が離脱しちゃうから
二部という形で引っ張ってんだろう FGO以外の仕事してないんじゃないの?
んでFGO人気なら才能枯れてないんじゃないの サイバーエージェント系でannie林檎ゲーム内売上順位30日
※サイバーエージェントが関係ないのが少し混じってますが。。。
2〜54:プリンセスコネクト!Re:Dive
4〜187:シャドウバース (Shadowverse)
6〜329:グランブルーファンタジー
12〜153:バンドリ! ガールズバンドパーティ!
14〜141:この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ
19〜41:戦国炎舞 -KIZNA-
48〜314:ブレイドエクスロード
49〜669:ワールドフリッパー
65〜475:夢王国と眠れる100人の王子様
75〜411:ジョーカー〜ギャングロード〜【マンガRPG】
76〜548:ドラガリアロスト
86〜460:ポコロンダンジョンズ
106〜529:オルタナティブガールズ2
122〜401:けものフレンズ3
156〜484:グリモア〜私立グリモワール魔法学園〜
175〜809:元祖! おそ松さんのへそくりウォーズ 〜ニートの攻防〜
183〜545:神式一閃 カムライトライブ
184〜542:茜さすセカイでキミと詠う
211〜711:キックフライト
227〜645:ピグライフ 〜ふしぎな街の素敵なお庭〜 アトリエのランキングみたらまっさらで草
よく続いてるな ナーフリよりオワガリのほうが順位低いのは意外だった
ナーフリスレは荒れ果ててキョントムスレみたいになってるのに ・・・ぬぐぐ。。。NGワードって、どれがだよ・・・普通にタイトル貼ってるだけなのに
ちょっと小分けで申し訳ない。。。
268〜1069:セブンズストーリー
281〜816:ポケットランド
292〜925:ガールフレンド(仮)
301〜1114:ブレイブソード×ブレイズソウル ワーフリは先月までは全体的にドラガリより下だったはず
過去30日だとハーフアニバあるからワーフリの方が上に見えるけど ワーフリもドラガリもゲーム的には悪くないな
ワーフリは運営がゆったりしすぎてる
ドラガリは要求が多くて疲れる >>12
八男の時間制限それで緩和されたあとなんだぞ。信じられるか?
最初は3秒ぐらいだった そういや名前忘れたけど文房具のやつどうなったんだろう
文房具文房具言い過ぎててタイトル忘れてしまった 任天堂のトピックスでアズレンやニンジャラ(ガンホー新規タイトル)には触れてシャドバは無視してるし
サイゲとの関係見るからに悪化してそうなのがな。ドラガリどうなってしまうん すまん、何がNGワードなのか分からへん・・・
(スクショ画像にしたった)
真ん中のいサ終対象+準備注意ブロックの上の方にあるっぽいんだが・・・
https://i.imgur.com/yQv0lmX.jpg >>48
ステリアデイズ・ウィキッド
略称ステッド 東方ロストワード偉くランキング下がってるなぁ。盛り返せるのか? ブレイブソード×ブレイブソウルって深夜アニメでしょっちゅうCM見るけどそこそこギリギリな順位なんだな 盛り返すもなにもこの程度の下降よくある推移だろ
ここいサ終スレなのにイベントの有無とかもガチャの内容とかも把握せずに適当言うなよ どうやら5周年の買い疲れっぽいな、ブレイブソード×ブレイズソウルは
0408 171位
0412 479位
0414 60位(5周年の山場)
0423 207位
以後は300位以内が無い
まぁ、別に今すぐ死んでも十分頑張った方になるし、
グリモアには他の商品が無いからギリギリまで粘るだろう
とりあえず >>50 中だと、
キックフライトと星鳴が1周年ありがとう出来なさそうな気がしている >>54
TVCMやってる限りは絶対死なない
CMやらなくなったら半年後がヤバいけど 東方LWはいまだストアの無料ランクで一桁にいるし谷の深さ的にも心配する要素は皆無だな
逆になんで名前出したの?って感じ >>50
そういやリンクスリングスがやられたし・・・・・
6本柱??以外は万全とは言えないか。 ブレブレはCMはセンスあると思う
低予算でかなりいいcmだと思います そうなん?まぁ昨日の夕方に新キャラPUの告知来たからまた復活すると願うばかり
今回一気に下降したから不安になったまでよ。サ終願望はとあるアプリ以外、無い おそ松のタワーディフェンスのやつまだ続いてるんだな
谷で1000位下回ってるのを以前何回か見たことあるからとっくに終わったものかと >>58
星鳴の前にマイネットに売った茜さすの方が売り上げいいのが皮肉 >>26
今のペースなら本当に2部で完結でもあと2,3年はかかりそう
あとメインライターの奈須きのこは掌返しや後付け設定変更もよくやるので
彼の発言を間に受けてる内はまだニワカファンなんてジョークもあるレベル >>63
ヤンデレ
ちょっとやらしい雰囲気にしてきます!
谷間
が好き あかねさす「CMやってる限りは絶対死なないと聞いて」 美少女キャラのSD戦闘でゲージ溜まったら必殺技ていう量産型ゲーム出るたびに
毎回プリコネのパクリとか言い出すやついるけど、あのシステムプリコネのもっと前からあったよな
どのゲームが元祖なんや? 日本サービス終了、日本名のソウルクラッシュの中国の塔塔ナントカだったはず
丸パクリのヒーローズチャージに負けたんだったかな プリコネの名前が頻出する件ってパクリと言いたいわけじゃなく
内容説明するのに通じやすくて似ているゲームの例挙げてるだけだと思うんですが >日本では「soul clash」でリリースされている「刀塔传奇」と、そのパクリとされている「Heroes Charge」。前者は中国で爆発的なヒット、後者は北米で人気。
リリース自体は刀塔の方が先だが、日本に来たのはヒロチャの方が先、
とりまこの2つが「編成4〜5キャラ、基本オート、各キャラのスキルゲージMAXをタップでド派手スキル発動!」の元祖と言われとるな
で、今の日本だとプリコネREがこの手ので最強なのは間違いない
ちなみに元祖プリコネはモバマスみたいなポチゲーだったか… 何がどう差があるのか知らんがああいうsdキャラ攻撃ボタンポーンて大昔のスタンダードのままじゃないのか スレチになってはしまうが、あのシステムはかなりスマホゲーとして完成されているからなぁ
戦略性にユーザーの介入度、育成要素どれもスマホゲーとしてバランスが完璧過ぎる PCだけど南無乙
ゴエティア(ブラゲーの方)
アピリッツ
発表 2015/10/22
開始 2015/12/24
死亡 2020/6/9
出棺 2020/9/29
式姫も出ては倒れてを繰り返すアピリッツ社だが、業績はどうなんだろうな?
とりあえずannie林檎ゲーム内売上順位30日は…
241〜912 ゴエティアクロス
546〜964 繚乱三国演義
639〜1500圏外1日 関ヶ原演義
653〜975 疾風幕末演義
694〜1500圏外2割 かくりよの門朧
準備中 アンノウンブライド
※演義3つはトライフォートからの貰い物
※アンノウンブライドはアルフヘイムの魔法使いの再利yげふん姉妹作らしい、ちなアルフは2020/7/14出棺 ちなみに、ゴエティア、最近にスイッチ版も出ていたりするが、そちらだと日付周りが若干異なる
開始 2019/4/25
死亡 2020/6/9
停止 2020/6/29 ※課金と新規登録が出来なくなる
出棺 2020/11/30
まぁ、カウントするのは本家だけでいいか 俺が初めてプリコネ見たときロードモバイルっぽいって思った プリコネってCMでもアプリ紹介の画面でもゲーム画面全く出てないしどんなゲームか分かんなかったわ
よくヒットしたよな
CMの微妙な合唱曲が耳に残ったけど 期待していたライバルたちも勝手に倒れていったりそれほど面白くなかったしなきららファンタジアとかアリスギアアイリスとか3度目の正直でプリコネやり始めたな俺は >>66
茜さすは人気そこそこだったのに星鳴に注力するために売られたっぽいね。 プリコネは下手に星上げたりランク上げると
ゴミになるキャラいるからおりゅ?しやすいのはある >>84
ReのCMや事前情報でもゲーム画面だけは頑なに出さなかったよな
んで蓋を開けたらガワ違いのパチモン
宣伝が如何に大事かわからされたわ >>88
そうそう
でも大ヒットしてるしマーケティングうまいなーって思った
待ったゲーム画面出なかったしどうせヤバイ出来隠してると思ってたわ アークナイツも公式サイトにはゲーム内画面一切なかったりするし
ゲーム画面ちゃんと表示しつつ宣伝してるのって稀じゃ その理屈だとプロノア様も大ヒットしてないとおかしい アークナイツは初PR映像でクソダサSDがぺちぺちして日中のゲーマーから駄目そうって評価だったし正解だよ ミもフタも無い事を言うなら
ソシャゲのゲーム部分なんてオマケみたいなもので
宣伝の仕方もゲーム内容がはっきり解らなくとも
dlさせてプレイを促せれば何だっていいんだよね
ゲームがオマケならメインは何?何して遊ぶの?って話になるんだけど
そこはソーシャルw 僕はグラブルが糞すぎてプリコネに移りました
サイゲ大好き 高クオリティ3Dグラならゲーム画面で勝負出来るけどみんながみんなそういうゲーム求めとるわけちゃうからなあ ガワ違いのパチモンってだけならすぐ人いなくなるだろ
システム似てりゃ全部パチモンって一括りにしてるなら知らんわ スマホをホッカイロにするのもな
移動中にサクッとやりたいとかだから別にそこまでグラとか音楽とか求めてないわ
そういうのやりたい時はCSに行く >>98
荒野行動だって人いついてるしパチもんかどうかはヒットには関係ない >>70
ヒーローズチャージじゃないの?
プリコネ出てくるまではヒロチャ系って呼ばれてたはず >>100
荒野はまぁバックでかいから強引にヒットさせた系だろ ライズオブキングダムとやらのCMがうざい
ハゲ頭が映る度にイラッとする ハゲがネチネチとヒットタイトルのパクリ話題で盛り上がってるからじゃない ドラゴンポーカーは最近全くやる気がないが大丈夫なんだろうか アソビズムでannie林檎ゲーム内売上順位30日
33〜121 城とドラゴン
107〜479 ドラゴンポーカー
133〜538 ガンビット
・・・すまんがアソビズムじゃネタにならねぇな、出直してきてくれ
ちなみにガンビットの133位は1周年ありがとうセールだ ちなみにドラゴンエッグも5chにスレすらないけどセルランかなり高い ドラゴンエッグのセルラン高いのに5chにスレすらなくてどんな層がやってるか気になって
何年か前に俺がpart1をスレ建てしたら普通にそのゲームの中身で話題が埋まってビビった覚えがある ログ覗いたら14覚醒とか言ってて草生えた
インフレ課金ゲーやね >>114
ロードトゥドラゴンはいい思い出。
ロードオブザドラゴンは知らないうちに終わってた。 ゲーム画面出さないCMとかPS1辺りからもう当たり前にあるだろ ギルドバトルゲームはうまいこと客が付けば、某時点の環境の強さを100×デッキ10枚として・・・
「105のカードだよみんな買ってね」
(しばらくして上位陣が強さが1050になる)
「110のカードだよみんな買ってね」
(上位陣が1100に)
「115のカードだry」
この手で安定運用が可能だ
ただ、今から新規でギルドバトルを立ち上げるとなると、現行タイトルから大勢の客をぶっこ抜かなきゃならんから、宣伝費がかなり高くつく ・・・にしても、ドラゴンエッグのルーデル社の新作ドラゴンスマッシュ(ギルドバトルなパズルゲーム)は行動が意味不明なのに何故か地味に客が居る
どういうこった
・事前登録ではドラゴンサマナーズという名前で、公式サイトもドラサマ、2018冬開始予定
・それがいつの間にか(2019/7)にドラゴンスマッシュという名前で人知れずにリリース
※ドラゴンスマッシュに公式サイトやツイッターは今も無い、またルーデル社自身のHPでもドラゴンスマッシュのリリースについては何も言ってない(絵師神の絆は発言している)
※ドラサマの公式サイトに名前変わりましたとか言えばいいのにだんまり、事前登録受付中のままほったらかし
・SGIには2020/4/14「ドラゴンスマッシュでリゼロコラボ」でいきなり登場
これで林檎ゲーム内売上最高順位336位 >>120
なんかそれやりすぎて自壊したアルテイルを思い出した >>120
ゲームのコストやレアリティアップってそんな感じだな 圏外の常連のラングリッサーがトップセールス85位にランクインしてる何があったんだよ ZLONGでannie林檎ゲーム内売上順位30日
16〜79 Ash Tale-風の大陸-
76〜286 ラングリッサー モバイル
659〜1500圏外5割 封神ヒーローズ
・・・他のは日本には出てないか >>120
現実には115辺りから訳の分からないアプデが追加になって115aとか120弱とかになって
そのうち200モンドセレクション金賞とかになってユーザー離れてサービス終了する 最近出たパーフェクトワールドもzlongame
開発は別会社で運営だけらしいけど
ash taleはzlongameじゃないような 林檎ゲーム内30日
51〜116 パーフェクトワールド M
アッシュテイルはannie上はこんなツリー構成で日本版配信がX-Legend
ZlongGames
The Continent of Wind
Ash Tale-風の大陸-
パワモバはannie上はこんなツリー構成で日本版配信がZLONG
Tencent
Perfect World
パーフェクトワールド M
中国産のは中々すっきりしない構成のが多いのよね(マンドクセ 120かと思ったら200だったりする
大手ですら何処でも通ってきた道
かといって一目見て120と分かるキャラばかりだと底が浅すぎてすぐ飽きる カバネリ? 集中治療室から出てくる気配がねぇ
甲鉄城のカバネリ -乱-
DMM・トライフォート
初報 2016/9/16
事前 2018/9/22 ※50万いったらしい
開始 2018/12/19
工事 2019/7/1
再開 2019/11 → 2020/2 → ???
annie林檎ゲーム内売上最高順位 76位(2018/12/21)
※2019/5には劇場版をやったんだが、売り上げは回復しなかった
中身のあるツイートは最新がこれ(冒頭だけ)
3月31日
【リニューアル情報 第2弾(1/3】
「甲鉄城のカバネリ –乱-」リニューアル情報第2弾をお届けします。
今回はバトルについてご紹介致します!
https://twitter.com/game_kabaneri?lang=ja
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 合併してトライフォートですらなくなってるからな
どうすんだろねホントに 一応リリース時のセルラン悪くなさそうだけど...開始できるのかな
むしろここまで長期見直ししないといけないのをよくリリースできたな
触ってみたかった 中国産はプラットフォームややこしくて何処所属なんだよってゲーム多すぎる 運営は続ける気ありそうだけどセルラン死んでるゆめラテは話題に出てないのか 八男がソシャゲ事件簿にジャッジメントされましたですの ラテールは同じ社からの新作セイクリッドブレイドがダメダメだから、それに連れて話題に上がることも多くなるんじゃないかな?
