原神なんでも質問・解答スレ Part3
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一番最後の行の"VIPQ2_EXTDAT〜"や"https://twit〜"は不要なので削除すること
次スレは>>950が宣言して立てて下さい
立てられない時は安価で代理を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
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ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / Switch
■公式
・ホームページ:https://genshin.mihoyo.com/m/ja
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■関連スレ
原神総合スレPart170
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1602173044/
【PC】原神 / Genshin part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1601976352/
【PS4】原神 【Switch】Part11
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1602125728/
※前スレ
原神なんでも質問・解答スレ Part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1602185750/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 3 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW ee54-cjYj [121.2.157.107])[sage] 2020/10/09(金) 04:36:54.14 ID:Y1Pm2daS0
Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールド型アクションRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.データ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android間では可能、PS4は不可、Switchは不明
Q.違う機種間でマルチは出来る?
A.可能、ただしサーバーが異なると不可
Q.正式サービスはいつから?
A.PC/iOS/Android/PS4は9月28日、Switchは未定
Q.オートはないの?
A.ない
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連、武器の場合80連でPU対象が50%排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20〜30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円
Q.推奨スペックは?
A.PC:Intel Core i7(第4世代以上)/16G RAM/NvidiaGTX1060及びより優れた性能を有するもの
(必須スペックはCore i5(第4世代以上)/8G RAM/NvidiaGT1030)
iOS:iPhone8Plus、iPhoneX、iPhoneXR、iPhoneXSMax、iPhoneXS、iPadPro3、iPadPro11Inch、iPadAir3、iPadMini5、iPhone11、iPhone11pro、iPhone11promax、iPhoneSE(A13、二代目)の中の任意の機種
Android:Snapdragon845以降、あるいはKirin810以降を搭載する機種
PS4:PS4あるいはPS4Pro 4 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW ee54-cjYj [121.2.157.107])[sage] 2020/10/09(金) 04:37:19.34 ID:Y1Pm2daS0
炎+草 燃焼(炎) 炎継続ダメージ
炎+水 蒸発 蒸発を発生させた攻撃のダメージ上昇 炎→水の順のほうが倍率高い
炎+氷 溶解 溶解を発生させた攻撃のダメージ上昇 氷→炎の順のほうが倍率高い
雷+炎 過負荷(炎) 炎の範囲ダメージ発生(硬いものを破壊しやすい)
雷+氷 超電導(氷) 氷の範囲ダメージ発生 12秒間敵の物理防御ダウン(敵によってダウン量は変化)
雷+水 感電(雷) 雷ダメージ 水にぬれた対象がいると範囲攻撃化+継続ダメージ発生
水+氷 凍結 凍る&敵の物理防御上昇 大剣での攻撃時に氷砕きダメージ発生&凍結解除
風+他 拡散 範囲内で他の元素がある場合追加ダメージ&元素付着
岩+他 結晶 ヒット時、一定時間ダメージ無効化するバリア付与用の結晶が発生 【元素共鳴について】
チーム内のキャラの元素タイプによって追加効果が発生する
炎x2 : 水元素付着の継続時間−40%、基礎攻撃力+25%
水x2 : 炎元素付着の継続時間−40%、被回復量+30%
風x2 : スタミナ消費-15%、移動速度+10%、スキルのクールタイム−5%
雷x2 : 水元素付着の継続時間−40%、超電導、過負荷、感電反応を起こしたとき、100%の確率で雷元素粒子を生成。クールタイム5秒
氷x2 : 雷元素付着の継続時間−40%、氷元素付着または凍結状態の敵を攻撃するとき、会心率+15%
岩x2 : 連撃中断耐性が上昇する。シールドが存在するとき、与えるダメージが+15%
異なる4種の元素 : 全元素耐性+15% 【祈願(ガチャ)について】
天井までに☆5が排出されたら天井はリセット
イベント祈願(PU)の天井カウントはPUが変わっても引き継がれる
90連の天井でPUが排出されたら次の90連はPU確定ではない
つまりPUガチャは最悪でも180連以内に☆5
キャラ2体確定(そのうち一体はPU確定)
イベント祈願の90連天井でPUを引けないままPUが変わっても次の90連でそのPUが確定で出る(つまり90連以降の天井も引き継ぎ)
☆4は10連引かなきゃ出ない訳ではなく10連で天井なので10連だろうが単発10回だろうが同じ
武器イベント祈願の☆5天井は80連
天井についての公式のQ&A https://genshin.mihoyo.com/m/ja/news/detail/5551 >>1乙です
雷って、現状氷と水とどっち合わせた方が強いんですかね
具体的には、ウェンティフィッシュルと北斗を使いたいんだけど、5凸のバーバラと無凸の七七だったらどっち優先して育てるのがいいんでしょ? フィッシュルをエース的に育ててる無課金ですが
武器が星4弓倉、星4西風猟弓、星3弾蔵3凸を持っていますが、どれがおすすめでしょうか?
もしくはガチャ以外でもっと良いの手に入ったりしますでしょうか?
あと、武器の育成はもっと良い武器が手に入った場合は育成が無駄になってしまうんでしょうか?
どなたか教えて下さい。 >>7
俺もメインDPSで使ってるけど武器は弓蔵無凸70lv
弾弓凸簡単でいいけど攻撃力にかなり差が出るから聖遺物で会心盛れるなら弓蔵でいいと思う
西風猟弓はフィッシュルだと凸してultで回復出来ないと微妙、そもそも回復はバーバラに任せたらいいからなおさら
武器はパーティに弓二人とか入れる状況がてできたら腐ることはない、後螺旋攻略してると途中で2パーティ作らないといけないからそういう時に必要になってきたりする
長々と書いたけど俺もまだ試行錯誤中だから正解はわからん、あくまで参考程度に 黒剣のレベル70のステータスを教えて下さい!お願いします >>8
ありがとうございます。
せっかく星4あるので弓倉育ててみようと思います。
他の武器手に入れても役に立つ場面ありそうならよかったです! 超電導の持続は基本12秒
敵モンスターの種類ごとに探せるマップのサイト一度見かけたんだけどわからなくなってしまった
なんかおすすめあったら教えてほしい マルチをプレイでホストになってしまった際にソロに戻りたい時ってログアウトするかメンバーを追放するしかありませんか?
追放されましたとか表示されたら相手方に申し訳ないのですが… スクロースに四風原典そっちを付けるか、万国諸海の図譜を付けるかで迷ってます。どっちがいいと思いますか >>16
何度もやってれば自分が追い出される場面もあるし気にせず追い出していけ >>16
気にせず追放していけ
居残って自分のワールドの資源を盗る不心得者も居る フィールドの採取できるアイテムとかが再配置される条件てなに?
あとモンド城前の鳩の群れって再配置される? >>18
>>19
ありがとうございました
さっき初めて追放されました(戦闘前) PS4なんですが、自分がホストの状態で
全員チェック入ってても開始できない場合がたまにあります
同じ状況の人いますか? 凝光って
通常通常通常重撃と
通常重撃で回すのどっちがつええかな?
スキルも回すこと考えると通常重撃がいいんかなーて思ってる 狼欲しかったけど本が天井で出てしまった
ディルックの武器に悩んでるんですけど、祭礼と理屈と龍血がどれも凸出来る感じなんですけど
どれが一番良いんでしょうか?
後、使いそうにない星3や星2以下は強化素材として使ってしまってもOKですか? 同ランクで比較するならまだ解るけど
★4武器と★5武器だと基礎攻撃力が違いすぎて比較にならん
ただし、例えば祭礼でCT短縮等の理由があるなら
採用するのはあり。
今回のはどっちがより火力が高いかっていう事なので
議論の余地なく★5の風鷹剣 初心者応援祈願ガチャ10連でノエルが出たのですが残り10回引いた方がいいのでしょうか? 剣闘士の4セット目って元素ダメージにも効果ある?
例えばフィールド展開した重雲とか 重雲のフィールド展開後の通常ブンブンは元素ダメージ扱いじゃ無いでしょ
だったら祭礼がもっと輝いてる
剣闘士の補正が乗った通常攻撃が氷属性になるだけだと思うけど >>30
俺なら引かない、欲しいPUがきた時用に石を温存するかな あ、しゅまん元素スキル扱いじゃ無い、だから自分の方がおかしな書き方してるわ
重ねてしゅまん >>24
会心盛って冠会心ダメージの方が結局は強い
中華でも黒剣の方が方が評価上 どなたかわかる方がいれば助かります。
ps4 版での質問です。
創生結晶をメイン垢で購入した場合はサブ垢にも同時に適応され、サブ垢でもメイン垢と同等の創生結晶を使用できるという認識で良いのでしょうか。 調べても情報が出てこなかったので
今ユーザー名でリセマラ出来なくなってますか? 冠で会心ダメ盛って武器で会心率盛り
冠で会心率盛って武器で会心ダメ盛り
どっちのが伸び良いの? >>38
同ランク同レベル比較すると
会心ダメ 40%
会心率 20%
の比較になる
要するに同じ 強化の伸びを比較すりゃ解るけど
同ランク 同レベルだと大体同じ様な期待値になるように調整されてる
一発ロマンか平均値かの違いやな
決局は好みだから好きにしたらええ ディルックや刻晴いないんですかアタッカーになれそうな人いますか?
ウェンティ、フィッシュル(1凸)、バーバラ(1凸)、香菱
行秋、重雲
武器は☆4までしかありません >>42
多少余裕あればレザー交換すれば幸せになれる 火の槍ぐるぐる回しながらレザーで殴れば大抵の敵は溶けてく 次の限定ピックアップって誰かわかりますか?
90連で七七が来てクレーまでもう90連回すか次の限定狙うか… キャラの重素材をバッグなどで説明の確認することできませんか >>7
強化済み武器も聖遺物同様8割位の還元率で強化餌に出来るんだけど
聖遺物と違って突破Lvによる制限があるので注意 ディレックとレザーを同じパーティーで使うのはやりすぎですかね? 素材リポップなんですがリアル時間でリポップでしょうか?それともゲーム時間進めれば大丈夫な感じですか? >>49
何を気にしてんのか知らんけど好きなキャラ組めばいいじゃん
効率云々とか気にしなきゃ詰むほどシビアなゲームでもない >>51
ストーリーで何を学んだのか…
パイモンが時計進めて時間経過出来るって教えてくれたでしょ?
つまりそういう事
48時間進めてみ デイリー依頼の剣はいずこ?ってクエスト、
3日連続で同じ内容(大盾持ちヒルチャール討伐。場所も同じ)なのですが、
次に進むための条件とかあるんでしょうか
知ってる方いたら >>53
そんなわけねぇだろと思ったけど思わずやってみたわw アンケートでクレーの伝説任務は知っていますか?
とか出たんだけど知らんがなどうやって出すのこれ?
ウエンティもあったの知らんかった >>45
鍾離凝光じゃない?
その次が七七だと思ったんだが違うのかー!? >>56
冒険ランク32以上→任務→伝説任務・解放→デイリー依頼を8回→伝説の鍵を入手→クレーのお試しイベント >>56
クレーの伝説任務は冒険者ランク32で解放
ウェンティの伝説は冒険者ランク36で解放
出し方は特定冒険者ランクになると伝説の鍵がデイリー8回クリアすると貰え
ランクを満たしていれば解放して進めるコンテンツ
任務画面左下に伝説任務(PS4orコントローラだと伝説任務・解放)とか出てなければランクがまだ足りない >>58
ランク39で任務開いても現在の任務はありませんと出てるんだけど何がおかしいんだろうか… >>60
任務に行って、L2だかで解放画面に飛べる
一応左下に小さく書いてある クッソ小さく下に書いてあった……教えていただきありがとうございました。
どうなってんだこれ…… >>60
もう書かれているが任務画面でL2、つーか赤いポッチが出てないか?
ps4の話だから他の端末は知らんですまんな >>50
メルアドとユーザー名登録からメルアドのみになったので認証コードの手間増えたね 伝説任務の解放、なんであんな隠すような形にしてるんだろうね
任務一覧に出して三角で解除で良いのに
途中に何回か何もせずに出てくる伝説任務のせいで、気が付かない人はマジで気がつかないと思う 武器や聖遺物を最大強化したときの数値が乗ってるサイトとかあったりしますかね? いうて伝説任務ってチュートリアル出てたが。
お前らが適当やってスキップしたか忘れてるだけだろ >>51
リアル48時間でリポップと言われている
ただ、自分で調査した時は48時間きっかりでは出なかったので50時間程度だと思ってる >>72
中華サイトだけどここに載ってる
https://bbs.mihoyo.com/ys/obc/raid?bbs_presentation_style=no_header
武器は「武器索引」→調べたい武器選択→右下の成長数値
聖遺物のページもあるけどあまり数値的なものは載ってなさそう
まぁ調べるの大変だしな >>51
https://i.imgur.com/HuShAJK.jpg
拾い物だけどリポップ時間まとめ
鉱石系は24−72時間のリアルタイム経過で各自リポップだけど
植物系特産物は朝5時のリセットタイムで2日なので
1日目に収穫した特産物は3日目の朝5時に一斉にリポップする 鉱石マルチだとホストと参加者どっちも拾えるらしいね
大量に必要ならマルチ必須だな すいません暇な時でいいんで…限界突破必要一覧の画像あったらください >>80
https://wikiwiki.jp/genshinwiki/%E8%81%96%E9%81%BA%E7%89%A9
このサイトの下にある「効果量」の所に聖遺物の数値ありますね
数値はだいぶ穴だらけですが星4と星5の最大強化はしっかり乗ってるので参考になるかもです 武器ピックもガチャカウント次回のピックに引き継がれるよな? ウェンティの爆発からスキルで落下ダメージ入るってのはわかるんだがそれに紀行弓合わせるとなぜ強いのかがわからん 七七って恒常に入ってるからもしかしてPUこないのか? >>83
ウェンティの爆発だけだと敵によっては地面に落ちる事無くフワフワ浮き続けてしまうので
それを地面付近で発生した紀行弓の吸い寄せ効果で無理やり地面に叩きつけて落下ダメを稼いでるんじゃないかな
落下ダメは最大HPと高さに関係した割合ダメージなので、HPが高い敵には有効だとか そのうち空いたタイミングで恒常キャラのPUもやるでしょ
それがどのタイミングかは誰も知らんけど 今後敵が固くなればなるほど有効になってしまう技だし修正されそうだけどな
発生しなくなるのか落下ダメージの計算が変わるかはわからんけど >>86
紀行弓使わなくても爆発が終了したら勝手に落下してダメージ入るんだよね?
浮かせて紀行で叩きつけてまた浮かせてって胴上げするってこと? >>90
武器強化素材にできる
後は星4武器つくる時の材料 >>90
鉱石拾わないと、武器強化できなくなるからねぇ
水晶は特に数が必要。 >>76
これってベータ版の画像ではなく最近のですか?
貴重以上も数週間でリポップってまじ? 蛍ちゃんの武器を育てるならPS4剣と祭礼と四風と製造の中で、どれがいいの? >>93
モンドの大聖堂の建物の一番上に配置されてる豪華?貴重?な宝箱が原石無しで出たって報告を本スレで見たことあるから可能性はあると思う >>95
それって原石は画面左下のログではなく画面真ん中に表示されるから左下みて勘違いしただけなような、、 天穿の谷南西にある、おそらく岩を置くギミックなのですが解き方がわかりません。わかる方はいますでしょうか
https://i.imgur.com/QvAnDvH.jpg クレーを引いたのでアタッカーとして運用するつもりですが
昭心の精錬ランク3と紀行の法器どちらが強いですか?
ほぼ同等なら法器以外の紀行を取りたいと思います 無凸シャンリンと無凸クレーだったらどっちの方がDPS向いてますかね?
シャンリンの方はレベル60まで育てちゃってます 末路狙いで4万課金して代わりに四風原典が3凸されてしまったのですが、法機キャラがいない…
これ持たせるとしたら、モナ、クレーあたりになるんですかね? >>100
シャンリンは大体の場面で使えるがDPSとしてはそこまで高くない
クレーは吹っ飛ばない敵や火が有効な敵にはかなり強いが集団戦だとイマイチ使いにくい印象
使い勝手が違いすぎるから比べるのは難しい >>101
バーバラとかスクロースみたいな火力目当てじゃないキャラ以外ならどのキャラも最適武器だから好きなキャラに持たせれば良い >>98
紀行:○会心%・凝光最適装備 ×重撃適用外
昭心:○敵集団戦用 ×ボス系で恩恵が薄い
単純にどっちが強いは決めかねます 昨日、リセマラしてたら、モナ、ノエ、スクロース引いたんですが、始めても大丈夫そうですか?
バーバラ入手イベってもう終わりましたか?
よろしくお願いします。 >>100
シャンリンはサポート運用(元素爆発&狸係)可能だけど
クレーは他を助けるスキルに乏しいので
結果的にクレーがDPSを務めることになるかと
運よくシャンリン1凸できれば狸がデバフで炎耐性-15%を与えるから
この2人でPT組んで元素共鳴効果も生かすと
ますますクレーの破壊力が上がります キャラがどの天賦素材か見れるとこありませんか?
上げ切ってしまって確認できない >>107
バーバラは11/11の1.1アプデまで入手可能 暗鉄剣の効果の「基礎攻撃力」ってのはどこの値なの? 弓を2体育ててると、どうしても 鋭利な矢系が圧倒的に足りなくなるんですけど、ダダウパ以外でどこか大量に狩れるところありますか? >>115
素材集めでフィールドうろうろしたらどこでも狩れる。
狩りの絶対数が足りないだけ。 >>115
もちろん、錬金で作れるのは知ってるよな? 出会いの縁は恒常のガチャ以外で使い道はないですか?
ほんの少し余っているのですが、とっておくメリットとかあるのかな リーユエまで来たのですが、リーユエの冒険者協会にも登録(?)してよいのでしょうか?
前に、デイリーがリーユエで発生するようになって、モンドのデイリー絡みのアチーブメントが達成しづらくなった、という話を聞いたので…… >>121
どっちでもデイリー発生するからすきにしな。
まあ、担当者は同じだから気にするな。 モナとかクレーって攻撃盛るのと元素熟知盛るのどっちがいいんですかね >>122
そうなんですね!ありがとうございます!! 攻撃はあまり伸びないよ
熟知はかなり伸びるよ
でも自分が反応起こさなかったら熟知は全くの無駄なステになるよ
好きな方選んで アンバー4凸するとうさぎ博士2匹同時召還できるんですか? >>103
その2人以外持ってなかったわ…w
今後に期待ってことで大切に置いておくわ
ありがとう! >>123
モナは魔女か楽団の重撃目当てが一般的じゃないかな リセマラについての質問です。
アカウント1が、クレー、行秋、レザー、2凸ノエル
アカウント2が、ディルック、重雲、行秋、凝光、スクロース
この二つのアカウントで迷っています。ディルックもクレーも好きなのでゲームを進めやすい方でやりたいのですが、その場合どちらのアカウントになりますか?
