【ポプマス】アイドルマスターポップリンクス♪ Part.18
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「アイドルマスターポップリンクス」(略してポプマス)とは、
「アイドルマスター」のアイドルたちが活躍する
オリジナルユニット育成&ライブパズルゲームです!
公式サイト
https://poplinks.idolmaster-official.jp/
公式twitter
https://twitter.com/imas_poplinks
・次スレは>>900を踏んだ人が立てること
・立てるときは必ず宣言すること
・規制の可能性がある人は>>900付近で書き込まないこと
・立てられない場合は>>レス番指定して後続に頼むこと
・>>900の反応がない場合は>>950がスレ立てすること
・特定のタイトル・メーカ・P等を貶める、対立を煽る等の書き込みを行う悪徳記者は厳にスルーすること
■前スレ
【ポプマス】アイドルマスターポップリンクス♪ Part.17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615624255/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■主なスキルの略称と概要
花火=ビビッドスパークラー(○秒間○○色の出現率アップ)
旗=バーティカル○○(縦広範囲変換、発動音符がやや重い)
ブラスター=プリズムブラスター(ランダムな♪を○○色に変化)
ギター=○○ハーモニクス(SRの消去スキルでそれなりに強力だが人によってはボム生成が難点に感じるとか)
ドラム=パッションラッシュ(限定SSRの消去スキルだが評価は低め)
■スキルの範囲
表記はSS・S・M・L・LL(SS・S・A・B〜ではない)
■スタミナリクエスト
同僚一覧の自分の名前の右にあるボタンを押すとスタミナをリクエストできる
同僚の名前の右にあるボタンを押すと同僚にスタミナが贈られる(自分のスタミナが減ったりはしない)
同僚が何人いても一度のスタミナリクエストで受け取れるスタミナは5個まで
■ホーム画面の灰青色の人影
名も無きファンで、タップするとファン数が一人増える(累計1万人タップするミッションもある)
■下3ケタ765ミッション
VoDaViのどれかのアピール値を下3桁155にしてその色の3つ消しするとスコア下3桁765に出来る
■wiki
https://wikiwiki.jp/poplinks/ 今日はメンテだったけど下旬のアップデートはまだかい? あーやっぱり9時までにトレーニング完了ボタン押してなきゃポイント入らないんだな やっべフェスに夢中ですっかり忘れてた
完了してたトレが勿体無かったけどまあどうでもええか… イベ乙。一括コーチングがコレジャナイにならないことを祈る モバPもミリPもお知らせなんて読めないんだからポプマスPが読めないのも至極当然 >>19
スクロールすれば下の方まで曲情報見れるよ sideMは2014年にサービス開始してるけど
無料10連どころか無料一連すら最近までなかったんやで…
(2020年4月に初めてやった) このゲームだとマニーガチャのほうですら毎日無料10連とかやったら大盤振る舞いすぎるな
もうRスキルなんて大体マスピになるし 結局ランキング10勝のスカチケは共通衣装のみだった模様 無料1連は1stアニバであった定期
無料ガシャやらないのはカードトレード(ギフト)機能があるからまあね。逆にフリトレあるのに無料ガシャやるモバマスがやばい 人権ニキいないとどうあがいても取れそうもないミッションにSRスカウトあったら逆に萎えるわ 輝子にもヒャッハーしてるパターンのSPあるけど固有パターンの表情でしょ
のあさんなんてむしろ1種類少ないという
https://i.imgur.com/ZxVonGk.jpg クラリスとか東雲さんが実装されたらもっと少ないことになりそう なるほどな
SR入手すると解禁される表情かと思ってたわ 紫♪たくさん消すってどうすりゃいいんや…紫変化のスキル無いから
とにかくたくさん消して後は運なの? >>34
現状紫生成は限定いおりんのスキルだけだからその通り
ひたすら消すしかない >>35
まじかー…ありがと
他より抜きんでてる人は限定いおりん持ってるって事かな 前スレに書いてたが結局またチアフル大勝利っぽい
もうチアフル持ちPとそうでないPでマッチンググループ分けるしかないんじゃ ランキングはもうどうでもいい
マニー稼ぎの効率の差が大きすぎるのが腹立たしい チアフル下げる気もないみたいだし
今後はチアフル各色実装して入手の機会と使えるアイドルを広げつつ
チアフル3つ装備を防ぐために虹色スキルはユニットに一つしか付けられなくするしかないんじゃないの チアフルLV5なら90個ぐらい消せるからなあ、総消去数の暴力で黄色以外でも強すぎる 虹一つだけだと自由度無くなるからせめて虹の同名スキルだけ制限とかにしてほしい 虹色スキルに制限かけたらチアフル持ってる人が一生ガシャ引かなくなってしまう
チアフル自体をナーフしなかった時点でもう詰んでるんだ かなしいね 火曜まで待って参加したのにつよつよPがいるじゃん…オワタ 消去系スキルによる消去で自身のゲージチャージは発生しない仕様に変更すればまだどうにかなるかもしれない コーチングだけで限界突破7凸まで上げられるのかな? 仮に赤青黄でエグハン並のがきたらトリコ、チアフル、エグハンでトリコ発動中はもうスキル連打ゲーになるんかな >>46
ガチャで何回被れば7凸になるのかわからんけど、その回数×10回そのアイドルの限凸マスに止まればいけるでしょ コーチングはミッソン出現率サイレントされなきゃいいけど・・・ 総アピール値9000の担当ユニットでようやく1000万超えたけど
これがユニット組んだばかりのアピ5000のチアフルLv5入りってだけで既に1200万
チアフルをクソドラムに入れ替えたら600万 チアフルおかしい 全員5,6凸、Lv70前後くらいにしてコーチングでちまちま各種限界上げてたらそんなに難しくないよ Lv75-Lv80-Lv80でアピール値8113だわ
コーチングのサポートアイドルが17/288回(+85)だからもっと積極的にパネル拾わんと駄目だな… >>52
全員☆6でサポートアイドルの限界突破55回でそんぐらいだった
コーチングしてれば普通にいけるよ まず誰か☆6にするだけでも結構回さないといけないし、
その上で星、光、光or花でVi特化の子をピンポイントで、となるとさらに難易度が跳ね上がるな
マニーガシャ込みで700連くらいしてるはずだけどそれでも☆6いけるのは全体で3人か4人って感じだわ お知らせかなんかにあったCPとN粗材をR粗材に CPとR粗材をSR粗材に
みたいなのかね?コーチングショップ どんだけコーチングしてもスキルのレベル上げてもチアフル使えないプレイヤーはスコア出ないし
チアフル軸の構成員になれないアイドルは無価値だからなんというか虚しくなるね チアフル未所持はランキングを気にした時点で負けだぞ
あそこはもうおもしろジャケット披露の場でしかない このスレ見てるとツムツムプレイヤーとデレミリプレイヤーが意外と被らない理由がなんとなくわかる >>46
担当をリセマラで引いて以来一回も引けてないけどコーチングだけで完凸まであと10というとこまで来たよ
凸セリフも後半になると長めになるから頑張ってな >>62
ランキングよりマニー稼ぎが不利なのがね
CPが玉に変換できるならお手軽にスコア出せないのがますます損になる チアフルないならそんなに躍起になってマニーガシャ回す意味もなくね? チアフル抜きでマニー稼ぎが不利になるようなことあったっけ
コーチングのミッションのこと? CP=スコア依存=ミッションマニー稼ぎってこととか? 消去数の暴力で各種音符の消去数、大消去数、スキル回転率が全部上がる >>67
キャラ凸したいしアイドル全員揃えたいし専用衣装も欲しい 完凸してレベルMAXにしたら3つ目に好きな属性付けられる強化とかこないかしら・・・
再度付け替えたい場合は10万マニー払うみたいな >>67
チアフルなかろうと凸する必要があるじゃん トレーニング終了のお知らせが来たんだが
迎えに行けとか言われたんだが その手のやつはメンテ中でも来るもんだからなあ
鯖に繋げないんだから待たせとけ >>78
まあ凸したところでチアフルには勝てないんだがな
スタミナ残2でメンテ突入しちまったから溢れるの確定か
メンテ2分前に慌てて消化始めたけどギリ間に合うかと思ったんだけどな >>83
チアフルに勝つとかそういう話ではなくない?
ランキングの話じゃないって流れ読めてないのな チアフルを今の仕様で実装したのが全ての間違い
和気藹々とスキルの組み合わせとユニット組みを楽しんでいたのにチアフル実装からまったく別物になってしまった
人離れたし運悪く他ゲの開始もあってこのスレも全然動かなくなったしね
だからもうチアフル持ちが基準になるように他属性他色のチアフルも出して格差を埋めて
かつ複数使いを封印するしかないよ チアフル以下(大差)のうんちドラムやら出されたらそりゃはなれる >>84
何そんなに必死になって揚げ足取りしてんだ? 今度はちゃんとメンテ終わったな
玉10個で上位の玉に変換可能っぽいな 素材変換は下位素材+CPかまあ悪くはないな
とりあえずサクサクコーチング進められるのは助かる まあCPなんかすぐカンストするし
一括選択はまあまあやな 玉変換は個数制限あるのか
まあ全部使っても46万なら毎日いけるか 一括選択めちゃくちゃ楽だけどコーチングショップの交換上限はうんち 計算間違ってたわ
Rにするのに全部で75万だから1日あたり96万CPか 一括選択本当に楽だわ・・・
ミッションの出現率も変化なさそうだしこれはいいアプデ 強制オープニング再生もアプデ後初回のみになったのね 今までと比べてコーチング爆速すぎて草
細かい点も修正入ってるしこういうのでいいんだよ 爆速すぎてミッションすでに30個受けれた
これで15万マニーだしうまいな ラストボーナスは安いけどボムも計上されるのか
消去系以外はラスト数秒で発動するかの選択に迫られるのは面白いかも スキルが溜まったアイドルの周りに音符のエフェクトが漂ってるけどこれ前からあったっけ? ライブ前画面で観客の好みに合わせてマイク付け替えても他のユニットへ画面を切り替えないとVoDaViの表示が付け替える前と変わらないんだが 今それ書こうとしたわw
しょうがないからユニットのスクロールで対応してるが バーティカルとかの範囲変換やブラスターとかの個数変換スキルって今まで大♪までは変化しなかったよね・・・?
今遊んでたら大♪まで変換した >>111
それもお知らせに書いてあったね
大変換しないのは今まで仕様だと思ってスルーしてた 一括で貯まったCP消化も兼ねてミッション受けまくったらマニーけっこう稼げるな
同じ内容のミッション受けられたりするのも旨い 一括めっちゃサクサクやなぁ
ラビットファもミリに修正したし今回はナイス 今までのマニーマラソンより、ガッツリ進行しながら複数ミッション受けて一気に達成した方がいちいち短期的に結成→解散するよりも気楽だな
同じ属性の金マイクしか掘れないから他属性金マイク掘りはまた解散の手間がいるけど 今回の修正すげーありがたい
ただコーチングで一括選択モードにしてると今のステータス見れないのだけ何とかして コーチングとても快適になったけどネクストまで飛んでほしかったな まとめコーチング動作もサクサクで素晴らしいな
ラストボーナスの花火演出もすごく綺麗でいい マイク付けるところではユニットタイプをVoとかにしてるのにライブ始める前の画面ではVoDaViになるんだけど
他の人はこれ起こらん? コーチング一括良いね
あとはライブ後の報酬の表示をとかお仕事演出をスキップさせてくれればかなり楽になるわ 快適すぎてマイク同じ属性のばっかたまっていくわ。
まだ入手してない属性のユニット作りたくなる コーチング楽になっていいわ
まあ最初から演出スキップみたいなのつけとけばよかったんじゃとは思うけど 花火の演出はハイスコアとかランキングの更新できた時にもほしいな >>109の現象だな
こっちでもさっき確認した
たまに凸とかでバランスが崩れてハコユレ4になることがあるからしばらく気をつけないと コーチング楽になったからユニット作るのは楽しくなった あーユニット切り替えれば反映されるようになるのか
修正されるまではこれでやるしかないかな 限定いおりんのスキル変換色を緑、紫ときてもう一色を赤でもなく青でもなく黄にしてるあたり
もう調整する気は無いんじゃないかと思っちゃう これでコーチングの残る不満は組むユニットによって属性マスの偏りがずっと変わらないせいで目当ての属性ユニットにできないことくらいだな 改善してくれるのはありがたいがチアフル環境と渋すぎる石とガシャという不満の根本が直りそうもないのがね… >>139
ユニットの基礎ステータスによって出現率が変わるやつ、低いステの属性が出にくいのは理屈的にはわかるけど(ダンスの得意な子たちを無理やりビジュアルユニットにするようなもんだから)
全部の三色パネル踏んでいかないといつまでも一色化できないのが地味にキツイんだよなあ…
装備してるSRマイクで出現率に補正とかかかるといいんだけど カガヤキボムの出現率上がってる?
