【MARVEL Super War】マーベル スーパーウォー Part4
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ジャンル:MOBAゲーム
価格:基本無料(アイテム課金制)
配信日 : 2020.08.27
moba用語集(引用モバイル・レジェンド)
https://gamerch.com/mobare/entry/97070
次スレは>>970が宣言して立てること
立てられない時は安価で代理指定
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てる
前スレ
【MARVEL Super War】マーベル スーパーウォー Part.3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1599372357/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ビースト使うとエスクキュレーターがすげぇ恐怖やわ
Ultで間違えてそいつと衝突したらぴょんぴょん跳ねて逃げるしかない >>1乙
今日は早めにMVP取れたからやらなくて済む 新規ちゃんなんだけど、このゲームはモバレみたいに212に分かれるのか、aovみたいにサポmmセットでボトムいくのか、非人類みたいにjgサポセットでいくのかどれ? >>7
112+JGだから、AoV方式が多いかな。 >>1おつ!
もしかして制裁持って開幕バフモンスター狩ったらtopくるのってモバレ民なの?
モバレとは違うルールかもしれないっていう想像力ないんかな モバレはMOBAっぽく見せたスマブラだからMOBAできないだけだよ。 アサシンが左のジャングルにいたらモバレ民はMMで制裁持って右のジャングルを持っていく アイアンマンでくそウザビーム全当てするだけで相手溶けて笑える
当たる方も当たるほうだけど >>15
メイジとか足周り悪いヒーローは、アイアンマンに加速あるから逃げられないんだよ。瞬間移動の距離は簡単に詰められるし。
深い位置で当たったらアイアンマンの奥に飛ぶしかないけど他に捕まるしね。 まじでこのゲーム多くのキャラにぶっ壊れ要素ああえることでバランスとってるよな ダイヤ以降はある程度課金しなきゃやってけないな
エンシェントワン ストレンジ ヴィジョン ガンビット ムーンスター ビースト
ここから漏れた奴は積極的にピックしないと担当レーンで雑魚キャラ使ってると冗談抜きで負ける ストレンジのスキル1っていうのかなタイムトラベル、あれ敵ヒーローに当てたときの説明がよくわからないんだけどhp50%に減少させてないように見える
説明が間違ってるのか、意味を勘違いしてるのかな >>1
moba用語集(引用モバイル・レジェンド)
これ解説レベル低いし役に立たんから次スレから削除でよろしく デップーのウルト、二丁拳銃と刀の時で性能違うせいで脳が混乱する >>18
つーかSティア空いてたら取らないと仲間が捨てピック始めて負ける
勝率表示制度のせいで捨てピックっていうのがある 誰かがずいぶん前にこのスレでプロクシマミッドナイトtierSって言ってたんだけど、普通にMMにタイマン負けるし難しいし、tier見たらBだったし、騙された!?
でもその割には勝ててるんだよな ある程度使いこなせば弱くはないのだろうか? ログイン画面で暗転するんだけどメンテかおま環かどっち? >>20
>>2にあるLoLWikiだけでいいよな トップキャップにエクスキューナーボコされた
ハルクでも使えばぶちのめせたんだろうがなあ >>24
それ俺もなった!iPadを再起動した後マーベルの設定とかリセットされたり、各項目のノルマクリアにつく赤のポッチ?が復活してたりする
あとホームのキャラが静止画になったり 最後一人集まらないので招待コード
GJEAL2ARA >>23
tier表が個人のものばかりで、人によってはtierSになってる。誰とは言わないけど、Twitterの個人tierだよ。
ultが15%以下を確殺だからかコンボ火力が低めで、キルで先行出来ないと何も出来なくなるね。
ブリンク豊富だから序盤は強いし、mmやメイジが育ちきる橋渡し的なポジションかな。
時々ランクマで当たる人でプロクシマ上手い人が一人いる。この人には二回負けた。 >>22
先行ファーストピックで何も言わずにガンビットスルーしてデップー取った奴いたけど
その後のピックが凄いことになったわ
当然負けた サーター倒して召喚せずとか
土日は本当におもしろい まあダイヤから大分まともになるね
ダイヤ行くとプラチナとかゴミだったということがよくわかるね
LOLでいうと、プラチナはLOLのシルバー、ダイヤでゴールドって感じかな
マッチングシステムはモバレよりは遥かに良いと思う
モバレは本当に酷かった Singの強さが正直よくわからん
タンクの割にCCが使いにくいウルトしかないし
パッシブで貼り付けてもそんな火力出る訳でもないし
なにか秘密があるのだろうか 固いからフォーカスしたくないからフォーカスさせるのが仕事 ロケット昔あったPC版の方の性能になんねーかな
ハイマー+フィズって感じでいやらしかったのに あれ一度もマッチしたことないわw
こことかで10人集まってやらないと厳しいっしょ 買ったヒーローが気に入らなくてま〜たリセマラしちゃったよぉ〜^^ >>22
その勝率守りたいためにクソピックするのモバレジェ文化だよな〜
本当クソだと思うわ たとえOPキャラとらなかったとしても
相手より実力が高くて勝てるかもしれんのに
自分が糞ピックで負け確定にしてるだけなのにな
まぁラクーンみたいなどうしようもないキャラピックはその確率は低いが >>19
英語wikiみてわかったけど、敵の場合もhpは回復させちゃうけど、戻すのは喰らった分の50%だけってことか
やっぱり結構難しいスキルだな >>34
プラチナが障害者ばかりで
野良だとストレスマッハで
ブチ切れてAFKしてアンスコしたわ
やはりもう二度とMOBAはやらん >>18にビースト混ざってるのが気になる
相手が火力重視でcc薄かったら大して強くなくね Mobaって基本的にストレスフルなゲームだからね しょうがないね 間違ってガンクでサポートしますって言ったら勝手に制裁に変えられたんだがこれ俺のせいなん?わかったから気つけるけどさあ オブシディアンの相手するのすげえ辛いんだけどあれどう対応したらいいんだ
mmやってる時とか捕まったら終わるから退くしかなくてタワー守りきれない で、lolやポケモンが出たらまた同じことを繰り返してしまうんだよなぁ MOBAのシステム(戦闘方式・ビルド)でバトロワゲー出たら絶対楽しいと思うんだけどなんで出ないんだろ
エクリプスアイルとかも音沙汰ないし あるぞ、そんなバトロワ。ねっといーすが出してる。くっそ過疎だけど バトルライバルズってMOBAにバトロワモードあるけど飽きてすぐ辞めちゃったな レジェンドオブヒーローだっけ、バトロワ×MOBAあるじゃん。ゆーて毎回広いマップでしこしこ走って装備集めてレベ上げすんのダルいから。 MOBAスタイルのバトロワって結局は隠れてファームしながらブッシュに芋ってるだけの隠れんぼになる >>56
ネットなんとかって会社だっけ?
あれ楽しみにしてたんだけど課金で強くなる系で萎えて結局触ってなかったんだよな
lolは変わり映えしなさそうだし、ポケモンに期待するしかないか LoLクローンはさすがに流行逃した感あるな
LoL出始めの頃は日本語無いのにも関わらず他ジャンルから流れ込んでたのに
巻き返すならルール見直した新モード追加とかかな 明日からログインイベントだね。5日ログインで何貰えるかな? お得ヒーローパックと特売ヒーローパック買おうと思うんだけどおすすめ教えて下さい。
MOBAは初心者で、ようやく用語とか覚えてきたところなんだけど、エボニー・モウの強さがよくわからなくて特売はアントマンとブレイドで悩んでる lolモバイルは相当楽しそうだからかなり期待してるけどな
レイトキャリーが10分くらいで武器3コア完成して火力出るとかワクテカしかないでしょ
lol本家は火力出るまで25分間延々とビクつきながらファームしないといけないのがだるくてレイトキャリーは取らんからな >>61
Sティアの中でもバンされにくい、ビジョン、アントマン、サンドマン、ファンタスティックあたりをやり込むのがおすすめ
エボニーは難しすぎるし味方側の理解も必要なんでおすすめできない
サポートは無料のハルク、シングやっとけばいい
ミッドは無料のアイアンマンやっとけばいい スマホLoLはワードあるのがなぁ
比較的サポが楽しいのがスマホMOBAの利点の一つなのにワード奴隷確定してるとかサポは懲役みたいなもんだし絶対やりたくない ありがとう。アントマンとビースト買うことにする。
ゲーム内資金貯まったらビジョンも買うよ ワードあったほうが絶対面白いと思うけどなー
サポが大変というならとりあえずヒロエボとかベイングローリーみたいにとりあえず全員視界アイテム置けるようにしてほしい ワードとかアイテムとか
ビルド以外で色々買って使ったりするのは面倒だし
ライトユーザーからしても混乱すると思う スマホ操作でやんのはめんどそうにしか思えない、、、 インビジブルウーマンの邪念の巫女スキンの取り方がイマイチよく分からないんだが
スターメンバーって?? >>64
スマホMOBAもサポは視界奴隷だから、むしろワードあった方が接敵率が下がって楽だぞ >>69
メイン画面の左上にスターメンバーってあるでしょ
300クレジットでズンパス買えばいい
https://i.imgur.com/zP8Jw8a.jpg 視界は狸くんの地雷に任せたらいいと思いますよ(ダブルミーニング) なるほど
moba初心者で尚かつマーベル初心者のユーザーも居るのか パッシブで視界取れるホークアイというキャラがいまして ウォーマシン面白すぎてワロタ
お手軽ULT連打マシン みんな死にかけて逃げてる時にクイックシルバーがult使って逃げるの妨害したのは超笑うんだけど
相手にトリプルキルされたしw >>77
クイックシルバー、かっこいいんだけど味方巻き込むから難しい。
時々上手い人いるけど、他のアサシンも上手いんだろうなって思う。 新規プレイヤーがハンデ持ってる新規ゲームだし
そら仕方ないわな 1日5戦前後で土日はほぼログインのみの自分はやっと50戦プラチナ昇格したとこだぜへへへ
まったりやるぶんには楽しんだぜ エンジョイ勢と見せかけて一戦長いから1日相当やっとるがな なんでMOBAって勝率表示するんだろう
勝率がなかったら下手な人にイライラして暴言吐くこともないし、味方が勝率低かったり変なキャラ選んだりしても捨てピしたりとかしなくて済むのに 逆にヒーローやロール被りしたときにpick画面で文字だけで論争する事で解決する?
それこそ勝率や戦績が無いと当事者は勿論第三者から見ててもどっちが優れたプレイヤーでどっちに任せたいか分からない
間違っても試合展開の話で濁すなよ 今更だけど、よろしければ入力お願いします
GNGSU6PBJ とりあえず、たぬき即ピックして上手いよとか数十戦程度で勝率出すとか
挙句ゴミサポートとか言うキチガイ障害児はゲーム辞めてくれ 勝率とかよりも熟練度出すのやめて欲しいわ
MOBA初心者だから立ち回り下手なのに使ってる回数多いと熟練度上がって変に期待されてそうで怖い アイアンマンAティアの中でも抜けてる気がするわ
メイジで機動力あるのはかなりえぐい ハルクサポートやっぱり強いなw
ULT覚えるまでひっそり土下座してれば豹変する 凄く高かったり、余程低くなければ勝率はあまり気にしてない。パーティー組めば高くなるし。
マッチングの方は勝率いらないかな。 ダイヤ帯でもATMいるんだな。1分に1デスとか律儀過ぎだろ
なんだよサポアントマンって みんなLOLまでの繋ぎでやってんだから気楽にやればいいのに全チャ凄いなこのゲーム >>98
ウルト 2スキ打ち上げ 1スキブンブン のコンボが強すぎる lolの親ってtencentだよね
日本国内での他アプリの運営状況見ててすっげーーー信用できないんだよな... >>105
今年中って話だけど、リリースされても年末じゃないかな。
近い内にβくるって話も聞いたけど、Twitterほとんど更新ないから分からないね。 >>106
LoLはライアットゲームズじゃない?テンセントはライアットの大株主。
ライアットは、今回の中華アプリに対する措置から対象外だったはず。 気になるならクリーンネットワーク計画で検索してみるといいよ。
名指しされたテンセント、他にNeteaseもリストに入ってたはず。
日本がアメリカに追従するかは分からないけど、ゲームアプリ関連は大丈夫って話もあるし、どうなんかね。
インドみたいに国境線のドンパチで、早い段階でmoontonのモバレ禁止にしたりしてたし、中華系アプリ全般どうなるんだろうね。
ポケモバもtimiスタジオだからテンセントの子会社だけど。 >>104
最近メイジ系のサポート増えてるから狙いたい放題になるんだよなw
マンティスとかも不容易に前に出ると喰えるし
慣れて来るとタンクサポート強いマジで >>110
敵がメイジサポートだと、岩投げで体力1/3くらい削ってからウルト2スキ1スキAAのコンボでだいたい死ぬな 初回のマッチング必ずローディングが20%で停滞して100%になった時には
試合が数分経過していてAFK扱いになるんだけど理由分かる人いますか?
2試合目以降は問題ないんですが...
これの所為でランクへ行ける気がしない なんか急にpingが450とかになったんだけど、これおま環?
データ通信で通信制限来てるわけでもないんだけど だって僕らのwar songもtencent系列だよ...?不安しかないょ >>89
スプラトゥーンがKDA表示してないのとかそれだね
スタッツサイトで見れるくらいにしとけばいいのに Moontonは企業モラル的に終わってるから早く世界中でBANされてほしいわ
携帯MOBAの将来のためにもそっちのがいいはず >>92
勝率で譲らせたら不貞腐れて捨てピックやafkする奴結構いない?そもそも黙ったまま頑なに譲らない奴が多い
好きなヒーロー使えるか穏やかな気持ちでゲームできるかで言ったら自分は後者のほうがいいけどなぁ
まあ、固定パーティ組めで全部解決するんだけどね
空いた時間に1回のソロ勢にはつらい ほならね
勝率高い狸出されて素直に引き下がれるのかって話でしょ どのゲームにもまつじみたいなのいるんだな、誰とは言わんが
まつじはまだちゃんとやれば上手かったから良かったが でも勝率低い人も1番自信あるジョブ選んでるわけで
それ以外のジョブやらせるとさらに足引っ張る可能性が それでマンティス選ばれた日はどうすればw
もう捨てゲー >>125
自信ないロールがある内はランクに来ないでくれ 他のMOBAでもそうだけど日本人はサポ専メイジ専多いイメージ。そして苦手なジャングラーやらされて試合崩壊って流れ 下手なん仕方ないし、キャラ譲らんのも目を瞑る。
だがそれで暴言吐くやつは住所晒せ 負のスパイラルにハマり連敗に次ぐ連敗だったのに
ハルクサポにチャンジしたらまさかの6連勝うち2回MVP
星戻せて良かったわ ピクシーって弱いん?
