【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★880
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※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
https://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.c...PGGuIfWME2KTLUmSCHw/
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part9
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617521034/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part7
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617693440/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ9
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617661529/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616996446/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★7
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617716033/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★879
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617776415/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>3
てめーは、同じラインナップで何度も何度も同じ文言を貼って一ミリも芸がねえんだよ
新しいエロ絵を探してきて出直してこい 庵野がリメイクしたシン・スペース野球ゾンビは体力回復効果がなくなってなまけ癖に加えて寝不足になる代わりにやる気が上がって賢さが+30されるし切れ者までついてくる
これにはマックイーンもにっこり 競馬とか全く知らんかったけど、アメリカの競馬場だけ行ったことあるんだよな
唯一のマウント もしかして来週まで新ガチャ無しなの?
…ガチャさせてくれぇ… (HPが切れない範囲で)スピードは盛れば盛れほど強いってのが分かってないレスが多いのは
Youtube動画で一部だけ切り取った情報を広める人のせいか >>1おつぴょい
俺気がついた
ウマ娘には美味しそうな飯の絵足りない
人参ハンバーグくらい?あとは文字だけばかりだし スタミナ盛りすげーって騒いでる人を見る元々スタミナ盛りウマを使いまくってたワイ、静観
まあ試せば分かるやろ… ほぼサポガチャしかしてなかったけど課金したし育成30連したらブルボンとライス出てグラス開花できた
どっちも引いたほうがいいな! >>3
ウマ娘が嫌われてるんじゃなくてお前のような事情を理解する気もないイナゴが嫌われてるだけ定期 さっきバクシンはじめて終わらせた人やけど次は誰にしようか おんなじウマ娘よりも他の子育てた方がいいのか? ええやん燃費理論
アホが広めてくれるから全く損しないし >>7
舐めとん?
・用いられている計算式は、あくまで「現状分かっているもの」となります。正確性などは保証しません。
・他のウマの影響や、回復スキル以外のスキル、乱数要素などは全く考慮していません。上の注意と合わせて、あくまで参考程度としてください。 >>3
昨日テイオーのえっちなの追加されてたぞ
お前怠慢だぞ!? 「スタミナを盛れば盛るほど強くなる」ならあながち間違いじゃないと思うけどね スタ盛りは長距離の中でも長距離引けないと意味ないからな ガチャ大好きな >>11 のために、小さなほころび期間のここぞという時に5%を引ける呪いを掛けておいたよ! >>17
OPのやる気パフェむっちゃ美味そうなんだが
糖尿病まっしぐらだろうけど >>22
好きに遊んでええんやで
ただキングとかライスとか初心者には難しいウマもいるから
駄目そうならキャラ変えてやってみるといい このゲームトレーニング失敗しても面白いからストレス軽減されるのが良いわ糞4%で失敗すんなカス >>29
失敗率ガチャの5%はいつも神引きするんだよな youtubeで出されてる理論信じるより自分の勝率の高い娘を信じろよ勝つってことはそれが正しいってことなんだからよ >>22
チームレース用の馬育てるにしても、全レース制覇するにしても因子ガチャするにしても、色々な馬育てた方が良いよ。
同じ馬だと同じ育成方法固定になって飽きが早くなるし 頭バクシンが通用するのは短距離=スタミナが切れる前に終わるレース
距離が長くなるほどバランス取らないとスタミナが早く切れるんで燃費理論は解析の裏付けだね
つーか全キャラURA決勝クリア目指したら結局B+BB+D+Cとかそんな育成で全員クリアしてくから
経験的に頭バクシンじゃ無理ってのは分かるだろ トレーナーさんってスピードだけは早いのに全然スタミナないですね >>25
明らかに間違ってる情報を消せるだけでも良いと思うけどな スタミナと回復スキルあればスピードある方が普通に速いで
あと賢さランダム計算区分ってのがあっておそらくこれがウマ娘の揺れに影響してるんだけど
長距離ほど道中長いから賢さがタイムに影響してくる >>31
ゲーム中の衣装でゲーム中の仕草そのままなのにどこか通報できるとこあるか? >>34
説はあるけどパワー上げすぎると後方系スキル全く発動しなくて困る説もあってなんもわからん状態やぞ 距離が長くなる&脚が前よりならスタミナが必要になるで終わりだろ
良くわからん理論を提唱するのは辞めろ >>3
保存した、助かる
追加あったらいつでも来てくれ >>40
同じウマ周回して育成上手くなったなと勘違いして他の子育てて玉砕するまでがテンプレ >>22
見てると股間に集中線が集まってくるキャラを育てるとええ >>32
パフェもあったね
パフェと縁がなさ過ぎて頭から抹消されてた >>34
ゴルシのスキル見てたらわかるけどスピードあるほうが伸びる
加速はパワーな 色々言ってる人いるけどつまりステータスとスキルを盛れば盛るほど強くなるのでは? >>45
こんなん書いてたらこれを用いてレスバになったら絶対負けるじゃん なあ
日に日にスピードってステの価値が落ちてくのを見るとさ
もしかしてキタサンって弱いんじゃね? >>17
あれ不味そうだろ
漫画で料理を作ったのの文句言われたときヤケクソで生ニンジンぶっ刺した絵 オグリは食べてもその分強いイメージあるけど、スペちゃん本当に食うだけのキャラになりつつあるからな まあまだ未発見要素があるから暫定版の知識であーだーこーだ無責任に予想してるだけだしなあ >>46
本当に内容と全然関係なくて申し訳ないが
揺れって表現のせいでおっぱいしか思い浮かばなくなった 軽い気持ちでにんじんハンバーグクッション応募したけど万が一当たったら置く場所に困るな
ネットオークションにも出せないし >>60
キタサンはスキルが強すぎるし
スピードあまり踏みたくない場合にもソロで爆上げして踏む回数減らしてくれるから強いぞ てか前から中距離はスピスタパワー同じぐらいで長距離はそれよりスタミナ多めにした方が強いって言われてたじゃん 俺IQが高すぎて短距離のチーム戦に勝てないんだ
馬鹿になるしかないのか 長距離チムレ用ウマ娘を育ててる時ってURAファイナルズも長距離になるように道中で長距離レース拾ってる?
あれ無駄にGIIレース数増えて損してるんじゃないかと思うようになってきた >>52
緑の「嫌われてるようですねレースに出ましょう」 >>60
べつに価値は落ちたとして一定以上の数値はないといけないんだし
むしろ1枚入れときゃそこまで持って行ける可能性高いんだから
強さが増すんじゃねえの 2500−3000
700 1000 700 300 600
マエストロ 好転一息
余裕綽々 食いしん坊
末脚 スピードスター
臨機応変 巧みなステップ
黒マックで行くならこんな感じか
いい位置でのらりくらりしながら温存したスタミナで早めのスパート
クリーク ウオッカ イベスペ ファイン テイオー うまぴょいってすきだっち(求愛)って言ってるのに直後にうまぽい(不法投棄)されちゃうんだよね…… >>52
流石に別の育成だよな・・・全員サボりとか酷すぎんだろ >>75
損してるぞ
仕上げで長距離にすればいいんやで >>75
わざわざそんな事はしなくて良いと思うけど >>58
そりゃオールSSに出来るならみんなそうするわw 白マックにナランチャガナドールつけたらどっちかの固有発動しないかな?だめ? >>73
リソースを効率よく配分することと
過剰につけたらマイナスの影響与えることは別な発見だからな バランスが悪いって事だと極端な話
BBBDC
と
SBBDC
じゃ、上の方が良いまであるのか?いやいや、まさかそんな… いろいろ育てた方がいいのかありがとう 一目惚れして股間に集中線が来たのはエルコンドルパサーちゃんやけど持ってないからハルウララあたり育てるわ! パワースピード上げてバクシンバクシン!
短距離走なんてこんな物で良いんですよ >>75
長距離用なら中距離URAでもなんとかなるやろ >>66
スペちゃんはチームスピカのマスコットキャラだから……
日本総大将? 知らない子ですね…… スペちゃん太って絞って繰り返してるから筋肉ヤバそうよね >>74
勉強だけじゃ強くなれないちゃんと練習しなきゃ
ガリ勉が強いなら学歴高い学校はみんなスポーツ強豪校になっちまうぜ 差しマイルでSS+ D+ SS+ E C 金回復スキル有りがめちゃくちゃ弱い
逃げマイルS C A D C+ 金回復有りに順位でほぼ毎回負けてるし燃費理論はあながち間違ってない気もする >>75
URA中距離で勝てないようなスペックでチムレ出てもボコボコやで 今月からサークルのランキング参加したら6000位くらいなんだけど
コレって上位なの?下位なの?
基準が分からん >>75
拾わない。URAファイナルで長距離に出したからといって、長距離に有利なスキル覚えたりするのは稀だろうし。
普通にステとファン数意識して育成したらURAは中距離にしかならないと思う >>60
スピカンストまでやっても他のバランス悪かったらムダってだけでしょ
スピードが上限
その上限まで持っていくのがパワー
パワーを出し続けるのがスタミナと補助で根性 >>75
中距離でもB+ありゃクリアできるんだし
長距離にする必要あるか?
トロフィーコンプなら分かるけど 育成中に行くレースなんて大体ホープフルとその他タイミング合うG1だろ
スキルも取れてファンも稼ぐ >>100
燃費云々以前に金特あってもスタミナ低すぎ スピード3パワー3
と
スピード3パワー2賢さ1
上のほうがバカにはなるけど見た目は高いステ作りやす
やっぱり賢さって重要なのかな?有識者教えてください
上 1200 650 1150 250 300
下 1100 600 1000 250 400
大体これぐらいになる >>83、>>84
やっぱりそうか
最後に長距離用スキル取ればいいもんな >>100
それ純粋に上はマイルの必要スタミナ量に足りてないからでしょ… もうサポカはスピードってだけで不遇じゃんかよこれ
根性よりマシだけど……ってレベルにまで落ちた スタミナBじゃスピパワーSSについていけないんだよ。燃費が足りない高級車 マイルってスピパワ重視でよくなかったか?
SS B SS D Dぐらいでやってるわ 育成失敗して
パワーSSスピードBスタミナS賢さDダートSの世紀末レースにいそうなスズカが出来てしまったけど
チームレースで使えるかな?
