【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ part62
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
【公式サイト】
https://ultra-batbre.bn-ent.net/
【公式Twitter】
https://twitter.com/ulbat_gameinfo
次スレは原則>>950が宣言した上で建てること
建てられない場合はテンプレを貼り安価で指定を、
踏み逃げの場合は宣言してから建ててください
NG推奨荒らし (関西地方)[117.109.52.241]
^(?=.*東京都)(?=.*106)(?=.*133)..*$
前スレ
【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ part61
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1593527349/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) はじめに
星1つの差で性能が大きく変わるので低レベルを量産するより星6を1体作るほうが攻略が楽になる
万能DNAは貴重なので複数に使うより1体に絞るのがよい
メインクエストのノーマルとハードクリア報酬で星3までのDNA(1100)がもらえる怪獣は育てやすい
ACT1 バルキー星人 技
ACT2 モンスアーガー 力
ACT3 ゴルザ 力
ACT4 サタンビートル 速
ACT5 ゲランダ 速
ACT6 レイキュバス 技
ACT7 ワロガ 速
ACT8 メカゴモラ 力
固有スキル・必殺技 Lvカンスト 必要個数
1→2→3
☆1
ブレイン 45 45 25
スパイン 20 72 37
ハート 31 69
クロー 15 58
ホーン 5 40
格闘 20
思考10
感情 10
化石 10
結晶 5
☆2
ブレイン 25 105 60
スパイン 45 58 43
ハート 25 71
クロー 15 41
ホーン 18 42
格闘 30
思考15
感情15
化石 10
結晶 10
☆3
ブレイン 28 120 35
スパイン 13 125 30
ハート 31 100
クロー 15 66
ホーン 18 89
格闘30
思考50
感情50
化石15
結晶15 素材クエスト
日曜日
・経験値カプセル[全種]
・カプセル5種[力]
・カプセル5種[技]
・カプセル5種[速]
・格闘/思考/感情カプセル
月曜日
・経験値カプセル[力]
・クロー・カプセル
・ハート・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
火曜日
・ゴールド
・ホーン・カプセル
・ブレイン・カプセル
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[速]
水曜日
・経験値カプセル[技]
・スパイン・カプセル
・クロー・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
木曜日
・ゴールド
・ハート・カプセル
・ホーン・カプセル
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[力]
金曜日
・経験値カプセル[速]
・ブレイン・カプセル
・スパイン・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
土曜日
・ゴールドラッシュ
・カプセル5種[力]
・カプセル5種[技]
・カプセル5種[速]
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[技] 一般マーケット継承スキル入手方法一覧
◆金スキル マーケットで800石+αで落札
【HP大アップ】モチロン
【HP回復小】ダダ、インペライザー
【運大アップ】恐竜戦車
【命中大アップ】ザムシャー 、ゴモラ振動波
【回避大アップ】デスレム
【回避中ダウン(技)】ジャミラ
【攻撃小アップ(全)】ツインテール
【ガード】グドン
【SP大アップ】 ゼットン
【必殺技攻撃力小ダウン(全)】アストロモンス
【防御力(遠)小アップ(全)】レギオノイドβ
◆銀スキル マーケットで300石+αで落札
【HP中アップ】アントラー、ファイヤーウインダム 、ミクラス
【攻撃中アップ】ブラックキング、パンドン、イカルス星人
【必殺技中アップ】超コッヴ、メルバ
【命中中アップ】グローザム、マグマ星人、マガジャッパ
【回避中アップ】ネロンガ、ノーバ、マガバッサー、巨大ヤプール、サラマンドラ
今からタイラントゲットしたいブリーダーさんは
☆2マーケット、☆1ショップで未所持怪獣を買う
↓
50種類確保でタイラント生成
↓
スキルあげないで☆4にする
↓
☆4になったらDNA抽出
↓
タイラント2体生成
↓
一体は☆6まで育成、もう一体はスキルあげないで☆5まで育ててDNA抽出し増殖
※力、万能DNAに余裕がある場合は1体目を星5まで上げて抽出してもよい
!!!!!!!注意!!!!!!!
所持しているタイラントが1匹しかいない状態で☆3のタイラントを解体することは絶対にしてはいけません! 生成に必要なDNA
初期☆1 100
初期☆2 300
初期☆3 900
進化に必要なDNA
☆1から2 200
☆2から3 600
☆3から4 1200
☆4から5 1800
☆5から6 2500
☆1生成から☆6にするまでにかかるDNAは6400
抽出で戻ってくるDNA
☆1 50
☆2 200
☆3 600
☆4 1800
☆5 3600
☆6 5000
☆6までのDNAをショップで買い集める場合
☆1 単価50 合計3200
☆2 単価130 合計8320
☆3 単価140 合計8960
限定 単価160(80) 合計10240
配布される石の数
デイリーで30個
ウィークリーで100個
マンスリーで850個
ログボで週で70個
連続ログボで週で20個
月合計2510個
ウルトラ必殺技 進化必要ピースとレベル
☆1(生成) 100個
☆1→☆2: 200個 レベル10
☆2→☆3: 300個 レベル20
☆3→☆4: 400個 レベル30
☆4→☆5: 500個 レベル40
☆5→☆6: 600個 レベル50
注:スペシウム光線のみ進化時は常に必要数200個
ダメージ計算式
・通常攻撃
ダメージ=(攻撃力×射程補正−射程に対応する防御力×0.4)×相性補正×弱点補正
【射程補正】近距離型…0.78 遠距離型…0.77
【相性補正】有利相性…1.3 同相性…1 不利相性…0.7
【弱点補正】相手の弱点属性が通常攻撃に付与されていた場合のみ1.1になる。それ以外は1
・必殺技
ダメージ={必殺技攻撃力×0.78−(防御力(近)+防御力(遠))×0.2}×相性補正×弱点補正
継承スキルの倍率(SL20時)
大アップ = 1.3倍
中アップ = 1.2倍
小アップ = 1.1倍
・完全同名スキルは複数個同一怪獣に継承できない
・1つのステータスに複数の倍率が掛かった場合、倍率は加算される
例)基礎攻撃力100の怪獣に、攻撃力大アップ(sl20、1.3倍)、攻撃力中アップ(sl20、1.2倍)が継承されている場合、倍率反映後の攻撃力は150となる 立て乙です
ナヴィちゃん最近正体隠す気ないな
記録無いから自分でもわかってない風に言うてるけども オートが安定しなくて若干ストレスだわ必殺制限のオプションが欲しい
いっそババルウ攻撃部隊でも作るか… 前スレで言われてたけどやっぱり怪獣きれいに並ぶようになってるよね?
地味に嬉しいアプデだけどむしろなんで今までバラバラだったんだ
全く同じ怪獣でも離れてたりしたし やっぱり惑星ウルバトは光の国を滅ぼす為に造られたのでは? 移動+1は移動と重ねられるからいいけど
反撃は完全に反撃強の劣化なのなんとかならんか そうか
爺とノアとレジェンドとサーガはダメだ
勝てる気がしない レッキングバーストでカメラがぐるんぐるん回るの再現されててテンション上がる ジード相手に覚醒ゼットンで攻撃しても反撃不可にならないのはなぜですか? >>20
封印は重複しない
ジードが必殺封印状態の時に反撃封印は付与されない 前スレの攻撃集中発動したら迂回してくるからって教えてくれた人ありがとう
レッキンバースト撃つの遅らせたのでクリアできたよ
しかし集中発動して目の前にいるのに攻撃してこないのはなぜ? >>17
言われてみればその通りだな、反撃と反撃スキル持ちも反撃強が重ねられないと不公平だよな >>22
移動出来る場合は移動が絶対だからだよ
完全に肉壁とかで塞げば殴ってくるけど逃げ道があれば
まずは移動し射程内に殴れるのがいなくなって黙るしかなくなる >>24
それって仕様改善されたら普通に攻撃してくるかもしれないってこと? >>25
可能性だけで言えばあり得るけどこのAIのルーチンずっと使ってるから変わるのいつなんだろうか
またプレイヤーのオートでも同じ仕様で眺めてると殴れるのにどっか行ったりわざわざ回り込んで殴ってたりもする >>21
くっ…そう言う事かぁ〜
ありがとう。スッキリしたっす >>26
そう言われてる見るとオートだと同じ敵だから叩き続ければいいのにやたら忙しく移動してるねww ゼロが応援で来た瞬間に思わず「来んな!」とツッコミいれたくなりました。 ザンドリアストライアルで気づいたけどザンドリアス倒した時爆発しない? リドリアス爆殺させたくないって言ってたしそういうことだろう オークションで売買するヴィランギルドなのに善人の真似事とはねぇ。 この惑星ドクターゲロのスパイロボットでも使ってんのかってぐらいDNA集めてんな
優れた怪獣たちの細胞を寄せ集めて究極の怪獣でも作ろうとしてんのか? ザンドリアス普通に爆散するぞ
S怪獣ブリーダーさんの実装怪獣紹介動画で確認できた どのタイミングでゼロを攻撃すれば良いですか?
援軍で来てからだと防御高くてダメージ通りません。
帰ってきたウルトラマン降臨のエキスパートでチップしか落ちないのは仕様なのでしょうか?
ハードを回ればよいのでしょうか? >>39
爆散してないじゃん
うつ伏せになって静かに消えるだけ
>>42
スタミナ5のエキスパは1回クリアすればいい高難易度イベで周回用に作られてない あー戦闘デモじゃなくてバトルフィールド上で爆散するかどうかの話なのね
紛らわしいな
結局倒された時に爆発してんだから無意味な差だと思うからバグなのかも ジードのエキスパート、バグあっても全員生存できてる人がいるのが凄いと思う。 >>44
必殺技を受けた時はその威力で爆発してるってだけじゃね?
意識的なものだと俺は思うぜ 爆発しないとか謎のこだわりは嫌いではないが、やるなら過去実装の怪獣にも適用して欲しいね
カネゴンなんかまさに >>45
バクじゃ無くてそういうスキルもしくは仕様と思ってたわ
1ターンだけやったし まぁ、スキル継承の為に怪獣に怪獣食わせてるんですけどね グラキンでスタミナ使ってもうスタミナドリンクが2個しかない、スタミナ回復待ってチマチマジードやるしかないのか 移動UPを引いたので、ゼッパンドンの耐性と入れ替えようかと思うんですけどいかがでしょう? 攻撃か必殺の方が良いですか? 因みに5枠目にはHP必殺中UPを入れてます。 >>53ですが、手持ちが少ないので殆どベリアルとツートップ状態です。 やっと移動出たわ
怪獣育成&戦わせゲーがすっかり卵温めゲーになったでござる ゼッパンドンは万能なんだけどその万能さが仇で突き抜けないんだよね
もしも突き抜けていたら何に振ればいいか簡単に答えが出るわけで
結論から言うと自分が使っていて何が欲しいかで振るといいと思う
4体出すので足り苦しい火力を補えばいいんじゃないかな、攻撃大でも必殺大でも、自分の使用感が大事だと思う
ただ怪獣によっては補助で、例えば攻撃大(力)とかで底上げはできるから上げ易い方が良い結果も出易いかと
個人的意見ですけど ごめん、攻撃大(力)はなかったね、良くても攻撃中(力)だった iOS対応後直ぐ始めた勢だけど、ついにタイラントを星6にする時が来た。
もうモグモグされるタイラントは居ないんだw さあそのタイラント分解して再構築する増殖作業に戻るんだ ガゾート、キリエ×2,ガタノ、フレガタノのティガPTでジードエキスパ5ターン無犠牲突破してきた、速だと相性良いし石化もポンポン決まるのが良いな。
たまに2ターン目でもジード君必殺撃ってくるけどそっちはバグちゃうのやろか? これナビィお前絶対よからぬこと企んでるだろ
育てさせた怪獣のデータ集めて究極の怪獣作る計画進めてるだろ 防御少アップてみんなとってある?正直固定値アップがでて必要ないけどレアだから売ろうか悩んでるんだが >>66
小UPはエッグ生成が無かった頃は★1怪獣とかの空いてる部分がなんか可哀想だから
アクセサリー的に付けて上げてたけど
今は使わないエッグはガンガン売ってエッグシェル貯めた方が良いと思う >>68
>>70
やっぱそうだよな
ありがとう、売る決心ついたよ >>58
アドバイス有り難うございますm(_ _)m
今は攻撃中(力)は持ってないので、もう暫く考えてみます! >>51
俺もケムールとグラキンでスタドリ終わったよ
5分でスタミナ1
2時間半でエキスパ1回
頑張ろうぜ! 弱点属性キラー使いにくい………攻撃大の下位互換だし
原作再現で特定の怪獣に積むくらいしかいい運用法が思いつかん 光と闇のキラーは無いしな
水と雷のキラーは他と比べると刺さる相手は多めだけどわざわざ付けるかと言われると… 効果超アップで良かったよな
探査専従につける人もいそう 特化なんてブルジョワな構成とでもできないわ
サンダーキラーも
ガード
防340
防大
HP大
移動
の汎用性重視にした キラーは条件満たせば攻撃大アップ、必殺大アップ、命中大アップくらいでちょうどいい
効果範囲の狭さと効果が見合ってなさすぎる >>81
自分も同じ感じだな(340出なかったので330で妥協してる)
移動あるかどうかで使いやすさが違うねこれ >>69
Wガタノで5ターン以内も行けるの?