ブラインドってAA無効よな? それを2秒って強いようで弱いんかな >>131
何かCCあるならいいけど、微妙な吹き飛ばしだし。
メイジサポ取るならスカーレットサポとかの方がいいって言われてる。
ブリンクシールドも結構優秀なんだけどね。使ってて楽しいけど、ランクマなら素直にタンクとっておいた方がいいかも。 個人的に最近ジュビリーにハマってる
めっちゃ面白い サンドマン面白そうやな
ハルクは強いがあまり面白くない サンドマンのult見えないとこから飛んでくるからすっごいこわい ロキ弱いとか言われてるけど
1発のダメージ高くね?w
ハルクでゴッソリ減らされたのはビビった
まぁ余裕だったが このゲームのmidは痛いむしろ純midで痛くない奴いるのか🤔 結局ソロキャリー力1番高いjgは誰なんだよ
banされるムーンスター以外で ビーストかミスターファンタスティックじゃね
高いバースト力と塔の削り性能ある ソロはエンジェルジャングルでキャリーし切るしかなくないか、タンク硬すぎてエンジェルしか信じられないわ 天使ジャングルまだ見た事ないな
ほんとに実在すんのか ハルク、シング、サンドマンのなかで一番
サンドマンがダサいのがなぁ
スキンでかっこいいのでてくれれば買うけど 復帰長すぎるのだけホント勘弁してほしい
スマホでこの試合時間の長さは流行らんわ エンジェルはダイヤまでならありかもな
序盤弱すぎてjg荒らされたら終わる エンジェルさん育てば凶悪だし一応ブリンク持ちだけどガンビットのが数倍育てるの楽なんだよなー
攻撃当てに引き寄せ射程に来たの見えてから回避間に合うもの
でもよく考えたら、タヌキも加速持ちだよな?タヌキなんであんな被弾すんの? まず味方mm高確率でポンコツだからエンジェルでなくてもジャングルmmやるしかないんだよな、それでも負けることはあるけど60試合で75パー近くだから低ランはこれで抜けれるはず でもこのゲームジャングルよりtopの方が育ちやすいけどな まだダイヤV入ったとこではあるが
ブラックナイト使用回数18回で勝率88%あるんだけど
マジ強ない?
やっぱMOBAは機動力重要だわ さっき同じ奴だと思うけど仲間に居た
強いし上手いね、機動力高いし 使用者少なめだから分かりやすいか
見た目良いし強いし馬で駆け回るの楽しいのに
どうにも使用者少ないような気がする 日本国旗の外人マジでチンカス未満のカスしかいねえ
フィードはするくせに文句は垂れるやつばっか
まじなんなのこいつら国籍偽装で死刑にでもなってろよ 上取れれば機動力と追撃強いけど、集団戦に重き置くとハルクやサンドマンでいいかなって評価。
プロクシマS評価してた人がJGでS評価してるけど、JGブラックナイトは皆爆死してる。
バトル系の中では強いと思うよ。メイジとかmmでブラックナイトに追いかけられると逃げようないし。 jgデッドプールかと思ったらスパイダーマンだった時の悲しさよ デップー難しすぎてスパイダーマン使う方が安定するんだわ…
デップーの使い方を教えてくれ デッドプール本当に強いんか?
まだ慣れてないのもあるだろうけど、上手いやつ見たことないわ。相手にいて驚異に感じたことも無い ソロキルほぼできんけどヤンチャプレイしても全然いけるのにお国柄ヤンチャプレイ見ないから脅威に感じにくいわな >>164
Topで使うは難しいけど、エンシェントワンくらい。
ムーンスター、エンシェントワン、ミスターストレンジ、ガンビットでほぼ固定Ban。 私はドクター・ストレンジだ。マスター・ストレンジでもミスター・ストレンジでもない。
このセリフかっこよかったな このゲームで気になってアベンジャーズ見たんだけどハルクめっちゃ強いやんけ
やっぱ単純な物理が最強なのか ハルク強い
ソーも強い
アイアンマン頭いい
なんかこうブラックウィドウやホークアイのが強いのではという気がしてくるタイツマン やっぱミステリオ楽しいな
単身で敵集団に突撃してワープで帰ってくると分身を皆で追いかけ回してんのかわいいwww 貰ったハルクのスキン背中に斧しょってるのに使わないの暴走すると知能0ニナッチャウとこ忠実なんね そんなこと言ったらこいつだって銃持ってるくせにまったく使わないで斧ぶんぶんだぞw
https://i.imgur.com/bAYxJQE.jpg ムーンスターがジャングラーで強いってことは
レイトで強いマークスマンっていうよりアーリーなスキルファイターなの? moba初心者にmoba勉強しろって言うんだから、マーベル初心者もマーベル勉強しろよ セオリー知らないと迷惑かけるけどMARVEL知らなくても迷惑かけない マーベル知らないmoba経験者がイキってんの見るとうざいわ MOBA好きはMARVELが好きだからやってるんじゃなくて
古巣が過疎ってるからやってるだけだろうな
平安京時代が好きで平安京やってるMOBAプレイヤーなんて稀だろうし
LoLWRが来たらすぐそっちにいくから大丈夫 >>184
は?Marvelくらい知ってるし映画も見たことあるわ
面白かったなータートルズ marvelはあの黒いコウモリみたいなやつが好きだな MARVEL全く知らないmoba経験者ですが、スパイダーバース見ました!面白かったです! マーベルは別MOBAでバットマンやスーパーマンとかかなり使ったしちゃんと知ってる。このモバではまだ出てないのは不思議だな。かなりメジャーだと思うが。とにかくマーベルぐらいちゃんと知ってるわ わかる。早くジョーカー出せってハナシ。まあビックイベントで出すんだろうな 正直スパイダーマンとアメリカとマグニートーしか知らない
あと全部誰それ状態だわ その並びだとなんでマグニートー知ってるのか逆に気になる >>189
続編で東映版スパイダーマン出るみたいやね。
向こうではレオパルドン人気だなぁ 気になって調べたけどスパイダーマンってすげぇ古いんだな50年前とは… アイアンマンが通りそうなところの草に潜むの楽しすぎワロタ 俺も悪いけどプラチナT行くと毎回ゴールドと組む羽目になってプラチナU~Vまで振り落とされるわw
もうプラチナTを5周ぐらいして萎えてきた ランクでフルパと3パ当たるっぽいんだが ウルトラスターとかダイヤ帯
正気かこのゲーム? プラチナ帯だとホークアイでしこしこタワー壊した方が勝てそうコレ
てかこいつ強いな 何か知らんがとんでもなく勝ててる
8連勝ぐらいしてる
何戦ぐらいでみんなダイヤいったの? 60ちょっとやった気がする
やっぱりbanできるようになると楽やわ
ムーンスターが相当鬱陶しかったわ わざとDCコミックのキャラ名を出してるのはAoV民だろw 質問なのですが、
現在ハルクとシングとホークマンでトップとボットとサポートを回していて(アイアンマンはまだ手に入ってません)
ランクを上げるためにはあと何を購入するといいかを教えていただけないでしょうか?
ホークマンであまり仕事が出来てないのでガンビットかジャングルも出来るムーンスターが良いのかなと思っています >>207
ホークマンは序盤はいまいちでも中盤装備が3つくらい揃ってからは屈指の殲滅力を持ってるから
キャラを変えるんじゃなくて立ち回りやビルドを見直したほうがいい
TierもAだし普通に強い
ムーンスターこそbotでは微妙だけどjg運用で買うならぜんぜんアリ
とりあえずクリスタルやヒーローの手がかりで入手できるキャラを手に入れて
コインはある程度貯めてたほうがいいよ
120円課金で貰えるキャプテンアメリカでjg
新規ボーナスで貰えるストームやアイアンマンでmid
しばらくはそれで回していけばいい
ちなみにホークマンじゃなくてホークアイな マーベルは同じ名前のキャラが6人居たりするんだぞ
学べ ぶっちゃけぶっ壊れキャラ追加されない限りガンビットとムーンスター・ストレンジ・エンシェントワン辺りは使うことはほぼないと思う
その点ではヴィジョンは何かとピック漏れたりするからオススメ
にしてもストレンジとエンシェントワンはクソの権化だわ
キャラ調整した奴頭悪いと思う
エンシェントワンのスキル4とかほぼ1キル確定みたいなもんだしな 最初に金ためてエンシェントワン買ったけど使いこなせてないんだよなあ
パンサーとかキャプテンの方が貢献してる感ある
うまくなりてぇ >>174
いや
ゴーストライダーの方が強いんですw
ゴーストライダーはハルク相手に手加減して真正面から余裕で殴りあえます トップエンシェントワン即ピした人が居るのにジャングルもサポも前線立てるようなキャラを選ばず
タンクも居ないのに相手が下がれば馬鹿みたいに追い続ける様な奴らと組んでどう勝てばいいんだよ >>215
さっさと折らせて負ける
だからグルードやハルクサポートになるんだよな >>181
レイト寄りヒーローだと思う。初手でお供取れる事とアーリーはバフで誤魔化して、足早いからロームやファームがしやすい。
スノーボール展開になれば止まらないし、ある程度ビルド整えば火力凄いからね。
育っちゃうと止められないから、やっぱりBanだと思う。 純粋にストレンジ好きだから使いたいのにほぼ確バンなのつまんねえわ
キャラゲーなんだからいっそ思い切ってナーフして使えるようにしてくれよぉ 真面目な話ストームにキャプテンマーベルのミズマーベルスキンみたいなおしりプリンプリンのスキンきて欲しい切実に ソロでやっててもフルパと当たるんじゃ勝率とかほぼ意味ないよな
普通のマッチングは格差酷すぎるし マッチング戦は10戦7勝みたいな奴が混ざるからやらん >>221
ミズマーベルのムチムチ感いいよね。
JG以外で使えるとこあるならカウンセリングんだけど、アサシン買いすぎた。 もうちょっとアニメキャラ風にしたスキンが出れば売れると思うの >>222
ソロでもチーム組んでるところに突っ込まれるから、実質ソロの意味がなくなってる。
このクソマッチシステムどうにかしてほしいわ。
ソロランクの意味ない。 カウンセリングとはなんぞw買うんだけど、の間違い。 最近やり始めたけど乱闘とかマッチングしないけど過疎?マッチングはいるのになぁ キャプテンが自虐してたけどメリケンではタイツマン人気なんじゃないのか >>229
乱闘とヴィブラニウムはリリース当初から夜にチーム募ってマッチングする感じ。 サンドマン使ってみたけどウルトやばいだろ
jg運用はだめなの?瞬間火力無いからだめなのかな >>232
一発はそこそこだけど、バースト出来ないから厳しいかな。
一応、ult位置に砂が舞うから分かるんだけど、集団戦の人混みの中だと見辛いよね。 対ハルクサポートのカウンター的な運用は有りじゃないかな
ジャングラーは火力不足で中盤以降は厳しいかもしれんが >>233
フルパとそれ以外が当たる時点で自分がソロで相手はフルパ(5人PT)がある 味方が2〜4人PTのパターンね
フルパや数人PTチームに対して相手全員ソロがあるかはしらん サンドマンはTopかSP運用がいいね。回復するし一発痛いし、打ち上げ豊富だし。ただ、フルビルドまでハルクやシングよりは脆い気がする。
自分のビルドがキャプテンアメリカの盾を後半に作るから、そう感じるのかも。
>>233
2パとか3パの余り枠に野良2〜3、そんな感じじゃないかな?
フルパvs3パ+野良2、みたいなのもあるって話だけど、誰と誰がパーティー組んでるか分からない。 アダムウォーロック
知らない奴には脅威だな
ハルク、メイジ、MM3vs1でモリモリ回復した負けた時は吹いたw
物凄い囮になるな スキルがエネルギー攻撃なのに
プラチナなんてほとんどエネルギー防具つまないしね(なんだったらマッチングであたるダイヤ、ウルスタも) 単なるMAVEL好きでmoba未経験のおれがロキ使えるのかなぁってウッキウキでスレ見に来たら思ってた雰囲気と全然違うしロキ雑魚っぽいし始める前から挫折しそう >>237
昨日の夜ランキングTOP勢で有名な人達のフルパ試合が何回かあったんだよ それに対する相手チームは3パ 実際何試合か見たけど3人以外は入れ替わってたし
メンバーの1人は勝てるわけないけど挑むわってやってたが…フルパの方にはランキングでも有名な人のサブ垢がいてダイヤ帯で勝率100だった もちろんランク戦 集団戦必要ないなら全員mmで良いよね?
ちゃうんか?
蹂躙されるなら全員タンクでいいよね?
ちゃうんか?
ms問題あるなら全員アサシンでいいよね?
ちゃうんか? ダイヤそんな魔境なんか
プラチナ1だけど嫌になってきたわ >>242
特化編成が戦いやすいように相手が合わせてくれるわけないじゃん? 自分が下手なだけだとは分かってるんだが、ここ最近めっきりロキでキル取れなくなってきて切ない
もう少しこうビームの距離を伸ばすというか 手心というか 最近初めてアントマン使ってるんだけどウルトって火力出てるのか?
回復はありがたい部分も多いけど減速はイマイチ恩恵わからん
2スキも逃げる時くらいしか活用出来ないし上手い人のプレイ見たいなぁ マーベル初心者がマーベル知るきっかけになればいいじゃないか >>219
ストレンジあれでもナーフされてんだよなぁ >>209
アドバイスありがとうございます、ホークアイ…は勉強します、課金は今のところどうしようか迷っているので、また考えます 本来はそうなんだよな
MARVEL知らんやつはそのきっかけにMARVELにハマる
moba知らん初心者のMARVEL好きがmobaにハマる
これを期待してるはずなんだよな >>241
そのフルパのうちの1人がフレだけど戦績見る限りフルパvsソロ5人ていう試合がいっぱいある
もちろんランクマ >>240
スキンのページにレディロキがあるよ。あれ、中身はどうあれ可愛い。
と、まぁ、スタンとultは中々なんだけどビームがね。射程もう少し長ければ違うかも。変身は中々楽しい。 moba初めてなんだけど、スキルとかでミニオン狩るのは基本的に悪手って考えでいいんだよね? そそ
基本的はスキルは使わない
ラストヒットを狙う
前に出すぎない 場合によるけど移動系のスキルや拘束系のスキルはミニオン処理には使わない方がいいかな、敵が襲ってきた時に対処できなくなるから
それ以外のダメージ系スキルはそんなに大事に温存はしてない、早くファーム終わらせて他のレーンに行きたいし >>259
招待コードならサブ垢作ってやった方がいいぞ、適当にGoogleアカウント作るだけだから簡単だし >>261
>>262
レスありがとう!場合によりけりなのかもだけど基本はAAで押すんだね
AOEがあるキャラで早くミニオン処理してタワー折りに行きがちだったんだ… 相手にキャプテンMARVELくるとだいたい無双してるんだがアイツにそんな捕まるってプレイ雑すぎだろ 時と場合によりけりだけどスマホMOBAは寄り命だからミッドとかだとさっさとファーム終わらしてガンク行ったほうが良い。もちろんラストヒットは狙ってね。😘
PCMOBAはマップが広いからすぐ寄りに行くとかできないし一回拠点に帰ると戻るまでが長くてアド損確定でマナをなるべく温存したいってんのもあって基本AAやタワーを利用してファームす🤔
スマホMOBAのレーン戦ってぶっちゃけPCほど細かいアド取り戦や戦略性を持てないからあまり参考にならないことが多いと思う☹
pcもスマホもどっちにも言えることだけど慣れてきたらラストヒット狙う相手を邪魔するかたちでスキルを打てるとステキ😍 質問ばっかりで申し訳ないんだけど
基本的にJG以外はレーン維持に努めてどこかのタワーが折れたら適宜集団戦を仕掛ける感じ?
