【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★86
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てる時は↑を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てること
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
Twitter
https://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
関連スレ
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614145135/
前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★85
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614436052/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) たておつ
長距離なんだがスペシャルウィーク強い、かなりの勝率を叩き出してる気がする
スピード最低限にしてスタミナに振ったが、模索してとりあえずスピードブッパしてるやつをかもれるぞ!
https://i.imgur.com/AFQbQtl.jpg 中長距離走る系で目標に有馬入ってくるウマが辛い
ナリタブライアンとシンボリルドルフに蹂躙されて夢オチラッシュする まずはサポ5枚リセマラしてそのまま50連以内にキャラ引き換え抜きで3枚抜きが最低ラインな お前らの課金がウマ娘のクオリティを上げた お前らありがとうな
前作PV4年前とはいえ ここまで別げーになるんだな
このゲームの制作費 原神よりはかかってないと思うが 4年間考えると100億はいってるきがするな いちおつ
アプリ落ち多いけど起動と動作がさくさくだから我慢できる スピード上げてバクシンしてるだけで全てのレース勝てるゲームじゃなくて良かった >>7
まさに今そこプレイ中だわ
はー、マックイーン可愛い スレ立て乙
2日の新キャラは誰が来るんだろうな
今の時期だとアニメで目立ってる子が来そうだけど メジロで初めて春秋連覇できた
マックイーン愛してる 全て1から作り直してるからそれなりの金は動いてるはず >>3
スタミナ特化した育成とか見ないから参考になりそうだわ
スピード300もあれば十分なのか とりあえず配合だけ決めたら寝るかと思ってたら育成し終わってた ライスシャワーの春天、マックイーンに競り勝ったのにスーパークリークにぶっちぎられて2着で笑った ウララは期間長いからスキル山盛り取るのも勝率高めかも欲張りセットしつつBくらいにはなるし うちのクソ安スマホでも簡易画質にすれば普通にぬるぬる動くからありがてえわ
いうほど画質落ちてる感ないし ウマ娘のランクとか評価点の基準てどこかに説明あるかな?ハルウララをBランクにしたいのに、URAまでクリアしても6000ちょっとにしかならないんだよね、、 メインストーリーの追加はよ
マックライスがとても尊かったぜ 短距離マイルあたりだと差し追い込み育てても、負けた時のリトライで適正皆無の逃げに変更したとたん圧勝するわ
こりゃいかんでしょ スタミナ回復に消費ジュエル10はやべーよもう止まらん
手持ち大体Bにしたから2日後のガチャに備える期間限定もサイゲの事だからありそう うちのライスシャワー。優勝馬だ。再現は無理。かなりの運ゲーだったわ。https://i.imgur.com/caWbqpU.jpg これ両親が兄弟(同じ親)だと相性〇が限界か
腹違いの兄弟を上手く作っていく感じになるのか サポートカードのレベル上げってどうしてる?
SPポイント足りないからレベル上げ捗らないわ 寝る時間惜しんでやるゲームなんていつ以来だってくらいの神ゲーだわこれ
コントレイルとデアリングタクトのようなスターホースも現実競馬にいるし新規の競馬オタも相当増えそう。
90年代のダビスタの再来だわ >>21
対人のことじゃないか
実際上には上がいるから
微妙なんだけどな ゴルシのウイニングライブの声可愛いのあるんだな
いつのも声質と違って斬新だった レース前とかによくアプリ落ちるんだけどおま環か?
タスク全部消してても1育成に2回は落ちるぞ
みんなエミュでやってんのか 発表当時このゲームのレース画面見たときシュール過ぎて笑ったが、今は全レース飛ばさず観戦してるわ >>3
ちなみにこの子で2章のロングレース勝てる? ルドルフとかオペラオーとか王様系は終盤に突き放される絶望感がヤバい 因子ガチャで当たりが引けなくて
心折れそうorz
せめてスピード2でもいいからでろよぉおおお
というか
最後にpt余ってたから取った
リスタートが因子なってんじゃねぇよおおお!!
https://i.imgur.com/3zfMndz.png ライスシャワーの育成貢献になるようシンボリルドルフを1回育成してみたら、
適当にやっててもいきなりURA準優勝ステージまで行けてしまった
嫁のライスとは別次元の簡単さで腰ぬかしそうになった
結論
リセマラでサポートガチャ周回するのは正解だが、
強キャラSSRは1枚くらい持っておけ
でないと他キャラの育成に支障が出るぞ 天井でたづな凸るかニシノ取るか迷う
手持ちで現状強そうなのはテイオーとファイン、その他もポロポロ
SR葵もう一枚で完凸だけど育てるポイントねーしたづなでいいか? 育成ガッチガチにするなら
@最初レースまでは絆優先 サポキャラがおおい練習だけをひたすらやる
Aレース後から本命ステを育成開始 ただサポキャラ少ない場合 レースでスキル上げ
10タームで最低2回 目標3回は大会にでたい
4体サポがいる所は脳死でそこを選ぶ
B運力上げろ スタートダッシュガチャ引いたら人権候補と噂のファインモーション来たぜ >>29
アニメみたいで凄かったわ
次章のメイン誰になるんだろ 因子ガチャずっとやってるけどまともなの一切こないからいい加減疲れてきちゃった
レースもB+とか用意しても相手のほうがやたら強くて勝てん 昨日リセマラ終わって手探りで遊んでるけど、これソシャゲってよりコンシューマーゲーみたいな出来だな
すっげーやりごたえあるけど、お手軽無いな
面白いけど やっとサークル入れるレベルになった
スレサークルどっかあいてる? 疲れてきたからライブシアター起動して遊んでたらデフォルトで衣装複数あるわバックダンサー20人の構成選べるわでビビった iPhone8でも簡易画質なら余裕でヌルヌル動くな
7以前は知らんけど レース直前に調子くずさせて時計使わせようとするのホンマ糞 バクシンオーの因子良いやつ出ないな
早く種馬バクシンオー作りてえよぉ なんでライスシャワーだけ恐ろしく難易度高いの?
ライスシャワー引いてやった初見プレイヤーが泣いて逃げ出す難易度だろこれ スタミナ回復、目覚ましに10石とか良心的よな
他アプリなら30か50は取っとるで >>39
ブルスタでやってるけどそこそこ落ちるor固まる
毎回落ちるほど酷くは無い メインストーリー追加っていつくるかね
1話ずつとか小出し?
プリコネ民の意見をききたい >>47
誰が安牌かって言ったらたづなさんだろうな このゲーム後々はオールSウマ娘作る作業になるんかね >>51
使って見たけど初期値に賢さ25加わるの結構デカいんだよな エアグルーヴが歌うとただの青木瑠璃子になるバグは治りますか ストーリーはDMM版でてからPCでFHDで見たいわ >>39
iphone8やけど毎回とはいわんけどそれなりに落ちるわ >>60
6Sやとサクサク動くが、謎落ちがたまに発生する やべえ今日まだレンタルしてない
寝ようと思ったのに >>69
だよな
たづなあれば好きな人フォローして使いやすくなるのデカすぎるよな >>56
サポートの方も2日にガチャ更新だから既存ピックアップか新サポートくるはず 星3キャラは見えるデータ以上に価値があるからな
固有も強いし弱体するけど継承できるのはこのランクから >>68
大体月1で1-2話更新かな
ゆっくりペースだ なんとなくマチカネフクキタル育成してみたら一発で有馬記念まで行けた
長距離適性あるからそのままメインストーリー第2章まで解禁もできたぜ 賢さA育てた感想書くぜ😎
・普通に出遅れるし引っかかる
・そして固有スキルを発動しないこともある
しかしスキル発動率は高くCDDDAというパラでもスキルだけで戦えていた(最後のレース負けてファイナルズには行けず)
何より友情タッグが体力低くても成功しやすくて使いやすい
賢さサポ固めた育成に可能性を感じた これで逃げ2人ほど育てたんだけど、スレ見てるとリセマラに戻ったほうがいい気がしてきた…
https://i.imgur.com/VLvkJAi.jpg 本当に全く関係ないけどスレタイの最初の【】をスレタイの末尾(★の前)に持ってくるとか駄目かね?
chmateだけどスレタイの表示が冒頭の部分だからタブ一覧だともう何のスレか分からなくなっちまう >>39
NOXは凄まじく落ちるぞ
アホらしい位に落ちる
X1 Uは1度起動しなくなって泣く泣くやり直したけど
今のところは安定してる
しっかしこのゲームは重いし電池を食うわ >>76
処理は軽いけどメモリは結構食うのよ
だからiPad miniも落ちる >>65
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか リセマラやっと終わったと思ってサポートSSRと同じウマ娘をチケットで選んでしまった
やり直した方がいい? >>4
わかる、わかるわあ・・・
テイオーがシンドリ撃破のために長距離育成寄りすぎて、中距離ファイナル予選で夢オチする価値ないほどに惨敗するとか
ほんと、「有馬」控えてる奴の中距離系はどれも安定しないしきつい・・・有馬突破さくっとする状態だとファイナルの罠があるし >>85
エルコンドルパサーの育成方針がスピードと賢さだけど
この二つをあげていていいのか? 俺にはどうしてもウマ娘たちを勝たせてやることはできない
ゴミカスですまんURAファイナルズなんて開催したこともないよ… >>83
レスサンクス
それくらいがちょうどいいかも
キャラのストーリーもまだおえてない >>49
まぁ、ごはんバーガーだよねw
セットでお持ち帰りしたい
>>52
いや、ホント一時間スペシャルのアニメ観た感覚だったわw
次はカノープス偏と予想 >>89
リセマラする時間あったら育成回した方が百倍得だぞ >>85
あくまで安定感増すだけで結局ステ不足感が否めないのか スタミナを減らすデバフが多いからデバフ環境がきたらスタミナの評価があがりそう たづなはフレで間に合うっては事実ではあるが
フレに多様なSSRを用意してたづなは自前の方が育成の幅は絶対広がるよね なんか初代アイマスやってるみたいだな
初代アイマスやった事ないけど ちょい質問なんだけど因子はそのキャラと継承元のどれかからランダムで選ばれるのか? チケで会長貰ったから差しウマ育成だいぶ楽になるぐらいには固有が強い
まあ他の星3持ってないから他がどんなもんか知らないけど >>65
長距離が1番難易度高くてそこで1着取れという時点で詰みみたいなもんだからね >>99
面白そうだな
低レアも星3にしたくなるからサイフ緩い奴はほんとやばそうだわ >>89
3枚は少なすぎ
すぐ作れるから4枚以上は狙うべきやわ フォローウマ娘継承1日3回だけって少なすぎるッピ! プリコネから来た者です
君たちがどうしてもとお願いするならコラボしてあげないこともないけど、どうする? 相性、ウマどうしの関係だけでもないのよくわからんちん
うちBCのゴルシがいるけど片方○でもう一方が◎になってたりして基準がわからん
親のもコミコミなの? 現状やとオールAですらダイジョーブ博士成功でも無理やろ
ってかオールAやと Sランク評価よな? デバフと賢さ極めたら能力低くても対人なら強いんかな
実際にいたら嫌なウマだなw >>106
そうなん?