行けるならやり方教えて欲しいんだけど >>87
高火力パーティーなら2ターンで終わるぞ
単純に火力でねじ伏せるだけ >>88
搦手に頼りたくなる様な手持ちでスタミナ30すら惜しい初心者なんだ無茶言わんでくれ >>87
横からだが2ターン目以内にガタノ二体でジード削りきってゼロ呼び出して3ターン目は被弾分含めてガタノのSP片方はたまるからジード石化とかすればゼロは勝手にダメ食らって死んでくしWガタノ5ターンいける ウルトラマンの日で臨時報酬ありがてぇ
来週はたぶん1.5周年ミッションBあるだろうしハーフアニバ終わったらしばらくは石来ないだろうな… ティガマルチタイプのエキスパ初めてクリアした
ツルギデマーガの永続デバフが今までで1番輝いたかもしれない 所持枠とか買うわけないわwww
とか思ってたけど卵に圧迫されて60枠買ってしまった ウルトラマンを倒す為に日夜怪獣を育成してるヴィランギルドの俺達に物資が届くなんてなあ。あったけぇ。ありがとうZ。いつか必ずボコボコにしてやるからな エグデは次のアリーナまでに欲しいのがくればいいくらいの気持ちで毎日2〜3個チャージし石は無限のしか使ってない
そして溜まり続けるカスエッグ… >>65
ウルバトの怪獣総数ってどれくらいなんだろ?
ファイブキング超えのなにキングになるんだ >>90
数回やったけど2ターン以内にジード削り切るが出来ずレキバ撃たれて泥沼コースなんだけど何が違うんだろ 卵売りまくってるとゴールド貯まる一手だな
カネゴン育てた意味無くなった感がある >>102
俺は幅広く怪獣持ってないからガタノ2体と受けとしてナース、端っこに削り残し用に五王連れてったらクリアしたで >>102
横から&間違ってたらすまんがこれってベリアルリーダーでない時の話だよね?
もし普通のエキスパならサンダーキラーかピッコロでタゲ取りしつつレッキング撃たせないように逃がすのはいかが?ガタノ使わないけど >>102
計算してきたが両ガタノにデフォのHP攻撃大以外に攻撃大相当の継承がかかってないと足りない
まぁ他の人も言うとるが両ガタノ攻略に拘らないなら他の怪獣混ぜとけばいいよ みんなありがとう
初回に下手な怪獣で殴りまくってジードカチカチにしちゃって変なトラウマ抱えたから邪神に縋ってた
タゲ取り怪獣はまだ使えるレベルじゃないから無理そうだけど色々試行錯誤してみるよ イーヴィルショットを強化したら初手で2400から2900くらい削れてまったくの無事故 仕様じゃないんかい…
そうだとばかり
直ったらだいぶ倒しやすくなるな特に5ターン ゼロ登場した次のターンでジード倒せないとレッキングコースで全滅だったから一気に難易度下がるね
オートでも安定していけるな そんなにみんな火傷とか反撃とかでジード殺してたんか?
大半の人には関係なくね? >>109
覚醒済みなんですが、SP中アップ消しても良いんですか?前に消したら、最初にSP満タンにならなかったので不安で。 >>116
横からだけどお知らせに書いてある
最大になるよ 付けるキャラにもよるけど、反撃も強になると馬鹿に出来ないからな
発動して、相手のターンに1回必中攻撃してくれるのは助かる
Uキラー反撃付けてたから、今回のバグには見事に引っかかった >>117
そうなんですね。
ありがとうございます。 メンテのおわびに貰ったスタミナでジード必殺マックスにできたわサンキューナヴィ 絶対に誰かやられるから全員生存が難しい
なんか強力なコネとかないですかね? 初心者な質問で申し訳ないですが、
スキルの攻撃力中アップ(速)や攻撃力小ダウン(全)とかってそのスキルを所持してる怪獣が死んだら周りへの効果はなくなりますか? >>122
現状ベリアルに倒された怪獣以外のスキルは消えません Youtubeのウルトラマン公式「ウルトラマンレオ」第34話「ウルトラ兄弟永遠の誓い」見返して思ったんだけど
ジャックが持ってるセブンガーとブレスレット使って戦えばアシュラン倒せてたよな >>121
覚醒ガタノを上手く配置するとゼロのサンドバッグを請け負いつつ自傷ダメージで削ってくれる
ついでにSP溜まるからそれで必殺撃って石化する みんなジード全生存難しいっていうからビビリながらやったけど
スキル確認しながらやったら余裕で焦った… マガグラ禍々しいスキル活かすには、シェパかウルトラ必殺アクアブルが良いんですかね?お勧めあったら教えてください。 >>128
マガグラキステージでやってたみたいにガゾート入れてHP小回復スキル継承でいいのでは? 今日のゼットで登場したテレスドンが週末だけマーケットに並ぶそうだ。
エリマキテレスドンではないんだね。 ガンQと組み合わせるとクソ強いからガンQ再販中ってことも関係あるな >>129
re感謝!HP小回復で自己完結が良いみたいですね。
ガゾートないんで出展待ちになりそうです、有難う。 まさかテレスドンが強化されてくるとは思わなかったよ
きりもみアタックをXで追加されてからこれ以上盛られないでしょ、とは思ってたが予想以上だった
ベムラー強化みたいなノリでウルバトにも来るのかね……w 来週のゼットの予告でジャグラーがチラッと映ったけど、テレスドンがこのタイミングで出品されるとジャグラーも再販期待しちゃう。 >>133
ファイキンとか、マガオロチの反撃で落ちそう もう少し引っ張るかと思ったけど想像以上に早く出てきたな >>141
誰が防衛で使うつったよ
高難易度ではめ殺しするんだよ マガオロチをタッコングやシェパードンで守って延々反撃させるの面白そうだけど、近距離でバフが噛み合わないのが惜しい 特空機セブンガー、特空機ウインダム、隠し球の第3の特空機で連携とかやって欲しいね。
早くリリースしてー 出来上がったスキルエッグの☆3と☆4を片端から売却してたけど早まったかな ジャグラー、セブンガー、ウインダムで連携しようぜ! 三号機はZと合体してサンダーウルトラマンZになる展開で頼む。 >>146
同じ数値アップ(攻撃+200と攻撃+300)は1個しか付けられないし、基本金スキル以外は何かの劣化にしかならんから売ってGやシェルにした方がいいと思うわ
2軍落ちした怪獣に余ったスキル付けてもいいとは思うが、星3はまずいらんと思う ゼット、セブンガー、ウインダムが合体して
ゼットガーンダムになるのか胸熱 >>143
火力低くなりすぎない?
あと用途書いてないんだから防衛だともとれるでしょ >>144
前回アリーナでそれにガタノ足したような編成と数回戦ったけど、速闇パやジャグラー+ファイキンもしくはオブダなら難なく倒せた
正攻法ならかなりやらしいと思うけど 通常攻撃がビーム
必殺技はミサイルか回転ハンド
来週そんなウィンダムがきたら即決する ビームは既出だし通常スクリュードライバー必殺ミサイルが可能性高そうやね Z版のウインダム実装して欲しいなぁ。5ターンの間はバフ盛り盛りで セブンガーだけじゃなくてウィンダムも別物にされちゃったのかよ
思い出レイプ されてる気分 過去にセブンとレオの戦闘記録を取っておいて当時の日本の技術でコピー不可能だったが
セブンガー、ウインダムが技術の進歩により再現可能になったとか一言欲しかった この程度で思い出レイプとか最近の特撮見る度に発狂してそうやね >>159
今回のウィンダムは生物じゃないしね
そらロボットだからこそ出来る描写もあるや
ウィンダムに似せたロボットなんだから >>160
セブンガー放映開始時にすでに存在してたけど
ウインダムは新造だからその辺の言及あるかと思ってた
整備班の女の子可愛いよねオオタユカじゃない女の子 変に過去作とのつながりだすと過去の方が設定的に科学技術優れてたりするし言わないんじゃないの
セブンガー自体も日本に唯一一機のみ配備されてたテストモデルだったみたいだし >>160
ウルトラマンの居ないアースなのに戦闘記録を取るもなにもないのでは… あの地球はZが初めてのウルトラマンだし、セブンやレオの記録なんて無いから仕方ない。 タゲ取り攻撃ダウン80%と必殺封じの組み合わせ普通に強いだろ ゼット降臨はセブンガーとウィンダム一緒に出るんだろうな〜
オーブジードと続いたしニュージェネ以外の降臨したあとにしてほしいが >>173
いつも80%でるならね
あと最近の高難易度とか探査80%減らしたところでじゃない?? >>176
2ターン継続だから各ターン半分発動したら対単体80%はわりと現実的な気もしなくもない
もっとも探査だと固定値で超上昇してたり破滅的バフかかってたりでつかえるシーンが難しいのも分かる >>179
攻撃された時じゃなくて攻撃した時だよよく読んで
あと自分にかけるスキルじゃなくて相手にかけるスキルだから敵が一体じゃないとあまり有効じゃない >>180
うん?攻撃した時、2ターンの間、相手の攻撃力四回ダウン判定
だから単体相手なら重ねがけがわりと現実的だと思ったんだが…
読み直しても何が誤ってたのかよくわからん… 落札期限間近のイーヴィルティガあるんだけど
あまり評価良くないようで、、、実際お持ちの方どうですか、落札額は1340でした。 速攻可能なスキル封印が活きる良いタイミングがあればイーヴィルもっと評価上がると思うんだがなぁ
どうしても似た感じで超性能のオダブツと比べられるから厳しいよね使い方真逆だけど なに3ターン過ぎたらゾアムルチ君が肩を叩いてくれるさ 必殺に特化させたイーヴィルの開幕ぶっぱが気持ちいい tdgの限定怪獣でまだ覚醒来てないのはガゾート、ニセダイナ、デスフェイサー、キングオブモンスだけど次回アリーナ開催の時期的に考えて覚醒こない奴いるよな スキルデザイン的にガゾートがなぁ
他は純粋に強化していけばいいんだろうけど
ガゾートはもう書き換えと必殺威力弄らないと駄目なレベルじゃないのか ガゾートだけに関してはどうすれば一線級になれるのか想像もつかんな……
継承もここ最近の強いのに比べちゃうと丸っと弄らないと使いものにならなそうだし ガゾートは毎ターンSPフルチャージと必殺範囲が増えればいいかな 復活無効の範囲が全体になればシェパジェロ復活の悪夢対策になんとか…
あとは雑にHP吸収時に回避や必殺固定値上昇付ければなんか行ける気がしなくもない
…気がするだけかもしれない 個人的にはガゾート、スッポリト、ボカードの三種のどれかには流石に死んだら継承無効能力は付与して欲しい所 ギンガの怪獣もっと出ねーかな。ウルトラマンダーク(SD)とかティガダーク(SD)とか 移動でないといってるひとちらほらいるけど諦めるな
俺なんか移動どころかここ最近の600エッグから出るのすべて必殺アップなんだぞまじで祟られてるんじゃないか
だから諦めるな 今後も今回のテレスドンみたいに週末限定の再販続けるのかな
だとしたら今一番欲しいやつが再販されることになるから楽しみ Zにゼッパンドンやファイブキング出るからその再販はあるだろうなぁ
ペギラも実装して欲しいけどゴメスとリトラの後でだいぶ遅くなりそう… >>200
ゼッパンドン伏せといたのに言っちまったよ
まあネタバレ嫌ならネット遮断しろ言うならそれまでだが え?五王でるの?
TDG新規怪獣の可能性ががががががが
てかZ今んとこ完全新規ゲネガーグしかおらんやん!
強化形態とか頑張ってるのわかるけどさ、やっぱ新規欲しいわ
オーブ並みに来て欲しい 演出として初期から新しい世代へ繋げていってから師匠兄弟の力では敵わないオリジナル敵に自分の力で切り開く感じでいきたいのかと 特空機でスーツ作る枠使っちゃってるだろうしなぁ
あんまり新規は期待できなさそうではある >>203
そんな展開燃え滾るやん…!
現状、ニュージェネで1番の面白さだからこのまま期待して見続けるわ zからはゲネガーグ、襟巻きテレスドンは参戦決定かな。襟巻きなんてすぐ作れそうだしな。 テクスチャで体のシワを増やされてたらちょっと笑いそうw ジード降臨のミッションで必殺技稼ぐの地味に面倒だな いつになったらレベル上限100になるんだろうなぁ。 >>210
フレンドのだけど現在進行形でお世話になってる
ただ完全ハメできてないから一発で終わらなくて手間がかかるし
ターンかけすぎるとドロップしょぼくなるみたいだから少し損した気分になる ノーマル×5でスタミナ100払って一気に終わらせるんだ
ドロップの話は聞いたことないけど
どうせノーマル5回と思ってあきらめろん
エキスパ周回のときにあ、必殺がとか言ってオート止めたりやってる方がめんどい ノーマル×5で耐久怪獣でひたすら耐えながらガヴァドン貯めループだな 即決マーケットでダークロプスゼロかメカゴモラ(メガ超振動)のどちらか買って、もう一方は再販待とうと思うんだけど
先に再販来そうなのどっちでしょう?
あと、高くなりそうなのはどっち?