昨日ヒイヒイ言いながら15個消したのに。気のせいか? >>124
バグみたいだね
マイク装備したあと三色になっちゃっててもユニット選択画面で一度別のユニットに変えて戻ると反映されるみたい コーチング楽すぎてすごくいい…
アルバムからアイドルの限界突破報酬見てると必ず落ちる…助けて卯月 コーチング快適すぎて油断してるとあっという間に素材無くなりそう 素材を稼ぐにはひたすらスタミナ1でS以上とり続けるしないねがんば!👊 紫消し、結局チアフルループが一番強い?
頑張っても300ちょっとしか消えない 下位コーチング素材を上位にグレードアップできます!
ってなったからショップ見たけどレートバカじゃねえの
もうアカンわ CP軽く30万くらい捨てられる便利なやつだぞ
気兼ねなく脳死チアフルでなんでもこなせる 運営・・・チアフル引かなかったお前が悪い引けなかったらどういう目に遭うか・格差がつけられるか思い知らせてやる マスターピースの関係でマニーガシャでさえカンストした課金組の方が有用な設計だから チアフルは別にイベントの上位報酬ってわけでも無かったからな
幾らでも転生が利く時期に敢えて性能では回さないって決めたんならいつまでもグダグダ言ってんなよ チアフルトリコで始めてドラム甘菜と引いたがドラム甘奈はガチで何の戦力にもなってないのひでぇw >>140
石そんなに渋いとも思わないけどガシャに関しては追々なんかしてくるんじゃない なんかライブするときスタミナ2回分消費することない?
常にスタミナ3消費に設定してるんだけど開始ボタン連打すると6消費することがあるような気がするんだが 石はデレミリより渋いだろ
楽曲の熟練度で石も貰えたらよかったのでは >>159
284 名無しですよ、名無し! sage 2021/03/29(月) 20:20:04.70 ID:1ruG32MC
バグか仕様かわからないけど
ライブ開始直前にスタートを連続タップすると体力が2倍消費されるのな
その上で取得する経験値とかは1回分だけど
287 名無しですよ、名無し! sage 2021/03/29(月) 23:19:03.88 ID:SiSWvU8L
>>284
それ前に一度報告したとき調査しておくけど連続タップすんなよって言われたまま不具合一覧にも載らなかったからおまえからも報告しておいてくれ 運営やガシャの仕様が違うからあっちではもっと配ってるのにって比較しても仕方ないような >>161
既に報告済みだったか
いやこれ仕様はありえんだろww CPが足りません
素晴らしい文字列が何度も表示されて嬉しいよ >>160
熟練度マックスで貰えるガシャチケは250石相当ではあるね マニーガシャが相対的に重要だから一概には比べらんないね 通常時とライブ時でミニキャラとイラストが変わるのって今のとこ輝子ちゃんだけ?
杏奈ちゃんが来たら同じ仕様になりそうな感じはあるけど >>161
こんなのあるの
連打しちゃいそうだから直して… >>168
1月にはもう結構な指摘あった不具合だけど
不具合一覧にすら載らないままじゃもう放置されてそうだな >>109-110
マイクやスキルを付け替えるとき
衣装かドレスアップパーツを変更することでも反映されるっぽい 昨日のアップデートに今後のイベントの追加ってあったから次来るのは今までのとは違うのが来るんかね ツアーは曲なりステッカーなり追加が必要だからそれじゃね 今後のイベントの追加ってアプデ内容は前にもあったから新イベではないと思う >>161
ほんとにユーザーに不利な不具合は直そうとしないな
スキルで消した時のスキルゲージ上昇率の不具合も直してほしいものだ いおりんのタマゴどうにかして青生成してくれやしませんか? デコちゃんせめて短時間でも緑紫のスパ効果付いてたら輝くのにね 何十回ガシャやっても、いおりんとなおが通常すらでないんだが・・・ 結局いおりん達が出て来ないまま次のプラチナガシャになってしまった
そして更新されてからの1回目でメルヒェンドリーマー日菜子が出て来た ガチャ更新今日だったのか
貯めてた30連分のマニー昨日使っちった 昨日使い切ったCPも気づけばまた75万ぐらいになってらぁ・・・
CPのバランスおかしいけどコーチングしやすくなったしこれは嬉しい 調子に乗ってマラソンしてたらN紫とCPが尽きたわ
サクサクすぎてついやりすぎちゃう 最後のマスにN緑選ばれないからそれだけ余りまくるな アプデ後から稀にランキングのビルの左下でひっかかってその場でめっちゃ荒ぶる子が出てきて怖い 灰色のハゲがめっちゃブルブルしてたのは見たけどアイドルも震えるんか アプデしてからボーナス発生時にプチフリするようになった 今日限定のライブ会場ができてる
ライブ中のミニキャラのヘアアクセも変わってて可愛い ネタ成分は少なめだけど実用的なイベントだから俺は評価するよ イベントの金銀カプセル結局チアフルが楽じゃねーか!! こいつもランキングに影響するのかな
したところでチケも延長もないし普通の会場の方が明らかに結果出しやすいけど
なんにせよ大して時間取られなさそうでよかった マスコット音符ステッカーかわいい…
なんとか全部集めたいが金カプセルが出ない ショボすぎず背伸びしすぎずそうだよこれでいいんだよ感はものすごくいい
もっと頑張れや スキルかボムじゃないと消せないから消去系かボム系じゃないと効率よく消せないな
まあチアフル使えばどうにでもなるけど エイプリルいいやん
チアフルギター2かギター3が良さげかね チアフルじゃなかなか削れないから
ボム当てた方が早いな こういう特殊ライブ作れるんならこういうの利用したイベントもほしいな
通常ライブと感覚が違うから新鮮な気持ちでプレイできるし マスコット音符かわいい、普段から使えるようにしてくれ ユニットアピールなら金も銀も一撃で割れる
銀はボムなら2回ヒット、スキルなら3回ヒットで割れる、金はそれぞれ+1くらい
て感じだな エイプリルフールLIVEの評価はカプセルの消去個数で変わる
カプセルを8個以上消去!で評価SSS出た
(8個目消すとそれ以上は落ちてこない) エイプリルフール音符見やすくてわりと良いんだけど通常音符よりでかいからか数少ない気がする キモ音符エイプリルフールだけなのも悲しいけどキモ音符ステッカー今日だけなのも辛い
どっちも常設にして欲しい… このマスコット音符恒常にしてくれないかな
なんかパズルゲーらしくていい エイプリルフール仕様が純粋にゲームとして面白すぎる
ボムでカプセルを破壊するって要素追加しただけで、いつものメインゲームの作業感が一切なくなった ツムツムでやってるイベントはこれからも色々入ってくるだろうね パズル要素が増えたのとチアフル以外のスキルが輝くというのは非常によき
通常に+αのある要素は定期イベント化してほしいわ >>194
ランキングどころかハイスコアすら更新されなかったから完全に別ゲー扱いっぽいね
ランキングにまだ載りたくないけどパズルしたい人には丁度いいんじゃないかな >>223
再度試したら両方更新されてたわ
なんかすまんかった エイプリルフールネタの方が玉のドロップよくなってるな
メインでもこれくらい落とすようにしてくれよ ステッカー7種類なの?
じゃあとは金玉ステッカーかな… 緑N玉多いけど普通のステッカーより全然いい
ずっとこの仕様がいいな チアフル意外と当たらないからギターで玉作りも兼ねた方がいいかな? 1日しかないのにステッカーのバランス悪いな! もうちょっとたくさんくれ! チアフル使ってる人は最初はボムは使わずに底に敷き詰めておくとヒット数上がって玉消しが楽になるな
金玉とか撃ち漏らしはボムでとどめさす感じで 視認性めっちゃいいなマスコット♪
デフォで変えられるようにしてほしいくらいだ 金玉から金玉ステッカーとSR玉出たよ
レッスンイベよりレッスンが捗りそうだなこれ イベステージの方が玉のドロップ率は高いけど一枠で3つ落ちないのがな なんかやたらSSS出ると思ったらカプセル8個破壊でSSSになるのか
音符のグラ変えられるなら色々追加で常設して欲しいわね >>229
後日何らかのの手段で配布するかもってあるし
種類だけ集めて置いて数は必死に集めなくてもいいんじゃない? なんかハロウィンあたりにまたこのグラつかったイベントありそう
というかイベントライブをこれにしてくれてもいいくらいだ カプセル破壊数ランキングがあったらムーンシュート が活躍しそうだな ムーンシュートは消去部分だいたい1回しか当たらんからあんまり
ちなみにドラムは消去1回だけでボムも発生しないダメダメだった サービス開始直後以来にパズルゲームやってる感ある
これを発展させてほしいんだが >>241
大量のボム持ち上げればカプセル出てきてすぐ壊せるかなと思ったけど
下手したらムーンシュートの消去でカプセルが下行って入れ違いになるのがきついか 次は楓・このみさん・次郎?
テーマはお酒とか?詳しくないからよくわからん 4月登場アイドル@が25時間後公開になってるけど
中央のシルエットはこのみさん・・・? ギターが1番強く感じる
次点で涼ちんの卵その次チアフル このみさん追加やったぜ
とりあえずSEMの属性は月と予想しておくか 楓さん来たら出るまで回すわ
140連ちょいしかないけど 各ブランドそれぞれ結構人気キャラの酒好きトリオやんけ
Mでまだ来てないユニットはあとW彩神速虎牙道かな? ステッカー全然出ねえわ
1日限りのイベントだってこと考えて排出率設定しろよ
7玉開けてステッカー0じゃわざわざやる意味ねえんだわ ロクに出ねえ金玉からポテンシャルピースだすなやクソが はい時間切れ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2432978.jpg
ステッカーの排出率75%ぐらいにして1回遊べば5-6枚のステッカー手に入るようにしろよ
なんで普通に金玉が1/6ぐらいでしか出なくて銀玉からはほぼステッカーが出なくて金玉からステッカー以外のものが出てくるんだよこのイベントあと1週間ある予定なんか? >>252
何だか偏りがあるよね、うちはチュパカブラが一番取れてる
編成したキャラが影響すんのかな? 偏ってる気がしたけど思ったより偏ってなかったわ、金玉はレア枠なのかな
https://i.imgur.com/wf22uRp.jpg ステッカー全7種よね?
金玉1個出たから終わりでいいかなー面倒 1つだけ10個で他全部1みたいな例がないしまだランダムの範囲内って感じもしないでもない
うちはカエール11金玉4で他ブランドが4〜7だわ
銀玉だけは銀からも出ることがあるから18あった 次はビンゴだしゼリー飲んでしまえと回してる
SR玉ほしいのだけど金玉ステばかり出る
https://imgur.com/45DyV8E 金3 銀10 ハム蔵16 ぴにゃ12 チュパ9 カエール7 デビ太郎7
だわ >>268
3消費でもやったけど8個全部銀玉とかあったから関係ないと思う 全部銀のパターンもあるのか
壊せるかは別としても毎回1〜2個は金出てたから1つは必ず出るものだと思ってた >>269
じゃあ1倍でちまちまやってくしかないか
金玉出るまでに日付変わったら嫌だな… ごめん勘違いしてた
全部銀玉と思ってたのは8個目出ずで終わった時だった 金玉基本1、2個なのに一回だけ5個のときあったわ
最高何個なんだろ 金玉回収がてら貯まったCP空にしてミッションぶん回してウハウハ ステッカー揃った最後はカエルだった
Mのキャラ入れてないからかもと思ったけどたまたまだろう やっぱ運要素でかいな
うちは最終的に青だけ他の半分くらいになった 一番欲しかったデビ太郎が1個しか落ちなかった。悲しい ボムを底に敷き詰めてチアフル撃つと捗るということが分かりました 結構素材稼げたからよかった。ステッカーもコンプしたし。
普通のライブだといらないジャケパーツばっかだからね・・・ 期間限定のジャケパーツはエリクサー病だから使えないや
レート法外で良いからCPとか紫玉とかで交換出来たらなあ たかがエイプリルフールみたいなお祭りごとで金玉の出現率を絞る意味なんなん?
