【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ11
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スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
無課金トレーナーさん専用スレです
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は有志がスレ建て宣言した後に建てて下さい
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前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617821611/
※本スレは流れが速いので 【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★ で検索して下さい
おいこらVIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 本スレはもう萌え豚のジョイ勢がウマ娘愛でる方向でどうでもいい書き込みしかしてないし勢いも早すぎるんで
まともに育成とか戦略について追求する姿勢はこっちのスレの方が全然ちゃんとしてるな いやここ無課金スレなんで課金者は他のスレ行ってどうぞ まともに育成の話って
課金しないから持ち手でどうするかって話しとるだけやぞ
みんな持ち手が統一されてないから
言ってることバラバラやろ? 最近気がついたけどスパート入ってからスキル重ね掛けすると根性無いとスピード伸びない気がしてきた そりゃクラス6維持安定してたらそれ以上戦略とか話す必要ないしトップランカーくらいしか興味ないだろ
無課金スレでクラス6安定してるって奴は今のところ見てない そろそろやる気ダウンやらトレーニング失敗へのイラつきが抑えられなくなってきた
6頭しかいねーから気晴らしに別の馬育てることも出来ん クラスAは安定はいるでしょ。スタミナとスキル配分の話が大きい 不眠や、やる気ダウンのイベントが露骨に増えたね。金スキルの出も悪くなった。 やる気ダウン多くなったような気がする。
2育成で7回。これがサイレントってやつか、運が悪いだけか。
前はそんな無かった、代わりに2回育成でたづな、かしこさ回復なしで状態異常にはならなかった。 SSRサポ3枚入れたら1枚は金スキルイベ未完走で終わるのが普通になりつつある 配布マックイーン完凸させたけどヒントレベルも上がって結構使えるな
クリークがいないうちだと中長距離育成でスタメンだわ 俺イベスペもってるのにキタサンニワカに負けるこの現状が許せない https://i.imgur.com/S7ycQJg.jpg
こーいうので3%以下の友情タッグ失敗2回と金スキルイベント不発が一番ムカつくわ
スマホ投げたくなるもん >>8
クラス3以上でチームレースするなら15頭いるやん
ウマガチャ20連ならしてもええんやで イベスペの食いしん坊率も下がった気がする
イベスペ実装から200育成くらいは7割近く食いしん坊を持ってきてたがここ最近の200育成は4割下回ってる
下振れかもしれんが貴重なLv50SSRなんに栄養補給率が高過ぎて最近外しとるわ スキルの失敗とか2択とかいらないよな
どこまで運ゲーやねん 1500ジュエル2000円のやつ2回だけ買ったけどこのスレ的にはアウトか・。・ フィリーズて短距離の方か桜花賞応援ミッションなのになんでだ? ウマ娘のBD買おうが回数限定石買って有償ガチャ回そうがバレてなくて本人が無課金だと思ってるなら無課金でいいから
石買ったとか報告止めろ あのスタートダッシュSSRの方は罠だから注意しろよ >>30
それ勝つと桜花賞の優先出走権がもらえるっていうやつ 確率に負けたわ慰めてくれんか
里芋のブロック強いな俺の4時間返して
捨ててやり直すわ
https://i.imgur.com/y65QQrg.jpg CLASS6には無事上がれそうで良かった
でもマイルと短距離育成しなおさないとダメっぽいな… >>36
何が言いたいのかわからん天井まで回して完凸すればいいだけだろ >>36
いやそれでいいだろ
天井まで回しててもキタサン完凸よりニシノ3凸たづな1凸でスタート切らない方がマゾいぞ ペガサスあるのもわりとポイント高い
キタサンは3凸で必要なサポカ性能は取れてて4凸の伸び代大してないから他どうかってのがかなり重要になる ウララとるつもりならクラス6維持考えた方がいいのとキタサン完凸でも別に毎日数千とか入らない 優秀な馬持ってるフレならほぼキタサン完凸だからなぁ
持ってる人腐るほどいるから完凸ですらほとんど借りられなさそう これがオグリのタイミングとかなら完凸頑張れって言うが キタサン完凸はまじで溢れてる
ウオッカとかスパクリ置いてた人までキタサンに変えちまって面倒になった >>12
やる気ダウン→お出かけ→やる気ダウン
こっちのやる気がダウンしたわ…何これ スパクリ完凸ウオッカ完凸ターボ完凸たづな完凸ずっと置いといてくれる人すごくありがたい >>50
しかもレース当日で何もできないという悪夢 >>10
準備万端だと思ったらやる気下がってなにもできないまま出走や連続で下がるみたいなの増えた気がする
あとは全部◎でやる気もMAXの時に何故か5位とかわけわからんのもたまにある ヒントスカ率高えなあと思ってたの自分だけじゃないのね ウォッカもターボも一人しか残ってないから同じ人から毎日借りてるわ
キタサンは山積みされた中から一番上に来た人を選ぶだけ ゴミイベと金スキル逃しが酷くなったのは今週半ば位だね。 昨日ネイチャでやる気ダウンが10回出たわ
何回3等出してるんだよと あきらかに初期より調子を崩すイベントが多くてだんだんムカついてきた
ただでさえ飽きてきてるのにイライラさせるなよ 体力ある時にかぎって友情トレーニングがこないのに体力無い時にくるのムカつく >>64
ムカついてワンチャンいけるかなと74%だかの突撃させたら無理だったわ 転生組からすると新規のうちは優遇されてる印象
最初の20人近くかなり育成楽だった 俺は1番ムカつくのは全部◎で何故か負ける時だな
やり直すとすんなり1位になる、わざと負けさせて時計や石使わしてんじゃねって思っちゃう https://i.imgur.com/7gydW6Z.png
キタサン完凸するまでリセマラしてたら途中でうちのバクシンオーが火を吹いたんですけど、、、、、、、、、、 >>68
そのたづなもコンセくれる確率落ちててイライラする・・ たづなのコンセっておでかけコンプしたら
最後に必ずもらえるもんじゃないの? >>42
確かに3凸が2種類ってのは引けるもんでもないか
ウマでオグリとテイオー出たから選択券温存してこれで始めるわサンキュウ >>73
集中力との2択なんだよなぁ
たまにハズレ引く >>71 スピ3エエなぁ。うちにはダート3しか来ない。。。 >>77
キタサン2凸やから多分消すけどな🤮🤮つれぇわ 短距離
賢さ×1
スタミナ×2
スピード×3
SSDACC
中距離〜長距離
賢さ×1
スタミナ×3
スピード×2
AABCC
他に良い組み合わせある?
差しスキルは根性が多いので
入れると崩壊するのが厄介 なんか競技場に回復スキルバカ盛りスピード1000越えパワーは500〜600の奴らがいたんだが
マイル以短でも意味不明にめちゃ早いんだが
体力の値が高い、もしくはMAXになると自キャラ目標速度高めになるとかあるのか?
加速・速度上昇スキルと対等に渡り合えるじゃねえか 完全に体感だけどハヤテ、コンセント、踊り子とか3割来てるんだろうかという感じw
イベント完遂しないこともたまにあるしね。。。 体力ない時を狙って友情モリモリでおなじトレーニングに人数並べてくるのが一番ムカつくわ >>80
このゲーム、スタミナ切れが1番弱いから、スタミナは絶対に切れないぐらいまで持った方が強いよ 短距離もSSD+ACCよりSCACCの方が良いのかね。 >>83
いやスタミナ切れるとかそんな段階以前、中盤とかでも対等なんだよな
真面目にパワー上げてるのがばからしくなるビルドだった
こっちのスタミナは500程度はある
向こうは隠れ蓑とかも動員してとにかく数を確保してた 普通のスキルは余ったやつ2つほどとった
といった感じだった >>87
スタミナの総量で全体の速度とスパート距離とスパート速度が変わるらしい 自前でクリーク欲しい。やり直してリセマラしようかなと思ってきた
完凸イベスペ、ネイチャよりも自前でマエストロ確保でフレの完凸借りたい気持ちの方が大きい 俺は上限突破して回復しないという話を信じてるんだけど
MAXもしくは著しくスタミナの割合が高いときに早くなる設定でもあるのかと思った
敵のスタミナ自体はうちよりかなり低かったからな うちのバク子はSS+CS+EDだけどそこそこ勝ててる >>91
安心して欲しい
俺はサポ20連したけど虚無が訪れただけだった
本当にこれ無微課金者には厳しいゲームだねぇ… >>89
思ったらするべきだと思う
モヤモヤしながらでモチベ続くか? マエストロ強いけど別にいらんでしょ
金回復欲しくなるのなんて長距離だけだしそれなら別にマックでもいいし 20連だとssrと星3出る確率は33%くらいみたいだし、無課金には確定チケが嬉しい限りよな 流石に中以上はマエストロなしはきつい気はする
先行は食いしん坊で誤魔化すこともあるけど >>56
たぶん新ガチャが入ったときだと思う。
新しいサポカが強くなるように調整された >>53
負けたときに相手の馬のステータス見てみかなり弱いから
これが体力大事ってこと
こっちがスピードCでスタミナDだとEとFの馬に負ける タキオンクリークの固有とか金回復より強いしマヤノとか自前で取れるし他にもこういうのいるよな?
食いしん坊にクールダウンもあるし長距離枠埋まらないとか別になくね
いやあった方が強いけどwそれこそレンタルで済むレベルだと思うが
つか自前で無凸とかあってのたぶん使わんぞ >>96
ストーリー読んでると
初めは長髪だったらしいんだよな
なんで切ったー スキルってどの段階で取るべき?
ヒントを貰えるかもと思うとなるべく後半まで取らないでおきたい気持ちもあるけどスキルを取らないとレースで負けるかもと葛藤するんだが >>105
目標レースで決めるといいかと
春の天皇賞からスキル取るとか
ラストの有馬まで我慢とか 温泉行く寸前にアプリ落ちて、たち上げ直したら通常EDになってたわ 忘れて失敗するからスキルpt貯まったらとっとととるのが吉 >>104
あの性格とメジロ家の周りがくっそ可愛かったからだと思う >>97
シナリオとチーム戦だと必要スタミナだいぶ違うから注意
スレの情報信じると育成補正400オールがかかってるからなんだとさ
まあ確かに育成時にホープフルでスタミナ持つ理由がこれなんだと思った
解析の計算式だとどう考えもスタミナ足らなかったし バクシン→ウララと立て続けにスピ3因子でてしまった
なんでここで出てしまうんだ ライアンは周りがかわいい子だらけだから、自分も可愛くしてそれでも劣ってたらメンタル折れちゃうってんでマッチョ路線に行った >>111
それ両親にすればスピ9だぞ良かったな! 無課金で星3キャラ被りとかすでに手持ちの衣装キャラ被りはショックが大きかったので
ガチャ引かないでTPに使った方が良い
四月は配布少ないし育成に時間かかることからも離れる人増えるのかな マニー枯渇問題解決しないと過疎るとは思う
ガチャ回しても育成進まないし >>105
脚ごとの最終コーナーで発動してくれるのきたらすぐ取っちゃう
回復系も事故りそうならその場で取っちゃう ガチャしたら育てるの厳選してもすぐ金消えるからな
80万くらいあるけど怖くて育成に使えないわ テイオー引いたら萎えるから早くガチャ更新来てほしい
このガチャじゃ回すに回せねぇ... デイリーレースのマニーの桁数一桁間違ってますよ運営さん 今日の育成5回でSSR計18枚入れてたんだけど金特貰えたの2回なんだ・・・
こんなのおかしいよ・・・
ツインジェットやスペチャン!入れてたわけじゃねーんだぞ
どうなっとんねん😡 ファインモーションまったくスピードスターくれないんだが、こいつもういらない子なんじゃ 三連続ワンツースリーフニッシュ!星1開花させて格上たおすのきもちー
https://i.imgur.com/MDDeJth.jpg マニーは10倍くらいにした方がいい
完凸サポカのレベル上げられない >>36
亀レスだけどすげーなこれ
キタサン完凸他無凸とかよりよっぽどいいじゃん >>125
自然成長させるにもレベル10くらいになるともうリザルト画面でゲージ全然伸びなくなるくらい渋いしなぁ 因子ループのついでにマニーもspも貯まっていくという感覚に慣れるんだ 全然上振れしなくなってきて、成長全くしないな... 序盤でヒントもらえなくてイライラ
継承までは頑張るか
↓
あきらめる
もうずっとこれ トロフィー集めで久しぶりにガチャしたらsr被り6枚目と残りr
これ課金してたら大惨事でしょ SRのかたよりホントすごい
完凸後も被ってくれる
おかげでエイシンさん他の凸が一向に進まない もうダート靴は寄付しないことに決めた
空気読んでくれほんと まだやってんのか。2週間で飽きて1ヶ月持たずにやめたわ
とっくに底が見えただろこのゲーム >>136
まだスレ見にきてんのか
辞めたのにわざわざ見にきて何してんの? 配信から2か月になろうとしてるけどまだ育成の正解が見えてきてなくて試行錯誤の段階という状況のなかにいる感が結構楽しい >>135
俺も寄付しないんだけど、ダート靴集めているやつも脳死だろうな
現状ってウララ以外に使い道ないだろ
逆に言うとウララで必要なかったらあげちゃうのもあり 初評価Aランク達成!
マルゼンスキー目標達成しやすいわこれぇ! >>130
右のカード構成教えて
スタミナとパワーの両立ムズい >>141
キャラによって難易度違いすぎだからね
バクシンスズカオペラオーあたりは楽にAになるわ >>115
これ課金者の方が深刻かもサポート引いて完凸してもマニー枯渇で
レベルマがキツいから辞める要因になりそう ウララAが地味に難しい。序盤のレースで負ける。
ウララはいつ頃レースに出るのが良いとかあるの? >>147
ガイジですまんのか?
https://i.imgur.com/wE4scxc.jpg
チムレやったら前者の方がいいんですか?と聞きたかっただけです >>148
中距離先行なら前者、差しなら多分ギリスタミナ足りるから後者なんじゃないかな
長距離に出すなら前者一択 マヤちん目標外はホープフル皐月ダービージャパン4レースだけで全勝安定レジェンド金3楽すぎる!