なお逃げ先行差しの各種ためらいとトリック後と皇帝固有スキルは持ってる
なお逃げ先行がAで差しがB どれからやろうが因子周回やるなら延々同じウマ周回するから無意味やぞ URAトロフィー狙いなら
大阪と宝塚削って
12月前半のを2年分と2月後半くらいにある長距離レース出ればいいだけじゃなかったっけ 育成3回すらしんどくなってきた
クラス6維持勢はこの先何をモチベにするの? レースは序盤、中盤、終盤で分かれてる(レース画面の上見れば分かる)
序盤〜中盤の速度に"スピード"は基本的に関係ない、"賢さ"が少し影響
終盤に入ると速度に"スピード"が影響し、持久力消費量が増加するが"根性"である程度抑えられる
終盤にスパート体制に入ると更に速度と持久力消費量が増える
スパート体制に入るタイミングはゴールまでスパートでも持久力が足りると判断した時
スタミナが十分なら終盤に入ると同時にスパート態勢に入る
スパート態勢に入ったかどうかはレースで自キャラ見てれば前傾姿勢になるから分かる
ストーリーに長距離がいくつか置いてあるからそこでスタミナ足りてるかテスト出来る
もっと詳しく知りたいなら↓見て
https://twitter.com/umamusu_reveng
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>81
うまぽい>うまっぽい>うまの気(け)がある>うまっ気がある>ウマッ気を出してる
つまり発情してるってことや >>91
そのステで長距離走ったとしたら上が勝つよ ダートエル作ってたら久々に青3出たけどパワーだわ
9でもないしURAもなし チームレースとかの時に軒並み不調とかになってるんだけど
この子達日常生活下手すぎない? これレースのリプレイってちょっと内容変わるんだな
へばってないのに最後の数歩で意味わからん超加速して差し返されたからリプレイ見たんだけどさ
リプレイだと相手が加速したんじゃなくて普通にこっちがへばってただけだった キタサンはヒント金特初期絆特率って全部高水準なのがやばいんだぞ
完凸すればスピード因子なしスピサポ1枚でSまで見えるのはこいつくらい >>100
元のスタミナがクソすぎて参考にならねえ… 長距離長くなれば、パワーの重要度減るし、ラストスパート伸ばせるのが強くなる
だからスタミナ最大は良いとして、スピードそこそこで、根性もある程度必要になるんだよ
走った時間を短くする競技なんだから、逆乗で効くスピードはある程度伸ばすと効率悪くなる
そうなったら、そこを無理にのばすより根性あげた方がましってだけ >>100
うちのチムレだと逆の現象起きてるなぁ
差しが7割くらいは勝ってる クリークの固有スキル回復とかアホかよと思ってたら
スパートかけてからひたすら加速し続けるんですけど >>115
俺もこんなもんでステータス勝ってればだいたい勝つ
中長距離が運ゲーでなんで勝ったのかなんで負けたのかわからんことよくある https://i.imgur.com/i8lUHHG.png
はい金出ないーと思ったらこれ
金出ても因子つかないときはさっぱりだし白と金って何が違うのかよくわかんね 専ブラ使ってるやつは勝手に保存されてるから気を付けてな >>125
パフェ喰うだけで全快なんだから単にモチベだろ キャラガチャはよ更新してくんねーかなぁ、衣装違いとかまだいらん スタミナ足りてない場合においては、という前提はなぜか常に無視される >>91
前スレのクリークといい馬鹿なんじゃないかと思う
固有回復の差で終わりなのに ねえトレーナー もう周回するの疲れたよ
なんでウマ娘は適度に休息させるゲームなのにプレイヤーには休みがないの? やめていい? 燃費というかスピード上げるとスタミナ必要なんてPC-98のダビスタの頃からそうだったしな キタサンが強すぎるからスピ因子の評価が落ちてるくらいだしな 誰に言わせてもキングが強いキングはなぜか最強ってみんなゆってる
ウマ娘の謎の全てはキングにある 最終的にはたづな理論最強になるから
なおALL SS 転生しようとキタサン2凸の垢大量生産したけど飽きて進める気がおきねぇ
因子周回よかリセマラのほうが楽だわ >>100
マイルでD+は元々不安視されてたレベルのスタミナでしょ
燃費以前の問題 >>133
マッマだけ理論上仮想5000m走れるからな >>127
だがくれるのは逃げ直線危険回避長距離コーナーばかり >>109,112
数値的には僅差なんだけどな
420と390 スペちゃんやウオッカもシラオキ様と関わりあるやんけ
シラオキ様実装はよ スピードって最高速でしょ
なんで常にそんな高速で走ってると思ってんのかわからん
スタミナが減るってマイナスがあったとしたらその分前に進んでると言うプラスはどこに消えてんだ >>135
金でも1つ2つしか継承しないことあるよな
だから白金は俺は気にしないようにしてるわ やばいもう100体作って青3でてねえ
完全に沼にハマったわ
出なすぎてイライラするわ、200体で0とかいう奴よく我慢できんな やっとSS AACCできた!!!愛嬌なしでこれすごくない!?
なお金特
https://i.imgur.com/UmNi93p.jpg スピードスタミナSに乗せたルドルフがスピード700ちょいスタミナ1000のゴルシに負けるようになって悲しい
2500だとルドルフの方が早いけど3000超えたらダメダメのバテバテやね >>135
初心者なら発動しただけで大喜びだぞ甘えるな >>152
その分スタミナあげればプラスがイキてくるよ >>52
オンライントレーニングの日忘れちゃったんでしょ >>116
皇帝スキル持ってるスズカの時点でなぁ… クリークママは☆3にしたらシナリオ全部、逃げで勝つことある
逃げ適性C以下、逃げスキル0でも何とかなる スピードいらないんじゃなくてスピードはキタサン1枚で解決するの極悪すぎる
キタサンだけは完凸しておけ😎 レースの基準タイム
1000−1800 ほぼ基準タイムを超える
2000 最高でも基準タイム止まり
2200−2300 基準タイムより1秒以上遅いことが多い
2400 基準タイムから0.4秒早いことがある
2500-2600 基準タイムより大幅に遅い
3000 忘れた
3200 基準タイムより早いことが多い
3400 忘れたけど基準タイムと同じぐらい
3600 基準タイムより大幅に遅い
チムレの結果が大体こんな感じだけどステ振りと距離もそうだけどこれ競馬場によって
特性が違うから大幅にタイム振れ出るような気がするんだがどうなんかね >>154
300ミッション達成来たけどできた青3は4体だから長い目で見ればそんなんもんだよ なんか俺は元から燃費理論知ってたよみたいな奴いっぱいおって草
みんなリリース当初は基本スピード盛りでスタミナは最低限あればいいって言ってたやん… キタサンは引けなかったけどサポかの重なり方わりと上振れしてる気がする
https://i.imgur.com/8emFl9Q.jpg >>156
スピード1000とスピード700で3000mだとスタミナ消費は50くらいしか変わらんようだけど… 俺のフォロワーが青9URA9になってってビビったわw 結果を見る選ぶとめちゃくちゃ低い結果になるの?
他のレース全部1着なのに結果を見るで飛ばした回だけ13着だった 逃げってコンセ以外の位置どり金特取るより加速金特積んだ方が強いよな まぁマイルスタミナD+のウチのエースマルゼンはボロ勝ちするかボロ負けするかの二択だから
ギリギリのラインなのは間違いない
根性Aだし、根性無いなら話にならんやろな >>148
アスコットゴールドカップやカドラン賞も勝てるな 開始当初から思ってるけど
加速系スキル使うと余計にスタミナ消費、って思ってるんだがなぁ
スピードが上がるからスタ消費が増える、って以外に
発動自体でって意味で >>166
スピードスター、食いしん坊…うっ
レースプランナーって食いしん坊と等価と考えていいのか?これ
フアンでコーナー回復も取った分ポジションスキルに回せなかった…
https://i.imgur.com/30OFTk8.jpg 長らく放置してたメインストーリーを読んだがソシャゲシナリオで泣けたのは初めてだ数%失敗のイライラが全て消し飛んだわ スタミナはタンク容量で燃費は根性だろ
疲れにくいと回復の違い >>177
出遅れ相殺できるのコンセかコツ◎だけじゃなかったっけ
ほかに逃げいなきゃいいけど居たら勝てた試しがないわ >>171
1ヶ月以上前からスピード、パワー、賢さ上がればHP消費量は増えるってのは解析系の人たちの間で言われてたからじゃない? >>174
それ俺の友達なんだけどID忘れたからちょっと教えてくんない? >>175
むしろ俺は見てると馬群に沈むのに結果を見るで飛ばした時は1位になってることが多い… なんか燃費を認めたくない人が一定数いるみたいだけどそのうち長距離はスタミナマシマシが大正義って感じになりそうね こんだけ意見がブレブレになるって
結局解析(と言われてるもの)が間違ってるんじゃねえの チーム戦はスタミナ消費量がブレまくるからスタミナAに更に金回復3を当たり前に積んでた
長距離はさらに金回復1個追加してるし
普通に速度負けしたら相手が早いで納得できる
ブロックされたら運が悪かったで納得できる
スタミナ切れで負けるのはトレーナーとして許せないわ >>186
メインストーリー面白いんだろうなと思うが…
育成が大変過ぎて全部放置してるわ >>150
マイルは1600とは限らんし1800もあるからな
不調ならステ下がるから390の場合は不調約−20で370、絶不調で−39で351
ガチムチ育成はパワー踏むからそのあとちょっとが上げにくいんや 結果を見て大差とかになってると逆にレースを見たくなる。でも見れない >>174
あー俺そいつにID教えてもらう約束してたんや
代わりに教えてくれん? >>171
それ短距離ね
マイル以上は600-1200必要って言われてたから
そもそも燃費云々はバランスのがどうとかやから関係ない >>196
燃費はともかく、長距離はスタミナで殴るトレーナーは前からおったな スタ過剰にあってもほとんど意味のないステなのは今でも間違ってないだろ
最低限の基準がモリモリ上がってるだけだ >>171
解析とか燃費理論みたいな変な言い方しなくても
ストーリーブルボンで大体の感覚は分かってたやろ感がある
スタミナ無さすぎても沈むけど盛りすぎると他ステを盛れなくて結局弱くなる 結局金特回復が最強よ
複数積めばスピードカンスト速度スキル盛り盛りでも余裕でかっ飛ぶからな 結局のところ燃費説どうなんだろうなぁ
単純なスタミナ不足を燃費のせいにしてる人しか見てないし
中距離でSS B+ SSとS A SとA+ A+ A+どれが一番強いかはっきりさせて欲しい URA決勝マイルの緑はスタミナBくらいないと○付けてくれないから多分それくらい必要なんだろう なんていうかウマナミだよな
馬が会うからいつも一緒だわ >>180
新がいじの追加も新理論の提唱も無しか、残念 >>7
にいろいろ数字入れて試せば3600mを根性300とかだといくらスタミナ有っても足りんってのが分かる >>196
2500や2600と3000や3200のどっちの勝率上げるかで変わる気がする 追込マヤノを育ててみた
追込が強いのではなくゴルシの固有が強力すぎることを実感した… >>198
仕様は知らんけど、ランカー見てもそんなに積んでるやつはいない
金回復3、長距離は4はちょっと盛ったろw >>171
中華解析でてからスタミナ切れたら糞雑魚なのは情弱じゃなきゃわかりきってたこと
ただステバランスによる燃費的な部分まで読み込んでる奴は少なかったから自分の理解力の低さを認めたくなくて知ってたわーが増加してる
ちなみに俺の自己紹介な フレンドがスパクリ本人URA3+3置いてくれてるのほんと助かるわスパクリ相性ほぼ全員といいの使いやすすぎる >>171
今でも変わらんぞ
加速はスキルで2000まで上がるからその分減りが増えるってだけでそういった最低限スタミナを確保した上でスピパワゴリラが基本
長距離は3600まであるから最低限が跳ね上がる >>196
?