銀玉からは普遍的な素材しか出ないしなんの楽しみもない
8個目は確定とか毎回8個目まで割れるやつがどんだけ居るんだよ やったのが4/1だけだっただけで開催理由がエイプリルフールだからとは一言もいってないんだ ノーマルライブやったら音符がしょぼくてモチベ落ちるな
可愛い音符で遊びたい デレ優遇やめればいいのに
デレの人気キャラならまだしもよく分からんキャラ追加されてもガチャ引く気にならんよね
そもそも声付いてないキャラを実装するなよ
シャニマスを早く全員実装してくれ >>284
ジャケ素材はショップにも並ぶくせに売ることは不可なのがな…
貯まってる消費素材が金になるならまだいいんだけど 今週入ってからトレーニングのサポート依頼がっつり減ったな
ここで同僚募集した方がいいんだろうか >>288
音符が味気なく感じるようになってしまった… >>291
ランキングの適当な人に申請するのもいいよ >>286
最初のうちは金玉全然出なかったのに日付変わる前辺りは1プレイで3個くらい出てくるようになっていたな
出現率に対するクレーム多過ぎて弄ったのかな? >>296
全然出なかったわ
単なる確率の方よりだろうしな
ギリギリでほしかったチュパカブラが出たときは震えた このみさん追加前のイベ報酬に園児帽って狙ってんな? イベミッション達成も告知してくれるようになってるな シート追加が2日おきから1日おきになってるな
あと5枚目が地獄のビンゴシートになってる、高難易度なのかな 月曜にシート5解放だったら月曜にライブしなくちゃならないところだったから助かった ついに担当が来てしまった
嬉しいというより爆死したらどうしようのほうが強い このみさんの衣装1枚目の限定と莉緒ちゃんの限定足したようなデザインですこ >>305
嫌ですわ、おじいさん
出るまで回せば良いんですよ エイプリルフール、音符の形の判別がしやすくて助かった
ステッカーも音符の形も常時実装して欲しい… ステッカー結局一種類出なかったので
また何かの時に入手機会を設けて欲しい
最悪来年のエイプリルフール…(それまでもつのか?) >>159
報告したけどバグないって言われた
しょうこも撮ったけどめんどくさいからもうやらない このみさん楓さん次郎さんはどれも引きたい
っていうかこのままトリオ組ませたい ポプの実装は
デレMシャニ→デレミリM→デレミリシャニ→デレデレ+他1人→デレMシャニ→デレミリM…を繰り返すんだろうか
これが繰り返されるんなら石の貯蓄がしやすくて楽だけどさ このローテ通りなら次デレミリシャニか
シャニはノクチルが来そう 正直Mをうまく混ぜれてない感じはすごくある
そこ置きにいっても反感持つはいても好意的に受けとる人少ない気がすんだよね
もっとネタに走るかなにか上手くやるべき >>314
涼ちんとかピエールとか絵面的に違和感なさげな所出してそれなんだから、
多分何出しても何処出しても言う奴は言うって事だ
しかも絶対量もそう変わりはなかろう >>316
逆に絵面的に面白い方が受け入れられると思うんだよね Mに絵面面白いキャラなんているか?
ピエールは着ぐるみのままだったらインパクトあったかもしれないが Mのプロデューサーは格好いい男性アイドルとして担当を推しているのに
一部のプレイヤーの言いがかりを汲んでキャラをピエロ扱いされる筋合いは全くないよ ポプマス最近始めたけど、ユニット枠が足りなくなってきて使いたいキャラゲットしたらコーチング進めてても解散していく感じになるのかな。みんなどんな風に育成してるんだろう。 最強PTだけ作ってあとはコーチング解散マラソンでマニーを稼ぐ生活
推しはデレの声なしだから多分1年間くらいこの生活 ランキング用のユニット作ってあとは趣味で組んでる
コーチングマラソンのために1枠は空けてある Mシャニは未実装各ユニットから1名ずつ順番にって感じだけど
もしかしたらミリオンもMTGユニットで各1名ずつ順番にってシステムになるんかね 担当用(担当いないなら予備)
スコアタ用(コーチングで育成していく関係上、固定枠で必要)
今週のランキング用(スコアランキング開催時は予備)
コーチングマラソン用
ランク上げていくと最大6枠まで使えるからとりあえずこの4つを用意しとけばいいと思う
ランキングで複数の編成を試したい場合やバースデー確認時には予備枠で対応 俺男だしホモマス興味ないけどピエールと咲と涼ちんはエロいと思うから使ってる >>320
最初の枠、イルミネ、ドラスタ、アルスト、フレーム、レジェンダ、トリガーの7枠
SEMとアンティーカ待ちのデレミリP。 Mマスだけ面白い絵面を要求される理由がわからん
Mの担当Pからすると不快なだけ 皆さん詳しくありがとうございます!参考にして頑張ってみます! >>323
誕生日ガシャがあるから当然あるもんだと思ってた >>330
3月はなかったが…?
前回の限定ガシャのもなかったし
今後あるかもしれんが必ずあるわけではないんだろ Mのキャラ選出はMのPよりM以外のユーザーに向けた選び方してると思うわ
デレミリシャニの追加人選見ても女ユーザー囲いたい意思はあまり感じない 未だにユニットアピール最高3回が限界で、ここ2週間前後で3回目すらも届かなくなったけどなんか修正入った?
前は大体残り40秒20秒終わり間近で発動してたんだけど、今37〜位に1発目発動なんで平均すると間に合わない…
そもそも特技もろくな物無いけど、テクニックなのか、特技なのか分からないけど、ユニットアピールは大体最高何発撃てるものなの? スキルチケットと石割り延長込みで四回までは出せた
五回は多分無理 >>334
俺はASしか知らないからASに限った話をすると真が筆頭なのは間違いないと思う
他は満遍なく女性Pがいる感じかな
あずさ律子千早好きの女性Pには会ったことないけどまあ俺の交友範囲はそんなに広くないので 追加アイドルはめぼしい共通点があるところから選んでる感じじゃないの
エムやシャニは初期組以外ユニット崩されてるし
ストーリーはないし色違い絵と新規ボイスで随時追加可能といえどマス全員実装はあまり期待してない デレだと女性人気は一ノ瀬志希と実装されてないけどユニットの相方の二宮飛鳥が人気あったようななかったような Mは比較的受けの良さそうな無難なところから追加してるイメージだな
5ブランドあるのに毎回5人追加しないのは出来ないからなのかもしれんが待ちが長過ぎる 神速は朱雀が追加だろうなと思うが虎牙道や彩とか読めないな
シャニは早々にシーズ追加するのかな 俺はミリ勢のおもしろい絵面にも期待してるぞ
と思ったけどそういうのはミリシタで間に合ってることをつい先日再確認したばっかりだったわ
ミリの女性受けしそうなアイドルといったら歌織さんや莉緒姐あたりかね うちの嫁さん(ミリP)が律子このみPだが、本人曰く一般的趣味じゃないとの事なんでよくわからん。
印象的には、可愛い系よりしっかり格好いい系の方が受けそうな気がするが。 >>345
冬優子、摩美々、夏葉辺りらしい
樹里ちゃんは中の人達からの人気は一番だったかな そもそもミリの女性プレイヤーをあまり見ない
担当の女性比率が極端に高い印象のあるアイドルなら長富蓮実ちゃん >>353
ああそうだ、直近のガシャで来るんだった
そして雫、恋鐘、風花の追加待ってます マニー5000使おうってマニーガシャじゃダメなのかよ あかんね、ちゃんとショップでマニー使えって書いとけよっていう デレは知らないけど基本的にアイマスは面白い絵面を要求されてるゲームだと思ってた
そうじゃないなら水着にカッパの衣装なんて着せないだろう CPがとうとう底をついたわ
CPが足りないとミッションが受けられない… さすがにガシャも限界突破も駄目って不具合じゃね?
ポプマスならありうるって言い切れるのが悲しい いろいろ説明が足りないな
音符の色の説明がコーチングのところにある不具合もそのままだし >>365
大丈夫だけど担当が実装されてないならまだ始めなくてもいいやいね アイマスしかやったことなくて始めたけど、知らないアイドルを好きになれて楽しいよ〜! 誰かを好きになるのにそんなに情報いるか?
リアル含めて だっプリは実装ホッハでドロったけど
ラビットファーは自分もめっちゃ掛かった 今更だけど誕生日いわってくれるんだね・・・
ユニット春香に変えて分かったわ・・・ 事務員の誕生日の時みたいに表示されてもいいのにな
ちなみに昨日は都築さんの誕生日だったが知らない人の方が多そう 俺はミリのキャラほとんど知らなかったけど紬と美也を知れて良かったよ 誕生日ってユニットのみかと思ったけどレッスンとかで友好度上がってればお祝いされるっぽい?
春香ユニットに入れてないのにお祝いされてた 3枚目まできたけどトレーニングの依頼出せで詰まったんだが
これ明日の21時待つ必要あるな? 今回のビンゴ、5枚目の只者ではない感、どんなのが来るんだろう。
報酬は素材倍でお願いしたい。 タイムボム10個とかはやめてくれよー
普通のボム200個の方がいい ユニットアピール1プレイで3回やれが来ると運次第なのできついな 3回ならまあ狙えばいける、4回は1回しか出来たことない ユニアピ4回はナーフ前なら達成できた
ナーフ後だとまだできてないわ 同僚なんて1人いるだけで達成なんだからサブ垢でも作って同僚登録だけして後は放置とかでいいんじゃないの 同僚0だとデイリーミッションも達成できないのでは…? 週間スコアが0じゃない同僚がほしい…
追加しても追加しても次の週には0になってるし正直デイリースタミナ要求だけの人は切りたくても切りにくい ずーっと0でスタミナ要求もなかった同僚が戻ってきてびびった
2週間くらいはいてくれるかな… >>375
ユニに入れてなくてもホームに出てきさえすればお祝いはじまるよ
ユニットに入れておくとホーム前方でのお祝い演出がでるっぽい トレーニングのちびきゃらの処理重いのね
人数増やしたらがくがくしてる・・・ >>390
こんどの追加勢に担当いるとかなんだろうな >>389
ログボ勢はどんどん切ってランキング上位勢にフレ申請して毎週入れ替えて行ったほうが回り回って自分の稼ぎが捗る しばらく放置してたけど自分もまさしく担当ユニが来るので戻ってきた勢
やっぱりいるといないじゃモチベが全然違う >>361
絶対使うことないだろと思ってたCPアップチケに存在価値が出たのは大きい
しかしコーチ一括だけでゲームそのものが変わった気になるのがすごいなあ このみさんPならガシャの前に帽子アクセ取らないとな 久々にやってみたらコーチングがスイスイで嬉しくなった 最終ログインが分からないから週末スコア0だと同僚外しちゃうわ
スタミナ要請来てたような気がするからログイン勢だったんだろうが コーチングさえ捗ればミッションからのマニー稼ぎでアイドルもスキルも育つからね
限定以外はやさしい ビンゴの「他Pからのトレーニングのサポートを受けよう」がクリア出来ないんだが
幾ら待ってもそんなの出てきやしない!
後4日以内に出て来るのか!? まさかサポート依頼を出していないなんてことは…いや、なんでもない
感覚的には白玉報酬以外のトレーニングはサポ依頼出してもスルーされやすい気がする 白玉でなくてもSR玉ならそこそこ救援来るけどなあ
自発9時間や12時間で要請出して気長に待つしかないんじゃない ランキング上位の人にとりあえずフォロー投げるしかない 「他Pからのトレーニングのサポートを受けよう」じゃなくて「他Pのトレーニングを1回サポートしよう」では? (ビンゴ4枚目左下のやつ)
自分のトレーニングじゃなく他人の笛アイコンをタッチすればそれでOK出た気がするが
同僚一人もいないなら出てこないよ 他Pからの救援受けないといけないやつなんてあったっけ、と思ったけどそれのことか
吹き出しが出てこないならツイ検索して適当に旨味がありそうなトレーニングをかっさらえば問題ない 緑SRと紫SRはCPと溜めこんだRNで自作できるから白SRだけかな。 地獄の詳細が出た。
1プレイで〜するってのが多い。
大15個を消すのが一番難易度高そう。 大複数個はやめろと約束したでしょ!
