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エレクトリアコード(ElectriarCode) part10
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 1510-BnpX)
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2020/07/31(金) 09:53:36.95ID:Df6BV0rk0
!extend:checked:vvvvv
!extend:checked:vvvvv
※スレ立ての際、本文上から3行をコピペして下さい。

全長20cmの多目的人型デバイス・エレクトリアの普及した世界を舞台に
あなただけのヒロインをクリエイトしライバル達とのバトルに勝利しよう。

■公式Twitter
https://twitter.com/ElectoriarLabo

■公式サイト
https://elecodelabo.wixsite.com/elecode

次スレは>>950が立ててください。
立てられない場合は他の人が宣言し立ててください。

※前スレ
エレクトリアコード(ElectriarCode) part9
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1595306621/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 4110-D98U)
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2020/07/31(金) 11:14:53.43ID:Df6BV0rk0
■FAQ

▼ゲーム仕様全般
・1日の区切りは?
朝4時。
各種広告動画、ゴールドによるスタミナ回復回数、デイリースフィア、サブストーリー挑戦回数等リセット。

・課金要素は?
メニュー内「ショップ」、もしくは画面上部ダイヤ・ゴールドの+マークから。
各種永続バフアイテム、ダイヤ、スタミナ回復薬、ゴールドの購入が可能。

・ガチャ要素は?
アリーナ挑戦後に取得できるスフィアがそれに該当。
時間経過で開封、ランダムで装備が3〜10個排出される。
取得するだけでは開封されず、ちゃんと選択して「開封する」としておかなければならない。

・所謂ガチャゲー?
ホーム画面「ショップ」(前述の課金ショップとは別物)にて装備の購入が可能。
アリーナ進行によって順次ラインナップが増えていき、最終的に全ての装備が並ぶ。(サブストーリー交換品除く)
なのでゴールドさえあれば買えない物はないから大丈夫だ。

・ダイヤの使い道は?
現状はスフィアの開封以外なし。
スフィアも時間経過で開封可能なのでただの時短。

・課金アイテム「誓いのリング」って?
書いてある通りの効果。エレクトリア性能の変化は無い。
指輪を渡す、というアイコンがホーム画面左下に現れ、一度だけ特別な会話イベントが見られる。

・フレンド要素はある?
今の所フレンドマッチのみ。相手のコードを入力する事で対戦できる。
EXPやゴールドは取得できないが、後述する★は貰える為デイリー開封に便利。
スレでも度々コードが貼られている為、腕試しにどうぞ。

・最初のキャラメイクミスったんだけど
メニュー内「容姿の変更」から何度でも変えれる。好きなだけ拘れ

・機種変更でデータ移行したい
現在の機種でメニュー内「データ引き継ぎ」からコードとパスワード発行。
新しい機種でタイトル画面「データ引き継ぎ」から発行したコードとパスワード入力で完了。
有償ダイヤと有償ゴールドは引き継がれないので注意。
あと所謂バックアップではない為、二回目をやろうとしても無理。
もう一度データ引き継ぎからパスワードを発行しておかないといけない為、不足の事態には備えられない。

・バグ見つけたんだけど
タイトル画面「お問い合わせ」からすぐに報告してあげて下さい。
0003名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 4110-D98U)
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2020/07/31(金) 11:15:28.01ID:Df6BV0rk0
■FAQその2

▼育成関連
・どういう風にパラメータ上げてけばいい?
自分の相棒だ、お好みに。
序盤のオススメは戦術を中心にするといいかも。少量だがパラメータが満遍なく上がるうえ後々大事になるスキルコスト上限値も上がる。
その後射撃か近接にシフトしていくといいかも。

・パラメータってどこまで上がるの?
表記上はSSS+が最大。ただそれ以降も数値はあがっていく為、現状上限はないと思われる。

・EXPが100%になったらそれ以上は溜まらない?
バーは100%までだが数値は200%まで貯められる。
戦闘やエレクトリアの頭タップ(1日上限5000回)、何もしてない所謂放置時でも溜まっていく。ただし100%以降は戦闘でしか溜まらない。
ちなみに育成で消費しないと全く意味がない。

・同じ装備を取得したらレベルが上がったんだけど?
装備アイコン長押しでパラメータ補正値を上げられる。
最大10Lv(9pt)で、何度でも自由に振り直し可能。

・○○以上とか○○以下とかいうスキル習得したんだけど何これ?
条件によって横一列に配置したスキルが発動するようになる。
閾値は条件スキルセット後、アイコン長押しで調整可能。

・スキルコスト上限値の最大は?
現状は25が最大。

・セットアップ画面の名前の横のノーマルとかフラットって何?
フレンドマッチ内のフラットバトル用の機能。上がりすぎた各パラメータをS以下に固定して対戦できるルール。
そのフラットバトルで対戦する時のパラメータが表示される、故に序盤は気にしないでいい。

・アクセサリ内のラベルって何?変えても反映されないんだけど
サブストーリー交換品の衣装「体操服」用。体操服の名札ラベルの部分。

▼戦闘関連
・戦力差がありすぎて敵に勝てない!
時には前のアリーナに戻ってEXPを溜めて育成する事も大事。
単純に強くなる事で勝率は上がる。
後はAI設定や装備を見直す事で勝てることもある。
AIや装備に正解は無いので色々試行錯誤を繰り返そう。
リベンジは何回負け続けてもスタミナとランクゲージは減らないので挫けるな(勝利時にスタミナ消費)
AIなのでどうしても運は絡む、戦力差100万以上でも勝てる時は勝てる。しっかりと見守れ

・戦闘終了後リザルト画面で貰える★って何?
デイリースフィアの開封に使用。ランダムで10個の装備、ゴールドが手に入る。
規定値溜めた後アリーナ挑戦画面から開封。
開封後は一日経過か広告動画試聴でスフィアは復活する。広告動画の場合は必要★数が増えて復活。


FAQここまで
0004名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 4110-D98U)
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2020/07/31(金) 11:16:39.41ID:Df6BV0rk0
過去のバトルコード戦闘力別まとめ
part1-part5
2020/05/24 更新

★星集めは自キャラの装備を外してアップロード、コードをコピーして自キャラと対戦させると良い

★〜100万━━━
LofWfkZ4 NZg0T51Q JfFsMsR0
2qSDLYTp psrsZr12

★100万〜━━━
YmKQboSU ywUfpGng maEYJrxx FFUa7s3K
oMYidPFx NLVSrjT9 dmzRbLWo eAcMjM9o PQinjx8M
K9sTVhFi k59f8P29 95GmKbEq

★150万〜━━━
Uea23bSV T3mGiB6w T3QBhthH KzYZn7nx bDcrr6cV
4bGE6Avy n5wobYuo xAOuVKo3 HBPyF0R9 vAMpVYEC EHEmBEwi 54YKKjAP G8BZU4g8

★200万〜━━━━
kgicBq25 QVGZn7vN o5p4ZZzU mSAUsdMd fuAWhmd0
nEqd8VJG RBe5brRu qmkV653e e01r1Csc sRsts1R8
ORNS1jeh eoFNP93b YaFT86C0 KSJ1rRHL pDtZg7RM
NRO6okvK ppEQjjp0

★250万〜━━━━
fBLKZgzK yYKWURmb vdQ9dn06 8Jn1q7Hv vkrqV7F4
qEPDLVjG VR4ijKhf oxyFy3Kh 3xmvncis 0x4VhmGo
R7hxY50g d4DhwvAt FpWBMtc0 vys0zomk 3O5bsKsE
1iUQGbWy u7q2cGZV TKq10Vin mb91Vfvg

★300万〜━━━━
fqE4pmDS ErHKSEOF O6V4AOsE dbvU2phz p7r7Uxfx
s7iM9r51 DDbsayq2 TPYpgVaY wSkcCPnm nEYn4UeZ
eahye8h4 e9QuDxkD 88oQz6LA hCZLfcVC bQMVeHYf

★350万〜━━━━
1fURvTQ8 8xZcvZ0c 3LASzPx6

★400万〜━━━━
yGQnJmiE 8RRAWHZC

★450万〜━━━━
PS2QemMr 2SrQnt1p

★500万〜━━━━
w4DojGcO OGdPdmy4

★550万〜━━━━
gU06iRb0 4xmOxYdG ROHcmrqB
0005名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 4110-D98U)
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2020/07/31(金) 11:17:22.06ID:Df6BV0rk0
2020/7/11 更新

★300万〜━━━━
fqE4pmDS ErHKSEOF O6V4AOsE dbvU2phz s7iM9r51
DDbsayq2 wSkcCPnm nEYn4UeZ e9QuDxkD 88oQz6LA
hCZLfcVC

★350万〜━━━━
8xZcvZ0c

★400万〜━━━━
eahye8h4 3LASzPx6 yGQnJmiE

★450万〜━━━━
1fURvTQ8 PS2QemMr

★500万〜━━━━
TPYpgVaY bQMVeHYf 2SrQnt1p w4DojGcO

★550万〜━━━━
gU06iRb0 4xmOxYdG

★600万〜━━━━
★650万〜━━━━
OGdPdmy4

★700万〜━━━━
ROHcmrqB

★3100万〜━━━━
p7r7Uxfx
0009名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd9a-U4FF)
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2020/08/01(土) 02:11:55.02ID:Mzz8+wHZd
もっとうちの娘とイチャイチャ出来るイベント欲しいなぁ
0015名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイW ce98-Hcij)
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2020/08/01(土) 13:51:31.96ID:SpwQ3mA90
ウエストが先では?
小さくしても大人体型だし
003124(神奈川県) (ワッチョイ 7ab9-ANno)
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2020/08/01(土) 19:57:00.13ID:PeRtqeTn0
>>25
https://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/0/0/0081910a.jpg
ステージ的に開幕パイルが結構な頻度で決めれちゃいますね…
これはたまたまですので、アサルトフォトブレに成す術無くフルボッコが殆どでした(

>>28
https://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/b/3/b3670d16.jpg
ビット特化で全然近づけません!
フローズンパークなので重いのも印象的でしたが、何とか
0038名無しですよ、名無し!(日本のどこか) (JPW 0H5e-hvE5)
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2020/08/01(土) 21:00:19.39ID:/+w81ezFH
今日はいいコードがたくさんやね
うちの子も貼っておこう
ROHcmrqB

あんまイジメないでね
0044名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 7ab9-ANno)
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2020/08/01(土) 22:23:25.88ID:PeRtqeTn0
>>38
https://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/5/a/5af26b65.jpg
見覚えのあるバトルコード!
パイルで1/3も削れなかったので勝ち目無し…だったんでツインブレイカー特化で何とか

キャット装備でユニヴァァァス!していくセットが案外イケてると思うので良かったら対戦して下されば
Z9EPrxrM
0047名無しですよ、名無し!(日本のどこか) (JPW 0H5e-hvE5)
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2020/08/01(土) 23:06:34.36ID:/+w81ezFH
あんまイジメんなって!