長文失礼しました。 >>129
2で始めてデイリーとか探索で石集めてクレーを引く >>130
>>131
回答ありがとうございます。ディルックで始めてみます。 >>134
因みに個人的には次のピックアップ来るまで一切ガチャ引かなくていい
クレーは強いけどシャンリンそのうち引けるだろうしノエルの初心者ガチャ、行秋も持ってるし無〜微課金ならなおさら なんか武器ガチャが強いらしいですけど螺旋とか考慮しないならキャラガチャ引いてもいいですよね?
というか今後とも武器は引く気ないです >>133
環境があるなら当然PC
次点でPS4
PS4はロードが長いのを気にする人は気にする
スマホはスペックあっても電池消費&発熱で長時間はやりたくない
>>112
キャラの攻撃力+武器の攻撃力=基礎攻撃力
暗鉄剣は今んとこ精錬が出来ない点からイマイチ評価なのでオススメしない >>136
ちゃんと育成すれば星5武器はなくてもキャラガチャで出る星4武器で螺旋でも十分戦えるよ 同じステータスだと仮定した時に
@武人2セット通常と重撃ダメージ+15%
A剣闘士2セット攻撃力+18%
だとどちらがダメージ↑になりますか? >>139
通常重撃は@の方が強くなる
それ以外はA >>138
ありがとうございます
螺旋は正直やらなくていいと思っていたのですが、育てれば勝てるのですね… >>140
ありがとうございます
それならシャンリンを物理アタッカーとして育てる時は狂戦士と武人で良い感じですね >>43
遅くなりましたがありがとう
もう少しで貯まりそうなんだけど理由を教えてくれると助かる! >>146
ウェンティ→爆発での集敵や反応、探索での便利さが主な活躍
フィッツェル→オズ出して下がるのが主な役目
バーバラ→回復が主な役目、オズ狸などの設置と重撃を合わせる人もいる
シャンリン→通常や重撃では火力が出ないしスキルも設置で瞬間火力が低い、しかし設置は反応起こしやすいし爆発もキャラチェンしても残るし広範囲なのでフィッツェルみたいにサポート寄り
行秋→知らね
重雲→マルチで通常攻撃氷ダメに変換されるので個人的には邪魔。通常重撃(白)ダメアップとか積んでも水色にさせられる
レザーは個人の火力が星5にも負けないしレザー弱いなんて聞いたことないレベル フィッシュルってなんで名前覚えてもらえないんだろうね 匣中滅龍って槍引いたんですがサポシャンリンに持たせたらパンダにもダメ+20%って乗るんですかね 4凸したアンバーはウサギ伯爵が2個同時にだせるという解釈であってますか? >>149
パンダのダメージ計算はシャンリンを元にしてるから乗るよ >>150
他の複数回使えるスキルなんかでもそうだけど
2個同時に出せるけど、おそらく1回のクールタイムで回復するのは1個だからそこは注意 >>150
ありがとう、注意点は1凸してストックできるようになったスクロースのクールタイムの仕様と同じと考えておけばいいんだね
伯爵2体とか楽しそうだなぁ >>147
ありがとう!めっちゃ助かる!
これ参考にして進めるわ レザー走るときのスタミナ消費が減るし
元素攻撃長押しの範囲攻撃で、水晶を一撃で複数破壊できるのもありがたい ウェンティ元素爆発撃つ→他のキャラ変更後、拡散反応→ウェンティに戻して元素スキル打って元素粒子回収
って流れでいつもやってるのですが、これウェンティ引っ込めっぱなしで他のアタッカーで殴り続けた方がいいのでしょうか?
控えに居ると元素粒子回収効率落ちている気がするのですが マルチプレイ設定の直接加入許可と確認が必要って何が違うのかな >>159
控えにいると粒子回収効率は90%になりますね、効率落ちているには落ちていますがそこまできにする数値ではないかなと >>159
チャージ効率が200%位あるなら少しダメージ効率は落ちるけど
爆発→キャラ変えて拡散反応させたらすぐウェンティに戻して元素スキルうってキャラ変えて攻撃→爆発CTが終わる頃にもう一回変えて元素スキル→爆発
のループが安全に戦いたいなら個人的に一番お勧めな気がする 質問というか、育成方針について相談です。
現在の冒険者ランクは39 突破素材はマッシュルーム以外集め終わったので、経験書とモラを集めている所です。
初回PUガチャで出たキャラが「七七→ウェンティ」 今回のPUガチャで出たキャラが「モナ→クレー」 課金額は4万
画像のLv70の4キャラが現在のスタメンです。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2287691.jpg
相談なのが、クレーが出た時点で撤退したPUガチャですが今回の保証石+紀行Lv50達成+デイリー石で10連分貯まったので
カウント進めるために10連を1回した所、ディルックが当たりました。
正直、これから新たに育てる予定も余力もなく、このタイミングで?と思いました。
無理をして1軍まで持っていくか、それともしばらく放置して1軍を育て終わってからにするかで悩んでいます。
使ってみたいけど、使おうとすると1軍の火力が伸び悩み装備もないので泥沼にハマるのが目に見えています
どうしたらいいでしょう、意見を聞かせてください m(_ _)m >>161
>>162
詳しくありがとうございます! >>163
大体同じ状況でサポート運用のみのメインDPSが居ない状況で念願のガチャでした
準備してたのでクレー60まで育てきりましたその後、凸ガチャ最中にすり抜けでディルック来ました
武器ガチャのPUで大剣しか出なかったのでディルック育成しました
プレイ環境が一変し、「もうディルックでよくない?」という文字通りの強さです
クルーシヴで経験値本貯めていたので育成リソースをすべてつぎ込み
現在はメイン火力として雑にブンブン大剣振ってます
属性反応・スタミナ管理を行って一発大きいダメージを出す
テクニカルな原神を続けたい方はそのままクレーで問題ないと思います
武器ガチャ回してみて運命にゆだねるのはどうでしょうか? >>163
ご紹介がてら、現在の育成後のPTはこんな形のPTです
テクニカルな立ち回りで敵を倒す戦略から雑に大剣ぶん回す原神になってしまいました
https://i.imgur.com/Zh9xN1m.png >>166-167
返信ありがとうございます。
お陰で決心が付きました
当面は現状PTのままで進めようと思いますが
最終的に2PT分は必要なので、余剰分についてはディルックに注ごうと思います
ありがとうございました 元素反応なんて考える気のない脳ヒルチャールならモナだろうとフィッシュルだろうと攻撃盛りでいいかな? >>168
世界ランクによるグレードアップは受けるよ!星2武器、星4聖遺物とかの些細な違いだけだよ >>170
攻撃元素ダメ会心をバランス良く積むのが良い >>172
元素ダメも積んだ方がいいのかthx
熟知は無視してその3つ積みます! 秘境でウェンティ使ってるんですが、たまに元素スキルと元素爆発のクールタイムが倍くらい長くなるのは何故なんでしょうか?
セシリアの苗床でよくなるのですが・・・ >>174
そのセシリアの苗床の特殊ギミックのせい
入場したら画面中央に説明文が出るっしょ 文字を読めない人間って実は想像を絶するほど世の中に潜んでるからな
読めない理由は多々あるだろうけど 読めないっていうか読まないっていうか
ご丁寧に書いてあってもこういうところで聞いてくるんだもんな
馬鹿は文字を読まないとかなんとか クレー、スクロース、行秋、凝光の天賦育成素材をそれぞれ教えてください。
持ってないから分からなくて。 絶対ここじゃなくてGoogleに書き込んだ方が早いけど順にマッシュルームと絵巻、風車とトリックフラワー、霓裳花と仮面、瑠璃百合と紀章 discordとかでもそうだけどまず同じ質問が既に出てるかどうか調べる奴いないよね それ調べられる知能あれば何かあっても自己解決するからな 自分で調べれる人ならそもそも簡単な質問なんてしない デイリーのスライム風船の攻略法を教えてください
スタメンはウェンティ、シャンリン、バーバラ、北斗です 自己解決
風船の上で北斗でブンブンしてたら倒せました マルチの仕組みがよく分からないんですが
秘境行ったときマルチでやると何人も入ってきてくれるんですが入ってきた人は今この秘境だって分かって入ってきてるんですか? 宝盗団の場所まとめてあるサイトってありますか?
どのサイト見ても宝盗団の欄がなくて困ってます、メダルが足りなくて… 重雲の氷フィールドで白ダメージが減るから邪魔という書き込みを見たのですが、
物理バフは低下してしまうが“攻撃力”のみを上げている場合は属性ダメージも増えるので特に問題はないという認識であっていますか? >>191
秘境に入ってからのマッチングで入ってくるのは
その秘境でマッチングに入った人だけなので大丈夫です
ただ他人のワールドに侵入して密猟目的で利用してる人も無きにしもあらずなので
別の場所に勝手に移動してないか注意はしたほうが良いと思います まだ初心者ガチャしか引いてないんだけどショップ見ると来月更新らしいじゃん
原石160で出会いの縁と紡がれた運命1個と交換出来てたのが原石200個必要になるとかありえるの? 炎元素共鳴の火力の伸びって大した事無いらしいし
汎用性と対応力も考えたら結局4元素入り編成が一番安定ってことでいい? >>195
元素反応のダメージをブーストしてくれるけど
元素反応以外の元素ダメージには影響なし
ステータス詳細に入ってクリックすれば詳細な%表示してくれる
>>196
どこ見て言ってるのかわからんが原石価格は変わらんでしょ
スター交換の方は今4割引の75個交換で今月の更新では据え置きだったけど
来月にはなくなって125個での交換になってもおかしくはない 螺旋に手を付け始めて、2パーティ用意する所で詰まってるのですが、私の手持ちだとどう編成するのがよいでしょうか。
キャラレベルは40位は必要でしょうか。
https://i.imgur.com/D59qALb.jpg 紀行って今シーズン買っても来シーズンはまた買わないと追加報酬は貰えないですよね…?
apexとかの感覚だと1シーズン買ったらそのあとは課金しなくてもパス買えると思ってしまうので一応確認です。 >>199
近接採用
シャンリン タビビト
ヒーラー採用
七七 バーバラ
サポート採用
フィッシュル 行秋
法器採用
モナ リサ
この辺で組み合わせればいいんじゃね
(諸説あります) >>198
やっぱ変わらないよね
スターダストのほうが40パーオフとかなってるから変わりそうだけど >>200
apexのシーズンはapexコインという「ゲーム内通貨」で購入して追加報酬の枠で1000コイン貰えるからプレイしてたら実質無料なだけ
原神の紀行は「ゲーム内通貨」での課金ではない
あとは分かるな? 40%オフはなんなんだろうな
ちなみに先月も40%オフだった 世界ランク5になったから炎の魔女周回しようと思ったら、手持ちのメイン使用してたディルックとフィッシュルが使えないから1周に時間がかかってしょうがない
あとまともに育ててるのがウェンティとバーバラしかいないんだけど、氷ガイアしかいないなら育てなきゃダメですかね
それともサポ扱いしてたウェンティの聖遺物先に厳選して火力上げて周回効率あげたほうがよさそう?翠緑は割とサクサク回れる >>197
敵に合わせて編成切り替えるのが一番安定
まんべんなくだと、まんべんなく時間がかかるね。 mihoyoとかyostarとかじゃないよく分からん中華ソシャゲだと一生定価で販売されない90%offの商品(定価はぼったくりなんてレベルじゃない)とか見るしまあ >>207
ありがとう、要するに推奨元素を含む4元素共鳴で行けばいいってことよね? >>204
おけおけ
念のため確認したわ、さんがつ 元素関連よくわからんのだが、まず元素オーブと元素粒子の違いってなに?
ウェンティ出場中に紫色の雷元素?の丸いやつ取得したら控えの雷キャラに分配されるの?
あとコクセイで雷粒子取得したら控えの魚にも分配されるの?
無色の粒子があるような気がするけど気のせい?
多くてすまん >>211
https://i.imgur.com/o3ZMXK2.jpg
オーブと粒子はオーブのが3倍のチャージ効果がある
チャージは全員に対して行われるが控えは1割減
無属性はどの属性に対しても同じ量のチャージ効果がある
属性オーブは属性が合ってる者に対しては無属性の1.5倍だが
属性が合っていない場合は1/3しかチャージされない
言葉で説明するとクドくなるな >>211
https://tona.hatenablog.jp/entry/genshin#%E9%98%B2%E5%BE%A1%E5%8A%9B%E3%81%A8%E8%80%90%E6%80%A7
212が貼ってくれた画像の元となる記事を日本語訳したサイトがあるのでこちらも参考になれば
あと補足説明として
無色オーブは敵の体力が一定以下になるとドロップする(ヒルチャールならHP50%と0%の時) >>212
>>213
詳しくありがと、きちんと元素回収してからスキル回すようにするわ >>192
これ自分も知りたいんですが、分かる方います? 連続で申し訳ないんだが翠緑の耐性ダウンって風?別の方?
それとも熟知みたいに反応させたほう? >>192>>215
地脈の花芽で稀に宝盗団が出てくるので樹脂使わずに毎日4カ所やってみるとか
軽索荘の北西にある滝付近とか漉華の池南西の遺跡やら
マーク対象外だったので地図作ってないけど割と点在して多数います
ググったら数か所マークしたサイトあったので参照
https://noum-game.com/genshin/kw/6061868372197376 >192 >>215
覚えてる範囲だと
軽策荘の北西の滝周辺、南西の水晶周辺
華地岩軸の南東、更にそこから北東(★1聖遺物)
奥蔵山東のワープから北(★1聖遺物)
太山府の北東(★1聖遺物) >>218
ありがと
いいこと聞けたけどウェンティと設置系合わせると最初は狙えても回し始めると順番めちゃくちゃになって難しいな それぞれのキャラにおすすめの聖遺物はまとまったサイトあるんだけど
その聖遺物のさらにおすすめのサブステータス?的なのが載ったサイトはないですかね。。
会心upとか元素チャージupとか 水の精霊の出すカエルとスズメが飛び込んでくる攻撃したらほぼ毎回透明になって影だけは映ってるけど攻撃は一切通用しないが敵の攻撃は食らうバグなったことあるやついる?
水の精霊と戦闘するときほぼ毎回発生するせいで倒すのかなりきついんよ
マルチで戦ったときはこっちのスマホでは透明で攻撃が当たらなくて、友達のスマホでは姿が見えていて攻撃が通ってたんよね
ベビーヴィシャップでも飛び込んで四方八方に攻撃したあとに透明になって攻撃が当たらなくなるんよ
同じ現象の方います? 今、メインでディルックを使っていてヒーラーを完凸バーバラか無凸七七だとどちらの方が良いとおもいますか? >>222
iPadでやってるけどなったことないなぁ
アプリ入れ直すとか端末再起動してみるとか
スペック不足で描画されないとかあるとしたらオプションで画質下げてみるとか? >>221
https://www.bilibili.com/read/cv7733883/
ここで紹介されてたこの中華サイトの話なら
聖遺物のおすすめも優先すべき主ステ副ステ全部書いてある
漢字読めるならわからないことはないと思うが みほよの通行証とメアドの紐付って、やらなくてもいいけど、パスワード忘れた時にメアドの紐付けしてないと、どうにもならない?
あと武器の素材を選択する時って、アイコンしかわからない気がするけど、素材にしちゃイカンものもしてしまいそうで、なんかロックとかマークは付けられないかな >>225
下の○○>○○>○○>○○みたいなやつかな…
ありがとうがんばって解読してみる >>220
あれはスクロースの元素爆発と一番相性がいいと思う >>217 >>219
197ですが大変助かりました、ゴールドメダル作成が捗りますありがとうございます! ウェンティの伝説任務をやっていないのですが、攻略サイトを見ても載っていません
もしかしてもう出来ないのでしょうか? >>197
「炎元素共鳴の火力の伸びって大した事無い」の検証されたソースを教えて頂けますでしょうか? >>231
任務ウィンドウ行って左下の伝説任務ボタン押しても無いの? >>223
無凸ナナがあるならナナでよいかと
Eの自動回復だけでなく、札さえつければディルックが殴ってるだけ回復するので >>222
私もそれと同じになります。どうやら画質の設定が低い(どれが悪さしてるかは不明)となるようです。
透明化した奴から後ろを向いて離れる、真上や真下を向くなどして画面から外すと、確実ではないですが再度読み込みされて実体が現れます >>201
ありがとうございます。
参考にさせていただきます。 >>236
トワリンがダウンしてる時の話なら乗れるよ 自分はディルックメインでナナ入れてるけど
チェンジで攻撃アップと火バリア対策でバーバラも入れてるな 前回ウェンティ外して次の天井迎えないままクレーガチャに入ったんだけど天井は引き継ぐとしてクレー確定ではないよね? キャラの重素材をバッグなどで説明の確認することできませんか >>206
同じ環境だったがヒーラー2枚入れて無理矢理にでもディルック使うのが一番早かった キャラ育てるのきっつい、素材足りない
☆5 ディルック・七七・ウェンティ・モナ 全部1凸
☆4 重雲・凝光・レザー以外全部 一部複数凸だけど行っても3凸程度
この手持ちで通常戦闘最適の組み合わせはなんでしょうか
今は ディルニキ・七七・フィッシュル・モナでやってます キャラチェン多用するタイプのパーティなんですがこういう場合熟知をあげた方がいいんですよね?
火→水の元素反応を起こした場合、蒸発ダメージで参照される熟知は水のキャラクターの値で合ってますか? 紀行武器を選ぶのってどのタイミングですか?
箱もらえるタイプならとりあえず紀行課金だけして後々いつでも武器は選べる感じですか? lv30の報酬から箱を受け取る時そのまま開封する形になる
箱はバッグに入らない >>247
どこで戦うんか知らんが☆5の4人でいいだろそんだけ手持ち良いならフィッシュル外せんのに使う理由あるか? 紀行箱は受けとりゃなきゃ維持できるけどずっと!マークもついてるから気に人は気になるかも 天空紀行でもらえる
○○の導き(○○の哲学)って何のためのアイテムですか?
