【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★886
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
https://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.c...PGGuIfWME2KTLUmSCHw/
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part9
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617522518/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part7
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617693440/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ9
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617661529/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★3
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616996446/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★7
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617716033/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★885
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617806318/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 長距離ドルフって味方踏み台にしないと固有発動しにくくね? ウララの勝負服はジャージとかライブで見てると悲しくなる このゲームあんまサポカに突っ込んでる無課金いない気もするんだよな
だってやっぱりウマの方が欲しい
サポ引かなきゃ強くならないって判っててもやっぱりウマ欲しい >>181
どうやってんのか見せて欲しいわ
青9因子揃ってて8万くらい課金してサポカもそれなりに揃ってるけどA+はよっぽど上振れしないと無理だわ >>184
URA決勝事故って評価値を下げる育成?
その発想は無かった >>108
https://i.imgur.com/e0d0tx5.jpg
因子はスピ3スタ15で、URA3と2が一つずつだけだから完全に運の産物 無課金でもA+狙えるか狙えないかってバランスがめちゃくちゃ良いよな
このゲームマジで楽しいわ
パワプロもガチってるんだが、上の壁がもう高すぎてアカン
いや仕方ない事だがね >>193
合ってるんだけど女の子をウマって呼ぶのなんか草 >>172
いや、ここまで整ってたら
中距離だけでなく長距離に入れても使える
普通にすげー仕上がりだよこれ…
もっと言うと中距離で回復が多少不発しても走れるんじゃないか >>198
ウオッカ無凸!!??
すげーななんか負けたよオラ クリーク無いから一生借りてるんだけどダイヤちゃんが凄いスキルくれる隠し√はまだですか >>196
URA因子が発現しまくったって意味な
そんな手法とってあれだったらヤバすぎだろ 逃げのマイラー育成してるのに先行と長距離がSになるの止めて下さい… 無課金でA+って作れるん?
SR完凸もキツいだろうしわりと現実的じゃなさそうだけどなあ ところでヤバイ事に気づいたんだけど、これナイスネイチャをハッピーエンドに導けても、その後のトレーナー交通事故で早死にするんだよね?
辛い >>199
だいぶ息の長いゲームだししかたない
ウマも五年後はああなるぞ
リリース1か月で虹谷か冴木相当をだしてきたからもっと早いかもしれんが >>198
凄いな
やっぱ上振れはURA因子ないとあかんか… >>189
まったくガチャしてないがA+は相当上振れせんときついわ
配布ネイチャでだいぶAは安定するようになったが >>198
このデッキでこれは相当上振れしたんだな >>198
キタサンガチャ回してたら誰でも行けそうな構成で草
凄えわ まずい!まとめサイトやYouTubeが舌舐めずりしてSR3枚でもハリボテじゃないA +作れるぞ!という記事を作るぞ!
隠せ!これだけは広めてはならない! >>213
まぁ難しい問題だよな
パワプロディスるような事書いたが、あっちが楽しくないわけでは決してないからな
息長い割には色んな事できてええぞあのゲームも これランクもそうだし、サークルの争いもそうだけど、もらえる石を課金になおすと五千円ぐらいじゃない?
3時間働いたほうが(略 マベサンよりドーベル使いたいけど逃げためらいでチームプレーせんとススズが固有発動してくれんのや >>195
他にもおっぱい大きいのおるし、オンリーワンなの頼むよ ぎりぎりきりつめてやってると友人枠とかいれてらんねぇから たづなって実は無課金、微課金の味方じゃないよな
SSR完凸でステ盛れる廃課金でこそ使いこなせる パワー因子まともなら配布サポカ全埋めと完凸フレでAくらい行けるやろたぶん >>227
ハリボテじゃない廃課金相手にも勝ち負けできるし
中距離長距離は全部ストーリーブルボンに勝ってる >>198
ほぼ同じの組めるしもっとやれってことか… URAやレース系因子モリモリ継承してスピとスタorパワーに集まりまくって絆上げと練習レベル上げ出来てバステ付かず調子調整完璧で友情踏みまくり練習失敗なし
これが出来るまで何回育成しなあかんのやろなあ >>198
なにがどうなってスタミナ1000もいったのかw >>233
そうなんだよなー
たづな入れるとデッキのステータス上げる力は落ちるからSSR完凸持ちが一番たづなを活かせるという やはり愛嬌は強いってことだね
スイープトウショウだよ >>217
相当育成上手そう
このサポカでそこまでいけるってURA因子のおかげ? >>228
サークルのファン稼ぎ上位とか石割って周回し続ける事になるだろうし
損得勘定で動いてないんだろうな 上ブレ狙うからこそたづなで拾うって考え方は大体サポート揃ってるそれだからな >>241
髪を犠牲にしていいのか?
後悔するぞ? たづな抜くと下振れしたときのストレスがヤバいから因子周回兼ねてるときはやりたくないんよ
レース用と割りきればいいんだろうけどな >>217
これもすげー
キャラが軒並み金枠なので課金してないぶん覚醒に回せてる感じか >>211
切れ者ついてその他諸々上手く行って最高の上振れ引いたら
SR完凸すらしてない俺でもA+作れた
尚再現性は無し >>217
こうまで見せられるとこのゲームすげえな… >>257
どっちにしろ無くなるなら犠牲にした方が建設的じゃない? ステ盛るだけならSR完凸は3凸SSRと良い勝負するね
金特取れなくてもノーマルスキルじゃらじゃらでポイント稼ぐんだ てかやっぱ育成すごいやつってスピード3パワー2+スピードorスタミナだよな
たづなとか賢さとか入れてたらそら伸びんよな たづな論争決着ついたな
たづな使うやつは雑魚認定していいぞ たづないれるとステがやっぱ伸びてくれんわ
無凸だから尚更 質問いいですか?
シニアとかクラシックってどういう意味? 何回か際どい失敗率通したりデブ回復イベとか複数引いてるんやろな >>280
クラシック2年目、シニア3年目って考えればええよ ゴミでA+作れるならもっと課金した方がたのしいやろ 髪犠牲にしてやってみるか…の前に因子何とかしないとだわ たづな、ゴミ!w
リセマラで引いた奴涙目だろ... ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています