【Ep7】Epic Seven -エピックセブン- 質問スレ Part5
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次スレは>>980あたりが建てること
踏み逃げされた場合はどなたでも宣言した後に建てて下さい
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※前スレ
【Ep7】Epic Seven -エピックセブン- 質問スレ Part4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1608876017/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 好感度の上がり方ってキャラごとに違いますか?
なんとなくですが、すぐMAXになるキャラもいればなかなか上がらないキャラもいる気がします ブースト遺物は存在するけどそれ以外はみんな同じです。
迷宮のキャンプでも上昇するのでよく連れて行ってるキャラは早くMAXになったりする。 闘技場でNPC戦消化するときにあげたいやつ入れとけばそのうち溜まるよ キャンプ会話の士気上昇値=信頼度上昇値
相性悪いキャラのキャンプ会話ばかり聞かせてると信頼度は上がりづらいよ クリティカル率が足りないウォーリャーを遺物で補いたいんですが、
地獄のチェーンソーと蒼天の斧はどっちがいいんでしょうか
攻略サイトの評価はチェーンソーのほうがいいですが、蒼天の斧の方がアップ率は高い気がします どうしてもクリティカル率をたくさん上げたいのであれば蒼天でいいんじゃないでしょうか
私は絶対つけませんが アリーナで攻めランディのアンチとなる防衛キャラっていますか? 命中率と効果命中率はどう違うんでしょうか?
遺物で命中率がxx%アップするものがありますが、命中率というステータスは見当たらないです 命中率→攻撃そのもののヒット率。基本は100%だが回避や苦手属性だとマイナスがつく
効果命中率→デバフの発生後に相手に当たる確率。相手の抵抗値と対抗した上で上限が85% >>12
ありがとうございます
すいません、game8に描いてありましたね
>毒や火傷、裂傷などのデバフ効果を敵に与える際に影響するパラメーターです。効果命中率を高めれば高めるほど、デバフ付与の成功率が増加します。
攻撃はミスヒットしてもデバフがつくことがあるのは、命中と効果命中が別パラメーターだからなんですね >>13
ミスヒットでデバフが付く場合があるのは、遺物起因のデバフが攻撃の命中に依存せず別判定になるから
一部の特殊技(ディズィーのS3とか)を除いて、ミスヒットが起きればスキル起因のデバフは不発するよ >>13
違う
ミスヒットしたらデバフ発動判定自体が無いから効果命中の計算すら行われずデバフ外れる
ただし遺物と一部スキルに限っては攻撃の命中判定関係なく発動判定される
まあ普通に考えたら当たり前だけど毒矢撃って当たってないのに毒になるわけないんだ まあそれ言ったら当たってないのにダメージ食らう時点でもどうかと
かするくらいだと言うならデバフ通ってもおかしくねえよなあ!? アクションゲージの仕様がよく分かりません
闇リリベットのスキル2の40%アップで相手セリスメルテネの次に割り込みたかったらセリスのスピードが300ならリリベットのスピードが180あれば初期ゲージが60%ある状態で始まるのでしょうか? >>18
だいたいあってる
けど安定して割り込みたかったら後10-20くらい欲しい ルエルを抵抗モリモリの反撃セットにしたら防衛率上がった ディズィーは引いた方がいいですか?
バサールとセリスは持ってます 最優先はバンシーのハードルが下がる梅喧
ディズィーは最近使ってないけど深淵で使ったことあった気がするしなんだかんだオンリーワンの性能なので余裕があるなら ディズィーは今はもう別にいなくていいと思う
むしろ強化されたエルフェルトと、バンシーワンパンのハードルを大きく下げる梅軒は絶対取っておけと言うレベル
あとミスコン(と着物)も欲しいところ コラボに釣られてきたけど、もしかしてコラボキャラはリセマラで狙えない?月影とやらは狙えそうにないからエルフェルトだけ欲しかったんだけど 2週間あるからエルフェルトくらいなら引けるんじゃないかな 俺は一年前始めた時リセマラ梅喧で始めたよ
引きなおし迄にコラボキャラ出たら初めて頑張って進めれば2週間あれば天井分くらいまではいけると思う ありがとう、たまたまリセマラせずに3回引いてみたら梅喧出たからこのまま選択召喚でバサールかイセリア狙って進めてみる セクレットと火ラヴィでもいいぞ
とにかく早めに始めた方が良いね
シナリオは配布の光ディエリアのレベル上げていけばサクサクいけると思う >>29
バサールもイセリアも装備足りないと使いづらいし選択で☆5出たら都度質問するくらいのほうがいいよ 着物以外は揃ったんですけど、ミスコン2枚目と着物だったらどっちがいいですかね? 火傷、出血、毒は何か違いはありますか? ダメージも同じで単に種類が違うだけでしょうか? >>18
毒は敵の最大Hpの5%分のダメージ
HPが膨大なpveボスには超有効
出血、火傷の違いはしらん ありがとうございます 出血、火傷は攻撃者の攻撃力依存のダメージだったんですね
弱いキャラに命中盛って火傷や出血付与しても無意味だったのか 今神秘が次天井になって今後出る月影キャラで汎用性が高い強いキャラっていますか?手持ちでは光タイウィンと闇ルルカです
対人はマスター止まりです >>31
ありがとう書き込んですぐにバサール出たから確定しちゃった
後は天井いけたらエルフェルト貰って来るけど間に合うかな、月パス位の課金は入れた方が良さそうか >>40
もうすぐ来るだろうと言われてるのは光クラウかな。他に直近きたやつ外した中ではコルヴスとかテネブレアとかか
>>41
マンスリー課金はしてる人多いと思う。俺も最初は安いやつ半年くらい続けて今は両方買ってるが普通にお得だわ >>42
>>43
ありがとうございます
クラウさん待つことにします! コラボガチャ引いてたら37回で梅喧エルフェルトMissコンフィールが出たんだけどディズィーも天井追ったほうが良いかな? >>46
すぐ上にあったのか申し訳無い、ありがとう いつもなら引いてもいいけど今回は半端な数でも強化石や葉っぱと交換できるからな。お目当て引けたならやめてもいい
深淵クリアするならディズィーは便利だしミスコンとエルフェルト重ねるのもいい ミッションの英雄の陣形sssにして貰える報酬ってまだありますか?
余った☆3を陣形sssにする→転送って繰り返してたんですが最近報酬貰えないなーっと思ってミッション覗いたら見つけきれなくて…
回数の上限決まってましたか? 基本的にミッションは30回達成で終わり。これでカバン圧迫しなくて済むから星3は即転送でいいよ >>50
回答ありがとうございます!
知らずにかなり無駄にしてました…即転送するようにします。 ギルドを移籍した場合、腕章と紋章はそのままでしょうか? >>53
そのままだしギルド遺物の購入数もそのまま
勇猛や絆全部買ってギルド移ってもそれ以上は買えない EP2の10-10 歪みの中枢がクリア出来ないのですがおススメのキャラと戦力はどれくらい欲しいのでしょう?カリンやルナ使っていたのですが、クリ発生80%程度だとクリ全然でなくシールド割れずに無理げーでした。緑川闇川おりゃんです 持っているキャラを貼らないとアドバイスしようがない 失礼しました。画像アップロードとか使うの初めてなのでこれでいいかわかりませんが、だいたい所持キャラはこんな感じになります。
https://imgur.com/a/2qYkGGm >>58
おおう、これは……厳しいなw
深淵の85装備頑張って取って闇ゼラトに付けてルナと入れ替え、
もう1人のアタッカーはカリンでいいけど闇ゼラトの少し上のスピードにして必ず盾割り後攻撃繋がるようにする、勿論クリ率は出来るだけMAX
モンモランシーをスキルツリーMAXにしてスピード上げる。ルリも出来るだけ鍛えてマージラハ付けていれる
配布装備でもちゃんと+15まで上げればクリ率もう少し上がるだろう ・アタッカーはちゃんとクリ率100%近くまで持っていく(最低でも90%)
・バフ解除用にヒーラーは必須(モンモが便利)
・>>59の通り闇ゼラトがいると楽なのかも
一応画像にあるキャラ縛りでクリアはできた
モンモ, ルリ, ランディ, 光スーリン >>59
>>60
ありがとうございます。とりあえずモンモとルリ育成して深淵60で止まっているので進めてみようと思います ていうか持ちキャラは良いの多いんだしちゃんと育ててたら勝てるはず
今回は間に合わなくてもランディ、ポリティス、クルリ、風雲スーリン、ロリーナ、闇カリン、ラス(エピ2クリア後)
とかはPVEで活躍が見込めるぞ。深淵ハマったらルリとキリスとロリーナ育てることだ。今日のうちにルーンを集めまくっとくといい 2月に始めたばかりで特に調べず育ててたので雑にモラゴラ使ったりして色々育成するの追いつかないんですよね……可愛いルルカとかリリベットがきちゃったせいでロビーにいるおっさんのショップひたすら更新で栞買ったりしてお金溶けちゃって装備の強化とかも…… まぁ自分で育成追いつかないってわかってんなら気長に育成するしかない
一応ストーリーの区切りだしそれなりに敵も強いから 始めて2週間くらいですがコラボガチャのポイント交換のソルはエサにしてもいいですか?
手持ちの☆6がヴィドレッドのみで闇セクレット、ルリ、セシリア、セスの中なら次に星6にするならどれがいいですか? ソルはソルにしか餌にできない、簡単にソルを星6にできる
その中だと間違いなくルリ一択、サービス終了まで使える最強ヒーラーよ >>66
やっぱりそんなに甘くないですよね
ルリを上げるために漆黒の星上げ頑張ります ルリもいいけどどっちかと言えば冒険引率とワイバーン討伐用の盾役キャラが最優先だと思う
ルリは深淵とかやるようになってからでも遅くはない
俺なんか深淵100層クリアするまでずっと☆5のままだったしな >>67
黒犬は☆上げに使うより転送したほうがいいよ >>56
同じく初心者の私が回答させていただくと、
まずccロリーナ、ccモンモは必須ですね。課金キャラより強い☆3キャラです。
育成は大変ですが手に入れるとマジで世界が変わります。
あとはccラスもあっていいかもです。
2-10で栗が出ないのはおそらく敵に命中ダウンのデバフがつけられてるからだと思います。
ccモンモがいれば楽勝で対応できます。 >>70
残念だがそこをクリアしないとラス君はクラスチェンジできないんだよなあ
まあ先に育てておいて損は無いキャラだが 深淵83でしばらく放置してたな
ランク70になったしそろそろ行けないかなあ めぼしい手持ちがエルフェルト、梅喧、ディエリア、バサール、カイロンなんですがどれから☆6にするかオススメはあるでしょうか
まだ始めて五日目なので全然幻影足りてないですが 快適な周回が出来てないなら光ディエリアかな
出来てるなら好きなキャラでいいと思います どれも性能が尖ってるから、色んな所で活躍できるがキャラが欲しい
☆5しか挙げてないけど☆4は持ってないのかな
とりあえず安牌なのは、☆3ロリーナをCCして☆6にするのがおすすめ ロリーナのCCは果てしない苦行だろ
いつ来るかもわからない緊急クエストのために延々マップ周回は今思い出してもキツい すぐ強くなりたいならまあディエリアでしょ。初めて5日目ならとにかくストーリー二部クリア目指すべきだと思うし ☆4はカワズとアーミンしかいないです
やはり手持ちの☆6のみを狙うよりモンモやロリーナのCCも目指した方が良いんですね
ありがとうございます ロリーナは散歩のついでにやるもんで散歩キャラが先に決まってるだろアホか CCキャラは優秀だし、貴重なリソースのモラゴラも使わないから育てても腐らないのが良い 去年と同じならGWに大型の討伐CP来るからそれまでにワイバーン11は回せるようにならないと装備と資金面で大きく躓くぞ
エルフェルトとか使いたいなら真っ先にワイバーン11目指す事になるから光ディエリア→CCモンモ→アレクサの順で☆6にすべきだろう
まあ13段階見据えるなら出来れば氷アンジェ欲しいとこだけどね
時間のかかるロリーナやクルリのCCクエはこれらのキャラ育てるついでにやっとくといい 固有ステータスにクリティカル発生率がついた首飾りってけっこう使いますか?
サブOPだけでクリ率上げるの結構きついんで量産しようと思ってます
もちろんクリダメのほうがいいですが、まずクリ率上げないとクリティカルが出ないんで アタッカーだけど覚醒でクリ率上がらないキャラは首輪でクリ率補うのもあり
自分はこんな感じのをテネブレアに装備している
これのおかげで命中とか免疫装備が選びやすい
https://i.imgur.com/muaOXYD.jpg クリ率首使う場合最終的にクリダメの神器がないとダメージが伸びないから厳選が茨の道なんだよね
ちなみに対有利属性の場合15%のクリ率ボーナスが付くから85%あれば足りる 量産はしなくてもいいが4つくらいはあってもいいかも アタッカー以外でクリ率100%欲しいキャラにあげればいい
光リディカとか クリ率かクリダメどちらかしか伸ばせない場合、どっちを優先したらいいんでしょうか?
クリ率6割くらいでもクリダメ伸ばした方がいいのか、クリが出ることを優先したほうがいいのか、クリ関連を諦めて攻撃を伸ばすかどれがいいんでしょうか 属性有利の討伐は85まででいい、それ以外のアタッカーはクリ率100が大前提だと思った方がいい。1%でも足りなかったら確率以上にクリ出ない謎仕様だから >>94
クリ率は限りなく100%に近いのは前提だよ。最低でも9割以上は欲しい。その上でクリダメも伸ばす
アタッカーの基準としてとりあえず攻撃力3000、クリ率100、クリダメ250以上を目指すといいかな ありがとうございます、クリ率を優先して他の数値も基準に近づくようにしてみようと思います そも会心セットでクリ発首に他の部位クリ発つけると首15上げる前に100%になっててもったいなく感じる カノンのポリティアの信用ランク友好にする条件で、
自動機械モンスターや次元の亀裂モンスターって
どこにいるのでしょう?
ポリティア西部には居ませんよね? >>99
ネタバレ気味になるけど過去のエピクラ荒野まで進めないと無理 攻撃セットと破滅セットを比べた場合、攻撃セットの方が強くなるのはキャラの攻撃力いくつ以上ですか? >100
ありがとうございます😊
ですよねー、6ー3sってあるから、先まで進めないと無理なのはなんとなくわかってました、、、
モルトを倒せない私じゃまだしばらくはカノンをゲットできないみたいです😅 >>102
私も初心者でろくなキャラ持ってませんがモルトは倒してます。やり方によっては絶対倒せると思います。
ここで手持ちのキャラ伝えれば皆さんが教えてくれると思いますよ! ちなみに私がモルト倒した時の構成はccラス、ccモンモ、ccロリーナ、あと1名(忘れた)でした
☆3キャラだけでも全然倒せると思います モルトは回復連打アルキィでいけるからまだ簡単な方だぞ
>>101
元の攻撃力低めのアタッカーでもだいたい攻撃とクリダメ両方必要だからあんま関係ない
まあ数値見りゃわかるけど破滅の方が強いよ ツイやスレ見てるとギルティギアの肖像画大量に完凸してる人たくさんいるのですがどこでそんなに使うんでしょうか?WB?
それともガチ勢のお遊びで初心者はそんな必要ないですか? アタッカーに欲しいことが多いから二戦あるGVGも考慮して3枚くらいあると安心かな。でもまあ2枚でもいい
5枚とか集めてる人は正直理解が難しい >103
>104
>105
ありがとうございます😊
エピソード3からはロエンナルリSSBセリスで回ってたのですが、モルトでつまづいてからいろいろと試してみたけど、なかなか倒せなくてちょっと諦めてました😅
もう一度編成考えて挑戦してみようと思います☺
カノンがリッチに強いって聞いたのでとても欲しいのです >>107
つまり付け替えにお金かかるから節約ってことですかね?
回答ありがとうございます >>109
1パーティにアタッカーが二人いる時とか、GVGは2つパーティ必要だから付け替え抜きで2枚は使う
でも別にアレクサバスケットとか絆のなんちゃらとか他に優秀な攻撃遺物はあるからそれ持ってるなら1枚でもいいかもな 今しか入手できないからとりあえず完凸を複数持っておく
完凸したからといってレベル最大にしているわけではない >>110
>>111
お〜なるほどです!
では自分もGvG用にもういっこ完凸作ってきます
皆さんありがとうございました! ロビーペットのスキルが売却ゴールドUP、装備強化経験値UP、大成功UPなんだけど
消費ゴールドDOWNも欲しくてどれ削るべきか迷ってる
あるいは他におすすめの組み合わせとかあったら教えてほしい >>113
消費ゴールドダウンのがメジャーかな
極大成功アップのが多い気がするけど >>114
やっぱそうだよね、売却で稼ぐ金額より消費のほうが圧倒的に大きいし
ありがとう スキル説明に何%でって書いてない場合はどれくらいの確率なんでしょうか?
