【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part124
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配信日:2018年9月27日
会社:Cygames、Nintendo
ジャンル:アクションRPG
対応OS:iPhone,Android
■関連スレ
ドラガリアロスト part1563
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617319267/
【ドラガリ】ドラガリアロスト 初心者スレ part 9 【リセマラ相談】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1605516423/
■前スレ
【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part123
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614475061/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そういえばアルベリウスは技が竜化扱いらしいけどエリュシオンのバリア貫通するのかな? ついにすべてのアギト上級ソロをクリアしたの
ルヴに躓いてたのあいつだけやたら強いの
でもこの間のフェスで引けた火ルデとレオニードとマーズがなんとかしてくれたの
すべてのドラガリアンにありがとうなの >>3
自己解決した、アルベリウスのスキルはやっぱエリュシオンのバリア貫通してた トールってフェスドラなのになんでこんな弱いの?テコ入れもしてくれないの? まあ竜化が別格に弱い上にディアボロスで死んでるだけで人間状態はそれなりに強いぞ >>6
トール以外を強化したらトール以外が強くなりすぎた残念なドラゴン
そのままリリスにプロリン巻き添え出禁喰らった悲劇のドラゴン
シナリオでも序盤で超強そうな演出だけしておいて最近サクッと倒された可哀想なドラゴン ヴァルクス兄さんの扱いも散々だし開発にアンチがいるなの
強者の道で敵としてその強さを見せつけて欲しいなの ゴヴニュの次にヤバかったマーズは無罪放免でトールは死体蹴りされる世界なの トールほどは言われてないけど猫もトール側になりかけてると思うわ
フェスドラ全部完凸持ってるけどその2体はプラス値入れてないし入れる気もない
でも一番扱いが可哀想なのはマリシテンだと思うの 猫は接待されてないだけでトールと違って決して性能で劣ってるわけじゃないからなあ
ディアボロスで役に立たないだろうことは残念だが… ペルソナコラボのソフィーってリンクEXが回復20%UPなんだな
今日リリス超級マルチやってたら体感回復足りてないヒルデさんいたからソフィーもサブにいた方がいいのかな? ハロマリは水の耐久向け唯一性能で使いみちがある。
マリシテンは恒常に完全上位互換のラミエルが居る不遇さ。
限定でありながらあまりの不遇さから、今年の正月に上方修正すると思ってたんだがな。 ハロマリはリリス超級でヒーラーやる時に使ってるなの >>21
マナサ途中までしか開けてなかったの
ごめんなさいなの マリシテンは上で挙げられてるトールとかハロマリと違って一回も環境入りしてないのが不憫 >>24
今日の朝10時くらいに回っていたリイザ&フィニーならわたしです
侵蝕回復しきれずにスリップで死ぬのはフェスゼーナならありがちですがヒルデは初めてみたので回復量大事なのかなと
今度ヒーラーやってみます マリシテンも最初は最強闇ドラゴンだったよ
シノビ登場辺りで一気に落ちぶれたけど >>28
真ユピ出る前にシノビが出ちゃったからなぁ…
初出時に引いてる人なら所有欲は満たせたろうけど最初の復刻で引いた人が悲惨だった ダイコクとゴズは強いだけにクソザコっぷりが際立ってる シノビはスキルダメージの上方修正貰ったからなー。
あれが無ければ、DPS的にはマリシテンとそんなに大きく変わらなかったはず。 マリシテンは弱体化した訳じゃなく環境に取り残されてるだけ
実装当初は闇60%に加えて当時猛威を振るってた切り傷持ちだったからな
他が上方修正される中、切り傷周りだけは腫れ物扱いでスルーされた結果
誰も顧みない過去の遺物と化してる。特攻の数値も明らかに微妙だし シノビの謎強化までは唯一の闇60ドラなのに限定で出てしかも当時は無天井護符入りガチャだから引けない人も多発
切り傷つき闇60ドラの為にリセマラし直したり引けなかったからと引退したのも居なかったかマリシテン
ジャガノだとスタンプ爆撃喰らう事もあったがスキドラなんて当時居なかったし シノビ実装までの最適コンテンツがそもそもシシマイしかなかったのが不遇扱いの原因だったような
初期イベは今のイベより歯応えはあったけどシシマイでシテン居なくてスタンプ爆撃なんてあったかな・・・
宝竜と真ユピのあたりでシノビが出ちゃったからな そもそも真竜上級超級出るまでは高難易度の報酬は微々たるものだから煽りマンが今より少なかったしなぁ 偶然マウント奴や高速周回部屋にでも出逢いまくっただけかな
当時は他がしっかりしてればジャガノでもクリアできる場所多かったけど結構押されたぞ
当時は矢印なかったから別の護符変な人に押されてたのをジャガノで行ってる背徳感で勘違いしてただけか 強者の試練
最初から超級行った方がいいな
初級いってデイリー箱、勝手に空いちまったわ
ヒラ無し野良でも超級いける難易度だしな
やっちまったわ 下から埋める教の人は注意してね
強者の試練のデイリーボーナスは強制受け取り
お知らせにも書いてあるけどここにも一応書くよ 勝手に開くのもデイリーの個数も全部書いてあるのにな 以前から書いてあったけど見忘れることはあるからな…まぁ毎日補充されるから多分平気 慣れたら大丈夫だろうけど初日だしヒーラー無しだとガンガン死ぬなの
特に剣キャラが結構紫食らってる デイリーだけやってると多分回数的に期間限定ミッションの1200石は取れないけどそれでもいいなら 普通の報酬がゲロマズだからデイリーだけ超級でやって1、2回初級で放置すればいいな デイリー超級でやった後に簡単な難易度埋めきればおk アギトに手を付けない期間が長かったから武器が中途半端でなぁ
超級は負けはしないけどタイムオーバーになる
グレースを最近手に入れたんだけど鉄板の護符セット教えろください ライフシールドは虚無で消えるからグレースはごめんね
配布の杖クラウを70にしてアザゼルかニーズ(スキブ構成)でマルチ行けば強い人が倒してくれるよ アルベリウス2以上いるなら猫や武器スキルもOKなのね
ただ中盤のやつも竜化受けしないと猫死ぬ
ゼーナにヒーラー役兼任させるくらいならハインでいいと思うんだけどどうなんだろ
試した限り回復量は問題ないが杖クラウシェアをアルベリウスのために握っておかなきゃいけない感じはある ライフシールドとか猫のスキダメアップがバフって考えてやってなかった グレースだめなのね、なんで死ぬんだろうって思ってたわ
ハインヴァルトに変えたら勝てたわ
マルチはカトリーヌシェアあると事故らなくていいかも 俺もカトリーヌ入れてるわ
火サンドラかクリリィの追いうちでもミツヒデの鼠の天誅でもいいらしいが クリリリィシェア入れてるカトリーヌと組み合わせられなくて残念だった(´・ω・`) >>52
自分に言ってる?
それなら上でヒーラー無しやゼーナが回復兼任する話があったからハインでいいのではって書いただけなのなの サイゲのアンケートにドラガリ入ってなかった
「その他」はあったけど
手綱握ってるのは任天堂なのか?無知ですまん >>50
いや、そういうとこでグレースを使うって話じゃなく
普段ガイエン上級とかをのんびりやる時のお勧め護符セットが知りたいなー
ってお話 グレースは開幕100%、プロリン治癒で3枚はほぼ確定
あとはスキブ、HP+8%、竜の寝床あたりをクエに応じて装備 開幕100%とプロリン治癒(護符でさらに重ねる)があればあとお好みでいいよ
だいたい学校生活のHPバフとかスキルブーストかね デイリーボーナスのストックってなに?一個しか取れないんだけど
アホなリリィにも分かりやすいように説明して欲しいなの ガイエン絶の場合のグレースは開幕シールド不要だから鍛冶屋、学校生活、宝石、彼方、バラドンナあたりなの
>>63
グレーの箱は毎日出来ない人のための救済措置なの
その日に出来なくても3箱分まではストックしてあげるよってことなの >>64
3ついっぺんに取りたいんだけど無理なの? 一日に一個ストック
今日とり逃してもあした二個取れるという優しさやで キープは出来るが先取りは出来ない
注意点はトール(王子珠)の期間にストックしたデイリーでも、
ポセイドン(斧フィ株)の期間に開けると斧フィ珠になってしまうらしいあたりか 絶グレースはバフ延長はパティアの邪魔になるんで無い方が 邪魔になるのはタイミングの問題でバフ延長はあまり関係ないな 絶グレースはセイメイシェアしてデバフ延長つけとくのがいいかなと思う
ゴジョウ2人来ても重複するし近づかなくていいから使い易い
スキブ分で結構長い時間デバフ入ってるからそこそこダメージも伸びてると思う バフ延長組んでもs2はせいぜい7秒強だからよっぽど変なタイミングで仕掛けなきゃ邪魔にはならんけどな 充分邪魔になりうるし何よりメリット皆無だと思うけど… ほかと比べてどうかは諸説だがメリットはあるでしょ
プロリンが伸びるし、防バフシェアするならなおさら
どうせS2打つ時点でバフ延長積まなくても5秒はかかっちゃうし 学校生活必須で後は極論後は宝石でも何でもいいよ
動きと理解が全てだぞ そもそもパティアがちゃんとバフ回していれば、S2使う必要など無い 延長はいらんでしょ
少なくとも知らない人に勧めるのは間違ってる 超までは☆5理想、開幕100、☆4凸凹、新年(シェアパティアかわるーえん)
絶は☆5学校、宝石、応援団、☆4シーサイド、寝床(シェアゴジョウ)
だったかな
超級のセットはベリーナもパティアも居ない想定でも動ける組み方してるから参考程度 アルベリウス多いけど取っといた方がいいキャラだっけ 防バフが200%になってるとそのタイミングでパティアがS1を重ねてもプロリンが発動しないとかだったような プロリン回復を☆5のやつにして開幕竜化積んでる
微々たる差だろうけど竜化回して強いキャラだと便利かなって グレースの護符アドバイスありがとう
参考にして色々やってみる クリアは問題ないけど超級は開幕竜化で虚無を一回交わすと楽
ソロは自パーティにラミエルとサポートの完凸ラミエルで二回竜化受けすればバフが使えるのでタイムは縮む 全属性全武器募集してるくせに違うの来るとヒエーとかいうやつくそ そういえば先のアヤオト4倍で
斧に絞るのもそうだがカーリナは70解放してるし装備も決まってんだから50のフェスフィとラズリーが入れない戦力まで上げろ
水ジュリ使ってまで邪魔はしないし艦隊は棲み分けに努めてくれ 図鑑ボーナスとかドラゴンプラス値とかでフェスフィでも戦力11500越えるからね
過去の感覚で部屋立てしてるんだろう
カリカスは他キャラなんか使わないし育てないから他キャラの戦力も知らないし図鑑ボーナスも上がらないんでしょ マナサ50組は11,000でマナサ70組は12,000ぐらいにしとけば喧嘩にならないぞ 12000にいかねぇけど絶シェル野良マルチも超リリス野良マルチもクリアしてるわ
アクションゲーが上手いかどうかと施設などの周回ぶん回したかどうかなんて関係ないのに
施設とかの戦力要素がこのゲームのガンだってハッキリ分かるね
コツコツ素材周回する層とアクションゲーやりたい層の需要がバッティングしている 施設と武器ボーナスはまあわかるけど図鑑ボーナスってなんなんだろうな
実装前は図鑑埋めると素材アイテム貰えるとか想像してたんだけどなぁ 2周年以降の(天井実装に伴う)配布絞り前に完成してたら細かいミッションごとに石が置いてあったりしたのかなと夢想したりしてる あのクソ判りにくい細切れキャンペーンをまとめてくれただけでありがてえの キャンペーンがドチャクソややこしいことになってるの
これみて改めてわかったわ >>95
公式がやるべきことをやってくれてありがたいね お知らせのキャンペーンページがなまじ1Pにまとまってるせいで
追加部分がよくわからんのよな 強者の試練の期間限定ミッションはデイリーミッションこなしてても達成できないから
スキップチケットで早く50埋めた方がいいよ
上級オート周回でも軽く一時間越えてしまった 強者のはトールのミッションと
後に控えてるボスも合わせた期間内で50周のミッションだから
別に急いですぐに終わらせなくても大丈夫だよ 夏休みの宿題とかはそうやって先伸ばしにしてたら忘れる云々
ペルソナコラボの時にやらかしてしまった…orz いまは竜玉にスタミナ持っていかれるからそっちまで手を付ける気にならんのもある ルヴでほんの一瞬だけ環境入りしたドラゴンをようやく完凸しましたなの
ソロのリリスでホリフェニが使われることがなくも無いし出荷するか迷うの
https://i.imgur.com/aj2HVGx.jpg アポロンは竜化殴りがシンプルで使いやすくスキルも優秀。
火傷特攻は、王子との相性がいい。
火傷入りにくい敵はまだ少ないし、今後の虚無も無関係。
未だに現役だと思うけどな。 ちょうど去年の今頃に実装された虚無とは無縁の頭おかしいドラゴンが火にはいるからな マーズパイセンも火力アビは今となっては型落ちレベルだけど、竜化そのものと40バフからのスキル4連がやたら強いからなー
それもあってか最近の火キャラはマーズと相性の悪い非スキル型のキャラが多いが…
ただ火力的にはアグニブレイブが出たら逆転される可能性はありそう、ゴズと相性いいキャラは入れ替わってるし 入れ替わってるって言ってもマーズと相性の悪い背水型とセイメイ除けばレオニードくらいじゃね? レオニードセイメイくらいしか3秒バーストうって火力落ちないようなキャラがおらんからな
ゴズは条件が厳しすぎる マーズはスキルチャージがあるから、ブレイブ来てもまだ使える まあ、レオニードもシェアをバフにするとマーズの方が上になるけどね イェイイェイイェイイェイ♪
イェイイェイイェイイェイ♪(レッツゴー
ちんぽとマンコが繋がって〜♪ マーズ強過ぎたせいで以降のフェスドラが微妙に
ケットシーとトールが救われる日は来るのか ケットシーはパティアグレースベリーナ環境に合ってなかっただけでスペックは今でもやばいんだけどな
虚無問題がどうにかならない限りは本当に出番ないけど >>121
それどころか竜化系のダメージアップは一切乗らないぞ
乗るのは竜化ブーストと開幕竜化ゲージだけ チキの神竜化と同じでエンハンス扱いのはずなの
とは言っても見た目は固定竜化扱いと勘違いしてもおかしくはないなの
ごちゃごちゃしてわかりにくい時は言語を英語にすると何故か日本語のテキストよりわかりやすかったりするなの 海外wikiによるとLv.180ってLv.250を最大とすると25%くらいでしかなんだね
50%の折り返し地点はLv.212かあ…… ランク199になって「あとちょっとだ!」って思ったら解放来て肩透かし食らったんだよね
そうか250ってそんなに遠いのか…… リヴァ実装のちょっと前くらいからプレイしてるけどまだ180代だわ どういうことかと思ったけどわからんでもないな
自分も180まで上がっちゃったけど部屋一覧で200(以上)見ると入るのためらう
始めたての頃の俺は150くらいでも怖かったから新規の人にはどう思われてんのかね
そういうのもあって出荷目的のときはゲストで乱入するようにしてるわ 200超えてりゃ凄いとかはただの幻想だぞ、
単に貰ってる灰と蜂蜜を使ってるかどうかの差でしかない むしろ高レベルで変なミスしちゃったら恥ずかしいからあんまり積極的に上げたくない気持ちが強い
最近でいえばトールで開幕竜化しない猫アタッカーもレベル200超えてたらうわぁ…って思っちゃう
腕や知識とレベルが比例しないのは仕方ないんだろうけど 高レベルも高戦力もただの飾りだよなー
ログイン数とか施設数とかマナサ解放数とかも合計した総合力でマウント取れるようにしたらいんじゃないの トールの試練超級の箱ばっか開けてたけど上級か中級で開けた方がいいかな
信念の玉が圧倒的に足りない ボーナス2倍パックを買わないと解決しないけど買っても今は解決しない 初日に中級で開けたから
うちの王子は今日の時点でライジングクラウンまで開けたとこどす 超級と上級はマナサ解放アイテムは変わらない
中級は白い球のアイテムが減る
超級と上級で変わるのは微量のドラゴンプラス値強化アイテム 迎撃戦の新キャラの事はバナーからの予告で
子供になったランザーヴとルイーゼって言ってるんだね 今Lv203で最大戦友数は125から1づつ上がって128だけどスタミナは上がってないな
スタミナ上がるなら非王子入れての山岳ガン回しもアリなんだけどまだわからんのでな 250で155まで上がるのか
一応125から3レベ毎増加化したから200〜225辺りでの4レベ毎増加を危惧してたがそれはしなかったか
ただ今の経験値量と石配布量じゃスタミナ増加目当てで石割るには見合わないな
様子見でいくわthx >>148修正
△125から/200〜225
○Lv160のスタ125から/Lv200〜225 ランザ?もルイーゼもかわいいな
フルボイスの迎撃ではっちゃけたイベスト楽しみ
幻身マキュも含めると新キャラ3人になるけどガチャどうなるんだろう ジョーだと思ってたけどランザーヴか
確かに髪の毛のかんじはそっちかな すまんトールのミッションって何回まであるの?