ゆめいろファンタジーラテール
Gravity Corporation
開始 2019/10/16
annie林檎ゲーム内売上最高順位 106位(2019/10/17)
30日 853〜1500圏外4割
横スクロールアクションRPG
PC版に釣られてプレイしたユーザーが多かったが、出た当初は見た目性別が職業で固定、変えたい? なら買え、というそんな馬鹿な仕様
開幕直後の売り上げは高かったものの、売り上げや人気はみるみる落ち、90日範囲でも最高640位のいサ終ゲーである
セイクリッドブレイド
Gravity Corporation
開始 2020/5/19
annie林檎ゲーム内売上順位 332〜979
六角パズルRPG
絵アドが低く駄目だろうなと思っていたら、案の定開幕から閑古鳥が鳴いていた
月内には1500圏外へ行っていそうな気がしなくもない >>145
検索したけどソシャゲのやらかしまとめサイトっぽいの出た
ジャッジメントされたって言い方が判らんかったわ、そんな影響力あるのか
モンストとかも取り上げてるみたいだけど >>147
不祥事を面白おかしく紹介する動画だから
ここでは無視して良いよ そのうち企業から訴えられて真っ青になるんやろなアレ ソシャゲ事件簿結構前に見たけど語彙力というか
題材に対して言葉選びのユーモアが乏しくて眠くなった以来見てないわ
あれセンスあるボイロとかゆっくりだったら再生数倍以上だったろ ジャッジメントですの!を使いたくて半端に改変しちゃったのかな? まとめサイト喜んで見に行く層を狙い撃ちしてんだろ
知らんけど セイブレはストーリーが陳腐でバトルに爽快感がないバグも多い
一筆書きのパズルは好きなんだけどダメかもね 数年前に出たポコロンダンジョンの足元にもおよばないとかダメダメですな…… アクション対魔忍かな
ハングル開発が著作権違反やら課金がらみの誤表記やらでやらかした上にヤケクソに人民解放軍のキャラまで出して一気にユーザー離れた
在日しかやってない そういう人種問題絡める発言はやめとけ
糞みたいなゲームやってる人間を批判するのはおかしい 人種うんぬんはともかくアクション退魔忍は出だし割と好調だったけど
最近は山300突破したしそろそろこのスレで話す資格できた頃だな 話題性だけの一発屋って皆分かってたしな
クリスマスに感度3000倍で盛り上がったのは面白かったけどやりたいとは思わんかった セイブレ面白いけどクリア条件が厳しすぎて中盤苦行になったから辞めた。
特定のカードないとクリアさせない感がみえみえで。 別に日本でも八男みたいなケースはあるし、何処の人の開発だろうとピンキリ、一括りは良くない
タイトル個別にセルランを見てからにしよう
ハングルだろうと米英だろうと飯が食えなきゃ撤退するしかねぇ
アクション退魔忍
グレモリー
事前 2019/9/12 ※30万いったらしい
開始 2019/12/24
annie林檎ゲーム内売上最高順位 67位(2019/12/25)
30日 270〜849
雑記
グレモリーは大阪の掘立会社、設立2019年夏、他の仕事は無さそうだ?
開幕早々にBGMパクリが発覚、謝罪した
新プレイキャラが追加されるとセルランが上がるが、そういやこれキャラは1000石とか直課金5500円で買う仕様か(ちなみに1石12〜6.9円)
ガチャで未購入キャラ用のUR武器とか出るとゴミだね(ちなみにURは武器サポ合わせて3%)
画質は好評だが、操作性(特にカメラ)は悪いようだ >>167
グレモリーはアクションの部署を別会社名義にしてるだけ
住所見れば株式会社インフィニブレイン(対魔忍運営の企業。LILITHはブランド)の本社ビル内なのが分かる 見た目は及第点だが触ってみると粗が多かったなアクション対魔忍
そもそもあれをスマホで何周もすると思うと……
アンインストールしました 対魔忍は日課でバイク乗るの面倒で辞めた
なんで乗ってたかは解らない >>171
やること無くなってスレでコイン避けるタイムアタック始めてて草生えた 最初にちょっと遊ぶ分には良かった記憶
ただ他のゲームを押し退けてサブゲーに居座る程では無かったから触らなくなってアンインストールしたな あれってゲーム性云々よりエロゲのファンが動かす楽しさを求めるゲームじゃないのかな
セルラン低くても固定層いそう 中華のスレスレな奴と張り合える程度にはエロに振ってるのかね とあるアニメのゲームな続編、開幕閑古鳥のまま南無南無
revisions next stage
NEXON
アニメ 2019/1〜3
事前 2019/8/27 ※25万いったらしい
開始 2019/10/30
死亡 2020/6/10
出棺 2020/8/12
annie林檎ゲーム内売上最高順位 325位(2019/11/6)
30日 837〜1500圏外6割
最近には珍しい単発のロボネタだが、まぁアニメの時点で特に話を聞かなかった、ポジもネガもなく空気
ゲームが出てもやっぱり話は特に無い、強いて言えばこれストラステラの中身流用しただろ的な?(ストステもネクソン)
開発的に無理を言うようだが、2019/4開始とかであれば、違ったかもしれんな ネトフリでみたけど主人公がクズの奴か
結構良かったなあれ ネトフリ先行アニメってテレビ放送の時にはもう話題になんないよな
ウルトラマンも同じ道辿りそう 東京コンセプション 開発運営見直しによるサービス終了 2020/07/31 ドールズぐらいしか思い浮かばないけど現状他あるか? サモナーズドールズNECROか
ソシャゲ民の東京のイメージ固まってきたな 政マニ逝ったか…
やりすぎwで持ちあげすぎてたらホテルニュージャパン火災が武器の女の子出したり
日清の社長実装したり巨人軍実装したりわけわかめだったししょうがないね
https://i.imgur.com/T8KMMNh.jpg
↓ 4か月後
https://i.imgur.com/Dfydixx.jpg
https://i.imgur.com/BDlpuVt.png
中曽根が死んだらすぐ実装されてしかもガイジみたいなキャラで微妙に荒れた 東京コンセプションは運営・開発見直しによる一旦サービス終了だから
近い将来リビングデッドするのかな? 政剣マニフェスティア
DMM、テクノード
開始 2016/2/2
死亡 2020/6/10
出棺 2020/7/10
DMMブラゲー、FANZAには無いようだ
SGI・4亀記事は2018/2/6の2周年で止まっている
東京コンセプション
ユナイテッド→スパーク
事前 2018/5/8 ※50万いったらしい
開始 2018/10/23
移管 2019/9/24発表、10/1移管
死亡 2020/6/10
出棺 2020/7/31
annie林檎ゲーム内売上最高順位 122位(2019/5/6)
30日 1277〜1500圏外8割
ユナイテッド社初の自発ゲーム、アクションRPG
最高順位は転スラコラボによる
スパーク社(スパークギアというエフェクトツールなど、BtoB業をしている)のBtoC業の先駆けとして、1周年目前に移管が行われたが、既に人気は薄れ1周年でも売上は芳しくなく、最期、今年4月に有償限定ブラックタマモガチャなどを売って力尽きた
2020/11目標で東京コンセプションREを出す…本気か?! 政マニかー
荒れるネタだからなのか
それとも当時勢いあったDMMでアクセス集中を嫌ったのか
事前の情報とか無くいきなりスタートしたやつだったかな 政剣マニフェスティア
政治家擬人化、ヤトーとアベノミックスなどの一発ネタが主体。
序盤ですぐに息切れし、話がつまらなくなってしまう。
各ステージで一定評価を取らないと高難度の本編すら進まず。
第二部はさらに敵だけ超強化して不評。
育成も倍速でもかなり遅く、ブラゲ自体の経年劣化が重なったものと推定。 政マニは初期のころちょっとやってたけど
配布とか良くてユーザーからも評判は良かった記憶しかないが
やっぱその後迷走したのか・・・ネタがネタだしな
あと一部キャラが可愛くなかった ネタ的には1年で終わってもおかしくないゲームだったな >>206
そうそう
りんごとGoogleには食えない性域を抑えてるのは強い 絵師神や政剣はFANZAじゃないしなぁ・・・
あと、タイムリフレインなんかもDMM版を準備中…
DMMが拾ってるんじゃなくて、
DMMが「売上取り分X割、初期投資おいくら万円だ、出したいタイトルこの指とーまれ!」と言ってるだけなんじゃないかな? エロゲーはニッチとはいえ需要あるだろうしそれ独占はデカイだろうなー 政剣サ終か…推しの覚醒が来なかったのが残念だ
封神Rを作ってなかったらもう少し長生きできたんだろうか にじよめという存在もあるといえばあるが、
そちらには健全版(ブラウザ)や健全版(林檎泥)までやる力は無さそうだし、シェア的にはもうFANZA一強と言っても過言じゃなさそう
・・・で、カラットさんはま〜たダミーアプリを増やしてまぁ・・・ググプレ新着ゲームに2つほどいやがる
恋愛ゲーム-新感覚チャット型恋愛〜
最新型恋愛シミュレーションアナザーヒロイン〜
※指定のURL、有料のエ○チャットサービスに飛ばすだけのアプリ DMMにはスマホゲーのPCプラットフォームとしてこれからも頑張っていただきたい所存
Yahoo!ゲームプレイヤーみたいな導入どころか毎回の起動すら面倒な
数ある他のPC版プラットフォームをどんどん潰していってもらいたい 新作といえば、本日開始のアンノウンブライド、
>石50連してようやく1.5%のSSRを引く権利が与えられるの草
>何かしらで召喚石を別枠にしたい意図があるんだろうけどさすがに普通にSSRを0.1%とかのほうがまだマシだっただろw
なんか、壊死紙やあかねちゃんのようなステキな香りがしているようだ。。。
こいつは売上が楽しみだな!
アピリッツさん、先日ゴエティアブラゲー死んだり、最新作かくりよ朧が開幕閑古鳥だったりで、焦りすぎて判断力鈍ってます? 政マニ面白かったんだけどなぁ・・
まあ大分前から儲かってない気はしてたけど
>>212
ブラウザ上ならともかくDMMプレイヤーも割と糞な部類なのが DMMのエロブラゲは最近モザイク濃くなってるのが腹立つぜ アンノウンブライドはSRまでしかでないガチャを10回引くと特別な石が1個貰えて
これを5個集めるとSSRが1.5%で出る5連ガチャが出来る
でこのSSRを無事引いてもまだ終わらない
限突するのにそこから同じSSRが6体必要になる 政マニが逝ったか
話題性は十分だったし4年もったし一応大往生なのか
それとも2年目で実質死んでたのかはよく分からんね >>213
イマイチ理解できないんだけど
50連しないとSSRが出るガチャ引けないってことか あー一応最初のSRガチャのコストも聞いておかないと >>221
10000円で11900個
10連で3000個消費 リセマラ拒否するアプリってリセマラ出来ないようにすれば最初からバンバン課金される!と思い込んでるんだろうな 1.5%のSSRガチャが5連12000円か
無償で引けば良いから・・ いきなり課金させようとするアプリはあかん
後々限定キャラで回収が正義 リセマラ不要!を謳ってるソシャゲも増えたけど
開発者側はリセマラの存在をいちいち考慮に入れてないってケースも結構あると思うけどな
結果的にリセマラできないゲーム設計のもいくつかあるけど課金させたくてそうしてるってのは少ないんじゃね 即課金させようとする会社の連中は
ふらっと立ち寄った店でいきなりボトルキープすんの?と小一時間 >>228
海外のはまあそんな感じかな
国内でそんなんあったらセンス疑うけど >>228
なんだっけストーリー進めないとガチャキャラが増えないから
実質リセマラ出来ないゲームあったよね 初めて即課金させようってのは海外ソシャゲの方がかなり積極的なイメージ
かなり高確率で「新人のみなさんへ72時間の特別なオファー!」
みたいなポップアップ表示して課金アイテム買わせようとする >>228
ガチャ入れないならリセマラ否定してもいいと思うが
ガチャ入れてリセマラ否定したら自己矛盾起こしてる事に気がつくべきかなー DMMだとググプレ通さなくて良いんだっけ
リセマラ通さないゲームだと崩壊3とかリセマラが面倒くさいのは覚えてる >>231
自社買いがバレルかな?
リセマラは、鯖負荷的にかなりお荷物で邪魔な存在ではあるのだが、
今の日本人ユーザーからしたら、リセマラは「究極に実践的なチュートリアル」だからな
どんなキャラいる? 誰当たり? と各人が能動的に情報見に行くし、そして「何円ぶち込んだらどんだけ当たりが出るか」をリセマラを通じて理解する
リセマラの範囲内では何も出ねーよと言われたら、大半の客は「OK理解した、それではさようなら」だ 鯖負担が嫌ならアンスコしなくても最初から出来る用にするでしょ
結局DL数が欲しいだけでは 最近だとエグゾスヒーローズもアカウント紐づけ式でリセマラできないけどセルランは高いしスレも賑わってるな そういやgumiのタガタメはDMMでもできるけど
幻影はDMMにいかないのかね >>236
最初からできるようにすればいいっては良くわからん
始めたときに最高レア一枚配ったら二枚目を求めてリセマラするし
最高レアを二枚配ったら三枚目を求めてリセマラするのがリセマラ大好き層だろ エグゾスヒーローズは有名プレイヤーが課金代行した垢を販売して、スレ住民が購入してて係争事になりかけてるって話が大半なよーな… >>236
これ
リセマラやらせたくないなら最初に引き直し可10連ガチャとかすればいい
結局のところDL数稼ぎでしかない 特に強化する必要無く進められる所まで石回収するまでがリセマラの範疇じゃね
面倒だからどの程度いるかは知らないが >>240
アンスコしなくてもチュートリアルの最初からやり直せるようにするだけだよ
エミュでこっそりやってることを普通に出来る様にするだけ ああチュートリアル飛ばせるのも良いな
とにかくリセマラってのは最初にすぐもらえる石でやるものであって
ゲームを進めて貰った石でやるのは明らかに極少数派でしょ 結局引き直しあっても期間限定の配布石で更に10連〜とか
やれる限りの範囲でリセマラしようとするからなぁ
個人的には無課金でリセマラ必要だったことないので
何が彼らを熱くするのか分からんが >>235,238
たぶんバベルの方かなthx
2時間リセマラとか狂ったこと言ってた人とが居たゲームw やる側としては最初に強いカード1枚くらい手に入ればやる気出るし、全然出ないと消しちゃえってなるんだから1枚くらい初期の高レア与えとけばいいのにって思うわ。
全然当たり引けないガチャには課金する気おきないけど、そこそこ引けてゲーム順調に進めば課金してもいいなーって思うし。 >>244
要は追加ダウンロードデータと保存されたユーザーのデータ全部削除する機能つけろって事か
リセマラを楽にするためだけにその機能をわざわざ実装する義理はなくね
それでユーザー増えたり売り上げが上がるとも思えんし いやダウンロードデータは残しておいてユーザーデータだけ削除するって機能か
ソシャゲでユーザデータ全部削除したいなんて要望は少ないだろうし
リセマラ前提でソシャゲを見てるユーザにとっては有用なんだろうがそれ以外の目的で使われなさそうな機能の実装に工数かけるのはな そういうの欲しいなら自分で内部データの一部消してリセマラしろよw 逆に課金する社会人ユーザーだと最初にリセマラしないと絶対損!みたいなゲームは始めるのに時間食うから敬遠したりする
リセマラにうま味が無いFGOが今2000万DL、何千万DLや何億DLとかのゲームがいかにリセマラ頼りかわかる このデータリセット付けるかどうかみたいなこと?