予想でいいのでだれか答えて 古い方から優先で覚醒とそれに伴う再版が来るから順当に行けばゼロプスの方が早い再版時の値段は誰もわからん >>208
ハードでガヴァドンとジャグラーの
2段撃ちを絡めて4+αですぐ終わります。 固有反撃と反撃と反撃(強)、固有ガードとガード重ねで確率上がればいいのに >>190
偽ダイナずっと愛用してるから覚醒早く来て欲しい
偽ダイナ強くて便利だし抜くタイミングないわ >>220
今でも十分強いからなぁ
テレスドンとか例外もいるけど基本的に強いやつは後回しにされてる
雑魚でもまだもらってないやついるけど どっちみち後回しされた方が強い覚醒貰える可能性が上がるんだけね………
そのぶん残念覚醒だったときのショックがデカくなるけど 次回アリーナまでにキリエル2かスキューラもしくは両方が来るのはほぼ確実と見てるそれとスキューラ実装とキングオブモンス覚醒は同時だと思う
どっちもあくまで推測だけど 壁系はキンジョー、スカゴモ、サンキラ、ガンQと
有能覚醒来てるから
ピッコロやばい覚醒になりそうだな
それでも売れなかったらウケる
あ、グドン 一日150〜200石ずつ割っているが星5防御upが未だ出ないわ〜
星5攻撃up2、反撃強1、移動up2、移動1up3、他外れ星5が10数個…
結構偏るねコレ まぁ宣言してやってる事ではないからってのはあるんだろうね
いつだったかは16時位まで行った時なかったっけか ザンドリアスとタラバン両方とも親子で旅してる怪獣だし重ねてきた可能性はあるな ちょいと質問いいかな?
今まで流用できるcg無し前々から実装やcg製作の予告も無しでいきなり新規cgで実装された怪獣っている? ロケ地的にはラゴラスか 海映してるの考えるとこっちかな
タラバンなら江ノ電映すだろうし youtubeマックス公式配信とタイミング合わせそうだしなぁ
にしてもパワードバルタン辺りからヒント難度上がった感ある >>250
ガイアのときそれ期待してただけに今回は上手く合わせられるようになったとしたら嬉しいな
ラゴラスエヴォ実装タイミングも予測できたりしちゃったり? だってロケ地ネタのヒント画像は前にもやった事あるし………(ツルギデマーガ) みんなありがとう結構いるもんだね
これならタラバンもありえるかなって思ったけどやっぱYoutubeのマックス配信と合わせてラゴラス濃厚なのかな ヒッポリトさんの覚醒を待ち続けてはや半年
石化とかの状態異常も出てきたんだからそろそろ「隣接3マス以内超確率で石化・防御ウルトラダウン」とかの壊れ性能で実装されんかね。
ナックル・メフィラス・ガッツと覚醒してんのにヒッポリトさんだけ可哀想 三倍は1日一体作成分か一週間で星6だから素材産むか母体作るかで悩むなぁ スキルエッグの防御+系とかって強化によってなにがかわる? >>260
ヒッポリトさんはもうリビルドで来ると思った方良さそう >>268
言葉足りなかった
ごめんね
回避+120出たからレベル20まで上げたけど何がかわるのかなぁと
レベル20まであげないと+120にならないのかな? >>271
レベル20の時、+120なのね
ありがとう レギュラン無理なのは予想つくけどアリーナまでにキリUとスキューラ間に合うんだろうか
今月あと二回しか実装チャンスないが
売り時としてベストだしちと不安だ 固定値アップなのにレベルで上限するの意味不明だよねw てかジャグラーも本当はウルトラマンZでの出演に合わせてウルバトで出品される予定だったんだろうなぁ >>276
後付けで固定値が出てきたからなだけで、なにも考えてないんだろうけどね テレスドンの告知はツイだけじゃなくお知らせでもすればいいのにな 能力の差別化をしないといけない以上
全怪獣に活躍できる機会を公平に
与えるのは難しいよなあ。 おいらの覚醒バードンもあまり出番ない
移動up使うか… ところでゼットってニュージェネの扱いでいいの?
新しい括りだったりする?
それとも師匠のゼロみたいにニュージェネだけどニュージェネじゃないみたいな扱い? タイガ映画タイトルがニュージェネクライマックスでそこで締める感じだったのかなあ
コロナでなんとも締まらない感じになったけど 俺も未来人だけど こっちではダークロプスゼロがとんでもない強覚醒もらってアリーナで無双してるよ どうなんだろうね
Zでニュージェネ切り離すって感じがあんましないのは、ジャグラーやジードみたいにニュージェネと地続きを匂わせるのもあるかもしれんを タイガも切るんか
まあ平成3部で分けんで
昭和 平成 平成ニュージェネ 令和でいいんか >>285
その辺は今んとこよく分からん
まあニュージェネだってオーブ映画から出来た括りだし
ゼットの位置付けも後年整理されるのかも 平成に放送したのは全部平成ウルトラマンでいいんじゃねーの?平成三部作とかで切るとコスモスの立ち位置が外伝みたいで嫌なんだよね。 ニュージェネって言われ出したの最近だよね
それでゼロばっかり推してるイメージ ヒッポリトは攻撃時ウルトラ確率で三マス石化とウルトラ善悪に攻撃・必殺ウルトラUPかな。 >>295
こういうのってネタで言ってんのかガチで言ってんのか分からないのが怖い >>294
ゼロはニュージェネではないはずなんだがなぁ
個人的には列伝も別枠でいてほしかった
>>293
三部でわけてるというか
ティガ〜ガイアとコスモス〜メビウスで分けてる感じなんだけど
コスモス以降はいまいち呼称が無いんだよな 1.5周年はレジェンド以外は意外とパッとしない怪獣が多かった気がする
3倍20回復で回られてもいいような怪獣だったのかな >>298
平成後期は作品同士の連携とか薄いからねー
ネクサス、マックス、メビウスとかまとめようが無い
身売りしてキヌタラボラトリー引き払った後から
よくぞここまで持ち直したと思うわ キヌタラボラトリーは円谷プロの社屋名じゃなくて東宝系の録音・現像施設……(小声) 600エッグの中身なにかな?なにかな?と期待してあけた結果〈運+55〉発狂不可避 10,000シェルになったら赤卵一発勝負か緑卵5回ガチャかのどっちにするか考えてたら夜も眠れんわ。
まだ半分も貯まってないけど。 イベント無い期間にやるコンテンツが増えてよかったよ やっと貯まった10,000シェルで赤卵買ったら雷キラーだったなんて考えるとおぞましい 汎用性のある属性キラーは外したんだろう
属性キラー自体が微妙な性能だからあっても大差ない気もするけど 属性キラーはハズレ枠っぽいのがね
そのうち星5で属性キラー超アップくるかな 特空機を排除すると空からゼットと基地の残骸からジャグジャグが出てくるんですか? 移動+ 1凄いハンパな感じするんだけど誰につければいいんだろうなぁ >>316
セブンガーとウインダムの兄弟にZとジャグラー、ストレイジの戦力って歴代の防衛隊の中でもトップクラスだね >>317
デスサイス運搬用ナースやゼロダー、ケムール、今出品中のザンドリアス
もしくは突出を防ぐために移動五王の2-3を基準として2-2につけるとか >>317
普通の移動と一緒にファイブキングにつけると
アリーナで初手反撃を狙えるチャンスが多い >>318
後半からラスボス級転がりくるんだろうなぁ ありがてぇ
でも五王もデスサイズも持ってないんだよな
似たような運用できる怪獣ゲットするまでラボに寝かせておくよ ゼロ師匠の紹介でジャンナイン辺りがストレイジの所属になりそう ゼロ師匠が宇宙に散らばってるギャラクトロンを一体くらい譲ってくれそう ゼロって人間でいえば高校生ぐらいなんでしょ
Zは小学生とか中学生なのか? Zが5000歳でタイガが4800歳なので、Zはタイガの先輩 >>314
でたな誰も覚えてない枠組み
コスモス ネクサス マックス メビウスであってる? >>327
ネクサス マックス メビウス
確か2012年頃にDVDBOXを出す時にできた取ってつけたような枠組み
キー局がTBS系列のCBCである事から便宜状CBC三部作とも言われる アストロモンスの隣接SPダウンってジードに利かないのかな 結局ゾフィー長兄のクリティカル折檻でエキスパジード一発退場、生存クリアしたったw
さすがは我らの長兄だ、頼りになる
あとはエキスパオート巡回できるメンバー構成を見つけないと アリーナ防衛のタンク怪獣に防御大とガード付けてるんだけどもしかして防御大と防御+340の方がダメージ軽減できたりする? 防御はレジェンドスキル複数積みでも怪獣によってはワンパン余裕
ガードは35%の確率でどんな攻撃パーティの一撃でも生き残れる
俺ならガードだな
3つつけるのはいかんの?
体力系で圧迫してんのかな 防御大
防御中
攻撃小ダウン全
必殺小ダウン全
ガード
このスキルで4体なんだけどガードのダメージ軽減がどの程度なのかよく分からなくて
あと防御がめっちゃ高いとダメージ全く入らなくなったりするし 防御340は0.4掛けの136ダメージカットとほぼ同義
よっぽどの高防御で高攻撃ダウンじゃなきゃ嫌がらせ性能はガードが勝ると思う ガード強まじで出てほしいなぁ
さすがにガタノに持たせたらヤバイからでないのかなぁ
ぐっとグドンなどが運用しやすくなるんだけどな なるほどありがとう!
エッグデバイスでガードと防御+340出たから迷ってたけどガードにするわ >>335
防御中上書きしていいんじゃない?
もし小ダウンを防衛怪獣全員に付けてないのなら必殺も上書き候補だな
現状ダメージ与えられるの攻撃>必殺がほとんどだし 今更ダクロ艦隊作ろうとしてるんだけど、スキル構成ってどうしてます?
攻撃中速は全員に付けるとして んー確かに
下手な防御よりガードがいいのかなー
何か運ゲーぽくなっちゃうけど 防衛だと相手に運ゲさせたいけど自分側は運ゲしたくないから防衛だけガード他防御優先にしてる >>340
俺は
ゼロとノーマル1体
攻大U 攻小U(全) 攻中U(速) 攻小U(速) 防(遠)小D(全)
ノーマル2体
攻大U(遠) 攻小U(全) 攻中U(速) 攻小U(速) 防(遠)小D(全)
何も考えない脳筋型 >>341
アリーナはいつも運ゲーだったぞ
回避ガード復活反撃気絶火傷
ガタノの究極石化が異常なんだよな DNA三倍やるのに合わせて怪獣いろいろ出品してほしいな。
ここが売り時だろ。 ここでカオスウルトラマンカラミティを売り出せばセルランもうなぎ登りなのにな 次はTDGアリーナだけど防衛向きなのがガタノしかいないのがな
いつものシェパガタノグリムドと戦うことになるか >>345
新規3体くらい出してくれていいわ
ティガダイナガイアから >>343
サンキュー
攻撃マシマシな感じかなるほどね コスモスは慈愛の勇者だから戦いにあまり向いてないし…(言い訳 ワロガとかビショップとか出る時期を完全に間違えたよなぁ
本来ならあんな弱くないだろうに ワロガ序盤ですごく活躍してくれたので
覚醒に期待してる
このゲームで好きになった怪獣のひとつ >>347
そこにトレギアが入るからレジェンドアリーナになる ボーンとルーク実装からの連携:スペースリセッターはまだですか? >>355
ドラゴリー使えばいいだけだし防衛ではそこまで多くないと思うぞ >>359
その理屈はガタノはオーブダーク使えばいいだけって言ってるのと同じでは 流石に必殺技全振りのオーブダーク艦隊作るには手間も時間もかかるでしょ
ドラゴリー使わないにしても高命中使うなりいろいろ手はあるしトレギアで溢れかえることはないかと TGDアリーナ…
そう、モンスアーガーこそ防衛の要… >>362
なんか1人で体力高めてる奴いるんだけどw >>363
アンチ乙
防衛だと攻撃する前に死ぬからあげられないぞ モンスアーガーの一連の流れが悲しすぎる…きっと次のキリエロイド無双だなうん
ところでファイブキングて皆さんどんな構成にしてる?
