【MARVEL Super War】マーベル スーパーウォー Part.3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
クリスタはサノスガチャか買切りキャラどっちに回すべき? >>7
欲しい方でええやん?
ただ、サノスはちょっと時間かかるかもしれへんね >>7
俺一個人の意見だけどサノス欲しいから貯まったらまわしてる
あと11個でゲット出来るけどまだ長い……
サノス強いもんなtop、jg出来るしもう持ってる人羨ましいわ 経験者が一人だけだと限りなく無双できちゃうな
敵味方ジャングル喰い放題で、マンティスが鬼ファイターと化すわ ダイヤで何戦もしたが、エボニーモウが活躍している試合を一度も見ていない
地雷率100%だわ、敵でも味方でもいる方が負けてる ダガーアンドクロークのトロール率も大分高いな
使える人10人に1人ぐらい 序盤にBot転けた時にJG管理されてファーム出来なくなるんだけど、JGアサシンどうするべき?
ファーム出来ない火力出ない低評価になるんだけど。
ガンク成功して低ライフだから退いたのに継続戦闘する人多くて困った。 ガンク後は撤退連打しかないんじゃね
bot管理されるなら、topかmidが押せてればtopサイド敵jgに入ってjgを縦に割ることもできる
レーンどこも不利なら終わりかもです タワー管理甘いやつ多すぎてタワーボキボキでjgやってて辛い
特にローム多めのmid
midのファーストタワー折られるのはめちゃくちゃ不利になるって誰か教えてやれ 回線切れでafkでポイント下がってランク戦できなくなって
しょうがなくマッチング戦してたらまた回線きれて
いま行為ポイント61なんだけど、、、
AI戦しても行為ポイント変動しないんだが詰んだの?
行為ポイントにロックかかってるの? チャットで前出ながら裏取りしつつミニオン処理してスルト横取り妨害しながらタワー折れって言われたわ
確かにこれ出来れば勝てるな
天才か? このゲームバランス滅茶苦茶だけど逆にバランス保たれていると思うようになってきた
一部どうしようもないゴミキャラいるけど エンシェントワンでトップやるなら防御系の装備でガチガチに固めればOK? クロークのUlt発生遅い上にこのゲーム感度低いから余計に使いづらいんだよなぁ ソロはボットレーンやるとサポートやjgボコられて全然勝てないけどミッドは8割勝てるしミッドやる奴ほんとアホなんだろうな
何も起きないとこに寄ってばっかだからタワーもミニオンもウマウマ 基本的に5秒お見合いしたら時間の無駄だから離れるってするようにすれば
レーナーなのに稼げないで足引っ張るなんてことはなくなる >>16
セオリーなら人数有利作られたBotを後入りで倒せないならTopで有利作るべきだよね。
Topにタンクが多いから大してダメトレしてなかったり、結局バーストしきれない事が多くて困った。 >>23
電話かかってきたんや
復活の方法教えてください うーんtopは意外と油断してるやつ多いから味方のtopと協力すれば意外とキル取れるよ
基本的に余程実力差無ければtopレーンはお互いにダメージトレードしてるから味方の体力減ってたら行ってもいいかも スルトの地形ダメみたいなの消していいからもっと硬くしてくれ
速攻死んでクソ長試合発生するのだるいわ スルトは地形ダメが本体だぞ
ベースに戻ってから召喚してミッドで集団戦やってれば勝手にサイドプッシュしてくれる >>30
2回通報通ったくらいでそんな下がるのか
行為ポイントのところで何ができなくなったかどうすればいいか表示されてるんじゃないの? 一試合に一回くらい操作がきかなくなる通信不良みたいなの起こるんだけど俺だけ? >>34
勝利を磐石にするっていう感じじゃなくて逆転に特化した能力だよな
他のMOBAにはない特徴 ランクやってないから分からんけど上の方は逆転勝ちとかあんの?
マッチングは今んとこレーン負けたらそのまま終了しかない >>31
なるほど、ありがとう。もう少しTopガンク考えてみる。
プロクシマじゃなくて、ブラパンでやってみる。 トーチマンの動き早すぎわろた
アイアンマンの攻撃なんも当てれんかったわw LOLの日本プロリーグの決勝の最終戦始まるぞ
https://www.twitch.tv/riotgamesjp
お前らも見に来いよ ビーストこけたらmidとmmのけつ狙うしかない
先にレベル差ついてもわりとお通夜 ダイヤいったらランク全然マッチしねえな
ここらでゲームクリアか >>30
回復方法ないらしいから次元復活しかないんじゃね なんか回線おかしくないか
ラグで画面がガクガクになる
画面左上の回線速度が上下にバカバカ振れる ダッシュ方向の矢印のおかげで不意打ちが不意打ちにならないビーストくん ビースト弱いのは、使ってるやつがゴミなだけじゃないかな。
そもそもjgは序盤有利つけるための役職だから、一部エンジェルとか以外は後半弱いよ。
ビーストは後半mmとメイジ狙うのが仕事だし、アサシンjgは全員そうやろ 集団戦で真っ先にこっちのハルクに殴りかかっていって、足掴まれてブンブンされて轢き殺されてた敵jgのブラックパンサーいて爆笑したw 対面のアイアンマンが物理ビルドだったけどわけが分からねえ、パッシブにしか物理乗らないのにどうして 後半でもビーストはウルトからスキ1離脱でハルクを半分いかないぐらいは削るから強くね? >>50
マッチング戦だったら俺かもしれんYouTubeで観た通常攻撃特化ビルドで遊んでた >>50
物理が思いっきりパッシブに乗って大ダメージ出す
もともとスキルのエネルギー装備による%が低め
というわけで物理MMビルドでもアイアンマンはTier高め
ちゃんと飛行による機動力の高さ活かせないとダメだが >>13
スキ3のチャームをパッシブの混沌かかってる時に上手くかけられるかとか、上手なタイミングでシールド貼れるか、敵憑依は味方がこちらのult見て上手に来てくれるかが大事で難しい
テクニカルなキャラで難しいしそもそも結構好きなヴィランなのでなんとか上手に使いたいわ アイアンマンって見た感じフル物理ダメージっぽいけど、エネルギーダメージ主体だっけ? 人間が仮装してる感じのキャラ苦手だからヴィランもうちょっと増えて欲しいわ 「アイアンマンがbot運用されている」という情報だけ持っていたのか、botで普通にエネルギービルドの奴いたな ピックは早い者勝ちってわけじゃないけど被せてきて譲らない奴は8割は下手くそだな
上手い下手以前に人間性に問題あるからしゃーないか >>53
>>54
なるほどねえ、その時俺もアイアンマンだったんだけど与ダメ相手の方が半分位だったから難しそうだな
というかミッド物理ビルドにしてたせいで相手チーム全員物理キャラで駄目駄目だったわ。構成よく分からない人は真似しないでほしい スターロードでスルトを敵ベース前に置いたら一瞬で終了したわ さあ、この時間帯からはチャット完全オフだ
昼間よりも遥かに下衆な暴言が飛び交っている マッチングはオプシディアンの脳死コンボしてるだけで勝てて笑う AI入れるのいいけど比率とロール考えよ最初からキャリーで固定されてるとマジで時間の無駄馬鹿じゃないの ゴールドあんまたまらないから課金してキャラ買うか、と思ったら結構高いんだね
900円くらいかと思った 非人類みたいに
自分+AI4 vs AI5
はないのね。
あれ便利だったのに。 互角に戦っていたのに開始3分で敵が投降
野良でそんなぴったり息が合うってあるか 連休だから、この時間帯も初心者だらけだ
ゲームは厳しくしてもいいが、言葉遣いは優しく頼むぞ 降参投票したらさっさと従ってほしい
粘って逆転勝ちはあり得るけどそれは全員が攻めるタイミング理解してるからであって本拠点まで押された状況から初心者が逆転は無理だから 意地でも降参しないマンきらいだわ
ジャングルこけると長引くからダブルスコアついたらおとなしく白旗ふってくれ頼む 最近映画見たからネビュラ使いたい
まぁガモーラドラックス優先だろうけど クエストマジでくそ小さいmoba村なこと考えて欲しいわ 人が少ない中でチーム組むのは多いゲームより難しいのは当然だからな
毎試合敵味方に下のランクがいる程人いないって既に終わりが見えてるな
現状ソロだと敵か味方に低ランクの自分のポジションを最低限の管理出来ない人引いた方が負けのゲームになってる
プラチナ1まで来たけどダイヤ帯だとマシになりそうだけど更にマッチングに時間掛かるんだろうな >>82
ダイヤは募集募ってランクマしてるくらいだから、夜以外は野良マッチしないんじゃないかな。
ウルマスの人もいるけど、ダイヤ帯とマッチしてると思う。ウルマスの人達、勝率と評価凄いからダイヤ厳しいかもね。 midマーベルとか言うのを2回も見かけたけどそう言う運用あるのか 下手なミッドいるだけで勝てん、ガンク来て死ぬかずっと居座ってミニオンだけ狩り続けて気付いたらミッド崩壊
ガンクとか考える前にレーン管理しろどいつもこいつも ガンクにも来ないミッド居るとbot辛くてやってられん ミッド強襲受けてミニオン処理してただけなのにbotレーンこいやって怒る奴いるよな 始めたばっかでこの手のジャンルは初めてなんだけど、基本はLoLの戦略みたいなの読んでればいいかな
これとの大きな違いとかってある? ミッド折られたらスルトリヴァイアサンや自ジャン入られるリスク一気に増えるんだからミッドだけは負けたらダメだから
ミッドはマクロもミクロも一定水準行ってないと他までしわ寄せ来て終わりよ >>88
まぁそうだけどLoLとはまた違う部分も多いし
伝説対決ってスマホMOBAが一番システム近いから
それの初心者向け解説動画とかサイトとか見るほうが良いと思う mid折られたら不利なのは分かるけど、JGと合わせてBotへガンク行ったまま帰れなくなった時はTopがロームして処理してくれないと困る。
それぞれがレーンフォローしないと、ぶっちゃけ直ぐ折れるし、相手からしたら楽だよ。
まぁ、転送ゲーになってるからタレントセットしてないレーナーは、マナ枯渇リコールしてたら相手に削られてたなんて事もあるけど。 ミッドもそうだけど自陣のジャングルを守る意識ないのもきついよな。
サポとかジャングル荒らされてるのにボットに張り付いてたりすると、あーもうこれ無理だわってなる。
そして案の定ジャングラーが腐りどんどん押し込まれて終了。
レーンを守るのは間違ってはいないけど、それだけじゃ勝てないんだよと 割引キャラ更新いつかな
コインがもったいなくて割引でないと買う気がおきん サノスガチャ全然欠片でねえ
もう40回したけど欠片3しかねえぞ
あとキャラは全部出たけど排出キャラ更新とかされないのこれ? ヘイムダルをハルクとか差し置いてわざわざ使う理由ってなんかある? ボイチャできないと仲間と捨てるっていうトレードの意思疎通できないの不便だわ
ミッドすら捨てなきゃいけんゲーム展開もあるのに そんなこと言ったらこのゲームのキャラ格差酷すぎるから半分は使えないキャラになるよ >>99
サポタンで取ればいいんじゃない?確かにTopハルク強いんだけど、コーヴァスとかの方がレーン処理早いから先行ロームしてると、
結局ハルクが後追いロームして腐る展開になったりするし。
Topハルクがキルアシスト取れない展開になれば御の字でしょ。あのCCは反則級だし。 ハルク強いけどレーン処理遅くてその点だけはバランス取れてるなと一周まわって思うように一時なったが、やっぱCC強すぎるわ >>94
それなんでこんなわかりやすいのに守りに行かないんだろうね、取れなくてもローヘルスして敵ジャングル行けるのにな
取られたら取り返すって意識ないから取られたら無理はしないで日本はずっとレイト環境 >>104
ジャングル守り行ったら行ったでMMが押し込まれて腐りそうな気も エンシェントワントップやるなら
せめてタンクビルドにしてくれ
それがいやなら大人しくjgいってくれ コイン割引はずっとあの三体だけなのかな?
海外鯖やってた人教えてくりー ミッドやったらガンクこいミッドが折れるとかなり不利に
試合はマークスマンで決まる
JGがこけたら終了
サポはJG管理視界とり
初心者にはトップ以外怖くてできないんだが >>107
コイン割引はあの三体だけでそろそろ割引終わるぞ 実際初心者向けなのはトップだしね。動きが不安ならランクじゃなくてマッチング戦のほうぶん回してればいいよ。
マッチング戦でぬーぶかましたヤツに暴言吐いてるのはさすがにあたおか 誰もジャングラーとらないからあんまり得意じゃないんだけどやむなくとったら、敵ジャングラーが開幕来てがっつり戦犯してしまったわ
まだ低ランだから多少甘えた動きでもええやろと思ってたら完全に失敗しちわ >>113
どっちのバフから始めたのか分からないけど、それはハラス警戒しなかったレーナー達が悪い。
一人で入ってきたなら人数有利で追い返せるし、スタートバフと反対側に入ってきたならカウンターJG仕掛けに行ってバフトレードする。 サポやっててどうしようもない状況
・トップが何回も死ぬ
・jgがガンクに1回も来ない
・ミッドも来ない
・mmが自殺する
・たまにミッド行くとmmが死んでる
・jgがガンク来たと思ったらタワーまで突っ込んで死ぬ まだスキル吐かせてないのにサポより前に出るMMとミッドやめろ 低ランクはインベードへの警戒薄いよな
グルートで開幕相手ジャングルに行って
クリープを引っ張って回復させるだけでかなりファームを遅らせられる AoVでは開幕にLv1から強いアルムでインベードしてクリープのCSと相手ジャングルのキルまで取って帰ってくるとかザラにあった
MSWでもLv1から強いタンクは積極的にインベード行っていいと思うよ 正直、キャラバランスはすこぶる悪いから
MOBAをガチでやりたいやつは伝説対決とかの方が良さげ
キャラと雰囲気を楽しみつつ暇つぶし程度なら、そこそこ遊べる
ただ、スーパーミニオンが弱すぎてインヒビ割るの意外と大変 俺PCでLOLもやってるけど正直マーベルのが面白いと思う そろそろマンティス出すのやめて欲しいわ
つかっててよわいっておもわ無いのかね マンティスマジで弱いね
相手にスパイダーマンとかいるならアリかもね、アサシン止める力はすごいしヘルス高く保てれば来にくい…かも
あとミステリオの飛行中を捕まえられる >>125
書いてから不安になって試したらミステリオ捕まえられなかったわ
前に一回相手に止められた気がしたんだけど他の要因だったぽいな jg来ねえって言われてもダメージトレードもしてないレーン行っても何も出来んぞ
ミニオン処理は手伝うからさっさとリコールしてきてよ お前らピクシー見たことある?
