【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part113
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配信日:2018年9月27日
会社:Cygames、Nintendo
ジャンル:アクションRPG
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■関連スレ
ドラガリアロスト Part1468
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1596780876/
【ドラガリ】ドラガリアロスト 初心者スレ part 6 【リセマラ相談】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1581951448/
■前スレ
【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part112
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1595938053/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まあおばはん超級と同時にまた解放キャラは増えるとは思うけど
エレオノーラとか初期から居るのに未開放なキャラもまだまだ多いし アギト超級に合わせてマナサ解放されたキャラいたっけ? >>9
あれはFEコラボに合わせただけでアギト関係ない マナサ解放とか旧キャラ強化って盛り上がる筈なのに
なんかこう今ひとつだよね事務的というか
解放来ても嬉しさがあんまりないよね
ポーズ違いの立ち絵だけでも変化有れば良かったのにね 解放来る基準が運営の都合でしかないのがね
好きなキャラを更に強化するんじゃなくて
クエスト対策で義務感で解放させられることの方が多い
ホークやネファリエなんて典型的だろ 正直初期実装から順番にマナサ開放して欲しかったわー
後から開放される方が強いから待ちなよ!とか散々言われたけどいつまで経っても来ないしそもそも後から開放のが弱いし ところで今レイドのシナリオ消化してるんだけどこれ消化せずに明日になったら見れなくなんのかな スピードが遅いんは不満だわなあ
フェス以外、☆4以下は早々に解放でいいと思うんだよね少なくとも ネファはともかくトラホは過去最高につまらなかったし超級ではホークメタってくれよ
しっかりコンボいれないとダメな近接と違って安定スキル回避出来る開幕矢,
近接はまとめて破壊してもなぜかずぶ濡れになる矢の処理から,
遠距離タゲ優先のai+常に反射矢の安全圏,
氷を適当においても脳死で殴れると何から何まで弓優遇の敵とか論外だった ガイエンでシャノン潰したようにシェル超級はホーク潰されるだろ
気絶と毒が効かなければ雑魚 ガイエンで潰されたのはシャノンじゃなくてフェスクラだった気がするの(ベリーナとの相性的な意味で)
ホークとホープはメタられる可能性高いならリリィはトライツとリーフと斧おじで行くの パティア、グレイス、ベリーナのサブnpc3
誰がいいかな暇な人おしえて パティア
トライツ(必須)
あとは弓と刀を誰でもいい
グレース
サザンカ、ボタン、クロム
どれかいなければ弓
ベリーナ
クーガー、ベルザーク、イエヤスがベスト
ヴェロニカ、ナッツ、クレイマン、アデルペイン辺りでも可 >>22
グレースはクロムかサザンカ抜いて
弓入れてスキル回転率上げた方がいい やっとガイエンのお香卒業したわ
グレースはまだ多そうだし大丈夫やろ >>19
毒効かなくすると死ぬのはホークだけじゃ済まないのが歯痒いな
クリティカルでゴリゴリがダメージ源なリンユーの出番とかになるんだろうか >>27
オバさんがスヤァして氷落とさないのが酷い 毒効かなくするというか
後半耐性ついて毒切れまくるのは間違いないだろ 超ガイエンはフェス組除外した代わりにベリーナグレース必須になったんで
キャラが偏る問題は解決どころか悪化してるまであるのがね 除外いうてあくまでプレイ環境というか目的によって使用キャラが変わるだけだからな
アギトTAでももしあれば野良でもフェスシャノン2フェスクラウ部屋が主流になるだろうし
ベリーナも早いは早いけどあくまでクリアだけを目的とした安定重視
ホークも自主TAやってるようなところだとお姉ちゃんにタイム負けてなかったっけ TAとか安定クリアに比べたらニッチな界隈だしカーリナ艦隊みたいな圧倒的な速さでもなきゃ流行らないよ
いつかの真なんとかみたいに公式でやる可能性も無くは無いが こんがりでもラジオでも露骨に避けてる話題だしさすがにやらないと思うけどね >>35
同僚のロリ達は変身後も可愛いのになんでヤマンバなんです? しかし初日から開催しないのでガチャ欲は抑えられるのであった ラトニーの浴衣がサプライズかわいい
ここまで来たならハインも着ろ ハインも衣装変わってるぞ
短剣護符の登場人物全員短剣使いだったり、こういう所しっかりしてるのいいな
クーガは麻痺気絶護符だったり光で来るんかな カサンドラおばさんのカサンドラにそそられてしまうとは… ユピお面と配布の書物の組み合わせ的にクーガーが光、カサンドラは火の可能性が高いそうな >>45
護符は着てるけどさ……!イベントの立ち絵の方ね
といっても出番ちょっとしかないんで仕方ないけど めちゃくちゃ今更だけど護符を上限解放したとき☆5は大きくイラストが変わるけど☆4以下はあんまり変わらないんだね
イラスト変わる基準はなんとなくで決まってると思ってた 肩はだけてるの見て、ババア無理すんな、とか思ってしまった
カサンドラ60代だったよな アマネ60歳になったらカサンドラ120歳くらいだけど両方見た目変わって無さそう ノエルちゃんとか裏切りウサギとかがむっつりで実はエロいとリリィは思いますなの アマネは声優含めて行き遅れそう感がいい意味でマッチしすぎだわ 久しぶりにガイエン超級行ってみたらタゲ取らないグレースばっかで笑った
お前ら何しに来てんだよ ガイエン終わってアヤオト再開したけど適当パーティでも快勝できて楽しいな 太公望入りでも2分台で終わったりするし、超ガイエンが終わって慣れた人が帰ってきてる感じがあるね >>70
それに嫌気がさして、超級の箱明けで早々に終わらせた
ルヴのときは箱あけは上級や他でやって自力で揃えたけど、ガイエンは面白くないし、他人のフォローもつまらないから数やりたくなくなった 逆にグレースやってると全員でタゲ取りに来て何なんwってなる時ある グレース信用出来ないからタゲ取りつつ合間に玉割するって人はそこそこいそう
連戦するならちゃんと取るの分かってれば任せるだろうけど >>73
最近はモチベ落ちてウィークリーすら終わらせてないレベルなんだけどちょっと復帰したら酷すぎて笑った
やっぱりある程度のスタートダッシュは大事だな
やりすぎるとすぐ虚無になるけど グレースはシールド張ってくれればいいや
エンハンスしてすぐに「ブラックブライドカラミティィイ!!」が聴こえてくるベリーナと組んでガイエン超級は終わったと痛感したよ
俺もベリーナだったからあとの2人にどう思われてるか怖かった
すぐ素材集め切ったわ クラウのかいふくぅ!が使える数少ない場面がべリーナを回復させるマンへの抵抗
そしてリタイア みんな終わらせるの早すぎ
ルブもガイエンもアヤオトも終わってないし、光アギトももうすぐだし、このゲームやること多すぎだろ しかし何一つやる必要性は無い
やりたかったらやればいいしやりたくなかったらやらなければ良い 幻影ミド、闇アギト剣マルズで3分で終わった
これマーズ向いてなかったりするのかね? 攻90にスキル攻バフあるから火力はあると思うよ、ただ被弾で火力落ちるからその点は注意かね
アポとかは火傷特効使えたり遠距離攻撃できたりもするしマーズ一択って感じじゃないと思うが さすがにマーズの方がだいぶ速いかな
まだ竜哭碑そんなに育ててないけど
サニアで雑にやって1分半くらい 竜哭碑20で止まってるけどマーズノッブで1:36だったわ
動き詰めればもうちょいいけそう 殴りのラキシと無理なく疾風怒濤付けれるエゼノブ辺りかな
ムムロックマンラトニーなんかの特殊竜化キャラも強そう フェスムムは真ムムに竜化できんしマーズの攻バフ消えるしでとても微妙だったわ…
シェアに趣味で解放したシャイニングデストラプションつけてるけどこれ効果あんのかな そういうもんか
普通にマーズマルスが良さげなのかね ミドの攻撃だとアポロンとかロックマンが簡単じゃない?
護符はほんとわからん。いにしえとレッドドラゴンにしてる マルス無しだからモンハン護符と火傷護符アポロンでやってみた
コンボ維持余裕だけどモンハン護符分のアイコン出なかったから無駄になってるかも
素直に竜化ダメアップかブレイク特効の方がいいのかも
ロックマンはすぐ床舐めた。やっぱ近接の方が楽かも 普段ストレンジ使ってないとわからないかもだけど
あれはバフじゃなくてアビリティ扱いだからアイコンは出ないよ
15ヒット超えてるかどうかでしかわからない ありがとう!知らなかったです。
ノブでアポで火傷でモンのハンは有りなのかもですね。色々試してみます >>77
無知で申し訳ないけどそれの何が悪いのか教えてほしいな >>93
エンハンスを維持した方が良いと思う。
特にベリーナ一人の場合、常に即バリアが割れる状態を維持しておきたい。 >>94
あれ?S1撃ってもゲージあればエンハンス切れないよね? そうなのか
ブラックブライドブラックブライド叫んでるイメージだったけど両方ブラックブライドなのか
ややこしいな >>95
s1がブラックブライドオンフォーール
s2がブラックブライドカラミティ
s2はベリーナ2でブレイクじスキバグ以外では撃たないな ベリーナのエンハンスS2は最後の一撃で打つ
決まると気持ちいいけど若干残ると恥ずかしい ブレイクの時4連射するとエンハンス切れちゃうけど、4発目S2打ったほうが良かったりするのかな? >>100
打ち切って、さらにノーマル状態でS1打ちきる
その後S2でエンハンスゲージためて、エンハンスモードに入れるまでそのまま通常殴り続ける
エンハンスモードに入れたらすぐS1打てる状態までゲージたまってる そもそもベリーナがおりゃん俺、立ち回りの話に加われない……
とりあえずタルタルソースはよこい 今日始めてルヴ上クリア出来たんだけど死にまくって申し訳ない
気をつけることがあれば教えて欲しい
使用キャラはマルスです
変身後の霧の時の赤マーカーのタゲって自分で良いのかな? ルヴ上は
・変態前のブーメラン時は生存優先(無理に殴りにいかない)
・マルス操作なら気絶(赤像)は最低1踏む メンバー構成と味方の動き次第では赤3全部踏む
・変態後の竜巻が見えたら壁際に行って逃げる(時計か反時計かはもう一人の位置と動向次第)
・ライフドレインで病を移したらフローラルクリスタル
アタッカーはこれだけ意識すればいいの マルスなら気絶玉(赤いやつ)が残っていたら踏む 味方に煙が当たらないように注意
変身前の霧のチェイサーは味方とかぶらないように別方向に逃げる
ルーエンは右上で赤攻撃を避けるスペースが必要なので空けておく
霧中の赤と紫のX攻撃は遠いキャラがタゲ(通常ルーエン)
2竜巻は遠距離二人がタゲ
近距離3人だと1人ランダムなので攻撃予告見て早めに移動
ルーエンと背中合わせに外周を走れば事故りにくい(下図)
https://i.imgur.com/NEJKBYl.jpg
被弾すると敵の体力が回復するので赤攻撃をなるべく食らわないように あと変態前の霧におおわれた時の最初の毒沼はルヴの周りに置かない
特にルヴの上はヒーラーの逃げ道なので絶対に置かない(ちゃんとタゲ取れるヒーラーだったら) 今日から腰を据えて超ガイエン挑戦しようと思うんだが
誰で行けばいい?
ベリーナ、フォルテ、アザゼルはもっとりゃん マルスならともかくラキシいたら竜巻も沼も飛ばせるし気楽にしていいよって感じだな
変身後の霧の赤マーカー(多分何本も線入って突撃してくる犬かな)は遠距理タゲというよりルヴ はなぎ払い以外遠距離タゲ >>109
席があるキャラなら真ゾディグレース
あとはシノビシャノンでバリア割り頑張るか >>105
消えて4斬り来るまでの動き
・最初ルヴが消えて回転斬りをするところはルーエン以外離れる(ルーエンがスキル合わせで回復、病を消すため他の人に近いと誰かにまた移る、戦犯)
・カッター1回目は気絶オブジェクトを一つ踏む、カッターが通過したらルヴに近寄って攻撃(カッターは1番近い人中心に来るため近接は真ん中に寄った方がいい)
・カッター2回目は最初に踏んだところに戻る、避けたらまた近寄って攻撃(他の人のところにうろちょろ移動しない)
・カッター3回目も最初に踏んだところに戻る(沼が来るため他の人に近寄らない)
・突進2回の間に気絶オブジェクトが残ってないか確認する、残ってるなら踏む(他に気絶耐性がいるなら最初にどこを踏んでたかは見ておいた方がいい)
序盤はこんな感じ
慣れたらもっと雑にやってもいいけどカッターで誰かが死ぬ要素はうろちょろして被る奴がいる、
カッタータゲが端によって避けられない人が出る、オブジェクト放置が多い
スキルタイミングは慣れたら分かると思う 105です
色々と教えてくれてありがとう!勉強になった 王子エゼサニア時代でも序盤死んでた理由大体これだからな
病治せずオブジェクト踏めない、遠距離と沼被り、カッター当たって寝る、オブジェクト巻き込み(巻き込まれ)
別にカッター中に2個踏みに行っても良いが何も考えてないのとわかっててやるのとでは違うし
むしろ今はキマ武器混ざっても月前後で終わったりするから序盤ぐちゃぐちゃ動く必要も無い ルブ上の沼は
突進後に潰し始めても3つ余裕で潰せるのに
突進中の超危険時間にわざわざふみにいくやつの
なんとおおいことか 真ミド、ラキシ持ってないから試せてないけど、手持ちだとノブナガマーズにストレンジランドと古の盟約が一番早かった
ヒット数切れにくいから疾風怒濤の効果も生かしやすい
ちなみにマーズのバフも考えて、古の盟約をシャッフルリラックスタイムに変えてノーダメージで試したりしたけど、結局素直に竜化ダメージアップの方が早かった 意外と体力多いし真ミドの経験少ない人はそこそこ苦戦すると思う ずっとドラゴンで動き回ると当たり判定でかいし
面倒くさいのはよく分かった >>117
今は連続ころりんしとけば無敵だから何でもいいのよ 迎撃戦のポイントってミドが1番高い?それとも総力戦?