自分のレーンのタワーじゃなければ自分のレーン維持しつつ味方が加勢に来るのを待つ感じなのかな
初歩的な質問過ぎで申し訳ないです… >>267
moba初心者ならレーンに留まって味方が応援に来たときだけタワーに攻撃してれば大丈夫だよ
ロームとか積極的にタワーに攻撃するのはマップを見て敵の位置を把握できるようになってから
初心者が意味もなくウロウロしてるのは危険だし、ミニオンが無駄になるだけだからね >>267
基本的にBotのタワーを折るのが先で、豹のコントロールを取りに行く。
スルトは試合中盤まで出現しないからね。
その後はmm+SP(Botコンビ)とTopを入れ換えて、Topのタワーを折りに行く。
レーンスワップ、スイッチなんて呼ばれるテクニックの一つだよ。
ただ、上の通りにはならない事も多いし、逆にTopやBotのタワーを先に折られてしまう事も。
パーティーではないと意識疎通出来ないと難しかったりするね。
だから、JGやmidがガンク(gank:ギャンク、奇襲)にくるまでは大人しくミニオン処理しつつファーム。
負けている時は集団戦を無理に起こさず、ミニオンだけ処理してファーム。
タワーが折れて有利に試合が進んでいる時は、
ミニオンのウェーブを押し上げながら集団戦起こして更にタワーを取っていく感じかな。 超基本的な事だけどタワーにミニオンが到達してないと相手はタワーに攻撃できない
なので相手のミニオンを自軍タワーに到着させないようにクリアする必要がある
だからといって目の前にspが拘束中の瀕死の相手がいるのにウェーブクリアを優先させるのも間違い
MOBAで一番必要なのは状況判断力だよ >>268
>>269
みなさん詳しい解説ありがとうございます!
チャットで心折れかけてたけど踏ん張れそうです!
専門用語や動画参考にしつつ頑張ります! パーティーでソロぼこすのは今に始まったことじゃないので…
エマフロストでミッドはトロールなん?割と使いやすそうなんだけど無理ならアイアンマンでも買おうかな なんかエクスくんだけ攻撃範囲ズルしてない?
明らかに斧の範囲の外に居たのに当たるんだが アイアンマンは初心者ログインボーナスの7日目で貰えなかった? >>274
ほんとだ、コインぶっこむところだったわ
教えてくれてありがとう 次スレは>>1に無料で貰えるキャラや割引や特典で安くなるキャラのテンプレがあったほうがいいな 30分超えて、キル数8キル以上負けて常に押され気味だが
タワーはこっちが1ライン折られて
敵は2ライン折られていて
敵生き残りが敵が多いのに何故か敵は投降して終わった
なんでやねん アイアンなんかは買おうとしたらイベントで貰えるよ!って注意書き出るけどね >>272
何度かやったけど、フォームチェンジして前に出ると一方的に叩かれてダメトレ不利過ぎる。
チャーム上手く当てられる人はいいかもしれない。
序盤のガンクは強いんだけど、30%カットあっても自身が入っていかないといけないから、後半になると厳しいんだよね。 jgでミッド処理させられてるのにガンク来ないとか言われたから久々に切れたわ
マクロ理解ないゴミが文句つけんなボケ、そもそもフィードしてんのはお前の立ち回り悪いからだら そもそも自分の身は自分で最低限守れよ
死んでるのはガンク来ないとか関係ないお前の責任だろがボケ
いつまでも責任転嫁してるから下手くそなんだよ レーンが死んでjgがレーンカバーしたら
どうしても味方jgは後手に回るからな
先に動ける敵jgに狙われてまた死ぬ
そういうゲームの流れを理解してないアホには何言っても無駄 マッチングゴミすぎて駄目だな
ダイヤ・プラチナに5回くらいのアイアン混ぜたり、パーティvsオールソロだったり完全に破綻してるわ >>281
そんな怒るなよw
どのレーンでも序盤フィードする奴がいると萎えるよなー
きつくなったら倒される前にピンなり打てよと
それを事後報告でチャットでぶつけるなんて哀れだよな >>283
マッチング待機時間>マッチング精度
これを優先し過ぎてる感はあるよね
マーベルというキャラは魅力的だけどLOL出たら人流れるだろうし全然知らんけどLOLいこうかな >>281
ドラフトなら自業自得でキレたくなる理由はわかるが
ブラインドピックなら、JGに頼る部分は結構あるからな
絶望的に相性が悪いかったりすると土下座ファームすら出来ない時があるし スーパーミニオンもっと強くして試合回転はやめてくれればマッチング酷くてもしゃーなしって思えるんだけど
たぶん アタックってピン打たれて前張ったのは良いけどそのピン打った奴が速攻引いて無駄死にとか
信頼したのがバカだったわ。5対5で誰も欠けてないのに ギルドのリソースセンターって何がおすすめですか?というか勝手に買っていいもの? >>273
スキル打ちながら歩けるのと出血状態の奴に向かって歩くと移動速度上がるのが悪さしてる 他鯖でもそこまで人いないMOBAが日本鯖で集まるわけないんだ マンティスで後衛で回復に努めてコントロールやダメージでサポしていいね貰える働きはできてるけどストームみたいな前衛だとなかなか勝てない
なんかスカイリムみたいな攻撃したら下がってを繰り返してるバトルと変わらん
レーンってどのキャラでどこへ行くのが正解なのかわかんね 適性レーンすらわからない段階ならAI戦やりながらTierでも眺めてて >>293
先ずはマンティスを辞める所からw
クロークならまだしも、
マンティスなんか要らない子になって行く お、MOBA新規か?ストームはタンクの後ろでチマチマしてるほうがいいぞ! 人が少ないからマッチングが糞なのは仕方ないのでは? >>289
ギルドマスターしかリソースの補填出来なかったとお申し込み。 今7割引のキャラって強い?貧乏性だから割引きキャラ買いたくなっちゃう >>293
ストームはスキル1でビリビリしながら、スキル2でスタンばら蒔く感じ。
低体力がいたらスキル3で止めを指すと、クールタイムがリセットされるから、それで更にキルに繋げていく感じ。
レーン戦はスキル1がミニオンからヒーローへ伝播するから、無理に当てなくてOK。
近寄ってきた相手にはスキル2→スキン1で逃げる。
集団戦は硬い味方の後ろからスキン打ちつつスキン3で止めだね。
一番上はタンクかバトル、真ん中はエネルギー、一番下はマークスマンとサポート(タンクorメイジ:マンティス、ピクシーetc..,)
ジャングルはアサシンがメインだけど、バトル(キャプテンアメリカ)だったりメイジアサシン(エマフロスト)だったり色々かな。 スターメンバーの邪念の巫女スキンほしくて300のやつ買ったけどもしかして40でもスキンだけなら手に入れられた?
変わるのは無料で使えるキャラが1週間か30日か90日なるだけとか? ガンビットが育つと手がつけられなくて強いのは分かるんだけど、同じランクのヴィジョンはビームと無敵はたしかに強いけどそれが使いこなせないと弱いって認識であってる?
ガンビットは使ってる人が多いけどヴィジョンと遭遇することが珍しくていまいち強みがわからない
ADCをビームで狩るのが仕事? tierA以上なら結構強いよね。シルバーかおうか悩む、7割引きって頻繁にやるんかね まあそのレベルの低レート帯だと、フロントラインとバックラインっていう概念も無いからしょうがない
プロテクトADCとかレイトインとかポークとかピールとかハイパーレイトキャリーとかスプリットプッシュとか言われても分からんだろう >>304
ジャングル買うならファンタスティックがいいよ、
Sティアだけど絶対バンされない
スターロードもスプリットプッシュからのバックドア狙いが強いので、そういうマクロ分かってるならおすすめできる
なお集団戦はクソ弱い 名前の後ろに4桁の数字入れてる人多いけど、これbotってこと? 同ネーム不可だから同ネームいると数字ついたやつ提案されるんだわ
めんどくさい人はそれでいいやってなってるんでしょ >>302
あれって90日のやつ買わないと永久スキンにならないんじゃないの?
説明を読む限りそういうことになってるが。 テンプレtierだとエマフロ、オフメタなのか。JGのBtierにも入ってないとなると環境不遇なのね。 >>310
イマイチ日本語が難しいのよね
90日に達するとっていうのは90日買うと獲得って事でいいのかな
カッコの中も90日過ぎると使えなくなるの?って感じになる >>307
さっき睨み合いから特攻隊のファンタスティックが飛んできたけど
木の俺に絡みつき、マッハで溶かされてたなw ヒーロー購入に約3万とかやっぱキツキツ〜
やっぱ13888くらいが丁度良い >>313
見付けた!でも、使ってみた感じ結構厳しいかな。 ダイヤへの昇級戦5回中2回勝てばいいって楽すぎじゃね >>312
スターメンバーの日数が通算90日に達するとスキンがもらえるってことだと思う
だからスキン目当てなら300クレジットで90日買うのが一番安い ただ別のMOBAだったらエンブレムやらアルカナやらそういうのに
ゴールド大量に使わされるからな スキンも安めだしエンブレムとかルーン的なのもないしね
キャラが高いのはしょうがない ゴームズそんな強いか?まあ明治にくっつけば絶対殺せるんだろうけど自分も死にそう
目ん玉ビルド付けてたら逆に殺されそうだし >>307
ファンタスティックとスターロード気に入ってるわ、タワー折り早くて回復力高いから味方が信用できない時はスプリット徹底して無理矢理勝ちにいける ミスターファンタスティックは集団戦役に立たないのだけ注意
集団戦起こっても参加しないでひっそり塔押すのが仕事 ゴミハルクいたから文句言ってやろうかと思ったけど我慢した
負けた
どうせ負けるならボロクソに言っとくんだったな
ハルクのくせに前張らねえし叩きつけないし飛び込まないしマジで存在意義ねえよおめえ >>288
逆に俺はアタックピン打ちする側だけど死ぬ気で前から後衛に突っ込んでいくよ
ハルクグルードが前に居て最悪捕まってオールCC食らっても確実に後衛まで突っ込んで下がらせる及び1:1交換+残り5割以下まで減らす気持ちで
そんな俺はエクスキューショナー 見た目アイアンマンより好きで衝動的にウォーマシン買ったんだけどランクでほとんど見ないところを見ると微妙なんか? 高いからじゃねえの
ウォーマシンのウルトの厄介さは異常 アイスマンとかグルートあたりと上手く噛み合えばめちゃくちゃ気持ちいい 敵のウォーマシンはうざいのに味方のウォーマシンは弱く見える謎 ホーントダイヤI帯にまでいるとは思わなかったけど、サポタンクとかタンクで前張らなかったり後衛狙わないのまじでなに考えてるの。
グルートに至っては引っ張るの楽しいのか知らないけど引っ張ることに集中して味方後衛と同じ位置にいるし、しかも引っ張ってくるの敵の後衛じゃなくて前衛のタンクだし引っ張ったら引っ張ったで一目散に逃げるとかトロールすぎんだろ。
あとタンクで前張ってる時にCCとかブリンク使ったりして相手がブリンク持ったトップで突っ込んできたらどう対処するつもりなの?相手の懐が空いたから突っ込むとかじゃなくお互い張り合ってる最中で敵タンクに有用なスキル打ってんじゃねーよ。強いヒーロー使えばざこでも活躍できるわけじゃねーんだよ。ピック時点でアドバンテージの取り合いは始まってんだよ。トップ譲れやごみくずが マッチング遅いし過疎ってみんな言ってるけど、
ランクマじゃなければ普通に1分以内でマッチングするけど、MOBAってランクマに全てがある感じ?
ベイングローリーを少しかじったことある程度だから普通にわからないんだけど、
マーベル目当てで好きなキャラ使って学びながら通常マッチしてキャラ集めてスキン買ってるだけで楽しいんだが。
ランクマはゴールドまでやってスキン貰ってからやってないや 実際こんなキモいやつが大量にいるわけだからMOBAなんて流行らんわな >>336だが、ただ自分も通常マッチでJGやってて2回暴言貰ったが、覚えることが多いからマーベル目当てで始めた人達が暴言吐かれてすぐ辞めてしまうのが悲しいわ。 ワーチャでも勝率、戦歴等低いやつが文句言ってる場合多いよなw
本当に強い奴は味方糞でも勝つし
所詮味方も敵もガチャそれが嫌ならパーティ組めよ >>338
通常マッチで暴言吐く奴なんかいるの?
それは流石にアタオカofアタオカ気にしないでいいだろ マッチングで暴言吐く奴割といるぞ
タヌキピックしたやつに対して開幕から罵詈雑言 >>341
へーマジかマッチングとランクが混在してるって訳じゃないもんな
タヌキとかマンティスは雑魚だと思うが
嫌なら開幕チャットで選ばないでとか言えばいいのにな
後から文句言うのはそいつらと同等だし味方の指揮も下がるだけで頭悪いとしか思わんな ミスファンは集団戦裏から入って火力レイプすればいいよ 開幕の暴言のせいで、他のメンバーが一気にやる気を無くして、全員が鉄砲玉と化したわ
冒頭からいちいちやる気を削ぐ様な御託を並べるな >>336
mobaは一応PvPだからね、対人戦やりたくてやるゲームなんだからランクマ好きばかりだわな
他のmobaでもまったり勢はいるけど基本的に数は少ないかも、グループ作ってキャラで遊んでるたりする
勝利の快感はやっぱりランクの方が強いからPvPが好きならランクも面白いと思うよ >>329
居るよ、ただ ゴールドとかプラチナ上がり立ての場合ULTマシンみたいになって微妙な奴が多いし
単純な撃ち合いは弱いから異質と言えば異質
1.2スキでちまちまハラス出来るかどうか、ULTでハラスしまくれるかどうかここら辺で別れる
>>336
このゲームは特に異質でランクマがほとんどフリマレベル
プラチナまでは何も知らずに適当にやってても余裕で上がるし
プラチナまでは、実戦練習みたいなもん
プラチナからいよいよランクマスタート
ダイヤからランクマって感覚
ハッキリ言ってこのゲームだとダイヤ、プラチナは差は無くほぼ同枠だよ
単純に勝率高く早くダイヤに行くか、勝率低く遅いかの違いで
プラチナ1〜3ならコツコツやってると誰でも行くレベル
だから勘違いしてダイヤの奴の暴言も目立つのが特色
こんなに低レベルのダイヤも珍しい 基本的な遊び方がわからない人はマジでランクマ来るなよ…
暴言吐きたくなるのも我慢してんのよ。スルトのラストキル取られて出さずに無効にした時はさすがに堪えたわ >>342
とりあえず即ピックでタヌキ、マンティスは頭にくるが
全ロール出来ますバリに残り物の時にタヌキ、マンティスも殺意沸くw
タヌキは育てばそこそこ強いからまだいいが、マンティスはレイトになるほど完全に空気だからな
正直負担増えるから辞めてくれと思う ガンビットの強さが5なら
ヴィジョンは4.5
ホークアイは3.5
ウォーマーシーンは3
エンジェルとムーンスター・スタロ辺りはmmなら2.5くらい
タヌキは0.8くらい ダークボールの中身って今後も変わらないの?ヒーローのラインナップくそ過ぎて回す気起きないな もう下げランしてる人がいるのに驚いたけど、下げランするぐらいならスマーフすればいいのにとか言ってる奴いて更にビックリしたわ スマーフなんかゲーム潰す最大の理由だからな
特にMOBA初心者が食いつき易いMARVELとかでやったら
一気に過疎って終わるわ ランク1位がptスマーフで勝率100%ダイヤ到達自慢してんだから諦めろ サブ垢簡単につくれるからね
スマーフはまだマシだよ
本当にたちが悪い奴はサブ垢つくってトロール繰り返してる あと、こんなにペナルティが甘々なmobaも珍しいけどな
通報システムはほとんど機能していない
評価点2.2が2人居た時に通報しても減点無いし
ピックで負け確定で案の定デス数生産マシンでも降参しないとか
やる気なくして戦闘放棄してフラフラして放置してるだけでも減点無いとか
一定の数値で自動で処罰決めてるぽいな やってて思うけど、これ絶対他のMOBAのランクそこそこの地雷プレイヤーばっかやってそう
兎にも角にもダイヤウルスタ辺りなっても判断終わってるのが多すぎる キャラ選択の時点でゴミ構成になって案の定育成負けして勝ち目ないのに降参しないゴミ共いい加減にしろよ >>359
判断といってもソロだとPT間の相性があるから
相性悪いとお互いに終わってるコイツって思ってると思うよ tierAくらいのmmで可愛い女の子キャラ操作したいなあ
>>362
草 >>365
ケイトビショップ、フィルコールソン辺りに期待やな アイアンマンJGってどこが駄目なの?