HP大、必殺中大、回避小ダウン、移動なんだけど必殺伸ばすのと攻撃伸ばすのとどちらがオススメ? >>368
攻撃用なら必殺技は1、2回しか撃て無いから通常攻撃優先がおすすめ
回避小ダウン、必殺中、HP大を外して
攻撃大、攻撃中力、攻撃小全、攻撃必殺中、攻撃+3x0のうちどれか3つに替えるといいと思います >>350
コスモス降臨したら回避とガードのクソゲーまったなし ある意味ウルバトの天敵だよなコスモス
怪獣を殺し合わせ共食いを強要する惑星があるなんて知れたら よし架空の傷害事件をでっち上げてコスモスを足止めするんだ! >>371
怪獣生息地から拉致って別の場所に閉じ込めるのはまあ元の場所が人間に支配されてるからわからんでもないけど(とはいえ元々の生息地から怪獣抜いた際の環境の変化はとても気になるが
鏑矢諸島やジュランの食糧事情ってどうなってんの?あと元々ここに生息してた生物は?? オークションで売買してる以上、言い訳は通じないんだよなぁ 惑星ウルバト内でのみ再現されているデータなので問題ありませんし
ヴィランギルドなんて連中とはなにも関係ありませんよ >>362
トレギアのリーダースキル潰しの影響を受けない稀有な怪獣………‼(なおその後のデバフ祭り) ウルバトの怪獣は本人じゃなくてDNAから復元したただのクローンなんだけど、だからって許されないよね ムサシならデータにだって心がある、命があるって言いそう >>379
覚醒するとスネオになり、味方敵に関わらずマップ上で一番強い奴に従属する >>369
レスありがとう
やっぱ必殺技連射は無理だから攻撃側よりなのね
参考にしてみます、ありがとう
いいよねファイブキング >>384
反撃受けるのも大事な仕事なのでHP大を外すのは慎重にね
他のメンバーとの兼ね合い 防御全振り五王はくそウザかったぞ
一体だけならまだなんとかなるが当然もう一体とシェパノゾーアがいるわけでね
負けた うちのアリーナ攻めパはみんな継承が攻撃大アップ、属性攻撃アップ中、攻撃アップ小全、攻撃必殺アップ中、あと自由枠
みんなもこんな感じなのかね >>387
もう必殺技より通常攻撃の方が強いので攻撃必殺アップより防御力ダウン(小)優先してるわ グリムド持ってないんだけどガタシェパに合わせるならあと誰がいいかな 今度グリムドが再販されたら素材用として購入する。うん、多分後悔シナイ ガゾート覚醒ここの人たちの読みどおりだったな
TDGの不人気怪獣
ラゴラスの凍結もエグいな これボガールも覚醒で相手だけ食う能力に変わるやつやろ とうとう回避以外の属性中ダウンが第1継承になりやがった………(ラゴラス) ラゴラスは凍結特化とデバフ盛り盛りは面白いけど本体のステータスがいまいちだなあ
凍結パを組むとしても相方が☆1しかいない >>400
ラゴラス艦隊で命中マイナス700というロマン >>400
ベーシカルバルタン「必殺技だけですが凍結持ちです」 ガゾート引っ張って引っ張って結局じゃないか…また高騰しちゃうな… ラゴラスがこえーってより攻撃中ダウン技量産がこえーよ
ベーシカルもだが凍結の凍りつけのことを石化で再現するのやめろ
火傷とかわらん凍結自体を変えてくれ
石化でたばっかのときは強い状態異常のつもりだったのかデアボガーゴルゴンと必殺威力下げてたのに
ベーシカルから必殺威力据え置きで凍結のおまけになってんじゃねーか
石化のみじゃ弱いのきづいたんならデアボとガーゴルゴンの必殺威力上げろや ガゾート覚醒素直に嬉しい、デバフ抜いて火力防御どっちも積んどいてよかったわ ガゾートにレジェンドをトモダチにさせてるガチ勢の人いたよな
ヤバそう ガゾートは防御力ダウンの継承素材としての価値しかないっ運営自ら認めやがった 技グランドキングとのシナジーを自ら投げ捨てるガゾート君に困惑
というか「味方はトモダチじゃない」って遠回しに言われてるんじゃ ガゾート結構いいじゃん
だからこそ覚醒の素材要求量(万能)減らしてくれません? ベーシカルバルタンのこと完全に忘れてたわ…
あと命中ってたとえ0まで下げても最低20%、近距離は+10%は保証されてるんだっけ
運ゲに持ち込める艦隊もあり…なのか? ガゾートいいじゃんって意見とゴミって意見が混在してる ガゾート覚醒強いか?
攻撃受けたときだと回避したら吸収しないし
防御回避上げて敵にはりつかせるだけじゃないんだよな
防ダウンのために買ってたからおすすめのスキル教えて >>412
暗闇にしたうえで命中を下げるとこまで下げると表示上は0%になる。 ガゾートって持ってないんだけどHP満タンだと吸収しないのか? 誰かガゾートがおよそ3ヶ月ぶりの性能調整組である事にも触れてあげて……(正直な話☆1☆2を性能調整して……) >>416
なるほど暗闇使えば0にできるのね、ありがとう
ガタノと組み合わせると理論上は面白いことがいろいろできそう
実用に耐えるかは分からんけど 吸収がフィニッシュまで行けて割合吸収だったらまだ評価できた
けど多分固定しか吸収出来ずフィニッシュまで持ってけないからEXレッドキングとかの方が使いやすいのが変わらんし
必殺も範囲効果いじってくれないと復活メタとしての役割もいまだに…
HP盛れるのも正直素体の数値が低くて…防御やデバフ盛ってチームで持ち上げるやり方もあるけど
それやるんだったら他持ち上げるよねっていう >>417
満タンでも吸収する
ソースはマガグランドキング降臨 >>420
なんだ割合じゃないのかじゃあ大したこたないわ >>422
まだ未実装だからわからんけど小で100基準だから中じゃ… これラゴラス複数いれば、固有の移動ダウンと命中ダウン重複してかかるの?
だとするとラゴラス4体のアリーナ大変なことになりそうだけど・・ >>415
攻撃受けたときって回避したときも発動しなかったっけ? >>424
なぁに確定反撃でどうにかなるさ………(震え声)(不利属性) >>425
避けても発動するのは攻撃されたときだとおもってたが
ペダゼの集中も受けたときだったから回避しても吸収するわ
すまんな [悲報]ガゾートさん、覚醒しても雑魚だったww
そもそも根本的に耐久値が足りてないのにhp中吸収が意味をなさない。
回避型にしようにも固有関係でステータス上昇がないので固定値アップか大アップつまなきゃすぐ落ちる()
落ちて復活あるとはいえ、中吸収()したところで相手を倒せないし、(仕様的に吸収で相手のhpが0になることはない)もともとの貧弱耐久故にワンパンで潰されるだけ、こんなんなら同じ復活確定持ちで属性も同じ、復活時隣接デバフ撒きのギエロン星獣を使えばいい。
しかも覚醒によってガゾート唯一のアイデンティティである[技グラキの固有スキル発動補助]の役割を失ってしまう。
覚醒しても必殺技射的も範囲も変更なし、アリーナで初動を生かせない模様。
つーかガゾート覚醒するくらいならイーヴィル覚醒させて必殺技うつほうが圧倒的に便利。(ファイブキング貫通できるし、復活も封印できる。唯一無効化できる復活持ちのグローザムはガゾートでも勝てない)
TDGアリーナ補正かかるのはイーヴィルも同じ、故にガゾートを好き好んで覚醒させるのは覚醒コンプしたい輩か極度なガゾート好きくらいやろうな。 >>424
継承スキルしっかりいじらないと凍結させる前にレジェンド軍団に叩きのめされそう
でもロマンはすごく感じる ラゴラスは他の凍結怪獣がでてきたら化けそう
現状は艦隊面白いかもくらい? これ次のアリーナでキリエルUが来たら防衛悩むなぁ、
まあガゾートキリエキリエUガタノにするか
キリエ×2キリエU×2にするかなんだけど >>429
そうか、攻撃される前に何体か葬ればいいのか
レジェンド軍団じゃなくて、火力盛り力パーティでも行けそう
>>426のドラゴリー軍団でもいけるのか、作る気しないけど これ、即決マーケットの枠残ってたら
未覚醒の残念固有スキル持ちで気に入った怪獣がいたら確保しておいた方がいい流れかな? 逆に覚醒済みのは今度いつ再版になるかわからない
未覚醒は覚醒と一緒に再販が来るだろうって見かたも出来るから慎重に SP貯まってるから五王の確定反撃で初撃落ちすることもSPチャージさせることもないのは良い
どうせ一撃で落ちるんだから必殺返し程度のダメージは無問題
わざわざ攻め時に復活無効入れる人も少ないだろうしガタノを攻撃の主軸にして吸収しまくれば防衛いけるかも!
嗚呼。。。ダダカス欲しいわ ガゾートは使わないし敵として当たるだけのワイ
覚えておくべきことは「1回復活する」
ガゾート講座終了 >>434
確かにそうだな
この間のサンキラが思いの外高沸しなかったから、即決枠使わずに済んだし
少し考えてみるよ なんかこの調子だとデスフェイサーもゴミ覚醒で終わる気がしてきて落ち込んでくるな… >>439
確定復活があるからそれなりに優秀
ラゴラスの方が酷い ゾアムルチの養分になると思えばなんとかなる・・・か? 俺は攻撃全振りガゾート艦隊とか避けそう
ギエロンよりたち悪そう >>428
的確な解説で草
ガゾートみたいな産廃本気で強いって言ってる奴なんて居るわけないんだよなぁ まぁ本編でも食欲だけで、理性も知性もなかったし強いわけないよな 違うわ……ガゾートは覚醒により私達ブリーダーに愛想を尽かしたのよ 旧ガゾート出品時に
固有スキルの効果@の「吸収」は、固有スキルをLv.10まで上げた際に100前後のHPを吸収します。
吸収の効果で相手・味方のHPを0にすることはできません(残りHP「1」となります)
今は書いてないから覚醒に伴って仕様変更されたと信じるなら是非とも…
http://umbbfile.channel.or.jp.s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/Information/MKT_00049_01.html 少し早いけど明日DNA、メンテ終わるまで消化しないようにね。
たまに朝やっちゃう人がいるんだよな。 コッヴといいラゴラスといい相方を放置するのをやめてくれ………
ゴメスは良いねェ……相方も実装予定で ラゴラスエヴォという形で相方と一緒(意味深)に実装するからへーきへーき ゴルザとメルバはファイブキングという形で相方と一緒(意味深)になってコッヴはその直下に合体(意味深)するけどパズズは……どこ メンテ明日だよね?
なんか更新させられたんだけど何か変わった? 不具合修正の関係で強制更新のお知らせは出てた
それじゃね? >>455
金曜の臨時メンテでマガグランドキングの固有の不具合の修正したけど
泥は遅延してたから今日の昼の3時に強制アプデされた わかりましたありがとうございます
なるほど修正今来たのか
DNAやっちゃってたから焦ったわ… >>453
ファイブキングはほぼゴルザ頭というのもなんだから超パズズの角でも生やしてゼクスキングということにでもすればよかったのではと思う 遂に私の元にも移動エッグが来た。ありがてぇ..... 俺ぐらい筋金入りの初心者になると
迂闊に移動力2付けた怪獣がオート開幕ぶっ込んで即死するので移動力1も欲しいよね お、ブランエッグ600初泥した
さぞかしいいいものが出るんだろうなぁ >>464
(命中÷回避)÷2×100に最後0〜17のどれかを足した値 更新しようとしたら「ダウンロードを待機しています」って出て全然更新出来ない・・・ 速パのバフ要員になるかと思ってザンドリアスを落としたけど、ザンドリアス自体の攻撃力が低いから普通に他の攻撃力高い怪獣をチームに入れた方がチーム全体としては良さげ
こいつの使いどころはあるんですかね? まだジードのミッション終わってないわ
自分がスタミナドリンク使って先に終わらせておいてやることないわはないんじゃないの しっかし今週やることねえなあ
従来なら降臨2週目は高難度追加なのにな スタドリ使って早く終わらせる方が損みたいな更新頻度だから売上も上がらんわな >>474
固有や必殺が絆とは真逆の擦り付けだけど、探索では使える場面も出てきそう 来週から前倒しでGoToTravelキャンペ始まるからもじって
強盗トラブルと称して泥棒怪獣ドロボン来たらいいなというどうでもいい期待 スタドリ100%ちょくちょく使ってるけど常に300本以上在庫がある
エグデをガッツリやればもの凄い勢いで減るんだろうけど目当てのスキルは手に入れたから今後も増え続けそう >>479
ありがとう
探査は2をようやくクリアできるレベルだけど手持ちにする方向で考えます >>483
300はすごくね?初期勢だけど今日スタドリ残数200切ったで 自分は今回のハニバ入る前に270強から現250だったな
通常時に変にブーストかけずコツコツスタミナ回復分だけで回してれば
イベントミッションやチップ交換の主要部分取れるはずだから普段から倹約してたんだと 初期勢だけどスキルエッグデバイスの煽りとマガグランドキングを5体量産したから
270弱あったスタドリも150くらいまで減ったな……。
まぁその後臨時メンテや各イベントでスタドリちょこちょこ貰ってるから周回する分には問題なさそうだな。
ランキングイベかDNAが落ちるイベじゃなきゃ最近は自然回復分で1〜2週間でミッション終わるように計算して回ってるが 前回のアリーナ24日からだったから来週でほぼ1ヶ月たつのか来週かね?