多分伝説の生物だと思うんだけど
マンティス以下だとしても見た目的にもっと使ってる人いそうなもんだが スキル外すサポより下手でも最低限の働きしてくれる可愛い回復アイテムの方が好き ヘイムダルのウルト確定ダメージじゃないのかよ…マジでクソじゃんコノヤロウ いうてもタワーより硬いけどなスーパーミニオン
処理してるとタワー折るより倒すの時間かかる 弱いなと思うキャラも強いなと思うキャラもいるけど
弱いって言ったらお前が下手なだけって言われそうだから言わんとこ 今みんな律儀に自陣ジャングル狩ってるけど正直開幕は全員で相手のバフ取りに行った方が良いよな 野良でやったらミニオンでレベル2になったやつらに虐殺されそう 初手トップサイドで当たるのが半ば定番化してるな
bot側取ったほうがよくね?と個人的には思うけどなんか理由あんのかね 初手上のバフ取る事が多いから、相手のをスティールしたろと敵jgが侵入
お互いのmidやtopが気付いて大乱戦ってパターン ピクシーはブリンクシールドがヴィジョンのビックリマークビームの対策になるくらい。
ワープが無敵でもなんでもないのと、ultの打ち上げという吹き飛ばしがなんとも。上手く決まれば楽しいけどね。 ピクシーはメイジだったら強かったと思う
サポートでこの性能はいらん エンジェルくらいのブリンクならまだわかるけど
BAN枠のmmのブリンク優秀すぎるだろ
ガンクしにいってもスイーッと逃げられて終了するわ ヴィブラニウム争奪戦か大乱闘をプレイとか言うクリア不可能なシーズンクエスト 新キャラ弱いとか聞いたけどあいつ強くないか
移動速度上がるの死ぬほどウザイ ブリンクあり高火力スキル、ウルト有、弱くはないだろ ロケットとかガチでmmの中じゃ最弱ぽいよな 近ずかなきゃスキル当てられないしそのくせ体力めちゃくちゃ低いし マンティスとかのタンク系じゃないサポートが来たらマジで詰む >>148
このスレで時間決めてキュー入れたらマッチしそうだけどね 聞くぐらいなら1000試合やってから手を付けたほうが良い
冗談抜きで >>155
このゲームジャングラーの重要度が非常に高いから
慣れてからにした方がいい 暴言野郎いたらランクマとて利敵しに行くわ
自分の行いでチームの指揮下げてんの反省しろ 試してみるか?
本日22時にヴィラニウム争奪戦インキューします!クエスト消化を望む者よ、ここに集え! 250円出してクロックダガー貰えると思うけど、あり?持ってる人所感教えて
ティア表ではSにいるけど… あなる
ジャングル担当はジャングルだけでファームしときゃええのん? >>164
せや。狩り尽くしたらアンブッシュでmmとメイジをワンコンや lolしかやったことないけど基本的に集団戦ばっかおこって頭わるいゲームじゃね? >>155
相手ジャングルになにをされて嫌だったかをよく覚えておくこと 百歩譲って圧倒的なPSでキャリーしてる味方が暴言吐くのは、許せはしないけどスルーできる
戦犯で暴言吐いてる奴がまじで気持ち悪すぎる
PSの無さとチャットでの暴言行為が、ガイジっていう根本から一直線上に綺麗に並んでる奴
そういう奴と遭遇すると、なんかもう気分的には発狂してる撮り鉄とかガンダム遊園地の奴らみたいな人種と一緒にゲームしてるような気分になってまじでやる気がなくなる
あっち系の病院の檻の中にいるような奴らと一緒にゲームなんかしたくない
本当、MOBAの運営は暴言とか煽りをちゃんと取り締まってほしいわ 50戦くらいしてるけど、まだ暴言みたことねえ
どんなのがあるん? 酷いことしなけりゃまあ暴言とか言われないし見ない
たまに自己中の極意みたいなアホが文句言ってるけど 俺も100戦やってるけど見たことないわ
どんだけ下手なんだよ 暴言というかチャットすらほとんど見ない
bot寄ってとかゴメンとかミスったとかならたまに見る モバレ民からするとこのゲームはまだ民度高いと思うよ お気にとられてころすは見た
キャリーされててなるほどと思った >>165
なるほどthx
ちなみにbotmmは制裁積まんでいんよね? 効果すら読まないで質問しても理解深まらないだろ。mmは制裁安定だから。トップもな。制裁積まない奴はダイヤ帯で戦犯 マジで真に受けるからやめろw
MARVELの初心者向け動画でもジャングルクリープは基本的にマークスマンのものみたいなのがあって閉口したわ
どうせジャングル概念の無いモバレ民なんだろうけど、モバレ以外ではジャングルは適性あるキャラ以外は荒らさないでくれ
どうせ荒らすなら敵陣のジャングルを荒らせばいい ジャングル専門のジャングラーの概念がないのはモバレだけ
そのモバレも次のアプデあたりでジャングラーの概念ができるようだが。 レーナーは基本的にミニオン(ソルジャー)と川の両サイドでうろうろしてるクリープ
押してるときはガンクに気をつけて相手ジャングルのレーン沿いにいる奴を片手間に狩る
制裁を持ってるとミニオンからの稼ぎが減るからレーナーはむしろ育ちにくくなる
逆にjgは制裁を持たないとジャングル装備を買えないのでファームが遅くなる >>170
自分が見かける暴言で1番多いのはビギナー相手にいちいち喧嘩越しで指示する奴
別レーンに居座って金吸ってるビギナーに糞さっさと帰れとか
敬語使う数秒の手間を惜しんで、1試合全体の指揮を下げて最悪そのビギナーのAFKとか引退になるような頭の悪い発言よ >>167
lolと大きく違うのはマップの広さとキルゲーで負けない事
マップが狭すぎて、1人でバックドアとかほぼ意味無くなる
タワー折ってインヒビ割るゲーじゃなく
レーン戦、集団でキル取るゲームよ ムーンスター買ったんだけどこいつbotでも使える? マッチングで試しにトーチ使ってみたらコイツもぶっ飛んでるな
あんな長いブリンクを2回連続で使えたらそりゃ死なねえわ >>161
ピールも回復もサイレンスもできるしサポートの全部入りみたいなやつで悪くないけど、ピールが必要になるのってjgがしっかりadcを狙ってくるダイヤ以降って感じだから、低レートでは普通にハルクとかタンクサポのほうが強いよ
ホークアイみたいなファーム系adcだとクロークいると安全にファームできるからありがたいけど 22時になるので
>>160
奮ってご参加ください >>192
URLを載せたくないから
「マーベルスーパーウォー 初心者 試合に勝てる 4つのポイント」で検索して えー…残念ながらマッチせず
ご協力くださった皆様、ありがとうございました
ともに悲しみを乗り越え、ヴィブラニウム争奪戦の存在は忘れて生きましょう 待機してると誰か入ってくるの?
よく分からなかったから一人で始めてしまった… ルームコードを生成しない限り勝手に入って来たりはしないから
それであってるよ 半年以上前の動画漁ってるとジャングル以外で制裁持ってレーンしてるのとかちょくちょくあるな昔はデメリットなかったのかな 暴言吐くやつ多いけど、仲間使えないとか暴言吐いてたやつが「リリース1週間程度のゲームで初心者相手にイキるの草」とか言われて発狂してたの最高に笑うわ トップレーン担当してたんだけど
右下のレーンの人が集合!ってだしてきた。
これトップレーンほったらかしにして行った方が良かったんだろうか。
試合自体はこちらが楽勝だったんだけども。 日本鯖じゃジュビリーダメだな
展開遅すぎていくら頑張っても無駄だわ
せめてもっとランク上がるまで封印しとこうっと >>210
トップはミッドがボットに奇襲かけに行ってる間
代わりにミッド掃除するくらいかな
タワーにワープするスキル持ってるとか、最初のタワー折れて
ミニオンがタワーに到達する時間が伸びたりして
戻れる時間あるならミッドからさらにボットまで行ってもいいとは思うけど >>210
余程近くで戦いが起こってない限りは自分のレーンのミニオンを処理してから移動するのが基本。
Botへ寄ってキルを取ったとしても序盤は復活が早いから、転送で帰って来られるとフルヘルス相手にする事になってじり貧になる。
いつまでも居座ると、その間のTopのミニオンをロストしてしまうよ。
ガンク後にBotのタワー折れないなら無理に寄ってもTopのタワーが傷つくだけ。
後々、強化ミニオンが流れてきた時に無視出来なくなって、それこそ自分がロームしづらくなるし。
だから、>>212の言う通りだと思う。余裕がなければ無理に行く必要はないね。 >>213
tier表が個人評価のものばかりで、皆意見が割れてる。
アサシン系はCC強い環境で捕まったら終わりなのに拘束豊富だから、ある程度のバースト出せないヒーローは軒並み評価低い。
10日日本実装のデップーは評価良かったはずだけど、これはアサシンなのかバトルなのか分からない。
ブラックウィドウも未実装だけどいい方。意外に強いのはミスターファンタスティック。 クロックダガーはどう?
回復、相手の拘束、無敵モードになる とか面白いスキル構成してるけど? ハルクに強いトップレーナーおらん?
毎回ハルク対面ばっかりで嫌になる ミスターファンタスティックいいよな
ワンコン決めれるし普通に強い このゲームCCやばいから耐性靴と耐性コア必須かと思ってたけど物理靴ばっかなのはなんでだろ ミスターファンタスティック見ないのが不思議なくらい強いよな
甘えたメイジやmmはウルト→1スキ→殴りで確殺できるし
1スキで強化された通常攻撃が塔にも有効だから塔折りマンとしてもエグい活躍する ジュビリーレベル6になってからの序中盤の小規模戦めちゃ強いけど終盤の集団戦が弱い…ダメージ出るまでの展開が遅いし複数の敵を捌けないのが…
終盤はほぼほぼjgみたいに真っ先に敵MMやmageを個別に狙って落とすくらいしかないけどそんなのCC化け物タンクサポが許さないしせめてウルトにコントロール耐性つかないかなぁ…
ここでジュビリー推してた人はそこら辺どうしてるの?
1スキがモンスターにも効果あるならJGいけると思うんだけどなあ… そら序中盤がめちゃくちゃ強いんだから有利なまま試合を畳むしか
終盤になったらなんとか2スキキャリーに当てるよう頑張る、横から入ったりして 序盤から終盤までずっと強いのなんて限られてるんじゃね
ストレンジ、ビースト、ガンビットあたりは知ってるが
エンシェントワンは本体自体はそんなに強くはないんだよな
ULTが本体みたいなところがある、それでも永久BAN枠だろうけど レイトになってやたらみんな芋るけどそれでどうやって勝つつもりなんだ?せめて半分までは前出ないと勝てないよ >>222
1コンボ
全てのスキルを撃ち込む行為
オールインとも呼ばれる やっぱりレイトになるとTierAに挙がってるキャラが一番安定してる
TierSはエボニーみたいなピーキーなキャラが多くてPS差が出やすい
無難にAを使い倒して熟練度上げたほうが良さそう ストレンジガチでやばいやろこいつ、2スキルのビリビリが反射でクソずる射程になるからレーン戦余裕でマウント取れるし
3スキルでガンク性能と奇襲性能がくそ高い、味方がダメトレで削った敵を隙をついて殺したり超遠距離から集団戦にウルト打ち込んだりとめちゃくちゃ楽しい
1スキルの巻き戻しのせいで瞬殺出来ないならダメージをなかったことにできるからガンク耐性も高い、ゲートと絡めて応用も効いてめちゃくちゃ便利
控えめに言って超ぶっ壊れキャラやろこれ 何故かmidに3人走った挙句5分も経たないうちに5デスが2人とか夢でも見てる様だった 使えないキャラで無双するのが一番楽しい
セオリー踏襲のガチ対戦など何一つ面白くない サポの動き教えて欲しい
mmより前に出てればいいの?
クロック&ダガー使ってる mmより後ろに居るサポートなら
アイアンとか使ってくれた方が遥かに強いと思うw
サポートは木の方がopだと思うぞ
個人的にはだが つーか
味方のトップキャラでサポートキャラ変えるのが基本だから
一概に言えんけど、
ぶっちゃけ敵に居て、クロークってマンティスレベルで怖くない気がする >>236
河の真ん中付近でmidと相手JGからのガンクとハラス警戒しつつ前衛。
叩くとコイン落とすミニオンもmmかJGに取らせたいから、その辺りをコントロール出来る位置がいいね。
壁際にあるブッシュも強いんだけど、ガンクとハラスの警戒出来ないから状況に応じて使うといいよ。
前に出てる場合、midが対面消えたのにピン出さない人ばかりだから、マップ見てないと危ないけど。
>>238
クロークは、だいたいの人が評価高かったはず。自分は持ってないけど、上手い人に何人か当たった。
120円で選べるヒーローの一人だから初心者も使ってるし、PSバラバラなイメージ。 まぁ、タンク二枚でいい気がする。インビジくらい強ければ別だけど。 120円で初回課金ボーナスで1人、選べるパックから1人でキャラ2体貰えるってお得だよね >>236
初心者がサポートやるならタンクサポート使った方がいいよ
このゲーム視界とる設置アイテムないmobaだからメイジサポートは初心者には難しめ
伝説対決 サポート徹底解説 セイン編ってのがユーチューブあるからそれ見な
別タイトルだけどサポートに求められる動きが文字付きで解説されてるから分かりやすいと思う 視界取るアイテムないmobaのサポートは
サポートが敵陣歩いて索敵するのが仕事と思ったほうがいい 120円でなんか他より定価が高いからってロキをとった奴
いると思います 120円課金ってキャップ、キャプマ、ワンダの内1人と更にもう一体貰えんの? >>245
格安ヒーローセット(選択)みたいなの売ってるから、それじゃないかな。 全然勝てない相手が上手いと言うより自分が下手なんだろうが難しいな >>238
クロークは敵殺す能力ではなく、味方のキャリーを守ることに特化してるからな
lolでいうソラカみたいなやつ クロークダガー対面弱いのバレてて真っ先に狙われがち レート上がっていくと敵のjgもうまいやつ増えて、ちゃんとadcメイジを真っ先に殺しに来るから、ビジョンガンビットみたいな無敵持ち、ピール性能高いクロークサポがSランクになってるのが理解できる 下手糞チンパンジーjgブラックパンサーは、真っ先にタンクに飛びかかるからまさにチンパンジーおつむのゴミ >>235
セオリーがなぜセオリー足り得るか
奇を衒うのもいいけど余程の打算が無いならやめたほうがいい マップ狭い、ジャンプ装置ある、転送ゲーで寄りが早いから、セオリー外の事はあまり出来なそうだけど。 リリースしたばっかなのに過疎りすぎだろ
DLランキングもやばいし レビューが暴言に対するものがほとんどで、バランスの悪さは意外と許容してる人が多かった。
初心者相手に低ランで文句垂れてるのばかりだしね。 上のレス見て再度確認したけど120円じゃヒーロー買えないじゃん!
あと120で55石、250で110石だけど損じゃん 20時間は遊べそうだから多少課金してもいいけどどれ買えばいいんや
チャージってやつかな 240円で2キャラって事だろ?