15個ってなんやいね! 5枚目出てきたけど今までのミッションとは格が違うな
初めてやりがいのあるやつが出てきたと思ったけどスキル揃ってないPには色々厳しい感じがあるな 大15はメガホンとかの大スキル3つ搭載+スキルチケで挑んで気合で9スキル発動すればどうにかならんかな?
大スキルないなら代わりに軽い消去か広範囲消去を搭載して手数で押す フェスレベルの難易度出してきたなあ
一つ一つ潰していけば何とかなるか 目玉のアクセサリは最終の取れない可能性があるところに入れるのはやめろよ 大生成スキル搭載しつつ
こまめに消して入れ替え頻度を多くすればなんとか これアクセサリまで取り切れる人どんだけいるんだ?
チアフル持っててもキツくない? 3回ライブして地獄クリアしてきた
流石に1回で終わらせるにはちょっときついな
しかしナーフされたとはいえ、黄色ループはこういう時も便利だわ ドレスアップパーツくらい全員回収できるような難易度にして欲しいわ… SRメガホンないと大15個は厳しそうだな
初期メガホンだけで達成できるのかこれは 150コンボってどうやるんだ?
2個ずつ消してみたけど時間的に100が限界だった
スキルがあるといけるのかな? 大15個以外はクリアした
大15個はかなり運ゲーになりそう >>425
使ったこと無かったけど試してみます
ありがとう!ありがとう!! とりあえず3トリガーでスキル10、150コンボ
色染で22チェイン、26ループ
範囲消去系スキルでボム20、スコア400、緑120は終わらせた
あとは大♪が13個なので繰り返せばなんとかいけそう
だがタイムプラスボムが地味に生成されないのはキレそうキレてる 地獄シート終わった
大音符15個よりも一回のループで音符26個以上の方に手こずってしまった チアフル、ハンティング、黄スパで一発で全部埋まったがチアフルかハンティング無いとなかなかキツイかもな まあハードな難易度にしないとガシャ回らんからね…
1ヶ月後くらいには通常アクセとしてドロップとか明記してくれればええんやが タイムプラスボム1個とスコア400万だけ取って終戦
いや、こりゃとても手が出ないわ チアフルで全部解決しちまうんだ
別にチアフルなくてもこなせるけどそこそこスキル整ってないとこなせない課題を出すのはどうかと思う
>>429
ほぼ全部だよね
なにかスキルないと不可能
春香さんのスキルは対応できるのかな この難易度ならスカチケか10連チケぐらい報酬に入れればいいのに
ドレスアップパーツはその手前の難易度だろ ブラスターレベル3で十分運用できてたけどもっと育てておいても良かったわ
満遍なくスキル育ててないとこの手のチャレンジ系はきつい 大♪15はメガホンスピーカーバズーカの上ぶれ狙いでなんとかクリア
ユニットアピール3回のミッションが無くて助かった チアフルシャインスパークラーだと半端に1個だけ黄色に埋もれたり違う色が2個並んだりでうまく26個のループを作れなかった
シャインとブラスターで挑んだの久々だわ 大15をハンティングバズーカ青スパでなんとかクリア
チアフル無くても何とかなるもんだな ドーピング無しで全部終わった
チアフルループ編成で大半の条件は満たせるな
https://i.imgur.com/SvUc4Yn.jpg チアフル黄ループでコンボ数だけ残ったからブラスターをトリガーに持ち替えて2回で終わった
コンボ数ランキングの経験が活きたな 流石に一回で全部は無理だった
2回にわけてなんとかいけたわ
大音符はスキル使わなきゃ運ゲーやね ランク40ミッションの1プレイで大8個がクリアできないって時々話題になるのにその倍か
たかがドレスアップパーツ程度でそんなハードルあげなくてもいいだろうに 全部終わったけど
大15はパンピーには結構きつい気するな 大15が一番ギリギリだった
楽しかったけどチケット消費考えると報酬はそこまで美味しくない プレイヤーの記録見ながら設定してるんだろうから
全員に取らせる気は無いって事だよね…
後から別手段で配るから先行するだけって感じなのか 取ったところで誰も使わんだろ
1月後には忘れられてるよ 使う使わないじゃなくてクリア出来る出来ないでモチベに関わるのが問題
せっかく帰ってきてもイベントクリア出来ないで報酬もらえなかったらつまんないじゃん 限定スキル必須ではないけど、ある程度金スキルないとキツいわね >>452
大はともかくループ26なんて簡単じゃね? ミッション毎にスキル変えてやっとクリアしたわ
生成できる大やボムよりもループ26個がきつかった 地獄ガチで地獄だな…
スコアとタイムボム以外達成できる気がしねえ…
みんなどうやってるんだろう… ループ26となぞって22ができないわ
黄ブラスター持ってないんだけど、なんかいい方法ない? 26と22も鬼門かなと思ったけどLv1でいいからブラスターさえあれば60秒近くかけて23個くらいまで整地すればいけるか? あればねー
ただそれは特定のキャラ使えってのと同義でもあるんだよね 特定の色のスパークラー撃って、それ以外の色をひたすらチマチマ手で消していけば盤上染めは出来なくもないと思う >>457
自己解決したわ。ブラスターと旗とスパークラーでちまちま消して染めたら行けた >>457
運というか配牌の流れ次第だけど、ついさっき特にスキルも使わずに達成できた
降ってくる色が偏ってるのを察したら他の色をとにかく消しまくって整地すればギリいける 色んなスキルに出番あるのは楽しかったけど
この「カガヤキを中央に集める」ってやつはいつ使うんです? 黄染出来ないから赤染したなあ
スキルチケット使ってツインムーンライト→ファンシーバブル→ビビッドスパークラー
プレイ中にどれだけ繋げたとか消えるだとか数数えてらんねぇ 消すの1足りなくてつらい…そして燃えてるにアプリ落ちる… 22と26は大は3個分になるの把握しとけばちょっと楽になるよ 残り1秒とかでもない限り、一旦ポーズしてこれから消す音符の個数を数えればいい
これなら21個しか繋げてませんでした、みたいな悲劇も防げる こういう難易度はやりこみ要素としてエンドレスにすればいいのに ブラスター無くても色残しで意外となんとかなるよ
課題一個でLive一回って決めれば意外といける
それでもきついのはやっぱ大音符かなぁ 設定目標数に全然達しなかたった
シャニの社長ミッションを思い出す タイムボムはスキル関係ないから1番苦戦したんだけどこのスレ見る限りそうでもない?
ツムツムみたいに何個繋げると出やすいとかあったりするのかな タイムボムは長いチェーンを意識してればすぐ出るよ
もちろんスパークラーやブラスターがあると楽 大音符、13個だった・・・ちくしょう・・・
観客の好みも合致しないとだめか・・・
>>473
タイムボム、10以上テキトーに長くつないでたら出るよ。 ループ26個で予想以上に時間かかったけどフルコンプ出来たわ >>460
大体この手のパズル系の「難易度高い」ってのは「ミッションに対応したスキル持ちが必要になる」って意味だから… ループで26個は開幕したら下の方にあるはぐれ色から潰すように意識するといいよ
ボム使ってでもはぐれ色を作らないようにしたら特にスキル打たなくてもクリアできた
大音符15個はバズーカとスピーカーと大量消去形でなんとかしたよ 他は工夫すればいけたけど大とボムは諦めた
緑消去も運良ければ行けそうだけど届かない
隙間時間にプレイとは >>479
このゲームはそのやり方向いてない設計(自由にアイドルちゃん選べるよう)にしたんだからもっと適切な難易度調整考えるべきだと思うなぁ
いろんな意味で必須スキルが必要なイベントにしちゃダメじゃないかな
今回も累計にしときゃよかったのに イベント報酬でスキル配布とかしないのかな
凸るには特定スキルがないと難しい難易度だけどレベル1は全員手に入るくらいの
少しスキルの幅広げたほうがライトに遊べると思うんだけどなぁ
担当までガシャ控えたい勢も多いでしょ 早くリザルトでハイスコアとかミッションに絡む数字全部見れるようになんないかな
こういうやり方でできるぞって見せようにもどんだけ消したかわからないから見せようがない
>>485
それはそれである時期から始めた人以外疎外されちゃうから難しそう 間違えた ボムじゃなくて大音符だった
ボムの課題が最後に残った。 大15個やってたら、なんかユニアピ3回打てた
バズーカ バズーカ スピーカー ユニアピ
を連続で打って、数秒消してたらもう1回打てたんだけど、バグだよな?
再現できないし >>488
ユニアピ撃ったあとハコユレゲージなくなる前にフルチャージできれば二回目撃てるよ >>490
数秒で溜まるん?
3回打てたことなかったからビビった >>491
属性と観客の好みが一致してる時なら偶に出来る
狙って出すのは結構むずい 大音符は消すときカガヤキを生成するから
ユニアピ後にバズーカやスピーカーで大音符生成→大音符消去でカガヤキばら撒き→数秒以内にカガヤキ回収、ってやれば再チャージも普通にいける ボムミッションをボム生成ギターなしでできるかやってみた
タイムとスキルチケ切ってバブルと花火を打ってひたすらボムを作ることに専念して何とかなった
ボムとユニアピは花火打った直後に割るようにして同色がどっさり落ちてくるのに期待する感じで
緑120個は得点低い色を緑にするバブルと緑消し銃と消去スキルの組み合わせにタイムとスキルチケでやった ムーンシュートちゃんとボルトハーモニクスちゃんあったからボムも終われたたぁ・・・
地獄おわったよ…頭撫でて卯月
いろいろ使って楽しめたよ…ポプマス シート5開放したあとにマニー5000消費は不具合でしたってなんなの馬鹿なの 雑にチアフル回したら真ん中から左下4個埋まった
トリガー3人でコンボ、チアフルバーティカルブラスター揃ってればなぞりとループは1発
ここらへんまではユニット組んで攻略なので楽しいの範疇 ま、対応スキル持ってないと楽しみようがないんですけどね
うちはたまたま全部あったからできたけど 快適だからって雑にコーチングマラソンやってたらN玉尽きてきた
エイプリルのやつ常設してほしいわ >>503
クラップマジックあるとだいぶ楽
紫トリガーだけどチャージ早いから7個くらいは生成できる 難易度高めで投げっぱなしの運ゲやるとほんとにユーザーに見放されるから
どんなにがめつく見えても金で簡単に解決できるようにした方がまだいい
普通にできない人いっぱいいそうな難易度だし >>504
あったよクラップが!thx!!
スキルゲー万歳! たいしたスキル持ってないけど試行錯誤でクリアできた
こつこつ触ってスキルレベル上げてたのがよかったな 限定スキル持ってないけど全部クリアできたわ
ちょっと難しいミッション出てくるとすぐ脳死でクソゲーがー運ゲーがー限定ゲーがーってうるせえのな ミッションの内容考えると限定よりむしろメガホンが必須 Twitter見てて思うけどMマスプレイヤーがやっぱり多いんかね あーーーー 行けたと思ったのにボム19個・・・ちくしょーーー >>473
タイムボムは11個以上で20%とかだったかな
カガヤキボムの方は9個以上で出やすくなるらしい 対応スキルあればユニットもスキルもLv1で大丈夫な気がするので有情
スコア400万がわりと難しいかもしれん >>517
ネタなのかモノホンなのかわかりづらいアスペの返しはNG カガヤキボム15個消費とかいう鬼畜の所業ミッションを考えたやつを死刑台に送りたい
あれこそどうしようもない賽の河原の石積みだった >>507
楓さんが追加されるのは4月7日15:00のガシャから チアフル発表以降表に出てこない奈緒に説明してもらいたい 次の追加組引きたいんだけど恒常衣装ならマニーガシャからも出る?貯めとくか迷ってる >>523
確率は0ではない。ってレベル
60連したけどまだノーマル日菜子ちゃんも来ない… >>523
共通衣装でいいなら1/93で引けるからそこまで低くもない 専用衣装は出ないと思った方がいい 大15のやつタイムスキルチケ使って5回くらいかかったわ
スピーカーで2個変わってくれないとキツい
https://i.imgur.com/1HsWXlP.jpg >>524
排出には加わる感じか
なら一応望みはなくても追加されてから引いた方がいいな…ありがとう マイク付け替えてもユニット属性変更が反映されないバグがほったらかしなの早くなんとかして欲しい >>528
表示は合ってないけどちゃんと反映されてるから気にしなくても大丈夫だよ。
表示直すの忘れてスタートしてライブ結果が思ったより良くて、あれっ?て思ってお知らせ見たら表示だけのバグって書いてあって納得した。 何とかビンゴクリアできた・・・
日菜子ちゃん一番欲しいのに来にゃい・・・ orz
後の二人は来たのに。
あと未だにいおりんとなおきゅんが通常すら出ないのは異常・・・ ノースキルで26個挑んで画面音符3つくらい残して全部染めて消しても25で止まってこれ無理じゃんと思ってたけど、大音符の存在をすっかり忘れてて、2回目やったら簡単に越えれたw
大音符落ちてこないときは全く落ちてこないのはなんかルールあるの?