TGDアリーナでキリU出さないのはさすがにないと信じたいけどどうかな
あとガタノ対策考えんとまじできついね ただでさえぶっ壊れのガタノに超アップなんて正気じゃないが
キリエ2にガタノワンパンスキルでもつけてくれんのかな >>485
え、俺もほぼ同時期だけど500以上あるんだわ
いったい何に使うんだ? ガタノにトレギアの防御力大ダウンぶつけたいけどオブダとのチーム相性最悪なんだよな ドリンクの残数なんてイベントどれだけやってるかによるだろう
ランキング500位台で満足&ウルトラ必殺できるだけ自然回復で消化とか日頃から節制してたらだだ余りだろう 俺もマガグラキでエッグ周回するまで600くらいあったよ
ランキング100位以内は周回いらんマガオロチだけ
今は300しかない
何に使うの?とか何でそんなにあるの?とか
使った分ないんだろって誰でも判るだろうに
それぞれ微妙なマウント取り風なの
人間っておもろい DNAクエストて
使用せんと消滅するんですね、、
3倍迄待ってまとめてやろうと思った
私がバカでした(T . T) アリーナは再来週かね
来週ガイアあたりから一体きて再来週アリーナと共にキリエ2実装かな まえに何か開催延期になって予告から外れた事あったと思うけど現状は
一週間前告知してから開催だから再来週でしょ 6兄弟降臨ってゾフィー倒さないとDNA落ちないんだっけ? 29日にアリーナ開始、
22日か29日にキリエロイドII実装だとしたら、レジェンドではないな
7月はすでにトレギア出してるもんな 当分レジェンドは要らないかな。ジャグラーとトレギアで石全部持っていかれた 根拠としては微妙だが2週連続速だからキリエロイドUは速でないのか?
タイプチェンジがどうなるのか気になるぶっちゃけ無でもいいような
あと聞きたいんだが速、遠距離でオススメのやついる?アリーナしよう前提なんだが >>496
そんなにとんがるなよ
増える一方でなかなか減らない人は「何に使うの?」でいいじゃん
こんな事でマウントがどうとか、どんだけ器が小さい人間だよ、おじたんw >>505
テンペラー
攻撃はいいけど防衛ではいまいち。 ウルトラ必殺技って継承スキルとか固有スキルの補正受ける?
受けないなら威力クソじゃね? >>510
ゾフー以外は必殺効果がメインだからな
威力はもう見てない >>497
いやそんなはず無いと思うけど、消滅ってどういう事? 正直ウルトラ必殺技は周回用のポイント軽めの奴以外だと、カツ兄とゾフィーしか使われてない気がする まぁ効果が噛み合わなかったり中途半端だったりするからなぁ
USP85程度で怪獣のSP最大回復効果とかくればなと思うけど八つ裂き光輪で小アップしか撒かない時点で望み薄いしな ウルトラ必殺技もニュージェネばかり優遇なの?
マン兄さんやエースは八つ裂き光輪だのバーチカルギロチンだので小アップとかへんなのばっかり そうですよね。
境港の水木しげるロードの妖怪ブロンズ像もスポンサーの出資で作られてるんですよ。
たしか一体120万円だったかと。
像の土台にスポンサー名が入ってます。 >>515
スペシウム光線とかある上でスラッシュの小型技もあるから種類に関しては昭和の方が充実してんじゃね 溜め込んだDNAクエ消化めちゃくちゃ疲れた…
オーブダークさん周回には移動アップドラゴリー一体で挑むのが最適解と気づくまでに時間かけすぎた やっべDNAクエストしてなかった
レス見て思い出したわサンキュー 今さらなんだけど弱点◯◯キラーって普通に攻撃大アップ付けたほうが汎用性高いよね?
同じ攻撃大アップ表記でも実数値は違うのかしら ウルトラ必殺技は攻撃特化のときにマン兄さんスペシウム、必殺特化でカツ兄、雑魚周回でアイスラッガー、複数体出るクエストでワイドショットorゼロショット、移動欲しい時にメタリウムorランバルトって感じで結構使ってるな
まあ使ってないやつもたしかに多いが たしかにこの前のツインテール大量イベではワイドゼロショットお世話になったわ 満遍なく使ってるつもりだけど、ジャックとタロウとブルは戦力の低い初期だけ、ダイナストロングに至っては一度も使ってない
折角作ったのにもったいないとは思う 今特にやる事ない勢は、チップドロップ効率だけ見たらマガグラキンクエストが1番良いのかね? >>516
ウルバトでも新しい怪獣の選定・制作にスポンサー制やクラウドファンディングを活用してくれればいいのにと思います。
例えばこのガスゲゴンは(株)怪獣ファクトリーのスポンサードで制作されましたとか。(怪獣モデルの制作費はスポンサー持ち)
クラファンなら私はロードラの制作をしてくれるのなら50万円くらいまで出せます。
バンダイも課金以外の収入が増えていいと思いますけどどうでしょうか。 >>515
次小技くるならジャックのウルトラランスと予想している 実装当時はゾフィーハードクリアするのがやっとだったのにエキスパ全員生存余裕でクリアできるあたり我ながら充実したなぁって思いました
覚醒エレキングとかタッコングとか当時実装されてないやつ使ってるけど >>518
ドラゴリーと移動アップかなり相性いいよな そうそう無印ギンガ
ウルトラマンダーク(SD)とかティガダーク(SD)とかダークザギ(SD)とか出せばいいのに ロッソ(USP85)打つまえに終わる事多いしチャージ完了時に怪獣の必殺タイミングと被るからロッソがシナジー高いだけで
別にコレじゃないとダメだって方が少ないから普段は何でもいいと思うけど >>528
運営に直接言わないと。
序でにカタン、改造ベムスター、プロテ、ギラドラス、ガブラ、ペテロ、アプラサール辺りも出来たら買いますよ 必殺固定血アップのおかげでガゾートアイスラッガー使えばDNAクエワンターンエンドできるから楽 (SD)を付ければどんなに強い怪獣やウルトラマンでもレジェンドではなく一般怪獣で実装出来ちまうんだ。運営、早く気付いてくれ。 >>512
毎日4時全回復の4回×5日分位です。
これが蓄積されると思ってましたが、
昨日アプデ後に4回消化で0になったので、、
何かやり方があるのでしょうか? >>541
DNAクエの自然回復は上限の4にしかならないよ。前日に1を残しても、翌日に5にはならない。蓄積したいならストーンで毎日買うしかないよ。その場合、自然回復分は無効になるけどね。 >>543
>>512
4より上の回数については毎日消滅してたみたいだね マジレスすると消滅したんじゃなくて、そもそも回復してない そもそも残り4で放置してたら翌日も残り4なんだから気付きそうなもんだけど ゾフィー攻撃力エゲツないのね、必殺技はこれ一択ですかね、今からでも集めるべきでしょうか。悩むw >>549
最大や合計のダメージ系チャレンジとかだと、対象への特攻効果のウルトラ必殺技か隊長の2択ともいえるほど便利 >>549
ゾフィーはゲージ溜まるの遅いけど、高難易度クエをオートで回す時に最後の一手でいいタイミングで発射されたりするからあると便利 >>553
自分もさっき87とか落ちたし、ツイには100とか落ちた人もいるみたいだね
正月には全然落ちなかったから忘れてた 獲得支援とか書いてあったし実際ドロップ数増えてるんだろうな
こうなるとすぐ必要なやつ以外は復刻まで待つのも手だな どうしても必要って訳じゃなかったけど
最大火力ウルトラ必殺技持ってないのはなんかやだったわ
今なら単純火力が欲しい場面でも
オーブの方が良いこと多そうだけど ゾフィーのお陰でクリアできた探査やエキスパ多いからマジ隊長 ゾフィーハード ピース6個しか落ちないないんだが
効率の良い回収方ないですかねw 地道にやってくしかないんかなぁ 連戦クエストって面白味がないな
ないよりマシと考えるべきか ゾフィークエ回ってるから通常のウルトラ狩りミッションが進む代わりに限定の怪獣狩りミッション進まない >>548
その通り、お恥ずかしい限りです。
質問する前にヘルプ見ろよっ!て事でした。
『消滅』と言うややこしい表現をしてしまい、
お騒がせしてスミマセン。 ウルトラ6兄弟ターン数短くて殲滅できない
ゾヒー兄さんだけ倒せばいいの? >>564
そう
ちなみにタロウ兄さんを最後に残したらダメだぞ(超火力超耐久になって倒せなくなるどころかこっちがやられる) >>565
ありがとう
ゾフィー何も落とさない場合もあるとか不味くない? 暫くは手に入らんだろうと考えた移動アップが出ちゃったんだけど誰に使うかな。
手持ちの候補だとギャラクトロンかゼットンか・・・テレスドンって移動付いてた方が使いやすいかな? ここで聞いてプレミアム即決で買ったギエロンとEXゴモラを☆6にできた
ギエロンには攻撃中(速)積む予定だけどEXゴモラも積んだ方がいいかな? というか攻撃中(属性)は基本全員に積むべき
現状混成にするメリットないし 混成が強くなることを願ってるぜ…(即決したツルギデマーガを見ながら) ゾフィー完成までピース2100個必要であってるよね? >>568
移動テレスドン愛用してるけど強いよ
移動ついてると遠くの敵も必殺封印できてすごく便利
ただ移動つけると覚醒が正直要らなく感じるので覚醒させてなければどうぞ >>572
マン兄さん以外は全部2100で合ってる >>571
せめて染めパ並には強くなって欲しいな…(即決したツルギデマーガを見ながら) >>570
ジェロニモンの兄貴を忘れてもらっては困る 全体防御中ダウン悪くなさそうなんだが覚醒エレキングてどうなん
探査やアリーナで使ってるやつおる? そろそろ無属性バフ欲しいな
攻撃力中アップ(無)とか それをさせないためにレジェンドは無属性にしたのでは? 3倍20回期間終わるし来週からは即決で製作費回収したい新規モデル怪獣がバンバンくるぞ 600と400のエッグから星5の運アップがまとめてでやがった
運が出たのに運がないとはこれいかに >>578
移動付攻撃エレキングフレにいるけど重宝してるわ
いるいないで結構違う ゼットンみたいに初期の限定怪獣は一般に解放したらいいのに >>578
ここにいるぞ
アリーナでは最近あんま使わないけど探査ではデバフ撒いてくれるから探査で条件当てはまらなくてもそれなりに役に立ってると思う単純に2-Eでも活躍してくれる
ただ移動upつけないと使いにくいかもしれん ダークザギあたりがレジェンドになり何らかの無属性バフが継承スキルに搭載される未来が見える 無理だと思うけどレジェンド規制アリーナしてほしい
ガタノとグリムドは飽きたよ やっぱり積んだ方がいいか
3倍期間はサンキラ育成になるけどそれが終わったらまた継承用の怪獣育てないと… これだけ移動つけなきゃ使えない怪獣ばかりなのは単に調整ミスにしか思えないな >>589
移動についてなんだけど、移動+1のやつでも機能するかね?
育てようとは思ってたんだが移動足りなくて+1で代用しようと思ってるんだが 移動アップをエサに課金を促してるんだから折り込み済みだろう >>587
>>589
今更感あるけどまだ使えるのか
デバフ盛りにするつもりだったが攻撃盛りもありなんだな 最近やっと移動が課金でどうにかなるようになったから、これさいわいにやってるだけだよ? >>600
ベリアル販売時からずっと記載してるからな
悪手だとは思うが
この先の新レジェンドの能力設定やらかしたときは
出禁有り得る
ガタノグリムドばっかりって理由ではやらないだろうけど 物欲センサーなのかガッツいてエッグ孵化周回してない時に緑エッグから移動UP出たな 編成の楽しみをーとか言い訳して使用ランクトップ禁止とかやりそう レジェンドは規制するかもとは言ってるがこれだけレジェンド増やしてきて今更規制するのかどうか
仮に規制するにもしても遅けば遅いほど反対(主に課金者)出そう 規制が詐欺ならデュエルリンクスとかはなんなんだよ…
普通に有料カード使用出来なくしてるが補填すらねーぞ >>594
僕ちんエレちゃんの移動が3だったら移動upつけてなかっただろうし+1でもいいんじゃない?
エレキングはステ強化の際に下手に防御上げるよりゴモラみたいに移動3にしてくれりゃよかったのに >>607
なるほどね、使用感とか教えてもらって助かるわ(ID変わってるけど594です)
デマーガ量産出来たら覚醒させるよ ゲームバランスを優先するなら極端に使用率が高い怪獣は規制されるのが当たり前だけどね
逆に売上を優先するならされない
ここの運営は後者ってだけ 50圏内勢だけどレジェンド禁止は構わないよ
一部の無課金が言うレジェンドスキル禁止さえなければね
実際ガタノ以外にガチ継承してる人見ないし文句出るのは微々課金層ぐらいだと思う 文句言う言わないは別にして
重課金なら代替怪獣がなんかしらいる
無課金なら大抵元からレジェンド複数はいない
微課金と無課金効率プレイの人はレジェンド複数が命綱
こんな感じだよな多分
俺ガタノ出禁になったら
無覚醒ガンQとか防衛に入れちゃうぜ
ジェロニモンの方が良いか 50位以内にレジェンドスキルモリモリ継承のシェパやゼッパンドンとかゴロゴロいたけど >>612
> 実際ガタノ以外(のレジェンド)にガチ継承してる人見ないし
て意味だと思う >>609
売り上げ優先もそうだがこのゲームは対人メインのゲームじゃないから別にいいでしょ感はある 明らかにアリーナ意識したスキル持った怪獣出しといて対人メインじゃないからバランス調整は適当でいいとかマジで思ってるとしたら最低最悪だと思うんだが…
さすがにそんなことはないと思いたい このゲームで微課金とはどれくらいを指すんだろうね
これまで5万くらい課金したけどこれくらいのことかな 自分は3万課金したけどガチ勢に遠く及ばないから2桁いったら重課金のイメージ パックのみ購入勢でも月約3万課金してるのか…
やべぇ考えるんじゃなかったわ >>620
わかりやすい
コンスタントに1石1円の商品並ぶようになってからは
間違いなくそれだな +200台くらいの微妙なエッグは売却してジェルにするか2軍怪獣に継承させるかちょっと悩む >>622
残念とか煽ってて草
舐めるなよ小僧…!😡 ガゾート安い…
防御ダウンほしかったからありがたく落とすが
育成ぶんも作ったほうがいいのか?
味方の体力取られるのが使いにくそうで手出さなかったんだけど
覚醒前と覚醒後まるで運用変わりそうでよくわかんないなこいつ スキルエッグ増えると色々な怪獣のスキル弄れて楽しいな。ベンチで燻ってたセグメゲルとかEXゼットンをどんな風に強化してみようか、とか考えてるだけでもワクワクする レジェンドは本気で失敗だったと思うわ
普通の限定マーケット出品+スキルも抑え目
にしてたらもっと賑わってたんじゃないかこのゲーム
露骨な金儲けに走りすぎたんだよ レジェンド出す前から過疎ってたから売上以外変わらないと思う 廃様たちがやる気出したのレジェンド以降だからな
レジェンドなかったら今頃サ終してたんじゃね エンペラとかガタノが4体並んで雑に消費されるの想像すら耐え難いものだったから俺は悪く思えない レジェンドをスキルエッグ感覚で使う廃様のおかげで持ってると思うと文句も言えん >>633
これ
何だかんだ言われるが結局、アリーナもレジェンドも必要悪 一人あたりが使う金は増えたかもしれんが愛想尽かして辞めた人が多数いるから結局セルランは右肩下がりなんだよね 続いてるのはレジェンドのおかげとかいってっけど
一時的に劇薬使って延命したのに結局限定枠減らしと1週間にして悪あがきしだしたんだぞ
運営いちおしのジャグラーだしてもセルラン死んだままで逃げたやつは戻ってこないし
極端にインフレスピード上げてゲームの寿命縮めただけだわ セルラン伸ばしたいならZ放送してんだからCMやればいいのに。蛇倉隊長出品中です! ツイとか見てると正直あっちの方が先に逝きそうな感じプンプンするんだよね…………
正直ウルバトより宣伝費掛けてるっぽい(キャラ追加毎につべの円谷公式でCMが配信されてる)けど、いくらガチャゲーでも回収できてる気がしない 売り上げ予測ではまだウルバトより少し高いがサ始直後でこれでは大失敗だわな
ウルバト畳む準備してあっちにたくしたかったのかもしれんがこれじゃ共倒れだ あっちはアニメとFigure-rise Standarの販促がメインだからすぐには終わらんだろうな。
アプリ限定のウルトラマンスーツを出してるのもバンダイがプラモデル作って売る為だろうし。 ゾフィー兄さんレギュラー出演ないから登場作品ウルトラマンに入れてもらってるのか セブンガー出してZでCMやれば人は増えるよ
「今ならセブンガーもらえる!」とか ゼッパンドンとジャグラー再販きたー
運営やるじゃん。 ウルトラマンZ面白いな
ウルバトもどんどん盛り上がっていく ゾフィーの光線つくりたくてやってるけどドロップが不安定
5戦1セットでやって150から10まで
倒し方でドロップ率が変わるのでしょうか
ご存じの方いましたら教えてください 倒し方でドロップ率は変わらないかと(毎回ほぼ同じ倒し方をしてるが、個数にバラツキがみられた) ペギラのZの持ってるその武器は!?と驚いてる顔が面白かった >>651
ありがとうございます
やっぱり運ですかね…… 今回のヴィラン、ジャグラーに存在感もってかれてるけど大丈夫か?
今後の活躍に期待 ガタノゾ-ア グランスフィア ゾグ
これでなんか造ってくれ タイガ映画公開時期に劇場版クエスト3弾やるんだろうか?
タイタスとフーマはそろそろ降臨しないと当面機会逃しそう 昔は投げてたウルトラ兄弟エキスパートをクリアかつ殲滅できる日がくるなんて
すごいなインフレ
そしてありがとうテンペラー星人 >>636
レジェ前から底値落札続いてなかった?
レジェあったにせよなかったにせよ同じような出品体制になってたと思う ゼッパンドンこんな立ち方直立だっけか?変わってるのか? >>660
ウルバト内での話なら発売1週間後直立に変わったゾ ジャグラーのsp超アップて消していいんかね
攻撃か必殺をもうちょい盛らないとあんまり使えなさそうなんだけど 企業の決算期から逆算して8月9月あたりに課金するかと思ってたらジャグ再販来ちゃってどうしよう ウルトラマンZ、5話でジード
もう過去キャラばっかじゃん ジャグラー、セブンガー、ウインダムに連携ストレイジ付けて欲しいなぁ 落札でも即決でもして
購入保留にしとけばいいんじゃないのけ
メンテ跨がないし 卵の中身は種やクエストじゃなく殻の色で差が付くんだっけ? ゼッパンドン即決した方がよさそうやな
>>672
その通り 絶版は強いしカッコいいしで買って損は1000%あり得ない
うちの最高火力だ ゼッパンドンの中の人はレジェンドだから、ゼッパンドンはレジェンド。 アプリアイコンの謎のジャグラー推しやオーブ系ラッシュはこれのせいか……
面白変態ヴィランポジでレギュラー化でもしそうな勢いだな 探査4aはウルトラ必殺技の威力が使い物にならないレベルでダウンさせてるけど、光弱点引っかかってオーブスプリームカリバーで死ぬという抜け穴ができた件
おかげで分身役どころかリビルドバルタンもウルトラ必殺技で倒して攻略 >>679
普通にウルトラ必殺技は0ダメなんだが何かと勘違いしてる? なんだろう
形状はすごく違うけど今回のゼット武器を見てると「ジャックさんのじゃね?」という気持ちが湧いてくるのは >>679
ほんまや
適当にやって4ターンでクリア出来たわ 探査で3Bだけクリア出来ないので、デバフ盛りのナイトファング持ってる方いたら力をお借りしたいです…
あと火属性持った力怪獣がバキシム、黒キングジョー、五王だけなんだけどやっぱりきついですよね >>679
ためしにオーブ必殺技でやってみたらサポなし5ターンクリア出来た、オーブでバルタン倒せるのマジだった >>686
オーブで試したら0ダメだったが何がダメなんや? 皆さんのジャグラーのスキル構成どんな感じか教えてもらっていいですか? 必殺固定アップは必須として 状態異常耐性を移動アップか攻撃大アップにするか迷ってます 俺もオーブ使ったら4a初クリアできたわ
バグなのかこれ
即決22日までなのにまだ決まらん
ペダゼ放送後再販でもいいかとおもってたがゼッパン見ると買えないなこりゃ どんどん日替わりで怪獣再販する方が明らかにマーケットが活性化するよね
どうせ普通の再販枠渋るんだし日替わり販売やってくれたらwinwinだと思うんだが 皆がコンプしたら売れなくなるからどうだろう
運営様は同じ怪獣を複数持足せる為の努力は必要かとは思うけど あれ?オーブのウルトラ必殺技でダメ受ける時と受けない時があるの?
とりあえずデバフだけ期待して入れたときと上手く使って攻略できたときで2回ともバルタンたち倒せたんだけど >>688
アリーナ用だから必殺アップ系で固めてる
3ターン目に斬波2連発して仲間の必殺サポートしてお役御免です
普段使いなら攻撃力か移動力アップの方がいいと思うけど、ジャグラー単体を強くして一撃必殺したいなら攻撃力アップ、仲間のフォローありきなら移動力アップかなー ウルトラ必殺技で受けるダメージ破滅的ダウンだから本来ならダメージうけるのはおかしいんだけどな >>692
同一怪獣艦隊は嫌(したくない)な人が割と居るっぽいからね……
(ダークロプスやインペライザー等本編や設定上複数体のイメージのあるキャラは複数持ちOKな人もいる) 気になってやってみたけどダメージ予測時点で一撃で倒せないはずなのにダメージ数値すらでず倒せちゃうんだな
さすがにバグか TDGアリーナ七月末予定だけど来週再来週はレギュランとスキューラかな 即決マーケット、ペダゼ五王オダブUキラー以外のおすすめ教えてほしい 明日の予告画像はどうなるかなぁ
鮭の切り身や風車の画像ならレギュラン星人
ビルの間に浮かぶ白い影や物々しい雰囲気の扉とかならキリエロイド2 >>699
攻撃中(属性)3種のどれか、タッコング、偽ダイナ、キングジョー黒かね >>699
アーマードメフィラス
スキル継承素材用途も込みでババルゥ >>702
>>703
速誰もいないし偽ダイナにするわありがとう! >>704
偽ダイナなら次のTDGアリーナで活躍は固いし、そうじゃなくても汎用性あるしね
ただ次回覚醒して再販する可能性あるから火曜のお知らせ見てからでも遅くないんじゃないかな >>705
せやなただアリーナまでに育成終わる気がしない 覚醒は不遇な奴からじゃないかな
ニセダイナは現状まだまだ強いし
イーヴィル、ガンQ、ガゾートと来てキンモンという気がしてる そろそろセブンガーの実装とZ用のCM作って放送してくんねーかな。せっかくZで味方のロボット怪獣が人気になってるんだし、ここで便乗してセルラン伸ばさなくてどうするよ 3倍も20も終わるし俺なら即決するわ
残りの3倍で継承造る
いくらかは考えないようにしてるけど4000…3000以上になったら面倒だしもう即決してる >>701
キリエロイドUだと笑った悪魔とかもありそう全部サブタイが悪魔だし
レギュランよりスキューラのが可能性高そうだが果たしてどうなるか 根拠はないが来週はスキューラ追加にキングオブモンスの覚醒、探査リセットでReバジリスだろうな >>712
reバジリスとか…うちの貧弱パーティーじゃどれだけ掛かるか……
そういやtdgエッグどうしよ
超時空がどうなるかによるけどやっぱガタノが安定かなぁ 次のREは再来月じゃない?
バルタンオンリーで三ヶ月くらいじゃなかった? キングオブモンスのウルバト発売時の
力こそパワー!みたいな宣伝文句なんだっけ >>718
この文句マジでカッコいいよね…
なお
覚醒良いのだといいなぁ… とはいえ今でも活躍してくれるんだけどね
必殺縦に伸びるし攻撃上がるしリーダーにすると近距離バフだし
手持ちがなかなか火力足りないから力や近距離必要なときは必ず入れてる >>714
ガタノのスキル枠にTDGエッグ載せるスペースが有るのかなぁ…
本人高ステータスだから優先して載せたいスキル多すぎる うちはイーヴィルにつけた
ガタノと並べてイーヴィルが序盤の役目を終えてもその後に続けばOKで 慌ててタスクキルしたからセーフだったけど、ノーバ(後発の方)のDNAクエスト、オートでやって全滅したわw
1ターン目に最初の二体がドラゴリーの反撃で落ちる。
残った二体のゲージが溜まって必殺技撃ってくる。
こっちの大半混乱の流れ。
お前らも気を付けろよw >>726 それってドラゴリー一体で攻めればいいんじゃねぇ? ゾフィー、クソすぎる
スタミナ×5でも何も落ちないこともあるとか 期間ギリギリだけど探査4Bやっとクリアできた
覚醒ガゾートが吸収のみでゴルザのHP1まで削りきってくれたの偉すぎる >>730
ゾフィー倒しても落ちないときは落ちない 中アップ連中持ってないけど即決マーケットで買うのはもったいないからゼットに再登場して再販されてほしい
しかしグビラの再登場を望む日がくるとは… >>732
ウチはデマーガ(ノーマル)がゼットに再登場しないかな………って思ってる あーここまで集大成感出そうとしてるなら各ニュージェネの代表一体づつは出してくれると楽しいな
1話怪獣か中ボスあたり
ジードはギルバリスだけで終わりかもしれんが Zにオーブダーク出して君ねーかな。ヘビクラ隊長のリアクションが見たい Zが集大成して扱われる影で、令和1作目で映画もニュージェネクライマックスとタイトルに打たれていたタイガとはなんだったのだろうか >>731
確定じゃないのか
ピースがじゃなくて金箱自体が落ちないってこと?
知らんかった たしかにスタミナ×5でも数個程度しか落ちないけど1個あたり50以上とかよく出るしまぁ釣り合いは取れてるとは思う デマーガもナックルもグビラも見飽きたからそれで怪獣枠潰されるのは勘弁
ボガールに喰われるグドンツインテールみたいな役回りでの登場なら歓迎 グビラとナックルはともかく素のデマーガってそこまでしつこく出てないような………(初登場以外でメイン張ったのタイガの時だけで後はモブだったりツルギだったり) 赤い玉…粘土工作…
うーんわかんないや( ´・ω・`) 何回かスタミナ5倍でやったけどレアドロップでもDNAだったり10ばっかだったりで中々溜まらない こうなると今週の覚醒もほぼ確定だな!
万能DNA買い漁るわ キングオブモンスはあのガキが本体に思えてしまってなんか強さや魅力を感じないw 三体揃えたらクソ強くなるぐらいはやってもらわんとな スキューラ待ちのワイ……歓喜のあまり端末を落としかける これで後から出てきたという理由だけでスキューラがキングオブモンスより強くなっちゃったらかなりバカみたいだな ゼッパンドンのDNA貯めてたのに間違えて即決してしまった
DNA2100個どうしよう スキューラずいぶん人気なんだな待ってた人よかったね
売上貢献してくれるといいねぇ
さて来週は我々キリエル信者の番だといいが… >>753
うーん微妙!