楽すぎてSPたまんねぇ! 最近、びっくりマーク踏んでもヒント全然くれないな
5回連続ヒント無しとか以前はなかったぞ >>134
ほんとこれ
スイープエイシンマンハッタンが6〜8枚あるのに
葵とパワー系が全然重ならない >>148
根性SS+ってどのくらいスタミナに寄与するんだろ
どのくらいの成績になるのか逆に凄く興味ある 根性不要信者だから極力根性下げてパワーA以上は盛りたい派 ゴルシ、トレーニング拒否3回、バットステータス2回、やる気低下3回、一桁トレーニング失敗一回
クリアはできたけど、悲しいなあ。やる気上げたターンにやる気下がるんとレース前の状態異常は勘弁してほしい。 サトノダイヤモンドのイベントの「ダイヤのこだわり」
選択肢下を選ぶと結果が分岐するんだけど、何が条件かわかる人いる?
1回目は良い結果だったのに、2回目でやる気を下げられてムカついたわ >>158
普通に確率で結果が分岐するイベントなだけやろ >>148
これ勝ち負けはしらんけどスコア稼げないでしょ 11000越えてAプラスかと思ったらAだった
12000は合宿で5人訓練や、継承でUra因子連発しないと無理だわ >>145
うらら育成は最後まで逃げで有馬以外全勝が基本だぞ >>158
ターボとかファルコンとかスペとかそんなんゴロゴロあるで
正味運やから祈れ セイウンスカイのイベはだまされたわ
まさか二の矢選ぶとイベ進まなくなるとは思わなかった
攻略サイトほんとエアプだな バッドステータス率高すぎてもうやりたくなくなってきたわ
ただただストレスしかたまらない >>165
そうなりそうで諦めてたづなマストに戻した
それにしてもお休み寝不足夜ふかしのルートを作ったのは悪手すぎるよな あんま使われてないから話題にならんがエルコンのスタミナキープも多分イベ終了だよね体力30選ばない意味はないから最近は下選んでないけど ウララに限らず差し育成はパワー盛るまで普通に埋もれるからGでも逃げのが圧倒的に安定するね
ある程度進んだらしっかりパワー盛った差しのが良いと思うけど >>168
ゲージ出てるのは全部上で進んで下でストップだね たづな入れたとしてもやる気ダウン連打してくるから何してもダメな時はダメ >>167
脚質が影響するのは賢さ(にステ補正が掛かる)らしい
とにかくスピードパワー育成で余裕の勝利だったぞ(合計評価Bウララちゃん) たづな葵の二連装で対象しろ
余裕で耐え抜けるぞ
なおステータス… >>148
146は走り切るスタミナはあるし距離SでスピードA判定だろうけどパワーが無いから負けそう
148はスタミナD+で金回復1つじゃチムレの短距離でも体力ぎりぎりだと思う これからウマ娘始めたいと思います!キタサンブラックってのを完突すればいいんですよね!? >>176
無課金じゃ無理だし完凸1枚まで借りれるから浅く広く揃えた方が息が長い
たづな、クリークともう1〜2枚有力SSR揃えたらゴールドでいい >>174
戯れにたづな葵やったら意外と強かったぞw
研究の余地がありそうだわ ジュニア級G1出るのにファン数足りないから11月前半のG2出そうとしたら
予想印マイルのデイリー杯でスピ○スタ◎短距離の京王杯でスピ◎スタ○
逆ならわかるがこれがコースごとになんちゃら言われてるやつか
詳しいことはわからんが最後の直線坂コースのほうがスタミナ重視されてて逆に平坦ならトップスピード高いほうがいいってことなのかね
単にG1勝つだけなら京都以外全部直線坂だからスタミナ大事だけどチーム戦は坂無しローカル競馬場もあるしなあ >>179
出走メンバーが違うからじゃないかな
しらんけど スーパークリーク 完凸ウォッカ 完凸キタサンブラック たづな
借りるならどれが良いのだろうか
ウォッカは1凸のやつを自前で持っているが、あとは未所持 >>181
他のサポカにもよるからな
クリークとウオッカ持ってる俺は借りるのはキタサンとクリークの完凸ばっかり チムレの長距離だけを色々考えたが万能なのは無課金では作れないな
たぶん課金でも長距離だけは作れないんじゃないかな? >>179
同条件の阪神JFと朝日杯FSで印の付き方が変わるのでメンバーが違うから印が変わるということで確定しました 石を一回も使ってない奴いる?これで40000弱まで貯まった。
DQMSLで学んだからな
フェス一択だって >>178
たまにチームレースでも強い奴が二枚差しやってるから何か意味はあるんだろうけど無凸たづなと2凸葵入れて育てたら激弱でストーリー突破できんかったわ
あいつらバラけて配置されるからムカつくw >>130
最近ゴルシでURAファイナル安定して勝てるようになったんだが、いっつも5〜8人気で若干不安になる
追込みは人気しにくいシステム? フェスはハーフアニバーサリーとか一周年とかで来るんじゃないの? >>187
低いステータスがあると人気は出ないと思う。根性以外Bぐらいなら一番人気だよ。 >>185
流石に一回も引いてないやつはいないだろ
2,30連しか引いてないのは前にいたけど >>187
差し・先行・逃げでもスピードS以上とか平均B以上のパラメーターじゃない限り8番人気くらいが多いな
強いウマはスキルがあるから勝てるが >>183
2500向き一人 3000越え二人とかにすれば?
オレは2500だとパワールドルフが強くて3000以上だとスタミナ激盛り逃げマックイーンがいける
勝ったの見たことないクリークは作り直さないといかんw >>193
夏にハーフアニバ&水着フェスやるのは見えてるだろ
その時にどれだけ石をぶっ込めるかが無課金の勝負だろうね SSR狙っても完凸出来ないしSR狙いでもフェス待ちなのかな? >>185
ウマ娘ガチャ引かないとキャラ増えなくてしんどかったので、こないだの放送でフェス来なかったの確認してある程度引いた。
フェスまでできるだけ貯めたいとは思ってたけど。 万能形は無理ってことか…失礼
石は全部使ってしまった
夏までには飽きるだろうと予測w >>185
リセマラもサポガチャは10連だけで残りキャラガチャに使って
石貯めてるけどなんとか6いけそう
始めたの遅かったからイベスペも1凸止まりで辛かったけど案外なんとかなるわ >>199
いえいえ同じように考えているなとおもいました。今は研究する楽しみあるから楽しいけど、あと2ヶ月したら流石に飽きそう >>197
ここのフェスがどうなるかはもちろんわからんが
同じサイゲのDQMSLのフェスは10連すると2枚確定枠がある。確定枠はこちらでいうssだね
初年度からそこまでやるかはわからんが、ssが完凸できるくらいはやる会社だよ >>197
よくあるのではフェスで確率上がるのはSSRだけやからSR狙いなら10連の最低保証でいいと思う
そもそも狙ったSR凸するのも厳しいけどな DQMSLって初期は相当渋くなかったっけ
配布は多めだったけどガチャはとにかく4+4デフォで沼だったような
あれもサイゲだったのか不安になってきた 自前たづなあるけどほぼ使わなくなってきたな
逃げコンセ要員でない限り練習の邪魔だし
バッドステ盛られたらその周は諦めるだけ このゲームのフェス、どうせ育成ウマガチャだけなのでそこは様子見かな
フェス限サポとかサブちゃんを後方30馬身に置いてきぼりにしそうな予感しかしない 笹針おばって出てきたら無条件で攻めてるん?
ジュニア以降に出てきても順調なら断ってるんだけど(´・ω・`) 石貯めるぐらいなら課金して本スレ民になりゃいいのに
ガチャ引かずプレイとか完全に修行じゃん >>209
安心院は序盤のみ1番目の20%に挑むか
あとは50%80%90%の成功率って感じらしいから中盤以降なら3番目か4番目でも選ぶといい
失敗しても3,4番目ならそんなに痛くないから 真面目な話だとステそこそこでチムレのスキルでのポイント意識したスキル込み査定盛りが一番いいぞ 評価12000くらいまでならスピード得意のキャラにスピード3枚パワー2枚と葵でも置いて何回かやればいくだろ >>211
選択肢で成功率変わるのか、参考になったわサンキュー レア含めたスキルの数と対戦相手ボーナスがどうしてもスコア出すのに必要だからここ意識してたらすごく楽になる >>210
キャラ15体揃えたら課金だろうが無課金だろうがやることは修行みたいなもんやろ
手持ちのサポでどれだけ上振れするか狙って強サポ追加されたら作り直しという やる気下がる→やる気上げる→やる気下がる→やる気上げれないままレース→目標順位外→石使う→すんなり1位
こんなの見えない力が働いてる気がしちゃうから楽しませたくないなら死亡イベ追加で終わらせてほしい >>217
ぎりぎりだのうちのチケゾーみたいに適正なしにチームレースでダートに回されて毎回12着要員にしかならない >>217
石貯めてたらウマガチャで底上げもできないしサポもないし楽しみゼロじゃね
そこまでやるなら課金するわ みんなイラついてるんだな
分かるけど
金入れた人はイらついて
どんな気分なるんだろ
スキルなんて切れ者イベント来る確率あるから
最後まで取れないし >>167
Gでも勝ってしまうんだなこれが、バグかも >>209
序盤に出てくれば愛嬌〇狙いでいく
あとは体力 コーナー回復○がないと長距離レースの序盤が厳しい。本当に運 天皇賞春だけ本当訳わからん
毎回↓みたいなステに切れ者引いたときのためにスキル調整はするけど金特1つと回復マエストロが無ければ回復2つ盛ってくけど高確率で負ける
これのせいでビワハヤヒデ何回育成終了したことか
https://dotup.org/uploda/dotup.org2440518.jpg >>223
作戦適正よりコース適正の方が影響でかいのかな マチカネもウララと同じで差し、序盤が厳しい。何か攻略法あるかな? 俺が一番ムカつくのは垂れ馬のヒップアタック
横に誰もいなくて絶対に避けられるだろって時でも後ろの方まで押されてしかもそこから突然もの凄い勢いであがってきて5着で目標達成とか
普通にやり直させろよ >>226
天皇賞春、菊花賞、ダービーはスタミナないと負けるね。ダービーが謎。2400なのだが >>126
PUされてないのにニシノに愛されたわ
俺は愛嬌待ちから逃げられないようだ 今のリセマラ基準
キタサン クリーク ウオッカ 共存でええんですか? >>185
このセルランなら早くてもアニバ辺りだろ
そのまま頑張って貯めてほしい🤗 ミホノブルボンの育成はよくわからない
やる気が頻繁に下がったりお休みで寝不足+夜ふかし気味になったり
特定のレースから急に勝てなくなって育成終了したり
難易度が高い
他とは違う何かがあるのかな 差し追い込みは能力関係なしに馬群に沈んだり
囲まれて能力無意味にされるから見ていて怖い
URA11位叩き出した後 目覚ましで1位ってなんやねんクリークぅ! >>234
キタサン2凸以上(最悪天井で3凸
クリーク ウオッカ たづなから2枚はないとリセマラやる価値ないね
出なかったところはフレ完凸で >>239
たづな 採用の価値まだありますか?
安定はするけどステ伸びなくなるって聞くんで >>226
うちのスぺちゃんはB+B+B+とかB+ABとかBAB+とか試行錯誤中で毎レース記録とってるけど
スタミナは毎回550超えるようにしてて一度も春天負けたことないよ 安い金特は可能なら全盛りすることになるから実用面ではあんま抜く理由が現状ない
チムレ以外にスキルスコアとか考慮しなくて良くてもっと強くねーと勝てねーわみたいなコンテンツがないから キタサン2凸サトノ1凸クリークテイオーで始めて150連目でなんとかキタサン完凸したけどサトノのために天井までは回さんでもいいよな
やっと始められる >>240
そりゃやりたい練習に来てくれたら伸びるよ
開幕遅刻とか根性賢さにずっと居座られたらクソなターンはもちろんあるけど >>237
ミホノブルボンはマイルと長距離走らされるからAにしとかないとかなりの確率で負ける
他のキャラもそうだけど目標距離適性がBだと負けることが多い たづなは他のカードパワーが付いてから上振れ狙うのに使う
キタサン完凸フレ完凸に有用SR完凸乗せられるなら1凸たづな欲しい
安定?因子周回するならどうぞ 初めてクリークがマエストロよこさなかったんだがSSR詰めすぎたか
SRも有用なんやなって スキル発動のスコアと必要スキルポイントの効率を追求していけ ここの話聞くとたづな トップクラスに強いみたいですね ウオッカとクリークに並ぶ位置でええか >>202
ドラクエSLはスクエニだぞ
スクエニとサイゲは全く違う
無料ガジュエル配布は確定として人権だすぐらいや思う
あと有償ガチャお得ジュエルかな >>248
!マークのイベントは2回連続まで発生するようにして欲しいよな >>250
完凸SSRは極一部を除いてみんな強いぞ
例えばスピード育成メインでしないならテイオーはSRに劣るゴミでしっとりテイオー不可避 ランダムイベ(サポに入れてない他サポのイベ)はサポートのイベントが全て終わってから入れる形じゃあかんかったのかな
Rとかのイベントが手持ちサポのイベントを食ってるから来なくなるん😢 そういや、お前ら何人くらい☆2以下に勝負服着せられた?
自分はようやく4人
☆1が無理ゲー過ぎる >>255
課金っすなぁ
半分馬ガチャでエルとウォッカだけ レジェンドをもっとやってくれりゃいいけど月3人でローテーションだもんな
衣装手前をチラつかせてガチャ引かせたいのは伝わる 最近イベスペが食いしん坊くれないイライラを解消するために「ウマ娘でスペの印象悪くなった、エルグラを締め出してタイトルを掠め取ったインチキダービー馬だ」って色んな所で書き込んでるわ
少しでもウマ娘へのヘイトを生めたらと思ってる >>255
イベスペ完凸の初期組だがウォッカとマヤノ以外星3覚醒3
あとフクキタルも星3になった
そのかわりサポカ貧弱でチームランクはb2だわ
まだ女神像400以上ある
初期は女神像ばらまいてたわ サポカも欲しいけど星2を3に上げたい
3に上げるのに女神使ってもええかな? >>255
サポガチャは10連のみ残りはウマ娘ガチャばかり回して石の残量17000で7人
☆2がダイワスカーレット33とグラスワンダー56だから無理やりあげようと思えばグラスは☆3にできる
☆1はアグネスタキオンだけ無理やり上げた。残りは60〜80溜まってるからやろうと思えば☆3にできる
今の石全部使えば☆1は全員☆3になりそう(キャラ更新来るまで回さないけど >>262
貯めとるかサポガチャメインじゃないの?