こんなん使うのごく一部っしょ
https://i.imgur.com/Hji2HDV.jpg
これは龍が如くにあった エピックセブンはそんな感じでアンインストールしなくてもリセマラできたはず
その代わり当たりが薄いんでリセマラで最上を狙うと地獄だが 引き直しガチャ機能を用意してチェックするのも、
DLデータそのままにアカウントだけ初期化する機能を加える+誤爆しないようにするのも、
プログラマーとデバッガーの工数それなりに使うからねぇ
そも、そこら辺が充実しようと、肝心のゲームが面白くなかったら意味がねぇしな >>256
いっちょ前にリセマラしやすいようにしやがってってなるな >>231
一応リセマラできるけど、アナデンはめっちゃ時間かかる。 例のすぐにサ終する心配なかったつもりだった
エンゲージプリンセスも最初に何度も引き直し可能で
ちゃんと新しいの意識してるのかと思ったら中身は割と化石だったなぁ アリスギアは確か最初引き直しなかった気がするけどいつの間にか実装されてたな メギドも早期サ終しそうな売上だったから、サービス開始から半年ぐらいで引き直し出来るようにアプデしてた ヴァイタルギアがあるから1Gじゃインパクトないよね(感覚麻痺) アピちゃんの新作
@最高レアSSRを引くには50連して5回回せる二段階ガチャで当てなければいけないなおSSR率1.5%
A初日から緊急メンテして一段階目のガチャにSRキャラ追加
B二段階ガチャがあまりに不評なので初日から改修告知して緊急メンテ
→改修が難しいので改修やめます!
さすがアピちゃんというしかないクソザコムーブ >>270
いや一枚だけ入っててそれ確定状態だったのが初日から2枚か3枚追加 ゴエティアから懲りずにクソガチャ引き継ぐ辺り流石だな ゴエティアも知名度そこそこあるけど売り上げ雑魚いよな 雰囲気とかキャラ良くても一回プレイしたらわかるクソゲーだからな…… アンノウンブライドは、つまり・・・
「15000円で55連、SSR0%50枠とSSR1.5%5枠のガチャ」
3000円11連でSSR X%11枠、で同じだけ出る率を探したところ、「X%は0.137%」、うん、低い
※135000円でようやくアタリハズレ半々くらい
※3600円11連1%、fgo相当、だとアタリハズレ半々は25200円、fgoの1/5よりも当たらないガチャか…
※共にミニマムレートでの計算、まとめ買いがお得は考慮してないよ
壊死紙と共に、あかねちゃんの後を追って、
理想を抱いて溺死しとけ >>275
天井あって5枠ガチャを10回引けば確定で交換できる
つまり通常ガチャを500連すれば確定
15万円でSSRが手に入れられちまうんだ! アエリアが「今後の経営方針」で「不採算タイトル・事業の整理」を挙げてるようだ
https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/7764607515ee0622a185e00011-1591763524.jpg
47億円の最終赤字を計上したアエリア、不採算タイトル整理や開発費見直しなどコスト圧縮でV字回復狙う
減損計上で今期償却費は6.7億円、来期8.2億円減少へ (2020年06月11日)
https://gamebiz.jp/?p=268762
…低コストタイトルが多すぎてどれが終わるか予想付かんな 他の全てが悪くない出来なのに
ガチャ周りだけが糞すぎて即死ってのはこの業界ホントよく見かける 無課金者(新規)を抱えつつ廃課金者を満足させる。
課金をどうさせるかが全てだからねぇ。
課金しなくても楽しいゲームでも課金必須でもどちらにせよまずい。 やってる方としてはやっぱり欲しいものはサクッと欲しいしな
気を衒わず天井ありの普通のガチャにしとくのが一番いいよ そういうのは配布が多かったり低レアで十分戦えるなら即死は免れるかも知れない 月額のような定額プレイ料金もしくは買い切り以外の集金要素全部禁止になんねえかな >>286
社会主義が似合いそう
なんで販売方法まで規制されるんや..
やらなきゃいいし人気無いのは自然淘汰されるやろ なんで?
そんなにガチャで儲かってるのが許せんのか
CSゲーに多い選んで買えるスキンならいいのか 他国ではガチャも違法ギャンブル扱いでポツポツ規制され始めてるから
違法化される可能性はあるにあるんだろうがなー 性能に直結しないのは買わないからいくらでも追加していいぞ 中身がわからない福袋やデパートとかに置いてあるガチャガチャ、ブラインド型グッズも禁止だな 複数PUでキャラごとに確率違うのに燃えなきゃ公表してないとかいくらでもあるからそこらへんメス入れて欲しい
ソシャゲ界隈で何でいつまでも野放しなんだろうと思うことが結構ある >>288
そりゃ厳密には販売をしていないからよ
言う通り販売をしているならそりゃ自由よ
でも販売していないものを販売と言い張るのは自由にそりゃ中らんよ最初から自由経済の枠の外ですわ アエリア。A3、蒼焔、イケメン戦国以外は芳しくないなあ
何が切られることやら 正直技術で劣る和ゲーがきのこるのはソシャゲしかないんだよな
ソシャゲがまだ広まってなくてグローバルAAA以外ゲームじゃない時代は和ゲーはほんと悲惨だった
今やエロゲー上がりの和ゲーがcs計算なら年1500万本相当以上売上るいい時代だしな
和ゲーメーカーはもっと射幸心じゃぶじゃぶ煽るガチャを作りグローバルで売ってほしいわ ガチャの時点でグローバルは無理です。。。
あと、ガチャの規制については・・・
結果日本は何もしない
林檎様が動いて日本スマホゲ市場も仕方なく従う
DMM専など、林檎が関係しないタイトルは従わない
…に、なるのではと予測
ついでで、ガチャ単価や率については明確な基準が無いです、
が、だからといって「ガチャ1回1万円SSR率0.001%」とやったら当然客は付かない
リリース前に同ジャンルの人気作を10作はやってみて、1回何円アタリ何%にすべきかをしっかり「勉強」したまへよと 景品表示法の例なら最低でも1%はいるんだけどレアの定義がな その論理だと、最高レア合算さえ1%にしとけば10種0.1%eachはいうに足らず、実質ハズレア0.99%の当たりの真レア合算0.01%の4種、うち1種だけ更に低い、なんてことも許されてしまうんだ
だが>>301のいう通り、そこまでえげつないことをやると流石に客がつかない
まぁPUについて、3万期待値9万天井くらいの実装が丸いんだろうな 公式垢の最近の告知に
いいねが1桁とか2桁だとサ終が近い
人気ゲーなら4桁は普通に付く ゲームによるぞ
人気あってもTwitterゴミは普通にある そうだな
Twitterでわかるのは多いと乞食層も多いってことだけだ
それ以外は全部成り立たない 別にガチャゲーなのはいいけどパチンコ競馬競艇なんかと同じジャンルのギャンブル産業なのに
真っ当にゲームの面白さだけで勝負してるCSと同じジャンルの産業みたいな顔して
売り上げ比べてドヤるのがウザい
売り上げ競うなら毎年十数兆円売り上げてるパチンコ業界と競えや スパチャで争うのソシャゲみたいって言われたのワロタ ガンホーの底辺アプリいつまで放置すんだろ
スクエニが終わらせすぎっていうけど全く
整理しないのもなあ 戦国少女は、ゼウス下のオアシスゲームズか・・・
オアシスでannie林檎ゲーム内売上順位30日
92〜184 戦艦帝国
193〜585 社長の野望
256〜614 モテモテ魔王
331〜776 大航海ユートピア
362〜704 頂上三国
442〜979 戦国少女
581〜1069 パーフェクトミッション
947〜1500圏外3割 連合艦隊コレクション
※戦艦帝国とユートピアは、配信エリア的に一枚噛んでるだけ >>291
RMT規制がないと
行き着く先はゲーム性知ったこっちゃねえの
マジただのギャンブルだからな…… ガンホーで林檎ゲーム内売上順位30日は…
1〜25 パズドラ
23〜321 ラグナロクマスターズ
328〜1182 妖怪ウォッチワールド
332〜979 セイクリッドブレイド ※新作
400〜1019 サモンズボード
632〜1500圏外8割 クロノマギア
667〜1265 ケリ姫スイーツ
679〜1336 パズドラバトル
736〜1476 TEPPEN
853〜1500圏外3割 ラテール夢色F
もうパズドラ本家とラグナロクM以外のどれが逝っても別に不思議はねぇな
つかTEPPENぇ・・・ パズドラも古参故の強みってだけだしね…モンストもだけど ケリ姫スイーツって結構イケてる印象あったけどクロノマギアより下なのか >>316
売り上げ順位ではないぞ
クロノマギアは圏外8割でケリ姫は667〜1265だから売り上げ的にはケリ姫の方が上回る
自分はTEPPENに驚きだわ、配信当初めちゃくちゃ宣伝してたじゃん あれだけ大々的に発表した妖怪ウォッチGOヤバいのかよ >>314
出たばかりのセイクリッドブレイドが300位にも届かないのがどうしようもないな ・・・? 機動都市がサービス終了?
林檎ゲーム内売上順位30日145〜641もあるしお知らせも普通に稼働・・・
・・・あー、はいはい。。。
クラフト系リアルタイムバトル 『重装出陣』🔥🔥
クローズド βテストは明日6/12(金)11時スタート!🎉
@Astracraft_Game をフォローして、最新情報をGET!
超強力メカを自由自在にアレンジ!
創造力を武器にして戦おう👊👊
#重装出陣
#NetEaseGames
これを見て機動都市の方が廃棄されるのではと思ったユーザーが居るようだ
・・・というか、機動都市と被る云々より・・・
「網易さん、今度はBesiegeのパクリですか?」 いや、まぁ、これはこれでアリか>重装
(PVの組み立てがめっちゃビシージと思ったものの、別に参照対象は他にもあるしな、ロボクラフトとか) 妖怪Goに限らず位置情報系はコロナで打撃受けたからなあ アエリア、どっかで聞いた程度の名前だがWikiみてわかるのは
ソーサリアン for iOS ※日本ファルコムとの協業って売切有料&超課金型で爆死したやつあったが
それはおいといて、HPみにいったらダイナミックコード、A3は知ってたが、CUE!も関わってた
子会社のリベル・エンタテインメント(2015年4月に株式会社アエリアに買収)が作ってて
運営タイトルに、アイ★チュウ、A3!(エースリー)、蒼焔の艦隊、CUE! なんかウマ娘がアニメやらなんやら動いててもしかして本当にリリースされるんじゃって錯覚すら覚える >>325
ドラクエはずっと好調だからIPの地力がないだけ ケリ姫とオワボもいよいよ終わりか
ちょっと昔はディバゲに代わる柱とか言われてたのにな
富を失ったな… TEPPENはロックマンとかバイオとか中年直撃IPモリモリの上あれだけ宣伝してて成功しそうだったのに完全失墜したな
何が起こるか分からんもんだな 中年は大体ゲームに割ける時間があまり多くないし
睡眠時間削って遊ぶほどの体力もないから
バトル中ずっと拘束される対人系より隙間時間で遊べるソロゲーの方が需要あるよ
それは置いといてもTEPPENってあれだろ
DCGなのにリアルタイム要素があるから端末スペックや回線で有利不利が出るってやつ
そりゃ駄目だろとしか 大工事で死産寸前だったディスガイアちゃんは元気でやってるしな
しかし同じく大工事に見舞われたラブ+は先日お亡くなりに
ほんと分からない わりと日本一信者入ってるけどあのゲームに課金はねーわって思ったら
本当に信仰心ある人達が課金してて凄かったな・・・
まあ最近は落ちてきたっぽいから長生きは無理かもしれんが回収はできてそうだよね ガンホーコロナの影響かほとんど更新来てないからな
TEPPENは7月、サモンズは6月中旬まで運営お休みモードだったしね TEPPENはたしか、端末の制限が厳しくて、その上重課金とそれ以外の差が大きすぎて
新規が対戦がやる気を無くしたとか聞いた。
シャドバはいらないカードを分解、生成。遊戯王は配布やソロイベントも多くて
その2つとの違いを指摘されてたな。 ディスガイアRPG落ちてきた言うてガチャとパッケ更新したら毎回セルラン2桁中いってるけどな
今も30位だし ソシャゲの課金よりも虚無の
Vtuberスパチャとかあるし
まぁ資金あるなら好きにしてとしか スパチャは虚無だけど使って読んでもらった瞬間に絶頂してそこからは人によっては後腐れなく終われるから
どっちかっていうと水商売とか旅行に金使ってるやつらと同じだろ >>326
リセマラもカウントしてDL数水増ししてるのを認めた上で
「そんだけ熱量の高い優良コンテンツということだから無問題」と開き直ったとこだな >>348
RMTの一種
他人にアカウント渡して課金させた後に元の所有者に戻す スパチャって何なのか分からなかったから調べらけど、すごい時代だな
むしろこれで稼げるって手腕がすごい >>344
あれって配信者に認知されるのが目的だと思うから…
スパチャ投げた時点でお礼とか名前呼びされるのはほぼほぼ確定しているので、
まぁ…本人は目的達成してると思う >>268
改修は諦めて廃止されたな
また、「バハムート召喚」の改修を予定しておりましたが、改修は難しいと判断したため、取りやめさせて頂きました。
ユーザーの皆さまを混乱させてしまい、大変申し訳ございません。
https://unknownbride.com/informations/202006102350
■「バハムート召喚」の廃止
次回の定期メンテナンスにて「バハムート召喚」を廃止いたします。
https://unknownbride.com/informations/202006111806 >>350
ライブチャットの投げ銭システムを呼び方変えただけか
投げ銭したらおっぱい見せてくれたりするのかな >>353
Googleの規約の範囲内やからいんご叫ばせるのが精一杯やな スパチャのゲーム許可うんぬんで最近揉めてたな
いろんなソシャゲ企業が動画のガイドラインだしたのそれ 運営に夜逃げされ、放置されたすえに突然接続不能になったガーディアンプロジェクトは
もう死亡扱いで良いのかな(本スレではまだ接続出来るとの報告があるが…)。 TEPPANってらやたら宣伝されてたのにすっかり聞かなくなったな
やっぱりカードゲームはリアルのカードじゃないとダメだったか >>352
URL見たときunkって見えて糞サイトに誘導かよって思ったぜ >>358
事前登録までなら何処でも宣伝ぐらいはやるけど
やっぱ始まってからも継続してTVCM更新し続けるのは
資金力が潤沢な運営でないと無理、アークナイツぐらいじゃないかな
FGOは新イベント開始時の力の入れ方が凄いけど、それ以外は波があって
今は意外とCM本数少な目&復刻イベント時は過去のCM使い回し
プリコネも頑張ってる方だけど流石に上2つ程ではない
パズドラはジャニタレ使ってて豪華だけど基本は長期間同じCMで固定etc.
てっぺんの場合はいざサービス開始したらTVCM殆どやらなくなったし
他所とのコラボの話も聞かないので
次の大型アプデ(たぶん新カード発売時にやる)で奮わなかったら
年内サ終は避けられないかなと >>356 前スレからの流用だが…
守護プロもといガーディアンプロジェクトは…
・中国版は死んだ、annieも単垢だったのでもう見れない
・日本版は運営会社Willoo Entertainment自体が夜逃げした、パンドラサーガが道連れになった(MOEは掘立会社に移した)
・WE社としては本作の売り上げを期待していたのかもしれないが、守護プロの林檎ゲーム内売上最高順位はなんと593位、何を間違えた?!
・日本版は何故か泥版が2019/9末にリジェクト喰らってそれっきり、そして林檎版だけいつの間にか、2019/12に開発(江苏甲子网络科技)へ戻し移管になっていた
・「林檎版は一応まだ生きてるし、やろうと思えば課金もできるよ」
・公式サイトは404、公式ツイッターは多分江苏甲子に引き継いで無いな、公式ツイの最期が台風・豪雨についてという何ともアレな内容だった
・韓国版は準備中で4:33がやるらしい、Wikipediaによると「全ての艦船名が架空の物に差し替え」だそうだ DCGは更新頻繁にできんしカード崩して好きなカード生成できるから
シャドバ並みにステマせんときついな でも架空艦を出していかないといつかは尽きてしまうだろうし
艦これとかどうしてんやろ ・・・ちょっと待って宣言から出棺早いよ!!