石に物言わせ即決して後悔してる スキューラは身代わり固有だとキングオブモンスと相性いいんだが
モンスのほうも覚醒でどうなるなわからんしな キングオブモンス覚醒は、実際受けるダメージ超ダウンあたりじゃない?
あとは必殺も攻撃と合わせてアップとか
攻撃さえあればいいがコンセプトなら攻撃力ウルトラアップかもしれんけども サプライズ技違いバジリスかリビルドバジリス(課金パックで1ヶ月完成可能)でお待ちしてます スキューラくんが限定かぁ
それにしても一人だけ星1で初期の微妙固有とステなバジリスくん… >>759
どうせなら三体別々の購入方法とってほしかったな…
上で言われてるreバジリス来たらいちばん入手厳しい強キャラになるが
なんにせよスキューラ嬉しい モンスの覚醒に加えて3体の連携も来るんじゃない?
それにしても最近育てきったバジリスはなんというか…ワロガより高い攻撃ステなのに避けと耐久を上げさせるという初期実装故のちぐはぐっぷりが如実 三体連携は来ると思うけどな
現状☆1怪獣で使えるのがサタンビートルくらいだしバジリスも連携で化けるといいな 次回がスキューラ実装ならその次はようやくキリエロイド2かね
実装決定から一年以上長かったな >>762
バジリスは幸いアタッカータイプだから攻撃アップ系を積めば染めパの数合わせくらいにはなる
っていうかサタンビートル強いの? >>764
サタンビートルは探査でかなり使える とくにエリア3で活躍したかな >>768
どうだろう、デアボリックも限定だったしギルバリスもそのまま限定じゃないかね 映画見てりゃパワーアップもしてないオーブとエックスに倒されそうになってサデスの横槍がなかったら普通に負けてた怪獣と惑星滅ぼしかけた怪獣が同じになるとは普通思わないと思うが… わかる
サデスは変に目立ってるけどレジェンドとかじゃない映画補正入っただけの普通の敵役と
その便利な道具的なって感じ あれのラスボス黒幕は椿鬼奴でいいんだろうか
惑星クシアは実質滅んでるし
そういや惑星クシアとレイブラッド星人はどこで繋がったんだろう ベムスター Exレッドキング ドラゴリー テレスドン エレキング メフィラス
こいつらん中で覚醒させるなら誰が一番使いやすい??
万能溜まったから覚醒させたいんだけど迷う ツイッターに恒例のアンケート来たから投票よろしくな〜
つってもあのラインナップだとスタドリ一択だろうけど。
スキルエッグデバイスで金にはかなり余裕出来たからカプセルも素材も買い放題だし。 他の3つから選ぶことがあったら格闘思考感情かね
ショップだけだと足りなくなることがある ふと手持ちみたら他が多くて2000個台なのにホーンカプセル速だけ7000個以上あるんだがどっかのイベントでめちゃくちゃ落ちるのがあったんかなぁ >>770
>>772
クッソ弱いジャグラーがレジェンドな時点で強さは関係ないよ 人気があるかどうかだろうな。あとはグリムドみたいに映画の販促も兼ねてるとか。 グリムドさんはクイーンモネラよりは強そうだし妥当だと思う 遡ったらSp29-3Ffi君は難癖付けたいやつだったか
弱くていいならギルバリスもスペックはギャラクトロンMk2以下だしガン逃げ思考だから何も問題ないな!w >>775
ドラゴリーは移動アップつけると普段使いでは重宝するよ
ベムスターは第4継承が防御大だから継承いじるのが比較的楽だし高難度系で重宝するよ
とりあえず俺が持ってる覚醒2体だけの感想 >>775
テレスドンは覚醒しなくても強い(覚醒の恩恵がめっちゃ薄い) 移動アップ持ってるならエレキングとEXレッドキングがおすすめ ドラゴリーはキングオブモンスがとんでもない上位互換覚醒もらうかもしんないから注意(確率はかなり低いけど) ベムスターはアリーナでかなり使える メフィラスは微妙 >>775
>>785
移動付き覚醒EXレッドキング使いだけど、こいつの覚醒はガードか回避されてから力を発揮するのでパートナーのチョイス必修になるよ
普通は火力特化にすると思うけどその都合上打たれ弱い、ワンパン昇天不可避なんでタッコングとかジェロニモンとかの身代わりを必ずお供にしないと1ターン目に確殺確死の鉄砲玉になる
だから身代わりがいればという前提でお勧めと進言したい ちょっと語弊があった、すまぬ
ジェロニモンは身代わりじゃなくて復活だわ
だか身代わりだけじゃなくてら『復活可能もしくは死ななければ』を前提でお勧めという事で ゾフィーでいつもより消費したからスタドリはありがたいな
イベントが1週間限定とか聞いてないぞ
プラズマカプセルを白チップだけで賄えたから間接的にジードイベントの節約になったが スタドリ押してきたぜ
何故かTLになかったから公式探して押してきたけど >>744
DNA3倍だからと調子に乗って、使いすぎたんでありがたいです。 始めて数ヶ月なんだが即決でタッゴングとUキラーザウルスどちらがオススメ?
力のタンクも技のアタッカーも不在だからどちらか欲しいんだけど… タッコングは現役バリバリ
高難度探査アリーナで使える
Uキラーは数値良いけど
固有や必殺効果見るとちょっと型落ち感
前の人と逆になっちゃうけど 覚醒ドラゴリー、ファイブキングがいるならタコ
いないならUキラーかなぁ 艦隊じゃなくて速パに入れる前提なんだけ、キリエロイドってスキル構成どうしてる?
今のところガード、攻中速、HP大は確定してて、五枠目と命中大の入れ替えで悩んでます
あと覚醒って使ってて強い?
教えてキリエル人 >>795
説明文読んで強くないなって思えたならしなきゃいいんじゃないかな >>797
誤送信
俺は覚醒した方が断然良いと思う
ダンチよ
スキルは攻撃偏重だな >>795
自分はその構成で五枠目に攻撃大いれてるよ命中大は攻撃命中中アップにしてもいいかもしれない
覚醒は必須だね攻撃アップと味方回復が便利
染めパじゃないがタコと組ませればつよいよ >>795
その三つに攻撃大と防御中速を足してる
いまなら固定値のHPや防御でも良いかもしれない
覚醒は必須…というか無ければほぼバニラ キリエロイドUもお披露目ミッション来んのかな
キリエル人の限りなきチャレンジ魂!みたいな
門壊さないと延々増援のキリエロイドが湧いてくる ◯ターン目までに地獄の門を破壊しないとマップに大量のキリエロイドが出現とかありそう なるほど…
色々ありがとうございます、継承は攻撃に寄せてみます
覚醒もいい感じみたいだからするぞ!と思ってラボ開いたら万能が700くらいしかなかった…
最近サンキラやイーヴィルやガゾートと立て続けに覚醒させたから在庫がない
やっぱり覚醒のコスト高過ぎない?(今更) 覚醒はコスト上げすぎてかえって複数体編成の意欲下げてるわ >>792-794
タッコングにしてみます。ありがとう タッコングいいよね
ウルトラ兄弟のイベントタッコングとトレギアおじさんがいてくれたお陰で大助かりだった 私に良い考えがある。
特空機1号セブンガーをレジェンド怪獣で実装しよう!
これで売上はウルトラアップだ! >>808
可能性は高い
つまり技で来るということでもある 磁力アントラー使ってる人いる?よかったら評価教えて >>809
カネゴン(エイプリルフール)パターンもありそうです。 Zにウインダム出てるんだから
取り敢えずDNA300〜800個くらい手に入る
ウインダムイベントやれば良いのに
残りは石で属性や万能DNA買ってねってことで良いから ウインダムは継承1が有能なんでイベは無いだろう
ウインダム(ロボ)ならあるかもしれないけど
セブンガーも運営様は色々考えてるとは思うけどあまり期待しないほうが、あの劇中活躍で性能決めるのならお察しかなと 期間限定ミッションは明日までだからジード狩りばっかしてて怪獣倒してなかった人は要注意だ >>813
海棲怪獣に速は多いよな
例外にタッコングいるけど奴は見た目が赤い 新規を増やす為に特空機セブンガーを全ユーザーに配布とかやればいいのになぁ 特空機セブンガー
1ターン目味方攻撃力大アップ、自分防御大アップ
2ターン目自分射程大アップ
3ターン目移動力0になるがジャグラー、ウィンダム(除くファイヤー)攻撃力大アップ
これでどうだろう? >>816
モデル使いまわせるし特空機ウインダムは出そう
性能は弱くても放送中なら欲しい人は多いだろうし ガゾートが旧ピッコロみたいになってるな
ここまでとは セブンガーは4ターン目にウルトラ必殺技のゼスティウム光線を使えるようにしよう 今のところ入札割れこそしないけど最終価格の水準は全体的に下がってきてるから
そのうちサービス開始時並みの50枠辺りまで絞ってくるんじゃないの?もしくは午前午後取っ払って1日1開催システムにしてくるか >>823
赤目様へ捧げるために購入検討してたが迷う必要も無かったですわ
速不足してるから育成面でも考えてるんだけど
速パとトモダチになれる? >>825
そのうちオークション辞めて即決オンリーになるかもね >>823
ガゾートくん初版からずっとほぼ底値だけど…… プレミアム即決でめちゃくちゃ久々にイチから怪獣育てたけど、ちまちま石貯めて即決ボーナスでドーンのスタイルに慣れてたからめちゃくちゃダルかった 課金して即即決してるから石を貯めるという概念が無いわオレ🤥
運に左右されず好きなもの買えるのはマジで神だと思う ガゾートの再販何度目だっけか
もうほしい層には行き届いてるだろうしラゴラスの方がやばいような >>818
ありがとうゾフィー兄さんとのデートばかりだったから漏れてたわ >>830
これからもそのスタイルで売上に貢献してあげてください >>833
サ終だけは嫌だサ終だけは嫌だサ終だけは嫌だ まじで自分の世代の怪獣でたら課金せないかんよ
次がなくなるかも知れんし、次のやつが弱くされる可能性もある ゾフィーのピースやっと集めた
5回1セットでやって、最低はゼロとか10、最高は287でた 俺ぐらい筋金入りの初心者になると
ネットで仕入れたにわか知識で、ゾフィー火力だけなら最強かよ!とウッキウキでイベント回すも10回やっても20回やってもドロップ0で、
ゾフィー倒してるはずなのにおかしいなと思ってオート眺めてたら普通にゾフィー倒せてなかったりするから スキルエッグ成長のためや探索リセットキーの微課金がどれだけあるのかも重要だよな ゾフィー×5してゼロ多すぎるからクソだわ
これってタスクキルしてリセマラしたも泥変わったりしないよな? >>838
事実、初心者ほどゾフィー強いと思うぞ。正真正銘の活路を開く必殺の一撃だからな。 ゾフィーでないでないって聞くけど、もしかして専用チップと交換できた正月の方が星6ゾフィー作りやすかったり?実際自分もチップと交換して作った気がするわ。 絶対探査めんどくさい
運営はやっぱ混成推していくのね
キリ2も混成っぽいな モンスくんイケるやん!バジリスくんも
しかしなぜこのレベルの強化 バジリス覚醒スキルが原型留めてなくて草
それはそうと他のスキルが噛み合ってない☆1にも原型留めないレベルの覚醒くれ 万能が3000も必要になるとは...