教えろくださいなのだもん 中上級のゲイルはそういやスキル避けできたなと懐かしむ 試したことないけどクリアするだけならもしかしてフェニックス目茶苦茶使えるんじゃね? 属性補正とか被ダメとかアギト武器的にqpでもフェニでも大して変わらないような気もする >>132
試したけどすごい高難易度になるから歯ごたえ欲しいならやってみて まあ普通に火の火力ドラゴンが良いよ
例外はラトニーくらいか ラトニーって毒入らないと弱いし強くないよ
アビの竜化ダメupも前回と同じなら半減してるはず ラトニーで幻影ミド48秒のツイートあるし強くないは無理がある
使いにくいとは思うけど ラトニーちゃんもっとりゃんからマルスでちまちまやってる
おにわミドかおにわゾディが小さいから面白いwクリアはまだ出来んが ゲロが味方に当たるの気にしなくていいし
ステップですり抜けられるし
なんだかんだで楽としか思わなかったな まータゲ取りなりソロなりやったことあれば難しいところはないさね ないけど最近のコンテンツの中では面白いので他属性とか弱ドラゴンで遊んでる イベントのポイントを集めながら少ないけどブレイブスフィアが貰えるくらいかな
竜哭碑もファフ像も終わっているってなら知らん EXミッション増えないんよねミド
あれ全部で何石貰えるんだっけ? 明日からフェス
カサンドラが火杖でクーガーが光短剣
ルーエンとミツヒデがどっちも限定だからその救済になるかな? >>140
毒状態特攻が前100%に半減してたのが200%だったわそりゃ強い >>154
2人とも耐性違うから救済にならないと思う(´・ω・`) この機会に見た目好きだけど使う機会がなかったドラゴンで遊ぶといいぞ
エルモとか ミドのクリアの下限探しをしようと思ってマナサ49ジョーのイフリートに火傷護符付けて試したが、全然火力足らん。
武器は無凸の真竜G2で行ったけど、ブレイクまで5分かかったわ。
クリアできる気がしない。 サブ垢で王子マナサ45キメラG2無凸マーズ完凸でやったけどすごい時間かかってクソ面倒だった タルタルソースは毒型か呪い型か読めない
ぶっちゃけ火力はアルジャジーラや刀リュカくらいあれば足りるだろうからそこだけ気になる ガイエン双子の例からすると両方使ってきて毒dotは超痛い、かな
ただ闇ボスの場合、呪いも気絶や暗闇より厄介だから
当たりやすい攻撃で状態異常になる場合は少し面倒かもね 呪いはヒルデでケアしてってことだろうけど、毒回復キャラが恒常でいない。
ヒルデのマナサ解放は、毒の回復もつけるかもね。 通常攻撃で片方の異常付与してくるせいでもう片方の耐性はほぼ死に耐性なるの何とかして欲しいなー
プラスαで喰らった際の異常のリスクの均等化も
シェルの超時間ずぶ濡れと凍結,アヤハのカーリナ以外即死の火傷と気絶は釣り合い取れてない アヤオトは気絶でも死ぬ時は死んじゃうけど火傷の被弾率と助からなさに比べたら優しい
ヒーラーを入れるのを想定してるのかな カサンドラって追撃付与じゃん
お空みたいな効果来たな バースト移動うざすぎて草
ロッドや杖に付ける必要あった?せっかく黒霧ギリギリの位置でバーストしようとしてもズレて使いにくいったらねぇ バーストは自動ロックになったから逆に使いやすくね
戦闘後の宝箱割るのは難しくなったけど エンドコンテンツは高難易度じゃなくて誰でも出来るもんで周回要素強めのもんを他で作れば良いのに >>178
いやいや、エンドコンテンツは高難易度じゃないと面白くないでしょ
周回数が多いと大変だけれど >>178
それがまさに迎撃の金貨銀貨集めだったけど
好評だとは到底思えなかったけどな… スタミナ有ソシャゲに限らずネトゲには周回要素は必須みたいなもんだからある程度は仕方ない エンドコンテンツと難易度は関係ないぞ
モンストみたいにキャラにスロットつけて、特定の簡単なクエストクリアすると能力がランダムで付与されるとかすれば回る人はいるだろう 白猫モンストでそれやって辟易してるんだけど
あれが面白いって思ってるやついるんだな 普通に考えて面白いと思ってやってる人は少ないと思うよ。虚無虚無言ってる奴ら向けだよ常識的に考えて 真竜武器前の真竜はわりとよかった気もする
高難易度でクリアの旨味自体は少ないけど無くはないみたいな アギトくらいでいいなぁ
真竜武器出たあとに真竜やりはじめた層だけどもう一回セイナーやれって言われたら逃げるかロッドやる タイコウボウ持ってるから今さら真ムムでのセイナーをすすんで使うは無いけど、
公式で縛りクエストでも用意するなら使うわ。
そういえば、ここの運営は縛りクエストってまだに無いよな? 5G3武器、水マリ無し、セイナー縛り、アタッカーリリィ縛りとかだと懐かしくて頑張りそうだけど、太公望で甘やかされちゃったから、きっときつすぎてハゲるね ベリーナ無し部屋のグレースは十分に頭皮ダメージ来てたぞ >>189
一応戦力固定みたいなのはあった気がする ベリーナなしグレースは大変そう。動画解説してる人みたけど上手いなぁと思うわ ベリーナやってるワイ
ベリーナ無しの野良部屋の現状よく知らない >>182
こういうのは、よほどバランス良くしないと特定の能力が人権になって苦行になるだけ マルチ限定で武器とドラゴンのプラス値素材をドロップするようにすれば
過疎ってるコンテンツもみんな周回するんじゃないかな 真竜がエンコンだった頃に、ソロで消化させろアビの関係でマッチングできない足引っ張られたくないんじゃー!って声に応えた結果が今じゃなかったっけ 基本不満が無い時は意見送らないからな
今は真竜のときに不満はあまりなかった人たちから不満が来てるんじゃない
最近物足りない人向けへのアギトとは違う高難易度ありますアピールしてるでしょ
ひとつ前のラジオ回答でもコロリン回避は以前から続けてる人には簡単に感じてしまうかも云々いってたし
多分アビリティ変更のせいで逆に艦隊化が悪化してる文句も相当行ってると思う にゃるほどね。なんだかんだでユーザー数は多そうだもんね
キャラ被りや属性違いパーティーで報酬減ってほしいな >>195
シャノン、パティア、フェスクラで杖募集してるような部屋は一回もクリア出来なかった
このメンツで出発しようって時点で見えてる地雷だが例外は無かったよ
まずシャノンがバフ消しチェーンしない、
赤突進もちろん散らかる、グレースがバースト貯めてる間にバリア自傷で死んでる
シャノン2部屋もクリア率はベリーナ入部屋の半分あるかどうかで、
クリア出来るシャノン部屋はトルネードかゴジョウ付けてる人が殆どだった 初日にシャノンシャノンクラウ、俺グレースでクリアしたのが最初で最後のクラウとクリアだった… ベリーナいないとシャノンかグレースがバフ剥がせよって風潮できるけど
シャノン側はスキルゲージ2つとクレバートリック2回割いた上で火力も死ぬからなるべくやりたがらないし
グレースはグレースでシールド切らしたくないからあんまり余裕無い
っていうランザーヴ依存な状況になるから初日以外は付き合ってくれるベリーナ募集してた その方が役割分担安定するし ベリーナ居ないときはグレースがシールド最低限でバリア剥がしでいい
短剣抜きで募集してる時点で全く分かってないやつか、出来るやつの二択だし
見えてるパンチぼっこぼこ食らうやつのケアはパティア居ればある程度できるけどバリア剥がしのが優先かな >>182
レイドのEXブーストは好評だったかな?
それが答えだと思うけど バフ玉全部吸われるときついね、2、3個ならケアできる
そういうときは忙しいから数えたことないけどw やってて地雷臭感じるメンバーでリジェネ吸われたら
それだけで時間切れ視野に入る
アホみたいに回復するからなあれ 誰がどう見ても大不評だったんだよなぁ
各レアブで明らかに性能格差あったからそのバランスさえ良ければ俺は良いと思ったんだけどなぁ 少なくとも、レイドEX初実装のクロノスでは批判の嵐だった
ネットがどうこうではなく運営がレアブースト全然出ないと抗議殺到したので次回から見直すと
明言したくらいだし クーガー欲しかったけど傘おば出ちゃったから撤退なの… 性能面で見るならクーガーはそんな重要じゃなさそう……
と思ったけどやる気付与のタイミング的にもしかして超やる気ループ出来るのか
スキルの重さと倍率次第だけどもしかしてぶっ壊れか >>204
グレースはちゃんとやれば
毎回先読みバースト1発入れても
パティアなしでシールド維持は余裕だぞ
2発目入れる場合はパティアいないとかなり厳しいが 100連でグルマン1トライツ
フェスだけど出ない時は出ないなー…クーガー欲しかったけどすり抜けトライツ引けたからいいや >>206
レアブは入手と効果期間がイベ中のみの短期間のくせに落ちにくく
その癖戦力や攻略難度に大きく響いたからこその不評だろ
恒常コンテンツだったり天井ありだったら不評にはならない可能性もあると思うが レアブはもっと出やすくでいいよなあ
早々に揃った人と全然出ない人で戦力に差がつき過ぎるし レアブーストっていうくらいだからポロポロでないくらいが丁度いいと思ってたけど皆は嫌だったのねぇ。クロノス楽しかったけどなぁ 育てきった人はレアブなしで勝てる
一定水準を満たしてる人はレアブ集めれば勝てる
っていうコンセプトなら別にいいかなとは思う
ULTマルチの難易度はほぼ育てきった上にレアブ前提に感じるからこそ不満がある気がする レアブは、実装最初以外のイベは3日目ぐらいで5個集まるぐらいポロポロ落ちるし、
アルチ解放までには戦力にあまり差がでないと思うけど。
ブーストでHELL が上級並みに簡単すぎるっていう不満はあるが、レアブは良いも悪いも感じない。
不評なんかね? どちらかというとアルチ2までに金3000集める周回がめんどい派
日課のHellとクエスト消化だけじゃ全然足りないし瞬殺だから作業感も強いし >>222
不評なのはクロノスイベのレアブな
落ちにくいと苦情が殺到したらしくボロボロ落ちるように変更された クロノス評判良かった方でしょ
レアブ少なくてもしっかり課金してオリジンG3完凸や属性ドラ完凸してれば行けたし、弱くても同盟の人に頼んでクリアできたし
ロックマンの試練の方が酷かった
NPCがアホすぎて、PSあろうが育っていようが運要素強すぎ 同意見の人がいて嬉しいよ。ソシャゲなんだから出ないのは仕方ないし、課金でどうにかなったクロノスは面白かったよね。というか出すまでやれないのなら課金しろよ…乞食多すぎでしょ。まったりだからこれにて閉店ガラガラ! クロノス楽しめた勢だけど自分は乞食だの言いたいこと言って「これで終わりっ!」ってのはクソだと思う クリアできるとかじゃなくて
出ないからイライラした
ただそれだけでしょ 不評だったなんてソースあんのって言うから
運営自ら不評だったと言ってると指摘したら今度は「俺は楽しかった」かよ
だったら最初からそう言えばいいだろ >>225
ロックマンの試練で難しいところあったっけ?
運要素とか記憶にないんだが? レアブの泥率だけ不評だったよな
ブースト自体は初心者にも良かったと思う
クロノスイベントは高評価判定だしな運営からすると クロノスのクエストに不評
ではなく
クロノスのレアブが不評
だからな
クエストは高難度で非常に面白かったが
レアブに関しては格差が酷かったからそりゃ不評になる
全く出なかった方だがストレス酷かったぞ FEコラボ→クロノスとこの時期は新規沢山入って来てて初心者中級者救済の為のレアブだったイメージ
この後真ドラTAで無事皆殺しにしたけども 真ドラTAも別に課金すりゃ手に入るものだったしまったりやってるから気にしなかった。
やらねばならぬと思う人多すぎ問題 レアブに関しては戦果ガチャの報酬みたいな平等な所に入れてくれ >>220
俺なんか金賞8000ぐらいで最初に出たレアブがクリダメアップで絶望だったぞ >>239
そんなでない人もいたんだね。ボスバトル初級ひたすら回すだけでポロポロでてたから知らなかったわ 真竜TAはこれからこのゲームはガチ勢寄りになってくんだなーって思って一時離れたな
自分は対象外だからじゃあ他のライトな人を対象にしたゲームに引越しするかって感じ
ワンミスが重いマルチが更に加速するなら自分は向いてないだろうなって
実際嫌ならやめればいいだけだし >>241
みんなそうだと思う
敷居が上がってたくさん辞めてった
ドラガリのギスギスマルチに嫌な思いした人たちは
どうやっても戻ってこないよね 俺もキャラストドラストを眺めながらのんびりやるのが好きだから続けてるけど段々と上に合わせて難易度上がっていってるのしんどいんだよな
せめてイベントくらいは緩くてもって思ってたけどイベントもきついわ
出来ないんならやらなきゃいいって言うけどさ、エンドの超級だのやらないでイベントも楽しめなかったらまじで本編ストーリーしか楽しめないぞ
イベントクリアしないと取得石少ないから新しいキャラドラスト見るための新規引きづらいしさ ワイスワイスシャノン
ワイスシャノンシャノン
これ一回しかやってないけど成功してるって事は上手いシャノンがいるんだろうね
ベリーナくっそ最後死ぬ >>245
俺足りないよ?トライツグレースマーズケットシー全部ピック時出なかったしまだ持ってないわ…
今回もカサンドラとクーガー欲しかったけどすり抜けちゃって持ってるのだけで終わっちゃった うまいというか
ベリーナ抜きならみんなドラおじシェア入れて
バリアにドラおじシェア合わせるのが主流だった
これならベリーナ抜きでも普通に勝てる >>249
普通に勝てるっていう言い方がどうか正しいか分かんねえけど、ある意味他人を信用しないような戦い方の方が勝てるのかもね
他人信用してないからベリーナなしを想定してるし竜化もすたんばってるし >>248
石枯渇するほどは欲しいのがあるときしか回してないよ?