燃費以前に長距離はスタミナSSだけじゃ足りなかったろ >>197
燃費についての解釈を間違ってる人が多いだけじゃね? >>210
ストーリーブルボンに余裕で勝てるのはA+三連星やな つまり俺のゴールドシチーはごみってこと?釈迦以下? 長距離育成はスタミナ盛るのは確定で次にスピードパワーどっち取るか悩むわ 回復無しのスタミナ400弱(300後半)でも菊花賞と春天で1着になるし何だろうね? >>217
すまん書き込んでから打ち間違いに気づいた金回復二で長距離3だ >>189
ん?コンセは必須だよ
逃亡者とかみたいな抜かされにくくなるみたいな奴逃げ同士だと意味を成したことないしそれならハヤテとかプロフェッサーとか一陣つけた方がいんじゃねって言う話 キタサンちゃんが友情トレで胸を見せつけるから僕の股間も馬並です 燃費とか実際どうなのか知らないけど結局スコア更新時はハリボテ相手なんだし最低限ありゃいいでしょ
それよりレースしっかり出てスキル大量に積みなよ >>171
燃費みたいな具体的なのは知らなかったけどガチで強い馬作ってたならなんとなく分かってたでしょ
個人的に中距離以上のパワーが一番存在価値が分からない
最低限必要にしてもどこまで必要なのか見当がつかない >>195
逆もあるのか…
めっちゃ調子良かったのにそのレースだけケチ付いたから二度と結果を見るは選ばないようにしてるのに 短距離とかマイルって序盤中盤が短いから根性あげた方が強かったりしない? 最初の方はレース全部見てた→
ストーリー上山場の戦いだけ見る→
どうせ優勝するし全部飛ばす
徐々に大事なものを失っていってる気がするけどまーいーか >>210
BBBBBの完全上位互換のABBBB(ABABBだったかも)がBBBBBに負けたのは衝撃的だったけどな マエストロと食いしん坊つけてもバテるときはバテる気がする ウオッカクリーク同時編成するとステータスがうんこになるから先行か長距離じゃないと金回復2個積めないんだ😭 差し追い込みってスタミナ温存して終盤でスピードパワー発揮するからそんなにスタミナ要らない説ない? サイゲームス設立10周年記念アンケート! 「いちばん好きなゲームは?」や「これから期待することは?」など、ユーザーである皆さんの声をお聞かせください
https://www.famitsu.com/news/202104/07217219.html フォロワー1000の奴って頻繁に入替してる?
1日前のやつらですら解除したいんだがさすがに鬼畜か?
ちなみに因子じゃなくサポカ目的のやつ多数だと思う 鋼の意志はまだしも燃費理論だと火事場のバ鹿力クソ強そうなのに
今だに弱いとされてるのはなんでだ? 最近アニメ見出したけどこの幼いキタちゃんがアプリだと立派に育ってるの最高にエロ、いやエモいな >>230
OK俺の目が悪かったわ
マイル戦だとイーターつけてるわ、中距離で競り合う時のスキルがわからない >>210
スタミナは道中の接触判定でも減るから可視化でもされん限り無理 >>233
ブルボンチャレンジでスピスタ同値でパワーだけBぐらいに落とすと
最終直線で加速力足りなくてブルボンにぶっちぎられた(先行)ので
俺の中では中距離以下のパワーB以下は雑魚って思ってる、逃げは知らない スタミナの要求量がかなり高くてスピード高いとよりかかりそうなのは
レジェンドレースでこんなのでも勝てなかった見てて気づいた人も多いからな
それ見てこっそり育成し直してた人もちょくちょくいた
解析で実数として出てきたのみて後追いでイキってるのはかなり遅れてる 燃費の概念結局存在してたん?
だとしたら今後根性も結構重要になってくるんじゃね なんかしれっと敵キャラ強化されてね?
菊花賞で金回復とかやめろ なんか急に俺は前からスタミナ最優先にしてたから〜みたいな人増えたな
草生える >>227
差し追い切りはパワー先行逃げはスピードじゃね >>233
どんくらいの試行錯誤や実験的育成してれば作ってれば分かるとかなんの?
無スキルスピssスタbとスピスタbbの各距離検証とかももうとっくに100馬くらい作って強い馬さがししてたの?頭が下がるわ 昔こんな話を聞いたことある
馬の名前に「シ」がつくサラブレッドは必ず名馬になると……
シンボリルドルフ
ミスターシービー
オグリキャシプ
シペシャルウィーク
グラシワンダー
確かにみんな名馬もとい名ウマ娘だな😎 根性がスタミナ消費を減らすなら、スタミナはHPで根性は守備力なのでは チムランをB3まで頑張って上げたのに、上げたら途端にボコボコにされるようになった・・・
(賢さも平均500程度でハリボテではないと思ってる)
微課金には限界ラインなのかもしれんが、B2の頃の方がポイント稼げてたんじゃないか?ってバランスはどうなんこれ >>242
サポートカード無しで全員が取得可能な回復スキルが有るぞ😆 中距離長距離の逃げってサポカどうしてる?
スピ2クリーク1パワ2たづな? スタミナの重要性はレジェンドレースで散々語られたのにまた時を戻すんか… コースによってまた答えも変わりそうだしなあ
スマートファルコンってパワー不足で中央の上り坂が無理ゲーだったから地方競馬場で無双してたとか聞いたけど
ウマ娘でもパワー低めのやつはここでは無理ゲってコース場があるんだろか いやしかし、ここまで時間が経っても育成理論が落ち着かんとは逆に感心するな。ロマサガ並みにマスクデータ組み込んでんだろか。 >>243
そういうの理解した上でキングの補正見るとさらに納得いくんだよな 一応スタミナ回復したらスピード上がったっていう報告はかなり前から出てたな エアシャカールの衣装よくね?
これ見たらキャラ追加されたら使いたくなる
https://i.imgur.com/ljI2r1G.jpg フォロワーって、フレンドポイントを貢いでくれる有り難い存在だと思うんだけど…違うんだろうか? パワーは相手を抜くのにかなり必要だし、抜けてもスタミナ根性ないと垂れるし
スピードないとトップスピード必要だし、精神は乱数に好影響だし
しいて言うなら全部必要だよ ここで偉そうに語ってるやつも全員ワザップ以下の雑魚なんですよね >>260
そりゃいるでしょ
どんなにエビデンスは感です育成でもこんだけ育成してれば根性最強くんも賢さ最強君もスピあげたら疲れる君もスタミナ最強君も何でも出てくる 別に前からスピードだけ盛りすぎてもって言われてたじゃんw
スピードとパワーは同じくらいがいい、なんて流れもあったし 追い込み因子って需要ある?
会長の適正をAに出来る程度の追い込み因子持ちのマヤノが出来たんだが 俺は今も長距離は900前後を維持してるぞ
別に俺みたいなB3の雑魚はスタミナ気にしなくても勝てるからスタミナ考えるのはAに上がって勝てなくなったらにするわ ダイワスカーレットの文化祭に出てきたこのカレンチャンって子
私なんかが人気投票に勝てるか分からないからトレーナーに応援して欲しいって言いに来てたけど
プロフィール見たら驚愕した
何コイツ、ダイワスカーレットからトレーナー寝取りに来たの?
https://i.imgur.com/eqfctTH.jpg さっきのテイオーでミホノブルゾンに勝てたわw
やっぱ固有強いな
熱いレースだった
https://i.imgur.com/nGMOAT2.jpg 埋め合わせでチームに入れてた平均ステがよく勝つからまあ思い当たる節があっただけだな
追込みゴルシが強かったのにも当てはまる ウィニングチケットステボーナスパワスタで覚醒スキルもまずまずなのに上位勢ほとんど採用してねえな
単純に不人気か? 前に貼られてた根性によるラストスパート時のスタミナ消費増加量の変化のグラフ
https://i.imgur.com/MiEg7vt.jpg スタミナは金回復積めばE+で十分
みんな真似したほうがいいよ だらだら育ててるときに温泉引いてしまったときの緊張感
そこからガチガチに安全策で育てたわ タキオンの固有見ればわかるけど明らかに加速してるし
しかも長距離だと最終コーナーじゃなくて1個前のコーナーで発動するからタキオンだけ他のキャラと仕掛けるタイミングが違う >>263
ブルボンで試行錯誤してた人なら最低限どのくらいスタミナいるかなんて知ってる人多いでしょ 速度上がると燃費悪くなるのは割と早い段階で解析されてた
で、実際どれぐらいの差が出てどれだけスタミナ要るの?ってのが
>>7とかである程度具体的な目安が立つようになった カレンチャンにカレンチャンと言うと呼び捨てだからカレンチャンちゃんとか呼ぶのかな ゴルシとか☆2のスキル演出をいつでも見れるようにしてくれ >>251
スタミナ切れるほど少ないってことはスパートに入るタイミングが遅くなるからバ鹿力発動してももう手遅れっていうのが一番説明つくと思ってる
理論じゃなくて実際の話ならそもそもあれかなりスタミナ低くしてやっとゴール前発動とかするからゴミ >>200
話も面白いけど演出やキャラの表情へのこだわりが頭おかしい >>243
というかリアルでもスタミナ不安なら差しに構えるのが定石だよ トレーナーがサポ枠に入れたウマしか一緒に友情トレしにこないってそれ真の友情じゃないよね買収的友情だよねトレセンってそうなんだな >>282
つっこみどころはそこじゃないw
3頭目からおかしい >>276
なんでせっかく尖ったキャラなのにパンクモチーフじゃなくて他に被り多いセーラーにしたのか意味不明だなって思ってた
好きなやつもいるんだな >>286
自分以外のウマ娘に熱心になってるのが気に食わないみたいな感じ 消費抑える以外の根性の効果の話題が上がらない時点でお察しよ ただスタミナをもりもり盛ればいいってのは燃費の話ではないんだよ
ほぼほぼ同数のスタミナBでBのスピードとAのスピード馬を競わせた場合、スピードBの方が勝った、という結果が燃費の概念
要するにいいエンジンを積んでいる方がスタミナの消費が多いということ メガネ娘で見た目はスゲー地味なのにレースになるとブラックラグーンのロベルタみたく超絶強くなるウマ娘が欲しい スタミナSSにした黒マック勝率が高くなって満足
やっぱり長距離はスタミナ大正義なのかもね >>251
スタミナ枯らさない方法を模索してる中切れてから間開けて発動するものの価値があるかよって話 >>293
それでSSSDD育成逃したわ
なんか温泉引くと育成攻めにくくなるわ >>299
オプションで毎回全部見られるようにできなかったか カレンチャンが許されるならオレハマッテルゼとかオマワリサンも実装しろ😡 このマックで
https://i.imgur.com/oHqNCus.jpg
チムレ中距離勝てなくて
https://i.imgur.com/04VctUu.jpg
作り直したこっちで勝つようになった
ので単純に距離によって適正スタミナがあるんだろ >>52
運営「次のイベントミッションにこれ採用」 ハルウララのスキル、中長距離追込でもないと活躍の場がないんだよなあ 長距離が1番難易度高いんじゃねこれ
たとえばGamewithのウマだと
◎: スタミナとても余裕ある ○: スタミナ余裕ある △: スタミナぎりぎり ×: スタミナ足りない
短距離(1400m)
マルゼン△ キング△~× バクシンオー○
マイル(1800m)
グラス△ スズカ◎ ウオッカ△
中距離(2400m)
オペラ◎ ルドルフ△ ブルボン△
長距離(2600m)
マック○ ゴルシ◎ スペシャル○
長距離(3200m)
マック△ ゴルシ△~× スペシャル× >>272
キタサンショックでスピパワゴリラが完成したからスタミナや賢さを踏めるようになっただけ
賢さBまで持っていければ単純にスキル発動率が15%上がるのででかい。その他補正もあるだろうしな ブルボンチャレンジはやる気もレース環境も固定だから強さチェックにはピッタリなのだ
勝てなくても何バ身まで寄れたとかで目安にはなると思う >>286
トゥインクルシリーズってなんなんだ?チンクルシリーズなら聞いたことあるべよ >>251
完全にスタミナが切れる前に失速するから回復してももう取り返しがつかないからじゃね?