デイリーでやってたら終わりそうにないんだけど >>158
10回でブラッドコア10個
15回でゴルクリ100個
20回で50万ルピおわり
特別なのは最初の二つ名だけ 50回は強者の試練の全体での数、トール単体では20回 出張過保護するだろうしルーエン他小さい子ちょいちょい居るだろうか
最後エミュールが全裸にされるオチが視える PLvキャップ解放されてからの旧カンストフレの動向は結構面白い
6月か遅くても7月中には250になりそうな人もいればログインこそしてるけど200のままでモンハンに浮気してるなって人もいる 初日から毎日やってて絶級もディアボロスもやってるけど190がようやく見えてきたところだわ 迎撃の真ゾディアークはキューピッドでも余裕だった
むしろ打撃系なドラゴン使うより楽だと思う あれ?アルベリウスと共に戦った伝説の5竜にユピテル入ってたんだっけ?
そしてブリュンヒルデはどこいったんだ? アルベリウスと戦ったのはプルート含む六龍だけどプルートは消えたから現在は五竜じゃなかったか? ブリュンヒルデは火山さえ守る事ができればいいってスタンスだったから最後の戦いには参加してないんじゃなかったっけ アルベリウスさんもミドに竜化しちゃうドラガリエアプであったか ユピテルは拗ねてたところをアルベリウスに叱られてから契約してるから多分ついてきてるんじゃないかな
ブリュンヒルデは多分途中まではいたけどちょっと色々あって火山で離脱した感じなのかな
どっちも真竜のドラストにそれっぽいのがあるね >>165
走らせてはいるけど考えたくもない量の石を要するよ\(^o^)/ ヒロアカ見た後だと、メデウの声が死柄木って感じで
やはりユーディルと同じ声の人なのかなぁと ネデウだった
検索候補にメデウって出てたからネデウの記憶がメデウだっけ?と騙された >>175
お庭マーキュリー結構良い趣味してるからね
わいもヨーチューベ見すぎたから早く寝なきゃ >>177
声豚としては、初登場のときからネデウ=内山=ユーディルって確定してるよ 光のドラゴン玉あるのは全部完凸済みなんだよな
別の用途一向にこないけどお別れように集めたほうがいいんだろうか 竜玉はナームちゃんねるで全く言及無かった時点で少なくとも半年は何も無いし、言及無かった時点で強化案は一旦保留になったと思っていは
真プルもガチャだしな 自分は竜玉は全部完凸済だから2倍来た時に羽オーブ集めついでにベリハやるくらいだな
別用途って本当何だったんだ…
でもまぁドラ強化用だとしてもガチャドラより強くなるってことはないもんな フェスガチャで当てられなかった人でも通常ポセとかをブレイブ系に進化させられるようになるんじゃないかなと予想している それは無いやろ
ガチャ引かなくてもフェスドラ貰えるなんてやっちゃいけない あー竜化スキンかぁ
あとは無難なところでほんのちょっとの微強化…って感じかね
>>188
そんなの絶対ないでしょw
フェスキャラドラは課金要素のひとつなんだから てか当てられ無かった人ってなんやねん
天井で交換できるように成ったんだから爆死も無いし フェス版への進化とかやらかしたら流石に消費者庁コラボの危機では
良くてマナサ開放的な凸数追加じゃね
最大8凸とかになり基礎性能やスキル内容に倍率とかが少しはマシになる感じ
基本的に時代遅れや死産で使いにくいドラゴンに竜玉ある状態だからすぐ8凸来ると思ってずっと2倍集めてたら現状の惨状ですよ
もう前回の全クエ玉2倍で時間吸われすぎて気が狂いそうになったからもう2倍になった分を全部集めるのは辞めたわ そう言われるとヤバそうだなと思えてきた
でもポセ竜玉消費2倍でポセブレ1凸くらいなら出来ても良くない?別の用途かと言われると微妙だけど それも金剛課金が無駄になるから消費者庁が聖城に攻めてきそう
少し前に金剛4個1万円とかで販売したばっかやん凸アイテムも課金アイテムやで
まあ知らんけど 内容しょぼいならさっさと発表した方がいいとは思うけどね
間を開けるほど期待だけどんどん膨らんでいく、雫用の凸に使っていいのかもわからんし 図鑑みたいに1周年の段階で予告はあったけど出てきたものは…というオチもあるから過度な期待はしない 竜たまというよりオーブ集めでまわってる
流石に最近はベリーハードのみにしたけど もう遅いかもしれないけど今日からポセイドン
そして最初は超級をやらないと悲しいことになるでよ ポセイドンはソロでも超級いけた
トールよりも簡単だね ナーム持ってないけど
メリィベル・嫁アオイ・ムムジアンヌ・ルーエン
でも超級ソロクリア
ムムジアンヌには他属性ロッドを持たせてたけど余裕だった メリィ・トナザイン・ナーム・ルーエン
アギト不一致どころかキマイラ混じってもいけた
寝床とラミグレサポで虚無らない構成でソロクリア クリアは問題ないけどポセイドンのタックルがウザ過ぎて変な笑い声出たわ ナーム羽化してると虚無くらわないし突進のけぞらないしで強すぎるな
ソロはナームノエルトナザインルーエンで普通にバフ盛りできる メリィ操作してたけど特殊竜化ってそんな効果あんのか
ちょっとナーム操作で遊んでこよう 竜化してたら虚無は喰らわないよ
ラミエルリリスの頃から変わらん 図鑑は作中の重要単語とかストーリーの解説とかイリア教とかの組織関係図や武器のテキストとかその辺出して欲しい
まあ予算や工数の都合もあるから多分出ないと思うけど スキン化したり封印された武器の詳細テキスト読める場所が欲しいよね
特にアギトG1が封印されたせいで彼等のバックボーンが分かりづらくなってしまっている アギト武器はg3(絶級)にもテキストあったのかねえ
UIが解りやすくなったのはいいけどスキン化で名前だけになっちゃうのもさびしいよ 確かのあのあたりのフレーバーテキストはもう読む機会ないんだよなー 恐らく幻身ユピテルなんかも実装されるんだろうけど、ムムだけ「幻身ブリュンヒルデ」って名前じゃなくて仲間外れ感あるわ ムムは幻身というかムムジアンヌの形を取ってるから…てことにしよう ブリュンヒルデは器用だから特別に人型になれるみたいに言ってたのにミドもマーキュリーも普通にやってるよね ムムジアンヌとムムって別人なんでしょ?
幻身ブリュンヒルデとしてでそう 実際にいた人物そっくりに変身しているといる点で器用なのかもしれない わざわざ別人の姿になるという事は
幻身ブリュンヒルデは今と全然違う外見なのかも でも今更別の姿でムムです!って出されても受け入れ難い人も多そう 意識すれば別の見た目に変えられるかどうかという意味ではもしかしたら可能かもしれないけど
ムムがわざわざそれを望むかというとそうじゃないと思うしな
はじめて人型になったのが王子と出会ってからなら本来の人型の姿なんてものもないだろうし ジアンヌに感化されての姿だし
他の姿になりたがらないと思うしな
ゼシア模せば王子落とすのいっぱつだったのに…とかは黙っているの あの話の掘り下げあるみたいだしな
ブリュンヒルデにとっては余程印象に残る存在なんだろう ドラガリアデイブレイク、イベント素材が少ないせいか
大戦争ってより地方の小競り合いみたいな感じがする
タルタルとクラウも出てこなかったし
ロストヒストリアも意外とこじんまりしてた ほんとにサ終が近づいてるんだと思う
3周年イベント用に作ってたのを前倒し2.5周年で使った感が漂ってる気がした
半年分の実装キャラロードマップとかこれまで出したことなかったのも出して岡ちゃんの3周年までは続きますアピールがすごかった
3周年の先は、それこそほんとにこれからの売り上げ次第なんじゃないかと疑ってる 難易度が高すぎるのが一般ユーザーにはキツいよね
ゲームとしては面白いし、素材も抜群に良いのに
難易度が高すぎて離れていくユーザーが多いと思う。
最高レアリティの最新キャラを4体揃えてマナサもレベルもカンストしているのに
真ドラ超級でオートで勝てないって人達は多いはず
オレなんて配信時から今までずっとプレイし続けているけど
真ドラの火属性ドラゴン(名前忘れたw)の中級ですらクリアできないもんw
せめて最新キャラをレベマしてマナサ完凸したらオリジン武器でも真ドラ超級ぐらいは
クリアできる難易度に調整すべきだったのではないだろうか。
課金してガチャ引いてもオレツエェが実感できないならガチャ引く気が起こらないもん バフ無効からの新要素オーラは糞すぎる
手塩にかけて育てたバフキャラどーすんだよ
産廃か? 真ムム中級はオリジン武器&オートでも1分でクリアできたのでそろそろやってみるといいよ
超級はオートだとグランド・クロス・ムスペルヘイム避けないから無理だろうねえ
もともとはガチャゲーよりマルチプレイのアクションゲームを作りたかったんだと思う
だったら買い切りかサブスクにすればって思うけど、スマホでそれじゃ商売にならないんだろうねえ… 初日勢が今の環境でムム中級クリア出来ないのは流石に嘘やろもん ドラガリに限った話じゃないけども
集めたいと思う時に二倍じゃないのきつい
期間決められてると集める気力無くなる ぶっちゃけ終わったあととかに内容手直ししてSwitchで5000円位の買い切りにして売り直せばそこそこ売れそうではある >>233
サービス開始からやってるけど、やはりディアボロスとかは難しくて…
アギトの超級とか、アルティメットのレベル3あたりからは時間だけ無駄にすることが多くてあきらめた すまん、間違えた。クリアできないのは中級じゃなくて上級だったわ
推奨戦力が16000なのに戦力2万超えてるオレの水パが全滅しちまう
さすがに戦力2万あればオートでも楽にクリアできるように調整すべきだと思うんだよ
オレみたいな一般ユーザーは「オレつえぇ」したいから課金してガチャ回すのに
それが出来ないから去っていくユーザー達が多いんだと思う
あとは真ドラもスキップできるようにしてほしいわ 2周年以降簡単にオートクリアできるクエストだらけになって虚無ゲー化が進んでるなと思ってたけど
未だに真ムム上級クリアできない初期勢とか実在するのを知るとゲームの運営って難しいんだなって思うわ 2万…?4万の間違いではなく?