ドラレジェは全スルーしてるし属性レジェもスルーしてるし前回のハロウィンサマーもだしあーしとかの一部は全力では回してない…
グレースケットシーはどっちもめっちゃ引いたけど出なかったしマーズの時はFEあったのもあって地獄だったわ…
体感でだけど俺の垢だけ野菜辺りからすり抜け確率上がってる感じ。ここ半年で追加されたキャラは半分くらいはフェスのすり抜けで手に入ってる 他のゲームだと出ないけどドラガリだと何故かガチャいいんだよな >>251
課金する気ないならフェス以外回してる時点で3倍配布されても足らんでしょ
フェスドラ追加されてからはフェスドラ以外で回さん方がいいだろうね
限定をどう判断するかぐらいじゃないか >>253
課金は全くしてないわけじゃないけど最近景気悪くて控えないといけないから無理できんしなぁ…でも限定の、特にコラボとかは引くまでだけどできるだけ全部使ってるな
最近エンドとイベントきつくてキャラストドラストと新規のモーションみてモチベ保ってるのもあるから何でもいいから定期的に未所持出てくれないと心がひたすらきつい 取れる分取りきれてるかの話かと思ってたら全然違った 一応フェスドラ毎回150回くらいずつ回してるもん…俺の運が悪い方に傾いてるだけだと思う
しかしなんで武器作るのでキャラドラ縛られないといかんのだ…アルチ2も100石だから捨てれないのに引き次第じゃあキメラだと案外きっついし >>256
150なら平均程度だから運は良くも悪くも無いな アルチ2の難易度が楽しくないっていうならサクッと100石くらい切り捨てた方が精神的に楽だと思うけどなぁ ゴクウアマネ使えっていうあからさまな特効はあったけど残り3体のキャラドラまで指定されるほどガチガチでは無いがな
さすがにアギト真竜作ってないからキメラで物好き用難易度の石100も寄越せは無茶苦茶な要求だわ 時間かければ低難易度だけでもアギト武器とか真竜武器作れるんだからやれとしか言えん
アギトに行けるキャラなんてストーリー加入キャラがいけるんだから星5がいなかろうが大した問題じゃないし 恒常はどうしても欲しいのはサプチケまで我慢してコラボフェスだけ引いてたら枯渇することはないと思うけどな 150連ででてるならいいやんけ…毎回300くらい回して欲しいのだしてるぞ… よほどおかしなことしないなら、ゲーム楽しめてるうちは気にしてないな個人的には
精神的にはフェスクラ実装当時と真ユピテル実装当時が一番辛かった アギト武器いまあるやつはようやく全部揃った
竜哭碑をカンストしておきたいがムムとゾディの上級がソロできなくてだるい
竜爪石取れないけど中級回すしかないのかなあ 真竜とアギトの中級上級のスタミナ羽そろそろ下げてくれないものか そういえば手に入れた武器一覧が実装されるとかいう話があった気がするけど、どうなったん?
まだ実装されてないよね? 図鑑機能はずっと昔から作ってますって言ってたし流石に2周年で来るよね
あと武器のクラフト周りのAIの一新 今月末は端末足切り。
どのくらいの人が対応機種に変更したのか?。
足切りで引退者がどのくらい出るのか。
一気に過疎るとは思わんけど、結構な痛手がありそうだなー。 >>268
ゾディ上級はミツヒデピアニークリマロヒルデでもソロできるよ
ロックマンBW護符でブレイク早めるのがコツ
弓G2とか作ってるならヒルデの代わりに弓クラウでもいいはず
上ムムソロはヴェロニカ引いてないと無理かも
自分は中ムムをリリィ、チキ、オノフィ、太公望でオートしてた エントリーの泥や6以前のiPhoneでドラガリしてる人がそんなに多いとも思えないがな… 泥タブの中では一番売れてるっぽい尼fire系がまとめてアウトになるのは割とアレ RAM 3G以下が引っ掛かるから、この2年ぐらい前のミドル機種までが足切りされる。
メモリ以外の性能は満たしてるって機種でのプレイヤーは海外にわりと居そうなんだよなー。 スマホは安物でipadに移行がこういう時は気楽だな 去年までは端末補助あったからハイエンドでもそこまで高くつかなかったし手持ちの泥スマホもギリギリスペック満たしてるな
一昨年〜去年に出てるA12世代iPadがかなりコスパいいからスマホの3Dアクションやるならおすすめ >>275
ありがとう
弓斧ロッドのどれかG2作って試してみる ゾディ上ソロは俺の弱光PTだと頭割りまでブレイク待たないとイマイチだった
火力あれば速攻ブレイク即撃破で良さそうさね 闇パならゲロ後の紫突進くらいでブレイクぬわーできるな その闇パのメンバー教えて下さい! お願いしますこのとおりです! >>268
真ムム上級はアヤハオトハ上級のソロ攻略パーティでいけるよ なんで渋々ピップル覚醒したのに火力足りないんだ!?思ったらマナサ40だった カーリナやミツバいなくても時間は足りるから水60に比べたら楽な印象受けたけどマナサ70は複数作ると素材エグいからね
フェスエクストラの副産物で夏教官引けたけど金紙足りないからアヤオト超級まで塩漬けだ 操作はゴブ槍フィでバフぶん回し推奨だろうから、オートで強いチキカーリナらへんが強いかな? 槍フィ操作でチキカーリナタイコウボウあたりが基本系? ヒーラーなんか入れたら火力足りずにタイムアップするよ 有難う
ヒーラー抜いて厳しい時もシェアスキルにするとだいぶ良くなるな 水宝竜でもゴヴのヤバさが良く分かるなw
壊れすぎでしょw ヒノモト組復刻ってそろそろないのかね?
チトセがシェアパティアつけたら65%バフ維持くらい出来る算段ついたし欲しいんだが ヒノモト連中は行方不明のセイメイを絶賛放置中だからな 俺もノブナガミツヒデいねえわ
タルタルソースさんがミツヒデ艦隊にならんことを願う そういや光キャラの鉄板で今誰なんだろう
強化されたハロフィは結局天下取れたん? EX的にはミツヒデはフリッツがいるから問題ない
ノブナガも一応代用はあるし、コンボつなげれるなら問題もないから致命的ではないかなという印象 同種の光はともかく火の刀と短剣は差がやっぱ出るよと今回のラキシで思った。
ダイコクもおりゃんし1番回る闇アギト前の時期に復刻こないかね アルフォートミコトハッカイミツヒデはあのサイトの管理人の検証次第ですぐひっくりかえる程度の火力差しかついてないしすぐ下のフルルも同様
どっちの耐性接待になるか次第だと思うし艦隊になるようなぶっ飛んだ性能持ってないような 樽は毒がキツかったら呪い耐性は面倒やね…
逆に毒耐性持ちなら護符で呪いケアできるしどうなるやら 毒耐性持ちはことごとく古いキャラに偏ってるからな
サポーター兼ねてる王子はともかく純アタッカーはビリおじにジュリエッタにサーカス団長…事前告知されてるジュリエッタ以外に解放来るかな? ビリおじとアンネは古いから開放されそう
多分タルタロスから2週間後くらいだろうが
毒耐性のサンゾウは超ヒラメキと闇耐性付与が強力だから鍵を握りそう 毒耐性見たら少ないなw
ヴィクセルは多分解放されるんじゃ?睡眠耐性とか意味わからんし。でもヒルデ予告されてるから無いか… 迎撃の毒ギミックがえげつない時は意味あったがギミック緩和後は毒耐性がほとんど機能してなかったし、タルでは優遇というか必須レベルでも構わんよ。
サンゾウ追加まで、限定ばかりとはいえ追加されるキャラは呪い耐性ばかりだったもんな。 マナサ解放されるジュリだけ毒耐性だからなぁ
毒使ってこなきゃ不遇聖騎士の解放詐欺だし
多分毒と呪い両方使ってくんだろねぇ 今までのアギトが全部どっちも使ってきてるから毒も呪いもあるだろうね
問題はそれが必中レベルなのか腕前によって回避できるのかってところ 呪い解除でヒーラー必須になるのかな
まあ全員アタッカーの艦隊はやっててもつまらんしその方が良いかな 気にしてなかったけどガイエンの
麻痺ってどんな感じだったんだ
野良中心の身としては避けなきゃその後の必中で死ぬレベルの状態異常は持ってこないでほしいんだけどな >>320
上級の時は輪っかに当たったら麻痺
ガイエンでよく見るキャラだとゼーナくらいしか麻痺かかるのいないから知らない人も多いかもな
リナーシュも暗闇耐性だっけ
他の攻撃は必中で麻痺になったことはなかったはず?だし
回避できるものばかりだからどれが麻痺かわからん
周りの金玉は暗闇だけだっけ 超級のベリーナは誰でもできるけど
上級で最後まで立ってられるベリーナは上手いベリーナ グレースがいないとして上級のベリーナなんて味方次第でしかないぞ 上級は1分で終わるのに立ち上がりの遅いベリーナを使う理由がない
チョコなら他キャラのが強いし 毒解除キャラが配布しかいないのが気になる
ヒルデの他にマナサ開放で毒解除来るのかな 結局通常攻撃に異常付けてくる方の耐性ないキャラが肩身が狭くなりそう
ダブル異常は正直アヤハの内外円範囲攻撃以外滑ってる感ある >>320だけどありがとう、上級実装当時は麻痺耐性キャラ全盛期だったのが幸いだったってことか はー、マルスに闇剣持たせて幻影ミドやってきたけどいい加減としやらなきゃなの スタンプでさ、ズンってやつあるじゃん
あれ結構見るんだけどどういうニュアンスで使ってるの
ゆるがりあは見てない まじで?!のライト版で使ってるな
他の人のミスに巻き込まれて自分が乙した時とか 戦闘前でズンとかも見るんだけど、
変なやつ入ってきたぞ的な感じってことか 勝利したときにドヤァのつもりで使ってたけどな
みんなでずんずんするのは楽しかった 俺のおかげで倒したズン、お前のせいで死んズン、アギト獣化のときの一緒にズン、なんとなくズン、ずん飯尾(51) ふぇーもにゃーも気持ちの高ぶりみたい系だし同系統でいいっしょ 総括すると特に意味はないけど何か発したい気持ちの時にやるスタンプってことでいいのかな 明確な煽り率高いのはマジでとうぅ……とひぇーかしら ひぇーはどんな場面でも不快感強い
個人的にはえぬじぃの方がまだかわいい NGは言ってるのがクラウだったしな
ヒェーはゴブリンだから… チキのお兄ちゃんハートって言われたらズンしてる
お兄ちゃん……だろ? ヒエーは海外だとomgだから仕方ないよ
ただ不快だから日本語でも英語でもいいから意味統一してほしいところ おつかれ、ごめんね、ありがとうだけしか使わない
新しいスタンプが出たときは終わった時に連打してるけど ほうのスタンプが一番嫌い あれ消して欲しい
あのスタンプのせいでアディスがマジで苦手になった >>352
俺はありがとう、と
ごめんね、しかプリセットしてないわ
意味がわかんなさすぎてスタンプ押したところで意思疎通できると思ってねえっていうのもあるけど さらに言うと絶対相手が不快になるようなスタンプをプリセットしてる奴ってなんなんだろうなーですら思ってるから 微妙な動きしてた奴に限ってドヤァ!!してくる不思議
あと出発前にスタンプ連打されるのも鬱陶しいから抜ける時あるわ 絶対煽らないように
全部煽り系っぽく見えるスタンプ外してるわ 外人の煽り使用率はマジでヒエー以外だとハインとアディスが抜けてるな
アレクはそこまで多くない 周りより低い戦力の人が入ってきて準備完了躊躇してる時はリナスタンプとフィヨルムスタンプで催促入れてる マイブームは攻撃せずにタゲ誘導してるときとか捕まって動けないときに「ちょっと休憩」スタンプをすかさず入れることです ルヴ上の玉残ってて周知しようと思って
玉ある方向の右矢印出して危ないスタンプ押したら、復活したばかりのマルスが矢印スタンプで玉方向に行って乙ったのは笑った >>373
あれのこってるの1つなら自分で踏んだ方がいいよ
ルブのワープまでには回復するし 「もう一回!」されたときにリナの「行けるよ」スタンプ押してたんだけど
英語だと「This ends now(これで終わりだ)」なんだよね
これを知った時はやらかしたと思ったよ https://dragalialost.gamepedia.com/Stickers
English←→Japaneseタブで切り替えできるから、どれに対応してるかもわかりやすいよ サンメテ王 ハンターあたりもかなりニュアンス違うなこれ… >>374
親切なアドバイスなんだが、ラキシ操作でdps優先するために左に誘導しつつ殴り続けてたオナニープレイしてたんや・・・
4つは玉破壊したし許して はえ〜
ズンは「いらっしゃい」とか「こんにちわ」なんだ >>376
終わりだ!
みたいな意味ってこと?
全く違うじゃねーかw 「このまま押しきれるよ!」的な「行けるよ」だから「これで終わりだ!」になるんか
日本語が難しい上にローカライズだからやべーな そう考えるとやっぱ擬音系は
なにもかんがえずに使えるから強い マルスの人と当たると何も考えずにお兄ちゃんスタンプ押してる グローバル意識してるならスタンプの意味ぐらい誤解生まないように統一しとけよ… 多分これ多言語だとあけましておめでとうつってんだろうなと思いながらも宜しくの代わりに今年も宜しく押してたわ
もう一回!にはおっけ〜押しとけばええんやない 戦友になろうって向こうでは一緒に戦おう!って意味になるのか
野良で時々見る理由が分かったわ 「よろしくお願いします」すら英語に直訳できないからなぁ… 日本に統一は置いといて日本語でプレイしてる人が多いっていうのはどっかで聞いたな
声優さんすごいからな 昔の星5キャラストがフルボイスだった時期はボイス量の差が凄かったから日本語でやってるのかなと思ってたけど
フルボイス止めてからもそうなんだろうか ラグナロクマスターズってMMOはNPCと話すと少しだけ音声があるんだが日本版だけじゃなく本国のアプリでも日本語ボイスなんだってさ
何言ってるかわからなくても日本の声優の声や演技が良いんだろうな シェアできるトロピカルリラックスがまた悪さしそうだな 光ジュリエッタ,ビリおじ,水着クラウおりゃん・・・マナサ解放キャラ今まで未所持いなかったから震える 弓クラとかの範囲バフって、効果時間中に味方が後から範囲内に入ってくればOKなやつだっけ?
それとも発動した瞬間に味方が近くにいないと効果ない? >>411
発動した瞬間に周囲の味方に一定時間のバフ ビリおじのバースト使うたびにスキルゲージ減少ってアホだろ
アレクといいビリおじといいバーストが売りなのに使うと不利になるのか >>412
つまり言い換えると、発動した時点で近くに味方がいれば、その後は離れても効果があるってことだよね
これ地味にモヤモヤしてた疑問だったからすっきりしたわ、サンクス 「パラソルショットを」じゃなくて「スキル1を即時発動可能」にしたってことは
スキルコスト爆上がりするって事なんだろうか >>415
シェアした時に使えないスキルを即時使用可能にされても困るだろ >>416
ここまで汎用性高いとシェアした時のスキルコストが(たぶん)めちゃくちゃ重くなるし
スキルチャージは弓クラウ専用にしてシェア時のスキルコスト重くならない方が個人的には嬉しかったなと
まだどの程度重くなるかはわからんけど ビリおじ帯電スキルのコスト下がるのかな?