火事場発動前提で3、4コーナーまで普通に走ってくれてそこですぐ発動で補充なら神スキルだった 雑誌やサイトで知った情報を偉そうに語る奴ってさも自分の知識みたいに語るくせに
いざ間違ってたってなったら情報元が悪いから俺は悪くないって態度取るのがどうしようもねえ ゴール板前でちょうど体力を使い切るように逆算してスパートを開始するシステムだから
デバフの狙い撃ち受けた場合とかを除くと体力を使い切った時に回復してもらっても意味ないんだ ABよりBBのほうがレースで勝ったっていうのを考えると…
Aがよりスタミナを消費して前に詰めたけど結局前は塞がれてBBに追いつかれてラストのスパートでスタミナが残ってないとかそういう感じなんだろうか? あぁスタミナ最優先マンが急に増えたんじゃなくてスタミナとりあえず上げてた人が燃費論出てきてイキってるのか >>323
長距離は距離の範囲が一番広いからどの距離の勝率を狙うかでステータス変わると超個人的に思ってる
言われてるのは見たことないが・・・ リアルでウマ娘やってる知人見たこと無いんだけど
流行ってるとかどうせ電通のやらせだべ >>323
長距離は明確にスピードスタミナ>パワーだしそんなに難しくないと思う
パワー因子用意出来ればスピードスタミナ編成でやるだけ
キタサンでもパワー伸びるし >>332
時間的に合ってるでしょ
っぱVって時代の最先端担ってるよな
たつのことして誇らしいよ >>273
エロ同人さえ描ければ男を知ったチケぞー本作ってやったレベル 今となっては金子や社台がどうしてもとサイゲにお願いしに来るならウマ娘にしてやっても良いって立場関係だもんな…
強いだけの馬なんておっさんしか知らないしライスシャワーの方が名馬として語られる事態よ トゥインクルシリーズは日本ダービーとか有馬記念とかゲームアニメでウマ娘が走ってるレース
その上位のレースもあるらしいけど名前が出てきてるだけみたい 逆張りガイジってより正確な情報が出るたびにキレてて面白いな 差し追い込みって結局前がペース早くてバテてるだけじゃないの?
後ろから行ったって結局走る距離は一緒なんだし実力が同じなら前の方がいいでしょ
ウマがペース配分できないアホだから成立するだけでマラソンで差し追い込みなんていないでしょ >>309
でもディープインパクトみたいなのってもうウマ娘じゃない気がするんだよ
あれイラストだからライスシャワーぐらい丸くなると思うけど >>248
ランカーになると50人削っても15分で1000カンストになってる 相手スタミナ900くらいで長距離3600ならこのスペが大差で勝てるんだけど2500とかなら普通に負ける
バランスが難しいね
https://i.imgur.com/tIGAu3x.jpg >>273
「ぜんっ!生徒の模範としてっ!」
バクシンはうるさくないみたいな言い方すんなw 2年前のぱかチューブを最初から全部見てきたけどコメントも少ないしそれほど話題になってたふうには見えへんけど何でソシャゲがバズってんの? >>298
スペシャルウィークをスペちゃんと呼ぶのと同じ理論で
カレンという愛称にちゃん付けでカレンちゃんと呼ぶ >>334
そもそもそれ(燃費動画)はノースキル前提だから加速スキルや回復スキルを積んだらスタミナ切れない限りは上が勝つよ >>341
流石にキモいよ、Vtuber本人に他所で迷惑掛けるな言われても守れないくせに誇りとか >>334
単純にパラメーターだけの比較だと、ラストスパートでスピード高いと持久力消費が多くまるので尽きて減速したってのが今の主流説だそう 実際スタミナ気にするのA以上の上位陣だけでいいのでは?
少なくともB3までは900前後で普通に勝ててるし ヒシノアマゾンってとう見ても黒人なんだけどヤバクね?
差別すんな >>337
飲み屋のねーちゃんからタクシーの運転手まで普段リアルで
オタ要素ださん所でもウマ娘って単語が普通に出てきてわりとビビってる
他のオタコンテンツではこんなこと絶対無かった >>323
差し馬はバランス考えるのむずいけど基本スタスピで上げれば安定するのでそうでもないよ 正直CPUに実装馬増えたから難易度上がったって感じはある
リリース時は天春スタCでも行けたのになぁ スタミナの数値まで距離に合わせて調整が必要って何事よ? >>346
そのリンクのちゅーばーにブロックされたの?
それとも競合してる別の豚なん? >>290
ただでさえ層の厚い中長距離層にチケが入る余地ない相手が悪すぎる
同じ初期☆1の比較でもネイチャの固有が簡単すぎるし レース場とか他の出走者によって結構変わるから特化型は事故るイメージ。
根性は上昇値の関係で300止めで他はフラットな方が事故りにくいイメージ。
長距離はスタミナか回復積めるだけほしいかなあ。 >>287
AでSのブルボンに勝てるならやっぱり金スキルの方が重要なのかねぇ 隙あればキャバクラってゲームに興味なさそうでむかつく >>361
もう勝手に増えるので100万で配りますね スタミナ因子たくさんないと長距離差し作れる気がしない >>369
さっきホープフルと飽きてんで2着に来たジャラジャラさんの話する? >>364
サポカとか因子とかで自分のウマに振れるポイント数は変わるから
AとSとかの上位層の目安をそのまま考えてはいけない、ようはバランスよ >>365
黒人から見るとドレッドヘアとかしてる日本人は「俺らの文化を受け入れてくれてるー」ってなるらしいぞ >>370
それは分かってるよ
ここでVtuber宣伝してるのって、そのVtuber荒したいアンチだってのは だからわかっちゃったんだ
ウララの脚じゃ有馬優勝は……
出来るぞ!って釈迦がウララに言う
漫画思い出した >>380
これ下着付けてないやんな?
林檎に通報するわ 2500と3600で必要スタミナ量全然違うけどどうせ上振れ狙いなんだから
3600狙いで3人統一して2500は捨てればいい もう加速系スキル入れないで逃げでスピードスタミナ1200作るわ
末脚系は入れてもいいよな、最後だから >>377
金スキルは下位スキル三つ分以上だからな
ブルボンは固有スキル金スキルなしで下位すきるのみのほぼステで戦ってるタイプだから中距離の良い目安になるわ >>349
勝負服にウマ娘らしいもらしくないも一切思ったことないからお前の言いたいことはよく分からんけどとにかくシャカの勝負服はもっとパンクロッカーみたいな方がキャラにぴったりで個性的で俺は欲しくなってた 加速時の体力消費量がスピードの3乗オーダーだから競り合うとまずいのか >>328
ウマ娘ユーザーは声優がわちゃわちゃしてるのとか好きだしvとも親和性あるしゴルシチャンネルでコラボイベやサポカでココ実装とかあるな
パワプロもvとコラボ出してたし 未だに距離別のステータス割り振り目安がわからない
ウマ毎にはまる割合はあるんだろうけど
標準が知りたい うちで鈍足ゴルシが一番勝率高いのはそういう事だったのか >>380
アマさんって牝馬だったのかグヒヒヒ・・・ >>290
差し馬はパワーのついでにスタミナ上げたいんだよな
スピードじゃなくてスタミナ補正だったら使ってたかも >>347
人間と馬はそもそも脚の数が違う、4脚はめちゃくちゃ体力を消費するんですわ
2脚の人間のマラソンはリード取れば捲るのが難しいです >>168
確かにそんなもんだし、出てるだけましな方か
気長にやるわ ヒシノアマゾンってとう見ても黒人なんだけどヤバクね?
差別すんな 長距離は最低スタミナ2枚入れるからスピパワが伸びないし賢さも欲しいから配分が難しい
中距離以下はゴリラで解決
2400が怪しい感じもあるけどな 距離が伸びれば伸びるほど割合回復ゆえの
金回復2つ積み3つ積みが強くなるってのはつまりサトイモちゃんの評価復活かな? >>347
後ろの方が風の影響少ないから体力消費も少なくなるんじゃね? >>362
迷惑かけてなくない?
むしろ君の方でしょ
現実でも同じ立ち振舞してるんだろうね君 まさかジュニア期間に夜更かし3回、やる気ダウン4回引くとはね…
https://i.imgur.com/FzY3UuF.jpg >>251
今更発動してもなぁってタイミングで発動するんだよ
勝つときも負ける時も大勢決した後みたいな 距離が短いとパワー>>>スタミナ
距離が長いとパワー<<<スタミナ
んでスピードは距離が長くなるほど少なく、かつスタミナに対して盛りすぎない
こんな感じかな?
廃課金は結局全ステSSみたいにするだろうから逆に話通じなさそうだね >>351
何の事やらわからんが
運営的にはリアルイベントで食い繋ぐ感じなの? >>382
長距離差しはむしろスピード因子欲しくない?
スタミナボーナスあるキャラなんていっぱいいるからスタミナには困らない印象ある >>392
逆に2500捨ててる人多ければその穴を突くのもありなんじゃないかとか思ってしまう Vのレスする奴は
・興味ないのに押し付けてくる
・興味ない素振り見せると噛み付いてくる
・噛み付いたあとレスバトルを始める
の三拍子揃ってるから嫌い そもそも下着の跡あるのになんで本番で下着付けてないんだよ
おかしいだろ このランダムで出てきて体力吸っていく顔デカ腹立つな サイゲのお触れが無ければ、舌ペロフェラ抜きふたなり絶倫ゴルシとか、
童貞喰いバクシンオーとか桐生院のうまぴょいが見れたのに >>400
そもそもアニメにも声優にも興味なく入ったやつ相当いるだろw >>405
女傑ヒシアマゾンやぞ
女ケツ……ケツ?
いいよねケツ
>>414
ヒシアマゾンな >>388
ガチじゃないけどうちの中距離で頑張ってるわ
何となくチケゾーっぽいキャラを作ろうと思って賢さ抜いたアホキャラ作ろうとしたら
賢さと引き換えにスピスタパワが異常に高くなって普通に強くなってしまった https://i.imgur.com/9l7CByu.png
スピスタパワのダート2ウララって需要あるかな・・・初青9だけどどうしたらいいのかわからん 星2以下キャラは星3になるまで本気育成する気力がない ウマ娘始めて一番削ったのって他ゲームよりvチューバーの配信 ウンスとタマとファインとターボとマチタンはよ実装しろ
あとサンバイザーも >>421
これだけ見ると育成失敗の言い訳に見えてしまう俺は悪い奴だよ VTuber東京も出てきたとなると
ダート大阪とか
そろそろ都道府県制覇か? ビワハヤヒデってスリップストリームの話しただけで反応しそう ああもう一時間でウマ娘できなくなる逃げたい逃げたい ヒシアマゾン姐さんはウイポだと札束ビンタで来てくれるから助かる ウマ娘アンチ湧いてるけど過疎ゲーからの刺客か?モンハンとかやってろよ >>347
マラソンなんて知らんけど力が拮抗してれば一応駆け引きみたいなもんはあるんじゃないの >>429
お前はレース中に下着つけるのかよ常識で考えろ 基準速度より速く走るほど多くスタミナ消費するっていうシステムから考えて
道中のスタミナ消費量を増大させるとしたらスピードじゃなく加速に関わるパワーと平均目標速度に関わる賢さでは? >>400
Vコラボとか引退するまである
しないけど >>430
トレーニングで虹色に光ってくれてるだけで良いんだけどな
回復イベント追加して帳尻合わせてほしい コラボはやめてくれ
Vもグラブルもプリコネもマキバオーも世界観を壊さないでくれ チームレースで先行三人にしといたら鋼の意思発動狙えるんちゃう >>329
振り絞りがスキルと同時に発動だからまだ使える見込みあるが、馬鹿力とかレース描写見る限り無駄スキル筆頭や
もしかしたらスタミナそこまで上げないでスピパワー根性を上積みしたら輝くかもしれんが >>438
現状うららが入ってると相性悪すぎて需要が低い
自家生産用だな >>377
全体的な強さはやっぱスキルの連続性というか、どう勝つかだと思うよ
さっきのテイオー、チーム戦だとやっぱり馬群に沈んで負ける
タレ馬、臨機応変積んでステもっと低い他キャラのほうが勝てる
回復の白と金の倍率差は言わずもがなだけど中距離なら1つでいいだろうな >>438
ウララは相性の問題で継承不発が度々おきるから使えないんだ…ひとまずおめ >>343
全然力関係逆だぞ。知名度も金も名誉もこれ以上いらない奴らや >>428
ただただ迷惑なだけの存在だしガワつけただけの生放送に興味ないつっても押し付けんのやめて欲しいよな お前ら5%以下の失敗引いたり合宿前に夜更かしされたり全て上手くいっていたのに金特貰えなかった時って
どうやって感情処理しとるん?俺もう3回もスマホのガラスフィルム割ってまっとるんや >>438
オグリやエルに使えば良いんじゃね?