>>44
ツインブレイカーはいいよなぁ
強いのも勿論強いが白基調で目がくりっとしててとっても可愛かった

でもウチの子も可愛いもんねッ
0048名無しですよ、名無し!(日本のどこか) (JPW 0H5e-hvE5)
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2020/08/01(土) 23:15:13.35ID:/+w81ezFH
>>46
フラットで1勝1敗だったぜぇ
褐色肌にサキュバスの健康的エロスがいいのぅ
0051名無しですよ、名無し!(四国地方) (ワッチョイW 7a11-DfbS)
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2020/08/01(土) 23:32:18.52ID:TorSUcew0
いつの間にか修羅の国に迷い込んだようだ
フラットでも全く勝てねえ!
0054名無しですよ、名無し!(日本のどこか) (JPW 0H5e-hvE5)
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2020/08/01(土) 23:58:27.71ID:/+w81ezFH
バトルもいいけど休憩もな!
https://i.imgur.com/ra279o3.jpg
005744(神奈川県) (ワッチョイ 7ab9-ANno)
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2020/08/02(日) 07:06:14.26ID:+sPXG2no0
>>47
そちらも色合いが中々凝ってて、フォトンラインに合わせたビーストゴーグルが素敵でした

>>53
対戦ありがとうございました
リザルトから分かる封殺されっぷり、マルチレーザーは現役ですね!
0058名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイW ce98-Q7Ow)
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2020/08/02(日) 07:10:38.23ID:cZENy3HB0
久々に凄い良い雰囲気で嬉しいな
0067名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウーT Sa09-qbj/)
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2020/08/02(日) 16:50:19.47ID:puhkXjqLa
>>60
フラットだけどかなり強いな
10スロ目のアセンで死にかけながらやっと勝てた
https://i.imgur.com/EIXrhR2.jpg
俺の天使ちゃんも貼っとこう
UFSAsmKt
0072名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sa09-v68l)
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2020/08/02(日) 22:01:19.69ID:puhkXjqLa
>>70
俺も覚えてるぞ
と言うか実は参考に組んだことあるわ
しかし見事にボロ雑巾で草
動き見直そう…
0074名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイ 1625-SLIs)
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2020/08/02(日) 23:08:57.06ID:iYyTG8UR0
カオスアリーナの2をようやく突破した程度の凡人です
諸先輩方には全然敵いませんが、良ければウチの子もお手合わせお願いします

ミサイル主体なので迎撃システムに滅法弱いですが、自慢の子です
6sLp35SL
0079名無しですよ、名無し!(東京都) (JPW 0H5e-hvE5)
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2020/08/03(月) 07:46:56.70ID:7s9S5BpTH
>>74
おはよう!
朝からキレカワな金髪メガネイドに出会えるとは思わなかったぜ眼福眼福
https://i.imgur.com/hBnHlYj.jpg
0080名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd9a-G9qI)
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2020/08/03(月) 10:17:59.71ID:E28cmkW5d
火山アリーナにたどり着いた初心者だけど地形の悪さとかそれに対応するAIは存在しない?
地形にはまって蜂の巣とか稜線超え貫通ビーム合戦は仕方ないのかなぁ、逆にそれで勝つこともあるんだけども
ステージの雰囲気と地形で勝ち負けが大きく左右されるから地の利を得たぞのアレを思い出すわ、迎撃ブレード決められたら完璧
0082名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd7a-UCXj)
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2020/08/03(月) 13:18:19.98ID:+TpMs20zd
俺も最近始めた初心者だけど火山ステージはわりと簡単に抜けられた
次もすぐ抜けたけどその次がアホみたいに強いの出てきて止まってるわ
戦力上がってないまま早めにステージクリアしちまうのも考えものだわ
どこかでツケがくる
0092名無しですよ、名無し!(日本) (ワッチョイ cebe-QOAx)
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2020/08/03(月) 22:15:48.68ID:qy6u5Hww0
グランドアリーナ〜2はクッソ長かったわ… やっとルインアリーナに来た
進行が遅いのは特化してないせいもあるだろうからまあ納得はしてるんだけど
まったりやっていこうとは思ってたけどさすがにダレたなあ
0093名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd7a-U4FF)
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2020/08/03(月) 22:25:37.80ID:/B1xQh1+d
他ゲーと並行してたから遅くなっちまったけどようやくアリーナ制覇や。
射撃が弱体化したからか今回のアリーナボスは全体的に大したこと無かったな。当時のエルシスやMK5のが苦労したぜ。

https://i.imgur.com/0C78FK0.jpg
0120名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd7a-U4FF)
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2020/08/04(火) 19:40:40.63ID:oCvr299jd
>>117
https://i.imgur.com/E30QNRW.jpg

この子か?重装備対決してみた。お互いカッタイから削りきれんw
0124名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd7a-U4FF)
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2020/08/04(火) 20:07:57.49ID:oCvr299jd
>>122
前の一斉射撃型はド派手だしビットもいやらしいしですげー強かった覚えのある子だわ。
おれ一斉射撃使いこなせなかったから羨ましい。
0129名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 5daa-ngYr)
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2020/08/04(火) 22:25:18.82ID:c3BuiM0g0
あ、3コストか
説明見てなんとなく分かったけど一斉射撃って「手持ち武器に合わせて」一斉に攻撃するだから
遠距離射撃特化で近接系を近付けたくない自分にはマシンガン発射するタイミングで撃ってくれるのは自分の需要に合ってたんだな
0147名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sa55-rcPj)
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2020/08/05(水) 12:13:09.73ID:vp3fOCTxa
念願のツインテレールガンを買えたから早速使ってみたけど思ってたのとちょっと違った
頭でっかちになって衣装もメカメカしくしないと合わなさそう
なんなら容姿の顔もメカっ娘にするべきだなこれ
0148名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd73-1p2W)
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2020/08/05(水) 12:30:39.16ID:RuUEVu72d
リロード式で斬撃か衝撃波を飛ばす刀が欲しいな、それも三連撃タイプじゃなくて単発斬りの。
三連タイプだと剣使ってる時といまいち使用感が変わらない感じがするんだよなぁ。
差別化するためにも刀は単発斬りがデフォにして欲しさがある。
0161名無しですよ、名無し!(大阪府) (アウアウウー Sa55-WdOk)
垢版 |
2020/08/05(水) 14:56:46.82ID:zAKInCu0a
マスター達ありがとう!HP100%以下にしたら使用しずらくなったよ
フォトンブースターの見た目と性能が好きだから装備したかったんだ、ただフォトンミサイルは撃って欲しくないというわがままでした

ナニカするのは勘弁してください...
0162名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイW 1b98-jw/+)
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2020/08/05(水) 14:58:34.58ID:QUwUD2IR0
>>148
刀は単発切りってフタマと同じにするの?
刀全部産廃になるな
0164名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイW 1b98-jw/+)
垢版 |
2020/08/05(水) 17:03:47.86ID:QUwUD2IR0
フタマあの長さであの弱さだから使ってみりゃキクモンマサムネ同じ動きにしたらどれだけ弱いか
0165名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd33-YWFj)
垢版 |
2020/08/05(水) 17:05:37.47ID:KE07Stphd
チップで設定出来ると面白そうやね、3連撃を一閃にする、一閃を3連撃にするクイドロのブレード版みたいな
纏めたら攻撃力はどうなるのかとかは流石に調整しないとヤバそうだけど
ついでに総火力そのままでも良いから5連撃とかオラオラしたい
0167名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd73-1p2W)
垢版 |
2020/08/05(水) 17:10:56.06ID:2F1IG2JAd
フツノミタマの誘導とかリーチは置いといて
フツノミタマと同じ威力の三段ソードと比べた場合って単発で斬った時と総合的なダメージは同じじゃないの?
0169名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp5d-sZgC)
垢版 |
2020/08/05(水) 17:21:51.78ID:q4PS3w/qp
それこそ格闘でレンブレ発動するようにして前みたいにレンブレ発動されにくい一閃とコンボの3連に分けたらええわ
レンブレ発動されないままなら上に書いてあるみたいに一閃で高速移動みたいなのを追加して欲しい
0171名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd33-jw/+)
垢版 |
2020/08/05(水) 17:59:43.27ID:pQni/ulMd
フタマのダメは他剣の三回ぶん
判定弱いって聞いたから聞いたとおりに先手つけてミラマしたらマジでプラダガにも負けて草しか生えない
0172名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd73-1p2W)
垢版 |
2020/08/05(水) 17:59:49.73ID:RABj2e0Gd
>>170
おぉ検証サンクス。
やっぱそうだよね、威力誘導リーチとかが一緒なら三段斬りより単発斬りのがモーション中にビットとかで邪魔される可能性が少ない分お得な訳だ。
0177名無しですよ、名無し!(神奈川県) (JPW 0Hab-qbpq)
垢版 |
2020/08/05(水) 22:21:37.36ID:EX3fu4OTH
漢もすなる一斉射撃といふものを我もしてみむとてするなり!
ROHcmrqB
0180名無しですよ、名無し!(神奈川県) (JPW 0Hab-qbpq)
垢版 |
2020/08/05(水) 23:33:53.99ID:EX3fu4OTH
>>178
バトってくれてありがとう!