初期組は育成メインに石使えばそれぐらい簡単だぞ
今は知らんけども キタサン転生組だけどサポカ天井回したらキャラガチャ70しか回せてないわ貰った3000は温存してるけど ルーレット今回ネイチャが走ってるのに三着のコインが残って25回行くとなんかモニョってしまう >>267
よくそんなに今のキャラガチャに突っ込めるな エルコン/ウオッカ/マヤノは勝負服着せられた
次の短距離レジェンドにキンヘかバクシンが来るなら勝負服着せたいなぁ >>269
とりあえず☆2揃えるまで回した白マック赤テイオーにミッションでもらえる確定ガチャで青テイオーでガン萎えしてる 奇遇だな、俺もエルコンに勝負服着せられてるぜ!!!!! >>255
5人だな
元星1かよく覚えてないがライアンとバクシンは星3になってる
初回リセマラ時に馬10連+サポガチャしたあとはずっとガチャだけでピース集めてる >>262
課金ちゃうがな
レジェンドレースあったエルとサークルポイント売りがあったマヤノと
あとはこれまでに育成ガチャ100回分引いてて、5枚重なったダスカとグラスに女神像振り分けて入れた程度や 馬に石使い切ってからじゃないと選択券つかいにくいな マニー不足してるのにちょっと余裕出来たと思うとピースを買ってしまう
そして覚醒が進まない >>276
自分も
一人しか☆3衣装ゲットしてない >>276
でも長期的にみたらピース買ったほうが得なんだよな
マニーはいずれ余るし
まぁそのいずれがいつになるかはわからんけれど 無課金で星3多めに取れてても馬ガチャやってれば数人星3で全員星2以上は楽だぞ >>274
サポガチャ派には理解できないだけでキャラガチャ派だと勝負服4人くらいなのはわかってるから気にすんな 課金疑惑レス擁護してるやつって必ず自分も課金っぽいレスしてるよな
当たり前だけど笑っちゃうわ >>271
俺もそうなること予想してキャラガチャは今の衣装違いピックアップじゃなくて、次の新キャラピックアップの時回そうと思ってる サポガチャ派だけど今までサポにぶち込んだ分を馬に回してりゃそんくらいは行くだろうなぁと思ってたんでスルーした
というか継承に固有乗せて無いと徒労感はんぱない😢 >>281
イベスぺ食いしん坊くれないことあるんか
まぁシニア秋にマエストロ貰ったりすることもあるし、そういうこともあるか… >>226
キャラ毎に難易度違う気がするが難しい春天皇はスタミナ盛るしか無いと思う600目標ぐらいで この流れで☆4が4人いるけどって言ったら課金扱いされそうだなw >>281
id被りかも知れんけど別ゲースレで「無(理のない)課金」とか言ってて草はえちゃった >>283
俺も俺も
エルコンと昨日やっとゴルシが勝負服
☆3はライステイオータイキ、ガチャ我慢出来なくて単発で引いたハヤヒデとオペラオーだけ
オペラオーが育成超楽でビックリした
かといってサポカも別に全然良くないんだよ
🥺 これ円盤発売になったら一気にチムレで勝負服とか☆5が一気に増えそうだ
今でさえ勝負服ばっかりなのにしんどくなるなぁ 星4は1人もいないな
無課金なら運良くて1人できるかどうかな気はする トロフィーコンプすると、来月リセットされるまでもう今月ジュエル入手手段なし?
毎週リセットしてほしい このスレにも円盤課金者(4万円)が蔓ることになるのかと想像すると夜も眠れないわ… そういやダート18とかで育てればダートに芝馬出せるのか
そういう強硬手段もありか >>286
いや、それは課金だろw
SSR3凸とかと同じレベル 衣装キャラ0で恥ずかしいんだけど
たまに同じの見つけて仲間だ!と思って勝負挑むと、エース以外衣装着てるんだけど ☆4はレジェンドレースあったルドルフを引き変えてた人や☆3確定券でスペ引いた人ならレジェンドと女神像で作ってるんじゃね? >>293
むしろ運悪くて、だな星3が3体(ルドルフスペなら2体)被れば行くしウマガチャ勢ならチケット2体以外に3〜4体引けてるだろうしそこで駄々被りするとなる キャラガチャリセマラ勢がいるかもしれないだろ
知らんけど >>293
ピックアップ☆3はピース90貰えるから2枚引ければ女神像で簡単に☆4にできる
それにウマガチャは確実に女神像もらえるから引き損ないしサポカより圧倒的にハードル低いのよ 限定サポカあるんでしょ?box開示で一発でバレるね 初日からやってると毎日馬ガチャひけたよね、このさは大きそう ウマガチャ民だと推しウマを☆5覚醒5にしてたりしてんの? >>293
0円組だけど4匹おるよ
オグリはダート用に女神全投入
マックはガチャ被り
ルドルフはレジェンドレース効果
ブルボンもガチャ被り >>294
トロフィーがリセット?
何かと勘違いしてるかもしれんがレース優勝で貰える石は一回限りやで 衣装違いテイオーマックは正直限定であってくれたほうが良かった
今後のすり抜けでハズレが増えただけというピースも別だしホンマ糞でしかない ニートの人は二つ垢もてばいいんでないのエンジョイとガチ垢と
オレは嫁の垢ID連携して時々やってるよ
つよいウマ作ってくれって時
イベスペは2凸だがサポカ結構充実しとるから
オレのよりつよい笑
いずれ飽きるだろうから飽きたら貰おうかな笑 あぁ女神像使えば確かにそれなりに上げられるか
今後星5にするために一点掛けしそうだからまだ使う気なくて忘れてた スタミナ教、スタミナ最強理論が大流行
今のリセマラランクトップはスタミナカード リセマラキタサン天井したのに2凸で終わった
けどウオッカクリークたづなも引いたからもうこっちに転生する 今までゲットしたことのあるバッドスキルはこのくらいだったと思う
ゲート難はゴルシの特徴だし気にせず放置してるけどレース結果に悪い影響出てないような気がする
右回り×
小心者
G1苦手
ゲート難 >>313
よかった、ガチャの外れ枠扱いされてるサトちゃんはいなかったんやな 星4は新テイオーがなったけどどれくらい強くなったかはさっぱり体感できず
星3あれば十分じゃないかな(専用衣装的に) 最初の90連で最低限2凸させろよ
その3枚無凸でどうするつもりだよ 星3のキャラが星4になってもほぼ意味ないのなんて
固有の説明見ればひと目で分かるだろ
星1や星2が星3になることが重要なんだぞ >>315
非根幹×とかいう最強のバッドステータスがあるぞ
非根幹○取るチャンスではあるがあれは致命的すぎる 古き良きスピパワ教です
目指すは全馬スピパワマックス! >>261
残りピース50個以下とかで無理なく上げられるなら上げて良いと思う
固有強化と勝負服イベント追加でかなり強くなるし >>288
浮沈艦と初期固有とじゃ結構変わると聞くし赤い勝負服羨まじいよ゛ぉぉぉぉ😭
ステ格下のゴルシにごぼう抜かれる😢
運営さんマンハッタンカフェちゃん早く実装して! >>315
雨の日に惨敗したら雨×だかが付いた覚えが >>328
そらゴルシの隠しイベントで貰えるスキルやし 貰った3000でクリークとウオッカ来た!
やったぜリセマラ転生しなくていい >>325
ゴルシ星3は固有が継承できるのが最大のメリット
不沈鑑つけたルドルフは異次元 【コラム】完凸キタサン垢と無凸たづな+無凸クリーク+他SSR垢はどっちが強い?
現状は無凸たづなクリーク垢のほうが快適に進みます
しかしカードが増えてくると無凸は席を失います
将来を見据えるなら完凸キタサン垢のほうが良いでしょう
一年後も使える現状最強人権カード それが完凸キタサンなのです
完凸キタサン垢は重課金か新規リセマラ勢だけの特権といえます C+ B C+よりB B Bの方が遅くなるって検証動画見てどうやって育てればいいかわからなくなってきた 先行スタミナにマイナス補正掛かるんならサポクリークとサンデーで先行殺すデバフ
持っていける現状では先行は各レース入れて1人にした方がよさそうだな スピードがあがるとスタミナ消費が激しくなるので
スピードに応じたスタミナが必要ってことでしょ ◯リセマラ参考ライン
SSR駿川たづな、キタサンブラック、トウカイテイオー、スーパークリーク、ウオッカ、
これらから3枚以上程度
ファインモーション、ニシノフラワーも便利
「今の内にキタサン3凸以上を目指そうぜ派」「SR完凸複数狙いの方が効率が良いよ派」など諸派あり
手持ちSRとの兼ね合いもあるのであくまで参考に
足りないカードはフレに借りたり、SRを活用
リセマラにこだわらずさっさと始めた方が良いと言う意見も一理あり
◯使えるSR
スピ エイシンフラッシュ 初期絆、ヒント率、得意率、末脚、直線加速、回復イベ多
スピ スイープトウショウ 初期絆、得意率、愛嬌◯、一匹狼、各種デバフ
スピ キングヘイロー 初期絆、コーナー回復、末脚
スタ マンハッタンカフェ 初期絆、得意率、長距離系スキル各種
パワ ミホノブルボン 初期絆、得意率、コーナー回復、集中力、逃げスキル各種
パワ ダイタクヘリオス 初期絆、得意率、マイル系スキル各種
パワ ヒシアマゾン 初期絆、得意率、先行追い込みコツ
賢さ マチカネフクキタル 初期絆、ヒント率、得意率、回復3種、スキルPt獲得量多
賢さ マーベラスサンデー 初期絆、得意率、逃げ先行ためらい
賢さ ダイワスカーレット 初期絆、得意率、回復3種
友人 桐生院葵 体力消費減、トレ失敗率減、イベスキルPt多、お出かけによる調子管理
>>335
ウマ娘のスピードを上げるほど消費スタミナが多くなる=燃費が悪くなるらしい
回復スキルがない場合だから円弧のマエストロとか取っておけばいい スタミナってマヤノトップガンは含まないの?
あとイベントで臨機応変ひろえる女帝SRも無課金ならたまに使わないか リセマラやってるんだがキタサン2凸クリーク2凸の垢ができた
これ以上引くとウマの方が引けなくなるがどうするべきだろ
やっぱりジュエル0になるまでサポカ引くべき? >>342
90連でキタサン3凸以上でなければゴミだよ 確かにマヤノと女帝のSRは入りうるが
そろそろテンプレの>>339が一杯になるぞ 続けるつもりならキタサン3凸だけしといてウマガチャか温存
近いうちに飽きて売り抜けたいならキタサン完凸
ただ今初心者の参入が増えたのかキタサン無凸にキャラ数匹の引退垢みたいな微妙なのでもバカ売れしてるから
どっちの意味でもキャラガチャが無難かなあ 無凸はよほど金スキル優秀じゃないと完凸SRの方が強いからな
フレ枠を除いたらたった5枚しかサポカ積めないことを考えると
無凸SSR5枚よりも完凸SSR1枚の方がずっと強い 完凸キタサンの何が凄いかというと
全ての育成に使えて、しかも1年は前線にいるであろうカードがこの時期に手に入るってこと
完凸キタサンをもっていれば状況に応じてフレの完凸SSRを使える
重課金はこのカードを手に入れるために10万課金してるやつとかもいる
リセマラ勢はそのカードを無料で手に入れることができるし
一か月前からやってる無微をぶっちぎることができる
キタサン1凸2凸で満足するならリセマラする意味がまるでない あーでも良く考えたらアホアホ初心者が釣れるのも今だけか
やってみて飽きたときにすぐ売るつもりがないなら上のレスは無しで >>341
愛嬌が序盤で来る事をお祈りして使うなら下手なSSR超える性能のマヤは当然使うけど最近イベント下方修正されてるからスタメン落ちした
安定求めるなら凡庸な配布マック 90連で別に2凸でいいしむしろクリーク2凸は評価できる ふむ…ありがとう
今の垢は残しておいてキタサン3凸目指してもう少しリセマラ頑張ってみる 完凸SRのほうが強いとかそんな当たり前のこと言ったところでその完凸SRも自由に選べるわけじゃねーし クラス5の昇級ラインが今朝からあんま動かなくなった
45万で逃げ切れそう……頼む イベスペ、イベナイスと連続で強カード来てるし
毎月イベで強カードくれそうだしサポガチャあまり回さないのが勝ち組な気がする >>332
と思うじゃん?ノンノン完凸に意味がある 天皇賞春で死んだゴミマックイーンが初の3×3なんだが >>357
クリークは無凸でもないのとは段違いだけどねw このゲーム
先行か逃げでほぼ全員育成可能だし
初心者が安定しない差しや追い込みは最初に作らないから
逃げスキル完備 スピード枠で無凸トレ優秀 ツインターボ
確定逃げ金スキル、スタミナ枠で無凸トレ優秀 セイウンスカイ
この2つはリセマラであっていいと思うよ >>360
いやセイウンスカイ確定金スキルじゃないぞ マニーを廃止するか1000億マニーくらい配れ
ばかじゃねーの キタサンどころか有能SSRもこないまま天井行きそう
当たり前のように感凸溢れてるがどんだけ課金戦士いるんだよ セイウンスカイで確定とか書いてるのエアプバレバレなのにはずかしくないのかな
使ってなくてもサポカのイベント見たら分かるだろってなる >>362
確定はスズカの方だっけ
なんか結構もらえる印象だったもんで(ターボ・・ スーパークリーク育成するときのフレンドレンタルどうしてる?