そうじゃないと文章だけだと弱くなってるようにしか見えないし
今まで1段だったのにバースト2段階目じゃないと麻痺しないのも不安だな またクソみたいな強化入れてくるのか、金紙入れる気にもならんわ 解放でプレイ感変わるのはどうなんだろうと思っちゃうよね >>417
多分シェアスキルのテキスト説明が違うユージンパターンやと思うぞ >>420
解放前には無かったペナルティ追加は本当に意味わからん
バースト撃つとバフ解除されるアレク
バースト撃つとスキルゲージ減少するビリおじ
ひたすら通常連打しかないのか。バースト強化は飾りなのか なんで素直な強化にしてくれないのかね
使い方によって滅茶苦茶強くなるってわけでもなさそうだし
ハロフィの時みたいに声あげる人が多ければもしかしたら調整入るかもしれんな プレイ感を変えるのは構わないけど、それは今までより出来ることを広げるって形で変えて欲しいな
まあ一応ビリおじに関しては実際のチャージ速度を見てからでないとなんとも言えん ハロフィ結局変わってないのか
とりあえずざっと見こんな感じ?
ジュリ→S1倍率次第だけど防御特化
ヒルデ→グレースの高い壁は越えれるか?
ビリおじ→アレクの予感
弓クラウ→順当な強化(スキルゲージナーフなきゃ)
アマネ→奇跡の巫女が力を貸そう アルベールのs2減少の一文だけでとてつもないガッカリ感
バースト連打で削ってS2発動してさらに削るっていう基本の動きすら封じてくる岡田采配
マナサ解放してデメリットつくともうそれだけで解放する気が失せるわ
他は順当に強化なんだろうけど攻撃的な感じが少なそうだし攻撃特化ぽかったアルベールはこの様だしな 防御型ならサンゾウでいい気がするんだよね
ヒラメキ付与もできるし ジュリも説明からするとS1が無敵じゃなくなってね? なんでここまでしてデメリットをつける必要があるんですか?
何がそんなに悔しいんだよ >>418
それに関しては麻痺耐性上げすぎ邪魔って言われてたから多少はね ジュリのS1回復はS2使用時で紫受けたとき専用じゃね
仰け反らないから紫で潰れずS1が出せますよーってだけ
普段は赤は回避され紫は仰け反って潰されるいつもの
タブンネ あー、限定的すぎるがそんな感じか
しかしわざわざ紫攻撃受けに行くとか地雷の香りしかしねえな… >>432
そういう事が発生するし一回改善されたとはいえ状態異常周りってまだ不十分だよね
状態異常を付与してるのに結果的にダメージが減るっていう
付与率は100%にして敵の耐性によってDotダメージか効果時間減少じゃダメなんかな >>437
耐性上昇自体が特化キャラにとっては枷だよね
完全耐性か最大スタック数制限でも良いような気も
毒麻痺火傷って相変わらず単体は地味だった気がするしな ビリおじdpsかなり突出しないと高頻度で麻痺撒くピアニーの邪魔にしかならなそうだなー そういやサンゾウで群れると
常時闇耐性+80%〜160%とかなるのか
かっちかちやな シェア弓クラウのスキルコスト上がったところでマルスとかゴヴニュとかのリチャージがあれば… >>439
他に麻痺役いるならバースト1段階だけ撃ってりゃいいんでね ビリおじはまだわからんけどハロフィにしても刀教官にしても我にしてもデメリット付きの割にデメリット無しの同属性対抗キャラと比べて対して強くないのがよろしくない ハロフィでボロクソ言われたばっかで何で変なことするかな ボロクソ言うやつがクソだけどな。言うこと聞いちゃってる運営も運営だけど 総合的に強くなってるならある程度別物になっても自分は構わんがなあ
意図としては12バーストって小技自体をつぶしたいのかね… 期間限定ガチャキャラで煽っといてほとんど活躍の機会がなく強化された先が☆3以下って41万使った人への冒涜でしょ ハロフィはまだ使うとこあった方だと思うけどなー
あと属性違うと別ゲーみたいなもんだから光の星3と比べなきゃね ハロフィは元々S1のspゲージを2倍〜3倍に増やして
威力1.1倍とかそんな調整じゃなかったっけ?
単純にS1のDPS半減されてるようなもんだし
そらナーフと言われても仕方ないだろう
修整後のハロフィはどんな性能になったんかしらんが マナサ解放でバースト変化あってもいいが、ホークみたいに既存のバーストと似た使用感のものにしてくれ。
lv制のバーストはマナサ解放キャラには要らん
ハロフィはdpsは以前とトントンでアギト武器来たら他の光キャラとdpsの差が更に開く ブレイクさせやすいのが強みの剣でバーストにデメリットつくとやりづらいからね まぁなんやかんやいいつつ
ハロフィはアギトで復権するかもしれんがねぇ
ハロフィはゲージ削りと微回復と微バフが売りだし
ゲージ削りはビリおじのバーストのが上だが
と思ったがビリおじのバースト使いにくくなって
相対的にハロフィのゲージ削りのが上になるのかね? ハロフィがささったら掌くるくるで岡田様って言う人多くなるのかな メロディの靴下が片方ズルズルなのはわざとなのか、気づいてないだけなのか
どっちにろかわいい
https://i.imgur.com/Jolcz9S.jpg 解放で基本攻撃力はとりあえず上がるし
他に特効が付いたり護符の種類も増えるから
それでカスタマイズすれば前より強くなるんだぞ
的なパターンが多くなるんだろうな まあ水と光(ぶっちゃけ火も)はここまできか強くしてはいけませんみたいな縛りの中で性能足し引きしてる感じあるから、
マナサ70出すのがまだ早いのよ多分 既存キャラは単純な強化だと今後追加するキャラとの差別化がムズいからな。
既存キャラの強化は、その時の高難度クエスト限定条件でもいいが一定の条件下で強いでいいと思うよ。 今のキャラを強くしたところでやるクエストって
アギト・真ドラゴン・イベントのアルティメットLv2
辺りしかやること無いしな
バランス調整だけにとどめてるのも仕方ないと思う 来ない方がマシレベルの強化を開発リソースつぎ込んでやってるのが問題じゃね
未強化キャラはこれからに期待もてるけど、クソ強化掴まされたキャラはそこが終点だからな 闇の飛び抜けた強化見せられたらそこに合わせてくれよと思わなくもない 闇はフェスクラの壊れ性能でやらかした挙げ句フェスクラ前提の真ユピまで実装しちゃった結果他の闇キャラもある程度足並み揃えないと話にならない状況になっちゃったからな
それはそれで他属性コンテンツ侵入を招いてるんだけど シャノンに猫はバフキレが頻発しすぎて3分も戦うとフルスペックが出せない
フォルテは恩寵の関係上3分しか戦わないんじゃ真価が出ない
ワイスはそういう条件ない ところでスレとは全く関係ない
完全スレチなのは重々承知してるんだが
1つだけ言わせてくれ
リリィがFGOに出張した・・・ >>454
仮に刺さったとしてもマナサ55だったりして メロディの仲間護符ってバレンタインだろ
サービス開始時から護符に出てたフォルテが1年半放置されてたからな >>469
かわいい
>>471
あの護符のフォルテ、ずっと絵師違いのムムかと思ってた フォルテと同じくサービス開始時から護符にて一応存在してたキャラはアルベール、リア、エマ、ケルベロス、セレナあたりかな。
セレナは当初ラシーヌのβ版みたいに思われてた 初期からいるキャラで未だに実装されてないのは
たしか未知への一歩の女の子だけだったはず 羽消費しようと思ったらどこもかっそ過疎でわろた…夜更かしし過ぎたもう寝よ… 初期の星3護符でストーリー、イベント両方に触れられてないのって残ってるかな?調べてみよ >>475
羽使える所は主に真ミド、ルヴトシュカル、2倍期間のヴォルカキマイラ辺り
2倍期間でもアグニとか集まらなくなっててなんか寂しかった ヴォイドは一部安定しないのもあるが、ほぼ全部ソロオートで周回できる戦力あるから、マルチで行く気にはならん。
ヴォイドマルチで大きな特典がないと古参は行かんよ。
そうなると、新規さんや復帰組の強化導線が全く機能してないが運営はどうしたいのかね? 運営ヴォイド重視してないでしょ
してたらとっくに制限時間長くしてる 結社イベみたくサービス前から用意されてる未公開イベントはまだあるのかな もっと脳死で殴れるキャラをくれ!チャージバーストとかモードとかめんどくさいねん セイレーン竜玉追加ってマジかよ・・・
金剛2つアギト来た時に入れたぞ 教えて下さい!
13-2-2で脱力耐性の武器をつくろう
のミッションはひとつ作っただけではダメなんでしょうか?達成度3/6から進めません ストーリーではなくミッションの方から中身確認しないとわからないよ
武器作る以外の項目もあったはず >>486
星5!の光属性脱力耐性武器作成やし星4の脱力耐性武器じゃダメパターンやと思うよ >>487
レスありがとうございます。
像とかも建てないといけないんですね。ミッション確認してみます。ありがとうございました? >>490
ヴァルクスは武人の風格漂わせてるだけの無能だから仕方ないな
ただの風見鶏 攻撃のスキがカウントタイプって初だよな?
VeryHardなんとか行けたけどソロじゃ結構ギリギリで焦るわ トールの玉割りは攻撃の回数だからアホドリルのシェアスキルorケットシーのスキルで全滅せずに済むなの ミッションにロッドの施設強化入ってるからゼーナ使ってねってメッセージだと思ってました 結局自分もサポもいなかったからネコ変身とネファサポで強引に凌いだ ハードでクソすぎんだろ思ったらベリハはさらに酷かった これ配布や恒常だけでなんとかするとなるとめんどいな老け顔兄貴 >>485
アンドロメダみたいな特殊な強みがあるタイプとスキブ系は生き残るだろうけど単純に火力が高いのがウリのドラゴンはフェスドラに喰われる運命だろうから安く売るんだろう
初回でQPとリヴァ対象にしてきた時点で驚きだったけど 主人公にあの仮面つけたら朝から晩までゼシアゼシア垂れ流すんだろうな
今とあんま変わらんか このトールが次のフェスガチャか
太ったニュクスみたいだな トール、カトリーヌシェアのベリーナでいけたからいいけど、マルチ人少なすぎな >>504
復刻とはいえイベント初日なのと、ストーリーマルチでやる考えの人少ない気がする >>504
カトリーヌシェアかサポあればゼーナ入れなくてもロッドか弓入れてたらソロで行けるから仕方ない
グレースおりゃん民の自分もヒラ無しソロでベリハクリアしたし >>504
スタミナ半減が来ないと行かない人も割といる 今回のアプデでセイレーンの凸が楽になったのに水着クラウ目当てで引いたら馬鹿みたいに出てくる辺りほんと辛い
ちなみに水着クラウ含め光のマナサ解放組どんな感じです?壊れてるのは居ないのはわかるんですが... >>509
確率の壁を超えて水セイレーンが出まくってるということ? >>510
お知らせのとこしか見てなかったんだけど今回追加されたの水の方なのか...
まあどっちにしてもセイレーンはもう完凸持ってるから要らない... あのお知らせは(通常バージョン)くらい書いて欲しかった ゼーナという発想が浮かばなかった俺はフェスラキシで隙をぶっ壊した セイレーンはマジで出まくる
他の星5ドラで自然完凸はまだないのに、水セイレーンと光セイレーンは自然完凸した上に2体ずつ余ってる そしてアイコンもそこそこ似てるから、火ルーエンに間違えて水セイレーン付けちゃうのもよくある 前回の水着コノハナサクヤがPU中一回しか出なかった ドラゴンが最近フェスだけでの登場になってるから凸りやすくなってるようには感じる、テッセンとステュクスは自然完凸した やっべストーリー見忘れてた
プロローグしか出てねえ ユーディルがゼシア好きすぎで怖い
任天堂のキャラだよな一応 直接的描写なくゲームの面白さ邪魔しないならわりと特殊性癖があるからな…… ゼシアと離れてる期間が長すぎるせいで本編のヴァルクス兄さんの抑えていた欲みたいに
ユーディルだとシスコンぶりが大きく出てしまってるんだろうと 今回のストーリーでわかったことは妹意外と元気だったこと このままモルなんたらが入ってたら耐えきれず死ぬって言われて誰も疑ってなかったのにな
人質の身なのにサラッと抜け出してゼーナ助けて力分け与えてもピンピンしてる程度には元気 まぁ、巫女には傷ひとつつけてはいけないと前のストーリーでも言ってたしね ルヴ上級のモヤ直後の沼位置のセオリーって変わった?
ヒーラーはルヴの後ろ、アタッカーは下方向でそれぞれ別れるって感じだったと思うんだが 多分変わってないけどセオリー知らない人増えてる臭いから上側でも被ってること多いかな
消えてワープしながら4人順番に狙って攻撃するやつもなんか真ん中にいるのをよく見るくらいだし >>529
大分曖昧になってる
ルーエンと近接が同じラインにいなきゃそこまで気になるもんでもないけど 特に上ルヴと超ミドはなんか適当に技ぶっぱでも勝てるぜーって感じの操作雑な人が多い気がする 上マキュとかも雑なんだよね
遠距離複数いて誰がタゲなのかとかさっぱり
よくホークが滝に流されたり水ゲロ食らったり、近接はどんどん下側にマキュ連れて行っちゃうし 元々マキュは全体を見通しやすいから左下誘導派いたから別にって感じ
それに今はそこまで動きに拘らなくても一回目の滝までにブレイクして撃破狙えるからね そらアギト完凸してるような強い人はそうかも知れないけどキメラと真ミド武器以下の人ばかりだと1回目の滝流れたあとじゃないとよほどバーストしない限りはブレイクできない感じだね
2回目の滝来るまでに3回死ぬ人は案外多いみたい 検索すると未だに禿ノエル軸の動画と攻略情報ばかり出てくるから仕方ない面はある 禿ノエルって禿ノエル嫁フィ2だっけか
今禿は全然見ないんだよな…違う黒人とリーフが多くて少し数落ちてノエルって感じ
スフィア集めついでにやってるけど最近の上中の新ドラやかなり時間経ってるアギトは攻略サイトとか見てなさそうな人が多い感じある 最近やってないけどトライツもおらんのか
環境変わるなぁ 環境にあわせた攻略動画がないのは新規復帰組はつらいよな。
現状では、戦力あれば真竜アギト上級までは雑に動いても余裕にクリアできるけど、一定程度はギミック対策は覚えないといけない。
動画は、実装初期の対応方法しか見つからないから全部覚えることを要求されるような気持ちになる。
それは攻略する前にくじけるわ。 ギミック無視の速攻仕掛けるんじゃなきゃマキュはだいたいトライツよりノエル使った方がなんというか丸い
遠タゲをアタッカーに任せるとろくなことならん印象 タルタルソース直前期でG2駆け込み勢が多数いるユピはともかく他の真竜は構成どうこう言えるほど人がいないから最低限の要素さえ揃ってたら気にせず出発だわ 短剣組はゾディの背後に回る 刀組は適度に距離取る
正面から殴ってブレス正面に吐かせて遠距離組を殺すのは圧倒的にアルフォンスと稀に光王子
アがゾディに来ると警戒するわ
マキュも変なのは大体ホークだなw
ソロのが安心なのはしゃーないな タルタルソースさん、来週末に来るのかな
そうするとアプデ来週半ば、週末復刻終わりのアギト実装てな感じかね ついでにヴォイドミッションも来るかな ずぶ濡れ100%護符があるんだから付ければいいのになの そもそも教官乞食がいるから真竜はソロでやるからなぁ…
立ち回り分からん人らは教官にヤリ捨てされた人達でしょ? >>530-532
今週久しぶりにルヴやってるんだが
自分がヒーラーやると大体9割アタッカーの誰かが同じとこに来て沼被せてくるからやばいわ
余りに多いから何か変わったのかとおもったが単純にセオリー知らん人が増えたって感じか… タルとクラウは知己みたいだな
人間っぽい見た目だったけど長生きなんだろうか >>524
セイレーン、イベントのぽっと出だけでなく、もーちょっとうまく使ってあげればいいのにね
中の人も含めて中国向け販促のアピールになるだろうし 上ルヴでルーエンやる時はフェニでいいと思うわ
沼の時竜化で被っても死なず回復で無敵
かつてのルヴならお断りレベルだけど今はもう何でもええやろ
基本仲間を信用しないゲームになってる タルタルはクラウと知り合いだからアローラスじゃなくアルベリウスの家臣だったんだろうけど、
そうなると普通に400年くらい生きてるわけでどういうことなのかってなるよね 逆に言うと、昔やってなかった人にも今のエンドコンテンツをやってもらえてるのだと思うけどね
>>539の言う通り、調べても今の環境にあった攻略方法が出てこないのがつらいところではある 卒業組の参加を促す仕掛けがあればもっとマルチが賑わうだろうにねぇ >>552
上級超級ソロでやれるほどではないから、マルチやれればやりたいんだけどねえ
ブレイブスフィアがまだまだ足りないし ルヴでヒラやりたくないよ・・・
沼は被ダメ後もラグで判定残るからよってきたら食らうんや・・・ あれ持続じゃなくてラグなの?