>>179
こんばんは!
使いどころが難しいギガブラスターが活かせるのも、またいいよねえ
0183名無しですよ、名無し!(日本のどこか) (JPW 0Hab-qbpq)
垢版 |
2020/08/06(木) 07:46:59.07ID:ak/xt5c9H
>>181
おはよう!
相変わらず引き締まった良いアセンだ
0186名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイW 1b98-9d8c)
垢版 |
2020/08/06(木) 14:56:53.23ID:PNvwQ9+A0
ビキニアーマーみたいなボディたくさんあるだろ
0193名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd73-1p2W)
垢版 |
2020/08/06(木) 17:54:36.57ID:N7IbQilfd
近接に頼るんじゃなくて自分の好きなアセンでボスに勝てるまで頑張る←すげぇわかりみ。
0203名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd73-1p2W)
垢版 |
2020/08/06(木) 21:15:32.23ID:s+4/63Wed
オールsss+目指してバランス型で育成中。
てかお前ら強すぎやろ…。
いいんだ、うちの娘愛だったら誰にも負けてないんだ(´・ω・`)

https://i.imgur.com/oEM04pV.jpg
0210名無しですよ、名無し!(茨城県) (ワッチョイW c113-xtGg)
垢版 |
2020/08/07(金) 02:01:05.02ID:65YoBRat0
スキルコスト最大値気にして無さすぎて今初めて上限25って知った…ちゃんとF&Q読もう…
0221名無しですよ、名無し!(新日本) (ワッチョイW eb58-YWFj)
垢版 |
2020/08/07(金) 10:54:28.04ID:pOLWIHyP0
>>213
ビットは積み過ぎたら射撃条件がビームとほぼ同じだからビットばっかり使ったりダウン値溜めちゃって肝心のビームがイマイチな結果になるから注意
その辺ならハイツイン使えるはずだからバスターと言わずそれにすると良いぞ、一撃の重さで勝負だ
ミサイルもやたら撃ちまくって弾切れして後半ゲロビ素撃ちしか出来ずに当たらない苦しい思いするから頻度をうまくなんとか
まあAI設定しても言うこと聞かない時は聞かないんですけどね!
ところでハムスターの超追尾ゲロビ、超精度先読みゲロビAIくれませんかね
あれだけ別物で吹くわ、ゲロビ外したなと思ったらブースト後の着地地点で待ってるとか
0224名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 01aa-UX7s)
垢版 |
2020/08/07(金) 12:11:15.81ID:TeTPPT580
前にフラットの仕様聞いてた人いたと思うけど
フラットは育成値S到達時点の能力だったわ
丁度射撃がSになってそのままちょっと上げたら射撃値だけフラットの方が下になるようになった
だから育成値同じSでもギリギリS+になるまでの上昇ステはカウントされないが結論でした
0225名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sd33-jzBU)
垢版 |
2020/08/07(金) 12:13:45.85ID:KAHS0ql3d
たまに慣性ジャンプしたまま射撃とかしてるし
このゲームも今流行りのガンダムゲーみたいな挙動になったら馬鹿な動きとかしなくなりそうなのに

と思ったけど、救世主移動やアグニカステップするうちの子想像したら今の動きで全然いい気がしてくるよね
やっぱ程々が1番ですわ
0233名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイW 1b98-9d8c)
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2020/08/07(金) 18:32:59.09ID:/JsH5sir0
速度100位になるとen1上がるのに300以上いった気ガス
無料分全突っぱで1日3くらい速度は2日で1
0240名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd33-yhmE)
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2020/08/07(金) 20:03:50.67ID:BACOgCKXd
敵専用AIはないでしょぶるー氏も言ってるし
単に機動育成しまくってるんだと思う、起動なら育成しまくっても戦闘力はほとんど変わらないからパッと見わからないだけかと
0242名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 01aa-UX7s)
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2020/08/07(金) 22:39:58.74ID:TeTPPT580
ハムスターのイベントのゴルドラーダちゃんがクソ早で
難度85のアリーナ普通に連勝できるアセンで
難度70なのに全然勝てない
あれ近接強化した影響で難易度おかしくなってんのかな?
元々強かった?
0244名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW a98a-TvuW)
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2020/08/07(金) 22:56:32.27ID:8SnY85GD0
最近やり始めたのですが、アプリ立ち上げてそのままにしとくと歌が流れるのですね
制作スタッフが歌ってるのかな?

それは兎に角、両手に射撃武器持たせて、同時使用とか出来るものなのでしょうか?
0247名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd73-1p2W)
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2020/08/07(金) 23:38:24.72ID:xmTCPRnvd
>>244
クレジット見れば分かるけど、魔王魂っていうフリーの音楽サイトから使ってるやつだから製作スタッフが歌っている訳ではない、っていうかこのゲームはぶるーっていう人が個人で作ってるものだからスタッフとかはそもそもいない。
現状右手と左手に武器持たせても攻撃する時はどっちかしか使わないから今後システム的に実装されない限りは右手と左手を同時使用する事はない。
0253名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 5987-JOTn)
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2020/08/08(土) 00:09:23.00ID:TMXcI4Y80
フォトンブレイド、素で当てると三連撃が入ってもダウンしないから三連撃後の無防備状態を格闘で反撃食らって大ダメージというパターンが多すぎるなぁ
三連撃後の隙が大きすぎるのか位置取りの問題かダウンさせられないとほぼ確実に反撃を入れられてしまう
0257名無しですよ、名無し!(長野県) (ワッチョイ 5113-Usqq)
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2020/08/08(土) 01:06:11.16ID:jixrOgI20
>>250
同時には使えないけどそもそもこのゲーム、一度に大量に撃つ系は「一度の回避行動で避けられる」
ことが結構あるから、左右同時に撃ったところで効果としてはどこまで期待出来るか怪しそう

しかし現状、例えば右にマシンガン・左にハンドガトリングにして両方とも直線速射系にすると
最初のどちらかがヒットしたときに直後のもう片方が全弾入って大ダメージというパターンがあって
連携の頻度も高いので、事実上の「同時運用」気分は味わえるかも
0259名無しですよ、名無し!(新日本) (ワッチョイW eb58-YWFj)
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2020/08/08(土) 02:11:22.24ID:6qBRcRav0
ダブルトリガー出来たら面白そうだなと妄想しつつも左手武器の種類を見るとそんなに種類無いのよね
比較的使えそうなのはガトリングとかラッシュシールドとかだけど右手の射撃武器の充実感と比べるとどうしても劣る
まあそもそものゲーム内容がダウン無敵でターン制RPGとか格ゲー的な要素もあるシステムだから一度にいくら撃ててもほぼ無駄になっちゃうからなぁ
お互い常時スーパーアーマーの特別モードみたいなのがあればダブルトリガー出来ても無駄にはならなさそう
と思ったけどこれだと一斉射撃とかミサイルがやばい、お互いに近接だとノーガード殴り合いのカオスな戦いになるから駄目だこれ!
0260名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd73-1p2W)
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2020/08/08(土) 02:15:59.33ID:6Sy5LyaBd
ロマン火力信者としてはハンマーいいなぁ。
振りが遅くてウェイトも重いけどHPアップ付き、威力がダントツ、攻撃中はスーパーアーマー状態とか面白そうだ。
0265名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW a910-rcPj)
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2020/08/08(土) 07:40:15.41ID:mnnZcqgo0
ツインブレイカーのダメージがどうもしょぼい
発生直後の根元からゴリゴリいかないとダメなのか

>>264
重いとは思うけどあれはあれでいいとも思う

重め単発を3回にするのが真骨頂かと思ってたけど、3発を5発にすると結構当たりやすくなることに気が付いたよ
そのまま追撃で5発入れるとかなり減らせる
0268名無しですよ、名無し!(東京都) (プチプチW 0H33-9d8c)
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2020/08/08(土) 13:17:15.52ID:WWQVbX+6H0808
フォトブレ見た目にはわからんかもだが壊れ武器だから強くて当然だぞ
0272名無しですよ、名無し!(中部地方) (プチプチW 1b98-U5zo)
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2020/08/08(土) 14:47:04.26ID:bodA1Hkc00808
キクモンとフォトブレならフォトのが強くないか?
当たり判定のリーチが全然違う
0273名無しですよ、名無し!(千葉県) (プチプチW 31ef-eZha)
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2020/08/08(土) 14:47:57.63ID:WUyXFlyv00808
始めて1ヶ月でグランド2まで進めたのですが、speedとweightの関係がイマイチピンと決ません
speed重視のメカパーツは大抵weightも高く、軽い有機物系(ショートセーラーとか妖下駄とか)を装備した方が結果的にENも飛行速度も上、という結果になりがちで悩んでます
この関係がひっくり返ることはあるのでしょうか?
0274名無しですよ、名無し!(茸) (プチプチ Sd33-yhmE)
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2020/08/08(土) 15:10:38.94ID:TwVez5sAd0808
キクイチは少しだけ軽くてEN食わない事以外はすべてフォトブレに負けとる
重さも10しか違わないし格闘機ならENそんなに気にしなくていいから見た目に拘らないならほぼフォトブレ一択
0276名無しですよ、名無し!(長野県) (プチプチ 5113-Usqq)
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2020/08/08(土) 16:10:50.97ID:jixrOgI200808
>>273
メカパーツはHPや付属兵器を盛るのが主要目的で、高いスピードは高いウェイトを
帳消しにするための調整、って印象
速度を出したければウェイトを絞るのが前提のシステムだから、メカ系はそういう目的じゃないって感じ
0277名無しですよ、名無し!(茸) (プチプチ Sd33-U5zo)
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2020/08/08(土) 16:40:56.59ID:Ahz2uU7rd0808
キクモンは高機動射撃で持つとフォトブレより邪魔にならなくて割と良かった
問題は高機動射撃が息をしてない事だが
0282名無しですよ、名無し!(茸) (プチプチ Sd33-9d8c)
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2020/08/08(土) 18:53:33.58ID:Ahz2uU7rd0808
あまり菊門いじめないで
0283名無しですよ、名無し!(福岡県) (プチプチW 5115-GCUL)
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2020/08/08(土) 19:09:33.68ID:Nxvf3Ei300808
他の装備にもよるんだろうけど、今フォトコン+グラビ+菊とフォトコン+グラビ+フォトブレで試したらEN15しか変わらなかったんだが(速度198)