SSRはあっても意味ないと思って大丈夫なん? 前スレの続き
バクシンで色んな組み合わせ試してみたけど、叔父叔母に自分と同じバクシンがいる場合ペナルティまではいかないけど相性+にもならないっぽいかな?
親2叔父叔母2が高相性なら◎になるから両叔父叔母に自分が含まれてても他4枠によっては相性◎出来そうだ(要検証) >>122
リマ出すしかないかと思ったが、よくよく考えたらリマは羊だな アドマイヤベガおんねんな
アドマイヤおらんのかと思ってた >>123
限定ショップでマニーでかうか
コンティニュー時に直接石10はらうか Xperiaでやってるけど右に配列されたボタンに高頻度で接触して誤動作起こしてキレそう https://i.imgur.com/P3vq8Je.jpg
5枚引きしてウッキウキで始めたもののその後100連でゴールドシチーのみ
リセマラ戻ってええか? ライスで詰んで糞ゲー扱いでさよならしたやつは勿体ないな ランキング上位の人たちってランキング維持のために強因子持ちの継承ウマを置いてないよね
こっちはサポカと違ってポイント貰えないっぽいから善意でしか置く意味ないんだよね >>47
ツインターボが覇権とる(希望)だからたづな凸ってフレンド枠あけとけ 前スレの相性◎ループの画像、
今気づいたけど、これこういう関係が正しいんじゃね?
https://i.imgur.com/8ZH68Al.jpg
父親のおばあちゃんが奥さんに来るパターンだと全部◎になってて
ループ開始の時の例外も説明できる 強い種馬できた時それに頼りすぎると配合沼にはまるからな
レンタル混ぜてけ ハッピーミーク弱過ぎて草
大差って始めてみたけど決勝でこれとは…
https://i.imgur.com/cBW7WKY.jpg >>126
ウマ娘同士の元々の相性(同室補正、縁有り補正)、親の血統、親の因子やら
多分全部コミコミだろうね
めっちゃ複雑だと思う >>142
このゲームのガチャはくそ渋いから気を付けろよ >>122
要らないです
曲と衣装がある分デレステのが100倍マシ 博士は流石に+オール20は少ないよな
オール30+スキポ50で良かったやろ >>126
上に張ったように親全く一緒でも個体違うと相性変わってる
因子だけの相性もあるんじゃないか >>133
オグリ
スタミナ無くて有馬勝てなかったのは俺の育成ミス このゲームまじで耳と尻尾がかわいい無限にもふりたい >>109
そのためにはたづな凸済みが必要なわけで、そんなのを手に入れる時間があるなら廃課金フォローしてたづな使った方が早い >>122
ペコリーヌがNTRされるけどいいのか?
友人キャラでガンガンデートするぞ 決勝ってので4位で終わったんだけど
なげーよ😂所要時間が… フェブラリーSに参加できるウララ以外のウマっている?
4着でミッションミスってたようなんだが
またウララでやりたくないんだよなぁ ゴールドシップの育成難しすぎる…
なんでこいつが3日目のクエストに入ってるんや 相性◎って継承される因子が増えるだけ?
育成後に☆3因子が出る確率が上がるとは関係ないの? リリース3日でエターナルの開発費回収してて草なの
ウマ娘楽しいんじゃ〜 モブ娘すらかわいいからご当地ブスと交換していいぞw >>122
プリコネ君・・・・クラバト1日さぼってゴメンな ウォッカ最高だな
終盤の無理そうな距離からの逆転たまらん >>168
個人的には白因子の発動率悪い?から青が星2はほしいかな ウララって育成楽だしほんといいなバクシンオーとウララばっかりやってるわ >>151
OK
俺もそれが現状ベストだと思うわ
>>170
それ手持ち揃ってる前提だよね >>165
マイルとか短距離は特化型でゴリ押せるってことかね
参考にするわ 逃げマヤノ最後の方ずっと7番とか8番人気だったのに
ボコスカ勝ったわ。
スキルは人気に反映されないとかあるん? クリークのコンディションほころびからのレース後大輪の輝きってこれ効果なに?
ほころびがトレーニングで常にマイナス5%だからこっちは+5%か? 初うまぴょい見てきた
レースの感動と興奮からのライブでゲロ吐くかと思ったわ
パワプロと違って各キャラのストーリーもしっかりしてて愛着湧くし、レースに運の要素もあるから最後までドキドキで見られるし
マジで待っててよかった
覇権とか安い話ではなく、今までのスマホゲーで一番好きになれそう メインシナリオやってるけど、すげえな
マックイーンの斜行ちゃんとネタに入れてるのか >>127
ゴルシはURA考えないなら楽だよ
何せ1位縛りがほぼ無いし
まあ壁に包まれる可能性有るから位置取りスキルは必須ではあるが
固有スキルが発動されると大抵外まくってくるから包まれることは余りないが絶対では無いw ライスで天皇賞春にマックイーンに独走されてる人はスタミナ足りてないだけじゃないかな
https://i.imgur.com/hTIUq2q.jpg
賢さ以外で上回っていて先行けん制のデバフが入るとマックイーンは後方に沈んだまま勝負が決まるぞ ニシノの金特って中々出んからこんなもんかと思ってたけどテイオー借りてみたら金特めっちゃ出やすいな
加速力と速さってどう影響するんやろ >>188
>>191
把握した…
青たくさんと固有3って感じで狙っていくか >>201
まああれっていうか普通というかマシな方じゃね >>195
SSECEBのバクシンオー持ってるけど強かったよ
スプリンターなら賢さなくても良い気がするけどw >>206
一度リスキルあればいいのか
イナズマでもいい?🥺 >>179
俺もウララで失敗して後からタイキシャトルで取ったわ >>41
わいも最初なんやこのシュールwwとか思ってたけど今は熱く観戦してます慣れってしゅごい ゴルシ追い込みだと隠れ蓑、ウマ込み冷静、お見通しはほぼ発動してたから結構大事かも
https://i.imgur.com/YWeu1jp.png やり出したら止まらない分やり出すまでのハードルが高いわ
ここで情報収集してたら満足しつつある パワプロのサクスペにハマったけど、これもそんな感じでヤバい
実況も意外としっかりしてる、ただ無音でやるとレースがシュール過ぎてヤバい うおおおスペちゃんで優勝した!
星3ウマのほうが感動出来るってなんやねんこのゲーム! ちょっと質問なんだがデイリージュエルパックって連続で買えたりする?
6回連続で買って有償確定回したいのだが 夏合宿前にランダムイベントでバッドステータスついて通院できずボロボロになるのマジイラっとくるな なにをどうしたらお前らみたいなウマ娘育てられんだよ >>210
ほんとか?スピード系一切ないんだがほんとにましなのかこれ >>41
>>214
tps://youtu.be/tOyY8Tzya8k
これでしょ?
全然別もんだわ >>194
クソ分かる
長距離多すぎなのと適正が追い込みなの鬼畜すぎるやろ スレの流れが早すぎて育成終わって一息つく頃には次スレになってるのやめろ 春天スタミナ500あっても足りない言われるのなんやねん
菊は400でも楽勝なのにわけわからん
いいかげんにせーよ シンボリは差しの場合パワーとスタミナ特化してあとは賢さC+くらいにしときゃええな ゴールドシチーのサポカだけはどこが強みかわからん
どんなボーナス持ってたか覚えてないけどボーナス効果が強いのかな うらら差しだと全く勝てなかったから、試しに逃がしてみたら無敗で最終戦まで無双したわ。
これ得意脚質の評価罠過ぎだな。 >>226
ここの普通は普通じゃないからな
この基準とか考えたら金いくらあっても足らんぞ ドーベル可愛いわー
勝負服はかっこいいし
それはそうとツインターボはよ このゲームの制作費用がきになる
4年間TTLで100億はいってそうね >>236
びっくりマークのイベントでスピードがガンガン上がるわ ウララ差しでURAファイナル勝った俺には意味がわからない
ところでコンディションの切れ者とかどんな効果なんだありゃ ライスちゃんごめん…またE+で終わらせてしまった… >>237
パワー鍛えろよ頭バクシンオーかよガイジ 季節イベ(クリスマスやバレンタイン)で固有スキル上がる時と上がらないときあるけど
あれは何基準なんだろ
育てウマ娘に愛情みたいな隠しパラがあるのか
単純にレース勝利数なのか
G3以上の勝ち数なのか
ファン数なのか
とりあえずうちのダイワはレベル5まで上がった 新シナリオは何かに特化したスキルが取りやすいものになると予想
できれば長距離特化でオナシャス
長距離ウマ娘弱いんよ >>164
叔父叔母も含めて全く同じだと相性も同じになると思ってたんだけど、親6人全く同じにした場合に相性が違う事ってあるん? >>192
それ他キャラいけてるの?