フレとしては需要ない ホロライブはウマ娘をガチャ更新の時しかしないからすこじゃない >>419
実際の欧州競馬だと風の抵抗避けるのに道中は団子でいくからな
そこまで反映されてるかはわからんが マックはじめてAにいきもうした
まさかマエストロもプロフェッサーも逃亡者も完走しないとは
アリエナイザー🥺
https://i.imgur.com/5IslFnj.png >>457
Kindleでシンデレラグレイ購入するとオススメでマキバオー出してくるの芝生えちゃう
なおマキバオーも読みたくなる模様 >>401
裏因子3じゃないはいやり直し
これが今のウマ娘だぞ 桐生院がミークをダシにしてメスの顔して擦り寄ってくるの苦しいからハッピーミーク育成シナリオ出して幸せにさせてくれ、頼む >>460
オグリタイキの種馬なってもらうしかないか・・・使わない気がするが >>466
キレる暇あったら育成周回しろって言い聞かせてる >>408
オルフェは陰キャ気質だけど見た目は派手な方でしょ
明るめの栗毛かっこいいわ なんてことない普通の女の子同士でライザ&ホイザのアトリエしろ 因子自慢ツイートするやつはちゃんとIDをツイートしたやつ固定しとけや!!!!!!!!!!!!なんでお前のつぶやき100個も200個もさかのぼらなきゃいけねーんだよ!!!ありがとう!!! マルゼンをダート馬に改造したいけどダート因子7馬なんてなかなかいねぇ
自前でダート因子用意つらい >>466
出来るだけ重いディスプレイのパソコンでやれ、筋力付くぞ 失敗率0%で失敗するって0%って何?
ガチャ3%も怪しすぎんぞ😰 >>473
AVでたまによくあるファンデ塗って日焼け跡っぽくするパターンかも知れん なんかウマの尻尾を犬と同じような表現として使ってるの多いけど、ウマが尻尾振るときは蝿とかの虫がいるときだぞ ☆3にURAが付いてるだけでもすげぇわ……
全く付かねぇぞ >>462
中距離だと2つ必要だと思うぞ
ブルボンは他にはモブしかいないからスタミナそんなに消費しないのかもだけどチームだと競ってくる相手がいるからスタミナ消費早い
中距離はスタミナB+以上と回復金特2つは盛っておかないと目に見えてスタミナ切れして弱い >>459
実際はゴール前しか発動しないからねぇ
頑張って利点を探すと査定ポイントはコスパいいらしいよ システム的にコラボは難しいだろうけどあえてコラボする必要性もないからな現状 逃げ負けないスズカを目指して作ったけど、ストーリーブルボンには途中からぶっちぎられる
https://i.imgur.com/QnXNyUN.png >>466
クリークで5%を2連続で失敗した時は諦めてからうんこした
スッキリした アニメにも競馬にも興味ないのに始めてハマった俺が通りますよっと
ウマ娘はアプリゲーとして傑作だと思う >>478
ハッピーミークはそんな桐生院のことをどう思っているのだろうか
腹の中に色々渦巻いてそう >>466
そんなもんしょうがないと思うしかないわ
因子抽出用に開きなおる
完全一発勝負の指定デッキ育成バトルイベントとかでそんなん起きたらぶちぎれるが >>3
最初のスペちゃんて「たいぷはてな」かな?
てか警告関係なく書き出されてるな、遂に抑えが効かなくなった同人ゴロ達が暴れだすかw
それはそれとしてネタは押収しとこうか… >>438
継承に難ありだけど
公開してくれたら使いたいかも チーム戦は安定して勝つ必要ないからな
勝利報酬もあるから安定して勝つ方が良いことは良いが一回上振れ出したらランク下げれば済む話でもある
理想を言っちゃうと上振れ用と安定用の2種類作った方が良い URA因子1が一番腹立つわ
これならまだ出ない方がマシ。なのに残念賞みたいに青3の時に付く これだけ解析されて未だに根性の明確なメリット見つからないの逆に凄いな
スキル発動時のスタミナ軽減とかなんかないの スタミナってカードなに使うのがいいんだ?
クリーク借りてマンカフェ使って、3枚目のオススメってなに? メジロやスカーレットの一族出るなら薔薇の一族も出してや、ローキンはエエチチフラッシュの同期ゾ >>466
そこまでガチでやってないからしょうもねーって言って他ゲーの集まりのdiscordのウマchでほんまなんなんって愚痴った後にスレにクソクソ書き込んで後は時間が解決してくれてる >>454
賢さによる中盤までの持久力消費量の差って終盤のスピードによる差に比べれば誤差だから >>429
な、スズカさんとマックイーン以外はちゃんとブラ付けないと
マヤノとかでさえジャンプした時に小さく乳揺れさせてるんだし、巨乳勢は言わずもがな揺れて大変だろ >>512
入替もだるいし勝率求められてないから安定用なんて作るだけ無駄よ 何か最近臨機応変や垂れ馬がゴミって意見見るけど、それ本当?
本当ならサポカテイオーはハズレSSRになるけど >>466
つべで馬がゴロゴロするだけの動画を見る >>492
確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で チケットのダービーとか史実実況があってもやっぱり”柴田”の名詞がないと駄目だわ
チケゾーの成分は9割以上柴田政人ありきなんだと思わされる
それを考えれば田原成分抜きで成立してるトップガンのキャラ作りは凄いと思った >517
150万使ってこれだけしか凸できないのやばいな おまえら飽きてきてないの?おれは課金してもうたからやめるにやめれん >>490
ゴミじゃないね
強いって言われてるのは目に見えて順位あがるから
それを解析見てるからなのか?
実は弱いって言うなら根拠がなくちゃ
>>497
デバフの積まれ具合いによるでしょ
ランカーのエースが2個絶対積んでないのでスタミナAなら必須ではない 失敗率0%でミス
チムレwin確定で負け
あーガチャ確率もあやしすぎんぞ >>492
小数点以下は切り捨てなので気が遠くなるらしい >>402
まずスピパワSSを作ります
1200/600/1200/300/300
中距離は溢れた箇所をスタミナに振り直します
1100/800/1100/350/350
長距離は意識的にスタミナを踏みつつ賢さも狙います
これは配分が難しい
1000/1000/1000は無理なんでどっちか削るしかない >>469
これは分かりやすいわ
脚質によって変わるんだろうけど良い目安になる >>510
スペちゃん牡馬じゃん
種付けをする方だからイメージを穢してるぞ 最近V推しの連中のアピールは新興宗教の勧誘と同じもんだと思うようになってきた
興味ないのに勧めてくる
興味ないと答えるとどうして興味ないんだダサいわとか怒り出す
その後Vの魅力()を喚き散らしてレスバトル開始でスレを荒らす
だから対応も新興宗教の勧誘にするものに近しい対応になってくるし辟易してくる A1の人らが長距離スタミナ盛りしてスピ落ちるならたすかる スパートに入るタイミングはスタミナで変わるんか?
末脚がゴール直前で発動しても困るんだが ヒシアマゾン姐さんの体臭でムラつくようになれば大人の証よ
わかるかマヤノ? >>387
荒らしに構うのは荒らしって習わなかったの? ニシノやセイヴンスカイのオーナーさんは早々にウマ娘に協力してくださって良い判断をしたな
鬼滅声優当てて人気出ないわけないキャラに仕上がってるしサイゲ内部からも好印象だったんだろうな >>49
1024は顧客向けに1000って書いちゃうでしょ
そういうことだ >>515
4000mとか来たら上げざるを得なくなるんじゃない?(適当) >>500
コスプレした人間が走ってるんだからグラブルとかプリコネのキャラが走っても違和感0だぞ >>520
URA発動しないと最終ステが目に見えて下がるわ 金曜と土曜日Abemaで2期一挙か
土曜10時のやつ絶対みる 5%ガチャのスリル味わいたい人にはスーパークリーク育成 ウララの固有レベル上げるのむずいな、変にレースに出まくるか芝やら中距離の適正伸ばすかしないと無理か
わくわくよーいどんのレベルは上げなくてもいいかもしれんがファル子とかどう育てることになるんだろ >>409
じゃあ二本足のウマ娘は差し追い込み要らんね >>550
ゲームだから幾らでも長距離設定できちゃうよね
直線3600mの特別レースとか割と面白そう >>511
957618914
サポカはイベスペだから当てにしないでくれ ほかに完凸出来てるのないんや 小学生にも人気あるらしいけど競馬の馬の名前沢山知ってるガキってなんか嫌だな 桐生院ってアレかペットの散歩を口実に逆ナンしてる感じなのか 燃費動画参考にして長距離の編成見直したら格上にもどんどん勝てるようになったわ
革命だろこれ はあ…ホイザちゃんとベッドでえい、えい、むん!したいお👶 >>558
悪いなスネ夫ファインが居るから3%なんだ(逆転7%) >>541
鬼滅見た?ウマ娘やってる?と似たようなもんだな >>550
4000来たら継承用に緑3マッマ用意するまであるわ
ほんと長距離の括りはキツイ >>52
おかしい…トレーナーに呼ばれて来たのに誰もいない… >>544
スキルは賢さ依存だから早く出したいなら賢さ上げるしか >>531
あー無凸しかないや
配布マックイーンとかどうなんだろ ウララは一説によると芝より距離適性上げた方がいいらしいな こんだけ当たったらフィギュア化とかしそうだねぇ
つっても企画上がってから結構時間必要なんだっけ >>553
解析?鵜呑みにして弱い弱いいってるより自分の体験談から話すやつのほうがまだ信用できるっつー話だわ >>533
> 失敗率0%でミス
> チムレwin確定で負け
後者のは「勝ち確」じゃなくて「勝ったらWin報酬確定」という意味だと思うけど… >>553
やっとブルボンに勝てて舞い上がってんだろ許してやれ >>567
格上も作り直してるから
また勝てなくなるよ
因子ガチャとサポカレベリングを怠るなよ😀 >>517
ガチャ下手すぎるとこんなゴミ垢になっちまうのか
まぁ150万は盛ってるよな 回復スキル発動した時ってオーバーフローするの?