速度250の世界になればそもそもEN余る筈だし、グラビ使ってようやく速度200行くか行かないかのレベルでEN15しか変わらないなら体力盛れるフォトコン一択じゃないかな…
0285名無しですよ、名無し!(四国地方) (プチプチW 1311-l3c6)
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2020/08/08(土) 19:23:18.96ID:s3OlcaDb00808
ヤミノオオガマ全然話題にならないな
射撃上げてないから真価発揮出来て無いけど普通に強いと思うんだけど
やはり鎌は見た目がカッコいいだけの武器なのか

https://i.imgur.com/v817ys2.jpg
0290名無しですよ、名無し!(北海道) (プチプチ 51ee-Ea0s)
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2020/08/08(土) 20:46:52.85ID:Mt6/EKOe00808
バリオンさえ抜ければ憧れのメタルヒールが買えるのに通してくれない
うちの紙装甲と相性悪すぎる・・・
そういうわけで先輩マスターの方々、バリオン(ハイランドアリーナBOSS)と相性いいアセンを教えてください
0291名無しですよ、名無し!(茸) (プチプチW 0H33-ri4+)
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2020/08/08(土) 21:21:12.65ID:KH6zmpieH0808
猫耳スタンダードレインポックリセイレーン
フォトコンディフレグフォトブレフィールドジェネ出力強化
剣闘ラッシュクロスイチハチ迎撃マグネレイジングアクロバティックハイパーカウンターで抜けたよ

もうちょっといいアセンあるかもしれない
0297名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイW 1b98-9d8c)
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2020/08/08(土) 22:12:47.04ID:bodA1Hkc0
フォトブレ重くしたほうがバランス取れるだろ
フォトブレが極端にブッ飛んだ性能なだけで菊門も十分壊れ性能だぞ
0303名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイW 1b98-9d8c)
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2020/08/08(土) 23:42:47.34ID:bodA1Hkc0
使い比べた感じ見た目はリーチと関係ないぞ
フォトブレとフッ玉明らかに届いてなくても当たるしフォトブレ大型ソードと多分ほぼ同じ
菊モンもフッ玉と多分同じ
0309名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd73-1p2W)
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2020/08/09(日) 13:27:07.08ID:iH6PvsN9d
ハムスターイベントはハムスタービット1個(もしくは2個)と右手ゴルドネイル買えるだけ買っとけばそれで充分だよな。
後は趣味の領域。
0319名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd73-1p2W)
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2020/08/09(日) 16:59:34.63ID:XbxSje6Id
>>316
何使って勝ちたいのかは分からないけどEN多めの重装遠距離型で行くといいぞ。
セレスティアのフォトコン以外ほとんど食らわず体力3300ぐらい残して勝てた。
0323名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 1b9c-rcPj)
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2020/08/09(日) 18:37:36.41ID:61s/cf680
>>310
今ルインアリーナだけど200万ぐらい。フローズンの時はもっと少なかった。
>>313 のように近接で抜けたよ。

ルイン抜けるために経験値稼ぎしないといけないけど、効率のいいところあるかな?
0325名無しですよ、名無し!(新日本) (ワッチョイW eb58-YWFj)
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2020/08/09(日) 19:38:46.69ID:EJVhnsWM0
>>323
経験値はどこでも良さそう
調べた感じ格下を虐めたら240くらい、負けたらもっと低かったはず
同格なら280〜300くらいになってそこから格上相手の戦力次第で上がる、10万ちょっと格上だと340程度、50万差だと360程度でまだ上がるかも
だけど格上過ぎたら勝てない時の方が多いから効率求めたら格上と格下が混ざったアリーナかその1つ上が良いかな?
時間的効率なら初期アリーナでダミー相手、ついでにハムスターも狙いも
0329名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 1b9c-rcPj)
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2020/08/09(日) 20:31:54.31ID:61s/cf680
>>325
ありがとう。経験値だけ見たら初期アリーナでいいような気がしてきた。
0330名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ 51b9-8dmq)
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2020/08/09(日) 20:48:39.77ID:WDVyny6X0
>>326
以前から何度か試してるけど、ビット飛ばしてくる相手だとレンブレしまくりでミサイル外すしチャンスが出来ても追撃出来ない、
そんで立て直した相手の反撃ゲロビを食らうことが多い
「敵がダメージ硬直中でない」を併用しても思ったようにいかなくて持て余してる感じ
0343名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd73-1p2W)
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2020/08/10(月) 03:14:21.61ID:JmKrUkm4d
>>336
使いたい装備はハイパーレールガンじゃったか。おめでとう。
以前貼ったやつそのまま対決させてみたらボロ負けで草も生えないぜ!(´・ω・`)

https://i.imgur.com/eJgE7Pc.jpg
0347名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイW 1b98-9d8c)
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2020/08/10(月) 09:02:01.20ID:pMN3MZzh0
強くなりすぎても趣味全開装備なら大丈夫
趣味装備が強い奴は御愁傷様
0349名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sa55-rcPj)
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2020/08/10(月) 09:49:18.16ID:uDnB5uCQa
次が追加されるまでにどれだけ育てられるかなぁ
手に入ってない装備もまだいくつかあるけどそれはスフィアから出るのをお祈りしてビギナーアリーナで経験値稼ぎしてる

>>348
素速さいくつ目指してるの?
0350名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイW 1b98-9d8c)
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2020/08/10(月) 10:01:38.68ID:pMN3MZzh0
100以上の機動上げはこのゲーム嫌いになりかねんからオススメしないぞ
0364名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイ b3fc-e++8)
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2020/08/10(月) 17:53:30.08ID:KiekRG4h0
>>359
エレクトリアの勝負はマスターがどれだけ装備を用意して育成を与えてAIを組んでくれるかに寄るからな
内心はマスターの準備が全然足りてないと思ってるけどあとちょっとだったとフォローしてくれてるんだぞ
0370名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd73-1p2W)
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2020/08/10(月) 18:50:52.51ID:alI4AnpId
エレクトリア「ざーこ♥ざこマスター♥装備組むのヘタすぎ♥前髪すかすか♥ボディパーツ変える時いちいち息荒げるのやめてくれない?wきもーい♥あ、ハムビLvMAXさっき遊んでたら壊しちゃったから♥またいちから集め直してね〜クスクスw♥」
0382名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイW 1b98-9d8c)
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2020/08/10(月) 20:57:16.67ID:pMN3MZzh0
毛は無くなるものなんだ
0384名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ 51b9-8dmq)
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2020/08/10(月) 20:58:44.91ID:aqhGXPVr0
例えば【猫の額】という言葉がある
「狭い」という意味だが、実際に猫を見ると額と頭の境界など見つからず、その額はどこまでも広がっているようにも感じられる

だから、そう

俺の頭部は額が広いんだ
0387名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイW 1b98-9d8c)
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2020/08/10(月) 22:12:29.17ID:pMN3MZzh0
>>385
フィギュアやドール持ち歩いてると思うとモロ性癖出てる奴はけっこうヤバいな
0390名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd73-1p2W)
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2020/08/11(火) 07:47:03.54ID:xh4fVsBfd
今週中に夏イベや夏装備追加のアプデ予定だってよ。
あとスターライトからカオスまで難易度緩和入るらしいけどボス誰だったっけ?
タマ、YRSNネキ、アマテラス、テュポカスがその辺だっけ。こいつらはドリルやオバドラでゴリ押ししなきゃ倒せなかったな。
0396名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロレ Sp5d-paV9)
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2020/08/11(火) 08:25:40.04ID:KxNbKKUnp
初期アリーナだと大変なのタマとテュポーンくらいでそんなに大変なイメージ無いから下方するなら追加アリーナなんじゃないかって気はする
アミューズメント1と2、ヴォルカニック、フローズンこの連戦アリーナがマジでトップ難易度、ここ突破出来たら後はスルスル突破出来る
0397名無しですよ、名無し!(富山県) (ワッチョイ 696b-STb1)
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2020/08/11(火) 08:41:12.93ID:UQRJoSj10
難易度の緩和よりゲージの表示をどうにかしたほうがいい
上手くアセン組めない人は半分までゲージ上げても、敵キャラが変わって一気にゲージ下げられる
この辺の仕組みが分からんから劇的に萎える
最近やっとこさ全クリできたけど勝因はフォトブレ軸近接。射撃軸にしてたからすげえ萎えたわ
0398名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 71ee-paV9)
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2020/08/11(火) 08:47:44.93ID:E2Bg3lSZ0
今の射撃軸、アリーナ上位陣に対して安定した勝ち方が分からんね確かに
高機動組んでも火力足らないから判定勝負になる事結構ある、重装甲ミサイルビットとかだと火力足りるけど近接型に嵌められて負けるケースもあるし