賢さ得意と練習上手目当てにいつもファインモーション借りてるけど
スタミナ完凸勢借りるのもありか? ターボもウンスもいいよ
でも優先度は低い あってもいいけどあるから合格ってカードではない ウンス、オグリ、ファイン、ニシノ、テイオー辺りは同格だと思ってる せめて使った上で書くなら分かるよ
それすらしてないどころかサポカ内容自体確認もしたことないってことなのはなんなん >>342
天井までにキタサンとクリーク1枚づつ引いて最終的にキタサン完凸クリーク3凸まで行ければやる価値はある
このゲーム2凸ってのが一番哀しいからな(サ終まで後1枚が引けないかもしれない ターボの
ターボに付いてこい〜→ターボに付いてこい〜→ターボに付いてこい〜
が気持ちいいw 1つ言えるのは
リセマラ頑張って完凸キタサンを手に入れれば古参無微を追い抜けるってこと キトサン完凸させてたづな、クリークつきでリセマラして
欲しいウマ来た時に課金してウマガチャ引くことが答えなような気がする。 >>360
ターボススズは完凸Rでもかなり優秀で別に無凸SSRに拘る必要無い
多分だけどスカイもRで優秀なんじゃない? 新テイオーダブったから☆4まで覚醒させて
レベルも3まであげたけど特に強さを感じないな
金払って強くなれたり快適になるビジョンが見えない 完凸キタサンだりいって人は
夏に限定くるだろうからそこでリセマラすりゃええよ
完凸キタサン勢も羨ましがるから キタサンもクリークも3凸開けたいタイプだから2凸はなんか悲しくなると思うよ
キタサンはまだマシだけどクリークは3凸の絆で有用さが跳ねる >>367
キャラ被りでクリークを使ってヒントレベル上げられないから
完凸ウオッカ入れてる 90連2凸で始めて天井まで回すだけなのに2凸のまま使う事想定してるのは話し噛み合わなすぎる 個人的には中長距離育成だと、キタサン<クリークだなぁ
やっぱ金回復スタミナは外せないw SRはだいず偏り運が絡むから上手くいってる人は程度
スイープとビワハヤヒデ完凸いけてこれにエイシンがそれなりに重なってたら後は敢えて言うならマンハッタンカフェくらい
別にカフェはなくてもサークルポイントのライスを待つって手もある >>384
これ以上引くとウマガチャ回せないだから天井行ってるんじゃないの?
1天しても別にウマ回せるぞ
まーウマ回すタイミングは次ガチャのがいいと思うけど しかし開始1ヶ月のゲームで初期勢が古参って言われるのは笑うな
このペースだとGWでは老害と言われてるやろな >>377
そりゃ固有強化してステ+20イベント2〜3個増えて確率で練習上手やら切れ者が付いてくる☆2→☆3と違って
初期ステ強化と固有のポイントアップだけだし みんな競技場に出すウマどうやって選んでる?
自分のウマがどっちが強いかどこで判断してるの?
自分の同じ名前のウマ同士で競争できればいいんだけど・・・ とりあえず作る時はデッキ構成は同じになるから単純にスキル込みでステ上手くいった方 >>391
キャラ性能差が酷いゲームなんで無課金スレ見るような人なら
育成する前からある程度チーム戦の編成は決まっちゃってるはず
星3が全キャラいたりしたら相当悩ましいだろうけど 半日あれば天井分+6000は溜まるから次のガチャで6000石ウマにブチ込むのが良い
どうせ1週目はチムレで馬の数要求されんし今のウマ回す必要なし >>395
それなら運の金特取得とステ見れば迷うまでもないから
別のウマかと思ってしまった 稀にゴール前で足緩める現象起きるけど
これはスタミナ不足が原因かな 距離、馬場適正Sって体感どれくらいちがうんやろ二つついたとこで運用してるがそれぞれのステ+50ぐらいかな?
Aとあまり変わらない感じするが >>382
狙ってはかなりきつい
狙ってないやつが偶然完凸してたりはする >>339
200連までやってSR完凸がフジキセキと根性ネイチャしかいないわ・・・蹄鉄にしちゃっていい?
有能SRは2凸止まりだった ウララ育成は逃げっての見たから途中まで逃げでやってみたけどホントに逃げ切ってて草生えた
「どうでしょうこの展開」
「彼女の脚質には合っていますね」
えっ!? >>400
Aとの差は4%らしいしステ1200ならちょうど50ぐらいじゃない フジキセキってSRの中でも大ハズレって本スレで見た気がする
ワイは使ったことがないから詳しいことは知らんけど クラシック路線で適正、距離AかBの差は結構でかいと思うがな
育成しきれないし スタート7日目
サポ70連リセマラ+130連天井
育成10連+20連
残り石6200←これを30000まで貯める計画
SRは200連してるから3個完凸してる
マニーが圧倒的に足りない >>399
アタマ上げてるならスタミナか根性不足
もしくはスパートでスキル発動しすぎ
でもゴール直前でなら問題無し
問題は残り200Mでヘタる奴 オールBはそこそこ安定するようになったけど自前☆3因子でねえ
平日忙しくてイベントPt半分しか溜まってないし、70万って多くね?
かといってフレは3回しか借りられないから4回目やる気しない >>110
嘘でしょそれ
ダービーなんか明確に根性190くらいで足切りされるもん ダービーはスタミナ200以下だと高確率で死ぬ
でもオグリとかダスカはスタミナ350〜399あたりでも有馬を勝つ ダービーは足きりがあるのか。鬼門の一つ。菊花賞より事故が多い >>226
600ないと負けても仕方ないかなくらいの感覚は必要だと思う。700で負けたらブロック以外は考えられんとかなるけど。 >>417
サンクス。この構成だとスタミナどうしたの?因子で稼いでも足りないと思うのだが……。 HPに育成補正が入るからチムレとかよりはスタ根要らんってだけで根性の効果の計算式的に低いのはそりゃ厳しいよ >>412
そもそも自前☆3因子無いとフレンドから☆3借りてるのが無駄
とにかく周回して少しずつ良い因子を集めるしかない 400っていう数値はスタミナや根性に補正されてるわけでないのが一人歩きしてると思う やっとマルゼン担当になれた、早々に担当の称号着けてた人ヤバすぎ
絶対寝てないか働いてないかだよな 完凸キタサン、クリーク、ウオッカ垢と完凸キタサン、クリーク、テイオーどっちが良いと思う? >>418
よく覚えてないけどスタミナ因子でとイベント選択肢で大体賄っていた気がする
というかこのゴルシ弱い、一回りステ低い自前ライスにチムレで毎回負けてるし
やっぱ長距離は賢さが高くないとステータスを活かせないのではないか 追込=ゴルシの現状、ゴルシ育ててて「賢さ必要」って言われてもって感じだけどな。キャラ的に >>426
なるほど。
Eだとかかりや出遅れが激しいからね。
最近は賢さ要員いれてC以上で調整してる。 A+まであと37足りなかったけど
初めてストーリーブルボンに勝ててテンション上がるわ
ttps://i.imgur.com/dEobrWi.jpg スピードSS+にしてそこそこのスキルを着ければ後はお祈りでブルボンには勝てる
固有スキル発動に追い抜きが必要なキャラじゃなければもっと楽に勝てそう
https://dotup.org/uploda/dotup.org2440754.jpg >>430
評価シミュレーター使って育成完了時のスキル選択すれば次のランクまで微妙に足りないとかなくせるよ
http://umsatei.starfree.jp/ >>433
はえーこんなんまであるのか
今度使ってみるわ >>427
初期追込Aがゴルシなだけで赤因子盛ればルドルフエルコントップガンキングウララスペネイチャオグリが追込運用できる
特にウララとエルコンドルパサーはどっちかダートで追込にするとデバフ回避できるから便利だぞ
マイルで追込は勝率低いから無駄と言われたらそれまでだけど 育成195回目にして初めて因子☆3出たわ
都市伝説じゃなかったんだな
ちょっとやる気戻った >>435
ウララ追込はやったことあるけど追込スキル取り捲るためにゴルシストーカーしたりマイル追込のステバランスわからなかったりで
CCACCみたいな感じになってURA準決で負けたような気がする
ゴルシサポカのスキルは魅力的だけどマイルで育てるのにスタミナ入れたくはないのが困り物 >>436
おめでとう!羨ましい
自分は400育成して1人だけ… >>438
え
それどういうモチベショーンで育成するの
何か意地になってない リセマラ6回目の現在垢がとうとう育成200超えても青因子3を取れず仕舞い……
なぁ…この垢で続けるべきかキタサン完凸目指してまたリセマラした方が得策なのか教えてくれや……
https://i.imgur.com/KGObaXA.jpg https://i.imgur.com/kVU32gv.png
これがリセマラの成果や😤💪お前ら今しかないぞ
3凸まで行けば天井引けば行ける 青3でてもURA補正がスピードスタミナだからな
スピードスタミナ出るか重要 どんだけサポカが揃おうがやることは因子ガチャなんでね 青3ってそんなにでねえのかよ…
1日1育成、土日は3育成のペースなんだが
オールBなら確率上がるらしいけど焼け石に水か 動画色々漁ってたらスタミナは因子で持ってスピードとパワー叩くって飲みたいんだけどそれでどうやって根性上げてるんだ?
みんな賢さ根性Dくらいまでは上がってるけど自分でやると意識してトレーニングしなきゃ一生F+〜Eのままなんだが >>437
マイル追い込みだとオグリウォッカがほぼ必須だからどっちか借りるとゴルシ借りれないし無凸ゴルシだとアマゾン姐さん2凸の方が強いしでゴルシは結局微妙という結論に 俺は旧垢も今の垢も20回くらいで3因子出たからそこまで出辛いわけではないと思う、ハマらなければ オールBよりスピード因子狙うなら1200にして青3待ちしたほうがいい気がする
無課金だとオールB無理じゃね >>446
イベントで選ぶとか合宿で踏むとかできるやろ >>445
確率上がるって言っても賢さと根性の抽選があるだけだから現状意味がない
左3つ上げてそのうちの1つSSにしとけばいい 星3キャラをあえて共通の勝負服に着せ替えて育成することってできる? >>449
無理じゃないけど因子盛った上でサポカそこそこ揃ってないとね。 >>437
マイルなら短距離ほどじゃないにせよスピード重視でスタミナ少な目パワー盛って根性賢さはいつもの通り
差しほどモブロック食らわないから安心感あるよ >>446
個人的には因子でパワーを上げて練習はスピードスタミナやってるな
最終的にスタミナがB+くらいまで上がれば根性もC前後に落ち着く >>293
初日組でウマ半分くらい引いてたら二人くらいは4なってるやろ、このゲームめっちゃかぶるし >>425
逃げ馬好きなら前者
総合力なら後者
逃げ馬以外テイオーのスキルは必須レベル
あとテイオーは無凸でも活躍できるけど、
ウオッカはヒントアップまで凸らないと実はなかなか使いにくい >>453
ここまでサポガチャ40連とキャラガチャ50連しかやってないが
ステ調整すればオールB自体はいける、オペラオーならなお楽
スコア11000以上出すのはきつい >>459
キタサン借りればA+もいけるけど、無課金だとサポ偏るからALLBのが難しいきがするわ キタサン完凸あればパワー練習ほとんどしないからな
かってにあがっていく >>466
あれ、そういう意味だったんか
ライン上昇の推移見てるけど、多分51万前後になるかなと思うよ >>466
ごめん、順位とかポイントとかいろいろ見間違えてた >>459
まさに今日オペラオーで試しにやってみたらオールBできたかんね。 >>458
両垢ともイベントカード完凸しておいて選ぶ感じが良いかな? パワー練習の瓦割り面白いからやりたいけど
キタサン含めてスピードカードが優秀すぎてやる機会ないな >>471
今回のマチカネタンホイザとむじゃきネイチャは正直いらないと思う
蹄鉄用としてあった方がいいとは思うけど、デッキとしては使う未来が見えない
ましてやこの3枚あればなおさら ボーダーは48.6万前後じゃろ
そこ目指して頑張れ >>255
今日ようやっと星2以下全員に勝負服着せれたとこ >>440
キタサン完凸リセマラじゃないのか
わし転生して39育成目でスタミナ3でたで
君のはハズレ垢や
前垢は170で賢さ2つやったから迷いなく転生した >>458
ワイはポジセンとか一迅とか逃げ馬のが必須だと思うんだけどな 初めてA+できたんだけどSS+、D、SS、E+、Bのキングは短距離じゃハリボテかな? >>478
おめ
回復スキルの質と数によるんじゃね、クラス6でそんなのとよく当たるわ 育成してて迷うのは好調に落ちたとき絶好調にするかそのまま
練習するかの判断だな
普通に落ちたらすぐ調子あげるけど >>479
ありがとう、回復は直線とコーナー回復しかないので少し弱いかもしれない クラシックの合宿前とかシニアは絶好調維持したいなぁとは思ってる
やる気ボーナスってのが実際どれくらい加算されてるのか知らんけどやる気に関わるんだろうし
最序盤のゲージ集めは好調維持くらいでいいかなって思ってるけど >>482
短距離の回復スキルってスタミナ換算で20ぐらいしか増えんみたいよ
だからあってもなくても変わらん
スタミナは素であげるのが大事らしい シニアでやる気を上げるイベント残って無い場合はおでかけ行く(クレーンゲームで遊びたいのもある)
ジュニアからクラシックは道中のシナリオイベやサポイベも残ってる事が殆どなので上げない
基本的にシニアは絶好調を維持し続けてる、やる気ボーナスの事もあるし突発的に2段階下げられた時不調と普通じゃ全然違うから保険の意味もある >>482
サポカの構成知りたいわ
どんな感じだとA+になれるん みんな結構サポカ引いてるんだな。
勝負服でライブが最優先なのでたまにしかサポガチャ回してないわ。 バブルの時はサラブレッド年間15000頭生まれてたんだけど
今は7000頭ちょいなんだろ
大人気の種馬でも年250頭くらいしか種付けできないから
減ってる分はそれだけマイナーなやっすい血統が減ってるんだろうから… ファン稼がるウマとできなウマとかさがつくよな
春天1位必須のウマはファン稼ぎづらいのは確か >>486
オグリで良ければ配布混じりのやつ貼ろうか? ライスとかもそうだが春天は不安定なんにそこで足切りされるとなぁ厳しいわ
オグリは因子周回のついでに60万程安定して稼げる
固有の性質上ルドルフは道中が安定しねえしエルはファンを稼いでると最後の有馬でコンテ頻発してキツイ 短距離だったらEとかあっても勝てる?チーム戦で勝てるなら作ってみたいな 196回目でも青3来て
あっという間に自前青3x3ができてしまった
他の因子はイマイチだしスピ1スタ1パワ1にばらけたけどとりあえず嬉しいわ >>494
ありがとう
やっぱSR完凸使うのが肝らしいなぁ 無課金プロや転生した方々に聞きたいんだけど天井してキタサン3凸で始めるの微妙かな?