例えば、敵単体にダメージを与え、強化効果を1つ解除する、とか書いてある場合です 100%です
もちろんその後効果命中/抵抗による判定はあります 1 スキル自体のデバフ付与成功確率
2 デバフ付与するための効果命中抵抗計算
何も記載がなかったり100%の場合は1はスキップされるけど2でどれだけ命中盛っても最低保障で15%抵抗する可能性あるから最大85%
不利属性相手や暗闇状態でスキル打ってミスヒットした場合はそもそも成功しない(ディズィS3や遺物の例外は有り) 最初のGGコラボで引退してたんだけど、最近復帰しようと思います。
リセマラからやり直した方がいいでしょうか? >>119
カムバックボーナス貰えるしやり直さんでええ いつからやってたのか知らんけどリセマラは昔と違って選択召喚しか出来ないのでやらなくていい
まともな☆5が一体も居なくて栞も天空も尽きてるとかならやり直してもいいけど 絆が強いとよく聞きますが、普通の命中率ってそこまで重要なんでしょうか?攻撃の当たり判定以外に隠れた要素とかありますか? >>117-118
ありがとうございます もう一つ質問ですが、
ccワンダのS3はスキルレベルアップによって100%の確率で2ターンのスタンを与えるってめっちゃ強いですよね
討伐とか完封できそうですが、やはりPVEのボスは個別にスタンだけに耐性がついてるとかなんでしょうか >>122
暗闇デバフの効果を減らすことができる。あと何よりGVGで光スーリンや闇ヴィルによくつけられてる回避率アップ遺物の対抗策
そんなのたかが20%だと思いがちだが実際戦ってるとほんと殺意が湧くくらい回避しまくるから
敵の反撃と回避率はこっそりバフかかってるとユーザーの間でまことしやかに囁かれてるくらいw >>123
大抵の強ボスはスタンどころか睡眠、挑発、沈黙などの行動不能系は軒並み効かないようになってるからそんな甘い考えは許されない
ワイバーンみたいにスピードダウンすら無効なのもいるし持ってるのは免疫だから魂力開放しても無意味
ボスのアイコンタップすりゃ免疫持ってる状態異常見えるから確認してみるといい >>122
不利属性で攻撃したときは無条件で50%の確率でミスヒットするからそれを軽減できるのも強み
(木, 水, 火属性のみ) >>109
言っておくが完凸一個作るのに150万以上のゴールドと強化石いるからな
併用考えて二つほど凸ったら付け替えた方がリーズナブルだ 強化石がまず貴重だし今は最強遺物の絆があるから救世主は多くても3セットあれば十分 肖像は+15でも+27トンファーくらいの効果あるしなあ 闘技場で今やっとマスターになったのですが、日曜日の22時の時点で3000ポイントを下回ったら次週はゴールド5から再スタートなのでしょうか。 下回ったらでは無くゴールド1のポイントまで下がったら降格かな
二段おちなのでゴールド1終了だと来週は3スタート <<132
よかったー2ランク落ちで済むのですね。ありがとうございます 梅喧の憤怒装備でのバンシーワンパンステってどのくらいですか?
破滅よりは楽って聞いたのですが >>134
まずバンシーよりアジマナクのが数段難しいが 今10-10クリアしたところです
星1から星3ペンギンは売ったほうがいいと見たんですがレベル上げは周回でするのでしょうか 特に急いでなければ全売りでいい
どうしてもレベル上げしたい時は聖域で聖痕消費すれば量産できる マンスリー課金のみ程度の場合オルビスの息吹の優先順位はどんな感じでしょうか
サイトによって書いてあることが違っていたり情報が古くて >>135
ありがとうございます
3650 300程度でも行けるですね >>2のスプシがオススメ
装備錬金に手を出し始めたらそこも333 工房と錬金は始めたてだと縁がないので優先度は低いが重要度はぶっちぎりで高い
とりあえず心核→森で開放して後は必要に応じてでいいかと
光ディエリア育てて配布のスピードセット強化して着けとけばオルビス回収は割と簡単にできると思う パンシー周回って、ワイバーン装備がある程度揃った上級者がやることですよね?
中級者以下はとりあえずワイバーン一択で問題ないでしょうか?
速度装備より破滅装備が適しているのはどういうキャラかも教えていただけると嬉しいです 攻略サイトで闇イセにドリンク付ける編成があるんですが追加ダメ発生させるキャラにこの遺物は効果があるんですか?2回発生したりします? 装備作成でアタッカー向け首として
メインクリダメ作ってるんですけどサブは攻撃力%、スピード、クリ率は決まりとして
後1個は何がいいでしょう?効果命中と攻撃実数で迷ってるんですけど >>144
破滅装備はチェルミアやセクレットのような単発高火力、受けを考える必要が無かったりある程度鈍足でもゲージ上げる手段あるキャラとかが多い
あとは討伐ボス1キルするキャラとか。攻撃セットもほぼ同じ運用と思っていい
他にもバンシーは破滅以外にも免疫や反撃といった特定のキャラに相性のいい装備があるからそれを使いたい時に必要となる 免疫はアジマナクね
バンシーは抵抗、吸収、破滅、反撃 >>146
生命%にしといたほうがいい
アタッカーもある程度耐久ないと困る場面多いから 防具のサブオプに攻撃力%って存在しませんか?絞ってもおらんかった… 鎧と剣だけちょっと特殊でそれぞれ攻撃と防御が付かないですね
それに加えて全部位共通のルールとしてメインと同じサブオプションが付かないので例えば剣なら攻撃実数が胴なら防御実数は付かない 補足すると
メインOPのクリダメ・クリ率は首に、
効果命中・効果抵抗は指輪に、スピードは靴にしかそれぞれ付かない 闘技場にて相手のミュイが連続でスキル2を使用してきたのですが仕組みが分からず困惑しています。
どなたかわかる人いないでしょうか?
アサシンじゃないからリアンナもつけらないし、スキル2のスキルターンも0になってるし、処理がよく分からないです… >>156
専用装備っぽかったです。
自己解決しました。 バンシー13で苦労したくないなら梅軒
エルバレンやユピネで回れてるとかワンパン周回しなくていいとかなら好きにすりゃいい アズマカリス行くのと、ニクシード2回行くのってどっちが得なのでしょうか? >>161
アズマカリスは踏破したらその週はもう行かなくていいよ 防御セットや、首飾りのメインオプション防御の装備って使えますか?
そういうのに限って初期神OPがついていてなかなか捨てられずにいます >>163
ヒーラーやナイトみたいな耐久キャラ、今神秘に出てる闇リリベットみたいなスキルに防御参照するキャラなんかは使う時がある
基本的に体力セットの方がいいとは言われてるものの素の防御が高ければ防御セットも効果的な場合が多い クルリとか光マヤとか防御で威力上がるからそういうキャラには良いかな 装備枠がいつもギリギリなんですが、処分する目安とかありますか?速度命中セットでスピードopないのとかは使わないですかね >>166
スピードなくても他が攻撃%・クリ率・クリダメ・攻撃実数とかのいい組み合わせだと普通に使う
攻撃と防御がどっちつかずだったりそもそも伸びが悪いと使いにくい(一部の耐久攻撃キャラには有用)
あとこれは細かいテクだが装備してるとそれは鞄から外れるので育成待ちとか餌キャラに装備つけるとアイテム倉庫代わりに使える
合成でそのキャラ消えると装備品は自動でカバンに戻るので餌キャラにつけた方が取り回しはいいかな そもそもアイテム枠拡張してないってオチはないよな… >>169
500です…
いつか誰かに使うかもと思っちゃって取捨選択するのが得意じゃないんです 2-8クリアしてノンノン出てきたけどこれ出ただけで友好ミッションクリア不可能ですかね? >>171
信用ランクは先へ進めないと無理だったかな…… ロエンナは必ず引くとして、エレナも引いといたほうがいいですか? いたら使えないこともないけど来週のガチャ更新見るまで様子見でもいいかなって感じ 余裕ないなら無理しなくても エレナも一昔前ならアリーナ攻めとかで結構使えたんだが
今の環境だとポリ公置かれるだけで詰むからマジで使えないんだよな エレナはポリティス誘発するスキルないでしょ
魂s1でデバフ全解除出来るから相性いいぞ 闇川闇セシピカウィンルエルがいればチャレ余裕だろう
ついでに闇ゼラト、SSBもあればよし
チャンプ以降は都度変わるが闇ルルカもオペセクもいないならかなりきつそう 違うキャラで、全く同じ攻撃力、全く同じ装備だったら与えるダメージは同じでしょうか
それともキャラ個別の補正があって変わるのでしょうか スキル毎に倍率が設定されており、かつ、影響するステータスもさまざまであるため、ダメージは異なります >>181
バサールエルフェルト+全体が強いよ
残りはピーリン対策と消滅のどっちか入れる ワイバーン13クリアしたいのですが手持ちのキャラだとどんな編成が良いでしょうか?
因みに前衛アンジェ、セクレット、クロエ、フューリオスでやろうかと育ててる最中です。 構成はそれでいいよ、オートで眺めて成功率悪かったらクロエとフューリオスの順番入れ替えたりして成功率9割目指そう。というか装備がまだ13やる段階じゃなさそうだけども >>175
やっぱりそうなんですね ソルを育ててそれなりの装備つけてるのに他のウォーリャーに比べてダメージがあまり出ないんでなんでかなと思ってました >>189
回答ありがとうございます。
装備は他のキャラ優先に着けてて全然着けれてない状態でちびちびやってますがそのキャラから外してワイバーン周回パに着けようかとも考えてます。 とりあえずキャンペーンで装備無料と討伐素材アップきたらその日だけアリーナキャラ裸にしてワイバーンキャラにつければいいよ 闘技場のランクって例えばゴールドVで負け続けるとシルバーIに落ちたりしますか?
それともどれだけ負けてもゴールドVを維持できますか? アズマカリス迷宮で質問なんですが、通常級が毎週リセットで週3回潜りながら地獄級月1リセットで5回潜れるリソースって足りるものですか?
地獄級は全ボス撃破した後はショートカットでボス撃破して入り口に向かって精鋭倒しながらアイテム稼ぎするものだと思ってたのですが
ショートカットで全ボス1回の潜りで全部撃破するものでしょうか? >>196
ランク落ちるんですね
ありがとうございます! 地獄は1潜り1ボスしか倒せない
迷宮入場券3で1地獄入場券とshopで交換できる 地獄入場券はコミュ力高いやつらでパーティ組めば2回で終わるぞ とはいえそのために星3やディエリア育てるのもなんだし、現実的なところ見るとこれとかか?
https://i.imgur.com/w1cTiwx.png 普通にやってて90くらい必要なのに40でいけるの?マジで? すいません地獄はボスごとにメンツ変えないと攻略できないレベルなので5回潜ります・・・
週始め月曜にコンパス3を供物に変えて地獄1回、その後コンパス自然回復で通常を2日置き水、金、日に潜る
これで毎週いけるかと思ったのですが地獄の月リセットって1日だと月曜が4回しかない月はどっかで地獄2回潜らないと足りないなと思いまして >>204
レスちゃんと読んだか?
地獄はボス1体倒したら他は消えるからどう足掻いても5回潜らないと全部倒せない
通常はボス2体倒せば女王出現するから2回入場すりゃ女王倒せるし1週間の内のコンパス4個消費で済む
残り3個はショップで地獄入場券にすりゃ1週間で2個地獄入場券が手に入るから4週間の月だろうが少なくとも3個は地獄の入場券が余る
ギルドでコンパス1個買う分を入れればコンパスも毎週1個余る 通常って女王だけ倒せばいいんですか?皆全ボス撃破してアイテム稼いでるとかじゃなくて? 俺の場合はめんどくさいから通常は全部倒さない
アラハカン→ヴェラ→女王でやってる
どうせ装備はゴミだし銀河も運、古銭は余ったコンパスでニクシードでも潜りゃいいし塔があるからそこまで必死じゃなくていい
強晶石はちょい損だけどそもそもそれで地獄回れなくなったら本末転倒ってもんよ ありがとうございます皆銀河稼ぎか何かで通常全ボス撃破が当たり前レベルなのかと思ってました
自分も面倒なので女王だけにします 古代遺物は被ったら重ねてしまって良いのでしょうか
また星3,4あたりで育てる価値あるものがあれば教えてください 俺は三週で全ボス撃破してるなぁ
議会がめんどいけど 地獄級のボス倒した後にあまったコンパスはどう使うのが一番いいでしょうか?
地獄級に6回以上潜ってザコ掃討するのがいいですか?
それともニクシードとか回した方がいいのでしょうか >>209
個人的にはこんな感じ
イベント遺物は基本的に完凸してレベルはあげないがクリスマスカードと水鉄砲は別
最優先はダグエルの古書
https://i.imgur.com/W9OWvf5.jpg ルエルでたら他アタッカーとかタンク?関係なしにリセマラ終わって良いもんなの?
完全未経験だから教えて欲しい 星3キャラで優秀なのいっぱいいるし恒常星5キャラは長くやってればどんどん揃ってくる
確率低くて唯一無二の性能してる月影5で優秀なの引けたらリセマラ終わっていい >>213
このゲーム万能キャラとか居ないし全部を最初から揃えるのは超豪運でもなきゃ無理
アタッカーなりタンクなりヒーラーなり優秀なの一体でも当たればそこで終わっていいよ
一応タンクもヒーラーも配布で強いのいるしアタッカーは数が多いから真面目にプレイしてれば遠からず面子は揃うようになってる 他のアタッカーやタンクは月影キャラの事?
通常キャラ(木水火)のアタッカーやタンクならリセマラで引かなくても後々引けるから大丈夫
↑でも言ってるけど低レアでも強くて可愛いのも格好いいのも居る
月影なら複数リセマラは途方もないからお勧めしないぞ うんにゃ、そんな欲張らんよw調べてみたら異様に確率低いじゃないか
いまのとこ、無理と思ってるけどルエルか闇川のどちらかが出るまでやろうかやって考えてる
まあ何ヶ月もかかりそうやがw ルエル闇川以外に優秀なキャラは沢山おりゅよ……てか月影だと光バサールと闇リリベットと光バアル以外ほぼ当たりじゃないかな
月影☆4でも光スーリン、闇ゼラト、闇ラッツ、闇アンジェリカとかはそれで終わりにしても全然いいし エリハの短剣はけっこう使えるけどな。最近カイロンにつけてる人ちょいちょい見るわ
金色クッキーも地味に貴重な効果してるから使い所はありそう エリハは初手に乗らないのがー
30にして長らく緑川に使わせたがイマイチ過ぎたわ アマリリスの杖って複数とか凸とかいる?
粉余ってきたからどうしようかな 今のラスにはイリオスの力を使わない方がいいのでしょうか?攻略サイトに記載してあったのですがあまり信用ならなくて質問させていただきました 次のピックでロエンナの予定らしいですがレコスの手かステラハルバのどっちか粉で取ろうと思うんですがどっちがいいですかね?
ちなみに装備者は闇アカテスの予定です >>224
他に使い所ないし無駄に欄圧迫するから使えばいい >>225
どっちでも好きに・・・・と言いたいが予想外で事故あるからステラを推す ステラハルバ取りました!粉か栞が間に合えばロエンナ遺物も狙いたいと思います ゴーレムダンジョン用のpt作ろうと思うんだけどソルヘイストチャールズ闇ロゼでいける?オススメあったら教えてください ヴィヴィアン育ててるから助かる
もう一枠は自由枠? ランディの装備の効果命中8%をスピード2~3に変換しようと思ってます。
効果命中をつかうスキルがないので実戦では強くなると思うのですが、
戦闘力の数値は落ちてしまうのでしょうか。だとしたら少しためらいます… >>232
戦闘力なんてWBでしか使わないから躊躇う必要ないと思うよ >>235
助言感謝します。
変換石に上級があるのを知らなかったので、そっちを入手して使おうと思います。 >>236
2〜3なら上級使っても2〜4にしかならんはずだから勿体無いと思う
上級の存在を知らなかったと言うことはつまり3段階回しまくってるレベルではないという事だから
入手自体も困難なはずだし上級の使い所は考えたほうがいいかと 引き直しガチャでイセリア、神秘召喚で天穹のメルセデスが引けたのですが、神秘召喚でクラウが出るまでリセマラ頑張るべきですか? >>238
今は頑張ってリセマラした方がいい
ランク10までどれぐらいかかるか知らないけど
月影4はなんだかんだ引けるので >>239
ありがとうございます続行します!
ランク10まで結構遠いですけど、ながらオートで頑張ります どうやってるのか知らんけど0.6%狙う気力があるのなら狙うべきかな
天メルは使い道なくは無いけどぶっちゃけ似たような全体攻撃持ちいっぱいいるんで
イセリアもルリ持ってないとかなり微妙だし
ちなみに個人的に選択召喚はセクレットとラヴィの二強 単体攻撃じゃないと発動しないから当然無意味
ステの恩恵しかない >>237
それはたしかにもったいないですね。遠征2までしかできてないです
変換石は仕様を把握してから使うよう気を付けます。感謝します マスター帯で、一番育っているアタッカーがランディなのですが
光クラウと組ませるとランディパーティって強くなりそうですかね。
ランディ+ヒール1,2枚+バフorデバフで戦ってますが、火力不足だったりランディが死んだりします
アウリウス(もってないけど)とかアダマントシールドの光クラウを入れたら
後半の火力アップとランディ落ち防止が期待できそうだと妄想しています
神秘メダルつかっちゃっていいですか >>245
ランディも光クラウも耐久攻め向きのキャラだから相性はいいな バイクってS3で火力出してく攻め向けのキャラだからアウリとか持たせる予定なら別のタンクの方が良いかもしれない
耐久向けのキャラではあるけどミスマッチするかもしれないの留意したほうがいいかもね ランディ活かすならCCラスとCCドリス使うのがいいぞ
耐久に寄せたランディなら防御バフとアウリウスが合わさってそう簡単には落とされなくなる
光クラウ入れるなら残った1枠に相手によって入れる感じになるかと みなさまありがとうめっちゃ参考になります
氷クラウのイメージでアウリウスが良いって思い込んでたけどたしかに相性いまいちかも
CCラスは使ってなかったけど良さそう。ドリスはCCできてないけど敵にいたら固いしやってみたい
耐久パーティを考えるの楽しいですね。光クラウは耐久攻めの幅をひろげてくれそうなのでやはり欲しい!
神秘3000枚で狙ってみます 古代鋳貨が一番効率よく稼げるのはどこの迷宮でしょうか?
アズマカリス終わって余ったコンパスをどこで使おうか迷ってます
商人でアイテム購入して即リタもできるだけやったほうがいいですか? コンパスは邪虫の供物買ったら
残りはアズマ通常回すのに使う
あとフーチェ即リタは基本 >>253
えー?
アズマノーマル3回
ファルス最下層2回やろjk 初心者は銭貨ないから>>254
長くやってれば銭貨大量に余るから玄人は>>253 長くやってると蟲こそ余るわな。俺もあと一年以上は余裕で補充いらない 財貨はニクシード最下層のが稼げんか?