フォトブレ近接が一番安定しちゃうんだよな
0400名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sd33-jzBU)
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2020/08/11(火) 08:54:54.10ID:hYc8o8CKd
アセンに拘りあるならそのアセンで勝てるようになるまで研鑚積めばいいよ、自分の総合値が相手上回れば勝てるでしょ
格上に勝ちたい癖にアセンは崩したくないってのがまず甘え
0402名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 01aa-UX7s)
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2020/08/11(火) 09:20:42.62ID:g2z2fU4z0
いや現状射撃と格闘のバランス崩れてるから甘えとかユーザーに責を負わせるのは酷な話だわ
このバランスが根本的な射撃と近接の力関係なのか近接の特定武器なのか、あるいはスキルのバランス調整が原因なのか分からんが
敵で出てきてもアリーナ同じ戦力で射撃型と格闘型で全然強さ違うしな、こういうのはダメだよいくらなんでも
0406名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイW 1b98-9d8c)
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2020/08/11(火) 09:29:42.27ID:iU6HfBPU0
以前のガイジみたいな事は言いたくないけど射撃と格闘のバランス崩れの最大の戦犯はレンブレだと思う
バランス型だが射撃のみにすると戦闘力同じくらいでも適当アセンじゃ辛すぎる
0409名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 01aa-UX7s)
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2020/08/11(火) 09:38:41.20ID:g2z2fU4z0
>>407
ゴリ押して勝ちたいとかわざとそういう無理難題を言ってるみたいな印象操作をして誤魔化さないでよ
勝てるとか勝てないとかを問題にしてるんじゃなくてバランス調整放棄してゲームとしての幅を自分で狭くしてどうすんのっていう根本的な話だよ
勝つにしてもいろんな選択肢があって工夫しようがあるゲームの方が面白いに決まってるじゃん、数値で強くなればいいしかすぐに選択肢になくなるゲームは底が浅い
逆に言えばそれを放置してユーザーの甘えですっていうのはバランス調整しない運営の甘えだよ
0415名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイW 1b98-U5zo)
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2020/08/11(火) 10:00:52.92ID:iU6HfBPU0
ツイでもそうだがスロダガ有を近接オンリーと呼ぶのに違和感
0417名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイW 1b98-U5zo)
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2020/08/11(火) 10:08:49.51ID:iU6HfBPU0
>>416
「近接」育成しかしてない奴のために用意した射撃「武器」
格闘攻撃力参照の射撃武器だろ何いってんだ
0419名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイW 1b98-U5zo)
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2020/08/11(火) 10:16:57.55ID:iU6HfBPU0
>>418
フォトブレ壊れ過ぎなのは同意ほかの事がどうでも良くなるくらい
レンブレかフォトブレどっちか無くすくらいないとツイの知り合い何人か射撃の奴辞めそうだ
0423名無しですよ、名無し!(東京都) (JPW 0H33-9d8c)
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2020/08/11(火) 10:44:17.35ID:A919TE0sH
まあスロダガの説明に遠距離攻撃ってあるんだけどな
0426名無しですよ、名無し!(東京都) (JPW 0H33-9d8c)
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2020/08/11(火) 10:51:39.47ID:A919TE0sH
近接しか育てなかったから近接オンリー
遠距離武器持ってないから近接オンリー
武器じゃないからオッケー
まー自由だわな

ツイのイベはその辺明確だから楽しみだ
0434名無しですよ、名無し!(東京都) (JPW 0H33-9d8c)
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2020/08/11(火) 11:21:20.06ID:A919TE0sH
>>427
今回開催されてるのは剣と銃と両刀の3陣営に別れて競うらしい
前回の水鉄砲大会はキモくなかった
#ECGunsAndBladesで検索してみると良いよ
0437名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp5d-EPsc)
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2020/08/11(火) 11:29:23.51ID:+iEzTB8ap
今日始めたけどここを見ずに遊んだほうが楽しめそうだな
0441名無しですよ、名無し!(東京都) (JPW 0H33-9d8c)
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2020/08/11(火) 11:38:15.38ID:A919TE0sH
>>437
ここを見てると拘りや愛着を強く持つ奴はガイジとか呼ばれて荒むからな
煽り耐性に絶大な自信がなければ早々に卒業してツイに行ったほうがいい
あっちは優しい世界
0447名無しですよ、名無し!(東京都) (JPW 0H33-9d8c)
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2020/08/11(火) 12:42:45.54ID:A919TE0sH
ヨイショなんて一回入力したらあとは履歴で出るから余裕だろ
まーここは他よりマシかもしれんが人をガイジ呼ばわりする奴がいる時点で繊細な子は病むぞ
0460名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイW 1b98-9d8c)
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2020/08/11(火) 16:51:19.34ID:iU6HfBPU0
>>453
すまん両刀は射格のつもりだったレギュレーション見たら装備制限無しのようだ
格闘のみでも射撃のみでも制限無し陣営に参加可能っぽい
0462名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd33-9d8c)
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2020/08/11(火) 18:42:51.30ID:Ha7wgkiyd
スロダガリングツイブレや釜にも言及したかなり明確なレギュレーションだと思うが
サラダ…
0464名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイW a915-GCUL)
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2020/08/11(火) 20:08:24.57ID:0h6SxxMk0
射撃格闘完全同値振りなんだが、近接アセンの自分と射撃オンリーで戦ったら一度も勝てなかった
ミサイル弾幕とかビットハメとか色々試してみたけど一番削れたのでHP半分っていう…
射撃アセンの組み方が下手なんだろうけど有効な手段がなかなか思い付かなくて諦めた
なんかいい方法ないかなぁ…
0468名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイW 1b98-9d8c)
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2020/08/11(火) 20:33:15.08ID:iU6HfBPU0
フラットでも一緒だと思う
自分で組んだ奴だけじゃなく射撃ガチアセンの人いろいろ試したが自分の適当高速格闘が強すぎて相手にならない
0470名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイW 1b98-9d8c)
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2020/08/11(火) 20:48:39.65ID:iU6HfBPU0
悪いがねらーだとバレたくないからツイで近接の奴適当に検索してくれ
俺は上記イベ主催者の適当コピーアセンだから参考にはなるぞ
0474名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイW 1b98-9d8c)
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2020/08/11(火) 20:55:02.14ID:iU6HfBPU0
俺が強いって言ってんじゃない誰でも勝手にやってみりゃわかる事に身元出す訳ないだろガイジか?
0476名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイW 1b98-9d8c)
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2020/08/11(火) 21:02:40.24ID:iU6HfBPU0
煽ってる奴が一丁前に語るなよ
こんなんだからツイのがマシなんだ
0490名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW a910-rcPj)
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2020/08/11(火) 23:50:00.64ID:tC9iR48C0
>>488>>489
あざっすあざっす

発生直後から引っ掛けたらたくさん減るイメージ
距離指定しないで使わせると届かない距離から突進し始める(若しくは少し下がられただけで範囲外に逃げられる)ので、敵距離15以上は-90にしてた
0497名無しですよ、名無し!(新日本) (ワッチョイW 2e58-pYFk)
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2020/08/12(水) 13:09:55.10ID:gyH/kGoG0
同じ武器なのにラブ度、戦闘力で威力が変わる理不尽感
レーザーとかのエネルギー系ならまだ本体のエネルギーに余裕があるからその分出力を上げた、上げる余裕があると解釈出来る
でもミサイルは説明出来ない、釘とかガラス片でも詰め込んでるのだろうか
ご主人様を勝たせて喜ばせる為にはこんな卑劣で残酷なことをしてしまうのか
0501名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ミカカウィ FF6d-E2Bm)
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2020/08/12(水) 14:07:58.54ID:smApMdPGF
>>497
防御力上がるのも謎エネルギーのバリアだからミサイルや弾丸にも謎エネルギー乗せてるんだろ
エヴァのATフィールドみたいに相手の防御バリア抜くにはミサイルや弾丸にも謎エネルギー乗せて中和しないとダメなんだよ
たぶん
0510名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ 41b9-158S)
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2020/08/12(水) 20:30:04.95ID:iX4P9ztC0
難しいと思うけど装備の見かけ上の大きさを調整できる機能があったら嬉しい
全体的にサイズオーバーというか、スケールオーバーだから見た目重視でセットしたい時に可愛くなくて困る
尻尾に至っては大きすぎて不気味に思える
0515名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8292-JUTh)
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2020/08/12(水) 22:34:23.44ID:IKn3xxch0
今日から始めたのですが、動画視聴で回復というのが再生可能な動画が無いと出て一度も出来ません。そういうものなのでしょうか?
0518名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8292-JUTh)
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2020/08/12(水) 22:56:06.35ID:IKn3xxch0
iOSです。広告ブロッカーをオフにしたら解消しました。このアプリに限った話では無い自分の知識の無さが原因でしたすみません。ありがとうございました。
0519名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW c201-5MGp)
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2020/08/13(木) 03:29:11.74ID:zBG9zn/l0
本日バージョン1.1.9をリリースいたしました!
今回は新サブストーリーを追加したほか瞳パーツも1種追加しております。

詳細な更新情報は下記をご覧ください
https://elecodelabo.wixsite.com/elecode/ver129

#エレクトリアコード #エレコド
https://i.imgur.com/mlVw5UJ.jpg
https://i.imgur.com/H0pPlN6.jpg
https://i.imgur.com/b8jgm1t.jpg
https://i.imgur.com/dGMxVmh.jpg
0532名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdc2-R6fW)
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2020/08/13(木) 10:03:52.61ID:f5eaWCIjd
ガイストエクステンション敵専用じゃなかったのかこれ…すっげぇキモいデザインだな!
0541名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW c201-5MGp)
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2020/08/13(木) 11:31:52.42ID:zBG9zn/l0
新規装備
https://i.imgur.com/05j2vh5.jpg
https://i.imgur.com/wz6y1Id.jpg
https://i.imgur.com/T9eWFU5.jpg
https://i.imgur.com/x1hALWi.jpg
https://i.imgur.com/IFDAzpu.jpg
https://i.imgur.com/McdxyFv.jpg
https://i.imgur.com/BRxeHeG.jpg
https://i.imgur.com/uDPXVhk.jpg
https://i.imgur.com/WDA9rzl.jpg
https://i.imgur.com/e0cnFul.jpg
https://i.imgur.com/PJ14DPE.jpg
https://i.imgur.com/Sbsqd62.jpg
0553名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdc2-R6fW)
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2020/08/13(木) 13:06:42.73ID:f5eaWCIjd
武器はガイストエクステンションのみでかなり雑に組んでみた。
使用感味わいたい人どうぞ。

FaiH2iZV
0561名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 7916-p5K4)
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2020/08/13(木) 13:26:37.86ID:ifwVrfGq0
>>554
近距離Hレールガンで差し替えてみたら大きな違和感なく置き換えできた
しばらく頑張ってLV上げてみよう

両刀つかいだと、ジャンクエクステも面白そうなんだけどなあ
育ててるのが、遠距離射撃特化と高機動近接特化なんで使いにくい
0565名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Saa5-Ly4v)
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2020/08/13(木) 14:03:50.14ID:3C8lho8Ha
>>559
EN兵器か忘れてた