どこの攻略サイト見ても○○の哲学に合成できる
までしか書いておらず、最終的にどの時に使うとか書いてなかったので
三択なのでどれを選べば良いか決めかねています 中華のサイトとかみて色々調べてクレーの頭OPが会心率から会心ダメージに変わってたんだがこれって四風もった場合だよな?武器が会心ダメージなら頭は会心率のほうがいいよな?それともクレーは会心ダメージ盛り盛りの方がいいのか? >>253
キャラクターの天賦育成素材です。
どのキャラクターにどれがどれくらい必要かは、各キャラクターの天賦画面か
テンプレのwikiなどを参考にすればよいかと。 >>206
アタッカー1人だと対応できない部分が出てくるから
複数のアタッカー育ておくといい。
もしくはヒーラーを70代まで上げてマルチ行くのもいいな フィッシュルの会心を上げれば、カラスの攻撃も会心になりますか? >>254
会心ダメは四風前提ないなら会心率冠
理由はクレーは重撃クリにパッシブあるから
だけど紙装甲で出しっぱなしにすると危ないから
シナジー目的で両方クリ率で盛ってもいい。 元素反応は元素熟知参照で、普通の元素攻撃ダメージは攻撃力参照であってますか? 七七が欲しくてぶち込んでたらクレーが完凸して(七七は出ず)それはそうとディルックも1人だけ出たんですが
普段はクレーのスキル爆弾でデバフ掛けてディルックで殴り、原爆中はクレーで殴って切れる直前で切り替えて…って感じでアタッカーをスイッチする感じがいいでしょうか
それか雑にクレーの重撃メインでも十分でしょうか >>260
普通の元素攻撃ダメージが攻撃力依存なのは合ってるけど
感電、過負荷、拡散、氷砕きはキャラクターのレベルと元素熟知が影響する
蒸発と溶解は最終ダメージに倍率をかけるから攻撃力と元素熟知が影響する >>262
ちょっと表現が違かった、蒸発と溶解は攻撃力やら会心やら属性バフやら全ての攻撃系ステータスと元素熟知が影響する >>262
補足含めめちゃくちゃ丁寧にありがとうございます バーバラとジンって姉妹なの?
お姉ちゃんみたいに大きくってジンのこと? リーユエの特産集めにオススメスポットありますかね?種類はなんでも大丈夫なんです! >>234
返事遅くなりましたありがとうございました。 >>266
旅館近くの赤い花か、港の青い花が数が多い 無双の岩の岩とか水晶の塊とか両手剣なら壊しやすいですが攻撃力も関係してますか?
例えば水晶をノエルだと通常攻撃3回で壊せるとこを攻撃力マシマシにしたら通常攻撃1回で壊せるようになるとか >>255
天賦って
そんなところもレベルアップできたのか
ここまで知らずにやってきたわw リーユエの地霊壇って10箇所よね?
全部見て回ったけど解放してて一つ余ったんだけど… >>271
自分は全部開けてないが、アチーブメントに10個開けるがあるので、
それがクリアできてなければ足りてないんじゃないかな。 >>269
>無双の岩の岩とか水晶の塊とか両手剣なら壊しやすいですが攻撃力も関係してますか?
>例えば水晶をノエルだと通常攻撃3回で壊せるとこを攻撃力マシマシにしたら通常攻撃1回で壊せるようになるとか
モーションで決まってると思う。範囲も回数もノエルが優秀 >>272
うへ 9/10だわ…
あと一個どこだ…もっかい探し直すわ >>273
ありがとう
ノエルを物理アタッカーとして育てようか迷ってたけどそれなら防御力マシマシのシールドタンクにした方が良さそうね
早くメインアタッカー出来るキャラ欲しい 璃月の地霊殿の鍵があと一つ足りないんだけど何処だろうか・・・
ランク39で瞳とクエストは全部消化済みで全ての神殿クリア済み
璃月ウロウロしてもクエスト持ってるNPCの!マークも出ないし詰んでる レベル34でそろそろ世界ランク上がるかどうかの
瀬戸際です
とどまって新規の子の為に
まったり育成したいですが
地脈のモラがかなりもったいない気がします
やはりレギュラーメンバーの為に
上げるべきでしょうか? そっちは神殿の報酬でしか鍵を入手できないみたいだしもう一度各神殿を見直してみれば?
鍵報酬の神殿クエの入場条件がランク40とかあるんじゃね知らんけど 少なくとも俺は35の世界ランク突破任務の3本と
35以上で入れる秘境の鍵で全部揃ったよ 同じく39だけど開封済み3の手持ちの鍵7だから既に計10個持ってる レベル34でそろそろ世界ランク上がるかどうかの
瀬戸際です
とどまって新規の子の為に
まったり育成したいですが
地脈のモラがかなりもったいない気がします
やはりレギュラーメンバーの為に
上げるべきでしょうか? 地脈のモラとは
どうせ40にならんと5聖遺物掘れんしそこまでは上げなよ >>283
上げたほうが良い
どこ行くにしても報酬うまくなるし
秘境とかは難しそうなら下のランクに挑戦すれば良いだけ 風竜廃墟や狼の武器の原型ドロップは確定ではないですかね? >>285
ありがとうございます
挑んでみます
皆様二重投稿すみませんでした >>274
完全に洞窟に隠れてるのあるからね−。ガンバ! モンドのキャッツテール入り口の緑の紋章が消えてる
入れないけど、、、
結局あの紋章は何だったのだろう? 螺旋の2pt必要なとこで詰んでるんですがこのキャラで組むとしたらどんな編成がいいかアドバイス頂きたいです
https://i.imgur.com/xJ6WQ2e.jpg 治療効果バフって、回復を受ける方が上がる?
それとも与える方? 伝説任務ランク36とかじゃなかったか?開放してないんじゃね
俺はガチャ終わってからやったよ >>226
ロックする機能は次のバージョン(v1.1)で実装予定とのこと >>277
リーユエの華清帰蔵密宮って秘境が確かLv30と35で2回行けるの忘れてるとかない? 渇水の廃都ってどこかな?
ゲーム内では解放されてませんとしか言われないし、ネットで調べてもろくなページがなくて詰んでる >>296
秘境のセシリアの苗床
曜日で報酬アイテムとクエスト名が変わる >>296
日替わりの「セシリアの苗床」で月曜日か土曜日 >298の蛇足
日替わりは日本時間朝5時に切り替わる
あと数時間待てば行けるよ 魔術師がいる敵パと戦ってるとたまに人語がはっきり聞こえる時あるんだけど誰の声?
大体魔術師が詠唱してスキル発動する前後で聞こえる気がする
何て言ってたかは思い出せないけど、仲間や主人公って感じでもないんだよな あぁ、5時にならんと変わらないのか。ありがとう。
https://imgur.com/6Fz2U7m.jpg
ちなみに、水曜と土曜って書いてるけど......これは表示の間違い? >>301
ごめん>298が誤記、水土が正しい
>>300
魔術師の詠唱の声だと思う >>300
シャーマンかアビスは呪文っぽいもの喋る
雷蛍術師とかのファデュイや宝盗団共は普通に人語喋る >>302-303
レスサンクス
ツイ検索したら山ちゃんボイスで喋る魔術師の動画出てきて草生えた
あいつら普通に喋るんだな、今度は動画撮って聞いてみるわ 剣闘士のフィナーレはマルチで狙えるダンジョンはないでしょうか?
一人で集めるのは寂しくて そもそもアビス教団のモフモフイベントで普通に喋ってるしな
謎言語はただの挑発なのかヒルチャールになにか言ってるのか >>306
フィールドの属性ボスのみなので
秘境からは狙えません リサで過負荷起こしても7割がクソダメだったり過負荷の文字だけでダメが発生してなかったりするんだけどこれは仕様?ち >>309
長文になっちゃうけど公式Q&Aのこのあたりかな?
Q:草地で過負荷反応が起きると、たまにダメージ がものすごく低い時がありますが、バグ?
A:稀に環境による反応ダメージが混ざっている場合がある。燃焼中の草地を踏むことで 「炎上」するのも、環境からのダメージとなる。燃焼する草だけでなく、電気を纏った水域など も旅人にダメージを与える。
Ver.1.1にお いて、環境による元素反応ダメージは世界ランクの変化と共に増加していく。
世界ランクが高いほど環境による元素反応ダメージも高くなるが、魔物と旅人双方に有効なため、注意しよう。
Q:リサがターゲットから一定距離離れていると、 通常攻撃による過負荷反応と超電導反応のダQ) メージがなくなり、数字だけ表示される。
A:これは過負荷反応と超電導反応が起きた際、 発動位置がターゲットではなく、発動者の周囲 に間違って指定されている。
簡単に説明すると、魔物はこれらの元素反応が起きた 範囲内にいないため、「命拾い」したということ。該当不具合は他の戦闘でも低確率で起きるものの、リサは遠距離の法器キャラクターであるた め、この問題が顕著に現れている。
それか過負荷がレベル依存ダメージなので反応起こしたキャラのレベルが低いとか 操作キャラのHPってどこかに表示されてますか?
他キャラに切り替えないとHPがわからず困っています
何を見落としているんだろう >>310
一つ目のアンサーがよくわからないんだけど環境からの元素反応はダメが低くてこれは仕様通りってことなのかな?
二番目の方はバグで発生してるんだね
なにわともあれありがとうございます
助かりました >>312
あれexpゲージじゃなかったのか!!
ありがとうございます!! 空月の祝福買ったけど受け取る画面が出ないことが多々あるが原石ちゃんともらえてるのか
手動で受け取れないよね >>315
朝5時以降にリログすると確実だとおもう
PS4でログインしたままスタンバイモードにしてるとカウントされない場合があるらしい
ショップ→おすすめ→空月の祝福を開いて
カード左上に「残りxxx日(本日取得済)」ってなってなければ受け取れていないからリログしたほうがいい 行秋がクレーと相性いいらしいですがモナを入れたいです
モナに龍殺し装備させてクレーサポートできますか?
他のメンバーは七七とフィッシュルを想定してます ゆくあきはクレーの耐久面をダメ軽減回復で補いつつ元素爆発で通常攻撃と一緒に攻撃してくれる水属性の剣を展開できる=法器のクレーと合わせると蒸発反応起こりまくりっていうキャラ
少なくとも運用方法が全く違うモナで代用できる戦法ではない
勿論モナ×クレーが弱いってわけではないけどこの場合モナ&クレーのWアタッカー+サポートって運用になるかな すみませんクレー狙いでジンがすり抜けたんですがこの手持ちだと回復はジンがいいですかね
https://i.imgur.com/XFO8KwT.jpg 変わった石の場所
90秒以内に倒せない
https://i.imgur.com/YgdttFC.jpg
このメンバーじゃ無理なのかな? >>317
反応タイミング任意な行秋と違ってモナだとモナが反応を起こしてしまうことも多々ある
クレーが対応できない炎相手が面倒
のでモナは火力武器のが勝手は良いとは思う >>320
メンバーが悪いんじゃなくて戦い方が悪い気がする
そいつらのバリアは炎→氷→水→炎…って3竦みの関係(雷は一律)だから元素を意識して攻撃するの大事
後は単に武器や聖遺物の強化してない事からの火力不足が原因かもな >>320
世界レベル上げずに自分のレベル上げてやればオケ。
フィッシュ鍛えてオズ出しっぱなしで、あとなんかで殴れば行けるヤロ。
育成がんばってな。 元素チャージについて詳しい記載があるサイトってありますか? >>317
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/jf91w1/best_teams_for_klee/
redditでクレーのベストチーム考案してるスレッドなので参考までに
この人の考えだとモナ>七七>ベネット>シャンリン
行秋は元素反応起こすのが難しいしダメージ減少は
法器使いにはあんま価値がないからあんまおすすめじゃないらしい >>322
レス有難う
岩→起動=主人公
炎→氷=香菱
水→炎=バーバラ
雷→水=リサ
ってパーティ組んでるんだけど、他のキャラにした方が良い?
聖遺物とかは出来るだけ上げてる >>323
>フィッシュ鍛えてオズ出しっぱなし
出しっぱなし?
出来るの? >>326
ちゃうで、一つの属性の敵に、二つの元素ぶち込むのを意識するんやで。
いくら反対属性で殴っても、ダメージ限られてる。
その敵だと、オズで雷を敵に付与して、雷+火とか、雷+氷攻撃をぶち込んで、元素反応でやっつけるんや。 >>327
オズは、だしたあとすぐ他のキャラに変えても出続ける
継続的に雷属性付与してくれるから、他のキャラで元素反応起こしたあとも、再び雷付与してくれて、元素反応を繰り返せる。
フィッシュは元素爆発でもオズだせるから、元素チャージ盛るとあまり途切れることなくオズがいる戦場を作れる。 >>328
常に二つ入れるのね
オズ出しっぱなしってどうやるの?
直ぐ消えるんだけど >>329
おぉーそんな強キャラ引いてたのか
使えないから放置してたわ フィッシュル育てます。
レスくれた皆様ありがとうございました。
m(_ _)m >>327
スキルと元素爆発で交互に召喚する
実際はチャージが間に合わず間隔あくことが多いけど >>333
了解です。
フィッシュルさん強かったんですね。
雷はリサに一任してました。 アビスシールドにキャラの火力は全く関係ない
何を当てたかで削れる量は決まってる 祭礼って、キャラチェンジした後も有効なんですかね?
具体的にはフィッシュルのカラス >>331
完凸したらマジ楽。
フィッシュの攻撃上げたらオズで雑魚死ぬから、オズだして雑魚やらせて、自分はその間にタルや木箱漁るってのもできる。 >>334
オズは使い勝手いいから、他のキャラにチェンジするってメリットを理解しやすいと思う。雷は爆発起こしやすいし
シャンリンのタヌキとグルグルも同じような事できるけど。 >>338
凸って星座の事です?
無課金なのでチョットハードル高い >>339
探索ギミックはアンバーじゃないと動かないので
シャンリンのぐるぐるは氷専用に成ってました https://i.imgur.com/O6XP8Oy.jpg
ここのギミック教えてください。
この格子の下に岩置く陣ともう一つ風邪ギミックあるとこです。
全て使っても何も起きない… 正攻法なら予め格子開けて時間内に素早く二つの風起動するだけ
これで何も起きないならバグの類 リセマラについて質問です。
3時間ほど粘ったのですが、下のアカウントならどちらで始めるのがよろしいですか?
@ 北斗、香菱、ノエル、スクロース、バーバラ
A 1凸行秋、フィッシュル、ノエル、ベネットさん
B ☆5が出るまでもっとリセマラ頑張れ。
以上です。ご意見ご教授よろしくお願い致します。 >>343
岩置くと天井が開くので、岩→上登って風→下降りて風でいける >>345
B一択
ディルック刻晴みたいなアタッカーが一人いると快適度が全然違う >>348
ご意見ありがとうございます。もう少し頑張ってみます。 >>343
岩おく
ダッシュで上の風
穴をおりて下の風
単なるダッシュでも最速だせば実は間に合う。 >>345
ゲーム始めたら
☆5キャラは月パス購入してログボ全部貯めて3ヶ月で石14400個
その90連の天井でやっと1体引けるかなってレベルなのを理解した上でお好きに 設置形スキルはキャラチェンしても元々のキャラのステ依存なのはわかったんだけど
武器効果に火元素付加相手にダメージ+とかの効果はどうなってるんだろうか?
キャラチェンした瞬間にその分ダメージ減ってるのかな 今どんだけもらえるか知らんけど、最初はプレゼントやら宝箱やらクエ報酬で結構貰えるからそんなにかからんだろ
ガチャ履歴みたら当時無課金で☆5手に入れたの10/4だから1週間ぐらいか? >>353
そういえば81回目だったから90ではないわ
けどそんなかからん >>350
このギミックって、岩役が主人公前提だから、風キャラが別にいないと無理なんだよね?
ウェンティで試してみたら、長押し元素スキルでしか反応させられなくて、飛び上がるせいで時間が間に合わないっていうw >>352
設置スキルは出した瞬間の状態で固定される
祭礼とかは当たったときに判定するからいないと駄目なんだろう >>318,321,325
詳しくありがとうございます!参考にします!
まさしくモナとWアタッカーかサポートかで悩んでたので助かりました >>355
クローバーの風車を回して、泳いで、岩元素
ってギミックも無理だった
風キャラが入るの気長に待つしか無い 岩元素ならノエル、1人分の加重ギミックなら伯爵で対応出来るかな
2人分の加重は風主人公ならマルチ頼るしかないな >>320
色々助言あるけど、
水と氷のはそれぞれ凍らせることができるから、動きとめてる間に他を叩くのもあり 螺旋進めていく上でこれ育てといた方がいいよってのいれば教えて
https://i.imgur.com/6YRMHFX.jpg メインアタッカー2人、ヒーラー2人が必須であとは各階層のバリア割り要因居れば8-3までは行けるから、モナと氷元素2人を少しあげればいける ガチャの天井までの累計ってピックアップと常設の回数合計されるの?
それとも別カウント? >>286
確定どころか今まで計5体倒して一度もドロップしたことない >>355
ウサギで無理だったっけ?岩でやったから良く分かんないや >>355
自分は岩主人公とウェンティでいけたよ
ためうちで起動したと思う >>355
あ、ウエンティいるんやん。飛び上がるんじゃなくて、おりるんや >>364
ありがとう
武器種ランダムの確定ドロップかと思ってた…レア泥なのか… そこ普通に主岩置く、岩の上からウェンティ長押しで格子の上、弓の溜め撃ちで起動降りて溜め撃ちで起動で行けたが 雑魚ヒルチャールやスライムが落とす育成素材が全く足りないんですが効率よく稼げる場所はあるんでしょうか 下記についてよろしくお願いします
1.元素反応による強弱化の継続時間
2.各キャラの身長対比(保有キャラが多くないため各キャラの身長差が知りたい)
3.複数の板に原神スレがあるけど全部でいくつあるか >>373
最速で集めるなら花を開けまくる
それぞれのパターンに当たれば一気に10個以上ドロップする >>363
キャラPU、武器PU、常設でそれぞれに個別カウント >>361
大正義ウェンティ
火力の2枚看板 クレー ディルック
火属性が使えない時用の火力 モナ
ヒラー必須 バーバラ ノエル
サポートの鬼 フィッシュル ゆくあき
以上8キャラ
この辺全部60
火力キャラは上限まで上げとけ 60までってのは、60の上限突破して固有能力開放しとけって意味な リーユエに石像が円状に並んでひとつだけ空いてるみたいなギミックがあったと思うんだけど場所がわかる方いませんか?