そもそも、このゲームって課金してキャラ集めるゲームじゃないからな
単にマッチやらずに時間短縮したいだけだろう midが寄らないと怒る人はmidの動き見て来ないようならタワー下で耐えたりタワー捨てるべきなんだよな
midが来たらタイミング合わせてccで敵拘束すれば良い
敵midがbotのガンクに行っている隙にmidのタワーを押すのもありなのに空気読まずに死にまくられると迷惑
タワーも押さないガンクもしない敵のジャングラーにキルされまくるmidなら諦めるしかない ドラフトバンするなら
ストレンジ、エンシェントワン、ハルク、自由枠でどう?異論は認める キャプアメ貰ったが2スキが使いにくい
加速ってなんだよブリンクでいいだろ
ウルトの高速が売りなのかな 味方に来るキャプテンアメリカはだいたいタンクにパイルドライバー決めてる ガンビット確BANじゃないか
ハルクは言うてシングも同等くらいに強いしまあBANしてもいいけどしなくてもよくね エクスキューショナーとかいうハルクバスターをすこれ アイアンマンがサポートに来て
ULT覚えてから、ガリガリ蒸発させてワロタ
MMはファームマシンみたいなもんに早変わり >>266
2スキルじゃなくて1スキル後の強化攻撃が壁抜け出来るぞ こんだけ過疎ってたら将来性がない
所詮はポケモンユナイトまでの繋ぎだな MARVELの世界観を楽しむ
片手間で少しでもいいから楽しみたい
MOBAのイロハを学んで他に行きたい
こういった奴が集まる場所って立ち位置が1番だろうな
ガチ勢は伝説対決かLOLいけ カリカリしながら勝率70%オーバーとかだしてるより
好きなように遊んで勝率40%代のほうがゲーム楽しんでるからなあ
下手だからとか別に気にするもんじゃない そそ
書いた俺なんか自分の事だから
ガチにやるほど時間も暇もないし
MARVELが好き
だからこれやってる
のんびりまったり楽しむには最適よ、このゲームで暴言するレベルは他行っても地雷プレイヤーだろうし
ブロック入れて無視 スキンに魅力ないのが多いよな
ソーのアベンジャーズスキンぐらいしか欲しいのがないわソー使わないけど デフォルトが出来がいいからな、俺も欲しいのはアベンジャーズ系のスキンだけだわ 昨日から始めたんだけどランクマッチ以外マッチングしなくね? ランクマがマッチと同じ様な感覚でやってるからだろうw
でも数分待つとマッチするよ スキンはデフォルトが見慣れてるから買う気がおきない、ファン向けって感じだろうね マッチングだと、ダイヤやらマスターが混ざるから、新キャラの練習とかにならんなw
つーかヒューマントーチとか詐欺みたいに強いな >>284
貧乏になった日本にはスキン代すら惜しい国になってるからw
しかも高いしな ランクで初見キャラ使うなって言われるから
マッチングで練習→始めたてからウルマスまで
当たって勝とうにも負けようにもワンサイドだから練習にならん マーベル好きとポケモン好きってあんま被ってそうにねえけどなあ >>290
お、仲間
バランスはあれだがキャラゲーとしてはこんなもんかなと思わないでもないわ
バフやナーフでTierも変わってくるだろうし流行りの強いヒーローが入れ替わってくれるからいいと思う 初mobaで定石とかほとんど知らないままダイヤまで来てしまったそろそろ怒られるなこれは
動画とかで勉強するならlolがいいのか? デッドプールって強キャラだけど
実質スキル8個あるの使いこなさないとダメだから
使い手選ぶだろうなぁ
パッシブ−不死身:デッドプールは呪いによって不死となり、デスの総数は永遠に0と表示される。
って表示が0なだけで評価には内部的にちゃんとデス数反映されるのかな? ポケモンレジェンドは初心者狩りにとっては狂喜乱舞の楽園になりそうじゃん
そして子どもたちは心に闇を抱えるようになる >>292
その前にまずはほんの少し過去ログくらいさかのぼろうぜ
>>93 低ランクのくせに変なキャラでjgやspやんなよマジで >>295
これも一応みたけどチュートリアル的な部分は分かってるんだすまん
レーンを離れるタイミングとか少し上でも出てたmidは援護に行くべきかレーンを押すべきかみたいなセオリーが知りたい >>293
反映される
キルデス表示のデスだけが、表示上0になるだけ
デップーはULT無敵になってかなり使いやすくなってる >>297
そういうのは状況によるから説明が難しいんだよね。
基本的にレーンを離れるタイミングは自分のレーンのミニオンウェーブをクリアしてから。
ただ、どうしても対面との相性があるから相手より遅れてしまう事もあるよ。
あと、序盤は他のレーンで長居しない。これはSPアイテム持ってない人と一緒にいると経験値やゴールドが分配されて、本来そのレーン担当している人が育たなくなる。
観戦利用してみるといいよ。自分の好きなロールを追ってみるといいかも。
経験者とチーム組んでやってみるのもいいね。
好きなロールやヒーローあげれば、皆教えてくれるよ。 >>296
低ランクと言うか明らかに初体験なんだろうなって人は宣言すればどのキャラでどこのポジションやってもいいと思ってる節がある >>297
担当レーン、ロール、状況にもよる
Topなら相手タワー下にミニオンを押しつけて次のウェーブが来るまでの間に余裕があれば
相手ジャングルの視界取ったりmidにロームしたり川にいるコインクリープを叩く
midもミニオンを押しつけて次のウェーブまで手が空いたらbotにロームする
botは序盤、対面を下げたら積極的にタワーにダメージを与えて
いつでも味方と黒豹を取れるように準備しておく
botがレーンを離れる時はmidで集団戦が起こったり相手jgが自軍ジャングルを荒らしにきた時
次のウェーブまで仕事がないなら川にいるコインクリープを取るかbot側の相手ジャングルを荒らす >>299
>>302
わかりやすくありがとう頭に入れておきます つーかな
プロだってトロール化する事も
大幅地雷になることもある
趣味でやってるような奴ばかりなのに
暴言、侮辱の時点で負け促進させてるって自覚ないんかな
文句言うやつはフルパでやれがMOBAだから
野良で文句言うやつの言い分は全て無視してる >>303
lolはマップの広さ全然違うから見るなら伝説対決か決戦平安京がおすすめ
ミニマップに映ってる敵味方位置、残りhp、キャラ性能把握して自分が今どこに行って何をすべきかをマクロって言うんだけどトップとサポートはキャラ性能によって大別されやすいからマクロ学びたいならこの2つのロールからをお勧めする 時間ギリギリになって後からロールをかぶせてきた奴がいたから
「○○が足りてません」「編成に気をつけましょう」を打ってもガン無視
渋々ロールを譲ったのに2桁デスのfeedしまくるから「せめて無駄死にしないで」とチャット打ったらAFK
AIになってからのほうが立ち回りマシになって勝ったけど
そいつシステム自動検知の16と通報の5ポイントでマイナス21になってたわ
もうこれは初心者や下手以前に人間性の問題だな
公園を荒らすDQNや煽り運転と一緒 そいつ日本人っぽくない名前だったけど
チャットって自動翻訳されたりする? しかしハルクマジ強いな
草むらからウルトで敵バックラインに飛び込んでイニシエート、そのまま敵キャリーを2スキ打ち上げAA1スキブンブンAAで轢き殺してからの陣形破壊が強い
これが無料の初期チャンピオンだから良心的すぎる プラチナ帯で有り得ん圧勝したから相手のプロフ見たらダイヤだったんだけど
これが噂のAI?エンジェルで被弾しながら棒立ちAAして終始死にまくってたんだけどなにこれ 台湾鯖の人だろうけどやべぇ動きするレディシフいてめちゃめちゃ強かったわ。
あいつtier微妙だけど上手ければ化けそう ビーストくんTier低い割には
プロアイテムビルドに表示されてる人の勝率高い人多くね?
どういうことなんかね Aだしそれなりにやれる方じゃね
キャップとか来たらキツいけど
使いやすいしわかりやすいから俺もたまに使ってる >>315
よくスレにはられるサイトのだとジャングルBじゃね? >>316
上のテンプレだとAだが
後なんかあったっけか 3日前と比べたらプラチナ帯がゴールド帯とほぼ変わらない状態だった
所謂mobaあるあるのシーズン終わりに上位は上に上がって下ランク帯が上に上がりやすくなってる状態
連休中に上手いヤツは上がっていってプラチナ帯は残りカスとゴールドかシルバーか分からんヤツで溢れてる なんかTier変わってるな
ビーストとミスターファンタスティックとアイスマンが上がってミステリオが下がってる
まあミスターファンタスティックはAの中でも抜きん出てたしミステリオは見劣りしてたしビーストとロケットラクーンが同じTierだと思えないから納得 それを言うならダイヤ帯も上手い奴と暇人の雑魚で二分されてたところに普通の雑魚が混じってきたけどな
このゲームランク下がりにくいからじわじわと平均ランク上がっていくのは当然 よく見たらグルートも上がってた
あんなCCもりもりお化けがマンティスと同じ強さな訳ないか 理解が少ない段階でOPだけど対処法が分かってきたらぶっちゃけOPも並みになる
ミステリオなんてrangedからしたら回ってる最中にガツガツ行ってさっさとシールド破壊してフラッシュで着地地点に飛び込んでスキル回しながらaaしとけばゴミだしね
ハルクの位置は不動だなきっと1スキのぶん回しの回数減らすかultを飛び込みじゃなくてタックルにしてCCで無効化出来ればだいぶ変わるけどきっとそのままだと思うわ もしかして海外サバってコロッサス未実装?
あんなハルク並につええのにピクシーやマンティスがリストにいるのに
コロッサスだけいないのはおかしいし ファンタスティックつよくね?
ワードないから完全に見えないとこからくるし無理だろ デッドプール最初からモードチェンジのスキル使えるとかおかしい、レベル1の時点で3つスキルあるやん >>326
エマも最初からモードチェンジ覚えてるしそういうゲームなんだろう 9以降レーン食うサポはいるだけで負けだから
タワーに焼かれるやつがタワー守る以外で食うなよ。
お前は1番成長しなくてもいいんだよ。
adcの成長の邪魔にしかなってないよ >>320
アサシンの評価が下がったのは、麻痺複数持ちでバースト出させないようにするのか海外で流行ってるからだってさ。 ビーストパッシブで55秒に一回だからなちょうどult上がるくらい だから麻痺複数持ちなのか。
海外上位帯はJG+SP行動らしいし、結構メタが違うよね。
日本はヨンドゥ、ウィドウ、デップーいないし。 後退しながらaaするとたまに前進するんだけど俺だけか?
なんかモヤモヤするからいやだなー >>334
それ俺も思った!気になったから設定とか確認したけど異常無し 連打してるのが先行入力で効いてると思う非人でもある後ラグ ミスターファンタスティックってウルトで絡みついてると麻痺の意味無かったりする? >>334
キーよりもaaタゲ取りが優先してそっちに向かう仕様だからだね
所謂ヒーローにオートロックが作動してるような感じ
押しでもそうで敵タワー内で強引にハラスした後に戻りながらミニオンしか射程内に居ないのに引き戻りaaするとまだヒーローロックされてる状態でそっちに向かってミリ逃げすると度々ミスる
相手はしてやったりと思うかも知れないけどこっちは計算して射程外にしてるのに的な感覚
勿論操作設定でミニオン+タワー+aaでヒーローロックは手動タップにしてる ブレイドくん使ってみたけど
こいつMMみたいにレイトすぎじゃないか
育ちきったらCC吐いた的に突っ込んだら無双できるが
たいしたCC持ってないから序盤全然キル取れない >>336
非人は設定で追尾AAが起きにくくする事はできるけどこのゲームはマジで鬱陶しいくらい追尾AAが発生する。スキル回しにAAが組み込まれるようなジュビリーとかほんときっつい。
っぱジュビリーはゴミや。せめてウルトにスパアマ付けて サポアイスマンがサポ装備持たずにmmのcs奪いまくってたけど対面が下手すぎてmmがキルで回収してて笑った mmはホークアイで今のところ不自由しなさすぎるわ
装備揃ってくると攻撃力だけじゃなくて回復力がエグいからすぐに復帰できるし
何より初期キャラだから使ってるやつはどうせ下手くそだろうと思われてるのか低ランク帯なら集中的に狙われることもない >>341
いまんとこアイスマンいると試合に負けてる >>342
低レート帯ではadcを狙って飛び込んでくるADC絶対殺すマンいないからホークアイ強いけど、ダイヤ以上になるとタンクは無視して真っ先にキャリーをヒーローロックで狙ってくるから、ウルト以外に逃げスキル無いホークアイは厳しい
クロークのウルトみたいな強力なピールが無いと真っ先に轢き殺される
この点ガンビットも無敵はウルトしかないけど、ガンビットはスキルに長距離ブリンクあるから自己ピールしやすい
ビジョンも1スキが無敵+壁抜けできるし、ウルト当てると無敵になるから自己ピールしやすい レーン押せてないのにスルト触んのやめてくれぇ?微有利なのに変なリスク背負わせないでくれぇ スルト集合ピン壊滅GGと行きたいけどマジでリスポーン早いからな
一番嫌なのは壊滅からのぐだくだレイトに突入リスポーンもうちょいどうにかならんのかな なんかバカみたいに勝ってたのに全く勝てなくなった…… 勝率50%に収束させるようにマッチングしてるんじゃない?
総合評価40のゴミが勝率45%とかあったりするしな
連勝すればするほど味方にfeederやafkが増える アイアンマン強くねぇか?
低レート帯の時はコイツ弱いイメージだったけど
ガンク性能クソ高いしビーム初撃くらったらそのまま追っかけられて焼き殺されるんだが
まあストレンジに比べたらマシだけど自分が移動スキルないストームとかスカーレットみたいなメイジだとキツイわ エボニーがミッドでTierSな理由がやっとわかったわ
AA→2スキでパッシブのスタックが貯まったら1スキで憑依
3でチャームをかけてから2スキでダメージ→ult→解除後2スキで確殺できる
堅い相手ならそこからまた1スキ憑依でループできる
これを相手に食らわすとパッシブ貯まってる状態では1スキを警戒して前に出てこれなくなる 憑依前と憑依後ではそれぞれスキルのCDが独立してるから実質6回スキルダメージを入れられる ロキ買っちゃたアカウント消して新垢つくろうかな課金する前に このゲーム良かった事オフパコしかない味方にイライラする >>353
ロキだけ使い続けることで真理を得ることができるかもしれない。 しかしこれバトルパス1〜5スキンは日本じゃ入手機会ねえのか? >>358
今の所は無いと思う
非人とかだとバトルパスクリア後もexp貯めると手に入るアイテムで過去のバトルパス産アイテム入手できたりしてたと思うけど マグニートーのやつ欲しいんだよなー
まあなんかチャンス作るよな多分 >>350
レイトの時は魔攻装備を一つ魔防装備にしておくと、スカーレットなら打ち負けない。
加速ultで低耐久まとめて倒せるから、与ダメ稼げるよね。 ストレンジ火力出すぎだろ
2スキがダメージでかすぎるしCDも短すぎるわ サポキャラいないからハルクサポしてたけどよく見たらこいつtierSやん
サポキャラ買う必要ないな どうせハルクban枠だからw
ガンビット、ストレンジの2人も確定だし
アイアン、ヒューマントーチも十分 ban枠だが
ある意味サノスもbanにしたい気分
味方に居ると、強弱の差があり過ぎて使って欲しくない サノス、スキル多くて難しそうだよね。クリスタルなかなか集まらない。
>>364
一応、Topハルクならカウンターと言われるヒーローがいるけど、あのCCは反則級だね。
見た目のせいかコロッサスもあまり見掛けないけど、これもかなり強い。
タンクが全般的に優秀過ぎる。 みんな即ピだからbotでハルク選んだらマンティスやら憑依する奴選べ無能言われて、トップ空いてるから一回死んでも生き返るキャラ選んだらハルク使え言われるし
MMで新キャラ使えばエンジェル使えだのガンビット?使えだの
jgでビースト選んだらキャプテンアメリカ使えだのプラチナダイヤモンド帯ひどくね?