レガシーオブデスティニー Legacy of Destiny
Unlock
事前 2019/7/30
開始 2019/9/19
死亡 2020/6/11
出棺 2020/6/26
annie林檎ゲーム内売上最高順位 487位(2019/9/20)
30日 1240〜1500圏外9割
全世界500万DLのMMORPG日本上陸みたいな触れ込みであったが、
チュートリアルやローカライズも弱く、自動進行のためMMOというよりクリッカーゲームの方が近いとか、よくあるよくある駄目MMOだったようだ
※返金の代わりに以外タイトルへの振替も可能とのこと
320〜521 進撃三国志
756〜1500圏外4割 グランドレジェンド あぶない、スクショツイート無ければ見逃すところやった
パズルダービー
ネットドリーマーズ、ランドホー
事前 2013/9/2
開始 2013/9/30
死亡 2020/6/9
出棺 2020/8/31
annie林檎ゲーム内売上最高順位 92位(2013/11/25)
30日 856〜1500圏外7割
6年11ヶ月とか長いな!
このannie社垢に他のゲームは・・・
562〜1298 うまいるスタジアム(開始2012秋)
・・・長いな・・・ 守護プロは自信あったリアルイベントが閑古鳥で
ようやく悟った感じだったな 艦これは実装キャラペース落とすって荒業で乗り切っとる
今年実装キャラおらんとか >>255
その地獄を越えても、装備ハクスラがあるからな。
ハマれば面白いが、人を選ぶゲームだな。 艦これはあと3年は続けられる計画はあるとは言ってる
イベント自体がコロナでぶっ飛んだので次イベで
まとめてキャラを投入するそうな >>377
15万円から6万円に下がったんですか!
1御理解も減らすなんて神運営じゃないですか! 初日にこういうクソガチャやらかして生存したゲームってあんの? >>207
その代わり(海)外からの投資が見込めない
DMMのエロ部門をFANZAって名称にしたのはそれ、性にはオープンだけども投資は別なんよね >>349
ありがとう
けど利点が分からん
例えると現所有者が課金代行者に9000円とアカウント渡して10000円の課金をしてくれたあと返してくれるって事?
課金代行者にメリット無いし詐欺にしか見えないけど >>384
盗難とか偽造クレカの換金に使われることが多いらしいよ >>385
だよね
まともな理由で行われるものじゃないし正直アカウント奪われても自業自得としか… >>379
DMM大本営発表は流石に鵜呑みにすると窒息するよ
なんせ●流出事件の際に当時の人気ソシャゲのスレで散々工作書き込みしとったのがバレてるので >>387
はちまだかゲーム速報買ってDMMアゲアゲしてた事件なかった? 艦これで声なしで実装された艦はいない気がするし、収録できないから新キャラなしなんやろなあ。 >>384
ゲームにもよるけど、エグゾスのケースだと2万円で16万相当の課金をして貰ってたみたいね
んで課金側は盗難クレカなり、自クレカでも即返金申請するからノーダメージで、払った側も強アカとしてrmtで売れば儲けが出てwin-winと。購入者もbanされなきゃ勝ち。banされたら負け。 >>383
海外のエロサイト漁ってるとどう見ても英語圏の人向けの
FANZAでサービス中のゲームの広告出てるけどな
神姫なんか中国では高速周回用のチートツールが売り出されてたりしたし
エロブラゲは何だかんだで海外からの需要もある 課金代行って返金請求とセットでしょ
だからたまにBANが有る
代行すること以外やましいことがないのならBANされようがないしな googleなんかのアカウントと紐付けするようにしとけば余程の馬鹿以外買わなくなるだろうに
買ったところでいつでも販売したやつに取り戻される可能性あるから そんなことやってるプリコネでも買う奴が居るんだから無理だぞ 余程の馬鹿が世の中から消えることはないからなぁ
それはもう仕方ないね
痛い目見てもらうしか SNS連携なんて一度切ってから別の垢に紐付け直せば済むんじゃねーの連携解除不可なタイトルなら知らん
そもそも業者は垢取り戻すヒマあったら次の垢売ってそうなもんだけどな 完全アニメ化するからアプリも作っちまえってのはありそうだな、シャーマンキング 課金代行は知ってる限りほとんどのやり方は
垢バンのリスクあるわな ちなみにエグゾスの代行アカウントは早くもBANされたらしいな >>390
こんなレートだとお得レートで買ったやつの換金なんていうかわいいもんじゃねぇな
それだと色々駆使しても精々30%が限界だしな 全くここの案件じゃないかも知れないけどMGCG?みたいなタイトルのゲームって有名?
広告でチラッと出てて制作費12億円超えとか出てたけど今ってそんなかかるんやね あれはDMMエロブラゲにしてはっていう冠があるから 100億超えもざらよ
情弱釣り上げるような広告やろあれ あ、そうなんだ
高いほうなのかもしれないけど飛び抜けてってわけじゃないのね
自分みたいな無知な相手への売り何だろうか..そんな金かけてるなら面白そう!やってみたいってなるのかな MGCMか?あれマジカミって読むんでしょ…
DMMのR18に元々あったのがアプリ化したんだよ ちなみにiphonでやってるけどなかなか楽しいゾ
(一年遅れで同じ鯖に放り込まれるから課金する気は)ないです アピリッツの新作何かブラダスみたいだな、やってみようかと思ったけどセルランが初動にしてはよくない系の地雷案件なのは怖い >>409
PC版と同じ鯖にぶち込むとかひでえ、広告とかで見てはいたけどリョナ要素があまり好きじゃないんだよなぁ >>411
イベントやったら「ゾンビが結婚したがってる!」→「一般男性と話しさせて成仏させよう」→ゾンビ急に暴れだして男食われる
ってなかなかひどいストーリーしてたゾ マジカミはキャラも魅力感じんしバトルもクソだからシュタゲコラボ待たずして辞めたわ
あれで12億ならその辺に落ちてる中華産は100億くらいかかってそう >>414
直近7日間しか見れないけど、7日間ならannieで745〜1266位思いっきりスレ案件 >>414
八男はサクラが高評価でいままでなかった長文レビュー書きまくってる
巧妙にトップに表示されるようにイイネ集中させる隠蔽体質よ ストアでもなろうごっこしてるんか
めいわくなことこのうえないな 文房具擬人化売り上げ107万円
けものフレンズフェスティバル154万円
絵師神732万円
エバンゲリオンバトルフィールド1602万円
どれもヤバいね gaba-iの金額じゃなくてAnnieゲームの山と谷で書いてくれ やたらgame-i毛嫌いしてるやついるけど、あのサイトで売り上げ予測低かったらやばいことには変わりはないだがな >>422
いうてもアトリエオンラインみたいに
続く理由が説明できないこともあるからなぁ
予想は所詮予想ではある >>425
アトリエの山と谷調べても、十分ここのサ終基準に当てはまるでしょ けもフレは課金し所がいまいちだしサ終ありえるけど版権元が生きてれば何度でも蘇るので 毛嫌い以前に売上予測(ガバ)だけ持って来られても単純に分かりづらい 比定される=嫌われてるっていうのもおかしいんだよね
gameiさんの注意書き見たらわかるけど自分のサイト売上予想に保証はしないが「ランキング推移」としては参考になるって書いてある
なので平均順位か山谷で書かないと意味ない
そもそも情報サイトさんがそう書いてるのに何を毛嫌いするっていうんだ まあ、420が上げたのは山と谷調べても全部ここのサ終基準に当てはまってるっしょ
つまりやばいところを判断するにはかなり便利なサイト あそこの売上金だけを嬉々として貼る馬鹿さえいなければみんなそんな気にしてないんだけどね 便利な道具も使い方のわからない人が使うと台無しなんだとよくわかるね 俺もそうだけどあの数字を確定事項のように語る奴のせいで毛嫌いしてる奴が多そう annieの推移で垂直落下してるわけでもなくぽんと売り上げ消えてるのっていきなり圏外まで下がったってことか? >>436
人口少ないとガチャ更新日だけあがって残り消えても不思議じゃない >>437
そうかありがとう確かに少ないかもしれん
しばらく200近辺維持できてたのにいきなり消えたからAnnieの漏れかなんかかと思ってびびった 本物か解らないけどバベル終わった時にgame-iのurlリプ欄に貼ってるの見てドン引きしたなぁ 残念ながら、トップページにそのTwitterアカウントへのリンクがあるので本物
てかアイナナとかやってるし女なのか game-iのガバ売上をドヤ顔で貼るアホも大概だがあそこのコメ欄本物のバカがゴロゴロいるな あのガバ数字をappleが出してる正しい数字だとかほざいてて草生えたわ 山谷だけだと回数や持続日数あるから判断材料としてはいくらかマシだとは思うけどね 確かに平均順位いいな、山谷まあまあでも突然サ終するし。
金額はどんぶりと併記すればいいや(よくない) セイクリッドブレイドくんが最強キャラのナーフ発表したよ
配布キャラだしそれ目当てで課金したのにーってなる人は少ないだろうけどどうなることやら >>384
昔は課金するとキャッシュバックできる専用アプリとかあってその差額で儲けるとかも一応あった >>447
秋に劇場版という名目のただのTV総集編アニメやるんだろ?
そこを区切りにサ終と思ってたが何かやらかしたか? 山は260にしろ、平均500割ってるから普通にアカン予感 今劇場なんかで新規ユーザー増えるとも思えんしそこでばいばいやろな コトブキは新コンテンツがメッチャ不評で見通しが明るくなる要素がないねん リセマラ用のリセット機能つけるぐらいなら初回ガチャは無限に引き直せるタイプにして欲しい
リセマラ用にゲーム初めていきなりガチャ引かせてくれるシノアリスは笑ったすき 最初に引き直せるガチャで最高レアがなかなか出ないのはなんかモヤっとする
そこはもう確定でええやろーこのはげーって思う 上で言われたように簡単に取れると最初に取った後少しゲーム内の石集めてリセマラするようになるから コトブキまでこけると戦闘機系のゲームアプリって何が一番強いのか…
海と陸は善戦するんだけど空はさっぱりな印象 よく引き直しで○○引いて
どこどこまで行ったら10連で✕✕引くみたいの見るけどな 引き直しガチャやっても事前登録の報酬でリセマラ始める奴が出るから無駄無駄 >>462
最初にプレボに入ってる石までやるのは当たりまえでしょ
そこまでがリセマラだよ コトブキはバンナムだから畳むとなったら情け容赦なく最後の回収を始めるはず
それが終わりの合図 >>466
それもう最終アプローチ入ってますやんw
新しい衣装やキャラ実装するとそれなりに経費もかかるから限定復刻で所有欲をかき立てて尻の毛まで抜くw
コトブキはコアプレイヤーの年齢層も高めだからある程度の課金額が期待できるし コロナの影響でアプデが遅れてるから復刻でお茶を濁すとかもないでもない コトブキはゲーム内のキャラが薄い本の題材になるくらいには生き残って欲しいと思う次第
まあコロナの所為でガチャキャラもボイス未実装だしフルボイスイベントの収録が頓挫してるかかなりつまらないし課金の必要性も無いイベントでお茶を濁してるし ボイスがなくなるだけでかなりつまらなくなるのは多数派なんだろうか キャラで売っててかつ最初からフルボイスならそう思う人は多いのでは フルボイスとテキストだとたとえ会話だけだとしても全然作り違うからな
相互に変換効かないよ 同じセリフでもイントネーションというか言い方が面白かったりの補正はあるからね コトブキアプリのストーリーって会話のテンポが良いんだよね
であれば音声が無けりゃ面白さも半減だわなって実際思ったわ
まあサービス継続に繋がる課金周りに関しては他にも色々あると以前から思ってるがね… プレイヤーの何割がボイスまで聞いてくれるのかというのは気になるな
自分がボイス聞くどころかストーリー読まないタイプだから ボイスって、データ量もコストも読む時間も増えるから必ずしもプラスになるとは限らんのよな キャラゲー要素で推してるなら必須だろうシナリオのボイスは
別に聞きたくなければ飛ばすなり音声DLなりしなきゃいいわけだし 音声別口DLだと良心的でいいな
好きな人もいらない人も満足できる コトブキのアプリ内からみれるハルカゼのアニメはYoutubeにつないでるやつだったと思う
アプリ→ストリーミング再生で容量省いてる仕組みじゃなかったかな コトブキはシナリオ見るときは音声ありなしで選ぶようになってる >>459
ウォーウィングスいつの間にかサ終してて悲しい… あいミスとか全データの占める割合ほぼ音声データなんじゃねえかな >>481
がっつりキャラゲーなFGOにシナリオのボイスが無い時点で重要じゃないと思うがなあ
声優好き以外気にしないと思うよ フルボイス物はよほど手間かけてないと同じキャラばかり出てバランス悪くなりがちだしな
最初からパートボイスにした方が都合いい気がする 声優の演技で話に深みが出る場合もあるからなぁ
出来るならフルボイスのが良いって気はする パートボイスはそれっぽいの当てられるタイプだと辛いよね
「ええ!」って文で驚いてるところに「おお!」って驚いたパートボイス当てられるとか せっかちだからストーリー読む時はボイス飛ばしてるわ
ホーム画面でキャラ突っつくと喋るやつは好き >>487
FGOはいろいろなさ過ぎて何にでも使えるワイルドカードなのでNG バトンリレーは「声優が声をあてることがメイン」な内容の為本当に身動き取れなくなってるのは気の毒だけど付いたところで面白くは >>459
コトブキと同じバンナムにはエースコンバットという大看板があるけどソシャゲには来ないねえ 会社違うんじゃないん?