というのは冗談だけどアギトとかやってない初日勢もいるんだなぁ おれも初日勢(ほぼ無課金でセレチケのみ課金)だけど
上級までなら全クエフルオートできるな
編成を見直せばなんとかなるんじゃないかなあ >>244
真竜超級はソロマルチともすべてクリア済みだわ 戦力5000を4人でムム上級オートは無理だと思う
一人はキマイラかアギト持たせて8000くらいないと…
どっちかというと必要戦力/推奨戦力の数値が全然あてにならないって話で、そこは同意 まず火力の出し方というか基本的な編成の組み方が分かってなさそう
実際ゲーム内情報だけだと分かりにくいからそうもなるだろうけど 持ってると感覚が麻痺するけどグレースの有無でもオートの安定度は結構変わってくるから難しいな >>246
やるじゃん
キャラレベルマナサMAXで戦力5000は流石に低すぎるからもうちょっと施設や武器頑張ると楽になると思うよ 周りがエンコン普通に行ってる人ばっかりだと麻痺するけどやっぱ真ドラアギトやってないって人も多いんかな
ツイッターとかスレとかで手持ち晒して教えてもらうのが手っ取り早そう >>251
ほんとだ
安価付けずにレスしたばかりにやってしまったわ 下の要望には既に応え過ぎてる
これ以上ハードル下げたら今度は絶もフルオート安定させろなんてつけあがった意見が出るだけだ
そもそも高難易度に育成絡めたのが間違いだし、野良でもキャリー成り立つレベルの場所でマルチヤダヤダしてるやつのことなぞ知らんわ 過去コンテンツの素材要求量の緩和とかならまだわかるけどな
ガチャ引いて気持ちよく〜の行き着く先はインフレ人権ガチャ連発ゲーになるから、バランスもへったくれもない最後までフルオートゲーになる 俺と初日勢だけどエンドでの煽りを体験してるとキャラドラ持ってないとかPS自身ない人はPTに入りづらく感じて進まないってのはあるな
一時期はやった艦隊だとかキャラドラ固定は最悪だったわ 真ムムは実質絨毯までに倒せないとクリア出来ないから
真竜オートや全オートの中でも難易度は高いよ
先にアギトやってアギト武器G1完凸〜にしてからの方が良い多分火アギトソロオートの方が難易度低い
自分はフェスエルフィチキシーリス剣教官でフェスフィと教官を開幕スキル100でやってるっぽい
フェスフィのシェアはパティアとワルーエン超級は解放されていないから同じかは分からないけど
クリア出来ないならムムに限らず先に使うメンバーのヴォイドの真竜キラーをとってからの方が良いだろうね >>252
そらそうでしょ
残ってるユーザーの過半数はシンドラ上級すらクリアしてないだろうねー
まあこのゲームはスマホゲーに向いてないからクリアする前に辞めていっちゃうんだけど >>241
とりあえず真ムムは全員アタッカーで開幕から全力を叩き込めないとソロクリアは出来ない
>>258も参考に先にヴォイドとアギトをやることをオススメ
自分のパーティの護符は
フェスフィ:開幕100、ケガは私が治します、真ムム耐性25、バフ時間20
チキ:短剣スキル、プロリン攻、ブレイク特攻、冷傷特攻、短剣クリティカル率
剣教官:開幕100、剣スキル、ブレイク特攻、冷傷特攻
シーリス:弓スキル、バースト50、ブレイク特攻、プロリン攻、冷傷特攻
で全員ヴォイドでキラー解放済み
開幕100と特攻とブレイク特攻は必須だと思う上級超級共に竜化は無し
実質ムムが飛んだらタイムアウトなので地面にいる間に倒すしかないから最後に挑戦するのオススメ マルチに人は欲しいし、新規のためにも途中の育成はガンガン緩和して欲しいね リリース前に話題になったせいで企業系攻略サイトがのさばって有志の攻略サイトが荒らされ潰され落ち着いた後にスカスカの企業系wikiが検索トップに引っかかって後進が育たないなの 何のゲームやるにしても企業wikiは邪魔だよな
ごく稀に使えるやつもあるけどそんなの本当に一握りだし ゴミWikiのせいで攻略本がまた必要になった皮肉な話 個人のやり込み要素はいいんだがマルチの大縄跳び感が苦手で全く行ってないわ リリィピックアップでリリィもリヴァもヴォジャもポリアフさえ引けなかった頃に比べたらブレドラ引けないくらいどうということはないもん 闇鍋ガチャのイメージがついて敬遠された
色んなキャラ育成して楽しんでくださいと言う割に育成コストが高過ぎ
しかも初期は星.3〜4を極限まで強化しても星5には及ばないので育てる意味なかった
ぶっちゃけ最初の半年が割と致命的だったと思うわ 絶級とか自己満足の高難易度はどんな調整でもいいけど
クラフトに関係する高難易度は素直にガチャキャラ俺TUEEEでもさせれば良かった
オート潰しの範囲攻撃やギミックとか盛り過ぎても面倒臭いだけ
特に大縄跳びはNGってFF14だったか?が証明しただろ・・・ FF14なら盛況らしいですよ、初日野良クリアできるドラガリの絶はなんて笑われるような難易度もあるはずですけど
まぁ絶はともかく育成段階にしろハードル下げる、がイコールオートゲー無化ってのは大反対ですね
マルチで杖キャラが武器特性として蘇生使えるようにするとか、羽の10倍消費導入とか育成段階を緩和するにもそういう方向のがマシだね 14はほんと縄跳びで過疎になったよ
運営もギスギスって認めたくらいだったからね
ほんと無能だったと思うよ
まあドラガリは()
もうなにしてもキツイやろなー
キツキツにしても人消えるし、温くしても人消える
まあなにが悪かったかはみんな知ってるよね FF14は固定組むの必須みたいなとこあるからドラガリで野良で高難易度やってるのとはまた話が変わって来そうだけどね
大縄跳びも初期の真ドラと絶シェルぐらいで後はどっちかと言うと持ち物検査の方が重要だしな 特に役に立つこともないし当たり前なんだけどムムとムムジアンヌって同じパーティーに編成できるんだな プロリン問題への解答が虚無によるバッファー環境のリセットだったの見ると
バランス調整に関しては何も期待出来ないと思うわ
これから虚無貫通のバフが順次実装されて開発の手に負えなくなったら
そういったバフ無効にする高難易度実装して、の繰り返しなんだろうな サイゲってなんかあるとバフ無効ばっかだからな
今度はバフ無効無効バフよ 防バフ無効だけならまだ分かるんだけどな
攻バフ無効やる気無効攻撃速度無効恩寵無効で本来の性能をほとんど損なわずに済んでるキャラがあまりにも少ないのは絶望的にセンスないわ
プロリンしか勝たん状況をどうにかしろって要望出したら大半の旧キャラドラごとゴミにした調整してくるとか誰が望んだよ 3回かけたらバーストオーラになるってことだけ覚えとけばいいよ
現状スキブガン振りムムジアンヌしか維持なんてできやしないし バーストオーラになるまでの数値が低すぎるのがなぁ
バフ延長も無効らしいし オーラはバッファー1人じゃなくて、パーティー全体で維持するのを想定してるっぽいね
それにしても発動まで時間掛かるし、効果も小さいんだけど… 王子3人でもバーストオーラLv3にはできるけどギリギリだからムムみたいなオーラメインの奴を各属性で出すんだろうな オーラ専門家は新キャラで出していくのもいいけど、各属性未解放のバッファが居るからな
ノエルの解放が来たときにオーラ対応してなかったらブーイングの嵐だろうしどうするんだろうね
アジアンヌと差別化できるのか まっつん色々絶望的だったけど世界観の見せ方とボスは良かった >>288
オーラ対応じゃなくてフェスフィリスのS1みたいに通常のバフプラス固有のバフで何かみたいなのもありえるかもね バーストオーラLv1の後にもう一回スキル使うとオーラLv1って表示されるのマジで意味不明だった
バーストオーラLv1にしたあとでさらに3回スキル使うことでバーストオーラLv2になるらしいけど分かりづら過ぎるわ 確かにムムジアンヌ使ってみたけど全く意味が分からなかった
オーラのスキルアイコンの中に1とか2とか出れば分かりやすいのにね 竜哭碑真面目に強化しようと思ってるですけどスフィアって合計幾つぐらい要るんですかね...?
あと大地の恵みは使わなかったですよね? 竜哭碑LV1→LV20
スフィア1,750
銀鱗673
竜爪石94
竜哭碑LV21→LV30
必要素材
真竜スフィア806
金鱗463
竜爪石826 ダブったか
金鱗も(ブレイヴじゃない)スフィアも真ドラ入門が最高効率だぞ
日替わり2倍のうちに終わらせられるといいな
まあ来月もキャンペーンやるかもしれんが >>296
他の施設情報も見られる場所があるとは...!
ありがとうございます! ドロップ2倍ってルピと復活ボーナスは2倍にならないからスタミナ羽半分のがお得だったりする
特に真ドラ中級はルピとブラッドコアが目的になるから致命的 施設は完ストしたと思ったら上限解放とかされてきたから
気長に無理の無いペースでやった方がいい ドロ2倍期間の入門マルチは出発しやすいっていうでかいメリットあるから、
ソロで消化してしまう方が勿体ないと思うわ
2倍中は迎撃やキマイラ並には出発しやすい穴場クエだぞ いずれオーラ持ちだらけになって常時オーラレベル3が標準になる
差別化の為にオーラ時更に強化みたいなバフが実装されて
そのうち調整ミスって環境破壊レベルのが登場
ナーフも出来なくて仕方なくオーラ無効持ちの新クエスト実装で誤魔化す
この繰り返しになるのは既定路線 このゲームに限らずキャラやら装備品やらが課金対象だとナーフを運営側が嫌がるの面倒だわ >>291
ガチャに絡まないナーフでも荒れるからな サ終したら他のゲームも課金やめてしまうかと
今回でも四万やってるし プロリンは手を入れてもいいと思うけど絶対荒れそうだよなあ
3周年大型アプデとかで調整してほしいわ ヴァンピィは今月中末だっけ
ショタランザーヴをなんとなく狙ったら結局引き換えになったよちくしょー
結局すり抜けで未ゲットキャラ来なかったし
https://i.imgur.com/qeAhqNy.jpg
https://i.imgur.com/9qEa21M.jpg ヴァンピィちゃんはまあ恒常だろうからふぇーがないならどうということはないの >>308
バフ無効で環境リセットした現状も荒れてると思うが
プロリン調整はプロリンだけの問題だが虚無は既存バッファー全員死亡だもの まずプロリンによって殺されたバッファーを救済しないとね…
攻撃しか上がらないバフとかゴミだもんな 返金ゲェジにビビったのかプロリン調整よりももっと荒れる手法とってきたからな 荒れるというよりはひっそりとやめて行った人が多かったな虚無は 防御バフに攻撃バフの効果を追加したんだから攻撃バフにも微量の防御バフ効果つけるのが筋
そんでプロリン全部にクールタイム実装
これなら不公平感も薄かっただろうに 自己バフで戦ってた一部アタッカーも居場所を奪われる始末
どうせワキヤンも使ってくるからナディーンとか門前払いですわ FGOインフレの歴史
攻撃
攻撃無効(回避)
攻撃無効貫通(必中)
攻撃無効貫通無効(無敵)
攻撃無効貫通無効貫通(無敵貫通)
攻撃無効貫通無効貫通無効(ダメ0)
を思い出すわ
バフ
バフ無効(虚無)
バフ無効無視(オーラ)
まではドラガリも到達してるし パズドラとかFGOのは儲ける為のインフレって感じで好感は持てないけど理解はできるんだよな
ドラガリの場合真竜でいきなり高難易度に武器作り絡めて人減らして後先考えずに緩和(シェアスキルやソロオートゲー化)しまくって高難易度モチベ勢を白けさせた後にまた虚無で緩くプレイしてた層に雑な締め付けして
どこに向けてゲーム作ってるのかよく分からん事になってる 今はだいぶマシになったけど、初期はメインストーリーがなかなか進まなかったこともあるかと
メインストーリーでそこまで進んでないのにヴォイド戦が始まったり、アギトが始まったり、はたまた… 報酬的な意味だとディアボロスは緩く遊んでる人にめちゃくちゃ配慮してる印象 ジュリとヒルデ持ってたら後は適当でも上級ソロオートできるし超級は箱開け以外やる価値無しという斜めな調整してるから
無駄に固いせいで2種特効編成以外おことわりの部屋が多めな耐久と死ぬ要素がほぼ無い冗長なギミックが合わさってマルチがつまらんのが問題 虚無はもう実装しちゃったからとりあえず自己バフのキャラは全員固有バフ扱いにした方がいいわ バトロワが絶妙にやりにくいから木金土開催にしてほしい 曜日固定じゃなくて毎週開催曜日がずれるようにしてほしいわ もうアルバトは毎日開催すれば人が分散してCPU増えて皆がポイント貰いやすくなるんじゃないかな
7日に3日しかやらないし水昼〜金昼と日昼〜月昼で金曜と土曜の夜にできないクソ日程もあって
純粋に楽しんでるガチ勢かギスガリでストレス貯めてる憎悪勢が報酬関係無しにPVP苦手勢を惨殺するゲームになってる
2人倒さないと竜化貯まんないから仕方なく累計KO数3700とかなってる自分が言うのもアレなんだけど
マジで殺意高い人がそこそこ居てログで名前見かけるとムムッてなる 煽りくれてるわけでないならまぁ対人だし殺意高いイコール楽しんでるのと同義やし仕方ないんでは 草むらに隠れてじっと潰し合うのを待ってる初期のバトロイよりはよっぽどいい
セイメイと短剣を強くし過ぎてバランスは歪な感じになってるが PvP苦手勢を惨殺するゲームとか言われても……どんなゲームでもバトロワというジャンルはそういうものなんだが
てか累計KO多すぎだろ、めっちゃ楽しんでるじゃん 毎月フル報酬なんなら超えるくらいやってるけど700koやぞw ずっと何か忘れてる気がしてたけど判明した
聖城のアギト施設が闇以外はLv15くらいまでしか上げてなかった ムッとしてる訳じゃ無くてムムッてなって気合い入るだけやで
でも気合い入っちゃうとどうしても慣れてないっぽい人を惨殺する羽目になるんよね終盤に2回分は竜化残したいし
>>326-329
その辺はわかってるこそ連日開催にして報酬勢に無理させないようにするとか
PVP嫌な人はCPUとだけ遊べるようにならんかなとも思うわけであって
素性は良くあえてラグ見越して闘えばワリと楽しいのにラグ含め問題点が強すぎて非難と放置ばっかされてて悲しい訳よ
ちなみに先月リリス虚無期間だったのもあって月間ポイント25500超えてた 毎回バトロワ開始直後にここで竜化だ!って言ってるのに多分リリィ以外誰も開幕竜化してくれてないなの、ぷくーっなの >>320
これ
プロローグだけでイベントばっかだったもんね
妹消えたのに連日お城でパーリナイ バトロワなんてテレワーク中に参加して草むらに移動して放置で月間ポイント半分は稼がないとやってられない
真面目にやって一位20回は必要とかおおすぎもん それやったけど杖居てもフォローしきれん死人が出てどうしようもなかったわ
ランクB取りたいだけなら剣部屋で全員生存クリア出来ればほぼ確定だよ
野良で王子の背水狙いとかやるだけ無駄、マジで 巻き込まれで死ぬのはどうにもならんし、王子使うなら一人でも背水した方がむしろ変身までは楽だけどな
回避がシビアなところないし
野良の他人に求めるのは無駄だけど カーリナ4でクリアしたからギミック知らないんだろうね 後半ゲート絶対入らないマンとアザーPKの2強が過疎るまで猛威振るってたし
カーリナ部屋でも開幕の突進をヘルネビュラ方向に持ってくる人めっちゃ居たからな
なんも考えてない人がそれだけ多いとは思う あぁ、何でと思ったらタルタル儀式多いからか
ちょっと前までゲート入らず全滅して入らなかった側が何故か煽ってきたりと謎行動多かったんだよな…
ギミック複雑すぎるのかねぇ 通常でやってたときもルインチェイス檻で終了ばっかり タルタルはver1時代は闇パ、ver2からはカーリナかソロオートでやってた面々はギミック全く理解してないし
王子艦隊はver2からのニッチ艦隊だったから知らん人のが多いと思うよ 今日初めてログインしたんだけどマイページのところにヴォイド討伐戦があるのすごく懐かしくてちょっと心にくるものがあった
ルヴとガイエンのときは復刻イベと並行してたんだっけか
(タイムアタックがあるとはいえ)何も無いのは久しぶりだねえ イベント後で読もうと思ってたら終わってた〜
読み逃し2個目だ〜
最悪だ〜 エミュールにお灸をとか言ってたけど
アイツはそんなので許されるキャラじゃねーだろ
部下をバーサーカーにして使い捨てにした
レオニードもいつの間にか仲間になってるし レオニードは犠牲を払ってでも何とかしたいって感情があったしレオニードの部下も閣下のためにって納得してたっぽいからなあ
犠牲を出したからこそ自分がやらねばならんって言ってるしそんなに気にならないかな エミュールって何したっけ?マーキュリーを騙してたのは覚えてるけどそれ以外は具体的にどんな事したのかあんまり覚えてないわ レオニードのあれは最後にはシェスに政争で負けるっていうフラグ作りも兼ねてると思う >>351
シェス姉の策略でマスキュラキシをけしかけたのを最後に
メインストーリーの外伝しかほぼ出番がなくなった でもエミュールには彼女みたいに心配して寄り添ってくれる部下がいるから…男だけど ペルソナコラボでエミュールそろそろ許してやるかと思ったけど、過去のシナリオ考えるとまだダメだな マーキュリーとラキシと冷傷特攻プレゼントしてくれたなら良いお兄ちゃんじゃんとか思ったけど民虐殺はアウトだな 中の人が同じ役のホープよりなんか気合い入ってる気がする ホープ迫真のバーストボイスもかなりの気合いが込められているように聞こえる 人間殺しまくってたフィニーとアイリーンが何のお咎めもなく仲間になってんだからエミュールだって別に良くない? 人をたくさん殺したって話ならマンハンターさんとかいるし ドラゴンとか都市規模で滅ぼした経験あるやつゴロゴロいそう ここ何ヶ月かカーリナでタルタル上級マルチで箱開けをしてたのに、今日タルタル超級をソロでクリアできることを初めて知った タルタロスtaなかったら結構光育ってんの気付かなかったかもしれん
けどめんどい モブなんて何万人殺しても罪にならない
その代わり主人公に近しい人を一人殺したら100万年煉獄で焼かれても許されない
フィクションはどれだってそんなもんだろ シェス姉さんやっと裏切るのか?