ソロやったことないから分からんけど ルヴでヒラやるなら控えに王子いれた方が良いかもね。フェニにさっさと竜化したら気が楽 フェスラキシでタゲとりながらシェアでヒールするという自分でアタッカーもヒーラーもしようという提案
遠距離から殴れるしまあまあいけそうじゃない?
流石にヒール回しきれないかな コンテンツ実装されたら全てを捨てて全力で参加して
やれる人が卒業する前に終らせないと地獄が待ってる
ガイエン超級は既に手遅れだが
これからやる人は頑張ってくれとしか言えん ガイエン超級はたしかにな……
グレースだから必死こいて終わらせた
お香以外ならソロいけるからなんとでもなるし
まーお香だけなら上級でも時間かければなんとかなるし 武器作り終わっててもやりたくなる時あるんだよなあ
ソロとは違った面白さがあるし嫌な時はやらなきゃ良いだけだからマルチで多少変な事されるのはまぁ構わないんだが
マキュ上級で最初左上に持って行けただけで感動する時とかもある 死亡が許されるようになってるし
最近は動き適当でも勝てるは勝てるよね
マキュ上は糞ガキ出る前によくいってたけど
滝前にブレイク出来なきゃ1回は死ぬ前提で考えてたわ アギトと解放組で、ゾディ上級超級をもう少しラクにソロ出来るようになりたいぜ 野良専だけど知ってる人とやるほうがギスギスしそうと思ってる
煽り煽られワイワイやれるとこならいいんだろうけど。あと何もしない姫プマーンさんを囲うのも嫌い 自分もやる事終わってても遊ぶことあるけど現在進行形だったらすげーストレス溜まりそう
何が起きても笑って済ませられるのは卒業済みだからだと思ってるよ
シェアスキルでヒール蒔いてベリーナの背水解除するグレースに複数回あたって
こりゃどうしようもないなって感想しかない ルーエンは味方がある程度強ければ霧チェイサーで竜化たまるので竜化受けで安定
竜化なくてもパティアシェアとかでチェイサーと赤食らっても生きてる リリィちゃんは弱いからいらないってみんないってたもん 武器スキルで回復して自分から背水解除してるベリーナにはあきれた
どうやってその武器作ったんじゃい ベリーナあるある
そして猫パンチで死んでからのマジで?!
こっちのセリフだわ >>552
前に真ミドがミッションにあったときに一時的に賑わっていたけど、それくらいしか思い付かないな 弓クラウシェアはフェスクラとかエマみたいなスキブドラつけない前提のバッファーが使うと強い感じかね ストーリーで、ルヴ見るたびにノリノリで吹き込んでるだろう声優さんの姿が目に浮かんで、応援したくなるっス 新章は口調の粘り気がこれまでより増してたように感じる ブレないルヴくん好き
ガイエンはあの主義主張なのになんで他人と群れてるんだろうか ドラガリアロストセカンドシーズンはルヴ君が主人公なら人気出る気がする
いや脇役だからこその味かな ストーリーのガイエン登場・移動の度にズシンズシン効果音付けられて存在感ある 4章の2倍は竜玉も2倍だから忘れるなよ
ハードもベリハもだから1日12個手に入るぞ ルヴ君とガイエンの思想が合ってない気がするのは俺だけか……?
そういえばアギトの声優ってわかってるの?トップは王子と一緒なのはすぐわかるが >>582
ガイエン出た頃にここでもちょっと言われてた
ちゃんと理由出ないとあまりにお粗末だけどどうなるんだろうか >>582
ガイエン口だけでてんで弱いからルヴ的には弱者なんだろ オトハが野水伊織なのだけはわかった
久しぶりすぎて言われなかったら分からなかったけど シエルが優木かな(プリコネのアリサの人)
オト八が野水伊織(艦これの阿武隈とかの人)
あとは不明 アギト同士は常に険悪な雰囲気醸し出してるし、それぞれネデウにだけ
一目置いてる理由だけあればいいとは思うけど
まあ今回の話で仮面で半洗脳されてる感じが出てるが >>575
エミュールのもなんかホープに比べてノリノリって感じがする
ホープにはパートボイスしかないからということもあるけれども ルヴの声好きだから声優誰なのか知りたいわ
演技うまい ガイエンはメインに出てくる前に強い超級出してもらえてよかったな
でもあのズシンズシンで笑ってしまう ガイエンは上しか行ってないから強い言われてもそんなイメージないわ >>593
もしdpsシミュのビルドが再現出来るとしてもタルタロスが毒耐性99%の時点でほぼ終わり100%だと使い道なしになるからやめとけ
水有利のアヤハの時点で異常に毒は警戒されてるぞ 解放はタルタロス情報待ちが無難
ハロフィ好きならなにもかんがえずに解放しとくべし アギト対策なら待った方がいいかもけど常用目的ならすぐ開放しても十分強そう >>597
タルタロスが毒攻撃してくる場合、
スリップダメージ的に毒を受ける≒死だからね
慣れるまでは安定とはほど遠くなる
呪いの場合は護符1枚潰せば完全耐性にできるが
毒はそうもいかないし 敵の毒耐性の話だからハロフィ自身の耐性は今回は関係ないだろ
そして俺も>>595の言っている事がよくわからん
理想ビルドにシェアの毒技でも入ってるんか? シェアスキルがクーガーだからか勘違いしてるっぽいな ランザーヴ毒でクーガースキルの特攻がまあまあ起動してそうって感じだと思う、ログ見てもそんな感じだし、
クーガーを採用するってことはランザーヴの毒をある程度あてにしてるビルドのはず
いずれにせよ高SP回収でシェアぶん回しが肝のキャラになってるから、
アギト武器スキルが優秀でアギトスキルデフォになると多分相対的に落ちる感じになると思う あとダメージの結構な割合をシェアスキルで稼いでるから、シェア使えないリーダー以外に回すと著しく弱体化するのは結構注意かも ハロフィはシェアチトセつけても強いから敵が毒耐性100%でもあまり問題ない
でも今解放する意味は無いからタルタロス来るまで待った方がいいよ >>601
それやるとほぼクリア出来ないのが野良だぞ
シェルシエルもアヤオトも例外じゃなかった 光のG2剣と弓しか作ってないけどタルタルソースは王子でなんとかなると思ってるから3つ目作らずにいるけどハロフィは金紙に余裕出たら開発するかな シェルシエルは即死級の攻撃を1耐えできるシチュエーションあるからグレースの適性ある方だと思ったけど
アヤオトは火傷耐性だと花いちもんめとあぶく以外は即死しないからガンガン被弾する人をフォローするならタイコウボウの方が向いてるしグレースは自然と減ったな アヤハオトハは
マルス速攻カリーナ速攻が流行ったり
通常部屋でも野菜教官部屋のが安定するし
フェスフィ回復で行動飛ばした方が安定するしで
グレースというかヒーラー部屋自体が減った気がする 確定ダメージの場面が少ないからフェスフィリスか水着教官のシェア回復で十分なんだよね アヤハ初期は双子の突進での気絶から乙るの多くてグレースの方が安定したぞ
2日目以降はヒラ無しとマルデルに移行したから知らないけど グレース自体が被ダメ大きくなるから、相当状態異常耐性のメリットがないとね
アヤオトは火傷はともかく気絶なんて相当ミスらんと喰らわないからなぁ
最初の頃は火傷キャラ弱くて参加少なかったし
カーリナ艦隊が瞬殺まで行かなければカーリナ3+グレースとかが流行ったかもしれない マルチ頑張る→手に汗かく→画面汚れる→画面拭いて手を洗う→カサカサで反応しないって流れでよくミスるわ ならスマホ用タッチペンを使うしかないな
慣れるまではたいへんそうだが、慣れたら画面が見やすくて良いかもしれない どんだけ頑張っとんねん
手汗すごい人とかは大変そう >>614
なんだかんだ慣れててもやらかす時はやらかすよな 気絶はだいたい許されるから別にいいけどやっぱ火傷がな
一時期カーリナ4はゲームにならん勢いで誰か焼けてたからなー 紫突進で気絶やらかすことはなくなったけど、その前の短剣シュンシュンで気絶クラウことはまあある
赤マーカー見にくいし 唐突なルピ上限9,999,999,999は草
いやありがたいけども
んでもって8/27が端末足切りのXデーらしい
さてどれだけ人が居なくなることやら この時期のスマホは熱いんじゃあ
一瞬短剣、クラウでクリクラかと思ってしまったけどそういやクリクラ気絶しないんだったな
クリクラもアギトとかで使ってあげたいなぁ
まだ武器作ってないのよ 減ることは仮定して、アニバーサリーキャンペーンで色々手を打つ感じなのかね新規向けの
効果あるかは別ではあるけど グラブルとかプリコネとかコラボすれば良いのにと思う ルピの上限が上がったってことはそれに見合うようなルピを要求される可能性があるわけだから全然歓迎できない ルピの使い道がねえ!って言われてプラス値リセットで使わせようとした過去があったな そもそも今の時点でルピ全然カンストしないんだけど
控えにゴルファフ付けてアギト回っても武器作ったらチャラにならない? ドラガリであちあちになったスマホ画面操作してたら
指先に火傷みたいな症状でてしまったからタッチペン買ったぞ
みなも気を付けるのだ… 先にアギト上〜超級だけ回って中級後回しとかやってると溢れる
素材溜め込まずに消費してりゃ微増はするけど溢れはしてないな 最近デイリーやってなかったけど溢れて困ってたから助かる
粗方武器作っちゃうと金の使い道がないからわざと分解するしかない たくさん金と普通に落ちる素材使いまくる新武器とか来るのかもしれんね とりあえず素材だけ集めて武器は必要になったら作るスタイルだと溢れる 今の復刻施設イベ75万ポイントになっても波乗り兄弟の護符が一枚しか落ちてないんだが自分だけかな
こんなにも落ちないもんだっけ 金の上限は従来の100倍?になったのかな
超級はまだしもエクストラでの護符のオチは渋いイメージ >>634
27万ポイントぐらいだけど、3枚落ちてるわ。
護符が4枚完凸にならない施設イベが、たまにあるが結局は運次第だよ。 >>639
札はアイルーブレクラ推奨
ドラゴンはゴブ推奨ないならセイレーン
シェアは普通パティアと水着クラウ推奨 聖騎士インビジブルでもいいよ
あと一人はずぶぬれ要る そっちは使ってないから勝手わからなく言及しなかった、すまんす カーリナの強い点はバフの数で強くなるS1だから
要はプロテクトリンクで同じだけのバフを盛れればいいからそこはある程度自由
俺はブレクラよりスキル40%超やる気の火力期待で真夏の聖騎士だし
ブレイク特攻期待でインビジブルブラックにしてるというだけ
護符の内容見て自分で考えるのも楽しいよ ブレクラアイルーの方が味方のバフ遅れても動けるしトロピカルリラックスでやる気溢れたりしないから好き 野良でやるなら2体以上ゴヴニュ、なんなら全員でもいいぐらいだと思う
ずぶぬれは教官のシェアとかで
ホストがやるとかセオリーが出来ればいいんだけどねぇ カーリナ艦隊やるってからには高速周回したいんだろうからゴヴのみだわ。高速周回したいなら妥協ふるなよ ゴヴ2以上じゃないカーリナ艦隊ってそもそも艦隊で行く意味ある? カーリナ用しかアギト完凸をまだ持ってない人がとりあえず周回したいけど艦隊部屋以外ごめんねされてるパターンとかありそう まあ理想はゴブブブブだな
絶え間なく重ねて即滅が流行った理由ではあるし
ただなんか野良だとわざわざセイレーンに変えてゴブセレ二匹ずつにすることも見る わざわざゴヴからセイレーンにする奴何考えてるんだろうな どっかの誰かが動画でもあげてるんじゃないの?テキトーなこと言ってる人ばかりだし 動画って声入ってないならオケってわけじゃないのかな?