レールガンとの違いは三斉射と単発か…
クイドロ使ったレールガンの5発って遠距離でも結構当てやすくなるしダウン値高くないから結構連続ヒットするんだけど、そこらへんの感じの違いを早く確かめたい

ビーサンと麦わらが先だけど
0588名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 46ee-o4rM)
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2020/08/13(木) 21:53:23.80ID:x9hddSN/0
>>581
遠距離主体が機能し辛いのは
1.ロストで距離詰める
2.設定可能な限界距離40は速度上げれば速攻で詰められる
3.アクロと逆に高速離脱できるスキルが無い
が主な原因
1は半分仕方ない(本音はスキルで制御したいけど)
2と3がなんとかなれば遠距離マンもワンチャンあるかもしれない
0589名無しですよ、名無し!(北海道) (ワッチョイ 2e55-XQXO)
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2020/08/13(木) 22:16:38.79ID:Sf/6lGg70
ダイヤがもらえる動画を見ようとしても始まらなくて
見られないんだけど対策方法ある?
今日、起こった。今も起こってる。

通信中の表示で固まって、暗転して固まって、
動画の画面が表示されたら止まる感じ。
カウントダウンの表示もされない。

見れる短い動画と見れない長い動画があるみたい。
2つ前のバージョンでアプデ止めてるんだけど
関係あるのかわからない。
0591名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdc2-/tc7)
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2020/08/13(木) 23:24:45.93ID:RM1eQWtFd
スナイパーライフルでダウン取ると起き上がりの無敵消せるっぽい?
0599名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW d1ee-b0zR)
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2020/08/14(金) 07:09:32.43ID:jBeFOZVv0
スナ交換したけど普通に強くない?
ハイレーザーと武器交換して6発ダウンから3発ダウンになった代わりにすごい刺さりやすくなったわ
ハイレーザーじゃ今の当たらなかったなっていうのも当ててくれる。
ほぼ瞬着だから誘導は上げずに威力特化で良さそう
0602名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd62-FadA)
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2020/08/14(金) 09:34:46.23ID:RD8NNJ2Sd
チチヲスウヤイバだと?
交換してくる
0632名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW ed10-v/eB)
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2020/08/14(金) 19:37:04.10ID:zgHzeTVT0
鬼火が結構ウザいなぁ

あとスナイパーライフルがクイドロで増しても3発だといまいち当たらない
レールガンなら同じ距離でも4〜5発目で引っ掛けて追撃入ったりするんだけど
距離を30〜40で設定してるとちょっと使いづらいかな
0646名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdc2-CMrJ)
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2020/08/14(金) 21:24:57.69ID:aHuW+WvRd
(お、うちの娘自慢大会の流れか…?)
0654名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW d2ee-9Syn)
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2020/08/14(金) 22:06:54.76ID:PZSISnMZ0
なった事ないけど
自分が弾撃つ→敵に当たる→敵が弾撃つ→自分に当たる→自分が弾撃つ(以下ループ)
の事らしい

こんな事になった事ないわ
動けない砲台みたいなの作って回避スキル何も入れてなくてようやくなるような事態じゃないの?
0657名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 6e25-p5K4)
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2020/08/14(金) 23:06:58.12ID:8SmrEkdA0
互角程度の戦力の相手と撃ち合うとほぼ交互にダメージ与えあう展開になるわ
一方的に10割削れとは言わんけど、もうちょっと連続で攻撃ターンが来る展開があっても良いと思う
もちろんそう感じてないって人がいるってことは、アセンにもよるんだろうけど
0662名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 0228-JtLg)
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2020/08/15(土) 01:53:26.56ID:bCzjacdj0
射撃組んでたけどどうしても星3で勝てない相手がいたから適当な近接にしたら余裕で勝てて泣けてくる
射撃のアセン組むの下手かもしれん…
0665名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 46ee-o4rM)
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2020/08/15(土) 05:53:51.51ID:3HTEgO5h0
射撃でハメとか言っても2、3回微ダメでダウン継続するだけでそこまでダメージ伸びないよな
格闘ハメ対策はスパアマ積めば何とかなる
と言うか遅めの射撃機はスパアマ積まないと速い格闘機相手にほぼ詰むと思う
ちなみに遅い射撃機で格闘機倒したいなら近距離オートランチャーもお勧め
0669名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Saa5-WIv+)
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2020/08/15(土) 08:10:53.56ID:DEQjsnZha
>>667
射撃でフォトブレフレイムリングダガーマグネットの高速テンプレ近接に勝とうとするなら

・速度盛りまくって広いマップで引撃ち
・ガチムチゴリラにスーパーアーマーつけてゴリ押し

このどちらかかな?しかしこれらのビルドにすると普通の相手にめっちゃ弱くなるんだよな
射撃ビルドで速度を盛りまくると必然的に武器が一つになるから並以上の硬さ相手には弾薬が圧倒的に足りない
スーパーアーマーは発動中はミサイルやビット、一斉射撃にものすごく弱くなる
0682名無しですよ、名無し!(公衆) (エムゾネW FF62-FadA)
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2020/08/15(土) 14:23:50.31ID:7gEJn2j4F
ツイイベのチャンプにコソッとフレバ挑んでるけどまだまだ射撃優勢に感じるな
格闘側ももちろんかなり強いが
0683名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8292-JUTh)
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2020/08/15(土) 14:58:24.24ID:7OAHHTQH0
ストーリーの僚機ってなに?変更押してもID空欄、NAMEなしなんだけど、ストーリー進めると選べるようになるの?
0686名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8292-JUTh)
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2020/08/15(土) 16:29:29.11ID:7OAHHTQH0
>>684
選べるストーリーと選べないストーリーがあるのね。ありがとう!
0688名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd62-FadA)
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2020/08/15(土) 18:25:35.34ID:foD1IX0Ed
>>687
ガチ勢って戦闘力のこと?
有利不利で言ってるんだから高戦闘力は関係なくないかな
むしろチャンプ高ステ奴の邦画フラットで弱い
0693名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd62-FadA)
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2020/08/15(土) 20:29:51.09ID:FyKlEqmEd
>>689
俺は格闘寄りバランス育成でガチ程強くないから教えて欲しい
射撃で格闘チャンプは何とかコロせるが格闘で射撃チャンプは完全運任せだ
0696名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW d1ee-b0zR)
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2020/08/15(土) 20:57:24.83ID:3uIfAsnk0
下手に高起動射撃組むと後半アリーナ火力足りない事あるから、高装甲にしてミサイルビット、主武器フォトコンが1番安定するよな射撃
たまにいる近接編成にハメられたら諦め
1番安定するのはフォトブレ近接だけど
0698名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd62-FadA)
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2020/08/15(土) 21:56:23.90ID:FyKlEqmEd
>>694
射撃優勢〜に対して格闘ガチがいないという事だったから格闘ガチがいたら射撃劣勢との事と解釈した
格闘が優勢になるくらいAIガチ奴かAIそのものが知りたい
0701名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd62-WIv+)
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2020/08/15(土) 22:13:18.73ID:ZRTV8aqOd
>>698
え、ああいや俺は別に格闘が優れてるとかそういことが言いたかった訳じゃないんだw
ただもっと強い格闘使いはいるけどチャンプにはなってないよって言いたかっただけで、格闘と射撃どちらが強いとかそんな思想は持ってないよ
0702名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MMb6-qgwb)
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2020/08/15(土) 22:38:27.43ID:z1kU88YvM
戦術育成ってスキルコストが25になった以降もポイント振る意味ある?
無駄な気がしてまったく振ってないけど最近「レーダーチャートの形が美しくない」という心底どうでもいいはずの事が気になりだした
0706名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイW 4698-qkwL)
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2020/08/15(土) 23:33:59.60ID:4trk22te0
ツイでやってる非公式イベの守備というか受け手側らしいよ
射撃と格闘に別れてフレコ公開してどっちが強いかだって
0712名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 46ee-o4rM)
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2020/08/16(日) 02:31:38.43ID:AzZXz1cD0
>>709
残念ながら対処法ねンだわ
解決策じゃ無いけどあれはミサイルビットを避けてる時にブースト切れるとなるやつだから
重装一斉射撃アセン使えば高確率で相手にその挙動を強制できる
と言うか地味にあの糞挙動のおかげで重装一斉射撃型は救われてる所がある
0713名無しですよ、名無し!(四国地方) (ワッチョイW 4211-68fl)
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2020/08/16(日) 05:55:45.43ID:iINPB42V0
アリーナの獲得経験値って装備込みの総戦闘力ではなくて装備無し素体の総戦闘力で経験値決まるのか
0715名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW ad41-AlNq)
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2020/08/16(日) 07:49:55.53ID:nDkrKmg20
戦術Sで止めてるけど、他がSSS+になったら上げた方がいいんだろうか
SSS+の経験値コスパ悪いんだよなぁ
0716名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイ 42f1-++7W)
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2020/08/16(日) 08:03:36.99ID:ocOF4GIh0
戦術でAI云々ここで見て上げてみたけど個人的には全然変わってる気しない
検証データも出てないし体感の域でしか語られてないから経験値無駄にしたくないなら振らん方がいいと思う
そんなんより攻撃力とか上げた方が目に見えて強くなる
0719名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイW c215-4KFe)
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2020/08/16(日) 12:15:42.49ID:N0S34OLa0
>>709
EN500くらいあれば止まらないんじゃね(適当