典型的な毒婦キャラなのはわかってたとはいえ
味方だとホント影薄くなるな やめてください!
ここでしか使えないとセットしてた子おじをエマに差し換えないといけなくなった子だっているんですよ! 虚無さえ虚無になるなんて、結局何のための要素だったの。 こどおじはディアボロスで輝くはずだから…(震え声) ワキヤン試練で虚無対策でデッキと護符を組んでたけど虚無は無かったのか
超級をクリアしたけどまた護符を替えてみるか マルチはいつものムム艦隊
ソロオートは優雅にダブルヒーラーでいいな ムム艦隊あんまり成立しないからまったりパンサー正月フィで遊ぶことにするの
正月フィヒーラーのつもりなのに横からルーエンが出てくるけど そんなニッチ環境、後期絶ルヴで色物編成に飛び込んでた物好きしか知らないなの 正フィ開幕100持ちですぐに60%バフかけれるのやっぱりクソ強いなの
恵まれてるなのォ 正月フィは中の人がヒーラー兼ねるつもりで来てるのかそうじゃないのかいまいち分からんからなぁ
ホストやってて杖抜いてるなら分かりやすくていいけど 正月エルフィリス適正なのね
杖抜いてハロルーエンシェアで潜るわ 火力寄与は普通のヒーラーより高くなるけど、
野良で理解が得られるかは微妙だし普通のヒーラーの方が楽は楽だけどね
開幕100ある分とバーストチャージとマーズチャージで余程被弾ひどくなきゃ回せるかなという感じ エルフィリスいるときにカサンドラを使うのはだめかねぇ
あたしゃ杖しか80にしてないのさ やる気がんがん撒けるバレヒルデでええんちゃう
ドラはもちろんマーズで シェア見てヒールつけてるかどうかで判断すりゃええんでない アンカ抜けた>>388
絶ルヴで見かけた正月フィリスだと回復量アップの護符とかもつけてたはずだからそっちで判断してもいいと思うけど ワキヤンなんてなんでもいいでしょ
わざわざ検査する必要もない 野良は被弾しまくる奴多いし
ムムで入ってヒーラーいなきゃバレヒルデにチェンジでいいや 何でもいいならサポカサンドラのヒルデにするかねぇ
行ったら結構被弾する人いたからカサンドラだと重いしスキル2切っちゃう ワキヤンほとんど移動しないからロジィナのフォージラッシュが全弾ヒットして楽しい >>397
俺もロジーナ使ったりしてガシガシやるの好き ユエはソロならいいけどマルチだと防御力ダウンがきついかな たるたるTAルインで壊滅したの
誰もバフ解除持ってなかったようなの… 岡ちゃん肝入りのTA真面目にやってる人少なすぎて草なの タルタル仕組みが難しいから仕方がないの
でも初日より覚えてる人増えてる気がするの。クリアは増えてるの 初日以外にTAマルチやる人はそりゃ選ばれし者だろうからな タルタルマルチ王子も通常もほんとクリア率悪いなぁ
王子艦隊でさらっと2分半とれたから
通常で流すつもりだったのにこれソロのがましかねぇ >>403
タルでバフ解除気にしたこと無いしルインならバフ解除関係なくないか? >>404
称号しかランキング報酬が無いのにスタミナと羽垂れ流してまで本気で上位を狙う人は上手い人でも少ないだろうなとは思う
ラジオ質問の時に取り上げられた、キャラやドラを運営が用意したものから選んで、みたいな基準揃えもやってないから
競技として臨むには中途半端なままだしね >>403
あのアザー無しルインって何か条件あるのかな?
あれ凌ぐのめんどくさいわ その後に画面横断ビームが来るやつならタイムライン通りの行動
初期の光編成野良だとそこそこ遭遇したけど、基本誰か一人が竜化スキルで受けて他の人の安地作り出す感じだったかな ルインはクソデカ範囲攻撃のやつだから竜化しても守れなくない?
あれ食らうと即死する人とHP半分くらい残ってる人いるの謎なんだけどなんでなんだろう 近接武器でジャンブレとか王子のシールドあれば生き残りやすいんじゃないかな
遠距離武器はよく即死してるの見る 防御バフの乗り具合によるけど王子でやってると
1ヒット1500程度だから重ねてくる人居ても2ヒットまでは耐えれる
団子になってるケース除くと、エリュシオン護符着けてるか元々HP減ってたとかじゃない? >>413
パニッシュと勘違いしてたわ
ルインで玉封じが無いパターンはなかったような?部屋から出た直後とかはわからんけど 超級でゼシアとかイリアで2番目入ると戻ってくるの早すぎて超デカルインが襲ってくる時あるでしょ?
TAだと玉なくてあんなんなった時があったような 最近玉なしルインくらったわ
あとなんか普通の上級にはなかったと思うけどワープ先のやつが分身して二人になってるときあるけどあれなんなんだろ 部屋に二人いるのは前からあるバグだよ
なんか部屋の中で2対2とかなった時もあるような 前からあるのか、初めて見たわ
というか2人率高すぎるの謎すぎる。再現性あるのかな
ルインは避けようがないから四方に分かれるか竜化して技で無敵作るしかないけど大黒天だと大変そうだな 俺としてはこっちのほうが嬉しいかな
アザゼルはグレース用として実装日に金剛入れたけど
ゴヴクレは機会を失って無凸放置だったからありがたい
2021年04月22日 15:00から「竜玉」を使用して上限解放できるドラゴンを追加しました。
・カグツチ
・ゴヴニュ&クレーニュ
・ハスター
・ホーリーフェニックス
・アザゼル 玉なしルインやっぱりちょくちょくあるよね。
バフ解除全くしてないとそうなるのかなと思うんだけど、なんだろう。
自分が2000*4とかもらって落ちてる時もあと3人は元気だし謎。 グリィィィィィ参戦に正直テンション上がった
お空を始めた時最初に引いた星5キャラなんだ
歌まで歌ってもらうとは豪勢だな 妖精のおじいちゃんはやっぱおじいちゃんだけどちっさいのかな リリスのCVはミツヒデと同じって聞いた事あるけど違ったかな つまりあのジジイはナームの排泄やモナピーも盗み見てたって事か 他の人にとっても普通にプライバシーの侵害だから皆がキレるのはしょうがない >>433
おじいちゃんは王子の身体にしか興味がないぞ 幻身マーキュリーのEXリンクにある
攻撃力アップバーストオーラ付与中のやけど耐性100%
これ機能してないんだけどワイがスキルの説明文理解してないのかな?
ブリュンヒルデの足切りやけどを回避するために開幕スキルゲージ100%にして
ダメージ食らう前にスキル2の攻撃力アップバーストオーラつけてるけどやけどになる 最初はオーラから始まってオーラレベルを上げていかないとバーストオーラつかないぞと釣られてみる 最初からバーストオーラが付与出来たら最強クラスのキャラだったろうね オーラLv1→オーラLv2→バーストオーラなんか・・
なんやこのゴミスキル ちなみにバーストオーラ発動しても(フェスキャラ絡まない限り)30秒で切れるから、
切れる前にS2をまた3回使うか他のバーストオーラ使いにバーストオーラ延長してもらわないと解除されるぞ
平たく言うと一人で維持とか無理ぞ バーストオーラLv2の単体維持とか護符とユニオンと弓Exとフレイヤ凸でスキブガン積みのアジアンヌ使って
竜化・S2・シェアスキルなど他の事を何もせず被弾も無しでフルコンボ回せてなんとかギリ繋がるって感じで
他のキャラじゃ基本無理 フェスキャラ以外の既存キャラも今後オーラ貰えるやつとかいたら良いな バッファー全員にオーラ渡すぐらいしないと死んでるキャラが多すぎて辛いわ
3周年で全体的に調整かけてくれよ岡ちゃん 今からでも大人しく虚無の仕様を変更したり修正した方がいいと思う
放置し続けて新要素で補い続けるとバランスの歪さが増すだけだわ ドラガリも凡百のソシャゲのように常に人権キャラが追加され続けて
札束でクリアするゲームになるのかね >>445
新キャラどんどん追加しますのでまた集め直していただければと。 最近はキャラ単体のスペックを上げるというか、
クエストのギミックの方で新キャラに適正作ってるような方針ではあると思う
キャラ単体はむしろデフレ傾向だけど適正非適正が結構はっきりしてるというか デフレ傾向というよりは既存のキャラの大半は虚無で殺しつつ新キャラは全くorほぼ受けないような調整してるから相対的に上に来るようになってる
リィザとか分かりやすいけど壊れになるような要素は何もないけど状態異常とディスペル両立した上で自己強化は全部虚無対象外だから何も考えずに閃熱枠で出せる 適正と言えば聞こえは良いけどやり過ぎると昔流行った特攻と大差ないんだよね リィザは開放したらワンコンボS1マンになるから
虚無関係なく大分強かったぞ
その後の炎の銃のなんとかってやつは
完全に虚無環境用だったけど やり過ぎとかよくわからないが、ソシャゲで新キャラアタッカーを追加するなら既存の上位互換アタッカーか、ギミック対策アタッカー。
新キャラ追加は、これのループなのはどれも同じでしょう。 ディアボロスの護符ってこれ何から凸してます??
これ必要素材多過ぎない??
この前上級行けるようになったんだけど全然素材足りない問題なんだけど 弓ユニオンに護符はできれば4枚
スキダメ護符は各2枚で計4枚
あとはクリティカル護符を1、2枚
侵蝕はひとまず保留という感じでやってるけど周回数はすごく必要 最初に凸るのはスキダメ護符がいいかな、スキダメに取られてた星5枠が空けられるから
侵蝕護符はヒーラーもやってる身からすると、付けてる相手にあまり良い印象を持てない 何からって話ならとりあえずスキダメ2種完凸すれば
あとは個人の趣味みたいなもんだな ディアボロスの周回数が多いのはしょうがないから施設凸素材もドロップして欲しいなぁ
強者のお陰で少し楽になったけどモルメサ怠いねん ありがとう
スキダメ2種が武器スキル護符の代わりに出来るから一番オススメか
ちなみにディアボロス護符って全部で6種であってます??
超級でだけ取れる護符はないって事でいいのかな??