BGMオンリーでもDAOKOの曲ってだけでアカンの? アギトは大丈夫。DAOKOというかトイファクが厳しいからすぐ消される。
ネイキッドとかも大丈夫だった 実際は許諾得てるみたいだから
消された後に問い合わせたら
復活してもらえる(らしい)けどね
その一手間が致命的なんよねぇ・・
DAOKO曲好きだからもっと使って欲しいんだかなぁ ドラガリ3大黒歴史なの
DAOKO 松浦 護符ガチャ YouTuberありきのソシャゲにその手間は致命的だしモチベーションは下がるし。
あとお問い合わせしても復活しなかったよ。 本スレのやつだけどアイテム上限アップ同時にやってよって思った
ちょいちょい同様の問題あるのに合わせて直さないのやめて欲しい
開発陣はちゃんと水平展開してくださいよ
842 名無しですよ、名無し!(公衆) (エムゾネW FF43-XaEG [49.106.187.59])[] 2020/08/20(木) 15:16:39.52 ID:1x0MR+Z8F
ルピ上限増えるのはいいんだけどアイテムの上限も頼む
一々交換めんどい
https://i.imgur.com/tPCRbIz.jpg >>663
マジか
超級の手間だけど許諾得てたとか笑う ディアネル銅貨カンストはどうかしてるわ
銅貨だけに >>666
ドラゴン凸スフィア落ちるようになるまでは割とちゃんとデイリーこなしてたのに見たら27000ちょいしかなかった 銅貨は新章追加される度に一気に増えるからな
交換ができないのなら問題だけど、そこを直す前に他にやることがあるだろう 長期間やってるプレイヤーが溢れて困ってるからと言って
新要素でヤケクソな量要求すると新規が死ぬ
つっても竜哭碑の素材要求量見ると運営は新規切り捨てする気満々なのかも知れんが 施設素材はアギト以外は大体要求量おかしいからな
最近は足切りが即死ラインになってる事ほぼないし攻撃力に占める武器のウェイトが圧倒的に高いから施設Lvをガチガチに上げる必要性は薄れたけど 最初はうんっ?って思ったけど防衛迎撃戦でまぁ素材配ってるからいいよ
ただ虹オーブは今の倍配って タルタロス見て思ってすげー今更だけど、アヤオトがロッカ族でガイエンがキリン族?それとも逆?おしえてえろいひと >>679
ガイエンおじさんはキリンなのは確定
シエルおばさんがフォレスティアも確定
残り2組は見落としかもだがわからない >>680
>>681
ありがとなのえろいひと
ガイエンの足は言われてみれば蹄みたいな感じだな確かに
確かに鬼とは……まだ出てきてない種族とかあるのかな、ロッカも割りと後だったし ルヴは特に種族に表記ないからヒューマンで良いのかね
タルタルソースはムムみたいに人型に化けてるドラゴンっぽい アヤハオトハはヒノモトに縁がありそうな印象もあるから、鬼族みたいなのがいるのかもね ガイエン キリン族
シェル フォレスティア+聖騎士
アヤオト ヒノモト
タルタル アルベリア部下
ルヴだけ全く謎なんだよな
実は誰々みたいな仕掛けがあるんだろか 弱者=名のない一般平民と思ってるが
キャラ濃いからナァ ルヴ最初に見た時はなんだこいつとしか思わなかったが
なぜかだんだん好きになっていくンだよナァ… 俺は一目惚れだったんだよナァ(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄) 「話したらどうした? オレを止めたか?
「オレたちがやらなくても誰かがこの仕事を請け負うンだ! わかるか!
「おまえの知らないところで誰かが死ぬンだ! それが現実だ!
「おまえは、おまえの知らないところで起きていることを止められるとでもいうのか!? プレイアブルルヴが2周年で来たら、本気出すんだけどナァ 闘技場の時に敵として出てきた手持ちキャラとか人型アギトと同じサイズになってた気がするし
多分同じサイズから大きくしてるだけじゃないかな >>685
ランザーヴだけじゃなくザカリアスにも執心してるってのは
単にセントロータスの領民ヒューマンで何かしらの差別受けてたってだけじゃね? >>698
おお!?ザカリアスておじのとーちゃんか?
急に知らん名前出してきて伏線って思ってたわ そりゃあルヴは上級国民嫌いアピールするのが好きな厨二病キャラだもん、共感しちゃうよ でもそこに至るまでの経緯があまりにくだらない事だったりとかはありそうで怖いな アギト連中の過去は武器の説明でだいたい分かるけど
アヤオトだけが生まれつきヤベー奴なんだよな
他の奴らは志し高かったのに アギトの連中は例の増幅器で眠ってる本性を引きずり出されてるんじゃないの? そうだと思うよ。ルヴは下半分、シェルは上半分、アヤオトは2人で上半分、ガイエンは右半分に増幅器ついてる。タルタロスも下半分。ヴァルクス兄さんは上半分。
ゼーナがつけてた仮面も何かキーになってきそうな気がしてくるよね。 現代でいうとブリーフだな。被ると少し勇気でてくるから夏オススメ アギトは殺戮しまくってるからプレイアブル化難しそう
やるなら暁の聖片手に入れてゼーナ側の世界線にいる
手を汚してないルヴ達を引っ張ってくるとかかな ルヴさんは無理でしょw
綺麗なルヴさんとか想像できないし 改造マーズあたりも主人公側が使っていいと思えないからセーフ アギトはどのキャラも入りが虐殺だからさすがに味方にするのは無理だよねえ >>710
綺麗なルヴ…お目目キラキラでポジティブ爽やかなのかな 「恵まれてますね!羨ましいです!」って言いながら超ダメージくりだしてくる少年
見てみたいけどコレじゃない感すごいぞ 反転させたらルヴよりガイエンの方が大変な事になりそう
しなしなになっちゃうのかな可哀想 弱者を強者にすべくトレーニングをつけまくる教官二号となるガイエン ガイエンはお小遣いに武器をくれる優しいおじいちゃんなの ガイエン超級のグレースって味方にベリーナ居たらバフ解除お任せで許されます? >>720
ベリーナ2体いないとしんどいかな?
ちょっとだけでも手伝ってくれたら1体でもいける 野良でやるなら基本味方を信じないほうがクリア率があがる でもグレースはべリーナに押し付けてスキル回し専念でいいと思う
べリーナはバフ剥がしは自分が絶対やる気持ちは必要だけどね
グレースに期待するべリーナは正直ダメダメだと思うもん クリアは出来るだろうけど、露骨にアレな人混じってると連戦しようとはならないし、
序盤で再戦投票始まる事態になった際に
バリア割る気配のない地雷グレースって分かってたら即抜ける ベリーナ2いたらグレースはバリア無視でいいよ
なので、ベリーナ2グレース+何か(パティアとか)の編成が最適なので、ベリーナの代わりに紛れ込もうとするワイスは邪魔すぎる グレースは絶対バリア張るタイミングはバーストためて割ったほうがいい
最初の紫二重円、二重円の内側頭割り、全体紫あたり
全体紫の次につかみ→スキ破壊が来るとバリア割れず全滅もある
4連タックルのときにバリアついてしまっても次のタックルくるまでにバーストでバリア割る時間はある
自分がバリア割れることを知らないみたいなグレースと当たるときつい ベリーナはブレイクでスキル連打した直後以外、エンハンス切らすタイミングはないからな グレースでHP満タンでS1打ってるのに
自分だけシールド張れて他は張れてないのは表示の不具合?
それとももしかして他のキャラがスキル打ってる時にシールド張っても反映されないとかあるのか?
反映されてないから焦ってHP満タンになるたびS1打ってしまう グレースのシールドゲージは
バグで更新されないことある
ガイエンのバリアタイミングなんて
弱体二重円以外は完全固定だし
突進後のやつは編成がなんであれ
事前バーストで壊すようにしとけ
ガイエンのギミックなんて
バリア処理がほぼ全てなんだから
そこ人任せにすると野良は安定しないぞ 意見ありがとうございます
グレース使いますがバリア剥がしきちんとします
貼ってからになるのでやっぱり遅くなりますが...
装備は聖竜樹とあと何を持っていけば良いですかね? >>731
突進後のガイエンの全体+バリアは
事前バースト→S2→ガイエンの全体発動
→壁際に逃げる→S1
までがワンセットで、ガイエンのバフ見て
バリアマークあればもう1回バーストかな
ブレイク後が全体紫か頭割りかランダムだから
慣れるまではバーストしないで
S2と逃げるの優先でもいいと思う
護符は個人的に、聖龍樹+応援団(+弓ex)がおすすめ
武器スキルが1コンボで貯まるようになるから
自分のHP管理が大分楽になるよ グレースの人は慣れるまでは
グレースベリーナベリーナパティア かな
今のところこれが一番楽と思う ベリーナ3人も集められるほど今野良にベリーなナおるんかいな ベリーナ3よりパティア1人入った方が火力高くなるしグレース側も安定するよ
インビジブルブラック前提ね ブレクラインビジセットで付ける無駄なことしてる人結構見かけるからこの意味わからん人は両方付けてアビ見てみるといいよ 上限は説明のヘルプの護符の所に書いてあるけど案外わかりにくいよなぁ
他にも攻撃とスキルが多いな。特に攻撃+と疾風怒濤とか被せてめっちゃはみ出てる人多い 他の人もいってるけどベリーナ2いるならグレースはバースト待ちとかしなくていい
ニーズグレースが無駄にバフ剥がしに夢中になってたせいで
全体紫でベリーナのシールドが貫通して死亡したの見たことがあるから余裕を持ってシールドやs2更新して欲しい 最初はベリーナ2パティアで、ベリーナにバフ剥がし任せちゃって、慣れたらバフ剥がし練習するといい
さらに慣れたらパティア無し
大丈夫になったら色んなPTに入って介護しよう >>740
S2は5秒しかもたんから全体前は温存しないとだめ
あと、あのタイミングで死ぬのはバリアの反射ダメで
シールドゲージ削られるのも一因
なんで事故防ぐならS2とバリア解除どっちも必要
バリア解除はグレース以外誰でもいいけどね
(というか現実問題、自分以外の野良グレースで
事前バーストする人は見たことない) 野良の理想はアザゼルパティアと猫インビジベリーナ2で2分〜2分半(グレースがホウライだと1分台目指せる)
片方が猫以外だったりアザゼル未完凸だと3分前後
それより遅くなる組み合わせだと猫が使えなくなる
長期戦になると攻撃のスキが壊せないバグに会いやすくなるから速い部屋を選んでたな >>742
s2は常にやれって意味じゃないよもちろん
s2なくてもパティア入りでシールドちゃんと更新してればベリーナは全体紫も貫通しないはずなんだが、ベリーナどっちもシールド剥がれて片方は死亡
一人は同盟のベリーナ、もう一人は野良で連戦しててそのグレースになるまで全く問題なかったし
バリアは即割ってたからベリーナ側が悪かった訳じゃないと思う
なのでバーストに気を取られてシールドも立ち位置も疎かにしてまで不慣れなグレースが無理して割る必要はない
上手い人が分かった上でやってるのならそれは好きにしてくれて構わんけどね >>744
グレースのバースト先読みは
タイムライン覚えてからでないと絶対できないから
基本の動きができてるのが前提よ?
慣れるまでは狙ってもまずできない
(だからこそ慣れる意味でも狙った方が良い)
因みに全体紫で死ぬ場合は
強者さんの配置次第で攻撃当たらない
ひっかき食らいまくる奴いたらきつい
事前にタイムライン覚えてないとS2できないとか
前衛がS2なくシールドもやばめなのに
外に逃げずにかかしで殴りまくる場合もあるし
一概にグレースだけのせいとはいえないよ ガイエンが足踏みしたときにバースト準備すりゃいいって動画があったな セイレーンイベの交換アイテム集めダルイ…
おまけのチケ狙いでチャレンジ超級99周突っ込んでいい?
ちゃんとエクストラであつめたほうがいい? スタミナが惜しくないならリピートマラソンでいいんじゃないか >>748
早めにポイントカンストすると切り捨てられてデイリーの1チケゲットできなくなるからそこは要注意 >>746
だからその説明としてその時のベリーナ達とは連戦してて他のグレース何人かとやった時は問題はなかったと言ってる
すまんが実際に見てもないのに自分の感覚でものを語ってその問題のグレースの擁護までしないでくれ
そして自分もグレース経験してるからどっちが悪いかくらいは分かってるつもりだわ
ベリーナ2の時にもバーストやるやらないはもう平行線だろうし勝手にやってくれ ベリベリパテのグレースなんか寝てても出来るからどうでもいいやろ 吸い込み紫避けない人たちと組むとよーし頑張っちゃうぞーって気分になる それでダメな時ってぶっちゃけパティアがポンコツなだけよな
そっちがしっかりしてれば
グレースは溜まり次第スキル使うだけで問題ないレベル せっかくゲームやってんだからちゃんと操作したいと思いシノビシャノンかフォルテしか使ってないわー
これも遊ぶ幅狭めててアホだなーとは思う 正直二人くらいトルネードバッシュ持ってればベリーナいなくてもグレース出来るからあんまり気にしてないな、募集もいつも全部の武器でかけてる >>757
ボスの動きが決まってるから最適解とされているものが一番楽になっちゃうのはしょうがないね
もっと臨機応変さを要求されるコンテンツがあればいいけどそれで周回を要求されるとそれはそれで怠いとか言われそうで難しい バリアの対抗手段が基本無いからなあ
そしてその攻防が面白いわけでもないというね… ルヴは周回終わっても遊んで楽しいけどガイエンは終わったらこれっぽっちも遊ぼうと思わないしキャラにも魅力ない
シェルシエルとアヤハオトハは、キャラの魅力でシェルに軍配をあげたい ルヴ上級のつもりで超級入っちゃってめちゃくちゃ久しぶりで最初だいぶ沼ムーブしちゃった
ごめんね☆ 素材終わってからは自分は超ルヴは殆ど行ってないけどガイはそこそこ行ってるな
杖寄りだからルーエンよりベリーナ居ない部屋でグレースやる方がやりがいある、大抵集まり悪い部屋だから頼られ感あるし
好きな火力使いたいとかだとガイはバフ解除持ち少なくて他人依存度が高くなりがちだからやりにくいかもね 短剣なしのグレース部屋はなかなか楽しいよね
暇つぶしにいい 久しぶりに超ガイ覗いてみたらシノビパティアとワイスだらけでそっと部屋を出た シノビパティアを勝たせやるくらいの勢いでいくのが楽しい シノビパティアとシャノン2とやったら全員生存なのに時間切れになってワロタ
パティアはブレクラ凸凹にアギト武器なのにシェアヒール、エルフィリスLV1でめちゃくちゃだった パティアは寄生なので早々にべリーナ3グレースで終わらせましたなの
リリィはがんばりやなの パティアで寄生ならシャノンフォルテワイスはウンチになってしまうが ベリーナには不要でもグレースには求められてるからまあ許してもいいだろ
アザゼルパティアだけはな パティアはデコボコ付けてたりバフ回さなかったりで寄生プレーヤー率高いから
パティア自身が地雷扱いされるのは仕方ない さすがにタイムアップはないやろ
護符以前の問題だと思うわ 久しぶりにルヴ超級やったらすっかりギミック忘れてて楽しかったわ >>750って何だった思ったけどもしやポイントカンストって報酬カンスト後にも内部のみで計算されるポイントのことか?