蟲入場券は初期からやってると余ってるから1年以上は補充なんていらない ファルス5は簡単な上に瓦礫確定マスが何個もあるから
labyrinth guideとかでググれば回し方が出てくる(適当に瓦礫取れればぶっちゃけ十分なんだけど) >>258
肉下層は普通に敵が強いから士気ギリギリまでやろうとすると事故ったりもするし時間もかかる
信頼度キャラもいれてると特にな。だから簡単に終わって瓦礫も多いファルスで済ませる人も多いんじゃない? すまんちょっとググったけどどれの事かわからんかったわ。よかったらURL貼ってもらえると助かる
ニクシード下層だと1回古銭250〜300ぐらいだけど、ファルス下層はもっと稼げるん? 蟲って所持上限ないんですか? 1つまでしか持てないと思ってました 4からワープして6までのところにも瓦礫並んでることあるな
4スタートで道なりに13まで回収して少し戻って11ってやってる
クソ商人もいるから手間もはぶけて良い >>263 助かる、ありがとう。
これ記事と画像も一通り目を通したけど、古銭は大して稼げん感じか?
あくまで手軽に周りたい人、キャラが揃ってない人向けなんかな? >>265
1度自分でやってみたらいい
俺は200前後だったと記憶してるが 銀貨は特に意識しなくても貯まるんじゃないかな
一年以上やってる人ってちゃんとやってれば地獄級用の虫買う必要もなくて銀貨で困ることあんまないから、今の初心者の感覚がわからんのよね >>266
行ってみた、士気回復47のPTで割とくまなく周って古銭195だった。
瓦礫運よければ200ちょいぐらいはいくだろうなって感じ。
いつも行ってるニクシード5が同じPTで古銭250〜は出るから、キャラ揃ってるならニクシードのほうが良さそうと感じた。
ニクシードもオートで周ってるし、労力は大差ない。
ただ、確かに敵の強さはダンチだから装備とか心もとないならファルスで十分そうやね 木ゆぴね専用s1バフ効果延長反撃仕様にして
一人で全部回るってやり方もあるよ
糞時間かかるが >>268
まあ週二回とはいえずっとやってると時間も短縮したくなるからな。あと星上げ途中のレベル低いキャラも連れて行けるから使ってる ファルスは信頼度あげのクソザコノンヒーラー編制でもいけるのが強み 星3キャラで手持ちが圧迫されてるんですが、陣形sssになった弱いキャラはレベル上げてレアリティアップの餌にしてしまっていいんでしょうか
長くやってるひとたちはどうしてるのかな
あと、一度sssにしたキャラは別ユニットをsssにしてもミッションの達成になりませんか? 古代鋳貨が余ってるのいうのが信じられない
アクセの強化ですぐ溶けるのに >>272
何回でもミッションに使えるよ
どうせいつか達成するから気にせず売ったり餌にしてるけど わいも銭化ぜんぜん足らんわ指輪首輪の強化石足らない >>272
SSSミッションは達成数30回がMAXだが同じキャラを何体SSSにしてもミッションは進められる
SSSにした☆3キャラの被った分は伝承石が勿体ないので餌にするより転送した方がいい
ミッション終わったらSSSにせずにそのまま転送するのが基本だが、☆4のSSSが揃ってくると銀伝承が余りだすのでそうなったら☆3は犬の餌にしてもいい
アイテールはSSで置いといて光アイテールに食わせて転送する事で伝承石70個に化ける
あと☆3はCC来て化ける可能性があるのでSSSを1体は残しておくことをお勧めする 銀石余りまくりだった時期はこんな感じにSSS作りながら餌確保してた
https://i.imgur.com/fvek0l3.jpg ワイバーン用のクラリッサの専用装備はハードレッスンの防御ダウン確率アップか出血付与かどちらがいいのでしょうか? イベントの交換所に置いてある特殊素材は全交換が基本ですか?
また、ほかに交換しておくべきものってなんでしょうか
モラゴラと栞はとりあえず交換しました ここで質問してるうちは全交換でいい、錬金で好きなやつに変換できる
あとは金犬と遺物石
小ルーンもうっかりしてると枯渇しがちなので地獄級回せるなら買ってもいい >>283,284
詳しくありがとうございます!結構ほとんど交換した方がいいんですね
ほんとスタミナいくらあっても足りないですね…頑張ります これって姦国ゲームなんですか?
何で姦国ヒトモドキが日本のアニメ絵使ってるんですか? イエラのバイオリンの発動タイミングなんですが、各スキルの「攻撃する(し、)」の後ってことでいいんですかね? >>285
まあ効率的にはそうってだけで最初は体力的にも妥協は必要かもな
必須なのはモラゴラ、栞、遺物石で、次いでルーン大とレア素材と数が少ないノーマル素材、犬とペンギンは無理なら置いといてもまあいい >>285
ルーンは1ヶ月〜2ヶ月に1度ある育成イベント中にまとめて集めるのがスタミナ効率としては一番
イベントのルーン交換はそれと比べると効率は良くない。
育成イベントまで待てないというのならアリ。
特殊素材等も大して効率は良くないけど悪くも無いので交換しても良い。
大事なのはモラゴラや遺物強化石など、効率等関係なく手に入りにくいものを交換すること。 俺もそう思ってたが大ルーンは出ない時はマジで出ないからな……大概中ルーンばかり余ってしまうから大は取ってる
>>287
基本的にデバフ系はスキル処理の後。ただし次に出るソリタリアって月影キャラは先にバイオリンらしい >>288-290
重ね重ねありがとうございます
育成イベントについて調べてみましたが、1日限定ルーン100%ドロップなどでしょうか?
1日ってなかなかシビアなので、ルーンもイベントでできるだけ交換するようにします
まだ始めて数日で、ワイバーン周回のための水キャラ育成が急務って段階なので…
余裕がない時でも、モラゴラ 栞 遺物石 は交換するようにします!ありがとうございます ☆3まで覚醒とか☆4まで覚醒とかでも最初は十分回れるよ 攻撃セット結構使える気がするんですが全く話題にならないのはなんででしょうか?
実際使ってる人はほとんどいないですか? >>291
時々ストーリークエストの交換ポイントアップ、ルーンアップ、討伐素材アップの順番で3〜4日キャンペーンやる
去年はGWにキャンペーンきた気がする 攻撃セットは素の攻撃力が高いチェルミア、メリッサらには使える
あとはスキルが攻撃力依存の水セズとか
火傷、出血も攻撃力依存だからこれらのデバフ付与できるキャラにもあり 昔計算したけどステータスの恩恵自体は破滅セットとそこまで大差ないよ
ただ一番の問題はバンシーと比べてゴーレムは体力と防御セットが使い道多くないこと
その分周回してる人少ないし使い手も少ないんだろう 2章あたりをチマチマ進めてるのですが、当面の目標はワイバーン11章あたりでよいのでしょうか
体力余ってる分はワイバーンに注ぎ込む感じ? ワイバーン11目指してストーリー周回してキャラを育てる、配布装備がクソ優秀なので生命と攻撃セットオール15にしたらワイバーン11周回に入るといいよ。
ワイバーン10以下はゴミ装備落ちる率高いし10に至ってはワイバーンのタゲの仕様上11の方が簡単というよくわからん事になってるからやらない方がいい
これは人それぞれだけど余ってる体力はストーリー周回して星6キャラ増やした方がいいと俺は思う。無、微課金は育成キャンペーンで討伐ぶっぱするゲームだし >>298
すいません、配布装備っていうのはどのあたりのことを指しているんでしょうか >>295-296
なるほど、攻撃セットも結構使えそうですね。
体力セットもヒーラー用に使うし、ゴーレム周回してもよさそうですね 攻撃も生命もなぜか性能低めだからわざわざゴーレム回すほどの価値はないよ
配布ので強いのができたら使う程度 チェルみたいな外したら終わるキャラのクリ率甘えは許さん派 全部速度セットでいいからな。生命と防御は単純に現環境じゃセットボーナス低いと思うわ 速度に合わせるときの話でしょ
大体は抵抗か免疫つけてることが多い
体力も防御も討伐わざわざ回すほどじゃないけど手持ちに合ったら普通にあり だよねぇ、本スレで大分前に出るって言ってた人いて未だ出なくてふと気になって、どうもです 一年以上やってきて一度出た、ような気が……でも記憶違いかな……ってくらい
仮に出るとしても期待できるものじゃないな 迷宮の商人は同じ日ならどの迷宮でも売ってるものは同じですか?
つまり商人チェックはどこか1つの迷宮でやればOKでしょうか? 未強化と78あってスマンだけど、耐久低すぎるか?
速度も半端だしラッツで引っ張るにしても火力無いハンパンディが出来上がってしまったんだが
もう少し火力と速度落として耐久上げた方が使いやすい?
ってかステ相談って質スレでやっても良いか?
https://i.imgur.com/OIFg6wQ.jpg 2回目以降のS3が強いから耐久ほしいな
速度はあれば嬉しいけど、S3のバフがあるから200もあれば基本は十分だと思う
ただ、いずれにしてもクリ率93はダメ クリ率は90にすれば100になる予定だけど、もうちょっと耐久寄りにビルドし直すかなぁ
速度200はキープしつつ14000、1200以上位を目指してみるわ
サンクス 首飾り生命セットでメイン生命%サブクリダメ、攻撃%、攻撃実数、スピードがゴブリンの宝箱から出てきたんですけど、これ使い道ありますか? >>316
80%なら試しに6まで叩く
それ以下なら即売りかな なるほど
ゴブリン産は売却することにします〜
ありがとうございました 復 讐のセットを使っている方いたら教えて下さい
スピードがダメージに反映されるヴィルドレッド、カーウェリックがハマると思ったのですが、
速度のセットよりも優先されるでしょうか? これ無料70連シェナ実装までログインしなければ通常からワンチャン有り?
いつも新規ピックって通常ガチャ同時実装だっけ? >>320
ハッキリ言ってイマイチ
そもそもそれらのキャラでもスピードの影響ってそこまで大きくないので普通に攻撃力上げた方が良かったりするし
復讐使うからにはダメージ前提になるのに紙アタッカーだし普通に速度セットでいい
強いて言えば、カイロンくらいか。MAXで10%+49.5%の約60%アップ狙える
それでも光アーミンや闇アカテスとかで場持ち良くする工夫は必要だと思うし、よっぽど神装備が出来たとかでなきゃ考える必要は無いかと >>321
新規ピックは期間終わるまで誓約ガチャには入らない あーやっぱ無理ですか・・・
神秘ガチャは新ML5実装時誓約にも同時に実装されてたから通常ピックはどうだったかなと >>322
確かにダメージ受けて本領発揮では相性悪いですね…
やはり速度セットで行こうと思います
ありがとうございます 今やってるエダのサブストーリーのイベントなどはスタミナつぎ込んでミッション報酬全て回るほどの価値はあるのでしょうか
スタミナのリソースをどこまで注ぎ込めば良いのか悩んでます >>326
大体いつもルーンは残してる
最近は金犬も余り気味だからとってない ありがとうございます、特殊素材の交換くらいはしておこうと思います
追加で質問ですいません、特殊素材の集め方なんですが例えば最上級の牙が欲しい場合、直接ドロップ狙うより貢献度報酬で集めるのが効率的でしょうか?
変換が出来ると上の方にレスがありましたが、錬金術師の塔の変換は変換レートがあまり良くなさそうに見えるのですがそのうち素材は余るのでしょうか レア素材は特に狙ったりはしないかなあ、ストーリー周回はエピック素材落ちる場所周回して貢献値で欲しいレア素材あれば交換するのがいいよ。その貢献値も大体エピック素材に消えるけど >>329
すぐ上げたいときは塔で変換するけど基本エピック素材だけかな
エピック素材は3つ+ノーマル素材2個で欲しいエピ3つ貰えるから実質1:1交換みたいなもん
ノーマル素材交換用の貢献値はキャンペーンの時に稼いでもいいし、散歩で勝手に貯まってる これ南朝鮮ゲームでしょ?
何でノージャパンやってる南朝鮮ヒトモドキが日本のアニメ絵でモノ作ってんの? 9-7周回してればレア素材がポロポロ落ちるから変換はそれでやってる
あとは貢献度で交換とイベント交換
☆5入手時に出る課金パックは安いから買ったりしてる 前回段階1でも歯が立たなかったストマックスが復活するとのことでおびえています
意外に使える低レアキャラやおすすめ構成など教えて欲しいです
レアキャラだとランディバイケン闇ラッツは持っています 弱体化で周りが3段階貼りそうなので3凸でなら貢献できるようなレベルになりたい…
装備とキャラもそろってきたし
CCクルリ前衛によさそうですね。育ってるし使います
ルージッドはCCできてませんがランディで代用できるのかな?
ゲージ上げに闇か木のラッツであとはヒール1体って感じでいいんですかね?火力不足? https://i.imgur.com/FjmkQMC.jpg
装備イベントの相談させて下さい
スピセ指輪なんですが、サブオプの数値的に右の方が良いですかね? ストマックスは上位ならロエンナが欲しい
低レアなら名前忘れたけど傭兵の子もストマックス向けの情報修正されてたはず >>321の件闇カワナは神秘実装と同時に誓約にも乗りますよね? >>342
神秘は通常ピックアップとは別扱い(元々後付け要素とかだったかな?)、
そもそも期間長すぎてその間他ガチャから出ないというのは運営的にも美味しくないだろうし
ていうか注意事項に毎回しっかり書いてあるから読んで欲しい
https://i.imgur.com/zhMEARv.png
https://i.imgur.com/lkG1Nws.png >>340
まともなスピセ攻撃指を持っていないから深く考えずに作ったんだわ
やっぱり強化時のハズレが少ないほうが良いのかあ >>344
というかサブオプションの数値をよく分かってないのでは?
スピードとクリティカル率は1%が命運分けることがあるほど重要で最高値跳ねる確率も少ない
それ以外の攻撃とかクリダメとかは高いに越したことはないが1%や3%は誤差のレベルと言ってもいい
それに今ならステータス1つは変換できるからハズレは入れ替えたらいい 傭兵ヘルガのスキル調べましたがかなり使えそうですね
名前でたキャラ全部試しますありがとうございます >>346
なるほど、そう考えると左はなかなか悪くないのか
親切に教えてくれてありがとう 傭兵ヘルガは最近上方修正でスキルダメージアップしましたね
やり方によってはずっとバフ維持状態で戦えるし、防御ダウンもあるしでそこそこ使えるキャラになったと思います。当然ガチャ産キャラほどではないですが。
今回追加されたメインストーリーは木属性必要だったので試しに入れてやってみたけど、思った以上に活躍してくれました PVEでウォーリャー、アサシンのHP、防御はどのくらいあればいいでしょうか?
メインストーリーもどんどん敵が強くなってきて、HP1万、防御800くらいだと2,3発食らうとしにます。
HP12,000、防御1,000は欲しいんですが他のステータスも考えるとなかなかきついです
当然最も優先すべきは攻撃、クリ率、クリダメ、スピードだと思いますし >>350
別にそれでいいよ
ep2までならほぼフレ川で進めれるし
ep3はキャラ特性のが大事だから多少盛っても変わらん
ep3はヒーラーが大地震 ワイバーン11に向けて育てるのはアンジェリカ、アレクサ、タラノル近衛兵、モンモランシーとかで大丈夫でしょうか ヒーラーかタンクは一人だけでいいしそれよりデバフと火力を安定させた方がいい
アンジェにモラゴラあげるよりフューリオスの方がおすすめ
星3ならミスティーチェーンも 始めたばかりならヒーラー2は安定するから悪くない
とりあえず戦ってみて、1キャラでヒール安定しそうならアタッカーに変えるでいいと思うよ
☆上げは不要 闇ドミの交換で光ファジス、闇アンジェ、闇シダーで迷っています。どれがよいですかね。
ワイバーン13はアンジェリカ、せクレット、フューリオス+餌で少し時間がかかりますが回れます。 ワイバーンだけを考えるならファジスよりも闇ジェリカ 闇ジェ周回はハードル高くないか?ファジスも別にそこまで必要じゃないとは思うけど 前に本スレで貼られてたやつだけどこれくらいのステで周回はできるらしい
https://i.imgur.com/r7iz7y7.jpg
ただ雑魚を闇ジェの最低2ターン目までに片付ける必要があるな。もしくはもっと速度落とすか 闇ジェ本人より水ヴェロ一人で雑魚片付けるのがハードル高いんでしょ?そもそも持ってなさそうだし
まあでも闇ジェ対人強いからおすすめだよ、ポリティスには弱いけど 今ならエダ使うって手もある。地味に攻撃かなり高いからエダ高速闇ジェ鈍足にしたらいけそう 餌入りで回ってるだけでSSBが無いとは言っていないんでは
まあ餌入りで13回れてる奴なら自分で取るキャラ決められそうなもんだし迷うってことは要するにどれでもいいんだろ
だったらワンパン出来るようにはなる闇ジェでいいんじゃねとは思う 敵が弱い
餌となる☆2雑魚がよく落ちる
まあ下だな主な目的は 勿論ノーマルね
ハードだと迷宮型ステージじゃないから別に美味くはない よっチョーセンジンども!
過疎チョンゲーだから質問してやる
今日もノージャパンやりながら日本のパクリやってるのか? 武器や頭等の強化素材が枯渇してるのですが、皆さんはどこで集めてますか?