ジャングル狩ってるのにミニオン手伝えよとかさ
ミッドはアイアンマン、ストレンジ選んどけば文句言われなかったが
最初のピック画面で暴言吐かれてピックキャラ間違ってるのかな ダイヤのBANはガンビット、エンシェントワン、ムーンスター、ストレンジが大体だぞ
メタBANでビーストとかミステリオとかBANされることはある
ハルクBANなんて全くされとらん 苦手なんでかわってくださいとか言えば良いんじゃね
試合中はオフにしてるしわかんねぇや
前の試合でクソデスしまくりの奴と同じチームになった事あるけどピック画面で滅茶苦茶文句言われたけど、マッチングした時点で同じレベルだから言ったことは自分に返ってくるぞって伝えたら喋らんくなった ダイヤでムーンスターBANよく見るけどあんま強さ感じないわ
個人的にはミスターファンタスティックかサンドマンのがウザい >>367
ピックで文句言っていいのはOP先取り出してるのにどうでもいいキャラピックした時と明らかな適性外くらい 気にするな >>367
そいつが圧倒的少数派ガイジだから気にするな、と言われても難しい話ではあるだろうけどミュートしてしまえ jgがミニオン狩ってたら逆に文句言われるぞ
無駄にタワーに吸われてるくらいなら食った方がいいが >>370
一回すらむんのムーンスターに当たってみるといいよ。
というのは冗談だけど、レーナーよりJG運用が強いね。
お供がターゲット出来ないし、タワー入ってくるし。
レーナーはレイトゲームになると、かなり強い。 >>374
いやJG運用の方が強いとかそこら辺の性質は分かってるんだ
でも無駄に硬いサンドマンとか無駄に奇襲性能とバースト力高いミスターファンタスティックよりは厄介じゃないかなあって思う ムーンスターは所詮MMだからなぁ
昨日敵のムーンスター1人で大幅にキル取って、タワーも5分たけど
最後の集団戦で、フォーカスされて瞬殺されてそのまま終わった
ムーンスターbanするくらいならハルクの方がよっぽどbanだわ
カウンターと言っても露骨に強弱出る様なカウンターでもないし >>367
そんな事言うやつ居ないけどなw
まぁマンティス使えとか言われたら
マンティスみたいなゴミキャラお前が使えって無視するけどなw
若しくは良いよって言ってトップのサポートするわ 最近始めた知り合いとやってるけど、低レベル帯のマルチですら暴言吐いたり通報宣言してくるやつおるよな。これだから陰さんは陰さんなんだよな 口開く度胸はあるのに導く立場に立てない時点で察してやれ
誰も口には出さないけど文句言われてる人より文句言ってる奴の方が周りに嫌われてる MOBA新規にはプラチナ帯辛すぎる
ランクリセット機能欲しいわ 俺始めたばかりだけと
プラチナ帯なんか他のゴールドかシルバーと変わらんレベルと思ってるから気にせず適当に遊ぶがよろし
適当にやっててもプラチナまではすんなり行く
ゴールドで中々上がれない奴は根本的にMOBAを知らんだけ
プラチナからが、ランクマのスタートみたいなもんだから
プラチナまではフリマと変わらんよ、 試合中のチャットって試合中にしかオフに出来ない?意表をついて暴言吐かれると、気にしなきゃいいとはいえ、やっぱり心に傷がついてしまう。 >>385
始まって直ぐに全員オフにすればいいんじゃね? >>384
つまり新規はゴールド辺りで止めて慣れた方がいいのか エマでジャングル難しい
タンク運用したいが、ハルクがいると主張し辛い >>388
普通にやって勝ったり負けたりしてプラチナ行ってるなら問題ないだろ?
勝率なんか気にしない方がいいよ
楽しみ方が変わるし息が詰まるw ファンタスティックは1体狙うにはいいんだけど取り付いてる間に横から殴られて殺されるから高ランク帯だと対応されるかもね >>375
サンドマン、他のメイジでもmmでも後半は殆どダメージ入らないよ。だから、相手にしない方がいい相手。
レストエリアでフルヘルス+回復効果になってても、メイジとかmmくらいならバーストしてしまうくらい火力あるから育ってしまうと面倒くさいね。
コア攻められてる時に伝説対決のすらむんムーンスターにやられた。
ハルクはTopで使ってくれるならどうとでもなるんだけど、SPや集団戦に絡むようになってくると強いよね。 >>383
シーズンが終われば、ランクがリセットまではいかないけど、一ランクくらい下がるよ。 >>375
サンドマンじゃなくてシンクの方だった。 プラチナなんてゴールドとそんな変わらなかったけどな
ダイヤからは明確に変わるけど
敵強いと思ったらマッチングでビルド色々試したら良いと思うぞ >>392
あいつパッシブの通常攻撃無効化と1スキの回復あるから一体殺す短い時間なんて余裕で耐えるし生きて帰っていくからウザい
まあ皆が育ってくる終盤は周りに殺されるけど このゲームって、攻撃速度とか物理攻撃力とかHPとか、それぞれのステータスに上限ってあるの? クールダウンは40%がMAXだとおもってるけど違うのかな? ギアで上げられる限界値はあるから
各キャラの基本スペックから各能力の最大値は各キャラあるけど? でも実際マッチングではやめてほしいかな
効果的な陣容だとコイン8%アップつくわけだし その場のコインよりキャラ性能のがありがたい
エンシェントワンでジャングルしてもコイン貰えないがそれはいいのか エンシェントワンは味方に使って欲しくないからbanしてる 長い事試合してるとお金どんどん溜まって行って、右上らへんに出るおすすめ装備アイコンで、
装備買えなくなるんだが、その後も買う方法ってあるの?装備アップデートしろって怒られたんだが… サポで初手ジャングル介護しない人多いけどジャングル介護しない方がいいの?それとも低レベル帯だからジャングル介護しない人が多いだけなの? TOPソロがバトル型ならサポはタンクにしとかないとレイト柔らかすぎんか?誰がイニシエートするん >>407
ギアファイルで個々に装備を設定出来るんだけど、その中に最終ランクではない装備入ってない?
そうでなけれは、相手の構成見て回復阻害作れ(ホムド、ゆりかご)、魔攻いないのに魔防いらない、とかそういった指摘かな。
六つまでしか装備は持てないからテンプレにそれ以上をセットしていても持てないよ。 このゲーム、敵の最大HP割合ダメ多くてタンクが火力出すぎなのな
ハルクは5%3回もやるし馬鹿者だ エクスキューショナーなんてHP割合ダメでトゥルーダメやぞ エクスキューショナーが侍になりました!
ハゲのままじゃん(´・ω・`) ラクーンで無双してるやつ見たことないな
大人しくホークアイ使って欲しい >>418
青スタートならリーシュしない。TopJGに四人いるの見えたら、Botのバフ+mm狩りに入ってくる。
赤スタートの場合はバフだけリーシュする。
ただ、海外上位はJGについて回るのがメタになってるみたい。日本鯖では近くのレーナーがバフを取るまで手伝い(リーシュ)してる事が多いかな。 シルバークイックさんのウルトがクソ邪魔で追撃してる時とリンチしてる時にウルト使わないでくれ >>418
サクッとレベル上げて暴れて貰った方がいいって別のゲームで教えて貰ったから インベードへのケア意識がない味方だと初手ジャングルを相手集団に荒らされて畳み掛けられる
相手がブッシュに入るの見えたからピン指してるのにタワー下でミニオン来るまで棒立ちしてやがんの 青にインベード仕掛けてきたら仕方なく赤を取りに行くか相手ジャングルにカウンターに行くけど
味方が寄って返り討ちにできたほうが圧倒的に有利なのにな ハラス警戒は野良でもやってるし、JG転けると制裁デメリットで育たなくなるよ。 少なくとも警戒はするわな
ハラスはやらんけど
人によって嫌がる事があるし >>422
リーシュの必要はないけど
1週目はジャングルの視界を取ってインベードをケアしてほしい
ワードのないMOBAでのsupの主な仕事は視界取りだからMAPを注視してロームして ジャングルとしては開幕相手ジャングルがどこにいるかわかるだけでかなり安心できる japには無理よ
脳みその出来が海外と違うから自分(レーン)さえよければええねん AoVやってたとき大半のsupは開幕相手ジャングルの視界を取りに行ってたけどな
supは開幕1週目だけでいいからbotレーンで棒立ちせずに相手jgの居場所をマップに映してほしい 本当に難しいのはsupだよ
開幕bot張り付きmm介護だけが仕事じゃないよ
MAPをよく見て必要な場所に迅速にロームする
本来supは一番やることが多いロール このゲームジャングルのアーリーゲーム多すぎてボットレーン何もできないな ミッドレーン自分でやれクソメイジ
ジャングルしたいのにミニオン倒させんな 0キルだったのにアシストでmvpとれたわ
このゲームは機動力こそ正義 アイアンマンインフィニティウォースキン4割引で売ってるのに24時間限定5割引で売り始めた
なぜ被せる・・・? マーベルの開幕皆でハラスは正直して欲しくない。
マップ狭いし転送あるから、ある程度出来る人達は寄りが早い。
アサシンなんかは逃げれるし、タンクは耐えられるかもだけど、
一緒に行ったメイジは取っ捕まってmidがビハインド背負った状態で過ごさないといけなくなるし。 ティア表のoff meta pickはどうしてもっていうなら使ってもいいよくらいの物と思えばOK? >>438
俺のグルートシルバーゴールドでは叩かれてたけどプラチナ帯入ってからはその先ずっとmvpか2番目だな
他のmobaやってた人の低ラン帯は動きに周りが付いていけなくてフィード扱いされやすいと思うわ
パッシブやビルド構成見て考えて組み直して動いてもテンプレ装備やレイトイン観念無い奴多いし引きも追いも理解できない理解されない
これで一番上のランクまでいって次lol来たらまたデジャブすると思うわ >>441
ドラフトピックで複数ロールこなせるヒーロー選ぶと相手側がカウンターキャラ選びにくくなったりする。大会とかじゃよく見る光景だけどプラチナまでのブラインドピック帯じゃ考えなくていい ヒーロー選択パックって、未所持のヒーローなら全部選択対象ですか?
そうであるなら、デッドプールくるまで待とうかと思うのですが、教えてください! >>441
違う違う、今の環境では弱いからピックするな、っていう意味だよ >>447
やっぱり、この5人の中からしか選べない感じですかね?文章ややこしい汗
https://i.imgur.com/U50IZ5y.jpg >>443
>>446
特殊な時以外は積極的に選んでいいキャラじゃないことはわかったなるほど >>448
残念ながらそのとおり
流石に110クレジットで全キャラから選ばせてくれるほど甘くはない 初心者だけど中立モンスターって暇が出来たら狩った方がいいの?
基本的に味方が殴ってるの見たら横から加勢してるんだけど迷惑だったりするんだろうか 基本的にjg以外は無視
jgが狩ってて通りがかったら手伝うのはあり
相手jgのMOBは食える時に食ってもいい >>451
敵側jgはガンガン狩っていい
味方側はjg以外はキャリーなら狩っていい >>452
取り敢えず味方jgが2週するまでは狩らない、吸わない(相手にインベードされてて相手に取られるぐらいならとってもいい)
中盤以降(大体ファーストタワー折れ始めた辺りから中盤)でサイドレーン押せるのはトップかボットかjg担当したアサシン、バトル、タンクで後衛キャラで押せるのはスターロードみたいな逃げようと思えばほぼ逃げれるキャラぐらい
だから中盤からはサイドレーンとかのミニオンをjg処理する代わりにミッドやmmなんかは味方ジャングル狩っても大丈夫 >>450
ですよね。ありがとうございます!ビースト貰お 吸うもなにもジャングルミニオンってラストヒット取った人以外何も入らなくない? mobaって殺伐としたゲームだな
川のせせらぎや焚き火の音を聞きながらじゃないとやれんわ
側がマーベルじゃなければ絶対やってないわ まじか吸うと思ってやってわ
だから非人と同じで海外はサポがjgについてまわんのね 序盤優勢とれると自分が上手いと勘違いして一人で突っ込むアホはなんなんだろう。
ウォーマシンでaa入れないでメイジみたいに動くやつ、インビジやってるとスタンしないからわかるぞ。
aa入れられないならmmやらんでくれ ジャーンジャーンジャーン
げぇ!
みたいなもんじゃないの ストレンジとエンシェントワン嫌だわもう
こいつら異次元バトルしてるだろ >>460
対人ゲームってだいたいこんなもんじゃね 対人ゲームは大体こんなものだけどMOBAはチャットがリアルタイムでしやすい分醜さが余計に目立つ >>465
はやくダイヤまで上がれ
二人とも確定banだから >>468
まだプラチナ4だ
徐々に上がってきているがストレンジが相手に来たら死ぬ運ゲーになってる コーヴァス・グレイヴ好きだが突き当てるのpsいる上、突き当ててもスタンや回復もないから他のtop連中よりキャラパワー劣りすぎてるわ だったらストレンジ使えばいいだろ!
ほんとにめちゃくちゃ強いからいいぞ〜 >>460
mobaはダイヤ超えて、マスターになってからと
それ以下では別ゲーだからw
暴言、罵倒、侮辱する奴ってダイヤで止まる
mobaってシステムの相性もある
誰でも連敗したり、連続トロールする事もある
プロも含めその可能性は誰しもある
暴言する奴って一勝に余裕がない
数回負けて星減ろうがまた戻せばいいって思考がない
MOBAはソロならキャリーやれ!
文句あるならフルパでやれ
ソロでやって文句言うやつはその程度の奴ってのがmoba ブラインドだからストレンジ来るか分からないけど
ストレンジのカウンターってなんだ
アダムってどうよ
もしくは普通にタンク系 お互いエンシェントにストレンジいる試合はまさにカオスだよね
ワープしまくりたまに巻き戻しで訳わからんくなる ゴースト強くね?マジで理解不能な動きしてボコボコにされたんだけど >>465
ストレンジはマジで強いわな
視界外からいきなり謎の大ダメージ食らう >>470
ミニオン処理は早い方だから、相手と殴り合わないでロームした方がいいと思う。
相手がタンクな事が多いからレーン戦でダメトレ重視するなら瞬間移動を麻痺に変えておくといいよ。
アビ2はタワーに引き込むように投げるか、ult→アビ2で長く拘束するように使うのがいいね。 >>469
プラチナ2くらいからダイヤとまじるようになるぞ
ダイヤ以上はlol経験者ばっかりだと思う
ダイヤはlolのゴールドはあるだろう
けっこうちゃんとmobaになってて面白い試合が多い
マクロとかわりと理解してる奴が多い
メイジとかjgもちゃんとヒーローロックで敵キャリーをターゲットできるようになる
真っ先にタンクに群がるゴミチンパンはいなくなる
ハルクは集団戦ではウルトでバックラインに飛び込んでくれる ダイヤ帯からBanピックだからプラチナに混じったダイヤはボットじゃないの?
やった事ないけど他moba基準なら、ダイヤとPt組むとプラチナでもBanピックになるはず。
ロックも集団戦の混みあってる時は使ってる人ほとんどいないよ。プロの試合とか見てても使えてない事が多い。
基本はAoEなり突進系で当ててるのが多いと思うよ。
AoVみたいにスキルを相手に直接スワイプ指定で撃てるかどうか分からないけど。 ロックしなくても自動で体力少ない奴狙うハルクの1スキが最強なんだよな vainとかの相手をタップ指定、PCみたいにクリックで指定なら分かるけど、スマホmobaって俯瞰視点が狭いから視界範囲から外れると直ぐに顔アイコン消えるし。
初弾で削れば低HPロック選んでる人は、そのヒーロー攻撃するし。
近くの敵に変えてる近接の人も滅多いないんじゃないかな。
マーベル他mobaよりaaのウロウロが多い。 ゴーストはマジ初見何が起きてるのかわからずに殺されて??ってなったわ スマホmobaって初めてやるけどワードないのが普通なの?
mapめっちゃ狭いのに視界取れないとかやばいな ダイヤ以上がlolの経験者はわろた。ダイヤ帯でもlolのシルバーレベルがごろごろだわ。 上にいる奴らはパーティが多くはあるけど強い人多いわな。 敵キャリーを狙うのは当たり前だし一目散にタンク狙ってCCやウルト吐き切るのが頭おかしいし異常なだけ。 >>484
LoLwrはワードあるみたい。vaingloryはあるね。
SPがJG管理したり導線見張ったりする事が多いね。 視界取るアクティブスキルあるけど
使ってるやつ見た事ない このゲーム日本人だらけで疲れるわ
半分NPCとして扱える大陸人がいた他ゲーは気楽だってことを失って認識できた midで初手リーシュしたのにjgがmidミニオン一緒に狩り出すから殺意わく 俺の優しさ返せや クロークダガーのウルトってどうやって味方指定すんの?