短スピばっかにならないのか? >>217
「ハルウララ、頑張れ!ハルウララ、頑張れ!」が再現した実況に感動した
「初勝利は目の前だ!」とかも言ってくれるし、特にG1ダート初勝利の時に最後の直線でいってくれると感無量になってしまう。
結構キャラに対して実際に沿ったインタビュー台詞とかも混じってたりするのがなあ やっとゴルシで春天2着きたあああああああああああああああああああ
ミッションクリアあああああああああああああああああああああああああああああああ いけると思ってると負けるのに
無理だろと思ってたらURA優勝する謎 >>236
なんかよくわからんけどイベントでちょくちょく回復してくれる サポカにしかいないキャラの追加も早めにお願いしたい
早くマーベラースしたい ちゃんと育成出来るようになったら差しや追い込みも輝くんだろうけど育成難度的に今は逃げや先行使う
でもレース見てる分には追い込みとか無茶苦茶楽しい https://i.imgur.com/JBtdQXf.jpg
これはもう勝ったやろ…それはそうとバクシンとかもだけど本来あり得ないサクラ型の瞳でも違和感なく可愛いと思えるモデルの作りこみはんぱなくない? ゴールドシップは怠け癖+調子の波が激しいからたづな必須 天皇賞春マヤノトップガンで楽勝だったわ
明日はタキオンちゃん育成してみるか >>212
臨機応変とか読解力とか
あとテイオーでも皇帝でもどちらでも発動する
皐月はE+FEE+E+で十分勝てる
有馬はC+E+B+DBで勝った
上のドロップキックしてるゴルシがそれ
(オーバーレイされてるのは録画しないと思っていたのに全部録画するとかゲームプレイEX使えねえ) 正直ソシャゲでこんな難易度高いとは思わなかった
さすがにメインストーリーは猿でもクリアできる難易度かと思ってたのに >>237 育て方の問題だと思うわ
差しでほぼ勝てるぞ ウオッカで初URAファイナル勝てたわウオッカが思ってたより可愛くて推しキャラになりそう これわかってきたけどサポートイベントでどれだけステ伸ばせるかって感じだな SSR3枚で妥協して後悔や・・・
ちゃんと中身も厳選すればよかった
いつかシャカールやバクシンオも使える日が来るのかね・・・ >>236
スピードとヒントアップってとこ以外は特に見るところ無さそう
マイルで後方発動ってのもなんかイマイチっぽいし >>122
ニートガイジはプリコネにこもったまま出ないでください
ソシャゲ業界が迷惑です >>180
ゴルシは目標レースに中距離と長距離混ぜられるから中距離にある程度勝つためにスピード少し振らないとダメなのきつい
スピードを平均より上と先行A付けて中距離でも戦えるようにすればファイナルまでなら安定して行けると思う このゲーム難しいね、だいたい育成中盤で目標達成できずにEとかDで終わるわ あと1レースで育成が終わる
育成が終わるとどうなる?
知らんのか 育成が始まる スピードSSの逃げスズカが対人戦で負けまくるから試しに予選落ち平均C以下の差しグラスにしたら勝てるようになった なんかここのスレにいると感覚くるうが
メインストーリー走破してる割合のが少ないという認識でよろしいか?
Bプラスとか普通じゃないからね多分 >>249
スペちゃん、エルちゃん、グラスワンダーにセイウンスカイが混じってお互いにストーリーでつぶし合いしてるのがまた難易度がががになってる始末 たづな借りればいいとか言うけどたづな自前で育成するウマに合わせてレンタル先変える方がよっぽど楽やろ
どんな距離どんな脚質のウマでも自分で用意出来るほどガチャぶん回してるならたづなレンタルでいいが 君らレーススキップしてる?
それとも最終コーナーからだけ見てる? >>228
へー最初こんなんだったのか
速達感が違いすぎて変に笑えてくるなw プレイヤーのウマ娘とライバルの子が
「あなたには負けない!」
「ふっ、楽しみにしてるわ」
みたいなことやってる横で一人で気持ち良く走って一位掻っ攫ってくサイレンススズカはシステム面で何とかした方がいいと思う G1以外体操服設定にするのほしい
一人だけ気合い入った格好で走っててちょっと >>228
3年寝かせた結果今のバージョンがウマ娘2みたいに進化してて笑う >>273
タイキシャトル育てるのに良かったぞバクシンオー PCモニターならいくら見てても疲れんのにスマホなせいで目の疲れが半端ない
DMM版はよくれ グラスワンダーとスズカとエルコンドルパサーで
レースとか感涙 リセマラ終わってからガチャしたんだがまぁ★3出んね… 個人的に最強固有スキルはゴールドシップのやつだと思うから賢さ高いゴールドシップは強そう
育ててみるか >>282
5ちゃんのソシャゲスレの平均なんて普通の人からしたら全員廃人 >>273
うちのゴルシちゃん育てるのにフレのシャカールは外せない存在になってるよ ウマ娘にハマりすぎた高校生が馬券買って補導されたとかならないように今から祈りたい >>251 たまにやってるけど育成期間長いほうがなんか育てて楽しいやん? G1ローテしてるのが一番おもしれぇ
https://i.imgur.com/3J3F930.png
でもこれリアルなら今年の三歳世代弱いって言われそう(笑) タマモやゴルシの金特は今のところ確実に取れてるけどスペちゃんとかは末脚のみとかになるのはやっぱ強スキルだからなのかね >>285
使えないとは誰も言って無いやろ
無理に狙う必要が無いってだけ
どーせ上位互換出るし サポがALL30↑になればたずなを信じて脳死育成でも結構最後まで行ける
サポが弱いうちは運に頼らないと厳しい >>253
メイクデビュー負けたあとの未勝利戦でその実況聴いてうるっときた >>287
逃げのレースは飛ばしてる
後ろからはハラハラして面白いから見てる ゴルシは前ccccsみたいなステの画像がめっちゃ印象に残ってるわ
それでいけるんか トップガンとか長距離系は
レースを自分で組み立てないといけないから
全く初心者だときついだろうね >>282
大抵の人はC+辺りだと思うぞ
ここが異常なんや ところで相性◎にしたメリットって何?
因子ばかり気にして相性無視してるんだけど ウララで有馬勝つのが目標なんだ・・・
そのために他の馬を育てないといけない この因子はスタート時は微妙ですが、
組み合わせ次第では
途中でG1とURA発動で中々使えるので、
よければ自前スピとかと合わせて使ってみて下さい
176236649
https://i.imgur.com/SwLZxCK.jpg ニシノ凸1 スズカ シチー ゴルシ
と
たづな凸1 スズカ エルコン
だったらどっちがいいですか? 連闘 賢さトレーニング 連闘の繰り返しがスキルポイント溜まって1番いい気がしてきた >>304
ウマ娘にハマったらむしろ買わずに馬を応援するようになるぞ >>282
ここスタミナ割ってずっとプレイしてる廃プレイヤーだらけだから
世の中の大半のプレイヤーは一人クリアするだけでもヒーヒー言ってるよ 距離適正Sに更に乗せると天才的とか出るのね
因子には一切受け継げなかったが >>306
全部見たときに限って負けるからしんどいわ ライスシャワーで天皇杯が越せないわ
長距離って誰からどう持ってくればええんや… アニメ放映してるにも関わらず1回作り直したって話だからな。 >>300
>>302
レスサンクス
理解したわ
そもそも適性キャラがいないまであるんだよな >>287
全部観戦してスキル発動具合や掛かりの有無の確認をしてるわ もしかして休憩するよりある程度賢さ特訓したほうがお得? やべえ…クリークママやマルゼン姉さんに惹かれるとは思わなかった >>297
すげー頭バクシン?バクシンとはいったい・・・うごご フレにたずな完凸いるならたずな追ってるだけURA決勝までノーコンで行けるね >>221
ライスシャワーが好きな馬だったからちょうどええやん!と思ったけどキツ過ぎてURA準決勝で死ぬわ
ステータスは間に合ってるから今継承用の逃げ馬作ってる
https://i.imgur.com/8LuCe1M.jpg デイリーレースはノーマル1着とハード5着くらいだったらどっちが報酬いいの? >>297
この賢さでハッハッハーとかやってるのかよw がっつり狙ってのプレイじゃなかったから少し余ったスキルポイントで左回りとか晴れの日〇とか取ったんだが
因子で思いっきり左回り1が付きやがった
余計なもんは取らない方が良いのかこれ? 芝因子は親子揃って付いてないと継承の確率クッソ下がるから当代だけ付いててもしょうがない
なんなら両親と両祖父母の6人全部についてて初めて安定継承まである たづなはググれば完凸した奴がいるからその人フォローしたら育成捗るわ >>246
無双したって書いてるだろ。
それにスピード鍛えればパワー勝手に上がるし、そもそもパワーないと逃げれねーよ これレースいい意味でアングル悪いよなw
実際には圧勝してても後ろから差がわからないようなアングルで映されて
えっ?今あいつ差しに来てる?みたいな最後までハラハラさせられるわw 俺も明日というか今日起きたら賢さ踏みまくる育成してみるか
パワースタミナ伸びないなら完走できるキャラ絞られそうだが これ練習失敗してもマイナスならないことあるんだな
ハルウララが練習上手とってびびったわ
馬毎にイベント決まってんのかな? 無課金でガチャ引いてない勢だがRのサポートってどうなんだ・・・?
なんかこのゲームは石貯めないでさっさとガチャ引いた方がストレス無い気がしてきたが・・・どうなんだ 中距離以上にスパクリの金特強くないか?
スタミナタイプだしおっぱいデカイし これその内精査されれば4凸レベルマで超有能なレアサポとか出てくるんかな メジロマックイーンでどうしてもURA準決勝から越せないんだけどコツある?
長距離育成してるのに中距離出されるしどうしたらいいんだ ttps://imgur.com/Pcyg3S1
ttps://imgur.com/EnkwlI3
このゲーム、かわいいのに濃いキャラ付けのせいで変なの多いよね >>327
あなた化け物ですか??
育ててる馬がとんでもないのばかりなんですけどw >>340
あのマラソンで今出したら話にならなかったな
完全に別物 昨日の限定ミッションの天皇賞(春)がクリアできない・・・
簡単に取れるキャラ誰か教えて下さい 自分の馬で因子3持ち居ないか漁ったら中距離3以外ゴミのダスカ持ってたわ https://i.imgur.com/hnSWKYT.jpg
なんでG1を8勝してるのに因子これしかついてくれないんですかね?
まあスピード3だから嬉しいんだけど運が悪かったのかな 因子をフレからかりるメリットが
ガッチガチでクリアを目的にするときのみになってきたなー
因子ガチャ育成なら完全に相性しかみない 固有Lv4差し直線◎差し足使って一気にぶち抜いてく皇帝まじかっこよすぎやろ >>287
いちいちレースなんて見てる奴いんの?
結果だけ確認すればええんだよ >>345
クリークはいい
どんなに包んでも隠し切れない宝がそこにある マジで洋梨って言うSSサポはあんまないな
あんま語られないエルコンやスマファルですら普通に使いまくる スキルポイントを貯めるためにレースはこまめに出場してたりする?