首飾りと指輪の石はショップで確保できています 9-4、9-7での強晶石ドロップ
討伐でペットの追加ドロップ
聖域で毎週変換をする
低ランク装備を強化素材として使用する
+3まで叩いた外れ装備を強化素材として使用する
迷宮でフーチェから購入
闘技場の証でショップ購入
機械仕掛けの塔で貰うエピック強晶石
こんなところで大体は9-4や9-7回って低ランク装備とか石確保して+3まで叩いてが多い マジ助かる!知らないことばっかだったわ、ペットは何にもできてないから地道に狙ってくか 討伐13をSSSペットで24時間キャンペーン回すようになれば余りだすよ 余るというか、その頃には叩く武器の水準が上がっててめったに叩けなくなってるだけでは 普通に手に入る金より入手する素材の方が多くなっているよ……この素材売りてえ 発動してるバフも周回してるステージも同じなのに経験値が違うことがあるんですけど、もしかしてレベルマックスのキャラがいるとその分レベルマックスじゃないキャラに入るみたいな仕様ありますか? >>373
通常経験値はパーティメンバーで山分けだけどレベルマックスのキャラがいると、そのキャラが得るはずだった経験値の8割くらいを残りのレベルマックスじゃないキャラで山分けになる ロエンナに]IV.Temperanceを付けるとどうなる? 参考までに教えてください。
キャラが増えてきて装備が足りなくなってきました。長くプレイしてる方は、ある程度まともな装備をキャラ分用意してるもんなのでしょうか
それとも裸のキャラがけっこういて、ゴールドを払って都度付け替えしてる感じですか? >>378
ゴールドまで払うかどうかは別としてほとんどが後者と思う。特にアリーナやGVGで防衛に出すキャラは妥協できないからな
俺も60近く☆6にしたけどスタメンに使うのは防衛含めて30もいない。そして多分これでもかなり多い方だと思う
今はデイリーボーナスで12時間無料券もらえるし環境が大きく変わる時に付け替えてる 星6キャラの半分は裸だよ、叩く装備も厳選してるから中々装備増えない >>379-380
なるほど、ありがとうございます
私は裸キャラをあまりつくらず、妥協した装備を+15まで叩きまくって装備の数を増やしまくってましたが、これだと行き詰りそうですね ☆6作ったらそのキャラの装備をしっかり作るようにしてる
そうしないといつか使うだろう装備ばっかり増えていくことに気がついた まあ丸っきり裸だとワールドボスとかで稼げないから二軍装備だけつけてるってパターンも多いけどね
ただ一部のキャラに最高の装備は集中させた方が勝てるのは間違いない 最近始めたのですがやはりバケツと呼ばれてるキャラは星6にしたほうがいいですか?
他に変えの聞くキャラはいないのでしょうか? ワイバーンの話ならジャンクヤードドッグがないなら育てなくていい、でも後々上級者向けコンテンツでかなり出番はある >>378
自分は今星6は70体いるが装備は60体ぐらいにはついてる。
うち15体ぐらいは全身90装備で良いものを付けてるが、その他は大体そこそこのもの。
キャラによってはそこそこの装備さえ付いてれば活躍してくれるものも居るから、とりあえず装備は付けるようにしてるよ。 まずレベルと装備レベルと覚醒が先ではと
へたすりゃスキルレベルも大して上がりきってないのでは? それとアレクサは会心、タラノルは効果命中、2か所装備そろえたほうが
モンモランシーも遺物マージラハの方がいいかも? >>389
ありがとうございます。マージラハは持ってないですね…
今までは他属性のメインキャラでゴリ押ししていたんですが、攻略サイト見る限り氷じゃないと厳しくなりそうなので育成してる所です
複数を星6にするのもなかなか厳しい状況ですが、この中で優先的に星6にするのは誰がいいでしょうか? ワイバーンだけで考えるならアレクサかな?W11以上になるとモンモとタラノルは別キャラになる可能性があるしタラノルは50までで十分だし
PVE他まで含めるならモンモランシー >>384
替えのキャラは思い浮かばないけど、☆5で十分活躍できるよ
6にするかはお好み >>387
このゲームはキャラじゃなくて装備ゲーだから、右側装備(首、指、足)を強化するとこから始めよう
オプションによっては今装備してるのを強化すべきじゃないかもしれないから、必要なら装備も貼って
☆は5でもクリアできるよ 皆さん回答ありがとうございます。汎用性を考えてモンモから星6にしようと思います
>>393
なかなかいいオプションの装備がないので、交換前提の装備をどこまで強化すればいいのかが難しいですね
オプションスピードが最重要で、アタッカーはクリ確率、クリダメージ、攻撃が優先というのは調べたんですがヒーラーはスピード以外は何を優先したらいいでしょうか >>387
サービス開始初日勢だけど、そのモンモが装備してる金装備とか、アレクサの装備してる兜と同じ配布系は、未だに2軍で使ってるから+15しても全然損はないぞ >>394
ヒーラーもタンクと一緒でhp%防御%抵抗付いてるのがいいよ
モンモは効果抵抗重要だし
あと右3種装備のオプションはメインオプションさえかみ合っていればレア装備でも15まで鍛えていい >>394
モンモで盾する場合はHP、防御、スピードがあればいい
9クリアしたとこで意味ないから11段階前提で言うが、HP16000、防御1100、スピード170くらいがギリギリ耐えきれるラインだと思うのでそれ以上は欲しい
Lv60にして覚醒終わらせて、スキルツリー開放、s2s3はフル強化は必須
配布生命の場合はスピード以外は十分盛れるがゲージダウン食らいまくって一方的に攻撃され続けやすいので、燭台とかでs3連発できるようにしておいたほうが良いかと ランダムタゲの9-10と先頭固定の11じゃ勝手が違うからねえ 詳細なステまでありがとうございます
思った以上にまだ遠い感じなので、明後日くらいの討伐キャンペーンまでに11通えるよう素材マラソン頑張ります 正直10より11の方がタゲ固定な分楽だった印象だしな 10周回して11周回して今13行ってるから勝手わからんけど
いきなり11行っても装備整ってないから勝てないと思うぞ 遠征で手に入る装備OP変換石ですが、+15にした装備でないと使用できないのでしょうか?
上級の石でも変換後の数値が思ったより低かったので、よっぽど不要なOPでないと使用する意味がないように思いました +15にしないと使用できないし変換の数値は微妙だからその通りよ
まぁ遠征も楽になったしクソop伸びた時に気軽に使えるとも言える 一回でも跳ねたら上級変換、初期値のままなら下級変換て感じで使ってるな どっちかっていうと良サブop伸びの糞サブop無跳ねに変換使うイメージがあるわ
変換先少し値低くなるし糞op数回跳ねに使うのは勿体無い気がする、個人の感覚だろうけど 元々ほとんど跳ねなかったクソOPを変換するためのものだからな
ただでさえ渋いのに上級でクリ率1%とかスピード1とか来られるとげんなりするけど リセマラやってます↓だったらどっちがオススメでしょう?
1.バサール、アカテス、シダー
2.イセリア、カイロン、カリン 俺なら下かなあ。しばらくはヒーラーに難儀しそうだけど低レアをクラスチェンジ出来たら十分になるし カイロンは将来的に適正適正もある(免疫つけて装備S1全体攻撃のループ)から、個人的には下おすすめ
ストーリークリアもイセリアとカリンの盾割便利だろうし
後何気に下が3属性揃ってるのも良き
カリンは装備集めのエンドコンテンツ(ワイバーン)で使うのもいけるし
対人戦ガッツリするつもりなら課金ガッツリしないと所詮誤差だろう、時期に色々揃うだろう >>412
課金はあんまする気ないので下で行こうと思います。ありがとうございましたー >>413-416
更新したらレスがいっぱい!
皆さんありがとうございますー 復刻したらSSB狙うつもりなんですが
ワイバーンで使ってるバケツ、フューリオス、アレクサの中だと誰と入れ替えがベストですか? SSB無しで回れてるなら組み込まなくていい
ワイバーンにおけるSSBの役割は13のwave1をアタッカーのターン回さず1ターンキルしてwave2で1ターンキルさせるパーツの一つの認識でいい(もしくは劣るけどフュリおじバケツみたいなデバフポジションの代わり)
対人で使うなら吸収セットが基本だけどそうなるとワイバーンではあまり使えない 盾割りフューリオスで足りてるならバケツと入れ替えると周回の高速化期待できそう
そのメンツだと全体攻撃できるのいないし >>420.421
アドバイスありがとうございます!助かります! 遠征のストマックスで攻撃力が一番高い1人が強制的に戦闘不能になりますが、
解除する方法はないのでしょうか
あれは3人で戦うしかないんですか? 三章ウェンテンベルグのブリーヌスが
どうしても倒せません
ディエネとヴィヴィアンでバフ掛けてランディと闇川で
全体攻撃でブリーヌスへダメージを与えているのですが全く倒せません
アドバイスお願いします 倒しきれないのか、それとも先にこっちが倒されるのか
手持ちの他キャラは? ディエネじゃなくてロエンナ連れてけ
あとSSBかディズィー バケツ用の命中セットが欲しくてワイバーン装備の首飾りを作成しているのですが速度セットしか出ません
部位によって出ないセットなどあるのでしょうか ただの運
欲しいものがちょっと出ないと全く出ないとか言い出すからね
最初は大抵の場合、速度会心セットの需要が高いので
要らない命中セットが目につくせいで命中セットばかり出るとか言い出す人が多い ガチャ排出率以外はかなり面白いと思うってる初心者ですが
スタダ召喚って引き逃したらそのまま復活はないんですか?
2章途中まで進めてきたんですが戦力が足りなくなて来てまして
明日の☆5確定チケにも期待してるんですけども解りましたらお願いします。 >>433
期間系のは大抵復活しません
ガチャの排出率しょぼいのは確かですが無課金でも新キャラ全部取れる程度には恒常配布多いのが特徴です
今はログボや無料10連期間中なので今までや明日の引きが悪い場合は最初からやり直すのも手ではあります >>427
私も初心者で3章は苦労して突破したからわかるけど、ディエネだけだと回復と状態異常解除が絶対間に合わないと思う。
このゲームはヒーラー2人構成が基本。
CCモンモは絶対いたほうがいいし、単体攻撃が強いキャラも1人いたほうがいい
ザコ無視してブリーヌスさえ倒せばクリアだし。全体攻撃で潜伏解除して、単体攻撃を叩きこむ感じ。
あと4章以降もだけど、強化付与or強化解除できるキャラがいるとかなり楽になる >>433
このゲームは装備ゲーなんで☆5数体取ったところで楽にはならない点に注意
むしろシステム理解しない内に余計なモラゴラ突っ込んで後から後悔する可能性が高いので
キャラ強化まわりを一通り触って理解するまでは☆3キャラや配布の光ディエリアを使う事を勧める
どうせEP3以降も進めるなら少なくともワイバーン11段階を楽にクリアできる水準の強さがないと毎回かなり苦しい戦闘を強いられる事になるしね >>428-429,435
レスありがとうございます。
ヒーラーは☆5のままルリしかいません
モンモは☆3のままですし、アンジェも育ててないです
チェルミア、ルルカ、闇テネ、カリン、ポリティス、セリンが☆6にしてます。
ここまでヒーラーなしでもなんとかクリア出来たのでいけるものかと思ってました
これからヒーラー育てます その育成キャラじゃワイバーン11も回れないのでは…
☆5で回れてるならいいけど この先のモルトや蠍で耐久攻めできずに詰みそうだし育成進めた方がいいんじゃないか ルリとモンモ居るなら二人とも育てるべきでしょルリは強化解除+強化バフ、モンモは弱体解除とワイバーン
どちらも十分使いどころはある >>438-441
ワイバーン10とまりです
オートで周回は出来きず手動でチマチマやってます
アタッカー役はフルゴラしてますが
ヒーラーはほぼノーゴラなので
これから手持ちのルリとモンモを優先して育ててみます
皆さんアドバイスありがとうございます シマドラってロエンナに付ければs2も最大40パーアップするんですか? >>434 >>436
ご返答ありがとうございます。
引き逃したら復活しない感じですかーうーむ
今日の確定チケットはラヴィというキャラが出ましたけど(強いのかな?)
すぐスキル3は使えない感じなんですね >>443
はい
>>444
ラヴィは控えめに言って恒常トップキャラ。スキル2見ると出だしは遅いけど5ターン後には最強になってるw
PVPでは最新環境でも使われまくってるしストーリーでも最優あるよ。俺はこいつでラストまで悠々クリアできたし
性質上それなりの速度かゲージアップできる遺物なんかあると使いやすいね。4セット装備は速度か反撃が主流 おおーラヴィ結構いい感じなんですね!鍛えてみますねw 主な金策は装備売却ですか?
動画なんかを見ると数千万から1億くらい持ってる人をよく見かけますが普段は散歩してお金ためてるのでしょうか >>448
基本今みたいなキャンペーン中に討伐ガン回しだよ
それでも装備マメに作ってる人は一瞬でなくなるけど
貯まってるやつは装備あんま作ってないんじゃないかな >>449
討伐ってそんなに時間効率いいんですね、クエストクリアのお金と不要装備の売却ですよね? >>450
そうだね人によっては不要なレジェエピックだけ売ってレアは強化素材や抽出したりはあるだろうけど 毎日のゴールドバフに可能な限り高速周回する
深淵や塔のゴールド、イベントゴブリン報酬もバフ時にやる
およそ月一のキャンペーン時に心臓を捧げて周回する
だいたいみんなこんな感じでやってる
特に今回はゴールドバフが3日もあるから人によっては億稼いでるかもしらん ワイバーン11をようやく周回できるようになったんですが
この後どういう方向性にどんなキャラ育てるとか分かりません
どこかここ以外で情報サイトやTwitterでもブログでもなんでもありませんか? 日本語限定ならgame8は中の人ガチ勢だからそこそこ宛にできるよ、更新追いつけてないけど
後はそのものズバリ「エピックセブン ブログ」で検索すればいいサイトもある
星4以上は手持ち晒してくれないと何とも言えないけど、星3なら迷宮とかいろんなとこで使えるCCクルリとロリーナがおすすめ
それから深淵で強いキリスを星5にしとくとか ここで聞いてくれたらある程度は教えれるけど
日本語ブログなら「ソシャゲスキーの部屋」が詳しく書いてたぞ
後は海外のえぴななwikiと外人がYouTubeで上げてるオート編成見るとかじゃないかな 育てたいキャラ名でTwitter検索とかしてるな俺は あざます!
分からないこと出てきたらここでお伺いします! 金の伝承石
銀河の栞と☆4〜5召喚書
どっち交換したほうがいいのかな? >>459 >>460
そうなんですね〜それじゃそっちで引いてみようかな? 銀河一択だけど10連してなんの成果も得られないとかザラなので期待しすぎないように ガチ新規なら召喚書で手札増やすのでも良い気がする
どうせ月影星5なんざ出ないし 闇ドミってリコールした方がお得なんですか?
特に交換したいキャラは居ないですが。。。 リコールして時間以外に損することはないよ
ペンギンだけでも得する 一応言っとくと月影のリコールは選択券もらえる代わりに同じキャラ選んでも信頼度がリセットされるので注意な 月影召喚で☆4,☆5が出る確率がどれくらいなんでしょうか?
普通の償還と同じですか? 提供割合に書いてる 普通の召喚より3倍くらい高レア出やすい 月影召喚黒く光った時点で勝ち確みたいなもんだから楽しいよ 光る確率は30%くらい
でも期待しすぎたら死ぬ 26連光らなかった人もいるから気を付けろ ヴィオレタの黄金の林檎ってどういうイベントなんだろう? 深淵90の闇テネに苦戦してます
キリスの毒戦法でいってるのですが毒があんまり入りません
今効果命中率113なのですがどのくらいまで上げたほうがいいでしょうか?
(残り3人はルリ、SSB、CCモンモです) シェナS2で付与される効果命中バフとかいう外れ枠消してくれんかな >>474
体力バーの右にある敵のアイコンタッチで抵抗値がわかる。毒が入らないならキリスの速度上げて回転率良くするのも効果的 あまり覚えてないけど、SSB入れるよりヒーラーとか入れたほうがいいかも
攻略情報見ると、ディズィーが人気らしい ソルでゴーレムワンパンできるくらいの装備あるなら第一形態でワンパンした方が楽かもね 闇テネじゃなくて火テネの状態でミスヒットしまくって毒入ってないだけの可能性 抵抗値見れたんですね><
SSBは主人公組倒すために入れてました
デズィーいないので代わりのでにバッファーで水テネに変えてみます! アズマカリス通常で交換できるLV67スピード胴はいくつか交換しといたほうがいいですか?
LV85装備に比べると防御が50落ちますがやはりOPがいいので使えそうな気がしてます。 85装備作れるなら交換する必要なし
エピック古代遺物強晶石がおすすめ >>482
無課金ならモラゴラも入ってる一番下のランダムBOXもあり。俺はそれと遺物石を交互に取ってる 本スレにある動く粗大塵って処分することできないの? 現在闇川、モンモを星6にしてるんですが今後の育成の順番でおすすめがあれば教えてください
全然リソースが足りないので、なるべく汎用性が高いところから育成したいとおもいます
持ってるキャラは主に光タイウィン、ロエンナ、イセリア、木バサール、緑川、木ヴィオレタ、チャールズです >>486
とりあえず光タイウィン、ロエンナ、バサールが最優先。次はチャールズ、イセリアで緑川とヴィオレタは放置でもいいかな
メインストーリーで苦戦するならロエンナが第一かな。☆5に拘らずクルリとか有能低レアも視野に入れていいかと いまいちロエンナの強さが解らないのですが定番の遺物とか装備あると実感できるんでしょうかね? 対人でも周回でも追撃や反撃が多いからロエンナ置いただけでフリーウィンな時もしばしば
EP3なんかたまにやばい雑魚が混じっててロエンナがいないとやってられんレベル >>488
ロエンナは全てのスキルが強い
特にS2は反撃や追撃に反応するもので対人はもちろんストーリー後半の敵にも有効
素のステも高いしまあ使えばわかるってやつだわ。遺物は大体なんでもいいよ
ステラハルパ、歌姫、大波、勇猛とかが多いけどプリースト遺物ならなんでも使える よく聞く定番だと対人で使いやすい反撃+免疫セットで遺物はセレスティスだと思ってた
まあどんな装備にするにせよ、高耐久とそこそこのスピード、最低限の抵抗はないと強さがわからんかもね セレスティス忘れてたわ。悪質すぎて忘れたかったのかもしれんw
まあ最初から反撃装備は無理でも普通に耐久盛ってそこそこの速度でも使えるよ 新キャラ引いたり覚醒したりしてると特殊素材だのルーンだののパック販売追加されるんだけど
その販売トリガー分かる人いる?時限ルーンアップが含まれたパックがあったような >>495
ありがとう!闇カワナ闇ラヴィ闇カリンと想定外に闇キャラ増えたからルーンアップ欲しかったが無理だな ccしたとき
☆5引いたとき
(たぶん)キャラを☆6に上げたとき
あと何があったかな ★5か★6覚醒すると特殊素材パックが出てきた気がする
あれ買うなら☆5召喚した時にでる奴のほうがいいな
スタミナ換算すると効率いいし >>497
あと星3を星5まで上げると(?)赤い葉っぱのセットが出ますね
初期4〜5は星6に上げると黒犬5匹と☆3ペンギン10匹のセットですかね 反撃セレスは遅延行為が鬱陶しいだけで驚異ではないけど
事故性なら歌姫や反撃ステラのほうがよっぽど高い
ひたすらに鬱陶しいけど セクレットをワイバーンで使いたいのですがスピードセットで運用出来ますか?デバフでダメージアップのセットじゃないならアレクサのほうがいいですか?