だいたいマモレナカッタってなるわ タゲ指定で赤いの出てないか?混戦では使えないしむしろ使うなまである 味方がオールキル0だと暴言吐きたい気持ちも分かるが
いや・・・お前も0やんけ、とw インフレ同士が殴り合ってる現環境だと
好きなキャラが不遇だとピックするだけでトロール気味なのが辛いところね ストレンジお試ししたが
攻撃スキルのクールタイム短すぎ問題 序盤負けてて中盤から一揆に巻き返した試合のリプレイで敵のチャット阿鼻叫喚しててワロタ プラチナまでは味方意味わからなすぎてずっとイライラしてたけどダイヤなってからちゃんと自分の悪かったとこ考えれる程度のレベルの試合増えたな
中身プラチナのままのも結構いるけど気にならなくなった スーパーウォーのビーストかっこいいよな
他のマーベルのゲームよりデザインいいわ ダイヤまでようやく来たけどたぬきが味方に来て勝ったこと一度もないな
コイツゴミすぎちゃう? マンティス引いたら負けはある
何も言わないけど、ころしたくなる 棒で殴るデアデビルがツボなんだけど絶対デップー買った方がいいよね... >>501
殴ってたら回復するし長めの無敵あるし強いかは知らないけど個人的には使いやすい えまって今観戦しようと思ったらマスターマッチに出てる試合がダイヤとシルバー混ざってんだけどやばすぎない?
ダイヤ4に対してダイヤ1シルバー2混じりとか気の毒すぎん????? マッチングならあり得る事だし、評価点で組み合わせしてるって聞いたけど。
経験者ならゴールド、シルバーでも評価点良かったりするしね。 デットプール来てないけどどこの情報などをだったんやろうね 公式Twitterの告知。ムーンスターの時も朝イチじゃなかったよ。 評価通りって言ってもシルバーじゃ20戦とかだし100戦以上してるだろうダイヤの評価低い人らとは全く違うんじゃね
つか序盤からシルバー2がレーン関係なくうろついててボッコボコにされてたかわいそうでみてられんかった ストレンジロアにデップーは全部BANだから買う必要ないぞ >>509
ボットなのかもしれないし、試合数は加味してないのかもしれないから何とも言えない。
本当に評価点で振り分けてるかどうかも分からないしね。
ここまで酷くはないけど、他mobaもフリマの方はランクばらばらだよ。 えー他MOBAやらフリマやら論点ずらしすぎでは
まあどうでもいいか あ、ダイヤ4がチーム組んでた可能性に思い当たったから気にせんことにした え、ランクマはウルスタクラスの人達と混ざる事はないんじゃない?Banピック帯だし。
フリマ格差マッチは、どのmobaでも言われてるし、フルパと2パが当たったりもするみたいだよ。
可哀想な試合でも逆に蹂躙試合もあるでしょう。人が増えるか鯖統合でもしないと難しいかもね。
本来マスター上位がウルスタになるけど、ウルスタ人が少なくてマスター飛ばしてウルスタになっちゃうのが現状だし。 えーもしかしたらの模索なのに論点ずらしって
まあどうでもいいか マスターマッチがBanピックの事だとしたら、ゴールドはダイヤとPt組んだんだろうけど、シルバーは無理なんじゃないかなって。
二つ以上ランク離れてたらAoVとかだと弾かれるよね。 それ初心者組みのシルバーゴールドがダイヤ達と当たった方が可哀想だよね。 シルバーはゴールドまでとしか組めないからマッチングモードやでとだけ言っとくわ。観戦はランク戦だけじゃないからな。 論点ずらしって言葉の使い方やばくね
どうでもいいか >>517
いや、ウルトラスター→マスターの順だから飛ばしも何もないだろ プラチナだった頃ランクでシルバーと当たったことある
それも3回 ロール被った人がサポマンティス選ぶ
→戦犯かますのが様式美すぎて
ソロやるならタンクサポ練習しろよと 謎に勃発した集団戦でタンク以外もっていったのにタンクに全員やられたのは唖然とした
まじでアダムウォーロックさんの序中盤の集団戦性能ぱねぇっす! >>528
デップーより操作簡単でopなキャラいっぱいおるやろ
言うほどBANされるか? ピーキーすぎて扱いに困るな
わざわざバンするようなキャラじゃないっしょ TOPデップーはTireBなのか
JG運用ならもっとバーストあるキャラいるし買うか悩むな ストレンジどうよ?距離どんくらい短くなったのか知らんけど ttps://twitter.com/MARVELSupWar_JP/status/1303934326334042112?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 調整とかは公式Twitterから見れるよ
エボニー謎のバフされてるな買いかな キャラゲーでbanは難しくない?
ひたすら細かくナーフして調整でしょ 散々煽って結局負ける今時天然記念物レベルのキッズに当たって気分が良い >>544
mobaは初めてかい?
ダイヤランクからは4キャラbanだぞ ネットイースのmobaって、ほぼ毎週細かく調整入るから好き どうしてヘイムダルの盾に遠距離攻撃無効効果をつけないんだ
他のMOBAだと結構そういう性能なはずだろ!
あとラクーンの強化はその程度でええのんか? デップーしれっと追加されてんじゃん
……課金するか これでストレンジBANされなくなる?って思ったけど、多分そんなこともないな エボニーはsupだと野良ではゴミだけどmidではTierSの名に恥じないくらい強かったんだけどな
自分的には今回のbuffはありがたい デップバンは無いよ
ストレンジ、ガンビット、ムンスター、エンシェント ムーンスターバンは実際謎い
バンするほどつよいと思ったことねえわ 今までが強すぎたけどポータルの距離縮むとなかなか不便だなこれは ムーンスターは新キャラだからな
戦い慣れてないから敵にいると事故ることあるし、味方にいるとfeedがまして4vs6になりかねない。 その理屈だとムーンスターより難しい新キャラのデップーバンじゃね 今更キャプテンアメリカ欲しくなったが選択配布だったものに金出すのをためらう ん?AP重視のグルートで予ダメ1位キャリーしてええんか? マッチ戦でジャングルアイアンマンが居たんだけど普通に活躍してて感心した負けてたらボロカスなんだろうけど 新banはストレンジエンシェントデップーが確定
次点でガンビットムーンスター
稀にミステリオヴィジョン(エボニー?)
じゃないか? ストレンジ弱体入ったしエンシェントとガンビットBANの他三択じゃない? タンク強すぎるからいっそタンクバンでもいいと思うんだがな
あいつら育った時がクソゲーすぎるわ マウが活躍する時ってその枠他の誰でも勝てそうな時というイメージが topこちょこちょからのタンク育って暴れだすのはなかなかくそ基本止めれんし midはop溢れてるからストレンジナーフで全開けもあるかもな
jgで差つくのが一番マズいからガンビムーンデップー+αが固い気がする エクセキューショナーのスキンが気になったから弱くはないらしいし
体験で触ってみたがこやつシンプル過ぎて飽きが早そう >>546
エボニー、ゴミみたいな下手糞が多いよな
さっきもフィーダーの下手糞きたから、試合後に詳細見たら勝率52%wwゴミww
結局Sティアっていうのはちゃんと使いこなすのが前提の話だからなアレ >>575
エクセキューショナーはlolでいうとダリウスだから、レーンの1v1ではクソ強いんだけど、集団戦では今ひとつ
バックラインに飛び込めるハルクの方が強い 勝率5割で下手糞とかゴミとか罵る人が結構いるけどそりゃ初心者もいつかないし新規プレイヤーも望めないよな チョンさんかよ・・・と思ったがエロいなら国はどこでもいいです!!宜しくお願いします! >>577
更にはコロッサスも持ってるし買うのやめたわ
デッドプールのデス数普通に0になるだけかと思ったら
修正液で書き直してて草 こういうゴミとかいって草生やすやつが一番のゴミだわほんま いや、調整するならロナン君もマナ消費緩くするとかバフしろや。あんま舐めてんじゃねーぞ ソロの5割とパーティー組んで5割は天と地の差だよな
それで自分は強いアピールするならスクショ貼ってくれ このゲームでドヤ顔して勝率なりランクなり言ってる人って
井の中の蛙レベルで草生える >>579
なんかマウスでプレイしてない?
MSWってPC版もあるんだっけ マッチングで遊んでたらまさかの敵から煽られたわ…味方に文句言われるのは100歩譲って別にいいけどなんで相手からもなんか言われなあかんねん… >>586
エミュじゃない
俺もNoxでやってるわ ロナンのultはチャージ中CC無効で範囲今の2倍で丁度いいレベル なるほどエミュか
というかスカーレットウィッチで14デスっておもいっきりfeederじゃないかw
野良では絶対に味方にきてほしくないな 分かってねぇなぁほんとに、MARVELのキャラで遊びたいんだよ本格的なMOBAがやりたいわけじゃない 自称マーベル好き結構いたハズなのにみんなどこにいったの? 確かに>>579を見る限り
勝敗なんてどうでもよくてわーきゃー言いながらキャラをガチャガチャ動かしてカジュアルに楽しみたいだけ勢も一定数いるんだろうな
だからフルパ組んでさっさとダイヤに上がれば棲み分けできるってことか マーベルだからやってる
他のmobaは興味無いキャラがただクルクル回ってるだけで何一つ面白くない マウス移動操作のMOBAは嫌いなんだよなぁ
スマホ版のLoLはバーチャルパッド移動だからやるけど >>597
エネルギーダメージを与えた時にその割合で回復できる MOBA未経験者は仕方ないとして
ダイヤ未満でソロ勝率60%未満はゴミだから暴言吐くなよ〜 スターライトアーマーとナイトソードの熱傷って、まさか重複するの? デップー使い慣れてなくてただの荷物化してる人多いな アイアンマンで飛んでるのに追いかけてくるムーンスターマジでなんなの
どんだけ足速いんだよ だってアイアンのあれ飛んでるというより浮いてるだけやん、、、 この前50試合で勝率97%のゴーストに当たったけどガチで意味不明な動きしてた、あれ捕えるの無理や MARVELのゲーム全般に言えるけど宣伝し無さすぎじゃない
スタートダッシュが1番大事なのになんもしてないし マーベル去年12月のリリース時に日本こなかったしね。日本にくる前に海外では既に人が減ってたみたい。 自軍の負け確定から30分以上ゲームを引き延ばして、その間にキル数増やしていくのがおもしろ過ぎる
マニュアル通りに動くゲーム展開が一つも面白くなかったが、ようやく楽しみを見い出せた でびと葉山コラボしたら誰も何言ってんのか分からん説 負け確から30分ゲーム引き伸ばすってそれは負け確じゃなくね?
粘ってれば終盤に相手が1.2個ミスして逆転勝ちみたいな事も結構あると思うが
俺が上級者ではないからかもしれんが 相手タワーフル、味方タワー全損から一気に巻き返す展開はたまにあるよ
相手がベース付近に来たところで集団戦に畳み掛けて相手全滅
ADCがタワーを折って、他はプッシュしながらオブジェクトを取りまくって
スルトと一緒にゴリ押してスノーボールっていうのは稀にある >>622
低ランクで>>616含む味方も相手もクソ下手だから成立する状況だな うわこのゲームコイン獲得上限あんのかよ
ちまちまとしか集まんないのにひでぇ ガチガチのMOBA初心者でゴールドワイ
敵ジャングラーとミッドに初手からジャングル荒らされてからずーっとお荷物状態
カウンタージャングルっていうのかな?あれ
どう対処すればええんや…… やっぱそうなのか(´・ω・`)
集合ピンだけでも立てればよかったな……
ラスキル取られてデップーにタコ殴りにされて、もう片方のバフモンスター狩ろうと思ったらストレンジにタコ殴りにされてで怖かったわ >>630
味方が集まってくれなかった時は、そのバフを捨てる。
そこでデスしてしまったり、相手と睨み合いする時間が勿体ないし、人数不利な時は無理しない。
自分が待機しているJGに敵が入ってきた場合はカウンターJG難しいよ。自分が青スタート(左下JG)の時に赤を取りに来たから赤を守らず相手の赤(左上JG)を狩りに行く。こういうのがカウンター。
こちらから見て相手の赤バフは左上のJGになるから、青を盗まれると次は自分のJGの赤を狩りに行くからカウンター出来ない。 相手midが来るってことはこっちのmidが
対面居なくなってるわけだから
味方midが消滅ピン飛ばして周りに警戒促すのが普通
それができない味方だとフォローしてもらうのは
土台無理かもね >>631カウンタージャングルって、攻めてきた相手の空いたジャングルを狩ることなのね。勘違いしてたよ
あれはもう明らかに俺より強いジャングルだったから、大人しく逃げとけばよかったな。ボコられたし…… >>632リプレイ見てみたらmidはミニオン倒してからbotに向かってたね
見直してみて、あーとは思ったけど俺も何されたかわかんなかったし、人のことは言えんわ(´・ω・`) MOBAは初めてだけど勉強しながらやってみたらめっちゃ面白いし、何よりマーベル 大好きやからこれからも頑張ってみるよ
今のところ大好きなゲームだから、過疎らんでほしいなぁ〜 MOBAってずっとマップ同じなん?
シーズンで切り替わったりすんのかね ダイヤの真ん中くらいでランキング乗る様になって勝率じわじわ上がってきたの嬉しいタンクとかサポはやっぱ味方依存度高い やっといて言うのもなんだけどこのゲームほんと考えないよな脳死で集団戦参加してopキャラをガチャガチャ動かすだけでマクロとかあったもんじゃない マーベルキャラ動かせるからやってるけど流石にもうちょい考えさせてほしいわ >>633
JGが序盤で転けてしまうと、制裁のデメリットでミニオンからのゴールドが減ってしまっているから更に育たなくなってしまうんだよね。
最序盤に思わぬ奇襲を受けてデスしてしまうのは仕方がない。そこから無理しないよう試合を組み立てていくのは味方も考えないといけないんだけどね。
>>636
季節で変わったりしたmobaはあったような気がする。 アメコミなんておっさんしか知らないのにおっさんがついていけないゲームなんて流行るわけないよな
今雑魚狩りして楽しんでるやつもそのうち他のスマホMOBAに帰る 最近始めてすごく面白いなって思ったてたけど、下手とか辞めろとか暴言吐かれたわ
チャット常時非表示か初心者部屋みたいなやつ作ってほしいな >>641
どんな人でも毎回毎回いい動きが出来る訳じゃないし、そういう時に言われる事もあるよ。
試合中のチャットoffに出来たような気がするから設定見てみて。
あと、夜の人が多い時間帯にチャットとかスレでマッチ募ってみるといいかもね。
マーベルってカスタムマッチ出来なかったっけ。 サポタンとJGが好きなのにADCでキャリーするのが一番勝率高くて悲しい そもそもどんなに面白くても過疎ると人が次々と離れてさらに過疎るという負のループを常に持ってるのがMOBA。もちろん他のゲームもそういった人口問題は抱えているけど5v5MOBAは最低でも10人が10〜30分の時間拘束されるから過疎が顕著に表れる >>643
俺なんてアイアンマン好きなのによく分からん髪の残り方したハゲが1番勝率高い >>645
あれって髪なんかな?映画だとタトゥーみたいな感じだったが 俺は暴言吐かれたら、何が悪かったか教えてくれって言ってるな
気分は悪いけど、何がそこまでこいつをキレさせてるのかよくわからんままってのも怖い気がして
嫌な気分だけどね、よくわからんことでキレられてるの 最終的に綺麗なマスゲームできないと残れないからな
上手下手より適性がないと続けられない アダムウォーロックってウザすぎね?