上限意外と低いんかな >>776
99999999とかだからキチガイの所業
気をつけろとかたぶん悪ふざけ 2週間近く開催しててチケと護符がよく落ちたボンオドリでずっとリピートさせて実際にやらかした奴はいたけど普通は無縁だ >>777
やっぱそうだよね
本当ならむしろ貰えなくなるところとリトライ回数を見たくなるレベルだな イベとは違うけどツイッター勢は4章VHの三魔獣を周回してユーザーランク上げつつ雫稼いでるみたいね
真似する気にはならんけど ドラガリで検索かけたけど見つからなかった。
雫だったら迎撃のほうが稼げそうだけど アザゼルにリソース突っ込まないパティア以外は寄生パティアって言われてもしゃーないよね
そのくらいアザゼルさんは良きドラゴン >>781
三魔獣がすぐ倒せて高速周回できるのと結構護符を落とすみたい
雫と石の変換効率がいいのかはわからない ハロマリティの現状鑑みればアザゼルに金剛入れるのはちょっとね 今だと4章がスタミナ半減とドロップ2倍だからでしょ
護符は2倍にならんけどね
光オーブもついでに狙って周回するのは悪くない >>772
一戦一戦毎回命賭けてる奴ならともかく普通は何十戦もしたらミスするし予防線貼っとく方がいい
バフ回せなかったりアザゼルじゃない奴は論外
ただベリーナだろうがシャノンだろうが立ち回りゴミカスだったり護符シェアドラくそだったりするのもいるし結局地雷か寄生かは中の人次第 グレースだとS1使ったのに味方にバリア付いてなくて死ぬと自分が悪いみたいになるのが嫌
できる限りライフシールド減ってたらかけなおすようにはしてるが
攻撃を回避せずに死んで文句言われても困る・・・ 今の所スキブ系はフェスドラに喰われる訳でも竜玉で安売りされる気配もないからなぁ
仮にフェスでやばい火力ドラ出てもゴヴニュ越えるドラになる気がしない もうガイエンとっくの昔に終わったけど槍募集してないのに
他のキャラで入って来てパティアに変える奴結構いてウザかったな ガイエン超級追い込みかけようとしたけど遅い時間だから居ないのか人が居なかったからアヤオトで羽捨てしてきたんだけどゴヴ3揃ってたのがゴヴ2セイレーン2になってたんだけどこれってセイレーンにする意味あったんです? 吸い込み前に倒しきる率が少し増えるって感じじゃないかな
野良じゃ基本的にうまくいかんのでゴブニュ増々で吸い込み後に倒せる方が安定感はあると思うけどね 2:2の動画が出てから比率にこだわる人が増えたね
野良であんな動き方はできないし、全員ゴヴニュでもタイムは変わらないと思う
ワイは脳死殴りするからバフは任せるやで〜って意思表示なのかもしれんけど 今週新アギトか〜
忙しいのもあって超ガイエンクリアできなかった…
このゲーム結構上手い自信あったのにな やってないなら上手いもクソもなくね?
ガチャ引くの上手いみたいな意味か? 忙しくて少ししか挑戦出来なかった、直ぐにクリア出来る腕はあると思ったのに無理だったって意味だと思ったが まあ操作上手い4人がパターン覚えずにやるより多少操作下手でもしっかりパターン覚えているのが4人揃っている方が安定するゲームだしな 超ガイエンは今からやるのいばらの道だけど
タルタル超級来る頃には真竜HELLと上位武器実装されてるだろ
そうなりゃアギト武器なんてゴミになるし無理して作る必要ないよ 自分がいくら上手くてもマルチだと周りが死んでDPS足りないとかもあるしな
DPSは最低限でいいから各行動の対処をわかってる方が大事 流石に真竜でこれ以上ギスギスするのは嫌なんだが真竜もアギトもまだG2止まりではあるんだよな…
つーかそのHellが実装されるとしたら挑戦するためにアギトG2が必要だろう でも5龍武器のスキル攻撃でしょ?アギト武器だとNPCがコロコロバフ変えて無駄にするから強くなるんだったらありなんじゃ 真竜HELLじゃなくてもアギトはもう打ち止めだから何かしら来るでしょ
今までの流れだと9月シェルシエル超級で10月は空白になるから
そこ埋めるべく月末の2周年に合わせて新しい高難度コンテンツ公開だろう ガイエン超級は極端に言うとベリーナ使えば腕振り攻撃以外は避けずに殴り続けて勝てるからそんな難しいことないと思う 逆にベリーナグレースパティア以外だと部屋探しが大変になるんだろうね
ベリーナで周回したから苦労はしなかったけど、ベリー無、アザゼル未完凸民はシンドイのかもね ベリーナ、グレース無しでアザゼルもないとシノビパティアくらいしか選択肢がないからなあ
あとはワイスで紛れ込むかシャノンで頑張ってバフ剥がすか 超ガイエン、ベリーナ使ってパティア入り部屋なら
まだまだ野良でも楽勝で勝てるよ
ベリーナ持ってないといろいろ辛いかも ベリーナは組む相手を選ぶ余裕あるけど
パティアグレースはベリーナが来てくれたら多少怪しい構成や戦力不足でも贅沢言えない
どうしたって成功率は下がる ベリーナグレースいればG2が2.3本でソロに移行出来る ベリーナ持ってれば人いなくなるまではガイエン超級なんとかなるっしょ よくわかんない!ベリーナないからワイスで行きますね!よろしく! 運営的には不遇だったベリーナいると楽ですよくらいのつもりだったんだろうが、
ベリーナも次点レベルの火力持ってたせいでいろいろ狂ったんだろうな
背水ってのも他のアタッカーとの噛み合わせが結構悪くなるし ワイスで入ってきて準備OK、部屋解散とか
パティアやグレースで被ったのに双方頑として譲らず部屋解散とか
ガイエンに限らず二人要らないキャラで被った時後から来た人が準備OK押すと萎えるな >>819
分かりみ
後から来てキャラ被りしてるのにOK押してる奴見るとホストしてたら即解散するわw ガイエン武器とドラフルおじさんのシェアあればバフ解除間に合うよ
毒入れがいればベリーナ居なくてもクリアは出来るし そういや一回野良の杖クラウ部屋でワイスフォルテパティアでクリアできたことあったな
絶対クリアできねーって思いながら出発したけど野良も捨てたもんじゃねえなと思ったわ なんだかんだ毒入ったときのフォルテの火力は馬鹿にならん
フェスクラフェスシャノングレースの部屋でも勝てたしなんとでもなる 言うても野良だとテンプレ外してる人って
遊び心と自信と腕を兼ね備えてるのか
苦し紛れに手持ちからそこそこのを出してるだけなのか
なんも考えてないのか
判別つかないからなぁ >>823
火力の心配というよりバフ解除でぐだってダメだろうなと思ったのよ
杖クラの確定剥がしのあとに火力が互いに斧おじシェア使うか様子見しながらやってて謎の協力感あったw しかしなんでネファ全然見ないんだろ
ホストしてるのも見かけないし実装初日も見なかったような スキルで飛んで攻撃のスキタゲとっちゃう人が多いのとマナサ解放してない人が多いからじゃないかな ネファと5回出発したけど全て最初の檻で失敗してた
2回はネファがタゲ取った。3回は檻壊せなかった 通常ガイエン実装の時は居ないと出発出来なかったから解放民が少ないは無いと思うが超には少し合わないだろな ネファでは一回クリアしたことあって一回勝ちに付き合ったことはある
言われてる通りネファあたりの火力になるとネファ自身が檻のためにスキル準備してても
他がすっからかんだと壊せなかったりでイエヤスやクーガーラインよりきつくなるかな
あとシュンシュン率もかなり上がるから二回以上やろうとは思わなかった、ネファホストなら昨日も夜に見たかな ネファは毒が入らないと火力が最下位争いするレベルなのも痛いね >>820
実際そういうことする奴は
総じて動きも悪いからそれが正解よね・・ 最適なんてベリーナ、ベリーナ、グレースになるのがオチよ。1体落としでもクリアできちゃうもの >>835
それが最適ならネファの役割が他の邪魔しないしか残らないね… >>835
事実これよね
パティア入りが最適解とか言ってるのもいるけど+αの枠でしかない >>833
わからんけどベリーナ以外ならシャノンか斧パティアあたりが相性いいのかな
自分でネファクリアしたときはバフ剥がし自分でやる必要のある部屋選んだから杖クラホストで確かフォルテと(槍)パティアの部屋だった アギトの次の高難易度コンテンツなんだろう
真竜は本気で試練したのにストーリーだとアギトに手こずってるし真竜の試練とはなんだったのかって感じ
次の高難易度もキャラデザがいい感じのキャラクターだといいなぁ アヤオトみたいに攻撃出来ない時間がやたら長いボスは来ないで欲しいな
高速周回ですっ飛ばせとかそういう問題じゃない 水宝竜60を風染めでホーク無しでクリアした人いる?いたらどんなパーティでクリアしたかおせーて CPUだとホークよりルイーゼが強いし
操作はバッファーが効率いいから
ホーク使う意味がわからん >>841
トライツ リーフ ノーストン ルイーゼ
但しフレイヤ 馬油 パンダは完凸
ノーストンCPUだと地雷だからホークシャストシノア持ってるなら変えてあげればトライツ持ってなくてもメロディで代替できそうだしトラホいなかったら無理って程ではないかな
ただキャラやドラゴンに妥協があればアギトやアルチみたいな施設妥協は許されなくなってくるけど メイド、シノア、姉、リンユーでクリアしてる人いるね >>841
60クリアしてなかったから試してきた
トライツ(シェアはパティア、わるーえん)、リーフ、シャスト、水着シノアで残り15秒くらい
最初即毒入れるのと毒切れてるなって時以外はセイクリッド使わず通常主体でスキル回し
ジャキジャキすると時間足りなかったわ >>841
トライツ操作、シャストリーフバレメロとかだったかな
とりあえず試してないならトライツ操作で火力は跳ね上がるはず >>844->>846
ID変わってるかもだけど841ですありがとうー色んなパーティ見られてありがたい
やっぱりバッファー操作の方が良い感じなんか。CPUノエルに任せてたけどトライツ操作でやってみる >>851もありがとう、参考にする
トライツ操作やってくるわ 施設イベがくるとデイリー合わせて80連くらい増えるからな
それに加えてメイン更新もあったからそんくらいあるかもね 教官部屋じゃない部屋に教官ボーナス目当てで入って準備完了押して
ボーナスもらえないと分かるや否や完了解除して抜けたり
初心者募集で立ててないくせに初心者がいないと解散する殺されて当然のクズを排除する良いアイディア思い付いた
「教官ボーナスは『教官募集部屋』と『初心者募集部屋』でしか発生しない。
それ以外の部屋に初心者が入ってもボーナスは発生しないものとする」
これで完璧に殺されるべき奴を排除できる。次のアプデで必ず実装して欲しい 羽を消化したいんだからソロで出来てもしゃーないんよな 羽消化なら真ドラよりアギトの方がストレスないでしょ 積んでたメインストーリー15章ようやく消化したけどなんか見てられないテキストで久しぶりにスキップしちゃったわ
一時期かなり面白くなってたんだけど最近なんかまた質が落ちてきてる気がする
あらすじ読む感じ話の流れ自体は面白いんだけどなぁ
周年イベントに集中してるから良いテキスト書ける人の手が回ってないのかな >>862
めっちゃわかる
初期はつまらない、一周年過ぎた辺りから面白くなって、今はまたつまらないって感じ
開発担当とストーリー担当は別であんまり関係ない気がするけどどうなんだろ 15章はなんか主人公が見てて居た堪れないわ。可哀想とかじゃなくみっともなくて見てらんない
年相応な反応と言えばそうだけどさ
あっさり負けた上に傀儡にされ
実は決断力無くて身動き取れなかっただけで行動力ある弟に嫉妬してたなんて恥ずかしい内心暴露された
ヴァルクス兄さんはまぁ頑張れ。もう死んでるかも知れんが かつて世界をめちゃくちゃにし、アルベリウスが命をかけて封印し、数多の別世界をことごとく滅亡させた魔神さんをごとき呼ばわりする偽王子マジなんなん 一年追ってた魔神をぽっと出のベベットに取られた13章(だっけ)の時点で個人的にはもうダメ たまに直接対決するけど毎回相手の力が強すぎて撤退
勝てるのは兄弟相手だけ
戦法は仲間がちょっと活躍するのとミドに竜化して攻撃だけ
ワンパターンだしカタルシスがない シスコンキチがウジウジしてるだけの話だからなあ
誰も怒りもしないし ベベット仲間にすれば魔神に勝てることが分かったんだから
ゼーナは元の世界に帰ればいいのに 個人的にはソシャゲにしては大分頑張ってると思った
フルボイスだからかなり表現に制限ある状態で
よくやってると思う
ただ全体的に駆け足感があってなぁ
フルボイスやめてもうちょい会話間の補足を
文章で入れれば今ある駆け足感も減って
もっとよくなる気はするが
グローバル展開だから厳しいのかねぇ >>864
王子の扱いかねてる感が凄い
王子もうシナリオに出ない方がいいんじゃないかすら思ってる シーズン1、王子立太子編終了でシーズン2、ルヴ幼少期回想編へと続く ガイエン超級やってたら初めて相討ちになった
一応勝ちにしてくれるのね >>871
何があっても王子について行きます!的な盲信してる仲間ばっかりで
耳に痛い事でもちゃんと言ってくれる兄貴分的なキャラがシェス姉さん位だからなぁ
実の(じゃなかったけど)兄達はロクでもないのにしかいないし
ランザーブ辺りがその役割を担ってくれると良かったんだが
誰も止めないまま新生アルベリアのリーダーなのにゼシアゼシアばかり連呼して
国も仲間も立場もゼシアの為ならどうでもいいと態度で示すアホ王子化が加速してる そんなに悪くないと思ったけどなぁ。言いたいことはわかるけど紙芝居に求めすぎてない? >>878
退却した後のワガママ王子をランザーヴが立ち塞がるかぶん殴るかして一喝して欲しかった感はある
いつだったか兄貴分みたいに言ってるストーリーもあったけど退却後のメンタルやられてる時に何もしなかったの残念 俺みたいま王子好きなのは少数派だろうけど、まあ14章は控えめに言ってアレだったし、15章は仲間からなんか言って欲しかったとは思ってる
14章はそもそも決戦と仲間(ラキシ)回を一緒にさせることがそもそも無理がある ドラガリみてるとフルボイスってホントに制約大きいんだろうなって感じる たかがソシャゲに求めすぎでしょ
ドラガリがダメならほとんどのソシャゲがうんこ以下だよ 文章量も限られるし結構前から作っておかなきゃいけず、後から手直しもできないしな
フルボイス自体は好きだけど、それが足枷になっちゃうのは勿体無い ストーリーに高望みしたっていいじゃん
一時期は本当に面白かったしこのゲームの大きな魅力になれると思うよ 国留守にしてまで追いかけてたのに側近のエルフィリスが寝返りみたいな行動するも、ゴメンナサイしてみんな許してくれるからね
批判されてもしゃーない 国の危機というよりゼシアの危機要素のほうが強過ぎるから気持ち悪いストーリーになってきたな >>855
これシェアは武器とヤリフィリス?