あと膨らんだ風スライムが矢で一撃とか泳いでる魚が雷系スキルで切り身に出来るみたいな便利な小ネタあったら教えて下さい >>379
精鋭ボスはリログするとすぐ出てくるとか? ここの宝箱のギミックは特殊岩を破壊して灯すものと思いますが、辺りを散策しても岩が見つかりません。ご存知の方いましたら教えてください。
https://i.imgur.com/8Nn91dc.jpg >>379
旅館の近くにあった気がする。他にもあるかもしれんが
あと後ろの方は一撃の風スライムはギミック用の戦闘状態にならない奴限定、切り身は雷に限らず攻撃当てればなんでも切り身になる >>383
いや、戦闘中に浮かんで地上爆撃する状態になっったら
弓で1撃やぞ >>382
確か2つ像の前に岩置きギミックがある
その後中に特殊岩があったはず >>310
上のQの内容は
雷状態の敵が、燃えてる草を踏んで過負荷を起こす→カスダメージならわかるけど
燃えてる敵に雷攻撃を当てる→「雷キャラのLVや元素熟知を参照した過負荷ダメージ」になるはずが、何故か「燃えてる草を参照にカスみたいな過負荷ダメージが発生する」って感じになる
草のない所だと
炎→レザーで過負荷→レザーの殴り2300ダメ+過負荷ダメージ3400みたいな感じになるのが
草のある場所だと
炎→レザーで過負荷→レザーの殴り2300ダメ+過負荷ダメージ66 とかになる 冒険ランク30なのですが、☆5性異物はトワリンや狼以外ではまだドロップしないのでしょうか?
秘境はレベルごとに出るもの書かれていて、35以上〜と分かるんですが、精鋭(フィールドボス)がどうなのか気になりまして 地脈、報酬受け取らず即座にリポップさせる方法ないかねぇ...
リログじゃダメなんよな >>388
ない
報酬受け取るか朝5時のリセットまでリポップしない >>355
風主人公一人で可能
上の装置は離れたところからultで起動して下の装置はult撃ったあとすぐ移動したらE間に合う >>358
それって回り池で岩元素装置いっぱいあったとこ?
風主人公とノエルで行けたよ >>383
まさに旅館の近くで見つかりました、ありがとう!
魚は離れた水中を泳いてるやつにフィッシュルの重撃かオズ、刻晴スキルで狙うと多少ズレても余波?で倒せるから便利だなと思ってた
落下攻撃くらいしか思いつかなかったけど他に当てれる攻撃ってあるのかな? >>381
そんな感じのですね
凝光の攻撃が両手剣並に鉱石掘れるって最近気づいたので他にも便利ネタあるかなって >>375
ありがとう
シャーマンからドロップする素材が全然足りない… 序盤の30分〜1時間程度でリセマラできるガチャってノエル確定の方だけ?
クレーのガチャ10回分貯める方法は無い感じです? >>379
木になってる状態の植物と、唐辛子みたいに固まって生えてる植物は
風主人公の元素攻撃で吸い寄せられる >>343
実はこれウェンティいるなら狙い撃ちでアッサリクリアできるよ
風ギミック両方とも視界に入る場所あるから >>396
冒険ランク7までの30分くらいでおわるやつなら
初心者20連、クレー20連のはず
まだ1600個原石もらえるなら サブ垢を作ったんですが冒険ランク4でUID検索を使っても本垢のIDが見つかりません。
北米垢で作ったからでしょうか?
同じ国設定の垢で作らないとuidはみつかりませんか? おいおい、☆5無しでストーリー終わるまで頑張ってきたのに、リセマラ一択とか涙目なりそうw
未だに90連到達してないから、☆4しかないぞ… >>402
入手機会が少ない最高レアを金の代わりに時間をかけて1つ抑えておくってのがリセマラ最大の利点なだけだぞ
☆4で我慢できるならそれでいいし、課金ガチャに抵抗が無いなら現金入れれば済むだけの話 楽団星5聖遺物が4セットそろったんだがこれ4セットが最適解のキャラおる?
大体どのキャラも剣闘士、旧貴族、各属性up系、少女のどれかが最適みたいに思えるんだが、、、
ちな、今は凝光につけてる 世界ランクが上がると宝箱の中身もいいものになるっていう話だったけど、地霊壇の鍵が必要な豪華な宝箱も同様なの?
つまり、鍵取ったらすぐ開けに行くよりできるだけランク上げてから集めに回った方がいいということになっちゃう? 俺はむしろ世界ランクで箱の中身よくなるかって質問に
良くなると回答されたのを見たことがない >>407
おそらく宝箱の中身は世界ランクと関係ないし地霊壇も関係ない
世界ランク4だけど地霊壇からたまに鶏肉とか出てくるよ >>385
宝箱取れました!ありがとうございます。 >>410
2枚目片足踏んでるとこにちゃんと乗った? ランクでボスドロップの報酬が良くなるって話と混同してたのかな
どうもありがとうございます 世界ランク5以降の秘境を回している方に質問です
世界ランクが上がって推奨レベル80の秘境の地脈異常がとても厄介になってきました
こういった地脈異常って回避・軽減する方法ってあるんでしょうか? >>405
土キャラに元素熟知意味無いんじゃ?
元素熟知はダメージ系の元素反応以外に寄与しないから
元素熟知優先キャラは居ないと考えていいと思う 武器ガチャったら原典と、すり抜けで天空大剣が出たんですが、無理に末路取らなくても天空大剣で大丈夫でしょうか?結構変わりますか? 螺旋用に複数キャラ育てている方に質問します
課金無課金問わず、モラ不足に悩まされていると思うのですが、岩とか風の印をある程度(1000くらい?)モラに変換とかしたりしてますか?
まったり育成するぶんには不足しないと思うのですが、現時点でエンドコンテンツ攻略進めてる層は色々不足していると思うので、モラは交換すべきか悩んでいます。自分は宝箱開けきって風1400、岩3600あるんですけど… >>417
課金者はスターダスト交換で困ってないんじゃ無い?
無課金は積極的に印で交換してると思うけど。 >>417
無限モラは他の交換物全部交換してからじゃないと交換出来ない奴で
余ったらそれにぶち込んでくださいって奴だからもう追加の交換品とかないだろうと
心置きなく全部モラに交換してるよ その為の印なんだからそりゃ交換するさ
新たな国が実装されればその国の印が出てくるけど、今の2国のラインナップが更新される訳ではない
と思うよ >>418
>>419
まあそりゃそうですよね、詰まったら交換することにしますありがとうございました >>421
それでもどうしても足りない場合は1日秘境我慢して金倒せば1日で50万近く溜まるのでお勧め アチーブ埋めの為に無心で宝箱開けまくってたら岩の印めっちゃ溜まってたわ >>405
クレーが魔女より楽団の方が強いとか言われてるみたいね >>410
風ギミックを上下2つともついてる状態にしたら解放される(時間制限あり)
岩ギミックがあるのは上と下をつなぐ部分を開通させるためじゃなかったかな? 今冒険ランク30だけど
今になって毎日スタミナが増えているので消費しないともったいないということを知った
秘境とかボスとかたまに気が向いた時にやる程度でどの辺を回れば良いかわからない
おすすめとかありますか? >>410
これやり方聞いてなるほどと思ったけどどこにあるのかわからなくなった
場所教えてください >>429
おいおい、ミニマップをヒントに探すのもゲームの内だろ? >>428
おれも同レベル帯だけどキャラレベル突破素材じゃないかな? >>428
キャラ&武器のレベル突破素材、天賦レベル上げ素材 なるほど
今まで適当にやってきたけど
いよいよ
どのアイテムが誰の突破や天賦上げに使うかとか調べ始めないとか クレーの武器で、祭礼だけ持ってる状態なんすけど、手軽に手に入る星4と比べてどうすかね?
とりあえず持ってる祭礼強化して、後からもっといい武器に変えたとしても祭礼て腐らないですかね? >>431
俺も全く一緒や
キャラレベル60に急いでしてるが本がたりんw すみません教えて下さい
ベネットとシャンリンに星4の西風武器をそれぞれ装備させてるのですが同元素だしこれは無駄になってるのでしょうか?
それともこの武器の特性は持ち主にしか恩恵がないのでこのままでいいのでしょうか?
ちなみにどちらともウルト要因で運用しています >>434
バーバラ以外の法器持ちでサポートに採用予定のキャラがいるなら腐らないと思うけど
火力役やらせるなら制作☆4の万国の方が強いみたい、サブステの問題かな
一応>>28を参考にでも >>435
おれも本不足で宝箱漁りまくってるよ
やっぱここらへんで一回行き詰まるんやね 鶯姉さんエロすぎだと思ってたらその後の壺のとこでパイモンの入るか!って突っ込みが可愛すぎたんですが後からストーリー見返せないんですかね? すいません、育成が追いついてないと感じた場合宝箱開けはやめた方がいいと思いますか?
冒険者ランクがあがると自動で世界ランク上がるのでこの辺を意識してあまり上げないようにしてるのですがどうなんでしょうか? >>407
そんなこと言ってたら世界ランク10とかになっても開けられないぞ 宝箱の中身に変化は感じられんよ
MobのLvが上がってドロップが良くなるだけ >>441
序盤は宝箱から出る強化素材や聖遺物が一番の育成素材だから開けないのはもったいない気がする
キャラ育成はメインの数人に絞ってレベルや武器をしっかり育てる
聖遺物は攻撃上がる羽優先で強化、残りも攻撃上がるものやセット効果を意識すればある程度楽になると思う >>444
ありがとうございます!
宝箱はそこまで気にしなくていいんですね
やはり皆さんが言うように素材足りなくて宝箱集めに走るんみたいなので気にしないで開けてい来たいと思います
聖遺物は羽が重要なんですね火力不足を感じるので聖遺物セット揃えつつ羽を優先して育成していきたいと思います
ランク3に上がるからどう育成すれば迷ってたので助かりました >>445
後は天賊のレベル上げるのも忘れがちだけど結構重要 >>416
無凸なら十分十分誤差誤差
大量に課金して重ねるなら狼の方がPU分重ねやすいが >>437
ありがと!万国つくるわ!
他のキャラのオススメ聖遺物とか含めて全体的になんやけど、そのサイトの信憑性て上級者からみてもあるもん? ディルックの遺物を魔女4セットにしてたら祭礼の大剣3凸と古華3凸だったらどっちが強いと思います?
そもそも魔女4セットは2セットで剣闘2セットとのほうがいいですかね? >>449
魔女4セットの元素爆発で云々は元素スキルの間違いなので
3回元素スキル使えるディルックはすごくいいぞ
剣闘入れても別にかまわんけどね
武器はスキルのディレイ短いから祭礼は便利だけど必須とかでもないな 好みじゃね? βでも祭礼とかの☆4は鍛冶屋で作れなかったのでしょうか?
今のラインナップはあまり有用なのなさそうで... >>449
炎がしっかり効かないケースもあるから個人的には、古華+魔女2+剣闘2が好きかも。
元素ペナルティや無効やらギミック増えていくのを想定して、自分は貴族+血染め2+剣闘士2の
物理で殴る白ダメ優先の装備を作ってみてる。本当に有効かは知らないw 出会いの縁って今のノマガチャに全ツッパしても良いの?
それとも今後来るガチャのために残しておいた方がいいとかある?
初心者用の20連は引いたけど >>448
まぁ特に外れた事は書いてないと思う
当然課金量や聖遺物厳選の具合で個人差はつくだろうけど
鵜呑みにせずに話半分に聞きながら自分で検証するといいぞ
>>451
片手剣の斬岩、両手剣の古華は無難に優秀だぞ >>453
恒常用と限定用で縁(ガチャチケ)の種類が違うから恒常用として貰ったぶんは全ツッパでOK
原石をどちらに使用するかは欲しいキャラのいる方で
PUで欲しいの来たときに天井狙いたいなら貯めといたほうが良い ギリギリまで引こうとして先に狙ってない★5PU引くリスクがあるから 冒険の書の討伐欄にでてこないモンスター(岩のころがってくるやつとか、炎のトリックフラワー?とか)はどうやったら追跡できるようになりますか?
動画とか見たら他の人は一覧に表示されてるみたいなので… >>458
質問者と違うのですが自分もかなりの数の討伐が出ていないのですがリーユエタブってなんですか? 優しいw
まぁ俺も最初の1週間くらいタブの存在に気付かなかったから気持ちは分かる >>460
ありがとうございます!ネットでいくら調べても分からなかったので助かりましたm(_ _)m ちなみにリーユエの討伐タブは最初出てなくて、多分序章クリアするとかマップ解放するとかなにかの条件がある あと全部が追跡できる訳じゃなくて復活待ちになっててもまだまだいるから
もっと倒したいなら探索するなり調べた方が良い ipadmini4でやろうと思ってインストールしたらopの時点でブツブツ音がなって動きすらしないけど、これはこの端末ではできないってことでええのかな モナの武器星4の中で昭心と万国諸海ならどちらの方がいいのだすか? >>466
いちばん対応機種でスペックが低いのがiPhone8plusでA11でそちらが使ってるmini4はA8なのでもうかなり前のスペックなので無理ですね シャンリンフィッシュバーバラウェンティのチームにレザー入れるなら誰を抜くべきでしょう? 泥のゲームパッドの十字キーでキャラチェンジ出来るマッピングアプリ探してます
画像のアプリはなんと言うアプリか分かりませんか?
https://i.imgur.com/lnu6CLW.jpg >>458
そんなのがあったとは…
全然気づかなかった ここの火をつける順番ってどうすれば良いのかな?
ヒントも何もなくて困ってる
https://i.imgur.com/zHpuqOV.jpg >>469
無双や樹のような単体ボス系ならウェンティ抜いて
秘境や螺旋のような多数の敵相手ならフィッシュル抜いたほうがいいんでない? >>470
すみません自己解決しました
Octopusでも出来ました
泥でもこれでかなり操作が快適
前スレで回答下さった方ありがとうございました >>480
冒険者ランク45で突破任務があるのでそれをクリアするまでは世界ランクは5のまま 元素チャージ効率アップの遺物を
を控えのキャラにつけた場合
控えのキャラの元素爆発のチャージって
早くなりますか? バーバラの完凸効果の待機中に死亡者自動復活って螺旋でも問題なく発動します?
また、CT15分てことですが、CTが解消したか判別する方法ってあります? ランク5で翠緑の影掘ってるんですけど明らかに愛される少女の方が出やすいのは運が悪いだけですか?
星4星5共に愛される少女の方が倍以上出てる ここリング3つ通ってもたどり着く直前で宝箱が消えてしまうんだけどコツとかある?
https://i.imgur.com/TCEmsoD.jpg >>485
炎魔女聖遺物も賢者28の魔女10が今鞄に入ってるから
確実に確率違う
昨日脆弱全ブッパしたけど揃わなかったから
気長に行け みなさんはデイリーと樹脂消化が終わったら後は何していますか?
特産物や鉱石掘も一通り終わったら、何しよう…ってなって手持ち無沙汰になってしまいます >>488
育成したいキャラに必要なモンスター素材集め
それも十分なら別ゲームやったりゲーム止めて他のことする
>>489
シャンリンに装備させるなら星鎌 >>488
自分は聖遺物マラソンと突破素材おとす強敵周りしてるよ
強敵の方は全部回るのはめんどいから効率良い主要ルートだけだけど >>490
>>491
うーんなるほど。後々のこと考えたら素材や聖遺物集めるのがやっぱりよさそうですね
自分のペースでやっていきます!ありがとう! >>488
好感度上げたいキャラをパーティにいれて、セシリアのワープで突発クエスト10回
クエスト終わるごとにリログすればすぐ発生 >>490
俺もそう聞いてそっち上げたけど結局針の方使ってる
アタッカー不足なら針の方がいいと思う
まぁ使い方によるんじゃね マルチ滝壺祭壇4のラスト2体、1体集中でも倒せないんだけどNGプレイとかある?
一応キャラレベルと武器レベル、天賦もきちんと育ててるんだけど ヒルチャールシャーマンって追跡できないですよね...?
風魔あたり散策してたら結構居たのですが雑魚敵が復活するのってすぐでしょうか? シャーマンについては周回ルート紹介してる動画(日本語)見かけた記憶あるしそれ参考にするのもいいかもね >>477
興味あって調べたら結構ヤバいアプリじゃねーか… 現在の内容だとメインストーリーはショウリさんとの食事会までで良いんですかね?結構中途半端な所でこれ以上進展なさげなので気になりました 教官4セット効果の元素熟知アップってトリガーとなった元素反応自身にも乗りますか? すみません軽く調べてなかったので聞きたいのですが
脆弱樹脂を使った際に120を超えた分は蓄積されますか? 不要な低レア武器等は強化素材以外に使い道ありますか? 白鉄は2日、水晶は3日リポップで合ってますか?
カウントは破壊してからなのか朝5時跨いだら1日カウントどっちでしょうか? 日曜日って秘境は何やってる?
落ちるのバラバラの変わりに落ちる量が多いとかないよね?
欲しいのが限られてる場合は秘境スルーし他方がいいのかな よほど急ぎでなきゃ日曜日はモラ経験値属性ボスにスタミナ使うのが精神的にも吉 >>510
武器突破天賦はやめた方がいいから聖遺物か樹かモラ さっき天賦IIIやってきたけど緑2青2だったから総数は変わらないみたい >>513
あと日曜はランク5で金本落ちない他の曜日だと落ちるような気がしたけど気のせいか?
まあ狙ってる本が出にくいからやらないのが賢い 地中の塩の北にある、塩の中の跡縁なしでは開けぬって石碑があるところ どうやって解放するんだ?? シャンリン レザー 七七 フィッシュルで組んでるのですがスクロースを入れる場合外すのは誰がいいでしょうか? >>483
元素チャージ効率は控えにいても効果発揮するという話を聞いたけど試してはいない
>>503
凝行に呼び出されるところで終わり。次のバージョン(11/11?)で続きが実装予定らしい
>>504
全員の元素熟知UPなので当然発動者の熟知も上がる >>508
基本的に他の使い道はないけど、アイテム欄から処分することで武器は鍛錬鉱石、聖遺物はモラになる
>>509
https://i.imgur.com/luZ7jzc.jpg
これによると、白鉄2日、水晶3日で、カウントは破壊してからっぽい?
>>517
そこから先は未実装 >>517
そこはまだ行けないところ
でもウェンティとか岩主人公で無理やり入る方法はあるみたい >>520
>>521
なんだまだ未実装だったんか…ありがとう! 聖遺物の妥協ライン、選別ラインってどんな感じにしてる?