ハルクで殴り合うとモリモリ回復してる気がするんだけど
地味に強い気がするんだが >>645
キャラゲーだとこういうのも悲しいよなぁ ロキやロナン好きな俺に比べたらお前らの苦しみなんて無同然 でもいうてマーベルソシャゲで比べるとどのキャラでも使えてありがたいわ
モバだからあたり前ではあるんだけど やべぇ ずっとアイアンマン推しだったんだけどヒューマントーチの3日使ったら一瞬で世界が一変した
ヒューマントーチの方が移動速度上でしかも攻撃力もありうまく立ち回れたらmpがある限りダッシュスキル使えるの面白すぎる
凄すぎてアイアンマンを60試合使ったアカウントとおさらばしてヒューマンの為にアカウントを変えてしまったわ >>647
レーン押す事、味方のデス数抑えてキル数上げる事が勝ちに繋がる訳で
そこに繋がる行動取るのが重要
偉そうな事言えるレベルじゃないが
初心者ならカジュアルで全部の役割をそれなりに数こなして勝てる様にする事でキレられなくなると思うぞ これマップ180度回転して、
味方のトップvs敵のボット、
味方のボットvs敵のトップ
って構図になるのかと思ってたんだが違うのか?
毎回トップvsトップ、ボットvsボットになってる >>658
コイン貯めるの新しいアカウントの方が早いからね トップはするとのいる方、ボトムは豹のいる方
自分でやっててこれが逆転したことないでしょ?そういうこと キャップで敵ジャングル荒らすの楽し〜
あとデップ今んとこフィードしてる奴しか見てないけどだいじょぶかこいつ なんでかわからんけどtop下手すぎてtopやったときの評価点めっちゃ低くなってfeeder感がやばい
他のロールはMVP取れたり貢献できてる感あるのに…
topしたくないつらいなんでtopだけこんなに下手くそなんわけわからん >>657そう思って、ある程度レーン気にしつつ好きなキャラを何体ずつか買って、マッチング戦で空いてるレーンに入ろうくらいのつもりでやってるよ!
セオリー通りの戦いなら多少はやれるようになってきた!お前さんの言う通りここ数日は文句言われることも減ってきたよ!大活躍はあんまりできんけど トップはファースト折られてもいいやの精神でやらないと死にまくったりするよ 自陣のジャングルのバフ狩りに来たら対角線上の相手陣のバフに直行して狩る
そうしたらプラマイ0で進められる ガンビット使ってて対面ヴィジョンきたら死ぬほど辛いんだけど何とかならんの?ビームはある程度回避行動してるけど当たる時は当たるし >>665
下手なわけじゃないと思うよ
相手のtopとイチャイチャしてる時間にbotで集団戦起きまくって敵も味方も死んでいくから集団戦参加率低くなって評価も当然低くなる いつになったらガンビットとかハルクとか弱体化されるんだろ ハルクに関しては初期からずっと強いし永遠に弱体化こなさそう >>671
なるほど確かにtopめったにやらんから序盤の対面時下がり気味で受け身になってmidにgank行くのが少ないっていうのも大きいんだろな 制裁読み直したけどこれjg狩りまくってすこしミニオン狩る程度なら損失はないってことか TOPハルクだけど序盤から有利取っていきたいし麻痺積んでるな 対面にもよるけど
デップーはダイヤ帯ではちらほら使える人が出始めてるかな JG上手いウルトラスターのデップーはMVP取ってたわ >>670
と思いきや防具なし相手ならビームで5割もってくがな
タンクに無駄打ちせず誰かを盾に先手打てれば負けない >>656
moba用語では回復阻害と呼ばれるもので、アダムなんかの対策に積まれたりするよ。
ハルクはタンクビルドの方が多いはずだから、ホムドまで作らずにフェンリルの牙までにしておいて後半に売る。
ホムドまで作ってしまうと金銭的に勿体ないのと、メイジがテンプレで回復阻害(ゆりかご)が入っている事が多いからね。
topで戦う時は初手に物理ブーツではなくて、耐性ブーツを作るとか、魔防を優先すると少しは違うよ。
AP(魔法攻撃)は、対策されづらいのが強みで、更に回復持ちのアダムは序盤から中盤は本当に厄介。 >>668
青狙いに来られた時に相手の青取りに行くのは、BotのmmとSPがいるから相手が下手じゃなきゃ難しいよ。 >>663
言われてみりゃこれどういうことなんだ? 敵と味方だと画面裏表反対に存在してることになるんだろうか >>679
あー
対策の為に積めってことね
言いたかったのはなんであんなに回復するの?って意味で
マジでアダム話題にならんの?ってくらいめんどくさい(笑)
後半でも、無理やり引き寄せてスタンさせれるし 録画したリプレイを見てみるとパッと理解できると思うよ
自チームが赤になってたりするとあーこういうことかってわかるはず 初心者だとテンプレビルドおすすめ順に買ってくから回復阻害作るのが後半になって、その前にアダムが暴れて育つパターン多い。編成見て買い物できればそこまで怖くないよ >>683
アダムが強いって話はチラホラ出てたんだけど、ハルクの話に押されてる感じ。
耐性ブーツで魔防とスタン時間少なくするくらいしか序盤はないから仕方ないよ。おまけに復活するし。 マーベルmoba 移動が遅いやつは レイトゲーム相当キツそうやな
毎回hpあとちょっとのところで敵逃してるわ >>682
ブッシュ位置を試合度に見てみるといいよ。 スルト弱いしタワー痛いしリスポン早いからアーリーキャラよりレイトキャラ使った方が勝てない? >>633
1週目に相手jgを襲撃するのはインベード(侵略)という戦略
上手くいけば君のように草食系jgは狩りの対象となってかなりのアドバンテージを作れる
>>427の記事を読んでみて >>686
なるほどねやはり厳しいから耐えるしかないかw
想像以上に厳しいから驚いたわ まあ早く試合決めようとするよりは遅延目指す方が楽ではある aovマッチしない時はマーベルやって、マーベル当たらない時はaovやってる。
楽しいなぁMOBA マーベルの試合展開がもっと早ければ文句ないんだけどなぁ。タワー全降りしてからが長いよ、、、 topは敵のjgと味方のjgの寄り具合
対面との相性次第だよね
topはガンクするより視界取りの方が貢献出来ると思う
敵のjgの位置わかると凄い楽だし >>479
は?ultでバックラインに飛び込んだら敵のタンクに後衛虐殺されたんだが? タワーはHPの何割とか、割合ダメージにきてほしいわ。
スマホMOBAのタワーダイブあまりにもくだらない。 ラストタワーの回復早すぎる。
中立モンスターのメリットが薄い。
タンクが硬すぎて集団戦の時間が長くてグダる。
個人的にこの辺見直して欲しい >>678
それがな、10分以降はホークアイと1v1して負けるんだなこれが ギアの種類少なくない?
後半靴かjg装備捨ててからの選択肢なさすぎて逆に困った ダイヤ帯でもレイトなのに靴やjg装備のままゴールド溢れさせてるプレイヤーばっかりだから、ギアの数云々は問題にすら挙がらない。
APキャラ多いのにテンプレのまま物理防具モリモリなのも当たり前だし。 >>690インベード!覚えておくよ!!
本当に最初っから自陣側のジャングル占領されて、俺のデップーがまるで育たなかった……
逆に、俺がもっと上手くなったらそういう戦略も絡めて攻められるようになりたい! 武器は攻撃速度と改心盛り辛い以外は文句無いな
防具がCD盛れない回復阻害積めない魔法防御の選択肢狭いで全体的に酷い
タンク強いからフルタンクビルド弱くする狙いなのかもしれんが レイトヒーローばっかりピックしといて序盤から集団戦しかけて負けて降参がマジで萎える レイトヒーローで思い出したが
キャプテンマーベルがレイト調整入ったけど
序盤の火力も出なければレイトでもいまいちだし実質nerfだよな
このキャラは大幅buffあってもいいくらいでしょ 使ったことないから知らんけどたまに無双してるじゃん
俺は大して苦戦した記憶ないから性能すら調べてないけど 改心環境はAoVみたいになるから嫌かな。
ヴィジョンとか一発重いヒーローで改心乗ったら、メイジのライフ7割くらいあってもキル取れそうだし。 キャプテンマーベルで無双することもあるけど他のjgに比べたらやや見劣りするくらいの性能だよ
今回の調整でTierAからBに落ちたんじゃないかな
味方がレイト向けなことを理解してくれればいいけど野良だと暴言飛んできそうだし使わないでおこうかな 俺はたぬきかホークアイしか選択肢がないからMMやる羽目になったら変態仮面よりクソパンダ使うぞ たぬき出してきたらMM被せる
どうしても変えないなら譲るが 今回のたぬきの上方修正程度じゃ気休めにもならなかった・・? >>718
迷惑なのはゴミキャラピックする方だが
わかってる人はその時点で士気下がるよ お互いが気にし始めてロールが変になる時があるからおまえの方がヤバイ そんなんで変になるならなればいいだろ
どうせクソタヌキいたらだいたい負けるんだから ピック事故はあっていいけど、jgいない場合がやばい
制裁ないとジャングル武器買えない仕様いらんよな どれだけ庇ってもたぬきはだめだ
レーン2wave目でdeathログ流すのほんとやめて >>721
ピック事故は結構悲惨だしなー
mm速ピするかmm専のフレンドとやった方がいいぞたぬきが迷惑だってんなら尚更自分が迷惑なことしたらいかんでしょ ジュビリーのウルトニコントロール耐性つけなさい!!!つけ!!なさい!!! ラクーンで士気が下がるのはわかるけど
ラクーンが味方にきたらファーカスを自分に向けてスプリットさせればいいんじゃない?
ラクーンなんてバックドアやスプリット特化のピックだし普通のADCの立ち回りでは有利な点が特にない
>>714
ホークアイはビルドが揃ってからの2スキの火力がエグい
集団戦にレイトインすれば相手を次々に溶かすよ
それでペンタキルしたこともある
ギリギリまで粘っても1スキのccとultで簡単に離脱できるしな あんまりピックの事でとやかく言ったり捨てゲーするのは本来なら絶対しないけど
このインフレバカゲーでタヌキとかマンティス選ぶ奴はトロールしてるのと変わらないわ
ぶっちゃけ相手がビジョンorガンビット+クロークorグルートとかでこっちがタヌキ&マンティスなら実力とか関係ないくらい勝ち目ないし
なんなら巻き添え喰らってスコア下げたくないからガンクにも行きたくない Lv4までにkill重ねるたぬきが多いんだよ
ごくごく稀にまともなたぬきもいるけどほとんどが相手のmmとjgついでにsupの栄養になる
スプリットさせようにもそれまでが辛いしたぬきに合わせて他のメンバーがpickや動き変えるほど熟練者多いわけでもないしな
逆に敵にたぬききたらサービスゲームになるからまぁなんかあれだあね
連続たぬきで愚痴りたかっただけですすまんかった >>724
変えないならしゃあなし譲るがな
たぬきなんか出すなしねって言っていいなら言うけど我慢してるんだよこっちは まあラクーンはスターロードの劣化版だしな
buffがあっても現環境ではマイナーピックなのは変わりないだろう >>729
そこまでの憎しみがあるなら言ったほうが逆に円満やぞ タヌキが弱いのは認めるが後からロールかぶせて
編成事故って負けたらその負けはタヌキじゃなくお前のせいやぞ
後からかぶせてくるタヌキはレポートしろ どのランク帯なのか知らないけど、プラチナ上がるくらいまでだったら別にマンティスでもラクーンでも勝てる。 何でそこまで憎しみがあるのに固定組まないの?固定組んだからそんなストレス抱えなくていいんだよ? そんな性格のやつじゃ固定組んでくれるような人いないだろw >>733
余裕もってみせるからロール事故なんか起きたことねえよハゲ
意味わからん仮定でケチつけんじゃねえ 自分のお気に入りのキャラが環境不遇なのはツラいよなぁ
キャプテンマーベルもbuffしてくれよー スーの透明化、めっちゃおもろい
サシでも2対2でも乱戦でも使える
さあ、ここで質問です。スーとは誰でしょう? キャプテンマーベル使いとしてはウルトの射程伸ばすくらいで丁度いいかも
それ以上なにかバフされたら強すぎる キャプテンマーベルを更新後にも使ってみた?
http://www.marvelsuperwar.com/news/jp/update/20200910/33472_904047.html
再度[閃撃]を発動するためのエネルギー消費がなくなりました。
ダメージは
(60/120/180/240/300/360/420+80%/85%/90%/95%/100%/110%物理攻撃力)から
(50/105/160/215/270/325/380+90%/95%/100%/105%/110%/115%/120%物理攻撃力)へ増加。
公式ではbuffみたいな説明してるけど基本ダメージが大幅に下がってて
前半にガンクでワンコンしにくくなって明らかに使いにくくなった ガンビットultの無敵時間怪しいな着地してもタゲれない時が結構あるわ 実質的にキャプテンマーベル閃撃は2回ヒットで1回分だから
-40というのは-80なわけよ
追加ダメージの10%増を活かすには火力マシマシビルドにする必要があるからレイトインの立ち回りじゃないとリスクが大きい
今までみたいに2スキのCCでイニシエートしにくくなった とりあえずお前らデップーはトップではやめとけ
やるならせめて防具多めのビルドにするんだ キャプテンアメリカ、もしかしてトップ行ったら強いんじゃね?
1スキでハラスし放題だし、ウルトでガンク合わせ最強じゃね? キャプテンアメリカtopなんてガチのタンクキャラのエサだよ。エンシェントワンのtopも無いと思ってる キャップの強みはガンク来た仲間と相性がいいことくらいで、ジャングラーとして単体で襲いにいくには微妙… ジャングルデップー何試合か使ってみたけど
これほんとにOPかな?
スキル多いからバランス取るためか4つのスキル当ててやっとそこそこダメージ出せるって感じだし
なんかTierAのジャングラーのが全然スノーボール持っていけそうな キャプテンアメリカは武器積まないといけないからtop運用だとsupとの兼ね合いがあるのがダルい
どうでもいいけどキャプテンアメリカの略称が気になる
marvel分からないんだけどアメリカは多分ダメだよな キャプテンアメリカがキャップなら
キャプテンマーベルは? 名前で呼ばれるんじゃないかな。
スカーレットウィッチならワンダとか。
キャプテンマーベルなら上の人が言うようにキャロル。 デップーはバーストないからただ死ににくいだけのような気もしないでもない こういう機動力ある系は上位で暴れるんだよなあ
CCも2種あるし、強いに違いない トップの対面がトップで混乱してるのはモバレ民やろなぁ 何となくアイアンマンから見始めたんだがどういう順序で見ていけばいいんだ? >>768
mcuやろ?時系列あったで
1.『キャプテンアメリカ/ザ・ファースト・アベンジャー』
2.『アイアンマン』
3.『アイアンマン2』
4.『インクレディブル・ハルク』
5.『マイティ・ソー』
6.『アベンジャーズ』
7.『アイアンマン3』
8.『マイティ・ソー/ダークワールド』
9.『キャプテンアメリカ/ウィンターソルジャー』
10.『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』
11.『アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン』
12.『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー2』
13.『アントマン』
14.『キャプテン・アメリカ/シビル・ウォー』
15.『ドクター・ストレンジ』
16.『スパイダーマン・ホームカミング』
17.『ブラックパンサー』
18.『マイティ・ソー/バトルロイヤル』
19.『アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー』
20.『アントマン&ワスプ』
21.『アベンジャーズ/エンドゲーム』
22.『スパイダーマン:ファー・フロム・ホーム』 >>771
アベンジャーズの前にキャプテンアメリカ/ファーストアベンジャーが抜けてないか? >>774
すまん、書き込んだ後に公開順じゃなくて時系列ってことに気づいたわ >768
上から順に時系列だから上から見るのがわかりやすい?