それともスキルポイントを効率よく貯められるサポートカードとかあるの? >>249
元々エルコンドルパサーとグラスワンダーはマイルから中距離の馬だしなー
グラスワンダーは有馬勝ってるけどエルコンドルパサーに関しては1度も2400超えるレース出てないし ストーリーの3000mがくりあできんのだか、パラは何が重要なんだ >>366
今までにやった芝orダート+各距離で一番多いのに決定されるっぽいから、長距離育成してる場合は中距離レース数を削るしかないと思う >>39
ipadだけどガチャでも落ちる
立ち上げ早いからそんなに気にならないではあるけど・・・
動作自体は軽いのに微妙に不安定だよな エル使っててスズカとの対決みたいな感じなのに2位ゴルシで笑ったわ >>327
色々新しい血が必要だからな
俺も試させていただく ダスカで準決勝で時計3回使って一度もレッドエース発動しなくて負けて草 一応賢さCあるんやぞ 差し馬のレース見てて思ったんだけど、頑張り屋の発動が大体コーナーだからコーナー加速と合わせれば早期スパートの囲まれにくい差し馬ができるのでは? >>383
5回に1回は出るんだよ
体力無くなったら1回レース挟んで休むとか ホーム画面のウマ娘は皆んなゴルシにしてるよな
コーヒーにラー油入れられてるよな? >>352
ノーマル1位で2回目以降なら5k前後ハード負けなら3~4kくらい回数少ないから正確じゃないかも 博士ギャンブルでスキル狙ったら大成功、でもそのスキルは既に持っていますって言われた
持ってないの寄こせや😡 毎回テイオーとニシノいれて金特取ってるけどコスト重くて脚質スキル全然とれないな
どっち優先したほうがいいんだろう >>383 体力ある時にヒントor友情がなければレースって感じで定期的に出してる 天春はゴルシでねらわずスーパークリークなら楽勝だぞ
そしてそれでストーリーもクリアできる >>154
この理論で親を変えたら◎のウマ娘でてくるわ! >>333
10日後にDMM版来るから買えねえわ
fire10は持ってるけどRAM2GBじゃ動かんし ススズのストーリー読み始めて
「っはーこういう風に落とし込めるか、ええ話やなー」とか思ってたけど
その前にススズの前トレーナーさん滅茶苦茶いい人で草 >>378
みてておもしろいから基本最終コーナーでG1だと最初から見てるわ 639 名無しですよ、名無し!(北海道) (ワッチョイW 6725-syUn [218.47.94.96])[sage] 2021/02/28(日) 00:21:53.13 ID:9qaISifJ0
>>582
今こいつ貸し出してるからお前も使って産むんだよホラホラ
ぶっちゃけ対戦は運ゲー要素でかくてポイント上位にも何で連勝したかわからんことがよくある
https://i.imgur.com/lRJMbru.jpg
https://i.imgur.com/HoEkNWM.jpg
うん…?
えらい上から目線ですなあ
https://i.imgur.com/mSa4hIx.png 期間限定ミッションマジで無理なんだけどこれ本当に出来んの 相性◎は
・育成するウマ娘
・両親のウマ娘
・両祖父母のウマ娘
の全てに起因するっぽいから、中々判断難しそうだ
現実的に一番ルール化されてそうなのはポイント制で
・親同士の相性の良し悪しで加点
・育成するウマ娘に大して相性の良い血統で加点
で一定以上に達したら相性◎になるとかかねぇ >>405
因子ガチャに勝てば無課金でも廃課金に勝ててマウント取れるぞ ダスカの育成で逃げオンリーにしようとしてダービー辺りで死ぬんだよなあ
ウオッカは差しのママダービー勝てるのに
ダスカと相性が悪い 試合前日に寝たら、夜更かし→夜更かし→デメリットイベントで絶好調から不調に落とされて、ただでさえルドルフ相手のレースで一気に4回死んだわ・・・ レース見てて面白いのいいよね
特に差し追い込みが決まった時とか >>412
ウォッカがしんどかったけど何とかなった >>405
無課金で果てしなく遊べるだろう
飽きるほどに 確定ガチャぐらいお布施したいけど今日10連で唯一持ってる会長被ったから怖い バクシンだけBであとうまく行ってもCまでの娘しか出来ない…ほとんどD量産 絶対内部蓄積してるマスクデータあるよな
>>385
とりあえずある程度の長距離キャラいるなら作戦変えて一通り試せ はじめてグラスシャワーをスピード構成で育成に行ったら、マイル+中距離+とどめの有馬2連続目標で目が点になってる >>372
もってたらテイオーを
因子継承で長距離特性Aを付与してたら
割りとチョロくクリアできる。
逆に付与できなかったら
ステータスが一ランクくらい違ってもマックィーンに負けるが…… エル最後の有馬記念勝てないわ、3回育成して2位止まり >>383
一応同期トレーナーとのお出かけでなんぼかは貰えるけどスキル取りまくれる程ではない とんでもない怪物を知れるなんて
スレ見てるかいあったわー😊 先行や逃げは1600くらいまでなら脳筋でもいけるイメージあるアル
皇帝も難関の序盤戦は先行で片付けてるわ レース名の因子ってどこで影響するの?
仔自体には因子乗っかってなくて影響してるのか分からん >>413
2×3で親をコロコロしたら◎があるから正解の選択肢の1つではあるんだろうね
インブリードがあるならニックス(好相性)もありそうだから例外の◎はそれかも >>424
レンタルで青因子強いやつ借りれば少しはいいの作れるよ >>431
その内来てくれると信じてる
友達と晩御飯掛けてレースしたい メインストーリー2章の最後のレース勝てなくて草
長距離走れるウマ娘どうやって育てたらいいんだよ…頭バクシンさせてくれよ… なんかいつの間にかマックイーンが逃げSになっとるんだが
これなら逃げで育てた方が良かったのだろうか
なんかもったいねえ 目標最後の有馬とかは割と毎回見ちゃう
ときどき負けただろうと飛ばしたら勝ってて二度見する事もある >>436
育成の方針教えてくれ 毎回準決で負ける >>431
なにするんだよ対戦相手とレース眺めるのかよ >>406
DMM版って移植失敗して、吹き出しが消えないまま進んでいったり
逆に台詞が真っ黒で表示されて何が書いてあるのか分からないヤツだろ? >>391
15分しか遊べない原神とずっと遊べるウマでは
こうなるのは必然か 音声認識でデカい声でうまぴょい応援したら加速するリアルタイムレースマジ!? 昔やってた競馬ゲームは古馬が出てくる距離の長い重賞のほうが勝ちやすかった
有馬記念がかなりとりやすかったけどウマ娘は有馬記念がめちゃくちゃきつい ダイワスカーレットオークス勝てないんだけど、逃げでもやっぱりスタミナ上げないとダメなの?
スピードだけじゃあかんかったか DMM版が出るという事は僕のオグリキャップちゃんが全裸にされちゃうんですか>< >>448
これでもランクBで因子クソなのが本当に謎だよな >>253
競馬詳しい人はよりウマ娘楽しいんだろな〜いいね リアルタイムレースとか絶対に嫌
レース前に時間限定で登録しなきゃいけナイナイナイスネイチャ ウマ娘のプレイ生放送多すぎだろ
笑うわ
つうかシャドバyoutuberほとんどウマ娘やってて笑う 因子の話題見て育てたやつ見たら誰も☆3無かったわ
相性優先で継承すればいいの? デイリーレース3回、チーム競技場も溢れさせずに消化したのに限定ショップ2回しか出なかったんだが
確率にするのはいいけど最低保証とかはないのか 原神ってやったことないけど15分しか遊べないの?あれスタミナとかあるんか ファインモーションのサポート使ってる人いる?
スピードスターが貰える時と貰えないときあるんだけどこれパワプロで言う金特失敗扱いってこと?