課金しなきゃ... もうジェロニモンはマン兄さんと同じく常設しといても良いんじゃね
そしてイーヴィルは優遇されてるのか冷遇されてるのかよくわからんな 攻撃中TDGはバジリスにつけたほうが後腐れなさそうだな バジリスが技違いじゃなくて覚醒したのはいいんだけど完全にコンボパーツとしての覚醒なのがなあ
単体で使う人もいないだろうけどさ モンスくんバカみたいに強くなってて笑う
ありがとう運営 >>854
キングオブモンスと絡めなくても十分やれるぐらいには覚醒で強化されてるのでは
速の復活連中や力の身代わり連中と組ませるとまぁ楽しそうなことに モンス達、次回アリーナだけの一発屋トリオになりそう >>857
そう言われるとモンスより速パでゾアムルチと絡めるのがいいかもしれんね
力技のステアップかと思ったら力速なのがミソやね >>845
水氷はともかく凍結…
いつも通りにファイブキングで何とかなると信じてるからな キングオブモンスには力の攻撃力トップを死守してほしい(それにしても相方と比べるとあおり文句がひどい) モンスもスキューラもわざわざ混成パに入れなくてもいい気がしてきた 混成でモンスリーダーにしてモンスのみめちゃめちゃ強化してもオーバーキルな気がするし 力染めパ+スキューラのが強くね? >>859
言われるまで力速なの気づかなかったわw これ普通に速染めパで使えるぐらい強いな 超時空の大決戦パだとバジリスだけ遠距離だから他の2体のLS恩恵が受けられないのがデメリットだけど
バジリスがいるとキングオブモンスが力のニセダイナになるというメリットもついてくる >>863
アリーナならそうかもしれん
単体スキューラなんてワンパン余裕だが、シェパッコングがいるとキツそうだしね >>869
身代わり持ちを身代わりで庇うの本末転倒すぎるのではないだろうか… 来週しれっと速のままの混成向け近距離バジリス出してくるから覚悟しろ >>870
タコ+シェパってそういうものじゃないの⁉ 即決プレミアムは明日の昼までだから気をつけろよ(購入保留してるとメンテ時に自動キャンセルされるので注意) モンスのLSの混成時自分超アップと力技速中アップは被るような書き方だな(ちょっと疑ってる)
被るならウルトラアップ相当か ウルバト語って味方バフがそのキャラ自身を含むのかわかりづらいよね >>849
なんかイベントが足りないとき
ろくなイベントがないとユーザーがブーブー言い始めたとき
とりあえず出しておくと凌げるカードなんで
常設するわけには行かない バジリス覚醒は予想外でしたわ吹いた
おかげさまで速アタッカーとしてメインもはれますわ
未だにゲランダと一緒に速遠要員してるしTDA卵はこいつに付けてしまうのもアリだな… 攻撃を受けた時〜→身代わりしても発動する
一回攻撃を受けるまで〜→身代わりの時発動しない
ユーザー的には嬉しいけどなかなか怪しい いやこれはパワバルと同様にダメージカットがはじめから載ってるやつだから反撃でもダメージカットは発動するけどダメージカットを剥せないのでは? >>884
要約するとパワバルと同じなら反撃でも発動するけどダメージカットは反撃で剥せない キングオブモンスの覚醒リーダースキルはトレギアおじさんの前では無力になるのかな? >>887
変態仮面のやつはリーダースキル封印じゃなかったっけ?リーダーにしてる時に発動する固有スキルだから対象外かと >>870
そう?スキュードンとか絶対面倒よ!
2ターン目に敵のアタッカー片付けないといけないのに身代わりに身代わり重ねられたらほぼ確定で負けるわ
「1回攻撃必殺を受けるまで」の固有生まれまくってるからなおさらね
ガタノも確定でいるだろうし、身代わり2体を自軍1体ずつで確実に仕留めてかつガタノも同ターンに仕留められなきゃまず勝てない
できなければガタノビームで石化、暗闇範囲外にいた味方も敵の生き残りに殺されるだろう
レジェンド使えば凌げるだろうが無属性混じりのパーティで火力足りるかといえば微妙だしな >>887
ロプスゼロと同じでリーダーにすると発動するやつはトレギアでは封じれないと思われる しかしスキューラは覚醒シェパードンと同等以上とも言える身代わり能力を素で持ってるのか
ステもシェパードンより高いしモンス抜きでも人気出そう シェパは移動1とすぐ死ぬのが仕事みたいな所あるから同列には見にくいかと シェパはリーダースキルと断末魔でHP中アップとランダム1体攻撃力874UPがあるから
それよりタッコング大丈夫?あっちは身代わり時防御超アップで耐久面では軍配上がるけどスキューラはマス指定なしで総合的に見たら断然こっちの方がよい >>893
やっぱタコよりスキューラの方が強いよね
誰も触れないからちょっと不安になってた >>893
スキューラはガタノを始めとするレジェンドと技怪獣を守るのに弱いからそれはない フェイズは野球で例えると分かりやすいかも(自分フェイズ・オモテ 相手フェイズ・ウラ) ウルバトも上級同士の試合になると手札見せ合いで決着つくようになるのか… ベリアル陛下が「満足」という言葉とハンドレス(素手戦闘)にこだわるようになるのか >>888
>>890
そうなのか、知らなかったよありがとう そうかバトル始まったら3分間トイレに逃げこめばウルトラマンに勝てるんだな 赤い玉が揃ったので折角なら超時空揃えたいのですがサタンビゾーに需要はございますか?
いややっぱいらねえかな… 盾役は技のサンキラスキューラ力のタコシェパの四天王
暫く前はピッコロペダゼが凄かったけどインフレ進んだなぁ >>903
等身大になれば3分の縛りは緩くなるからよほど長く籠城しないと出待ちされるかトイレごと粉砕されますよ…… >>908
流れ見てふと思ったんだけどサタンビゾーだったらどっちなんだろ サタンビゾーは映画になるんじゃない?ある意味本編でもあるが >>914
最近は月曜か火曜を底にラストスパートで少値上がりするみたい >>917
成程、みんな最終日狙いなのかな…
貧乏性だから出来るだけ安く落とそうとしてたけどなかなか難しそうだ 何だよモンスモンスって俺のアストロモンスも何とかしてくれよ もっと手ごろな価格でお得な石のパックでないかなぁ
来週のDNAクエスト分の石足りないから課金しようかと思ったけどちょうどいいのがない… ラゴラスの継承1と4移植すれば三色攻撃中ダウンに固有で無色防御中ダウンという全方向デバフ
さらにSPダウンで必殺も撃たせない字面だけならすごい強そうな組み合わせが出来ますよ >>920
特別パックらしきものがレジェンドパックしか置いてないな
前はなんかもうちょっと安いお得パックなかったっけ >>919
登場した時には無属性がまだCPUにしかおらずいざ無属性が実装されると無属性と同時期に実装されたグルジオキングにお株を奪われる始末……
実際無属性相手に隣接するのは死を意味するからグルジオキングと差別化しつつそこをどうにかしてほしい所
それはそうと俺の「モンス」アーガーも何とかしてくれ(なぜ低い運を推しまくるんだ) 探査は面倒臭いだけになったな
ゴルザとかいらんしなあ ウルティノイドで組みたいからファウストから続けてどんどん実装して欲しい >>924
継承まで同じなら火力ないとキツイぜ!
逆に火力あれば余裕だが
ま、1位知らんのだけどね🤪 レイヤー2ですらスキルは4枠でシェパードン覚醒してないんだからそこまでみがまえなくていいと思う 今回の敵は1位の防衛パじゃなくて「挑戦パ」だからな
流石に1パで全試合戦ったって事はないだろうから本人もどれが実装されるか分かってなさそう あれ、今回って即決マーケットのキャラは購入待ちにしてるとメンテ明け消えるけど、
トレギアとかラゴラスとかも落札権利得た後購入待ちにしてメンテすると消えちゃったりする? >>934
マジやんけ😟
どうせ力か速だろ…速で抑え込めるわ😚 >>934
まじやん、覚醒イーヴィル艦隊で粉砕したるわ なんでバジリスのDNA2000ちょいも持ってるんやろ
イベントでばら撒かれたっけ?
これなら普通に落札して今回のイベント+ちょいで星6にできるな。 いつだったか忘れたけどストーリー追加キャンペーンだか何かで低レアのDNA何種かやったらもらえたやつじゃないの
配られる数が中途半端で回る意義もなかったから自分はスルーしたな 自分もバジリス確認したら星4で放置されてた。
結構早く星6作って層の薄い速遠距離の補強に出来そう。 >>933
シェパのやつはアリーナで1位になった防衛パを採用したやつで本来ならレイヤー1(基本的にアリーナで1位になった防衛パが採用されている)に置く予定だったが、肝心の防衛パが強すぎる為にナーフされてレイヤー2に置かれたらしい(割とガチで) >>940
同時期に追加されたメインクエストの報酬と合わせて力のメカゴモラのDNAがアホみたいに貰えたんだよな(たしか5000個ぐらい貰えたので、力のメカゴモラはこの時期だけはある意味1番☆6までコストの安い怪獣になった) いつまでも探査即決マーケットにデマーガ、Uキラー、ダークロプスがいる時点でお察し 指定ミッションの関係であの3体の覚醒は最低でもあと半年は無いんだよな………(おそらくずっと居座ってるから再販できない)(探査即決にラインアップされてる月はその怪獣の通常再販はほぼ無い)(ナックルとマガパンは確か探査の切り替えタイミングで覚醒再販されたから異例中の異例) >>949
意味不
ナックル星人は普通に覚醒したし、今までなかったからしないって理屈もどうでもよすぎる 全部クリアしないと次階層進めない仕様のせいで即決に延々同じ怪獣置いてるのもなんかアレ テンプレ最後だけ連投禁止で書き込め無かったので誰かよろしく そろそろテンプレ添削してもいいのかもなぁ
>>2-3に関してはもう次代錯誤感と@の方見れば解決する記載だし
もうこれが必要な初心者もいなさそうだし ようやくスキルのレベ上げが一括になったな
長かった… 1万円で育成済みの怪獣四体覚醒できる、って考えると辛み 来月にはガイア降臨来そうだな。
あとの候補はTDスペシャルとタイガ劇場版関連にZ。
2周年はアニバで6兄弟だったから次はTDGと予想。 イーヴィルティガの必殺技が使えなくなったんですが、皆さんは大丈夫ですか?
ゲージはMAXになってるんです。 961です。
すいません、必殺技使えるようになりました。
お騒がせ致しました。 来週もアリーナ週だから新クエストないだろうししばらくなんもやることなさそうだな スキルの一括上げがついに実装か
正直遅すぎるけど何より嬉しいわ スキル1回1回強化否定絶対許さないマンはまだちんたら強化してるのかな? そういう人たちのせいで余計にめんどうな仕様になっちゃったね楽になったのはいいんだけど、いちいち選択させてボタン押す回数多いけどコントローラブルにする必要なかったわ 強化してる感を出したくて20にしたんだろうけど面倒臭いだけだよな キングオブモンスって攻撃力中アップ(TDG)に該当するよね? >>971
ミラクルはテレポート運ゲー
ストロングはゼットンゲー あれ?
おいおい探査のDNAさぁ、3クエスト追加でクリア報酬450増えたと思ったらエリア2面と3面の12クエストのクリア報酬が150→100になってるからトータルで減ってるんだが(先月4850、今月4700)
アホくさ 探査はフレンドのお力でクリアしてる場合もあるから
その時とフレンド怪獣が同じとは限らんので大変 フレンド怪獣に環境外のマイナー怪獣出してる人大好き
エッグ含めたレジェンド4体分食わせてる超コッヴとか毎回興奮する ガタノ超アップとはいえ1ターンのびたし防衛出来る気しないな 2Gティガ限定って恐らく技属性のレギュランないと無理なやつだよな
実装予定を要求とかどんどん露骨な検査になっていくな… 来週はレギュランだろうな
キリエル2はウルバトのイベント傾向から言ってお披露目ミッションやるはず >>977
これマジなら運営アホすぎて笑う
てかステージ増やすたびにポイントが増えるんじゃなくて、ステージ増やすたびにその分1ステージのポイント減らして調整してたの? スレ立てありがとうございます
>>981
フレンドと自前のガタノ×2に適当に混成怪獣付けたらあっさりクリア出来た キリエロイド2のお披露目イベントなんて要らないからはよ実装して欲しいわ
TDGアリーナで出さないならいつ出すんだよ
これで出ないなら勿体ぶるとか言うレベルを越えてるぞ クリアした時の編成を自動的に保存するようにできないのか、クリアした時にスクショしてるけどたまる一方で探すのも大変だし何とかしてほしいな ラゴラス落としたはいいけどこれからまた育成が大変だな…
頑張って使いたいんだけど継承ってデバフに寄せるべきかな? 目当てのフレンドが出ない時、一々タイトル画面に戻らないといけないのイライラする
やっとまとめてスキルのレベル上げ出来るようになったのは有難いがちょっとテストプレイすれば分かりそうなものが何故1年半以上も放置してるのか理解に苦しむ >>984
クリアだけなら俺もイーヴィル・Reゴルザ・ナックルでできたけど
そこじゃなくてティガの技怪獣現状いないじゃん
未実装を要求するのはどうなんだって思ってさ 1.5アニバで3体星6にしたから、しばらく育成はいいやって感じ。
2〜3週間は育てたやつらの仕事ぶりを見る期間にするわ。
フィールドに並べてみると、妙な達成感を味わえるんだよな。。。 2Gのガタノはバフかからなくてなんの役にも立たなかったんだけど使い道あるの? 2ーGはニセダイナ、イーヴィル(未覚醒)、キングジョーブラック、ガタノ、フレナックル(覚醒済み)でいけた
ガタノで石化ばら撒いてキリエロイド以外石化にしつつイーヴィルショットで2体持っていく
後はナックルの攻撃バフを上手く利用
キングジョーブラックはリーダースキルと攻撃大(遠)、攻撃小(全)係りで囮です 1期に3200取れりゃ良いやと思ってたけど
今までのクリアステージだと足りんのか
というより先のレイヤー行けないか
ReバルタンとかReゴルザなんてそんなケチらんで
2期に1度くらい取らせてくれてもいいじゃん……
探査のための怪獣買ったりしたくないんじゃが限界か これマジでレイヤー2から初クリア報酬減ってる?
前までいくら貰ってたか忘れたわ >>929
ゴルザは攻撃大素材、バルタンは必殺大素材
そう割り切ってしまうと気が楽だな 2-G、ニセダイナとレイキュバスいたけどティガ怪獣のみミッションがクリアされてた
まだいもしないティガの技怪獣なんて含んでるからバグってるんかな まぁ環境やインフレに合わせて育成しなおしで手一杯だから
無理に探索に合わせていかなくてもいいんじゃない このスレッドは1000を超えました。
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