公開日順でも良さげやけど
https://i.imgur.com/zLJQJN2.jpg 全部見る気あるなら時系列でいいけどアベンジャーズから見て気になったやつを追ってくのが気楽でいいと思う サイクロップスが主人公してたのはどのシリーズなのテレビドラマなのか分からん ブラックハートとヴェノム来て欲しいわ
ブラックハートはマップカオスになりそうだけど 味方
自分の勝率70%(プラチナ)、他45〜50%(ゴールド)
敵
95%×2(プラチナ)、他60〜70%(プラチナ)
マッチングおかしいだろ 自分がゴールドで他の味方が全員アイアンなのに敵チームはダイヤ混じりで全員ゴールド以上とかいうクソみてえなマッチングもあるからしゃーないしゃーない 過疎すぎてマッチングがマジで糞すぎるからな
で、みんな萎えて更に過疎る ガチャじゃない買い切りで優良アプリなのに(だから)売上取れないから広告も打てずに人も集まらんって感じなのかね
一試合が長いのがダルいのはあるけどpay to winじゃないこういうゲームこそ純粋にゲームとして楽しいんだけどなーキャラもマーベルだし
LOLが出たらどうなるんだろうか 敵が強い奴が明らかにきてるのにこっちは弱かったりね
ほんとゴミ
ウルトラスターのやつがパーティくんだりして調節してるのガチだるい マッチングはフルパとソロ関係なく当たったりするんかね まぁどっちにしろランク関係ない時点でダイヤやウルトラで固めれば負けないだろうが このゲーム、ランクって落ちないの?
ダイヤで負け続けてもダイヤのままなのかな。
それと、昇格戦に失敗するとどうなるのか ダイヤ昇格戦でゴールドWmm即ピたぬきと組まされるクソマッチよ
なお敵は全員プラチナの模様 >>789
強いと思う。序盤のTopレーンならハルクと殴り合えて有利とれるし。 アントマン強いよね
ただ でかい時は通常攻撃をスキルと同じように指定したい
工夫しないと簡単に回避される 流石に人少なすぎませんか?
ブロンズでマッチ5分もかかる 自分は1分かからず大体マッチするけど
むしろすぐ抜けるブロンズだからマッチ遅いのでは mobaは日本じゃ流行らないと言われてるしあきらめろん ソーって異世界転移してからトラックにはねられるのか・・・ある意味斬新だな ランクもマッチそんなに過疎ってる気しなかったけど
新規ランク帯でマッチしないなら広告打ててないか新規が定着してないんかね
pubgクローンも流行ったからジャンル先導するLoLが数年前に日本展開に力入れてたら違ったかも >>802
まぁブリンクがultだし拘束中は味方は攻撃できないからセーフセーフ >>804
あれ攻撃出来てなかったのか
普通にスキルバンバン入れとったわ
にしても7秒であの拘束技が当たるなんて強過ぎるわな MOBA流行ってない国の専用サーバー作るなよ
ダイヤだけどランクがマッチしないぞ >>804
拘束中に相手集まってきて袋叩きになるし、ダメージも痛いし、アサシンやってると飛んでくるから嫌。 ランクマッチしねーしカジュアルはうんぴだし終わりだわ。お疲れ ジャングルで相手含めどの人よりもキルは取れてるのですが、最終的に押し負けて負けるみたいなパターンが良くあります
ジャングルってキル取るだけじゃダメですよね。キルを取る以外に、どういう立ち回りするのがいいんでしょうか? まぁ流石に毎日プレイしまくってダイヤより更に上のランクの人なら
昼間じゃマッチしなくても不思議ではない >>810
リードとってても長引きすぎて敵も味方もレベルマックスになっちゃってんかな
積極的に集合かけてみては? >>810
試合の後半は単独でレーンを押すのを繰り返す、所謂スプリットという動きをするかな なんでダイヤ帯にゴールドとか混じってんのって話でしょ
過疎じゃないなら何なんだよコレ? >>810
キル取ってもタワーやオブジェクトに繋げたり相手のリソース奪ったりして人数有利を活かしていかんとあかんよ
ジャングルに限ったことじゃないけど味方のタワー意識が低いといくらキル取っても試合が動いていかない
例えばBotでgankが成功して人数有利出来た時に積極的に味方と協力してタワー削るとか
集合ピンやタワーにピン刺して意思表示していったらいいんじゃない? >>810
早い時間帯が得意、遅い時間帯が得意、ヒーローによって得意な時間帯が違うから、
相手の方がレイトに強いヒーローが多いと逆転されてしまう事もあるね。
>>817がいうようにオブジェクトに繋がらないと、キルで稼いだファーム差は時間が経つにつれて埋まってしまうからね。 キル取れてるならタワー全部割って左のボス倒しとけばなんとかなるやろ
サイド押さないで集団戦ばっかやる味方のパターンはどうしようもない ハルクでエクスキューショナきつ
なんでこんな削ってくんのこいつ
あと減速効果のせいかめっちゃ逃げにくいこいつの減速どうなってんだよ エクスキューショナーはタイマンしちゃいかんね、タンクじゃまず勝てない
渇望スタック4つになったらもうガン逃げよ >>820
スタック4相手に溜まったら自加速+トゥルーダメ+回復
有利なHPとダメージ防具積んでても殴り合ったら負けるよ
スキル2のシールドも有能でHP2割瀕死タワー土下座状態でアサシンが突っ込んできてもシールド張ってタワーグルグル避けと同時に恐怖発動で7割ぐらいのHPだったら確定死出来る
武器防具速度のオールラウンドフルビルド完成するとフルビルドエンシェントやmm系勿論ハルク筆頭タンクにも余裕で勝てる >>822
恐怖はエクスの向きの方向に強制移動させるデバフ
モバレのサナの1スキの逆バージョンの効果
集団戦では2スキ発動からフラッシュで突っ込んで再度2スキ発動してultからmmメイジ系ぶん殴る感じ
ハラスが出来ていたら2スキ→ultで1体死んだらult再使用可能なのでその後1スキhp低いの狙って即ultでult連発してクアドラkillまで持っていける試合が結構ある 殴い合いせずに石投げハラスしつつ
タワー下でファームしてればそこまでキツくないよ
UKT→2スキ→1スキ→逃げ
たまにこれやるだけ、
回復阻害積んでもいいし エンシェントワンのグルートオプシディアンなにそれレベルの超射程引き寄せ誰が考えたんだよ エンシェントワンやストレンジは原作あんな感じなんじゃないの
よく知らないが ワンは原作はおっさんだしあんな位置交換とかよくわからんイメージ全くないな 残るのは決まっていつも無理して課金した貧乏人とビギナーだkw 無料だから使ってるけどエマフロストちゃん強くない?
光ってるボタン押すだけでいいし >>780
映画の方は権利的な問題だと思う
今はもう全部ディズニーに買収されたからこれからは(もしくは今は)出てくるんじゃないか
インフィニティウォーの原作とかだとX-MENキャラも出てくるけどキャラパワー足りなくて瞬殺される >>767
LOLモバイルもこの方式にしてほしいよな >>831
後半の集団戦になると少し厳しいかな。ハルクがね。
でも、Lv1からスキル多いしハラスきた相手ボコボコにしたり、ガンクのしやすやはあるよね。
無料期間中だけど購入予定。 >>600
非常に遅レスだがありがとう
ヒューマントーチ使ってたからスキル2の回復力だと勝手に勘違いしてたわ >>829
ワンがチベット人だとストレンジの術体系ってなんかこう魔術というより気とか仙術っぽくならん?
他の連中もそんな感じの多いし >>825
なるほど、参考になる
しかしこういう役に立つ書き込みが流されて、すぐに埋もれてしまって誰も知らない情報になってしまうのもったいないな
まとめブログでもだれかやればいいのに >>837
まぁ、格ゲー程コンボが複雑ではないし、瞬間移動をブリンクとして使用するフラッシュインもメジャーな戦法だからね。
AoVは、ある程度のコンボや立ち回りがGamewithにあったんだけど、更新停止してしまった。
こういうのがあると、初めて触れるヒーローとかのビルド見たり便利だったんだけど。
moba人口が増えればコミュニティも作られて栄えるんだろうけど、なかなか難しいね。 エンシェントワンは映画基準だと転移使ったり霊体化で接近戦仕掛けるより地形操作して大人数相手してるイメージが強い ダイヤになって色々マッチこなしてきたけど
最初に自陣青バフに5人で集まってあわよくばインベードする派と
自陣の青1赤2視界取り1みたいなバランス派の2つに大きく別れてたけど
どっちがいいんだろうな
5人で集まる場合乱闘になって無駄に消耗するしbotのミニオンほぼ無駄にするしで嫌なんだよね
ただインベード決まるとその後楽になるのは間違いないからダイヤ以降の人良かったら意見聞かせてくれ アフィ攻略サイトがどこもスルーしてる時点で配信前からオワコン決定してたな >>841
インベードは失敗した時のリスク高いから上のランク行ったら固定向けかな
敵jgのスタート見ればファーストガンクどっちに行くかはだいたいわかるはずだから野良ならspが視界とってあげてピン出す方がいい
インベードされるのきついからレーン直行じゃなくソルジャー同士で当たる直前までは自jgを各レーンで警戒してあげた方がいいことが多い >>841
キャラによる
Lv.1から強いキャラで編成が固まってたらインベードは成功しやすい
相手がLv.1かあら強い編成、味方がLv.1では弱い編成ならインベードは返り討ちにされる エクスキューショナー買おうか悩んだが正味後半微妙だからやめとくわ
ハルクでCCばら撒きした方がいいぞ〜これ 初めてアイアンマン使ったけどAマジ?
やっぱり3スキ壊れてないかこれ >>821
育ったエクスキューショナーは1対複数だとHP吸収しまくって死ななくなっちゃうと思うんだけどね
ブリンク無いからスタック貯めさせないように意識して遠距離から削る
1人が前線で殴り合いながら後方から味方が射撃しまくる
この2つが理想の対処というかブリンク無いからやられたら困る
歩きながらスキル打てるし基本的にまともに相手したらアカン隠れ強ヒーロー
それがハルクバスターことエクスキューショナーさん >>847
いや隠れでもなんでもなく普通にAティア >>846
アサシン使ってみると分かるけどアイアンマン柔らかいのよね
ワンコンでキルできちゃうから正直上手いアサシンのエサになりやすくて狙われやすいと思う
MAP見て立ち位置意識できる&ガンク飛行ult使いどころ上手いアイアンマンなら強いけどult以外は別に怖くないのが正直なところ >>846
ワープホールを使って安全な超遠距離から魔法撃ってきたり
時間巻き戻したりもっとぶっ壊れた魔法使いがいましてね さすが週末
マッチングでまともな試合が一つも無い
周りがロール無視してくるから、自分も好き勝手にやりたい放題 マッチングで味方にブラパンとデップーが来たときの絶望感ヤバイな ミステリオ使ったけどよく分からんな
けど火力は出てるしいいのかなよく分からんけど
マッチングでミラーになった時敵のミステリオの霧も同色だから嫌だなあ しかしモバイルmobaは12分くらいで武器揃ってレイトになるから、ADCがめちゃ面白いわ
PCのLOLだとADCが火力出るの25分以降だから延々とファーム続いてクソだるい
LOLモバイル始まったらキャリー系クソ楽しそうだな、マスターイーとかヴェインとかアッシュとかジンクスとかコグマウとか楽しそうだ サポとmmが開幕まっすぐtopに向かって行ったから一瞬違うMOBAしてるかと思った
土日こわい MSWリリースからmobaやってみたけど、コーバスjg難しいなー
上手い立ち回り、気をつける事って何かある?
コーバス使って少なくとも迷惑かけるような事が無いようなプレイしたいでゴザルゥ… めちゃくちゃ出来る週末の方がおもろいわ
スーやマンちゃんでジャングル荒らしてMVP狙う >>857
どうしてそいつでジャングラーやろうと思ったか真剣に気になるわw
迷惑かけたくないならtopにいこう >>857
コーヴァスJGが過去に一回しか当たった事ないのと、自分はTopでしか使わないから微妙アドバイスだけど。
ultインしてスキル2で渦に投げる→スキル1→aa→スキル1→aa
パッシブの効果があるからスキルの間に通常挟むようにするとダメージが上がるね。
ガンク仕掛ける時は、なるべく同じ所へ留めるよう渦の引き寄せと背負い利用してるかな。
JG運用なら基本はブッシュや壁超え奇襲でアサシンと同じ動きでOKだと思うよ。
テンプレビルド見る限り火力ビルドだし、耐久出来ないだろうから。 >>859
オススメの半分弱はJGビルドになってるから、海外では使われてたのかもね。 エンシェント・ワン使ってジャングルしてて、Midがトップの方行ってる間にタワーがミニオンに削られてたから2回くらい掃除したら「何で処理したんだよ」とか飛んできて、暴言吐かれた上で初めてペナルティ喰らったんだけど、
ジャングルは制裁持ってるからってタワーが攻撃されてる時もミニオン倒しちゃいけないの?
5体くらい狩っただけなんだが。
あんま指標にならないだろうが戦績はそのMidのが下だった。 >>859
え…?コバスってjgじゃなかったんか…毎回コバス選択するとデフォでjg配置されるからjgやってた
これは…今まで一緒にやった人に謝りてぇ…
ありがとう!top行くよ
>>860
スキルの間に一々攻撃挟むのはやってる!
なるほど、ultこいてスキル2で渦中ブッコムのか…
確かにすぐ死んでたなぁ…アサシン意識した動きなのか、ありがとう!
眼から鱗だなぁ >>862
midが間に合わないんだったら取っていいぞ たまにいるサッカーのリベロみたいな奴みると楽しんでるんだなと思う 素人がジャングルの練習するなら何使うのがええの?
キャプテン? >>867
アサシンならビースト、バトルならキャプテンアメリカかな。
>>863
Topで使う方が復活とタンクビルドが生きると思うよ。
スキル1が結構ダメージ出るから、前衛飛び越えて奥のメイジやmmを狙いやすいし、
復活待ち中は相手のヘイト買えるから、劣勢でも味方を逃がす事ができるね。 >>870
なるほど、ありがとう、topで使ってみる!ハルクとかシングとかチョイスされたら大人しくtop譲った方がいいんかな?
復活で敵のヘイト買うのはなるほど!
チャットで毎回ゴミだのなんだの言われるから心折れてやめようと思ってたけどまたやってみるよ! なんかハルクよりザ・シングのが好みだな
ハルクの投げは相手拘束長いけど味方の攻撃は当たらなくなるし
ザ・シングも全く死ぬ気がしないほど硬いし
ドシンドシン踏み鳴らしたりタックルで範囲ノックアップするの楽しい >>871
ハルクとシングはサポートでも優秀だし
トップでコーヴァス選んだらサポート行ってくれるんじゃないかね?
相手が譲るきないならおとなしく別のキャラ使おう >>862
ミニオンが一体でも消えそうならもう時すでに遅しだから全部頂いてok さっき質問させてもらったコバスルーキーだけど、
頂いたヒント意識して動いたらMVPはダメだったけど2位だったよ、本当にどうもありがとう!