あと盾でモンモを使ってるんですが体力20000、防御1400で12段ワイバーンの2ターン目で落ちてしまいます
13を目標とするならステータスはどのくらい必要になりますか? >>522
光ファジス盾じゃない場合はセクレットだろうがアレクサだろうが速度セットを使うのが普通
モンモはその耐久で2ターン目で落ちるのはありえないと思うがスピードが遅すぎるのでは?
あと13段階だとモンモでの盾はできない訳ではないがあまり向いてないので氷アンジェか光ファジスを育て直したほうがいい
一応、HP19000、防御1700、スピード180くらいでアマリリス持たせてモンモで13の盾してる動画はある >>523-524
速度180抵抗170ありますがやっぱり12だと落ちますね…
うーん防御300でそんなに差が出てしまうのか
1waveでアタッカーに回復使っちゃうのも原因かもしれません
装備見直しと水アンジェリカいたので育てていきたいと思います
お二方どうもありがとうございました ヒーラーファジスどっちにせよクロゼみたいなの添えるんじゃなければいつか落ちるからバリア前に落とす戦力も必要 モンモ使ってないけど抵抗170なら一発につき30%くらいの確率でゲージ下げさせられるな 多分これから13始めるような時期だと、バリア貼られたらじり貧になるそうだしな ってかこれからアンジェリカ育てるんだとモラゴラ突っ込んだり育成要件厳しいんじゃ?
おれはリリース当初のリセマラでアンジェいたから普通に育ててそのまま来たが それ、バイケンに持たせてバンシーワンパンできてるレベルじゃね?
質問者の状況から逸脱しすぎてる感が否めん...... 今更な質問で申し訳なんいだけど
もしかしてスタンするとパッシブ発動できなかったりする?
ピカウィンはスタンさせれば何度殴ってもS2発動されない? (フューリオスのS2でクリ率50上がるのでそんなに積まなくていいです) >>532
発動する
パッシブでスキルを発動する系は発動できない 難解な仕様だなあサンクス
SSBがS2発動しないのはそういうことだったんね 誰を★6にするか迷ってます
現状闘技場で火シャルと火ラヴィどっちが使いやすいですか?
クラウ、ロエンナ、メルテネと組ませたいです 相手の構成によるけど、使いやすいのは火ラヴィかな
火シャルだけだと決定力が足りなくて、その構成だと結局クラウのS3頼みになっちゃう メイジとアーチャー、ウォーリャーとアサシンってそれぞれ何が違うんでしょうか?
メイジとウォーリャーは素の攻撃力が高く、アーチャーとアサシンは素のスピードが速いとかそんな感じですか? 基本的に性能の方向性とかはあるけどそこも最近曖昧になってるから
簡単に装備できる遺物が違うだけと考えたらいいよ
その装備できる遺物にも大体の方向性はあるからね 装備できる遺物が違うのが一番の違い。ステータスは職じゃなく星座で大体決まってる。でもアサシンはほぼアタッカー >>541
ジュディス、ルージット、闇リン「せやな」 ステータスの傾向で言えばアサシンアーチャーはスピード上位が多くて
メイジはバ火力が多い(なお活かされることは滅多にない模様) >>543
うちの火ベンツは未だにリッチアタッカーで現役ぞ メイジとナイトはなんとなくテクニカルなスキル構成が多い気がするね
ウォリアーは単純にスキル使っていくだけで戦える感じ ヲリアは脳筋、アサシンは汚い忍者、ナイトは黄金の鉄の塊のメイン盾、アチャは皮装備のジョブ ステは星座やレアリティの違いと、職によっても差が出るよ。
メイジやアサシンなんかは生命や防御が低く、ウォリアは高かったり。
ウォリアーやナイトで最近流行ってる耐久も火力も盛るみたいな使い方をメイジやアサシンでやろうとすると、生命防御が伸びなさ過ぎて実質無理だったりする。
ただ、基本的には職差なんて付けられる遺物が違うぐらいの認識でOK。
職毎の傾向といえばアサシンは速さと火力、メイジは火力とデバフ、アーチャーはバフデバフ含めた補助、ウォリアは火力と耐久、ナイトは耐久と補助、プリは耐久と回復
もちろんキャラによって例外もあるし傾向も目安でしかないけど。 すいません質問ですがNoxPlayer環境でEP7やってる人いましたら聞きたいのですが
6.6.1.5の泥5環境で数時間プレイしていると音がラジオのノイズみたいにザーザーガリガリ混ざったり音が出なくなったり
するのですが同じ症状経験した方いませんかね?あと泥7環境はやたら落ちやすかったり音が出ない症状が頻発するので泥5に戻しました
一応ホーム画面行ったり来たりしたり課金の決済画面出したりすると治るのですが
煩わしいので改善策があったらしりたいです noxにこだわりないなら別のエミュ試して快適に出来る奴でやればいいと思うけど
MEmu MuMu LDPlayerあたりが候補 ありがとうございます!いろいろあるんですね。左から順に試してみます >>551
自分も今のバージョンの前は問題なかったですし今のバージョンも少し前まで問題なかったんですが
アップデート通知も来てましたがまた変な影響出ると面倒なので放置してました 弱小ギルドやっております
拠点配置状況が16名以上なら参加可能状態でしょうか
GvGにて攻めず守れずの人を撤去しようと思うのですがメンバー不足で参加できなければ元も子もないので そこはまったりギルドなので
ただ、居るだけの人がサンドバッグにされてキチンと防衛組んで編成更新もしてくれる人が殴られていないのは面白くないなと 最低人数は16人と言われているので参加できるのではないでしょうか
(公式で表記されている箇所はわからない)
まったりかは置いておいて、ギルドのルールにGvGについて記載されてるなら蹴ればいいし、ないのに防衛配置しないのはトラブルのもとでしかないけど うちのギルマスが似たようなことやってたけどそれやると残った人間がギルド戦強制されてるように感じて抜けてくよ
慌ててメンバー募集掛けたりして頭数はなんとかなってるけどトータルして弱体化したし残ったメンバーも殴らなかった言い訳いちいちギルチャに流すようになって居た堪れない なるほど既存参加者側への考慮はしていませんでした
確かにこちらにそのつもりがなくても使命感や強制感を覚える人が出ても不思議ではないですね
ご意見ありがとうございます ぶっちゃけ気持ちは分かる、自分がある程度強くなってくると上見たくなるし下との差にギャップを感じるようになる
でもそれやるなら告知してユル勢自ら抜けてもらってギルド作り直す位しないと うちはサボり勢抜いたけど問題なかったな。それどころか他メンバーから要望あったくらいだしw
まあ一応5倍帯でメンバーは30人、GVGも9割参加してるからというのもあるが 味方の不死状態の闇アンジェリカがスタンさせられているときに、別の味方が敵を倒したのですが
その敵をルエルに復活されました。スタン状態ではパッシブは発動しないものなのですかね。別キャラでも同じですか? 味方の不死状態の闇アンジェリカがスタンさせられているときに、別の味方が敵を倒したのですが
その敵をルエルに復活されました。スタン状態ではパッシブは発動しないものなのですかね。別キャラでも同じですか? >>564
パッシブはスタンしてようが発生する
闇アンジェのスキルはバフかかってる時に倒した相手が消滅するのではなく、バフがかかってる間は復活させる事ができないというもの
だから不死中に倒したところでバフ消えれば普通に復活できる 闇アンジェリカのスキル自体はスタン時でも効果あるはず
その時に、相手の構成に魔神が居なかったかどうか
居たのなら相手のスキルの影響の可能性がある >>565さんの指摘通り闇アンのS2を誤解していました
不死中に倒してものちに復活されうるのですね…知れてよかった
敵味方とも魔神はいませんでした。初歩的なことですみません。みなさんありがとうございました 闇ドミニエルたまたま持ってるんですけど2体いないし
まだまだ星6数体みたいな状態だとリコールとかいりませんよね?
光スーリンが強いらしいですけど >>569
光スーリンは月影5.5くらいのキャラパあるけどまあ闇ドミ好きなら無視しても構わん
そもそも闇ドミリコールできるのけ?調整前にレベル50くらいにしてないと無理だと思うが >>569
星6数体ぐらいの進行度で使ってない闇ドミを50LVにしてたとは思えないからそもそもリコールできないんじゃないかな。
もし偶然育成していてリコールできるなら、闇ドミリコールしてスーリンやゼラト取るのはアリ。 >>570
LV60にしててリコール表記あるしできるとは思います
てか光闇キャラの細かい強さよくわかんないんですよね…
あんま当てになんないか情報古いんでしょうけど数少ない攻略サイトだと闇ドミやたら評価高かったり
(非攻撃スキル潰しキャラ入ったから今は評価イマイチなんですかね) 自分はバリバリ現役で使ってるけど、
特に思い入れもなくて使ってるわけでもないなら、
唯一無二な性能してるゼラトはPvEでも便利だから交換するのはありかな
光スーリンは装備の敷居が高いから取っても倉庫番になると思う、その覚悟があるならあり ゼラトはこの前出たのでスーリン検討します…
月影ガチャこの半年しこしこやって星4はそこそこ集まってるんですけど星5一切出ませんね… >>573
同意
光スーリンは装備を事前に準備してないと間違い無く腐るよね
闇ゼラトは雑に強い >>572
攻略サイトは何の役にも立たないから参考程度にすらすると怪我しかねない
今も闇ドミ弱いとは言わないが他の星4月影はもっと有能なのがおるからリコールしたらいいんでない
スーリンゼラト闇ジェラッツアカテス ここらへんから1人選ぶといい
ラッツは以前よりは優先度低いのとアカテスは好みはあるが唯一無二性能 調整で気軽にバフ剥がすキャラどんどん増えるからアカテスは難しい感がある >>572
そいつは失礼した
月影4は天井ピックアップとかも無いし手に入らないのはとことん縁がないから機会があれば強キャラ選んだ方がいいぞ
>>575
マジで?俺は闇ゼラトもかなり難しいと思うけどなー。耐久と攻撃の両立無理だわ…… メイドクロエ実装くらいで早々に引退したイナゴだけど復帰したから闇ドミリコールで交換するおすすめ教えてほしいです
個人的にはゼラトかスーリンかなと思ってるんですけど ピーリンは適当装備じゃクソ弱いから闇ジェ光ファジスの二択で次に闇ゼラト 上位の動画見て前述2キャラ挙げてたんですけど次点でその2キャラでした
闇ンジェと光ファジスで悩んで決めますわあざす ちなみに光ファジスは圧倒的に周回数の多いワイバーンの周回を高速にする上に
対人、対PvEコンテンツでもトップレベルだからもしとった後に被っても他用途に使えるっていう有能っぷり >>579
すぐ上に同じ話題あるので
それで大体察すると良いかもしれ >>581
ワイバーン回すならまずは光ファジスだぞ?
闇ジェでワイバーン回す連中は深淵100とか余裕でクリアしてるワイバーン13ワンパン勢ぐらいや ランク低いうちは水で固めたほうが安定するのはファジスも同じでは 状況的に光ファが一番おすすめできるけど別にワイバーンは光ファジス必須でもなんでもないぞ。俺はずっとタンク配布生命のタイウィンだし 俺もつい最近までアンジェでシールド1回張られてるくらいで回してたけど
光ファジス手に入れてからマジで世界変わったわ 討伐期間中に葉っぱ消費量が半端ない速さになる 光ファジスとりあえず堅くして添えると、
ゲージアップのお陰で他キャラのスピード盛る必要が無くなる
ワイバーン13の敷居がメッチャ下がる ファジスS2でW1のパターン化が難しくなるから、W2開幕でフューリアスのS2撃つの失敗しやすくなるね W13闇アンジェって闇アンジェ先制で不死入れて切れる前に倒すって使い方なのですか? >>590
そう、オートで使おうとすると1wでスキル使ってるからほぼワンパン
闇アンジェは抵抗200必須
残りの3人でワンターンキルする >>590
微妙に違うか
先制はとらない
1wでスキル使っておく
手動なら先制取る方法もあるけど……手動するのか? いやW1でs3使うと2w目切れちゃってないかと思ったんですがそもそもワイバーンワンパン出来る戦力なら
闇アンジェに2ターン目回さず1w3人で一人1殺できるんだろうなって
まあ自分は最近ようやくW13光ファジスでオートできるようになったばかりですので聞いてみただけです・・・ なるほど
因みに1wは1キャラ(SSBのS3→反撃発動S2)だけで倒すのが定番
2キャラ以上攻撃すると他のキャラのスキルが勿体無い >>593
w1はSSBだけで処理して他は動かないんで1ターンバフが残る PVPやるつもりなら100%ゼラトかスーリンだけどな
装備なんて後から集まるしそこまで超厳選必要ではない 対人ならそれこそ闇ジェファジスなんだよなあ、ピーリンなんて攻めではほぼ使わんし どのランク帯の話かわからないけど、チャンプ上はほぼポリティスいるから、
PvPの攻めだけ考えるならファジスとゼラトかな 上で言われてるワイバーンメインだとファジスはPVP使いにくいぞ?
闇ジェもそれこそ装備整えた相方が必要で色んな場面に出すなら結構ステータスが必要になる
ピーリンは通常のアリーナならともかくGVGなら攻めでも使えるわ まあワイバーンメインでいくかpvpかは決めた方がいいな
メイドで引退してたら装備で追いつくの時間かかるからワイバーン用ファジスも合理的 >>601
それ前も言ってるけどあんまり感じたことないんだけどどれくらいのライン想定してるの?
チャンプ帯にいると計算で3500-190-280くらいのが多い感じだけど特別難しいとまでは思わないな
それを言うならアタッカーはみんな厳選大変だわ ピーリン素ステ低いからそれかなり強い方だぞ、しかも厳選しても大して使わんし >>602
https://i.imgur.com/ophA7YD.jpg
自分はこんなもんだけど、攻めは安定しづらいからあまり出したくない
キャラの性質上仕方のないことだけど ピーリン出すなら闇セシがいる前提だから闇セシいないならいらないよ
汎用度で闇ラッツ>光ファジス>ゼラト>ピーリン>闇ジェ>闇ドミ >>603
俺も同程度のステ作った上で言ってるけどそこまでずば抜けて大変じゃないよ。>>604くらいの火力はすごいなと思うけど
防衛キャラならラヴィとかチャールズとかカイロンとか闇川とかも同じかそれ以上に大変だ
☆4だからなんだかんだ陣形上げやすいしな。5倍帯の拠点攻めでも普通に使ってるわ ほぼ無駄ステ無しで厳選した上でも使い方がだいぶ制限される以上、
>>573で言ったように中途半端じゃ倉庫番になる
ラヴィも育ててるけどずっっと厳選楽だし攻めにも使えて便利だけどなあ
安定感がまるで違う >>608
えーマジで?俺はラヴィ永遠に終わりそうにないわw
2700-20000-170-250くらい目指してるが無理だ……クリ率100すら無いorz 1章ハード半ばを進めてるんですが、ロビーからストーリーに飛ぶと必ず1章ノーマルに行き、ハードを選択しています。
初手で最後にやってたハードの章に飛んで欲しいんですが仕様ですかね? 昔はサブストからしか行けないからこれでも改善した後なんやぞ
これからの大型アプデに期待しろ 自分もそのころ同じ質問をしたなあ(遠い目・・・
戦闘→サブストーリー→記されざる物語と進めば最後にやってたハードの章にいきます 質問なんですが、かなり前から闇ドミレベル40で放置してるんですが星5の50レベルに上げたらリコールできるのでしょうか?
それともアプデ前に星5の50レベルにしてないといけないのでしょうか? 4/29より前に入手してたならいけるはず
明日の12時までね アプデ前に50LVなってないといけないと記憶してたけど、違うんか アプデ前に50LVなってないといけないと記憶してたけど、違うんか 毎日引ける10連でリセマラしようと思ってるけど
もしかして初日はひけないからリセマラは実質不可なんでしょうか? >>619
そんなのあったっけ
GW中は毎日10連、最大70連やってましたけど うちのギルドの新規に聞いたけど、そんなのないと言っていた。
運営的には引き直し10連でリセマラ不要としたいのでは。
月影でリセマラできるのがイレギュラーなんだと思う。 ML5実質配布も控えてるし、引き直しでラヴィみたいな汎用性高い良キャラ引いてさっさと始めるが吉かな >>622
最大7日間だけど開催期間はまる2週間と幅が設けられてたんだよ。そして最終日がちょうど今日の3時までだった
多分それまでなら初日でも引けてリセマラに使えたと思うんだけどもう終わったばかりだから無理だね>>619 ただ新規ログインキャンペーンが27日から改良されて7日目が☆4or5英雄召喚書という微妙なものだったのが
☆5英雄&☆5遺物一つずつというかなり良いものに変わるから今始めるとしたらそれ貰ってもいいかも? 皆さんありがとうございます。もう終わったんですね、、勘違いしてました。引き直しでラヴィ引いて始めます! ラヴィちゃんがリセマラで勧められる日が来るとは…お兄ちゃん嬉しいよ キズナアイの動画だと運営からはセクレットかラヴィちゃんで始めたら良いってオススメされてたんだっけ 火ィも大概S1しかしてないけど
他の置物より楽しいのはS3が派手だからか? s1しかしてないのは使い方がまずいだろ
確定連携や反撃、ヘイトコントロール駆使してs3をクール2、3くらいで撃てれば世界変わるぞ 光クラウは免疫つけた方がいいですか?