ループ消しとか何個以上とか条件無いよね? >>529
普通にここの運営のアナウンス信用できなくもあるんだけど
なんかSSSの基準も以前と変わってない? コンボはトリガー3積みで必要な色と消す色と使う順番覚えて立ち回りでなんとか
緑はランダム緑変化ほしい 26ループは中々の強者だった…さて残りはボムと大音符だが…大音符生成スキル初期の1個しか持ってないのよね
タイムとスキルチケのマシマシで何とかなるんだろうか >>536
同じ状況でチケ積んで延長までして奇跡的に14個まで行ったけどもう心折れた
代わりに頑張ってくれ コンボは150ぐらいならトリガー3つで余裕のはず
大音符はループ構成で回転率重視で回せば生成無しでも行ける
生成もループもないなら運ゲを頑張るしかないかな… 偶然タイムプラスボムは出たからあれだけど
緑って増やす手段あったっけ? 施設の並びこんな歪だったっけと思ったら1日の施設があったからか
https://i.imgur.com/Xp0pADb.jpg 緑を120個消すというより音符を600個消すつもりでプレイするのもあり
全員にギターとか十字消しとかの消去スキル積んで色気にせずひたすら消せばいけるかも 120くらいなら広範囲のギターと速射できるビート、ペイント、ステップの数の暴力でぶん殴るのが手っ取り早そう 最終パネルは真ん中のジュエルだけゲットしたら終了でいいよね
♪26個だの1プレイで100個以上消せだのつらいわ 大15個以外は専用編成組めば銀スキルだけでいけるっしょ ボム20だけかれこれ2時間出来ない
これ最後の花火上がるときってボム消去扱いになる? 残るはボムだけ…本当に無理…ボム発生スキルなんて持ってないよ… >>544
ぶっちゃけ要求難度のわりに報酬はしょっぱいからそれもありだと思う 今週はボム消去か
エッグハンティング後輩に抜かれドラム程ネタにもされないムーンシュートさんがついに輝くのか これだけキツいんだから報酬もっと良くしろよと思ったけどそれやるとライト勢がキレるからショボくしてるんだろうな
どうせガチ勢はショボくても頑張るんだし 仮に石1000とか10連チケだったらもっと荒れてただろうしな
ショボいのは仕方ない ランキングトップは40個か…凄いのか凄くないのか分からんが ライブ毎にスコア以外の消去数とかも見れたらいいのに 音符の繋ぎは線の往復も交差もありなのがいいな
一筆書き系は軌道修正面倒でストレスたまるんよな ログボ勢だったぼく、10連で咲ちゃんとピエールのRを引き当てて無事60%ほど蘇る。
オレっち、もうホモで良いッス! >>553
少なくとも誰もが簡単にいける数ではないな チアフルで済ませられないランキングが来ると途端に困る
ムーンシュートは持ってるけどギター類は無い >>559
んじゃ今週も無理かー残念
てかハイスコア的に精鋭の集まりだここ… やっぱギターが最善よな…赤ギターと黄色ギターがあるけどどっちがいいのやら トリガー隊の次はボンバーマンか。
8枠目開けるかな。 うちはトップが既に60個近くだな
スキルレベル全部MAXっぽいし追い付くの大変だこれ トリコギターギターで42だった
もうちょい伸ばせそうだけど最後にボム残った状態でスコアプラスされる際に消えるボムはランキングの数に含まれてるんだろうか ボム1個だけ消してあとはラストまで残したら記録1だったからカウントされてないね >>567
あくまでスコアボーナスが貰えるだけで
ボム割ったりスキル使ったりした事にはならないんじゃなかったかな? >>567
あらまあんまり伸びないのね
ボルト系で生成したボムが即消ししにくいのが難点かね 各種目にランキング1位を取ろうのミッションあるのトロコン癖持ちには辛い 割とボムと多く消せないと辛いね
ムーン無しには苦行かも トリコギタースパークラーチケあり延長なしで50台は行けた
担当がギター持てないからこの構成なんだけどギターギターなら70、80は行けそうな気がする ムーンギターギター、オプションマシマシ延長有りで60手前まで行けた
自分の操作技術じゃこれが限界だ 詫び石きたかー
余分に使わされた5000マニー返してくれれば良かった気もするけどな 石250とマニー25000とはずいぶん大盤振る舞いだな
ありがてえ 金スキルバズーカ1本残り銀スキルのみでビンゴなんとか乗り切った…
辛かった… 詫びたすかる
さてどうすっか次のガシャ待ちたいけどスキル不足でどう考えてもビンゴクリアできなさそうなんだよな ランキングの1位ミッションで背景ありだけさっさと欲しいから2週間ランキングで上位いかないようにしてたけど、今週億超えと5000千万おるからマッチング基準は順位だけじゃないかんじなのかな ランキング分けはPランクで見てるのか、初プレイした時間帯で見てるのか。
どうしたら人外しかいないランキングを回避できるのかね・・・ 一週間ライブ一切しないで別グループに振り分けられるの待つしかない 詳細不明だけどハイスコアとか初プレイしたタイミングとか複数参照してるっぽい? この前のガシャで転生して先週はクソザコグループに放り込まれたからPランクは参照の1つにされてるかもしれない とうとうハム蔵スタンプ修正食らったか
いつか変更されそうとは思ってたが 1位になって喜んでたら下の方にハイスコア1億おるやん…
さっさと追い抜いてよ…夢見させないで… 現グループはトップが余裕で1億オーバーに対してケツは800万ちょい
ランクは自分60でそれ以外ほぼ100オーバー
億超えと当たるのもかれこれ3回目だけど億超えって全体の何%くらいなんだか 相手が1億でもチアフルループに使うスキルしか育ててないかもしれないし勝負しなきゃわからんよ 億超えはレベルMAXの重課金勢だからガチャるうちに他の金スキルも被りまくって普通に育ってるんじゃないかな… 億り人のジャケの3人の虹色サインが煌々と下々もの達を照らしてるから多分スキルレベルなんかはあげ放題の人だと思う ランキングが今3人で一人見たことあるコメントだなと思ったら同僚登録してる人だった
どんだけ狭いねん 大体火〜水曜にランクインしてるけど、ここ2、3週間で4000万オーバーは自分以外には7000万オーバー1人しか見てないな
代わりにランクは>>591みたいな感じだけど
あと憶超えはチアフルスパークラーシャインプリズムだけ育ててればいいからそこまで重課金してなくてもいける
まだ10万くらいしか突っ込んでないけどマニーガシャは9割スキルピース状態だし そういやハイスコア4億5千万の人いたけど
スキル修正前の環境にしたってどんな育成してんだろ 250000マニーと5000ジュエル溜まったからこれで楓さん頑張るわ 金衣装がピックアップ1%だから20連で期待値16%ぐらいかね
そういや銀衣装の方ってピックアップされないのな・・・凸が容易になるからなのかな?
せこいことしてくれる ジュエルなかなか増えなくてつらいの…
目的の子きても無料分じゃ引けるきがしない いつもは即挑戦するけど、今回はランキングに挑戦するのを夜中にしてみようと思う。
ちょっと気になるから、これでどうなるか実験してみる。 示し会わせて時間を決めてライブすれば何らかの手掛かりは得られるだろうな
ランキングが埋まってない場合だと20人埋まるまで1時間くらいかかるけど
時間を揃えた場合に同じランキングに放り込まれるかあるいはどれくらいバラつくのか 今回のランキング楽しいな
50個目指して頑張ってみるか 日菜子今日誕生日ってことは
今月の誕生日ピックアップでまた入手しやすいチャンスくるのか・・・ チアフルスパークラーボルトハーモニクス、アシストあり延長無しで60いけた
50超えが複数人いるからまだ安心出来ないけど >>589
似たようなのが最下位にいたな…と思ってさっき見たら1位になってたな
もうチアフル持ちだけでマッチングしろや
やる気なくなるわ チアフルなしギターLv1でもチケあり延長ありなら58いった
結構いくね…上位は70目指すくらい? チアフルあるけどギターないし1位は60回出してるから今回は人権なし 運良くスキルチケと初期スピーカーだけで大音符15個行けたわ
生成スキル欲しさにちょっと回しちゃったじゃんちくしょう
にしても通学帽かわいい早くこのみさんに被せたい ギター×2とクラップマジックでプレイしたけど23しかいかなかった
単純に俺が下手なだけ? >>611
スキル使うための燃料が不足してるんだと思う
クラップマジックの代わりにスパークラー黄色か赤いれられたらもう少し伸びそう
ギター発動する前に自前なぞりでボム作れそうなら積極的に狙ってみて >>612
アドバイス参考にやってみるわ
ありがサンキュー 1位30代ヌルグループだけど自分にとっちゃ頑張れば手が届くぐらいなんでモチベがいつになく上がってる マッチングしたあとはハイスコア確認して3000万以上がいたらまずチアフルループだからその週は諦めだわ 別にギターLv5*3とかでも並のチアフル相手なら殴り勝てるけど
ギターLv5作れるような人は普通にチアフル持ってるという 転生でチアフルとブラスターだけ引いてそれ以降石使ったガチャしてないから、SRのスキルは全然持ってないんだよな
チアフルだけあっても全然ボム数は増やせない ボムランキングなら春香の出番だろ!と思ってスパークルチューン軸の編成いろいろ試してみてるがチアフルギターギターで出した自己ベ越えられなくてかなしい
50個はいけるけどね…… 後発Pでチアフル持ってないんだけどチアフルない場合はどういうスキル構成が一番スコア出せるの? 限定抜きならトゥインクルステップ、黄色スパークラー、黄色ブラスターとかかな ステップ系+スパークラー+ブラスター か ハーモニクス系+スパークラー+ブラスター かな
赤青黄色はお好みで >>618
スパークルチューンで出したやつって破裂させなくてもたとえばユニアピで壊せばカウントされるんかな
なぞって消すと場がぐちゃぐちゃになるから出来ればユニアピか範囲消去でまとめて片付けたい 特になんか騒がれた様子もなかったし何のことだかさっぱり
特化値偏らせるとパネルが偏るやつのことか? コーチングで特定のアピール値のパネルが出てこないやつバグだったのかよ
何がバグで何が仕様なのかもうわからんわ むしろvi特化ユニットなんかは敢えてviの高い子で組ませてたんだが満遍なく出るようになってしまうんかな つまりこれからはどうユニットを組んでも全属性のパネルが均等な確率で出るようになるってこと?