てかなんかフォトブレで切り負ける事が増えた気がするんだが、格闘上げた影響か?格闘や射撃値に対して戦術が足りてないとお馬鹿になるとかないよな?ないよな?
0721名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイW 4698-qkwL)
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2020/08/16(日) 13:10:06.27ID:o5J40tI60
格闘空振り緩和したそうだけど半分くらい一発目以外当たらなくなった
セルフ(相手の)レンジブレイク状態
0723名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd62-FadA)
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2020/08/16(日) 14:12:23.27ID:tZRLLy5gd
棒立ちはEN余裕で残っててもあるぞ
その後の攻撃をわざわざ待ってるフシもあるくらいまるでプロレス
それがターン制と言われる理由だと思う
0730名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdc2-CMrJ)
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2020/08/16(日) 17:15:58.40ID:O6A3jXRId
お手軽に強いけど、フレアボム、スロダガ、近接武器のテンプレ装備じゃあ近接対策進んでるから
余程AIに光るものがあるか、一癖ある噛み合った装備編成じゃないともう中々勝てないよね。
0731名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd62-FadA)
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2020/08/16(日) 17:18:59.38ID:c4yhmow/d
俺の菊門も空振りばかりになったぞ
ちな高機動
0732名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd62-FadA)
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2020/08/16(日) 17:22:10.76ID:c4yhmow/d
>>730
格闘強すぎとか言う奴いるけど高速一択だから対策できちまうんだよな
逆に格闘側は射撃複数持ちへの対策は無理っぽいな
0738名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイW 2e15-4KFe)
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2020/08/16(日) 18:12:24.02ID:B0Oq+LLm0
>>731
速さ310他の武器無し火力ほぼ同じでフォトブレと菊で軽く検証したらフォトブレのが普通に強いっぽい

ただ射撃とかビット混ぜると変な動きになるような気がして、菊に変えたらマシになった気がするんよなぁ

一応乳啜りも速さ311でやってみたけど鬼火のせいで検証にならんかった…
0747名無しですよ、名無し!(新日本) (ワッチョイW 2e58-pYFk)
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2020/08/16(日) 20:32:55.02ID:JtiLA6NK0
>>744
オーバードライブはあったら幅広がるぞ
当たんねえ!火力足りねえ!速度も足りねえ!って状況もオーバードライブ付けて強引に進めたりして何かと便利
もちろんその先はオーバードライブしても追いつかれる相手で育成タイムになるけど…
取っておいて損は無いから詰まった時にでもちょろっと振るとヨロシアル
0749名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 99aa-++7W)
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2020/08/16(日) 20:42:31.23ID:dQHhW+tj0
戦術S-他B程のワイ、スターライトアリーナ後半の戦闘力200万勢に苦戦中。

近接に寄せても射撃に寄せても後一撃が通らず落とされる・・・どうすりゃいいんだ?
因みにこっちの戦闘力はおよそ150万〜145万位
0751名無しですよ、名無し!(四国地方) (ワッチョイW 4211-68fl)
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2020/08/16(日) 21:08:05.22ID:iINPB42V0
武器のレベル上げれば何とかなるさ
もしくは格闘か射撃どっちかの特化型にすると良い
均等に能力上げるより火力一点特化の方がアリーナ攻略も周回も楽になる
0752名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイW 41b9-qgwb)
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2020/08/16(日) 21:20:34.05ID:q4WI6X/00
>>749
単純に動きが悪いなら足回りいじってみるのもあり
パーツごとの挙動にもパターンがあるから、あえてスペック
無視で付け換えてるといきなり動きが良くなったりもする
それが面倒ならゲロビやマシンガン耐えられるぐらい防御上げる
0756名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 46ee-o4rM)
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2020/08/16(日) 21:35:30.56ID:AzZXz1cD0
高速射撃でも謎に強いやつたまに見るけどな
テンプレ近接と重装射撃両方負けてビビったわ
別のアセンだと普通に勝てたけど
真似しても重装射撃に勝てなくてどうやってんのか分からん
0761名無しですよ、名無し!(新潟県) (ワッチョイW 792d-Z0Eo)
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2020/08/17(月) 02:59:59.08ID:M7RInIMX0
高速射撃は色々試してたけどそのアセンにフォトブレ差した方が強いって気付いて萎えた
近づかれた時の一番の対策は自分も近接使うことだから高速射撃だとどうしてもそこでしんどくなる
重装射撃だと鎌使えるしビットで遠ざけたりごまかせたりするからそこでも差がでるのがきつい
0762名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイW 4698-FadA)
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2020/08/17(月) 09:26:05.30ID:OMscMlve0
高速射撃の一番の問題は球数なんだよな
実弾のリロードマガジン実装はよ
0764名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイW 4698-FadA)
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2020/08/17(月) 09:44:21.22ID:OMscMlve0
あーでもリロードマガジンは武器指定できないとおかしな事になるな
0765名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Saa5-Ly4v)
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2020/08/17(月) 09:58:24.77ID:XHzawZB/a
追加マガジン(右手) 右手武器の弾数を10%増やす
追加マガジン(左手) 左手武器の以下略
追加マガジン(サブ) サブ以下略

こんな感じで別装備にするとか?
サブ枠は複数付けられるから重くするとか?
0766名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイW 4698-FadA)
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2020/08/17(月) 10:02:01.95ID:OMscMlve0
満タンにできるくらいでないと高速射撃の玉不足は解決しないかも
でもそれやると重奏が割りを食う
難しいなこの問題
0769名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa69-WBGK)
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2020/08/17(月) 10:35:37.05ID:DsaXruRna
専用バックパックに実弾補給n回とかにして兵種関係なしに補給出来る(ミサイルは除く)みたいな
機動性を犠牲にして弾数確保出来るようにする(パージ設定外し忘れて地獄みるまでセットで)とかどうかな?
0776名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Saa5-Ly4v)
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2020/08/17(月) 13:17:05.12ID:XHzawZB/a
ノックバックってユーザー側がダウン値と言ってるものとは別なのかな?
字面通りただノックバックが上がるなら距離を取りたい設定なら使えないことないけど、ダウン値が上がるならむしろ邪魔よね?
0780名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 46ee-o4rM)
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2020/08/17(月) 15:17:21.07ID:auQAOcSV0
ノックバックはNo.1産廃スキルだと思う
4払ってあれはカスすぎる
常時発動で2でもポイントきつくなったら先に外す筆頭だと思う
0781名無しですよ、名無し!(三重県) (ワッチョイ 8928-++7W)
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2020/08/17(月) 15:19:50.60ID:1IPhhTxU0
海面のステージってノックバック使ってくる敵居なかった?
吹き飛ばされて海中に落とされると海面に出た時にまた当たって〜エンドレスが感じで
ステージに合ってたから有効なスキルじゃないかな
0789名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sd62-9Syn)
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2020/08/17(月) 18:49:39.73ID:YmGhuiJkd
>>783

なんで相対距離を近接機と同程度にしてんの?
近接機ならだいたい6〜16辺りのレンジに合わせてるから自分の機体は15〜25くらいのレンジ設定にしないとそりゃ離しても近付くでしょ
武器の有効レンジちゃんと見てる?近接距離と被ってる有効レンジの武器入れてたらなるべく優位な地点で撃とうとするからそりゃ近付くぞ、ちゃんと離れた位置で機能する武器しか付けないようにしなきゃ
0796名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Saa5-14eS)
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2020/08/17(月) 20:14:20.35ID:+B1kqu+ha
格闘使いの俺から見て嫌な射撃機
・フォトコンやマルチでひたすら引き打ちするだけのつまらん高速機
・ショットガン→削られ削られダウンさせられで近接レンジに入れないぜ
・ミサイル→どれかわからんが一斉発射するヤツ。離れてればただのエサだが、至近で撃たれるとキツい
・ゲロビ乱射→ゲロビ中は隙だらけなのに、棒立ちで眺めた挙句に横から手を出そうとして喰らう。これを一戦に何回もやられる(やらされる)とスマホ投げたくなる
・ハムビ→避けても避けても追尾してくるし、近接入れてる間に体当たりしてくるアホウ
・グレネード乱射→至近でやられると死ぬ
0800名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 46ee-o4rM)
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2020/08/17(月) 21:18:54.18ID:auQAOcSV0
射撃全部ダメじゃねえかと思ったらハイパービットには文句無いのか
0815名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 46ee-o4rM)
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2020/08/17(月) 23:27:54.77ID:auQAOcSV0
アクロの飛ぶ角度調節できるようにしてほしい
90で右180で後ろ270で左みたいな
0816名無しですよ、名無し!(新日本) (ワッチョイW 2e58-pYFk)
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2020/08/17(月) 23:28:00.01ID:nHQcGlDq0
>>796
その理論だと射撃からすると格闘はただ近づいて範囲武器撃ってほぼ必中のホーミングと高火力を持つブレード押しつけるだけのつまらん奴だぞ
固め武器と剣さえ用意したらもう後は自由だし
ゲロビに突っ込んじゃうおバカAI引いたはゲーム的に仕方ないけどそれ以外はうんちと戦略負けって割り切れ
0819796(東京都) (アウアウウー Saa5-14eS)
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2020/08/17(月) 23:40:16.26ID:+B1kqu+ha
お前ら口を開けば格闘強い強いの文句ばかりだから、近接機対策のヒントのつもりだったんだが、脊髄反射レスばかりだな
0832名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Saa5-14eS)
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2020/08/18(火) 09:37:36.41ID:PZncaguca
近接メインの機体は、なるべく止まらないように組んでるんだわ
回避ターンに入ってしまうと何もできない時間ができてしまうから
俺は牽制をレインフォースやコウモリにしているが、そうするとレイブレ一本の機動バカ格闘機に歯が立たなくなるから悩ましい
0833名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd62-WIv+)
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2020/08/18(火) 09:39:44.71ID:2PHApP2Vd
それね
格闘はマジでずっとビュンビュン飛び回ってるしダガーもフレアボムも移動しながら投げてくるもんな
しかも速度はインフレしてるのに弾速はスナイパーライフル除いて据え置き状態だからね…
0834名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイW 4698-qkwL)
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2020/08/18(火) 10:37:23.24ID:O5zyWr/p0
速度ってインフレしてる?
ツイで6月には300奴いたし今でも300は滅多にいないぞ
0835名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイW 4698-qkwL)
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2020/08/18(火) 10:40:12.73ID:O5zyWr/p0
あーod変更でむしろ格闘奴は遅くなったまである
0837名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd62-FadA)
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2020/08/18(火) 10:50:51.66ID:gTo4tjyud
>>832
機動育成で解決するぞ
気は遠くなるし今同等の奴らには置いてかれて勝てなくなるが同戦闘力なら手数あるぶんまず負けなくなる
0841名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Saa5-14eS)
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2020/08/18(火) 11:23:23.67ID:PZncaguca
装備パラを弾速に振ろうぜ(笑)
ダウン後の攻防がもう少し改善されたらいい気はするな。
AI組みで攻撃を起き上がりに重ねられるようにして、起き時間をランダムにしたり移動起きしたり、テレポ起きスキルで対策するとか。
0843名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Saa5-14eS)
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2020/08/18(火) 11:41:22.03ID:PZncaguca
あはは。
射撃機に必要なのは本気で距離を取ろうとするAIの方かな。
どうせ高速格闘機は足を止めてる間に追いついてくるんだし、もっと全力で後退してもいいんじゃないかとは思う。
マップの端〜端に位置取っての射撃戦とか見たことないし、本当はそういうのもアリだよね。
現状、武器ごとの射程距離の概念なんてあってないようなモノだ。
0844名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Spf1-b0zR)
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2020/08/18(火) 11:44:47.36ID:9JQDQ9KPp
ガン逃げ高機動はそれはそれでつまらないから今の近中距離ゲーに不満は無いかな、射撃の弾速周りはステ振りで2上がるとか上方して欲しい。
当たらないから高誘導で当てるゲームになってる、新型スナくらいあるとけっこうブッ刺せるんだけど
0846名無しですよ、名無し!(公衆) (ロソーンW FF6d-Ly4v)
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2020/08/18(火) 12:28:18.10ID:mG6bq9rpF
アリーナの広さが閉鎖空間15000〜野外で50000くらい?
適当な感覚だから全然違うかもだけど、とにかくアリーナの広さの割には一番下がる設定でも4000ってのが長距離戦ができない理由な気もする
ただこの距離だけ広くしても射撃周りも弄らないと遠くから当たらない弾をばら撒いて弾切れしたらただただ遠くでフラフラしてるだけになりそうでもある