やってみたけど今一歩削りきれない メインストーリーで一番力入れてるの暗号じゃないかってレベルよね 暗号は解読したらURLかなんかがわかって専用のページに飛べるらしいよ
そこでまた暗号があるらしい 今回は敵の攻撃名だけじゃなくバフ表示も使うっぽいのでそこで止まった
表示見づれえ >>888
シェアは槍フィリスに、フレンドのトライツ
実装直後のクリアだから動きの詳細覚えてないけど
ブレイク前にフレンドスキル重ねる感じだったかな
あと護符は今見ると色々突っ込みどこあるんで
調整してもらえると >>893
闇ももうベリーナパティアグレースあたりの非限定の方が活躍してるけどなー 光は本体に関してはフルルいればなんとでもなりそうだけど装備品枠として優秀なシャロン ピアニーが期限だからなぁ
しかも復刻があったとして来年の4月とかだし 国や仲間よりゼシアを優先するユーディルとそれをよし良しとするユーディルの取り巻きがなあ
例えばリュカなんかはユーディルの他にもシーリスやララノアみたいな親しい人がいるってのに世界よりゼシアを優先したユーディルにマジで怒らないのがもうなぁ
仲間ごっこって言われても仕方ないわ言葉だけのマジの仲間ごっこだし まあピアニーなしは言うほどと思うよ
150%と170%まるまる違うならやっぱ大きいけど、シミュだと刀ex入れる枠なかったりするからそのへんである程度は代用できる 国に離反して新しい国作ってて
いつまで王子王子言ってんだろ 軍人がクーデター起こしてそれまでの地位名乗ってるの思い出すよね 光アギト用に何育てれば良いのかなー無難にヒルデでいいかな 今の上アギトの様子だとヒーラー枠無くなりそうな気もする
QPとかテッセンコウシュいるし 5年間寝てて、一軍を率いるようになっても先生としかいわれん奴もおるし…。 ゼーナが今となってはありきたりすぎる設定なのがつらい
それでも「実体を失いかけても一つでも世界を救いたい」って
未来トランクス的な根性があるからまだいいかな 光アギトがソロオート可能ならヒーラー育てた方がいいだろうけど
マルチならヒーラー抜きになる可能性があるのがなー ヒーラー必要だけど竜化は溜まる→QP
ヒーラー必要だけど竜化溜まる前に死ぬ→QPフェス王子 ヒラはいらんだろうし、ヒルデは呪い解除次第だな
つまりシェアで済まされるかと ソロオートやるならたぶんヒルデは必要になるだろ(´・ω・`) ミコトうまく扱える気がしないしアルポンとハロフィ育てる為の金紙がないから王子で行くの ルヴ上変身前やミド超くらいの高頻度確定大ダメラッシュがこないとヒーラー採用の目が見えない
シェアスキルで追いつくくらいの確定ダメージ量では足りない
そんなのおいそれと出せないからカサンドラみたいに火力型ヒーラーみたいなの出てきたんだろうけど ピアニーで行くわどうせ席あるでしょ
本当はお師さん使いたいけどなー んな事言ってるとカビ臭いおばさんが超級で紫連発してきてルーエン必須になってトライツメロディの席なくなる可能性あるから勘弁してくれ
最低でもオートホープは潰してくるだろうけどさ でもムム上でギリギリヒール間に合わせるイケメンハゲみたいなのもっかいみたいなの 超級は構わないけど上級はオート出来る方が嬉しい
超級実装時に1週間くらい本気出してあとはダラダラやるくらいが丁度いい ヒルデのHPが少ないやつだけをバーストで二回回復できるってやつは
タルタルのギミックのヒントなのかなとは思わないでもない
特定一人をシールドとか貫通して強制瀕死にしてくる攻撃があるとか >>918
俺もそれは思った。
ピンポイントでHPが一番低いキャラを回復のというのがね
それと、S1にも継続回復をつけてきたことを考えると
常時小ダメージの毒床とかでシェアの回復では間に合わないとかありそうかな?
と思ったり ヒルデ接待してきそうな気配もあるけど次の新キャラにも杖いそうなんだよな…それこそ毒杖とかきそうではある まあ過去の傾向からすれば杖自体不要な可能性は高いけど、
とりあえず初日から属性無視でグレースが大量湧きして我が物顔で
本属性ヒーラーの枠に入ってくる事態はそろそろ対策しておいて頂きたいところ ピアニーサンゾウの関係がシャノンベリーナに似てるからデバフと毒耐性のあるサンゾウの出番と予想
あと法師の護符やジュリのアビリティ的に仲間を呼ぶを使ってくるかも >>916
またセイナ―ハゲさせるんかリリィおめえ 上級はどのみち武器が行きわたれば比較的楽な難易度ぐらいにはしてくるだろうけどねえ
まあミツヒデ艦隊みたいなのでなければとりあえず光はほとんどキャラいるからなんとかなるか…… ついに撃破系や獅子奮迅の護符が日の目を見る日がくるのだろうか? 呪いも痛いから毒耐性接待でも三蔵より王子の方が多そう マルスミツゴヴが無対策ならハッカイかフェスリュカあたりがブレイク時の瞬発力で採用されんのかな
光だけの艦隊だとわからんな・・・瞬殺できないとハッカイはむしろ居場所無いだろうけど ヒルデのバースト2回回復もそうだけど、ビリおじのバースト削りも怪しいと思ってる。オーバードライブ中カチカチになるとか。
変な鎧着てるし、ドラガリ男キャラ特有の乳首出ししてないし カーリナみたいな多の追随を許さない火力持ってたり野菜みたいに群れると安定して強かったりしなきゃ艦隊にはならんよ
たまに最高火力じゃないとシュインする奴はどのコンテンツにもいるけど今の光の高火力メンツで群れると悪さしそうな奴はいないからそこらへんは特に心配してない アヤオトは10500募集のカーリナ部屋と、9500募集の野菜部屋ばかりになって遊べなくなってしまった アヤオト通常編成で募集しても人は集まるから気にせずやればいいよ
カーリナとフィヨルム多めの中からエルフィ抽出するのは絶望的だけどサマー教官は野菜部屋じゃなくてもOKの人多いから適当に募集してる >>908
野良ならシェアチェックするの面倒だからヒーラー入れるわ ゴブ夏教官シェア悪ーエンで適当にもくりこんでるわ
アヤオト
プロリン回復護符入れなくてもシェア悪ーエンだけで回復たりるし エルフィ以外に回復積まれててもそこまで見るの難しいからいなきゃエルフィ出してるわ(´・ω・`)
シェアのアイコンだけでもどうにか出せんもんかねー >>933
そりゃ別にシエルやアヤオトでもヒーラー入り部屋普通にあるし
いなくてもいいってのは変わらん ルヴに関しては理論上は可能ってだけで野良でヒーラー無しはほぼ成立しないけどね アギトは超級はほぼ決まったメンバーしかいけないけど上級ならある程度適当でいける ガイエン超級はよほどの事がない限りは特効のベリーナとグレース中心の編成になるけどルヴはギミック的にはルーエン1枠がほぼ確定してる以外は割と自由度あるというかライフドレイン周り以外は上級と変わらんから火傷にかなり依存してるサニアがかなり入りづらいくらいで王子以上の火力あれば部屋成立には困らなかったような アタッカーで募集してるのはほぼマルスマキシで武器枠かぶりでかろうじてエゼと王子が入れてもらえるかってところ ラキシ楽しいからちょくちょく超級潜ってるけど赤月と全体赤の対処さえミスらなきゃアタッカーの立ち回りは別に上級と変わらないから
右も左も分からなくてとりあえずマルスマーズ以外お断りだった実装直後たともかく
過疎った今でも火力厳選してる人はちょっと理解できないでいる 超ルヴの時、エマヒーラー部屋かなりあったぞ
シェア導入したてで開放してる人少ないからか主流にはならんかったけど ルヴ超の野良ヒーラーなし(シェアヒールあり)は初期に遊びで建てたらわりとうまく出来た
まぁそんな部屋に残ろうと思うのがめちゃくちゃ上手い人だけだからだろうけど ルヴ超級 よくある要求表
ルーエン 1
マルス 1〜3
ラキシ 0〜2
エゼ 0〜1
王子 0〜1
こんな感じじゃね? 個の練度でサポートの質が変わるのはルーエンもグレースも同じかな
ベリーナが早期に流行ったせいでグレースは中の人の練度が上がりづらくてベリーナ構成ばっかになったけど 杉田中村…に加えてなかなか戻ってこない妹といえばブレイブルーが思い出してくる >>944
エゼや王子は1人ぐらいなら入ってきてもいい妥協枠というだけで、別に要求はしてないわ
妥協枠の1枠は、他にクロム、ノブナガもOKだな 0〜1はひとりぐらいならいてもいいっていう意味だぞ >>951
乙なの
超ルヴは卒業して久しいけどまだまだ上中ルヴが卒業出来ないなの ツイッターで上ムムのオート動画が上がってたから触発されて色々試してみたけど、ワイのショボ編成でもまあまあの成功率でいけるな
でも、成功率95%ってどうやったらできるんだろうか… リピート来るしガイエン上級フルオートに手を出そうと思ってるんだけど、闇はデルフィとベリーナだけ未だに持ってない…最適パってデルフィ必須よな…? >>958
デルフィ抜いてワイス入れるとタイムはすごい落ちるよ
デバフの効能が大きい
ただパティアのマナサが70ならクリアするにはわりといろんな編成が取れる パティアグレースいたら、後は高火力を適当に入れるだけでクリアできるぞ
フルオートならタイムを気にしても意味ないし
フェスクラは円の外から攻撃するので入れない方がいいが 4分過ぎると攻撃とバリア激しくなるから、その辺くらいまでに倒せないと結構安定度落ちるぞ タルタロス手数ある武器種か手数スキルほしい感じかな? ガイエン上オートは色々試したが
グレース、斧パティア、ヤス、ヴェロニカが
今んとこ安定して速いかなぁ
大体2分〜2分半で終わる
ヤス抜くと球の処理が安定しなくなるから
攻撃範囲広いのを入れた方がいいね 今までのパターンだとドラレジェ終了の29からだと思う あしたの日付更新で色々情報出るだろうから今日はドラゴンボール集めとくか >>956
リナーシュ実装時に遊んだであろう履歴が残ってた
マリシリナーシュ、シノビシャノン、シノビフェスクラ、ニーズグレースでそのまま今試してきたらフルオート4分40秒だった
(ただし当時G1だった武器がG2になってたりはする)
これより速い組み合わせなんて多々あるだろうから
デルフィいなくてもなんとでもなると思うよ リナと言えば昨日何となく久しぶりに超ガイエンの海外動画見てたらワイスリナパティアグレースのソロ動画あったけど
リナーシュってバフ解除持ってたのね、マナサ40で止まってたから知らんかった というかそもそもクリアじゃなくて最適パ、できるだけ早い組み合わせの話かなこれ、すまん
さっきちまちまキャラ変えてみたけど自分の手持ちやマナサ解放具合だと2分台は無理そうだった リナーシュはS1変化バースト3段階→S1変化バースト3段階→…でループするから
OD時にオートでも使える刀みたいなポジションだと思う
バースト主体なのもあってグレースとも相性いいし タルタルソース呪いも毒もあってソロ強制なら王子使いたいなぁ… 王子弱いかぁ…
ジュリエッタいないからあとアルベールかサンゾウかゴクウしか出せんな
両耐性の為に護符一枚固定とかなかなか厳しそうだね ダメージ全部1だからカトリーヌシェア王子でも良さそうだけどね。
とりあえず人権はカトリーヌだろう 今回は中級上級なんだし好きなキャラでどんどん行けばいいよ
ただ情報出てきた時にアヤオトでのフィヨルムみたいな扱い受ける可能性はあるけど
というかフェス王子は元々純アタッカーではない 好きなキャラで行けばいいってのはわかるけど効率良く回りたい人が多いのが現実。色んなキャラとクリアしたいからアギトは全部ヒーラーやってるなぁ 闇アギトG2武器全部できたー
ウィークリー使わず、ワイスだけで作ったー
このゲームやってたのはワイスがいたおかげやあ ガイエン上おまかせはリナーシュ先頭で1:30くらいで終わる画像見たけど編成忘れた
そもそもリナーシュ持ってなかった >>980
その通りだけどまぁ初日とか情報出揃うまでくらいはね フェス王子はメロディみたいなバフも攻撃もするタイプだから純アタッカー構築は他の劣化になるの 王子って溜まるの遅いからトライツや斧フィみたいに重ねがけできないでしょ?
しかも20%
席あるのかな そもそもラキシ前の解放マルスやカーリナみたいな突出した火力枠が今の光にはいないからギミック次第なの あのデカ範囲バフはどちらかというとレイド向きだしねえ 王子はバフもあるけど竜化専門アタッカーやなあ
トールの性能次第で大幅に変わるだろうからなんとも言えんな トオルさんがまろより強いかどうか
あと光ってスキルドラゴンもいないなそもそも そもそもDPS表で一番上にいないとアギトで席ないとか思ってるの意識高いイキりガリアンくらいのもんだろ
サーカス団やルクレツィアあたりまで来ると流石に無理だろうけど ルクレツィアはリンクEX要員、アンネリーエはシェアスキル要員としては優秀だと思う
本人達はマナサ解放まで出番無しだろうけど 分身やら部屋移動やらまた時間のかかりそうなギミックだな… 今回は呪い耐性護符があるからキャラ選択の幅は広げられそう ハッカイ使いたいけど光にはアンドロメダみたいな背水ドラもいないしグレースみたいなライフシールドもいないしで床ペロペロしそう 部屋分ってアレキサンダーのオマージュか
アヤオトあたりからちょっと凝ったギミックあるけどバグらないか不安だわ ワープが終わらない ワープ終わったら何人か消えてるバグ発生なの >>997
新しいアギト来るたびに大量に追加される現在確認している不具合の存在忘れたの?
今回もいっぱいあるよ このスレッドは1000を超えました。
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