完凸転生組に劣るけどキングとエイシンが良い感じに重なってサポは不自由無さそうだけど完凸出来なかったコンプががが
https://i.imgur.com/LHMNaKc.jpg >>498
いいんじゃないか
イベスぺがないのを気にしなくて良いレベルやろ >>498
3と4で変わるのはスピードに来る率っぽいからなぁ、他のサポ次第かも 得意率40だとだいぶ微妙だよなぁ
まぁ悪くはないが並な感じ >>498
得意率と初期絆が変わるだけで他は微塵も変わらんからなぁ3凸と完凸
その得意率にしたって数%の違いしか無いからキタサンは3凸で完成されてると言える、おめ
自分で使う分には3凸で全く問題無いし次のぶっぱでSRが重なれば先駆者なぎ倒せるな キタサン3凸と完凸の得意率って実質4%しか変わらんのやろ?知らんけどハナホジ キタさんとか縁のない俺は今日もマベさんと戯れてるわ
微妙にステ足りねーって時に来るからお気に入り 育成一週間くらい前と別げーになったな。
トレーニングの失敗はプレイヤーが突っ込むのが悪いとしても
やる気ダウン、夜更かし気味きすぎ。
何でこんな調整するんだ。 中距離A芝A差し
スピB+711
スタA894
パワB656
根性C+518
賢さC448
固有3、レッドエース、円弧、好転、コンセ、先行ためらい、独占力、地固め
わりと上手く出来たと思ったんだけど、中距離チーム戦でほぼ5,6着に沈む
どこが悪いんだろ?直線のスキルなさ過ぎ?他にも原因ある? >>498
その手持ちなら因子揃えばA+楽勝だぞ
転生して良かったな楽しめ >>509
差しでパワーないのは死ぬような
パワーないと加速しないから直線に入っても前に追い付かないと思うけどレースはどんな感じ? 約1.17倍になるって事だし
テイオーとかエイシンが3.5%でも評価されてるとおり4%は大きい
ただ大量のマニーと女神像とイベスペ捨ててまで取得してイキれる程の差かと言うと素直に疑問 >>509
スタミナ過剰スピード低すぎパワー低すぎ根性下げていい >>509
ランク5のB2ぐらい?差しでそのパワーでは全然足りてないよ
やり直し キタサン完凸の保険で進めてたサトイモチャン完凸作戦は失敗w
210連で出なかった >>511
単純にステ不足か
>>512
詰まってる感じじゃなく4角からおいて行かれる事が多いからスピードなのかな
>>514
なるほど
スタミナ不足かと思って盛ったんだけど盛り過ぎか
>>515
スゴイね!まさに
皆さんありがとう
参考になりました うちのブルボン中距離だけどS+AB+でもわりと負けるしパワー足りないのかしら
と思ってスキル見直してたら回復ついてなくて草
プロフェッサーつけて勘違いしてマエストロ取り忘れてたのかな 皆さんありがとうございます
キタサン完凸コンプ発症しそうだけど1凸たづなと完凸キングと3凸エイシンで頑張ってみます >>519
スピードに寄り過ぎかな
ブルボンは逃げ馬の中でも引きつけて逃げるタイプだからスピード過剰にするよりパワーに分配した方がいいよ
固型スキルも先行タイプのも結構合う感じ
あくまで体感 ブルボンとかオペラオーとか会長とかはやく育成したいのう >>424
おめでとう。
ワイももうちょいやから
そろそろライス担当の称号目指すか! シャトルダートに転向のため、短距離穴があき初育成したキンヘイちゃん
自分のデッキでなかなかのできになったわ
根性最低だがいるんかなw
久しぶりに桐生院さん3凸使ったがなかなか使えるかもしれん
レジェンドもこれでいけるといいが
https://i.imgur.com/JiiyJHN.jpg いつ飽きるかもわからないし自分は石が貯まれば10連引いて育成環境更新してモチベ維持できてる感じ
ずっと貯め続けてる人の粘り強さはスゴイと思う 貯めてる人は爆死したら糸が切れてやめるんでないかな
オレにはむーり >>527
ソロのブラウザゲーやってたから対戦要素で勝ちたい欲求無いし
最近は馬券買ってないけど競馬の方が好きだからゲームに使おうとは思わないな 10連で葵引いて完凸になったがSP足りずレベル上げられんw
いい加減にしろよw そういえば今週は駆け込み勢による昇級ライン維持ラインの上昇量が少ないのか 不調の嵐で育成失敗してしまった・・・。
育成かなりストレスなので
もうすぐ辞められそうです >>391
各距離三頭脚質をなるべく被らせないようにさせてる
多少ステで劣っても今のところそちらのが結果がいい このまま推移するなら無課金でもずっと6維持できそう サポカ強化が大正義だと思ってサポカに全振りしてきたけど
手持ちの僅かなキャラだけで回すの辛くなってきた
https://i.imgur.com/LJ2nylH.jpg >>532
マイナス面はストレスでしかないよな
プラス有無だけならいいのに パワプロしたことないから知らないんだけど
パワプロしたことある人は、休みます→回復にリスク、夜更かし気味、やる気上げます→あげたターン下がります
とか受け入れられるもんなんかな。 パワプロの場合はパワプロくんという存在しているようでしていないキャラだからいいけどこっちは明確に当該キャラに悪感情湧くからなあ
ひいては実在馬への悪評にも繋がる
二次創作に注意喚起する前に我が身を顧みるべきだった >>538
むしろパワプロだと日常茶飯事だから緩い方
トラック突っ込んできて強制育成失敗とかクソ強ヒーローチームに勝てとかないだけ緩い緩い トレーニング失敗で不調なら休ませればよかったってなるけど
大事を取ってお休みさせたのに不調はストレスマッハだな >>534
1ヶ月くらい後にキタサン転生組みが来てからが勝負かな つかぶっちゃけお前らチームレース何点叩き出せてるの
週に数回500000↑出すのが精一杯なんだが >>538
パワプロからしたらレースにストーリーのレースに再度挑めるだけで温いって聞いた 正直こんな時期にリセマラしてるようなん根気ある奴はそういないから転生組で伸びてくるやつなんて考えなくていいわ >>545
あっちはでも試合操作できるんじゃないの?
まぁたぶん操作下手くそな俺にはこっちのがあってるけどw パワプロはプレイヤースキルも重要だからウマ娘は本当に楽
たづなでなんとかするって思考にならない リセマラ頑張るくらいなら早く始めるか、大人しく課金すりゃいいのに
リセマラにかかった時間でバイトしたら?w でもまあ今回のイベントはうまくない
限定ミッションもなんか5月ぐらいまで伸びてるし >>544
今週は月曜に52万出してからは雑魚狩り編成 >>544
50万は1日に1〜2回くらい
普段は46〜48万 リセマラ組もマネー不足サポポ不足石不足アイテム不足で半分くらい脱落してそうw >>555
そんなもんだよなあ
なんかここ見てるとに1000位以内目指してる重課金にしか出せんようなステの話ばっかしてるから不思議になってな >>557
1日1回出ないわ
全部勝って48万ってラインが多い 最近全然勝ててないから42万でclass5に降格予定
あばよとっつぁん! パワプロとの違いで一番でかいのはAP周りだな
一育成に必要な量も自然回復のスピードもこっちとは段違いに軽いから理不尽が起きても気持ちを切り替えやすい >>542
本当に大事を取るなら勉強かお出かけだぞ >>543
キタサン完凸と有能凸SR数枚あってもしゃーない
解析されるにつれ毎回課金できる組がどんどん差を付けてくから
ソシャゲなんぞそんなもん
無課金どちらのガチャもほどほど身の丈にあった手持ちの戦力でやりくり楽しいかな 最大体力増加が強いってよく聞くけど
ウマ娘で最大体力増加が役に立った経験が無い
まず体力が溢れる事自体が無い >>565
たづなさんと出かけても普通に下がった記憶w 始めて7日経過したが
初期手持ち全部B+まではやってみた
あとはなんかあんの?
ガチャで手持ち増やしてから
サポート増やすとかそんな感じ? >>568
映画の選択肢間違えるとランダムで下がるw >>569
修行僧のように育成周回して因子3作って強くするか重課金に乗り換えるかとにかく温泉ウマ娘のトゥルー目指すか >>562
端末で快適さは段違いだな
メインのメモリ8Gスナドラ855機は快適だけど、
サブ端末のメモリ2Gスナドラ820機は色々と動作が重い
メインのデスクトップPCだとNoxPlayerの通信エラーやアプリ落ち頻度が多過ぎて中々のストレス パワプロの方が厳しいのか。
馬娘でさえ、休む→夜更かし気味に理不尽だなって思ってる自分にはできなさそうだ。
パワプロやってたらウマ娘の休む夜更かしとかやる気上げる、すぐにやる気ダウンも
ある程度は我慢できそうですね。そういう要素が楽しくはないだろうけど。 パワプロは昔だから許されてたけど今新作としてあのレベルで売り出したら爆死するぞw >>569
各人で勝手にテーマ決めてやるだけだろ
class6維持を目指すも良しSS評価育成目指すも良しウマ娘を愛でるも良し スススタタ賢でパワー盛りが一番安定してきたな
長距離はススタタタなんだろうか >>567
普通に50ギリギリだと数%怪我率あるから怪我率リスク踏むか体力漏れる休むかになるのを減らせるのが強い
バッチリ休憩を受けられるのも良いし 最終的には飽きた廃課金の垢を安く買うのがゴール地点だろ
現時点のリセマラなんて繋ぎみたいなもん ゴールドシチーのSSR持ってると定期的に体力回復イベント出るから楽にはなる >>584
そんなことするならYouTubeの動画見てりゃええやん パワプロはこのウザいやる気ダウンはないだろ。チームが弱くて、何やっても負ける系の理不尽さはあるが。試合のやり直しもない >>560
俺もそんな感じ、全員Aなんで限界感じてる
トロフィー終わって石の入手手段がない
デイリーの30個ってギャグだよな 赤貝はSNSと連携してればいつでもログインできるんちゃうんやっけ
そんな暇人いないと思うがウマ娘消されたりガチャ引かれるリスクがあるからやば過ぎだろw ゴルシみたいなのならまだしも真面目にスポ根やってるキャラが夜更かしでやる気下げるとか笑っちゃうんですよね
夜更かしでやる気下げてるんじゃなくてやる気がないから夜更かししてるんだろ >>589
一番やべーのはしれっとパスワード再設定されて二人目に売られること
いつの間にか共有垢になるし買った方には何言っても納得して貰えないからどうしようもない
まあ垢買なんてやってる奴には良い薬になるだろうがな 120ぐらい育てただけだが恒常星3はバッドコンデションになりにくく
開花させる星1、星2のウマ娘が癖ありメンヘラ感がある感じかな
たしかにそれぐらいやらないと固有以外ステ能力さほど変わらないもんね スピードスター出なさすぎでは?5回連続くらい出てないんだが >>595
直近5回くらい出てるからワイとお前でトントンやな URA決勝前に練習上手持ちグラスの友情トレーニング×4失敗率1%引いてわろたwww >>594
詐欺罪に、なるのかなぁ……?
多分立件はされなさそうだけど >>598
まあ無理でしょ立件したら社会的に自分にダメージが大きいしサイゲにバレたら普通に垢BANされるしリターンが無い 電子計算機使用詐欺罪になるだろうけど、立件されるかは金額次第じゃね
垢買いってのはそこら辺のリスクを負ってやるものだからな スペシャルウィークを作戦差しにしてスピードスタミナパワーを均等に上げていく育成方法を取ったんだが、ステータスはBBBにまでは上がるんだけどURAファイナルズでいきなり詰まるわ
何がいけないんだろう >>509
これこのまま長距離入れたら使える気がする
差し用に追い抜きしやすくなるスキルあったけどあれ入れたら化ける >>601
URAはスピード必須
例え長距離でも2500とか出てこられるとスピード700ないと普通に事故る >>601
スぺちゃんの固有は一人抜けばいいだけだから先行向き
で固有は早い段階で発動するから根性そこそこ上げとかないと最後へばるよ >>509
スピードがゴミすぎスタミナが過剰すぎ
円弧と好転のポイントをスピード系に振るだけでもだいぶ変わりそうだ
勝てないって嘆いてるやつってほぼスピードが足りてないよな 無課金で差し育成は難しいなサポ無凸だと圧倒的にステ足りないし
それでも作りたいなら先行逃げ育成で最後に差しスキル取るのがいい >>245
俺のエルコンドルパサーはダートがBだから勝っている感じするわ 早く新キャラで回したいけど貯めた3万が一気に消えるの考えるとまだいいかなと感じてくる
とか思ってると夏の水着とかきちゃいそう マックイーンやる気下がりすぎじゃないか?
ホープフルも負けるしよ >>526
短距離差しとかいくら強くても勝てなくね >>601
こんなステでクリア出来るからスキルの問題じゃないかな?