目当てセットでメインOP合ってりゃいいとか
ダメバフ杯や会心冠,会心ダメ冠はそもそも出にくいから非セットでも優先していいとか
メイン固定の花羽はサブは厳選するとか >>518
フィッシュルあえて言うならフィッシュルかなぁ >>523
自分は星4はいずれ使わなくなるから目当てセットでメインあってりゃサブはそこまで気にしない
星5はそもそも数手に入らなくて厳選が難しいからメインあっててセット揃えるまでに出たものの中で選別してる
ランク6なら星5も厳選もっとできそうだけどね >>519
回答ありがとうございます
質問文が分かりづらくてすみませんでした
例えば、風キャラに教官4セット装備して、水元素付与された敵に拡散反応を初めて起こした時(そして教官4セット効果の元素熟知アップが発動した時)に、そのトリガーとなった初回反応の追加ダメに元素熟知アップが乗るかどうかという質問でした
自分で実験してみたところ、トリガーになった拡散の追加ダメには元素熟知アップは乗らず、その後もう一度拡散を起こしたら今度はちゃんと乗っていました
ありがとうございました 風龍廃墟で、起動しない遺跡守衛がいるんだけどなんか意味ある? 序盤の方って育成考えするメインストーリーメインで進める感じでいいのかな
今23レベルになって一章進められるようになったんだけどどこ周回すればいいのかわからないのよね 519、ありがとうございました
この後は各地で点在するクエスト探しながら気長に待ちます 岩の元素反応がイマイチよく分からないんですが
ノエルで属性バリアの結晶を出すためにはどうやったら良いのですか? 検証してみようと思い世界ランク5になってから鍵10個使ってみた
結果、何も変わらんかったから世界ランクに関わらずすぐ開けていい >>525
星5セット+メイン合致が無難な所か…
まずはそれで一通り揃えたらサブ厳選って感じかな
thx >>530
水を付着させる→雷で攻撃:感電
水を付着させる→岩で攻撃:水の結晶化(水シールドゲット)
やることはいつもと同じ 水祭りや火祭りの聖遺物使ってる人いますか?
1つ装備で効果あるから、4セットや2x2セットが他の部位で完成してて、
かつ会心アップが主効果とかならアリなんじゃないかと思ったんですが。 原神世界ランク1から一気に3にアップしたら敵強すぎワロタ・・・
無課金配布キャラ+αしかおらんのに誰メインアタッカーするべきかシャンリン?
一気に世界が変わってしまったのでどうすればいいか分らなくなりました・・・ クレーって期間限定なんですよね?
この期間に凸らないと今後は凸できないって事ですよね
じゃあ違うやつの方が良いんですけど 武器出るのが嫌なら次のpuまで待て
とは言えそのpuも期間限定で逃したら中々凸出来なくなるだろうからそれが嫌なら恒常キャラpuまで待て
恒常星5がpuされるかどうかは分からないけどな 岩主人公の足場で近くまで歩けるようにして水元素攻撃 日替わりクエで今日は日曜日のはずなのに土曜日のクエが出ているのですが
なんでなんでしょうか?攻略サイトとかを見ると日曜日は全開放だったと思うのですが 原神だけの用語ではないみたいですがまとめなどで見かける「10312p」はどういう意味ですか?
文脈的にはupや上昇といった感じですが、検索してもそれらしい答えがありませんでした。 星5がクレーだけで星4は凝光北斗重雲以外持ってて
クレーと一緒に育成するなら誰を優先するのがいいですか? ディルックいるんだけど、レザーも育ててた方がいいかな? >>543
もう出来てるかも知れないけど
ウェンティで泳ぐギリギリで元素爆発でも出来た 北斗を使ってる方いらしたらどんな装備か教えてほしいです
これがいいなどアドバイスお願いします >>534
他部位で上手く厳選できてるなら当然アリ >>548
クレーを活かしたいって事なら氷と水元素のキャラ
敵を凍らせた、湿らせたとこにクレーで攻撃して元素反応>>3でダメージを稼ぐわかりやすいムーブ
スキルの再使用が短いガイア、回復役も兼ねるバーバラはオススメ
後は>>4を意識して炎元素の誰か1人を追加するのもアリ
>>551
武器はスキルの回転を早めたいなら祭礼両手剣、ダメージ重視なら狼の末路か鋳造武器の古華辺り
聖遺物は通常攻撃メインなら剣闘士、カウンター重視なら雷の怒り、両方それなりになら武人、
聖遺物のオプションで会心率を底上げしとくと捗る >>553
用途毎にありがとうございます!
狼はないんで祭礼持たせてカウンターマンにしてみようと思います >>518
七七をアタッカーにしてレザーを外す
スクロースじゃなくてウェンティだったが、俺はそうした >>487
遅くなったけどありがとう
やっぱり確率違うよね >>553
ありがとうございます、ガイアバーバラシャンリン育てます >>536
ガチャのおまけで買えるレザー君ゲットするために
何万円くらいガチャ回す必要ありますか? iPhoneでリセマラしてるんですけどサーバーを変える方法で4回やったんで次はユーザ名登録を変える方法でやろうと思ったんですが、メールアドレスを登録という画面しか出てこないんですが無理なんでしょうか?
ということはgmailを取得し直してリセマラ継続する方法しかないのでしょうか アジアサーバー以外でやるやつなんているのか
マルチ募集したところでアジアサーバー以外で人が集まるとは思えん >>563
聖遺物のランクも上がるし、ランク5から限定の強化素材落とすようになる
1週間の間に世界ランク上がりそうなら後に回したほうが良い ジンってヒーラーとしてはあまり機能しないよね?
バーバラの方がいいかな 純水精霊のリスと猪が回復の方が強くて倒せません
星5なしの無課金PTでオススメの倒し方ありますか? ウサギ伯爵を囮にしてガイアで大人しくさせて、リサで感電超電導を狙う
ガチャ星4も可ならフィッシェルとかレザーとか重雲とかを同属性と入れ替え シャンリン突破レベル3なんだけど、4にしたら唐辛子落とせるみたいで強そうなんだけど、やっぱり突破4にしておいた方がいいかな?
使用感どんな感じか教えて欲しいです >>565
ジンの回復量は攻撃力依存だから序盤はイマイチ
レベル上がって武器と聖遺物を揃え始めたら光ってくる(特にマルチ)
わかりやすく回復するバーバラ使った方が良い >>568
全然歯が立たなかったんですが普通に育成不足ですかね
コツコツキャラと装備育てます >>571
まあ純水さん他の属性ボスに比べると明らかに攻撃苛烈だからね…文字で聞くより動画見るとかした方がいいと思う
あとまず召喚された雑魚の数を減らせないと話にならないから、元素スキル爆発は雑に召喚直後に切るとか 純水はダイソンも出来ないから辛いよね
氷撒くしかない モンドとリーユエの宝箱を集め終わりました。
リポップするとの噂ですが本当なのでしょうか?
1週間経ちますが1つも見かけません… 岩元素の結晶反応について質問です
攻撃して結晶を作成したキャラをA
実際に結晶を拾ってシールドを纏ったキャラをBとした場合
・シールドの強度はどちらの元素熟知を参照するのか
・逆飛びの流星はどちらに装備すれば有効になるのか
・同じ属性の結晶を複数取得した場合、シールドの効果は上書されるのか、合算されるのか
・違う属性の結晶を複数取得した場合、シールドの効果は上書されるのか、複数同時に存在するのか
そもそもシールドの効果自体をあんまり理解してないのですが
マルチでノエルが参加している場合ほぼ無傷でクリアできることが多く、仕組みを理解したいと思いまして 紀行の存在に今気づきました。ランクは21で紀行は3レベです
今から頑張って報酬取り切れますか? >>577
不可能or原石使って無理やり先にすすめれば可能 >>577
普通にやってたら平均1日1レベル位
イベントとかで一気に稼げる可能性もあるけど、どうしても欲しいものがあって足りないなら石使うしかない >>578>>579
ありがとうございます
無理しないで育成に励みます!
今残り15日と出ていて、今後のズンパスの参考にしたいのですが何日間のイベントなんですか? 紀行ってどこにあんの?
月パスは買ってるんだけど追加購入しか見当たらない 現在いくつか分からないけど、冒険者ランク上げないと紀行が解放されない。 546の人ですが、プレイしている鯖がアメリカだということが判明しました。
アメリカだと時差が違うので当然ズレますよね? >>582
公式!? すっごい丁寧に解説してくれてんのな、教えてくれてありがとう
つまり複数属性のシールドは同時に存在するけど
相性が良くないダメージを受けたらその属性のシールドは早く消えちゃうって事か
つまりひたすら結晶ばら撒いて、拾って、難しく考えなくて良いんだな >>589
日本の時間とは大分遅れてるってことですね、ありがとうございます。 >>586
ワイナリー北東の神像から南にすぐ一本生えてる。
あとは囁きの森の「き」の文字のあたりに一本生えてる。
他にもあると思うけど、覚えてない。 紀行経験値を週間とデイリーやるとだいたい9000くらいになりますが
限度を超えることありますか
あとシーズンの経験値をとると10000を超えますがいつとりますか ランク40になってウキウキで聖遺物周回したら星5全然落ちないんですが…
マルチで10回行って1個ってどうなんでしょうか? PS4版のマルチに関しての質問です
ホストになった時にサクッと部屋を消す方法って回線切断系以外にありますか?
解散したい時はチマチマと1人ずつキックしかないのでしょうか? >>595
PS4に限らずスマホ・PCでもなんだけど結局その方法しかないと思う
原神やってる人ならみんななんとなく事情が分かってる原神あるあるだから
一言言ってキックでいいと思う 現在冒険ランク32で両手剣持ちがノエルとレザーしかいないのですがどちらを育てたらいいでしょうか?今はノエルに割り振っていて
ノエルLV50
レザーLV20
ですがノエルの攻撃力がやはり今一なのでレザーに少し魅力を感じてます。
同じ雷属性だと刻晴はいます。 レザーはキャラの特性で物理ダメージ%UPがあり
元素爆発が通常攻撃速度大加速+物理ダメージのまま別途雷元素ダメージ追撃
しかもスーパーアーマー状態になるので吹っ飛ばし攻撃以外でほぼ止められない
なのでひたすら殴ることに長けてる。片手剣の速度で大剣ブンブンするのはかなり強い
氷相手には超電導で防御下げながら物理大剣のまま殴れる
水相手には感電ばらまきつつ自身への感電は雷耐性で無視しつつ殴れる
炎相手には過負荷ばら撒きつつ自分もたまに吹っ飛ぶのはご愛敬
とにかく大剣で手数が早いんで、元素爆発中なら
無双の岩の復活トリガーの柱を一人で全部圧し折れる、そのくらい攻撃速度がやばい >>600
ノエルで火力出すなら完凸前提みたいな所あるしレザーかな
ちゃんと育てるなら防御の専用装備が必要だし、ダメージ系の元素反応できない岩元素だしね
一応回復できるというメリットはあるけどバーバラ入れればいいし >>594
運が無いですね
>>599
軽く検索しただけでその手の動画がいっぱいあるけどそれでは足りんのか 経験書が全然足りないんですが、宝箱以外の供給だとやっぱ啓示開くしかないですか? コントローラー操作にしてるんですが、次にログインしたら
キーボード操作になってるんですが、保存されないんですか? 狼って倒した後復活時間出るけどこれは1週間後に決まってるリセット時間までの時間って事であってます?
それとも早く倒せばそれだけ次の復活が早くくるのかな? >>608
月曜の朝5時に更新されるから1週間の間ならいつ倒してもOK >>593
ウィークリー任務は人それぞれっぽいから超える人もいるんじゃね
シーズン任務はウィークリー取得制限外だからいつでもいい
>>607
案内でてるチュートリアルやれよ >>610
ありがとう、チュートリアルだとは思わなかった
確認したらクイック編成してなかったみたい、助かりました ピックアップガチャが80連まできました
現在ディルックがいるのでクレーを取得するか迷っています
下記の1凸ディルックの強さくらいあればクレーを取得したいと思っています
https://youtu.be/djcAifEj5PQ
ただ、これを見るとどうしてもクレーが見劣りします
これよりクレーの強さが分かる動画ないでしょうか? ウェンティとクレーはどう育てるのが有効なの?元素熟知は必要なのかな?
今ウェンティ→元素チャージ盛り
クレー→会心盛りなんだけど、どちらも元素熟知はまったくなくて気になってる。教官の元素熟知プラス80くらいは入れるべきなんだろうか? >>613
クレーは重撃でのダメージメインで熟知盛ってる人少ないんじゃないかね >>612
動画なんて飯食ってるのが当たり前として見てるけどこのディルックはそこらへんどうなのかな?
完璧じゃないクレーで重撃一発7000くらいで1秒かからないくらいで連発はできる
もちろんスタミナ使うしステータス的に打たれ弱い
ディルックより強いとは言わないけどこれを強いと思うかどうかじゃない 先程冒険ランクが35に上がったのですが天賦の秘境で36で行ける場所があります
素材は同じようですが入手数が違うのでしょうか?周回効率が大きく変わるとかでなければ
次のランクを待たずに集めてしまっても大丈夫でしょうか >>616
理想的には杯で火属性バフ盛るから
楽団4で重撃ダメ上げるか魔女4が一般的 >>618
スキル多用できないクレーだと魔女4微妙じゃない? >>620
セット発動はスキル発動何回分のダメージ? >>621
知らね
とりあえず重撃キャンセルが強いのに熟知盛るのが俺にはよくわからない >>622
熟知で重撃ダメージ上がらないと思ってるのかな?って読めたからちょっと確認してみた >>623
熟知は元素反応ダメージに影響で重撃となんの関係があるの? >>622
自分で理解できていない切り抜き画像を転載するより
元の動画なりなんなりを貼った方がいいんじゃない? 教官やら使ってまで盛る優先度はないけど補正は入るのだからサブOPとかで盛れるなら盛りたい。みたいな印象だけど違う? >>626
元素反応おきてるよね
>>625
黙っておくからかわりに答えてやってくれ >>627
盛るってのは教官2楽団2とかあえて杯も熟知みたいな事だと思ってる >>628
重撃メインの人は元素反応狙わないってこと?
そんな前提で話してたならそんなん読めんからスマンかったわそりゃ噛み合わんわ >>629
言葉の捉え方の違いじゃね…
他の何を抜いてもそれだけ集めるのを特化、本来なら上がらない要素を集めるのを盛るって人もいるぞ 聖遺物2セットで得られる攻撃15%upとかの効果って弱くない?
普通に聖遺物のメインop強化したら30%くらいアップするし他の効果優先した方がいい? >>631
はじめ回答の時点で聖遺物二枠を教官に変えて熟知80つけた方がいいかって質問に楽団やらを捨ててまで盛る人少ないんじゃないかなって言ってるからわかってほしかったわ 無凸狼の末路と完凸祭礼の大剣があるのですが、ディルックに持たせるならどちらの方がいいですかね? 原神のガチャは天井カウントあるし10連回すのは手間が減るだけで
他ゲーでよくある確率upや+1回みたいなメリットは何も無いという認識であってますか? 現在ディルック/重雲/ジン/バーバラで組んでるけど、ガチャで出たレザーも気になってる
でも育成も武器もリソースが限られてる中でパーティに大剣3人はさすがに多いですかね? >>634
攻撃力の差が有りすぎるしディルはスキルも爆発もCT短い方だから
リセット自体そんな必要性感じないでしょ
>>635
単発でも10回で☆4保証も有るから
それであってる
>>635
レザーは爆発中チェンジせずに殴りまくる単体で完成してる感じのキャラだから
メインに据えてしっかり鍛えてないと弱いよ >>613
ウェンティは風デバフ4セット安定だし、クレーは魔女4か楽団4安定じゃないかな?
元素熟知の為にわざわざ他のセットやメインOPにしてまでも使わないかと
楽団なら2こで80乗るしね >>638
末路が無凸だと微妙みたいに書かれていたのでそれなら完凸祭礼の大剣の方がいいのかなと思ったのですがやっぱりディルックはスキル軽いし末路鍛えることにします
ありがとうございます 皆さん立本の中身どんなもんですか。
黒い箱を引いたらこんな感じで、当たりなのか外れなのかと思いまして。
https://i.imgur.com/PVAjQsJ.jpg >>638
ありがとう
しばらく現状維持で頑張ってみる >>638
他ゲーのイメージで引くなら10連だと思い込んでた、ありがとう >>641
全部開けたら全員同じ結果になる可能性大だから気にするな >>457
今の冒険レベルが37で経験値が1235
毎日デイリーと樹脂150消費でウィークリー更新前に冒険レベル40になる事は可能ですか? >>645
ギリ行けると思う
参考にデイリーと樹脂に原石50個割って、宝箱漁りしてたら38→40に2日かかった >>647
ありがとうございます
それならトワリンと狼は後回しにします >>649
重撃のビームが撃ち出された直後位から
攻撃やジャンプでキャンセルが出来るようになるので
タイミングよく再度攻撃ボタンを長押しするだけ
タターンタターンって2連続で押したあと長押しにすれば通常重撃ループも可能 上の書き込みみて、居場所がない素材もないクレーレベル1で、重擊キャンセルの先週してたら自分が焼け死んだ。 でもでかいやつに有効だけど雑魚だと一発目だノックバックされちゃうから2発目当たらないですよね? 急凍樹を倒して数分経つのにリポップしないのですが、どうしたら出ますか? PC版の原神で推奨スペックより遥かに高いスペックであるのに、0,.5秒くらいだけ一瞬固まることがよくあるんですけど、そういった症状が起きる方っていますか? >>653
別の場所にワープして、しばらくしたらリポップする。
ゲームの再起動もしたら間違いない。 >>654
数年前に購入したPCだがそういった症状が起きた事は無いな
マルチへ潜るとラグかったり変な事が起きたりはするが、それはPCとは関係無さげなアレやし >>654
再起動したてでも起きる?