他に持ってるやつは全部確定でもらえるからコイツだけハズレありとか割とクソじゃないか? でも勝つだけで因子増えるならすぐにやる事無くなるよ DMM版もいいけどCS版も出してくれ
ダビスタよりもウマ娘じゃ なんか先攻型は安定してURA優勝できるようになってきた
継承は相性◯の速因子持ちペア
サポはテイオー、ファイン、たづな、ニシノ、SRエイシン、(自由枠?)スパクリ
スピード練習全力で長距離型はスタミナも上げておく、夏休みは賢さ上げ連打で休まない、ストーリーレース余裕勝ちなら練習よりレース出てスキル盛る
これだけやってりゃ割となんとかなる 正直絶対ポシャると思ってたけど
まさかオリジナルのパワプロを越えてくるとはね ウマ娘大ヒットで反対してた社台?とか言うところ涙目やろな もちろんステータスが高くなきゃ勝てないけど
ステータス高くても格下に勝てないのが辛いな
良くも悪くも運要素が強い
いかにして運要素を低くして勝率を上げられるかを目指していくのかな マックイーンの降着がウマ娘だけのせいみたいになってて可哀想
悪いのは武だろ 当然みんな本来のと違うタイプの脚質伸びてたらやっぱそれ用のスキル付けるよな? https://dmg.umamusume.jp/
動作環境
対応OS
Windows 8.1 / 10 (64bit)
CPU
Core i3-4360/AMD A8-7650K 同等以上
メモリ
8GB以上必須
グラフィック
GeForce GTX 750Ti or Radeon RX 250X 以上
DirectXバージョン
11以上
解像度
1920×1080
要求してくるPCスペックが思ったより高いわ イベントでも長距離馬要求されるだろうから育てておかないとつれえめにあうぞ >>441
さっき結構前のスレで晒してくれた娘を借りて1体星3淫し付いたからどんどん増やしてみる! アニメ2期のスマホスズカが遺影にしか見えん
攻めてゲーム内だけは活躍してくれて嬉しい ウォッカでダービーがとれないんだけどバクシン因子巡りした方がいいの? >>448
自慢するだけ有って育成上手いなあ
1度全部録画してyoutubeに上げてくれ
何がどう違うのか知りたい 友人枠フレのたづなさんより自前の葵にしてウマ娘借りた方がいいのかな? すげー今更なんだが相性が◎だと具体的に何がどうよくなるんだ? >>474
ウマ娘なんか目にならないくらい金持ってるから痛くも痒くもないぞ多分 3日連続1位はたまげたね
流石に今日は大体がガチャ更新する日だからどれかには抜かれるだろうけど というかチーム戦で絶対勝てないとこは埋めたいからとりあえずCくらいでも良いから全距離作った方がいいやろ多分 リアル競馬知らんけどウマ娘初めてからナリタブライアンの阪神何とかとオグリキャップの引退だけYouTubeで見たわ
どっちも画質悪いのが悲しい >>491
そんな大手なんか
サイゲのが上やろソシャゲ儲かるし >>450
DMM版プリコネは全くそんなこと起こらんぞ サークルみんな長距離欲しがりすぎw
短距離で回せよ 俺の脳味噌では差し馬では中盤すら超えられないよ
頭使うゲームはとても無理だった ニシノ、インモ、グラスワンダーはまだ始めない方が良いか? >>467
20分くらいでやる事なくなってスタミナ回復するなら馬鹿みたいに高い石割りが必要
こっちで言えばレース一回50石って感じ
その上回復回数増えると50→100→200と必要な石が増えていく
>>490
因子のつき方が良くなるとの事 DMM版は入浴シーンで湯気が消えるってメリットがある 因子◎の作り方って
4体のウマをくるくるするしかないんだろ? バクシンオー育ててるけど全然ダメだ途中から伸びなくなる
バクシンオー育てる→マルゼンスキーにバクシンオーを重ねる→バクシンオーにマルゼンスキーを重ねる
でループしてるんだけどもしかして間違ってる? イベントって具体的にどんなのなんだろう
他の競馬ゲーずっとやってたけどイベントと言っても結局は育てた馬走らせてイベントポイント稼ぐことの繰り返しだったし >>495
走ってるところも是非とも見て欲しい。特にナリタブライアンの差し >>486
とりあえずつらいレースに合わせてステータス上げたりすることだと思う
逃げはそこが簡単だわ 育成ウマ娘に適したサポカデッキ組まないとまともに強いウマどころか途中でガメオベラ待ったなしだよなこれ
※バクシン除く 多分月曜から妖怪石配り始めるだろうな
ついでにぱかチューブもあと2.2万人で10万登録になるからそのへんもやっとけキャンペーンつける理由を用意してやれば妖怪石配りしてくれるだろうよ 路線変更するキンへ育てるの難しいよぉ
クラシック5着以内なら余裕と思ってたのにダービーでボコボコにされたわ >>496
日本の競馬界は良くも悪くも社台グループが支配している
社台の勝たせたい馬を社台の馬で負けさせると
武豊ですら、数年間社台グループのみならず忖度する調教師どもからも騎乗依頼が無くなるw >>447
横だがうちは二トライ目でスピードAその他Cでうまぴょいできた
スキルは逃げと短距離しか取ってないのでスキルにの距離適正は全くあってない娘だけどぶっちぎりで逃げ切ってた
https://i.imgur.com/emNebTQ.jpg バクシンは因子◎出にくいというか初期キャラのウオダスコンビは恐らく因子補正入っててこいつら絡めると◎出やすいから恐らくウォッカのスピ☆3を起点として作るべきなんだと思う https://i.imgur.com/JYEnN2j.png
https://i.imgur.com/hkzoxcd.png
うちのURA優勝ライスちゃん
春天突破時のステはC.C+.D.D.Dくらい
友情タッグ優先で基本はスピード、スタミナ中心だけどバランス重視に育成
一番人気の有馬記念で負けて一度時計使用
廃課金様の完凸ススズlv50のおかげでできたわ みんな育成上手いよね
自分だとまだ上手くできてもこんなんだわ
https://i.imgur.com/4jdEiL1.jpg 逃げが強すぎてウオッカ、ダイワ、ススズ、マックイーンとウララ以外全部逃げになったわ… >>514
期間内にファンをどれだけ増やせるかをランキング形式でやるんだろう
社会人は多分スタートラインにすら立てない >>512
育成作業好きなやつにはたまらん
異常なまでに良くできてる >>496
いや社台は競馬関係の最大手みたいなもん
種つけ1発でうん千万とかなんだぜ?規模が異常なんだよ >>503
まあ長距離は意識して野良レース取らないと駄目でG3以上のレースその物が少ないとか言う
過酷さの上にステイヤーはもれなくシナリオが難しいからな・・・まあでもストレス感じながらも
楽しいと思うんだがなステイヤー育成 >>154
単純にウォッカとダスカの相性が良いのと、エルコングラスの相性が良いからで、
インブリードは同じ馬で回してるから必然的になるってだけでしょ
相性が◯のパターンはエルコンとグラスしか成立してないから◎になってない
一人目に含まれる三頭と二人目の三頭を付き合わして、カップルが二組以上かつ育成馬と相性が良い馬が一人目と二人目にそれぞれ一頭以上含まれてれば良さそうに見える ウララでURA最終差しのスキル構成で行って惨敗した後にコンティニューで逃げにしたら圧勝だったのがすごい複雑だわ、どうやって育成すればええんや… だめだ差し長距離どう育成すりゃいいんだ…何回もやってるが正解が見つからん >>495
20世紀の名馬って動画がいいぞ、馬ごとそれぞれあるけどレースと生涯がわかる >>447
スピード中心でスタミナ根性も上げる感じかな
秋天で750,300,300くらいにはしてたと思う
URAからはスピードのみ
よくわからないままやってるからあんま参考にならないかも
鬼門はダービー
https://i.imgur.com/kiAzvYb.jpg RPとか10個くらい貯めれりゃいいのに
仕事忙しい日だと普通に溢れるわ >>505
根性については研究しているけど本当に謎
とりあえずスレで意見を募集した限りだと「根性が足りなくて負けることはあっても、根性頼りで勝てることは無い」という見解を現状は得ている
あとは他の意見だと、パワーを攻撃力、根性を防御力に見立てて「差されにくさ」だという話だ リセマラはサポートガチャって言われてたけど
育成も数居ないと出来ること限られるからそっちも回さないとなぁ。 当てたばかりのテイオー育成したけどかなり楽にURA突破出来た。
2戦2位が無ければもう一個固有レベル上がってた。
https://i.imgur.com/fjmuyjr.jpg >>528
あくまでも確率が上がるってだけなんかね
血統でも因子変わるみたいな話も出てたけどね これを機にサイバーエージェントが馬持てばいいのに
金はあるんだから 継承スキル厳選しても親含めた相性厳選が待ってるのか
そもそも相性が何を参照してるかわからないからどうしようもねぇな
下手したら所持スキルで相性変動してるかもしれんし そもそも何を持って育成がうまいよかよくわからないや評価点なら8500くらいまではいけるようになってきたが 種付けとかいう数千万円かけて失敗したりするリアルガチャ >>524
てんくす やっぱりスキルで押してく感じかなあ セイウンスカイが実装されたらセイウンスカイに乗り換えたいんだけど
ステータスどうなるだろうか……相性の良いやつをあらかじめ育てたい >>548
確証取りようがないから試行回数増やすしかないよね シンボリ先行でボロクソなレースを
差しにしたらぶっちぎりの一位だった
良く考えたら差し向きのスキルだもんなコレ URA勝ったけどまた因子ガチャ負けたわ
親子で2,2にしたいだけなんです許してください >>530
ファン増やすイベントは他ゲーでも昔あったわ
今はひたすらカードめくりの繰り返しよ
昔はビンゴとか温泉掘ったり色々あったけど >>541
まずは前になるけどJRAブランドCM見るだけでもいいと思う
ウマ娘でMADで作ってる人もいるし >>536
頭悪いと評判のVtuberがハルウララでクリア耐久やって数時間で普通にファイナル優勝できた程度やぞ 【差し】とか書いてあるスキルは差しじゃなくても発動するのか? >>556
ライスとかマックイーンで◎ループしててもこいつらの育成がきつすぎる 馬まったく知らなかったけどなんだかんだやっててウマの適正とかレースの距離とか覚えていくからウマ娘って凄いわ >>549
馬券は結構やってるぽいのにな、藤田
フサイチの前例を見て、俺はやらないになってるのかね? >>542
ありがとう ステータスの数値の目安は助かる 逃げればええんか?ライスも逃げればええんか?(´・ω・`) 今テレビでウオッカとダスカの因縁の歴史の特集してたわ
前までなら見ることなかったのについ見てしまったわ >>530
シャニマス形式だろ
ランキングはやんねーよ >>555
あそこはやり方がアホすぎる
信者しかいなくなるのは目に見えてた ksゲーだわ
配信してからずっとやってる
人間をダメにするゲームだ、これ 作戦変えてぼろ勝ちした場合に、それが作戦のおかげなのか単に運なのか分からない
多分運だと思うけど そういや先行妨害スキルとかって自分が先行のときに発動したらどうなるの? >>566
逆に聞くがなんで発動すると思ったんだ? >>575
しないのか…ワンチャンあるか?とか思って付けてたわ 無課金でも育成に自信あるんだけどチーム戦の順位が初日20位ぐらいだったのに段々下がって今1000位の壁の厚さを感じている 因子とか今まで気にしてなかったけど継承欄のスキルのことだよな
初めて☆3の芝ってのが出たんだがこれは保存しといた方がいいってこと?
URA予選で敗退した馬なんだが・・・ 今初めてCM見たわモブのスペちゃんが主人公みたいやった ハッピーミークの馬並みチンポでたづなに種付けする同人ならセーフなんでしょ ウララの目だけ見てる景色が違いそうなぐらい綺麗
何でポキオンは目までしんでしまった >>534 ゴルシイベントでやったけど面白いけどまだサポートが厳しいからなぁ
長距離が余ってる人いないだろうし返ってくるかもわからんし
貴重すぎて流石に出せんわって思いながら見てる ゴルシでけえなと思ってたけどゴルシの中の人のがでかくて草 息抜きにアグネスタキオンでプレイしたら1発でクリア出来たわ
レース飛ばしてるから詳細分からんが固有スキル強いのかね >>587
芝星3は強強だぞ
うまぴょいしていいレベル ウララやってるけど、マイナスイベ発生し過ぎて根岸ステークスのミッションのためにしてるけどイライラしてきた… 長距離のほうがウマの表情だったりスピードが心なしか遅い感じとかが分かりやすくていいな ついにライスでURA勝ったあああああああああ!!
30回以上やってようやく勝てましたわ・・・! >>587
制覇した因子ゴミの馬なんて比じゃないくらい使えるぞ レース名がそのままなら、ファンファーレもそのまま持ってきて欲しかったな 根性は他の訓練と違ってサブで上がるステでスピードとパワーがそこそこ上がるから
明らかになんか扱いが軽い感じがあるんだよな、他の訓練でサブで上がるステは
1つだけでしかもほんのちょびっとしか上がらないし >>583
ただ発動しやすい状況つくり出せる脚質だけ書いてあんのかな?って思ったんだよ ふと思ったけどウイニングライブの設定だけは無理があるな
2位以下の奴ら笑顔で踊れないだろ >>580
自分以外の先行の能力を下げる、はず
記憶だよりで、先行にして先行妨害スキルが発動したところのスクショ持ってるわけじゃないから間違ってたらすまん パワプロの甲子園みたいにモブ使って0から自分のキャラ作れて
それ持ち寄ってオリジナルカスタムレース出来たりしたら面白いのにな
あと
レースゲームみたいに
カスタム要素で直線重視したらカーブ遅くなって
カーブ重視したら直線遅くなったり
どの馬も最強になりえないようにしたら 駄目だ菊も有馬も勝てるのに春天だけ何回やっても惨敗する
スタミナ足りないわけでもないのに負けた理由が全くわからんし萎えた
もうやめるわ >>547
すげー
さっきまでテイオーやってたけど途中で脱落した…
テイオーはスピードとスタミナ重点的に育てた方がいいんかな?