嬉しいぜ
制裁積んじゃったからjgモンス狩りながらtopとmid行き来してたけどいい動き出来てるって感じるプレイ出来たよ、どうもありがとう コーヴァスてカッコ良いけど他のTOPキャラに見劣りするんだよね
スキル1微強化したりスキル2の射程ちょっとのばすだけで全然違うのに >>876
好きなキャラだから使ってるけど、topキャラでも下の方なのかー
marvelで一番好きなキャラだから残念だが、好きだから使い続けるぜ >>877
Tierは高いぞ
自分はトレーニングでしか使ったこと無いから実際どんなものかわからんが >>877
>>2のtier表見てわかるとおり普通に強キャラだから全く問題ないよ
topはタワー守るのが仕事だから変に攻撃性能高いキャラより復活持ちのほうがありがたい そうなのか…ありがとう!!
あと今キャラ買えるくらいコイン貯まったからコロサスかデップー買おうかなぁと思ってるんだけど、どちらがオススメですかね? ムーンスター強いんだけどプロビルド見るとあんまり攻撃速度積まないのなぜなんだぜ >>881
コロッサスよ
デッドプールはやめといたほうがいい
使いこなすの難しいよ >>883
わかった、コロッサス買うよ!
ありがとう!体験でさっそくハルク相手にやられて萎えたけど使い方があるはずだから頑張るぜ! >>871
SPにいってくれるならTopコーヴァスのままでOK。
コーヴァスはシング程ではないけど、ミニオン処理が早い事とブリンク(スキル2)があるから回避が出来る。
ult(スキル3)も余裕がない時は逃げに使ってOK。
ハルクとかシング、エクスと他のメジャーTopと殴りあってもいい事はないからミニオン流して相手JGとmidへローム。
小技としてミニオン押されてる時は、相手を自分のタワーに引き付けて、タワー内に投げ飛ばすとタワーダメージで有利取れるよ。
ミョルニル積んで投げ飛ばし引き込み、スローとネバネバ攻撃するのもいいね。
ビルドに自由が利くから色々試してみるといいよ。 >>885
貰ったアドバイスは全部スクショしてるよ、ありがとう!
また意識するよ
今コーバスでMVP取れて嬉しいぜ
皆さんのおかげです、ありがとう! >>886
おー、おめでとう。
スレが和やかでいいね。 スカージの何度も間合いを詰めてくる技なんだ
逃げてたら逆に追い抜かれて一気に消え去ったが クロークアンドダガーのクロークってイシツブテみたいやな 新キャラマッチングで練習しようにも
とにかく突っ込んで死ぬを繰り返すやつが
味方にばっか来て練習ならねえ >>890
草
早くスキンで来い
1万程度なら出せるわ笑 非人みたな乱闘なら機能してたらお試しでいけるし時間もそんなかからんから流行ってほしいけど本当に一回もマッチしたことないぞバグってるのか? >>862
ミッドレーナーが戻る雰囲気なら狩らないけどサイドレーンで戦闘中だったり自軍タワー削られてるなら問答無用で処理するのが正しい
どのモバでも異常にミニオン触るのにうるさいミッドレーナーいるけど大体プレイスキルよりチャットスキルの方が高いから困る まじでミッドアイスマンとかチンカス未満だからやめろ 強化ミニオンってどのタイミングで流れてくるかわかる方います?スルト以外の手段でスーパーソルジャーを出す方法が知りたい プラチナだとジャングル初周の内に味方が4デスするのがデフォだからjg使うよりmidストレンジのほうが安定したわ
ダイヤだとBANされて使えないのが悲しいけど ミッドでわちゃわちゃすんのってモバレ民?
ミッド集中配置ってボットがソロこなせるヒーロー取らないと成立しない気がするんだが
ガンビットとか3スキ取るまでサポの攻撃よけるのきついっしょ アイアンマン2まで見終わったのでアベンジャーに行く
見た目糞ダサと思ってたキャプテンアメリカが案外面白かった エンドゲームまでみたらクソダサ全身タイツマンを1番好きとか言い出す事間違いなし
俺もそうだった ウルトラスターだけど開幕中央に全員集まってダメトレしていくぞ たまに死者が出る エクスちゃん武将スキンかっこいいから使ってみてハルクにボコられてここきたら有利かよ。。。 ランクのソロマッチ、これチーム入りと当たるのかよ...
誰かがプラチナ連れてきたんだけど。
そういうの嫌だからソロでやってるのに、チームに入れられるのクソすぎる。 >>899
対面sup+adcと渡り合えるbotソロってなんやろなぁ
midの2人がjgとタイミング合わせてbotにガンク来れるなら使えるか? https://m.youtube.com/watch?v=aPzM5uPHlZA&t=347s
ぼくもひまちゃんと同じように遊んだのにすごく暴言を言われました。最低なゲームだと思うので遊ばない方がいいですね ビームしてるだけでウェーブ処理できる無敵おるだろが >>906
タンクのCCが優秀過ぎてソロレーンは厳しいと思う。
メイジサポもマンティスはLv4になったらスネアあるし、ピクシーはLv6ultだけどシールド張られてダメトレ不利だし。
序盤ならミニオン飛ばして何とか耐えられるだろうけど、mmのult上がったら無理じゃないかな。 >>904
掴み投げされてるとダメトレ不利になるよ。ぴかぴか光ってる時は大人しく退くがよろし。
ult覚えた場合は飛び込みあるから注意だけど、単純な殴り合いならエクス圧勝だと思う。 対面がヴィジョンのときなに有利つくキャラいるのか?ガンビットはほぼbanだし たぬきって疫病神か何かなのかなぁ
30試合ランクやって必ずたぬきのいるチームが負けてるわ
狸使ってる人が強くてもね 始めたばかりです仕様がわかってないですが、試合中のアイテムは買えるようになったら即買った方が良いんですかね?
6個揃ってる状態のときに買うと、自動で安いアイテムと高いアイテムが置き換わってるように見えなくもないですが 基本的になんにもいじらず買うのがベスト
下級→中級→上級になってるだけ MOBA初心者の質問で恐縮なんだけど、装備とエネルギーコアってプロアイテムビルドっていうのを使うのでいいの? なんだかんだアメリカさん強いわ
ウルトの追尾性能笑う タンクナーフしてくんないとソロ怖くてエンジェルしか使えないわ デュアルブレイカーとストームブレイカーって2つ入れても物理貫通溢れない? ダイヤまで来たわ褒めて
プラチナはムーンスターで駆け上がれる説あるわ さっきの試合 面白かったわ
ムーンスターが二匹従えてたからバグ技かと思ったらロキの偽装やったわ
ロキって面白いスキル持ってるんやな 次のスキンはアマデウス・チョかー
裸ハルクより見た目はいいし、バトルロイヤルスキンも飽きてきたから良いかもだけど、
この感じだとスキンで別キャラとかはこれからも出ていくのかな。
ピクシーをワスプにしたり。
ブラックドワーフの映画スキンあるから早く他のブラックオーダーの映画スキン欲しいな。 プラチナだけどムーンスターかガンビットが居るチームが勝つみたいなゲームになってる
買えってことなんだろうな 買わなくてもなんか120円とかで1週間キャラ色んなキャラランクでも使えるのあるだろ、今はガンビとワンとかミステリオ使えたろ。それでランク盛ってけ このゲーム、mm含めてAAの射程が短すぎるから、結局はスキル勝負になるんだよ。
そりゃ1スキで即死させられるガンビットはbanでタヌキは雑魚だわ。
タンク強いし射程を1.5倍にしてもいいくらいだわ。
このゲームが面白くない一番の理由がそこ。 チャットで何か言うわけじゃないけどロール後かぶせしてきてクソムーブされたらキレそうにはなる
世界大会に出てるプロでもそれやられて露骨に怒ってたしな あと、モバレ系ギルドに入ってるからモバレ民なんだろうけど
あいつらはなんであんなにうるさいんだろうな
暴言とかじゃないけど、ずっとチャットで無駄話してる
ゲームに集中してほしいしこっちも気が散る 要はやれないロールあるならさっさ選べカスってことやな😊
ギリギリまで選ばないで結局ロール被せはほんとに萎えるんだ😭 こっちがTierS即ピした後にA以下でかぶせてきたから仕方なく譲ったら
ずっと押し込まれるわデスしまくるわタワー折られるわSOSのping連打するわで
俺が黙ってても他の味方がブチキレてるっていうパターンはあった
俺も暴言には反対だけど無言かぶせも同じくらいマナー違反だとおもう できないロールがあるなら
未選択のまま「○○苦手なんでどなたかお願いします」くらいいえばいいのに 初心者です
サポートってどういう動きすればいいの?
毎回何あのサポって雰囲気になる ボットレーン、下の道に行ってマークスマンと一緒に戦う >>937
ホーム画面の左下に観戦てあるからそこからランク高い試合観に行ってサポの動き見るといいよ サポは視界取りとmmを死んでも守れ
勘違いサポがmm放置で好き勝手やってる事多いけど独り立ちできるまではしっかりアシストしてやらないと自分の首締めることになる サポートはサポートアイテム持ってればレベル8までミニオンのラストヒットとってもOKですか? >>942
構わないけどmmがレーン管理してたりするからミニオンより対面にハラス(行動疎外させたりHP削ったり)する方を心がけた方がいい Lv.8までは基本的に川周辺からmmの肉壁になったりmidロームやjgガンクからCCでピールして守ったり
対面mmが前に出てきたらCCで足止めしてアシストする
タワー差出来たらjgと川のジャガー討伐したりある程度は押されてるレーンや集団戦にロームする
相手ジャングルや味方ジャングル内のパトロールで視界を取って相手アサシンの居場所を探る すまん今初めてランクやろうとしてるんだが15分待ってもマッチングしないわ
どんくらいまてばいいのこれ 1時間は最低でも待てよ。15分って、待ってないのと同じじゃんか >>947
俺も同じ状況やったが ゴールドまで上がるとマッチ1分くらいになるわ ランク最初の3戦くらいは全員Botで即マッチじゃないのか 劇中最強格のソーバフしてくれよ
ウルトにスローかスタンつけてくれ 初心者がやたら敵に突っ込んで死にまくるのって最初のbot戦で敵にaiって書いてないせいか
20キルくらいとってMVPで、次も同じように戦ったらボコられて暴言吐かれて通報までされるって気の毒に思えてきた >>917
慣れるまではプロビルドでOK。
試合中に装備出来るのは6個までなんだけど、登録ビルドは7〜8個登録になってたりする。
試合中切り替える為に登録してるんだろうけど、オススメを作っていくと左から順に作られていくよ。
慣れてきたら相手次第でビルド切り替えたり、途中止めで次作ったり出来るようになるよ。 >>953
対面ハルクでも勝てるし十分強いと思うけどな
ウルトは集団戦で集まってるところにチャージして打ち込めばいいし
逃げる相手に使う場合は即発動すればいいだけのこと 無課金かつMOBA初心者なんですが、コイン30000、クリスタル2000でキャラ揃えるなら何がいいかアドバイス欲しいです。
初期キャラ(アイアンマン、ブラックパンサー含む)は持ってます。 banされなくて序盤強くて操作が簡単なキャラ
具体的にはスカーレットウィッチやヴィジョン等
セールで安いからコーヴァスやエンジェルも買っておいて損はない >>958
このキャラが使いたいってのがあればそれを買うのが良いとは思うが
強さとかだけで言えば、
サポートとトップはハルクやシングが強くて面白いのに最初から貰えてるし
ミッドはストームやアイアンマンでも十分強いし
ボットはホークアイでも後半まで育てば強い
買うならボットのビジョン、ガンビット
ミッドはストレンジ
ジャングラーはTierSとAのキャラからヒーロートレーニングで使ってみて気に入ったキャラ
(TierSでもデッドプールは使うの難しく今まで活躍してる人は滅多に見ないからやめたほうが良い)
あと無課金っていっても120円でキャプテン・アメリカとか
低価格でいくつかのキャラから選択して買える1回限定のアイテムとかあるからそれ買えるなら買うと良い ストレンジ使ってても1スキと3スキ使う機会がほぼないわ
上手い人はこの辺も駆使して戦うんだろうけど俺には無理だった 1スキはテキトーに使ってても強い
3スキはミリ残し狙いとかテキトーに遠距離から狙い撃ちしたい時に使うだけよ >>961
適当に遠距離から敵の近くにホール開いて
攻撃スキル打ち込むだけで強いし難しくはない
全部を使いこなせなくても強い
まぁMOBA初心者がBANピック帯のランクまで根気よくプレイ続けるのなら
BAN確実だから最初から別のキャラで慣れたほうがいいとは思うけども ブラパンの評価が高かったり低かったりするから、JG出来るヒーロー買っておくのがいいかも。初心者だとJG空きがちだし。
ビーストがゴールドでも安い、チケットも80枚だからチケットが貯まるまで待ってもいいかな。
個人的にはサンドマンにチケット使った方がいいと思うけど。 ヒーローの手がかりって1週間で貰えるのって
ギルドショップで4つ、名声ショップで2つ
クエストの週間戦闘報告1200報酬の2つで
合計8個であってる? サンドマン欲しいならバトルパス解放すんのが一番お得じゃない? 120枚のヒーローに何か強いのいたかな。ピクシーとウォーマシン?
バトパスあったね。質問者無課金って言ってたからさ。 ミッド放棄してボトムくるアホに注意したらキレだしたよ
フィードしてるくせによくでかい態度取れるよな プラチナVの勝率42ってとんでもない地雷じゃねーか…
こんなのがミッドやってりゃそりゃ勝てんわ カッコイイスキンでもでないとエンジェル使えんなぁ
どことなく志茂田景樹臭がするし >>980
年齢悟られるから辞めとけw
今の世代は知らんわ そろそろ>>950か>>970がたてるって決める?重複したら嫌だし >>984
あ、次スレは970が立てるの文言追加した 配信まもないのもありプラチナ以下のクソみたいな味方のせいで試合崩壊するわ
俺も上手くないから人の事言えんが
特にジャングルとmm即ピして下手だとマジ萎えるわ >>978
わかる〜
3分経ったらmidのタワーおる方に集中して欲しい このゲームまともな配信者いないの?
サムネで汚い顔ドアップしてるおっさんとか笛吹きながらM字開脚してるおっさんとかヤバすぎないか?
まともなサムネのおっさんは言い訳ばっかでトークが致命的につまんないし… >>988
気持ちは分かるが配信間もないの分かってるなら新規基準で考えるのが普通だからな?
寛大な心で見守れねーのか 上手い下手はともかく枠被りで粘ってもう一方が譲ったのに時間ぎりぎりで別キャラにしたりすんのやめて欲しいわ >>992
寛大な心持ちたいよー
ゲームだし楽しみたいし自分が圧倒的にうまくなりゃいいわけだしね
人が増えりゃもっと実力伯仲した試合なるんだろうけど
チャットで罵倒する訳じゃないからここで位愚痴らせてよw 新規が情報求めてこのスレに来たら自分らの悪口見つけて裸足で逃げ出しちゃうやん >>995
特定の誰かを晒してる訳じゃないのにそうなるかね?というかチャットで暴言吐いてる奴まあまあ多いけども
まぁでも即ピする様な奴はやめていいと思うんだがおかしいかね どんなに下手な仲間がいても暴言だけはいかん
他の全員が不快な思いをする
特にマッチングで暴言吐くと損をするのは自分自身だ
このゲームは簡単に別垢作れるから、預かり知らぬ処で何度でも足を引っ張られるぞ Jgあんまりしたことなかったが割と面白いな
敵に強いビーストいたから俺も買って使ったが こいつすげぇつええな 個人的にビーストは強いし不快
エンシェントワンと同じタイプ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 22時間 48分 43秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。