付けてなくて困ったマッチアップの経験あれば教えて下さい なぜ質問スレが誕生したのか教えてください
勢いが下がるだけだと思うんだけど >>631
免疫付けずに何付けるんだ?速度ピーリンとか黒冠ポリティスだったら死ぬぞ 免疫つける前に沈黙スタンされると死ぬからね!
強化解除は諦めてください
開幕スタンで止めればいいやって編成はこれで死にます 俺はつけてないな。防衛に置かないからってのもあるが。相手選べば免疫なくても余裕
ただし相手のデバッファーを先に潰す役が必要 まぁあった方がいいしアジ鎧が優秀だから免疫してるけどセリスにもドンドン出すし問題ないよ
クレンザー用意して初手s1で加速して二手目で魂轢き逃げも全然やる 免疫以前にセリス環境でもないのに先手取られてる時点で論外だしな 速度220くらいで運用してるから基本上取られる前提だわ GVGだとやっぱ高速キャラ多いしねえ。バイクラウで上取るってのはあまり考えてないな 装備の強化費用とかってもうすぐ安くなるんでしたっけ?
新規だけど仕様変更色々あって何も動けない >>640
装備作成の費用削減は決定してるけど、
強化費用削減については検討中だからいつ来るかも分からないよ >>632
最初の頃は闇川おりゅ煽りもひどくて、質問回答が体をなしてなかったしな
しかも半分くらいは本当に闇川で解決しそうだったのがなおひどかった 闇テネブレラって評価高いけどそんなに強いのかと思ってるんだけどスタンは確定? S1が強いんだよ
範囲攻撃で反撃不可で高火力で毒付与できる 相手の抵抗にもよるけど15%確率で抵抗される可能性は必ずあるよ抵抗無視はないからね
闇テネは火力高いのとs3スタン、s1毒、魂力使えば反撃無効のs1連打出来るのがかなり強い
深淵じゃ人権クラスでpvpの攻めでもダグエル積めるし使える場面は多いよ
深淵で難しいとされてるとこは闇テネいれば難易度かなり下がるとこが多い >>644
そうなんだね
毒付与は知ってたけどキリス居るし、キリスのS3使ってからだと複数毒付与できるからそんなに良いとは思わなかった
ありがとう!
>>645
月影だからっていう例外はないかw
深淵はキリスだと厳しい?
深淵人権キャラとか言われると27日に来るであろう月影配布キャラ誰にしようか迷うなぁ… S2のおかげで対象に選べないのが最大のメリットだよ
だから相手は選ぶ >>647
肉の壁があるから相手が単体攻撃なら鉄壁だね >>646
105まで毒殺出来るとこはキリス神でいけるよ他手持ちにもよるけど
闇テネおれば楽になるだけでおりゃんくても105まではクリア出来たそっからはやってない
星3キャラ縛りで100までクリアしてる人もいたはず
初期ML5全部持ってないならルエルか闇コルじゃないのけpvpゲーやし >>643
エルフェルトの修正でアリーナ、GVGで欠かせない存在になったわ
闇ルルカとダグエル2個持たせて
魂エルフェルト2連→闇テネ&闇ルルカが鬼強い >>649
闇クロゼ全然知らなかったけど身代わり持ってるんだね
>>650
今96ですでに苦戦してるんだよねw
いろいろ厳選できてないってのもあるけど100クリアで貰えるアイコン枠が地味に欲しくて深淵は100クリアでとりあえず満足かなぁ。
闇川は持ってるから光ルエルか闇コルにしようかと思ってる。
>>651
そのパーティーはもう素人の俺から見ても強いと思ったw
闇川に刺さるし闇ルルカ強いよね…エルフェルトしか持ってないけどw 皆さん回答ありがとう!
このゲームプレイヤーの性癖にも刺さってくるから困ったもんだよ!
連投ごめんね! キリスは命中以外でどのステータス上げればいいですか?
クリ率も攻撃力も無視してとにかくスピード上げればいい感じでしょうか どうせ深淵でしか使わないしHP速度命中あげとけば問題ない 向こうじゃ質問が機能しない、なるほどね
まぁこっちでも10分と経たずマウント取られたんだけど😅 >>630のことだと思うがあれをマウントと断言するのはどうかと思うが
そもそも傍から見てて>>629も質問と言っていいか微妙だったから触れなかったし 被害妄想激しい人はインターネッツを使うのに向いてない。
真面目に答えると火ィが置物になるのは使い方やビルドを見直すべきだと思うよ。
火ィはS3が強いから速度ビルドでガンガンターン回すか、反撃ビルドなら相手に攻撃してもらえるようにヘイト調整できるPT組まなきゃいかん。
鈍足反撃火ィ作って、ヘイト調整せずにS3なかなか打てず置物になってるとするならそりゃ確かに弱い。 普通なら攻撃3回or攻撃2回+被弾2回でS3溜まる。その点反撃なら2回でS3溜まるんだよな
下手したら毎ターンS3撃てたりするしだから反撃ビルドが多い。派手というより全体+スタン+ゲージ100%ダウンて決まれば勝ちな強力さだし
置物とは言えない圧力あるわ。そもそも置物とはなんぞやとも言えるが。仮にS1連打してても普通に強いのもある HP2万あっても意味わからん火力出してくるからなあ 防衛シェナって早めのアタッカーのほうがいい?
オペセクリリアスシェナが熱いみたいだけど抜き方教えてください 闘技場に沢山いるポリティス絡みの編成を抜くのにおすすめのキャラいますか? ありがとうございます!
速度命中?等でスピードを出来るだけ上げる感じでよろしいのでしょうか? ポリティス落とす為に命中控えめで火力と速度盛ったりゲージダウンかゲージアップと併用で速度命中とある程度のクリダメ盛る型があるけど後者の方がおすすめ ご丁寧にありがとうございます
装備の要求が中々高そうですがやってみます! エルフェルトはスピード盛るだけでも仕事するぞ、バサールにダグエル持たせて魂力でエルフェルトのS3打つのがいい。周りに盾割り入れたいからある程度命中あった方がいいけど ありがとうございます!
丁度バサールも育てようと思っていたのでやってみます アリーナのポリティスなんて大抵が230-250くらいで耐久マシマシだから上取ること自体は簡単よ
別に仕留められなくても眠らせるだけで仕事するしなエルフェルト 遠征ができるようになったんですけどなんか下手なことをすると迷惑とかフレ切りとか見かけるので手が出しにくいのですが、自発する時は弱いうちは1の方がいいのでしょうか?
たまに3が流れてくるのはダメ入らない内は参加しない方がいいのでしょうか
その他注意点があれば教えてください 3を自発するには1と2を自発でクリアしないといけないから、そこで感覚を掴むといい
最大参加人数は8人だから、単純に敵の体力を8で割ったダメージを自分が出せるか?が基準かな
ファルスは600k~安定してる人多いから、
フレンド、ギルドから流れてくるレベル3を様子見して、強い人多そうなら3流してもクリアできるかも
それ以外は3で低ダメージだと倒せない可能性があってそもそも入ってくれない 自発は自分のフレが2〜30万殴れるレベルで出す、場合によっては自分でも殴る
人の参加する時は自分が2〜30万殴れるレベルでなるべく人が少ないうちに入る
この位で少なくとも切られることは無いと思う
逆に極端なカスダメフレやギルメンは招待チェック外すか整理する うちは自発者が殴らなくても他がフルボッコにしてくれるギルメン&フレばかりだなー
まあ自発者が常に一切殴らないor殴っても10万いかないとかだと寄生と見なされて切られることはあるかもしれないが 自分のフレンドだけならそうだろうが、
他人の討伐はフレンドのフレンドが入るわけだからな 意識低い系ぼく
どうせ自分で3凸すれば倒せると思って特に気にしない 流しといて殴らない、処理できないのは印象悪いけど寄生はあまり気にしないな
3でもどうせ一瞬で終わるから 本スレと同時に見てるからこっちに雑談投下しちゃうことあるんよ
この前もそれで変に絡まれちゃった 今日みたいに何のイベントがないときはどこにスタミナ使うべきでしょうか? 適当なストーリークエで特殊素材と餌集めもしくはひたすら討伐 メインストーリー進んだりギルドミッションやクラスチェンジ条件に合わせて周回したり餌集めに9-7、9-2やったり 現象全体に免疫つけれるキャラって誰でどのくらいいますか?? 闇ヘイスト
火セシリア
光バサール
光クラウ
闇カーウェリック
レイ
ヴィヴィアン
水アンジェリカ
闇リン
光アーミン
モンモランシー
バスク
ソニア ありがとうございます!
火セシだけ持ってたんで、この子☆6にします! 1.バアル、シャルロット、カイロン、セクレット、ヴェローナ、エダ
2.光セズ、ヴィルドレッド、チェルミア、キセ
どっちのアカウントがいいと思いますか? >>689
上かな。討伐や遠征で役立つキャラが揃ってるし 俺も上だなぁ
月影ないけど、再来週あたり闇川貰えるし
ワイバーン考えたらセクレットの存在が大きい 遠征のリッチ戦なんですけどリリアス、アカテス、バアルと入って4人目に火メルとカノンてどっちがいいですかね ブルーザーってどういう意味ですか?ネットで調べてもしっくりこなくて >>695
ブルドーザーが語源で、高い耐久力と確実な攻撃で相手をすり潰すキャラのこと
ランディやラヴィみたいな長期戦で強くなるキャラとか吸収装備と相性のいい攻撃キャラとか ダメージだけ考えるなら間違い無くカノン
遠征は減速・加速バフ効果がデカい
ただ、現状だと少数で狩る気でもなければ過剰火力な気がしなくもない
加速してターン稼いでも遠征一回辺りの時間かかるしな……
火ユピは無いわ…‥ 語源はブルドーザーなの?普通にbruiserじゃないの··· ごめんブルドーザーは嘘です
ホントはブルーザー・ブロディっていう人気プロレスラーがいて、攻撃受けても耐えて反撃で勝つプロレスならではの戦い方が上記の耐久キャラに例えられたから いや普通にbruiserの意味が乱暴者だから、そのままじゃないの 騙されたわ
調べると確かに乱暴者が上にくるんだけど、火力キャラのこと言ってるようには思えなくてしっくりこなかったんだよね イメージとしては、bruise(あざ、傷)をつくる人(er)、つまり、
脳筋で殴り殴られするキャラってことことだろうね 向こうだとアメフトとかデカいサッカー選手にも使う
もとの原義からスポーツ用語にいってスポーツからゲームだよ >>704
強化ってか無モラでも十分仕事するよ
むしろ全体的な速度調整で免疫付いて上手く回せるようにすることが重要 ラスヘイゼルバアルカノンで微モラでもダガーシーカー余裕なんだよな ストマックスだけはどうしようもないわ。あいつどうやって稼げばいいんだ? 前衛の豚に歌姫持たせて火力キャラと適当装備の星5ルージット&ヘルガオートで大体500k〜
装備やら諸々揃えればもう少し稼げそうだけど面倒くさい 歌姫ロエンナ他ヒーラー無しで耐えるのって相当キツイ。
一応今はチャールズとシダーとロエンナで50万くらい稼げてるけどそこが限界すぎてなあ
他の参加者も高くて70万くらいだしストマックスだけ明確な攻略キャラいなくない?なんなんだコイツ 最高装備渡したら豚ンナシダーヘルガルージッドで120万出せたよ。普段は60〜80万くらい、ちなシダー無モラ 俺もロエンナ木シダーCCルージッドCCヘルガでやってるな
調子良ければ1M行くけどまあ大抵は700kか800kくらいで稀に事故って500k台になる事がある
ロエンナはセレスティス、シダーはスキルロックで塵旋風してる ブルーザーってタンクのことだと思ってましたが違うんですか?
海外サイトのチェルミアのところで、チェルミアをブルーザーとして使うのは良くない、って書いてあったし 上に書いてるだろう
簡単に言えば耐久を持った中火力アタッカーみたいなもん
チェルミアは基本瞬間火力アタッカーなのに専用装備でシールド張れるからってそんな使い方するなって言われてるだけ ブルーザーはHP15000〜20000くらいのアタッカーと思っとけばいいよ ロエンナシダークルリに精霊持ち闇ラッツ
手動なら1.2M出るし、オートでも600-900kくらい 正直ブルーザーってこのゲームで初めて聞いたけど検索すると大体LoLの用語として出てくるね
相手の陣形を崩す事に特化した耐久高めのキャラを指す模様
移動系スキルで相手陣に突っ込んでオートアタック主体で攻めるキャラっぽいが
まあこのゲームでそんな要素無いから単に耐久高いアタッカーとして扱われてるのかと ストマックスでシダーがアタッカーで使われることが多いのはなぜです? アタッカーとしてS1で防御デバフ、速度バフかけられるのがかなり強い
ストマックス以外はギミックや属性的にピックできないだけ 後、シダーは塵旋風でS1盾割から追撃でダメージが跳ねやすい 10-10クリアで月影ガチャ目指してるんですが
天空石貯めても幻影ガチャは引けないんでしょうか?
移植は栞に変えて恒常ガチャを引く放置が良いですか? 誤字多すぎて何言ってるか分かんねぇが天空石は普通のガチャ用かスタミナ用だね
月影ガチャも無課金で色んなコンテンツクリアしてたら月にガチャ全くしなくても3回以上は引けると思う
基本的に石と栞は貯め続けてPUで強いと言われてるキャラが来た時にぶっぱなしたほうがいいね
普通に置いてるガチャはランダム性高いからできれば我慢して貯めといた方がいい >>724
プレイしつつの書き込みで誤字だらけで申し訳ありません
ありがとうございます!ガチャのシステムが特殊だったので、しばらく貯めてみます 陣形の攻撃力アップ10%は素のステータスにかかりますか?
装備後のステータスにかかりますか? 深淵の敵はHPめっちゃ多いので、アタッカーは白昼夢の道化師が最適でしょうか
攻略サイト見るとそうでもないようですが、明らかにダメージが上がるので個人的には白昼夢の道化師一択に思えます >>726
素ステ
>>727
アタッカー使うならそれでもいいがよくよく見ると「HP割合でダメージ増加効果を無効にする」みたいな文言書かれてるボスもいるんで万能ではない
あと事故ったら終わりの場面も多いんでバリア遺物や血珠髄とか回復系も有効なことがある クロエ、チェルミア、カイロンの専用装備でおすすめ教えてほしい
クロエはワイバーン専用にする予定
カイロンはなんかどれも微妙に見えてどれ選べばいいかわからん… クロエは防ダウンかな、50%追加ターンもいいけどワイバーン1Wでズレて安定しない可能性がある
チェルは全部使える、カイロンは好きなの 海外では追加ターンが多いとか聞いたことあるけどどうなんだろね?>クロエ
カイロンは最速にしてる人は沈黙が多い気がする。反撃装備ならS1強化だな
チェルミアは速攻ならS3、討伐とかならS2。俺は両方取って使い分けてる。S1は25%だしカイデス討伐では事故要因だから取ってない 蹴ってもらっても自分で抜けても24時間クールタイムあるよ 闘技場でポイントが高いのに防衛に一人しか置いてなかったりするのは何故でしょうか? 攻めで連勝し続けると勝利報酬は多くなるけど上のランクに進んでしまうと勝つのは難しくなるので
そのランク帯では楽勝だけど上のランク帯に登る気は無い人がわざと防衛負けるために置いてる ギルド遺物の凸の優先度について質問です
今は勇猛をワイバーンの光ファジスにつけているくらいで、他は使い道がわからないので使っていません
勇猛優先で大丈夫でしょうか PvPで咬月夢夜や闇ヴィオレタがウザいなとおもいはじめたら絆の象徴が欲しくなる
でもまあ最初は勇猛でいいと思う
中途半端はあまりよくない 勇猛は無凸でもワイバーンは十分なので
完凸を別で用意してPvPで使うといい ある程度ステータス盛れるようになると対人で勇猛の使用率は減ったな俺は
ラッパはサポートやナイトに、絆はアタッカーにとトップクラスに優秀な遺物なので1枚取っとくと便利だ
絆の命中アップ期待するなら完凸だが無凸でもダメーアップは美味しい ダメージアップならクリダメがアップする遺物(ルナのやつ)のほうがいいような気がしますが、絆のほうがダメージアップするんでしょうか? >>741
龍鱗とか今やってるカーウェリックガチャの遺物なんかのは「ステータスとしてのクリダメが加算」されるのであってクリティカル時のダメージがアップするわけではない事に注意
実際のダメージは闘鬼とか絆の方が高くなる。それにそれらは汎用遺物で使うキャラを選ばないという利点があるのも大きい
一方クリダメアップ遺物は、たとえステータスで350カンストしててもそれを突破して380とかにできると聞くしダメカットやクリ率アップとかもついてるのはおいしい
どっちにしろアタッカーってのは2人3人でいいやってものでもないので結構取り合いになるからいくつか持っていて損は無い 闇アンジェ実装頃に辞めたんだけど今からまた始めても楽しめるんか? 昔より段々遊びやすくなってきて来週月影5一人全員貰えるぞ 公式の開発者ノートとかユーザー意見についてみたいなページに色々遊びやすくする変更点とか書いてるから見てみたらいいんじゃない ロエンナ☆6まで育てたんですが、言われてるほど使えそうに感じません
追撃とか受けても1000くらいしか回復しないし、ゲージも5%とかしかアップしないし、蘇生もタイミングがむずいです。
どう使うのがいいでしょうか どこで使って使えないって言ってるのかモラゴラどの位突っ込んでステどの位かとか分からないと何とも s2にモラ全振 s1もシールド最大限まで上げて反撃セットの耐久寄せ 遺物セリスティスで闘技場防衛で嫌がらせがノーマルな使い方だと思う。ssbで簡単に攻められなくなるし、中途半端な攻めだと抜く事はかなりしんどくなってくる。見えないところで防衛率稼いでるキャラだよ。 ロエンナは反撃や追撃の多い相手に使うキャラであってどこでも使えるような汎用ヒーラーではない
蘇生は事故防止程度の要素だから深く考えなくていい ロエンナは攻めヒーラーで使うなら正直下の方、PvEの反撃連打してくる敵に出したり遠征ストマックスの人権。GvGでたまにSSBとかカイロン受けに使ったりする 速度耐久の歌姫でアタッカー回すぐらいじゃないか?ステラハルパでも悪くないと思うが シマドラでもありだぞ
一発連携食らうだけで4000とか回復するわ PvPセレスティス
ストマ歌姫
カイデスステラ
って使うかな ワイバーンで使うんですが、ルルカの専用って防御ダウンアップか2回攻撃どちらがいいですか? 新キャラ実装時は装備無料もセットで来ると思ってたんですが今無いので何か別の周期で動いてるんでしょうか 装備無料は毎月最終週のメンテから日曜夜までと
キャラのバランス調整を伴うメンテから日曜までだよ 過去はモラゴラと同様にスキルのレベルアップに使ってました
今はただの換モラゴラ用アイテムです 攻略サイト等でいう「後列」とは前列以外の3人のことでしょうか?