好転一息がスタート直後に出てもいいの? >>248
使ってもらわないとポイント増えないんだからログインすらしてないやつは切ってしまえ スーパークリークのあれは練習上手○で打ち消せるからどうとでもなるやろ >>515
根性にメリット無い訳じゃ無くてスタミナの消費減らす
スパート時にスタミナ大量に使うからスパートに強くなるってメリットはあるけど、
そもそもパワーとスピード無いとそのスパートに強さが乗らないから根性はスピードパワー優先すると一番優先度下げれるステってだけじゃね?
だからスタミナ因子でスピ根性育成してスピパワーsスタミナC根性Bとかでも充分形になると思う 百合はなんの進歩もなくてつまらんのをアサルトリリィで学んだ 小学校のときに覚えた馬
ライスシャワー
シンコウラブリイ
やぞ!!! >>567
正直さ、スマホゲーだからステータス盛ってりゃ強い。スキルは積み得だろって馬鹿にしてたよな
まさか燃費の概念があってスキルも積まない方が強い場合があるとかビビったわ >>576
馬場はパワー、距離はスタミナだっけ?
それなら距離の方が大事だろうな リセマラやってたり配信見てるとわかるけどなんか怪しいんだよね
210回でないと思ったら10連で3枚抜きとかさ マキバオーの架空ドバイW杯で4000mのトンデモレースあったなぁ
最後1000mの上り坂とかで馬殺す気かよと思った レース用にスキル多目で育成するときは大体20レース位出るとステとのバランスがいい具合になるな 因子尖らせてハルウララ逃げSにしたら普通に強い
ワクワクなんて必要なかったんだ Twitterでエイシンフラッシュ検索しようとすると童貞って出るのはなんで? 雨○道悪○地固めに逆さテルテルコンボは果たしてどれ程強いのだろう とりあえず序盤〜中盤に発動する加速系スキルは全部ゴミっぽいね
取ると弱体化するまである >>548
里見はサイゲに一体何をしてしまったというのか… >>584
しないけどスタート時にいろいろ消費してるので無意味ではないんだとさ マキバオーは実質的に元祖ウマ娘みたいなもんだから見て面白いはず
元ネタの馬もいるし喋るし・・・ >>592
ぱっとサイデリア〜の新興産業も無くなったなあ 長距離2500でもスピ1200スタミナ750に金回復くらいの奴ならスタミナ1000に金回復スピ500でも大差勝ちするから900くらいが最低ラインかね >>594
このブームの中でも一切値上がりしない売りきれない低スペちゃん >>586
先週なら49万は逝ってたけど今週は人数多いから残れそうやでおめ 娘育てながら古戦場走ってランクマッチで宝箱掘らなきゃ
壊れちゃう😇 >>584
ええで。
回復ってのは消費した分を戻すじゃなくて、単純に今のスタミナにスタミナを追加するだから >>582
自分もだわ
中学になったら競馬好き結構多くて競馬仲間いたわ
ダビスタから入ってるから血統も好きだしな >>610
今放送したらカスケードとマキバオーの同着ってウマ娘のパクリじゃんって言われるぞ >>557
長距離は捨ててスピパワ伸ばしていくしかないかな
念を覚える前のハンター試験基準がスピパワSS
バクシンなら近いとこまで行けると思うから短距離で勝負できる 身近なライス推しはやたらとマックを馬鹿にした発言を繰り返すんだが何か恨みでもあるのか >>586
先週は維持49万超えたから楽勝ではないと思う >>584
スタート直後に回復スキル出たら意味ないとしたら設計したサイゲくんアホだと思うからオーバーフローするって信じてる >>560
時速70kmの世界だとわからん
チーターとかは短時間しかMAXで走れないし >>607
一概に言えないんじゃない?
例えば道中スキル積みまくってる逃げと、まったく積まない差しだとラストスパート時点でどうしようもない差がつきそう >>515
根性は競り合いで減るスタミナも軽減するとか
特に先行はスタミナが削られる クラス5で14万位がボーダーになってるけど何万人増えたの? >>574
スピード︰これがないとまず勝てない。あればある程よい
パワー︰力こそパワー。あればある程よい
スタミナ︰極めて重要。あればある程よい
根性︰目立たないがレースに大きく影響する。あればある程よい
賢さ︰レース展開は頭脳戦だ。あればある程よい
こうだよな 声優さんは影で頑張ってたがいいのに
このゲームはなんで全面推しなんやろ
ファミ通とかで独占インタビューとか
しちゃうと勘違いしちゃわない? >>617
スタミナは上限超えないってのが最有力になってなかった?
現に低スタミナに金特積みまくっても最大値が低ければブルボンに大差負けするし >>619
アパパネとサンテミリオンの同着もウマ娘のパクリと言われるようになる >>597
あれでエルサレムの燃料がガソリンだということを思い知ったw
あのレースで日本トップ馬のトゥーカッター、ワクチンが2頭供に潰れたというのに 巡航速度はスタミナと回復スキルで計算されるだろうけど、後半デバフ受けるとそのあとスタミナ足りなくなるから、後半に回復スキルあった方が良いとは思う >>590
それ試した事ある?スタミナ捨てた根性上げはストーリークリアすらキツくて投げた記憶あるけど まだ始めたばっかりだからみんなの会話についていけない😭最初はとりあえずみんなクリアしていけばいいよな これで対人が12頭立てから18頭立てに変わりますなんてなるとまた色々変わりそうだしなあ >>592
そのころタイキブリザード好きだったわ
ダンツシアトルとかいたな >>622
ライス推しはあれに限らずイキるんだな・・・ >>595
おーあったのね、・・・プライズ用にしてもなんか顔がイマイtいえ何でもないです たづな抜きで10回くらい育成したけど
上振れどころかステもスキルも全然勝てねえ…
デバフややる気ダウンがイイ感じに来ない前提とすれば
うまく上振れればもっと強くなると思ったんだけど
たづな抜きで作ってる人って何周くらいしてんの? マキバオーもカスタードも実質ウマ娘化しちゃってるからな >>636
サイゲがライブコンテンツ欲しくて始めたのがウマ娘だから まあスタミナは回復スキル発動前提で考えてる人が大半だと思うけど
不発したら惨敗しやすいからその目が出たらしゃーなしやで
発動率7割だとしたら3割はスタミナ切れのまま走る可能性があるわけだ キタサンブラックは快くウマ娘に協力してくださっていたから誰がどう見ても人権だし里芋はそのオマケのハズレにされちまったしサイゲへの素行の良さで内部点決められてるな >>487
あれ7で行けるんか?
ダート3ウララとダート2エル持ってるけど
その因子突っ込んだスペとダート3ウララ組み合わせてもCとかなった記憶あって
ずっとダート3のエル作り頑張ってたわw 小学生の時に友達の家でSFCのダビスタやったな…
当時は内容もタイトルよくわからず馬のゲームって言ってたけど
親父さんのソフトだったんだろうか そういやトレーナーにはイキリ鯖太郎とかみたいな蔑称ないの? 動画に影響されて
回復スキル&終盤発動の加速・コース取り系スキル中心に改めた代わりにステ一回り小さくなった子が
それ以前に作った子より勝率もタイムも上がったんだわ
燃費教に入るね…… >>469
もうこれで結論出てるな
内部的なアレコレは別にして距離長くなるにつれてスタミナ増やしてスピードパワーと揃えろって事やね >>634
逆てるはビンゴの1ライン報酬だし雑魚狙って使えば全く減らないよ クラシック時のJCをスタミナ450でスタートと同時に金+白回復でもスタミナ足りなかったから
オーバーフローしていないよ派 >>597
4000mなら海外に実在するGIがあるな
障害レースのグランドナショナルは7000mあって完走すら困難なレースだが ソダシは俺みたいなにわかが沢山賭けるだろうからあえて他の馬で狙いたい
お前らのオススメ教えてくれ >>621
自分ランクはB3ぐらいかな
スコアは57万ぐらい? >>622
競馬好きからウマに入ったライス推しはマックイーンを下に見ることはしないな ダービー同着優勝なんて史実にあったか?
しかも本当の勝者は一度にダービー2つも取ったネズミ1匹とか😂 >>651
すまん、ここで解析の結果そうだと又聞きしただけだから真実かどうかはしらん テイオーがマックにランチ誘われたんだけど、デザート食べてるとマックが……って言うけど、挿絵の印象とは真逆だなw >>662
別の理由ってどゆこと?スタミナ上限超える説は解析でもなく憶測だったから最近の流れはやっぱ超えねーわになってたけどなんか解析でたってこと? やり込んでいる人にお聞きしますこの手持ちで使えるB+以上を作れますか?作れるなら育成キャラと編成を教えていただきたく思います
https://i.imgur.com/y5g1zj6.jpg >>659
1段階上げるのは星1つ
2段回は4、3段階は7、4段階は10
じゃなかったか 中山開幕週で馬場は荒れてないやろ
天気も晴れ予報。ならあれないやろ >>670
>>672
え、フル覚醒してんの?マニー足らへん・・・ >>647
さすがにサイバーエージェントのがでかすぎますわ >>660
クリークを使わなくて済むのがクリーク最大の強みだろ ダスカがダートSで走ってるのと当たったからどうとでもなるぞ
スクショしようと思ったけど忘れた >>644
スタミナ捨てたらそりゃ勝てないんじゃね
根性育成は取り敢えずスタミナ因子9を2人揃えたらかな >>347
自転車とか隊列作るしまあそういうことなんじゃね?
でも雨の中だと泥が飛び跳ねて後ろ走りたくないね >>653
神友情来る確率が上がってるだろそこで上振れろ >>517
150は絶対嘘だろ。馬なんかほぼ星3やん 年齢制限で1万以下に設定してたの忘れてて普通にデイリージュエルパック買えなくて草
確実に勿体ない奴や >>673
ソダシの近親のメイケイエールを100円だけ買っとくとガチャ感覚で楽しめるぞ ドミノピザ届かねえんだけどサボってウマ娘してんのか?😠 アプリのメインストーリー2話でマックがライスを導いたんだぞ! レース金箱報酬からジュエル3ってやめろや
明らかに馬鹿にしてるだろ
「今回の報酬はいつもよりレア!よかったですね!なんと!6円です!www 」
ほら、馬鹿にしてる さとる氏の「スタミナ最強理論」がそろそろ席巻しそうな予感するなお前ら見るなよ パワプロ先輩みたいにヒカルとかとコラボする未来もあるんだろうか たづな完凸2人が完凸キタサンに退化してたから入れ替えて完凸たづなにしたんだが入れ替えた完凸たづなの人が完凸キタサンになってて吹いたわ。なんでやねん >>684
余裕
俺の手持ちの方がショボい
上振れしたらA+まで狙えるぞ ダビスタはもう慣れすぎてあっさり凱旋門賞取れてしまう
何も知らず国内でビワマヤノブライアンヒシアマエアグル辺りにボコボコにされてサンエイサンキュー辺りといい勝負してる頃が一番楽しかった 天井リセマラって転生してるなら簡単だけど完全新規は多分辛いよなこれ
下手したらフレンド野良使ってやってる人も居そう >>676
オークスなら2010年に同着あった
>>690
育成すりゃマニー稼げるだろ 回復スキルは割合回復だからスタミナ低いとその分効果落ちる >>639
割合回復の可能性も?