ガンク性能も高いし、バースト力もあるし、ジャングル周回もそんなに遅くないからスターロードなんかより全然良いと思うんだけど… >>358
ブレイドjgはレイトキャリーで序盤バースト火力出ない、マスターイーjgみたいなやつ
jgは序盤でバースト出してキルとってなんぼだし、向こうのジャングルが荒らしに来たら殺される、
というわけで人気がない 自分でキル取って、有利に出来て
勝率高いならいいんじゃね?
ただ、敵が積極的なジャングル荒らしだと
柔らかいから死にやすい、ガンク時に拘束されて返り討ちに合いやすい
こういう危険性が有るが、自信があるなら良いとおもう >>366
ケイトビショップ?まあコイツはヤングアベンジャーズやから追加されるとしたら大分先になると思うが これレイトは靴売るもんなの?足遅いの嫌いなんだけど メイジjgもmmjgも抜群に上手いかチームで連携取れるなら強いんじゃない?
でも大体は序盤インベードされたらそのまま逆転待ちだし、ガンクないまま劣勢になりやすいし、ガンクしてもこっちが上手く合わせないとキルできないまま実質的な介護状態で、そのくせレーンだけ取ってくから俺は嫌いだわ プラチナ途中から使い始めたグルードの勝率が20戦で70%になってたw
ソロの場合、ハルク、クロークよりグルードの方が良いのかも
引っ張る、打ち上げ、拘束付いてるから集団戦も強く守り易い スタロみたいな加速あんなら売って防具か武器買った方強いと思うけど
思いのほか遅くなるからサイドステップでスキルドッジできなくなったりするしおれは売らんね、集団戦中一瞬で買い替えて終わったらまた靴買うとかできたら強そうだけど現実的じゃないし >>374
逃げる気ない、片道切符覚悟のタンクの時のみ靴売る可能性あるけど
基本的に売らないな、追撃できなくなるw >>373
ビーストやキャプテンアメリカなど
Lv.4でultを使えて
尚且つultでダメージを与えられるキャラ >>373
ビーストとミスターファンタスティック
特にビーストは交通事故みたいな感じで普通に体力5割以上あっても画面外から猛スピードで飛んできてタワーとかブリンク関係なく轢き殺してくから中々のクソキャラ 猛スピードといっても一瞬でブリンクしてくるわけじゃないから
見えてるとよっぽどやばい位置にいない限り逃げられるんだよなあ
あとULTがないとガンクが基本的に成功しづらい 遠くの茂みから一瞬でブリンクしてくっついてきてブリンク系吐いても意味が無いミスターファンタスティック君
まあ俺が使うとミスタータワーダイビングになるんですけどね! ultのビーム頼りな時点でダメかな。JGのTop tierなのは火力お化けか、ある程度耐久あるものばかりだし。
タンクの拘束きついから中途半端は捕まって終わりなんだよね。
パッシブ物理アイアンマンもあるけど、ビーム腐るだろうしね。 すみません見つけました。寝ぼけてました申し訳ないです。 映画のキャプテンの盾投げって大体戻ってこずにその辺に転がるんだな オプティシアン強そうじゃね?引っ張りから裏返して地盤沈没ウルトで拘束できそう
使ったことないけど ゲーム中も全チャでも此処でも暴言か
うざいわ、去ね 攻めるのは強そうだけど攻められるとそのまま落ちそうな オブシディアンはCCは強いんだけどタンクにあるまじき柔らかさ >>384
エンシェントとかファンタスティックもそうだけどult頼りじゃない奴のほうが少なくない?
タンクに拘束〜っていうのもアイアンマン以上に回避性能ある奴いる?近づかないと火力でないのばっかじゃん 別にアイアンマンは回避性能高くないしブッシュですぐ死ぬからうんこ >>390
敵で何回か戦ったけど使い方は初心者向きじゃなさそう
俺がタンクやグルードみたいなtankyサポートの時だと
俺を引っ張って裏投げして、MM狙ってくださいって位置関係になってたから
引っ張るタイミング、位置関係は非常に大切だから >>397
つまり、知ってて相手が全力で守るからほとんど機能しなくなるんだよ
なら他のタンクの方が良いと思う
相手にして怖さが全く無いのも事実 >>398
ごめん、>>397は>>395に対する返信
流石にブッシュですぐ死ぬのはプレイヤースキルの問題だろって言いたかった レーンで全然ダメトレしてないのにガンク来いよクソjgって言ってくるやつおってびっくりした
協定結んでるんか? オプシティアン敵がブリンクで逃げる前に裏返し使ってたら、ブリンクで逃げた後にオプシティアンの後ろに戻ってくるからちょっとズルいわ ブッシュじゃなくても死ぬしブッシュでも死ぬ
1人で動けんjgなどいらん デップー買ってみたけど強くてたのしいな
無理やり行っても全然死なない >>394
レイトに向けてmmやmidAPに橋渡しするのがJGの役割で、序盤微妙火力のビームの強みがないというか少ない。
制裁のデメリットで稼げない事もあるJGでビルド依存のAPは厳しいと思うよ。 >>401
と思ったけど、Twitter見ると追って発表なのか。くるといいね。 >>407
でもムーンスターとか確banでしょ?
イマイチピンとこないんだよなぁ
なにもアイアンマンがJG最強!とか言いたいわけではなくてtierBにすら入っていない(ヘラやシフ以下)のは何か致命的なものでもあるのかなと思って >>410
ムンスタは育つと誰にも止められないからじゃないかな。コア押されてる時にレストエリアの回復+フルヘルスでメイジだけどバーストされた時は目を疑った。
お供が初手で取れる事と足の速さからハラスもやりやすいしね。 アイアンマンJGがあれなのはULT解放がレベル6なのとファームが遅くなるからでないの 耐久力のなさとかCTの長さもあるだろうし jgも出来なくはないけどjg枠をアイアンマンにする旨味が単純に無いだけじゃね そんなにアイアンjgに拘るならカジュでも試してみればいいのに
イケると思っても実際やってみたら違ったりするけど本当にイケることもあるかもね このゲームのMidとJgはクリア遅いと評価ガッツリ下がるタイプだろうし
CC弱くてモンスターの処理あんまり早く無さそうなアイアンマンをJgに置くうま味無いんじゃない レーン押されてるなら敵がフルヘルスでも行かんと文句言われても仕方ない そういう時って逆押しに往くのがセオリーじゃないの?味方のヘルスと相手の人数次第だけど。 押されてるなら敵レーナー攻撃して倒せなくてもヘルス差作るだけで楽になるし押されてなくても、結局顔出すだけでプレッシャーになるからガンク行かないのはダメでしょ
意識付けさせるだけで全然違うもんよ AoVとかだと押されてるレーンに相手が人数割いてる時は、反対のレーンを押して最低限のトレードが多かった。
LoLでも負けてるレーン行くなって言われてたと思うよ。
Topタンクが強いから逆押しに行っても難しいのと、転移がある、復活が早いマーベルは、どうすべきなのか未だに悩む。
後入りしてもダメトレ出来ない時は行っても無駄というか、戦力の逐次投入になって纏めてもってかれる。 逆押しがセオリーって…もしかして今まで基本守りに行かずに逆プッシュって動きしてたの?
BOTレーンの反対って言ったらトップだけど味方MMと敵TOP交換は美味しくないよ?敵ガンク成功してBOT折られでもしたら味方MM育ちにくくなるし基本BOTはMMとSUPの2人で担当してるから敵ガンクで2人やられたらアド損もいいとこ。
もちろん絶対こうすべきとかないし人数差金差レーナーの実力差ミッドの動き様々な要素はあるけど逆プッシュがセオリーは無いわ。 他のゲームだと既にボコられててどうしようもないレーンにあとから入らないってのはある程度セオリーだったけどな
行っても死人が増えるだけだし絶対おられたくないとかじゃなければ他の選択探した方が >>404
MCU基準で出すキャラ選んでるんじゃない?
映画にも出てこなかったじゃん はじめたばっかでファンタスティックやってみたんだけどどう強みを出していいかわからんです。。動画でも見つければ良いでしょうか ボコられる前にジャングルやミッドがフォロー入れろって話だよ
そりゃこのマップの狭さじゃボコられ始めたら耐えられないから >>423
ミニオン飛ばして耐えてくれてるとか、midも寄ってくれてるならBotに行くよ。
>>424のいうように既にボコボコなら行かない。
マーベルって、AoVよりもマップ狭く感じるし、転移と復活までの時間が違うから、どうなんだろって話。 >>422
他のゲームを引き合いに出すならそっちやっとけw
LOLの場合は負けてるレーンはそれ以上死なない様にタワーハグしておくって知ってるのが当たり前になっている
昔のプロは3デス先行したらそのレーンは勝てないから諦めて
他のレーンでキル稼げってだけで放置しておけってわけではない
このゲームはファームはそこまで重要ではない
マップが狭い分キルゲーになるから、押されてるレーンにフォロー行かないと集団戦になるにつれて火力不足が露骨になるから
マップ狭い、転送の時点で逆レーン押しなんか悪手だから
BOTが崩壊したらほとんど取り戻せないよ aovはjgの重要性高かったから共倒れにならないためにってのもあると思う
個人的にはBotにフォロー入れるかしわ寄せが来る前にM idで有利作らないとレイトしんどい だいたいガンクこいとか言うアホは何様だよ
ガンクに来ていただいてもよろしいでしょうかだろうが スマーフしてる奴が、初心者にMOBAを一から教えるのは難しいよね、とか言っててビックリしたわ
暴言とか煽りとか見せないように、とか言ってたけどスマーフが初心者には害悪だってこと理解して言ってんのかね スルトってどう扱えばいいのでしょうか?
出すタイミングやレーン、位置のことです 出てる間ミニオン燃やすからリコールして上か下のレーンに流す
何人か倒してるならタワー近くに出して折る 最近はどのゲームでも勝てなくなってきたり待機時間が長くなるとサブ垢作るって人多いね
なろう系が流行るのもそうだけど実力が拮抗した試合より圧勝できるような試合の方が好きって人が増えてるんかな…かなしい
スルトは基本取った後に体力なくてリコールする人とかがいるから、一緒に帰ってボトム≧トップ≧ミッドの優先順位でなるべく自陣側から折れてないタワーがある所に向けて出す
相手が何人か行動不能で復活にも時間かかりそうな時や今のまま集団戦起こせばほぼ勝てるって時は味方が突撃しそうならとりあえず即出しもあり MOBA経験者多そうなゲームならスマーフとかどうとも思わないけどこんなリリース3週間そこそこの初心者多そうなゲームでスマーフとか考えられんわ、せんぱん見習えよ ビーストとかファンタスティックは来てくださってありがとうございますだけどデップーとキャップはさっさと来い仕事しろボケって感じ ゲームに限らず終わった後に文句言う奴はダメ
ガンク、サポして欲しいならメッセなりピンなり刺せばいいだけ
自分が死んだのをjgのせいにしてる時点でな >>437
どっちに転ぶかギリギリの状態が1番面白いんだけどな
勝っても負けてもギリギリが楽しいんたけど
勝ちだけ考えるなら余裕の圧勝の方が楽なのは事実だな
このゲームプラチナの質が低すぎて普通にやってるだけでダイヤも見えてくる程温いから
他でゴールドレベルの奴がダイヤに行っても全然勝てなくなるからな、スマーフするんだろう
まぁドラフトピックが面白くなくダイヤで辞める奴も多いがな
突然ドラフトピックが納得出来ない奴は意外と多いw
俺とかその口だから moba経験者が序盤イキって寿命縮めるムーブってクソいよね 野良でやっていて、他人を思い通りに動かそうって考え自体がどうかしている
ネットの向こう側の得体の知れない輩の言う事など、誰が従うと思うかね >>199
やっと6周目でダイヤいけたわ
めっちゃ快適だし楽勝に勝てるわ
視界取りながらCC打ち込みまくってたら味方がガンガン加勢してきてくれるから楽しいね
上がった瞬間オールジャングルの時マジかよと思ったけど敵もオールジャングルでコレがダイヤ帯以降のスタイルなんだなって察して2戦目以降展開が早く楽 数人しかいないマスターランクの人達がスマーフしてるんだよなあ…サブ垢で勝率100フルパもいるし 序盤から死にまくろうが別になんも言わんが俺に文句つけてきたら全力でレスバだ
どうせそんなゴミいたら勝てないから降参を促す >>444
俺はsupで初手開幕ムーブから指示だしてmmがついて来なかったら負け試合だと思って適当にやるわ
俺の動きをよく見とけと最初に示して「おっしゃ!キルさしてくれんだね!」って動いてくれるかくれないかでもう決まる
仲間のバトルやタンクが何をするためにどう動くのか見てないmmは開幕だめなら
中盤もレイトも攻め時や守り時に勝手なことやってる奴が多い
そんなこんなでダイヤいったら逆に今か今かとタイミング見計らって動く人が多くて
よし!血肉となって先行したるで!CCよく見とき!とガン攻めし易い
プラチナまでsupで半キャリー出来るなら自分の動きを見ないメンバーに当たったら半分お遊びやってて負けてもダイヤにいけることは確か jgギリギリ後かぶせのくせにガンク来ないなら文句も言いたくなる シングに多いけど勝手に前に出て2,3回殺されて文句言い出すやつに殺意湧くわ サポ好きだけどサポ専はなぜか自信満々なやつが多いよねw
サポは難しいってたまに言われてるけどあれサポ専が言ってるんだと勝手に思ってるわ
どう考えてもジャングルの方が難しい 岩頭くんの華麗なるイニシエートやぞ本人はそこで試合終了してるからつながらないとおこになるんだろうな(分析) タンクとアタッカーとで押すか引くかの判断すら難しいのにそのうえ連携もできないといけないってのに、失敗したら味方のせいにできる神経がわからん >>458
忘れたのか?
MOBAの大原則は
勝った時は俺のおかげ
負けたら味方のせい
それが不変的な事実だw やっとダイヤなった
勝率6割で130戦いかないぐらい いや逆にラファおじと一緒にやりたいって言ってた人だよ
モバレではファイターメインでシュウでミシまでソロ7割近くで行ったとも言った
モバレはmmもジャングル狩りたいから正直展開が面倒でコレはミニオン食わせて川ポケモン食わせて相手のジャングラー視界取りするだけだからsupが面白い
トップはエクスキューショナー以外は弱いと思ってるエクスキューショナーについて色々書いてたのも自分
最近ピクシーが面白いと思ったけどアーリーハラス抜群で有利だけどレイトまで持ち込むとピール力が無いから不利展開だとどうしようもなくてあかんわ でも一番勝率高いのはmmなんだけどな
他のモバイルmobaのマークスマンは一番苦手でマーベルは自分のスタイルに相性がいい
性格的に荒らしてナンボだと思ってるから如何に相手に暇を与えないかで動くからかも知れないけど
>>456
俺もそう思うよ
一回ジャングルやったけど味方が誘いやハラスが出来てないとモバレみたいに目が合えば確殺って訳に行かないからね まじスーパーミニオンとスルト強化してもうちょっと早く終わらせられるようにしてくれ アイスマンよっわ
なんだこいつ
こんなのでミッドやろうとしてる奴は何考えてんだ >>467
Twitterで海外のプレイヤーや大会からpick率や貢献値を評価してるtierではtier1評価にしてるね。
日本で結構見掛けるアイスマンサポートは評価外。
midアイスマン相手して思うのは上手い人は本当に強い。 そのtierではアイスマンサポートはtier3だった。OP→tier1〜tier4(実質ランク外)の順ね。 まぁ海外の上位層は非人類の同じようなサポートリーシュ主体らしいからメタが違うのは仕方ないかもね。 >>457
シングのイニシエート逃げられて終わりだからな
サポートハルクの、ウルト1スキ2スキのコンボによる長時間拘束の方がありがたいわ、mmからしたら 改めてガンビットのop具合がわかった
こいつ調整したやつやばいやろ >>468
ミッドアイスマン、機動力ローム力なさすぎてゴミだよ ガンビットはダイヤ以上で確定バンだからな
練習する意味があまりない なんかたしかにスマーフっぽいパーティ増えてきたね
このゲームも衰退コースか ロケットラクーンの爆弾って映画だとめっちゃ打ち上げてんじゃん
あれここにもよこせ エクスキューショナーへの対処法って、タワー下で遠距離攻撃加えつつ、突っ込んできたら攻撃を受けてから拘束スキルでタワーに倒してもらう感じですか?同レベルタイマンは勝ち目ないですよね? 何かサブ垢の3パが増えてきたな……勝率95〜100%のが出てきたな
仕事上深夜しか出来ないからそいつらとばかり当たるから7連敗だわ。そのうち5回その3パ 所詮lolやポケモンへの繋ぎだからスマーフPTのおもちゃで終わりそうだな サポートが序盤でキル稼げるかよ
開幕1分でいちいち指図してくんな 黒豹のわくタイミングでbotに寄らないjgは役に立たない
マップを見れない間はjgとsupは他の人に譲ってレーナーやってろ 久々ここ見に来たらスマーフの話題多いな。色んなmobaやってきたけど、AOV勢が一番サブ垢作りまくって害悪だわ。
あいつらまだマスターにもなってないのにサブ垢回りませんかとかサブ垢やろうぜとか言いまくってるからな。
そういう面でホントにあそこは民度悪い。 対面有利なのに味方が無駄に寄るせいで寄った奴が敵jgに狩られて対面mmとサポにアシストが入るクソゲー
スマホmobaはマップが狭いから寄ったもんガチになりやすいけど
まず自分が死なない事が大前提だしレーン管理もしっかりやれよポンコツダイヤ 黒豹そんなに欲しいか?
有利な時は相手jg入ったりダイブの方がいいわ
なにも無くて暇なときなら取る
取っても味方が勝手に孤独死するし 今週の貰えるコインが上限に達しました
みたいなメッセージでたらもうコイン稼ぎできないも? AOVとかスマーフが雑魚過ぎて人生で1番やる意味ないゲームだった 今日メンテらしいけどいつも何時から何時までかわかる人いる?
これどこにも記載ないのな、ゲーム内メールとか普通来るもんだろうに。
そんで調整はあるかもだが追加はハルクスキン来るだけなんかな。
ウィドウ欲しいんだけど。ヨンドゥは嫌いじゃないけど取り敢えずいいや。 最近ふと思ったが
たぬき意外と使える気がしてきたw
他が強すぎるだけで 選ぶ理由がないだけどPSあるならいいんじゃね選んだ瞬間からベイトみたいなもんだし たぬきはタワー破壊早いからスノーボールし始めると決着早いね。 また金溜まりそうなんだがどうするか
ガンビット買っちまったがビジョンでも買うか スマーフもそうだしフルパも増えてきたな 五試合以上同じメンバーでやってる相手とソロでマッチングしたし ランク戦 >>494
ヨンドゥまで待つか、ヴィジョン買ってもいいかもね。 >>478
ダリウス対策と同じ、ハラスで削ってから集合ピンでjg呼んでガンクする タヌキは火力だけはあるから味方が序盤に一切ガンクに来ないようだと結構いや 今更ですが…
どなたかよろしくお願いします。
GKJP0AF7E 何かアイテム貰えるイベントみたいなやつ今日までだと思ってたら昨日までだったんだな
まだちょっと残ってたのにもったいない事をした、もう溜めないようにしとこ... たぬきはグルートと組むと最高にテンション上がるって特殊バフあるから たぬきの地雷はワードになるなら必須キャラになんのに このゲームマップ狭すぎるからそこまでワードの重要性はないと思う >>495
ソロでパーティーと当たるクソシステムどうにかしてほしいよな。
何のためにソロランク用意してるんだよ。 >>501
5戦ぐらいしてストレンジは2回でガンビットは全部
あとは何banされたか忘れた
取りあえずガンビットさえbanすれば止まらない奴いないからね >>510
ムーンスター、ガンビット、エンシェント、ストレンジ
ほぼ確定banだよ
ストレンジは稀に漏れてハルクになったりするけど、banされると思っていい 全然ウルト撃たないマンティスMP回復リコールしないまま戦いつづけてたわ >>509
ありがとうございます!!こちらも入力しました! >>498
たぬきに合わせたサポートキャラ使うと化けるよw
あいつを生かすも殺すもサポートとjg次第 たぬきもほったらかしだと結構強いけどほったらかしにする事殆ど無いし
まともな逃げスキル無いから捕まえたらほぼ殺せるからなあ ほぼ確バン組はどうせバンされるだろうと買ってないからたまに漏れると焦る >>520
フルパvsソロはあるぞ
フルパで試合終わった後全チャで対戦相手がソロマッチしてフルパと当たるとか無理ゲーやんとか愚痴ってたし このゲームでマンティスってかなり美化されてるんだな
原作見たらびっくりした >>520
ソロでも2人パーティーの中に突っ込まれてチーム扱いになって、その結果として5人フルパと当たることになる。
何の連携も取れないプラチナ混じりのチームに突っ込まれて、相手は勝率8割超えのフルパってことが3回あった。
もちろんランクね。
ソロの意味がない。 >>518
2スキで結構逃げれるからな
まぁホークアイとタイプが違うからな好みだな ホークアイ=無敵ブリンク
エンジェル=ブリンク
ウォーマシン=ブリンク
ムーンスター=ブリンク
ヴィジョン=無敵
スターロード=超高速移動
ガンビット=超高速移動
たぬき=移動速度アップ
回避スキルがどうみても他より劣るんだよなあ・・・
その分火力が高いかといったら高い事は高いがそこまででもないし
ULTの地雷もなんかうぜえな程度だから・・・
攻撃速度+移動速度アップとかだったらアリだったと思う ウルトの爆破時間の短縮と威力上げてもらえば強いんだけどな そそ
地雷の個数制限無くして
ダメージ増やせば強いんだけどな mmの殴れる射程で敵からスタンや高速打ち上げ飛んでくるから
避けるスキルないとどうしようもないんよね
レイトadcならエンジェルでいいし たぬきの見せ場ってたぬきが死んでる時に置いておいた地雷に瀕死の敵がひっかかってキル取って草って言う時くらい >>532
他MOBAでは見たことあるけどここではそんなログ見たことないよそんなミラクル起きるん?(´・ω・) >>533
2回ほど見たことがある
まずたぬきピック自体がほとんどないからレアケースだが トップはハルクシングエクス
ミッドはアイアンマン
ボットはガンビットホークアイ
ジャングラーはキャップ
サポはハルクシンググルート
ロールには困ってないしいまいち買いたいキャラもいないがどうすっか
ほぼBAN確買うかねぇ〜 >>523
クソゲーやん
マッチ時間短縮の為やろうけど負の連鎖やで ロール被せ3回したうえに最終的にタヌキピック(mmはヴィジョンがすでにピックされてた)した奴が、味方jgに張り付いて邪魔してたのほんまビビるわ クソだぞ 結局ソロ勢や少人数PTは萎えてランク回さなくなるのにな
スマーフ勢がフルパ組んでソロ初心者を虐めるとか中々のクソゲー 確定バンっていっても
ファーストピック側はわざとどうでもいいキャラバン
しといてopキャラ取ろうとしない?
んで自分も持ってないくせにopキャラ取れよ!って
キレるキチがいそう キャプテンマーベルって強いの?
敵にいたら怖くないしよくわからないまま勝てる、味方にいると何してるかわからんけど勝てないw >>540
ね
これ早々に修正してほしいわ
何でソロとパーティーでボタン分けてるんだよ lolmも本家のデュオまでしか組めないランクを廃止して、普通にトリオとフルパ実装したから結局ソロは良質トリオお祈りゲーだからな。 ガチでデュオ廃止したのよく分からん。 >>548
フルパはフルパとトリオはトリオとマッチングしてくれるならまだいい スマホ版で友達と気軽にやってほしいってのがあるのかもしれんし デュオ廃止はわからんね このゲームの人口じゃブルパ同士のマッチングなんてつらいだろうしなぁ
鯖わけとる意味あるのかこれ パーティは乱闘とかみたいなミニゲーム扱いにして、ランクはソロだけにして勝率反映もソロランだけでいいわ
パーティとソロが当たるとかなんの参考にもならんし 逆じゃね?
MOBAってランカークラスでも一人で試合ひっくり返せるタイトル少ないし
ソロよりPTマッチのがメインな気がする
レート制のクラン戦がメインで野良は調整とかキャラお試し用とかじゃない そんなことしたら固定厨ブチギレだろ
ソロ厨と固定厨を分からせる仕様などない 色々スキン買いたいが「こいつヘボい癖に高額スキン買ってるぜゲラゲラ」という視線に耐えられないので安いのしか買えない それは本家lolとか人がいる方でやってほしいわ
スマホMOBAで毎回5人集めて通話ありでやるのが理想とかそれならPCで本格的にやりゃいいし
固定して無双したがるやつらなんて全体から見たら害悪でしかなくないか? むしろスマホMOBAの方がパーティ向けとは思うけどな
今時友達4人PCの前に座らせて数十分拘束とか学生でもなかなか出来ないんじゃない >>554
ランクマのPTの是非は置いといてお試しや調整はフリマでやるもんじゃね >>527
ガンビットは無敵と超距離ブリンクの二つ持ってる サブ垢スマーフしようとしたら過疎でマッチしなくて草wwwwww マーベルを長く続けようと思わないしフルパで遊べるだけ遊んで過疎ったら解散でしょ
他の海外鯖もそうやって過疎っていったと見える
wolfありがとうな タヌキの地雷あれ柔い奴だと2割ぐらい持っていかれるから瀕死のとき踏んで殺意わいたわ jgがmid狩るのは活躍してほしいから許す
mmがmid狩るのも育ってほしいからまあ許す
topが狩るのは許さねえよクソが >>486
黒豹を一回も取れずに金差つきまくって
相手ムーンスターに何もできなくなって
中盤からずっとジャングルに引きこもってたブラックパンサーは何度も見たぞ >>566
どういう状況かによるが
君がミッドいるときに狩ってるんだとしたら
とっととボットにロームいけや!
って意味かもしれない マッチング長くていいからソロはソロ、パーティーはパーティーで統一してほしいわ。
2人〜は問答無用でフルパと当ててくれても構わない。 ヘラを体験券使って遊んでみたけど良い感じなんじゃないか。なぜ話題に上がらないのだろう 状況によりけりでほんと正解がわからん
キャラ理解して育っちゃいけないキャラいたら意識してハラスすんのが勝ち筋かな今んとこ >>572
ヘラ弱くはないだけど、メイジに求められるバーストないからじゃないかな。じわじわ系だし。
マンティスがヘラサポートしてて不沈艦ヘラやられた時はボコボコにされた。 >>568
知らんけどミッドガンクした後以外で狩るのはほとんど有利取られてるクソだから
勝ってるなら対面ボコるなり敵ジャングル狩るなりしてほしいね >>435
スルトは基本サイドレーンに出す
敵がスルトに人数割いてる間に逆サイドのタワーを折ったりオブジェクト取るのが定石 >>439
普通にSティアのファンタスティックが絶対バンされないんだから、おとなしくファンタスティックワントリックポニーで使っておけばいいのにな
ダイヤ行ってもずっと使える >>259
スマーフ垢で使ってやったぞww
まあマッチしねえから意味ねぇんだがww midがbot行ってるときはtopがmid処理することもあるだろ
topが敵ジャングル狩れ流石に無理がある ガンクに来いとか上から目線で言って行かせていただきます!ってなると思ってんのかな
ガンク来て貰えるとありがたいですだろ最低でも
勝手に死んだ後にガンクガーとか文句言うゴミいたら問答無用でその試合捨てるからな
お前らは絶対言うなよ
キル取れないのはガンク来ないせいだとしても死ぬのはてめえの責任だからな ビーストとかファンタスティック使ってるとガンク来ない奴はマジで来ない。てか状況判断力が低いんだろうな
結果タイマンの殴り合いになって相手に増援が来て逃げる羽目になるか最悪キル取られるか
だから気持ちはわかるわ ガンクに来いとは言わないけど、ジャングルツアーしてるだけで仕事してる気になってるジャングラーさんはいつ本気を出したくれるのかと思う。
序盤ガンクとれない奴が後半mmとメイジをピンポイントで倒せる実力があるわけがない まあここまで来ると初心者の域だな
ガンクに行ったと思ったらレーン代わってくれるのかと勘違いしてるのかリコールするガイジもおるし 教えて先輩たち。
ストレンジってレイトだとCCないしバーストないしどういうのが良い動き?
巻き戻しとワープで相手にスキル吐かせたらおけ? ワイ初心者、練習でMr.ファンタスティック使ってたら、
ミッドのアイアンマンが積極的にジャングルのクリーチャーを狩るわ、
ワイが殴ってても構わずラストヒット持っていくつもりだわで激しくもにょる。
ランクじゃなくてカジュアルだからまだいいけど、もしかしたらランク行っても同じ事やりそうだから
チャットで注意したかったけど、ぶっちゃけチャットする余裕なくないですか...? そんなのどうせランク上がらんだろうし放っとけばよくね >>584
集団戦してるところにテキトーにウルト打つだけで仕事になるんじゃない?
逃げようとしてる敵がいたら3スキ&1スキで始末するみたいな感じだと思う 映画のマンティスえちえちだし普通にキャラとして好きで結構お世話になったわ topデップーかなり勝率いいんだけどB-tierなのか >>585
バフ以外とか試合中盤以降とかだったら他がジャングル狩るのもありだし、もしかしたら君が初心者なので見限って狩ってる場合もあるからなんとも言えない >>593
タンクが強すぎる問題だよね。とりあえずTopタンク置いておけばガンクは決めにくい、集団戦はカチカチ+CCだし。
この辺り解消したらバトル系がTopで、もっと使われるようになるかも。 ファイターがタンクとのタイマン勝てはするけどそこまで強くないしレーン短いから潰しづらいんよね このゲームは強すぎるキャラと強いキャラばっかな感じ Singの強さわかったわ
ウルトくそうざい
でもこれハルクのが強くね ボットレーンがマンティス狸とか行ってもしょーもないから寄りたくないんだが、こういう時どうすべき?