喧嘩別れか仲違いか知らんけど食い合い上等で出したんじゃない cueとバトンって元は同じ企画だったのを元の会社と元社員が立ち上げた新会社で出したものだとか聞いた
同じ声優ゲーでメインキャラも4人グループが4つずつの計16人
キャラクターも見比べてみるとそれぞれに対応してるキャラがいるのが分かるってレベルだとか もっとガチで殴り合うのを期待してたらバトンのほうが雑魚すぎてなぁ… cueも林檎のセルランで山が300超えなくて谷も700以下いってるからこのスレ案件ではあるけどな…
しかもコロナでリアイベ出来ないのは一緒だから普通に大打撃だろう cueゲーム内改善積極的だし頑張ってほしい
バトンはもう再開しないと思ってる バトンはオルトが救ってくれるんじゃね
再開しても厳しいだろうけど ボイス付いてないと読まないといけないから作業の片手間に聴けるフルボイスがありがたいけど
ボイス付いてると時間がかかるって意見もあるのか ちんたら喋るの聞くより目で読んだほうが圧倒的に速いから声は邪魔 >>499
CDが結構売れたみたいだぞ
このスレ案件のリステとかも生き残ってるしキャラ売りしてるのはセルランだけで判断するの難しいな ボイスアリはいいんだが喋らないキャラ混ざってるとオート流しできなくて糞
途中で選択肢挟むのもウンコ ユーザー1万ちょいだったら維持費そんな考えなくていいんじゃね? レンカはあれだけ声優ゴリ押してたのに本編パートボイスだしスキップでも1つしかない選択肢で止まるしクエスト諸共苦行だったが先日ハーフアニバーサリー迎えたらしい よく言われるけどサーバー維持費ってそんな掛かるのか?だとしたらヴァイタルギアとかプロノアさんどんだけ金持ちなんだよ たまに執念でサ終を逃れてるゲームもあるよね
どうみても採算合ってないだろってのが yostarはゲーム会社に夜逃げされて億の負債抱え融資降りなくなって家とか資産売ってやりくりしとったらしいからな
わりとそういうのあんじゃね アエリア会社自体ヤバいらしいから売れてないゲーム終わらせてくらしいぞ。cueも他人事じゃないだろ ごめん話変わるんだけど、前やってたアプリで、相対ナーフしといて補償も謝罪もなく、過去の出来の良いクエストも全部めちゃくちゃにされたんだけど、今もまあまあ売り上げてるらしいんだよね
今まで見た中でマジで最低の頭おかしい運営なんだけど、何で生き残ってるのかまるで分からん
ランキングクエストっていうユーザー同士で競わせるのがあったんだけど、そういうのがあると課金煽り的な意味で強かったりするんかな? 売人に罵倒されて殴られても中毒者は土下座して薬買うだろ あまり大手有名ソシャゲやらないんでよくわからんがぐぐって
メギド、ワーフリ、オセロニアあたりなのかなって思った。どれもやらんけど
運営が最低でも古参や一部上位が消えて逆にやる気出す人いたり
新規が入ってきたりするからなんだかんだ続いてしまうことはある
運営に文句ありつつも続けてきた以上辞められない層もいる
空気の入れ替えが運営側の狙いだったり 相対ナーフって言葉だけで>>515がおかしいだけってわかる
お前が「いい運営」と感じる運営は世界のどこにも存在しない
商売にならないからサ終に向かうしかない運営だ ソシャゲなんて無課金でしゃぶる位でちょうどいい無課金が無理だと感じたらやめ時 まあ金使わずガッツリ遊べるソシャゲなんか今溢れとるしそういうゲームに切り替えたほうがええわな
無課金きついやつはセレブ用ソシャゲよ めちゃくちゃな運営かぁって考えたけど>>516コレ過ぎる
運営がどうなろうとヨダレ垂らしながら支えてくれる >>515
相対ナーフの意味はわからんが既存強キャラの上位互換が出るか強キャラの強みが生きないゲームバランスに変更されたとかそんなんか
よくあることだし後者はともかく前者はむしろユーザー救済だな ランキングクエストって名前だけならスーパーライトが該当するな
相対的ナーフは強キャラ出しただけで当てはまるからなんとも言えないが このスレで具体的な名前出さないで批判するのってなんなの?
名前出したら売上いいからスレ違いって言われるのを恐れてるの? 直接ナーフは補填うるせーから環境ナーフするのは当然だよな 俺が前に苦労してクリアしたクエストが
強キャラ配布で周りも余裕でクリア出来る様になった
保障と謝罪しろ! クエスト凶悪化しての相対化ナーフならば、逆に全然クリアできなくなるんだぞ ゲーム名も出せない時点で自分が間違ってる事は分かってるんでしょ >>515はクラッシュフィーバーのことかな
相対ナーフってのは新キャラのステータスを旧キャラと比べてHP2倍攻撃力1.5倍くらいにしたことかと
新規クエも新キャラのステータスに合わせて作られてるから旧キャラが閉め出し食らってそこそこ荒れた
とはいえセルランは30日で51〜425とまだまだ安泰なので完全にスレチ もうナーフすらアホ臭い(たまにそうとしか呼べない仕打ちのことも実際あるが)のに相対ナーフとか完全なアホでしかねえよ
変わらない環境でずっとやってたいならCSゲーだけやれ
環境変えなきゃ一定以上は誰も金落とさん慈善事業になんだろうが 女性向けはイベントで男のウェディングドレスが来て燃えてるゲームがいくつかあるね
不買運動でどれだけ下がるかな だな
そもそもナーフに相対もクソもねえ
今で使ってた銃がある日突然まるでオモチャ(Nerf)になる、特定装備の大幅弱体化って以外の意味はねえよ エピックセブンとか使われてないキャラの強化とかあるけど
そういうのは調整じゃないのか ナーフはdcg等ではほぼ絶対に必要な処置だからな
運営の意図しない使われ方して無双されて
対人戦バランス滅茶苦茶になるから
出す前にもっとテストプレイしろよ、気付かなかったのかよって話だが
インフレしかないゲームは札束で頬を殴るだけのチキンレースと化すから
そうなっちゃったらいずれ過疎って終わると思うけど 綿密なバランスで1回の勝敗が重いならナーフで離れる人は多いかもしれないけど
ランクエとか張り付いた奴が勝つのであまり関係ないだろう
ガチャRPGだとキャラ等ADVパートがメインだから運営も軽視しがちかと きのこれの資金内訳どっかで見たから探してみたら失敗談の話って珍しいね
ttps://appmarketinglabo.net/kinokore/ 社長の肝いりで始めたゲーム事業で社長が気に入った職種に対して優位属性だった職種や武器が社長のキャラが無双できないという理由でリリース後にサイレント弱体化修正された案件には携わった事がある けものフレンズぱびりおん 62万円(2020年合計)
バトンリレー 88万円
文房具擬人化 107万円
けものフレンズフェスティバル 154万円
絵師神の絆 732万円
エバンゲリオンバトルフィールズ 1602万円
どれが先に終わるかね >>544
とりあえずお前がこのスレで叩かれて終わる バトンリレーと文房具のやつはこのスレでも期待の新人じゃない?
意外とバトンリレーはファンが居るみたいだからリアルイベントが残るのかもしれないけど アピちゃんの新作も課金するなら今が大チャンスですよサービスしてるのに山400に届かない
やっぱ初っ端でやらかすとダメだな テンプレでの書かれようは書かれようだが、テンプレに書かれている以上はgame-i出典も叩かれる必要はない気はする。
逆に出典としてふさわしくないならgame-iをテンプレから外した方がいい。 エムマスのそのキャラは基本ずっと女装した姿でカード絵描かれてるから今更感ある 平均順位は使えるけど金額は参考にならないよってテンプレに書いてあるのに金額だけ書く文盲だから叩かれるんだろうが 久々に来たとかならともかく一昨日も同じ事してるしな
ただのレス乞食なんだろうね gameiは白痴でも使えるサイト!素晴らしい!って盲信者に何言っても無駄
スルーしたらいいよ 売り上げ予測は正確かはともかく、ランキングから予測してるだけだから、
うまくやれば何らかの指標には出来そうなんだけど、
平均順位見てた方がまだサ終的には良さそう gamei利用するときはサイト内よくある質問ページ読んでからデータ見ようねおーヨシヨシ
金額はともかく文具とバトンは決算期注目株
絵師神はDMM出たからまだ生きそう >>552
アピリッツくんの屋台骨支えてきた式姫projectって今どうなってるんだろうか。
かくりよの門朧が唯一存命中らしいけど、間もなくこのスレの案件になりそう…。 草子廃人だった俺から言わせれば
草子をソロ特化してリメイクしたほうがまだ課金する気起きる
あれはSRPG部分はよく出来てた
スマホゲーになってからは式姫はどれもパッとしねえ 文房具はイベントやガチャ追加しても声優すらなんの宣伝もしないから
盛り上げる気すらなさそう 式姫projectはキャラの使い回しが酷すぎて、ガワしか変わってないのが駄目ですね…。
朧死んだら、またアピリッツくん新作出すのかな。 アピちゃんはサ終&使い回ししまくってるから開発費相当安いだろな
新作もキャラアルフヘイムシステムゴエクロの使い回しだし >>566
ゲーム運営側もちゃんと工夫しなきゃいけないと思うわ
告知ツイートにちゃんと声優側が探しやすいようにハッシュタグ付けておくとか >>569
そんな事しなくてもペチペチとお金で頬を叩けば股開くやろ
つかSNSで宣伝してね(使ってやってるんだから)って言えば済む話だと思うが ナーフ否定派が多数だけどナーフ容認派も少数いる
ソシャゲの多くはインフレで調整するから、ナーフで調整する少数のゲームに容認派が集まる
客が少なくても簡単には死なないよ DCG系はナーフないとやばいことになるけどこっちはこっちで別件なのかな? dcgは大抵補償があるでしょ
ナーフ否定派だってナーフ否定じゃなくて補償のないナーフ否定だし >>567
似たとこで、ひめがみ絵巻2は無事産まれることできるだろうか? DCGだと課金以外でもカード入手方法あるのとリアルのTCGでもエラッタとか下手したら使用禁止とか当たり前だから土壌が違うでしょ そもそも禁止カードになるくらいの性能なら初めから出すなやって話だし
あれで1枚数千円とかでエラッタとかきたら紙屑になるし 単純に公式発表で強すぎたから下方します補填はありませんていうゲームもあるからなぁ バランス調整で下方修正くらって文句言う人はみかけることはあっても
補填必要とまで言う人はあまり見たことなかったな
一時期無双できる恩恵がプラスすぎたから下方でプラマイゼロでいいと思うんだがな 無双できるから金を出した
無双できなくなったら返金は当然
こんなんばっかで草も生えません >>591
直接ナーフされたなら気持ちはわからんでもないけど
適正外のコンテンツがでてきても
コンテンツの仕様が変わっても
もっと適正の高いキャラが実装されても
そのキャラで一年、二年無双してても
同じように文句言ってるんだぜ?
何もするなって事なんだろ 上位互換が出て産廃になって返金ってのは聞いたことないけど
実例出して? >>590への話じゃないのかよ
なんで俺に安価つけてんだ…? >>590が直接ナーフのことを指してるようにもどっちにも取れるからじゃね >>589
絵師神セルランみたら終わりやね
ゲーム自体は金かけてるのわかるけど
初動でやらかし集金ガチャでオワコンのよく見る終わり方だったな 絵師神って確かサービスイン直前に運営変わったよね
関係者サイドから黒い話出てこないかな >>598
元々は水鉄砲の事らしいけどな
アメリカあたりから輸入された
色々なギミックの付いた強力なやつ
それが何故弱体化という意味を指す様になったのか経緯は知らんが FPS界隈で実銃モデルなのに下方くらってナーフ(っていう名前のトイガン)みたいに
なっちゃったぜって意味で使われてたのが他ゲーでも使われるようになっただけ >>601
そうそう
日本で言えば豆腐かよ!(防御下がった)ってのが世界に広がったって感じ 女性向けはイベントで男のウェディングドレスが来て燃えてるゲームがいくつかあるね
不買運動でどれだけ下がるかな 元々の「Nerf」ってのはアメリカ発の子供向けトイガンのブランドな
ウレタンとスポンジで出来た当たっても痛くない弾を電動やら手動やらで撃つってヤツ
ただ銃としての構造やスコープ取付けなんかの機能拡張を実銃のそれに近い形で再現してるので、オモチャだけどある意味リアルっていうのを売りにしてる 某fpsでみんな当たり前に使ってた武器をおもちゃの銃の文字通り「全く使い物にならなくなるレベル」まで弱体されたのをnurfedって呼んだんだよ
他と同じぐらいにまで弱体されたみたいなのはナーフとは呼んでなかった
いつの間にやらまだ強いだろみたいな微弱体でもなんでもかんでもナーフナーフ言うようになった 絵師神エヴァウルトラマン
装甲八男アンノウン
豊作すぎる FLOがいい感じにインフレさせたりランイベさせたりでワンダーフリックの二の舞ムーブ見せてるかな?
二ノ国配信前辺りにとどめさすんだろうか >>576
ひめがみ神楽なら台湾版が6/18リリース
日本はエルダーアーク優先らしいのでもう少しかかるかと ワーフリはナーフが元の原因じゃなくてこの属性が強い!使うなら中心となるこいつがおすすめ!!!っつって
ガチャ煽りしてそのガチャ終了と同時に強すぎたわすまんwって弱体化入れたから >>616
敵凍結とワンパン構成弱体したらそのまま終わったやつか 結局原因はナーフじゃん、その前のPUがそれをブーストしただけで
ナーフしなければ減らなかったのには変わりない
聞いた話だとその後光もナーフされたらしいな 光属性パーティに関わるステータスがインフレ方向に拡張されたからナーフじゃなかったぞ
このアプリも規約にユーザーのお前らの意向に関わらず内容変更するぞって書いてあるし
お祭りユーザーが初期抜けして順当に右肩下がりなアプリってだけだろな
まあ魔の2年目までスレチな匂いがする ナーフはゲーム業界ではなんか許されちゃってるけど
トヨタが客に売ったレクサスを強制回収して馬力半分のエンジンに交換するなんてことしたら世界中で集団訴訟だよ 頭がアレな子に限って的外れなたとえ言い始めるのなんなんだろうか まあ上手い例えではなかったかもしれないけど
客が金を払って買ったものの性能を下げるってのは訴訟起こされて当然だよ ほとんどのソシャゲはインフレゲーじゃん
世の中には金払って侮辱されて喜ぶジャンルもあるんだぞ
それで訴えるか?
自らマイノリティに乗り込んで「大多数はこうだ!」って正論かざして、それは正しいけど無粋だろマナー違反だろ
ナーフするゲームのほとんどには弱体化調整する可能性がある事が書いてあるだろ まあ別にワーフリが終わるって言ってるわけじゃ無くて合間の雑談の1コマだし >>621
去年買ったスマホが今年は新作が出て型落ちになる
これを相対ナーフと呼んで暴れるのがおるんや ナーフって放置したらゲームバランスがぶっ壊れるからやるんだろ?
明らかにバランスぶっ壊れキャラなのに、それを放置してるゲームのほうが短命な気がするわ スマホが1年型落ちになったところでほとんど変わらんだろうけど
昔で言えばゲーム機買った翌年に改良型が値下げして出たりしたので気持ちは分からんでもない ワーフリはナーフよりも虚無期間が長すぎてそこで人が離れていった感じがする 林檎がいつぞやのOS更新で旧い端末の速度を意図的に落とすナーフアプデかましてもそこまで大きな騒ぎにはならなかったから実際どーだろう >>629
アップデートとかで新ステージや新システムが間に合わないからナーフするわけだから
それを放置してる運営は余裕ないように見えるのも致し方ないかと
まあ大抵の場合ナーフでなくただ不具合修正してるだけだろうけどな 絵師神の絆
初回リリース日:4月7日
DMM PC版:5月21日
販売元:Rudel inc.
ゲーム内最高順位:266
ゲーム30日:山648 圏外3割
年越しできるかな? スレ民が体はって教えてくれてるように苦笑い誘発する程度の一発ネタにしかならんだろうなぁ 犬夜叉のアプリはどうなった?