スピードとパワーばっか育ててたわ これレース中転倒等のアクシデントないよな
まぁあったら嫌だけど スマートファルコンのサポカって何で評価されてるの? >>42
第3Rまでしかやってないが今のところ勝ててるぞ!それまでバクシンしてたが3000は無理やねんな… G1のファンファーレ著作権あるから多分使えないんだろうな そういえばってOPって一回見たらもう見られないのかな
探しても出てこないや サイゲは笑いが止まらないだろうし
サイバーエージェントも笑いが止まらないだろうから
人離れさせないために無料ガチャやら石配りやらバンバンやっていくだろうな 芝3は有能因子
大半のレースでしかも無条件で発揮する B +までしかいけねぇ
Aはスキルいっぱい取らないと無理なんかな
レースある程度こなさないといけない? >>587
芝3因子とかみんなが欲しがるクソ強因子だぞ
継承して行け 因子の光ってる数って3つ光ってると発現しやすいってことでいいんだろうか >>605
そんな事ないぞ
悔しくても笑顔で踊るぞ
>>621
俺らも笑顔になるな >>547
先行S強い
途中で長距離かますミッション狂ってんだろと思ってた 初めて馬好王国見ながらスレオンしてるスレ民結構良そう ウマ娘全員1周目からクリアできる仕様になってんのかね? Bランククリアなんてスズカとバクシンしかできねーわ・・
サポカ一杯もってないと色んなウマ育成できないなこれ >>613
出遅れですらあぁん!?ってなるのに転倒とか目覚まし消費の強要は勘弁 >>605
行動を変えると感情がそっちに引っ張られるってのは科学的に証明されてる
鬱の傾向の人に散歩とか楽しいことやらせると改善されるとかな
そういう意味では、悔しさの緩和をする意義で合理的なのかもしれないウイニングライブ モブウマ娘に居るジュエルエメラルドが
一瞬ジェンティルドンナに見えて!?ってなった あかん一日中ウマ娘やってしまった
ソシャゲ廃人になりそうで怖い なんか上がってる画像みてたら
固有スキルレベルめっちゃ高くて
みんなどんだけ覚醒あげてんだ……と思ってたけど。
もしかしてレースに勝ち続ければ勝手に上がるもんなの? 差しやるとカメラが本当にクソだと分かるな
アップの映像ばっかだからどのくらいの距離を差したのかめっちゃ分かりにくい
もっと遠目のカメラくれよ クラスメイトでも補正あるっぽいから
スペシャルウィーク、エルコンドルパサー、グラスワンダーとか良さそう グラスワンダーが上手く育てられん、グラスちゃん輝かせるにはどないしたらえぇんや… >>593
取り敢えず追込ゴルシを本気で育てようと思ったら出来れば覚醒レベル3にしてお見通し上級スキルと
それとサポートにゴルシ本人に使えないゴルシSSRを除くとシャカールSSR+ヒシアマゾンSRに
出来れば余裕を持ってメジロマックイーンがあればって感じだよな、マンハッタンカフェでも良いけど 50以上育成して一回も温泉当たったことないんだけど
サポで桐生使ってると温泉行かないとかある?
優勝すると絶対桐生とのイベになるわ ダービーで憤死したEランクグラスがスピード2芝3持ってたからマジ運ゲーすぎる >>620
因子よわよわで草生えた
パワー1マイル2ブルーローズ2直線巧者2登山家3 >>638
それを元に強い素材になる芝星3つくって、さらにそれ使ってつよつよウマ娘作るんだよ! リセマラ以降石溜まったらすぐ使ってサポ合計60連してるけど
未だにSSR0は中々ひどいと思う、何故かりゃいあんが完凸したし 攻略サイト作ってもほとんどの情報がらしいとかでマスクデータから
確定情報に持っていけないから大して役に立たないよ
強いフレ因子IDとか完凸サポIDのせることしかすることない バクシンオーの動画一通りちゃんと見ないとダメだなこれ >>639
G1勝ち続けたら固有レベル5になったことあるよ >>614
差しに必要なパワーカードで金特が差しに大事な位置どりのうまさ向上だから
逃げとしては正直使えない サポートカード天井したけど誰取るか悩む西野カナかクリークかな
てかサークルポイントやフレカードウマ娘希望ありくらいのサークル作ったのに誰も来ないの泣けるわ 今のところ課金する要素あんまないからなぁ
セイウンきたら悩むくらいかな これレースバランス相当頑張ったんだな
正直よその競馬ゲーなんかよりよっぽどよく組まれてるよ たづなの予想でスピード二重丸だったのにレース後にスピードが足りないせいで負けたようですねって言われた時は頭がおかしくなりそうだった
×つきまくってても勝てる時があれば全部丸以上で満たしてるのに時計3回使ってても勝てないことがある
もしかしなくてもあいつの予想くその役にも立たねえな? >>616
攻略書いても企業wikiに無断で即パクられるから誰も書かなくなった 芝と固有が2のルドルフ出来たけど固有3とか作れたらエグいよな >>654
と言うか確定情報ならせめて各ウマ娘のレース表ぐらいは欲しいな >>656
>>657
マジかありがとう知らんかったわ >>618
テイオーとウオダスの相性はいいけどススズとウオダスは相性良くない >>633
中々説得力あるな
そういう設定だと思うか >>635
たづなとお出かけを5回やると、出走立ち上がりの成功率を上げるスキルを教わることができる
失敗率低下と体力消費軽減のサポート効果を持っているから、休みたくない状況でのトレーニングの成功率を上げられて、そもそも休まずトレーニングさせやすくなる 先行が得意なやつってだいたい逃げも得意だが、これどっちがいいんだ?よくわからんな >>662
割と狂ってるレベル
レースの評価見たら掛かりでも1秒ごとに100pt減らされてるんだぜ >>630
ライスシャワーとかマックイーンは1周目じゃ無理だな >>651
そんなもんだよな……苦労して勝つと尚更虚しくなる 今って石溜まり次第ガチャしてる?それとも貯めてる?
今まで手に入った石全部ガチャに回しちゃってるわ…失敗したかな >>662
逃げが強いのはあるけどまだ許容範囲だわ そういや好感度みたいなやつって上げたらなんかなんかあるんだっけ?
同じウマ使ってると段々楽にる気がする マジで時間泥棒すぐる
課金より時間盗まれる方が怖い 芝☆3ってそんなによかったのか嬉しい
もしかしてこのゲームこの馬を継承元?にして☆3受け継がせて〜ってやって
強いスキルをどんどん一頭に凝縮していく?みたいなゲームなのか
今までなにも考えずに脳死パワプロしてた やっぱり当たり前だけど因子ゲー過ぎるな
スレで貼られた強いのレンタルした時と最終のステが違い過ぎるし難易度も全然違うわ ウララしてるとマジで毎回夜ふかし+頭痛とか、練習✕になって全然治らないんだけどこんな起きやすいの? レースしまくってるとスキルあがるんか
ゴルシのスキル5まで上がったのはそういうわけか >>671
そもそもその相性の基準がわからん・・・
なにをどう育成して〇をふやすのかができない・・・ ヴィクトリーショットの発動条件って良い位置にいることってなってるけど、別に先行じゃなくても発動する?
使ってる人いたら教えてけろ >>687
昼間貼られてたのやっぱりコイツだったか... >>643
差し馬はバランスとスキルで決まる
全ての能力をCかサイアクD+まで持っていく
その中でスピードとパワーのどちらか或いは両方をC+まで持っていく
後は差し向けのサポートと欲しい因子もったレンタルをフォロー 3/2のガチャ更新までに合計200連して交換できる者だけが今ガチャを回して良い >>671
やっぱ相性はウマ娘ごとに設定されてるもんなんだろな >>637
ゲームやってアニメ見て史実調べて動画見てで休みが終わってしまった >>689
それもその通りだし、サポやらのスキルも大事だし
ソシャっぽい覚醒やレベル上げも必要だしキリがない 俺の根幹非根幹軍団対人でクソ強くて笑うわ
まじで勝てるやつ募集とかイキってたら
石油王にボコられたわ 面白すぎてずっとやってしまう
今のところ神アプリだわ >>697
縁があるウマ娘や同室のウマ娘だと相性が良くなるんだってさ >>680
とりあえずサポ集めないと始まらんゲームっぽいから溜まり次第回してるわ ウララやってる時はたづな入れてるから病気ほぼないわ 期間限定ミッション眺めたけどできる気がしないな
バクシンオーなんとか終わらせたからダスカから進めるのがやりやすいのかな >>663
育成期間中(レースの準備段階)での「スタミナ不足」だけは聞く価値がある
それ以外は無視して良いレベルで、雑なことほざいている印象 いろんなランクのウマ娘増えてわけわからんのやけど
覚醒レベル上げたり星増やしたりするのは繁殖牝馬とか種牡馬で
継承で世代が進んでいってそれぞれの世代のウマ娘は残っていく
って理解でいいのかな? >>695
ただゴルシはURAに長距離持ってこうとすると意図的にかなり避けないといけないのが
ダルい所ではある >>696
ライブイッパイいってスキル集めしないとテイオーきついよ >>690
最後の女神像イベだけでスピード90くらい伸びてビビったわ >>675
なんていうか逃げの方が楽だと考えていいと思う
先行は結構馬群にのまれる危険があってそれに対応する必要があったりする ハマっるやつらには10インチタブレットまじでオススメする
目の疲れやすさが全然違うから >>713
ゲームとしては神ゲー
ソシャゲとしては…今後どうやろな デイリーミッションがバクシンだったらみんな楽々クリアしそう やっぱりこのゲーム最強の因子って芝だった?
今日は1日せっせと芝育ててるけどなかなか☆3芝育たないわ
親含め芝3つ持ちもなかなか産まれてこない これ親個体の因子は途中の継承のみで参照な感じ?