スタ1000のコーナー回復と300のマエストロどっちが回復するか
同じなんかな オーバーフローって数値がカンストしてバグるみたいな意味じゃなかったか とりあえず安定Cのオグリ
GUライスシャワー◎◎◎◎◎の絶望感 >>660
★3にしたらなくてもなんとかならね?
長距離先行なら食いしん坊にクールダウンに好位追走にペースキープに直線回復コーナー回復 >>690
それは責められんわ
自前マエストロはいいぞ、キタサンのおかげで安く覚えられるし >>653
やる気上昇+回復ある程度見越したサポカ編成にしてる? 金回復にだけ頼るなら根性育成でいいんでねの
割合回復か固定値回復か知らんけど >>684
渋いな
B+なんてどんなカードでも出来るよ >>696
俺もそう思ってたんだけどなぁ…
現状の有様だとたづなで全体的に底上げされてた感が否めない
体力の減りも凄いし 廃課金してる配信者150くらいでほぼ全馬星5でサポカ8割完凸してるから150でこれは嘘だな 炭治郎
ドラえもん
メジロマックイーン
でレース編成したいわ
コラボはよ あと50000マニーあればチケゾー覚醒5にできるから待っとけ DMM版の垢がリセマラもしてないのに無償石だけでクリークとキタサン1凸したくらいガチャ運が良い…
スマホでもやるつもりだったのに レース終盤に、他の馬が今の体力を元に逆算してスパート開始した後でかけられる体力デバフは強そうだな
鋭い眼光ぐらいしかないみたいだけど失速を引き起こせるならかなり有能では? 好転は直線回復な分やはりマエストロじゃないとと思わされるし
やはりクリークを外すのは難しい ゴルシなら目の前でピザ作ってくれるよ
出来上がるのはラーメンだけどな >>684
因子とフレ枠気にしてたらAはいけるんじゃないか ネイチャが「おいっすー」って言うたびに俺の中のサブリミナルいかりや長介が浸食してくるわ
助けて志村 >>629
そら同じステなら取れるスキルに限界がある
差しや追込みは最終直線で差し切るわけで、その手前のコーナーは準備スキルの方がありがたい
コーナー速度上げて位置取り押し上げって考えもあるが中々難しいと思う >>727
マイルCSのアグリキャップ怖かったなあ
おたべ たき みなみ しばたま よこのり 高レアのウマ娘のストーリーばっか読んでたけど低レアのウマ娘の方がストーリー良いって事ないですかね…? >>653
リセマラSSランクなんだからたづなが使えるのは当たり前だ炉、俺のは無凸だけどな😎 >>630
それどっかソースあるっけ
都市伝説じゃね >>703
全品50%OFFクーポン確定じゃんやったな😎 追込マイルスペちゃんこんな感じでいいかな
他追込のサポカあったっけ?
https://i.imgur.com/yXD1u28.jpg たまに特にステ上げやスキル取りに失敗してるわけでもないのに全く1着取れない時あるけどあれなんなんだろ
ずっと2着3着を繰り返してるだけ 毎日こうして凸サポカで無凸たづなに圧力かけてるけど全然凸進まねえ
https://i.imgur.com/6L3is7w.jpg >>716
多分割合回復だと思う
上限超える説ならスタミナ400で金特3つや4つで中長距離走れちゃうことになるから距離別にスタミナ伸ばす必要なくなるからね
極論で言うと量産型バクシンに回復金特複数積めば競技場の長距離も可能ってことになってしまうし 上位は参考にならんから除外した方がいいぞ
サポ充実前提なんだから、同じようにやっても
各ステ100〜200くらい下回ることになる
その劣化版と現実的に作れるスピパワ特化版とどちらが強いか
という話よ >>650
ライス推しが悪いとは言わん
俺の近くのウマ娘やってる奴がアレなだけなんだろうけどお前らストーリーちゃんと見ろよ… >>728
友情が3枚を1回より
2枚を2回やった方がいいわけじゃん
上振れ狙うならたづな必須だろ >>728
やる気も下がらず病気にもならない、休んでも50以上しか出ない時あるやろ?それを狙って上振れ狙うのがたづな抜き編成
偶にたづな凸持ってない雑魚🤗が葵で良いとか要らないとか言ってるのはただの雑音 >>725
いたね!カネツクロス好きな馬だったわw
マイシンザンとかも父系つなぐためにがんばれーって思ってた
別にサンデー系も好きなんだけどね フィーリとチューリップ同じターンか この辺がやらしいな 覚醒ほとんどしてないけど、もしかして自前で好転とれるウオッカって優先して覚醒した方がいいの? 長距離マヤノ、ライス、クリークなら誰がいいかな?
2枠は決まってるけど残り1枠決まらねぇ >>744
遅延は500円引きクーポンじゃなかった? たづなさんいた方がステ盛れるの凄いよな
体力とか調子の効率的管理が凄いし
微妙に貰えるスピードステが割とデカイ >>746
それはスタミナ不足
スタミナ回復スキルを積めてないか >>734
そう予想している
なので、ふりしぼり入れてる 上位のカモフラージュのデバフ構成を真にうけて自分で試しもせずに強いとか考えられてるとか流布するのほんま害悪やわ
ほんま配信者ってクソだわ ステ充分なのにやたら抽選負け続く馬はいる気もする🥺あとやたらメンヘラな馬😭 >>721
キタサンとエイシンでやる気上昇はまかなって貰ってる
ビワとかの体力減らしてくるイベントのカードは抜いた
賢さ回復も考えたけど賢さ一枚じゃ雀の涙だった >>752
周回が忙しくてなかなかストーリーを読む暇が無い
まだバクシンオーとフクキタルしか、じっくりストーリー読んでないや 明日ウララを星3にできると考えると手の震えが止まんねぇわ >>756
いるけど全身全霊末脚のコスト高いからエイシン考えてた
スイープの方がいいかね >>761
遅延はサイドメニュー以外全品50%OFFだぞ😎
元々の値段が高いからあんまり得した気分にならねェーけどな😅 たづな持ってないから無くて当たり前で別に苦にならないな
1,2回借りたけど借りるなら他のサポのが強いし >>734
だから〇〇ためらいみたいなのが強いんじゃねーかな
あれ速度落としが本体じゃなくて落ちた速度を戻そうとしてスタミナ消費してバテてるみたいな仕組みかもよ 同じ中距離でも先行はスピとスタミナだけ上げて位置スキル取っとけば良いけど
差しは基礎ステとしてパワーがいる逆にスタミナはそんな要らん
掛かるとダメなんで最低限の知能は必要
用はバランス型
逃げも結局パワーないと最初のポジ取りと加速力無い場合そもそも逃げられなくて無理
まあ先行もパワー無いと差し替えし出来なくて負けるんで結局バランス型が安定 スイープトウショウとエイシンフラッシュならどっちが有能なんや? >>761
こないだ20分以内に届けられなかったから、つって50パーOFFのクーポンよこしてきた まぁ志村けんの馬もウマ娘の世界のどこかにはいるはずだからな 白マック手元にきたから使ったら固有発動して歌かかって普通に差されるのは笑うわ おかしい・・・オグリ覚醒で食いしん坊にしようとしたらマニーが足りないぞ・・・ スタミナグリードが来たら根性振ってないと即死する時代が来る >>634
一度勝てればもう流せばいいんだからそんな減らんやろ >>742
コンセント要員って散々言われてたし…
ポイント取れなくても強いウマ作ってみたかったんだよ >>774
たづなは有効活用覚えるまで結構時間かかるから無しでなれてるならそりゃ苦にならんでしょ…
てか1、2回の試行回数で他のが強いってのもあれだが >>746
順調過ぎて賢さ上げられてないパターンかも すまん、バクシンオーあたりでお試し根性染めしようと思ってるんだが
脳死で根性サポート6枚ぶち込めばええんか? >>767
タヅナ抜きで同じ感じで育成してるわ
序盤で重なってない時は普通にお出かけするのもありだと思うよ スタミナグリード使いそうな馬って誰になるんだ
なんか呪われてそう エイシンフラッシュはイベで末脚が
なにげにありがたい 3連続でマヤノちゃんの育成ミスってるけどあの娘何かにつけてやる気下げてくるからこわい >>753
俺もそんな気がしてきた
もうデバフまみれで諦めるの疲れたわ… ハヤヒデで因子マラソンしてるけどこいつ弱すぎない?
スタ因子18でやってるのにデビュー戦落として中距離のホープフルでさえたまに落とすんだけど
固有が差し向けで序盤にスピパワ伸びにくいのがもうきつい たづなは3止めして失敗率30%60%とかで倍プッシュする時が俺の中で1番盛り上がるわ >>452 っぱこれよ、エイプリルフールイベとかでやってほしいわ マルゼンスキーの育成にいれるパワーSRブルボンとヘリオスどっちがいいかな スタートから1ヶ月半出社しないたづなさんは解雇してもらっていいですかね?😭 >>621
強いんだろなぁと思いつつめんどうだからやれないけど苦労に見合う効果はありそうだな >>779
上振れ狙いのスイープと安定・底上げ狙いのエイシンじゃあ役割が違うしな 雨パがお手軽すぎて悪道大体くれるSRビワさんは強いんだ >>797
根性4スタ2か
スタ賢1ずつでいいんじゃね >>734
終盤入ると同時にスパートかけられるだけの持久力残るようにスタミナ盛るからよほどギリギリの状態じゃないと無駄 パワプロのダイジョーブ博士像っていつごろ実装されたんだ?
サポカが被り推奨だけどSSRなんざそうそう被んねえよ金剛石くれ 他のウマ娘がアスリートっぽい走りしてるのにマヤノだけ中学生の運動会みたいでかわいい >>796
おーおめでとう!星3はモチベ上がるし青3引いた時も固有引き継ぎあるから育成が段違いよね😃 たづな1凸はあるけど、SRの完凸の方が能力上になりやすい
友情トレ重ねがたづなの軽減よりもだいぶ強いからな
コンセントレーションも確定じゃないし >>801
やる気、最大体力アップと体力回復が同時に来るのもありがたい >>793
コンセも悪くないんだけど他の金スキルや盛りたいステのSSR借りたいからなぁ
自前で居たらまぁ便利なんだろうけど >>688
なんか勘違いしてたわ
今見たらBになってたわ
ダート一人足りない問題がすぐ解決出来るのまじ嬉しい
ありがとうございます >>769
個別もいいけどメインもいい
天春後のストーリーは特にいい たづな抜き編成が60〜110点くらいに振れ幅あるとしたら
たづな入り編成は常に80〜100点くらいに安定してる感じ >>806
育成難度たけーよなぁ 俺も好きで周回してるけどきついわ
ステの伸びが悪いし固有も…チムレ上位の採用率低いのも納得というか… ちな雨降らすアイテムは2ビンゴで拾えるから今が稼ぎ時だぞ😎
もう遅いが >>806
スピードスタミナパワーどこにも得意が無いならその辺全部叩く必要があるので因子は均等にした方が安定すると思うぞ >>754
都合よく来てくれないじゃん?