いきなりヤバい言われてたが ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクトはやばい。
アクティブ1,000人いるかいないか。
ガチャは渋いがそもそも課金して回さないといけないほどの難易度でもなく課金も少ない。 >>641
あーごめん初報だけ見てた
全面降伏してたのね >>640
デバッグがまともにできず意図せぬ不具合レベルの仕様を抱えたまま世でるわけだからおかしくないと思うけど
スマホゲーム デバッグとかで検索するとその手の話がゴロゴロ出てくるよ とりあえず実装して、ユーザーに怒られたら詫び石配ればいい
みたいな運営増えたよね 自動車の話が出たから自動車で言えば、中のファームウェア的な所しか変化がないとして、低グレードには積んでない機能や保証がある日突然打ち切られるようなもんだからな。
上位グレードのみ自動運転技術が搭載されてるとか、自動運転技術は全てのグレードに搭載されているが、上位グレードのみ事故に対する全額補償が永年であるとか。
それが中のファームウェアの一方的な更新で使用できなくなったり、補償が一方的に打ち切られるようなもの。
その機能が魅力的で購入した側とすれば価値がなくなるし、それこそ車返却して金銭的な補償が発生するようなケースだと思うが、ゲーム業界ですとガチャなケースが多いこともあってその辺全く殿様商売だよね。 相対ナーフでこれだけ騒げるなら絶対ナーフが来たら…
(;゚д゚)ゴクリ…
こういう人は無課金だけど返金申請とか言い出す層と被るんかね? 無理やり車に例えるから現実的な数字じゃないの出てくるが
特にレギュレーションのないF1の世界で3000馬力のエンジンが偶発的に開発されて勝つためにみんなそれを使うようになった
けどそれ使うと制動が不安定で事故も多発、このままじゃ(ここではF1の)世界が危ないからそのエンジンの出力を10馬力まで規制しましたがナーフ
世界の安定のために安全性を確保できる程度の600馬力ぐらいにまで落とす規制が弱体
駄目だ全然しっくりこねえ
とりあえず前提はそれ使って争ってるってことだぞ 何が出るかわからないガチャ形式だと知らんけど、アイテムパックとかキャラならアイテムを単品売りするようなケースなら成り立ちそう。
より強いキャラが後から実装されるとか、新たな属性追加して環境変えるとかなら問題ないだろうが、単純に強すぎるんで能力下げますとかカード狙い撃ちでそいつのみ弱くするなら販売時(購入判断した際)の性能と明らかに異なるわけで。 例えばコモンと攻撃力や防御力などステータス的には全く同じだけど、特殊能力が1つ付いているからSSRみたいな奴がいたとして、後からその能力強すぎるので削除しました。ってなればもはやコモンと何も変わらない雑魚になるし。
リアルのカードゲームとかならカード売買が出来るのでそういったカードを欲しがるコレクターとか専門店に販売出来るけど、スマホゲームだとリアルマネーで個別アイテムを売買できるケースって無い気がするし、なんならそれを環境として認めてないから自己救済すら出来ない。 新キャラ出して強すぎた(設定ミスった)でナーフ→まあ分かる
さらに追加でシナジーある新キャラも出してガチャ煽ってからまとめてナーフ→やめろ >>655
その性能だから欲しくて金出したのに性能変更されたら話が違う!
キャラ返すから金返せ!って当たり前じゃない? より強いキャラを出されて産廃とかは許せるが、キャラの能力自体を削除する大幅劣化させるのはどうかと思う。
どちらも現環境で活躍出来なくなるにせよ前者はキャラのスペックは変わらないが、後者はキャラのスペックが変わるからな。 チェンクロは7月26日で7周年か
売上少ないのによく続くな
かくいう自分もサービス開始からずっと無課金ですけどね >>600
nerfは水鉄砲ちゃうで
スポンジ製のダーツを打ち出す銃玩具だよ
アメリカはリアル銃器買えるから手持ちの銃器がいきなりnerfになったら…死ねって言うのか!という事態になるからね
それに性能向上を指すbuffと韻を踏んでるので性能弱体化を示す用語として定着した
ちなみにnerfをbuffしてみた人もおる模様
ttps://youtu.be/57MKxz4pJKE >>658
どっちでも「いままで通りには使えなくなる」のは変わらん気がする
ソロコンテンツが攻略できなくなる、ぐらいか
マルチは最適解が基準にされるから
直接ナーフも相対ナーフも変わらないし
普段インフレガーとか言ってるのに
ナーフすると発狂するのは不思議だけど
なんの調整もするなって事なんだろうか nerfの事例は数有れど、buffではなくてエラッタされた事例はそんなに聞かないな、俺が知らないだけなんだろうが
ATCGの戦国大戦は池田恒興(織田軍の)が運営のおもちゃにされて変なエラッタをアップデート毎食らってたのが印象に残ってる エラッタはようは解釈変更だよね
これMMOとかの時代からそうだけど
そもそもユーザーからしたら
「開発が本来意図していた仕様」がなんなのか判断できないから
エラッタされても
「ガチの不具合を本来の仕様に直した」のか
「仕様通り動いてるけど都合が悪いから不具合って事にした」のか
区別つかないですやん
だから事実だけ見てバフナーフって呼んでるんだと思う >>665
物理媒体の存在するカードゲーはエラッタも通知するのに一苦労だけど今はデジタル化されてて表記レベルからそりゃ分からんわな >>663
いや、ゲーム内容にもよるがそれは大きな違いだと思う。
カード系のゲームならカジュアルプレイの様に使用できるカードを縛る事でより新しいカードを排して実装された当初のゲーム環境を再現して遊べる。
RPG系統なら過去ステージなど最新環境以外であれば使えるし周回にせよ気分転換で好きなキャラ使うなんてケースにせよ別枠で楽しめる。
ただスペック自体が変わるとそういった遊び方も出来なくなるから新キャラ実装によるインフレで産廃化よりも幅も狭まるし存在価値も落ちるよ。 >>629
最初からバランスぶっ壊さない調整で出せばええんやで? >>668
一切ミスの無い完璧な仕事してそう
ケアレスミスとかしたことなさそう 任天堂やテンセントが無理なことそこらの企業が出来るわけない なんでそうなるんだよってユーザが思うのは当然なんだけどテストもプレイしてる側が思うほど簡単じゃないからなぁ
ユーザがデバッガとか言われがちだが膨大な人数であらゆるテストケース網羅してるみたいなもんだからそりゃ開発のテストより詳細にできて当たり前ではあるのよ
その上でこれは見つけろよテスト一切してねえのかよと言いたくなるとこもあるんだけども >>668
糞ゲー言いながらそのぶっ壊れを使うんだぞ
古い話だが、R化直後のROとかそんな感じだった デュエマプレイスなんか運営の想定通りのデッキが勝率高すぎてリリースから1週間くらいで弱体化の連絡きたしテストプレイで見つけるのは相当難しいんだろうね 対人ゲーは人間の感覚がわがまますぎて勝率50%でも弱いとか確率不利にいじられてるとか思っちゃうからな 開発だって自社ゲーム大好きで毎日やってるなんてそうはいないしなぁ大抵嫌いになる
四六時中やってる奇特なユーザーの方が圧倒的にゲームに対しての理解が深い 開発だって24時間そのゲームの事だけやってるわけじゃない
ユーザーには本当にそのゲームしかやってないようなのがいる >>675
リフレクトダメージ…オーバーブランド… >>678
違う視点持ってる事で変わる事あるからな 実際に強さを横並びにさせると
今更こんなもん手に入れてもしょうがないからもっと強くしろやって
文句が出るから簡単な問題じゃない リリース-2020/06/15 14:30
放置系RPGとシューティングが融合。「ホウチ&ドラゴンズ」が事前登録受付を開始
https://www.4gamer.net/games/513/G051399/20200615042/
名前が直球すぎて噴いた。。。
メーカーはGAMEVIL COM2USで、シューティング仕立ての放置ゲームというあまり見ないタイプ
で、絵は韓的に見覚えありすぎて見分けが利かずに困るタイプ? 遊戯王スレかよ
コロナで大会が開催されてないのに新規カードをいきなり禁止にしてて使われようがなかろうが出てすぐ禁止にする前提で刷ってることがバレて炎上していた
紙媒体はいよいよ長くないかもしれないな
アプリは無敵だが 新キャラ一人追加して取るのに天井ウン万が当たり前なのがおかしいんだよ 放置ドラゴンズとかいう直球な名前好きだよ
荒野ナイトフォートバトルくらい好き MLBのTap sports Baseballって日本でもリリースされたはずなのに現在インストール不可なんだよな
やりたいのに入れられん ゲームのグラフィッカーが複数人当時に
会社が犯罪に巻き込まれて5月と6月の給料が入らないまま潰れると連絡が来たので
絵の仕事募集と昨日言ってる
コラボ絵とか絵を寄せて描く仕事の人らしくアプリの仕事っぽいけど
それらしい話はまだ出てないか グラフィッカーだけじゃなくてunityとかspineの技術系も今日大勢同じこと言ってる
アプリ制作会社の可能性更に上がってきた 周年祝いも全然ないヴァイタルギアが2周年だからな
祝ってるの声優だけっぽい
https://i.imgur.com/QQ0U3EN.png >>694
ある意味凄い
これが2周年迎えただけでも奇跡 >>694
ある意味サ終界隈の特異点になってるヴァイタルギアさん グラフィティスマッシュが運営権をマイネットに移管
セルラン2、300位維持してたから十分戦えると思ってたのに
メインアプリがサ終宣告されるの初めてだわ 一応移管はサ終ではないがマイネットだとウントダウン始まったという感覚になるのはわかる
祈るしかない マイネットに移管だからまだサ終ではないけど
マイネットも方針変えてきてるし採算取れないとサ終の可能性はある
でも白の魔王と黒の英雄とかは続いてるよな マイネットは延命専門のプロだからそんなに悪い印象はない
というのは多分ここを見てるから >>701
むしろスパゲッティ症候群にして診療報酬を吸い上げてる悪徳病院な気がする >>692
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200615-127566/
>この会社は従業員20名ほどのゲーム会社で、モバイルゲームなどを開発していたという。
>直近のプロジェクトとしては、2年の開発期間をかけたゲームは、
>4月にAndroid版が、5月にiOS版がリリースされていたそうだ。
どのゲームだろ? >>703
もう金取れないんだから最後に気前よく100万石配るとかすればいいのに ダンキラも課金停止してから新イベ新ガチャ出して課金させてくれってユーザーに懇願されてる
ラブプラスは解らんがダンキラは急なサ終だったのが見てとれる >>714
オフライン作るようなやる気があったらこんなスピードサ終せんやろ そろそろコロナの影響で親会社が苦しいとかいう理由のサ終が出てきてもおかしくはないよな
セルランだけでは判断できないのが出てきそう ケイブは生き残る事が出来るか…ってケイブって合併するんだっけ そこら辺ひっくるめて、6/26.29.30はスレ的に激アツになるんじゃ無いかと思っているが、果たして何の死亡宣言が来ることやら
毎年3末6末9末は死亡も出棺も多いのが通例だ
クロマギテッペン、乖離鬼灯、ゴジラDFにラテールに三国BASSAとか、いっちゃいませんか?
(去年6末は29.30が土日だったもんで集まりがイマイチだった) ダンキラはサ終告知して課金止めた後に新形式のイベ来てるな
コナミとセガはなんか運営がおかしい
マイネットは本当に延命であって1〜2年で逝くイメージ ケイブ合併の話は聞いてねぇな
ケイブは「大手からの受託開発、何作ったらおいくらのスタンス」にシフトしたらしいから、作ったゲームがゴミでも直接ケイブにダメージは入らない状況になっている
ソニーだかでらゲーだかと何か作っとるみたいだが、タイトルすら出てないからまだ何とも言えん 一応サービス終了と言えばサービス終了?
ブシロードの実紙カードゲーム「バディファイト」、2020/8/11のパック発売をもって発売終了だとよ
※ショップ大会などは2021/5末まで予定
割とコロナダメージが大きかったのかしらね? iOSとAndroidがずれてリリースされたってあたりで絞れないものか マイネットに移管したアカセカは今年4月の三周年で「10年続くIPタイトルを目指すためにサービス縮小します」って細く長く生きる宣言してたけど
いつまで延命できるのか楽しみ マイネットって墓場って言われてる場所じゃないっけか 縮小して生き残れるサービスなんかない
PHSもサ終だし
ジリ貧になるだけだよ マイネットはホスピスのイメージ
百姫たんとかもマイネット送りになってからもうすぐ4年経つし >>729
一応新キャラ新イベしてるのが凄いよな
絵師とか格安でやってるだろう バディファイトマジで?
TCG6番手くらいの人気やろあれ リアルがなきゃやってられん商売だ
コロナでキツイんやろなあ ■各タイトル 4月からの累計売上/昨年対比
順位
1 デュエルマスターズ 127.1億円 125.95%
2 遊戯王OCG 100.4 97.29%
3 ポケットモンスター 88.0 297.33%
4 ヴァイスシュヴァルツ 31.3 114.05%
5 MTG 26.4 177.15%
6 ヴァンガード 24.8 107.11%
7 バトルスピリッツ 19.3 108.57%
8 バディファイト 12.4 72.74%
9 ウィクロスTCG 6.5 92.39%
10 Z/X ブロッコリー 6.5 115.68%
11 ラブライブ!スクコレ 2.4 91.58%
12 ファイアーエムブレム 1.7 85.38%
13 リセ 1.3 159.36%
14 白猫プロジェクトTCG 1.1 91.93%
15 プレシャスメモリーズ 0.3 133.73%
いくらなんでもこれで切るか?って感じしかない ブシロードが4月くらいに売り出したTCGはアホみたいに売れてないらしいな
リバースだかなんかそんなやつ これだけ見るとプレメモは何故生き残ってる?
白猫サイファも死ぬしTCGはバディ以下いつ死んでもおかしくないな
コロナで本当にどうしようもないし リセをネクロマンスしてるけど一度終わらせておいてリニューアルして再登場は流石にね
汁鰤はもうないんだっけ バディはアプリ化がただの体験版だったのがなぁ
遊戯王追ってれば良かったのに MTGは10年以上前からデジタル移行が日本でも進んでるので紙の比較だけ捉えるのはどうなのか >>740
アプリかなんかあるのか
昔やってたけどまたハマったらお金ヤバイ >>741
15年くらい前から現在進行形で稼働してるMagicOnline(MO)と数年前からのMTGArenaな
スマホでMTGは画面狭すぎて無理とは思う >>742
そなのか
今ってカウンタースペルないとか聞いたけど色々変わってそうだな
ライブラリーアウト狙うデッキ好きだった >>743
カンスペがスタンダードから消えたのって20年くらい前だと思うんですがそれは(震え)
>>733参照して国内TCG業界8位が終了宣言出したところで気になるのはその前後の順位
遊戯王に続きデュエマヴァンガがここ一年でデジタル化(アプリ化)したものの
7位のバトスピは同じ開発部署で何故か新IPのDCGであるゼノンザードを立ち上げてるが
そっちも正直ここのお世話になれるくらいの売り上げ
近々ゼノンザード内でバトスピコラボをやるみたいだがこのままだと同時に両方コケそう ゼノンザードコンセプトはいいんだけど度々AIと違うプレイングとかしたりしてたな
AI育成というのは面白そうだけどランニングコストとかどうなんだろう DCGは全体的な動作が重いやつが多い印象
ハースストーンもゲーム開始までえらい時間かかるようになったし ちょっと遅れたが、いつものアレです
2020/4以降の新作で云々
で、>>708 の記事の件も確認しながら順位を見たものの、4月に泥、5月に林檎という状況に該当する物は、見当たらなかった。。。
このスレに名前上がったらヤバいとはよく言われるが、
実際は逆でこのスレに一切名前が上がらない新作ってのは、「新作順位チェックで存在を把握されないくらい宣伝力が足りないアプリ」だから超絶にクソヤベエぞっと
一体件のゲームおよび会社は何処なのだろう?