育成終了後の因子は完全に運ゲー? スタミナが安すぎてどんどんプレイ時間が伸びていく
なんでこんな安くしたんだ >>692
すごい
どんな感じで継承させてる?
長距離の育成が全くわからん 花摘みはプリコネで有名の廃課金
ウマでも同じことやってんのか >>714
同質っていうのはスピカで集めるって話? スズかはスピカじゃないんだっけ >>686
リリースされたばっかのゲームにこれはアホやろ ストレス溜まったらバクシン育てると気持ちよくなれるよ 新ガチャ来ても無償ニンジンじゃ引けないだろうし
無償はどんどん使って良いよね 誰か最強のトレーナーさん、私と友達になってください >>708
単にトレーニングガチャ通してレース勝つだけだと思ってたら
かなりやりこみ要素あるんやね、やる気出てきた ダイスがテイオーとルドルフ親で相性◎になるっぽい? おもろいけど時間が足りねぇよ…
休日の時間が溶けてまうわ >>80
はぁあああああああ??????
因子だけじゃなくて戦績まで影響とかエグ過ぎる
このゲームどんだけ継承作り込んでるんだよ
継承終わらねえじゃねえか
つまり1人のウマ娘を育てる為に6体分のウマ娘育てにゃならんのか 新カード出ても元の確率からして沼じゃね
ガチャ更新が怖い >>679
狙いはURA3因子だったんだけどバクシンさんがケチで分けてくれませんでした😭 >>739
TIPSにそう書かれてるだけで縁や同室が具体的に何なのかはわかんない
マスクデータじゃないかな 今後は★3キャラ増やしていくんだろ?
衣装違い出すだけでも1年後くらいとかになりそう >>643
グラスは簡単なほうだと思うが…
https://i.imgur.com/vql85qq.jpg
差しで育てたから稀に馬群くらうのはお愛嬌 親の因子が子供の因子に直接はおそらく影響しないってのがキツすぎるな 親の因子でステやら適性が上がってそれが間接的に子供の獲得因子に影響するだけってことでしょ? やってる事がシャニのEXガチャマラソンでしかない
つれぇわ >>686
これで育成したらハルウララ全1着も夢じゃなさそう 差しはなんかもう特にスキルゲーって感じがある、妨害系の固有スキルとかもやたら充実してるよね 確定ガチャだけお布施してきた
ウマはタイキシャトル来て満足だけどサポはグラスしか来なくて不満 >>691
今手持ち少ないと育成限られてる感が半端なくてな、つい回しちゃってたわ
俺もそろそろ石貯めすっか >>740
初期メンツにオグリ足すだけで◎にはなる >>746
むしろやり込みしかない
課金しても10万レベルじゃ少しマシになるレベルで試行回数こなす方が正義だわ 低スペックスマホで一週1時間半くらいなんだけど
他の人はどんなもんなの いや初期値ボーナスでかいから今は課金の影響相当デカいだろ
どうせ無料ガチャやらで被り出したら差は詰まるけど 色々考えた結果因子についてはもう諦めた方が良いんじゃ無いのかと ステも速度B以外全部CDのみで、下馬評も5番人気や8番人気ばっかだったのに、ダスカがノーコンでURA初優勝して困惑してるんだが、なんだこれ
嬉しいけどそれよりさきになんでだ?ってなる これニックスぐるぐるのほうが因子バリバリ働くから
ある程度強いので来たらニックス回転したほうがいいな やった サブ垢に芝因子☆3トウカイテイオー出来たわ
これで勝つる なにげにそれぞれのウマ娘のシナリオ面白いのがすごい 最初はサポ最優先だったけど因子考え出すとめっちゃウマガチャ回したくなるなw ウララは着順1位以外でもやりきった感出した顔してていいよね >>766
1万課金してSSR1枚出るか出ないレベルだもんな >>772
ファン数レジェンドにするとか以外だとスキルを金枠で埋めるとかもあるそうだぞ、まあ
実用性としてはそのポイントで沢山スキル付けた方が良いけど査定は落ちる 育成しててふと時計に目をやると、やべえこんな時間だってなる
ウマ娘あるある >>761
フォロワー上限1000人なのでもうフォローできない >>755
ソートさせてほしいわ ほんといみわからん ウマ娘で誕生日祝いはしないやろなぁ
春にしか生まれねぇし >>460
いやそうじゃなくウォッカが親と相性よくないんじゃないのって意味 ガチャから出てきた★3のウマがメジロマックイーンとスペシャルウィークという茨の道なんですが データ復旧しようと思ったら501が出て復旧できないのは俺だけ?
連携失敗したのかな? >>703
マジかよ…夜ふかし必ずなってるんだが…。正直ウララが1番やりたくないまである >>665
そしてたづなSエアシャカールAとかいうクソ程も見る価値のないリセマラランキングが載せられてしまった >>770
教えてくれてありがとう
ちなみに私はSH-01K
スマホ買い換えようかなぁ…… これグラブルやプリコネとはDもPも違うの?
プレイ時間奪う気満々やな リセマラ始めて、たづな2枚ファインモーション1枚だったからたづなと他に2枚のがいいかなと思ってデータ削除するつもりだったんだが育成ガチャの方無料でオグリキャップ引いちまった
これこのまま始めた方がいいよな? なんかたまに文字にノイズ入ったりして少しホラーな感じになったりするんだけど同じ症状の人いる?
XS使ってる https://i.imgur.com/0FZadnJ.png
因子の傾向探りたいけど血統から見直すことになりそうで気が狂う >>788
スペック低いと画面切り替わるたびに数秒待たされたりするからレースみてるとそれくらいかかるぞ >>785
そりゃまぁ元になった馬は0勝だからなぁ… これもしかして因子ガチャガチャゲーじゃなくて廃人ストーキングゲーなのでは?
廃人の自慢のリーダーキャラを借りれたら因子ガチャしなくていいな・・? >>791
他のウマ娘はハナ差でも完全に見切るからな >>213
タイキシャトル持ってないわ
ウララでリベンジしたがまだや4着…
目覚まし時計も使えないし地味に辛い 賢さって重要だよね
今まで賢さEのバクシンムーブでやってきたけどCとEは100と10くらい発動率が違うとようやく気付きました
https://i.imgur.com/GHojXPT.jpg >>790
あいつはどこでも課金するぞ
前にときめきアイドルとかいうクソゲーに30万課金してたわ
その半年後にサ終宣言でた >>769
完全にやってるゲームが違うレベルで発生してて俺の中で1番ムズいまである… ちなみサポガチャに3万いれたが天井込みでSSR三枚だ
フェスみたいな確率アップガチャ以外で回すのは辛い >>737
スタミナ因子たくさんあるから継承しまくってる。
パワーはスピードやってれば上がるしね。
賢さはDから体感劇的に変わるからファインモーション頼み
というかファインモーションとニシノどんな馬育てるにも固定してるわ強くない? >>817
何でこんな強くできるの?
最後までいったけど、こんなステータスにならんわ
やっぱり因子なのか ストーリー2章第4Rのクリアが無理ゲー過ぎる
誰か助けてー >>799
それは元レスの組み合わせ理論とは違う観点じゃん
自分は組み合わせ論自体を否定しただけだし、お前は自分で検証もしてないのに難癖つけてきてるだけ スペシャルウィークなんてめっちゃ簡単やん
バクシンオーの次に何も知らんうちにクリアしたわ >>787
ありがとう
ファン数あまり気にしないで
スターでやめてたわ レースをスキップできる時点で出走ボタンをタップした瞬間優勝かどうか決まるって事だよなこれ? メインでやってたソシャゲのデイリー作業を片手間でこなすのすら面倒になってきた キングヘイロ―で逃げで勝負したが
ウララみたいに甘くはなかった
決勝までいけたが、そこでコケたわ >>807
あいぽん11で短縮で回してると文字化けしてるときはある 普段スマホでゲームしないからか目がやばい
DMM版はよ >>821
ウララは運悪かったら毎週ピクルス食ってテンション下げるからな
脳みそ入ってんのか 美少女パワプロずっと出ないかなーと思ってたらまさかこんな形で実現するとは思わなかった。 同室って寮の部屋割りのことじゃないの うまよんとか割と部屋や深い友人関係が分かるようになってたよね ウマ娘やるんだったら全てのゲーム捨ててくると楽だぞ 世代継承方法を順番に書くと
クソ強い因子持ちをレンタルする
↓
因子を継承してウマ娘Aに乗せる
↓
ウマ娘AでBとCに継承させる
↓
BとCでDに継承
↓
AとDでEに継承
↓
DとEの相性が◎になるはずなのでFに継承させると因子発動率が上がる バクシンダイワウォッカで3周して飽きてきたから星3馬チケットで使おうかと思うんだけどオススメある?
スペとススズはサポカードでいるから他の馬で頼む >>827
俺はニックス理論の可能性も書いてるけど>>440
ウォッカが親(ライス)と相性悪くて2体いるからって可能性を指摘しただけだぞ >>817
発動率も全然違うし掛かる率も違うし下り坂のスタミナ消費軽減効果もあるぞ
ってバクシンオーが言ってた >>830
そもそもスタミナが一日3回しか育成できねえ… >>825
おそらくサポカをスピードで固めたり
因子は悪くても相性良くしてあると思う
あとは…運w スキルの数とか質ってランクに影響する?
バクシンの因子に短距離スキルはない方がいいから余ったポイント捨てた方がいいかね そのうちイベントでサイバーエージェントカップとかやって賞金だしそう >>848
ソシャゲだからみんなそれぞれ持ってる手札違うから理論進まんのよ 今のところ、出てるウマ娘のガチ関係者でやってるのは
ゴルシの厩務員の人だけだけど、他の関係者とかはやってる話出てこないよな
社台の人達がやって満足したらディープとか出れるんだろうに >>843
それは元レスと違う論点って言ってんだろw >>818
あの金の使い方は不動産だろうなとは思う
不動産ってほぼニートしてるだけで月運百万 って金入ってきて
税金も結構対策できる >>842
スズカとマルゼンスキーは使ってて楽しい >>855
10連分の石で頭おかしいくらい遊べるよな 花摘みみたいのってガチャだけ回して重ねまくってそれを自慢するだけだろ?