クリア出来ないし
そこらへん攻略のサイト見ても護符情報載ってないみたいだしわからんの リリス超級でドロップしやすい護符はあるけど上級でも落ちるよ
逆にラミエルでしかドロップしないのはある スキダメ+聖剣賛歌+ちいさな勇気でスキダメ40%+剣ユニオン発動だから
これが鉄板だと思ったけど違うのか? >>461
攻撃8%よりも異常特効を入れたいならスキル2つって事じゃない? 自分はそれ、ヒラバッファにも使うから弓ユニオン護符が最優先
次がスキダメ2種(どちらかというとジュリエッタ用に呪いユニオン→気絶ユニオン)
あとは聖剣ユニオン強化の弓ユニオン護符増やしてスキダメ追加で1セット
クリティカル護符
侵蝕護符(剣ユニオン優先)てな感じの優先順位 >>463
夢は広がるけど圧倒的素材不足や…
まだ一枚完凸すら足りんようだ >>462
星4以下枠の2つでW特攻するケースってあるのかな
最近の特攻は星5枠ばかりな気も 特攻でなくともHP70%以上キープ出来るのであれば剣ユニオンより攻10%護符の方が強いってパターンもあるんでない? 星5スロに疾風怒濤(クリスタリア)入れる前提だからね、あれと重複するから
あと剣ユニオン分戦力も盛れるから 光だと余りそうな枠は竜化ユニオンにした方が強いからなあ スキブユニオンは星3が種類が豊富でいろいろ組み合わせ考えるのが楽しい アタッカーは火力、バッファーは延長の方が強いから
スキブは半端になりやすいんだよね
ソロのトナカイに竜化ゲージ増やさせるのとかは面白いけど ディアボロス護符はこれから追加されるの間違いないから
増やすのはちょっと様子見してる
スキダメは耐性ユニオン分は出そうだし 新キャラの遊び場があるというだけでリリィはディアボロスは評価してるなの スイッチ後だけなんとかして欲しい
アギトと比べて変化が無さすぎる いいよこれで
変わられると負けやすい後半の再挑戦めんどいし >>461
アタッカーはその組み合わせに閃熱特効とペコと竜化14で組むパターンが多いな
残りの余った所星5枠は武器キャラによる そういう意見もわからん事もないけど
俺個人は面白さ犠牲にしてまでシンプルにして欲しくないわ
まあ結局決めるのは運営なんだけどさ 属性と状態異常が変わってるだけのコピペだからな
ヒラ含めてカーリナ以外の水が遠慮なく使えるって点では良かったけどこれなら上級と堕天使の方をもっと作りこんで欲しい 悪魔一人あたり二属性使える形にすればボス自体は増やさず各属性を使うサイクルを増やせるみたいな思惑なんだろうけど
他のやり方はないのかって感じは確かにちょっとする 無駄に体力が高いのが1番ダメな所だと思う>ディアボロス 要望にも送ったことだが
難易度下げるために10分に延長したはずなのに
難易度上げるために10分かかる敵を用意はとてもきつい
そう考えると元の5分タイムアップって難易度は
なかなかよくできてたんだよなぁ
事故ポイントもそこそこ序盤だったし アギトはもともと6分設定だし、超級も絶でも全員きっちりやればそのくらいで終わる設定になってるとは思う
リリス超級だけはやたら長い気はするが 初期の上ルヴは野良だと確か霧二回目に倒すくらいの感じが多かったけど、確かちょうど5分くらいだったな
その先に行くと4竜巻が来て終わり、なんて言われてた
そこそこのメンツ揃えば上リリスはそれより大分早いとは思う ディアボロスはギミックは特に難しくもないのに無駄に固いのがなぁ
しかも野良はどういう訳かルヴ絶級でも主流になれなかった二種特効が主流になってるけど案の定キャラ厳選する割には閃熱特効やマローラ積んでないやばいミツヒデばっかで閃熱だけの方がマシってレベルの部屋ばかりだし ポンポンペイン騎士でドロップ以外を脳筋で殴り続けるのがらくでいい
ヒルデ頑張れー 王子2リィザorイリアでも3分前半くらいは出るから無理に麻痺入れる必要もないんだけどな
マローラ入れてても運悪いと肝心な時にレジストされるし 移動時間にやる事の多いソシャゲで10分かかるクエはきついよ
軽い気持ちで挑めないような難易度では尚更
向上心の問題ではない ルヴ絶で2種特効が主流にならなかったのはシェアスキルで募集できなかったからだろうな
とは言っても誰かハウンドショット持ち込んだらそそくさと毒特効に変える流れはあったような気はするが 絶ルヴは高難易度クエでしっかりと準備する必要がある代わりに素材的な意味での鬼周回は必要ないからちゃんとチェックしたけど何百周もやるディアボロス上級でこんな設計にしたのは失敗だと思うよ
超級が箱開け以外に旨味がない物好き用になってるからラミエルと上級まで固いのがなおさらナンセンスに見える
こんなんだからソロ篭りばかりになる リリス護符のピラミッドとかのカン凸素材って何周すりゃいいんだ
尋常じゃない量が要るだろこれ 6種類の護符の所持数まで全部やるとなると今までの箱込みでリリス750周ラミエル450周くらいは必要になる(マルチだと2/3)くらい 昔からやってればリリス上級もラミエルも毎日オートでスタミナ消化して集まるんだがな
リリスも2か月立つから次のディアボロスまでにほぼ終わるし
絶級も次までに終わるし次々終わってまた新しいのに取り掛かれるけど
後追いの人には集めるものも多くて大変だろうな リリス護符はそんなにやらなくても良いよ
光の王冠×2
奉護者の宿命×1
決意の仮面スキブ×4
決意の仮面クリアップ×1
があれば良い。彼女の愛したものは2枚ともいらない
武器スロ開放にも素材が必要だからそっちに回すべし リリスは延期したから1.5ヶ月だぞカレンダー壊れてなければ リリスが火闇だったのとフェスアグニ見る限り、ヤルなんとかさんは風と光属性かね
確実に風属性はあると思う 旧コンテンツでは旧キャラも使い勝手変わらないどころか武器護符等の共通システムインフレで恩恵受けられてるのに何が不満なんだろう
お気に入りのキャラの新バリ出せなら分かるけど
フランチェスカちゃんとソフィアもそろそろ 毎日(チャジパ使って石割って)やってればオートで集まる
最新エンコンすら脳死オートで終わりマルチはギスギスの換気はお世辞にも面白くはない ヤルダバでもショタザーヴイマイチっぽいんだよな
S1が弱すぎる 劫火は初出のレオニードでさえ意図的に虚無で弱体化されないように調整されてるからこどおじに席があるとは思えんな
火傷枠ならワンチャンあった ソロオート用の斧EXなのがキモなんじゃない?>こどおじ 子供ザーヴは火のフェス限解放でレベル3バーストオーラ持ってきてくれないとなんとも言い難い
・オーラバッファー
・レベル3もちフェス限解放キャラ
・虚無クエスト
・マルチ
オーラはこの条件が揃ってやっと使えるレベルになるのにまだこの環境揃ってる属性がない… ああ火のフェス限キャラが誰かレベル3持ってきてくれないと、だな
早ければ今日解放発表ありそうだけど 特にソースは無いから明日のガチャ予告が来るまではわからんけどな ガチャ入りでもドラフェスだからついで感覚で狙えるけどアグニブレイブは今までのコピペだとマーズでよくねで終わりそう わんこと散歩ってもっと自由度高く撮影会できるモードって思ってたけど違ったわ
急に思い立って撮影会しようとしたんだけど、キャラにポーズさせられないし武器スキンもつけられないのな アギト武器みたいな燃え盛る剣とか持ってたらワンコが怯えるだろ 施設Maxでも戦力的に野良の人とそう変わらんのは施設完成してる人が多いのか図鑑や武器ボーナスが足りてないのか…
一応武器もオリジン真竜アギト以外は終わってて図鑑も8%程度は解放してるんだけど オリジンはともかく、アギト真ドラの武器ボはゼロかMAXかで戦力200くらいは変わるだろうからそこもやらんとな感じはする
あと光の場合はディアボロ護符でユニオン組んでるかもあるな 犬の所はペルソナメンバーだと画面がうるさい感じになる
位置調整も難しい 武器ボも最初はやる事無くなった人向けのやり込み要素で影響力は低いと言われてたが
結局は全部とってないとマルチ来るなって話になりそうなんだな 全く無しと全部ならそれなりに差はつくけどディアボロスもアギト絶も理論値近い募集をしてる部屋は今の所はほとんどない
ワキブレ剣おじ呼ぶ為にミドゼロじゃ大抵は出せない戦力ふっかける人はいるが
図鑑ボナまで出来たせいで今後どうなるかは分からん 実際戦力200前後の差って部屋の質凄い変わるから
2.5周年中は武器ボ大体終わってる位の戦力指定は良く見かけたよ 要求戦力上げすぎると出せる人がほとんどいなくで部屋成立しなくなるからある程度の線引きは必要
武器ボナも配られた蜂蜜でオートして素材集めてる人も少なくないからPLvと戦力だけ高いやべーのもいるから過度にあてにしたら駄目なやつ 馬鹿が戦力で見栄を張るために竜化護符をつけてこない問題 絶でも武器ボとりきってる前提の募集はほとんどみないね
だいたいMAXから200くらい引いてる数値が多い
ナームの11600募集とかそんな見ないでしょ シェル絶でトナカイもホープも寝床つけてなくてハイドで羽化できなくて攻めらても困るわ まー全クエにソロ実装した時点で
ライト層はソロ、ヘビーゲーマー層はマルチで住み分けがサイゲの方針なんだろうし
今の流れもしょーがないとは思ってるわ
逆にソロならほとんどのクエがオートで終わるくらいヌルゲーだからな >>533
超わかるが逆に考えるんだ
寝床も付けて来ないアホしか煽ってこない、と
寝床を付けようって発想できるか下調べできるようなやつは初回ヘイルの時の散り方やナームの動きくらい見れるから羽化できないときは察してくれる 実装当時の真竜と違って動きをガチガチに固定しなくても最低限のギミックとTLスキップの理解があれば勝てるようになってるから当時みたいに動画が絶対って訳でもないからなぁ
ミドゼロ両刀が強いトナカイはともかくバフ特化した方がいいホープは光剣寝床が安定なのは間違いないが まぁでもよく分からずに煽りスタンプ使う奴には一回全ロールやってみろって言いたくなるね バフ特化だとバフ延長伸ばした方が強いから光にする必要はあまりないな
速攻編成なら延長よりも回転重視だからスキブの場合もあるけど 風剣でバフ延長ユニオン組むのきつくないか?
パティアと違って寝床推奨だから銀枠でバフ30とユニオン2つ稼げないしリラックスタイムは攻撃ユニオンだからせいぜい組めて5%か8%
シエルはバフを腐らせる遅延が多いから叩ける時に叩けるように応援団も入れときたいし ホープフレイヤ&トナカイミドゼロとホープミドゼロ&トナカイフレイヤはどっちが良いの? ホープは基本がバーストコンボなのに応援積んで封印したら本末転倒じゃね?
超級みたいに開幕安定のために使うならまだわかるけど… 寝床入れる関係上バフ延長特化に出来なくて、光剣なら聖剣の誓いでユニオン稼げるから
聖剣の誓い、寝床、シーサイド、宝石で弓ユニオン完成
残り枠にスキブ強撃とバフ延長25両方いれられるからこれが丸いかなと思う
風剣の場合どっちかが犠牲になる
>>541
シェアにもよるだろうけど計算上はそこまで変わらんから、ばらけてるならぶっちゃけどっちでもいいよ >>541
野良ならミドゼロはトナカイに積んでもらいたいかな
理論値はほとんど変わらんけどトナカイがSP溜まり次第s2使う人だとミドゼロならあんまり問題ないけどフレイヤだとバフの回転悪すぎてトナカイ入れる意味無くなるから 野良でホープミドゼロは論外
固定でもブレイクでバーストまで削るつもりじゃないならやめた方が良い 剣って今でも12バーストなの?
普通に通常コンボの方が強くない? 俺は123バーストだな
70解放してるなら3まで入れたほうがいいらしいが俺は50キャラでも123バーストやっちゃってる
12(3)バーストのほうがスキルゲージ回収も速いし動きも細かいけどいかんせん指が疲れる
フルコンでもたいして変わらんし好きなようにすればいいんでね フルコンと12バーストなら
バフ効率で言えば10〜15%くらいは差がある
1234バーストとならそんなに差はないけどどちらにしてもバースト使うことになるな 長かった竜玉祭りも今日で終わりか
アプデで黒塗りじゃなくて暗くなってチェック付くかんじに変わってるの
https://i.imgur.com/GiBCCsI.jpg
それと今日からヴォイド3倍だからね……
https://i.imgur.com/HDrh39p.jpg 今日ヴォイドやるのは罠でしょ
アプデしててもスタミナが減るのは明日からだし
羽は強者に使った方が良い そもドロップがゼロも多いヴォイドなら時間効率もスタミナ効率も
消費スタミナ減った等倍<現行の消費スタミナの3倍
になると思う
いくら減るのかも判らんしハートが無ければオリハル溜めても意味無いし俺はマルチでヴォイド3倍回すぜ そういやヴォイドは日替わりで2倍やってたな
減ったあとの2倍ならもっと効率いいかもしれん
なんにせよハートとプラス値がほしいから目先のキャンペーンに乗るよ https://i.imgur.com/uRLAmPR.jpg
ガチャの看板キャラが2人同時に来てくれた!
正直心折れそうだった >>554
まぁ、大量のチケットと溜め込んだオーブと3フェーを食っておいて
ピックアップ☆5を一人しか寄こさなかったFEHに比べればドラガリははるかに有情ですわ お?ドラガリサントラ第二弾が出るのか
Dawn songと楓とWe are the lightのために買わなければ 楓なくね?
サービス開始初期に配布したらしいスペシャルサントラ欲しいわ
ピアチェの歌とかそこにしかないらしいし 調べたらアルバムの形では出てなくて、配信だけみたい
とはいえ、今回のに収録してくれても良かったんじゃないかと思う
https://cymusic.co.jp/information/?p=782 ルクレツィアの歌唱は配信で買えるけどキャラの歌が限定なんだよな
配信してくれればいいのに 1周年の時のだおこライブ会場でCD売ってたから買ったよ
ピアチェ役の人が歌ってたりするね 単体配信されてるのはOvertuerとblurryと柳の3曲で
フェス限定CD版はそれに加えてblurryのエリアス版・ピアチェ版・2人版・合唱団全員版が含まれてる
ハイレゾ配信ないからCD音質で聴きたいならCD手に入れるしか無いが現在入手方なし
サイゲフェス販売とサントラ抽選ライブ販売と歌手のCD無償頒布イベの3回だけ流通して
無償頒布イベで配り切れなかった分は既に廃棄されたと予想
https://eveofficial.com/news/20190806180014.html
後々手に入りくそうでイベ会場で3枚買った後に無償で配ってて心底腹立ったけどその後ですら中古の出回り悪くて笑う 一時的にCDセールスランキング1位だったん?
ていうかサイゲ強 CDがそこそこ売れるってことは、ゲーム内で課金しないだけでユーザーは結構残ってるんだな 初心者向け確定チケのラインナップや周年パックもだけど
喜んで金出したくなるような内容じゃないんだよなぁ セレチケ全然出さないよね
最後に出てから1年以上経ってる?