中列というのは存在しないということでいいですか? >>763
後列も1人
後列は進行方向に対しての一番後ろの一人だけ
前列は進行方向に対しての一番前の一人だけ
中列っていう単語は出たこと無いはず 刻の図書館の聖女のための追慕録って石900使ってまでやる価値ありますか? 報酬面では石使う価値は無い
ストーリー目的ならおすすめ ストーリーは全シナリオの中で一番大事
これを前提にしたメインやサブストーリーが多い
貰える遺物とバスクは完全に趣味用
youtubeでもストーリー読めるけど見てないなら抑えておいて欲しいかな 2部入ってグラスタ解放され始めたんですが、お金気にせずとりあえず適当に付け替えしても問題ないのでしょうか? 火コルってS2でゲージ0にすること出来たら絶対スタンするの? 効果発生の判定はゲージダウンとスタンで別だからゲージダウンしたからと言ってスタン確定にはならない 前回の水着イベントを未経験なのですが
水着スキンだけでるキャラ(カリンアカテス)と水着を着て性能も変わるキャラ(SSBバカピネ)
の2種類が同時発表されたのですか?
今回だとモンモスキンと新イセリアになりそうですかね スキンと水着ver別キャラの2種ですね
スキンを付けて性能が変わるとかじゃないです カリン(とセズ)の水着スキンはもともとあったもの
SSBの時はスキン追加無し
バカピネの時はアカテススキン追加
規則性は無い なるほどまとめて全部来たわけではないのですね
いろいろ蓄える期間がありそうで安心しました。回答感謝します すまん、めちゃくちゃ適当言ってしまった
カリンはSSBのイベントの頃に開催されたエピックパスでの追加で、アカテスもそう
つまり水着イベントの頃合いでエピックパスの新シーズンが始まり水着スキン追加されるってのが今までの流れだわ 深淵90階クリアしましたが、ここからさらに難易度が上がるので、スピードバフが重要と聞きました
ユナか義賊ルージットは育てておいた方がいいでしょうか 両方いらないしそんなの編成してる余裕なんかない
装備鍛えて動画かgame8あたりの編成真似出来るようにならないとキツいのでまずは装備鍛えるところからかな >>778
少なくとも100まではそんなもんいらんよ(面倒くさくて100止まり) >>781
そう聞いてたけど105は1時間で終わって107は1日掛かったから結局人それぞれ詰まる所違うぞ。 ☆6誰にするか迷ってるのですが
今の闘技場環境だと以下の候補で誰が良いでしょうか?
シェナ、アレンシア、火セシ、火ラヴィ、デスティーナ、闇コリー、闇カル まあデバフお祈りゲーだからクリアは運がいいか悪いかだけだしな。構成は比較的すぐできあがる階だと思うし ゼラトの転移はこちらの効果命中率や相手の抵抗率に関係なく、絶対のものですか? 昔はそうでしたが不具合として修正されました。
今は通常のデバフと同様に命中、抵抗の影響を受けます >>779-780
ありがとうございます そうなんですね
ところでユナってなんでgame8とかでキャラ評価低いんでしょうか?
全体スピードアップ+攻撃力アップバフに全体攻撃とそこそこ使えそうな気がするんですが まあぶっちゃけ言うと、バフも火力もあと1つ足りないのよね
バフは月影星4闇アンジェがスピ攻バフに加えて自身に不死&連携付与とかやってるし通常星5のヴィヴィアンなんかは攻バフ+免疫を3ターン付与できる
スキル1の低火力は言わずもがなスキル3も初手から撃てないのでは対人では使いにくい
て感じで環境に取り残されたようになってるのが現状。まあ速度と攻撃力上げまくれば周回キャラとして使えなくもないがそれなら光ディエリアでいいという ☆6誰にするか迷ってるのですが
今の闘技場環境だと以下の候補で誰が良いでしょうか?
シェナ、アレンシア、火セシ、火ラヴィ、デスティーナ、闇コリー、闇カル 散歩全力で回せば一日で1キャラ以上星6作れるし、連投する暇あるなら周回した方がいい 火ラヴィ以下は全部微妙 次点でデスティナ 火セシくらいじゃないか? セクレットの装備を調べると破滅会心を良く見かけたのですがニクシード5面の装備を鍛える価値はありますか?
ワイバーン12がクリアできないくらいでバンシーは手付かずくらいの状況です ワイバーン13でアンジェリカを壁にする場合、ステの目安はどれくらいになるでしょうか
あと、面子はアンジェリカ、セクレット、アレクサ、バケツorフュリおじで考えているのですが、バケツとフュリおじのそれぞれのメリットデメリットも教えて頂けると助かります アンジェ生命20000防御1600速度180あたりで使ってたな
フュリのメリットはアタッカーのクリ率サボれるのと星空付けれる点で
デメリットはモラゴラ必要な点
バケツはモラゴラ要らずで手軽だけど、盾割の確率100%じゃないから若干波がある
S3カットインないから速いけどね
バケツ使うならジャンクヤードとか生命の揺り篭とかでデバフ数補うといいよ あ、申し訳ない。バケツはS1固定だ
アレクサと勘違いしてた 重要になるのは壁役よりアタッカーだよ
いかに壁が死ぬ前に倒せるか ありがとうございます、アンジェリカのステが全く足りてないので
モラゴラ使えばバケツよりフュリおじの方が安定する感じですかね?星空はありませんが無凸のジャンクヤード、生命のゆりかご、ミスコンは持ってます >>800
フュリおじで星空使わない場合は、防御ダウン以外にもう1つデバフ付けられないと初ターン以外ランダムターゲットになるから気を付けてね
アレクサセクレットで付与出来るならミスコンで良いんじゃない 闘技場の今シーズン終了はいつなのでしょうか
それを調べんのにはどこを見ればいいのでしょうか アレクサセクレットの効果命中も上げられるほどいい装備が取れるか分からないですが、ひとまず11階をマラソンして装備集めてきます!ありがとうございました 銀河召喚ででたんですが
飼い猫クラリッサてどうなんです?
あの肉弾系シスターの月影とかみたいですけども >>805
猫はデバフいっぱいの現環境最強キャラだよ
遺物の籠手と合わせて絶対抵抗するキャットにできるよ 猫はPvPというよりは一部高難易度PvEでルリとか闇アンジェと組み合わせて永久ループ攻撃するのに使う 9-7周回
開幕右上にワープして時計回りで回るのが10戦
開幕からオートで反時計回り、最後に右下にワープで12戦
前者のほうが主流のようなのですが何か見落としてることがあるのでしょうか すみませんマーカーに被ってただけのようでどちらも12戦でした
失礼しました 私は闇リディカが出ましたが、ちょっと癖があってPVEでもPVPでもあまり使えそうにないです。
実際どうなんでしょうか? 光リディカは速度とクリ率上げて先手でバフ解除&スキル無効貼るのが強い動きだけど、今は防衛に最速で動くセリスやポリティスいるだけで封じられるから出番に恵まれてない
PvEは深淵、ダガーシーカーの女王ミッションで出番があるよ >>808
9−7周回のみならず迷宮周回は、雑魚と戦う数より宝箱が沸く場所を何箇所周れるかが重要。
あなたが言ってる反時計周りの方法だと→の宝箱を逃してしまう。
セオリーとなっている時計回りだと、宝箱が沸く可能性がある場所を全て周れる。 10-3が美味かったけどナーフされちゃったから今の最高効率は9-7かな 特殊素材の価値から言えば9-4
魂の炎もゼリーも使わん 9−7周ってりゃ特殊素材は腐るほど余るから全部交換でいい、大事なのは種類じゃなくて数や 戦闘数や宝箱の数が違ったはず。
以前は10−3>9−7>9−4だったけど、10−3が無くなった今最高率は9−7。
9−7周り過ぎて貢献度カンストしてるから勿体無い、とかの理由がなけりゃ9−7周るのが賢い。
貢献度カンストしてたとしても9−7周ったほうが美味しいとは思うけど。 >>813
詳しくありがとうございます!
ながらでやることが多いので開幕テレポ逃したとき以外はそのとおりやろうと思います! いくらなんでも変換考えたら9-4で直素材集めた方がよくないか?
9-4素材はなかなか需要あるぞ 俺はワープにポチポチするのがだるいのと餌が欲しいんで基本的に反時計回りだなー まあ慣れてるからってならそれでいいが、反時計だと宝箱2つ逃すからね、そこから石や栞出るかもと思ったら割とでかい。 まあどっちに重点置くかだな。俺は餌さえ手に入ればどうでもよくて石とか栞は最初から無いものと思ってる
あとソシャゲの周回は面倒に感じると引退に繋がりかねないんでとにかく楽に楽にしたいというのもある >>822
-50になってから右に行って1つ箱ある可能性があったのですね!
ありがたやー PVEメインなんですが、月影の縁は闇ヴィルドレッド、ルエル、闇テネのどれを取ればいいでしょうか。 >>826-827
ありがとうございます 深淵では闇ヴィルドレッドはあまり使えそうにないですが、
それでもやはり一択ですかね 深淵1〜80くらいなら闇川でゴリ押せる。110まで踏破考えてる頃には1年経ってるからその時考えよう 深淵に限らず闇川のPVEの役割って毎ターンAOEの雑魚散らしだけどもう強化メルとか光ディエリアでいいからな
闇テネでいいんじゃないか?迷宮でも強いし 深淵はサソリなら闇ヴィル、闇レオならルエル、永久潜伏毒で全般楽できる闇テネ、どれとってもどこかでアレがあればなぁって思うと思う
個人的に闇テネ 生命セット3つつけるのが最適解、みたいなキャラの場合
靴のサブオプションも生命の方がいいのでしょうか?
流石にアクセはクリダメや攻撃%の方が良いだろうなぁとは思うのですが… 迷宮や闘技場のシーズン装備?等、配布や交換で取れる装備でおすすめなのがあれば教えてください >>834
ニクシードの迷宮の4、5区画の装備は使えると思う
ただしクリアするまで結構な迷宮のコンパス使うから注意
アズマカリス行けるようになったらそっちで迷宮入場券使う事多くなると思うから早めに行くのはあり
闘技場の装備は自分次第といいたいけど名誉と決意はいらないと思う
他の88装備はまぁそこそこ優秀なの多いからよく考えて交換かな ここで相談もあり >>835
ありがとうございます、ファルスとニクシードをすっ飛ばしてアズマカリスの通常は一度クリア出来ましたが、やはりあまりに装備が足りないためニクシード行ってみます!ワイバーン13は遠い… 闇ラッツいるなら月影一体もらうやつはキセでいいでしょうか
闇川とルエルはいます キセラッツ全盛期終わっちゃったし、闇テネの方が俺は欲しいかな >>837
キセラッツも悪くないんだけど対策が増えまくってるから
PvEとかで超つよの闇テネかGVG最強の闇コルのがいい感はある
ただまぁ本人の好みもあるからあくまで参考程度 自分ならキセか闇テネ
GvGにしか就職先がない闇コルは最低優先 キセは時代遅れだよ
たまにささる奴もいるが、ラッツキセではもう上とれない
現状キセは刺さるところがほぼない 上取る取らないの問題じゃないんだよなあ、でもチャンプでもちょくちょくキセラッツならクッソ簡単に抜けるのにって編成は見る すみません、このゲームってキャラタップで画面の切り替えとかで変わるまでに10秒とか長いと15秒とかかかるんですが仕様ですか?
スペック的に足りてないのはあり得ないと思います どの画面のことを指してるか分かりませんが仕様ではないです 重い時はストアに更新来てたりアンドロイドWebView更新したり
後はログインした時に何か少しDLしてるからちょっとDL待つと軽くなる 今どこに行くにも星6がモンモ、SSB、ランディ、闇セシリアのためこのメンバーなのですが
もらえる月影で闇テネかルエルで迷っています、装備も揃ってないのでPVPも試練も全然進めてません
ストーリーだと回復が薄いと感じると場合が多いです >>848
他の手持ちを教えてもらいたいところだな
俺はルエル持ってるけどストーリーなら正直そんなにいらないわ 正直初期月影の何手に入れてもそのメンバは変わらないと思う 詰まってるところが第3部ならぶっちゃけその装備が足りてないせいだな
深淵や迷宮、アリーナを抜いた配布装備だけでは限界を感じるあたりだと思う アウリ闇セシ添えのピーリンに対する回答って闇ルルカ以外でどんなのがありますか? クリダメって上限あるんでしょうか?
例えば素のクリダメが290のキャラにクリダメバフをつけたら290+50で340として計算されるんですか? スキルも含めて350が限界
ただし例外的に龍鱗の鎧みたいな遺物でアップする場合だけ350を超える EPISODE1★5英雄召喚書の召喚範囲ってどんな感じなんでしょ?
解る方いましたらお願いします。 ワイバーン13挑んでいるのですがアンジェリカが半分ほど削ったところで落ちてしまいます、改善点を教えてください
不足しているのはスピードでしょうか
https://i.imgur.com/33hE9KA.jpg
https://i.imgur.com/Rp5bwy6.jpg 1wからの流れは?そのステより若干弱いアンジェだけど落ちるときは1w目でS3S2両方使って2w目の1ターン目で回復できない時だった
それと遺物は何だかんだ試してセレスティスとかレコスとか回復できる奴のがよかった アンジェリカが落ちるだけならミスティーチェイン入れるとか後衛にアウリウスナイト入れるとかで解決する どういう戦い方してるかだな。バリア2回くらい発動してるようなら確実に火力足りない 流石に4ターン耐えられないステじゃないと思うし
ワイバーンを半分削ったという表現してる時点で火力足りてないんじゃないか ぶっちゃけ回復しかできないアンジェをいくら硬くしたところで安定は難しい
デバフ、火力、ゲージアップのほうが重要 装備強化のためのきょうしょうせき?はどこで集めるのがいいんでしょう? 光キセと相性いいキャラ教えて下さい。主に闘技場ギルバトで使いたいです。 >>866
闘技場で貰える征服の証で交換
迷宮のフーチェショップで購入(ティレル城1区画→マップ上側→購入後にリタイア)
通常マップの戦闘で低確率ドロップ(9-4、9-7周回推奨)
討伐のペット効果で低確率ドロップ
webイベントのデイリー消化で入手
ウィークリークエスト消化で入手
聖域→錬金術師の塔→強晶石で錬金(週1回)
機械仕掛けの塔クリア時の報酬
深淵クリア時の報酬(各層1度のみ)
イベントストーリーでの報酬交換
迷宮アズマカリスのアレクサショップで購入(遺物強晶石のほうがオススメ)
英雄タブりで貰える聖約コインで交換(交換の優先度低い)
サブワラのゴブリンショップで購入(メリットなし、非推奨) >>868
おお、丁寧にありがとうございます!参考に集めてきます! >>867
相性って書かれて一番王道は火力を限界まで盛って闇ラッツ(ダグエル持ち)というテンプレ解答になる
ただ、最近はポリティスが居るせいで多少運用が面倒
実際は光キセも使い方次第
(完全な火力重視か、速度盛ってS3で相手スキル遅延狙ったりのサポートに回るか)
で相性が180度変わるので、
合わせようと思ったらなんにでも相性合わせれるとは思う 銀河召喚は2人ピックアップされてますが、天井いったらどっちか1人選べるんでしょうか? >>871
銀河召喚?神秘召喚のことかな?
累計200回(201回目)で天井だけど星5英雄しか出ない
星4月影英雄は天井無いから下手すると星5より出にくいからご利用は計画的に 個人間でチャットをするにはどうすればいいですか?
無言ギルドでギルドチャット使用禁止だけどギルマスさんと連絡とりたいことがあって ワイバーン13の抵抗80と見たんですが、その場合デバフキャラの効果命中率は65%以上は上げる必要はないのでしょうか? ないです。
PVE攻略の際に必要な命中はデバフを入れたい相手−15%まででいい。
ワイバーン13の抵抗は80だから65以上は要らない。 この前のアップデートでもう餌を入れて周回する必要ってなくなった? アタッカーに少し耐久も欲しいとき生命と防御どっちを意識した方がいいですか? >>879
金と経験値を両立したければ餌いれてどうぞ
一匹6000?+強化費用はなかなか重いぞ 全く同じ装備で同じ相手でも、先手をとれる時と取れない時があるのはなぜでしょうか?
最初の一手はランダム要素がありますか? >>882
あります。上下5%の振れ幅があるので最悪10%開きが出たりする
これは味方同士でも起こるので確実に先行取らせたいキャラなどいたらそれも考慮して後続と速度差つける必要がある 開幕時に速度がマイナス修正されることはないよ
開幕限定で全員のアクションゲージの初期値が0〜5%の振り幅で決定される仕様です
詳しくはゲーム内ヘルプをご覧ください あれ、今見たら最大5%てなってるな。ごめんなさい
てかヘルプUI変わった?なんか1ページにまとめられたけど直感的にわかりづらくなってる
……というかバトルの項目くらい独立させればいいのに 装備とか全然ないのですが、闇テネ交換かヴィヴィアンがいるので育てた場合、誰と交代した方がいいでしょうか?
https://i.imgur.com/RcpHDL8.jpg >>848に返信されている通り、基本的には変えてもパワーダウンしかしない 闘技場で防衛で置いてみたいんだけど火セシリアの専用装備s2のスピードダウンか回復不可どっちがいいと思います?