しばらく起動しっぱなしで裏で残ってるChromeとかが、たくさんメモリ使ってしまっていると、
一瞬重くなることはあり得ると思う。 >>657
そうなんですね、ありがとうございます。
>>658
再起動したてでも起きてしまいます。
追記させていただくと、スペックは
OS : Windows10 Pro 64bit
CPU : Intel Core i9-9900K @3.60Ghz
RAM : 32GB
GPU : NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER 8GB
といった感じです。
原神以外のゲームではフリーズや固まるといったことが一切ないので頭を抱えています。 ランク34なったので昇級試験に向けて調整しようと思います
現在聖遺物と武器組み換えでバーバラ含めて2キャラなら攻撃力1000出せる状態です
漫勉なく育ててしまった自覚があるので試験の自信がないんですけどクリアにはメイン1500くらい必要でしょうか? >>660
俺もちょっとバランス良く育ててしまって火力1000いくやついなかったけど問題なくクリアできたよ >>660
攻撃力1000でなんとかなったわ。苦しかったけど。
でも、岩なんて必要なかった希ガス。
主人公入れてフィッシュ外して詰みかけたわ。 上の方でクレー聖遺物の話題出てて数字出せなくて申し訳ないが
両者Lv16止め
クレー用で作った火魔女4セット+火バフ盃
モナ用で作った楽団4セット位+水バフ盃
でモナ用を盃以外をクレーに装備させてみたけど
蒸発多用する俺の動き方だと火魔女の方が有意にダメージ出てた
水系聖遺物出たらモナ用掘るわ あそこの昇級試験はオススメ属性って罠だよな
ギミックがあるわけでもないし、育てたキャラで行くべき
遺跡守衛とヒルチャー暴徒・木盾が同時に出るところがあるから
どっちにも対処できるアンバーちゃんくらいは連れてくべきだけど
確かボスは属性弓ヒルチャーが四隅から元素反応しかけてくる中
デッドエージェントが単発5000くらいで殴ってくる。割としんどくはある 天賦のレベルを上げたらステータスで確認できる攻撃力の数値って上がりますか? フィッシュルをメインDPSにするなら聖遺物何がおすすめか教えて〜 冒険ランク40でキャラLv80まで解放ですがその上は冒険ランクいくつでレベルいくつまで解放でしょうか? >>654
それ自分も気になってた。マップ歩いてると定期的にガクッとFPSが落ちるやつだよね
誰もこの現象について書いてないから自分もPCがおかしいのかと思ってたんだけど
つべでフレームレート表示させてる配信とか見てみたらすべての人で同じ現象が起きてた
これなんで誰も気にしてないんだろうか?仕様のようだけどオートセーブとかマップの読み込みとかの関係なのかね ヒーラーとして運用できるキャラは、
七七、ジン、バーバラ、ノエルくらいでしょうか?行秋はヒーラーにできるのでしょうか
他にHP回復できるキャラがいたら教えて欲しいです バーバラとかイク秋で停滞させた元素って反応する時どういう扱いなの?
ディルおじで炎付与→タックルで水付与だとどっちのステータスで計算? >>671
極稀に一瞬だけカクカクになる時あるけど
言ってる通りオートセーブ(通信)とかマップや敵読み込みじゃないかな?
ゲームをOSと一緒の所にインストールしてる場合は他作業の影響もありそうだけど すみませんデイリーの依頼がコイツから受けるやつなんですが話しかけても受けられません
不具合ですかね
https://i.imgur.com/n2C0HDL.jpg ジン1凸したんですけど、風圧剣のダメージアップの説明に書いてある長押し一秒以上って音がなるまですか?音がなるまでは一秒どころか、四、五秒かかるんだけど、こんなに長いもんでしょうか。確かにダメージは上がってる気がしますが。 >>675
自分も前にこれ遭遇した
どうしようもなくて結局デイリー諦めた ボンボン爆弾について
クレーのボンボン爆弾の初期使用回数2と記載があるが
とりあえずレベル6まで上げても回数は2だった
これ3凸して+3レベルになった人 レベル9だと回数まだ2回ですかね?
魔女セットでスキル3回使うと威力あがるし課金するか迷ってんだけど >>672
行秋はダメージ軽減がメインで回復はついで程度でしかない
後はベネット
元素爆発でフィールドを展開して回復か攻撃upバフ 探索してるとシャリンシャリンと音がしてレーダーみたいに近づくと音大きくなって行くところが数ヶ所あるよね
木だったら水溜りだったり魂もふよふよしてないし他にギミックも無さそうなんだけどあれって何かわかる方いますか? ノートPCでやってる人いますか?
必須とされている最低限のスペックでどこまで動くかを気にしています どれを育てたらいいでしょうか?
マルチ用にウェンティだけは80にしましたが他はどれを育てたらいいのか目移りしてしまい本が足りない状況です。
優先したほうがいいキャラクターとおすすめの聖遺物を教えてください。
https://imgur.com/u1kTBhq >>675
解決策とはちょっと違うけど…
フレンドのデイリー手伝えば自分の所出来なくてもクリア扱いになるみたいだ
もし遭遇してデイリークリアしたいなら利用すると良いかもしれん >>670
冒険ランク50でキャラLV90にできます。 ここ火をつけるギミックたぶん5つあるんだよね?あと一つが見つからないのでだれか助けて
https://i.imgur.com/JYUfoAR.jpg そこは実装忘れ説が濃厚 報告が多数ある
俺も取った記憶ないのに4つ灯して出ないし >>688
ああそうなの?ありがとう
ここだけにだいぶ時間食っちゃった… >>680
もともと仙霊がいた場所とかかな
追いかけ終わった後でも何故かなってるところたまにある気がする ディルックの言うギルドってなんのこと?
どこかに所属してるっけ ギメルの柱を両手剣で叩く場合でもある程度育成しないと駄目なんですかね? バリア&シールドの剥ぎ方
ヒル
木盾(草)→火
石盾(岩)→岩、爆破、両手剣
アビス
火バリア→水
氷バリア→火
水バリア→氷
先遣隊
拳(風)→無し
デブ銃(水)→雷
デブ銃(氷)→火
痩せ銃(火)→水
魔道士(土)→土
ハンマー(雷)→氷 90連ウェンティ→30連で金演出!!
からのジンさん..
風はウェンティでお腹いっぱいやし、★5で唯一いらね ってキャラ出てもうたんやけど、共存出来ます..?
リセマラ実質不可のps4組で、★5はウェンティとジンしかいません 世界ランク4になったら純水精霊に勝てなくなった
一発が重たい上に数の暴力でどうしようもない
ランク3以下の世界にお邪魔して狩らせてもらうしかないのかなもう >>695
先遣隊の拳はやっぱり弱点属性ないのかぁ・・・
魔道士(土)は土もだし両手剣もきくね バフ薬は同じマークは上書きされてますか?攻撃アップと会心アップを別々で食べたときどっちも効いてるのかどうか >>700
無理です
攻撃と防御とスタミナ軽減から1種類ずつ併用可 >>697
氷系使えば割と楽勝
あっさり凍ってただの的になる
ダメージ辛いならバーバラでも入れて回復しつつ気長にやればいい >>696
どなたかお願いします
ウェンティ、ジンセット構成はありでしょうか?
他には★5いないので、シャンリン、フィッシュルとか入れる予定です >>703
相手のバリア破壊や弱点、元素反応が狙いにくいなるから正直風2は使いにくい >>697
リサ育ってるとめっちゃ楽
育てる気がなければ凍らせてぺちぺち
ノエルもいると便利 風風は移動用探索用だなぁ
レザーと水上ダッシュのモナでも入れれば快適な探索ライフを送れるようになる >>697
フィッシュルいるならオズ出してペチペチやるだけでも時間かかるけどいける 秘境とかでマルチしてるときにウェンティをよく使うんですが、長押しスキルの敵打ち上げと、元素爆発のダイソンって普通に使って良いですか?
味方のキャラによっては攻撃当たらなくてdps落ちてたりしないですよね?
星5がウェンティしかいないので基本的にいろんな秘境にウェンティで行きたいんですけど >>697
さわやかにフィッシュとコクセイとディルックでたおせてる。
レベル65くらい。
とくに工夫してない。 >>697
ガイア育てて武器と装備で攻撃力上げてゴリ押したら勝てると思います
凍結させたら、こっちのターン 今回30連でピックアップ外の★5引けたのですが、これはつまり次1連〜90連内に★5引くとピックアップ確定なのでしょうか >>694
浮き上がった所で弓(ノーチャージ)で一撃
タイミング難しいが槍でも行ける 開始当初は神ゲーだの散々持ち上げてたくせにすぐ手のひら返して草
そりゃグラブルのやってたのは艦ぶた共々嫌われるわ 慶雲頂の上る途中で滝の上の池の中に岩元素で動く柱があったので岩元素で光らせたら
何か音がしたのに宝箱とかのマークが出ないままなのですが
これは何のギミックですか? >>690
それとはまた違う音なんですよね
モナもってないしシャンリンの鈴の音とも微妙に違うし
気にしないことにしますありがとうございます https://dotup.org/uploda/dotup.org2291279.jpg
世界ランク上がってきて辛くなってきた
フィッシュルで鳥だしてウェンティはスキルぶっぱ、あとはディルックで殴ってるだけなんだけど
ガイア育ててバーバラとの凍結コンボとかしたほうがいいかな 高耐久の相手にディルックフィッシュガイアに水要員いれると融解蒸発凍結超電導祭りで面白いよ 殲滅力伸ばすならウェンティ入れざるを得ないけど
状況によって最適が変わるから何とも言えんけど、とりあえず主軸になってそうなディルックを最大限に鍛えておけば腐らないと思う 武器も天賦もレベルも >>716
バーバラでもそれっぽい音鳴るからそれかも
>>717
それよりずっとショボいメンツで今ランク5で楽しくやってるぞ😡
実際何がどうキツいのか詳しく聞かないとわからんけど多分戦法より装備や聖遺物がボトルネックなんじゃないか >>720
俺も氷の新キャラ来るの待ってる
バーバラタイプかノエルタイプでお願いしたい バーバラに万国諸海の図譜ってアリ?今は翡玉法珠持たせてる
遺跡守衛とか爆炎樹相手の感電役で使ってるんだけど、変に攻撃意識せずヒーラー性能伸ばしたほうがいいのかな? >>725
バーバラはスキルとか爆発が攻撃系じゃないしヒーラー性能伸ばすのが個人的にお勧めかな
竜殺しあるならメインアタッカーの強化もできるし 取っておきたい聖遺物と強化に使っていい聖遺物が、強化の画面で判別できないんだけど
聖遺物強化ってみんなどうしてるの? >>726
そうだよね。最近秘境の敵の攻撃も痛くなってきたし、ヒーラーに特化させることにする
回答ありがとう >>727
使ってないキャラに装備させておくとか、少し強化しておく位しかない
自分は面倒臭いから星2までは全ぶっぱ、星3は使いそうなセットの奴だけ全部残して後は餌にしてる 竜殺しが三つ有るんだが合体させるべきだろうか
法器全員に持たせるべきか合体させるべきか悩ましい ノエルのヒーラ適正が100だとしたら
行秋っていくつぐらい? >>732
竜殺し持たせるのって回復のバーバラと良くて補助のスクロース位じゃない? >>733
火力防御回復を兼ね備えてるので回復事態は大したことない >>733
ノエルは回復運用しようと思えばできるけど
行秋の回復はおまけ程度なので比較にならない >>736
リサだったら育てれば普通に火力でるしアタッカー又は元素反応要因の方が良いんじゃないかと思わなくもない >>738
リサ育てれば優秀だよね
やっぱりリサとバーバラに持たせて一つはバーバラの竜殺しに合体させるわ
有難う 5:00前に秘境クリアしといて5:00過ぎてから受け取りしても天賦素材などの報酬は前日の内容を引き継げますか?無理かな >>730
>>731
1止めか
今度聖遺物マラソンしたらためしてみるよ、ありがとう 俺は属性系だけ探索要員に装備させて
他は全部餌にしてる。
★4で出たらどんどん更新していってるから
もう★3はほとんど残ってない レザーの育成をしているのですが星5武器がない場合おすすめ大剣ってどれがいいのでしょうか?
現在は候補は
1、古華・試作 LV50
2、飛天大御剣 LV50
です。
攻撃力は1だとおもうのですが剣の効果を考えると2なのかと思ってます。
2は1凸していて1は無凸です。 ようやく紀行ができるようになったけど、今回はレベルを買ってもいいかなぁとレベル2から30まで選択してみたら、4000ちょっとだった
ただ1週間の上限があるみたいだけど、購入の時は上限なく一気に買った分あがる? >>743
古華でいいと思う
レベル上がるほど攻撃力に差が出てくるし
>>744
購入は上限関係なく上がる
デイリーやウィークリーとか消化してけば紀行レベルはガンガン上がるからまだレベル買うのは早い >>745
攻撃%アップと、それ以外の属性物理バフや会心は計算方法が違うので同じ%でも後者の方がダメージは上がる
ただ攻撃%アップはほぼ全ての攻撃に乗るという利点がある
キャラにもよるけど攻撃力%アップ属性物理バフ会心会心ダメ等をバランスよく積むのが一番効率良くダメージが上がる >>745
メインopで攻撃力%upが付くのって時計、冠、杯の3ヶ所でしょ
キャラに合わせて冠は元素・物理バフ、杯は会心2種とか付けて火力伸ばしたいから攻撃%upを付けるのは時計くらい
聖遺物2セットの15%と時計で与ダメ全体の底上げをした上で残り3部位で更に火力を盛れるから言うほど弱くは無い
仮に上記3ヶ所に攻撃%up付けて30%だ!って言ってんならダメージ計算式を調べた方がいい
解説動画とかあるよ 現在冒険ランク41
45で秘境の最後のが解放されるので聖遺物掘りはそれからしようと思ってます
41-44間の樹脂使用のモラ、経験値、天賦素材、レベル上限解放素材の優先度が知りたいです
それぞれの状況
・モラ在庫200万程
・経験値在庫1キャラを70→80にできる程度(メイン使用キャラ全て70止め)
・天賦メイン使用キャラ全て5止め)
・レベル上限解放素材は現在80分解放分集め中。今のうちに90解放分も集めといたほうが良い? >>749
まずはLV80・主要スキルの天賦6を複数作るのが目標ですが
その過程でモラも書も足りなくなり地脈巡り増加がが増えます
(この段階でクルーシブルイベント来てたらちょっと美味だったかも)
・キャラLV90開放には冒険50必要でまだまだ先の話
→冒険45=世界LV6は敵だけ強くなる状況
・天賦7はウィークリーボスドロップ素材が必要で運が絡む >>750
ありがとう、90解放50は知りませんでした
80解放後は天賦6とモラ、書集めをバランスよく行おうと思います >>751
一応キャラのレベルが80じゃなくてもレベルアップ画面で↑押すと次に必要な素材と必要ランクが見れる 現在世界ランク3で純水精霊に勝てません
メインメンバーは旅人、重雲、シャンリン、バーバラ、リサ
他育ててないのはガイア、アンバー、ノエル
イノシシには重雲で凍らせて旅人で殴る、っとやってますが少しずつ回復され削ってきたところで
純水の大ダメージ攻撃を喰らって死にます
タカはリサで何とかしようとしますが他の敵と一緒だと倒せません
この中だとどういうメンバーで戦えばいいでしょうか? >>753
大ダメージ攻撃は、時間切れということなので、基本的に火力が足りてない
凍結状態だと敵の物理防御力があがってしまうので、片手剣攻撃は不向き
大剣だと氷を割るダメージを入れることができる。主人公にせず重雲のまま殴り続けて、氷結解凍ループでダメージを稼ぐ。
氷フィールドが切れそうになったらリサで超電導を起こして物理防御力を下げ、主か重で殴る。またはリサで逃げ撃ち。
水耐性の薬・攻撃力増加の食事は忘れずに
無課金でやってる自分とほぼ同じメンツなのでめっさ親近感だわ >>753
自分の場合はリサのレベルと熟知をあげてゴリ押ししてたなぁ
大剣の氷割りって属性付いてると発動しなかった気がする、重雲持ってないからわからないけど
レザーの元素攻撃で氷割りができたためしがない(通常なら割れるけどバグなのか氷割りダメージが発生しないことが多々ある)
フィッシュルいれば火力あげつつオーブ回収もできて便利だけど、いないだろうから
リサ、重雲、シャンリンorアンバー(伯爵でタゲそらし)、バーバラかな・・・
リサのLV50に熟知300超えてれば3なら何とかなるとは思う
余裕もたせたければレベルか熟知をもっと上げて感電ダメージを上げる あとは飯食って感電ダメージ以外の部分のダメージをあげて
回復される分を減らすしか 秘境でマッチングしてホストになった際
メンバーがそろって秘境に突入しようとし時に開始が□ボタンとあったけど
□押すとチャット覧が出てきて秘境開始できませんでした、結局ぐだぐだになって解散になったんですが
操作間違ってたんでしょうか、PS4です >>754-756
お二人ともものすごく詳しくありがとうございます
自分が全然システムをわかってなかったみたいですね
リサもきっちりLV上げて重雲とメイン火力としてやってみます
すいません、もう一つ質問なんですが、リサだと☆3龍殺し、重雲だと理屈責めくらいしか武器がありません
鍜治で☆4を作ってから挑戦した方がいいですか?
それとも☆3のレベルを上げるべきでしょうか? パーティ構成で悩んでいるのですが、ヒーラー無しパーティってアリなのでしょうか。後々困りますか?
現在は、ウェンティ・クレー・重雲・刻晴です。全員入れ替えにくくてずっと使ってます ジンの天賦の攻撃でチーム内キャラHP回復ってマルチだと他プレイヤーキャラ回復するの? >>760
リサが純水の火力になれるのは感電をすぐ入れられるから。感電ダメージは攻撃力に依存せず、キャラレベルと熟知によって上昇します
自分は最初、制作できる星4本の万国を使ってたんですが、実は星3本の魔導緒論のほうが熟知の上昇が大きく、通常攻撃と感電のトータルでみた場合、星3魔導のほうが高火力でした
龍殺しは攻撃力も低いし、opがHPなので、ほぼバーバラ専用と考えてください。よって魔導があればこちらを、なければ万国を制作しましょう。遺物は教官4セットまたは教官2+狂戦士2あたりで。
リサの火力をメインで挑むなら、食事は攻撃力アップではなく会心アップにしましょう。
大剣ですが、星3はレベルアップに伴う攻撃力増加が星4に絶対的に劣りますので、レベルが高くなるほど差が出ます。早めに星4古華に乗り換えましょう 西風武器や聖遺物でチャージ盛り盛りにしてるレザーの方いません?