はたして仕様だったのかバグだったのか
まあN100個はヤケクソ感あってすき 仕様だと思ってたわ
ダンス系のキャラだとDaばっかりでる
スキルがViつけてくれみたいな感じなのに 仕様じゃなかったのかw
めっちゃ根幹に関わることやん
均等に出る方がありがてぇけど >>622
普通の音符を爆発する音符に変えるだけでボムにするわけじゃないからカウントされないよ
2〜3個の手消しでボム作れるのが強みでスキルで消したら何も意味がない 仕様かそうじゃないか、俺達にも分からない
俺達は気分でポプマスを運営してる… 何枚かシート進めてみた
もともとのステータス属性が一番出やすいのは前とそんな変わらないけど、それ以外の個別パネル率が上がった(三色選択パネルが少し減った?)気がする >>635
ああなるほど巻き込んで消すからボムが作りやすいってことか
チューン持ってるけどスキルレベル1だし育てるか悩むな 特化ステータスに合わせて特化マイクも出やすくなってくれりゃいいんだがな
Daの金マイク全然出ない >>638
レベル上げて変わるのは変化する音符の個数だけで、周りを巻き込む性質上活かせる爆発音符はせいぜい3〜4個だからレベル上げる意味は薄いね
慣れると盤面サクサク入れ替わってスキル貯まるのも早くてめっちゃ楽しい コーチングの偏りあるの仕様だと思って育ったユニットを解散させて組み直したりしてたわ
直すのはいいけど不具合ならもっと早い時点に告知できただろうに萎える 偏りが出るのは仕様で条件次第で一切出なくなるのが不具合って感じじゃない? >>640
レベル上げてもコスト減らないのか
まあ爆破できる音符数が同じでもたくさん変換できたらなぞる選択肢が増えるから悪くはないかもしれない
周囲から孤立した音符が変換されても意味ないし 特定の条件の条件が何なのかよくわからんから
不具合に遭遇してたかどうかもよくわからんな…
たまに偏り過ぎにも程があるって思うマップはあったが >>640
今さら気づいたけど4月馬鹿の玉割りに限定春香さんスキル便利だったのでは…?
もう一度やりたい 特定の条件とやらはわからんが100万以上CP使ってVoマスが一個も出なかったユニットならあった
あと記憶が定かじゃないが美希翼めぐるでVi伸ばそうとしたらほぼDaマスしか出なかったのもあった 少し寝かせてランキング初挑戦したらいい感じの場所に入れた。
やっぱりタイミングはランキング分類に関係あるのかもしれない。 地獄の特訓って言うからには高難易度であるのには文句ないんだけど大♪15個ミッションに関して運営はポプマスエアプと言わざるを得ないわ
コーチングミッションの15個ですら運悪ければ3回かかるというのにこれは酷すぎる
大♪発生スキルがん積みで未だにクリアできなくてクリアの目処も立たん あれ仕様じゃなかったのか
特化しにくくなるけどいいのか? 修正前はDaViだけしかでなかったユニットが
修正後はVoも出るようにはなったけど
DaViが出やすいという傾向自体は変わっていないように感じる ランダム要素でかい大15個とか本当やめて欲しいわ
8個とかでも苦労するのに ミッションに「大音符ランキングで一位を取ろう」があるから大音符15個はそれの前哨戦みたいなもんやろ 大音符ランキングは全く勝ち筋が見えないのが怖いな
ボムはギターっていう明確な強スキルがあるけど大音符は生成スキルを積んだ方がいいのかすらよく分からない 生成スキル積むか全体消去スキルでどんどん次の音符引っ張り出すかの二択だけど
自分で作れるボムと違って大音符は出るときと出ない時の差が激しいからなあ… ミッションなら大音符生成スキル積むけどランキングだとひたすら消去スキル回して上振れ狙いになるんだろうな 少なくとも自分はそうする 大♪15は運で乗り切れたけど緑120とコンボ150が絶望しかなくて辛い 大15はバズーカ2人とスピーカーで一発クリア
野良大が5個くらい出てくれたのも助かった 三丁拳銃で150届かないのは組み合わせか使い方が悪いのでは 数十回ガシャやってやっといおりんでた・・・
まだ、なお・ひなこがこねー >>658
今3丁やってみたけどできたので3丁の組み合わせが悪いとか?
スキルチケ使ってなければ使ったら超えそうだけど変化系+2丁も悪くないよ スパークラーLV5チアフルLV2ハーモニクスLV1で回してるんだけどボム32個までしか行かないわ
単に下手なのかヘボ端末なのがわるいのか 明日ようやく楓さんが俺の元にやってくるのか
ユニットどうするかなぁ てんてると一緒に千早を挟んで千早を笑い死にさせてやればいい 三丁拳銃は即撃ちでなくちゃんと対応の色がたまってから撃てよ 三丁拳銃は今何色を残して何色を消すか考えながらやらないと効率悪いしPS低い場合は微妙なきがする
二丁拳銃とどっちかの要求色に対応した変換スキルの方が良さげ >>664
スキルレベル低いと単純に回転数落ちる分記録も伸びないよ だいたいはスキル組み合わせとタイム延長チケとかのドーピングしたらクリアできたけど
緑120個だけがどうしてもギリ届かなくて
最後にスコア更新時に出てくる時間延長も使ってようやく行けたわ まだランキング開始してないけどチアフル2でも32まで乗るんだな どの色何個消したかとか毎回見られるようにしてくれないかなあ 曲一気に何曲か増やしてほしい
もうしばらく変えてないわ バーティカルとブラスター黄の組み合わせが強すぎて今回のランキングもそれで1位か2位取れそう >>672
前は要らないと思ってたけど紫♪消去数とかランキングでやるなら入れとくべきだと思うんだけどな
毎回ホームに戻るまで更新できたか一つ上の人抜けたかわからなくて不便だった 日中はスタミナこぼさずやってるのにまだウサギがドロップしないよ… ボム消去90個超えとかいるんだな
自分のところは40個台で1位だから平和なもんだ 評価詳細ボタンあるんだからその隣にスタッツボタンも用意して星井 お仕事をタップでスキップ
トレーニング画面を軽くする
トレーニングまとめて完了ボタンを追加
トレーニングのサポートいっぱいの時トレーニング画面に誘導するボタンを廃止
リザルトをタップで一括表示
コーチング一括をネクストまで移動
コーチングの最終マスにマイク赤箱も出るように
アイドルレベル、スキルレベルを1ずつでなく一気にあげられるように
売却とかの数字選ぶやつ1と全部だけなのをせめて10ずつ増やすボタンとか押しっぱなしで数字が進むように
運営さんここ見てるならここらへんなんとかして >>680
半端なことしてないで自分でお便りしろよ 緑Nがやたら余るなと思ったら最終マスには出ない仕様だったのね コーチング快適すぎて気付いたら白と紫が壊滅していた 白はSRだけがやたらに余ってるわ
限界突破マスって1マップに二個とか出るときあるのかな N紫が枯渇してる。やたらステッカーマスが多い
N緑は1000以上余ってる
SRはどれも最近あまり気味 緑N玉最終マスに出ないって書いたら出るって絶対反論されるな
500万くらい使ってるけど見たことないんだけどな
出るとしても源氏の小手盗めるくらいの確率なんだろうな ピエール衣装出ないまま咲耶と日菜子の衣装コンプしそうで辛い ホーム画面のアイドルとかを誘導できるようにしてほしいなって
仲良くなった子の絡みを見ようとするとめっちゃ苦労する >>688
出ないであってるよ
出るって言ってるのは多分幻覚 CP使えるようになったのはいいけどN玉のドロップ増えたわけじゃないから結局最終的にN玉が枯渇するっていう フレイムステップLv1で斜めに連続消去赤18範囲SSだから
金スキルとして見れば強そうだね 虹のクソドラムより強そう フラッフィステップ(青18・サークル)
エアリーステップ(青18・十字)
トゥインクルステップ(黄18・クロス)
フレイムステップ(赤18・斜め)
こんな感じか >>698
間違えた
エアリーがクロス(×)でトゥインクルが十字(+)だ 手持ちの1/3(50連)吐いたけど楓さん出なかったわ(あとは出た)
モチベに響く 大人組ユニットにチアフル入れたい
スキル的に使い所なくて趣味ユニットになりそう
https://i.imgur.com/XrAEPqG.jpg スキルに関してはもう確実にM優遇やねえ
強いの欲しけりゃ男を引けと このゲームホームに戻るボタンと決定を近くに配置しすぎじゃなかろうか…
押し間違えるたびに辛い M優遇の意味がわからない
スキル付け替え不可ならまだしも Mのキャラのスキルが圧倒的につよいからでは
ドラムとか甘奈とか使い所ないっすね プレイヤーの割合は男性が多そうだから興味持ってもらうのが難しいMのキャラに強スキル持たせてバランス取ってるんじゃないのかな フレイムの画像上がってたのを見たけど効果範囲がX字でエアリーの亜種って感じだったな
エアリーとコスト、範囲同じだし既存のやつと比べても大して強くなさそうだが 野郎がだいたい消去系で
ゲーム的に消去系が圧倒的に有用だから
なだけな気がする >>706
スキル付け替えるならまずMキャラ引かなきゃ始まらないから
別に強いスキルに興味ないならいいんだけど
50連で3人とも出たけど共通衣装しか出んかった…
共通の方が確率低いはずなのに何やねん
10連でSR出ないのほんと萎えるわ 共通ってピックアップされてないから他のと同じ確率のはずなんだよね
なのに毎回ピックアップ期間中専用より共通が先に出る
記載されてる確率実は間違えてるんじゃないのか・・・? 調べてみたけど共通が一律0.914%だからピックアップ時の専用って共通より出現率高いんだな 40連じゃピックアップ来ませんでした
読み込み入って金3つ光った時は来たかと思ったのに この共通はキャラが増える度に一律の確率が下がる・・・
そのキャラ増加を共通はあとN回も残している・・・
その意味がわかるかな・・・! Mには元消防士がいるのに何故元科学教師に炎のスキル
炎色反応だろうが プラチナ20連+マニー15連で楓さん出なかったわ(´・ω・`)
SRセレチケ3枚ぐらい販売してくださいお願いします SRは必要な凸の多いくせに凸アイテムも無い、加えてアイドルの数はいずれ全アイマスゲー中最多になり確率の壁がどうのって話でもなくなり
ピックアップも実装時か誕生日ぐらいなんだからSRセレチケ2〜3月に1枚ぐらい売ってくれとは思う
担当揃ったからいいけど色違い衣装は絶望的だ SRはピックアップは引かない人も多そう
恒常SSR緒oさんのかな 恒常がSRで限定がSSRって扱いなんじゃね
育成自体はR一枚引いておけば全部共通だし そらまあゲームとしては恒常SRなんかに石砕くのは正直もったいない
しかし担当の個別衣装を持ってないのはモチベに関わる
まあ案の定爆死してモチベどん底なんですけどね 限定SSRはスキル期待できないから恒常SRの強スキル集める方がマシかもね ほぼ貯めてた無償石で100連して他2人の専用出たのに担当は恒常衣装すら出なくてマニーガシャでやっと恒常出たけどここまで来たら悔しくなってきたな… どれも欲しいから試しに10連したが当然出ず
まあ金1枚出たから良いけど
さて頑張ってマニー貯めるか… 担当の固有衣装で作るジャケは満足感高いな
フル凸は石油王に任せる
https://i.imgur.com/tQgJq4K.jpg 石もマニーもすっからかんになったらめちゃくちゃモチベ下がってしまった >>727
[虹]ステッカー2は使わんのか?
ペロペロキャンディ柄だからちょっと違うか 担当早く実装されてほしいけど確かに引ける気がしない 最悪オファーあるしと思ったけどいざ揃わないとなるとけっこう凹むからな… 素人考えだけど1ヶ月くらい先まで実装アイドル発表してた方がプレイヤー増えたりしないもんかね 名前は無理でも共通点発表だけでもして欲しい
それなら待つ楽しみが増える >>717
思うにユニット制で最低でも他に一人メンバーがいるわけだから
元○○がいるからユニットの属性はこれとはいかないんじゃないか 楓さん記念に10連して、楓さん、Mの赤、環?って人引けたけど、普段マニーガシャしか引かんからやっと専用衣装5〜6人になった。
スキルもLV5届き始めたけど、ピース5に対して1UPなのね… SEMのユニット属性は炎なのか虹なのか
有識者求む 炎は次郎の個別の属性なんでないの
スキルがフレイム〜だし 未実装ユニットと含めた消去法だけどSEMは虹じゃないかな
風=神速一魂(個人属性で炎と氷)
炎=THE虎牙道
月=彩
海=W
になるんじゃないかと 未だに石使ったガシャは1回もやってないな
担当のために貯め続けるのみ 貯めてるけどライブの延長に結構使ってるな
30ジュエルとはいえ塵積もだよね あえて期限なしの石はボックス残してるから逆にわかんない
期限ありだけ受け取っててその分だけで7000石 >>746
期限ありだったやつでも7000はあるんだな
ガシャはせめて10連個別衣装確定くらいあればなあ… 追加MアイドルのSRスキル
咲…ポッピンスピーカー黄(氷)
四季…ボルトグルービー(雷)
ピエール…レールグルービー(夢)
次郎…フレイムステップ(炎)
限定スキル
限定輝…チアフルスターライト(星)
限定涼…エッグハンティング(空)
次郎は分からんが基本的にユニット属性のスキルになってるからSEMは炎かと思ったがどうだろう 1プレイでボム20個消した自覚全くないけどなんかクリアできた
あれだけ出来る気がしなかったから放置してたのに、なんか出来たからシート全開出来た
あれどうやってクリアするのが一番いいの?