出すと売り上げに悪影響みたいなデータが出てるのかな ヴァンピィ狙って天井いったけど
未所持だったシェス姐とペコリーヌ、アグニブレ2だからヨシ 浴衣カサンドラシェアと一緒に付けられる遠距離毒付与スキルがほしかったが
該当するものフィリアくらいしかなくて困った セイメイの使い方結局よく分からないままここまで来てしまった フォルテかタイコウボウかで悩んでるけど
フォルテって活躍できるコンテンツあるかな ないよ
ディアボロスやアギトで活躍する太公望のが勿論いいね >>585
s1で式鬼出したら式鬼とゴズの属性バフを切らさない程度にバースト入れながら通常攻撃で殴る(難しいようならバースト押しっぱなしも可)
式鬼がLv2になって効果切れになりそうになったらs2で射出してs1で新しい式鬼を作る
セイメイはこれをひたすら繰り返すキャラ 防御デバフと属性耐性デバフで味方の火力を引き上げるキャラだから動きはかなり地味 フォルテは必須コンテンツ無いけどスキルかっこいいからアギトとかレイドイベで結構使ってるわ お知らせにしっかり書いてあるのできちんと読みましょう >>590
変わらないからおとなしく超級で箱開けするの セイメイ好きなんだけど地味なのと印を切るモーションがかなり長いからその辺気をつけないといけないよね >>594
猫シャノンリーダーだったけど他メンツ的にまぁ余裕そうだからOKした
たま割りは自分でやるに限るな(配布ゼーナ 情報を集めるタイプの人はケットシーは付けないだろうけど
そもそもドラガリアは耐性で回避出来ない敵のギミック説明やギミックの名称を
統一してないから分かりにくい 杖クラウで猫つけようかなと思いつつ情弱扱いされたくないのでラミエルにしてる
ヒーラーの時自分だけ開幕竜化する事も結構あって何だかなぁってなる 玉からの全滅だけ気にするならシェアをカトリーヌにてきればいいけど
そもそもシェアカトリーヌ解放済み環境なら楽してソロ超級できるしフルオートすらできるんだよな アルベリウスいないからヴェロニカでやってるけど
トール面倒くさ過ぎる
猫使えないないしほんと虚無糞だわ
せめてシェス使わせろ ヒット数もあって虚無適正もあるシノビ様を使えば良いぞ トールは例のカウントの時に猫のスキルを使うんじゃないの? カウントは追い打ちシェアでいいよ
わざわざ虚無に弱い猫を使う必要はない トールの試練は配布ゼーナ使えば一番楽なのに
追い討ちもカトリーヌも猫も必要ないぞ 今日から全部のメインストーリーが実質4倍だからね
特に有用なゴヴクレとアザゼルだけでも竜玉は集めたほうがいいよ >>609
いつもありがとうなの
運営からお金もらってもいいの それは本人にリプライで送ってやれなの
リリィはリンク貼ってるだけなの セイントツリー4枚完凸で用意すればゴリ押し気味なソロオートも出来そうだなこれ 増えたニュクスの名前がちょっと洒落っ気つけた感じでちょっとだけジワル レオ兄おりゃんリリィは超級クリアできる気がしないの 超級はレオ兄なしでいけたけど上級オートできないのが辛すぎるわ 風の方は剣ザーヴもナームもヤンブレも入れてないけどクリアはしたぞ。火にレオ兄は入れたけど 今日の15時で月替わりだからな
ヴォイドとかアストラルとか竜輝の証の金紙とか 風はミドゼロがいたらナーム無しでもどうにでもなるし何でもいいけど火でレオ無しはかなりめんどいだろうね
ガイエン超級並の持ち物検査クエだな レオニード居ても現状でフルオート安定させる事できるとは思えない。
範囲殲滅が得意で耐久にも優れたミドゼロクラスのドラゴンが火にも欲しい。 火は優秀なドラゴン多いじゃん
マーズは王族ドラでは一番の当たりだし
ケットシーやトールはこの先ただのゴミだぞ むしろ火はマーズアグブレ除いたらろくなドラがいないなという印象
ゴズはキャラ選びすぎだし、最近はスキル型キャラ少ないからサクヤも合わないキャラ多い、
火傷キャラが弱かったりあんまり入らなかったりでアポロンもNG多め、
マーズアグブレなかったらケル使うかみたいになりがい >>623
ケルとゴズならゴズでいいじゃん
バースト関係なく倍率上なんだから >>624
ああ、確かにそれはそうだ…
というか火のキャラが癖のある奴多いんだな最近 1年以上ベンチウォーマーだったノブナガちゃんを死ぬほどオート周回させてるの
ときどき死んでるのはご愛嬌なの 17時過ぎにトールの試練超級マルチに行ったら3回も負けてしまった
やる気勢は速攻でデイリー分を終わらせるから遅くなると
猫部屋が多くなるもんだな 最近は別ゲーにうつつ抜かしてるせいで強者の試練はフルオートで羽駄々余らせちゃってるわ トールはハインで剣杖募集してるわ
今のところ途中抜けがなければ勝率100%
たまにハインを回復と認識してないのかクラウに変える人とかいるけど ハインヴァルトはゼーナと同じで回復撒けると認識されてない事が多い 実際よく被弾する人のフォローまではできん S2も武器スキルも虚無られるので、ハインの利点削られちゃうんだよね
まあ俺はハイン使うんだけど そこでラミエル開幕竜化ですよ
ついでにシェアカトリーヌで完璧 >>631
トールで3本手が出せないハインは素人認定
プロハインは開幕竜化と玉後に竜化で3本手を出してしっかり回復する トールの回復役を水着ウェルシェラにしたらソロ安定したわ 俺はピックアップにプラスでラピス引けてホクホク
レオ兄も欲しいけど無理そう ヴァンピイちゃんのストーリー見てたら主人公普通に拒絶してたワラタ
初期だと何でも受け入れられるって印象だったから >>639
とりあえず聖城に住むといいよ、は変わらんのよなあ 施設イベントのたびに娯楽施設が追加されてるし聖城って実際居心地良さそう
たまに襲撃されるけど 何か新コンテンツが実装されるたびにその辺の村が軽率に虐殺されてる世界だから
相対的に聖城の安心感すごそう レオ兄いないから仕方なくパンサー使ってるけど意外とつおい
マシンガン使えるなんて知らんかった レオ兄のキャラスト見る限りではメインの後半でイリアと合流するんだろうかと フェスリュカがめっちゃいい話だったのに、淘汰さんに淘汰されて泣きました 淘汰さんも過去リュカと同じ夢を持って淘汰されてるから対比のため必要な犠牲だったの
アギト武器の説明を読むとアギトたちに同情しちゃうの 鉄鉱石が足りないとか迎撃終身刑の時代思い出したわ
鉄鉱石なんて腐るほどあるからあげたいぐらい
まぁ集めるなら効率は知らんけど迎撃中級とかじゃないのかな? なんかいっぱい放ってきたけど弾幕ゲーしたかったのかな 昔はグラナイトがなかなかたまらなかった記憶
羽とかも売ってたら買えーっの精神 特に理由なく、今まで毎日ショップに並んでた素材全部買ってたな 難しくて今までアギト放置してたけどクリア出来るようになると楽し〜
いつの間か追加されてたみんなのクリアパーティがめちゃくちゃ参考になった 問い合わせようと思ってたものがよくある質問に置いてあったの初めてかもしれん
https://i.imgur.com/FnTwhJl.jpg おぉ使用期限無いならそのキャラが必要になるまで残しておく選択も出来るね シャストもグリームニルもヨアキムも持ってない人はエイルかピアチェがアタッカーか… キ、キルスティもいるから…(震え声)
それはともかく、星5キャラ1体しかいない銃を指定するなんて頭沸いてるとしか思えん カムイ銃抜き槍x3杖1でもフルオートで勝てる位弱いからいいじゃん 弱いからいいって問題でもないと思うけどな
そもそも強者の試練の武器種指定が面白さに繋がってない 武器指定でもなきゃヨアキムとか使う要素ないからまあいいと思うけどなあ
高難度コンテンツならともかくまあ適当でクリア出来るデイリーお遊びだし縛りでも虚無でもなんでもいいじゃんって思っちゃう 普段使わないキャラに活躍の機会があるのは面白さに繋がってないですか ピアチェとか好きなキャラは高難度でも使ってるし
逆に好きでもないキャラ使っても別に面白くはない 銃指定するならもう一種ぐらい武器増やして欲しいです 強者の試練みたいなヌルゲーで武器種指定しても大して面白くない
絶級とかでやったほうがギリギリクリアできるかどうかって感じで面白いんじゃない? それやると今度は人権持ってない奴は引退しろと運営が言ってる
なんてネガネガする鬱陶しいのが湧いてくるだけだろ どう調整しても全ての人が満足することはないしある程度割り切らないとどうしようもないけどね
割り切る中で何を切り捨てるかってのは難しい問題だけど やはりみんなも月どこにあるの?状態から全滅経験してるのね 堅いって聞いてたけどホスト一人で殴ってたからなのね >>678
レオ兄おりゃんリリィはヤルダバオトで肩身が狭すぎるの
超級をルーエン以で入ると矢印で出てけって言われるの なんならソロ専クエスト斧限定とかもっと縛ってもいいもん
武器所持数4にするよう誘導しろもん 一人くらい別のキャラがいてもいいけどレオ3が楽すぎるからな
野良の民度もあるけどここまで露骨な接待クエにした開発が悪いわ 大体のアタッカーは雑魚散らし能力か虚無に引っ掛かって適正外になる 超級見てる限りだとアグニ対策を何も考えてないレオ3だと前半すら突破出来ないよ
レオ以外で雑魚処理用のシェア積んでないアタッカー混じるとそりゃクリア率下がるわ
多分ソロもクリア出来てないんだろうし 等倍だから固めだけど最初にs1入れて後は竜化でゴリ押しだから対策って程でもないような
スキル切らしてると雑魚に袋叩きにされて終わるから無対策じゃまずいか 光王子とユージンがいいらしい
ムムも竜化貯まるしまあまあ ごった煮部屋だとコスト4のチェス盤は割と見かける
フェス王子のはコスト7で重すぎる アグニ湧いた瞬間にs2使う兄さんが居るのが野良だからな ほんのちょっとのスタミナケチって時間無駄にしてストレス貯めるなんて不毛なの ボスコンテンツすらオートで処理するようになったらこのゲームのやめ時かなと思ってる 所詮ソシャゲでガチャゲだからな
自分なりに付き合い方考えて合わなくなったら降りるのがいいよ
常に最前線で頑張りたいなら毎回天井までガチャ回して全キャラドラゴン確保すればいいし
そこまでやれないなら人権キャラ要求するクエは無かった事にしてスルーすりゃいい
マルチの民度改善は教官失敗からの全クエソロ実装から察するに運営が諦めちゃってるので文句言うだけ無駄 民度()なんて完全にユーザー側で完結してる問題を改善できるわけねえわ
どんなバランスでも最適解以外は疎まれる
平坦にすりゃメリハリが無くなる >>701
だから文句言うだけ無駄と言ってる
無駄なのに主な話題はマルチの愚痴ばかりなゲームだけどさw むしろチャットが無いからだと思う
チャットでやり方や装備のおすすめ書き出せられたら意味不明なスタンプ合戦する必要ないし 同じような進度の友達と一緒にあれこれ考えながら攻略するとボス系はかなり面白いなの
ただそんな友達を見つけるのは絶級も真っ青の難易度なの マキュ中級オートが時間かかって地味に面倒くさい
どういうメンツが最適なんだろう シェルの応用になるけど
剣ホープ先頭で斧ランザとシャスト入れておけば風有利のクエストはほとんど全てフルオートで行ける(虚無してくるのは無理)
ヒラは入れずに全員に毒特攻とプロリン装備 早くしたいなら開幕100やスキルチャージ強奪護符入れて回転重視
シャストが開幕でずぶぬれになるけど攻撃には問題ないし控えなら死なないから対策はしなくて良い
残りの1人は自由枠でヒラ以外なら誰でもいい おすすめはルイーゼリンユーナームあたりかな
シャスト持ってないなら剣ホープと斧ランザだけでも良いよ オート自体はらくらくなんだけど40秒ぐらいかかって99周放置が時間かかるんだよな〜 雑に組んでこんなもんだし真面目に組んだら15秒も掛からないんじゃねえかな
https://i.imgur.com/IbPKmZw.jpg 無料に続いておやつガチャも律儀に回したらグリィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィムニルが降りてきてテンション上がった
お空でもあんたんしたからこのキャラに愛されている なんとかスタミナ半分キャンペーンの時にメインストーリーの石回収でけた
なんかトールが強者の試練よりも難しい気がする 気がするじゃなくてVHのトールは試練の奴より強いよ 交換するの銃ヨアキムか浴衣カサンドラで迷ってたけどマナサ6層開放来るしカサンドラで決まりかな 限定リリィの唯一の強みであるシェアスキルも浴衣カサンドラの開放で終わりそう マナサ解放が今の方向性だと上げたいときに上げられないのが辛いわ
二回来た王子はともかく水フィリスや剣おじはいつ完成させられるの? まぁ期間限定じゃなくてもぶっちゃけ期間限定みたいなもんだよ
すり抜けとかまーーったく宛にならない
昔はフェスぶん回してればそれなりに揃ったけど
最近はわざとやってんのかってくらい新規が出ない そりゃ恒常が増えればニューキャラやドラゴン引ける確率減るだろ、確率的に 恒常はセレチケ狙いもできるけど、明らかに回数減ってるし、本当にほしいと思うキャラなら無理して回してもいいと思う。
フェスすり抜け狙いとか今はマジで無理。 すり抜け当てにならないって言うけど持ってるキャラ竜はすり抜けで手に入れたほうが多いの
一点狙いは無理なの 欲しいならピックアップで回すのが確実でしょ
最悪天井で入手出来るんだから
すり抜け期待の一点狙いは無謀
大体狙ってる時点ですり抜けとは言わない気もするし 綾音変なカーリナしかおらんからもう普通にやったほうが早いわ アヤオト超マルチのダイソンバグってまだ残ってるのかな
あれの発生率がやたら高めで嫌になってマルチ行ってないんだよな ぎりぎりグリームニル手に入った
キャラストネタで溢れてて良かったわ 確率回収の為に☆5出るまでまわしたら無料分含めて70連もかかった…そしてローズクイーン2体で終わった
イライラしたからセレチケで弓クラと晴れ着エルフィ取って気を紛らわせたw 確率回収は後悔することの方が多いからすっぱりやめたな
今は天井付いてるから回さないことで少しでも多く石を貯めておきたい 自分も通常ガチャの確率回収はやめた
微課金だと月末フェスに天井分用意できるかが一番重要 確率回収しようと思ってたけどワキブレ再ピックアップ見てやめたわ
今度は引くぞー だね、やめておけばよかった
いつもドラフェスしかまわさないんだけど久しぶりに恒常まわしてみたらこの有様w
でももうドラフェスのすり抜けには期待できないから欲しいキャラドラがいたら恒常でもまわさないと手に入らない… 今月末マスキュラが来るだろうからうきうきして石貯めてたのにワキブレピックアップで心が折れそう ワキブレだけ回収できたわ
あとはジャンヌだけ…一番欲しいところが無いのつら
あとルヴ超級の月出てこないバグ直らないまま2倍来たけどどうなんこれ 火力あれば月出る前に終わるんだけどね
野良はわからん 月前に終わったの1回だけだったな…
何回かホストの戦力1万切ってる部屋に遭遇して即逃げたわ
あれは絶対月で死ぬ ルーエンでホストやって雑にアタッカー集めて出発が楽だったのにルーエンだけで月壊せそうにないし
月前に終わるかもわからないしバグ中は行く気になれませんな ルーエンなら病気移してフローラルで凍らせればいいだけじゃないの? アグブレ兄貴つええ・・・
護符7枚積めるようになりブレイク中のバーストが
1発3万とか4万とか見えるんだが プルート弱えの
メスガキ用の光パそのままで超級オート余裕なの こんなクソザコドラゴンが相棒じゃアルベリウスも魔神に負けて当然なの 野良で数戦したけど月中に全部クリア出来たよ
月壊せないけど本体に攻撃は通るから月出た時に残りHPが少しだけなら問題無い感じだった
ミドゼロ持っていないんだけどワキブレ2体持っている場合セレチケでの優先度は低いかな? なんだかんだ竜化スキルがかなり便利だから他に欲しいの思いつかないようなら取る価値は結構あると思うよ ディアボロスやシェルで困ってるならかなぁ
スキルは広範囲超威力に永続デバフ付だから
色んな場面で使えるとおもうが
ヒット数で火力激落ちするのが難点 ほうほうなるほど
有償セレチケで持っていないのは↓なんだけど全クエクリア出来ている場合好みで選べば良い感じですかね?