ためらい系は強いよ
https://i.imgur.com/4oEkpMb.jpg 個人的に苦手というか相性が悪いのがテイオーとスペのアニメ主人公コンビだな
30回復と保健室率とやる気ダウンの回数が半端ない >>613
リストラ候補No.1に常に居るけど何故か知らんが時々勝つから外すに外せないのが短距離差し
神威も不沈鑑も発動しないか発動する時は負け戦の短距離
グラスかウオッカかキングか女帝の固有が役に立つ >>615
スペは多分そういう仕様
テイオーはうち未実装だから知らん 今までスキルポイントのためにG1に可能な限り出走させていたが、少し減らした方がいいのかなもしかして 温泉1回行ったらいつでも観覧出来るようにしてくれや >>618
重課金の人とか戦績少なかったりするよ
でも中長走る馬なら24万は稼ぎたいね >>621
見ただけでそういう段階にないってわかると思うんですけど スキルポイント稼ぎならフクキタル入れればいいんだろうけどそこに枠1つ使うのが正解なのかはわからん その潤沢なスキルを駆使するために賢さもあげまくってくれ うーん今日はやる気ダウンと保健室送りが多いなぁ
スぺのA作りは諦めるか… >>569
ハ ル ウ ラ ラ で 有 馬 記 念 >>613
一番上のクラスでは前止まらなく全く勝てないと思うよ
今はラビット爆進がデバフで逃げ、先行馬少し削ってくれるから
クラス5B 3クラスではなかなか強い
ただ短距離は1-2-3できないし勝ってもスコア伸びないね >>585
ゴールドシチーはスキルポイントと回復めっちゃくれるのいいよね
取得スキル数少ないから、ビックリマークでステアップしやすい点も有能
何故か評価は低いが メイケイエールがウマ娘に立候補だと
実装されたらおもろいな >>631
回復スキルがマイルかつ差し追い込み専のせいだな
どっちかの条件さえ外れていれば平気で上位カードだったはず ウォッカやウララなどにゴールドシチー使い勝って良さそうじゃん
そもそも持ってないしフレンドに誰も居ない問題 スペは全身全霊も食いしん坊もなかなかくれないのでただのケチである疑惑が湧き上がってる 浮沈艦付けたルドルフって差しだと発動せんことない?追込にするん リセマラ4娘でA到達
https://i.imgur.com/16xINrz.jpg
元々class6維持は出来てたけどキタサンの誘惑に負けてリセマラしてみた
前回やった無駄なことやらない分効率よく出来るから楽だわ >>639
マニーが多少残るのは強味だねぇ
自前青☆3因子揃えるのは面倒臭いけど… >>638
スピード上げすぎ
ルドルフのスパートは固有で爆速だからパワー特化で加速力上げろ
それでダメならゴルシの因子追込にするんだ >>640
前回挫折した追い込み9ダート9を青因子気にせず作れるしそのうち出来るから気にしない
青因子にこだわり過ぎて赤因子疎かにしてるの多すぎる
距離SS狙うほうが楽しいのに リセマラしてたらクリーク、グラス、ニシノ、キタサン、たづなが揃った垢が出来てしまった…
無凸だけどこれはこれで有りか…? キタサン2凸してからこいって何回言わすんだ
その程度でいちいち聞いてくるな
勝手に始めろ 今回2回とも金の継承てステモリモリ上がったのに
マエストロ、ハヤテ、一陣、プロフェッサー、ためらい系全部覚えられなかったわ
決勝終えて未使用スキルPが1400以上、末脚と根幹と道悪くらいしかない悲しみ
まあスペちゃんと温泉行けたのはよかったが >>639
クラス6維持できてるなら、リセマラの必要なかろうに 今キープできててもキタサン未所持のままじゃじんわり先細りしていくだろうなって不安になる気持ちはわかる スキル教わってもスキルptが足らない事多いんだけどもっとレース出なきゃいかんのか
大体URA込みで18戦前後なんだけど 素朴な疑問
初期から始めて転生リセマラ繰り返ししてる人ってニートや学生さんだけだよね
社会人は時間的にとても無理しょ どんなソシャゲでも強キャラや無料ガチャ来る度に
理想のリセマラを考えるのがゲームの目的になってる人は見かける 結局今日はスぺちゃん全員馬肉になってしまったわ
あと所属サークルがいつの間にか10000位より下がってて草 >>644
なしだろ 無凸SSRが多くあると最初は気分よくプレイできるが
半年後には完凸SRや配布に押されて価値なし
したがって無凸SSR5枚より完凸SSR1枚のほうが上
この理屈がまだ理解できないか シリアル特典のやつってこれでいいの?予約でいいんよな?
『ウマ箱2』第1コーナー アニメ『ウマ娘 プリティーダービー Season 2』トレーナーズBOX) [Blu-ray] >>649
取得するスキルを絞ったほうがいいんじゃないの >>656
おう…
すまん上に来てたから間違えた
あっちで聞いてくる >>644
これは時間が無限にあってもまだ粘るべきやね
キタサン2凸スパクリあとプラスアルファ
キタサンはスピードカードもう飽和状態だからあと最低半年は腐らないと思われる >>650
リセマラできない雑魚
ゴミデッキのまま続けるほうが時間の無駄 レースに出なきゃスキルポイント増やせないから強くなれない
だが上位はレースになるべく出ないようにしているという
導き出される結論は 無課金でやり続けるなら今の強キャラのためにやり直すのはダメパターン
フェスまで貯めてぶっ込めるかが大事
強キャラくるたびにリセマラしてるんじゃゲームの意味ある?って思うよ 「先行ためらい」とか「追い込み駆け引き」とかのデバフスキルって
チーム競技場だとチームメイトの自分のウマにもかかっちゃうの? よし分かった
もう少しリセマラ頑張ってみる
正直リセマラ疲れてたわ
叱咤激励ありがとね あと半年もキタサンキタサン言ってる奴の面倒みなきゃいけないのか… >>653
13日が脱退ペナの境界線だと思うけど育成にやる気あるなら脱退してスレサークル入ったほうがよくない?
スレサークルなら大体皆動いてるから1000位以内(A)には入ると思うけど >>663
かかんないのでどんどん搭載すべき
でもデバフ専用機にしちゃうと順位ガタ落ちするかも知れないので要注意 >>667
石45000残しの縛りプレイなのにやるじゃん そもそもなんで毎回リセマラするかの様に言うのか疑問
フェスブッパまで耐えやすいように今の手持ちと天秤掛けてするもんでしょ
本当に毎回リセマラしてるのはただの馬鹿だよ >>641
中盤までスピードは走ってる早さに関係ない >>666
ノルマも会話もなくて面倒くさくないし、靴投げも機能してるからまぁいいかな
数日アクセスしないメンバーが増えてきたら考えることにするわ 完凸SSRどころか2凸SSRも完凸SRもいないしダート馬も一人足りてないけどクラス6維持できそうだわ どうせ無課金じゃA+すらほぼ無理なんだし適当にやれ 競馬から来たから別に雑魚でいいよ笑
おもしれーはこれは
長距離だと賢さでがダメだったマイル適正Aの長距離仕様で作った鈍足スピードBのスタミナパワーゴルシ1800、1700だとなかなか強くて草
非根幹◎が効いてるのかな >>671
影響あるだろ
スピード影響無かったら差しや追込が格下相手に最終コーナー前に先頭立つの何なんだよってなる
それともあれはまた別のパラメーターが影響してるのか? 根幹ガイジが本スレから沸いてくるから根幹非根幹の話題は危険だ… >>677
パワーとスキルと目標速度は賢さ
つーかスピード倍以上違うモブに前押さえられる理由がスピードがスパートのトップスピードに影響するからなんだよ そういや非根幹根幹◎でポイント的にはマエストロぐらいだけど長距離スタミナ特化だと代わりになるんかね?
チームポイント的には微妙だけど確か割合アップじゃなかったっけ >>673
羨ましい
自分は9000-9900で団子状態になっててAがおりゃん
チムレはそれなりに勝ててるから良いけどそろそろAが欲しい じゃあ逃げはもしかしてスピードじゃなくてパワー育成のほうがいいのか? その上でレース走り切るった早さで数値で1あたりの影響がもっとも大きいのがスピード
パワーなくていいって書いてるわけじゃないからね
マイルどころか中距離にもある程度いくとスピパワゴリラばっかなのはその方がレースでは勝てるから
スキルのスコアはまた別 強キャラの度にリセマラする奴は一定数いるかもしれんが始まってそれなりにノウハウ培った上で完凸1枚持ってないとキツいってのがわかっていいタイミングで転生したまで
今後転生してまで欲しいものが来てもそれなりの資産が出来上がった後だろ >>683
ブルボンボンはスピードとパワー同じくらいの感じがつええ感じ前につける先行馬の固有スキルよく合うかも
マルゼンはスピードやや重視
スズカはもってないからしらん 欲しいキャラが0.5パーのままなら3天井分くらいのジュエルは最低ほしいよねぇ
ウマ娘はレースの種目別にデッキの内訳かわるから無課金デッキが充実してくるにはまだまだかかるなぁ! 短距離ならレースで強い奴はスピパワに賢さも盛った欲張りセットのステ振りしてる
スキル込みのスタ根構成を薄くできるから成り立つステ振り >>685
それなりに資産貯めても無償石でサポ完凸は全く保証されてないからなあ
リリース初期段階でキタサン完凸作って後は資産貯めてのんびりはありだね チーム競技場50万超えるかな
今49万5千だからぎりぎりの戦いだわ 石12000でキタサン完トツに賭けてみるか次のガチャを待つか悩む
ちなみに手元に一枚キタサンはある キタサンリセマラを終えてから10日経ってSRの凸がいい感じになってきた
ただサポートポイントが死ぬほど足りない
限定ショップも毎回買ってるけど全然足りない
https://i.imgur.com/8ot0CgD.jpg >>692
いやここ無課金スレだし課金者の来るところじゃないんだけど >>691
完凸する確率0.07%だけどそれでいいなら回せば? >>694
15キャラ確保してからキャラガチャ全然回さずにサポガチャぶっぱしてたらこんなもんだぞ やる前からびびってたけど維持するのはともかくとしてクラス6昇格自体はメンバー15人さえ揃えてしまえばOKレベルでゆるゆるなんだな
一応の目標にしてたからちょっと拍子抜けした気分 チームレース見てて思うけど、同一レース内で同じキャラ2人走らせる事ができるなら、衣装違いもチームレース参加OKにしてくれよ
あとレジェンドレースも同一キャラOKに >>694
あと今日気付いたけどサポカでいらないRや被ったSRを分解すると手に入る蹄鉄でSRチケットとかが手に入るから
もしまだやってなかったらやってみるといいよ キタサンは強いが恒常
リセマラで狙うのはありだが無微既存垢でキタサン狙うのは愚行 キタサン来てから無駄に煽り入れる人が増えた気がする 古戦場みたいなの実装されたら景品はSSR凸できるアイテムかね これ、チームのランク分け地方ケーバの形態にそっくりなんだよね
地方は昇級したら賞金稼げなくなるぐらいの力量の馬は入着繰り返して
わざと同じクラスに止まってるウマとか多いが
よくできてるシステム 少しやって思い知らされたけどやっぱ完凸SR揃ってたほうが間違いなく強いわ
リセマラしてた時から無理せずSR狙えと周りから言われてたのに始めるまで理解できなかった
そして無駄にSSRに使ったサポートポイント返してほしい キタサン強い言ってもほかのスピードSSRも同じように重ねたらそこまで変わらないような気がするんだけど
育成に使った時のステータスそんなに変わるのか >>689
序盤で諦めるのがイベスペだけで済む時期だしね
やっぱイベ配布は完凸して揃えて行かないと
次のイベ配布サポカはパワーだろうな >>707
ターボ並みのトレーニング効果に、汎用スキル持ちだからじゃね? キタサン1回使ってみれば納得のぶっ壊れ
やる気と体力回復
絆に得意率
レベルの上下はあるけど必ず貰えるプロフェッサー、練習上手 やっぱり最低限自前クリークかウオッカないとしんどいわ
コンセ取れないけどたづなは別にいいかな スペの育成が上手くいかん
ってそりゃスピードをイベスペ中心に頼ってたから無凸SSRテイオーをメインにすると他のウマに比べて相当不利だわな
無凸でもいつも借りてるクリークか、代替え用のニシノフラワーかキタサンを自前で持たないとスペがレギュラーになることがないな >>673
この人のデッキが知りたいわ
たとえハリボテでも始め以外サポート一切引かずこんなスコアだせるのかよほどこういうゲームに慣れてるのかな
オレ的には、これがいちばん理想スタイルかな キタサンよりクリークが羨ましいわ
マエストロの性能ぶっ壊れてる >>712
育成が上手くいってURAで最後のお出かけに出た時に限って集中力 クリーク無い場合ってイベスペか配布マックになるのか
ウオッカのあれは代用にならんw >>713
頑張って覚醒Lv3までもってって自前で食いしん坊おぼえさせればフレ枠の選択肢広がるんじゃね 実はウオッカのはコーナー少ない東京専用回復だったら笑うが
マジで史実に沿って作りこんでる >>719
確かに。先行に固定されるが背に腹だわな
覚醒に回せるマニーが圧倒的に足りないけど、バクシンとハルウララで稼いでみるか ソロライブのささやかな祈りをいろんなキャラで眺めていたんだが、しれっと階段降りててショックだわなんだこれ製作陣気合い入れ過ぎだろ
ここまでやるなら歌も入れてくれよまじで クリーク欲しいけどフレの完凸クリークに慣れてしまったから仮に手には入っても無凸では物足りなく感じそう
まぁそもそも0.086%とか引ける気がしないんだけどな… 脚質適正とはなんだったのか
対人ダート枠なんだけど差しウララより逃げウララの方が勝ててダートに芝生えたんだが
https://i.imgur.com/2n1y41X.jpg ダートって短距離系が多いから多少デメリット背負っても最初から走り抜けたほうがいいという事実がね… 天井してキタサン2凸止まり、代わりに特に狙ってなかったクリークが1 凸
キタサン3凸ほしいけどこのまま続行が吉か >>724
まじかよ
最初に爆進スタイルで
ストーリー用に作ったのが同じようなステだわ試してみるか
けどダートAマイルBだからあかんかな >>726
あっやめて!追込指示なのに中盤6位とかやめて! >>724
その応用がジュニア期は合わせた脚質より逃げた方が勝率が良いという まだリセマラ頑張ってんのか