https://i.imgur.com/guL1UEH.jpg 潰れたって言ってるアカウント複数が公式や開発元社長のツイートをちょくちょくRTしてるし「月詠物語」だと思う
iOSは6月リリースだったみたいだけど記事のほうが間違ってるんじゃないかな 開発元社長が自己紹介の会社名や求人ツイートをゴリゴリ削除してるらしいし
ゲーム落としてみたら無告知メンテしてるし十中八九これだなあ
https://i.imgur.com/eh5COGV.png >>742
マジックデュエルズはスマホにも対応してたがやっぱり遊びづらかったわ
なお更新終了済 ・・・なんぞこれ・・・
月詠物語
株式会社 四恩
開始 2020/4/13 ※林檎6/8
林檎上では売り上げを感知していない、カテゴリー別でも1500圏内に入ってない
(まぁ、ダウンロードですらアクション844位/RPG551位ではねぇ・・・)
泥は射程200になってしまったから、DLも売上もデータが無い 八男が想像以上に善戦していてビックリ
もうてっきり山でも900程度かと思ってた 月詠物語のGooglePlayのDLページ
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.zion.tukuyomi
動画あるから、興味ある人は見てみるといい
軽く首を振ってブラウザバックして脳内から忘れ去る程度のナニだ レビューなしw
横スクロールアクションRPGのよくあるやつだな 同人フリーゲームクオリティーでお仕事募集とか言ってるわけ? ガチャないって書いてあるけどスタミナ系課金なんだろうか 単なる量産型なんだろうがアカトってキャラ妙に既視感覚えるな >>755
いや、八男って5末に出たばっかだから、「今月中は30日範囲の山566位のまま」やで
気にするとすれば谷の方だな(1500圏外マダカナー)
倒産の件は、さて何処のことでしょねぇ…
とりあえず適当なまとめサイト
2020年06月15日更新
ゲーム会社 倒産 破産
【悲報】ゲーム会社が倒産? グラフィッカーや関係者らの「会社が無くなった」ツイートが相次ぐ
ゲーム会社勤務の2Dグラフィッカーさんが「会社が無くなりました」と呟き話題になっています。それに関するツイッター上のユーザから複数の情報、感想、画像などをまとめました。
https://matomame.jp/user/yonepo665/eb03be00b4e8455ba17a 絵は決して下手じゃないけど塗りとか絶望的 それよりもゲーム自体が虚無 声もあべかわもちプロダクションとかいう聞いたことのない事務所の人が当ててたらしくて
本当に手作り感溢れてる 有名タイトルの名前借りてゴミゲー作ってるよりは好感持てるな >>756
ほんとに軽く首を振ってブラウザバックして脳内から忘れ去る程度のナニだった リリース延期2回にツイッターフォロワー数337って時点で遅かれ早かれいサ終ではあっただろうけど、仕事募集している人ざっと見ると元フリーランスが多々目に付くし80万(2カ月分給料っぽい)を後払いで請負ってたと知ると企業のゲームへの舐めっぷりを感じてしまう 後払いってことは売り上げで払うつもりが売れずに踏み倒しパターンか
何故あの出来で売れると思った…
というかガチャ無しなら何を売ってたんだろう
ストアページ見た感じだと着せ替えとか宝箱開封権? >>756
DLsiteの同人ゲームにありそうだな >>756
立ち絵も変わったりするのはまぁ面白いわね フリーゲームならワンチャン良ゲーと言われる可能性あるゲーム
課金はきついっっすわ >>669
人によっては数万の金払うものにケアレスミスとかなめてんのか? MTGのスマホゲームは興味あったが、対戦以上にコレクションする事が好きな自分は物理的な紙カードから離れられなかったな。
とはいえ周囲にやってる人がいないと張り合いや話し合いが出来ずに引退してしまったが。 対戦ゲーでバランス一切壊れないようにするのなんて無理だよ無理
どんなにテストプレイしたって絶対にやらかす 女性向けで一気にトップに駆け上がったツイステがメンテからのデータ初期化で騒ぎになってるけどどれくらい影響出るかな
引き継ぎコード出してれば何の問題もないそうだけど用意してないユーザーは問い合わせからの個別対応みたいだ >>780
俺年間1兆超える売上だすシステム弄ってるけどケアレスミスなんほでもするよ バランスと売れ行きが直結する訳でもないしな
いいに越した事はないけど >>780
バグゼロのシステムは原理的に不可能だぞ ナーフで大炎上したワーフリとメギドが大きく売り上げ落としてるんだから
ナーフしないに越したことはない >>784
後からカバーできるミスならそれでもいいんじゃないの
>>786
この性能でよく考えず売り出したけどよーく環境見たら強すぎるわwナーフするわwってのバグじゃなく調整ミス、もしくは詐欺売りって言わないか
普通の会社はよく考えずに売り出したら詐欺って言われると思う 朝も早よから南無三だ、まぁ残当だな
ふわふわ大戦争
グローバルシステムズ
事前 2019/6/19
開始 2019/8/30
死亡 2020/6/16
出棺 2020/6/30
annie林檎ゲーム内売上最高順位 1224位(2019/9/7)
30日・・・90日で、4月中旬からは売上0、5/11に誰かが微課金したのみ
GS社は海外のゲームを日本にローカライズしている会社だが、知名度と宣伝力はまるで無いし、故にすぐ終わるのばかりだし、
そして何よりセンスが足りない(このクオリティなら日本で勝てるの見極めがまるでなってないし、和名付けも下手)
最新作「ピュピュ大作戦」の南無三もお待ちしております(リリース2020/5/18、売上はゲーム1500位内に入った事はない)
・・・ファイアーヒーローズの出棺は、果たしていつだったんだろう・・・
夜逃げ終了も普通にする会社だから、ふわふわは白旗振っただけ偉い、かな? スマホカードゲームつうたらハースストーン大会でプロの勝利者インタビュー時の「光復香港時代革命」発言でbanされて結局中途半端な名誉挽回とban会場(と賞金没収からの支払い)の件もいい加減ほとぼり覚めた頃だけどどんな状況なんだろ
まあ国内だとエロメンコのシャドバが強かろうが >>728
PHSはサービス終了が今年の7月から
来年の1月に変更になった。
ある意味サービス終了延長だけどね。 >>742
MtGは非公式のロシア産だったかのmagic workstationが使いやすかったんだけどな LINEと集英社で新ゲームプロジェクトという記事が出てたが
ついミストギアを思い出してしまった >>790
ファイヤーえん●れむヒーローズかと思ってビビったのは俺だけでいい... >>801
ファイ「ア」ーエ「ム」●レムヒーローズ
だろ fe警察がくるのは鉄で読んでいた
ファイヤーヒーローズは全くの別物なんだしええやないか 文脈でわかるレベルやん
ファイヤーエンブレムって他ゲーで有名なのあるなら別だけど 明日でグリムノーツのコロナ延長戦が終了するけど返金に関して未だにお知らせないのは普通なのか? 加賀FE以外は認めない勢とそれ以降があるからな
FEの闇は深い >>800
集英社絡むなら鬼滅のゲームを自分達で作れば良かったのにな シンエンレジストも集英社だった記憶がある
集英社的にはIP原作で食って生きたいのかもしれない、なんかそういう企画部的なのあったような 集英社キャラクタービジネス室やな
男バンドリ手掛けてた記憶が ニュース-2018/08/15 13:39
エイリム×トライエース×集英社キャラクタービジネス室による「PROJECT『MIST GEARS』」が発表に。アプリや漫画などでコンテンツを展開
***
リリース-2017/12/18 10:00
株式会社オルトプラス(本社:東京都渋谷区,代表取締役CEO:石井 武,以下「オルトプラス」)と
集英社 (本社:東京都千代田区)キャラクタービジネス室(室長:浅田 貴典,以下「キャラビズ室」)は2018年リリース予定で共同開発中の,完全オリジナルスマートフォン向け新作タイトル
『シンエンレジスト』(iOS・Android対応/一部アプリ内課金あり)を本日発表いたしました。
***
で、先のLINEのもこのキャラビズ室とやらが関わってる「かも」だな、件にリツイートしていた 集英社もといジャンプは何か漫画の盗作をした結果盗作された側が事故死してその漫画を描き続けるって漫画がすごく不評みたいな話は風の噂レベルではあるが 調べてきたわ、タイムパラドクスゴーストライターってやつ ネットのおもちゃにされてるだけで実際に不評なのかは分からん 不評だぞ
パクラー「未来の漫画トレスしたろ」
パクラレ「あれ私の漫画…?でもパクラーさん応援してます!」 すまんな、ただ集英社の話がしたかっただけだ
ただスレ的にはミストギアとかシンエンレジストはサ終したアプリだし
後は石が引き継げない続編作品出すから前のやつサ終ねってネタは事欠かない そういう話の漫画なんだから創作物に文句言うアホはほっとけ とりあえずLINE集英社の名無しの権兵衛はゲーム画面出るまでほっとけ、今あれこれ言うても意味が無い
・・・適当に4亀斜め読みで・・・
フィーバーダンクが開始、レスポンス的にクソらしい? つかシティダンク2が別にあるわけで蹴落とし合いが注目点だな
厨二病が明日やな(さっき出てたわね)
スクエニじゃんけん6/25開始(エンゲージソウルズ、エンソル)
美少女ヒーローを合体召喚して戦う? ヒーローボールZ事前開始、社はJOYCITY 今日サービス終了したのは、量産シナゲーのふわふわ大戦争だけですし、サービス終了少なくて暇ですね…。 夏は収入が多いらしいですしサービス終了は、期待出来なそうそうです…。 中二病って
厨二病 鎮魂歌ーConcertino Edgelordーってやつ?
3キャラ紹介してるところ以外分からんのだけど中身どんなのなんだろうか ・・・むむっ?! 無断逃亡は重罪だ、出会え出会えィッ!!
海賊仁義アルベルト - パイレーツ・アクションMMORPG
Tapreal, Inc.(アソビモ)
事前 2019/4/26
開始 2019/6/28
削除 2020/4/17 ※annie林檎での削除日、annie泥では残っているように見えるが、既に消えている
annie林檎ゲーム内売上最高順位 586位(2019/7/6)
アソビモコインだかいう電子ウォレットに登録した上で対象のゲームをプレイすると「お金が稼げる」という「タップリアル/カセゲー」のタイトル
ex)ぷよクエ「条件達成で石ゲット!」ロードモバイルLV15到達で63石、オルサガ3章クリアしてGVG参加して12石…この延長線みたいなもんだ
胡散臭いというより、恐らく殆どのユーザーはアヴァベルオンラインへの課金の足しになるか否か、時間に見合うはした金をゲットできるかどうか、だけしか見ていないだろう
つまり、「カセゲー自体に金を出す気のある客はそもそも何処にもいない」と
アルベルト以外にも、ルナクロニクルや戦国大乱舞といった課金要素を持つカセゲーはあるが、売り上げはお察し。。。
して、アルベルトの死亡出棺について、誰か何か知らん? >>834
白猫の主人公ってもっと子供っぽいイメージあったけどこんな厳ついのか... >>813
誰もツッコミ入れてあげないから代わりに突っ込んでやるよ
講談社じゃねーか >>835
3年経たずにver59まで行ってるシノアリスさんの足元にも及ばない >>835
本来ver.2じゃなく1.1だよね
スマホアプリにはよくあるけど >>835
スマホゲーではないけれどそろそろ3周年でver.415のオトギフロンティアさんディスってんの? verってどっからどこまで1でどこから2って適当に決めてんじゃないんか? メジャーアップデートだと大きく変わってマイナーチェンジぐらいだと小数点なイメージ >>835
サ休して大工事かと思ったらただの機能追加を大げさに言ってるだけか 大抵のソフトウェアだとバージョン表記は
メジャーバージョン.マイナーバージョン.バグfix番号
って感じ(後者2つは統一する事も多い)
メジャーバージョンの変更はUIやシステム全体の大幅な更新、マイナーバージョンの変更は機能の追加や修整が主
なので普通にマイナーバージョンが(1.14.3とか)2、3桁を超える事もあるし、ソフトウェアの保守終了までメジャーバージョンが1のままってのもあり得る
文房具のやつは知らんけど「マイナーバージョンが2桁行ったからメジャーバージョン変えたろ!」程度なのでは…? 文房具のは一応クラブっていういわゆるギルドができるようになるから機能開設ではあるし
本人も大型だぞっていってるならまあ2.0でもいいんじゃねえの Firefoxみたいにリリース形態変更して番号インフレすることもあるし、
バージョンはわりとまちまち >>846-847
あらそうなんか、これは失敬
(マイナーバージョン上げるんじゃダメやったんか…?) ネトゲやっててバージョン変わる時はわくわくするものだ タイトル見てもピンとこないな
文房具のやつでいいや 29・トレンド
#今までありがとうグリムノーツ
3,969件のツイート 今までありがとうグリムノーツがトレンド入りしてるな
バージョン番号と言えばLinuxのカーネルが2.x系を細かく刻んでたのがLinusの一言で特に大きなバージョンアップじゃないのに3.xになったの思い出す Twitterでサービス終了って打つとサジェストでツイステ出るのなんなん
30日1位2日~31で終わる訳ねぇだろ
民度悪すぎてサービス終了とか聞いたことないし…
サービス終了するゲームは民度以前に民がいない事多いし fgoですらサ終マンいるしどのゲームもそんなもんだろ データ初期化の不具合あったらしいからそのせいじゃねえの くらった人は運営に課金歴とかフレンド情報とかを申告しないと復旧不可能らしい
普通は大荒れ案件だと思うんだがスレ覗いたら次イベの延期の心配ばかりで草 自分が食らわなきゃ知ったこっちゃねぇだろ、んなもん 初期化と言えば暁の軌跡モバイルのは結局どうなったんだ >>860
特定の時間帯の三分間にログインしようとしたユーザーが初期化されたとあるけど全員じゃないらしい
事前に引き継ぎコード発行してたら自力復旧できるらしいし実際に初期化された人数はそこまで多くなさそう サ終騒ぐのってアンチじゃねーの
女性ゲームもアンチ派閥すげえありそう >>864
3分間ユーザ情報DBへの接続が出来なくて端末側IDか何かでゲームIDを引けなくて新規ユーザの処理になった感じ?
すぐに上書きされるのかも良くわからんけど、どういう問題が出たんかね
まともなところは新規ユーザ情報は既存ユーザのDBとしばらく混ぜないようにするとかやってんのかな? fgoみたいにセルラン1位でもサ終叫んでるやつは
1番ゲームに張り付いてやってるから >>865
ツイステ嫌ってるDオタ多いからな
fgo嫌ってる型月厨みたいなもん >>865
星エコの話題が出る度にアカセカ売っといてwと嘲笑いが書かれる辺り執念深い >>868
それもあるけど人が多いと素行が悪い奴も必然多くなるから
やばいファンに絡まれて芸能人ごと嫌いになってアンチ化するのと同じ事が起きてて面白い
この前はあんスタとツイステが天井の意味で争っててほっこりした ツイッターはその手の争いが多いからねぇ
5chのように板やスレで棲み分けとかされてないし そういえば早くもヒプマイは全くツイで見なくなったな
さすがオルトプラス 延長のすえようやく風呂敷畳めたんだったね
お疲れ様でした >>844
そのシナリオライターの人は声優としてはヒラタオフィス新人部所属となってるからじゃないか?