多少削ってリコールさせたら勝ちなのかもしれんが、相手も寄ってきて同数になったら多分こっち負けるし ダイヤにプラチナVのアホ2人も連れてくんじゃねえよ
しかもたぬき専とかいうくそふざけたゴミだしアホか
3パぽかったけど死ぬほど迷惑だから消え失せろ プラチナほんとやばいな、まともな試合なる方が珍しいわ >>601
ソロなのにチームに組み込まれるシステムに問題がある
タヌキは悪だが、知らないところで死んでいく分には問題ない >>601
コレw
supプラチナ連れてきたカスチームが居てそいつらレーン無視でやりたいように動いてるだけ
mid jg supの3パだったのかな?topとbotがひたすら敵にソロで蹂躙されてた
それで勝てばいいけど3人で好きなように動いてレーン有利オブジェクト有利よりも固まってただキルするだけでタワーボキボキ折られて負けた
最悪なのがソロのtopbotに最後暴言吐いてたの草だったわ >>582
ジャングラーが相手のジャングル荒らしまくって敵ジャングラーと金銭差をガンガン付けてくれるなら多少レーンが負けてても後で巻き返せるけどね。
AOVでいうとナクロスの立ち回りみたいな感じ。
それもままならないジャングラーはマジで存在価値がないかもなw ぶっちゃけ味方ジャングルがデス重ねてたら3〜4周目でも普通にバフも中立も食うわ
もうjgお荷物確定だしさっさと自分が育ってキャリーしなきゃどのみち負けるからな みなさんjgに厳しいですね
そんなら譲らずに自分でjgやってキャリーすればいいと思うけどw
俺は無理 ジャングルをまるで狩らないジャングルがいたけどなんだったんだ・・・? 未だにAOVとかいう最初から成り立ってないクソゲー持ち出してくるの笑う つーかAOVがMOBA語るのやめろやwお前らキャラ相性だけ考えてスマブラしてろよw エクスキュージョナー使ってみたけど
こいつマロックだな ダイヤもプラチナもあんま変わんなくね
lolとかのランクマとは訳が違うしタイピングしづらい上に忙しいから暴言少なくて初心者にお勧めやで ダイヤになって1番変わったのはゴールドとくまされなくなった事かな ジャングルから出てこないジャングルの王者たーちゃん
モンハンしてろ >>617
とりあえずゴールドで200戦以上やってるとか居るからな
ゴールド上がり立てもやばいけど上みたいな奴もやばいw それだけ新規が多いって事だろうし、いい事じゃん。リリースされればLoLwrに移行するだろうし。 このゲームもうしばらく遊んでないけど、新しいハルクスキンのエフェクト良くて復帰しようか小一時間悩んだわ。 このゲームのガチャ確率ヤバすぎない?
回しまくって幸運値最大まで上げても1%いかないとか
まぁガチャはごく一部のスキンだけだけどさ >>603
スマホmobaだと残念ながらどのゲームもパーティーと野良ソロごちゃまぜだから諦めるしかない
lolモバイルもごちゃまぜになる予定なので、そのへん我慢できないならpcのlol本家をやるしかない
野良ソロ5人vsフルパ(一人だけわざと低レートのスマーフアカウントを混ぜる)みたいなクソマッチングが横行する 完全ソロマッチと 2,3,フルパオンリーマッチで分かれればいいかもだけど
そうすると遅いマッチが更に遅くなりそう
人がクソ多いMOBAじゃないとできない >>629
ソロとフルパ当たるのはクソすぎる
lolくるし辞めるわ スクイレルガール?アサシンなのかな。貯金しとこっと。 まぁ、可愛い系ヒーローだし人気でそう。設定上はネタ枠だけど最強だっけ。
https://i.imgur.com/NVKXObt.jpg この見た目で最強なのかよ
ban監獄釈放されるのはストレンジかムーンスターだろうな なにをもってMARVEL感っていってるか知らんけど90年代には登場してたそれなりに歴史あるキャラだぞ
最近出たやつは表紙やら美化されすぎてるけど中身はこんなもんだ
https://i.imgur.com/t1ZLmkn.jpg 草
生涯ネタ枠だな。こんなヒーローが映画に出てたら世界観ぶち壊し marvel初めてか?力抜けよ
こんなんよりイロモノなやつはいっぱいいるしリスはもう実写のキャストも決まってるぞ
放送局の都合で制作は止まってるけど 実写化発表からもう3年も音沙汰ねぇのか
もう流れそう オタク意識したデザインに改変されてんのな
これが公式イラストなら確かにMARVELの中では浮いてる 調べてみたらどう戦ってるか分からないけど登場したら敵が死んでるみたいなこと書いてあるけどすごいクソスキル持たされたりしない? リス操って攻撃したり、野性的な動きでBLINKしたりかな
アサシンっぽさそう 日本での販促のために日本で売るのには萌え絵で書いてる感じだから公式っていうのには微妙かな どのキャラも実写の方に寄せてある感じはするから美人にはなりそう https://i.imgur.com/UcomoNk.jpg
https://i.imgur.com/eI4pT2A.jpg
marvelストライクフォースってソシャゲでも最近実装されてたけど大量のリスがカサカサしててちょっとアレみたいで怖かった コイツ出すんか?
原作でサノスすら倒す猛者だぞコイツ Twitterだとリスを使役するみたいだからイーシャみたいな感じになるんだろうか。 ストレンジの方が漏れる可能性高いと思うわ
どう見ても火がついたらムーンスターな方が止めれない まあ他のマーベルゲーと比べてもこのゲームは全体にハンサム化されてる感じはある マンティスとか映画と違いすぎてわかんなかったレベルだからへーきへーき マンティスも映画だと怖いねw
あと、画像の敵はサノスじゃなかった。 上手い人のキャプテンマーベル強すぎね?
SSくらいある気がする スクレイルガール来るのか
こいつゲームに出演させるのはくっそ扱い辛そうだな 原作だと覆面青タイツのストライプ腹巻で控えめに言ってヤベー奴感しか無いのに
最近の映画とかでカッコいいバトルスーツっぽいイメージになったキャプテンアメリカを見るとあちらさんサイドも多分原作デザインは頭にはてな3つくらいついてると思う https://i.imgur.com/cYA4qi9.jpg
いや、バッキーは?ヴェノムは?
なんだよリスって。だっせぇ。無能すぎ。 バッキーが何処かは知らないけどbotで使いたくなるmmは早く出して欲しい カウンターピックみたいなもんも無いしな。先行ガン有利やわ ヨンドゥもヴィジョンとガンビットよりは評価低いんだっけ。 ヨンドゥはヤカ操作して攻撃する感じだからむずすぎる 山下しゅんやのイラスト好きなんだけどマーベルのも描いてたのか
山下しゅんや マーベルで画像検索したら出てくるけど
これ元にした女体化スキン出してくれたら買うのに ヨンドゥのためにコイン取っといたけどリス女かい、貯金が捗るなあ 去年リリースされて音速でサ終になったMARVELのカードゲームでもリス女のスキル発動したら即バトル勝利だったわ
遊戯王でいうエグゾディアやな まぁ
サノス、ドクタードゥームを瞬殺するレベルだからな
あれだけ苦労して、スターク犠牲にして、みんなで束になって倒したサノスはなんだったって訳で
原作なら、現在のアベンジャーズ束になっても勝てそうにないレベル リス娘のそれってネタの勝利ではなく、ガチで戦って勝利したの?笑 >>680
次のシーンでは勝ってましたみたいな感じで、どう戦ったのかは分からない。 よくわからんけどアラレちゃんみたいなギャグキャラってことやろ? 天然無敵キャラってことか
キングダムのホウケン的な漫画をつまらなくするキャラだなw デップーと同じで第四の壁を認識してて空気読んでクロスオーバーやらには出てこないから大丈夫w マークスマンで見た目好みなのがウォーマシンしかいなくてつらい デップーも編集長に脅しかけてサノスに勝てるシナリオ用意できるし ハルクなんでこんなに硬いの?自分で使っても笑うんだが
とっととナーフしとけ このゲームjgモンスターのコインとかもう1回直した方が良くないか
なんで積極的にガンクいってるjgより芋ってるtopの方が金持ってるねん俺もjgに芋るぞ;; エクスはフラッシュ麻痺がいいかな
降臨も欲しいけど枠がない >>689
コイン落とすミニオン取ったり、mid不在の時にmidミニオン取ってるとお金持ちになってるね。 ファンタスティックの抱きつきもダメージ減らすべき。ビーストくらいダメージ高い気がする。 相手のMMは引きこもり気味で安全にファーム
味方のMMはジャングラーのガンクで死にまくり
これだけでもう無理 なんで
ダイヤなのにシルバーにボコられてんだこいつら?頭おかしいのか ボトムもミッドもラインあげすぎるとあちらのガンク食らいすぎるし、こちらのガンクも決まらないといいことないってわからないんだろうね。
ラインをあげていいのは相手を確実に落とせて無事に帰れる時だけって考え直してもらわんと コロッサスSPって、どうなの?何処のロールでも滅多に見ないけど。 >>694
今、ウルスタのサブアカ多いって聞いたよ。ウルスタ以上ほとんどマッチングしないらしいし。 スマーフ恥ずかしいわ
ランクやらなきゃいいだけなのに 今度はafkで負けた
まじでくそ
3勝クエストとか勘弁してくれ >>692
その分ウルト当てるの難しいからいいじゃん
ってなったらいいんだけど結構ガバくても当たるんだよなあれ >>696
トップでもサポでも強いよ
タンクのなかでも火力がピカイチ >>700
視界外から飛んでくるから強いよね。
>>701
そうなんだ、ありがとう。買ってみる。 サポアイスマンは本当にやめてほしい
こっちが必死にMMで対面下げてるのに後ろでちまちまなんかしててクソの役にも立ってない
俺がほぼ一人で相手をリコールさせたらミニオンには全力でスキル使うし負担でかない
大人しくサポタンクにしてくれ アイスマンが速攻でキメれるCCとかウルトだけだしMMの後ろからペチペチしてるSUPとか要らんわな。
そもそもこのMOBA、タンク系がブリンク有りCC有り耐久性大、火力も出るって奴が多いのにそいつら蹴ってアイスマン選ぶ利点がない。しかもJGはJGで機敏性も瞬発火力も高い奴多いから紙耐久のサポとかますます要らない。
サポメイジは強いて言うなら序盤のレーン戦多少有利になれることくらいだけどこのゲームリスポーン長いしスルト弱いしネクサスの回復力高いしどうしてもレイトになりがちだからますますますますますますタンクの差が出る。
タンクがイニシエートして敵火力狙ってサポタンクが壁になってピールするって形がいっちゃん強い 最悪メイジサポだったとしても
武器は1個か0個で防具ばっかり積んでくれ そういえばジュビリーサポがおれより先にダイヤ上がってってたな
防具積んでて火力もないccもほぼない耐久も微妙でクソの役にも立ってないのになんで勝てんだよ ジュビリーは1スキさえ当てられればJGを返り討ちにできるくらいの耐久性出るよ。ウルトで残血殺せるし俊敏性も高いから負け試合でもKDAが良かったりするヒーローの1人 ジュビリーサポは見た事ないが上手い人のアイスマンサポはいやらしいんだよな ずーっと一定の距離保ちながら凍らせようとしてくるのよ
相手のPT構成に左右されやすいとは思うが強い ソロのボット組がジャングル来るタイミング分からない奴だとほんと詰むわ
まぁ片方分かってて片方分からないでも対面勝てなくなってジャングル育って他レーンまでしわ寄せ来て詰むが 滅茶苦茶くだらないコメントしていい?
ゴーストの胸、通常スキンとアントマン&ワスプスキンで大きさ違う気がする...しない? 出来るjgは常に味方のhpを把握してるもん
寄る前に味方が死ぬとか言うのは即死するアホを除いて言い訳でしかない
襲われてるのにいつまでもチンタラ中立モンスター狩ってる場合じゃねーぞ jgが手伝うのは攻めるとき
襲われてjgに助けてもらおうっていう発想がゴミ
自分の身は自分で守れ 死にそうならとっととリコールしろやボケ
そもそもタワーにひきこもってろ 典型的な低レートの発送で草なんだそんな動きしてる奴ダイヤですら居なかったわ まず敵のジャングルマップに見えてないのにレーン押してんのがアホだろ
1周目2週目なんか味方ジャングルと大体同じ位置いんだから警戒しろよ、できないなら黙ってトップ行け マーベルの地雷で多いのは目の前の敵しか見えてないでガンク警戒皆無な奴とブッシュに敵がいない前提で動いてるやつ。
1回2回ならまだしも3回以上同じ死に方するからほんとにゴモ マーベルだけスマホに熱持つとラグくなる
理由分かる人居ますか?端末はAQOURSR5G ふらふら動いて0キル0アシスト13デスのゴミ抱えて降参拒否する奴らはどうやって勝つつもりなのか聞いてみたい >>696
何回かプラチナ帯で敵にいたけどシング以上にクロッカスサポートは無いわってレベル
攻撃手段が、近距離、密着でCCが弱すぎる
ハラスがほとんど出来ないから、牽制にならず、レーンはほぼ不利で
他の奴の負担が重くなる
本人もMMもJGの技量がかなり必要になる
よっぽど理由でもない限りランクで使うのはやめとけ つい数時間前の夜中に
10分で、スコア4/22で俺の居たボット意外壊滅した挙句
0/7/0ってすばらしいスコアのjgムーンスターが居てだな
ランクなのに楽しめればいい、勝ち目指さないと駄目なんですかって?ほざいていた奴が味方に居てだな
戦績ランク400戦で48%、プラチナ4〜5ウロウロしてる
こんな奴がランクでフリマ感覚でやってるから
ソロは苦行になるわな >>725
1スキル ミニオン含めて複数の敵転倒
2スキル 遠距離攻撃から加速して再度入力で敵を投げて転倒
3スキル CD1秒で転倒した敵にエルボードロップしてシールド獲得
ハラスもCCも強いんだが
それ相手がキャラ性能関係なく下手なだけじゃ? >>727
実際、相当な技量が必要になると言ってるだろw
ハルクの方が1000倍強いし
まだシングの方がマシ
2スキが届く距離までにどれだけ喰らうねんってレベルで一方的なハラスになるんよ
実際相手していて、ビックリするほど怖くないw
だから、クロカッス使われる位なら、マンティス選んでくれた方がレーン戦は良いと思う やる気ないのにランクやってる時もあるからそいつの言いたいこともすこしわかる >>726
このゲームの闇はそいつの勝率が50%近くあるところ
勝率が50%に近くなるようにマッチングしてるから勝てば勝つほど地雷と組まされる割合が増えるし、地雷も負ければ負けるほど上手いのと組めるから数さえこなせばランクが上がる
フルパは連携がとれるだけじゃなくてこういう地雷を引かずに済むっていう圧倒的なアドバンテージもってるのに、フルパとソロが平気でマッチングするんだから本当に嫌になる ソロマッチングしたらアイアンとダイヤまで幅広くマッチングされてるのを見て俺はこのゲームを諦めた >>732
ランクいけばいいじゃないか
普通のマッチングでランク幅広いのなんて大抵のMOBAはそうだぞ そりゃマッチングまでランク分けしたらなんのためのマッチング戦なのかわからんわな たいていのMOBAは内部レートで管理してるでしょ
これホントの寄せ集めだから困る ランクごちゃ混ぜは別にいいけど毎試合必ず放置したり切断したりする人が1人はいるせいでゲームが成り立ってない ガンビットナーフまだか?