もうリセマラネタは飽きた もうリセマラは遅いぞ今後課金するならともかく
無課金で行くなら今のイベ配布サポ完凸は絶対にしておくべき >>735
ネイチャは賢さSR3凸以上あれば特にいらんかな
タンホイザは放置してあるが砕くのは論外 ネイチャは友情トレーニングに早めに入れるのと差しためらい ダート候補はオグリタイキエル含め逃げ適正がいないんだよな
低適性を無理に指示を変えると評価点が大幅に落ちるからやるならやはり大改造 ネイチャは他に完凸SRないならありだけどマベサンフクキタルダスカより劣る
ほぼドーベルの下位互換
根性カードは今は知らんけど今後根性依存のスキルが出たり使い道が生まれる可能性はある どこ吹く風は追い込みだとほぼ確実に発動するから長距離追い込み育てるならマチタンは有りってゴルシの中で結論出た >>731
自分で判断できないのによくリセマラする気になるなとは思う
>>720
ならせめてそのヒントぐらい書いてないとね
それは作り込まれてると言うのとは違う
>>682
A作るだけならスピードSSにしてスタミナパワーをBA以上にすればできる
正確にはBとか行ってなくてもいいけどB行っとけば因子ガチャれるから
>>691
130連で1枚も出なかったよ >>715
根性デッキか、スタミナ因子18でスタミナ500確保してスピードメインでパワーあげつつ根性賢さ少し上げる
SSR3のSR3が理想かな
金得なんて4つまでしか取れないしトレーニング効果高いSR入れたほうがよい >>720
コーナーの距離は普通に長いと思うぞ
じやないとあんなに外枠不利にならんだろうし >>729
うららは明らかに脚質無視して爆走するけどその方が追い込みの脚を前で使ってるようになってるようで強いぞ 作戦追い込みでかかり気味って訳でもないのにさっさと先行組より前に出てそのまま最後まで1人でバクシンして行くケースは何が原因なんだろうな
初めて追い込みウララでチームレース走らせた時がこのパターンで驚いたわ >>12
増えたしコンディション超最悪みたいな紫色の初めて見たと思ったら立て続けに成った >>709
パワボついてなければ言うほどでなかったけどパワボあるからはなしが変わってくる
ほぼスピ練だけでパワS持ってける構成組めるから単純に強くなる
パワも叩く構成にしてたら尚更 スタミナの重要性が見直されてる
無課金はマンハッタンカフェを完凸するように >>727
もう始めないと天井までの石貯めるのしんどくなるぞ
イベサポはどうでもいいけど、今のピックガチャは15日の昼までな バクシン使えない時のためにタイキスピマックスとスピ妥協パワー多め用意した
これでレジェンドなんとかなるやろ… イベントの時間的にも実質リセマラは今日までやろうね >>727
同じく天井してキタサン2凸止まりだけど始めたわ
クリーク1凸とウオッカ1凸と無凸たづなが揃ってたから
本当に後1枚キタサン引きたかった やる気ダウンはまだしも寝不足増えすぎでまともにトレーニングできない >>760
なんか一定の数値越えるとなりやすい気がする
ホープフルあたりでスピード400とか キタサン完凸だけよりは3凸と他有能SSR1凸のほうがそりゃ良いにに決まってる
フレの完凸を娘によって選べるのはデカイしな やる気ダウンが連続したり愛嬌あるのにやる気ダウン続いたり
ほんと運ゲーだよね 地味に自前でもってたらなあと思うのはスズカとファル子あたり SSRファイン完凸してた人がキタサン完凸に変わってしまって辛いわ
自前では一枚も持ってないし 90連で2凸させられてないのに天井までやってるのは頭足りてないとしか >>732,733,754
もう始めてるよイベ配布のSSRとかは取得済み
リアルの競馬で好きだったウマがくるまでのお試し的に始めたのもあるからな
キャラクター化はされてるが作品内の扱い的にくるのは当分先になりそうなのが悲しい... >>598
不正アクセスで言えるけど権利者売ったやつだしデータに価値はない建前だから キタサン来てから借りる人が激減して入手ポイントも激減して仕方なく変えたって感じなんじゃないか
でもキタサン完凸なんて供給過多だしこっちにしたら余計減りそうではあるからしばらくしたら戻しそうだけど フレが完凸キタサンで溢れてるな
差し馬育成にはウォッカ完凸がいいんだが… 白マックで無敗の3冠ウマ娘になって春天で1着取れずに終了
やっぱ白は固定スキルが使えねえ 金の下位スキル割引きが強すぎてキタサンやっぱやりすぎだな
ニシノクリークウオッカの金と相性良すぎ リセマラで凸った人やSSRたくさん出してる人は、一発目の10連でSSR出なかったらデータ消去してるん? ウオッ完凸Twitterで探してキープしてある、念のため将来見込みで3凸も抑えてあるw
完凸強いって話になってから全然見つからなかったけど、完凸探してる人に返信してる人が他で募集してる人のID貼っててくれてマジ助かった A作ってもスタミナ軽視だったり根性盛りの張りぼてAだとチムレで全く役に立たないからなぁ
同格なのにやけに弱い相手チームと当たったな思ったらスタミナ300台で掛かって即死してたり ライスシャワー、一度も完走できずにほったらかしてたが
トロフィー集めしてたら完走できた。ついでに初レジェンド
https://i.imgur.com/CqYznrw.png >>775
ウオッカみたいに代表ウマ娘でも使われてるサポカツイッターで探すとよく代表で引っ掛かるんだよな… 結局のとこSSRでもSRでもいいけど凸具合が全てだな
上振れひいたところでよわいもんはよわい Twitter以外にも完凸や因子フレ検索方法あるだろうにマイナーSSRでも完凸は見つけられる 今はな
キタサン登場当初はニシノフラワーやトウカイテイオーすら駆逐されてたが コツって脚質のランク1つあげる感じ?
Bのやつにつけるとほぼ負けなくなるんだけど、付いてないとステータス的には余裕でも普通に負ける、とりあえずスキルで1番効果を実感できる すっかり忘れてたが安心沢久しぶりに見た
出現確率かなり落としたのかな >>715
左からレース順(短距離・マイル・中距離・長距離・ダート)
全距離3人ほぼ同じ能力にしてる
全員切れ者なし試合数20超え・因子はパワー12スピード6
スペシャルウイークだけはスピードがどうやってここまで上がったか思い出せない
いいキャラができるときは金特をくれない
https://dotup.org/uploda/dotup.org2441404.jpg ガチサークルにいるけど完全に飽きたから抜けたいわ
月末までは寄生させてもらうが とりあえず脳死でマーベラスとネイチャ積んで
3人に逃げ先行差しためらい持たせれば圧勝できることに気が付いた
デバフ強いなこのゲーム 完凸ウオッカが2日前になっとる
このまま行けば永遠に使えそうだ キタサン35.イベスペ50.キング45ここから二枚選ぶ場合の最適解教えてください! >>789
数万は突っ込んでるのに、もう引退?金持ちすぎるだろ JRAの主に騎手などがコロナ給付金不正受給100人以上
約2億円貰ってたのに俺達は無課金でウマ娘か😠 広がった情報の対策をし続けるゲーム
今はデバフマンばかりだからそれの対策をしていればいい 育成数どこで見られるの?もう300回はやってると思うが青3ぜろ 青3は200育成で1匹だけ
でもレンタル使えば青9つくれる希望持てるのがモチベ >>797
見られた、ありがとう
でもまだ180回だった、体感とのずれがひどい 20連でサトイモとキタサンゲットしたぜー!
沼怖いからここで撤退しておく ソープ行こうと思ってたけどオナったら行く気なくなったから
代わりにガチャする キタサンリセマラーの何割が来月プレイ継続してるんだろうな 楽しみたいやつはウマガチャ
イキリたいやつはサポガチャ
役割分担できてるようでなにより 完凸ウオッカ、クリーク、ファインの人はそのまま引退して欲しい >>776
単純にAが欲しくて育てたスピ=賢さ=1200バクシンとかチーム戦は弱いなw
育成では無双してたんだが トロフィーもストーリーも取り切ってしまった
今日クラス6上がったら、もう月一サークルくらいしか大きい配布ないと思うとツライ… Class6維持ラインを2000点越えたぜ、勝ったな >>814
最終日はラスト3時間ぐらいから伸びる
2000点じゃアウトだろうなぁ >>813
なんとかSSサークル入って乞食すれば月20連できるぞ!
自己顕示欲の塊みたいなもんだからTwitterで頑張って媚び売りまくればどっかに入れるんじゃない? チーム戦は調子上げてもなんも変わらんな
記録狙いはせずに1日1回がイラつかんでええわ SS入り狙って媚びても翌月にはファン数で足切りだろ ファン数なんてスタミナ漏らさないやる気さえあれば無課金でも余裕だから問題はないでしょ
まあ燃え尽きない程度で行けるサークルに入るのが一番だと思うけど SSサークルのファン稼ぎって、自然回復分じゃ絶対足らんやろ
石割ってまで周回強制させられるから本末転倒 今週もクラス6維持出来そう
スコアは徐々に安定して高めだせるような編成になってきたけど上振れ引けなきゃまだまだ危ういわ 高ランクサークルは弱さを見せつけられるからな
そこそこなサークルで中距離シューズ交換できてればええわ 100位サークルですら7000万/日で一人当たりのノルマは240万
石割らなきゃ無理
無課金だと即除名だよ 1000位以内のサークルに入ってたいな
1500石は最低でも貰いたい >>823
Sで一人200万ギリだったはずだから一周45万ぐらい稼げば配布スタミナ合わせて無課金でも行けるぞ
SSは流石に無理だったわあれは無課金じゃ不可能 クラス6に上がるのに2万くらい足りない
次週は4に落とされそうで怖い みんななんでそんなサークルの順位に必死になれるんや…
あんなんたかが数千円分の石やろ やっぱHPクソだわ
育成失敗してもやり直し効かないからどうにもならん
久々にスーパークリーク育成したらアホほど練習失敗してワロタ…ワロタ…
育成ガチャ推しだったけどやっぱサポカが無凸SSRじゃどうにもならんわ サークルとかに載る総ファン数っていままでのトータルだよな?月ごとのファン数ってどこでわかるんやろか ファン数ボーナスを全積みしたら120%アップか…
どれくらい行くんだろう >>817
俺もそうなったわ、陥落しても別にくらいじゃないとイライラが 200連した時のSSR期待値って何枚くらい?
キタサン1枚は欲しいから、ためてたものを吐き出して
120連でやっと1枚 → この時点でリセマラに戻ろうか考えたくらいショック受けた
その後80連で2枚(うち1枚がキタサン)でたので合計3枚
結局キタサン2枚+SSR2枚の合計4枚なんだけど、これでも負け組だよね? サークルはツキイチじゃなくて毎週報酬でいいよな
頑張れば毎週10連ガチャひける サポガチャ10連1回しかしてないけどAはバランス型もスピパワ型も作れる。
でもA+を作れるビジョンが全く見えない。
どうせサポガチャぶん回して有能SR3凸くらいできなきゃA+作れないなら
敬虔な無課金は10連すら回す必要ない気がする >>829
やる気あるサークルならリーダーがスクショ撮ってるんじゃない?
Sとの差が一日1000万づつ開いてってるから全員が動けば入れるA+サークルが一番楽でいいな >>826
来週もちょい出遅れたDMM勢がクラス5上がってくるからボーダー少し下がると思うぞ >>829
リーダーがちゃんと記録してるって言ってた うちの環境で無理なくA狙いで回してみんなの〜称号がギリ取れるくらいと考えると
ファン特化だと100万とか狙えるんかね? >>832
3%だから6枚
ただしこの程度の偏りら当たり前に起こるので普通
これで負け組とか言っちゃう奴はソシャゲやらん方がいい 来週クラス3に上がるわい低みの見物
ダートが足りないわ趣味でルドルフとらずにオグリとれば良かった >>842
ダート因子9拾えば余ってる人ダートになるよ 欲張って太り気味にA+チャンス殺された
いけるやろでやったらいかんな >>843
マチカネフクキタルでもいけるかな
もう少し適正ありそうなのだとマヤノだけど主力なんだよな...
いまはハルウララとエルコンにダート任せててあとひとり フクちゃんの魔改造するにはマイルとダートどっちも必要だからちょっと手間かかる
手持ちの因子次第だね 手持ちの因子は貧弱っすなあ...
青3因子なんてスタミナ1個しかないし うん?
フクちゃんよりはマイルAでダートGのほうが魔改造にはいいのか
ウオッカに頑張ってもらうかな、ダート9見つかればだけど 何かやる事が無くなってしまった
とりあえずA評価できたし手持ちキャラ全員9000超えたしイベントは消化したし
手持ちのサポートだとこれ以上望めそうにないし青因子☆3なんてまず無理だし 青9はまだ5キャラだな
URAあんまついてないしオールスタもないし微妙なのしかいない 片頭痛+やる気ダウン複数vsたづなssrおでかけ
やる気が上がったり、やる気が下がったりいい勝負だった。
こう、やる気下がるんも片頭痛になるんもプレイヤーが悪いって思わせてほしい。
同じ練習続けてやると、やる気下がる確率が上がっていくとか。
トレーニング失敗とか太り気味は自分が悪かったって思えるから仕方ないですませれるんだが。 >>778
「ウオッカ 完凸」で検索したら上手くサポの方だけ引っ掛かるのでは 唯一の青3がバクシンタイキ継承のキングヘイローだから相性◎が取りづらくて辛い ようやく
桜花賞の限定ミッションおわったわ
同週に二つ入れるなよ
めんどくせーんよ 相性って3人中2人と良なら○
6人中4人と良なら◎で合ってる? >>850
うちはウララでダート3取って
エル子に継承でダート3取って
誰かにウララとエル子継承して
上の誰かとエル子をダスカに継承すればダート因子12でCになる
やる気があれば4月の継承2回でAまで目指せる
ちなCで帝王賞も獲れた >>857
大した報酬もないからミッションやる気になれないわ >>858
合ってない
内部的に相性を数値化して計算してるのでその合計値が151以上じゃないと◎にならない
数値はTwitterでも検索すりゃすぐ見つかる
後は151に足りなければ親と祖父母が同じ重賞を勝利してると+1されるからそこで強引に◎もってける これ未コンプの重賞ってどうやってしらべるのかな?