なんか常にスタンド召還してそうで強そうですがどうなんでしょう >>755
水付着→氷凍結から大剣で炎攻撃したら氷砕きが発生し炎付着状態になる
氷→水から大剣で炎は氷砕きと溶解が同時に起こり大ダメージや >>763
宝箱が出るはずなので既に起動済みと思われます
普通はソレ系のはスイッチONのままなんだけど
そこは何故かOFFになっちゃうのです >>764
また参考になる攻略ありがとうございます
熟知はそういう効果だったんですね
魔導〜の方を持ってるか確認してみます
大剣は早めに☆4作ってみます
>>766
こちらも参考になりました
ありがとうございます 北斗を育てた若しくは育ててた人の率直な感想を聞きたい
一応、大剣は祭礼・雨裁・鐘が余ってる
まぁ、螺旋の2ndPTのアタッカー運用としてどうかなんだけど >>716
ムムム…バーバラもなんか音してた気がする… 10000万の初回2倍だけps storeで購入しようとして、こちらの間違いで2度購入してしまったが、2回目の倍じゃないほうの結晶入手画面が1-3分ほど遅れて出てきてそこで誤って2重で買ったことに気が付きました。
スクショを撮るのも遅れてしまったのですが、原神内の報告と10時からのラインのソニーカスタマーサービスには連絡しますが、取り消してもらえる見込みはどれほどなのでしょうか。
遅れて結晶入手画面が出てからは結晶は消費していません 聖遺物って強化したものを素材にしたら、今まで強化したぶんの累積されてる経験値も合成されるっぽいけど
何割合成され、何割ロストするのかが気になる
誰か知ってたら教えてください
「見聞進捗」で聖遺物のレベル上げがあるけど、いつもモラ不足で残るんだ
だからレベル上げきったものを合成素材として使えば少ないモラで達成できそうだと思った
(強化のためのモラは、経験値ではなく聖遺物のレベルと個数で決まるため) >767
マジですか!いつの間にか宝箱取ってたのかな…
(探索しすぎて覚えてない) その先もずっと聖遺物関連は課題に出てくるし数も必要になるし見聞の為だけに聖遺物食わせるのはそれこそモラの無駄では 今やってるモナのイベント?に冒険レベルが低いので参加できないのですが
(今はまだ冒険レベル25止めで世界レベル1で遊んでます。)
モナのイベントに参加するメリット(とか報酬とか)を教えてください。よろしくお願いいたします。 サーバー切り替えリセマラしててヨーロッパでリセマラ終了したんですが、サーバーはアジアじゃないとマルチ楽しめませんか? >>773
聖遺物の経験値は9割合成、1割ロストと言われています(8割の説もある)
ただ聖遺物のレアリティが上がると必要経験値も違うため、例えば★4+16の聖遺物を★5に合成させると★5+12まで落ちてしまいます >>761
最初に七七が引けてずっとスタメンだから他の人のプレイスタイルは知らんけど回復アイテムとか神像で回復とか使ったことないよ
その辺が、どのくらい負担になるのかは知らん
世界ランク5までHP回復は全部七七とバーバラとノエルで足りてる >>777
同じ鯖の人としかマルチ出来ないので
殆どがAsia鯖の日本のコミュでの募集には参加できないですね 世界ランクを上げる前に赤いタワーみたいな挑戦をクリアしておきたいんだけど、まとめてあるサイトはありますか? >>776
あれは伝説任務というキャラの掘り下げなのでイベントではないと思います 世界ランク5で楽団☆5がほしいんだけど集められてる人いる?
トワリンと狼は確定だけど精鋭で拾ったって人いたら教えてほしい マップピンの上限99個ってピン一種類ごとですか?全種類合計してですか? 1.秘境マルチより秘境ソロのほうが好感度が4人分上がるので効率がいいって認識で合ってますか?
2.クレーで赤スライムを殴るとたまにダメージが通るのですが、これは装備している昭心宝珠の追加ダメージが無属性扱いということでしょうか >>785
全種合計です
少なく感じますよね…
>>786
1.YES 好感度稼ぎならソロが最適
2.YES 白文字ダメージ=無属性です >>778
1,2割なら進捗クリアのために合成してみるのもありかも
試してみるわ、ありがとう >>761
ヒーラー無しプレイはちまちま回復する時間が探索のストレスになるからなー
俺はクレー、行秋、ウェンティ、スクロースで探索してるけど行秋のスキルで回復出来るから結構快適 >>787
色でダメージを属性を判別すればよかったんですね
ありがとうございます >>784
精鋭で☆5の4セット効果揃う程度には集まってます
なおステは・・・
ちなみに履行回数20回程度 >>788
現在9章で星5を8つLv20とかあるからそうまでして見聞進めたいなら後悔しないやつにしろとだけは言っておく >>761
世界ランク5までヒーラー無しでやってますが
フィールド面で困ったことは皆無です
いつでも料理や神像で回復できますしね
ただ深境螺旋の4人*2PTのメンバーを選定する際に
ヒーラーが必要になるのを留意しておいて下さい >>791
ステ弱すらも全然落ちないからランク6まで無理かと思ったわ
でも拾えてる人がいるなら微かな希望だな
ありがとう >>769
北斗60まで育ててた
相手の技を待つカウンター技のキャラなんで制限時間のある闘いだと敵の動き(運)と焦りから上手くいかずに辛くなりそう(螺旋で未使用並感)
フィールドで探索しながら使う分にはカウンターガン決まりで脳汁きもてぃぃ
>>776
老婆心から
わざと世界レベル止めるのはほんと止めとけ
冒険者ランクの経験値は蓄積され続けてるから解放された瞬間一気に上がる
そんでランク30を超えたら勝手に世界レベル3になる
いきなり敵レベルが上がって勝てなくて詰んだかもって同様のことやらかして泣き言をレスしてる奴が少なくない >>486
なんかもうこれ系はスマホだと諦めてるなあ
カメラ動かすと進行方向変わっちゃう飛行系と狙撃はスマホじゃ無理 >>795
さんくす
動画漁ってたら割と面白そうに見えて来たは 紀行武器何を取るか迷ってます
メインで使ってるキャラは完凸シャンリン、1凸フィッシュ、ウェンティ、ジンで星5武器は0です
紀行と660円のしか今の所課金の予定はなく、次ガチャするなら性能次第ですが水、出来れば氷属性が欲しいのでそれまで貯める予定ですが今の手持ちだとどの武器がオススメですかね?他に持ってるキャラは配布除くとぎょーこー、レザー、行秋です >>798
ポップ位置からは風車見えなくて何度か試してみたけど無理そうだった
>>796
視点変えようとすると進行方向まで変わるの、スマホ版だけなの?知らなかった
やりにくいよね
落下攻撃じゃ間に合わないから飛行開始位置を先の方、下の位置で跳ぶようにしてリングの下端掠めるルートにしたらなんとか行けた
二人ともありがとう 冒険者ランク36で6人くらい同時進行で育てて、武器と天賦のレベルがあまり育ってないから世界ランク3でずっと止めてるんだけどなんか弊害出る? >>801
とめてる間の冒険経験値も裏でたまってるから場合によってはランクあげたときに敵が強くて困る
4から5ってキークエストないはず >>801
世界4開放したら冒険40で強制的に世界5になるから
結局さっさと世界ランクは上げて
少しでも樹脂効率良い状態でプレイした方が良いと思うってだけ マジか、大体のキャラがLV70くらいで武器もLV7くらいで天賦LVが4~7聖遺物は☆4適当な感じなんだが >>805
さすがにそれぐらいなら世界ランク4にして全然大丈夫
むしろこのまま止めて冒険経験貯め続けてると、ランク試験クリアした時に即世界ランク5になって大変な目に合うから
今のうちに世界ランク4の敵に慣れておいた方がいい 七七で火力出したい場合チ虎魚か冷刃どちらがいいでしょうか? ジンさんの吸込みが機能しなくなったんだけど、原因分かる人います?具体的には引き寄せはするけど浮かしたりはできない、行動不能にできない、吸込みが遅いなど。直前では凸1にできた以外変化ありません >>805
クソマズ世界3でメイン殆どLv70とか樹脂の無駄過ぎる普通なら5でも余裕だよ
ってか天賦Lv7は冒険40世界5で開放される週1素材が必要なのに3でどうやって? >>805
俺もそんなもんだけど、ランク5普通に出来てるぞ ガチャの天井で質問なんだけどピックアップで50連星5出なくてもその後通常ガチャで星5引いちゃったらピックアップの方の天井ってリセットされるの?
それとも通常とピックアップの天井リセットって別? >>801
とめている場合のデメリットは、育成しているとそのうち要求されるようになる上位素材の入手効率が落ちる、もしくは入手手段がない
経験、モラ花の報酬が微妙にまずいとかはある
逆に育成間に合わない状態で世界ランクを上げると、フィールド上のTA絡む討伐イベントのクリアが困難になる
狼、純水精霊の討伐がムリゲーになる
自分の場合はランク3の時に難易度高めのワールドクエスト&TA絡みは全部終わらせて
純水の素材だけ余裕をもって確保した上で突破した >>805
それだけ行ってれば余裕でしょ
てかいきなり世界ランク5になりそう 冒険者レベル20の初心者です
聖遺物は世界レベルが4や5に上がるまで掘らない方がいいと書かれていました
初心者の樹脂の使い道は何に使うのがいいのでしょうか? どれくらい急いでるかにもよるけど、秘境で各種突破素材掘りでいいんじないでしょうか 20でいける秘境あったっけ?
無いなら地脈の花しか使い道無いけどしっかり消化しとこう 天賊のレベルは凸でも上がるからそれ込って事では?
キャラ武器共に70ならよっぽど適当な聖遺物でもつけてない限りランク5でも普通に戦えると思うぞ フィールドボスの解放条件について質問です。
現在ランク29で風、雷、氷のボスは出現していますが残りの3属性のボスが出現する条件わかる方いたら教えてもらえないでしょうか >>822
解放条件は特になかった気がするが
炎 天穹の谷の右の山の中
水 無妄の丘の右上の湖
岩 弧雲閣の上の辺り
討伐画面はモンドと璃月が切り替えれるからそれで見れるかも >>822
次の町の冒険者協会に行ったかな?
ある程度ストーリー進めないと表示されません
MAP表示されないだけで現地行けば戦えます 七七が当たったんだけどヒーラーとして使うなら2凸バーバラと無凸七七どっちがいいかな
今ディルック、バーバラ、フィッシュル、ガイアをメインで使ってるからパーティ編成し直すか迷ってるんだ >>825
バーバラをLv50辺りまで育ててからメインヒーラーを七に切り替えたらどうだろうか
どうせ螺旋でPTを二つ組む必要あるでな、俺はそうしとるで
バーバラは適当なHPモリモリヒーラー構成、七はどの位置で使うかにもよるが無凸でも十分仕事する
七ちゃんおめでとう死ぬ事は早々無くなるでな大事にしいや 月額600円のやつって重複購入可って書いてあるけど
2つ買ったら1日180個石もらえるってこと? >>825
バーバラ
メリット:元素爆発で瞬時に回復ができる。竜殺しを持たせればアタッカーの強化ができる
デメリット:脆い。自分に湿潤付加で氷等の敵がキツくなる
七七
メリット:元素爆発と天賊開放で継続回復では圧倒的。防御が高く死なない。
デメリット:瞬時に回復できる技がない。
個人的には七七の方が安定してて使いやすいと思うけど、螺旋ならどっちも使う事になるかな 書き忘れたが
七ちゃんを突破4にすると解放される天賦「玉籤偶開(相手へお札を付与する)」がかなり強力なんや
だからメインヒーラーを七ちゃんに切り替え推奨って事やね >>826
>>828
ありがとう
バーバラはレベル50まで育成してるから七七編成します
せっかく七七手に入ったし全然進めてなかった螺旋も進めるわ >>818
その辺りなら精鋭倒すの1択なのでは?
あとは武器の突破素材の秘境 >>808
物理火力なら会心率と会心ダメあがるやつがいいぞ >>810
すまん天賦LV6だったかも
もう世界ランク上げるだけのクエストしかないから今日上げるわ。 >>808
俺は冷剣使ってたけど、七七だと結局祭礼剣欲しくなって武器ガチャ回したよ
七七に祭礼は最適すぎるんや.. >>815
純水は完凸のフィッシュルおるから問題ナス。むしろ氷系が育ってない。 秘境マッチングでホストになった時なんだけど
周回を終わってソロに戻りたい時ってマルチ画面で他メンバーを追放するしかないんだよね?
解散とかでなく「追放」ってのがなんか抵抗あるんだが >>837
わかる
一応ゲーム終了すれば面倒だけど全体解散になる >>837
ログアウトすればいいけど面倒いから敵倒した後にチャットで解散してくださいって言ってからアイテム取って戻ったら大体みんな抜けてくれてる >>837
チャットで「終了します」って書けば大体勝手に出ていってくれてるな
外人がいるときは「END」でほぼ伝わる そうかなるほど
ログアウトは面倒だからやれないけど、チャットで終了の旨を伝えるのは良さそうやね
ありがとん すみませんクレー無事に引けたのですがマッシュルームが足らず密猟しようとしているのですがすぐに蹴られてしまいます
なにか密猟するコツ等ありますでしょうか ようやく世界ランク4になりましたが、メイン3人+着火メンバーだと
辛くなってきました。次に育てるのは誰がいいかアドバイス頂きたく。
元素反応的に氷の二人どちらかかスクロース辺りかなと考えてはいます。
着火メンバーか他メンバーを戦力化した方がよいですかね。
(なおジンさんはいますが無凸です・・・)
https://dotup.org/uploda/dotup.org2291820.jpg サブアカのステータスメッセージに密猟ご自由にって書こうとしたら禁止ワードだった >>842
クレーだけなら城と清泉とワイナリーで大概足りるよ
1日でレベルマしてるとかじゃなければ ランク止めについては遊び方だから否定する気はないけど
カウントは容赦なく進んでいくし
上位ランクの方がドロップ良くなるから
相対的に止めれば止める程ジリ貧になっていく
その辺理解してるならいいんだけどさ >>842
マッシュルームはクレーの特産品天賊で表示されるし
拾える4箇所ほど回れば密猟何かしなくても十分手に入るよ >>824
ありがとうございます!
瑠月の冒険者協会に行ったら出現しました! >>842
蒙徳タブ→右上の特産ボタン→右下の慕風磨茹
ttps://yuanshen.site/ >>844
その中で選べって言われたら
モナとシャンリンで組み合わせて運用かなぁ
でも北斗と行光育ててるって事は
単騎好きっぽいし元素反応を駆使しながら
ってのは微妙かなぁ >>844
その中なら北斗モナシャンリン+1(回復のバーバラ、補助敵集めのスクロース)
辺りかなぁ
レザーフィッシュルも強いけど北斗育ててるみたいだし微妙かな
氷二人もバリア破壊元素反応要因でそこまで育てなくて良い気もする >>844
アタッカーとして育てるならレザー
サポートとして育てるなら重雲かフィシェルかな みなさんありがとうございます
ノー密猟でかなりの数のマッシュルーム乱獲出来ました
あと重ねて質問になりますが手持ちこんな感じなんですがクレーはどういう運用がオスススメですかね
https://i.imgur.com/p5aaP8e.jpg 純水精霊ソロ中、地面が大量に水没するくらい、5割ほどまでHPを削り
召喚物が5〜6体くらい呼ばれた状態で全滅し、リトライして狩場に戻ったら
純水精霊が消滅しており、討伐成功扱いで地脈の花が咲いていました
なお、召喚された鶴x3 猪x2は残存しており、しっかり殴りかかってきました
再現性があるかどうかは試していませんがもしかすると
純水精霊の最後の猛ラッシュは実質戦闘カットできるのかも? >>855
ダッダダーを楽しむ運用方法でいいんじゃないかと 見聞の7まで行ったんですけど任意の武器を階段2まで突破するという見聞の意味が分からないんですけど誰か教えてくだせえ >>859
突破する、と記載されているように武器の突破が必要
突破するためには武器のレベルを今あげられる上限まで上げきること
その上で必要冒険ランクに届いていれば突破可能、突破すれば階段が進む >>859
階段=段階
Lv50の武器を突破すれば達成できると思います >>859
階段1突破=上限を20レベルから40レベルに突破すること
階段2突破=上限を40レベルから50レベルに突破すること
つまり武器のレベル上限を突破した回数のことだね >>859
Lv20まで武器を強化する
→さらに強化しようとすると素材を求められる(これが突破
Lv40まで強化できるようになるので強化する
→さらに強化しようとすると素材をまた求められる(突破2段階目
そうやって武器のLv40/50になれば段階2までの突破完了 結果報告です。
冒険者ランクが一気に40になり世界ランクが4を飛ばして5になってしまいました(´・ω・`) >>851,852,853
ありがとうございます。
お察しのとおり北斗カウンターからのモナ+火の反応と
ギョウコウさんのゴリラPTです。
シャンリンの戦力化とサポートでスクロース、
2PT目の主力に大剣使いまわせるレザーを育ててみることにします。 西風武器って会心の時に元素エネルギー6回復見たいですけど、これは全員に恩恵があるのでしょうか?
それとも装備している本人だけですか? ノエルの元素爆発「大掃除」で質問です
「爆発ダメージ」と「スキルダメージ」二つ項目がありますが
それぞれ何を指しているのでしょうか
通常攻撃が延長される効果中のダメージは
通常攻撃に「攻撃力上昇:○%防御力」を加えたものだとすれば
発動時の薙ぎ払いは一体どちらで、残ったもう一方は一体何に影響しているのでしょうか >>869
爆発ダメージが発動した瞬間の範囲ダメージ
スキルダメージが薙ぎ払いのダメージ
だと思う >>856
鳥二体倒せるやついなくてやむ無くワープしたときにおなじことになったわ
再現できそうだけどバグだろうし自己責任やね 楯玉の丘で時間制限の格子の先にいたゴーストを見失って瞳が取れないのですがどこに行ったか分かりますか? メインアタッカーに困ってて、今はレザー使ってるんだけど、こくせいちゃんをひけたんだが
螺旋用に無凸こくせいをメインアタッカーに据えるにはどういう育成方針が良いんだろうか?
雷怒りで元素方向に進めるか、剣闘志で素殴り進めるか、武器は黒剣か3凸祭礼ぐらい
プロこくせいプレイヤー多いと思うから是非教えて欲しい! 末路狙いでガチャったら天空の刃とかいう片手剣が出たのですがこれ使えますかね?風鷹剣の方が強そう >>873
螺旋は重撃ふっ飛ばしが邪魔になったり物理耐性高い敵もいるから範囲や元素反応で器用に立ち回れる雷強化で良いと思う
ただ雷スライムとかだと無力になるからそこは物理型や他キャラ起用が必要になる
装備は黒剣で雷怒りに雷バフ会心率(会心ダメ)で良いと思う >>860
わざわざありがとう!
羽強すぎて笑いました
育成指針にさせていただきます >>873
あと元素反応を積極的に狙わないなら
雷怒り2に剣闘士2とか武人2にしたほうが火力は出る >>877
ありがとう!
レザー用に集めてる剣闘志あるから、まずは雷怒り2剣闘志2の会心雷バフ優先で装備させて使ってみる
その使い勝手で今後の方針決めてこうと思う! 雷のハンマーのやつのシールド剥がすにはどの元素つかえばいいんだ?
炎はいまいちだったんだが >>872
仙霊が行き着く石碑で元素反応確認すると辿れなかったっけ 敵とのレベルが離れてると会心率は実際の数値より低くなりますか?