編成によると思いますが使ってる使用感知りたいです。 対人戦でAIの闇ルルカの最初の攻撃先はどのように選ばれるのでしょう
最大生命が低いものを優先したりします?それとも有利属性?
光ファジス(生命おおい)と氷アサシン(生命すくない)がいた場合光ファジスで受けれますか >>891 GvG勝てましたありがとうございます
アクションゲージが高いものを狙う闇シダーなど特徴的な動きをするAIもいるので
対戦経験の少ないキャラはこわいです。AIの挙動ってどうやって調べればいいでしょうか >>893 >>894
うおおおおお!まじでありがたいです
これで対人戦めっちゃ楽しくなりそう。感謝… キズナアイというキャラは強かったのでしょうか?
コラボキャラは闘技場やフレンドサポーターでけっこう見ますが、キズナアイはまだ見たことない気がします すごく弱くはないですが育てる程でもないです
性能で言うならば中の下から中あたりでしょうか 攻撃バフ3T貼れるキャラがいない頃はワンパン編成にいれてたかな俺は
まぁ正直その程度のキャラ 住みません、
聞きたい事があるのですが!
現行の装備から、報酬等て
手に入れた、装備に変更
したいのですが、上手く変更
出来ずに困っています、
#変更しようにも、強化と表示
され、変更出来ずいます
どなたか、装備、武器や上下
の装備の仕方をおしえて下さい
ませ々お願いします。 配布装備のみでキャラ育成メインにやってきましたが色々と行き詰まりを感じています
今後どのような方針でキャラの育成や装備収集をすれば良かアドバイス頂けないでしょうか
個人的にはワイバーン10階を周回し、速度装備をある程度作りながらキャラをいくつか星5まで育てれるようになれば良いのかなと考えてるのですが…今は9階がやっとです
主な手持ちは添付の通りです ほぼ無課金です
https://i.imgur.com/Uu9X3W6.jpg
https://i.imgur.com/34MhlqS.jpg
https://i.imgur.com/rgjHsvv.jpg
https://i.imgur.com/OnrqG6F.jpg
https://i.imgur.com/RipmuAC.jpg
https://i.imgur.com/D25VBCm.jpg セクレット、カリン、モンモ、タラノル近衛隊員(通称バケツ)
でワイバーン行けないかな
バケツは耐久寄りの適当装備でOK
(速度と効果命中が高いとなおよし)
ワイバーンのAIの都合上、10階より11階のほうが安定するから、なんとか10階クリアすれば後はパズルになる
10階クリアできない原因によって対策は変わる
アタッカーがワンパンされる
→10階クリアのためにちょっと耐久寄りの装備をする
ジリ貧で負ける
→モンモランシーとアカテスでしっかり回復して持久戦する。
ヒーラーの足装備はちゃんとメインOP速度にすること >>900
ユナに教えてもらわなかったか?剣の上にある騎士みたいなアイコンから皆付け替えしてる
https://i.imgur.com/LFhqgyj.jpg >>901
新しいリンクミッションでアンジェリカ取ったらアンジェリカカリンアレクサと
誰かで多分いけるよ >>901
10以下は回っても下位素材が落ちてかなり効率悪いので必ず85素材が落ちる11段階を回すべし
10クリア出来るなら11もクリア出来るし、むしろタゲが先頭固定の11の方が楽なまである
でまず装備だがアタッカー、ヒーラー(盾)は必ず配布装備を全身+15まで強化して装備すること
スピード足りなければ靴だけでもメインスピードに変える。デバフ役は効果命中と最低限のHP、スピード調整さえ出来ていればいい
アレクサやバケツはs1を最大強化する。モラゴラ使うキャラは手持ちと相談して考えること
10段階突破するにはデバフが必要なのでアレクサの場合はs2もしっかり上げたい
最初は配布でいいから手動でも何でもして11をクリアして、メインOP考慮した85の速度セット揃えたら再度調整し、オートで回せるように組む
あとはひたすら周回しつつ、装備揃えてキャラ増やしたり周回効率を上げていき、13段階目指す >>902
>>904 -905
ご丁寧にありがとうございます
モンモとセクレット居るからアレクサやバケツ要らないかなと思ってたのですがやはり必要なんですね、育てます
アンジェリカも取りましたので、この3キャラ星6と装備強化目標にやってみます >>906
自分はモンモつかったことないから
アンジェリカよりモンモのほうが優秀かもしれないわ >>906
必要というか、モラゴラ食わないで周回できるという点で優秀
セクレット…デバフが安定するので13段階で適正高。ただしモラゴラ必須。ワンパンするなら必須キャラ
アレクサ…モラゴラなしでセクレットとほぼ同等の火力が出せるが、デバフが若干不安定なので13段階適正一歩譲る
バケツ…11段階ではデバッファーとして超優秀。13段階では不安定なので火力も上げてサブアタッカーにするか、遠征で超強いのでそっちに回す
CCモンモ…11段階では十二分に盾ができるが13段階はちょっと厳しい。汎用性が高くどこでも使えるので育てても損はない
氷アンジェ…13段階の盾役としてはかなり優秀だが、他で出番がほぼない
まあキャラ毎に11段階向きだとか13段階で使える、微妙だとか変わってくるから先を見据えて編成決めるといい
とりあえず11段階をローコストでクリアするだけならアレクサモンモバケツ(+α)でいい つべに歌姫モンモで餌入り13してる動画あるし4人なら余裕やろ 理想な装備があれば定石から崩したPTでもいけてしまうしな
サービス初日開始勢で結構装備揃ってるつもり(ワイバーンワンパンPTは出来てる)だけど、
正直モンモをフロントにおいてワイバーンとか安定して出来る気がしない
バケツはワイバーンで一番世話になったわ
ワイバーンの最高難易度入りたての装備でも、
ジャンクヤードでデバフ稼ぎつつ盾割もできて、
しかも連携で攻撃回数稼げる+盾割チャンスも増える game8の記事でミスティーチェインが13段階に使えると書いてあったんですが本当でしょうか? 使えるか使えないかで言えば使える
ただ他にもっと優秀なのがいるからその辺揃ってたら使わなくなる キャラ揃ってなかったらわりと適正ではある
時間かかるけど俺は最初の方は☆6アンジェ☆6セクレット☆5フュリおじ☆5ミスティで回してた ミスティーチェインは討伐と試練で活躍する機会あるからとりあえず育ててみるのは悪くないキャラ
バンシーズも順番にクラスチェンジしているからいずれ順番回ってきそうなのもいい ミスターアンチェインはちゃんとした装備渡したら火力とデバフ両立できる。結局は装備次第なんですよこのゲーム 要らない60-70の装備は売るのと装備強化素材に使うのと
どちらがトータル的にいいでしょうか? 基本的にその辺のゴミ装備は売った方がいいよ、冒険で落ちる40くらいの装備は強化素材にする あー、ひょっとして未強化のやつのことか?なら売るわ
二軍落ちした強化済み装備なら餌がいい 星6にするアイテム手に入れたから星3ccキャラに使おうと思うんですがラス、クルリ、ロリーナ、キャロットどれが一番汎用性高いですかね? 俺はもうロリーナ一切使ってないな
この面子ならラス ラスはEP2クリアするまでは使い物にならんからロリーナかクルリ
キャロットはニッチな装備の受け入れ先だからすぐに使わなくても覚えておいた方がいい クルリラスが汎用性高いが深淵や迷宮がまだまだ残ってるならロリーナも一考 ラスかクルリだけど、クルリを運用する使うとなると装備要求がキツい印象で、ラスの方が雑に使える気がする
ロリーナは遠征の6連撃が頼りがいある ランディ来るまでは全然ロリーナ使ってた
今は隠居生活してるけど十分に貢献してくれた
ラスはCCきてようやく本気出し始めた
クルリは本人の性格とは裏腹に働きまくりで2体運用してる 今回のログボでリアルシが被ったんですが重ねていいでしょうか? すいません
今更な質問なのですが縁は4つ解除してから最終召喚押さずにいれば普通に使えますか?
それでワンチャンいつか他のキャラ引けるの待った方がいいんですかね? >>931
ありがとうございます。重ねます
ワールドボスのサポート編成は各属性ごとに自動でいいでしょうか?
それとも得意属性で揃えたり職業をバラしたりしたほうがいいのでしょうか たまにだけど、手動でやるとなぜか自動より戦闘力上がることがある
あとは、自動だと指定色3体になっちゃうけど4体にしたいときとかも組み替える >>933
ありがとうございます
それだけなら最終召喚押さない方が良さそうですね キャロットって最近なぜ注目されてるんですか?
最近ccが実装されたのでしょうか セリスとかバサールのスピ振り英雄の装備ってスピ全跳ねとか4跳ねで揃えてるんだろうけど
そしたらどうしても再錬しても他ステ死んでそうだけどやっぱそこは妥協してるんですか?
セリスに命中も生命も欲しいけど一生スピード260超えれる気がしません >>938
CCはかなり前から実装済
ナーフされてリコール対象になったほどだが、ついこの間超強化された
高耐久で激爆が容易になったので強い
>>939
初期値さえ高ければ意外とステは盛れるがスピード厳選自体がきついので他のステはどうしても妥協しなけりゃならん
まあ靴はスピード固定だからここである程度盛ればいい
後は陣形凸らないと高い命中を確保するのは難しいかと ゴールドはそうでもないけどマスターにいったら似たようなパーティーばっかりになるな。
あとは課金して重ねるか葉っぱ勝って周回しまくって装備固めるかの勝負になるな 装備の理論値って85ならHP%等で見ると8x9で72%ですか? どこからx9が出てきたのかわかりませんが
初期値 + 上昇回数(5回: 3,6,9,12,15)
8% x 6 = 48% です >>946
まあマジレスすると初心者限定で遺物効果Lvアップのミッションを繰り返す
友情召喚で出た☆1遺物、☆2遺物同士を食わせてLv3にしては合成を繰り返すと30回達成まで銀伝承石が貰える
なお同じレアリティ同士ならLv1にLv3を食わせるとLv3になるから簡単にLvアップを繰り返せる
後はガチャを回して売るしかないが☆4の光アイテールは☆3の氷アイテールで凸れるので光アイテール完凸簡単に作れて、転送すれば伝承石70個が手に入る
闇コルと火コルでやる奴はまあ闇コルが被らない限りおりゃん… >>947
両方知らなかったです!ありがとう(^ω^)
>>947
それが王道なんですが、週1のショップでの交換個数に追い付かない状態なんですよね
モラゴラ✕2で30、金犬8、自我の断片12で週に50個
( `・ω・) ウーム…
回答ありがとう(^ω^) >>949
金犬交換はやめとけ。冷静に考えて黒犬=10なのに金犬=8だぞ?それなら黒犬そのままレアリティアップに使う方がマシだ
自我断片も5つほどストックしたらしばらくほっとけ。そんなバンバン使うほどシビアな調整最初は要らない
必要なのはモラゴラ、錬金選択ボックス、遺物強化石だ。俺も足りなければ強化石削る時はある >>951
黒犬はまだ異界送り?にしずに金犬交換してる感じですね(^ω^)
強化石高くないですか?割に合わない感じがするんですが…
いらない星1.2遺物で上げてる状態ですね( `・ω・) >>952
割に合う合わない以前に入手手段がほぼ無いのが遺物強化石。一度+30にしてみろ後半の要求量エグいぞ
廃課金でなきゃ☆3以上の要らない遺物は経験値でなく粉にするし無料ガチャの☆1と2は雀の涙
それでいて強化石はログボ、イベント交換、ギルドショップ、迷宮ショップと数が限られてて需要と供給が完全に釣り合ってないんだ
それにいくら高いと思っても課金ショップの遺物強化セット値段見てみろ。話にならんぞ >>953
強化石に関してはもっと入手増やしてほしいですねw
課金は全然するけど運営にはもう少し搾取の仕方を… 最大生命力が高いほどダメージがアップって攻撃とかクリダメを下げてでもHPを優先するほどですか? >>955
その表記は攻撃力の代わりにHPを一部参照するって意味であって首飾りのクリダメ70%よりHP65%が上回るなんてことは無い
参照する比率はキャラによって違うが火力出すならクリダメとHPをきっちり盛る
ちなみにイリーナブはシミュった感じだと攻撃力1000とHP10000で大体同じくらいの比率 闘技場のシーズンが終わったのに、栄光の証も減らないし、闘技場装備も変わってないです。
いつ変更になるのでしょうか?
シーズンが変わったら栄光の証が使えなくなると思って装備交換で使ってしまったのですが 現在はシーズン間のプレシーズン期間です
次のシーズンが始まる時に諸々更新されます ワイバーン11の周回始めたんですが、85Lvのエピック全然ドロップしないし
鍛冶屋でもほとんど作れないし、きつすぎじゃないですか?一体何周すれば装備一式揃えられるのでしょうか? >>960
ワイバ11のドロップで狙うのはやめとけ。13でも20周で数個だしゴミ9割
装備はあくまで製作で揃えるものだ 討伐13でようやく85装備確定ドロップだからね
製作でのエピック排出率は10%程度?
(以前どこかで製作の排出率見れた気がする)
ワイ13に向けて11〜12を周回する感じで、本格的な装備集めは13周回できるようになってからがいいと思う 何周くらいだろ、13行くまでに1000周くらいはするんじゃない? ワイバ13はメンツさえ良ければ配布装備でも八割勝てるようになるしそんな悲観することないだろ
アンジェとフュリおじとアレクサ(セクレット)とクロエ(タラノル兵)を育ててそれぞれ
配布生命、速度、攻撃or破滅or速度、速度で戦え。速度キャラは命中65ありゃいいから大して厳選も要らん。ちょっとスピードと耐久伸びたレア装備でもレベルマにしてつければいい 長くやってても相当な数のレジェンド装備をメインキャラに使わせてるしエピックだけに拘るゲームでは無い ここの猛者の多数は、ワイバーン11までしか無かった時代で85エピック揃えたような猛者も多いはず
ただ、ひとまずはレジェンドでも十分、最初の頃は場合によってはレアも検討して良いかもしれん 迷宮装備や闘技場装備もコツコツ揃えて強化していった方がいいですか?
闘技場装備は効果抵抗ばかり伸びるんで精神衛生上あまりよくないですが >>967
今なら変換あるからまだマシだ。装備揃わんうちはそれらも叩いていくしかない
ワイバ13倒せたって良オプションつくのはほんとーーーーーーーに稀だぞ 装備の餌が全く足りないんだけど命中セットも抽出してる?命中セットを錬金したくなることなんてあるのかな 命中セットの錬金アイテムは週初めに強化石に変換するために貯めるもの 命中セットなんて内部確率で泥率上がってるんだから雑に扱っていけ
https://imgur.com/35u09sK 緑の速度会心セットそのまま闇に引き渡してええんかな 緑川のセットを闇川に渡すってことか?
いいと思うぞ チャンプ帯ですがアリーナで闇川から攻めらにくくなる編成とかユニットって何かないですか?闇コルは仕方ないけど闇川が抜いてくることが多くて。 闇川の前にバサ通してエルフェルトしやすい防衛なんじゃないか? 速度270くらいのポリティスとか爆速ピーリンとかで相手の順番崩すだけで逆にカモに出来る事もあるぞ 今回のフーチェショップはなんか高い気がするんですが、
これだけは買っとけみたいなのはありますか? ないな。モラゴラと遺物石と錬金ボックスはまあ貴重だから買ってもいいけど普通に割は良くない
生命の葉は定価でもちょびっとお得らしいから買ってもいいけど 進み遅いし次スレはもうちょい後でいいかな?990くらいなったら立てるわ 装備のOPを一つ変更できますが、変更前の数値が高いほど、変更後の価も高くなるのでしょうか?
例えば以下をスピードに変換するとしたら、Aの方が高い値に変更できますか?
@効果抵抗 7%
A効果抵抗 15% >>985
そうです。というかその値チェックしたら変更予測値も出るからわかるよ 変更前の値が大きいほどではなく、上昇回数が多いほど、のはず
初期値8%より4+4%のほうが変換後は高くなる ep2 10-10ボスに勝てないんですけど、コツはありますか? 自分の構成と手持ちキャラを提示してください
コツはありません 特殊素材集めはEp1の高難度とEp2以降だとどちらがいいのでしょうか 落ちる所ならどこでもいいです 高スタミナの方が落ちやすいけどその分試行回数下がるので運です
できるなら目的の素材を貢献ポイントで交換できるところで直ドロ+ポイント交換を狙った方がいい
毎回イベントのポイントを集めて素材全部交換をして必要な時に素材を錬金で作るのもオススメ PVEの敵の効果命中ってどれくらいなんでしょうか?
効果抵抗ってPVEで積む必要ありますか? PvEで意識的に抵抗積む場面はあまりない
どうせ抵抗無視とか免疫剥がしからの強制付与みたいなのばかりだから
1つだけあるのはワイバーンのワンショット構成で闇ジェリカの抵抗200必須とかかな
討伐系は効果命中100あるらしいので 討伐のミッション達成するには必要な時があるな。クルリでバンシー倒すとか
あと遠征ではギガンテス相手にクレンザーは抵抗100つけてる >>994-995
ありがとうございます PVE用キャラの装備で抵抗ついてるものは他のステータスにどんどん変更しちゃいます 一年くらいログボ勢で最近真面目にやり始めてワイバーン13クリアできず12周回できるくらいのレベルなんですが
脳筋でとりあえず数値あがりそうなものをつけて闘技場に挑んでるんですがゴールド上がったら免疫つけた相手ボッコボコにやられて免疫剥がしを意識したいのですが
免疫剥がしはデバフ撒いたら消える仕様なのでしょうか?
基本的にテネブレアとディズィでバフばら撒いてるハズなんですが免疫が剥がれずそのまま屠られる事が結構あって、デバフ撒いても剥がれないのは何故かってとこを質問させていただきたく
使ってるのは以下の2体です
よろしくお願いします。
https://i.imgur.com/3fCzOkX.jpg
https://i.imgur.com/Z2hICmz.jpg 免疫が消えるのは他の一般的なバフと同じく、
対象のターンが終わった時か、強化解除されたときです ありがとうございます
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