こいつだけSSSSSレベルあるぞ あーぁジャングル練習してたら、相手に全チャリンチで煽られてメンタルやられた
もういいや >>738
メンタル弱すぎん?moba向いてないで ほんとにメンタル折れるのは味方からのチャットリンチやからな チャットリンチされずに一人前になれた奴がどこにいる ん?意味が分からないけどプレイ中に必要になりそうだから防具積み始めるのであって
初めから防具積むのはタンクサポバトル以外どうなの? お前ら辛辣やなぁ
試合中の全体チャットで「相手のジャングル弱すぎん?」から地獄が始まったんや
味方も混ざって会話してたしウンコだった 試合中全チャで誰かを罵るやつは大抵ゴミだから安心していけ
そういうのは勝率低かったりパーティーで無双してるだけのやつが殆ど フリマでjg練習してて暴言言われたなら言ったほうがゴミ。ランクマでjg練習してたなら君がゴミ プレイヤーネームを本名でやってるならともかくたかだかゲームネームだし何を落ち込む事があるのか
マッチング戦で普通にプレイして操作下手だろうが何も問題ない さすがに0/13/2とかのガンビット来た時は文句言ってやろうかと思ったわ
他のやつ4dぐらいなのに このゲームそんな難しいジャングラーいないだろ
それに味方じゃなくて相手から煽られるってよっぽどやぞ
最低限の知識すらないまま練習してない?
それはいくらフリマとはいえ普通に迷惑だよ 押されてる時のJGなんて慣れてない人はやられまくるぞ
最低限の動きなんてJGはモンスターを狩って各レーンに適当に顔出すだけであってガンクのタイミングとか相手陣地モンスターを奪ったりとか集団戦参加するかしないかなんてのは練習していくもんだから気にするな ピック時の担当レーンと違う動きをする
ジャングルなのに制裁持ってない、
レーンなのに制裁持ってる
流石にこの辺りの地雷行為はチュートリアルやってないレベルだからマッチングでも通報
プレイ自体がクソザコなのは許す 練習するならまず1v1のお試しでスキルや対面相性を把握して
5v5のAI戦で試してから次にカジュアルマッチ
キャラにはアーリーとレイトの2タイプがいてそれぞれ立ち回りが変わるのでそれも把握する 1vs1でスキル確認はお勧めだね AI戦は逆にやらない方がいいとも思うが
マッチングに関してはこっちウルトラスターにダイヤで相手はプラチナ最高試合数3回のブロンズまでいたりするからマジで運 レーン把握してなくても仕方ないなってレベルの初心者が来る事もあるしキレるならそのマッチシステムにしてる運営にキレるべき mmとjgはアーリータイプかレイトタイプかの把握はかなり重要
例えば
キャプテンアメリカはアーリータイプなので中盤まではタイマンで他のアサシンに負けることはない
ただ、レベルMAXフルビルドの段階では火力の高いムーンスターや堅めのビーストには負ける
なので序盤で積極的にキル取ってスノーボールしないとひたすらレーンプッシュ係になる むしろよっぽど下手なやつは味方に文句言われるか何も言われないかの2択だろ
相手を煽る時点で自分が優位な状況なら隙あらば煽ってるようなクズなんだから、よっぽど下手とかそういうの関係ないと思うけど スコアはチーム内で一番高かったけどな
煽り始めた奴がジャングルだったから俺にヘイト向けたんだろうな CC入れないタンクってなんの存在意義があるんだよ
タンクやめろ >>756
俺が言うのもアレだけど、相手煽るってそれただ自分が強いことに慢心して煽りたいのが大半だと思うけどね このゲームタンク強すぎるよな
サポもタンクでいいし ファースト全部折って有利ついてるのに無駄な動きするやつ多すぎるわ。無理に敵セカンドタワー前で戦うなら敵ジャンとかオブジェクト取るか前出てきた敵狙えよ。リスク考えないで動く奴多いねん負け筋増やさんといてくれ。 トップソロ、ミッドソロ、ボットソロ、jg、jgサポ。どや? >>763
>>765
実際にプレイ見たわけじゃないし本人が納得してるならそれでいいけど、負けMVPが戦犯ってケース多いからね >>770
ごめんなさい
読み返したらめちゃくちゃ感じ悪いな お前らの精神は紙装甲だがなwww
ばーーーーーーかw 真面目すぎだし他人気にしすぎ。それと下手とか煽られて効く奴は、逆に上手いって褒められてもそこからプレッシャー感じて戦犯こくやつ多い。何言われても効く。ゲームなんだから肩の力抜けってハナシ チャットの暴言もたまに言われた方が素直なのか言われたままに動き変えて勝ったりするのが面白いな 下手言われても俺もそう思うって他人ごとでいいじゃん。認められたいの?チャットで言われなくてもお前がこの味方、敵あーだなこーだなって思うように相手も思ってるんだからさ。それが文字で見えたら途端に効くの?おかしいだろ。効くなよ 実際しにまくるやつになんていえばいいんだ
前出るなって言ったらキレるし死ぬなって言っても死ぬしミニオン処理だけやっててって言ってもキレるし詰んでるだろ spとかtopはいわれたら従いそうな気もするけどjgとかmmはプライド高そうなのが多いしなぁ MOBAってジャンル自体、暴言なんて付き物なのにいちいち気にしてる奴らは何なんだ タンクとジャングルが変な動きしてた時は諦めた方がいい ミッドやサポにマークスマンならタンクについてきてくださいとかなるべく下がってていいですよとか丁寧に伝えればワンチャンある よく喧嘩腰で指示出す人多いけど論外な むしろ他の味方の士気も下げてる事多いし
>>780
ハルクやエクス ランクマスキンってS1とS2のものはもう2度と取れないですか?アントマンのスキン欲しいんですけど… S1~2やバトルパス1〜5はどっかで入手機会作るんじゃない?
課金要素だろうけど
というかなんで鯖別なのにイベント最初からせんのだろうか スキンのことはリリース初日ぐらいに即クレームいれた。なぜ手に入らないスキンがあるのか、なぜ表示させているのか、なぜこんな事が起きてるのか、日本ユーザーに表明しろ。手に入れる、購入のチャンスもない。日本ユーザーを正当に扱えと。
返事すぐ帰ってきたよ。開発に伝えなんとか〜って。俺は超クレーマーだからな。そのうちチャンス来ると思うよ 俺クラスなると本当に重箱の隅をつつくように都度で即クレーム入れる。お前らが思ってる事の大半はもう俺が既にクレーム入れてるから安心しとけ 撤退と集合以上の情報量はでないのだからチャットうつだけ無駄
無駄なチャットうつお前もまた戦犯 久しぶりに日本人多いMOBAやれてそれなりに楽しかったあばよ ドメスティックで草w
ドメスティックキル!ボイス追加しようぜ 日本人多いMOBAでするトロールは楽しいねぇ…🤤
クロークで序盤敵タワーに自分ごと味方MM引きずり込むの楽しすぎるねぇ…🤤 >>704
まーたソロランクで勝率96%のsmurfチームに当たったわ。
いい加減にしろよマッチシステム 暴言は無視だしチャットも打たない、味方が早くからジャングル食い始めたら無言の突撃マンになって負けたら全員通報して次いくわ
jgのセンス皆無で戦犯なのは自覚してる アントマン好きだわ
最終評価の数値以上の仕事をしている サンドマン手に入れてトレーニングでハルクとタイマンしたが
lv1や装備で多少上回っててもハルクとの殴り合いには勝てないのか
総合的に集団戦とかで強いんだろうけど サンドマンは今の環境きつそうね ultもマップ見てる人なら気づいちゃうのがなあ 週の金上限になった
上限あるのはいいんだがどこで見れるんだこれ LOLまでの繋ぎだったんだがどっかmobaの新作だした? 大体のスマホmobaでは週上限3500コインぐらいだよね >>797
殴り合いはハルクの叩き付けあるから不利だね。レイトだと不毛な殴り合いになるけど。
落ちた砂溜まりに触れると少し回復する事が出来るから、アビ1の叩き付けでいなしつつかな。
サンドマンは、シングやハルクより少し柔らかい気がする。 サンドマンまだ2マッチしかやってないけどまれに咄嗟のウルトで無駄に遠くに出ることがあって恥ずかしくなるわ
いかに狙い通りのガンクですって顔して集団戦に合流するかがサンドマン使いの実力が試されるところだと思った 『拠れよ雑魚』みたいな事言ってきたジャングラー君が集団戦参加率もスコアも低かったのは笑った
人は自分に都合の良い部分しか見えない() ミッドアイスマンbotタヌキとかいう地獄を見た
これほんとにダイヤか? 勝率100のwolfがいるフルパがたぬきとアイスマンよく使ってるからそのせいかもな たぬきまぁたしかにタワー早いんだよな、つまりジャングルも早いし味方がCC濃くて有利な状況なら多分かなりクセになる強さがあるんだと思う midアイスマン、海外だと上位帯で結構使われてるっぽいんだよね。SPがJGリーシュしてるからだろうか。
mmソロレーンって凹まされるとと思うんだけど。 アントマンを使い始めたんだけど、ハルクとの戦い方がわからなくてキツい。どうやったらいいんだこれ >>810
巨大化あるから序盤、特にハルクのult前まではダメトレ有利じゃなかったっけ? 20対10でタワーも勝ってて圧倒的優勢で
やっとMVPクエ終わると思ったら
いきなり投降が通って負けたんだが一体なにが起きたというんだ・・・ アイスマンはここで言われてるほど弱くないと思ってる
中盤までは火力はしっかり出るし終盤まで伸びても集団戦で凍結ccがかなり活きる、特にタンク強いから凍結で足止めしつつ後ろにもダメージも与えられて良い、そしてちょっと防具積めばシールドもあって割と硬い
まあ所詮ベタ足メイジだけどね あれまともに使える人いんのか
射程短い足遅いバーストないから使う気になれないわ
凍結2連もそこまで拘束時間ないし >>814
Twitterで海外の大会とか上位帯の試合からtier表作ってる人がいるんだけど、
その人がmidアイスマンをストレンジとミステリオと同じtier1に据えてるから、それを参考にしてる人がmidピックしてるのかもしれない。
今はダークボールで当たる事もあるし、ダイヤで買えるヒーローだしね。 アイスマン防具積んだ方強いんじゃない?ミッド運用でも
タンク目にして前出て凍らすのが強い気がするわ たぬきの評価は、色々なtier表あるけど軒並み低いね。見た目は好きなんだけど。あと、シフも評価低い。 自分も低ランの内はシフJGやってて、プラチナくらいでボッコボコになったから、
何故かTopシフをやって更に勝率が悲惨な事になった。確か80%くらいから35%くらいに。
他にヘラ、プロクシマ、ピクシー、ゴーストも余り見ない。
特にゴーストは使えればワケわからん殺し出来るみたいだけど、強い人見た事ないね。 味方依存すぎるゴーストスノーボールしないとまずソロキルできん 時々見掛けるゴーストの与ダメがかなり低いのは、やっぱりそういうとこなのね。
加速からのワンパン出来るブラックナイトもあまり見ないね。コロッサスもか。
ハルクは見飽きた。 サンドマンのあり1スキ2回目、サンドマンの背後に回り込んだのに打ち上がったの納得できん。近かったとは言え重なるほどじゃなかったのに。 色々判定ガバガバだから一度見直して欲しい
cc貰ったとき一歩歩かないとフラッシュの挙動が怪しい特にハルクぶんぶんされたとき ハルクで拘束してる間に味方高火力がキルとってくれるのたまらんぐらい気持ちいいし、されると絶叫する ハルクのイニシエート(強制エンゲージ)は、
ウルト、1,2か、
ウルト、2,1か、
どっちが正解 ? キャラの位置を動かす系のスキル打たれるとフラッシュが行きたい方向の逆に行くせいで腹立つわ >>824
コレかなりウザいよなブリンクで避けたつもりがノックアップしてんの草だわ
その場でノックアップはまだ遅かったんかなと分かるけど明らかにずれてる位置でノックアップしてんだよな
ぶっちゃけマーベルは判定ガバいのが多くてミクロが糞でもCC決まったりしちゃうからPSショボくても他のMOBAより楽しめる人多いんじゃないかな? ウルト12が正解だぞ
ハルク1回しか使ったことねーけど >>828
ウルトの後瞬間移動で逃げられることも多いから安定するのは1、2かな〜と思う、もろもろの仕様知らないから1先でも逃げられるかも知れないけど 方向指定して瞬間移動つかってるからかその現象起きたことないな プラチナで60%台のフレとduoもしくは3人で
ランクいくと野良が毎回ボコボコの成績
になるのほんと意味わからん
ゴールドが混じるのはしょうがないけど
プラチナも50きるような奴ばっか ダイヤ帯からハルクシング正義過ぎるのとミッドもアイアンマン、上手いミステリオ、ジュビリーしか息してない。
BOTはそもそも選択肢少ないしヴィジョンド安定。
ピック自由なのがjgくらいっていうもうちょい調整頑張って欲しいな。 >>836
ハンデじゃない?
ボット2とかじゃないだけマシなのかもよ >>837
これだわ
mmがヴィジョンなのは言われてるけどミッドもまじでない
ストームやらスカーレットやら使った日には敵jgが喜んで走ってくる このゲームでボットにファイターかタンクかで行くのってどうなんだろ
たまにMMジャングラーやる人が来たときに
ボットでMM選ぶかどうか迷う
他のMOBAじゃ2MMはダメってのがセオリーだったりするけど >>837
>>839
ヒューマン・トーチも強くない?
機動力もアイアンマン以上だし >>836
ハンデ説に賛同
パーティー組むとMMR高く計算されるんで、そのバランスでゴミが来る
この点モバレはそういう調整がないんで、パーティー組んでやりたいならモバレの方が楽しめると思う
逆に野良ソロだとモバレは地獄
野良ソロならマーベルのほうが公平で楽しい >>842
実際強いよ、使いこなせたら
アイス、アイアンより強いよ
>>841
結局構成次第なんだけど、2mmは別にダメって訳では無いし
ボットレーンに遠距離居ないとハラス負けして詰むし
単に柔らかかいから、不利になったらとことん勝てなくなる ドクターストレンジだけ勝率44%になったわ
他のキャラ66%とかなのにストレンジ使う時だけ味方ガチャゴミ クソみたいなキャラでジャングル選んだ癖に口だけは一人前な奴マジで不幸な目にあってくれ わざとやってんだろうなーという編成でjgやmmやる風を見せつつ最後に変更して編成崩壊させる奴どうにかして欲しいわ >>848
lolでもあるが
PT組んで通常より早くスルト倒すんだよ
全員持つと笑えるくらい早く倒せる
LOLは最短開始6分だか7分でバロン倒したことある 今度のモバレのアプデでも制裁的なやつ持つとミニオンからの取得減るようになるから
注意してくれよな! 制裁2個なら分かるが3個はちょっと
レーン1本捨てるのか しかしこのゲーム、ソロランクについてはマッチングであんまイライラすることは無いな
よくできてると思う
東南アジア人がいないせいもあるかな
モバレは本当にイライラ地獄だった このゲームも大して変わらん
ソロでもフルパ相手なるし >>853
最初の方は数分で湧いて無かったか?