ゲームまではやり込まないはず >>830
軽くやってる分には3回ぐらいが丁度いいんだろうな
個人的には制限無くしてほしいが >>459
ゲートインの時に獲得した重賞レース名を入れて紹介するところもリアルでいい
現実でも調子とか出走歴とか前走結果とか入れて実況してくれるんだけど、それに似た感じ NHKマイル→日本ダービー→安田記念→宝塚記念→ジャパンダートダービーとか狂った日程が出来るエルコンドルパサー笑う タヅナってスキル欲しくないならいらん気してきた
虹トレーニングでないし >>835
ワイもや
PCでやりたい
ようやく初期キャラURA全部取れたわ スピード☆3×3の神因子
569 082 340
花摘み たづな完凸
884 458 486 >>851
なるほどなぁ
サポカが相当重要なのはわかる まったりチームあったら入りたいと思ったらチーム作ってて出れない
どうしたら解散出来るのこれ
俺しかいない ブルボンだけ別格の美しさしてて毎回目を奪われるんですけども >>858
女の子への擬人化が嫌悪されてるならゲームの出来は関係ないんじゃないかね これって親の因子は子供が覚えやすいとかはないよな?
例えば親スピード3持っててもコドモが新たにスピード3手に入れるかどうかは完全にランダムなのよな? 一回だけしか書かないけど現時点での環境評価はSテイオー ニシノ スパクリ スペ Aタマ スズカ ファインだよ プリコネみたいなオートゲーしかできないだろあのおじさん >>859
いやだから元レスのは選択肢の1つであって検証すらのが基本だろ?
俺は検証して2×3が必ず◎になるとは限らないと書いた上で君の検証画像がなぜ◎じゃないのかの可能性を指摘したんだぞ
なんでキレてんの? いやまじでウマ娘は課金設定優しいし時間めっちゃ食うしアプリ容量デカすぎだし
いらないもん捨てたほうが言う >>855
1プレイが長いからたかが石10割ったところで長い時間遊べるから他ゲーのスタミナと比べても特にね 3つぐらい他アプリ引退したわ
それでも時間作りきれん とりあえず有償ガチャ回してシンボリルドルフとマリルゼンスキー出たんやがどんな感じや? 3回のみレンタルだからよく作られてるよほんとに
3回の寄生で大当たりつくれってことかよ >>870
それほかのサポがショボいだけちゃう?
結構出るで ある程度進めば1凸してないSSR使うくらいならSR使えってなるんだろうなぁって思う >>874
ゴルシはやっぱりスタミナ重視でやるといいんじゃない? >>872
ロスディケほそぼそとやってたが触るのすらめんどくさくなって笑うんだ 原神サービス開始から毎日ログインしてたけど途切れとは思わなかったわ・・・ これでサイレンススズカのメインストーリーとかきてサイレンススター流れたら泣くぞ 最強スプリンターのバクシンオーを星1で出しちゃって、これから先ネタあるんだろうか?
ロードカナロアぐらいしかいないだろ >>883
キレてるかどうかは関係ないじゃん
A理論を否定するA’論拠に対してBやCの理論を出すのは討論として意味不明 惰性でやってた他のゲーム捨てて1日中これやってた
中毒性がやべえよ >>896
聞いたことあるな ロストディゲイトだっけ サークルの募集ってどうやるんやこれ
誰か入らんか? >>874
おまw流石に菊花賞でそのスタミナは無いやろ、天皇賞春には500は欲しいとこなんだから 原神原神言ってるやついるけどマジでスマホでやってるガイジいるんだな
オープンワールドゲーだしPCでやるもんだと思ってたわ ウマが他サイゲアプリにトドメを刺すという風潮頷きしかない >>901
逃げスピードは対人だと笑えるほど弱いよ
だから自分はもう作ってない >>908
Switchダビスタ投げ捨ててこっちやってるわ >>907
ぼっち入りたい
そして俺の作ったサークル消したいけどどうやって消すのこれ >>899
初期の☆の数は即戦力か育てれば戦力の違いでしか無いよ >>901
マイルかなと思うけど逃げはスタミナ重要 なんつーか中毒性あるよね。このゲーム。
パワプロがベースになってるからか? 初速でここまで勢いあればよっぽど下手こかない限りそれなりに長く続くやろ 原神は虚無期間が長すぎた
さすがに追加要素なしで3ヶ月は無理
サイゲの罪はこんな神ゲー、いやウマゲーを世に出してしまったことだ スピードちょいつけて作り直したがやはりスタミナ型強いで!!
ただURA2回戦が関の山でつらい。先行型多いと中に埋もれがちでさらに辛いな!対策としては薄いけど、対抗意識とかスキルで積むと面白いかもな!
https://i.imgur.com/hPepquq.jpg
https://i.imgur.com/qMZJKim.jpg >>900
君も俺も2×3=◎を検証した結果であって君の検証結果の可能性へのレスじゃん
君は元レスを否定したのに自分は可能性指摘されたら怒るとか検証の話なのにおかしいだろワロタ >>874
リセマラ今日おわったけど、菊とか追い込みのまま初回の育成で1着だったわ。
なぜみんな先行にしたがるのか理解に苦しむ キャラガチャの方は能力とかじゃなく好きなウマが当たりなん? >>905
クソ運営だけど母数少なくてあまり騒がれない笑えるソシャゲなんだ >>841
理解したわ
これ本当なん? ちなみに因子引継ぎはほぼ関係ないと思う
ランダムじゃないかな スレサークル入りたいけどねえよって人用のスレギルド建てた
【ごっちゃんです】
とりあえず自由承認
活動方針毎日ログイン >>886
やっぱ再リセマラいいよな、やる前からリセマラしてる奴と違って引くべきキャラを明確に出来てるし >>918
やっぱりか
びっくりするくらい大差で勝ってビビった しかも育成してる間になんか全キャラ愛着湧いちゃうおまけ付きだ 最強目指すならタヅナ外して虹トレ重複確率あげたほうがいいとおもうんよね
タヅナは絶対発動しないっぽいし >>929
否定出来てないだろw
自分の画像レスに対して論拠を担保する画像出せてないじゃん DMMは3/10からだっけ?
引継ぎというのか連携というのか分からんけど
こっちも事前登録したけどどんな感じになるんだか >>915
バカだから人気あるんだよ
リアルでも色々やらかして馬券ゴミしたけど人気投票1位とかだし
有馬とか宝塚でも人気あったぞ あかん 相性ボーナスルールを理解しないと 育成できない
今後の育成方針が完全に相性ボーナスルール通りになるじゃん >>747
色んなものが絡み合うからその限りじゃない スーパークリーク人権じゃね
長距離育成こいつ居るかどうかでしょ パワプロのサクセスに競馬要素
1周1時間半〜2時間と手頃
因子運ゲー
しばらくはこのゲームで遊べる >>932
まあそれで良いと思う、ただしストーリーの難易度が短・マイル距離型と中・長距離型で
結構違うってとこなんだ プリコネグラブルとかとのコラボでスレがカオスになる未来が見えました >>942
いやだから画像も何もウォッカ本体もしくはウマ娘3×3インブリードと親(ライス)が相性悪いからじゃねーのと言っただけだろワロタ 対人だとスタミナ重要やな
育成は常に調子MAXだからあれだけど調子ランダムだとすぐへばる >>944
引き継ぎ出来るで
ただ画面は縦長らしいけど >>943
見たけどスピードSSとは思えないくらい遅かったわ
特化で勝てるのは特訓だけのかな サークル名で検索できるんか?
【ひひーん】で検索してくれ
念の為IDも貼っとくわ
704974337 >>935
いやニックスだから因子発動率に関係してるだろ
遺伝力みたいなもん >>479
イベントがなんかスペちゃんばなーだったし、差しスペとか関係しそうで育成練習はじめてる。
差しは前スレや今スレとかでちらほら話題ではじめてる。スピードが一番いらねとかなってる感じ。
ためしに中距離2000のG1ホープフルステークスで試してみたら、末脚とスペちゃんのシューティングスターでごぼう抜き圧勝してた・・・
スピードたった140(△評価)の、スタミナとガッツが300近く、賢さ225程度・・・・
ウォッカのSSRガッツサポが本当に助けられてる感ある。スキル構成もいいしな・・・差し追込考慮なるとまたリセマラ候補変わってきそう スーパークリーク頻繁にやる気下がったりバッドスキルイベ多くてストレス溜まるわ
何なんだよこのメンヘラ馬は >>935
え?!!因子関係ねーの????
前スレには因子と相性に相関って言ってる奴いたからそれかと思ったんだけど >>952
すぐに新しいウマ娘が参戦してまた育成の日々よ 継承馬娘ってロックしたり解除したりできないの?
ごちゃごちゃしてきたんだが・・・・・ サポートとキャラ両方SSR3パーか…
サポート3枚以上狙った方がいいのかなやっぱり >>955
ワロタじゃねーよ
それで可能性を指摘とか言うのが許されるなら妄言も何でもアリになっちまう 相性ボーナスはいろんな条件の複合だと思うよ
何度もやってみた感じ
ウマ娘同士の素の相性、親の血統、戦績、因子
全部関係あると思う これリセマラ垢でサポート1凸のレベル上げてメインのフレンドに置いとくのありなのでは >>949
ワイさっきこれ引いたけどリセマラ続行しとるぞ
https://i.imgur.com/qRBQiI8.jpg
テイオーニシノファインスズカ込の6枚抜きするんや 下手にコラボするくらいなら
モブウマに名前つけてフリーシナリオで育てたいわ ランクEとCで◎になったりしてるし継承先の適正スキルとかで決まってるんじゃないのかね >>960
縦なんかー せめてレースシーンは横で見たかった >>975
は?親が変わったら◎じゃなくなるの検証した結果だろなにいってんだ >>938
元々は育成40回もやって愛着あるアカウントだったけど根性3スタミナ1のクソアカ
再リセマラ完了して1日で元アカ超えたわ 「ゴールドシップ」でツイ検索するとボーボボがサジェストに来るのは草 >>977
全て未知の今が一番楽しい時期かもしれん
持続するかな >>965
スピード+スピード でパワーできたわ・・・確立的な奴かんは 自分は否定してるのに可能性指摘されたら怒るやつマジで謎 >>986
だから元レスは確定でも何でもない
最初の自分のレス通り >>944
以前、スマホからDMMに連携できるタイトルをやった感覚だと、
スマホ版の完全引継ぎ。プレボにDMMでプレイした特典が入ってる
って感じだったかな。DMMウマ娘に専用特典があるのかは知らんけど >>988
なんでウマ引いたんやw
課金するなら構わんけど 相性◎にしてガチで継承ガチャやるには5回下準備がいるってこったな
しかもその5回全て理想の因子を継承させる必要がある >>987
こっちはススズのみからテイオースパクリニシノ持ちに転生、あとついでに育成スペも引けた このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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