一つ言えるのは、いろんなスタイルにこだわりを持つ人がいるわけだし特定のスタイルをつまらないとか言わないでほしい遠くからチクチクやるの好きなんだよ悪いかよこんちくしょー
0857名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW ed10-Ly4v)
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2020/08/18(火) 18:59:59.79ID:+F9xQ3Zk0
麦わらと帽子の干渉の修正がよくわからなかった
夏だからと後ろ髪をアップにしてたけど麦わらを被らせたら貫通してたからおろしてあげてたから、もう一度後ろで括ってもらったけど相変わらず貫通してるし
動いた時にどうのこうのってことなのかな?
0859名無しですよ、名無し!(店) (ファミワイW FF6d-4KFe)
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2020/08/18(火) 19:02:46.76ID:OP9FzlfbF
射撃側が速度上げれない(上げない)前提で話して格闘速度VS弾速にするのはなんか違う気がする、射撃だって速度上げて近接避ければいいじゃない

てか弾速盛れると重装さいつよで他が全部死んじゃうんじゃ…?
0860名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW 42ee-JKty)
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2020/08/18(火) 19:15:35.15ID:Qey3jYbV0
よく格闘と射撃の挙動見てみると
射撃立ち止まり射撃、射撃後一時停止があるのに対して格闘はダガー、フレアともに慣性移動のまま格闘につなげて外しても硬直無しでブーストしてたりするからそこが近距離だと致命的なのかなと
0861名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW ed10-Ly4v)
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2020/08/18(火) 19:50:32.01ID:+F9xQ3Zk0
フレイムリングと投げナイフを軸に近接射撃を組んでみたけど、足を止めたときに叩き込める大砲が左手のハンドグレネードくらいしかなかった
素直にサブマシぶち込んだ方が良さそうだけどこれじゃ代わり映えしないしなぁ
0862名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ミカカウィ FF6d-XQXO)
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2020/08/18(火) 19:57:51.67ID:3mqYFkMpF
拡散するやつブッパした方がいいんじゃね?
威力は微妙かもしれんけどアレやられるとウザい
0877名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd1f-u6OU)
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2020/08/19(水) 01:09:33.02ID:HvmYMY2dd
>>871
https://i.imgur.com/0lvMfTb.png

ナイトブースター・改のデスティニーガンダムっぽさは異常。
0878名無しですよ、名無し!(新日本) (ワッチョイW ff58-oOmq)
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2020/08/19(水) 02:05:26.14ID:Sa1YY42W0
新しいAIチップ欲しい、弾数少ないほど使用率アップみたいなの
パージして欲しいのに大事に抱えたりリロードして欲しいけど撃ち切らないで肝心な時にリロードして困る
リロード有りの武器の弾が減って撃たないままリロード時間を満たしたら弾数を満タンにするでも良いぞ
あと一斉射撃で発射しない武器も選びたい、一斉じゃなくなるけど
コスト重いのにちょっと使いづらいのよね
0880名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW ffee-+Qsw)
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2020/08/19(水) 02:23:00.25ID:Xj5BIUv70
最近一斉射撃外してローテーションで良い気がしてる
射撃はスキルカツカツだから取捨選択が難しいわ
そろそろスキル上限上げていいぞ
0883名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW ffee-+Qsw)
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2020/08/19(水) 07:51:49.36ID:Xj5BIUv70
たぶん射撃は戻るんじゃないか
フォトコンだけは完全に格闘食ってたから戻って来ないと思うけど
そもそも1.27前の格闘機でもレンブレ無効になってからはフォトコンの存在さえ無ければ決して弱いアセンではなかった
今までの調整は本命の0.5周年に向けた実験的なものだろう
そうじゃないとあまりにもテキトーすぎる
0884名無しですよ、名無し!(東京都) (JPW 0H9f-2fFB)
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2020/08/19(水) 08:08:43.28ID:xVWGt74BH
近接奴がセルフSMガイジなのは同意だが今の状況で近接強すぎとか射撃苦しいとか言う奴らも騒ぎすぎ

対策が必要な一勢力になった程度なだけで全然射撃のが強い
騒いでるのは気に入らない奴を一方的に無双したい同類のガイジだろ
ブルー師が真に受けないように願う
0886名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd9f-vP5B)
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2020/08/19(水) 08:56:45.60ID:ASHB06wzd
別に格闘一強とは思わないな…射撃機で普通に勝てるし
ただ一つだけ言うならマグネットをなんとかしてくれ。コスト2であの性能であの展開頻度はちょっとおかしい
エクストラアタックとかノックバック笑と同じでコスト4でもいいだろあれ
0888名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW ff09-CSkA)
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2020/08/19(水) 09:48:38.50ID:CGX5giJo0
マグネットは射撃機に積んでも強いぞ
0889名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW ff09-CSkA)
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2020/08/19(水) 09:48:52.73ID:CGX5giJo0
マグネットは射撃機に積んでも強いぞ
0899名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイ 9faa-ylvC)
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2020/08/19(水) 14:26:49.45ID:mWWMTbGN0
>>896
頭ぽんぽん→ふにゅ〜っていう現実的なやつだな

>>897
あとは覚醒みたいにステータス微上昇とかかな?
戦闘後にステータスがちょっと上がってることがある気がするんだけど
もしかしてステータス経験値が加算されてるってこともあるかもしれない
ただの俺の見間違いかもしれない
0905名無しですよ、名無し!(四国地方) (ワッチョイW 7f11-opce)
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2020/08/19(水) 16:06:39.45ID:osB8lzgB0
>>898
ダガーは威力全振りしてる
弾速とか誘導は恩恵が少なそうなんで

>>900
追加スロット以外の永続アイテムは買ってる
0929名無しですよ、名無し!(茨城県) (ワッチョイW 9f13-HdpV)
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2020/08/20(木) 04:57:19.93ID:HFZKfqav0
射撃Aで射撃型するより近接Dで格闘する方が強いのはなんなの
0948名無しですよ、名無し!(四国地方) (ワッチョイW 7f11-opce)
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2020/08/20(木) 12:12:52.03ID:d/gRGoGG0
これでも弱体化したという事実
0955名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 7fda-qjQY)
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2020/08/20(木) 14:26:33.71ID:lCsx+zwo0
始めたばかりだけど、このゲーム楽しいな
課金要素が少なくて、逆に不安になるレベルのゲームって珍しいw
サキュバス衣装で剣振って遊んでられるレベルだから、先は長そうでしばらく楽しめそう
0978名無しですよ、名無し!(新日本) (ワッチョイW ff58-oOmq)
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2020/08/21(金) 19:19:01.97ID:FT/DLL5d0
あれだろ、スロットとかパチンコの当たりチャンスで連打しろ!(結果が変わるとは言ってない)ってやつ
もう結果決まってるけど臨場感とか一体感出す為のシステムみたいな
スキルのクールタイム短縮とかAIが賢くなるとか色々言われてるけど真相は闇の中だ
解明しようとした奴が何人もいたけどそいつらはみんなエレクトリアにされちまった、お前らも気を付けろよ
0984名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイ 9faa-i6pf)
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2020/08/21(金) 20:22:58.05ID:+tOFtfAd0
ステータスが上がる条件ってさ
LOVEの数値が上がったときと、各ステータスの経験値が一定に達したときだよね?
各ステータスの経験値が上昇するのって経験値割り振り以外にもあるよね?
戦闘後にステータスを見ると経験値割り振ってないのにステータスが上がってることがよくある

撫でると経験値増えるの?それとも戦闘ごとにちょっとずつ経験値入ってるの?
あるいは応援の効果?
0994名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイ 9faa-i6pf)
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2020/08/22(土) 06:40:58.90ID:YYxdX66I0
装備の経験値バーを自由に増減させられるバグは特に良いことも悪いこともないから修正は後回しか
装備長押し時に使用レンジが分からなくなるのは早めに直して欲しい

>>991
となると何かしら経験値が勝手に入る要素があるのはほぼ確定か
0997名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 7f92-6Pdl)
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2020/08/22(土) 14:32:27.27ID:ebR/I0Pa0
埋め
0999名無しですよ、名無し!(東京都) (JPW 0H9f-2fFB)
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2020/08/22(土) 15:12:29.22ID:MTXJKONdH
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