んでその上振れ逃さないように立ち回ると無駄にターンが過ぎてくんだ
うまいこと上振れ引き当て続けるのって何周くらいすればええん? ウォッカ→ウオッカ
エアグルーブ→エアグルーヴ
ネイチャー→ネイチャ
悪道→道悪 >>792
コンセントでポイント稼ぎが鬼強いだけだから戦闘力重視ならいらない 初めて作れたAランクが星1因子3のゴミだったでござる 非根幹距離○と股間距離○両方とったら必ず発動するの? たづな普段入れてるやつが抜きでしたら慣れないから伸び悩むってのも大きそう >>828
あと数ヶ月もすれば真・たづなみたいなのが出るっしょそこで神引きすればいいさ >>797
根性5スピ1とか4の11とかまぁ手持ちと相談しながら回数こなすのが良いかと たづな下げの理由が浅いんだわ……ロクに使ってないか、持ってないんだろうなぁって🥺 >>684
ブルボンエイシンキングイベスペと葵でフレからキタサン完凸借りればB+には届くはず
ウォッカとかスタミナ要らないキャラなら事故らなければB+いくはず ちゃんとサポカのレベル上げればね >>832
いや、それで言うとたづな入りは120点いけるんだが たづなはやりたい練習に来るのを引き続けるお祈り要員だからな
いるといないとでは練習の試行回数が違いすぎる たづなはやりたい練習に来るのを引き続けるお祈り要員だからな
いるといないとでは練習の試行回数が違いすぎる >>799
序盤に絶好調にしなくても上昇幅低くない?
マッハで友情始められるように立ち回ってた 雨パや晴れパは一人用ゲームだから成り立つ概念だな
内枠パや外枠パもありか >>857
アメパは相手の能力が下がるのがいい
ハレパは相手も上がっちゃう確率もある分分が悪い 結局スピスタパワバランスよくあげろってことね
賢さもやっぱ必要根性も少々と A+の作り方探してたらスピードかしこさ育成しかでてこねぇ レスバの決着はチーム競技場のスコアを提示しましょう😎 >>855
個人の指標なんだからとやかく言わなくていいよ
何点でもいいわ興味ない マックイーンとライスの2凸ってどっち優先?
10日後にはどっちも出来てるはずだけどさ 序盤にスズメ来て凡ステなんてザラだしスズメ来なくてもカンストゴリラできることあるし
上振れ狙いなら絶対スイープってほどでも 雨で道悪だとどういう悪影響を及ぼすの?
イメージ的には雨だと視界↓掛かりやすさ↑道悪はスタミナ消費量↑って感じなんだが 次のシナリオで理事長代理が来るということは
水橋理事長はサポートに回されるのでは? >>842
強くならないんだけど
育成何周くらいして作るん? 初期開発ではHPバーみたいなの出てたけど隠して正解だったな
すぐ最適解見つかって虚無ゲーになってた >>838
因子目当てでやってるからスタ3親は固定でそこからさらに俺の手持ちだとスタ18まで固定されちまうんだ またたづなやってる・・・
肯定派も否定派も等しくうざい。
好きにしろバァカ! 一回の育成で3〜4回はやる気下がるイベント起きるしなあ
たづな抜きはほんとストレス溜まる まぁこれだけ色々言われるってことはたづな無し有りは一長一短で五分五分なんだろな >>831
むしろ馬場状態を任意で変えられるなら必ずやるだろうなと
>>853
それもあったな >>870
どうしてまんべんなく上げてるんだ
どっちかに寄らせるんだ >>622
マックは節操なく「ごはんバーガー」とか売っているからな。
ライスはやっぱりモスだよな。
(´・ω・`) >>837
パワーと根性が上がる
パワーを雨前提で少し下げた分をスタミナに回すと
不良分のスタミナ用意できてないやつは沈む
追加で焦りとかためらいのデバフもあるとなおよし あと30分で古戦場が始まります
ウマ娘はやめてお空に戻りましょう >>837
雨が降ると重馬場になる
つまり道悪〇(パワー)が刺さる
重馬場だとパワーの要求値が上がってスタミナ消費が増えるんで
こっちが強くなって相手が弱くなる
特にパワーとスタミナが足りない賢さ育成をカモれる >>866
つまり無凸たづな入りのとーふさんとたづなが最強ってことでええか😎? リアルでゴルシみたいな見た目の女とすれ違ったら2度見どころかガン見するわ
完全に世界トップレベルのモデルやんけ エアグルさんアナル弱いアナル弱い言われてるけど、ドーベルも相当弱そうじゃね?🥺 雨の日◎、道悪◎、外枠得意◎、ラッキーセブンを並べたらアイテムでボコれそう ルドルフ「そうしないと、君の『上』には立てないだろう?」
ブライアン「……いつか手合わせ願いたいものだな。アンタに?みつくのは面白そうだ」
ルドルフ「いつでも受けて立つよ。甘噛み程度なら可愛がってやるさ」
……
そのとき、ふと閃いた!
この会話は、アグネスデジタルとの共同作業に活かせるかもしれない!! 色々語ってるけどこのスレ51万くらい?の奴が上位30以内のヨワヨワスレだからな
アドバイスは基本信じない方がいいぞ 「ライアンは強い」
これの意味が分からないのが初心者で、分かったら初心者卒業ってことで良いと思う。 >>806
ビワは最初の方は脚色あってないから負けやすい >>884
匿名掲示板でいきなり何は草
特定の誰かとしかコミュニケーション取りたくないなら相応のコンテンツあるだろ >>880
明らかにたづなありきのシナリオバランスだよな
やる気減少イベがこんなに豊富なの他にないんじゃないか? >>870
マックの方が声好き、声だけ好き
でも抜け出し準備、イベントで先駆けあるからマック >>897
ドーベルは感度3000倍にされてそうなだけでアナルだけが弱いわけではない >>870
スタミナサポートが弱くて今すぐにでも欲しい状況ならマックが優先
将来的に輝く可能性がある方を優先するなら尖った性能を持ってるライス
マックは良くも悪くも普通の配布SSRだから整うと自然と外れてく
ライスは何か噛み合うシナリオが来た時に化けるかもってくらい >>865
根性育成もあるぞ これもハリボテですけどね・・・ 上が雨スキル取り出したときのために晴れパも作っておけ >>882
マック50は長距離で選択肢になるやろ
手持ち揃ってないとフレがクリークでもう1つ金回復欲しいけど
イベスペは先行用だしサトイモはアレだし >>686
ステはAAADC〜B+AB+DC位になるな >>865
カンスト1つ含めて合計ステータスを3600ぐらいにして金得4つぐらい取るといけるよ >>778
やっぱそうだよね覚醒してくる
ウオッカがLv3で好転取れるのにクリークのマエストロがLv5なのはやっぱりマエストロの方が評価高いんだな 道悪評価でビワハヤヒデも評価されるようになりますか? >>916
ネタレスのつもりならもっと面白いレスしてくれ トレーナーノートから二つ名見れるの初めて知ったけど数やべえな
しかも難しい >>888
ライスバーガーはモスよな
>>889
レース中も解説と掛け合いあるならライアン(オグリ)の有馬記念で「りゃいあん!りゃいあん!」入れてくれりゃよかったのにな
>>897
ドーベルはチンポに激弱い
牝馬相手には勝ちまくるけど、牡馬との混合レースでは勝てないから 雨パとか晴れパとか言い始めたらポケモンになるからやめろ! むしろウオッカより臨機応変まで取れるマヤちゃんの方が人権だぞ 雨パは完全にスコア更新用だから
普段は別の編成になってるやろ >>927
道悪と雨の日を両方くれる神サポカがあるらしいですよ! >>892
ウマ娘は1カ月ずっとランキング争いだからその内古戦場に逃げろとか言われそう やる気ダウンはレースでてお祈りするし最悪普通にお出かけするから良いけど保健室はマジできついね チーム競技場で流れているBGMの原曲
Fanfare_for_Future(STARTING GATE 01 )
奇跡を信じて!(STARTING GATE 04 )
PRESENT_MARCH♪(STARTING GATE 07 )
青春が待ってる(STARTING GATE 09 )
ユメゾラ(STARTING GATE 10 ) おっ?5ちゃんねる名物の末尾0とレスバしてたら謎の横入り単発携帯末尾発生祭りが開催されてるのか!?
もっとやれやれ次スレには持ち込むな もう実在はするが
ウララで有馬勝つのと
みんなのウマ娘取るのどっちが厳しいんだろ
有馬の方が楽に思える >>930
私はネタレスしてないが…
ネタだったら振り切れって事だけど 頭脳派装っておいてマイルCでマイルレースニ回も走るの意味分からんよな ウオッカの育成にウオッカが欲しくなるぐらいパワーサポート不足だわ
ヒシアマ姐さんやダスカもバランス良いけど突き抜けないんだよな タキオンネイチャキングの三人から同時に告白されたらどうすればいいか悩んでいます 常にレスバしてないと気がすまないのか
お前の沸点とキレ所がワケワカメ グラスワンダーってなんでいつも目ウルウルさせてんの? ところでお前らはホーム画面誰にしてる?
俺?俺はバクシンオー Mcdonald'sのお米バーガーって美味しい?
まだ食べたことが無い マヤと3回目の温泉入ってきたわ
マヤで☆3因子出ねぇなぁ
可愛いからいくらでも育てられるけど >>939
大体道悪〇と雨の日〇はセットだよ
ライアン、スぺ(イベスペも)、マックイーン、マンハッタンカフェが持ってる
スマートファルコンとハヤヒデが曇りとセットで持ってる たづな論争するならまず自分の育成ウマ貼れよ。口だけならいくらでも言える >>684
正直キタサンの有無は関係ないけどたづなクリークウオッカテイオーニシノ全部無いのはどうなんだろう・・・。イベスペは良いね 他人に突っかかって思う通りの反応が得られなかったらぶちぎれるのたまにいるけど
正直怖いよ >>936
「いや2着に上がってきてる馬の名前を呼ばないのはどうかと思いましてね」
>>943
モスのシェイクは凍らせてアイス感覚でも食える
マックのは甘ったるくて無理だった 考えてみたら、逃げとか追い込みとかの概念があるレースって競馬以外知らないな
全然思いつかない >>964
追記。SRが凸れてないのもやばい・・・。 >>954
バクシンオーいいよね
いつログインしてもうるさくて可愛い >>971
f1ってあれどーなってんの?後方とか絶対勝てなくね? >>950
俺はアグネスタキオンのトレーナーである。だがいまだけはひとりの男だった。それどころか色欲に狂った獣かもしれなかった。
常夜灯の薄暗い視界のなか布団の上で蠢く肌色の塊。官能に満ちた悦びの声。濡れた肉と肉が打ち合う音。むせ返るほどの男女の匂い。世界にはそれ以外何もない。それだけが全てだ。しかし、それだけで充分だった。
「キング、キング……!」
肉棒で奥を突くたび互いに甘い波紋が広がる。艶声が耳をくすぐり脳を痺れさせてゆく。乱れる彼女の肢体はまさに肉欲のうねりそのもので、快楽にただただ溺れた。
「いまだけは、ヘイローって呼んでください……!」
荒い息と喘ぎ声で途切れがちに紡がれた言葉に、俺は頷いてみせる。
「ヘイロー……!」
「ああ…っ!」
その時、ふと閃いた! このアイディアは、ナイスネイチャとのトレーニングに活かせるかもしれない! 牡馬と温泉
ゴールドシップ「これが私の本当の姿(ボロン)」 >>942
ウマ娘プレイリスト流し聴きしてる時にこれらがかかると体がピクッと反応するようになってじまった >>967
傍目に見てもライアン贔屓なの分かりきってるのに隠したがる大川さんすこ イベスペってただのマウントネタじゃなくガチで強いよな 個人的にはサポは42だと盛りやすいと感じている
スピ4パワ2とかね、逆でもいいけど
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