7-8年くらい前の話だがw
忙しくてlolなんかやれるほどの暇がなくて辞めたが
以降は全く知らんが スマホMOBA全般に言えるが
下に行くほど、ベイトで釣らないよなw
スルト餌にすれば簡単に釣れるのに そんな事しようとしてもガチで狩る気で来るやつしかいないから敵介入してもガン無視グダグダになって有利を無駄に消費するだけだ
すると取られた日には目も当てられない 3パでjgしない奴らマジで地雷だわ……誰とは言わんけど もしまじで勝率や評価で運営側がチームの編成を仕組んでいるんだとしたら間抜けすぎる。
勝率や評価が高いって時点でそのランクには不適切なんだからさっさと上にいかせてそれぞれ適切なランクに住み分けるべきなのに。
まあだからといって勝率が高い同士と低い同士で戦わせるのは公平じゃないから結局マッチングの振り分けは運でいいと思うんだけどな >>861
意志疎通できない野良だと自分で各個撃破されに行ってるようなもんじゃないそれ >>866
普通にある戦略だよ。MOBA経験者なら察せて当然レベル。
そもそも意思疎通できない野良だからこそ味方がやろうとしてることを常に考えて動くのが当たり前 ネットイースの非人ベースだからラグも同じとか
設定で高レート殺してるとかいろいろすごい
とりあえず高フレーム以外は最低画質選べばラグ以外はどうにかなるが
yモバでも450pとか平気で吐くので家に光引いてWiFi推奨 スマホmobaだと大型モンスターで釣るの大会でみ見ないよね。有利作って確実に取る方が多い気がする。
やった事ないから分からないけど、LoLだと多いんかな。 戦略ってリセマラサノスやWiFi引くことじゃないの? 戦術でも戦略でもいいが上手くハマりゃ有効なのは分かるんだけど野良でやるなら事前にチャットで意図を喋らんと無理だろうなあ >>857
ソロでランク回してるのに、勝率50%のチームに勝手に組み込まれた挙げ句、相手は勝率97%のフルパだったりするのに?
マッチシステムはあらゆるスマホMOBAの中で底辺まであるよ。
パーティーの平均勝率や評価すらバランス取れてない。 ベイトに関して言えば、野良に死にまくる奴いたらそいつの近くのブッシュに隠れて擬似ベイト良くやるけど結構決まるw 公平なマッチングがしたいなら日本サーバーでMOBAしない方がいい
AOVも日本サーバーじゃ何分も待たされてランクマでダイヤ5対プロ5みたいなマッチが組まれて流行ってる国のサーバーじゃ秒で同ランク同士でマッチングする ブラックパンサーはjg持ってないおれみたいな奴が仕方なく使うキャラ
ただただ弱い、弱いなーと思ってtier表見たら載ってなかった 何故か開幕お互い殆ど下に集まって乱戦が起きた挙句ポジションなにそれ状態のまま真ん中押し続けてゲーム終了とか中身botだとしてもお粗末過ぎない? デアデビルとビースト使い始めたんだけど、上手くなればデアデビルの方が火力出るの?
お手軽安定のビーストばっかり勝てて、デアデビルがどうも安定しないんだけど… 最初はビーストの方が勝てたんだけど、デアデビル楽しくてそればっか使ってたらビーストで勝てなくなった デアデビルのs1がヒーローとジャングルのみなら使いやすかったのに 評点平均でマッチング振り分けられてるのかな
平均85点あるのに勝率53%しかない ダイヤモンド帯だけどjg勝手に食うなよ!あーもうやる気ねーってチャット暴言をしてきた時の
そいつのその時点での成績0/8/1。居ないものとして考えて他が育った方が良いだろ サポートは活躍しなくてもスコア高いし、普通に遊んでたらjgがスコア高くなるし、タンクは上手くてもスコア低くなるからあんまり意味ない気がする ダイヤにプラチナのゴミ連れてきた挙句途中から降参連打しやがって
なにがまともなマッチングだよボケがモバレよりひどいわ
しかもこれが初めてでも無い体験だしよ
このゴミサンドマンがプラチナね
https://i.imgur.com/TBsStNT.jpg マジでこのゲームマッチングがゴミ
モバレスレでやたらマッチングいいとか言ってる奴いるがモバレのがまたマシだわ この仕様とっとと改善しろ
プラチナ連れてくるやつと組ませんな ハルクとウォーマシンのスコアとアイアンマンの動きが気になる アイアンマンは俺だ
ミッドでシコシコやってただけガンクはちゃんと行ってるよ
ハルクは味方来れないところで突っ込んで無駄死してたしウォーマシンは下手すぎとも言えないぐらいの下手さだ なんかダイヤから特別とかって聞こえるけどな
ダイヤとプラチナなんかほとんど差はない
特に3-5辺りのダイヤなんかプラチナ帯とほぼ変わらないレベル
プラチナ帯までと同じ、野良はガチャゲーだから
プラチナ帯だって、低ゴールド2人とか引いたら負けだし 敗北時のスコアなんて
味方の誰かが餌になりまくって敵が育ちまくって
どんどんインベードしてこられたらどうにもならないし
デス数以外では上手い下手がわかりにくい
デス数多いのはうんこ 別にプラチナを連れてくること自体は許してもいいんだが
俺の経験上ダイヤにプラチナ連れてこられると全部やらかしてるから来たら負けだと思ってるよ
普通ランク違うやつをわざわざ誘ってランクしないし >>892
プラチナ連れ回すのは結構だが、そのクソチームにソロを組み込むのがマジでゴミ 休日になるとガチの初心者多くなるなあ
別に怒んないけどねキャラゲーだし
勝敗気にするやつはLoLやれっての 勝敗はどうでもいいけど学習しない自殺botがいたら単純につまらない
相手にいてもご愁傷さまって感じだし >>870
バロンベイト、ドレイクベイトは定石だわな >>890
いやそりゃ個別に見れば不均衡マッチがちらほらあるのはしょうがないだろ
全試合が均衡してるとかありえんだろ
マーベルは全体のバランス的には悪くないと思うが
少なくともモバレほどのイライラは無いな モバレは土人とやらなきゃいけないからな
とは言っても一人でやれることがマーベルよりはるかに多いから
へたくそじゃなきゃストレス自体はそんなに溜まらんと思うが マーベルは何枚地雷引くか
モバレは何枚上手い奴引くか ストレンジのウルトは最大射程で当てる気で打つのか?直で当てようとすると発生鈍いから偏差射撃求められる >>906
スキルがメイジっぽいしな
物理だから他にエネルギー型がいるなら悪くなさそう >>911
絶対にいるであろう場所(例えば体力低い敵はタワーに引きこもってる)にぶち込むのがいいと思ってる アイアンマンの勝率22%なんだけど俺より酷い人いる?
ちなみにほかのキャラは55% アイアンマンは3スキびゅんびゅんウルトバチバチやってればなんか数字だけは良くなるから他のメイジより気楽 アイアンマンはパッシブと1スキでウェーブクリアが早いので
押しつけたらさっさと次のウェーブまでbotにロームするだけでいい
あの機動力の高さはロームに有利 >>910
俺はメイジの中だとアイアンマンが一番勝率いいな
悪いのはミステリオで26%だったわ >>908
相手がストームだったかな
まともにファームは出来んし
離れてても凄まじく痛いw
ガンク耐性も無敵あるし
あれ舐めてると、大概のエネルギーキャラは腐る ミッドビジョンはロームに向かないから対面しっかりした相手ならダメだけどな ジュビリーとヒューマントーチとアイアンとエボニー
大体この4つから選ばれるなmidは
ストームとかスカーレットウィッチは完全にエサになるから味方が選ぶとウッてなる スカレストームキル絡むとワンパンおばさんになるけどついでにで刈られるからjgの位置は意識しないとかなりあれになる ヒューマントーチ面白そうだから買ったけどめっちゃ後悔したわ
よほどcc薄い敵構成じゃないとランクマじゃほぼ使えない
スキル1当ててその後スキル2のブリンクで囲うとダメージが出てブリンク再リロードその後ウルトでフィニッシュって感じなんだろうけど
普通にccでスキル2のブリンクが止まるから即死する
ただccない相手だとめっぽう強い
スキル1当てさえすればスキル2無限に使えるからずっと周り飛び回ってそのままウルトで絞めれる
なおブリンク中の体力
ジュビリー買えばよかった() ヒューマントーチ使えないは草
ちゃんと’’私の’’PSじゃ使えませんと言い直せ >>921
これだけ一生懸命言い訳考えたんだからあんまりイジメんなよw (ちょこまか動いてCCに強いのがヒューマントーチなんですよ) このゲーム朝過疎すぎだろ
みんなウルトラスターになってる頃にはまじかそってそう そう言えば、最近ヒューマントーチ見ないなw
前まではちょくちょく見てたけど ミステリオ試合後のダメージとかは出てるけどなんか役に立ってるのか微妙な感じw バーストタイプじゃないみたいだし
今の環境下だとミステリオは厳しいのかもね
全然減らしてる感がないし ウルトほんとゴミだけど、スキル1→通常→スキル2で霧回収→全力スキル1でくっそ減る
そこまでしないとほんと減らない
でもアシスト数稼いでMVPも取れて格好いいから良いんじゃ〜 別のアカウントに紐付けしたいんだけど、アカウント連携の設定ってどこかにある? ウルトラスターでもプラチナみたいの増えてるし過疎りすぎなんだよな ジャングル買いたいんだけどキャプ安定?
味方参考にも自陣ジャングル回るばっかであてにならない ビーストがシンプルでいいよね。
キャップは序盤グダると最後まで取り返せないことがある。 >>933
使いやすさと強さとシンプルさを併せ持ったビーストがおすすめ
慣れてきたらビーストの凶悪性と操作難易度を高めたミスターファンタスティックも買うといい ブラックナイトのjgダメって上の方で書かれてるけどどうなん?
体験場で使った限り明らかにjg向きだと思うんだけど こっちからして見ればお前も対して動けてないだろって奴が他の味方を下手だのAI戦やってるだの言い出して喧嘩始めた癖に
負け確濃厚な状況になっても誰一人降参投票に賛成入れない頭のおかしい奴多過ぎるわ 使ったことないけどジャングルtierAだしダメってことはないんじゃないのか 降参投票はあとちょっと粘っても良かったかなってやつと、このキル差だし、誰もキル取れないし次の強い仲間に寄生させろのやつがある >>939
お前こないだもスクレイルって書いただろw あとブラックナイトは
ビースト以上のワンパン火力と機動力持ったヒーローで
トップやサポートが柔らかいヒーローなら
防具多く積めば高機動型シングみたいな使い方も出来る
安定した強さのヒーローよ ミステリオ終盤は火力出るんだけど初盤瀕死のmmに全力1スキ叩き込んでも殺せないからなwww リスはいつやねん
いままではキャラ発表のタイミングで日付も言ってたのに デップ技たくさんだけどsまであるほど火力ないよな
なんでジャングルsなんだろ 開始1分で投降賛同者4名
そういうやる気ない連中は、このゲーム削除しろよ
不愉快至極 開始1分で、7分で投降しようぜって満場一致ってことだろう
(精一杯の擁護w) 普通に降参するのはいいよ
チーム組んで来といてゴミプ晒して降参連打はしね 最低限だったらスタメン課金しとけばいろんなキャラ使えるからそれでいいんじゃね デッドプールの強さが分からない
敵にいたらラッキーと思うレベル。Sもあると思えん オフメタでエマサポート強いぽいから
タンクビルドでやってみたけど普通に強いな
魅了とスタンもシールドもあるしそこそこサポ向きな性能でもあったのだな デップはひたすらカウンターjgでは?
アサシンとか後半腐るがデップは無敵とダメ軽減とかで充分やれる。 ウルトラスター付近の配信見てると開幕全員で小競り合いしてから持ち場に散る流れ多いからレベル1からスキル3つで無敵まであるデッドプールは高く評価されてるのかもね
それに勝率7割超えるような連中も良くデッドプールバンしてた 自分+AI4 us AI5
このトレーニングモードないの意味不明 めっちゃラグいんだけどなにこれ
WiFiも4Gもラグい >>972
AIとのタイマンで負けたほうが心折れるだろ笑 デッドプール買っちゃった
cpuタイマンで結構勝てたので
モード切り替えは非人の老君使ってたからわかるけど
このキャラ忙しいなやっぱり
スキル回し中マップ見れんな 観戦しててサポがjgと一緒に動くのちょっと増えてきたな
mmは1人でガン引きしてしこしこファームしてれば意外と潰されてないし、そっちが主流になんのかな top キャプテンアメリカ デップー
mid アイスマン ロキ
bot ラクーン ウォーマシーン
sup マンティス アイスマン
jg ブラックパンサー クイックシルバー
この辺りのピックが来たら開始前から萎える
超上手い奴がハンデで使うなら構わないけど
下手なくせに後からかぶせたりfeederなら100%通報 >>980
そんなので萎えてるなよ。
自分で試合決めればいいんや TierB以下のキャラを使って上手ければ文句ないけど
TierSに後からロールかぶせてクソムーブしたならアンインストールするくらい暴言浴びせても構わない
どんなキャラを使おうと二桁デスかますような奴はトロールで間違いないからな
ランクマじゃなければjgマンティスだろうがtopエンジェルだろうがAFKだろうが好きにすればいい そんなんやる奴ってわざとだろ?
暴言浴びせたって効いてる効いてると思われるだけなような アイスマンだけはガチで勝つ気が無いと感じるわ
midでもストレンジ相手にどんな勝算があるんだよ
supでもブリンク持ったタンクsup相手にどうやってADC守るんだよ 守る観点なら微妙だけど攻めるいいんじゃね?お散歩して死んでる奴しか見ないけどな! 1人でもクソみたいな味方がいるとイライラするからこのゲーム多分向いてないわ >>986
ブラインドピック前提で言われてもw
ドラフトで相手がタンクなのにアイスsup選んだのなら諦めろ
ガチャ負けだ ジャングル練習したくてサブ垢作ったんだけどもうスマーフだらけなんだな… >>989
お前がモバレやったら脱糞の上憤死だろうなw
モバレの土人の酷さはマーベルの比じゃねーよ とりあえず
ブラインドピックで、ソー、たぬき、ホークアイを真っ先にピックする奴
とりあえず死んでいい迷惑だ
本来ゴールドレベルが回数やればプラチナになる
プラチナレベルが回数やればダイヤになる
そして、プラチナは地雷とスマーフばかりになり
地雷はさらに格下の地雷を倒してダイヤに行く
ダイヤの下位がゴールド、プラチナレベルの巣窟になっていて
そういう奴が勝てなくなりスマーフを始める
何度も言われてるが、ランクの本番はダイヤからで
それまではランクに耐えうる可能性のある奴を選別してるに過ぎない
だからプラチナ以下はなんだろうが変わらない ん?ソーは体験で数試合やってみたが対面ハルクでも
勝てるし結構強いし
割引来たら買おうと思ってたが。
ホークアイはtierそこそこでも初期ヒーローだから
初心者も多いし分かるけども 一試合が長いよ
10分で判定とかにしてくれりゃいいのに ランクで強キャラを選ばない方がこのゲーム向いてない。味方の士気を下げるからその時点で戦犯。モバの世界大会に出てるような配信者もそのような発言してるから間違いない。つまりキャラ持ってないとかはマッチでやったがいい。 原作キャラゲーでそりゃ無理だろ
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