G 1は27とったが2.3はまだ半分ぐらいしかコンプしてない
ぼちぼちそろそろ埋めるかなと思って >>862
トロフィールーム見て明るくなってないトロフィーが取れてないやつ
育成中にもレース見て明るくなってるかどうかでまだ取ってないやつがわかる
トロフィールームから確認していつのレースか知りたければ攻略サイト見るなりWikipediaで実際のレース施工日見りゃだいたいの時期がわかる >>863
トロフィームルームからはわかるが
なるほど育成中はひかるんやね
ありがとう
走らせるレース数少ないウマ娘に優しいトレーナーだったが
爆進虐待させるかな >>862
トロフィールーム見ろ
開催時期は1月から並んでる
ジュニア系は1年目しか参加出来ないから注意な サブ垢キタ3凸出来たから天井目指してやってるけど☆3ウマって強かったんだなと実感するわ、クラシックでのG1がとれねぇ因子も青☆2すら出ないし >>859
ほえー
やる気はあるのでチャレンジする
平日はあんま時間とれないから気長にやるわ サブ垢作ってまでリセマラする人の考えが理解できない >>869
メインのガチャ欲抑えられるから時々やるわ ガチャ回したくなったらシミュやったりガチャ配信見たりして紛らわしてるな リセマラにかける時間で差がついてるって気づかんのかね
今から無課金でクラス6行くの厳しいんじゃないの >>865
今は馬券買ってないが競馬から来た組やから番組表は詳しいんでその辺は大丈夫よ
>>866今年のクラシックは牡牝とも混沌としとるね
今日はサトノレイナスが勝つと思うよ
ソダシは瞬発力足りないから今の阪神だと掲示板までかな >>846
123や全員入着狙わないなら
パカライブのダート会長じゃないけどダート適正無い奴配置しても良いんやぞ
デバフ山盛りにしてスキル発動ポイント稼ぎつつ他の二人の援護が出来る
独占力とか普段はまず発動しない奴とかも積める 今からはキタサン完凸でも無課金はクラス6はきついと思う汗
廃課金組が段々SP足りてきてどんどん完凸させてくからね >>862
レース画面右上のトロフィー見てもわかるで
獲ってないのは消灯してる >>875
ナイナイナイスネイチャ
とりあえずそれで凌ごう ファイナル勝ってないウマをパッと分かるとこある?
あと4匹みたいなんだけどどれだか分からない >>876
今日44万超えたから初めてCLASS6いけるか微妙なラインだが維持は絶対無理
もし昇級しても来週にすぐ陥落するわ… 100位目指すサークルにいるんだけど
全然スコア稼がない奴いるから 稼いでくださいって言ったら逆切れされてわろた クラス6の昇格ボーダーはまあ後からでも行けると思う
クラス6の維持は段々きつくなってる リアル競馬の話はやめてくれ
薄汚い競馬界に嫌気が差してウマ娘に逃げてきたんだ スコア的には下がってるけど編成がみんな強くなるとポイント稼げなくなるからな
廃課金が低評価でガチガチにしてきたらもうなす術なくなるのがこわE >>881
馬娘名艦の二つ名のとこみてF.チャンピオンが光ってない子がまだの子 Class6維持圏内のB3だが賢さ盛りのハリボテAが減って来てて怖いな。
先週、今週は何とか1回ずつ引いて50万ちょい取れたが、来週からは週1回すら無理かもしれん。 初日からでサポガチャは20連と欲しかったからブル天でほぼ石使いきって交換残しで配布チケのみ引いて次に欲しいウマの為に石貯めてるチーム戦は最近全然勝てんけど育成ウマ増えないとつまらんしサポカよりやっぱウマガチャしたいんよなぁ いうてここまでクラス6維持できたなら結果よく見て6位以下よく取るやつとかスコア取れないやつ数人入れ替えればどうにでもなるでしょ
もう週の初めにハリボテと遭遇するのを祈るゲームになってる >>890
どういう状態か知らんけど誰でもいいから15人は最低揃えた方が絶対楽しいぞ ウマとサポカのガチャ方針がみんなそれぞれの考えに基づいた結果バラバラなの面白いな
俺みたいにどっちも少しずつ同じ回数ガチャる奴も一応いるし 育成テイオー新旧どっちも持ってないから回したいけどまだ200連貯まってないからなぁ
同じサイゲのデレステで3%天井300連までPU仕事しないとか何度もあるし怖くて回せん
しかも240連SSRゼロとか食らった事あるし >>894
ガチャの苦労から解放された人々のスレだぞ
出ない前提で当たり外れを楽しめよ あえてリセマラをサポじゃなく育成でやって、その後はサポしか回してないわ。
ダートや短距離担当で困ることがないから割と正解だったんじゃ無いかと思ってる。
持ってない娘のシナリオやライブ見るだけならサブで良いしな。 ゴルシが戦闘力が564万とか言ってるのってゴルシと564を掛けてるってことか >>838
一度僅差で4に落とされたから怖いのよね ゴルシの育成がわからん、みんなどうしてるの?
なに上げればいいのかよく分からない 靴の種類なんて統一されてれば何でもいいだろ
1人2個ずつ10人で20個渡して、10個貰い2回で20個 パワーとスタミナかスピードは因子もりもりさせるかな 1日120万ノルマのラインってA+くらい?
スタミナ分だけはきっちりしてるから、それでぎりノルマいけるライン探したい ん?転生組でクラス2でも200万弱行ってると思うんだけど >>906
ファン数の話ならスタミナキッチリ使って完走すれば余裕でしょ
1日4.8回育成出来るから平均25万でいい >>909
リアルG1あるから
次とその次の日曜日も貰えるぞ ゴルシのスピード因子育成は諦めたわ
現状A+A+AD+D+が限界 >>908
育成ある程度今のサポカの限界きてるから結構上振れ狙うんよなぁ
マックとかホープ前のG3の2つでいい練習の集まりきてたらホープ一点勝負とかやる >>906
先月基準でギリギリA+ぐらいAだと思っておいた方が良いかも それでブロック戦法されて負けたら育成終了でもうノルマ未達じゃん
ジュエル使いたくないなら素直にどっちかに絞れば 無理せずA探すか・・ありがとう。でもさすがにノルマ未完ならタフネス割るよ
美味しい周回イベくるまでいいかなってタフネス余りまくってるわ 客数は評価より距離と芝ダートじゃね?
評価よくても短距離やダートだと15万くらいで終わっちゃう。
無課金で100万ノルマのところ入ると中長距離ウマ娘2〜3人育ててからじゃないと短距離育てにくい 約200育成ぶりに因子3出て泣きそう
どんだけ出ないんだよ… ファン数はリアル競馬の賞金額に準じてるっぽいからねえ
ダービー、JC、有馬が設定されてるのが有利だわ >>892
ウマ娘はそこそこで今回の2人とビワとスズマル以外はいるけどサポカはガチャ自体引けてないんで配布除いてSR凸すら1枚も無いてか一覧で最初の下段5枚がまだRやね >>901
先行Aだからファイナルクリアだけなら普段の通り先行育成で簡単に勝つよ
脚質を設定で先行にするの忘れずにね
対人ならば追い込み、差しにせんと勝てないけどね 無理して上のサークル入っても
義務感とか作業感が強くなるだけだから
緩いとこ入って好きに育成してる方が良いと思うけどな ファンなら2年連続JC有馬確勝で20万乗せられるからね
それが可能なウマでやれば楽だろうさ 無課金の味方エルちゃん
器用貧乏だが簡単にAにできるしスコアも稼げる でもミッションは簡単なの取り終わってるし運営は渋いしでもう石手に入れる手段限られてるだろ?
月一回とはいえ10連一回分くらいはサークルで確保したいわ サークル報酬なんて短時間バイトでも月1でした方が得では 微から廃まで数日前のフォロワー結構増えてる
人気SSR完凸してるような層もいるし、なんか1日の楽しみがあるといいんだけど いや、前提として育成がゲームとして楽しいからやってんだけどね。これがつまらないならノルマがただただ苦行になるしそもそもやらんよ。 解析によってニシノとウォッカのスキルはゴミと判明してる
さっさとリセマラランク落とせ >>931
長距離はつかえないとして
2000メートルまでのスキルなんでね
マイルならば無課金だと流石にスタミナSはこえないからカンストせんやろ
リアルウオッカがマイルよりの馬だったんでええんちゃうの いやウォッカはスキルが目的で使ってる人じゃないだろうに 楽しい育成もノルマとなると急に苦痛になるのよな。
短距離ダートでもファン数稼げるならまだ良かったんだが、中長距離芝は毎日必ずとかになるのはキツい。 無課金最強サポートカードイベスペのくれる食いしん坊を信じろ サークルとか本スレで最初期に入った靴交換メインのサークルだったはずなのに急に方向転換して開き直った態度で人員整理して結果100位以内入ったけど
4月入ってから忙しくてもう体力保たんから別の奴に引き継いでサークル抜けるとか意味わからんこと抜かす感じの所にいるわ
最初に方向転換する自分勝手さを発揮したならまったり靴交換サークルに戻しますくらいのエゴを見せろよ
何で心折れてんだよ もう最後の下位互換スキルと金得ランダムのやつを確定にするアイテム実装してくれ
ツインターボみたいなイベ継続系増えそうだけど >>939
伝説の馬刺しサークルよりは遥かにマシだな ハヤテ一文字がゴミスキルって最近よく聞くけど
もしかして前提の「直線巧者」もやっぱゴミなの?
キタサンがLv3持ってくるからよく最後取っちゃうんだが 直線系は東京、新潟外回りなどコーナー少なくターン数少ないとこだとつかえるんでねの
しらんが
対人はG 1沢山開催する大きな競馬場関係なく中山、福島、札幌、小倉など小回りが多いところも多いからコーナー系のが有利なんやろね
スキル小回り上手とかでそう ニシノキタサンコンビでスキル安くなるから入れてたんだけどゴミなのかぁ わいのサークルは快適だなぁ中距離靴頻繁に投げあってるだけのBランク
ずっとここでええわ >>947
Bランクならいいよみんな毎日一回は育成してそう
うちのサークルはヌル過ぎてでログイン2日してない上に稼がない奴が2,3人いて
ただ働きでD+ランク報酬ゲットかよこいつってなりそうだわ 保健室でバステ治らないの要らなくない?
保健室押してる時点で全くメリットないのに ゴミなのはラスト直線(のどこか)で発動する直線スキル、ということなのよ
これがマジで意味ない
中盤直線か最終コーナー抜けた瞬間で100%発動するなら誰も文句は言わなかった >>949
リーダーが忙しそうで一番ファン数少ないという笑
初心者OKのサークルだよ
他はみんな毎日しこしこやってる感じ
D+はちょっとひどいね折を見て移動がいいかもね >>951乙乙
ノルマ3000マソだけどみんな4500マソペースで飛ばしてて芝生える 保健室で
夜更かし気味が治る→わかる
片頭痛が治る→まぁわかる
肌荒れ→まぁわかる
練習ベタ→メンタルケアと考えれば・・・
太り気味→病院食?
怠け癖→むしろ悪化するのでは >>952
秒数的にまぁいいんじゃない?
それより固有の差方が遥かにデカい >>951
乙
>>956
課金勢のところは疲れる
ノルマは靴か1000くらいなところが合う >>957
バットコンディションが保健室orたづなでしか治らないのが問題だよね
もっとイベントとかで治ってもいい
パワプロだと遊びに行くで治ったりもする >>960
お出かけでも神社出ると回復することあるし、太り気味と練習下手はトレーニングしてたら解消されるイベント発生する 最悪1手損して保健室で治るならいいけど普通に治らないハメコンボ食うのがな
立て直し不能のイベント前バステからの調子下げコンボもあるんだし保険室で治らないのは要らないだろってなる >>962
ノルマの緩いところ選べば余裕だぞ
無いところは機能してないところ多い 夏休み直前のやる気ダウン怠け癖とかいう地獄のコンボやめて 実質たづなを上方修正したんでね
育成慣れてきたら無凸や凸1たづなほとんど使わなくなった人多いから
慣れてくるとデバフ取りたい無課金はなるたけ多くウマサポ使いたいし コンセ抜く選択肢ないから基本入れててこの感想だけどね へーーたづな使ってもなかなか体調立て直せないんだねー 休憩にバステ付与付随させてるのか保健室で治らないこれどっちかは要らんと思うよマジで
あえて言うなら保険室で治らないのが要らん
押さざる得ない状況になってて押した時点で結構なマイナスなんだから >>970
調子でなくてバステだって
たづなでも構えれるタイミングは決まってるから押さざる得ない状況は普通に発生する 桜花賞18サトノレイナスルメール単勝に20000000マニー 最近ジャパンカップ勝てないこと増えたわ
適正無視逃げの方がいいのかな A+BA+でも14位くらいで負けたから逃げのが安定だと思う
まあ賢さE+だったんだけど ソダシつええ
すごいレコード
ウマ娘に出たら人気でるが金子ウマやからな
本スレはきもいからいかんわ >>962
サークルメリット大きいから適当でも入った方がいい
この手のソシャゲ鉄則な 駄目ステータスは神社でも治るね。完全にパワプロ仕様 バットステータスのストレス大きいからたづなさん居ない時は保健室連打しちゃう 頭痛に悩まされて3回も保健室通いさせられた
1回で治れよクソがよ >>957
怠け心が一発で吹き飛ぶお薬出してくれるんだ 詳しくないけど今回の優勝した馬ってディープインパクトでNGの人なんかな? 持ち物みたら
タフネス30150溜まってるわ
SPポイントと変換してくれよ ミッションの15回育成が間に合いそうにないわ
イベントの方の育成回数ミッションも最後の方は無理だな >>991
溢れてるなら未勝利で終えても育成終了にカウントされると思われ >>991
イベントなら30回が最後だな
どうせ薬余ってるならバクシンオーでもやりまくればすぐ終わるぞ
レース出まくると金策になるけどこれだと時間掛かるか >>957
夜更し→ドリエル
偏頭痛→ロキソニン
肌荒れ→ハイチオール
練習ベタ→ザバス
太り気味→正露丸
怠け癖→デパス >>931
回復が序盤に発動しても意味ないだけで、好転がクソとは言ってないじゃん
マエストロだって最初のカーブで発動したりするし、好転が最終直線で発動だってある、発動タイミングの運次第ってだけだろ このスレッドは1000を超えました。
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