スキルはない >>750
ひたすら7個繋げて消す
大♪消去ミッションやってたらボム大量に出るよ 担当5人が初期実装組でSRもなんとか全員分揃ったけど色違い衣装が揃う気しない まだ2人が2回被っただけで絶望的
セレチケ売ってくれあ・・・ どんなに早くてもハーフアニバくらいまではセレチケとかやらないだろうな 週間ランキングの種類週初めに自分で選べるようにしてくれたら嬉しいのになあ
ハイスコア以外は1位取り逃がしたら15週待たなきゃいかんの辛いわ セムって炎のイメージあんまりないけどな
全部当てはめるのは難しそうだが SR選択チケは担当未実装Pがおこになるからもうちょい先やね
そんなことよりフェスやってよフェス そういや週間ランキング1位10回で貰える黒色のオファーチケットあったけどあれスカウト出来るの共通なんだっけ・・・ >>758
今のペースだと全アイドル実装まで2年だか3年だかかかるらしいし担当未実装Pなんて気にしてらんないよ >>760
バンナムは長期計画立ててるみたいだなー
3年ぐらいは予定してるのかも いうても今のやり方のペースならミリシャニMはそんなに遠い話じゃない実装頻度やし
やっぱりガンはデレよデレ 新登場では毎回デレのアイドルが入ってきます
3人の内2人デレですみたいなのほんとやめて欲しい そもそもみんマスポプマス自体が壮大な金ドブだった
リリース2か月でセルラン4ケタに逝っちゃうようなアプリを
ムダにヘイト貯めてまでこれ以上続ける必要ないだろ
サ終がいちばんの解決策 >>765
こういう贔屓しすぎるお祭りゲーはうんちなんよね デレは声有りキャラを優先的に追加してるからそのうち追加ペースゆっくりになるのでは
逆に言うと初期メンバーに抜擢されなかった声無しの子は残念ながら最後の方の追加になる もしミリエムシャニ全員終わってもサービス続いてたらデレだけ追加してくのかな? 言うて人数比考えるとガシャ追加がデレに偏るのは必然なわけで
ブランド単位での追加も宗教上の理由でやらなそうだし困ったものよ ブランドガシャやっても自分のジャケットアピールするには強スキル持ってる他ブランド引かなきゃならんし変わらないでしょたぶん ブランド全員実装したら個別衣装2週目、3周目でしょ、特になんわら衣装貰ってる信号機は全員実装関係なく3着目行くだろうし >>756
情熱のポーズとか?
まあカフェパレの氷とかもピンとこないしな カフェパレの氷は六花からきてるって前聞いたな
サタン含めて6人だからとか どう考えても長期遊べる作りでも課金もしやすいモデルじゃないんだよな
デレどころかどこか一つの事務所が完走する前に終わりそう
せめて宣伝大使してる声優のアイドルくらいは実装してやれよと思う レベルマにしたバルーンよりレベル1のペンキのほうが安定してスコア稼げてちょっと泣いた
バルーン工夫して使ってる人いたらコツ教えて欲しい >>774
いやそれがあんまりしっくりこなかったって話
公式でそういうやりとりがあったわけでもないしなあ SRのフレイムステップLv1(赤18範囲SS)より
Rのペイントスプラッシュ[R]Lv2(赤18範囲S)のほうが強い気がするんだけど、どうなんすかね うさみんとみのりが実装されたらサ終のカウントダウン 全属性にまんべんなくって縛りがありそうだけど
それがなければカフェパレは夢か愛かそのへんだったと思う
氷はまじでわからん 氷はBeitの方が合ってそうだと思った
ユニットカラーと曲のイメージだけど 楓さん、このみ姉さん来たけど枠が無い。
8枠目開けるか。 >>783
Mの方の恒常衣装に雪の結晶みたいなマークついてるし絶対氷だと思ってた
ポプマス属性なかなか謎 >>778
フレイムステップは\/と2回消去よ、金スキルでも強い部類じゃないかな フレイムステップの動画見たけどやっぱりエアリーステップと大して効果範囲変わらんな
Lv1同士なら単純にペイントスプラッシュの2倍 ステップ系はLv1の効果範囲SSだけどペイントスプラッシュ系はLv1の効果範囲Sだから… ボム消去数期間中にガシャ1回でクラップ&マジックをゲット。
このスキル、心強いわ。 ボム生成スキルの中ではダントツで発動早いからな>クラップ&マジック
発生個数2〜3のブレはあるけど回転率でカバーできる クラップ&マジックで今回どんぐらい記録できるん・・・?
ボルトハーモニクスで60出せたけどクラップで記録伸ばせそうなら念のため更新しておきたい >>794
げぇ…
好みあわせてチケット使っても運じゃね タスクキルすればいいんじゃないの?
どうせ直してないだろうし ランクMAXいくつまであるんだか
石回収したいが面倒で60で放置してるわ ファン500は草
タイムスキルは同じくらい持ってるけど 1プレイでタイムボム3つ消そうとかじゃないからまだセーフ 地獄のビンゴやってる時に一回だけ偶然ユニアピ3回できたけど
どうやったのか思い出せない
https://i.imgur.com/u4YRv3T.png 俺も110ぐらいで止めてる
担当のPUか限定が来たら回収するつもり
ちなみにPランク170越えしてる人がフレにいるわ もうスタミナ使い切れなくてランク上げてない…115までは来てるけど ユニアピ3回は消去系に頼らず大音符生成持ってってハコユレMAX直前に調整すればまあまあコンスタントに出せる
染めスキルもあるとなお良し スキルチケ使って消去スキルとかでなるべく早く1回目のハコユレmaxまでもってくと1ハコユレ1ユニアピでも3回打てるね ハコユレチケは使わないのがコツ 1度のハコ揺れで2発撃つには、2倍から3倍に上がる時に少し待って輝きを出させて、上がった瞬間にループやスキルで回収から即アピール
そのあとは貯めてたカガヤキボムやスキルをぶっぱでいける
1回目のハコ揺れで2発は狙わずにアピール後は出来るだけ大きなループをほぼ完成させた状態で待機してハコ揺れが切れたタイミングで完成させて輝きを回収して即ハコ揺れに入らせる
2度目のハコ揺れで20秒くらい余ってる状態で3倍にしたらハコ揺れ終了と同時にゲームも終わった気がする
アイテムは2秒延長、タイム、スキルチケットが時間稼ぎに欲しい 今日ポプ動画ないなら次のガシャはキャラ実装じゃないのか 適当にやってるからカガヤキがどういう時に生成されるかも分かってないや いっぱい一気に繋げて消せば輝いたりタイムったりする(ふわっとした知識 メインは自動湧きで他は大♪、カガヤキボム、イースターのスキルくらいじゃないか >>810
なんかこの間の放送で「来月もどんどん新アイドル追加してきます」みたいなこと言ってた気がする
聞き間違えならいいんだが ボムなんて10個弱しか消せないぞ、30個超えてる人とかは何なんだ >>816
30個程度でいいならギター三本持ってスキルチケ使うだけで余裕だ ギター3本揃ってる人はかなり少ないと思うゾ……
1本でもループ編成組めれば十分戦えると思う こないだのSR夏樹がギター持ってきて三本になったわ ボムって時間内に全部割っておかないとだめ?
残ったボムが最後打ち上がるのはカウントされないんかな? 終了後ボーナスで打ち上げられるやつはノーカン
ボムもスキルもユニットアピールもプレイ時間内に使った回数には含まれない タイムアップ数秒で貯まったボム割ろうとしたら跳ねまくって全部割れない罠、タッチしても割れずにホールドする挙動あれなんとかしろやマジで >>824
あるある
ボム割るのに手間取ってタイムロスするしな… 発生させた直後のボム割ろうとして跳ねさせてる人いそう ガシャ期間が月終わりと月初めを跨ぐから数えにくいのはある
ガシャ開始日が追加日とすると前回の三人追加が31日だからギリギリ追加9人 ハコユレ延長は罠だよなー。これ使わないようにしたらOPありでユニアピ3回は結構行けるようになった
1回のハコユレで2回ユニアピが安定するようなスキルか腕があれば活きるのかもしれないけど 緑特化か…いやまあすごろくの特化なんて気にしなくても良いレベルだけど 7枠で5、6個それぞれでたことはあるな
逆にアンラッキーな方で玉の出やすいトレーニングでステッカー4枠もあった
熱血スペトレでカラフルなSR8発とか見てみたいな スタミナ3消費で30秒ライブするだけだったのが
CPのためにきっちりライブするようになって
コーチング素材のために1消費でやるようになって
隙間時間がどんどん拡大していく… 今はCP貯めたいからすごろくはある意味ありがたくはあるな
事実上スタミナ1.5倍だし Mの出番多いとか言われてたけど
山村まで出てきてこれもうわかんねぇな 今後はづきさんも出る可能性があるってことだ
やったね >>843
女性2人男性1人でお酒飲む状況にしないように
山村同伴でバランスとってるんだと思うよ ツアーの曲なんだろう
1回目が歌マスとReason、2回目がハーモニクスとJttFだから一曲はシャニからくるかな? ユニットほとんど揃ってないしシャニ+他だと全体曲か >>846
その発想はなかったわ
プロデューサーも打ち上げの席にいるんじゃないのか?
って考えたらアカンやつか
まあ普通にツッコミ役が必要だから山村いるのは悪くないと思うけど そろそろシャニ曲追加欲しいな
追加ドロップの方もだってあなたはプリンセス→ラビットファーでミリオン2連続状態だし シャイノグラフィ追加してほしい
あと次のシャニの追加noctchillだろうからいつだって僕らはも シャニMは各ユニット1人ずつバラバラに実装してるからユニット曲実装しづらすぎる環境なのが ユニットが揃ってない曲を入れるのかどうか問題
曲数で見るとAS8ミリオン7サイドエム7デレ6シャニ5で実はデレも少ないのよね このみさん来たから追加莉緒ってワンチャンありまする? >>854
MはJupiterとAltessimoともふもふえんのユニット曲未実装だからそっちから消化していけばいい F-LAGS曲実装されてないのは中の人変わったからか Vo/Da/Vi固定だとユニット組んだ直後にマイクなしで即ハコユレ5にできるから楽だな ビビッドスパークラーの必要数な音符数が少しずつ上がってくバグって既出?
再現性ないだろと思ったけど、今のスキル構成だと何をやっても治らない
一応公式には報告した マジレスするとスパークラーと他2つでループ構成が作れるからナーフされた
お知らせ少し遡ればその説明だるだろと思って調べてみたけど過去のお知らせ消えてんな・・・ >>863
仕様だよ
スパークラーやブラスター他バーティカル等のチアフルViループで活躍したスキルは下方修正された
そしてチアフルの必要数は変化しないっていう そういやナーフされた後、その仕様についての記載ってないんだっけ
相変わらずどこか抜けてんなこの運営 >>865
知らなかった…
単に今まで気付かなかっただけだったのか
すごい真面目に検証してたわ 3月上旬のアプデ内容
>以下のスキルにつきまして「1プレイ中に一定回数以上使用すると、必要な音符数がスキル使用毎に増える」調整を行います。
プリズムブラスター【赤】【青】【黄】
ツインムーンライト【赤】【青】
バーティカルシャイン【黄】
ビビットスパークラー【赤】【青】【黄】
>以下のスキルにつきまして「必要な音符数を減らす」調整を行います。
スパークルチューン
クラップ&マジック 消去によるスキルの溜まり方もサイレントナーフされてる >>870
限定スキルも対象なんだっけ・・・
このサイレントナーフは酷いよ ナーフされた後に始めた人は特定スキルの必要数が徐々に増えてく仕様とかわかんないよね
ゲーム内になんも書いてないんだからわかりようがない そういう意味では>>863の公式への報告は良いのかもね
なんも説明も無いんだから公式はわからない・知らない人への配慮をするべきよね >>881
ぴにゃが居るってことは数人の出番は確定してるってことでいいのかな 担当しか限界突破してなかったけど他にも☆4まで突破させられるのが70人ぐらいいたから
これ全部限界突破させればガシャチケ70枚になるのか・・・いくら掛かるのか知らんけど・・・ 3桁ランクにも報酬フレームあるんか
上限知らんけど最終ランクにも何かありそう 1→2:5000
2→3:6000
3→4:7000
1→4で18000マニーか
プラチケ1枚で250石 or 25000マニーと考えると変換効率としては結構旨いな ランキング再来週は今のパターン通りなら黄色消去数なんだよね?