着物エルフィ、ラピス、ペコリーヌ、ミドゼロが中でも優先度高いのかなーと悩み中です
着物エルフィリス
ナディーン
ピノン
ラピス
刀ミツバ
ペコリーヌ
オペラカーリナ
ガブリエル
ミドゼロ 着物はヤルダバオト周回が早くなる&これからも出番ありそうだからオススメ
ミドゼロはいると色々楽
ラピスはシェア人権
ペコは別に必要なさそう
ミドゼロか着物かな まあでもどれもいたらちょっと便利くらいだから
キャラ的に気に入ってる子にした方が良いとも言える まぁ好きなキャラがいいよね
うちは性能で着モフィかアルベリウス殿下で悩んでるが オーラ付いたけどシャノンてオートじゃ全然s1打ってくれないのな みんなありがとう!
中でもミドゼロか着物フィが優先度ちょっと高めな感じなのね
期限ギリギリまで悩んで買うよb 晴れ着エルフィかフィニーでめちゃくちゃ迷ったけど晴れ着エルフィにしたよ
どっちも同じくらい欲しかったけど可愛さで選んだw 次のアヤオト絶もバフ解除必須かな
ラピスで間に合うといいけど アヤオトは虚無使ってくるかどうかだけ気になるわ
ソロはどっちでも大して変わらんけどマルチは使わないなら初期ルヴ以上の茶番に終わるだろうから アヤオトは他のアギトと違って単なるバフ解除というよりはとおせんぼとおりゃんせの状態をみて対応する状態異常をいれるとかになりそうなの 虚無しなくても雑魚わきマシマシで良いんじゃない?
チキが大暴れする事になるけど カーリナ環境前提の耐久力になってるからソロ面倒なんだけどなぁ 大半のアタッカーよりは強いけどソロのカーリナって別にそこまで突出した存在でもないけどな 絶ルヴ敬遠してたけどあっさり勝てた
人型時の背面ワープは運ゲーあるけど
そこ超えたら後は実力で何とかなる
絶シェルは蒸気避けを何とかしないとクリアできそうに無い 背面ワープはシェアグレースでしのげば運要素減るよ
蒸気は白いタイルからスタートして一回ずつコロリン
それよりたくさん紫のNPCお祈りがしんどい 紫マーカーが複数出てくる技でNPCがジグザグに移動して結局範囲から脱出できないやつは見てて悲しくなる 背面てずっと動いてれば当たらんからなんの事かわからんかった 絶シェルの直線紫乱舞でNPC全滅する運ゲーほんと下らない >>772
早めに離れてタゲ切ればそんな死なないでしょ?
たまに死ぬけどほとんどそこで死ぬことはない
お祈りは4連フラッドのところとミラクルポッドのタイミングでNPCが殴りすぎてポッド壊したあと全体攻撃前にブレイクしちゃうかどうかぐらいだけどな >>768
背面ワープはまず遠隔2、槍、操作キャラの編成で、4連ワープの前の病感染全体前にルーエン操作に切り替えて、他の3名がそれぞれ重ならないような位置にルーエンを移動(距離をしっかり取るのが重要)
病感染直後に全員がルーエンに向かって動くのでキャラが重なる前、病感染直後に治癒スキルで全員の病を治せばいい
あとは背面ぎりが出る間中ずっと外周回るように歩いてればいい(コロリンはダメ)
病感染前の位置どりをちゃんとすればかなりの確率で失敗せずに抜けれる
自分はグレースのサポスキルは使わない(使う方が楽だけど、使うと作業ゲーになるから使いたくない) >>774
書き間違い、近接1、槍、遠隔キャラ1、ルーエンの編成でルーエン操作に切り替えて4人が重ならないようにが正しい
近接槍遠隔で攻撃位置が重ならないからルーエンは誰もいないスペースに少し離れた位置まで移動して、AI操作キャラが近寄って重なるまでの時間を稼いでそれまでに全員の病を治すのが重要
重なっちゃうと病が治し切れずにお互い病を移しあって紫に捕まって事故る CPUが一撃で死なないようにしとけば
病のCPUが初撃食らった後
ルーエンが2撃目に当たらないように気をつけながらS2で全快させればそれで抜けられる
(2連続食らうことはないため)
ルーエン自身はルヴが消える時にS1しておいて
消えた後はCPUに追いつかれないように走り続けておけば平気
こんな雑で強引でもいける ブーイモは離れてりゃ死なないって前にも言ってたけど
自分も安定しなくて相談した時そこは結局運ゲーになるよねって数人言ってたよ
「ほとんど死なない」って事は死ぬこともあるんでしょ?
変身後の津波は1回目が来る前に竜化してNPCが1回くらってからフレイヤスキル撃てばいいだけだから死ぬ要素ない シエル絶の話ね
同タイミングでルヴの話もしてるみたいだからややこしくなってしまったすまん >>777
死ぬ時もたしかにある
だけど離れておけば離れない場合に比べて死ぬ頻度はかなり下がると思う
自分の場合は操作キャラナームで、ルーエン、モナ、トナザインで離れる時はナームを動かしてることが多い
サポグレースなしでやる場合、自分の場合は、4連フラッドのところとミラクルポッドのタイミングが合わないのが一番多くて、そこを抜けたら大体クリアできることが多い
でも時々はそこでNPCが落ちることもある
ナームにOD特攻積んでワキブレつけてるから、紫線攻撃出る前にブレイクになることも多い ミラクルポットはガン逃げしてCPUに殴らせないようにしてれば運ゲーにはならない気がするけど編成によるもんなのかな なんかドラゴンのプラス値によっても変わるけどカルマミラー、ビームのタイミングでポッド倒そうとするとどうしても先にブレイクしちゃって、モナが編成に入ってるせいかなと思ってる
自重してブレイクした後でブレイク中は全く殴れないけど我慢してブレイク後にポット倒すと安定はするけど、ブレイク中殴れないのがどうも気に入らなくて失敗を繰り返す感じ カルマミラー出てから倒せばブレイクしても即死に間に合うでしょ ミラクルポッドのところは操作を剣キャラに切り替えて氷の後ろに逃げてNPCが攻撃しないように祈る
紫矢が来る前のTLでフレイヤ竜化した時にフレイヤでグレースサポート使えば良いよ
基本ザインフレイヤ操作なら竜化機会多いし凍結心配しくて良いからオススメヒーラーは無し あとポッド時にブレイクしないようにする為にも早めにフレイヤスキル打ったら
剣キャラ操作に切り替えて即死攻撃が終わるまでは本体への攻撃は自重すると良いよ ブレイクでもポット保護優先
なんか楽しくないよね… >>779
自分も死ぬ時があるのに「死なないでしょ?」って突き放した言い方というか
何で死ぬのか分からないみたいなニュアンスで書かれてるのが気になったんだわすまんね
自分が相談した時も離れれば死なないって確かあなたから言われた気がするけど、
離れてもNPCが真ん中で止まって安定しないからどうしたらいいか相談してるのになぁって思った事があったから
自分はフレサポ使ってないからグレースのシールドもないけど津波で死ぬことはないから
まぁ何かしら戦い方の違いとか編成でNPCのちょっとした挙動とかが違うんだろうね >>782
カルマミラーで倒すと、そこからブレイクした時は、ビームの後の全体で死ぬなぁ シエル絶級は即ペロギミックを安定回避するために手加減しないといけないのがモヤモヤするというかつまらないよね >>786
それはすまん
自分が離れる時はナームでシェルのいるのと反対の壁くらいまで離れる
それで死ぬ回数は少ないけど5、6回やったら一回ぐらいは突然死する時もある感じかな
でも連続で死ぬ時もあるから、離れてタゲ切ったらあとは運と諦めてる タゲ切る時は壁際を移動
タゲが切れてCPU集まり始めたら広い方へ移動
こんな感じよね
いきなり真ん中の方へ移動するとそこに降ってくるし タゲ切るの面倒だからガツンとやってるけど
ソロだとスライムバフなしでも
滝以降のペイン被弾なし、HPMax、ライフシールドMax
のルーエンきゅんでギリ耐える
変身ナームもペイン次第では耐える
意味はないから逃げるのが正解とは思うけど ルーエン操作でHP増やしてレンタルグレース使えばフロウ直撃してもCPUキャラは死なない
マルチクリアできない人用の接待難易度でも文句は絶えないのね まあ火力高ければバーサクのかなり後の方じゃないとフロウ来ないし
あまり慣れないというのはわかる サポグレースはチートっぽいから使いたくないんだよなぁ
まあ安定行動してればほぼ事故らないから必要ないんだけど 別に文句言ってる人はおらんやろ
津波やフロウでのNPCが安定しないよね、ポットゲーなのつまらんよねってのが文句だと認識されてるなら知らんけど
ちなみにフロウの時にタゲ切って端まで逃げてもNPCだけ真ん中で止まったこととか
何故かNPCがシエルに阻まれる形になってて全くついてこない事もあったよ(大体ザインが死ぬ)
たまに死なれる=安定しないの認識なんだけど死なれても倒す直前とかだからクリア自体は問題ない 頑なに集合ボタン追加しないのはなんでだろうとは思う。
ダメージ痛い確定攻撃で安置あるなら、任意で集合させるような対策すればいいだけなのに。 フロウは壁際まで走ってタゲ切った後も適当に走り回ってると非操作が付いてきて上手いこと近くの安置収まってくれる率が高い気がする
気がするだけかもしれん 集合ボタン欲しい派だけど
ボタン増やしすぎると初心者に優しくないって裏事情もあるんだわなぁ
だめな開発元ほど増えたボタン前提のギミック増やしたがるし
実際そうなると難易度激増する フロウはもうフレイヤ竜化グレースサポスキ固定動作で良いでしょ
クリアする為じゃなくて自分流の回避や耐久を実行したいなら研究頑張って >>798
確かにごちゃごちゃが嫌ってのもあるね。ただソロならなスタンプ無いしそこに配置すりゃいいんじゃねとも思う。
あと、ボタンじゃなくともジェスチャーでもいいし。
どうせ集合なんて高難度以外使わんし、オートと同じでスタート時の設定でONOFFできればそれでいいんだが。 集まろうスタンプにソロ限定で集合機能つければUIにテコ入れ必要ないし開発としても楽そうな気がする ルヴの感染も、NPC同士でちゃんと距離を取るように指示させてほしい 集まろうと分散指示出させてくださいって要望過去に送ったけどノーチェンジだしやる気無いんだろうね… 実装が難しいんだろうな
強制的にタゲ外すと言えば簡単に見えるけど実際内部でどう動いてるか分からんし
一定時間外すのか再タゲ用のスイッチ式にするのかとか問題はいろいろあるしな そこまでソロ優遇していいのか?のせめぎあいがあるかもしれない
個人的にはあんまりソロに至れり尽くせりするより、多少運ゲーでもクリアできるくらいなら十分すぎる気はする 細長い紫範囲を長い方へ逃げるようなプログラミングだぞ
技術的に厳しいと思ってあげよう 逃げるときの処理は多分マップから見て東西南北90℃ずつしか動かないようになってる(だからジグザグ動く)
AoEから直線距離で一番近い安置に抜けるようにするのは計算の都合含めても結構簡単だと思うんだがな 単独のAoEならどれだけ複雑でもきっちり避けてくれるなの
複数重なると人間の目では簡単そうに見えても一つ避けた先に判定があってまた避けた先に…とループしてオロオロしてるように見えて可愛いなの なんかタルタルにクラウで来てた人いたけどあれロールか、ロール重視なのか 15時からルヴソロ2倍だけど上級オート安定って今出来んのかな いっそ超級オートやってみたらいいのでは
今試したらフェスラキシ着物エルフィリスレオニードハロルーエンでできた ルヴ上級はルーエンとグレースの2枚杖でフルオート出来るよ
ムム王子にルーエンに薔薇の貴公子や気絶耐性にグレースにHP70%防御13属と性状態異常3回無効護符で行ける 先頭保険でフェスラキシでサブは竜化しないからマルス置いてなんとかなったわ
安定してるかどうかは分からんけどもとりあえず10回は行けた ルヴ上は竜化なしの時でもゴルファフ2なら
フルオートでなんとかなってた
竜化ありになってからやってなかったが
フルファフいけないかな?
グレース死んで安定しなさそうだが カサンドラおまえ杖が最適武器だったんだな…ロッドは何かの間違いだった 叶わない愛で頑張る婆さんだから攻撃魔法よりも回復や蘇生とかのほうが詳しくなっちゃったんだろうな 異界から飛んできたパパ上を見て希望を見出し魔神の力を欲して堕ちるところまでがセットなの 現世のパパの遺体はちゃんと埋葬したのだろうか
葬式すらしてなかったりして >>818
ルヴで見かけることもあるけど
高確率でホストがルーエンかヒルデに変更して出発するぜ 火サンドラで何度もやってるがそんなことされた覚えはないぞ
開幕100つけてなかったんじゃない? マナサ解放で開幕100%つくしS1も強化されてほぼクリリリィの上位互換なの
コラボ以外で限定が強かったのって1年以上前なの
フェスだけ引いてればいいゲームなの! 限定キャラとかフェスキャラ以外を試練で開放形式にしたのマジでどうなん シーリスの解放来たらちゃんと二日前からデイリーキープ
空けるのは勿論オール二倍でだぞ
それでも完全開放には届かないから二度目が早く来るように毎日岡田に感謝の奉納金(課金)すること 2倍込みでも良いからもうちょいサクッと完全解放させて欲しいよね ボナパ買ってもマナサ70にできるのがいつになるか分からないというただの延命改悪措置にしかなってないからね
フェスキャラ限定でもかなり時間かかるのに全キャラ信念必須にしてるから既に破綻しかけてる ミドゼロ無くてもヤルダ超級フルオートクリア出来た嬉しい
ここのアドバイスで着物エルフィを買って大正解だった
ヤルダ上級フルオートがより安定したし超級のオートにも貢献していたと思う正月恒常は両方ともヤルダ適正かなり高いね >>837
おおすごいミドゼロなしでも雑魚倒し切れるんだな
着物エルフィはいい仕事するよね、あとかわいいし カサンドラ魂来ても肝心のカサンドラ持ってないんだが… マーズソロだとなかなか強かった
意地でセリエラ入れたけど悪いやっぱ弱えわ TAマルチをダブルホープで楽してクリアしようとしたら全然他のホープもザインも見かけねぇ
やっぱ皆アタッカーの方がお好きか 絶シェルだと剣と短剣しか開けてなくてもおかまいなしにトナカイねじこんでくる子ばかりだったのにな タイムアタックマルチ一回クリアしたら二度とやらないし適当におまかせでいいなのと思ってたら剣短剣(ロッド)部屋以外クリアすら厳しくてびっくリリィなの >>838
ずっと眺めてたけど強制全滅カウントが残り2でヒヤヒヤしたw
ナーム竜化ONに正月リュカ幻ミドでやったけど十中八九安定はしない^q^
着物エルフィリスは絵が凄く良いね!豪華で思わずスクショした クリアだけなら幻ミド3で竜化積めば開幕竜化で最初の事故は防げるからおすすめ クライオミーティアの出始めから終わりまでの間睡眠入れなければいいよ
氷山出現キャンセルされるのと2回目の津波前に眠らされて津波前に氷山消えると野良じゃ詰む デイリーの3回しかやってなかった上にお知らせ読んでなかったから今回は超級(上級マルチ)じゃなくて超級マルチなの知らなかったわ...