減算されると聞いたのですが確かにそんな気がしました >>884
右はその1個だけで宝箱出てきたぞ。もう取ってるんじゃないの? >>884
1枚目の場所はバグがある
何回かリログし直しながらやってれば宝箱出るよ >>870
発動した瞬間に別途ダメージ判定があるのかー
なんだそういう事か、ありがとう 最初のほうの鷹の神殿とかで緑の光るゲートっぽいのなんですか?
説明が出た気がするけどよくわからんうちに消えた フィッシュルを鳥の召喚だけして置物運用してる場合の聖遺物はなんの効果を上げていけば良いのでしょうか?
雷怒りや雷鎮めを付けてたんですけど、これらはフィッシュルを場に出して操作してないと効果が出ないと聞いたのですが本当ですか? >>886
そうなのか
他は解き終わったら光っぱなしになるけどここは違うんだね
>>887
何回かリログしても出てこなかったからこっちももう取っちゃったのかも
回答ありがとー 螺旋7は星いくつ取ったら、8が開放されるのですか? >>894
6ですか。
結構きついですね。
お答えありがとうございます! 既出だとは思うのですがスレ内検索で引っ掛からなかったので教えてください
原石購入で原石2倍になるのは個別ですか?
どれか買ったら全種の2倍は消えますか? 星5武器を所持していない状況で片手両手の原型を複数入手出来ました
将来的に見て一本に集中させるか迷っているのですが2本運用したりする機会はありますか? 12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
これのおまけってなんのことですか? >>881
ユーザー名がどれを指してるのかによるけども
ログイン時のユーザー名(アカウント名)は他者には分からない
自身の場合、ゲーム内ではオプション→アカウント→カスタマーセンターで一部マスクされたものが確認できる
//ログアウトすればログイン認証時に前回のユーザー名が入力済みになっている
一応公式FAQ参照
https://account.mihoyo.com/#/about/questions >>899
実際は12000円でおまけ込み8080個買える
よって50連分 クエスト無くなったらランク上げ石割るしかない…?
四人に教官4セット装備したら瞬間最大120×4+80まで熟知上げられる?話題に見かけないってことはそんなに強くないのかな >>903
冒険者ランクのことならデイリーと毎日秘境やフィールドのボス倒してればコツコツ上がる
急いで上げたいなら石割って秘境やボスを周回するしかない フレンドについてなんだけど他ゲーでフレンドになってると原神のフレンドだけ切ることは出来ないよね?
原神ちょっとだけやってもう引退してるフレが多くて切りたいんだけどps4 のフレは解除できませんって言われて困ってます
直接「原神アンスコしておくれ」って頼むしかないんですか? 元素反応に会心、元素ダメージバフって効果でますか? >>907
蒸発、溶解はどっちも乗る
他は乗らない >>906
PS4の原神でパイモンメニュー→フレンド→該当のキャラ選択してR3押下→キャラ詳細画面でフレンド削除□ボタン押下
という話ではなく? >>910
そうです
原神で新たにフレになれば普通に解除出来るんですが(原神内でのフレ)他ゲーのフレ(ps4でフレンド登録しているフレンド)が原神をやっていると勝手に原神のフレに登録された状態になるんですよ(ps4のフレ)
それでそのフレが序盤で飽きてやめてる状態だと「解除できません」ってことになるんです
他ゲーのマルチでフレ増やしたから既に45人枠埋まるんです >>912
試せてないので確証はないけど
原神側でブラックリストに入れたらフレンド枠45から外れたりしない?
//ブラックリストも10人だからなんとなく詰んでる気もしなくもない
原神はPSNアカウント紐付けされた状態でキャラ情報をサーバに置いてる感じだから
原神アンインストールしてもフレリストから消えない気がする
ブラックリスト、フレンドにアンインストールしてもらうとかやっても無理なら
原神公式に問い合わせ案件かもしれない iphone12でプレイしてる人いたら使用感教えて! >>914
11Proで全く問題がないんだから12なら平気じゃね? >>917
新しくでたAir4とか良さそう
iphone12買うならproの方がメモリ多い分ゲーマー向けかなとは思うがどうなんだろ 育成に関しての質問なのですが、現在手持ちがこんな感じでランクがそろそろ25になるところです。
育成キャラを絞った方がいいとのことなのですが、どのキャラを育てたらいいでしょうか?
凸状況に関してはノエルとスクロースが1凸、北斗が2凸となっています。
https://i.imgur.com/ZtcDWMg.jpg ヒルチャール・岩兜の王って他ヒルチャールよりドロップがよかったりするの?
普通の素材ばかりなら弱いヒルチャール乱獲した方がいい気がするが >>919
どこまで遊びたいか・課金率にもよるけど個人的にお勧めなのはその中だと、
クレー・シャンリン・ちょううん・バーバラ・スクロース。ノエルは気分次第
北斗と一番下の列はちょっと分からん。クレー・シャンリンは火力枠として強力
ちょううんはどっちもいけるし氷というだけで便利、バーバラはエンドコンテンツでよく使われる
スクロースは後々になるが風強化系の聖遺物をつめばかなりの火力を出せる
今集中的に使いたいという話なら、自分ならクレー・ちょううん辺りにするかな
でも普段の移動も大変なので風*2をいれて移動速度をあげたくなる >>919
絞ると言ってもメインアタッカーとして自分で操作したい1.2キャラを選んでそいつらから重点的に育成してくと捗る程度の話だから
正直好みで構わない
一番ダメなのがずっと所持キャラ全部を均等に育成しちゃうパターンなだけ >>921
クレー、シャンリン、長雲、バーバラ、スクロースね、了解。
ノエルは可愛いし、声優さんも好きだから一緒に育てようと思う。
移動とか散策に関しては主人公とスクロース、アンバー、ガイアぱいせん入れてやってるから、それを継続していこっかなって感じ。
アドバイスありがとう。
>>922
そういう感じなのか・・・
とりあえず絞るとしたらせっかくお迎えできたクレーをメインに据えたいかも。
他の人にもアドバイスもらったから、均等に育てるのをやめてそのキャラを重点的に育てようと思う。ありがとう。 冒険者集結イベント始まって告知メール届いたんだがメール添付のウェブサイトが開けなくてみれん。見れた人おる? 基本的に922のいうとおりで、レベル70辺りから急激にあげにくくなる
経験値書と樹脂の入手は限られてるんで沢山のキャラ・装備の強化が難しい、
ってのが理由。エンドコンテンツ以外はわりとどうとでもなるんで、
好きなキャラがいるならそれ愛でながら育てていいんじゃないかな >>919
ノエル・凝光・クレー・行秋なら先ず負けんだろ >>926
いくあきくんは所々でクレーと組むと強いとは見るけど凝光も強いの? >>920
世界5でモラ600に緑素材は4個位落とすし紫のドロップ率も良い
倒す手間は対して変わらないからワープの近くのは毎日全部倒してるわ クレー行秋は蒸発をオズみたいにほぼ常時連射できるのが強い
シナジー薄いギョウコウならシャンリンとかのが多分良い ガチャ回してないのでほとんど配布しかもってません
主人公、アンバー、ノエル、リサ、ガイア、バーバラ、凝光、重雲
香菱はまだ課題をクリアしてないのでもらってません
冒険者ランク23世界ランク1です
この中で育てるとしたら誰でしょう?
まだ取れてないけど香菱が個人的には好きです >>927
行秋は水付与からの蒸発コンボが手軽にできる
凝光はノエルと合わせると岩元素共鳴でノックバックしにくくなってシールド発生中ダメージ+15%、凝光がlv70限凸するとスキルの門通過で岩元素バフが付くようになる ウェンティのダイソン中に紀行弓&スキルの落下ダメコンボ入ってる? >>931
個人的にはノエル・凝光・香菱・ガイア(バーバラ)
好きなキャラを使うのは楽しむ上で重要 >>917
ないんじゃね?
iPadPro11でも、最高画質の60フレームだとちょっとカクつく。30は問題ない
次期iPadproじゃないと無理だろ。 >>932
行秋の蒸発より重雲の氷→炎の方が倍率高いってどっかで見たんだけど、常時蒸発出来るなら総合的なDPSならいくあきクレーの方がいいのかな?
凝光さんはノエルと組むとそんなことになるのか・・・遠距離も防げるみたいだし便利そう。 クレーきたんでつが、クレーサポートのコクセイはありですか?
ディルック、コクセイ、バーバラ、フィッシュ(たまにウエンテイ:使い方良く分からん)のパーティーがメインです >>931
シャンリン、バーバラ、重雲で1枠はお好み
重雲のスキルは有能なんだけど物理攻撃全てが氷属性になるから影響を受けないシャンリンの元素爆発やスキルとは相性いいかも
バーバラは水付与&回復役 >>936
重雲の氷→クレーでもいいけど
1回物理で氷付与→切り替えクレー重撃→また物理で氷付与→切り替えクレー重撃
ってな感じになるから面倒くさくない?
七七いるなら氷付与も結構簡単みたいだけどね
手軽さって意味で行秋クレーなんだと思うよ >>937
ディルと入れ替え?
ディルの育成進んでるなら一旦様子見でもいいかと思うよ
クレー使ってるけど火力のでる間合いがほぼ近接だから結構HPには気をつかってる
個人的にはディル・刻晴・バーバラ・ウェンティにするかな
ウェンティは風デバフの聖遺物セットがあるからそれのセットにして元素爆発回すだけで優秀なサポーターになる >>934,938
アドバイスありがとうございます
香菱を育てて良いみたいなので安心しました
回復できるバーバラも外せないみたいですね >>939
それは確かに面倒だな・・・
ならクレーいくあきで組むとしよう。
ありがとう。 >>937
刻晴は控えにいる間メインキャラに貢献できるようなスキルは持ってないので
サポートキャラにはなりません
雷サポートならオズを召喚できるフィッシュルのが適してます >>929
世界5かまだ足りないな、到達したらやってみるよthx
>>936
付与する順番によって威力の倍率が1.5倍と2倍にかわるね、多分それじゃない? >>923
ノエル使うなら雷と氷で超電導付与すんの忘れずにな
防御力ダウンするから物理型のノエルと相性いい
ノエルは武器も防御補正入る生産武器があるし育て安くて良いわ >>936
凝光は岩元素バフとノエルが苦手な元素チャージを補助してくれるからノエル使いたいならお勧めだよ 昨日世界ランク3から5に上がったけど、地味にノエル優秀なんだよなぁ。
ディルックとか氷柱でノックバックしてスキルスカされたりするんだけど、ノエルは氷柱ガードしながら回復して安定して削れるからなんか外せない事に気が付いた。七七とかおったらまた違うんやろうか? >>940
そか。せっかくの星5だからどうしようかなと。
セカンドチームとか、ディルック補佐のシャンリンとの入れ替えをもくろんでみるか。
>>940
すみません、書き方悪かったですね。
アタッカーがディルックとコクセイなんですが、サポートとしてクレ使えるのかなと。楽団ってのが★四ですがそろったのもあったので ディルックとジンだけが攻撃up?のエフェクト出っぱなし
なんですが理由がわかりません
装備は共に武器屋錬金装備にスキル発動は剣闘士、狂戦士です >>945
>>946
そうするとノエル凝光重雲リサ辺りになりそうなんだけど、大丈夫かな? >>949
別の端末からやり直したら消えたんでバグのようでした 一軍→刻晴、七七、ウェンティ
二軍→モナ、香菱
三軍→レザー、凝光、ジン
で育ててるけどもう一人一軍にするなら誰がオススメですか?
ディルックとクレー以外なら揃ってます 聖遺物とかの治療効果〇%バフって
回復スキル打つ側じゃなくて回復される側のバフってことだよね? >>952
どういった状況を想定した一軍なのか分からんが、
普段使いならモナかジンを入れて移動速度強化、
戦闘力を重視するならじょうきょうかシャンリンかなぁ
>>953
確かそっちはスキル打つ側じゃなかったかな >>950
凝光起用はあくまでノエルメインとして使いたい場合なので
正直火元素のクレー辺りを抜いてでも入れる感じではない >>956
それならクレーいくあきメイン。サブアタッカーでノエル凝光にするか、ノエル凝光重雲リサでもう1PT作るかぐらいで考えておこうかな。 モナ、クレー、ウェンティ、重雲、フィッシェルの5人を育てているんですが、その5人の育成で経験書も突破素材用の樹脂も手一杯で、ノエルやバーバラ、すり抜けで後から来たディルック、ジンなんかの他のキャラが育てられないんですが、もう少し育成キャラを絞るべきでしょうか? 紀行武器なんだけど、ウェンティいれば弓で考えればいいんですかね
紀行武器って重ねられないから大剣とかは意味ないんですよね? >>959
誰をどう育てるべきなんでしょう…5人とその武器は60Lvで、今冒険ランク30越えた辺りです >>960
ウエンテイは紀行武器おすすめしないってここで言われた >>960
ウェンティ紀行弓の組み合わせは単純な火力ならあえて取るほどではない
落下ダメージは強いと思うけど敵が強くなればなるほど有用になるから修正される可能性もありそうなのがね リーウェイの武器素材の秘境のレベル80推奨ところクリアしても素材の紫すら落ちずに落ちるのは青と緑ばかりって当たり前なん?
何がドロするかに紫と金があるのにほとんど落ちないのったら当たり前? >>961
個人的に螺旋を視野にいれるなら
モナ、クレー、ウェンティ、ディルック辺りを上限レベル-10位で育てていった方が良いと思う
バーバラも回復要員で今後必要になってくるだろうから50辺りまでなら育てた方が良い
回復役が追加で欲しいならジン育成も視野に入ってくる
重雲、フィッシェルはしばらく育成止めて様子見で良いと思う 「仙跡を辿って天穹に戻り」の3つの塔から導光パーツを集めるクエストで、クルーシブみたいに
3つまとめて石碑まで行ったら1つ消えました
塔を見回ってももう消えてるんですがこれってバグですか?
石碑が起動せず詰んでます ノエルのヒーラー運用って何レベルから出来る?
螺旋用に使いたい >>950
重雲のスキルは氷属性付与なので
ノエルに切り替えても氷属性攻撃になるから扱いが難しい
自分の主力なんだがマルチやる時も気を使う 高けりゃ高いだけ優秀になるだけで別に育てなくて使えるは使える 超電導の防御ダウンは物理ダメージにしか効果が無いようですが
凍結による防御アップも物理ダメージにのみ影響で
元素ダメージによる攻撃なら変わらないダメージを出せると考えて良いですか? 無凸ジンが使い物になるのはステータスどのくらいからですか?
メインアタッカーは秘境マルチやると被る可能性高いので、被らなさそうなジンがありだなと思って。 >>966
無理に現在の上限レベルにまでやらなくてよいということでしょうか?その場合は止めてるキャラはスキルや爆発使ったら育ってるキャラに即チェンジですか? ディルックいたらクレーは必要無いですかね?
手持ちの星5がディルックとウェンティだけで星4も少ないのでガチャ回したいんですが次のショウリまで貯めるか迷ってます。 火→氷→水→ と三竦み
雷と岩が有利でも無く不利でも無い
なら、風はどういうポジションでしょうか?
拡散反応用としても、ウェンティは簡単に拡散反応起こせますがジンだと拡散反応狙いにくく、
狼や風スライムにはダメージ無効化される
と、上方して欲しいぐらいには微妙な属性に感じてしまうのですが >>969
そうすると重雲君は誰と組んで運用したらいいんだ・・・? >>973
もう少しランクが上がってきたら上限まで育てると強化素材やモラがあっという間に枯渇するから
60の天賊開放、メインアタッカーは70位で一旦育成は止めといたほうが良い
ディルッククレー辺りをメインアタッカーにして重雲やフィッシュルは基本スキルや爆発使ってすぐ交換でいいと思う >>976
風は敵を集めたり足止めしたり拡散で周りに元素をばら撒いたりできる
あと風キャラは基本的にスキルや爆発の攻撃倍率が高いから一発のダメージが大きい 重雲君は置物設置しまくった上で氷張って手数多いキャラで元素ダメ稼ぐとかそんなんじゃね
でないとせっかく氷張っても重雲君の攻撃スピードが遅すぎて無駄になりがちな気がする クレーちゃんの為に武器ガチャ160連して四風原典出なかったんだけど、諦めてクレー凸狙うべき?
キャラガチャでクレー出たときより課金したんだけど・・・ ディルックの聖遺物は、フィナーレか魔女どちらがいいのでしょうか? >>981
クレー1凸は現状結構微妙だから注意
発動率ダメージもそこまでな上に重撃より先に当たって元素反応潰してきたりするし 完凸ノエルが手に入ったので育てようと思うのですが、パーティはどう組んだらいいですかね?
ぎょうこうおばさんはいるのですが、岩2枚のがいいでしょうか? >>984
普通にノエおば使うならギョコおばニキと組み合わせるのが前提やでw >>985
はぇーやっぱそうなんすねぇ
ぎょうこう無凸なんですけど大丈夫ですかね… 七七ちゃんすり抜け天井で出たんだけど
☆4武器が一切ない場合武器何もたせればいいですか
一応片手剣の原型はあるので鍛造☆4なら作れるのですが
ガチャ☆3武器ならだいたいの片手剣は精錬5回になってます
メインアタッカーにレザーで回復と超電導のサポートに回したいと思っています 天空の刃の効果って元素爆発を使用したキャラにのみかかるのでしょうか?
それともキャラを変更しても効果は継続されるのでしょうか? >>987
それは違う件の不具合修正
1凸の方は今の所修正予定はなかったはず 秘境の中でコントローラー操作に切り替えたりする設定画面を開く方法はありますか? クレーのこんこんプレゼント発動中に重撃モーションキャンセルで
追加ダメージ乗らないのは把握して明日修正予定らしいけど
通常1発→モーションキャンセル重撃を撃つと
全くこんこんプレゼント発動しないのは把握してないぽいんんだよな
100%スタミナ消費してしまう ぎょうこうとノエルの聖遺物は何装備がよい?
まだランクは35だから全然揃ってないけど 北風の王狼って週に一度しか戦えませんか?
ストーリーやったあとすぐ倒してけど、樹脂が切れていたため報酬を受け取らなかったのですがマップ上に再戦するためのオブジェみたいのがありません >>998
風竜は倒しても報酬受け取らなければ何回でも戦えるけど
狼は一回しか戦えないからその時出た芽から報酬もらうしかない
時間でその芽が消えるかどうかはわからんけど、ないなら消えたのかも ウェンティの元素爆発起こしたあとに
他のキャラの元素で拡散させたら
ウェンティの元素熟知じゃなくて他のキャラの元素熟知をもとに
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