後、製作スタッフの職がなくなったということまでは変わらないけど
倒産したと明言した人でまだ倒産ではなかったと訂正を頼まれて訂正文だしたりツイート消してる人もいたりするのですでに潰れきったというわけではないっぽいよ
すでにと言うのとこれから整理してと言うのとじゃ話は別になるだろうし >>876
下手に決めつけ拡散すると風評被害で訴えられそうね あれも個人制作レベルでよくイラストレーターとか声優社員雇用したな ツイステが来てからヒプマイほんと沈黙したよなぁ
ホモイナゴが去ったヒプマイさんがきのこるには ヒプマイは元々人口的に腐より夢の割合の方が高い
まあどちらもツイステに流れたんだろうがな FGOから女性票が流れたと聞いたんだが違うのか女心は難しいな
ところでこのスレ向きのオンエアさんはどうなったのかギリギリ息してるっぽいけども colyでannie林檎ゲーム内売上順位30日
29〜367 まほやく
44〜357 スタマイ
308〜1016 オンエア
※ドラッグ王子とマトリ姫は何故かゲームカテゴリでない、順位的にはオンエアより下になるが、開始2015だしなぁと
※オンエアはあと2ヶ月、2020/8/16で2周年ありがとうになる
新作まほやくをちゃんと当てられるあたり、colyは「ニーズを解っている」ようだな 夢腐れ関係なくヒプマイはキャラ12人の単に構図違いカードを延々出し続けてるだけだから
開発どこがやってもこんなもんだろ ヒプマイは株価1000から400に叩き落としたじょうよわ投資家殺し
女性向けなのに、セルラン毎日1位を取れば上がり続ける!とか本気で言ってたんだぜ? たとえ1位は取れてもそれを維持するのが難しいやろ
今後もイナゴが新作に流れ続けるかもしれんし
人気作と胡座をかいていると一気に落ちるぞ おおー colyはオンエアでの教訓生かせたんだな
ヒプマイさんは落ち方がちょっとえぐみがあるねこのスレ案件にはほど遠いけど >>882
ドラッグ王子とマトリ姫はシナリオ買い切り型のノベルアプリだったはず 何回か話題に出ていたコトブキは今日アプデだったけど
使い道がないガチャ産を増やして無料配布に追加強化するってどういうこと?
もしかしてそもそも課金させる気がない? https://twitter.com/asanokaz/status/1273088803075289090
1年前の本日、「テクテクテクテク」はサービスを終了しました。
それから、復活をめざして準備を進めてきましたが、そろそろ形になってきました。
見た目はあまり変わりませんが、中身は割と変えました。タイトルも少し変えました。
暑いうちに出したいと思っています。もうしばらくお待ちください。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 高須が景品になるゲームなんて誰がやるんだよ
プロデューサーのセンスが腐ってるんだからやるだけ無駄だよ >>889
これってすごい爆死したポケモンGoみたいなやつだっけ
なんかやってる人の評判は良いみたいだしあの頃はポケモンGOが強すぎたのかね
ドラクエも流行ったし今度は当たるんだろうか タイトルのテクテクテクテクがダサすぎて
やりたくない テクテク終わってからもう1年経ったのかよ
時の流れは速過ぎるな テクテクテクテクは11月サービス開始で2月までに結果出せなかったので名指しで赤字要因にされて、他の事業の不振も含めてドワンゴ川上が失脚に追い込まれた
カドカワ内部の勢力争いに利用された感もある 目標売り上げ6億で900万しか売れなかったとかだったろ
戦犯扱いも当然 女性向け業界結局最後に勝ったのはディズニーか
ほんま金の力すげえな まぁもっと身の丈にあったもの作ればヴァイタルギアみたいになれるし ドワンゴもバーチャルさんで大爆死して子会社倒産したあとにVブーム再加熱したりほんと持ってる企業だと思うわ >>892
割と悪くないけど課金したい要素が無いみたいな評価散見してたな
再開したとして採算取れる見込みあるんかな 名前も見た目も変えろ、それでもカドカワだから信用できない >>886
まほやくはリリース前に「乙女ゲーじゃない」と明言したうえで
CSのBLタイトルで人気だったライターを看板にしたのが良かったんだろうね
腐も乙女ゲマも夢もキャラ厨もまとめて狙おうとしてダメだったオンエアの教訓は確かに生きてる
ヒプマイは純粋にアプリの出来が悪いのと
女性サブキャラの扱いで界隈がちょっと荒れてた所にライブ中止が追い打ちをかけた感じかな てくてくてくてくはまずニコ動絶頂期ならともかく今となってはテフロン加工の床にペペローションぶちまけたように滑りまくる悪のりの連発が悪かった印象が強い(故人的感想)
それさえなかったら位置ゲーの中堅位はいけ…ないか まほやく乙女ゲーじゃないのか
ブライダルイベ?で乙女ゲーみたいな台詞吐いてるイケメンの画像アホみたいに回ってきたから乙女ゲーかと思ってた 変更するのはタイトルだけじゃだめ
あのキモいマスコットキャラクターは絶対に変えろ テクテクは何かする度にいちいち長い通信入って止まるのがあんまり外でやるゲームじゃないなって感じた
予約ぬり隣ぬり自体はまあまあ革新的だったけど >>900
7日間で山が11日の409位谷は16日(昨日)に827位
お世辞にも好調とは言えない数字 テクテクREねぇ・・・
REって言えば、さっき「ときめきジェネラルガールズ」(三国志戦姫REに相当)(林檎泥じゃなくてFANZA)が出たそうだが、どうなんだろ?
ドラゴンヘブンズ(ドラゴンプロヴィデンスREに相当)も同じサクプラス社、で、ドラゴンヘブンズのFANZAランクはなんと50位/59個!
FANZAランクの上位は売れてるのかFANZA運営が推したいのかはっきりしないが、半分より下のは間違いなく駄作に違いない
・・・ときジェネもやっぱり駄作なんかな?
ついでに59位/59個は撃姫転生セブンガールズで、こちら実は林檎泥版も開発中
嗚呼、大爆死する未来が見えるワ >>914
むしろそこまで底だとそのヘブンガールズやってみたい
泥か林檎Ver早くこないかな セブンだった...未来の神ゲーのタイトル間違えて申し訳ない 女性向けはツイステが覇権取った感じだな
ディズニーとアニプレ(ソニー)はやはり強い >>916
確かリリース初日に40位くらいだった神ゲーだからな
目が眩んでも仕方ない アニプレはなんだかんだ当ててくるの本当に凄いと思う 長らくアイナナ・あんスタ・A3当たりが広い層の女性ユーザーを囲ってて
同じ様に広範囲に受けようとした後発アプリが悉く敗れていったから余計ツイステの凄さを感じる
キャラデザが黒執事の人っていうネームバリューも大きいだろうし
ただこっちもこっちで今荒れてるから急激に波が引く可能性も有りそう テクテクテクテクは宝箱課金じゃなくて、色塗りの時短なら課金したのに!って声が散見された
電車等?での高速色塗りが楽しかったとか何とか アニプレは無難なゲーム作れば売れるタイトルだった東方で変化球投げてコケたり
最近もナナオンが不調だったり言うほど凄いとは思えん…
FGOとツイステ擁してる時点でそんな失敗なんて霞むレベルではあるけどさ 男向けならイナゴが一斉に食いついて速攻で離散したナーフリの懸念もあるけど、ホモは当分は食いつくんじゃないかな ツイステはデータ初期化関連でどこかの王国2ばりのクソ対応っぷりを露呈したらしいが(変な入力画面が出る「不具合」と言い張ってるとか詫び石一つ寄越さないとか)
女性向けでこのパターンは何気に初めてな気がするのでどう影響してくるのか楽しみではある >>923
はいふりを忘れるな、とは言ってもアニプレがリリースしてるのは全部外注だからアニプレで括って良いものかって感じはするが >>927
当事者の数は把握してないが当事者以外はそんなの99%が気にしないだろ
だから辞める、ってロジックに一切繋がらないよ 詫び石ないからクソ対応って理屈は本スレだけで良いよ >>927
ただのお祭りであって影響はほぼゼロっしょ
引継ぎすればいいだけだったし設定してない奴は
課金履歴とかで戻して貰えばいいだけで面白味がなかった そう簡単にサービス終了して課金が無駄になることもないんだ! エンゲージプリンセスはよくネタにされるが中身(キャラ)は実は良かった
根本的なゲームシステムが重さ含めてダメだっただけで
伏見先生にはもう一度チャンスあげて欲しい >>922
松は見事なバブル弾けっぷりだったな
何で急激に冷めたか見てないから知らんけど エンゲージプリンセスって調べてみたら約6ヶ月で戦死か。
半年終了とかよっぽど酷かったんやなって…。 エンプリはニコニコアプリつまりPCのブラウザでしか出来ないからなぁ・・・
今のご時世に林檎泥に出さないってのは相当に勇気がいるというより、湯水の如く宣伝費を垂れ流さないとそもそも存在すら把握されない訳で。。。
宣伝がものすっごいウザい+URL踏むだけでゲームが始まってしまうg123はまだしも、
インゲームとかは誰がやっているのだろう? >>828
遅レスだけど今年は逆だぞ
収入好調だったのは学校が臨時休校だった3、4、5月
大人はボーナス激減、子供は夏休みナシだから夏に収入が上がる要素が無い
サ終トレンドは確実に例年と変わる >>923
先発というアドバンテージがありながら無難なコマンド式RPGに完全敗北した東方キャノボ本当笑うわ この程度のスレで代行するのも書き込みをわざわざ探してるのも謎なんだけど…こわ…… 昔から代行スレにいるお知らせくんだね
嵐の一種だから触らない方がいいぞ >>949
なのに春先にリリースせずに夏にリリースすると発表したドラクエタクトはアホの極み
こんなバカなアプリはそうそう無いね
半年待ったらいい方なんじゃないかな 本当にあった怖い話のソシャゲが昔ありましてね
ガチャで電話機とかドアノブとか目覚まし時計が出るという… >>927
開催中のイベントは延長、初期化されたユーザーには別途保障を検討中
これ以上どうしろと? ランボない素材集め周回イベだし延長されてアカウントも返されるならカリカリすることでもないやろ SSRで古井戸とか茶色いスクラップブック出てきそう ちょっと検索したら一ヶ月ちょっとでサ終だったのか
ネタっぽい感じだしやっぱ厳しかったのか ドロッセルお嬢様みたい♂♀ありそうなのならいけるだろうけど
そうじゃないのはきついだろ >>966
ロボってアイアンサーガくらいしか無いんじゃ >>968
後ろのロン毛くん上半身しかなくてワロタ コトブキ飛行隊が昨日開放されたストーリーの最後に、今までやったことがないエンドロールなんか流したせいでスレが生前葬状態に陥っててワロタ かつては5ちゃんにスレあったが今はない2つのクロニクル、「エルクロニクル」と「クロスクロニクル」
どっちもログインとデイリーぐらいはやってるけどいつサ終しても不思議ではない
どっちにも可愛いショタがいるから続けてるがいなかったらアンインストールしてたな 831で名前出てるルナクロニクルっての調べてみたら2018年にサ終してるけどこれにもショタいたw
https://pbs.twimg.com/media/DoZdW7OU8AA-dio.jpg
もちろんチェンクロにも複数のショタいるよ〜ん
そういえばキャラの等身がやたら多い女性向けゲームは増えたけどショタコン向けゲームってないね
「男の娘になぁれ」ってやってみたけどただクリックするだけで課金要素ないし >>971
コトブキは節目ごとにちょっと凝ったショートムービー作ってたからサ終用のエンドロール準備してて当然だろ
間違えて早めに開放しちゃっただけだ
切り替えていこう ショタコンはディスガイアとかメルクとか抽象的な絵柄のゲームにいる気がする
おちん娘だけじゃないと駄目っていう目立つコンテンツないからなぁ >>979
乙です!
>>949 今年は夏季休業なんてありませんよね…。なら減収は避けられませんね。 >>979
乙です
6月の月末はどういうアプリがサ終するのだろうか あ・・・
ルナクロニクルはそてがれのUTOプラネットが過去に出していて、それをほぼそのまま再リリースしたのがカセゲーの
ムーンライトナイツ - LunachroR Returns
一見名前違う(二見したら同じw)から、ちゃんと書くべきやったな、すまぬ
タップリアル垢でannie林檎ゲーム内売上順位
最高915、90日圏外&88日売上0 ムーンライトナイツ
最高1048、90日1048〜1500圏外88日 戦国大乱舞
最高1266、90日1266〜1500圏外89日 マイスウィートルーム
他9タイトルは非売品
既に出棺済みの海賊アルベルトは最高586位だった
何でこんなに低いかというと、誰もこの社垢のタイトルを楽しむつもりが無いのさ
(アヴァベルの石を買うんだコイン寄越せ!!) テクテク復活するつもりとかアホかよ
IPじゃないとドラクエウォークにはなれないんだよ くそっ、ただの移管じゃねぇか・・・
そこはサービス終了と言わずにサービス移管と言えよ、プレイヤーの心臓に悪いだろ! 居るかは知らんが
【重要】CLOSERSは2020/8/19(木)12:00を以て、HappyTukによるサービスを終了させていただくこととなりました。
詳細につきましてはお知らせをご確認ください。
※PCゲー、開始は2015/8/25
※PS4版もあったがそちらは7ヶ月でオワタ
移管先はナディックジャパン、2020/4設立の掘立会社…とはいえ要は開発戻し移管か(クローザーズは韓国ナディックゲームズ製)
ちなみにナディックジャパン、2021年にスマホゲームをなんか出すらしいで >>987
なんかって封印者M(クローザーズモバイル)の日本語版以外に出せるのあるのか >>984
先行してる位置ゲーに勝つには超強力IPが必須だが前と同じようなことだと勝算があるようには見えないねぇ >>973
ときドルもダンキラもサービス終了してからの方が評価高い稀有な例だがラブプラスも仮にオフライン版出たとしてもそうはいかんだろうな
カードバシーンはサービス中のクソガチャゲーでこそ光る ふと、エコパンの記事見たのでアイデンティティゲームズでannie林檎ゲーム内売上順位30日
186〜628 ドラゴンネストM
410〜935 エコーズオブパンドラ
1500圏外ALL、29日は売上0 いじばと
今月末か来月末には多分いじばと逝くんじゃないかな?
・・・・・・
封印者M、ねぇ…
gamebeans社で、この垢の自発はとりあえず2つか?
異世界女神物語が香港台湾マカオ、リリースは今年2月、売上はそこそこ
封印者Mが香港台湾マカオがリリースは2019年始で既に死んでいる、中国は2019夏で売上はぼちぼち
とりあえず封印者Mは日本に持ち込んだところで開幕閑古鳥不可避だろうな 補足
クローザーズ日本版は、もともとセガとナディックでのリリースだった、開始日2015/8/25
ハッピータクへの移管は、2016/11/15発表、2017/1/17移管
開発戻し(ナディックへの)移管が、本日2020/6/18発表、8/19移管
・・・まぁこれ以上の移管は無いだろう、多分。。。
ちなみにPS4版はラプラスがリリース、4ヶ月で白旗はえーよ
開始2019/6/11
死亡2019/10/15
出棺2020/1/14 セレンシアサーガドラゴンネストは開幕すっこけて即死しちゃったからな
「課金しないとチュートリアルが終われない基本無料ゲーム!!」
でバズってしまったドジっ子、ハーフアニバーサリーで死亡宣言でした
まともにやれば普通に売れたはずだが、ホントうっかりミスにも程がある 新スレ立て乙
>>994
チュートリアルに「ガチャを回してみよう!」があるけど
そこまでに配られる石がガチャを回すには足りなくて
課金しなきゃ回せずチュートリアル完了できないんだったっけか チュートリアル中に「石渡してチュートリアルガチャを引く」流れがあったんだが、
おそらく石単価を途中で変えた+チュートリアル内での配布量の訂正をし忘れていたのだろう、貰った石ではガチャ引けずどうにもならなくなる
チュートリアル中なので抜ける事もできない
・・・ちなみに、林檎ゲーム内売上最高順位は110位(2017/8/22)、意外に初速はあったのか!
となると、チュートリアルの件だけでなく中身にも致命傷があったんだろうな・・・ オルトプラス、アクセルマークからゲーム事業を取得へ 2020年9月の譲受予定で基本合意 ブロックチェーンゲームの合弁会社設立も
2020年06月18日 15時15分更新
https://gamebiz.jp/?p=269431
オルトプラスさん終幕彼女リブートしようぜ!!
(やめたれ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 10日 3時間 40分 7秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。