スマソ 超シエルマルチは当時でも一回しかクリアしなかったわ
今回は2回目で全員生存取れたけど
もうやりたくない 実装当時ぶりに超級シェルマルチ行ってクソゲーなのを思い出した
まあこんなんクリアせんでええか… 戦力だけは一人前なのに動きは普段のマルチより酷い人ばかりってのはまあそういうことだよね 野良マルチこれほどヘイル避けられんとは思わんかった そらタルタルよりシェルのが厄介だからな
石回収すら絶級も真っ青な超難易度になるのはTA来る前から予想できてたよ シエルTAマルチが超級で実装されるとは思わなかったよ
せめて最初のヘイルだけ赤にしてあげればよかったのに ヘイルだけは自分で避けてもらわんといけないけどホープ2人いれば流石にナームは死なないな マルチ超一応4分は切れたけどどうなんだろ?
10%切れてりゃあとはどうでもいいんだが ナームって羽化中は確かにダメージ半減してるんだけどそのことどこにも書いてないんだよね
(ちなみにペルソナ勢も)
チキとかベリーナとかはちゃんとエンハンス中軽減って書いてて概ねその通りだと思うんだけど、表記ぶれなのかなんなのかわからん ある時期まではキャラごとに書いてた
いつからかヘルプに項ができて(ヘルプ→バトル→特殊竜化)キャラのものは省略される と思ったら3分切れたわ
ゴブなしでも結構タイムでるんやねぇ TAマルチ超級なのか
絶級のつもりでいたからフラッド3回目待っててヘイルで死んだわ
超級なんてソロオートでしかやらんもんで… そういう人がマルチTAに溢れかえって攻撃を避けようともせず床舐めてる タイムアタックで必要なもんはソロだけで回収出来るから
別に中身超級のマルチはやらなくてもいい
タイムを競う相手も別に居ないし タイム出したい人は固定でやるし普段ソロ籠りしてる人が石欲しくて来るのもあって野良が魔境になってるな 超級くらいならこんくらいの魔境の方がガチガチにやるより楽しいかもしれん 出荷はいいが石目当ての人は自分も生きてないといけないからな シェルよりタルの方が苦手やわ
部屋入っていいの?お前が入んの?みたいな感じになるから タルタル2倍の時はわかってやってるのかそうじゃないのか全くわからなかったからとりあえず全部okして出てた タルタロスのゲートはディメンションなんとか!って技名が出てから入るもんだよな 先週なんとなくやったアヤハとタルタルの超級をソロでクリアした
役割が面倒くさそうだったからマルチでやってなかったんだけど戦力が肥えてきたから適当にやったらクリアできたわ そういうことじゃなくてさ
なんか面倒くさそうだったからな
やくわり タルタルもアヤオトもギミック分かってないと解散一直線だからな、まあ分からんでもない タルタルめ部屋入るのとかダイソンの開始位置とか予習なしじゃ意味わからんし
ヒントくらいあってもいいと思う タルタロは前のマルチ2倍の時に久しぶりにやってみたらなにもかも無視して竜化する人が毎回必ず一人はいて
菩薩の心を持つことに努めたわ 竜化ゲージが溜まりそうな頃合いになったら「ここで竜化だ」連打して自分は竜化しない
「解ってない」人ほど俺のスタンプで竜化しやすい印象
当然プリズンで竜化ゲージは残って無いので竜化できない
モヤモヤ終わったら自分が竜化してプリズン壊す 親切だが嫌な奴だwでもまー下手うつ相手に合わせるしかないのよね 偉そうなことばかりも言えない
自分も久しぶりにやったら忘れててヤベーと思った事何回もあるわ それ超級の場合温存してた人が玉になってモヤでゲージ吸われたら詰む可能性出そうだし
変なタイミングで竜化指示出してるの見たらそいつの方がやべぇって思うしで諸刃の剣 超級の玉とモヤって部屋から帰ってくるタイミング早すぎるとモヤの前にゲージもらってモヤでなくなっちゃうんだけど、
あんまりそこ言及されたことないよね…
部屋消化早いキャラは遅らせて入るくらいでちょうどいいんだよな 後出しで悪いけど中上のはなし
玉のタゲは遠い順に2人だから密着は心がけてるの
やべえって思ってくれるならその人は解ってる人なのでむしろよい
あと壁役の玉が何も解ってない人になりがちで変なところまで逃げられたりするとモヤモヤ消せなかったりして
超級は自分が玉になってゲート前に行って帰ってくる人待ち
竜化されたら南無三 遅くなるだけで死にはしないからまともに耐性を理解して部屋入ってくれるだけで御の字ですわ
効率求めるならカーリナミツバでも使ってろで終わる 一応負けるの前提でソロでやってみたりチューバーの解説動画を見たり
それで大まかな流れは把握しておいてほしいんだけどな 中はアルベリウスかアスラムに竜化護符付けてアギトスキルからラミエル竜化でゴリ押せば味方のゲージも溜まって野良でも部屋前に倒せる
上は変なタイミングで竜化する人そういないし自分でタゲ取ってパニッシュメント全消ししてる
変身後のパニッシュメントは大体バフ取れてるから気にせず竜化して殴ってる やはり玉が無くても肉盾でどうとでもなるジュリエッタこそ至高 復帰したばっかりなのに、あと五日ぐらいで復帰イベをクリアすることを強いられてるの
このメガネ強い!ハード回れない!って言いながら鉱石集めてたの・・・
メガネは何のために存在するの?
一回割ったらもう割らなくていいやつなの? 「騙れる〜」は1回クリアしたら放置でいい
レイドのアルチみたいなのだから無理なら無理でも
イベントの攻略法としてはボスバトル上級(神威執行・ビギニング 上級)をクリアしてエクストラボスバトル(神威執行・ライジング)を出現させるの繰り返し
イベント施設の女神イリア像をLv.35にするのを最優先に
それが終わったら鉱石を残滓や報告書に上位交換して目当てのものを メガネはベヨネッタみたいだけどおっさんなの
イベントメガネ戦は1回でいいの
白い方のメガネはきっとそのうち本編ストーリーにも出てくるの ドラゴンストーリー読むとラミエルさんのことをメガネなんて呼べなくなるなの ラミエルとガブリエルのサイズが気になってしまうの
そしてサンダルフォンはどうしても目電源に見えるの
そう思ってると輪っかについてる紐はUSBに見えてくるの バトル時はドラゴンでなくて人間でも巨大化したりするもんなの
妖精や宝物庫のデブ竜みたいにサイズ可変だと思えば解決なの >>897-902
返事おそくなっちゃったけど、教えてありがとうなの
勘違いしてボスじゃなくて試練中級を周回しなきゃってがんばってたの
あのオートで避けてくれないぐるーって回るヤツがあるからオートできなくてずっとグルグルグル回って指が疲れたの
キマイラちゃんマジ天使なの
まだ女神イリア像がLV35になってないし、強者の試練のメンツも揃ってないの
やることが、やることがおおいの・・・
ベヨネッタじゃない方のメガネ物語は時間ができたら見るの
本編は北へ行くぞ!ってとこで終わってたから楽しみなの ニーズはまだ来そうにないの
猫もアルセーヌもないからしばらくシノビを使い倒すの
>>906
北はお姉ちゃんも付いてきてPTがにぎやかなの
メガネのドラストもなかなかだし自分のペースで楽しむといいの 石回収のためとスキップしまくったドラゴンストーリーをあらためて読んでるけど結構面白いな。
コノハナサクヤのとか特に好きだわ。 ニーズヘッグのやつとか好きだわ
超常の存在感が出てて良い マーキュリーのお庭verはだんだん増えていくのほっこりする アグブレはちょっと良い話なのにワキブレのラスト怖いわ バトロイで使うからセレチケでペコ貰ったわ
かわいい フェスのマスキュラは強いんだろうか
それとシーリスの回復効果が特殊効果の欄から飛び出ちゃってるけど3択で回復引いたら4回回復なのかな 水刀はろくなキャラいないから強くあってほしいけどね〜 闇ウェルシェラなんかの間違いじゃないかってくらいS1に効果盛ってるな >>917
この前のわんこの試練で刀検索したらドラおじとセリエラとジュウロウタしかもってなくてビビったよ
刀は専用護符すらないしせっかくだから護符とセットにして強化してくれないかな 間違えたわ、わんこじゃなくてマーズじゃんね
カムイも槍と杖しかねえって困ったけどさ
今予定見たら4種に増えてるのな 刀のスキダメ護符とクリティカル率護符は明日のイベントで追加するだろ
マスキュラはスキダメ入れるより疾風怒濤と竜化系で固めた方が強いだろうけど https://i.imgur.com/DX6hJh9.jpg
前回、前々回と数万突っ込んでも出ないから諦め
今回ようやくヴェロニカをお迎え出来た! >>923
天井システムがあってほんとによかったね
今回逃したらもうないんだろうか モンハンの時そう思ってたの
でも来なかったの
モンハンキャラ欲しいの >>925
いやほんとだよ
ケツの毛まで毟ってやるの!とか幻聴が聞こえてきてたし 今更絶ルヴやってるんですが赤い月ってどうやって対応すればいいんでしょうか
なんかすぐ落ちてきて死にます 絶ルヴの月は飢餓に感染することによって落下を遅らせることができる
落下させる前にバーサクさせればオッケー >>930
今月が出た瞬間に落ちるバグあるみたいだから修正されるまで待つ バグだったんですね、ありがとうございます。
攻略動画とかは見ないでやってたので初見殺しってレベルじゃねーぞってキレながらやってましたw もうお城最大まで広がったけど、これからどうすんだろ クリリリィ以外のヒーラーは追い討ちシェア
1人使うタイミングわかってる人がフロクリ
残りはとおせんぼ剥がせる状態異常か不異の境地バフ剥がすために軽いバフ解除
フロクリはおてだま無効化することでわかってる味方が竜化切らずヒット数稼ぐことでタイムに貢献できる
とおりゃんせとおせんぼも剥がせる可能性があると腐らない プロリン外し部屋多いけど太公望杖イルなら追い打ちはラピスあたりに任せて
防バフ2積みにした方がいいような気もするけどな まったりしてるから今週も絶級箱開けにチャレンジしてわからん殺し食らって撤退なの
エンジョイなの なんとか絶メスガキをわからせて箱明け出来たの
自操作マスキュラは罠だったの… マスキュラって自操作じゃないと火力出んくない?
なので俺はPTからもはずれちゃった ラピスおりゃんからマスキュラ入れてクリアしたよ
ヒット稼ぎの時だけ自操作で後放置だねもしかしたらヒット稼ぎの時も操作する必要無かったかもだけど… マスキュラはヒット数とバフ解除だね
火力は正直しょぼい ヒット数稼げてバフ解除できて火力も割とあるラピスの方がフェスキャラなのかもしれない 火力まであったらレオニードみたいなやばい事になるからこれでいいよ 攻撃範囲とヒット数は頭メリィベルだから撃退イベント特効なの 撃退クエはラピスで中央陣取ってバーストすると楽だね ラピス複数だとカウントのやつ1秒せずに溶けるから忙しい 開幕ライフシールド護符もつければ雑魚に小突かれてものけぞらないしイベント最強だよな ラキシでやってる
てかオート放置だけど操作してるの… 報酬クエスト手動でやれば1回10万とか稼げるし撃退はオートでいいんだけどね
マルチだと参加してる相手がちゃんとやってて自分だけおまかせだと罪悪感が オートだとラキシだな
追い討ち持たせてもいいけど
ミコトやサマリュカとか持たせてもいい感じ シェスとかの機関銃は画面押しっぱなしにしてればいいだけなのに
オートにしてるアホのせいでクソ遅くなる スタミナ6だしソロでやった方がいいぞ
マルチだと1万行かない時も多いから気にする奴には全く向いてない 昨日は遭遇しなかったゴルファフオート竜化奴に今日遭遇してさすがに
スコアタ的なコンテンツのマルチにオート入れんな、過疎対策でやってるつもりなら別の方法考えろとご意見飛ばしたわ オートブロファフフィニーはさすがにひいたわ
別に経験値うまくもないやろw つーかマルチでゴルファフ使える仕様なのがアホなんだよな 装備ドラゴンも属性縛りのクエストがあるんだし
いいかげん3色ファフニールは施設にしてほしいなぁ まあこのクエに限っては
竜化した時点でファフだろうがガチだろうが大差ないけどね 深夜にやってた時にマスキュラの群れに囲まれながらやっててピカピカ光って眩しかったけどたしかにサクサクではあったな 撃退戦はゴルファフ付けてマルチでおまかせだわ
デイリーの2回だけだしポイントは森の恵みで10万入るのに何を必死に…… これマルチ敵湧かなくなるときあるんだけど、もしやバグなの? ファフ奴の他人任せな卑しさが気に入らないというか
ゴルファフで稼げる金なんて真竜中級金策にもとても及ばない金額なのに
塵も積もれば山だからゴルファフした方が良いって考えられるのがちょっと理解できないんだよな
300回くらい放置周回するつもりなのかな マルチは周りがやる気ありそうなキャラなら手動
そうでなきゃオートになった
周りがヒット数稼ぐ気ないキャラだと
頑張ってもどうせ12000くらいでストップするし
オートでも9000はいくからこうなった 次のガチャはイスハークとユグドラかな、今更弓とかどんなもんだろうな。 画像が1ミリも出なかったユグドラシルが?
まさか芽? というかポイントは1日一回の稼ぎマップで稼ぐものでマルチはただの羽消化じゃないの?
簡単クエのオートの何が不満なんだ… マルチにオートがある事自体がおかしいと思うんだぜ
オート周回はソロでやればいいんだから おにわ見てラファエルって誰だっけしばらく考えちゃったよ
リィザと組んでる天使か え、ユグドラシルは?
どんなドラゴンかなぁって楽しみにしてたのに… フェスでシーリス抱き合わせして後半にイスハーク単PUは考えにくいからな ユグドラシルはほら…超速でおっきくなってきっと…
しかし植物みたいなのがドラゴンなら野菜もドラゴンなのでは さっさと残りの天使出さないとディアボロス追加できないから
今後は脈絡なくガチャ入りするんかな ラミエルと堕天使ラミエルが属性一緒だったのにママが水から風になってたのは
実装ペースの都合なのか、何かしら意図があるのか、何も考えてないのか バハムートくんさえ出してしまえばいつでも終焉をもたらせるな このスレッドは1000を超えました。
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