チアフル無しは論外のランキングになりそう もうログインもしなくなってしまった
最後にバグのしょうこ貼っとく
https://i.imgur.com/YDdJUXQ.jpg ヤケになってけっこう突っ込んでしまったが最後まで担当の衣装だけ来ず他のPUメンバーの色違い揃ってしまったので未来投資だと思って諦める……… 最初に作ったユニットがレベルMAXになって限界突破したくても自引き来ない他アイドル増えて星7するにも確率下がる一方だから育て甲斐が無くなった。二番手三番手ユニットも同じ道を辿るだろうしモチベ下がる。 https://i.imgur.com/goQYiIW.jpg
オファーガシャで担当の専用衣装出て驚いた
まさかセレチケもなしに凸れる日が来るとは 多めに音符なぞって消した時スムーズに消える時とじわじわ消える時の差がわからない
これ消したらスキル発動できるなって時にじわ消えされると結構困る ループにしたかどうかじゃね
ループ消しは一気に全部消えるけどラインのままだと一つずつ消えてく ハコユレ中か否かでもライン消し時の速度が違ったような >>896
なるほどハコユレが関係してたのね。試してみて納得した
スッキリしたよありがとう 楓さん欲しくて250石溜まったら回してたらちょっと欲しかった緑衣装の子出た
https://i.imgur.com/pfEJ54s.jpg
楓さんが入ったらユニット組ませよう。この二人ともう一人合いそうな娘いないかな?
エッチ卯月だとセンター感あるのがなぁ てか手持ちだとアーニャが合いそうだなためしてみよう 千雪さんとかよさげ
うちも楓さん引けたけどユニットの空きがないわ…
いい加減増やしてくれないと 立てた
【ポプマス】アイドルマスターポップリンクス♪ Part.19
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618012488/
連投規制で>>2が貼れないので誰か頼む
あとここは保守要らないよね? >>902
おっつー☆
ようやっとチアフルスキレベ5にできそう
チアフルの次に優先度高いスキルってある?
弱体化したけどブラスターかしら いろんなことが明示されてなくて
サイレント修正までする運営だから
何が良いかとか正直言えない まあ正直ランキング次第としか言えない気が
チアフル以外だと個人的にはやっぱり消去系スキルがある程度は優先かなとは思ってるが
>>902
おっつ ところでラビットファーだけど、ミリ曲属性へ変更されてからドロップした人います? これだけ来ないまま全曲100になりそうなのだけど。
排出確率調整されてるのかな。SR玉とか見かけるようになったし。 黄消去数ランキングもあるしブラスター育てて損にはならないと思う
>>902
スレ立ておつおつ >>902
おつ
>>909
昨日か一昨日ドロップした
出すのに結構時間かかったって報告多いし調整されてる可能性もなくはないかも
意図的に排出率下げはしないだろうけど、玉の確率上げたせいで他が下がったって話ならありうる 楽曲実装のバランスもどう選んでるんだよ
アイドル数多いデレが沢山アイドル実装してるんだから
楽曲数多いASやミリオンの楽曲もっと実装してくれ そういやデレステのメインコミュって頻度大幅に減ってるんだっけ デレステのストーリーコミュはもう使えるソロの弾がほとんどないからほぼ止まってて近々久しぶりに追加されるレベル
そのかわりゲーム内アニメでユニ曲もソロ曲もコンスタントに追加されてる 2週目もしんげき曲もあるのにそれらのメインコミュは作らなかったってのが正しいと思うけどね…
特にしんげきソロ組は… >>911
情報ありがとう。ドロップするなら出るまで気長に待ちますわ。 >>915
だっプリ→ハーモニクス(JttF)→ラビットファーと三曲立て続けにきてるのに更にミリオン実装とか勘弁してくれ
ラビットファーに関しては運営がAS曲と勘違いしてたのもあるけど むしろなんでラビットファーにしたんだろ
AS曲なんて山ほどあるのに >>921
総楽曲数多いんだから割合考えたら別にいいんじゃない?
ガシャもデレが毎回あるのは割合多いからなんだし
まあ楽曲も一気に三曲ずつぐらい実装してくれたらいいのにな 週一で適当に突っ込んでいっても何年も持つだけ楽曲あるのにな >>922
イースターだからうさぎ関連が良かったんでしょ ミリのエターナルはーもにーってやつはよ
ネタ曲しか来てない ミリ曲は基本ランティスだから権利問題は楽なんじゃないか
どっちかというとコロ曲の方が大変そう 同じアイマスなんだし権利問題なんてあってないようなものの気がするけどな
>>927
あと1人メンバーが足りないから実装と同時に来るかもな >>932
中の人がポプマスに参加する事を熱望してるんだよね 熱望してるってことはボイス収録の声もかかってないのかね コーチング改善でゲーム内の循環がよくなって
今更になってポプマス楽しくなってきた >>938
個人的には改善して欲しいところ何一つ改善してくれてないな
ランキングに関連する数字プレイ中に見せてくれさえしてくれたらいいのにそんなことすらしてくれない 細かい仕様をこうしてほしいってのは挙げればきりがないね
とりあえずオファーガシャ回すのとそれに付随するスキル強化
限界突破のポイント貯めて固有のドレスアップパーツ狙うのが捗ってるから楽しいよ 一番改善して欲しいのはガシャなんだよなぁ
天井と最低保証SRは早くやってほしい 仕事スキップできるようになればそれでいいよ
昨夜仕事中に寝落ちしたわ タップでさっさとスキップさせろや、て箇所多すぎるのよね
ログボ、リザルト、お仕事、ユニ結成時、コーチングの初回生成とか ぐちぐち言ってもちゃんと要望として送らなければ何も変わらないよ? 修正してほしいところ書いたらすぐに要望出せくんが湧いてくるな 要望を聞くまでもなく自ら気付いて修正しないと駄目なレベルの内容なんだよなぁ 要望送った上でスレでお話しようやぁしてるんじゃないの
少なくとも自分はそうだけど・・・ 書いて送っても改善されてないから言ってることぐらいわかるだろ お仕事はβで送ったけど未だに改善される気配がないな
コーチングも要望多かっただろうし結構対応遅かったんじゃないか? スマホアチアチになるとことかトレ画面クソ重いとか激渋ガシャ仕様とかもっと根本で直さんとあかんとこいっぱいあるし… お仕事開始した瞬間に報酬加算されるのになぜ演出は飛ばせないのか せっかく作ったのに飛ばされたら悔しいじゃないですか コーチングが一括化してあれだけ快適になったんだからどんどん飛ばして快適にする方向でいいよ
全体的にもっさりしていて快適感がない コーチングの改修とかは明らかに要望受けての調整だろ
運営憎しもさすがに度がすぎると気持ち悪いぞ 地道に改善要望送ってれば余裕できたときに優先的に改善してくれるかもしれないし
とりあえず匿名掲示板で愚痴るだけじゃなく運営に要望送って
いつか改善されればいいなぁくらいの気持ちで待っておくが吉 マイク付け替えがダルイから自動変更できるようになるといいな ドレスアップパーツが属性ごとに出るのが決まってるのは間違いないっぽいね
メインユニットでコーチング進めてたけど、パーツが全然出てこなかったことに気づいた まあ演出スキップボタンよりオプションで演出カットの項目が欲しいな
あとホーム画面とトレーニング画面の重さはすぐにはどうしようもないだろうから
お仕事後にホーム画面飛ばないようにしてくれればまあ 今は何より上限に達してるサポート要請を何回も表示する問題をどうにかしてほしい 他のゲームでもあったけど台詞言い終わらないと画面が変移しないのは何か特殊な技術でも必要なんか? 有り余ってたCPが枯渇してるから2倍キャンペーンとかやらないかな 以前ユニットからプレゼントを貰える条件はスタミナ300消費じゃないかって言及したんだけど
実際に検証してみたら合ってるっぽい まとめ
・結成後のユニットで計300個分のスタミナ消費で無期限スタミナ10個分&専用ステッカー
・同じメンバーでも別のユニット枠で条件を満たせば再度貰える
・既にプレゼントを貰ったユニットから再度プレゼントは貰えない
連レスになってすまん
何故かまとめて書き込もうとしたらNGワード云々で弾かれてしまった メンバー変えなくても解散してユニット組み直せばまた貰えるのか それは試してないけど多分貰えると思う
再結成だとリセットされないからNGだろうけど 前にプレゼント回収用にスタ3お仕事メインでお仕事連発するユニット作ったんだけど、
お仕事150回くらいしてて明らかにスタ300消費してるはずなのに貰えなかったことがあるんだよね
で、原因考えてたら友好度が2150くらいだったので、もしやと思って2700だか3000だかまで上げたら貰えたってことがある
>>966-968の例も友好度3000だし、スタ消費に加えてカリスマユニットor友好度3000って条件もあるかもしれない 少なくとも友好度はカンストしてる必要ないね
カンスト前に貰ったことは何度かあるんで
今度は友好度低い状態で試してみるかな 今手持ちでライブ回数0回、お仕事回数233回(スタミナ300以上消費してる)、ファン数約54517人、ユニット友好度2705
でまだプレゼント貰ってないユニットがある >>974
すごろくスタミナはスタミナ使ったことにならないので多分その分 >>974
その状態で1回ライブしたら出てきたりしない? SSやSSSになったら落ちる報酬アイテム、SR玉とかのレアアイテムして欲しい。
ステッカーなんて売れるならいいけど売れないからいらん。 >>975
いや完全にお仕事させる用のユニットなのですごろくやらせてない
>>976
スタミナ3使ってライブしたけどプレゼントもらえず 実はプレゼント貰ってたけど忘れてたりしない?
活動履歴にはちゃんと記載されてるはずだし 「ライブ」でスタミナ300使わないとダメなんじゃない? >>980
>>966のがノーライブで出て来てるんだよな
スタ300は確定だろうけどよく分からなくなってきた >>979
活動履歴には載ってなかった
長続きしてるユニットが他になくてまだプレゼント貰ったことが1度もないんだよな うーむ、他にまだ何か別の条件があるんだろうか
とりあえず友好度低いユニットでお仕事100回やったらどうなるか試したらまた報告するわ Eの文字が無ぇパンダの被りものも無ぇ
一応毎日触ってるのに持ってない素材ちらほらあってビビる
https://i.imgur.com/h7F73zZ.jpg >>985
のせ猫いいなぁ
猫ミミならあるけどもがみんがのせパンダだから志保はのせ猫にしたいわ 延長出ず78で終了だ
石貯め勢だけど廃課金相手にまあまあ善戦できたて満足
久しぶりに燃えたわ ろくなスキル持ってなかったが、クラップ&マジックを期間中に手に入れたおかげで上位に入れた。
・・・TOP3が50以上っておかしいだろw 片目がないシモーヌ、顔に切り傷の痕があるランドルフ、体に深い傷跡があるドグと
リグバースは物騒な感じがあるな
王国と帝国の国境にあったから戦禍に巻き込まれていたのか 40前半で3位
1・2位は50台後半だったから今回は比較的無難なグループに入れたようだ 爆死したおかげでギター3本揃って久々に1位取れたわ
嬉しいんだか悲しいんだか プレイしてるとロコつに端末遅くなってるくのは激しくやる気削ぐな 通常ライブだとほぼ遅くならないのに、フェスのときだけタヒぬほど重くなってマジ勘弁
普通なら簡単にクリアできる内容でも、チケ使わないと間に合わないのがストレス 結局何やっても70超えられなかったんだが70ってどういう編成でやってるんだ? ちょろっと検索して見たらチアスパギターで90出してるのがいた
スキルレベル云々の前に指の性能が違うな このスレッドは1000を超えました。
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